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Bedienungsanleitung - Nintendo of Europe

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Contents

1. Men Ber hre dieses Symbol um die unten in der Tabelle angegebenen Optionen angezeigt zu bekommen Ber hre WEITERSPIELEN um von dort aus zu den vorherigen beiden Optionen zur ckzukehren Auf stellung Ausrus tung ltems Andere die Aufstellung deines Teams s Seite 35 Andere die von deinem Team benutzte Ausrustung s Seite 17 Verwende Erholungs Items um Spielerwerte wiederher zustellen Es konnen nur bis zu drei Items w hrend eines Matches benutzt werden Match Bildschirm Durch 7p OC W kannst du wahrend eines Matches auf dem Spielfeld umherscrollen Dr cke oder SELECT um an folgende Informationen zu gelangen den roten oder blauen Kreis um die F e eines Spielers herum die verschiedenen Elemente s Seite 33 KP und TP sowie die Namen der Spieler Ball Markierung Diese Markierung erscheint ber dem Spieler deines Teams der sich in Ballbesitz befindet Weg des Spielers Match Symbole Ber hre diese Symbole um verschiedene Aktionen durchzuf hren ru Auszeit Pausiert das Spiel Symbol s Seite 30 Fuhrt einen Fernschuss aus s Seite 25 Erm glicht den Gebrauch von Spezialtaktiken s Seite 28 Entfesselt einen Kampfgeist s Seite 29 Sch nes Spiel Ausf hren von Kettenschussen ununterbrochen es Gewinnen von Zweikampfen und ahnliche Demonstrationen von Talent lassen dich zusatzliche
2. Nachdem dieses Symbol ber hrt wurde kann es f r eine gewisse Zeit nach Fortsetzung des Matches nicht verwendet werden Arten von Spezialtaktiken Es gibt drei verschiedene Arten von Spezialtaktiken Angriff Abwehr und Sonstiges Jede Taktik wird in einer bestimmten Situation angewendet Kampfgeister Ber hre um einen Kampfgeist eines deiner Spieler zu entfesseln W hle einen Kampfgeist aus der Liste Du kannst w hrend eines Matches maximal drei Kampfgeister gleichzeitig auf dem Spielfeld haben Nachdem ein Kampfgeist entfesselt wurde kann das Symbol f r eine gewisse Zeit nicht verwendet werden Effekte der Kampfgeister Wenn der Kampfgeist eines Spielers entfesselt wurde wird seine Erfolgsquote bei Sch ssen sowie die Wahrscheinlichkeit des Gewinnens seiner Zweikampfe erh ht Ebenso werden m chtige Kampfgeisttechniken freigeschaltet W hrend sich sein Kampfgeist auf dem Spielfeld befindet ndern sich die Zweikampfoptionen des Spielers und er ist nicht in der Lage Spezialtechniken zu verwenden W hrend sich ein Kampfgeist auf dem Spielfeld befindet werden KGP ben tigt um Zweikampfoptionen und Kampfgeisttechniken anzuwenden und Duelle der Kampfgeister auszutragen Wenn die KGP durch Einsatz des Kampfgeistes ausgehen verschwindet er Sobald sein Kampfgeist das Spielfeld verlassen hat verringern sich die KP des Spielers betr chtlich sei also vorsichtig
3. TTP Diese Art Punkte sind erforderlich um Spezialtaktiken s Seite 28 auszufuhren Ersatzbank Spieler auf der Ersatzbank Trainer Muss gew hlt werden um den Trainer des Teams zu wechseln Die Charakterwerte der Spieler werden durch den jeweiligen Trainer beeinflusst Die Kompatibilit t der Spieler mit dem Trainer ist unterschiedlich Die Spieler deren Charakterwerte sich aufgrund des gegenw rtigen Trainers verbessern sind durch gekennzeichnet Spieler deren Charakterwerte sich verschlechtern durch Mit erfolgreicher Beendigung des Hauptspiels wirst du in der Lage sein den Trainer des Story Teams zu wechseln Aufstellung Durch Ber hren kann die Aufstellung ge ndert werden Spezialtaktiken Beruhre dieses Symbol oder dr cke amp um die Spezialtaktiken deines Teams anzusehen RN Spezialtraining Nutze die verschiedenen Orte wo ein Spezialtraining m glich ist und investiere Elanpunkte um die Charakterwerte deiner Spieler zu verbessern Der jeweils zu verbessernde Charakterwert ist je nach Ort des Spezialtrainings unterschiedlich Spezialtrainingsorte deren Basis keinen leuchtenden Ring aufweist k nnen von dir nicht verwendet werden Ausf hren des nnemalineinings nachdem du ein bestimmtes Spezialtraining aktiviert hast und ber hre LOS oder dr cke dann beginnt sich der Train o Mat zu drehen Um wieviel sich die Charakterwerte der Sp
4. Duell der Kampfgeister Wenn zwei gegnerische Spieler die Kampfgeister entfesselt haben zusammentreffen w hrend einer von ihnen in Ballbesitz ist findet ein Duell der Kampfgeister statt Duelle der Kampfgeister sind insoweit mit Zweik mpfen identisch als dass beide Spieler zwischen Zweikampfoptionen w hlen mussen Wenn deine Priorit t der Ballbesitz ist wahle EROBERN oder wenn in Ballbesitz HALTEN Wenn deine Priorit t jedoch darin besteht deine KGP zu behalten und die deines Gegners zu verringern w hle ANGREIFEN Abh ngig vom jeweiligen Kampfgeist bist du m glicherweise in der Lage eine Kampfgeisttechnik anzuwenden TP Fusion Sobald ein Kampfgeist verschwunden ist kann er nochmals entfesselt werden wenn s mtliche TP aller anderen Spieler des Teams dazu verwendet werden TP Fusionen werden erst ab einem gewissen Spielfortschritt m glich Weiterentwicklung der Kampfgeister Je h ufiger du einen Kampfgeist entfesselst um so st rker wird er Wenn ein Kampfgeist st rker wird wird seinem Namen ein r misches oder griechisches Zeichen hinzugef gt a Auszeit Ber hre amp um das Spiel zu pausieren und dir damit Zeit f r Handlungen auf dem Item und dem Aufstellungs Bildschirm zu verschaffen Um mit dem Match fortzufahren ber hre WEITERSPIELEN Nach Wiederbeginn des Matches nach der Auszeit kann das Symbol f r einige Zeit nicht verwendet werden Nach de
5. W hrend der Matches mit bestimmten Teams tauchen gestrichelte Kreise und Linien auf dem Spielfeld auf Wenn du den entsprechenden Spieler in die gekennzeichneten Bereiche bewegst l st dies ein Ereignis aus Behalte wahrend des Matches das Ziel Symbol sowie die Bedingungen der Aufgabe im Auge Wenn Aufgaben aktiv sind wird die Uhr angehalten Behalte daher die Ruhe und beende die Aufgabe erfolgreich Matchvorbereitung Vor Beginn des Matches wird die Mannschaftsaufstellung angezeigt Ber hre INFO f r detailliertere Informationen oder WEITER um die gegnerische Mannschaftsaufstellung anzusehen Ber hre dann nochmals WEITER um zum Anpfiff Bildschirm zu gelangen auf dem das Spielfeld vor Matchbeginn zu sehen ist Anpfiff Bildschirm Der folgende Bildschirm wird auch nach Unterbrechungen wie z B zu Beginn der zweiten Halbzeit vor einer Verlangerung und nachdem ein Tor geschossen wurde gezeigt Ber hre START um das Spiel fortzusetzen bzw zu beginnen C TE ri Abgelaufene Spielzeit Hier wird die Zeit angezeigt wahrend der bisher gespielt wurde Matches sind in eine erste und eine zweite Halbzeit aufgeteilt Karte des Spielfelds Spieler deines Teams Spieler des gegnerischen Teams Erzielte Tore Torsch tzen Hier wird der Name des Sch tzen sowie die Zeit des Torschusses eines jeden geschossenen Tores angezeigt Start Beruhre dieses Feld um das Match zu starten
