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MODE D`EMPLOI - Batman: Arkham Knight
Contents
1. Mode combat inner D Maintenir Freiner ees near a A aus Sa X D rapage contr l Maintenir Postcombustion Missiles immobilisants B S jecter et planer Bunn BEEN rr D rapage en cercle st VE D rapage en postcombustion SS POSTCOMBUSTION Appuyez sur pour activer la postcombustion de Batmobile et b n ficier d une puissante acc l ration pendant une courte dur e La jauge de postcombustion droite de l cran diminue lorsque vous maintenez enfonc La postcombustion se recharge automatiquement avec le temps lorsqu elle n est pas utilis e D RAPAGE Maintenez lorsque vous acc l rez pour d raper dans les virages Vous pourrez ainsi prendre des virages serr s avec une perte minimale de vitesse asa S EJECTER Appuyez sur pour activer Le syst me d jection lectromagn ti Batmobile et projeter Batman haut dans les airs
2. a a a on LONE nan tn nain suwa Maintenir UU LES A XX Eat X COUR EEA one B Descendre Se laisser tomber d un rebord B Ku EN y Appeler Monter dans la Batmobile DT ee in ea men DN Viser avec un Maintenir SCHEER Ee q COMMANDES mmu Batarang rapide D Toucher Gel explosif rapide EX Bat griffe rapide D 0 Mode D tection nr Toucher Analyse de l environnement Maintenir S lectionner un gadget Menu tragut dr an ia Meni ne nee Menu pause Wayne Tech REMARQUE veuillez consulter la section de ce manuel concernant la Batmobile pour plus de d tails sur les command
3. MENUS DU JEU L HOMME MYST RE Appuyez sur le pour afficher l cran de la carte Appuyez ensuite sur FA pour atteindre le menu de l Homme myst re Toutes les villes ont des secrets mais Gotham City en a beaucoup plus que normale L Homme myst re a cach de nombreux d fis dans toute la ville tous con us pour tester les limites du talent de d tective de Batman Enigmes Des nigmes simples r soudre en scannant bon objet de l environnement Casse t tes Des casse t tes plus compliqu s qui une fois r solus vous octroient un troph e de l Homme myst re Secrets Des objets sp ciaux destructibles cach s parmi les gratte ciels et Les ruelles de Gotham City OPTIONS DU JEU e Vous pouvez acc der aux options du jeu via le menu principal ou le menu Pause INVERSER LA VUE Change les commandes verticales de cam ra Ce param tre est d sactiv par d faut INVERSER LA ROTATION Change les commandes horizontales de cam ra Ce param tre est d sactiv par d faut INVERSER LES COMMANDES DE VOL Change les commandes verticales de Batman lorsqu il plane Ce param tre est activ par d faut INVERSER LES COMMANDES DE VOL DU BATARANG Change les commandes verticales lorsque vous utilisez un Batarang t l command Ce param tre est activ par d faut ASSISTANCE CAM RA Active ou d sactive Les fonction
4. OPTIONS DE JEU INVERSER LA VUE INVERSER LA ROTATION INVERSER LES COMMANDES DE VOI INVERSER COMMANDES BATARANG SENS 00 PREDATEUR ASSISTANCE CAM RA ASTUCES VIBRATIONS LUMINOSIT Retour Changer M 1 DIFFICULT Choisissez entre les niveaux de difficult Facile Normal Difficile et Cauchemar Le niveau de difficult Facile est recommand aux justiciers novices car Batman y cause plus de d g ts et en re oit moins Le niveau de difficult Normal est recommand aux justiciers masqu s qui aiment Les d fis Le niveau de difficult Difficile est r serv aux joueurs experts pr ts prouver qu ils sont le v ritable Chevalier noir Cauchemar pr sente le plus grand D MARRAGE d fi sa difficult restant maximale tout au long du jeu Cette option peut tre ajust e tout moment en cours de partie dans Le menu Options de jeu 2 SOUS TITRES Activez ou d sactivez les sous titres 3 ASTUCES Activez ou d sactivez les astuces M 4 LUMINOSIT R glez le niveau de luminosit g n rale du jeu 5 SORTIE AUDIO Ajustez la dynamique sonore du jeu D MARRAGE CONTINUER UNE PARTIE Pour continuer une partie choisissez un fichier de sauvegarde et appuyez sur pour reprendre le jeu au dernier point de contr le Tous les fichiers de sauvegarde list s dans le menu de choix de sauvegarde affiche
5. OBTENIR DES AM LIORATIONS Les points d am lioration sont obtenus en gagnant des points d exp rience La jauge droite de l cran indique le nombre de points d exp rience obtenir avant d acc der au point d am lioration suivant Vous pouvez gagner des points d exp rience dans le jeu en terminant des missions et des d fis R A trouvant les troph es de l Homme myst re et en r alisant d importants combos pendant un combat CAT GORIES DES AM LIORATIONS SS COMBAT Les am liorations de combat donnent Batman des comp tences suppl mentaires pendant Les combats au corps corps GADGETS COMP TENCE Les am liorations de gadgets augmentent les capacit s des diff rents gadgets de Batman proposent des utilisations alternatives de ces gadgets dans des situations diff rentes par exemple lorsque vous planez MENUS DU JEU kw M GADGETS TECHNOLOGIE Am liore des gadgets suppl mentaires comme le brouilleur et Les balles fumig nes entre autres SS TENUE DE BATMAN Augmente les capacit s de la tenue de Batman offrant notamment plus de r sistance l armure contre les attaques au corps corps et distance et am liorant votre capacit planer SS ARMES DE LA BATMOBILE Augmente l efficacit des armes de la Batmobile BATMOBILE Am liore les comp tences de blindage de postcombustion et d jection de Batmobile 60
6. Batman de continuer un assaut frontal en appuyant sur 9 PE COMBO SP CIAL LIMINATION WS Apr s avoir r ussi 8 coups de suite pour remplir jauge de combo appuyez sur pour effectuer un combo sp cial limination Les combos sp cial limination assomment imm diatement un ennemi qu il ait subi des d g ts pr alables ou non REMARQUE une fois cette technique utilis e Batman peut ex cuter une autre limination par coup apr s cinq coups de suite tant que Le combo n est pas interrompu LIMINATIONS ENVIRONNEMENTALES Batman peut utiliser certains objets dans son environnement comme les bo tiers lectriques ou les lampes pour assommer instantan ment un adversaire Placez Batman c t de l un de ces objets et appuyez sur pr s d un ennemi en surbrillance pour effectuer une limination environnementale REMARQUE les objets que vous pouvez utiliser pour effectuer une limination environnemen tale ont un contour bleu 21 22 COMBAT LIMINATIONS AVEC LA BATMOBILE Batman peut utiliser les armes de Batmobile pour combattre plus efficacement des ennemis dans les rues de Gotham Lorsque vous vous battez au corps corps pr s de la Batmobile une jauge sp ciale appara t juste c t de jauge de combo et se remplit chaque fois que Batman frappe un
