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proDAD Heroglyph

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1. hart mittel weich a e E Deckkraft Bestimmt die Intensit t des Schattens wahlweise numerisch per Schieberegler oder mittels der Schalter Schalter 50 100 150 fs Deckkraft des Schattens g 50 W 100 150 qm z 125 proDAD 2006 Perspektive fr Perspektive Vorlagen _ kuzo o o weto o K t AR A amp gt 4 ch U Er u x ausschalten W F llung der Perspektive Uni Farbe Fullart Ausrichtung der Perspektive Grafik Horizontal a Zeichen w e mehrdeutig rr zeichen Zeile O Block Info Nur bei einem Testblock mit mehreren Zeichen bzw Zeilen tritt eine Ver nderung ei Einfarbige F llungen zeigen keine Yer nderung Weite der Perspektive ur Yy Winkel g har gt kurz mittel lang Abstand th Deckkraft der Perspektive DE 50 we 100 150 Hier werden Einstellungen zur Perspektive f r alle Objektarten erm glicht So kann einer Grafik oder einem Text eine perspektivische Wirkung mit unterschiedlichen Einstellungsm glichkeiten zugeteilt werden Grunds tzlich gilt folgendes e Ein mit Perspektive zu versehendes Objekt mu aktiviert sein Hierbei kann es sich um einzelne aktive Zeichen oder das ganze Objekt handeln e Ein halbtransparentes Objekt macht eine Perspektive im Hintergrund sichtbar was im Einzelfall st rend wirken kann e
2. proDAD 2006 proDAD 2006 Inhaltsverzeichnis Willkommen Copyright Rechtliches Weitere Infos Philosophie Info f r Anwender von Heroglyph V1 Workshops amp Schulungen f r Heroglyph Installation Hilfe und Registrierung Hilfe Registrierung Technische Unterst tzung Support Programmstart und Plugins Adobe Premiere 6 5 Adobe Premiere Elements Adobe Premiere Pro Avid Pinnacle Liquid Avid Xpress Canopus EDIT Canopus Edius Sony Vegas Sony Vegas Movie Studio Pinnacle Studio Ulead Media Studio Ulead Video Studio Gemeinsame Optionen Workshops zum Kennenlernen Handschrift mit Routenanimation abpausen Route abfahren amp Impressionen anzeigen Diashow mit Untertitel erstellen Videowand per Drag and Drop Text auf einem Pfad wandern lassen Benutzeroberfl che Einf hrung Startseite Navigation Erstellen Bearbeiten Route Symbole f r Routen Streckenzug Bewegung Pausen Vorschau Effekte Exportieren Einstellungen M glichkeiten Anleitung Grundwissen Effekte Ablauf oO O Oo NOOA A 11 13 14 14 16 17 19 20 21 24 26 28 29 33 35 38 39 39 47 65 70 76 86 86 86 86 91 91 91 93 94 95 96 97 99 99 100 100 101 proDAD 2006 Grundwissen Gestaltung Grundwissen Objekte Timeline Bedienelemente Menu Erkl rung Kontext Menus Tastaturk rzel Shortcuts Eingabe Gestaltung Vorlagen Beschreibung eigene Vorlagen Design Vorlagen Zeichensatz Auswahl Effekte Vorlagen Projekt Vorla
3. Vorschau Es ffnet der Dialog Objekte bearbeiten ver ndern bjekte bearbeiten ver ndern El Design bearbeiten 2 Zeichenfarbe P Position Gr e Hier klicken Sie auf die Option Zeichensatz Zeichensatz Nun erscheint eine Auswahl von Schriftarten Zeichens tzen hier w hlen Sie eine Schreibschrift aus z B Staccato222BT 177 proDAD 2006 Zeichensatz Abc Abe kaavi SHELMAN Abc Shruti pase S Der neue Zeichensatz wird durch Doppelklick in den Vorschaubereich bernommen Jetzt vergr ern Sie den Text im Vorschaubereich indem Sie die Maus an die rechte untere Ecke der Textmarkierung bewegen und mit gedr ckter linker Maustaste auf die gew nschte Gr e ziehen Die weitere Erstellung der Handschrift wird hier gezeigt 178 proDAD 2006 Routenobjekte erstellen Sie am einfachsten mittels der Assistentenfunktionen im Erstellen Panel Infos zur Erzeugung von Objekten auch unter Siehe auch Erstellen Route bearbeiten neuen Bewegung spfad ZA J neuen Streckenzug g 3 Hinrunde Routerarinaton Grafi kaymbol zur Route Snanimation 3 Pfad harmonisch abrunden Pfad gl tten Aber auch im Kontextmenu ist die Generierung solcher Objekte m glich Die praktische Vorgehensweise wird u a auch in den Workshops aufgezeigt 179 proDAD 2006 Multivisionsobjekte erstellen Sie am einfachsten mittels der Assistentenfunktionen im Erstellen Pa
4. Timeline Aktion Verschieben Skalieren Timeline Objekt Greifpunkt unten Objekt oder per Shift Mausklick Aktion Verschieben aller Objekte die mit dem gegriffenen beginnen oder sp ter folgen Greifpunkt unten rechts Objekt oder per Shift Mausklick Doppelklick Funktionen in der Timeline Doppelklick auf Objekt Kontextmenue aufklappen Doppelklick auf Spur Cursor setzen plus Kontextmenue aufklappen Doppelklick auf Spur Shift Taste an aktueller Position neues Timeline Objekt erzeugen Doppelklick auf Ma stab w hrend des Abspielens wird gestoppt Nochmaliger Doppelklick beginnt das Abspielen erneut Mausklick rechts Strg Taste auf ein Timelineobjekt pa t den Arbeits Vorschau bereich auf dieses Objekt an Mausklick auf Massstab in der Timeline Einmaliger Mausklick links auf Massstab danach kann der Timeline Cursor mit den Cursor Tasten bedient werden In Verbindung mit Shift wird schneller durchgefahren Bild hoch runter wechselt die Position zwischen den jeweilig gesetzten Arbeitsbereich Begrenzungen Mausklicks auf Arbeitsbereich Doppelter Mausklick auf den Arbeitsbereich Der Arbeitsbereich wird dem aktuell selektierten Objekt angepa t Ein weiterer Doppelklick auf einen angepa ten Bereich erweitert den Arbeitsbereich auf die Gesamtlaufzeit alle Timeline Objekte Drag n Drop von Timeline Objekten Timeline Objekte k nnen spur bergreifend oder innerhalb einer Spur verschoben werden einfach durch D
5. Tr ruia FT Da apo a po pa oe al gt O Efekte bearbeiten NER AT un Im Navigations Men k nnen Sie verschiedene Effekt Optionen ausw hlen Reihenfolge Effekt Bewegung Fade Rotation Skalierung Perspektive Q9VrRWNMHM Im Dialog Effekte bearbeiten unterscheiden wir in Einblend Dauer und Ausblendeffekte Weiterhin stehen Ihnen im PullDown Men Vorlagen viele Effekt Varianten zur Auswahl 143 proDAD 2006 Im unteren Bereich des Dialoges Effekte bearbeiten finden Sie weitere Effekt Optionen zur Bewegung Reihenfolge und Route Hier befinden sich Voreinstellungen f r die Aktivierung einer perspektivischen Projektion der Inhalte eines Timeline Objekts Deshalb wird die Perspektive generell im Dauereffekt angewendet Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum Perspektive Perspektive Ferspektivische Projektion Yorlagen Star Wars normal vertikal Star Wars flach vertikal linke Seite horizontal Zugfahrt horizontal rechts Seite horizontal e Starwars normal der Klassiker ideal f r vertikale Bewegungen und Vor Abspann Eins tze e Starwars flach ideal f r vertikale Bewegungen mit lockeren Fliesstexten e Linke Seite ideal f r horizontale Bewegungen in die Tiefe gehend oder aus der Tiefe kommend auch sehr gut geeignet f r horizontale Rolltitel e Zugfahrt ideal f r horizontale Bewegungen weite Perspektive somit s
6. Wichtiger Hinweis Raw Format ideal f r unkomprimierte Animationsdateien AV f r den Studioeinsatz ohne evtl verf gbare Plugins Unterst tzt RGB A inclusive Alphakanal Bar Bukton Export starten Mit Klick auf diesen Schalter beginnt die Animations Berechnung e Es werden immer die im System angemeldeten Codecs zum Export angeboten die das Schreiben von Daten zulassen e das Format von Animationen ist ohne die verwendete Skalierungsoption immer dem Format in Exportieren Format gleich e AVI Animationen k nnen keinen Alphakanal beinhalten und sind deshalb wenn in der schlu endlichen Verwendung das Keying per Alphakanal m glich ist nicht zu verwenden Hier besteht die M glichkeit ber TIFF oder TGA 32 im Einzelbildsequenz Export 185 proDAD 2006 Abhilfe im Videoschnittprogramm den Zeitraum wo der Titel sp ter positioniert werden soll exportieren und in Heroglyph hinter die Titelobjekte also in der Timeline ganz unten hinterlegen und dann das GESAMTE bereits kombinierte Ergebnis exportieren was dann wieder auch per insert in den Videoschnitt integriert werden kann Hier werden die Einstellungen f r berechnete zu exportierende Einzelbildsequenzen getroffen Folgende M glichkeiten bestehen Zeitraum Hier k nnen die zeitlichen Daten f r das aktive Timelineobjekt per Tastatureingabe eingestellt werden Zeitraum gesamte Timeline gesamte Timeline Rate abgesteckter Bereich junde d
7. 2 gt l e niaragIyoh Heraglyph PX P Example Example ohne Fade Emergency Folgende Vorlagen stehen zur Verf gung vr Vorlagen nn Emergency 148 proDAD 2006 ur orlagen AP Fade je x einzchalten ausschalten nur w hrend der Fadedauer sichtbar Dient zum Aktivieren Deaktivieren der Fade Wirkung Nur w hrend der Fadedauer sichtbar ist diese Option eingeschaltet so ist die derzeitig in Ablauf befindliche Komponente Objekt Zeile Wort Zeichen nur f r die Fade Dauer sichtbar Das hei t da die Komponente w hrend der Fade Dauer diese wiederum in Abh ngigkeit der horizontalen oder vertikalen Synchronisation sichtbar ist e Tip So k nnen z B W rter schnell nacheinander aus der Mitte Zeichen f r Zeichen eingeblendet werden wobei immer nur ein Zeichen sichtbar ist n mlich jeweils w hrend seiner Fadedauer 149 proDAD 2006 Reihenfolge Hinweis diese detaillierten Einsteller sind nicht in der kleineren RAPID Version Heroglyphs vorhanden Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Zeitraum und bieten so weitere Untereinstellm glichkeiten Reihenfolge Ablauf B Tr Vorlagen l Reihenfolge Ablauf Modulation Ablaut Zeichen wwork Zeile Block gleichzeitig Zeichen Spezialisierung weich neutral hart Eindruck mak l 1 L 1 l Reihenfolge deran 150 proDAD 2006 Reihenfolge Ablauf W hlen S
8. Test Peson Strasse Teststrasse PLZ Ot R2345 Tet Land Testad Telefon mzaa Fax m2326 Homepage entesta Emait ftest testde 00 H ndlername ftesth nder Registriercode ihr Registiercodas Bitte bertragen sie den Code der dem Produkt beiliegt Handbuchumschlag Werpackung CD Hulle Infoblatt etc Anmerkung be Weiter Abbrechen Klicken Sie auf Weiter um die Art der bermittlung Ihrer Daten zu w hlen Registrierung Art der Daten bermittlung sehr geehrter Heraglyph Anwender hiermit konnen Sie uns Ihre Lizenz amp chlusselanforderung bermitteln per email diese Methode sollten Sie auf jeden Fall bevorzugt benutzen Sie kannen hiermit die schnellstmogliche Bearbeitung ermirkenl Hiermit wird Ihr Standard S ysterm Emailpragramm mit Ihrer voreingestellten Antwortadresse verwendet Schl gt dies unerwartet fehl zo wird automatisch eine der u a Methoden angeboten per Briefdruck Hiermit erhalten Sie die Moglichkeit Ihre Schlusselanforderung auszudrucken und uns per Brief oder Fost zuzusenden Bitte verwenden Sie diese Moglichkeit nur wenn Sie uber kein email System verf gen und senden Sie uns keine handschrittlichen Briete Fare etc per Texteditor Hiermit bernehmen Sie die Lizenzschlusselanforderung in Ihren Sygtem Texteditor um evtl noch Anmerkungen anzuf gen bevor Sie uns diese Schlusselanforderung dann per email oder als gedruckten Brief zusenden Egal 5 z Antrag zur Regi
9. die Objekte werden vom prozentualen Wert Schieberegler oder Eingabe ausgehend auf die in der Gestaltung festgelegten Gr e hochskaliert Der Ausgangswert f r die Skalierung ist hierbei immer kleiner als 100 beliebig hier kann sowohl ein beliebiger Start als auch Endwert in Prozent angegeben werden Die Differenz ergibt die Skalierungswirkung Soll einer der beiden Werte die in der Gestaltung festgelegte Schriftgr e erhalten so ist 100 zu w hlen 162 proDAD 2006 Der Anker ist gewisserma en das Zentrum einer Rotation oder Skalierung Hier kann dieses Zentrum verlagert werden was teilweise v llig neue Effekte oder zumindest interessante Variationen bedeutet Skalierung s vr Vorlagen Skalierung E Anker Yertikaler Anker Griffpunkt des Blocks Zeichenmitte Zeilenmitte Blockmitte Synchronisation Eildmitte Ankerrerschiebung Gnffpunkt des Blocks Bas elinie CI oberhalb von Zeichen U unterhalb vom Zeichen oberhalb der Zeile unterhalb der Zeile oberhalb vom Block unterhalb wom Block oberhalb des Bildschirms unterhalb des Bildschirms unterhalb des Bildschirms Horizontaler Anker Grnffpunkt des Blocks Horizontaler und Vertikaler Anker Alle Rotationen und oder Skalierungen basieren auf entsprechend horizontal und vertikal eingestellten Ankerpunkten Die Voreinstellung f r beide Werte ist Zeichenmitte Der Anker kann auch definiert werden und zwar an bestimmten Pos
10. frei konfigurierbar M Overscan anzeigen sichtbarer Hintergrund D gere Overscan Randbereich deren s aussen liegende Fl che dee unsichtbare Fl che Be Zun chst kann zwischen 3 vordefinierten Schematica und einer freien Einstellung ausgew hlt werden Automatisch neutraler Bearbeitungsbereich mit leicht abgedunkelten Abgrenzungen und Aussenbereichen Schwarz dunkler Bearbeitungsbereich mit helleren Abgrenzungen und Aussenbereichen Weiss heller Bearbeitungsbereich mit dunkleren Abgrenzungen und Aussenbereichen frei konfigurierbar hier k nnen die jeweiligen Farbanpa ungen nach Geschmack vorgenommen werden Hier die Erkl rung der einzelnen Elemente sichtbarer Hintergrund entspricht dem Video Overscan minus dem Text Overscan Overscan Randbereich ist der Differenzbereich zwischen Video Overscan und Text Overscan dient als Sicherheitsabstand zur Bildschirmgrenze au en liegende Fl che ist die theoretisch randlose Arbeitsfl che au erhalb des sichtbaren Hintergrunds unsichtbare Fl che ist die Fl che die dem sichtbaren Hintergrund angrenzt Definieren Sie hier den Grundaufbau der Benutzeroberfl che Heroglyphs nach Ihrer Anwendung oder Priorit t Ihrer Arbeit 193 proDAD 2006 Schema der Benufzeroberfl che f Schema der Benutzeroberfl che Hohe Eingabe C Breite Eingabe C Timeline Bearbeitung e Worlagen Die jeweiligen Punkte werden mit deren Anwahl interaktiv aktiviert u
11. 200 0 pt IS Block Breite h 3p f i Block H he hos nt mM eichen Breite hooop f E Zeichen H he foo pt M x e or horizontal e vertikal Gr e anpassen bH Bitte beachten zur Anwendung des Einstellers m ssen ein oder mehrere Objekte aktiv sein Au erdem stehen die Quick Einsteller auch im Gestaltungsbereich als Kontext Menu f r das aktuelle Objekt die aktuellen Objekte zur Verf gung Definieren Sie hier die Zwischenr ume f r das selektierte Objekt bzw die selektierten Glyphen kerning Zwischenraum ab Kerning Zwischenraum Horizontaler Abstand ab i f i Vertikale Verschiebung 5 f gt Yertikaler Zeilenabstand a E Da Zeichen in Heroglyph auch Grafikobjekte sein k nnen k nnen hiermit auch schnell und einfach mehrere Grafikobjekte ausgerichtet werden In Abh ngigkeit des Selektionszustandes einzelne Zeichen horizontal oder horizontal plus vertikal sind die Eingabefelder logisch zur Definition freigegeben Die Eingabem glichkeiten f r Horizontaler Abstand Vertikale Verschiebung Vertikaler Zeichenabstand sind jeweils gleich weshalb diese hier einmal stellvertretend f r alle beschrieben sind In den Eingabefeldern selbst erfolgt die numerische Definition Evtl Eingaben per Maus am 128 proDAD 2006 betreffenden Objekt selbst werden interaktiv bernommen Das Kontextmenu Grundzustand Null Abstand Verschiebung
12. Nichts markieren kein Objekt aktiviert ganz nach vorne aktuelles Objekt in den Vordergrund stellen ganz nach hinten aktuelles Objekt in den Hintergrund stellen nach vorne aktuelles Objekt eine Ebene nach vorne oben bringen nach hinten aktuelles Objekt eine Ebene nach hinten bringen Timeline Effekte aufrufen Panel f r Effektsteuerung und Vorlagen einblenden Vorg nger voriges Timelineobjekt aktivieren Nachfolger n chstes Timelineobjekt aktivieren anzeigen verbergen aktuelles Timelineobjekt sichtbar unsichtbar in Berechnung ganz nach oben Timelineobjekt ganz nach oben stellen in den Vordergrund nach oben Timelineobjekt eine Ebene nach oben vorne nach unten Timelineobjekt eine Ebene nach unten hinten ganz nach unten Timelineobjekt ganz nach hinten stellen in den Hintergrund leere Timeline Spur einf gen eine neue leere Timeline Spur einf gen kompakte Timeline Spuren Timeline konstellation aufr umen Folie vereinzeln Timelineobjekt Uberlappungen l schen eine Folie pro Spur Timelineobjekte in eigene Spuren separieren 106 proDAD 2006 lRoute neuen Bewegungspfad Erstellen eines neuen Bewegungspfades neuen Streckenzug Zeichen eines neuen Streckenzuges Route entfernen markierte Route im Vorschaubereich Register Eingabe entfernen Route synchronisieren Ablaufobjekt mit der Route synchronisieren Unebenheiten im Pfad reduzieren Unebenheiten im gezeichneten Routenpfad reduzieren Pfad harm
13. bernahme in die Timeline klicken Sie auf diesen Effekt doppelt Der Effekt wird bernommen In der Vorschau k nnen Sie sich nun von dem neuen Einblendungs Effekt berzeugen 68 proDAD 2006 mi Eingabe K Ablauf Position 0 20 sec Blaue Berge jpg Im Bereich Effekte bearbeiten stehen nun weitere Effekte zur Ein und Ausblendung sowie Dauereffekte f r die verwendeten Bilder zur Verf gung Verfahren Sie genauso f r die Auswahl eines neuen Dauer bzw Ausblendungseffektes Auch f r die weiteren Bilder in Ihrer Diashow k nnen Sie so die Effekte nach Ihren W nschen ndern Beachten Sie bei der nderung der Effekte immer die jeweilige Markierung durch Mausklick in der Timeline gelb dargestellt Damit ist die Erstellung einer Diashow mit Untertitel Name des Bildes abgeschlossen 69 proDAD 2006 1 Highlights der Lektion Effekt Gl hen anwenden Perspektive setzen Dauereffekt setzen 2 In dieser Lektion steht die Erstellung einer Videowand per Drag and Drop direkt aus dem Windows Explorer im Vordergrund Diese Videowand wird dann mit weiteren Effekten versehen u a mit den Effekten Gl hen Perspektive sowie einem Verlaufseffekt Zuerst erzeugen Sie ein neues Projekt ber Datei Neu Neues Projekt Nun wechseln Sie in den Windows Explorer und ffnen das Verzeichnis in dem Ihre Bilder oder Videoclips liegen
14. die Sie f r den Videowand Effekt verwenden m chten Wichtig f r Sie ist dass Sie bei der Verwendung von Videoclips genauso vorgehen m ssen um eine Videowand zu erzeugen Markieren Sie z B 16 Bilder in dem ge ffneten Verzeichnis im Windows Explorer Ziehen Sie diese nun mit gedr ckter linker Maustaste Drag and Drop in den Vorschaubereich Register Eingabe von Heroglyph E Eingabe 7 Ablaut Die Bilder werden nun in einer Videowand 4x4 in Heroglyph dargestellt Der Hintergrund der Videowand kann mit einem Hintergrundbild versehen werden im Moment k nnte die Videowand allerdings in einer Videoschnittapplikation auf ein im Hintergrund platziertes Video abgebildet werden d h der Hintergrund besitzt ein Alphakey transparent Nun gestalten Sie die Videowand wie folgt klicken Sie im Navigations Men Design auf die Option Gl hen 70 proDAD 2006 E Form A berfl che A Kontur s Schatten Perspektive W Deckkraft Jetzt ffnet der Dialog Gl hen Gl hen hier k nnen Sie festlegen wie stark der Rand jeder einzelnen Videowandkachel gl hen kann Klicken Sie z B im Bereich Stark Gl hen auf die st rkste Effektm glichkeit Der Effekt wird sofort im Vorschaubereich sichtbar 71 proDAD 2006 Jetzt w hlen Sie eine weitere Option im Navigations Men Design aus die Option Perspektive Hier legen Sie eine Perspektive Richtung fest in der die Videowand ausgerichtet
15. 136 proDAD 2006 m w hlen Sie eine fertige Vorlage aus und Erstellen Texte Grafiken Effekte passen Sie diese nach Ihren Wunschen an w hlen Sie die gew nschte Vorlage Vorlagen der schnelle weg zum eigenen Titel Einfach Yorlage ausw hlen Test anpassen fertig Yorlagen beinhalten Beispieltexte Effekte und Bewegungen welche nach eigenen W nschen angepasst werden konnen mi Desigri worlagen ausw hlen und auf Texte Grafiken Masken und Umrisse anwenden pE Clipart und peik Objekte aus der kreativ Biblotek hinzutigen fei Vorgefertigte Farbworlagen auf Schreibschrift und Streckenzuge anwenden el Leere Eingabeobjekte f r Text und Erstellen Texte Grafiken Effekte Grafik erstellen Erstellen Sie Eingabeob cte Leeres Textobjekt erstellen Ein Testobjekt beinhaltet mehrere Zeichen A Diese k nnen gruppiert bearbeitet werden Vorteile ergeben sich beim Positioneren Skalieren und der Gestaltung mit Farben Texturen etc Leere Folie erstellen Folien k nnen sich in der Timeline uberlagern En oder zeitlich nacheinander angezeigt werden Auf einer Fole werden Texteobjekte und Grafiken angeordnet Folien werden mit Ein und Ausblendeffekten pr sentiert A Streckenzige malen Schreibschrift zeichnen Erstellen Texte Grafiken ETfekte wandernde Symbole und Reiserouten animieren w hlen Sie die Art Ihrer Aoutenani z Bewegungspfad f r wandernde Symbole wie Flugzeuge Schiffe Au
16. 171 172 173 173 175 176 179 180 180 183 183 186 189 189 189 190 191 191 192 193 194 194 196 196 196 proDAD 2006 Willkommen Willkommen zu Heroglyph Version 2 5 und h her bzw Heroglyph RAPID Herzlichen Gl ckwunsch zu dieser innovativen Software der Zeichen und Formen Sie besitzen nun DIE L sung zur Erstellung von Videotiteln aller Art Mu ten Sie bisher in unterschiedlichen Programmen und teils mit komplexen Schl sselbildern Ihre Trailer produzieren ist dies mit Heroglyph ungleich einfacher Auch hinsichtlich der Ausgabequalit t ist Heroglyph die erste Wahl f r Multimediaproduzenten Videoregisseure Profis und solche die dazu aufsteigen Den digitalen Videoschnitt zu perfektionieren in Form von perfekten Trailern und Einblendungen ist das Ziel dieses Produkts Der Weg dahin ist kurz mittels der intuitiven Benutzeroberfl che die an vielen Stellen innovative Merkmale aufweist und zum perfekten Ergebnis verhilft Wir w nschen Ihnen viel Freude mit Heroglyph Version 2 5 und h her und stets effektvolle Ergebnisse Copyright proDAD GmbH Alle Rechte vorbehalten Lizenzbestimmungen Vor der Installation lesen Sie bitte folgende Lizenzbestimmungen sorgf ltig durch Lizenzvertrag Beim Start des Setups wird ein Lizenzvertrag angezeigt den Sie bitte sorgf ltig durchlesen Mit der Installation erkennen Sie diese Copyrightbestimmungen den Lizenzvertrag und das Lizenzierungsverfahren an Lizenz
17. 9 Sprache der Benutzerobsrfl che I Speedbar Undo Detailinfos zu den jeweiligen Einstellern finden Sie hier Allgemein e Timeline e Suchpfade f r Grafiken Animationen e Anzeige e Videoformat e Hintergrund R nder e Schema der Benutzeroberfl che e Sprache der Benutzeroberfl che e Speedbar Projekt e Undo e Speichern 141 proDAD 2006 Ablauf Effekte Hier finden Sie die Funktionen zur Effektbearbeitung Au erdem links die Detail Einsteller sowie deren Vorlagen f r das Feintuning Effekte bearbeiten CH Ablauf gem Einblendung aan Ausblendung a O waDauereffekt HE w hlbare Kategorie f r Effekte ausgew hlt wird bearbeitet E Effekt ist zugeteilt Yorlagen E Zeichen si Harti klein Zoom 1 klein Zoom 2 Bearbeiten Bearbeiten Sie hiermit die Effekt Details F Navigation jF Effekte el Reihenfolge Ablauf Bewegung p Fade a Rotation Skalierung Er Perspektive gt Bearbeiten Pas Effekt entfernen 142 proDAD 2006 Alle hier m glichen Einstellungen dienen dem Feinschliff und sind somit tiefgreifende M glichkeiten die entsprechendes Wissen oder zumindest eine gewisse Experimentierfreude voraussetzen blicherweise verstecken sich diese M glichkeiten nebst Kombi Wirkungen bereits in vielen Effekt Voreinstellungen Die Hauptebene zur Effektbearbeitung und zur Auswahl Aktivierung von Effekten H oatyph runs Pr otr T AMIE
18. Aufrunden Auf den n chsten ganzen Zahlenwert aufrunden Abrunden Auf den n chsten ganzen Zahlenwert abrunden Erh hen Aktuellen Wert schrittweise erh hen Verringern Aktuellen Wert schrittweise verringern Verdoppeln Aktuellen Wert verdoppeln Halbieren Aktuellen Wert halbieren Je nachdem welcher Objekt Typ aktiviert ist ergeben sich folgende Einstell M glichkeiten NOSURPWNMHM Selektiertes Objekt ist eine Grafik Objekt e F llung der Zeichenoberfl che mit einer e F llung der Zeichenoberfl che mit Grafik oder Farbe einer Animation F llung der Zeichenoberfl che W Grafik Animation Grafik D Urlaub2005ideosclipz avi Eg Darstellen RGE mit Alpha kombinieren W Grafik l Animation Versenden wei deckt Standard Grafik v45gi toscana O ver the roof JPG Ey Alpha Hindus m rasen Darstellen RGE mit Alpha kombinieren Alpha D atei v25gfstoscanasOver the roof Ey Yerwenden E3 wei deckt Standard F llart Format 720 x 576 Fisel ARGE Alpha Modus m Graustufen Rate 25 FFS Bilder pro Sekunde Lange 525 Frames 21 0 Sekunden 5 Alpha Alpha Date 2S gfs toscana 4Dver the roof J Eg Format E82 x 512 Pixel RGE Einzelbild Format lt 682 x 512 Pixel RGB Einzelbild e tbas z 7 Format 682 512 Pixel RGB i7 mehrdeutig Einzelbild Ablauf J mehrdeutig hd Abspielen J mehrdeutig 2 Referenz f Frame Sta