6. Symbol oder dr cke W hle dann einen anderen Spieler um diesen die entsprechende Stelle s Seite 16 einnehmen zu lassen Geist Beruhre dieses Symbol oder drucke um den Kampfgeist eines Spielers anzusehen Mehr Beruhre dieses Symbol oder drucke x um das Auswahlkriterium f r die Reihenfolge der Spieler oder die Trikotnummer des jeweiligen Spielers zu ndern oder den Spieler zu entlassen und damit aus deinem Team zu entfernen fh Spezialtec Kampfgst Wahle SPEZIALTECHNIKEN KAMPFGEISTER aus dem Hauptmenu um die Spezialtechniken und Kampfgeister deiner Spieler anzusehen Dr cke amp um dir die Details zu einem Spieler anzusehen und dann LL oder R um die Spieler zu wechseln Spieler Infos und Charakterwerte Spezialtechniken Hier werden Art der Spezialtechnik Element s Seite 33 und TP Kosten dargestellt Kampfgeist Hier werden Informationen ber den derzeitigen Kampfgeist des Spielers angezeigt Nur Spieler die in der Lage sind Kampfgeister zu benutzen haben einen Slot daf r OK Wenn ein Platz im Spezialtechniken Fenster cs hervorgehoben wurde ber hre dieses Symbol oder dr cke um eine Spezialtechnik Anleitung zu benutzen und somit eine neue Spezialtechnik zu lernen Einige Spieler besitzen Spezialtechniken die erst dann ge ndert werden k nnen wenn du das Hauptspiel beendet hast Nachdem du das Hauptspiel beendet hast wirst d
7. deine Umgebung an und Blickrichtung r Erholungspunkt s Seite 12 L den s Seite 12 Spezialtraining s Seite 12 und 36 Fu balltour s Seite 37 Kicker K rtchen s Seite 38 Karten Symbol Beruhre es um die Karte s Seite 10 anzuzeigen Men Symbol Ber hre das Symbol um das Hauptmen s Seite 13 20 anzuzeigen r Einrichtungen Im Verlauf des Spiels erh ltst du im Story Modus Zugang zu verschiedenen Einrichtungen Verwende Elanpunkte amp s Seite 13 um z Items in Laden einzukaufen Sprich mit dem jeweiligen Angestellten wahle ein Item und ber hre WE oder oder benutze bzw ar um die Anzahl zu ver ndern Ber hre OK oder dr cke A um das Item zu kaufen Verschiedene Arten von Laden Verkauft verschiedene Dinge inklusive Erholungs Items Verkauft Spezial technik Anleitungen s Seite 34 Spezial technik laden Gib Elanpunkte aus um KP und TP s Seite 13 f r dein gesamtes Team wiederherzustellen Spezialtraining Verbrauche Elanpunkte um die Charakterwerte s Seite 32 deiner Teammitglieder zu verbessern Das Hauptmenu Ber hre oder dr cke um das Hauptmen zu ffnen Team Infos Der Status deiner gegenw rtigen Teammitglieder Ihre empfohlenen Positionen auf dem Spielfeld s Seite 35 werden durch ein Symbol in der rechten oberen Ecke des jeweiligen Charakter Fensters angez
8. fi Spiel verlassen Bevor du dein Spiel er verl sst stelle sicher dass du SPEICHERN fa s Seite 19 aus dem pM Hauptmenu und dann den Speicherplatz w hlst um deinen gegenw rtigen Spielstand zu speichern Nachdem du mit dem Speichern fertig bist kannst du dein Nintendo 3DS System ausschalten Schalte das System nicht aus ber hre keine Kn pfe oder Tasten und entferne nicht die Karte w hrend das Spiel gespeichert wird In diesem Spiel gibt es f r die Spieldaten lediglich einen Speicherplatz U BEI Tdelate Re CRENTO EROE bitte nicht das Ger t ausschalten die Nintendo 3DS Karte SD Card entfernen oder das System zur cksetzen Achte au erdem darauf dass die Anschl sse nicht verschmutzen All dies kann sonst zu unwiederbringlichem Datenverlust f hren Verwende kein externes Zubehor oder keine externe Software um deine Speicherdaten zu modifizieren da dies einen Spielfortschritt unmoglich machen oder zum Verlust der Speicherdaten fuhren kann Jegliche Veranderung der Daten ist unumkehrbar also sei vorsichtig 6 Systembestandteile Die Steuerung in diesem Spiel erfolgt indem du verschiedene Kn pfe dr ckst den Touchscreen mit dem Touchpen antippst oder ihn ber den Touchscreen f hrst Oberer Bildschirm Z Touchscreen Oo 3D Tiefenregler HOME R amp fi Menu Steuerung Es folgt eine Erl uterung der Steuerung durch das H
9. DS System nicht f r den Gebrauch in Verbindung mit jeglichen nicht autorisierten Geraten bestimmt Nachdem f r dein Nintendo 3DS System oder deine Software ein Update durchgefuhrt wurde kann jegliche bestehende oder zuk nftige nicht autorisierte Modifikation der Hard oder Software deines Nintendo 3DS Systems oder der Gebrauch jeglicher nicht autorisierter Ger te mit deinem Nintendo 3DS System dazu f hren dass dein Nintendo 3DS System dauerhaft unverwendbar wird Inhalte die aufgrund der nicht autorisierten technischen Modifikationen der Hard oder Software deines Nintendo 3DS Systems entstanden sind konnten geloscht werden Diese Software Anleitung und andere schriftliche Dokumente die dieser Nintendo Software beiliegen sind durch national sowie international g ltige Gesetze zum Schutze geistigen Eigentums geschutzt 2014 LEVEL 5 Inc Trademarks are property of their respective owners Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo e License THIS SOFTWARE USES A FONT THAT IS EITHER MADE BY OR CREATED BASED ON A FONT MADE BY FONTWORKS INC WHICH HAS BEEN MODIFIED TO ACCOMMODATE THE SOFTWARE DESIGN CTR P AE4P 00 Informationsaustausch Nutzergenerierte Inhalte sind Inhalte die von Nutzern erstellt wurden wie Nachrichten Mii Charaktere Bilder Fotos Audio und Videodateien OR Code Bilder etc Austausch von nutzergenerierten Inhalten Nachfolgend findest du allgemeine Sicherheit