7. Des fl ches directionnelles apparaissent aussi sur chauss e lorsqu un marqueur est activ et que Batman se trouve dans la Batmobile SS COMMANDES DE LA CARTE D placer La carte inner Faire tourner La carte inserer LE RE EE RE ER RES q Ed TE D Placer Enlever un marquetur SS BIOGRAPHIES DES PERSONNAGES Appuyez sur pour afficher l cran de la carte Appuyez ensuite sur D pour atteindre l cran des biographies des personnages Des informations suppl mentaires sont d bloqu es lorsque Batman rencontre des personnages importants au cours de son aventure MENUS DU JEU wasa WAYNETECH WAYNETECH IG POINTS DISPONIBLES 0 E 2 3000 pour le prochain point d am lioration GADGETS TECHNOLOGIE GADGETS COMP TENCE 0 20 0 13 COMBAT TENUE DE BATMAN P D placer Fermer Choisir Appuyez sur le pour afficher l cran de carte Appuyez ensuite sur E pour atteindre le menu WayneTech Batman peut d penser des points d am lioration pour d bloquer des comp tences de combat et des gadgets suppl mentaires ou pour am liorer la tenue de Batman V8 03 ou Batmobile Chaque am lioration est accompagn e d une courte description lorsqu elle est en surbrillance 57 58 MENUS DU JEU
8. Le pr sent contrat peut tre modi que par crit souscrit par les deux parties Si une quelconque des dispositions du pr sent Contrat est consid r e ill gale non valable ou non applicable pour quelque raison que ce soit une telle disposition sera dans mesure requise jug e comme exclue du pr sent Contrat et Les dispositions restantes du pr sent Contrat ne seront pas affect es Si une disposition est consid r e ill gale non valable ou non applicable dans mesure permise par la loi vigueur une telle disposition sera corrig e uniquement dans mesure requise a n de rendre applicable La langue du pr sent Contrat est l anglais Si vous avez une traduction de pr sent Contrat dans une autre langue ce n est que par souci de commodit Le pr sent Contrat doit tre interpr t d apr s le droit californien tant donn que ce droit s applique aux contrats conclus entre les habitants de Californie et devant tre ex cut s en Californie l exception des l ments r gis la loi f d rale et vous acceptez la juridiction exclusive des tribunaux de l tat et f d raux situ s Los Angeles Californie tats Unis Nonobstant ce qui pr c de WB Games disposera du droit d intenter une action en justice contre un utilisateur nal dans les tribunaux de juridiction dans laquelle ledit utilisateur final est domicili BATMANT ARKHAM KNIGHT software 2015 Warner Bros Ent
9. Si deux ennemis attaquent Batman en m me temps appuyez bri vement sur deux fois pour contrer leurs deux attaques Lorsqu il contre l attaque d un ennemi Batman peut galement Le lancer orientant Le vers cet ennemi tout en appuyant sur au dernier moment possible L ennemi sera lanc dans la direction du Certains ennemis comme ceux qui se ruent sur vous apparaissent avec une ic ne rouge au dessus de la t te avant d attaquer Ces attaques peuvent uniquement tre vit es en appuyant bri vement sur H pour lancer un batarang ou en ex cutant une SEIL CD 18 COMBAT Pour ex cuter une esquive appuyez bri vement sur tout en vous d pla ant dans n importe quelle direction l aide du Les esquives sont vitales pour viter les attaques de certains ennemis ou pour reprendre votre souffle quand vous tes cern COUP DE CAPE Appuyez sur pour effectuer un coup de cape et temporairement assommer vos ennemis En appuyant rapidement sur Batman peut infliger une racl e un ennemi tourdi Vous devez toucher certains ennemis avec un coup de cape avant de pouvoir les attaquer directement VOL D ARME Batman peut d sormais s emparer de l arme de m l e d un ennemi pour l utiliser contre lui Appuyez sur lorsque vous y tes invit pour vous emparer de l arme et appuyez ensuite sur pour attaquer Batman continuera se servir de ce
10. s appuyez sur pour l cher des balles fumig nes Les ennemis qui vous poursuivent se dirigeront vers la fum e donc veillez quitter La zone avant leur arriv e 33 34 GADGETS T L COMMANDE DE LA BATMOBILE me di Batman peut prendre le contr le de la Batmobile tout moment en s quipant de la t l commande de la Batmobile La Batmobile a une port e limit e lorsqu elle est pilot e distance L emplacement actuel de Batman est indiqu par un symbole de chauve souris et une fl che directionnelle au bord de l cran Appuyez tout moment sur pour arr ter le pilotage distance de la Batmobile REMARQUE Batman montera automatiquement dans Batmobile si elle passe assez pr s de l endroit o il se trouve CRANS DU JEU 9 1 B0USS0LE La boussole indique la direction vers laquelle la cam ra est orient e Tous les rep res actifs sont repr sent s sur la boussole par des marqueurs de couleur vive 39 36 CRANS DU JEU 2 La barre verte en haut gauche affiche Le niveau actuel d exp rience de Batman Batman peut gagner de en terrassant des criminels Quand barre verte est pleine il peut acheter une am lioration WayneTech 3 SANT ARMURE Indique les niveaux actuels de sant et d armure de Batman L armure de Batman dimi
11. ans obligation autre garantie ou preuve de d g ts des recours quitables appropri s en mati re de non respect du pr sent Contrat outre les autres recours que WB Games pourrait avoir autrement en vertu des lois en vigueur En cas de proc s intente par l une ou l autre des parties pr sentes au Contrat partie gagnante d un tel proc s sera autoris e recouvrer aupr s de l autre partie tous les frais honoraires d avocats et autres d penses encourus par ladite partie gagnante au cours du proc s SERVICE CLIENT LE Dans le cas improbable d un probl me avec votre Produit de simples instructions devraient suf re y rem dier Veuillez prendre contact avec service client le de WBIE par t l phone au 33 155695083 par courriel supportAwbgames comavant de renvoyer le Produit un d taillant Merci de ne pas renvoyer de Produit WBIE sans nous avoir pr alablement contact s GARANTIE LIMIT E WB Games garantit dans toute la mesure de ses capacit s l acheteur consommateur d origine du Produit que Le support sur Lequel Le Produit est enregistr est exempt de tout vice de mat riau et de fabrication pour une p riode de cent quatre 180 jours partir de sa date d achat En cas de d tection d un vice de mat riau ou de fabrication pendant cette p riode de garantie de cent quatre vingts 180 jours WB Games s engage r parer ou remplacer gratuitement le Produit selon son choix Si Le Produ
