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Bedienungsanleitung Korg KROME
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1. GLOBAL ELIA ITS IE S Foot Switch amp Pedal Damper Zain v JO Foot Switch Assign O HEELE Foot Pedal Assign off KORG Standard KORG Standard Damper Polarity Foot Switch Polarity Nehmen Sie folgende Einstellungen vor Dr cken Sie den GLOBAL TIaster um in den Global Modus zu wechseln Dr cken Sie den PAGE Taster um GLOBAL Page Select aufzurufen Dr cken Sie zun chst P2 Controllers und dann das Foot Control Register im Display 3 Stellen Sie Foot Switch Assign entweder auf Program Up oder auf Program Down Wenn Sie Program Up w hlen dient der Fu taster zum Aufrufen des jeweils nachfolgenden Programs Wenn Sie Program Down w hlen dient der Fu staster zum Aufrufen des jeweils vorangehenden Programs 4 W hlen Sie mit Foot Switch Polarity die Polarit t des angeschlossenen Fu tasters Wenn Sie mit einem optionalen PS 1 oder PS 3 arbeiten m ssen Sie KORG Standard w hlen Jetzt kann der Fu taster zum Anw hlen von Programs verwendet werden 5 Vergessen Sie nicht diese nderung zu speichern wenn Sie sie sp ter noch einmal brauchen Siehe S 116 6 Dr cken Sie den PROG Taster um zu Prog P0 Play zu gehen und bet tigen Sie den Fu taster um ein anderes Program zu w hlen Anmerkung Diese Einstellung gilt auch f r Combinations Anmerkung Die Program Up Down Zuordnung funktio
2. Drum Programs Drumkits k nnen im Global Modus editiert werden Im Global Modus kann man das gew hlte Kit auf die gleiche Art spielen wie innerhalb des Programs der Combination oder des Songs das die den Sie vor dem Wechsel in den Global Modus gew hlt haben Vor Aufrufen des Global Modus w hlen Sie daher am besten ein Program mit dem man trommeln kann und das bereits geeignete H llkurven Effekteinstellungen usw enth lt W hlen Sie ber das Program Category Select Listenfeld ein Program wie Studio Standard Kit AR Selbst wenn Sie den Oszillator auf Double Drums stellen wird auf dieser Seite nur das mit Drum Kit Select gew hlte Drumkit angezeigt Angleichen der Tastaturnoten an die Drumkit Kl nge Um beim Spielen auch die richtigen Schlagzeugkl nge zu treffen m ssen Sie den Octave Parameter des Programs auf 0 8 stellen Bei den vorprogrammierten Drums Programs ist dies bereits der Fall Vielleicht m chten Sie das aber gern nachpr fen 1 Wechseln Sie zum OSC1 Basic Register der Seite OSC Pitch Lautet die Einstellung nicht 0 8 so stimmt die Zuordnung der Tasten zu den Kl ngen nicht mehr 2 Stellen Sie den Key Transpose Parameter der Seite Global PO Basic Setup Basic auf 00 Deaktivieren Sie Memory Protect Bevor Sie sich ans Editieren machen sollten Sie einen gezielten Blick auf den
3. External USB oder Auto stellen wird bei Empfang von MIDI Clock Daten EXT statt eines Tempowertes angezeigt Das bedeutet dass der KROME zum Tempo eines externen MIDI Ger ts synchron l uft Das Tempo kann dann nicht mehr auf dem KROME selbst eingestellt werden 85 Arpeggiator Funktion Verwendung der Regler 1 4 zum Einstellen des Arpeggiators e Um die Arpeggiator Einstellungen ndern zu k nnen m ssen Sie mit dem SELECT Taster ARP w hlen und die Regler 1 4 verwenden REALTIME CONTROLS O TONE CUTOFF RESONANCE EG INT RELEASE O USER 1 2 3 4 O ARP GATE VELOCITY SWING STEP 0006 Einstellen der L nge Dauer der Arpeggio Noten e Drehen Sie an Regler 1 um die L nge der Arpeggio Noten Dauer zu ndern Wenn Sie den Regler nach links drehen werden die Noten immer k rzer drehen Sie ihn nach rechts so werden sie l nger Befindet sich der Regler in der Mitte 12 Uhr so entspricht die Notenl nge dem Gate Wert Seite Prog P7 ARP DT ARP Setup Achtung Die Reglereinstellung wird gemeinsam mit den brigen Program Werten gespeichert Achtung Bisweilen hilft es wenn man mit dem SELECT Taster TONE w hlt und die Einstellung von Regler 4 RELEASE ndert ndern der Dynamik e Drehen Sie an Regler 2 um die Dynamik der Arpeggio Noten zu ndern Wenn Sie den Regler nach links drehen werden die Anschlagwerte der Noten verringert drehen Sie ihn
4. 2 Stellen Sie den Key Transpose Parameter wunschgem ein Die Tonh he kann um maximal 1 Oktave transponiert werden 3 Mit Convert Position Seite Global P1 MIDI MIDI Basic bestimmen Sie an welcher Stelle im Signalweg die Noten transponiert werden und wo die Anschlagkurve die erzeugten oder empfangen Anschlagwerte interpretiert PreMIDI ist die normale Einstellung In diesem Fall werden die Transposition siehe oben und Anschlagkurve siehe unten auch f r die auf der Tastatur des KROME erzeugten Noten angewandt und beeinflussen sowohl die ber MIDI OUT ausgegebenen Daten als auch jene f r die interne Klangerzeugung Da auch der interne Sequenzer MIDI Daten verwendet ist diese Einstellung auch daf r wichtig PostMIDI bedeutet dass die Transposition und die gew hlten Kurven die via MIDI empfangenen Daten beeinflussen bevor sie an die Klangerzeugung des KROME weitergereicht werden Solange Sie mit der Tastatur des KROME nur die interne Klangerzeugung ansteuern ist die Wahl der Einstellung unerheblich 109 110 Globale Einstellungen des KROME Optimieren der Tastaturansprache Mit der Anschlagkurve des KROME sorgen Sie daf r dass er optimal auf Ihr Tastaturspiel anspricht Die Werkeinstellungen eignen sich zwar f r die meisten Musiker aber vielleicht sind Sie eine andere Ansprache gewohnt die Sie dann hier w hlen k nnen Zum Einstellen der Anschlag und Aftertouch Kur
5. 3 Dr cken Sie das gt Werkzeug 4 Dr cken Sie Takt 5 d h den Zieltakt Alternativ k nnen Sie das Gebiet zu Takt 5 ziehen Positionslinie Spurname Steuerbefehl gt Track View Setup Notenereignisse Auswahl des Track View T81 E891 Basic Kit1 Bu MERENRER 001 3 Ch 01 RPPR NoAssign To END of MEASURE 002 4 5 5 mE 4 7 m 1 4 m 1 1 1 1 1 1 1 le e B HE Z 00 4 5 Da der Zieltakt bereits Ereignisse enth lt erscheint das Drag Move Dialogfenster Mit Overwrite berschreiben Sie die Daten im Zielbereich diese werden durch die Quelldaten ersetzt Merge bedeutet dass die Quelldaten dem Zielbereich hinzugef gt werden Dr cken Sie den OK Button um die Kopie auszuf hren Wenn der Zielbereich noch keine Daten enth lt wird das Dialogfenster nicht angezeigt die Daten werden anstandslos verschoben Track View Drag Move Destination is not empty Choose Overlap Method Overwrite OK Merge Cancel Der Zielbereich wird von den Bei Verwendung von Overwrite 1 Quelldaten berschrieben T81 E891 Basic Kit1 FROM MEASURE 005 1 3 RPPR NoAssign To END 4 Sf MEASURE 006 E ee L Sninsun Dun mnRun le e B SEZ Setup IIIi Die beiden Datens tze werden Bei Verwendung von Merge nn ae miteina
6. Category J 189 88 Ba k A gt 88 Keyboald 00 KROME Gifand Piano EE 1 je je DRUNI TRACK IpeR Ps nm ir OPreset P839 8 Beat Pop 1 AN Shani Skt I Program A017 Jazz Dry Ambience Kit 127 127 127 i 320k MEER 8 02 5 03 0 01 0 Tone Adjust Lautst rke 2 W hlen Sie ein Fader Symbol im Display und stellen Sie mit dem VALUE Rad usw die Lautst rke der Oszillatoren 1 und 2 und oder der Schlagzeugspur ein Bei Oszillatoren die zwei Drum Kits ansprechen beeinflusst der OSC1 Fader den Pegel des Direktsignals w hrend der OSC2 Fader den Pegel des Hallsignals eigentlich Ambience d h Rauminformationen ndert Achtung Bei Programs die nur einen Oszillator verwenden kann Oszillator 2 nicht eingestellt werden 3 Mit dem Playl Mute l Button im Display k nnen Sie den Play Mute Status der Oszillatoren 1 und 2 sowie der Drum Track Funktion einstellen 4 Mit dem Solo Button im Display k nnen Sie den Solo On Off Status der Oszillatoren 1 und 2 sowie der Drum Track Funktion einstellen Das Verhalten des Solo Buttons richtet sich nach der Exclusive Solo Einstellung 27 28 Spielen und Editieren von Programs ndern der Sounds und Effekte in Echtzeit Mit dem SELECT Taster und den Reglern 1 4 k nnen Sie den gew hlten Klang abwandeln und den Arpeggiator einstellen 1 W hlen Sie mit
7. Preset P096 HipHop Rock A1 Shift 00 MIDI Channel Output 10 MM Trigger Mode wait KBD Trigger Sync On Latch On Zone Keyboard Bottom C 1 Top G9 Velocity Bottom 881 Top 127 4 W hlen Sie ein Drum Track Pattern W hlen Sie mit Pattern Pattern Bank die Preset oder User Bank und mit Pattern No das gew nschte Pattern Tipp Wenn Sie ein leeres Pattern w hlen kann der DRUM TRACK Taster nicht aktiviert werden 5 Dr cken Sie den DRUM TRACK Iaster um zu berpr fen ob das Pattern ordnungsgem abgespielt wird Die Ausl sung richtet sich nach der Irigger Einstellung Wenn Sie Trigger Mode auf Start Immediately stellen beginnt die Drum Track Wiedergabe sobald Sie den DRUM TRACK Taster dr cken 99 100 Drum Track Funktion Drum Track Funktionen Drum Track Einstellungen im Program Modus Starten Anhalten der Schlagzeugbegleitung 1 Springen Sie zur Seite Prog P7 ARP DT Drum Track Pattern PROG MAN Drum Pattern Pattern REB P039 8 Beat Pop 1 AN Shift 88 Drum Track Pattern ERA MM Trigger Mode wait KBD Trigger Latch On Zone Keyboard Sync On Bottom C 1 Top G9 Velocity Bottom 001 Top 127 ARP Scan DrumTrk DrumTrk Setup Zone Pattern Prog 2 W hlen Sie mit Trigger Mode wie das Drum Track Pattern ges
8. 12 00 w hlen kann die H llkurve der Pitch EG Seite die Tonh he um maximal 1 Oktave ndern Um die leichten Tonh henschwankungen zu simulieren die beim Anschlagen einer Saite bzw beim Anblasen von Blasinstrumenten auftreten w hlen Sie in der Einschwingphase Attack der H llkurve einen kleinen Wert Portamento Diese Funktion bewirkt dass beim Anschlagen einer Taste ohne die zuvor angeschlagene loszulassen ein allm hlicher bergang zwischen den beiden Tonh hen erzeugt wird Mit dem Time Parameter bestimmen Sie die bergangsgeschwindigkeit Je gr er der Parameterwert desto l nger dauert der bergang W hlen Sie hier 000 so erfolgt der bergang sofort Das Portamento kann man auch mit dem SW1 oder SW2 Taster ausschalten wenn man ihm die Porta 5W CC65 Funktion zuordnet Verwendung der Filter Mit einem Filter k nnen Sie bestimmte Frequenzbereiche eines Klangs anheben oder abschw chen Die Klangfarbe richtet sich entscheidend nach den Filtereinstellungen Die wichtigsten Parameter Zuordnung Typ Eckfrequenz befinden sich auf der P3 1 Filter Seite Filter Routing Pro Oszillator stehen zwei Filter zur Verf gung A und B Mit Filter Routing bestimmen Sie ob ein Filter oder beide verwendet werden In letzterem Fall k nnen Sie zudem einstellen wie sie miteinander verbunden sind Single bedeutet dass nur Filter A zur Ve
9. Achtung Nur MFX1 kann ein Doppelslot Algorithmus zugeordnet werden Alles Weitere hierzu finden Sie unter Doppelslot Algorithmen oben 14 Mit dem On Off Button kann der Master Effekt ein ausgeschaltet werden Wenn Sie diesen Button bet tigen wird der Master Effekt ein bzw ausgeschaltet Off bedeutet dass der Master Effekt stummgeschaltet ist 15 Return 1 und Return 2 vertreten den Ausgangspegel der Master Effekte Achtung Bei den Master Effekten bestimmt eigentlich die Einstellung Wet f r Wet Dry den Ausgangspegel des Effekts Damit wird der eingestellte Return Wert multipliziert wobei 127 einer Multiplikation mit 1 entspricht Und das liefert dann den tats chlichen Ausgangspegel des Master Effekts 16 W hlen Sie die Seiten MFX1 und MFX2 und stellen Sie die Parameter f r jeden Effekt wunschgem ein Siehe Schritt 10 unter Effektparameter der Programs Total Effekt 17 Wenn Sie Bus IFX Output Select eines Oszillators auf L R stellen oder diese Einstellung f r Bus am Ausgang eines IFX w hlen wird das betreffende Signal zum Total Effekt bertragen Mit den Parametern Return 1 und Return 2 Seite Prog P9 MFX TFX LFO Routing bestimmen Sie den Pegel der Master Effekte die ebenfalls vom Total Effekt bearbeitet werden Das Ausgangssignal des Total Effekts wird an die Ausg nge AUDIO OUT
10. Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus e Mit Status k nnen Sie f r jede Spur einstellen ob sie die interne Klangerzeugung oder einen externen Klangerzeuger ansprechen soll Wenn Sie nur den KROME verwenden m chten m ssen Sie INT oder BTH w hlen INT Die Spur steuert die interne Klangerzeugung des KROME an Beim Spielen auf der Tastatur und bei Verwendung der Spielhilfen des KROME wird die mit Track Select gew hlte Spur angesteuert EXT EX2 BTH Die Spur sendet ber die MIDI OUT Buchse MIDI Daten zu einem externen Klangerzeuger Beim Spielen auf der Tastatur und bei Verwendung der Spielhilfen des KROME sendet die mit Track Select gew hlte Spur MIDI Daten Allerdings geben die externen Instrumente die Noten nur wieder wenn sie auf dem Kanal empfangen den Sie den als EXT EX2 oder BTH definierten Spuren mit MIDI Channel zugeordnet haben Wenn Sie Status auf BTH stellen steuert die betreffende Spur sowohl den internen als auch einen externen Klangerzeuger an e Mit MIDI Channel k nnen Sie den Spuren MIDI Kan le zuordnen In der Regel werden Sie f r den MIDI Channel Parameter der einzelnen Spuren wohl unterschiedliche Nummern 1 16 w hlen Spuren die denselben MIDI Kanal verwenden werden n mlich immer simultan angesteuert 5 Stellen Sie die Effekte ein Die Effektparameter finden Sie auf den Seiten P8 Routing IFX und P
11. Bus IFX Output Select auf IFX1 5 stellen bestimmen Sie den Hinwegpegel mit Send1 und Send2 an den Ausg ngen der Insert Effekte Seite Insert FX Setup 4 W hlen Sie mit einem Reiter FX Control 1 8 die gew nschte Seite FX Control T01 08 Bus IFX Output Select verh lt sich genau wie auf der Routing T01 08 Seite und kann hier wie dort eingestellt werden FX Control Bus bedeutet dass das Ausgangssignal des Timbres an den FX Control Bus angelegt wird W hlen Sie diese Einstellung wenn der Effektanteil von einem anderen Signal gesteuert werden soll Es k nnen zwei FX Control Busse f r die flexible Effektsteuerung genutzt werden Insert Effekte 5 Springen Sie zur Seite Combi P8 Routing IFX Insert FX Setup COMBI Aaa aTa DS Insert FX Setup eG IO DOGA InitCombi DOGO Insert Effect Chain To Chain Pan 8 Bus Sel FX Ctri Sendi Senda I E IFX2 Off 0 884 Multiband Limiter 2 u IFx3 O H J L R Off EI 000 gt 878 L C R BPM Delay C064 3 28 IFX4 Fr nd m Off 0 884 Multiband Limiter A Bo O L R Off 888 888 836 Ensemble C064 5 um O P L R Off 00O BOO 888 Reverb Room C064 Fer x Dee ee PT 6 Ordnen Sie IFX1 5 einen Algorithmus zu und editieren Sie die Einstellungen 7 Springen Sie zu den Seiten IFX1 5 und stellen Sie die Effektparameter ein Diese Einstellungen
12. Copy Measure zur richtigen Spur kopieren Zum Editieren oder Hinzuf gen von Noten k nnen Sie auch die Event Edit oder Piano Roll Funktion verwenden Aufnahmen Aufnehmen mehrerer Spuren eines externen Sequenzers Aufnehmen mehrerer Spuren eines externen Sequenzers Das Mehrspurverfahren eignet sich au erdem f r die Aufnahme externer Sequenzen mit dem KROME 1 Verbinden Sie die MIDI IN Buchse des KROME mit der MIDI OUT Buchse des Sequenzers Wenn das noch nicht geschehen ist m ssen Sie beide Ger te zuerst ausschalten und anschlie end die Verbindung herstellen 2 Stellen Sie MIDI Clock Seite Global P1 MIDI MIDI Basic auf External MIDI Das bedeutet dass der KROME zum MIDI Takt des externen Sequenzers synchron l uft Markieren Sie Receive Ext Realtime Commands DRETH v JIO GLOBALA MIDI Setup Basic MIDI Channel o gi m Local Control On Note Receive amp All Convert Position PreMIDI MIDI Clock Internal Auto External MIDI Q External USB m Receive Ext Realtime Comman SEQ Mode Track MIDI Out for Master Param MIDI Out Control Change DrumTrack Prog MIDI Ch io _ Prog MIDI Out gne ewen S 3 Legen Sie im Sequencer Modus einen neuen Song an und markieren Sie Multi REC P0 Play REC Preferences Seite Stellen Sie Recording Setup auf Overwrite SEQ MW AAEUTAAh Preferences Meter 4 4 J EXT Manual
13. Es stehen 5 Insert 2 Master Effekte und 1 Iotal Effekt zur Verf gung Das Ausgangssignal von OSC 1 2 wird an diese Effektprozessoren angelegt Jedem Prozessor kann ein Effektalgorithmus Hall Chorus Verzerrung usw zugeordnet werden dessen Parameter sich dann noch wunschgem programmieren lassen Arpeggiator Jedes Program kann einen Arpeggiator ansprechen Diesem l sst sich ein Pattern zuordnen f r welches man bestimmen kann ber wie viele Oktaven es abgespielt und mit welchen Noten Zonen und oder Anschlagwerten es angesteuert wird i Controllers P1 3 DrumTrk Pattern P7 4 5 Tone Adjust PO 7 i Arpeggio P7 1 2 Routing P8 1 AUDIO OUTPUT L MONO R OSC1 2 Insert Effekte Master Effekte FX Control Bus A Oszillator Tonh he Filter Te 4 Verst rker u E LLM Efke P1 1 P2 2 usw verweisen auf Display Seiten und Register des KROME 31 32 Spielen und Editieren von Programs Vorstellung der Editierseiten Um ganz gezielte Klangaspekte zu ndern m ssen Sie die betreffende Editierseite aufrufen Unter Schnelle Editierung von Programs auf S 27 wurde erkl rt dass man auf der Seite Prog PO Play die grundlegenden Klangaspekte beeinflusst F r Detail nderungen m ssen Sie dagegen die Display Seiten P1 und folgende aufrufen Seite Wichtigste Aspekte
14. Program Play zu springen Wenn Sie zuvor einen Parameter dieser Seite gew hlt hatten wird jener Parameter automatisch wieder gew hlt 10 Vorstellung des KROME e Dr cken Sie ihn ein drittes Mal um den Hauptparameter der Seite PO Play z B den Program Namen im Program Modus zu w hlen Wenn gerade ein Dialogfenster angezeigt wird schlie en Sie es mit diesem Taster wieder gleiche Funktion wie der Cancel Button Wenn ein Popup oder Seitenmen angezeigt wird blenden Sie es mit EXIT wieder aus Seitenanwahl e Register k nnen Sie anw hlen indem Sie das betreffende Register am unteren Display Rand dr cken Dieses Beispiel zeigt den Mixer T01 08 Bereich des Program T01 08 Fensters auf der Seite Combi PO Play COMBI RAEI Werra v JO Category J 078 00 Bank gt 88 Keyboard 1000 Piano amp Strings T01 A000 KROME Grand Piano Ch Gch Er e Ve O Ao S a G e o FE VE r Pan 5 9999 09 09 093 C864 C864 RND C864 C864 C864 C864 C864 Volume A Hold Balance i i j F F 595 T00 100 100 Geo roza I 045 831 I Anwahl von Parametern und Editieren von Werten 1 Dr cken Sie den Parameter den Sie editieren m chten 2 Wenn Sie ein Editierfeld w hlen wird es hervorgehoben Andern Sie den Wert e Was beim Editieren eines Parameters
15. W Taster um die Aufnahme anzuhalten Wenn Sie sich verspielen oder nicht ganz zufrieden sind dr cken Sie den SEQUENCER START STOP gt W Taster um die Aufnahme anzuhalten Bet tigen Sie danach den COMPARE Taster Fahren Sie anschlie end fort mit Schritt 8 Anderes Aufnahmeverfahren Mehrspuraufnahme der Drum Track und Arpeggiator Wiedergabe Der Mehrspurmodus eignet sich u a f r die Aufzeichnung der von der Drum Track Funktion und dem Arpeggiator erzeugten Parts Alles Weitere hierzu finden Sie unter Echtzeitaufzeichnung von MIDI Daten auf S 60 Mehrspuraufnahme der RPPR Wiedergabe Der Mehrspurmodus eignet sich auch f r die Aufzeichnung der von der RPPR Funktion erzeugten Parts Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anlegen eines RPPR Pattern auf S 72 Editieren von Songs Songs k nnen auf mehrere Arten editiert werden Daf r stehen folgende Funktionsbereiche zur Verf gung Song Load Save Template Song Laden einer Song Vorlage oder Speichern des aktuellen Songs als Vorlage siehe S 58 Copy From Combination Copy From Program Mit diesem Befehl k nnen die Einstellungen des gew hlten Programs einer Combination zum aktuell gew hlten Song kopiert werden Copy From Song Mit diesem Befehl k nnen Sie Parameter und Musikdaten eines anderen Songs zum aktuell gew hlten Song kopieren Rename song Hiermit kann der gew hlte Song benannt werden
16. einen Speicher w hlen werden die Daten des Programs bzw der Combination zum so genannten Editierpuffer des KROME kopiert nderungen die Sie auf den Seiten des Program oder Combination Modus vornehmen betreffen nur die Daten im Editierpuffer Wenn Sie diese Anderungen behalten m chten m ssen Sie sie mit Write intern sichern Beim Ausf hren dieses Write Befehls werden die Daten des Editierpuffers unter der gew hlten Program oder Combination Nummer der selektierten Bank gesichert Wenn Sie ein anderes Program bzw eine andere Combination selektieren ohne Ihre nderungen zuvor zu speichern werden die Daten des neu selektierten Programs bzw der Combination zum Editierpuffer kopiert Ihre nderungen gehen dann verloren Achtung Wenn Sie im Program oder Combination Modus den COMPARE Taster bet tigen werden die gespeicherten Originaldaten vor bergehend zum Editierpuffer kopiert So k nnen Sie Ihre Anderungen mit der gespeicherten Originalversion vergleichen Etwaige nderungen beziehen sich nur auf den Editierpuffer Der Sound eines Programs bzw eine Combination richtet sich immer nach den Parameterwerten des Editierpuffers lt Editieren Beim Speichern werden Editierpuffer die Program bzw Wenn Sie einen Speicher Combination Parameter w hlen werden die Daten des intern gesichert Speichern W hlen Programs bzw der Combination zum Editierpuffer kopiert Interner Spe
17. 1 EJ 5 Category gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Bank Program gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt aooa gt Aaee gt aooo gt Aoga KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran D D c D 1m 1m u ARP ARP Tone 1 B Adjust ut gt ut gt nl ut ut e Anschlagmeter Vorstellung Combination B nke Der KROME enth lt 384 vorprogrammierte Combinations die GM2 kompatibel sind Selbstverst ndlich k nnen Sie auch selbst Kl nge programmieren und optionale Klangbibliotheken nachladen Insgesamt stehen 128 Combination Speicher zur Verf gung Die Combinations sind in 4 B nke unterteilt siehe unten Inhalt der Combination B nke bank Combin Erkl rung 000 127 Werks Combinations Do 000 127 Initialisierte Combinations Anwahl ber das Bank Combination Select Men Combinations kann man ber eine Liste der jeweiligen Combination Bank w hlen e Dr cken Sie den Combination Select Listenpfeil um die bersicht zu ffnen und treffen Sie Ihre Wahl Die Arbeitsweise entspricht jener unter Anwahl von Programs im Bank Program Select Men auf S 22 Bank Combination Select Men Bank Combination Select a Aooo Pi
18. Auswahl und Spielen von Programs siehe S 21 Pegel der Oszillatoren und der Schlagzeugspur siehe S 27 Allgemeine nderungen der Drum Track Parameter siehe S 98 Allgemeine nderungen des Arpeggiators siehe S 86 Tone Adjust Parameter siehe S 29 Grundlegende Einstellungen f r die Programs z B Oszillatormodus siehe 3 32 Einstellungen f r SW1 2 und die Regler siehe 5 41 Oszillatoranwahl und Einstellung der en Tonh he S 33 p3 Filter Filter 1 2 Parameter Klangfarbe 1 2 siehe S 37 P1 Basic Controllers Amp 1 2 Parameter Lautst rke siehe S 40 Drive und Pan Einstellungen von Amp 1 2 Parameter des 3 Band EQs P5 LFO LFO Parameter siehe S 35 P6 AMS Common AMS Mixer Parameter siehe S 36 KeyTrack Allgemeine Tastatureinstellungen Arpeggiator Parameter siehe S 88 Einstellungen der Drum Track Funktion siehe S 100 Ausgangsbusse der Oszillatoren und Master Effektanteil siehe S 79 Routing Anwahl und Einstellungen der Insert Effekte siehe S 79 Routing Anwahl und Einstellungen der Master Effekte siehe S 80 Anwahl und Einstellungen des Total Effekts siehe S 80 P4 Amp EQ P7 Arpeggiator Drum Track P8 Routing IFX P9 MFX TFX LFO Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung auf S 9 Grundlegende Oszillatorparameter Hier k nnen Sie den Programmt
19. Drum Track Pattern verwenden e Editieren von Songs e Verwendung des KROME als 16 fach multitimbraler Klangerzeuger e Es k nnen auch GM GM2 Daten abgespielt werden e Mit der Tone Adjust Funktion k nnen Sie st rende Klangaspekte der verwendeten Programs korrigieren e Es stehen 5 Insert 2 Master Effekte und 1 Total Effekt zur Verf gung e Es k nnen Pattern Phrasen L ufe aufgezeichnet und durch Dr cken jeweils einer Klaviaturtaste gestartet werden Diese Funktion heifst RPPR Realtime Pattern Play Recording e Anlegen einer Cue List zur Festlegung der gew nschten Song Reihenfolge e Programmieren eigener Schlagzeug Pattern Global Modus Im Global Modus nehmen Sie Einstellungen vor die sich auf alle Bereiche des KROME beziehen Au erdem k nnen hier die Drumkits und Arpeggio Pattern editiert werden Im Global Modus sind folgende Dinge m glich e Finstellungen die sich auf alle Bereiche des KROME beziehen also allgemeine Stimmung und globaler MIDI Kanal e Programmieren eigener Skalen e Sie k nnen anhand von Drumsamples neue Drumkits erstellen e Es k nnen User Arpeggio Pattern erstellt werden e Umbenennen der Program und Combination Kategorien e W hlen der Funktionen der definierbaren Pedale und Fu taster e bertragung der Einstellungen als SysEx Daten via MIDI Media Modus Ihre Daten k nnen bei Bedarf auf einer SD Karte gesichert und von dor
20. Eingabe einer Notennummer und oder eines Anschlagwertes e Halten Sie das Editierfeld gedr ckt w hrend Sie eine Klaviaturtaste bet tigen Alternative W hlen Sie ein Editierfeld und halten Sie anschlie end den ENTER Taster gedr ckt w hrend Sie eine Klaviaturtaste bet tigen Achtung Statt auf der Tastatur zu spielen k nnen Sie auch via MIDI einen Notenbefehl senden Achtung Solange ein Dialogfenster angezeigt wird hat der ENTER Taster die gleiche Funktion wie der OK Button Folglich kann man mit diesem Taster auch keine Noten bzw Anschlagwerte eingeben wenn das angezeigte Dialogfenster einen OK Button enth lt Springen zur gew nschten Song Position Im Sequencer Modus k nnen Sie die aktuelle Position mit dieser Kombination als Location definieren das entspricht dem Men befehl Set Location e Halten Sie den ENTER Taster gedr ckt w hrend Sie LOCATE bet tigen ENTER Taster e Solange ein Dialogfenster angezeigt wird hat dieser Taster die gleiche Funktion wie der OK Button EXIT Taster Mit diesem Taster k nnen Sie zur Hauptseite des aktuellen Modus zur ckkehren 1 Dr cken Sie ihn ein Mal um zur zuletzt gew hlten PO Registerseite zu springen 2 Dr cken Sie den EXTI Iaster Hiermit kehren Sie zur ck zum Parameter den Sie zuletzt auf der Ausgansgsseite PO Prog Main Combi Segq Program T01 08 gew hlt haben 3 Dr cken Sie den EXTT Ia
21. Lautst rke der Timbres 1 Springen Sie zur Seite Combi PO Play Mixer T01 08 Hier werden die Lautst rke Stereoposition und Program Zuordnung der 8 Timbres angezeigt COMBI CHAEL MECALIRI v O Category J 078 00 Bank A gt 80 Keyboard zn J000 Piano amp Strings i T01 A000 KROME Grand Piano Ch Gch 1 Keyboard Strings Lead Synth Keyboard Keyboard Keyboard Drums Bass SyntH Pan b 909090999 09 C864 C864 RND C864 C864 C864 C864 C864 Volume E Hold Balance 66 66 68 66 089 an T e e T GE 1 IT EI EEE 2 Dr cken Sie auf dieser Seite den Lautst rkeregler von Timbre 1 und schieben Sie ihn auf oder ab um die Lautst rke zu ndern Sie k nnen aber auch das numerische Feld des Fader Symbols dr cken und den gew nschten Wert mit dem VALUE Rad oder dem Zehnertastenfeld einstellen Wenn Sie Hold Balance markieren ndert sich beim Verschieben eines Fader Symbols auch die Lautst rke der brigens Timbres Die Balance der Timbres 1 16 bleibt folglich erhalten Das ist praktisch wenn alle Timbres zu leise oder zu laut sind Stereoposition der Timbres 1 Wechseln Sie zur Seite Combi P0 Play Mixer T01 08 2 Dr cken Sie den Pan Regler von Timbre 1 und schieben Sie ihn nach links oder rechts um die Stereoposition einzustellen Sie k nnen aber auch das numerische Feld des Reglersymbols dr cken und den gew nschten Wert mit dem VALUE
22. Memory Protect Bereich der Global PO Basic Setup System Preferences Seite werfen Drum Kit darf nicht markiert sein weil Sie sonst nichts ndern k nnen Ein Drumkit wird eventuell mehrfach verwendet Die nderungen eines Drumkits gelten f r alle Programs die dieses Drumkit ansprechen Um hinterher keine b sen berraschungen zu erleben sollten Sie ein Drumkit vor dem Editieren zu einem USER Speicher kopieren 105 106 Verwendung von Drumkits Editieren eines Drumkits Grundlegende Editierung 1 W hlen Sie das Program das Sie als Rahmen f r die Editierung des Drumkits verwenden m chten 2 Springen Sie zur Seite P2 OSC Pitch OSC1 Setup oder OSC2 Setup nur f r Double Drums Programs und dr cken Sie den Jump to Drum Kit Editl Button Wenn Sie das OSC2 Drumkit eines Double Drums Programs editieren m chten m ssen Sie den Jump to Drum Kit Edit Button der Seite P2 OSC Pitch OSC2 Setup dr cken PROG MAONI die OSC1 Setup V O mosSC1 Octave 0 8 Transpose 00 Tune 0000 Freq Offset 00 0 Hz E DrumKit1 o PAURES Jump to DrumKit Edit ie en Damit springen Sie zur P5 Drum Kit Sample Setup Seite im Global Modus Achtung Wenn Sie den Global Modus mit dem GLOBAL Taster oder den Moduswahl Button aufrufen und zur Seite P5 Drum Kit Sample Setup wechseln werden die Klangeinstellungen von OS
