Home

最終ドキュメント - CreW Lectures

image

Contents

1. 5 O 2 92 O0 aa o a 8080 2 92 2 LU O E ei ee E mie Be Set 4 EEE ENE a EL EL Eh ms 08 EEI 02 EI EL EEK E ED 0 1 Else Dr SEO ca E i dl EEE EJ Ed ET ET El EI EE EI E ELE dest e a sr pa apas O o E m g Ey Y Y 5 5 8 6 On ca eval 5 gl 5 5 Z 5 v 2 0 0 gt 8 8 58 8 5 8 3 8 8 8 8 9 8 8 8 5 5 8 AR E L o i 2 9 4 d 86 5 8 66 SW SH WE wg d GD 8 5 8 8 62 2007 02 15 0 HH ER AAA 0 3100000000000 00000000 z Ll r OO t ap O OO Cl ETE EEE OOO t EIMET E E E VO J dO VI UM PA E o RE 000 m000
2. OU OU 000000000000000000000000000000000000 OU OU ET EI Ezra ET E EL EL E EH EZ EL ET 9 1 021 Ez EL Ek Ei ET E HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 97 2007 02 15 0000 00000 00000 1151 dul 00000000 IIHHHHHH IIHHHHHHH uuu UU 0000000000000 0 Javal HHHHHHHHHHHHHHHJaval HHHHHHHHHHHHHHHHC HI HHHHHHHHHHHHHHHHC HI ForestWalking C HHHHHHH HHHHHHHHHHH 98
3. Dia Ef El DRONA RORA HOA ET do Enter 3 16 ResultState 00000 O 3 160 ResultStatel HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH SoundPlayerState 000000000000000000 SoundPlayersStateHHHHHHHHHHHH 3 170 3180000 3 17 SoundPlayerState D D D O D B O B B D D D D O O 2007 02 15 0000 00000 00000 5 PARANA TL 13 ESPERA CLYD FRS T KIRA TL VE 1 o 3 180 SoundPlayerState
4. AN 2 m CRI Audio CRI 011 0000 00000000000 000 15 1H D D e 000000 gt VisualStudio2003 NET C e 1100000 gt CRI Audio 5 1cnhHHHHHHHHHHH gt SDL Simple Directmedia Layer gt Boost 000000 gt 51h00000000000 e H0000 gt Wiki gt SVN 2007 02 15 0000 00000 00000 1 6 GOOD 000000 20069 109 5000 20079 10 3100000 10 5 10 12 10 19 10 26 11 2 11 9 11 16 11 23 11 30 12 7 12 14 12 21 12 28 1 4 1 11 1 18 1 25 2 1 FAYI De EE 108 11 18H 1H O 1 2 HHHHHHHHHHHH 1 7 GOO OOOO 0000000000000 1111111117 000000 0000000000000000000 00000 000000000 2007 02 15 0000 00000 00000 18 QOUUOUUUUO 1 8 1 0000000 000000000 0190 1 DUDU 00000 poo0000 00000000000 000000000 gt HHHHUHHHHHHH 70000000 500 gt HHHHHHHHHHHHHHHH 8000 M00 700 e poo000000000 0000000000 0000000000000 gt 0000000000000000000000000000 1 8 2 e alHHHH1IHHHHHHIHHHHHHHHHHHHH
5. M0 000000 00000000 0000000000000 HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 25 L3 EL 45 RE E E EL Ed Ea EL ESL GET UE CES E ET El El EEs E CHE H 2007 02 15 0000 00000 00000 E E EE 1 1 E EE E EJ L1 EJ L1 EJ L1 L1 EJ L1 L1 EJ E EJ L1 EJ E EJ E L1 L1 L1 EJ L1 3 3 3 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHH E EI E E EI Ek EJ E 000000000000000000000000000000000000040 0000000000000000000000000U0000000U00000 000000000000000000U0000000U0000000U00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000 HHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EI 0 5 1 E E EL EI de El WE EL E ET 000 000000000000000 e JUL gt HHHHHHHHHHHUHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 26 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e UU gt HHHHHHHHHHHUHHHHUHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHH HHHHHHH
6. 53 2007 02 15 0000 00000 00000 m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m EI ME E HEI ENKE processKeyEvent void playSounds void A SoundFactory El createSoundMaterials void GamePlayStateSoundFactory oo GamePlayState createSoundMaterials void 1 createMovableSoundQ void processKeyEvent void createCreaturesQ void playSound void createlnsectsi void passTimed void AfternoonSoundFactory createMovableSoundQ void createCreatures void createlnsectsi void AfternoonState di passTimed void NightSoundFactory ee createmMovableSound void createCreatures void createlnsects void NightState TT passTime void 380 00000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHResultStateHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHResultStateHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 1111 1111 1111 1111111111114111 011101 11110111411111111111011111111111111 00000000000000000000 0H10HHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000U00U0000 000000000000000000000000000000U000000 000 0007650000000000 OOO IW 1000000000000 000000000000 000000 90 100 900 109 0 1009 900 10000000 3000000000 1 an nf nu nn o aun BI D RGB E DV BD EL H
7. 000000 0000000000 24 M000 0000000 23 M000000000 26 HO BB DD 27 DD 28 O00 000000000 29 000000000000000 00000 30 0 0000000000 OO 00000 0 0000 31 DU 00 B 0000000000000 a 63 6 49 51 52 53 55 57 59 eon 2007 02 15 0000 HHHHH O 0 00 DForestvelkingTI O O O mM0000000 Deter 000 0000000 po 0000000000 00000 8 00 00 00 00 N M00000 000000000 0000000000 erte O 00 00 00 O HHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHI podd000 000000000000 000000 0000000000 pod00000000000000 0000000000 VLIDDUDDUND 0000000000000 0000000000000 00 00 MoOdd 000000000000 000000000000 00000 00800000000 00000000000 0000000000 Space 111 0 BB D DO DO DOO 00 00 000000000000 0000 DD DID 0000000000000 0000000 0006Ec000000000000 00000 1 1000 I Ui 000000000000 00000000 0000000000 00000000000 0000000000000000000 HHHHHHHHHHHH DU B B DB BU B B ELO D D DT 00000000000000 HHHHHHHHUHHHH D HU B 0000 HHHHH 00000000 Enter pa 00000000 D UU D0 UI 00000000000 000000000000 000 space D 00 0000 00 0 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHI
8. 0 e CriAuPlayerHHHHHHHHHHHHHHHHHHH CRI Audio HHCrIAuPlayerHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000 CrIAuPlayerHHHHHHH 3158000000000 2 O 3 159 CriAuPlaye 00000 0000000000000000000000000000 CriAuPlayer PLAYEND000000000000000000 70000000000000 1 0000000 CrIAuPlayerHHHHHHHH STOP D D 2 CriAuPlayer STOPQG OOO 7 HHHHH a 2007 02 15 0000 00000 00000 3 7 HHHHHHHHHCriAuPlayer PLAYENDHHHHHHHH 2HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH playSoundsH while OOO 000000000000010000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000000 2 000000000000002000000000000000000000000 0000000 CriAuPlayer 0 PLAYENDHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHH 2000000000000000000 1 70000000 CriAuPlaye 00000000 PEAYENDE 0 O 2 CriAuPlayer STOP PLAYENDQ OI OD OD D O 3 7 0 00 00 0 CriAuPlayer PLAYENDD D O D D D D O 200000000000000002000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHPLAYENDHHHHHHH 20000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 2 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHCriAuPlayer OOOO HHHHHHHHHHHHHHHHUIHHHSoundPlayerStateHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHResultStateHHHHHHHHHHH 0 ET DIE E 72 2007 02 15 0000 00900 00000 O raros aromas
9. 2 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHH HHN HHH 1111191191 44428004 44884014 EFE HRH ENEE HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH 0000 e 000000000 000000000000000000000000000000000000 tu HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e DOOD HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH A E ES E HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH eO agg BB HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000 60000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 60 8 000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000U000U00 0008000000000000000000000000000000000 23 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000 2000000 e HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000 0000 00000000000000000 0000000 El EL ES E EI ME EVENE ET Er DESDE EE L1 E E L1 EJ L1 E L1 L1 e PMHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHPMHHHHHHHHHHHHHHHH
10. 3 4 2 SoundP layer h h 1 2 StateMessages h h 38 3 9 26TitleStateh cpp 57 16 6 35 Garre cpp 19 CDD 2307 64 52 191 GarrePlayState cpp CDD 4 15 4 25 KeyFlag cpp CDD 6 9 35 KeyState cpp cpp 6 9 30 Main cpp cpp 8 24 13 48 OnMapObject cpp CDD o 17 16 58 SoundContainer cpp CDD 59 6 21 132 SoundP layer cpp CDD au 25 21 68 TitleState cpp 2 of 5 18 Game h 58 0 9 49GamePlayStateh 8 3 5 KeyFlag h h 3 0 7 6 KeyState h 36 1 4 31SDLConmonFunctionsh HHHHHH 00 000000 LogcHHHHH cpp 967 194 151 622 9 h 355 12 63 280 10 00 132 206 214 902 19 e 00000000 00000 HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000 e 010000000000 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHH 20 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHJavaHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH javaHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHC THHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHJavaHHHHHHHHHHHHHHHH mm HH 00 000000 Loge 0000 3 4 2 SoundP layer h u 1 2 StateMessages h h 3 3 6 26TitleStateh CDD 57 16 6 35 Garre cpp 365 69 55 241 GarrePlayState cpp 4 15 4 25 KeyFlag cpp 6 21 9 35KeyStatecpp CDD 6 9 30 Main cpp CDD 8 24 13 48 OnMapObject cpp Cpp 92 17 16 58 SoundContainer cpp CDD 159 86 21 132 SoundP layer cpp au 25 a 68 TitleState cpp O 8 58GamePlayStateh 6 8 O 3 15 KeyFlagh 3 0 7 26 KeyStateh 6 4 14 46 OnMapObject
11. 00000000000000000000000000000000000040 0000000000000000000 600 500000000 80 3000 000000000000000000000000000000000000U00 89 2007 02 15 0000 00000 00000 40 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000000 34 0 50 20 10 HHHHHHHH HHHHHHH 00000000000 200000000000 00000000 000 0000040000600 00012 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 600 60 0010000000 0 00000000 H 0000000000000 00000000000 00000000000 0000000000 00000000000000 00000000000000000000000000000000000000040 000000000000000000000000000000000000000 0 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000 90 2007 02 15 0000 00000 00000 35HHHHHHHHHHHH LU D giu BU LI D o 9 8 5 m 4 51 4 50 x 1 4 20 1 3 1 m o Of 0000000 00000000 0000000 00000000 000 0000 000000 0000 00000 000000000 0 HHHHH HHH 0200 0 012 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 40 0000000000000000 3000000600000000000000000 000000000000000 300000000000 500
12. 3 forest3 4 forest4 5 forest5 6 forest6 7 night 000 8 bell uuu 9 Crow 000 0100000 10 nuu river L 12 wind 0000 13 14 00000000 step leaves left D uuu 15 step leaves right U 1 16 step water left 000000000 17 step water right 000000000 18 swing 0000 19 22010000000 yell 000000 21 yell2 22 catch frog 00000000 23 catch grasshopper HHHHHHHHHHH 24 catch cricket 111110 00000 25 catch mole cricket 0000000000 60 26 27 28 29 31 6 amp N 49 5 52 53 55 57 59 6 BR fail in catch1 fall in catch2 fail in catch3 cannot go forward find net start collect insects get dark walk home 0000 HHHHH 2007 02 15 10000 o 000800 r3 OOO 000 000 TitleState O HowToPlayState TutorialState title how to start explanation of skip explaination of goal how to play explaination of insects sound of frog sound of grasshopper sound of cricket sound of mole cricket go tutorial tutorial end of tutorial 61 0000000 0000000 00000 0000 uuu 000001 1000000 000 000 2007 02 15 L 0000 HHHHH
13. str text lor 7 7HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH drawrext 10 10 text nainScreen 0000000 6 TIF doseFont font DODODODOD 7 SD FreeSurface text DD D D D O DO D D O D O D D D D D D D B P U1 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH ceaterextOHHHHHH 0000 1 4HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000005 000000000 70000000000000000000000000 000000000U000U000U00 UUOU0O0OU00000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH 0000000000000000000000000 ceaterext n 0000 HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH a El H rr coa 0 HR nm H E 4 1 3 LLELELELELEE TL TL TEL e UUUU0000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHBGMHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH LEDD DD EDD DEB 0000000000000 1111 HH HDD HHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 8 OO WMO00000GamepPlayState 0000000 State AftenoonState NightState 0 0 AftenoonState 000000000000 NightState 000000000000 GamePlayState D 00000000000 00000000000000000000000000000000 SoundFactory UDDUDD m a cl ET EI JOI m a cl H ET E ry E OU 00 00 DO Dc L1 rr O
14. 000 URLHHBoostHHHHHHHHHHH URLHHHHBoostHHHHH HHHHHHHHBoostHHHHHHHHHBoostHHHHHHHHHHHHHHH 0000 http boost org 4 1 6 e 00000 BHHHHHHHHHHHHHH 32000000000 80 2007 02 15 0000 00000 00000 A SoundFactory createSoundMaterials void 3t gameState int mainScreen SDL Surface SoundPt soundContainer SoundContainer lr processKeyEvento void soundShelf Map 3t playSounds void play void changeStated void SoundMaterial playSoundo void GamePlayState gameState int Player processKeyEventd void playSound void walk void passTimeQ void 1 catchinsect insect Insect void 32000000000 0000000 State 0 0 0 SoundFatoryQ 0 O0 O SeundPlayer 1 L1 D D D O E State 0 000000 GamePlayState O O SoundM aterial 00 Player O O Ll D SoundFactory J J J State 0 0 GamePlayState O O SoundM aterial HHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 320000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 81 2007 02 15 0000 00000 00000 gameState int mainScreen SDL Surface soundContainer SoundContainer processKeyEvent void playSounds void changeStated void A TitleState HowToPlayState ResultState gameState int gameState int Gamepl sti gameState int gameState int processKeyEvent void playSoundi void passTimed void TutorialState NightState AfternoonState i In
15. 2007 02 15 0000 00000 00000 e 0000000000 GamePlayState SoundPlaye H BGM D HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 3300 W000 GamePlayState HHHHHHHHHHHHHHHH GamePlayState 000000000000000 000000000 SoundPlayerHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH uu GamePlayState ERE E SoundPlayer SoundPlayer 2 play lt lt create gt gt 1 create 0 3300000000000 00000000 O GamePlayState 00000000000 GamePlayStateSoundF actory HHHHHHHHHHHHHHHH SeundMaterial 0 00000000 0 SoundPlayer 0000000 GGamePlayState 00000000 SoundMaterialHHHHHHHH 00000 playHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000000000000000 34 350000 48 GamePlayStateSoundFactory createSoundMaterials void GamePlayState 2007 02 15 0000 00000 00000 SoundPlayer ll play void playBnundQ SaundMaterial 1 GamePlayState processKeyEventd void playSound void SoundMaterial playSound void A moveSound void playSoundo void A 1 walk void D 1 move void D isCatchable boolean isCatchableArea boo
16. 0000 00000 00000 gt URL CriAudio 0 0000000000000000000000000 http criware jp products product criaudio j htm e SDLOOOO SDL Simple Directmedia Layer 0 0000000000000000 00000 00000 API00005PL0000000000000000000000000 SDLHHHHHHHHH gt 0000 SDLHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHCD ROM HH 000000000000000000000000000000000000 40 00000000 gt HHHHHHHHHH SDLHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHSDLHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH SDL Surface 0 HHHHHHeamecpp O 0 D O D D D D O SDL_SetVideoMode D 0 0 1 DO D 0 D O O 1000 OO 00000000000 SDL_SurfaceHHHHHHHHStateHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHSDL_FlipHHHHHHHHHClearScreenHHHHHHHHHH RR HHHHHHHHHHHTTF_RenderText_BlendedHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHSDL_BItSurfaceHHHHHHHHHHHHHH SDLHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH WindowsAPI J HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHSDLHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000 SDLKeyHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHSDLKeyHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHSDL_GetKeyStateH 000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH State HHHH HHH SDL_PollEventHHHHH HHHHHHHHHHHHHH ET EI E EI EI EH EL EL E 78 2007 02 15 0000 00000 00000 gt CriAudio 0 0 0 SDLHHHHHHHHHHHHHHHHHH Uint32H Sint32HHHHHHHH 000 criaudioQ S