12. ennemi Une fois la jauge sp ciale pleine appuyez sur pour effectuer une limination avec la Batmobile MODE D TECTION Appuyez sur pour passer tout moment en mode D tection Le mode D tection offre Batman une vision alternative de ce qui l entoure et lui permet de rep rer les ennemis les cachettes et les faiblesses structurelles Le mode D tection fournit galement des informations tactiques sur les ennemis ou les objets comme le genre d armes o d quipements de l ennemi ou encore la fonction sp cifique d un tableau de contr le ANALYSE DE L ENVIRONNEMENT Maintenez pour lancer un scan rapide de la zone environnante Cela permet Batman d analyser des preuves ou de marquer les emplacements des troph es de l Homme myst re encore inaccessibles pour y revenir plus tard 23 PR DATEUR Batman s est entra n pendant des ann es pour devenir un combattant expert qui chasse dans l ombre et inspire peur aux criminels de Gotham City Il va devoir utiliser toutes les techniques et les outils qu il a d velopp s au fil des ann es afin de survivre nuit d Halloween dans Gotham City POINTS D OBSERVATION Les points d observation comme les gargouilles et Les poutres acier permettent Batman de suivre ses ennemis en hauteur sans se faire remarquer Appuyez sur pour passer rapidement d un point d observ
13. limit s d utiliser un exemplaire de ce Produit uniquement et exclusivement des d utilisation personnelle WB Games se r serve tous les droits non sp ci quement octroy s vertu du pr sent Contrat Produit est c d sous licence et non vendu Votre licence ne vous conf re aucun titre ou propri t sur ce Produit et ne saurait tre interpr t e comme une vente de quelque droit que ce soit concernant le Produit Le Produit contient des logiciels de polices de caract res sous licences appartenant des tiers Ces logiciels de polices de caract res doivent tre utilis s uniquement avec le Produit doivent en aucun cas tre extraits du Produit Tout droit titre et int r t sur et pour pr sent Produit ainsi que sur tous les exemplaires compris mais sans s y limiter un ou tous les titres codes machines technologies th mes objets personnages noms de personnage histoires dialogues accroches emplacements concepts travail artistique musique etc est d tenu WB Games ou ses conc dants de licence Le pr sent Produit est prot g par les lois am ricaines sur le droit d auteur les trait s et conventions internationaux sur le droit d auteur et d autres lois Le pr sent Produit comprend des uvres sous licence et Les conc dants de licence de WB Games peuvent prot ger leurs droits en cas d infraction au pr sent Contrat Vous ne pouvez 1 copier Le Produit dans son int gralit sur un
14. maladie Le Joker n tait plus de ce monde L HISTOIRE CE JOUR BATMAN ARKHAM KNIGHT De nombreux mois se sont coul s depuis la chute du Joker Gotham City retenait son souffle dans la peur d une guerre de pouvoir en raison du vide laiss par Le Prince clown du crime Mais cette bataille n a jamais eu lieu Le taux de criminalit a baiss pour premi re fois dans l histoire r cente de Gotham et ses citoyens se pr paraient pousser un soupir de soulagement jusqu au retour de l pouvantail Gotham la veille d Halloween qui menace de submerger tout Gotham avec du gaz de terreur Le G C P D a mis en place une vacuation massive pour mettre l abri les civils innocents Seuls ceux qui se d lectent du chaos les rebuts de Gotham restent l int rieur de ville vacu e Ce soir Le sort de Gotham est entre les mains d un seul homme D MARRAGE NOUVELLE HISTOIRE CHOIX DE SAUVEGARDE 2 Dev 753313431 BLEAKE ISLAND E Eat VIDE BLEAKE ISLAND Retour Choisir Supprimer Pour commencer une nouvelle histoire appuyez sur lorsque l cran titre est affich s lectionnez un fichier de sauvegarde vide et appuyez de nouveau sur R glez Les options de la nouvelle histoire et appuyez de nouveau sur Q pour commencer la partie D MARRAGE
15. ES CONDITIONS O CERTAINS AUTRES TERMES IL SE PEUT DONC QUE L EXCLUSION SUSMENTIONN E NE V0US CONCERNE PAS CETTE GARANTIE VOUS CONF RE DES DROITS SP CIFIQUES RECONNUS PAR LA LOI DONT VENTUELLEMENT CERTAINS DROITS VARIANT D UN PAYS L AUTRE DANS VENTUALIT O UNE GARANTIE DE TYPE NE POURRAIT TRE EXCLUE LESDITES GARANTIES APPLICABLES CE PRODUIT SONT LIMIT ES LA P RIODE DE CENT QUATRE VINGTS 180 JOURS PR C DEMMENT D CRITE LIMITATION DE RESPONSABILIT DANS LA MESURE AUTORIS E PAR LA LOI EN VIGUEUR WB GAMES NE SAURAIT EN AUCUN CAS TRE RESPONSABLE POUR UN QUELCONQUE DES D G TS SUIVANTS 1 DIRECT 2 SP CIAL 3 CONS CUTIF 4 PUNITIF 5 INDIRECT 6 DOMMAGES MAT RIELS 7 PERTE DE SURVALEUR 8 D FAILLANCE 0U DYSFONCTIONNEMENT INFORMATIQUE ET 9 DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES SAUF SI DE TELLES BLESSURES SONT DUES LA N GLIGENCE DE WB GAMES R SULTANT DE LA POSSESSION DE L UTILISATION O DU MAUVAIS FONCTIONNEMENT DE CE PRODUIT M ME SI WB GAMES A T INFORM DE LA POSSIBILIT DE TELS DOMMAGES LA RESPONSABILIT DE WB GAMES NE DEVRA PAS D PASSER LE PRIX R ELLEMENT PAY POUR LA LICENCE D UTILISATION DE CE PRODUIT CERTAINS PAYS N AUTORISENT PAS LA LIMITATION O L EXCLUSION DE CERTAINES CATEGORIES DE DOMMAGES DE SORTE QUE LES LIMITATIONS O EXCLUSIONS CI DESSUS PEUVENT NE PASS APPLIQUER VOUS ET VOUS POUVEZ GALEMENT DISPOSER D AUTRES DROITS L GAUX VAR
16. HISTOIRE Commencez l histoire depuis le d but ou continuez partir du dernier point de contr le PISODES D ARKHAM Vivez les histoires d autres personnages de l univers de Batman Arkham Knight 51 52 MENUS DU JEU CONTENU T L CHARGEABLE D couvrez tout le contenu t l chargeable disponible pour Batman Arkham Knight M D FIS EN Relevez plusieurs d fis uniques con us pour tester Les limites de chaque comp tence dont dispose Batman GALERIES Admirez toutes les apparences achet es ou d bloqu es pour la Batmobile et les diff rents personnages BONUS Consultez le synopsis de l histoire Les concepts artistiques d bloqu s les statistiques de jeu Les troph es des personnages et les cr dits WBPlay Connectez vous votre compte WBPLlay en utilisant vos identifiants WBID ou inscrivez vous pour cr er un nouveau compte WBPlay OPTIONS R glez les options du jeu et Les options audio et consultez les commandes MENUS DU JEU MENU PAUSE MENU PAUSE ENU REPRENDRE _ OPTI DE JEU COMMANDES AIDE RECOMMENCER QUITTER O Retour Choisir Appuyez tout moment sur e pour acc der au menu pause MENUS DU JEU SS REPRENDRE Reprenez votre partie SS OPTIONS DE JEU Changez plusieurs options du jeu