23. T01 A000 KROME Grand Piano Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Top Key c A 3 B4 G9 COMBI LZEFAH TTS ET G9 G9 C3 Top Slope 00 00 00 00 00 00 00 217 Bottom Slope 00 00 00 00 00 00 00 00 Bottom Key C 1 C 1 C 1 C 1 C 3 D3 C4 C5 Key Zone Key Zone Vel Zone Vel Zone Delay Delay 1 8 9 16 1 8 9 16 1 8 9 16 Achtung Bei Anwahl einer Seite wird immer das zuletzt dort verwendete Register aufgerufen Navigieren mit dem PAGE Taster den Zifferntastern 0 9 e Halten Sie den PAGE Taster gedr ckt w hrend Sie mit den Zifferntastern 0 9 die Nummer der ben tigten Seite eingeben Die gew hlte Seite wird jetzt angezeigt Bei Anwahl einer Seite wird immer das zuletzt dort verwendete Register aufgerufen Achtung Bestimmte Seiten sind ber mehrere Fenster verteilt Beispiel P5 1 P5 2 P8 1 und P8 2 In solchen F llen wird immer das erste Fenster gew hlt P5 1 oder P8 1 Navigieren mit EXIT Wenn eine beliebige Seite aufer jener mit der Nummer 0 z B Prog PO Play angezeigt wird kehren Sie mit diesem Taster zur ck zur Seite 0 Mit dieser Taste k nnen Sie sehr leicht zur Hauptseite des aktuellen Modus zur ckkehren e Dr cken Sie ihn ein Mal um zur zuletzt gew hlten PO Play Registerseite Play REC Seite im Sequencer Modus zu springen e Dr cken Sie ihn erneut um zur ersten Main PO Play Registerseite z B
24. richtet sich die Filterfrequenz in der Regel weniger nach dem H llkurvenverlauf Drehen Sie ihn nach rechts so nimmt der Einfluss der Filterh llkurve zu Bedenken Sie dass sich die Filterh llkurvenintensit t entscheidend nach der Filterfrequenz richtet was also bedeutet dass Regler 1 auch Regler 3 beeinflusst und umgekehrt Pegel Zeit Regler 4 RELEASE Mit diesem Regler bestimmen Sie wie schnell die Filter und Amplitudenh llkurve nach der Freigabe einer Note ausklingen Der Regler beeinflusst demnach zwei H llkurven Jene des Filters und jene des Verst rkers Amplitude Drehen Sie ihn nach links wenn die Noten schneller ausklingen sollen und nach rechts um die Ausklingfahne zu verl ngern Notean Attack Level Note aus Yy Break Level y Pegel Release es PEEN FT L Zeit i Release Time Decay Time Slope Time Attack Time Start Level Beispiel 1 W hlen Sie das Program Category KEYBOARD A066 Dark R amp B Piano Hierbei handelt es sich um einen E Pianoklang Diesen wollen wir abwandeln 2 W hlen Sie mit dem REALTIME CONTROLS SELECT Taster den TONE Modus die Diode leuchtet 3 Spielen Sie auf der Tastatur w hrend Sie Regler 1 Filterfrequenz ungef hr 3 4 nach rechts drehen Das E Piano klingt jetzt eher wie ein Synthesizer 4 Drehen Sie Regler 2 Filterresonanz ebenfalls 3 4 nach rechts 5 Belassen Sie Regler 2 in dieser Position aber drehen Sie Regler 1 jetzt abwechsel
25. w hlen werden die Anschlagwerte der gedr ckten Tasten bernommen 6 Dr cken Sie die Taste der ersten Note C3 und geben Sie sie wieder frei Die eingegebenen Daten werden als numerische Werte angezeigt Measure 001 Beat Tick 01 000 oben rechts ndert sich zu Measure 001 Beat Tick 01 360 Wenn Sie jetzt erneut eine Taste dr cken wird die betreffende Note an jener Position eingegeben 7 Wiederholen Sie die Schritte 5 und 6 um die brigen Noten und Pausen hinter der ersten C3 Note einzugeben Au er mit dem Verfahren der Schritte 5 und 6 kann man auch folgenderma en vorgehen e Dr cken Sie den Rest Button um eine Pause einzugeben Der Sequenzer springt jetzt einfach einen Schritt Step Time vor ohne eine Note einzugeben e Um einen Bindebogen zu erzeugen d h mehrere verbundene Noten der gleichen Tonh he zu einer entsprechend l ngeren Note zu kombinieren m ssen Sie den Tie Button dr cken Wenn Sie den Tie Button dr cken wird die zuvor eingegebene Note um den aktuellen Step Time Wert verl ngert e Um eine eingegebene Note oder Pause wieder zu l schen dr cken Sie den Step Back Button Die zuvor eingegebene Note wird gel scht e Um Akkorde einzugeben m ssen Sie die betreffenden Tasten zeitgleich dr cken oder zumindest die erste Taste so lange halten bis Sie alle anderen Tasten bet tigt haben So lassen sich auch beraus komplexe Akkorde eingeben e Wenn Si
26. 0 Spread 50 Wet Dry Src off Routing Routing IFX FXControl FXControl f A A f A f f f A 8 ndern Sie das Tempo mit dem TEMPO Regler Sie werden merken dass sich auch die Wiederholungsgeschwindigkeit ndert Wenn Sie den Joystick jetzt zur R ckseite schieben und den SW1 Taster dr cken ndern sich der R ckkopplungspegel und die Verz gerungszeit des Delays 9 Wenn Sie den ARP Taster aktivieren beginnt der Arpeggiator zu spielen W hlen Sie das gew nschte Arpeggio Pattern Drehen Sie am TEMPO Regler Auch diesmal ndert sich die Wiederholungsgeschwindigkeit jetzt gemeinsam mit dem Arpeggiator Tempo Ag Bei bestimmten Delay Effekten tritt in stillen Passagen eventuell Rauschen auf wenn man das Tempo ndert Das liegt daran dass das Delay Signal kurz unterbrochen wird Das ist aber keine Fehlfunktion M Bei bestimmten Effekten k nnen Sie die LFO Frequenz zum Tempo synchronisieren Stellen Sie MIDI Sync auf On und BPM auf MIDI Common FXLFO F r die Modulation der Effekte Chorus Filter Phaser usw stehen zwei so genannte Common FX LFOs zur Verf gung Normalerweise laufen die LFOs zweier Modulationseffekte selbst dann nicht zueinander synchron wenn Sie die Phase und Geschwindigkeit gleich einstellen Die LFO Wellenformen werden n mlich separat erzeugt Wenn Sie jedoch Common 1 oder Common 2 als LFO Type f r einen Modulationseffek
27. 00 Intensity to B 00 JS Y Intensity to A 00 JS Y Intensity to B 00 AMS Off Int to A 00 Int to B 88 Mit Intensity to A und Intensity to B bestimmen Sie wie intensiv ein LFO die Klangfarbe beeinflussen kann Mit JS Y Intensity to A und JS Y Intensity to B regeln Sie den Einfluss den Sie mit dem Joystick bzw mit CC2 Befehlen auf die Modulationsintensit t des LFOs aus ben k nnen Mit AMS ordnen Sie dem LFO f r Filter A und B eine AMS Modulationsquelle zu Die AMS Quelle gilt zwar f r beide Filter jedoch kann man die Intensit t f r beide separat einstellen Beispiel Wenn Sie AMS auf SW1 CC80 stellen k nnen Sie durch Aktivieren von SW1 einen Auto Wah Effekt erzeugen siehe S 37 Keyboard Track Die meisten akustischen Instrumente klingen in h heren Lagen immer brillanter Das kann man erzielen indem mit dem Keyboard Track Parameter Notenskalierung den Frequency Wert eines Tiefpassfilters bei zunehmender Tonh he immer weiter ansteigen l sst In der Regel ben tigt man zumindest eine Idee Keyboard Track um eine nat rliche Filteransprache zu erzielen Die Notenskalierung des KROME kann jedoch weitaus detaillierter programmiert werden und erlaubt z B das Aufteilen der Filteransprache in bis zu vier Tastaturzonen Die M glichkeiten lauten u a e Daf r sorgen dass die Filterfrequenz in der Mitte sehr schnell ansteigt
28. Auto Power Off is enabled The system will automatically shut down after being idle for 4 hours Change Setting OK 3 Schalten Sie die Aktivboxen Ihre Endstufe usw die Sie mit den Buchsen AUDIO OUTPUT L MONO und R des KROME verbunden haben ein 4 Stellen Sie die Lautst rke mit dem VOLUME Regler des KROME und den Pegelreglern der externen Ger te auf einen geeigneten Wert Anmerkung Welche Seite nach dem Einschalten angezeigt wird richtet sich nach der Power On Mode Einstellung siehe S 110 Ausschalten AR Beim Ausschalten des Instruments werden alle noch nicht gespeicherten Einstellungen gel scht Vergessen Sie also nicht neue Sounds und die nderungen der Global Daten vor dem Ausschalten zu speichern siehe S 12 Aa Der KROME enth lt eine Ausschaltautomatik die ihn automatisch ausschaltet wenn Sie l ngere Zeit weder auf der Tastatur spielen noch einen frontseitigen Taster dr cken Auch in dem Fall gehen noch nicht gespeicherte Einstellungen unweigerlich verloren 1 Drehen Sie den VOLUME Regler des KROME ganz nach links Mindestwert 15 16 Aufstellung 2 Wenn Sie das Instrument an Aktivboxen usw angeschlossen haben m ssen Sie deren Pegel ebenfalls auf den Mindestwert stellen und sie ausschalten 3 Dr cken Sie den Netzschalter auf der R ckseite des KROME um ihn auszuschalten Ag Schalten Sie den KROME erst aus wenn die Datensicherung beendet ist weil Sie
29. COMBI AAEN Program T81 08 ERAT Category J 1078 00 Bank A gt 00 Keyboard au 000 Piano amp Strings T85 E185 Tekno Klub Kit Ch 18 5 Category gt 08 es gt 11 NP es gt 15 gt o gt 09 Po lkegbaard Strings Leadsynt Bass Syn Drums Keyboard Keyboard Kaykinar Bank Program aooo B020 E023 cioa DALE gt aooo gt Auee gt aooo KROME Gran Symphonic ESine Lead TRI Bass 1 Tekno Klub kKROME Gran KROME Gran KROME Gran cn 15 15 15 1 cm em d Ge S VG S U m mm Ve 1 Prog Prog ARP ARP Tone 1 8 9 16 B Adjust 2 Stellen Sie den MIDI Kanal des Schlagzeug Timbres ein Wenn ein anderes Timbre diesen Kanal ebenfalls verwendet spielt es den Schlagzeugpart auch ab COMBI LAELA t E AE Nie v J ABOO Piano amp Strings J 078 00 T85 E105 Tekno Klub Kit Ch 10 z Keyboard LeadSynth Bass Synt Keyboard Keyboard Keyboard Status ONT OINT OINT OINT OINT QIT OINT OiNT MIDI Channel Gch Gch 2 ee E s o7 es Bank Select When Status EX2 3 Springen Sie zur Seite Combi P7 ARP DT Drum Track W hlen Sie den Output Kanal der Drum Track Funktion Diese Kanalnummer muss der MIDI Channel Einstellung des in Schritt 2 gew hlten Timbres entsprechen COMBI LAECH Drum Track ERA Drum Pattern Pattern
30. EDS X Enhanced Definition Synthesis eXpanded Max 120 Stimmen im Single Modus Polyphonie Max 60 Stimmen im Double Modus Die tats chliche Polyphonie richtet sich nach den Einstellungen der Oszillatoren Stereo Multisamples Velocity Crossfades usw 3 8GB umgerechnet in das 48kKHz 16 Bit Linearformat 583 Drumsamples 12 davon stereo 2080 Drumsamples 474 davon stereo Oszillator OSC1 Single OSC1 2 Double Stereo Multisamples werden unterst tzt 8 Anschlagbereiche je Oszillator Velocity Switching Crossfades Layer Filter 4 m gliche Filter Routings Single Serial Parallel 24dB 2 Multimode Filter pro Oszillator Low Pass High Pass Band Pass Band Reject Programs PCM Standardspeicher Nicht lineare Drive und Low Boost Schaltung f r jede Stimme Klangregelung 3 B nder durchstimmbare Mitten F r jeden Oszillator 2 H llkurven Filter und Amp 2 LFOs 2 Key Track Generatoren Modulation Filter und Amp und 2 AMS Mixer Au erdem Pitch EG Common LFO 2 gemeinschaftliche Key Track Generatoren Bis zu 16 Timbres Einstellbarer Noten und Anschlagbereich mit Velocity Split 16 Timbres Layer Crossfade Konfigurationen nderungen der zugeordneten Programs mit Combinations lone Adjust Funktion Mastery gai Erlauben die Steuerung externer MIDI Ger te Funktionen Stereo und Mono Drumsamples i Drumkits 8 fach Anschlag
31. Effekte Alles Weitere hierzu finden Sie unter Verwendung der Effekte auf S 77 Automatischer Import einer Combination in den Sequencer Modus Auto Song Setup sorgt f r eine automatische Einstellung der Song Parameter anhand der momentan gew hlten Combination Alles Weitere hierzu finden Sie unter Auto Song Setup Funktion auf S 59 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Vorstellung ber den Sequenzer des KROME Der Sequenzer des KROME kann die Arpeggiators die RPPR Funktion die hoch aufl senden Effekte und die Spielhilfen nutzen und eignet sich daher f r eine ganze Reihe von Anwendungen Der Sequenzer bietet 16 MIDI Spuren 128 Song Speicher und ein Fassungsverm gen von 210 000 MIDI Ereignissen Die aufgezeichneten Noten k nnen nicht nur zur internen Klangerzeugung sondern auch zu externen MIDI Ger ten bertragen werden AR Wenn Sie das Instrument ausschalten gehen die im Sequencer Modus vorgenommenen Einstellungen die Song Daten und User Pattern verloren Wenn Sie diese Daten nicht verlieren m chten m ssen Sie sie auf einer SD Karte sichern bevor Sie die Workstation ausschalten Sie k nnen aber auch einen MIDI Datendump ausf hren um die Daten mit einem externen MIDI Datenspeicherger t usw zu archivieren Wenn Sie die Einstellungen eines Songs zugewiesene Programs Spur und Effektparameter Arpeggiator Einstellungen usw als Song Vorlage sichern m chten w hl
32. F 000 127 Sie v llig neue Programs Programs gt erstellen m chten Bank Pogan Erkl nung Capital Diese B nke enthalten 256 GM 001 128 GM2 Programs GM Programs sowie 9 GM kompatible Schlagzeug u Programs Beide gm 001 128 CM2 Ta a A g 9 Variationen Unterstutzen Die Programs dieser Bank k nnen nicht berschrieben werden Bank GM enth lt die GM GM2 Programs In Bank GM g d 001 128 Schlagzeug finden Sie 128 Programs Programs 001 128 Bank g 1 g d enth lt die 9 Schlagzeug Programs Diese B nke k nnen nur gelesen werden Anwahl von Programs im Bank Program Select Men Bei Bedarf kann das ben tigte Program auch ber eine nach B nken sortierte Liste gew hlt werden 1 Dr cken Sie den Program Selectl Listenpfeil Das Bank Program Select Men erscheint Bank Program Select Men Bank Program Select Fa A000 KROME Grand Piano AQ88 Thin Stereo Brass pank AQB1 E Piano Mark I R amp B Kn3 A099 Flute Vibrato Rank A902 E P Mark V Distotion A910 Analog Strings Stereo pank A083 E Piano Dyno Chorus A011 MG Funk Bass pank A004 Reed EP 200A Wah Knob3 A012 Rapper s D light pank A985 Drawbars SW1 2 A913 Deep Soul Lead PaK A086 Clav Register AD A014 A Guitar Dynamic Pick Bank g d A097 Stereo Strings Legato A015 E Guitar Twin Cancel In unserem Beispiel ist Bank A gew
33. Hinweise zur Einrichtung der MIDI Schnittstelle entnehmen Sie bitte der zugeh rigen Bedienungsanleitung Ag Bestimmte USB MIDI Schnittstellen ignorieren die vom KROME oder Computer gesendeten SysEx Befehle eventuell Anschlie en von MIDI Ger ten Die MIDI Buchsen des KROME k nnen mit externen MIDI Ger ten verbunden werden und erlauben die Steuerung jener Ger te mit dem KROME und umgekehrt Apropos MIDI MIDT ist die Abk rzung f r Musical Instrument Digital Interface Das ist ein Standard f r den Austausch von Musikdaten zwischen elektronischen Musikinstrumenten und Computern Wenn Sie zwei oder mehr Ger te ber MIDI Kabel miteinander verbinden k nnen sie Musikdaten miteinander austauschen Das klappt sogar mit Ger ten unterschiedlicher Hersteller Ansteuern externer Klangerzeuger mit dem KROME Um die Tastatur die Chord Trigger Taster und die brigen Spielhilfen des KROME den Sequenzer oder den Arpeggiator zum Ansteuern externer Module verwenden zu k nnen m ssen Sie die MIDI OUT Buchse des KROME mit dem MIDI IN Anschluss des Moduls verbinden _MIDI OUT p 2 MIDI IN ni EL KROME MIDI Keyboard Ansteuern der KROME Klangerzeugung via MIDI Um mit der Tastatur den Spielhilfen oder den Spuren des externen Instruments bzw Sequenzers die KROME Klangerzeugung anzusteuern m ssen Sie die MIDI OUT Buchse des externen Ger ts mit der
34. Licks usw starten Die Preset Pattern PO P4 kann man zwar w hlen aber nicht editieren Ag Alle nderungen eines User Pattern beziehen sich auf alle Programs Combinations und Songs die dieses Pattern ansprechen 6 Stellen Sie mit Length die L nge des Pattern ein Wenn das Arpeggio mit der hier gew hlten L nge vollst ndig wiedergegeben wurde beginnt es wieder von vorn Diese Einstellung l sst sich sowohl w hrend als auch nach der Editierung vornehmen W hlen Sie f r dieses Beispiel 08 A Befindet sich Regler 4 STEP in der Mitte 12 Uhr dann werden die Length und Resolution Einstellung verwendet Seite Global P6 Arpeggio Pattern Setup Seite Achtung ber die Length nderung k nnen Sie einem Pattern UOO00 INT U0899 INT oftmals einen anderen Charakter verleihen Probieren Sie das gleich einmal aus und h ren Sie sich das Ergebnis an 7 ndern Sie die Einstellungen von Tempo Resolution Octave Sort Latch Key Sync und Keyboard Das sind zwar Program Parameter jedoch kann man sie auch hier einstellen AR Wenn Sie vom Program Modus hierher gewechselt sind diese Parameter ge ndert haben und die nderungen behalten m chten m ssen Sie wieder in den Program Modus wechseln und das Program dort speichern Mit Write Arpeggio Pattern werden diese Einstellungen nicht gespeichert W hlen Sie f r dieses Beis
35. MIDI Tempo Sync Funktion zum Steuern der Verz gerungszeit eines Delay Effekts rauscht der Effekt ab und zu Das liegt daran dass das Delay Signal kurz aussetzt An sich ist das aber keine Fehlfunktion Bestimmte Effekte wie 019 Stereo Analog Record erzeugen absichtlich Rauschen Au erdem kann man das resonanzf hige Filter bis zur Selbstoszillation treiben Das will man dann aber in der Regel und dann ist es nat rlich keine St rung Bei Verwendung der folgenden Effektalgorithmen mit den erw hnten Routings entsteht eine R ckkopplungsschleife die einen Pfeifton nach sich zieht Seien Sie also vorsichtig Wenn Sie das Signal eines Oszillators Timbres einer Spur oder eines Insert Effekts an den FX Control Bus anlegen und gleichzeitig direkt ausgeben aber in dieser Form erneut an den FX Control Bus anlegen tritt lautes Rauschen auf Es k nnte aber auch Fehlersuche Programs und Combinations passieren dass ein Gleichstromsignal mit H chstpegel erzeugt wird das dann zu absoluter Stille f hrt e Bei Verwendung des 003 Stereo Limiter oder 006 Stereo Gate Algorithmus f r den Sie als Envelope Source entweder FX Control 1 oder FX Control 2 w hlen und gleichzeitig Trigger Monitor aktivieren e Bei Verwendung des 174 Vocoder Algorithmus dessen Modulator Source auf FX Control 1 oder FX Control 2 gestellt wurde wenn die Modulato
36. OSC1 Pitch P2 3 Filter Key Track P3 2 Filter Mod P3 3 Filter LFO Mod P3 4 Filter EG P3 10 Amp EG P4 3 OSC1 AMS Mix P6 1 2 OSC 1 OSC 2 Pitch EG P2 10 p Common KeyTrack P6 9 10 Schauen Sie sich die Abbildung unter Aufbau eines Programs an Dort sehen Sie dass der Signalfluss beim Oszillator der Tonh he beginnt und dann zur Filter und Amp Sektion geht Das Verhalten dieser drei Sektionen kann mit den H llkurven EG und LFO beeinflusst werden Die Abbildung verdeutlicht ferner dass jedes Program noch weitere Sektionen enth lt darunter OSC 1 2 Effekte und einen Arpegsgiator OSC Oszillator 1 2 Der Oszillator erzeugt eine Wellenform die den Grundcharakter des Klangs vorgibt Im Falle des KROME spricht ein Oszillator in der Regel zahlreiche Samples Multisamples oder Drumsamples f r Schlagzeug an Der KROME stellt zwei Oszillatoren pro Klang zur Verf gung OSC1 und OSC2 Bei Bedarf k nnen also auch relativ komplexe Klangfarben erstellt werden Das gew hlte OSC Signal kann ausgiebig abgewandelt werden Man kann seine Tonh he Klangfarbe Filter und Lautst rke Amp einerseits statisch und andererseits mit H llkurven EG und LFOs dynamisch d h zeitgebunden beeinflussen Achtung Der Pitch EG bezieht sich sowohl auf OSC1 als auch auf OSC2 Effekte
37. Save All Befehls damit auch die Programs gesichert werden Wenn Sie die Program Zuordnungen des Songs seit der letzten Speicherung nicht mehr ge ndert haben reicht es wenn Sie nur die wirklichen Song Daten SNG sichern Damit sparen Sie n mlich eine Menge Platz R Wenn Sie das Instrument ausschalten werden alle Daten und Einstellungen des Sequencer Modus darunter auch die Songs und User Pattern gel scht 1 Schieben Sie die SD Karte in den SD Schacht Das Etikett der Karte muss beim Einlegen in den SD Schacht sichtbar sein Schieben Sie die Karte so weit bis Sie ein Klicken h ren AR Schauen Sie vor dem Einschieben nach ob Sie die Karte richtig herum halten Wenn Sie sie n mlich falsch herum in den Schacht zw ngen wird sie besch digt und eventuell unleserlich 2 Dr cken Sie den WRITE Iaster Es erscheint das Save Songs and Cue Lists Data Dialogfenster Wenn Sie die editierte Fassung woanders oder unter einem anderen Namen speichern m chten m ssen Sie die entsprechenden Aspekte einstellen siehe S 117 3 Dr cken Sie den WRITE Iaster noch einmal um die Daten tats chlich zu speichern Ist auf dem Datentr ger bereits eine Datei gleichen Namens vorhanden so werden Sie gefragt ob die alte Datei berschrieben werden darf Wenn die alten Daten berschrieben werden d rfen m ssen Sie den OK Button dr cken AR Wenn Sie als Speicherziel einen anderen Ordner als einen DOS Ordner d
38. Solo schalten der Timbres Mit der Solo Funktion der Steuersektion k nnen Sie ein Timbre solo schalten um es separat beurteilen zu k nnen Wiederherstellen der vorigen Version COMPARE Beim Editieren von Kl ngen kann man mit dem COMPARE Taster wieder die gespeicherte urspr ngliche Version aufrufen Alles Weitere hierzu finden Sie unter Compare Funktion auf S 11 Layer Split und Velocity Switch Innerhalb einer Combination kann der Tonumfang der Programs auf bestimmte Tastaturbereiche oder Anschlagwerte beschr nkt werden So lassen sich anhand mehrerer Programs folgende Dinge erzielen Layer Splits und Velocity Switch Anordnungen Innerhalb einer Combination k nnen diese Spielchen sogar gleichzeitig verwendet werden Layer Mit Layer ist gemeint dass zwei oder mehr Programs gleichzeitig angesteuert werden Im Ss Split Der Begriff Split verweist auf den Umstand dass die Programs in einem eingeschr nkten meist komplement ren Bereich angesteuert werden Split Die Programs k nnen nur in einem eingeschr nkten Bereich angesteuert werden Velocity Switch Ein Velocity Switch bezeichnet Einstellungen bei denen je nach Anschlagwert unterschiedliche Programs angesteuert werden Hr Aschlagciamik Leicht ULLI LU ee welches Program angesteuert wird Im Combination Modus des KROME k nnen Sie jedem der 16
39. Wenn eine Spur die Skala des angesprochenen Programs bernehmen soll m ssen Sie Use Program s Scale markieren Spuren bei denen jenes K stchen nicht markiert ist verwenden die unter Iype Song s Scale aufgef hrte Skala 4 W hlen Sie mit Type Song s Scale die Skala f r den gesamten Song Editieren der Kategorienamen Auf den Global P4 Category Seiten k nnen Sie die Namen der Program Combination Kategorien und Subkategorien ndern GLOBAL BEAT GN Program Main V IO Kategoriena s5 r Keyboard 89 T SlowSynth N 81 T Organ 18 T FastSynth 02 T Bell Mallet 11 T LeadSynth 83 T Strings 12 T MotionSynth 84 T Vocal Airy 13 1 SFX 85 T Brass 14 T Short Decay Hit 86 T Woodwind Reed 15 T Drums 87 T Guitar Plucked 16 T User 16 a8 T Bass Synth Bass 17 T User 17 Lies 1 TS Das Editieren der Kategorie Subkategorienamen ist erfreulich einfach 1 Dr cken Sie den T Button neben dem Namen den Sie ndern m chten Es erscheint ein Dialogfenster f r die Texteingabe 2 Geben Sie den gew nschten Namen ein und dr cken Sie OK Um einen Subkategorienamen zu ndern 1 W hlen Sie im Popup Men eine Main Kategorie 2 ndern Sie die Namen der Subkategorien mit dem oben erw hnten Verfahren Laden und Sichern von Daten Sichern von Daten Datenspeicherung mit dem KROME Ihre Daten k nnen auf mehrere Arten
40. aus Wenn Sie auf der Tastatur spielen w hrend die Diode leuchtet wird das selektierte Arpeggio wiedergegeben Achtung Dieser Status wird mit den brigen Program Parametern gespeichert R Wenn Sie im Combination oder Song Modus den ARP Taster aktivieren kommt es vor dass der Arpeggiator trotzdem nicht spielt Eventuell m ssen Sie auf der Tastatur spielen Siehe S 90 Einstellen des Arpeggiator Tempos e Stellen Sie mit dem TEMPO Regler oder O dem TAP Taster das Tempo ein TEMPO Der Wert oben rechts im Display EN ndert sich entsprechend Das Tempo kann im Bereich 40 00 300 00 eingestellt werden Die Diode blinkt jeweils im 40 300 gew hlten Tempo Au er mit dem TEMPO Regler und TAP TAP Taster kann man das Tempo auch I einstellen indem man das Feld im Display dr ckt mit den Zifferntastern 0 9 den gew nschten Wert eingibt und schlie lich ENTER bet tigt Auch die VALUE Bedienelemente k nnen zum Einstellen des Tempos verwendet werden Die Diode blinkt jeweils im aktuellen Tempo Achtung Die Tempoeinstellung geh rt zu den speicherbaren Program Parametern Achtung Die Geschwindigkeit mit der die Arpeggien abgespielt werden richtet sich auch nach der Reso und Resolution Einstellung Seiten Prog PO Play Arpeggiator und P7 ARP DT ARP Setup A Wenn Sie den MIDI Clock Parameter der Seite Global P1 MIDI MIDI Basic auf External MIDI
41. chste Wert angezeigt PROG LW AAEL Main v O lL Realtime Controls Category J 109 00 Bank A gt 00 Keyboard Tone Controls J000 KROME Grand Piano P e eoo Arp Controls USER CONTROLS IFX1 St Graphic 7EQ OSC Picture 1 F A Attack 8 2 St Exciter Enhncr Effektsektion 2 Knob Mod 2 3 No Effect IFX 1 5 3 Knob Mod 3 4 No Effect 4 Knob Mod 4 OSC Oct 5 No Effect MFX 1 2 Effektanteil an aus TFX an aus RETURN SW1 SW2 Anschlagmeter EQ Verwendung der Spielhilfen Zus tzlich zur Tastatur bietet der KROME einen Joystick die Taster SW1 und SW2 die Regler 1 4 und Anschl sse f r ein D mpferpedal einen Fufstaster sowie ein Schwellpedal Damit lassen sich die Klangfarbe Tonh he Lautst rke Effektparameter usw in Echtzeit beeinflussen SW 1 SW 2 SW1 SW2 Lock Funktion DER N KT X E e Joystick Joystick Der Joystick kann in vier Richtungen ausgelenkt werden nach links rechts zu Ihnen hin abw rts und von Ihnen weg aufw rts Jeder Richtung kann eine andere Funktion z B Program oder Effektparameter zugeordnet werden Die Zuordnungen lassen sich f r jedes Program separat definieren Oftmals wird aber folgendes System verwendet Vorgegebene Joystick Funktionen Abw rts zu Ihnen hin Filter LFO Wah Alles Weitere hierzu finden Sie unter S 82 Joystick Lock Mit dieser
42. dieser kann f r jeden Song separat eingestellt werden W hlen Sie die Nummer der MIDI Spur der Sie das Drums Program zugeordnet haben Wenn der Status der Spur BTH EXT oder EX2 lautet werden die Notenbefehle usw des Drum Track Pattern gesendet Drum Track Einstellungen im Combination Modus 101 102 Drum Track Funktion Synchronisation der Drum Track Funktion Trigger Sync Parameter Die Timing Korrektur der Ausl sernoten f r die Drum Track Wiedergabe richtet sich nach der Trigger Sync Einstellung On markiert Die gespielten Noten werden erst zum n chsten Taktschlag verschoben Danach erfolgt die Ausl sung Off nicht markiert Wenn Sie Trigger Mode auf Start Immediately gestellt haben beginnt die Wiedergabe sobald Sie den DRUM TRACK Taster dr cken Wenn Sie Wait KBD Trigger w hlen erfolgt die Ausl sung sobald Sie eine Taste dr cken Synchronisieren der Schlagzeugbegleitung mit dem Arpeggiator dem Song Sequencer und einem Pattern der RPPR Funktion Um die Drum Track Wiedergabe mit dem Arpeggiator Song Pattern oder RPPR Tempo synchron laufen zu lassen und so eventuell aufzunehmen m ssen Sie Trigger Sync aktivieren Trigger Sync Off Wenn Sie Trigger Mode auf Start Immediately stellen beginnt die Drum Track Wiedergabe sobald Sie den DRUM TRACK Taster dr cken Wen
43. hlte Program verwendet 23 24 Spielen und Editieren von Programs Program Information Auf der Prog PO Play Main Seite k nnen folgende Program Informationen angefordert werden OSC Picture Die Grafik die den Program Oszillator darstellt OSC Oct Im Falle eine Double oder Double Drums Eintrags wird hier Oct Basistonh he des Oszillators angezeigt SW1 SW2 Hier werden die Funktionen der Taster SW1 SW2 und ihr Status an aus angezeigt Realtime Controls TONE CONTROLS USER CONTROLS ARP CONTROLS Hier erfahren Sie welche Funktionen der momentan gew hlte REALTIME CONTROLS Regler hat Dr cken Sie den SELECT Taster um die weiteren Funktionen zu sehen Alles Weitere zu diesen Funktionen finden Sie auf S 28 EO Low Mid Hz Mid High Zeigt die Einstellungen des 3 Band EOs an Die Werte k nnen mit den VALUE Bedienelementen ge ndert werden Effect Controls IFX MFX TFX Hier erfahren Sie welche Effekte momentan verwendet werden Der KROME bietet Insert Effekte 1 5 Master Effekte 1 2 und einen Total Effekt Im Falle der Master Effekte kann auch der R ckwegpegel Effektlautst rke eingestellt werden Anschlagmeter Dieses Meter zeigt den zuletzt erzeugten Anschlagwert an Dieser Wert kann von der Tastatur einem ber MIDI IN empfangenen Notenbefehl vom Arpeggiator usw erzeugt werden Wenn mehrere Anschlagwerte gleichzeitig erzeugt werden wird nur der h