19. Ein in seiner Oberfl che transparentes Objekt wird bei Vergabe einer Perspektive in dessen Oberfl che farblich angepa t Dies dient der Designvariabilit t Soll eine Perspektive nur auf eine Kontur erzeugt werden mu unter Form die Option Umriss gew hlt werden Die hier entstehende Umrandung der Glyphen Zeichen sind dann auch Grundlage f r die Perspektivenberechnung Perspektive Vorlagen Diese dienen der komfortablen Schnellwahl g ngiger Einstellungen von perspektivischen Wirkungen F llung der Perspektive Hier wird die farbliche Perspektiven Wirkung definiert M glich sind Grafiken Animationen oder auch gew hnliche Farben Ausrichtung der Perspektive Grafik Diese kann hier horizontal und vertikal vorgenommen werden Tip zur Erzeugung nat rlicher Perspektivewirkungen sollte eine andere Ausrichtung einer verwendeten Textur in Bezug zur Front und oder Kontur gew hlt werden Weite der Perspektive Hier kann sowohl der Winkel als auch der Abstand der Perspektive definiert werden Innerhalb des Kreissymbols ist dies einfach mit der Maus m glich indem das schwarz rote Symbol verschoben wird Auch die numerische Eingabe sowie die Wahl per Schieberegler stehen zur Verf gung Schnelleingaben sind auch durch die Pfeil Schalter m glich Im Abstand stehen ferner die Schalter kurz mittel lang zur Verf gung Deckkraft der Perspektive Bestimmt die Intensit t der Perspektive wahlweise numerisch per Schieberegler ode
20. Je nach aktivierten Register z B Dauereffekt werden im Men zugeh rige Effekte angezeigt durch einfachen Klick wird eine Vorschau abgespielt durch Doppelklick wird der Effekt auf die Route bernommen Auch hier finden Sie verschiedene Vorlagen vor in den weitere Effektgruppen liegen 97 proDAD 2006 Im unteren Bereich des Dialoges stehen Ihnen weitere Optionen zur Verf gung 1 Bewegung Festlegung der Bewegungsrichtung 2 Reihenfolge Eindruck weich neutral hart und Reihenfolge drehen Bewegung g Reihenfolge e Route weich neutral hart Eindruck 20 BE i Reihenfolge drehen 3 Route or Bewegung a Reihenfolge Route pa Bewegung or Objekten auf der Route pi Pausen AA Unebenheiten im Pfad reduzieren Hier k nnen Sie Einstellungen zur Bewegung von Objekten auf der Route Pausen definieren und Unebenheiten im Pfad reduzieren Mit der Option Effekt entfernen im Navigations Men wird ein bereits angewendeter Effekt im Vorschaubereich gel scht Bearbeiten y4 Effekt entfernen 98 proDAD 2006 W hlen Sie hier die Art des gew nschten Exports Animation Animationsdatei z B AVI MPG WAV etc Einzelbilder Export in ein Verzeichnis von einem Bild oder einer fortlaufenden Bildsequenz Exportieren Exportieren Erstellen als p HE Animation exportieren Einzelbilder exportieren Allgemeine Einstellungen f r die Timeline Darstellung und Suchpf
21. Phi _ er 2 Beachten Sie weiterhin die Gesamtl nge des Projektes die ndern Sie wie folgt Ziehen Sie in der Timeline die Folien in Spur 1 2 und 4 sowie die blaue Linie Anzeige der Projektl nge oberhalb der Timeline z B auf 12 Sekunden Voreinstellung 5 Sekunden 55 proDAD 2006 ml Eingabe FE Ablauf Route abfahren Fosition 1 32 sec Route abfahren Jetzt verschieben Sie den Anfangspunkt der Folie mit eingef gten Bild in der Timeline so das nach ca 1 3 des Verlaufs der wei en Reiselinie auf dieser exakt das Bild erscheint und seinen eigenen Verlauf nimmt Um die genaue Position zu finden verwenden Sie den Slider aktuelle Positionsanzeige in der Timeline Es ist m glich dass Sie im Vorschaubereich Register Eingabe das eingef gte Bild in dessen Position leicht anpassen m ssen die wei e Verlaufslinie soll nicht abgedeckt werden 56 proDAD 2006 Route abfahren Sekunden ei Nach 1 2 des Reiseverlaufs soll nun das Bild nicht sichtbar sein verschieben Sie hierzu den Endpunkt der Folie mit eingef gten Bild in der Timeline wie in folgender Abbildung ersichtlich 57 proDAD 2006 ME Wechseln Sie im Vorschaubereich in das Register Ablauf und berzeugen sich vom soeben gesetzten Effekt Jetzt setzen Sie noch einen Effekt auf das eingef gte Bild z B ein Ausblendeffekt da bereits der Dialog Bewegung von Objekten auf der Route verf gbar is
22. Position Gr e kerning Zwischenraum Zeitraum Pausen Betrachten Einstellung Videoformat Vorschau e Einstellung Hintergrund Exportieren Hilfestellungen M glichkeiten die Aktions Wegweiser Eine komplette Sammlung aller Assistenten und Helfer zu unterschiedlichsten Themen finden Sie hier versammelt vor Einmal angeklickt demonstrieren die animierten Icons die Anwendung der einzelnen Funktionen Anleitung Bedienungsanleitung starten 169 proDAD 2006 Den aktuellen Projektstand kurzfristig als berechnete Vorschau ausgeben Angenommen Sie haben ein Glyphdesign erstellt und m chten den aktuellen Stand kurz als berechnete Vorschau Animation betrachten k nnen Sie dies hier bequem erledigen Vorschau Erstellen als Animation Berechnung einer a Vorschau Animationsdatei mit umgehender Abspielm glichkeit H Animation als Warschau Kontrolle Anzeige des aktuellen Stands in der Echtzeit Vorschau Id mb Button Abspielen Anzeige des aktuell eingestellten L gt Abspielen Timeline Bereichs in der animierten Echtzeit Vorschau Hier k nnen Sie Einblend Dauer und Ausblendeffekte ausw hlen klicken Sie hierzu in das entsprechende Register Effekte bearbeiten sa Einblendung en Ausblendung a nn _ u er l ea D auereffekt E hlbare Kategorie f r Effekte ausgew hlt wird bearbeitet X Effekt ist zugeteilt Einblendeeffekt Z Dauereffekt Ausblendeef
23. Streckenzug finden Sie hier 93 proDAD 2006 Durch Klick auf die Option Bewegung im Navigations Men ffnet der Dialog Bewegung von Objekten auf der Route Wir unterscheiden in Einblendeffekte Dauereffekte und Ausblendeffekte Je nach aktivierten Register z B Dauereffekt werden im Men zugeh rige Effekte angezeigt durch einfachen Klick wird eine Vorschau abgespielt durch Doppelklick wird der Effekt auf die Route bernommen Auch hier finden Sie verschiedene Vorlagen vor in den weitere Effektgruppen liegen Bewegung von Objekten auf der Route ce Einblendung en Ausblendung a A ca Dauereffekt EM w hlbare Kategorie f r Effekte ausgew hlt wird bearbeitet Effekt ist zugeteilt 0 Einblendeeffekt E Dauereffekt Ausblendeeffekt Yorlagen Bewegung von Objekten auf der Route ki gt E PX Stift Zeile auf Route zeichen auf Route Zeichen r ckw rts auf Route Spezialisierung Bewegung Reihenfolge Eu Route ur t At Im unteren Bereich des Dialoges stehen Ihnen weitere Optionen zur Verf gung 1 Bewegung Festlegung der Bewegungsrichtung 2 Reihenfolge Eindruck weich neutral hart und Reihenfolge drehen 94 proDAD 2006 Bewegung en Reihenfolge Er Raute weich neutral hart Eindruck 30 BE a a i Reihenfolge drehen 3 Route Bewegung Reihenfolge Route FE Bewegung
24. Vorlagen f r Effekte Stile Objekte nicht mehr missen m chten Nicht zuletzt die Routen Funktion wird Ihnen v llig neue M glichkeiten er ffnen Deshalb w nschen wir viel Erfolg und Freude mit der neuen Version und bedanken uns f r die zahlreichen kooperativen Hinweise die auch zum Entstehen des vorliegenden Produkts mitwirken konnten Ihr Team der proDAD GmbH PS Fortsetzung folgt weitere W nsche und Anregungen senden Sie uns bitte an service prodad de proDAD 2006 Hinweis f r Einsteiger und Fortgeschrittene Anwender von Heroglyph Ab sofort sind detaillierte Workshop Pakete zur Software Heroglyph verf gbar Das Trainings Package 1 beinhaltet folgende Themen Autor Uwe Wenz 30th century Star Wars Abspann mit Hilfe einer Vorlage erstellen Ein animierten Titel mit eigenem Design und Effekt erstellen Video Wand erstellen und zus tzliche Effekte Zeichnen und Abfliegen einer Route auf einer Landkarte 3D Titel und Multilayer Schreibschrift erstellen Splittscreen mit Bild und Titel Route mit Wanderobjekt Routeneffekt und Ausblendeffekt Tipps und Tricks zum Zeichnen einer Route O Titel mit verschiedene Grafiken belegen zen a a a Das Trainings Package 1 steht f r 29 Euro zum Download auf den Websites www 30th century de und www heroglyph com zur Verf gung Weitere Workshop Paket werden folgen Die Fa 30th century Uwe Wenz ist offizieller Schulungspartner von proDAD Heroglyph Bei Inter
25. die ein Timeline Objekt namens Background besitzt wird dieses Timeline Objekt welches blicherweise einen beispielhaften Hintergrund beinhaltet nicht mit berechnet Dies w rde im Plugin Betrieb auch meist keinen Sinn machen da hier ja das eigene Videosignal gew nscht ist Sollte dennoch einmal der beispielhafte Hintergrund einer Vorlage von Interesse sein gen gt das einfache Umbenennen des Timeline Objekts 38 proDAD 2006 Workshops zum Kennenlernen Hier finden Sie einige Anwendungen in Schritt f r Schritt Form Diese Beispiele durchzuarbeiten kostet ca 30 Minuten Zeit Danach verf gen Sie ber das Wissen wie Sie an Projekte mit Heroglyph herangehen und Ihre Vorstellungen umsetzen k nnen Arbeiten Sie diese Beispiele durch und Sie sparen sich sp ter Zeit beim Erforschen von Logik und Anwendung Folgende Workshops sind verf gbar Handschrift mit Routenanimation abpausen Route abfahren amp Impressionen anzeigen Dia Slideshow mit Untertitel erstellen Videowand per Drag and Drop Vertikalbew ltigung Wanderung U APUNE Viel Spa und Erfolg beim Kennenlernen Ab sofort sind detaillierte Workshop Pakete zur Software Heroglyph verf gbar Das Trainings Package 1 beinhaltet folgende Themen Autor Uwe Wenz 30th century Die Fa 30th century Uwe Wenz ist offizieller Schulungspartner von proDAD Heroglyph Bei Interesse an weitergehenden Seminaren erhalten Sie hier detaillierte Informationen www 30
26. einzelne Bilder als Diashow E Effekte und Testeinblendungen lassen dabei die Motive lebendig wirken Nun ffnet der Dialog Diashow 65 proDAD 2006 Heroglyph SP Diashow Bilder bzw Medien ausw hlen Noch keine Bilder gew hlt Legen sie Bilder hier ab CH Grafk en hinzuf gen Daver bzw Geschwindigkeit fesllegen Anzeigedauer je Bild 60 7 Sekunden Bilder berblenden 05 Sekunden Ablauf festlegen Effekt zur Bildanzeige Zoom yon klein nach gro r Bilder anpassen durch verklener Bilder mit Hochformat ad Text Einblendung ausschalten Klicken Sie auf den Button Grafiken hinzuf gen CA Grafiken hinzuf gen Im folgenden Dialog Grafikdateien ffnen wechseln Sie in das Verzeichnis in dem Ihre Bilder liegen die Sie f r die Diashow verwenden m chten Im Bereich Dauer Geschwindigkeit festlegen definieren Sie nun die Anzeigedauer der Bilder sowie die berblendungszeit von Bild zu Bild Dauer bzw Geschwindigkeit festlegen Anzeigedauer je Bild 6 0 ma Sekunden Bilder berblenden 0 5 Sekunden Im Bereich Ablauf festlegen definieren Sie nun einen gew nschten Effekt zur Bildanzeige Im Pulldown Men stehen verschiedene Effektm glichkeiten zur Verf gung w hlen Sie z B 66 proDAD 2006 den Effekt Zoom Rotation aus Ablauf festlegen Effekt zur Bildanzei ge Bilder anpassen durch verkl
27. finden Sie unter Export Anim bzw Export Gfx Hier finden Sie die Sammlung der Funtkionen zur Gestaltung einer Route Route bearbeiten l Route bearbeiten Bestandteile 4 pe wWandemde Grafik Objekte und Clipart aus der Kreativ Bibliothek anwenden fi Yorgefertigte Farbworlagen auf gezeichnete Schreibschnft und Streckenzuge anwenden _ Art der Bewegung von Symbolen auf einer X Route anpassen und kopfstehende oder ruckwa rts gerichtete Symbole korrigieren neuen Bewegungspfad 7 neuen Streckenzug Laden Sie Dateien ein Ey Hintergrund einer Routenanimation pea Grafiksymbol zur Routenanimation Bearbeiten ML Unebenheiten im Pfad reduzieren Pfad harmonisch abrunden Pfad gl tten Bestandteile e Grafiken ausw hlen Wandernde Grafik Objekte und Clipart aus Bibliothek ausw hlen e Vorgefertigte Farbvorlagen vorgefertigte Farbvorlagen auf gezeichnete Schreibschrift und Streckez ge anwenden e Art der Bewegung von Symbolen Art der Bewegung von Symbolen auf einer Route anpassen 134 proDAD 2006 Erstellen e neuen Bewegungspfad Erstellen eines neuen Bewegungspfades e neuen Streckenzug Erstellen eines neuen Streckenzuges Laden Sie Dateien ein Hintergr nde einer Routenanimation Auswahl eines Hintergrundbildes aus einer Vorlage oder Importieren eine eigens erstellten Bildes Grafiksymbol zur Routenanimation Auswahl eines Symbols zum Abfahren oder Abflieg
28. glicht bestimmte f r eine Rubrik gemachte oder zu erstellende Einstellungen automatisch in andere Optionen zu bernehmen Tip gew hnen Sie sich an die aktivierten Einstellungen zu lesen um Sie zu interpretieren Das obere Beispiel w rde bedeuten Das Timelineobjekt und deren Inhalte werden Block f r Block Gestaltungsobjekte darin Zeile f r Zeile darin Wort f r Wort darin Zeichen f r Zeichen eingeblendet In jeder dieser Ablaufm glichkeiten stehen jedoch erneut folgende Optionen jeweils zur Verf gung Geschwindigkeit angepasst die Geschwindigkeit wird den Einzelobjekten und deren Inhalt und wiederum deren L nge zur Bewegung angepasst gleichm ssig unabh ngig der L nge der Einzelobjekte werden all diese in der gleichen Zeit bewegt Definieren Sie hier schnell und numerisch den zeitlichen Rahmen f r das aktive Timeline Objekt ce Einblendung en Ausblendung a E hmmm E E ca Dauereffekt E w hlbare Kategorie fiir Effekte ausgew hlt wird bearbeitet g Effekt ist zugeteilt D Zeitraum Startpunkt 0 00 4 Sekunde ZI Gesamtdauer 5 00 a Sekunden Einblendung 0 00 a Sekunden Ausblendung 0 00 4 Sekunden W Machbarabijekte anpassen Startpunkt Startpunkt des Timeline Objekts Gesamtdauer die L nge des Timeline Objekts inkl Ein und Ausblendphase Einblendung Dauer der Einblendphase Ausblendung Dauer der Ausblendphase Ist Nachbarobjekte anpassen
29. in das Heroglyph Timelineobjekt Edit generated media w hlen Titel bearbeiten anklicken um Heroglyph aufzurufen Stecker Symbol oder F12 Taste das Projekt sichern und zu Vegas zur ckzukehren U APUNE Generell 1 Derzeit ist eine Videosignal bergabe von VEGAS an Heroglyph noch nicht m glich was sich aber voraussichtlich in einer Modifikation der API in einer sp teren Version von Vegas ergeben sollte 2 w hrend Heroglyph ge ffnet ist ist VEGAS blockiert nicht bedienbar 3 Die Option f r Video optimieren und Heroglyph Zeitbasis verwenden sind erst w hlbar wenn ein Heroglyph Titel bereits vorliegt editiert wurde in eye Sony Vepar Movie Studio 6 0 Pia Ei Mar Ta T Ore Hal md LH Se 2 al Er al Er ae Mae Me 00 00 06 03 te ii 5 l _ Lerrel 109 0 m ER 4 SE ie eey B G Leral 1005 0 4 a D Puana Ho DAEA Lezel 150 E T g A REET M BPIB HM De Chaka baag Cob Gari Croda Fidi hois Terb e r e a i Teak uproDAD Herggyph Legacy Phagein T Legacy Plug In t Composit Effects Frosch 7243 9 Frome 183 Pre A aae Diele SS 1 Eisler Temmer ProjectMeda Tronstins Vileo FY Media Generators ji Video Preview Mier ji Ee a nd nn a s kaz u Record Time 2 channel 27 00 10 28 proDAD 2006 eye wi Sony Verse Movie Studio 6 0 is Edt vew nat Tok Ophion Hep DEHRA n o l ala a EA ES
30. jeweiligen Grundzustand wieder her Generell gilt Wird im Abstandsmodus das Kerning numerisch angezeigt werden die Daten dort interaktiv 111 proDAD 2006 bei nderung aktuallisiert Wird nach einer Abstands nderung in die Texteingabe gewechselt werden alle davon betroffenen Zeichen oder Zeilen automatisch selektiert Eingabe Gestaltung Hier befindet sich das Dach ber allen Gestaltungsm glichkeiten In dessen Speicher befinden sich auch die Vorlagen f r Glyph Designs von Haus aus kategorisiert In der Ebene Root k nnen EIGENE Vorlagen und Gruppen angelegt werden Vorlagen Hier befinden sich die Vorlagen und Stile die in Heroglyph oder optionalen Creative Packs mitgeliefert werden Klicken Sie im Navigations Men auf die Option Design dann erscheint der Dialog Design bearbeiten hier stehen Ihnen dann verschiedene Designvorlagen zur Verf gung Design bearbeiten Vorlagen C Root mi pie Hg Ag Standard Filigran Hg Hg oa Bi Medium w uchtig Be pean Tos ai Meon Ho Hg Hg Hg Fig ig animiert Creative Pack wol 1 Um eine Designvorlage auszuw hlen wechseln Sie in ein Vorlagen Verzeichnis z B Filigran Jetzt werden Ihnen Designvorlagen angezeigt Durch Doppelklick auf ein Design Ihrer Wahl bernehmen Sie dieses in den Vorschaubereich 112 proDAD 2006 Design bearbeiten Vorlagen Filigran T F gt Auch eigene Vorlagen k nnen erzeugt und gespeichert werden Per
31. proDAD 2006 Tr Vorlagen Rotation Anker tatid beliebig Et I X Achse hazau C bs HF beliebig rollen won Bis beliebig von bis YAche H 1 25 ae i i i i negatie ohne positi ZAche fo gt f an Kursensteigung ausrichten rollen zur schnellen Einstellung einer Rollwirkung kann eine Umdrehungswirkung in der Z Achse definiert werden beliebig Hier k nnen Umdrehungen f r die X die Y und die Z Achse frei definiert werden Zur Neutralisierung steht der Schalter ohne zur Verf gung positiv und negativ tragen entspr eine Umdrehung voreingestellt ein rollen von bis erm glicht die Limitierung von Rotationsbewegungen auch sehr wichtig f r an Kurven Pfaden ausgerichtet rotierenden Objekten beliebig von bis alle o a Einsteller in einer einzigen Tafel an Kurvensteigungen ausrichten dieser Punkt mu aktiviert werden um z B einen Text unabh ngig der bereits existierenden Vorlage an einer Route einem Pfad entlang laufen zu lassen und die Rotation der Buchstaben am Routenwinkel der Tangente zu erm glichen Regeln f r die Einsteller Eine Umdrehung im Uhrzeigersinn ist 1 Eine Umdrehung gegen den Uhrzeigersinn ist 1 Entsprechende Mehrumdrehungen werden durch Multiplikation dieser Werte erreicht Der Anker ist gewisserma en das Zentrum einer Rotation oder Skalierung Hier kann dieses Zentrum verlagert werden was teilweise v llig n
32. proDAD GmbH vereinbart werden mu Ferner mu bei der R ckgabe ein Kaufbelege beiliegen Ist eine Fehlfunktion des vorliegenden Produkts auf eine fehlerhafte Anwendung Mi brauch Unfall oder unsachgem e Handhabung zur ckzuf hren gilt die Garantie nicht proDAD GmbH deren Vertriebspartner und Lizenznehmer haften nicht f r Sch den und Folgesch den die aufgrund der unm glichen Nutzung des vorliegenden Produkts entstehen In jedem Fall ist der Haftungsbetrag auf den Kaufpreis des Produkts beschr nkt Dokumentationen Die Produktion und bersetzung der Handb cher wurde mit gr ter Sorgfalt durchgef hrt Fehler k nnen jedoch nicht hundertprozentig ausgeschlossen werden proDAD GmbH bernimmt keinerlei Verantwortung oder Haftung f r Folgen evtl verbliebener fehlerhafter Aussagen oder Angaben Technische und optische nderungen vorbehalten Hinweise sind stets willkommen Urheberrecht Die Software sowie die Einzelkomponenten dieses Produkts sind Eigentum der proDAD GmbH Mit der Installation des vorliegenden Produkts stimmt der Lizenznehmer zu unautorisierten Gebrauch und Duplizierung zu vermeiden proDAD GmbH bernimmt keinerlei Verantwortung f r die Anwendung des Programms und die Ver ffentlichung von Inhalten und Daten die mit diesem Programm erzeugt wurden ProDAD GmbH Gauertstr 2 78194 Immendingen Deutschland HRB 1077 WEITERE INFORMATIONEN ZU HEROGLYPH Workshops and FAQs www heroglyph com video effects
33. und Position wird im Wechsel pro Block behandelt Anzahl halbieren Die Objekte die in sich zur Ablaufrichtung stehen werden nacheinander bewegt Mitte der Ausgabe je nach Effektrichtung wird in der Mitte des Bildschirms eine imagin re Teilung vorgenommen Je nachdem auf welcher Seite der Teilung die Objekte positioniert sind werden sie in entsprechender Reihenfolge eingeblendet Zeilen Im Wechsel die einzelnen Zeilen werden jeweils im Wechsel zueinander und auch in der Bewegungsrichtung behandelt Anzahl halbieren Die Anzahl der Zeilen wird zur Behandlung halbiert und eine 153 proDAD 2006 entsprechende gruppierte Bewegung erfolgt im Wechsel Mitte der Ausgabe aus der imagin ren Mitte des Bewegungsverlaufs wird entschieden welche Zeilen zur einen oder anderen Seite geh ren und so im Wechsel eingeblendet werden Mitte der Blocks je nach Effektrichtung wird in der Mitte des jeweiligen Objekts eine imagin re Teilung vorgenommen Je nachdem auf welcher Seite der Gro teil der jeweiligen Zeilen positioniert sind werden sie in entsprechender Reihenfolge eingeblendet W rter Im Wechsel die einzelnen W rter werden jeweils im Wechsel zueinander und auch in der Bewegungsrichtung behandelt Anzahl halbieren Die Anzahl der W rter wird zur Behandlung halbiert und eine entsprechende gruppierte Bewegung erfolgt im Wechsel Mitte der Ausgabe aus der imagin ren Mitte des Bewegungsverlaufs wird entschieden welche Worte zur
34. vertikaler Ankerpunkt am unteren Rand einer jeden Zeile Ankerverschiebung Hiermit k nnen s mtliche unter Ankerpunkt beschriebenen Anker in Ihre Position einfach frei verschoben werden Dies ist dann notwendig wenn die vorgegebenen Ankerpunkte nicht f r das Erreichen der gew nschten Ergebnisse dienlich sein sollten Dann greift die flexible Positionierung des Ankerpunktes Die Ankerverschiebung ist m glich e nur horizontal e nur vertikal e beliebig Letztere Option erm glicht die horizontale und vertikale Verschiebung in Pixel um den jeweilig eingetragenen Wert Synchronisation Ist ein Ablauf horizontal oder vertikal getrennt organisiert so kann mittels dieser Synchronisation die aktuell zu treffende Einstellung zeitlich beeinflu t werden Z B ist bei einer horizontalen Synchronisation der aktuelle Parameter an der Wort Reihenfolge ausgerichtet oder bei einer vertikalen Synchronisation der Ablauf anhand dem Ablauf der Zeilen geregelt Optionen Finden Sie hier die die Optionen zu den Einstellern Effekte Bearbeiten Hier wird die Effekt Ablaufsreihenfolge festgelegt Zur Auswahl stehen folgende M glichkeiten e Block f r Block Alle Objekte einer Timeline werden nacheinander behandelt ma gebend f r die Abfolge ist die Erstellungsreihenfolge in der Gestaltungsebene e Zeile f r Zeile Die Zeilen eines Gestaltungsobjekts innerhalb eines Timelineobjekts werden nacheinander eingeblendet Sind mehrere Textobjekte
35. z B hier die Vorlage beschleunigen oder dauerhaft schwingen Klicken Sie sich per Doppelklick durch die Vorlagen und betrachten Sie die Auswirkung in der Vorschau Im Register Dynamik zur Bewegung treffen Sie weitere Einstellungen zum Bewegungsablauf Dynamik zur Bewegung Tr Warlagen Dynamik zur Bewegung ET Z gleichf rmig Falten Was auch immer Sie im Ablauf bzw der Effektrubrik unternehmen hier werden Ihnen weiterf hrende Aktionen angeboten die zum aktuellen Zeitpunkt von Nutzen sein k nnten Angenommen Sie haben ein Glyphdesign erstellt und m chten den aktuellen Stand kurz als berechnete Vorschau Animation betrachten gen gt ein Klick auf den angebotenen Punkt Vorschau Heroglyph versucht einfach zu jeder Position evtl anstehende interessante Aktionen in Ihren Fokus zu r cken und hilft an dieser Stelle weiter 168 proDAD 2006 Arbeitsgruppen Startseite bersicht der Navigation Die M glichkeiten des Erstellens Route bearbeiten Design bearbeiten Effekte bearbeiten Yorlagen Frojekt Yorlagen Zuletzt ge ffnete Projekte Symbol Objekte s Zeichensatz Streckenzu Eingeben Zeichenfarbe Form Gl hen Dieckkraft Spiegeln Oberfl che Kontur Schatten l Perspektive i Punkt Linie a Assistenten e Diashow Glyph Matris Effekte f r die Bewegung Einblendeffekt Ausblendeffekt Ausrichten
