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Freedom Quick-Start - ADB Lighting Technologies
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1. www adblighting com ENTER THRU DI CHANNEL um Kan le zur Bearbeitung ausw hlen selektieren FRAME um den ausgew hlten Kanal eine bestimmte Folie in seinem Rollenfarb wechsler zuzuweisen INVERT um zwischen den aktuell ausgew hlten Kan len und allen anderen Kan len die einen Wert gr er 0 haben die Auswahl Selektion umzuschalten ALL um alle Kan le mit Werten ber 0 auszuw hlen FETCH um Helligkeitserte oder Attributwerte f r die aktuell ausgew hlten Kan le aus einem Beleuchtungsstand Pre set in die B hnen ausgabe zu kopieren GROUP um eine Gruppe von Kan len auszuw hlen oder zu speichern THRU amp Tasten zur Kanalauswahl Tasten um die ausgew hlten Kan le absolut oder proportional um einen prozentualen Wert zu ndern AT um den ausgew hlten Kan len einen absoluten Wert zuzuweisen CLEAR ALT um die aktuelle Kanaluswahl Selektion zu l schen dr cken Sie CLEAR CHANNEL Um das aktuell im berblendregister ausgew hlte Feld A B zu l schen dr cken Sie CLEAR amp CHANNEL Bedienungsanleitung Seite 12 Revision 1 0 1 2 5 Anlagenfunktionen Access DISPLAYS DIRECT ACCESS MASTER BILDSCHIRMLAYOUT DISPLAY Die obersten vier Tasten sind zum direkten Erreichen der bezeichneten Bildschirme berblendregister
2. Taste entspricht der Group Taste 5 2 1 mitden Pulttasten Um alle Kan le einer Gruppe zu auszuw hlen und um die bisherige Auswahl aufzuheben GROUP or Ch Um alle Kan le einer Gruppe zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Um alle Kan le einer Gruppe aus der aktuellen Auswahl herauszunehmen Um eine Liste von Gruppen zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Ch 1 1 A 1 el Um eine Abfolge von Gruppen zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Ch Thru 5 22 mit der Maus oder mit dem Touch Screen und der PC Tastatur Hinweis Sie k nnen mit der GROUP Taste ein schwebendes Bildschirmfenster Gruppen auf dem Touch Screen ffnen Nach einem Klick in das Fenster k nnen Sie mit SHIFT auf der PC Tastatur und dem Mausrad die Darstellungsgr e ndern Um alle Kan le einer Gruppe zu auszuw hlen und um die bisherige Auswahl aufzuheben Klicken Sie direkt auf eine Gruppe im Bildschirmfenster Gruppen Um alle Kan le einer Gruppe zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Halten Sie die Strg Ctrl Taste auf der PC Tastatur w hrend Sie auf eine Gruppe klicken Um eine Liste von Gruppen zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Klicken Sie direkt auf eine Gruppe im Bildschirmfenster Gruppen dr cken und halten Sie die Strg Ctrl Taste der PC Tastatur und klicken Sie auf weitere Gruppen Um eine Abfolge von Gruppen zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Klicken Sie direkt auf ei
3. LOAD amp Assign Taste 13 Um Gruppe 1 mit der Maus auf Registersteller 13 zu laden ziehen Sie die gew nschte Gruppe aus dem Bildschirmfenster Gruppen direkt auf den gew nschten Registersteller im Bildschirmfenster Registersteller Subfader W hlen Sie Load Group ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 38 Lighting Technologies Revision 1 0 5 6 2 einer Gruppe auf einem Registersteller 5 6 2 1 Mit den Pulttasten Halten Sie die Assign Taste des gew nschten Registerstellers gedr ckt Editieren Sie Auswahl und Helligkeit wie gewohnt w hrend Sie weiter die ASSIGN gedr ckt halten Wenn Sie die ASSIGN Taste loslassen werden die Ver nderungen im Registersteller gespeichert aber nicht die Gruppe aktualisiert Wenn Sie nach nderungen im Registersteller die Gruppe aktualisieren wollen so dr cken Sie UPDATE Es erscheint der bekannte Bildschirmdialog zum Speichern von Gruppen UPDATE UPDATE 5 6 2 2 Mit der Maus F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf dem gew nschten Registersteller im Bildschirmfenster aus und w hlen Sie Edit Field Group Dies ver ndert gleichzeitig den Inhalt des Registerstellers als auch die darin geladene Gruppe Ver ndern Sie die Auswahl und Helligkeiten dann dr cken Sie UPDATE UPDATE Hinweis Bei dieser Bearbeitungsmethode ndern von Werten im Bildschirmfenster Gruppen sind alle Anderungen sofort wirksam LIVE wenn der Registerste
4. ol MOVE TIME Ein Zeitwert allen gespeicherten Eigenschaften zuweisen Die Zeitwerte werde in A oder B gesetzt abh ngig von den voreingestellten Werten MOVE DELAY Ein Verz gerungswert allen gespeicherten Eigenschaften zuweisen Die Verz gerungswerte werde in A oder B gesetzt abh ngig von den voreingestellten Werten COPY ATT Kopiert Eigenschaftswerte von einem Kanal zu Ziel Kan le W hle ein Kanal an stelle die Parameter ein f ge Ziel Kan le dem angew hlten Kanal hinzu Dann die Tasten Kombination COPY ATT amp ALL dr cken um die Einstellung zu den Ziel Ger te zu kopieren FAN Unter Entwicklung R HOME Parameter zur ckstellen auf voreingestellte Werte Ger te Vorlage Default Infomration HIGHLIGHT Unter Entwicklung ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 14 Lighting Technologies Revi S i O n 1 H 0 HATHOR menu gt Setup gt Preferences oder SETUP Kan le Channels Gel Use Steplevel MZR cord Stage as default z Record all with level in Looks h m z Use Focusing Level Next Numeric P 1 d h d Standardhelligkeitswert At Taste At setzt die ausgew hlten Kan le auf den angegebenen Wert hier 70 Hinweis At At setzt die ausgew hlten Kan le auf 100 Dreimal At setzt die angew hlten Kan le auf 0 Gew hlt Bei Record oder Upda
5. 5 2 tere Bu dE Te ee enhnlan 37 9 2 1 mibden P lttasten un 2sr0mseasserreransrne nase nenn anna ne hun aan FEnH nenn eeni 37 ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 3 Lighting Technologies Revi S i O n 1 H 0 5 2 2 mit der Maus oder mit dem Touch Screen und der PC T astatur 1asascccccnenneneeeenen 37 5 2 3 mit der Maus oder mit dem Touch Screen und den Pulttasten en 37 5 3 Abrufen gespeicherter Helligkeitswerte FETCH au 38 5 4 Bildschirmfenster zum Andern von Gruppen EDITJ amp GROUP n nee 38 5 5 Andern einer Gruppe sssini aiana aan aaaea ieh 38 5 6 Gruppen und Registersteller Subfaders 24044240044nn0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnen 38 5 6 1 Laden einer Gruppe auf einen Hegistersteller 38 5 6 2 einer Gruppe auf einem Hegtsiersteller e 39 6 Paletten FOCUS COLOR BEAM PATTERN EXTRA ALL unsnnnnsnnnneenennnn 40 6 1 Paletes Einf hrung en ea een a 40 6 1 1 Paletten Funktion en ee nel 40 6 2 Paletten Speichern td 2 eek in ne nr 40 62 1 Attnbut Gruppen u nnesee ee leiser tan 40 6 2 2 Gebrauch der Tastatur um Paletten zu speichemm 40 6 2 3 Gebrauch der Maus Drag amp drop M glichkeiten nn 41 6 24 Gebrauch des Touch Gcreen et 41 6 3 Verwendung von Paletten W hle zuerst die Kreise an 42 6 3 1 Gebrauch der Tastatur 42 6 3 2 Gebrauch von Maus Finger und Tastatur 43 6 4 Palette Editier Fenster TEDITIWIFOCUSCOL OR
6. Seite 27 Lighting Technologies Revision 1 0 Import von Ger tetype ber das Select Fenster Importieren eines Ger tetypen aus der Bibliothek Klicke auf Import das import Ger tetyp Fenster ffnet sich Z3 Warp M DL w Rainbow Klicke auf den Hersteller Datei manufacturer file um eine Liste aller vorhandenen Ger te Vorlagen device templates Klicke auf die gew hlte Ger te Vorlage select Die Ger te Vorlage wird nun zum Auswahlfenster f r die Ger tevorlagen hinzugef gt Select Template window ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 28 Lighting Technologies Revision 1 0 4 Kan le Instruments Channels 4 1 Einf hrung Ein Kanal Instrument ist die absolute Identifizierung eines steuerbaren Ger ts in der Beleuchtungsanlage Insbesondere Movinglights oder zusammengesetzte Ger te wie Dimmer Farbwechsler werden wie ein einfacher Dimmerkanal auch mit einer Nummer angesprochen Kan le m ssen um beeinflusst bzw ge ndert zu werden ausgew hlt werden Dies geschieht im Bildschirmfenster Kan le Field Editor Diese Auswahl beeinflusst alle Bedienbereiche der Anlage Generelle Feststellungen Kan le Instruments k nnen mittels Eingaben auf dem Zehnerblock ausgew hlt und geregelt werden Kan le Instruments k nnen auf dem Touch Screen ausgew hlt werden und mit dem Rad geregelt werden Helligkeitswerte gehen von 0 bis 100 Helligkeitswerte von 0 werden nicht dargestellt Hel
7. ppl Aus diesem Bildschirmdialog k nnen Sie ein neues St ck laden Load oder ein anderes St ck durchsuchen Browse Durchsuchen erm glicht es Ihnen aus einem anderen St ck Daten Werte Objekte in das aktuelle St ck zu importieren Die genaue Beschreibung folgt weiter hinten 14 2 5 Import Import l dt andere Dateiformate in das aktuelle St ck Hierzu geh ren Avab Safari pla oder ASCII Light cues txt Es ffnet sich ein Windows Datei Offnen Dialog in dem Sie wie gewohnt navigieren und ausw hlen ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 80 Lighting Technologies Revision 1 0 14 2 6 Export Export speichert St cke in Formaten wie Avab Safari pla oder ASCII Light cues txt Es ffnet sich ein Windows Datei Offnen Dialog in dem Sie wie gewohnt navigieren und ausw hlen Export nutzen Sie auch wenn Sie das St ck auf ein anderes Medium als die interne Festplatte speichern wollen Z B auf einen USB Stick Ein exportierter Speichervorgang ver ndert nicht den internen Dateipfad 14 2 7 New Clear Play St ck Titel Hier geben Sie den Namen des neuen St ckes Show Play ein W hlen Sie new Play neues St ck wenn Sie mit einem leeren Pult beginnen wollen W hlen Sie clear Play bestehendes St ck als Vorlage wenn Sie auf Basis des aktuellen St ckes ein neues St ck anlegen wollen In einem Dialog k nnen Sie bestimmen welche Inhalte nicht bernommen werden W
8. Instruments Channels ur42n0HHnRnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn nenn nn nnnnnnnn nun 29 4 1 Einf hrung eg 29 4 2 Das Bildschirmfenster Kan le Field dor 29 4 3 Auswahl von Kan len Instruments und Einstellen von Weien 30 43 1 mit den Pulttasten se i sunssssensin ee ann nie aiana 30 432 ul ue ET E 31 43 3 mitdemi Touch Screencast sanieren 31 434 mitden lt EE 31 43 3 ul ege ET 31 4 3 6 mit dem Touch Screen u 2 e nalen 31 4 4 Einleucht Betriebsmodus Focus Mode 31 4 5 Ger te mit Rollenfarbwechsler Instruments Scroller uu 2 u0420044440n nennen 32 4 5 1 ul ue En Lt EE 32 4 5 2 mit der Maus oder dem Touch Gereen nesr netrnsrnsrnssrnssrnssrnsnnns 32 4 5 3 Gebrauch der Dreh Tast R der Push wheel 33 4 6 Motorische Scheinwerfer scuneescanaesssanensinnness nenne hand nennen ernennen anna anna 33 4 6 1 Mit Touch Soren saena nn anra AAE ne ad 33 4 6 2 Gebrauch der Push Wheels Dreh Tast Encoder s4440u44400nnnnnnnnnenn nennen 34 463 Gebrauch des Trackball een 34 4 6 4 Gebrauch der speziellen Tasten 35 5 Gruppen Group E ana a a a 36 5 1 EINT hrUNG 2er nden udn A T age ehe 36 5 1 1 Funktionalit t von Gruppen ran 36 5 1 2 Speichern von Gruppen Deco 36 5 1 3 mitden UE 36 5 14 mitder Maus drag dropn nn nnnn nn 36 5 1 5 mit dem Touch Screen sirisiissicscniirinasnidniridiiiinndiininuidi ninndiana riaceae 37
9. aufgrund der Position ber dem Arbeitsbereich 3 Nach dem Ablegen docken kann das Verh ltnis zwischen den einzelnen Fenstern verschoben werden Hierf r klicken Sie in die Mittellinie und verschieben diese Um ein Bildschirmfenster aus dem Arbeitsbereich herauszunehmen oder zu schlie en f hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf die Titelleiste aus und w hlen Sie im Menu die gew nschte Option 13 1 Aktoren MENU HATHOR Controllers In Kapitel 9 Registersteller wird erstmals auf den Unterschied zwischen Bedienfeld Controller und Speicherinhalt Object hingewiesen Bedienfelder sind Bildschirmfenster die auf die gespeicherten Daten Werte des St ckes Data File zugreifen und deren Bearbeitung erm glichen Es gibt verschiedenste Controller alle f r unterschiedliche Einsatzzwecke Im Normalbetrieb werden auch Controller auf die Arbeitsbereiche angeordnet Es kann aber auch sehr praktisch sein einen Controller als Bildschirmfenster zu ffnen Einstellungen vorzunehmen und dieses Fenster wieder zu schlie en Kurzbeschreibung der vorhandenen Controllertypen Kanalanzeige Field Editor zeigt Kan le diese k nnen ausgew hlt und deren Werte ver ndert werden Registersteller Fields zeigt alle Registersteller in einer komprimierten Anzeige Sequenzliste Sequence Playback Zeigt die Tabelle einer Sequenz und deren Schritten mit einigen Steuerelementen GO Stop etc Ger testeuerung Device Con
10. ndert nur das Bearbeitungsfeld Content Field dieses Registerstellers Es wird nichts automatisch r ckw rts das evtl geladene Objekt Look Group ver ndert Wenn sie die nderungen direkt auch in das geladene Objekt speichern wollen dr cken Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt w hrend Sie den Assign Taster noch halten UPDATE Es erscheint der gewohnte Bildschirmdialog den Sie mit UPDATE best tigen 10 9 Blendzeiten Time TIME amp ASSIGN Taste Dr cken Sie START J amp ASSIGN um einen Registersteller zu starten Wenn in den Standardeinstellungen Auto Execute Looks on Faders im Menu SETUP Attributes gew hlt ist werden die gespeicherten Attributwerte sofort gesetzt Wenn diese Option nicht gew hlt ist folgen die Werte der Bewegung des Reglers ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 64 Lighting Technologies Revision 1 D 10 10Einstellungen Settings 10 10 1Modi Normal Inhibit Focusing Disable Stage Recording Um den Betriebsmodus eines Registerstellers Subfader zu ndern m ssen Sie im der Bildschirmfenster Registersteller Subfader einen Kontextklick auf den gew nschten Registersteller ausf hren W hlen Sie im erscheinenden Menu den Punkt Modes 1 Clear Field 1 Mode Select Channels in Field KM Compare 1 Edit Field 1 LA Track Field 1 1 Clear All Fields JL Record Page BrowseFields Normal Inhibit Focusing Disabl
11. 100 100 uSeq 1 Pos 5 Preset 5 Bum 7 2 Middle 20 Bum Seq 1 Pos 6 Preset 100 EJ 2 Middle 20 100 3 Geen 4 Dne 7 Dracat Ann ET A Middle aper __ ann T I TrackinData SI Track inData Zi Select Parameters No Match Um das Bildschirmfenster Tracking zu ffnen dr cken Sie TRACK Hinweis Wenn es eine bestehende Kanalauswahl gibt dann werden nur diese Kan le im Bildschirmfenster Track angezeigt Sie k nnen im Bildschirmfenster Track wie gewohnt mittels Tasten Kan le aus und abw hlen Nutzen Sie hierzu die Tasten Doppelklicken Sie Tabellenzellen oder navigieren Sie die Auswahl mit den Pfeiltasten und dr cken Sie ENTER um Werte zu ndern Auch hier funktioniert die bei EDV Anlagen bliche Auswahlerweiterung mittels der Shift Taste Wenn Sie Attributwert Spalten zuf gen wollen w hlen Sie eine Zelle in einer Kanalspalte aus Dr cken sie den Button Select Parameters W hlen Sie Attribute Parameter in der Liste und die Spalten werden hinzugef gt Hinweis Historische Werte d h getracked Werte werden mit grauem Hintergrund dargestellt und k nnen nicht ge ndert werden da sie ja nur fortgef hrt werden ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 73 Lighting Technologies Revision 1 0 Sequenzschritte Positions k nnen auf gleiche Weise ge ndert und verschoben drag amp drop werden Um Zeiten zu ver ndern m ssen Sie die kleine Box neben dem
12. Attribute Group COLOR Dr cke auf das Drehrad wo FRAME erscheint Eine Liste der Farbrahmen erscheint Drehe das Rad um eine aus der Liste zu w hlen dr cke um die Farbe zu w hlen 4 6 Motorische Scheinwerfer 4 6 1 Mit Touch Screen Als erstes w hle den DEVICE CONTROL SCREEN DEVICE CONTROL W hle den Kanal der einem motorischen Scheinwerfer entspricht gr ne Nummern W hle die Atributen gruppe die den Parameter entsoricht entweder mit einer Pulttaste zB COLOR oder einer Touch Screen Taste zB E 4 6 1 1 Einstellung des Wertes mit dem numerischen Tastenfeld Um den Parameterwert einzustellen gebe den Wert mit dem numerischen Tastenfeld ein dann klicke zweimal auf dem schwarzen Bereich unter dem Parameter 4 6 1 2 Einstellung mittels Touch Screen Verwendung vordefinierter Parameter Werte Im unteren Teil des DEVICE CONTROL SCREEN w hle das schwarze Positionsfeld unter dem jeweiligen Parameter aus um eine Liste von ES vordefinierten Stufen auszuw hlen z B Lampe an Lampe aus Shutter offen usw Nach Auswahl einer vordefinierten Stufen schlie t sich die Liste automatisch Verwendung gespeicherter Paletten Im unteren Teil des DEVICE CONTROL SCREEN w hle im schwarzen Baustein Paletten bereich unter einem Parameter um die Liste der gespeicherten Paletten zu ffnen Nach Auswahl der Palette schlie t sich die Liste selbst ndig nach der Auswahl HINWEIS Um verschiedene Gobos Fa
13. Baal Pen 10 Gehen mit Down auf Schritt 4 s 210 T EF 2201 R F 2 201 11 Wiederholen Sie die Anweisungen 1 bis 4 Tan aa ne IF 12 berpr fe die Werte f r die Zeiten Stay GA 201 T irzam Bram Zeiten amp Attribut Zeiten E gt 13 ESC schlie t das Bildschirmfenster ndern GA 210 T a PBr2201 r220 Vorgenommene Anderungen werden m sE ee N g E automatisch gespeichert Es erscheint noch G 201 T irzam Bram ein Bildschirmdialog in das Lauflicht starten 202 1 Rrzam B F 2 201 k nnen YES Hse 209 TI PBlrF2201 r220 s 210 T F4 201 Rlraam E 4 Step4 00 02 00 Device Links 00 02 00 Hee 201 T B F 2201 B F 2 201 d 202 T F 2201 F 2 201 SA 209 T F4 201 B F 4 201 B 210 T BF 2201 H F 2 201 11 4 Laden eines Lauflichts in einen Registersteller Subfader CHASER amp ASSIGN Key Hinweis um den n chsten Regler als Geschwindigkeitssteller f r das Lauflicht zu nutzen f hren sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf den gew nschten Registersteller im Bildschirmfenster Registersteller Subfader aus und w hlen im erscheinenden Menu As Speed master for chaser in Field 11 5 ndern eines Lauflichts Edit 11 5 1 BLIND Modus W hlen Sie im Menu Play eine Lauflicht Chaser aus F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick aus und w hlen s
14. Eigenschaften der Netzwerkverkabelung und Spannungsschwankungen und spitzen gef hrden den sicheren Betrieb Daher empfehlen wir ausdr cklich die Verwendung von geeigneten Schutzeinrichtungen f r die Anlagefnteile Pflege der Anlage FREEDOM wurde aus Qualit tskomponenten gebaut und wird eine viele Jahre nutzbare Investition wenn Sie einige grundlegende Arbeitsanwesungen beachten Vermeiden Sie Fl ssigkeiten im Geh use e Bedienen Sie kein Bedienelement Taster Regler des Pultes mit Gewalt Ersatzteile sind im Schadensfall bei Ihrem ADB Distributor verf gbar e Wenn Sie die Verkabelung der Anlage ndern stellen Sie sicher dass die Anlage abgeschaltet ist ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 6 Lighting Technologies Revision 1 0 Verbinden der externen Anlagenteile Stecken Sie die USB Stecker der Monitore in die USB Buchsen neben den Bildschirmanschl ssen Stecken Sie den USB Stecker der Maus in eine der USB Buchsen neben der Ethernetbuchse Stecken Sie den Stecker der PC Tastatur in die PS 2 Buchse Stecken Sie den Stecker Ihres VGA DVI Monitors in die entsprechende Buchse Stecken Sie Ihre DMX512 Leitungen in die DMX Buchsen Schalten Sie die Monitore ein schalten Sie die Netzspannung des Pultes ein Starten Sie die Anlage Arbeitsbeginn an Ihrer FREEDOM Nach ungef hr 1 min wird Ihre Anlage das Standardlayout auf den Bildschirmen zeigen Sie werden eine Kanalanzeige auf der linken Seite