44. hlte Song existiert noch nicht e F hren Sie den Create New Song Befehl im Dialogfenster aus das erscheint wenn Sie einen neuen Song f r die Kopie oder die Verschmelzung Bounce w hlen Siehe S 57 Directory is not empty Cleanup directory Are you sure Bedeutung Sie versuchen einen Ordner zu l schen der Dateien oder Subordner enth lt e Dr cken Sie den OK Button um alle darin enthaltenen Dateien und oder Ordner zu l schen E Error in formatting media Bedeutung Beim Formatieren Full oder Quick des Datentr gers ist ein Fehler aufgetreten Abhilfe e Verwenden Sie einen anderen Datentr ger Error in reading from media Bedeutung Beim Lesen der Daten eines anderen Datentr gers ist ein Fehler aufgetreten Dieser Fehler kann bei Verwendung des Save oder Copy Befehls auftreten Abhilfe e Versuchen Sie die Daten noch einmal zu lesen Wenn der Fehler wieder auftritt ist der Datentr ger eventuell besch digt Error in writing to media Bedeutung Nach dem Speichern der Daten konnte der Datentr ger nicht berpr ft werden Abhilfe e Vielleicht ist der Datentr ger besch digt Versuchen sie es mit einem anderen Datentr ger Verwenden Sie nach M glichkeit nie besch digte Datentr ger F File already exists Bedeutung Beim Ausf hren des Create Directory oder File Rename Befehls wurde festgestellt dass der Datentr ger bereits einen Ordner
45. internen Speicher und lassen sich in jedem beliebigen Song verwenden User Pattern F r jeden Song lassen sich maximal 100 User Pattern erstellen Wenn Sie ein solches Pattern in einem anderen Song ben tigen k nnen Sie es mit den Utility Men befehlen Copy Pattern und Copy From Song zu einem anderen Pattern kopieren Die L nge der Pattern wird in Takten festgelegt Jedes Pattern beinhaltet Musikdaten f r eine Spur Man kann also keine Pattern programmieren die Daten f r mehrere Spuren enthalten Solche Pattern kann man von einer Spur aus ausl sen Put to Track Befehl oder zu dieser kopieren Copy to Track Alternativ k nnen Sie die Pattern mit der RPPR Funktion eines Songs verwenden siehe S 72 Aufzeichnen und Editieren von Pattern F r die Erstellung eines Pattern gibt es zwei Verfahren die Echtzeitaufnahme und das Step Verfahren Wenn Sie sich f r das Echtzeitverfahren entscheiden wird das Pattern automatisch in einer Schleife abgespielt und aufgezeichnet es kann kein anderer Aufnahmemodus gew hlt werden Pattern kann man selbstverst ndlich auch editieren indem man nicht ben tigte Ereignisse l scht und fehlende einf gt Bei Bedarf k nnen Sie bestimmte Passagen einer Spur zu einem Pattern umfunktionieren Der betreffende Men befehl hei t Get From Track Umgekehrt lassen sich die Daten eines Pattern mit Put to Track oder Copy to Track einer Spur implant
46. ren Sie jetzt einen Delay Effekt 2 Wechseln Sie zur Seite Prog P8 Routing IFX IFX1 Jetzt kann der Delay Pegel mit dem Joystick be einflusst werden Dmod 3 Stellen Sie Input Level D mod auf 100 4 Stellen Sie Source auf JS Y 01 Jetzt h ren Sie das Delay Signal nicht mehr Mit dem Joystick kann der Eingangspegel des Effekts beeinflusst werden Je weiter Sie den Joystick zur R ckseite dr cken desto lauter wird der Effekt PROG WERTET Fa IDEE v IO IL C R BPM Delay MW a ne BPM MIDI Time Over L Delay Base Note Pi Times x3 Level 20 C Delay Base Note J Times x1 Level 20 R Delay Base Note D Times x1 Level 20 Feedback C Delay 10 Src gt Off Amt 0 High Damp Low Damp Input Level D mod 0 Src S Spread 50 Wet Dry 50 50 Src off Amt 0 Einstellen der Feedback Intensit t mit SW1 Dmod 5 Wechseln Sie zur Seite P1 Basic Controllers Controllers Setup stellen Sie SW1 auf SW1 Mod CC80 und Mode auf Toggle Wechseln Sie zur P8 Routing IFX IFX1 Seite Stellen Sie Feedback Src auf SW1 80 und Amt auf 30 COMBI AE Ta TFA IDEE v IO L C R BPM Delay MI ch cach P amp BPM MIDI Time Over L Delay Base Note Pi Times x3 Level 20 C Delay Base Note J Times x1 Level 20 R Delay Ba
47. stellen Editieren eines doppelten Arpeggiators In diesem Beispiel wollen wir eine Combination verwenden Das gleiche Verfahren kann auch im Sequencer Modus angewandt werden Wenn Sie vom Combination Modus in den Global Modus gewechselt sind wird als Grundlage das Arpeggio gew hlt das der aktuell selektierten Combination zugeordnet ist 1 W hlen Sie im Combination Modus eine Combination die das gew nschte Arpeggio verwendet W hlen Sie f r dieses Beispiel eine Combination die beide Arpeggiators A und B anspricht 2 Dr cken Sie den ARP TIaster um den Arpeggiator zu aktivieren der Taster leuchtet Sie k nnen den Arpeggiator auch dann mit dem ARP Taster einschalten wenn Sie von einer Combination bei welcher der Arpeggiator ausgeschaltet war in den Global Modus gewechselt sind Wenn allerdings unter Arpeggiator Run weder A noch B markiert ist bzw wenn unter Arpeggiator Assign kein Timbre gew hlt wurde funktioniert der Arpeggiator nicht 3 Wechseln Sie zur Seite Global P6 Arpeggio Pattern Setup 4 Wenn Sie diese Seite aus dem Combination Modus heraus aufgerufen haben m ssen Sie mit Arpeggio Select A oder B den Arpeggiator w hlen der editiert werden soll Wenn Sie hier A w hlen beeinflussen Ihre Anderungen die Parameter und das Arpeggio von Arpeggiator A Wenn Sie hier B w hlen beeinflussen Ihre Anderungen die Parameter und das Arpeg
48. tzlich Schlagzeug Pattern abgespielt werden Selbstverst ndlich k nnen die Arpeggiophrasen simultan und synchron zu den Drum Track Pattern genutzt werden Alles Weitere zur Drum Track Funktion finden Sie auf S 97 Schnelle Editierung von Programs Einstellen der Klangregelung EQ Schnelle Editierung von Programs Um sich schnell einen Sound zu zaubern sollten Sie ein Program w hlen das schon ungef hr Ihren Vorstellungen entspricht und dieses dann an den notwendigen Stellen abwandeln Diese schnellen Eingriffe k nnen im PO Play Bereich vorgenommen werden Dort k nnen Sie die Klangregelung EO und den Pegel einstellen Auf der Lone Adjust Seite k nnen Sie bei Bedarf die Fader und Taster f r direkte Beeinflussungen verwenden Zus tzlich k nnen Sie an den Echtzeitreglern schrauben um z B die Filterfrequenz und Resonanz sowie die Ausklingrate Release einzustellen Detailliertere Einstellungen k nnen Sie auf den Seiten P1 und folgende vornehmen Einstellen der Klangregelung EQ Auf der Seite Prog PO Play Main finden Sie einen 3 Band EQ mit durchstimmbaren Mitten Achtung Die Einstellungen dieses EQs gelten sowohl f r Oszillator 1 als auch f r Oszillator 2 1 Wechseln Sie zur Seite Prog PO Play Main 2 W hlen Sie den im Display angezeigten EQ Pegelregler oder die Eckfrequenz des Mittenbandes je nachdem was Sie ndern m chten 3 Stellen Sie
49. und Drum Track Pattern e Demosong Daten Laden von Songs einer SD Karte Media Load Laden aller Programs Combinations Drumkits und Arpeggien Hier wird gezeigt wie man alle Daten einer PCG Datei l dt d h die Programs Combinations Drumkits Global Parameter sowie selbst erstellte Arpeggio und Drum Track Pattern AR Vergessen Sie vor dem Laden von Programs Combinations Songs und oder Drumkits nicht den betreffenden Memory Protect Parameter Global Modus zu deaktivieren Alles Weitere hierzu finden Sie unter Memory Protect auf S 117 Achtung Auf S 117 finden Sie eine bersicht der unterst tzten SD Karten 1 Bereiten Sie den Datentr ger mit den gew nschten Daten vor Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anschlie en Entnehmen einer SD Karte auf S 118 2 Springen Sie zur Seite Media Load Dr cken Sie das Load Register 3 Dr cken Sie den Eintrag der PCG Datei mit den gew nschten Programs Combinations usw der Name muss hervorgehoben werden e Dr cken Sie den Open Button um zu einer niedrigeren Ordner Hierarchiestufe zu wechseln Mit dem Up Button gehen Sie zur bergeordneten Stufe 9 NEWFILE PCG 01 02 2012 00 00 00 j NEWFILE SNG 14K 01 02 2012 00 00 00 SD Card NEW VOLUME wm E 4 Dr cken Sie den Load Taster Sie k nnen aber auch den Load Selected Men befehl w hlen Es erscheint ein Dialogfen
50. w hlen wird die Tonh he bei Empfang des Werts 127 um eine Oktave angehoben Der Wert O senkt die Tonh he hingegen um eine Oktave ab PROG AONI H die E Pitch ea v JO Pitch Slope JS X 82 AMS JS Y CC 92 Ribbon 16 82 JS x 82 Intensity 08 08 S Pitch EG Intensity 00 00 AMS Velocity Intensity 88 08 S Portamento EEE BE ILFO1 2 _ Enable LFO1 Int 00 00 AMS amp Off _ Fingered JS Y Int 00 00 Intensity 88 08 Mode Rate LFO2 Int 00 00 AMS Off Time 840 JS Y Int 88 88 Intensity 88 88 gt Erzeugen von Vibrato Vibrato erzeugt man am effektivsten mit einem LFO Mit LFO1 Int und LFO2 Int bestimmen Sie wie stark der gew hlte LFO die Tonh he beeinflusst Der Wert 12 00 bedeutet dass die Tonh he um 1 Oktave angehoben und abgesenkt werden kann JS Y Int bestimmt die Vibrato Intensit t des LFOs die beim Wegdr cken des Joysticks erzielt wird Intensity AMS Intensity bestimmt die Intensit t des LFO Vibratos bei Bet tigen einer AMS Alternate Modulation Quelle Beispiel Wenn Sie SW1 die Funktion SW1 Mod CC80 zuordnen Prog 1 7a und LFO1 AMS auf SW1 CC80 stellen ben tigen Sie nur noch einen geeigneten Intensity Wert um mit SW1 oder einem via MIDI empfangenen CC80 Befehl Vibrato erzeugen zu k nnen Pitch EG Wenn Sie f r Intensity den Wert
51. 2 und Sync auf Measure Nehmen Sie diese Einstellung auch f r die Taste D2 vor Dr cken Sie abwechselnd diese beiden Tasten Die Pattern verhalten sich jetzt etwas anders Bei Anwahl von Measure werden die Pattern immer in Takteinheiten abgearbeitet Folglich wird das nachfolgend ausgel ste Pattern erst am Beginn des folgenden Taktes gestartet Wenn Sie den Mode Parameter auf Once stellen wird das betreffende Pattern ein Mal komplett abgespielt Wie lange Sie die zugeordnete Taste gedr ckt halten ist unerheblich e Um die Pattern Wiedergabe anzuhalten m ssen Sie die Taste n des der ausgel sten Pattern entweder noch einmal dr cken oder die Taste C2 oder eine tiefere Taste bet tigen e Die Tastenzuordnungen werden auch in der Tastaturgrafik im Display angezeigt e Tasten denen Sie kein Pattern zuordnen fungieren nach wie vor als Musiktasten W hlen Sie mit Track Select die Spur die abgespielt werden soll Sie k nnen beispielsweise den Tasten C 2 B2 verschiedene Bass und Drum Pattern zuordnen und dann mit den Tasten ab dem C3 aufw rts in Echtzeit Soli dazu spielen Am besten ordnen Sie die gew nschten RPPR Pattern immer einer festgelegten und nur selten ben tigten Zone zu RPPR Wiedergabe Nachfolgend wird erkl rt wie Sie die RPPR Funktion zur Wiedergabe auf der Seite PO Play REC Program T01 08 verwenden k nnen 1 Springen Sie z
52. 2812 Month 83 Day 01 Hour 00 Minute BO Second Cancel OK 4 Stellen Sie das Jahr den Monat den Tag die Stunde die Minuten und die Sekunden mit den VALUE Bedienelementen ein 5 Dr cken Sie den OK Iaster 123 Laden und Sichern von Daten 124 Laden der Werksvorgaben Loading the preloaded data Die ab Werk im KROME gespeicherten Programs Combinations Drumkits User Arpeggio Pattern und Global Parameter k nnen bei Bedarf wiederhergestellt werden Auch die Demosongs kann man mit dem unten beschriebenen Verfahren laden Achtung Diese Werksdaten des KROME befinden sich in einem separaten internen Speicherbereich Alles Weitere hierzu finden Sie unter ber die mit All Preload PCG and Demo Songs geladenen Daten User B nke und User Pattern die keine Werksprogramme enthalten ndern sich nicht Um die User B nke und Pattern zu l schen m ssen Sie den KROME initialisieren und anschlie end die Werksprogramme laden Alles Weitere hierzu finden Sie unter Initialisieren auf S 125 Ag Schalten Sie das Instrument niemals aus solange Daten geladen werden Ag Vor Laden der Werksdaten m ssen Sie auf der PO Basic Setup System Preferences Seite der Global Modus den Speicherschutz Memory Protect des betreffenden Datentyps deaktivieren Tun Sie das n mlich nicht so werden die betreffenden Daten nicht geladen Aa Beim Laden der Werksdaten gehen Ihre eigenen
53. A 88 toB 88 S Filter A B Modulation Filter A AMS1 ITNA Intensity 88 AMS2 amp Off Intensity 88 Filter B AMS1 amp JS X AMS2 amp Off Intensity 88 Intensity 88 a A A gt A A gt Mit Intensity to A und Intensity to B legen Sie fest wie stark die H llkurve die Frequenz von Filter A und B beeinflussen soll und zwar vor allen anderen Modulatoren Velocity to A und Velocity to B bestimmen wie stark man die H llkurve ber den Anschlag beeinflussen kann Mit AMS ordnen Sie dem Filter EG f r Filter A und B eine AMS Modulationsquelle zu Die AMS Quelle gilt zwar f r beide Filter jedoch kann man die Intensit t f r beide separat einstellen to A to B LFO Modulation Die Filter k nnen von LFO1 LFO2 und dem Common LFO moduliert werden Eine Anwendungsm glichkeit der LFO Modulation des Filters ist die Erzeugung von Auto Wah Effekten Auf der Seite Filter1 2 LFO Mod k nnen folgende Parameter f r jeden LFO separat eingestellt werden PROG IAML Filteri LFO Mod V IO BELFO1 2 LFO1 Intensity to A 88 Intensity to B 00 JS Y Intensity to A 00 JS Y Intensity to B 88 AMS amp Off Int to A 88 Int to B 08 LFO2 Intensity to A 00 Intensity to B 00 JS Y Intensity to A 00 JS Y Intensity to B 00 AMS Off Int to A 88 Int to B 88 Common LFO Intensity to A
54. B Ihr Status wird gemeinsam mit den brigen Combination Parametern gespeichert Anwahl und Einstellen von Arpeggio Pattern Auf der Seite Combi PO Play Arpeggiator k nnen Sie ein Arpeggio Pattern w hlen und bestimmen wie es sich verhalten soll e Dr cken Sie auf der Seite Combi PO Play das ARP A oder ARP B Register um die Seite Combi PO Play Arpeggiator A bzw B zu w hlen Timbre Arpeggiator Run Zuordnung COMBI GAJET M TEUAN V_ JO Bank Category 120 00 gt 10 Synth J005 Boom Pow Pad lu Ta 7 B GATE 88 VEL 88 1 BE BSR BEE Be BEE Ba BEI ES DEN 3 A SwiNG 00 STEP 00 i gn E Arpeggiator Pattern U0789 INT Dr Boom Pow Beat steel Resolution 3 Octave 1 O2 U Sort _ Key Sync O3 O4 m Latch C Keyboard Prog Prog Tone 1 8 9 16 A B Adjust Einstellen welche r Arpeggiator s funktionieren soll en Markieren Sie das Arpeggiator Run K stchen des ben tigten Arpeggiators Nur markierte Arpeggiators k nnen mit dem ARP Taster gestartet und angehalten werden Trotzdem kann ein Arpeggiator grunds tzlich nur aktiviert werden wenn Sie A oder B f r Timbre T1 16 markieren Diese Einstellung muss mit Verwendung des Arpeggiators beim Spielen Arpeggiator Einstellungen im Combination und Sequencer Modus Arpeggiator Assign Seite Combi P7 ARP DT ARP Setup T0
55. Change SysEx Param Chang MID Filter EEE m Enable Program Change m Enable After Touch Bank Change m Enable Control Change Combination Change m Enable Exclusive MIDI MIDI Basic Routing 1 Ordnen Sie Spur 1 das gew nschte Program zu und schleifen Sie IFX1 ein Nehmen Sie eine Phrase von 16 Takten auf e Ordnen Sie Spur 01 mit Program Select PO Play REC Program T01 08 das gew nschte Program zu e Wechseln Sie zur Seite P8 Routing IFX Routing T01 08 und stellen Sie Bus IFX Output Select von Spur 01 auf IFX1 Springen Sie zur Seite P8 Routing IFX Insert FX Setup und ordnen Sie IFX1 einen Effekt zu e W hlen Sie mit Track Select Spur 01 Dr cken Sie den SEQUENCER REC und START STOP gt II Taster und nehmen Sie eine Phrase von 16 Takten auf 2 W hlen Sie mit Track Select Spur 09 und zeichnen Sie die Parameter nderungen auf Achtung F r dieses Beispiel sollten Sie eine unbespielte Spur verwenden Wenn die Daten auf eine bereits bespielte Spur aufgezeichnet werden sollen m ssen Sie den Recording Setup Parameter PO Play REC Preferences auf Overdub stellen siehe S 60 SEQ GAEE Meter 474 5808 NEW SONG reckor mmi tracker ENON T81 A000 KROME Grand Piano Ch 01 RPPR NoAssign E 10 11 14 IE Category ELALLA v O J 120 00 UI RPPR 16 gt 0 8 8 8 88 Keyboard Keyboard j Keyboa
56. Daher muss die Drum Track Funktion einem Timbre 1 16 zugeordnet werden Ordnen Sie dem Output Parameter mit MIDI Channel den MIDI Kanal des betreffenden Timbres zu Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anwahl eines Drum Track Pattern und Programs auf S 98 MIDI Kommunikation der Schlagzeugspur Im Combination Modus sendet und empf ngt die Drum Track Funktion auf folgenden MIDI Kan len Receive Wenn Sie die Drum Track Funktion ber die Tastatur steuern wird der Global Kanal verwendet Transmit Die Drum Pattern Funktion sendet auf dem mit Output gew hlten Kanal kann f r jede Combination separat eingestellt werden W hlen Sie daf r die Kanalnummer die Sie auch dem gew nschten Timbre zugeordnet haben Wenn der Status des Timbres EXT oder EX2 lautet werden die Notenbefehle usw des Drum Track Pattern gesendet Drum Track Einstellungen im Sequencer Modus Die Parameter der Drum Track Funktion entsprechen im wesentlichen jenen des Combination Modus Ordnen Sie der gew nschten Spur 1 16 ein Drum Track Program zu Im Gegensatz zum Combination Modus wird das Drum Track Pattern hier nicht auf dem Global Kanal angesteuert Vielmehr wird der f r Input gew hlte MIDI Kanal verwendet In der Regel werden Sie hier wohl Ich w hlen Die Einstellung Ich bedeutet dass jeweils der MIDI Kanal der
57. Der Name darf maximal 24 Zeichen enthalten Delete Song Hiermit l schen Sie den gew hlten Song FF REW Speed Hiermit k nnen Sie die Spulgeschwindigkeit bei Verwendung des FF gt P und REW 44 Tasters einstellen GM Initialize Dient zum Senden eines GM System On Befehls im Sequencer Modus mit dem alle MIDI Spuren den GM Vorgaben entsprechend initialisiert werden Set Song Length Hiermit k nnen Sie die L nge des gew hlten Songs ndern Dabei ndert sich die L nge der Master Spur und folglich auch die Anzahl der abgespielten Takte MIDI tracks Tracks Step Recording Hiermit k nnen Sie die Dauer und Anschlagwerte in numerischer Form ndern sowie MIDI Daten einf gen und die Tonh he ber die Tastatur eingeben Mit dem Rest und Tie Button k nnen Sie Pausen und Bindeb gen eingeben Event Edit Hier k nnen Sie einzelne MIDI Ereignisse editieren Piano Roll Auf der Piano Roll Seite k nnen Noten Anschlagwerte und Steuerbefehle editiert werden Die angezeigten Ereignisse k nnen mit dem Finger oder einem Griffel gew hlt und in die gew nschte Richtung gezogen werden um die Tonh he das Timing usw zu ndern Mit diesem Verfahren k nnen au erdem Ereignisse gel scht und eingef gt werden Erase Track Mit diesem Befehl k nnen Sie den gew hlten Spurbereich l schen Die Master Spur kann nie allein gel scht werden Copy Track Mit diesem Befehl k nnen die aufgezeichn
58. Editieren eines Drumkits cc cc cceeeeeccn 106 Globale Einstellungen des KROME 109 Aufbau des Global Modus c 109 Global Einstellungen essssessesses 109 BASIC SETUD erorri eier 109 MIDI Parameter 22ccossesenneeeennnnnn 111 Einstellungen f r die Pedale und Spielhilfen 112 Programmieren eigener Skalen 112 Editieren der Kategorienamen 112 Laden und Sichern von Daten 113 Sichern von Daten csecscsesenncnee 113 Datenspeicherung mit dem KROME 113 Interne Speicherung 222222cseeeeeeeeenn 115 Eingeben ndern von Namen 222 117 Datensicherung auf einer SD Karte Media Save 2222222seeeeeeeeeeennnnnn 118 Der KROME als Datenspeicherger t 119 Laden von Daten cscecsecncncnnense 120 Datentypen die geladen werden k nnen 120 Laden von Songs einer SD Karte Media Load 120 Medialtility s ae 123 Formatieren eines Datentr gers 222 123 Einstellen der Uhrzeit 22cccccccencn 123 Anhang 23 Laden der Werksvorgaben csc 125 Loading the preloaded data 125 Initialisietena 2 srl 125 Fehlersuche a 126 Stromversorgung 2222220eeeeeeeeeeeeenn nenn 126 DISDIaY ne ee ee EE 126 Audio Ausgabe 22esseeeeeeeeseeeeeeenen 126 Programs und Combinations 127 SONGS Hera Diez 128 ALPEIGIAOR
59. Formate FAT16 und FAT32 unterst tzt A Eine Karte geh rt nicht zum Lieferumfang Diese m ssen Sie also separat kaufen Anschlie en Entnehmen einer SD Karte Eine SD Karte die Sie in den SD Kartenschacht schieben kann zum Speichern und Laden von Program Combination und Song Daten verwendet werden Schreibschutz einer SD Karte SD Karten weisen einen Schreibschutzschalter auf mit dem ungewolltes berschreiben wichtiger Daten verhindert werden kann Wenn Sie diese Sperre aktivieren sind folgende Dinge nicht mehr m glich Sichern und L schen von Daten sowie das Formatieren der Karte Vor dem Sichern weiterer Daten m ssen Sie den Schreibschutz der Karte deaktivieren Anschlie en einer Karte e Schieben Sie die SD Karte in den SD Schacht Das Etikett der Karte muss beim Einlegen in den SD Schacht sichtbar sein Schieben Sie die Karte so weit bis Sie ein Klicken h ren SD Kartenschacht SD Karte AR Schauen Sie vor dem Einschieben nach ob Sie die Karte richtig herum halten Wenn Sie sie n mlich falsch herum in den Schacht zw ngen wird sie besch digt und eventuell unleserlich Entnehmen der Karte AR Entnehmen Sie die SD Karte niemals solange noch Daten darauf gespeichert bzw von ihr geladen werden e Ziehen Sie die SD Karte aus dem Schacht Dr cken Sie die Karte nach innen Sie h ren dann ein Klicken und die Karte springt halb aus dem Schacht Entnehmen Sie sie danach Weitere Handhabungshin
60. MIDI IN Buchse des KROME verbinden __MIDIIN I MIDIOUT AAA AAA KROME MIDI Keyboard Ansteuern mehrerer Klangerzeuger mit dem KROME Bei Verwendung einer MIDI Patchbay Steckfeld k nnen gleich mehrere Instrumente mit MIDI Daten versorgt werden i MIDI OUT l MIDI IN E MIDI OUT a E a lt i OUT Patchbay MIDI Seren Spielen und Editieren von Programs Die Programs des KROME Programs stellen die kleinste musikalisch brauchbare Klangeinheit des KROME dar Diese k nnen entweder separat gespielt oder im Combination Modus gestapelt werden Splits sind ebenfalls m glich Auch die 16 MIDI Spuren des internen Sequenzers steuern solche Programs an In diesem Kapitel wollen wir uns den Einsatzbereich und die M glichkeiten der Programs aus n chster N he anschauen Spielen von Programs Anwahl von Speichern Programs k nnen auf mehrere Arten angew hlt werden Jede hat ihre Vor und Nachteile e Verwendung von Program Select und den VALUE Bedienelementen e Verwendung des Bank Program Select Men s e Verwendung des Category Program Select Men s e Find e Verwendung eines Fu stasters S 19 e Programs lassen sich ferner via MIDI w hlen Daf r kann ein MIDI Sequenzer oder eine andere Steuerquelle v
61. Pan 8 Bus Sel FX Ctri Sendl Senda 1 U IFX2 5 2 I Fx3 0 883 Stereo Limiter 3 EI IFx4 0 838 Stereo Flanger 4 08 0 888 No Effect 5 u 0 883 Stereo Limiter en A gt Fr gt 6 W hlen Sie den Insert Block IFX1 5 dessen Einstellungen Sie ndern m chten off 127 1127 off 127 127 Wenn Sie den Listenpfeil dr cken ffnet sich eine Liste mit allen Effekttypen die in 10 Kategorien unterteilt sind W hlen Sie ber die Register links und rechts eine Kategorie und selektieren Sie einen der angezeigten Effekte Mit dem Men befehl Copy Insert Effect k nnen Sie die Effekteinstellungen eines anderen Programs usw kopieren Mit Swap Insert Effect k nnen Sie die Effekteinstellungen zweier Prozessoren z B IFX1 und IFX5 gegeneinander austauschen 7 Mit dem On Off Button kann der Insert Effekt ein ausgeschaltet werden Bei wiederholtem Dr cken dieses Buttons wird der Insert Effekt abwechselnd ein bzw ausgeschaltet Die Einstellung Off entspricht der Anwahl von 000 No Effect d h das Signal wird unbearbeitet ausgegeben 8 Stellen Sie die Chain Parameter ein Ist das Chain K stchen markiert so wird der betreffende Insert Effekt mit dem folgenden in Serie verbunden Da in diesem Fall siehe Schritt 2 das Ausgangssignal des Oszillators an IFX1 anliegt h tten die Einstellungen unter Schritt 6 eine serielle Verkettung aller Insert Effekte zur Fo
62. Parameter wie eventuelle Timing Schwankungen korrigiert werden Diese Quantisierung gilt brigens auch f r die Aufzeichnung von Automationsdaten auf eine Audiospur Zuvor aufgenommene Daten werden jedoch nicht mehr korrigiert Sagen wir Sie nehmen Achtelnoten auf deren Timing nicht ganz richtig ist Abbildung 1 Wenn Sie REC Resolution auf stellen wird das Timing automatisch wie in Teil 2 gezeigt korrigiert Stellen Sie REC Resolution hingegen auf Hi so ndert sich fast nichts an Ihrem Timing REES 8 Stellen Sie eventuell noch andere Dinge ein Stellen Sie au erdem den Arpeggiator P7 ARP DT die MIDI Filter P5 MIDI Filter usw ein Siehe 5 89 Eventuell m chten Sie den Sound per Ione Adjust noch etwas abwandeln Nun m ssten die Rahmenbedingungen so weit stehen Speichern der Song Einstellungen Die soeben vorgenommenen Einstellungen k nnen als Vorlage ITemplate gespeichert und jederzeit wieder als Ausgangspunkt verwendet werden Song Vorlagen Die Arbeit mit einer Song Vorlage hat den Vorteil dass Sie sofort mit geeigneten Vorgaben f r ein bestimmtes Musikgenre beginnen k nnen Sie k nnten einer Spur sogar ein Schlagzeug Pattern zuordnen das dann ebenfalls sofort Gewehr bei Fu steht 1 Dr cken Sie den Men pfeil der Seite PO Play REC und w hlen Sie Load Template Song Es erscheint ein Dialogfenster Load Te
63. Programs und die Drumkits die ggf von diesen Programs verwendet werden sowie die User Arpeggien ebenfalls sichern Gleicherma en m ssen Sie beim Sichern von Pro grams ggf die zugeh rigen Drumkits Ihre eigenen Drum Track Pattern und alle User Arpeggio Pat tern sichern die von den Programs angesprochen werden Dauer des Speichervorgangs e Die Dauer des Speichervorgangs richtet sich nach dem Umfang der zu sichernden Daten Der KROME als Datenspeicherger t Der KROME kann auch MIDI SysEx Daten anderer Ger te empfangen Die lassen sich dann auf einem Datentr ger sichern werden aber nicht ausgewertet Das nennen wir hier die Data Filer Funktion 119 120 Laden und Sichern von Daten Laden von Daten Datentypen die geladen werden k nnen Laden von einem Datentr ger Es k nnen folgende Daten von einem Datentr ger geladen werden e PCG Datei Alle Programs Combinations Drumkits Global Parameter sowie selbst erstellte Arpeggio und Drum Track Pattern e SNG Datei Song und Cue List e MID Datei Standard MIDI File SMF e EXL Datei SysEx Daten MIDI Laden der Werksvorgaben und Demosongs Bei Bedarf k nnen Sie die Werksdaten und Demosongs in den internen Speicher des KROME laden Unter Loading the preloaded data auf S 125 wird die Arbeitsweise beschrieben e Preload data Programs Combinations Drumkits Global Parameter sowie selbst erstellte Arpeggio
64. Rad oder Zehnertastenfeld einstellen Die Pan Einstellung der Timbres baut immer auf die Stereoposition des angesprochenen Programs auf So bedeutet C064 dass die Stereoposition der Program Oszillatoren bernommen wird Bei anderen Pan Werten des Timbres wird das Panoramaverh ltnis der Detaillierte Editierung von Combinations Editieren mit den Reglern Oszillatoren ebenfalls beibehalten allerdings wird es entsprechend weiter nach links oder rechts verschoben Der Wert L001 vertritt die Stereoposition hart links w hrend R127 der Hart Rechts Einstellung entspricht Editieren mit den Reglern Zahlreiche Parameter k nnen bereits mit der Steuersektion editiert werden Beispiel Mit der Steuersektion k nnen die Frequenz und der Resonanzgehalt beeinflusst werden Au erdem lassen sich der Effektanteil und die Art wie der Arpeggiator Phrasen erzeugt ndern Alles Weitere hierzu finden Sie unter Echtzeitregler auf S 25 Speichern der editierten Combination Speichern Sie Ihre nderungen wenn Sie sie sp ter noch einmal brauchen Wenn Sie das Instrument ausschalten oder eine andere Combination w hlen gehen alle nderungen n mlich verloren 1 Dr cken Sie den WRITE JIaster Es erscheint das Write Combination Dialogfenster Wenn Sie die editierte Fassung woanders oder unter einem anderen Namen speichern m chten m ssen Sie die entsprechenden Aspekte einstellen siehe
