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        AIBO - Sony
         Contents
1.                        9 0 08 8 8    8       8    O O O O OOl OOOO 898 ea 8 898 a oe oo       Durch Befehle  die Sie per E Mail senden  k  nnen Sie den  AIBO   Spielroboter anweisen  Bilder aufzunehmen oder  Nachrichten zu   bermitteln     Steuern des AIBO Roboters   ber die Funktion  AIBO MAIL  Seite 29     Sie k  nnen Befehle f  r Bilder und Nachrichten per E Mail  an die E Mail Adresse senden  die der AIBO Roboter    berpr  ft    Der AIBO Roboter pr  ft regelm    ig  ob E Mails  eingegangen sind  Erh  lt der AIBO Roboter eine E Mail   f  hrt er die in der Nachricht enthaltenen Befehle aus     Anzeigen der vom AIBO Roboter  aufgenommenen Bilder an Ihrem PC oder  mobilen Kommunikationsgerat   aee 30     Der AIBO Roboter kann auf  Befehl oder in voreingestellten  Abst  nden Bilder aufnehmen  Sie  k  nnen auch Stichw  rter f  r die  Aufnahmen sowie den Winkel  angeben  um den der AIBO  Roboter den Kopf neigen oder  schwenken soll    Der AIBO Roboter schickt Ihnen  die Bilder per E Mail zu        Das Anzeigen von JPEG E Mails muss m  glich sein        Senden einer Nachricht an den AIBO Roboter   Seite 36     S  e k  nnen den AIBO Roboter anweisen  Nachrichten und  Melodien an Familienmitglieder oder Freunde in seiner  N  he zu   bermitteln    S  e k  nnen solche Nachrichten auch   m Voraus aufnehmen     Der AIBO Roboter macht Sie auf eingegangene  E Mails aufmerksam  Seite 39     Wenn eine E Mail eingegangen ist  blinkt die Wireless   Anzeige des AIBO Roboters    Der AIBO Robot
2.       RE Abst  nden auch   ber die Funktion AIBO MAIL einstellen   Klicken Sie auf diese Schaltfl  che  wenn Sie mit den und zwar mit dem Befehl WATCH  Seite 33      Einstellungen f  r den Privatmodus fertig sind     Die Konfiguration ist damit beendet     S3A3 ogly uonyuny ala u    AIBO MAIL          000 00       L  L  C OE 8       OO    8 O O 8 8 8 8 8 8 88 8 98 8 8 8 8 8 8 8 8 08          Sie k  nnen nun dem AIBO   Spielroboter eine E Mail zu senden  die Befehle zum Aufnehmen eines Bilds bzw  zum    bermitteln einer Nachricht enth  lt    Je nach den gesendeten E Mail Befehlen kann der AIBO Roboter Bilder aufnehmen    bermittelte Nachrichten wiedergeben   Nachrichten hinterlassen oder den Eingang neuer E Mails melden    Eine E Mail Nachricht mit Befehlen  die der AIBO Roboter ausf  hren soll  z  B  Bilder aufnehmen oder Nachrichten  wiedergeben  wird AIBO MAIL genannt     Schreiben einer AIBO MAIL    Beim Schreiben von AIBO MAIL sind bestimmte Regeln zu beachten    e Alle Zeichen m  ssen alphanumerisch sein  AIBO MAIL unterscheidet nicht zwischen Gro    und Kleinschreibung       Erstellen Sie AIBO MAIL in Normaltext  keine Codierung  kein HTML     e Eine einzelne E Mail darf h  chstens 10 KB  10 000 alphanumerische Zeichen insgesamt  einschlie  lich Nachrichtenkopf  enthalten     S3A3 ogly uonyuny 31 u       To   e mail address    Der AIBO Roboter pr  ft regelm    ig  ob am E Mail Server E Mails eingegangen sind  Wenn AIBO MAIL an der  Subject  AIBO MAIL E Mail Adresse eing
3.     Befehlstextbeispiel     lt Standardeinstellung  kein Kamerawinkel gt       WATCH 1 0     entspricht    WATCH 1 0 C1 00       lt Standardeinstellung  Stichwort gew  hlt  kein Kamerawinkel gt       WATCH 2 30 C4     entspricht    WATCH 2 30 C4 0 0       Geben Sie als vertikalen Winkel der Farbkamera einen Wert zwischen  15    unten   und 20    oben  an   Der Standardwert ist 0       Geben Sie als horizontalen Winkel der Farokamera einen Wert zwischen  90     rechte Seite des AIBO   Spielroboters  und 90    linke Seite des AIBO Roboters  an    Der Standardwert ist 0       Sie k  nnen ein Stichwort     Smile    usw   w  hlen  W  hlen Sie das gew  nschte    Stichwort aus der  Befehlsparameterliste     Seite 46  aus und geben Sie den  entsprechenden Code ein   Wenn Sie f  r diesen Befehlsteil nichts eingeben  wird  automatisch der Standardparameter C1  Countdown ausgew  hlt     Geben Sie das Aufnahmeintervall in 10 Minuten Schritten  0 50  an  Die Minuten  werden auf die n  chste 10  Minute gerundet     Geben Sie das Aufnahmeintervall in 1 Stunden Schritten  0 23  an     Beispiel f  r AIBO MAIL mit Befehl WATCH  Alle Zeichen m  ssen alphanumerisch sein  AIBO MAIL unterscheidet nicht zwischen Gro    und Kleinschreibung     Geben Sie als Betreff stets    AIBO MAIL    ein   F  gen Sie ein Leerzeichen zwischen    AIBO    und    MAIL    ein   Nach    AIBO MAIL    darf kein Leerzeichen stehen             To   e mail address   Subject  AIBO MAIL    WATCH 1 0 C3 00         Der AIBO Rob
4.     Der AIBO Roboter f  hrt die in der E Mail enthaltenen  Befehle aus  indem er ein Bild aufnimmt und an Sie  zur  cksendet     Sie k  nnen Bilder  die Ihr AIBO Roboter aufgenommen hat     mit einem Webbrowser anzeigen lassen  siehe Seite 17      Sprachsignaturfunktion    Im Privatmodus gibt der AIBO Roboter die Sprachsignatur  des Besitzers wieder  der den Befehl  z  B     It s Dad    sendet  bevor er eine Aufnahme macht    Angaben zur Sprachsignaturkonfiguration finden Sie auf  Seite 28  Auf Seite 38 ist beschrieben  wie Sie eigene  Sprachsignaturen aufnehmen k  nnen     e Wenn die Anzahl der Fotos auf dem    Memory Stick       die  H  chstzahl erreicht hat  wird beim Aufnehmen eines neuen  Fotos das   lteste vorhandene Foto gel  scht    e Sony haftet nicht f  r Auseinandersetzungen aufgrund von  Rechtsverletzungen oder anderen Problemen zwischen Ihnen  und einer anderen nat  rlichen oder juristischen Person  die auf  Bildern beruhen  die mit dem AIBO Roboter aufgenommen  wurden  Machen Sie keine Aufnahmen  die die Rechte anderer  m  glicherweise verletzen          Das Anzeigen von JPEG E Mails muss m  glich sein     Hinweise zu den vom AIBO Roboter  Die Bilder werden per E Mail als JPEG Dateien gesendet  und gleichzeitig auf dem    Memory Stick    gespeichert  der  auch die AIBO MIND 2 Software enth  lt    e Die Bildaufl  sung betr  gt is 208 x 160 Pixel   Standardaufl  sung  bzw  416 x 320 Pixel  hohe  Aufl  sung     e Je nach den Lichtbedingungen bei der Aufnahme k  nne
5.     Unabh  ngig davon  wie Sie den Fotobefehl gegeben  haben  AIBO MAIL oder gesprochener Befehl   wird  das letzte vom AIBO Roboter aufgenommene Bild an  den unter    Mail Setup    registrierten Benutzer gesendet     Aufnehmen von Bildern in  regelm    igen Abst  nden  Befehl   WATCH      Der AIBO Roboter kann in regelm    igen Abst  nden Bilder    aufnehmen und Ihnen per E Mail als JPEG Anhang zusenden     Das Aufnahmeintervall kann in 10 Minuten Schritten  festgelegt werden  wobei 10 Minuten der kleinste Wert ist    Die Minuten werden auf die n  chste 10  Minute gerundet   Beispiel  15 Minuten wird auf 20 Minuten aufgerundet   Der  h  chste Minutenwert ist 50     Sollte der AIBO Roboter gerade den E Mail Server abfragen oder  sich bewegen  kann sich der Zeitpunkt der geplanten Aufnahme  etwas verz  gern   Die Funktion f  r Aufnahmen in regelm    igen Abst  nden  kann entweder vom Benutzer fest eingestellt  Webbrowser   Einstellung  siehe Seite 28  oder per AIBO MAIL Befehl  aktiviert werden     33    S3A3 ogly uonyuny ala u    Schreiben von Befehlen    WATCH hour min  cue  h_angle v_angle            Die Angabe eines Kamerawinkels ist optional  Im Befehlsteil  h_angle v_angle     k  nnen Sie einen horizontalen und vertikalen Winkel f  r die Farokamera angeben   Wenn Sie keine solche Angabe machen  werden die Standardeinstellungen  verwendet  Der Stichwort Befehlsteil ist ebenfalls optional  muss jedoch bei der  Angaben von    h_angle    und    v_angle    spezifiziert werden
6.   E Mails nicht an     Die Wiedergabe wird unterbrochen   w  hrend der AIBO Roboter eine Nachricht  oder Melodie abspielt     Abhilfema  nahme    Vergewissern Sie sich  dass die Einstellung von    E mail Information    auf dem  Bildschirm    Mail Setup    stimmt  Seite 25      berpr  fen Sie  ob Ihr Netzwerk korrekt konfiguriert ist     Die E Mail Adresse des Empf  ngers wurde m  glicherweise nicht korrekt   angegeben     gt  Vergewissern Sie sich  dass die E Mail Adresse des Empf  ngers auf dem  Bildschirm    Mail Setup    korrekt eingegeben wurde  Seite 25   Stellen Sie sicher   dass unter    Sending pictures by Voice Command and in House Sitting Mode    bei  der Option    E mail address    weder ein anderer Empf  nger noch    Message is not  sent    eingestellt ist     M  glicherweise ist ein zu langes E Mail Pr  fintervall eingestellt     gt  Stellen Sie auf dem Bildschirm    Mail Setup     Seite 25  unter    E mail  Information    bei der Option    E mail check interval    ein k  rzeres Intervall ein    M  glicherweise liegen auf dem Mail Server   ber 199 Nachrichten vor     gt  Mit der Funktion AIBO EYES k  nnen bis zu 199 Nachrichten auf dem E Mail   Server durch den AIBO Roboter gepr  ft werden  Bitte verwalten Sie Ihre E Mail  auf dem Server so  dass die Zahl der E Mails 199 nicht   berschreitet     gt  Falls AIBO MAIL mit einem PC gelesen  und auf dem Server belassen  wird   bevor der AIBO Roboter sie abrufen konnte  kann AIBO die in dieser E Mail  enthaltenen Befeh
7.   e Pictures taken by voice commands  AIBO Card and AIBO MAIL      Seda  Dre RZ    hen           SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004  08 28 06 PM 08 28 06 PM 08 28 06 PM 08 28 06 PM    e Pictures and sounds recorded during House Sitting Mode                e Friendly faces       SEP 15 2004  08 28 06 PM             SEP 15 2004    SEP 15 2004  08 28 06 PM    08 28 06 PM       SEP 15 2004  08 28 06 PM       ee       s  Return to the top page    RR RR RR ROO RR RIO RR RR RR RR RO RR RR RN  PRI RR RR RR RR IRA       Click on an image to  enlarge       os Eg fe   MOTION   Motion   gt  HE        E activated recording   f r      4   SOUND   Sound   gt        ii y activated recording   te ni   Click on    SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 en vol  08 35 21 PM 08 36 50 PM 08 38 21 PM 08 40 09 PM 08 40 23 PM i  Sound Sound Sound Motion Sound     SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004  08 45 55 PM 08 46 06 PM 08 46 15 PM 08 50 33 PM 08 55 15 PM  Sound Sound Sound Motion Sound  na   ED      SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004 SEP 15 2004  08 58 28 PM 09 01 49 PM 09 02 23 PM 09 08 23 PM 09 08 23 PM  Sound Motion Motion Motion Motion    e Favorite things    ma  3    e Favorite place       la                  zeigte oder er eine AIBO MAIL von einem PC oder    mobilen Kommunikationsger  t erhielt    Fotos und Ger  usche  die im Haush  termodus  aufgenommen wurden  bis zu 15    Hier werden die Fotos angezeigt  die der AIBO 
8.   und    MAIL    ein  Nach     AIBO MAIL    darf kein    To   e mail address  Leerzeichen stehen      Subject  AIBO MAIL    PLAY W6    Senden der Nachricht    I m  going to leave now     die sofort  vom AIBO Roboter  wiedergegeben wird        F  gen Sie nach dem Befehl vor  jedem Parameter ein  Leerzeichen ein     Der AIBO Roboter gibt die Nachricht beim Eintreffen der  AIBO MAIL sofort    wieder     Je nach dem aktuellen Betriebszustand des AIBO Roboters kann  es vorkommen  dass eine Nachricht nicht oder mit Versp  tung  wiedergegeben wird     Aufnehmen von eigenen  Nachrichten Sprachsignaturen    Sie k  nnen im Voraus Nachrichten  die der AIBO Roboter    bermitteln soll  sowie Sprachsignaturen  Seite 28   aufnehmen  mit denen AIBO Personen identifizieren kann   die Nachrichten hinterlassen oder 1hn zum Aufnehmen von  Bildern auffordern     1 Ber  hren Sie gleichzeitig den vorderen und  hinteren R  ckensensor 3 Sekunden lang   Die Sprachf  hrung beginnt     Die Sprachf  hrung des AIBO Roboters erl  utert  wie  eine Nachricht aufgenommen wird     2 Befolgen Sie die Sprachf  hrung des AIBO  Roboters  um die Nachricht aufzunehmen     38    S3A3 ogly uonyuny ala u    Der AIBO  Spielroboter macht Sie auf neue E Mail    aufmerksam     ee  a         6C   oo e  E    er rerB   oe    08 8                IO CODO O O OO OOl OOl Ol Oll 8 8 r   8 8 8 8 98 oo          Wenn an der E Mail Adresse  die der AIBO Roboter pr  ft   neue E Mail eingegangen ist  blinkt seine Wireless Anzeige  blau 
9.  AIBO Roboter eine IP Adresse  die keinen Konflikt mit dieser Adresse  verursacht   Beispiel  IP Adresse Ihres Computers  192 168 0 10      IP Adresse des AIBO Roboters  192 168 0 11 usw   beliebige andere Adresse als 192 168 0 10     93    Wenn Sie in Ihrer Netzwerkumgebung einen DHCP Server nutzen         WLAN    5 Geben Sie die SSID an  die vom Access Point des Wireless LAN verwendet wird     HOSTNAME AIBO  Diese darf aus bis zu 32 Zeichen bestehen  wobei nur alphanumerische Zeichen  ESSID  AIBONET   und Symbole zul  ssig sind      WEPENABLE 1  WEPKEY AIBO2    Geben Sie die den Hauptschl  ssel an  der vom Access Point des Wireless LAN  APMODE 1 verwendet wird  Seite 56            IP Netzwerk       USE_DHCP 1         Wenn DHCP nicht verwendet wird  USE_DHCP 0   m  ssen Sie die    Netzwerkkonfiguration mit IP Adressen angeben         USE_DHCP 0     ETHER_IP 192 168 0 100 y l on  Zeilen mit einem vorgestellten    TETHER NETMASK 25 259229 werden als Kommentare erkannt    ZDNS SERVER AIBR O AAA E a E a        m  e  e m  u u mn nn nn nn nn nn nn    NS          SSDP      SSDP_ENABLE 1    Erl  uterungen zu den einzelnen Parametern finden Sie in der    Liste der Parameter von WLANCONF TXT     Seite 56      94    Wenn Sie in Ihrer Netzwerkumgebung keinen DHCP Server nutzen           WLAN     HOSTNAME AIBO    ESSID AIBONET            Geben Sie die SSID an  die vom Access Point des Wireless LAN verwendet    WEPENABLE 1 wird   Diese darf aus bis zu 32 Zeichen bestehen  wobei nur alphan
