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FastCAM Software Series
Contents
1. esee tenente 91 2 2 6 3 WINKELMENU Selbe wie 91 2 2 6 44 WINKELMENU Relativ zu 91 2 2 7 MEN LINIE Tangente an Kreis c ccccccscssssssssssssessesesesesesscscscscscsseeseesesesees 92 2 2 8 MEN LINIE Tangente an 2 Kreise 92 2 2 9 MEN LINIE Parallel at dist etn ennt 92 2 2 10 MEN LINIE at Rt Aneles once ni oo En ER SOR Es DRE 93 2 24 MENU LINIEZSBoX vest ac ee esi 93 2 2 12 MEN LINIE Bisect Angle cuiii tete aa Peptide ondes 93 2 3 MEN BOGEN Error Bookmark not defined 2 3 1 MENU BOGEN Vollkreis cu ae eritis tet ree ano e 94 2 3 2 MEN BOGEN ARGC tereti e cep oet ordei dus 94 2 3 2 1 Start Punkt 00 2 1 20 6 N nos 94 259 242 Start Mitte Ende ente eec N eet e vete tcu eo Eee Pep n 95 2 3 2 3 Start Ende 2 95 23294 Mille Bud nu SONY 95 2 3 2 5 C R AT SWCD iita de ete eee een exe rte tutte 95 2225256 Halbkreis tet est e the leash oet eda 95 2 3 2 7 Tangent 96 2 3 3 MEN BOGEN Ausrunden eines 97 3 3 4 MENU BOGEN Ring det vade 97 2 4 MENU PUNKIT A Error Bookmark not defined 2 4 1 MENU PUNKT Schirmpos
2. 35 1 8 INCREMENTAL Programmins 42 1 9 SETZEN VON PUNKTEN sisscssscscesscoccssonecsssncnconupedvonstesnaseveenssenneevsnesesvesssese 51 1 9 1 KONTROLLPUNKTE Error Bookmark not defined I0 MENU LINIE a 60 Inhalt 3 1 11 MEN BOGEN 61 1 11 1 RR een nente 61 1 11 2 B GEN sale Error Bookmark not defined 1 11 3 AUSRUNDUNGEN ceccceccceeees Error Bookmark not defined 1 12 SICHERN UND WIEDERHERSTELLEN VON DATEIEN 63 1 13 DAS MEN 8 2 1 0 1500000 67 1 14 DAS MENU L SCHEN Error Bookmark not defined EN TRIMMEN p 69 1 15 1 TRIMMEN VON LINIEN eee nemen nne 69 1 152 TRIMMEN VON BOGEN su are ir vasa be n e tede 69 1 16 Produzieren eines PROGRAMMPFADES 69 FASTCAM 72 1 17 NESTING THEORIE UND ANWENDUNGTG 77 117 1 EINEOHRUNG ses 77 1 17 2 FastNEST INTERAKTIVES Nesting 77 1 17 3 FastNEST AUTOMATISCHES Nesting 77 2 MENU DATEL
3. 69 146 R Rapid 129 214 Bl cleDe S f sterne 121 ECHTE PUNKTE 145 238 Rechtwinkeliger Bereich 120 REFLEKTIEREN 114 Relativ zu men 91 Wiederholen 126 NEUSTART na aa 41 Wiederherstellen 66 81 WIEDERHERSTELLEN 192 ROTIEBEN Ess 114 S Selbe WE usu auqa u amaya 91 SICher u arar ana p na 63 80 SICHERN ne 238 Skala ausschlie lich 132 SCAN een er 192 SCHIRMANZEIGE 28 SCHIRMORIENTIERUNG 33 SECURITY KEY 26 SEND qasi Qua ay 134 Selup dati aaa hasa 211 SETUP DAT A Siem 220 Einfache Br cke 105 SORTIEREN NC 197 DEHNEN 239 Strucad Wiederherstellen 84 85 T Tangente an 2 Kreise 92 241 TRES RUNE 239 Werkzeugleiste 128 WERKZEUGLEISTE 238 BRENNER 220 TRUM 145 238 TRIMMEN 69 Zwei Punkte eese 89 Zwei Seiten 89 91 U Einheiten 133 EINHEITEN ua 221 DIENSTPROGRAMME 149 V VERIFIZIEREN 144 ANSICHT nene 67 W WORD ADDRESS
4. NC Code von einem Controllertyp zu einem anderen Dies ist sehr n tzlich wenn einen neue Maschine erworben wird zum Beispiel eine Burny 2 5 plus und alte Programme von einer Linde zu Schneiden sind Diese Option beinhaltet Mapping von unterschiedlichen Maschinenfunktionen Ein Beispiel ist Oxy Code zu Plasma oder Bohren zu Spot Marking Punktmarkieren Bitte kontaktieren Sie Ihren FastCAM H ndler f r n here Informationen NC PROFIL BOX NEST Diese Funktion wurde entworfen f r Controller welche Subroutinen unterst tzen Es kann ebenso ohne diese effektiv verwendet werden Durch Auswahl einer NC Datei danach der Plattengr e sowie der Teilseparation wird die Platte automatisch mit dem ausgew hlten Teil ausgef llt Falls notwendig werden Subroutinen dazu verwendet um die Gr fe des generierten NC Code zu generieren NC PROFIL DATEI ZUR CKSETZEN Setzt die von FastCAM kreierten Tempor rdateien zur ck Dies kann das Problem von FastCAM l sen verloren zu gehen oder aufgrund eines schweren Fehlers nicht korrekt ffnen zu k nnen Anhang 201 Kapitel 5 5 Sonstige Funktionen 5 1 Service Email Control pts Language A f Email FastPATH Settings Die Funktion Service Email wurde neu zu FastCAM und FastNEST hinzugef gt Dieser Knopf erm glicht f r alle gew nschten Dateien einen Serviceruf zu Ihrem lokalen FastCAM Service Vertreter Falls Sie Support zu einem Produkt ben tigen beschleunigt das Ausf
5. R 41 25 R 85 15 y I ES ce Z 12 70 as av E 69 80 e DOG BONE Designed by FASTCAM Scale N T S Metric N N M ON R 9 52 Bd N R 12 70 TO w I Designed by Scale FASTCAM N T S Metric Appendix I METRIC Drawings 250 76 20 3 N P oe PCD TYP R 101 60 BLENDED SPRICKET Designed by Scale FASTCAM N T S Metric Appendix I METRIC Drawings 251 36 32 TYP ON 310 39 PCD lt 16 EQUAL SPACES VEN J fe d gt Ew ELM u NOTE OVERALL DIAMETER Xo OF SPROCKET IS 363 22 SPROCKET Scale N T S Designed by FASTCAM Mene Appendix I METRIC Drawings 252 13 49 4 TO BE EQUALLY SPACED ON A 132 99 PCD p E EE Lo 2015870 T TE 818 TYP de 2 BOLT PLATE Designed by Scale FASTCAM N S Metric Appendix I METRIC Drawings 253 184 10 92 10 Q 79 40 32 00 89 21 60 30 COLLAR Designed by Scale FASTCAM N T S Metric Appendix I METRIC Drawings 254 No R 16 00 50 80 31 80 4 N 9 70 WIDGET
6. 212 Block Schreiben 121 Z Zoom Hinein 125 Sehen Sie Ecken Indizieren Zoom Hinaus 126 F r Produktsupport kontaktieren Sie Ihren H ndler oder unten angef hrte Gesch ftsstellen Sehen Sie f r weitere Kontaktnummern in das Handbuch FastCAM D The World Standard in Profiling Software http www fastcamusa com http www fastpart biz World Wide Web FastCAM FastCAM 8700 West Bryn Mawr 96 Canterbury Rd Suite 800 South Middle Park Victoria 3206 Chicago 60631 3507 USA Tel 312 715 1535 Fax 312 715 1536 Email fastcam fastcamusa com Australia Tel 61 3 9699 9899 Fax 61 3 9699 7501 Email fastcam fastcam com au FastCAM Nor 34 377 Chenhui Rd Zhangjiang High Tech Pudong Shanghai 200203 China Tel 8621 5080 3069 Fax 8621 5080 3071 Email fastcam fastcam cn
7. Designed by Scale FASTCAM N T s Metric Appendix I METRIC Drawings 255 31 70 d E N gem ee N R212 70 0 25 40 yam 50 80 el 101 60 SHACKLE Designed by Scale FASTCAM N T S Metric Appendix J INCH Drawings 256 R 1 083 1 535 R 1 181 2 008 R 1 382 R 3 937 4 331 12 244 LEVER Scale N T S Designed by FASTCAM Inch Appendix J INCH Drawings 257 21 69 R 16 50 i 85 75 R 5 90 73 11 63 43 17 95 NU R 6 85 5 90 T CNN bays R23 4 9 4 _ M R 13 50 fe 3 74 R 24 25 R 4 01 L 40 67 1918 EN Y EN 4 33 A 3 74 Rea 72 47 70 49 80 57 05 102 91 j a LIFT ARM Designed by Scale FASTCAM Mrs Inch Appendix J INCH Drawings 258 295 1 R21 08 iY M 1 06 E 3 HOLES MISC Designed by Scale FASTCAM N rS ch 5 12 Appendix J INCH Drawings 259 3 746 7 nu Ee N N Ties n p
8. Das MENU FASTPATH beinhaltet alle mit dem Automatic Pathing Module verbundenen Funktionen Nachdem ein Pfad gesetzt sowie gespeichert wurde kann er in jedem sp teren Schritt wieder aufgerufen werden Ein vollst ndige Erkl rung von FastPATH finden Sie in Kapitel 3 ANMERKUNG FastPATH ist ein optionales Feature von FastCAM MEN NC PFAD Zeichnung Wiederherstellen Die Funktion ZEICHNUNG WIEDERHERSTELLEN wird verwendet um am Schirm die BACKUP KOPIE Ihres zu pathenden Files wieder herzustellen Falls Sie aus irgendwelchen Gr nden mit dem zugeteilen Pfad nicht einverstanden sind k nnen Sie diese Funktion verwenden um eine Kopie des ungepathten Teils rasch abzufragen Zeichnung Wiederherstellen wird verwendet um eine gepathte und ausgegebene Zeichnung in FastCAM wieder herzustellen Dies kann sogar nach dem Ausstieg aus FastCAM und der Anzeige des NC Code in FastPLOT erfolgen Diese Funktion ist n tzlich wenn ausgegebene Pfade von FastCAM gefunden und in FastPLOT als inkorrekt befunden wurden Kapitel 2 FastCAM 157 2 17 14 MENU NC PFAD Pathed DXF Ein Pathed DXF ist ein spezielles DXF File in welchem alle Entitaten in der richtigen Reihenfolge zum Schneiden gepatht wurden Alle internen Entit ten w rden zuerst gezeichnet und alle linearen Entit ten sind in der richtigen Reihenfolge verbunden Dieser Typ von DXF File wird vorwiegend verwendet an basic NC Controllern welche ein DXF File f r die Maschin
9. length L nge und angle Winkel des Eingangs eingestellt werden Sehen Sie dazu Figur 3c Kapitel 3 FastPATH 163 Figur 3c Wenn left kerf Fuge links eingestellt ist so halbiert und bricht der vorgegebene Eingangsstil die Entit t m glichst nahe links von der Eingangsposition Falls der Benutzer corner pierce Loch in Ecke bevorzugt markieren Sie einfach die Box corner pierce Loch in Ecke f r den Eingang Falls der Eingangstyp bzw der Eingangswinkel f r den Teil nicht passen werden der Winkel und der Stil so adjustiert da ein entsprechender Eintritt sichergestellt wird Sehen Sie Figur 3d Kapitel 3 FastPATH 164 Figur 3d Falls ein Ausgang ben tigt wird so wird die on off Checkbox markiert Dadurch werden die Paramater f r exit Ausgang eingeschaltet Diese Parameter konfigurieren length L nge type Typ und angle Winkel Nach der Einstellung des externen Eingangs muf der interne Eingang eingestellt werden Durch Auswahl der Tabelle Internal Entry Interner Eingang kann der Benutzer rasch die Einstellungen f r Ein und Ausgang auf die Werte von externe Eing nge setzen Dies kann durch die Auswahl von Internal same as external Intern gleich Extern geschehen Der Wert center pierce Loch in Mitte soll auf die gleiche Gr e wie die entry lengths Eingangsl ngen gesetzt werden Danach k nnen die Einstellungen akzeptiert und gesichert werden FastPATH ist nun bereit zur Anwendung Sehen Sie Figur
10. Die Text Befehle haben mehrere Zwecke 1 Schirm und Printertext Placiert den gew nschten Text am Schirm am ben tigten Platz blicherweise zur Identifikation von individuellen Teilen Die Gr e und der Winkel des Textes k nnen variieren um Ihren Anforderungen zu gen gen Das Adjustieren des Systemsetup for Windows ndert sogar die Textschriftart obwohl wilde Varianten unzufriedenstellende Ergebnisse liefern k nnen und wird daher nicht empfohlen Dieser Text wird am Printer repliziert The Plot 2 Maschinentext Placiert den Bildschirmtext direkt auf die Platte f r gew hnlich auf die Schittteile aber oftmals wird es verwendet zum Identifizieren von Platten oder Resten Machine Text Marking ist eine Maschinenfunktion und kann nur verwendet werden wenn es am Equipment installiert ist Die Textschriftart der Maschine ist f r gew hnlich fixiert au er in H he und Winkel Es k nnen bez glich der L nge des Texte sowie der Maximal und Minimumgr e Beschr nkungen vorhanden sein Sehen Sie in Ihr Maschinenmanual f r Details FastCAM unterst tzt Maschinentext Marking wenn es am Equipment installiert ist Es gibt zwei Haupttypen e Stroke Fonts Hubschriftarten Diese werden oftmals stick fonts genannt auf Grund deren Form Stroke fonts werden installiert in der Controller ROM und werden in NC Code aufgerufen welcher Werte f r H he und Winkel enth lt Es gibt zwei Hauptprozesse welche Stroke Fonts unterst tzen Sta
11. FastPATH Settings Straight 1 4 3 6 1 EXTERNER EINGANG Position Die Box Position bestimmt die Eingangsposition Dies ist jene Stelle an welcher der Programmierer Eing nge am Teil haben m chte Falls ein Teil keine definierte Ecken hat beispielsweise wenn es an der ben tigten Position genutet ist so wird der beste verf gbare Platz gew hlt Dabei muf es sich nicht um die vom Programmierer gew nschte Position handeln Um dem zu begegnen vergewissern Sie sich immer daf an der Stelle des gew nschten Eingangs ein definierter Punkt existiert Falls Loch in Ecke nicht ausgew hlt ist werden die Eing nge immer in der 3 6 2 3 6 3 3 6 4 Kapitel 3 FastPATH 178 Mitte einer Entit t links bzw rechts abh ngig von Fuge der gew hlten Startposition placiert Die Startposition ist immer m glichst nahe zur gew hlten Position unter Beachtung der Eingangstype Verf gbare Positionen sind Top Left oben links Bottom Left unten links Top Right oben rechts Bottom Right unten rechts Top oben und Right rechts EXTERNER EINGANG Lochin Ecke Mit einem H kchen neben Loch in Ecke startet der Eingang oder Einla in der Ecke einer Entit t Falls nicht markiert wird jene Entit t welche n chstgelegen der im Feld Position gew hlten Starposition liegt in der Mitte gebrochen und ein Eingang an dieser Stelle hinzugef gt EXTERNER EINGANG Typ Der Eingangstyp ist entweder str
12. L EINLASSE 70 AUSEASSE 70 L nge amp Winkel 88 EZEN a len 198 LINATROL 216 217 218 a see 60 87 LISTE near 195 Loop 103 EYNX CON aa 210 M MCOdeS er sea 212 NECOIDES2 ait ect aah leno ac 217 Markieren 214 MARKIEREN 216 217 Material dat 211 Mittelpunkt 99 MAUS ee 29 VERSCHIEBEN 114 N INC bienes 150 NC Programm 71 NC PROGRAMMPFAD 149 NEST os s eee 22 Index 284 NESTING ned nisiut 77 Neu sen 81 S omo 238 N chster Pfad 150 N chster Punkt 88 hoc 104 DET ee 238 O Offset Kontur 104 An l ua Salle 100 OBENEN Seca 238 Ausgabe NC Code 153 Overcut Br cke 105 ONE NTC 214 P Parallel mit Abstand 92 lH 85 Pierce amp Stop 129 Plas iia 213 PLASMA ma ras 216 217 o TEN 85 PLOT Sn 193 238 Plotter Label 130 PUNKTMEN see 98 PUNKTE 51 PROGRAMMPFAD
13. Line Arc Point Test Window Contour Duplicates only CAD Clean CAD Compress Entries and Exits Last Part Plate Data UNDO REDO By Layer MENU LOSCHEN Punkt 1 bis 5 Zum L SCHEN einer Entit t w hlen Sie zuerst den zu L SCHENDEN Typ einer Entit t aus den Men punkten ANY ALLE LINE LINIE ARC BOGEN POINT PUNKT oder TEXT Picken Sie diese entweder individuell oder mehrfach durch Placieren des Mauscursors an der Entit t und klicken der linken Maustaste Die gew hlte Entit t wird hervorgehoben Wenn alles gepickt wurde dr cke Sie die rechte Maustaste und die Entit ten werden vom Schirm gel scht Zum endg ltigen L schen w hlen Sie YES JA in der Eingabeaufforderung INVOJSE4 2 6 2 2 6 3 2 6 4 Kapitel 2 FastCAM 109 Fastcam You will eliminate 2 entities Are you sure MEN L SCHEN Fenster FENSTER erm glicht das Placieren einer Box rund um alle zu l schenden Objekte Der Typ der zu l schenden Entit ten mu gew hlt werden ALLE LINIEN B GEN PUNKTE oder TEXT Nur jene Entit ten welche sich g nzlich im Fenster befinden werden gel scht Nach Definition des Fensters dr cken Sie die RECHTE Maustaste und die Objekte werden gel scht Falls der Vorgang korrekt erfolgte w hlen Sie YES ansonsten brechen Sie ab mit NO Diese Funktion L SCHT nicht Infinite Linien weil diese nicht g nzlich ins Fenster fallen MEN L SCHEN Kontur Die Funktion L SCHE KONTUR wird verwendet
14. Stichf ge namen hehe 189 3 10 1 Fugen Kompensation eene nnns 189 3 10 2 et tede nod 190 3 10 2 1 Stichabstand la are tee eee tet iens 190 3 10 2 2 SUCH BTEC is ay ert oe ettet teles Loader Pee East iue netus 190 Inhalt 11 4 1 Fast Plot NC DA TED eos einen 192 4l NG DATET SCAN er erregen 192 4 1 2 NC DATEP EDITIEREN ua sun 193 41 3 NC DATEL PLOTTEN sa anna mayhan una iii Eea aa asas 193 4 1 4 NC DATEL KOSTEN i am ai Saa ui a he ete 193 45155 NC DATEI PISTEN u u u sr areas 195 4 1 6 NC DATEI Fugenkompensation naa 195 4 1 7 NE DATEI BEENDEN 555 a a mua 195 4 2 FastPLOT NC DIENSTPROGRAMME 196 4 2 1 NC DIENSTPROGRAMME in CAM KONVERTIEREN 196 4 2 2 NC DIENSTPROGRAMME NC EXPANDIEREN eee 196 4 2 3 NC DIENSTPROGRAMME NC SORTIEREN eee 197 4 2 4 NC DIENSTPROGRAMME EXPLORER eee 198 4 2 5 NC DIENSTPROGRAMME FASTCAM ZEICHNUNG 198 4 2 6 NC DIENSTPROGRAMME OPTION 198 4 2 7 NC DIENSTPROGRAMME LIZENZ teen nennen ennt enne 198 4 2 8 NC DIENSTPROGRAMME IN DXF KONVERTIEREN 198 4 3 FastPLOT NC PROFIL 199 4 3 1 NC PR
15. ben tigt werden welche mit 3D modeling software gezeichnet wurden Diese Funktion wird weiters zum Laden von splined files verwendet Falls ein DXF File gesplined wird mu diese Option ausgew hlt sein Check for Orphans Pr fen auf Reste ausgew hlt oder nicht ausgew hlt Falls ausgew hlt wird das geladene DXF File gescannt und alle kurzen oder nutzlosen Entit ten werden gel scht Diese Funktion kann ein schlecht gezeichnetes DXF File durch Entfernen von Konstruktionslinien und andere kurze oder berfl ssige Entit ten s ubern 2 1 5 2 1 6 2 1 7 2 1 8 Kapitel 2 FastCAM 83 SINGLE EINZEL Erm glicht das Laden eines single einzelnen DXF Files Ein single file wird durch doppelklicken im Scan File Fenster ausgew hlt oder durch dr cken des Knopfes Select Das File wird danach in FastCAM geladen BULK W hlen Sie Ihre Files entweder eines oder mehrere sehen Sie dazu Ihr Windows Handbuch zwecks Hilfe bei der Auswahl von multiple files und klicken Sie danach SELECT Es erscheint die Part Data box Teiledaten Box welche es dem User erm glicht Material Type Dicke und weitere Details einzugeben Danach wird eine automatische berschreibfunktion abgefragt gefolgt von der neuen CAM file location Box Alle DXF Files werden automatisch als CAM Files gesichert und das letzte zu behandelnde File wird am Schirm angezeigt MEN DATEI DXF Sichern Die Funktion DXF SICHERN sichert die gegenw rt
16. cutting machine OR nest with the FastNEST program Appendix F FastCAM Default Template 241 s p avo wssWwvHDOUd qip 800 wer m W3WOlSn2 snae 242 Appendix FastCAM Example Template ZL X Wvoxogt y X WO PZ X WYO HAXE L xepu sued Anhang FastCAM Beispiel Dokumentenvorlage 243 Im Folgenden eine Liste der verf gbaren Schl sselw rter f r den Gebrauch in der Dokumentenvorlage Beschreibung area Teil oder Nestbereich 49 3 6 m2 sq ft y comments Kommentare Thisisacommen NC Kontrofinammer OESSI controlfile Name der ESSI2 DAT Kontrolldatendatei customer_ 1 Atlas Steel cut Gesamte Schnittl nge 11 6 ft 3 45 m in mm or feet date 11 11 98 13 45 Ib ft3 e o oder Beschreibung Load De L cher s s sss sr ON fastp199 fastnest in min heatnumber heat Nummer 11344 JjobNummr 83403 location Platte Lage BACK YARD Beschreibung mark Gesamte 4 7 ft 1 5m Markierungsl nge in mm oder feet material Material 5 08350 Appendix F Template Key Words 244 Beschreibung Inch Nestname oder NC NESTI Name nameprocess Zeigt den am haufigsten verwendeten Schnittprozess gt Pfad der NC Ausgabe c
17. die Teile herum als auch auf der Platte zu Move Bewegen Move and Rotate Bewegen und Drehen Shuffle Mischen Add Hinzuf gen Delete L schen and Array Anordnen Diese Methode von Nesting ist die Schlu fase des Nestingprozess von Teilen Die Automatische Nestingprozedur kehrt zur ck zum Interaktiven Nesting die User Interaktion und die Numeric Code Ausgabe f r das Nest werden deaktivieren FastNEST AUTOMATISCHES Nesting Diese Methode macht f r den User den Zugang auf eine Schnittliste von zu nestenden Teilen m glich Eine Schnittliste ist eine Liste von zu schneidenden Teilen einer bestimmten G te und Materialdicke Der User w hlt die zu nestenden Teile aus und w hlt die ben tigte Schnittzahl sowie spezifiziert die zu verwendende Plattengr e oder Form Die Teile werden dann vom Kapitel 1 Nesting Information 78 gr ten zum kleinsten automatisch auf der Platte placiert Der User kann die Priorit t beim Placieren der Teile festlegen n mlich durch Festlegen einer h heren Priortit t an bestimmte Teile Dadurch wird das Placement von gro nach klein berbr ckt Die Vorteile dieses Nestings ist die M glichkeit die Form des zu nestenden Teiles zu erkennen Ein dreieckiger Teil wird als dreieckiger Teil gesehen Scheiben oder Ringe werden als solche gesehen Sogar Teile mit ffnungen werden vom Programm erkannt und zum Placieren von Teilen im nicht ben tigten Material verwendet Infolgedessen ist diese Nes
18. mu der Bediener den Knopf start push dr cken M02 END OF PROGRAM Alle mit FastCAM kreierten Programme enden mit M02 M02 schaltet alle aktiven Codes aus und hebt alle K pfe auf die Position full up ganz oben M7 PLASMA ON Findet initial H he falls der H hensenor aktiviert ist Falls auto height sensing Autoh hensensor nicht aktiviert ist sollte der Bediener den Schneidbrenner auf die passenden H he erniedrigen und den Knopf proceed Ablauf dr cken 8 PLASMA OFF Schaltet Plasma aus und hebt den Schneidbrenner M9 ZINC MARKER PROCESS ON Activiert den Zinkmarkierer M10 ZINC MARKER PROCESS OFF Deaktiviert den Zinkmarkierer Kapitel 5 218 LINATROL G CODES F r mehr Information ber Autopfad G und M Codes sehen Sie das Linatrol Programmierhandbuch G70 ENGLISH UNITS G71 METRIC UNITS G90 ABSOLUTE PROGRAMMING MODE Man spricht von Absolute programming wenn alle Punkte im Bezug zu einem absoluten 0 0 stehen G91 INCREMENTAL PROGRAMMING MODE Man spricht von Inkrementellem Pogrammieren wenn eine Punktlokation im Bezug zu einem vorherigen Punkt am Teil steht der Absolute Nullpunkt wird nicht ben tigt G00 or GO RAPID TRAVERSE Rapid Traverses sind die ben tigten Bewegungen zwischen Schnitten um das Werkzeug f r den n chsten Schnitt zu positionieren Rapid traverses werden bei vollem Maschinentempo ausgef hrt G01 or G1 LINEAR MOVE OR A LINE indizi
19. rtigen Einstellungen in fast path werden zum Verarbeiten der cam Dateien verwendet Die in die Verarbeitung von multiplen Dateien involvierten Schritte unter Verwendung von Teile Stapeln werden nachfolgend beschrieben 3 3 2 2 TEILE STAPELN Teile W hlen Die zu stapelnden Teile k nnen vom ben tigten Ordner mit der Kombination von Shift Ctrl und der Maus ausgew hlt werden 3 3 2 3 TEILE STAPELN Ausgabepfad W hlen Der Ausgabepfad mu ausgew hlt werden Dies ist jener Pfad wo die NC Code Dateien gesichert werden Es kann der gleiche sein wie der Eingabepfad 3 3 2 4 TEILE STAPELN Automatisches berschreiben Bestehende Dateien k nnen automatisch berschrieben werden bzw es kann der Ausgabedateiname ge ndert werden 3 3 2 5 TEILE STAPELN FastNEST Schnittliste Optional Schnittliste Durch Auswahl von yes ja wird eine Schnittliste f r FastNEST erstellt Es folgen weitere Abfragen zum Komplettieren der Schnittlisteninformationen 3 3 2 6 TEILE STAPELN Schnittlistenname Optional Schnittliste Diese Feld beinhaltet den Dateinamen der Schnittliste Die Schnittliste wird im gegenw rtigen Ausgabeordner gespeichert welcher bei der Einstellung von Output Path Ausgabepfad bestimmt wurde Kapitel 3 FastPATH 168 3 3 2 7 TEILE STAPELN Teil Separation Optional Schnittliste Der Wert in diesem Feld bestimmte die Separation der Schnittliste Der Wert kann gegebenenfalls in FastNEST ge ndert werden 3 3 2 8
20. zwischen Linien und Linien Linien und B gen Punkten und Linien Punkten und B gen B gen und B gen B gen und Punkten etc verwendet werden FINITE LINIE Eine Konstruktionsfunktion in FastCAM unter dem Men LINIE Finite Linien sind Linien welche zwei definierbare Endpunkte haben Dies ist der Gegensatz zu infiniten Linien welche keine Endpunkte haben FLOPPY DISK Speichermedium verwendet zum Transferieren von Information zwischen PC und dem Controller des Formschneiders Floppy Disks werden auch zur langzeitigen Sicherung von Information verwendet Es gibt high density 1 4 mbyte und low density 720 K Disks Es ist wichtig die richtige Wahl zu treffen in Abh ngigkeit der verwendeten Hardware Glossar 277 FUNKTIONSTASTEN Funktionstasten sind in der obersten Reihe des Keyboards nummeriert von eins bis zw lf Diese Tasten werden im FastCAM Zeichenprogramm ausschlie lich im FastPLOT Programm mit dem Texteditor verwendet G CODES finden Sie in der Word Address codierten Ausgabe G Codes beschreiben generelle Funktionen des Programms wie Fugenrichtung Linienbeschreibung und andere operative Funktionen INKREMENTELLES PROGRAMMIEREN Programmiermethode von Teilen bei der der n chste am Schirm zu setzende Punkt im Bezug zum letzten bzw zuvor am Schirm placierten Punkt steht INFINITE LINIE Eine Linie ohne Endpunkte endlos in beiden Richtungen FUGE Jene Materialmenge welche beim Schneidprozess zerst
21. 2 NC DIENSTPROGRAMME NC EXPANDIEREN Dieses Feature erm glicht die Expansion des Teils bzw der Teile in NC Code Format um einen Wert Der Wert kann ein Prozentsatz ein Faktor oder eine Distanz sein Prozentsatz Dies erm glicht die Expansion eines Teils mittels eines Prozentsatzes z B 20096 Wert 2 w rde den Teil aufs Zweifache vergr ern e Faktor Dies erm glicht die Expansion eines Teils mittels eines Faktors z B der Faktor 2 w rde den Teil aufs Zweifache vergr ern e Distanz Dies erm glicht die Expansion eines Teils mittels eines Wertes dargestellt als Versatz der 10714358 Kapitel 4 FastPLOT 197 Originalkomponente Dies kann zum Kompensieren von Fuge verwendet werden wo Fuge im Original NC Code nicht zul ssig war Seien Sie vorsichtig beim Expandieren von Teilen weil die Expansion im gleichen Verh ltnis nach Innen und Au en aufgebracht wird Expansion wird oft zum Kompensieren einer gro en thermischen Eingabe z B Schneiden von dicken Platten verwendet welche ansonsten die Komponente hinter die ben tigten Genauigkeit schrumpfen w rde Falls ben tigt k nnen auch negative Werte zum Schrumpfen eines Teils verwendet werden 4 2 3 NC DIENSTPROGRAMME NC SORTIEREN NC Sortieren erm glicht das Sortieren von Prozessen f r NC Code einschlie lich multiple Prozesse Am h ufigsten ist die Anwendung beim Markieren innerhalb eines Nests Dies erm glicht die Fertigstellung aller Markierungen v
22. 3 3 2 3 STAPELN Ausgabepfad W hlen 167 3 3 2 TEILE STAPELN Automatisches berschreiben 167 3 3 2 5 STAPELN FastNEST Schnittliste Optional Schnittliste 167 3 3 2 6 TEILE STAPELN Name der Schnittliste Optional Schnittliste 167 3 3 2 7 TEILE STAPELN Teil Separation Optional Schnittliste 168 3 3 2 8 TEILE STAPELN Plattengr e Optional Schnittliste 168 3 3 2 9 TEILE STAPELN Teil 168 3 3 3 FastPATH Einstellungen Editieren eese 168 3 3 4 FastPATH Einstellungen 000 ne 168 3 3 5 FastPATH Einstellungen Wiederherstellen 168 3 3 6 FastPATH Zeichnung Wiederherstellen a 169 3 3 7 FastPA TH Ausgabe starke aim 169 3 3 8 FastPATH Beenden ens 169 3 4 PROZESS nebenan 170 3 4 1 PROZESS Gew hlte Prozesse 170 3 4 2 PROZESS F ge nun EA TA E 171 3243 PROZESS Seite DAE E 171 3 4 4 PROZESS Verf gbare Prozesse eren 172 3 4 5 PROZESS Pfeile Meran areas 172 3 4 6 PROZESS Zur cksetzen 172 3 4 7 PROZESS Beschreibung seo ienie
23. 3e f r Ausgangsparameter Kapitel 3 FastPATH 165 On Off Figur 3e Die Einstellungen nun durch Driicken der Taste Accept Akzeptieren bestatigt werden Danach wird das Menti FastPATH angezeigt und die gegenw rtigen Einstellungen k nnen gesichert werden bzw starten Sie FastPATH durch Dr cken der Men option Start FastPATH 3 3 1 3 3 2 3 3 2 1 Kapitel 3 FastPATH 166 FastPATH Referenzeinstellungen FastPath Men Optionen Beim erstmaligen Start von FastPATH wird das Men Optionen angezeigt Dieses Men wird verwendet um Parameter nderungen FastPATH zu Laden und zu Sichern als auch multiple Teile stapelweise zu verarbeiten Start FastPATH Batch parts E dit Settings Save Settings Restore Settings Restore Drawing Output NC Exit FastPATH FastPATH Starten Diese Funktion startet FastPA TH unter Verwendung der gegenw rtigen Einstellungen am geladenen Teil FastPATH Teile Stapeln Bei Verwenden dieser Funktionen k nnen multiple CAM Dateien durch FastPATH verarbeitet sowie eine Schnittliste f r FastNEST entwickelt werden Die Funktion Teile Stapeln kann bei Verwenden der Funktion explode Sprengen in FastCAM rasch und m helos NC Code von multiplen DXF Dateien generieren TEILE STAPELN Batch Parts Kapitel 3 FastPATH 167 Teile Stapeln erm glicht f r das automatische Verarbeiten von cam Dateien die Konvertierung jener Dateien in NC Code Die gegenw
24. Bereich ist dort wo beim Printen eines Nests in FastNEST eine Teileliste erscheint ffnen Sie einfach das File in FastCAM und ndern Sie Ihre Spezifikationen F r eine Liste der Key Words sehen Sie die Tabelle in Anhang H F r ein Beispiel der Vorgabetabelle sehen Sie Anhang F und f r ein Beispiel eines mit der Vorgabe gedruckten Nests sehen Sie Anhang G 2 8 9 12 DISPLAY MENU Plotter Stiftdicke 2 8 10 2 8 10 1 2 8 10 2 2 8 10 3 2 8 10 4 Kapitel 2 FastCAM 131 Sie k nnen die Option Stiftdicke zum Generieren von dickeren Linien in allen Plots verwenden Ist f r User mit optischen Machinen besonder n tzlich welche f r Optical following machines einen Plot generieren m ssen F r Laser Printing ist eine Stiftdicke von 3 bis 5 ideal MEN ANSICHT Fenster FENSTER erm glicht dem Programmer das starke Vergr ern eines Bildschirmbereiches hnlich ECKEN ANZEIGEN Der wichtige Unterschied ist da der vergr erte Bereich gespeichert und sp ter aufgerufen werden kann Diese Funktion ist vorteilhaft wenn an einem Teil mit vielen Detailbereichen gearbeitet wird auf welche oft zur ckverwiesen wird Im Folgenden eine Beschreibung der Untermen s dieser Funktion FENSTER MEN Gegenw rtig Speichern Die Funktion GEGENW RTIG SPEICHERN speichert den gegenw rtigen Status des betrachteten Fensters FENSTER MEN Aufrufen Die Funktion AUFRUFEN stellt einen zuvor gespeicherten SCHIRM durch Eingabe der g
25. Einstellungen angelegt TMP FastCAM Tempor rdatei beinhalten Informationen im Bezug auf File Paths und FastPATH Dateinamen BACKUP CAM FastCAM backup Datei Diese Dateien werden beim Generieren des NC Code erstellt Dies ist ein CAM Datei des zuletzt generierten NC Teils DATEIEN OHNE ERWEITERUNG Dateien ohne Extension werden erstellt wenn eine Programmdatei eines Teils unter NC CODE AUSGABE in PFAD PROGRAMMIEREN generiert wird Diese Dateien beinhalten NC Sprache und k nnen im FastPLOT Programm f r Verifikation und Nesting verwendet werden oder direkt zum Schneiden zum Controller gesendet werden NER Das Schneiden dieser Dateien h ngt von Ihrem Control file setup ab bitte fragen Sie Ihren Softwareh ndler zwecks technischer Assistenz Beachten Sie weiters da no extension Dateien eine Erweiterung durch den Benutzer gegeben werden kann z B PRT or TXT Die Extension hat keinen Einflu auf das NC Programm 2 FASTPLOT EXE FILE EXTENSIONS TMP FastPLOT Tempor rdatei es beinhaltet Informationen zu Dateipfaden Kapitel 5 208 sowie NEST Daten EXP Wird verwendet wenn eine Datei in NC Utilities Expand NC expandiert wird Differenziert die expandierten Teiledatei von der Originaldatei Kann nur an einer NC Datei ausgef hrt werden SRT Wird verwendet wenn ein Nest in NC Utilities Sort NC sortiert wird Differenziert die sortierte Datei vom Originalfile Kann nur an einem NC Da
26. FastPATH 189 3 10 Stichfuge Help Nest Options Stitch 7 r Kerf Compensate NC output Adjust geometry Kerf Amount 0 r Stitch Cut Internal Contours Distance between stitches Internal Slitting External Contours Stitch width Breakout tabs Minimum contour size Internal Contours External Contours Tab width Lead out Number of tabs Description Accept 3 10 1 Fugenkompensation Dies ist ein optionales Feature von FastPATH Diese Funktion wird anwendbar wenn die Option Fuge f r FastCAM erworben wurde Beim Initialisieren modifiziert die Fugenkompensation die Teilegeometrie auf Basis der festgelegten Fugenbreite Alle internen Pfadewerden kleiner und alle externen werden gr er Dies stellt sicher da alle Teile auf Gr e geschnitten werden Wenn der NC Code f r das fertige Teil bzw Nest produziert wird bleibt Fuge im Code aktiv Es ist beraus wichtig da keine zus tzliche Fuge zu den Teilen am Controller hinzugef gt wird Diesem Problem kann begegnet werden indem Fuge in FastPLOT hinzugef gt wird wo die gefugte Ausgabe am Schlu steht Kapitel 4 FastPLOT 190 WICHTIG Die in allen FastCAM s Fugenkompensationsroutinen festgelegte Fuge ist der Schnittradius Viele Fugentabellen legen Schnittdurchmesser fest Diese Werte m ssen halbiert werden falls die Anwendung in FastPATH gew nscht ist Alle Programmiere
27. Fuge des Teils durch Hervorheben von LINKS KEIN RECHTS Left None Right Kapitel 2 FastCAM 152 Fuge ist die Menge an Material welche beim Schneidprozess vernichtet wird F r die korrekten Schnittgr e eines Teils mu die richtige Einstellung f r Fuge gesetzt werden Fuge wird detailiert im Profiling Machine Bedienungshandbuch beschrieben Beim Programmieren von Schnittpfaden kontrolliert Fast CAM automatisch da jede Geometrie innerhalb der Toleranzen der Schnittsteuerung geschlossen wird Manchmal besonders beim Trimmen von Entit ten sowie beim Verwenden von DXF Geometrie ensteht zwischen den Entit ten ein Abstand gap M glicherweise wird dies vom Programmer bersehen besonders bei sehr kleinen Fugen Falls solche Probleme bestehen stoppt der Schnittpfad am Ein Men mit zwei Optionen wird angezeigt Zoom Indicate Element Die Option ZOOM erm glicht Zugriff auf das PLOTMENU so da ein Zoom auf den Fehler gestellt werden kann Falls Sie zufrieden sind und der Fehler keine weiteren Probleme verursacht kann die Option Element Indizieren zum Fortsetzen des Schnittpfades verwendet werden Die Durchf hrung wird hnlich dem Initiieren eines Pfades der Grafikcursor zeigt einfach auf die n chste zu schneidende Entit t Der Unterschied hier ist da Sie hier keinen Richtunspfeil wie zuvor bekommen In diesem Fall markieren Sie das Ende jenes Elements von welchem der Pfad w
28. Generiert NC Code augenblicklich Verhindert stundenlanges manuelles Pathing Zwei Klick Positiv und Negativ Bridging Erhebliche Verbesserung der Maschinenauslastung Ersparnis bis zur H lfte der Schnittzeit Erhebliche Ersparnis des Plasmaverbrauches Ben tigt FastCAM FastSHAPES Plattenentwicklungs Programm Echtdicken Plattenentwicklung mit Ausgabe von NC Code f r jede Maschine Controller Kombination Die Ausgaben beinhalten DXF 2D amp 3D manuelle Lofting Layouts FastCAM CAM Format amp NC Code inklusive Platten Marking Screen Layout zeigt Forming Winkel f r Pressing und schattiertes 3D Modell Eine Folge von Softwarel sungen f r zahlreiche atypischen Ingenieur und Zeichenaufgaben ber eine breites Band von Anwendungen Der Benutzer unterst tzt eine Engineering Specification der Aufgabe ein FastSHAPE Zus tzliche Software Module 268 Programm unterst tzt die Detail Pattern und oder reele Geometrie wie ben tigt Gesamt ber 18 individuelle FastSHAPE Programme Fast TRACK Reste Tracking System Platten und Restplatten Tracking System Pr zises einfaches und schnelles Tracking von allen Resten mit exakter Form Winkel und Dicke Find Plate schnelle Suche von Restbest nden f r eine bestimmte Gr e Material Winkel und Dicke finden Sie schnell diese Platte Eigenst ndiges Produkt oder FastCAM kompatibel f r automatisches Updating des Nesting System FastFRAME Space Frame Herstellung FastFR
29. Ihrem gegenw rtigen Arbeitsverzeichnis existiert werden die Einstellungen daraus geladen In diesem Beispiel sind die verf gbaren Prozesse Plasma Oxy und Punch Stanzen Plasma wird durch Doppelklick auf PLASMA in der Spalte verf gbare Prozesse ausgew hlt Alternativ dazu k nnte dieser Prozess durch Klicken auf PLASMA und Dr cken der Pfeiltaste in die gew hlte Prozessspalte ausgew hlt werden Nach der Prozessauswahl m ssen die Werte f r kerf Fuge und side Seite verifiziert werden Diese werden durch Doppelklick der Werte in der entsprechenden Spalte ausgew hlt Sehen Sie dazu Figur 3a Die Einstellungen und side ndern sich mit jedem Klick In diesem Beispiel soll Fuge links und Seite soll beide sein Kapitel 3 FastPATH 161 ATH Setlings es inthe order required Chor n the item Figur Jetzt mu entry Eingang konfiguriert werden W hlen Sie die Tabelle External Entry externer Eingang um externe Eing nge zu bestimmen Der Wert in der position drop down Dialogbox bestimmt die Eingangsposition In diesem Beispiel ist die Einstellung auf Top Left oben links der Einla w re m glicht nahe der Position oben links Sehen Sie dazu Figur 3b Kapitel 3 FastPATH 162 Figur 3b Der Eingang mu eingeschaltet werden W hlen Sie dazu das Kontrollk stchen entry Eingang On Off Ein Aus aus Wenn der Eingang eingeschaltet ist k nnen Type Typ