17. IANT D UN PAYS L AUTRE LE CAS CH ANT LA RESPONSABILIT DE WB GAMES SERA LIMIT E DANS TOUTE LA MESURE PERMISE PAR LA LOI EN VIGUEUR RIEN DANS LE PR SENT CONTRAT NE SAURAIT TRE INTERPR T COMME LIMITANT OU EXCLUANT LA RESPONSABILIT DE WB GAMES DANS LES CAS O UNE TELLE RESPONSABILIT NE PEUT TRE LIMIT E OU EXCLUE EN VERTU DE LA LOI EN VIGUEUR UTILISATEURS FINAUX UNIQUEMENT Les limitations ou exclusions de garantie et responsabilit contenues dans le pr sent Contr n affectent ne portent pr judice aux droits statutaires du consommateur savoir personne faisant l acquisition de bien autrement que dans le cadre d affaires Les limitatfons ou exclusions de garantie recours ou responsabilit contenus dans le pr sent ContratWods sont applicables uniquement dans mesure o ces limitations ou exclusions sont per par Les lois de juridiction o vous vous trouvez rat conclu entre WB Games et vous WB Games ne pourrait fournir le Produit dans la W conomique sans de telles limitations De telles limitations de garantie clause de ponsabilit et limitation de responsabilit s appliquent au b n ce des conc dants de licence uccesseurs et cessionnaires de WB Games Le pr sent Contrat repr sente l int gralit du contrat concernant cette licence entre les parties et remplace tous les contrats et interpr tations pr c dents conclus entre elles l gard du sujet du pr sent document
18. MINATION SUR REBORD Lorsqu il est suspendu un rebord Batman peut discr tement neutraliser un ennemi en se d pla ant pr s de lui et en appuyant sur Si l adversaire est trop loin pour subir une limination sur rebord Batman utilisera Bat griffe pour tirer l ennemi vers lui avant d effectuer une limination silencieuse GADGETS Combattre le crime Gotham n est pas chose ais e Le plus grand d tective du monde a de nombreux gadgets sa disposition pour l aider dans ses fonctions Appuyez sur pour ouvrir menu des gadgets D placez le pour mettre en surbrillance un gadget puis appuyez sur pour vous en quiper Batman a acc s plusieurs gadgets au d but de son aventure mais des gadgets suppl mentaires peuvent tre d bloqu s ou am lior s en terminant des missions ou des d fis en R A ou encore en achetant des am liorations WayneTech BATARANG Outil polyvalent le Batarang est la principale attaque distance de Batman Pour viser manuellement avec un Batarang quipez vous en depuis le menu des gadgets Maintenez DH pour viser puis appuyez sur pour le lancer Appuyez sur pour lancer Batarang rapide quel que soit gadget dont Batman est quip ce moment l 29 30 GADGETS GADGETS BATARANG T L COMMAND i Il est possible de diriger des
19. a t l command s pour frapper des cibles difficiles atteindre Maintenez B pour pr parer le Batarang t l command puis appuyez sur D pour le lancer Batman garde le contr le du Batarang t l command jusqu ce que celui ci touche une surface cible ou jusqu ce que Batman subisse une attaque Batman n en gardera pas le contr le si Le gadget vole hors de port e COMMANDES DES BATARANGS T L COMMAND S uuu nasa S B uu Eed q Demi TEE Vol horizontal auto sannncssananneanenennoanennncannnsnnncence DN EE GEL EXPLOSIF Le gel explosif peut d truire des murs fragiles ou tre utilis pendant les combats Maintenez appuyez sur pour appliquer une charge puis appuyez sur pour faire exploser la charge de gel en surbrillance Batman peut activer jusqu trois charges de gel explosif en m me temps Les charges se r g n rent imm diatement apr s explosion La Bat griffe est utilis e pour tirer des objets ou des ennemis plus pr s de Batman Maintenez D pour pr parer la Bat griffe puis appuyez sur pour lancer Le r ticule de vis e se positionnera automatiquement sur une cible proche 32 _ GADGETS La tyrolienne permet Batman de lancer un fil tendu entre deux points ce
20. ation un autre l aide du grappin 24 PR DATEUR LIMINATIONS INVERS ES Si un ennemi passe sous Batman lorsqu il se trouve sur ou suspendu un point d observation appuyez sur pour effectuer une limination invers e Les ennemis remarqueront coup s r qu un de leurs camarades est suspendu par les pieds Batman devra donc se d placer rapidement vers une autre zone s il ne veut pas tre d couvert GRILLES AU SOL ET BOUCHES D AERATION GRILLES AU SOL On trouve des r seaux de grilles au sol partout dans Gotham ils permettent Batman de traverser une zone discr tement Pour vous introduire sous une grille au sol appuyez sur Batman s introduira automatiquement sous grille au sol plus proche m me s il se trouve quelques m tres de l entr e REMARQUE les ennemis peuvent rep rer Batman sous une grille au sol s il sait qu il se trouve tlans la zone 25 26 PR DATEUR CONDUITS DE VENTILATION On peut trouver des conduits de ventilation sur de nombreux murs l ext rieur et l int rieur En g n ral ils relient deux r seaux de grilles au sol Batman peut se d placer en toute s curit entre les niveaux sup rieurs et inf rieurs sans que ses adversaires l entendent Il peut galement s introduire dans des conduits de ventilation en utilisant Le grappin po
21. comme l inversion des commandes les astuces et l assistance cam ra Consultez la section de ce manuel concernant les options pour en savoir plus OPTIONS AUDIO R glez le volume des effets sonores de la musique et des dialogues Vous pouvez aussi activer ou d sactiver les sous titres COMMANDES Consultez le sch ma comprenant une liste de toutes les commandes disponibles Utilisez le ou les pour basculer entre Les sch mas de commandes pour Batman mode poursuite et mode combat SS RECOMMENCER Recommencez la partie depuis le dernier point de contr le Une notification appara tra pour vous indiquer de quand date derni re sauvegarde 54 MENUS DU JEU E Bi QUITTER Quittez le jeu et revenez au menu principal Toute progression non sauvegard e sera perdue CARTE KE e Emp cher l pouvantail de faire i exploser la bombe de toxine de quartier de Gotham City dans lequel Batman se trouve ainsi que le niveau de menace globale de ce quartier est indiqu en haut droite 55 56 MENUS DU JEU MARQUEURS PERSONNALIS S Pour placer un marqueur personnalis utilisez le afin de d placer le r ticule vers la position voulue et appuyez sur Y Appuyez de nouveau sur pour supprimer le marqueur personnalis Un marqueur actif fait appara tre sur la boussole indicateur que doit suivre Batman
