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1. Best tigen Sie ihre Auswahl mit Enter oder brechen Sie mit Shift Cancel ab Hinweis Um die Bass Drum in musikalischen Halbtonintervallen spielen zu k nnen mu der Scale Parameter der Bass Drum auf lt SEM gt stehen Clock Select 11 Mit Shift Cancel Step 11 gelangen Sie in das Clock select Menu Hier k nnen Sie festlegen ob die XBASE 888 ihre interne Clock verwendet oder ob Sie sich zu einem angeschlossenen MIDI Master synchronisiert Init kit kick Fert i Clock Source INT Shiroll lt INT gt intern die XBASE 888 generiert ihre eigene Clock und gibt am MIDI Ausgang MIDI Clock aus Angeschlossene Ger te k nnen sich zur XBASE 888 synchronisieren sofern TxClk auf lt ON gt steht lt MID gt extern die XBASE 888 synchronisiert sich zur empfangenen MIDI Clock XBASE 888 Bedienungsanleitung 75 Bestatigen Sie ihre Auswahl mit der Enter Taste oder brechen Sie mit Shift Cancel ab Hinweis Wenn diese Einstellung lt MID gt lautet startet der Sequenzer nur wenn die XBASE 888 auch MIDI Clock Daten empf ngt Metronom 12 Hier k nnen Sie das Metronom f r den Real Time Write Modus an bzw ausschalten Init Bit O kick Ferro Metronome OFF Shitiz Mit dem Data Tempo Encoder k nnen Sie zwischen lt ON gt und lt OFF gt ausw hlen Best tigen Sie ihre Auswahl mit ENTER oder brechen Sie mit Shift Cancel ab LFO Page 15 Mit Shift Cancel kommen Sie d
2. Wenn der lt Peak Time gt Parameter auf lt 000 gt steht startet die Decay Phase sofort nach dem Triggern des Instruments Man erh lt die k rzeste H llkurve indem man Peaktime auf 000 dreht und eine sehr kurze Decay Phase einstellt level Attack Level time XBASE 888 Bedienungsanleitung 35 Hi Hat Die Hi Hat Instrumente weisen eine Besonderheit auf Hinter der Hullkurve befindet sich ein resonantes analoges HP LP Filter das bei Bedarf in den Signalweg geschaltet werden kann Alternativ zum Sample kann auch wei es Rauschen als Signalquelle verwendet werden was das Instrument wieder in eine rein analoges verwandelt Closed und Open Hi Hat sind nur alternativ spielbar also nicht gleichzeitig verf gbar Tune lt Tune gt lt 000 127 gt Hiermit bestimmen Sie die Abspielgeschwindigkeit des Hi Hat Samples Diese Einstellung gilt sowohl f r die Open Hi Hat als auch f r die Closed Hi Hat TVskees O00HiHa Perfil Tune COCHRAN Ed Eliza Hinweis Der Initialwert ist 50 welcher das Sample in derselben Tonh he abspielt wie es aufgenommen wurde Closed Hi Hat Attack lt CHAtt gt lt 000 127 gt Dieser Parameter bestimmt die Attack Intensitat der Closed Hi Hat H llkurve Hohe Werte k nnen beispielsweise dazu dienen ein r ckw rts abgespieltes Sample langsam einzufaden D O0bHiHa Per Tune DSOCHRHIIE Ed ElZ3 Hinweis Bitte beachten Sie dass bei Attack Werten gr er als O auch die
3. IVSeeae OO0Kick Pert il Welooth ScoaleLINEd Blz3 Hinweis Bitte beachten Sie dass der analoge Bass Drum Oszillator gewisse Toleranzen aufweist und nicht wie ein reiner Synthesizer Oszillator aufgebaut ist Daher kann die Stimmung von reinen Musikintervallen etwas abweichen Inititialisieren lt Init gt lt ON OFF gt Wenn Sie diesen Parameter auf lt ON gt stellen werden alle Klangparameter der Bass Drum augenblicklich initialisiert IVSASas OO0Kick Perfil Tri OFF Ed Biss Hinweis Nur der Editbuffer der Bass Drum wird initialisiert d h es wird nichts gespeichert XBASE 888 Bedienungsanleitung 27 Snaredrum Tune lt Tune gt lt 000 127 gt Dieser Parameter bestimmt den Grundton der Snare ghann Cornar Per fll Tune O napnpizp Ed Bless Snappy lt Snapp gt lt 000 127 gt Mit Snappy stellen Sie den Rauschanteil der Snaredrum ein ago Dllsnar Peru Tunelitsnapplize Ed Biss Decay lt Decay gt lt 000 127 gt Bestimmt die Lange der Rauschfahne as OO Snar Per fod Decaylitetuntlg Ed Biss Detune lt Detun gt lt 000 127 gt Hiermit k nnen die beiden Snaredrum Oszillatoren gegeneinander verstimmt werden et Dblsnar Per fold lecayl0sBetund00 Ed Bless 28 XBASE 888 Bedienungsanleitung Metal Noise A lt MtNzA gt lt 000 127 gt Metal Noise ist eine Abwandlung des reinen weissen Rauschens das in der analogen Klangerzeugung Anwendung findet Das Noise wird zent
4. INTERNAL RANGE NO Sup Sdo Tri Ret Destination 76 0 11 BDt SDt LTt HTt HHt HHF CPt RMt CRt RDt Intensity 0 127 0 127 LFO 2 CONTROLLER VALUE RANGE INTERNAL RANGE NO Sup Sdo Tri Ret Sup Sdo Tri Rct Destination To BDt SDt LTt HTt XBASE 888 Bedienungsanleitung 83 Store Instruments via Midi Controller By sending value 64 of Midi Controller no 62 instruments can be stored Storing of instruments via Controller 62 Value 64 Bankselect Command To select a bank via midi bankselect command you have to send a program change command after the bankselect command Only then the bank will be changed 84 XBASE 888 Bedienungsanleitung 2 Note Commands XBASE 888 Midi Instr Note Note Instrument Name Number Bass Kick Drum Electric Snare Low Floor Tom High Floor Tom Ride Ride 52 53 E2 F2 3 Sysex Commands The unit channel equals to the midi channel Preset bulk dump FO SysEx begin 31 JoMoX manufact code 7F Command Sys Ex dump 59 Product code 0X Unit Channel XX Data0 XX Datal F7 End of SysEx OS bulk dump FO SysEx begin 31 JoMoX manufact code 7F Command Sys Ex dump 59 Product code 1X Unit Channel XX Data0 XX Datal F7 End of SysEx Flash bank bulk dump FO SysEx begin 31 JoMoX manufact code BO1xx xxxx Flash bank 7 61 59 Product code 2X Unit Channel XX Data0 XX Data1 F7 End of SysEx XBA
5. Verstimmungs H llkurve Dies ist die H llkurve die direkt nach dem Trigger einsetzt und zum Ausklingen hin die Stimmung der Low Tom Oszillatoren moduliert Damit wird in starkem MaBe bestimmt was f r einen Klangverlauf das Low Tom hat Ein niedriger Wert lasst die Kurve schnell abfallen und erzeugt Low Toms mit kurzem Attack wahrend hohe Werte den Ton langsam ablaufen lassen IPn ObbLoTo Fert i H 22 euell d Ed BIZ Hinweis dieser Parameter ist dem Encoder mit der Beschriftung Detune Sample zugeordnet XBASE 888 Bedienungsanleitung 31 Level lt Level gt lt 000 127 gt Hiermit bestimmen Sie die Lautstarke des Low Toms D UO0L oo Perfil PiLEWIzeLewellz Ed BIS Hinweis Dies ist die gespeicherte individuelle Lautst rke des Instrumentes im aktuellen Kit nicht die globale Instrumenten Lautst rke die im Master Mode zus tzlich eingestellt wird Velocity lt Veloc gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht wird die Lautstarke des Low Toms von eintreffenden MIDI Note On Velocity Werten beeinflusst TVseeee ObbLoTo Pertiii Welocth Init OFF Ed Biza Inititialisieren lt Init gt lt ON OFF gt Wenn Sie diesen Parameter auf lt ON gt stellen werden alle Klangparameter der Low Tom augenblicklich initialisiert TVsesee ObbLoTo Pertiii Weloctih Init OFF Ed Biza Hinweis Nur der Editbuffer des Low Tom wird initialisiert d h es wird nichts gespeichert 32 XBASE
6. hlen Sie nun mit den Instrument Tasten z B die Bassdrum aus Wenn Sie Steps setzen wollen ist es wichtig da Sie die entsprechende Instrument Taste gedr ckt lassen w hrend Sie Steps ausw hlen Die ausgew hlten Steps werden jetzt durch Blinken angezeigt Mit dem Data Temp Encoder k nnen Sie nun eine Bass Drum aus den abgespeicherten Drum Kits ausw hlen Dar berhinaus k nnen Sie sich mit Hilfe der Instrumenten Encoder auch eine eigene Bass Drum einstellen Wenn Sie nun die Write Taste zweimal hintereinander bet tigen wird ihre Auswahl gespeichert und Sie k nnen die n chsten Steps ausw hlen So ist es m glich auf jedem Step eine andere Bass Drum zu programmieren Dies gilt nat rlich f r alle Instrumente Wenn Ihnen ein Pattern gef llt sollten Sie es speichern Dies erreichen Sie durch Dr cken auf Shift Cancel gefolgt von Step Taste 3 Quittieren Sie mit Enter Viel Spa beim Ausprobieren XBASE 888 Bedienungsanleitung 13 Die Bedienelemente Edit Encoder 1 16 und LEDs LO W I BD Mute Vol SD Mute Vol UT Mute Vol HT Mute Vol 6 NO D E z um z CLP Mute Vol RM Mute Nol CRH Mut ec Vol He O EI RD Mute Vol MDI I Mute MIDI 2 Mute MIDI 3 Mute IB D no MIDI 4 Mute Den 16 Encodern und LEDs sind je nach Modus unterschiedliche Funktionen zugeordnet Grunds tzlich k nnen die der Beschriftung entsprechenden Instru mente mit e
7. l Tune 058 Attach Ed Biles Hinweis Bitte beachten Sie dass bei Attack Werten gr Ber als O auch die Peak Time gr er als O eingestellt werden mu da sonst die H llkurve nicht ansteigen kann bevor sie schon wieder f llt Dies wurde zu einem schwachen Signal f hren Decay lt Decay gt lt 000 127 gt Bestimmt die L nge der Decay Phase Testes DON a p Der 2007 TecaylitPeak Til Ed BIZ XBASE 888 Bedienungsanleitung 41 Peaktime lt PeakT gt lt 000 127 gt Hiermit bestimmen Sie wie lang die Clap H llkurve offen bleibt bevor die Decay Phase beginnt IVsAses DO lan Per foal Dec autfatbe ak Ta Ed Bless Hinweis Wenn ein hoher Peak Time Wert gew hlt wird h rt man Ver nderungen der Attack Einstellung sehr deutlich Eine Anderung der Decay Zeit ist dann allerdings nur sehr wenig h rbar da das Sample eventuell schon komplett abgespielt wurde bevor die Decay Phase starten konnte Dies trifft nat rlich umso mehr zu je h her die Abspielgeschwindigkeit ist Tune Reverse Play lt Revrs gt lt ON OFF gt ON Das Sample wird r ckw rts abgespielt OFF Das Sample wird vorw rts abgespielt IPs OO0CLap Fert i Reurs0FFSmplezdd Ed BIZ Sample Auswahl lt Smple gt lt S01 S31 gt Hier k nnen Sie eines aus insgesamt 31 Samples ausw hlen TV sHeSe DIE lap Per 00d Feurs ff nplesii Ed Biles Hinweis Die ersten vier Samples sind unver nderlich Die restlichen k nnen
8. 0 bis zum FIN Symbol durchscrollen Sie k nnen die Liste jederzeit manuell wie im vorigen Abschnitt beschrieben bearbeiten XBASE 888 Bedienungsanleitung 67 Setzen von Loops Sie k nnen statt des Songs mit Anfang und Ende auch einen Song mit einem Anfang und einer anschlieBenden Endlosschleife Loop mit frei definierbaren Loop Punkten erstellen Bearbeiten Sie den Song im gestoppten Modus wie in der manuellen Editierung beschrieben Wahlen Sie den Song Step aus an dem die Loop anfangen soll also in der Regel das Ende des Songs in unserem Beispiel Song Step 19 Gehen Sie mit dem Cursor auf die Repeats RpXXX und verkleinern Sie den Wert auf O StpFIN erscheint rechts daneben und drehen dann noch einmal nach links bis als Wert LOP eingetragen ist Die Anzeige Stp zeigt wieder den aktuellen Song Step an Init kit O92kick Sonq bl Paiz Tel23 RpLOF Sp019 Drucken sie jetzt die Record Taste um in den Song Write Mode zu gelangen Nun gehen Sie mit dem Cursor nach rechts auf die Step Auswahl und stellen Sie den gew nschten Loop Punkt ein auf den der Song nach Erreichen dieses Endpunktes springen soll Da dieser kleiner oder gleich des Endpunktes rechte Begrenzung in der Zeitachse sein soll k nnen Sie nur Werte einstellen die kleiner als der aktuelle Song Step sind Init Rit O92kick Song bl Paiz Tel23 ApLOP Sip019 Vergessen Sie nicht nach dem Editieren den Write Mode wieder zu verlassen Wenn Sie den