30. L nge amp Winkel ausgew hlt werden wird der Cursor am letzten aufgenommenen Punkt festgehalten Falls ein anderer Referenzpunkt gew nscht wird w hlen Sie NO in der Eingabeaufforderung und kontrollieren Sie die Nachricht am Schirm ob es der richtige Punkttyp ist entweder Schirmposition oder Kontrollpunkt Falls nicht klicken Sie einfach die rechte Maustaste und das Punktmen wird angezeigt Markieren Sie den neuen Referenzpunkt durch eine der Methoden im Punktmen 3 2 2 3 2 2 4 Kapitel 2 FastCAM 89 F r n here Informationen zum Setzen von Punkten sehen Sie das Hauptmen Punktmen Nachdem ein Referenzpunkt festgelegt wurde fordert FastCAM zur Eingabe der ben tigten L nge auf Wenn die L nge ausgew hlt wurde w hlen Sie nun einen Winkel aus dem Winkelmen am Schirm F r eine Beschreibung des Winkelmen s sehen Sie Winkelmen Danach wird die Linie wie oben angegeben gezeichnet MEN LINIE Zwei Seiten Zwei Seiten bestimmt den Winkel durch Aufforderung zur Eingabe der x y Koordinaten relativ zu Ihrer gegenw rtigen Position Zeichner geben Ingenieuren oft Winkel von Bauteilen durch Angabe von zwei Seiten eines rechten Winkels an Beispielsweise ist 1 1 ein Winkel von 45 Grad und 1 1 entspricht 135 Winkelgraden Zur Bestimmung einer Linie mit Zwei Seiten m ssen die x y Koordinaten eines Punktes auf der n chsten Linie bekannt sein Durch Eingabe der Koordinaten auf die Compu
31. Men BLOCK ist die M glicheit die am h ufigsten verwendeten Geometrien f r zuk nftige Anwendungen zu speichern Die Funktionen LESE BLOCK und SCHREIBE BLOCK 3 Kapitel 2 FastCAM 115 erm glichen das Erstellen einer Bibliothek von zu speichernden Konstruktionen oder Teilen Die Funktion TEIL EXTRAHIEREN kann vorgesehen werden f r die Separation von Teilen in individuelle CAM Files Beispielsweise Sie haben eine Anzahl an gezeichneten Teilen am Schirm oder ein komplettes Teilenest welches Sie aus dem Konvertieren eines Nests in ein CAM File kreiert haben Die Funktion Teil extrahieren kann sodann benutzt werden um diese Teil in einzelne CAM Files zu separieren Eine wichtige Randbemerkung zu dieser Funktion ist die M glichkeit der Verwendung von internen Texten f r den CAM Filename Falls Sie beispielsweise den Teilenamen in Text in der Teileumgrenzung anf gen verwendet die Funktion Teil extrahieren diesen Namen als CAM Filename 2 7 1 MEN BLOCK Definieren 2 7 1 1 MEN BLOCK W HLEN Alle Bevor irgendeine der BLOCKING Funktionen verwendet werden kann mu zun chst ein Objekt definiert werden Die Objektdefinition gibt dem Computer die Information welche Entit ten in einen spezifischen Block einzubinden sind Die Funktion Definieren Alle gestattet es dem User individuelle Entit ten einer Type zu w hlen Nachdem alle Entit ten ausgew hlt wurden finalisiert die rechte Maustaste diese Auswahl Dana
32. Nummern zu sehen Vergewissern Sie sich durch Auswahl von AUTOSKALIEREN im MEN PLOT da alle BL CKE am betrachteten Schirm pr sent sind W hlen Sie DISPLAY Jede Entit t welche geBLOCKED wurde ndert die Farbe und wird mit einer BLOCK Nummer versehen MEN BLOCK Entferne Blocking Wird verwendet um BLOCKING zu entfernen entweder durch individuelle BLOCK Nummern oder durch Entfernen aller BLOCKINGs auf einmal W hlen Sie ENTFERNE BLOCKING und folgen Sie den Hinweisen 2 7 5 2 7 6 2 7 7 Kapitel 2 FastCAM 118 MEN BLOCK Verschieben VERSCHIEBEN erm glicht es den BLOCK an jede Stelle zu Verschieben an der ein PUNKT gesetzt werden kann durch Verwenden des in dieser Funktion gezeigten PUNKTMEN S W hlen Sie VERSCHIEBEN Markieren Sie den zu verschiebenden BLOCK falls mehr als ein Block definiert wurde durch Placieren des hervorgehobenen balkens auf der Nummer und Klicken Sie die LINKE Maustaste Falls keine Nummern angezeigt werden dann haben Sie nur einen Block definiert EIN BLOCK MUSS DEFINIERT WORDEN SEIN BEVOR ER VERSCHOBEN WERDEN KANN Beim Verschieben eines BLOCKs wird der BLOCKURSPRUNG zu dem PUNKT verschoben welcher unter Verwenden des in dieser Funktion gezeigten PUNKTMEN S definiert wurde Sie werden schlie lich zur Best tigung der Verschiebung aufgefordert Antworten Sie mit YES oder NO MEN BLOCK Kopieren KOPIEREN erm glicht Nachbildungen des am Schirm zu zeichnenden Objekts W hlen
33. Punkten sind jedoch dieselben Falls Sie Fragen zum Kreieren eines Punktes an einer beliebigen Stelle im System haben schlagen Sie in diesem Kapitel nach Bei der Auswahl eines beliebigen Men punktes bei dem ein Punkt ausgew hlt werden mu w hlt FastCAM zuerst die Option LETZTER Punkt aus der letzten Operation Falls dieser Punkt nicht korrekt ist KLICKEN Sie einfach mit der rechten Maustaste und das Punktmenii erscheint f r eine andere Auswahl Beim ersten Starten von FastCAM ist der pr sentierte Anfangspunkt f r die SCHIRMPOSITION 2 4 1 MEN PUNKT Schirmposition SCHIRMPOSITION erm glicht das Placieren eines Punktes an einer beliebigen Stelle am Schirm Bewegen Sie das Fadenkreuz bis der n chste Punkt lokalisiert wird und klicken Sie die LINKE Maustaste zum Setzen des Punktes Diese Methode zum Setzen von Punkten wird wahrscheinlich nur zum Skizzieren verwendet wenn ein endeutiges Lokalisieren der Punkte nicht m glich ist 2 4 2 2 4 3 2 4 4 2 4 5 Kapitel 2 FastCAM 99 MENU PUNKT Absolute Koordinaten Diese Funktion bezieht sich auf das Koordinatensystem in welchem sich alle Ausma e des Teils auf einen gemeinsamen oder absoluten Nullpunkt Absolute zero beziehen Absolute zero befindet sich im Zentrum der Anfangschirms beim Starten von FastCAM Wenn ein Punkt mit Absolute zero gesetzt wird mu der X Y Wert ausgehend von 0 0 bekannt sein Es ist nicht notwendig den Punkt als Referenzpunkt z
34. Quadranten Ein Bogen hat mindestens drei Kontrollpunkte je einen am Beginn in der Mitte und am Ende plus ein Quadrantpunkt wenn der Bogen 90 Quadrantpunkte enth lt Kontrollpunkte werden durch Verwenden des Meniipunkts Control pts oder durch Dr cken der Taste Asterix am KeyPad verwendet Kontrollpunkte werden am Bildschirm durch ein rotes Kreuz angezeigt Kontrollpunkte werden beim Zeichnen einer Entit t am Schirm gebildet und beim L schen jener entfernt Der Unterschied zu echten Punkten ist da diese durch Verwenden von Punktmen kreiert werden und mit dem L schmen entfernt werden m ssen w hrend Kontrollpunkte beim Zeichnen einer Entit t am Schirm gebildet und beim L schen dieser entfernt werden Die nachfolgende bung demonstriert den Unterschied zwischen diesen beiden Punktarten und die Konvertierung eines Kontrollpunktes in einen echten Punkt VERWENDEN VON CONTROL POINTS Diese bung zeigt wie KONTROLLPUNKTE kreiert am Bildschirm angezeigt und in echte Punkt konvertiert werden 1 Zeichnen Sie am Schirm eine Linie durch Zugriff auf das Linienmen und folgen Sie den unten angezeigten Schritten zum Setzen des ersten und zweiten Linienendpunktes QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 53 a W hlen Sie die Option Men Linie b W hlen Sie die Option TWO points ZWEI Punkte c W hlen Sie Absolute Co ords und bestimmen Sie 0 0 d W hlen Sie Absolute Co ords und bestimmen
35. Relative Entry Angle relativer Eingangswinkel ben tigt Dies ist die gew nschte Winkelrichtung von entry Setzen Sie auf den Vorgabewert 0 null Enter single number Relative Entry angle Bei Bedarf kann nun ein Exit Ausgang gesetzt werden Der Vorgang daf r ist der gleiche wie f r das Setzen eines entry W hlen Sie in unserem Beispiel No Nein Nachdem beide Schnittpfade hinzugef gt wurden kann der NC Code generiert werden Dies geschieht durch Auswahl von Program Path Output NC Code Ausgabe NC Code aus dem Hauptmen Inch Trim Program Path Control pts Le Next Path Delete all paths Delete last path Redefine Path Output NC code Status Eine Dialogbox Save Sichern erscheint und das Verzeichnis zum Speichern des NC Code kann gew hlt werden Dabei ist es wichtig sich zu merken wo der NC Code placiert ist da das generierte File danach zur NC Maschine gesendet wird Nachdem das Verzeichnis ausgew hlt wurde kann ein Filenamen gesetzt werden danach dr cken Sie den SaveKnopf Ein beginnender rapid kann bei Bedarf hinzugef gt werden wenn ben tigt mit der Antwort Yes JA auf die Abfrage Rapid at the start Rapid am Start Diese Option f gt zun chst eine erste nicht 15 16 Kapitel 1 Quick Start 76 schneidende Bewegung zu einem Teil so wird ein bekannter Initial Referenzpunkt gesetzt Dies kann helfen beim Ausschneiden von Einzelteile
36. Schnittpfad f r Innenschnitte GEGEN UHRZEIGERRICHTUNG definiert werden f r Au enschnitte IN UHRZEIGERRICHTUNG Das Gegenteil ist bei Angabe von RIGHT KERF RECHTE FUGE der Fall IM UHRZEIGERSINN f r Innenschnitte und GEGEN DEN UHRZEIGERSINN f r Au enschnitte 6 Bei manchen Controllern kann die Feedrate Vorschub und Menge von Kerf im NC Programm eingestellt werden Kl ren Sie bitte mit Ihrem Maschinenlieferanten diese Details In anderen F llen kann nur die Richtung von Kerf in FastCAM gesetzt werden w hrend die Feedrate und Werte f r die Menge an Kerf vom Maschinenoperator im Controller festgelegt wird F r n here Informationen sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM Kapitel 1 Quick Start 72 FastCAM Quick Start DXF zu NC step by step Leitfaden Eine Demonstration dieses Leitfadens kann von unserer Website gedownloaded werden http www fastcamusa com demos fcquick exe Dieser Leitfaden f r quick start SCHNELLSTART behandelt den Vorgang wie ein DXF File in FastCAM geladen und ein NC Programm produziert werden kann Das DXF File wurde seperat in einem CAD Programm wie ein einzelner Teil gezeichnet Dieser DXF Teil wird als ein einfaches Rechteck mit einem kreisf rmigen Loch angenommen Files Line Arc Point Co Save Restore New DXF Restore DXF Save 1 Laden Sie das DXF File in FastCAM id a W hlen Sie im Hauptmen Files Datei gt DXF Restore DXF Wiederherstellen b Im
37. Schnittrichtungspfeile auf der Seite der gew hlten Schneidfuge angezeigt Diese Funktion ist n tzlich zur Ausmittlung ob die Schnittrichtung korrekt ist Richtungspfeile werden automatisch angezeigt wenn Sie FastCAM verlassen um einen NC code in FastPLOT zu verifizieren 2 8 9 4 DISPLAY MEN DXF Layer Die Option DXF Layer erm glicht es alle gegenw rtig zugeteilten Layer anzuzeigen Diese Layer k nnen entweder in das CAD System welches das DXF File produziert hinzugef gt werden oder direkt in FastCAM selbst Sehen Sie f r n here Informationen dazu sp ter in CAD Layer in diesem Kapitel 2 8 9 5 DISPLAY MEN Werkzeugleiste 2 8 9 6 2 8 9 7 2 8 9 8 2 8 9 9 2 8 9 10 Kapitel 2 FastCAM 129 Diese Option erm glicht dem User das EIN und AUSSCHALTEN der Toolbar DISPLAY MEN Rapid Das Display RAPID ist nur in FastPLOT aktiv Wenn aktiviert werden alle RAPID Traversen am Schirm oder am Plotter angezeigt abh ngig von der gew hlten Ausgabeeinstellung DISPLAY MEN Filenamen FILENAMEn werden in FastCAM und FastPLOT verwendet Wenn aktiviert werden Filenamen am gew hlten Ausgabeger t angezeigt DISPLAY MEN Sequenznummern SEQUENZNUMMERN wird nur in FastPLOT Nesting verwendet Wenn aktiviert wird die Abfolge bzw die Reihung der in einem Nest zu schneidenden Teile am Ausgabeger t angezeigt DISPLAY MEN Pierce amp Stop PIERCE amp STOP wird nur in FastPLOT verwendet Wenn aktiviert wird
38. Seite an welcher der Prozess schneiden soll ausgew hlt Die verf gbaren Optionen sind INSIDE INNEN OUTSIDE AUSSEN oder BOTH BEIDE Durch Verwenden dieser Funktion ist es m glich einen Teil automatisch zu Pfaden welcher mit OXY Prozess an allen Innenkonturen und mit PLASMA an den Au enkonturen geschnitten wird Dazu m ssten zwei Prozesse gelistet werden Der Prozess OXY w re der erste und eingestellt auf INNEN der PLASMA Prozess w re der zweite und auf AUSSEN eingestellt F r standardm iges Profilschneiden mit dem gleichen Prozess sollte die Einstellung SEITE auf BEIDE gestellt werden 3 4 4 3 4 5 3 4 6 3 4 7 Kapitel 3 FastPATH 172 PROZESS Verf gbare Prozesse Alle gegenw rtig in FastCAM s NC Profil definierten Prozesse Schneiden Markieren Bohren Stanzen werden hier gelistet Falls der Prozess in dieser Spalte rechts erscheint ist er zwar verf gbar wird jedoch nicht ausgef hrt Um einen Prozess in die Spalte Verf gbare Prozesse zu verschieben kann man ihn entweder doppelklicken oder mit einem Linksklick markieren und mit dem gro en Pfeil links der Spalte Verf gbare Prozesse in die Spalte Ausgew hlte Prozesse verschieben Die Taste reset Zur cksetzen wird verwendet um alle gegew rtig ausgew hlten Prozesse zu entfernen und diese zur ck in die Spalte Verf gbare Prozesse zu placieren PROZESS Pfeil Der Pfeil wid verwendet um einen verf gbaren Prozess in die Spalte Ausgew hlte z
39. Sie KOPIEREN Markieren Sie die zu kopierenden BL CKE Verwenden Sie PUNKTMEN zur Definition eines PUNKTES zu welchem der BLOCK Ursprung kopiert werden soll Akzeptieren oder Verwerfen Sie das kopierte Objekt Diese Funktion wird bis zum Abbruch wiederholt sie erm glicht mehrfaches Kopieren von Bl cken MEN BLOCK 2 Punkt Kopie ZWEI PUNKT KOPIE wird verwendet um einen BLOCK gleichzeitig zu KOPIEREN und zu ROTIEREN Zum Verwenden von ZWEI PUNKT KOPIE mu zun chst der BLOCK definiert werden mit DEFINIEREN im MEN BLOCK sowie ein Ursprung vergeben werden Wenn ZWEI PUNKT KOPIE aufgerufen wird ist die erste Abfrage die Definition einer Richtung Durch Verwenden des MEN PUNKT setzen Sie einen PUNKT am Schirm um die alte Richtung zu ermitteln Es ist nicht wichtig wo der PUNKT gesetzt wird aber es ist wichtig sich zu erinnern wo 3 2 7 8 2 7 9 2 7 10 Kapitel 2 FastCAM 119 der PUNKT festgelegt wurde Danach fragt FastCAM nach einem neuen Ursprung Der neue Ursprung ist jener Punkt zu welchem der alte Ursprung bewegt wird wenn der Block kopiert wird Legen Sie den neuen Ursprung fest durch Verwenden des PUNKTMEN S angezeigt von FastCAM Die n chste Eingabeaufforderung am Schirm fordert auf die neue Richtung zu bestimmen unter Verwenden des PUNKTMEN S Der alte Richtungspunkt wird so ausgerichtet da er dem neuen Richtungspunkt entspricht Der BLOCK wird kopiert unter Ausrichtung des alten mit
40. Slot MEN KONSTRUIEREN Ellipse Zum Kreieren einer echten Ellipse w hlen Sie die zwei Hauptachsenpunkte Punkte an der Ellipse mit dem gr ten Abstand FastCAM fordert die Eingabe des Hauptachsen bzw Nebenachsendurchmesser Nachdem die Achse gew hlt wurde wird MINIMUM DEVIATION IN FAIRED CURVE MINIMALE ABWEICHUNG IN FAIRED CURVE bzw die Toleranz der Ellipse gesetzt Der Fehlwert ist bis 040 1 1mm Je kleiner die Toleranz desto genauer die Ellipse Dies wird erreicht durch Verwenden von mehreren B gen zur Ellipsenkonstruktion Die Ellipse wird gezeichnet und der Operator wird nach seiner Zustimmung gefragt Anmerkung falls Kontrollpunkte angezeigt werden k nnen die Bogenmittelpunkte zum Kreieren der Ellipse am Schirm gesehen werden MEN KONSTRUIEREN Faired Linie Kr mmungen k nnen mit einer echten FAIRED LINIE kreiert werden oder mit einer Linie durch die gegebenen Punkte Dies ist ein Vorteil von FastCAM gegen ber CAD Systemen welche Splines verwenden wo die Linien nur nahe neben den indizierten Punkte passieren WV 2 5 3 2 5 3 1 Kapitel 2 FastCAM 102 Zum Kreieren einer FAIRED LINIE identifizieren Sie die Punkte am Schirm welche zur Linienkonstruktion verwendet werden sollen Nach dem Picken des letzten Punktes dr cken Sie die RECHTE Maustaste oder die Taste ESC am Keyboard Spezifizieren Sie mit Yes oder No ob Sie die faired Linie zur ck zum Startpunkt schlie en wollen und
41. Stop Mitte und Kreise haben f nf vier Quadranten und die Mitte Kontrollpunkte k nnen als Kostruktions oder Referenzpunkte verwendet werden KOPIE Zum Duplizieren bzw Zum Anlegen eines anderen Bildes der gleichen Geometrie Datei bzw des Objektes Beim Erstellen einer Kopie wird das Original erhalten CPU Central Processing Unit ist das Herz des Computers Die CPU besteht aus der hard drive zum Speichern von Informationen einer floppy drive zum Informationstransfer Prozessoren und Verbindungen zum Senden der Informationen zu Peripherieger ten FADENKREUZ Wird am Bildschirm blicherweise mit einem kleinen wei en Fadenkreuz angezeigt Das Fadenkreuz wird durch Verwenden der Maus bewegt SCHNITTRICHTUNG Es ist wichtig die richtige Schnittrichtung beim Programmieren eines Teiles bei Verwenden von Fuge zu verwenden Falls die Index 274 Schnittrichtung verkehrt ist wird der Teil um die Fugengr e zu klein SCHNITTPROZESS Bei Verwenden im FastCAM Handbuch bezieht es sich auf die Hilfsmittel zum Schneiden des Materials Die h ufigsten Schnittprozesse sind oxy fuel plasma routing DURCHMESSER Bezieht sich auf die Distanz durch den Kreismittelpunkt Durchmesser k nnen im FastCAM System durch Anf gen eines d an die Bogengr e eingegeben werden Dadurch wird klargestellt es handelt sich um die Eingabe eines Durchmesser anstatt eines Radius DIGITALISIEREN Codierinformation des Teils in den
42. TYP R 5 2 748 R 3 746 DOG BONE Designed by Scale FASTCAM NTs Inch Appendix J INCH Drawings 260 3748 1 25 TYP ON A 40 PCD Rz 5 ON A 45 25 PCD GEAR Designed by Scale FASTCAM N T S Inch Appendix J INCH Drawings 261 2 hb d HS R 4 BLENDED SPRICKET Designed by Scale Inch FASTCAM N T S 19 Appendix J INCH Drawings 262 1 248 SHACKLE Designed by Scale FASTCAM NS eh Appendix J INCH Drawings 263 1 43 12 22 PCD N 16 EQUAL SPACES NOTE OVERALL DIAMETER 4 N FIT J A P N 4 Te EN a 5 37 E 4 OF SPROCKET IS 14 3 SPROCKET Designed by Scale FASTCAM NTs ch Appendix J INCH Drawings 264 1 252 382 Bo eet K N V1 N _ R 0 63 280 Pr 4 429 y4 gt alae B5 WIDGET Designed by Scale FASTCAM Nts ch Appendix J INCH Drawings 265 7 248 3 626 3 126 1 260 2 374 3 512 L 2 374 COLLAR Designed by
43. dasselbe Ergebnis MEN DATEI Plot Skalieren Die Funktion Scale Plot erm glicht dem User den Bilschirm zu Plotten wie in PUNKT 2 1 11 jedoch mit der Option zur Auswahl eines ben tigten Skalierfaktors z B 1 1 oder 1 5 MEN DATEI Teiledaten Diese Funktion erm glicht es den Part Data Screen zu sehen und zu editieren Das File mu nach jeder Bearbeitung gespeichert werden um Ihre nderungen zu speichern Die in diesem Abschnitt enthaltenen Informationen k nnen als Kommentare in der berschrift des NC File erscheinen abh ngig von Ihrem INVOJSE4 2 1 15 Kapitel 2 FastCAM 86 setup und k nnen ben tigt werden zum Anweisen von Feed Rates Vorschub und Werte f r Kerf Kontaktieren Sie bitte Ihren Softwarelieferanten f r n here Details MEN DATEI Exit Mit EXIT k nnen Sie das Programm verlassen Falls nicht alles gesichert wurde werde Sie vor dem Verlassen gefragt ob Sie das CAM File sichern wollen Kapitel 2 FastCAM 87 2 2 MEN LINIE point Length and Angle Two sides Two paints Angle anly Tan to circle Tan to 2 circles Parallel at dist at Ht Angles Bos Bisect Angle Das Zeichnen von Linien mit FastCAM wird in zwei Kategorien geteilt Diese sind 1 Linien zwischen Punkten 2 Infinite Linien Linien zwischen Punkten sind Standardkonstruktionen und k nnen mittels einer der oben behandelten Methoden ausgef hrt werden Infinite Linien sind ein sehr w
44. den anzuordnenden oder zu kopierenden Teil Definieren Sie den Teil als BLOCK Oftmals ist es vorteilhaft bei kreisf rmigen Anordnungen den Blockursprung in das Zentrum der Teilanordnung zu setzen Wenn der Block gedreht wird erfolgt die Drehung um den Ursprung bzw um das Zentrum W hlen Sie KREISF RMIGE ANORDNUNG Picken Sie den soeben definierten BLOCK zu ANORDNUNG Wahlen Sie den 2 7 13 2 7 14 Kapitel 2 FastCAM 121 Drehmittelpunkt Geben Sie die ben tigte gesamte Wiederholanzahl an Die n chste Eingabeauffprderung fragt nach dem Winkel zwischen den Kopien Der Vorgabewert ist 360 Anzahl der Wiederholungen es entspricht der Anzahl an Winkelgraden zwischen den Kopien f r einen vollen Kreis Falls die Kopien in einem Quadrantent angeordnet werden sollen ist die hier einzugebende Zahl 90 Anzahl der Kopien Akzeptieren Sie mit der LINKEN Maustaste und die Kopien werden gezeichnet Falls zufriedengestellt antworten Sie mit yes auf die n chste Abfrage MEN BLOCK Block Schreiben WRITING A BLOCK BLOCK SCHREIBEN erm glicht das Speichern eines BLOCK als ein CAM file Diese Funktion wird verwendet beim Placieren mehrerer Teile am Schirm um diese mit einem gemeinsamen Schnitt zu verbinden Definieren Sie die Teile f r den gemeinsamen Schnitt als Bl cke Schreiben Sie Block in ein File und benennen Sie alle Teile am Schirm mit der Funktion Block Lesen Positionieen Sie die Teile mit Verschieben Rotieren Verbinden S
45. den zuletzt nicht ausgef hrten Schritt aus Die letzten 20 r ckgesetzten Schritte k nnen umgekehrt werden MEN L SCHEN F r Layer Falls Entit ten auf spezifischen CAD Layern liegen l scht diese Kapitel 2 FastCAM 113 Option nur jene Entit ten auf ausgew hlten Layern Diese Option kann verwendet werden um rasch nur jene Konstruktionslinien von einer Zeichnung zu l schen welche auf einem seperatem Layer gezeichnet wurden Kapitel 2 FastCAM 114 2 7 MEN BLOCK Blocks Define Display Remove blocking Move Copy 2pt Copy Rotate Reflect Expand Rect Array Cire Array Write Block Read Block Delete Block Extract Part Explode Drawing EINFUHRUNG in BLOCKING BLOCKING ist eine spezialisierte Gruppe von Funktionen um dem Programmer das Definieren von Gruppen oder Bl cken von Entit ten zu erm glichen und damit MOVE BEWEGEN COPY KOPIEREN ROTATE ROTIEREN REFLECT SPIEGELN mirror SPIEGEL oder ARRAY ANORDNEN der Bl cke auszuf hren Spezifische Anwendungen f r BLOCKING wie oben erw hnt beinhalten das Bewegen Drehen und Kopieren von Objekten Eine andere h ufige Anwendung ist das Kreieren eines symmetrischen Teils oder eines Zahnrades oder eines beliebigen Teils mit sich wiederholenden Mustern Zeichnen Sie zuerst das sich wiederholende Muster definieren Sie es als Block und ordnen Sie das Muster in der ben tigten Wiederholmenge an Ein weiteres wertvolles Feature im
46. der zu br ckenden Teile werden automatisch parallele Linien eingef gt und die gew hlten Teile werden automatisch zwischen der Br cke editiert um kontinuierliches Schneiden zu erm glichen Dieser Typ von Br cke ist n tzlich beim Beseitigen eines separaten Pierce Bohrung f r jeden im Nest zu schneidenden Teil Falls eine Overcut Br cke verwendet wird werden Ihre Teile komplett vom Plattenger st getrennt und k nnen entfernt werden MEN KONSTRUIEREN Spirale 3 2 5 9 2 5 10 2 5 11 Kapitel 2 FastCAM 106 Spirale ist ein n tzliches Utility zur Entwicklung von envolventen Kurven Es wurde spezifisch entwickelt um es einem FastCAM Anwender zu erm glichen Gummi von einer Rolle mit einem Wasserstrahl abzul sen indem die Rolle in ein flaches rechtwinkeliges Sheet abgewickelt wurde Das Konzept von Spirale ben tigt von Ihnen 1 einen Mittelpunkt f r st ndig zunehmenden Radius zumeist 0 0 2 eine fixe Distanz zwischen den Abwicklungen also der gew nschten Blattdicke Sheetdicke 3 einen Enddurchmesser der Durchmesser der Rolle beim Start Die ersten wenigen mm m ssen vielleicht getrimmt werden um ein rechtwinkeliges sheet konstanter Dicke zu produzieren MEN KONSTRUIEREN Konturpunkte Konturpunkte ist ein n tzliches Tool zum Setzen von Konstruktionspunkten welche gleichm ig an einer Kontur gereiht sind typischerweise an einer Kurve Der User wird nach einem Startpunkt Kontrol
47. ealeuleatar List Entities Edit Entity Stretch Pts to Holes Das DIENSTPROGRAMME beinhaltet spezielle Funktionen welche generell nicht den normalen Zeichenfunktionen zugeordnet sind Die Men punkte in diesem Men erm glichen dem User das Modifizieren abweichender Aspekte des FastCAM Programms oder Ihrer gegenw rtigen Zeichnung MENU DIESTPROGRAMME Einheiten ndern Die Funktion Einheiten ndern wechselt den Modus von FastCAM von Inch ins Metrische System FastCAM gibt die Ausgabe von Inch beim Systemstart vor abh ngig von Ihrem individuellen Setup Rufen Sie DIENSTPROGRAMME auf Placieren Sie den hervorgehobenen balken auf Einheiten ndern Dr cken Sie die LINKE Maustaste Das System ist nun METRISCH Zum Wechsel in INCH Modus wiederholen Sie einfach den Vorgang e Es werden nur die Zeicheneinheiten ge ndert wird ein Programm generiert sind die Einheiten die selben als beim Start von FastCAM 2 9 2 2 9 3 2 9 4 2 9 5 2 9 6 Kapitel 2 FastCAM 134 MEN DIESTPROGRAMME Pause Die Funktion PAUSE wird verwendet um eine Entit t an einem fixen Punkt zu brechen Die aktuelle Geometrie wird nicht so wie mit der Funktion L CKE EINF GEN gebrochen Diese Funktion wird blicherweise dazu verwendet um einen Kontrolpunkt welcher als Startpunkt beim Programmieren des Schnittpfades verwendet wird einzuf gen Ein Beispiel daf r ist eine Linie am Mittelpunkt zu brechen Dadurch wird Ihrer einzelne E
48. ein Schnittpfad zur u eren oder externen Kontur des DXF Teils hinzugef gt hier ein Rechteck Der Pfad beginnt am Anfang einer Entit t F r ein Rechteck sind alle Entit ten gerade Linien hier 4 Die Linie sollte ca am Mittelpunkt angeklickt werden um die korrekte Auswahl sicherzustellen Um einen Schnittpfad hinzuzuf gen w hlen Sie PLASMA und danach Left Kerf aus dem Men Ein Fadenkreuz erscheint W hlen Sie die linke Linie am gesch tzten Mittelpunkt mit dem Fadenkreuz aus Ein gelber Pfeil erscheint und zeigt eine Richtung an Dieser Pfeil soll verdeutlichen Falls jemand um das Rechteck in Richtung des gelben Pfeils wandern sollte w rden sich diese im Uhrzeigersinn bewegen Bewegen Sie die Maus zum ndern der Richtung des gelben Pfeils Dr cken Sie nun die linke Maustaste Es erscheint die Abfrage Add Entry Eingang hinzuf gen W hlen Sie Yes Ja dadurch wird die Eingabe von lead in oder entry an diesem Teil m glich Der Typ von entry soll nun ausgew hlt werden Der beste Typ f r entry type Eingangstyp f r diesen Teil ist straight gerade Dadurch wird ein entry hinzugef gt welcher die ausgew hlte Linie an ihrer linken 10 11 12 13 14 Kapitel 1 Quick Start 75 unteren Ecke effektiv auf die gew hlte L nge abl ngt Der Wert kann hier wie beim kreisf rmigen Loch mit 4 6mm angesetzt werden Dr cken Sie Enter nach Eingabe des Wertes um entry hinzuzuf gen Nun wird der
49. ein negativer Wert f r X eine Linksbewegung steht Entsprechend ist ein positiver Wert f r Y eine Aufw rtsbewegung und ein negatives Y ist eine Abw rtsbewegung I und J werden zum Lokalisieren von Bogen und Kreismittelpunkten verwendet Betrachten Sie den folgenden Ausdruck des Teileprogramms f r die Zeichnung unten LIME 15 LINE 16 LIME UN LINE 19 m d 22277 S LINE 10 LINE 17 HE i3 BS FastCAM Output DESCRIPTION 1 G70 Inch units 2 91 Incremental 3 G0X0 44Y 5 70 Rapid Traverse 4 G41 Kerf Left 5 M20 Plasma On 6 G3X1Y 111 CCW arc 7 J5 CCW Circle 8 M21 Plasma Off 9 G40 Kerf Off 10 10 13 4 52 Traverse move 11 G41 Kerf On 12 M20 Plasma On 13 G1Y 5 Line 14 Y17 82 Line BHOLODLLES ILI Kapitel 5 214 15 X29 25 Line 16 G2X3Y 3J 3 Clockwise Arc 17 G1Y 14 82 Line 18 X 32 25 Line 19 X 50 Line 20 M21 Plasma Off 21 G40 Kerf Off 22 M02 End of Program Die beiden ersten G Codes G70 und G91 geben dem Controller die Info dar ber da das Programm in Englisch und in inkrementellen Einheiten ist Alle von FastCAM produzierten Word Address Programme beginnen mit diesem Coding Nach diesen beiden vorausgehenden G Codes startet das Programm den sich wiederholenden Zyklus Kerf Fuge wird nach links gerichtet mit G41 Das Ger t wird mit einem tool on M Code eingeschaltet Beachten Sie da jeder Controller eigene M Codes f r jeden unterst tzten Prozess hat Pl
50. je einen in den Quadrantenpunkten Der Punkt Ansicht Wiederholen entfernt alle Kontrollpunkte vom Schirm Sehen Sie in Anhang B f r eine alternative Methode zum Anzeigen von Kontrollpunkten KONTROLLPUNKTE Lizenz Die Option Lizenz zeigt Ihre Userinformationen an inklusive die Buttonumber Ihres FastLOC dongle KONTROLLPUNKTE Allgemein Die Option Allgemein zeigt die Fastcam exe file Information inklusive das Programmdatum die Versionnummer und gegenw rtig geladenen Optionen an WV 2 15 4 2 15 5 2 15 6 2 16 Kapitel 2 FastCAM 148 KONTROLLPUNKTE NC Wechsel NC Wechsel erm glicht dem User das Wechseln zwischen unterschiedlichen Profile Machine Configurations z B Maschine A ist Laser Maschine B ist Plasma Dadurch k nnen Sie Files f r multiple Maschinentypen generieren ohne das Programm neu starten zu m ssen ANMERKUNG Multiple Maschinenkonfiguration ist eine Option von FastCAM KONTROLLPUNKTE NC Anzeige NC Anzeige zeigt die gegenw rtige Maschinenkonfiguration am Schirm an Es werden Operation On amp Off Codes sowie andere Maschinenspezifische Informationen angezeigt KONTROLLPUNKTE Filesur cksetzen Files Zur cksetzen stellt die temporary files zur ck welche von FastCAM kreiert wurden Daurch k nnen Probleme mit FastCAM gel st werden beispielsweise Datenverlust oder inkorrektes ffnen auf Grund eines besonderen Fehlers SPRACHE Diese Men erm glicht dem User das Wechse
51. key operativ zu benutzen STARTEN DES FASTCAM ZEICHENPROGRAMMS 1 Doppelklicken Sie das FastCAM Icon am Windows Desktop mit Ihrer Maus ODER ata 2 Dr cken Sie den Start Knopf in der Windows Taskleiste danach gehen Sie zum Programmmen dann zum FastCAM Men und w hlen Sie das Icon FastCAM Programm Das FastCAM Programm muf von der CD ROM installiert werden bevor es gestartet werden kann Ihr erstes Screen sollte ein FastCAM Bitmap image beinhalten 1 4 1 1 4 2 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 28 ZEICHNEN VON TEILEN BILDSCHIRMANZEIGE Alle Ihre Men punkte und Icons erscheinen in den oberen Men leisten am Monitor Eingaben zu gestellten Abfragen oder zu akzeptierende Vorgabewerte werden im ZENTRUM des Monitors oder UNTEN angezeigt MEN LEISTE Die ersten drei Punkte LINE ARC amp POINT sind die Hauptfunktionen beim Zeichnen und unterst tzen die Grundelemente um ein beliebiges geometrisches Objekt zu zeichnen Im Folgenden sehen Sie die Fast CAM Men punkte samt Kurzbeschreibung Zum Sichern oder Wiederherstellen von Dateien Zum Zeichnen von Linien Zum Zeichnen von B gen Zum Setzen von Punkten Ellipsen Faired lines und Eckenmen Erase Entfernt Entit ten vom Schirm Manipuliert den Bildschirm und den Drucker Blocks Erm glicht das Verschieben Kopieren Drehen und Anordnen von Gruppen von Entit ten Dienstprogrammfunktionen Zum Setzen von Text am Bildsc
52. test Blocks 49 Date 03 22 1998 Time 224513 Part Thickness mm Rect Width 966 82 mm Characters 405 Material MILD STEEL 250 Y Rect Height 933 34 mm Machine LYNX Density kg m3 Rect Weight 180 474 kg Control CONTROL D Cut Area 9 m2 Utilization 99 33 Torches 1 Cut Weight 179 274 kg Scrap Weight 1201 ke Pierces Starts Handling Minutes Pierce Costs 1 25 Total Time 6 74 Minutes Hour Machine Time 13 47 Weight 18 Tonnes Tonne Material Cost 144 38 Total 159 1 Kapitel 4 FastPLOT 195 4 1 5 NCDATEI LISTE LISTE leitet die NC Datei zum Printer Der Code wird in Spaltenformat gedruckt Das Listing beinhaltet folgende Daten e Liniennummer Die aktuelle Liniennummer im NC Code X Y Absolute Position Die Position jedes Codeblocks in absoluten Koordinaten ab der ersten Position im NC Code Dies ist sehr n tzlich zum Festlegen der Brennerposition beim Neustarten von Aufgaben nach Stromausf llen oder sonstigen Anl ssen bei denen der absolute Nullpunkt verloren ging Der Code selbst N tzlich beim Beseitigen von Fehlern an Programmen bzw Lokalisieren einer Position zum Neustart von Programmen e Programmtyp das Listing erscheint als Inc oder Abs Gemeint ist der NC Code in Absoluten bzw Inkrementeller Form e Einheiten mm oder Inch Bezieht sich auf die Einheiten beim Coding 4 1 6 NC DATEI Fugenkompensation Diese Funktion kompensiert automatisch die Fuge eine
53. test customerl1 Anzahl der Durchs 36 5 82 BUCKLED Nummer Nisten 135 3 minutes revision Zeichnung Rev 1 31 Pr fnummer 356 51b 4 38 Textoperationen 2 1 rapid Gesamte Rapid Lange in mm oder feet b 534 in Anzahl an Torches s utilization Plattenauslastung oder Restfl che f r Teile weight Nettogewicht von Teil 9 35 b 3 5 kg oder Nest Appendix I METRIC Drawings 245 R 30 00 R 85 10 R 27 51 110 01 a LEVER Designed by Scale FASTCAM n r s Metric Appendix I METRIC Drawings 246 2178 05 R 149 86 419 10 FT 550 93 455 93 1856 99 1611 12 2095 00 R 103 89 _ R 615 95 149 86 100 08 R 342 90 174 00 7 LE 101 85 gt 74 93 I a 4 254 0 09 Y219 96y231 90 e B Yo 95 00 R 119 90 1033 02 ee 1211 60 1264 92 1449 07 2613 91 LIFT ARM Designed by FASTCAM Scale N rs Metric Appendix I METRIC Drawings 247 3 HOLES Y 26 92 rw SES 26 92 P 2 HOLES 130 05 MISC Designed by Scale Meme FASTCAM Appendix I METRIC Drawings 248
54. two points just chosen Intersection Appendix B Construction Examples 234 Intersecting Circles Like intersecting lines intersections of circles must be defined by selecting one entity at a time In this case select circle 1 near the preferred intersection Likewise select circle 2 near the preferred intersection A point will appear at the nearest intersection determined by the location of the two points just chosen Intersection Point Appendix B Construction Examples 235 Intersection of Two Lines Intersections must be identified by selecting one entity at a time In this case select line las the First Entity and line 2 as the Second Entity A point will appear at the intersection of these two lines Intersection Appendix B Construction Examples 236 Points Definitions Incremental from 3 4 1 5 1 5 Incremental from 2 3 0 2 2 Absolute 3 2 Absolute 1 Anhang C Keypad Referenz 237 ANHANG C Reference Sheet for Enhanced Kevpad Functions Zeige CAD Layer Kontrollpunkte Zoom Heraus Kleiner Zoom Hinein Gr er Ansicht Wiederholen Aktualisieren des Schirms Pan amp Zoom Speed Toggle ANHANG D Anhang D Werkzeug Definition 238 DIE WERKZEUGLEISTE Im Folgenden eine Liste von Definitionen f r die Toolbar in FastCAM DI FILES NEW FILES OPEN FILES SAVE E PLOT FILE LINE BOX LINE T
55. um eine Anzahl an verbundenen Linien und B gen zu l schen Diese Funktion ist n tzlich f r das Eliminieren eines kompletten Teils oder einer beliebigen Kontur am Zeichenschirm Klicken Sie auf eine beliebige Linie oder einen Bogen in der Kontur und die Entit ten werden gel scht Danach werden Sie gefragt ob Sie sich sicher sind Falls der Vorgang korrekt ist w hlen Sie YES ansonsten brechen Sie ab mit NO MEN L SCHEN Ausschlie lich Duplikate Die Funktion L SCHE AUSSCHLIESSLICH DUPLIKATE wird verwendet um doppelte Entit ten in der Zeichnung zu l schen Diese Duplikate wurden vielleicht beim Zeichnen einer Linie eines Bogens oder Punktes ber einer existierenden Entit t gezeichnet Eine weitere M glichkeit f r Duplikate ist der Import eines Files 2 6 5 2 6 6 Kapitel 2 FastCAM 110 von einem CAD Programm CAD Files sind bekannt f r deren kreierte Duplikate Diese Entit ten werden gel scht um jede M glichkeit von Doppelschnitten auszuscheiden welche im Pfadprozess bei Linien oder B gen auftreten k nnten MEN L SCHEN CAD S ubern Die Funktion CAD S UBERN wird verwendet um alle importierten CAD Files zu bereinigen oder allerdings Ihre eigenen FastCAM Zeichnungen Diese Funktion entfernt alle unerw nschten Bl cke Kotenschn re und Nulll ngen Linien welche durch das CAD system kreiert wurden Eine Messagebox Suche nach Resten YES NO erscheint Durch Antwort mit Yes wird die geladene
56. und fortzusetzen Stimmen Sie nicht zu so klicken Sie NO und die Installation wird beendet Software License Agreement Einf hrung 17 6 Danach werden Sie zur Auswahl eines Programmordners aufgefordert Akzeptieren Sie den vorgeschlagenen Ordner so klicken Sie NEXT Zur Installation von FastCAM unter einem anderen Ordnernamen berschreiben Sie den vorgeschlagenen Ordner und klicken Sie NEXT Select Program Folder x Setup will add program icons to the Program Folder listed below You may type new folder name or select one from the existing Folders list Click Next to continue Program Folders Products Existing Folders Products FastT RACK lt Back Cancel Einf hrung 18 Folgen Sie den Anweisungen am Bildschirm Nach der vollst ndigen Installation k nnen Sie die Anwendung wie folgt starten Mit dem START Knopf Programme und danach FastCAM 32BIT oder e Doppelklick auf das ICON am Desktop ANMERKUNG Vor dem Starten von FastCAM 9 M SSEN Sie Ihren FastLOC DONGLE an Ihrem Drucker PORT anbringen Ist ein Drucker angeschlossen bringen Sie den Dongle an LPTI Printer Port an an welchem Ihr Drucker jetzt angeschlossen ist Danach bringen Sie das Druckerkabel am FastLOC DONGLE an 1 Einf hrung 19 Installation des FastLOC Dongle Schritt 1 Stecken Sie das Druckerkabel vom Drucker Port auf der R ckseite des Computers a