10.  Authentication   AIBO Search      Memory Stick drive    Click the  Browse      button to specify the  Drive Path  Es path to the Memory Stick drive              m Authentication Information                UseriD  4180   Geben Sie hier eine Benutzer ID und ein Passwort mit maximal 8  Password  A alphanumerischen Zeichen ein   Wenn Sie keine Sicherheitsma  nahmen aktivieren wollen  lassen Sie diese  Felder leer   Click  write  to save these settings to the Memory Stick  te    O Pr  fen Sie Ihre Einstellungen noch einmal und klicken Sie dann auf diese  Schaltfl  che     a        Klicken Sie auf diese Schaltfl  che und schlie  en Sie das Dialogfeld    AIBO  WLAN Manager 2        Die Benutzer ID und das Passwort sind auch zum Konfigurieren der Einstellungen f  r AIBO Entertainment Player erforderlich   Erl  uterungen dazu finden Sie in der    Bedienungsanleitung  AIBO Entertainment Player      PDF Format  f  r den AIBO Roboter ERS 7     15    UO IE 1INBIJUOAMIIMZION E    AIBO Photo Album    Sie k  nnen Bilder  die der AIBO   Spielroboter aufgenommen  hat  in Ihrem Webbrowser anzeigen lassen        Anzeigen von Bildern mit AIBO Photo Album          0 00 0 0    8                             O O O OOl O OOl OOOO OOl Ol OOl 8 8 08 eo oe       Der AIBO   Spielroboter speichert die aufgenommenen   Bilder auf dem    Memory Stick          Die Bilder werden im AIBO Photo Album in folgende   Gruppen eingeteilt    e Fotos  die per gesprochenem Befehl  AIBO Karte oder  AIBO MAIL aufgenommen 
11.  Bei lauten Umgebungsger  uschen kann der AIBO  Roboter Sie nicht h  ren  Sprechen Sie in einer ruhigen  Umgebung zum AIBO Roboter    e Wenn Sie ein Wort undeutlich aussprechen  Versuchen  Sie  jedes Wort m  glichst deutlich auszusprechen     O Fotos    Take a picture     Der AIBO Roboter macht mit seiner integrierten Farbkamera ein  Foto  Seite 33      Snap Shot     Wenn Sie diesen Befehl geben  w  hrend sich AIBO darauf  vorbereitet  ein Bild zu machen  und darauf wartet  dass Sie  seinen Kopfsensor ber  hren   beginnt er mit dem Countdown f  r  das Bild  Seite 33      O Fotos    Send e mail     Der AIBO Roboter sendet das letzte Bild an den angegebenen  Benutzer  Seite 33      O Wiedergabe von Nachrichten  Check messages     Der AIBO Roboter spielt eine Nachricht oder Melodie ab   Seite 37      O Eingegangene E Mail  Check e mail     Der AIBO Roboter teilt Ihnen mit  ob das letzte Mal  als er nach    E Mails geschaut hat  eine neue E Mail f  r Sie eingetroffen war        45       Befehlsparameterliste  f  r AIBO MAIL Befehle     0 000 0 0     C      9    LS ea oe oe ea ea    8 8 a O 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 oe       In diesem Abschnitt werden die Codes angef  hrt  die als Parameter f  r die Befehle PHOTO   Befehlsparameter f  r die Funktion AIBO MAIL dienen        Alle Codes m  ssen als Normaltext eingegeben werden  PHOTOL und WATCH    Bei Codes wird nicht zwischen Gro    und l   Kleinschreibung unterschieden  Stichwort  beim Aufnehmen eines Bilds   e Sie k  nnen die 
12.  Dieser Parameter muss angegeben werden  wenn USE_DHCP auf O gesetzt ist     96    USE_DHCP Gibt an  ob dem AIBO Roboter per DHCP  Dynamic Host Configuration Protocol  automatisch eine IP   Adresse zugeordnet wird  Bei O wird DHCP nicht verwendet  bei 1 wird DHCP verwendet     SSDP_ENABLE Gibt an  ob SSDP  Simple Service Discovery Protocol  verwendet wird  Wenn Sie in AIBO WLAN  Manager 2 auf der Registerkarte    AIBO Search    auf die Schaltfl  che    Search    klicken  wird der AIBO    Spielroboter in Form eines Symbols angezeigt   Wenn Sie das Betriebssystem Windows   XP  verwenden  muss Universal Plug and Play aktiviert sein    Sie k  nnen die erste Seite von AIBO MIND 2 aufrufen  indem Sie einfach auf das AIBO Symbol  doppelklicken   Wenn SSDP verwendet werden soll  starten Sie AIBO WLAN Manager 2 und konfigurieren das  Netzwerk auf der Registerkarte    Basic    oder markieren auf der Registerkarte    Details    das  Kontrollk  stchen       Enable SSDP     Wenn Sie die Datei WLANCONF TXT manuell bearbeiten  setzen  Sie den Parameter auf 0  um SSDP nicht zu verwenden  bzw  auf 1  um SSDP zu verwenden        Wenn Sicherheitsfunktionen eingerichtet sind    Folgende Parameter sind in der Datei  OWNER TXT  im Verzeichnis  OPEN R APP DATA P enthalten    In diesem Beispiel wird das Wort    AIBO    als Benutzer ID und Passwort verwendet      OWNER AIBO  OWNER_PASSWORD AIBO    Parameter in    OWNER TXT       OWNER Definiert die Benutzer ID     OWNER_PASSWORD Definiert das Benutze
13.  Fenster     Windows Firewall        Aktivieren Sie    UPnP Framework    in der Liste    Programme  und Dienste    und klicken Sie auf    OK       G Schliefen Sie das Fenster    Systemsteuerung        Konfigurieren von  Netzwerkeinstellungen mit    AIBO  WLAN Manager 2       Mit dem    AIBO WLAN Manager 2    k  nnen Sie die AIBO    MIND 2 Software auf dem    Memory StickTM    konfigurieren  und an die Einstellungen Ihres Netzwerkger  ts anpassen     1    Wenn Sie das Betriebssystem Windows XP  verwenden  klicken Sie auf    Start           Alle  Programme           AIBO WLAN Manager 2            AIBO WLAN Manager 2        Falls Sie ein anderes Betriebssystem als Windows XP  verwenden  klicken Sie auf    Start           Programme            AIBO WLAN Manager 2           AIBO WLAN  Manager 2        Der    AIBO WLAN Manager 2    startet und das  Dialogfeld    AIBO WLAN Manager 2    erscheint     Setzen Sie den    Memory Stick    mit der AIBO  MIND 2 Software in den    Memory Stick        Reader Writer  Lese  Schreibger  t  ein     Achten Sie darauf  dass der Schreibschutzschalter am    Memory  Stick    mit der AIBO MIND 2 Software nicht auf    LOCK     gestellt ist  Wenn der Schalter auf    LOCK    steht  werden die  Netzwerkeinstellungen und Bilder des AIB o   Spielroboters nicht  gespeichert     Passen Sie die einzelnen Einstellungen an Ihre  Netzwerkumgebung an und klicken Sie auf  Write    Die Konfigurationsoptionen h  ngen davon ab  ob Ihr  Netzwerk mit einem DHCP Server  ar
14.  Mail  wenn er Bewegungen  Gesichter  und Ger  usche erkennt  Die Bilder h  ngt der AIBO Roboter an  E Mail Nachrichten an  Aufgezeichnete Ger  usche k  nnen  jedoch nicht angeh  ngt und gesendet werden    Damit der AIBO Roboter die im Haush  termodus  aufgenommenen Bilder anh  ngen und per E Mail weiterleiten  kann  aktivieren Sie im Modus    Settings for House Sitting    die  Funktion zum Weiterleiten von E Mails  Geben Sie die E Mail   Adresse des Empf  ngers unter    Sending pictures by Voice  Command and in House Sitting Mode    auf dem Bildschirm     Mail Setup    an  Seite 25     Erl  uterungen zum Haush  termodus des AIBO Roboters  finden Sie in der    Bedienungsanleitung  Grundlagen      PDF   Format  f  r den AIBO Roboter ERS 7     Wenn sich ein Gegenstand vor dem AIBO Roboter st  ndig bewegt  oder Ger  usche von sich gibt  sendet AIBO Ihnen wiederholt Bilder   Dadurch k  nnen gr    ere Datenmengen an Ihrem E Mail   Eingangspostfach eingehen  In einem solchen Fall k  nnen hohe  Telefongeb  hren anfallen  Bedenken Sie dies bitte  wenn Sie die  E Mail Adresse eines Mobiltelefons als Empf  ngeradresse angeben     39    S3A3 ogly uonyuny ala u    Weitere  Informationen    Dieser Abschnitt enth  lt Hinweise zum Gebrauch sowie  isungen zur St  rungsbehebung        Hinweise zum Gebrauch          000 0    L L   LIACUEEVO  OO     O O O 8 O 898 8 88 8 8 98 8 8 8 8 8 8 8 oo oe      Beachten Sie zum Schutz der Daten auf dem    Memory StickTM      mit der AIBO MIND 2 Software fo
15.  O Wenn der AIBO Roboter den Befehl MSG  empfangen hat    Sagen Sie    Check messages    zum AIBO Roboter     Wenn eine Nachricht vorhanden ist  gibt der AIBO  Roboter diese wieder     Wiederholen der Ber  hren Sie den mittleren   Nachrichtenwiederg R  ckensensor am AIBO   abe Roboter       Wiedergeben der Ber  hren Sie den vorderen   n  chsten Nachricht  R  ckensensor am AIBO    Die letzte Nachricht  Roboter     wird gel  scht     Abbrechen der Ber  hren Sie den hinteren   Wiedergabe R  ckensensor am AIBO  Roboter       Wenn Sie nach dem Abspielen einer Nachricht 10 Sekunden  lang keinen der R  ckensensoren am AIBO Roboter ber  hren   wird die Nachrichtenwiedergabe beendet     3     S3A3 ogly uonyuny ala u    Sofortige Wiedergabe der Nachricht    oder Melodie durch den AIBO    Spielroboter  Befehl  PLAY      Dieser Befehl kann verwendet werden  wenn der  Nachrichtenempf  nger sich gegenw  rtig in der N  he des  AIBO Roboters aufh  lt    Geben Sie eine Nachricht oder Melodie an und senden Sie  dem AIBO Roboter den Befehl per AIBO MAIL     Schreiben von Befehlen    PLAY msg  ME Geben Sie die Nachricht oder Melodie an     die der AIBO Roboter wiedergeben soll   W  hlen Sie die gew  nschte Melodie oder  Nachricht aus der    Befehlsparameterliste      Seite 46  aus und geben Sie den  entsprechenden Code ein  S   Melodie   W   Nachricht      Beispiel f  r AIBO MAIL mit Befehl PLAY    Geben Sie als Betreff stets     AIBO MAIL    ein   F  gen Sie  ein Leerzeichen zwischen     AIBO  
16.  Roboter im Haush  termodus aufgenommen hat   S  e k  nnen auch die Ger  usche wiedergeben  lassen  die er aufgezeichnet hat  Seite 19    Bekannte Gesichter  bis zu 3    Hier werden die Fotos angezeigt  die der AIBO  Roboter von den Gesichtern seiner Familie  registriert hat    Lieblingsgegenst  nde  bis zu 3    Hier werden die Fotos angezeigt  die der AIBO  Roboter von seinen Lieblingsgegenst  nden  registriert hat    Lieblingsplatz  nur 1     Hier wird das Foto angezeigt  das der AIBO Roboter    von seinem Lieblingsplatz aufgenommen hat     Wenn Sie auf ein Bild klicken  erscheint eine       SEP 15 2004    SEP 15 2004    SEP 15 2004    08 28 06 PM 08 28 06 PM 08 28 06 PM    e  SEP 15 2004  08 28 06 PM         Die Bilder in der Abbildung oben werden in Webseiten eingebettet  angezeigt  Daher weicht ihre Aufl  sung von den Originalbildern    ab  die der AIBOS Spielroboter aufgenommen hat        Fotos  die per gesprochenem Befehl  AIBO    Karte oder AIBO MAIL aufgenommen wurden     bis zu 5   Hier werden die Bilder angezeigt  die der AIBO    Roboter aufgenommen hat  als er den Befehl    Take  a picture    bekam  man ihm die Karte    Photo  B        vergr    erte Version davon in einem separaten Fenster     Die Bildaufl  sung betr  gt 416 x 320 Pixel       Bitte verwenden Sie unbedingt Microsoft   Internet Explorer 6    oder Netscape Navigator 7     CTipps      Um die neuesten Bilder sehen zu k  nnen  laden Sie die Webseite    neu     e Stellen Sie den Webbrowser Cache auf eine
17.  Sie dann auf die Schaltfl  che    Save        AIBO EYES    Mail Setup s Return to the top page     DR 30 30 303030 3030909070309  30090700 0300700078080  708 20 000 RR RR 00 IR 0 RR 3 2902 370  EEE HORROR IE IE IE EIER EIER I HORROR ERROR EEE ER IE HOR HRS RRE RN KAKEK  PP                              M00                               M           0    en nn nn 0 en 000 0 000 000 0 000 0 ne 0 0 0 0    9 E mail information       Receiving mail server  POP   gt  Private Mode Setup             Sending mail server  SMTP   gt  Connection Check             E mail address          E mail Account             E mail password    E mail check interval Smin Y          0 User Mode       Private Mode O Public Mode    0 Sending pictures by Voice Command and in House Sitting Mode       E mail address   Message is not sent Y    Command   PHOTO m       Spezifiziert den Server  den der AIBO   Spielroboter zum Senden  und Empfangen von E Mail verwendet    Erl  uterungen entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer  E Mail Software  Oder wenden Sie sich im Zweifelsfall an Ihren  Service Provider   Dieses Feld ist obligatorisch      Geben Sie die E Mail Adresse an  die der AIBO Roboter pr  fen  soll   Dieses Feld ist obligatorisch      Dies ist das Konto  das bei der Anmeldung beim Mail Server  verwendet wird   Dieses Feld ist obligatorisch      Passwort f  r die obige E Mail Adresse   Dieses Feld ist  obligatorisch      Sie k  nnen hier einstellen  in welchen Abst  nden der AIBO  Roboter pr  fe
18.  Sie dann auf diese  Schaltfl  che       Informationen zur IP Adresse Ihres AIBO Roboters finden Sie auf Seite 11     Informationen zu weiteren Einstellungen finden Sie unter    Netzwerkeinstellungen des AIBO Spielroboters    auf Seite 58     13    UO IE 1INBIJUOAMIIMZION E    4 Nehmen Sie den    Memory Stick       mit der AIBO  MIND 2 Software aus dem Reader Writer  Lese  Schreibger  t    Setzen Sie ihn in den AIBO   Spielroboter ein und dr  cken Sie die  Pausetaste am R  cken des AIBO Roboters  um ihn zu aktivieren     Anweisungen zum Einsetzen des    Memory Sticks    finden Sie in der     Bedienungsanleitung  Grundlagen     f  r den AIBO Roboter ERS 7        Memory Stick     mit AIBO  MIND 2 Software       Wechseln Sie nach dem Aktivieren Ihres AIBO Roboters zur Registerkarte    AIBO Search    im Dialogfeld       AIBO WLAN Manager 2    und klicken Sie auf Search   Ein Symbol erscheint  wenn der AIBO Roboter sich in demselben Netzwerk befindet wie Ihr PC     Das Symbol erscheint nur  wenn das Kontrollk  stchen    Enable SSD    aktiviert ist        my AIBO WLAN Manager     Easy   Advanced   Authentication  AIBO Search    Look fol   lBOs with SSDP enabled           AIBO Name  AIBO  Model Name   ERS 7  Description   Sony Entertainment Robot AIBO    AIBO Top Page  http  AHA INDEX HTM    Physical Address  MILE       Finish   Help      x     Nach dem Klicken auf    Search    werden die AIBO Roboter  angezeigt  die sich im gleichen Netzwerk befinden wie der PC     Wenn Sie in der 
