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DATAMAN S4 BEDIENUNGSANLEITUNG
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1. Ein Parameter ist eine Anordnung von Digits zwei f r ein Byte f nf f r eine Adresse Ein Block ist eine Ansammlung von Bytes im Speicher von einer Startadresse bis inklusive einer Endadresse Wenn drei Parameter vorhanden sind ist die letzte die Bestimmungsadresse Backspace und Leertaste werden zum Editieren von Parametern in der Command Line vom Terminal Keyboard verwendet gleich wie Cursor Links Rechts auf dem Keypad ESCape wird verwendet um Kommandos abzubrechen w hrend diese bearbeitet werden Der Teil des Kommandos der vor dem Dr cken bereits ausgef hrt wurde kann dadurch nicht r ckg ngig gemacht werden ENTER oder RETURN startet Kommandos und Befehle ESCape oder ENTER k nnen berall in der Kommandozeile gedr ckt werden Wenn die Parameter ver ndert wurden kann mit ENTER best tigt oder mit ESCape abgebrochen werden Wenn drei Parameter in der Kommandozeile stehen dann sind sie in folgender Reihenfolge START END DESTINATION Jeder Parameter besteht aus f nf hexadezimalen Digits gt gt LOAD 2764 00000 01F F F 04000 Die START und END Adresse gibt normalerweise die ganze PROM Definition an Diese Adressen k nnen editiert werden um die Funktion von weniger als einem ganzen PROM zu verringern Wenn Sie die START Adresse ver ndern und dabei die T Taste oder die J Taste gedriickt halten dann wird die START und die END Adresse automatisch auf die neuen Grenzen gesetzt Wenn die START Adresse ge ndert w
2. bevor sie wieder neu geladen werden m ssen Wenn Sie das Netzger t eingesteckt haben dann besteht nat rlich keine Zeitbegrenzung Mit ESCape beenden Sie den Emulationsmodus Drahtenden der EMUL Leitung Alle DATA ADDRESS und CONTROL Dr hte sind ber logische 74HCT Gatter mit einem Serienwiderstand von 1500 mit dem S4 verbunden Diese minimalen Abweichungen bewirken einen OVERDRIVE Um zu vermeiden da beim Ausstecken hohe Stromspitzen auftreten haben alle Dr hte ber einen 100kQ Widerstand eine Verbindung auf Masse oder 5 Volt Um Stromspitzen w hrend der EMULation zu vermeiden sollten die INPUTS zwischen 0 und 5 Volt liegen Spitzen Str me auf den DATEN OUTPUTS sollten auf ein Minimum reduziert werden Der S4 ist f r Stromspitzen normalerweise wie ein Scheinwiderstand z B f r Verbindungen zu OUTPUT BUFFERN EMULation funktioniert nicht ber Serienwiderst nde mit einem hohen Scheinwiderstand Emulieren von 2716 Aufgrund einer S4 Eigenheit ist es notwendig PROMs der Serie 2716 bei der Adresse 00800 zu emulieren Bei der Emulation mu der Zahlerncode zwischen 00800 und OOFFF stehen Wenn ein PROM der Serie 2716 geladen wird kann beim LOAD Befehl die Startadresse auf 00800 gesetzt werden Dies wird durch dr cken der T Taste erreicht gt LOAD 2716 00800 00F FF 00000 Falls die Daten im S4 Ram sind und auf ein PROM der Serie 2716 geladen werden soll so ist es notwendig diese auf die Adresse 00800 zu verschieben Dabe
3. ohne ihn zuerst ins USER RAM zu laden Dieses vermeidet das Uberschreiben des USER Speichers Der PROM Typ der in der CONFIG ausgew hlt wurde wird angezeigt Die CHECKSUM wird als 8 stellige Hexadezimalzahl dargestellt Eine CHECKSUMme dient der Identifizierung von nicht beschrifteten PROMS MASTER PROMS sollten mit ihrer CHECKSUMme beschriftet sein damit sie nicht aus Versehen neu programmiert werden und weder Bits verloren gehen noch welche dazu kommen Die CHECKSUM eines Bausteins der falsch programmiert wurde kann brauchbare Informationen liefern Ob der Baustein mehr oder weniger Bits hat wie der MASTER PROM Wenn die CHECKSUMme zu gro ist K nnte dies durch die Verwendung eines falschen Algorithmus oder durch einen Schaden entstanden sein Ein PROM da als MASTER PROM verwendet wird sollte mit seiner CHEKSUMme markiert werden Die CHECKSUMme der einzelnen nachgebrannten PROMS sollte mit der des MASTER PROMS verglichen werden um Fehler auszuschlie en SEEK TASTE SEEK s x gt SEEK 0123 14567 D 34 X3 A5 XX FF Um in einen Block von Codes von einer START bis zu einer END Adresse eine bestimmte Sequenz zu finden die bis zu 6 Bytes haben kann Bytes sind Paare von HEX Zeichen oder Platzhaltern die jeden beliebigen Wert haben k nnen Platzhalter werden eingegeben indem man die SEEK Taste noch einmal dr ckt oder die X Taste am Terminal Platzhalter werden mit X gekennzeichnet Platzhalter k nnen als halbe ode
4. verbunden sein Der Mikroprozessor kennt w hrend dem Lesevorgang keinen Unterschied zwischen ROM und RAM W hrend einem WRITE Zyklus wird die READ Leitung auf false geschalten und kein 17 Speicherchip kann seine Daten in den Bus abgeben Das verhindert Konflikte mit dem Mikroprozessor wenn dieser Daten auf den Bus schreibt Der WRITE Ausgang des Mikroprozessors ist mit dem WRITE Eingang des RAM verbunden Wenn das WRITE Signal true wird dann iibergibt der Mikroprozessor seine Daten an das RAM wobei die einzelnen Sektionen mit dem Adre bus zugewiesen werden Der Mikroprozessor w rde auch auf das ROM schreiben dies wird aber dadurch verhindert da dem ROM der WRITE Eingang fehlt Korrektes Prototypen Design Es gibt viele Mikrosysteme die vollkommen falsch entworfen sind Ein h ufiger Fehler ist da die Speicherchips meistens ber ihre OE und nicht ber ihre CS Eing nge angesprochen werden Ein anderer Fehler besteht darin da die OE und CS Eing nge miteinander verbunden werden oder gar auf Masse gelegt werden CS sollten n mlich mit dem ADRESS BUS und OE mit dem READ STROBE verbunden sein Manche Systeme werden auch mit mehr Strom betrieben als notwendig w re Es gibt eine Periode von Konflikten in jedem Zyklus in welchem beide der Mikroprozessor und die Speicher Chips berechtigt sind auf den Bus zuzugreifen Dies verursacht kurze Strom und Spannungs Spitzen Manche Speicher Teile ben tigen l ngere Zugriffsze
5. Charakter mehr gesendet da dies beim BINARY FORMAT als Eingangsdaten gedeutet w rden Das Senden von Bin r Dateien mit dem S4 ist m glich kann aber beim Empf nger zu Schwierigkeiten f hren Der Computer mu einen genau vordeffinierten Block mit bestimmter Gr e auf einmal an eine vorbestimmte Stelle speichern Wenn ein Block im Bin r Format empfangen wurde hat der S4 keine Ahnung ob der Computer schon alles gesendet hat Sie m ssen deshalb mit ESCape die bertragung abbrechen Achtung Computer k nnen keine Bin ren Daten ber die serielle Schnittstelle senden au er Sie verwenden einen Zusatz wie z B bei Copy B bei PIP O Anderenfalls w rde die bertragung abgebrochen wenn ein End of File 1A Zeichen gefunden wird BIN RE bertragungen sollten mit anderen File Formaten berpr ft werden da jedes Zeichen das im Speicher vom S4 erscheint berpr ft wird ob es wirklich angekommen ist Alles inklusive Carriage Returns Linefeeds etc
6. Es ist ratsam sich die CHECKSUM von einem MASTER PROM und den Kopien aufzuschreiben Die CHECKSUM hilft Ihnen Ihre unmarkierten PROMS zu identifizieren PROM Taste Wenn Sie beim Driicken dieser Tasten die folgende Meldung erhalten gt SELECT DEVICE NO LIBARY LOADED gt Dann kann S4 nur 27256 PROMS programmieren Sie sollten unbedingt ein LIBRARY laden Siehe LIB Taste ATMEL 27C010 B 00V BURN PIN 1 100US NO OVERPROG ALG 01 REF 0400 Um den S4 richtig zu konfigurieren damit dieser PROMS richtig lie t und programmiert beginnen Sie wie folgt 1 Wenn Sie die Ref Nummer des Algorithmus kennen geben Sie diese ein Wenn nicht die Nummer wird angezeigt wenn Sie durch den Algorithmus scrollen genaue Beschreibung folgt Die Ref Nummer ist in verschiedenen Versionen des LIBRARYS nicht unbedingt gleich 2 Beniitzen Sie die T und J Tasten um durch eine Liste zu scrollen Um das aktuelle PROM zu w hlen ben tzen Sie die lt und Tasten Auf einem Terminal ben tzen Sie X Y BACKSPACE Leertaste Sie sollten die Teilenummer und auch die Programmierspannung des PROM wissen Wenn Sie unsicher sind ben tzen Sie ein Datenblatt des Herstellers Der S4 legt die Programmierspannung an das PROM an die im Display angezeigt wurde Falls diese falsch ist kann es zur Zerst rung des PROM kommen Wenn Sie sich mit der Spannung nicht sicher sind steigern Sie langsam die Spannung vom niedrigsten Wert an aufw rts TEST T
7. Produkte in unser n chstes Library Update mit aufnehmen FUNC QUICK Data Protection QUICK rE gt a m E Ein Softwareschutz ist ein Feature von modernen EEPROMs und 5V Flash ROMs Ist dieser Schutz aktiviert ist es nicht m glich Daten zu lesen oder das Bauteil zu programmieren Beim Softwareschutz wird eine bestimmte Sequence von Bytes auf eine bestimmte Adresse im ROM geschrieben Bevor Sie den Softwareschutz ein oder ausschalten vergewissern Sie sich ob ihr Bauteil diese Option auch unterst tzt Stecken Sie dann das Bauteil in den ZIF Sockel und dr cken Sie FUNC QUICK oder DP auf der Tastatur gt DATA PROTECTION DATA PROTECT OFF 32 Verwenden Sie die oder gt Taste um den Schutz ein oder auszuschalten Mit ENTER verlassen Sie diese Option Bem Die 5V Flash ROMs AMD 29FXXX haben einen st ndigen Softwareschutz der auch von dieser Funktion nicht ausgeschaltet werden kann FILE FORMAT aes E gt FILE FORMAT INTEL Hat keine gleichwertige Keypad Funktion Die Leertaste und die Backspace Taste ndern das File Format von ASCII INTEL MOTOROLA TEKHEX BINARY Entweder mit ESCape oder ENTER verlassen Sie die Funktion das zuletzt angezeigte Format wird jetzt am Bildschirm angezeigt QUIET MODE ele 7 Hat keine gleichwertige Keypad Funktion QUIET MODE schaltet den RS232 Ausgang ab Es gibt keine Anzeige am Bildschirm bis das Kommando eingegeben wurde Diese Funktion wird verwendet bei Batch Pro
8. dann w rde der Stack berschrieben werden und das Programm dadurch abst rzen Statt dessen beinhaltet das PROM Pointer die dem Programm zeigen welche Bl cke verschoben werden m ssen Jeder Pointer ist beschrieben durch einen 42 Byte 42 wird verwendet um anzuzeigen da ein Block vorhanden ist der kopiert wird Warum 42 Weil theoretisch irgendein Byte verwendet werden k nnte 42 aber sonst keine wirklich wichtige Bedeutung hat au er f r Software Ingenieure die Douglas Adams Fans sind Die folgenden vier Bytes geben die START und die END Adresse des Blocks an Wenn ein zweiter Block folgt dann wird dieser wieder durch ein 42 Byte eine START und eine END Adresse gekennzeichnet Wenn ein LIBRARY Programm geladen wurde startet der S4 automatisch neu und beginnt das neue Programm Am Ende der Block Tabelle ist ein Byte da ungleich 42 ist Wenn dieses Byte 00 54 ist dann benutzt der S4 diese Bytes als Startadresse und beginnt mit einem Neustart Wenn das letzte Byte nicht 00 54 ist dann kehrt der S4 zum Kommando PROMPT zur ck SETUP Taste SETUP gt SETUP FILE INTEL 10 Diese Taste hat keine gleichwertige Tastenkombination auf dem Terminal File Typ Baud Rate und Handshake haben verschiedene Terminal Kommandos Die SETUP Routine setzt den FILE TYPE RS232 BAUD RATE und HANDSHAKING in dieser Reihenfolge Ben tzen Sie die lt und die Tasten um die Optionen auszuw hlen Es ist m glich jederzeit mit ESCape ab