15. J A 43 6 5 Ver ndern einer Palettes srren niniin re ana EAEAN EANA a ERRATE RS 44 6 6 Paletten und Registersteller uuuessseessrneessnnesesnnessnnnnssennesnnnnnntennennnnnntennennnnnnnnenneennnnnn 44 6 6 1 Laden einer Palette in ein Registersteller AAA 44 6 6 2 Verwendung von Paletten welche in Registersteller geladen sind 44 6 6 3 Ver ndern einer Palette die in einem Registersteller geladen ist siehe auch 6 5 44 7 Beleuchtungsst nde PRESETS uurns42Hnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn nnnnnnnnnnnnnn nn nenn nn nennen nn nennen 45 7 1 Einf hrung un seelischen 45 7 2 Speichern Record reed 45 72 1 eines Standes der in einer Sequenz verwendet wird nennen 45 72 2 Speichern eines Beleuchtungsstandes der nicht in einer Sequenz verwendet wird 46 7 3 Aktualisieren Update nenne einen 47 7 4 DEET egener reiege deiere eieiei dees 48 7 4 1 Andern eines Beleuchtungsstandes ohne Ausgabe BLIND mode 48 7 4 2 Umbenennen eines Beleuchtungsstandes PHename nn nennen 48 7 5 Kopieren von Werten aus einem Beleuchtungsstand in eine Auswahl von Kanalen FETCH 4 222 Mental alba 48 7 6 Laden eines Beleuchtungsstandes in einen Registersteller s en 48 8 Sequenzen SEQUENCES 2 444u2502 4u205402400000 440000 nnmnnn ennnen nnan nennen EEE Ee 49 8 1 GO 2 49 8 2 Haupt Uberblendregister Main Playback 49 8 2 1 Speichern ein
16. Klick am oberen Teil des Fensters Rechts von der Bezeichnung i e Fields Playback etc dann auf dem Menu w hle DOCKABLE aus 2 Linker Maus Klick am oberen Teil und ziehe das Fenster Wenn der Bildschirm leer ist wird das Fenster docken und den kompletten Bildschrim einnehmen wenn es in den oberen Bildschirmbereich verschoben wird 3 Wenn der Bildschirm bereits Inhalt hat wird man eine Horizontale oder Vertikalen Linie sehen wo das Fenster docken wird Wenn die Linie gesehen wird Maustaste auslassen und das Fenster wird sich einf gen Um eine COLOR Palette Fenster mit Pult Tasten zu ffnen gt amp COLOR Um eine COLOR Palette mit den Touch screen Symbole zu ffnen COLOR and dann klicke auf die Softkey Um eine Palette anzuw hlen W hle die Palette im Paletten Fenster 6 4 Palette Editier Fenster EDITJ amp FOCUS COLOR Es k nnen Paletten angesehen ver ndert und gel scht werden in der Paletten Liste z B EDIT amp COLOR Verwende die Pfeile und ENTER Tasten um in der Liste von Paletten zu navigieren Um eine Palette zu l schen bewege in der gew schten Palette in der Liste DELETE ENTER oder ESC um abzubrechen Palette Namen geben Gehe in die Namens Spalte ENTER Gebe die Information ein ENTER Um die Nummer ID einer Palette zu ver ndern Gehe in die ID Spalte ENTER Gebe eine neue Nummer ein ENTER Um das Fenster zu schlie en ESC ADB www
17. Registersteller Kanalnzeige MASTER und Attributsteuerung PLAYBACK Mittels der USER DESKTOP Taste wird der interne Bildschirm zu einem normlen Bildschirm COMPARE wie die externen Bildschirme mit einem HATHOR menu un ANLAGENFUNKTIONEN DIRECT ACCESS SAVE um das aktuelle St ck auf die interne ROR SCREEN Festplatte zu speichern Bei ungespeicherten Ver nderungen leuchtet die LED in der Taste USER iner EDIT ffnet in Verbindung mit einer zweiten DESKTOP PLAYBACK Taste die Anderungsbildschirmfenster f r das betreffende Objekt z B LOOK amp EDIT INSERT amp DELETE Operationen f r Objekte Einf gen L schen SELECT PLAYBACK um das berblend register des Pultes auf eines der 24 berblend register zur Bearbeitung auf das Pult berblendregister zu schalten Select Playback HELP derzeit unbelegt COMPARE um B hnenwerte mit den in einem Beleuchtungsstand Preset gespeicher ten Werten zu vergleichen B 1 COMPARE ffnet ein Blidschirm fenster dass die Werte zwischen B hnen ausgabe und dem gew hlten Beleuchtungs stand Preset 1 PATCH ffnet das Instrument Setup Zuordnung Patch direkt Alternative zum Menupunkt GME N dr cken und halten der SCREEN Taste zeigt auf allen angeschossenen Bildschirmen deren Nummer Screen um Bildschirmen gezielt ein neues der vier m glichen Bildschirmlayouts zuzuweisen SCALE Set einen propor
18. Seite 82 Lighting Technologies Revision 1 0 Notizen ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 83 Lighting Technologies Revi S i Oo n 1 H 0 Notizen ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 84 Lighting Technologies Revi S i Oo n 1 H 0 ADB Ihr Partner f r Licht mA Lu 106 01 264 Belgium France N V ADB TTV Technologies S A ADB S A S Group Headquarters Leuvensesteenweg 585 B 1930 Zaventem Tel 32 2 709 32 11 Fax 32 2 709 32 80 E Mail adb adblighting com Sales Office 92 Avenue Jean Jaur s F 92120 Montrouge Tel 33 1 41 17 48 50 Fax 33 1 42 53 54 76 E Mail adb fr adblighting com Factory amp Group Logistics Centre Zone industrielle Rouvroy F 02100 Saint Quentin Tel 33 3 23 06 35 70 Fax 33 3 23 67 66 56 E Mail adb fr adblighting com www adblighting com ADB Lighting Technologies M 1264 D Otr nderungen vorbehalten
19. Sequenzschritt Position anw hlen Seq 1 Pos 1 Preset Seq 1 Pos 2 Preset Seq 1 Pos 3 Preset Seq 1 Pos 4 Preset De 1 Pos 5 Preset 5 m HE Frame Speed BEan E Frame E Speed aran ADB 6 a DO D eg 1 Pos 6 Preset 6 100 Seq 1 Pos 7 Preset 7 100 F 2 Middle B 2 mia E 5e P I I E 2 Middle FE 2 Middle 100 20 Bunn Ei 5 Geen 100 20 00 05 00 00 05 00 00 05 00 100 100 00 05 00 00 05 00 00 05 00 weu 20 100 1 5 Deep 20 100 Bo Deep vs Au www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 74 Lighting Technologies Revision 1 0 13 Einrichtung der Bildschirmanzeige MENU HATHOR Controllers Immer wenn sie ein neues Bildschirmfenster ffnen wird dies als Dokumentenfenster ge ffnet D h es schwebt ber den Bildschirmanzeigen Sie sollten es m glichst bald wieder schlie en da es nicht von alleine zugeht Um ein Fenster auf die Arbeitsbereiche zu setzen docken 1 F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf die Titelleiste rechts der Beschriftung Field Playback des Bildschirmfensters aus Im Menu w hlen Sie dockable 2 Klicken und halten Sie den Rahmen des Bildschirmfensters wie auf EDV Anlagen blich Es erscheint eine Gummibandlinie im Arbeitsbereich hier wird dieses Fenster positioniert wenn Sie die Maustaste loslassen Die Anordnung geschieht
20. TG mees Seen 123 124 130 131 Es wird ein neuer Gel String 1 in der Baumdarstellung erscheinen F hren Sie nun einen Kontextklick rechter Mausklick auf Gel String 1 aus und w hlen Sie Edit ndern im Menu ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 25 Lighting Technologies Revision 1 0 W hlen Sie in der Frames Spalte den Spaltenkopf aus und geben Sie de Menge der Farben Frames an Die angegebene Menge Farben wird automatisch erzeugt Um spezielle Farben und Namen in der Farbrolle zu nutzen doppelklicken Sie auf das zu ndernde Feld Alternativ k nnen Sie im Menu MENU HATHOR gt TOOLS gt Images das Bildschirmfenster der vorgefertigten Farben ffnen Weisen Sie dann mittels drag amp drop den einzelnen Rollenpositionen Bildschirmfarbe und Anzeigenamen zu Best tigen Sie die Abfrage mit Copy color and names from Zum Beenden dr cken Sie ESC oder schlie en Sie das Fenster mit der Maus Es erfolgt kein Sicherheitsabfrage da alle Anderungen sofort wirksam wurden 3 2 6 3 DIMMER UND FARBWECHSLER ZUORDNEN F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick in der Kanalliste aus W hlen Sie Instrument Wizard im Menu From instrument geben Sie den ersten Kanal Instrument der Abfolge ein Number of Instruments geben Sie die Anzahl der zuzuweisenden Kan le Instruments ein Number of Parts geben Sie an aus wievielen Teilen eine Zuordnung besteht Dies betrifft vornehmlich Ger te wie Dimmer
21. adblighting com Bedienungsanleitung Seite 43 Lighting Technologies Revision 1 0 6 5 Ver ndern einer Palette 4 Red 1 Green D 4 Blue Je Color Fun 11 GREEN REF ALC4 _ 0 80 0 0 a Red 0 Green 80 A Blue 0 Color Function U 0 Beispiel Um eine Farb COLOR palette zu ver ndern EDIT amp COLOR Verwende die Pfeile um einen zu ver ndernden Paletten auszuw hlen ENTER Gebe einen neuen Wert ein und best tige mit ENTER 6 6 Paletten und Registersteller Paletten k nnen in jeden beliebigen Registerstelle geladen werden 6 6 1 Laden einer Palette in ein Registersteller W hle FOCUS palette 1 und lade direct in Registersteller 13 mit der Tastatur 1 FOCUS amp Assign Key 13 W hle FOCUS palette 1 und lade direct in Registersteller 13 mit der Maus oder Finger am Touchscreen W hle die Palette im FOCUS Paletten Fenster aus und ziehe es auf einen Registersteller und w hle Load Focus Palette 1 6 6 2 Verwendung von Paletten welche in Registersteller geladen sind Hinweis Um mit Paletten welche in Registersteller geladen sind sollte das Rubberband Modus nicht angew hlt sein SETUP Attributes Um die Palette zu verwenden w hle zuerst die Kan le an dann verwende die FLASH Taste um die Palette auszuw hlen Um eine Palette mit einer Zeit auszul sen weise zuerst eine Zeit dem Registersteller zu TIME amp ASSIGN KEY Danach verwende die Start Taste u
22. das Symbol in der oberen linken Ecke hervorgehoben ist Ist dies nicht der Fall aktiviere die Funktion W hle die Palette an um die Kreise die in dieser Palette beinhaltet sind anzuw hlen Sollte es eine Referenz Palette sein werden alle Ger te der selben Type angew hlt 6 3 1 Gebrauch der Tastatur FOCUS Palette anw hlen FOCUS COLOR Palette anw hlen COLOR BEAM Palette anw hlen BEAM PATTERN Palette anw hlen PATTERN EXTRA Palette anw hlen EXTRA DYNAMIC Palette anw hlen DYNAMIC ALL Palette anw hlen ALL Hinweis Wenn mit ALL Paletten gearbeitet wird gibt es die M glichkeit zu Filtern indem die ALL Taste gehalten wird die Attributen Gruppe ausgew hlt wird z B In Palette ALL 3 braucht man einzig die Farb Information 3 ALL amp COLOR Um alle FOCUS parameters zu den voreingestellten Werten zur ckzusetzen 0 FOCUS Hinweis Gebrauche dieselben Befehlsfolge um andere Gruppen von Parameter ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 42 Lighting Technologies Revision 1 0 Um alle Parameter auf die voreingestellen Werte zur ckzusetzen HOME or 0 ALL 6 3 2 Gebrauch von Maus Finger und Tastatur Um ein Paletten Fenster zu ffen Menu Play gt Palettes gt Rechts Klick auf Focus To open a palette window Menu Play gt Palettes gt Right Click on Focus W hle Open Direct Access Panel um dieses Fenster zu docken 1 Rechter Maus
23. des Lichtplans vergeben wollen Doppelklicken Sie die entsprechende Kanalnummer zum ndern Um alle Zuordnungen zu l schen W hlen Sie Clear Dimmer Patch unten links im Bildschirmfenster best tigen Sie die nachfolgende Sicherheitsabfrage 3 24 mit der PC Tastatur und den Zuordnungshilfen Hinweis f r diese Funktionen muss die Kurzbefehlsteuerung ber die PC Tastatur aktiviert sein MENU HATHOR Preferences User Interface Sie k nnen Bildschirmfenster mit ENTER best tigen oder mit ESC abbrechen verwerfen 3 2 4 1 DMX Kanal einem Kanal Instrument zuweisen Um einen DMX Kanal einem Kanal Instrument zuzuweisen D H Um eine Liste von DMX Kan len einem Kanal Instrument zuzuweisen D H Um eine Abfolge von DMX Kan len einem Kanal Instrument zuzuweisen D T H z B DMX Kanal 1 bis 4 auf Kanal Instrument 1 zuweisen D 4 T 1 H ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 23 Lighting Technologies Revision 1 0 z B DMX Kanal 1 bis 4 und 7 und 11 auf Kanal Instrument 1 zuweisen D 4 T 7 11 1 H z B DMX Kanal 1 bis 7 ohne 5 auf Kanal Instrument 1 zuweisen D 7 T 5 Shift 1 H Um eine DMX Kanal Zuordnung zu l schen Unpatch D O Um eine Liste von DMX Kanal Zuordnungen zu l schen Unpatch D O Um eine Abfolge von DMX Kanal Zuordnungen zu l schen UnP
24. die Attributwerte geladen und die bisherige Auswahl wird nicht gel scht Mit den Pulttasten dr cken Sie LOOK und der Look wird ausgef hrt Die Kanalauswahl wird nicht ver ndert Es werden nur die gespeicherten Attributwerte und Helligkeiten ausgef hrt 9 3 3 Verwenden der Looks gespeicherten Werte Fetch ES Ein Klick oder Touch auf einen Look l dt nur f r die aktuell ausgew hlten Kan le die Helligkeiten und Attributwerte Mittels eines Kontextklicks rechter Mausklick auf einen Look erhalten Sie weitere M glichkeiten e Fetch Levels from Look es werden nur die Helligkeiten geladen D Fetch Positions from Look pr sentiert einen Bildschirmdialog in dem Attributwerte dediziert an und abgew hlt werden k nnen Auf Basis dieser Einstellung werden dann Attributwerte geladen Position Farbe ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 60 Lighting Technologies Revision 1 0 9 4 ndern Edit 9 4 1 Das Bildschirmfenster ndern DIOR Zum ffnen des Bildschirmfenster ndern tippen Sie EDITJ amp LOOK Klicken Sie in der Baumdarstellung im unteren Fenstertel auf einen Look um ihn im Kanalbereich zu bearbeiten Ein Position Link ist das giuvalent zum Device Link in der Sequenz Im Position Link werden die Attributwerte des Looks gespeichert CYCLO ACT2 3 SUBS AZERO Looks rBERerN I KU Name Timestamp j CYCLO ACTI 23 24 34 12 02 2 CYCLO ACT2 23 23
25. enia E 62 EC Le TEE 62 10 4 Ets RRE EE 63 10 5 Blitztasten Flash Keys rmnnnsonnnnnnnonnnnnnonnnnnnnonnnnnnnonnnnnnnonnnnnnonnnnnnonnnnnnn nennen 63 10 6 Laden und Leeren von Registerstellern Load Cleart nennen 63 10 7 Kanalauswahl Channel Selection urssrsnsennnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn 64 10 8 ndern Eee een een uses 64 10 97 Blendzeiten Time ee en en ne nn ren 64 10 10 Einstellungen Gettings esner nesr netrnstnnssnnstnnnennstnnstnnsnnnstnnsnensrnnsnene 65 10 10 1 Modi Normal Inhibit Focusing Disable Stage Recording ueen 65 10 11 Registersteller und Moving Lights nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn namen nn nnnn anne 65 10 11 1 Registersteller und Gruppen 65 10 11 2 Registersteller und Paletten r 2220004444400nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennn nn nme 65 10 11 3 Registersteller und Looks m u2200ssnnan0nnnnnnnonnnnnnonnnnnnonnnnnnonnnnnnonnnnnn nenne ennnnnn 65 TL Lauflichter CHASE eeaeee 2 ae ae ee 67 11 1 aaaea e DE 67 TLS Speichern Bil m Te101 dc PUURWERRIERERTFERPRFEBEIEEEHREREEEREEREEPEERFFETLEREEFELEFENEFUEBCUREUEFEREELFEITEEBETEREHENEFEEREEBFERR 67 R NNEN 67 11 2 2 Modi ndern Zeiten und Werte im Bildschirmfenster ndern 000 69 11 3 Speichern eines Chaser mit Attribute manner nn 70 11 4 Laden eines Lauflichts in einen Registersteller Subfader ssssssessressrresrresrresrresrnenns 71 11 5 ndern eines La
26. erhalb von Presets und Device Links gespeichert Looks k nnen nicht in Presets bzw Device Links als Referenz gespeichert werden Hierzu sind Palettes zu verwenden Looks werden nur in B hnenausgabe abgerufen Im live Betrieb werden Looks normalerweise auf Registersteller geladen und von dort abgerufen So k nnen Looks ein und ausgeblendet werden Looks k nnen auch direkt im Bildschirmfenster Looks abgerufen werden Die Speicherung erfolgt wie gewohnt auf verschiedenen Wegen auch bei Looks erscheint ein Bildschirmdialog mit den zugeh rigen Einstellungsm glichkeiten 9 2 Speichern Im Bildschirmdialog k nnen Sie folgende Einstellungen vornehmen All gt 0 Speichern aller Kan le mit einem Helligkeitswert gt 0 Selected Speichern nur die ausgew hlten Kan le werden gespeichert Stage Es werden Werte nach obiger Angabe aus der B hnenausgabe live gespeichert Field Es werden nur Werte der B hnenausgabe gespeichert die aus einem Bearbeitungsfeld kommen Hinweis Die Standardeinstellung kann unter SETUP Channels bestimmt werden Record all with level in Looks gew hlt All gt 0 Record all with level in Looks abgew hlt Selected No Palette References Wenn diese Option gew hlt ist werden Attributwerte nicht als Referenz sondern als direkter Wert gespeichert Attribute FILTERS Nutzen Sie die Filter um die zu speichernden Attributwerte auszuw hlen 92 1 mit den Pulttasten Um ein
27. feststellen bem ngeln Sie diese sofort beim Spediteur Machen Sie die notwendigen Anspr che geltend Inbetriebnahme der Anlage Das Pult und die Monitore sollten auf einer ebenen Fl che wie einem Tisch oder Wandbrett aufgestellt werden Stellen Sie ausreichende Bel ftung des Pultes und der Monitore sicher Halten Sie gen gend Platz frei um e das Pult zu ffnen e die Steckverbindungen auf der R ckseite zu erreichen e die Luftzirkulation im Bereich der Ventilatoren zu gew hrleisten und um eine berhitzung zu vermeiden Netzteil FREEDOM hat ein universelles Netzteil das mit Spannungen von 100 bis 260 Volt in einem Bereich von 50 bis 60 Hz arbeite Bevor Sie das Netzteil mit der Spannungsversorgung verbinden pr fen Sie ob die Spannung innerhalb der genannten Bereiche liegt DIESE ANLAGE MUSS MIT EINEM SCHUTZLEITER ERDE VERBUNDEN SEIN Hinweis Alle Verbindungsvorg nge sollten im abgeschalteten Zustand der Anlagenteile geschehen da sonst Anlagenteile besch digt werden k nnten Stromanschluss UM EINEN ELEKTRISCHEN SCHLAG ZU VERMEIDEN FFNEN SIE NICHT DAS PULT ES BEFINDEN SICH KEINE DURCH DEN BENUTZER AUSTAUSCHBAREN TEILE IN DEM PULT BEI WARTUNGSARBEITEN MUSS DAS PULT IMMER VON FACHKUNDIGEN PERSONEN GEWARTET WERDEN IM INNEREN DES GER TES BEFINDET SICH LEBENSGEF RLICHE SPANNUNG VOR DEM FFNEN IMMER VON DER SPANNUNGSQUELLE TRENNEN Hinweis Wie alle Komponenten von IT Ger ten ist die Anlage empfindlich Die
28. internen Touch Screen angezeigt Au erdem k nnen Sie auf dem Touch Screen die Seiten anklicken oder touchen Il START 22 EIS 10 3 Pages Die Inhaltsinformation aller 192 Registersteller wird in einer so genannten Page gespeichert Um eine Page mit der n chsten freien Nummer zu speichern tippen Sie RECORD amp PAGE Um eine spezifische Page zu speichern tippen Sie wie gewohnt RECORD J amp PAGE Zum Laden einer Page tippen Sie PAGE Wenn Sie probieren Page O zu laden O Page erscheint ein Bildschirmdialog mit der Frage ob alle 192 Registersteller geleert werden sollen Clear all Fields ENTER best tigt dies und leert alle Registersteller w hrend ESC abbricht Wenn Sie nur die PAGE Taste dr cken erscheint auf dem internen Touch ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 62 Lighting Technologies Revision 1 0 Screen ein schwebendes Bildschirmfenster in dem Sie mit einem Klick die gew nschte Page direkt ausw hlen k nnen Hinweis Laden einer neuen Page setzt aktive Registersteller in einen Haltezustand Der aktive Inhalt wird gehalten bis der Regler auf 0 eingezogen wird Dann wird der neue Inhalt automatisch geladen 10 4 Assign Tasten Die Taste ber dem Regler wird Assign Taste genannt Assign Taste bzw Assign Diese Taste wird genutzt um bei Bearbeitungsvorg ngen wie Laden ndern Ausw hlen usw Den gew n