19.  W USERS Ains http   www aibo com  Bei der Auslieferung des AIBO Roboters         ist den Codes W16 bis W27 der Text    It s AIBO     zugeordnet   W6 W LEA VING Pm going to leave now  Ich gehe jetzt      W7 W NOTYET I can   t leave yet  Ich kann noch nicht gehen    W8 W LATE T   ll be late  Ich komme zu sp  t      4     Anzeige des AIBO   Spielroboters    Wireless Anzeige  3 Leuchtet blau  Verbindung mit  Mail Server hergestellt   Blinkt blau  Neue Mail        48       Anzeigen der vom AIBO   Spielroboter aufgenommenen  Bilder mit einem    Memory Stick        Reader Writer  Lese    Schreibger  t      e o           GC      T   e ee eo     oo eo          O O O O Ol Ol Ol Ol Ol Ol Ol Ol Ol Ol 8 8 8 8 08 908 oe        1    Nehmen Sie den    Memory Stick  aus dem AIBO  Roboter   Anweisungen zum Auswerfen des    Memory Sticks       finden Sie in der    Bedienungsanleitung  Grundlagen   f  r den AIBO Roboter ERS 7     66    Setzen Sie den    Memory Stick  in den     Memory Stick    Reader Writer  Lese    Schreibger  t  ein    Erl  uterungen dazu finden Sie in der    Bedienungsanleitung zum   Memory Stick    Reader   Writer  Lese  Schreibger  t      Klicken Sie im Ordner    OPEN R    auf dem     Memory Stick    auf    INDEX HTM        Der Bildschirm AIBO PHOTO ALBUM erscheint   Seite 17      4 Nehmen Sie den    Memory Stick    aus dem PC     Anweisungen zum Auswerfen des    Memory Sticks     entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu dem  betreffenden PC Ger  t     49       Beispiele f
20.  bis zu 32 alphanumerischen Zeichen und Symbolen bestehen    WEPENABLE Gibt an  ob das WEP System  Wireless Verschl  sselungssystem  verwendet wird  Bei 0 ist das WEP   System deaktiviert  bei 1 1st es aktiviert    WEPKEY Legt den WEP Schl  ssel  Wireless Hauptschl  ssel  fest  Alphanumerische Hauptschl  ssel m  ssen 5    oder 13 Zeichen lang sein  Hexadezimale Hauptschl  ssel m  ssen 10 oder 26 Zeichen  0 9  A F  a f  lang  sein   Unterst  tzt werden WEP64  40 Bit  und WEP128  104 Bit     Bei WEP64 verwenden Sie 5 alphanumerische Zeichen oder    0x     gefolgt von 10 hexadezimalen       Zeichen    Bei WEP128 verwenden Sie 13 alphanumerische Zeichen oder    0x     gefolgt von 26 hexadezimalen  Zeichen    Beispiel  F  r WEP64  40 Bit    Zeichenfolge  WEPKEY AIBO2   Hexadezimal  WEPKEY 0x4149424f32    APMODE Richtet den Wireless LAN Modus f  r den AIBO Roboter ein  F  r die Funktion AIBO EYES setzen Sie  diesen Wert auf 1  im Infrastrukturmodus verbinden     ETHER_IP Lest die IP Adresse des AIBO Roboters fest   Dieser Parameter muss angegeben werden  wenn USE_DHCP auf O gesetzt ist    ETHER_NETMASK Legt die IP Subnetzmaske fest     Dieser Parameter muss angegeben werden  wenn USE_DHCP auf O gesetzt ist     IP_GATEWAY Legt die Gateway IP Adresse fest  Wenn im Netzwerk kein Gateway vorhanden ist  geben Sie hier  dieselbe Adresse an wie bei ETHER_IP   Dieser Parameter muss angegeben werden  wenn USE_DHCP auf O gesetzt ist     DNS_SERVER_I Lest die IP Adresse des DNS Servers fest  
21.  den  Empf  nger    gt  MSG   e Sofortige Wiedergabe der Nachricht durch den AIBO  Roboter    gt  PLAY    Wiedergabe der Nachricht bzw   Melodie zu einem sp  teren  Zeitpunkt bei Aufforderung durch  den Empf  nger  Befehl  MSG      Dieser Befehl kann verwendet werden  wenn der Empf  nger  sich gegenw  rtig nicht in der N  he des AIBO Roboters  befindet     Sie k  nnen bis zu 100 Nachrichten und Melodien an den AIBO  Roboter senden  Wenn die Zahl der noch nicht wiedergegebenen  Nachrichten 100   berschreitet  wird eine Fehler E Mail an den  Absender von AIBO MAIL  Befehl MSG    bermittelt  Seite 50      O Nachrichtenabsender    Geben Sie eine Nachricht oder Melodie an  die Sie  per AIBO MAIL senden m  chten    Schreiben von Befehlen    Geben Sie die Nachricht oder Melodie an    MSG me   die der AIBO Roboter wiedergeben soll   W  hlen Sie die gew  nschte Melodie oder  Nachricht aus der    Befehlsparameterliste      Seite 46  aus und geben Sie den  entsprechenden Code ein  S   Melodie   W   Nachricht      S3A3 ogly uonyuny 31 u    Beispiel fur AIBO MAIL mit Befehl MSG    To   e mail address   Subject  AIBO MAIL       Geben Sie als Betreff stets     AIBO MAIL    ein     F  gen Sie ein Leerzeichen  zwischen    AIBO    und    MAIL     ein  Nach    AIBO MAIL    darf kein  Leerzeichen stehen      Sendet den Befehl MSG  zum Abspielen der Melodie    WEDDING MARCH  Hochzeits   marsch  an den AIBO    Spielroboter    F  gen Sie nach dem Befehl vor  jedem Parameter ein  Leerzeichen ein    
22.  einem Access Point und einem Ger  t mit  Schnittstelle verf  gt  Ein Access Point fungiert als Br  cke Wireless LAN Karte verwendeter Kommunikationsmodus   zwischen dem Wireless LAN und dem normalen LAN  Der Wireless  oder Funkkanal richtet sich nach dem durch  Zur Nutzung eines Access Point f  r Wireless  oder Funk  den Access Point definierten Kanal  Beim AIBO Roboter  Kommunikation m  ssen S  e eine Kennung  die so genannte m  ssen die SSID und der WEP Schl  ssel entsprechend den  SSID   einen Wireless Kommunikationskanal  Funkkanal  Access Point Einstellungen konfiguriert werden        und einen WEP Schl  ssel angeben     IP Adresse  DHCP  Dynamic Host Configuration Protocol  Zahlenfolge in einem TCP IP Netzwerk  die als Adresse  Beim Einrichten eines TCP IP Netzwerks m  ssen IP  fungiert und zur Identifikation der einzelnen Ger  te im  Adressen definiert werden  Netzwerk dient  Eine IP Adresse besteht aus vier Zahlen  Bei einem Netzwerk mit DHCP Server werden IP Adressen zwischen O und 255   automatisch zugeordnet  Die DHCP Server Funktionalit  t Beispiel  192 168 1 1  wird in der Regel von einem Router bereitgestellt  10 0 1 1  IEEE 802 11b LAN  Local Area Network   Der Standard f  r Wireless LAN mit   bertragung LAN bezieht sich in der Regel auf ein relativ kleines    m 2 4 GHz Frequenzbereich  Es werden Netzwerk  das aus Ethernet Verbindungen mit    bertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 11 Mbps erzielt    bertragungsgeschwindigkeiten von 10 Mbps bis 100 Mbps  Der A
23.  um Sie darauf aufmerksam zu machen   Diese  Anzeigefunktion arbeitet auch  wenn Ihr PC ausgeschaltet ist    Die Anzeige betrifft lediglich normale E Mail und bezieht sich  nicht auf den Eingang von AIBO MAIL     Der AIBO pr  ft in dem          L  A0Q    Wireless           unter    E mail check  an J  Anzeige  interval    auf dem 0  lt  Q 5  Bildschirm Mail Setup AS        Seite 25  eingestellten  Invervall regelm    ig   ob neue E Mails  eingegangen sind  Wenn  Sie dem AIBO Roboter  den gesprochenen  Befehl    Check e mail     geben  k  ndigt er  eingegangene E Mail  durch eine der folgenden Ansagen an        You have  new mail           You have new mail      1 9 Nachrichten      e    Wow  You ve got lots of mail      Mehr als 9  Nachrichten         You don   t have any new mail      Keine neue Nachricht       AIBO MAIL wird bei dieser Z  hlung nicht ber  cksichtigt     Sie k  nnen den Status der Verbindung zwischen dem AIBO   Roboter und dem E Mail Server an der Wireless Anzeige ablesen    e Wenn die Pr  fung auf E Mail erfolgreich durchgef  hrt wurde   leuchtet die Anzeige blau     e Wenn die Pr  fung auf E Mail erfolgreich durchgef  hrt wurde  und neue E Mails eingegangen sind  blinkt die Anzeige blau    e Wenn die Verbindung mit dem Mail Server nicht aufgebaut  werden konnte  erlischt die Wireless Anzeige     Weiterleiten von Bildern  die der AIBO Roboter  im Haush  termodus aufnimmt    Im Haush  termodus nimmt der AIBO Roboter ein Bild auf und  benachrichtigt Sie per E
24.  werden konnte  schaltet  sich die Wireless Anzeige aus     Falls sich die Wireless Anzeige ausschaltet     Klicken Sie auf dem Bildschirm    Mail Setup    auf    Connection Check    und pr  fen Sie den aktuellen Verbindungsstatus     AIBO EYES    Connection Check ss Return to the top page    0 Receiving mail server  POP     Get IP address from the DNS oK   Mail Setup  server    Private Mode Setup    POP Server Connection OK    0 Sending mail server  SMTP     Get IP address from the DNS OK  server    SMTP Server Connection OK      After the settings have been changed  it may take some time for them to  take affect  Please wait a moment and confirm by pushing the refresh button  on your browser       Wenn Sie die Funktion AIBO EYES im Privatmodus verwenden m  chten  klicken Sie auf    Private Mode  Setup        Der Bildschirm    Private Mode Setup    erscheint     S3A3 ogly uonyuny ala u      F  llen Sie die einzelnen Eingabefelder f  r den Privatmodus aus und klicken Sie dann auf die  Schaltfl  che    Save        Wenn Sie den Privatmodus verwenden  k  nnen Sie bis zu f  nf Benutzer registrieren     Die E Mail Adresse des Benutzers                                                        ee Ku Im Privatmodus identifiziert der AIBO   Spielroboter die  us Person  die den Befehl gesendet hat  durch eine Ansage   EEE EEE  NN TER bevor er das Bild aufnimmt bzw  die Nachricht   bermittelt   Sprachsignaturfunktion   Die Sprachsignatur kann entweder  O User 1 die Standardstimme oder ein
25. Codes aus diesen Tabellen in Ihre AIBO Code   MAIL eingeben  Bei MELODIEN und NACHRICHTEN    Cl Countdown  Standardeinstellung   k  nnen Sie  Code 1    oder  Code 2    verwenden  Das CI Countdown  Standardeinstellung     We will now take a picture  Jetzt                   Ergebnis ist in beiden F  llen gleich   8 8     machen wir ein Bild    C3 Strike a pose  Nimm eine Pose ein    C4 Smile  L  cheln    Show me some teeth   Zeig mir die  C5 i  Z  hne    C6 Show me your pearly whites   Zeig    mir deine h  bschen Z  hne      46    Parameter fur die Befehle MSG und PLAY Codel Code  Nachricht    WO W CALLME Call me  Ruf mich an                                       MELODIEN W10 W THANKS Thank you  Danke    Code 1 Code2 Titel Wil W SORRY Pm sorry  Tut mir Leid    S1 S WEDDING WEDDING MARCH  Hochzeitsmarsch  W12 W CONGRATS Congratulations   Herzlichen Gl  ckwunsch    S2 S BACH AIR ON A G STRING  Air auf einer    G    Saite  W13 _W HANGIN  Hangin there  Halt durch    S3 S GRACE AMAZING GRACE W14 W ITSTIME It   s time now  get a move on  Los  es ist Zeit    S4 S OLDCLOCK GRANDFATHER   S CLOCK  Standuhr  W15  W LAUGH Ha  ha  ha  S5 S CUSTOMI  Standardeinstellung    W16  W CUSTOMI It   s AIBO   Hier ist AIBO       gt   S6 S CUSTOM2  Standardeinstellung    W17 W CUSTOM2 It   s AIBO   Hier ist AIBO      gt   57 S CUSTOM3  Standardeinstellung    W18  W CUSTOM3 It   s AIBO   Hier ist AIBO       S8 S CUSTOM4  Standardeinstellung    W19 W CUSTOM4 It   s AIBO   Hier ist AIBO        S9 S CUSTO
26. ERS 7V2    AA AAA eeteete ee0eee ee ee  esse eee e e e 0esete e eee  se  oee s s  see oeie ete o 00 e e e e s 0 0 eete o 0tee e s e e 0 0 sete e o o 0te e e o e 0 0 eete s 0 0 0e s ete 0 0 0e  e o 0te n e e e o 0c s e e  0 0 3 3 i     3 a E 8 E E y A  gt     Entertainment Robot AIBO fur AIBO MIND 2    Bedienungsanleitung  PC Netzwerk     Zum Ausdrucken dieses Dokuments auf Papier des Formats Legal markieren  Sie die Option    Seiten automatisch drehen und zentrieren    im Dialogfeld     Drucken     Das Dokument wird dann mittig auf den Seiten ausgedruckt     Inhaltsverzeichnis                      ee oe oo oo       OO             O O Ol O Ol Ol Ol Ol Ol Ol Ol Ol 8 8 8 8 8 8 e  1        Willkommen beim PC Netzwerk des AIBO   Anzeigen der Bilder auf dem    Memory StickTM     Spielrob  ters ERS  cosas daa 4 mit der AIBO MIND 2 Software              35  Aktivieren und Deaktivieren des Haush  termodus  Netzwerkkonfiguration mit dem Befehl  HSMODE                    35  Senden einer Nachricht oder Melodie an den AIBO  Systemvoraussetzungen      o oooooooocoornco  oo    6 SU A iskina Eana n 36  Aktivieren der Wireless LAN Funktion              7 Wiedergabe der Nachricht bzw  Melodie zu einem  Konfigurieren des Netzwerks f  r den AIBO   Spielroboter 8 PA A a nn  Empf  nger  Befehl  MSG                    36    Verfahren zum Konfigurieren des Netzwerks    8 Sofortige Wiedergabe der Nachricht oder Melodie    Mayta eren a wen md j durch den AIBO   Spielroboter  Befehl  PLAY   38  Konfig
27. F  r die Nutzung der Funktion AIBO EYES muss Ihr System die folgenden Voraussetzungen erf  llen        Die Funktion AIBO EYES kann nicht mit USB Kabeln und  DSL Modems verwendet werden            E Mail Server    Sie ben  tigen einen PC  um das Netzwerk und die Mail     Einstellungen des AIBO   Spielroboters zu konfigurieren und  die vom AIBO Roboter aufgenommenen Bilder   ber einen  Webbrowser anzeigen zu lassen  Ein    Memory Stick          Reader Writer  Lese  Schreibger  t    ist ebenfalls  erforderlich     Breitband e F  r die Wireless LAN Verbindung des PCs mit dem Access   z  B  Kabel  N Point  Zugangspunkt  muss Ihr PC mit einem Wireless   modem  DSL   So LAN Adapter ausgestattet sein  der mit IEEE 802 11b  USW   ECOS IES Im kompatibel ist          e Ein Webbrowser muss installiert sein   e Sie ben  tigen ein E Mail Konto  das Empfangen   ber  POP   und Senden   ber SMTP unterst  tzt    1 Nur bei Produkten der Marke Sony kann die  ordnungsgem    e Funktion garantiert werden     f  r Wireless     L  SZT  ES  EISZZLSGZZ  EZEIZA  ERIZOS    S   zZ    Internet    Das System muss  immer mit dem       Internet verbunden              en D PC    ber  2 Der POP Server muss den UIDL Befehl unterst  tzen  Entweder das    Wireless LAN  Befehl zum Anzeigen einer Liste mit IDs  die an  seh Point   verbunden  individuelle E Mail Nachrichten angeh  ngt sind   Bei  eine Router Funktion W   Q     Memory Stick    mit AIBO Ihrem Service Provider erfahren Sie  ob Ihr E Mail Konto  haben  M