9. das PROM das zur Zeit im ZIF Sockel vorhanden ist mit dem Inhalt aus dem USER RAM der zwischen der START und END Adresse liegt Wenn der S4 wegen zu niedriger Batteriespannung automatisch abschaltet w hrend programmiert wird ist das PROM trotzdem bis zu den Daten wo der S4 dann abgeschalten hat programmiert Der S4 mu f r das richtige PROM konfiguriert werden Ein Warnhinweis gibt den PROM Typ die Programmierspannung und den Pin an den die Spannung gelegt wird an Wenn eine dieser Einstellungen falsch ist kann das PROM zerst rt werden Vergessen Sie nicht da die Pinbelegung der 24 oder 28 Pin PROMS unterschiedlich zu der von 32 Pin PROMS ist Wenn die ESCape Taste w hrend des Editierens der Parameter oder nach dem Programmstart gedr ckt wird wird das Programm abgebrochen Um den BURN Zyklus zu starten dr cken Sie ENTER Wenn der Vorgang abgeschlossen ist dann geht das Programm in den COMPARE Modus um die Inhalte zu Vergleichen Folgendes bungsbeispiel Programmieren Sie ein 27256 PROM im ZIF Sockel von der Adresse 04000 bis 05FFF mit dem Inhalt des USER RAMS von der Adresse 04000 bis OSFFF Der Rest des PROM soll w hrend des Programmieren und dem Testen ignoriert werden Fehler beim Programmieren Falls beim brennen des EPROMs ein Fehler auftritt erhalten Sie folgende Meldung FAILED AT 00000 00000 RAM 3E ROM FF Der S4 zeigt die Adresse an bei der der Fehler aufgetreten ist zeigt aber auch an welche Daten im RAM un
10. hat eine hnliche Funktion allerdings bei PROMS EDIT Taste EDIT ap gt amp gt gt gt EDIT 01A00 24 EDIT ist in zwei verschiedene Funktionen unterteilt um das jeweils Beste aus der LCD Anzeige oder dem Terminal zu machen Stand alone Editieren Der S4 verwendet das ganze LCD Display wahrend der EDIT Routine ADR 01A00 ABCD EFGH 4142 4344 4546 4748 494A 4B4C 4D4E 4F50 5152 5354 5556 5758 Die oberste Zeile zeigt die aktuelle Cursor Position an die ge ndert wird wenn Sie eine der Cursortasten dr cken oder wenn Sie Daten eingeben Am rechten Ende der ersten Zeile ist die derzeitige Zeile im ASCII Code Um den ASCII Code zu bersetzten wird Bit 7 ignoriert Werte zwischen 20H und 7FH werden als e Punkt dargestellt Der Cursor erscheint als blinkender Block der jedoch zu einem unterstrichenem Cursor _ wird wenn Sie eine Cursortaste gedr ckt halten um sich schnell durch den Speicher zu bewegen Wenn Sie am oberen oder am unteren Rand der Anzeige angekommen sind dann scrollt die Anzeige nur noch um jeweils eine Zeile Editieren ist nicht ungef hrlich denn wenn ein Code ge ndert wurde gibt es keine M glichkeit den Originalcode wiederherzustellen Die ENTER Taste kann verwendet werden um die Adresse zu ndern ohne EDIT verlassen zu m ssen Terminal Editieren Der Terminal Bildschirm hat mehr Spalten als eine LCD Anzeige und schaut ungef hr so aus 00000 42 43 44 45 46 47 48 49 Der A
11. serielle Ubermittlung die normalerweise verwendet wird hat Extrabits um die Daten zu tiberpriifen Ein START Bit dann das Daten Bit dann ein optionales Priif Bit und anschl ein oder mehr STOP Bits Die BAUD RATE gibt die schnellst m gliche Ubertragungsrate aber nicht die aktuelle Ubertragungsgeschwindigkeit an Wenn ein Computer seine maximale Ubertragungsgeschwindigkeit erreicht hat kann diese durch setzten einer h heren BAUD RATE nicht mehr gesteigert werden die Abst nde zwischen den Zeichen werden dadurch nur l nger Manche Systeme haben eine hohe BAUD RATE beim Senden nicht aber beim Empfangen Um Fehler zu vermeiden werden die Signale RTS Request to Send und DSR Data Set Ready verwendet Diese Signale werden Handshake Signale genannt Leitungen die f r serielle bertragung verwendet werden m ssen unbedingt eine Handshake Leitung haben damit das Verlieren von Daten berwacht werden kann Mit dem S4 ist eine Daten bertragung mit 115200 BAUD und einem Stoppbit m glich wenn die RTS Leitung angeschlossen ist Der S4 hat zwei aktive Handshake Signale in jede Richtung DTR wird zus tzlich unterst tzt und liefert immer true es gibt nur an ob das Kabel angeschlossen ist Das Signal auf dem Computer Ende das Daten verlangt ist nur RTS oder DTR Sie k nnen mit einem Me ger t feststellen welches auf einem hohen Level ist und welches auf einem niedrigen Es ist m glich da beide auf einem hohen Level liegen wenn DT
12. 9 20 20 21 21 22 22 22 23 24 24 24 25 25 26 FUNC LIB FUNC SETUP FUNC INFO FUNC BURN FUNC SEEK FUNC FILL FUNC EDIT FUNC RCVE FUNC PROM FUNC QUICK FILE FORMAT QUIET MODE BAUD RATE EXECUTE RS232 Serielle Schnittstelle Baud Rates Intel Format Erweiteter Adresseneintrag Daten Rekord End of File Rekord MOTOROLA S Format SO Header Rekord S1 Daten mit 2 Byte Adresse S2 Daten mit 3 Byte Adresse S8 End of File Rekord S9 End of File Rekord TEKTRONIX Format TEK Standart Daten Rekord TEK End of FileRekord TEK Extended DATA Rekord TEK Extended End of File Rekord ASCII Format 26 27 28 28 28 29 29 30 30 31 32 32 32 33 33 34 34 34 35 35 35 35 35 36 36 36 36 36 37 37 37 37 BINARY Format Inhaltsverzeichnis 38 Wichtige Notizen Wenn der S4 kein Lebenszeichen von sich gibt Der ON OFF Schalter ist auf der linken Seite Beim Einschalten diesen von Ihnen weg driicken Wenn nichts auf dem Display erscheint das Einstellrad auf der linken Seite drehen um den Kontrast zu erh hen Wenn Sie noch immer keine Anzeige haben k nnte der S4 komplett entladen sein Dr cken Sie die RESET Taste f r ein paar Sekunden Die RESET Taste befindet sich in einem kleinen Loch unter dem ON OFF Schalter Wenn Sie nichts finden womit Sie die Taste dr cken k nnen ben tzen Sie den 2mm Stecker auf dem Write Draht Dr cken Sie nicht zu fest Die Taste ist n mlich ein Schalter mit k
13. 992244992244992244993C1 S9030000FC 2240100CODBB66DDAD56AD56AB56AD5BB66DDBB66DDBB66CD9B366CD9B366DDBB66DDBB66D D2E S2240100E0DBB76EDDBB76EDDBB66DDBB66DDBB66DDAB469D2A4499224492244992244993BF S804000000FB Tektronix Format Ein Tektronix Format File kann mit einem Texteditor untersucht werden Jeder Eintrag ist eine einzelne Zeile von ASCII Zeichen die jedes Byte als Hexadezimelcodepaar darstellen Dies beinhaltet auch Carriage Return und Linefeed 0D 0A Die bertragung wird mit ASCII End of File 1A beendet Tek Standart Daten Rekord Position Remarks 1 Slash Zeichen 2 5 4 HEX Zeichen zeigen die 2 Byte Ladeadresse auffallendes erstes Byte 6 7 2 HEX Zeichen zeigen den Byte Count Wie viele Daten Bytes keine Checksumme oder Adresse enthalten 8 9 2 HEX Zeichen zeigen die Checksumme der HEX Zeichen in der Load Adresse und im Byte Count an 10 N Daten Byte jedes Byte besteht aus 2 HEX Zeichen N 1 2 2 HEX Zeichen zeigen die Checksumme der HEX Zeichen in den Daten Bytes an N 3 4 Carriage Return und Linefeed 37 TEK End of File Rekord Position Remarks 1 Slash Zeichen 2 5 4 HEX Zeichen zeigen die 2 Byte Startadresse auffallendes erstes Byte 6 7 00 Byte Z hler 89 2 HEX Zeichen zeigen die Checksumme der HEX Zeichen au er an 10 11 Carriage Return und Linefeed TEK Extended Data Rekord Position Remarks 1 Jo Prozent Zeichen 2 3 2 HEX Zeichen zeigen die Zeichen Z hler im
14. Aufspaltung der Daten kommen max 42 Bytes genaueres im LIBRARY Alles was Sie machen m ssen ist nachdem MAKE LIBRARY f r ein 27256er konfiguriert wurde es mit dem USER RAM von 08000 bis OFFFF zu programmieren Ein solches LIBRARY ROM speichert den PROM ALGORITHMUS die BAUD RATE den FILE TYPE und andere System Variablen die gesetzt waren Wenn Sie Ihren S4 einem Kollegen borgen ist es ratsam ein LIBRARY ROM mit Ihren Daten anzufertigen Denn wenn Sie ihn zuriick bekommen miissen Sie nur das LIBRARY neu laden und alle Einstellungen sind wieder so wie Sie es gewohnt sind FUNC SETUP Advanced gt ADVANCED SETUP SHUTDOWN TIME 1E 98 AC 30 MAX BATT TEMP AA MIN BATT TEMP 64 CHARGE TIME 0B DISCHARGE TIME IC DEEP DISCHARGE 40 NORM DISCHARGE C0 Um im Advanced Setup die Parameter ndern zu k nnen m ssen Sie die Nummern von Dezimal ins Hexadezimale bertragen Shutdown Time Abschaltzeit 1E 30 Minuten Die h rbaren T ne die der S4 machen kann k nnen untereinander ausgetauscht werden oder mit 00 ganz abgeschalten werden High Tone Hoher Ton 98 1520 Hz Low Tone Tiefer Ton AC 1720 Hz Busy Tone Schneller Ton 50 800 Hz Das Ladeger t wird vom Laden abgehalten wenn die Akkus zu hei oder zu kalt sind Min und Max Wenn Sie diese Grenzen ver ndern wollen 1 C entspricht ungef hr 2 7 Max Batt Temp AA 42 C Min Batt Temp 64 15 C Die folgenden Parameter ver ndern die Operationen des Ladungszustandsmel
15. DATAMAN S4 BEDIENUNGSANLEITUNG Einf hrung in S4 Checkliste der Teile und Zubeh rs Funktions berpr fung Laden des LIBRARY ROM RESET amp BIOS Modus Automatisches Abschalten Speichererweiterung auf 512K Der ZIF Sockel Grundbegriffe Paged EPROMs 27513 FUNC Taste Computer Operationen Verbinden mit einem Computer Terminal Emulating Programme S4DRIVER File Formate Fiir den schnellen Anfang Kopieren eines PROM Konfigurieren eines PROM PROM Taste TEST Taste LIB Taste SETUP Taste File Typen Baud Rate amp Handshake INFO Taste Automatisches Laden der Akkus Der Ladungszustandsmelder NiCd Akkus Lithium Backup Batterie Laden mit einer DC Quelle Fehlerhafte Batterie SPCMINYNANDADAAUNUUAHKAWWNHYNDN tll m NNRrRrRrF oO LOAD Taste DUMP Taste SPLIT Taste Wie die Speicheraufteilung arbeitet SHUFFLE Taste EMULATE Taste Speicheremulation Emulation von der Adresse 0 Vorteile der Speicheremulation Wie die Speicheremulation arbeitet Microsystem Speicher Auswahl Korrektes Prototypendesign RAM Emulation Leistungsverbrauch beim Emulieren Emulieren von 2716 COMP Taste SUM Taste griin SEEK Taste MOVE Taste SWAP Taste BURN Taste Fehler beim Programmieren Programmieren von 2716 QUICK Taste FILL Taste SUM Taste grau EDIT Taste Terminal Editieren DUMP RAM SEND Taste RCVE Taste FUNC Taste Inhaltsverzeichnis 12 13 14 14 15 15 16 16 16 17 17 17 17 17 18 18 19 1