17. 0000 00000 00000 3 4 2 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHH HHH HHH HE HRH EH 44424880 44 40 800148 HH EE HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 1 000000 e e HIHHHHHHHHHHHHHH e IIHHHHHHHHHHHHH 2 HHHHHHHHHHH e HHHHHHHHHHHH 3 4 3 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH CDHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHH SoundE nging http www cycleofSth com download O00 0 E DO D B D a 0000000000000000 SoundPlayer SoundContainerHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHH CRI Audio CriAuPlayer D D D DO D D O D D O OD D D HHHHHHHHHHHHBGMHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH UDD HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH OU OU UU OU 38 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000000000000000040
18. 000000000000000000000000000000000040 00000000000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHH E E EISE HHHUHHHHHHH 0000000000000000000000000000000000040 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH Configtx t000000000000000000000 000 Config txt 00 0000 00000000000 00000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHH a EEE El 0 94 EE CL EZ ELE ELE EI EI ELE EL E 0 ER ELE EI EINE EL EI EI E EL EI EL ca E ET EL EEE E CH EI ET Er ET EL EH Il E ET ET ET E E E EI Er EH EL EI EJ EL a ET EN El EL EL EL SL EL cz t ELE EISE ET EL E ESL EI Zi EI Ek EI ELE EI E E E ET EE E E SEL EI EI E Et EX EL E ET EE Es 000000000 OU HHHHHHHHH HHHHHHHHH 2007 02 15 0000 00000 00000 000040 HHHHHHHHHHHHH 4 2 3 H 000000000 OU OU OU OU 0000 DU Uu HHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHH HHHHHHHH HHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHH
19. O HowToPlayState O O ResultState D 0 Factory 00000000000000000000000000 1 0 SoundFactory 0 00000000 0SoundFatory D DU state D HHHHHHHHH OU 00 DO OU 00 OU EL EI EI EL EZ 84 2007 02 15 0000 00000 00 e 000000000 BHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000 00 HHHHHH Loge 0000 0 cpp 7 20 9 46 State cpp CDD 256 18 3 5 TextCreator cpp CDD 7 16 10 51 TitleState cpp CDD 41 6 18 TutorialSoundFactory cpp CDD 199 38 32 129 TutorialState cpp h 19 6 3 10 AfternoonSoundFactoryh 21 8 4 5 AfternoonState h 3 6 9 17 Cageh 37 M 6 2 Corstarts h 8 2 Creature h 6 6 19 Garre h 6 9 11 47GamePlayStateh 22 7 4 16 GamePlayStateSoundF actory h 2 6 3 13 GarreStates h 9n 27 HowToPlayState h 5 9 n 33 Insect h 4 gl 3 5 KeyFlagh 3 0 7 26 KeyStateh 63 10 11 22 MovableSound h 6 5 14 NightSoundFactory h 27 8 4 15NightStateh e 4 14 4 OnMapObject h o 8 8 48 Player h 3 1 14 38 ResultState h 0353 9 River h 000 2007 02 15 0000 00000 00 2 30 1 4 25 SDLCommonFunctions h 36 0 7 29 Sound h 5 8 25 SoundContainer h 5 7 5 13 SoundFactory h 39 6 6 27SoundMaterialh 4 7 32 SoundPlayer h 531 6 7 3 State h 6 5 8 49 StateMessages h 24 10 4 10Te Creatorh 26 7 5 14 TitleState h 13 3 10 TutorialSoundFactory h 4
20. e NLL if keys id SDL PRESSED 1 7 7HHHHHHHHHHHHHHH if li sKeyPressed i skeyPressed true return true else i sKeyPressed fal se return fal se HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH isKeyPressed 0 00000000000000000 falseHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHtrueHHHHHHHH falseHHHHHH 1000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH isKeyPressed false HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 75 2007 02 15 0000 00000 00000 4 1 5 CriAudio SDL Simple Directmedia Layer Boost 30 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e CriAudio 0 0 0 CriAudioHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH C CrIAudioHHHHHHHHHHHHHHHICriAudioHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHCrIAudioHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000 CriAudioHHHHHHHHH gt CriAudioHHHHHHH wav 00000000000 CriAudiocRAFT HHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000 CriAudioHHHHHHH 000000000 36000 gt 0000000 CriAudioHHHHHHHH 200000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000 40 Doo M Cy gt B y amiga jp 3 199 CriAudio HH 76 2007 02 15 0000 00000 00000 gt AISAC AISAC Advanced Interactive Sound and Active Controller D HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
21. 0 0000000000000000000U00 00000000 40 2007 02 15 0000 00000 00000 0000000000 25 OU 15 0 5 0 1 51 101 151 201 251 301 351 401 451 501 00 0 sgrt d 1042 Y sart d 2 21HHHHHHHHHH 3 4 4 HHHHHHHHHHHHHHHHMovableSoundHHHHHHHHHCreaturelHH HHHHHHHH Creature 0000000 Inst00000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHHHHH SoundMaterial HHHHHHHHHHHHHHHHHHHH MovableSound 1 D D D 011111 1 ui u O O B O 0000000000000 Creature MovableSound D O 00000000 Insect Creature D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D HHHHHHHHHHH 22200000000 O o o o 9 41 2007 02 15 0000 00000 00000 SoundPlayer plav void 1 GamePlayState processKeyEvent void playSound void SoundMaterial 1 walk void MovableSound moveSound void S oYlL LlC isCatchableg boolean isCatchableAreaQ boolean 0 22 HHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000 GamePlayState Player Insect 00 HHHHHHUHHHHHHHHHHHH
22. 0 7 7 6 TutorialState h cpp 43 9 6 28 AfternoonSoundFactory cpp CDD 113 31 16 66 AfternoonState cpp CDD a 6 2 Cage cpp CDD 6 20 7 5 Creature cpp cpp a 10 9 35 Garre cpp CDD 427 86 50 291 GarrePlayState cpp CDD 53 19 7 27 GarrePlayStateSoundFactory cpp cpp 19 34 26 134 HowToPlayState cpp CDD y oi InputDevice cpp cpp 1138 30 16 92 Insect cpp CDD 4 15 4 25 KeyFlag cpp cpp az 9 27 KeyState CDD CDD 3 5 6 23 Main cpp CDD 20 48 35 117 MovableSound cpp CDD 52 9 8 35 NightSoundFactory cpp CDD 10 33 18 99 NightState cpp CDD 85 24 13 48 OnMapObject cpp 2 gt 000 2007 02 15 0000 00000 00000 CDD 253 54 37 162 Player cpp CDD 318 70 36 2 ResultState cpp CDD 16 4 11 River cpp CDD 25 8 4 14 Sound cpp CDD 3 24 15 54 SoundContainer cpp CDD n e 2 5 SoundFactory cpp CDD 866 2 12 51 SoundMaterial cpp CDD 163 25 23 115 SoundPlayer cpp 000000 00 000000 LogcHHHHH cp 3 359 802 458209 Dd 8 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHC HHHHHeHHHHHHH3 HHHUHHHHHHHHH HHHBHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000C 4000002e0000000 5HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHC HHHHHHeHHH 15400000000B80000 22 HHHHHHHH 42 PUUL 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHBHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHHHHH e 00 1000080000000 0000000000 000000 0
23. 00 OU HHHHH HHHHHHH 0000 U 0500 e 00 200000000000000000000000000 9 HHHHHHH HHHHHHH HHHHHHH HHHHHHH HHHHHHH 0000 HHHHH 0000 0000 0500 e 00 3000000000000000000000000000000000 9 HHHHHHH HHHHHHH HHHHHHH HHHHHHH 000 050 o 06 Q O HHHHHHHHHHHHHH HHHUHHHHHHHH HHHUHHHHHHHHH e UD 40000000000000000000000000000000000 HHHHHHH o HHHHH O r3 r3 O o OOO 060 0000 00000 0000000000 HHH4HHHHHHHHHHHHH 88 2007 02 15 HHHH 00000 00000 00000000 0000 2HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHIHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHIHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000 00000000000000 DOOOOOOD 5 7000000000000000 00000 HHHH2HHHHHHHHHHHHHHHHHH 700000000000 8HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0 s30D0000000000000000000 1 B 120 50 100 4 8 3 20 E 4 Ir 21 00 00 00000000 DD 00000000 00000 00000 181 0000600 121 tu ae O