9. 127 gt Hiermit bestimmen Sie wie lang die Hi Hat H llkurve offen bleibt bevor die Decay Phase beginnt TVseeae O00HiHa Perfil OHPFESNNSmpleD Ed BLZ Hi Hat Sample Select lt Smple gt lt S01 S31 gt Hier k nnen Sie eines aus insgesamt 31 Samples ausw hlen Die Sample Auswahl bestimmt sowohl das Open als auch Closed Hi Hat Sample TVsages O00HiHa Perfil QHPEAMMSmpleChe Ed Plza Hinweis Die ersten vier Samples sind unver nderlich Die restlichen k nnen von Benutzer per MIDI Download gegen eigene ausgetauscht werden Hierf r gibt ein Sample Editor Tool das Sie sich auf der Jomox Website www jomox de kostenlos herunterladen k nnen Reverse Play lt Revrs gt lt ON OFF gt ON Die Samples der Closed und Open Hi Hat werden r ckw rts abgespielt OFF Die Samples werden vorwarts abgespielt HESS 000HiHa Fer f0ol Reurs0FFSourcHOR Ed Elo 38 XBASE 888 Bedienungsanleitung Source lt Sourc gt lt NOR FIL NOI gt Mit dem Source Parameter k nnen Sie entscheiden welches Signal in den Hi Hat VCA geroutet wird TVsxsee O00HiHa Perfil RewrstFFSoureHOR Ed BLEI Zur Auswahl stehen NOR Die Hi Hat Samples werden direkt in den VCA geleitet das Filter wird in diesem Fall nicht benutzt FIL Die Hi Hat Samples werden erst durch das Filter geleitet und gehen anschlieBend durch den VCA NOI Anstatt der Samples wird wei es Rauschen erst durch das Filter geleitet und geht anschlieBend durch den
10. 888 Bedienungsanleitung 73 Stereo Panning 9 Mit den Tasten Shift Cancel Step 9 aktivieren Sie die Stereo Panning Funktion mit der Sie die einzelnen Instrumente bis auf die Bassdrum im Stereo Panorama auf dem Mix Out positionieren k nnen Das Display zeigt folgendes an eren Pep Fil x Fan shitja Folgende Symbole werden verwendet lt gt zeigt an da das Signal auf der linken Seite lauter ist lt gt zeigt an da das Signal auf der rechten Seite lauter ist lt c gt zeigt an da das Signal auf beiden Seiten gleich laut ist lt I gt zeigt an wie weit Rechts oder Links das Signal im Panorama angeordnet ist Mit den entsprechend beschrifteten Encodern 1 9 k nnen Sie die einzelnen Instrumente im Panorama positionieren Wenn Sie alle gew nschten Einstellungen vorgenommen haben m ssen Sie die Funktion mit der Enter Taste verlassen 74 XBASE 888 Bedienungsanleitung Split Mode 10 Durch Dr cken von Shift Cancel Step 10 w hlen Sie die Split Mode Funktion Init Rit O00Kick Fert gi Split Mode SHI Shifdio Folgende Modi stehen zur Verf gung lt SM1 gt Die Bass Drum wird nur auf der Standard Note C1 mit dem intern eingestellten Pitch gespielt lt SM2 gt Die Bass Drum und andere Instrumente werden ber die gesamte Tastatur gespielt und die Tonh he Pitch wird je nach gespielter Note variiert F r die genaue Belegung siehe die Midi Implementation im Anhang
11. Bedienungsanleitung Synchronisation von LFO1 lt LiSyn gt lt ON OFF gt Mit diesem Parameter bestimmen Sie ob LFO1 vom Instrumenten Trigger des von ihm modulierten Instruments neu gestartet wird oder ob LFO1 unabh ngig vom Instrumenten Trigger schwingt TVsheas O00LFO Perfil LiSynON LESynOFF Ed B123 Synchronisation von LFO2 lt LiSyn gt lt ON OFF gt Mit diesem Parameter bestimmen Sie ob LFO1 vom Instrumenten Trigger des von ihm modulierten Instruments neu gestartet wird oder ob LFO1 unabhangig vom Instrumenten Trigger schwingt GGOLF O Per fli LiSynOFFLeSyn0N Ed B123 XBASE 888 Bedienungsanleitung 47 Midi Mode Im Midi Mode finden Sie f r die Midi Kommunikation wichtige Parameter Empfangskanal lt RcvCh gt lt 001 016 gt Hier stellen Sie den Midi Empfangskanal ein Reh Toca hl BdumpGtlbloaddtll Sendekanal lt TxCh gt lt 001 016 gt Hier bestimmen Sie den Midi Kanal auf dem die XBASE 888 Midi Daten senden soll Rell Tem hm BdumpGtlbloaddil Bulk Dump lt Bdump gt lt GO gt Mit dieser Funktion k nnen Sie die Patterns der aktuellen Bank und alle Drumkits per Midi Sysex Dump auf ein externes Midi Ger t bertragen Rew Chill Tom hm EdumpblEloadGHl Hinweis Die Samples werden nicht Ubertragen Dies kann z B ein Sequenzer oder ein Computer sein Wenn Sie diese Funktion mit dem Cursor ausgew hlt haben wird ein Druck auf die ENTER Taste die Ubertragung
12. Dr cken auf z B Encoder 1 f hrt immer zum Stummschalten der Bassdrum Programmieren Sie nun ihr erstes eigenes Drumpattern Schalten Sie dazu zun chst mittels Bank Taste auf Bank 3 Mittels Step 1 Taste w hlen Sie das erste freie Pattern aus Begeben Sie sich nun in den Perform Write Modus und w hlen Sie durch Druck auf die 12 XBASE 888 Bedienungsanleitung entsprechende Instrument Taste z B die Bassdrumspur aus Starten Sie jetzt den Sequenzer und bet tigen Sie die gew nschten Step Tasten Mit den Instrumenten Tasten k nnen Sie eine andere Spur anw hlen und nach und nach ihr Drumpattern programmieren Wollen Sie eine Betonung setzen so dr cken Sie die entsprechende Instrument Taste ein weiteres Mal woraufhin die Instrumenten LED blinkt Wenn Sie nun mit den Step Tasten einen Accent setzen leuchtet die entsprechende Step LED orange Nun wollen wir uns den Pattern Mode ansehen Dr cken Sie dazu auf die Pattern Taste H ren Sie sich am besten zun chst ein paar Werkspattern an um sich mit den M glichkeiten der XBASE 888 vertraut zu machen Eigentlich funktioniert die Pattern Programmierung genauso wie im Perform Mode nur besitzt jetzt jeder Step einer Spur einen eigenen Sound Speicher d h Sie k nnen auf jedem Step eine andere Soundeinstellung abspeichern W hlen Sie also zun chst ein freies Pattern aus Dr cken Sie nun falls die Patt LED noch nicht leuchtet die Patt Taste gefolgt von der Write Taste W
13. Song jetzt abspielen wird er nicht automatisch beendet sondern springt nach Erreichen des Loop Punktes endlos auf den programmierten Anfang der Loop zur ck Fur Live Performances ist dies eine sehr n tzliche Funktion 68 XBASE 888 Bedienungsanleitung 2nd Functions 00000000000009090 EESE 2 3 4 5 6 7 B I6 9 IO Den meisten der 16 Step Tasten ist eine weitere Funktion zugeordnet Wenn man zun chst die Shift Cancel Taste bet tigt blinken alle 16 roten Step LEDs Durch Driicken der entsprechenden Step Taste gelangt man nun in das gew nschte Menu Die rot unterlegte Beschriftung unterhalb der Step Taster gibt Auskunft dar ber welche Funktion im einzelnen zugeordnet ist Um die Funktion abzubrechen dr cken Sie nochmals Shift Cancel und das Display zeigt an Command aborted Nach etwa 2 Sekunden h ren die roten LEDs auf zu blinken und das Men springt zur obersten Position zur ck Store Kit 1 Mit dieser Funktion speichern Sie das aktuelle Drumkit Im Performance Mode werden alle Instrumenten Parameter in einem gemeinsamen Edit Buffer verwaltet d h wenn Sie jedes der 10 In strumente ihren W nschen angepasst haben befinden sich alle Soundparameter in einem gemeinsamen Speicher Um diesen Edit Buffer dauerhaft zu speichern m ssen Sie die Store Kit Funktion verwenden Um nun ein Kit zu speichern dr cken Sie also zun chst die Shift Cancel Taste und danach die Step 1 Taste Nun e
14. Taste Nun bet tigen Sie die Write Taste PERF PATT SONG WRITE O O Programmieren von Patterns im Perform Write Modus Patterns k nnen grundsatzlich auf zwei verschiedene Arten programmiert werden Die erste M glichkeit ist den Stepsequenzer zu verwenden wobei jedem Step ein Taster und eine LED zugeordnet ist Bei laufendem Sequenzer zeigt ein Lauflicht die aktuelle Position im Pattern Takt an Die zweite M glichkeit ist das Pattern live einzuspielen siehe Realtime Write Hier wird nun die erste M glichkeit besprochen Zun chst sollten Sie die Skalierung und L nge siehe Last Step festlegen denn daraus ergibt sich die Taktart Skalierung D Cc B o e e Q o 0 e Mit dem Scale Taster k nnen Sie umschalten zwischen A 16tel B 32tel C 8tel Triolen D 16tel Triolen XBASE 888 Bedienungsanleitung 53 Mit Hilfe des Scale Balkens der sich oberhalb der Step LEDs befindet k nnen Sie leicht erkennen bei welchen Steps jeweils die Grundschlage liegen Die Scale Funktion schaltet automatisch die Funktionen A B Playmode und Last Step mit um Bitte beachten Sie das die Scale C und D immer noch einen 4 4 Takt zugrunde liegen haben nur die Zwischenschl ge sind dann triolisch Die Vierer Noten liegen nur an anderen Stellen die durch die aufgedruckten Balken angedeutet sind Nach dem L schen haben die Patterns folgende Einstellungen Scale A 16tel Last Step 16 A B Playmode fix Daraus ergibt si
15. an einen geeigneten Verst rker oder an ein Mischpult an Bevor Sie einschalten drehen Sie bitte sowohl den Phones als auch den Master Fader am Mischer auf 0 Nach dem Einschalten werden Sie durch folgende Anzeige begr t WELCOME TO THE BEATS OF JOMOx Bet tigen Sie die Start Taste um den Sequenzer zu starten Jetzt k nnen Sie den Master bzw den Phonesregler auf eine f r Sie angenehme Lautstarke drehen Bitte beachten Sie das der Master Volume Regler nur in Software arbeitet und die interne Dynamik herabsetzen kann Fur die beste Performance lassen Sie ihn am besten auf 127 und benutzen Sie den Mixer zur Lautst rkeeinstellung Mit den 16 Step Tasten k nnen Sie ein anderes Pattern der aktuellen Bank ausw hlen Alternativ kann man mit den Up und Down Tastern das gleiche erreichen Um zwischen den verschiedenen B nken umzuschalten driicken Sie einfach auf die Bank Taste Sie k nnen hiermit zyklisch die Banknummer durchschalten Wenn Sie die Geschwindigkeit ver ndern m chten dr cken Sie einfach auf die Master Taste gefolgt von der Right XBASE 888 Bedienungsanleitung 11 Taste Regeln Sie jetzt die Geschwindigkeit mit dem Data Tempo Encoder Nun wissen Sie wie man Patterns auswahlt und als n chstes lernen Sie die unterschiedlichen Modi der XBASE 888 kennen Nach dem Einschalten befinden Sie sich zun chst im Perform Mode was bedeutet dass alle Steps einer Instrumenten Spur auf den gleiche
16. den 16 Step Tastern werden Patterns programmiert und ausgew hlt Dar berhinaus bieten sie in Kombination mit der Shift Taste Zugriff auf 2nd Functions entsprechend der rot unterlegten Beschriftung O eee o oe e o e e o e e 000000000000009090 2 3 4 5 6 7 8 9 oO I E B 4 IS 6 e o o EJ EJ o CS D Di E ES G LOW TOM HIGH TOM CLOSED HI HAT OPEN HI HAT CLAP RIM SHOT CRASH Instrumenten Tasten Diese Tasten denen sowohl dem Triggern und dem Ausw hlen von Instrumenten 18 XBASE 888 Bedienungsanleitung Master Mode Der Master Mode dient der Auswahl dem Benennen und Speichern von Drumkits Sie erkennen den Mastermode an einem Ma rechts unten im Display Mit den Reglern k nnen Sie im Mastermode die einzelnen Volumes ver ndern siehe Beschriftung Im Display erscheinen links unten Balkenanzeigen welche die Einzellautstarken anzeigen Init Rit 123 Rick Peri il Mes oli Ha Elco Au erdem k nnen Sie die Instrumente durch Dr cken auf die Edit Encoder stummschalten Ist ein Instrument stummgeschaltet blinkt die zugeh rige LED rot Mit den Left und Right Tastern k nnen Sie folgende Parameter auswahlen Wenn Sie den Master Taster gedr ckt haben befinden Sie sich zun chst im Kit Auswahl Parameter Kit Auswahl Mit dem Data Tempo Encoder k nnen Sie zwischen 255 Drum Kits ausw hlen Init hit 222 Kick Perfil MO o dis Ha Eien Beats per Minute
17. nnen die Parameter bei laufendem Sequenzer in Echtzeit ver ndert werden Ausw hlen von Drumkits Wenn Sie nicht gerade einen Parameter im Edit Mode ver ndert haben k nnen Sie mit dem Data Tempo Encoder ein Drum Kit ausw hlen Ist dies nicht der Fall brauchen Sie einfach nur die Edit oder Master Taste zu bet tigen der Cursor springt dann automatisch auf die Drum Kit Auswahl Es gibt 256 Drum Kits 000 255 Perform Play Modus Wenn die Write LED nicht leuchtet sind Sie im Perform Play Modus Es lassen sich maximal 64 Pattern abspeichern die in vier B nken 16 Patterns verwaltet werden Zwischen den vier B nken wird mit der Bank Taste umgeschaltet Die aktuell ausgew hlte Bank wird durch die jeweilige Bank LED angezeigt Mit den 16 Step Tasten kann man nun jeweils ein Pattern der aktuellen Bank ausw hlen Alternativ kann man auch die Up Down Tasten zum Ausw hlen der Patterns benutzen Die entsprechende Step LED und Bank LED wird leuchten und im Display wird die Pattern Nr rechts oben angezeigt UOUDkick Pert lz Tune UWePiteh Ed Biss XBASE 888 Bedienungsanleitung 51 Sowohl Pattern als auch Bankwechsel k nnen bei laufendem Sequenzer erfolgen Durch Dr cken der Start Taste starten Sie den Sequenzer Mit der Stop Taste halten Sie ihn wieder an Hinweis L uft der Sequenzer nicht los berpr fen Sie die Clock Einstellungen sollte auf lt Intern gt stehen siehe Clock S