57. usasapa qana aan a ani in 80 2 1 1 DATED Sichern tete RO eee 80 2 1 2 MEN DATEI Wiederherstellen 81 2 1 3 MENU DATBI ale 81 2 1 4 MEN DATEI DXF Wiederherstellen nenn 81 2 1 5 DATEI DXF Sicher cei ete tc ete 83 2 1 6 MEN DATEI IGES Wiederherstellen nenn 83 2 1 7 MEN DATEI IGES Sichern nennen nennen 83 2 1 8 MEN DATEI HPGL Wiederherstellen nn 83 2 1 9 MEN DATEI DSTV Wiederherstellen nn 84 2 1 10 DATEI StruCAD Wiederherstellen ee 84 2 1 11 MEN DATEI aussen 85 2 1 12 MEN DATEI Plot Skalieren oid tete orti rere vente 85 2 1 13__ DATEI Feiledaten uiis 85 2112 MENU DATEI Exit aqu RU anni 86 Inhalt 4 2 2 MENU LINIE Error Bookmark not defined 2 2 1 MEN LINIE N chster Punkt Punktmen cette 88 2 2 2 MEN LINIE L nge amp Winkel sen an en 88 2 2 3 MEN LINIE Zwei Seiten nennen ee 89 2 2 4 MEN LINIE Zwei Punkte csset EN Cimon 89 2 2 5 MEN LINIE Infinite LIBI ertet tere tb et 90 2 2 6 LINIE WINKELMEN certet tenete tnene retentis 91 2 2 6 1 WINKELMEN Direkter Eingang 91 2 2 6 2 WINKELMENU Zwei Seiten
58. wird verwendet um manuell Informationen zum Schnittpfad wie Kerf FUGE und zu setzende Operationstypen Schneiden Markieren Stanzen etc zu bestimmen Eing nge und Exits werden an dieser Stelle hinzugef gt Dies ist die erste Selektion zum Pathing eines Teils Nach Auswahl von N chster Pfad werden Sie aufgefordert eine Operation zu w hlen und danach eine Fugentype Sie m ssen danach die erste zu pathende Kontur w hlen Typischerweise w rden Sie alle Innenkonturen zuerst w hlen danach die Aufenkonturen des Teils Nachdem alle Pfade an einem Teil zugeteilt wurden k nnen Sie AUSGABE NC CODE ausf hren um das NC Program zu starten 2 17 2 OPERATION MEN PLASMA Oxy Es handelt sich hier nur um ein Beispiel eines MARKER Operation Meniis und sein Inhalt variiert je nach der DRILL individuell vorhandenen Installation RAPID 3 Kapitel 2 FastCAM 151 2 17 2 1 OPERATION MEN Prozess Das OPERATION MENU wird verwendet um den am Teil anzuwendenden Typ von Maschinenprozess zu w hlen Alle auf Ihrer Schneidmaschine verf gbaren Prozesse wie Schneiden Markieren Stanzen und scribe punching sollten in diesem Men erscheinen Markieren Sie den Prozesstyp welchen Sie nach Auswahl von N chster Pfad ausf hren wollen Es k nnen mehrere Prozesse an einem einzelnem Teil ausgef hrt werden Daher kann dieses Men oftmals ausgew hlt werden 2 17 2 2 N CHSTER PFAD MEN FUGE Das MEN FUGE bestimmt die
59. zu Funktionsweisen in FastCAM oder FastPLOT schlagen Sie im entsprechenden Men punkt die Erkl rungen nach Dieses Manual wurde f r den Markt in den USA geschrieben hier werden prim r INCH verwendet anstatt das METRISCHEN Systems Die Beispiele im Manual basieren auf dem Imperial measurement System Metrische Gr en werden in Klammer hinter Inchma en angezeigt FastCAM unterst tzt sowohl inch als auch metrische Berechnungen Die gegenw rtig konfigurierte Einheit Ihrer FastCAM Software wurde bei der Installation bestimmt Der prim re Zweck dieses Referenzmanuals ist es den Anwender ber die verf gbaren Funktionen in den F astCAM und FastPLOT Programmen zu informieren F r n here Informationen zu FastNEST sehen Sie bitte im entsprechenden Manual nach Einf hrung 24 Gebrauchsweisen im Manual Informationen welche f r Ihr Verst ndnis von FastCAM FastPLOT wichtig sind werden durchwegs auf bestimmten Arten hervorgehoben Dazu z hlen Men punkte Tasten Mauskn pfe Bildschirmnachrichten Wichtige Anmerkungen Darstellung von Men punkten Jeder Men punkt wird am Beginn der Beschreibung in Kapitel geteilt Die generelle Gliederung ist 2 1 5 LINEMENU INFINITE LINE MENU LINIE INFINITE LINIE Die 2 ist die Kapitelnummer hier FastCAM Die 1 ist die Hauptmen Punktnummer hier Linie Die 5 ist die Untermen Punktnummer hier Infinite Linie Dargstellung von Tasten Falls Sie bestimmte Tasten oder
60. 146 2 13 1 Trim Markieren Sie jene Entit t welche Sie trimmen wollen und w hlen Sie die zwei Trimmpunkte Beim Trimmen von vollen Kreisen werden Sie auch nach einem zu l schenden Teil des Kreises gefragt Sie k nnen nicht eine Linie vollst ndig trimmen sondern m ssen beim Trimmen einen Teil der Entit t am Schirm brig lassen verwenden Sie L SCHEN zum vollst ndigen Eliminieren einer Entit t 2 13 2 Smart Trim 2 14 Smart Trim trimmt automatisch zwischen zwei bestehenden Kontrollpunkten Die markierte Entit t wird zwischen zwei festgelegten Kontrollpunkten entfernt Falls die Entit t eine Infinite Linie nur Winkel ist dann verbleibt die markierte Entit t und der Rest wird gel scht PROGRAMMPFAD Die Definition diese Men s wird im folgenden Men punkt unter Programmieren von Schnittpfaden dargestellt 2 15 2 15 1 2 15 2 2 15 3 Kapitel 2 FastCAM 147 KONTROLLPUNKTE Control pts Control Points Licence About NC Change NC Display KONTROLLPUNKTE Kontrollpunkte Die Funktion KONTROLLPUNKTE zeigt alle Kontrollpunkte am Schirm an Ein Kontrollpunkt wird mit einem ROTEN dargestellt Alle Entit ten haben Kontrollpunkte au er infinite Linien Finite Linien besitzen einen an jedem Endpunkt B gen haben mindestens drei oder f nf wenn Quadrantenpunkte inkludiert sind je einen am Start Mittel und Endpunkt des Bogens Kreise haben f nf Kontrollpunkte einen im Mittelpunkt und
61. AM kompatibel mit AutoCAD Version 2002 Splines werden bis AutoCAD Version 14 akzeptiert Es k nnen Variationen in der Anwendung von Splines in verschiedenen CAD Systemen und Versions bestehen Es wird empfohlen Splines im urspr nglichen Cadsystem zu entfernen vor dem Import in FastCAM Sie k nnen zwischen Single und Bulk Wiederherstellung w hlen Anmerkung BULK DXF Restore ist ein optionales FastCAM Feature Je nachdem ob Sie Single oder Bulk w hlen m ssen Sie zus tzlich w hlen Unit type Einheitenart z B Inch Metrisch oder Benutzerdefiniert und Cad Clean Cad S ubern Ja oder nein Cad Clean entfernt Entit ten mit Nulll ngen dimensioning and blocking Dies gew hrleistet da nur die ben tigte Zeichnung geladen wird Durch diese Auswahl wird die Option Cad Fix verf gbar Cad Fix falls ausgew hlt werden kurze Entit ten welche nicht sauber verbunden sind automatisch zusammengef hrt Falls eine rechtwinkelige Fuge eine berlappung von 0 3 mm oder weniger hat wird diese berlappung durch Verbinden der zwei Enden entfernt Die Form ist also um das kleine Ma von 0 3 mm ver nderbar jedoch ist diese Gr e bei typischen OXY PLASMA Teilen nicht signifikant F r manche Laserteile kann diese Option nicht anwendbar sein Apply Z Axis Extrusion ausgew hlt oder nicht ausgew hlt Falls ausgew hlt wird das geladene DXF File entlang der Z Achse gefalten und vereinigt Entit ten Dies kann bei manchen Teilen
62. AME begegnet dem alten Problem der Konstruktion von Rohrkreuzungen f r einfache und komplexe Rohrstrukturen Das System reduziert die monatelange Arbeit im Zeichenb ro auf weniger als einen Tag f r die gesamte Entwicklung der Rohrvorlagen FastBEAM NC f r Beamline Bohrungen Schnelles Grafik Programmiersystem fiir Beamline Equipment unterstiitzt Peddinghaus Wagner amp Ficep Akzeptiert die Ausgabe von den meisten 3D Structural CAD Systemen und DSTV im Generellen Beamlines verwendet fiir das Bohren Stanzen und Schneiden von Walzprofilen wie Beams Channels Angles und Flat Bars FastCOPY Konvertieren von Vorgaben in NC Code Direktes NC Digitalisieren und optisches Vorlagen Umwandlungssystem Mit FastCOPY ben tigt ein Programmierer nicht mehr als 5 bis 10 Minuten um ein komplexes und grofes Profil sehr genau zu digitalisieren inklusive aller L cher Ausrundungen Kr mmungen usw Die Teile k nnen in jeden beliebigen Ma stab digitalisiert werden FastCOPY ist einzigartig weltweit in Anwendung einfach und genau FastCUT Optimieren und Beurteilen von Bogen und Geraden Einfache Anwendung Entwickelt f r das Finden des optimalen Layouts von Teilen welche von jedem flachen Blechmaterial geschnitten werden sollen oder das Abl ngen von St ben und Stangen Unterst tzt Kunden mit raschen und genauen Quoten Es unterst tzt sogar Reste Jeder der flaches SHEET oder BAR Material zu Schneiden hat ist ein potentielle
63. ARTESISCHES KOORDINATENSYSTEM 34 Rasen es ae 103 Display Wechslen 127 Dimensionen Pr fen 145 Kreisf rmige Anordnung 120 KREIS ee 61 KONSTRUIEREN 102 Kontur cceo 109 144 een sehe 134 CONTROL erbe 221 Kontrollpunkt 100 KONTROLLPUNKTE 52 145 147 239 i 210 CONTROL DAT 140 212 216 KONVERTIEREN 196 KOPIEREN 114 ECKEN ie een eat hernia iets 102 KOSTEN ene 193 XAQANI FASTPLOT EXE 206 Direkter Eingang 91 E a DURAM en E E see Gee 267 Richtung 128 2 2 000222 269 DHISf8nZ 144 V hub 71 149 DSTV Wiederherstellen 84 CEES a APOR Feeds dat sy ns 211 Duplikate ausschlie lich 109 ds 80 DXF Layer iai 128 Fillet 102 Be AUSRUNDEN ana 62 ivi eques Fillet Blend 97 E WOU Peis su coe dde 94 EDITIEREN nn 193 VOLLKREIS een 238 Entit t 135 G Ellipse ERR 101 214 Entit ten 2 000 222 4 134 Eine Cr odds 212 ing nge
64. Computer durch Verwenden eines Digitalisierbretts und pucks Die Koordinaten eines Punktes am Brett werden vom PC aufgezeichnet FastCAM unterst tzt keine Digitizer FMS besitzt das Digitalisiersystem FastCOPY DNC Link Kabelverbindung zwischen PC und dem Controller des Formschneiders Das Kabel ist normalerweise optisches Fiberglas oder ein Drahtkabel VERZEICHNIS Im WINDOWS Betriebssystem beinhaltet gespeicherte Teiledateien Verzeichnisse sind normalerweise f r unterschiedliche Aufgaben Kunden Plattendicken etc eingestellt DOS ABFRAGE DOS Abfragen erscheinen in der linken oberen Ecke am Textschirm wenn der PC im DOS MODUS l uft Sie haben folgendes Bild C f r das C Laufwerk und A f r das A Laufwerk bzw floppy drive DOWNLOAD Der Prozess des bertragens von Information vom PC zum Controller des Formschneiders Dies geschieht durch entweder ein link oder durch Verwenden eines mini file HALTEZEIT Ist in den meisten Controllern als Weiterf hrung des gegenw rtig aktiven Prozesses f r die im dwell Code festgelegte Zeit Eine verbreitete Anwendung f r die Haltezeit ist w hrend Mittenstanz Zyklus wobei dem Controller die Bearbeitung des Werkzeugs code erm glicht wird und Glossar 275 gen gend firing time zum Produzieren der ben tigten Stanzmarke unterst tzt wird Viele Controller verwenden die Form von GO4FX wobei das X f r die L nge der Haltezeit
65. EFINE PART wird verwendet wie die Funktion Definiere Kontur Ein Teil wird durch Klicken einer Entit t innerhalb der Kontur und dr cken der linken Maustaste definiert Die Funktion blockt sodann alle 3 2 7 1 8 2 7 1 9 2 7 3 2 7 4 Kapitel 2 FastCAM 117 verbundene Entit ten entlang der Kontur und jede in der Kontur enthaltene Geometrie Falls der Teilname in Textform in der Kontur enthalten ist wird der Teilname als Block verwendet Ein Blockursprung wird danach verlangt MEN BLOCK WAHLEN Fenster Dieser Men punkt beinhaltet ein Untermen mit den oben beschriebenen Punkten Alle Linien B gen Punkte Text Eigenschaften Durch Verwenden des Fensters werden die ausgew hlten Entit ten zum definierten Block hinzugef gt Das Fenster mu die gew nschten Entit ten vollst ndig umschlie en MEN BLOCK W HLEN Eigenschaften Diese Option wird verwendet um Ihren eigenen Schriftart Charakter zum fonts cam file hinzuzuf gen Es erm glicht das Hinzuf gen von speziellen Text Marking Zeichen welche unter Verwenden der Option FastCAM s Text Marker auf einem Teil markiert werden mit einer passenden Marking Einheit beispielsweise Air Scribe oder Plasma Marker Die Zeichen werden in FastCAM gezeichnet und mit einem einfachen Buchstaben etc benannt nach dem Definieren der Verwendung dieser Funktion Eigenschaften MEN BLOCK Display Verwenden Sie DISPLAY um die BL CKE und deren
66. Eingabefeld Fastcam You will eliminate 2 entities you sure Dr cken Sie YES An dieser Stelle werden die zwei Linien welche Sie zum L schen markierten PERMANENT von Ihrer Zeichnung entfernt Der GELBE echte Punkt verbleibt am Schirm Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 59 Sie werden nach wie vor die ROTEN Punkte zum Markieren der Linien am Schirm sehen Um diese vom Schirm zu entfernen folgen Sie der Anleitung in UBUNG 5 Bereinigen der Zeichnung Gratulation Sie haben soeben einige Entit ten aus der Zeichnung Gel scht ANMERKUNGEN ZUM SETZEN VON PUNKTEN 1 Absolute zero ist immer am Bildschirm und kann als Referenzpunkt verwendet werden sogar wenn dort auf 0 0 kein echter Punkt gesetzt wurde 2 Kontrollpunkte sind Konstruktionspunkte und erscheinen als rote Kreuze echte Punkte erscheinen als gelbe Kreuze Kontrollpunkte werden mit dem L schen der Entit t entfernt Echte Punkte werden entfernt durch Verwenden des MEN L SCHEN 3 Der Cursor besitzt ein 1 8 Fenster rund um das Fadenkreuz um die Punktauswahl zu erleichtern Falls der gew hlte Punkt au erhalb des Fensters liegt erfolgt eine Warnmeldung durch den Computer mittels eines Beeps QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 60 1 10 LINE MENU MEN LINIE Das Linienmen ist das zweite von links im Hauptmen und beinhaltet folgende Men punkte Next point Length and Angle Two sides T
67. Entries and Exits Last Part Um das MEN L SCHEN zu verwenden placieren Sie den hervorgehobenen Balken auf den zu entfernenden Typ von Entit t und dr cken Sie die LINKE Maustaste Der Mauscursor wird am Schirm angezeigt Placieren Sie den Cursor auf der zu entfernenden Entit t und dr cken Sie die LINKE Maustaste Ein roter Fangpunkt erscheint Dr cken Sie die RECHTE Maustaste und die Entit t wird gel scht Falls dies die zu entfernende Entit t ist best tigen Sie die Operation durch antworten mit YES JA L schen ist eine kontinuierliche Funktion Sie k nnen mehrere Entit ten w hlen und durch dr cken der RECHTEN Maustaste alle l schen F r weitere Informationen sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM QXLHV IS ONLLLYD 1 15 1 15 1 1 15 2 1 16 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 69 TRIMMEN STUTZEN VON ENTIT TEN Stutzen von Entit ten ist ein sehr wichtiges Konzept Oftmals ist der einfachste Weg um ein Teil zu kreieren da man mehrere berlappende Entit ten zeichnet und anschlie end die nicht ben tigten Teile wegstutzt TRIMMEN VON LINIEN Zum STUTZEN jeglicher Entit t mu der Programmierer entweder einen Kontrollpunkt oder einen echten Punkt als Stutzpunkt lokalisieren Zum STUTZEN einer Linie wird die Funktion Stutzen ausgew hlt FastCAM schl gt zun chst ein Teil zum Stutzen vor und danach den ersten und zweiten Stutzpunkt Markieren Sie diese Punkte durch Placieren des Mauscursors auf dem P
68. FASTCAM Scale N rs Inch Appendix J INCH Drawings 266 Q 531 4 SPACED O TO BE EQUALLY N A 5 236 PCD pt 4 AN J Xd LJ N 06248 N ya N ER N 74 2 va 25 TYP BOLT PLATE Scale Designed by MS Inch FASTCAM Zus tzliche Software Module 267 Zus tzliche Software Module von FastCAM Alle Produkte unter Windows 98 2000 NT ME deor XP FastNEST Interactives Nesting Modul Durch einfaches Drag amp Drop werden Teile genistet mit dynamischer Teiledrehung interaktiver Anordnung und high speed Blocknisten inklusive Plattenrestnisten FastNEST Vollautomatisches True Shape Nesting Modul fiir Bulk Processing Ein hochoptimierbares Nestsystem mit integriertem FastPATH Automatic Pathing System FastNEST mit Datenbank Tracking Alle Vorteile von FastNEST Nesting mit zus tzlichem Tracking von generierten Daten Alle von FastNEST geschaffenen Informationen f r jede Platte wird in ein SQL kompatibles Database Management System aufgezeichnet Dies erm glicht die R ckverfolgbarkeit aller Aufgaben und die statistische Analyse der vergangenen Aufgaben Die Datenbank kann mit Microsoft Excel oder Access verbunden werden FastPATH Automatisches amp intelligentes Pathing Modul Beinhaltet DXF IGES Interface f r CAD mit Automatic Batch Processing f r FastNEST FastPATH kalkuliert CAD und DXF Nester und Teile augenblicklich
69. FastCAM f FastCAM Software Series FastCAM Bedienungsanleitung The World Standard in Profiling Software FastCAM Bedienungsanleitung FastCAM Zeichen Editor amp NC Generator FastPATHTM Automatischer NC Generator FastPLOT NC Verifikation Erschienen bei FastCAM Inc FastCAM Pty Ltd 8700 West Bryn Mawr 96 Canterbury Rd Suite 800 South Middle Park 3206 Victoria Chicago IL 60631 3507 USA Australia Telephone 61 3 9699 9899 Telephone 312 715 1535 Facsimile 312 715 1536 Email fastcam fastcamusa com Facsimile 61 3 9699 7501 Email fastcam fastcam com au www fastcamusa com Copyright O 1998 2001 2002 2004 2005 FastCAM Inc Alle Rechte vorbehalten Revision 6 Inhaltliche nderungen vorbehalten S mtliche Software und die Dokumentation sind urheberrechtlich gesch tzt Jede Verwertung ist ohne die ausdr ckliche schriftliche Genehmigung von FastCAM Inc unzul ssig Dies gilt insbesondere f r auch auszugsweise Vervielf ltigungen Nachdrucke und bermittlungen in elektronischer und mechanischer Form Die beigelegten Datentr ger sind serialisiert k nnen nur vom eingetragenen Benutzer gebraucht werden Weiterverkauf oder bertrag nur mit Zustimmung der FastCAM Inc FastCAM FastCUT FastFRAME FastSHAPES FastNEST FastTRACK FastAIR FastCOPY FastPART und FastHULL sind eingetragene Warenzeichen der of Fagan Microprocessor Systems Pty Ltd FastPUNCH FastBEAM FastPLOT FastPA TH FastRING and Fa
70. Fenster DXF Options DXF Optionen w hlen Sie File Selection Dateiauswahl auf Single File Einfache Datei DXF File Einheiten sind inch vorausgesetzt die Zeichnung wurde in inch erstellt Checken Sie CAD Clean CAD Sauber und Apply Z Axis Extrusion Aufbringen Extrusion Z Achse Danach k nnen Sie den Knopf ENTER dr cken c Finden Sie das ben tigte DXF File und dr cken Sie danach Select W hlen Pinch Trim Program Path Control pts Next Path Delete all paths Delete last path Redefine Path Dutput NC code Status 2 F gen Sie den Schnittpfad zum Teil a W hlen Sie Program Path Programmpfad dann Next Path n chster Pfad vom Hauptmen 3 4 Kapitel 1 Quick Start 73 Die Maske Part Data Teildaten sollte erscheinen Falls nicht kann dieser Schritt ignoriert werden Falls ben tigt k nnen Informationen in der Maske Part Data eingetragen werden Dr cken Sie danach ENTER Nun mu die Operation definiert werden Dies ist der Schnittprozess und wird in einem erscheinenden Untermen eingetragen Eine atypische Schnittoperation in diesem Men ist PLASMA W hlen Sie PLASMA in diesem Men Falls PLASMA nicht verf gbar ist w hlen Sie die oberste Operation PLASMA OXY SCRIBE PLASMA PUNCH PLASMA SCRIBE OXY Nun mu Kerf Fuge definiert werden Die drei Optionen sind Left None oder Right Links Kein oder Rechts Die haufigste Einstellung f r Kerf ist Links Damit werden alle ex
71. File konvertieren L schen Sie Eing nge und Exits und danach FastPATHen Sie Ihr gesamtes Nest Diese Prozedur ist effektiv beim Einrichten Ihrer Eing nge an spezifschen Stellen an all Ihren Teilen MEN L SCHEN Letze Die Funktion L SCHE LETZTE eliminiert die letzte am Schirm hinzugef gte Entit t Sie k nnen effektiv Ihre gesamte Zeichnung 2 6 9 2 6 10 2 6 11 2 6 12 2 6 13 Kapitel 2 FastCAM 112 oder jede Entit t einzeln durch Wiederholen dieser Funktion eliminieren obwohl dies nicht die empfohlene Methode ist Vergewissern Sie sich den Abfragen am Schirm zu folgen um das L schen der letzten Entit t zu best tigen MEN L SCHEN Teil Die Funktion L SCHE TEIL erm glicht Ihnen einen ganzen Teil auf einmal zu l schen unter Ber cksichtigung da sich alle internen Ausschnitte innerhalb eines Teils befinden MEN L SCHEN Plattendaten L sche Plattendaten wird nur ausgef ht wenn ein fertiggestelltes CAM File eines Nests in FastCAM ge ffnet wird Danach erscheint der Plattenumri rund um die Au enseiten der Teile Zum L schen dieser Umri linie und der damit verbundenen Daten w hlen Sie L sche Plattendaten Wird am meisten benutzt um ein Nest mit EXPLODE zur ck in einzelne Teile aufzul sen MEN L SCHEN R ckg ngig Falls ein Fehler gemacht wurde macht diese Option die letzte Operation r ckg ngig M glich f r die letzten 20 Schritte MEN L SCHEN Wiederholen F hrt
72. HE HYBRID LYNX LASER LAB 32bit PDF 32 ALLEN BRADLEY 2 VISION 1000 ESAB FARLEY ATLAS FICHEP DYNAPATH KOMATSU TANAKA FANUC SIEMENS MESSER AUTOPILOT FANUC ROUTER JOLUMA FAVOR LASER FARLEY FABRICATOR SILVERS BOLICHANG BEVEL und VISION 2000 Controller Jeder Controller verwendet entweder die Standard Word Address oder ESSI Programmiersprache C Es werden weitere Controller unterst tzt bitte kontaktieren Sie Ihren Softwareh ndler f r weitere Informationen In FastCAM bestimmt die Datei CONTROL DAT spezifische Werkzeugcodes f r jeden Controller Beim Generieren von NC Code benutzt FastCAM diese Datei f r passende Codes Die Datei mu vom Programmer nach dem initial Setup ge ndert werden WORD ADDRESS SPRACHBESCHREIBUNG Word Address Sprache ist die Standard NC Programmiersprache in den USA Es besteht aus einer Serie G Codes M Codes X Y und LJ Verschiebungen G Codes werden verwendet um die Richtung von Fuge zu definieren sowie den Typ der zu zeichnenden Entit t Sie sind ordentlicher Standard zwischen Controllern w hrend M Codes bzw verschiedenartige Codes controllerspezifisch sind M Codes werden zum Ein und Ausschalten von Werkzeugprozessen verwendet und unterst tzten andere spezifische Controllerfunktionen Die Werte f r X Y repr sentieren Bewegung an der horizontalen Achse X bzw der vertikalen Achse Y Ein positiver Wert f r X entspricht einer Bewegung nach rechts w hrend Anhang A 213
73. ICHT Display Wechseln DISPLAY WECHSELN ffnet die Auswahlbox Plot Parameter mit welcher nderungen am Grafikschirm als auch die Ausgabe zu Plotter Printer m glich sind W hlen Sie DISPLAY WECHSELN aus dem MEN ANSICHT Zum Aktivieren oder Deaktivieren einer Funktion placieren Sie den Mauscursor ber der entsprechenden Box und klicken Sie die LINKE Maustaste Dadurch wird ein Kontrollhaken zur Auswahlbest tigung in der Box placiert Dr cken Sie den Knopf ENTER um nderungen zu steuern Plot parameters ko m m m 9 C Program FilessF astCAM Stemplate cam EE M M a Kapitel 2 FastCAM 128 2 8 9 1 DISPLAY MEN Auto Dimension Die Funktion AUTO DIMENSION wird in FastCAM und FastPLOT verwendet Diese Funktion wird zur automatischen Anzeige der Dimension der Schnittl nge Ihres Zeichenteils verwendet Falls Sie einen grofen Teil am Schirm oder am Plotter anzeigen k nnten nur einige wenige Ma e angezeigt werden Zoomen Sie hinein oder verwenden Sie die Funktion Ecken Anzeigen an detailierteren Teilen Ihrer Zeichnung und es werden mehrere Ma e angezeigt Dieses Display h ngt vom gegenw rtigen Zeichenma stab sowie vom Detailreichtum Ihrer Bema ung ab 2 8 9 2 DISPLAY MEN Achsen Wenn aktiviert werden die X Y Achsen von den Absolutkoordinaten 0 0 am Schirm angezeigt 2 8 9 3 DISPLAY MEN Richtung Die Anzeige RICHTUNG wird nur aktiviert nachdem ein Schnittpfad bestimmt wurde es werden
74. In cecinere retten sn necs 125 2 8 5 MEN ANSICHT Zoom lan 126 2 8 6 MEN ANSICHT Autoskalierung ceennnenenenennnnn 126 2 8 7 MEN ANSICHT Wiederholen uuueeenennenenenennenenenenennnnen 126 2 8 8 MEN ANSICHT Vorige Ansicht eeeessesenenennnnen 126 2 8 9 MEN ANSICHT Display Wechseln 127 2 8 9 1 DISPLAY MENU Auto Dimension 128 2 8 9 2 DISPLAY MENU Achsen nu 128 2 8 9 3 DISPLAY MENU Richtung essen 128 2 8 9 4 DISPLAY MEN DXF Layer aaa 128 2 8 9 5 DISPLAY MEN Werkzeugleiste n naa a 128 2 8 9 6 DISPLAY MEN Rapid n ener enne 129 2 8 9 7 DISPLAY MEN Dateinamen tette tetto tete toto 129 2 8 9 8 DISPLAY MEN Sequenznummern sse 129 2 8 9 9 DISPLAY MEN Pierce amp Stop 129 2 8 9 10 DISPLAY MEN Schirm Label sese 129 2 8 9 11 DISPLAY MEN Plotter Label ssseeerreee 130 2 8 9 12 DISPLAY MENU Plotter Stiftdicke sss 130 2 8 10 DISPLAY MEN Fenster Dato rei e ecu RD marin 131 Inhalt 7 2 8 10 1 FENSTER MEN Speichern Current a 7 131 2 8 10 2 FENSTER MENU Recall eene 131 2 8 10 3 FENSTER MEN Alles Zeigen 131 2 8 10 4 FENSTER MEN Definieren 131 2 8 10 5 _ FENSTER MENU Alles L schen eee 132 2 8 11 MEN ANSICHT Scale
75. NILLAD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 67 Der gew hlte Teil wird danach auf Ihrem Schirm angezeigt y Gratulation Sie haben soeben eine FastCAM Zeichendatei wiederhergestellt Es gibt weiters ein DXF und IGES CAD files Interface Zum Sichern oder Wiederherstellen eines DXF oder IGES Files befolgen Sie die gleiche Prozedur wie oben aber verwenden Sie die DXF bzw IGES Funktionen f r Sichern und Wiederherstellen Sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM f r n here Informationen zu diesen Funktionen 1 13 DAS MEN ANSICHT Das MEN ANSICHT erm glicht die Manipulation des Blickes auf den Grafikschirm und erlaubt einen Wechsel der Grafikausgabe zu Plotter oder Printer Bei Verwenden vom Men Ansicht kann der Operator f r detailierte Ansichten von Bereichen ins Bild zoomen den Ma stab vom Teil ndern eine vorher verwendete Ansicht betrachten oder eine Kopie des Grafikschirms zu Printer oder Plotter ausgeben F r weitere Informationen sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM 1 14 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 68 DAS MEN L SCHEN Das MEN L SCHEN wird verwendet um Entit ten vom Schirm zu entfernen Falls nur ein Teil einer Entit t entfernt werden soll sollte die Funktion trim Stutzen verwendet werden Das MEN L SCHEN wird in der Men leiste aufgerufen und beinhaltet folgende Men punkte Any Line Arc Point Test Window Contour Duplicates only CAD Clean CAD Compress
76. NKE Maustaste dALAVLS ONLLIYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 31 In der Bildschirmmitte wird nun eine User Inputbox angezeigt Der Wert der zuletzt gew hlten X Y Koordinaten wird in den Klammern angezeigt Im Falle da keine Werte gew hlt wurden wird ein vorgegebener Wert blank 90 07 angezeigt 4 Dr cken Sie die ENTER Taste in der Inputbox um den vorgegebenen Wert 0 0 gt zu akzeptieren Der erste Endpunkt der Linie wird in der Bildschirmmitte durch einem ROTEN Punkt angezeigt Ebenso werden Sie bemerken da das Men zu Second point point menu Zweiter Punkt Punkt Men wechselt und das Punktmen in der Mitte des Schirms angezeigt wird Der erste Punkt ist infolge der User Inputbox nicht sichtbar 5 Die User Inputbox wird ausgeblendet w hlen Sie den Wert 12 f r X dr cken Sie ENTER am Keyboard wodurch der Fokus auf den Y Wert gerichtet wird W hlen Sie den Wert 0 f r Y und dr cken Sie die ENTER Taste in der User Inputbox Eine Linie von 12 inch wird horizontal und rechts des 0 0 Punkts am Bildschirm gezeichnet 6 Dr cken Sie die ENTFERNEN Taste 7 Bewegen Sie sich aus dem Men und klicken Sie die rechte Maustaste Zum Betrachten der Linie dr cken Sie einfach die Zahl 5 am KeyPad Gratulation Soeben haben Sie Ihre erste Linie mit FastCAM gezeichnet Li Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 32 Wir demonstrierten soeben die Verwendung der Maus und de
77. OFIL ua nan ee n Gal be ay o UA 199 432 NC PROFIL NC AWZEIGEN 199 43 9 NC PROFIL LIZENZ e OU M dE 199 234 INC PROBL UBER en 199 43 4 NC PROFIL NC BERSETZEN inier o m Fo ah ded 200 4 3 5 NC PROFIL BOX NEST 200 4 3 6 NC PROFIL DATEIEN ZUR CKSETZEN 200 Inhalt 12 EASTCAM DATEISTRUKTUR 206 Ubliche Schriftarten mit _Fonts cam 211 ZUS TZLICHE SOFTWARE MODULE VON FASTCAMS 267 FastCAM Text Marker Markieren und Identifikation von Teilen Error Bookmark not defined INTERNATIONALE ADRESSEN ERROR BOOKMARK NOT DEFINED FASTCAM H NDLER ERROR BOOKMARK NOT DEFINED GLOSSAR 255 e ease a 272 INDEX 5 On OM UH HI 282 Einf hrung 13 Anleitung zur Installation der Software Einf hrung 14 Installation von FastCAM System Anforderungen Systemanforderungen zur Anwendung von F astCAM PC mit Pentium III 1000 MHz Processor oder h her CD ROM Laufwerk 20 Megabytes freier Hard Drive Speicher 128 Megabytes RAM Microsoft Windows 95 98 ME XP oder Windows NT4 2000 A VGA 800 x 600 resolution Grafikkarte od
78. Punkten Lernen Sie den Umgang mit dem PUNKTMEN es erscheint in allen anderen Konstruktionsarten Zum Zeichnen einer Linie m ssen die Endpunkte bekannt sein zum Zeichnen eines Kreises ben tigen wir den Mittelpunkt und zum Zeichnen eines Bogens m ssen die Endpunkte sowie der Mittelpunkt bekannt sein Das Men sieht immer gleich aus jedoch ndert sich der Header entsprechend der Konstruktionsart Placiert einen Punkt in der Mitte einer Linie Length and angle Verwendung bei bekannter L nge und Winkel Line midpoint Control point Konvertiert einen Kontrollpunkt in einen echten Intersection Placiert einen Punkt in Schnittpunkten von Entit ten Un entity Placiert einen Punkt an einer beliebigen Stelle an einer Entit t Neben den beiden besprochenen Methoden absolut und inkrementell zum Setzen von Punkten gibt es zwei weitere wichtige Methoden n mlich CONTROL POINTS und INTERSECTION F r mehr Information zu Schirmposition L nge und Winkel Linienmittelpunkt und On Entit t sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM 1 9 1 BUNG 4 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 52 KONTROLLPUNKTE KONTROLLPUNKTE sind zugeh rige Referenzpunkte zu Linien B gen und Kreisen Wird eine dieser Entit ten am Schirm gezeichnet werden die zugeh rigen Kontrollpunkte kreiert Eine Linie erh lt zwei Kontrollpunkte je einen an den Endpunkten Ein Kreis erh lt f nf Kontrollpunkte einen im Mittelpunkt und je einen pro
79. RF MENU eene 151 2 17 3 NC PATH MEN L sche alle Pfade see 153 2 17 4 NC PATH MEN L sche letzten 222 2 153 2 17 5 NC PATH MENU Neudefinition Pfad sss 153 2 17 6 NC PATH MENU Output NC Code sesenenenennn 153 2 17 7 NC PATH MEN Stans cioe trece ee 154 2 17 8 NC PATH MEN Beschreibung Teile eee 154 2 17 9 NC PATH MEN Ansicht Pfaddaten sese 155 2 17 10 NC PATH MEN Ansicht escasa qnie e o pac n A eame ee 155 2 17 11 NC PATH MENU FastPLOT eerte ener tne 155 2 17 12 NC PATH MENU FastPATH erento 156 2 17 13 NC PATH MEN Wiederherstellen Zeichnung 156 2 17 14 NC PATH MEN Pathed DXF nn teens 157 2 17 15 NC PATH MEN Runden Alle Ecken ee 157 3 1 FastPATH Konzept nee FRE 159 3 2 FastPATH Einfach Prozess Quick Set up 160 3 3 FastPath Men Optionen 166 3 3 1 FastPATH FastPATH Starten sss eene enne 166 3 3 2 FastPATH Teile 0 1 0 211 00 00000000000000000000000000000000000 4 166 3 3 2 TEILE STAPELN Teile Stapeln 166 3 3 2 2 TEILE STAPELN Teile Wi hlen 167 Inhalt 9
80. Sie 10 0 e Dr cken Sie den CANCEL Knopf f Bewegen Sie sich aus dem Punktmen und klicken Sie die rechte Maustaste Am Bildschirm sollten Sie jetzt eine 10 lange Linie sehen 2 Placieren Sie den Mauspfeil auf den Men punkt Control pts und dr cken Sie select Control points form this menu Kontrollpunkte aus diesem Men w hlen mit der LINKEN Maustaste Sie werden nun ein ROTES Kreuz bemerken oder Control point Kontrollpunkt wird an den Endpunkten hrer Linie angezeigt 3 Placieren Sie den Mauspfeil auf dem Men punkt Punkt und dr cken Sie die LINKE Maustaste e Sie befinden sich nun im Punktmen 4 Placieren Sie die hervorgehobene Leiste im Punktmen auf Control point Kontrollpunkt und dr cken Sie die LINKE Maustaste 5 Placieren Sie den Mauscursor auf einen der ROTEN Kontrollpunkte am Ende der Linie und dr cken Sie die LINKE Maustaste 6 Klicken Sie die RECHTE Maustaste Der ausgew hlte Punkt erscheint GELB Sie haben soeben einen echten Punkt in einen Kontrollpunkt gesetzt Wird die Linie gel scht bleibt der als echter Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 54 Punkt definierte Endpunkt am Schirm und der nicht definierte Endpunkt verschwindet BUNG 5 VERSCHNITT Ein anderer Weg um einen Punkt zu Setzen ist ein Linienschnitt oder ein Bogenschnitt Schneiden zwei Entit ten einander am Schirm versteht FastCAM deren Schnittpunkt als Kontrollpunkt Ein echter Punkt k
81. TEILE STAPELN Plattengr De Optional Schnittliste Dies ist die ben tigte Plattengr e f r das Nest Diese Einstellung kann gegebenenfalls sp ter in FastNEST ge ndert werden 3 3 2 9 TEILE STAPELN Teil Verifizieren Beim Konvertieren aller Teile in NC Code gibt FastPATH dem Operator eine Option zum Verifizieren des zuletzt konvertierten Teils Falls ausgew hlt wird FastCAM geschlossen und der generierte NC Code wid in FastPLOT angezeigt 3 3 3 FastPATH Einstellungen Editieren Die Option Einstellungen Editieren l dt die gegenw rtigen Einstellungen von FastPATH um diese zu Editieren 3 3 4 FastPATH Einstellungen Speichern Diese Funktion speichert die gegenw rtigen Einstellungen von FastPATH in ein PTH file Die vorgegebene FastPATH Datei ist FASTPATH PTH FastPATH ruft automatisch die Einstellungen in dieser Datei ab und legt diese als Vorgabe fest Es k nnen zahlreiche PTH files kreiert und f r sp teres Laden gesichert werden 3 3 5 FastPATH Einstellungen Wiederherstellen 3 3 6 3 3 7 3 3 8 Kapitel 3 FastPATH 169 Die Funktion Einstellungen Wiederherstellen l dt eine zuvor gesicherte FastPATH Konfigurationsdatei FastPATH Zeichnung Wiederherstellen Zeichnung Wiederherstellen entfernt alle von FastPATH auf ein Teil placierten Schnittpfade Bevor FastPATH einen Schnittpfad auf eine Zeichnung placiert sichert FastCAM den gegenw rtigen Teil als BACKUP CAM file Diese Originaldatei wird zur gegenw
82. TRUIEREN Konturpunkte ananassa 106 2 5 10 KONSTRUIEREN Kerf Kompensieren eee 106 2 6 MEN L SCHEN 108 2 6 1 MEN L SCHEN Punkte 1 bis 5 eene tees 108 2 6 2 MEN L SCHEN Fenster tenente testet toten tnete tete 109 2 6 3 MENU L SCHEN Kontur eeesessesesesesnenennanenenenesnenenennanenenenesnsnenennanene 109 2 6 4 MEN L SCHEN D yplizieren uucueesnnnenennnnnsenenn 109 2 6 5 MEN L SCHEN S uben uns ans 110 2 6 6 MEN L SCHEN CAD Komprimieren seen 110 2 6 7 MEN L SCHEN Eing nge amp EXits c c ccccccccscsssscsssssessssesesesessssescscssecesees 111 2 6 8 MENU L SCHEN 111 2 6 9 MENU L SCHEN Teil otio suus 112 2 6 10 MENU L SCHEN Plattendaten 220 0 0010000000 112 2 6 11 L SCHEN 000022 2 201 0 010101038000080 0 112 2 6 12 MENU L SCHEN Wiederholen eerte 112 2 7 MENU BLOCK 114 2 7 1 MEN BLOCK Definieren eese tnter tennis 115 2 7 1 1 MENU BLOCK W HLEN Alle certet 115 2 7 1 1 BLOCK W HLEN Linien eerte 115 2 7 1 3 MENU BLOCK W HLEN B gen 116 2 7 1 4 MENU BLOCK W HLEN Punkte 116 2 7 1 5 MENU BLOCK
83. W HLEN Text 116 2 7 1 6 MENU BLOCK W HLEN Kontur eerte 116 Inhalt 6 z 7 1 7 MENU BLOCK W HLEN Teile 116 7 1 8 MENU BLOCK W HLEN Fenster 117 1 9 MENU BLOCK W HLEN Eigenschaften 117 2 7 3 MEN BLOCK Displayan aaa ne 117 2 7 4 MEN BLOCK Blocking Entfernen 117 3 73 MEN BLOCK Bewegen nassen een 118 2 7 6 BLOCK Kopieren Auen nee 118 2 7 7 MEN BLOCK 2 Punkt Kopie o c c ccccccsessssssssssssssessesesesesessscscsescssesescsceeeees 118 2 7 8 MEN BLOCK coit datio Dui NOU etos 119 2 7 9 MEN BLOCK Spiegeln cr mp tet pda epa Gee Pal RUE 119 2 7 10 MENU BLOCK 2000000 0 119 2 7 11 MENU BLOCK Rechteckige Anordnung 2 120 2 7 12 MENU BLOCK Kreisf rmige Anordnung 120 2 7 13 MENU BLOCK Block 121 2 7 14 MENU BLOCK Block Lesen 121 2 7 15 MENU BLOCK Teil Extrahieren 0 ccccccccccsscseccsesescesesseceeccesveceecseeseeees 122 2 7 16 MENU BLOCK Explode Parts 122 2 8 MENU ANSICHIT Error Bookmark not defined 2 8 1 MEN ANSICHT Ecken Markieren een 124 2 8 2 MENU ANSICHT Zentrum Markieren eene 125 2 8 3 MENU ANSICHT Zentrum Wi hlen eene 125 2 8 4 MEN ANSICHT Zoom
84. WO 2 POINTS FULL CIRCLE EN REAL POINTS F NOTCH CORNER DATEI NEU DATEI FFNEN DATEI SICHERN PLOT DATEI LINIE BOX LINIE ZWEI 2 PUNKTE VOLLKREIS ECHTE PUNKTE ECKE AUSSPAREN Anhang E FastCAM berblick 239 CHAMFER CORNER FILLET CORNER El viEW AUTOSCALE AUTOSKALIEREN Q vIEW INDICATE CORNERS MARKIEREN ADDTEXT DH STRETCH E ERASE LAST PREVIOUS VIEW sHow CONTROL POINTS KONTROLLPUNKTE uNDO REDO OUTPUT NC CODE ECKE ABFASEN ECKE AUSRUNDEN ANSICHT ANSICHT ECKEN TEXT HINZUF GEN DEHNEN K RZEN LETZTE L SCHEN VORIGE ANSICHT ZEIGE ZUR CK WIEDERHOLEN AUSGABE NC CODE Anhang F FastCAM Vorgabe Dokumentenvorlage 240 Overview of FastCAM 1 Start the FastCAM drawing Program 2 Draw your part or import a DXF IGES file 3 Save and name the part drawing as a CAM file 4 Verify the dimensions of the part 5a Redraw the part to the correct dimensions 5 Are the dimensions correct 6 Program the cutter paths for the part 7 Ouput the NC code for the part 8 9a Go to FastPLOT and verify Return to FastCAM and the NC code for the part restore the part 9 Is the program part correct 10 Download completed program to the