29. neuen Wert mit der Tastatr ein und klicke zweimal in die Zeit Spalte Device Zeile Enter a new value with the keypad and double click in the Time cell Parameter line z B in 50 f r 50 z B in Absolut Wert 6 f r 6 Sekunden Anmerkung Zeiten f r Ger te werden zur Ger te Device Zeit referenziert LEVEL 2 8 3 3 Maus Verwendung Drag amp drop Ger te Links Anmerkung Diese Funktion ist sehr m chtig und erlaubt die Wahl zwischen Kopieren oder Verschieben von nicht nur Ger te Links sondern auch von Teile eines Ger te Links Dies kann f r eine oder mehrere Ger te gemacht werden und sogar f r einen oder mehrere Parameter eines dieser Ger te 8 3 3 1 Verschieben Move Um einen komplette Ger te Link zu verschieben Ziehe einen Ger te Link auf das Ziel und w hle Move Device Links to Pos Preset im lokalen Menu Um ein Ger t mit allen gespeicherten Parameter zu bewegen Offne die Ger te Device Links Ziehe einen Ger te Link auf das Ziel und w hle Move Device Links to Pos Preset im lokalen Menu Um einen Parameter zu verschieben Offne die Ger te Device Links ffne das Ger t Device Ziehe einen Parameter auf das Ziel und w hle Move Device Links to Pos Preset im lokalen Menu 8 3 3 2 Kopieren Copy Um komplette Ger te Links zu kopieren Ziehe einen Ger te Link auf das Ziel und w hle Copy Device Links to Pos Preset im lokalen Menu Um ein Ger t mit alle
30. oberhalb des Trackball zeigt den Parameter sowie den Wert an Drehe am Intensit tsrad um den Wert des Parameter zu steuern 4 6 2 Gebrauch der Push Wheels Dreh Tast Encoder Hinweis Das Push wheel ist normalerweise im progressive Modus Dies bedeutet da es die Bewegung des Fingers folgt Drehe einfach sehr langsam am Rad um sehr feine Einstellungswerte zu erhalten Die Parameter welche zu einer Attributen Guppe geh ren erscheinen auf den LCD Anzeigen unter halb der jeweiligen Encoder Um einen Parameter einzustellen Drehe am Dreh Tast Encoder Um einen numerischen Wert direct einzugeben und dr cke auf den Dreh Tast Encoder Um denselben Wert mehreren Parameter zuzuweisen halte C ALT und dr cke auf die gew nschten Dreh Tast Encoder 4 6 3 Gebrauch des Trackball Hinweis Da der Trackball vorgesehen ist um die Fokus Parameter PAN und TILT einzustellen ist es nicht notwendig FOCUS auszuw hlen umd PAN und TILT mit dem Trackball einzustellen Als erstes pr fe da die PREVIOUS und NEXT LEDs aus sind Sollte die LED an sein ist der Trackball in MOUSE modus Um zwischen MOUSE modus und TRACKBALL modus zu schalten ALL ONE amp NEXT oder ALL ONE amp PREVIOUS Um PAN amp TILT einzustellen bewege den Trackball To control PAN amp TILT move the Trackball Feineinstellung von PAN amp TILT Dr cke C ALT w hrend des Gebrauchs des Trackball ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 3
31. 22 23 24 RATE op O HASER Q Fer CH SUB O START 11 2 Speichern Record 11 2 1 mit den Pulttasten 11 2 1 1 Ohne ausgew hlte Kan le Um ein Lauflicht zu speichern dr cken Sie CHASER amp Assign und ziehen den Regler auf 100 Auch hier kann das Lauflicht direkt unter einer speziellen Nummer gespeichert werden Hierf r muss der obigen Befehlszeile wie gewohnt eine Nummer vorangestellt werden ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 67 Lighting Technologies Revision 1 0 e Geben Sie den Namen des Lauflichts ein e Im Bereich Channels selected geben Sie Anzahl de gew nschten Schritte Steps ein e W hlen Sie Set Times um Zeiten zu vergeben Stay meint Schrittzeit und Fade meint die Blendzeit e Mittels der Open Editor on Accept Einstellung bestimmen Sie ob sich im Nachfolgende das Bildschirmfenster Lauflicht ndern automatisch ffnet D Klicken Sie auf den Haken OK Button Ggf ffnet sich sofort das Bildschirmfenster Lauflicht ndern k Klicken Sie auf den Pause button Klicken Sie auf Schritt Step 1 W hlen Sie wie gewohnt Kan le aus und vergeben Sie Werte Es k nnen auch Looks geladen werden Dr cken Sie UPDATE um Schritt 1 zu speichern Gehen mit Down auf Schritt 2 Wiederholen Sie die Anweisungen 1 bis 4 Gehen mit Down auf Schritt 3 Wieder
32. 4 Lighting Technologies Revision 1 0 4 6 4 Gebrauch der speziellen Tasten 4 6 4 1 COPY ATT Taste um einen Attributen Wert von einem Kanal zu Ziel Kanal kopieren W hle einen Kanal aus stelle den Wert eines Parameter ein z B 30 Zoom F ge einen oder mehrere Ziel Kan le zum angw hlten Kanal hinzu COPY ATT J amp BEAM das kopiere Attribute Fenster erscheint es sind aber nur die Beam Parameter angew hlt Best tige mit ENTER oder mit COPY ATT Hinweis HATHOR merkt sich immer die zuletzt angew hlten Parameter im Kopiere Attribute Fenster Es ist daher nicht notwendig die Attributen Gruppe jedesmal mit der COPY ATT Taste zu verbinden 4 6 4 2 FETCH Taste um Werte von einer Sequenz auf die B hne zu kopieren W hle eine oder mehere Kan le aus W hle die Quell Preset aus dann kopiere den Wert f r die gew nschte Attribute Gruppe aus z B COLOR FETCH amp COLOR Ein Fenster erscheint welche die Liste der Sequenz Stufen auf der linken Seite die Werte der angew hlten Kan le auf der rechten Seite darstellt Wenn die Werte in Ordnung sind best tige durch dr cken von ENTER 4 6 4 3 Gebrauch von PREVIOUS ALL ONE und NEXT Tasten Im ONE Modus dienen die NEXT und PREVIOUS Taste um zwischen den Scheinwerfer der aktuellen Kanalauswahl zu schalten Und zwar in der Reihenfolge wie die Scheinwerfer urspr nglich angew hlt wurden Der so angew hlte Kanal wird auf die Intensit ts und Param
33. 50 12 02 2 4 ROOF AMB 1 23 25 24 12 02 2 5 CURTAIN MOOD 1 23 25 46 12 02 2 H Position Links 6 FRAME 00 28 36 130212 dl Position Links 1 8 Full 100 100 9 4 2 ndern eines Looks Tippen Sie EDIT J amp LOOK Klicken Sie auf einen Look in der Baumdarstellung auf einen Look ffnen Sie einen POSITON LINK um Attributwerte direkt zu ndern ndern Sie den Namen 9 5 Laden eines Looks in einen Registersteller Subfader Tippen Sie LOOK amp ASSIGN Taste Mit der Maus oder dem Touch Screen werfen Sie einen Look aus dem Bildschirmfenster Looks einfach direkt auf den gew nschten Registersteller Submaster im Bildschirmfenster Registersteller ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 61 Lighting Technologies Revision 1 0 10 Registersteller SUBFADERS 10 1 Einf hrung Registersteller und Bearbeitungsfelder sind unterschiedliche Bedienelemente f r die gleichen Daten Der Registersteller hat ein Bearbeitungsfeld welches Sie durch halten gt 2 Sekunden der entsprechenden ASSIGN Taste erreichen Sie k nnen in diesem Bearbeitungsfeld den Inhalt dieses Registerstellers dann wie gewohnt ndern Der Registersteller ist nur ein Bearbeitungsfeld Controller kein Speicherinhalt Object Sie laden Inhalt Content in den Registersteller Controller Diese Inhalte k nnen nur in einer so genannten Page gespeichert werden Die Page ist nicht mir ei
34. D Looks RECORD amp LOOK Bausteine Palettes z B RECORD amp COLOR jede Attribut Taste Register Zuweisungsta belle Submaster Page RECORD amp PAGE RECORD LOOK S F To d JOO JOO UPDATE TRACK BALANCE Z UPDATE mit dieser Taste wird die B hnenausgabe in einem Stand aktualisiert ge speichert LOOK amp RECORD mit dieser Taste werden Looks gespeichert s o oder mit LOOK amp ASSIGN wird ein Registersteller belegt TRACK ffnet das S F Schaltet im Bildschirmfenseter Kan le Field Editor die Darstellung zwischen Blidschirmfenster Stimmungsinhalt A und B des berblendregisters und B hnenausgabe um Stage Field BALANCE um eine Auswahl von Kan len im aktuellen Feld zu isolieren ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 10 Lighting Technologies Revision 1 D 1 2 4 3 berblendregister Master Playback r TIME DELAY WAIT A B RECORD ROLLBACK ECO POS POSITION SEO SEQ JUMP OSPEK JUMP TO STEP Ol OOOO O CIO GO gt S SEQ SEQ um in der aktuellen Sequenz im berblendregister ohne Zeiten einen Schritt vor oder zur ck zu springen GO BACK um in der aktuellen Sequenz im berblendregister mit Zeiten einen Schritt zur ck zu gehen JUMP JU
35. E C 3 LEE 102 EEGEN Ki Ki Ki Ki Ki Ki Ki Um zu best tigen dr cke wieder RECORD oder ENTER or klicke auf das Speicher Symbol im rechten unteren Eck Verwendung von Filter Grunds tzlich werden alle ver nderten Parameter eines Kanals mit Helligkeitswert gespeichert Um gewisse spezifische paramter f r die Speicherung auszuw hlen ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 52 Lighting Technologies Revision 1 0 Entferne das H kchen der Parameter welche nicht gespeichert werden sollen w hrend die Attribute Gruppe dieser Parameter verwendet wird Z B EXTRA Speicher Positionen Kriterien Voreingestellt ist die Speicherung nur f r Ger te mit Helligkeitswerte Only with Levels Um nur Helligkeitswerte ohne Parameter w hle None Um alle ver nderten Parameter auszuw hlen w hle All Changed 8 3 2 Zeiten Hinweis Vor der Verwendung von Zeiten berr fe da set Times aktiv ist Siehe auch Kapitel 2 f r weitere Hinweise 8 3 2 1 Ger te Parameter mit Zeiten Generelle Hinweise Parameter mit Zeiten werden voreingestellt im SETUP Preferences Attributes Default Time definiert Diese voreingestellen Zeiten werden verwendet wenn w rend des Speicherns die Option Links Times as nicht angew hlt ist Ist die Option Links Times as angew hlt A Parameter Zeiten werden mit den IN OUT Zeiten verbunden nicht f r berblendungen mit vorein
36. FREEDOM Bedienungsanleitung Revision 1 0 BEBEREIET TTS I HERNI ADB Lighting Technologies MD 1264 1106 01 264 TEXT FORMATIERUNGEN Pulttasten sind in eckigen Klammern gesetzt z B RECORD ist eine Taste auf dem Pult Tasten der PC Tastatur sind in Klammern gesetzt z B CTRL Men punkte von Softwaremenus sind in geschweiften Klammern gesetzt z B Browse File ist ein Eintrag im File Menu Der Weg zu diesem Eintrag wird als MENU HATHOR gt FILE gt Browse File geschrieben amp stellt das Halten der ersten Taste und zus tzliche Dr cken einer zweiten Taste dar stellt eine numerische Zahleneingabe auf dem Zehnerblock des Pultes dar SOFTWARE LEITBILD Es ist einfacher die HATHOR Software zu bedienen wenn Sie sich mit der Terminologie des Pultes und der Software vertraut machen Kan le Channels INSTRUMENTS Ein Kanal auch Instrument genannt ist die absolute Benennung f r ein Ger t das von FREEDOM gesteuert wird Alle Ger tetypen wie Movinglights und Dimmer haben eine einmalige Kanalnummer die im Patch zugewiesen wird Attribute Attributes und DEVICE LINKS Die Funktionen von Steuerkan len in z B einem Movinglight oder Farbwechsler werden Attribut genannt Diese Zuordnung ergibt sich aus den Typvorlagen Template des im Patch zugewiesenen Ger tetyps Hier wird einem Kanal des Ger tes ein Attribut z B Farbe Pan Tilt zugewiesen s In einem einzelnen
37. G ceea a a E E E E Ipe era eneerrmRerer 8 AA ee een E 8 1 2 3 Registersteller Gubtaders A 9 1 2 4 Kanalsteuerung Control ssssssessesssinesrnesinssrnssrnssinssrnssrnssrnsstnnsrnnsnnanrnnsnnnnnnnnnnnnnnn nenn nt 9 1735 Anlagenfunktionen LACcessl nn 13 1 2 6 Bewegend Licht Steuerung nenn 14 2 Grundeinrichtung der Anlage SETUP uuuuuesusunannsnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannnnnnnnnannnnnannnnnn 15 Kan le Channels 22 3 2 2 22 20 ai 15 Attribute AWNDUTES unteren 16 berblendregister Playback srren annan EKAS anaa a S E R AAA 17 Dateieinstellungen Filestorage umsusmnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn ERA A 18 Bedienerspezifische Voreinstellungen User Interface 19 SYSTEM EE 20 3 Anlegen eines neuen St ckes Play und Zuordnung Patch uurrrrnn00nnnennnnnnnnn nn 21 3 1 Anlegen eines neuen St ckes HATHOR menu gt File gt New Clear Play 21 3 2 Zuordnung Patch Taste Instrument Setup u 240rsnsnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnn 22 3 2 1 EINT hr NG en een ee nehmen 22 3 2 2 mit den Pulttasten nur Kanalpatch nn nnnn nen 22 EE Soul ge EI EE 23 3 2 4 mit der PC Tastatur und den Zuordnungshilfen nenn 23 3 2 5 mit dem Touch Screen und den Zuordnungshilfen 200 nnnennnnnnnnnennnn 24 3 2 6 Verwenden des Hilfewerkzeugs wizard 24444244400nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nen 24 4 Kan le
38. Ger te dessen Werte geholt werden sollten Es k nnen ein oder mehrere Ger te sein W hle den ursprungs Beleuchtungsstand aus dann den Parameter der kopiert werden sollte z B COLOR FETCH amp COLOR Ein Fenster erscheint welche die Liste der Sequenz Schritte auf der Linken und die Werte der angew hlten Ger te Kan le wie sie in der Ursprungsauswahl gespeichert sind auf der rechten Seite Uberpr fe ob es sich um die gew nschten Werte handelt best tige mit ENTER Um alle Paramter einer Ger te Auswahl zu kopieren FETCH amp ALL Um einen einzigen Parameter zu kopieren FETCH amp Parameter WHEEL ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 57 Lighting Technologies Revision 1 0 9 LOOKS 9 1 Einf hrung Looks sind prim r ein separater Speicherplatz f r Helligkeitswerte und Attributwerte Looks sind Gruppen hnlich die Helligkeitswerte speichern speichern aber auch Attributwerte Auch in Look k nnen Kan le gespeichert werden deren Helligkeitswert O ist In Looks gibt es keine berblendzeiten Looks sind haupts chlich f r live Nutzung gedacht Mittels Looks lassen sich vorgefertigte Bilder und Stimmungen bei wahlfreiem Zugriff direkt und spontan abrufen wie z B bei einem B hnenkorzert Looks sind ebenfalls n tzlich wenn Sie Einstellungen f r zuk nftige Verwendung ablegen wollen Mittels eines Look wird eine ansprechende B hnensituation f r die weitere Verwendung au
39. MP TO STEP um innerhalb der aktuelen Sequenz im berblendregister zu einem Stand Preset oder einem Schritt Step zu springen Die unter der Linie stehende Funktion wird durch zus tzliches dr cken und halten der Clear Alt Taste auf dem Zehnerblock ausgef hrt GO amp PAUSE Standard berblendung Start und Pause auf dem berblendregister ADB Lighting Technologies www adblighting com Revision 1 0 TIME um Schritten einer Sequenz oder einzelnen Attributen berblendzeiten In Out zuzuweisen DELAY um Schritten einer Sequenz oder einzelnen Attributen Verz gerungszeiten zuzuweisen WAIT wie Delay bezeichnet die Verz ger ung bis zum Start A B um in der aktuellen Bildschirmdarstellung zwischen A B hne und B Vorbereitung umzu schalten ROLLBACK POS geht zu den letzten Positionswerten zur ck RECORD POSITION um ein speichern von Attributwerten unabh ngig von der Historie auf einer bestimmten Position zu erzwingen Bedienungsanleitung Seite 11 1 2 4 4 Zehnerblock ADB Lighting Technologies O Q OJ Q CHANNEL INVERT ALL FETCH Ol ox O Ol D KOU Ek OO OU COOC
40. NTROL Kanalsteuerung e ACCESS Anlagenfunktionen 1 2 2 bersicht SUBFADERS Registersteller ACCESS Anlage FREEDOM LU Dn D khkIxh OJO 08 ER __ Donn KA D DOE BER o KKK l G J SE A 3E H j T d i Eat l 6 conga D EZE aandae _ CONTROL section MOTION CONTROL ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 8 Lighting Technologies Revision 1 0 1 2 3 Registersteller Subfaders FREEDOM Zuweisung ASSIGN Taster ber dem Regler zum laden ausw hlen von Kan len um Zeiten f r den Regler festzulegen oder um Werte zu TA b 723 Sur DEZE SE 20 speichern Hinweis Um einen Registersteller zu l schen leeren dr cken Sie CLLEAR J amp ASSIGN mn Blitz FLASH Tasten unter dem Regler sofortiges Ausgeben des Registerinhalts Laden LOAD zum Laden von Werten Gruppen Presets oder Paletten in selektierte Kan le Geschwindigkeit RATE amp ASSIGN Setzen der Geschwindigkeit mit dem Regler BPM eines in dem Register laufenden Chasers Lauflicht CHASER um einen Chaser direkt auf a a gr einen Registersteller laden oder um in dem g Register einen Chaser schritt zu speichern m F B CH SUB derzeit funktionslos PAGE um eine Zuweisungstabelle zu laden Zuweisungstabellen belegen alle Fader auf einm
41. Schritt einer Sequenz werden diese Attributdaten in einem speziellen Bereich des Schrittes gespeichert Dieser Bereich hei t DEVICE LINK Zuordnung Patch INSTRUMENT SET UP m Patch werden DMX Kan le den Kanalnummern direkt zugeordnet Oder im Fall von Ger ten wird mittels einer Template ein ganzer Kanalblock verschiedenen DMX Adressen zugeordnet Alle Einstellungen die die DMX Ausgabe betreffen werden f r Kan le und Ger te hier vorgenommen Gruppen Groups H ufig benutzte Kombinationen von Kan len und Ger ten werden in Gruppen gespeichert Es k nnen bis zu 2000 Gruppen angelegt werden und vom Pult vom Touchscreen oder von der Fernbedienung abgerufen werden Gruppen k nnen Helligkeitswerte speichern Beleuchtungsstand Presets Der Preset ist ein spezielles Konzept der HATHOR Software Nur die Helligkeitsinformation die in einer Stimmung verwendet ist wird in einem speziellen Speicherbereich namens Preset abgelegt Es kann bis zu 15000 Presets geben Presets werden auf einem der berblendregister Haupt und Virtuelle Register abgespielt In einer Sequenz wird einem Sequenzschritt jeweils ein Preset zugewiesen Hierdurch k nnen diese Presets mehrmals in allen Sequenzen als Inhalt eines Schrittes genutzt werden Die Addition der gespeicherten Daten von Preset und Device Link zusammen ergibt das quivalent zu einem Cue Memory Stimmung in anderen Lichtstellanlagen Der Vorteil des Preset liegt in der Widerver
42. Taste zu Ch Thru Wert At or At or At At W hlen Sie eine Abfolge von Kan len und f gen Sie der Auswahl noch einzelne Kan le hinzu und weisen Sie den Wert mit der At Taste zu Ch Thru 1 Wert At or At or At At 4 3 1 2 Mit den Sprungtasten and W hlen Sie einen oder mehrere Kan le aus deren Helligkeitswert schon gr er O sein muss und nutzen Sie die Sprungtasten and um die Helligkeit zu Ver ndern Die Sprungweite dieser Tasten wird unter Preferences Channels eingestellt Ch Die ausgew hlten Kan le werden um den Sprungwert heller ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 30 Lighting Technologies Revision 1 D Ch Die ausgew hlten Kan le werden um den Sprungwert dunkler 4 3 1 3 Auswahl mit der All und der Invert Taste Die All Taste ist zur schnellen Auswahl aller Kan le deren Helligkeitswert im aktuellen Bearbeitungsfeld gr er 0 ist Die Invert Taste w hlt die Kan le an deren Helligkeitswert gr er O ist die aber nicht ausgew hlt sind z B W hlen Sie einige Kan le aus und geben Sie diesen einen Helligkeitswert 1 Ch 3 5 60 At Dann w hlen Sie andere Kan le aus und geben diesen ebenfalls einen Helligkeitswert 13 Ch 24 THRU At At Um wieder die Kan le 1 3 und 5 auszuw hlen dr cken Si
43. al neu START um einen Registersteller automatisch mit seinen Zeiten zu starten 1 2 4 Kanalsteuerung Control SETUP Q Q OIO Sie Sie re Ilungsfe dr g Prefernces auf dem Bildschirm ATTRIBUT Schnellzugriff Tasten FOCUS f r Positions attribute Pan Tilt COLOR f r Farb attribute BEAM f r optische Attribute Zoom Focus PATTERN f r meschanische Attribute Gobo Schieber EXTRA f r andere Betriebsattribute OTHER derzeit funktionslos ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 9 Lighting Technologies Revision 1 0 1 2 4 1 Fader Bank Tasten F B und F B Mit diesen Tasten wird die aktuelle Submaster Seite umgeschaltet Es werden keine Regler neu belegt O Q F B F B A and B Umschalten des in Bere Bearbeitung befindlichen Teiles der aktuellen Stimmung im berblendregister Playback zwischen A B hne and B Vorbereitung Hinweis in Kombination mit TIME oder der DELAY Taste entspricht die A Taste der Ausblendung Out und B der Einblendung IN z B um einem Kanal 6 Sekunden Einblendzeit zuzuweisen 6 TIME amp B IPLAYBACK 1 2 4 2 Die RECORD und de UPDATE Taste Speichern RECORD mit dieser Taste werden neue Inhalte gespeichert Gruppen RECORD amp GROUP B st nde Presets RECOR