36. 0 1 000 HD 1080 60 11320 1080 1 000 rei konfigurierbar Video Overscan Breite und H he Diese Einstellung stellt den gesamten also maximal nutzbaren Bereich die Aufl sung dar Mit diesem Wert werden auch Datenexport und Vorschau der Animation durchgef hrt Text Overscan der titelsichere Bereich Dieser Wert wird falls verwendet generell kleiner gehalten als der Video Overscan Werden z B entgegen einem Video Overscan von 720 Breite und 576 H he hier nun 700 556 Pixel gew hlt entsteht ein Reserve Bereich der nicht angetastet werden sollte Innerhalb dieses Bereichs sollten keine Gestaltungsma nahmen vorgenommen werden da die hier reinragenden Objekte evtl unter kritisch eingestellten TV Ger ten abgeschnitten oder gar ganz verschwinden w rden Tip Heroglyph kann auch zur Grafikanimation bspw f r die endg ltige Anwendung in Internet Bannern verwendet werden Hierzu sollte unter Video Overscan die Breite und H he des schlu endlichen Banners eingetragen werden um nicht berfl ssige Bereiche bei der Vorschau berechnen und sich sp ter die Ausschneideprozedur zur Endgr e von vornherein ersparen zu k nnen Kleinere Formate werden immer von der Nullkoordinate oben links ausgehend angezeigt Hier kann das Benutzeroberfl chen Design je nach Geschmack und verwendetem Monitortyp frei eingestellt werden 192 LP Hintergrund f R nder proDAD 2006 Hintergrund R nder Sche
37. Abl ufe direkt beeinflu t werden k nnen normal die eingestellten Komponenten von Anfang bis Ende nacheinander steuern e zuf llig die Komponenten in zuf lliger Reihenfolge einblenden e von Anfang und Ende zur Mitte die Komponenten jeweils vom ersten und letzten Element beginnend einblenden e im Wechsel Die Komponenten im Wechsel untereinander einblenden Reihenfolge drehen Umkehrung der jeweiligen Komponenten Reihenfolge 152 proDAD 2006 Modulation unter Einbeziehung der Reihenfolge und Ablauf Reihenfolge Ablauf ur Vorlagen al Reihenfolge Ablauf Modulation Ablauf Bl cke x ausgeschaltet Zeilen X ausgeschaltet W rter x ausgeschaltet Zeichen X ausgeschaltet ausgeschaltet im Wechsel Anzahl halbieren Mitte der Ausgabe Mitte des Block Mitte der Zeile Grundlage zur Modulation ist der zuvor beschriebene Ablauf beeinflu t von Reihenfolge und Ablauf Auf diesen Ablauf k nnen nun weitere Optionen getroffen werden Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Zeitraum und bieten so weitere Untereinstellm glichkeiten Einstellungsm glichkeiten Die Wirkung ist stark von den Einschaltzust nden der Ablaufoptionen Block Zeilen Wort Zeichen abh ngig und kann je nach verwendeter Optionen v llig unterschiedliche Ergebnisse erzeugen Bl cke Gestaltungs Objekte Im Wechsel sowohl die Objektreihenfolge als auch deren jeweilige Ablaufrichtung
38. Eingabebest tigungen erleichtert An moderne Windows Systeme angelehnte Benutzerf hrung zur schnellen Verst ndlichkeit Kontextmen s rechte Maustaste weitestgehend verf gbar zur schnelleren Arbeit Gleiche oder hnliche Funktionen an unterschiedlichen Stellen anwendbar um je nach Geschmack agieren zu k nnen Mouse Over Hilfe in Kurzform f r schnelle Tips w hrend der Arbeit Men f hrung in Baumform oder als Struktur Optionen jeweils im Optionsfenster eingeblendet verf gbar f r schematische und geordnete Benutzerf hrung und weitest m gliche Erweiterbarkeit Dynamisches GUI System um Anwender Gewohnheiten zusammenfassend und in weniger Einzelschritten zentraler zur Verf gung stellen Grenzenlose Gestaltungsfl che f r grenzenlose Freiheit im Editieren von Rolltiteln berdimensionalen Grafiken etc Innovative Layoutmerkmale f r interaktive Ausrichtung Skalierung etc Objektorientierte Gestaltungsmerkmale f r uneingeschr nkten Ausbau und uneingeschr nkte Vielfalt Objektorientierte Effekt Engine f r maximale Skalierbarkeit der Effektwirkung durch Kombination der einzelnen Effekteinstellungen Anwendungsorientierte Vorschaufunktionen f r eindr ckliche Vorschau nahe am Ergebnis statt Drahtgittermodellen interaktiv und qualitativ verstellbar Vielseitige Exportfunktionen zur weitgehenden Verwendungsm glichkeit Zukunftsorientierte Berechnungsmethoden die auf Standardsysteme ausgelegt werden und k n
39. File bzw Insert Yideno Insert DVD EWD YR Insert Image Insert Audio Fo New Froject open Project Save Save S Froject Properties Preferences Relink Insert Media File to Timeline Insert Media File to Library Exit mar CrN Cro CrS Alt Enter F ODER Sie ffnen die hprj Datei in der Bibliothek unter Video und positionieren Sie diese per drag n drop in der Timeline Videostudios 36 proDAD 2006 Aigeosudiop Paste Insert Widen Insert DYEYEYE YR Insert Image Insert Audio Insert Decoration Sort By Tape 1 Clip 002 avi worksho a 2 ha ti Erkl rung Das Heroglyph Projekt wurde somit in die Timeline Videostudios als Videoquelle importiert und kann wie jede andere Videoquelle auch weiter mit Videoeffekten o versehen werden Des Weiteren kann eine Heroglyph Mediendatei auch in der Overlay berlagerungs Spur verwendet werden Per 32Bit Alphakanaltechnik wird dann der Hintergrund ausgestanzt und ein Titel kann beliebig auch ber mehrere Szenen hinweg in der Timeline positioniert werden Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen 37 proDAD 2006 Einstellungsm glichkeiten des Heroglyph Plugin Einstellers Berechnung a optimieren f r Video e an Farbraum und Kantengl ttung auf Videoverwendung optimieren e aus Keine Video Optimierung aber schnellere Berechnung b Heroglyph Zeitbasis
40. Klick auf stehen zwei Menus zur Verf gung L 1 vorlagen Fl B einf gen Anzeige L 24 2 Gruppe anlegen umbenennen gt l schen Gruppe anlegen erstellt eine Gruppe f r eigene Vorlagen umbenennen eine Vorlagengruppe umbenennen l schen eine Vorlagengruppe entfernen I vorlagen P Anzeige Liste Tabelle kleine Symbole Symbole I grosse Symbole Liste Anzeige in Listenform Tabelle Anzeige der Vorlagen in Tabellenform kleine Symbole kleinste symbolische Anzeigeform ein Klick darauf Animation Symbole mittlere symbolische Anzeigeform ein Klick darauf Animation gro e Symbole gr te symbolische Anzeigeform ein Klick darauf Animation 113 proDAD 2006 Heroglyph bietet Ihnen eine Vielzahl von Designarten an Sie sind in verschiedenen Vorlagen Ordnern abgelegt Standard Design Grundformen Filigran diverse Vorlagen im filigranen Stil Medium diverse Vorlagen mit Standard St rke Wuchtig diverse Vorlagen mit berdurchschnittlicher St rke Neon leuchtende Stile animiert Stile mit animierten Texturen Creative Pack Vol 1 nur bei installiertem optionalen Creativepack 1 erhalten Sie weitere Schriftstile wie Muster Textur Transparenz 8 Creative Pack Vol 2 nur bei installiertem optionalen Creativepack 2 erhalten Sie weitere Projektvorlagen und Schrift Design Vorlagen 9 eigene
41. Stretch Under Scan Slide olidefUnder Scan Stretch otretchilnder Scan Stripe Reveal ation 0000 03 24 5 ber Config Button Heroglyph starten und Titel editieren Neues Projekt in Heroglyph beginnen oder eine Vorlage w hlen 22 proDAD 2006 s Heroglyph Plugin micht registriert Neues Projekt E Neu rn 0 a ng der Zeichenobe gi Deckkraftc H E Gruppierte E r Anzeiger 2 Staffel Tabt a g Effekte Uni Farbe HEA Timeline H a Warschau ie Exportieren H Einstellungen Titel eingeben Timeline Objekt L nge festlegen Plugin beenden per oder F12 Taste Hinweis f r evtl L ngen nderungen bedingt durch Zeitobjekte in der Heroglyph Timeline beachten und ggf Storyboardobjekt in Canopus Edit anpassen um den Titel in voller L nge berechnen zu k nnen dieser w rde sonst evtl abgeschnitten Blind Slide Blind Wipe Block Box Circle Clock Information E E E A t TE TA E eroglyph Stripe Reveal 10 00 03 24 23 proDAD 2006 Titel berechnen j III II ET TEIETTIIITIITTITIIITITIITTTITTIT EEEE EEE IETARI 00 00 00 00 00 00 02 0000 00 040000 00 06 00 00 00 08 0101 Film een I Settings Delete transition ber die Timeline Heroglyphs haben Sie nun unbegrenzt Ebenen zur Verf gung die Sie im Gestaltungsmodus wiederum unbegrenzt mit Objekten f llen k nnen Multi Picture in Pi
42. Umgebungsfaktoren wie z B nebens chliche Aufgaben oder Anpa ung von Rahmenbedingungen vollautomatisch mit ber cksichtigt werden Dies vereinfacht somit die Objekterstellung erheblich 173 proDAD 2006 Navigation Erstellen i Fa Bearbeiten mj Design EA Route a Vorschau p Effekte Exportieren F Einstellungen Der Erstellen Schalter wird u a auch unter Siehe auch angeboten Infos zur Erzeugung von Objekten auch unter Siehe auch Erstellen Die Erstellung einer Diashow Zuerst erzeugen Sie ein neues Projekt ber Datei Neu Neues Projekt Anschlie end klicken Sie in der Men leiste auf die Option Extras Erstellen Texte Grafiken Effekte Es erscheint der Dialog Erstellen Texte Grafiken Effekte Erstellen Texte Grafiken Effekte w hlen Sie einen der folgenden Wi um ein Objekt zu erstellen hr Wahlen Ste eine fertige Yorlage aus und passen Sie diese nach Ihren W nschen an i Leere Eingabeobjekte f r Test und Grafik erstellen l Pr Streckenzuge malen Schreibschrift zeichnen wandermde Symbole und Reiserouten animieren Grafiken Texte Animationen einladen und als Logo Hintergrund oder Yideowand erstellen z Mittels Effekten wie rollen kriechen zoomen tippen rotieren ein und ausblenden verwenden Sie Assistenten zur e nlacl Objekt Erstellung Frasentieren Sie einzelne Bilder als Diashow H Effekte und Testeinblendungen lassen dabei die Motiv
43. Vorlagen wenn Sie welche erzeugt haben Design bearbeiten Vorlagen C Ront Fi i l m m Ei gi Ha Standard Filigran Hg hg ng Hg Medium wuchtig BE E Hg Mi ER a Hg Hg Hg 2g Bg Kg animiert Creative Pack Yol 1 NOURWDNH EF kla pr kani 114 proDAD 2006 Der Zeichensatz eines Textobjekts kann zwar auch in der Symbolleiste gew hlt werden allerdings sind Fontbezeichnungen meist wenig aussagekr ftig hinsichtlich Form und Ausdruck Deshalb ist hier eine visuelle Auswahl m glich Alle korrekt im System angemeldeten Schriften werden hier zur Verf gung Auswahl gestellt Klicken Sie im Navigations Men auf die Option Zeichensatz Optionen Position und Gro e ab Kerming Zwisch wW F llung der Zeich Zeichensatz Es erscheint der Dialog Zeichensatz zur Auswahl eines geeigneten Fonts Schriftart Tom Abc ABSALOM Abc Amiga Forever Abc Arial Baltic Abc Arial CE Abc Arial Greek Abc Abc Abc Abc Arial CYR Abc Arial TUR 115 proDAD 2006 Hier finden Sie die Funktionen zur Effektbearbeitung Au erdem links die Detail Einsteller sowie deren Vorlagen f r das Feintuning Herogiyph Neues Projekt a Er AE ta Bewbeiten Rote Effekte Anzeige Extras Fenster Hie 8 Hliadr i io p fpo fe an Se ar en Oe Maren qJ Navigation FF Eltekte Bearbeiten D Eirblercinelfeht EI Damieiieki jan kunblenc
44. Zuerst erzeugen Sie ein neues Projekt ber Datei Neu Neues Projekt Klicken Sie nun im Navigations Men auf die Option Route 47 proDAD 2006 ae Vorschau Effekte Exportieren Er Einstellungen Es erscheint der Dialog Route bearbeiten Route bearbeiten neuen Bewegungspfad IR neuen Streckenzug kaymbol zur Routenarimation A Unebenheiten im Pfad reduzieren Pfad harmonisch abunden Klicken Sie hier im Bereich Laden Sie Dateien ein auf die Option 48 proDAD 2006 u a a a areen u l R b 5 te Ein aden Wie Dateien ein und w hlen anschlie end ein geeignetes Hintergrundbild Map aus Hier k nnen Sie auch selbstgescanntes Bildmaterial verwenden Das Hintergrundbild wird im Vorschaubereich Register Eingabe sichtbar 2 Geben Sie den Text ein oder legen sie Grafiken Med en hier ab Nun klicken Sie im Bereich Erstellen auf die Option Wechseln Sie jetzt mit der Maus in den Vorschaubereich Register Eingabe Hier k nnen Sie zuerst den Startpunkt der Route festlegen bewegen Sie hierzu die Maus auf den gelben Punkt zus tzlich erscheinen jetzt 2 kleine gelb markierte Dreiecke wenn die Maus direkt auf ein Dreieck bewegt wird dann wird das jeweilige Dreieck rot gef rbt Jetzt k nnen Sie den Startpunkt an Ihre gew nschte Position verschieben 49 proDAD 2006 Aoute zeichnen Blinkenden Punkt mit gehaltenen austaste verschieben Nun z
45. __ stark gluhen Wurde eine Einstellung einmal getroffen kann diese jederzeit unter Schatten eingestellt oder verfeinert werden Des Weiteren gelten f r die Gl heigenschaften die gleichen Wirkungsprinzipien wie unter Schatten bereits erl utert Hier werden Schatten Einstellungen f r alle Objektarten erm glicht So kann einer Grafik oder einem Text eine Schattenwirkung mit unterschiedlichen Einstellungsm glichkeiten zugeteilt werden Grunds tzlich gilt folgendes 1 Ein mit Schatten zu versehendes Objekt mu aktiviert sein Hierbei kann es sich um einzelne aktive Zeichen oder das ganze Objekt handeln 2 Ein halbtransparentes Objekt macht den dahinterliegenden Objektschatten sichtbar Somit kann eine Ver nderung der Helligkeit oder Farbe der Zeichenoberfl che durch den dahinterliegenden Schattenwurf resultieren 3 Ein transparentes Objekt kann entgegen der Realit t einen Schatten abgeben Dies dient der Designvariabilit t 4 Soll eine Schattenwirkung nur auf eine Kontur erzeugt werden mu unter Form die Option Umriss gew hlt werden Die hier entstehende Umrandung der Glyphen Zeichen sind dann auch Grundlage f r die Schattenberechnung 5 Ein Schatten kann auch unter Verwendung eines Alphakanals in der Schriftoberfl che verwendet werden Ist dieser Alphakanal animiert wird auch die Schattenwirkung entsprechend bewegt Die Einsteller Sch atten Vorlagen Diese dienen der komfortablen Schnellwahl g ngiger Ei
46. achten Sie die Auswirkung in der Vorschau Unter SPEZI ALI SI ERUNG kann die Skalierung nochmals ver ndert werden Probieren Sie einfach per Schieberegler die ideale Wirkung aus Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und bieten so weitere Untereinstellm glichkeiten W hlen Sie hier weitere Optionen zur Skalierung proDAD 2006 Skalierung Tz Vorlagen P Skalierung Anker Skali horiz vert gekop Art klein lt gt normal Zun chst wird festgelegt wie die Skalierung in Ihren Richtungen gekoppelt werden soll Horizontal und vertikal gekoppelt dies bedeutet da alle get tigten Einstellungen sowohl vertikal als auch horizontal gleichbedeutend sind Die Folge ist auch da bei dieser Absicht alle Einstellungen nur einmal getroffen werden m ssen Nur horizontal die Skalierung wird ausschlie lich in horizontaler Richtung wirksam Nur vertikal die Skalierung wird ausschlie lich in vertikaler Richtung wirksam beliebig die Skalierung kann v llig frei in jeder Richtung separat und auch in Ihren Start und Endwerten definiert werden Zus tzlich sind jeweils folgende Einstellungen m glich gro lt gt normal die Objekte werden vom prozentualen Wert Schieberegler oder Eingabe ausgehend auf die in der Gestaltung festgelegten Gr e herunterskaliert Der Ausgangswert f r die Skalierung ist hierbei immer gr er als 100 klein lt gt normal
47. ade zur Anzeige Videoformat Hintergrund R nder Schema der Benutzeroberfl che Sprache der Benutzeroberfl che und der Speedbar Weiterhin finden Sie hier Einstellungen zu Projekt Vorlagen Undo und Speicher Funktion Einstellungen Einstellungen Allgemein o u Timeline AJ Suchpfade f r Grafiken Animationen Anzeige Fe Videoformat LE Hintergrund R nder TI Schema der Benutzeroberfl che Sprache der Benutzeroberfl che m Spesdhar Frojekt Vorlagen F Undo Speichern 99 proDAD 2006 M glichkeiten die Aktions Wegweiser eine komplette Sammlung aller Assistenten und Helfer zu unterschiedlichsten Themen finden Sie hier versammelt vor Einmal angeklickt demonstrieren die animierten Icons die Anwendung der einzelnen Funktionen M glichkeiten Texte rafikenfEffekte erstellen Aus fertigen Designs w hlen EIS EISEIETGSEIERIETETEN Aus fertigen Effekten w hlen Route zeichnen f abfahren Acad Zeichensatz w hlen ADGG Kankur Stil w hlen Fi farbe der Oberfl che w hlen Umrandung der Zeichen w hlen Gl h Stil w hlen Durch Klick auf die Option Anleitung startet die Bedienungsanleitung von Heroglph EP Anleitung 100 proDAD 2006 Die wichtigsten Elemente des Effekte Bereichs Animation Ablauf Effekt Dialog aufrufen gt Navigation Erstellen Bearbeiten mij Design gel Route a Vorschau X Effekte Exportier
48. aktiviert werden rechts liegende Objekte zeitlich verschoben 166 proDAD 2006 Definieren Sie hier schnell den zeitlichen Rahmen einer Pause f r das aktive Timeline Objekt Sie k nnen Einstellungen zum Startpunkt der Pause zur Gesamtdauer zur Verz gerung und zur Pausendauer treffen Beachten Sie dass Sie bei Aktivierung der Option Nachbarobjekte anpassen beeinflussen Pausen Route 9 Pausen Route Startpunkt 0 00 4 Sekunde ZI Gesamtdauer 5 00 2 sekunden Verz gerung 0 00 Y 1 Sekunden Pausendauer o oo 4 Sekunden 7 Nachbarobjekte anpassen Klicken Sie im Navigations Men auf die Option Bewegung dann erscheint im Navigations Men eine weitere Option die Dynamik zur Bewegung Hier finden Sie die mitgelieferten Dynamikeinstellungen zu Bewegungen oder auch Zooms Fades etc 167 proDAD 2006 Dynamik zur Bewegung i l Gr Vorlagen Dyriamik zur Bewegung Yorlagen at ala c h nero gleichf rmig beschleunigen niaroolyt arog Iyan verz gern am Ende prellen urog pi zu Beginn prellen am Ende federn OYN zu Beginn Federn am Ende schwingen Siehe auch W hlen Sie sich zun chst eine Effektvorlage in der Hauptebene aus und teilen diese per Doppelklick dem aktuell selektierten Effekt im aktiven Timeline Objekt zu Dann berlegen Sie wie Sie die Bewegung der gew hlten Vorlage nochmals verfeinern k nnten W hlen Sie
49. and eines jeden Objekts links der Zeile horizontaler Ankerpunkt am linken Rand einer jeden Zeile rechts der Zeile horizontaler Ankerpunkt am rechten Rand einer jeden Zeile vertikal Bildschirmmitte die vertikale Mitte im sichtbaren Bereich Blockmitte die vertikale Mitte in einem Objekt Grafik Animation Text etc Zeilenmitte die vertikale Mitte einer gesamten Zeile neutral ohne Mittelpunkt vertikalen Mittelpunkt oberhalb des Bildschirms die Position am oberen Bildschirmrand unterhalb des Bildschirms die Position am unteren Bildschirmrand oberhalb vom Block vertikaler Ankerpunkt am oberen Rand eines jeden Objekts unterhalb vom Block vertikaler Ankerpunkt am unteren Rand eines jeden Objekts 158 proDAD 2006 oberhalb der Zeile vertikaler Ankerpunkt am oberen Rand einer jeden Zeile unterhalb der Zeile vertikaler Ankerpunkt am unteren Rand einer jeden Zeile Ankerverschiebung Hiermit k nnen s mtliche unter Ankerpunkt beschriebenen Anker in Ihre Position einfach frei verschoben werden Dies ist dann notwendig wenn die vorgegebenen Ankerpunkte nicht f r das Erreichen der gew nschten Ergebnisse dienlich sein sollten Dann greift die flexible Positionierung des Ankerpunktes Die Ankerverschiebung ist m glich e nur horizontal e nur vertikal e beliebig Letztere Option erm glicht die horizontale und vertikale Verschiebung in Pixel um den jeweilig eingetragenen Wert Synchronisation Ist ein Ablauf horizontal ode
50. as aktive Objekt aktuelle Position Bilde 158 Rate Hier werden die Bilder pro Sekunde eingestellt Voreinstellungen f r PAL und NTSC stehen zur Schnellwahl zur Verf gung Qualit t Hier wird die Qualit tsstufe gew hlt Qualitat RE gut Zwischenergebnis En hochwertig Endergebnis ii gut Zwischenergebnis Skalierung 313 mittel Vorschau gt gering schnell ia Ant rmeran Airida Bildtyp e gering die schnellste qualitativ aber schlechteste Darstellungsweise w hrend der Arbeit also in der Vorschau ideal f r leistungsarme Rechner oder bei Verwendung umfangreicher Animationen in Objekten e mittel etwas weichere Darstellung als gering e gut Bestm gliche Darstellung der Glyphen aber grobe Darstellung von Grafiken Animationen e hochwertig bestm gliche Vorschauqualit t weiche Glyphen und scharfe Texturen Bei kleinen Konturen wird zus tzlich ein Rausch Unterdr cker hinzugenommen Diese Einstellung ben tigt insbesondere bei der Verwendung von Animationen die meiste Rechenzeit 186 proDAD 2006 Skalierung Dieser Einsteller dient zum schnellen Reduzieren der unter Format eingestellten Werte Skalierung x ausgeschaltet ausgeschaltet SB 2 halbieren 1 4 viertel Ideal auch um eine Animationsberechnung zwar in h chster Qualit t zu berechnen aber durch eine Verkleinerung in ihrer Berechnungszeit zu reduzieren Bildtyp Hier werden die Halbbild Vollbild Ein
51. chnelle Bewegung e Rechte Seite ideal f r horizontale Bewegungen und zur effektvollen Einblendungen einzelner Schlagw rter Bewegung Hier legen Sie die Richtung eines Effektes fest Au erdem die Art der Bewegung sowie evtl deren Begrenzungen Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Dynamik und bieten hierdurch weitere interessante M glichkeiten 144 proDAD 2006 Sr vorlagen 4 Bewegung Begrenzung der Bewegung Vorlagen C Durchschieben 1 r gt f a Root E Schieben 1 ven Sampl Example 1 2 Ha Ny A 2 lsroclyon ae lg EPN example pH m 3 4 Zun chst befinden sich hier die Vorlagen f r reine Bewegungen nicht zu verwechseln mit Vorlagen unter der Hauptebene Effekte bearbeiten Vorlagen sind erh ltlich f r Schieben 1 Bewegungen und Durchschieben 1 Rolltitel Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Dynamik und bieten hierdurch weitere interessante M glichkeiten en g Vorlagen Bewegung Begrenzung der Bewegung Yorlagen Muria neroglypi Heroglyph FR PX Example Ezampla 1 2 RER rog K H FX J er Example 4 3 4 Spezialisierung 145 proDAD 2006 Tr Yorlager r Bewegung Begrenzung der Bewegung Effektdefinition Er ohne Werschlebung einzchlebenausschlieben durchschleben ohne Yerschlebung au einem Punkt mittig ohne Werschlebung Test
52. chnittprodukte werden diese Halbbildbezeichnungen auch anders bezeichnet e Upper First Even e Lower First Odd Optimieren f r Video Dieser Filter sollte immer dann aktiviert werden wenn das Endergebnis f r Videoausgabe gedacht ist Vorteil weniger Bildrauschen optimiertes Farbspektrum Das Ausschalten des Filters bringt einen Geschwindigkeitsvorteil in der Berechnung von ca 20 allerdings auch eine geringere Qualit t im Videoeinsatz Codec die angebotenen Codecs werden bereits mit der Auswahl einer Kontrolle unterzogen Warum Manche Codecs melden sich im System nicht korrekt an Wird dann der Export Prozess begonnen erscheint eine System Fehlermeldung die so aussieht als k nne Heroglyph mit diesem Codec nicht exportieren Der wahre Grund ist aber i d R eine schlechte Systemeinbindung des Codecs oder nat rlich eine andere Ausrichtung auf andere Medien z B spezielle Ausgabeger te o 4 Ist bei der Fehlerpr fung eine Auff lligkeit festgestellt worden wird diese im Codec Infofenster angezeigt Codec unterst tzt Format nicht o 4 Wichtig da manche Codecs bei dieser berpr fung einen pauschalen Fehlercode bermitteln ist die korrekte Fehlerursache nicht immer zu er und vermitteln So kann selbst ein nicht korrekter Dateipfad der Grund f r das Mi lingen eines Exports sein Deshalb bitte den Export Pfad auf G ltigkeit immer berpr fen insbesondere wenn Wechseldatentr ger RAM Disks o verwendet werden
53. cture Multivision Effekte etc sind nun bequem m glich und somit sollten Ihren Trailern nichts mehr im Wege stehen Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen Hinweis Der Plugin Betrieb setzt Edius Version 2 5 voraus Die Anwendung ist denkbar einfach und erfolgt analog zu den Canopus internen Videoeffekten 1 Heroglyph als Titler in Canopus Edius He roglyph Heraglyph Frojekt Berechnung A Joptimieren f r video Dauer BOU sec FEE 24 97 Heraglygh Zeitbasis verwenden Bilder 1 15 00 nn Echtzeitwiedergabe Format 720 x 576 11 0667 Qualit t verringern zur Erh hung der Geschwindigkeit Titel bearbeiten Abbrechen 24 proDAD 2006 Berechnung a optimieren f r Video e an Farbraum und Kantengl ttung auf Videoverwendung optimieren e aus Keine Video Optimierung aber schnellere Berechnung b Heroglyph Zeitbasis verwenden e an Heroglyph wird als Zeitgrundlage verwendet und die Timeline Heroglyphs wird am Ende des Timelineobjekts in der Schnittsoftware zeitlich abgeschnitten e aus Die Timeline Heroglyphs wird an die Gesamtl nge des Timelineobjekts der Schnittsoftware angepa t c Echtzeitwiedergabe e Die Option Qualit t verringern zur Erh hung der Geschwindigkeit bewirkt dass nur in der Echtzeitwiedergabe die Qualit t verringert wird Wird das Video exportiert wird immer in der vollen Qualit t berechnet Weiterhin bezieht sich diese Option immer auf alle H