18. selektiert und abgespielt werden und dies in Echtzeit Pattern Play Modus Funktioniert genauso wie der Perform Play Modus siehe Perform Play Modus Pattern Write Modus Sie erreichen den Pattern Write Modus durch Dr cken der Write Taste w hrend Sie im Pattern Mode sind PERF PATT SONG WRITE XBASE 888 Bedienungsanleitung 59 Individual Step Edit Mit dieser Funktion haben Sie die M glichkeit im Pattern Mode jedem Step einer Instrumentenspur eine andere Klangeinstellung zuzuweisen Store Cear Store Kit Pattem Pattern step for ind step edit Hold instr and press C BASS DRUM SNARE DRUM LOW TOM c D Um einen oder mehrere Steps einer Instrumentenspur in den Individual Step Edit Mode zu versetzen m ssen Sie die Instrumenten Taste gedr ckt halten und gleichzeitig mit den Step Tasten die gew nschten Steps ausw hlen Die Step LEDs der entsprechenden Steps blinken nun Mit den Instrumenten Tasten k nnen Sie wie gewohnt die Instrumentenspuren wechseln Der Individual Step Edit Mode bleibt in den Spuren so lange erhalten bis Sie den Write Mode wieder verlassen was automatisch die Edit Steps zur cksetzt Nun k nnen Sie mit den Edit Encodern das gew hlte Instrument editieren bis Sie mit den Klangeinstellungen zufrieden sind oder ein anderes Drum Kit ausw hlen Alle Steps die sich im Individual Step Edit Mode befinden greifen auf den Edit Buffer zu siehe Di
19. starten W hrend der bertragung zeigt das Display folgendes an Ree hitiT m hl EdumpESEloadG60l Nach einigen Sekunden informiert Sie das Diplay dar ber daf der Vorgang abgeschlossen ist 48 XBASE 888 Bedienungsanleitung Operation Complete Midi Dump executed Bulk Load lt Bload gt lt GO gt Mit dieser Funktion k nnen Sie Patterns und Drumkits von einem anderen Midi Ger t z B ein Computer mit dem Jomox SysEx Dumper empfangen Beat h T mt bi Edump DlEloadG0 Best tigen Sie mit Enter um die XBASE 888 in Empfangsbereitschaft zu versetzen Die Empfangsbereitschaft wird folgenderma en angezeigt RouchBiLTsmCchiil Bump D o dt Jetzt k nnen Sie den Sysex Dump an Ihrem Computer oder einem anderem Midi Ger t starten Der Empfangs Fortschritt wird durch LED Balken an der XBASE 888 angezeigt Program Change senden lt TxPgch gt lt ON OFF gt Mit diesem Parameter bestimmen Sie ob beim Wechsel eines Patterns ein Program Change Befehl gesendet wird Bochum Tom hm TxPrgQFFT stir QPF MIDI Controller senden lt TxCtr gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht werden MIDI Control Change Befehle CC gesendet wenn Sie Instrumenten Parameter ver ndern Reh Trem hl TxPrgQFFT stir Orr Hinweis Die Controller Belegungen entnehmen Sie bitte der MIDI Implementations Tabelle am Ende dieses Manuals XBASE 888 Bedienungsanleitung 49 MIDI Noten Trigge
20. umschalten Ein Drumkit umfasst alle Soundparameter aller Instrumente I revpon DODEick ber Tune UGPitchO30 Ed p123 Auswahlen eines Instruments Bewegen Sie den Cursor auf den Instrumentenparameter Nun drehen Sie an dem Data Tempo Encoder bis das gew nschte Instrument im Display erscheint IWsHxeae Oi nar Perfil Tune dSPicha30 Ed Bizz Die zweite Methode um ein ein Instrument auszuw hlen ist ber die Instrumententaster im Edit Write Mode Hierzu dr cken Sie bitte die Write Taste w hrend Sie im Edit Mode sind Automatisch ist die Bass Drum als erstes Instrument ausgew hlt und Sie k nnen jetzt ber die Instrumententaster das gew nschte Instrument w hlen welches im Display angezeigt wird Im folgenden werden die einzelnen Instrumente und ihre Parameter erkl rt 22 XBASE 888 Bedienungsanleitung Analoge Instrumente Bass Drum Tune lt Tune gt lt 000 127 gt Dieser Parameter bestimmt die Modulationsintensitat der Pitchh llkurve Hohe Werte f hren zum typischen Kick in die Magengrube wie man es von der 909 her kennt wahrend man bei niedrigen Werten weiche 808 typische Bass Drums bis hin zu B ssen erhalt IVsHS8S OO0Kick Perfil Tune QS0PiichGls Ed Ble3 Pitch lt Pitch gt lt 000 127 gt Hiermit wird der Grundton der Bass Drum innerhalb weiter Grenzen bestimmt Das Resultat sind Sub Basse bis hin zu recht hohen Klangen bei denen man eigentlich schon nicht mehr von einer Bass Drum s
21. zu erreichen Gehen Sie mit dem Cursor auf die Instrumentenauswahl und drehen Sie den Data Encoder bis LFOs erscheint Nun k nnen Sie mit dem Cursor alle Parameter ansteuern und per Data Encoder ver ndern Die XBASE 888 besitzt zwei digitale LFOs Low Frequency Oscillators Mit diesen k nnen Sie die Tonh hen aller Instrumente modulieren Ferner l t sich auch die Cutoff des Hi Hat Filters und des globalen Stereo Filters modulieren LFO1 Wellenform lt LiWav gt lt Sup Sdo TRI RCT gt Mit diesem Parameter w hlen Sie die Wellenform f r LFO1 aus IP engga OOOLFOs Perfo LikiavTRILifesFCL Ed BIZ Folgende Wellenformen stehen zur Verf gung Sup aufsteigender S gezahn Sdo abfallender S gezahn TRI Dreieck RCT Rechteck LFO1 Ziel lt LiDes gt lt BDt SDt LTt HTt HHt FIL CPt RMt CRt RDt gt Dieser Parameter w hlt das Ziel auf das der LFO moduliert Iren ODOLF O Ferfodd Lila TRILillesFOL Ed Bless BDt Bassdrum tune CPt Clap Tune SDt Snaredrum tune RMt Rimshot Tune LTt Lo Tom Tune CRt Crash Tune HTt Hi Tom Tune RDt Ride Tune HHt Hi Hat Tune FCL Globales Filter Cutoff links HHF Hi Hat Filter Cutoff FCR Globales Filter Cutoff rechts A4 XBASE 888 Bedienungsanleitung LFO1 Intensitat lt LiInt gt lt 000 127 gt Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Modulationsintensitat Wenn lt L1Int gt auf lt 000 gt steht ist LFO1 abgeschaltet Peras COOLF O Per a LilrtonoLinate4 Ed BIZ
22. 888 Bedienungsanleitung High Tom Tune lt Tune gt lt 000 127 gt Grundton der High Tom Oszillatoren Der Grundton ist h her als beim Low Tom QOOHiTo Perfil Tune UsOlecayicb Ed Bless Decay lt Decay gt lt 000 126 gt bestimmt die Dauer des Ausklingens Drswopg 000HiTo Pergl Tune UsOlecayicb Ed Bless Pitch Envelope lt PitEv gt lt 000 127 gt Dieser Parameter bestimmt die Form oder Zeitkonstante der Pitch Envelope Verstimmungs H llkurve Dies ist die H llkurve die direkt nach dem Trigger einsetzt und zum Ausklingen hin die Stimmung der High Tom Oszillatoren moduliert Damit wird in starkem MaBe bestimmt was f r einen Klangverlauf das High Tom hat Ein niedriger Wert lasst die Kurve schnell abfallen und erzeugt High Toms mit kurzem Attack wahrend hohe Werte den Ton langsam ablaufen lassen 2 00BHiTo Ferro PAIE euell 27 Ed Piz Hinweis dieser Parameter ist dem Encoder mit der Beschriftung Detune Sample zugeordnet XBASE 888 Bedienungsanleitung 33 Level lt Level gt lt 000 127 gt Hiermit bestimmen Sie die Lautst rke des High Toms IVSAse8 OOOHITo Fert i PLLEWOSSLevellee Ed BIZ Hinweis Dies ist die gespeicherte individuelle Lautst rke des Instrumentes im aktuellen Kit nicht die globale Instrumenten Lautst rke die im Master Mode zus tzlich eingestellt wird Velocity lt Veloc gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht wird die Lautstar
23. CLOSED HI HAT OPEN HI HAT CLAP RIM SHOT CRASH RIDE Drehen Sie nun an den Klangreglern des gew hlten Instruments so werden alle gesetzten Steps in dieser Spur mit den Einstellungen der Edit Encoder berschrieben Wollen Sie dynamische Klangverl ufe aufzeichnen so m ssen Sie XBASE 888 Bedienungsanleitung 61 nach einem erfolgreichen Patterndurchlauf den Track Record Mode durch erneutes Dr cken der Write Taste verlassen da bei der nachsten Patternwiederholung alle Steps mit den aktuellen Soundeinstellungen berschrieben w rden Song Mode Der Song Mode ist eine dem Perform und Pattern Mode bergeordnete Funktion und kann mit beiden verwendet werden Sie aktivieren ihn durch Dr cken der Song Taste die Song LED leuchtet und verlassen ihn durch erneutes Dr cken dieser Taste Perosa O00kick Songool Fall Telji Apt Sip000 PERF PATT SONG WRITE O 00090 Im Song Mode werden einzelne Pattern zu Abl ufen zusammengestellt Dies geschieht mit Hilfe sogenannter Song Steps die hnlich einem Script bergeordnete Funktionen wie ein Makro aufrufen In einem Song Step k nnen die folgende Informationen gespeichert werden Name XXX Die Auswahl des gerade zu spielenden Perform Kits nur im Perform Mode aktiv lt PaXXX gt Die Auswahl des gerade zu spielenden Patterns lt TeXXX gt Das Tempo des gerade zu spielenden Patterns lt RpXXX gt Die Anzahl der Wiederholungen des aktuellen Patterns lt St
24. DATA TEMPO XBASE 888 ANALOG ORUM SYNTHESIZER LEFT RIGHT gt dolllo XBASE 888 ANALOG DRUM SYNTHESIZER Bedienungsanleitung OS 1 0x EINEN 8 KURZBESCHREIBUNG DER XBASE On 8 MANUALKONVENTIONEN ssecceevcceeeccueeevceeeecceeeesgeeevegeuevegeeensuanersnenys 9 ANSCEHLUB nia a add en ra 9 STROMVERSORGUNG AH a rn an di 9 AUDIOVERBINDUNGEN cseccseveccueueueueueueueucuseevcueuevcusuevauenevauenesaaegs 10 MIDI VERBINDUNGEN War ENNEN A 10 MIDETIN 2 20 re E 10 MEET Ee ted 11 MIDI TATU 2 2 22 GE A a oe 11 SCHNELLSTART ERSTES EINSCHALTEN ssscceeueceeeeeueeeeeueeeucuueeesuuneeags 11 DIE BEDIENELEMENTE raie A dd et 14 EDIT ENCODER 1 16 UND LEDS narra 14 PHONES aa eek erben 15 MASTER Ed Ads 15 DATA MEMO teren 15 LETRA ad 15 MASTER aaa aa a a a ANEN ie 16 SEIN KEE 16 MIDI tik ek nennen nee 16 BANK cAn peinp AE EEN EN E EE AE EEN ENEE REENEN GA 16 ee ee Ee 16 SCALES Geli sits ais EE EE EE EE 16 PERE ae 2 He lar mess 17 Se GE 17 SONG eg EE o E 17 WRITE EE 17 Deg N UE ee 17 STAR REG 17 CH KREE 17 ENTER siria 18 SHIFT CANCEL aia iaa 18 SCALE BACKEN aa ca pla atlas ates 18 STEP 1 16 TASTER UND LEDS narra 18 INSTRUMENTEN TASTEN 0ccccocccnconnnaconananananannnnnna sonara nnnnannnnnaanananana 18 2 XBASE 888 Bedienungsanleitung MASTER MODE ege eege Aa 19 KET AUSWAH Lit ine nenn 19 BEATS PER MINUTE ee Ree ENEE Savana geh 19 BENENNUNG EINES KITS NNN 20 DISPLAY CONTRAST vite a a ne 20 MEMORY P
25. EREO PANNING DEI e Re EEN aa E 74 SPLIT MODE 10 EE 75 ELOEK SELECT LI aaa aa 75 METRONOM 12 EEN bh 76 LEO PAGE US be lu 76 MIDI TRACKS 16 u ER ee 77 MIDI IMPLEMENTATION XBASE 888 usensensenennennnennnnnnnnnen nennen 80 Te SOUND PARAMETER 0 80 2 NOTE COMMANDS a renere rE cosa A cone ada 85 6 XBASE 888 Bedienungsanleitung 3 SYSEX COMM NDS EES 85 Preset bulk dump ss s sssssssssnnerssrsenssernsnsensnerrnnssennerrnnssensersas 85 OS DUE A Hl Ad 85 Flash bank bulk dump cnn nnnn anna cnn narran 85 Flash bank erase Commande 86 Dump request command XBASE 888 Bedienungsanleitung 7 Einfuhrung Vielen Dank da Sie sich f r eine XBASE 888 von JoMoX entschieden haben Wir sind uns einigerma en sicher dass Ihnen der Spa mit diesem au ergew hnlich gut klingenden analogen Drum Synthesizer noch recht lange erhalten bleiben wird Denn hier werden keine irgendwann langweiligen Samples abgespielt sondern die Kl nge direkt erzeugt Und die Vielfal der Parameter sorgt daf r dass die Sounds nie ganz ausgehen denn z B allein die Klangparameter der Bass Drum lassen eine theoretische Gesamtzahl von etwa 19 Trillarden Kombinationen zu Da braucht man ganz sch n lange um die alle durchzuh ren Kurzbeschreibung der XBASE 888 Die XBASE 888 ist ein Drumcomputer mit 9 Instrumenten Vier von ihnen sind vollst ndig aus analogen Schaltungen aufgebaut bieten aber dank ausgekl gelter Schaltungstechnik die Vorteile di