16. DRESSE folgen die Daten in acht Speicherbereichen Wie blich bei Terminaleingaben wird SPACE BACKSPACE verwendet um sich durch den Speicher zu bewegen Mit den Tasten 0 9 und A F ndert man den Hex Code der aktuellen Adresse Die ADRESSE kann ge ndert werden indem man mit BACKSPACE in das Adressenfeld f hrt Wenn die ENTER Taste gedr ckt wird dann wird der gleichwertige ASCH Code dieser Zeile am Ende angezeigt und die n chsten acht Byte werden zum editieren angezeigt 00000 42 43 44 45 46 47 48 49 BCDEFGHI 00008 00 B146 92 SF FF 91 0C Nur ASCH Zeichen von 20H bis 7EH werden ber die Schnittstelle bertragen nachdem das MSB vollst ndig durchsucht wurde Die anderen Zeichen werden als Punkt FULL STOP bermittelt weil Bedienungsparameter vom Terminal als Befehl interpretiert und nicht auf den Bildschirm geschrieben werden w rden Um aus der EDIT Routine auszusteigen dr cken Sie die ESCape Taste DUMP RAM e DUMP START BYTES DUMP arbeitet nur mit dem Terminal und ist gleichwertig mit EDIT Es ver ndert 8 Bytes pro Zeile im HEX Code mit gleichwertigem ASCII Code Eingaben die verlangt werden sind START Adresse und die Anzahl von BYTES bis zu FFF oder 255 Wenn 0 Bytes eingegeben werden wiederholt DUMP diese Abfrage bis ESCape gedriickt wird SEND Taste u gt gt gt SEND INTEL 00000 01FFF SEND START END bermittelt den Block von der START bis inklusive der END Adresse ber die
17. ER Der S4 l dt jetzt das im LIBRARY ROM enthaltene Programm Das Programm startet erneut und das Programm wird geladen Wenn das LIBRARY Programm ordnungsgem geladen wurde zeigt der S4 die Versionsnummer am Display Wenn die RESET Taste gedr ckt wird geht der S4 in den Low Level BIOS MODE ber in dem Sie nur LIBRARY PROMS der 27256 Serie programmieren k nnen Sie sollten den S4 nicht im BIOS MODE verwenden ohne ein LIBRARY geladen zu haben Theoretisch sollten Sie nie dazu gezwungen sein das LIBRARY Programm laden zu m ssen Das LIBRARY Programm ist schon in Ihrem S4 gespeichert wenn Sie ihn kaufen Im S4 ist ein permanenter Speicher eingebaut in dem Programme und Daten gespeichert sind Der einzige Grund ein LIBRARY zu laden ist wenn Sie Ihr System mit einer neueren Version aufr sten wollen oder wenn Sie eine alte Version laden wollen nachdem jemand diese ver ndert hat RESET amp BIOS Modus Wenn die RESET Taste ger ckt wird l dt der S4 ein Programm da im versteckten ROM des Mikrocomputers genannt BIOS Basic Input Output System gespeichert ist W hrend der S4 im BIOS Modus l uft funktionieren zwar die meisten Befehle es wird aber nicht empfohlen dieses ohne einer im TPA Transient Program Area geladenen LIBRARY zu machen Das BIOS beinhaltet Subroutinen die f r das Bearbeiten von Ein und Ausgaben ben tigt werden z B RS232 Keyboard Display etc Der BIOS Modus ist nur f r die Entwicklung neuer LIBRARY Pro
18. R CHECK Fehler im File Format werden angezeigt z B CHECKSUM Fehler werden angezeigt Wenn ein File korrekt empfangen wurde zeigt S4 die letzte Adresse an wo Daten gespeichert wurden 26 Bevor der S4 in den Befehls Modus zuriickkehrt wartet er bis der Dateninput fiir in paar Sekunden inaktiv ist Dies geschieht um zu vermeiden das irgendwelche Extradaten nicht mehr aufgenommen werden und dadurch das Terminal abst rzt Wenn ein Batch File gesendet wird mu eine Verz gerung von mindestens 1 Sekunde zwischen den Kommandos sein um zu vermeiden da der S4 es als Extradaten interpretiert und nicht speichert FUNC Taste FUNC Die FUNK Taste arbeitet wie die SHIFT Taste sie erm glicht den Zugriff auf Zweitfunktionen der Keypad Funktionen Es gibt keine gleichwertige Tastenkombination auf dem Terminal da sowieso jede Funktion ihren eigenen zweistelligen Tasten Code hat VVV Um anzuzeigen da eine Zweitfunktion ausgew hlt wurde ndert sich die Anzeige von einem gt in ein FUNC LIB Erstellen eines Library LIB gt b gt gt gt MAKE LIBRARY MAKE LIBRARY ist das Gegenteil vom Laden eines Librarys Es erstellt ein LIBRARY PROM von dem Code und den Einstellungen die zur Zeit im TPA vorhanden sind MAKE LIBRARY gibt Ihnen die M glichkeit ein LIBRARY PROM mit Ihren eigenen Einstellungen zu erstellen Der Code aus dem TPA wird in das USER RAM ab der Adresse 8000 aufw rts kopiert Dabei kann eine
19. R auf ein positives Ende angeschlossen und RTS das Aktive Stop GO Signal ist Es ist m glich alles ohne Handshaking zu betreiben aber manche Computer schalten automatisch ab wenn Sie kein korrektes Signal erhalten Die Implementation ist wie folgt Der S4 berpr ft beim Einschalten das CTS Wenn ein CTS Signal vorhanden ist dann schreibt der S4 seine Daten auf die serielle Schnittstelle als auch auf das Display Wenn kein CTS Signal beim Einschalten vorhanden ist dann benutzt der S4 das Keypad und das LCD Display genauso wie die Schnittstelle f r Eingaben Wenn ein Kommando ankommt dann gehen die nachfolgenden Meldungen auf das zugeh rige Anzeigeinstrument ACHTUNG Beide Eingabeger te sind bei dem Kommando PROMPT gleich geschalten Wenn der S4 etwas in einem Modus bearbeitet z B auf RS232 dann wird das Keypad ignoriert und umgekehrt Etwas anderes w rde wenig Sinn ergeben Der S4 empf ngt Kommandos ber die serielle Schnittstelle in einem interaktivem Weg z B werden Sie gebeten f r einen resultierenden Output zu warten Normalerweise sind Computerprogramme daf r programmiert um Kommandos anzunehmen wenn sie eingegeben werden Das verursacht normalerweise keine Probleme In Bezug auf den Umstand da Kommandos von einem BATCH File kommen welches nicht auf Ergebnisse wartet m ssen Sie sicherstellen da das RTS Handshake Signal auch wirklich vorhanden ist Wenn Sie Files bertragen dann vergessen Sie nicht da nicht alle Co
20. Rekord au er 3 4 6 f r Daten Rekord 5 6 Checksumme der HEX Zeichen au er 7 N Zwischen 2 und 17 Zeichen Die ersten HEX Zeichen spezifizieren wie viele HEX Zeichen auf die Load Adresse folgen auffallendes erstes Byte N M Daten Bytes jedes Byte besteht aus 2 HEX Zeichen 1 2 Carriage Return und Linefeed TEK Extended End of File Rekord Position Remarks 1 Jo Prozent Zeichen 2 3 2 HEX Zeichen zeigen die Zeichen Z hler im Rekord au er 3 4 8 f r End of File Rekord 5 6 2 HEX Zeichen zeigen die Checksumme der HEX Zeichen au er an 7 N Zwischen 2 und 17 Zeichen Die ersten HEX Zeichen spezifizieren wie viele HEX Zeichen auf die Start Adresse folgen auffallendes erstes Byte N 1 2 Carriage Return amp Linefeed Beispiel eines Files im Tektronix Format 00C0200EDBB66DDABS6AD5AB56A B56ADSBB66DDBB66DDBB66CD9B366CD9B366DDBB66DDBB6 ODER ERDE TET DDG SIGE SDE BDA IGS REIT RI GORE CES MURAD SIE REEA OSA ROG ee OE ERENT e ce RSE DRED ENDE Es GED DELICE EHEC DA BERD SENG SNe IR 0781010 ASCII Format Jedes Daten Byte wird in 2 hexadezimale ASCII Zeichen tibersetzt es wird ein auffalliges Nybble Bite als erstes gesetzt ASCII ist gleich wie INTEL MOTOROLA und TEKHEX au er da nichts au er den echten Daten gesendet wird d h keine Adressen und keine Checksummen Nach 32 Bytes oder 64 Zeichen werden ein Linefeed und ein Carriage Return gesendet OD 0A Dies erm glicht eine bertra
21. W hlen Sie dann die richtige St cknummer mit den lt Tasten Dr cken Sie ENTER wenn die richtige PROM Nummer im Display erscheint Wenn Sie ein Datenblatt haben berpr fen Sie ob die richtige Programmierspannung angezeigt wird 3 Dr cken Sie LOAD Der S4 kopiert nun den ganzen PROM Inhalt in seinen Speicher Wenn Sie das Programm nicht ndern wollen dr cken Sie ENTER ansonsten k nnen Sie jetzt die Parameter neu definieren 4 Um zu berpr fen ob die Daten richtig kopiert wurden dr cken Sie COMP Der S4 vergleicht jetzt die Daten im PROM mit denen im RAM Wenn dies korrekt erledigt wurde erscheint die Meldung SAME 5 Geben Sie ein neues leeres PROM in den Sockel Wenn es eine unterschiedliche St cknummer hat m ssen Sie es neu konfigurieren 6 Dr cken Sie die Taste TEST Der S4 wird Ihnen anzeigen da das PROM programmiert werden kann Wenn die Nachricht WILL BURN oder BLANK PROM erscheint dann ist alles in Ordnung Anderenfalls m ssen Sie das PROM erst l schen FLASH Bauteile k nnen mit FUNC BURN zuerst FUNC dann BURN dr cken gel scht werden EPROMS mit einem Fenster k nnen mit einem UV L schger t gel scht werden 7 Dr cken Sie zuerst BURN und dann ENTER Die Parameterzeile kann ver ndert werden wenn Sie zum Beispiel nicht das ganze PROM brennen wollen was aber un blich ist Die Zeit die ein PROM braucht um gebrannt zu werden schwankt von einigen Sekunden bis zu ein paar Minuten 8
22. aden Der FUEL GAUGE ist eine Sch tzung vom S4 wieviel der Akku geladen ist Der Ladungszustandsmelder funktioniert in folgenden Situationen nicht ordnungsgem 1 Wenn die Akkus ausgewechselt wurden 2 Wenn der S4 ber einen l ngeren Zeitraum hin ausgeschalten war da der S4 die Selbstentladung der Akkus nicht ber cksichtigt In allen F llen kann der Ladungszustandsmelder wieder korrekt funktionieren wenn die Akkus geladen werden NiCd Akkus Die Akkus sind zu den folgenden typischen Werten f hig wenn sie vollst ndig geladen sind Standby 10uA ungef hr 12 Wochen Erhaltung der im RAM gespeicherten Programme der Daten und der Konfiguration Nach dieser Zeit bernimmt die Lithium Zelle die Versorgung Viewing 30mA 20 Stunden lang Eingaben 25 weniger wenn RS232 benutzt wird Burning 180mA 3 Stunden programmieren der aktuellen Nummern von PROM Vertretern ungef hr 100 ltere und 1000 neue Typen Emulating 100mA 6 Stunden Emulation abh ngig von den Zugriffen die das System auf den S4 macht und dem Load Platz in der Datenzeile Die Richtige Arbeit ist eine Kombination aus all diesen T tigkeiten Fr hwarnsystem der Akkuladung und automatisches Ausschalten wenn die Akkuladung unter 8 4 Volt f llt Abschalten ist eine Vorsichtsma nahme um alle bereits programmierten Daten zu erhalten die nach dem Laden immer noch vorhanden sind Wenn das Ladeger t eingeschalten ist flie en 650 mA AC und laden die Akkus in ungef hr e
23. agen Damit keine unterschiedliche Behandlung erfolgt spricht der S4 27512 Bausteine mit einem 64K Bytes Block 27513 Bausteine hingegen mit vier Pages a 16K Bytes an Sie als Benutzer m ssen sich ber diese Unterschiede im klaren sein und wissen wie das System reagiert Die genaue Benutzung dieser Teile ist in den Herstellerdatenbl tter beschrieben Die FUNC Taste Die FUNC Taste wird wie die Schift Taste bei einer Schreibmaschine benutzt Man kann mit ihr eine Reihe von Extrafunktionen aufrufen Wenn das System auf eine Funktion wartet dann ndert sich die Eingabeaufforderung von gt auf Horbare Tone Der S4 macht verschiedene Arten von akustischen Signalen o Ein einzelner Ton wird gemacht wenn eine Taste vom S4 angenommen wurde e Ein doppelter Ton der auf und ab schwellt ist ein Zeichen daf r da eine Taste nicht angenommen wurde e W hrend der Ausf hrung einiger Kommandos die l nger als 2 Sekunden dauern wird vom S4 jede halbe Sekunde ein Ton erzeugt um zu zeigen da das System arbeitet Dies geschieht bei allen Funktionen au er bei der BURN Funktion e Ein ankommendes Datenfile macht einen sehr auffalligen Sound Im ADVANCED SETUP kann den einzelnen Funktionen andere Erkennungst ne zugeordnet werden Computer Operationen Es gibt 2 verschiedene M glichkeiten den S4 zu verwenden Die meist gebrauchte ist die Kommandos ber die Tasten einzugeben und von der LCD Anzeige zu lesen Die andere M glichkeit ist