28. IBO   Spielroboter ERS 7 basiert auf IEEE 802 11b  besteht  Sie k  nnen ein Wireless LAN   ber einen Access    Point mit einem normalen LAN verbinden     99    Router    Wenn ein privates Netzwerk einen Zugang zu einem  externen Netzwerk  Internet  hat  erm  glicht ein Router die  gleichzeitige Nutzung einer externen Netzwerkleitung durch  mehrere Netzwerkger  te    Eine Router Funktionalit  t bieten DSL Modems  Wireless   LAN Access Points und andere Netzwerkger  te     SSDP  Simple Service Discovery Protocol     In einer Universal Plug and Play Umgebung werden  Netzwerkger  te anhand dieses Protokolls erkannt    Wenn Sie SSDP am AIBO   Spielroboter ERS 7 aktivieren   k  nnen Sie mit    AIBO WLAN Manager 2    im Netzwerk  nach dem AIBO Roboter ERS 7 suchen     SSID    Wird auch    Access Point ID        Gruppenname    und     ESSID    genannt    Wenn ein Wireless LAN Ger  t   m Infrastrukturmodus  drahtlos kommuniziert  verwendet es eine Zeichenfolge mit  der Bezeichnung SSID als seine Wireless   Netzwerkkennung    Die SSID sollte am AIBO Roboter auf dieselbe  Zeichenfolge eingestellt werden wie am Access Point    Die SSID kann maximal 32 Zeichen lang sein  Nur  alphanumerische Zeichen und Satzzeichen sind zul  ssig     Subnetzmaske    IP Adressen bestehen aus je vier Zahlen zwischen 0 und 255    siehe   IP Adresse    Zur effizienteren Verwaltung werden   sie zus  tzlich in einen Netzwerkteil und einen Hostteil   aufgeteilt  Dies wird als Subnetzmaske bezeichnet    Eine Subn
29. IL Befehl aus    Geben S  e AIBO MAIL Befehle w  e   m Folgenden erl  utert  ein          To   e mail address      Geben Sie als Betreff stets     AIBO MAIL    ein   F  gen Sie ein  Leerzeichen zwischen    AIBO     und    MAIL    ein  Nach  AIBO  MAIL    darf kein Leerzeichen  stehen        HSMODE ON       Zum Aktivieren des  Haush  termodus geben Sie   HSMODE ON    in den  Nachrichtentext ein    Zum Deaktivieren verwenden Sie     HSMODE OFF        3     S3A3 O9IV uonyuny ala u    Senden einer Nachricht oder Melodie an den AIBO      Spielroboter     ee           2 GGGGOGveoe eo ee          0    8 O O 8 Ol a 8 OOl 8 8 8 8 898 8 8 89  e 801 0    S  e k  nnen den AIBO Roboter mit Ihrem PC oder  Kommunikationsger  t  per E Mail anweisen  eine  Nachricht oder Melodie w  ederzugeben       Das Anzeigen von JPEG E Mails muss m  glich sein     S  e k  nnen eine der Standardnachrichten ausw  hlen oder  eigene Nachrichten mit dem AIBO Roboter aufzeichnen   Bis zu f  nf eigene Nachrichten k  nnen aufgezeichnet und  als Dateien gespeichert werden  Sie k  nnen den AIBO  Roboter dann anweisen  eine dieser Nachrichten  wiederzugeben  indem Sie die betreffende Datei im  Befehlstext von AIBO MAIL angeben    Wie Nachrichten aufgezeichnet werden  ist auf Seite 38  beschrieben     S  e k  nnen f  r die Wiedergabe einer Nachricht bzw   Melodie zwischen zwei unterschiedlichen AIBO MAIL   Befehlen w  hlen    e Wiedergabe der Nachricht bzw  Melodie zu einem  sp  teren Zeitpunkt bei Aufforderung durch
30. IND 2 Software diese Funktion unterst  tzt     Stellen Sie den  Autorisierungsmodus  bitte auf    Open System  Authorization    ein     Wenn Sie Bilder einer bestimmten Szene in voreingestellten  Intervallen aufnehmen m  chten  setzen Sie den AIBO  Roboter auf seine Ladestation        e E ea anal ass Die Uhrzeitfunktionen des AIBO Roboters sowie die  unverschl  sselte benutzerdefinierten Funktionen zum Einschlafen und  Netzwerkkommunikation Aufwachen arbeiten nur  wenn der AIBO Roboter sich im  festlegen  Stationsmodus befindet     Wenn nur AIBO Photo Album verwendet werden soll       In diesem Fall ben  tigen Sie kein E Mail Konto und keine Internet Dauerverbindung   e Sie k  nnen anstelle eines Access Point f  r das Wireless LAN einen Computer verwenden  der Wireless LAN unterst  tzt     UONEINBLLUOYYIOMZION E    Aktivieren der Wireless LAN  Funktion          00000    oe oo o 08                       q   QC00 0N          rn   lt      gt Op   C lt    9Q QqUqF  2O     UvO  P2p Q  UO_R_C  QU0  0    Zum Aktivieren der Wireless LAN Funktion des AIBO    Spielroboters stellen Sie den Wireless LAN Schalter an    seinem Geh  use auf ON     Sollte der AIBO Roboter gerade in Betrieb sein  dr  cken Sie  zun  chst die Pausetaste  um ihn in den Pausemodus zu    schalten     1 Halten Sie den AIBO Roboter gut fest  drehen  Sie ihn um und   ffnen Sie die Abdeckung        e Halten Sie den AIBO Roboter beim Hochheben stets am K  rper  und nicht an den Gliedma  en  Die Handhabung des AIBO  Rob
31. IO  O o O O       2004 Sony Corporation    
32. M5 Standardeinstellung    W20 W CUSTOM5 It   s AIBO   Hier ist AIBO       gt   S10 S CUSTOM6 Standardeinstellung    W21 W CUSTOM6 It   s AIBO   Hier ist AIBO      gt   e Oo    Klar  n  3   1 F  r die Codes S5 bis S10 k  nnen mit AIBO Custom Manager 2 e E a     separat erh  ltlich  Melodien definiert werden  AIBO Custom Manager W23 W CUSTOMS It s AIBO   Hier ist AIBO    2 ist eine Software  die auf einem Computer ausgef  hrt wird  Die W24 W CUSTOM9 It   s AIBO   Hier ist AIBO      3  neuesten Informationen   ber AIBO Custom Manager 2 und die W25 W CUSTOM10 It   s AIBO   Hier ist AIBO      3    verf  gbaren Inhalte finden Sie auf unserer Website unter http      ad  3  www aibo com  Bei der Auslieferung des AIBO   Spielroboters ist un  EEE u Ne       Wedding March    die Standardeinstellung f  r S5 bis S10  W27  W CUSTOMI2 It s AIBO   Hier ist AIBO    gt     NACHRICHTEN  gesprochen     2 Codes W1 bis W5 beziehen sich auf Nachrichten  die Sie selbst    in Dateien aufnehmen k  nnen  Wie Nachrichten aufgezeichnet          Code 1 Code  Nachricht werden  ist auf Seite 38 beschrieben    wi W USER 1 Aufnahme 1  lt     3 Die Codes W16 bis W27 k  nnen mit AIBO Custom Manager 2  A a IIA  separat erh  ltlich  belegt werden  AIBO Custom Manager 2 ist   2 AO dde 5 eine Software  die auf einem Computer ausgef  hrt wird  Die   w3 W USER3 Aufnahme 3 neuesten Informationen   ber AIBO Custom Manager 2 und die   W4 W USER4 Aufnahme 4 2 verf  gbaren Inhalte finden Sie auf unserer Website unter   WS
33. Plug and Play installieren  Gehen Sie dazu folgenderma  en vor      D  Klicken Sie auf    Start           Systemsteuerung       2  W  hlen Sie    Software           Windows Komponenten hinzuf  gen entfernen         3  Aktivieren Sie in der Liste    Komponenten    das Kontrollk  stchen  Netzwerkdienste    und klicken Sie dann auf     Details         4  Aktivieren Sie das Kontrollk  stchen       Universelles Plug  amp  Play    und klicken Sie auf    OK      Wenn Sie Ihr Windows Betriebssystem mit einer CD installiert haben  werden Sie aufgefordert  diese in den Computer  einzulegen         Klicken Sie auf    Weiter     um mit der Installation zu beginnen        Wenn die Meldung    Der Assistent f  r Windows Komponenten wurde fertig gestellt    erscheint  klicken Sie auf    Fertig  stellen      Die Installation von Universal Plug and Play   st damit abgeschlossen     7  Schlie  en Sie das Fenster    Software        Schlie  en S  e das Fenster    Systemsteuerung        UONEINBLLUOYYIOMZION E    Wenn Sie Windows   XP SP2  Service Pack2  verwenden und die   Windows Firewall zum Sperren der UPnP Umgebung eingestellt   ist  ist es mit der AIBO Suchfunktion nicht m  glich  den AIBO   Roboter zu erkennen  Gehen Sie wie im Folgenden erl  utert vor    um die UPnP Umgebung zur Liste der nicht blockierten Dienste   hinzuzuf  gen     DKlicken Sie auf    Start           Systemsteuerung        Doppelklicken Sie auf    Windows Firewall       Klicken Sie auf die Registerkarte    Ausnahmen    im
34. ann aus bis zu 8 alphanumerischen Zeichen bestehen und muss  mindestens einen Buchstaben enthalten     O    Klicken Sie auf die Schaltfl  che    Browse    und geben Sie das Laufwerk an  in das der       Memory Stick       mit der AIBO MIND 2 Software eingesetzt ist  z  B  Laufwerk    S        Geben Sie den Netzwerknamen  SSID  ein  der vom Access Point f  r das  Wireless LAN verwendet wird   Diese darf aus bis zu 32 Zeichen bestehen   wobei nur alphanumerische Zeichen und Symbole zul  ssig sind      Konfigurieren Sie diese Einstellungen  wenn Sie WEP  Seite 61  verwenden    Falls WEP nicht verwendet wird  sind diese Einstellungen nicht erforderlich    Falls Sie WEP verwenden  aktivieren Sie das Kontrollk  stchen    Enable WEP  Encryption    und geben den vom Access Point f  r das Wireless LAN verwen   deten Hauptschl  ssel  WEP  ein  Alphanumerische Hauptschl  ssel m  ssen  5 oder 13 Zeichen lang sein  Hexadezimale Hauptschl  ssel m  ssen 10 oder  26 Zeichen lang sein     W  hlen Sie    Use the following IP address    und f  llen Sie folgende Felder aus       Geben Sie die IP Adresse  ein  die der AIBO   Spielroboter verwendet   Geben Sie die Subnetzmaske ein  die der AIBO Roboter verwendet     Geben Sie die IP Adresse des Ger  ts ein  das als Router fungiert     Aktivieren Sie das Kontrollk  stchen    Enable SSDP        Aktivieren Sie diese Option und geben Sie die IP Adresse des Ger  ts ein   das als Router fungiert     Pr  fen Sie Ihre Einstellungen noch einmal und klicken
35. beitet     Der DHCP Server sorgt daf  r  dass den Ger  ten im    Netzwerk automatisch IP Adressen zugeordnet werden       Genaue Angaben zu den Funktionen des DHCP Servers  entnehmen Sie bitte der Dokumentation  die mit Ihrem Modem  oder Access Point geliefert wurde     10    UONEINBLLUOYYIOMZION E    Anhand der folgenden Schritte k  nnen Sie pr  fen  ob Ihre Netzwerkumgebung einen  DHCP Server nutzt     Hier wird lediglich das Verfahren f  r das Betriebssystem Windows   XP beschrieben  Wenn Sie ein anderes  Betriebssystem verwenden  lesen Sie in der Hilfe dazu nach       D Klicken Sie auf    Start           Systemsteuerung       2  Klicken Sie auf  Netzwerk  und Internetverbindungen              Netzwerkverbindungen         8  Klicken Sie mit der rechten Maustaste entweder auf    Drahtlose Netzwerkverbindung    oder    LAN Verbindung     und w  hlen S  e    Eigenschaften         4  W  hlen Sie auf der Registerkarte    Allgemein    unter    Diese Verbindung verwendet folgende Elemente    die Option     Internetprotokoll  TCP IP       Klicken Sie auf    Eigenschaften         5  Pr  fen Sie Ihre Einstellungen     Wenn    IP Adresse automatisch beziehen    markiert ist    Die DHCP Server Funktion wird verwendet   Fahren Sie mit Seite 12 fort     Wenn    Folgende IP Adresse verwenden    markiert ist    S  e arbeiten ohne DHCP Server   Fahren Sie mit Seite 13 fort    gt  In diesem Fall weisen Sie Ihrem AIBO   Spielroboter wie im Folgenden erl  utert manuell eine IP Adresse  zu  No
36. d von  Sony akt  v gef  rdert  Diese Schnittstelle  erweitert die F  higkeiten des Spielroboters  durch eine flexible Kombination aus Hardware  und austauschbarer Software und erf  llt auf  diese Weise unterschiedliche  Anwendungszwecke    Der AIBO Roboter ERS 7 erf  llt die  Anforderungen von OPEN R Version 1 1 5           AIBO     das AIBO Logo YES     OPEN R    und das  OPEN R Logo A    Memory Stick        und MEMORY STICK  sind Markenzeichen oder eingetragene Markenzeichen der  Sony Corporation        Microsoft und Windows s  nd eingetragene Markenzeichen  der Microsoft Corporation   n den Vereinigten Staaten und   oder anderen L  ndern     Netscape Navigator 1st ein Markenzeichen der Netscape  Communications Corporation     Alle anderen System   Produkt  und Dienstleistungsnamen  sind Markenzeichen der jeweiligen Eigent  mer     Weitere Informationen   ber den AIBO Roboter finden Sie im  Internet auf der folgenden Site   http   www aibo com    Eine Vervielf  ltigung komplett oder auszugsweise ohne  schriftliche Genehmigung ist untersagt  Alle Rechte    vorbehalten        Willkommen beim PC Netzwerk des AIBO  Spielroboters ERS 7          000 0 0      L   LA    AX                   O O T Ol Ol Ol Ol Ol 0       4   O  AO QC  0 0 0       Dank der Wireless LAN Funktionalit  t des AIBO Spielroboters ERS 7 k  nnen Sie Bilder  die Ihr AIBO Roboter  aufgenommen hat  in AIBO Photo Album in Echtzeit anzeigen lassen  Sie k  nnen au  erdem   ber Ihr mobiles  Kommunikationsger  t   mi