26. Kan len ansteuern 78 XBASE 888 Bedienungsanleitung Die 4 Midispuren werden Uber die Tasten Bass Drum Snare Drum Low Tom und High Tom ausgew hlt Um die angeschlossen Midi Synthesizer auch im Lifebetrieb kreativ einsetzen zu k nnen ist es m glich sie Uber die Klickfunktion der Encoder 10 13 muten zu k nnen Bei den gemuteten Midispuren blinken die entsprechenden LEDs rot Die Mutefunktion der Midispuren ist jederzeit unabh ngig von anderen Men s aktivierbar Oo O O 0 9 IO H l2 RD Mute Vol MDI I Mute MIDI 2 Mute MIDI 3 Mute O 13 MIDI 4 Mute Um die Midi Track Editierung wieder zu verlassen dr cken Sie die Taste Enter Hinweis Vergessen Sie nicht den Pattern zu speichern da alle Editierungen nur im Edit Buffer gemacht werden und nach einem Patternwechsel sonst verloren w ren XBASE 888 Bedienungsanleitung 79 MIDI Implementation XBASE 888 1 Sound Parameter Continuous Controllers NO RANGE RANGE 127 0 Gate time 99 Compression 98 7 SNARE DRUM CONTROLLER VALUE NO RANGE 0 0 0 NO RANGE RANGE 0 127 0 127 80 XBASE 888 Bedienungsanleitung NO RANGE RANGE NO RANGE RANGE HHF Cutoff LP Ten o 127 on NO RANGE XBASE 888 Bedienungsanleitung 81 NO RANGE Reverse Lei 24 25 OFF On NO RANGE NO RANGE 82 XBASE 888 Bedienungsanleitung STEREO PAN CONTROLLER VALUE INTERNAL RANGE NO RANGE 38 Ride CO EA LFO 1 CONTROLLER VALUE RANGE
27. LFO1 Rate lt LiRat gt lt 000 127 gt Bestimmt die Geschwindigkeit von LFO1 Die absolute LFO Geschwindigkeit hangt auch vom BPM Parameter im Master Mode ab denn der LFO wird vom Haupt Sequenzer angetrieben Leon COOLF O Ferf 0d LilntonoLinatas 24 Ed BIZ LFO2 Waveform lt L2Wav gt lt Sup Sdo TRI RCT gt Dieser Parameter bestimmt die Wellenform des zweiten LFOs MEE OIL F Os Perfil Le gt lauTRIL Zeckt Ed Biss Folgende Wellenformen stehen zur Verf gung Sup aufsteigender S gezahn Sdo abfallender S gezahn TRI Dreieck RCT Rechteck XBASE 888 Bedienungsanleitung 45 LFO2 Ziel lt L2Des gt lt BDt SDt LTt HTt gt Hier wahlen Sie den Parameter aus der von LFO2 moduliert wird arana COOLFis Per fot L WavTRILetesFCL Ed Biss Sie k nnen die folgenden Ziele w hlen BDt Bassdrum Tune HTt Hi Tom Tune SDt Snaredrum Tune FCL Globales Filter Cutoff links LTt Lo Tom Tune FCR Globales Filter Cutoff rechts LFO2 Intensitat lt L2Int gt lt 000 127 gt Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Modulationsintensitat Wenn lt L2Int gt auf lt 000 gt steht ist LFO2 abgeschaltet SEE OGOLFO Perfil LeIMOIOLERat03o Ed BLES LFO2 Rate lt L2Rat gt lt 000 127 gt Bestimmt die Geschwindigkeit von LFO2 Die absolute LFO Geschwindigkeit hangt vom BPM Parameter im Master Mode ab denn der LFO wird vom Haupt Sequenzer angetrieben Persio OOOLFOs Perfil Lerdo cata Ed Biz 46 XBASE 888
28. NN NEEN 48 BULK DUMP sacada ide aiii 48 DIER A e ee E e EA ke EA e A o ee 49 PROGRAM CHANGE SENDEN na nrnnnnnnnaanrannnnnass 49 MIDI CONTROLLER SENDEN occccccconncnncnnonanannnnnnnnna nn rnnnnnrnnanrnnnnnnass 49 MIDI NOTEN TRIGGER SENDEN c0oocccccccnccccccr nun nun 50 MIDI CLOCK SENDEN rn sc Nr BEER ae ee ey 50 DER SEQUENGER ur er een 51 PERFORM MODE ara ne ne er se Re 51 Ausw hlen von Drumkite NN 51 Perform Play Modus 51 XBASE 888 Bedienungsanleitung 5 A B el EE 52 Perform Write Modus 53 Programmieren von Patterns im Perform Write Modus 53 En e EE 53 Ausw hlen von Instrumenten sssnnsnnsnnennennnnnnnnnnennennennennnnnn 54 Steps setzen bzw l schen Beats programmieren ooocccccccconoo 55 Tee BEE 55 Editieren von Instrument Parametern scsscsscescnseeneensensennenss 56 Die Verwendung von Drum Kite nennen 57 Her Dee MUTER g e ed Edel e ARENS dE e dee 58 PATTERN MODE Hua essing Ee hina 59 Pattern Play Modus 59 Individual Step Eat 60 Track Record Mode 61 SONG MODE una diia 62 Song Mode manuelle Programmierung Hrn nennen 64 Song Mode Realtime Programmierung ernennen nn 66 Setzen VON LOOPS ices vis gtt Sek EEN NNN NN EN ENNEN SNE 68 2ND FUNCTIONS ee 222 Er aOR Geet 69 STORE an e KEE 69 CLEAR PATTERN DV A RE En een 70 STORE PATTERN 3 it re een 70 A B PLAYMODE A a nalen 71 LAST STEP SD 0 o a SS oa 72 SHUFFLE WEE 72 REALTIME WRITE 2 aan se a in ne 73 ST
29. Peak Time gr er als O eingestellt werden mu da sonst die H llkurve nicht ansteigen kann bevor sie schon wieder f llt Dies w rde zu einem schwachen Signal f hren 36 XBASE 888 Bedienungsanleitung Closed Hi Hat Decay lt CHDec gt lt 000 127 gt Bestimmt die Lange der Decay Phase TVSeehe O00HiHa Pert il CHiiecDLL CHPLk pm Ed Biza Closed Hi Hat Peak Time lt CHPkT gt lt 000 127 gt Hiermit bestimmen Sie wie lang die Closed Hi Hat H llkurve offen bleibt bevor die Decay Phase beginnt Wenn ein hoher lt Peak Time gt Wert gewahlt wird h rt man Ver nderungen der Attack Einstellung sehr deutlich Eine Anderung der Decay Zeit ist dann allerdings nur sehr wenig h rbar da das Sample eventuell schon komplett abgespielt wurde bevor die Decay Phase starten konnte Dies trifft nat rlich umso mehr zu je h her die Abspielgeschwindigkeit Tune ist arana COOHiHa Per ZOO CHDecQirCHPEtW Ed Piz Open Hi Hat Attack lt OHAtt gt lt 000 127 gt Dieser Parameter bestimmt die Attack Intensit t der Open Hi Hat H llkurve Hohe Werte k nnen beispielsweise dazu dienen ein r ckw rts abgespieltes Sample langsam einzufaden 5 000HiHa Fert ji CHpiigpp liecmip Ed Ble Open Hi Hat Decay lt OHDec gt lt 000 127 gt Decay bestimmt die Lange der Decay Phase der H llkurve ambos COOHiHa Perfil CHAHOMOHDeci06 Ed B123 XBASE 888 Bedienungsanleitung 37 Open Hi Hat Peak Time lt OHPKT gt lt 000
30. ROTECT eebe ee SG EE e aS GRAS ohh 20 INITIALISIERUNG DES AKTUELLEN KITS ccccceeeeeeeeeeeeesuueeeeeenesauaueeers 21 EBITIMODE Hr e ch A ANARA 22 AUSW HLEN EINES DRUMKITS cccceeeeeeeseeeeeeeeesseeeeeeeeesgguntetttesagags 22 AUSW HLEN EINES INSTRUMENTS NN 22 ANALOGE INGSTRUMENTE nenn nnnnnnn nenn nennen nenn 23 BASS DRUM WE 23 LR die 23 PItCh EE 23 Attacke aa a ia aa 23 DOCAY aki aa eee pase a tears ag 24 ET 24 eelere 24 PUTS EE ege Sak ceed Ae be 25 Pith Envelope sc eng sg EE EEN EES ANE EE 25 NOISE rs se eee an nd RAPE d EEE ENEE d e NN d RE 25 BO desen E A ase a ia bh aa ae eege at 26 COMDFESS us Se e EE ex eis E EE SEENEN a i 26 EE 26 Kelter tes eA E ee a eas 27 Ee RD 27 Inititialisierem WEE 27 SNAREDRU Mi daga 28 PUN EE 28 Tee 28 DECAY d Seed ws Paes ne neti Ween SEA AA been ened Ute es 28 D CUNC iio fetter teens Ue tebe tects Ad EEE EEE Ue dad 28 Metal N is deii s esoe ended Ai 29 Metal Noise Biss sisi occv eis ae Se bide ied ek Sed Oo OUP Ae oh Oa Os 29 XBASE 888 Bedienungsanleitung 3 LEVE EE EE 30 Velocity A re A A A A A A AF 30 Initialisiefung EE 30 OW TOM EE 31 DUNC Sth ash Ra EEE ee ee ee 31 DECAY EE 31 Pitch Envelope EE 31 Level nn nn Gh aid bd ele neh en denen he 32 VGIOGIEY TEE 32 TNIEILIGlISIEFER EE 32 FLIGH WE e 33 RRE 33 DECOY EE 33 Pitch Envelope 00 aa ee eek 33 LOVE PRPRSPREROTEEEREBRTSERSESELSTFEREBEUSERSESERSFEREBEUSELERSEUEEEESSELBEFTESSTEEERRE 34 Velocity unser DO AA aida 34 I
31. SE 888 Bedienungsanleitung 85 Flash bank erase command must come before a flash bulk dump FO SysEx begin 31 JoMoX manufact code 0D 79 BOOxx xxxx Flash bank 7 61 F7 End of SysEx Dump request command FO SysEx begin 31 JoMoX manufact code 0E 59 F7 End of SysEx Service Updates Tips und Tricks Gibt es nat rlich von der JoMoX GmbH Im Internet www jomox de Per Post JoMoX GmbH K rtestr 10 10967 Berlin Germany E Mail mail jomox de Wir w nschen viel SpaB und Erfolg bei der Arbeit mit unseren Ger ten und bedanken uns fiir eingehendes Feedback an dieser Stelle im Voraus Berlin Januar 2008 Autor Jurgen Michaelis 86 XBASE 888 Bedienungsanleitung
32. VCA Low Pass Filter Cutoff lt CutLP gt lt 000 127 gt Bei einem Wert von lt 127 gt ist das Tiefpass Filter maximal ge ffnet Ein niedrigerer Wert f hrt dazu da hohe Frequenzen zunehmend weggefiltert werden dumpfer I 2 553 OD0HiIHa Per flail CutLPOSSCULHPOLS Ed Elo Hinweis Das Hi Hat Filter arbeitet nur wenn im Parameter Source entweder FIL Sample gt Filter oder NOI Noise gt Filter eingestellt ist High Pass Filter Cutoff lt CutHP gt lt 000 127 gt Bei einem Wert von lt 127 gt ist das Hochpass Filter maximal geschlossen und l sst kaum noch tiefe Frequenzen durch Ein niedrigerer Wert f hrt dazu da tiefe Frequenzen zunehmend durchgelassen werden und der Ton kr ftiger wird IVSASes OD0HiHa Per flail CutLPOSSCULHPOLS Ed Ble Hinweis Beide Filter formen zusammen einen Bandpass Stellen Sie die Teilb nder so ein bis Sie das gewtinschte Ergebnis erhalten Wenn Cut LP lt 127 gt und Cut HP lt 000 gt ist hat das Filter seine XBASE 888 Bedienungsanleitung 39 h chste Bandbreite Dieses Filter ist fiir Hi Hat Sounds optimiert und hat daher von Hause aus eine etwas zu h heren Frequenzen begrenzte Bandbreite Filter Resonance lt Reson gt lt 000 127 gt Dieser Parameter beeinfluBt die Resonanz des resultierenden Bandpassfilters lt 000 gt bedeutet da beide Filter keine Resonanz haben TVss888 OOOHIHa Fert i ResonlisSlewell2 Ed BLZ Lautst rke lt Level g
33. ank Taster k nnen Sie zyklisch zwischen den vier Pattern B nken umschalten A B Mit diesem Taster schalten Sie zwischen den beiden alternativen Pattern A und B um Scale Mit diesem Taster schalten Sie zyklisch zwischen verschiedenen Quantisierungen um Dies sind im einzelnen 1 16 1 32 1 8 Triolen und 1 16 Triolen 16 XBASE 888 Bedienungsanleitung PERF PATT SONG WRITE DOWN UP 0 O 0 O Perf Dieser Taster aktiviert den Performance Modus des Sequenzers Patt Dieser Taster aktiviert den Pattern Modus des Sequenzers Song Dieser Taster aktiviert den Song Modus Write Mit diesem Taster gelangen sie entsprechend des momentan gew hlten Modus in den Performance Write den Pattern Write oder den Song Write Modus Down Up Diese beiden Taster dienen dem Pattern Wechsel START Start Mit diesem Taster starten sie den Sequenzer STOP O Stop Mit dieser Taste halten Sie den Sequenzer an XBASE 888 Bedienungsanleitung 17 ENTER Enter O Mit diesem Taster m ssen diverse Einstellungen best tigt werden Shift Cancel SHIFT CANCEL Durch Dr cken dieser Taste kommen Sie an die 2nd Functions der Taster 1 16 auBerdem k nnen O Sie diese Taste zum Abbrechen von Funktionen benutzen Scale Balken Die rotfarbenen Punkte bzw hellen Balken die mit A B C und D bezeichnet sind geben an wo die Grundschl ge des gew hlten Scalings liegen D Cc B O 0 gt gt Step 1 16 Taster und LEDs Mit