24. aste gt PRETEST 2764 08000 09F F FF 00000 PRETEST START END DEST PRETEST vergleicht ein PROM im ZIF Sockel mit dem Inhalt des USER RAM s zwischen der START und der END Adresse Der Sinn liegt darin zu berpr fen ob das EPROM noch gel scht werden mu Die erste Adresse die nicht programmiert werden kann wird angezeigt Wenn ein PROM Adressen beinhaltet die bereits programmiert sind das neue Programm aber Platz hat dann wird die Nachricht WILL BURN im Display angezeigt Wenn das PROM leer ist d h wenn alle FF Bytes des PROM leer sind dann erscheint die Nachricht BLANK ROM im Display Der S4 mu als erstes f r die richtige PROM Type konfiguriert werden Ein Wahrnhinweis gibt die PROM Type an Um das PRESET zu starten dr cken Sie die ENTER Taste Folgendes Beispiel Machen Sie einen PRESET mit einem 2764 von den Adressen 00000 bis 01FFF um zu sehen ob das Programm des USER RAM mit den Adressen 08000 bis O9FFF richtig programmiert werden kann LIB Taste z gt E gt gt LOAD LIBRARY LIB wird gebraucht um eine neue Software von einem LIBRARY PROM im ZIF Sockel in das Transient Program Area zu kopieren Das Programm l uft automatisch nachdem es geladen wurde Wenn Sie die Nachricht PLACE A LIBRARY ROM sehen dann k nnen Sie ENTER dr cken um zu best tigen oder ESCape um abzubrechen Der LIBRARY Befehl kopiert nicht alle Daten des LIBRARY PROM in den TPA wenn es das machen w rde
25. d welche im ROM stehen Um den n chsten Fehler anzuzeigen dr cken Sie ENTER um abzubrechen ESCape Folgende Punkte sollten beachtet werden 1 Der S4 mu auf den richtigen Prom Typ eingestellt werden Mit der PROM Taste k nnen Sie diesen ausw hlen Eine falsche Einstellung kann zur Besch digung des EPROMs f hren 2 Versichern Sie sich da das EPROM komplett gel scht blank ist Der BLANK Test wird mit der TEST Taste gemacht 3 Wenn Sie 24 oder 28 pin EPROMS verwenden so sind diese am unteren Ende des ZIF Sockels mit der Einkerbung nach oben zu positionieren Programmieren von 2716s Aufgrund einer Eigenheit der S4 Hardware m ssen EPROMS der Serie 2716 auf eine spezielle Art programmiert werden Normalerweise ist die Startadresse beim programmieren im RAM 00000 Beim 2716 mu diese 00800 sein Diese Adresse zu ndern ist sehr einfach Die S4 Funktionen LOAD BURN TEST und COMP verwenden Adressen in diesem Format 22 XXXXX YYYYY ZZZZZ XXXXX ist die Startadresse YYYYY ist die Endadresse ZZZZZ ist die Startadresse des EPROMs Wir m ssen XXXXX ndern und dazu verwenden wir einen der Befehle LOAD BURN TEST oder COMP z B gt LOAD 2716 00000 007F F 00000 Der Curser blinkt beim ersten Digit der Startadresse Mit dr cken der fM Taste ndert sich die Start und Zieladresse wie folgt gt LOAD 2716 00800 OOF F F 00000 Bei EPROMs der Serie 2716 mu immer mit diesen Adressen gearbeitet werden da
26. den Der Bereich der kopiert werden soll ist mit der START und END Adresse definiert Der S4 mu fiir die richtige PROM Type erst konfiguriert werden Das Laden des Speichers ben tigt keine Programmierspannungsimpulse zum PROM PROMS mit der gleichen Gr e und von der gleichen Type haben unterschiedliche Konfigurationen f r Programme Diese k nnen aber mit der gleichen Prozedur gelesen werden Wenn der einzige Unterschied darin liegt da das PROM von einem anderen Hersteller ist D h wenn Sie ein 27256 PROM auf ein gleiches nur von einem anderen Hersteller leeres PROM kopieren wollen dann k nnen Sie die Konfiguration f r das gerade bearbeitete PROM beibehalten Sie m ssen die Konfigurationen nicht ndern nur um das Original zu lesen Ein Warnhinweis gibt den PROM Typ an Wenn ESCape gedr ckt wird wird das Programm unterbrochen bei Druck von ENTER wird es fortgesetzt Folgende Aufgabe kopieren Sie einen 2764 der im ZIF Sockel ist mit den Adressen 00000 bis 01FFF ins USER RAM auf die Adressen 02000 bis 03FFF DUMP Taste DUMP gt DUMP 2716 01400 ADR 01A00 ABCD EFGH 4142 4344 4546 4748 494A 4B4C 4D4E 4F50 5152 5354 5556 5758 Die Keypad Version von dieser Funktion ist nur um zu editieren und wirkt direkt auf den Bauteil im ZIF Sockel wirkt F r eine einfache Nutzung gibt es eine Editierroutine Sie k nnen keine der Daten ndern Terminal DUMP ROM DUMP DEVICE START BYTES Das ist die Terminal Vers
27. der Ladezeit und Entladezeit sind proportional zu den Sekunden die gebraucht werden um die Akkuladung um eine mAh zu laden Kleinere Werte machen die Lade und Entladezeiten schneller Die Werte k nnen ver ndert werden wenn ein genauerer Ladungszustandsmelder n tig ist Charge Time Lade Zeit 0B Discharge Time Entlade Zeit 1C Deep und Normale Entladung sind automatische Operationen des Laders Diese sind auf 25 und 75 bei einem Kaltstart gesetzt Normalerweise wird der Akku geladen wenn das Ladeger t angesteckt der S4 eingeschaltet ist und der Ladungszustandsmelder weniger als das Norm Discharge Level anzeigt Wenn der S4 benutzt wird und das Ladeger t angesteckt ist kann der Ladungszustandsmelder unter das Deep Discharge Level fallen bevor die Batterie wieder geladen wird Deep Discharge 40 Norm Discharge CO FUNC INFO Selbsttest gt SELF TEST LCD TEST Dieser Test wird verwendet um zu berpr fen ob die LCD Anzeige das Keypad und das USER RAM richtig funktionieren Mit ENTER starten Sie diesen Test Mit ESCape gehen Sie ber zum n chsten Test Der LCD TEST fiillt das Display mit einer Zeichen Sequenz Beim KEYPAD TEST m ssen Sie die Tasten von Links nach Rechts und von Oben nach Unten dr cken Der Test kann nicht abgebrochen werden au er wenn alle Tasten gedr ckt wurden Der DESTUCTIVE RAM TEST f llt das USER RAM mit einer Zufalls Nummern Sequenz und vergleicht diese mit der gleichen Sequenz Der original
28. die die RS232 Schnittstelle eines Computers zur Programmierung zu verwenden Sie k nnen dann ber die Tastatur Daten eingeben und auf dem Bildschirm die Informationen lesen Es ist ein Unterschied zwischen den Stand Alone und den Remote Operationen aber jede Taste auf dem S4 hat eine gleichwertige Tastenklombination auf der Computer Tastatur Der S4 bearbeitet immer gleichwertige Signale So zeigt er auf dem LCD Display Meldungen an wenn mit den S4 Tasten eingegeben wurde und auf dem Bildschirm wenn die Information vom Keyboard gekommen ist Wenn Sie w hrend einer Operation die RS232 Schnittstelle abstecken ist es notwendig den S4 erneut zu starten um die Eingabe wieder ber die S4 Tasten vornehmen zu k nnen Wenn eine Funktion entweder von der Tastatur oder mit den S4 Tasten eingegeben wurde wird das jeweils andere Eingabeger t bis die Funktion beendet ist ignoriert Verbinden mit einem Computer Wahrscheinlich wird jeder S4 Benutzer einmal eine serielle Verbindung zwischen seinem Computer und dem S4 herstellen wollen Jeder Computer besitzt normalerweise einen seriellen Port ber den Files mit anderen Ger ten ausgetauscht werden k nnen Das Betriebssystem unterst tzt normalerweise das Kopieren von Files auf serielle Ger te MS DOS benutzt normalerweise COMI oder AUX CP M bevorzugt RDR und PUN z B das Kommando um mit einem IBM PC ein File zum S4 zu bermitteln ist COPY FILE HEX COMI Die Baud Rate die Wortl nge d
29. e Speicherinhalt geht dabei verloren FUNC BURN Chip l schen Dieses Kommando kann alle FLASH PROMS l schen FLASH PROMS k nnen neu programmiert werden dabei ist es notwendig diese zuerst zu l schen Chip l schen ist mit neuen und gel schten PROMS nicht notwendig und automatisches L schen verlangsamt nur das Programmieren FUNC SEEK Seek not Equal to SEEK Ls a 29 gt gt SEEK NOT EQUAL TO 00000 IF FF FFF Dieses Kommando ist das Gegenteil zu SEEK Es findet alle Bereiche die nicht mit dem definiertem Byte bereinstimmen Es kann n tzlich sein um PROM Bereiche zu finden die nicht gel scht wurden FUNC FILL Pseudo Random FILL gt PSEUDO RANDOM FILL 00000 01000 F llt den Speicher mit Pseudo Random Nummer Sequenzen von der START bis inklusive END Adresse Pseudo Random Nummern werden von einem Programm erzeugt Diese sind keine wirklichen Zufallszahlen Wenn Sie welche sein w rden dann w rden sie immer unterschiedlich sein und man k nnte sie nie vorhersagen was man aber kann Es sind daher immer wiederkehrende Sequenz die aber f r diesen Test zuf llig genug sind Der Algorithmus ist wie folgt Ein 15 Bit linksschieben mit dem letzten signifikanten Bit wird eine XOR Verkn pfung mit den Bits 0 bis 14 vorgenommen Diese Sequenz wiederholt sich alle 32 767 Linksschiebungen Die niederen 8 Bits werden verwendet Jedes Byte schaut aus wie eine Linksverschiebung des aktuellen Bytes au
30. e lesen es gerade Write Draht 2mm Stecker mit Abgreifklemme EMULead Flachbandkabel mit 32 Pin DIL Stecker LIBRARY ROM Diskette mit Treibersoftware und Zubeh r Ladeger t SEN De DD Drei Jahre Garantie Der S4 hat eine Herstellergarantie von 3 Jahren ab Kaufdatum Diese betrifft alle elektronischen Teile mit Ausnahme der Akkus und der Lithiumbatterie Bei dieser betr gt die Garantiezeit 1 Jahr Bei einer Reklamation rufen Sie zuerst unsere Serviceabteilung an und geben Sie die Fehler durch Einige Probleme k nnen von uns sehr schnell gel st werden ohne da wir das Produkt ben tigen Sie k nnen zum Beispiel neue Batterien einsetzen Falls wir das Produkt doch ben tigen bekommen Sie von uns eine R cknahme Nummer Sie sollten daraufhin das Produkt schnellsten zu uns schicken und sich Ihre R cknahme Nummer merken Schicken Sie das Ger t direkt zu uns denn wenn Sie das Ger t zu einem H ndler schicken kostet Sie das nur unn tige Zeit Wir versuchen das Ger t in weniger als 2 Werktagen zu reparieren Es hilft uns sehr wenn Sie eine Beschreibung der Produktfehlern beilegen berpr fung ob der S4 funktioniert Schalten Sie den S4 ein und drehen Sie das Display Einstellrad von Ihnen weg bis auf sein Maximum Das Display sollte jetzt dunkler werden Stellen Sie das Einstellrad so ein da der beste Kontrast entsteht Dieser h ngt von der Temperatur und dem Betrachtungswinkel ab Wenn ein LIBRARY Programm geladen ist dann zei
31. enfalls w rde der S4 abst rzen da dieser auf eine Daten bertragung wartet INFO Taste BATT 8 8V 24 C CHARGER DISCONNECTED OR SUPPLY OFF Fiir diese Funktion gibt es ebenfalls keine gleichwertige Tastenkombination auf dem PC INFO zeigt Ihnen den Ladungszustand und die Temperatur der Akkus an und zeigt Ihnen auch ob das Ladeger t angesteckt und eingeschalten wurde Das Ladeger t funktioniert normalerweise selbstst ndig und bedarf keiner berwachung Der S4 wird mit wiederaufladbaren Akkus bestehend aus 7 NiCd Zellen welche 8 4 Volt bei 600 mAh liefern 11 geliefert Das Laden erfolgt automatisch Sie m ssen das Ladeger t also nicht EIN und AUS schalten Das Ladeger t schaltet sich automatisch ein wenn der Ladungszustandsmelder unter 25 f llt Sie m ssen das Ladeger t also nicht selbstst ndig ein und aus schalten k nnen dies aber in INFO Men mit den lt Tasten machen Wenn das Ladeger t angesteckt ist k nnen Sie jetzt sehen wie die Akkus geladen werden Wenn die Batterie komplett geladen wird steigt die Temperatur Wenn der Temperaturanstieg ungef hr 5 C entspricht schaltet das Ladeger t ab Einmaliges Laden ist genug Sie k nnen die Batterie zwar mehrmals hintereinander laden die maximale Ladung ist aber schon beim ersten Mal erreicht Um den INFO Modus zu beenden dr cken Sie die ESCape Taste Automatisches Laden der Akkus Wenn der S4 eingeschalten ist und der Ladungszustandsmelder unter 25 f