37. der Datei    WLANCONF  TXT             000                8                            O O O O OOl OOl OOOO    Ol 8 8 OOOO O    Benutzer von Windows   98  Mac OS   und anderen  Betriebssystemen  die AIBO WLAN Manager 2 nicht  unterst  tzen  k  nnen die Datei    WLANCONF TXT    zur  Konfiguration des Netzwerks manuell bearbeiten  wie im  Folgenden beschrieben    Benutzer der Betriebssysteme Windows 98 SE  Windows Me   Windows 2000 und Windows XP  Home Edition oder  Professional  k  nnen AIBO WLAN Manager 2 verwenden   Seite 10      1 Setzen Sie den    Memory StickTM     mit der  AIBO MIND 2 Software in den    Memory    Stick    Reader Writer  Lese  Schreibger  t  ein     2 Kopieren Sie die Wireless LAN   Konfigurationsdatei    WLANCONF TXT    aus  dem Ordner Sample in den   bergeordneten  Ordner    Kopieren Sie die Datei WLANCONF TXT aus dem    Ordner  OPEN R SYSTEM CONF SAMPLE  in den  Ordner  OPEN R SYSTEM CONRF      3 Bearbeiten Sie die Kopie von     WLANCONF TXT    mit einem Texteditor   Der Umfang der erforderlichen   nderungen h  ngt    davon ab  ob Ihr Netzwerk mit einem DHCP Server   arbeitet     Der DHCP Server sorgt daf  r  dass den Ger  ten   m    Netzwerk automatisch IP Adressen zugeordnet werden       Genaue Angaben zu den Funktionen des DHCP Servers  entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu Ihrem Modem oder  Access Point     Wenn Sicherheitsfunktionen eingerichtet sind    Erstellen Sie mit einem Texteditor eine Date   mit dem  Namen    OWNER TXT    und stellen Si
38. e aufgezeichnete Phrase  E mail address    gt  Mail Setup  Benutzerstimme  sein   Voice signature AIBO friend 1 m a  Oonnection Cha Wenn Sie eine Aufzeichnung der Benutzerstimme verwenden  Periodic photography  WATCH command  m  chten  w  hlen Sie eine der Aufnahmen    User recording 1     Time interval  O hour Y   O minute m bis    User recording 5    aus  Wie Sie die Benutzerstimme  Picture countdown   Countdown y aufnehmen  erfahren Sie auf Seite 38   OS  abe E Wenn der AIBO Roboter in regelm    igen Abst  nden Bilder  pD E aufnehmen soll  k  nnen Sie hier das gew  nschte Intervall  einstellen  Der AIBO Roboter sendet dann das Bild per E   O User 2 Mail an den Benutzer    bernehmen Sie die  E mail address   T Standardeinstellung  0 hours 0 minutes   wenn Sie nicht  dol dit  AIBO friend2 Y  m  chten  dass der AIBO Roboter in regelm    igen    Abst  nden Bilder aufnimmt  Sie k  nnen den AIBO Roboter  auch   ber die Funktion AIBO MAIL mit dem Befehl WATCH   Seite 33  anweisen  diese Funktion auszuf  hren    Nach dem Speichern dieser Einstellungen nimmt der AIBO  Roboter automatisch das erste Bild auf  sobald die  eingestellte Intervallzeit verstrichen ist     Periodic photography  WATCH command        Time interval O hour Y 0 minute               Picture countdown Countdown       Neck angle  Right to Left         Up and Down        Geben Sie die Kopfwinkel  Seite 31  an  mit denen die    Aufnahmen gemacht werden sollen   Sie k  nnen das Aufnehmen von Bildern in regelm    igen
39. e sie in das  Verzeichnis  OPEN R APP DATA P  Seite 57      92       Mit dem folgenden Verfahren k  nnen Sie pr  fen  ob Ihre Netzwerkumgebung einen  DHCP Server nutzt     Hier wird lediglich das Verfahren f  r das Betriebssystem Windows   98 SE beschrieben  Wenn Sie ein anderes  Betriebssystem verwenden  lesen S  e   n der Hilfe dazu nach      D Klicken Sie auf    Start           Einstellungen           Systemsteuerung        2  Doppelklicken Sie auf    Netzwerk         3  Klicken Sie auf    TCP IP           Netzwerkkartenname    und dann auf die Schaltfl  che    Eigenschaften      Sollte    TCP IP              Netzwerkkartenname    nicht angezeigt werden  klicken Sie auf die Schaltfl  che     Hinzuf  gen     Klicken Sie im Fenster    Netzwerkkomponententyp ausw  hlen     das daraufhin eingeblendet  wird  auf    Protokoll    und dann auf die Schaltfl  che    Hinzuf  gen     F  gen Sie das TCP IP Protokoll hinzu         4  Klicken Sie auf die Registerkarte    IP Adresse    und pr  fen Sie die Einstellungen     Wenn    IP Adresse automatisch beziehen    markiert ist    S  e verwenden einen DHCP Server   Fahren Sie auf Seite 54 fort     Wenn    IP Adresse angeben    markiert ist    S  e arbeiten ohne DHCP Server   Fahren Sie auf Seite 55 fort    gt  In diesem Fall weisen Sie Ihrem AIBO   Spielroboter manuell eine IP Adresse zu  w  e im Folgenden  beschrieben  Notieren Sie sich die unter    Folgende IP Adresse verwenden    angegebene IP Adresse Ihres  PCs  W  hlen Sie f  r Ihren
40. e will take a picture     Kopf geradeaus     um 10   angehoben   F  gen Sie nach dem Befehl vor jedem Parameter ein Leerzeichen ein     Bei PHOTOL schreiben Sie    PHOTOL    anstelle des Befehls    PHOTO        32    S3A3 ogly uonyuny ala u    Direktes Anweisen des AIBO   Spielroboters   ein Bild aufzunehmen   durch einen  gesprochenen Befehl oder Vorzeigen der  entsprechenden AIBO Karte   S  e k  nnen den AIBO Roboter veranlassen  ein Bild  aufzunehmen  indem Sie ihm einen gesprochenen Befehl geben  oder   hm die entsprechende AIBO Karte zeigen    So k  nnen Sie beispielsweise mit dem AIBO Roboter ein Foto  Ihres Sohnes oder Ihrer Tochter machen und es an den PC oder  an das mobile Kommunikationsger  t    Ihrer Mutter senden       Das Anzeigen von JPEG E Mails muss m  glich sein     1 Sagen Sie   Take a picture    zum AIBO Roboter     Sie k  nnen dem AIBO Roboter auch die Karte     Photo  B     zeigen     Ber  hren Sie den Kopfsensor    Sie k  nnen auch    Snap Shot    sagen    Der AIBO Roboter z  hlt nun abw  rts  Countdown   und macht die Aufnahme  wenn der Verschluss klickt     Wenn S  e den AIBO Roboter mit einem gesprochenen  Befehl anweisen  ein Bild aufzunehmen  kann der  Kopfwinkel nicht angegeben werden     3 Sagen Sie    Send e mail    zum AIBO Roboter     Der AIBO Roboter sendet das Bild an den registrierten  Benutzer  den Sie auf dem Bildschirm    Mail Setup    im  Feld    Sending pictures by Voice Command and in  House Sitting Mode    angegeben haben  Seite 25  
41. eht  die der AIBO Roboter pr  ft  f  hrt er die in der Mail enthaltenen Befehle aus      body text     Geben Sie als Betreff stets    AIBO MAIL    ein  F  gen Sie ein Leerzeichen zwischen    AIBO    und    MAIL    ein   PHOTO C1 O 10  command to AIBO    Nach  AIBO MAIL    darf kein Leerzeichen stehen     RE RENNER Eine einzelne Mail darf bis zu 10 Befehle enthalten  Wenn Sie mehrere Befehle eingeben  f  gen Sie     zwischen den einzelnen Befehlen einen Zeilenvorschub ein   Die einzelnen Befehle sind auf Seite 46 eingehender beschrieben     ii    Der AIBO Roboter verarbeitet AIBO MAIL auch dann einwandfrei  wenn an ihrem Ende Folgetext  z  B  eine    Signatur  steht     Pr  fen auf eingegangene E Mail    e Mit der Funktion AIBO EYES kann der AIBO Roboter bis zu 199 Nachrichten vom E Mail Server abrufen  Bitte verwalten  Sie Ihre E Mail auf dem Server so  dass die Zahl der Nachrichten 199 nicht   berschreitet    e Befehle in AIBO MAIL ss  die bereits mit einem PC oder mobilen Kommunikationsger  t  ge  ffnet und vom Server gel  scht  wurden  werden vom AIBO Roboter nicht ausgef  hrt       Das Anzeigen von JPEG E Mails muss m  glich sein     29    Anzeigen der vom AIBO   Spielroboter aufgenommenen  Bilder an Ihrem PC oder mobilen Kommunikationsgerat           00000                   E             O _eA O Ol OO OOl Ol OOl Ol 8 8 8 OOO CO    CO       Sie k  nnen mit der Funktion AIBO MAIL von Ihrem PC  oder mobilen Kommunikationsger  t  aus Befehle zum  Aufnehmen von Bildern senden
42. en Modus w  hlen     Zus  tzlich zur Benutzerbeschr  nkung bietet der Privatmodus eine  Sprachsignaturfunktion  Bevor der AIB o  Spielroboter eine Aufnahme macht  oder eine Nachricht wiedergibt  identifiziert er den Benutzer  der den Befehl  gesendet hat     Sie k  nnen auch f  r jeden Benutzer eine eindeutige Sprachsignatur aufzeichnen   Seite 38      Wenn der AIBO Roboter eine E Mail von einem nicht registrierten Benutzer  erh  lt  sendet er eine Fehlerbenachrichtigungs E Mail an die Adresse  die er zum Abrufen von E Mail pr  ft   Seite 50      OPublic Mode    ffentlichkeitsmodus     In diesem Modus wird die Nutzung der Funktion AIBO EYES nicht auf maximal f  nf Benutzer beschr  nkt  Er  bietet sich an  wenn der AIBO Roboter an einem   ffentlichen Ort eingesetzt wird  da in diesem Modus beliebig  viele Benutzer mit AIBO Bilder aufnehmen k  nnen  Im   ffentlichkeitsmodus ist die Sprachsignaturfunktion nicht  verf  gbar        26    S3A3 ogly uonyuny ala u    Sobald Sie auf die Schaltfl  che    Save    klicken  pr  ft der AIBO   Spielroboter  ob neue E   Mail eingegangen ist                 AROS Wireless      Anzeige  Na         Die Wireless Anzeige leuchtet nach einem kurzen Augenblick auf  um den    bertragungsstatus zwischen dem AIBO Roboter und dem E Mail Server anzuzeigen     NN   Nach erfolgreicher Pr  fung auf E Mail      Die Wireless Anzeige leuchtet blau   Bei neuer E Mail      Die Wireless Anzeige blinkt blau   Wenn die Verbindung mit dem Mail Server nicht aufgebaut
43. er  diese E Mail empf  ngt  nimmt er ein einzelnes Bild auf     Der AIBO Roboter ruft auf dem E Mail Server eingegangene E   Mails in den von Ihnen eingestellten Zeitabst  nden ab  Seite 25    Wenn er eine AIBO MAIL mit Fotobefehl empf  ngt  macht er eine  Aufnahme     Mit dem folgenden Befehl  den Sie in den Textbereich einer  AIBO MAIL einf  gen  k  nnen Sie den AIBO Roboter    anweisen  ein Bild aufzunehmen und als JPEG Anhang an  Sie zu senden  PHOTO  PHOTOL      Da mit PHOTOL aufgenommene Bilder sehr gro   sind   empfiehlt es sich  diesen Befehl zu verwenden  wenn Sie Bilder  von einem Computer senden     Wie Sie die vom AIBO Roboter aufgenommenen Bilder mit Ihrem  Webbrowser anzeigen k  nnen  ist auf Seite 17 beschrieben     Empfangen von Bildern als E Mail Anhang  mit dem Befehl  PHOTO   PHOTOL     Der AIBO Roboter sendet Ihnen das Bild  das er  aufgenommen hat  als JPEG Anhang zu        AIBO MAIL       Befehl  PHOTO   PHOTOL      Access Point f  r  Wireless LAN           per E Mail als  JPEG Anhang  zur  ck     E Mail Server      PHOTO  Sendet ein Bild in Standardaufl  sung  208 x 160  Pixel    PHOTOL  Sendet ein Bild in hoher Aufl  sung  416 x 320  Pixel      31    S3A3 ogly uonyuny 31 u    Schreiben von Befehlen    PHOTO  cue  h_angle v_angle                Die Angabe eines Kamerawinkels ist optional  Im Befehlsteil  h_angle v_angle   k  nnen Sie einen horizontalen und vertikalen Winkel f  r die Farbkamera  angeben  Wenn Sie keine solche Angabe machen  werden die  S
44. er pr  ft sein Konto regelm    ig  ob E Mails  eingegangen sind  f  hrt die in E Mails enthaltenen Befehle  aus  indem er Bilder aufnimmt oder Nachrichten   bermittelt   und macht Sie auf neu eingegangene Nachrichten  aufmerksam     auch dann  wenn er auf der Ladestation sitzt   Wenn der AIBO Roboter sich nicht auf der Ladestation  befindet  legt er sich zum Aufnehmen eines Bilds dort auf  den Boden  wo er die AIBO MAIL empf  ngt  Falls S  e   n  regelm    igen Abst  nden Bilder von einem bestimmten  Motiv aufnehmen m  chten  empfiehlt es sich  den AIBO  Roboter auf die Ladestation zu setzen     Weiterleiten von Bildern  die der AIBO Roboter  im Haush  termodus aufnimmt  Seite 39     S  e k  nnen den AIBO Roboter so einstellen  dass er ein Bild  aufnimmt und Sie per E Mail benachrichtigt  wenn er im  Haush  termodus Bewegungen  Gesichter und Ger  usche  erkennt     21    S3A3 ogly uonyuny ala u    Kommunikation mit dem AIBO   Spielroboter  ohne PC    Der AIBO Roboter   st   ber das Wireless LAN permanent  mit dem Internet verbunden  sofern Ihre  Netzwerkumgebung eine Dauerverbindung mit dem Internet  bietet   Dies bedeutet  dass der AIBO Roboter jederzeit  E Mails senden und empfangen kann  auch dann  wenn Ihr  Computer ausgeschaltet ist        Datenschutz      ber die Funktion AIBO EYES k  nnen mehrere  Benutzer E Mails mit Fotobefehlen an den AIBO  Roboter senden und die von ihm aufgenommenen  Bilder anzeigen lassen  Um f  r ausreichenden  Datenschutz zu sorgen  verf  gt de
45. etzmaske definiert den Netzwerkteil als diejenigen   Bit  die auf    1    gesetzt sind    Beispiel  Wenn eine Subnetzmaske von 255 255 255 0 f  r  ein Ger  t mit der IP Adresse 192 168 1 1  eingestellt wird        192 168 1 et  Netzwerkteil Hostteil    TCP IP  Transmission Control Protocol Internet  Protocol     Ein von Netzwerkger  ten  z  B  PCs  genutztes  Kommunikationsverfahren  Protokoll     TCP IP ist das am weitesten verbreitete Protokoll im  Internet    Diese Wireless LAN Karte kommuniziert   ber TCP IP    Bei der Kommunikation   ber TCP IP werden Ger  te anhand  von Zahlenfolgen identifiziert  die    IP Adressen    genannt  werden     60       WEP  Wired Equivalent Privacy     Bei der Kommunikation   ber Wireless  bzw  Funk LAN werden  die Daten mit WEP verschl  sselt  um sie vor dem Zugriff durch  Unbefugte zu sch  tzen  Zur Aktivierung von WEP m  ssen Sie  einen Wireless Hauptschl  ssel konfigurieren  der WEP Schl  ssel  genannt wird    Der AIBO   Spielroboter ERS 7 unterst  tzt die    Verschl  sselungssysteme WEP64  40 Bit  und WEP128  104 Bit      Bei WEP64 verwenden Sie 5 alphanumerische Zeichen oder   0x    gefolgt von 10 hexadezimalen Zeichen    Bei WEP128 verwenden Sie 13 alphanumerische Zeichen oder     0x     gefolgt von 26 hexadezimalen Zeichen     WiFi  Wireless Fidelity     Die WiFi Alliance  ein Konsortium der Wireless LAN Industrie   schreibt zur Gew  hrleistung einwandfreier Verbindungen diese  Standardspezifikation vor    Produkte  die dieser Spezif