44. anzuw hlen Gebe einen neuen Werte ein dann ENTER 11 3 Speichern eines Chaser mit Attribute 11 3 1 1 KEIN KANAL ANGEW HLT Um einen Chaser mit der n chsten freien Nummer f r eine spezielle Nummer f ge davor ein CHASER amp Assign Key und bring den Registersteller auf 100 e Geben Sie den Namen des Lauflichts ein e Im Bereich Channels selected geben Sie Anzahl de gew nschten Schritte Steps ein e W hlen Sie Set Times um Zeiten zu vergeben Stay meint Schrittzeit und Fade meint die Blendzeit e Mittels der Open Editor on Accept Einstellung bestimmen Sie ob sich im Nachfolgende das Bildschirmfenster Lauflicht ndern automatisch ffnet e Klicken Sie auf den Haken OK Button Ggf ffnet sich sofort das Bildschirmfenster Lauflicht ndern ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 70 Lighting Technologies Revision 1 0 Klicken Sie auf den Pause button 1 Klicken Sie auf Schritt Step 1 2 W hlen Sie wie gewohnt Kan le aus und setze die Parameter 3 Dr cken Sie RECORD POSITION um die Attributwerte in Schritt 1 zu speichern 4 Mit der Maus w hle die Attribute Gruppe die gespeichert werden soll u 3 5 Best tige mit ENTER e Z Stay Min Mar 6 Gehen mit Down auf Schritt 2 N A hr 7 Wiederholen Sie die Anweisungen 1 bis 4 HE Device Links 100 02 00 8 Gehen mit Down auf Schritt 3 Sim T x Co E 9 Wiederholen Sie die Anweisungen 1 bis 4
45. atch D T O 3 2 4 2 Kanal Instrument einem DMX Kanal zuweisen Um einem Kanal Instrument einen DMX Kanal zuzuweisen C M Um eine Abfolge Kan len Instruments einem DMX Kanal zuweisen D T H Um alle DMX Kanal Zuordnungen dieses Kanals Instrument zu l schen C E Um eine Abfolge von Kan len auf eine Abfolge von DMX Kan len zuzuweisen 101 C 124 T ENTER 3 2 5 mit dem Touch Screen und den Zuordnungshilfen TIPP Docken Sie vorher das Instrument Setup Bildschirmfenster Patch in den Arbeitsbereich des Pult Touch Screen Hierf r muss die Displaytaste Bedienbereich Anlage rechts neben dem Touch Screen User Display angew hlt sein W hlen Sie dann noch die Auswahlbox Dimmer DMX Kanal in der Live GroupBox mittig unten an 3 2 5 1 DMX Kanal einem Kanal Instrument zuweisen W hlen Sie einen DMX Kanal in der DMX Kanalliste durch antippen aus W hlen Sie einen Kanal Instrument in der Kanalliste durch antippen aus Dr cken Sie den Connect Verbinden Button in den Zuordnungshilfen 3 2 5 2 Kanal Instrument einem DMX Kanal zuweisen GOTO NEXT METHOD W hlen Sie die Auswahlbox Goto Next an in den Zuordnungshilfen aus W hlen Sie einen DMX Kanal in der DMX Kanalliste durch antippen aus W hlen Sie einen Kanal Instrument in der Kanalliste durch antippen aus Dr cken Sie den Connect Verbinden Button in den Zuordnungshilfen Es wird
46. automatisch der n chste DMX Kanal und der n chste Kanal Instrument ausgew hlt 3 2 6 Verwenden des Hilfewerkzeugs wizard 3 2 6 1 DMX Kan le zuordnen F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick in der Kanalliste aus W hlen Sie Instrument Wizard im Menu ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 24 Lighting Technologies Revision 1 0 From instrument geben Sie den ersten Kanal Instrument der Abfolge ein Number of Instruments geben Sie die Anzahl der zuzuweisenden Kan le Instruments ein Number of Parts geben Sie an aus wievielen Teilen eine Zuordnung besteht Dies betrifft vornehmlich Ger te wie Dimmerkanal Farbwechsler 2 Kind w hlen Sie die Art der zugeordneten DMX Kan le Dimmer DMX Universe Address W hlen Sie das DMX512 Ausgabe Universum und die DMX512 Startadresse Best tigen Sie mit dem OK Haken Button 3 2 6 2 FARBROLLEN GEL STRINGS In dieser Anlage ist jedem Farbwechsler Kind im obigen Dialog zwingend eine Farbrolle zugeordnet Bevor Sie einen Farbwechsler zuweisen k nnen m ssen Sie eine Farbrolle erstellen PLAY MENU Gel Strings EL PLAY MENU nd Gel Strings Klicken Sie einfach auf das Fed um die Baumansicht zu ffnen Flyout 8 Executors CIQUICK START Mittels Kontextclick rechter Mausclick und dem Menupunkt Insert legen Sie eine neue Farbrolle an EN Edit Gel Strings Aa Insert Sub Gel String
47. brary is shared on a fileserwer a Send global save a Accept global save z Open PlaylMemo on load H any 01 00 00 C Program Files prego Library DOUBLE PATCH ppl p Gel Geben Sie hier die Zeit zwischen zwei automatischen Speicherungen an ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 18 Lighting Technologies Revision 1 0 Bedienerspezifische Voreinstellungen User Interface z Alphakeys AZ shortcuts z Double Menu size z Show Play Name At Mode Command Line Light a 1 37 12 5 12 Enter W hlen Sie diese Option wenn Sie die Tasten A Z der PC Tastatur als Kurzbefehle nutzen wollen W hlen Sie diese Option um die Software Menus in doppelter Gr e auf den Bildschirmen anzuzeigen Neue Fenster werden dann automatisch mit diesem Vergr erungsfaktor ge ffnet Nicht gew hlt RPN Die Eingaben der Befehlszeile erfolgen in umgekehrter polnischer Notation Gew hlt AT MODE Die Eingaben der Befehlszeile erfolgen in Befehlszeilen Notation ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 19 Lighting Technologies Revision 1 0 eeee0 ADB wa achli Lighting Technologies Bitte schlagen Sie die Details in Kapitel 13 nach Bitte schlagen Sie die Details in Kapitel 13 nach Bitte schlagen Sie die Details in Kapitel 13 nach Bitte schlagen Sie die Details in Kapitel 13 nach Bitte schlagen Sie die Details in Kapitel 13 nach Bitte schlagen Sie die Details in Kapitel 13 nach Bedienu
48. cht in Device Links gespeichert die diese Palette verwenden ER Go on Go bezeichnet ob die Attribute eines Ger ts auf die Werte der n chsten Stimmung vorpositioniert werden sobald dies m glich ist das Ger t abgespielt ist Wenn Go on Go gew hlt ist dann werden die Werte in der Blendzeit der Stimmung auf die neuen Werte gefahren ohne Go on Go wir dvorpositioniert Nicht gew hlt wird ein Registersteller heruntergezogen springen die Helligkeiten auf den vorherigen Wert zur ck Gew hlt nach dem herunterziehen eines Registerstellers springen Helligkeiten und Attribute auf ihre vorherigen Werte zur ck 6 Nicht gew hlt Attribute und Helligkeit ndern sich mit der Bewegung des Registerstellers Gew hlt Sobald ein Registersteller ber 0 gezogen ist springen die Attribute auf den gespeicherten Wert ADB vww adblightir m _Bedienungsanleitung Seite 16 Lighting Technologies Revision 1 0 berblendregister Playback Use Cue Only Keep Mix on Record 00 05 00 0 02 00 E a Start links on manual crossfade a ee O oA sp Active ON Die Funktion Cue only erscheint im Speichern Dialogfenster wenn sie genutzt werden kann Diese Einstellung beeinflusst nicht das erscheinen der Funktion im Dialogfenster Nicht gew hlt Die Option erscheint nicht gew hlt im Dialogfenster Gew hlt Die Option erscheint gew hlt im Dialogfenster GG Nicht gew hlt Der Inhalt eines neu gespeicherten Beleuchtungsstandes P
49. der B hne sichtbar Allgemeine Information Attribute werden nur in Device Links gespeichert Attribute werden nur gespeichert wenn der Helligkeitswert ber 0 ist Nur ver nderte Parameter Changed positions werden gespeichert diese Parameter werden im Changes Position Fenster angezeigt Nicht ver nderte Parameter werden vom Ursprungswert verfolgt Tracking Hinweis Um einen Beleuchtungstand am Anfang mit allen Parameter aber keine Helligkeitswerte zu speichern kann mein einen Decimal Wert 1 1 AT eingeben welches beinahe 0 entspricht 8 3 1 Speichern eines Beleuchtungsstandes mit Parameter Werte Speichern eines Beleuchtungsstandes mit parameter Werte W hle die Kan le aus stelle Helligkeit und Paramter ein Dr cke 1 RECORD Es erscheint ein Fenster in welchen die Stimmungsspeicherung best tig wird Weitere Funktionen ID Here kann der Beleuchtungstand Nummer ge ndert werden Name Textbezeichung Speichert die Werte von Stage oder Field M glichkeit um Parameter nach Gruppe und Parameter zu filtern M glichkeit um Kan le nur mit Helligkeitswerte alle Ver ndert oder Keine Time SH 15 8 75 81 75 81 100 98 SHE DOES IT 100 98 100 98 100 98 10 IW Open gt D Open ir ier E C 3 LEE 102 ien RR F 1 FR E C 3 LEE 102 0 0 0 0 0 E C3 LEE 102 E C 3 LEE 102 E C 3 LEE 102 E c 3 LEE 102 E c 3 LEE 102
50. der Beleuchtungsstand Preset nicht neu gespeichert wurde Auf die globale Auswahl reagieren Anchors to Global Selection u Tasteneingaben und Auswahlen werden immer vom aktiven Bildschirmfenster verarbeitet So ist es m glich mehrere Bildschirmfenster Kan le zu haben die unterschiedliche ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 76 Lighting Technologies Revision 1 D Auswahlen haben Sie m ssen hierbei nur immer das Fenster aktivieren in dem sie die bestehende Auswahl ver ndern wollen Austasten dieses Buttons verankert die betreffenden Bildschirmfenster auf die globale Auswahl D h eine Auswahl nderung wird in allen verankerten Fenstern abgebildet Diese Option ist nur in auf dem Arbeitsbereich festgesetzten Bildschirmfenstern docked verf gbar Bildschirmfenster die auf die globale Auswahlreagieren ndern auch Ihren Inhalt simultan z B angezeigtes Bearbeitungsfeld Dennoch k nnen die verschiedenen Bildschirmfenster jetzt immer noch verschiedene Anzeigeformate Normal Packed haben Ein bequeme Variante ist ein Bildschirmfenster in Packed oder Play und eines in Selected Kanal berlauf Linked Mode P Mit dieser Funktion werden gro e Mengen Kan le ber mehrere Bildschirmfenster verteilt Diese Option ist nur mit der Verankerung global selection verf gbar Die Uberlauffunktion ist aktiviert wenn der Button ausgedr ckt ist Es wird z B im ersten Bildschirmfenster Kanal 1 bis 100 ange
51. des Bildschirms sehen Auf der rechten Seite wird eine Sequenztabelle angezeigt MT utad Pesia Um einen Kanal mit direkter B hnenausgabe live zu beeinflussen tippen Sie eine Nummer auf dem Zehnerblock des Pultes und bewegen einfach das Dimmerrad Der Kanal wird in der Kanalanzeige rot umrandet ausgew hlt selektiert und der eingestellte Wert wird in gelb dargestellt Um Ihre erste Stimmung Preset zu speichern dr cken Sie RECORD RECORD ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 7 Lighting Technologies Revision 1 0 Um die Anlage herunterzufahren und abzuschalten w hlen Sie im HATHOR Menu mit der Maus HATHOR Menu gt Shutdown YES 1 1 Software ADB Lighting Technologies betreibt eine konsequente Verbesserungspolitik f r Produkte Da FREEDOM eine softwarebasierte Anlage darstellt sind fortlaufende Verbesserungen und Funktionserweiterungen gew hrleistet Die aktuelle Softwarerevision Ihrer Anlage ist unter HATHOR menu gt About abrufbar Die letzte Revision der Betriebssoftware kann von der ADB Website heruntergeladen werden ADB bernimmt trotz gr ter Sorgfalt bei der Erstellung dieser Anleitung keine Verantwortung f r weggelassene oder fehlerhafte Informationen 1 2 Pult 1 2 1 Einf hrung Dieses Kapitel beschreibt die Bedienelemente und Bildschirmanzeigen auf dem Pult Die Bedienelemente des Pultes wurden in 4 Bereiche unterteilt e OVERVIEW berblick e SUBFADERS Registersteller e CO
52. diese Optionen mit gro er Umsicht da Sie hier ihr St ck grundlegend ver ndern k nnen bzw werden Sie k nnten in einem komplett ver nderten St ck enden 14 3 Systemwiederherstellung System Restore mit KEYBOARD und MOUSE Die Anlage hat eine Funktion um von der internen Festplatte eine frische Programmversion zu installieren Hierf r m ssen alle externen Speichermedien entfernt werden Die Wiederherstellungsprozedur installiert eine frische Version von Windows und eine frische Version der HATHOR Software Ein spezielles DOM SATA Speichermedium enth lt alle Dateien um das System wieder herzustellen Die C Partition auf der Festplatte wird komplett gel scht und neu installiert Stellen sie sicher dass alle St ckdateien Play gesichert sind Falls das Pult unbenutzbar ist Beenden Sie die Anwendung mit Ctrl amp Alt amp Del In der unteren rechten Ecke wird ein rotes Icon auftauchen W hlen Sie Forced shutdown Starten Sie dann die Anlage wie gewohnt aber dr cken Sie F12 bis das Boot menu erscheint Nutzen Sie die Pfeile auf der Tastatur um Hard Disk auszuw hlen W hlen Sie mit ENTER aus Nutzen Sie wieder die Tastaturpfele um xxxxx SATADOM auszuw hlen W hlen Sie wieder mit ENTER aus Es erscheint die Nachricht Windows is loading file Warten Sie etwa 10 Minuten Am Ende des Prozesses erscheint die Meldung Wait Reboot und die Anlage startet neu ADB www adblighting com Bedienungsanleitung
53. e INVERT 4 3 2 mit der Maus Syntaktisch wie auf den Pulttasten Anstatt die Kan le mit der CH Taste auszuw hlen klicken Sie einfach in den Kanal im Bildschirmfenster Ein Doppelklick w hlt den Kanal aus und w hlt alle anderen Kan le ab Dann benutzen Sie wie gewohnt das Intensit tsrad oder die Tasten At um Helligkeitswerte zuzuweisen Sie k nnen auch die rechte Maustaste festhalten und die Maus bewegen 4 3 3 mit dem Touch Screen Syntaktisch wie mit der Maus Klicken wird durch Tippen ersetzt Auswahl aufheben 4 3 4 mit den Pulttasten Um die Auswahl aufzuheben l schen ohne die Helligkeitswerte auf 0 zu setzen C ALT Ch Um die Auswahl aufzuheben l schen und die Helligkeitswerte auf 0 zu setzen C ALT amp Ch 4 3 5 mit der Maus Um die Auswahl aufzuheben f hren Sie einen Doppelklick in einen leeren Bereich des Bildschirmfensters aus 4 3 6 mit dem Touch Screen Um die Auswahl aufzuheben f hren Sie ein Doppeltippen auf einen leeren Bereich des Bildschirmfensters aus 4 4 Einleucht Betriebsmodus Focus Mode Setzen Sie zuerst alle Kan le die abgerichtet werden sollen auf einen Vorheizwert von 5 1 Ch 24 THRU 5 At Kanal 1 bis 24 at 5 Dann w hlen Sie den ersten abzurichtenden Kanal aus und setzen diesen auf den Standardhelligkeitswert aus MENU HATHOR Setup Preferences Channels 1 Ch 70 At nutzen Sie nun die C ALT amp Tasten um zum n chsten Kanal zu
54. e Stage Recording W hlen Sie einen der vier Modi aus 10 11 Registersteller und Moving Lights 10 11 1 Registersteller und Gruppen Gruppen von Ger te in Registersteller gelade erlaubt die schnelle Anwahl von Ger ten Sind Helligkeitswerte in den Gruppe gespeichert sind diese Ger te Helligkeiten immer mit den Reglern verf gbar Es ist m glich Gruppen hinzuzuf gen mit Hilfe der Taste und Gebrauch der Assign Tasten 10 11 2 Registersteller und Paletten Paletten in Registerstellker erm glicht die schnelle Nutzung wichtiger Palette wie die ALL oder FOCUS Pallete unter Verwendung der FLASH Taste W hle zuerst die gew nschten Kan le an Hinweis Um mit Palette in Registersteller zu arbeiten sollte der Rubberband Gummiband Modus abgew hlt sein SETUP Attributes Es ist auch m glich den registersteller zu verwenden um die Parameter linear zu ver ndern Bewegen einfach den Regler und die Attributwerte folgen die Werte des Registerstellers 10 11 3 Registersteller und Looks Looks sind sehr n tzlich um Moving Light Stimmungen wiederzugeben Flash keys erlauben die Parameter so wie im Look gespeichert sind abzurufen Rubberband abgew hlt Hinweis Speichere keine Helligkeitswerte in Looks wenn beabsichtigt ist Flash Tasten zu verwenden um Parameter Werte abzurufen Es k nnen die Faderwerte auch verwendet werden um LOOKS auf die B hne zu stellen z B Speichere ein LOOK nur mit FOCUS paramet
55. ehandeln Ihre Helligkeitswerte nach dem HTP Highest Takes Precedence h chster Wert gewinnt und Attribute nach dem LTP Last Takes Precedence letzter Wert gewinnt Prinzip Wenn Sie auf einem Registersteller einen Look abspielen und dann einen zweiten Registersteller aufziehen werden die Ger te auf die Attributwerte z B Position Farbe des zweiten Registerstellers wechseln Wenn Sie dann den zweiten Registersteller wieder einziehen werden die Attributwerte wieder auf ihren urspr nglichen Wert zur ckwechseln Eine geringer gespeicherte Helligkeit im zweiten Registersteller wird aber keine Helligkeit reduzieren In den Benutzereinstellungen kann unter Setup Preferences Attributes Auto execute Looks on Faders angew hlt werden Wenn diese Option gew hlt ist werden die Attributwerte sofort nach dem Bewegen des Registerstellers ber 0 zu ihren neuen Werten wechseln Die Helligkeit wird der Position des Reglers folgen Wenn Auto execute Looks on Faders nicht gew hlt ist folgen sowohl die Attributwerte als auch die Helligkeit der Position des Reglers Wenn Rubber band gew hlt wurde werden die Attributwerte und Helligkeiten zum vorherigen Wert zur ckwechseln Wenn Rubber band nicht gew hlt wurde werden nur die Helligkeitswerte auf die vorherigen Werte zur ckwechseln A Ein Klick oder Touch auf einen Look f hrt diesen aus leert aber nicht das aktuelle Bearbeitungsfeld Hinweis Es werden die Helligkeitswerte ge ndert
56. ehangen sondern nur in der Liste der Beleuchtungsst nde Preset List gespeichert Hinweis Ein Beleuchtungsstand Preset ist ein Speicherbereich der mehrmals an verschiedenen Stellen in der Software verwendet werden kann Um einen Beleuchtungsstand komplett zu l schen m ssen Sie diesen aus der Liste der Beleuchtungsst nde Preset List l schen W hlen Sie hierf r den Menupunkt Presets im Play Menu Die Nummer des Beleuchtungsstandes wird deswegen nicht aus dem System verschwinden L schen eines Standes meint nur dass Sequenzschritte die diesen Stand referenzieren einen leeren Stand ohne Werte enthalten Die Nummer des betreffenden Standes wird vom System als ungenutzter Preset angesehen Wenn Sie einen Beleuchtungsstand aus der Preset List l schen wird Ihnen in einem Bildschirmdialog angeboten die Sequenzschritte in denen dieser Stand verwendet ist auch zu l schen 7 2 Speichern Record 7 2 1 eines Standes der in einer Sequenz verwendet wird Sie k nnen w hlen welche Werte gespeichert werden sollen Wahlweise die B hnenausgabe oder nur die Werte aus dem A Bearbeitungsfeld des berblendregisters Dies kann in den Benutzereinstellungen Preferences vorgew hlt werden kann aber auch bei jedem Speichervorgang neu ausgew hlt werden Um einen Beleuchtungsstand mit der n chsten freien Nummer zu speichern RECORD Es ffnet sich ein Bildschirmdialog in dem Sie das Speichern und die Optionen einstellen k nnen Sch