10. Erfahrungspunkte erhalten Halte nach der Nachricht Sch n Ausschau Bewegen und Passen Ber hre einen Spieler und f hre den Touchpen ber den Touchscreen um eine Linie zu ziehen Der Spieler bewegt sich dann entlang dieser Linie Selbst wenn du keine Wege f r die Spieler vorzeichnest bewegen sich diese automatisch jeweils abh ngig von ihrer Umgebung Passen Wenn einer deiner Spieler sich in Ballbesitz befindet beruhre einen anderen Spieler um zu passen oder tippe eine Stelle auf dem Spielfeld an um den Ball dahin zu schieBen Wenn du den Ball unweit vor einen Spieler spielst sprintet dieser nach vorn um den Ball in Empfang zu nehmen ie i i i 2 Halte den Touchpen auf die Stelle wo der Ball landen soll und lasse dann los um einen Steilpass auszufuhren Die Abseitsregel Wenn sich w hrend deines Passes weniger als zwei gegnerische Spieler damit sind Torwart sowie Feldspieler gemeint zwischen dem angespielten Spieler und dem Tor befinden so liegt ein Abseits vor Verteidigung Wenn du einen in Ballbesitz befindlichen gegnerischen Spieler EX antippst erscheint eine rote Linie zwischen ihm und sich in der Nahe aufhaltenden Spielern deines Teams Die Spieler deiner Mannschaft werden sich dann in Richtung des Gegenspielers bewegen und versuchen die Kontrolle ber den Ball zu erlangen Sch sse Wenn einer deiner Spieler sich mit dem Ball dem gegneri
11. Wichtige Informationen Grundlegende Informationen Informationsaustausch Altersbeschr nkungen Speichern Verlassen Spielstart Spiel verlassen Steuerung 6 Systembestandteile Menu Steuerung 8 Story Modus Steurg 9 Match Modus Steurg Story Modus Der Story Modus Story Modus Bildsch Einrichtungen Das Hauptmenu Spieler Spezialtec Kampfgst Q D gt 16 5 lt D Q 17 Infos 19 20 O O r O gt gt Match Modus Match Modus Infos Matchvorbereitung Match Bildschirm Bewegen und Passen Sch sse Zweik mpfe Spezialtechniken Spezialtaktiken Kampfgeister gt Cc Y N 10 Nach dem Match Charakterwerte Elemente Spezialtech erlernen Aufstellungen Spezialtraining Fu balltouren Spieler anwerben Drahtlos Match Menu e Drahtlos Match Einst Matchregeln StreetPass Herausfdg lt Transfer Download SpotPass Mitteilungen Drahtlos Einstellg Serviceinformationen 72 Kontaktinformationen Wichtige Informationen Bitte lies vor der Verwendung dieser Software diese Bedienungsanleitung und folge ihren Anweisungen Sollte diese Software von Kindern genutzt werden muss ihnen diese Bedienungsanleitung von einem Erwachsenen vorgelesen und erkl rt werden Bitte lies vor Gebrauch der Software auch die Bedienungsanleitung des Nintendo 3DS Systems Darin sind wichtige Informationen entha
12. aft Sch sse abzugeben Die F higkeit w hrend des Dribblings in Ballbesitz zu bleiben Dribbling Die F higkeit Spezialtechniken anzuwenden Technik Die F higkeit den Schuss des Gegners abzublocken oder sein Dribbling zu behindern Abwehr Je h her dieser Charakterwert ist desto schneller wird sich der Spieler auf dem Spielfeld bewegen Tempo Je h her dieser Charakterwert ist desto weniger verringern sich die KP des Spielers Die F higkeit einen Schuss zu halten oder einen Pass erfolgreich anzunehmen Je h her dieser Charakterwert ist um so h her ist die kritische Rate die Moglich keit dass sich die Spezialtechnik zeitweilig verstarkt des Spielers Spieler und Spezialtechniken k nnen vier verschiedenen Elementen zugeordnet werden Die Beziehungen zwischen den vier Elementen werden im folgenden Diagramm dargestellt Zweikampfe und Elemente Die Elemente beeinflussen den Ausgang der Zweik mpfe Zus tzlich gilt Wenn sich ein Spieler des gleichen Elements in der N he befindet verdoppelt sich der jeweilige Effekt und die Chance zu gewinnen erh ht sich Wenn sich drei Spieler des gleichen Elements nah beieinander befinden wird der Effekt verdreifacht und die Chance auf einen Gewinn ist damit sogar noch h her Spezialtechniken und Elemente Die St rke einer Spezialtechnik erh ht sich wenn das Element des Spielers mit dem der Spez
13. ams abgefangen wird findet ein Zweikampf statt Beruhre eine der Zweikampfoptionen um diese auszuwahlen Der Spieler der gewinnt geht in Ballbesitz aus dem Duell hervor Spieler Info TP und KP des Spielers und die Art seines Elements s Seite 33 Der Spieler in Ballbesitz ist durch amp neben diesen Informationen gekennzeichnet amp Technik Der Technik Wert wird durch Charakterwerte s Seite 32 des Spielers und die Art seines Elements bestimmt Je h her dieser Wert ist um so wahrscheinlicher ist es dass der Spieler das Duell gewinnt Zweikampfoptionen Die Zweikampfoption auf der linken Seite f hrt weniger h ufig zu einem Foul aber auch weniger h ufig zum Gewinn des Duells Die Zweikampfoption auf der rechten Seite f hrt h ufiger zu einem Foul erh ht aber auch die Gewinnchance Ber hre das Blitz Symbol um eine Spezialtechnik s Seite 27 auszuf hren Anzeige der Wechselwirkung von Elementen Zeigt die Wechselwirkung zwischen den vier Elementen Luft Feuer Erde und Holz Spezialtechniken Wenn du bei er Festlegung der Art K2 des Schusses beim Halten oder in einem Zweikampfduell das Blitz Symbol ber hrst f hrst du eine Spezialtechnik aus fur die dann TP verbraucht werden Wahle die Spezialtechnik die in der jeweiligen Situation die gr ten Chancen f r einen Erfolg hat Gelegentlich werden Spezialtechniken fehlschlagen Wenn dies der Fall ist wird die A
14. aten die Daten eines anderen Teams die du ber StreetPass erhalten hast weiterzuleiten Aktiviere StreetPass f r diese Software auf deinem Nintendo 3DS System um Herausforderungen zu erhalten oder zu verschicken StreetPass deaktivieren FETTE TI II TFT rTrFrFrEFrFrrFrIerFTII TI EENET Treffer Free Deaktiviere StreetPass f r diese Software auf deinem Nintendo 3DS System Herausforderungen ansehen Sieh dir ber StreetPass erhaltene Herausforderungen an Du kannst bis zu zehn Herausforderungen gleichzeitig speichern Jedwede dar ber hinaus erhaltene Herausforderung hat zur Folge dass altere Herausforderungen gel scht werden Um das L schen von Herausforderungen zu verhindern w hle die entsprechende Herausforderung aus und ber hre dann SICHERN oder dr cke Herausforderung annehmen Spiele gegen Teams deren Herausforderung du ber StreetPass erhalten hast Gewinne um verschiedene Items zu erhalten Einige dieser Items sind entweder spezifisch f r Inazuma Eleven Go Licht oder Schatten M glicherweise erh ltst du auf diese Weise auch seltene Items Herausforderungen die du erfolgreich beendet hast werden entsprechend den Ergebnissen des Matches mit einer Wertung S A oder B versehen Verlorene und unentschiedene Matches werden mit i markiert 43 Transfer Lokales Spiel N W hle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm lade dein gespeichertes Spiel und w hle dan