85. Zeichnung gescannt nach Lost oder verwaisten Entit ten Diese Entit ten bilden keine Teile auf der Zeichnung Ein Beispiel daf r daf r w re eine kurze Linie au erhalb des definierten Umfangs eines Teils oder kurze Entit ten am Umfang welche offensichtlich von den Konstruktionslinien berblieben Der Befehl Suche nach Resten ist zwar sehr gr ndlich jedoch keine totale L sung es k nnte zu viel oder zu wenig Inhalt einer Zeichnung entfernt werden MEN L SCHEN CAD Komprimieren Die Funktion CAD KOMPRIMIEREN wird verwendet um die Anzahl der Entit ten in einer importierten Zeichnung aus einem CAD System zu reduzieren Cad Systeme sind bekannt f r das Kreieren von Teilen welche hunderte von kleinen Linien und B gen beinhalten Dies ist teilweise in Briefen evident kreiert in Hinweispaketen Jede Entit t Ihrer Zeichnung produziert einen seperaten Block oder Reihe von Numeric Code wenn der NC Code generiert wird Eine gro e Anzahl an kleinen Bewegungen kann f r eine relativ simple Zeichnung in einem sehr gro en NC File resultieren und dadurch die Schneidqualit t beeinflussen Die Operation dieser Funktion beginnt durch Erstellen einer Backup Copy Ihres Files in Ihrer gegenw rtigen Directory Danach werden Sie nach der maximalen zu rundenden Linienl nge und der 3 2 6 7 2 6 8 Kapitel 2 FastCAM 111 maximal zul ssigen Formabweichung vom Original gefragt Sie werden auch gefragt ob Sie B ge
86. a 144 2 12 3 VERIFY MENU o Dh ans ie tm het 144 2 12 4 VERIFY MENU Dimensionen checkcen 145 2 12 5 VERIFY MENU Entferne letzte 145 2 12 6 VERIFY MENU Entferne alle 145 2 12 7 VERIFY MENU Zeige Entit t 145 2 5 EO M td a EE dM EE 145 2 13 1 R EER ee een oet reet eot tes ehe 146 2 13 2 Smart Bh a Ta a enit eee tn S 146 Inhalt 8 2 14 PROGRAM PATH 5 idu dure 146 2 15 KONTROLLPUNKTITE Error Bookmark not defined 2 15 1 KONTROLLPUNKTE Kontrollpunkte 147 2 15 2 KONTROLLPUNKTE Lizenz eee emen nennen ennt 147 2 15 3 KONTROLLPUNKTE Allgemein eee 147 2 15 4 KONTROLLPUNKTE NC Change eee 148 2 15 5 KONTROLLPUNKTE NC 1 1 148 2 15 6 KONTROLLPUNKTE Reset Files a 148 246 055 pae odes ego Error Bookmark not defined 2 17 NE PATH iie umher 149 2 17 1 NC PATH MEN N CHSTER Pfad sese 150 2 17 02 22 e 150 2 17 21 OPERATION MEN 2 151 2 17 2 2 N CHSTER PFAD KE
87. aight gerade quarter circle Viertelkreis half circle Halbkreis oder none kein Alle diese Eingangstypen sind gleich wie die verf gbaren Eingangstypen beim mauellen Pfaden von Teilen in FastCAM EXTERNER EINGANG L nge In diesem Feld wird die Eingangsl nge bestimmt Falls ein kreisf rmiger Eingang im Feld Typ festgelegt wurde so wird hier der Bogenradis bestimmt Sowohl Bruch als auch Dezimalinch und Milimeter k nnen in diesem Feld bestimmt werden abh ngig von den in Fast CAM eingestellten Einheiten 3 6 5 3 6 6 Kapitel 3 FastPATH 179 EXTERNER EINGANG Winkel In diesem Feld wird der Eingangswinkel festgelegt M gliche Werte sind 0 45 oder 90 Grad Der Eingangswinkel wird relativ zur Schnittrichtung gemessen F r kreisf rmige Entit ten mit geraden Eing ngen wird der zugeh rige Eingangswinkel ersetzt falls er nicht geeignet ist EXTERNER EINGANG _ Ein Aus Wenn diese Box markiert wird so wird interner Eingang und oder Ausgang eingeschaltet Falls nicht markiert sind die Ein und Ausg nge ausgeschaltet 3 7 Kapitel 3 FastPATH 180 NESTSEQUENZ FastPATH Settings 3 7 1 Interner Durchlauf Diese Einstellung bestimmt wie FastPATH innerhalb von Teilen interne Durchdringungen bzw drops ABFALL Ausschnitte pfadet Der interne Durchlauf kann sein Horizontal Vertikal oder Next Closest Am N chsten Jede Einstellung ist f r bestimmte Situationen mehr oder weniger gut geeignet Unter Bez
88. amp Ausg nge 111 G CODES 218 L SCHEN 57 68 152 PISS aN cic 86 L ck 104 Expandieren SE 119 4 NC EXPANDIEREN 196 H SPEenpen nase 122 TE ah 122 a TEIL EXTRAHIEREN 115 I F Identifizieren 144 IGES Sichern 83 a qu INKREMENTELL anna 35 42 X INKREMENTELLE Koordinaten 44 Vire a DM RR ae INKREMENTELLE pas s KOODINATEN Lu 42 oe x 5 99 ih qe Ua EK LOAD x INKREMENTELLES astlOC iride reci ua ci PROGRAMMIEREN 218 Lastest 02 1 82228215 TT 267 nou F h 156 267 Ecken indizieren 124 ESS ECKEN INDIZIEREN 239 astpI99 6X6 tpe trees INFINITE LINIE 69 nee 155 Denn 60 FASTPLOT iiic 192 INTERAKTIVES Nesting 77 Verschneidung 100 VERSCHNEIDUNG 54 K Euge nissen 149 213 214 FUGE tasta 71 151 FUGE LINES 216 F GE AUS 216 FUGE RECHTS 216 Keypad eai ere asa 52
89. angehoben Die Brenner bewegen sich in einer geraden Linie unter voller Geschwindigkeit zum n chsten Lochpunkt ECHTER PUNKT Finden Sie im FastCAM Zeichenprogramm Wird am Grafikschirm mit einem gelben Plus dargestellt Echte Punkte m ssen mit dem Men Punkt erstellt und mit dem Men L schen entfernt werden REFLEKTIEREN Ein Blockfunktion zum Kreieren einer Spiegelung eines Objektteiles bzw zum Erstellen eines linken und rechten Teils Sie finden Reflektieren in FastCAM unter dem Hauptmen titel BLOCK SCHIRMPOSITION Im PUNKTMEN in FastCAM Schirmposition ist einen Methode zum Placieren eines Punktes ohne rechnerische Genauigkeit am Schirm SERIELLPORT Formell als Asynchroner Kommunikations Adapter bezeichnet Glossar 281 Die serielle Schnittstelle ist ein vollwertiger zwei Wege Kommunikationspfad zwischen PC und dem Ger t Das serielle Interface basiert auf Standard RS 232 dies ist eine zwei Wege bertragung von asynchronen seriellen Daten Der Pfad ist zweiwegig so da Daten beide Richtungen bertragen werden k nnen Asynchron bedeutet da die Daten bertragung nicht auf einem vordefinierten Zeitmuster basiert Die serielle Schnittstelle dient f r ein breites Anwendungsspektrum Sie ist sehr flexibel und besitzt eine verwirrend gro e Anzahl an einstellbaren Parametern und Variationen zum Abdecken vieler Anwendungen Falls Sie ein DNC link an Ihrem System haben werden Sie das RS 232 Kabel an der serielle
90. ann an diesem Schnittpunkt durch Verwenden der Point on a Control point Punkt auf Kontrollpunkt Methode gesetzt werden Falls beispielsweise die zwei Entit ten einander nicht schneiden eine Projektion oder Extension jener Entit ten jedoch einen Schnittpunkt erg be und der Schnittpunkt gesucht ist k nnen Sie einen echten Punkt an diesen m glichen Schnittpunkt setzen 1 Falls Sie Entit ten am Zeichenschirm haben bereinigen Sie den Schirm durch Zugriff auf das Men File Datei und w hlen Sie NEW NEU gi Der Schirm sollte nun bereinigt sein 2 Zeichnen Sie zwei Linien am Schirm durch Zugriff auf das Line menu und folgen Sie den unten angezeigten Schritten zum Setzen der Linienendpunkte a W hlen Sie die Option Two Points Zwei Punkte b W hlen Sie Absolute Co ords f r das Setzen der Punkte c Geben Sie 8 8 f r x y ein d W hlen Sie Absolute Co ords f r das Setzen von Punkten e Geben Sie 3 5 f r x y ein f W hlen Sie Absolute Co ords f r das Setzen von Punkten g Geben Sie 8 8 f r x y ein h W hlen Sie Absolute Co ords f r das Setzen von Punkten i Geben Sie 3 5 f r x y ein P Am Bilschirm sollten nun zwei Linien sein QXLHV IS DNLLLAS Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 55 3 Placieren Sie den Mauspfeil auf das Men Punkt und dr cken Sie die LINKE Maustaste 4 Placieren Sie die hervorgehobene Leiste im Punktmen auf Intersection Verschnitt und dr cken Sie die LINKE Ma
91. asma Oxy Punch Marker amp Zink Marker Auf die tool on Codes folgt eine Serie von G Bewegungen zum Durchf hren der Schnittfunktionen GO Rapid Traverse Gl Line G2 Clockwise Arc G3 Counter Clockwise Arc Jedem G Code welcher eine Bewegung kreiert wird ein X Y Wert hintangestellt um den Endpunkt der Bewegung zu definieren Wenn eine rapid Traverse oder Linie definiert wird werden nur die Werte f r X Y ben tigt Beim Definieren eines Bogens oder Kreises werden zus tzlich zu den X Y die Werte f r LJ ben tigt So wie bei einer linearen Bewegung X Y den Endpunkt eines Bogens oder Kreises definiert bestimmen I J die Lokation des Mittelpunktes in Bezug zum Beginn des Bogens oder Kreises Beispielsweise ist der Codeblock eines im Uhrzeigersinn gezeichneten Bogens mit dem Radius von zwei Inch 62 4 01270 Anhang A 215 Beachten Sie die Bewegung I die Distanz entlang der X Achse vom Bogenbeginn zum Zentrum und J die Distanz entlang der Y Achse ist Ein Kreis besitzt als X Y die Werte Null weil der Anfangspunkt und der Endpunkt des Kreises ident sind Es gibt eine Reihe weiterer zu wertender Punkte betreffend FastCAM Ausgabe und Word Address Programmiersprache FastCAM produziert einen gek rzten Code ohne unwichtige Informationen Durch das Produzieren dieser Art von Code ist es m glich gr ere Programme in den begrenzten Speicher des Controllers zu laden Die entfernten Informationen sind modal co
92. ast point Enter Cancel Eingabe von 0 und Dr cken der ENTER Taste danach Eingabe von 10 und Dr cken der ENTER Taste Es wird ein Punkt 10 unter Ihrem Auswahlpunkt zum Weitermessen gesetzt Ihr Bildschirm sollte jetzt unten gezeigtes Bild zeigen Dieser Punkt wird nun ROT dargestellt Sie werden bemerken da der soeben ausgew hlte Referenzpunkt f r das Weitermessen nunmehr ROT dargestellt wird Seien Sie unbesorgt nachfolgend beim Punkt Refresh der Zeichnung behandeln wir das Zur cksetzen in einen GELBEN Punkt AHLAIVLS ONILLAD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 50 12 Am Eingabefeld Incremental position of point XY from last point Enter Cancel Eingabe von 10 0 und dr cken Sie ENTER Dadurch wird ein Punkt 10 links von Ihrem Auswahlpunkt zum Weitermessen gesetzt Ihr Bildschirm sollte jetzt unten gezeigtes Bild anzeigen I Gratulation Sie haben soeben f nf Punkte am Schirm gesetzt unter Verwendung von Inkrementellen Koordinaten AHLAIVLS ONILLAS 1 9 Point 5 creen sit oh Zum Skizzieren von Punkten Absolute co ords Placiert Punkte relativ zu 0 0 Placiert Punkte relativ zu einem bekannten Punkt Incremental ca ards Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 51 SETZEN VON PUNKTEN Bisher verwendeten wir INKREMENTELLE und ABSOLUTE KOORDINATEN zum Setzen von Punkten am Schirm Es bestehen weitere M glichkeiten zum Setzen von
93. ation Stick Font Marking andere CAD Zeichendateiformate Bitte kontaktieren Sie dazu Ihren FastCAM H ndler f r weitere Informationen 4 2 7 NC DIENSTPROGRAMME LIZENZ Zeigt Informationen ber den Verfasser der Software und die Programmlizenz 4 2 8 NC DIENSTPROGRAMME IN DXF KONVERTIEREN Konvertiert automatisch eine NC Datei in eine DXF Datei Dadurch wird die Konvertierung und das anschlie ende ffnen von NC Dateien in Programmen wie AutoCAD m glich 10714358 Kapitel 4 FastPLOT 199 43 NC PROFIL 4 3 1 NC PROFIL NC ANDERN Diese Funktion erm glicht dem Benutzer das Andern des NC Controlltyps Falls Sie multiple post processors erworben haben ist die Funktion aktiv Die Voreinstellung ist inaktiv 4 3 2 NC PROFIL NC ANZEIGEN Diese Option zeigt die gegenw rtige Controlldatei in einem Tabellenformat an dient f r rein visuelles Kontrollieren und die Best tigung des Controlltyps 4 3 3 NC PROFIL LIZENZ Zeigt Informationen ber den Verfasser der Software und die Programmlizenz Weiters wird die Programm Lizenznummer angezeigt welche zum Aktivieren von Programmoptionen verwendet wird 4 3 4 NC PROFIL BER Unterst tzt die Anzeige von Informationen ber die Version und Programmdatum sowie jegliche Ladeoptionen 4 3 4 4 3 5 4 3 6 Kapitel 4 FastPLOT 200 NC PROFIL NC BERSETZEN Dies ist ein optionales Modul f r FastPLOT Das Modul FastTRAN erm glicht das automatische bersetzen
94. auszuw hlen klicken Sie einfach auf den Teil und danach auf die Taste SELECT W HLEN Sie k nnen auch einfach den Teilnamen doppelklicken Der Teil wird am Schirm dargestellt und zeigt alle Pfade sowie die Start amp Stop Punkte Genauso wie bei der Box Datei Wiederherstellen in FastCAM wird nach der Auswahl einer Datei die Maus mit einer Sanduhr dargestellt durch Bewegen der Maus bzw mittles Mausklick wird die Box Open ffnen SCAN erneut f r eine weitere Auswahl angezeigt Diese Methode gibt Ihnen einfach eine Schnellansichtmethode zum Finden der richtigen Datei Nachdem die Dateien verifiziert wurden und Sie abgeschlossen haben dr cken Sie einfach die Taste L SCHEN Dadurch erscheint eine Abfrage nach dem Editieren der Datei Falls Sie NO NEIN w hlen kommen Sie zur ck in das Hauptmen von FastPLOT Kapitel 4 FastPLOT 193 Durch Auswahl von YES JA wird das Feature EDITIEREN gestartet 4 1 2 NCDATEI EDITIEREN Die Funktion EDITIEREN erm glicht bei Bedarf das berpr fen und manuelle Editieren des NC Code des Programms hnlich wie die Funktion SCAN wird die Box Open ffnen dargestellt welche die Auswahl der zu editierenden Datei erm glicht Nach der Dateiauswahl wird der Schirm NC FILE EDITOR angezeigt und der Code f r das Programm wird links am Schirm aufgelistet 4 1 3 NC DATEI PLOTTEN Die Funktion PLOTTEN wird verwendet um das Abbild entweder eines Teileprogrammes oder eines kompletten Ne
95. b Schritt 2 Bringen Sie den FastLOC security dongle am Drucker Port an Schritt 3 Stecken Sie das Druckerkabel auf die R ckseite des FastLOC security dongle Der FastLOC security dongle ist jetzt installiert Soll ein Drucker an den Dongle angeschlossen werden schalten Sie das Ger t ein und On Line Einf hrung 20 EINF HRUNG in FastCAM FastCAM ist ein fortgeschrittenes Linienzeichensystem welches spezifisch f r NC gesteuertes zweidimensionales Schneid Equipment entwickelt wurde Das Programm ist Men amp Icon gesteuert und einfach in der Anwendung Der Urheber entwickelte FastCAM unter der Philosophie von dead obvious Bei vielen Konstruktionen wird der Computer durch die Art der Punktauswahl wissen welcher Bogenteil oder Verschnitt ben tigt wird Dies steht im Gegensatz zu den meisten CAD Systemen welche zwanzig Abfragen zur korrekten Konstruktion ben tigen Aufgrund der dead obvious Philosophie ist das Zeichensystem mehr interaktiv als interrogativ abfragend Manche FastCAM Features welche das System von anderen abheben werden unten beschrieben INFINITE LINIEN KONSTRUKTION Infinite Linien sind n tzlich als Konstruktionslinien um unbekannte Punkte zu lokalisieren sie k nnen unter jedem Winkel durch jeden Punkt gesetzt werden TRIMMING Linien und B gen k nnen nach Bedarf gek rzt werden NOLLO 1GO LLNI Einf hrung 21 SETZEN VON PUNKTEN BEI VERSCHNEIDUNGEN Ein Punkt kann an
96. besondere Kn pfe dr cken m ssen ist die Anweisung wie folgt ENTER Dies bedeutet dr cken Sie die Taste Enter Einf hrung 25 Darstellung Anweisungslisten Listen von Schritt f r Schritt Anweisungen sind durch Nummerierungen detailiert dargestellt Zur L sung der Aufgabe folgen Sie einfach der Reihe nach den Anweisungen Zum Beispiel Setzen Sie den Mauspfeil auf das Punkt Men und dr cken Sie die LINKE Maustaste Setzen Sie den im Punktmen hervorgehobenen Balken auf Absolute co ords und dr cken Sie die LINKE Maustaste Schlie lich dr cken Sie die ENTER Taste in der Box Darstellung von wichtigen Anmerkungen Um Ihre Aufmerksamkeit auf wichtige Textstellen zu lenken wird ein Schreibsymbol verwendet Zum Beispiel Absolute zero ist nach wie vor der Kreuzungspunkt der X und Y Achsen im Bildmittelpunkt 1 1 1 2 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 26 KAPITEL 1 VORBEREITUNGEN Dieses Kapitel gibt dem Beginner grundlegende Informationen hier erf hrt er die Leistungsbeschreibung von FastCAM und den Bezug des Systems zum Schneidprozess Das erste Konzept welches begriffen werden soll ist der berblick ber den Prozess des Schneidens von Teilen sowie die Inplementierung von FastCAM Sehen Sie FastCAM als einen bersetzer zwischen der Zeichnung und der Schneidmaschine In der FastCAM Zeichensektion zeichnet der Programmer ein Teil am Bildschirm bestimmt einen Schnittpfad und ge
97. bestimmen Sie schlie lich the minimale Abweichung bzw Toleranz welche f r den Bogen Fairingprozess erlaubt ist Dr cken Sie die LINKE Maustaste und die FAIRED LINIE wird gezeichnet Verwerfen gegebenenfalls das nicht zufriedenstellende Ergebnis MEN KONSTRUIEREN ECKENMEN Fillet Chamfer Arc Chamfer Dutside Sharp Dutside Loop Notch Corner Das Eckenmen unterst tzt die Vereinfachung h ufig verwendeter Eckenkonstruktionen Dazu geh ren fillet Ausrunden chamfer Fase arc chamfer Bogenfase sharp corner scharfe Ecke loops Loops und notched corners Ecken mit Nut Zum Verwenden einer dieser Konstruktionen w hlen Sie Ecken aus dem Men Konstruieren und w hlen Sie eine Funktion Nachdem die Funktion aufgerufen wurde spezifizieren Sie die Distanz von der Ecke Der Mauscursor erscheint am Schirm w hlen Sie jetzt einfach die zwei Linien aus welche die Ecke bestimmen und die Ecke wird modifiziert bersch ssige Linien werden getrimmt ECKENMEN Ausrunden AUSRUNDEN Konvexe Kurven werden bei Ecken verwendet um Belastungen auszugleichen und zu verteilen Die Funktion Ausrunden bei Ecken kann nur bei geraden Linienschnittpunkten verwendet werden Falls eine Ausrundung zwischen Linie und Bogen oder zwei B gen gesucht ist sollte die Funktion Ausrunden von Teilen im MEN BOGEN verwendet werden 2 5 3 2 2 5 3 3 2 5 3 4 2 5 3 5 2 5 3 6 Kapitel 2 FastCAM 103 ECKENMEN Fase FASE wird verwen
98. ch beim Wiederherstellen einer ausgerundeten oder ausgesparten Ecke mit Nut MEN DIESTPROGRAMME Dehnen Dehnen dient zum ndern der Gr e eines Teils entweder entlang der X oder der Y Achse des Teils Ein Fenster wird zum Einfassen eines Bereiches des Teils verwendet danach werden Sie zur Auswahl der zu Verl ngernden Entit t aufgefordert Nach der Auswahl der Funktion erscheint eine Box und zeigt die bestehende L nge der Entit t welche danach in einen kleineren oder gr eren Wert ver ndert werden kann B o Wenn Sie das Fenster zum Ausw hlen von Entit ten verwenden m ssen Sie mindestens EINE Entit t vollst ndig einfassen MEN DIESTPROGRAMME Punkte zu L chern Punkte zu L chern erm glicht dem User das schnelle ndern einer Reihe von ECHTEN Punkten in Kreise eines bestimmten Durchmessers Placieren Sie einfach ein Fenster um die L cher und bestimmen Sie danach einen Lochdurchmesser Kapitel 2 FastCAM 137 2 10 TEXTMARKE Ein optionales Feature in FastCAM ist die Funktion Text MARKER Die aktivierte Funktion konvertiert automatisch den mit der Funktion TEXTMARKE zum Teil hinzugef gten Text in eine Taktschriftart passend zum Ritzen Dies bedeutet da bei einem Standardcontroller z B Burny Lynx Anca und einem passenden Marking Tool Arc Writer oder Air Scribe die FastCAM Software Teile mit Text markieren kann ohne spezielle Optionen im Controller oder den Tintenstrahl Markierk pfen zu ben tigen
99. ch mu ein Blockurprung definiert werden Falls eine Entit t in einen Block definiert wurde kann diese nicht Teil einer anderen Blockdefinition sein FastCAM gibt dem Operator einen Hinweis da Teile des gegenw rtigen Blocks in einem vorigen BLOCK verwendet werden 2 7 1 1 MEN BLOCK W HLEN Linien Die Funktion DEFINIERE LINIEN wird verwendet um ausschlie lich Linien zu blocken Ein Blockursprung wird danach verlangt Kapitel 2 FastCAM 116 Infinite Linien k nnen nicht als Teil eines Blocks definiert werden 2 7 1 3 2 7 1 4 2 7 1 5 2 7 1 6 2 7 1 7 MEN BLOCK W HLEN B gen Die Funktion DEFINIERE B GEN wird verwendet um ausschlie lich B gen zu blocken Ein Blockursprung wird danach verlangt MEN BLOCK W HLEN Punkte Die Funktion DEFINIERE PUNKTE wird verwendet um ausschlie lich echt Punkte zu blocken Ein Blockursprung wird danach verlangt MEN BLOCK W HLEN Text Die Funktion DEFINIERE TEXT wird verwendet um ausschlie lich Texteinf gepunkte zu blocken Ein Blockursprung wird danach verlangt MEN BLOCK W HLEN Kontur Die Funktion DEFINIERE KONTUR wird anders als die oben erw hnten Vorg nge verwendet Eine Kontur wird durch Klicken einer Entit t innerhalb der Kontur und dr cken der linken Maustaste definiert Diese Funktion blockt danach alle verbundenen Entit ten entlang der Kontur Ein Blockursprung wird danach verlangt MEN BLOCK W HLEN Teile Die Funktion D
100. chirmgr fe mit einem am Keyboard einzugebenden Faktor Der Vorgabewert ist zweifach Zum ndern des Faktors w hlen Sie den gew nschten Ma stab wenn die Box am Grafikschirm angezeigt wird MEN ANSICHT Autoskalieren AUTOSKALA stellt die Zeichnung automatisch am Schirm dar Wird ein Anfangszeichenschirm verwendet wenn das Objekt sehr klein erscheint oder nachdem ECKEN ANZEIGEN verwendet wurde um den Schirm auf Vollbild zu bringen Manchmal erscheint das Programm sehr klein nach AUTOSKALA Dies verursacht kein Problem im System sondern wird durch absolute zero oder durch fremde nicht zum programmierten Teil geh rige und entfernt liegende Punkte bedingt Dies tritt oft auf beim DXF Transfer MEN ANSICHT Wiederholen Zeichnet den bestehenden Zeichenschirm neu Wird verwendet um unerw nschte Grafik vom Schirm zu entfernen wie z B Distanzmarkierungen bei Verwenden von Verifizieren Kontrollpunkte oder bergebliebene Pickpunkte vom Markieren von Entit ten MEN ANSICHT Vorige Ansicht Diese Funktion stellt die zuletzt gezeigte Bildschirmansicht vor der gegenw rtig angezeigten dar Es ist eine gro e Zeitersparnis wenn man von einer vergr erten Darstellung zur Vollansicht wechseln kann Es kann nur der unmittelbar vor dem gegenw rtig 2 8 9 Kapitel 2 FastCAM 127 dargestellten Schirm angezeigt werden Falls VORIGE ANSICHT nochmals gew hlt wird so wird der erste Schirm nochmals angezeigt MEN ANS
101. d FastCAM Standard verf gbar FastPATH reduziert einen gro en Teil der Programmierzeit beim Generieren des NC Code individueller Teile Das Programm weist automatisch die Schnittrichtung die Ein und Ausg nge die Ablaufsteuerung den Schnittprozess und andere Optionen des NC Prozesses an Beim Generieren von NC Code sowohl f r das Schneiden eines Einzelteils als auch beim Nesten mehrerer Teile mu viel Zeit f r das manuelles Anweisen der Schnittpfade dieser Teile aufgewendet werden Diese Zeit kann bei einfachen Teilen minimiert werden kann jedoch Stunden f r komplexe Teile betragen Zum Einrichten von FastPATH f r den Erstgebrauch mu ein Prozess Oxy Plasma Laser und ein Einla lead in gesetzt werden In Abh ngigkeit der zu schneidenden Teile ndert sich der Umfang des Setups von FastPATH F r das Pfaden eines Nests mit Laserbearbeitng m ssen viele Einstellungen in FastPATH get tigt werden Kapitel 3 FastPATH 160 FastPATH kann teilweise gepfadete CAM Dateien vervollst ndigen Dieses Feature ist n tzlich wenn nicht standarm igees bzw spezielles Pfaden ben tigt wird FastPATH Einfach Prozess Quick Setup Es werden nur wenige Einstellungen ben tigt um FastPATH zum Placieren eines Schnittpfades um bestehende individuelle CAM Dateien zu initialisieren damit NC Code produziert werden kann Beim Start von FastPATH ist die erste Einstelloption der gew nschte Prozess Falls ein fastpath pth file in
102. d die Referenzpunkte zum Konstruieren von Bogenmittelpunkten Bogenendpunkten und Linienendpunkten f r Entit ten am Schirm Jeder Kontrollpunkt kann in einen echten Punkt konvertiert werden durch Verwenden der Option Men Punkt Kontrollpunkt MEN PUNKT Verschneidung Die Funktion Verschneidung erm glicht das Setzen eines Punktes an jeder beliebigen Kreuzung zweier Entit ten Zum Schneiden zweier Entit ten w hlen Sie zun chst die Funktion Verschneidung und placieren Sie den Mauscursor auf eine Entit t und dr cken Sie die linke Maustaste Wiederholen Sie den Vorgang bei der zweiten Entit t und es wird ein Schnittpunkt gesetzt Beim Kreieren eines Schnittes zwischen gleichen Entit ten vergewissern Sie sich da ein Punkt AM Bogen oder der Linie gepickt wird und NICHT an den benachbarten Ein Schnittpunkt kann sogar gefunden werden wenn sich die zwei Entit ten selbst nicht schneiden daf r aber eine Projektion dieser zwei Entit ten MEN PUNKT An Entit t Die Funktion AN ENTIT T erm glicht Ihnen das Placieren eines echten Punktes an jede Entit t in jeder Position Diese Funktion darf NICHT verwendet werden falls der zu setzende Punkt auf eine exakte Position in Ihrer Zeichnung gesetzt werden mu 2 5 2 5 1 2 5 2 Kapitel 2 FastCAM 101 MEN KONSTRUIEREN Ellipse Faired line Corners Offset Contour Line Notch Insert Gap Simple Bridge Overcut Bridge Faired Spiral Contour Points Kerf Compensate
103. delt es sich nicht um einen besonderes definierten Prozess mu m ssen die mit jenem Prozess zu schneidende n markierende n Entit t en auf einem separaten Layer liegen Zum Beispiel falls ein Teil mit PLASMA Prozess geschnitten und mit einem MARKING Prozess markiert werden soll m ssen die Entit ten welche jeden Pfad definieren auf verschiedenen Layern liegen Sehen Sie f r mehr Information dazu 2 11 Cad Layer 3 4 2 3 4 3 Kapitel 3 FastPATH 171 Layer m ssen f r jeden Prozess definiert werden ausgenommen dem finalen Prozess Alle ausgew hlten Prozesse werden in einem definierten Layer angezeigt falls der Prozess und die korrespondierenden Layer konfiguriert sind Der Knopf Zur cksetzen wird verwendet um alle gegenw rtig ausgew hlten Prozesse zu entfernen und diese zur ck in die Spalte Verf gbare f r neue Auswahlm glichkeit zu verschieben Die Funktion Prozesse Anwenden wird in FastPATH nicht verwendet wenn diese in FastCAM aktiviert ist Diese Funktion ist ausschlie lich in FastNEST verf gbar und wird im Handbuch FastNEST er rtert PROZESS Fuge Durch Doppelklick in dieses Feld kann die Fuge f r den bestimmten Prozess eingestellt werden Die Fuge kann auf LEFT LINKS RIGHT RECHTS oder NONE KEIN gestellt werden abh ngig von den Bed rfnissen des Bedieners Die Schnittrichtung wird adjustiert um die Fuge anzupassen PROZESS Seite Durch Doppelklicken dieses Wertes in der Spalte wird jene
104. dem neuen Ursprung dies legt die Position der Kopie desBLOCKs fest Der alte Richtungspunkt ist auf den neuen ausgerichtet dies legt die neue Richtung fest MEN BLOCK Rotieren ROTIEREN erm glicht das Drehen eines definierten Blocks um einen PUNKT welcher mit dem in dieser Funktion angezeigten PUNKTMEN definiert wurde DEFINIEREN SIE EINEN BLOCK W hlen Sie ROTIEREN W hlen Sie den zu drehenden BLOCK falls mehrere Bl cke existieren Definieren Sie das Zentrum der Rotation durch Verwenden des Drehmittelpunkt PUNKTMEN S W hlen Sie einen Drehwinkel Das Objekt wird wie oben bestimmt gedreht Falls zufriedenstellend akzeptieren Sie die Drehung MEN BLOCK Spiegeln SPIEGELN wird verwendet um Spiegelbilder zu bilden rechts links oder zum Komplettieren von Teilen wenn deren H lften gezeichnet werden k nnen Der zu spiegelnde Teil oder die Entit ten m ssen zuallererst Bl cke sein und ein Blockursprung mu vorhanden sein MEN BLOCK Expandieren EXPANDIEREN wird verwendet um mit einem gegebenen Faktor die Gr e eines Teils entweder zu verkleinern oder zu vergr ern Der Wert ist ein Bruchteil der Originalgr e Wird 2 gew hlt erh lt man einen doppelt so gro en Block Wird 5 gew hlt wird der Block um die H lfte reduziert Falls eine kleine Expansion Kapitel 2 FastCAM 120 gew nscht ist verwenden Sie vern nftigerweise die Funktion OFFSET KONTUR im MEN KONSTRUIEREN Falls eine sehr gro e Ex
105. den Schnittpunkten von Linien B gen Kreisen oder Kombinationen davon gesetzt werden Ein Punkt kann ebenfalls gesetzt werden am projizierten Schnittpunkt zweier Formen NON SEQUENTIELLE TEILEKONSTRUKTION Die FastCAM Zeichnung kann in beliebiger Reihenfolge gemacht werden der Programmpfad wird nach der Fertigstellung des Teils bestimmt LEAD INS LEAD OUTS Es kann eine gro e Vielfalt an Placierungen f r lead in bzw lead out konstruiert werden Ein lead in oder lead out kann an jedem beliebigen Punkt am Teil gesetzt werden FAIRED LINES ELLIPSEN FastCAM zeichnet truly faired lines und Ellipsen durch ein bekannte Serie von Punkten BULK DXF amp IGES INTERFACE Bulk 2D CAD Dateien in DXF oder IGES Format k nnen in FastCAM eingelesen modifiziert und als DXF IGES Dateien oder als eine NC Teiledatei ausgegeben werden Einf hrung 22 CAD CLEAN amp CAD COMPRESS Die CAD Clean Funktion wird verwendet um falsche und unerw nschte Entit ten zu l schen welche von einer CAD Datei ins FastCAM System importiert wurden Die CAD Compress Funktion wird verwendet um die Anzahl der Entit ten in einer CAD Zeichnung auszugleichen und zu reduzieren welche in FastCAM importiert wurden FastPATH AUTOMATIC PROCESS PATHING Die automatische FastPATH Funktion erlaubt dem Anwender das automatische Zuordnen von Schnittpfaden individueller Teilen oder von Massenteilen mit einem Mausklick Diese Funktion kann auch zum Pathen eines
106. der Email Angebote Einfache CAD freie Operation f r H ndler Integrierte SQL Datenbank f r volles Quote Customer Tracking Integriertes Reporting versorgt aussagekr ftig Sales und Costing Daten zur Analyse XML und ODBC f r die Verbindung zu bestehenden Lager und Erfassungssystemen FastCAM FontGEN ndern Sie Ihr Windows Font in NC Code Konvertieren Sie jetzt Millionen Windows Schriftarten in NC Schnittdateien Schneiden Sie den Text als Is oder Explode f r Nesting Schreiben Sie in Word und Schneiden Sie es mit Fast CAM Keine CAD Kenntnisse notwendig FastCAM Outline Ideal f r das Konvertiern von dimensionslosen Kunstobjekten in Schnittdateien Zierarbeiten aus Stahl Schilder Maschinenlogos etc Liest Grafikdateien in verschiedenen Formaten inklusive BMP TIFF JPG Konvertiert Daten ins DXF Format geeignet zur Verarbeitung mit NC Maschinen Zus tzliche Software Module 270 FastCAM Kerf Perfekt f r alle Burny Steuerungen Betreiben Sie einfach Ihre NC Programme mit FastCAM Fugen Software auf Ihrem PC und beobachten Sie deren Flug im Moment des Downloads zum Controller Beschleunigen Sie die Produktion Keine Fugen Berechnungen zur Verlangsamung Ihrer Produktion setzen Sie in Sekunden um was an der Steuerung Stunden dauern kann FastCAM Text Marker Marking und Identifikation von Teilen Einzigartiges Text Markierungs Programm f r Brennmaschinen FastCAM s Text Marker Funktion konvertiert CAD Text direkt in Stri
107. der Punkt ausgeschieden wird der Mauscursor am Schirm angezeigt Bewegen Sie mit der Maus den Cursor zum neuen Referenzpunkt und best tigen Sie Ihre Punktwahl durch dr cken der LINKEN Maustaste Das Programm fragt wieder ob Sie Diese Position als Referenz verwenden YES NO wollen Handelt es sich dabei um den ben tigten Referenzpunkt antworten Sie mit YES und geben Sie danach die x y Koordinaten des n chsten zu setzenden Punktes ein Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 44 BUNG 3 INKREMENTELLE KOORDINATEN Diese bung demonstriert das Setzen von Punkten am Schirm durch Verwenden von INKREMENTELLEN Koordinaten Setzen Sie zun chst einen Referenzpunkt 0 0 als Ausgangspunkt 1 Setzen Sie den Mauspfeil auf das Men Punkt und dr cken Sie die LINKE Maustaste Sie befinden sich nun im Punktmen 2 Placieren Sie den hervorgehobenen Balken im Punktmen auf Absolute co ords und dr cken Sie die LINKE Maustaste Im Eingabefeld in der Bildschirmmitte erhalten Sie einen Vorgabewert lt 0 0 gt 3 Am Eingabefeld Absolute position of point X Y Enter Cancel Dr cken Sie ENTER AHLAIVLS ONILLAD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 45 Ein GELBER Punkt wird in der Bildschirmmitte angezeigt Dieser Punkt ist ABSOLUTE ZERO bzw 0 0 Nun werden wir Punkte relativ zu diesem Punkt setzen 4 Die Absolute Inputbox erscheint erneut klicken Sie den Knopf CANCEL Bew
108. der externen Grenzen werden eher wie Innenl cher behandelt denn als externe Pfade Falls Sie gegenw rtig FastCAM s FontGEN Programm installiert haben kann die Textausgabe in FastCAM gebr ckt werden danach eine Plattenau enlinie rundherum gezeichnet werden und der Text wird als Schablone geschnitten Kapitel 3 FastPATH 186 3 9 Sondereinstellungen 3 9 1 Etikette Die Option Etikette erm glicht es genestete Teile am Ger st angef gt zu lassen Etikettierte Teile k nnen sein 3 9 1 1 Alle voll etikettiert Wenn diese Option gew hlt wird verbleiben beide Teile und drops interne Ausschnitte mit der eingestellten Etikettbreite am Hauptger st 3 9 1 2 Kapitel 3 FastPATH 187 Innenetikette Drops interne Ausschnitte verbleiben an den Teilen Der Teil wird vom Ger st getrennt 3 9 1 3 AuBenetikette 3 9 2 Drops interne Ausschnitte werden vom Teil abgeschnitten Der Teil verbleibt am Geriist Die zu etikettierende Kontur wird aus der dropdown Liste gew hlt Die spezifizierte Etikettelange wird sowohl Innen als auch Au enetiketten zugeordnet Vorlochen Die Funktion Vorlochen wird verwendet um ein Nest zuerst durch Vorlochen aller Eing nge zu verarbeiten um danach zu diesen Eing ngen wiederzukehren und sie als edge start Startkante zu verwenden Dies hat den Vorteil einer besseren Schnittqualit t Ein alter bzw abgenutzter Brenner kann zum Schneiden von Vorl chern verwendet werden Das P
109. des und Nullwerte Modal Codes sind alle G Codes welche in Kraft bleiben bis ein anderer Typ G Code ben tigt wird Beispielsweise wird im folgenden Programm eine Reihe von Linien in Schachtelform gezeichnet es wird nur der erste Wert G1 ben tigt alle Nullwerte werden entfernt FastCAM Output Long Hand Description G70 G70 Inch G91 G91 Incremental G41 G41 Kerf left M20 M20 Plasma on G1Y4 G1X0Y4 Line X4 G1X4Y0 Line Y 4 G1X0Y 4 Line X 4 GIX 4Y0 Line M21 M21 Plasma off G40 G40 Kerf off M02 M02 End of program BHOLODLES ATA Kapitel 5 216 CONTROL DAT LINATROL OPERATIONS OPER CONT KERF COL LTYPE PLOTTER ON OFF START STOP CHAR PLASMA 2 l 15 1 1 7 8 MARKER 1 0 13 3 1 M9 M10 M11 M12 KERF RIGHT G42 KERF LEFT G41 KERF OFF G40 GENERAL UTILITY STATEMENTS OPENING STATEMENTS COMMENT ON COMMENT OFF RAPID ON RAPID OFF CLOSING STATEMENTS M02 HALT START OF NEST END OF NEST M02 BHOLODLLES ILI Anhang 217 Dies ist eine kurze Beschreibung der blicherweise im LINATROL Controller verwendeten G und M codes F r die detailierte Beschreibung sehen Sie bitte im Linatrol Programmierhandbuch LINATROL M CODES M00 PROGRAM STOP M00 ist eine Programmunterbrechung welche blicherweise verwendet wird um dem Bediener der Maschine zu erm glichen die Gr e eines Teils zu kontrollieren oder Teile von der Platte zu entfernen Um das Programm fortzusetzen
110. det um abgewinkelte Ecken an einer Box zu placieren oder eine passende abgewinkelte Ecke an jedem beliebigen Linienschnitt Der Fasenwinkel wird berechnet durch Spezifizieren der zwei Distanzen entlang der zu schneidenden Linien welche Sie abschr gen wollen Die Ecke wird getrimmt und die abgeschr gte Linie hinzugef gt ECKENMEN Bogenfase BOGENFASE wird verwendet um einen Bogenmittelpunkt an einem gew hlten Linienschnittpunkt zu placieren Die so erhaltene Ecke hnelt einem runden Falz alle bersch ssigen Linien werden getrimmt N tzlich beim Bereinigen beim Schwei en ECKENMEN Scharfe Ecken SCHARFE ECKEN verl ngert die markierten Linien hinter den Schnitt um die eingegebene Distanz und f gt eine Linie zum neuen Endpunkt ein Scharfe Ecken werden h ufig f r Plasma turnarounds verwendet um Ausrunden der Ecken durch den Schneidbogen zu vermeiden ECKENMEN Loop LOOP verl ngert die zwei markierten Linien hinter den Schnitt um die eingegebene Distanz und f gt ein Loop oder einen Bogen mit dem Radius der Entfernung zur Ecke auf die Linienenden Diese Konstruktion wird h ufig bei Plasma turn around zum Herstellen von kantigen Ecken verwendet und ist die Standardauswahl f r VBA Variable Bevel Angle Plasmaschneiden ECKENMEN Ecke mit Nut ECKE MIT NUT wird verwendet um rechtwinkelige Ecken mit Nut auf eine Box oder eine entsprechende 90 gradige Ecke eines beliebigen Linienschnitt zu placie