57. ekommen ausgew hlt sind und die die einen Wert haben e Selected Ausgew hlte Kan le e Used Die im St ck verwendet werden e Locked h lt die aktuelle Einstellung fest D h auch bei Packed oder Selected ndert sich das Fenster nicht mehr e Device Layouts Vom Bediener erstelle Kanalanzeigelayouts Angezeigtes berblendregister Bearbeitungsfeld und aktuelle Position der berblendregler Current Playback Field Identity and current level Lia e Hier berblendregister 1 Bearbeitungsfeld A Rgler auf 100 e Klicken Sie in diesen Bereich mit der Maus wenn Sie diese Einstellungen ndern wollen Inhalt des aktuellen Bearbeitungsfeldes Content of Current Field Playback Field 1A Select content Preset 1 e Zeigt an welcher Inhalt derzeit im aktuellen Preset 2 Bearbeitungsfeld geladen ist e Wenn im Fenster ein berblendregister angezeigt wird Preset 2 5 dann k nnen Sie einen neuen Beleuchtungsstand Lal Preset 3 Preset w hlen e Wenn das Bildschirmfenster im Stage Modus Gene B hnenausgabe ist dann wird der neue Inhalt sofort ausgegeben Preset 6 e Wrid im Fenster ein Registersteller Submaster Drocot 7 angezeigt k nnen sie einen neuen Inhelt w hlen Preset Group Palette oder Chaser Record Preset Status i Wird dieser Button angezeigt haben Sie ungespeicherte Anderungen in diesem Bildschirmfenster Typischerweise erscheint dieser Button wenn Sie etwas ver ndern haben und
58. en Stellen Sie sicher dass Sie im Bildschirmfenster diese Werte sehen Sie im A Bearbeitungsfeld arbeiten ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 49 Lighting Technologies Revision 1 0 Wenn Sie noch keine Blendzeiten vergeben haben werden die Standardzeiten verwendet Die A und die B Taste beziehen sich bei der Zeiteingabe auf die Aus und Abblendzeiten In Out nicht auf die Bearbeitungsfelder A und B des berblendregisters Um f r den aktuellen Schritt beide Blendzeiten zu setzen tippen Sie TIME Um nur einen neuen Wert f r die aufblendenden Kan le In Time zu setzen tippen Sie TIME amp B Um nur einen neuen Wert f r die abblendenden Kan le Out Time zu setzen tippen Sie TIME amp A Hinweis Um die Zeiten des n chsten Schrittes zu ver ndern m ssen Sie das Bearbeitungsfeld wechseln Dr cken Sie die A B Taste und vergeben Sie Blendzeiten nach obiger Syntax 8 2 2 2 Verz gerungszeiten Delay Times Die A und die B Taste beziehen sich bei der Zeiteingabe auf die Aus und Abblendzeiten In Out nicht auf die Bearbeitungsfelder A und B des berblendregisters Um eine neue Verz gerungszeit ab dem Uberblendungsstart f r die auf bzw abblendenden Kan le des Schrittes Preset im aktuellen Bearbeitungsfeld zu vergeben nutzen Sie die gleiche Syntax wie bei Time mit der Taste DELAY Hinweis Um die Zeiten des n chsten Schrittes zu ver ndern
59. en Look mit der n chsten freien Nummer zu speichern dr cken Sie RECORD amp LOOK vergeben Sie einen Namen passen Sie die Optionen an Um einen Look direkt auf einen Registersteller Subfader zu speichern dr cken Sie LOOK amp Assign Taste vergeben Sie einen Namen und stellen Sie die Optionen ein Um einen Look mit einer speziellen Nummer zu speichern RECORD amp LOOK vergeben Sie einen Namen passen Sie die Optionen an Um einen Look mit einer speziellen Nummer direkt auf einen Registersteller Subfader zu speichern dr cken Sie LOOK amp Assign Key vergeben Sie einen Namen und passen Sie die Optionen an In allen F llen best tigen Sie dann mit RECORD oder ENTER oder LOOK zur Best tigung ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 58 Lighting Technologies Revision 1 0 9 2 2 mit der Maus Ziehen Sie mittels drag amp drop einige Kan le auf das Bildschirmfenster Looks und w hlen Sie Record New Look im erscheinenden Menu Ziehen Sie mittels drag amp drop einen Sequenzschritt auf das Bildschirmfenster Looks und w hlen Sie Create New Look from Pos Preset and load to field Hinweis Der gespeicherte Look enth lt die Helligkeitswerte aus dem entsprechenden Beleuchtungsstand Preset und alle Attributwerte f r Ger te Instruments deren Helligkeit historisch aus dieser Sequenz kommt F hren Sie eine Kontextklick rechter Mausklick im Bildschirmfenster Looks aus und w hle
60. enn Sie hier 2 Kan le pro Schritt eingeben dann wird 2 Kan le pro Schritt 4 Schritte insgesamt erzeugen Schritt 1 mit Kanal 1 und 2 Schritt 2 mit Kanal 3 und 4 Schritt 3 und 4 werden exakt wie Schritt 1 und 2 sein e Levels Entscheiden Sie ob die aktuellen Werte B hnenausgabe oder 100 generiert werden e Vergeben Sie unter Set Times und Open Editor wie oben Zeiten e Verfahren Sie weiter wie unter obiger Beschreibung Mittels der Up und Down Tasten k nnen Sie zwischen den Schritten navigieren 11 2 2 Modi ndern Zeiten und Werte im Bildschirmfenster ndern 11 2 2 1 MODI Normerweise ist das Lauflicht in einem harten Schrittmodus Es wird nur die Schrittzeit Stay ber cksichtigt Hierf r muss im Bildschirmdialog Set Times ausgew hlt sein Um berblendungen zwischen den Schritten anzuschalten w hlen sie in der Tabellendarstellung mit einem Doppelklick Hard aus und w hlen Sie im nachfolgenden Menu Soft Die Laufrichtung kann ebenfalls mit einem Doppelklick auf den gew nschten Tabelleneintrag ge ndert werden Normal Bounce Reverse Random Der addierende Modus Build wird mittels Anw hlen des Optionsk stchens angeschaltet Um Schleifenz hler zu nutzen doppelklicken Sie in der Spalte Loops auf die gew nschte Tabellenzelle Geben Sie eine Anzahl ein und best tigen Sie mit ENTER Es erscheint eine neue Spalte in der Sie die auszuf hrende Aktion am ende der Schleifendurchl ufe fe
61. er geladen werden 5 1 2 Speichern von Gruppen Record Nur ausgew hlte Kan le warden gespeichert mit und ohne Wert 5 13 mit den Pulttasten Um die Gruppe mit der n chsten freien Nummer speichern Ch H 1 A 0 H At RECORD J amp GROUP oder RECORD J amp oder J amp RECORD Es ffnet sich ein Bildschirmdialog in dem Sie das Speichern best tigen m ssen vorher kann ein Name vergeben werden Um eine Gruppe mit einer bestimmten Nummer zu speichern Ch 1 A A At RECORD amp GROUP oder RECORD J amp oder amp RECORD Es ffnet sich ein Bildschirmdialog in dem Sie das Speichern best tigen m ssen vorher kann ein Name vergeben werden 5 14 mit der Maus drag amp drop e Leam Gi eps men gengt em ege W hlen Sie die Kan le aus und A draggen ziehen bei gedr ckter linker Maustaste Sie diese in das Bildschirmfenster Gruppen Es ffnet sich ein Bildschirmdialog W hlen Sie Record new Group und best tigen Sie wie gehabt mit Record ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 36 Lighting Technologies Revision 1 D 5 15 mitdem Touch Screen Syntaktisch wie mit der Maus Klicken wird durch tippen auf dem Bildschirm ersetzt 5 2 Arbeiten mit Gruppen Sie k nnen Gruppen und Kan le aus der aktuellen Auswahl herausnehmen oder hinzuf gen Syntaktisch werden Gruppen wie Kan le Instruments behandelt Die
62. er wo ein Text eingegeben werden kann Best tige die Speicherung w hle Record ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 41 Lighting Technologies Revision 1 0 Ver nderung einer Palette Ziehe die angw hlten Kreise in das Paletten Fenster das Best tige Speichern Fenster erscheint W hle Update Palette 6 3 Verwendung von Paletten W hle zuerst die Kreise an Paletten funktionieren nur f r angew hlte Kreise wenn die Kan le teil einer Palette sind In diesem Fall ist die Paletten Box Gr n mit einem schwarzen H kchen Sollten mehr Kreise als in der Palette angw hlt sein ist ein kleines rotes Icon im oberen rechten Eck der Paletten Box Zero Null Paletten sind vordefinierte Paletten diese beziehen sich auf die voreingestellten Werte welche durch die Paramter in der Ger te Vorlage eingestellt sind D Eine Zero Palette can ver ndert werden z B 0 RECORD amp COLOR stelle sicher da Record als Referenz angew hlt ist e Von Haus aus sind Zero Paletten nicht in der Zero ALL Palette referenziert Dies bedeuted wenn eine Zero Palette ver ndert wird die Zero ALL Palette nicht automatisch ver ndert wird Wenn die Zero ALL Palette ver ndert wird durch die ver nderung anderer Zero Paletten dann wird die Zero ALL Palette mit diesen Paletten verbunden H Die HOME Palette ist das selbe wie die Zero ALL Palette Hinweis Um eine Palette zu verwenden um Kreise anzuw hlen stelle erst sicher da
63. er Werte RECORD amp LOOK ALL FOCUS RECORD In SETUP Attributes w hle Auto Execute Look on Fader ab Dann kann mit dem Regler die Bewegung der Ger te kontrollieren ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 65 Lighting Technologies Revision 1 0 Um den Registersteller als Ausl ser f r die Bewegung zu verwenden w hle Auto Execute Look on Fader an Sobald der Regler ber 0 ist werden alle Parameter auf den gespeicherten Wert gesetzt ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 66 Lighting Technologies Revision 1 0 11 Lauflichter CHASE 11 1 Einf hrung Ein Lauflicht Chase ist ein spezielles Speicherobjekt Lauflichter sind Sequenzen hnlich haben aber keine schrittbasierten Blendzeiten Eine Sequenz kann nicht als Lauflicht benutzt werden Generelle Feststellungen e Lauflichter haben eine Geschwindigkeit die als Rate und in BPM gesetzt werden kann BPM kann auch eingetastet werden tap D Ein Lauflicht hat verschiedene Laufrichtungen Vorw rts Normal zuf llige Schrittauswahl Random R ckw rts Reverse Vor und Zur ck Bounce und Addierend Build e Lauflichter k nnen einen Schleifenz hler haben und nach Schleifendurchl ufen automatisch stoppen e Ein Sequenzschritt kann ein Lauflicht referenzieren und somit auch abspielen e Lauflichter lassen sich auf Registerstellern abspielen Hierbei wird der folgende Registersteller zu einem Geschwindigkeitsregler
64. ert f r alle gespeicherten Parameter zu setzen MOVE DELAY ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 53 Lighting Technologies Revision 1 0 B berblend und Verz gerungszeiten f r eine Auswahl von Um einen Wert f r ALLE Parmeter zu setzen TIME amp ALL DELAY amp ALL Um den Zeit Wert f r eine Gruppe von Parameter FOCUS COLOR BEAM Verwende die jeweilige Taste wie folgt Hier am Beispiel der FOCUS Parameter TIME amp FOCUS DELAY amp FOCUS C berblend und Verz gerungszeiten f r spezielle Parameter unter Verwendung der Dreh Tast Encoder Um einen neuen Wert f r einen einzigen Parameter einzugeben Als erstes w hle die entsprechende Gruppe von Parameter an Die 4 Encoder werden die jeweilig zugewiesenen Parameter anzeigen Z B um 4 Sekunden dem Parameter ZOOM zuzuweisen BEAM Siehe nach wie die einzelnen Parameter den R dern zugewiesen warden Angenommen ZOOM wird vom Encoder 3 kontrolliert TIME amp W3 wird Sekunden Zeit dem Parameter ZOOM zuweisen DELAY amp W3 wird Sekunden Verz gerungszeit diesem Paramater zuweisen Um einen neuen Zeitwert mehreren Parameter zuzuweisen TIME amp W1 amp W2 amp W3 Hinweis Um Zeiten in der Vorbereitung zu ver ndern Wechsele in das B Feld mit der A B Taste und verwende dieseselbe Befehlsfolge 8 3 2 3 Parameter Zeiten Ver ndern im Sequenz Feld Die Maus kann verwende
65. es Beleuchtungsstandes uursnssssssnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nenn 49 822 Blendzeiten Lumeet 2000 ee nee en 49 8 2 3 Einf gen eines Sequenzschrittes Unser 51 8 2 4 L schen eines Sequenzschritts Delete 2220402400nnnnennnnnnnnnnnnnennnnnnnnnennnn 51 8 2 5 Ersetzen und Umbenennen eines Beleuchtungsstandes Replace Rename Preset 51 8 3 Motorische Scheinwerfer naar 52 8 3 1 Speichern eines Beleuchtungsstandes mit Parameter Werte 52 e EE 53 8 3 3 Maus Verwendung Drag amp drop Ger te Links 55 8 3 4 L schen von Ger te Device Links nenn 55 8 3 5 MOVE in DARK Funktion Go on Gol 56 Re Kon Wat ee e ll e EE 57 9 LOOKS a EE 58 9 1 Einf hrung EE 58 9 2 Speicher ienris an e E ER geed 58 92 1 miten WEE 58 9 2 2 Mit der Mauss 59 ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 4 Lighting Technologies Revi S i O n 1 H 0 9 2 3 mit dem Touch Gcreen asne tutn nr nanna tnni nnna nn nuruna nanne nnna 59 9 3 Arbeiten mit Be 59 93 1 Kanalauswanl rn leerinnde 59 93 2 Abspielen von LOOkS nuuun sense sender 59 9 3 3 Verwenden der Looks gespeicherten Werte Fetch AA 60 94 ndern Edi u a sans een 61 9 4 1 Das Bildschirmfenster Andern AAA 61 94 2 ndern eines Locke ENEE 61 9 5 Laden eines Looks in einen Registersteller Subfader 4 nnnnnnen 61 10 Registersteller SUBFADERS u u une 62 10 1 EmO DUNG PREBESRPEEEFPEFPPENEER E E T A 62 102 Fader Banks
66. eter Steuerung zugewiesen und in Purpur farblich hervorgehoben Die bestehende Ausw hl der Kan le bleibt aber jedoch bestehen In ONE mode NEXT and PREVIOUS will step through the current channel selection in the order they were selected The focused channel is mapped to intensity and parameter controls and is highlighted in Purple The selection remains Hinweis ONE Modus und Balance Modus werden oft verwendet wenn einzelne Scheinwerfer innerhalb einer Auswahl eingestellt werden m ssen ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 35 Lighting Technologies Revision 1 0 5 Gruppen Group LI Gruppen sind bequemer Weg um Kanalauswahlen wiederherzustellen 5 1 Einf hrung Sie k nnen beliebige Auswahlen von Kan len in Gruppen speichern Der Unterschied zwischen Gruppen und Beleuchtungsst nden Presets ist dass Gruppen nicht zwingend Helligkeitswerte enthalten Die Gruppe speichert die Auswahl der Kan le wobei diese durchaus auch den Helligkeitswert O haben k nnen Gruppen enthalten keine Attributwerte 5 1 1 Funktionalit t von Gruppen Standardm ig werden nur ausgew hlte Kan le in Gruppen gespeichert Helligkeitswerte f r Kan le k nnen in Gruppen gespeichert werden In einer Gruppe wird die Auswahlreihenfolge der Kan le beibehalten Gruppen k nnen einen beschreibenden Namen haben Eine Gruppe wird bei der Auswahl von Kan len s o verwendet wie ein Kanal Eine Gruppe kann auf einen Registersteller Subfad
67. gestellter Zeit sonder nur f r ver nderte berblendzeiten siehe auch 8 3 2 1 In amp Out Times z B f r Kanal 1 bis 4 1 CYAN ist auf 100 gestellt 2 Speichere den n chsten freien Beleuchtungstand RECORD 3 Gebe 6 Sekunden IN OUT U berblendzeit f r diesen Beleuchtungstand 6 TIME Die Parameter Zeiten werden automatisch auf 6 Sekunden gesetzt 100 Hinweis Um zwischen oder Absolutwert zu wechslen klicke auf die Device Links Zeile rechter Mausklick auf die Zelle in der Zeitspalte und w hle Toggle Abs im Menu B Die option Time from Part fade wird verwendet Falls angew hlt nach dem eine individuelle berblendzeit mit CHANNEL TIME gemacht wurde alle Zeiten f r die Parameter werden automatisch mit der Zeit f r diese individuele berblendzeit verwendet z B f r die Kan le 1 bis 4 YELLOW wird auf 35 gesetzt Speichere den n chsten freien Beleuchtungstand RECORD W hle Kanal 1 und setze eine individuelle Zeit f r diesen Kanal 1 CHANNEL 12 TIME Die berblendzeit f r den Parameter YELLOW wird automatisch 100 der Kanal berblendzeit betragen 8 3 2 2 Parameter mit Zeiten Eingabe mit Tastaur und Dreh Tast Encoder Zeiten sind immer im Verband mit Kanal Anwhal W hle immer einen oder mehrere Kan le an A berblend und Verz gerungszeiten Um den selben Zeitwert f r alle gespeicherten Parameter zu setzen MOVE TIME Um den selben Verz gerungszeitw
68. ghting Technologies Revision 1 0 nstellungen Utilities l 14 1 SETUP Voreinstellungen Menu HATHOR Setup Preferences G Direktzugriff auf das Einstellungspanel Bildschirme von Windows amp Direktzugriff auf das Einstellungspanel Datum und Uhrzeit von Windows GG Direktzugriff auf das Einstellungspanel Netzwerk von Windows Le 4 Direktzugriff auf das Einstellungspanel Tablet Touch von Windows Hier kalibrieren Sie Ihren externen Monitor Es werden nur USB Touch Monitore unterst tzt Auf neueren Anlagen hei t dieser Button external Screens 1 Um die externen Touch Screens einzurichten dr cken Sie den Button Im erscheinenden Dialogfenster w hlen Sie den gew nschten Monitor im Dropdown Menu aus und w hlen Calibrate 2 Calibrate tippen Sie auf die erscheinenden Kreuze OK amp Direktzugriff auf das Einstellungspanel des internen Touch Screen geschieht mit e Galxy Tools Auf neueren Analgen hei t dieser Button internal Screens Klicken Sie auf USB Controller dann auf Monitor Mapping Tippen Sie auf dem internen Touchscreen bis OK erscheint Tippen Sie auf Tools dann 4 calibration points Kalibrieren Sie Lassen Sie den Finger einige Sekunden auf dem Punkt OK OK D Sne w N 22 ADB vww adblightir m Bedienungsanleitung Seite 78 Lighting Technologies Revision 1 0 Installieren einer neuen Prog
69. hert werden soll Es kann auch ein Text eingeben werden ALL Palette mit der n chsten verf gbaren Nummer speichern Stelle die Parameter f r die angew hlten Kreise ein z B PAN amp TILT ZOOM COLOR WHEEL RECORD amp ALL Es erscheint in Fenster best tige da die Palette gespeichert werden soll Es kann auch ein Text eingeben werden Hinweis Bevor die Speicherung best tigt wird kann auch innerhalb der Attributen Gruppe gefiltert werden W hle die Attribut Gruppen aus welche den Parameter n entpricht die nicht gespeichert werden sollten RECORD amp ALL und dann COLOR schlie t alle Farb Parameter beispielweise von der Speicherung aus 6 2 3 Gebrauch der Maus Drag amp drop M glichkeiten L Playback Fid 1A Preset 15 EEREFERFEFFFEEFFFEFFFFFE H Sr Ey Green URED Dark AMBER Als erste w hle die Kreise mit der Maus an stele die Parameter ein z B PAN amp TILT dann ziehe die Auswahl in das FOCUS Palette Fenster ein Popup erscheint W hle Create new Focus Palette dann erscheint ein Best tige Speicherungsfenster wo ein Text eingegeben werden kann Best tige die Speicherung w hle Record 6 2 4 Gebrauch des Touch Screen Als erste w hle die Kreise mit dem Finger an stelle die Parameter ein z B CYAN dann ziehe die Auswahl in das COLOR Palette Fenster ein Best tige Speicherung Popup erscheint W hle Create new Color Palette dann erscheint ein Best tige Speicherungsfenst
70. hlen Sie unpatched f r ein St ck ohne Zuordnungen Alternativ k nnen Sie patched 1 1 w hlen um mit einer 1 1 Zuordnung zu beginnen Hinweis Wenn Sie im aktuellen St ck Helligkeitswerte haben die von Action Lists Makros Automatisierung ausgehen werden diese Helligkeiten im neuen St ck beibehalten Wenn Sie diese Helligkeitswerte nicht bernehmen wollen m ssen Sie diese vorher im Ausgangsst ck ausschalten Alternativ k nnen Sie diese Werte mittels Keep actions in das neue St ck bernehmen ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 81 Lighting Technologies Revision 1 0 14 2 8 Durchsuchen Browse Mittels Durchsuchen k nnen Sie Daten aus anderen St ck in das aktuelle St ck laden Mittels drag amp drop k nnen Sie folgende Objekte importieren e Dynamic Templates e Dynamic Tables e Device Templates e Sequences D Dimmer Curves e Device Layouts D Action Links e Panels Nehmen Sie einfach das gew nschte Objekt aus dem Menu Play der durchsuchten Datei und ziehen Sie es im aktuellen St ck ab Best tigen Sie den nachfolgenden Bildschirmdialog mit Copy Die folgenden Objekte haben eine lokale Menuoption Kontextklick um in das aktuelle St ck importiert zu werden Zuordnung Patch Instruments Setup H Attributwerte mit automatischer Erstellung der fehlenden Ger te im Patch Instruments Devices Templates H Beleuchtungsst nde Presets Gruppen Groups Nutzen Sie