34. ch ein 4 4 Takt mit 16tel Noten Tip Wenn Sie als Scale 32tel gew hlt haben wird der A B Playmode automatisch auf alternierend gestellt siehe shift 4 A B playmode Sie haben dann insgesamt 32 Steps zur Verf gung die durch den A B Taster selektiert werden k nnen Ausw hlen von Instrumenten Oo Oo Oo O iC C D D BASS DRUM SNARE DRUM LOW TOM HIGH TOM CLOSED HI HAT Mit den Instrumenten Tasten k nnen Sie nun eine zu bearbeitende Instrumentenspur ausw hlen Jedes Instrument hat seine eigene Spur deren Beatprogrammierung sofort angezeigt wird Sie k nnen selbstverst ndlich bei laufendem Sequenzer jederzeit zwischen den einzelnen Spuren umschalten Die 16 Step LEDs zeigen an an welchen Steps des Patterns das ausgew hlte Instrument gespielt wird Die entsprechenden LEDs leuchten rot 54 XBASE 888 Bedienungsanleitung Steps setzen bzw l schen Beats programmieren Jeder Step Taste ist eine Rhytmusnote zugeordnet Setzen oder l schen Sie die Noten in der ausgew hlten Instrumentenspur Ihres Patterns einfach durch Dr cken einzelner Step Tasten e o o o e e e e o a e o o I 2 3 4 5 6 7 8 9 IO H 12 D 14 15 IG Das Lauflicht zeigt an welche Note gerade vom Sequenzer gespielt wird Die zugeordnete Step LED zeigt an ob die Note an dieser Stelle gespielt wird oder nicht Wenn Sie z B eine 16tel Skalierung ausgew hlt haben entspricht jede Step Taste einer 16tel Note Dara
35. chiedliche Percussioninstrumente erzeugt werden welche ahnlich wie ein Rim Shot Cow Bell oder Tom Tom klingen Persie O00Snar Perfo HMoiTuligelLewellz Ed Bios Level lt Level gt lt 000 127 gt Hiermit bestimmen Sie die Lautstarke der Snaredrum IIe Dblsnar Ferf bl MaiTulzelewellze Ed Biss Hinweis Dies ist die gespeicherte individuelle Lautstarke des Instrumentes im aktuellen Kit nicht die globale Instrumenten Lautst rke die im Master Mode zus tzlich eingestellt wird Velocity lt Veloc gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht wird die Lautst rke der Snaredrum von eintreffenden MIDI Note On Velocity Werten beeinflusst TVseages O00Snar Per Welooth Init OFF Ed El z Initialisierung lt Init gt lt ON OFF gt Wenn Sie diesen Parameter auf lt ON gt stellen werden alle Parameter der Snare auf einen Standardwert gestellt W220 O00Snar Perfo WelooQFFInit OF Ed Elzz Hinweis Nur der Editbuffer der Snare Drum wird initialisiert d h es wird nichts gespeichert 30 XBASE 888 Bedienungsanleitung Low Tom Tune lt Tune gt lt 000 127 gt Grundton der Low Tom Oszillatoren GO0LoTo Bert Tune O Dec au Ed Bless Decay lt Decay gt lt 000 127 gt bestimmt die Dauer des Ausklingens O00LeTo Ferf 0d Tune OFilecauld4 Ed Bless Pitch Envelope lt PitEv gt lt 000 127 gt Dieser Parameter bestimmt die Form oder Zeitkonstante der Pitch Envelope
36. e Bass Drums glattet Der Klang bleibt unbearbeitet wenn dieser Parameter auf 0 steht IVSASaS OO0Kick Per fll Hoizel l EQ O00Ed Biss Compress lt Compr gt lt 000 127 gt Hiermit lasst sich einstellen wie stark die Bass Drum komprimiert werden soll Dies beeinflusst nur den ausklingenden Teil der Lautst rke H llkurve Somit ist der Effekt eher eine Expansion der Dynamik Die Funktion ist sehr n tzlich f r kurze und klickende Bass Drums und zur Anpassung an die Raumgr e TVseeae OO0Kick Pert il Comprodd LevellzfEd Biza Level lt Level gt lt 000 127 gt Hiermit stellen Sie die Lautstarke der Bass Drum ein Izappp OO0Kick Pert il Comprodd LevellzfEd Biza Hinweis Dies ist die gespeicherte individuelle Lautst rke des Instrumentes im aktuellen Kit nicht die globale Instrumenten Lautst rke die im Master Mode siehe S 19 zus tzlich eingestellt wird 26 XBASE 888 Bedienungsanleitung Velocity lt Veloc gt lt ON OFF gt Wenn Velocity auf lt ON gt steht wird die Anschlagsdynamik von empfangenen MIDI Noten ausgewertet TVSeeahe OO0Kick Fertig Welooth ScoaleLINEd Blz3 Scale lt Scale gt lt LIN SEM gt Mit diesem Parameter bestimmen Sie ob der Pitch Parameter die Bass Drum Tonh he linear oder in Halbt nen beeinflusst In der Stellung lt SEM gt nimmt der Parameter lt Pitch gt beim Einstellen nur bestimmte diskrete Werte an die einer Halbton Tabelle am n chsten kommen
37. e Verwendung von Drum Kits Das bedeutet dass der Edit Buffer automatisch in einen ausgew hlten Step kopiert wird wenn das Lauflicht des Sequencers ber den Step l uft 60 XBASE 888 Bedienungsanleitung Wenn sich z B auf der Bass Drum Spur Step 1 und 9 im Step Edit Mode befinden ver ndern sich nur bei diesen beiden selektierten Steps die Sounds wenn Sie das Drum Kit wechseln Alle anderen Steps behalten ihre individuellen Einstellungen Ebenso wirken sich Editierungen mit den Edit Encodern nur auf diese beiden Steps aus Wenn Sie nun mit den Sounds zufrieden sind verlassen sie den Step Edit Mode der beiden Steps wieder indem Sie in der jeweiligen Spur bei gedr ckt gehaltener Instrumenten Taste die entsprechende Step Taste gleichzeitig drucken Nun blinkt die Step LED nicht mehr sondern leuchtet wieder dauerhaft Das gleiche k nnen Sie f r beide Steps gleichzeitig erreichen indem Sie den Write Modus verlassen Wenn Sie viele Steps gleichzeitig editiert haben ist dies die schnellere Methode Track Record Mode Mit der Track Record Funktion k nnen alle Steps eines Instrumentes im laufenden Pattern editiert werden Um diese Funktion zu aktivieren halten Sie die Instrumenten Taste der zu ver ndernden Instrumentenspur gedr ckt und bet tigen Sie geichzeitig die Write Taste woraufhin die Write LED anf ngt zu blinken WRITE e e e OA Di FH Gi A BASS DRUM SNARE DRUM LOW TOM HIGH TOM
38. e jederzeit die auf dem jeweiligen Step programmierte Note anzeigen Die Balkendarstellung ist nur XBASE 888 Bedienungsanleitung 77 eine grobe Ubersicht fiir die 12 Halbt ne die nicht die Oktave anzeigt Wenn Sie mit dem Cursor Uber die 16 Balken hinausgehen k nnen Sie die Werte Stakkato Legato und den Midikanal einstellen Leg CRIZ ad Trki In der Betriebsart Stakkato Sta werden alle Noten unabhangig von der Tonh he einzeln als 16tel Note gespielt In der Betriebsart Legato Leg werden benachbarte Noten die die gleiche Tonh he haben auch die gleiche Oktave gebunden wie eine gemeinsame Note gespielt Somit k nnen Sie in Ihrer Midi Line auch andere Notenwerte wie Achtel 2 Steps punktierte Achtel 3 Steps Viertelnoten 4 Steps usw erzeugen Alle Editierungen an den Midispuren k nnen gemacht werden w hrend der Sequenzer l uft Dadurch k nnen Sie sofort h ren wie ihre Melodie oder die Effektspur auf dem angeschlossenen Midi Synthesizer klingt Wenn Sie eine weitere Monospur erstellen m chten dr cken Sie die Snare Drum Taste Hier k nnen Sie genauso wie oben eine 2 unabh ngige Midispur erstellen Wenn Spur 2 auf demselben Kanal ist wie Spur 1 wird die Spur auf dem angeschlossenen Synthesizer polyphon gespielt sofern dieser dazu in der Lage ist Bei 4 Spuren k nnen Sie also maximal 4 stimmige Akkorde programmieren Sie k nnen aber auch bis zu vier verschiedene Monosynthesizer auf separaten
39. eiten Dazu ist jedem der 16 Encoder ein Step zugeordnet Wenn Sie also z B nur Step 3 um 3 192 vorziehen wollen m ssen Sie einfach nur Encoder 3 nach links drehen bis das Display die gew nschte Verschiebung 3 anzeigt Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie gezielt einzelne Steps einzelner Spuren innerhalb des gew hlten Rasters siehe Scale verschieben um so Grooves aller Art zu programmieren Sie k nnen beliebige Steps um 1 bis 6 192tel Noten nach vorn bzw 1 bis 5 192tel Noten nach hinten verschieben 6 w re schon der fr heste Schlag des Nachbar Step Realtime Write 7 Mit Hilfe der Realtime Write Funktion k nnen Sie die Instrumente live einspielen Sie m ssen sich entweder im Perform Write oder im Pattern Write Modus befinden Aktivieren Sie die Realtime Write Funktion mit Shift Step 7 Im Display ist zu lesen Init kit O kick Fert gi Real Time Write Shit r Starten Sie den Sequenzer und spielen Sie ihr Drumpattern mit den Instrumenten Tasten ein Wahrend die Realtime Write Funktion aktiv ist h ren Sie bei laufendem Sequenzer das Metronom Es handelt sich um ein 808 Rimshot bei der die Eins lauter als die anderen Schlage gespielt wird Wenn Sie die Aufnahme beenden wollen betatigen Sie Shift Cancel Hinweis Genau wie beim manuellen Step Editieren wird nur im Edit Buffer aufgezeichnet Sie m ssen den Pattern abspeichern sonst ist er bei der n chsten Patternauswahl verloren XBASE
40. elect Shift 11 A B Pattern Jedes Pattern besteht eigentlich aus 32 Steps allerdings sind diese 32 Steps in zwei mal 16 Steps unterteilt in das A und in das B Pattern A B A B Damit ist m glich zwei Variationen eines Patterns zu programmieren und beim Abspielen bequem mit dem A B Taster zwischen ihnen umzuschalten Alternativ k nnen beide Patterns abwechselnd gespielt werden so da z B ein zweitaktiges Pattern entsteht siehe Shift 4 A B Playmode In diesem Mode leuchtet die gerade gespielte A B LED dauerhaft w hrend die zum Editieren selektierte blinkt Nach dem L schen eines Pattern siehe 2 Functions 2 Clear Pattern gibt es eine automatische Kopierfunktion von A nach B Jede Editierung die in A gemacht wird wird automatisch nach Pattern B kopiert Dies ist nur so lange aktiv bis zum allerersten Mal nach dem L schen der A B Taster bet tigt wird Das ist n tzlich um Grund Patterns zu erstellen die in A und B gleich sind Nachdem dieser fertig editiert ist kann man eine B Variation durch kleine nderungen im B Pattern machen Die interne Kopierfunktion ist unabh ngig vom A B Playmode 52 XBASE 888 Bedienungsanleitung Perform Write Modus Dieser Modus dient dem Programmieren von Patterns und dem Editieren von Instrument Parametern Um in den Perform Write Modus zu gelangen m ssen Sie sich zun chst im Perform Modus befinden Sollten Sie dies noch nicht sein driicken Sie bitte die Perf
41. ep 5 Mit der Funktion Last Step k nnen Sie die Anzahl der Steps innerhalb des Patterns festlegen Sie k nnen von 1 16 Steps ausw hlen Init kit O kick Fert gi Last Step HMB Shit005 Die Last Step Information wird nur im Edit Buffer gespeichert und muss erst im Hauptspeicher abgelegt werden damit sie beim n chsten Aufruf wieder abrufbar ist Shuffle 6 Mit Shift Step 6 erreichen Sie die Shuffle Funktion Im Display ist zu lesen Init Bit O00Kick Fert gi Shuffle Track Shif00s Wahlen Sie nun eine zu bearbeitende Spur mittels der Instrumenten Tasten Das Display zeigt nun folgendes an wee Per tld 0202010101010101 Shif006 Der oberen Zeile k nnen Sie entnehmen ob ein Step entweder nicht nach vorn oder nach hinten in Einheiten von 192tel Noten verschoben ist Folgende Symbole werden dabei verwendet lt X gt der Step ist nicht verschoben lt lt gt der Step ist nach Links verschoben vorgezogen lt gt gt der Step ist nach Rechts verschoben verz gert Wenn Sie den Cursor auf das erste Displayzeichen von links positionieren k nnen Sie alle ungeradzahligen Steps auf einmal mit dem Data Encoder bearbeiten Wollen Sie alle geradzahligen Steps verschieben m ssen Sie den Cursor auf das zweite Zeichen 72 XBASE 888 Bedienungsanleitung von links bewegen Dabei wird jeweils zur aktuellen Verschiebung addiert bzw davon abgezogen Sie k nnen auch jeden Step einzeln bearb
42. er und das Pattern wird gespeichert Init Rit O00Kick Fert gi Fattern stored Ed Elli Tip diese Funktion kann zum Kopieren von Pattern verwendet werden Wenn Sie z B Pattern 3 auf Pattern 4 kopieren m chten brauchen Sie lediglich Pattern 3 anw hlen die Store Pattern Funktion zu w hlen und mit der UP Taste Pattern 4 ausw hlen und mit Enter zu best tigen Schon sind Pattern 3 und 4 identisch Wenn Pattern 4 nicht leer war ist es nun nat rlich berschrieben A B Playmode 4 Mit dieser Funktion legen Sie fest wie die beiden alternativen Pattern A und B abgespielt werden Zur Auswahl stehen lt FIX gt und lt ALT gt Steht dieser Parameter auf lt FIX gt wird zwischen den beiden Pattern A und B durch Druck auf die A B Taste umgeschaltet Die LED zeigt durch dauerndes Leuchten an welches Pattern aktuell ausgew hlt ist Init kit O00Kick Fert gi AE Flay Mas ALT Shirts Ist lt ALT gt ausgewahlt wechseln sich die beiden Pattern bei laufendem Sequenzer ab was sie zu einem eigentlichen 32 Step Pattern macht Um auch weiterhin bei laufendem Sequenzer editieren zu k nnen kann man mit der A B Taste ausw hlen welches Pattern mit den Step Tasten bearbeitet wird An den beiden LEDs kann abgelesen werden welches Pattern gerade editiert wird denn die entsprechende LED blinkt Durch dauerhaftes Leuchten wird angezeigt welches Pattern aktuell abgespielt wird XBASE 888 Bedienungsanleitung 71 Last St