111. e LINKE Maustaste Sie befinden sich nun im PART DATA TEILEDATEN Eingabeschirm Wir behandeln diesen Schirm ausf hrlich in KAPITEL2 FastCAM F r den Moment werden wir einfach einen Filenamen einsetzen 3 Vergewissern Sie sich da Sie sich in der Eingabezeile Part Name Teilenamen befinden und geben Sie mit dem Keyboard den Filenamen TEST ein Der in dieses Feld gesetzte Filename wird verwendet f r unseren NC code Filename f r diesen Tteil 4 Dr cken Sie den ENTER Knopf unten links am PART DATA TEILEDATEN Bildschirm Sie befinden sich nun in der Windows Datei Sichern Dialogbox 5 Dr cke Sie den Knopf Save Sichern an derBox gesichert Gratulation Sie haben soeben eine FastCAM Zeichendatei Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 66 BUNG 9 WIEDERHERSTELLEN einer ZEICHNUNG 1 Placieren Sie den Mauspfeil auf den Men punkt Files Datei und dr cken Sie die LINKE Maustaste e Sie befinden sich nun DATEImen 2 Placieren Sie den hervorgehobenen Balken im DATEIMEN auf Restore Wiederherstellen und dr cken Sie die LINKE Maustaste Sie befinden sich nun in der Windows Datei ffnen Dialogbox Scan file File name CAM J j O O kb Text Files of type Select Cancel 3 Bewegen Sie zun chst Ihre Maus zum Teilenamen danach entweder Doppelklick auf den Dateinamen oder Dr cken Sie den Knopf Select W hlen AHLAIVLS O
112. e Materialzuf hrung Ihrer Profiliermaschine steuert Ist nur an bestimmten Maschinen installiert kontaktieren Sie Ihren H ndler f r weitere Informationen Material dat Dies ist eine Materialliste welche innerhalb von FastCAM FastPLOT einem Teil oder Programm zugeteilt werden kann ReadmeFirst wri Dies ist ein SCHREIB Dokument welches Details Ihrer Verbindung zu Ihrem FastLOC Dongle angibt Setup dat Setup dat konfiguriert den Computer damit FastCAM korrekt ausgef hrt wird Das File beinhaltet bestimmte ver nderbare Informationen sehen Sie dazu sp ter in diesem Kapitel SETUP DAT Template cam Das English Template file verwendet beim Printen in FastCAM FastPLOT oder FastNEST Templatec cam Ist das Chinesische Template File verwendet beim Printen in FastCAM FastPLOT oder FastNEST Cross il cur Das Cursorfile f r Windows NT und 2000 Fonts cam Das PlateMARKER Schriftartenfile Die in dieser Datei definierten Schriftarten werden zum Markieren der Platte verwendet 4 ANMERKUNG Falls Sie eines dieser obigen Files l schen oder zerst ren st ren Sie die Funktion Ihrer Software teilweise oder sogar g nzlich BTHOLODLES ATA Kapitel 5 212 CONTROLLERS amp CONTROL DAT FastCAM unterst tzt folgende Controller ESSI ANCA 200 MYNUC LASER LAB AVCA2000 PLATEMATE AUTOPATH ESAB COMPUPATH CREONICS BURNY PEDDIMAT GE 1050 MAZAK UCNC FABRICATOR ALLEN BRADLEY FAGOR TANAKA CINCINATTI LASER IWATANI J
113. ed a fillet blend is calculated and drawn When a fillet blend is drawn any finite line will automatically be trimmed Refer to previous figure Appendix B Construction Examples 230 Fillet Between Two Lines Line 1 To place a fillet blend between two lines select one entity at a time with the mouse Note there are actually four fillet blends possible in this example Appendix B Construction Examples 231 Line Parallel at a Distance Select a line to determine parallel angle Next key in distance between both lines Choose the side for the parallel line Note If first line selected is finite parallel line may be infinite or same length Infinite Line 1 Finite Line 1 Appendix B Construction Examples 232 Three Points Arcs 2 Point on arc 3 End Point Radius 2 1 135 A2 45 1 Start Point 1 Start Point Center Point Center Point 2 End Point 1 90 2 2 End Point Radius 2 5 Radius 1 5 E 1 Start Point S 90 weep Center Point Appendix B Construction Examples 233 Intersection of Line and a Circle Similar to two intersecting circles There are two possible intersections Select the first entity the line near the desired intersection point Next select the second entity the circle also near the desired intersection point A point will appear at the nearest intersection determined by the location of the
114. egen Sie sich aus dem Punktmen und klicken Sie die rechte Maustaste Placieren Sie nun den angezeigten Mauspfeil im Punktmen auf Incremental co ord und dr cken Sie die LINKE Maustaste e Es erscheint ein grofes Fadenkreuz am Schirm an der Stelle des letzten gew hlten Punktes Im Eingabefeld in der Bildschirmmitte werden Sie gefragt ob Sie diesen Punkt als Referenzpunkt f r den n chsten Punkt nutzen wollen 5 Am Eingabefeld Fastcam Use this position for reference Dr cken Sie YES Danach werden Sie in der Bildschirmmitte zur Eingabe der x y Position des n chsten Punktes aufgefordert Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 46 6 Am Eingabefeld Eingabe von 10 und dr cken Sie ENTER danach Eingabe von 0 und dr cken Sie ENTER Dadurch wird ein Punkt 10 rechts von Ihrem Auswahlpunkt gesetzt Danach werden Sie in der Bildschirmmitte zur Eingabe der x y Position des n chsten Punktes aufgefordert 7 Die User Inputbox f r Inkrementelle Koordinaten erscheint erneut am Eingabefeld Eingabe von 0 und dr cken Sie die ENTER Taste danach Eingabe von 10 und dr cken Sie ENTER Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 47 Dadurch wird ein Punkt 10 ber Ihrem Auswahlpunkt gesetzt und Ihr Schirm sollte nun folgendes zeigen 8 Die User Inputbox erscheint erneut w hlen Sie CANCEL L SCHEN Bewegen Sie sich aus dem Punktmen und klicken Sie die rechte Maustaste Placier
115. ehend aus B gen durch eine Reihe von Punkten Wird verwendet um eine geschmeidige Oberfl che um Widerstand von Luft bzw Wasser zu reduzieren FASTNEST FastNEST ist das Block Nesting Programm zu finden in Index 276 FastPLOT exe Es ist f r rasches Placieren einer gro en Anzahl von Teilen auf die Platte entwickelt Die Teile werden durch Placieren eines Blocks um den Umriss des Teils und Nesten der Bl cke genistet FASTPL97 EXE Die Nist und Verifikations Sektion vom FastCAM Zeichensystem Zu finden im FastCAM Verzeichnis FEED RATE Die Schnittgeschwindigkeit des Formschneiders F r gew hnlich wird dies beim Schneiden des Teils hinzugef gt um Flexibilit t beim Schneiden eines Teils aus mehreren Materialien zu gew hrleisten kann aber auch mit dem Texteditor in das Teileprogramm placiert werden Sehen Sie f r die entsprechenden Codes in Ihr Controller Programmierhandbuch DATEINAME Beschr nkt auf 255 alfanumerische Zeichen Wird in FastCAM unter DATEI SICHERN PFAD PROGRAMMIEREN BLOCKING und in FastPLOT unter NEST und FASTNEST verwendet DATEIN Beinhalten entweder ein Quellprogramm wie FASTCM97 EXE oder eine Datei f r Programmsupport oder fertige Teile Als FastCAM Programmierer werden Sie Dateien verwenden um fertige Teile Teile in Konstruktion und Neseter zu Speichern AUSRUNDEN Zu finden in FastCAM wird normalerweise verwendet zum Gl tten von Ecken und Verbindungen zwischen Entit ten Ausrunden kann
116. eichnen eines Bogens zwischen gegebenen oder bekannten Winkeln Folgen Sie den Eingabeaufforderungen zum Bestimmen der ben tigten Winkel und Punkte Z R Al ffnung Zum Verwenden dieser Funktion m ssen Zentrum Radius Startwinkel und der Bogen ffnungswinkel bekannt sein Die ffnung bezieht sich auf den Gesamtwinkel zwischen Start und Endpunkt des Bogens Beispielsweise wenn der Startwinkel 45 Grad betr gt und die ffnung 30 Grad im Uhrzeigersinn ist so betr gt der Anschlagwinkel 75 Grad Folgen Sie den Eingabeaufforderungen zur Bestimmung der ben tigten Daten Halbkreis Verwenden Sie diese Funktion zum Zeichnen eines Halbkreises mit Anfang und Ende an zwei bestimmten Punkten Beispielsweise k nnen Sie einen Schlitz mit gerundeten Enden zeichnen Nach dem Zeichnen der zwei parallelen Linien k nnen Sie diese Funktion zum 3 Kapitel 2 FastCAM 96 Bestimmen der Bogenendpunkte durch Anklicken der Linienendpunkte verwenden 2 3 2 7 Tangente an 3 Linien Diese Funktion zeichnet einen BOGEN zwischen 3 unterschiedlichen Linien Der Radius wird nicht ben tigt w hlen Sie einfach die 3 Linien und der Radius wird gezeichnet GENERELLE ANMERKUNGEN ZU B GEN UND KREISEN Winkel k nne entweder positiv oder negative sein Positive Winkel sind gegen den Uhrzeigersinn und nehmen in der Richtung zu Negative Winkel sind im Uhrzeigersinn und nehmen in der Richtung zu Bei Wahl einer Gr e f r einen Bogen entsp
117. eitergehen soll vom Ausfallpunkt Zahlreiche Zooms ins und outs k nnen ohne st ren des Status des Schnittpfades gemacht werden Die Option Element Indizieren bleibt immer aktiv 2 17 3 2 17 4 2 17 5 2 17 6 Kapitel 2 FastCAM 153 Beachten Sie AUSSCHLIESSLICH von AUSGABE NC CODE produzierte Files k nnen geschnitten werden MEN NC PFAD L sche Alle Pfade Die Funktion DELETE ALL PATHS entfernt alle Ihrem Teil zugeordneten Prozesspfade Die lead ins oder lead outs bleiben erhalten MEN NC PFAD L sche Letzten Pfad Die Funktion DELETE LAST PATH entfernt den letzten Ihrem Teil zugeordneten Prozesspfad Die lead ins oder lead outs bleiben erhalten MEN NC PFAD Neudefinition Pfad Die Funktion NEUDEFINITION PFAD erm glicht es jeden zuvor gesetzten Pfad neu mit korrekten Einla oder Ausla stellen zu definieren oder den Pfad g nzlich zu entfernen MEN NC PFAD Ausgabe NC Code Die Funktion AUSGABE NC CODE ist die letzte Operation in FastCAM welche am Teil ausgef hrt wird Beim GenerierEn eines NC Programms wird die Geometrie des Teils in NC Sprache konvertiert und ein TEXT File wird erstellt Dies ist das File welches entweder genestet oder verifiziert und danach zum Controller zum Schneiden gesendet wird Manche Controller wie COMPUPATH ben tigen eine spezielle Erweiterung TXT um unter dem Filenamen placiert zu werden Beim Generieren des NC Programms wird das File folgerichtig zum gegenw rtig
118. em jeweiligen Controller f r welchen es geschrieben wurde Jede Controllermarke hat ihren eigenen Postprozessor PRINTER Ein weiteres Ausgabeger t zum Erstellen einer Hardcopy eines zu schneidenden Teils PROGRAMM Der von FastCAM produzierte Numeric Code zum Betreiben des Controllers des Formschneiders Index 280 In FastCAM wird zum Festlegen der Fugenrichtung der Reihenfolge bzw Richtung der Schnittlinie zum Placieren der Ein und Ausl sse sowie zum Definieren des Schneidprozesses verwendet EINGABEFELD Eingabeaufforderungen erscheinen in FastCAM in der Bildschirmmitte sowie am unteren Schirmrand QUADRANT Ist ein Bogen mit 90 Grad bzw ein Viertelkreis In FastCAM wird jeder Kreisquadrant durch einen roten Kontrollpunkt angezeigt und kann als Bezugspunkt f r andere Punkte dienen Beim berschreiten des Punkts enth lt ein Bogen einen Quadrantpunkt Beim Trimmen von Teilen vermeiden Sie das Verwechseln der Quadrantpunkte mit den geplanten Trimpunkten RADIUS Halber Durchmesser Das Ma vom Mittelpunkt zur Kreislinie Alle B gen und Kreiseingaben erfolgen in FastCAM mittels des Radius au er es wird ein d an die numerische Eingabe angef gt als Zeichen f r Durchmesser RAPID TRAVERSE Die Bewegung der Formschneidmaschine von einem Schnittende zum Vorloch des n chsten Schnittes Beim Ausf hren einer rapid traverse wird der Schneidbrenner zwecks Freigabe bei den meisten Controllern
119. en Namen am Teiledatenschirm benannt Falls der Name in Teiledaten INVOJSE4 Kapitel 2 FastCAM 154 ge ndert werden mu w hlen Sie Option 7 im MEN NC PFAD TEILEBESCHREIBUNG und ndern Sie den Namen Schritte zum Erstellen eines NC Code Programms Programmieren Sie alle ben tigten Pfade f r den die Teil e W hlen Sie Output NC Code im Men Programmpfad Geben Sie den Filenamen f r das Programm ein Klicken Sie Sichern W hlen Sie Rapid at start falls eine initial Zero Position ben tigt wird ee Beim Senden individueller Teilprogramme zur Schneidmaschine ist es blich eine initial zero Position f r das Programm zu setzen Dadurch kann das Programm einfach am Werkst ck positioniert werden beispielsweise in Entfernung zur Basisecke Falls dieses zero nicht gesetzt wird dann wird als zero Position f r den Teil sein initial pierce point angesetzt Die initial zero Position kann jede der FastCAM Men punktoptionen sein Falls die Teile genestet werden sollen ist kein Rapid at the start notwendig 2 17 7 2 17 8 6 Verlassen Sie FastCAM amp Teil Verifizieren Das File BACKUP CAM wird beim Verbinden von FastCAM an FastPLOT erstellt MEN NC PFAD Status Die Funktion STATUS wird zum Kontrollieren des Status des gegenw rtig programmierten Pfades verwendet Ein n tzlicher Check falls multiple paths unter Verwenden von defined windows programmi
120. en Sie nun den angezeigten Mauspfeil im Punktmen auf Incremental co ord und dr cken Sie die LINKE Maustaste Es erscheint ein grofes Fadenkreuz am Schirm an der Stelle des letzten gew hlten Punktes Im Eingabefeld in der Bildschirmmitte werden Sie gefragt ob Sie diesen Punkt als Referenzpunkt f r den n chsten Punkt nutzen wollen 9 Am Eingabefeld Fastcam Use this position for reference _ Dr cken Sie den Knopf NO Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 48 4 Danach werden Sie in der Bildschirmmitte aufgefordert Ihren Auswahlpunkt zum Weitermessen zu markieren Es erscheint nun der Mauscursor am Schirm 10 Bewegen Sie den Cursor zu der unten angezeigten Position und dr cken Sie die LINKE Maustaste zum Markieren dieses Punktes als Referenz f r die n chste x y Bewegung Der MAUSCURSOR mu NICHT EXAKT auf Ihrem Auswahlpunkt sein Placieren Sie den Pointer lediglich in einem Radius von 1 8 um den ben tigten Punkt zu finden Falls Sie den gew nschten Punkt verfehlen erscheint eine Informationsbox mit der Meldung Kein Punkt gefunden Klicken Sie einfach die linke Maustaste und versuchen Sie erneut den gew nschten Punkt zu markieren Wahlen Sie diesen Punkt An dieser Stelle wird der gew hlte Punkt in roter Farbe dargestellt zeigt dass der Punkt ausgew hlt wurde Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 49 11 Am Eingabefeld Incremental position of point X Y from l
121. enkontrolle verwenden 2 17 15 MEN NC PFAD Alle Ecken Runden Innen Au en oder beide Schnittpfade k nnen deren Ecken ausgerundet haben Nachdem der Radius bestimmt wurde wird die zu bearbeitende Seite ausgew hlt Alle Ecken werden erkannt und mit dem ben tigten Radius ausgerundet Es k nnen unterschiedliche Szenarios gekennzeichnet werden Die unten angef hrte Illustration zeigt einen typischen Teil wo Ausrunden der Ecken ben tigt wird Die mit der Zahl 1 markierten Ecken sind Au enecken an einer Au enkontur Die mit 3 markierten Ecken sind Au enecken an einer Innenkontur Die mit 2 markierten Ecken sind Innenecken an einer Kapitel 2 FastCAM 158 Au enkontur Sowohl Innen als auch Au enecken sowie Innen oder Au enkonturen k nnen ausgerundet werden Es erscheinen Eingabeaufforderungen und sollten entsprechend beantwortet werden 3 1 Kapitel 3 FastPATH 159 Kapitel 3 FastPATH FastPATH ist ein elegantes pathing Werkzeug f r CAM DXF oder andere Geometriedateien welche von FastCAM gelesen werden Das Programm ist intuitiv genug um tief genestete Teile zu Pfaden sowie Innen bzw Au enprofile korrekt festlegen zu k nnen Diese Option reduziert den Zeitaufwand eines Programmierers beim Pfaden von Teilen um individuelle Teile in NC Code zu Konvertieren FastPATH Konzept Das Modul FastPATH ist in allen FastCAM professional Packages inkludiert Es ist als Option f r FastCAM NC un
122. er Cancel Dr cken Sie die Taste ENTER in der Box In der Bildschirmmitte erscheint ein GELBER Punkt ANMERKUNG Der Punkt ist nicht sichtbar aufgrund des Men s in der Bildschirmmitte Dieser Punkt ist ABSOLUTE ZERO bzw 0 07 Wir setzen jetzt Punkte entlang der Hauptachsen rund um den absoluten Nullpunkt 4 Die User Inputbox wird wieder ausgeblendet 5 Am Eingabefeld Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 38 EINGABE von 10 danach dr cken Sie die ENTER Taste tippen Sie 0 und dr cken Sie die ENTER Taste Sm Dadurch wird ein Punkt im Abstand von 10 rechts von Absolute Zero gesetzt 6 In der User Inputbox in der Bildschirmmitte EINGABE von 10 danach dr cken Sie die ENTER Taste tippen Sie 0 und dr cken Sie die ENTER Taste In der User Inputbox in der Bildschirmmitte erhalten Sie den Vorgabewert lt 10 0 gt von der vorherigen Eingabe Dadurch wird ein Punkt Abstand von 10 links von Absolute Zero gesetzt 7 In der User Inputbox in der Bildschirmmitte Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 39 EINGABE von 0 danach dr cken Sie die ENTER Taste tippen Sie 10 und dr cken Sie die ENTER Taste In der User Inputbox in der Bildschirmmitte erhalten Sie den Vorgabewert lt 10 0 gt von der vorherigen Eingabe Absolute position of point x Y fo ol Enter Cancel Dadurch wird ein Punkt im Abstand von 10 aufw rts von Absolute Zero ge
123. er h her Freier Parallel oder USB port Starten des Fast CAM Setup Programms Das Setup Programm installiert alle notwendigen Dateien zum Betrieb von FastCAM Programmverzeichnisse und Programm Icons werden durch das Setup Programm angelegt Installation l Starten Sie Windows 95 98 oder NT ANMERKUNG Schlie en Sie alle anderen Anwendungen vor der Installation von FastCAM Legen Sie Ihre FastCAM CD in das entsprechende Laufwerk 2 Die FastCAM CD sollte automatisch starten Befolgen Sie die angezeigten Eingabeaufforderungen und gelangen Sie so zur FastCAM Installation klicken Sie den Knopf INSTALL Einf hrung 15 4 Lesen Sie die Informationen am Begr ungsschirm und klicken Sie NEXT FastCAM 2000 x Welcome to the FastCAM Setup program This program will install FastC amp M on your computer It is strongly recommended that you exit all Windows programs before running this Setup program Click Cancel to quit Setup and then close any programs you have running Click Next to continue with the Setup program WARNING This program is protected by copyright law and international treaties Unauthorized reproduction or distribution of this program or any partion of it may result in severe civil and criminal penalties and will be prosecuted to the maximum extent possible under law Einf hrung 16 5 Lesen Sie die gesamte Lizenzvereinbarung und klicken Sie YES um zu akzeptieren
124. erden Falls der Radius f r Loch im Zentrum auf Null gesetzt wird hat diese Einstellung keinen Einflu auf die gegenw rtigen Einstellungen in FastPATH und wird ignoriert 3 5 5 3 5 6 3 5 7 3 5 8 Kapitel 3 FastPATH 176 INTERNER EINGANG Typ Der Eingangstyp ist entweder straight gerade quarter circle Viertelkreis half circle Halbkreis oder none kein Alle diese Eingangstypen sind gleich wie die verf gbaren Eingangstypen beim mauellen Pfaden von Teilen in FastCAM INTERNER EINGANG L nge In diesem Feld wird die Eingangsl nge bestimmt Falls ein kreisf rmiger Eingang im Feld Typ festgelegt wurde so wird hier der Bogenradius bestimmt Sowohl Bruch als auch Dezimalinch und Milimeter k nnen in diesem Feld bestimmt werden abh ngig von den in Fast CAM eingestellten Einheiten INTERNER EINGANG Winkel In diesem Feld wird der Eingangswinkel festgelegt M gliche Werte sind 0 45 oder 90 Grad Der Eingangswinkel wird relativ zur Schnittrichtung gemessen F r kreisf rmige Entit ten mit geraden Eing ngen wird der zugeh rige Eingangswinkel ersetzt falls er nicht geeignet ist Falls der Eingangswinkel ungeeignet ist ersetzt FastPATH diesen durch einen besser geeigneten Winkel INTERNER EINGANG Ein Aus Wenn diese Box markiert wird so wird interner Eingang und oder Ausgang eingeschaltet Falls nicht markiert sind die Ein und Ausg nge ausgeschaltet Kapitel 3 FastPATH 177 3 6 EXTERNAL ENTRY
125. erden Kapitel 3 FastPATH 182 Nest Optionen 3 8 1 Loch Vermeiden Durch Einschalten von Loch Vermeiden kann FastPATH ein Nest produzieren welches unbeaufsichtigt ablaufen kann Jeder Teil wird geschnitten und dabei sichergestellt da the rapid zwischen den Teilen nicht ber zuvor geschnittene Teile quer berf hrt Falls der Schnittkopf ein zuvor geschittenes Teil passiert wird ein Befehl head lift Kopf heben ausgestellt Dieser Ausgabetyp ist angepasst f r high speed Laserscheiden kann jedoch auch f r die meisten Prozessanwendungen verwendet werden falls die Maschine dies unterst tzt Es sind zwei Typen von Loch Vermeiden Programmierung verf gbar Rectangular Rechtwinkelige Rapids oder Straight Gerade Rapids 3 8 1 1 3 8 1 2 3 8 2 3 8 2 Kapitel 3 FastPATH 183 Rechtwinkelige Rapids Wenn Loch Vermeiden auf Rectangular Rechtwinkelige Rapids eingestellt wird verbleibt der Brenner m glichst lange unten Der Brenner quert zwischen den Schnittteilen und wird nur bei Bedarf gehoben Gerade Rapids Wenn Gerade Rapids ausgew hlt sind steigt der Brenner und quert direkt zum n chsten ben tigte Teil Der Brenner wird dazu ber zuvor geschnittenen Teile passieren Mit eingezogenem Kopf sollt dies keine Probleme verursachen Markierung Sortieren Beim Markieren und Schneiden von Teilen ist es optimal die Teile zuerst zu markieren und danach zu schneiden Diese Prozesssequenz ist besonde
126. ert eine gerade Linienbewegung darauf folgt eine X Y Bewegung Beispiel 1 5 Dieser Code bewegt die Maschine f nf inches in X und ein inch in Y Richtung FastCAM Ausgabe nimmt alle 0 Koordinaten an also k nnten Sie einen Liniecode mit nur einem X oder Y sehen ausgenommen bei YHANLINALS ILI Anhang A 219 Allen Bradley und manchen Union Carbide Controllern G02 or G2 CLOCKWISE ARC OR CIRCLE G2 definiert einen Bogen oder Kreis im Uhrzeigersinn Zus tzlich zu den Werten f r X Y besitzen B gen und Kreise die Werte I und J zur Angabe der Mittelpunkte GO3 or G3 COUNTER CLOCKWISE ARC OR CIRCLE G3 definiert einen Bogen oder Kreis gegen den Uhrzeigersinn Zus tzlich zu den Werten f r X Y besitzen B gen und Kreise die Werte I und J zur Angabe der Mittelpunkte G40 DISABLE KERF G41 LEFT KERF Kerf Fuge ist jene Menge an Material welche im Schneidprozess zerst rt wird In FastCAM wird nur die Richtung und kein Wert von Fge gesetzt Es kann ein Wert f r Fuge eingef gt und vom Maschinenbediener am Controller aufgehoben werden Fuge Links mu f r Plasmaschnitte verwendet werden bis ein spezieller right swirl ring verwendet wird Zur einfacheren Probleml sung empfiehlt sich die allgemeine Anwendung von Fuge Links Damit ist die Schnittrichtung gegen den Uhrzeigersinn bei Innenschnitten und im Uhrzeigersinn bei Au enschnitten G42 RIGHT KERF Bei der Verwendung von right Kerf Fuge Rechts ist die Schnittrich
127. ert wurden MEN NC PFAD Teilebeschreibung Die Funktion TEILEBESCHREIBUNG wird verwendet um die gegenw rtig aufgenommenen Teildaten anzuzeigen Kann auch zum ndern eines Filnamens vor Ausgabe des NC Code Kapitel 2 FastCAM 155 verwendet werden Falls keine Daten gegen den Teil aufgenommen wurden kann es an dieser Stelle eingegeben werden Falls an dieser Stelle nderungen der Teiledaten gemacht werden mu eine SICHERUNG des Teils erstellt werden um die ge nderten Daten zu speichern Eine SICHERUNG kann zu jedem Zeitpunkt erstellt werden unabh ngig von der Pr senz von Schnittpfaden 2 17 9 2 17 10 2 17 11 MEN NC PFAD Ansicht Pfaddaten Die Funktion ANSICHT PFADDATEN erm glicht einen kompletten Check aller programmierten Pfade an einem Teil MEN NC PFAD Ansicht Die Funktion ANSICHT ist ein schneller Eingang in das Men Ansicht zum Erm glichen des Zugangs zum Zoomen und Wiederaufrufen von Fenstern MEN NC PFAD FastPLOT Die Funktion FASTPLOT ist der direkte Zugang zum FastPLOT Verifikationsprogramm innerhalb von FastCAM Mit dieser Option m ssen Sie nicht das Programm VERLASSEN und FastPLOT neu starten Falls Zeichnungen nicht gesichert sind werden Sie erst zum SICHERN der Zeichnung aufgefordert WV 2 17 12 2 17 13 Kapitel 2 FastCAM 156 MEN NC PFAD FastPATH Start FastPATH Batch parts Edit Settings Save Settings Restore Settings Restore Drawing Dutput NC Exit
128. et um Ihre gegenw rtige Zeichnung als ein FastCAM Zeichenfile zu sichern Alle damit INVOJSE4 2 1 2 2 1 3 2 1 4 Kapitel 2 FastCAM 81 gesicherten Zeichnungen werden automatisch mit einer Fileextension CAM versehen MEN DATEI Wiederherstellen Die Funktion WIEDERHERSTELLEN wird verwendet um ein File welches zuvor mit der FastCAM Funktion SICHERN gesichert wurde am Schirm wieder herzustellen oder zu ffnen Die Scan File Suche Datei Dialogbox erscheint und zeigt eine Voransicht des Teils Wenn das ben tigte CAM File nicht gefunden wird kann die Taste Enter oder der Knopf Select gedr ckt werden Der Teil wird danach in FastCAM geladen Scan file x Look in amp e ct PLATE3000X2000 CAM RECT2000X1500 CAM File name PLATE2 CAM 27 02 02 2 05 30 PM fia kb Text Files of CAM type Ez Select MEN DATEI Neu Die Funktion NEU bereinigt den Zeichenschirm und startet ein neues Teileprogramm Vergewissern Sie sich alle Zeichnungen vor Verwenden dieser Funktion zu sichern Nach der Auswahl von Neu und Ihrer Antwort YES auf die Schirmabfrage gehen alle gegenw rtigen Zeichnungen welche zuvor nicht gesichert wurden verloren MEN DATEI DXF Wiederherstellen Die Funktion DXF WIEDERHERSTELLEN wird zum ffnen oder f r den Import eines DXF Files aus einem CAD System Kapitel 2 FastCAM 82 verwendet Gegenw rtig ist FastC
129. ew nschten Fensternummer in AUFRUFEN wieder her FENSTER MEN Zeige Alle Die Funktion ZEIGE ALLE zeigt alle vorhandenen definierten Fenster im betrachteten Schirm FENSTER MEN Definiere Die Funktion DEFINIERE wird verwendet im FENSTER MEN um die zu vergr ernden Schirmbereiche zu markieren Wenn diese Funktion aufgerufen wird ist es 3 2 8 10 5 2 8 11 Kapitel 2 FastCAM 132 m glich ein Fenster in der gleichen Weise zu zeichnen wie ein zu vergr ernder Bereich in ECKEN ANZEIGEN definiert wird Sehen Sie ECKEN ANZEIGEN f r eine Beschreibung Verwenden Sie die Maus zum Bewegen des Fensters um den Detailbereich abzugrenzen und f r zuk nftige Zugriffe abzuspeichern FENSTER MEN Alle L schen Die Funktion Alle L schen l scht alle Fenster welche zuvor gesetzt wurden und erm glicht dem User das Setzen eines neuen Ansichtfensters f r die weitere Bearbeitung MEN ANSICHT Ma stab Die Funktion MASSSTAB wird verwendet um den Ma stab des Schirms oder Plotters zu ndern Beim Aufrufen der Funktion wird der gegenw rtige Ma stab vergeben Falls ein neuer Ma stab ben tigt wird geben Sie diesen ein und dr cken Sie den ENTER Knopf Wenn Sie einen Teil im Ma stab 1 zu 1 plotten wollen verwenden Sie diese Funktion anstelle von WIEDERHOLEN um Ihren Plot zu generieren 2 9 2 9 1 Kapitel 2 FastCAM 133 MEN DIENSTPROGRAMME Inch Break List isontral List Setup Bevel
130. g nicht verwendet werden der Teil mu mit der TRIM Function getrimmt werden F r weitere Information bez glich Ausrunden sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM SICHERN UND WIEDERHERSTELLEN VON DATEIEN Zum Verwenden der file save function Dateisicherungsfunktion w hlen Sie den Men punkt Files Datei und bewegen Sie den hervorgehobenen Balken zu SAVE SICHERN und klicken Sie den LINKEN Mausknopf Es wird Ihnen die Windows Datei Sichern Dialogbox angezeigt Save in Cam Files Test cam Fiename Save as type cam Cancel AHLAIVLS ONILLAD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 64 Sichern ist eine sehr wichtige Funktion und mu zum Speichern der geschaffenen Geometrie verwendet werden Wenn ein Teil am Schirm gezeichnet wird gibt es keine permanente Aufzeichnung des Teils bis zum Ausf hren der SICHERN Funktion Falls der Teil am Schirm gezeichnet aber nicht gespeichert wurde kann diese Zeichnung verloren gehen falls der Strom ausf llt oder der Computer abgeschalten wird SICHERUNGEN sind schnell und einfach durchzuf hren es sollte Teil Ihrer Programmierroutine werden Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 65 BUNG 8 SICHERN einer ZEICHNUNG 1 Zeichnen Sie beliebige Linien oder Punkte am Schirm 2 Placieren Sie den Mauspfeil auf den Men punkt Files Datei und dr cken Sie die LINKE Maustaste Bewegen Sie den hervorgehobenen Balken auf SAVE SICHERN und klicken Sie di
131. ganzen Teilenests verwendet werden nachdem diese Teile als CAM Files genistet wurden FASTNEST FastNEST erlaubt schnelles Placieren von vielen Teilen auf einer Platte Dieese Teile werden wie deren TRUE shape ECHTE Gestalt dargestellt Nach dem Placieren der Teile auf der ausgew hlten Platte kann manuelles Nesting zur Opimierung der Plattenausnutzung verwendet werden MANUELLES NESTING Einfach in der Anwendung bietet manuelles Nesting div Features f r effiziente Plattenausnutzung komplett mit dynamischem Drag amp Drop Placement von Teilen und Echt Zeit Rotation MACRO SUB ROUTINES FastCAM unterst tzt macro routine Programmierung Hier k nnen sich wiederholende Codebl cke zu einem Makro bzw Unterprogramm geschrieben Einf hrung 23 und mit einem Makroaufruf ausgef hrt werden Nicht alle Controller k nnen Makros verwenden INPUTS Numerische inputs f r die Konstruktion von Teilen k nnen sein metrisch oder Imperial feet INCH oder Fraktion BER DAS MANUAL Diese Bedienungsanleitung wurde geschrieben um ein Referenzhandbuch zum FastCAM Ein Schritt Programmiersystem anzubieten Es wird Punkt f r Punkt des Men s beschrieben und mit passenden Beispielen erkl rt Es gibt drei Schwerpunkte FastCAM FastPLOT und FastNEST in einem separaten Manual FastCAM ist die Zeichensektion des Programmes w hrend FastPLOT das Verifizierungsprogramm und FastNEST die Nestingsektion darstellen Bei Fragen
132. gew nschten Stichl ngen an den gew nschten Stellen einf gen MEN KONSTRUIEREN berbr cken Die Funktion BR CKE wird verwendet um entweder Simple oder OverCut Br cken zwischen Teilen f r kontinuierliches Schneiden zu setzen Br cken zwischen Teilen reduzieren die Menge von ben tigten L chern zum Schneiden einer Gruppe von 2 5 8 Kapitel 2 FastCAM 105 Teilen oder eines Nests dadurch wird die Schnittzeit reduziert und somit die anfallenden Kosten Nach Auswahl der gew nschten Br ckenmethode werden Sie aufgefordert einen der folgenden Auswahlprozesse zu w hlen Select entities Draw line Die Methode Enti ten w hlen erm glicht Ihnen die gleichzeitige Auswahl von zwei Entit ten Im Grunde handelt es sich um gleichzeitiges berbr cken zweier Teile Die Option Linie Zeichnen erm glicht Ihnen in einem Durchgang eine Linie ber multiple Teile zu zeichnen und das berbr cken zwischen den Teilen Eine Simple Br cke wird kreiert wenn eine positive Dimension eingegeben wird Durch Klicken mit dem Mauscursor auf eine Stelle der zu br ckenden Teile werden automatisch parallele Linien eingef gt und die Teile werden zwischen der Br cke getrimmt Dieser Typ Br cke ist n tzlich falls Sie nicht wollen da genestete Teile von Ihrem Plattenger st getrennt werden Eine Overcut Br cke wird kreiert wenn eine positive Dimension eingegeben wird Durch Klicken mit dem Mauscursor auf eine Stelle
133. here Informationen zu dieser Funktion Bild 1 Originalkontur Bild 2 Nach Applikation von Contour to Slot Kapitel 5 206 APPENDIX A FastCAM Datei Struktur FastCAM s Schritt Programmiersystem befindet sich in folgendem Verzeichnis C Program Files Fastcam Die Programme FASTCAMS EXE FASTNESTS EXE sowie FASTPLS EXE steuern die drei Hauptbereiche von FastCAM FASTCAMS EXE ist das Programm f r das Zeichnen von Linien die Konstruktion von Teilen und ist das NC Code Generierprogramm FASTPLS EXE erm glicht dem Programmer das visuelle Pr fen von Schnittrichtung rapids Stanzmarken amp Schnittfolgen FASTNESTS EXE ist das interaktive und automatische true shape Nesting Programm Alle Hauptprogramme produzieren verschiedene Dateierweiterungen Jede Erweiterung repr sentiert einen anderen Filetyp welcher im Hauptprogramm verwendet oder welcher durch das Hauptprogramm produziert wurde Im folgenden eine Liste von Erweiterungen und deren Bezug zu FASTCAMS EXE FASTNESTS EXE oder FASTPLS EXE DATEIERWEITERUNGEN 1 FASTCMS EXE FILE EXTENSIONS CAM FastCAM Geometriedateien CAM Files werden produziert wenn ein Datei Sichern in FastCAM gemacht wird Diese Dateien werden in FastCAM und FastPLOT verwendet Sie k nnen nicht zum Schneiden in den Controller aufgenommen werden AAALONALS ILI Anhang A 207 PTH FastPATH data files werden beim Verwenden von FastPATH und Sichern von
134. hirm Zum Herstellen von Layern f r DXF output Gibt dimensionale Information ber Entit ten Program Path Definiert den Schneidprozess die Richtung der Fuge die Schneidfolge sowie lead ins outs K rzt Teile einer Entit t Control Points Zeigt die Konstruktionspunkte der Zeichnung QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 29 Wir diskutieren diese Men punkte und mehr in KAPITEL 2 FastCAM 1 5 VERWENDEN DER MAUS Das gesamte FastCAM System kann mit der Maus bedient werden Au er f r die Eingabe von numerischen Werten und Filenamen ben tigt man das Keyboard nicht Halten Sie die Maus mit der Hand welche f r Sie am bequemsten ist Greifen Sie die Maus mit Ihrem Daumen und Ringfinger Dadurch k nnen Sie Zeige und Mittelfinger f r die Maustasten verwenden Die RECHTE Taste entspricht ESCAPE REJECT am Keyboard die LINKE Taste unterst tzt die selbe Funktion wie ENTER ACCEPT Legen Sie die Maus auf eine flache Oberfl che vorzugsweise auf ein Mauspad Beachten Sie den Mauscursor ein PFEIL dient als Pointer abh ngig von Ihrer Wahl von Windows 95 NT Klicken Sie auf einen Men punkt und bewegen Sie die Maus von einer Seite zur anderen Beachten Sie dass sich jeder Men punkt ffnet und seinen Inhalt anzeigt Zur AUSWAHL eines Punktes bewegen Sie mit der Maus den hervorgehobenen Balken bis zu einem Punkt der Men liste und dr cken Sie die LINKE Maustaste Der Bildschirm wechselt u
135. hrt zur ck zum Pfeil Gratulation Sie haben soeben Ihre erste Entit t in FastCAM gel scht BILDSCHIRMORIENTIERUNG Nachdem Sie soeben Ihre erste Entit t gezeichnet haben sollten wir ber den Zeichenschirm sprechen 1 6 1 x Achse Links Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 34 KARTESISCHES KOORDINATENSYSTEM Stellen Sie sich den Zeichenschirm unendlich gro vor In der Mitte des Schirms ist der PUNKT ABSOLUTE ZERO Durch diesen Punkt verlaufen diee HORIZONTALE X Achse sowie die VERTIKALE Y Achse Diese zwei Achsen beschreiben ein zweidimensionales KARTESISCHES KOORDINATENSYSTEM AUFW RTSBEWEGUNG entlang der vertikalen Y Achse ergibt eine positive Bewegung Y y w hrend die ABW RTS BEWEGUNG an der vertikalen Y Achse eine negative Y y Bewegung darstellt Dem entsprechend ergibt eine RECHTSBEWEGUNG entlang der horizontalen X Achse eine positive Bewegung X x sowie die LINKSBEWEGUNG an der horizontalen X Achse eine negative X x Bewegung y Achse Aufw rts x Axis Rechts y Axis Abw rts QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 35 1 6 2 WINKEL in GRADEN Winkelgrade beginnen mit 0 vom positiven X x bzw an der rechten Bildschirmseite und nehmen gegen den Uhrzeigersinn positiv zu CCW im Uhrzeigersinn nehmen sie negativ zu CW Sehen Sie dazu folgende Bilder 90 270 st CCW 180 0 180 270 90 FastCAM akzeptier
136. ht auch Nesting Funktionen MEN ANSICHT Ecken Markieren ECKEN MARKIEREN erm glicht das Zeichnen einer Box um einen Bereich am Schirm es vergr ert den Inhalt dieser box auf volle Schirmgr e W hlen Sie MEN ANSICHT aus den Men optionen Placieren Sie den hervorgehobenen Balken auf die Option ECKEN ANZEIGEN und dr cken Sie die LINKE Maustaste Der Mauscursor erscheint am Grafikschirm Placieren Sie den Cursor links und leicht unter dem zu vergr ernden Bildschirmbereich Dr cken Sie die LINKE Maustaste Dies bestimmt eine Ecke einer Box welche das zu vergr ernde Gebiet definiert Bewegen Sie den Cursor mit der Maus nach rechts und hinauf Ein Box wird am Schirm gezeichnet Wenn die box den zu 2 8 2 2 8 3 2 8 4 Kapitel 2 FastCAM 125 vergr Dernden Bereich umschlie t dr cken Sie die LINKE Maustaste Der Anteil des vorigen Schirms wird vergr ert und f llt den n chsten betrachteten Schirm Multiple Vergr erungen des selben Bereichs sind m glich durch Wiederholen der obigen Prozedur MEN ANSICHT Zentum Markieren ZENTRUM MARKIEREN bewegt das Zentrum des n chsten Schirms mit dem Grafikcursor am gegenw rtigen Schirm zur gew hlten Position Diese Funktion erm glicht es dem Programmer den Grafikschirm zu panen bzw zu verschieben um Entit ten zu sehen welche gerade au erhalb des sichtbaren Bereichs sind Dies ist n tzlich falls ein Schirmbereich mit ZENTRUM MARKIEREN vergr ert wurde und ei