46. etzwerkkonfiguration anpassen        der mit dem AIBO Spielroboter ERS 7  gelieferten CD ROM  um den    Memory Stick     mit der AIBO MIND 2 Software den  Einstellungen Ihrer Netzwerkger  te  entsprechend zu konfigurieren   Einzelheiten dazu finden Sie unter    Manuelles  Y Bearbeiten der Datei  WLANCONF TXT  auf  Seite 52        Anweisungen zur Konfiguration finden Sie auf der   n  chsten Seite     1lm Folgenden kurz    Windows    genannt     2 AIBO WLAN Manager 2  ist ein  Dienstprogramm  mit dem die Einstellungen  des AIBO Roboters f  r die Wireless LAN   Verbindung konfiguriert werden   AIBO WLAN  Manager 2    kann unter den Betriebssystemen  Windows 98 SE  Windows 2000  Windows Me  und Windows XP  Home Edition Professional   ausgef  hrt werden     UO IE 1NBIJUOAMIIMZION u    Installieren von   AIBO WLAN Manager 2       Installieren Sie    AIBO WLAN Manager 2   auf Ihrem PC     Legen Sie die mit dem AIBO   Spielroboter ERS 7 gelieferte CD ROM in Ihr CD ROM Laufwerk ein     Das Installationsprogramm startet automatisch   Sollte das Installationsprogramm nicht starten  doppelklicken Sie auf die Datei    Setup exe    auf der CD   Befolgen Sie zum Installieren der Software die Anweisungen am Bildschirm     Benutzer von Windows   XP m  ssen Universal Plug and Play installieren   Wenn Sie kein Windows XP verwenden  sind die folgenden Schritte nicht erforderlich     Falls Sie das Betriebssystem Windows XP verwenden  m  ssen Sie f  r die Suchfunktion des AIBO Roboters Universal  
47. gisterkarte    AIBO  Search    auf    Search        Ein Symbol erscheint  wenn der AIBO Roboter s  ch   n  demselben Netzwerk befindet w  e der PC     3 Doppelklicken Sie auf das Symbol des AIBO    Roboters  dessen E Mail Einstellungen Sie  konfigurieren m  chten        s   AIBO WLAN Manager2 x     Easy   Advanced   Authentication AIB   Search      Look for AIBOs with SSDP enabled           AIBO Name  AIBO   Model Name   ERS 7   Description   Sony Entertainment Robot AIBO  AIBO Top Page  Kite    IET INDEX HTM    Physical Address  MELIA       Finish   Help    Die erste Men  seite der AIBO MIND 2 Software erscheint   Tipp    Sie k  nnen die erste Men  seite der AIBO MIND 2 Software auch aufrufen   indem Sie Ihren Webbrowser starten und auf folgende Adresse zugreifen   http   XXX XXX XXX XXX    IP Adresse des AIBO Roboters  Informationen zur IP Adresse Ihres AIBO Roboters finden Sie auf Seite 11     23    S3A3 ogly uonyuny ala u    4 Klicken Sie auf    Mail Setup    unter    AIBO  EYES        30 MIND    Entertainment Robot AIBO    AIBO PHOTO ALBUM AIBO EYES     gt  Pictures taken by AIBO   Private Mode Setup     gt  Connection Check    See pictures taken by AIBO  AIBO EYES function setup        Der Bildschirm    Mail Setup    erscheint     Wenn Sie in AIBO WLAN Manager 2 eine Benutzer ID und ein  Passwort festgelegt haben  erscheint ein Eingabebildschirm f  r  Benutzer ID und Passwort     24    S3A3 O9IV uonyuny a  q u    5 F  llen Sie die einzelnen Eingabefelder aus und klicken
48. he access point   SSDP  AIBO Search   Enabled             x     Click  Write  to save these settings to the Memory Stick   We       Finish      Klicken Sie auf die Schaltfl  che    Browse    und geben Sie das Laufwerk an  in das der     Memory Stick M  mit der AIBO MIND 2 Software eingesetzt ist  z  B  Laufwerk    S          Der Name  den Sie hier eingeben  wird als  AIBO Name    auf der Registerkarte     AIBO Search     Seite 14  angegeben  Der Name kann aus bis zu 8 alphanumeri   schen Zeichen bestehen und muss mindestens einen Buchstaben enthalten     Geben Sie den Netzwerknamen  SSID  ein  der vom Access Point f  r das Wireless   LAN verwendet wird     Dieser darf aus bis zu 32 Zeichen bestehen  wobei nur alphanumerische Zeichen  und Symbole zul  ssig sind      Konfigurieren Sie diese Einstellungen  wenn Sie WEP  Seite 61  verwenden   Falls WEP  nicht verwendet wird  sind diese Einstellungen nicht erforderlich   Falls Sie WEP verwen   den  aktivieren Sie das Kontrollk  stchen    Enable WEP Encryption    und geben den  Hauptschl  ssel  WEP   f  r den Wireless LAN Access Point ein   Hauptschl  ssel m  ssen  aus alphanumerischen Zeichen oder Symbolen bestehen  Bei  ASCII  muss der Haupt   schl  ssel 5 oder 13 Zeichen lang sein  Bei  HEX  muss er 10 oder 26 Zeichen lang sein      Beispielkonfiguration    Alphanumerisch Hexadezimal  WEP64  40 Bit  AIBO2 4149424f32  WEP128  104 Bit  ENTERTAINMENT 454e5445525441494e74d454e54       Pr  fen Sie Ihre Einstellungen noch einmal und k
49. hreibschutzschalter am     Memory Stick    auf    LOCK    steht   leuchten die Gesichtsanzeigen zur  Warnung rot  wenn Sie den AIBO Roboter starten  Dr  cken Sie  in diesem Fall die Pausetaste noch einmal  um den AIBO  Roboter in den Pausemodus zu schalten  und heben Sie dann den  Schreibschutz am    Memory Stick    auf  Die Gesichtsanzeigen  des AIBO Roboters leuchten beim Starten normalerweise wei       aldea    LOCK          41    USUOIBULIOJU  31913 p    Storungsbehebung          000 00    01 0  0 L  L  COOOAO    8 8    8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 O       Sollte sich ein Problem ergeben    berpr  fen S  e anhand der Anweisungen zur St  rungsbehebung m  gliche Ursachen  bevor  Sie sich an den AIBO Customer Link  f  r Kundenunterst  tzung  wenden  Weitere Erl  uterungen finden Sie im Abschnitt     St  rungsbehebung    in der    Bedienungsanleitung  Grundlagen     f  r den AIBO Roboter ERS 7  Sollte das Problem bestehen  bleiben  wenden Sie sich an den AIBO Customer Link  f  r Kundenunterst  tzung    Wie Sie den AIBO Customer Link  f  r  Kundenunterst  tzung  erreichen  1st auf der letzten Seite dieser Anleitung angegeben      Symptom    Abhilfema  nahme       Der PC kann keine Verbindung mit dem  AIBO   Spielroboter herstellen     Der AIBO WLAN Manager 2 findet den  AIBO Roboter nicht     Die Daten  bertragung ist langsam     Die Netzwerkeinstellungen sind fehlerhaft    gt    berpr  fen Sie die Netzwerkeinstellungen  Seite 8      Falls Sie das Betriebssystem Windo
50. ikation entsprechen  d  rfen das Logo     WiFi  certified  tragen    Das Wireless LAN Modul im AIBO Roboter ERS 7 ist  Wiri zertifiziert und unterst  tzt Verbindungen mit anderen  WiFi zertifizierten Wireless LAN Produkten mit 2 4 GHz   IEEE 802 11b konform       CERTIFIED  O Interoperable with     2 4 GHz Band 11 Mbps    54 Mbps      5 GHZ Band 54 Mbps      Wi Fi Protected Access     _   Cert  ID W001145  www wi fi org       Wireless  oder Funkkanal    Nach IEEE 802 11b ist der 2 4 GHz Frequenzbereich in 14 Kan  le  unterteilt  Indem man nahe beieinander arbeitenden  LAN Netzwerken unterschiedliche Kan  le zuordnet  k  nnen  gegenseitige Kanalst  rungen vermieden werden    Der AIBO Roboter ERS 7 kann die Wireless  oder Funkkan  le  1 11 nutzen    Zur Konfiguration des Funkkanals im Infrastrukturmodus stellen  Sie den Kanalwert am Access Point ein  Die neue Einstellung wird  automatisch von allen Netzwerkger  ten   bernommen     61       Kundenunterstutzung  So erreichen Sie den AIBO Customer Link  f  r Kundendienst      In den USA  Tel    1 800 427 2988    E Mail Adresse  aibosupport info sel sony com  In Europa   Tel   England    44 0  20 7365 2937   Tel   Deutschland    49 0  69 9508 6309   Tel   Frankreich    33 0  1 5569 5117       5   E o   o o Xi    eo x  J 0 0     oe e    E y oo o 0 0 0 o oe    o  2 0 0 E    eo 7          eo_ I o    0 0 0  oo m    eo yA Y    O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O OI O O 
51. iste der Parameter von WLANCONF TXT     56    Netzwerkeinstellungen des AIB o   Spielroboters       58  El Een anne US 59    Bitte lesen Sie vor Gebrauch dieser Software den beiliegenden  Endbenutzerlizenzvertrag  Dieser erl  utert die Bestimmungen     die f  r die Nutzung der Software gelten        Diese Software bzw  das Dokument ist urheberrechtlich gesch  tzt und  wird mit Lizenzauflagen vertrieben  die den Gebrauch  die  Vervielf  ltigung und die Verteilung einschr  nken  Diese Software bzw   dieses Dokument darf weder komplett noch auszugsweise in  irgendeiner Form oder durch irgendein Verfahren reproduziert werden  und ein Verleih dieser Software kann unzul  ssig sein  wenn nicht zuvor  die schriftliche Genehmigung der Sony Corporation   eingeholt wird   Die Sony Corporation haftet nicht f  r Sch  den  die aus unsachgem    em  Gebrauch oder einer nicht in diesem Dokument angegebenen  Verwendung entstehen    Die mitgelieferte Software kann nicht f  r Ger  te verwendet werden  die  in dieser Dokumentation nicht angef  hrt sind    Einige mobile Kommunikationsger  te mit ger  tespezifischen  Konfigurationen arbeiten unter Umst  nden nicht mit der Funktion  AIBO EYES  Die Sony Corporation haftet nicht f  r den Fall  dass  AIBO EYES mit solchen mobilen Kommunikationsger  ten nicht  funktioniert    Die Spezifikationen der mitgelieferten Software unterliegen  unangek  ndigten   nderungen        OPEN R    ist eine Standardschnittstelle f  r  das AIBO Spielroboter System und wir
52. le nicht ausf  hren     Bei einer Netzwerk  berlastung kann der Ton unterbrochen werden     43    u  uonewojuj 3191 p    Anhang    O W  rter  die der AIBO   Spielroboter verstehen kann   Funktion AIBO EYES     O Befehlsparameterliste  f  r AIBO MAIL Befehle   O Anzeige des AIBO Spielroboters ERS 7    U Anzeigen der vom AIBO Spielroboter aufgenommenen  Bilder mit einem    Memory Stick TM    Reader Writer  Lese    Schreibger  t    O Beispiele f  r Fehler E Mail    O Manuelles Bearbeiten der Datei    WLANCONF TXT       U Netzwerkeinstellungen des AIBO Spielroboters  O Glossar       W  rter  die der AIBO   Spielroboter verstehen kann     Funktion AIBO EYES                                                           8    8             O O O X _   r2 gt 2     000   2n  2P A4 A    RA  XfF  KXLRKX lt A A                           0 0  r2    pQ       In diesem Abschnitt finden Sie die W  rter  gesprochenen  Befehle   die der AIBO Roboter versteht  wenn die Funktion  AIBO EYES aktiviert ist  Eine komplette Liste der W  rter   die AIBO im autonomen Modus und in anderen Situationen  erkennt  finden Sie in der    Bedienungsanleitung   Grundlagen     f  r den AIBO Roboter ERS 7     In den folgenden F  llen versteht der AIBO Roboter   m  glicherweise nicht  was Sie sagen    e Wenn der AIBO Roboter gerade T  ne von sich gibt oder  in Bewegung ist  kann er m  glicherweise nicht h  ren  was  Sie sagen    e Bestimmte W  rter versteht der AIBO Roboter je nach  Modus oder Betriebszustand nicht    e
53. lgende Punkte    e Der    Memory Stick    mit der AIBO MIND 2 Software ist  ausschlie  lich f  r den AIBO   Spielroboter ERS 7 vorgesehen   Er ist nicht mit anderen AIBO Robotermodellen kompatibel    e Verwenden Sie den    Memory Stick    mit der AIBO MIND 2   Software nicht zum Speichern von Daten eines PCs oder  Camcorders oder f  r andere  nicht den AIBO Roboter ERS 7  betreffende Zwecke  Andernfalls kann es zu Sch  den am AIBO  Roboter kommen    e Nur bei einem    Memory StickTM    Reader Writer  Lese    Schreibger  t  der Marke Sony kann die ordnungsgem    e  Funktion garantiert werden    e Ber  hren Sie die Kontakte nicht  mit der Hand oder mit einem  Metallgegenstand    e Wenn der    Memory Stick    an einem Ort  mit statischer Elektrizit  t oder elektrischen  St  rfeldern verwendet wird  k  nnen Daten  verloren gehen oder besch  digt werden    e Verwenden Sie zur Beschriftung des     Memory Sticks    ausschlie  lich den daf  r  vorgesehenen Aufkleber und bringen Sie  diesen ausschlie  lich an der durch  gekennzeichneten Stelle an  Der    Memory  Stick    mit der AIBO MIND 2 Software  wurde werkseitig bereits mit einem Aufkleber versehen    e Verbiegen Sie den    Memory Stick    nicht  lassen Sie ihn nicht fallen  und setzen Sie ihn keinen starken Ersch  tterungen aus    e Versuchen Sie nicht  den    Memory Stick    zu zerlegen oder zu  modifizieren    e Wenn Sie den    Memory Stick    aus dem AIBO Roboter nehmen  m  chten  w  hrend dieser in Betrieb ist  dr  cken Sie 
54. licken Sie dann auf diese    Schaltfl  che       Aus Sicherheitsgr  nden wird der verschl  sselte Hauptschl  ssel  WEP  bei ASCII    mit 13 und bei HEX mit 26 Sternen     angezeigt  ganz gleich  wie viele Zeichen  eingegeben wurden     12    UONEINBLLUOYYIOMZION E    Wenn Sie in Ihrer Netzwerkumgebung keinen DHCP Server nutzen    Konfigurieren Sie die Einstellungen auf der Registerkarte    Advanced        Wenn kein DHCP Server verwendet wird  brauchen Sie auf der Registerkarte    Easy     Seite 12  keine   nderungen    vorzunehmen         Memory Stick drive    Drive Path    my AIBO WLAN Manager2    Easy  advanced   huthenticati   AIBO Search                      Click the  Browse      button to specify the  path to the Memory Stick drive            Network    IP Address    Subnet Mask    Default Gateway       AIBO Host  Name faro       Obtain an IP address automatically      Use the following IP address      132 168  0 100    255 255  255  0    132 168  0 1          DNS Servers        Obtain DNS server address automatically      Use the following DNS server address      132 168  0 1    r wireless LAN    SSID  ai BONET  Operation Mode   Infrastructure y     Y Enable WEP Encryption       WEP key                            IV Enable SSDP    Physical Address  intra Fi          Q Tipp    Click  Write  to save these settings to the Memory Stick  Wie       Der Name  den Sie hier eingeben  wird als  AIBO Name    auf der  Registerkarte  AIBO Search     Seite 14  angegeben  Der Name  k