54. die Maus auf den gelben Punkt und zeichnen mit gedr ckter linker Maustaste einen Verlauf auf der Bergkante des Hintergrundbildes ma t Spass Wechseln Sie im Vorschaubereich in das Register Ablauf eine Vorschau des Effektes startet 79 proDAD 2006 mij Eingabe va Ablauf FL r 2 rbs sa ARAoute abfahren em Weiterhin erscheint automatisch der Dialog Bewegung von Objekten auf der Route hier ist das Register Dauereffekt aktiv Bewegung Yon Objekten auf der Route Schema Effektkategoren Einblendeeffekt ZA Dauereffekt Ausblendeeffekt Yorlager g Bewegung von Objekten auf der Route 7 E F f a SEIFE zeile auf Route W hlen Sie jetzt den Effekt Zeichnen auf Route aus f Zeichen auf Route Im Vorschaubereich Register Ablauf wird der soeben gesetzte Effekt sichtbar 80 proDAD 2006 mij Eingabe E Ablauf PLA 1 64 Route abfahren I Zum Abschlu w hlen Sie nun ein geeignetes Design des Titels aus Klicken Sie dazu auf den Button SF startseite und dann im Navigations Men auf die Option Design mi Navigation j Design E Form A berfl che A Kontur HE Gl hen A Schatten Perspektive Deckkraft Es erscheint der Dialog Design bearbeiten 81 proDAD 2006 Fein Fein Schatten Hier k nnen Sie diverse Vorlagen ffnen in denen sich weitere Designarten verstecken W hlen Sie z B die Vo
55. dio 10 0 _J Plugin f r VideoStudio 9 0 W Plugin f r Edius mAs Direct Medie Komponente anmelden Vegas 45 E Plugin f r Pinnacle Edition 7 Plugin f r Pinnacle Studio 10 Plugin f r Pinnacle Edition W Plugin f r Pinnacle Studio 9 Plug in tor Avid Xpress Zur ck Abbrechen Sollten unerwartet Fehler w hrend der Installation auftreten k nnen Sie direkt aus dem Setup Prozess heraus unseren Support per E mail kontaktieren um den Fehler zu analysieren Nutzen Sie dies aber bitte nur im Fehlerfall Ist der Setup Prozess durchlaufen k nnen Sie Heroglyph direkt starten Sie erreichen sodann den Registrier Teil des Programms Heroglyph ist eine erstklassige hochkar tige Videobetitelungssoftware und nicht nur das auch komplexe Web Animationen Multimedia Trailer f r Internet Video und DVD Produktion der Einsatzbereich ist universell die Schnittstellen vielseitig Nat rlich ist Vielseitigkeit auch immer ein Zeichen an Anspruch Sowohl and die Qualit t als auch an den Anwender Zwar ist die Bedienung sehr intuitiv ausgelegt dennoch wird eine gewisse Einarbeitung in leistungsstarke Multimediaprogramme stets eine gewisse Einarbeitung erforderlich machen So empfehlen wir Ihnen zuerst dieses Handbuch zu lesen um ein Gesp r f r das Programm zu erhalten Arbeiten Sie unbedingt einmal die Tutorials durch Die dort beschriebenen Arbeitsbeispiele sind speziell auf Erlernen des Programms und Verstehen d
56. e Gegebenheit beim erneuten Wechsel in Mediastudio automatisch auch dort in der Timeline an Bitte beachten die unterschiedlichen Skalierfaktoreinstellungen die Heroglyph bietet werden derzeit von Mediastudio nicht unterst tzt Einfacher Tip achten Sle in den Heroglyph Einstellungen darauf da der Skalierfaktor auf 1 0 steht Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen Anwendung von Heroglyph in Ulead Video Studio 6 und h her Heroglyph Projekte sind in Videostudio per Pluginfunktion direkt lesbar Beste Qualit t bei kleinstm glichen Datenmengen und eine einfache Handhabung sind somit gew hrleistet Schritte In Heroglyph 1 Erstellen Sie in Heroglyph einen Trailer 2 Speichern Sie das Ergebnis als Projekt hprj Datei ab Heroglypi C temp w 25 Bearbeiten Effekte Anzeige MEL k fh ffnen StgO m zuletzt ge ffnete Projekte Schliessen bal Sichern Sirg S Sichern als Importieren Exportieren 35 Projekt sichern Speichern in temp proDAD 2006 zuletzt verwendete D Desktop Eigene Dateien 2 Arbeitsplatz Dateiname H etzwerkumgeb Dateityp Schritte in Video Studio 1 Starten Sie Videostudio 2 Im Edit Bearbeiten Modus Datei j workshop Projektdateien hpri Abbrechen ffnen Sie die eben gespeicherte hprj Datei im Menu
57. e Projekt anh ngen in der Timeline wird die aktuelle gew hlte Vorlage rechts direkt angelehnt e Projekt ersetzen das in Arbeit befindliche Projekt wird durch die ausgew hlte Vorlage ersetzt e nichts ver ndern Abbruch der Vorlagen Auswahl Aktivierung 117 proDAD 2006 Hier befinden sich Objekt Vorlagen die einfach per Doppelklick z B einem Route abfliegen Objekt zugeteilt werden Objekte Clipart Glyphen Bl cke Vorlagen Mobile f gt E Root eg Mobile Sterne Glitter 1 2 F F 3 4 l1 Spezial Motive zur speziellen Anwendung 2 Mobile insbesondere f r Reise und Mobilit t geeignete Objekte 3 Sterne amp Glitter f r Route abfahren Objekte z B zur Untermalung 4 Eigene Ablage f r eigene Objekte 118 proDAD 2006 Bearbeiten Design Navigation Hier befinden sich die Einstiegspunkte zur Bearbeitung von Zeichen Zeichen k nnen Grafik Objekte und Glyph Objekte sein Auch Routen sind Zeichen j Design Form A Oberfl che A Kontur JE Gl hen A Schatten A Ferspektive Deckkraft Optionen Die jeweiligen zus tzlichen M glichkeiten werden unter Optionen won Heroglyph kontextsensitiv angeboten eh Fosition und Grohe ab kerming Zwisch W F llung der Zeich Zeichensatz 7 Siehe auch Jeweilig zum aktuellen Zeitpunkt sind sinnvolle weiterf hrende Aktionen unter Siehe auch eingeblendet Route a orschau jX Effe
58. e haben ein Glyphdesign erstellt und m chten den aktuellen Stand kurz als berechnete Vorschau Animation betrachten gen gt ein Klick auf den angebotenen Punkt Vorschau Heroglyph versucht einfach zu jeder Position evtl anstehende interessante Aktionen in Ihren Fokus zu r cken und hilft an dieser Stelle weiter 131 proDAD 2006 Die bersicht von Heroglyph Funktionen e Arbeitsgruppen Startseite bersicht der Navigation Die M glichkeiten des Erstellens Route bearbeiten Design bearbeiten Effekte bearbeiten Design bearbeiten Yorlagen Projekt Yorlagen Zuletzt ge ffnete Projekte Symbol Objekte Zeichensatz Streckenzug Streckenzug Eingeben Zeichenfarbe Form Gl hen Deckkraft Spiegeln Oberfl che Kontur Schatten Perspektive Punkt Linie Assistenten e Diashow Glyph Matris Effekte f r die Bewegung Einblendeffekt Ausblendeffekt Ausrichten ga osi tion Gr e ernin Zwischenraum Zeitraum Pausen Fr Betrachten Einstellung Y deoformat Yorschau Einstellung Hintergrund Exportieren Hilfestellungen M glichkeiten die Aktions Wegweiser Eine komplette Sammlung aller Assistenten und Helfer zu unterschiedlichsten Themen finden Sie hier versammelt vor Einmal angeklickt demonstrieren die animierten Icons die Anwendung der einzelnen Funktionen Anleitung Bedienungsanleitung starten 132 proDAD 2006 Den aktuellen Projektsta
59. e lebendig wirken P Gestalten Sie Zeichen Grafiken Farben und Effekte nach Ihren eigenen Vorstellungen Hier w hlen Sie die Option 174 proDAD 2006 Pr sentieren Sie einzelne Bilder als Diashow Effekte und Texteinblendungen lassen dabei die Motive lebendig wirken Nun ffnet der Dialog Diashow Heroglyph Ps Diashow Eider bzw Medien ausw hlen Noch keine Bilder gew hlt Legen sie Bilder hier ab H Grafkfen hinzuf gen Daver bzw Geschwindigkeit festlegen BE l z Anzeigedauer je Bild 60 Sekunden Bilder berblenden fos a r Sekunden Ablauf festlegen Bilder anpassen durch verkleinern Eder mit Hochformat T Text Einblendung ausschalten Die weitere Erstellung der Diashow wird hier gezeigt Text und Grafik Animationsobjekten Text und Grafik Animationsobjekte erstellen Sie am einfachsten mittels der Assistentenfunktionen im Erstellen Panel Infos zur Erstellung von Objekten auch unter Siehe auch Erstellen 175 proDAD 2006 Erstellen Texte Grafiken ETfekte Aber auch im Kontextmen ist die Generierung solcher Objekte m glich Die praktische Vorgehensweise wird u a auch in den Workshops aufgezeigt Die Erstellung einer Handschrift Tragen Sie im Vorschaubereich Register Eingabe einen Titeltext ein z B The Team Klicken Sie im Navigations Men auf die Option Bearbeiten 176 proDAD 2006 Route
60. echsel ist im Textmodus automatisch das ganze Objekt selektiert Per Mausklick plus Shift Taste auf ein Punktsymbol wird der selektierte Bereich vom Mittelpunkt ausgehend selektiert Wird zus tzlich die STRG Taste gehalten vollzieht sich die Skalierung proportional x y Im Textmodus Doppelklick auf ein Zeichen selektiert dieses Darauf folgender Klick mit SHIFT Taste auf den gelben Selektions Begrenzer erweitert die Selektion bis zum Wortanfang ende Darauf folgender Doppelklick auf den gelben Selektions Begrenzer erweitert die Selektion bis zum Zeilenanfang ende Doppelklick mit SHIFT Taste auf ein Wort erweitert die Selektion auf die Wortgrenzen Einfacher Mausklick auf den nicht aktiven Cursor bewirkt die Selektion des nachfolgenden Zeichens Rechter Mausklick auf den Cursor oder den Selektionsbegrenzer ffnet das Kontextmenue f r weitere zur Verf gung stehende M glichkeiten Wird im Textmodus im selektierten Zustand ein Punktsymbol gezogen werden die Zeichen skaliert Bei gleichzeitig gehaltener STRG Taste wird die Breite und die H he proportional ausgehend vom Mausselekt Anfangszustand skaliert Bei Doppelklick auf eine der blauen Linien wird der Null Zustand wiederhergestellt Mausklick rechts auf eine blaue Linie ffnet das Kontextmenue Im Abstandsmodus Kerning Mausklick rechts auf eine Linien oder Punkte Markierung ffnet das Kontextmenue Doppelklick auf eine Linien oder Punkte Markierung stellt den
61. ee G honean 17 GA p i 00 00 06 03 E al Te ac gt u Bari x Kernel 1000 4 Ej a Eier BOT Lerwel 100 0 a G fideo Media Generator proOAD Herogirph Frame size 720 x isn Length LITE TE Br EX HERO GLYPH Hacen ia Com posit Effects amp Record Time 2 channels 27 00 10 Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen Bitte stellen Sie zuerst sicher dass Sie die Demo Heroglyph V2 5 welche mit der Pinnacle Studio Content DVD oder download geliefert wird installiert haben So stellen Sie sicher dass das gelockte Studio Plugin in der Videoffekte Liste in Studio auch verf gbar ist und so auch freigeschaltet werden kann Unabh ngig ob eine Heroglyph Version in anderen Schnittprogrammen als Vollversion l uft oder als eigenst ndige Version mu im Falle f r Pinnacle Studio eine separate kostenpflichtige Freischaltung bei Pinnacle erfolgen Einen Videoeffekt in Studio zuteilen 29 proDAD 2006 76 Finnack Studio Plus Mein Film 1a Klicken Sie die Szene in der Timeline einfach an auf die ein Effekt gelegt werden soll Aktivieren Sie dann wie in Studio generell blich das Register f r die Videoeffekte im Werkzeugkasten per Mausklick Klicken Sie auf das Effekt Symbol 30 proDAD 2006 In der Liste der Videoeffekte klicken Sie in der Kategorie auf proDAD und rechts unte
62. ei e Verlaufslinie Spur 3 Folie f r Bild 1 zur Anzeige Spur 4 Folie 5 f r Titel zu Bild 1 Spur 5 Hintergrund Map er rn Sekunden BANN A Passen Sie die neue Folie in der Position und L nge der Folie des eingef gten Bildes Bild 1 an Markieren Sie die neue Folie durch Mausklick gelb dargestellt 60 proDAD 2006 Im Dialog Erstellen Texte Grafiken Effekte klicken Sie auf die Option Erstellen Texte Grafiken ETffekte 61 proDAD 2006 Im Vorschaubereich Register Eingabe erscheint die M glichkeit einen neuen Titel einzugeben Geben Sie z B Sch ne Aussichten ein Sch ne Aussichten ES een Im Dialog Design bearbeiten w hlen Sie aus einer Vorlage z B Filigran ein geeignetes Design durch Doppelklick aus 62 proDAD 2006 Wechseln Sie im Vorschaubereich in das Register Ablauf und berzeugen sich vom soeben gesetzten Effekt Route abfahren 63 proDAD 2006 Der Titel wird nun direkt eingeblendet und nach Ablauf ausgeblendet F gen Sie nun eine Einblendung z B Fade und eine Ausblendung z B Fade hinzu Da zur Zeit der Vorschaubereich Register Ablauf aktiv ist finden Sie parallel den Dialog Effekte bearbeiten Bewegung von Objekten auf der Route Schema Effektkategorien Einblendeeffekt ls Dauereffekt Susblendeeffekt Vorlagen z zeichen iT gt p F Hier a
63. eichnen Sie ausgehend vom gelben Startpunkt mit gedr ckter linker Maustaste eine Route z B Zeichnen Sie eine Strasse nach Schalten Sie jetzt im Vorschaubereich in das Register Ablauf Hier wird Ihnen automatisch eine Vorschau der Route mit Hintergrund angezeigt 50 proDAD 2006 El Eingabe 7 Ablauf Flat ERIE Klicken Sie nun im Navigations Men auf die Option Route F Siehe auch BE Vorschau Exportieren Erstellen 2P Bearbeiten Anschlie end erscheint der Dialog Route bearbeiten hier klicken Sie auf die Option Route bearbeiten AA Route bearbeiten Bestandteile n Vaade Farb arlagen auf ech 4 Schreibschrift und Streckenz ge Ein el Art der Bewegung Yon Symbolen alt einer Route anpassen und kopfstehende oder r ckw rts gerichtete 5 ymbole korrigieren Es erscheint der Dialog Symbole f r Routen 51 proDAD 2006 Hier haben Sie wiederum die M glichkeit aus verschiedenen Vorlagen auszuw hlen Verwenden Sie z B aus der Vorlage Spezial ein Pinsel aus bernehmen Sie diesen durch Doppelklick in den Vorschaubereich Der Pinsel wird am Startpunkt eingef gt Jetzt f gen Sie eine neue Folie ber Datei Neu Neue Folie in die Timeline unterhalb der Vorschau ein Diese Folie wird zum Anzeigen eines Landschaftsbildes z B einer Sehensw rdigkeit w hrend des Reiseverlaufs genutzt Die Folie wird in der Timeline abgelegt Nun ist es notwendig die Timeline ne
64. einen oder anderen Seite geh ren und so wechselartig im Ablauf eingeblendet werden Mitte der Blocks je nach Effektrichtung wird in der Mitte des jeweiligen Objekts eine imagin re Teilung vorgenommen Je nachdem auf welcher Seite der Gro teil der jeweiligen W rter positioniert sind werden sie in entsprechender Reihenfolge zum sp ter kombinierten Block eingeblendet Zeichen Im Wechsel die einzelnen Zeichen werden jeweils im Wechsel zueinander und auch in der Bewegungsrichtung einzeln wechselartig behandelt Anzahl halbieren Die Anzahl der Zeichen wird zur Behandlung halbiert und eine entsprechende gruppierte Bewegung erfolgt im Wechsel Mitte der Ausgabe aus der imagin ren Mitte des Bewegungsverlaufs wird entschieden welche Zeichen zur einen oder anderen Seite geh ren und so wechselartig aber gruppiert im Ablauf eingeblendet werden Mitte der Blocks je nach Effektrichtung wird in der Mitte des jeweiligen Objekts eine imagin re Teilung vorgenommen Bis hier hin werden die Zeichen gruppiert und jeweilig wechselartig zum schlu endlich kombinierten Block eingeblendet Mitte der Zeile je nach Effektrichtung wird in der Mitte der jeweiligen Zeile eine imagin re Teilung vorgenommen Bis hier hin werden die Zeichen gruppiert und jeweilig wechselartig zum schlu endlich kombinierten Block eingeblendet Rotation Hier k nnen Rotationswirkungen aktiviert justiert werden Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Dynamik u
65. einern Bilder mit Hochformat Text Einblendung ausschalten Mit Hilfe der Option Bilder anpassen durch verkleinern Bilder in Hochformat bzw vergr ern Sie die verwendeten Bilder Die letzte Option ist die Text Einbindung hier kann u a die Textfunktion ausgeschaltet werden W hlen Sie hier z B die Option Text Einblendung jif aus damit blenden Sie w hrend der Diashow den Namen der gezeigten Bilder ein Jetzt klicken Sie auf OK das Projekt wird im Vorschaubereich angezeigt und liegt zur weiteren Bearbeitung in der Timeline von Heroglyph bereit mij Eingabe Ablauf Sekunden Blaue Berge jpg WERFEN p a 6 proDAD 2006 Klicken Sie nun auf die Einblendung des Bildes Blaue Berge wird dann gelb dargestellt in der Timeline nn Blaue Berge jpg Es erscheint der Bereich Effekt bearbeiten Da die Einblendung des Bildes Blaue Berge markiert ist erscheint automatisch im Bereich Effekte bearbeiten die Ansicht auf das Register Einblendeffekte hier stehen weitere Einblendm glichkeiten zur Verf gung Effekte bearbeiten en Ausblendung w Einblendung E ca Dauereffekt nal I I IS EB w hlbare Kategorie f r Effekte ausgew hlt wird bearbeitet X Effekt ist zugeteilt EI Einblendeeffekt e Dauereffekt m Susblendeeffekt Vorlagen Zeichen wi E Fade P xl Durch einfachen Mausklick z B auf die Blende Fade wird Ihnen der Verlauf sofort angezeigt zur
66. ellen Ea Bearbeiten mij Design ge Route ak Vorschau jX Effekte Exportieren FF Einstellungen FM Siehe auch M glichkeiten E Anleitung Die Navigationsleiste von Heroglyph Ansicht Gliederung Die Navigationsleiste ist auch umschaltbar in der Men leiste ber die Option Fenster Struktur oder Gliederung 87 proDAD 2006 a Startseite M glichkeiten H Erstellen EA Foute H S Symbol E Streckenzug er 7 Bewegung Ede Pausen Route fe Spiegeln H gestaltung E Form E Anordnen E A Oberfl che E A Kontur u sl hen E A Schatten E A Perspektive W Deckkraft 123 Gruppierte Eingaben i Objekte Clipart alypher Bl cke E Zeichensatz TF E a Yorschau Fj h Exportieren A vorlagen EF Einstellungen GF Benutzeroberfl che Ei Projekt Anzeige Meer Timeline AJ Suchpfade f r arafiken Animationen E H A r J A 2 Cache Klicken Sie im Navigations Men auf die Option 2 startseite Es ffnet der Dialog Startseite bersicht der Navigation Hinweis Die Ansicht Struktur und Gliederung wird Bestandteil des Trainings Package 2 sein dieses erhalten Sie optional auf den Websites www 30th century de und www heroglyph com 88 Navigation proDAD 2006 Der Dialog Startseite bersicht der Navigation zeigt sich wie folgt schenraum E Pausen In der Navigationsleiste von Heroglyph stehen nun we
67. elt ma gebend f r die Abfolge ist die Erstellungsreihenfolge in der Gestaltungsebene e Zeile f r Zeile Die Zeilen eines Gestaltungsobjekts innerhalb eines Timeline Objekts werden nacheinander eingeblendet Sind mehrere Textobjekte vorhanden werden die Zeilen jeweils gleichzeitig eingeblendet sofern nicht gleichzeitig die Option Block f r Block zugeschaltet ist e Nort f r Wort die Wirkung des Ablaufs erfolgt Wortweise nacheinander innerhalb eines Gestaltungsobjekts aber in Abh ngigkeit zu den Optionen Block f r Block und Zeile f r Zeile e Zeichen f r Zeichen die Wirkung des Ablaufs erfolgt Zeichenweise aber in Abh ngigkeit zu den Optionen Block f r Block Zeile f r Zeile und Wort f r Wort Eindruck Hier werden die Komponenten Objekte und oder W rter Zeilen Zeichen in Ihrem Abstand untereinander geregelt Schalter weich 50 die einzelnen Komponenten anhand der Einstellung in Abfolge einander berlagernd jedoch zeitlich versetzt steuern Schalter neutral 0 die einzelnen Komponenten anhand der Einstellung in Abfolge nacheinander in gleichm igem Abstand ohne Verschr nkung in sich steuern Schalter hart 50 die einzelnen Komponenten anhand der Einstellung in Abfolge nacheinander mit maximalen Zwischenpausen steuern Reihenfolge in Abh ngigkeit von Modus und von Eindruck Hier werden die Komponenten Objekte und oder W rter Zeilen Zeichen in Ihrer physischen Reihenfolge eingestellt womit
68. en Die aktuelle Position des Timeline Sliders von Premiere wird als Hintergrundbild an Heroglyph bergeben und erm glicht so gewisse Positionierungen und die Vermeidung von ungewollten Uberdeckungen von Teilen des Videosignals 2 Als Videoeffekt bereits ab Premiere Pro 1 0 W hlen Sie eine Szene aus und f gen Sie dieser den Videoeffekt Heroglyph Title per Maus und Drag n Drop hinzu 4 Audio Effects p fn Audio Transitions O Video Effects CI Adjust D Blur amp Sharpen J Channel I Distort Oo Image Control oO keping OJ Noise DO Perspective I Pixelate O Render Ch Stylize I Time OS Transform I Yideo I probAD BE Heragleph Title T FE FE FEE FE FE d p y j Video Transitions Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen 18 proDAD 2006 Avid Pinnacle Liquid Ab Pinnacle Liquid Version 6 oder Avid Liquid 7 ist Heroglyph direkt als Plugin einbindbar Dies funktioniert folgenderma en In Liquid lokalisieren Sie die Effektbibliothek dort den Untereintrag proDAD Filter Das Heroglyph Symbol wird angezeigt Dieses ziehen Sie nun auf den gew nschten Timelineclip wo der Titel sp ter eingerechnet werden soll Klicken Sie nun auf das Symbol um Heroglyph zu starten Zun chst erscheint der Options Requester der generelle M glichkeiten bietet Klicken Sie auf den Button Titel beabeiten um in Heroglyph Ihr Titel Trailerprojekt zu bearbeiten Ist in Heroglyph das Projekt bearbeitet und
69. en Gr Einstellungen Verschiedene Einblendeffekte Dauereffekte und Ausblendeffekte ausw hlen diese sind verf gbar in verschiedenen Ordnern unter Vorlagen Effekte bearbeiten i i am Einblendung en Ausblendung nn 2 a N 7 Ea Dauereffekt E w hlbare Kategorie f r Effekte ausgew hlt wird bearbeitet X Effekt ist zugeteilt EI Einblendeeffekt EI Dauereffekt En Ausbiendeettekt zwischen Ein Ausblendurg r f o im Be Test eee r 2 beinhaltet Ein Ausblendung zwischen Ein Ausblendung uber die Gesamtdauer anzeigen a r umlich anzeigen E Bewegung von Objekten auf der Route einzelne Bilder anzeigen ff Streckenzug Yorlagen Lesen 3 Lesen 4 De m Zur bernahme eines Effektes in die Timeline klicken Sie auf einen Effekt Ihrer Wahl z B 101 proDAD 2006 Lesen 4 doppelt Der Effekt je nach Wahl als Einblendeffekt Dauereffekt oder Ausblendeffekt wird in die Timeline bernommen Bewegungsrichtungen zum Effekt festlegen Effektreihenfolge festlegen bzw Effektreihenfolge drehen Routeneffekte ausw hlen und anwenden 102 proDAD 2006 gt Bewegung al Reihenfolge Ei Route pa Bewegung von Objekten auf der Route pi Fausen A Unebenheiten im Pfad reduzieren siehe auch Einstellungen Anzeige Hintergrund Die wichtigsten Elemente der Gestaltung Eingabe Im Navigations Men nutzen Sie die Option Erstellen zum Erstellen
70. en Titels auf einer Bergkante abgeschlossen 85 proDAD 2006 Benutzeroberfl che Einf hrung Lesen Sie in diesem Kapitel die wichtigen Informationen ber den Aufbau der Benutzeroberfl che Heroglyphs Startseite bersichtlich aufbereitet pr sentieren sich die Punkte die zum Programmstart sinnvoll erscheinen Heroglyph Titel Design Composite Effekte und mehr Datei Hife 3 Heroglyph Bearbeiten IP Zuletzt ge lfnete 3 Projekt Vorlagen m Siehe auch W Sprache der Ben za ber Herogkph ai Hillestellung W Workshops 1 Start 2 Zuletzt ge ffnete Projekte 3 Projektvorlagen Um ein Neues Projekt zu erstellen klicken Sie auf die Option neues Projekt im Bereich Projekte bearbeiten Projekte bearbeiten neues Projekt Offnen Weiterhin finden Sie im Navigations Men die Option Workshops 86 proDAD 2006 u Workshops Das Trainings Package 1 steht f r 29 Euro zum Download auf den Websites www 30th century de und www heroglyph com zur Verf gung Weitere Trainings Packages werden folgen Die Fa 30th century Uwe Wenz ist offizieller Schulungspartner von proDAD Heroglyph Bei Interesse an weitergehenden Seminaren erhalten Sie hier detaillierte Informationen www 30th century de Die Navigationsleiste von Heroglyph Ansicht Struktur umschaltbar im unteren Bereich der Navigation 2 Startseite Navigation Erst
71. en einer Route Bearbeiten Unebenheiten im Pfad reduzieren Unebenheiten im gezeichneten Routenpfad reduzieren Pfad harmonisch abrunden Harmonie in den Routenverlauf bringen Pfad gl tten starke Gl ttung einer per Maus gezeichneten Route 135 proDAD 2006 Hier gelangen Sie auf direktem Wege zur einfachen Erzeugung von Objekten und Effekten Klicken Sie Navigations Men auf die Option Erstellen Es erscheint der Dialog zum Erstellen von Texten Grafiken und Effekten Erstellen Texte Grafiken ETfekte w hlen Sie einen der folgenden Vorgan um ein Objekt zu erstellen W hlen Sie eine fertige Worlage aus und passen Sie diese nach Ihren WWunschen an i Leere Eingabeobjekte f r Text und Grafik erstellen A Streckenzuge malen Schreibschrift zeichnen andernde Symbole und Reiserouten animieren Grafiken Teste Animationen einladen und al Logo Hintergrund oder Y deowand erstellen 7 Mittels Effekten wie rollen kriechen zoomen tippen rotieren eim und ausblenden Verwenden Sie Assistenten zur einlae Objekt Erstellung u Pr sentieren Sie einzelne Bilder als Diashow EH Effekte und Texteinblendungen lassen dabei die Motive lebendig wirken P Gestalten Sie Zeichen Grafiken Farben und Effekte nach Ihren eigenen Vorstellungen Nach Auswahl einer gew nschten Option im Dialog Erstellen Texte Grafiken Effekte erscheint dann ein weiterer Dialog mit Unterfunktionen