71. holen Sie die Anweisungen 1 bis 4 Gehen mit Down auf Schritt 4 Wiederholen Sie die Anweisungen 1 bis 4 _ ESC schlie t das Bildschirmfenster Andern Vorgenommene nderungen werden automatisch gespeichert Es erscheint noch ein Bildschirmdialog in das Lauflicht starten k nnen YES ze Muzsmsoemen ST Hang O m mam 000100 0010 ele O Hinweis um den n chsten Regler als Geschwindigkeitssteller f r das Lauflicht zu nutzen f hren sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf den gew nschten Registersteller im Bildschirmfenster Registersteller Subfader aus und w hlen im erscheinenden Menu As Speed master for chaser in Field 11 2 1 2 Mit ausgew hlten Kan len Es sei Kanal 1 bis 4 ausgew hlt und haben einen Helligkeitswert von 70 Um ein Lauflicht zu speichern dr cken Sie CHASER amp Assign und ziehen den Regler auf 100 Auch hier kann das Lauflicht direkt unter einer speziellen Nummer gespeichert werden Hierf r muss der obigen Befehlszeile wie gewohnt eine Nummer vorangestellt werden F llen sie den erscheinenden Bildschirmdialog wie oben gezeigt aus ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 68 Lighting Technologies Revision 1 0 e Namen des Chaser eingeben e In Channels selected ist die Anzahl der Schritte abh ngig von der Anzahl der ausgew hlten Kan le Sie k nnen dies ndern e Pr Step Anzahl der Kan le in einem Schritt Normalerweise 1 Hinweis W
72. ie Edit Chaser Sie k nnen nun Modi Zeiten und Inhalte wie oben beschrieben ndern 11 5 2 Mit B hnenausgabe LIVE Modus Laden Sie das Lauflicht auf einen Registersteller CHASER J amp ASSIGN Taste Dr cken Sie dann EDITJ amp ASSIGN Taste Halten Sie das Lauflicht mittels des PAUSE Buttons an Sie k nnen nun Modi Zeiten und Inhalte wie oben beschrieben ndern 11 6 Starten eines Lauflichts Ziehen Sie den Registersteller auf 100 auf Das Lauflicht beginnt mit Schritt 1 zu laufen Ebenfalls ist ein Start mit START amp ASSIGN Taste m glich Hinweis Wenn dem Registersteller eine Zeit zugewiesen ist wird das Lauflicht entsprechenden dieser Zeit eingeblendet ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 71 Lighting Technologies Revision 1 0 Sie k nnen bei einem laufenden Registersteller bzw Lauflicht de Geschwindigkeit nachregen Halten Sie die RATE Taste und tippen tap Sie mittels der ASSIGN Taste des Geschwindigkeitsreglers muss vorher zugewiesen sein das neue Tempo ein ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 72 Lighting Technologies Revi S i O n 1 0 12 Das Tracking Bildschirmfenster TRACK Ctri F4 Y ELSON Owner Group 1 S Group 2 ElPreset Preset ElPreset EPreset EiPreset EPreset EPreset Look 2 Look 3 Look 4 Look 5 Look 6 Look 7 Look 8 Seq 1 Pos 1 Preset Seq 1 Pos 2 Preset Seq 1 Pos 3 Preset Seq 1 Pos 4 Preset
73. ihrer Wahl Es erscheint ein Bildschirmdialog mit den bekannten Optionen Load XXXX ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 63 Lighting Technologies Revision 1 0 E ok art PR z B E Gent L t Klicken Sie auf Gruppen Groups im Menu Fig Dynanic Templates Play und ziehen Sie Gruppe 1 auf einen 8 Paltes Registersteller im Bildschirmfenster E Groups Registersteller W hlen Sie Load Group 1 P Presets Laden Looks x Ei Sequences D Pages a Chasers Si Instrument Setup g Dimmer Curves EI Device Templates l Devices D Gel Strings D Device Layouts A Action Lists i Events H Strings BR Panels 8 Executors Flyout 10 7 Kanalauswahl Channel Selection Dr cken Sie einen Assign Taster um alle Kan le die in diesem Registersteller enthalten sind anzuw hlen Die bisherige Auswahl wird gel scht Wenn Sie mehrere Registersteller gleichzeitig ausw hlen wollen dr cken Sie die Taste und halten Sie diese Hinweis Ein leerer Registersteller hat keine Wirkung auf die Auswahl Es bleiben die bisher ausgew hlten Kan le ausgew hlt 10 8 ndern Edit Der Registersteller hat ein Bearbeitungsfeld welches Sie durch halten gt 2 Sekunden der entsprechenden ASSIGN Taste erreichen Es erscheint ein Bildschirmfenster mit der Mimik des Kanalfensters Sie k nnen in diesem Bearbeitungsfeld den Inhalt dieses Registerstellers dann wie gewohnt ndern Hinweis diese Methode
74. ild Sequence nicht gew hlt sein Best tigen Sie den Bildschirmdialog wie gewohnt RECORD oder ENTER oder einem Klick in den Speichern Button Um einen Beleuchtungsstand mit einer spezifischen Nummer zu speichern gehen Sie wie oben beschrieben vor und geben vor dem Record die gew nschte Nummer ein RECORD ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 46 Lighting Technologies Revision 1 0 Record Before position f f Pos 1 Preset 1 P I Pos 2 Preset 2 7 2 2 2 Arbeiten mit einem Registersteller Subfader Field Hinweis Wenn ein Beleuchtungsstand Preset direkt aus einem Registersteller mit nur diesem Inhalt gespeichert werden soll muss Record Stage as default im Setup Menu Preferences Channels nicht markiert sein Andernfalls wird die B hnenausgabe gespeichert werden Um einen Beleuchtungsstand Preset zu speichern Dr cken und Halten Sie den Assign Taster des Risterstellers w hlen Sie Kan le aus und vergeben Sie gewohnt Helligkeiten W hrend Sie weiterhin den Assign Taster halten tippen Sie RECORD Es erscheint abermals der Bildschirmdialog Speichern Schlie en Sie den Vorgang mit RECORD oder ENTER ab oder klicken Sie auf den Speichern Button Hinweis Dieser Beleuchtungsstand wird automatisch in den Registersteller geladen 7 3 Aktualisieren Update 7 3 1 1 Verwendung des A Playback Aktualisieren geschieht in der gleichen Syntax wie speichern nur mit der UPDATE Ta
75. kanal Farbwechsler 2 Kind w hlen Sie die Art der zugeordneten DMX Kan le Dimmer DMX Universe Address W hlen Sie das DMX512 Ausgabe Universum und die DMX512 Startadresse f r beide Ger te W hlen Sie mittels des Buttons neben dem Popup Menu Kind eine Typ Vorlage Fixture File aus W hlen Sie Scroller Farbwechsler aus und 23 Serollers klcken Sie in Select Z Lightpaint S F ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 26 Lighting Technologies Revision 1 0 W hlen Sie nun mittels des Gel Buttons eine Farbrolle aus In dem sich ffnenden Bildschirm fenster w hlen Sie den gew nschten String aus und w hlen wiederum Select Die ausgew hlte Farbrolle wird im Feld Scroll angezeigt 3 2 6 4 ZUORDNEN VON MOVING LIGHTS W hle die Kanal Spalte Channel List rechter Mausklick Instrument wizard in der Liste Frominstrument N irumentsi jj mber o I W hle das erste Ger t in der Liste aus e g H D Instrument 1 Setze die Anzahl der Ger te Number of Instruments Dseectemiste gt O E TER o A W hle das DMX Universum f r das erste Ger t e g 1 Im Kind menu klicke auf Dimmer und w hle Select Templates then click on the soft button at the right side of this box ar u EEE GA W hle den Hersteller um de Datei zu ffnen Klicke auf den Ger tetyp dann auf ES select ADB www adblighting com Bedienungsanleitung
76. lie en Sie den Vorgang mit RECORD oder ENTER ab oder klicken Sie auf den Speichern Button Um einen Beleuchtungsstand mit einer speziellen Nummer zu speichern nutzen die gleiche Prozedur wie oben beginnen aber mit einer Nummer RECORD ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 45 Lighting Technologies Revision 1 0 Hinweis Preset und motorischer Scheinwerfer in einer Sequenz Attribute werden in Device Links gespeichert Attribute werden nur gespeichert wenn der Helligkeitswert ber 0 ist Nur ver nderte Parameter Changed positions werden gespeichert diese Parameter werden im Changes Position Fenster angezeigt H Nicht ver nderte Parameter werden vom Ursprungswert verfolgt Tracking f Record Before position Pos 1 Preset 1 P L Pos 2 Preset_2 Records Levels From W hlen Sie Quelle der zu speichernden Werte aus W hlen Sie zwischen B hnenausgabe Stage oder einem Bearbeitungsfeld Wenn Sie ein Bearbeitungsfeld speichern k nnen Sie zwischen Feld A Live B hne or B Blind N chstes w hlen Um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie ESC oder klicken Sie den Button mit der Fluchtt r 7 22 Speichern eines Beleuchtungsstandes der nicht in einer Sequenz verwendet wird 7 2 2 1 Arbeiten im A Feld des berbblendregisters Um einen Beleuchtungsstand mit der n chsten freien Nummer zu speichern RECORD Im nachfolgenden Bildschirmdialog muss die Option Bu
77. ligkeitswerte von 100 werden als F Full angezeigt 4 2 Das Bildschirmfenster Kan le Field Editor e Im Titelbereich dieses Bildschirmfensters wird angezeigt Das in diesem Bildschirmfenster bearbeitete U berblendregister und welches Bearbeitungsfeld B hne N chstes bearbeitet wird Playback 1 Field A und welcher Beleuchtungsstand Preset hiermit geladen wurde Im Menu auf der linken Seite werden Darstellungsoptionen ausgew hlt In der Mitte wird das ausgew hlte Uberblendregister das ausgew hlte Bearbeitungsfeld und der Wert des dazugeh rigen berblendreglers angezeigt Normalerweise ist dieser Wert 100 f r das A Bearbeitungsfeld live B hne und 0 f r das B Bearbeitungsfeld Blind N chstes e Im Fu bereich dieses Bildschirmfensters befinden sich wichtige Einstellungen zu Darstellungsoptionen o Stage gew hlt Es wird die komplette B hnenausgabe inkl Registerstellern u A angezeigt Stage gew hlt Es wird die komplette B hnenausgabe inkl Registerstellern u A angezeigt ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 29 Lighting Technologies Revision 1 0 L Playback Field 1A Preset 125 scene 4 acte 1 Wei e Nummer Helligkeitskanal Instrument Gr ne Nummer Kanal Instrument mit einem zugeordneten Ger t Attribute vorhanden ein roter Rahmen markiert einen ausgew hlten Kanal Instrument Gelbe Zahlen unten rechts sind Helligkeitswerte die aus dem in akt
78. ller auf einem Wert ber 0 steht ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 39 Lighting Technologies Revision 1 0 6 Paletten FOCUS COLOR BEAM PATTERN EXTRA ALL 6 1 Palettes Einf hrung Die Palette oder Baustein ist ein spezieller Speicher f r alle oder einige Attribute eines motorischen Scheinwerfers 6 1 1 Paletten Funktion e Es gibt 7 Attribute Parameter Gruppen von Bausteinen e Nur nicht Intensit t Parameter werden in einer Palette gespeichert e Es gibt zwei Arten der Palette REFERENCE Palette All motorische Scheinwerfer sind vom selben Typ und Paletten unterschiedliche Werte f r angew hlte Ger te e Wenn eine Palette verwendet wird um Werte f r angew hlte Kanale einzustellen beispielsweise wenn eine neues Objekt gespeichert wird Sequenz Look Palette ist diese Palette referenziert Dies hei t da wenn die Palette ver ndert wird werde alle gespeicherten Objekte welche diese Palette verwenden auch ge ndert werden Sequence Steps Looks ALL Palette e Jede Palette kann eine Text Bezeichnung haben e Jede Palette kann auf ein Registersteller geladen werden e Jede Palette kann als Gruppe verwendet werden um Ger te Device Kan le anzuw hlen 6 2 Paletten Speichern Nur die Parameter der angew hlten Kan le werden gespeichert Helligkeitswerte werden nicht gespeichert Grunds tzlich sind alle Palette im Referenz Modus Record as Reference ist im Speicherbest tigu
79. m ssen Sie das Bearbeitungsfeld wechseln Dr cken Sie die A B Taste und vergeben Sie Blendzeiten nach obiger Syntax 8 2 2 3 Wartezeiten Wait Times Die Wartezeit bezeichnet die Zeit die nach Abschluss einer Uberblendung gewartet wird bevor die n chste berblendung automatisch beginnt Setzen die gew nschte Wartezeit immer im zweiten Schritt der automatischen berblendung D h der Schritt in dem die Wartezeit eingetragen wird wird automatisch nach der Wartezeit gestartet Wenn Sie also einen direkten Anschlussschritt wollen m ssen Sie die Wartezeit auf 0 1 Sekunden einstellen WAIT Hinweis Um die Zeiten des n chsten Schrittes zu ver ndern m ssen Sie das Bearbeitungsfeld_wechseln Dr cken Sie die A B Taste und vergeben Sie Blendzeiten nach obiger Syntax 8 2 2 4 Individuelle Blend und Verz gerungszeiten f r Kan le Channel Time Delay Die Eingabe von individuellen Zeiten wirkt immer auf die aktuelle Auswahl im aktiven Bildschirmfenster W hlen Sie einige Kan le aus Select Channels CH amp TIME Vergeben Sie Verz gerungszeiten Delay nach gleicher Syntax mit der DELAY Taste Hinweis Um die Zeiten des n chsten Schrittes zu ver ndern m ssen Sie das Bearbeitungsfeld_wechseln Dr cken Sie die A B Taste und vergeben Sie Blendzeiten nach obiger Syntax ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 50 Lighting Technologies Revision 1 0 8 2 2 5 Individuelle Zeiten f r Att
80. n Kan len zuzuweisen tippen Sie z B 101 Ch 124 THRU ENTER es ffnet sich ein Bildschirmfenster best tigen Sie dort mit ENTER ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 22 Lighting Technologies Revision 1 0 Um eine Zuordnung aufzuheben unpatch w hlen Sie den DMX Kanal und tippen Sie 0 ENTER 3 23 mit der Maus Hinweis um Dimmer bzw DMX Kan le live zu testen w hlen Sie in der GroupBox Live mittig unten Dimmer an Um einen DMX Kanal einem Kanal Instrument zuzuweisen W hlen Sie im Dimmerfeld einen DMX Kanal und ziehen Sie diesen mittels drag amp drop auf den Kanal Instrument Ihrer Wahl Um eine Zuordnung zu verschieben nehmen Sie den DMX Kanal in der Kanalliste und ziehen ihn mittels drag amp drop auf sein Ziel Um eine Zuordnung aufzuheben unpatch F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf dem DMX Kanal aus und w hlen Sie UnPatch Um einen Kanal Instrument zu benennen umzubenennen Doppelklicken Sie den Namen des Kanals in der Kanalliste Um einem DMX Kanal eine proportionale Zuordnung zu geben W hlen Sie eine Tabellenzelle aus und f hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf die Zelle aus W hlen Sie dann UnPatch Um Kan le Instruments umzunummerieren Sie k nnen die Nummern unter denen Kan le Instruments angesprochen werden ndern ohne die Zuordnungsliste Patch ver ndern zu m ssen Dies ist praktisch wenn Sie die Nummerierung entsprechend
81. n Sie aus dem Menu Record New Look F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick in den Schritt einer Sequenz aus und w hlen sie Create New Look from this Hinweis Der gespeicherte Look enth lt die Helligkeitswerte aus dem entsprechenden Beleuchtungsstand Preset und alle Attributwerte f r Ger te Instruments deren Helligkeit historisch aus dieser Sequenz kommt 9 2 3 mit dem Touch Screen Die Bedienung mit dem Touch Screen folgt der gleichen Syntax wie mit der Maus Tippen Sie mit dem Finger statt eines Mausklicks Der Kontextklick wird durch l ngeres tippen gt 2 Sekunden ausgef hrt 9 3 Arbeiten mit Looks 9 3 1 Kanalauswahl LOOK im Registersteller ASSIGN Key Im Bildschirmfenster finden sich in der unteren Leiste die Betriebsmodi der Direktanwahl von Looks Es werden bei einem Klick oder Touch nur die in diesem Look gespeicherten Kan le ausgew hlt Hinweis w hlt die Kan le die in diesem Look gespeichert sind an ndert nicht ihre Helligkeitswerte l dt keine Attributwerte und l scht die vorhergehende Auswahl Looks 83 2 3 4 5 CYCLO CYCLO ROOFAME CURTAIN ACTI ACT2 1 MODOD 1 9 3 2 Abspielen von Looks Wenn ein Registersteller einen Look geladen hat dr cken Sie START amp ASSIGN Taste oder ziehen Sie den Registersteller auf ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 59 Lighting Technologies Revision 1 0 Hinweis Looks die auf Registersteller geladen wurden b
82. n gespeicherten Parameter zu kopieren ffne die Ger te Device Links Ziehe einen Ger te Link auf das Ziel und w hle Copy Device Links to Pos Preset im lokalen Menu Um einen Parameter zu kopieren Offne die Ger te Device Links Offne das Ger t Device Ziehe einen Parameter auf das Ziel und w hle Copy Device Links to Pos Preset im lokalen Menu 8 3 4 L schen von Ger te Device Links Anmerkung Wenn ein Ger te Device Link gel scht gehen alle Parameter verloren ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 55 Lighting Technologies Revision 1 0 Komplette Ger te Links l schen Mit der Maus oder am Touchscreen mit dem Finger im Sequenz Playback Fenster w hle die Ger te Links die gel scht werden sollen Rechter Klick oder den Finger ein paar Sekunden auf die Zelle lassen W hle im Menu Delete Device Links Um ein Ger te von den Device Links zu entfernen Mit der Maus oder am Touchscreen mit dem Finger im Sequenz Playback Fenster w hle das Ger te das mitsamt dessen Parameter gel scht werden sollen Rechter Klick oder den Finger ein paar Sekunden auf die Zelle mit der Ger te Nummer lassen W hle im Menu Delete Device Links Ch Bestimmte Ger te Parameter von den Device Links l schen Mit der Maus oder am Touchscreen mit dem Finger im Sequenz Playback Fenster w hle das Ger te dessen einzelne Parameter gel scht werden sollen W hle den zu l schenden Parame
83. nd die Assign Taste z B mit Registersteller 13 START amp Assign Key 13 6 6 3 Ver ndern einer Palette die in einem Registersteller geladen ist siehe auch 6 5 6 6 3 1 Mit Hilfe der Maus Rechter Klick auf Registersteslier Feld FIELDS Controller w hle Edit Palette Palette W hle Kan le und Parameter ver ndere die Werte dann ESC um das Fenster wieder zu schlie en ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 44 Lighting Technologies Revision 1 0 7 Beleuchtungsst nde PRESETS 7 1 Einf hrung Generelle Feststellungen e Eine Sequenz ist eine sequenzielle Abfolge von Schritten Diese Schritte bestehen aus Beleuchtungsst nden Presets und Attributwerten Effekten Device Link e Beleuchtungsst nde Presets k nnen in einer Sequenz mit vorgegebenen Blendzeiten angeordnet werden e Beleuchtungsst nde Presets k nnen im B hnenausgang live oder ohne Ausgabe blind editiert werden H Beleuchtungsst nde k nnen kopiert werden Mittels Fetch k nnen ausgew hlte Werte aus einem Beleuchtungsstand Preset ausgelesen werden H Wenn im A Bearbeitungsfeld des berblendregisters B hnenausgabe ein Beleuchtungsstand Preset gespeichert wird dann wird dieser Beleuchtungsstand in numerischer Reihenfolge an die aktuelle Sequenz angef gt e Wir dein Beleuchtungsstand in einem anderen Bearbeitungsfeld B Registersteller gespeichert wird dann wird dieser Stand nicht an die Sequenz ang