15. auptmenu s Seite 13 20 des Aufstellungs Bildschirms s Seite 35 verschiedener Bildschirme f r die Menuauswahl etc Steuerung mithilfe des Touchscreens Ber hre ein Symbol auf dem Touchscreen um dieses auszuw hlen Auswahl NEE best tigen R ckkehr zum vorherigen EE J RT a Sete wochen ae woran Es Auen swahl Abbrechen Scrollen Steuerung durch Kn pfe Best tigen R ckkehr zum vorherigen Bildschirm Q I Einstellungen ndern etc I Zur Kampfgeist i Anzeige wechseln R Seite wechseln etc A 8 Story Modus Steurg Es folgt eine Erl uterung der Steuerung des Story Modus des Spiels s Seite 10 20 Steuerung mithilfe des Touchscreens Beruhre den Touchscreen mit dem Touchpen und f hre diesen in der gew nschten Bewegungsrichtung ber den Bildschirm Wird der Touchpen ber eine l ngere Strecke gef hrt l sst dies den Charakter rennen Sprechen und Interaktionen FREPPTRE EPP REPEC TP PEEP FEEFFE rFTTIITTTTT EEEE FF Fr Fr rer IT Nahere dich einem Charakter und tippe den Touchscreen an wenn ber seinem Kopf erscheint um mit ihm zu sprechen und werden jeweils bei Objekten die untersucht und T ren die ge ffnet werden k nnen angezeigt berall wo du Mi findest kannst du Fotos machen Sprich mit Charakteren die durch X gekennzeichnet sind um sie zu einem 5 vs 5 Wettkampf herauszufor
16. chsphase Wenn Gespr chsphase auf dem Bildschirm zu sehen ist musst du durch Gespr che mit Charakteren die anzeigen Informationen erlangen Gespr che mit Charakteren die aufweisen erlauben es dir im Spiel fortzufahren Die Karte Sobald du im Spiel weit genug fortgeschritten bist wirst du in der Lage sein durch Ber hren von oder Dr cken von die Karte anzusehen Um an einen anderen Ort zu gelangen musst du lediglich den gew nschten Ort auf der Karte ausw hlen Durch Ber hren des Symbols in der linken unteren Ecke des Karten Bildschirms lasst sich die Regionalkarte ffnen Im Verlauf des Spiels werden dir nach und nach immer mehr Orte zug nglich FETTE ETRE E ET PEEP PPP PEE TTT TCT TTT PPP FF Fr Fr rer 2 in den ae Bus einzusteigen Sprich mit dem mysteri sen Guru im Bus um Spielm nzen gegen Teamgeistpunkte einzutauschen 5 vs 5 Wahrend des Story Modus wirst du gelegentlich zu einem f nf gegen f nf Fu ballwettkampf herausgefordert Die Steuerung erfolgt genau wie in einem normalen Match s Seite 21 31 aber du musst bestimmte Siegbedingungen innerhalb eines Zeitlimits erf llen um siegreich zu sein Gewinne um Erfahrungspunkte und sonstige Belohnungen zu erlangen Story Modus Bildsch Ziel Dein n chstes Ziel Erf lle die Aufgabe um im Spiel voranzukommen Minikarte Sieh dir deine gegenw rtige Position und Informationen ber
17. d im Schulladen erh ltlich und heruntergeladene Charaktere k nnen bei den entsprechenden Kartengebern gefunden werden Weitere Informationen wie du dein Nintendo 3DS System mit dem Internet verbindest findest du in der Nintendo 3DS Bedienungsanleitung Nintendo Network N NINTENDO HET WORK Uber den Online Service Nintendo Network kannst du mit Spielern aus der ganzen Welt spielen neue Software und Inhalte herunterladen Videos austauschen Nachrichten versenden und vieles mehr SpotPass Mitteilungen Mitteilungen SpotPass m Diese Software ist mit SpotPass kompatibel W hle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm lade dein gespeichertes Spiel und w hle dann MITTEILUNGEN EINSCHALTEN um SpotPass f r diese Software zu aktivieren Sobald du SpotPass aktiviert hast wird dein System automatisch nach einer kompatiblen Internetverbindung suchen und verschiedene Mitteilungen erhalten w hrend es sich im Standby Modus befindet selbst wenn diese Software sich nicht in Gebrauch befindet Um SpotPass zu verwenden musst du zun chst dem Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS Services und der Datenschutzrichtlinie zustimmen die Internetverbindung einrichten eine SD Card in das Nintendo 3DS System einlegen Um weitere Informationen zu erhalten lies bitte die Bedienungsanleitung Anleitung zur Aktivierung Lies die Warnung sorgf ltig und aktiviere dann SpotPass indem
18. dern Text beschleunigen FETTE PT PRESET PEEP PPP PETC ETC EENET EEEE Fr Er Fr a ES 2 Immer wenn eine Textnachricht zu sehen ist kannst du den Touchscreen beruhren um den Text zu beschleunigen Ber hre um das Hauptmen s Seite 13 20 anzuzeigen und berUhre MEE um die Karte s Seite 10 anzusehen Steuerung durch Kn pfe Hauptmen ffnen Kamera in die Ausgangsposition zur cksetzen 9 Match Modus Steurg Es folgt eine Erl uterung der Steuerung w hrend der Matches s Seite 21 31 Die Matches werden haupts chlich durch Beruhrungen des Touchscreens mit dem Touchpen gesteuert aber einige Funktionen werden auch durch Gebrauch der Kn pfe ausgel st Steuerung mithilfe des Touchscreens Ber hre einen Spieler deines Teams und 3 fuhre dann den Touchpen um eine Linie zu ziehen Der Spieler wird der von dir gezogenen Linie folgen Beruhre einen anderen Spieler deines Teams um einen Pass zu spielen und das gegnerische Tor um zu schieBen Um weitere Informationen zu dieser Art der Steuerung zu erhalten lies bitte die entsprechenden Seiten s Seite 24 30 Steuerung durch die Text beschleunigen Kamera ber das Spielfeld bewegen Angezeigte Spielerinforma tionen durchsehen Der Story Modus Folge dem Spielverlauf des Story Modus des Spiels indem du dich mit Leuten unterh ltst verschiedene Orte erkundest und Zielpunkte aufsuchst Gespr
19. des Touchscreens um dein Team auszuw hlen und zusammen mit bis zu drei Spielern ber Lokales Spiel an Team Matches teilzunehmen Die Regeln und erforderlichen Schritte sind grunds tzlich die gleichen wie bei ber Drahtlos gespielten Matches s Seite 39 41 Der Spieler der Mit Freunden aktiviert hat ist dabei der Gastgeber Andere Spieler k nnen als Gast beitreten indem sie auf dem Titelbildschirm DRAHTLOS und dann SPIELEN ausw hlen FETTE III TTFTEITFTPTFEFEFF FIT rFTII TI EENET TrTETTFrFr Er Fr re IT Ein Nintendo 3DS System pro Spieler Ein Exemplar der Software pro Spieler Sprich mit Kartengebern dadurch wirst du in die Lage versetzt Spieler zu rekrutieren indem du die unten aufgef hrten Schritte befolgst 1 Erwerb von Kicker K rtchen Sprich zun chst mit einem Kartengeber und sieh dir dessen in der Lage Teamgeistpunkte gegen Kicker K rtchen einzutauschen berpr fe die Anwerbungs Kriterien auf dem oberen Bildschirm M glicherweise ist es erforderlich dass du z B ein Item erwirbst ein Foto machst oder ein Gespr chsthema findest um Spieler rekrutieren zu k nnen 3 Kriterien erf llen Sobald du s mtliche Kriterien erf llt hast sprich mit einem Kartengeber und w hle EINLADEN um Spieler f r dein Team anzuwerben Anwerben bei 5 vs 5 Nachdem du ihr Team in einem 5 vs 5 Wettkampf geschlagen hast werden manche Spieler dein