65. S 105 eingestellt werden Die Seite Global P5 erreichen Sie bei Bedarf ber den Jump to DrumKkit Edit Button Anwahl von Multisamples Hier wollen wir einen relativ simplen Velocity Crossfade zwischen zwei Multisamples f r OSC1 programmieren 1 Wechseln Sie zur Seite Prog P2 OSC Pitch OSC1 Setup 2 Stellen Sie Multisample On Off f r die Multisamples 1 und 2 auf On Stellen Sie Multisample On Off f r die Multisamples 3 und 4 auf Off 33 34 Spielen und Editieren von Programs PROG IIAEiHidide MOSC1 Octave 8 8 Transpose 88 Tune B888 Freq Offset 8 OSC1 Setup S abdi le CEZ AME Bank aN paaa Acoustic Piano 10ff 127 Faer Mono Offset Off Level 127 Symbol con gt o022 Acoustic Piano off K A off Multi zu sample Borr On Off Teei Hoff m In st mo ma TE Jess ma 1 Ziehen Sie das Fader Symbol nach links um eine bersicht der Multisamples und ihrer Einstellungen aufzurufen 3 W hlen Sie Stereo als Multisample Bank f r Multisample 1 und 2 Es gibt zwei Multisample Banktypen Mono und Stereo Nur zur Erinnerung Stereo Multisamples beanspruchen doppelt so viele Stimmen wie Mono Multisamples Die Multisamples sind nach Kategorien geordnet z B Piano Guitar Bell usw 4 Dr cken Sie den Multisample Listenpfeil von Multisample 1 Es erschein
66. SEQ Taster um in den Sequencer Modus zu wechseln 2 Springen Sie zur Seite Seq P10 Patern RPPR Pattern Edit 3 W hlen Sie das Pattern das in ein Drum Track Pattern gewandelt werden soll Stellen Sie Pattern auf User und w hlen Sie mit Pattern Select den gew nschten Speicher 4 W hlen Sie den Men befehl Convert to Drum Trk Pattern um das zugeh rige Dialogfenster aufzurufen Convert to Drum Track Pattern To JUO InitDrumPattern C All Patterns available in Song 888 m Note Only Cancel OK 5 W hlen Sie mit To das Drum Track Pattern zu dem die Daten kopiert werden sollen Eventuell dort bereits vorhandene Daten werden berschrieben 6 Wenn Sie All Patterns available in Song aktivieren werden alle im Song existierenden Pattern mit Notendaten ab dem in Schritt 3 gew hlten Pattern gewandelt 7 Wenn Sie den Befehl mit Note Only ausf hren werden nur Notenbefehle gewandelt 8 Dr cken Sie den OK Button oder ENTER Iaster um den Befehl auszuf hren Dr cken Sie den Cancel Button oder EXIT Iaster wenn Sie die Einstellungen doch nicht speichern m chten 9 Stellen Sie Pattern Bank auf User und w hlen Sie mit Pattern No das soeben gewandelte Pattern siehe auch Verwendung der Drum Track Funktion im Program Modus auf S 97 Starten Sie die Wiedergabe des Drum Track Patter
67. START STOP gt W Button dr cken Die nachstehend beschriebenen Transportfunktionen werden zwar anhand der frontseitigen Taster erkl rt gelten aber gleicherma en f r die Transportleiste im Display Der in Schritt 2 gew hlte Song wird abgespielt Achtung Mit START STOP gt I kann die Song Wiedergabe nur gestartet werden solange die P10 Pattern RPPR Seite nicht angezeigt wird Dr cken Sie den Taster w hrend die P10 Pattern RPPR Seite angezeigt wird so beginnt n mlich die Pattern Wiedergabe Im Bereich P11 Cue List werden die Songs der Cue List abgespielt 4 Dr cken Sie den START STOP P gt W Taster noch einmal um die Wiedergabe anzuhalten Wenn Sie dann wieder START STOP gt W bet tigen wird die Wiedergabe ab der erreichten Stelle fortgesetzt Alles Weitere zu den Tastern LOCATE 4 PAUSE ID REW 44 und FF PP finden Sie auf S 54 Abspielen von Songs Wiedergabe Die Spulgeschwindigkeit kann im FF REW Speed Men gew hlt werden ndern der Lautst rke Mute und Solo Einstellung einer Spur Auf den Seiten SEQ PO Play REC Prog T01 08 T09 16 Mixer T01 08 und T09 16 k nnen Sie die Lautst rke sowie den Mute und Solo Status der Spuren ndern Stummschalten Anh ren bestimmter Spuren Mute Solo Funktionen Der KROME bietet eine Mute Funktion mit der man zeitweilig nicht ben tigte Spuren 1 16
68. Sie Universal SysEx und Parameter Change Daten im KROME Format aus dem gew nschten Bereich l schen Um alle SysEx Iypen au er den oben erw hnten zu l schen m ssen Sie den Kind Parameter des Erase Measure Befehls auf Exclusive stellen und den Befehl ausf hren Pattern Step Recording Loop Type Hier k nnen Sie im Schrittverfahren Step Pattern aufnehmen Event Edit Hiermit k nnen Sie einzelne Ereignisse eines Pattern ndern Piano Roll Auf der Piano Roll Seite k nnen Noten Anschlagwerte und Steuerbefehle CC editiert werden Pattern Parameter Mit diesem Befehl k nnen die L nge Taktanzahl und Taktart des gew hlten Pattern eingestellt werden Erase Pattern Mit diesem Befehl k nnen die Daten des gew hlten Pattern gel scht werden Copy Pattern Mit diesem Befehl k nnen die Einstellungen und Musikdaten eines Pattern zu einem anderen kopiert werden Bounce Pattern Mit diesem Befehl k nnen Sie Musikdaten zweier Pattern miteinander kombinieren Get From Track Hiermit k nnen Sie eine Passage einer MIDI Spur zu einem Pattern umfunktionieren Put To Track Mit diesem Befehl k nnen Sie in einer MIDI Spur einen Verweis auf ein Pattern anlegen Copy To Track Mit diesem Befehl k nnen die Musikdaten eines bestimmten Pattern zu einer Spur kopiert werden Convert to Drum Track Pattern Wandelt User Pattern in Pattern um die von der Drum Track Funktion i
69. Sie sp ter mit Return to OSC wieder in den Program Modus zur ckkehren 2 Markieren Sie das Hold K stchen im Key Zone Feld Diese Hold Einstellung des Programs wird jetzt von den Drumkit Noten bernommen oder auch nicht Daher 3 Springen Sie zur Seite Global P5 Drum Kit Voice Mixer 4 Aktivieren Sie den Enable Note Off Receive Parameter aller gew nschten Noten Key Wenn dieses K stchen nicht markiert ist wird die betreffende Note gehalten so dass das Sample nat rlich ausklingt Ist es wohl markiert so wird das Sample nicht gehalten Wenn Sie den Hold Parameter des Programs deaktivieren hat die Enable Note Off Receive Einstellung keinen Einfluss mehr auf die Haltedauer Effekte der einzelnen Noten Drumkits besitzen einen eigenen Mixer Daher k nnen Sie jeder gew nschten Note einen Insert Effekt zuordnen und ihren Hinwegpegel zu den Master Effekten einstellen Um diese Flexibilit t zu nutzen 1 Springen Sie zur Seite Prog P8 Routing IFX Routing 2 Markieren Sie das Use DKit Setting K stchen Wenn Use DKit Setting aktiv ist bernimmt das Program die Bus Select und Effects Send Einstellung der einzelnen Drumkit Noten Wenn Use DKit Setting dagegen nicht markiert ist ignoriert das Program die Bus Select und Effects Send Einstellungen des angesprochenen Drumkits 3 Springen Si
70. Song Setup Copy from Program Copy Tone Adjust Reset Tone Adjust Menu Button Die Utility Befehle gelten immer f r die momentan aufgerufene Seite Beispiele w ren Write speichern und Copy Folglich richtet sich das Utility Angebot nach der momentan aktiven Seite Die Utility Befehle im Program Modus erlauben z B das Speichern der Einstellungen das Kopieren der Oszillator oder Effekteinstellungen und die Aktivierung der Sync Funktion mit der zwei H llkurven simultan editiert werden k nnen 1 Dr cken Sie oben rechts im Display den V Button Es erscheint ein Men 2 W hlen Sie einen Befehl indem Sie darauf dr cken Es erscheint das Dialogfenster des gew hlten Befehls Bei Befehlen die man de markieren muss erscheint kein Dialogfenster Nach der Umschaltung verschwindet das Men dann wieder Halten Sie den ENTER Taster gedr ckt w hrend Sie einen Zifferntaster 0 9 bet tigen um eine der ersten zehn Funktionen direkt aufzurufen e Um die Liste ohne Anwahl eines Befehls zu schlie en m ssen Sie eine beliebige Display Stelle au erhalb des Men s oder aber den EXTTI Taster dr cken 3 Parameter in Dialogfenstern muss man zuerst dr cken um sie anzuw hlen Danach kann man sie mit den VALUE Bedienelementen VALUE Rad INC DEC Iaster editieren Wenn Sie in einem Dialogfenster eine Program oder Combination Nummer w hlen m chten k nnen Sie statt der VALUE
71. Timbres ein anderes Program zuordnen und dann mit Hilfe der oben beschriebenen Methoden komplexe Konfigurationen erstellen Program B Program D nan Anschlagdynamik Leicht II il Ferner k nnen Sie Ausblendcharakteristika f r Tastatur und Anschlagbereich festlegen Dann entstehen flie ende berg nge an den R ndern der Zonen Daraus ergeben sich berblendungen zwischen Tastatur und Anschlagbereichen Crossfades INN ee Tastaturbereich werden A und B als Layer gespielt Im oberen Bereich werden C und D als Velocity Switch Paar mit A kombiniert Crossfade PP Wenn Sie einen Lauf im Bass III 2 Program A Program B Detaillierte Editierung von Combinations Layer Split und Velocity Switch Programmieren von Splits und Layern Splits und Layer Programmieren wir doch einfach mal eine Combination die sowohl das Split als auch das Layer Verfahren verwendet Timbre 1 Timbre 2 Blechbl ser a A C 1 B3 C4 9 1 Springen Sie zur Seite Combi P0 Play Program T01 08 2 Ordnen Sie Timbre 1 einen Klavierklang Timbre 2 einen Brass Klang und Timbre 3 einen Streicherklang zu 3 Springen Sie zur Seite P3 Timbre Parameters MIDI T01 08 4 Stellen Sie Status der Timbres 1 3 auf INT und MIDI Channel auf Gch Global Kanal comB BEAT ECE v JO
72. TouchView Display von Korg Die im Display angezeigten Objekte kann man dr cken oder ziehen um Programs oder Combnations zu w hlen Parameterwerte zu editieren usw Nachstehend werden die Bezeichnungen und Funktionen dieser Objekte erl utert a Modusfeld g K stchen b Aktuelle Seite l Stoppuhr Button k Men pfeil COMBI j Listenpfeil 2 A 5 888 Piano amp Strings A 120 00 i Listenpfeil mimbre O1 ABOO KROME Grand Piano Auto Load m BZN 0sc1 05 Rel 00 1 El 4 5 z 7 1 2 1 2 1 MS Fit Fit Fit Trsp Trsp Tune Tune DK Fe i Reso EGI 0000 0000 e Editierfeld f Fader und Reglersymbole d Parameter c Register h Umschalt Buttons a Modusfeld Hier erfahren Sie welcher Modus momentan gew hlt ist Bei Dr cken dieses Buttons erscheint ein Moduswahlmen Dr cken Sie in diesem Men den Namen des Modus den Sie verwenden m chten Wenn Sie den bereits aktiven Modus erneut w hlen wird dessen Page Select Men angezeigt Wenn Sie zu einem anderen Modus wechseln und sofort das Page Select Men aufrufen m chten m ssen Sie die rechte H lfte des Namens dr cken Um das Men wieder zu schlie en m ssen Sie den Close Button oder EXIT Taster dr cken Wenn man dieses Men vom Global oder Media Modus aus aufruft wird au erdem ein Return Button angezeigt Mit Return k nnen Sie wieder in den Global oder Media Modu
73. Wert nderungen nicht ganz so gut und erzeugen daher ein kurzes Klicken ndern der Parameterzuordnungen Die Werks Programs verwenden vorgegebene Ione Adjust Zuordnungen f r die Fader und Taster Das k nnen Sie aber ndern Das geht so 1 Springen Sie zur Seite Prog PO Play Tone Adjust 2 Dr cken Sie den Listenpfeil links neben dem zugeordneten Parameter Nun wird eine lange Parameterliste eingeblendet Bereits die Parameternamen sagen etwas ber ihre Funktion aus Parameter die nur OSC1 oder OSC2 beeinflussen sind mit dem Zusatz OSC1 und OSC2 versehen Parameter die beide Oszillatoren beeinflussen aber nur f r bestimmte Programs gelten enthalten den Zusatz OSC1 amp 2 Die zweite Parametergruppe ganz oben in der Liste hei t Common Die hier gebotenen Parameter eignen sich f r alle Programs Jeder Parameter kann nur einem Tone Adjust Bedienelement zugeordnet werden Bereits zugeordnete Parameter werden grau dargestellt 3 W hlen Sie einen aufgelisteten Parameter Jener Parameter kann nun beeinflusst werden Um das Fenster zu schlie en ohne einen Parameter zu w hlen m ssen Sie eine Display Stelle au erhalb der Liste oder aber den EXTT Taster dr cken Vergleich mit der urspr nglichen Fassung COMPARE Beim Editieren von Kl ngen kann man mit dem COMPARE JIaster wieder die gespeicherte urspr ngliche Version aufrufen Alles Weitere hierz
74. Zehnertastenfeld den Speicher f r den Sie einen neuen Song anlegen m chten und dr cken Sie den ENTER Taster Dr cken Sie f r dieses Beispiel den 1 und ENTER Taster Es erscheint ein Dialogfenster Wenn Sie das Song No Dialogfenster mit dem song Select Listenfeld aufgerufen haben m ssen Sie die gew nschte Nummer antippen Create new song this song No Set Length RZ Are you sure OK Cancel 4 Stellen Sie f r Set Length die voraussichtliche Song L nge ein und dr cken Sie den OK Button Diese Taktanzahl kann aber jederzeit ge ndert werden 5 Dr cken Sie den OK Button um einen neuen Song anzulegen Tipp Wenn Sie m chten k nnen Sie statt des DK Buttons auch den ENTER Taster verwenden Aufnahmen Vorbereitungen f r die Aufnahme Track Einstellungen Da wir einen neuen Song aufnehmen m chten wollen wir uns zun chst anschauen wie man den Spuren Programs zuordnet ihren Pegel einstellt usw 1 Ordnen Sie den Spuren die ben tigten Programs zu Verwenden Sie Program Select um jeder Spur das gew nschte Program zuzuordnen Die Arbeitsweise ist die gleiche wie f r die Zuordnung eines Programs zu einem Timbre innerhalb einer Combination siehe S 46 Bei Bedarf Sie k nnen sogar die Einstellungen einer Combination oder eines Programs bernehmen 2 W hlen Sie die nderungsbed rftige Spur mit Track Select Das hat den Vorteil dass Sie
75. an wie der Sequenzer e Wenn die Drum Track Funktion zeitgleich mit der Aufnahme beginnen soll m ssen Sie w hrend der Einz hlphase den DRUM TRACK Taster aktivieren wenn Trigger Mode Start Immediately oder die gew nschten Noten spielen wenn Trigger Mode Wait KBD Trigger Dadurch wird die Drum Track Funktion noch nicht gestartet Sie bereiten sie nur f r die ersten Song Takte vor MIDI Slave Betrieb Verbinden Sie die MIDI IN Buchse des KROME mit dem MIDI OUT Anschluss des externen Ger ts bzw den USB B Port des KROME mit Ihrem Computer Stellen Sie MIDI Clock siehe S 111 auf External MIDI oder External USB Tipp Wenn Sie auf dem KROME MIDI Clock Auto w hlen klinkt er sich ebenfalls in den eingehenden MIDI Takt sofern vorhanden ein kann aber auch normal verwendet werden MIDI Clock Synchronisation Der Arpeggiator kann seine Tempo Informationen auch problemlos via MIDI beziehen MIDI Echtzeitbefehle Im Sequencer Modus empf ngt der KROME auch Start Continue und Stop Befehle und kann damit die Wiedergabe und Aufnahme starten anhalten wie bei Verwendung des START STOP gt W Tasters Auch der Arpeggiator verh lt sich dann wie bei Verwendung des START STOP W Tasters Siehe Synchronisation mit einem Song Drum Track Funktionen Anlegen eines Drum Track Pattern MIDI Master Bet
76. anderes Ergebnis erzielen Arpeggiator Einstellungen im Combination und Sequencer Modus Im Combination und Sequencer Modus bietet der KROME zwei Arpeggiators so dass jeweils zwei verschiedene Phrasen verwendet werden k nnen Das Einstellverfahren f r diese beiden ist etwa gleich Als Beispiel wollen wir zeigen wie die Einstellungen im Combination Modus vorgenommen werden Der duale Arpeggiator erlaubt u a folgendes e Separate Arpeggiator Verwendung f r die Timbres W hlen Sie Off Arpeggiator A oder Arpeggiator B Schritt 5 e Stellen Sie ein ob A und B aktiv sein sollen Schritt 6 e Ordnen Sie Arpeggiator A und B ein Pattern zu und stellen Sie die brigen Parameter ein Schritt 7 e Nehmen Sie die Einstellungen f r die Tastatur und Dynamikbereiche vor innerhalb derer die Arpeggiators bedienbar sind Scan Zone Seite Das kann u a auch zum Umschalten von Arpeggiator A zu B und umgekehrt verwendet werden Schritt 8 e Nehmen Sie Einstellungen f r Timbres vor die nur angesteuert werden wenn der Arpeggiator l uft Schritt 10 Arpeggiator Parameter 1 Springen Sie zur Seite Combi P0 Play Program T01 08 Ordnen Sie den Timbres die gew nschten Programs zu Hier wollen wir uns auf die Timbres 1 4 beschr nken 2 Springen Sie zur Seite Combi P3 Timbre Parameters MIDI T01 08 89 90 Arpeggiator Funktion Stellen Sie Status
77. anschlie end mit dem ENTER Taster PO UP ER Verwendung des Arpeggiators beim Spielen Verwendung des Arpeggiators im Program Modus P1 DOWN DOWN 6 ID P2 ALT1 P3 ALT2 EES P4 RANDOM u E ndern der Abspielgeschwindigkeit Mit dem Resolution Parameter kann der Notenwert der Arpeggionoten ge ndert werden Der Einstellbereich lautet ll e Dr cken Sie Resolution und w hlen Sie mit dem VALUE Rad den Tastern INC DEC und oder ber das Einblendmen das gew nschte Intervall Anwahl des Arpeggio Tonumfangs Mit den Octave Optionsfeldern k nnen Sie angeben ber wie viele Oktaven sich die Arpeggionoten erstrecken sollen e Treffen Sie Ihre Wahl indem Sie ein Octave Optionsfeld dr cken Octave 4 6 FE Auswahl der Notenreihenfolge Sie k nnen frei bestimmen ob das Arpeggio die Noten in Tonh henreihenfolge oder aber in jener Reihenfolge abspielt in der Sie die Ausl sernoten den Akkord angeschlagen haben e Dr cken Sie das Sort K stchen um Ihre Wahl zu treffen Markiert Die Noten werden in aufsteigender Reihenfolge wiedergeben unabh ngig von der Reihenfolge in der Sie die einzelnen Tasten angeschlagen haben Nicht markiert Die Noten werden in der Reihenfolge wiedergegeben in der Sie sie angeschlagen haben Sort zes Ha
78. aufgerufen werden Sequencer Modus Im Sequencer Modus dient der COMPARE Taster f r A B Vergleiche w hrend der Echtzeit oder Step Aufzeichnung bzw beim Editieren von Spuren Das kann man sehr effektiv w hrend der Echtzeitaufnahme einer MIDI Spur nutzen 1 Nehmen Sie eine MIDI Spur in Echtzeit auf Take 1 2 Nehmen Sie eine zweite Version auf diese Spur auf Take 2 3 Dr cken Sie den COMPARF Iaster Die Diode leuchtet und Sie h ren wieder Take 1 4 Dr cken Sie den COMPARE Schalter noch einmal Die Diode erlischt und Sie h ren wieder Take 2 5 Wird nach erneutem Aufrufen der ersten Version Schritt 3 eine neue Version eingespielt Take 3 so steht Aufnahme 1 f r Compare Zwecke zur Verf gung 6 Wird nach erneutem Aufrufen der ersten Version Schritt 4 eine neue Version eingespielt Take 3 so steht Aufnahme 2 f r Compare Zwecke zur Verf gung Die Compare Funktion bezieht sich also immer auf die aktuelle und die unmittelbar vorangehende Version Achtung Wenn Sie bei leuchtendem COMPARE Taster etwas ndern erlischt er Die aktuellen Einstellungen gelten dann als vorige Version und werden verwendet wenn der COMPARE Taster aus ist Global Modus Im Global Modus ist die Compare Funktion nicht verf gbar Anw hlen und ausf hren von Men befehlen one Adjust V al Men pfeil d Write Combination Exclusive Solo Auto
79. befinden sich die Regler bei Aufrufen der ge nderten und gespeicherten Program Fassung wieder in der Mitte Funktionszuordnung f r den USER Modus der Realtime Controls Regler 1 4 Im USER Modus k nnen Sie den Realtime Controls Reglern 1 4 die gew nschten Parameter zuordnen was in den anderen Modi nicht m glich ist Siehe S 41 Schnelle Editierung von Programs Tone Adjust Tone Adjust Mit der Tone Adjust Funktion lassen sich die Parameter des gew hlten Programs editieren Die Zuordnung der Bedienelemente zu den Parametern erfolgt nach einem logischen Prinzip 1 Springen Sie zur Seite Prog PO Play Tone Adjust Auf dieser Seite sehen Sie welche Parameter der Ione Adjust Funktion zugeordnet und wie sie momentan eingestellt sind 2 To edit the sound select a slider 1 8 or button 1 8 in the display and use the VALUE dial etc to use it Die im Display angezeigten Fader Symbole kann man mit dem Finger verschieben Achtung Bei Bedarf k nnen Sie den im Display angezeigten Bedienelementen auch andere Parameter zuordnen Beispiel 1 Select Program A069 Deluxe E Piano 2 Access the PO Play Tone Adjust page 3 Schauen Sie sich z B die Zuordnungen der Fader Symbole 5 6 und 8 an Fader 5 ist F A EG Attack Time zugeordnet Fader 6 fungiert als F A EG Decay Time und Fader 8 k mmert sich um F A EG Release Time 4 Stellen Sie diese drei Fader
80. bieten werden die Basic Kl nge aufgerufen Links neben dem Program Namen wird jetzt angezeigt g d Halten Sie den 0 Taster gedr ckt und bet tigen Sie Vorh ren der Sounds Spielen Sie auf der Tastatur um das Program zu beurteilen Das Meter links zeigt den zuletzt erzeugten Anschlagwert an e Hier werden nur die auf dem globalen MIDI Kanal erzeugten Anschlagwerte angezeigt Tastatur MIDI IN und Arpeggiator Wenn mehrere Anschlagwerte gleichzeitig erzeugt werden wird nur der h chste Wert angezeigt e Hier werden MIDI Anschlagwerte angezeigt die sich folglich nicht nach der Einstellung des Lautst rkereglers oder anderer Audioparameter richten Vorstellung Program B nke Der KROME enth lt Program B nke A F und GM B nke GM g d Ab Werk befinden sich 640 Sounds in den B nken A E Bank F enth lt anfangs nur initialisierte Programs Ihre eigenen Sounds speichern Sie anfangs am besten in jener Bank Mit Ausnahme der B nke GM g d k nnen alle Program Speicher berschrieben werden Programs k nnen au erdem auf einer SD Karte gesichert werden Die Programs sind in 6 B nke unterteilt siehe unten Inhalt der Program B nke Bank Pogan Erkl rung 000 127 Verks Programs Ab Werk enthalten diese B nke bereits ausgesprochen variierte Programs die anhand der internen Multisamples Effekte und Arpeggiator Pattern erstellt wurden ran Verwenden Sie diese wenn
81. dagegen Stereo Drumsamples Stereo Drumsamples beanspruchen doppelt so viele Polyphoniestimmen wie Mono Drumsamples VM M und VM S enthalten Mono bzw Stereo Versionen von noch detaillierteren Drumsamples Drumsamples sind praktischerweise in Kategorien Bass Drum Snare usw unterteilt 4 Dr cken Sie den Drumsample Listenpfeil von Drumsample Es erscheint eine in Kategorien unterteilte Liste von Drumsamples Mit den Registern links im Display k nnen Sie bei Bedarf eine andere Kategorie w hlen Eine bersicht der Drumsamples finden Sie in der Voice Name List Editieren eines Drumkits ROM Drumsample SD Normal Normal 0184 SD Amb Piccolo 2 8192 SD Big Rock ia Pace 0185 SD Paper 0193 SD Yowie china Splash Perc Normal 0194 SD Processed 1 SD mal 0186 SD Classic Room SD ce 0187 SD Brush Hit Perc Dance 0195 SD Processed 2 Hitz m na 0188 SD Brush Tap 1 0196 SD Cracker Room Scratch Industry me 0189 SD Brush Tap 2 0197 SD Sidestick mf L Voice i HH mal 0190 SD Brush Swirl 0198 SD Sidestick mf R SE HH ce 0191 SD Atomic zan 0199 SD Sidestick Dry Cancel OK Find 5 W hlen Sie das ben tigte Drumsample indem Sie seinen Namen dr cken 6 Best tigen Sie Ihre Wahl mit dem OK Button 7 ndern Sie jetzt auch die Einstellungen von Eintrag 2 Drumsample 2 Nach der Drumsample Auswa
82. deaktiviert und die Markierung verschwindet Demarkieren von IFX 1 5 Die Insert Effekte werden umgangen Demarkieren von MFX 1 amp 2 Die Master Effekte werden umgangen Demarkieren von TFX Der Iotal Effekt wird umgangen MFX1 amp 2 und TFX kann man auch mit dem frontseitigen MASTER FX bzw TOTAL FX Taster umschalten Das ist praktisch wenn Sie ab und zu berpr fen m chten wie ein Sound ohne diese Effekt klingt Achtung Beim Einschalten des KROME werden diese Parameter automatisch aktiviert Verkn pfung des Arpeggiators mit einem Program oder einer Combination Sie k nnen bestimmen ob bei Aufrufen eines Programs oder einer Combination die daf r gespeicherten Arpeggiator Einstellungen bernommen oder ob die aktuellen Arpeggiator Einstellungen beibehalten werden Laut Vorgabe werden die Einstellungen geladen Die Alternative sollten Sie w hlen wenn Sie beim Ausprobieren verschiedener Programs und Combinations immer dieselben Arpeggiator Einstellungen verwenden m chten 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic im Global Modus 2 Wenn das Load ARP when changing Program oder Combination K stchen markiert ist verwenden die Programs und Combinations die f r sie gespeicherten Arpeggiator Einstellungen Deaktivieren des Arpeggiators und der Schlagzeugbegleitung 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic im Global Modus 2 Wenn S
83. der Seite Filter Pitch und oder Amp erledigt werden LFOs lassen sich auch als AMS Modulationsquellen nutzen EGs H llkurven Eine H llkurve erzeugt ein Modulationssignal das der Reihe nach verschiedene Pegelwerte anf hrt Die Geschwindigkeit dieser Wanderung und die jeweiligen Pegelwerte sind selbstverst ndlich programmierbar Das Instrument bietet drei H llkurven Pitch Tonh he Filter und Amp Lautst rke Diese erzeugen relative Wert nderungen der relevanten Parameter Au erdem lassen sich die H llkurven zum Beeinflussen anderer Program Parameter per AMS nutzen 35 36 Spielen und Editieren von Programs Note aus Break Level y Notean Attack Level Y Release Level Zeit Decay Time Release Time Slope Time Attack Time Start Level Achtung Welche Parameter mit der H llkurve moduliert werden k nnen und in welchem Bereich dies m glich ist richtet sich nach dem jeweiligen EG H llkurve Andere Modulationsm glichkeiten AMS und AMS Mixer Arbeiten mit AMS AMS Alternate Modulation Source erlaubt die Beeinflussung der Program Parameter mit den Spielhilfen H llkurven und oder LFOs Die M glichkeiten sind schier unersch pflich Man kann genau so gut mit einem Modulator mehrere Parameter gleichzeitig beeinflussen wie Kaskaden programmieren z B eine H llkurve moduliert die Frequenz eines LFOs der zum Modulieren der Filterfr
84. die Datei aber auch besch digt Fehlermeldungen Fehlermeldungen und R ckfragen This file is already loaded Bedeutung Sie m chten eine ber mehrere Datentr ger verteilte PCG Datei laden und haben in einem Stadium eine Teildatei gew hlt die bereits geladen wurde e Laden Sie die fehlenden PCG Dateien U Unable to create directory Bedeutung Sie m chten einen Ordner anlegen dessen Name so lang ist dass der maximale Pfadrahmen 76 Zeichen gesprengt w rde Unable to save file Bedeutung Sie haben f r den Men befehl Copy Media Utility einen Pfad gew hlt der mehr als 76 Zeichen umfasst Bedeutung Der Pfad f r die zu speichernde Datei im Media Modus umfasst mehr als 76 Zeichen Bedeutung Bei Verwendung des Men befehls Copy Media Utility w rden so viele Verwaltungsdaten anfallen dass sie nicht mehr in den Bereich f r diesen Datentyp passen Y You can t undo this operation Are you sure Bedeutung Sobald Sie den Event Edit Bereich w hlen und selbst wenn Sie nichts ndern werden die Compare Daten gel scht und k nnen also nicht mehr verwendet werden Wenn Sie trotzdem eine Event Edit Funktion verwenden m chten m ssen Sie den DOK Button dr cken Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben You can t undo last operation Are you sure Bedeutung Beim Verlassen der Aufnahme oder Editierfunktion des Seque
85. die Grenzfrequenz des Filters z B bei h heren Noten zusehends sinkt w hrend die H llkurven immer schneller reagieren oder die Lautst rke immer weiter abnimmt Spielen von Programs Verwendung der Spielhilfen Echtzeitregler Die Realtime Controls Sektion enth lt 4 Regler und den SELECT Iaster Diese funktionieren folgenderma sen e Man kann die Sounds modulieren oder gleich editieren e Der Arpeggiator kann hiermit bedient werden REALTIME CONTROLS O TONE CUTOFF RESONANCE EG INT RELEASE O USER 1 2 3 4 O ARP GATE VELOCITY SWING STEP 00060 1 W hlen Sie mit dem SELECT Taster die gew nschte Echtzeit Ebene TONE USER oder ARP TONE USER Mit den Reglern k nnen Klang oder Effekteinstellungen ge ndert werden siehe S 28 ARP Die Regler dienen zum Einstellen des Arpeggiators siehe S 86 Die Funktion der Echtzeitregler kann jederzeit ge ndert werden Solche Umschaltungen haben keinen Einfluss auf die bereits vorgenommenen Einstellungen 2 Verwenden Sie die Regler 1 4 f r die Beeinflussung der gew hlten Funktionen Wenn Sie an einem Regler drehen erscheint ein Kontextfenster mit dem Parameternamen und der aktuellen Einstellung Bei Bedarf k nnen Sie verhindern dass dieses Fenster eingeblendet wird Siehe S 111 AR Wenn Sie den Regler in die Mindest oder H chstposition drehen bleibt etwas Spielraum TEMPO Regler und TAP Taster Hiermit k nnen Sie das Tempo f r alle KROM
86. die Garantie des Herstellers oder Importeurs hinf llig lassen werden Bitte bewahren Sie diese Quittung als Kaufbeleg auf da andernfalls das Produkt von der Garantie des Herstellers oder Importeurs ausgeschlossen werden kann 2012 KORG INC KORG INC 4015 2 Yanokuchi Inagi city Tokyo 206 0812 Japan
87. dieses Formatierungsverfahren verwenden Full Format Alle Bl cke des Datentr gers werden gel scht In der Regel ist Full Format unn tig eine Formatierung mit Quick Format reicht v llig aus 6 Dr cken Sie den OK Button um den Datentr ger zu formatieren bzw den Cancell Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Wenn Sie den OK Button dr cken erscheint eine R ckfrage Dr cken Sie den OK Button noch einmal um den Format Befehl auszuf hren Ag Die Datentr ger m ssen immer mit dem KROME formatiert werden Datentr ger die Sie nicht mit dem KROME formatieren werden eventuell nicht ordnungsgem erkannt Einstellen der Uhrzeit Hier k nnen das Datum und die Uhrzeit eingegeben werden Die Kalenderfunktion merkt sich das Datum und die Uhrzeit aber nicht Das Datum und die Uhrzeit kann man mit Set Date Time Media Utility Seite ndern A Der KROME merkt sich das Datum und die Uhrzeit beim Ausschalten nicht Vor dem Speichern einer Datei deren Datum und Uhrzeit eine Rolle spielen m ssen Sie daher den Utility Men befehl Set Date Time aufrufen und die richtigen Werte einstellen 1 Dr cken Sie den MEDIA Taster um in den Media Modus zu wechseln 2 Springen Sie zur Seite Media Utility Dr cken Sie das Utility Register 3 W hlen Sie den Men befehl Set Date Time Es erscheint folgendes Dialogfenster Set Date Time Year