22. disque dur ou autre p riph rique de stockage 2 distribuer louer pr ter conc der sous licence tout ou partie du Produit E modifier ou pr parer des oeuvres d riv es du Produit 4 transmettre Le Produit sur un r seau par t l phone ou par tout moyen lectronique ou permettre l utilisation du Produit dans r seau une configuration multiutilisateur ou un acc s distance sauf dans le cadre d une partie multijoueur en r seau du Produit sur des r seaux autoris s 5 concevoir ou distribuer des niveaux non autoris s 6 analyser par r trotechnique le Produit extraire le code source ou essayer autrement de recr er ou d couvrir tout code source sous jacent id es algorithmes formats chier programmation ou interfaces d interop rabilit du Produit par tout moyen quel qu il soit sauf dans mesure express ment autoris e par la loi nonobstant une dispositio contractuelle contraire et seulement apr s avoir inform WB Games par crit des activit vis es 7 exporter ou r exporter le Produit ou toute copie ou adaptation en infraction is en 63 s Avoir obtenu au pr alable une licence distincte aupr s WB Games que WB Games r ou ne pas SE sa seule discr tion et WB Games peut facturer des frais pour donn que WB Games souffrirait des dommages irr parables si les termes du pr sent trat n taient pas sp ci quement appliqu s vous acceptez que WB Games ait droit
23. duit est utilis avec des produits vendus par ou n tant pas sous licence du fabricant de plate forme appropri ou de WB Games compris de mani re non exhaustive Les am liorations de jeu ne faisant pas l objet d une licence et les dispositifs de copie adaptateurs et alimentations lectriques le Produit est utilis des ns commerciales y compris La Location d Le Produit est modi ou alt r ou e Le num ro de s rie du Produit a t alt r d grad ou effac LIMITES DE GARANTIE CLAUSE DE NONRESPONSABILIT L EXCEPTION DES DISPOSITIONS EXPRESS MENT STIPUL ES DANS LA PR SENTE ET DANS LA MESURE AUTORIS E PAR LA LOI EN VIGUEUR LE PRODUIT VOUS EST FOURNI DANS LE CADRE DU PR SENT CONTRAT TEL QUEL SANS AUCUNE GARANTIE D AUCUNE SORTE DANS LA MESURE AUTORIS E PAR LA LOI EN VIGUEUR LA GARANTIE LIMIT E EXPRESSE D CRITE CI AVANT REMPLACE TOUTES AUTRES GARANTIES ET REPR SENTATIONS SAUF COMME INDIQU DANS LA GARANTIE LIMIT E SUSMENTIONN E WB GAMES D CLINE TOUTE RESPONSABILIT RELATIVE TOUTE AUTRE GARANTIE EXPRESSE OU TACITE CONDITION OU AUTRE TERME APPLICABLES CE PRODUIT Y COMPRIS DE MANI RE NON EXHAUSTIVE LES GARANTIES TACITES LES CONDITIONS OU AUTRES TERMES CONDITION D UTILISATION ININTERROMPUE DE QUALIT MARCHANDE D AD QUATION UN USAGE PARTICULIER ET NON CONTREFA ON CERTAINS PAYS NE PERMETTENT PAS L EXCLUSION DE CERTAINES GARANTIES TACITES CERTAIN
24. ertainment Inc D velopp par Rocksteady Studios Unreal Engine copyright 1998 2015 Epic Games Inc Unreal Unreal Technology et Le Powered by Unreal Technology sont des marques commerciales ou des marques d pos es d Epic Games Inc Les autres marques commerciales et droits d auteur appartiennent leurs propri taires respectifs Tous droits r serv s GD BATMAN et tous les personnages ainsi que leurs apparences et tout l ment li sont des marques commerciales de DC Comics 2015 Tous droits r serv s LOGO WB GAMES BLASON WB M et Warner Bros Entertainment Inc 515 Unreal Engine copyright 1998 2013 Epic Games Inc Unreal Unreal Technology and the Powered by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games Inc UNREAL ENGINE Pour obtenir de l aide rendez vous sur le site http support wbgames com
25. es est galement int gr Batmobile Il peut tre utilis pour d truire Les drones blind s Ce syst me doit tout d abord tre charg ce qui oblige Batman r ussir plusieurs tirs avec le canon de 60 mm avant de pouvoir tirer un barrage de missiles La jauge diminuera si la Batmobile est touch e par des tirs ennemis Attaquez les drones ennemis jusqu que la jauge incurv e sous r ticule soit remplie Appuyez sur plusieurs reprises pour verrouiller plusieurs cibles PROPULSEURS D VASION L ordinateur de combat de Batmobile peut pr voir les actions ennemies et afficher l cran ce qui permet Batman d chapper facilement aux attaques Appuyez sur tout en d pla ant le pour esquiver dans n importe quelle direction 47 48 BATMOBILE TREUIL ELECTRIQUE Le dernier outil dans l arsenal de la Batmobile est son treuil lectrique ultra r sistant qui a de nombreuses utilit s Un r ticule de vis e appara t sur toutes les cibles potentielles du treuil lectrique Appuyez sur E pour fixer le treuil lectrique l objet Il peut tre utilis pour cr er des rampes improvis es ouvrir des portes ou m me tirer la Batmobile la verticale le long des murs D FIS TRAQUE 0 0 Back Rotate Selection f gt Most Wanted Missions TT ection Ze Wanted Rees M D FIS Ap
26. es du mode poursuite et du mode combat 12 D PLACEMENTS MOUVEMENTS Utilisez le pour d placer Batman Maintenez lorsque Batman se d place pour le faire courir Batman escalade automatiquement les petits rebords lorsqu il se d place ou qu il court S ACCROUPIR Maintenez pour vous accroupir Batman se d place sans faire de bruit lorsqu il est accroupi ce qui en fait la m thode parfaite pour s approcher furtivement des ennemis sans tre remarqu PLANER ITER quand vous tes dans les airs pour planer en utilisant la cape de la tenue de Batman Dirigez la descente de Batman avec le D PLACEMENTS SS BOULET DE CANON Batman besoin de prendre de la vitesse pour planer sur de longues distances Maintenez lorsque vous planez pour ex cuter un boulet de canon en plongeant rapidement vers Le sol Rel chez et utilisez le pour remonter et continuer planer REMARQUE Batman peut atterrir en toute s curit depuis n importe quelle hauteur m me lorsqu il ex cute un boulet de canon SS COUP DE PIED EN PLANANT Pour armer un coup de pied en planant appuyez sur lorsque vous planez tout en visant un ennemi Batman planera automatiquement dans sa direction et fera tomber au sol quand l attaque atteindra sa cible REMARQUE un coup de pied en planant pas instantan me