32. es 64k x 8 Files in ein 16k x 32 Load 64k FFFF 0000 Split memory FFFF ODD adress code 8000 EVEN adress code 0000 Split memory again FFFF Sector 3 0003 0007 amp c C000 Sector 2 0002 0006 amp c 8000 Sector 1 0001 0005 amp c 4000 Sector 0 0000 0004 amp c 0000 Program SET of four 27128 with sectors 0 1 2 3 SHUFFLE Taste gt gt gt gt SHUFFLE 64K SHUFFLE ist das Gegenteil von SPLIT Gibt alle ungeraden Bytes in die obere H lfte des Speichers und die geraden Bytes in die untere H lfte des Speichers Jedes Byte im Speicher wird bewegt au er dem ersten und dem letzten 0000 und FFFF Verwenden Sie die lt und die Taste um den Speicher von 128K 256K oder 512K Bytes zu SHUFFLE N Wenn PROMS ins USER RAM seladen werden und der Code zu einem Terminal ber eine RS232 Schnittstelle geschickt wird kann dies in einem 16 oder 32 Bit System erfolgen Die Bytes m ssen verbunden sein damit der Computer diese erfolgreich lesen kann Dieses kann erleichtert werden indem man die verschiedenen PROMS in unterschiedliche Bl cke im Speicher l dt und anschlie end den Befehl SHUFFLE verwendet EMULATE Taste gt gt gt EMULATE 27256 Emuliert das kanfigurierte PROM Wenn der WRITE Draht mit dem Mikroprozessor verbunden ist kann aus dem USER RAM ber das EMU Flachbandkabel durch das Kabel geschrieben werden ESCape bricht de Emulation ab und EMUL ead kehrt zur PROMPT zur ck A
33. g ist sehr leicht 1 Schalten Sie das Ger t aus 2 Schrauben Sie die Schrauben an der R ckseite heraus und ffnen Sie das Geh use 3 Entfernen Sie den 1M Statik RAM Chip aus seinem Sockel und ersetzen Sie ihn durch den 4M Chip 4 Schlie en Sie das Geh use und ziehen Sie die Schrauben wieder an Wenn Sie das Ger t jetzt einschalten dann zeigt Ihnen der S4 jetzt 512k BYTES RAM an Stelle von 128k auf dem Display an Der ZIF Sockel Der ZIF Zero Insertion Force Sockel wird verwendet um neue LIBRARY Programme in den TPA Transient Program Area zu laden Der ZIF Sockel wird auch dazu verwendet um PROMS bei der Programmierung zu halten Der S4 kann PROMS so verwenden wie ein Computer Disketten Sie sind Permanentspeicher Medien welche Programme beinhalten die in das System RAM geladen werden k nnen wie z B das LIBRARY ROM Wenn der ZIF Sockel vom S4 nicht angesprochen wird liegt an diesem keine Spannung an PROMS k nnen jederzeit ausgewechselt werden au er bei Operationen wie LIB LOAD BURN TEST SUM oder COMP die von einem PROM lesen Wenn der S4 auf Kommandos wartet oder irgendwelche Funktionen ausf hrt die nicht auf das PROM zugreifen ist der Sockel nicht in Betrieb Wenn der Sockel von S4 angesprochen wird liegt nur Spannung an solange von dem PPROM gelesen wird PROMS mit 24 oder 26 Pins m ssen unten am Ende des Sockels eingesteckt werden Die oberen Pins des Sockels m ssen frei bleiben Ausdr cke u
34. gramme gedacht Im BIOS Modus k nnen mit dem S4 nur 27256 EPROMs wie z B das LIBRARY ROM programmiert werden Dieser Abschnitt ist nur zur Komplettierung geschrieben da es unwahrscheinlich ist da jemand eine neue Software f r den S4 im BIOS Modus entwickelt Wird die RESET Taste gedr ckt w hrend das Ladeger t angeschlossen ist bekommen die Akkus einen Stromsto Das verursacht einen Jump Start Dies ist bei Akkus die absolut entladen sind notwendig Am S4 Mikroprozessor und am RAM liegt immer eine Spannung an Beim Einschalten wird der SLEEP MODE beendet und das System startet bei der Adresse auf die mit dem WARM START VECTOR WSV gewiesen wird Der WSV wird verwendet um das System beim richtigen Anfangspunkt zu starten Wenn RESET gedr ckt wird weist der WSV auf das BIOS aber zuerst wird auf das TPA geschaut Wenn dort ein g ltiges LIBRARY vorhanden ist werden Sie vom Programm gefragt ob Sie dieses starten wollen DATAMAN S4 BIOS 11 28K BYTES RAM START LIBARY Mit ESCape bewirken Sie einen Kaltstart mit den BIOS Werten Mit ENTER starten Sie das LIBRARY Wenn Sie ihr LIBRARY laden wollen stecken Sie es in den ZIF Sockel und dr cken Sie die Taste LIB Die Taste LIB bewirkt das Laden des LIBRARY Programms in den Transient Program Area von 8000 bis FFFF Ihr LIBRARY ROM mu dabei vom System als g ltiges LIBRARY erkannt werden Ein ROM ohne LIBRARY wird nicht geladen Die BIOS Konfiguration des S4 verlang
35. grammen die direkt auf COMI schreiben etc BAUD RATE gt SET SERIAL PORT 9600 Hat keine gleichwertige Keypad Funktion Die Leertaste und die Backspace Taste werden verwendet um die Auswahl zu zeigen 300 600 1200 2400 4800 9600 14400 28800 115200 Mit ESCape oder ENTER verlassen Sie das BAUD RATEN Setup beim zuletzt angezeigten Wert Beim Verlassen miissen Sie die Terminal Baud Rate eingeben EXECUTE za 15 gt EXEC 01234 Startet Programme ab der angegebenen Adresse Das ist haupts chlich f r Programmierer die neue Programme f r den S4 schreiben Die Vorgabeadresse ist die zuletzt in der EDIT Funktion verwendete Adresse Sie k nnen jede Adresse setzten die Sie wollen 00000 verursacht einen Kaltstart 0F000 verursacht einen Warmstart RS232 Serielle Schnittstelle Die serielle RS232 Schnittstelle verwendet den MOTOROLA IC MC145406 welcher alle Spannungen und Str me sowie Ein und Ausg nge treibt Der Strom kann von irgendwelchen Ausg ngen geliefert werden darf aber 5mA nicht berschreiten Dieser Strom kommt vonm Akku Wenn Sie das RS232 Kabel am S4 angesteckt lassen entl dt sich der Akku um 20 schneller Wenn der S4 abschaltet dann f llt die Spannung an der RS232 Schnittstelle auf Null S4 INTERFACE CABLE D PC oder XT TE R AT STECKER 54 STECKER 34 Baud Rates Die BAUD RATE einer Ubertragung ist das Gegenteil die Zeit die verwendet wird um ein Bit zu senden Die asynchrone
36. gt der S4 die Versionsnummer an DATAMAN S4 LIB 11 28K BYTES RAM gt Wenn diese Nachricht erscheint dann ist der S4 betriebsbereit Lagern Sie das LIBRARY ROM auf einem St ck antistatischem Schaumstoff Wenn nichts auf dem Display erscheint dann ver ndern Sie den Kontrast abermals auf das Maximum Wenn noch immer nichts passiert berpr fen Sie ob die Akkus geladen sind Stecken Sie das Ladeger t an w hrend Sie die RESET Taste f r ein paar Sekunden dr cken Wenn Sie loslassen sollte folgende Nachricht erscheinen DATAMAN S4 BIOS 11 28K BYTES RAM NO LIBRARY LOADED Laden des LIBRARY ROM Im Normalfall ist es nicht notwendig das LIBRARY ROM zu berschreiben au er wenn eine neue Version des Arbeitsprogrammes geladen werden soll Das laden des LIBRARY ROM funktioniert so Dr cken Sie die RESET Taste mit dem Write Draht Stecker Die Taste befindet sich in dem Loch neben dem ON OFF Schalter Wenden Sie keine Gewalt an es reicht ein kleiner Druck auf die Taste Sie sehen jetzt diese Nachricht DATAMAN S4 BIOS 11 28K BYTES RAM START LIBRARY Sie werden merken da die LIBRARY Versionsnummer nicht identisch ist weil kein LIBRARY Programm geladen ist Der S4 glaubt eine g ltige LIBRARY Version vorliegen zu haben und fragt ob Sie diese starten wollen ESC NO ENTER YES Wenn Sie eine neue LIBRARY laden wollen dann driicken Sie ESC und anschl LIB Stecken Sie das LIBRARY ROM in den Sockel und dr cken Sie ENT
37. gung zu einem Empf nger bei einem seriellen Drucker oder Terminal Am Ende einer bertragung wird der End of File Charakter 1A gesendet ASCII wird normalerweise als eine 8 Bit bertragung gesendet und empfangen Dies MSB wird low maskiert wenn empfangen wird und low gesetzt wenn gesendet wird Beim Empfangen fragt der S4 nach einer START und END Adresse wohin der Block gespeichert werden soll 38 Achtung INTEL MOTOROLA und TEKHEX bertragungen k nnen vom Empf nger berpr ft werden wenn diese im ASCII Format ankommen Dann k nnen Sie Delimiters Adressen und Cheksummen berpr fen Beispiel File im ASCH Format 3B 77 EE DD BB 77 EE DD BB 77 EE DD BA 74 E9 D2 AS 4B 96 2D 5A B4 69 D2 AS AB 96 2C 58 BI 63 C6 8D 1B 36 6C D8 BI 63 C6 8D 1B 37 6F DE BD 7B F6 ED DB B7 6F DE BD 7B F6 ED DA B5 6B D6 AD 5B B6 6D DA B5 6B D6 AD 5B B6 6C D9 B2 64 C9 92 24 49 93 26 AD 9B 36 6D DB B7 6E DC B8 71 E C7 8E ID AS 4B 96 2D 5A B4 69 D2 AS AB 96 2C 58 BI 63 C6 ED DB B7 6F DE BD 7B F6 ED DA B5 6B D6 AD 5B B6 6D DA BS 6B D6 AD 5B B6 6C DI B2 64 C9 92 24 49 8D 1B 36 6C D8 BI 63 C6 8D 1B 37 6F DE BD 7B F6 3B 77 EE DD BB 77 EE DD BB 77 EE DD BA 74 EI D2 93 26 AD 9B 36 6D DB B7 6E DC B8 71 E C7 8E ID AS 4B 96 2D 5A B4 69 D2 AS AB 96 2C 58 BI 63 C6 BINARY Format Das File wird als eine Zusammensetung von Bytes gesendet Die Daten werden nicht tiberpriift Der S4 fragt Sie um eine START und eine END Adresse beim Empfang Es wird kein ASCII End of File
38. i d rfen sich der Start und Zielbereich nicht berschneiden Zum Beispiel 18 gt MOVE 00000 007F F F 00800 Verschiebt die Daten von 00000 bis 007FFF auf 00800 COMP Taste gt COMPARE 2764 02000 03F F F 00000 COMPARE START END DEST START und END Adresse sind im RAM die Bestimmungsadresse DEST ist im PROM COMPare vergleicht alle Daten in einem PROM mit dem Inhalt der im USER RAM zwischen der START und END Adresse liegt Alle Daten die nicht gleich sind werden angezeigt Wenn der Inhalt des PROMS genau dem des angegebenen Adressbereiches entspricht wird SAME angezeigt Der S4 mu f r den richtigen PROM Typ konfiguriert werden Ein Warnhinweis gibt den PROM Typ an Wenn ESCape w hrend des Editierens der Parameter oder w hrend eines Reportes gedr ckt wird wird der Befehl abgebrochen Um COMPare zu starten oder um nach einem Reportfehler einen Neustart zu machen dr cken Sie die Enter Taste Ein Fehler zwischen PROM und USER RAM wird angezeigt und zwar wie folgt RAM ADRESSE RAM BYTE ROM BYTE 001B6 RAM AA ROM FF Um den n chsten Fehler anzuzeigen dr cken Sie ENTER zum Abbrechen ESCape SUM Taste gr n jek gt 2 i o 19 gt gt gt CHECKSUM 27256 SUM 01234567 Die griine Taste SUM bearbeitet das PROM im ZIF Sockel Es erstellt eine CHECKSUMme von dem PROM im ZIF Sockel Die CHECKSUM ROM Funktion erlaubt es dem Benutzer die CHECKSUMme eines PROM Bausteins anzusehen