88. externen Datentr ger gesichert werden Editieren der User Pattern A Bevor Sie ein User Arpeggio editieren m ssen Sie das Memory Protect K stchen demarkieren Wenn Sie aus dem Program Modus hierher springen wird das f r das selektierte Program gew hlte Arpeggio editiert 1 W hlen Sie im Program Modus ein Program das entweder das Arpeggio verwendet welches Sie editieren m chten oder das als Basis f r ein neues Arpeggio dienen soll 91 92 Arpeggiator Funktion 2 Dr cken Sie den ARP Iaster um den Arpeggiator zu aktivieren der Taster leuchtet Mit dem ARP Taster k nnen Sie im Global Modus selbst den einen Arpeggiator einschalten der im Herkunftsmodus nicht aktiv ist 3 Wechseln Sie zur Seite Global P6 Arpeggio Pattern Setup GLOBAL AAR e OA aan Setup V IO Arpeggiator Select A OB J 128 88 O UEETTEE oo a Octave i m Sort m Key Sync Resolution _JLatch _ Keyboard MM Arpeggio Pattern Setup mem Arpeggio Tone Mode Normal Q Fixed Note Arpeggio Type As Played Octave Motion Up 4 Arpeggiator Select wird automatisch auf A gestellt wenn Sie aus dem Program Modus kommen 5 W hlen Sie mit Pattern das Arpeggio Pattern das Sie editieren m chten F r dieses Beispiel w hlen Sie am besten einen leeren Pattern Speicher Ag Solange der gew hlte Pattern Speicher keine Daten enth lt k nnen Sie mit der Tastatur keine
89. finden Sie auf S 97 45 46 Spielen und Editieren von Combinations Editieren wichtiger Combination Parameter Die werksseitig vorbereiteten Combinations des KROME k nnen abgewandelt und zu neuen Combinations umfunktioniert werden Sie k nnten aber auch alles selbst programmieren und daf r eine initialisierte Combination verwenden Eine Combination enth lt 16 Timbres denen Sie je ein Program zuordnen k nnen Au erdem k nnen Sie ihre Lautst rke und Stereoposition den Noten und Anschlagbereich sowie ihr Effekt Routing einstellen Hiermit lassen sich einerseits relativ einfache Sounds wie Verstimmungen Splits oder Layer und andererseits komplexe Orchesterzuordnungen programmieren Die Seite Combi PO Play enth lt mehrere grundlegende Parameter mit denen man bereits signifikante nderungen erzielen kann die detaillierteren Parameter brauchen also nur von Sound T ftlern bem ht zu werden Zum Editieren k nnen Sie die Taster und Regler der Steuersektion verwenden Program Zuordnung der Timbres Bereits durch die Anwahl anderer Programs f r die Timbres 1 16 k nnen Sie den Charakter einer Combination drastisch ndern 1 Springen Sie zur Seite Combi P0 Play Program T01 08 T09 16 Auf dieser Seite erfahren Sie welche Programs die Timbres 1 16 ansprechen und welchen Play Mute oder Solo Status sie verwenden Infos ber das gew hlte Timbre T81 AB88 KROME G
90. genau passiert richtet sich nach dem Parameter oder Objekt Siehe Objekte im Display auf S 4 Der im Feld angezeigte Wert kann mit den VALUE Bedienelementen Rad INC DEC Taster Zifferntas ter 0 9 Taster und ENTER Iaster usw ge n dert werden 3 Mit den Reglern 1 4 k nnen die Parameter beeinflusst werden die momentan der Steuersektion zugeordnet sind Achtung Mit dem COMPARE Taster k nnen Sie die editierte Fassung mit dem Original vergleichen Taster INC DEC Mit diesen Tastern k nnen Sie geringf gige Wert nderungen vornehmen VALUE Rad Hiermit kann der Wert des gew hlten Parameters ge ndert werden Das eignet sich vor allem f r die Auswahl aus zahlreichen M glichkeiten Zifferntaster 0 9 ENTER Taster Taster Taster Verwenden Sie diese Taster wenn Sie genau wissen welchen Wert Sie eingeben m chten Geben Sie den Wert mit 0 9 und dem Dezimalpunkt ein Best tigen Sie ihn anschlie end mit ENTER Mit ndern Sie das Vorzeichen des Parameterwerts Der Dezimalpunkt ist f r die Eingabe fein aufgel ster Werte gedacht Achtung Wenn Sie Program Select dr cken siehe S 21 k nnen Sie eine GM Bank w hlen indem Sie den 0 Taster gedr ckt halten w hrend Sie 1 9 oder bet tigen Funktionen f r dieman den ENTER Taster gemein sam mit einem anderen Taster verwenden muss Im Zusammenspiel mit anderen Tastern hat der
91. gespeichert werden e Interne Speicherung e Datensicherung auf einer handels blichen SD Karte e MIDI Datendump Interne Speicherung Folgende Daten k nnen intern gespeichert werden e Program Programs 000 127 der B nke A F e Combination Combinations 000 127 der B nke A D e Global Parameter Global PO Basic Setup P4 Category e User Drumkits 00 INT 47 USER e User Arpeggio Pattern UOO00 INT U1027 USER e Ihre eigenen Drum Track Pattern U000 U999 Siehe S 97 e Eigene Song Vorlagen U00 U15 Song Einstellungen wie Name Tempo Spureinstellungen Arpeggiator und Effektparameter k nnen intern gespeichert werden Allerdings werden die Musikdaten der Song Spuren und Pattern nicht gesichert Wiedergabeparameter wie Meter Metronome PLAY MUTE Track Play Loop einschlie lich start End Takt sowie die RPPR Einstellungen werden ebenso wenig gespeichert Diese Daten k nnen mit dem Men befehl Save Template Song im Sequencer Modus gesichert werden e Effektprogramme Die Parametereinstellungen der einzelnen Effekte k nnen mit dem Men befehl Write FX Preset gespeichert werden g Die im Sequencer Modus angelegten Daten Einstellungen und Musikdaten der Songs kann der KROME nicht intern speichern Sichern Sie diese Daten also auf einer handels blichen SD Karte oder bertragen Sie sie als MIDI Dump zu einem externen Ger t ber die Werks und Pres
92. gew nschten MIDI Kan le zu Sorgen Sie daf r dass das externe MIDI Ger t auf den Kan len sendet die Sie den KROME Spuren zugeordnet haben Jede KROME Spur nimmt die Daten des ihr zugeordneten MIDI Kanals auf Stellen Sie Status auf INT oder BTH 6 Dr cken Sie den LOCATE I4 Iaster um zur Song Position 001 01 000 zu gehen 7 Dr cken Sie den SEQUENCER REC Taster um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren 8 Starten Sie den MIDI Sequenzer Der Sequenzer des KROME empf ngt das Startsignal des externen Sequenzers und startet die Aufnahme 9 Halten Sie den MIDI Sequenzer am Ende des Songs an Der Sequenzer des KROME h lt auch bei Empfang des entsprechenden Stopp Befehls an Sie k nnen die Aufnahme jedoch auch anhalten abbrechen indem Sie den START STOP W Taster des KROME dr cken H ren Sie sich die neue Sequenz an 10 Stellen Sie MIDI Clock Seite Global P1 MIDI MIDI Basic auf Internal Stellen Sie Tempo Mode auf Auto Seite Seq PO Play REC Program T01 08 Dr cken Sie den START STOP gt W Taster um die Wiedergabe zu starten Achtung Wenn bei der Wiedergabe nicht die richtigen Sounds verwendet werden k nnen Sie das Problem beheben indem Sie den Men befehl Event Edit P6 Track Edit aufrufen und die Programmwechsel Program Change ndern 64 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Auf
93. glichkeiten der Combinations aus n chster N he anschauen Anwahl von Programs mit Combination Select und den VALUE Bedienelementen 1 Dr cken Sie den COMBI Taster Die Diode leuchtet Die Anordnung der Taster entnehmen Sie bitte der Abbildung unten Alternativ k nnen Sie die Moduswahltaster verwenden siehe Modusanwahldes auf S 9 Damit rufen Sie den Combination Modus auf 2 Springen Sie zur Seite Combi P0 Play Program T01 08 Diese Angabe finden Sie in der obersten Display Zeile Modusfeld Mode Nummer und Registername Name der Seite pan rem v JO C Cat J 873 80 sannu Banka Pin Tia CUR mmer E 000 Piano amp Strings I Combination Select Nummer und Name der Combination Category Select Listenpfeil Nummer und Name der Kategorie Combination Select Listenpfeil Wenn momentan eine andere Seite angezeigt wird m ssen Sie den EXTT Taster so oft dr cken bis die Seite Combi PO Play Program T01 08 erscheint 3 Aktivieren Sie Combination Select 2 COMBI PO Play 1 Modusname S En v 3 Combination Select Taster 4 Zifferntaster 5 Taster BANK SELECT ENTER Taster 1 TasterCOMBI A F 4 Taster INC DEC BANK Category i DEC INC l 7 8 9 WRITE A B E s en
94. hlen werden au er den oben erw hnten Daten auch die Demosongs geladen e Demosong S000 5003 Nur bei Ausf hren von All Preload PCG and Demo Song Achtung Wie Ihre selbst angelegten Songs und alle Daten des Sequencer Modus werden die Demosongs bei Ausschalten des Instruments wieder gel scht Um sie sp ter erneut abzuspielen m ssen Sie sie also wieder laden Initialisieren Wenn sich der KROME permanent unerwartet verh lt m ssen Sie ihn initialisieren e Schalten Sie das Instrument aus und halten Sie den EXTI und PAGE Taster gedr ckt w hrend Sie das Instrument wieder einschalten Der KROME wird jetzt initialisiert Solange Daten geladen werden zeigt das Display die Meldung Now writing into internal memory an Jetzt werden dieselben Einstellungen geladen wie beim Ausf hren von Load Preload Demo Data All siehe S 125 125 126 Anhang Fehlersuche Falls unerwartet Probleme auftreten suchen Sie die Symptome in der nachfolgenden Liste und treffen Sie die entsprechenden Mafsnahmen Stromversorgung Das Ger t kann nicht eingeschaltet werden Haben Sie das AC Netzteil an eine Steckdose angeschlossen gt S 15 Das Instrument geht pl tzlich aus Haben Sie die Auto Power Off Funktion aktiviert gt 5 16 Display Das Ger t ist eingeschaltet aber im Display wird nichts angezeigt Der KROME funktioniert normal wenn Sie auf der Tastatur spielen oder andere Din
95. hlich flie ender bergang Arbeiten mit Anschlagumschaltungen Sehen wir uns nun an wie man einen einfachen Velocity Switch programmiert Timbre 1 Blechbl ser Velocity 1 Springen Sie zur Seite Combi P0 Play Program T01 08 2 Ordnen Sie Timbre 1 einen Brass Klang und Timbre 2 einen Streicherklang zu 3 Springen Sie zur Seite P3 Timbre Parameters MIDI T01 08 4 Stellen Sie Status der Timbres 1 und 2 auf INT und MIDI Channel auf Gch Global Kanal 5 Springen Sie zur Seite P4 Zone Delay Vel Z T01 08 6 Stellen Sie Top Velocity von Timbre 1 auf 127 und Bottom Velocity auf 64 Anschlagwerte k nnen Sie auch eingeben indem Sie ENTER gedr ckt halten w hrend Sie die entsprechende Klaviaturtaste dr cken COMBI MERATE ABBB Piano amp Strings T82 A000 KROME Grand Piano 1 E 4 T Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Top Velocity 127 863 127 7 2 127 127 127 Top Slope 28 28 00 28 28 28 28 Bottom Slope 08 da 212 217 Da a8 ba a8 Bottom Yelocity 064 001 001 001 001 001 001 001 Key Zone Key Zone Vel Zone Vel Zone Delay Delay 1 8 E 9 16 1 1 8 E 9 16 1 8 A 9 16 7 W hlen Sie f r Timbre 2 Top Velocity 63 und Bottom Velocity 1 Velocity Zone Slope Wie die Slope Parameter der Tastaturzonen siehe oben
96. hlt Folglich werden die Programs jener Bank angezeigt 2 Dr cken Sie ein Register links um die gew nschte Bank zu w hlen 3 Dr cken Sie einen Program Namen in der Mitte um das ben tigte Program zu w hlen Das gew hlte Program wird gew hlt und hervorgehoben Bei Bedarf k nnen Sie auch die INC DEC Taster f r die Program Anwahl verwenden Spielen Sie auf der Tastatur oder Dr cken Sie einen Chord Trigger Taster um das Program zu beurteilen 4 Wenn Sie die GM Bank w hlen wird auch ein Variation Button angezeigt Dr cken Sie den Variation Button wiederholt um die jeweils Bank zu w hlen oder eine GM2 Map zu w hlen siehe Anwahl einer GM Bank auf S 22 5 Wenn Sie das ben tigte Program gefunden haben dr cken Sie den OK Button um die bersicht wieder zu schlie en Wenn Sie stattdessen den Cancel Button dr cken wird das neue Program nicht bernommen Vielmehr wird wieder das vor Aufrufen der Liste gew hlte Program verwendet Spielen von Programs Anwahl von Speichern Find F r die Suche eines Programs anhand einer kurzen Zeichenfolge verfahren Sie bitte folgenderma sen 1 Rufen Sie das Bank Program Select oder Category Program Select Men usw auf 2 Dr cken Sie ein Register um anzugeben in welcher Bank oder Kategorie Sie suchen m chten Achtung Nur dieser Bereich wird durchsucht 3 Dr cken Sie den Find Button unten links um das zugeh
97. in den eingehenden MIDI Takt sofern vorhanden ein kann aber auch normal verwendet werden Synchronisation zu einem externen MIDI Takt Der Arpeggiator synchronisiert sich zum Tempo Wert der von den empfangenen MIDI Clock Daten vorgegeben wird Synchronisation mit einem MIDI Start Befehl Wenn der Arpeggiator eingeschaltet ist und l uft stellt der Empfang eines MIDI Start Befehls das abgespielte Arpeggio Pattern zur ck Die Key Sync Einstellung ist hierf r unerheblich Drum Track Funktion Einsatz der Drum Track Funktion Die Drum Track Funktion spielt auf Wunsch Schlagzeugparts welche die hochwertigen Drum Programs des KROME ansprechen Sie steht bei Verwendung von Programs und Combinations zur Verf gung und kann sowohl live als auch zum Ausarbeiten neuer Ideen genutzt werden Wenn Ihre Ideen so weit stehen k nnen Sie die verwendeten Einstellungen dank Auto Song Setup Funktion zum Sequencer Modus kopieren und sofort aufzunehmen Die vorprogrammierten Drum Track Pattern eignen sich bereits f r eine Vielzahl Musikstile Sie k nnen aber auch eigene Pattern programmieren P001 P605 Vorprogrammierte Drum Track Pattern User U000 U999 Ihre eigenen Drum Track Pattern Ihre eigenen Pattern k nnen in den Speichern U000 U999 gesichert werden Im Sequencer Modus erstellte Pattern k nnen zu Drum Track Pattern umfunktionier
98. kann man bekanntlich SysEx Daten aufnehmen und editieren Das k nnten Sie f r die Anwahl anderer Effekte und nderungen der Effektparameter in Echtzeit nutzen und in dieser Form aufzeichnen Program Modus Combination und Sequencer Modus Timbre 1 MIDI Spur 1 Klangregelung Timbre 16 MIDI Spur 16 Klangregelung Hinweg gt Insert Effekt 1 5 Hinweg Insert Effekt 1 5 Master Effekt 1 2 Master Effekt 1 2 R ckweg Total Effekt R ckweg Total Effekt OUTPUT L MONO R OUTPUT L MONO R Routing der Effekte Die Insert und Master Effekte sowie der Total Effekt haben in allen Modi die gleiche Struktur Die Routing Einstellungen bestimmen wie die Oszillatoren eines Programs die Timbres einer Combination und die Spuren eines Songs mit den Insert Master und oder Total Effekten verbunden werden Nachstehend wird erl utert wie Sie in den einzelnen Modi die Routing und Effekteinstellungen vornehmen Effektparameter der Programs Routing 1 Springen Sie zur Seite Prog P8 Routing IFX Routing PROG WERTET TA NRS Routing V IO EEG Stereo Chorus EHCI Stereo Limiter EII Stereo Flanger 4 No Effect S Bl Stereo Limiter S S Bus Select All OSCs to Emmm Bus IFX Output Select 12 FX Control Bus off OSC MFX Send Im IFX sii mje eea A er in en 2 W hlen Sie mit Bus IFX Output Select den Bus an den der Oszillator angelegt werden s
99. mit Track Select gew hlten Spur verwendet wird Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anwahl eines Drum Track Pattern und Programs auf S 98 Died v O P7 ARP DT Drum Pattern Pattern Preset P001 Pop amp Ballad 1 All Shift 00 MIDI Channel Input Trigger Mode Start Immediately Output 02 Sync off Ce eee E Im Sequencer Modus kann man die Drum Track Wiedergabe auch auf Spuren oder als Pattern aufzeichnen Die Notenbefehle der Drum Track Pattern sind n mlich ganz normale und folglich aufnehmbare MIDI Ereignisse A Die Drum Track Funktion kann nicht mit Notenbefehlen einer Sequenzerspur gestartet werden Wenn Sie beim Spielen eines Programs oder einer Combination mit Drum Track Begleitung eine z ndende Song Idee haben k nnen Sie die Einstellungen mit Auto Song Setup zu einem freien Song kopieren und die Aufnahme starten siehe S 59 MIDI Kommunikation der Schlagzeugspur Im Sequencer Modus sendet und empf ngt die Drum Track Funktion auf folgenden MIDI Kan len Receive Die Schlagzeugspur empf ngt auf dem mit Drum Pattern Input gew hlten Kanal dieser kann f r jeden Song separat eingestellt werden In der Regel werden Sie sich wohl f r Ich entscheiden und die Pattern Wiedergabe ber die Tastatur des KROME steuern Transmit Die Schlagzeugspur sendet auf dem mit Drum Pattern Output gew hlten Kanal
100. mit dem Men befehl Erase Drum Track Pattern des Sequencer Modus alle nicht mehr ben tigten Pattern Wiederholen Sie den Wandlungsvorgang dann noch einmal 4 Not enough Drum Track pattern memory Bedeutung Sie m chten ein User Pattern eines Songs in ein Drum Track Pattern umwandeln aber daf r steht keine Speicherkapazit t mehr zur Verf gung e F hren Sie den Save PCG Befehl im Media Modus aus um Ihre eigenen Drum Track Pattern zu speichern L schen Sie mit dem Men befehl Erase Drum Track Pattern des Sequencer Modus alle nicht mehr ben tigten Drum Track Pattern Wiederholen Sie den Wandlungsvorgang dann noch einmal l Not enough memory Bedeutung Sie haben die Echtzeitaufnahme im Sequencer Modus gestartet obwohl die minimale Speicherkapazit t selbst f r die Einteilung der BAR Ereignisse bis zur Aufnahmeposition nicht mehr ausreicht Abhilfe e L schen Sie nicht mehr ben tigte Songs um die Speicherkapazit t zu vergr ern Not enough memory to load Bedeutung Sie m chten eine SNG Datei oder ein Standard MIDI File laden dessen Daten nicht mehr in den Sequenzpuffer passen Abhilfe e L schen Sie nicht mehr ben tigte Songs um die Speicherkapazit t zu vergr ern Not enough memory to open pattern Bedeutung Die Speicherkapazit t reicht zum ffnen des Pattern nicht mehr aus Deshalb kann es nicht editiert werden e L schen Sie entwede
101. mit den VALUE Bedienelementen z B mit dem VALUE Rad den gew nschten Wert ein Zum ndern des Wertes k nnen Sie den im Display angezeigten Regler auch nach links oder rechts ziehen bzw den Wert direkt im Eingabefeld festlegen Cat 189 08 Bank A 08 Keyboard J 81088 KROME Grand Piano USER CONTROLS 1 FZA Attack 064 IFX1 St Graphic 7EQ 2 St Exciter Enhncr 2 Knob Mod 2 3 No Effect 3 Knob Mod 3 4 No Effect 4 Knob Mod 4 5 No Effect 2 10k MEE falaS RETURN 6 6 1 Stereo Chorus SA SA N BZ 03 5 02 0 035 MIZAR aAA SEU PESAN EST I Octave Up Im N Mi T main On e Klangregelung Einstellen der Lautst rkebalance Der Klang eines jeden Programs wird von einem oder zwei Oszillatoren erzeugt die in der Regel ber die Tastatur angesteuert werden Zus tzlich steht eine Schlagzeugspur zur Verf gung die eine automatische Rhythmusbegleitung erzeugt Auf der Seite Prog PO Play Mixer amp Drum Track k nnen Sie die Lautst rke der Oszillatoren und der Schlagzeugspur einstellen Achtung Au erdem gibt es eine Mute Funktion mit der man nicht ben tigte Elemente stummschalten kann Die Solo Funktion arbeitet umgekehrt Sie schaltet alle anderen Elemente au er dem momentan gew hlten stumm 1 Wechseln Sie zur Seite Prog PO Play Mixer amp Drum Track OSC Play Mute Drum Track Play Mute Men PRO CHAE Mixer amp Drum Track v IO
102. n mlich markiert sein Amp Modulation PROG EENIA Keyboard Track Amp1 Modulation AFIEFTIFEIKERIPRLUFRIFRIREIREIREFIERIEAUIKUIKUEIPEIUFEIFEIFFEIFEIRERTERIE Key Key Low EZ Center C4 Key High C6 Ramp BtmLo 88 LoCent 00 CentHi 00 HiTop 800 Amp Modulation Velocity Intensity 00 AMS amp JS Y CC 02 Intensity LFO1 Intensity 00 AMS amp JS Y CC 02 LFO2 Intensity 00 AMS amp JS Y CC 92 Amp1 Amp2 Amp2 Driver A Mod Driver2 J Mod i Die Lautst rke kann mit dem Amp Level Parameter eingestellt werden Man kann sie aber noch ausgiebig modulieren Intensity Intensity Key Track Hiermit bestimmen Sie dass sich die Lautst rke z T nach der Tonh he der gespielten Noten richten soll Alles Weitere hierzu finden Sie unter Keyboard Track auf S 39 Amp Modulation Der Parameter Velocity Intensity bestimmt bei den meisten Programs ob die Lautst rke bei schwach angeschlagenen Tasten abgesenkt und bei starkem Anschlag angehoben wird Mit Amp Modulation bestimmen Sie wie stark dieser Effekt ist Normalerweise werden f r Amp Modulation positive Werte eingestellt Je gr er der Wert desto gr er ist der Lautst rkeunterschied zwischen schwach und stark angeschlagenen Tasten LFO1 2 Hier bestimmen Sie wie die LFOs zyklische Lautst rke nderungen erzeugen Tremolo Dabei wird die Lautst rke von dem LFO beeinflusst dessen LFO1 I
103. nach rechts so werden sie erh ht Befindet sich der Regler in der Mitte 12 Uhr so entspricht der Anschlagwert dem Velocity Wert Prog P7 ARP DT Arp Setup Seite Achtung Der Status dieses Reglers geh rt zu den speicherbaren Program Parametern Achtung Bisweilen hilft es wenn man mit dem SELECT Taster TONE w hlt und die Einstellung von Regler 1 CUTOFF und 2 RESONANCE ndert Arpeggio Wiedergabe mit einem Shuffle Rhythmus e Mit Regler 3 k nnen die Arpeggio Noten der geraden Z hlzeiten vorgezogen oder verz gert werden Drehen Sie den Regler nach links wenn die seradzahligen Z hlzeiten jeweils etwas fr her abgespielt werden sollen Befindet sich der Regler in der Mitte 12 Uhr so entspricht das Timing dem Swing Wert Global P6 Arpeggio Pattern Setup Seite ndern der Schrittanzahl eines Arpeggio Pattern e Mit Regler 4 STEP k nnen Sie die Anzahl der Arpeggio Schritte ndern Drehen Sie ihn nach links um die Pattern L nge Length zu halbieren Drehen Sie ihn nach rechts um die Abst nde zwischen den Arpeggio Noten Resolution zu halbieren Befindet sich der Regler in der Mitte 12 Uhr so entspricht das Timing dem Length und Resolution Wert Global P6 Arpeggio Pattern Setup Seite A Wenn Sie mit Pat Pattern Select ein vorprogrammiertes Pattern PO P4 w hlen kann dessen L nge nicht mit diesen Regle
104. nur 128 Drum Track Funktion 2222222seeeeene nn 128 Drum Nissen EE LEA 128 ENEKE esse EEI 129 MDE creeis ra ne a E E E RA 129 Dampferpedals sn ae 129 Media perrera nr EEEREN 129 Verwendung eines Computers ssssssss 129 Fehlermeldungen eesssessseessocecooees 130 Fehlermeldungen und R ckfragen 130 Technische Daten sccscsosenncncne 134 Systemanforderungen 22222222seeeeeennen 135 MIDI Implementierungstabelle 136 Vorstellung des KROME Bedienelemente und Anschl sse Bedienfeld 1 Volume VOLUME Regler Hiermit stellen Sie die Lautst rke f r die Buchsen AUDIO OUTPUT L MONO R und den Kopfh reranschluss ein Siehe S 15 2 SW1 2 und Joystick SW1 und SW2 Mit diesen Tastern k nnen verschiedene Program und Effektparameter in Echtzeit beeinflusst werden Au erdem kann man hiermit die Lock Funktion des Joysticks aktivieren bzw ausschalten Siehe S 24 Joystick Die Parameter und Effekte k nnen auch mit Auf Ab Links Rechts Bewegungen des Joysticks beeinflusst werden Siehe S 24 3 REALTIME CONTROLS Diese Sektion umfasst 4 Regler un
105. off Linear g or 991 off Linear A off _ 881 off Linear 5 off 891 off Linear B orr 891 off Linear 7 off inear 001 off amp Li B orr Sample Sample wi Velocity Voice Returntoosc Sete Bon BE m Abwandlung der angesprochenen Samples 1 Bei Bedarf k nnen Sie jetzt die Level Einstellung der beiden Drumsamples nachbessern Das ist vor allem beim Ausreizen der Velocity Switch und Crossfade M glichkeiten wichtig 2 Stellen Sie die Tonh he die EG Parameter und Filter ein Springen Sie zur Seite P5 Drum Kit Sample Parameter Stellen Sie Tune Attack Amp EG Attack Decay Amp EG Decay Cutoff und Resonance f r jedes Drumsample ein 3 Au erdem k nnen Sie den Drive und Boost Parameter sowie den Equalizer des Drumsamples einstellen Springen Sie zur Seite P5 Drum Kit Drive EQ Stellen Sie Drive Low Boost und 3 Band EQ Gain dB f r jedes Drumsample ein 4 Wiederholen Sie die Schritte unter Grundlegende Editierung auf S 106 um auch die Parameter der brigen Noten einzustellen 5 Bei Bedarf k nnen die Einstellungen einer Key mit dem Copy Key Setup Befehl zu einer anderen Note kopiert werden Arbeiten mit Exclusive Groups 1 Springen Sie zur Seite P5 Drum Kit Voice Mixer 2 Mit dem Exclusive Group Parameter sorgen Si
106. r die Eingabe von Sachen die man unm glich in Echtzeit spielen kann Beispiel einer Step Aufnahme In diesem Beispiel ordnen wir Spur 02 einen Bassklang zu und spielen damit einen zweitaktigen Lauf ein ie E a A Step Step Time Le Taste Button TELS Eg Clock e ST 2 A Emm ei 7 A TRestButton 001 02 000 a d Caste oo 02240 7 A gt TRestButton 001 02360 O A Caste 00703120 D3 d D3Taste o01 03 240 E3 A Eb3Taste o01 04000 BT Base oraz IB A FoTaste 002701000 Y A IRest Button 002 01 120 S A Caste o002 01360 Y A TRestlButton 002 02 000 o P d FoTaste o002 02240 Bindebogen J Tiel Button 002 03 000 Ce A o Pse oroz 7 A gt TRestlButton 002 03 360 Aa d AdTaste 002704000 OS A Aase o002 04240 7 A gt TRestlButton 002 04360 1 Ordnen Sie Spur 02 einen Bassklang zu W hlen Sie mit Track Select Spur 02 und spielen Sie ein paar Noten um zu berpr fen ob der Bass sch n kommt 2 Springen Sie zur Seite P6 Track Edit Track Edit 61 62 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus 3 Stellen Sie From Measure auf 001 Das bedeutet dass die Step Eingabe ab Takt 1 beginnt P6 Track Edit EHE vV IO Meter 4 4 J 120 00 Manual S000 NEW SONG Track 1 MIDI TRA
107. stummschalten kann Mit der Solo Funktion hingegen k nnen Sie sich die gew hlte Spur separat anh ren Diese Funktionen k nnen auf mehrere Arten verwendet werden Beispiel Es k nnen Spuren aktiviert oder deaktiviert werden deren Rhythmik Sie w hrend der Aufnahme weiterer Parts eventuell aus dem Konzept bringt Sehen wir uns Mute und Solo einmal in der Praxis an 1 W hlen Sie mit Song Select den Song den Sie abspielen m chten 2 Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP gt W Taster 3 Dr cken Sie Play Rec Mute von Spur 1 Statt Play wird f r diese Spur jetzt Mute angezeigt Spur 1 wird also nicht mehr abgespielt Bei Bedarf k nnen Sie noch weitere Spuren stummschalten und sp ter wieder aktivieren Dr cken Sie Play Rec Mute von Spur 2 Die Anzeige f r Spur 2 ndert sich ebenfalls und auch jene Daten werden nicht mehr abgespielt Um die Stummschaltung aufzuheben m ssen Sie Play Rec Mute noch einmal dr cken 4 Dr cken Sie Solo On Off von Spur 1 Nun wird f r Spur 1 Solo angezeigt Jetzt h ren Sie nur noch diese Spur Frei nach den musikalischen Gepflogenheiten nennt man dies Solo Die Stummschaltung und Solo k nnen nicht gleichzeitig verwendet werden Wenn Sie beide aktivieren hat Solo Vorrang Dr cken Sie Solo On Off von Spur 2 Die Anzeige ndert sich und Spur 1 amp 2 werden abgespielt Die Spuren 3 16 we
108. um den Write Befehl auszuf hren Alternative Dr cken Sie den OK Button im Write Dialogfenster Dr cken Sie den EXTIT Taster oder Cancel Button wenn Sie die Einstellungen doch nicht speichern m chten Memory Protect Um das versehentliche berschreiben von Programs Combinations Drumkits und Arpeggio Pattern zu verhindern bietet der KROME eine Memory Protect Funktion welche die interne Speicherung unm glich macht Bevor Sie editierte Daten speichern oder von einem Datentr ger laden m ssen Sie wie nachfolgend beschrieben vorgehen um den Speicherschutz durch Demarkieren des Kontrollk stchens zu deaktivieren Der Speicherschutz muss auch deaktiviert sein wenn die oben aufgef hrten Daten von einem Datentr ger oder per MIDI Datendump geladen werden und vor Starten der Aufnahme im Sequencer Modus 1 Dr cken Sie den GLOBAL Iaster um in den Global Modus zu wechseln 2 Springen Sie zur Seite Global P0 Basic Setup System Preferences GLOBAL AA R TELLIT System Preferences V IO E System Preferences Bank Map oe Power On Mode Reset Auto Power Off 4 hours m Beep Enable m Value Edit Pop up Animation m le Pop up S Memory Protect _ Program _ Drum Kit _ Combination _ ARP User Pattern _ Song 3 Deselektieren Sie das Memory Protect K stchen des Speicherbereichs in dem Daten gesichert werden sollen System Pref