27. insi que des criminels devenus beaucoup L HISTOIRE CE JOUR plus forts gr ce formule Titan une version plus puissante du venin utilis par Bane Le Joker prit une overdose de Titan dans une ultime tentative de stopper Batman Mais m me sous cette forme monstrueuse le Joker fut battu sur les toits de l asile d Arkham BATMAN ARKHAM CITY Un an apr s que le Joker a essay de tuer Batman dans l asile d Arkham Quincy Sharp utilisa ses nouveaux pouvoirs de maire de Gotham pour transformer les quartiers Les plus mal fam s de ville en une immense prison Arkham City Le maire Sharp placa la prison sous le contr le du psychiatre Hugo Strange et du groupe militaire priv TYGER Security Bruce Wayne fut arr t et enferm dans cet tablissement pour avoir publiquement exprim son opposition au projet d Arkham City Apr s avoir r cup r sa tenue gr ce un parachutage d Alfred Batman r ussit s infiltrer au c ur d Arkham City et arr ter le plan d Hugo Strange qui consistait d truire Arkham City et tuer tous ses habitants Batman affronta plusieurs de ses anciens ennemis Arkham City notamment Double Face Mr Freeze le Pingouin Gueule d Argile et le Joker qui mourrait petit feu cause de son exposition la formule Titan Lors de leur bataille finale Le Joker d truisit accidentellement l antidote d velopp par Batman et Mr Freeze et finit par succomber sa
28. it n est plus disponible WB Games peut sa seule discr tion remplacer le Produit par un autre produit de valeur comparable Cette garantie ne s applique l acheteur d origine que si la date d achat t enregistr e un point de vente ou que le client peut d montrer satisfaction de WB Games que le Produit a t achet au cours des cent quatre vingts 180 derniers jours POUR B N FICIER DE LA GARANTIE Veuillez signaler au service client le de WBIE Le probl me qui n cessite l application de la garantie en contactant WBGames supporti wbgames com Si le technicien de WBIE ne peut pas r soudre le probl me par t l phone ou par e mail il pourra vous autoriser renvoyer le Produit vos risques et p rils frais de port et assurance pr pay s votre charge accompagn de votre re u d achat dat ou d une preuve d achat similaire dans la p riode de garantie de cent quatre vingts 180 jours l adresse suivante Pole To Win Co Ltd Attn Warner Bros Tech Support 9th Floor Skypark 1 8 Elliot Place 63 8 WB Games peut tre tenu responsable de retours autoris s du Produit se r serve droit de renvoyer au client tout retour de Produit non autoris La garantie limit e est d clar e nulle et non avenue si a Le d faut constat sur le Produit d coule d abus d une utilisation conforme de manque de soin ou de n gligence b Le Pro
29. lants ennemis se d pla ant pied Les tiges conductrices avant et arri re infligent automatiquement une d charge tous les criminels qui s approchent de Batmobile les cartant du v hicule UNIT S DE M DECINE L GALE ET DE CONFINEMENT La Batmobile sert aussi de laboratoire de m decine l gale mobile Elle est quip e de plusieurs outils sp cialis s qui aideront Batman lutter contre les criminels de Gotham City Suivez les instructions l cran lorsque Batman doit se servir de ces outils Situ e l arri re du v hicule l unit de confinement est utilis e pour transporter des criminels dangereux jusqu au G C P D ainsi que pour emmener des civils en lieu s r MODE POURSUITE Aliment e par un moteur hybride WayneTech nergie lectrique et thermique la Batmobile peut prendre en chasse tous les v hicules criminels en mode Poursuite Maintenez pour acc l rer et dirigez vous avec Le 42 BATMOBILE BATMOBILE SS COMMANDES DU MODE POURSUITE LB touche Affichage K E Touche Xbox Jolie apa me nn in Regarder aux alentours Inverser la vue UU U u u u uuu u e REIDEN DN ACCORD de E Ee q Sortir de la Batmobile
30. lei XBOX ONE AVERTISSEMENT Avant de jouer ce jeu lisez les manuels de la console Xbox One et de ses accessoires pour les informations importantes relatives la s curit et la sant www xbox com support Avertissement de Sant Crise d pilepsie li e la photosensibilit I Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures Avertissement important relatif la sant pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie entrainant des pertes de conscience dues des stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dents m dicaux ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Les sympt mes peuvent comprendre les suivants vertige trouble de la
31. n court instant Elle se recharge automatiquement lorsqu elle elle n est pas utilis e 4 RADAR Le radar de Batmobile indique les v hicules et Les drones ennemis proximit CRANS DU JEU MODE COMBAT 1 R TICULE Indique la direction dans laquelle Les syst mes d armement de Batmobile sont point s D placez le r ticule de vis e avec le 2 G N RATEUR DES ARMES DE LA BATMOBILE Indique le niveau de pr paration des syst mes d armement la Batmobi jauge se remplit lorsque Batman frappe des v hicules ennemis et elle di lorsque Batmobile est touch e 39 40 BATMOBILE D velopp e par Lucius Fox Batmobile est le moyen de transport principal de Batman dans les rues de Gotham Qu il soit sur ou au dessus de la rue du moment que le lieu est accessible par route Batman peut appeler la Batmobile en appuyant sur 3 L ordinateur de suivi de la Batmobile peut retrouver Batman n importe o dans Gotham alors n h sitez pas l utiliser Batman doit recommencer du dernier point de contr le si Batmobile est d truite m me s il n est pas l int rieur ce moment l Prenez bien soin d elle elle est unique en son genre BATMOBILE M D FENSE LECTROCHOC La Batmobile est quip e d un syst me de d fense lectrochoc qui repousse les assail