39. ie Stop Bits und die Parity Settings m ssen aber vorher auf die richtigen Werte gesetzt werden Das Kommando um dies zu machen ist MODE COM1 9600 N 8 1 Der S4 mu gleich eingestellt sein wie der Computer Das File Format mu einem INTEL HEX File entsprechen damit es vom S4 entschl sselt werden kann Wenn Files vom Computersystem berspielt werden dann l uft dies ohne Geschwindigkeitsproblemen ab da sich der S4 an die Geschwindigkeit des Rechners anpa t Beim berspielen von Daten vom S4 auf einen Computer kann es allerdings zu Problemen kommen da die meisten Computer in dieser Hinsicht nicht kompatibel sind Am besten ist es f r Sie wenn Sie ein Terminal oder ein COMMS Programm verwenden Terminal Emulating Programme Ein Terminal Programm sendet Informationen die Sie bers Keyboard eingeben an den Seriellen Port Das Programm zeigt auch an was ber den Seriellen Port wieder zur ck zum Computer kommt Wenn der S4 mit Ihrem System verbunden ist w hrend Sie ein Terminalprogramm laufen haben dann sieht es so aus als ob alle Informationen die Sie an den S4 senden sofort an den Bildschirm gegeben w rden Dies ist aber nicht so sondern der S4 bekommt alle Informationen und sendet Sie wieder zur ck an den Bildschirm Ihr System funktioniert also ber S4 S4DRIVER Dataman liefert gratis eine Terminal Software f r Ihren PC zur Verwendung von S4 Der SIDRIVER beinhaltet Onlinehilfen und arbeiten mit 115200 Baud File Fo
40. il der Benutzer z B einen 2764 an der Adresse 0E000 OFFFF geladen hat da dies die Adresse ist die er in seinem Prototyp gespeichert hat Ein PROM wei nicht wo in seinem Speicher die gesuchten Adressen liegen genauso ist es beim S4 wenn dieser emuliert da das Decodieren im Tr gersystem erfolgt In diesem speziellen Fall w rde es notwendig sein den Code von 0E000 auf 00000 zu schieben bevor mit dem Emulieren begonnen wird Vorteile der Speicher EMULation 1 Es ist universell einsetzbar D h Sie k nnen es mit jedem Mikroprozessor ben tzen 2 Die Ausr stung kostet weniger als ein Mikroprozessor Entwicklungssystem Die einzige zus tzliche Ausr stung die Sie ben tigen ist ein Computer und einen CROSS ASSEMBLER 3 Das Tr ger System verh lt sich wie das richtige EPROM 4 Die Software l uft mit voller Geschwindigkeit 5 Speicherinhalte k nnen angesehen und editiert werden anschl kann das Programm wieder schnell gestartet werden 6 Es ist sehr billig und effektiv mit SINGLE CHIP MICROCONTROLLERN die eine Piggy Back Version besitzen Sie m ssen nur an der hinteren Seite des MICROPROZESSORS das Kabel einstecken 7 Es ist gut geeignet um Modifikationen bei bereits existierenden Systemen durchzuf hren Um z B Hinweise und wichtige Nachrichten zu ndern wenn Fehler angezeigt werden Das Ausprobieren von neuen Versionen und oftmaliges Wiederversuchen funktioniert mit dem S4 sehr gut 8 Wenn das Programm l uft kann sof
41. iner Stunde Die Mindestarbeitsspannung ist bereits in k rzerer Zeit erreicht Fast vollst ndiges Entladen und anschlie endes schnelles Laden garantieren ein l ngeres Leben der Akkus als immer wieder kurzes Laden Lithium Backup Batterie Nickel Cadmium Akkus verlieren ihre Ladung bei einer Selbstentladung von 200 pro Jahr Angabe des Herstellers Das hei t da eine vollst ndig geladene NiCd Akku ber 6 Monate lang nicht geladen werden mu Wenn der S4 sich selbst abschaltet weil die Spannung der Akkus zu niedrig ist ist da immer noch 1 der Spannung vorhanden um die Daten im RAM f r ein paar Tage zu erhalten F r diesen Fall ist die Lithium Batterie eingebaut worden um die RAM und die Mikroprozessor Daten zu erhalten wenn der NiCd Akku leer ist Die Lithium Batterie hat eine sehr niedrige Selbstentladung die Batterie h lt deshalb ca 10 Jahre in Ihrem S4 der immer geladen wurde In einem S4 der nicht st ndig geladen wurde h lt Sie ungef hr 2 Jahre Laden mit einer DC Quelle Sie k nnen den S4 auch mit Gleichstrom laden m ssen dabei aber ber cksichtigen da der S4 Gleichspannung nicht abschalten kann da der Temperaturf hler nicht ordnungsgem funktioniert Sie m ssen also eine kleinere Spannungsquelle ben tzen mit ungef hr 60 mA damit sich die Batterie nicht berhitzt Die Polung ist nicht wichtig da im S4 ein Gleichrichter enthalten ist Vermeiden Sie es den Emulationsmodus gleichzeitig mit dem Laden von ei
42. ion die gleich der Keypad Version ist Es benutzt einen kompletten Bildschirm um die Datens tze anzuzeigen Beginnend mit der ben tigten Adresse f r die Nummer von Bytes Wenn die Nummer von Bytes auf 0 gesetzt wurde setzt DUMP die Funktion fort bis ESCape gedr ckt wird Achtung Computer k nnen lange brauchen bis ein Bildschirm mit Daten vollgeschrieben ist Unbegrenzte DUMPS k nnen den Input Buffer des Computers zum berlaufen bringen Sie merken dies an einem fragmentierten Birdschirmaufbau In so einem Fall k nnte die Ursache bei einer zu hohen BAUD RATE liegen SPLIT TASTE 14 gt gt gt gt SPLIT 64K Gibt alle ungeraden Bytes in die obere H lfte des Speichers und die geraden Bytes in die untere H lfte des Speichers SPLIT teilt alle 64K au er den Positionen 0000 und FFFF auf Verwenden Sie die lt und die gt Taste um den Speicher von 128K 256K oder 512K Bytes aufzuteilen Wenn ein Microsystem einen Bus mit 16 oder 32 Bit Breite hat dann kann dieses mehr als nur ein PROM Parallel adressieren Aber ein Assembler produziert den Code in Serie mit abwechselnden High und Low Bytes Es ist m glich da der S4 den seriellen Code empf ngt und jedes einzelne Byte in ein anderes PROM schicken mu Das Aufteilen des Codes macht es notwendig da einzelne Bytes zu einem Block im Speicher gebunden werden und dieser sofort auf das PROM geschrieben wird Wie die Speicheraufteilung arbeitet Beispiel Umwandeln ein
43. iten um sich von so einem Konflikt zu erholen Die Zugriffszeit ist auch dann l nger wenn das System keine CS Hauptleitung oder OE Leitung hat Zugriffszeiten unter OE sind immer k rzer ROM Emulationen arbeiten in solchen Systemen aber RAM Emulationen k nnen in solchen Systemen nicht funktionieren weil es kein CS ohne OE verarbeiten kann Noch weniger w rde dies mit einem echten RAM funktionieren CHIP SELECT mu true und OUTPUT ENABLE mu false sein w hrend des Schreibvorganges RAM Emulation Byte Wide RAMS k nnen auch emuliert werden wenn die Emuleitung in den Sockel f r das STATIC RAM gesteckt wird dabei mu das PROM aber so konfiguriert sein wie ein PROM mit gleichen Adressen und Data Pin Outs Die WRITE Leitung darf nicht ber das EMU Kabel verbunden werden sondern es mu direkt zum Flying WRITE Draht gehen Eine M glichkeit besteht darin die WRITE Leitung am Stecker abzuschneiden und das Kabel nur f r diesen Zweck zu verwenden Eine andere M glichkeit ist sich gleich ein anderes EMU Kabel zu kaufen bei dem bereits der WRITE Draht weggelassen wurde und der WRITE PIN fehlt Leistungsverbrauch beim Emulieren Die Zeitausschaltung ist beim emulieren au er Betrieb die LOW Batterie Abschaltung funktioniert aber weiterhin Die Emulation stellt f r die Akkus eine eigene Herausforderung dar denn der normalerweise flie ende Emulationsstrom liegt bei 100mA Bei dieser Belastung halten die Akkus ungef hr 6 Stunden
44. lle anderen Tasten bewirken das gleiche Prototype microsystem lt ADDRESS lt CS lt DE NA 22 20 pinno of23 NA 20 18 pinno of 24 16 Speicher Emulation Der S4 emuliert entweder RAM oder ROM und kann zur Modifikation oder zur Neuentwicklung benutzt werden Das Emulationskabel sollte im Tr gersystem entweder in den RAM oder den ROM Sockel gesteckt werden bevor das Emulationsprogramm gestartet wird Die Pin Out Konfiguration von EPROMS erfolgt automatisch Chip Enable und Output Enable Signale sind richtig eingebaut f r EPROMS der JEDEC 27 Serie Diese Technik ist eine Weiterentwicklung der ROM Emulation genannt Speicher Emulation EMULation von der Adresse 0 Das Emulationskabel bewirkt da sich das S4 USER RAM wie ein PROM verh lt Das Tr gersystem sieht die Nulladresse des emulierten PROM an der Nulladresse im S4 USER RAM Wenn die Emulation in einem h heren Adressbereich beginnt dann mu es auf die Nulladresse vom USER RAM geschoben geswapped werden wenn man die Emulation startet Die Pins des Emulationskabels sind mit dem USER RAM ber den Buffer verbunden Wenn die 00000 Adresse die Chip Select und die Output Enable Signale auftreten dann wird die 00000 Adresse des USER RAM auf den Datenbus geschrieben PAGED Adressing wie es in den 27513 EPROMS verwendet wird bei denen andere PAGES 0 sind wird nicht unterst tzt Es kommt fter vor da der S4 nicht in den Emulationsmodus schalten kann we
45. llt l dt es die Akkus Das Ladeger t kann die Batterie in weniger als einer Stunde aufladen Ein Temperatursensor in Kontakt mit den Akkus berwacht den Temperaturanstieg beim Laden Wenn dieser gr er als 5 C ist dann wird der Laadestrom abgeschalten Das Laden der Akkus ist komplett sicher Sie k nnen den S4 w hrend des Ladens wie gewohnt benutzen Eine interne Schaltung sch tzt die Akkus vor berladung Mit einem Kondensator wird der bersch ssige Strom gespeichert was einen Temperaturanstieg zur Folge hat Wenn dieser Temperaturanstieg 5 C bersteigt schaltet der S4 den Ladevorgang ab Wenn w hrend des Ladens im Display die Nachricht HEAT erscheint dann ist die Temperatur entweder unter 5 C oder ber 45 C sie kann auf jeden Fall nicht mehr berwacht werden Die Temperatur wird mit Hilfe des Stroms der durch den Leiter flie t gemessen Der Sensor ist in direktem Kontakt mit der Batterie Es ist zwar kein wirkliches Thermometer aber trotzdem gut genug um einen 5 C Temperaturunterschied festzustellen Der S4 unterst tzt das Laden der Batterie nicht wenn die Temperatur au erhalb der vom Hersteller angegebenen Grenzen 5 C und 45 C liegt Der Ladungszustandsmelder FUEL GAUGE Am oberen Rand des Displays ist eine BAR Graph Anzeige die den Ladungszustand anzeigt Es ist nicht genau m glich den Ladungszustand eines Akkus durch Messen der Spannung festzustellen Deshalb speichert der S4 die Ladungszust nde beim letzten L
46. m USBA von der 20 Bit Adresse verbunden werden 89 01 Daten Rekord 10 N Daten Byte in Hexadezimal Jedes Byte sind 2 Hex Zeichen N 1 2 CHECKSUM Complement von allen Bytes au er eigenen Spalten Linefeed und Return N 3 4 Carriage Return und Linefeed End of File Rekord Position Remarks 1 2 ASCII Kolonnen Ende 2 3 00 Nummer von Bytes 4 7 2 Byte Ubertragungs Adresse normalerweise 0000 8 9 01 Rekord Typ 10 11 CHECKSUM Complement von allen Bytes au er eigenen Spalten Linefeed und Return normalerweise FF 12 13 Carriage Return und Linefeed Beispiel File im INTEL Format 02000002 100EC 2000A0005BB66DDBB66CD8B060C183060D1B366DDBB66DDBB76FDFBF7EFDFBF6EDDBB66DD4 2000CO00DBB66DDAB5S6ADSABS56ADS5BB66DDBB66DDBB66CD9B366CD9B366DDBB66DDBB66D34 2000E000DBB76EDDBB76EDDBB66DDBB66DDBB66DDAB469D2A44992244992244992244993C5 00000001FF MOTOROLA S Format Ein Motorola Exorciser oder S Format File kann mit einem Texteditor untersucht werden Jeder Eintrag ist eine einzelne Zeile von ASCII Zeichen die jedes Byte als Hexadezimelcodepaar darstellen Jeder Rekord beginnt mit einem S Dies beinhaltet auch Carriage Return und Linefeed 0D 0A Die bertragung wird mit ASCII End of File 1A beendet SO Header Rekord Position Remarks 1 2 S0 3 N Kommentare N 1 2 Carriage Return und Linefeed S1 Daten mit 2 Byte Adresse Position Remarks 1 2 sl 3 4 Rekord L nge 2 HEX Zeichen Numme