109. und sich in h heren Lagen viel gem chlicher oder berhaupt nicht ndert e Die Filterfrequenz im Bass zusehends anheben e Abrupte nderungen ab einer bestimmten Taste programmieren um Split hnliche Effekte zu erzielen Funktionsweise von Keyboard Track Key und Ramp Die Notenskalierung erstreckt sich ber vier Rampen zwischen f nf Tasten die als Eck bergangspunkte fungieren 40 Spielen und Editieren von Programs Verwendung der Amp Sektion Die Verst rkersektion deckt die Bereiche Lautst rke Stereoposition und Drive Schaltung ab Die Lautst rke l sst sich mit dem Amp EG LFO 1 2 Key Track Anschlagwerten und AMS Quellen beeinflussen Jeder Oszillator verf gt ber eine separate Amp Sektion Amp1 f r OSC1 und Amp2 f r OSC2 Was bedeutet berhaupt Amp Die meisten Signale weisen einen typischen Lautst rkeverlauf auf Die Lautst rkeh llkurve eines Klaviers beispielsweise beginnt mit einem hohen Pegel der nach und nach abnimmt Bei einer Orgel hingegen bleibt der Pegel bis zur Tastenfreigabe konstant Die Lautst rke von Streich oder Blasinstrumenten kann im Klangverlauf variiert werden z B durch unterschiedlichen Bogen oder Blasdruck Lautst rke Klavier Lautst rke Orgel Die Lautst rke bleibt bis zur Die Lautst rke nimmt allm hlich ab Tastenfreigabe konstant Zeit Zeit P
110. ungef hr auf 4 5 Die angezeigten Werte sollten zwischen 60 und 70 betragen Sie haben soeben die Filter und Verst rkerh llkurve editiert indem Sie die Dauer von Attack Delay und Release verl ngert haben 5 Spielen Sie ein paar Noten Das E Piano kommt nun wie ein Fl chenklang daher Da fehlt nur noch eine Prise Modulation um den Sound etwas lebendiger zu machen 6 Schauen Sie nach welchem Parameter Fader 2 zugeordnet ist Fader 2 k mmert sich um OSC1 Filter LFO1 Int A OSC1 Filter LFO1 Intensity Hiermit bestimmen Sie also wie stark LFO1 die Filterfrequenz moduliert 7 Ziehen Sie Fader 2 ein wenig herunter ungef hr zu 6 8 Spielen Sie wieder ein paar Noten Die Tonh henmodulation sorgt f r ein leichtes Flimmern des Sounds Das ist vielleicht eine Spur zu schmalzig 9 Schauen Sie sich die Zuordnungen der Fader Symbole 6 und 7 an Damit kann man Filter Cutoff und Filter Resonance anheben Obwohl es nur An Aus Taster sind kann man einstellen welcher Wert im On Zustand verwendet wird Hier handelt es sich um die Werte 10 und 40 10 Dr cken Sie diese beiden Taster Dank der Filter klingt der Sound nun weitaus interessanter Da er heller ist hnelt er wieder dem urspr nglichen E Piano 29 30 Spielen und Editieren von Programs Ziemlich einfach n h Bestimmte Parameter verdauen schnelle
111. welche die Zuordnung kurzer Phrasen zu den Klaviaturtasten erlaubt Diese Phrasen k nnen dann abgespielt werden indem man die betreffenden Tasten dr ckt Die Verwendung der Phrasen kann auch aufgezeichnet werden Anlegen von RPPR Daten 1 Legen Sie einen neuen Song an und ordnen Sie Spur 1 ein Drum Program zu 2 Springen Sie zur Seite P10 Pattern RPPR RPPR Setup Auf dieser Seite wird die RPPR Funktion automatisch aktiviert 3 W hlen Sie die Taste der Sie ein Pattern zuordnen m chten 4 W hlen Sie C 2 Sie k nnen auch das KEY Feld gedr ckt halten w hrend Sie eine Taste dr cken um die gew nschte Note zu w hlen Achtung Die Taste C2 und alle darunter liegenden Tasten dienen zum anhalten der Pattern Wiedergabe und k nnen nicht belegt werden 5 Markieren Sie das Assign K stchen von C 2 6 Stellen Sie Pattern Bank auf Preset und Pattern Select auf P001 7 Stellen Sie Track auf Track01 Das Pattern wird mit dem Program und den Einstellungen der hier gew hlten Spur wiedergegeben SEQ MALHELA ddd RPPR Setup 4 IO S000 NEW SONG J 120 00 Track 1 MIDI TRACK 81 E091 Basic Kit1 BERPPR Setup KEY DA m Assign Mode Manual C 1 to C2 Shutdown Keys Sync Beat Pattern Preset P001 Pop amp Ballad 1 All Revert to last assigned Track O Track81 MIDI TRACK BI Shift 88 T81 E
112. werden Bestimmte Parameter kann man nur editieren solange die Klangerzeugung nicht angesprochen wird Wenn das D mpferpedal gedr ckt oder falsch kalibriert ist werden eventuell noch Noten gehalten die Sie in grauer Vorzeit gespielt haben e Verwenden Sie ein D mpferpedal dessen Polarit t genau dem Gegenteil von Damper Polarity entspricht Global P2 Controllers Foot Controllers gt S 18 e In bestimmten F llen kann man das Problem beheben indem man den Men befehl Half Damper Calibration Global PO Basic Setup ausf hrt Bei Ber hren des Displays erklingt kein Signalton Kreuzen Sie das K stchen Beep Enable an Global PO Basic Setup System Preferences gt S 111 Audio Ausgabe Sie h ren nichts Stimmen die Verbindungen mit dem Verst rker Mischpult oder Kopfh rer gt S 17 Ist der Verst rker das Mischpult eingeschaltet und haben Sie eine geeignete Lautst rke gew hlt Haben Sie Local Control aktiviert e Markieren Sie das K stchen Local Control On Global P1 MIDI Haben Sie den VOLUME Regler ganz nach links gedreht gt S 1 Haben Sie dem Foot Pedal Assign Parameter die Master Volume Funktion zugeordnet und das Pedal zumindest ein wenig gedr ckt gt S 19 Haben Sie den VOLUME Regler ganz nach links gedreht gt S 27 Wenn nur ein bestimmtes Timbre im Combination Modus nicht spielt haben Sie seinen Play Mute Button wahr
113. werden alle editierten Einstellungen gel scht Speichern Sie alle wichtigen Anderungen daher so schnell wie m glich ndern der Ausschaltfrist Wenn Sie nicht m chten dass sich das Instrument automatisch ausschaltet m ssen Sie diese Funktion folgenderma en deaktivieren Einstellungs nderung im Dialogfenster das beim Einschalten erscheint Wenn die Energiesparfunktion aktiv ist was also bedeutet dass sich das Instrument irgendwann ausschaltet erscheint beim Einschalten ein Dialogfenster in dem die Ausschaltfrist angezeigt wird 2 Auto Power Off is enabled The system will automatically shut down after being idle for 4 hours Change Setting OK 1 Dr cken Sie den Change Setting Button im Dialogfenster Es erscheint folgendes Dialogfenster Auto Power Off Disabled Done 2 Dr cken Sie den Listenpfeil um eine andere Ausschaltfrist zu w hlen Wenn sich das Instrument nicht selbstt tig ausschalten soll m ssen Sie Disabled w hlen ndern der Einstellung nach dem Einschalten 1 Dr cken Sie den GLOBAL Taster Alternative Dr cken Sie den Moduswahl Button und w hlen Sie GLOBAL 2 Dr cke den EXTT Iaster um zur Seite PO Basic Setup zu wechseln 3 Dr cken Sie das System Pref Register um zur System Preferences Seite zu springen 4 Stellen Sie unter Auto Power Off ein wie lange das Instrument warten muss bevor es sich au
114. werden gel scht Dies ist der normale Echtzeit Aufnahmebetrieb In diesem Modus aufgezeichnete Daten k nnen sp ter mit anderen Verfahren oder durch Event Bearbeitung abgewandelt bzw erg nzt werden 1 W hlen Sie mit Track Select die Spur auf die Sie aufnehmen m chten 2 Stellen Sie Recording Setup auf Overwrite T81 A000 KROME Grand Piano E Recording Setup Overwrite Overdub Manual Punch In Ch 01 RPPR No ssign Auto Punch In Loop All Tracks _ Multi REC 3 Geben Sie mit Location an wo die Aufnahme beginnen soll SEQ L HaACULiIN Program T01 vV amp Location Meter 4 4 J 120 00 Manual 279000 NEW SONG Track81 MIDI TRACK 81 Resolution Hi L RPPR T81 A888 KROME Grand Piano Ch 81 RPPR No ssign I 1 2 E E E raS Category gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 Keyboard keyboard keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Bank Program gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt aooa gt aooo gt aooo gt Adao KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran 1 Prog 1 8 4 Dr cken Sie den SEQUENCER REC und danach den START STOP W Taster Wenn Sie nichts an den Metronome Setup Einstellungen ge ndert haben wird nun zwei Takte eingez hlt Danach beginnt die Aufnahme Spielen Sie a
115. wie die MIDI Bankwechselbefehle f r die Bankanwahl auf externen Instrumenten gehandhabt werden MIDI Channel Timbres die Sie ber die Tastatur des KROME ansteuern m chten m ssen auf dem Global Kanal empfangen Alles was Sie auf der Tastatur spielen wird n mlich auf dem Global Kanal bertragen Daher sollten Sie hier in der Regel Gch w hlen Gch ist eine kluge Wahl weil Sie den Global Kanal danach beliebig ndern k nnen ohne bef rchten zu m ssen dass Sie den Empfangskanal der Timbres neu einstellen m ssen Aa Die Werks Combinations enthalten bisweilen Timbres die vom Arpeggiator angesteuert werden und daher einen anderen MIDI Kanal als Gch verwenden Solche Timbres spielen nur wenn der Arpeggiator l uft was durchaus praktisch sein kann Alles Weitere hierzu finden Sie unter Arpeggiator Einstellungen im Combination und Sequencer Modus auf S 89 Achten Sie besonders auf die Hinweise bez glich der MIDI Kan le und Arpeggiator Zuordnungen A B MIDI Filtereinstellungen Mit MIDI Filter k nnen Sie f r jeden MIDI Datentyp festlegen ob er gesendet und empfangen wird oder nicht Markierte K stchen bezeichnen Datentypen die gesendet und empfangen werden Die MIDI Filter haben aber keinen Einfluss auf den Status der betreffenden Funktionen Sie besagen lediglich ob solche Funktionen MIDI Befehle senden oder eben nicht PS MIDI Filter Beer v O J 078 88 ABBB Piano a
116. wird das empfangene Stereo Signal unver ndert ausgegeben W hlen Sie hingegen Wet Effektbearbeitung so wird ein bearbeitetes Signal ausgegeben Daf r stehen mehrere Verfahren zur Verf gung Mono Ein amp Ausgan NEE H Wet Mono Eingang Stereo Ausgang be VoroEngeng Streo Ausang en na 4 Stereo Ein amp Ausgang De Master Effekte Die Master Effekte MFX1 und MFX2 haben einen Stereo Ein und Ausgang Mit Send1 und Send2 bestimmen Sie den Hinwegpegel zu den Master Effekten Master Effekte geben das Dry Original Signal siehe Wet Dry nicht aus Es wird also nur das bearbeitete Signal Wet ausgegeben Die Ausg nge der Master Effekte sind mit dem L R Bus verbunden Den Ausgangspegel der Effekte kann man mit Return1 und Return einstellen Jene Ausgangssignale werden an den mit Bus IFX Output Select Seite P8 Routing der einzelnen Modi oder Bus IFX Output Select Seite P8 Insert FX Setup gew hlten Ausgang ausgegeben und also noch an den Total Effekt angelegt W hlen Sie 000 No Effect um die Ausgabe zu deaktivieren Die Art wie das Signal ausgegeben wird richtet sich nach dem gew hlten Effekttyp Mono Eingang Stereo Ausgang Stereo Ein amp Ausgang Total Effekt Der Total Effekt TFX bietet einen Stereo Ein und Ausgang Mit dem Dry Anteil des Wet Dry Parameters bestimmt man wie laut das unbear
117. zur ckspulen Frontseitige Bedienelemente Mit den SEQUENCER TIastern k nnen die Aufnahme und Wiedergabe des Sequenzers gesteuert werden O PAUSE T FF o i SEQUENCER C ha K gt M i TAP i LOCATE REC START STOP PAUSE II Taster Mit diesem Taster k nnen Sie die Wiedergabe vor bergehend anhalten Die Diode dieses Tasters leuchtet dann Dr cken Sie PAUSE I erneut Diode erlischt um die Wiedergabe fortzusetzen REW 44 Taster W hrend der Song Wiedergabe bzw im Pause Betrieb k nnen Sie hiermit zur ckspulen Wenn Sie diesen Taster gedr ckt halten leuchtet seine Diode und es wird zur ckgespult W hrend einer Aufnahme bzw nach Anhalten der Wiedergabe kann man nicht zur ckspulen Achtung Die Spulgeschwindigkeit kann im FF REW Speed Men gew hlt werden FF Taster W hrend der Song Wiedergabe bzw im Pause Betrieb k nnen Sie hiermit vorspulen Wenn Sie diesen Taster gedr ckt halten leuchtet er und es wird vorgespult W hrend einer Aufnahme bzw nach Anhalten der Wiedergabe kann man nicht vorspulen LOCATE I4 Taster Mit dem LOCATE I Taster k nnen Sie direkt zu einer zuvor gepufferten Position springen Anfangs ist hierf r die Position 001 01 000 definiert Mit dem Set Location Men befehl k nnen Sie dem LOCATE I Taster eine andere Position zuordnen Das geht noch schneller wenn Sie an der gew nschten Stelle den ENTER Taster gedr c
118. 0 a a 4 S5 6 amp 6 7 B8B Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Bus IFX Output Select 9 RA O rx2 rx3 rx4 IFX4 IFX5 IFX5 OL R Send1 MFX1 BEIGEIEIBEIEINEINIEIEIEINEIE DOBA InitCombi D GG 000 Send2 MFX2 000 Routing Routing IFX FXControl FXControl fe fe in en en fe fe en 2 W hlen Sie mit Bus IFX Output Select den Bus an den die Timbres angelegt werden sollen Um ein Timbre mit Insert Effekt 1 zu bearbeiten m ssen Sie hier z B IFX1 w hlen Die Einstellungen f r Routing Insert Effekte und Verkettungen werden im oberen Teil des Displays grafisch angezeigt In diesem Beispiel spricht T01 Timbre 1 IFX1 und 2 an T02 ist mit IFX2 T03 mit IFX3 und 4 verbunden T02 und T05 sprechen zudem IFX4 an und T06 sowie T07 verwenden IFX5 3 Mit Send1 und Send2 bestimmen Sie den Hinwegpegel der Timbres zu den Master Effekten Das kann aber nur ge ndert werden wenn Bus IFX Output Select auf L R oder Off gestellt wurde Achtung Der tats chliche Send Pegel wird durch die Multiplikation dieser Werte mit den unter Send 1 bzw Send 2 gemachten Einstellungen f r Oszillator 1 und 2 bestimmt Wurde im Program f r Send 1 oder Send 2 der Wert 0 gew hlt so ist das Ergebnis selbst dann noch 0 wenn Sie hier einen anderen Wert einstellen Wenn Sie
119. 0 Play REC Program T01 08 4 Markieren Sie RPPR und stellen Sie Track Select auf MIDI Track 02 Wenn das RPPR K stchen markiert ist kann die RPPR Funktion auch auf anderen Seiten und Registern als RPPR Setup verwendet werden indem man Tasten dr ckt denen ein RPPR Pattern zugeordnet ist Achtung Im Bereich ab dem C 2 aufw rts k nnen Sie mit allen Tasten denen kein Pattern zugeordnet ist das Program der mit Track Select gew hlten Spur ansteuern sen GAA Meter 4 4 5008 NEW SONG reckoz moireackoe gt lt oiuticn T82 A880 KROME Grand Piano Ch 82 RPPR NoAssign 1 2 E 5 E 7 EACE v O 120 00 Manual m RPPR z Category gt 15 8 8 8 8 88 Drums Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Bank Program O EB91 aooo aooo gt Anne gt Auen aooo gt Au0o gt aoga Basic Kit1 KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran Prog ARP ARP Tone Prefe PlayLoop PlayLoop lt y 1 8 9 16 A B Adjust rences 1 8 9 16 L I gt A I A 5 Da wir die Wiedergabe der RPPR Funktion sowie die Daten der ber die Tastatur angesteuerten Spur aufnehmen m chten m ssen wir Multi REC markieren Achtung Wenn Sie Recording Setup auf Loop All Tracks stellen kann Multi REC nicht gew hlt werden Stellen Sie Recording Setup auf Over
120. 07 f r Ton 01 F2 ein 8 Programmieren Sie die geschlossene HiHat Tone02 Geben Sie im ber hrungsempfindlichen Raster Step 01 02 03 05 06 und 07 f r Ton 02 F 3 ein 9 Programmieren Sie die offene HiHat Tone03 Geben Sie im ber hrungsempfindlichen Raster Step 04 f r Tone 03 A 3 ein 10 Wenn Sie Fixed Note Mode auf Trigger As Played stellen h ren Sie beim Spielen nur einer Note die Bassdrum Tone00 Wenn Sie danach zwei Tasten dr cken h ren Sie die Bassdrum Tone00 und Snare Tone01 So bestimmt die Anzahl der angeschlagenen Tasten wie viele T ne gleichzeitig abgespielt werden 11 Stellen Sie die Parameter der einzelnen Schritte ein Mit Velocity usw k nnen Sie das Pattern mit Akzenten versehen A Die Einstellung von Gate und Velocity wird nur verwendet wenn Sie Gate und Velocity der Seite Program P7 ARP DT ARP Setup Program Modus auf Step stellen W hlen Sie eine andere Einstellung als Step so werden die hier programmierten Gate und Velocity Werte ignoriert Stattdessen entsprechen alle Arpeggio Noten den auf der Seite Program P7 ARP DT ARP Setup gew hlten Einstellungen Kontrollieren Sie die Arpeggiator Einstellungen des Programs Ak Wenn Sie Gate und Velocity editieren m chten m ssen Sie den ARP Taster dr cken und Regler 1 GATE sowie 2 VELOCITY in die Mitte 12 Uhr
121. 1 08 T09 16 gew hlt werden siehe S 90 Arpeggiator A Arpeggiator B Stellen Sie jetzt die Parameter Pattern Select Resolution Octave Sort Latch Key Sync und Keyboard f r Arpeggiator A und B ein siehe S 86 Struktur eines User Arpeggio Pattern Schauen wir uns einmal an wie A005 Boom Pow Pad LeadSplits Kategorie aufgebaut ist e W hlen Sie die Combination A005 Boom Pow Pad Kategorie LeadSplits und studieren Sie die Seiten Arpeggio Play A und Arpeggio Play MATEA v JO Category J 120 00 gt 10 Synth Bank A 6 005 Boom Pow Pad ARPEGGIATOR RUN m A m B A E N r E E AR e TR 5 BB BE a E E a a swing 88 STEP 00 Arpeggiator Pattern U8789 INT Dr Boom Pow Beat Resolution GATE 00 VEL 00 833 2 3 Octave 1 O2 C Sort _ Key Sync O03 04 Latch L Keyboard Cae e e COMBI MAAE MATEA vV JO Cat 1208 00 Bank A o Sont 81005 Boom Pow Pad ARP CONTROLS ARPEGGIATOR RUN GATE 88 VEL 88 IE DE A n SwING 88 STEP 88 5 Arpeggiator B Pattern U0418 INT Syn Boom Pow Seq WEEE Resolution amp Octave 1 O2 C Sort Key Sync O3 04 L Latch C Keyboard Prog Prog ARP ARP Tone 1 8 9 16 B Adjust e Unter Timbre Assign sehen Sie dass Arpeggiato
122. 22220 0 79 Verwendung der Effekte in Combinations und SONGS ara 81 Dynamische Modulation Common FXLFO 82 Dynamische Modulation Dmod 82 CONMMOHEA UFOs 83 Arpeggiator Funktion 85 Verwendung des Arpeggiators beim Spielen 85 Verwendung des Arpeggiators im Program MOOS as eehr eaa EE 85 Verwendung des Arpeggiators im Combination MOQUS era ee ee 88 Arpeggiator Einstellungen im Combination und Sequencer Modus 222eeeeeeeseeeeeenn 89 Verkn pfung des Arpeggiators mit einem Program oder einer Combination 22eccceece 91 Eigene User Arpeggien programmieren 91 Synchronisation des Arpeggiators 22 96 Drum Track Funktion 97 Einsatz der Drum Track Funktion 97 Verwendung der Drum Track Funktion im Program Modus 222eseeeeeeeeeeeeeeeeen 97 Verwendung der Drum Track Funktion im Combination Modus 222222s22 200 98 Drum Track Funktionen ocses00 0 100 Drum Track Einstellungen im Program Modus 100 Drum Track Einstellungen im Combination MOAS Seele 101 Drum Track Einstellungen im Sequencer MO ee ae entleert 101 Synchronisation der Drum Track Funktion 102 Anlegen eines Drum Track Pattern 103 Verwendung von Drumkits 105 Vorstellung der Drumkits 222e2220 0 105 Bevor Sie sich an die Editierarbeit machen 105
123. 59 1 91 099 o ETMENE Track 1 MIDI TRACK 81 Resolution amp Hi RPPR T01 A000 KROME Grand Piano Recording Setup Overwrite Overdub Manual Punch In Metronome Setup Sound Only REC Level 127 Ch 01 RPPR NoAssign C Auto Punch In Multi REC Bus Output Select L R Precount Measure 2 raees ore Paer 4 Dr cken Sie Play Rec Mute der Spuren auf die Sie aufnehmen m chten um REC zu w hlen W hlen Sie Play oder Mute f r Spuren die nicht bespielt werden d rfen SEQ ILHYJEITIISH AOLE V IO CR Meter 4 4 J EXT 279000 NEW SONG Track 1 MIDI TRACK 81 Resolution amp Hi RPPR T01 AOOO InitProgram AOOO Ch 01 RPPR No ssign 1 2 E S 6 7 Category gt 16 gt 16 gt 16 gt 19 gt 16 W gt 16 gt 16 gt 16 luser 16 JUser 16 JUser 16 user 16 JUser 16 user 16 JUser 16 User 16 Bank Program gt ABU gt AGOO gt ABOO gt ABOO gt AGBG gt AGGO gt ABBB gt AGGA InitProgram InitProgram InitProgram InitProgram InitProgram InitProgram InitProgram InitProgram eeo a 5 5 Prog Prog ARP ARP Tone Prefe PlayLoop PlayLoop lt 1 8 A 9 16 A Al A A sk B A Adjust j rences 1 8 JE 9 16 5 Ordnen Sie den Spuren mit MIDI Channel Seite P3 Track Parameters MIDI T01 08 oder T09 16 die
124. 81008 KROME Grand Piano J 109 00 USER CONTROLS IFX1 St Graphic 7EQ j a SW1 Octave Down un x 1 F A Attack 064 2 St Exciter Enhner DEC 2 Knob Mod 2 1864 3 No Effect 3 Knob Mod 3 4 No Effect eo 4 Knob Mod 4 064 5 No Effect ON ERN Ne Stereo Chorus Reverb Ha 4 Zifferntaster 1 Taster PROG 4 Taster INC DEC ENTER Taster 5 Taster BANK A F INC 7 8 9 i WRITE j Ben A B G L J A SEQUENCER ei C3 I I Sg SEQ C3 69 GJ 0 ENTER K gt m PAGE Anschlagmeter 4 VALUE Rad 21 22 Spielen und Editieren von Programs e Geben Sie mit den Zifferntastern 0 9 die Program Nummer ein und best tigen Sie mit dem ENTER Taster 5 W hlen Sie mit den Tastern PROG BANK A F eine andere Bank Der gedr ckte Banktaster leuchtet und links im Display erscheint die neue Bankadresse Wenn Sie z B Bank B verwenden m chten m ssen Sie den PROG BANK B Taster dr cken Der B Taster leuchtet und oben links im Display erscheint Bank B e Um eine GM Bank zu w hlen m ssen Sie die Zifferntaster verwenden GM Halten Sie den O Taster gedr ckt und bet tigen Sies g 1 g 9 Halten Sie den 0 Taster gedr ckt w hrend Sie den gew nschten Zifferntaster 1 9 bet tigen Bei GM B nken die keine Klangvariationen
125. 85 Wenn der Arpeggiator einer Combination oder eines Songs nicht startet m ssen Sie Arpeggiator Run markieren und den Arpeggiator mit Assign w hlen gt S 88 Wenn der Arpeggiator auf der Seite Global P6 Arpeggio Pattern nicht l uft haben Sie diese Seite eventuell vom Combination oder Sequencer Modus aus aufgerufen wo der Arpeggiator deaktiviert war Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal gestellt Haben Sie All ARP DT Off Seite Global PO Basic Setup markiert Drum Track Funktion Die Schlagzeugbegleitung startet nicht Leuchtet der DRUM TRACK Taster er muss leuchten gt S 97 Sie haben zwar den DRUM TRACK Taster gedr ckt aber das Schlagzeug Pattern startet nicht e Blinkt der DRUM TRACK JIaster Sie haben Trigger Mode auf Wait KBD Trigger gestellt Die Schlagzeugbegleitung kann daher nicht mit Notenbefehlen der Tastatur oder eines externen MIDI Ger ts gestartet werden e Haben Sie ein leeres Pattern gew hlt e Haben Sie das Pattern P000 Off gew hlt Wenn das Drum Track Pattern im Combination Modus nicht startet m ssen Sie die Output Einstellung berpr fen Wenn das Drum Track Pattern im Sequencer Modus nicht startet m ssen Sie die Input und Output Einstellung berpr fen gt S 99 Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal oder Auto gestellt H
126. 891 Basic Kiti Ch 81 Far 22 EG 8 Ordnen Sie nun auch den anderen Tasten Pattern zu W hlen Sie KEY und dr cken Sie den INC Taster um D2 zu w hlen 9 Dr cken Sie den Revert Iaster Die Parameter Assign Pattern Bank Pattern Select und Track bernehmen automatisch die zuvor gemachten Einstellungen siehe die Schritte 5 7 10 W hlen Sie Pattern Select und dr cken Sie den INC Iaster um P002 zu w hlen Revert hat den Vorteil dass man die zuvor durchgef hrten Einstellungen bernehmen kann so dass man f r neue Tastenbelegungen nur einige wenige Dinge zu ndern braucht P18 Pattern RPPR SITE v IO J 120 00 5888 NEW SONG Track81 MIDI TRACK 81 E091 Basic Kit BERPPR Setup KEY D2 m Assign Mode Manual Shift 88 C 1 to C2 Shutdown Keys Sync amp Beat Pattern Preset WALESE PALI Revert to last assigned Track Track81 MIDI TRACK 81 T01 E891 Basic Kiti Tepe e Ordnen Sie anhand der oben erw hnten Vorgehensweise noch weitere Pattern zu P003 und folgende 11 Dr cken Sie die Taste C 2 Jetzt wird das zugeordnete Pattern abgespielt 12 Geben Sie die Taste C 2 wieder frei und dr cken Sie stattdessen D2 Jetzt h ren Sie das jener Taste zugeordnete Pattern Die Wiedergabe wird auch von den Parametern Sync und Mode beeinflusst 13 Stellen Sie KEY auf C
127. 9 MFX TFX LFO Alles Weitere hierzu finden Sie unter Verwendung der Effekte in Combinations und Songs auf S 81 6 Stellen Sie das Tempo und die Taktart ein e Das Tempo kann entweder mit dem TEMPO Regler oder durch wiederholtes Dr cken des TAP Tasters eingestellt werden Sie k nnen aber auch den ro Tempo Parameter der PO Play REC Program T01 08 oder einer vergleichbaren Seite w hlen und das Tempo mit den VALUE Bedienelementen einstellen Stellen Sie Tempo Mode auf Manual e Nun muss die Taktart eingestellt werden Hier wollen wir Ihnen zeigen wie man die Taktart ber das Meter Feld einstellt Die Taktart muss Starten der ersten Aufnahme eingestellt werden Dr cken Sie den SEQUENCER REC Taster und stellen Sie Meter auf a Sr b Nr Dr cken Sie wird invertiert dargestellt und stellen Sie mit den VALUE Bedienelementen die Taktart ein c Dr cken Sie den START STOP W Taster um die Aufnahme zu starten Nach dem Einz hler bei Erreichen der Position 001 01 000 m ssen Sie START STOP P IB erneut dr cken um die Aufnahme anzuhalten Damit h tten Sie die Taktart auf die Master Spur aufgezeichnet Wenn Sie den START STOP W Taster bereits w hrend des Einz hlers erneut dr cken wird die Taktart nicht aufgezeichnet 7 Stellen Sie den REC Resolution Parameter ein W hrend der Echtzeitaufnahme bestimmt dieser
128. ABBB Piano amp Strings J 128 08 T01 A888 KROME Grand Piano Ch 81G Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Status oD OnT ONT On N OMN N ONT MIDI Channel 01G 02 03 04 05 06 07 08 Bank Select When Status EX2 5 Springen Sie zur Seite P4 Zone Delay Key Z T01 08 6 Stellen Sie Top Key von Timbre 1 auf G9 und Bottom Key auf C4 COMBI LEFA TTS EIN Key Zone TB1 08 4 IO 4 AOOO Piano amp Strings T83 A000 KROME Grand Piano Ch 83 Top Key G9 B3 B3 G9 G9 G9 G9 G9 Top Slope dB 00 00 217 00 217 17 217 Bottom Slope 217 00 217 ba 00 212 00 dB Bottom Key C4 C 1 c 1 C 1 c 1 c 1 c 1 e Diese Werte k nnen Sie auch eingeben indem Sie ENTER gedr ckt halten w hrend Sie die entsprechende Klaviaturtaste dr cken 7 W hlen Sie f r Timbre 2 und 3 Top Key B3 und Bottom Key C 1 Key Zone Slope Statt mit harten d h abrupten Splits zu arbeiten k nnen Sie mit den Slope Parametern flie ende berg nge programmieren Im Beispiel oben k nnten Sie Bottom Key von Timbre 1 z B auf G3 und Top Key von Timbre 2 auf G4 stellen um eine partielle berlagerung zu erzielen Wenn Sie Bottom Slope von Timbre 1 danach auf 12 und Top Slope von Timbre 2 ebenfalls auf 12 stellen ndert sich der Klang ganz allm
129. Achtung Bei Verwendung von Datentr gern mit einer gro en Kapazit t sollten Sie sich prinzipiell ein Ordner Konzept zurechtlegen um die ben tigten Daten schneller wiederzufinden Um einen neuen Ordner anzulegen m ssen Sie zuerst zu der Ebene gehen auf der er sich befinden soll und anschlie end den Utility Men befehl Create Directory verwenden 5 Dr cken Sie den Men pfeil und w hlen Sie Save Al Es erscheint ein Dialogfenster Der Inhalt des Fensters die m glichen Einstellungen usw h ngen vom Datentyp ab der gesichert werden soll Save All PCG and SEQ To T NEWFILE PCG SNG Program Combination Drum Kit Arp Pattern Selection Selection Selection Selection ABCDEF ABCD INT USR INT USR OOOIOICC OOJCD m m m m Global Setting Cancel OK 6 Dr cken Sie das Texteingabefeld und geben Sie einen Namen ein Siehe S 117 7 Dr cken Sie den Selection Button um das dahinter liegende Dialogfenster zu ffnen und demarkieren Sie alle Datentypen die NICHT gesichert werden sollen Select Save Items Program Bank AB C D E F a a a m All Nothing Cancel OK Solange Sie nicht erkl ren k nnen warum man eine Option nicht w hlen soll raten wir alle Datentypen zu sichern Dr cken Sie den OK Button um das Dialogfenster zu schlie en 8 Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf hren e Wenn die Daten auf einen Daten
130. Arbeitsweise f r die Datenspeicherung Im Global Modus gibt es drei Datentypen die man im KROME speichern kann e Globale Einstellungen Parameter der Seiten Global PO P4 e Drumkits Global P5 e Arpeggio Pattern Global P6 Die Einstellungen des Global Modus ndern sich zwar nur wenn man wieder etwas editiert allerdings werden sie beim Ausschalten gel scht Wenn Sie Ihre Anderungen behalten m chten m ssen Sie sie demnach speichern Beachten Sie folgende Ausnahmen Parameter die nicht gespeichert werden e Effect Global SW Parameter die automatisch gespeichert werden e Auto Power Off 1 Rufen Sie die Seite mit den Parametern oder Einstellungen auf die Sie speichern m chten Auf den Seiten PO P4 kann man die Global Parameter speichern Rufen Sie die Seite P5 auf um Drumkits zu speichern und P6 wenn Sie Arpeggio Pattern speichern m chten 2 Dr cken Sie den WRITE Taster Alternativ hierzu k nnen Sie den Men pfeil oben rechts dr cken und Write Global Setting Write Drum Kits bzw Write Arpeggio Patterns w hlen Jetzt erscheint eines der folgenden Dialogfenster je nach der Ausgangsseite Write Global Setting Dialogfenster PO P4 Cancel OK Sichern von Daten Eingeben ndern von Namen Write Drum Kits Dialogfenster P5 Cancel OK Write Arpeggio Patterns Dialogfenster P6 Cancel OK 3 Dr cken Sie den WRITE Iaster
131. Auch das Verhalten rastend nicht rastend ist einstellbar Im Schaltmodus Toggle ndern Sie den Status durch wiederholtes Dr cken des Tasters Momentary nicht rastend bedeutet dagegen dass der Status nur so lange an lautet wie Sie den Taster gedr ckt halten Die Belegung und sogar der An Aus Status dieser Taster kann f r jedes Program jede Combination und jeden Song separat programmiert werden Der Panel Switch Assign Parameter kann auf der Seite Controllers Setup eingestellt werden Prog P1 Basic Controllers Achtung Beim Speichern eines Programs oder einer Combination wird der Status der Taster SW1 und SW2 ebenfalls gesichert Achtung Diese Taster k nnen Sie f r die Alternativmodulation oder die dynamische Effektmodulation verwenden um Program oder Effektparameter anzusteuern Hierf r muss man ihnen in der Regel die Funktionen SW1 Mod CC80 und SW2 Mod CC81 zuordnen Ein Beispiel bei dem SW1 als Quelle f r die dynamische Effektmodulation eines Programs verwendet wird finden Sie auf S 82 Achtung Wenn Sie diese Einstellungen beim Ausschalten nicht verlieren m chten m ssen Sie sie speichern siehe S 116 41 42 Spielen und Editieren von Programs Definieren der Funktionen f r die Realtime Controls USER Ebene der Regler 1 4 Wenn Sie die Realtime Controls USER Ebene w hlen fungieren die vier Regler rechts als Echtzeitregler 1 4 Das