20. du JA auswahlst Zus tzliche Daten werden auf der SD Card erstellt SpotPass deaktivieren W hle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm lade dein gespeichertes Spiel und w hle dann MITTEILUNGEN AUSSCHALTEN um SpotPass Mitteilungen zu deaktivieren Lies die Mitteilung und w hle dann JA RN Drahtlos Einstellg W hle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm lade dein gespeichertes Spiel und w hle dann DRAHTLOS EINSTELLUNGEN um deine Kommunikationseinstellungen zu bearbeiten Nachricht verfassen Verfasse eine Nachricht die in deiner StreetPass Herausforderung erscheint welche an andere Spieler gesendet wird s Seite 42 Du kannst maximal 16 Zeichen eingeben Taktiken Bearbeite die Zusammensetzung deines Teams f r drahtloses Spiel Dieser Bildschirm ist mit dem Taktik Bildschirm s Seite 16 im Hauptspiel identisch Teamnamen andern Bearbeite deinen Teamnamen Du kannst maximal 11 Zeichen eingeben Spieleinstellungen Lege hier Trikot und Wappen deines Teams fest Du kannst auch den Fu ballplatz das CPU Team und die Regeln f r drahtloses Spiel einstellen 72 Kontaktinformationen Informationen zu Produkten findest du auf der Nintendo Website unter www nintendo com Technische Hilfe und Probleml sungen findest du in der Bedienungsanleitung deines Nintendo 3DS Systems oder unter support nintendo com
21. eigt Die Punktzahl gibt die Fitness des Spielers an Die KP nehmen entsprechend der Aktionen des Spielers w hrend eines Matches oder 5 vs 5 Wettkampfes ab Falls die KP bis auf null fallen wird der Spieler m de und bewegt sich langsamer Es wird dann auch wahr scheinlicher dass er einen Zweikampf s Seite 26 verliert Diese Punkte sind erforderlich um Spezialtechniken s Seite 27 auszuf hren Dieser Wert gibt die St rke des Spielers wieder Durch das Sammeln von Erfahrungspunk ten steigt der Spieler einen Level auf Die Anzahl der Erfahrungspunk NOCH te die der Spieler noch benotigt um einen Level aufzusteigen Spieler die anzeigen werden sich nicht zusammen mit dir bewegen sondern nur zur ckkommen um sich dir f r ein Match oder einen 5 vs 5 Wettkampf anzuschlie en Spieler die eine rote Umrandung aufweisen werden nicht zur ckkommen um an 5 vs 5 Wettk mpfen teilzunehmen Anzahl der Freunde Teamlevel Diese Zahl gibt die Gesamtst rke des Teams an Titel Der Titel deines Teams Dieser andert sich wenn dein Teamlevel steigt entsprechend der F higkeiten deiner wichtigsten Spieler Men Optionen W hle eine Option um verschiedene Aktionen s Seite 14 19 auszuf hren Einige Optionen werden erst im Verlauf des Spiels freigeschaltet O Elanpunkte Verwende diese Punkte um z B einzukaufen Spezialtraining zu erhalten od
22. em Team beitreten wollen Match Menu Spielen Lokales Spiel X W hle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm lade dein gespeichertes Spiel und w hle dann SPIELEN um zusammen mit bis zu drei Spielern ber Lokales Spiel zu spielen Match Menu W hle zun chst sh entweder HEIMSPIEL oder AUSW RTSSPIEL und dann das Team das du benutzen m chtest Deine Teams k nnen in Taktiken bearbeitet werden indem du DRAHTLOS EINSTELLUNGEN s Seite 46 auswahlst Der Gastgeber wirbt die anderen Spieler Heimspiel an Wenn alle beigetreten sind w hle OK Tritt dem Heimspiel des Gastgebers als Auswarts Gast bei Wenn du spiel das Spiel gefunden hast wahle es aus um beizutreten Ein Nintendo 3DS System pro Spieler Ein Exemplar der Software pro Spieler P e Drahtlos Match Einst Sobald alle Spieler beigetreten sind konnen die Match Einstellungen ver ndert werden Fur ein schnelles Match einer gegen einen w hle SPIEL BEGINNEN Das Match beginnt dann sogleich nach Auswahl der Regeln und des Stadions Bei einem Spiel mit drei oder mehr Spielern k nnen die Match Einstellungen ver ndert werden sobald alle Spieler beigetreten sind Die m glichen Einstellungen h ngen dabei von der Anzahl der Spieler und ihren Handlungen ab 1 Team ausw hlen Wahle die Seite auf der du spielen m chtest Eine Seite ohne Spieler wird durch den Computer kontroll
23. er KP und TP f r das gesamte Team wiederherzustellen Elanpunkte erh ltst du durch das Gewinnen von Matches und 5 vs 5 Wettk mpfen Teamgeistpunkte Diese Punkte sind erforderlich um Spieler anzuwerben Teamgeistpunkte erh ltst du durch Gewinnen von Matches und 5 vs 5 Wettk mpfen Sprich mit dem mysteri sen Guru im Inazuma Bus um Spielm nzen gegen Teamgeistpunkte einzutauschen Optionen Beruhre dieses Symbol oder dr cke amp um verschiedene Spieleinstellungen s Seite 20 zu andern Spieler W hle SPIELER im Men um Informationen ber Spieler in deinem gegenw rtigen Team zu erhalten Dr cke LJ oder R um zwischen deinen wichtigsten Spielern die an Matches teilnehmen und der Reserve zu wechseln V G Spieler Infos Kampfgeist des Spielers Der Kampfgeist s Seite 15 eines ausgew hlten Spielers Nur Spieler die einen Kampfgeist aktivieren k nnen haben diesen freien Slot daf r Ausr stung Spezialtechniken Charakterwerte s Seite 32 Spielerliste Hier werden die empfohlene Position s Seite 35 Level und Trikotnummer eines jeden Spielers gezeigt Spieler mit Bag neben ihrem Namen sind Schl sselfiguren und k nnen aus dem Team nicht entfernt werden Die jeweils ersten f nf Spieler auf der Liste sind dein Team f r 5 vs 5 Wettk mpfe Wechsel Um die Reihenfolge der Spieler in der Liste zu andern wahle einen Spieler und ber hre dieses
24. er Kartchen Sieh dir bisher gesammelte Kicker Kartchen s Seite 38 an Hilfe Sieh dir noch einmal die Minitutorials zu den Spielfunktionen an 19 Speichern Beruhre den Speicherplatz oder dr cke um deinen Spielfortschritt zu speichern W hle ZUM TITELBILDSCHIRM um das Spiel zu verlassen und zum Titelbildschirm zur ckzukehren Dies f hrt zum Verlust s mtlicher ungespeicherter Daten sei deshalb vorsichtig er A A O O O gt gt Ber hre OPTIONEN in der unteren rechten Mi Ecke des Touchscreens oder dr cke um die Einstellungen des Spiels zu ver ndern Wenn du nderungen vorgenommen hast ber hre OK oder dr cke A um zum Hauptmenu Bildschirm zur ckzukehren Stelle die Lautst rke der Hintergrundmusik ein Verstelle den Musik Regler oder gebrauche oder gt um die Einstellungen zu ver ndern Effekte ndere die Lautst rke der Soundeffekte ndere die Einstellung der Spielhand Indem du dies anderst werden die Story Modus Symbole und sowie die Spiel Symbole 5 T und auf der anderen Seite des Bildschirms dargestellt Spiel hand Match Modus Infos Der Match Modus beginnt immer wenn ein Fu ballmatch gegen ein gegnerisches Team anfangt Bewege deine Spieler umher indem du den Touchpen ber den Touchscreen f hrst und tue dein Bestes um deine Gegner zu berwinden Aufgaben bei Matches