55. n die  Bilder Flimmereffekte  horizontale Streifen  aufweisen oder  r  tliche oder bl  uliche Streifen enthalten    Schnelle Bewegungen k  nnen Verzerrungen in dem vom   AIBO Roboter aufgenommenen Bild verursachen                  Die Haltung des AIBO Roboters  beim Aufnehmen von Bildern    Der AIBO Roboter kann Bilder sowohl im Stationsmodus  als auch im autonomen Modus aufnehmen     Stationsmodus Autonomer Modus       Da sich der AIBO Roboter immer Der AIBO Roboter legt sich an  in der gleichen Position befindet  der Stelle  an der er den AIBO  k  nnen in regelm    igen Abst  n  MAIL Befehl empf  ngt  auf den  den Bilder eines bestimmten Boden  um dann ein Bild  Motivs gemacht werden  aufzunehmen     30    S3A3 ogly uonyuny ala u    Der Kopfwinkel des AIBO   Spielroboters  Winkel  der Farbkamera im AIBO Roboter     S  e k  nnen f  r die Aufnahme eines Bildes auch Befehle zum  vertikalen bzw  horizontalen Schwenken der Farbkamera   im Kopf des AIBO Roboters  in eine AIBO MAIL  einf  gen   Winkel auf der    rechten Seite des  AIBO Roboters    Farbkamera     90      Winkel auf der    20   linken Seite  des AIBO  15   Roboters       Wenn Sie den AIBO Roboter mit einem gesprochenen  Befehl anweisen  ein Bild aufzunehmen  kann der  Kopfwinkel nicht ge  ndert werden  Der AIBO Roboter h  lt  seinen Kopf geradeaus  wenn er die Aufnahme macht     Aufnehmen von Bildern auf Befehl    Sie k  nnen den AIBO Roboter per AIBO MAIL  Befehl  anweisen  ein Bild aufzunehmen  Wenn der AIBO Robot
56. n geeigneten Wert    ein       Bei Microsoft Internet Explorer 6     Klicken Sie im Men      Tools    auf    Internet Options       ffnen  S  e die Registerkarte    General    in dem daraufhin angezeigten    18    wnqiy O10Ud OdIV u    Fenster und klicken Sie unter    Temporary Internet files    auf     Settings       ndern Sie dann die Einstellung    Check for newer  versions of the stored pages    in   Every visit to the page          Bei Netscape Navigator 7   Klicken Sie im Men      Edit    auf    Preferences    und dann in  den Kategorien  die links im Fenster angezeigt werden  auf     Advanced    und danach auf    Cache       ndern Sie dann die  Einstellung    Compare the page in the cache to the page on the  network    in    Every time I view the page      e Aktivieren Sie in den Webbrowser Einstellungen JavaScript und  Popup Fenster   e Bilder werden auf dem    Memory Stick       im Ordner    OPEN   R APP PC PHOTO    im JPEG Format gespeichert     Wiedergeben der Tonaufnahmen des AIBO    Spielroboters    Wenn unter einem Foto  das AIBO   m Haush  termodus  aufgenommen hat     Sound    angezeigt wird  klicken Sie  darauf  um das aufgezeichnete Ger  usch wiedergeben zu  lassen     19    LINA Y O10Ud OdIV u    Die Funktion AIBO  EYES    Nach dem Konfigurieren Ihrer E Mail Einstellungen k  nnen  Sie dem AIBO   Spielroboter E Mails  AIBO MAIL  senden   um ihn Bilder aufnehmen oder Nachrichten   bermitteln zu    ESTA       Verschiedene AIBO EYES  Funktionen    00000        
57. n soll  ob E Mails eingegangen sind  Wertebereich   1 60 Minuten    Dieses Feld ist obligatorisch      Spezifiziert  ob Benutzer der Funktion AIBO EYES   ber  eingeschr  nkte  Privatmodus  oder nicht eingeschr  nkte Rechte     ffentlichkeitsmodus  verf  gen  Weitere Informationen zu diesen  beiden Modi finden Sie auf der n  chsten Seite     Sie k  nnen angeben  welcher Benutzer das Bild erh  lt  wenn Sie  den Befehl    Send e mail    geben oder der AIBO Roboter im  Haush  termodus eine E Mail sendet  Die Benutzernummer  User  1   User 5  l  sst sich im Bildschirm    Private Mode Setup    einstellen   Seite 28   Sie k  nnen nur einen Benutzer angeben  Wenn per E   Mail keine Bilder gesendet werden sollen  w  hlen Sie    Message is  not sent        Spezifiziert  ob mit dem Befehl PHOTO oder PHOTOL Bilder  gesendet werden  wenn Sie    Send e mail    sagen oder wenn der  AIBO Roboter im Haush  termodus eine E Mail sendet  siehe     empfangen von Bildern als E Mail Anhang mit dem Befehl   PHOTO  oder  PHOTOL   auf Seite 31      Klicken Sie auf diese Schaltfl  che  wenn Sie mit den E Mail   Einstellungen fertig sind     S3A3 ogly uonyuny 31Q u    OPrivate Mode  Privatmodus     Die Funktion AIBO EYES kann so eingerichtet werden  dass der Zugriff auf registrierte Benutzer  maximal f  nf   beschr  nkt ist     Wenn Sie die Funktion AIBO EYES zum Aufnehmen und Anzeigen von Bildern nutzen m  chten  den Zugriff  jedoch auf Familienmitglieder bzw  Freunde begrenzen wollen  sollten Sie dies
58. nem nicht  ausgef  hrten Befehl        To   e mail address   Subject  ERROR AIBO MAIL Meldung beim Eingang von     x_e   m                   AIBO MAIL von einem    body text  nicht registrierten Benutzer  200 UNKNOWN USER  From   unknown user address             Kopie der nicht  ausgef  hrten  Befehlszeile           Adresse des nicht  registrierten AIBO MAIL   Absenders        90    O Falls AIBO den Kopf nicht mehr im richtigen  Winkel halten kann    Wenn der AIBO   Spielroboter den Kopf nicht mehr im  richtigen Winkel halten kann und sein Kopf nach vorn  kippt  wird eine Fehlerbenachrichtigung gesendet und  der AIBO Roboter wird deaktiviert  Vergewissern Sie  sich  dass die Ladestation auf einer ebenen Fl  che steht  und das Halsgelenk des AIBO Roboters einwandfrei  funktioniert         To   e mail address   Subject  ERROR AIBO MAIL   body text   300 AIBO SHUTDOWN  HEAD UNSTABLE                Meldung  wenn der Kopf   winkel nicht beibehalten  werden kann       O Wenn der POP Server den UIDL Befehl nicht  unterstutzt     Die Funktion AIBO EYES kann nicht in Verbindung mit  einem POP Server verwendet werden  der den UIDL   Befehl nicht unterst  tzt  Wenn Sie die folgende Fehler   E Mail erhalten  fragen Sie Ihren Internet Service   Provider  ob Ihr POP Server den UIDL Befehl  unterst  tzt         To   e mail address   Subject  ERROR AIBO MAIL   body text   201 UIDL IS NOT SUPPORTED           Meldung  wenn UIDL   Befehl nicht unterst  tzt wird       91    Manuelles Bearbeiten 
59. obigen Liste auf ein AIBO Symbol klicken  werden  Informationen   ber diesen AIBO Roboter angezeigt     Klicken Sie auf diese Schaltfl  che     Y Tipps    Wenn das Symbol f  r AIBO nach dem Klicken auf die Schaltfl  che     Search    nicht erscheint  ist der PC nicht in der Lage    ber die Wireless   LAN Verbindung mit dem AIBO Roboter zu kommunizieren  Pr  fen Sie  die Einstellungen auf der Registerkarte    Easy    bzw     Advanced        berpr  fen Sie au  erdem  ob der Wireless LAN Schalter  Seite 7  am  K  rper des AIBO Roboters auf ON gestellt ist     Benutzer des Betriebssystems Windows   XP m  ssen f  r die AIBO  Suchfunktion Universal Plug and Play installieren  Das  Installationsverfahren ist auf Seite 9 beschrieben     14    UO IE 1NBIJUOAMIIMZION u    6 Klicken Sie auf Finish  um das Dialogfeld    AIBO WLAN Manager 2    zu schlie  en     Das System ist damit konfiguriert  Sie k  nnen nun   ber Wireless LAN mit Ihrem AIBO   Spielroboter kommunizieren     So verhindern Sie  dass andere Computer auf den AIBO Roboter zugreifen k  nnen    Um zu verhindern  dass Unbefugte auf den AIBO Roboter zugreifen  k  nnen Sie mit AIBO WLAN Manager 2 Sicherheitsma  nah   men aktivieren    Wenn Sie eine Benutzer ID und ein Passwort definieren  erscheint jedes Mal  wenn von einem Webbrowser auf die Seiten mit AIBO  Photo Album und AIBO EYES zugegriffen wird  ein Bildschirm mit der Aufforderung  die Benutzer ID und das Passwort einzugeben     wi AIBO WLAN Manager2 x   Easy   Advanced  
60. oter wird folgenderma  en eingestellt   Regelm    ige Bild Mail  1 Stunden Intervall  Stichwort    Strike a pose     Kopf geradeaus        F  gen Sie nach dem Befehl vor jedem Parameter ein Leerzeichen ein     34    S3A3 ogly uonyuny ala u    Aufheben der Funktion f  r Bilder in regelm    igen  Abst  nden   Senden Sie dem AIBO   Spielroboter den Befehl WATCH  mit folgenden Intervallparametern   hour  0   min  0     Wie Sie den Befehl WATCH schreiben  1st auf Seite 33  beschrieben          Geben Sie als Betreff stets    gt     AIBO MAIL    ein   F  gen Sie  ein Leerzeichen zwischen     AIBO    und    MAIL    ein  Nach     AIBO MAIL    darf kein  Leerzeichen stehen         To   e mail address   Subject  AIBO MAIL      WATCH O O        Anzeigen der Bilder auf dem     Memory StickTM    mit der AIBO  MIND 2 Software    Der AIBO Roboter speichert die aufgenommenen Bilder auf  dem    Memory Stick     der auch die AIBO MIND 2 Software  enth  lt   Zum Anzeigen dieser Bilder haben Sie folgende  M  glichkeiten   e Anzeigen mit einem Webbrowser  AIBO Photo Album      Seite 17  e Anzeigen mit einem    Memory Stick    Reader Writer   Lese  Schreibger  t      Seite 49    Aktivieren und Deaktivieren des  Haush  termodus mit dem Befehl   HSMODE     Wenn der AIBO Roboter auf der Ladestation sitzt  k  nnen  Sie den Haush  termodus durch Senden eines AIBO MAIL   Befehls aktivieren oder deaktivieren  Wenn sich AIBO nicht  auf der Ladestation befindet  f  hrt er keine Anweisungen in  einem AIBO MA
61. oters kann f  r Personen mit kleinen H  nden schwierig sein    e Ber  hren Sie die Ladekontakte am Bauch des AIBO Roboters  nicht mit blo  en H  nden  Dies k  nnte einen Wackelkontakt zur    Folge haben     2 Schieben Sie den Wireless LAN Schalter auf    ON und schlie  en Sie die Abdeckung     WIRELESSTAN  LAN     imi imm E        Die Wireless LAN Funktion wird durch alleiniges Verstellen des  Schalters auf ON noch nicht nutzbar  Befolgen Sie die  Anweisungen auf der n  chsten Seite  um das Netzwerk  einzurichten     UONEINBLLUOYYIOMZION E    Konfigurieren des Netzwerks f  r den AIBO   Spielroboter                                   ee ee                      O O O CO Ol OOOO OOl E OOl OOl Ol Oll 8 8 8 8 08 8 0        In diesem Abschnitt wird erl  utert  wie Sie die Wireless LAN Funktion Ihres AIBO Roboters aktivieren   F  r die Netzwerkeinrichtung ben  tigen Sie einen    Memory StickTM    Reader Writer  Lese  Schreibger  t         Nur bei Produkten der Marke Sony kann die ordnungsgem    e Funktion garantiert werden     Verfahren zum Konfigurieren des Netzwerks    Welches Betriebssystem verwenden Sie     Wenn Sie mit dem Betriebssystem Microsoft    Windows     98 SE  Windows Me  Windows  2000 oder Windows XP  Home Edition oder  Professional  arbeiten     Verwenden Sie    AIBO WLAN Manager 2     au    Bei anderen Betriebssystemen  Windows 98     Mac OS  usw   k  nnen Sie die Einstellungen  f  r den    Memory Stick    mit der AIBO MIND    2 Software direkt   ndern und an Ihre  N
62. r AIBO Roboter    ber einen Privatmodus   e Benutzereinschr  nkungen  Die Funktion AIBO EYES steht max  mal f  nf  vorregistrierten Benutzern zur Verf  gung     Angabe des Benutzernamens   Im Privatmodus  Der AIBO Roboter bedient sich  einer Sprachsignatur  Seite 38   um den Namen  des Benutzers zu melden  der die Foto  bzw   Nachrichtenbefehle gesendet hat     22    S3A3 O9IV uonyuny ala u    Konfigurieren der E Mail   Einstellungen                                ee ee 0 0 08    8              8    O 8 8 8 8 O O ea 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 898  e oe       Wenn Sie die Netzwerkeinstellungen vorgenommen haben   k  nnen Sie die E Mail Adresse konfigurieren  die der  AIBO   Spielroboter auf Nachrichten pr  fen soll  und dann  die Benutzer der Funktion AIBO EYES einrichten    Wenn Sie die Funktion AIBO EYES im Privatmodus   Seite 26  verwenden  k  nnen maximal f  nf Benutzer zum  Senden Empfangen von E Mail mit dem AIBO Roboter  registriert werden    Diese Einstellungen werden mit einem Webbrowser  durchgef  hrt     1    Wenn Sie das Betriebssystem Windows   XP  verwenden  klicken Sie auf    Start     gt     Alle    Programme           AIBO WLAN Manager 2      gt        AIBO WLAN Manager 2        Falls Sie ein anderes Betriebssystem als Windows XP  verwenden  klicken Sie auf    Start          Programme            AIBO WLAN Manager 2           AIBO WLAN  Manager 2           AIBO WLAN Manager 2    startet und das Dialogfeld     AIBO WLAN Manager 2    erscheint     Klicken Sie auf der Re
63. rpasswort     9     Netzwerkeinstellungen des AIBO   Spielroboters       o   o Go     oe eo oe oe eo                   O O Ol O O Ol OOOO Ol Oll Ol 8 8 8 8 8 08 0        Die folgende Liste enth  lt die Konfigurationsparameter f  r die  interne Wireless LAN Funktion des AIBO Roboters  Sobald  der AIBO Roboter mit den Netzwerkger  ten kommuniziert hat   k  nnen Sie diese Einstellungen Ihrer Umgebung entsprechend    ndern  Informationen zu den einzelnen Parametern finden Sie  im    Glossar     Seite 59      Parameter Beschreibung          Hostname Der bei der Wireless Verbindung f  r  den AIBO Roboter verwendete  Name  Er kann aus bis zu 8  alphanumerischen Zeichen bestehen     IP Address IP Adresse  Subnet Mask Wert der Subnetzmaske  IP Gateway Gateway Adresse  SSID _  NamedesWireless LAN Erkann aus    bis zu 32 alphanumerischen Zeichen  und Symbolen bestehen     WEP key Die zur Verschl  sselung der  Wireless Daten verwendeten  Schl  ssel m  ssen aus 5 bzw  13  alphanumerischen Zeichen bestehen   Hexadezimale Hauptschl  ssel m  ssen  10 oder 26 Zeichen  0 9  A F  a f   lang sein  Ignorieren Sie diese  Einstellung  wenn Sie ohne  Verschl  sselung arbeiten     Operation mode Infrastrukturmodus    98    Glossar          00000       8       8    OO 8 O 8 O 8 8 88 8 8 8 8 8 8 98 8 8 8 8 8 8 8 08 oo       Access Point Infrastrukturmodus   Netzwerkger  t  das sowohl   ber eine Wireless  Wird auch Access Point Modus genannt   Kommunikationsschnittstelle als auch eine Ethernet  Zwischen