132. Bedienelemente auch die Taster BANK SELECT verwenden 4 Dr cken Sie anschlie end den OK Button oder ENTER Iaster Dr cken Sie den Cancel Button oder EXTT Taster um die Einstellung nicht zu bernehmen Das Dialogfenster verschwindet 11 12 Vorstellung des KROME Speichern Ge nderte Einstellungen die Sie behalten m chten m ssen Sie speichern Wenn Sie z B die nderungen eines Programs nicht speichern gehen sie verloren sobald Sie ein anderes Program anw hlen oder das Instrument ausschalten Dasselbe gilt f r Combinations Die Einstellungen des Global Modus ndern sich zwar nur wenn man wieder etwas editiert allerdings werden sie beim Ausschalten wieder gel scht wenn man sie nicht speichert e Um sie zu speichern m ssen Sie den WRITE Taster zwei Mal dr cken Alles Weitere zu den Speicherfunktionen finden Sie auf folgenden Seiten e Programs gt 5 30 e Combinations gt S 47 e Fffektprogramme e Global Parameter Seiten 0 4 gt S 116 e Drumkits gt S 116 e User Arpeggio Pattern gt S 116 e Eigene Drum Track Pattern gt S 103 Die Drum Track Pattern vorprogrammierte und ihre eigenen werden beim Ausschalten gespeichert Im Sequencer Modus erstellte Pattern k nnen zu Drum Track Pattern umfunktioniert und intern gespeichert werden e Eigene Song Vorlagen Die vorprogrammierten und selbst erstellten Song Vorlagen werden beim Ausschalten gespeiche
133. C1 gew hlt KEY Assign Drum Kit nn JO Select AE BIHRTERRTHRIHRRTERTF m Assign Reverse StartOffset Level Velocity Split mple EF amp Mono Offset amp Off Level 48 N C 8484 Tom 3 Lo on 9493 Tom 3 Lo Ast 52 Hoff A off 5 off 5 off 7 off H off lm tm nn Sample Sample Driver Velocity Voice Returnto0SC Setup EQ Split ut uf m u _ 3 W hlen Sie mit Drum Kit Select im oberen Bereich das Kit das editiert werden soll A Die GM Drumkits 48 GM 56 GM k nnen hier nicht gew hlt werden GM Drumkits kann man weder editieren noch berschreiben Um ein Kit der Gruppe 48 GM 56 GM als Ausgangspunkt zu verwenden m ssen Sie es zuerst mit Copy Drum Kit zu einem Speicher im Bereich 00 INT 47 USER kopieren und dann jene Kopie ndern 4 W hlen Sie mit Key die Note die editiert werden soll Die Anwahl der Note kann auch mit den VALUE Bedienelementen Rad Zehnertastenfeld usw oder durch Bet tigen der gew nschten Taste w hrend man den Key Taster gedr ckt h lt erfolgen 1 dd AILAAALAALLAILAALAA ALAALA Die Key Einstellung gilt f r alle 5 Drum Kit Seiten 5 Geben Sie mit dem Assign K stchen an ob die Note ihre eigenen Einstellungen oder jene der n chsth heren Taste verwenden soll Wenn Sie Assign markieren verwendet die Note ihre eigenen Einstellungen Das ist die Vorgabe We
134. CK 81 Resolution amp Hi I RPPR T01 A808 KROME Grand Piano Ch 01 RPPR NoAssign 5 u m Li to ae From Measure 981 To End of Measure 001 Ea a WU Ea a a G TB glibeumunPuun 4 Dr cken Sie den Men pfeil und w hlen Sie den Befehl Step Recording Es erscheint ein Dialogfenster Step Recording Track 81 Measure 001 Beat Tick 01 000 Meter 4 4 Step Time amp Note Duration 885 Note Velocity 64 Memory 899 Free MOGI BAR Meter 4 4 Rest Done 5 W hlen Sie neben Step Time mit Select die gew nschte Notenunterteilung Die erste C3 Note muss eine punktierte Achtel sein Dr cken Sie also das eo Optionsfeld Der Einstellbereich der Notenwerte lautet o ganze Note N 1 32 Punktierte Noten kann man mit dem Feld erzeugen Mit 3 erzeugen Sie Triolen Wenn sich die L nge der gew hlten Note nicht ndern soll m ssen Sie w hlen Note Duration verweist auf die tats chliche L nge der Noten Diese braucht nicht unbedingt mit der Schrittgr e bereinzustimmen Dieser Parameter erlaubt die Erzeugung von Staccato oder gebundenen Noten Hier brauchen Sie diesen Wert nicht zu ndern Note Velocity verweist auf den Anschlagwert Je gr er dieser Wert desto lauter wird die betreffende Note W hlen Sie hier Key Wenn Sie statt eines Wertes Key
135. E Bereiche einstellen darunter e Arpeggiator e Schlagzeugspur e Songs im Sequencer Modus e Zum Tempo synchronisierte LFOs e Zum Tempo BPM synchronisierte Delay Effekte TEMPO Diode Die Diode blinkt jeweils im Viertelnotentempo TEMPO Regler Mit diesem Regler stellen Sie das Tempo ein Das kann praktisch sein wenn Sie das Tempo mehrmals ndern m ssen Achtung Wenn Sie den MIDI Clock Parameter Global P1 MIDI MIDI Basic Seite auf External MIDI External USB oder Auto stellen wird der via MIDI empfangene Tempowert verwendet Der TEMPO Regler und TAP Taster sind dann nicht belegt 25 26 Spielen und Editieren von Programs TAP Taster Das Tempo der Arpeggiator und Drum Track Funktion l sst sich in den Modi Program Combination und Sequencer auch durch mehrmaliges Dr cken des TAP Tasters einstellen Im Sequencer Modus l sst sich mit diesem Verfahren das Song Iempo einstellen F r die Eingabe des Tempos m ssen Sie den TAP Taster leicht dr cken Bereits nach dem zweiten Dr cken wird der neue Tempowert bernommen Wenn Sie ihn jedoch fter bet tigen wird der Tempowert wahrscheinlich genauer eingestellt Wenn Sie s genau wissen m chten Das Mittel der letzten 16 laps wird zur Bestimmung des Tempos verwendet Dr cken Sie den TAP Taster bei laufender Wiedergabe mehrmals behutsam im gew nschten Tempo Die Wiedergabegeschwindigkeit richtet sic
136. E g S Eingabefenster Werteingabe Taschenrechner Wenn man ein Editierfeld ein Fader oder Tastersymbol zwei Mal schnell dr ckt erscheint ein Eingabefenster in dem man den gew nschten Wert eintippen oder bestimmte Berechnungen ausf hren kann In diesem Fenster stehen folgende Funktionen zur Verf gung e OPERATION DIRECT CALCULATE Hiermit w hlen Sie die Funktion des Eingabefensters Werteingabe oder Taschenrechner e CE Eingabe l schen L scht die eingegebenen Ziffern wieder e Ent Best tigt die Werteingabe und schlie t das Eingabefenster e RECALL Kopiert den aktuellen Parameterwert zum Eingabefenster e Schliefst das Eingabefenster Werteingabe Taschenrechner p OPERATION Ir OPERATION DIRECT CALCULATE X DIRECT CALCULATE Master Tune Master Tune RECALL CE E 7 g g 7 B g x 5S 5S 1 2 1 2 o Ent o Ent Achtung F r bestimmte Parameter steht die CALCULATE Funktion Taschenrechner nicht zur Verf gung Bank Speicher Wahlbereich Dr cken Sie das Program Select Combination Select oder Timbre Select Feld zwei Mal um das Fenster aufzurufen in dem man B nke und Speichernummern w hlen kann Bank Speicher Wahlbereich Paco E F G e BANK Anwahl der gew nschten Program oder Combination Bank e Siehe Werteingabe f r
137. ENTER Taster mehrere Sonderfunktionen Halten Sie ENTER gedr ckt w hrend Sie einen Zifferntaster 0 9 bet tigen um einen Men befehl der aktuellen Seite zu w hlen Wenn ein Dialogfenster angezeigt wird bernimmt der ENTER Taster die Funktion des OK Buttons Der EXTI Taster hat die gleiche Funktion wie der Cancel Button Im Sequencer Modus k nnen Sie den ENTER Iaster gedr ckt halten w hrend Sie LOCATE 4 bet tigen um den Set Location Men befehl zu w hlen Andere Wahl der Program oder Combination Bank Taster PROG BANK A B C D E F Taster COMBI BANK A B C D Mit diesen Tastern k nnen Sie die gew nschte Program oder Combination Bank w hlen Die Tasterdiode der gew hlten Bank leuchtet jeweils Im Program Modus w hlen Sie hiermit Program B nke Im Combination Modus haben die Taster zwei Funktionen e W hrend der Anwahl einer Combination dienen sie zum Aufrufen der gew nschten Bank e W hrend der Program Zuordnung f r die Timbres w hlen Sie hiermit Program B nke Wenn im Sequencer Modus ein Program Name gew hlt werden kann k nnen Sie mit diesen Tastern die gew nschte Program Bank w hlen Eingabe von Notennummern und Anschlagwerten ber die Tastatur Halten Sie einen Parameter gedr ckt der einen Notennamen z B G4 oder C 2 oder Anschlagwert enth lt w hrend Sie eine Klaviaturtaste bet tigen um die betreffende Note bzw den Anschlagwert einzugeben Nicht verf
138. Einstellungen verloren Wenn Sie sie nicht verlieren m chten m ssen Sie sie vor dem Laden mit Save All PCG amp SNG oder Save PCG extern sichern 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic Global Modus Dr cken Sie den GLOBAL Taster um in den Global Modus zu wechseln Wenn die Seite Global PO Basic Setup Basic nicht angezeigt wird m ssen Sie den EXIT Iaster dr cken 2 Dr cken Sie den Men pfeil und w hlen Sie Load Preload Demo Data Es erscheint ein Dialogfenster Load Preload Demo Data Kind REECE AAE EEA ES Cancel OK 3 W hlen Sie im Kind Feld All Preload PCG and Demo Songs 4 Dr cken Sie den OK Button um die Daten zu laden Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Bei Dr cken des OK Buttons erscheint eine R ckfrage Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf hren Achtung Solange ein Dialogfenster angezeigt wird hat der ENTER Taster die gleiche Funktion wie der OK Button ber die mit All Preload PCG and Demo Songs geladenen Daten Wenn Sie All Preload PCG and Demo Song ausf hren werden au er den All Preload PCG Daten auch die Demosongs geladen e Program Bank A B C D E e Combination Bank A B C e Drumkit 00 INT 31 INT e User Arpeggio Pattern U0000 INT U899 INT e Global Parameter Wenn Sie All Preload PCG and Demo Songs w
139. F Pitch 00 Gate Velocity 064 Flam 00 Cancel OK Jetzt wollen wir das Pattern den Groove programmieren 4 Stellen Sie alle T ne auf Fixed Note No ffnen Sie mit dem Fixed Note Setup Button das Dialogfenster Hier k nnen Sie jeder Festnote das gew nschte Drumsample d h eine Notennummer zuordnen In diesem Beispiel wollen wir f r Tone No und Fixed Note No folgende Werte einstellen Fixed Note No ocsam F2 Snare F 3 geschlossene HiHat A 3 offene HiHat Verwendung des Arpeggiators beim Spielen Eigene User Arpeggien programmieren Fixed Notes 11 VIEW 48 J 109 00 41 p we AARAA gt Step 01 A 1o Pitch 00 Gate 050 Velocity 064 Flam 00 8 T 6 D 4 3 2 A 1 Cancel OK Welche Drumsamples mit diesen Notennummern angesteuert werden richtet sich nach dem gew hlten Drumkit Am besten spielen Sie ein wenig auf der Tastatur um die gew nschten Schlagzeugkl nge ausfindig zu machen Halten Sie anschliefsend Fixed Note No gedr ckt w hrend Sie die Taste des gew nschten Klangs bet tigen 5 Dr cken Sie den Alternate Button 6 Programmieren Sie die Bassdrum Noten Tone00 Geben Sie im ber hrungsempfindlichen Raster Step 01 und 05 f r Ton 00 C2 ein 7 Programmieren Sie die Snare Noten Tone0 Geben Sie im ber hrungsempfindlichen Raster Step 03 und
140. Flam Wert TAIN Length 08 J 199 88 EF gt zae AARAA gt Step 01 Pitch 00 Velocity 064 Flam 00 Cancel OK Schlagzeug Pattern Gehen Sie wie folgt vor um mit Hilfe des Parameters Fixed Note ein f r Drum Programs ad quates Arpeggio zu erstellen 1 W hlen Sie ein Drums Program Program Modus W hlen Sie f r dieses Beispiel das Program Jazz Dry Amb1 Kit Category Drums 2 Wechseln Sie zur Seite Global P6 Arpeggio Pattern und gehen Sie zum Setup Bereich Arpeggio Tone Mode W hlen Sie hier Fixed Note Die Tones werden jetzt immer mit der festgelegten Tonh he abgespielt Fixed Note Mode Wenn Sie Irigger All Tones w hlen werden bei Ausl sen des Pattern immer alle Tones abgespielt Wenn Sie Trigger As Played w hlen bestimmen Sie ber die Anzahl der gleichzeitig gedr ckten Tasten wie viele Arpeggio Tones tats chlich wiedergegeben werden GLOBAL AM R A td ad 1a Arpeggiator Select U1B83 USER J 189 808 Length 08 aj _ Key Synce m Latch m Keyboard Octave gt C Sort Resolution Arpeggio Pattern Setup Arpeggio Tone Mode O Normal Fixed Note Setup Arpeggio Type As Played Octave Motion amp Up Fixed Note Mode MALCOR ELIGE 3 Wechseln Sie zur Seite Edit SITEIOHS3SJE Length 08 VIEW 48 41 J 109 00 t H AARAA gt step
141. Funktion k nnen Sie die momentan mit dem Joystick gew hlte Position halten einfrieren Mit den SW1 SW2 Tastern oder einem Fu taster den Siean den KROME anschlie en kann die aktuell gew hlte Einstellung eingefroren werden so dass der Effekt selbst nach Freigabe des Joysticks erhalten bleibt Alles Weitere hierzu finden Sie unter Einfrieren des Joysticks auf S 25 SW1 SW2 Diese Taster k nnen f r die Alternate Modulation AMS oder die dynamische Effektmodulation Dmod verwendet werden Weiterhin lassen sich die Taster zum Oktavieren der Tastatur Ein Ausschalten des Portamentos und Einfrieren des Joystick oder Aftertouch Werts verwenden Auch das Verhalten der Taster Toggle oder Momentary ist einstellbar Im Toggle Modus kann die zugeordnete Funktion durch wiederholtes Dr cken abwechselnd ein und ausgeschaltet werden Im Momentary Modus ist die zugeordnete Funktion nur aktiv wenn Sie den Taster gedr ckt halten Im Program Modus k nnen Sie die Belegung von SW1 und SW2 auf der Seite Prog PO Play Main ndern erfragen Alles Weitere hierzu finden Sie unter Program Information auf S 24 Beim Speichern eines Programs oder einer Combination wird auch der Status von SW1 und SW2 an aus gesichert Alles Weitere hierzu finden Sie unter S 82 Einfrieren des Joysticks 1 Rufen Sie das Werks Program C027 Semi Distortio
142. Grunde liegende Program bleibt wie es ist Timbre Parameter OSC COMBI BEREICHE OSC TB1 08 V IO ABBB Piano amp Strings J 128 08 T81 AB888 KROME Grand Piano Ch Gch er E Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard a Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard orce OSC Mode oR Orr OPR O PRG OPRG OPRG OPRG PRG OSC Select OBTH OBTH BTH BTH BTH BTH OBTH BTH Portamento PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG Force OSC Mode Wenn Sie aber m chten dass ein an sich polyphones Program monophon verwendet wird w hlen Sie hier MN Mono oder LGT Legato Umgekehrt k nnen Sie auch Poly selektieren wenn ein monophones Program polyphon gespielt werden soll W hlen Sie hier PRG wenn das Program 1 1 bernommen werden soll OSC Select Wenn ein Timbre ein Program anspricht das auf Oscillator Mode Double oder Double Drums gestellt wurde und nur einer seiner Oszillatoren OSC1 oder OSC2 ben tigt wird w hlen Sie entweder OSC1 oder OSC2 In der Regel werden Sie hier wohl BTH beide w hlen Portamento Wenn das Program Portamento verwendet das Sie im Combination Modus nicht brauchen m ssen Sie hier Off w hlen Wenn umgekehrt das Portamento wohl aktiv sein oder eine andere Portamentozeit verwendet werden soll w hlen Sie hier den entsprechenden Wert 001 127 Der Portamento Effekt ndert sich dann entsprechend In der Regel werden Sie hi
143. KHRUOITE MUSIC WORKSTATION Bedienungshandbuch Tone en RESONANCE EG INT RELEASE J BI 2 DUTOT IT TN T INN TTT N LN I OR ber diese Bedienungsanleitung Die Anleitungen und ihr Zweck Der KROME wird mit folgenden Dokumenten geliefert e Video Anleitung 60 Minuten e Blitzstart gedrucktes Dokument und PDF e Bedienungshandbuch PDF e Voice Name List PDF Diese Anleitungen befinden sich auf der beiliegenden Disc Eine gedruckte Version des Blitzstart Dokuments liegt ebenfalls bei Video Anleitung Das Video stellt die wichtigsten Funktionen des KROME vor Blitzstart Hier werden die grundlegenden Aspekte des KROME vorgestellt Bitte schauen Sie sich zuerst das Video an und lesen Sie sich danach das Blitzstart Dokument durch Bedienungshandbuch Das Bedienungshandbuch beantwortet grob gesagt Fragen wie Wie macht man denn das Hier werden die Bedienelemente und Funktionen des KROME vorgestellt Au erdem wird erkl rt welche Modi es gibt wie man Kl nge editiert mit dem Sequenzer arbeitet usw Auch der Arpeggiator die Effekte die Drum Track Funktion und die Drumkits werden hier vorgestellt Eine Fehlersuche und Auflistung der technischen Daten sind nat rlich ebenfalls vorhanden Voice Name List Die Voice Name List bietet eine bersicht aller Sounds und Einstellungss tze die der KROME ab Werk enth lt darunter Program
144. LJ J EI COMBI CJ a EJ Oue Dwy Oms gwe Gwe Dwe Drws Dei bid D 2 D 0D 0D mnm a CO T aR Adjust o ENTER DJ 14 e gt m TAP ElTouchView 4 VALUE Rad 43 44 Spielen und Editieren von Combinations Dr cken Sie Combination Select bei Bedarf im Display 4 W hlen Sie die gew nschte Combination Combinations k nnen mit folgenden Bedienelementen aufgerufen werden e Verwenden Sie die Taster INC und DEC e Drehen Sie am VALUE Rad e Geben Sie mit den Zifferntastern 0 9 die Nummer ein und best tigen Sie mit dem ENTER Taster 5 W hlen Sie mit den Tastern COMBI BANK A D eine andere Bank Der gedr ckte Banktaster leuchtet und links im Display erscheint die neue Bankadresse Wenn Sie z B Bank B verwenden m chten m ssen Sie den COMBI BANK B Taster dr cken Der B Taster leuchtet und oben links im Display erscheint der Name von Bank B Vorh ren der Sounds Spielen Sie auf der Tastatur des KROME um die Combination zu beurteilen Dank der Zonenvorschau k nnen Sie berpr fen in welchem Bereich das Timbre gespielt werden kann und wie der Arpeggiator verwendet wird e Die Bildschirmtastatur zeigt die Taste des letzten auf dem Global Kanal empfangenen Notenbefehls an jeweils eine Note e Im Zonenbereich wird anhand mehrerer Farben der Notenbereich angezeigt innerhalb dessen die einzelnen Timbres angesteuert werden k nnen Gr n Timbres die auf dem Global Kanal empfangen auf de
145. PUT L MONO und R angelegt 18 Springen Sie zur Seite Prog P9 MFX TFX LFO Routing Routing der Effekte Verwendung der Effekte in Combinations und Songs 19 Ordnen Sie IFX den gew nschten Effekt zu Der Vorgang erfolgt analog zur Auswahl der Insert Effekte Siehe Schritt 6 Dem Total Effekt kann kein Doppelslot Algorithmus zugeordnet werden Alles Weitere hierzu finden Sie unter Doppelslot Algorithmen auf S 80 20 Dr cken Sie den On Off Button um den Total Effekt zu aktivieren Bei jedem Dr cken wird der Effekt abwechselnd ein und ausgeschaltet Die Einstellung Off entspricht der Anwahl von 000 No Effect d h das Signal wird unbearbeitet ausgegeben 21 Wechseln Sie zur IFX Seite und editieren Sie die Effektparameter zu Ihrer Zufriedenheit Siehe Schritt 10 unter Effektparameter der Programs Verwendung der Effekte in Combinations und Songs Im Combination und Sequencer Modus k nnen Sie das Routing der Timbres bzw Spuren auf die Insert und Master Effekte sowie den Total Effekt separat festlegen Die Vorgehensweise ist in diesen Modi die gleiche Als Beispiel soll hier der Combination Modus dienen Routing 1 Springen Sie zur Seite Combi P8 Routing IFX Routing T01 08 COMBI AA aTa RS Routing T81 08 u IO HEI Multiband Limiter EEA L C R BPM Delay 3 Ei Multiband Limiter a BI Ensemble E S E Reverb Room N T81 A000 A Piano 1 Ch 81G OO O
146. ROGRAM TIMBRE 8 PROGRAM TIMBRE 16 PROGRAM Drum Track SEQUENCER MIDI TRACK 1 16 Insert Master Total Effect TRACK 1 PROGRAM TRACK 9 PROGRAM TRACK2 PROGRAM TRACK 10 PROGRAM TRACK3 PROGRAM TRACK 11 PROGRAM mi rxs TRACK4 PROGRAM TRACK 12 PROGRAM TRACK6 PROGRAM TRACK 14 PROGRAM Arpeggiator B TRACK7 PROGRAM TRACK 15 PROGRAM TRACK8 PROGRAM TRACK 16 PROGRAM Drum Track PresetDrum Track Pattern User Drum Track Pattern Grundlegende Bedienung Nach dem Einschalten des KROME m ssen Sie zum W hlen der ben tigten Seiten und Modi folgendermat sen verfahren Modusanwahldes Die Funktionen des KROME sind in Modi unterteilt die man also aufrufen muss e Die Modi sind ber fest zugeordnete Taster erreichbar COMBI Taster PROG Taster SEQ Taster GLOBAL Taster MEDIA Taster Combination Modus Program Modus Sequencer Modus Global Modus Media Modus e Alternativ k nnen Sie das Moduswahlfeld oben links im Display dr cken und im dann erscheinenden Men einen anderen Modus w hlen siehe S 4 Eine Vorstellung der einzelnen Modi finden Sie unter Uber die Modi des KROME auf 5 7 Achtung Der Name des gew hlten Modus wird oben links im Display angezeigt Au erdem leuchtet die Diode des zugeh rigen Tasters Achtung Wenn man den GLOBAL oder MEDIA Taster zwei Mal dr ckt wird wieder der zuvor gew hlte Modus aufgerufen Combination Pr
147. S 117 2 Dr cken Sie den WRITE Iaster noch einmal um die Daten tats chlich zu speichern Alles Weitere hierzu finden Sie unter Speichern eines Programs oder einer Combination auf S 115 Combinations kann man bei Bedarf auch auf einer SD Karte sichern PCG Dateien Alles Weitere hierzu finden Sie unter Datensicherung auf einer SD Karte Media Save auf S 118 Detaillierte Editierung von Combinations Die B nke A C des KROME enthalten werksseitig programmierte Combinations Diese k nnen Sie editieren Sie k nnen aber auch eine initialisierte Combination verwenden und v llig neue Combis programmieren Neue Combinations k nnen sowohl Werks als auch selbst erstellte Programs ansprechen Achtung Ein angesprochenes Program das Sie gerade im Program Modus editieren wird auch innerhalb der Combination in seiner editierten Fassung abgespielt Combination Struktur und entsprechende Seiten Routing P8 1 2 Parameter Parameter Insert Effekte Master Effekte FX Control Bus 1 5 P8 Effekte P9 ber die Editierseiten Auf der Seite Combi P0 Play k nnen Sie Combinations anw hlen und spielen Solange diese Seite angezeigt wird k nnen Sie bestimmte Klangaspekte mit den Echtzeitreglern oder der Tone Adjust Funktion beeinflussen und sogar die Arpeggiator und Drum Track Einstellungen ndern Auf den brigen Seiten haben Sie hingegen Zugriff alle vorhandenen Parame
148. SE Length 016 Step Measure Song Repeat Load FX B1 M0001 S001 INTRO x 01 m 4 a2 M0099 O S002 VERSE x 2 L 3 M0041 S003 CHORUS x O 4 M0057 End o5 E Insert Cut Copy Step 02 Song Position e Step Der Pfeil zeigt jeweils den Schritt an der gerade abgespielt wird Pb verweist auf den momentan gew hlten Schritt Step Der Positionsbalken unter dem Song Namen zeigt an 75 76 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus wo Sie sich ungef hr im Song des gew hlten Schrittes befinden Wenn Sie bei angehaltener Wiedergabe unter Current Step einen anderen Schritt w hlen ndert sich die Display Anzeige e M Verweist auf den Takt in dem der Schritt beginnt e Meter Hier wird die aktuelle Taktart angezeigt Diese kann nicht ge ndert werden e Der Name der Cue List kann mit dem Men befehl Rename Cue List eingegeben werden e Wenn Sie jetzt auf der Tastatur spielen h ren Sie das Program der gew hlten Spur Track Select Wenn Sie nacheinander mehrere Schritte und also Songs anw hlen kann es vorkommen dass Sie jeweils ein anderes Program ansteuern Umwandeln einer Cue List in einen Song Mit dem Men befehl Convert to Song k nnen Sie eine Cue List zu einem Song Sequenzerdaten wandeln Speichern des Songs Um sicherzustellen dass die Daten sp ter erwartungsgem abgespielt werden empfehlen wir die Verwendung des
149. Sie das Netzkabel mit einer Steckdose R W hlen Sie immer eine Steckdose mit einer f r das Netzteil geeigneten Spannung 5 Wickeln Sie das Netzteilkabel um den Haken am KROME um zu verhindern dass es sich im Eifer des Gefechts l st Anschluss des AC Netzteils T 4 Kabelhaken 1 Netzteilbuchse Netzschalter 077 N Achten Sie beim AC Netzteil Befestigen des Netzteilkabels am Haken darauf diesen Teil nicht zu stark zu verbiegen bzw zu verformen 2 An eine Steckdose anschlie en DE a 3 Netzkabel f r das Netzteil Einschalten 1 Drehen Sie den VOLUME Regler des KROME ganz nach links Mindestwert Wenn Sie das Instrument an Aktivboxen usw angeschlossen haben m ssen Sie deren Pegel ebenfalls auf den Mindestwert stellen und sie ausschalten 2 Dr cken Sie den Netzschalter auf der R ckseite des KROME um ihn einzuschalten Im Display erscheinen jetzt die Modellbezeichnung und die Version des Betriebssystems Die Abbildung zeigt die Werksvorgaben Die Version kann ohne Vorank ndigung ge ndert werden KROITIE MUSIC WORKSTATION R Wenn die Ausschaltautomatik aktiv ist wird beim Hochfahren angezeigt wie lange das Instrument wartet bevor es sich selbstt tig ausschaltet Wenn dieses Dialogfenster nicht angezeigt wird ist die Energiesparfunktion nicht aktiv Das Instrument wird also nicht automatisch ausgeschaltet siehe Energiesparfunktion auf S 16 kd
150. Sie nun auf der Tastatur des KROME spielen um zu ermitteln ob Sie die richtige Combination gew hlt haben Das funktioniert aber nur bedingt weil die Timbres hier noch intern gespeicherte Programs statt jene der Datei ansprechen 2 Dr cken Sie den Load Taster Sie k nnen aber auch den Load Selected Men befehl w hlen Es erscheint ein Dialogfenster Load a Combination Combination A002 Heaven Pad To Combination WEITET Cancel OK 3 W hlen Sie ber Combination obere Zeile die zu ladende Combination und geben Sie mit To Combination untere Zeile den internen Zielspeicher an W hlen Sie hier D000 Sie k nnen aber auch den Listenpfeil dr cken und den gew nschten Listeneintrag w hlen oder aber mit den BANK und Zifferntastern arbeiten 4 Dr cken Sie den OK Button um die Daten zu laden Die gew hlte Combination wird zum Speicher D000 kopiert Laden von Songs f r den Sequencer Modus SNG Hier wollen wir vormachen wie man einen Song l dt Sagen wir einfach der Song spricht Programs an die Sie nur editiert haben und solche die selbst erstellte Multisamples Drumkits und Arpeggien verwenden F r so etwas w hlen Sie am besten All Data 1 F hren Sie die Schritte 1 3 unter Laden aller Programs Combinations Drumkits und Arpeggien auf S 120 aus W hlen Sie die 9 NG Datei mit den Daten die geladen werden sollen wird inver
151. Sie wollen den Copy Befehl der Seite Media Utility ausf hren aber der Datentr ger mit der Quelldatei wurde entfernt Sie k nnen nicht von einem Datentr ger zu einem anderen desselben Laufwerks kopieren Media unavailable Bedeutung Sie haben einen Datentr ger gew hlt dessen Speicherschutz aktiv ist Media write protected Bedeutung Der gew hlte Zieldatentr ger ist schreibgesch tzt e Entsichern Sie den Datentr ger und versuchen Sie es noch einmal Memory full Bedeutung Sie versuchen im Sequencer Modus einen Song eine Spur oder ein Pattern zu editieren aber die Kapazit t der verf gbaren Ereignisse ist ersch pft Abhilfe e L schen Sie nicht mehr ben tigte Songs um die Speicherkapazit t zu vergr ern Bedeutung W hrend der Echtzeitaufnahme im Sequencer Modus sind Sie bis an die Grenze der Speicherkapazit t vorgesto en Abhilfe e L schen Sie nicht mehr ben tigte Songs um die Speicherkapazit t zu vergr ern Memory overflow Bedeutung Die f r die Save Exclusive Funktion empfangenen SysEx Daten Media Modus sind so umfangreich dass sie die Speicherkapazit t sprengen Abhilfe e Wenn zwei SysEx Datenpakete gleichzeitig gesendet werden m ssen Sie sie separat zum KROME bertragen Memory Protected Bedeutung Der interne Speicherbereich f r Programs Combinations Drumkits Drum Track Pattern oder Arpeggio Pattern ist gesch tzt e Deaktivieren Sie d
152. Speicherschutz des Datentr gers aktiv Die SD Karte erlaubt kein Laden Sichern von Daten Haben Sie die Speicherkarte richtig eingelegt gt S 118 Haben Sie den Datentr ger formatiert gt S 123 Eventuell ist der Speicherschutz des Datentr gers aktiv Das Speicherungsdatum stimmt nicht Das Datum die Uhrzeit der gespeicherten Dateien stimmt nicht e Der KROME enth lt keine Kalenderfunktion Rufen Sie den Men befehl Set Date Time auf Seite Media Utility um das aktuelle Datum und die Uhrzeit einzustellen und speichern Sie erst danach Ihre Daten gt S 123 Verwendung eines Computers Der KROME wertet die MIDI Befehle externer Instrumente nicht aus Wurde das USB Kabel richtig angeschlossen gt S 20 Der Computer erkennt den KROME nicht Haben Sie das USB Kabel ordnungsgem angeschlossen Beim L sen der Computerverbindung tritt ein Fehler auf L sen Sie die Verbindung des KROME niemals solange das Host Programm noch l uft Nach Herstellen der Verbindung werden Sie aufgefordert Software oder einen Treiber zu installieren Unterst tzt das Betriebssystem Ihres Computers bzw der Rechner selbst den KROME Wenn die USB Kommunikation tr ge ist oder zu starken Temposchwankungen f hrt Wurde der KORG USB MIDI Treiber ordnungsgem installiert e Die USB MIDI Funktion des KROME ist nur belegt wenn Sie auf Ihrem Computer den Korg Treiber installieren Wenn Ihr Computer ein Windows Syste