25. ialtechnik bereinstimmt RN Die Spieler k nnen Spezialtechniken in der im Folgenden beschriebenen Art und Weise erlernen Level Aufstieg Beim Erreichen bestimmter Level werden Spieler neue Spezialtechniken erlernen Spezialtechnik Anleitungen Erwirb Spezialtechnik Anleitungen an verschiedenen Orten wie z B in Laden Wahle SPEZIALTECHNIKEN KAMPFGEISTER im Hauptmenu und du wirst in der Lage sein Spielern neue Spezialtechniken beizubringen Du kannst eine Spezialtechnik Anleitung nur einmal verwenden iin Aufstellungen W hle TAKTIKEN im Hauptmen und dann AUFSTELLUNGEN oder w hle MEN und dann AUFSTELLUNG w hrend einer Auszeit oder auf dem Anpfiff Bildschirm um Zugang zum Aufstellungsbildschirm zu erhalten Wechsle die Positionen der Spieler indem du sie antippst und dann umherbewegst Alternativ kannst du dr cken um sie auszuw hlen und sie dann mit oder op zu bewegen Wahrend einer Auszeit kannst du keine Spieler bewegen Unterschiedliche Teams Schalte durch die Teams hindurch und sieh dir die Spielerauswahl f r das Story Team 5 vs 5 Wettk mpfe und Drahtlos Partien an Spieler und Positionen Mit Auswahl eines Spielers werden dessen Informationen auf dem oberen Bildschirm dargestellt Die Farbe seines Rahmens kennzeichnet seine Position auf dem Spielfeld EM St rmer ST W Mittelfeldspieler MF EM Abwehrspieler VT E Torh ter TH
26. ieler erhohen hangt davon ab wo der Train o Mat anhalt Wenn ein Spieler h ufig trainiert wird f hrt das ab einem gewissen Punkt dazu dass ein anderer Charakterwert absinkt Welcher Charakterwert davon betroffen wird ist je nach Spieler unterschiedlich St ndiges Training eines bestimmten Spielers l sst die Anzahl von Elanpunkten die erforderlich sind um das Training fortzusetzen ansteigen Spieler die den Gipfel ihres Konnens erreicht haben erkennt man an HH n 37 Fu balltouren Sprich mit Herrn Veteran oder irgendeinem anderen Charakter mit dem gleichen Symbol um unterschiedliche Teams herauszufordern Auswahl von Gegnern Wahle ein gegnerisches Team auf dem Tourenverlauf Bildschirm aus Teams deren Felder du noch nicht erreicht hast d h die du noch nicht herausfordern kannst sind mit einem Fragezeichen gekennzeichnet Um mit einem Ausrufezeichen gekennzeichnete Teams herauszufordern musst du zun chst gewisse Bedingungen erfullen Teams die du bereits geschlagen hast sind mit einem Rang Symbol S Aoder B versehen Teams gegen die du verloren oder ein Unentschieden erreicht hast werden mit gekennzeichnet Gewinne Matches um entlang der Felder vorzur cken und Schatztruhen freizuschalten Mit Freunden Lokales Spiel amp Benutze nach der Auswahl deines Gegners auf dem Tourenverlauf Bildschirm die Mehrspieleroptionen auf der rechten Seite
27. iert 2 Spieler zuordnen Entscheide welche Spieler am Match teilnehmen werden Ausgew hlte Spieler sind mit markiert 3 Aufstellungen Der Teamleiter d h der Gastgeber oder der erste Spieler der sich der gegnerischen Mannschaft anschlie t kann die Mannschaftsaufstellung bestimmen 4 Gegner wahlen Wenn der Computer als Gegner eingestellt wurde kann der Gastgeber ein gegnerisches Team auswahlen 5 Trikot w hlen Der Teamleiter kann das Trikot ausw hlen das wahrend des Matches getragen wird 6 Regeln festlegen Der Gastgeber kann die L nge des Matches festlegen sowie die M glichkeit einer Verl ngerung und eines Elfmeterschie ens ein oder ausschalten W hle eine der voreingestellten Regeln A bis C aus oder erstelle eine eigene Kombination von Regeln Stadion ausw hlen Der Gastgeber kann den Fu ballplatz auf dem das Spiel ausgetragen wird selbst wahlen 2 Matchregeln W hrend eines Matches bist du lediglich in der Lage die aus deinem eigenen Team stammenden Spieler zu kontrollieren Die Spieler sind durch vier verschiedene Farben zu ihren F en S1 S2 0583 S4 gekennzeichnet und die von dir kontrollierbaren Spieler besitzen einen wei en Rand um ihre jeweilige Farbmarkierung Die Match Steuerung und die Bildschirmanzeige sind grunds tzlich identisch mit denen eines normalen Matches s Seite 23 30 Spezialregeln bei drahtlo
28. lten die ein positives Erleben dieser Software gew hrleisten Soweit nicht anders angegeben bezieht sich die Bezeichnung Nintendo 3DS sowohl auf das Nintendo 3DS als auch auf das Nintendo 3DS XL System Gesundheits und Sicherheitsinformationen A WICHTIG Wichtige Informationen fur deine Gesundheit und Sicherheit findest du in den Gesundheits und Sicherheits informationen die du ber das HOME Menu aufrufen kannst Ber hre daf r amp und danach STARTEN und lies dir jeden Abschnitt sorgf ltig durch Dr cke danach amp HomE um zum HOME Menu zur ckzukehren Bitte lies au erdem gr ndlich die Bedienungsanleitung besonders den Abschnitt Gesundheits und Sicherheitsinformationen bevor du Nintendo 3DS Software verwendest Weitere Hinweise zur drahtlosen Verbindung und zu Onlinepartien findest du in der Bedienungsanleitung im Abschnitt Gesundheits und Sicherheitsinformationen Sprachauswahl Grunds tzlich wird f r diese Software die Spracheinstellung des Nintendo 3DS Systems bernommen Die Software verf gt ber f nf verschiedene Sprachen Englisch Deutsch Franz sisch Spanisch und Italienisch Wurde f r dein Nintendo 3DS System bereits eine dieser Sprachen ausgew hlt wird diese automatisch in der Software verwendet Wurde eine Sprache ausgew hlt die nicht oben angef hrt ist wird in der Software englischer Bildschirmtext angezeigt Bitte sieh im Kapi
29. m Match Nach Ende des Matches wird eine Match Statistik gezeigt Ber hre OK um zum n chsten Bildschirm zu gelangen Ergebnisbildschirm Wenn du ein Match gewinnst werden deine Spieler Erfahrungspunkte Items Elanpunkte und Teamgeistpunkte erhalten Sewonnen Spieler Info Die Anzeige zeigt Erfahrungspunkte Wenn sie gefullt ist steigt der Spieler einen Level auf und wird dadurch st rker Gewonnene Punkte Wenn du das Match gewinnst werden Siegpunkte und Sch nes Spiel Bonuspunkte s Seite 23 zum Errechnen deiner Erfahrungspunkte zusammengeza hlt Verdiente Elan und Teamgeistpunkte Gewonnene Items Elfmeter Falls ein defensives Foul im Elfmeterraum stattfindet oder es zwischen zwei Teams am Ende des Matches unentschieden steht findet ein Elfmeterschie en statt Lege durch F hren des Touchpens eine Flugbahn f r den Ball des Sch tzen bzw eine f r den Torwart fest Wenn das Match durch ElfmeterschieBen entschieden werden muss kannst du jeweils die Schussstarke bzw die Fangsicherheit erhohen indem du AUFLADEN durch Beruhrung auf AN setzt Dies kann bei einer Entscheidung durch Elfmeterschie en bis zu drei Mal gemacht werden Jeder Spieler hat ESS acht verschiedene I Charakterwerte Mit Zunahme der Erfahrungspunkte und Anzahl der Level erh hen sich seine Charakterwerte und er gewinnt an St rke Arten von Charakterwerten Schuss Die F higkeit gute Kr