84. ne Gruppe im Bildschirmfenster Gruppen dr cken und halten Sie die Shift Taste der PC Tastatur und klicken Sie auf weitere Gruppen 5 2 3 mit der Maus oder mit dem Touch Screen und den Pulttasten Um alle Kan le einer Gruppe zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Halten Sie die Taste und klicken Sie auf eine weitere Gruppe Um alle Kan le einer Gruppe aus der aktuellen Auswahl herauszunehmen Halten Sie die Taste und klicken Sie auf eine weitere Gruppe Um eine Liste von Gruppen zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Klicken Sie direkt auf eine Gruppe im Bildschirmfenster Gruppen halten Sie die Taste und klicken Sie auf eine weitere Gruppe Um eine Abfolge von Gruppen zur aktuellen Auswahl hinzuzuf gen Klicken Sie direkt auf eine Gruppe im Bildschirmfenster Gruppen halten Sie die Thru Taste und klicken Sie auf eine weitere Gruppe ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 37 Lighting Technologies Revision 1 0 5 3 Abrufen gespeicherter Helligkeitswerte FETCH Wenn Gruppen Kan le enthalten die Helligkeitswerte zugewiesen haben k nnen Sie diese Helligkeitswerte in eine passende Auswahl kopieren Sie k nnen Werte f r alle oder ausgew hlte Kan le kopieren Um schnell alle Helligkeitswerte die in einer Gruppe gespeichert sind zu kopieren GROUP amp AT Nutzen Sie Ch um ausgew hlte Kan le einer Gruppe zu kopieren Nutzen Sie FETCH um f r die ausgew hlten Kan le die Helligkeits
85. ner Fader Bank zu verwechseln Die Fader Banks organisieren die Darstellung der 192 Registersteller auf 24 physikalischen Reglern mittels des bekannten Seitenprinzips von Stellwerken Pages speichern die Belegung aller 192 Registersteller und erm glichen so ein bequemes umbelegen aller Registersteller Hinweis Da Registersteller Submaster nur Bedienelemente sind geh rt ihre Belegung logisch zur Anlage nicht zum aktuellen St ck Dies hei t dass Registersteller erhalten bleiben wenn Sie ein neues St ck File Play anlegen Diese Information wird nicht in der Datei des St ckes gespeichert Um die Information von Registerstellern in einem St ck zu speichern m ssen Sie Pages speichern 10 2 Fader Banks Es gibt unbegrenzt Registersteller Submaster Gleichzeitig sind 192 Registersteller nutzbar Diese 192 Registersteller sind wie in vielen Stellwerken als Seiten Fader Bank organisiert Es gibt somit 8 Seiten Fader Banks mit je 24 Registerstellern 000 Um die Seiten umzuschalten die Registersteller bleiben aktiv nur die e AAS A e 23 24 Belegung der 24 Pultregler ndert sich tippen Sie F B 22 5 gt e j OO Wenn sie in den Registerstellerseiten bl ttern wollen so k nnen Sie dies mit den F B und F B J Hinwies Wenn sie mit den Pulttasten die Registersteller Bildschirmanzeige gew hlt haben Subfader wird die Registerstellerseite Fader Bank oben Links im
86. ngsanleitung Seite 20 Revision 1 0 3 Anlegen eines neuen St ckes Play und Zuordnung Patch 3 1 Anlegen eines neuen St ckes HATHOR menu gt File gt New Clear Play St ck Titel Hier geben Sie den Namen des neuen St ckes Show Play ein W hlen Sie new Play neues St ck wenn Sie mit einem leeren Pult beginnen wollen amp W hlen Sie clear Play bestehendes St ck als Vorlage wenn Sie auf Basis des aktuellen St ckes ein neues St ck anlegen wollen In einem Dialog k nnen Sie bestimmen welche Inhalte nicht bernommen werden ES W hlen Sie unpatched f r ein St ck ohne Zuordnungen Alternativ k nnen Sie patched 1 1 w hlen um mit einer 1 1 Zuordnung zu beginnen Hinweis Wenn Sie im aktuellen St ck Helligkeitswerte haben die von Action Lists Makros Automatisierung ausgehen werden diese Helligkeiten im neuen St ck beibehalten Wenn Sie diese Helligkeitswerte nicht bernehmen wollen m ssen Sie diese vorher im Ausgangsst ck ausschalten Alternativ k nnen Sie diese Werte mittels Keep actions in das neue St ck bernehmen ES ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 21 Lighting Technologies Revision 1 0 3 2 Zuordnung Patch Taste Instrument Setup 3 2 1 Einf hrung Zuordnung Patch Instrument Setup Um das Zuordnungsbildschirmfenster zu ffnen dr cken Sie die Patch Taste Alternativ k nnen Sie im Menu HATHOR gt Controller gt Instrument Set
87. ngsfenster angew hlt wenn all angew hlten Kan le die selben Parameter einstellungen haben mit Ausnahme der FOCUS und ALL Paletten Only parameters of selected channels are recorded intensities are not recorded By default all Palettes are in Reference mode Record as reference checked in Record Confirm window when all selected channels have the same parameters settings except FOCUS and ALL palettes 6 2 1 Attribut Gruppen Es gibt sieben verschiedene Paletten D FOCUS Palette Positions Parameter wie PAN and TILT COLOR Palette Farb Parameter wie CYAN MAGENTA YELLOW BEAM Palette Strahlen Parameter wie ZOOM IRIS FOCUS PATTERN Palette Projektion Parameter wie GOBO SHUTTER EXTRA Palette CONTROL amp FUNCTION Parameter wie Lampe an oder aus Strobe Color Time D ALL Palette ALLE Parameter 6 2 2 Gebrauch der Tastatur um Paletten zu speichern Palette speichern mit der n chsten verf gbaren Nummer Stelle die Parameter f r die angew hlten Scheinwerfer ein z B PAN amp TILT RECORD amp FOCUS Es erscheint in Fenster best tige da die Palette gespeichert werden soll Es kann auch ein Text eingeben werden ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 40 Lighting Technologies Revision 1 0 Palette mit einer spezifischen Nummer speichern Stelle die Parameter f r die angew hlten Scheinwerfer ein z B COLOR WHEEL RECORD amp COLOR Es erscheint in Fenster best tige da die Palette gespeic
88. r RECORD Taste Ihren ersten Beleuchtungsstand Preset speichern Standardm ig ist dies der erste freie Stand Preset 1 in der Liste Preset List Vergeben Sie einen Namen und best tigen Sie mit RECORD Hinweis im Bildschirmfenster Sequenz werden Sie diesen Namen doppelt sehen Einmal als Beschriftung des Schrittes der Sequenz und einmal als Beschriftung des Beleuchtungsstandes 8 2 1 Speichern eines Beleuchtungsstandes Um einen Beleuchtungsstand mit der n chsten freien Nummer zu speichern RECORD Es ffnet sich ein Bildschirmdialog in dem Sie das Speichern und die Optionen einstellen k nnen Schlie en Sie den Vorgang mit RECORD oder ENTER ab oder klicken Sie auf den Speichern Button Um einen Beleuchtungsstand mit einer speziellen Nummer zu speichern nutzen die gleiche Prozedur wie oben beginnen aber mit einer Nummer RECORD 8 2 2 Bilendzeiten Times Blendzeiten in einem Sequenzschritt beziehen sich nur und immer auf diesen Sequenzschritt auch wenn der referenzierte Beleuchtungsstand sich ndert oder ein Stand mehrmals referenziert wird Hierdurch wird die mehrmalige Nutzung eines Beleuchtungsstandes in Sequenzschritten und Registerstellern mit verschiedenen Zeiten m glich 8 2 2 1 Auf und Abblend Zeiten In amp Out Times Stellen Sie sicher dass im Menu SETUP Preferences Playback die Option Set Times mode aktiviert ist Dr cken Sie die GO Taste um die n chste berblendung zu start
89. rammversion Stecken Sie vorher einen USB Stick mit der neuen Version auf der obersten Verzeichnisebene in das Pult W hlen sie die Version im Dateifenster Install Beenden Sie die Pultsoftware herunterfahren und installieren die neue Version OK 4 Beenden Terminate HATHOR YES 5 Next gt 6 Next gt 7 Next gt 8 9 1 o No Next gt Install 0 Finish 14 2 Datei Menu File 14 2 1 Einf hrung In diesem Abschnitt finden Sie die Werkzeuge und Befehle um Dateien St cke zu bearbeiten Auch das partielle Laden aus anderen St cken Play wird hier beschrieben Die Anlage hat eine Festplatte als prim res Permanentspeichermedium Die St cke Play finden sich auf der Partition E Alternativ k nnen die St cke auch auf einem USB Stick oder einem Netzwerklaufwerk gespeichert werden Grundlegendes ber HATHOR Dateien HATHOR speichert St cke in drei verschiedenen Arten 1 die letzte Version ppl 2 vorangegangene Versionen 0 3 Automatisch gespeicherte Versionen in einem extra Verzeichnis ppl ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 79 Lighting Technologies Revi S i 0 n 1 H 0 Die Hathorsoftware wird ein Unterverzeichnis FREEDOM im HATHOR Verzeichnis der Partition E erstellen E HATHOR Freedom in dem die St cke Play gespeichert werden Dieser Pfad wird unter at Setup Preferences File storage eingestellt Bei jedem manuellen Speiche
90. rbe eines Farbrades oder Paletten zu pr fen klicke auf den Nadel Icon Pin am Ende der Liste gehe durch die Liste und best tige durch Klicken auf die Auswahlbox Gebrauch des Farbw hlers COLOR PICKER DI Klicke auf das RGB Symbol der Farbausw hler erscheint w hle dann die gew schte Farbe aus or Gebrauch des Farbfolien Ausw hlers GEL PICKER kd Las Klicke auf das RGB symbol w hle das Farbfolien buch symbol ein GEL PICKER erscheint w hle einen Hersteller und die entsprechende Farbe dann aus ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 33 Lighting Technologies Revision 1 0 Kopieren eines Wertes von einem Kanal zu einem Ziel Kanal oder mehrere W hle einen Kanal aus stelle den Wert eines Parameters ein z B 30 Zoom F ge dann die Ziel Kan le zum aktuel angew hlten Kanal Klicke auf die Schwarzen amp Roten Kreis Symbol p Die Kopiere Attribute Fenster erscheint Ki Best tige mit ENTER 4 6 1 3 Verwendung der Virtuellen Stell R der bg Im unteren Bereich des DEVICE CONTROL SCREEN w hle die W Soft Taste um die virtuellen Stellr der darzustellen Drehe das Virtuelle Rad entsprechend dem zu steuernden Parameter Um die virtuellen R der zu schlie en klicke auf das rote Kreuz 4 6 1 4 Gebrauch des Intensit t Rades am Pult Im unteren Bereich des DEVICE CONTROL SCREENS w hle am Schirm den zu steuernden Parameter an ein rotes Quadrat erscheint um den Paramater und der Schirm
91. reset wird in das aktuelle Bearbeitungsfeld geladen So haben die Registersteller Submaster keine Priorit t in der B hnenausgabe und k nnen diese auch nicht ver ndern Gew hlt Der Inhalt eines neu gespeicherten Beleuchtungsstandes Preset wird nicht in das aktuelle Bearbeitungsfeld geladen Auf diese Art kann mit den Registerstellern weiter gearbeitet werden und der n chste Speichervorgang vorbereitet werden Tipp W hlen Sie Keep Mix on Record wenn Sie mit den Registerstellern Submaster wie mit Kanalreglern arbeiten wollen e Sequenzschritt mittels GO gestartet wird Nicht gew hlt Device Links Attribute werden nur abgerufen wenn ein Gew hlt Device Links Attribute werden auch bei einer manuellen berblendung mittels Reglern gestartet e x x Time oder Delay setzt die Zeitwerte f r den aktuellen Sequenz Schritt der im A Bearbeitungsfeld des berblendregisters geladen ist Dies ist der aktuell in der B hnenausgabe befindliche Stand Lighting Technologies Revision 1 0 B x Time oder Delay setzt die Zeitwerte f r den n chsten Sequenz Schritt der im B Bearbeitungsfeld des berblendregisters geladen ist Active x Time oder Delay setzt die Zeitwerte f r den aktuell gew hlten Sequenz Schritt Hierbei schaltet die A B Taste zwischen den beiden Bearbeitungsfeldern A und B um Dateieinstellungen Filestorage c program files prego Library a This li
92. ributwerte F r Attribute verwenden Sie die gleiche Syntax wie bei der Bearbeitung von Sequenzschritten Preset Dr cken und Halten Sie die Taste des gew nschten Attributs und dr cken Sie dann die gew nschte Zeittaste Time Delay W hlen Sie Ger te Instruments mit Attributen aus COLOR amp TIME COLOR amp DELAY Hinweis Um die Zeiten des n chsten Schrittes zu ver ndern m ssen Sie das Bearbeitungsfeld wechseln Dr cken Sie die A B Taste und vergeben Sie Blendzeiten nach obiger Syntax 8 2 3 Einf gen eines Sequenzschrittes Insert Wenn keine vollen Zahlen mehr verf gbar sind k nnen Sie auch Sequenzschritte Preset mit Dezimalzahlen speichern L RECORD 8 2 4 L schen eines Sequenzschritts Delete Hinweis Das L schen eines Sequenzschrittes Schritt der Liste der einen Beleuchtungsstand referenziert l scht nur den Listeneintrag in der Sequenz Der referenzierte Stand existiert in der Presetliste immer noch Dort werden St nde ohne Zeiten Makrobefehlen und Text gespeichert F hren Sie einen Kontextklick rechter Mausklick auf den zu l schenden Schritt in der Tabelle des Bildschirmfensters Sequenzliste aus Alternativ k nnen Sie auf dem Touch Screen tippen und halten W hlen Sie Delete Sequence Step im erscheinenden Menu 8 2 5 Ersetzen und Umbenennen eines Beleuchtungsstandes Replace Rename Preset In der Tabelle des Bildschirmfensters Sequenzliste f hren Sie auf die z
93. rn wird die vorangegangene Version umbenannt 0 und in ein von Hathor erstelltes Unterverzeichnis verschoben Die Dateien haben einen Zeit und Datumsstempel welcher zur ckspringen vereinfacht Automatisch Speichern legt seine Dateien in ein getrenntes Verzeichnis ab Der Intervall der Speicherungen wird unter Hathor Prego Menu Setup Preferences File Storage festgelegt Automatisch gespeicherte St cke H werden wie vorangegangene Versionen mit Zeit und Datumsstempel versehen werden nur ausgef hrt wenn Ver nderungen vorliegen e l schen nicht den Ver nderungsindikator rotes Disketten Icon in der Titelzeile Ein St ck hat einen Namen Play Name unter dem alle zugeh rigen Dateien aktuelles und vorangegangene Versionen auffindbar sind Auf der Festplatte k nnen diese andere Namen File Name haben 14 2 2 Speichern Save Um das aktuelle St ck in der aktuellen Datei zu speichern dr cken Sie SAVE oder F2 der PC Tastatur oder Klicken Sie in der Titelleiste auf das Icon mit der roten Diskette oder HATHOR menu File Save 14 2 3 Speichern unter Save as Um das aktuelle St ck unter einem neuen Dateinamen abzuspeichern ndern Sie den St cknamen mittels Doppelklick 14 2 4 Datei ffnen Open Library Sie k nnen folgende Versionen eines St ckes laden e die aktuelle Version ppl e vorherige Versionen von St cken 0 e Automatisch gespeicherte Versionen aus dem Auto Save Verzeichnis
94. schalten J amp meint halten der ersten Taste und zus tzliches dr cken der zweiten Taste TIPP So k nnen auch sehr bequem Kan le gepr ft werden ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 31 Lighting Technologies Revision 1 0 4 5 Ger te mit Rollenfarbwechsler Instruments Scroller 4 5 1 mit den Pulttasten 4 5 1 1 mit der FRAME Taste Ch FRAME Zuweisen von Rollenposition f r Kanal Instrument 4 5 1 2 mit der COLOR Taste Ch 0 COLOR Zuweisen von Rollenposition 1 i d R Klar an Kanal Instrument 4 5 2 mit der Maus oder dem Touch Screen W hlen Sie die Bildschirmanzeige DEVICE CONTROL SCREEN aus DIRECT ACCESS Bank 1 1 12 13 24 E 50 ccsooo Klicken Sie mit der Maus oder tippen Sie mit dem Finger auf dem Bildschirm in das Farbfeld des Attributs Frame Die festgelegte Farbrolle erscheint und Sie w hlen die gew nschte Farbe mittels klicken bzw tippen aus Das Fenster schlie t sich automatisch Hinweis Wenn Sie in der Liste der Farben bl ttern scrollen m ssen dann setzen Sie das Farbrollenfenster mit der Nadel fest Um dann eine Auswahl zu best tigen w hlen Sie den Haken OK Button ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 32 Lighting Technologies Revision 1 D 4 5 3 Gebrauch der Dreh Tast R der Push wheel W hle den Kanal bzw Kan le mit einem Scroller e g Ch 60 W hle die Farb Atribut Gruppe Color
95. schten Registersteller Subfader zu benennen Assign amp START zusammen starten den Registersteller mit einer ggf vorhandenen Zeit 10 5 Blitztasten Flash Keys FLASH Taste Der Inhalt des Registerstellers Submaster wird auf 100 gesetzt w hrend die Blitztaste gedr ckt ist Die Funktion der Blitztaste kann f r alle Registersteller individuell eingestellt und abgestellt werden F hren Sie in der Bildschirmanzeige Registersteller SUBFADERS einen Kontextklick rechter Mausklick auf das Textfeld unter der Nummer des Registerstellers aus Im erscheinenden Menu w hlen Sie Browse Fields und klicken in der Tabelle der Registersteller Submaster in die Zeile des gew nschten Registerstellers W hlen Sie in der Spalte FIMo Flashmode Blitzmodus die Option ab Um die Helligkeit der Blitztaste zu setzen geben Sie in der Spalte Hi ev Flashlevel Blitz Helligkeit einen Wert ein 10 6 Laden und Leeren von Registerstellern Load Clear START EI E QO J O CH IQ Um einen Registersteller zu leeren tippen Sie C ALT amp ASSIGN Um alle Registersteller leeren tippen Sie 0 PAGE und best tigen den Bildschirmdialog mit Enter ENTER Um ein Objekt aus dem Menu Play zu laden ziehen Sie einfach mittels drag amp drop auf den Registersteller im Bildschirmfenster Registersteller
96. ste Es erscheint ein Popup wenn die best tigt wird da ein Beleuchtungsstand gespeichert wird und es kann ein Text eingegeben oder ver ndert werden Danach entweder UPDATE oder ENTER oder Klicke auf das Speichersymbol in rechten unteren Eck 7 3 1 2 Verwendung eines Registerstellers Um ein Beleuchtungstand in Feld Editor eines Registersteller zu ver ndern Halte die Anwahltaste des Registersteller ver ndere die Kan le und Werte und w hrend die Anwahltaste weiter gehalten wird dr cke UPDATE Es erscheint ein Fenster worin best tigt werden muss da dieser Beleuchtungstand gespeichert werden soll Es kann ein Text eingegeben oder ver ndert werden Danach entweder UPDATE oder ENTER oder Klicke auf das Speichersymbol in rechten unteren Eck Hinweis nderungen sind wenn der Regler des Registerstellers ber einem Wert von 0 ist LIVE ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 47 Lighting Technologies Revision 1 0 7 4 ndern Edit 7 4 1 ndern eines Beleuchtungsstandes ohne Ausgabe BLIND mode EDIT w hlen Sie dann wie gewohnt Kan le aus und vergeben Sie Werte Danach dr cken Sie UPDATE Mit der ESC Taste k nnen Sie das Bildschirmfenster schlie en 7 42 Umbenennen eines Beleuchtungsstandes Rename EDIT geben Sie ihren Text unten Links ein Best tigen Sie wie gewohnt 7 5 Kopieren von Werten aus einem Beleuchtungsstand in eine Auswahl von Kan len FETCH Um f r die akt
97. stlegen ON bel sst das Lauflicht an OFF schaltet das Lauflicht ab Hinweis Das Einstellen eines BPM Wertes ist nur im harten Schrittmodus m glich Doppelklicken Sie die gew nschte Tabellenzelle geben sie den Wert ein und dr cken Sie ENTER 112 22 Zeiten TIME Um die Zeiten eines Schrittes zu ndern Doppelklicken Sie die gew nschte Tabellenzelle oder bewegen sie die Auswahl und dr cken Sie ENTER und geben Sie einen neuen Wert ein Um mehrere Zeiten zu setzen w hlen Sie mehrere Tabellenzellen mittels Shift aus Tabellen werden in dieser Anlage bearbeitet wie auch auf EDV Anlagen 11 2 2 3 Helligkeitswerte editieren W hlen Sie die gew nschten Tabellenzellen aus ggf unter Zuhilfenahme von Shift und geben sie wie gewohnt einen Wert ein Ver ndern des Helligkeitswertes in einem Schritt ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 69 Lighting Technologies Revision 1 0 Gehe in die Spalte welchen dem Kanal entsprechen und in der Zeile welche dem Schritt entspricht Um zu ver ndern mit dem DOWN Taste und dann mit den anderen Bewegungstasten Gebe einen neuen Werte ein dann ENTER Um die Helligkeit in meheren Schritten gleichzeitig zu ndern Gehe in die Spalte welchen dem Kanal entsprechen und in der Zeile welche dem Schritt entspricht Um zu ver ndern mit dem DOWN Taste und dann mit den anderen Bewegungstasten Halte die Umschalttaste auf der Tastatur verwende die DOWN um die n chsten Schritte