64. t Internet Verbindungsm  glichkeit  oder   ber eine normale Verbindung zum Internet mit der  Funktion AIBO EYES spielen  Mit der Software AIBO Entertainment Player k  nnen Sie den AIBO Roboter fernsteuern und    ber AIBO Musik wiedergeben lassen usw         Netzwerkeinstellungen  Seite 8  AIBO Entertainment Player    Richten Sie als Erstes das Netzwerk ein  Schlagen Sie dazu in der     Bedienungsanleitung  AIBO    NA Entertainment Player      PDF Format  f  r  den AIBO Roboter ERS 7 nach        E Mail Server           Funktion AIBO EYES  Seite 20  AIBO Photo Album    Wenn Sie nicht zu Hause sind  k  nnen Sie dem AIBO Roboter  Seite 16    eine E Mail senden und ihn Bilder aufnehmen  im Ubereinen Wahbrowserk  nnen  Haush  termodus aufgenommene Bilder als Anhang weiterleiten Sie auf den AIBO Roboter   und Mails an Familienmitglieder und Freunde senden lassen  die zugreifen und die aufgenommenen  sich in der N  he des AIBO Roboters befinden  Bilder anzeigen lassen     Access Point f  r  Wireless LAN                   Memory Stick       mit AIBO MIND  2 Software          Ihr mobiles Kommunikationsger  t muss in der Lage sein  JPEG E Mail zu empfangen     Netzwerkkonfiguration    In diesem Abschnitt werden die Systemumgebung sowie die  erforderliche Konfiguration erl  utert  um die Wireless LAN   Funktion des AIBO   Spielroboters nutzen zu k  nnen        Systemvoraussetzungen          00 0000 0 00000s0Oo060Oo00Oo0Oo0OoaOAOAaAAaAAaAAAAAAAAAAaAAaAAaAAaAAaAaAAaAaAAaAaAAaAAaAmMAaAm    
65. tandardeinstellungen verwendet  Der Stichwort Befehlsteil ist ebenfalls  optional  muss jedoch bei der Angaben von    h_angle    und    v_angle    spezifiziert  werden    Befehlstextbeispiel     lt Standardeinstellung  kein Kamerawinkel gt       PHOTO     entspricht    PHOTO C1 0 0       lt Standardeinstellung  Stichwort gew  hlt  kein Kamerawinkel gt       PHOTO C4     entspricht    PHOTO C4 0 05     Geben Sie als vertikalen Winkel der Farbkamera einen Wert zwischen  15     unten  und 20    oben  an  Der Standardwert ist 0           Sie k  nnen ein Stichwort      Smile    usw   w  hlen   W  hlen Sie das  gew  nschte Stichwort aus  der    Befehlsparameterliste      Seite 46  aus und geben  Sie den entsprechenden  Code ein  Wenn Sie f  r  diesen Befehlsteil nichts  eingeben  wird automa   tisch der Standardparame   ter C1  Countdown  ausgew  hlt     Geben Sie als horizontalen Winkel der Farbkamera einen Wert zwischen  90       rechte Seite des AIBO   Spielroboters  und 90    linke Seite des AIBO Roboters   an   Der Standardwert ist 0        Beispiel f  r AIBO MAIL mit Befehl PHOTO    Alle Zeichen m  ssen alphanumerisch sein  AIBO MAIL unterscheidet nicht zwischen Gro    und Kleinschreibung     Geben Sie als Betreff stets    AIBO MAIL    ein   F  gen Sie ein Leerzeichen zwischen    AIBO    und     MAIL    ein  Nach    AIBO MAIL    darf kein Leerzeichen stehen         To   e mail address   Subject  AIBO MAIL    PHOTO C2 0 10 R  cksendung des Bilds als JPEG Anhang  Stichwort    W
66. tieren Sie sich die unter    Folgende IP Adresse verwenden    angegebene IP Adresse Ihres PCs   W  hlen Sie f  r Ihren AIBO Roboter eine IP Adresse  die keinen Konflikt mit dieser Adresse verursacht   Beispiel IP Adresse Ihres Computers  192 168 0 10      IP Adresse Ihres AIBO Roboters  192 168 0 11 usw   beliebige andere Adresse als 192 168 0 10     11    UONEINBLLUOYYIOMZION E    Wenn Sie in Ihrer Netzwerkumgebung einen DHCP Server nutzen    Konfigurieren Sie die Einstellungen auf der Registerkarte    Easy        Bei Verwendung eines DHCP Servers brauchen Sie auf der Registerkarte    Advanced     Seite 13  keine   nderungen    vorzunehmen       AIBO WLAN Manager2  Advanced   Authentication   AIBO Search      m Memory Stick drive       Click the  Browse      button to specify the    Drive Path path to the Memory Stick drive           m Network    AED AIBO Name  HOST Name    AIBO Host  Name  AIBO Name will be indicated on the  AIBO Search     screen      SSID  AIBONET  Input the SSID ESS D  of the wireless access point     Please specify an encryption key when WEP encryption is enabled   Y Enable WEP Encryption       The length of the encryption key differs for    WEP key 40 64  bit and 104 128  bit encryption     5  40 bit  or 13  104 bit  characters    10  40 bit  or 26  104 bit  digits                The following are automatically set when this setup screen is completed     Automatically obtain the IP address and DNS Server address  Operation Mode   Infrastructure mode  t
67. umerische   WEPKEY AIBO2 4     Zeichen und Symbole zul  ssig sind     APMODE 1 Geben Sie die den Hauptschl  ssel an  der vom Access Point des Wireless   LAN verwendet wird  Seite 56           IP Netzwerk         USE_DHCP 1 eae F  gen Sie   am Anfang dieser Zeile ein         Wenn DHCP nicht verwendet wird  USE_DHCP 0   m  ssen Sie die     Netzwerkkonfiguration mit IP Adressen angeben      L  schen Sie   am Anfang dieser Zeile   USE DHCP 0 a   Geben Sie die IP Adresse des AIBO    ETHER_IP 192 168 0 100 cu   DO  Spielroboters ein        ETHER_NETMASK 255 255 255 0 4         Geben Sie die Subnetzmaske des AIBO  IP _GATEWAY 192 168 0 1    Roboters an   DNS_SERVER_1 192 168 0 1 Ms o o  Geben Sie die IP Adresse des Ger  ts ein  das    4 als Router fungiert       SSDP   e AAA  SSDP ENABLE 1 Zeilen mit einem vorgestellten    5 werden als Kommentare erkannt  und nicht ausgef  hrt       Informationen zur IP Adresse des AIBO  Roboters finden Sie auf Seite 11           A  m m m e m m  9    Erl  uterungen zu den einzelnen Parametern finden Sie unter    Liste der Parameter von WLANCONF TXT     Seite 56      99       Liste der Parameter von WLANCONF TXT    Diese Liste enth  lt eine Erl  uterung zu allen Parametern der Wireless LAN Konfigurationsdatel     HOSTNAME Definiert den Namen  den der AIBO   Spielroboter im Wireless LAN verwendet  Der Name kann aus bis  zu 8 alphanumerischen Zeichen bestehen und muss mindestens einen Buchstaben enthalten    ESSID Der Name des Wireless LAN  Er kann aus
68. ur Fehler E Mails          0000000    8 0    8             O O O OO 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 0       Wenn bei der Funktion AIBO EYES eines der folgenden O Wenn die Zahl der  nicht wiedergegebenen   Probleme auftritt  sendet der AIBO   Spielroboter eine Nachrichten im AIBO Roboter 100   berschreitet  Fehler E Mail an den Absender der AIBO MAIL oder an die Sie k  nnen bis zu 100 Nachrichten und Melodien an den  E Mail Adresse  die er periodisch abfragen soll  AIBO Roboter senden  Warten Sie  bis der AIBO   Roboter die aktuellen Nachrichten wiedergegeben hat   O Bei einem Syntaxfehler im AIBO MAIL Befehl und senden Sie dann die AIBO MAIL  Befehl MSG     noch einmal         To   AIBO MAIL sender   Subject  Re AIBO MAIL   body text   100 BAD COMMAND   gt PLAY WLEAUING            Meldung bei einem  Syntaxfehler        To   AIBO MAIL sender   Subject  Re AIBO MAIL    Kopie der fehlerhaften ee  ww   Zeile  body text      In diesem Fall w  re 102 TOO MANY MESSAGES     PLAY W LEAVING   gt MSG S BACH  korrekt          Meldung bei   berschrei   tung der 100 zul  ssigen  Nachrichten              Kopie des nicht empfan   genen Befehls MSG       O Wenn der AIBO Roboter einen Befehl nicht  ausf  hren kann  weil er hochgehoben wird oder  blockiert ist    O Wenn der AIBO Roboter AIBO MAIL von einem  nicht registrierten Benutzer erh  lt  nur  Privatmodus            To   AIBO MAIL sender   Subject  Re AIBO MAIL   body text   101 COMMAND FAILED   gt PHOTO CA 0 0              Meldung bei ei
69. urieren von Netzwerkeinstellungen mit Aunen EEE aa     AIBO WLAN Manager 2            222222   10 8    Sprachsignaturen        o oooooooooooooo ooo  38  Der AIBO   Spielroboter macht Sie auf neue E Mail    AIBO Photo Album aufmerksam    o              39    Anzeigen von Bildern mit AIBO Photo Album         17 i a  Weitere Informationen    Die Funktion AIBO EYES Hinweise zum Gebrauch           22 222  41    Verschiedene AIBO EYES Funktionen                2  St  rungsbehebung ER er EIER re RADA a 42  Konfigurieren der E Mail Einstellungen              23  AIBO MAIL   ooooooocccccccccccncnnncccicnoo 29 Anhang  een et a       ee ITI IIN  W  rter  die der AIB o   Spielroboter verstehen kann  nn nn En A ESO  Funktion AIBO EYES         o oo ooocooooocococoo oo   45  N an Dr or au Ronen   Befehlsparameterliste  f  r AIBO MAIL Befehle        46  Bilder an Ihrem PC oder mobilen Kommunikationsger  t  30 Parameter f  r die Befehle PHOTO  PHOTOL und  Die Haltung des AIBO Roboters beim Aufnehmen WATCH 46  Pe o a eS a Parameter f  r die Befehle MSG und PLAY     47  PEPERIT E l Da  Aufnehmen von Bildern in regelm    igen Abst  nden Anzeige des AIBO    Spielroboters                   48     Befehl  WATCH                 222 22222    33    Anzeigen der vom AIB 0  Spielroboter aufgenommenen  Bilder mit einem    Memory StickTM    Reader Writer  Lese    Si iuseisrani seele 49    Beispiele f  r Fehler E Mails             o oooooo o   50    Manuelles Bearbeiten der Datei    WLANCONF TXT      52  L
70. ws   XP verwenden  ist m  glicherweise   Universal Plug and Play nicht installiert     gt  Installieren Sie Universal Plug and Play  Seite 9     Falls Sie Universal Plug and Play unter dem Betriebssystem Windows Me installiert   haben  m  ssen Sie Windows Me mit Windows Update auf die neueste Version   aktualisieren     gt  Klicken Sie auf    Start        Windows Update    und befolgen Sie zum  Aktualisieren von Windows Me die Anweisungen am Bildschirm     Es liegt ein Konflikt zwischen dem AIBO Roboter und einem Access Point oder  einem anderen Wireless LAN Ger  t vor    gt  Versuchen Sie es mit einem anderen Wireless Kanal am Access Point   M  glicherweise greifen mehrere Ger  te gleichzeitig auf den Access Point zu    gt  Warten Sie eine Weile und versuchen Sie dann erneut  darauf zuzugreifen   Der AIBO Roboter bzw  der Wireless LAN PC ist zu weit entfernt vom Access  Point    gt  Die Signalreichweite kann je nach Aufstellort und Umgebung variieren   Stellen Sie den AIBO Roboter und den Wireless LAN PC n  her am Access Point  auf     42    u  uonewojuj 31913 p    Symptom    Der AIBO Roboter kann keine Verbindung  zum E Mail Server aufbauen und die  Wireless Anzeige leuchtet nicht     Sie haben dem AIBO   Spielroboter den  gesprochenen Befehl    Send e mail     gegeben und der AIBO Roboter hat mit      I ve finished sending the e mail    best  tigt   dass er die E Mail gesendet hat  aber die E   Mail erreicht den Empf  nger nicht     Der AIBO Roboter zeigt den Eingang neuer
71. wurden   e Im Haush  termodus aufgenommene Fotos und Ger  usche   e Bekannte Gesichter      Lieblingsgegenst  nde      Lieblingsplatz    Im Folgenden erfahren Sie  wie Sie Bilder   ber ein  Wireless LAN anzeigen lassen  Wie S  e Bilder  die auf dem     Memory Stick    mit der AIBO MIND 2 Software  gespeichert sind  mit einem    Memory Stick    Reader Writer   Lese  Schreibger  t  anzeigen lassen  ist auf Seite 49  beschrieben     1 Starten Sie den Webbrowser Ihres PCs und  sreifen Sie auf die folgende Adresse zu     http   XXX XXX XXX  XXX    IP Adresse des AIBO Roboters    Sie k  nnen auch auf der Registerkarte    AIBO Search      Seite 14  von    AIBO WLAN Manager 2    auf das  Symbol des AIBO Roboters doppelklicken     2    Tipp    Informationen zur IP Adresse Ihres AIBO Roboters finden Sie auf  Seite 11     Die erste Seite der AIBO MIND 2 Software wird  angezeigt     wnqiy O10Ud OdIV u    Klicken Sie auf  Pictures taken by AIBO  unter   AIBO PHOTO ALBUM      Entertainment Robot AIBO    AIBO PHOTO ALBUM AIBO EYES       Mail Setup     gt  Pictures taken by AIBO    Private Mode Setup     gt  Connection Check    See pictures taken by AIBO  AIBO EYES function setup        Eine Liste der auf dem    Memory Stick    gespeicherten  Fotos wird angezeigt     Wenn Sie in AIBO WLAN Manager 2 eine Benutzer ID und ein  Passwort festgelegt haben  erscheint ein Eingabebildschirm f  r  Benutzer ID und Passwort     1     AIBO PHOTO ALBUM    Pictures taken by AIBO    DR rororo ree sorosors  
72. zun  chst die  Pausetaste  so dass sich der AIBO Roboter nicht mehr bewegt   Schalgen Sie dazu bitte auch in der    Bedienungsanleitung   Grundlagen     f  r den AIBO Spielroboter ERS 7 nach           Sch  tzen Sie den    Memory Stick    vor Wasser und anderen  Fl  ssigkeiten    Bewahren Sie den    Memory Stick    nicht an Orten auf  wo er  folgenden Einfl  ssen ausgesetzt ist          berm    ig hohen Temperaturen  z  B  in einem in der   Sonne stehenden Fahrzeug        Direktem Sonnenlicht        Hoher Luftfeuchtigkeit oder korrodierenden Gasen   Legen Sie den    Memory Stick    zum Transport oder zum  Lagern in das mitgelieferte Etui    Der Inhalt des    Memory Sticks    mit der AIBO MIND 2   Software darf nicht auf einen anderen    Memory Stick    kopiert  werden  Dies l  uft den Bedingungen des  Endbenutzerlizenzvertrags zuwider und kann einen Verfall der  Nutzungsberechtigung f  r dieses Produkt zur Folge haben   Sony   lehnt jegliche Haftung f  r Probleme ab  die durch den  Einsatz des AIBO Spielroboters ERS 7 f  r Zwecke entstehen   die nicht in dieser Anleitung angegeben sind  Bei  unsachgem    em Gebrauch verfallen die eingeschr  nkte  Gew  hrleistung sowie alle eventuellen erweiterten  Gew  hrleistungen    Die Spezifikationen der AIBO MIND 2 Software unterliegen  unangek  ndigten   nderungen        Stellen Sie den Schreibschutzschalter  am    Memory Stick    nicht auf     LOCK     Der AIBO Roboter kann  bei dieser Einstellung keine Bilder  speichern    Falls der Sc
    
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