30. n TRANSFER um dich mit einem anderen Spieler ber Lokales Spiel zu verbinden und Spieler zu tauschen Einige Spieler k nnen nicht ausgetauscht werden Ein Nintendo 3DS System pro Spieler Ein Exemplar der Software pro Spieler Erforderliche Schritte Ein Spieler w hlt TRANSFER ANBIETEN der andere Spieler kann dann TRANSFER AUFNEHMEN ausw hlen FRPP rREEPET ETET EEEE FEEFFE FTE TI TTTT EEEE FF Fr FT aE 2 Wenn du dich mit deinem Transferpartner in Verbindung gesetzt hast wahle einen Spieler aus deinem Team f r den Transfer 3 Teamgeistpunkte verbrauchen EFrTFTEertrsg P TPE ET PEEP PPP ETT PTT Pa Pease re I Wenn ihr beide jeweils einen Fu ballspieler ausgew hlt habt konnt ihr mit dem eigentlichen Transfer starten Beachte dass ihr beide f r einen erfolgreichen Transfer Teamgeistpunkte ausgeben musst Download Diese Software unterst tzt das Nintendo Network Download Internet amp Wahle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm lade dein gespeichertes Spiel und wahle dann DOWNLOAD um dich mit dem Internet zu verbinden und Items neue Spieler fur dein Team und mehr zu erhalten Zusatzliche Inhalte Erhalte fur einen begrenzten Zeitraum nach Ver ffentlichung des Spiels neue Items und Charaktere ber das Internet Sobald der Download vollst ndig und gespeichert ist kannst du die Details bei Schnattr s Seite 18 im Hauptspiel ansehen Heruntergeladene Items sin
31. nzahl der TP des Spielers nur geringf gig vermindert Wenn dein Spieler und ein gegnerischer Spieler eine Spezialtechnik zur gleichen Zeit anzuwenden versuchen wird anhand der Charakterwerte der Spieler und der St rke der Spezialtechnik entschieden welche Technik letztendlich ausgef hrt wird Arten von Spezialtechniken Es gibt f nf verschiedene Arten von Spezialtechniken die jeweils auf verschiedene Situationen Anwendung finden k nnen Torschuss SCH Dribbeln DRIB Verteidigen VERT und Torh ter TH k nnen w hrend eines Matches oder eines 5 vs 5 Wettkampfes ausgef hrt werden w hrend die Effekte von F higkeiten F H automatisch Anwendung finden sobald ein Spieler sie erlernt hat Weiterentwicklung von Spezialtechniken Wenn eine Spezialtechnik mehrere Male w hrend der Matches oder der 5 vs 5 Wettk mpfe erfolgreich angewendet wurde wird ihr Effekt st rker und dem Namen der Technik wird V2 L5 etc hinzugef gt Spezialtaktiken Ber hre T um eine Spezialtaktik deines Teams auszuf hren was allerdings TTP Team TP erfordert Du kannst manuell ausw hlen welche Spezialtaktik verwendet werden soll BE u TE m mp EE EE EE f Wenn dein Team und das gegnerische Team eine Spezialtaktik zur gleichen Zeit anzuwenden versuchen bestimmt sich die Spezialtaktik die schlieBlich ausgefuhrt wird nach den gesamten Charakterwerten beider Teams und der Starke der Spezialtaktik
32. r nkungen gesperrt werden Um weitere Informationen zu den Altersbeschr nkungen zu erhalten lies bitte die Bedienungsanleitung StreetPass Sperrt das Senden Empfangen von Teamdaten ber StreetPass Spielstart Nach dem Spielstart wird der Titelbildschirm gezeigt Neues Spiel Spiele das Hauptspiel von Anfang an Lege zunachst einen Namen fur den Speicherplatz fest Beruhre die Buchstaben auf dem Touchscreen oder gebrauche sr um zu navigieren und um auszuw hlen Dr cke oder ber hre Kal um ein Zeichen zu l schen W hle OK um das Spiel zu starten Setze das Spiel von einem zuvor gespeicherten Spielstand aus fort Drahtlos Benutze w hrend des Spiels die drahtlosen Funktionen deines Nintendo 3DS Systems s Seite 39 46 W hle GEHEIM um dich mit Inazuma Eleven Go Licht oder Inazuma Eleven Go Schatten durch Lokales Spiel zu verbinden Wenn du dein Spiel auf diese Art verbindest erh ht sich die Anzahl der Fu balltouren und du erlebst m glicherweise eine nette berraschung Auf diese Option kann nur zugegriffen werden wenn zwei verschiedene Versionen des Spiels verbunden werden Sieh dir Videos an h re Musik und erstelle SD Link Daten Die Anzahl zug nglicher Inhalte nimmt im weiteren Spielverlauf zu W hle PASSWORT dann kannst du bestimmte Passw rter eingeben die z B in verschiedenen Ereignissen auftauchen um Items und Spieler zu erhalten
33. schen Tor n hert beruhre das Tor um zu schie en Wahle zunachst den Schusstyp dann seine St rke und best tige deinen Schuss Ber hre das Blitz Symbol um eine Spezialtechnik s Seite 27 auszuf hren Direkter Schuss Wenn ein Spieler deines Teams sich vor dem gegnerischen Tor befindet beruhre das Tor unmittelbar bevor inn ein Pass erreicht um einen direkten Torschuss auszufuhren Solche Sch sse haben sehr gute Erfolgschancen Kettenschusse Wenn du auf das Tor schie t und sich ein Spieler der uber eine mit einem K gekennzeichnete Spezialtechnik verf gt in der Schussbahn befindet kann dieser den Ball ebenfalls treffen und damit den Schuss verl ngern Fernschuss Selbst wenn du dich in einiger Entfernung vom gegnerischen Tor befindest kannst du bereits B beruhren oder das Spielfeld entlangscrollen und dann das Tor antippen um einen Fernschuss von deiner gegenw rtigen Position aus auszuf hren Bei der Ausf hrung des Schusses kannst du auch eine mit F markierte Spezialtechnik anwenden Beachte dass du w hrend der 5 vs 5 Wettkampfe nicht benutzen kannst Sch sse abblocken Spieler die uber eine durch ein B gekennzeichnete Spezialtechnik verf gen k nnen Sch sse abblocken wenn sie sich in der Nahe der Flugbahn eines gegnerischen Torschusses befinden Zweik mpfe Wenn der in Ballbesitz befindliche Spieler durch einen Spieler des gegnerischen Te