32. nalit s de l assistance cam ra pendant Les combats Ce param tre est activ par d faut 61 62 OPTIONS DU JEU ASTUCES Active ou d sactive les astuces dans le jeu Ce param tre est activ par d faut VIBRATIONS Active ou d sactive les vibrations de manette Ce param tre est activ par d faut M LUMINOSIT R gle luminosit g n rale du jeu MENTIONS LEGALES ET CL ICATION CONTRAT DE LICENCE DU LOGICIEL Le pr sent Contrat de licence utilisateur nal lt Contrat est un contrat l gal conclu entre vous et WB Games Inc entreprise d ment constitu e conform ment aux lois de l Etat de Washington dont le si ge se trouve 12131 113th Avenue NE Suite 300 Kirkland WA tats Unis lt WB Games IL r git produit de loisir interactif y compris le logiciel ci joint les supports associ s et tout mat riel imprim collectivement le lt Produit En installant le Produit en y acc dant en y jouant ou en l utilisant de quelque facon que ce soit vous acceptez de vous soumettre aux conditions de ce Contrat Vous ne devez pas installer ce Produit y acc der y jouer ou l utiliser de quelque fa on que ce soit si vous pas l int gralit des conditions du pr sent Contrat LICENCE DU LOGICIEL WB Games vous octroie le droit et la licence non exclusifs non transf rables r vocables et
33. nt la difficult Le lieu et Le pourcentage de progression de la partie actuelle SAUVEGARDE AUTOMATIQUE Batman Arkham Knight cr e des sauvegardes automatiquement au fur et mesure que Batman progresse dans le jeu N teignez pas la Console Xbox One lorsque l ic ne de sauvegarde automatique s affiche l cran WBPlay WBPLlay offre du contenu bonus dans le jeu et un acc s instantan la communaut WB Games Vous pouvez ainsi faire partie des premiers savoir lorsque des acc s en avant premi re ou des soldes seront disponibles Pour vous connecter un compte WBPlay existant ou en cr er un nouveau choisissez WBPlay dans le menu principal Si vous tes connect e votre compte WBPlay et que vous voulez vous d connecter s lectionnez WBPlay dans le menu principal et choisissez l option Dissocier Pour en savoir plus sur WBPLlay rendez vous sur la page http wbplay wbgames com help COMMANDES Touche Affichage afa Lei Touche Xbox Touche Menu COMMANDES SS COMMANDES DANS LES MENUS Parcourir les l ments du Choisir un l ment du menu nn B SS COMMANDES DU JEU A PIED
34. nt un adversaire Batman devra effectuer une limination au sol pour immobiliser totalement l ennemi LE 14 D PLACEMENTS GRAPPIN Le grappin permet Batman d acc der rapidement une majorit d endroits dans Gotham City Appuyez sur pour lancer le grappin lorsqu un point de vis e appara t l cran GLISSADE Batman peut glisser travers des ouvertures troites ou faire tr bucher des ennemis en effectuant une glissade Pour effectuer une glissade appuyez sur D en courant D PLACEMENTS ATTAQUES TOMB ES Quand Batman se trouve au dessus d un ennemi il peut effectuer une attaque tomb e pour mettre terre Orientez cam ra en direction d un ennemi se trouvant en dessous de Batman et appuyez sur pour effectuer une attaque tomb e REMARQUE une attaque tomb e pas instantan ment un adversaire Batman devra effectuer une limination au sol pour immobiliser totalement l ennemi terre 16 FRAPPER Appuyez sur pour effectuer une frappe de base contre un ennemi Contr lez la direction du coup en orientant Le vers l ennemi et en appuyant sur COMBAT UT i S ws CONTRER Appuyez sur quand une ic ne bleu clair appara t au dessus de la t te d un ennemi pour contrer son attaque
35. nue s il en a une ou perd la sant lorsqu il est frapp au corps corps ou s il essuie des tirs d armes feu Batman doit repartir du dernier point de contr le s il perd toute sa sant 4 COMPTEUR JAUGE DE COMBO Le compteur de combo augmente lorsque Batman r ussit plusieurs coups et contres la suite face ses ennemis Quand la jauge est pleine Batman peut effectuer une seule limination assommer imm diatement un adversaire Les plus gros combos accordent de suppl mentaire mais le compteur se remet z ro d s que Batman est touch par un ennemi 5 GADGET QUIP Indique le gadget quip par Batman CRANS DU JEU 1 B0USS0LE La boussole indique la direction vers laquelle la cam ra est orient e Tous les rep res actifs sont repr sent s sur la boussole par des marqueurs de couleur vive Des fl ches directionnelles apparaissent galement sur la route pour guider Batman jusqu au marqueur actif 37 38 CRANS DU JEU SS 2 BLINDAGE Indique le niveau de blindage actuel de la Batmobile La Batmobile sera d truite si son niveau de sant s puise ce qui contraindra Batman recommencer partir du dernier point de contr le 3 POSTCOMBUSTION Indique quantit actuelle de postcombustion disponible La postcombustion permet de r aliser une puissante acc l ration pendant u
36. opulseurs d vasion ORRA SS CANON DE 60 MM Le canon de 60 mm de Batmobile est l outil id al pour d truire Les drones blind s Pointez le r ticule sur la cible voulue et appuyez sur D pour tirer REMARQUE Batman ne tirera pas directement sur les criminels avec le canon de 60 mm Si Batman essaie de tirer avec le canon de 60 mm sur un ennemi pied le suppresseur d meute tirera une balle mortelle la place 45 BATMOBILE CANON VULCAIN ET DISPOSITIF ANTI MEUTE Le canon vulcain convient Fa unie mm m parfaitement pour d truire les drones au blindage l ger Appuyez sur pour faire feu avec le canon vulcain ou maintenez B pour effectuer des tirs soutenus Veuillez noter que le canon vulcain est plus efficace en rafales mod r es car sa pr cision diminue avec le temps lors de tirs soutenus La Batmobile est galement quip e de la derni re technologie anti meute notamment d un canon sp cialis qui tire des balles non mortelles Appuyez sur E afin de tirer avec le dispositif anti meute sur des criminels pour les assommer instantan ment REMARQUE Batman ne gagne pas d XP quand il assomme des criminels avec le dispositif anti meute BATMOBILE SS BARRAGE DE MISSILES Un syst me de barrage de missil
37. pour qu il comme 43 hh BATMOBILE SS MISSILES IMMOBILISANTS La Batmobile est quip e de missiles immobilisants non mortels qui peuvent arr ter net tout v hicule en mouvement Quand la Batmobile a verrouill un v hicule ennemi appuyez sur pour lancer missile Immobilisant REMARQUE pour arr ter un v hicule blind plusieurs tirs r ussis de missiles immobilisants peuvent tre n cessaires MODE COMBAT Quand la situation exige une puissance de feu importante Batmobile peut passer en mode combat presque instantan ment Son canon de 60 mm est charg d obus p n trants explosifs qui peuvent d truire Les drones blind s Son canon vulcain est quip de balles anti meute non mortelles qui peuvent arr ter d importants groupes de criminels Maintenez pour faire passer La Batmobile en mode combat BATMOBILE rr SS COMMANDES DU MODE COMBAT Mode combat inner D Maintenir CT EE Vp aa ee ont ZOO ESS Sma m S am e Canon vulcain Lancer le treuil lectrique ec EI UR q Sortir de la Batmobile Barrage de missiles Pr