72. enanimation ein Symbol zur Routenanimation z B ein Flugzeug einladen Hintergrund einer Routeanimation Eine Grafikdatei als vollfl chiges Grafikobjekt einladen Projekt Vorlagen Dialog zur Auswahl von Projekt Vorlagen ffnen Objekte Dialog Objekte Clipart Glyphen Bl cke ffnen Exportieren Animation Eine Animationsdatei erstellen und speichern Einzelbilder Eine Einzelbildsequenz speichern Beenden Programmende Bea rbeiten R ckg ngig Undo Wiederherstellen Redo Ausschneiden Aktuelles Objekt Timeline Objekt ausschneiden Kopieren Aktuelles Objekt Timeline Objekt kopieren Einf gen Kopiertes Objekt Timeline Objekt ausschneiden L schen Aktuelles Objekt Timeline Objekt entfernen Design bearbeiten in den Dialog Design bearbeiten wechseln Route bearbeiten in den Dialog Route bearbeiten wechseln Effekte bearbeiten in den Dialog Effekte bearbeiten wechseln Zeichenfarbe Dialog zur Auswahl der Farbe der Zeichenoberfl che aufrufen Grafik als Oberfl che Dialog zur Grafikauswahl der Zeichenoberfl che ffnen Position und Gr e Dialog zur Position und Gr e ffnen Zeichensatz Dialog zur Auswahl eines Zeichensatzes Font ffnen Gestaltung Grafik einf gen erzeuge leeres Grafik Objekt Textdatei einf gen Textdatei als Textobjekt einf gen Nachfolger N chstes Objekt aktualisieren Vorg nger Voriges Objekt aktualisieren Alles markieren alle Objekte in Gestaltung aktivieren Multiselect
73. endt ek Vorlagen 3 Bewegung vor Dtyekten ad der Fine F EI O A 7 Siehe auch Deam El Roeie HE Vonchau Erponiesen Gl Erreten aF Bessbeiten 116 proDAD 2006 Hier befinden sich die Projektvorlagen die in Heroglyph oder optionalen Creative Packs mitgeliefert werden Text amp Titel Projektvorlagen f r Text und Projekt vorlagen m lendungen Yorlagen E Composite 1 Ti e Composite vorgefertigte Text Grafik Videokompositionen als Trailer gel Tett Titel e Route Beispielrouten Anwendungen 4 z Composite 1 2 f i Composite 2 e Workshop Fertige Workshops dieser Anleitung AA Route e Creative Pack Vol 1 optional erh ltliches workshop Vorlagenpaket siehe www heroglyph com Creative Pack Wol 1 Kontinent Multivision e Kontinent zu jedem Kontinent passende Trailer Trailer e Multivision aufwendige Videow nde im 3D Raum o s e Trailer kinoreife Trailer Projekte zur eigenen Sonstige Anpassung e Rolltitel ausgekl gelte Rolltitel f r Credits etc e Einblendung effektvolle Einblendungs Vorlagen e Sonstige Hotel 30 Vorlagen werden per Doppelklick aktiviert ausgew hlt E FE Je nachdem ob bereits ein Projekt in Arbeit ist kann eine orlage weiter behandelt werden Lifestyle Heroglyph Projektdatei laden und zeitlich am Ende der Timeline positionieren Fitness Yes Ja Projekt anh ngen Mein Projekt ersetzen Abbrechen nichts ver ndern
74. er Systematik ausgelegt Erst danach erhalten Sie auch das Gesp r f r verdeckte und versteckte M glichkeiten wie Sie teilweise erst in der Kombination mehrerer Leistungsmerkmale entstehen k nnen Wenn Sie die Grundlagen nach den Tutorials innehaben sollten Sie innerhalb eines Tages locker in der Lage sein komplexe und anspruchsvolle Ergebnisse zu erzielen Im weiteren hilft Ihnen dann die im Programm eingebaute Hilfe die stets eine bersicht ber die reichhaltigen Einsteller und Optionen zur Verf gung h lt Hilfe Bei jedem Programm tauchen w hrend der Arbeit Fragen auf Im Falle Heroglyphs erhalten Sie schnell und einfach Antwort darauf Der Schl ssel ist die im Programm eingebaute Hilfe die ber das Men stets greifbar unverlierbar und immer schnell zum Ergebnis f hrend 10 proDAD 2006 greifbar ist Hier finden Sie auch einen Index zum einfacheren Nachschlagen in zeitgem er elektronischer Form Das beiliegende Handbuch nicht OEM Versionen und Demoversionen sowie Download oder CD Versionen dieses Produkts ist eigentlich nur eine Art Einweisung in das Programm Die prim re Hilfe der Ratgeber die Komplett bersicht zur Software ist die Online Hilfe im Programm In dieser Anleitung erhalten Sie eine Einweisung und diverse systematische Informationen vermittelt Die tiefgreifenden Detailinfos erhalten Sie dann in erw hnter Online Hilfe Weitere Informationen Die Anlaufstation f r weitere Informat
75. ering e gut Bestm gliche Darstellung der Glyphen aber lediglich grobe Darstellung von Grafiken Animationen e hochwertig bestm gliche Vorschauqualit t weiche Glyphen und scharfe Texturen Bei kleinen Konturen wird zus tzlich ein Rausch Unterdr cker hinzugenommen Diese Einstellung ben tigt insbesondere bei der Verwendung von Animationen die meiste Rechenzeit Skalierung Dieser Einsteller dient zum schnellen halbieren der unter Format eingestellten Werte Ideal auch um eine Animationsberechnung zwar in h chster Qualit t zu berechnen aber durch eine Verkleinerung in ihrer Berechnungszeit zu reduzieren Bildtyp Hier werden die Halbbild Vollbild Einstellungen vorgenommen Bildtyp Halbbide Upper First L Yallbilder HH albbilder Upper First A Er EUREC Wenn ein Ergebnis exportiert werden soll und entweder die Projekteinstellung der 184 proDAD 2006 Schnittsoftware oder die der Videohardware eine nderung der Halbbild Abfolge erfordern ist dies hiermit problemlos anpa bar Vollbilder wird insbesondere f r Web Animationen oder Ergebnisse zur Verwendung au erhalb der Video Anwendung ben tigt Ist im berechneten Ergebnis eine Kamm Wirkung zu beachten so ist vermutlich der falsche Halbbild Typ gew hlt Ist im berechneten Ergebnis ein leichtes Ruckeln bemerkbar mu evtl die Einstellung Vollbilder auf eine der Halbbilder Einstellungen ge ndert werden In einigen Einstellern anderer S
76. eroglyph Titler in Edius also man mu das H kchen nicht immer f r jeden einzeln setzen Klicken Sie auf den Button Titel bearbeiten und Heroglyph startet Zusatz Wie erstellt man einen Titel z B im Kontext Men ber rechte Maustaste im Men Clip erstellen die Option Heroglyph ausw hlen 2 Heroglyph als Filter in Canopus Edius Schritt 1 Erstellen Sie eine Szene in der EDIUS Timeline Schritt 2 im Effekt Fenster unter Video Filter finden Sie den Punkt Heroglyph innerhalb proDAD Ziehen Sie diesen auf das Timelineobjekt um so den Effekt zuzuteilen Es ffnet sich der Heroglyph Plugin Einsteller Schritt 3 Starten Sie Heroglyph mit Titel bearbeiten und editieren Sie den Titel wie gew nscht Schritt 4 Ist in Heroglyph das Projekt bearbeitet und fertiggestellt kehren Sie einfach per F12 Taste oder Klick auf das Symbol 9 zur ck zu Edition 25 proDAD 2006 Inform al s r Heroalypli Bl E Haoa Fi Berschnueg Dauer _ optmesen he Wien FPS M Hegpph Deba verwenden Hijr Fom sea Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen Ab Version 1 0 5 integriert das Heroglyph VEGAS Video plugin hier die Beschreibung der Anwendung Media Generatoren aufrufen dann in der Liste proDAD Heroglyph Default Eintrag in eine leere Timeline Spur legen Mausklick links in das Heroglyph Timelineobjekt Edit generated media w hlen Titel bearbeiten anklicken um Heroglyph aufzuru
77. esse an weitergehenden Seminaren erhalten Sie hier detaillierte Informationen www 30th century de Digital Video Trainings Center 3 Oer Installation Hilfe und Registrierung Starten Sie entweder die exe Datei Ihres Downloads oder die Setup Datei Ihrer CD Die restlichen Schritte werden in den Anzeigen der jeweiligen Setups selbst ausgef hrt und erkl rt Beachten Sie bei der Installation da Ihr Plugin auch installiert wird proDAD 2006 Update von Heroelyph installieren ein proDAD Produkt Plugins ausw hlen Schnittprogramme bieten teilweise die M glichkeit andere Programme wie Herogkyph zur einfacheren Bearbeitung direkt einzubinden Folgende Plugin f hige Schnitl sungen wurden auf Ihrem System automatisch erkannt Durch abhaken der Punkte wird ein Heroglyph Plugin dort installiert Beim Klick auf das Heroglyph Icon unten links gelangen Sie auf die Heroglyph Website wo unter anderem Setup Jpdates zur Verf gung stehen die neue Schnitl sugen oder deren neue versionen unterst tzen H Plugin f r Premiere Elements 2 0 TilleJmporter Plugin f r Premiere Elements 2 0 Video Filter b Plugin f r Premiere Pro 2 0 Title Importer b Plugin f r Premiere Pro 2 0 Wideo Filter Y Plugin f r Premiere 6 5 Title Importer F Plugin f r Premiere Pro 1 5 Trle Importer E Plugin f r Premiere Pro 1 5 Video Filter F Plugin f r MediaStudio 7 0 Plugin f r MediaStudio 8 0 Plugin f r VideoStu
78. eue Effekte oder zumindest interessante Variationen bedeutet 197 proDAD 2006 vr Vorlagen C Rotation E Anker Horizontaler Anker anffpunkt des Blocks Yertikaler Anker anffpunkt des Block Zeichenmitte Ankerverschiebung Zeilenmitte Blockmitte Synchronisation Eildmitte anffpunkt des Blocks B asislinie CT oberhalb vom Zeichen U unterhalb vorn Zeichen oberhalb der Zeile unterhalb der Zeile oberhalb vom Black unterhalb wom Block oberhalb des Bildschirms unterhalb des Bildschirms unterhalb des Bildschirms Horizontaler und Vertikaler Anker Alle Rotationen und oder Skalierungen basieren auf entsprechend horizontal und vertikal eingestellten Ankerpunkten Die Voreinstellung f r beide Werte ist Zeichenmitte Der Anker kann auch definiert werden und zwar an bestimmten Positionen oder darauf basierend auch manuell versetzt Ankerverschiebung Horizontal Als horizontale Ankerpositionen stehen zur Verf gung Bildschirmmitte die horizontale Mitte im sichtbaren Bereich Blockmitte die horizontale Mitte in einem Objekt Grafik Animation Text etc Zeilenmitte die horizontale Mitte einer gesamten Zeile neutral ohne horizontalen Mittelpunkt links vom Bildschirm die Position am linken Bildschirmrand rechts vom Bildschirm die Position am rechten Bildschirmrand links vom Block horizontaler Ankerpunkt am linken Rand eines jeden Objekts rechts vom Block horizontaler Ankerpunkt am rechten R
79. ew hlt werden Wichtig In dieser Datei Auswahl mu zun chst auf Bl ttern geklickt werden um eine HPRJ Datei auszuw hlen 33 proDAD 2006 en diodatei yo wa Bilddatei ta vw Titelclip Farbiclip Stilleclip Frojektdatei Per Kontext Menu rechte Maustaste und Menupunkt in zugeordnetem Programm ffnen auf das in der Timeline Mediastudios erzeugte Objekt wird Heroglyph gestartet und das Objekt liegt unmittelbar danach zur Bearbeitung vor Eigenschaften Ausschrieider Kopieren L schen ArEHbute em igen Attribute taschen Bewegungsverlauf videofiler berlagerungsoptioren Sperren Dauer Feldoptionen Einzelbild festhalten Farbkalibrierung Geschwindigkeit Umkehren Anmerkung Zeit Lode anbringen Clip wiedergeben In zugeordnetern Programm ffnen Ersetzen durch b veremden Erweitert In Frodukkionsarchiv auffinden 34 proDAD 2006 Hinweise zum Mediastudio Plugin Die Szene kann auch in MediaStudio in die Timeline gelegt werden wobei die maximale L nge aus der Gesamtl nge der Heroglyph Timeline resultiert Das hei t da eine Verl ngerung der Szene generell zuerst in der Heroglyph Timeline eingestellt werden mu Eine Verk rzung eines Timelineobjekts in Mediastudio um z B 1 3 bedeutet dass das Titelobjekt auch nur zu 2 3 berechnet wird Eine Verk rzung in Heroglyph hingegen pa t dies
80. ew hlten Suchpfade liegen um gefunden zu werden Suchpfade f r Grafiken Animationen i Pi Neu X Entfernen 190 proDAD 2006 per Klick auf Neu kann ein Suchpfad hinzugef gt werden Bitte beachten Es werden keine Unterverzeichnisse durchsucht Anzeige Definieren Sie hier die Anzeige der Benutzeroberfl che Heroglyphs Definieren Sie hier das auszugebende Videoformat das Sie sp ter ber die Plugin Schnittstelle oder die Exportfunktionen ausgeben m chten Treffen Sie die Einstellung zu Breite und H he sowie Overscan Begrenzung und auch Framerate sowie Pixel X Y Verh ltnis Nutzen Sie entweder die vorgegebenen Grundeinstellungen f r HDV HDTV 16 9 Cineon PAL NTSC etc oder verwenden Sie jedes beliebige Format um Ihr Zielmedium mit Heroglyph zu bedienen Y deoformat Yideoformat ideo yverscan Breite 720 Fisel Hohe 576 Pixel Text Overscan Breite 720 Pixel Hohe 576 Pizel Rate 25 rs a Bilder Sekunde Pixel Aspect Ratio 1 0667 iA verf gbare Formate im PullDown Men 191 proDAD 2006 FAL Square Fis YES 576 1 000 PAL DW 720 s 576 1 053 PAL DW 16 9 wide r20 576 1 457 NTSC Square Fis 640 460 1 000 HTSC DW 720 s 450 0 905 NTSC OW 16 9WWide F20 x 460 1 212 Multimedia 320 s 240 1 000 Wideo CO NTSC a92 s 240 0 913 Wideo CO PAL 352 s 280 1 092 HD 720 30p 280 720 1 000 HD 720 60p 0280 s 720 1 000 HD 1080 30p 1320 s 108
81. fekt Vorlagen Bewegung von Objekten aut der Route i m Zul Stift Zeile auf Route nt 2P zeichen auf Route zeichen r ckw rts auf Route gt E I gt a u zl Spezialisierung Bewegung E Reihenfolge 4 Route W gt AR Weitere Details zur Effektbearbeitung N here Informationen hier und hier 170 proDAD 2006 Hier kann der Export des aktuellen Projektstands in eine Animationsdatei oder eine Einzelbilddatei vorgenommen werden Details zu den Einstellern finden Sie unter Export Anim bzw Export Gfx Hier finden Sie die Sammlung der Funktionen zur Gestaltung einer Route Route bearberten A Route bearbeiten Bestandteile pE wanderde Grafik 0 bjekte und Clipart aus der Kreativ Biblisthek anwenden jo orgeferigte Farbworlagen auf gezeichnete Schreibschrift und Streckenzuge anwenden Art der Bewegung von Symbolen auf einer F Route anpassen und Kopfstehende oder rickwa rts gerichtete Symbole korrigieren Erstellen g neuen Bewegungspfad IR neuen Streckenzug Laden Sie Dateien ein S Hintergrund einer Routenanimatior Grafiksymbol zur Foutenanimation i E ea Bearbeiten Unebenheiten im Pfad reduzieren Pfad harmonisch abrunden Pfad gl tten Bestandteile e Grafiken ausw hlen Wandernde Grafik Objekte und Clipart aus Bibliothek ausw hlen e Vorgefertigte Farbvorlagen vorgefertigt Farbvorlagen auf gezeich
82. fen Stecker Symbol oder F12 Taste das Projekt sichern und zu Vegas zur ckzukehren PA Generell 1 Derzeit ist eine Videosignal bergabe von VEGAS an Heroglyph noch nicht m glich was sich aber voraussichtlich in einer Modifikation der API in einer sp teren Version von Vegas ergeben sollte 2 w hrend Heroglyph ge ffnet ist ist VEGAS blockiert nicht bedienbar 26 proDAD 2006 Untitled Sonic Foundry Yegor a ze lalxi Ae Edit Viei Ense Ic phoe Hak Herogiypi in Titel za aky a ala a hlu ee a Die peab i Imelre TOJ Tortad Gestakung eg Fors Be Aroen u Laihian Ghan A Schatten voipgm Eikin Gear En Farbe na Ausnichben 2 Schettenwurf O Weichzeichner Eo becka A Perspektive Ba Cresckkeraft des Ziskchs ie 3 Gruppierte Eingaber Arge Zefel isbele IMLegacy Pin Te l Legacy Plugin Vid 5 2 Project F200480 29 9 Frame 76 Presim 1502120 29 9 Mapi DE 1 Mge Vidon Proview Time RIES si Porn u KB Adobe U Urttied Sonic Fou 2s Hero Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen aj M Mes Pool Emphaen Trimtmen Tiariiiions 27 proDAD 2006 Das Heroglyph Vegas Movie Studio plugin hier die Beschreibung der Anwendung Media Generatoren aufrufen dann in der Liste proDAD Heroglyph Default Eintrag in eine leere Timeline Spur legen Mausklick links
83. fertiggestellt kehren Sie einfach per F12 Taste oder Klick auf das Symbol 9 zur ck zu Liquid Hierbei wird das Heroglyph Projekt automatisch abgespeichert Nur wenn Sie ein Projekt speziell speichern m chten z B wenn ein Trailer erstellt wurde der in anderen Produktionen sp ter wiederverwendet werden m chte m ssen Sie diesen extra aus Heroglyph heraus abspeichern Menu Datei Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen 19 proDAD 2006 Avid Xpress Nach erfolgter Installation des Heroglyph Avid Xpress plugin s ist Heroglyph Title im Effekt Dialog von Avid Xpress Pro HD verf gbar Nun bernehmen Sie Heroglyph Title auf einen Clip in der Timeline von Avid Xpress Ark Apea Pra FED Alle m glichen Optionen werden im Effekt Editor angezeigt Klicken Sie auf den Button Edit Title Titel bearbeiten und Heroglyph startet Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen 20 proDAD 2006 In den Canopus Edit Programmen ist f r ein Titel Plugin seitens des Herstellers leider keine Verwendung vorgesehen Dennoch griff das proDAD Entwicklerteam tief in die Trickkiste um die Canopus Editprogramme um ein echtes Highlight zu erweitern und deren Anwendern das Anwendungsspektrum nicht unerheblich zu erweitern Mittels eines kleinen Umwegs erhalten Sie eine ungeheuere Leistungserweiterung Ihrer Canopus Schnittsoftware Wird eine Szene erstellt und eine Transition Her
84. ftig Co Hardware nutzbar machen und mit steigender Hardwareleistung auch stetig optimiert erden Moderne Pluginstruktur zu NLE Host Applikationen Moderne Pluginstruktur als Host Applikation f r andere Hersteller und Plugins Interner objektorientierter Programmaufbau ultraskalierbar und zukunftssicher Somit haben Sie mit dem Kauf dieses Produkts nicht nur f r die Gegenwart eine gute Entscheidung getroffen sondern auch die Sicherheit auch in Zukunft eine dem entsprechenden Umfeld stets angepa te Applikation zur Verf gung zu haben die durch ihren eigenen Ausbau stets an Leistung und Perfektion gewinnt Ein nicht zu untersch tzender Vorteil vor w hrend und erst recht nach dem Kauf einer innovativen Software proDAD 2006 Werte Anwender der Version 1 von Heroglyph Wenn Sie Heroglyph bereits in der Version 1 angewendet haben so werden Sie mit V2 schnell feststellen da ab sofort alles viel einfacher geworden ist Wir empfehlen aber dennoch die Workshops durchzuf hren Sollten Sie bisher bestimmte Dinge manuell erstellt haben die Sie nun mit Hilfe der Assistenten erm glicht bekommen entscheiden Sie sich einfach wie Sie k nftig vorgehen m chten vermutlich werden Sie aber wohl die e automatische Erzeugung von Objekten e komfortablere Zuteilung von Effekten e die neuen Kontextmenus e die erweiterten Menu Funktionen e die bersichtstafeln mit wichtigsten Funktionen und siehe auch F hrung e die neuen
85. g Animation als Vorschau Zeitraum Animation als vorschau gesamte Timeline Rate 25 ij FFS Bilder Sekunde Qualit t Skalierung Bildtyp 0 00 Sekunde 5 00 Sekunden 125 Start D auer Bilder E hochwertig Endergebnis x ausgeschaltet x Yolltilder f optimieren f r Wideo Berechnung RGE mit Alpha verrechnet AGB 24Bit Mame keyframe FYMJPGS0 15 Grundeinstellung E igenschaften Treiber K eyframes Datei Info Konfiguration a E af i interval C ADOKUME vuwenzSLOKALE 1T emp Ey 96 proDAD 2006 Hier treffen Sie Einstellungen zum Zeitraum zur Frame Rate Qualit t Skalierung Bildtyp Berechnung Codec Treiber Keyframes und legen den Temp Pfad fest Eine weitere Option im Navigations Men ist die Option Effekte Anschlie end ffnet der Dialog Effekte bearbeiten Effekte bearbeiten u css Einblendung mn Ausblendung a a A ea Dauereffekt E w hlbare Kategorie f r Effekte ausgew hlt wird bearbeitet j Effekt ist zugeteilt Einblendeeffekt E Dauereffekt Susblendeeffekt Yorlagen EB Bewegung won Objekten auf der Route EF B u a N Stift Zeile auf Route zeichen auf Route Zeichen r ckw rts auf Route Spezialisierung Bewegung E Reihenfolge E Route ur gt 4 At Wir unterscheiden in Einblendeffekte Dauereffekte und Ausblendeffekte
86. gen Objekt Vorlagen Bearbeiten Design Form Oberfl che Kontur Gl hen Schatten Perspektive Deckkraft Optionen Position und Gr e Kerning Zwischenraum F llung der Zeichenoberfl che Zeichensatz Siehe auch bersicht Vorschau Effekte Exportieren Route Erstellen Objekte Symbole f r Routen Streckenzug Einstellungen Ablauf Effekte Bearbeiten Effekte Perspektive Bewegung Vorlagen Bewegung Begrenzung der Bewegung Fade Vorlagen Fade Reihenfolge 103 104 105 105 108 110 112 112 112 114 115 116 116 118 119 119 121 122 123 123 125 127 127 127 128 129 130 132 132 133 133 134 134 136 139 140 141 143 143 143 144 144 144 146 147 148 148 149 151 proDAD 2006 Vorlagen Ablauf Modulation Rotation Vorlagen Rotation Anker Skalierung Vorlagen Skalierung Anker Optionen Effektablauf Zeitraum Pausen Dynamik Siehe auch bersicht Vorschau Effekte Exportieren Route Timeline Erstellung von Diashows Text und Grafik Animationsobjekten Handschriften Routen Animationen Multivisionsobjekten eigene Vorlagen Animationsdateien Export Export Anim Export GFX Einstellungen Allgemein Timeline Suchpfade f r Grafiken Animationen Anzeige Videoformat Hintergrund R nder Schema der Benutzeroberfl che Sprache der Benutzeroberfl che Speedbar Projekt Undo Speichern 151 151 153 155 155 156 157 160 160 161 163 164 164 166 167 167 169 169 170 170 171
87. gew hr proDAD GmbH r umt den bestimmungsgem en und erlaubten Gebrauch des vorliegenden Produkts ein Das vorliegende Produkt kann nur auf einem Arbeitsplatz eingesetzt werden Hierf r gew hrt proDAD die kostenfreie Erstellung eines Lizenzschl ssels F r weitere Arbeitspl tze ist die Einholung von kostenpflichtigen Mehrfachlizenzschl sseln erforderlich Weder die Software noch die Anleitung darf auch in Teilen reproduziert werden es sei denn es liegt eine schriftliche Genehmigung der proDAD GmbH vor Mit der Installation l uft das Programm im vorl ufigen Vollversions Modus f r 30 Tage Diese Zeit mu genutzt werden um einen zeitlich unbegrenzten Lizenzschl ssel zu beantragen Dieser wird i d R innerhalb 8 Werktagen kostenfrei elektronisch geliefert Lieferungen auf Diskette erfolgen nur gegen Versandgeb hr Mit Installation des Produkts gilt die Registrierprozedur als anerkannt Warenzeichen Alle Produkt und Warenzeichen die in diesem Produkt erw hnt wurden sind Warenzeichen der jeweiligen Eigent mer Alle Warenzeichen werden ohne Gew hrleistung der freien Verwendbarkeit benutzt und sind eventuell eingetragene Warenzeichen Haftungsbegrenzung Der gesamte Haftungsumfang besteht im alleinigen Anspruch auf Ersatz des Produkts Dies gilt f r proDAD GmbH Lizenznehmer und evtl Vertreiber Anspruch besteht nur bei korrekter R ckgabe der Software unter Angabe einer Warenr cksendenummer die zuvor proDAD 2006 mit
88. glers oder auch numerisch wird die Umrisst rke von a Punkt Linie E R Zeichen oder auch maskierten Grafikobjekten definiert Zur Schnellwahl bestehen die Schalter fein mittel dick 4 Spiegeln eines Titels oder Objektes in horizontale und vertikale Richtung die Ver nderung je nach Auswahl sehen Sie sofort im Vorschaubereich 5 Punkt Linie erzeugen Sie hiermit aus einem linienf rmigen Routenverlauf einen gepunkteten Verlauf 120 proDAD 2006 Mit der Oberfl che ist der Zeicheninhalt also durch einen Zeichensatz oder Maskierungen gef llte Formen und hier deren Inhalt bezeichnet In diesen Einstellern erhalten die Zeichen ihre Farbgebung in Form von Farben stehenden oder bewegten Texturen oder Videomateria l Dberl che W F llung der Zeichenoberfl che Fullart Bitte w hlen Farbe auwaher Ausrichtung der berfl chen Grafik Horizontal J mehrdeutig Vertikal J mehrdeutig Into Nur bei einem Textblock mit mehreren Zeichen bzw Zeilen tritt eine Yeranderung ein Einfarbige F llungen zeigen keine Yer nderung Deckkraft der Oberfl che g 50 100 d Spiegeln Form Oberfl che lt e horizontal NM horizontal T vetika vertikal Dies wird definiert mit F llung der Zeichenoberfl che Einfache Farbe oder Grafik bzw Animation z B Textur Farbverlauf etc Ausrichtung der Oberfl chengrafik z B Zeichen oder Blockorientiert au
89. ie sich zun chst eine r Vorlagen a Reihenfolge Ablauf Modulation Ablauf Effektvorlage in der Hauptebene aus Dann berlegen Sie wie die Reihenfolge des Ablaufs sein soll W hlen Sie z B Zeichen weise Klicken Sie sich per Doppelklick Zeichen ort Zeile durch die Vorlagen und Block a betrachten Sie die Auswirkung in gleichzeitig Zeichen der Vorschau ECTO Mimin Aaaa atin Unter Eindruck kann die T e m Reihenfolge nochmals ver ndert in en m werden ae aS ee Probieren Sie einfach per ee Fe Schieberegler die ideale Wirkung cr Zeile aus as Degen Reihenfolge drehen hilft evtl m die Lesbarkeit bereits in der ciama Einblendung zu verbessern Block Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Zeitraum und bieten so weitere Untereinstellm glichkeiten Spezialisierung weich neutral hart Einduck u a pz T Reihenfolge drehen Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Zeitraum und bieten so weitere Untereinstellm glichkeiten 151 proDAD 2006 Reihenfolge Ablauf vr Yorlagen a Reihenfolge Ablauf Modulation Ablaut weich neutral hart Eindruck m 4 Reihenfolge normal 7 Reihenfolge drehen Modus Hier wird die Ablaufreihenfolge festgelegt Zur Auswahl stehen folgende M glichkeiten e Block f r Block Alle Objekte einer Timeline werden nacheinander behand