137. ibt den Typ von Entit t an also Linie Bogen oder Kreis sowie deren Richtung START ENDE ZENTRUM Unter jedem Titel werden die X Y Koordinaten jeder Entit t angegeben Die Werte werden gelistet in absoluten Koordinaten mit dem X Wert an erster Stelle und Y an zweiter Stelle MEN DIESTPROGRAMME Editieren Entit t Die Funktion EDITIEREN ENTIT T ist eine der n tzlichsten Funktionen in FastCAM EDITIEREN ENTIT T erm glicht Ihnen das Modifizieren jeder FINITEN Linie oder Bogens nach deren Erzeugung Beispielsweise m chten Sie die L nge einer Linie ndern oder den Durchmesser eines Bogens vergr ern falls Sie einen Fehler begingen Auch die Funktion EDITIEREN ENTIT T ist ein sehr n tzliches TRIMMING Tool Wenn Sie EDITIEREN ENTIT T bei einer Linie verwenden k nnen Sie 3 Options w hlen PUNKT Die Option Punkt erm glicht es Ihnen den Endpunkt der gew hlten Line zu bewegen Der dem gew hlten Punkt am n chsten befindliche Endpunkt wird verschoben L NGE Die Option L nge erm glicht es die L nge der gew hlten Linie zu ndern Nach der Auswahl der Linie erscheint eine 3 2 9 8 2 9 9 Kapitel 2 FastCAM 136 Maske mit der hervorgehobenen gegenw rtigen L nge der Linie ndern Sie diesen Wert und die L nge der Linie wechselt ENTIT T Die Option Entit t erm glicht es eine Linie zu verl ngern um eine andere Linie zu erreichen oder deren projizierte Position Dies ist sehr n tzli
138. ichtiges Feature von FastCAM Diese k nnen als verwendet warden als Konstruktionslinien zum definieren von Bereichen am Schirm und nach Fertigstellung der Zeichnung entfernt werden Infinite Linien k nnen gezeichnet und auf Wunschl nge getrimmt werden Kapitel 2 FastCAM 88 2 2 1 MEN LINIE N chster Punkt Punktmen N CHSTER PUNKT wird verwendet um Punkte sequentiell am Schirm zu setzen Ein Beispiel f r sequentielle Reihenfolge ist das Zeichnen einer Schachtel auf einem Blatt Papier ohne den Zeichenstift abzuheben Nonsequentielles Zeichnen w rde bedeuten zun chst die linke Seite die rechte Seite danach die Decke und den Boden der Box zu zeichnen FastCAM erm glicht das Setzen vom n chsten Referenzpunkt mit dem standard Punktmen Wichtig dabei ist dass die Linie immer vom letzten Linienendpunkt gezeichnet wird unabh ngig vom n chsten Referenzpunkt Dies ist verwirrend f r den Beginner Daher ist es auch wichtig sich zu merken da die Mitte des Anfang Zeichenschirms immer als 0 0 Referenzpunkt dient Falls N chster Punkt auf einem leeren Schirm verwendet wird wird die Linie vom Zentrum zum n chsten Referenz Endpunkt der Linie gezeichnet eine komplette Beschreibung von Punktmen sehen Sie die Punktbeschreibung beim MEN PUNKT in diesem Kapitel 2 2 2 MEN LINIE L nge amp Winkel Zum Verwenden dieser Funktion m ssen die L nge und der Winkel der zu konstruierenden Linie bekannt sein Wenn
139. ie die Teile mit einer Linie und sichern Sie die ganzen Teile als CAM file W hlen Sie BLOCK SCHREIBEN FastCAM fragt nach einem zweiten Punkt damit wenn der Block zum Schirm zur ckgelesen wird einPunkt f r die X Y Orientierung vorhanden ist Verwenden Sie das PUNKTMEN am Textschirm um einen zweiten Punkt zu definieren Vergeben Sie einen NAMEN f r den Block Der Block wurde soeben als als CAM file gespeichert MEN BLOCK Block Lesen BLOCK LESEN erm glicht das Placieren eines zuvor gesicherten Blocks oder jedes anderen CAM Files am Schirm W hlen Sie BLOCK LESEN W hlen Sie das CAM file aus der restore Wiederherstell box Picken Sie einen Einf gepunkt mit dem WYO 2 7 15 2 7 16 Kapitel 2 FastCAM 122 EINF GEPUNKT PUNKTMENU Der Einf gepunkt ist der Punkt wo der Blockursprung am Schirm gesetzt wird Picken Sie einen Einf gewinkel durch Placieren eines PUNKTS am Schirm mit dem EINF GEWINKEL PUNKTMENU Der Einf gewinkel wird gebildet durch bereinstimmung des zweiten Punkts welcher beim Schreiben des Blocks definiert wurde und dem zuvor definierten Einf gewinkel F r genau Blockmanipulation ist es wichtig zu wissen wo der zweite Punkt im Originalblock definiert wurde Falls der Teil unter einem falschen Winkel eingebracht wird bewegen oder drehen Sie den Teil einfach zur richtigen Stelle MEN BLOCK Teil Extrahieren TEIL EXTRAHIEREN erm glicht es einen einzelnen Teil aus einem multiplen Tei
140. ige Geometrie als DXF File um in ein CAD System zur ck eingelesen zu werden MEN DATEI IGES Wiederherstellen Die Funktion IGES WIEDERHERSTELLEN wird verwendet um ein IGES File wieder herzustellen oder von einem CAD System zu importieren Der Vorgang l uft hnlich ab wie DXF Wiederherstellen MEN DATEI IGES Sichern Die Funktion IGES SAVE sichert die gegenw rtige Geometrie als IGES file um in ein CAD system zur ck eingelesen zu werden MEN DATEI HPGL Wiederherstellen WVIISEA 2 1 9 2 1 10 Kapitel 2 FastCAM 84 HPGL Hewlett Packard Graphics Language Die Funktion HPGL WIEDERHERSTELLEN wird verwendet um ein HPGL File wieder herzustellen oder von einem CAD System zu importieren Dieses Format wird meist in Grafikpackages wie z B Corel Draw verwendet Das File kann sehr grof sein und weil B gen zumeist als unz hlige kleine Linien dargestellt werden k nnen diese Files ruckartige Bewegungen der Maschinerie bei der Konvertierung in NC Code bewirken HPGL Files sollten CAD Compressed sein um die Anzahl der Linien zu reduzieren und die Ausgabe auszugleichen ANMERKUNG HPGL ist ein optionales FastCAM Feature MEN DATEI DSTV Wiederherstellen DSTV ist der Deutsche Standard f r Stahlkonstruktion Die Funktion DSTV WIEDERHERSTELLEN wird verwendet um ein DSTV File wieder herzustellen oder von einem CAD System zu importieren DSTV ist wesentlich leistungsf higer als das CAD DXF Format und kan
141. in EIA Code abl uft eingeschaltet sein CONTROL Control validation Sollte nicht ver ndert werden beeinfluft die Bewertung von konstruierten Teilen NEST Spezifiziert den Startpunkt f r ein Nest Kann gesetzt werden oben rechts oben links oder unten links unten rechts PLACES Setzt die Anzahl der in einem NC Programm auszugebenden Dezimalstellen Drei Dezimalstellen bedeutet da die Software zum n chsten 1 1000 rundet UNITS 1 1 0 Setzt die Systemvorgabe auf Inch Input Inch Output Incremental F r Metric input Metric Output Absolute w re die Einstellung 0 0 1 Input und Output kann auf metric and or absolute output oder jede Kombination ge ndert werden Anhang B Konstruktionsbeispiele 222 ANHANG B ALLGEMEINE KONSTRUKTIONSBEISPIELE Dieser Teil der Bedienungsanleitung wurde angeh ngt um dem Benutzer visuelle Beispiele zu geben wie die Konstruktionsfunktionen der Software am Bildschirm dargestellt werden sollten Enhalten sind folgende Beispiele Vermengen von B gen und Kreiskonstruktionenen Fillet Blends Verschneiden von Linien und Kreisen Kontrollpunkte Parallele Linien Tangentenlinien an Kreise Bogenkonstruktion Punktdefinitionen Absolute amp Incremental Appendix B Construction Examples 223 Line Control Points Finite lines have end points and may therefore be drawn between two points These points may all ready exist on the drawing as other entity end points they may be manuall
142. in Sekunden steht F r spezifische Information betreffend Ihres Controllers sehen Sie in Ihr Handbuch der Controllerprogrammierung DXF DATEIN Mit AutoCAD und anderen CAD Systemen erstellte Dateien welche zum Transferieren von Geometrieinformation in FastCAM verwendet werden Das DXF Interface erm glicht das Kreieren und Zeichnen von Teilegeometrien am CAD System weiters die Verifizierung Modifikation Produktion von Word Address Code der zu FastCAM zu transferierenden Information und Nesting WORD ADDRESS PROGRAMMIERSPRACHE Die Standard Programmiersprache f r zweidimensionale Formschneider Sie besteht aus G Codes M Codes Fuge und tool on Codes sowie X Y Verschiebungen ENTIT T Im FastCAM Handbuch sind damit die grundlegendsten Zeicheneinheiten gemeint Das sind Punkte Linien und B gen L SCHEN Wird zum Entfernen einer ganzen Entit t vom Schirm verwendet Falls ein Teil einer Entit t zu entfernen ist sollte die Funktion Trimmen verwendet werden L schen befindet sich in FastCAM unter dem Hauptmen punkt L SCHEN ESSI PROGRAMMIERSPRACHE Die Standard Programmiersprache f r zweidimensionale Formschneider in Europa Dieses Handbuch wurde f r Nordamerika geschrieben und enth lt nicht ESSI Programmierung ELLIPSE Ein Oval In FastCAM unter dem Hauptpunkt KURVEN Zum Verwenden von Ellipse m ssen die Gr en der Hauptachse und der Nebenachse bekannt sein FAIRED LINE Eine Linie best
143. inenprozess definierten Layer angezeigt Falls der Layername und der Maschinenprozessname passen wird dies auf der linken Seite angezeigt Falls keine bereinstimmung auftritt wir dies gekennzeichnet FastCAM 5 9 und j ngere Versionen k nnen bestimmte DXF Layernamen zu Prozessen zuordnen Abbildung von DXF Layern FastCAM 5 9 und h her TOTAL DXF LAYERS 2 TOTAL PREDEFINED 3 Das oben dargestellte Diagramm zeigt einen Teil mit zwei Layern Ein Layer wird bezeichnet mit OUTSIDEPROFILE der andere Layer mit INSIDEPROFILE beide passen zu keinem Maschinenprozess Es gibt zwei verf gbare Operationen bzw Maschinenprozesse Op 1 Plasmal und Op 2 Plasma 2 Wenn der DXF Layername nicht bereinstimmt steht in der Spalte Match das Wort No Durch Klicken auf das linke umrahmte Operationsfeld erscheint eine Dropdown Listbox mit den 2 11 2 2 11 3 Kapitel 2 FastCAM 143 Operationsnummern welche aus dieser Liste gew hlt werden k nnen Markieren Sie die gew nschte Operation welche zum DXF Layer abgebildet werden soll Dr cken Sie nach der Auswahl den Exit Knopf Es erscheint eine Abfrage nach dem Speichern der get tigten nderungen Falls diese nicht gesichert werden erfolgt keine nderung Nachdem die Layernamen zur bereinstimmung gebracht und gesichert wurden werden alle folgenden DXF Files mit diesem Layernamen automatisch angezeigt CAD LAYER Layer Hinzuf gen Erm glicht die Auswahl eines Laye
144. ionsaufruf aus dem Hauptprogramm aufgerufen werden MDI PROGRAMMIERUNG Manual Data Input Kreieren eines Teileprogramms ohne Verwenden eines computergest tzten Programmiersystems Alle Berechnungen und Dateineingaben erfolgen manuell MEN Eine Liste von Befehlen bei der Konstruktion von Teilen welche zu Untermen s f hren MAUS FastCAM verwendet eine Maus zum Steuern der Programme MAUSCURSOR Wird normalerweise am Schirm mit einem kleinen wei en Kreuz angezeigt Der Mauscursor wird duch Verwenden der Maus bewegt Wird generell f r den Zugriff auf Men punkte sowie zum Klicken auf Kn pfe verwendet NEST Wenn multiple Teile auf eine Platte placiert werden und so arrangiert werden daf Abfall minimiert wird unter Verwenden der Nestfunktionen von FastPLOT NUMERIC CODE NC CODE WORD ADDRESS bzw ESSI Code wird zum Betrieb des Controllers des Formschneiders ben tigt AUSGABEGER T Bezieht sich entweder auf die voreingestellte Vorgabe in FastCAM den Bildschirm bzw Plotter Printer OXY FUEL Flammenschneidprozess in welchem Oxygen und andere Brennstoffe f r den Schneidprozess benutzt werden Andere Treibstoffe sind Acetyline Propan Natural Gas etc PARALLELPORT Prim r ein Printer Port ein paralleler Port ist Standard bei Glossar 279 fast allen PC s Ist ein Datenausla verwendet zur Kommunikation zwischen PC und Printer oder Plotter Eine parallele Schnittstelle bermittelt ein Byte Date
145. ition sine 98 2 4 2 MEN PUNKT Absolute Koordinaten 0 cccccccccccssssscsseseesceseescsseescsecsceseesees 99 2 4 3 MENU PUNKT Inkrementelle Koordinaten eee 99 2 4 4 MEN PUNKT L nge und Winkel 99 2 4 5 MEN PUNKT Mittelpunkt 99 2 4 6 MEN PUNKT K ntrollpinkt u a ses nina 100 2 4 7 MEN PUNKT Verschneidung eee 100 2 4 8 MEN PUNKT An Entit t aessssssesesesnenenennnnenenennnnenennnnnnenenenennenennnnne 100 Inhalt 5 2 5 MENU KONSTRUIEREN asas 101 2 5 1 KONSTRUIEREN Ellipse u 101 2 5 2 MENU KONSTRUIEREN Faired Linie eee 101 2 5 3 MEN KONSTRUIEREN ECKENMENU eene 102 2 5 3 1 ECKENMENU Ausrunden cerent 102 2045 3 RCKENMENU 103 2 5 3 3 Arc Chamfer eese 103 2 5 3 4 ECKENMEN Scharfe Ecken 103 2 5 3 5 SECKENMEND 103 2 5 3 6 ECKENMENU mit 103 2 5 4 MENU KONSTRUIEREN Offset Kontur 104 2 5 5 MEN KONSTRUIEREN Linie Nut 104 2 5 6 MEN KONSTRUIEREN L cke Einf gen 104 2 5 7 MEN KONSTRUIEREN berbr cken ees 104 2 5 8 MEN KONSTRUIEREN Spirale eene 105 2 5 9 MEN KONS
146. ke Wenn ausgew hlt starten alle Eing nge in einer Ecke und zwar m glichst nahe der f r externe Eing nge bestimmten Startposition Falls eine gut definierte Ecke nicht existiert kommt der Eingang an ben tigte Stelle INTERNER EINGANG L ngste Entit t Brechen Wenn ausgew hlt wird die l ngste Entit t einer internen Kontur festgelegt Die ausgew hlte Entit t wird dann im Mittelpunkt gebrochen und ein Ein und Ausgang hinzugef gt Diese Option ist ideal beim Pfaden von schwierigen Gitterwerken bzw hnlich detailierten Komponenten Die l ngste Entit t ist f r gew hnlich am weitesten von der Kontur entfernt daher wird bei Bedarf ein adequater Ein und Ausgang erm glicht INTERNER EINGANG Loch im Zentrum Die Funktion Loch im Zentrum erm glicht f r kleine L cher eine korrekte Verarbeitung Nach dem Bestimmen einer Einla l nge wird diese L nge unabh ngig vom ben tigten Profil verwendet Falls ein kleineres Loch als die Einla l nge geschnitten werden soll mu der Einla gek rzt werden Der Wert f r Loch im Zentrum bestimmt die kleinste Lochgr e welche mit dem vorgegebenen Einla verarbeitet wird Zum Beispiel falls ein Einla 1 4 6 35mm verwendet wird so ist das kleinste schneidbare Loch mit Loch im Zentrum 1 2 12 7mm Lochdurchmesser Dieses Loch hat einen Radius 1 4 also sollte der Wert f r Radius gleich der Einla l nge gesetzt werden Der Wert kann je nach ben tigten Ergebnissen ver ndert w
147. ke Font Movements f r das Markieren von Briefen und Nummern direkt auf profilierte Teile Ben tigt FastCAM plus entsprechende Marking Ger te oder Equipment passend zur Maschine Tradesman in a Box TIB Software f r Layout und Herstellung von Shop Floor v v v Software f r das Herstellen von Boilern sowie Blechen Ideal f r das Handschneiden oder optische Schablonenherstellung Spielt Muster direkt vom Ausdruck Ein vollwertiges shop Layoutsystem in einer Box Zeichnung und Entwicklung Zus tzliche Workstation Lizenzen sind f r alle Produkte verf gbar Studentenversionen verf gbar SMA Zw lfmonats Servicevertrag kann erworben werden inkludiert gratis Upgrades Viele der obigen Vollversionen der Einzelhandelsprodukte sind f r 30 Tage gratis als Versuchsversion verf gbar und k nnen von unserer Website heruntergeladen werden www fastcamusa com Zus tzliche Software Module 271 Internationale Adressen Kunden k nnen zus tzliche Informationen ber das Angebot der FastCAM Produkte durch Kontaktieren der lokalen H ndler erhalten oder von jedem unserer internationalen B ros Diese bieten High Quality und Expertenservice Unsere Internetadresse ist http www fastcamusa com North America Europe FASTCAM Inc 8700 West Bryn Mawr Suite 800 South Chicago 60631 3507 USA Tel 312 715 1535 Fax 312 715 1536 Email fastcam fastcamusa com Australia China FASTCAM Pty Ltd FASTCAM China 96 Ca
148. lezeichnung vom Zeichenschirm zu entfernen und als CAM file zu sichern W hlen SieTEIL EXTRAHIEREN aus dem Men und Sie werden aufgefordert den Anfang der Au enkontur des zu extrahierenden Teils zu markieren Jede in den Konturgrenzen enthaltenen Zeichengeometrie wird entlang der Au enkontur extrahiert Falls der Teilname innerhalb der Kontur als Textform enthalten ist wird der Teilname verwendet f r das CAM file Geben Sie den gew nschten CAM file ein und dr cken Sie den SICHERN Knopf Es wird Definiere Teil angezeigt W hlen Sie Yes Ja und sichern Sie das File normal F r n here Information sehen Sie bitte SICHERN im Men DATEI MEN BLOCK Teile Sprengen Die Funktion TEILE SPRENGEN wird verwendet um eine Multiple Teilzeichnung in individuelle Geometriefiles aufzul sen Diese Funktion kann an jeder Geometriezeichnung verwendet werden welche mit dem FastCAM Drawing Editor oder aus einem importierten File aus einem CAD Package erstellt wurde Sprengen erfolgt auf hnliche Art wie Extrahieren obwohl der Prozess automatisch erfolgt Zuerst mu ein Maximun f r gap in contour Kapitel 2 FastCAM 123 also ein maximales Ma f r L cke in der Kontur gesetzt werden welche die erlaubte Distanz zwischen Schnitten von Entit ten angibt Falls L cken zwischen Schnitten liegen k nnen Sie einfach den Wert erh hen bis er gr er als die L cke ist und jeder Teil wird wie einer extrahiert Falls L cken in der Kon
149. licht das Zeichnen einer Linie unter rechten Winkeln zu beliebigen Punkten an einer Linie Zun chst mu ein Punkt der Linie definiert werden mit dea PUNKTMENU Nach dem Definieren des Punktes wird eine infinite Linie unter einem rechten Winkel zur gew hlten Entit t gezeichnet MEN LINIE Box Wahrscheinlich die wichtigste Linienfunktion Die F higkeit eine Box schnell zu zeichnen wurde in FastCAM als eine quick and easy to use Funktion implementiert Eine Box kann verwendet werden um schnell den Umri jeder rechtwinkeligen Figur zu zeichnen Zum Zeichnen einer Box verwenden Sie die FIRST and SECOND CORNER ERSTE und ZWEITE ECKE PUNKTMEN S zum Lokalisieren der diagonalen Ecken der Box Die Box wird gezeichnet mit vier separaten Linien basierend auf diesen zwei Koordinaten MEN LINIE Winkelsymmetrale Winkelsymmetrale erm glicht dem User das schnelle Zeichnen einer infiniten Linie zwischen zwei anderen Linien n mlich als deren Winkelsymmetrale WV 2 3 1 2 3 2 2 3 2 1 Kapitel 2 FastCAM 94 MEN BOGEN Start point E nd Full circle Start Cent End Arc Start End Radius Fillet Blend Cen Rad A1 2 Ring CR Sweep Half circle Tangent 3 Lines MEN BOGEN Vollkreis Vollkreis erm glicht das Zeichen eines Bogens mit gegebenem Radius am Schirm FastCAM fordert den Operator zur Eingabe eines Radius f r den Kreis auf Ein Durchmesser wird akzeptiert wenn auf den gew hlten Wert der B
150. llen der Supportanfrage mittels dieses Interface den Serviceprozess Sie ben tigen keinen Email Account jedoch eine uneingeschr nkte Internetverbindung Email Support x User Information r Attachments Company Name Contact Name Email Address Details of Problem Subject Please describe your problem Attach Please attach any files that will help in resolving your problem zi Details Send Cancel Kapitel 5 202 Mit dem Ausf llen des Email Support Formulars wird generelle Information ber das Problem an das FastCAM Service Department bermittelt Die Benutzer Information wird blicherweise automatisch vervollst ndigt Der Bereich Details zum Problem mu vervollst ndigt werden Durch Eingabe von m glichst viel Informationen zum Problem wird es unserem Service Department erm glicht in k rzest m glicher Zeit zum Ergebnis zu kommen Alle ben tigten Datein werden dem Email automatisch beigef gt weitere ben tigte Dateien k nnen im Attachment Bereich hinzugef gt werden Select you Email client x Email Client C Outlook Other eg Outlook Express Eudora Lotus Notes No Internet connection on this computer Save Folder c Durch Dr cken des Knopfes Details kann das Email Format bestimmt werden W hlen Sie diese Option falls Ihre Firma Outlook als Standard Email Applikation verwendet Die Opti
151. ln des FastCAM System in eine andere Sprache Die Option SPRACHE wird nur auf internationalen Installationen vorgesehen kontaktieren Sie f r weiteren Sprachsupport Ihren H ndler Kapitel 2 FastCAM 149 Programmieren von Schnittpfaden 2 17 NC PROGRAMMPFAD Dieser Men punkt f hrt Sie zu einem anderen Bereich Ihres FastCAM Programms Nach der Auswahl von PROGRAMMPFAD werden Sie vielleicht nach Enter Part Description gefragt Diese Option erscheint nur falls Sie das File nicht gesichert und Part Data Screen ausgef llt haben Dies erm glicht f r das selbe Teil die Eingabe von Dateninformationen wie zuvor in SICHERN in diesem Kapitel beschrieben wurde Se Falls Sie die Werte f r Kerf sowie Feedrate automatisch in den Teileprogramm NC Code eingef gt haben wollen kontaktieren Sie Ihren Softwareh ndler f r passenden Instruktionen Ansonsten wird jeder Dateninput im DATA Screen zum NC Programm duchgef hrt in einem Format welches von NC Control ignoriert wird Diese Option ist nicht f r alle NC Controller verf gbar Kontrollieren Sie bitte ob die NC Code Modifikation f r Ihr Equipment passend ist Men NC Pfad Das MEN NC PFAD beinhaltet wichtige Funktionen f r das Setzen des Schnittpfades der Maschine Dies geschieht nach der fertiggestellten Konstruktion des Teils Der Programmpfad wird am Beginn jeder markierten Linie oder jedes Bogens gew hlt Im Falle eines Punktprozesses wie Bohren oder Pop marking
152. lpunkt gefragt von welchem aus die Anordnung der Punkte beginnt Falls die Kontur geschlossen ist erscheint ein Richtungspfeil so k nnen Sie die Richtung der Punkte angeben Danach wird das Intervall ben tigt und zuletzt die Anzahl der Punkte Diese Funktion ist besonders n tzlich im Schiffsbau wo an der Au enseite eines Rahmens Punkte in gleichen Abst nden gesetzt werden m ssen MEN KONSTRUIEREN Fuge Kompensieren Die Funktion Fuge Kompensieren adjustiert das geladene CAM oder DXF Geometriefile durch die gew hlte Menge von Fuge Die Wahl von Fuge entspricht dem Schneidradius Falls ein Teil mit dieser Funktion fugenkompensiert wird so mu Fuge bei der Ausgabe von NC code nicht hinzugef gt werden MEN KONSTRUIEREN Schlitz Kapitel 2 FastCAM 107 Die Option Schlitz zeichnet ein rechtwinkeliges Langloch optional mit gerundeten Ecken an den angegebenen Stellen Zum Verwenden der Funktion w hlen Sie zuerst eine Mittenposition danach w hlen Sie die allgemein g ltige Weite und H he des gew nschten Langloches Danach wird ein Eckenradius ben tigt Hier kann die Einstellung bis Null sein falls ein rechtwinkeliges Langloch gew nscht ist Nun wird der Winkel unter welchem das Langloch gezeichnet werden soll ben tigt Die Voreinstellung ist null Grade Falls der gew hlte Radius der halben H he des Schlitzes entspricht entsteht ein Froschmaul 2 6 2 6 1 Kapitel 2 FastCAM 108 MEN L SCHEN Any
153. mes Paarschneiden angewendet wird 3 8 4 Zeige Au enlinie In Abh ngkeit des zu schneidenden Teils legt Zeige Au enlinie fest wie ein Teil von FastPATH verarbeitet wird Ist die Ausgabe von FastPATH nicht korrekt ist es f r gew hnlich diese Einstellung welche f r den Teil bzw die Teile nicht geeignet ist Beispielsweise wird keine Ausgabe f r einen Pfad mit einer einzigen Au enkontur generiert werden wenn FastPATH auf Platte Nisten gesetzt wird 3 8 3 1 Kein Ist der zu FastPATHende Teil nur ein einzelner Teil so sollte die angezeigte Au enlinie auf Kein eingestellt werden Die meisten Einzeldateien werden mit dieser Einstellung verarbeitet Diese Einstellung wird auch verwendet wenn Teiledateien massenweise in FastPATH mit der Funktion Teile Stapeln konvertiert werden 3 8 3 2 Platte Nisten Wahlen Sie Platte Nisten wenn ein komplettes Nest mit der um die Teile Kapitel 3 FastPATH 185 gezeichneten Plattenau enlinie gepfadet werden soll Falls ein komplettes Nest ohne der um die Teile gezeichneten PlattenauDenlinie gepfadet werden soll so w hlen Sie Kein oder zeichnen Sie eine Plattenau enlinie Wird FastPATH in FastNEST aufgerufen wird die Einstellung f r Zeige Au enlinie immer auf Platte Nisten festgelegt Es kann nicht ge ndert werden 3 8 3 3 Silhouette Silhouette wird verwendet um einen Teil oder Nest zu pfaden welcher s wie eine Matritze bzw Silhouette geschnitten wird Alle Profile innerhalb
154. n alle acht Bits des Byte werden gleichzeitig zum Empfangsger t Printer oder Plotter bermittelt eben durch acht parallele Kabel PIERCE Jener Punkt an welchem der Schnitt startet Pierce wird normalerweise am Start des Einlasses f r eine saubere Startecke ausgef hrt PICKPUNKT Im FastCAM Zeichenprogramm wird am Grafikschirm als ein rotes Plus dargestellt Pickpunkte zeigen die Position einer ausgew hlten Entit t Verwechslen Sie nicht Pickpunkte mit Kontrollpunkten PLASMA Der Schneidprozess bei welchem Schutzgas und ein Elektrobogen zum Metallschneiden verwendet werden PLOT Wird das Ausgabeger t zu Plotter Printer gewechselt so wird eine Zeichnung des zu schneidenden Teils produziert Dies wird als der Plot bezeichnet PLOTTER Das Ausgabeger t verwendet zum Produzieren einer Hardcopy des zu schneidenden Teils Der Plotter kann entweder von FastCAM oder FastPLOT angesteuert werden Wenn ein Teil von FastCAM geplottet wird so wird der Teil in jener Reihenfolge gezeichnet wie die Linien am Schirm gezeichnet wurden Wenn ein Teil von FastPLOT geplottet wird so wird der Teil in jener Reihenfolge gezeichnet wie die Pfade gesetzt wurden bzw die Schnittfolge POST PROZESSOR Wird in FastCAM zum Konvertieren der unbearbeiteten Geometriedate in WORD ADDRESS bzw in ESSI Format f r einen besonderern Controller verwendet Der Postprozessor stellt au erdem sicher da alle Codes im Programm kompatible sind mit d
155. n Schnittstelle an der R ckseite Ihres PC verwenden FORMSCHNEIDER Die Schneidemaschine zum Brennen bzw Schneiden von Teilen in einer zweidimensionalen Ebene DURCHLAUFWINKEL Die Gradzahl des Winkels vom Bogenbeginn zum Bogenende Zum Berechnen des Durchlaufwinkels subtrahieren Sie den kleineren vom gr eren Winkel TANGENTE Jener Punkt in welchem eine Linie in einen Bogen oder Kreis bergeht Tangenten finden Sie in FastCAM unter dem Hauptmen titel LINIEN TRIMMEN In FastCAM unter TRIMMEN wird verwendet zum Entfernen von Teilen einer Entit t Zu L schen einer Entit t benutzen Sie L SCHEN ZWEI DIMENSIONEN FastCAM ist ein zweidimensionales Programmiersystem Es verwendet als Bezug ein X Y Koordinatensystem Dies steht im Gegensatz zu drei bzw mehrachsigen Systemen zum Programmieren von Fr sen und Latten UPLOAD Zum Transferieren von Informationen Teilprogrammen oder Daten vom Controller des Formschneiders zum Computer ZINK MARKING Plattenmarkiersystem mit geschmolzenem Zink zum permanenten Markieren 207 208 Absolute Koordinaten ABSOLUTES Programmieren ABSOLUTES PROGRAMMIEREN Absoluter Nullpunkt WINKEL MENU Auto Dimension AUTOSKALA Index 282 Index MBO Keesha esses tst 238 Br che 134 BRUCH Sau en 149 Br cken 104 CAD Cleaner 110 CAD Compress 110 CAD LAYER 140 K
156. n anaia Eate eene nennen 172 324 8 PROZESS Akzeptieren eene tre ped ee Io eed repas 173 3 4 9 PROZESS Abbrechen 173 3 5 INTERNER EINGANEG 174 3 5 1 INTERNER EINGANG Intern gleich Extern 174 3 5 2 INTERNER EINGANG Loch in Ecke 175 3 5 3 INTERNER EINGANG L ngste Entit t brechen 175 3 5 4 INTERNER EINGANG Loch im Zentrum 2 175 3 5 5 INTERNER EINGANG asien 176 3 5 6 INTERNER EINGANG u 176 3 5 7 INTERNER EINGANG Winkel ensure 176 3 5 8 INTERNER EINGANG Ein 176 Inhalt 10 3 6 EXTERNER EINGANG e eese ea 177 3 6 1 EXTERNER EINGANG 2 8 177 3 6 2 EXTERNER EINGANG Loch in Ecke eee 178 3 6 3 EXTERNER EINGANG ii nennen nns 178 3 6 4 EXTERNER EINGANG enne 178 3 6 5 EXTERNER EINGANG Winkel eee een 179 3 6 6 EXTERNER EINGANG Ein 179 3 7 NEST SEOQUENZ eda 180 3 7 1 Interner Durchlant a l u u 180 32422 TNeSESIATE Rete eei et Siena PEERS 181 327235 ete rt tote
157. n auf der NC Maschine In unserem Beispiel antworten Sie mit NO NEIN Fastcam5 Rapid at the start Der generierte NC Code kann nun in FastPLOT verifiziert werden durch Antwort mit Yes auf die Abfrage Leave FastCAM and Verify part FastCAM verlassen und Teil verifizieren Diese Operation wird empfohlen um sicherzustellen da der in FastCAM generierte NC Code der Erwartung entspricht Fastcam5 Leave FastCAM and verify part TEMP CNC FastCAM wird beendet FastPLOT ffnet sich und zeigt den generierten NC Code Das Programm kann nun auf einer Floppy Disk gesichert werden oder zur Schneidmaschine gesendet werden mittels einer DNC Verbindung falls verf gbar 1 17 1 1 17 2 1 17 3 Kapitel 1 Nesting Information 77 NESTING THEORIE UND ANWENDUNG EINF HRUNG Die FastCAM Gruppe offeriert True shape Automatic nesting automatisches Echformnesting welches in Kombination mit dem Interaktivem bzw manuellem Nesting sowie dem Automatischen Nesting verwendet werden kann Funktionen f r Nesting sind im FastNEST Package verf gbar welches getrennt zum FastCAM Zeichenprogramm verkauft wird NC Code und DXF oder CAM Files k nnen in der professionellen Version von FastNEST genistet werden FastNEST INTERAKTIVES Nesting Diese Methode ist interaktiv wie schon der Name impliziert Der Programmuser arbeitet interaktiv mit dem Nestingprozess Sie besitzen eine eingreifende Rolle im Programm So ist es m glich
158. n die Verbindungsdetails L cher f r Stahlkonstruktionen inklusive Material und Sektion voll beschreiben CAD Packages wie z B Xsteel StruCAD BoCAD und andere besitzen DSTV als Ausgabe welches von FastBEAM und FastCAM benutzt werden kann ANMERKUNG DSTV ist ein optionales FastCAMQ Feature MEN DATEI StruCAD Wiederherstellen StruCAD ist der verwendete Filetyp beim gleichnamigen 3 Dimensional CAD System Die Funktion StruCAD WIEDERHERSTELLEN wird verwendet um ein StruCAD 2D File von einem CAD System 2 1 11 2 1 12 2 1 13 2 1 14 Kapitel 2 FastCAM 85 wiederherzustellen oder zu importieren ANMERKUNG StruCAD ist ein optionales Fast CAM Feature MEN DATEI DWG Wiederherstellen Die Funktion DWG Wiederherstellen wird verwendet um AutoCAD Zeichenfiles zu laden Ab FastCAM Version 5 9 191 k nnen alle DWG Fileformate au er Version 2004 geladen werden Ein Update zum Laden von AutoCAD 2004 DWG Files ist in in K rze verf gbar Kontaktieren Sie bitte FastCAM f r n here Informationen Die Option DWG loading Laden funktioniert so wie DXF Wiederherstellen Sehen Sie bitte Punkt 2 1 4 f r n here Informationen zum Laden von DWG DXF Files MEN DATEI Plot Schirm Die Funktion Plot Schirm erm glicht dem User das Senden einer grafischen Kopie des Bildschirmabbildes zum gew hlten Printer Plotter Der Plot erscheint im selben Gr enma stab wie am Schirm Durch Dr cken der Taste F8 erzielen Sie
159. n komprimieren wollen antworten Sie mit Yes oder No Die Funktion wird sodann versuchen Ihre Zeichnung mit den soeben gew hlten Vorgaben zu zu komprimieren Falls keine Kompression m glich war kehren Sie zur Originalzeichnung zur ck und eine Meldung wird am Schirm angezeigt welche Sie dar ber informiert da Ihr File nicht komprimiert wurde Falls das File komprimiert wurde werden Sie ber die erzielte Kompressionsrate informiert danach werden Sie gefragt ob Sie die neue Zeichnung mit der originalen vergleichen wollen Dies wird empfohlen da vielleicht manche wichtigen Entit ten des Teils gel scht wurden entsprechend Ihren gesetzten Parametern Abh ngig vom Ergebnis k nnen Sie w hlen Yes No oder Retry Neuversuch aus dem Satisfactory menu Erfolgsmen MEN L SCHEN Eing nge amp Exits Die Funktion L SCHE EING NGE amp EXITS wird verwendet um alle automatischen Eing nge und Exit oder Lead in und Lead out Entit ten auf Ihren Teilen zu eliminieren Diese Funktion ist am n tzlichsten nachdem Sie ein bestehendes NC Code Programm zur ck in ein CAM File konvertieren und Sie einen neuen Schnittpfad neu zuteilen Sie werden ebenso gefragt ob Sie gleichzeitig die Schnittlayer oder Werkzeugpfade entfernen m chten Eine wichtige Anwendung f r diese Funktion ist falls Sie alle Ihrer Teile auf eine Platte genestet und Ihren NC Code f r das Nest generiert haben Hier k nnen Sie Ihren Nest Code zur ck in ein CAM
160. nd die User Eingabebox wird f r die Auswahl angezeigt Um einen bereits gew hlten Punkt zu ENTFERNEN bewegen Sie die Maus weg von jeglicher on screen User Inputbox Men und dr cken Sie die RECHTE Maustaste oder dr cken Sie die Taste ENTFERNEN falls die Option gegeben ist Der Bildschirm wechselt und das vorige Men wird angezeigt Nachdem ein Men punkt ausgew hlt wurde und eine Bildschirmeingabe verlangt wird erscheint die Maus als FADENKREUZ die Gr e und die Farbe sind abh ngig von Windows 95 NT und wird durch Bewegen der Maus nach oben unten rechts und links gesteuert Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 30 LINKE Maustaste wird AKZEPTIERT oder ENTER RECHTE Maustaste ist ESCAPE oder REJECT 1 5 1 MAUSPRAXIS ben Sie die Bedienung der Maus durch Zeichnen einer Linie zwischen zwei definierten Punkten und anschlie endes L schen der Linie vom Bildschirm 1 Setzen Sie den Mauspfeil auf die Option Men LINIE und dr cken Sie die LINKE Maustaste e Sie befinden sich jetzt im Linienmen 2 Setzen Sie die hervorgehobene Leiste im Linienmen auf Punkt 4 Two Points Zwei Punkte und dr cken Sie die LINKE Maustaste Next point Length and Angle Two sides Two points Angle only Tan to circle Tan to 2 circles Parallel at dist at Rt Angles Box 3 Klicken Sie die rechte Maustaste und setzen Sie den Mauspfeil auf den Men punkt 2 Absolute co ords und dr cken Sie die LI
161. ne Entit t betrachtet werde mu welche gerade au erhalb des sichtbaren Bereichs liegt W hlen Sie MEN ANSICHT Placieren Sie den hervorgehobenen Balken in ZENTRUM MARKIEREN und dr cken Sie die LINKE Maustaste Der Cursor erscheint am Schirm Bewegen Sie den Cursor zu einer Position am gegenw rtigen Schirm sagen Sie allthe way den gesamten Weg zum richtigen Bildschirmzentrum und dr cken Sie die LINKE Maustaste Diese Position wird das Zentrum im n chsten Schirm MEN ANSICHT Zentrum W hlen Zentrum W hlen erm glicht die Auswahl einer absoluten X Y Koordinate als Zentrum f r den n chsten Schirm W hlen Sie ZENTRUM W HLEN spezifizieren Sie die ben tigte absoluten X Y Koordinaten und dr cken Sie die LINKE Maustaste Sie werden danach nach dem anzuzeigenden Ma stab gefragt Dr cken Sie die Linke Maustaste zum Beibehalten des Ma stabs von vorhin Das Zentrum des n chsten Schirms werden die oben gew hlten absoluten Koordinaten MEN ANSICHT Zoom In ZOOM IN ZOOM HINEIN vergr ert den gegenw rtigen Schirm mit einem am Keyboard einzugebenden Faktor Der 3 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2 8 8 Kapitel 2 FastCAM 126 Vorgabewert ist zweifach Zum ndern des Faktors w hlen Sie den gew nschten Ma stab wenn die Box am Grafikschirm angezeigt wird Diese Funktion verwendet immer das gegenw rtige Zentrum zum hineinzoomen MEN ANSICHT Zoom Out ZOOM OUT ZOOM HERAUS reduziert die S
162. ne angle menu Tangentenkreis Linienwinkelmen erscheint An dieser Stelle kann der Linienwinkel nur durch Winkel definiert werden unter Verwendung des generic angle menu generisches Winkelmen oder durch einen gegebenen Punkt am Schirm mit dem Point on line Point menu Punkt auf Line Punktmen MEN LINIE Tangente an 2 Kreise Tangente an 2 Kreise erm glicht das Zeichnen einer Linie als Tangente oder als gemeinsame Tangente zwischen zwei Kreisen Zum Zeichnen einer Tangente zwischen zwei Kreisen picken Sie einen Punkt nahe dem Tangentenpunkt am ersten Kreis durch klicken der linken Maustaste wenn das Fadenkreuz am gew nschten Punkt ist Picken Sie einen Punkte nahe der Tangente am zweiten Kreis Eine Linie als Tangente an beide Kreise wird gezeichnet Zum Zeichnen von kreuzenden Tangenten picken Sie einen Tangentenpunkt an den entgegengesetzten Seiten der Kreise auf die selbe Art wie oben beschrieben Die Linie wird nun zwischen den Kreisen gezeichnet Nachdem die Tangenten gezeichnet wurden k nnen Sie die Trimfunktion zum Enfernen von nicht ben tigten Teilen der Kreise verwenden MEN LINIE Parallel mit Abstand Erm glicht das parallele Zeichnen entweder einer Infinite Same length gleiche L nge oder Extended verl ngerten Linie zu einer bestehenden Linie in einem bestimmten Abstand 3 2 2 10 2 2 11 2 2 12 Kapitel 2 FastCAM 93 MEN LINIE unter Rechtem Winkel Diese Funktion erm g
163. neriert ein NC File mit Numerical Control NC Sprachcode Nach dem Generieren des NC Codes k nnen die Teile entweder zur Schneidmaschine gesendet oder in der FastPLOT FastNEST Sektion von FastCAM verwendet werden Abh ngig von der Programmkonfiguration fragen Sie Ihren Softwareh ndler FastPLOT erm glicht die Verifizierung und das Bearbeitung der Teile FastNEST erm glicht das automatische interaktive Nesting der Teile Wird ein Nest konstruiert ist das Endergebnis ein File mit dem NC Code f r das Schneiden der genisteten Teile F r einen berblick des FastCAM Zeichenprogramms sehen Sie bitte das Flu diagramm in Anhang D IHR SECURITY KEY Ihr Security key FastLOC ist die Software Protection Einheit Ihrer Firma Ihre FastCAM Softwareprogramme k nnen nicht ohne diese passende Einheit benutzt werden Ihr Security key muf in einen parallelen Port auf der R ckseite Ihres PC gesteckt werden Die meisten FastCAM Systeme werden mit nur einem parallelen Port LPTI ausgestattet FastLOC kann unabh ngig davon an QXLHV IS ONLLLYD 1 3 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 27 jedem beliebigen parallelen Port angeschlossen werden Falls in Ihrem FastCAM Hardwaresystem ein Drucker existiert ist es notwendig Ihren Security key in zu placieren und das Druckerkabel an der offenen Seite des keys anzuschlie en Falls ein Drucker an Ihren Security key angeschlossen wird MUSS der Printer on line sein um den