38. puyez sur pour ouvrir le menu des d fis Utilisez le ou Le pour choisir un d fi et appuyez sur pour confirmer votre choix Les d fis sont s par s en plusieurs cat gories toutes con ues pour tester Les limites de Batman 49 50 D FIS TRAQUE CAT GORIES DES PERSONNAGES Vous pouvez t l charger des d fis suppl mentaires mettant en avant d autres personnages de l univers Batman Consultez le menu du contenu t l chargeable dans le menu principal pour d couvrir ceux qui sont disponibles TRAQUE Appuyez sur pour ouvrir le menu traque Le menu traque permet Batman de suivre facilement les diff rentes missions principales et secondaires qu il peut entreprendre Gotham City Utilisez le LETTRE pour choisir une cat gorie de mission et appuyez sur pour placer un marqueur menant au prochain objectif ou au point de d part dans cette cat gorie Rotate Selection E Challenges Choisissez l onglet bas du menu circulaire afin de voir la progression globale de Batman dans chaque cat gorie de traque MENUS DU JEU MENU PRINCIPAL CONTINUER L HISTOIRE CONTENU TELECHARGEABLE EA GALERIES 1 95 BONUS WBPLAY OPTIONS AIDE Le classement est vide ARKHAM STORIES HARLEY QUINN PURCHASE Le ew M Retour Choisir lite de Gotham SS NOUVELLE HISTOIRE CONTINUER L
39. qui lui permet de parcourir tr s rapidement des distances horizontales Pour lancer tyrolienne maintenez B afin de faire appara tre le r ticule de vis e et d placez le pour trouver un point d attache Les fl ches au dessus et en dessous du r ticule de vis e deviennent vertes pour indiquer que la surface est adapt e Une fois en place Batman se laisse automatiquement glisser le long de la tyrolienne Appuyez sur pour descendre de La tyrolienne o appuyez sur pour marcher sur le fil Lorsque vous marchez sur le fil appuyez sur pour recommencer glisser le long de la tyrolienne En maintenant DR Batman peut galement lancer une autre tyrolienne lorsqu il glisse sur un fil Le temps ralentit lorsque Batman vise ce qui lui donne largement le temps d orienter son tir GADGETS BALLES FUMIG NES Lorsque Batman est quip des balles fumig nes il peut s en servir en maintenant p pour viser puis Q pour les lancer ou peut les laisser tomber ses pieds en appuyant sur Quand vous visez manuellement un arc de vis e appara t pour lancer les balles fumig nes REMARQUE le mode D tection s active automatiquement lorsque Batman entre dans la fum e FUITE Les balles fumig nes permettent Batman d chapper aux ennemis qui le poursuivent ce qui Lui donne du temps pour r examiner la situation Quand vous tes rep r par des criminels arm
40. tte arme jusqu qu elle se casse o jusqu ce qu il effectue un mouvement o une attaque diff rente COMBAT GADGETS RAPIDES Certains des gadgets de Batman sont extr mement utiles en combat carils vous permettent de repousser les ennemis ou den liminer plusieurs la fois Appuyez sur tout moment pour lancer un Batarang rapide L ennemi le plus proche sera automatiquement vis Les Batarangs peuvent temporairement tourdir des ennemis Appuyez sur pour lancer une charge de gel explosif rapide dans la direction o regarde Batman La charge explosera apr s un court instant Vous ne pouvez activer qu une seule charge de gel explosif rapide la fois Appuyez sur pour lancer un coup de Bat griffe rapide afin de tirer un ennemi vers vous 19 20 COMBAT LIMINATIONS Les liminations assomment imm diatement les ennemis Ce sont des man uvres essentielles utiliser lorsque Batman a besoin d immobiliser rapidement un groupe important d ennemis M LIMINATION AU SOL Appuyez sur Q pr s d un ennemi terre pour effectuer une limination au sol qui Les ennemis peuvent continuer attaquer Batman lorsqu il effectue une limination au sol Il faut donc vous pr parer contrer toutes les nouvelles attaques Maintenez pour relever un ennemi terre ce qui permet
41. ur atteindre directement l entr e En appuyant sur lorsqu un un ennemi approche Batman peut effectuer une limination par la ventilation Lorsqu il se trouve pr s d une entr e couverte COUVERTURE EN COIN Dans les zones de pr dateur Batman peut se cacher derri re des coins appuyant sur LIMINATION EN COIN Si un ennemi s approche d un coin o se cache Batman ce dernier peut effectuer une limination en coin en appuyant sur quand il y est invit Cette man uvre est consid r e comme une limination silencieuse PR DATEUR ELIMINATIONS LIMINATION SILENCIEUSE Maintenez D pour que Batman s accroupisse ce qui lui permet de se d placer silencieusement Lorsqu il est accroupi placez Batman derri re un ennemi et appuyez sur pour effectuer une limination silencieuse E MULTI LIMINATIONS PAR INTIMIDATION La multi limination par intimidation permet Batman de vaincre jusqu trois ennemis en m me temps Pour initier une multi limination par intimidation appuyez sur quand vous tes proche d un ennemi distrait Ensuite d placez cam ra pour voir l ennemi suivant et appuyez de nouveau sur pour continuer l limination Batman doit effectuer une limination silencieuse avant de pouvoir injtier une autre multi limination par intimidation 21 28 PR DATEUR LI
42. vision contraction des yeux ou des muscles du visage mouvement involontaire des bras ou des jambes trouble de l orientation confusion perte momentan e de conscience ou convulsions pouvant entra ner des blessures suite une chute ou un choc avec des objets proximit Si vous pr sentez un de ces sympt mes cessez imm diatement de jouer et consultez un m decin Les parents doivent tre particuli rement attentifs quant la survenue de ces sympt mes chez leurs enfants ou adolescents plus vuln rables de telles crises en observant leur comportement en s en enqu rant aupr s d eux Si vous m me un membre de votre famille avez pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation TABLE DES MATIERES L HISTOIRE CE JOUR D MARRAGE OPTIONS DU JEU L HISTOIRE CE JOUR BATMAN ARKHAM ASYLUM Apr s avoir captur le Joker lorsque celui ci essaya d attaquer l h tel de ville de Gotham City Batman accompagna son plus grand ennemi jusqu l aile de s curit maximale de l asile d Arkham Il devint vite vident que capture du Joker faisait partie d un vaste plan pour pi ger et tuer Batman l int rieur de l asile d Arkham Batman fut contraint de combattre de nombreux malfrats incarc r s a
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