24. 000 e Esc D IU E D 0 24 000000000040000 000000 e BGM HHHHHHHHHHHH e 1010000 HHHHHHHUHHHHHHHHHHHHH 00400 0010000000000 000000000000000000000 D 25 000000000050000 30 2007 02 15 0000 00000 00000 DODO DO ODO 00000 00000000 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHH HH 2 60 2290000 ForestWalking D 0 LI 0 L 2006 12 7 00 0 26 HHHHHHHHHHHHH1HHHH e 000000 111 11111111111 1 1 4000000000090 0000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000 0 2 7 000000000000020000 31 2007 02 15 0000 00000 00000 000000000000000000 00000000000000000000000 00000000000000 000000000000000000 10000 000000000000 O0 O O0 O0 000 00 00000 000000000 1 0000 00000000 00 gt 0000 0 28 HHHHHHHHHHHHH3HHHH 000000 000000 HUHHHHHHHHHHUHHHHH E 11 10 EET 5111 i 000000 2 000000 5 00 190 ER HHHHHHHHHHHHH4HHHH 29 32 2007 02 15 0000 00000 00000 01000000 00000000 e 00000 e e OO e UU e UU 210 HHHHHHHHHHHHH5HHHH e 1111 11 0000 DD E BE OOO HHH ET ERE E 00000 e ililill gt LI UDR DODD DEDE JN e 00 IEnterT a D OE 004408000000 Dr a 11111 1
25. 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHH 15 EEE EN rr 0 EL EE EK 4 EI ET EI 2 3 ES E EEN E ES E EI ES EL ET OO cl OO EL ET ETE L1 rr vl a cl H EL ET EI EI El OO 4 Cl OO Cl a O m H nm 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHUHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHH HHH HH EF HHHHHHUHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 1 1111 111 1111 1111 1111 0111 1111 1111 11 1111111111 11411 00 B HHHHHHUHHHHHHHHHHHH 0000 HHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000 000000000000000000000000000000000 40 16 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH 3 1 5 Java 051Adp0000000 000000 0000000000000 javalHHHHHC THHHHHHHHHHHHHHHHHH C 00000000000000000 CHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
26. 000000 10000 enter I II 0000000 HHHHHHHHHUHHHHHspacelHHHI 00000 O enter DD D 400000 0 0 00 0 HH 64 2007 02 15 0 00000 809 8 5 8 8 5 92 93 00000 000 OU 0000000000 IHHHHHHHHH 0000000 M000000 000000000000 00000 95 T LL e 8 S 65 2007 02 15 0000 00000 00000 4 1 4 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH HH 2HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH a 00000000000000000 TODOHHHHHHHHH 32000 0000000000000000000 30000000000000000000 a 41014101 EI EU TE ago a oa ge aa ade ea UUDUDDUDUDUUDDDUDUUDDUUDUUDDUUUDDUUDDUDDUU HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH 66 2007 02 15 0000 00000 00000 3200000 DO HHHHHH oa o e 1000 000000000 oon 0000000 nuu 00000000 11111111111111 111 SoundP layer fade 00000 DO O 0 00000 exon 000 wr 101 00000000000000000000000 000 jo 67 2007 02 15 0000 00000 00000 e ResultState 00000 ResultStateHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHC HHHHHHHH list 0 iteratorHHHHHHHHHHHHHHH
27. 000000000 II HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000000000000000 EH ET Ei EL EH E EN ET Ei EL Eb E ET ET 34 EL dq E EH EI 4 EL ET J ET 4 Ei EL ER H EH EJ EX e E rr H 92 2007 02 15 0000 00000 00000 000000000000000000000000000000U000U000 00000000000000000 80 3000000000000000 10000 HHHHHHHHHHHHHHHH 7HHHHHHHHHHHHHHHHH 800000 RR 4 2 1 AAA AA HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 0 HHHUHHHHHHH UUO0O0O00U0U00U0000000000000000000000 UUDUDUDDDDUUDUDIDUUDUDUUUDUDDDDUUDDUDDOD HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EL EL ME E EI ELE iE En EI El EE EL EL EL EI EK EL E Elle E EEG AAA EY E FJ L1 E L1 HJ ES L1 ES E EJ H L1 EJ EJ EJ L1 E L1 J L1 E L1 EJ H E E o a EE a cl E EZ ET E ES EI E E E CH CH CH Oo CH H Ea E EH L1 EH E L1 E L1
28. 0000000000 0000000000000000000000000000000000000 100 00000000000000000000000000000000000000040 0000000 1000007600000000000000000000000000 3000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 0 000000000000000000000000000000000000000 0 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000060000000000000000 000000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHH 91 2007 02 15 0000 00000 00000 36 000000000000000 50 30 20 11 000000000000 70 61 50 4 30 2 Y 2 00000 0000000 0000 0000000 000000 000 000000 000 00000 nnnnnnn 000000000000 1121 tu ET 34 14 A ET a a Ooo co 0000000000000000000000000000000000000 0 OU 00000000000000000000000000000000000040 107000006000000000000000000000000000000 2100000600000000000000000000000000000 OU OU OU 47100000000000000000000000000000000 00000 200000000000 40000000000000000 00000000000000000000 300000000000 10 EL ET EI EI HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000U000000 0000000000000000000000000U000000 0000000000000000000000000U000000 0000000000000000000000000000000 00000040 00000000000000000000000000
29. 000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000 OU OU HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH call 111111111111111111411111 000000 SoundPlayerHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EL EL EL EL E Ek E EZ Lr r3 r3 EET E Eh EIS E EEE Er E ECH ED EH EL EL 27 EI E I ET EL E ET EL 650 0 OE CES EN a D 0000000000000000000000000000000000000 00000040 GamePlayS ttte 00000000000000000000000000 00000060000000000000000000000060 31000 0000000000000000000000000000000000040 00000000000000000000 O GamePlayState D D D D D O D 00000000000060000000000000000000 32000 46 2007 02 15 0000 00000 00000 GamePlayState Insect Insect Insect Insect 1 true isCatchableAreaQ 2 true isCatchableQ 2 158 isCatchableArea0 U 3100000000000000 GamePlayState Player Player STO Insect Insect lnsect Insect 1 isCatchableAreattrue 2 catchinsect nsectinsect 2 1 true isCatchableQ 3 false isCatchableArea 0 210000000000000 _ 47
30. 11 1 111 11111 0 21 HHHHHHHHHHHHH6HHHH 33 2007 02 15 0000 00000 00000 000000000000 080800040000 HE HE DI H esHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH O 212 HHHHHHHHHHHHH7HHHH 0 213 HHHHHHHHHHHHH8HHHH 34 ED CH EU GL CHEI SO uultu 0000000000000000000 e 0000000 L0 0000000900000 0 2 14 HHHHHHHHHHHHH9HHHH e Dono LL 1 1 1 HHHHHHHHHHH HIEN BE E 1100000000008 HE B 0 215 HHHHHHHHHHHHH10HHHH 35 2007 02 15 0000 00000 00000 100000 e M0oD0 s 00000 e Enter U 000000000000 0 e EsclT I D U L 216 0 000000000000 040000 1 1 1 e BGM OUD 1111 Wi e 1010000 OUULLUULLINIUILHMIUOUUIUT C0 0 0000 0 00004000 11111 1111111111 HIE O 11111 0 217 HHHHHHHHHHHHH12HHHH 36 U HUN 0040000000008 2007 02 15 0000 00000 00000 0000000000 00 0000 0000 0 BGMII 00000 e UI HHHH 000 BGM e OU 0 218 HHHHHHHHHHHHH13HHHH 0000000000 000 000 911 10910 unu 00 e 111 10000000000 DUU 0800 ep OO 0 mna m 0 D O 00 00 gt UH ep 0000 pp 00 00 00460 0000000000000000mM000000000 0 219 HHHHHHHHHHHHH14HHHH 2372 2007 02 15 0000 00000 00000 2007 02 15
31. 19 00000000 000000 00 000000 LogcHHHHH 00 138 20 23 961 19 2007 02 15 0000 00000 00000 222 B HHHHHHHHBHHHHHHHHHeHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHBHHHHHHHHHHHHHHH 000 BEHHHHHH HHHHHH 00 000000 LogcHHHHH 00 499 999 00293 ei 23 D ILLE 2 3 1 clHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHH 000000000 6 DO Ti Ti 0000 10 5 12 0 0000 00 25 20 Uu uu 70 8 00m0 14 0 125 Doo 285 14 5 UuLmuutu 25 4 DD 66 0 52 0 10 2007 02 15 0000 00000 00000 2 3 2 8 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHeHHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH BEHHHHH DO 0000 Ti Ti 000000 135 13 0000000 5 5 UDD 11 E HHHH 75 7 0000 150 5 74 000 47 39 HH 2345 138 24 101000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH 2 4 1 000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHHHHHH e 10000000 e HHHHHHHHHH e HHHHHHHHHHH 2 4 2 000000000000000000000000000000000000 40 11 2007 02 15 0000 00000 00000 000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHH 7000 e 8000 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e 50 e HHHHHHHHHHHHH 70 0000000000000000040 2 4 3 HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHH8