164. nhalt 2 UBER DAS HANDBUCHLH 23 GEBRAUCHSWEISEN IM HANDBUCLH 24 DAS DARSTELLEN VON MEN PUNKTEN 24 Darstellung von Tasten asien seen nennen nern 24 DARSTELLUNG VON ANWEISUNGSLISTENN 25 DARSTELLUNG VON WICHTGEN ANMERKUNGEN 25 1 1 VORBEREITUNGEN ZUM START 26 1 2 THR SECURITY KEY nennen er 26 1 3 STARTEN DES FASTCAM 7 27 1 4 ZEICHNEN VON TEILERN 28 1 4 1 BILDSCHIRMANZEEIGE 28 14 2 sua Saat as 28 1 5 VERWENDEN DER MALUS 29 12521 MAWSPRAXIS een a teet essi dee to t tread sete 30 1 6 BILDSCHIRMORIENTIERUNG 33 1 6 1 KARTESISCHES KOORDINATENSYSTEM 34 1 6 2 WINKEL m GRADEN hne sa a u iw gru dives 35 1 7 ABSOLUTES Programmieren
165. nterbury Rd No 34 377 Chenhui Rd Middle Park 3206 Zhangjiang High Tech Victoria Australia Pudong Shanghai 201203China Tel 61 3 9699 9899 Tel 8621 5080 3069 Fax 61 3 9699 7501 Fax 8621 5080 3071 Email fastcam fastcam com au Email fastcam fastcam cn Oder kontaktieren Sie Ihren lokalen H ndler Index 272 Glossar ABSOLUTES PROGRAMMIEREN Bei dieser Methode Teile zu programmieren werden alle Punkte des Teils mit X Y Bewegungen zu einer 0 0 Position bezogen WINKEL Die Relation zweier gerader Linien enstehend in einem einzelnen Punkt BOGEN Ein fortlaufender Kreisteil Eine der wichtigsten Konstruktionen im FastCAM Zeichenprogramm B gen haben drei Kontrollpunkte Start Mittelpunkt und Stop bzw Ende BEREICH Eine Gruppe von Teilen angeordnet in Reihen und Spalten Bereiche finden Sie in FastCAM unter BLOCKING und in FastPLOT unter NESTING AUTOSKALA Organisiert den Grafikschirm zu einer Gr e in der alle Punkte und Entit ten im angezeigt werden In FastCAM und FastPLOT unter dem Hauptmen PLOT BL CKE In FastCAM unter dem Hauptmen BL CKE Wird verwendet um eine Gruppe von Entit ten in einen Informationsblock zu definieren damit diese Verschoben Kopiert bzw in jeder beliebigen BLOCK Funktionen verwendet werden k nnen CAD Computer Aided Drafting Computer unterst tztes Zeichnen Heutzutage wird zumeist mit dem Computer gezeichnet unter Verwendung eines der zahlreichen Zeichenpr
166. nterne Ausschnitte und sollten zuerst geschnitten werden 2 Beim Setzen von Pfaden auf Entit ten welche nicht Kreise sind ist es notwendig den Pfad in die ben tigte Richtung durch Bewegen Ihres Schnittrichtungpfeils mit der Maus vorzugeben Dazu Markieren Sie einfach die Entit t welche zuerst geschnitten werden soll und bestimmen Sie die Schnittrichtung mit dem Schnittrichtungpfeil 3 LEADINS EINLASSE und LEADOUTS AUSLASSE k nnen am Teil placiert werden falls ben tigt Die Auswahlm glichkeiten sind straight gerade quarter circle lead in Viertelkreis Einla quarter circle lead out Viertelkreis Ausla half circle lead in Halbkreis Einla half circle lead out Halbkreis Ausla quarter circle lead in and lead out Viertelkreis Ein und Ausla half circle lead in and lead out Halbkreis Ein und Ausla Se Falls Sie mit Kerf Fuge schneiden M SSEN Sie ein Lead in an Ihrem Teil vorsehen Lead ins sind nicht notwendig falls Sie OHNE Kerf schneiden 4 KERF FUGE ist die im Schneidprozess zerst rte Menge an Material abh ngig von der Breite der Schneidflamme QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 71 e Der generelle Standard f r Kerf ist die Verwendung von LEFT LINKS Kerf an allen Schnitten f r gew hnlich wird dies festgelegt durch die Art der Verschlei teile welche in Ihrem Equipment verwendet werden 5 Falls LEFT LINKE FUGE verwendet wird mu der
167. ntit t oder Linie in zwei Teile gebrochen MEN DIESTPROGRAMME Liste Control Diese Funktion listet die operations section des CONTROL File Dieses File kann betrachtet werden um zu gew hrleisten daf korrekte NC Schnittcodes zu Generieren Ihres NC Code gesetzt werden MEN DIESTPROGRAMME List Setup Listet die Computer und Software Konfigurationen im SETUP DAT file zugeh rig zu FastCAM FastPLOT MEN DIESTPROGRAMME Fasenrechner Zur Berechnung von Fasenabstand Dies ist nur aktiv falls das Package Variable Bevel Angle variabler Fasenwinkel in Ihrer Software enthalten ist F r n here Informationen sehen Sie die Fasen Dokumentation oder kontaktieren Sie Ihren FastCAM Agenten MEN DIESTPROGRAMME Liste Entit ten LIST gibt f r alle Konstruktionen am Schirm eine numerische Spezifikation Sie k nnen den gew nschten Listentyp durch Auswahl von ALLE FENSTER oder LETZTE bestimmen Alle zeigt eine komplette Liste Ihrer Entit ten am Schirm oder Printer abh ngig von Ihrer Auswahl Fenster listet nur jene Entit ten 3 2 9 7 Kapitel 2 FastCAM 135 welche vollst ndig im definierten Fenster enthalten sind Letzte zeigt die letzte Entit t welche zum Schirm hinzugef gt wurde Die Zahl unter dem Zeichen pound auf der linken Bildschirmseite korrespondiert mit den Entit ten als diese am Schirm gezeichnet wurden die absoluten Koordinaten jeder einzelnen Entit t werden gelistet LAYERTYP g
168. nz Marking und Plasma Marking Pulver Marking ist auch erh ltlich jedoch f r stick fonts 2 10 1 2 10 2 Kapitel 2 FastCAM 138 nicht gut geeignet Wenn Pulver Marking verwendet wird bedeutet die Persistenz des Markers die ben tigte Zeit f r Ein und Ausschalten da die Schriftart ziemlich gro sein mu Plasma Marker und Stanz Marker sind in deren Funktionen sehr hnlich zu Pulver Marking tolerieren jedoch nicht die Probleme mit der Persistenz Pulver Marking und Plasma Marking sind beides thermische Prozesse e Tintenstrahl Marker Diese Voreinstellungen sind sehr hnlich zu Tintenstrahl Printern und besitzen vorinstallierte Schriftarten direkt im Druckger t Tintenstrahl Markers k nnen eine Vielzahl an Schriftarten produzieren sind jedoch in deren Ausgabe limitiert Diese Ger te wurden jahrelang in der Packungsindustrie verwendet Sie k nnen in jedem Supermarkt deren Ausgabe sehen Die Plattenoberfl che ist kritisch bei de Ausgabe daher mu mit der Tintenauswahl beim Schneiden mit Plasma vorsichtig umgegangen werden FastCAM TextMARKER Diese Option ist f r FastCAM Sie erm glicht die automatische Konvertierung von Text Marking Information im stick font Format in NC Code Dieses NC stick font ist mit den meisten Platten Markingger ten kompatibel Diese Funktion erm glicht die Verwendung eines einfachen Plasmamarker air scribe punch marker Lasermarker als effektives Marking Ger t TEXTMARKE Hinz
169. obe ete bee E tee eds 181 3 7 4 Beschreibung Error Bookmark not defined 3 753 Akzeptiert i 2 eerte t te a a a i 181 3 8 Nest M 182 3 8 1 Loch Error Bookmark not defined 3 8 1 1 Rechteckige Rapids n sr 183 328 122 Gerade Rapids ign teet ge huan Nha ea 183 3 8 2 Markierung 1 1 1 0 2 220 02 0 00 a i a Ee 183 3 8 2 Error Bookmark not defined 3 8 3 Zeigen uucecssenssessessnneensnsnseenneenneennnnnnnnenne nn nennen nnns 184 erectio Error Bookmark not defined 3 8 3 2 Platte 220444 Error Bookmark not defined Ig rS u eee e ERR D eges 185 3 9 Sondereinstellungen 186 250417 B kette ee t et ua qea 186 3 9 1 1 Alle voll etikettiert 186 3 9 1 2 nennen enne enean nennen en nnnns 187 3 9 1 3 AuB Benetikette Error Bookmark not defined 3 9 2 Vorld holkeri Error Bookmark not defined 3 0 3 oKleinlochizzc sS Error Bookmark not defined 3 10
170. obenen Balken im Ansichtsmen auf Repeat Wiederholen und dr cken Sie die LINKE Maustaste Ihr Bildschirm wird NEU GEZEICHNET und alle ROTEN Punkte verschwinden welche Sie zuvor zum Markieren der Linien verwendeten Diese Operation BEREINIGT auch jeden grafischen Rest von vorherigen Operationen Dies kann auch durch einfaches Dr cken der ENTER Taste am Keypad durchgef hrt werden BUNG 7 ERASE 1 Placieren Sie den Mauspfeil am Men punkt Erase und dr cken Sie die LINKE Maustaste Sie befinden sich nun im L schmen 2 Placieren Sie den hervorgehobenen Balken im L schmen auf Line Linie und dr cken Sie die LINKE Maustaste Am Bildschirm erscheint nun das Maus Fadenkreuz Am untern Bildschirmrand werden Sie aufgefordert die zu l schenden Linien durch Zeigen zu Markieren QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 58 3 Am Eingabefeld Indicate point Markiere Punkt Placieren Sie Ihr Fadenkreuz auf Line 1 Linie 1 und dr cken Sie die Linke Maustaste Es erscheint nun ein Roter Punkt an der markierten Linie 4 Am Eingabefeld Indicate point Markiere Punkt Placieren Sie Ihr Fadenkreuz auf Line 2 Linie 2 und dr cken Sie die Linke Maustaste Es erscheint nun ein Roter Punkt an der markierten Linie An dieser Stelle haben Sie beide dieser Linien zum L schen vom Bildschirm markiert 5 Dr cken Sie die RECHTE Maustaste zum L schen der Linien 6 Am
171. ogramme wobei die Ergebnisdrucke auf einen Plotter generiert werden CAD Systeme k nnen mit FastCAM gekoppelt werden fallls diese eine DXF Datei oder IGES Datei produzieren Die Zeichensektion von FastCAM kann bedacht sein wie ein CAD System mit der Ausgabe welche die codierte Geometrie eines Teils ist CAM Computer Aided Manufacturing Computer unterst tztes Herstellen Die ASVSSO ID Glossar 273 Ausgabe von FastCAM ist der Numeric Code NC Daten welcher zum Betrieb des Computers an der Formschneidmaschine verwendet wird KARTESISCHES KOORDINATENSYSTEM Bezieht sich auf ein X Y Koordinatensystem mit der horizontalen X Achse und der vertikalen Y Achse Durch Verwenden dieses X Y Koordinatensystems kann jeder Punkt an einem flachen zweidimensionalen Teil referenziert werden CNC Computer Numeric Control wird zur Steuerung von Flammenschneidmaschinen Fr smaschinen Drehb nken und anderen computergesteuerten Metallverarbeitungsger ten verwendet CONTROLLER Ist der Computer am Formschneider und wird verwendet zur Verarbeitung des Teileprogramms bliche Controller sind Linatrol Autopath Burny Compupath Linde und Allen Bradley KONTROLLPUNKT Im FastCAM Zeichenprogramm Wird am Grafikschirm durch ein rotes Plus angezeigt Kontrollpunkte werden kreiert beim Konstruieren von Entit ten und entfernt mit L schen oder Trimmen Linien haben zwei Kontrollpunkte je einen an jedem Ende B gen haben minimal drei Start
172. on Other Andere verwendet eine eingebaute Email Plattform Sie ben tigen keine weitere externe Applikation Outlook Express Eudora Lotus Notes werden nicht unterst tzt Falls kein Anschlu zum Internet vorhanden ist w hlen Sie die letzte Option Die ben tigten Dateien werden mit einem zip file hinzugef gt welches auf eine Floppy kopiert und mit einem anderen Computer gemailt werden kann Anhang 203 Enter Required Information x r User Information Optional Information Company Name Machine Brand Contact Name Controller Model Email Address 1 Machine Supplier Position Processes d Waterjet Plasma Punch Address Laser Marker Country PO Iv would like to receive FastCAM newsletters NOTE BOLD items are required OK Die Benutzer Information mu vollst ndig ausgef llt werden Dadurch kann das FastCAM Service Department die Dringlichkeit beim Eintreffen der Nachricht beurteilen 5 NC Ausgabe Optionen 5 2 1 Wechseln zu Loch Vermeiden Eine neue Option wurde zu FastCAM und FastNEST hinzugef gt um die unterschiedlichen Aktivierungen des Schneidprozesses f r manche Maschinen zu modifizieren Diese Option kann zum Deaktivieren der Funktion Loch Vermeiden verwendet werden um Ausl sse unter konstanter H he zu erm glichen Dadurch wird gew hrleistet da ein Plasmabrenner nich
173. only 132 2 9 MEN DIENSTPROGRAMME 133 2 9 1 MEN DIENSTPROGRAMME Einheiten ndern 133 2 9 2 MEN DIENSTPROGRAMME Pause 134 2 9 3 MEN DIENSTPROGRAMME Zeige Control 134 2 9 4 MEN DIENSTPROGRAMME Zeige Setup 134 2 9 5 MEN DIENSTPROGRAMME Bevel Calculator eee 134 2 9 6 MEN DIENSTPROGRAMME Zeige Entit ten aaa 134 2 9 7 MENU DIENSTPROGRAMME Editieren 135 2 9 8 DIENSTPROGRAMME Dehnen ees 136 2 9 9 MENU DIENSTPROGRAMME Punkte in L chern 136 2 22 en te 137 2 10 1 TEXT MARKING 138 2 10 2 TEXT MARKING Editieren 138 2 10 3 TEXT MARKING 139 2 11 CAD LAYER aa 140 2 11 1 CAD LAYER Zeige an Asiens oe Rar lee EN de 142 2 11 22 LAYER Layer Hinzuf gen 143 2 10 3 LAYER Layer Entfernen 143 2 12 5 k qua edes eee a er a NU nono Nena sete 144 2 12 1 VERIFY MENU Identiflzleren eene 144 2 12 2 VERIFY MENU oti say
174. or dem Schneidbeginn Andere Anwendungen sind die Verarbeitung von Nestern dort wo der Prozess nicht verf gbar ist z B wenn Markieren nicht auf der Maschine installiert ist In diesem Fall kann die Markierung an das Ende oder an den Anfang des Codes sortiert werden um das Editieren zu erleichern Sortieren kann mit der installierten Option FastPATH f r FastCAM Benutzer automatisch gesetzt werden Verf gbare Prozesse am Profiling Equipment k nnen folgendes beinhalten e Markieren Pulver und Plasma Markieren e Multipler Schneidprozess z B Plasma schwer und leicht plus Oxygen e Text Marking Vektor und Tintenstrahl e Bohren und Gewindebohren e Fasen Inklusive Plasma single Einfachplasma und multi pass Multi pass Oxy single EinfachOxy und multi torch Multi Brenner Kapitel 4 FastPLOT 198 e Spot Drilling Punktbohren 4 2 4 NC DIENSTPROGRAMME EXPLORER Eine Short Cut Option zum Starten des Windows Explorer Diese Funktion funktioniert gegenw rtig nur unter Windows 95 4 2 5 NC DIENSTPROGRAMME FASTCAM ZEICHNUNG Die FASTCAM Zeichenfunktion erm glicht direkten Zugriff zum FastCAM Zeichen und Pfadprogramm von innerhalb FastPLOT Mit dieser Option m ssen Sie nicht das Programm BEENDEN und FastCAM neu starten 4 2 6 NC DIENSTPROGRAMME OPTION AN Zus tzliche Komponenten von FastCAM k nnen mit dieser Funktion hinzugef gt werden Manche dieser Funktionen beinhalten Automatisches Nesting FastPATH Fugenkompens
175. pansion an einem BLOCK stattfindet welcher B gen beinhaltet kann es zu Fehlern kommen So wie der Teil expandiert nehmen die Rundungsfehler beim Berechnen von B gen und Kreisen zu es k nnen Fehler bei den Endpunkten oder L cken zwischen B gen auftreten 2 7 11 2 7 12 MEN BLOCK Rechtwinkelige Anordnung RECHTWINKELIGE ANORDNUNG wird verwendet um ein zu wiederholendes Muster entweder in X oder in Y Richtung zu kopieren Zeichnen Sie das zu wiederholende Objekt Definieren Sie das Objekt als BLOCK W hlen Sie RECHTWINKELIGE ANORDNUNG Der Anordnungstyp mu definiert werden Der n chste Bildschirm fragt nach einer X Y Distanz Sie k nnen sodann die Punktposition f r die Festlegung der Anordnung durch Rechtsklicken ausw hlen und bestimmen eine Punkttype aus dem PUNKTMENU Erinnern Sie sich wo der Blockursprung gesetzt ist Dies ist wichtig Setzen Sie einen PUNKT unter Verwendung des PUNKTMEN S an der Position an welcher Sie den Blockursprung des n chsten zu startenden Teils haben wollen Dies ist der Abstand f r die Anordnung W hlen Sie die gesamte Anzahl an Wiederholungen inklusive dem Original MEN BLOCK Kreisf rmige Anordnung KREISF RMIGE ANORDNUNG wird verwendet zum Wiederholen eines Musters in kreisf rmiger Anordnung Ein Beispiel f r die Anwendung von KREISF RMIGE ANORDNUNG ist einen Zahn eines Zahnrades zu zeichnen und den Zahn wiederholt anzuordnen um den Teil zu vervollst ndigen Zeichnen Sie
176. pierce und stop des Teils als gelbes Kreuz am Schirm angezeigt DISPLAY MEN Schirm Label LABELS werden sowohl in FastCAM als auch FastPLOT verwendet Es sind hier vier individuelle Labeltypen m glich Schirmlabel zeigt das Label am Bildschirm Pfad zeigt die Directory path Pfad in der FastCAM Titelleiste Controller zeigt den verwendeten Controller auch in der Titelleiste und INVOJSE4 Kapitel 2 FastCAM 130 Nestdaten zeigt Nestdaten abh ngig vom gegenw rtigen Nest 2 8 9 11 DISPLAY MEN Plotter Label Sie k nnen ein Label am Schirm anzeigen oder es mit der Zeichung oder dem Nest ausdrucken Das Plotter Label ist entweder Kein Standard oder Vorlage Verwenden Zum Verwenden der Option Vorlage gehen Sie einfach wie folgt vor e Wahlen Sie die Option Vorlage e Klicken Sie in die Box unter der Option Vorlage e Wahlen Sie Ihr Vorlage CAM file f r gew hnlich in Ihrer FastCAM Directory und klicken Sie SICHERN Nachdem die Vorlage geladen wurde verbleibt es im Speicher und wird zum Drucken verwendet bis es ge ndert wird Das Vorlage CAM file kann modifiziert werden um den Anforderungen jedes Anwenders zu gen gen Vorlage besteht aus zwei gepfadeten Bereichen mit Key Words Schl sselw rtern welche die zu druckende spezielle Textinformation representieren Der durch Pfad 1 bestimmte Bereich ist dort wo die Zeichnung oder das Nest erscheint Der durch Pfad 2 bestimmte
177. r Textanzeige nun wollen wir eine Funktion aufrufen unter Verwendung der Maus und der Grafikanzeige 1 Setzen Sie den Mauspfeil auf ERASE menu option und dr cken Sie die LINKE Maustaste Sie befinden sich jetzt im Erase menu Men L schen 2 Benutzen Sie die Maus und bewegen die hervorgehobene Leiste zu Men punkt 2 Line Linie und dr cken Sie die LINKE Maustaste Any Are Point Text Window Contour Duplicates only CAD Clean CAD Compress Entries and Exits Last Part Das Fadenkreuz der Maus sollte jetzt Grafikschirm erscheinen Bewegen Sie die Maus und bemerken Sie da das Fadenkreuz Ihren Bewegungen folgt ben Sie das Bewegen des Cursors am Schirm und werden Sie damit vertraut QXIUWVIS ONILLIAD 1 6 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 33 3 Setzen Sie das Fadenkreuz beliebig an der soeben gezeichneten Linie und dr cken Sie die LINKE Maustaste Ein ROTER Punkt erscheint an der Linie und zeigt die Stelle an wo die Linie aufgenommen wurde 4 Dr cken Sie die RECHTE Maustaste und die Linie verschwindet Eine EINGABEAUFFORDERUNG erscheint in der Mitte des Schirms und fragt nach der endg ltigen L schung der Linie You will eliminate 1 entities Are you sure 5 Bewegen Sie die Maus zur User Input box und klicken Sie YES 6 Klicken Sie Ihre rechte Maustaste zum Verlassen der L schfunktion Die Linie ist nun PERMANT gel scht und Ihr Mauscursor ke
178. r Benutzer von FastCUT FastCUT Labels Labeling Programm f r FastCUT Dateien Identifikation von hergestellten Teilen Zus tzliche Software Module 269 unter Verwendung von FastCUT Optimierung FastCUT Abl ngen CTL Abl ngen mit Scherenschnitten f r lines Ein Softwareprogramm welches Sie bef higt augenblicklich die ideale Abwicklungsl nge von gewickelten Materialien zu berechnen Ideale Anwendung bei gro en Herstellern oder Stahl Service Centern welche gro e Mengen von Rollen zur Verarbeitung verwenden Die Ergebnisse k nnen optimiert werden f r ideale Einzell ngenschnitte oder vermischte L ngen FastLINK DNC Kommunikation F r Uploads und Downloads von NC Dateien von Maschine oder PC abh ngig vom Controllertyp Background oder Foreground Programmoperationen Multiple Machine Support verf gbar FastTRAN Universeller CNC Datei Translator Universeller bersetzter f r NC Code Dateien zu NC Code Unterst tzung f r ber 32 Controller und Multiple Process Ein Mu f r das Konvertieren von Linde Dateien in Burny Code FastCAM QE Gesamtberechnung Ein umfassendes optimiertes Multiuser Berechnungssystem f r Verarbeitung F r lange Produkte St be Kan le Winkel etc Integrierte Standardprofile und True Shape Nesting Schnelle Berechnung aller Kosten S gen Bohren Laubs gen Stanzen Reste Rabatt Auslieferung Steuer etc nach ersch pfendem Nesting f r den besten Schnitt Preis Sofortige Fax o
179. r NC Datei Nach der Auswahl einer Datei soll der Wert f r Fuge eingegeben werden Der Veratz von Fuge kann begutachtet sowie die fugenkompensierte Datei gesichert werden Diese Option ist f r FastPLOT und geignet f r Burny Controller 4 1 7 NCDATEI BEENDEN Damit k nnen Sie das Programm BEENDEN Kapitel 4 FastPLOT 196 4 2 NCDIENSTPROGRAMME 4 2 1 NC DIENSTPROGRAMME in CAM KONVERTIEREN Die Funktion in CAM Konvertieren erm glicht Ihnen jedes NC Programm in eine CAM Datei zu Konvertieren bersetzen Alle Schnittpfade Ein Ausl sse Bohrprozesse werden in die Originalgeometrie welche zum Kreieren des NC Programms verwendet wurde zur ck konvertiert Konvertieren kann in vielen F llen verwendet werden am h ufigsten ist es falls die Originalgeometriedatei CAM Datei verloren wurde und nderungen am Teil n tig sind Konvertieren Sie einfach das NC Programm zur ck und f hren Sie die nderungen durch Sie m ssen nicht den gesamten Teil neu zeichnen Nach der Auswahl der Funktion in CAM Konvertieren erscheint die windows open box aus welcher Sie die zu konvertierende Datei ausw hlen k nnen FastPLOT verarbeitet die Datei und sichert sie als CAM Datei im gleichen Verzeichnis aus dem sie stammt Sie werden daraufhin nach dem Ausdrucken eines Listings gefragt und entsprechend Ihrer gesetzten Entscheidung haben Sie die M glichkeit zu FastCAM zu wechseln oder in FastPLOT f r weitere berpr fungen zu bleiben 4 2
180. r m ssen sicherstellen da die gew hlten Werte korrekt sind 3 10 2 Stichschnitt Die Option Stichschnitt Bezeichnung bei manchen Schiffsbauern f r tabbing ist f r drei Schnittkombinationen m glich Die Optionen sind additiv Interne Konturen falls ausgew hlt werden alle geschlossenen Internen Konturen mit Stich geschnitten Diese Option ist geeignet f r die Verarbeitung von lobsterback bends wenn die Elemente auf ein einzelnes sheet Blatt genistet wurden Internes Schlitzen falls ausgew hlt werden alle nicht geschlossenen Internen Konturen mit Stich geschnitten Die Enden der Pfade m ssen frei von anderen Entit ten im Ausma von 3 8 10mm sein Externe Konturen falls ausgew hlt werden alle externen Konturen mit Stich geschnitten Durch Aktivieren einer dieser Funktionen wird der bestimmte Pfad entsprechend den festgelegten Parametern automatisch mit Stich geschnitten 3 10 2 1 Stichabstand Der Stichabstand ist jene Schnittmenge bzw Distanz welche der Brenner beim Stichschneiden zur cklegt 3 10 2 2 Stichweite Kapitel 4 FastPLOT 191 Die Stichweite ist der trennende Abstand zwischen Stichen bzw die vom Brenner zur ckgelegte Strecke ohne zu Schneiden Etiketten Ausbrechen Etiketten Ausbrechen ist eine Variation zur Option Stichschnitt Anstelle vom Placieren von Etiketten in einem bestimmten Abstand werden Etiketten unter einem abgeleiteten Winkel angeordnet Falls zwei Etike
181. ren WVIISEA 2 5 4 2 5 5 2 5 6 2 5 7 Kapitel 2 FastCAM 104 Die Gr e der Nut wird durch Eingabe zweier Abst nde entlang der zu notchenden sich schneidenden Linien angegeben Die Ecke wird sodann getrimmt und Ecke mit Nut wird hinzugef gt MEN KONSTRUIEREN Offset Kontur Die Funktion OFFSET Kontur wird verwendet um die Innen oder Au enkonturen jedes beliebigen Teils um einen vordefinierten Wert zu versetzen Diese Funktion ist besonders dann sinnvoll wenn ein Teil ohne kerf Fuge geschnitten werden soll oder wenn der Teil f r die Bearbeitung bergr e aufweisen mu MEN KONSTRUIEREN Linie Nut Die Funktion LINIE NUT wird verwendet um eine konvexes oder konkave rechtwinkelige Nut an jeder beliebigen Linie zu kreieren Sie m ssen den Mittelpunkt die Weite und die Tiefe der Nut angeben Nach Angabe der Lokation und der Gr e klicken Sie mit dem Mauscursor auf die Seite der Linie an der Sie die Nut ausbilden m chten MEN KONSTRUIEREN L cke Einf gen Die Funktion L CKE EINF GEN wird verwendet um eine Leerstelle oder Pause in jede beliebige Linie oder Bogen einzuf gen Diese Funktion ist n tzlich beim Verschieben einer bestimmten L nge aus einer Linie oder aus einem Bogen an bestimmten Stellen vor Anordnungen bzw vor dem Enf gen von Bl cken Stichschneiden kann mit dieser Funktion kreiert werden indem Sie zun chst Ihre Schnittpfade bestimmen und dann L cken mit den
182. rhalten nun einen neuen Zeichenschirm Benutzen Sie die Funktion NEW vorsichtig Es wird dadurch dauerhaft jede nicht gesicherte Arbeit gel scht sehen Sie dazu Files sp ter in diesem Kapitel 1 8 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 42 INCREMENTAL Programming Inkrementelles Programmieren verwendet einen bekannten Punkt am Bildschirm als Referenz f r eine x y Bewegung Vereinfacht ausgedr ckt alle x y Koordinaten k nnen relativ zu jedem bekannten Punkt am Zeichenschirm gew hlt werden W hlen Sie einen Punkt am Schirm danach k nnen Sie den n chsten Punkt durch x y Bewegung vom gew hlten Punkt aus setzen und m ssen sich nicht auf 0 0 beziehen Absolute zero ist nach wie vor der Mittelpunkt des Schirms im Schnittpunkt der X und Y Achsen 500 0 Relativ zu diesem Punkt 0 500 elativ zu diesem Punkt X 500 0 Relativ zu diesem Punkt 4 Setzen von Punkten mit INKREMENTELLEN KOORDINATEN QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 43 Inkrementelles Programmieren verwendet jeden bekannten Punkt am Schirm als Referenz Bei Auswahl von Incremental co ordinates bezieht sich FastCAM auf den letztgew hlten Punkt Eine Eingabeaufforderung fragt dann ob Sie Diese Position als Referenz verwenden YES NO wollen Handelt es sich dabei um den ben tigten Referenzpunkt antworten Sie mit YES falls nicht scheiden Sie den Punkt mit der Auswahl von NO aus Wird
183. richt die Zahl dem Radius Durchmesser k nnen gew hlt werden durch Anf gen eines D oder d an die Zahl Die Funktionen Trim oder Entit t editieren k nnen zum Entfernen von nicht gew nschten Teilen verwendet werden 2 3 3 2 3 4 Kapitel 2 FastCAM 97 MEN BOGEN Ausrunden von Teilen Ausrunden werden in der Geometrie von Teilen oft verwendet FastCAM erm glicht folgendeVerschnitte f r einfaches Konstruieren Sehen Sie Beispiele dazu in Anhang A Konstruktionsbeispiele e Ausrunden von sich kreuzenden Linien e Ausrunden von Punkt und Linie Ausrunden von zwei Kreisen innere oder u ere Verschnitte e Ausrunden zwischen einem Punkt und einem Kreis Es erfolgt zun chst die Abfrage nach einem Ausrundungsradius danach werden Sie zur Auswahl der ersten und der zweiten Entit t aufgefordert MEN BOGEN Ring Ring erm glicht dem User einfaches Zeichnen zweier 2 konzentrischer Kreise Die Funktion Ring ist as ID Innendurchmesser amp OD Au endurchmesser spezifiziert und ist sehr n tzlich zum Zeichnen von Flanschen INVOJSE4 Kapitel 2 FastCAM 98 2 4 MEN PUNKT Screen position Absolute co ords Incremental co ords Length and angle Line midpoint Control point Intersection n entity Im Folgenden sehen Sie eine generelle Beschreibung des MEN PUNKT Viele Zeichenfunktionen beziehen sich auf unterschiedlich benannte PUNKTMEN S das Men sowie die Methoden zum Kreieren von
184. rnamens aus einer pop up Liste in der Reihenfolge wie im CONTROL File vergeben jeweils einzeln f r jede Entit t Nach Auswahl aus der Liste klicken Sie einfach auf jedes korrespondierende Element CAD LAYER Layer Entfernen hnlich zu Layer Hinzuf gen erm glicht die Funktion das Entfernen von Layern eines Types jedoch werden alle Layer eines gegebenen Types entfernt Falls Sie einen Layernamen ndern wollen jedoch nicht von vorne mit Layer Entfernen anfangen wollen w hlen Sie einfach Add Layer und w hlen Sie eine bestehende Entit t Das System fragt Sie nach Fastcam Change layer DRILL to OXY Sie k nnen entsprechend reagieren WV 2 12 2 12 1 2 12 2 2 12 3 Kapitel 2 FastCAM 144 VERIFIZIEREN Verify Identify Distance Contour Check dimensions Remove last Remove all Show entity MEN VERIFIZIEREN Identifizieren Diese Funktion listet die geometrischen Spezifikationen der markierten Entit t Relevante Daten wie L nge Start und Endpunkt sowie Dimensionen werden angezeigt Bewegen Sie Ihre Maus und treffen Sie eine Auswahl danach k nnen Sie eine andere Auswahl treffen Klicken Sie einfach die rechte Maustaste um den Identifizierungsprozess zu beenden MEN VERIFIZIEREN Distanz Die Funktion DISTANZ zeigt den Abstand zwischen zwei 2 markierten Kontrollpunkten am Schirm Werden diagonale Punkte markiert so werden auch die X und Y Distanzen zwischen den Punkten ange
185. rofil kann geschnitten werden nachdem die D se gegen eine neue bzw qualitativ bessere D se getauscht wurde Durch diese Vorgangsweise k nnte auch eine bessere D senauslastung erreicht werden weil eine unsauber schneidende D se weiterhin zum Vorlochen benutzt werden kann Der Lochdurchmesser ist der f r jeden Teil durch den Brenner ausgeschnittene Lochdurchmesser Wenn der Brenner nach dem ersten Vorlochen der Profile zum Schneiden zur ckkehrt beginnt der Schnittpfad an der Kante des Loches Der Kantenstart ben tigt daher weniger Hitze und bedingt einen einfacheren Start Kapitel 3 FastPATH 188 3 9 3 Kleinloch Die Option Kleinloch erm glicht die Variation der Schnittgeschwindigkeit beim Schneiden von holes L chern welche kleiner als eine bestimmte Gr e sind Der verwendete Vorschub ist ein Bruchteil des anf nglichen Vorschubs f r den Teil Zum Beispiel ist der Anfangs Schnittvorschub 120 in min 3050mm min so ndert eine Kleinloch Feedrate von 80 den Vorschub auf 96 in min 2440 mm min Ein wichtiger beachtenswerter Faktor ist da das Loch nicht kreisf rmig sein mu Ein rechtwinkeliges Loch welches in die festgelegten Lochgr e passt erf hrt eine reduzierte Schnittgeschwindigkeit Das Loch mu nicht geschlossen sein Falls eine Nut in eine Platte geschnitten wurde und die Nut kleiner als das festgelegte Loch ist w re auch dieses von der reduzierten Schnittgeschwindigkeit betroffen Kapitel 3
186. rs richtig wenn ein Pulvermarker und Unterwasserschneiden mit Plasma verwendet wird Falls Markierung Sortieren ausgew hlt ist werden zuerst alle Markierungen sortiert danach folgt das Schneiden der Teile Konturl cke Beim Laden und Verarbeiten von DXF Teilen in FastPATH besteht die M glichkeit da die Kontur nicht geschlossen ist FastPATH begegnet diesem Problem mit der M glichkeit eine Konturl cke zu setzen Die Konturl cke ist jener Abstand unter welcher eine Kontur als geschlossen betrachtet werden kann Zum Beispiel es bestehen ein Bruch in einer Kontur eines Teils von 0 005 inches 0 13mm sowie ein weiterer Konturbruch von 0 01 0 25mm Falls die Konturl cke auf 0 001 inch 0 03mm eingestellt ist wird der Bruch von 0 005 inches 0 13mm bersprungen w hrend der Bruch von 0 01 inches 0 03mm einen 0 01 inch 0 03 gro en Bruch in der Kontur kreiert Es ist nur der Einzelbruch Kapitel 3 FastPATH 184 in der Kontur erkennbar 3 8 3 Kurz Rapid Schneiden Diese Funktion schneidet eher als zwischen den Ein und Ausg ngen von eng aneinanderliegenden Teilen to rapid zu eilen Die rapids werden nur geschnitten wenn 1 Bewegung von rapid 50mm 2 Bewegung von rapid kleiner 10 der Plattengr e 3 Bewegung von rapid kreuzt keine andere Teilgrenzen Die Plattenauslastung und die Verarbeitungsgeschwindigkeit werden gesteigert wenn paarweise angeordnet und FastNEST S Common cutting of pairs gemeinsa
187. rstehen von Layern und deren Anwendung in CAD LAYER ist es essentiell da diese in the CONTROL DAT file oder entsprechend in lteren Versionen vor FastCAM 5 9 bereits existieren FastCAM 5 9 kann DXF Layer automatisch zu Maschinenfunktionen ausarbeiten sehen Sie unten f r n here Informationen Dieses File besitzt spezielle Zeilen wie unten im Auszug f r die ATLAS Maschine dargestellt Diese Maschine besitzt Plasma Oxy Linien Marking Bohren Gewindbohren und verschiedene Standardfasenwinkel DXF LAYER PROCESS BY SEQUENCE ABOVE IMPLIED DATA AS APPROPRIATE CULT CUT45 1 45 CUT 45 1 45 CUTA0 1 40 CUT 40 1 40 CUT35 1 35 CUT 35 1 35 CUT30 1 30 CUT 30 1 30 CUTRANSITION 1 OXY 2 POWDMARK 3 POWDCUT 3 Kapitel 2 FastCAM PLASMAMARK 3 SPOTDRILL 4 DRILL 5 extra number indicates second pass for TAP DT UNC 5 1 DT MET F 5 1 DT NPT 5 1 DT BSPT 5 1 DT UNF 5 1 DT MET M 5 1 DT MET C 5 1 141 F r n here Information zur Funktion CAD Layer und deren Einbeziehung in Ihrer Maschine konsultieren Sie Ihren Softwareh ndler 2 11 1 List Layers Fi Kapitel 2 FastCAM 142 CAD LAYER Zeige Sie k nnen damit die Farben am Schirm umschalten so da jeder CAD Layer in der Farbe des passenden Prozesses gezeigt wird Die Farben werden im CONTROL DAT file oder hnlich definiert Durch Auswahl von Zeige wird eine Dialogbox mit einer Liste der definierten Zeichenlayer sowie der f r den Masch
188. rt wird Beim Schneiden von Metall wird eine vorhersehbare Materialmenge zerst rt und als Fuge bezeichnet FastCAM gibt nur die Richtung der Fuge als Vorgabe an die numerische Eingabe eines Wertes erfolgt im Controller Dies erm glicht Flexibilit t f r den Operator Bediener des NC gesteuerten Brenntisches Fugencodes sind wie folgt Fuge links G41 Fuge rechts G42 Fuge Aus G40 Alternativ kann Fuge zu einem Teil in FastCAM bzw mit dem optionalen Fugenprogramm von FastCAM werden EINLASS Wird verwendet um den Lochpunkt von der Teilau enlinie zu verschieben Nach dem Durchlochen ist das produzierte Loch gr er als die Schnittlinie Falls das Loch an der Kante einer Schnittlinie placiert wurde ist der so erhaltene Teil fehlerhaft Einl sse finden Sie in FastCAM unter PFAD PROGRAMMIEREN AUSLASSE Ausl sse werden verwendet um nach dem Ende von Teilen zu Schneiden soda der Teil herausf llt Ausl sse sind nicht an allen Teilen verf gbar Ausl sse finden Sie in FastCAM unter PFAD PROGRAMMIEREN LINIE Die Linienkonstruktion finden Sie in FastCAM unter dem Hauptmen titel LINIE Index 278 M CODES Word Address Sprachcodes werden verwendet um spezielle Controllerfunktionen zu aktivieren Manche dieser Funktionen beinhalten Werkzeug Ein Werkzeug Aus und verschiedene andere Codes MACRO PROGRAMM Macro Programme sind Subroutinen verwendet zum Speichern von sich wiederholenden Codes und k nnen mit einem Funkt
189. rtigen Datei wenn Zeichnung Wiederherstellen ausgew hlt ist Fast PATH Ausgabe NC Die gegenw rtig gepfadete Datei wird in ein NC Programm konvertiert Falls ein Schnittpfad nicht auf ein Teil placiert wurde so verarbeitet FastPATH diesen Teil durch Placieren eines Schnittpfades entsprechend den gegenw rtigen Einstellungen auf diesen Teil und gibt danach NC Code aus Die Datei wird im gegenw rtigen Verzeichnis gespeichert Es kann mit dem gleichen Verzeichnis wie das gegenw rtig geladene gesicherte cam File verbunden oder ein einzelner Ausgabepfad sein FastPATH Beenden Durch Auswahl dieser Option kehrt der Anwender zum Haupteditierprogramm von FastCAM zur ck Kapitel 3 FastPATH 170 3 4 PROZESS FasIPATH Setlings s jJ Selected processes Keif Available processes ft PLASMA Le Apply processes Select processes in the order required Change kerf and side by clicking on the C Acrase whale C Part By part Description Accept Eancel 3 4 1 PROZESS Gew hlte Prozesse Alle gelisteteten Prozesse werden anerkannt und wenn m glich mit dem gegenw rtig geladenen Profil ausgef hrt Zur Auswahl eines gegenw rtig in der Spalte Verf gbare Prozesse gelisteten Prozesses kann der Benutzer entweder auf den Prozess doppelklicken oder markiert diesen und dr ckt den gro en Pfeil links der Spalte Verf gbare Prozesse Werden mehrere Prozesse ben tigt und han
190. sen bekannt sein Cen Rad Al A Richtung m ssen bekannt sein C A AT Sweep 3 Startpunkt Endpunkt Radius sowie die Half circle Richtung des Bogens m ssen bekannt sein 1 11 3 4 Mittelpunkt Radius Winkel eins bzw der Startwinkel Winkel zwei bzw der Endwinkel 5 Mittelpunkt Radius Winkel eins des Startwinkels sowie die Kr mmung Der Kr mmungswinkel ist die Anzahl von Graden vom Beginn zum Ende des Bogens Falls der Startwinkel 45 Grad ist und die Kr mmung 180 Grad betr gt ist der Endwinkel 45 180 225 Grad 6 Zwei Punkte und die Bogenrichtung m ssen bekannt sein Zum Zeichnen eines Bogens bestimmen Sie die bekannten Gr en danach folgen Sie den Eingabeaufforderungen f r diese Selektion F r weitere Information ber B gen sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM AUSRUNDUNGEN Eine Ausrundung ist ein Bogen zwischen zwei Entit ten zum Ausrunden von Ecken und zum Angleichen des Schnittes von Entit ten FastCAM unterst tzt Konstruktionen zum Angleichen zwischen Linien Linien und B gen B gen und B gen sowie einem Punkt und einer Linie Zum Verwenden von Ausrunden w hlen Sie es aus dem menu item 1 12 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 63 Unter Verwendung des Mauscursors w hlen Sie die zwei auszurundenden Entit ten Falls finite lines wie zum Beispiel eine Box auszurunden sind wird der Teil automatisch getrimmt Falls infinite lines oder B gen auszurunden sind kann auto trimmin