98. t warden um die Zeit Werte in jeden Zeit Feld im Sequenz Fenster Hinweis Um zwischen oder absolut Werte zu w hlen klicke auf die Device link Zeile rechts Klick auf eine Zelle in der Zeit Spalte und W hle Toggle Abs im Menu Level 1 Allgemeiner Device Link Zeiten Die allgemeine Zeit in den Device Links entweder in oder in Absolut Werten kann ge ndert warden Um die Zeiten zu ndern Gebe einen neuen Wert mit der Tastatur ein und klicke zweimal auf die Zeit Zelle Device Links Reihe z B in 50 f r 50 z B in Absolut 6 f r 6 Sekunden Level 2 Spezielle Device Zeiten Die Zeiten k nnen f r jedes Device Ger t ge ndert werden entweder in oder in Absolut Werten Um die Zeiten zu ndern Gebe einen neuen Wert mit der Tastatr ein und klicke zweimal in die Zeit Spalte Device Zeile z B in 50 f r 50 z B in Absolut Wert 6 f r 6 Sekunden Anmerkung Zeiten f r die einzelnen Ger te werden in der Device Link Zeiten referenziert LEVEL 1 Falls der Ger te Link Zeitwert anders ist als die berblend Zeit folgen die Ger te Zeiten die Ger te Link Zeiten ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 54 Lighting Technologies Revision 1 0 Level 3 Spezielle Parameter Zeiten Die Zeiten f r jeden Parameter k nnen ge ndert wrden entweder als oder absolute Werte Gebe einen neuen Wert mit der Tastatr ein und klicke zweimal in die Zeit Spalte Device Zeile Gebe einen
99. te werden alle Werte die die Anlage ausgibt B hnenausgabe gespeichert Nicht gew hlt Record oder Update speichern nur die Werte des aktuellen Bearbeitungsfeldes A oder B Hinweis Der Stage Modus des Bildschirmfensters f r Kan le ist nur eine Darstellungsoption die nicht das Speicherverhalten beeinflusst Sie k nnen in der Bildschirmanzeige den Stage Modus B hnenausgabe aktivieren und dennoch nur die Bearbeitungsfeldinhalte speichern Wenn die Anlage haupts chlich mit den berblendregistern genutzt wird ist es meistens bequemer diese Option nicht gew hlt zu lassen ER Gew hlt Bei RECORD amp LOOK werden alle Kan le mit Helligkeitswerten ber 0 gespeichert Nicht gew hlt Es werden nur die ausgew hlten Kan le gespeichert ADB vww adblightir m _Bedienungsanleitung Seite 15 Lighting Technologies Revision 1 0 Hinweis Wenn Looks mittels drag amp drop von Kan len gespeichert werden ist diese Einstellung unber cksichtigt da nur die selektierten Kan le gespeichert werden ER Einstellung der Sprungweite f r die und Tasten Attribute Attributes Links Times as 9 7 Time from partfades a 50 On Go as Default GG z Rubberband 6 7 Zeiteinstellung f r die ROLLBACK POS Taste amp Standard berblendzeit f r Attribute Diese Zeit wird standardm ig f r alle Parameter in einem Device Link gespeichert ES Zeiteinstellung f r Paletten Direktabruf Diese Zeit wird ni
100. ter wird als Bearbeitungsfeld bezeichnet Bausteine Palettes Eine Palette ist ein Baustein einer komplexeren Einstellung eines Ger tes Paletten sind nach den verschiedenen Attributtypen unterteilt Positionierung Farbe Gobo und speichern nur die dem betreffenden Attributtyp im Patch zugeordneten Funktionen Looks Ein Look ist ein Zwischenspeicher f r Kanal und Ger teeinstellungen Ein Look ist eine Art Vollbild der Einstellungen und kann keine Zeitinformationen enthalten Looks sind haupts chlich f r live Nutzung gedacht Mittels Looks lassen sich vorgefertigte Bilder und Stimmungen bei wahlfreiem Zugriff direkt und spontan abrufen wie z B bei einem B hnenkonzert Looks sind ebenfalls n tzlich wenn Sie Einstellungen f r zuk nftige Verwendung ablegen wollen Mittels eines Look wird eine ansprechende B hnensituation f r die weitere Verwendung au erhalb von Presets und Device Links gespeichert Looks k nnen nicht in Presets bzw Device Links als Referenz gespeichert werden Hierzu sind Palettes zu verwenden Looks werden nur in B hnenausgabe abgerufen ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 2 Lighting Technologies Revision 1 0 TEXT FORMATIERUNGEN 2 4 EE SEENEN 1 SOFTWARE RR KE az eaaa ae aaeeea aee Ee aa e mann g ana a a Eaa Ae Ea aaa aaea aaaea daea aTa 1 Installation und bersicht een 6 1 1 E 721g E E P TE E E TE E T A ee 8 1 2 KE gene E EAE A A A A E A E TT 8 1 2 2 EmMONUN
101. ter aus Rechter Klick oder den Finger ein paar Sekunden auf die Zelle mit dem Parameter lassen W hle im Menu Delete Device Part 8 3 5 MOVE in DARK Funktion Go on Go Die standardm ige Voreinstellung wird im HATHOR menu eingestellt gt Setup gt Preferences or SETUP Attributes Nicht angew hlt MOVE while Dark ist aktiv Die gespeicherten Paramter wechseln automatisch einen Schritt zuvor wenn die Helligkeitswerte auf 0 sind Angew hlt MOVE while Dark ist nicht aktiv Die gespeicherten Paramter wechseln sichtbar auf der B hne mit dem GO Befehl on Go Die GO on GO Funktion f r jedes Ger te in den Device Links ver ndert werden Ein stehendes Pfeil symbol bedeutet MOVE in Dark Ein horizonter Pfeil bedeutet GO on GO 00 10 00 22 18 23 19 00 40 00 Device Links 00 24 00 22 o 20 0 23 T 20 20 0 24 20 20 0 24 20 Device Links W 23 24 gt 25 End Um das Verhalten zu ndern klicke zweimal auf das Symbol ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 56 Lighting Technologies Revision 1 0 8 3 6 FETCH Funktion Gebrauche die Fetch Engl f r holen oder Abhol Funktion um Parameter Werten von Ger te von jeden beliebigen Sequenz Schritt zu kopieren Das Abholen Fetching von Schritten in der Haupt Sequenz kopiert die Paramter Werte der Ger te und deren getrackte Werte von einem Quell Schritt in der Sequenz Als erstes w hle die
102. tionale Korrektur des Ausgabewertes durch 0 bis 200 Diese Funktion ist praktisch um Kan le schnell und dauerhaft auf 0 zu setzen MASTER BO Blackout Taste NAVIGATION KEYS ESC Um das vorderste Bildschirmfenster zu schlie en Abbrechen von Dialogboxen UP DOWN LEFT RIGHT Navigationstasten hoch runter links rechts ENTER um Eingaben abzuschlie en und auszuf hren DOWN RIGHT ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 13 Lighting Technologies Revision 1 0 1 2 6 Bewegend Licht Steuerung ALL ONE Schaltet zwischen ALL modus A e standard verhalten und ONE modus VW O Im ONE modus NEXT und PREVIOUS schreiten AAAA durch die Kanalanwahl in der Reihenfolgen wie EE diese angew hlt wurden Der angew hlte Kanal Sn wird auf die Intensit ts und Parameter Kontrollen geleitet und wird in Violett hervorgehoben Die Anwahl bleibt erhalten TRACKBALL Um zwischen Maus und Trackball Modus zu schalten ALL ONE amp NEXT Se Um PAN A TILT mit dem Trackball zu steuern sollten die LEDs PREVIOUS und NEXT ausgeschaltet sein Um die steuerung pr ziser zu mach die Tasten C ALT halten PARK Unter Entwicklung MOTION ACTION Um eine bestimmte Aktiona auszuf hren e g 101 ACTION f hrt die Aktion 101 aus 8 A1 to A10 f hrt Aktion 1 bis Aktion 10 aus MASK Unter Entwicklung sf g DYNAMICS Unter Entwicklung
103. trol zeigt Bedienelemente um die Attribute von Ger ten zu ver ndern Attribute sind LTP Ger testeuerung Device Control Browser zeigt Bedienelemente f r Ger te um alle Attribute im schnellen zugriff zu ndern Attribute sind LTP Direktzugriff Direct Access Die Bildschirmfenster f r Gruppen Looks Paletten enthalten Buttons f r den schnellen Zugriff Priority Fields LTP sind Felder in denen extern ausgel ste Werte abgerufen werden Diese Felder arbeiten LTP und werden haupts chlich im Architekturbereich mit externen Impulsen genutzt Registersteller Subfaders verwendet die gleiche Syntax wie die Kanalanzeige und stellt virtuelle Fader bereit User Panels zeigen Bedienfelder mit Kn pfen die Makrobefehle ausf hren ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 75 Lighting Technologies Revision 1 0 13 1 1 Bildschirmfenster Kan le FIELD EDITOR Leidbild Ausgew hlte Kan le haben eine rote Umrandung Bei ausgew hlten Kan len kann die Helligkeit und Attribute ver ndert werden Vergr erung Display Zoom Die Gr e der Kan le kann mittels der Shift oder Ctrl Taste ver ndert werden Klicken Sie in einen freien Bereich des Bildschirmfensters halten Sie eine der Sondertasten und drehen Sie am Scrollrad der Maus Anzeigeformat Display format Numeric e Numeric alle Kan le 1 e Packed Kan le die im Bearbeitungsfeld A einen Helligkeitswert haben die im Bearbeitungsfeld B einen Wert b
104. u ver ndernde Presetnummer einen Doppelklick aus Geben Sie die neue Nummer ein und best tigen Sie mit ENTER Es erscheint ein Bildschirmdialog mit folgenden Optionen Replace Preset Ersetzen ist die Standardauswahl Best tigen Sie einfach mit ENTER Copy Preset to new number Kopieren in einen neuen Stand Preset ohne den aktuellen Stand Preset zu l schen Hinweis Wenn die neu vergebene Nummer schon existiert wird das Speicherziel nicht berschrieben Um vorhandene St nde Presets zu berschreiben m ssen Sie die Option Replace if new number exists anw hlen Rename Preset to new number Kopieren des aktuellen Standes Preset in einen neuen Stand Preset und l schen des aktuellen Standes Preset Hinweis Wenn die neu vergebene Nummer schon existiert wird das Speicherziel nicht berschrieben Um vorhandene St nde Presets zu berschreiben m ssen Sie die Option Replace if new number exists anw hlen 8 2 5 1 Drag amp Drop mit der Maus Sie k nnen mittels drag amp drop ganze Sequenzschritte innerhalb der Tabelle des Bildschirmfensters verschieben ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 51 Lighting Technologies Revision 1 0 8 3 Motorische Scheinwerfer Alle Information die sich auf motorische Scheinwerfer sind in Device Links beinhaltet Attribute Werte Werte oder palettes Attribute Zeiten Go On Go Information Ger te stellen sich unbemerkt um oder mit GO Befehl auf
105. uell ausgew hlten Kan le die Werte aus einem Beleuchtungsstand zu kopieren dr cken Sie FETCH 7 6 Laden eines Beleuchtungsstandes in einen Registersteller LOAD amp Assign Key ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 48 Lighting Technologies Revision 1 0 8 Sequenzen SEQUENCES 8 1 Einf hrung Generelle Feststellungen Eine Sequenz ist eine Abfolge von Schritten die individuelle Blendzeiten haben k nnen Diese Liste kann automatisch oder manuell mit den U berblendreglern abgespielt werden Jeder dieser Schritte referenziert einen Beleuchtungsstand Preset Ein Schritt in einer Sequenz besteht aus drei Komponenten e Beleuchtungsstand Preset Helligkeitswerte der Kan le H Attributwerte Device Links Werte und Zeiten der Attribute H Daten Data Blendzeiten Wartezeiten Teilzeiten Part Fade und Automatisierungsbefehle Der gleiche Beleuchtungsstand kann in mehreren Sequenzen in mehreren Sequenzschritten verwendet werden In einem Schritt der Sequenz kann jeder Kanal und jedes Attribut individuelle Blendzeiten haben Sequenzen k nnen auch virtuell nicht im berblendregister des Pultes abgespielt werden 8 2 Haupt berblendregister Main Playback Nach dem Anlegen eines neuen St ckes HATHOR menu gt File gt New Clear Play ist die Sequenz 1 dem berblendregister zugeordnet Nachdem Sie wie gewohnt einige Kan le ausgew hlt und Helligkeiten zugewiesen haben k nnen Sie mit de
106. uellen Bearbeitungsfeld stammen Kleine gelbe Zahlen oben rechts zeigen Werte an die in der n chsten U berblendung ausgef hrt werden Das wei e Dreieck bildet vorhandene aus dem Schritt der Sequenz Zeiten ab Das blaue Dreieck bildet individuelle Zeitzuweisungen ab Orange Zahlen unten rechts sind Helligkeitswerte die aus Registern stammen B hne In dem farbigen Quadrat steht die Positionsnummer der Farbrolle und das Feld hat die Farbe die bei der Einrichtung f r diese Rollenposition angegeben wurde 4 3 Auswahl von Kan len Instruments und Einstellen von Werten 4 3 1 mit den Pulttasten 4 3 1 1 Mit den Ch At Thru Tasten und dem Intensit tsrad W hlen Sie einen Kanal aus und bewegen Sie das Intensit tsrad Intensit tsrad W hlen Sie einen Kanal und weisen Sie den Wert mit der At Taste zu Ch At Kanal auf Ch At Kanal auf den Standardhelligkeitswert Preferences Channels Use Steplevel Ch At At Kanal auf 100 W hlen Sie eine Liste von Kan len und weisen Sie den Wert mit der At Taste zu Ch 1 1 1 Wert At oder At oder At At W hlen Sie eine Abfolge von Kan len und weisen Sie den Wert mit der At Taste zu Ch Thru Wert At or At or At At W hlen Sie eine Abfolge von Kan len unter Aussparung einiger Kan le und weisen Sie den Wert mittels der At
107. uflichts Edi 71 11 5 1 BUND MOUS zeina crana a ee eege GEN 71 11 5 2 Mit B hnenausgabe LIVE Modus 71 11 6 Starten eines Lautlchts manner nn 71 12 Das Tracking Bildschirmfenster TRACK Ctrl FA uunssnnsssnannnnnnnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 73 13 Einrichtung der Bildschirmanzeige MENU HATHOR Controllers urrssnnennnnnnn 75 13 1 Aktoren MENU HATHOR Controllers esseesseesseeseesneesneeenresnrrnnnsrnnennnssnnssnnssrnssrnsens 75 13 1 1 Bildschirmfenster Kan le FIELD EDITOR ssssessssessessssssssesesssrsrrrssrrssrnnsrnnsennssenns 76 14 Hilfsprogramme und Einstellungen Utilities unrnnsennnnnnnennnnnnennnnnnnnnnnnnnnennnnannennnn nn 78 14 1 SETUP Voreinstellungen Menu HATHOR Setup Preferences un 78 142 Dater Menu File ee u ee 79 14 21 Gut Le EENG 79 14 2 2 Speichern Save REENEN 80 14 2 3 Speichern unter Save gel 80 14 2 4 Datei ffnen Open Libram nenn 80 ten 10 610 E A RE ER eege eege Eege ees A g s 80 1420 e EE EN 14 2 7 NeWw Glear Play ee EE ege ge 81 1428 Reen te TE EE 82 14 3 Systemwiederherstellung System Restore mit KEYBOARD und MOUSE 82 ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 5 Lighting Technologies Revi S i O n 1 H 0 1 Installation und bersicht Lieferung und Auspacken Sobald Sie die Anlage nteile erhalten haben packen Sie diese bitte aus und pr fen Sie diese auf Transportsch den Sollten Sie Transportsch den
108. up w hlen M gliche Methoden der Zuordnung mit den Pulttasten dem Zehnerblock mit der Maus mit der PC Tastatur mit dem Touch Screen mit einem Softwareassistenten Wizard ra E e Instrument Setup Gi Patch Patch 1 l Instrument Setup 8 ES S 2a monemo 3 K nalliste 7 4 4 gro 0 Instrument DMX512 Ausgabe 5 5 PARCAN L241 0 2 ap 2 173 EI Di f Id IE Be eHh Een Bo Dimmerfeld 8 8 PARCAN L241 D AB 2 1 76 1 176 DVwW105 5 KW Scroller 5KW Scroller P La Gi gt PA Ld 1 E 4 a EMX Universe 1 A e BI DMX Universe 1 BB DMX Universe 2 1 Node 1 State Curve j at S DMX Device 1 115 KW Scroller BEEN 1123 VE Pm Defautklinsan DMX Dimmer 173 S a Im Default Linean BRD SE SE 4 DMX Dimmer 174 6 PARCAN L241 100 Default Linear aa DMX Dimmer 175 7 PARCAN L241 100 Default Linear 4 DMX Dimmer 176 8 PARCAN L241 100 Default Linear 3 2 2 mit den Pulttasten nur Kanalpatch Ersetzen Ch gt gt in die erste Spalte der Tabelle wechseln Enter der Kanal Instrument wird dem DMX Kanal zugeordnet und die bisherige Zuordnung wird gel scht Hinzuf gen Ch gt gt gt in die n chste freie Spalte der Tabelle wechseln Enter der Kanal Instrument wird dem DMX Kanal zus tzlich zugeordnet Um eine Abfolge vo
109. wendbarkeit mit verschiedenen Zeiten in verschiedenen Sequenzen Einlass Applaus Sequenzen Sequences Sequenzen enthalten eine Liste von Presets in nummerierter Reihenfolge Sequenzen werden um abgespielt zu werden berblendregistern zugewiesen Es werden bis zu 1000 Sequenzen unterst tzt ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 1 Lighting Technologies Revision 1 0 berblendregister Playbacks Das Pult hat ein physikalisches A B berblendregister Auf der Anlage k nnen parallel bis zu 24 berblendregister belegt werden und abgespielt werden Zur Steuerung wird das Pult Register zwischen diesen 24 virtuellen Registern umgeschaltet Ein Look ist ein Zwischenspeicher f r Kanal und Ger teeinstellungen Ein Look kann keine Zeitinformationen enthalten In der Bildschirmdarstellung werden des fteren Ansichten pr sentiert die Informationen Werte Blendzeiten Farbe aus mehreren Sequenzschritten in einer Anzeige kombinieren Ein berblendregister enth lt zwei so genannte Bearbeitungsfelder Im A Feld Live befindet sich der aktuelle Schritt Preset der in diesem berblendregister geladenen Sequenz Im B Feld Blind ist der n chste Schritt der Sequenz zur berblendung geladen Daher haben das A und das B Feld eigene Ein und Ausblendzeiten Die Darstellung der Werte kann mittels der Einstellungen des Bildschirmfensters u erst differenziert eingestellt werden Auch der Inhalt von Registerstellern Submas
110. werte aus Gruppe zu laden Enth lt die Auswahl Kan le f r die keine Helligkeitswerte in der Gruppe sind wird nichts ver ndert 5 4 Bildschirmfenster zum ndern von Gruppen EDITJ amp GROUP Sie k nnen Gruppen direkt im Bildschirmfenster berpr fen ndern und neu speichern EDIT amp GROUP Um die Auswahl in der Gruppenliste zu bewegen nutzen Sie die Pfeiltasten des Pultes und die Enter Taste Um eine Gruppe zu l schen bewegen Sie die Auswahl dorthin und dr cken Sie DELETE ENTER oder ESC um das L schen abzubrechen Um an der Stelle der Auswahl eine neue Gruppe einzuf gen dr cken Sie INSERT setzen wie gewohnt Helligkeitswerte und dr cken UPDATE UPDATE Um eine Gruppe zu benennen bewegen Sie die Auswahl auf das Namensfeld und dr cken Sie ENTER geben Sie den Namen ein und dr cken Sie ENTER Um eine Gruppe umzunummerieren bewegen Sie die Auswahl auf das Nummernfeld und dr cken Sie ENTER geben Sie die neue Nummer ein und dr cken Sie ENTER Schlie en Sie das Bildschirmfenster mit ESC 5 5 ndern einer Gruppe EDIT W hlen Sie Kan le aus und weisen Sie wie gewohnt Helligkeitswerte zu Dr cken Sie dann UPDATE UPDATE 5 6 Gruppen und Registersteller Subfaders Sie k nnen Gruppen direkt auf Registersteller laden und ver ndern 5 6 1 Laden einer Gruppe auf einen Registersteller Um Gruppe 1 direkt auf Registersteller 13 zu laden dr cken Sie folgende Tasten 1
111. zeigt im zweiten Fenster werden die Kan le 101 bis 200 angezeigt Die Reihenfolge des Einschaltens der Uberlauffunktion bestimmt wie sich die Fenster f llen Im Zweifelsfall Gr e Uberdeckung wird ein Kanal im n chsten Fenster noch einmal dargestellt Auch scrollen des Inhalts in einem Bildschirmfenster wird von den anderen Fenstern wiederholt Sekund ranzeige Previous Next Mode Im net In per Die Werte oben links in einem Kanal zeigen entweder den Wert an den dieser Kanal im vorherigen Sequenzschritt hatte Previous Vorheriger oder den Wert den dieser Kanal im n chsten Sequenzschritt erh lt Next N chster oO B hnenausgabemodus Stage Field Mode we Diese Box bestimmt grundlegend was Sie in dem Bildschirmfenster sehen Angew hlt wird die B hnenausgabe gezeigt nicht angew hlt sehen Sie nur den Inhalt des Bearbeitungsfeldes welches in der Titelleiste angezeigt wird Nur im Stage Mode B hnenausgabemodus werden alle aktuellen die Werte aus berblendregistern Registerstellen und Makros dargestellt Kanalwerte von Makros werden nicht gespeichert Im Field Mode Box nicht gew hlt nur das aktuelle Bearbeitungsfeld Mit der S F Taste k nnen Sie bequem das aktuelle Bildschirmfenster umschalten Wenn Sie ein bestimmtes Fenster von dieser Funktionalit t ausnehmen wollen dann schlie en Sie bei diesem Fenster das Schloss neben der Box ab ADB www adblighting com Bedienungsanleitung Seite 77 Li
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