32. 2007 02 15 11111111 1 111111 PM 0000000 OOOO 0100000 41 OOOO 0100000 41 OOOO 2007 02 15 0000 00000 00000 0 10 OO 4 E MER B TR CT CR HRN RYN EE 4 a I FRYD FFF FFA 4 4 l e A aaa p e 4 DS BTE aaa HIN 5 anes renee ee NA AT NAC tuy Ng 6 A NN A A A NEA 6 1 8 00000000 A n 7 co RS 7 1 0 7 S 18 HAMMER T E DERE 7 A AE c_ aa maa 8 21 vid HUH EH anaq EE 8 DRC DY Y ne ida 8 242 Bl A RR 8 22 0000 e 0 e UR 8 223 nla nl A RA YR KEE A Su u 8 222 sra aata 10 por fM DRE Uu Lux EU A aswaa 10 FSL DE RSC EE 10 11 11 24 eg Er 11 242 11 2 12 252 II aaa 12 Holl cU ee ple 14 3 14 CS Dar PEEB RR AF NN caer E 14 312 ege Ke EE EE 14 3 15 314 TD EI EI EI EI EI EU EU ee 15 3 1 5 JavaD D O O D O D D D DD EE 17 3 1 6 3 2 00 3 2 1 3 2 2 3 3 00 3 3 1 3 3 2 3 3 3 34 00 3 4 1 3 4 2 3 4 3 3 4 4 35 al 040 P 41 80 4 1 1 4 1 2 4 1 3 4 1 4 4 1 5 4 1 6 42 80 4 2 3 4 2 2 4 2 3 4 2 4 2007 02 15 0000 00000 00000 CERTE ERE HEAD Har nde bou 19 EE KEEN WEE 22 A aan ge 22 23 kr ko Ep A 24 NE IA 25 neil Me O ald T
33. DEU EL HHH EU EEF HEH EE HHHHHHHHHHHHHHHHHeHHHHHHHHHHHHHHHHHHHBHH HHHHHHHH BHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHBHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH 0000 3 1 2 elHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHH 14 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 111111101114111111 111141111 111 11 11111 111111111141111 111111111111111111111111 000000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHH 3 1 3 HHHHHHHPMHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH RR HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000U000U00 0000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000 40 111111111111111111 111111111 11111 11111 11111111101111 111110111111111 111111 1111 000000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 3 1 4 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e D00000 gt HHHHHHTHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHUHHUHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHHHHHHHHH gt 0000000000000000000000000000000
34. DLHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHHHHUHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000040 f defi ned TYPEDEF U nt 32 def i ne _ TYPEDEF_U nt 32 typedef unsi gned I ong U nt 32 Hendi f Af defi ned TYPEDEF Si nt 32 def i ne TYPELEF Si nt 32 typedef si gned ong Si nt 32 endi f HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHH HHHHHHH gt URL 000 URLHHSDLHHHHHHHHHHH URLOOOOSDLOOOOOO HHHHHHHSDLHHHHHHHHHSDLHHHHHHHHHHHHHHHHH 00 http www libsdl org e Boost Boost 00000000000 CTHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000 BoostHHHHHHHHH gt OOOO BoostHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHH deeteHHHHHHHHHHHHH 79 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHH 000 000 000 TE 0000000000000 HHHHHHHHHHHGeCDHLCMHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHH 1 00000000000 0000000000000 0000000 HHHHH gt HHHHHHHHHH Boot 000000 1 DD ODO 00000000000 0000000000000 00 HHHHHHHHHHBoostH lexical cast 000 00000000000000 IHSDLHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHICTHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000 0 OBoost lexical cast 00000000 Boost lexical_castHHHHHHH HHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHH gt OO URL
35. E L1 019 Ed Ed Ek Ek EL EL LIE L1 L1 E EJ E L1 ES L1 L1 L1 E EJ L1 Ez L1 L1 Eg EJ L1 E EJ E E 3 Ed EL Ek EL El Ed 000000000000000 e HHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 93 EL EL EI EI EL ELE EL ET edule E E ES 0 1 ESTY E EE EI E EL EI Ek ERIS EY E Iz 3 EE ES EI EL E Le ENEE CES ES 1 EE ES EH E ET TEC ELE Cl ETA Ely ELE E EE E 5 1 EI El E EI Er E ET ET EI E EE ECKE 2007 02 15 0000 00000 00000 0000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000U00 0000000000000000000000000M6M0U0000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH ET EL E EL CH EI E E E E EI ET E 3 EEE Eg EL E H 4 2 2 HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH RR 00000000000000000000000000000U000000 000000000000000000000000000000000040 00000000000000000000000000000000000
36. E L1 L1 L1 E L1 To EJ L1 L1 EJ L1 EJ E ET EL E Ek Eel VET EL JE HHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHH 0000000000040 00000000000006000000000000000000000 40 0000000000000000000000000U000000 00000000000000000000000000000N000 HHHBHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH OD D U 00000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000 000000000000U000U00 0 0 DI ESSE ELE 4 2 4 HHHHHHHHHHHHHH 000000 00000000000000000000000000000040 0000000000000000000000000U0000000U00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 11111 011110 11 11111111111 HHHHHHHHHHPMBOKHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000040 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHH H DO OU OU OU ET te EI 96 2007 02 15 0000 00000 00000 000000000000000000000000000000000000000 40 00000000 e HHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 40 HH HR HH HH 11111111 1 11111 11 41 1 11 114 14111 HESE ED EEF 00 00 DELEI HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH DO H H
37. EA BN EB ee ee naa 25 E N I 26 RK KE HL UE EE E 28 IE AD State apa eo 28 ET IM DII Gg HK A NR 38 E NW 38 gebr RR DA E nese ee tii sites 41 HATI a t ces 42 0 yt 45 RS WA NR 45 000000000000 RN A 45 UUDDUDHBHDDDHUDDDBHBDDDDB A 46 HHHHHHHHHHHHHHHHHHH enn 53 0000000000000000000 wees 66 HHHHHHHHH i 76 Do00000000000000000Q0 aga 80 HIS Etna 88 0000000000000000 00044 93 00000000000000000 gees 94 inanam UAT ST EE 95 HHHHHHHHHHHHHHHH nnn 96 RRE ac cesta a Y RO RF YR YR NN 98 2007 02 15 0000 00000 00000 1 1 00000000D 000000000000000000000000000000000U00U0000 000000 1 1 Ti D uuu OU HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHH 000000000051h00000000000000000000 RR 1 2 ET 0000 0000 e 0000 DOdO0 0000000000000 000000000000 00000 000000000000000000U000U00 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH 1 3 11 HHHHH 000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 14 0 HHHHH e 0000 OU OU OU e 0000 OU HHHHHHUHHHHHHHHHHH 000000 000000 OU OU OU HHHUHHHHHHHHH 2007 02 15 0000 00000 00000 e 000 000000000000000000U0040 BALL PMO 2
38. EL E EL EL EME EL E EJ L1 L1 E E E E L1 E El HHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 43 2007 02 15 0000 00000 00000 000000 H HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHH 000000000 L1 HJ m HHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000040 00000000000000000000000000000000040 00000000000000000000000000000000 0 00000000000000000000000000000000 0 000000000000000000000000000U000 ER ELE 53 gt EL EJ ET ES E EL Eh EE E ECH E Er EI AECH EE E EL E E ELE SEL EZ E EH ET ET El Cr E E El CL ELE E E ET E 91 CL EZ EL EYE ET dE E E En EN Er ET E Er E ES E L1 EI EI EI E Be p EI EI E ES Esta E Le Edel EE E ET Fe E E E E EI L3 El EI E L3 El E EJ E El EI L3 L3 E L3 El EJ L3 L3 El E L3 L3 EZ EL EL es id EI EI EME E Ll es ET Er o DE E ENEE EZ EZ ES EL E EN E EI ELE E HHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 OU 000000000000000000000000000000000 clHHHHHHHHHHH