90. ine am weitesten unten stehen sollten Funktionsweise Zusammenspiel von Gestaltungsobjekten und Timelineobjekten 104 proDAD 2006 T T a TT g A Tel Are Be PEN d a a i 7 oO e pia Die Menus im aufgeklappten Zustand und Ihre Aufgaben Datei Neu neues Projekt Leerprojekt erstellen neue Folie leeres Timelineobjekt erzeugen Textobjekt leeres Textobjekt zur Eingabe erstellen GrafikObjekt leeres Grafikobjekt erzeugen Diashow Erstellen einer Diashow Glyph Matrix X X Grafikobjekte im Block erzeugen zur weiteren F llung Einblendeffekt dem aktiven Timelineobjekt einen leeren Einblendeffekt zuteilen Dauereffekt dem aktiven Timelineobjekt einen leeren Dauereffekt zuteilen Ausblendeffekt dem aktiven Timelineobjekt einen leeren Ausblendblendeffekt zuteilen Erstellen Texte Grafiken Effekte ffnen des Dialoges Erstellen Texte Grafiken Effekte ffnen ein Heroglyph Projekt ffnen Zuletzt ge ffnete Projekte Auflistung der zuletzt bearbeiteten Projekte Schliessen Projekt beenden und zur ck zum Programm Startzustand Sichern Projekt unter gleichem Namen speichern 105 proDAD 2006 Sichern als Projekt unter anderem Namen speichern Importieren Projekt anh ngen Ein anderes Projekt and das aktuelle Projekt zeitlich anh ngen Text Eine Textdatei als Grafikobjekt einladen Grafik Eine Grafikdatei als Grafikobjekt fertig einladen Grafiksymbol zur Rout
91. ionen ist die Webseite www prodad com sowie www heroglyph com und www 2thegoodnews de Hier finden Sie e Norkshops e Erg nzende Anleitungen e Tutorials e Infos ber neue Plugins die nach der Erstellung dieser Anleitung entstanden sind e sonstige Infos rund um proDAD Registrierung Schl sselantrag Bitte beachten die Registrieren Funktion steht nur in gekauften Vollversionen zur Verf gung und nicht in Demoversionen Wird das Programm zum ersten Mal gestartet wird Ihnen Ihr PID Code ausgegeben den Sie zum kostenfreien Erwerb Ihres Lizenzschl ssels berechtigt Dies sollten Sie innerhalb 30 Tagen erledigen Idealerweise senden Sie Ihren PID Code umgehend an proDAD Klicken Sie auf Registrieren f ia Heroelyph Lizenz Information Die Verwendungszeit Ihrer Lizenz l uft aus Am Mittwoch 17 Mai 2006 lauft die Yerwendungszeit und somit die Lizenz dieses Frodukts aus was eine weitere Mutzung unm glich macht M chten Sie das Frodukt nun Iizenzieren oder m chten Sie eine Lizenz einladen Abbrechen Im folgenden Fenster tragen Sie Ihre Daten ein Die gefragte Registriernummer finden Sie im mitgelieferten Handbuch auf der zweiten Umschlagseite ODER falls Sie das Produkt im proDAD Online Shop gekauft haben in der Kaufbest tigungs emaill 11 proDAD 2006 a Registrierung Eingabe ihrer Daten zur Lizenzierung fur PID A24E 3FFC 0141 C11D 6923 A806 0617 2696 FUAR Firma Testfima Name Yorname
92. ist Die Richtung legen Sie selbst mit Hilfe der Pfeilrichtungen im Dialog Perspektive Perspektivvorlagen fest 12 proDAD 2006 Perspektive Klicken Sie einfach auf eine Perspektive Richtung Ihrer Wahl anschlie end sehen Sie die Anderung sofort im Vorschaubereich Zum Abschlu der Gestaltung des Videowand Effektes legen Sie noch einen Dauereffekt fest Klicken Sie hierzu im Navigations Men Siehe auch auf die Option Effekte 3 Erstelen ren 73 proDAD 2006 Es ffnet der Dialog Effekte bearbeiten Effekte bearbeiten TE x Schema Effektkategorien Einblendesffekt ZE Dauereffekt n Ausblendeeffekt Vorlagen r umlich anzeigen iF gt m Standard Flach vertikal Fixiert 1 m Te a An e m PR a a e b Ma a a m i a a 1 Ma a Beachten Sie dass das Register Dauereffekt aktiv ist somit legen Sie einen Effekt f r die gesamte Laufzeit der Animation fest Einblendeeffekt E Dauereffekt Ausblendeeffekt Yorlagen r umlich anzeigen wi W hlen Sie z B in der Vorlage beinhaltet Ein Ausblendung den Effekt Durchschieben 9 aus bernehmen Sie diesen durch Doppelklick Durchschieben 9 Der Effekt wird im Vorschaubereich angezeigt Nun wechseln Sie in das Register Ablauf und starten die Animation mit Hilfe des Play Buttons 74 proDAD 2006 El Eingabe 7 Ablauf Sollte die Animation zu kurz sein wechseln Sie in die Timeline unterhalb der V
93. it legale f r die rechtm ige Anwendung zahlende Anwender Handel und Hersteller proDAD Support Wir proDAD stehen gerne f r Sie bereit wenn es um Fragen zum Programm geht Kontaktieren Sie uns einfach e per email an support prodad com e per Telefon 49 0 7462 9459 0 e per Fax 49 0 7462 9459 79 e per Post proDAD GmbH Gauertstr 2 78194 Immendingen Deutschland Halten Sie auf jeden Fall folgende Informationen f r uns bereit e Versionsnummer und Datum des Programms Men Hilfe ber Heroglyph e hr verwendetes Betriebssystem e Ggf Name und die Versionsnummer des verwendeten Videoschnitt Programms e Ggf welche Updates vom Programm bereits installiert wurden Idealerweise senden Sie uns Ihre Anfrage per Menu Hilfe bei Problem email schreiben Dann werden uns auch Installations und Anwendungsprotokoll automatisch in gezippter Form bermittelt Sie brauchen also nichts weiter zu tun brigens enthalten die bermittelten Daten keinerlei pers nliche Daten Hinweis Im Hilfe Men von Heroglyph finden Sie die Option Service Update hier ber gelangen Sie auf eine Service Seite von www heroglyph com um Service Updates Service Packs der Software herunterzuladen Nach der Installation der neuesten Version von Heroglyph stehen Neuerungen zur Verf gung bzw wurden m gliche Probleme beseitigt 13 proDAD 2006 Programmstart und Plugins Programmstart der eigenst ndigen Version Vom Desktop aus per Dop
94. itere Optionen zur Verf gung Startseite bersicht der Navigation Arbeitsgruppen Die M glichkeiten des Erstellens Route bearbeiten Design bearbeiten Effekte bearbeiten Yorlagen Projekt Yorlagen Zuletzt ge ffnete Projekte Symbol Objekte Zeichensatz Streckenzug Eingeben Zeichenfarbe Form Gl hen Deckkraft Spiegeln Oberfl che kontur Schatten Perspektive Punkt Linie Assistenten e Diashow Glyph Matris Effekte f r die Bewegung Einblendeffekt Ausblendeffekt Ausrichten Position Gr e kernin Zwischenraum Zeitraum Pausen Betrachten Einstellung Yideoformat Morschau Einstellung Hintergrund Exportieren Hilfestellungen M glichkeiten die Aktians Wegweiser Eine komplette Sammlung aller Assistenten und Helfer zu unterschiedlichsten Themen finden Sie hier versammelt vor Einmal angeklickt demonstrieren die animierten Icons die Anwendung der einzelnen Funktionen Anleitung Bedienungsanleitung starten 89 proDAD 2006 Exportieren 90 proDAD 2006 Klicken Sie im Navigations Menu u auf die Option Bearbeiten es erscheint der Dialog Objekte bearbeiten ver ndern Objekte bearbeiten ver ndern Br bjekte bearbeiten ver ndern Arbeitsgruppen m Alles zum Thema Design und Yorlagen Alles zum Thema Pfadanimation Reiserouten gl Visualisierung animierte Schreibschrift und Te
95. itionen oder darauf basierend auch manuell versetzt Ankerverschiebung Horizontal Als horizontale Ankerpositionen stehen zur Verf gung Bildschirmmitte die horizontale Mitte im sichtbaren Bereich Blockmitte die horizontale Mitte in einem Objekt Grafik Animation Text etc Zeilenmitte die horizontale Mitte einer gesamten Zeile neutral ohne horizontalen Mittelpunkt links vom Bildschirm die Position am linken Bildschirmrand rechts vom Bildschirm die Position am rechten Bildschirmrand links vom Block horizontaler Ankerpunkt am linken Rand eines jeden Objekts rechts vom Block horizontaler Ankerpunkt am rechten Rand eines jeden Objekts links der Zeile horizontaler Ankerpunkt am linken Rand einer jeden Zeile rechts der Zeile horizontaler Ankerpunkt am rechten Rand einer jeden Zeile vertikal Bildschirmmitte die vertikale Mitte im sichtbaren Bereich Blockmitte die vertikale Mitte in einem Objekt Grafik Animation Text etc Zeilenmitte die vertikale Mitte einer gesamten Zeile neutral ohne Mittelpunkt vertikalen Mittelpunkt oberhalb des Bildschirms die Position am oberen Bildschirmrand 163 proDAD 2006 unterhalb des Bildschirms die Position am unteren Bildschirmrand oberhalb vom Block vertikaler Ankerpunkt am oberen Rand eines jeden Objekts unterhalb vom Block vertikaler Ankerpunkt am unteren Rand eines jeden Objekts oberhalb der Zeile vertikaler Ankerpunkt am oberen Rand einer jeden Zeile unterhalb der Zeile
96. kierung aufheben Eu A Ausschneiden Block el 1 Kopieren Block IT S l schen Black 11 Einf gen Strg W Anordren d 9 ganz nach vorne Ganz nach hinten Bi nach vorne Bi nach hinten IB Alles markieren Tex Michts markieren Grafik einf gen Textdatei einf gen e Bl cke horizontal zentrieren Bl cke vertikal zentrieren e Bl cke nach links ausrichten b Bl cke nach rechts ausrichten W Oberfl che Anzeige Bl cke nach oben ausrichten Bl cke nach unten ausrichten et Blockgr fe horizontal anpassen Blockgr fie vertikal anpassen Fa Blockgr e anpassen Timeli Position Gr e 108 proDAD 2006 Schnelles Umschalten von Anzeige und Qualit t im Eingabe oder Ablauf Modus El Eingabe 7 Ablauf PA Meu fr Neue Grafik Box Ei neuen Bewegungspfad Hier einf gen NM achtolger ea voorganger IE Alles markieren Tex Nichts markieren E 50 75 1 100 C 125 gering mittel gut _ hochwertig F Optionen Schnelle Bearbeitung von Design Effekten Routen in Timelineobjekten mi Eingabe F Ablauf mil Design bearbeiten A Raute bearbeiten Effekte bearbeiten Anzeige 109 proDAD 2006 Hier finden Sie einige Arbeitserleichterungen die auf den ersten Blick nicht sofort ersichtlich sind die Arbeit aber ernorm erleichtern k nnen sofern Sie gerne tastaturorientiert arbeiten
97. kte Exportieren Erstellen 4 Bearbeiten 119 proDAD 2006 In diesem Dialog k nnen Sie die Zeichen mit Hilfe der Optionen Zeichensatz Fett Bold Hohl Solid Spiegeln und Punkt Linie modifizieren Die Formgebung umfa t 1 f r Schriftobjekte ZEICHENSATZ 2 3 f r alle Objekte FETT und HOHL 4 SPIEGELN IL z ar Zeichensatz 5 PUNKTLINIE Grobe A A zen 1 Zeichensatz hier wird die Zeichensatz IImehrdeutig r Schriftform und deren Gr e definiert Die Gr eneingabe ist m glich in horizontal und vertikal separierter Form Objekt selbst werden interaktiv F Fett Bold bernommen en Zus tzliche Komfortfunktionen sind X ohne leicht stark 12 Verdoppelung der aktuellen Werte Gr e 1 2 Halbierung der aktuellen Werte Gr e 0 Hilfsfunktion zur Wiederherstellung der Proportion nach einer horizontalen S Hohl Solid oder vertikalen Gr en nderung per Maus fein mittel dick 2 Fett mehrdeut Anhand des Schiebereglers oder auch numerisch wird der Fettigkeitsgrad von Zeichen oder auch maskierten Grafikobjekten definiert ohne leicht stark d Spiegeln 3 Hohl Je I horizontal Auswahl Gef llt Der Zeichensatz oder die Maskierung ist die Grundlage zur TFE vertikal Darstellung in gef llter Form Auswahl Umriss Der Zeichensatz oder die Maskierung ist die Grundlage zur o als Umriss oder Silhouette Anhand des Schiebere
98. ktivieren Sie das Register Einblendungseffekt und bernehmen durch Doppelklick die Blende Fade Diese wird sofort in der Timeline eingef gt legen Sie hier nun die Dauer der Einblendung gelb markiert fest Bewegen Sie die Maus an das Ende der Blende und ziehen diese auf eine gew nschte L nge Sekunden Jetzt aktivieren Sie das Register Ausblendungseffekt und bernehmen durch Doppelklick die Blende Fade Diese wird sofort in der Timeline eingef gt legen Sie hier nun die Dauer der Ausblendung fest Bewegen Sie die Maus an den Anfang der Blende und ziehen diese auf eine gew nschte L nge 64 proDAD 2006 Nun steht Ihnen offen weitere Bilder mit zugeh rigem Titel im Reiseverlauf einzuf gen Hier gehen Sie wiederum genauso vor Sie k nnen zum Ablegen weitere Folien in der Timeline f r den weiteren Reiseverlauf die Spuren 3 4 nutzen da diese hinter den bereits verf gbaren Folien mit Bild 1 und Titel frei sind So gestalten Sie die Timeline bersichtlicher Damit ist das Abfahren einer Route auf einer Landkarte mit zu tzlicher Bild und Titelinformation abgeschlossen 1 Highlights der Lektion Grafik einf gen Einblendung setzen 2 In dieser Lektion steht die Erstellung einer Diashow mit Untertitel im Vordergrund Zuerst erzeugen Sie ein neues Projekt ber Datei Neu Neues Projekt Dann klicken Sie im Bereich Erstellen Texte Grafiken Effekte auf die Option Pr sentieren Sie
99. n f wer ndern Arbeitsgruppen j E mi Alles zum Thema Design und Vorlagen Alles zum Thema Pfadanimation Heiserouten Visualisierung animierte Schreibschnft und Test auf Ffad Animation a Alles zum Thema Effekte Ein und Ausblendungen Rolltitel und Animation mi Design bearbeiten Ea Zeichenfarbe Zeichensatz Position Gr e Hier befinden sich Objekt Symbol Vorlagen die einfach per Doppelklick z B einem Route abfahren Objekt zugeteilt werden Symbole f r Routen Yorlagen Mobile he F F A EEEE Mobile Steme amp Glitter 1 2 139 proDAD 2006 e Spezial Motive zur speziellen Anwendung e Mobile insbesondere f r Reise und Mobilit t geeignete Objekte e Sterne amp Glitter f r Route abfahren Objekte z B zur Untermalung e Eigene Ablage f r eigene Objekte Mit Hilfe dieser Option Streckenzug k nnen Sie mit gedr ckter linker Maustaste einen eigenen Pfad im Vorschaubereich Register Eingabe zeichnen Siehe auch Anschlie end k nnen sie aus Vorlagen verf gbar im Dialog Streckenzug der Route einen geeigneten Stil der Strecke ausw hlen Streckenzug der Route Vorlagen Durch Doppelklick k nnen Sie einen Stil bernehmen 140 proDAD 2006 Hier treffen Sie alle Einstellungen rund um Heroglyph Einstellungen AJ Suchpfade f r GrafikerdAnimationen E E Videofomat ii Hintergrund Fi nder 1 Schema der Benutzeroberfl che
100. nd Heroglyph Sitzungen ein Speichern Anzahl Sicherungs PTR G enerationen bak f T 4 Wiederherstellung 5 0 w a e Minuten speichern alle 196
101. nd Optionen Zeitraum und erm glichen somit weitere interessante Ergebnisse 154 proDAD 2006 Tr Vorlagen Rotation el Anker Yorlagen E Root q Zeichen Zelle T Block en 3 Seite a u Bi w m r paraa di Pe A I Ir F u 3 Ag it a parne i ET a A Pd Zeile Block Pi ri R ag LM u af PR e A b a 1 Seite Spezialisierung positiv SE mT Zun chst w hlen Sie eine Vorlage am einfachsten bei laufender Vorschau Unter Z Achse k nnen Sie dann die Rotation in die eine oder andere Richtung noch beeinflussen 155 ur Vorlagen C Rotation Anker Yorlagen E Root lEs Root Zeichen Zeile Block proDAD 2006 Seite ohne er mi y pepe yi 3 E Be pr Pa at T SER PHAN yis Zeile negativ Z Achse l an oa e Spezialisierung X ohne positiv W hlen Sie hier weitere Optionen zur Rotation 156 W hlen Sie sich zun chst eine Effektvorlage in der Hauptebene aus Dann berlegen Sie wie die Rotation aussehen soll W hlen Sie z B Zeichen weise Klicken Sie sich per Doppelklick durch die Vorlagen und betrachten Sie die Auswirkung in der Vorschau Unter SPEZI ALI SI ERUNG kann die Rotation nochmals ver ndert werden Probieren Sie einfach per Schieberegler die ideale Wirkung aus Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und bieten so weitere Untereinstellm glichkeiten
102. nd Tor hear r i rari Lu sd mr kipaman Fraser Trasse Vie ac Deren Lind Er m 15 Lie Di e r E Eip bira Kometen r Lr E Cii ri Er Lj rn irg einen ar aH i i T um Harper Test ee i TAH biain jigi I Free w TANRI n i arE aii ER BE it edel so je H tn FE G TE DA 1SCH Ea Eine Szene namens hprj wird erzeugt und kann wie eine Videoszene auch in der Premiere Timeline positioniert werden Per Doppelklick auf diese Szene wird der Heroglyph Plugin Einsteller eingeblendet Illustration des Vorgangs Ist in Heroglyph das Projekt bearbeitet und fertiggestellt kehren Sie einfach per F12 Taste oder Klick auf das Symbol 9 zur ck zu Premiere Hierbei wird das Heroglyph Projekt automatisch abgespeichert Nur wenn Sie ein Projekt speziell speichern m chten z B wenn ein Trailer erstellt wurde der in anderen Produktionen sp ter wiederverwendet werden m chte m ssen Sie diesen extra aus Heroglyph heraus abspeichern Menu Datei Bitte beachten Sie haben so den Vorteil einen Heroglyph Titel szenenunabh ngig resp szenen bergreifend in einer Premiere Pro Timeline einzuf gen Die erzeugte Videoquelle 17 proDAD 2006 wird einfach eine Spur ber den eigentlichen Videosignalen gelegt und kann so beliebig ber mehrere Szenen hinweg positioniert und zeitlich eingestellt werd
103. nd k nnen so schnell und einfach durchgetestet werden Sprache der Benuftzer berfl che m Sprache der Benutzeroberfl che Sprache Systemsprache Deutsch 3 Sestemsprache Deutsch Deutsch g6 English EE Fran ais Definieren Sie hier die Sprache der Benutzeroberfl che Die Auswahl erfolgt zur Laufzeit des Programms Ein Neustart der Software ist nicht notwendig 194 proDAD 2006 In der Speedbar k nnen Sie Schaltfl chen organisieren S9peedbar 2 Yerfugbare Schalterfl chen Aktuelle Schalterfl chen os Startseite gt a Effekt Ablauf a EA Route bearbeiten A Effekte bearbeiten Einblendeeffekt Ea Dauereftekt w Ausblendeeffekt Ei neuen Bewegungspfad fri neuen Streckenzug p Route synchronisieren 2 Zeichenfarbe k Grafik als Oberfl che berfl che A Kontur 5 Gl her A Schatten A Perspektive w Deckkraft q Spiegeln Punkt Linie 195 proDAD 2006 Projekt Definieren Sie hier projektbezogene Einstellungen Hier stellen Sie die Anzahl der dynamisch gespeicherten Undo Schritte ein Undo Anzahl Schritte 50 nderungen laschen Theoretisch ist die Anzahl der Schritte unbegrenzt allerdings bedeutet jeder zwischengespeicherte Undo Schritt auch Speicherbedarf weshalb dieser Wert nicht unn tig hoch eingestellt werden sollte Hier definieren Sie sowohl die Anzahl als auch den Intervall automatischer Dateisicherungen w hre
104. nd kurzfristig als berechnete Vorschau ausgeben Angenommen Sie haben ein Glyphdesign erstellt und m chten den aktuellen Stand kurz als berechnete Vorschau Animation betrachten k nnen Sie dies hier bequem erledigen Vorschau Erstellen als Animation Berechnung einer a Vorschau Animationsdatei mit umgehender Abspielm glichkeit FH Animation als Yorschau Kontrolle Anzeige des aktuellen Stands in der Echtzeit Kontrolle 00 Vorschau m bi Schalter Abspielen Anzeige des aktuell eingestellten Timeline L gt Abspielen Bereichs in der animierten Echtzeit Vorschau Hier k nnen Sie Einblend Dauer und Ausblendeffekte ausw hlen klicken Sie hierzu in das entsprechende Register Effekte bearbeiten css Einblendung en Ausblendung a p u www a I ea Dauereffekt E w hlbare Kategorie f r Effekte LA ausgew hlt wird bearbeitet a Effekt izt zugeteilt Einblendeeffekt Z Dauereffekt jen Ausblendeeffekt Vorlagen Bewegung vor Objekten auf der Route t m Stift Zeile auf Route Zeichen auf Route Zeichen r ckw rts auf Route gt gt r Ey Tta BR 2 x Spezialisierung Bewegung E Reihenfolge Ei Route Ur gt ar Weitere Details zur Effektbearbeitung N here Informationen hier und hier 133 proDAD 2006 Hier kann der Export des aktuellen Projektstands in eine Animationsdatei oder eine Einzelbilddatei vorgenommen werden Details zu den Einstellern
105. nel 4 Punkt Infos zur Erzeugung von Objekten auch unter Siehe auch Erstellen Erstellen Texte Grafiken ETfekte w hlen Sie einen der Folgenden Vorgang um ein Objekt zu erstellen i en w hlen Sie eine fertige Vorlage aus und passen Sie diese nach Ihren wunschen an i Leere Eingabeobjekte f r Text und Graf k erstellen A Streckenz ge malen Schreibschiift zeichnen sandennde Symbole und Reiserouten animieren Grafiken Texte Animationen einladen und al Logo Hintergrund oder Yi deowand erstellen az Mittels Effekten wie rollen kriechen zoomen tippen rotieren ein und ausblenden Die praktische Vorgehensweise wird u a auch in den Workshops aufgezeigt Eigene Vorlagen erstellen Zuerst f gen Sie z B ein Buchstaben oder eine Grafik im Vorschaubereich Register Eingabe ein Anschlie end klicken Sie auf den Button Es ffnet der Dialog 180 proDAD 2006 Startseite bersicht der Navigation Arbeitsgruppen Erstellen il Design bearbeiten A Route bearbeiten E Effekte bearbeiten Vorlagen Fe Frojekt Vorlagen P Objekte P Zuletzt geotfnete Frojekte Zeichensatz Be Symbol m Streckenzug Klicken Sie hier im Bereich Vorlagen auf die Option Objekte F Projekt Vorlagen Y Objekte IP Zuletzt ge ffnete Projekte T Zeichensatz ne Symbol J Steckenzug Es ffnet der Dialog Objekte Clipart Glyphen Bl cke Objekte Clipar
106. nete Schreibschrift und Streckez ge anwenden e Art der Bewegung von Symbolen Art der Bewegung von Symbolen auf einer Route anpassen 171 proDAD 2006 Erstellen e neuen Bewegungspfad Erstellen eines neuen Bewegungspfades e neuen Streckenzug Erstellen eines neuen Streckenzuges Laden Sie Dateien ein e Hintergr nde einer Routenanimation Auswahl eines Hintergrundbildes aus einer Vorlage oder Importieren eine eigens erstellten Bildes e Grafiksymbol zur Routenanimation Auswahl eines Symbols zum Abfahren oder Abfliegen einer Route Bearbeiten e Unebenheiten im Pfad reduzieren Unebenheiten im gezeichneten Routenpfad reduzieren e Pfad harmonisch abrunden Harmonie in den Routenverlauf bringen e Pfad gl tten starke Gl ttung einer per Maus gezeichneten Route Die Timeline ist die zeitliche Steuerzentrale Heroglyphs F r weitere Informationen und Greifpunkte beachten Sie bitte auch die w hrend der Arbeit im Mauszeiger eingeblendeten Informationen Die Player Details 172 proDAD 2006 axTerten Selektion vorg nger Stat Stop Erzeuge Selektion Nachfolger preview TL object nach ganz playback L sche unten Timeline Sajektion objekt hoch runter Die Timeline Details Vorschaubereich Timeline Cursor effekt gelb Play 5 00 50 fps von 4 5 bis 7 4 econds 00 4 00 I 1200 4a O p Erstellung von Hier werden die g ngigsten Objekte so erzeugt da alle
107. nschlu daran wechseln Sie im Navigations Men Siehe auch und klicken auf die Option Erstellen 42 proDAD 2006 Es ffnet der Dialog Erstellen Text Grafiken Effekte hier w hlen Sie im Bereich W hlen Sie einen der folgenden Vorg nge die Option aus Im folgenden Dialog w hlen Sie die Option Nun positionieren Sie den Startpunkt auf den ersten Buchstaben und schreiben den Text nach Der Text ist komplett nachgeschrieben jetzt wechseln Sie im Dialog Route bearbeiten in den Bereich Bearbeiten Hier klicken Sie auf die Option Pfad harmonisch abrunden 43 proDAD 2006 Route bearbeiten Ken Hinz Bi Ba i l BE Fe neuen Bewegungspfad SR neuen Streckenzug E3 Hintergrund einer Routenanimation 2 Grafiksymbol zur Rautenanimation A Unebenheiten im Pfad reduzieren Der Text wird nun in seiner geschriebenen Verlaufsform optimiert Wechseln Sie jetzt in die Timeline unterhalb der Vorschau und markieren die Folie 1 anschlie end klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Folie 1 und w hlen im PullDown Men die Option L schen Der Originaltext verschwindet 44 proDAD 2006 sa Aoute zeichnen E Foston Sekunden Wechseln Sie jetzt im Vorschaubereich in das Register Ablauf es wird die Vorschau der selbst erstellten Schreibschrift angezeigt Im Anschlu daran f gen Sie nun der Schreibschrift ein geeignetes Design hinzu Klicken Sie im Naviagtion
108. nstellungen zum Schattenwurf 123 proDAD 2006 r Schatten Vorlagen Schlagschatten kurz welt u A F llung der Schattenfl che Hier wird die farbliche oder strukturelle Schattengebung definiert M glich sind Grafiken Animationen oder auch gew hnliche Farben _W F llung der Schattenfl che Fullart Bitte w hlen Ist ausgeschaltet Ausrichtung der Sch attengrafik Hier kann eine evtl verwendete Schattengrafik textur anim ausgerichtet werden SEREIUB BEL SERAUHENTENS Horizontal mehrdeutig Vertikal J mehrdeutig Info Nur bei einem Textblock mit mehreren Zeichen bzw Zeilen tritt eine Wer nderung ein Einfarkige F llungen zeigen keine Yer nderung Schattenwurf Hier kann sowohl der Winkel als auch der Abstand des Schattens definiert werden Innerhalb des Kreissymbols ist dies einfach mit der Maus m glich indem das schwarz rote Symbol verschoben wird Auch die numerische Eingabe sowie die Wahl per Schieberegler stehen zur Verf gung Schnelleingaben sind auch durch die Schalter kurz mittel lang m glich 124 proDAD 2006 Z Schattenwurf w Winkel J i gt kurz mittel lang Abstand t S 4 i Weichzeichner Neben der Schnellwahl in den g ngigen Einstellungen hart mittel weich sind auch numerische und Eingaben per Schieberegler m glich O Weichzeichner