43. ern durch Dr cken einer Steptaste aus Wenn er in einer anderen Bank ist w hlen Sie erst die Bank und dann den Pattern aus Sie k nnen auch den Cursor auf Pa0XX setzen und den Data Encoder benutzen 66 XBASE 888 Bedienungsanleitung Nach dem Durchlauf des aktuellen Patterns springt nun die Anzeige automatisch auf den n chsten Song Step um Init Rit O92kick Sonq bl Fam Teles Epo00 sipimi Jetzt k nnen sie wieder so viele Takte hochz hlen lassen bis Sie einen anderen Pattern w nschen Noch bevor die gew nschte Anzahl Durchl ufe abgelaufen ist m ssen Sie den n chsten Pattern ausw hlen Auf diese Weise k nnen Sie nun Abl ufe von Patterns einfach zusammenstellen indem Sie nach soundso viel gespielten Patterns auf einen anderen umschalten Automatisch wird eine neuer Song Step in der Liste erzeugt Dar ber hinaus generiert jede Eingabe von Kit Auswahl Pattern Auswahl und Tempo im Realtime Song Schreiben einen neuen Song Step Hierdurch k nnen Sie auf einfache Weise komplexe Songs erstellen Wenn Sie mit der Realtime Song Eingabe fertig sind dr cken Sie die Stop Taste und halten den Sequenzer an Der aktuelle Song Step wird intern auf 0 Repeats gesetzt und bestimmt dadurch das Ende des Songs Jetzt erst verlassen Sie den Song Write Mode durch Dr cken der Record Taste Der Song ist gespeichert und wenn Sie mit dem Cursor auf lt StpXXX gt gehen dann k nnen Sie mit dem Data Encoder alle Song Steps von
44. eter des ausgew hlten Instruments mit den jeweiligen Edit Encodern ver ndern Dem Display k nnen Sie den aktuellen Wert entnehmen Damit Sie auch h ren was Sie tun k nnen Sie entweder bei laufendem Sequenzer arbeiten oder Sie w hlen ein Instrument aus und wechseln durch Dr cken auf die Write Taste zur ck in den Perform Play Mode um das Instrument w hrend des Editierens mittels Instrumenten Taste zu triggern Denn im Perform Play Mode sind den Edit Encodern im Edit Mode immer die Parameter des zuletzt gew hlten Instruments zugeordnet Wenn Sie also im Perform Play Mode ein Instrument ver ndern m chten m ssen Sie kurz in den Perform Write Modus wechseln Write Taste dr cken mit den Instrumenten Tasten ein Instrument selektieren und zur ck in den Perform Play Modus gehen nochmals Write Taste dr cken Jetzt k nnen Sie das gew nschte Instrument spielen und gleichzeitig an den Kn pfen den Sound ver ndern 56 XBASE 888 Bedienungsanleitung Die Verwendung von Drum Kits Wenn Sie ein Instrument editieren ver ndern Sie einen tempor ren Speicher den sogenannten Edit Buffer In diesem Speicher werden alle Klangparameter verwaltet Damit Sie ihre m hevoll editierten Instrumente nicht jedesmal von neuem einstellen m ssen k nnen Sie diesen Edit Buffer als sogenanntes Drum Kit abspeichern Die XBASE 888 besitzt insgesamt 256 Speicherpl tze f r Drumkits Ein Drumkit k nnen Sie abrufen indem Sie a
45. gitaler Steuerung aller Parameter Die restlichen f nf Instrumente basieren auf 8 bit Samples welche durch eine analoge H llkurve bearbeitet werden Nat rlich sind auch hier alle Parameter digital steuerbar und damit abspeicherbar und ber Midi fernsteuerbar Um die Klangerzeugung so wenig wie m glich zu beeinflussen sind alle D A Wandler speziell auf die Parameter angepasst diskret aufgebaut und in die Schaltungen integriert worden Die Parameter werden dadurch f r jeden Instrumenten Trigger praktisch ohne jede Verz gerung bereitgestellt Daher ist in der XBASE 888 ein relativ gro er Hardwareaufwand erforderlich Durch die Verwendung von Encodern anstelle von Potentiometern geh ren l stige Parameterspr nge der Vergangenheit an Die Editierung aller Instrumentenparameter ist grunds tzlich sowohl per Instrumenten Encoder als auch ber den Cursor mit Left Right Taster und Data Encoder m glich 8 XBASE 888 Bedienungsanleitung Das Herz eines Drumcomputers ist nat rlich der Sequenzer Die XBASE 888 besitzt einen klassischen Lauflicht Stepsequenzer welcher unter anderem unterschiedlichste Quantisierungen Midi Clock Synchronisation und Shuffle erm glicht auBerdem k nnen mit 4 Midispuren auch noch externe Klangerzeuger angesteuert werden Befindet sich die XBASE 888 im Pattern Modus so kann jedes Instru ment auf jedem Step eine andere Soundeinstellung haben So kann man beispielsweise in der Bass Drum Spur dank ihrer u er
46. inem Druck auf den jeweiligen Encoder stummgeschaltet werden Ist ein Instrument stummgeschaltet so blinkt die rechts vom Encoder angeordnete LED rot Im Master Mode dienen die Encoder dem Einstellen der einzelnen Instrumentenlautst rken Im Edit Mode gilt die rot unterlegte Beschriftung oberhalb der 14 XBASE 888 Bedienungsanleitung einzelnen Encoder Die LEDs geben Auskunft dar ber ob der jeweilige Parameter bei dem ausgew hlten Instrument editiert werden kann sie leuchten in diesem Fall gr n PHONES MASTER Phones Mit diesem Regler bestimmen Sie die Kopfh rerlautst rke Master Mit diesem Regler stellen Sie die Gesamtlautst rke ein DATA TEMPO XBASE ses ANALOG DRUM SYNTHESIZER E mu Data Tempo Dieser Encoder dient dem Ver ndern von Parametern die Sie mit den beiden Tasten Left und Right ausgew hlt haben Au erdem wird mit diesem Encoder das Tempo des Sequenzers eingestellt LEFT RIGHT 0 Left Right Diese Taster dienen der Navigation und bewegen den Cursor im Display Men XBASE 888 Bedienungsanleitung 15 MASTER MED MIDI Master Mit diesem Taster gelangen Sie in den Master Mode im Display er scheint rechts unten lt Ma gt Edit Mit diesem Taster wechseln Sie in den Edit Mode im Display erscheint rechts unten lt Ed gt Midi Mit diesem Taster wechseln Sie in den Midi Mode BANK A B SCALE I 2 3 4 A B 16 32 8Tr l6Tr eee O 00090 AB C D Bank Mit dem B
47. inen Einzelausgang gesteckt wird das entsprechende Instrument von dem Mainbus entfernt Alle Audioausg nge sind unsymmetrisch Verwendet man f r den Mainausgang ein Insert Kabel so hat man Zugriff auf das Mix Signal und auf das Ausgangssignal des Filters Verbinden Sie nun die gew nschten Audioausgange Uber 6 3 mm Klinkenkabel mit den Audioeing ngen ihres Mischpultes MIDI Verbindungen MIDI In Uber die MIDI In Buchse kann die XBASE 888 von MIDI fahigen Ger ten wie z B Masterkeyboards Computern etc angesteuert bzw synchronisiert werden Hinweis Senden Sie immer so wenig Midi Daten wie n tig Je mehr Daten Uber die Midi Leitung gehen desto schlechter wird das Timing Sehen sie in der MIDI Implementationtabelle am Ende dieses Manuals nach welche Daten von der XBASE 888 verarbeitet werden Verbinden Sie die MIDI In Buchse der XBASE 888 mit der MIDI Out Buchse des anzuschlieBenden Ger tes 10 XBASE 888 Bedienungsanleitung MIDI Out Uber die MIDI Out Buchse sendet die XBASE 888 MIDI Daten an andere Ger te wie z B Computer Synthesizer etc Verbinden Sie die MIDI Out Buchse der XBASE 888 mit der MIDI IN Buchse des anzuschlieBenden Ger tes MIDI Thru MIDI Daten die am MIDI In Anschlu anliegen werden durchgeschleift und ber die MIDI Thru Buchse wieder unver ndert ausgegeben Hier k nnen weitere MIDI f hige Ger te angeschlossen werden Schnellstart Erstes Einschalten Schlie en Sie die XBASE 888
48. irekt in das LFO Men Alternativ erreichen Sie dies auch im Edit Mode mit dem Cursor gt Instrumentenauswahl Data gt LFOs gt Cursor rechts 76 XBASE 888 Bedienungsanleitung Midi Tracks 16 Mit Shift Cancel Step 16 gelangen Sie in die Midispuren Hier haben Sie die M glichkeit bis zu 4 verschiedene Midispuren im 16tel Raster zu erstellen und damit externe Midiger te wie Synthesizer und Sampler anzusteuern Sie k nnen die 4 Spuren sowohl auf verschiedenen Kan len verwenden um mehrere verschiedene monophone Klangerzeuger anzusteuern als auch auf einem Kanal einen externen Synthesizer polyphon zu steuern Nach der Auswahl eines leeren Tracks zeigt das Display folgendes an Nach der Auswahl sind sie automatisch im Write Mode auf Track 1 Dr cken Sie jetzt die gew nschten Steps auf denen eine Midi Note gespielt werden soll Sowohl die Step LED als auch die zugeordnete LED an den Edit Encodern 1 16 leuchtet auf Auch im LCD Display werden die Steps angezeigt Mit dem jeweiligen Encoder 1 16 der der Steptaste zugeordnet ist k nnen Sie jetzt die Tonh he des gew hlten Steps einstellen Im Display wird rechts neben der 16er Step Zeile die aktuelle Tonh he und Oktave alphanumerisch angezeigt und der Balken zeigt jeweils die Tonh he innerhalb einer Oktave an Der m gliche Bereich geht vom C1 bis D 6 das sind etwas mehr als 5 Oktaven Sta Chol 2 F E 3 T r k 1 Mit Hilfe des Cursors k nnen si
49. ke des Low Toms von eintreffenden MIDI Note On Velocity Werten beeinflusst TVseeae O00HiTo Perfil Weloch Init OFF Ed Ed n Inititialisieren lt Init gt lt ON OFF gt Wenn Sie diesen Parameter auf lt ON gt stellen werden alle Klangparameter der High Tom augenblicklich initialisiert Persie O00HiTo Perfil Meloc N Init OFF Ed Bilao Hinweis Nur der Editbuffer des High Tom wird initialisiert d h es wird nichts gespeichert 34 XBASE 888 Bedienungsanleitung Sample Instrumente W hrend Bass Drum Snaredrum und Tom Toms von analogen Schaltungen erzeugt werden basieren die Instrumente Hi Hats Clap Crash und Ride auf 8 bit Samples Jede Sample Stimme durchl uft einen analogen VCA welcher die Lautst rkeh llkurve des Sample steuert Diese VCA H llkurve ist f r alle Sampleinstrumente identisch aufgebaut und kann jeweils durch die Parameter Attack Peak Time und Decay beeinflusst werden Die VCA H llkurve Der Attack Parameter bestimmt die Attack Intensit t des Sounds Je niedriger der Attack Level eingestellt wird desto schneller steigt die Lautst rke an Bitte beachten Sie dass bei Attack Werten gr er als O auch die Peak Time gr er als O eingestellt werden mu da sonst die H llkurve nicht ansteigen kann bevor sie schon wieder f llt Dies w rde zu einem schwachen Signal f hren Die Peak Time bestimmt die L nge der Attack Phase Der Decay Parameter bestimmt die L nge der Decay Phase
50. l von null Repeats definiert das Song Ende was durch FIN angezeigt wird Init Rit O02Rick Sonq bl Pat Teles Pn SipFIA Nach dem Editieren verlassen sie unbedingt wieder den Write Mode Dr cken sie jetzt Start und der Song wird abgespielt Beim Erreichen von Song Step 2 ist der Song beendet XBASE 888 Bedienungsanleitung 65 Song Mode Realtime Programmierung Sie k nnen Songs auch in Echtzeit aufnehmen und die einzelnen Schritte sp ter editieren Setzen Sie zun chst den Pattern den Sie als ersten haben wollen und stellen Sie das gew nschte Tempo und das Kit ein so wie es bei der manuellen Editierung vorgenommen wird Da der erste Song Step direkt beim Start abgespeichert wird sollten Sie die erw nschten Enstellungen vor dem Start bereits vorgenommen haben Nun drucken Sie die Record Taste Im Song Mode blinkt diese immer um zu signalisieren dass sie sich im Song Write Mode befinden Jetzt erst dr cken Sie die Start Taste Automatisch wird die aktuelle Einstellung als Song Step O gespeichert und die Repeats lt Rp000 gt werden intern auf Null gesetzt Wenn Sie den Wert Repeats RpXXX beobachen merken Sie dass er nach jedem Durchlauf hochz hlt statt runterzuz hlen Nach dem ersten Durchlauf steht eine 001 im Wert nach dem zweiten eine 002 usw Init Bit O9eRick Song d Fall Teles Rp td Sipo00 Lassen Sie den Pattern so oft durchlaufen wie Sie m chten Dann w hlen Sie einen anderen Patt