39. H gt 00000 e B00000 2000010000 0000000000000 gt HHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 1 95 DEE EE e HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH 00000 000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000000 Wk00000000000000000000000000000000000 e 00000000 DWKDWEDDAVISVND 000 0000000 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHH 21 HHHHHL 2 1 1 a HHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHHHHeHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 2 1 2 8 HHHHHHHHHHHHHHHeHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000 000000000000000000000000000000000U000000 HHH ED HE DEBE HOT DU ELEE EF BE 44842004 DEU D ELE EU ED EEF DD EFE DEB HHHHH 22 D D OB B ELO B HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH a ceHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHelHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHH e 01000000 2007 02 15 0000 00000 00000 e 10000000 e 1111111111 HHHHHHHHHHHHHHHHHH javaHHHHHHHHHHHHHHHHHHH C THHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHeHHHHHHHHHH 000000000 000000 Hm D java 1289 52 43 194 3 on mm am 3 12000000 000000 00 000000 ILogcHHHHH java 338 70 29 239 3 HH 338 70 29 239 3 000000 00 000000 ILogcHHHHH cpp 967 194 151 622 9 h 355 12 63 280 10 oo 132 262492
40. H H H H 44 2007 02 15 0000 00000 00000 140 8 1 1 41 POOD HHHHHHHHHHHBHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH UUO0OU0OUU0U0000000000000000000000000000000 OU E 8 00000000 000 0000 00000040 00000040 000000000000000U00 0000000000 00000000000000000 HHHHHHHHHHHHH 1111 1141 1119111411 OAD DUBE 1 1010100100 HHHHHHUHHHHHHHHHHH N Ei EE Ea EU E ER EE E o 0 0 9 oee 9 9 u m m HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 4 1 1 000000000000000000000000000000000000 40 po 20000000000000000 e 10000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHH 45 Eb JE DA H 5 3 EL TILES a ET EL EL GET E Ede ES ES EE EL EL EI E ET CE OU OU 00 OU 2007 02 15 0000 00000 00000 U lt D000000000000000000000000000000 000 000 000 ESL tu E El EK E EK EL ET ELE EL El EL EI E EI EI E EJ L1 E L1 L1 J L1 EJ EJ E H HJ ES E E E E E E E HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHH 00000000000000000000000000000000000 000000
41. H sound of frogHHHHHHHHHHHHHHHH 5 HHHHHHHHHHHH SoundPlayer D D d SounoPlayer gt play sound of frog 0 0 B 0 0 B 0 0 SoundShelf 000 sound of frogHHHHHHHHHHHHHHHH CriAuPlayer 000 CriAuPlaye D 0000000000 playOHHHHHHHHHHHfrogHHHHHH 000 Gb5HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHH SoundContainerH CrISmpSoundOutput HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000 GbHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 10000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHIHHHHHHHHHH RR HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHPentiuml 933MHz0 OOO 512MBHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH ELE EDD HR EU ELTE DET EL ED CHDI EL BED ELE EE EL EHEHD EL EU B HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHH SDLH SimpleDirectMedia Layer 0000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000 APIHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH L1 rr O 52 2007 02 15 0000 00000 00000 SHL Color text Col or 255 255 255 DD D D D DD D OD D D D D D OD D TTF Font font TIF QpenFont Headache ttf 28 string tetString Test 0000000 SCL Surf ace text TTF RenderText Bl ended font textStri ng
42. H3H e HHHHHHHHHHHHH 100 DD 0000000000 00000000000 0000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHUHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH 25 D DID HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHH 2 2007 02 15 0000 00000 00000 000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000 40 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH 13 2007 02 15 0000 00000 00000 030 all Ll 31 D000 00000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHH UU0OU0OUU0U0000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000U000000 40 0000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000040 3 1 1 000000000000000000000000000000000U000000 HHHHHHHHHeHHHHHHHHHHHHHHHHHBHHHHHHHHH ceHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHeHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHH HHN EDDIE ED BETH HRH EL BE EE DU ET ETO
43. HH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EH EL EI EL E gt 1 00000000 CrIAudioHHHHHHHHHHHHHH 30000000 0000000000000000000000000000040 00000000000000000000000000000 40 0000000000000000000000000000 0CriAudioCRAFT HHHHHHHHHHHHHHHGeUIHHHHHHHHHHHHHHH OU HHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH 0000 0000 O Ek l m CT HHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHH 00000000 0000000000 CPUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH CPUHHHHHHHHHHHHHH CPUHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000 CrIAudioHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH EL ER E ELE EL EL El EST E EL CL EL EL E ELL ET E ET Eh E E 57 EL CE Er EI ET EL KL ELE ET EJ ET EL EI Ek ET EA E HJ EJ H gt D00000 CriAudioHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHH4chHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000 tu 000000000000000000000000000000000000 tu CriAudioHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH zs 2007 02 15
44. HH Java 0000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH Ed E EI E EL El Ea Ek EL SE E ET EI EI E EL ET E ELE Ei ET EI E ZE EL E EI ET EI EI E 00000 00000 00000 00000 00000 000040 00000 H 00000000 HHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHH javalHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH m ET p E OO L3 O E ELE ET EL E Er E EU EL ER EJ ET EE EX EL EI EI EE ET SEL EI gt E EL ER 10 4 E EL E L1 EI ES EE HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHH EL JES E I3 pap EE E E Ek EI JET EI E E EL Pu ELSE EL E EE EI ASE EL TE ET EL EE ET ET EH EI Fel EJ EE EL El EXT E e HHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000000000 17 lt 2007 02 15 0000 00000 00000 000000 00 000000 Loge 000000 java 12 28 22 12 MemoryGame java java 2 12 8 2 MidiPlayer java java 6 12 13 40 Sound java 0000 00 0 HH 000080 Logc0000 1 e 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHHHH
45. HHHHHHHHHHHHHHHHH 10000700000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000040 0000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000 000000 0000000000 00000060000000000000000040 HHHHHHHHFPSHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000 DO 0000006000000000000000000 00000000000000000000000040 m ET EE EL dE E E EL ELE 95 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHUHHHHHOOHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000000U000000 Els EI E E EL ET EQ E El CL EZ EL EVE Ell E3 Ea E ET ET E e YE ELE E ER EL EA Es ESL EI E EL El EL Ei 1 91 E E EI EI EN Ek EZ EI EK EL ELE E ES EL EL Ei E EI EE CH E E Er EE E UJ E ir E EL MEET EL E E EL E AV br x ET EEE E EI E E EI EI St EL EI ELE 9 ET EL SEL E El AE ET EI E EL EL EI ESL EI 210 EM Er EL EL EI dd EL E 2007 02 15 0000 00000 00000 00000000 1 EX EI E Ek EN E EL E L1 E EJ E EJ L1 H EJ L1 E L1 EJ
46. HHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000PM00000000000000000000 0000000000000000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHPMHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000000000000000U00 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHPMHHHHHHHHHHH 000000 3 Ph ONE EE a 0000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000000 40 24 2007 02 15 0000 00000 00000 000000000000000000000000000000000000000040 000000000000000000000000000000000U000000 40 000000000000000000U00 40 3 3 1 00000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH UUO0OU0OUU0OU0000000000000000000000000000000 UUOU0OUU0U0000000000000000000000000000000 0000 000000000000000000000000000000000U000000 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000000 0 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH UUOUU0OUU0OU0O00000000000000000000000 0000 0000000000000000000000000000000000 0000 000000000000000000000000000000000000000040 000000000000000000000000000000000000000 0 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000000040 000000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000000 0 HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
47. HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 3 5 AAN 42 El el 1 EE El ELE E E EVENE ES EL E23 CEL E al ELE EI EL EE EL E LESE EI En 2 E EE Eb EI Ek EL DES ERE EE EE 5 41 Eb Es El E EL Ez ELE E ET EI ET EL E En E E E Ek EI SERT EE EE EI 3 EI ELE ELE CELL ELE E E H Te de HE EEE ELE EI EL CL Er E EL ESI El ELE 3 E EL EL EI EL ER EL E ELE E EI CT EE EE La isl ep T HESS EI FEI OE EST EL ELE ES EI E EH EI EL EI EE E EEE ET Ea ET Ed EJE 2007 02 15 0000 00000 00000 RR ET EI EL Er E CIE EL edl EZ E ry ET ELE E E Eg E EJ El Ez EJ L1 E FJ E HJ E EJ E E El L1 L1 E E L1 E L1 H E 000000000000000000000000000U0040 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHUHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH H H m OU OU H H E E lr a UI CH CM EI EI a cl m ET cl cl EI E EL EL EI Er EE 5 1 Ehr ET E ELE EL E E 1 E ET
48. HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EI ET EI ETHEL EI CHI ET EE ET BE LBE BE EL BE ERR EF EEE 000000000000000000000000000000U00000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHH HBLELEL EE EHEEEEHELE GL EL EE 0000408001200 DE DOED OE ED HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHHHH 00000000000000000000000U00 0000000 HH 000000 Loge 0000 a 26 11 4 Input java 13 20 7 106 SoundManager java 124 24 11 89 SyotokutaishiGarre java 18 2007 02 15 0000 00000 00000 0000 00 HH 000000 Logc0000 3 1 6 C HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHJavaHHHHHHHHHHHHHH UUO0OU0OUU0U0000000000000000000000000000000 HHHHHCHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e c0000084 0006 0000000 0000000000000 000000000000 HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHH 0000000000000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000 DD 000000 Loge 00000 h o 7 5 SoundContainer h h
49. HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000040 69 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHH 00000000000000000000000000000 3140 0 TH EE EE D SDLCommonFanctions h Ech N TitleState h HowToPlayState h GamePlayState h ResultState h GamePlayStateFactory h A TutorialSoundFactory h NightSoundFactory h TT J UtiLh SoundPlayer h bo o AfternoonSoundFactory h EEE Cage h MovableSound h SoundContainer h TutorialState h NightState h P 3 OO EGGS o AfternoonState h A A 0 314000000000 00000000 O 0000000000000 0000000000000 000000 HHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 70 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH IIHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 10000000000000 RR 0000 Constantsh 00000 HHHHConstants hHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000000U000 00000 Constantsh7100000000000000000000000000 HHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000
50. HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH UUIDDDUDDUDGUDUDUDBDUDDBDUUUDUUDBDUDUDUDUUDUUDUDUDUDUULUUDU 000000000000000 e T0000 gt HHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e gt HHHHHHHHHHHHHHHHHHH e UI gt HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e UI gt HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e 000 gt 00000000000000000000000 00000000000 e JUL e 00000 e 000000 e 00000000 e 0000000 e HI HHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e 0000000000 gt HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH xo 2007 02 15 0000 00000 00000 e 00000000 e HHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHH gt HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHeHHHH HHHUHHHHHHHH 34 111 1 1 1 1 l elHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHH 3 4 1 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH 0000000000 210 250 0 00 ForestWalking 2006 11 30 UU 0 21 000000000010000 28 2007 02 15 0000 00000 00000 e 1010000 000000000000000000000000 0000 000000000000000000000000 00000000000 D 22 000000000020000 100000 9111111111 11 1111 11111 EF EF EU 00000000000000000000000 00000000000000 0000000000000600000 elHHHHHHHHHHHHHUHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000 000000000000000000 gt 0000 0 23 000000000030000 29 100000 TEGE e gt 00000 e Enter 070006 000
51. HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHH HHHHHHHH iteratorHHHHHHHforHHHHHHHHHH e ReleaselHHHHHHHHHHHHH UD VsualStudioHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000 WebHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000 0 e HHHHHHHHHHHHHHHHHHHH CTHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000 fndude 000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000000000000000000 313000 68 2007 02 15 0000 00000 00000 SDLCommonFanctions h ZA GamePlayStateFactory h EE RB 2 2 13HHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000040 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHH
52. HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 1 D D O 0000 000000x0y00000800000 0 atan2 X y y 0 000000000000000000000000000 atan2HHHHHHHH 2 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH dHHHHH d x x2 yi y F 3 0000000000009000 d000000000000x0y 000000 x d cos 0 a x yz d sin 9 a y 4 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHCRIAudioHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH BGMHHHHHHHHHHHHHMovableSoundHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHH 2200000 GamePlayStateHHHHHHHHHHHHHHH SoundMaterial MovableSound 0 0 0 GamePlayState MovableSound moveSoundOHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 39 ET ET Ek EI E E SoundPlayer E jj playQ void GamePlayState playSound void 1 walk void gt E A MovableSound SoundMaterial 0 void O 220 HHHHHHHHHHH 2007 02 15 0000 00000 00000 P 000000000000000000000 21HHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHH HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e 00000 00 1 sgrt 00 2 e 00000 00 sart 0 2 sqrtHHHHHHH 10000000040 H HHHHH10HHHHHHH 00000000000000000000
53. I EE ES CE EL Ea EL EL db EL 54 2007 02 15 0000 00000 00000 e HHHHHHHHUHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000U0040 000000000000000000000000000000U000000 40 00000000000000000 39000 State Esc D Enter DE TOUTE AAT Y TitleState Enter Space 1184155 HowToPlayState Enter Space Enter MIRADO TRITT esto EEC U 970 000000000000 0000000000000000000000 StateHHHHHHHHHHHHH 55 2007 02 15 0000 00000 00000 StateHHHHHHHHHHITHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH UHEHHHHHHEHBHHEHHHHHHHHSHLBEHEBHE HH changeSt at el new Af t er noonSt at el soundCont ai ner nai nScreen dangeStateOHHHHHHHHHHHHHHH SateHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH Afternoonstate 000 00000 Afternoonstate D D D O D D D D D D DD State D O O HHHHHHHHHHHHHHH 310000000000 3t gameState int mainScreen SDL_Surface soundContainer SoundC