47. mputer die Daten so schnell wie der S4 verarbeiten k nnen Um sicher zu gehen senden Sie mit einer niedrigen BAUD RATE oder verbinden Sie die RTS Handshake Leitung Sie k nnen normalerweise eine schlechte bertragung dadurch erkennen wenn Sie das berspielte File ansehen Es sind dann oft verk rzte Zeilen und falsche Zeichen zu sehen INTEL Format Ein File im INTEL Format kann mit einem Text Editor angesehen werden Jeder Eintrag ist eine einzelne Zeile von ASCII Zeichen die jedes Byte als Hexadezimelcodepaar darstellen Dies beinhaltet auch Carriage Return und Linefeed 0D 0A Die bertragung wird mit ASCII End of File 1A beendet Erweiterter Adressen Eintrag Position Remarks 1 2 ASCII Kolonnen Ende 2 3 02 Byte Z hler 4 7 0000 Adresse nicht verwendet 8 9 02 Rekord Typen 10 13 Upper Segment Base Adresse Top 16 Bits der 20 Bit Adressen Auffallendste Byte am Anfang 2 Bytes auf 4 Hex Zeichen USBA Grundeinstellung ist 0 wenn nichts gesendet wird 14 15 CHECKSUM Complement von allen Bytes au er eigenen Spalten Linefeed und Return 1 Byte entspricht 2 Hex Zeichen Das macht die Zeile bis zu Null 16 17 Carriage Return und Linefeed 35 Daten Rekord Position Remarks 1 2 ASCII Kolonnen Ende 2 3 Datenbyte Z hler in HEX max 20 32 Bytes oder 64 ASCII Zeichen 4 7 Niedrigeren 16 Bytes von 20 Bit Adressen Auffallendste Byte am Anfang 2 Bytes auf 4 Hex Zeichen Diese m ssen mit de
48. nd Grundbegriffe Die Nachricht ESC im Display meint da w hrend eines Vorganges oder der Ausf hrung eines Kommandos die ESC Taste gedr ckt wurde Das momentane Kommando wurde nicht vollst ndig ausgef hrt oder noch gar nicht begonnen Die Nachricht ZIF meint den Zero Insertion Force Sockel auf der Vorderseite Keypad bezieht sich auf die 45 Tasten von S4 Tastenwiederholung ist automatisch dann wenn eine Taste l ngere Zeit niedergedr ckt wird Die Verz gerung bei der ersten Eingabe ist l nger als bei Folgenden um falsche Eingaben zu vermeiden Wenn Daten wiederholt werden wird der Blockcursor in einen Unterstrichcursor umgewandelt um den Vorgang leichter verfolgbar zu machen Die Screen Nachricht meint das Remote Terminal Screen Die Display Nachricht meint entweder den Terminal Screen oder das S4 Fl ssigkristall Display Die Keyboard Nachricht verweist auf das Remote Terminal Die LCD Anzeige ist ein Liquid Crystal Display Die meisten Meldungen erkl ren sich von selbst z B DATAMAN S4 52K BYTES RAM NO LIBRARY LOADED gt Die Command Line ist die Display Zeile die mit gt beginnt Eine Operation wird ausgef hrt wenn Sie ENTER dr cken oder abgebrochen beim dr cken auf ESC Befehle die nichts wesentliches bewirken beginnen sobald eine Taste gedr ckt wird egal ob ENTER oder nicht Ein Digit ist immer Hexadezimal nie Dezimal Eine Adresse definiert einen Platz im Speicher ausgedr ckt durch 5 Digits
49. ner Gleichspannungsquelle durchzuf hren Da es einen Konflikt mit der Systemmasse geben kann Fehlerhafte Batterie NiCd Akkuhersteller empfehlen das DEEP CYCLING welches bedeutet die Akkus fast vollst ndig zu entladen und anschlie end wieder zu laden ist Elektronisches Gesetz ist da Ni Ionen die Ladung lernen die ihrer Anforderung entspricht Einige Wissenschaftler behaupten da dies nicht so sei Dataman hat niemals solche F lle feststellen k nnen Das einzig feststellbare war da das Alter eines Akkus nicht mit der Ausfallswahrscheinlichkeit zusammen h ngt Neue Akkus fallen genauso oft aus wie ltere Der einzige Grund daf r ist die sachgem e Ladung der Akkus Die Symptome eines defekten Akkus sind z B da diese nicht mehr die maximale Outputspannung erreicht NiCd Akkus fallen aus indem die Spannung auf die maximal geladen werden kann immer niedriger wird Wenn eine der 7 NiCd Zellen nicht mehr komplett funktioniert dann wird der ganze Akku beim Laden berhitzt und kann da nurmehr 6 Zellen vorhanden sind nicht mehr die volle Leistung bringen Die Kombination von hoher Temperatur und niedriger Betriebsspannung kann im INFO Fenster gepr ft werden Wenn dies der Fall ist sollte die Akkus unbedingt durch Neue ersetzt werden LOAD Taste LOAD Lil gt 2 gt i o gt LOAD 2764A 02000 03F F F 00000 LOAD START END DEST Wird verwendet um den Inhalt eines PROMS in den USER RAM zu la
50. ort das passende EPROM dazu gebrannt werden Wie die Speicher EMULation arbeitet Es wird ein Programm auf einem Computer in einem der Standart Fileformate in den Emulator geladen Der Speicher Emulator macht dabei die meisten Dinge die auch ein Mikroprozessor Entwicklungs System MES machen kann obwohl die meisten der MES nicht so viele wirksame Editoren und Code Manipulatoren gespeichert haben wie der S4 Der S4 kann nicht alle Dinge so gut erledigen wie ein echtes MES aber es ist normalerweise nicht zu schwer eine Routine in dem Tr germikroprozessor Code zu schreiben wobei vielleicht ein Subroutine Aufruf oder ein Software Interrupt durch eine Anwendung ersetzt wird Dabei wird das Mikroprozessor Register in einen bestimmten Bereich des USER RAMS geladen wo es kontrolliert werden kann Der Mikroprozessor im Tr ger System kann sowohl Schreiben als auch Lesen Es ist richtig da PROMS keinen Schreibeingang haben aber das kann verhindert werden indem eine separate Leitung an den WRITE Draht angeh ngt wird Microsystem Speicher Auswahl In einem Microsystem werden ROM und RAM mittels Adre bus decodiert und anschl mit dem CHIP SELECT Signal ausgew hlt Jeder Chip hat seinen eigenen Slot im Adressierbereich ROM und RAM geben ihre Daten frei wenn das Bussystem ihre Adresse ausw hlt und die READ Leitung vom Mikroprozessor auf true geschalten wird Die READ Leitung sollte mit den OUTPUT ENABLE Leitungen aller Chips in diesem System
51. r als ganze Bytes verwendet werden Die erste Adresse die gleiche Daten beinhaltet wird im Display angezeigt Dr cken Sie ENTER um zur n chsten zu gelangen Verwenden Sie ESCape um die SEEK Funktion zu verlassen Die EDIT Taste bringt Sie in den Editor der an der angezeigten Stelle geladen wird In allen F llen l t SEEK die zuletzt gefundene Adresse in der EDIT Funktion so da Sie die gefundenen Daten editieren k nnen MOVE Taste MOVE START END DEST MOVE bewegt Speicher Bl cke im USER RAM wobei START und END den Blockbereich angeben Bl cke k nnen vorw rts oder r ckw rts bewegt werden berlappen verursacht keine Probleme Die Inhalte des Originalblocks bleiben unver ndert au er wenn der Zielblock berlappt SWAP Taste SWAP s lv gt gt SWAP OF E 20 0FE 30 0FF00 SWAP START END DEST Tauscht den Code in zwei gleich gro en Speicherbl cken Der Block von HEX Adresse START bis zu HEX Adresse END wird mit dem Block gleicher Linge beginnend an der Adresse DEST getauscht Das swappen von berlappenden Bl cken ergibt nicht viel Sinn aber Sie k nnen es trotzdem machen Wenn Sie zwei mal hintereinander SWAPpen dann ist der urspr ngliche Code wiederhergestellt vorausgesetzt da die Adressbereiche nicht berlappt sind 21 BURN Taste gt gt BURN AMD MMI 27C256 D 75V BURN PIN 1 04000 07F F F 04000 BURN START END DEST BURN programmiert
52. r der Datenbytes plus 3 2 Adressen amp 1 Checksum 5 8 2 Byte Adresse als 4 HEX Zeichen Auff lliges erstes Byte 9 N Daten Bytes in Hexadezimal jedes Byte besteht aus 2 Hex Zeichen N 1 2 Negierung der Checksumme der Bytes au er S1 Macht die Zeile bis FF N 3 4 Carriage Return und Linefeed 36 S2 Daten mit 3 Byte Adresse Position Remarks 1 2 52 3 4 Rekord L nge Nummer der Datenbytes plus 4 3 Adressen amp 1 Checksum 5 10 3 Byte Adresse als 6 HEX Zeichen Auff lliges erstes Byte 11 N Daten Bytes in Hexadezimal jedes Byte besteht aus 2 Hex Zeichen N 1 2 Negierung der Checksumme der Bytes au er S2 Macht die Zeile bis FF N 3 4 Carriage Return und Linefeed S8 End of File Rekord Position Remarks 1 2 S8 3 4 04 Rekord L nge 5 10 3 Byte Start Adresse normalerweise 000000 11 12 Negierung der Checksumme der Bytes au er S8 Macht die Zeile bis FF 13 14 Carriage Return und Linefeed S9 End of File Rekord Position Remarks 1 2 09 3 4 03 Rekord L nge 5 10 2 Byte Start Adresse 11 12 Negierung der Checksumme der Bytes au er S9 Macht die Zeile bis FF 13 14 Carriage Return und Linefeed Beispiel File im Motorola Format S12300A05BB66DDBB66CD8B060C 183060D 1B366DDBB66DDBB76FDFBF7EFDFBF6EDBB66DD00 S12300C0DBB66DDAB56AD5ABS6AD5BB66DDBB66DDBB66CD9B366CDIB366DDBB66DDBB66D30 S12300E0DBB76EDDBB76EDDBB66DDBB66DDBB66DDAB469D2A 4
53. rden Sie gefragt ob Sie dieses starten wollen Wenn Sie starten wollen dr cken Sie ENTER wenn nicht dr cken Sie ESCape FUNC PROM Silicon Signature 31 Silicon Signaturers werden fiir die Identifikation der Bauteile verwendet Die meisten modernen PROMs verwenden diese Kennzeichnungsmethode Mit deren Hilfe ist es dem S4 m glich sich selbst zu konfigurieren Vorgangsweise Stecken Sie den Prom in den ZIF Sockel und dr cken Sie FUNC PROM oder SS bei der Tastatur Der S4 liest dann die Silicon Signature aus und erh lt damit den Herrstellercode und den PROM Code Er vergleicht diese beiden Informationen mit dem Library Wenn er eine exakte bereinstimmung findet zeigt der S4 den Hersteller und den PROM Typ an und konfiguriert sich selbst Mit ENTER oder ESCape verlassen Sie die PROM Option Falls das PROM keine Silicon Signature enth lt erhalten Sie folgende Meldung gt gt SILICON SIGNATURE NO SIGNATURE FOUND Bauteile die keine Silicon Signature besitzen k nnen bei dieser Abfrage besch digt werden wenn diese auch keinen internen berspannungsschutz besitzen Da bei der Abfrage die Spannung an den Adressleitungen bis zu 12V angehoben wird Der S4 hat nicht alle Codes der Silicon Signature gespeichert Falls er ein PROM nicht zuordnen kann erscheint folgende Meldung gt SILICON SIGNATURE SIGNATURE 8F23 NO MATCH FOUND gt In diesem Fall kontaktieren Sie bitte unseren Technischen Support Wir werden diese