51. lt BPM gt lt MID 039 255 gt Mit diesem Parameter kann die Geschwindigkeit des Sequenzers in Viertel pro Minute eingegeben werden Die niedrigste Geschwindigkeit unter 39 BPM schaltet auf Midiclock Syncronisation um Init Kit 223 kick Perfil DEI le3hName GOL Ma Piza XBASE 888 Bedienungsanleitung 19 Benennung eines Kits Bewegen Sie den Cursor auf lt Name GO gt Bet tigen Sie nun die Enter Taste und der Cursor springt auf den Kit Namen Init hit 012 Rick Perfil BPM 12 7Mame GOL Ma BLES Mit dem Data Tempo Encoder k nnen Sie nun einen Buchstaben wahlen Mit den Left und Right Tasten gelangen Sie zum nachsten Buchstaben Hnit Kit 012 Rick Perfil PPH 123Name OK Ha El23 AbschlieBend driicken Sie die Entertaste und im Display k nnen Sie lesen MuFawour Diz Kick Perfil Drum kit stored Ma BLES Display Contrast lt Contr gt lt 030 110 gt Bewegen Sie den Cursor auf den Kontrast Parameter Hier k nnen Sie den Kontrast des Displays anpassen Init kit 223 kick Perfil CortriisehemPrurr Ha BIZI Memory Protect lt MemPr gt lt on off gt Bewegen Sie den Cursor auf den Memory Protect Parameter Steht dieser Parameter auf lt ON gt k nnen weder Drumkits noch Patterns gespeichert werden Init kit 123 Rick Perfo ContrOaehemProrFF Ma Bless 20 XBASE 888 Bedienungsanleitung Initialisierung des aktuellen Kits lt Init gt lt GO gt Um alle Parameter eines Kits zu initiali
52. m Data Tempo Encoder drehen DATA TEMPO O IVSAsee Oblkick Perf bl Tune 1MM2Pitch030 Ed Biss Dies kopiert das gerade gew hlte Drum Kit in den Edit Buffer Falls der Cursor sich gerade nicht an der obersten linken Position befindet bewegen Sie mit der Left Taste den Cursor ganz nach links wo die Presetauswahl statt findet Die Taste Edit dr cken ergibt das gleiche Resultat Hinweis Wenn Sie ein anderes Drumkit ausw hlen werden die zuletzt editierten Klangeinstellungen berschrieben Vergessen Sie also nicht ihr Drum Kit zu speichern bevor sie ein neues ausw hlen siehe Kit Store XBASE 888 Bedienungsanleitung 57 Instrumente muten O 0 I 2 3 BD Mute Vol SD Mute Vol UT Mute Vol HT Mute Vol O 6 7 HH Mute Vol CLP Mute Vol RM Mute Vol CRH Mut e Vol O EI RD Mute Mol rO u 0 Sie k nnen zu jeder Zeit und in jedem Modus die Instrumente stummschalten Mute indem Sie auf einen der abgebildeten Encoder 1 9 klicken Wenn das Instrument gemuted ist blinkt die zugeh rige LED rot 58 XBASE 888 Bedienungsanleitung Pattern Mode Der Pattern Modus dient genauso wie der Perform Modus dem Programmieren und Abspielen von Patterns mit dem einzigen Unterschied da hier s mtliche Klangparameter f r jeden Step abgespeichert werden k nnen und wiedergegeben werden Sie k nnen sich den Pattern Mode wie eine verkettete Reihe von 16 Drum Kit Speichern vorstellen die nacheinander
53. n Sound Buffer zugreifen d H die Soundeinstellungen sind f r jeden Step gleich Den Encodern sind zun chst die Parameter der Bassdrum zugeordnet ber die Encoder k nnen Soundver nderungen bei laufendem Sequenzer vorgenommen werden Neben jedem Encoder befindet sich eine LED welche gr n leuchtet wenn der jeweilige Parameter bei dem ausgew hlten Instrument existiert Wollen Sie ein anderes Instrument editieren dr cken Sie die Write Taste Sie befinden sich jetzt im Perform Write Modus Nun w hlen Sie ber die Instrument Tasten das gew nschte Instrument aus und sofort zeigen die LEDs die Parameter des gew hlten Instruments an Sollten Sie das Instrument nicht bei laufendem Sequenzer editieren wollen m ssen Sie durch erneutes Bet tigen des Write Tasters den Perform Write Modus wieder verlassen damit Sie das Instrument mit der entsprechenden Instrument Taste Triggern k nnen Als n chstes sehen wir uns den Master Modus an Dr cken Sie dazu die Master Taste Nun sind den Encodern die individuellen Instrument Volumes zugeordnet und dar ber hinaus kann ein einzelnes Instrument durch Druck auf den entsprechenden Encoder stummgeschaltet werden Die LEDs neben den Encodern zeigen an ob ein Instrument stummgeschaltet ist oder nicht Das Stummschalten der Instrumente ist unabh ngig vom Betriebsmodus in welchem sich die XBASE 888 befindet d h egal ob sie sich im Perform im Pattern im Edit oder im Mastermodus befinden Ein
54. nititiallsieren A A EI ANDERE EN 34 SAMPLE INSTRUMENTE 3 2 2 re 35 DIE VCA HUBEKURME erheben 35 E Ee EE EE EE 36 DUN Cr eg E Seta Be a bd a td See 36 Closed Hi Hat Attack 36 Closed Hi Hat Decay E 37 Closed Hi Hat Peak Time victicsccssccneeneeneenensensenneenteneentensennenies 37 Open Hi Hat Attack 37 Open HHI ET EE 37 Open Hi Hat Peak Time 38 Hi Hat Sample Gelect icciccccccccccecceccecceccecceceeceeceentennennenneaas 38 Reverse Play a ER ER RR IE NEE 38 ODER aD ENDEN 39 Low Pass Filter Cutoff ccc cscsscssccnceneeneeneeneeneeneenteneenennsennennenes 39 High Pass Filt r EE 39 Filter RESONANCE said ia N mE Du Einen 40 Lautst rke ae ne ENN ENER bids boas ea ner NN ee 40 Velocity EA AA EA AA AA A re eet Ba 40 XBASE 888 Bedienungsanleitung Initialisierung sek ed dh NES EN NEEN anreisen 40 CLAP RIM CRASH UND RIDE 41 Tonh he anna ar ihn a A aia 41 Attack A T A ee 41 BLEE AEEA E E E E TE 41 AENA Bl nee hes 42 SA el A sa a anna a A Ernie ee age 42 Sample Auswahl 42 Lautst rke N Be A Denken den Eee de 43 VGIOGIEY ET 43 INTUQUSISFUNO EE 43 DIE LFOS A das 44 EFOL Eege Te lio a iaa aid 44 EE Ee e EE DIES 44 Le hl lee LEE 45 LFOL EEN 45 LFO2 Waveform nireti anie aana ri aieea 45 LEFO2 Ziel an A abe AE A 46 LFO2 Intensit t EEN 46 LFOZ TEE 46 Synchronisation VON LEO 47 Synchronisation VON LEO 47 MIDE MODE a ee Ee EE id 48 EMPFANGSKANAL 3 Keen 48 SENDEK NAL sa u Sn NEEN NENNEN ENNEN E
55. pXXX gt Der aktuelle Song Step in der Liste 62 XBASE 888 Bedienungsanleitung Der Song f ngt immer mit Step O an Wenn Sie die Start Taste dr cken spielt der Song nacheinander aufsteigend die Liste ab und f hrt die programmierten Anweisungen aus Beim Abspielen werden die Wiederholungen Repeats heruntergez hlt und wenn die Anzahl auf O berspringt wird der n chste Song Step geladen Die maximale Anzahl von Repeats in einem Song Step ist 254 Ein Repeat spielt immer einen vollst ndigen Pattern ab d h 2 Takte wenn er A B alternating programmiert ist oder einen Takt wenn er nur auf A oder B programmiert ist Die maximale Anzahl von Song Steps pro Song ist auf 255 begrenzt Sie k nnen 20 verschiedene Songs programmieren die Sie mit den Up Down Tasten ausw hlen k nnen Die Song Nr wird rechts im Display angezeigt Init Kit O21Rick Sangli Fall Tell Rp000 SipO000 Sie k nnen die Song Steps sowohl manuell als auch in Realtime programmieren XBASE 888 Bedienungsanleitung 63 Song Mode manuelle Programmierung Sie k nnen mit Hilfe der Cursor Tasten die verschiedenen Parameter eines Song Steps ausw hlen und dann mit dem Data Encoder ver ndern Diese Editierung wird zwar auch beim Abspielen bernommen nur kann es dann zum Umspringen auf den n chsten Song Step kommen wenn Sie beispielsweise die Anzahl der Repeats verringern w hrend er gerade herunterz hlt F r die manuelle Editierung sollte al
56. prechen kann IVseeae OO0Kick Fertig Tune LlsPitch0G6 Ed Bizz Hinweis Verwechseln Sie bitte nicht den Tune und den Pitch Parameter Da der Parameter Tune bei dem historischen Vorbild der TR909 eigentlich die Pitch H llkurve war heiBt er nur bei der Bassdrum so Bei allen anderen Instrumenten heiBt der Tonh henparameter Tune Attack lt Attac gt lt 000 127 gt Zusatzlich zum VCO wird der Bass Drum in der Attackphase ein Gemisch aus Rauschen und einem Pulsesignal dessen Anteile Individuell eingestellt werden k nnen siehe weiter unten zugemischt Mit Attack regeln Sie die Intensitat dieses Signals TVsaged OO0Kick Perfil AitaclerDecayith Ed 5123 XBASE 888 Bedienungsanleitung 23 Decay lt Decay gt lt 000 127 gt Mit diesem Prameter stellen Sie ein wie lange die Bass Drum ausklingt TVseged OO0Kick Perfil rilecayl0h Ed 5123 Gate lt Gate gt lt 000 015 gt Dieser Parameter bestimmt die Gate Zeit des Triggersignals Es ist die Lange der Attack Phase und reicht von 0 5ms bis 4 5ms Bei niedrigen Werten klingt die Bass Drum klickend hohe Werte f hren zu volleren klatschenderen Bass Drums IVSAses OO0Kick Per fll Gate ODO7Harmo t Ed Blo Hinweis dieser Parameter ist dem Encoder mit der Beschriftung Peaktime Q zugeordnet Harmonics lt Harmo gt lt 000 127 gt Harmonics kontrolliert das Obertonspektrum des Bassdrum VCOs Die urspr nglich nahezu sinusf rmige Wellenform des VCO
57. r senden lt TxTrg gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht werden die fest vorgegeben MIDI Noten der Instrumente als 5ms lange Notentrigger gesendet Bech Tom hm TxTrg rFTsCILkoFF Hinweis Diese Einstellung hat keinen Einfluss auf die MIDI Spuren in Kapitel 2nd Functions 16 Midi Tracks Hier sind die zugeordneten Notennummern nochmals aufgelistet die auch im Anhang zu finden sind Bitte beachten sie dass die Belegung dieser festen Notennummern nicht editiert werden kann XBASE 888 Instr Midi Instr Note No Note Kick Drum Bass Kick Drum 36 C1 Snare Drum Electric Snare 40 EI Lo Tom Low Floor Tom 41 Fl Hi Tom High Floor Tom 43 G1 Closed Hi Hat Closed Hi Hat 42 F 1 Open Hi Hat Open Hi Hat 46 A 1 Clap Clap 39 D 1 Rim Shot RimShot 37 C 2 Crash Crash 49 D2 Ride Ride 52 E2 MIDI Clock senden lt TxClk gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht wird MIDI Clock gesendet um andere angeschlossende Midi Sequencer im Slave Betrieb synchronisieren zu k nnen Ro chi Tom hm Te TrgiFFT Cibo 50 XBASE 888 Bedienungsanleitung Der Sequencer Perform Mode Drucken Sie die PERF Taste um den Perform Modus anzuw hlen Dieser Modus dient der Verwaltung dem Abspielen und dem Programmieren von Patterns Im Unterschied zum Pattern Modus werden hier Klangparameter nderungen weder aufgezeichnet noch abgespielt Daf r k
58. ral erzeugt und speist die Instrumente Bass Drum Snare Drum Low Tom und High Tom und die Noise Variante des Hi Hat mit Filter Dies bedeutet dass die Ver nderung dieser Parameter auch die anderen Instrumente mit beeinflusst In der Snare und den Hi Hats sind sie allerdings am deutlichsten zu bemerken Zwei Werte erzeugen einen digitalen obertonreichen metallischen Noise Pattern durch gegenseitige Bit Ausl schung zweier instabiler Oszillatoren Dies ist in Anlehnung an alte Vintage Drumcomputer z B CR78 TR808 geschehen die f r das Noise ein Gemisch von hochfrequenten speziell verzerrten Oszilllatoren verwendet haben die das typisch obertonreiche metallische Singen erzeugt haben Da beide Werte Metal Noise A und B sich stark gegenseitig durch Kammfilter Effekte beeinflussen ist die verbale Beschreibung recht schwierig Experimentieren Sie ein wenig Persie O00Snar Perfo FEMZROSGTENZENGS Ed Bldg Hinweis Wenn beide Werte Metal Noise A und B auf Null gedreht werden schaltet die XBASE 888 wieder auf normales weisses Rauschen um Metal Noise B lt MtNzB gt lt 000 127 gt Siehe Metal Noise A IIe Dblsnar Ferf bl FEMZROSGTENZENGS Ed Bldg XBASE 888 Bedienungsanleitung 29 Noise Tune lt NoiTu gt lt 000 127 gt Mit diesem Parameter kann man den Rauschanteil filtern Wird Noise Tune auf O gestellt ist das Rausch Signal abgeschaltet Nun h rt man nur noch die beiden Oszillatoren Je nach Tuning k nnen unters