109. ntergrund oder Y deowand erstellen 53 proDAD 2006 Nun w hlen Sie ein geeignetes Bild Grafik aus dieses wird sofort im Vorschaubereich Register Eingabe sichtbar WE Aoute abfahren Blinkenden Punkt mit gehaltenen Maustaste verschieben Hier k nnen Sie zuerst den Startpunkt der Route selbst festlegen bewegen Sie hierzu die Maus auf den gelben Punkt zus tzlich erscheinen jetzt 2 kleine gelb markierte Dreiecke wenn die Maus direkt auf ein Dreieck bewegt wird dann wird das jeweilige Dreieck rot gef rbt Jetzt k nnen Sie den Startpunkt an eine gew nschte Position z B mittig auf der wei en Verlaufslinie nach 1 3 der Strecke verschieben Nun bewegen Sie die Maus auf das Bild gelber Punkt blinkt mit Angabe Route abfahren ziehen Sie mit gedr ckter linker Maustaste einen neuen Bewegungspfad nur f r das eingef gte Bild 54 proDAD 2006 Wechseln Sie im Vorschaubereich in das Register Ablauf und starten das Playback Sie werden feststellen dass das neu eingef gte Bild sofort angezeigt und bewegt wird Das ist nicht das Ziel wir m chten das Bild erst ab 1 3 der Reise angezeigt bekommen Nun wechseln Sie in die Timeline Sie sehen hier dass alle Folien im Projekt gleich lang sind und zur gleichen Zeit ablaufen _ 12 00 Jetzt verschieben Sie die Folie mit eingef gten Bild vom Anfangspunkt weg d h beim Start der Reise wird das Bild noch nicht angezeigt ie T Sekunden
110. og Einstellungen Allgemein Allgemeine Einstellungen f r die Timeline Darstellung und Suchpfade Einstellungen Undo 189 proDAD 2006 Hier werden die zeitlichen Grunddaten zur Timeline festgelegt Diese sind wu Timeline Ma stab E a Sekundefn Raster 0 0390 Sekundefn Ma stab Die Timeline wird in Ihrem sichtbaren Bereich von links nach rechts mit dem hier eingestellten Wert unterteilt So ist ein Ein bzw Auszoomen m glich Im Popup Menu sind praktische Zeitwerte voreingestellt Raster Wird das aktive Timeline Objekt verschoben oder in seiner Gr e ver ndert kann bei dieser Ver nderung per Maus das Raster zur Hilfe genommen werden Je h her dieser Wert desto grober ist die Rasterung Hier werden globale Suchpfade festgelegt in denen beim Einladen eines Projekts nach den zugeh rigen Komponenten wie Grafiken oder Animationen gesucht wird Prinzipiell sind diese Komponenten nicht in einer Projektdatei eingebettet Dies hat den Vorteil dass diese wesentlich kompakter gehalten werden kann Eigentlich ergibt sich jedoch daraus der Nachteil da eine hinzugeladene Grafik immer an dem Platz stehen mu auf welchen verwiesen wird Wird ein Projekt nun weitergegeben erschwert dies die Projektkompatibilit t Anders durch diesen Einsteller Wenn ein Projekt auf einen anderen Rechner mit anderer Laufwerksumgebung portiert wird so m ssen die Komponenten einfach ein einem der hier g
111. oglyph in deren Mitte zugeteilt haben Sie Ihr Timeline Zeitobjekt und somit den Heroglyph Tr ger im Storyboard der Canopus Schnittsoftware erstellt In der Timeline Heroglyphs wiederum k nnen Sie unbegrenzt viele Videospuren nutzen Interessante Composits wie die Multivision sind nun auch f r EDIT Anwender einfach zu bewerkstelligen Alternativ Ein Ergebnis kann nat rlich auch in der eigenst ndigen Version Heroglyphs erzeugt und unter Verwendung des Canopus Codecs exportiert werden Dieses Ergebnis kann dann im Storyboard der Canopus Edit Software einfach eingef gt werden Auch auf diesem Wege stehen s mtliche Multilayer Optionen zur Verf gung was den Einsatz Heroglyphs f r oder durch Canopus Edit Cutter klar rechtfertigt Die Vorgehensweise Die Schritte in Heroglyph selbst sind nur kurz beschrieben sollten aber nach praktizierten Tutorials bekannt sein Wenn z B ein Trailer ohne Videohintergrund erstellt werden soll oder der Videohintergrund in Heroglyph in der Timeline definiert werden soll gen gt das Erzeugen einer Leerszene und deren Einf gen in das Storyboard an entsprechend gew nschter Stelle pr A EEE E EEEE 00 00 00 00 00 00 02 00 00 01 04 00 00 00 06 00 ser Film Main AV Transition in der Mitte einf gen Transition Heroglyph Dauer ber den gesamten Szenen Bereich 21 proDAD 2006 Aufruf des Heroglyph Plugins in Canopus Edit Settings Transition Push
112. onisch abrunden Harmonie in den Routenverlauf bringen Pfad gl tten starke Gl ttung einer per Maus gezeichneten Route Route horizontal spiegeln gezeichnete Route horizontal spiegeln Route vertikal spiegeln gezeichnete Route vertikal spiegeln Ablaufrichtung der Route umdrehen Verlaufsrichtung der Route umdrehen Pausen Pausen einf gen Effekte Abspielen Abspielen des aktuellen Ein Ausblend oder Dauereffekts Effekt entfernen Aktuell selektierten Effekt aus Timelineobjekt entfernen Einblendeffekt Anzeige der Einblend Effektvorlagen Dauereffekt Anzeige der Ausblend Effektvorlagen Ausblendeffekt Anzeige der Dauer Effektvorlagen Zeitraum Anzeige der numerischen Eingabe von Zeiten in Timelineobjekten lAnzeige Werte Anzeige der Gestaltung vergr ern verkleinern gt Taste gering geringe Qualit t schnellste Darstellung mittel bessere Qualit schnelle Darstellung gut hohe Qualit t hoher Rechenaufwand langsamere Darstellung hochwertig h chste Qualit t und Rechenaufwand langsamere Darstellung Optionen ffnen des Dialoges Anzeige mit weiteren Einstellungen zum Videoformat und Hintergrund R nder HlExtras Erstellen Texte Grafiken Effekte Erstellen von Objekten Timeline Objekten und Co Vorschau Erstellung einer berechneten Vorschau i Einstellungen Offnen des Dialoges Einstellungen alle Einstellungen im Uberblick Fenster nicht in RAPID Version Struktur Anzeige der Bedienstr
113. orm um ein Textobjekt auf einer Route entlang zu bewegen Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Dynamik und bieten hierdurch weitere interessante M glichkeiten 146 proDAD 2006 Welche Bewegung auch immer mittels Vorlagen oder eigener Parameter festgelegt wurden hier k nnen diese eingegrenzt werden Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum und Optionen Dynamik und bieten hierdurch weitere interessante M glichkeiten ra Vorlagen Bewegung Begrenzung der Bewegung Bewegung begrenzen a m gt Start nn E afe I m gt a e Hier kann sowohl der Start als auch der Endzeitpunkt einer Effektbewegung verk rzt oder eingegrenzt werden e Bei 2D Bewegungen kann so z B eine schwingende Bewegung eingegrenzt werden bis der gew nschte Ausschlag erreicht ist e Sowohl die Start als auch die Endposition wird in Prozent des gesamten Bewegungsverlaufs von Punkt A nach Punkt B festgelegt Tipp Insbesondere bei Bewegungen im 3D Raum kann dies sehr n tzlich sein und wird angewandt wenn eine Bewegung durch die r umliche Verzerrung nicht komplett aus dem sichtbaren Bereich verschwindet oder mitten im sichtbaren Bereich zu beginnen scheint Fade W hlen Sie hier aus Fade Effekt Vorlagen aus oder nehmen Sie weitere Feineinstellungen vor Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Zeitraum 147 proDAD 2006 Yorlagen Ball
114. orschau und ziehen die gelb markierte Folie 1 z B auf 10 Sekunden auf gt ekunden Der Videowandeffekt wird nun deutlich langsamer angezeigt Die Projektl nge bezieht sich auf die Darstellung der Effekte Beachten sie dass die blaue Linie zeigt die Projektl nge an auf die 10 Sekunden Projektl nge erweitert wird Ziehen Sie diese einfach mit gedr ckter linker Maustaste auf die Gesamtl nge des Projektes Damit ist die Erstellung einer Videowand mit den Effekten Gl hen Perspektive und Verlaufseffekt abgeschlossen 75 proDAD 2006 1 Highlights der Lektion Hintergrundbild einf gen Streckenzug festlegen Dauereffekt setzen Design einf gen Deckkraft festlegen 2 In dieser Lektion steht das Erstellen eines wandernden Titels auf einer Hintergrundgrafik Berglandschaft im Vordergrund Zuerst erzeugen Sie ein neues Projekt ber Datei Neu Neues Projekt Klicken Sie nun in den Bereich Erstellen Texte Grafiken Effekte Erstellen Texte Grafiken ETfekte W hlen Sie einen der folgenden Yon zei m um ein Objekt zu erstellen lt x Wahlen Sie eine fertige Yorlage aus und passen Sie diese nach Ihren WWunschen an Di Leere Eingabeobjekte f r Text und Grafik erstellen A Streckenzuge malen Schreibschrift zeichnen andernde Symbole und Reiserauten animieren Grafiken Texte Animationen einladen und als Logo Hintergrund oder Yideowand erstellen 7 Mittel
115. ortieren Zeitraum gesamte Timeline v Rate E 7 4 FFS Bilder Sekunde Start 0 00 Sekunde Dauer 5 00 Sekunden Bilde 125 Qualitat EA hochwertig Endergebnis Skallerung x ausgeschaltet Bildtyp X Yollbilder _ optimieren fiir video RGE Stream exportieren als pEr a Coder Cinepak Codec by A adius cvid v Name Cinepak Codec Kepframe 15 Grundeinstellung Eigenschaften kompression m Realtime moglich Qualit t e0 gt Keyframes 3 vr lt Interval Datei Eitflenme B ee Export starten 183 proDAD 2006 Zeitraum Hier k nnen die zeitlichen Daten f r das aktive Timelineobjekt per Tastatureingabe eingestellt werden Zeitraum gesamte Timeline ki gesamte Timeline Rate abgesteckter Bereich das aktive Objekt non Bilde 158 Rate Hier werden die Bilder pro Sekunde eingestellt Voreinstellungen f r PAL und NTSC stehen zur Schnellwahl zur Verf gung Qualit t Hier wird die Qualit tsstufe gew hlt Qualit t RE gut Zwischenergebnis Skali hochwertig Endergebnis is il gut Zwischenergebnis Bildtyp gt 3 mittel Vorschau e gt gering schnell ia Ant rmeran hir iidar e gering die schnellste qualitativ aber schlechteste Darstellungsweise w hrend der Arbeit also in der Vorschau ideal f r leistungsarme Rechner oder bei Verwendung umfangreicher Animationen in Objekten e mittel etwas weichere Darstellung als g
116. pelklick auf das Heroglyph Icon u El Heroglyph 2 5 oder ber das Windows Startmen Eintrag proDAD Heroglyph A Windows Movie Maker e Windows XP Professional Hinweis weitere Hinweise und aktualisierte Infos zu Installationsfragen finden Sie unter www heroglyph com unter FAQ Im Premiere Projektfenster w hlen Sie Neuer Heroglyph Titel per rechter Maustaste im Kontextmenu Alternativ dazu w hlen Sie Menu Datei Untermenu Neu Menupunkt Neuer Heroglyph Titel Sodann wird Heroglyph gestartet W hlen Sie nach Bedarf eine Titelvorlage aus oder erstellen Sie einen eigenen Titel Per Klick auf das Symbol wechseln Sie dann wieder zur ck zu Premiere Dabei wird das Heroglyph Projekt gespeichert Alternativ k nnen Sie auch die F12 Taste bet tigen 14 proDAD 2006 ie i H RESEP Be er Hinweise zum Premiere Plugin In Premiere kann die erzeugte Heroglyph Szene die automatisch per Alpha Kanal gestanzt wird per Doppelklick wieder ber Heroglyph bearbeitet werden Die Szene kann auch in Premiere in die Timeline Spur Video 2 etc gelegt werden wobei die maximale L nge aus der Gesamtl nge der Heroglyph Timeline resultiert Das hei t da eine Verl ngerung der Szene generell zuerst in Heroglyph in der Timeline eingestellt werden mu Eine Verk rzung eines Timelineobjekts in Premiere um z B 1 3 bedeutet da das Titelobjekt auch nur zu 2 3 berechnet wird Eine Verk rzung in He
117. r Effekte per Doppelklick auf Heroglyph 2 5 Title Filter Videoeffekt hinzuf gen Kategorie Sstandardeditoren TE Adorage Filter Dziedzie s Effects Pack FWEHerogiyph 2 5 Title Filter Dziedzie s Effects Pack 2 FE CameraP ow Fealtime Clip Fs StageTools Yance Effects 22 Mehr Effekte Ein eventuell eingeblendetes Schlosssymbol vor dem Plugin Namen signalisiert Ihnen dass das Plugin noch nicht freigeschaltet gekauft wurde und Berechnungen somit in einer Art Testmodus mit einem Logo gekennzeichnet werden Die Freischaltung erfolgt online per Klick auf Das Plugin wurde somit der Szene zugeteilt was in der Timeline im Szenenobjekt wie folgt ersichtlich ist T pe mpn re sffekte Re TE A N EO B r B h E 5 wa T golm aajal amp Der Start von Heroglyph erfolgt per Mausklick auf Titel bearbeiten Hier ist jetzt auch die 31 proDAD 2006 Auswahl der Option Composite m glich und dient in Verbindung mit der Overlay Spur als echter Titler D h das Plugin f r Studio arbeitet nicht nur als Effektgenerator sondern auch als Titelgenerator Heraglyph Frojekt Berechnung Dauer All ser optimieren f r Wideo FFS EIN Bilder 1 94 00 Format 720x576 1 0667 v Composite Titel bearbeiten f ZUFUCK Heroglyph startet Wenn alle Einstellungen in Heroglyph vorgenommen worden sind dann erfolgt die R ckkehr zu Studio mit Hilfe der F12 Taste Ihre
118. r Tastatur Das Heroglyph Projekt wird in der Timeline von Studio eingef gt bzw der ausgew hlten Szene zugeteilt was in der Timeline im Szenenobjekt wie folgt ersichtlich ist Heroglyph Zeitbasis verwenden Ein Export einer Animation einer Grafik einer Bildsequenz usw in Heroglyph ist nicht notwendig Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen 32 proDAD 2006 Einbindung in Ulead Media Studio Hinweis weitere Hinweise und aktualisierte Infos zu Installationsfragen finden Sie unter www heroglyph com unter FAQ Auch in Mediastudio ist der Betrieb als Plugin m glich Allerdings mu hier nach der Installation Heroglyphs ein Handgriff manuell zur Einstellung erfolgen Starten Sie Mediastudio Dr cken Sie F6 f r die Voreinstellungen Unter Verbinden und dem Dateityp Heroglyph hprj weisen Sie den Programmpfad Heroglyph exe zu 1l Pee l E x Allgemeines Bearbeiten binden Yorschau Dateityp Heroglyph hpril b Zugeordnetes Programm d heraglyph 1 0 nt_kickstart exe Bl ttern Trimminformation einschlie en Abbrechen Hie Erstellen Sie nun Ihren Titel oder zumindest das Ger st in der eigenst ndigen Version Heroglyphs Dann laden Sie diese Datei in Mediastudio ein was per Drag n Drop aus dem Windows Explorer o m glich ist Alternativ hierzu kann in Mediastudio per Kontextmenu auf den Videospuren Unterpunkt Videodatei ein Heroglyph Projekt hprj ausg
119. r der Schalter 50 100 150 126 proDAD 2006 Hier wird ein Objekt oder eine Selektion insgesamt geregelt was die Deckkraft betrifft So kann einer Grafik oder einem Text schnell eine Transparenzwirkung auf seine gesamten Attribute wie Kontur Schatten Perspektive Front zugeteilt werden Soll ein Glyph nicht komplett transparenz geregelt werden sondern nur einzelne Attribute so kann dies in den jeweiligen Einstellern erledigt werden Deckkraft des Zeichens Deckkraft des Zeichens DE 50 W 100 150 Werte unter 100 erzielen Transparenzeffekte Werte ber 100 sind m glich um z B auf maskierte Grafiken evtl Uberdeckungseffekte zu erzielen Optionen Hier sind die zus tzlichen M glichkeiten zu den einzelnen Punkten in Bearbeiten korrespondierend eingeblendet Optionen Position ab keming W F llung Abbildung nur beispielhaft da Anzeige je nach Bearbeitung variiert Hier k nnen sowohl Gr sse als auch Position eines Objekts pixelgenau festgelegt werden Im unteren Teil stehen Schnellwahlfunktionen zur Verf gung die die horizontale und vertikale Zentrierung oder Ausrichtung anhand des Ausgabebildschirm Randes erlauben Unter Gr e anpassen sind die Quick Einsteller f r HORI ZONTAL auf Bildschirmgr e anpassen VERTIKAL auf Bildschirmgr e anpassen KOMPLETT auf Bildschirmgr e anpassen vorhanden 127 proDAD 2006 Linke Kante hz00n f i Obere Kante
120. r vertikal getrennt organisiert so kann mittels dieser Synchronisation die aktuell zu treffende Einstellung zeitlich beeinflu t werden Z B ist bei einer horizontalen Synchronisation der aktuelle Parameter an der Wort Reihenfolge ausgerichtet oder bei einer vertikalen Synchronisation der Ablauf anhand dem Ablauf der Zeilen geregelt 159 proDAD 2006 Skalierung Hier k nnen Skalierungen aktiviert justiert werden Diese Einsteller korrespondieren auch mit Optionen Dynamik und Optionen Zeitraum und erm glichen somit weitere interessante Ergebnisse Skalierung ir Yorlagen e Skalierung E Anker Yorlagen Root f js Foot zeichen Zeile Block F Seite GRAUE PA sh ZZrerspie um Edi wa u i Eroniy iR Bs iskr Fy Rep amg Im ii Zeile Block rg pran T ram FA Be PA e a seite Spezialisierung Art E grob lt gt normal 160 proDAD 2006 Sr Vorlagen Skalierung el Anker Root 17 Br I Zeichen Zeile Block Seite ohne Zeichen kin ur ERNEST PA ne Erinn Bui ife o Sa ame Peme Ei BM Zeile Block BER wE ri na PA m samak Seite Spezialisierung Art E gro lt gt normal Skalerung W hlen Sie sich zun chst eine Effektvorlage in der Hauptebene aus Dann berlegen Sie wie die Skalierung aussehen soll W hlen Sie z B Zeichen weise Klicken Sie sich per Doppelklick durch die Vorlagen und betr
121. rag n Drop Wird ein Timeline Objekt auf ein anderes gezogen werden die Objekte getauscht Wird ein Timeline Objekt von einer Spur in die andere und dort auf ein Objekt gezogen werden die Objekte spur bergreifend getauscht Wird ein Timeline Objekt aus dem Timeline Fenster gezogen wird es nach R ckfrage gel scht Das Programm bernimmt hierbei gewisse logische Steuerungen generell kann gesagt werden dass beim Drag n Drop versucht wird zeitliche Konstellationen weitestgehend beizubehalten um nachfolgende zeitliche Steuerungen so wenig als m glich zu ver ndern Ebenen Wechsel In der Gestaltung besteht die M glichkeit per doppeltem Mausklick auf die Zeitachse der Timeline in die Effekte Ebene zu wechseln In der Timeline besteht wiederum die M glichkeit per doppeltem Mausklick in die Editierfl che direkt in die Gestaltungs Ebene zu wechseln 110 proDAD 2006 Gestaltung Im Markierungs Positionierungsmodus Doppelklick auf den usseren Objekt Rand Objekt komplett selektieren Einfacher Klick auf ein Objekt Objekt selektieren Einfacher Klick auf ein Objekt Shift Objekt deselektieren f r Multiselect Zwecke Doppelklick in die Gestaltungsfl che Aufruf Kontextmenue Doppelklick in die Gestaltungsfl che Shift Neues Objekt erzeugen Doppelklick auf den usseren Objektrahmen Wechsel zwischen Modus Texteingabe und Markierungs Positionsmodus Bei nochmaligem Doppelklick nach einem erfolgten W
122. rlage Filigran aus es werden sofort neue Designvorlagen sichtbar Klicken Sie nun doppelt auf ein Design Ihrer Wahl automatisch wird das Design im Vorschaubereich bernommen Design bearberten Wechseln Sie im Vorschaubereich in das Register Ablauf eine Vorschau startet Sie werden feststellen dass eine wei e Verlaufslinie sichtbar wird 82 proDAD 2006 cil Eingabe FE Ablauf s Route abfahren Diese k nnen Sie wie folgt transparent machen Klicken Sie in der Timeline auf die Folie Route zeichnen in Spur 2 wird gelb markiert Anschlie end klicken Sie im Vorschaubereich in das Register Eingabe Es erscheint der Dialog Design bearbeiten Im unteren Bereich des Dialoges ist das Register Deckkraft aktiv 83 proDAD 2006 a nr ee BA Kent gr ARE El I 1E E p Ahim t Design bearbeiten Sa Enge y Abla n ES FRI IE RE FELL HER IE Band Ba EA d Schieben Sie jetzt den Regler nach links auf den Nullpunkt Im Vorschaubereich wird die wei e Linie ausgeblendet 84 proDAD 2006 Design bearbeiten Fett Fett Schatben EEE m a Deckuat F Fen Kontu gt Spiegel Punkte br Sk 100 150 Jetzt wechseln Sie im Vorschaubereich in das Register Ablauf die Vorschau startet und die Verlaufslinie ist unsichtbar mij Eingabe F Ablauf Route zeichnen Damit ist die Erstellung eines wandernd
123. roglyph pa t diese Gegebenheit beim erneuten Wechsel in Premiere automatisch auch dort in der Timeline an Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen 15 proDAD 2006 Die Einbindung erfolgt auch hier als Videoquelle und oder als Videoeffekt Allerdings ist die Handhabung als Videoquelle unterschiedlich zur Pro Version da der beschrieben Menuepunkt in der Elements Version nicht existiert Die Einbindung erfolgt deshalb ber das Kontextmenu im Fenster Medium und zwar per Neues Objekt Heroglyph Title ls Adobe Premiere bemenle L Wokumenie und Einstellunpen hinbeene Unteleniadobeifremliere Ekementeti UWrnbenantt prel eo Izem ho Video EEk Unrbersnnil pill Stande Weitere Details finden Sie unter Gemeinsame Optionen 16 proDAD 2006 In Premiere Pro ist je nach vorliegender Version die Einbindung von Heroglyph auf zweierlei Arten machbar 1 Als Videoquelle Ab Premiere Pro 1 5 W hlen Sie im Menu Datei Untermenu Neu Menupunkt Heroglyph Titel Alternative In der Premiere Projektverwaltung erstellen Sie einfach Heroglyph Titel per rechter Maustaste im Kontextmenu Ct DEREN Papis Cie rapar Maia Tisi fome hi TENE Mee Aaen PIPE Fro jki Sp Prost ea Gr GEL hr rm Sur am Leer Pro orai u Duden Grgat hatan u ad Liars m Fracht Sucher 2 u 1307 Suchen arier a U Ko reger Se kakai u
124. rt IH fi Frame End DUT 525 Frave 129 proDAD 2006 Selektiertes Objekt ist ein Text Objekt e F llung der Zeichenoberfl che mit einer Grafik oder Farbe W Grafik Animation e E l Mm Ta Grafik D mediargfx generahmediaworld iog Format 768 x 576 Pixel AGB Einzelbild e F llung der Zeichenoberfl che mit einer Animation Y Grafik Animation raf k P mediaWWidechprodad world avi Format 320x280 Pixel RGB hate 25 FFS Bilder pro Sekunde L nge 125 Frames 5 0 Sekunden onm z eitbasis FPS aus Datei Ablauf Vorw rts v I gt Referenz g 4 N heres zum Thema auch unter Erstellung von Grafik und Animationsobjekten Ist ein Textblock aktiviert kann hier der Zeichensatz aktiviert werden Alle im System eingetragenen Truetype Schriften werden hier aufgelistet Hierzu gen gt das doppelte Anklicken eines Vorschausymbols Einfaches anklicken bewirkt eine animierte Vorschau 90 Abc ABSALOM Abc Amiga Forever Abc Arial Baltic Abc Arial CE Abc Arial Greek Abc ALIBI Abc Arial Abc Arial Black Abc Arial CYR Abc Arial TUR Abbildung beispielhaft da systemabh ngig 130 proDAD 2006 Siehe auch Was auch immer Sie im Ablauf bzw der Effektrubrik unternehmen hier werden Ihnen weiterf hrende Aktionen angeboten die zum aktuellen Zeitpunkt von Nutzen sein k nnten Angenommen Si
125. s Effekten we rollen knechen zoomen tippen rotieren em und ausblenden auf die Option Grafiken Texte Animationen einladen und als Logo Hintergrund oder Y deowand erstellen Es erscheint der Dialog 76 proDAD 2006 Erstellen Texte Grafiken ETfekte Laden Sie Dateien eim Text aus Test Datei einladen wi Grafiken Animationen einladen und als Logs Hini ti grund oder Yideowand erstellen Grafiksymbol oder Animation zur Bewegung auf einer Route einladen eigener Fahrzeuge auf einer Ba Z B fotografierte Autos Schiffe ete j Eigene Landkarte f r R eiseroute einladen oder 3i dekorativen Hintergrund f r Ihre Schreibschrift um ein geeignetes Hintergrundbild Berglandschaft z B DSCO20138 jpg in den Vorschaubereich zu importieren Der Pfad C Programme proDAD Heroglyph 2 5 clipart TempBackground Ablauf 71 proDAD 2006 Klicken Sie jetzt im Navigations Men auf die Option Streckenzug em Nun geben Sie im Vorschaubereich Register Eingabe einen geeigneten Text z B Wandern macht Spass ein Wandern macht Spass Eu DA Sym a en Richten Sie nun den Titel so aus das der blinkende gelbe Punkt Route abfahren am rechten Bildrand an der Berkante aufsetzt 78 proDAD 2006 Wa n dern m R DS megg TE Elinkenden Punkt mit gehaltenen Maustaste verschieben Jetzt bewegen Sie