54. O0 D D O D O D D O D 0 D D SoundPlayerState i pg D D D D D D 0 0 Uu O D O D D DO D D O O OD D D DU HHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHH 1 7 0000000 CrIAuPlayerHHHHHHHH PLAYENDHHHHHH SoundPlayerState 1000000000000000 2 CriAuPlayer STOP PLAYENDO OO SoundPlayerState 0 00000 00000000007 7700001 SouncPlayerState QO 0 000000 utu 3 000000000 CriAuPlayer PLAYEND D D D D D D D D D SoundPlayerState 00000000000000 00000000000000000000 7000000000000000 000000000000000000000000000000 SoundPlayerState 000000000 CriAuPlayerQ PLAYENDHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000 20000000000 HHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 74 2007 02 15 0000 00000 00000 e HHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000052L0000000000000 000000 bool Uil isPressed int id 4 U nt8 keys SUL _GetKeyState NUL 10000000000000 return keys id SIL PRESSED HHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHUHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH Enter J HHH1HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EnterHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH bool Uil isPressedQce int id bool U nt8 keys SDL Get KeySt at
55. SounaContainer L1 DL C E D UD 1 50 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHSoundPlayerHHHHHH CriAuPlayer HHHHHHHHHHHHHHH SoundShelf D D D D D D D D D D SoundPlayerHHHHHHHHHHHHHH SoundContainerHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000000000000 0 ForestWalking CRI AudioHHHHHHHH 0000 37000000 ForestWalking SoundPlayer CriSmpSoundOutput soundShel Map play void 1 CriAuCueSheet 1 SoundContainer EEE InadCue Integer loadSound CriAuPlayer CriSoundRendererBasic CriAuObj 34 N CriAuPlayer K J 0 3100000000000000000000 000000000000000000000000000000U000U0040 1 eebHHHHHHHHH CRI AudioCRAFT OD D 0000000000000 frog wav 00000000 Sound csb 00000 51 2007 02 15 0000 00000 00000 2 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000 sound_offrog HHHHHHHHHHHHHHHHHH sound txt 0 0 D D T sound of frogfrogHHHHHHHHHHHHHHHHH 3 SoundContainer D D soundCont ai ner new SoundCont ai ner Sound 050 SoundContainerHHHHHHIebHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 4 SoundContainer GOOOO00000000000 0 SouncPlayer 0 000 soundPl ayer new SoundPI ayer soundCont ai ner Sound txt SoundPlayer 0 00 D Sound txtQ 000 0 0 SoundShelf 0000000 CrIAuPlayerHHHHH
56. h 36 1 4 31SDLCommonFunctionsh 7 25 SoundContainer h gt mn 2 HHHHHH HH 000000 kosc0000 Rs x sm x a mmm 21 2007 02 15 0000 00000 00000 2007 02 15 0000 00000 00000 32 HHHHHHL 932 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH e HHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000040 000000000000000000000000000040 0 0 EJ E E ELE e HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000 OU OU 00000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EDI 2007 02 15 0000 00000 00000
57. lean 0 3400000000000 000000 Factory GamePlayState lt lt create gt gt SoundFactory 1 created 2 createSoundMaterialsQ T creates 2 1 8850 SoundMaterial po SoundMaterial SoundPlayer lt lt create gt gt 2 1 1 created 3 playSound 3 1 play SHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 49 2007 02 15 0000 00000 00000 e HHHHHHHHUHHHHHHHHHHH 00000000000000000000000004Ucb0o000000000 HHHHHHHHHHHHHHH2HHHH GbHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000 CRIHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH3MBHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH ForestWalking csbQ 7MBHHHH HHHHHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHH criAuob VO 000000000 SoundContainer HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHUHHHHHHHHHHHHH 00000000000000 CRI AudioHHHHHHHHHHHHHHHH CRI AudioCRAFTHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH wel DD D 00 HHHHHHHHHHe6HHHHHHHHHHHHH 36000 gt y 6 k N ia 4 4 csD waw O 3 60 CRI Audio 00000 HHHHHHHHHCriAuObiet HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHCrIAuPlayer HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHCrIAuODHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH CrIAuCueSheet HHHHHHHHHHHHHHHHHHH CriSoundRendererBasic
58. ontainer processKeyEvent void 3t playSoundso void changeStated void TitleState HowToPlayState GamePlayState ResultState gameState int gamesState int gamestate int gameState int i processKeyEvent void playSound void passTimed void d x fN TutorialState AfternoonState NightState N ae gt gt gt 3t passTimenQ void passTimed void 0 310 State 00000000000 e 10000000 00000040 000000000 000000000000000000000000000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHHHHUHHHH 00000000000000000000000000000000000 gal A E 1 CA 2007 02 15 0000 00000 00000 00000000000000000000000000000000000040 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHUHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH int probability 100 distance DO D D D D O D D D O OOO distanceHHHHHHHHHHYHHHHHHHH100HHHHHH 0000 probability 000000000000 proppabilityHHHHHHH probability 00 100 000000000 OHHHHHHHHHHHH probability 0H100HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000U000000 HHHHHHUHHHHHHHHHHHUHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 0000000 Config txt D Config tx
59. t ariaSize 800 0 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH UDDUDD HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 31100 Ooo O HE O a cl 57 2007 02 15 0000 00000 00000 88 868 11HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 000000000000000000000000000000000000 40 000000000000000000000000000000000000 312 000 58 2007 02 15 0000 00000 00000 Ast 0 3 12000000000000000000 HHHHHHHHHUHHHUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 59 2007 02 15 0000 HH 00 0 310000000000000000 000 000 000000000000000000000000000040 0000000000000000000000000040 No OOOO 00000 UU 11000 forest1 2 forest2
60. t passTimed void passTimed void 0 3 210 State 0000000000 0 3 2100 Stete0000000000000000 StateHHHHHHHHHHHH 000000000000 StateHHHHHHHHHH 39000000000000 82 2007 02 15 0000 00000 00000 SoundPlayer soundShelf Map play void SoundMaterial playSoundo void MovableSound moveSound void playSound void Creature moved void isCatchabled boolean isCatchableArea boolean walk void catchlnsect insect Insect void 0 3220 ModelHHHHHHHHHHH 0 3220 D Mods 0000000000000 0 D SoundMaterial 00000000 83 2007 02 15 0000 00000 00000 HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH SoundPlayerHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHSoundMaterialHHHHHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHH SoundFactory gt createSoundMaterials void GamePlayStateSoundFactory createSoundMaterials void createmMovableSound void createCreatures void createlnsects void TutorialSoundFactory AfternoonSoundFactory NightSoundFactory En Em createmMovableSound void createmMovableSound void createMovableSoundi void createCreatures void createCreaturesQ void createCreatures void createlnsects void createlnsectsi void createlnsects void 0 323 State 0000000000 23HHFadtoryHHHHHHHHHHHHHHHStateHHHHHHHHH HHHHHHHHHHHHHHHH StateHHHHHHHHHHHHHFactoryHH 0000000 FactoryHHHHHStateHHHHHHHHHHHHHHHHH TitleState 0

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

カタログPDFをダウンロードする  コルトエースCL型  Exmark 820 Lawn Mower User Manual  DEBOUCHEUR Professionnel - Alpha-Chem  基準表(PDF形式:66KB)  UD405RSB - Napoleon Products    Manual do utilizador  Manual de instalación y mantenimiento Serie 50-VFE  CE - 80 nouvelles  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file