54. rmate Der S4 sendet und empf ngt normale Computerfiles Nur ein Programmierer mit viel Geduld w rde es sich w nschen den S4 mit endlos langen HEX Codes zu f ttern Microsoft hat in letzter Zeit ein bersetzungssystem geschaffen da Microprozessorcodes in Maschinensprache bersetzt Dadurch k nnen Sie Zeit sparen da Sie das Programm nicht im HEX Code programmieren miissen In letzter Zeit wird immer mehr mit einem Assembler programmiert mit diesem k nnen die Programmabl ufe simuliert und bersetzt werden Der Assembler erzeugt automatisch ein File im Maschinencode Der S4 kann die g ngigsten Fileformate verwenden wie z B INTELHEX MOTOROLA S TEKHEX ASCH oder BINARY und bersetzt diese in Objektcodes die im USER RAM gespeichert sind F r den schnellen Anfang F r alle die sich die Bedienungsanleitung nicht durchlesen wollen Kopieren eines PROM Wenn Sie Kopien von einem Master PROM auf blanke PROMS der gleichen Serie erstellen wollen dann geht dies in vier Abschnitten 1 Konfigurieren Sie den S4 f r diesen PROM Type 2 Laden Sie das Master PROM in den S4 3 berpr fen Sie ob das neue PROM wirklich leer ist 4 Brennen Sie das neue PROM Konfigurieren eines PROM 1 Geben Sie das MASTER PROM in den ZIF Sockel mit der Kerbe nach oben Wenn das PROM weniger Beine hat als maximale Steckpl tze vorhanden sind positionieren Sie es ganz unten 2 Dr cken Sie PROM W hlen Sie den Hersteller mit den T J Tasten
55. s au er f r den LSB der nicht vorhersehbar ist FUNC EDIT Editieren des System RAM gt EDIT SYSTEM RAM 08A 00 30 Der System Speicher kann mit einer FUNC Version von EDIT angesehen und ver ndert werden System Speicher ist der Bereich in den Programme geladen werden nachdem Sie von einem LIBRARY ROM in das Transient Program Area von 8000 bis FFFF geschrieben wurden Wenn die FUNC Taste gedr ckt wurde ndert sich das gt in ein Wenn jetzt EDIT gedr ckt wird arbeiten Sie im Systemspeicher Die Anzeige verh lt sich genau wie die normale EDIT Routine Warnung EDIT erm glicht das ndern von Arbeitsprogrammen und System Variablen Der S4 kann abst rzen wenn das Startprogramm falsch ge ndert wurde dies kann auch beim ndern des Stack Codes passieren Betrachten Sie das TPA als NO GO Area au er Sie wissen genau was Sie wollen Sie k nnen alle nderungen sofort mit RESET abbrechen und anschl das LIBARY ROM wieder laden ADR 0E00 DATA 4441 5441 4D41 53B3 0838 3838 0129 1267 0008 FUNC RCVE Receive Library El l ii gt gt gt RECEIVE LIBRARY berspielt ein neues LIBRARY ROM in den TPA Dieses Kommando ist zu verwenden wenn Sie ein neues Library vom Terminal laden wollen Wenn Sie das File zum S4 geschickt haben k nnen Sie mit MAKELIB ein neues LIBRARY ROM erzeugen Das Setup mu dazu auf INTEL Files gestellt sein um richtig zu arbeiten Wenn das Library empfangen wurde we
56. serielle Schnittstelle Das FILE FORMAT und die BAUD RATE k nnen im SETUP umgestellt werden Wenn HANDSHAKE auf RTS oder DTR gesetzt ist dann mu dieses Signal auf true sein bevor die bertragung beginnt Die bertragung funktioniert dann nur wenn RTS true ist wenn RTS false wird dann stoppt die bertragung so lange bis RTS wieder true wird Die bertragung kann an jeder Stelle mit ESCape abgebrochen werden RCVE Taste gt RECEIVE ASCII 00123 04567 Der S4 empf ngt Files im INTEL MOTOROLA TEKHEX ASCII oder BINARY Format wie im SETUP definiert Sie m ssen die START und END Adresse nur m glich im ASCII oder BINARY Format angeben weil diese bertragung keinen Zielort DEST f r die Daten enth lt Wenn die bertragung fortsetzt nachdem die END Adresse erreicht ist dann l uft das File aus z B Daten werden empfangen aber nicht abgelegt Die ESCape Taste am Keypad bricht bertragungen ab Sie bricht auch w hrend der Annahme von Files ab Nachdem die ESCape Taste gedr ckt wurde wartet der S4 f r ein paar Sekunden um sicher zu stellen da keine Daten mehr kommen Wenn doch w rden solche Daten von S4 als Keyboard Funktionen mi verstanden werden Auch der sendende Terminal berpr ft den RTS ob dieser true bleibt bis das END OF FILE erreicht ist Wenn noch mehr Daten kommen bleibt der S4 in der Routine In so einem Fall sollte die bertragung am sendenden Ende abgebrochen werden ERRO
57. sonst eine Richtige Funktion nicht garantiert werden kann QUICK Taste QUICK Piz gt 2 gt Q BURN AMD MMI 270256 k o D 75V BURN PIN 1 00000 07F F F 00000 Q BURN START END DEST QUICK brennt ein PROM viel schneller wenn nur ein paar Locations ben tigt werden Jede Adresse wird berpr ft und bersprungen wenn die Daten gleich sind EEPROMS werden nicht gel scht QUICK ist nicht immer schneller Wenn das PROM z B komplett programmiert werden mu oder wenn sehr viel unterschiedlich ist ist das normale BURN oft schneller PROMS die normalerweise in QUICK PULSE oder FLASH RITE Algorithmen programmiert werden zeigen keinen Unterschied in der BURN Zeit an Weil der Vergleichszyklus der QUICK BURN genau so lange dauert wie das Programmieren bei BURN Wie auch immer um ein paar Bytes in einem PROM zu ndern was normalerweise ein paar Minuten dauert kann QUICK Zeit sparen FILL Taste E B i m 23 FILL START END BYTE Fiillt jedes Byte im Speicher mit einem Hex Wert BYTE zwischen den Hex Adressen START und END inklusive beider Adressen SUM Taste grau gt zr gt gt gt CHECKSUM RAM 02000 03F F FF CHECKSUM START END Die graue Taste SUM addiert alle Bytesvom RAM in dem ausgew hlten Block zwischen der START und der END Adresse inklusive beider Adressen Die Funktion pr sentiert das Ergebnis als 8 stelligen Hex Code Die gr ne SUM Taste
58. t einen 27256 deshalb mu ihr LIBRARY ROM ein 27256 sein Automatisches Abschalten Wenn das Ladeger t nicht angeschlossen ist und 30 Minuten lang keine Eingabe erfolgt schaltet sich der S4 selbstst ndig ab Der S4 schaltet das Display ab und startet einen Abschalt Modus 30 Sekunden vor dem Abschalten macht er sich akustisch bemerkbar danach schaltet der S4 aus Wenn Sie w hrend der letzten 30 Sekunden eine Taste dr cken wird das Abschalten abgebrochen Beim Abschalten gehen keine Daten verloren Sie m ssen das Ger t jedoch AUS und EIN schalten um wieder arbeiten zu k nnen Wenn das Ladeger t angeschlossen ist und die Ladung der Akkus unter 25 ist wird diese automatisch geladen Der S4 schaltet auch automatisch ab wenn die Spannung der Akkus unter 8 4 Volt abf llt da zu diesem Zeitpunkt zwar Daten und Programme gespeichert werden k nnen eine Eingabe aber nicht mehr m glich ist Der S4 warnt Sie davor mit akustischen Signalen und einer Anzeige auf dem Display Wenn die Spannung der Akkus unter 8 Volt f llt schaltet der S4 sofort ohne Warnung ab Der S4 kann ohne Spannungsversorgung nichts sinnvolles mehr machen au er den Speicher in Betrieb halten Die einzige L sung dieses Problems ist es die Akkus zu laden Speichererweiterung auf 512K Der Speicher vom S4 kann durch auswechseln des 1M Statik RAM Chip gegen einen 4M Chip vergr ert werden Der einzige verwendbare Chip ist der Hitachi HM628512LP Der Aufr stvorgan
59. urde und ber den vorherigen Grenzwert kommt so wird automatisch die END Adresse auf den neuen Speicherbereich angepa t Wenn die START oder END Adresse vom Grenzwert weg ver ndert wird dann wird das Zeichen in der Kommandozeile in ein Zeichen umgewandelt Es ist dem S4 nicht m glich gr ere Speicherbereiche als Arbeitsspeicher vorhanden ist zu vergeben Wenn das zu bearbeitende PROM gr er als der vorhandene Speicher ist erscheint vor dem DEST ein Zeichen In diesem Fall ist es nicht m glich das ganze PROM in einem Durchgang zu bearbeiten Die DEST Adresse m te in so einem Fall mit den T Tasten in kleinere Bl cke unterteilt werden die dann jeweils einzeln angesprochen werden gt BURN AMD MMI 27C080 D 75V TO PIN 1 00000 1F F FF 40000 Nur eine Grundeinstellung von START END und DEST Adressen ist gespeichert und wird von allen Funktionen die diese ben tigen verwendet Wenn die ESCape Taste w hrend des Editierens gedr ckt wird wird zwar die Parameterzeile verlassen aber die Werte f r START END und DEST werden nicht auf die urspr nglichen Werte zur ckgesetzt Paged EPROMS z B 27513 Eine Page hat eine spezielle Bedeutung f r EPROMS wie z B den 27513 der in Pages von jeweils 16k Bytes unterteilt ist Der S4 behandelt den Page Modus f r EPROMS so als wenn dieser ber einen endlosen Speicher verf gen w rden Das Wechseln der Pages wird von S4 selbstst ndig bernommen ohne den Ben tzer zu fr
60. urzem Schaltweg Der S4 sollte starten wenn Sie die Taste loslassen Halten Sie die Akkus geladen Wenn der S4 entladen ist und nicht funktioniert dann m ssen die Akkus sofort geladen werden Ein guter Grund ist da NiCd Zellen ihre Polarit t ndern k nnen und so die Lebenszeit des Produktes verk rzt wird Ein anderer Grund ist da die Lithium Batterie verbraucht wird Lassen Sie den S4 niemals ungeladen Laden Sie ihn so schnell als m glich Einf hrung in S4 Der DATAMAN S4 ist ein batteriebetriebenes PROM Programmierger t Er beinhaltet 128k 256k oder 512k RAM welches Daten speichert und bei jedem Einschalten neu konfiguriert werden kann In das RAM k nnen die Programmdaten geladen werden welche mit dem Computer ber ein RS232 Interface oder der S4 Tastatur ver ndert werden k nnen Der S4 ist ausgestattet mit einer Plug In Emulation f r einen 24 28 32 Pin Emulator Dies hat den Vorteil da ein neues Programm mit einer Emulation getestet werden kann Wenn es funktioniert kann ein PROM in das System gesteckt und programmiert werden und die Arbeit ist erledigt Das Programm beinhaltet EPROMS aus der 27 Serie wie zum Beispiel 2716 oder 278000 es beinhaltet weiters FLASH EPROMS und die meisten EEPROMS inklusive den 28 52 55 amp 98 Serien Andere Bauteile wie zum Beispiel Single Chip Mikroprozessoren ben tigen einen entsprechenden Adapter Checkliste der Teile und des Zubeh rs Dataman S4 Handbuch Si
61. zubrechen die umge nderten Werte werden aber nicht auf die Originalwerte zur ckgesetzt Vergessen Sie nicht was Sie auf dem Display lesen ist bereits geschehen Es ist daher ratsam die BAUD RATE nicht umzu ndern wenn Sie das FILE FORMAT ndern wollen FILE Typen Der S4 kann Files die seriell bermittelt werden in allen Standartformaten empfangen Die unterst tzten Formate sind INTEL MOTOROLA TEKHEX ASCII und BINARY Eine genauere Beschreibung jedes Formates folgt im Anschlu Mit den lt Tasten k nnen Sie durch die verschiedenen Formate scrollen das unterlegte Format k nnen Sie mit ENTER ausw hlen oder mit ESCape den ganzen Vorgang abbrechen BAUD RATE amp HANDSHAKE BAUD RATEN von 300 600 1200 2400 4800 9600 14400 28800 oder 115200 sind m glich INTEL BAUD 9600 AUTO HIT SPACEBAR HANDSHAKE NONE Mit den lt Tasten k nnen Sie durch die verschiedenen BAUD RATEN scrollen Ihre Wahl k nnen Sie mit ENTER best tigen oder das ganze mit ESCape abbrechen Eine automatische Erkennung der BAUD RATE ist auch m glich wenn Ihr Computer mit einem COMMS Programm arbeitet Schlie en Sie dazu Ihren S4 an den Computer an und dr cken Sie auf Ihrem Computer die Leertaste Wenn ein HANDSHAKE beim Daten bermitteln erforderlich ist kann dieser auf RTS oder DTR gesetzt werden Wenn der S4 ausgeschalten wird wird das HANDSHAKE auf NONE gesetzt beim Einschalten ist also kein HANDSHAKE mehr vorhanden Ander
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