191. setzt 8 In der User Inputbox in der Bildschirmmitte EINGABE von 0 danach dr cken Sie die ENTER Taste tippen Sie 10 und dr cken Sie die ENTER Taste In der User Inputbox in der Bildschirmmitte erhalten Sie den Vorgabewert 0 107 Absolute position of point x Y Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 40 e Dadurch wird ein Punkt im Abstand von 10 abw rts von Absolute Zero gesetzt 9 Verlassen Sie jetzt das Men und klicken Sie die RECHTE Maustaste Ihr Grafikschirm sollte nun das unten abgebildete Muster zeigen Falls das Muster sehr klein dargestellt und schwer lesbar ist dr cken Sie einfach die Zahl 5 am KeyPad Gratulation Sie haben soeben f nf Punkte unter Verwendung von Absoluten Koordinaten gesetzt Bevor die n chste bung begonnen wird ist es notwendig den Bildschirm zu l schen mit der Funktion New Neu im Files menu Men Datei QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 41 BUNG 2 RESTART NEUSTART 1 Setzen Sie den Mauspfeil auf Files Menu Men Datei und dr cken Sie die LINKE Maustaste 2 Bewegen Sie die hervorgehobene Leiste herab zu New Neu und dr cken Sie die LINKE Maustaste Im Eingabefeld in der Bildschirmmitte erscheint eine Inputbox This will clear all existing work Are vou sure 3 Dr cken Sie die YES Taste in der User Inputbox Sie haben soeben dauerhaft alle Entit ten in der Zeichnung gel scht und e
192. stEST sind Warenzeichen der Fagan Microprocessor Systems Pty Ltd Windows ist ein eingetragenes Warenzeichen der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten von Amerika und anderen L ndern Alle anderen Warenzeichen sind anerkannt Inhalt 1 Inhalt INSTALLATION VON FASTCAMS 14 System Anforderungen 14 Starten des Fast CAM Setup Programm s 14 Installation cR CN 14 EINF HRUNG IN FASTCAMS 20 INFINITE LINIEN KONSTRUKTION 20 Sii hf Cop 20 SETZEN VON PUNKTEN BEI VERSCHNEIDUNGEN 21 NON SEQUENTIELLE TEILEKONSTRUKTION 21 EINLASSE AUSL SSE une 21 FATRED LINES ELLIPSEN 21 BULK DXF amp IGES SCHNITTSTELLE 21 CAD CLEAN amp CAD COMPRES 22 FastPATH AUTOMATISCHES PROZESS PA THING 22 FASINEST nennen 22 MANUELELES NESTING ss 22 MACRO SUB ROU TINE een ee 22 WINGABEN fm lade 23 I
193. sts zu PLOTTEN Die windows open ffnen box wird angezeigt daraus wird ein zu plottender Teil ausgew hlt danach erscheint die windows printer box Nach Auswahl der Einstellungen f r den Printer klicken Sie die Taste Ok und das Men Ansicht erscheint in der Schirmmitte Das Men Ansicht erm glicht Ihnen die Auswahl der Option Change Display Anzeige ndern von dort k nnen Sie die Anzeigeeigenschaften f r den Ausdruck ndern Die Stiftbreite des Plotters erm glicht das Verdunkeln von ausgedruckten Linien Ein Wert von 5 produziert ein angemessenes Ergebnis Das Plotter Label kann sein None Kein kein Label oder Schirm einfache Teilinformation oder Template Vorgabe komplexe Teilinformation Der Vorgabewert ist Kein 4 1 4 NC DATEI KOSTEN 10714358 Kapitel 4 FastPLOT 194 Die Funktion Kosten erm glicht die Kostenkontrolle an einzelnen NC Teilen oder genesteten Programmen Es werden diverse Informationen vom Benutzer ben tigt wie Schnittgeschwindigkeit Rapid Geschwindigkeit Kosten je Loch Manipulationszeit Teildicke Maschinentempo und Materialkosten Aus der windows open box wird das zu kalkulierende Programm ausgew hlt Nach Auswahl einer Datei erscheint der Schirm Kosten Geben Sie die erforderlichen Werte ein darauf folgt die Anzeige der Teilekosten Dieser Schirm kann auch ausgedruckt werden Sehen Sie beispielsweise die folgende Grafik NC Program Costing Print Exit Filename
194. t 1KB DAT File 5703701 12 44 PM z Template cam 129 CAM File 5 03 01 10 41 5 Uninst isu SKB ISU File 2 09 02 1 37 PM Elaborate Bytes y FastCAM Oben sehen Sie eine Basisliste von Dateien im FastCAM Verzeichnis unmittelbar nach der Installation ANMERKUNG Nach Benutzen des Programms k nnen andere Dateien in diesem Verzeichnis erscheinen z B FastCAM TMP etc Kapitel 5 210 BESCHREIBUNG Burny con Diese Datei unterst tzt G und M Codes oder Controller Codes welche in das NC Program placiert werden Kontaktieren Sie Ihren Softwareh ndler bevor Sie nderungen an dieser Datei durchf hren ANMERKUNG Diese Datei kann eine andere Bezeichnung haben ANCA2000 CON LYNX CON CONTROL CON etc Fastcam bmp Falls vorhanden das opening FastCAM picture file Fastcam ico Das FastCAM icon picture file Fastcamc txt Dies ist ein Sprachfile f r Chinesisch der Name kann in Abh ngigkeit Ihrer installierten Sprachen anders sein falls vorhanden Fastcamo txt Das generic ENGLISH Sprachfile Fastcm5 exe Das FastCAM Hauptzeichenprogramm Fastnest5 exe Das Automatic Interactive Nesting Programm die Verf gbarkeit diese Dateien h ngt ab von den erworbenen Modulen Fastnest ico Das FastNEST icon picture file Fastpl5 exe Das Hauptprogramm f r Plotten und Verifikation Fastplt ico Das FastPLOT icon picture file Anhang 211 Feeds dat Dies ist die Tabelle Feedrate welche di
195. t nach Abschlu eines Schnittes in die Platte st rzt Diese Option ist verf gbar in FastCAM und FastNEST Versionen nach dem ersten Oktober 2004 Zum Aktivieren dieser Option mu das Controllfile modifiziert werden Die Zeile OFF BEFORE EXIT sollte zum Controllfile hinzugef gt werden Kapitel 5 204 5 2 2 Cad Clean Options CAD Clean ndert nicht die Geometrie jedoch kann es vorkommen daf Einstellungen von CAD clean begrenzt werden m ssen CAD Fix ndert die Geometrie durch automatisches Schlie en von L cken in Konturen Falls eine dieser Funktionen ein oder ausgeschaltet werden soll k nnen Sie dies erreichen durch Placieren eine der folgenden Zeilen in Ihr control file CAD CLEAN 0 schaltet CAD CLEAN in FastNEST aus CAD CLEAN 1 Default CAD Clean und CAD FIX beide aktiv CAD CLEAN 2 CAD CLEAN ON CAD FIX OFF 5 2 3 PROCESSTIME Das processtime Label wird verwendet f r das Generieren von Schnittzeiten auf Schablonenausdrucken es arbeitet jedoch nicht mit fixierten Vorschubraten da eine rapid feedrate nie im NC code fixiert ist Um entsprechende Verarbeitungszeiten zu erreichen wird eine feedrate f r schnelles Bewegen ben tigt Die Einstellung f r Oxy Maschinen ist 4000mm Minute Falls Sie eine andere Vorgabezeit ben tigen f gen Sie folgende Zeile RAPID FEEDRATE 3 5 in Ihr control file Dadurch wird eine Vorgabe f r rapid rate mit 3 5 Metern Minute bestimmt Bitte kontaktieren Sie FastCAM f r
196. t negative Winkelgrade BEISPIEL 270 entspricht 909 negative 90 Winkelgrade 1 7 ABSOLUTES Programmieren Es gibt zwei Arten von Zeichentechnik ABSOLUTE und INCREMENTALE ABSOLUTES Programmieren verwendet 0 0 gt als Referenz f r alle Koordinaten in der Zeichnung Dies bedeutet einfach da jeder gew hlte Koordinatenpunkt eine relative Bewegung vom Schnittpunkt der x Achse und der y Achse ist x0 y0 Dieser Punkt wird bezeichnet mit 0 07 Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 36 TY 0 500 500 500 SS 500 0 X 0 00 500 0 lt 200 5002 0 300 gt 900 500 Setzen von Punkten mit ABSOLUTEN KOORDINATEN BUNG 1 ABSOLUTES PROGRAMMIEREN Ziel der bung ist es das Setzen von Punkten am Bildschirm mit absoluten Koordinaten zu demonstrieren Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 37 1 Setzen Sie den Mauspfeil auf die Option Men Punkt und dr cken Sie die LINKE Maustaste Sie befinden sich nun im Punktmen 2 Beachten Sie die Mitteilung am unterem Bildschirmrand sie sollte Ihnen den gegenw rtig gew hlten Punkttyp anzeigen Klicken Sie die rechte Maustaste und setzen Sie den Mauspfeil im Punktmen auf Absolute co ords und dr cken Sie die LINKE Maustaste In der User Inputbox in der Bildschirmmitte erhalten Sie einen leeren Vorgabewert 0 0 3 Am Eingabefeld Absolute position of point Ent
197. tei ausgef hrt werden DATEI OHNE EXTENSION Wird beim Beenden eines Nests in FastPLOT erstellt Diese Datei beinhaltet NC Code und kann in FastPLOT f r Verifizierung verwendet werden oder zum Controller zwecks Schneiden bermittelt werden oue Die no extension Dateien k nnen durch den Benutzer mit einer Extension versehen werden z B PRT oder NC Manche Controller erfordern eine spezifische Extension bitte sehen Sie dazu in Ihr Controller Handbuch FastNEST DATEI ERWEITERUNG FastNEST Dateierweiterungen k nnen im FastNEST Handbuch gefunden werden BTHOLODLES ATA Anhang A 209 FASTCAM VERZEICHNIS Exploring C Program Files FastCAM File Folder 24 07 02 3 07 PM Desktop B My Computer File Folder 2 09 02 1 37 PM Begg 3 Floppy 4 3 cam 1KB CAM File 19 07 02 4 04 PM g Scsidisk C burny con 3KB CON File 26 07 02 2 11 PM C Epsean32 cross 1KB Cursor 7 12 88 11 00 PM Fastcam ico 1KB Icon 3 11 00 12 40 PM fastcam lst 1KB LST File 19 07 02 4 09 PM z Fastcam tmp 1KB TMP File 19 07 02 4 09 PM iin fastcam5 exe 1 788KB Application 23 07 02 4 10 PM Fastnest ico 1KB Icon 3 11 00 12 40 PM fastnest5 exe 2 340 Application 23 07 02 4 09 PM 2 nn en eo fastpl exe 2 188KB Application 23 07 02 4 11 PM fastplt ico 1KB Icon 3 11 00 12 40 PM z Fonts cam 21KB CAM File 26 09 00 3 42 Material dat 1KB DAT File 3 11 00 12 40 PM z Setup Da
198. terabfrage wird eine Linie zu n chsten Punkt gezeichnet Auf diese Art und Weise kann ein Winkel bestimmt werden MEN LINIE Zwei Punkte ZWEI PUNKTE ist eine der h ufig verwendeten Funktionen im Linienmen Zum Zeichnen einer Linie mit der Zwei Punkte Methode mu der Programmer gen gend Informationen zum Positionieren von zwei Punkten am Schirm haben Die Endpunkte werden durch eine der Optionen im standard Punktmen gefunden In Zwei Punkte erscheint das Men als das Erster Punkt Punktmen und das Zweiter Punkt Punktmen Wenn beide Punkte bestimmt wurden wird dazwischen eine Linie gezeichnet Diese Punkte k nnen vom gleichen Typ oder 2 2 5 Kapitel 2 FastCAM 90 unterschiedlich sein z B Erster Punkt Kontrollpunkt Zweiter Punkt Absolute Koordinaten MEN LINIE Infinite Linie INFINITE LINIEN k nnen durch Verwenden der OPTION Angle only nur Winkel kreiert werden W hlen Sie Angle only und setzen Sie einen Punkt mit dem Punkt auf Linie Punktmen Durch diesen Punkt wird eine infinite line laufen Das Angle menu erscheint W hlen Sie Direct entry W hlen Sie den Winkel der infinite line Eine Infinite line wird am Schirm gezeichnet 2 2 6 2 2 6 1 2 2 6 2 2 2 6 3 2 2 6 4 Kapitel 2 FastCAM 91 MEN LINIE WINKELMEN Direct entry Two sides Same as Relative to WINKELMEN Direkter Eingang Erm glicht dem Operator direkt am Keyboard die Eingabe eines Winkels Negative Winkel
199. ternen Schnitte part perimeter cuts gr er und alle internen Schnitte bzw drops werden kleiner Externe Schnitte m ssen bei Verwenden von Left Kerf Linke Fuge im Uhrzeigersinn und interne Schnitte gegen den Uhrzeigersinn gesetzt werden Left None Right Es erscheint ein Fadenkreuz und das kreisf rmige Loch sollte ausgew hlt werden Linksklicken irgendwo am Kreis f gt einen Eingang dazu Das Loch ist ein internes Loch also w hlen Sie Inside Innen statt Outside Au en aus dem angezeigten Men Entry Eingang kann entweder am ausgew hlten Punkt oder am n chsten Quadranten Schritte von 90 Graden von zero gew hlt werden Nearest Quadrant n chster Quadrant stellt normalerweise die bessere Wahl dar W hlen Sie Nearest Quadrant Dutside Nearest quadrant Inside Indicated point Entry sollte in den angezeigten Optionen auf Straight Gerade gesetzt werden Es soll kein exit Ausgang auf diesem Ausschnitt sein Straight Quarter circle Half circle QC entryexit HC entryexit Kapitel 1 Quick Start 74 Nun sollten Sie eine L nge f r entry setzen Die von FastCAM vorgegebene L nge ist eine sinnvolle Sch tzung Besser ist eine spezifische L nge F r diese Beispiel kann 6mm gew hlt werden sofern diese L nge nicht unangemessen ist Enter single number x Entry length 1 4 Enter Abort Nun kann die n chste profiling operation Profilieroperation gesetzt werden Dadurch wird
200. tingmethode sehr effizient Nachdem die Platte ausgef llt wurde wird Ihre Schnittliste erneut angezeigt Angezeigt werden die Teilenummern sowie die Anzahl der noch zu nestenden Teile Sie k nnen das Nest akzeptieren oder es durch Verschieben der Teile auf der Platte selbst optimieren F r weitere Informationen zu Nesting sehen Sie das FastNEST Referenzhandbuch QXLHV IS ONLLLYD Kapitel 1 Nesting Information 79 NOTIZEN Kapitel 2 FastCAM 80 2 1 KAPITEL 2 MEN DATEI Save Restore Mew DXF Restore DXF Save IGES Restore IGES Save HPGL Restore DSTY Restore StrucAD Restore DWG Restore Plot screen Scale Plot Part Data Explorer Exit Das MEN Datei beinhaltet Men punkte zum Sichern und Wiederherstellen von FastCAM Geometriedateien Diesen Files wird automatisch die Dateierweiterung CAM zugeteilt Weiters sind die Men punkte f r den Import von CAD DXF und IGES Files enthalten Jedes File mit der Extension CAM ist ein FastCAM Geometriefile Falls der Dateiname nicht mit einer Extension versehen ist handelt es sich um FastPLOT NC Code File Falls ein File bereits gesichert wurde und es der Operator nochmals sichern will erscheint eine Eingabeaufforderung Die M glichkeit zum kreieren von Unterverzeichnissen Ordnern ist beim Sichern jedes beliebigen Files in FastCAM vorhanden Sehen Sie f r weitere Details in Ihr Windows Handbuch 2 1 1 MEN DATEI Sichern Die Funktion SICHERN wird verwend
201. tten bestimmt werden werden diese um 180 Grad versetzt angeordnet Alle Konturen m ssen geschlossen sein Dies kann mit der Men option Verifizieren gt Kontur berpr ft werden Interne Konturen Falls ausgew hlt werden zu allen internen Konturen welche gr er als eine bestimmte Gr e sind Ausbrechetiketten hinzugef gt Externe Konturen Falls ausgew hlt werden zu allen externen Konturen welche gr er als eine bestimmte Gr e sind Ausbrechetiketten hinzugef gt Ausla Falls ausgew hlt wird ein Ausla zum Etikett hinzugef gt Minimale Konturgr e Dieser Wert spezifiziert die kleinste Dimension unter welcher keine Etikettierung vorgenommen wird Etikettenbreite Gr e der Etikette ungeschnittene Distanz Etikettenzahl Gesamtzahl an ben tigten Etiketten an der gesamten Kontur 4 58 Kapitel 4 FastPLOT 192 Kapitel 4 FASTPLOT Das Programm FastPLOT unterst tzt das Verifizieren Editieren und Sortieren von Teileprogrammen ANMERKUNG FastPLOT ist ein optionales Feature von FastCAM 4 1 4 1 1 Fast Plot NC DATEI NC DATEI SCAN Scan erm glicht die rasche Ansicht der Geometrie in NC Code Scan zeigt alle Teile im gegenw rtigen Verzeichnis welches Sie in FastPLOT f r weitere Verifikation oder zum Editieren ffnen k nnen falls Sie in ein anderes Verzeichnis wechseln m ssen Sehen Sie bitte in Ihr Handbuch Windows 95 NT Um ein Teil zum berpr fen
202. tung im Uhrzeigersinn bei Innenschnitte und gegen den Uhrzeigersinn bei Au enschnitten Kapitel 5 220 DEFAULTS amp SETUP DAT SETUP DAT 1 VERSION VER 3 0 MARCH 1997 2 CUSTOMER FMS 3 DRIVE C 4 TORCHES 6 5 BLOCKNUMBERS 2 6 COMMENTS 0 7 CONTROL 18 CONTROL CON 8 NEST BOTTOM 9 PLACES 3 10 UNITS 1 1 0 inch input inch output incremental SETUP DAT wird f r das Setup verwendet um FastCAM am PC richtig zu betreiben Manche Informationen k nnen durch den User ve ndert werden Falls Sie nicht sicher sind welche Einstellungen ge ndert werden k nnen kontaktieren Sie FastCAM zwecks technischem Support Falls bestimmte Teile dieser Datei ver ndert oder zerst rt werden wird das FastCAM System fehlerhaft arbeiten wenn berhaupt Bitte f hren Sie nderungen vorsichtig durch BESCHREIBUNG VERSION gegenw rtig benutzte Version von FastCAM CUSTOMER Name des registrierten Users zum Betrieb von FastCAM DRIVE jene Hard drive auf welcher das FastCAM Programm installiert ist Wird ein gro e und segmentierte Hard drive verwendet wird hier das von FastCAM benutzte Segment angezeigt TORCHES Maximale zu verwendende Anzahl an Brennern in BHOLODLLES ILI 10 Anhang A 221 multiple torch nesting BLOCKNUMBERS 2 F gt Blocknummern ein sowohl in Programmteilen als auch Nestdateien COMMENTS 0 Schaltet Kommentarzeilen in Ausgabeprogrammen aus Muf f r Burny control welches
203. tur existieren und der Wert f r gap in contour nicht korrekt gesetzt wurde ist es m glich daf daraus eine falsche Anzahl an Teilen resultiert Sie m ssen danach aus folgenden SICHERN M glichkeiten w hlen Sequential Embedded Enter each Bevor Sie die Funktion Sprengen verwenden kann es notwendig sein nicht ben tigte Bereiche in der Zeichnung zu l schen um zu vermeiden diese zu Sprengen Zum Beispiel der Titelblock einer Zeichnung die BemaBung etc Sequential Sequentiell Erm glicht die Eingabe eines single Pr fix wird mit dem Programm automatisch vergeben durch das Anh ngen einer zunehmenden Indexzahl Embededded Eingebettet Scannt den Teil nach Text in der Grenze des Teils Falls Text gefunden wird wird der Teil mit diesem Namen gespeichert Enter Each Einzeln Der Filename wird manuell f r jeden einzelnen Teil eingegeben WV 2 8 2 8 1 Kapitel 2 FastCAM 124 MEN ANSICHT Indicate comers Indicate centre Enter centre Zoom in Zoom out Auto scale Repeat Previous view Change display Plate size Window Scale only Print Screen Das MEN ANSICHT erm glicht die Manipulation des Blicks auf den Schirm Durch Verwenden des Men s Ansicht kann der Programmer f r eine Gro aufnahme eines Teilbereiches hineinzoomen den Ma stab ndern oder eine vorige Ansicht betrachten Das Men Ansicht erscheint sowohl in FastCAM als auch in FastPLOT In FastPLOT besitzt das Men Ansic
204. u verschieben Ein Verf gbarer Prozess wird mit einem linken Mausklick markiert Ein Verf gbarer Prozess kann ebenso mittels eines Doppelklicks in die Spalte Ausgew hlte Prozesse verschoben werden PROZESS Zur cksetzen Die Taste Zur cksetzen wird verwendet um alle Ausgew hlten Prozesse zu bereinigen und diese zur ck in die Spalte Verf gbare Prozesse zu placieren PROZESS Beschreibung Das Feld Beschreibung wird verwendet um eine genau Beschreibung der gew hlten Einstellungen in FastPATH zu ffnen Dadurch kann ein Benutzer sicherstellen da die abgefragten Einstellungen den Erwartungen entsprechen ohne jede einzelne Einstellung betrachten zu m ssen 3 4 8 3 4 9 Kapitel 3 FastPATH 173 PROZESS Akzeptieren Die Taste Akzeptieren l dt die gegenw rtig eingestellten Parameter in FastPATH Nach dem Einstellen der Parameter k nnen diese vom Benutzer f r sp tere Anwendungen gespeichert werden PROZESS Abbrechen Die Taste Abbrechen l scht die gegenw rtigen Einstellungen in FastPATH und bringt den Benutzer zur ck ins Hauptmen Datei Kapitel 3 FastPATH 174 3 5 INTERNER EINGANG 3 5 1 INTERNER EINGANG Intern gleich Extern Als Vorgabe ist diese Einstellung in FastPATH aktiviert Beim Stellen der Funktion werden alle internen Pfade gleich wie die externen Pfade verarbeitet Alle Eingangsoptionen werden deaktiviert 3 5 2 3 5 3 3 5 4 Kapitel 3 FastPATH 175 INTERNER EINGANG Lochin Ec
205. u verwenden f r das einfachere Verst ndnis der Anf nger sollte jedoch ein Punkt als Absolute zero gesetzt werden MEN PUNKT Inkrementelle Koordinaten INKREMENTELLE KOORDINATEN verwendet den zuletzt gew hlten Punkt am Schirm oder einen beliebig gew hlten Punkt als Referenz f r den n chsten X Y Punkt Falls es der ben tigte Referenzpunkt ist akzeptieren Sie den Punkt mit der LINKEN Maustaste Falls ein neuer Punkt verlangt wird dr cken Sie die RECHTE Maustaste bewegen Sie das Fadenkreuz zu einem neuen Punkt und klicken Sie die LINKE Maustaste Klicken Sie mit der LINKEN Taste auf YES JA zum Best tigen der Position Geben Sie die Werte f r X Y zum Erreichen des neuen Punktes ein MEN PUNKT L nge und Winkel L NGE UND WINKEL kann verwendet werden falls die Distanz und der Winkel zum n chsten Punkt bekannt sind Die erste Eingabeaufforderung fragt nach der L nge zum n chsten zu setzenden Punkt Nach der Eingabe des Abstandes erscheint das MEN WINKEL MEN PUNKT Mittelpunkt Die Funktion MITTELPUNKT lokalisiert den Mittelpunkt einer finiten Linie Klicken Sie einfach auf eine Linie und der Mittelpunkt erscheint am Schirm als gelbes Kreuz 3 2 4 6 2 4 7 2 4 8 Kapitel 2 FastCAM 100 MEN PUNKT Kontrollpunkt Jeder beliebige bestehende Kontrollpunkt kann zum Lokalisieren eines echten Punktes verwendet werden Kontrollpunkte werden am Schirm als rotes Kreuz dargestellt Sie sin
206. uchstabe D oder d folgt Nach Wahl eines Radius bestimmen Sie die Bogenmitte mit einer der Optionen im Circle center Kreismittelpunkt Punktmen Sehen Sie Punktmen f r n here Informationen zu Punktlocation MEN BOGEN BOGEN Men Bogen wird angezeigt wenn Bogen aus dem Bogenmen ausgew hlt wird Im Folgenden eine Beschreibung jedes Men punkes Start Punkt Ende Zum Zeichnen eines Bogens mit drei Punkten m ssen ein Start Mittel und Endpunkt bekannt ein Die Punkte werden ausgew hlt durch Verwenden des Men s Start Mitten und Endpunkt welches sequentiell nach Wahl jedes Punktes erscheint W hlen Sie den Punkt durch 2 3 2 2 2 3 2 3 2 3 2 4 2 3 2 5 2 3 2 6 Kapitel 2 FastCAM 95 Befolgen der Eingabeaufforderungen die B gen werden am Schirm gezeichnet Start Zentrum Ende Diese Funktion erm glicht das Zeichnen eines Bogens wenn zwei Punkte am Bogen Start and End und der Mittelpunkt desBogens bekannt sind Folgen sie den Eingabaufforderungen im Men Start Zentrum und Endpunkt zum Bestimmen der Punkte Start Ende Radius Dies w re der am ftesten benutzte Bogen Diese Funktion erm glicht das Zeichnen von B gen wenn der Radius und der Start und Endpunkt des Bogens bekannt sind Folgen Sie den Eingabeaufforderungen zum Bestimmen der Punkte Zen Rad Al A2 Zum Verwenden dieser Funktion m ssen der Zentrum Radius Startwinkel und Endwinkel bekannt sein Es erm glicht das Z
207. uf gen Die Funktion Add Text erm glicht Ihnen erstens die Auswahl des Punktes in der Zeichnung wo das Placieren von Text notwendig ist alle Punkttypen k nnen verwendet werden Nac der Eingabe von Text k nnen Sie dann die gew nschte Textneigung sowie Texth he eingeben Add text ist eine konstante Funktion nachdem eine Textzeile placiert wurde werden Sie nach weiteren aufgefordert Um das Men zu verlassen klicken Sie einfach die rechte Maustaste TEXTMARKE Editieren WVIISEA 2 10 3 Kapitel 2 FastCAM 139 Die Funktion text editing erm glicht Ihnen das Wechseln des Textaufbaus der Neigung und Texth he Markieren Sie einfach den Text durch Wahl des corresponding insertion point control point und f hren Sie danach die nderungen durch TEXTMARKE Verschieben Die Funktion Text Verschieben erm glicht Ihnen das ndern der bestehenden Position jeden beliebigen Textes Markieren Sie einfach den Einf gepunkt des Textes und w hlen Sie danach einen neuen Einf gepunkt 2 11 Kapitel 2 FastCAM 140 CAD LAYER CAD LAYER Ist ein Men in FastCAM es bezieht sich auf die Verwendung von CAD Layern f r Maschinenprozesse Es ist jedoch kein allgemeines System f r das Editieren von CAD Layern welches ziemlich komplex und oft f r den NC Prozess nicht relevant ist CAD LAYER ist vielmehr ein Weg um generelle Prozessinformation in einer Zeichnung zu kreieren bereit f r Folgeprozesse mit FastPATH F r das Ve
208. ugnahme auf die Diagramme kann der Benutzer die beste Methode festlegen Die erste geschnittene Durchdringung ist immer in Richtung nach unten links am Teil 3 7 2 3 7 3 3 7 4 3 7 5 Kapitel 3 FastPATH 181 Nest Start Die Position Nest Start legt fest wo der erste rapid oder die Brennerausgangsposition auf der Platte ist Diese Einstellung wird verwendet wenn ein ganzes Nest mit einer Plattenumgrenzung gepfadet wird Die Startposition kann in jeder Plattenecke sein top left oben links bottom left unten rechts top right oben rechts bottom right unten rechts Diese Einstellung berschreibt die vergegebene Einstellung welche mit FastCAM geladen wird Nest Durchlauf Nest Durchlauf beschreibt wie die genisteten Teile aus der Platte geschnitten werden Der Nest Durchlauf kann entweder to the Right nach rechts oder Up the plate nach oben auf der Platte sein Der Durchlauf wird dann in der festgelegten Richtung durch den Teil geleitet Beschreibung Das Feld Beschreibung wird verwendet um eine genau Beschreibung der gew hlten Einstellungen in FastPATH zu ffnen Dadurch kann ein Benutzer sicherstellen daf die abgefragten Einstellungen den Erwartungen entsprechen ohnen jede einzelne Einstellung betrachten zu m ssen Akzeptieren Die Taste Akzeptieren l dt die gegenw rtig eingestellten Parameter in FastPATH Nach dem Einstellen der Parameter k nnen diese vom Benutzer f r sp tere Anwendungen gespeichert w
209. unkt und dr cken Sie die LINKE Maustaste Wird eine INFINITE LINIE gestutzt so wird alles au erhalb der Trimmpunkte entfernt Es entspricht genau dem Gegenteil des Trimmens von FINITEN LINIEN Wenn eine FINITE LINIE gestutzt wird entfernt man damit den Bereich innerhalb der Trimmpunkte TRIMMEN VON B GEN Zum Stutzen von B gen markiert der Programmierer den betroffenen Bogen durch Placieren des Mauscursors am Bogen und Dr cken der LINKEN Maustaste Markieren Sie den ersten und zweiten Stutzpunkt mit dem Cursor Markieren Sie anschlie end mit dem Cursor den zu entfernenden Bogenteil F r weitere Informationen sehen Sie KAPITEL 2 FastCAM Produzieren eines PROGRAMMPFADES Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 70 PROGRAMMPFAD wird verwendet um den Typ von Maschinenprozess zu definieren Schneiden zinc marking Zinkmarkieren Stanzen etc die Schneidfolge Richtung und Fuge Sind alle Pfade definiert wird ein File mit dem NC Code eines Teils produziert Der Filename ist mit 256 alphanumerischen Zeichen und einer beliebigen dreistelligen alphanumerischen Extension limitiert Die dreistellige Extension ist nicht essentiell wichtig au er Ihr Maschinencontroller ben tigt eine spezifische Dateinamenextension BEMERKUNG ZU PROGRAMMPFADEN 1 Beim Setzen von Pfaden auf Kreisen ist es notwendig anzugeben ob der Kreis innerhalb oder au erhalb der Linie geschnitten wird Innenschnitte sind DROPS bzw interior cut outs i
210. ustaste Am Bildschirm erscheint nun das Maus Fadenkreuz In der Bildschirmmitte werden Sie aufgefordert die First Erste und die Second Zweite Entit t zu w hlen dessen Schnittpunkt gesucht ist BEACHTEN SIE Falls Sie den gew hlten Punkt verlieren h ren Sie ein BEEP und es erscheint ein ROTER Punkt am Schirm Versuchen Sie einfach an dieser Stelle nochmals den Punkt anzuw hlen 5 Am Eingabefeld Select first entity erste Entit t w hlen placieren Sie Ihr Fadenkreuz auf Line 1 Linie 1 wie unten angezeigt und dr cken Sie die Linke Mautaste Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 56 Danach werden Sie zur Auswahl der zweiten Entit t aufgefordert 6 Am Eingabefeld Select second entity zweite Entit t w hlen placieren Sie das Fadenkreuz auf Line 2 Linie2 in der Skizze darunter und dr cken Sie die Linke Maustaste Ein gelber echter Punkt wird hier am Schnittpunkt zweier Linien gesetzt Linie 1 Linie 2 Gratulation Sie haben soeben einen echten Punkt am Schnittpunkt zweier Entit ten gesetzt Dies kann mit allen Entit ten auf dem Zeichenschirm gemacht werden welche sich in einem Punkt schneiden Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 57 BUNG 6 BEREINIGEN der ZEICHNUNG 1 Placieren Sie den Mauspfeil am Men punkt VIEW ANSICHT und dr cken Sie die LINKE Maustaste Sie befinden sich nun im View menu Ansichtsmen 2 Placieren Sie den hervorgeh
211. weitere Unterst tzung zu diesem Thema 5 3 XP Themes Falls FastCAM mit dem vorgegebenen aktivierten XP Theme verwendet wird eher als Windows Standard erscheinen Bildlaufleisten Zum Entfernen dieser Leisten f gen Sie folgende Zeile zu Ihrem setup dat file THEME XPTHEME Das setup dat file ist f r gew hnlich in c program files fastcam oder einem Unterordner dieses Verzeichnisses Anhang 205 Mit der hinzugef gten Zeile werden die Bildlaufleisten nicht erscheinen Diese Zeile wird nicht ben tigt falls die Problematik nicht auftritt es werden jedoch keine gro en Probleme auftreten wenn die Zeile noch immer im file ist 5 4 Contour to Slot Diese Funktion im Men utilities transformiert eine einzelne Kontur in eine Kontur mit einer Breite Manche Laser Anwender verwenden diese Funktion zum Kreieren von Schlitzen in Sperrholz zum Einschub von Messerschneiden Die unten angef hrten Bilder zeigen das Originalfile und das Resultat nach der Anwendung dieser Funktion Ein kurzer Einlaf kann automatisch am Schlitz angesetzt werden ebenso die F higkeit zum Schneiden der gesamten Schlitzl nge Der Schlitzbreite kann am Layer abgebildet werden oder f r den ganzen Teil fixiert werden Individuelle Konturen k nnen in einen Schlitz konvertiert werden oder falls ben tigt kann die gesamte Zeichnung konvertiert werden Da dies eine spezielle Applikation des FastCAM Zeichensystems ist kontaktieren Sie bitte FastCAM f r n
212. werden akzeptiert W hlen Sie Direkter Eingang und tippen Sie den gew nschten Winkel ein nachdem die Winkelabfrage erscheint WINKELMEN Zwei Seiten Erm glicht die Bestimmung des Winkels der Linie durch Eingabe von x y Koordinaten Beispielsweise falls die x y Koordinaten 5 5 eingegeben werden ist der Linienwinkel 45 Grad WINKELMEN Selbe wie Diese Funktion verwendet den Winkel einer bestehenden Linie Wenn der Mauscursor erscheint klicken Sie auf eine bestehende Linie der Winkel dieser Linie wird sodann zum Konstruieren der neuen Linie verwendet WINKELMEN Relativ zu Erm glicht die Konstruktion einer neuen Linie unter einem Winkel relativ zu einer bestehenden Linie Wenn der Mauscursor erscheint klicken Sie auf eine bestehende Linie und spezifizieren Sie den Winkel Ihrer Linie relativ zur ausgew hlten Linie 2 2 7 2 2 8 2 2 9 Kapitel 2 FastCAM 92 MEN LINIE Tangente an Kreis Wird verwendet um eine Finite oder Infinite Linie als Tangente an einen Kreis zu legen Markieren Sie zun chst den zu bearbeitenden Kreis oder Bogen durch Picken eines Punktes in der der Tangente Bei der Auswahl des Punktes ist es wichtig nahe zum gew nschten Tagentenpunkt zu sein Falls dieser Punkt von der Tangente zu weit entfernt ist wird eine Linie entweder zum falschen Punkt oder gar nicht gezeichnet Nachdem der Punkt ausgew hlt wurde wird die Linie am Tangentenpunkt gezeichnet Das Tangent circle Li
213. wird der Programmpfad zu jedem echten Punkt oder Kreis festgelegt Falls es gew nscht ist den Schnittpfad an einem anderen Punkt zu beginnen kann die Linie mit der Funktion BRECHEN in DIENSPROGRAMME unterbrochen und ein Punkt eingef gt werden blicherweise ist es ausreichend einen der bestehenden Kontrollpunkte f r den Beginn des Schnittpfades zu verwenden Wenn der Schnittpfad gesetzt wird ist es wichtig das Konzept des Forcierens des Pfades um den Teil zu verstehen Zum Forcieren des Pfades rechts bzw im INVOJSE4 Kapitel 2 FastCAM 150 Uhrzeigersinn CW picken Sie die Entit t welche Sie zuerst schneiden wollen Dies kann jede Linie oder Bogen sein ANMERKUNG Bei der Auswahl einer Startposition markieren Sie nicht einen Kontrollpunkt sondern geben Sie immer die Entit t selbst eindeutig an Ein Richtungspfeil wird sodann angezeigt Das Bewegen Ihrer Maus richtet den Pfeil in die gew nschte Richtung Bewegen Sie Ihre Maus und so die Pfeilpunkte im Uhrzeigersinn und klicken Sie die linke Maustaste Zum Forcieren des Pfades nach links oder gegen den Uhrzeigersinn CCW befolgen Sie die gleiche Schrittfolge richten Sie jedoch die Pfeile gegen den Uhrzeigersinn und klicken Sie die linke Maustaste Beim Pathing von ganzen nicht unterbrochenen Kreisen erhalten Sie keinen Richtungspfeil es wird einfach nur gefragt ob es sich um Innen oder Au enschnitte handelt 2 17 1 MEN NC PFAD N chster Pfad Diese Funktion
214. wo points Angle only Tan to circle Tan to 2 circles Parallel at dist at At ngles Box Bisect Angle ANMERKUNG ZU LINIE 1 Verwenden Sie nie die Schirmposition um den Endpunkt einer Linie zu setzen au er die Genauigkeit ist nicht wichtig 2 Falls eine Linie am Schirm gezeichnet wird unter Verwendung von 0 0 als Referenzpunkt mu kein Punkt auf 0 0 als Referenzpunkt gesetzt werden 3 Wenn next point n chster Punkt verwendet wird so wird die Linie immer vom letzten Linienendpunkt gezeichnet unabh ngig vom verwendeten Referenzpunkt am Schirm 4 Infinite lines infinite Linie kann auf die ben tigte L nge gek rzt werden mit der Funktion TRIM Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 61 1 11 ARC MENU MEN BOGEN Das Men Bogen ist das dritte von links im Hauptmen und beinhaltet folgende Men punkte Full circle Are Fillet Blend Ring Das Men Bogen erm glicht das Zeichnen von geschlossenen Kreisen B gen Fillet blends und Ringen 1 11 1 GESCHLOSSENE KREISE Zum Zeichnen eines geschlossenen Kreises rufen Sie einfach die Funktion Kreis auf geben Sie den Radius ein und bestimmen Sie den Kreismittelpunkt 1 11 2 B GEN Die Konstruktion von B gen in FastCAM f llt in folgende Kategorien dALAVLS ONLLLYD Kapitel 1 Vorbereitungen zum Start 62 Start point End 1 Drei Punkte Bogen Der Startpunkt ein Start Cent E nd Bogenpunkt sowie der Endpunkt m s
215. y input via keyboard or they may be placed with the mouse using screen position 1 Start Point 2 End Point Appendix B Construction Examples 224 Line Tangent to Two Circles Select each circle one at a time near the tangent points Side Tangent z ncc E Cross Tangent e lt por Fra d N ka N an E n e E lt amp aa he j 5 z p ee NT d Appendix B Construction Examples 225 Constructs Corners Used to make or remove sharp corners Chamfer V Arc Chamfer 53 53 Loop Sharp Corner 32 5 Appendix B Construction Examples 226 Line Tangent to Circle Simply select a circle near the tangent point and key in the appropriate angle This will results in an infinite line If given point is selected instead of an angle a finite line from the specified point and tangent the selected circle will result Tangent to given point 1 1 Blending arc intersections Appendix B Construction Examples 227 Blending Two Circles Outside Blend 2 Inside Blend 2 Appendix B Construction Examples 228 Fillet Blend Arc and Line Four fillet blends possible Appendix B Construction Examples 229 Fillet Between Two Finite Lines Line 1 Finite Lines Trimmed Automatically Line 2 Once both lines have been select
216. zeigt MEN VERIFIZIEREN Kontur Die Funktion KONTUR wird zum Kontrollieren des Umfangs jeder zusammenh ngenden Entit t verwendet Alle relevanten Daten wie L nge und Fl che werden am Schirm angezeigt Es erfolgt ebenso die Angabe ber offenen oder geschlossenen Umfang INVOJSE4 2 12 4 2 12 5 2 12 6 2 12 7 2 13 Kapitel 2 FastCAM 145 MEN VERIFIZIEREN Dimensionen Checken Die Funktion DIMENSIONEN CHECKEN wird zur Anzeige der Dimensionen von markierten Teilen am Schirm verwendet Es funktioniert zwischen zwei Kontrollpunkten es wird auch nach einer Referenzposition zum Placieren der Dimension gefragt Jede mit dieser Funktion angezeigt Dimension kann mit Ihrer Zeichnung geplottet werden MEN VERIFIZIEREN Entferne Letzte Die Funktion ENTFERNE LETZTE entfernt die zuletzt zur Zeichnung hinzugef gte Checkdimension MEN VERIFIZIEREN Entferne Alle Die Funktion REMOVE ALL entfernt alle Checkdimensionen welche zur Zeichnung hinzugef gt wurden MEN VERIFIZIEREN Zeige Entit t Die Funktion ZEIGE ENTIT T hebt jene Entit t in grellem Magenta hervor welche entsprechend der spezifizierten Nummer markiert wurde TRIM Die Funktion TRIM erm glicht das K rzen von B gen Linien und Kreisen auf die gew nschte L nge Trimmen kann AUSSCHLIESSLICH zwischen ECHTEN PUNKTEN gelb KONTROLLPUNKTEN rot sowie allen sich schneidenden kreuzenden Entit ten angewendet werden Kapitel 2 FastCAM
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