59. rscheint im Display Init Rit O00Kick Fert gi Store drum kit Shifich Wahlen Sie mit dem Data Tempo Encoder das gew nschte Drumkit aus wenn nicht das Alte und best tigen Sie den Vorgang mit der Enter Taste Mit dieser Technik k nnen Sie einfach XBASE 888 Bedienungsanleitung 69 Drumkits in andere Speicherplatze kopieren ohne das Alte zu berschreiben Init Bit DO2kick Fert gi Drum kit stored Ed Eli Clear Pattern 2 Mit dieser Funktion k nnen Sie den Pattern Edit Buffer l schen Auch der gesamte Pattern ist in einem tempor ren Edit Buffer abgelegt Dazu w hlen Sie diesen zun chst aus und dr cken dann die Shift Taste gefolgt von der Step 2 Taste Im Display erscheint Init kit O kick Fert gi Clear pattern Ed Bi Best tigen Sie einfach mit der Enter Taste und das Pattern im Edit Buffer wird gel scht So lange Sie ihn nicht abspeichern bleibt der alte Pattern im Speicher unver ndert Store Pattern 3 Diese Funktion dient dem Speichern des Pattern Edit Buffer in Speicherpl tze Um ein Pattern zu speichern m ssen Sie die Shift Cancel Taste dr cken und anschlie end die Step 3 Taste Nun erscheint im Display Init kit O00Kick Fert ji Store pattern Ed BLM Mit den UP und DOWN Tasten haben Sie die M glichkeit einen anderen Speicherplatz auszuw hlen Wenn Sie mit Ihrer Auswahl 70 XBASE 888 Bedienungsanleitung zufrieden sind best tigen Sie mit Ent
60. s kann kontinuierlich in eine parabolische Wellenform erzerrt werden Der entstehende Klang ist h rter paukenartig IVSASas OO0Kick Per fill Gate OMiRarmolzs Ed Elx 24 XBASE 888 Bedienungsanleitung Pulse lt Pulse gt lt 000 127 gt Regelt den Anteil des Pulsesignals der Attackphase shinee CW Kiek Per flit O45PHEWIO Ed DZ Pitch Envelope lt PitEv gt lt 000 127 gt Dieser Parameter bestimmt die Form oder Zeitkonstante der Pitch Envelope Verstimmungs H llkurve Dies ist die H llkurve die direkt nach dem Trigger einsetzt und zum Ausklingen hin die Stimmung des Bass Drum Oszillators moduliert Damit wird in starkem MaBe bestimmt was f r einen Klangverlauf die Bass Drum hat Ein niedriger Wert lasst die Kurve schnell abfallen und erzeugt Bass Drums mit kurzem Attack wahrend hohe Werte den Ton langsam ablaufen lassen was fiir rundere fettere Kicks geeignet ist TeskSee OO0Kiek Per flit FulzeDSPiEull2 Ed E12 Hinweis dieser Parameter ist dem Encoder mit der Beschriftung Detune Sample zugeordnet Noise lt Noise gt lt 000 127 gt Regelt den Anteil des Rauschsignals der Attackphase IVSASas OO0Kick Perfil Moisel51 EQ O00Ed DZ Hinweis Auch die Werte Metal Noise A und B siehe Snaredrum beeinflussen den Klang des Noise Anteils in diesem Instrument XBASE 888 Bedienungsanleitung 25 EQ lt EQ gt lt 000 007 gt Am Ausgang besitzt die Bass Drum ein flaches Filter welches di
61. sieren wahlen Sie diesen Parameter aus und bestatigen Sie mit der ENTER Taste MyQldkit 123 Rick Peru init G Ma Biz3 Nun erscheint im Display MyQldkit 123 Rick Perfo Are you sureFfHD Ma Bless ndern Sie den Parameter mit dem DATA Tempo Encoder auf lt YES gt Nach einer weiteren Best tigung mit der Enter Taste wird das aktuelle Kit initialisiert Init hit 12 Rick Perfil Are you surefsES Ma BSS Es werden nur die Daten im fl chtigen Edit Buffer initialisiert Wenn Sie danach nicht speichern wird z B beim Dr cken der Edit Taste das alte Kit nachgeladen Hinweis Falls Memory Protect auf ON steht werden Sie darauf hingewiesen Gehen Sie in diesem Fall vorher auf den Parameter Memory Protect on stellen Sie ihn auf OFF XBASE 888 Bedienungsanleitung 21 Edit Mode Im Edit Mode werden s mtliche Instrumenten Parameter verwaltet Nachdem Sie durch Dr cken der Edit Taste in den Edit Mode ge wechselt sind k nnen Sie genau wie auch schon im Master Mode mit den Left und Right Tasten durch die verschiedenen Parameter navigieren Im Edit Mode sind den Edit Encodern die Instrumenten Parameter zugeordnet Die neben den Encodern angeordneten LEDs leuchten gr n wenn ihnen ein Parameter zugeordnet ist Der erste Men punkt der automatisch ausgew hlt wird sobald die Edit Taste bet tigt wird ist Auswahlen eines Drumkits Mit dem Data Tempo Encoder k nnen Sie zwischen 255 Drumkits
62. so der Sequenzer gestoppt sein Um die Werte auch in die Song Steps zu speichern muss die Record Taste vorher gedr ckt werden Im Song Mode blinkt diese immer um zu signalisieren dass sie sich im Song Write Mode befinden Der Perform Write Mode ist hiervon unber hrt und kann sogar mit Einschr nkungen parallel betrieben werden beispielsweise um einzelne Instrumente noch live beim Song Abspielen ber die Encoder zu editieren Ein Beispiel Wenn Sie zuerst Pattern 6 8 mal wiederholen wollen setzen Sie den Cursor auf Pa und dr cken Sie Record die LED blinkt Nun drehen sie den Data Encoder bis auf 6 Sie k nnen auch die Steptaste 6 f r die Patternauswahl dr cken dies hat die gleiche Funktion im Song Mode Song l Got Dann gehen Sie mit dem Cursor auf Rp und stellen die Anzahl der Wiederholungen auf 008 Nun dr cken Sie wieder Record um die jetzt programmierten Einstellungen nicht wieder zu ver ndern 64 XBASE 888 Bedienungsanleitung Gehen Sie mit dem Cursor auf Stp um den n chsten Song Step auszuw hlen Hier m chen Sie vielleicht Pattern 2 4 mal wiederholen und dabei das Tempo auf 128 BPM erh hen und ein anderes Kit benutzen Verfahren Sie wie oben beschrieben und dr cken Sie Record bevor Sie den Wert editieren Init Rit O02Rick Sonq bl Pall Teles Fpl pigi Als n chsten Song Step programmieren sie das Ende Erh hen Sie den Song Step auf 2 und programmieren Sie Rp auf 0 Die Anzah
63. st flexiblen Klangerzeugung auch mal eine Bassline programmieren Bei den samplebasierten Instrumenten kann auf jedem Step ein anderes Sample erklingen Bei der XBASE 888 ist es nun auch m glich eigene Samples per MIDI Dump zu laden Ein kostenloses Sample Editor Tool kann auf der Jomox Website www jomox de heruntergeladen werden Manualkonventionen Um dieses Manual bersichtlicher zu gestalten werden im folgenden alle im Text aufgef hrten Bedienelemente der XBASE 888 in runde Klammern gesetzt und fett gedruckt also z B Dr cken Sie die Master Taste Display Inhalte und Werte sind so gekennzeichnet lt Perf000 gt Anschlu Verwenden Sie ihre XBASE 888 bitte nur in trockenen R umen Auf der R ckseite des Geh uses finden Sie folgende Anschl sse Stromversorgung Stecken Sie das mitgelieferte Netzteil in eine freie Steckdose und verbinden Sie es mit der Stromversorgungsbuchse 12V AC IN der XBASE 888 Sollten Sie aus irgendeinem Grund nicht das original Netzteil benutzen so achten Sie bitte darauf ein XBASE 888 Bedienungsanleitung 9 Wechselspannungsnetzteil AC AC mit 12 V und mindestens 1A zu verwenden Verbinden Sie die XBASE 888 niemals mit einem AC DC Netzteil denn das Ger t k nnte Schaden nehmen Audioverbindungen Schalten Sie bitte sowohl die XBASE 888 als auch ihr Mischpult aus Die XBASE 888 verf gt ber einen Mainausgang an dem alle Audiosignale aller Instrumente anliegen Wird ein Kabel in e
64. t lt 000 127 gt Bestimmt die Lautst rke der Hi Hats TVSeehe O00HiHa Pert il ResonlisSlewelle Ed BLZ Hinweis Dies ist die gespeicherte individuelle Lautst rke des Instrumentes im aktuellen Kit nicht die globale Instrumenten Lautst rke die im Master Mode zus tzlich eingestellt wird Velocity lt Veloc gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht wird die Lautst rke der Hi Hats von eintreffenden MIDI Note On Velocity Werten beeinflusst TVSeeae ODOHIHa Pert il Welooth Init OFF Ed Elx Initialisierung lt Init gt lt ON OFF gt Wenn Sie diesen Parameter auf lt ON gt stellen werden alle Parameter auf einen Standardwert gestellt TVSeeae O00HiHa Perfil WelooQFF Init OM Ed BLZ 40 XBASE 888 Bedienungsanleitung Clap Rim Crash und Ride Die Parameter von Clap Rim Crash und Ride sind gleich Daher werden alle Parameter am Beispiel des Claps erklart Tonh he lt Tune gt lt 000 127 gt Bestimmt die Tonh he d h die Abspielgeschwindigkeit des Clap Rim Crash Ride Samples Izappp O00Clap Perfo Tune Qai Attac h Ed Bless Hinweis Der Initialwert ist 50 welcher das Sample in derselben Tonh he abspielt wie es aufgenommen wurde Attack lt Attac gt lt 000 127 gt Bestimmt die Attack Intensit t der Clap Rim Crash Ride H llkurve Hohe Werte k nnen beispielsweise dazu dienen ein r ckw rts abgespieltes Sample langsam einzufaden 14 Dbbclap Fert
65. us ergibt sich bei 16 Steps ein 4 4 Takt Andere Taktarten wie z B sind auch m glich dazu m ssen Sie die Anzahl der Steps auf 12 stellen siehe Last Step Akzente setzen Dr cken Sie eine Instrumenten Taste zwei mal hintereinander dann blinkt die entsprechende Instrumenten LED Sie sind nun in der Accent Spur des Instruments Wenn Sie einen Step betonen m chten bet tigen Sie einfach nochmals den entsprechenden Step Taster die LED wechselt von rot auf orange Hinweis Ein Step kann nur dann betont werden wenn er auch gesetzt ist Wenn Sie mit dem Pattern zufrieden sind sollten Sie nicht vergessen ihn zu speichern siehe Store Pattern XBASE 888 Bedienungsanleitung 55 Editieren von Instrument Parametern Stellen Sie zun chst sicher da Sie sich im Edit Mode befinden Sie sehen dies an einem lt Ed gt im Display Sollten Sie sich nicht im Edit Mode befinden driicken Sie die Edit Taste Sie k nnen auch die Write Taste dr cken woraufhin Sie automatisch in den Edit Mode gelangen TeskSeae OO0iKiek Per flit Tune 12Pitch030 Ed Biles Nun sind den Edit Encodern die Soundparameter des ausgewahlten Instruments zugeordnet Die LEDs neben den 16 Edit Encodern zeigen durch griines Leuchten an ob dem jeweiligen Edit Encoder ein Parameter zugeordnet ist Sobald Sie mit einer Instrumenten Taste ein anderes Instrument auswahlen andert sich die Belegung der 16 Edit Encoder Sie k nnen nun die Param
66. von Benutzer per MIDI Download gegen eigene ausgetauscht werden Hierf r gibt ein Sample Editor Tool das Sie sich auf der Jomox Website www jomox de kostenlos herunterladen k nnen Welches die festen Samples sind entnehmen Sie bitte der nachfolgenden Tabelle 42 XBASE 888 Bedienungsanleitung Smple Instr Clap Rimshot Crash Ride S01 808 Clap 1 808 Clav 808 Cym 1 808 Cowb S02 808 Clap 2 808 Rim 808 Cym 2 808 Cym 3 S03 CR78 Clav CR78 Cowb CR78 Cym CR78 Guiro 504 Hand Clap Rimshot Crash Ride Lautst rke lt Level gt lt 000 127 gt Bestimmt die Lautst rke des Instruments Pohunn OOS p Per fit Lewell2 VelociN Ed B123 Hinweis Dies ist die gespeicherte individuelle Lautst rke des Instrumentes im aktuellen Kit nicht die globale Instrumenten Lautst rke die im Master Mode zus tzlich eingestellt wird Velocity lt Veloc gt lt ON OFF gt Wenn dieser Parameter auf lt ON gt steht wird die Lautst rke des Clap Rim Crash Ride von eintreffenden MIDI Note On Velocity Werten beeinfluBt Go tlap Perf001 TP anina LewellizeVeloclh Ed Biss Initialisierung lt Init gt lt ON OFF gt Wenn Sie diesen Parameter auf lt ON gt stellen werden augenblicklich alle Parameter auf einen Standardwert gestellt Ti Shee DO ap Per food Ed BI Init Dr XBASE 888 Bedienungsanleitung 43 Die LFOs Hinweis Die LFOs sind nur ber das Men

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