126. s Men auf den Button es erscheint der Dialog Startseite bersicht der Navigation hier klicken Sie im Bereich Arbeitsgruppen auf die Option Design bearbeiten Es ffnet der Dialog Streckenzug der Route 45 proDAD 2006 Streckenzug der Route Hier w hlen Sie in die Vorlage Route z B das Design 5 per Doppelklick aus Es wird automatisch in den Vorschaubereich bernommen Klicken Sie zum Abschlu im Naviagtions Men Optionen auf Pausen Es ffnet der Dialog Pausen 46 proDAD 2006 Pausen Route Pausen Route Startpunkt 0 00 4 Sekunde 2 Gesamtdauer 5 00 a Sekunden m Verz gerung n on a Sekunden E0 Pausendauer 0 00 a Sekunden M Nachbarobjekte anpassen Hier legen Sie im Bereich Pausendauer eine Pausenzeit von 5 Sekunden fest Die Pausenzeit blau angezeigt wird in die Timeline eingef gt Sekunden 4 0 a00 Route zeichnen Diese Einstellung bewirkt dass nach dem Schreiben des Textes dieser noch 5 Sekunden stehen bleibt Damit ist Erstellung einer Handschrift mit Routenanimation abpausen sowie mit einer Pause erg nzen abgeschlossen 1 Highlights der Lektion Route erstellen Symbole einf gen Grafik laden Effekte setzen Titel einf gen Design festlegen 2 In dieser Lektion steht das Abfahren einer Route auf einer Landkarte und das Anzeigen von Bildern und Titeln w hrend des Routenverlaufs im Vordergrund
127. sgerichtete Grafik Animation Deckkraft Transparenz der Oberfl che des Zeichens unabh ngig evtl Konturen 121 proDAD 2006 Schatten etc nicht in Heroglyph RAPID verf gbar Spiegeln Spiegeln der Form bzw der Oberfl che jeweils in horizontale und vertikale Richtung N heres zum Thema auch unter Erstellung von Grafik und Animationsobjekten Hier wird die Schriftkontur eingestellt Zur Auswahl stehen alle M glichkeiten die auch unter Oberfl che beschrieben sind Hier k nnen die gleichen Einstellungen definiert werden wie unter Oberfl che Deshalb sei an dieser Stelle dorthin verwiesen Eine zus tzliche Option ist die Strichst rke der Kontur Strichst rke der Kontur fein nomal stark m Wichtige Gestaltungsinformationen e Eine Kontur kann auch einen animierten Farbverlauf erhalten Hierdurch wird ein Schimmer oder Reflektions Effekt erzielt e Eine schr ger Farbverlauf der in der Kontur in seiner Richtung gegenl ufig zum Oberfl chenfarbeverlauf verwendet wird derzeilt eine Pseudo Bevel Wirkung Hinweis In Heroglyph 2 5 RAPID der kleinen Heroglyph Variante sind lediglich Voreinstellungen zur Schnellwahl verf gbar dz Kontur Vorlagen transparent ___ 122 proDAD 2006 Die Gl hen Einstellungen sind eine ausgegliederte Rubrik des Schatten Einstellers Hier stehen verschiedene Gl hst rken als Voreinstellung zur Schnellwahl bereit leicht gluhen
128. stellungen vorgenommen Bildtyp Halbbide Upper First gt Wallbilder HH albbilder Upper First A EME EUNE First Wenn ein Ergebnis exportiert werden soll und entweder die Projekteinstellung der Schnittsoftware oder die der Videohardware eine nderung der Halbbild Abfolge erfordern ist dies hiermit problemlos anpa bar Vollbilder wird insbesondere f r Web Animationen oder Ergebnisse zur Verwendung au erhalb der Video Anwendung ben tigt st im berechneten Ergebnis eine Kamm Wirkung zu beachten so ist vermutlich der falsche Halbbild Typ gew hlt Ist im berechneten Ergebnis ein leichtes Ruckeln bemerkbar mu evtl die Einstellung Vollbilder auf eine der Halbbilder Einstellungen ge ndert werden In einigen Einstellern werden diese Halbbildbezeichnungen auch anders bezeichnet e Upper First Even e Lower First Odd Optimieren f r Video Dieser Filter sollte immer dann aktiviert werden wenn das Endergebnis f r Videoausgabe gedacht ist Vorteil weniger Bildrauschen optimiertes Farbspektrum Das Ausschalten des Filters bringt einen Geschwindigkeitsvorteil in der Berechnung von ca 20 allerdings auch eine wesentlich geringere Qualit t im Videoeinsatz Hier wird festgelegt in welchem Format die Einzelbildabfolge verwendet wird TIF J PG PNG TGA PPM SGl und wie die Alphakanal Regelung erfolgen soll 187 proDAD 2006 Berechnung RGB Aipha als zwei Grafiken Alpha k anal E wei deck
129. strierung als E mail verzenden L Antrag zur Registrierung ausdrucken Antrag zur Registrierung ale Test weiterrerarbeiten Abbrechen 12 proDAD 2006 Am einfachsten und schnellsten funktioniert es mit der bertragung als Email Wenn Sie aber nicht ber Email verf gen Nutzen Sie die M glichkeit zum Ausdruck Ihrer Daten und senden Sie uns diese Senden Sie uns auf keinen Fall manuell oder handschriftlich erstellte Briefe oder Faxe Wenn Sie Ihren Schl ssel erhalten blicherweise erhalten Sie eine Email mit einem Link zum Download Ihres Schl ssels Downloaden Sie diese Datei und speichern Sie sie an einem praktischen Ort Ihrer Wahl Diese exe Datei dann bitte einfach doppelklicken und ausf hren Der Schl ssel wird somit in Heroglyph aktiviert und fortan kann Heroglyph ohne Zeitbeschr nkung verwendet werden Nach evtl vorgenommenen System nderungen kann es sein dass Sie Ihren Lizenzschl ssel erneut bei proDAD beantragen m ssen Nutzen Sie dann bitte einen der oben angegeben Wege und bermitteln Sie Ihren neuen PID Code an proDAD In Version 2 wurde diese Notwendigkeit jedoch deutlich reduziert Der PID Code enth lt keinerlei Informationen ber Ihr System Der Lizenzschl ssel ist eine reine technologische Ma nahme zum Schutz vor illegaler Verwendung der Software Diese Ma nahme vermeidet Kosten durch illegales Kopieren was sich in k nftigen Upgradepreisen bemerkbar macht Von diesem Schutz profitieren som
130. t Glyphen Bl cke Vorlagen Spezial Fi Root Spezial Mobile Sterne amp Glitter BI eigene Yorlagen Hinweis Sollte der Ordner eigene Vorlagen nicht verf gbar sein dann k nnen Sie diesen hier anlegen Aktivieren Sie den Ordner Root anschlie end klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Vorlagenbereich W hlen Sie im Kontextmen die Option Vorlagen Gruppe anlegen und geben z B den Namen eigene Vorlagen ein Der Ordner eigene Vorlagen erscheint ffnen Sie diesen Nun weisen Sie im Vorschaubereich dem Buchstaben z B die Farbe ROT zu Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Vorlagenbereich W hlen Sie im Kontextmen die Option Vorlagen einf gen und geben z B den Namen Test ein 181 proDAD 2006 Objekte Clipart Glyphen Bl cke Vorlagen C eigene Vorlagen gt Ga Damit ist eine Vorlage erstellt Animationsdateien Export W hlen Sie hier die Art des gew nschten Exports Animation Animationsdatei z B AVI MPG WAV etc Einzelbilder Export in ein Verzeichnis von einem Bild oder einer fortlaufenden Bildsequenz P Startseite Exportieren Exportieren e Navigation ne Erstellen als l Exportieren EE Animation exportieren EE Animation expatti Einzelbilder exportieren a Einzelbilder export 182 proDAD 2006 Folgender Einsteller erm glicht die individuelle Ausgabe einer Animation Einstellungen siehe unten Animation exp
131. t Standard RGB exportieren als E Urdner 5 _t out images Eg Alpha exportieren als E Ordner e Mtmp E e Berechnung RGB Alpha in einer Grafik 24 Bit RGB Farbdaten sowie 8Bit Alphakanal Daten werden in einer Datei gespeichert Die Daten sind jedoch separat abrufbar und noch nicht verrechnet e RGB Alpha als zwei Grafiken 24 Bit RGB Farbdaten sowie 8Bit Alphakanal Daten werden in zwei separaten Dateien gespeichert e RGB mit Alpha verrechnet 24 Bit RGB Farbdaten sowie 8Bit Alphakanal Daten werden in einer Datei bereits verrechnet gespeichert e nur RGB Alpha ignorieren 24 Bit RGB Farbdaten werden gespeichert e nur Alpha RGB ignorieren 8Bit Alphakanal Daten werden gespeichert e Alpha Kanal e wei deckt e schwarz deckt RGB exportieren als hier wird das Einzelbild Ausgabeformat bestimmt Folgende stehen zur Verf gung tiff jpg tga png ppm sgi Alpha exportieren als hier wird das Einzelbild Ausgabeformat bestimmt Folgende stehen zur Verf gung tiff 32 jpg tga 32 png ppm sgi Ordner hier wird der Pfad nebst Ausgabeordner bestimmt in welchen die Einzelbildsequenz ausgegeben wird Button Export starten mit Klick auf diesen Button beginnt der Export Einstellungen Erfahren Sie hier N heres zu Heroglyph Einstellungen 188 proDAD 2006 I Erstellen Bearbeiten Einstellungen Klicken Sie im Navigations Men auf den Button Einstellungen es erscheint der Dial
132. t aktivieren Sie per einfachen Mausklick das Register Ausblendeffekte Effekte bearbeiten Schema Effektkategorien T Einblendeeffekt E Dauereffekt ED Ausblendeeffekt Jeoba Yorlagen O Block nl ur 58 proDAD 2006 Diese wird sofort im Vorschaubereich und in der Timeline sichtbar in Spur 3 Folie f r Bild 1 zur Anzeige Sekunden Nun k nnen Sie die L nge der Ausblendung selbst festlegen bewegen Sie hierzu die Maus an den Anfang der Ausblendung in der Timeline Spur 3 und ziehen diese mit gedr ckter linker Maustaste auf die gew nschte L nge Anschlie end starten Sie im Vorschaubereich in das Register Ablauf ein Playback und berzeugen sich vom soeben gesetzten Effekt El Eingabe 7 Ablauf 360 se Route abfahren E u 78 ln Tag 7 1 r E ET w pr Hrn A ange Em J Nun setzen Sie einen Titel der sich auf das eingeblendete Bild bezieht Jetzt f gen Sie eine neue Folie in die Timeline ein hierzu klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Timeline und w hlen im PullDown Men Neu Neue Folie aus Die Folie wird in der Timeline abgelegt 59 proDAD 2006 TEA Kzekunden Nun ist es notwendig die Timeline neu zu organisieren d h die Anordnung der Folien in den verf gbaren Spuren f r den weiteren Ablauf der Reise zu definieren Organisation der Spuren von oben nach unten Spur 1 Folie Route abfahren Pinsel Spur 2 Folie Route zeichnen w
133. th century de 39 proDAD 2006 Handschrift mit Routenanimation abpausen 1 Highlights der Lektion Zeichensatz ausw hlen Schreibschrift erstellen Design der Schreibschrift hinzuf gen Pause einf gen 2 In dieser Lektion steht die Erstellung einer Handschrift mit Routenanimation abpausen sowie mit einer Pause erg nzen im Vordergrund Zuerst starten Sie Heroglyph 2 5 und w hlen die Option Neues Projekt aus Dann erscheint die Arbeitsoberfl che von Heroglyph 2 5 E z Ti eel Nun geben Sie im Vorschaubereich Register Eingabe einen Titeltext ein z B The Team 40 proDAD 2006 Klicken Sie jetzt im Navigations Menu auf die Option Bearbeiten SE Vorschau Es ffnet der Dialog Objekte bearbeiten ver ndern bjekte bearbeiten ver ndern te Eir und Ausblendungen 23 Zeichenfarbe Hier klicken Sie auf die Option Zeichensatz Zeichensatz Nun erscheint eine Auswahl von Schriftarten Zeichens tzen hier w hlen Sie eine Schreibschrift aus z B Staccato222BT 41 proDAD 2006 eichensaftz ibc j kaavi SHELMAN Shruti Der neue Zeichensatz wird durch Doppelklick in den Vorschaubereich bernommen Jetzt vergr ern Sie den Text im Vorschaubereich indem Sie die Maus an die rechte untere Ecke der Textmarkierung bewegen und mit gedr ckter linker Maustaste auf die gew nschte Gr e ziehen Im A
134. tos und Text auf Ffad zeichnen fi An mlerten Streckenzug oder animierte Schreibechritt zeichnen 137 proDAD 2006 Ey Grafiken Texte Animationen einladen und Erstellen Texte Grafiken Effekfe als Logo Hintergrund oder Yideowand erstellen Laden Sie Dateien ein 5 Text aus Text Datei einladen Grafiken Animationen einladen und als Logo Hintergrund oder Y deowand erstellen Graf ksyrnbol oder Animation zur Bewegung auf einer Route einladen Nutzen Sie diese M glichkeit zur Bewegung eigener Fahrzeuge auf einer Reiseroute Z B fotografierte Autos Schiffe etc Eigene Landkarte fiir Reiseroute einladen oder dekorativen Hintergrund f r Ihre Schreibschrift erstellen g Mittels Effekten wie rollen knechen zoomen Erstellen TextelGrafiken Efekte j tippen rotieren ein und ausblenden w hlen Sie die Effektart a Einblendung einer Folie erstellen und Effekt nach eigenen WWunschen anpassen Ausblendung einer Folie erstellen und Effekt nach eigenen Wunschen anpassen Rolltitel erstellen Vorlage wie Star wars Ea anwenden und Effekt nach eigenen Wunschen anpassen EIER SSR A A AST ERRN Es erscheint der Dialog zum Erstellen einer Diashow Effekte und T esteinblendungen lassen dabei die Motive lebendig wirken 138 proDAD 2006 p Gestalten Sie Zeichen Grafiken Farben und Objekte bearbeiten f ver ndern Effekte nach Ihren eigenen Worstellungen Objekte bearbeite
135. u zu organisieren d h die Anordnung der Folien in den verf gbaren Spuren f r den Ablauf der Reise zu definieren Organisation der Spuren von oben nach unten Spur 1 Folie Route abfahren Pinsel 52 proDAD 2006 Spur 2 Folie Route zeichnen wei e Verlaufslinie Spur 3 Folie 4 f r Bild 1 zur Anzeige Spur 4 Hintergrund Map Sekunden Klicken Sie jetzt auf den Button Erstellen im Navigations Menu u Siehe auch beachten Sie das in der Timeline die neue Folie aktiviert gelb markiert ist Es erscheint der Dialog Erstellen Texte Grafiken Effekte Erstellen Texte Grafiken Effekte w hlen Sie einen der folgenden Vorgang um eim Objekt zu erstellen a W hlen Sie eine fertige Vorlage aus und passen Sie diese nach Ihren Wunschen an sa Leere Eingabeobjekte fur Text und Grafik erstellen A Streckenz ge malen Schreibschrift zeichnen o wandermde Symbole und Reiserouten animieren Grafiken Teste Animationen einladen und als Logo Hintergrund oder Yideowand erstellen a Mittels Effekten wie rollen kriechern zoomen tippen rotieren ein und ausblenden Jetzt klicken Sie auf die Option Grafiken Texte Animationen einladen und als Lago Hintergrund oder Y deowand erstellen es erscheint der Dialog Laden Sie Dateien ein hier w hlen Sie die Option Laden Sie Dateien ein A Text aus Text Datei einladen x Grafiken Animationen einladen und alz Logo Hi
136. uktur linker Bildschirmbereich Gliederung Anzeige des Gliederungs Baumes an Heroglyph V1 angelehnt Timeline Anzeige der Timeline Tabelle Umschaltbare Anzeige der Timeline der Tabelle normal ausgeschaltet iHilfe ber Heroglyph Infos ber Programmversion Lizenzierungsdaten Anleitung die Programmhilfe anzeigen auch F1 Taste M glichkeiten ffnen des Dialoges M glichkeiten mit Darstellung von verschiedenen Vorlage die in Heroglyph verf gbar sind Lizenzdatei laden Eine Lizenzdatei mtkey manuell einladen Registrieren nur nach Demo Download und Installation verf gbar nach erfolgter Registrierung bei proDAD nicht mehr in der Auflistung Bei Problem Email schreiben sollte nur im Problemfall verwendet werden F r Support Anfragen Heroglyph Homepage ffnen www heroglyph de mit FAQs Tipps Infos etc 107 proDAD 2006 Service Update aktuelle Programmversion downloaden installieren Zubeh rprodukte online weitere Produkte Bedienelemente Hier finden Sie eine Auflistung verschiedener Bedienelemente in Heroglyph so z B 1 Menu Erkl rung 2 Kontext Menu s 3 Tastaturk rzel Shortcuts Wichtige Kontext Men s zum schnellen komfortablen Arbeiten Automatische Zentrierung und Skalierung von Objekten im Eingabe Modus Nutzen Sie hierzu die rechte Maustaste und klicken in den Arbeits Vorschaubereich dann erscheint das Kontext Men mi Eingabe F Ablauf En Mar
137. verwenden e an Heroglyph wird als Zeitgrundlage verwendet und die Timeline Heroglyphs wird am Ende des Timelineobjekts in der Schnittsoftware zeitlich abgeschnitten e aus Die Timeline Heroglyphs wird an die Gesamtl nge des Timelineobjekts der Schnittsoftware angepa t c Composite e an Heroglyph Titel wird auf das Hintergrundvideo der Schnittsoftware berechnet in Heroglyph ist der Hintergrund also transparent e aus Heroglyph Titel wird auf den Heroglyph Hintergrund gerechnet evtl Videosignal der Schnittsoftware wird nicht ber cksichtigt Diese Option erscheint dann sinnvoll wenn Heroglyph z B auf einer extra daf r angefertigten Leerszene z B schwarz angewendet wird Diese Szene dient dann als Tr gersignal und der Alphakanal Heroglyphs wird komplett an die Schnittsoftware weitergegeben Dort nach deren M glichkeiten geschickt kombiniert lassen sich interessante Multilayer Anwendungen realisieren Heroglyph Projekt nicht in allen Plugins Hier werden zur Kontrolle die Dauer die Anzahl der Bilder pro Sekunde sowie das Format angezeigt wie Heroglyph den Titel berechnet Weichen diese Einstellungen ab kann die J ustierung in Heroglyph in den Videoformat Einstellungen vorgenommen angepasst werden um z B 16 9 HDV o 4 analog zum Videoprojekt des Schnittprogramms zu fahren Wichtig im Plugin Betrieb Wenn eine in Heroglyph mitgelieferte Vorlage im Plugin Betrieb und nur hier aktiviert ausgew hlt wird
138. von Objekten auf der Route G Fausen N Unebenheiten im Pfad reduzieren Hier k nnen Sie Einstellungen zur Bewegung von Objekten auf der Route Pausen definieren und Unebenheiten im Pfad reduzieren Definieren Sie hier schnell den zeitlichen Rahmen einer Pause f r das aktive Timeline Objekt Sie k nnen Einstellungen zum Startpunkt der Pause zur Gesamtdauer zur Verz gerung und zur Pausendauer treffen Beachten Sie dass Sie bei Aktivierung der Option Nachbarobjekte anpassen beeinflussen Pausen Route Pausen Route Startpunkt 0 0 4 Sekunde Gesamtdauer 5 00 4 Sekunden m Verz gerung 0 00 x Sekunden Pausendauer 0 00 4 Sekunden MW Nachbarobjekte anpassen 95 proDAD 2006 Den aktuellen Projektstand kurzfristig als berechnete Vorschau ausgeben Angenommen Sie haben ein Glyphdesign erstellt und m chten den aktuellen Stand kurz als berechnete Vorschau Animation betrachten k nnen Sie dies hier bequem erledigen Yorschau a Vorschau Erstellen als E Animation als Yorschau iaje m ei E Abspielen Erstellen als Animation Berechnung einer Animationsdatei mit umgehender Abspielm glichkeit Kontrolle Anzeige des aktuellen Stands in der Echtzeit Vorschau Schalter Abspielen Anzeige des aktuell eingestellten Timeline Bereichs in der animierten Echtzeit Vorschau Klicken Sie im Bereich Erstellen als auf Animation als Vorschau es ffnet der Dialo
139. von Texten Videos Effekten Reiserouten etc t Navigation Erstellen Die Arbeits Modi 1 Texte erstellen Bearbeiten Modus 2 Kerning Zwischenr ume Modus 3 Route erstellen Bearbeiten Modus A irf Die Umschaltung im Arbeits Vorschaubereich 1 Register Eingabe Design 2 Register Ablauf Animation mil Eingabe F Ablauf ffnen des Kontext Men s im Arbeits Vorschaubereich Nutzen Sie hierzu die rechte Maustaste und klicken in den Arbeits Vorschaubereich dann erscheint das Kontext Men 103 proDAD 2006 El Eingabe 7 Ablauf D Neue Grafik Box neuen Bewegungspfad Hier einf gen e N achtolger Vorg nger IB Alles markieren Tex Nichts markieren Anzeige 25 E 50 75 CO 100 125 gering mittel gut hochwertig GF Optionen Sehr wichtiges Grundwissen zum Heroglyph Funktionsprinzip Gestaltungsobjekte werden in einem Timeline Objekt auch Container gesammelt Das Timeline Objekt erh lt die Effekte f r Ein und Ausblendung Somit erhalten alle Gestaltungsobjekte EINES Timelineobjekts den gleichen Effekt Objekte in unterschiedlichen Timeline Objekten k nnen somit auch unterschiedliche Effekte erhalten Objekte in unterschiedlichen Timeline Objekten k nnen unterschiedlich zeitversetzt eingeblendet werden Vollbild Hintergrundgrafiken sollten in extra Timeline Objekten platziert werden die in der Timel
140. vorhanden werden die Zeilen jeweils gleichzeitig eingeblendet sofern nicht gleichzeitig die Option Block f r Block zugeschaltet ist e Wort f r Wort die Wirkung des Ablaufs erfolgt Wortweise nacheinander innerhalb eines Gestaltungsobjekts aber in Abh ngigkeit zu den Optionen Block f r Block und Zeile f r Zeile 164 proDAD 2006 e Zeichen f r Zeichen die Wirkung des Ablaufs erfolgt zeichenweise aber in Abh ngigkeit zu den Optionen Block f r Block Zeile f r Zeile und Wort f r Wort Effekt Ablauf Effekt Ablauf Z Black f r Block D z Geschwindigkeit gleichm ssig we weich neutral hart Eindruck 1 E Reihenfolge onom Reihenfolge drehen Bana O jan Geschwindigkeit angepasst vr weich neutral hart Eindruck 50x 4 Reihenfolge normal v Reihenfolge drehen el wort f r wort E LI Geschwindigkeit gleichm ssig w weich neutral hart Eindruck a E 4 Reihenfolge onma Reihenfolge drehen i amp Zeichen f r Zeichen D L Geschwindigkeit angepasst w weich neutral hart Eindruck u Hoz Reihenfolge normal v Reihenfolge drehen 165 proDAD 2006 Zu beachten sind auch die Symbole links der Optionen Das Pfeilsymbol deutet an dass ab dieser Position nach oben hin die Optionen gruppiert werden die mit dem Verbundsymbol gekennzeichnet sind Dies ist eine Eingabehilfe die es erm
141. www adorage de ProDAD Adorage News www 2thegoodnews com Ab sofort sind detaillierte Workshop Pakete zur Software Heroglyph verf gbar Das Workshop Paket 1 beinhaltet folgende Themen Autor Uwe Wenz 30th century Das Trainings Pack age 1 steht f r 29 Euro zum Download auf den Websites www 30th century de und www heroglyph com zur Verf gung Weitere Workshop Pakete werden folgen Die Fa 30th century Uwe Wenz ist offizieller Schulungspartner von proDAD Heroglyph Bei Interesse an weitergehenden Seminaren erhalten Sie hier detaillierte Informationen www 30th century de proDAD 2006 Heroglyph ist eine moderne Software die auf einer innovativen Architektur basiert Gegen ber hnlichen Produkten hat dies den Vorteil von s mtlichen Altlasten alter Entwicklungskonzepten befreit zu sein Gleichzeitig bietet dieser gl ckliche Umstand auch immer die Gelegenheit neue Konzepte einzubinden die zwar auf den ersten Blick ungewohnt aber einmal verstanden von Vorteil sind oder werden Ein zusammenfassender und stark gek rzter Einblick in die verschiedenen Bereiche Benutzeroberfl che weitestgehend gleichzeitig sichtbar Nahezu alle Elemente sind im berblick gleichzeitig zueinander sichtbar Komplette Interaktivit t Alle get tigten Eingaben sind ohne l stige Best tigungen umgehend sichtbar Echtzeit Vorschau die Vorschau ist interaktiv und der Rechnerleistung anpa bar was ein experimentelles Arbeiten ohne unn tige
142. xt auf Ffad Animation jz Alles zum Thema Effekte Ein und Susblendungen Ralltitel und Animation mi Design bearbeiten 2 Zeichenfarbe X Zeichensatz Position Gr e Symbole f r Routen Yorlagen Mat f m Sterne amp Glitter Hier finden Sie viele Symbole Objekte die Sie als Ablaufobjekt Ihrer gezeichneten Route zuweisen k nnen Benutzen Sie hier die verschiedenen Vorlagen Ordner Spezial Mobile Stern amp Glittel 91 proDAD 2006 Route Eine weitere Option im Navigations Men ist die Option Route Anschlie end ffnet der Dialog Route bearbeiten Route bearbeiten J neuen Streckenzug Hintergrund einer Fioutenanimatian Pfad gl tten Weitere Informationen zum Dialog Route bearbeiten finden Sie hier Parallel zum Dialog Route bearbeiten erscheinen im Naviagtions Men weitere Optionen a e Fre IR Streckenzug Bewegung Klicken Sie auf die erste Option Symbol es erscheint der Dialog Symbole f r Routen 92 proDAD 2006 Streckenzug Eine weitere Option unter Route ist der Streckenzug Streckenzug der Route Yorlagen E Route F C Root Standard j Filigran Wk Wwuchtig Neon Route E animiert Creative Pack Wol 1 C Muster C Textur C Transparenz Auch hier stehen Ihnen verschiedene Vorlagen Ordner zur Verf gung in denen Sie viele Streckenzug Stile Designs vorfinden Weitere Infos zum Thema
143. zele auf Route fahren e Einschieben bedeutet das Bewegen der Gestaltungs Objekte eines Timeline Objektes aus dem unsichtbaren Bereich hin zur Bildschirmmitte oder Endposition e Ausschieben bedeutet das Bewegen der Objekte aus dem sichtbaren Bereich in den unsichtbaren Bereich also au erhalb des sichtbaren Bereichs e Durchschieben Bei dieser Wahl wird der Inhalt aus dem unsichtbaren Bereich durch den sichtbaren Bereich hin zum unsichtbaren Bereich geschoben Somit entsteht immer ein Rolltitel e ohne Verschiebung Hier wird der Inhalt nicht verschoben und kann so auf der Stelle stehend von den anderen Parametern beeinflu t werden z B Matrix Fade etc e aus einem Punkt Hiermit erhalten die Objekte eine Bewegung zun chst auf der Stelle des Objektes zu seiner Originalgr e Die Objekteinzelkomponenten wandern also aus einer bestimmten Ursprungsposition heraus zu Ihrer sp teren korrekten Position im Objekt ber die Feineinstellung kann diese Ursprungsposition auch verschoben werden siehe aus einem Punkt Die Objekte erscheinen aus einem definierbaren Punkt Die Wahl des Punktes erfolgt mit den Einstellern Horizontal und Vertikal N heres hierzu unter Anker e mittig ohne Verschiebung Die Objekte werden an einem definierbaren Punkt bereinandergelegt und nicht verschoben Die Wahl des Punktes erfolgt mit den Einstellern Horizontal und Vertikal N heres hierzu unter Anker e Textzeile auf Route fahren spezielle Effektf

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