34. sen Matches Nur der Teamleiter kann eine Auszeit verlangen Wenn mehrere Spieler in der richtigen Position sind zu einem Kettenschuss oder dem Abblocken eines Schusses beizutragen wird der Spieler in der geringsten Entfernung die Technik anwenden Nach dem Spiel Wenn das Spiel endet werden die Resultate f r dein Team angezeigt Danach wirst du in der Lage sein zu speichern Du kannst die Anzahl deiner Siege in Drahtlos Partien jederzeit anschauen indem du INFOS im Hauptmen des Hauptspiels auswahlst und dann STATISTIKEN s Seite 18 ber hrst re A A 2 StreetPass Herausfdg StreetPass Herausforderung StreetPass V W hle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm lade dein gespeichertes Spiel und w hle dann STREETPASS HERAUSFORDERUNG um Teamdaten anderer Spieler zu erhalten und Matches ber StreetPass gegen sie zu spielen Alle teilnehmenden Spieler m ssen StreetPass f r diese Software auf ihrem Nintendo 3DS System aktivieren um mit dieser Funktion Daten austauschen zu k nnen Herausforderung senden Aktiviere StreetPass und w hle deine Mannschaft die f r die Herausforderung versendet werden soll FETTE TITETIT FETT TFFFrFrFrITTerFTII TI TTTT EEEE Fr Fr Free e W hle das Team aus das an andere Spieler versendet werden soll Bearbeite Teams ber DRAHTLOS EINSTELLUNGEN s Seite 46 W hle ERHALTENE HERAUSFORDERUNG SENDEN um anstelle eigener Teamd
35. shinweise zum Austausch von nutzergenerierten Inhalten mit anderen Nutzern Welche und wie viele Inhalte ausgetauscht werden konnen hangt von der jeweiligen Software ab Hochgeladener Inhalt kann von anderen Nutzern gesehen werden Er kann auch von Dritten kopiert ver ndert und weiterversendet werden Einmal hochgeladene Inhalte k nnen nicht gel scht oder deren Verwendung eingeschr nkt werden sei also vorsichtig Jeglicher hochgeladene Inhalt kann ohne Vorankundigung entfernt werden Nintendo kann Inhalte auch entfernen oder ausblenden die als unangemessen betrachtet werden Wenn du Inhalte hochladst oder Inhalte zum Upload vorbereitest beachte bitte Folgendes Verwende keine Informationen anhand derer deine Person identifiziert werden kann oder Dritte identifiziert werden k nnen wie Name E Mail Adresse Adresse oder Telefonnummer Verwende nichts was andere Personen sch digen verletzen oder jemandem Unbehagen zuf gen k nnte Verletze nicht die Rechte anderer Verwende keine Inhalte die Dritten geh ren oder die Dritte darstellen Fotos Bilder Videos ohne ihre Erlaubnis erhalten zu haben Verwende keine illegalen Inhalte oder jegliche Inhalte die rechtswidrige Handlungen beg nstigen Verwende keine Inhalte die gegen gesellschaftliche Wertvorstellungen versto en Altersbeschr nkungen Bestimmte Funktionen dieser Software k nnen durch die folgenden Optionen der Altersbesch
36. tel Systemeinstellungen der elektronischen Bedienungsanleitung nach falls du weitere Informationen zur Spracheinstellung des Systems ben tigst Alterseinstufungen Um weitere Informationen zu den Alterseinstufungen f r diese sowie andere Software zu erhalten besuche bitte die Website der f r deine Region zust ndigen Stelle f r Alterseinstufungen PEGI Europa www pegi info USK Deutschland www usk de Classification Operations Branch Australien www classification gov au OFLC Neuseeland www censorship govt nz Wichtige Hinweise Diese Software und jeglicher herunterladbare zus tzliche Inhalt oder jegliche Dokumentation die du herunterladst oder mit dieser Software verwendest eingeschlossen wurde von Nintendo ausschlie lich zur personlichen und nicht gewerblichen Nutzung mit deinem Nintendo 3DS System lizenziert Die Nutzung von Online Services dieser Software unterliegt dem Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS Services und der Datenschutzrichtlinie die die Nintendo 3DS Verhaltensregeln beinhalten Nicht autorisierte Reproduktion oder Verwendung sind verboten Diese Software beinhaltet einen Kopierschutz um die Reproduktion sowie das Kopieren von Inhalten zu verhindern Dein Nintendo 3DS System sowie deine Software sind nicht f r den Gebrauch mit bestehenden oder zuk nftigen nicht autorisierten Modifikationen der Hard oder Software bestimmt Des Weiteren ist dein Nintendo 3
37. u in der Lage sein die F higkeit freizuschalten deine Kampfgeister nach Wahl zuzuordnen Wahle das Kampfgeist Fenster um verschiedene Kampfgeister auf dem Spielfeld zu verwenden Optionen Beruhre dieses Symbol oder drucke wenn du eine Spezialtechnik hervorgehoben hast die von zwei oder mehr Spielern benutzt werden kann und du wirst in der Lage sein einen Partner zur Ausf hrung dieser besonderen Spezialtechnik festzulegen Es darf sich dabei nur um einen Partner handeln der nicht mehr als drei Level schlechter als der Spieler ist Taktiken W hle TAKTIKEN im Hauptmen um Aufstellung und Spieler deines Teams zu ndern Aufstellung ndere die Mannschaftsaufstellung bei Matches und 5 vs 5 Wettk mpfen s Seite 35 Team bearbeiten Verandere die Mannschafts aufstellung fur x Matches und 5 vs 5 E Wettkampfe Wahle zun chst das Team welches du bearbeiten willst dann einen Spieler aus der Spielerliste und schlie lich den Spieler der seinen Platz auf der Liste einnehmen soll Die ersten f nf Spieler der Liste werden bei 5 vs 5 Wettkampfen verwendet Inventar W hle INVENTAR aus dem Hauptmen um deine Items anzusehen Ausr stung zu ver ndern etc Items Zeigt eine Liste deiner amp Items Abh ngig vom jeweiligen Item wirst du in der Lage sein dieses auszuw hlen und zu gebrauchen oder sich ihm durch das Ber hren von L schen oder Dr cken
38. von zu entledigen Arten von Items Er Items die KP und TP wiederherstellen Wichtige Items wie z B Schlussel und Story Items Verschiedene Items Fotos und Gespr chsthemen werden hier gespeichert Trikots und Wappen Lege Trikot und Wappen deines Teams fest die bei 5 vs 5 Wettkampfen Drahtlos Partien und Fu balltouren s Seite 37 verwendet werden ndere die Ausr stung deiner Spieler W hle einen Ausrustungstyp und dann den Gegenstand mit dem du einen Spieler ausrusten willst Sieh dir den oberen Bildschirm an um herauszufinden welche Auswirkungen der Gegenstand auf die Charakterwerte des Spielers hat Torjubel Du kannst hier f r jeden Spieler die Jubelt nze festlegen die sie vorf hren wenn sie ein Tor in einem Match oder in einem 5 vs 5 Wettkampf geschossen haben W hle die Art des Jubels und dann den Spieler dem der Jubeltanz zugeordnet wird _ 5 0 Infos W hle INFOS im Men um verschiedene Informationen ber dein Team deine Spieler etc einzusehen Schnattr Sieh dir die letzten Posts bei Schnattr an Ereignisse Sieh dir an was bisher geschah Statistiken Sieh dir deine gespielte Zeit Erfolge und andere Statistiken an Spieleralbum Sieh dir Informationen ber deine Mitspieler und Gegner an Sobald ein Spieler deinem Team beigetreten ist kannst du detailliertere Informationen ber ihn einsehen Kick

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