153. Speicherziel w hlen und den Save All oder Save SEQ Befehl ausf hren Illegal file description Bedeutung Der beim Speichern einer Datei bzw beim Anlegen eines Ordners eingegebene Name enth lt ung ltige Zeichen Abhilfe e ndern Sie den Namen Es k nnen nur die von MS DOS unterst tzten Zeichen verwendet werden Illegal SMF data Bedeutung Die Datei die Sie laden m chten ist kein Standard MIDI File Illegal SMF division Bedeutung Das Standard MIDI File das Sie laden m chten verwendet einen Zeitcode Illegal SMF format Bedeutung Das Standard MIDI File das Sie laden m chten verwendet nicht das Format 0 oder 1 M Master Track can t be recorded alone Bedeutung Sie m chten die Echtzeitaufnahme starten haben aber die Master Spur gew hlt e W hlen Sie statt der Master Spur eine MIDI Spur Measure number over limit Bedeutung Nach Ausf hren dieses Editierbefehls w rde es mehr als 999 Takte geben das geht nicht e L schen Sie alle unn tigen Takte Fehlermeldungen Fehlermeldungen und R ckfragen Measure size over limit Bedeutung Sie versuchen ein Standard MIDI File zu laden das mehr als 65 535 Ereignisse pro Takt enth lt Bedeutung Nach Ausf hren dieses Befehls w rde mindestens ein Takt mehr als 65 535 Ereignisse enthalten Das geht nicht Abhilfe f r beide Probleme e L schen Sie alle berfl ssigen Ereignisse Media changed Bedeutung
154. Spielen von Akkorden nur jeweils eine Note Normalerweise wird hier die Einstellung Poly gew hlt Mono kann aber f r bestimmte Sounds z B Synthib sse und Solokl nge interessant sein Probieren Sie beide Einstellungen Poly und Mono aus Arbeiten mit Multisamples Was ist ein Multisample samples sind digitale Aufnahmen eines Instruments bzw einer Wellenform die auch durchaus von einem anderen Synthesizer stammen kann mit denen man Melodien spielen kann Ein Multisample ist eine Sammlung solcher Samples die nur einer kleinen Anzahl von Noten zugeordnet sind aber als Gruppe den gesamten Tonumfang abdecken Dadurch klingt ein gesampeltes Klavier ein Bass eine Gitarre ein Streicherklang usw in alle Tonlagen berzeugend Solche Multisamples kann man den Oszillatoren eines Single oder Double Programs zuordnen Daf r kann man sich im internen Fundus von 583 Multisamples bedienen Jeder Oszillator kann bis zu 4 Multisamples ansprechen die mit unterschiedlichen Anschlagwerten angesteuert werden Multisamples und Drumkits Obwohl Multisamples und Drumkits mehrere Samples ansprechen verwenden sie unterschiedliche Verfahren e Multisamples verteilen mehrere Samples ber die Tastatur Wenn wir uns noch einmal ein Gitarren Multisample vergegenw rtigen k nnte man rein theoretisch ein Sample je Saite verwenden Das Multisample w rde dann sechs Samples ansprech
155. Timbre die Spur nicht mehr viel herauskitzeln kann Achtung Der tats chliche Hinwegpegel ergibt sich aus der Multiplikation des Oszillator Effektanteils mit dem Effektanteil des Timbres der Spur welches die das Program anspricht Haben Sie den Ausgang auf einen Insert Effekt geroutet MIDI Der KROME wertet die eingehenden MIDI Befehle nicht aus Stimmen die MIDI Verbindungen bzw der USB Anschluss gt S 20 Verwendet der KROME den richtigen MIDI Empfangskanal globaler MIDI Kanal bzw MIDI Kanal des Timbres der Spur Der KROME wertet die eingehenden MIDI Befehle nicht erwartungsgem aus Haben Sie die Global P1 MIDI Parameter MIDI Filter Enable Program Change Enable Bank Change Enable Control Change Enable AfterTouch und Enable Exclusive markiert Unterst tzt der KROME berhaupt die gerade empfangenen MIDI Befehle und wenn ja was macht er damit Die Programs der gew nschten Bank k nnen nicht aufgerufen werden Haben Sie Bank Map richtig eingestellt D mpferpedal Fehlerhafte Ansprache des D mpferpedals F hren Sie den Men befehl Half Damper Calibration Global PO Basic Setup aus um die Pedalansprache zu kalibrieren Fehlersuche Effekte Media Die SD Karte kann nicht formatiert werden Erf llt die Karte die Voraussetzungen der KROME gt S 118 Haben Sie die Speicherkarte richtig eingelegt gt S 118 Eventuell ist der
156. USB angeschlossenen Computer Wenn Sie den KROME mit einem via USB angeschlossenen Computer synchronisieren m chten 1 Gehen Sie zur Seite Global P1 MIDI MIDI Basic 2 Stellen Sie MIDI Clock im MIDI Setup Feld auf Auto 111 112 Globale Einstellungen des KROME Einstellungen f r die Pedale und Spielhilfen Auf der Seite P2 Controllers Foot Controllers des Global Modus k nnen Sie die Funktionen der definierbaren Pedale und Fu staster w hlen Siehe Anschlie en eines D mpferpedals Fu tasters oder Expression Pedals auf S 18 GLOBAL PAHLE S Foot Switch amp Pedal Damper PUUGA v JIO Einstellungen ungen D Potomaca o O M definierbare Foot Pedal Assign off Schwellpedal und den Damper Polarity KORG Standard definierbaren Fu taster KORG Standard Foot Switch Polarity Programmieren eigener Skalen Auf der Global P3 Scales Seite k nnen Sie Ihre eigenen Skalen Stimmungen erstellen Es stehen 16 User Octave Skalen zur Verf gung bei denen Sie die Noten einer Oktave stimmen k nnen die brigen Oktaven bernehmen diese nderungen ebenfalls Zus tzlich gibt es eine User All Note Scale die das separate Ver Stimmen aller 128 verf gbaren Noten erlaubt Durch ndern der Tonh he aller gew nschten Noten im Bereich 99 Cent k nnen Sie sie um maximal einen Halbton tiefer oder h her stimmen So lasse
157. WITCH DAMPER USB I m din m m AN I USB Ss OUT MIDI IN DAMPER SWITCH PEDAL Ni ASSIGNABLE AUDIO OUTPUT ei gt MIDI OUT I I MIDI IN i AUDIO OUTPUT E RL MONO Netzanschluss des AC Netzteils MIDI Kabel NN MIDI Keyboard A u Netzkabel liegt bei on Zu einer Steckdose Anschlie en des Netzteils Aktivboxen usw Analoge Audio Ausgabe 17 18 Aufstellung Audioverbindungen Der KROME enth lt keine internen Lautsprecher Sie m ssen ihn also an externe Audioger te wie z B Aktivboxen ein Mischpult oder eine Stereoanlage anschlie en bzw einen Kopfh rer verwenden Anschlie en von Audioger ten amp Die Audiosignale des KROME haben einen h heren Pegel als Consumer Audioger te CD Spieler usw Deshalb kann die Wahl einer hohen Lautst rke zu Sch den an den Boxen bzw den externen Audioger ten f hren Bitte ndern Sie die Lautst rke daher nur sehr behutsam 1 Stellen Sie die Lautst rke aller angeschlossenen Ger te auf den Mindestwert und schalten Sie sie aus 2 Verbinden Sie die OUTPUT L MONO und R Buchse des KROME mit den Eing ngen der Aktivboxen bzw des Mischpults Anmerkung Wenn Sie nur an die L MONO Buchse einen Stecker anschlie en gibt sie ein kombiniertes L R Signal aus Um alle M glichkeiten des KROME zu nutzen sollten Sie ihn an ein Stereo Ger t anschlie en Wenn Sie den KROME an eine Ste
158. a A ERa ee aa a tata taata A Resolution Octave 1 Gate Step Velocity Step Sort _ Latch m Key Sync m Keyboard Swing 000 N ARP Scan DrumTrk DrumTrk Setup Zone Pattern Prog ndern der Dauer der Arpeggio Noten Mit dem Gate Parameter P7 ARP DT ARP Setup kann die L nge der Arpeggio Noten festgelegt werden Wenn Sie einen Prozentwert 000 100 einstellen entspricht die Dauer diesem Festwert Otep ist nur verf gbar wenn Sie Pattern auf U0000 INT U1027 USER gestellt haben Dann wird die Dauer der einzelnen Schritte verwendet Dieser Aspekt kann auch mit dem ARP GATE Regler eingestellt werden siehe S 86 Anschlagwerte und andere Aspekte der Arpeggio Noten Mit dem Velocity Parameter P7 ARP DT ARP Setup k nnen die Anschlagwerte der Arpeggio Noten festgelegt werden Wenn Sie einen Wert 001 127 eingeben wird dieser Festwert verwendet Wenn Sie dagegen Key w hlen verwendet jede Note die w hrend der Eingabe erzeugten Anschlagwerte Step ist nur verf gbar wenn Sie Pattern auf UO000 INT U1027 USER gestellt haben Dann werden die Anschlagwerte der einzelnen Schritte verwendet Mit Swing k nnen die geradzahligen d h die jeweils zweiten Arpeggio Noten versetzt werden Velocity und Swing k nnen mit Regler 2 und 3 eingestellt werden wenn man SELECT auf ARP stellt Festlegen
159. aben Sie All ARP DT Off Seite Global PO Basic Setup markiert Drum Kits Die Tonh he eines Drumsamples ndert sich nicht Sie haben Assign bewusst nicht markiert um das Sample der Note rechts daneben einen Halbton tiefer abzuspielen Die Tonh he jenes Samples ist aber nicht variabel e W hlen Sie im Program Modus ein Drums Program und stellen Sie Pitch Slope Seite Prog P2 OSC Pitch OSC1 Pitch auf 1 0 bevor Sie in den Global Modus wechseln um das Drumkit zu editieren Das Drumkit von Double Drums OSC2 kann nicht editiert werden e Springen Sie zur Seite P2 OSC Pitch OSC2 Setup und dr cken Sie den Jump to Drum Kit Edit Button um in den Global Modus zu wechseln Effekte Die Signale werden nicht mit Effekt versehen Haben Sie Effektalgorithmus 000 gew hlt No Effect e W hlen Sie einen anderen Algorithmus als 000 No Effect f r IFX1 5 MFX 1 2 bzw TFX Haben Sie Effect Global SW IFX 1 5 MFX1 amp 2 bzw TFX Seite Global PO Basic Setup markiert Im Combination und Sequencer Modus Vielleicht haben Sie zwar Send1 oder Send2 des Timbres der Spur auf einen geeigneten Wert gestellt nicht aber Return 1 bzw Return 2 des betreffenden Master Effekts Oder Vielleicht haben Sie Send 1 und Send 2 des angesprochenen Programs so niedrig eingestellt dass das
160. agzeugspur Einstellbare Funktionen Trigger Mode Sync Zone Cue List Funktion 20 Cue List Speicher 99 Schritte f r die Festlegung der Song Reihenfolge Wiederholungen m glich Cue Lists k nnen in Songs umgewandelt werden 605 Preset 100 User Pattern je Song a RE RPPR Realtime Pattern Play Recording 1 Satz je Song Korg KROME Format Unterst tzt SMF Format 0 und 1 Technische Daten Systemanforderungen Load Save Utility Datentr ger oe 5 Data Filer Funktion Archivieren und Laden von SysEx Dumps anderer Ger te Joystick SW1 2 SELECT Taster REALTIME CONTROLS TONE USER ARP Echtzeitregler REALTIME CONTROL Echtzeitmodulation 4 Regler Arpeggio Steuerung Schlagzeugspur Taster DRUMTRACK Arpeggiator Taster ARP Effekt an aus Taster MASTER FX TOTAL FX Displa TouchView grafikfahig beruhrungsempfindlich 7 TFT WVGA Pixel pay Helligkeitsregelung MODI Taster COMBI PROG SEQ GLOBAL MEDIA VALUE Rad INC DEC Taster 10er Tastenfeld Taster Taster ENTER Taster Werteingabe COMPARE T Bedienoberfl che Taster BANK Taster A F f r Combinations A B C D SEQUENZER Taster PAUSE Il REW 44 FF gt gt LOCATE I lt REC START STOP gt W TEMPO TEMPO Regler TAP Taster Andere WRITE Taster PAGE Taster EXIT Taster VOLUME Regler 1 4 TS mono unsymmetrisch der Volume Fader beeinflusst Spielhilfen AUDIO OUTPUT Ausgangsimpedanz 1 1kQ ste
161. allel A LPF er E m se JLPF O Serial Q 24dB 4Pole Een Filter A EZ E F ter B AGa v O Type Q C Bypass Type Low Pass Bypass Frequency 99 Trim 99 Frequency 99 Trim 99 Resonance B amp AMSInt 88 Resonance 00 AMSInt 88 AMS Velocity AMS Velocity Output 99 AMSInt 88 Output 99 AMSInt 88 AMS Velocity AMS Velocity CHD Low Pass Hiermit werden Frequenzen ber dem Frequency Wert gefiltert Low Pass ist die am h ufigsten verwendete Filtercharakteristik und macht das bearbeitete Signal dumpfer High Pass Hiermit werden Frequenzen unter dem Frequency Wert gefiltert Damit macht man ein Signal d nner Band Pass Hiermit werden die Frequenzen oberhalb und unterhalb des Grenzwertes gefiltert Nur der Bereich in der N he des Frequency Werts bleibt unbehelligt Die genaue Wirkung dieses Typs richtet sich entscheidend nach der Frequency Einstellung und dem Frequenzgehalt des bearbeiteten Multisamples W hlen Sie einen kleinen Resonanzwert um einen Lelefon oder Grammophon Sound zu erzielen Mit h heren Resonanzwerten erzeugen Sie relativ n selnde Klangfarben Band Reject Dieses Filter das anderswo auch Notch genannt wird bearbeitet nur den Bereich um den Frequency Wert Wenn Sie die Filterfrequenz mit einem LFO modulieren entsteht ein Phaser hnlicher Effekt Filtertypen und Frequenc
162. an PROG LEH NTT74R Amp1 Driveri V IO S Driver _ Bypass Drive 88 LowBoost 00 AMS Off AMS amp Off Intensity 00 Intensity 00 Amp Level Amp Level Pan Pan C864 AMS Note Number Intensity 00 Amp17 mp1 Amp2 Amp2 Driver J Mod i Driver2 J Mod Pan Mit dem Pan Parameter kann die Stereoposition des Klangs ganz am Ende der Bearbeitungskette eingestellt werden Oftmals werden Sie sich wohl f r C064 entscheiden weil sich das Signal dann in der Mitte des Stereobildes befindet Wenn Sie Oscillator Mode auf Double stellen k nnen Sie hier einen Stereo Effekt erzielen indem Sie Amp1 Driver 1 Pan auf L001 und Amp2 Driver2 Pan auf R127 stellen OSC1 befindet sich dann hart links und OSC2 ganz rechts Random bedeutet dass jede auf dem KROME angeschlagene Note eine andere Stereoposition verwendet Pan Use DKit Setting Use DKit Setting wird nur verwendet wenn Oscillator Mode Drums Wenn Sie dieses K stchen markieren verwendet das Program die f r die einzelnen Schlagzeugkl nge programmierten Pan Einstellungen des angesprochenen Drumkits Ist das K stchen hingegen nicht markiert so gilt die hier eingestellte Stereoposition f r alle Schlagzeug Instrumente Die vorprogrammierten und GM Drumkits verwenden samt und sonders die individuelle Stereoverteilung des Kits In der Regel sollte dieses K stchen
163. ano amp Strings A088 Fusion Split pank A081 Bossa Rose SW1 2 A889 Enigmatic Cello Bank C A002 Wurly Time A010 Pad amp Dist Guitar Ba A003 Bass amp Piano A011 Dyno Orchestra A004 Lonely Moon A012 Rhythm amp Bows A005 Boom Pow Pad A013 Planet Pad ABB6 Organ Groove SW1 2 A814 Ambi Core A887 Mods YOX Organ 1 Sw1 2 A015 Tempo Pad Als Anwahl ber das Category Combination Select Men Combinations lassen sich auch ber Klangkategorien wie Keyboard Organ Bass und Drums w hlen Ab Werk sind die vorbereiteten Combinations in 16 Kategorien und mehrere untergeordnete Gruppen Subkategorien unterteilt e Dr cken Sie den Category Select Listenpfeil um die bersicht zu ffnen und treffen Sie Ihre Wahl Die Arbeitsweise entspricht jener unter Anwahl von Programs im Category Program Select Men auf 9 23 Category Combination Select Men Category Combination Select Keyboard Keyboard AAEE a A021 Rock Piano Strings N Deaan A001 Bossa Rose SW1 2 A822 Piano Strings A Bell Malie A0O2 Wurly Time A023 CompPiano amp Tron Str Vox teadsplit Strings A016 Piano Session SW2 A824 SG 1D Piano Ana Strings en Brass Re A017 Piano Trio A825 Runnin Wild SW1 E ee A018 Comp Piano Rock A826 HonkyTonk Session SW2 World A819 The First Time A027 Western Bar Knob1 Drums tHii Guita
164. ass Arpeggiator A nur mit den Noten im Bass bis zum B3 gef ttert wird e Arpeggiator A ist zwar auch Timbre 16 zugeordnet jedoch hat das nur einen Zweck Das Timbre 2 zugeordnete Program wird nur angesteuert wenn der Arpeggiator aktiv ist Beachten Sie die Einstellungen f r Timbre 2 und 16 e Wenn der Arpeggiator nicht l uft werden beim Spielen auf der Tastatur nur die Timbres angesteuert die auf dem Gch oder dem Verwendung des Arpeggiators beim Spielen Verkn pfung des Arpeggiators mit einem Program oder einer Combination entsprechenden MIDI Kanal hier 01 empfangen Da MIDI Channel von Timbre 2 auf 02 gestellt wurde bleibt dieses Timbre stumm Timbre 16 verwendet zwar den Gch allerdings wurde sein Status auf Off gestellt Folglich bleibt dieses Timbre ebenfalls stumm e Der Arpeggiator kann auf allen MIDI Kan len der zugeordneten Timbres angesteuert werden Hier handelt es sich um MIDI Channel 02 und Gch globaler MIDI Kanal Solange der Arpeggiator eingeschaltet ist wird beim Spielen auf der Klaviatur Arpeggiator A angesteuert den wir Timbre 16 Gch zugeordnet haben Arpeggiator A steuert das Timbre 2 an Und da Status von Timbre 16 auf Off gestellt wurde bleibt dieses Timbre stumm e Der Off Status von Timbre 16 bedeutet dass dieses Timbre niemals h rbar ist Allerdings sorgt es daf r dass Timbre 2 angesteuert wird sobald Sie den Arpeggiato
165. astatur spielen Wenn Sie alle Tasten freigeben alle MIDI Noten ausschalten h lt auch die Pattern Wiedergabe an On Wenn der DRUM TRACK Taster aktiv ist Diode blinkt beginnt die Pattern Wiedergabe sobald Sie auf der Tastatur spielen Wenn Sie alle Tasten freigeben alle MIDI Noten ausschalten l uft die Pattern Wiedergabe jedoch weiter Um sie anzuhalten m ssen Sie den DRUM TRACK Taster deaktivieren Diode erlischt 5 Wenn Sie Trigger Mode auf Wait KBD Trigger gestellt haben k nnen Sie auch Keyboard Zone und Velocity Zone einstellen Hiermit w hlen Sie den Noten oder Anschlagbereich innerhalb dessen die Drum Track Wiedergabe ber die Tastatur ausgel st werden kann Speichern des An Aus Status Wenn Sie Trigger Mode auf Wait KBD Trigger gestellt haben wird der An Aus Status der Drum Track Funktion gemeinsam mit den brigen Program Parametern gespeichert Wenn Sie Irigger Mode auf Start Immediately gestellt haben wird als Status immer aus gespeichert Die Einstellung des DRUM TRACK Tasters ist hierf r unerheblich Klangregelung des Drum Track Programs Die Drum Track Funktion bietet einen einstellbaren 3 Band EQ Wenn Sie Auto Load Program EQ aktivieren werden die EQ Einstellungen des f r die Drum Track Funktion gew hlten Programs geladen Normalerweise werden Sie diese Option wohl w hlen Die automatisc
166. asure Befehl berschreibt die Daten im Zielbereich Move Measure Mit diesem Befehl k nnen Sie die gew hlten Takte zu einer anderen Stelle verschieben Bei Ausf hren des Move Measure Befehls schlie en die Daten hinter dem verschobenen Ausschnitt die L cke Die Daten hinter der Stelle wo der Ausschnitt eingef gt wird r cken entsprechend weiter nach hinten Es bleibt also kein Loch und es geht auch nichts verloren Create Control Data Mit diesem Befehl k nnen Sie im gew hlten Spurbereich Daten Steuerbefehle Aftertouch Pitch Bend oder Tempo nderungen der Master Spur anlegen Erase Control Data Mit diesem Befehl k nnen Sie im gew hlten Bereich Steuerbefehle Aftertouch Pitch Bend und Tempodaten l schen Quantize Mit diesem Befehl kann das Timing der gew hlten MIDI Daten Notenbefehle Steuerbefehle Aftertouch Pitch Bend Programmwechsel usw korrigiert werden Shift Erase Note Mit diesem Befehl verschieben oder l schen Sie bestimmte MIDI Notennummern innerhalb des gew hlten Taktbereichs Modify Velocity Hiermit k nnen Sie die Anschlagwerte der Noten im gew hlten Gebiet anhand einer Kurve ndern Create Exclusive Data Mit diesen Befehlen k nnen Sie Universal SysEx Daten anlegen und die gew nschten Spuren mit Parameter Change Daten im KROME Format anreichern 67 68 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Erase Exclusive Data Mit diesen Befehlen k nnen
167. bei wird n mlich der jeweils nachfolgende Effektblock gekapert Beispiel Wenn Sie IFX1 einen Doppelslot Algorithmus zuordnen steht der IFX2 Prozessor nicht zur Verf gung Wenn Sie MFX1 einen Doppelslot Algorithmus zuordnen steht der MFX2 Prozessor nicht zur Verf gung Beispiel der Anwahl eines Doppelslot Algorithmus f r IFX1 und IFX4 PROG WEHT Tat Fa Insert Effect DESSEN v O Chain To Chain Pan 3 Bus Sel FX Ctri Sendl Senda IFx3 5r 1 73 PianoBody Damper 3 O At Q L R Off 127 127 gt EEE ME 4 zz O T _ L R Off 127 127 o Effect C064 5i O L R Off 127 127 0 B8B No Effect C864 Master Effekte 11 Den Eingangspegel der Master Effekte legen Sie mit Send 1 2 Schritt 3 oder 9 fest Haben Sie f r Send 1 2 den Wert 0 gew hlt so wird das Signal nicht von den Master Effekten bearbeitet Send 1 entspricht MFX1 und Send 2 verweist auf MFX2 12 Springen Sie zur Seite Prog P9 MFX TFX LFO Routing P9 MFX TFX LFO mar v ME MX M gg pop Send1 O gt 082 St BPMAutoPanDly CHAIN DIRECTION MFX1 gt MFX2 02 UT On Chain Level 127 ea send y 884 Multiband Limiter 1 u O9 050 050 STF U UT a 13 W hlen Sie unter MFX1 und MFX 2 den Effekttyp f r die beiden Master Effekte Diese Arbeitsweise erfolgt analog zur Anwahl von Insert Effekten siehe Schritt 6
168. beitete Signal sein soll Die Ausgabe des bearbeiteten Signals Wet richtet sich hingegen folgenderma en nach dem gew hlten Effekttyp Mono Ein amp Ausgang eu Wet Wet Mono Eingang Stereo Ausgang p rnrn A Stereo Ein amp Ausgang u 77 78 Verwendung der Effekte Effekte in den einzelnen Modi Program Modus Bei Programs kann man den Sound der Oszillatoren OSC 1 amp 2 bekanntlich mit dem Filter Driver Amp und EQ Equalizer bearbeiten Die Insert Effekte lassen sich quasi als zus tzliche Bearbeitungsbl cke nutzen Die Master Effekte empfehlen sich eher als Sahneh ubchen d h zum Hinzuf gen von Hall usw w hrend man dem Ergebnis mit dem Total Effekt dann noch den Feinschliff gibt Auch das der Drum Track Funktion zugeordnete Program kann mit diesem Effekt bearbeitet werden Diese Einstellungen lassen sich f r jedes Program separat vornehmen Combination und Sequencer Modus Im Combination und Sequencer Modus kann der Sound der angesprochenen Programs mit dem FEQ des betreffenden Timbres der Spur und einem Insert Effekt bearbeitet werden Die Master Effekte empfehlen sich auch hier als Sahneh ubchen w hrend man dem Ergebnis mit dem Total Effekt dann noch den Feinschliff geben kann Die Einstellungen k nnen f r jede Combination Combination Modus bzw jeden Song Sequencer Modus einzeln gespeichert werden Im Sequencer Modus
169. bereiche Velocity Switch mit Crossfade und einstellbarer berblendungskurve Linear Power Layer 512 Combinations 384 ab Werk Anzahl der Programs 48 Drumkits 32 ab Werk OAE 256 GM2 Programs 9 GM2 kompatible Drums Programs 5 Insert Effekte In Line Bearbeitung Stereo Ein Ausgabe 2 Master Effekte Zwei Busse Stereo Hin R ckweg 1 Total Effekt Bearbeitung der an den MAIN Ausg ngen anliegenden Signale z B mit einem x Kompressor Limiter oder EQ Stereo Ein Ausgang 3 Band EQO f r jede High Low und durchstimmbare Mitten 1x im Program Modus 16x Timbres im Effekte Spur Combination Modus 16x Spuren im Sequencer Modus A 193 Typen alle Algorithmen k nnen als Insert Master und Total Effekte fungieren yp Der Total Effekt kann keine Doppelslot Algorithmus ansprechen Dynamische Modulation 2 gemeinschaftliche LFOs Bus f r Effektsteuerung Side Chain stereo f r Kompressor Gate Vocoder usw Effektprogramme Bis zu 32 pro Effekt Klangerzeugung Program Modus ein Arpeggiator Combination und Sequencer Modus zwei Arpeggiators Zwei polyphone Arpeggiators 5 Preset Arpeggio Pattern 1028 User Arpeggio Pattern 900 ab Werk Preset Pattern 605 Pattern Speicherung mit den vorprogrammierten Sequenzer Pattern 1000 Pattern Im Sequencer Modus erstellte Pattern k nnen zu Drum Track Pattern User Pattern umfunktioniert werden Schl
170. d 1 Taster Diese k nnen f r folgende Dinge verwendet werden e Zum Beeinflussen der Klangparameter und Effekte des gew hlten Programs bzw der Combination e Bedienung des Arpeggiators SELECT Taster Regler 1 4 Mit dem SELECT Taster w hlen Sie die Funktionsgruppe die mit den Reglern 1 4 angesteuert werden kann Die Regler 1 4 k nnen zum Beeinflussen der Kl nge Effekte und des Arpeggiators verwendet werden 11 10 12 13 14 Die Abbildung zeigt einen KROME 61 Alles Weitere hierzu finden Sie unter Echtzeitregler auf S 25 Alles Weitere hierzu finden Sie unter ndern der Sounds und Effekte in Echtzeit auf S 28 4 Arpeggiator ARP Taster Hiermit schalten Sie den Arpeggiator ein aus Wenn der Arpeggiator an ist leuchtet die Diode Siehe S 85 5 DRUM TRACK DRUM TRACK Taster Hiermit schalten Sie die Drum Track Funktion ein und aus Dieser Taster zeigt au erdem den Status der Schlagzeugspur an Aus aus blinkt wartet auf Ausl ser leuchtet an Siehe S 97 6 Effekttaster MASTER FX Taster TOTAL FX Taster Mit diesen Tastern schaltet man den Master bzw Lotal Effekt ein und aus Wenn die Diode leuchtet kann das Program die Combination oder der Song den betreffenden Prozessor ansprechen Wenn die Diode nicht leuchtet stehen die betreffenden Effekteinstellungen nicht zur Verf gung Der Status dieser Taster wi
171. das momentan gew hlte Program anspielen und beurteilen k nnen 3 Stellen Sie die Lautst rke und die Stereoposition der Spuren ein Dr cken Sie das Mixer 1 8 oder Mixer 9 16 Register um zur Seite Mixer T01 08 bzw Mixer T09 16 zu wechseln SEQ GAE bb 1 5 1 666 Meter 4 4 5881 NEW SONG Track81 MIDI TRACK 81 Mixer T81 B88 J 120 08 Manual Resolution amp Hi RPPR T01 A880 KROME Grand Piano Ch 891 RPPR No ssign Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Pan 9090 e Mit Pan kann die Stereoposition der Spuren eingestellt werden Volume dient zum Einstellen der Lautst rke 4 W hlen Sie den Klangerzeuger und ordnen Sie den Spuren die gew nschten MIDI Kan le zu Dr cken Sie den PAGE Taster um SEQ Page Select zu w hlen und bet tigen Sie P3 Track Parameters Die Seite P3 Track Parameters erscheint Dr cken Sie das MIDI 1 8 oder MIDI 9 16 Register um zur Seite MIDI T01 08 bzw MIDI T09 16 zu wechseln SEQ BEREITET TAGES DOi Di DOD Meter 4 4 S000 NEW SONG Track 1 MIDI TRACK 81 T01 A000 KROME Grand Piano Ch 01 RPPR No ssign OBTH OBTH OETH BTH BTH OBTH OBTH BTH MIDI Channel EE 22 83 84 85 86 97 88 Bank Select When Status EX2 MDIBIIEEI v _ JO J 120 88 Manual Resolution Hi I RPPR 57 58
172. definiert werden Auch das Schwellpedal kann f r ganz unterschiedliche Dinge verwendet werden darunter e Master Volume e Pegel oder Stereoposition der Kan le bzw Expression e Beeinflussung zahlreicher Klangparameter als AMS oder Dmod Quelle 19 20 Aufstellung e Steuern der Effektpegel e bernahme der Funktion anderer KROME Bedienelemente Echtzeitregler Joystick SW1 SW2 usw 1 Schlie en Sie ein optionales XVP 10 oder EXP 2 an die ASSIGNABLE PEDAL Buchse an 2 Schalten Sie das Instrument ein und definieren Sie die Funktion mit dem Parameter Foot Pedal Assign der Seite Global P2 Controllers Foot Controllers Siehe S 112 Verbindung des KROME mit Ihren Computer USB Port Der KROME ist mit MIDI Buchsen sowie mehreren USB Ports ausgestattet Wenn Sie den KROME mit einem USB Port Ihres Computers verbinden kann er als MIDI Klangerzeuger f r Ihr DAW Programm genutzt werden Eine MIDI Schnittstelle ben tigen Sie hierf r nicht By using the dedicated editor you can edit some of the parameters of the KROME from your computer as though it were a software plug in Anmerkung Der USB Port des KROME sendet und empf ngt nur MIDI Daten Aa Installieren Sie den KORG USB MIDI Treiber bevor Sie den KROME an einen USB Port des Rechners anschlie en Verwendung der MIDI Buchsen Der KROME kann auch mit der MIDI Schnittstelle Ihres Computers verbunden werden Anmerkung
173. dem REALTIME CONTROLS SELECT Iaster die gew nschte Echtzeit Ebene TONE USER oder ARP Bei wiederholtem Dr cken dieses Tasters w hlen Sie der Reihe nach A B oder C und die zugeh rige Diode leuchtet Achtung Solange den Reglern 1 4 im REALTIME CONTROLS A oder B Modus die Steuerbefehle CC70 79 zugeordnet sind k nnen die zuletzt vorgenommenen nderungen gespeichert werden Die im C Modus gew hlten Arpesggiator Einstellungen werden ebenfalls gespeichert 2 Drehen Sie am Regler mit dem der gew nschte Klangaspekt ge ndert werden kann Siehe weiter unten TONE Bedienelemente Im TONE Modus sind die Regler 1 4 folgenden Funktionen zugeordnet Achtung Wenn Sie einen Regler in die Mitte 12 Uhr stellen wird der interne Parameterwert des gew hlten Programs verwendet Regler 1 CUTOFF Hiermit kann die Filterfrequenz ge ndert werden Damit macht man die Klangfarbe heller oder dunkler Pegel l l l Frequenz Ir BEA Filterfrequenz al Regler 2 RESONANCE Hiermit kann der Resonanzpegel des Filters ge ndert werden Mit der Filterresonanz kann der Frequenzbereich um den Cutoff Wert betont und somit nasaler gemacht werden Regler 3 EG INT Hiermit bestimmen Sie wie stark die Filterh llkurve das Filter beeinflusst Intensit t Mit dem Regler stellen Sie ein wie intensiv die H llkurve das Frequenzverhalten des Filters beeinflusst Wenn Sie den Regler nach links drehen
174. der Trigger Mode Einstellung des Programs Wenn er leuchtet Die Wiedergabe des Drum Track Pattern beginnt simultan zu Ihrem Spiel abh ngig von der Sync Einstellung Wenn Sie sie ausschalten h lt die Wiedergabe an Das ist der Fall wenn Sie Trigger Mode auf Start Immediately stellen Wenn er blinkt Die Drum Track Wiedergabe kann gestartet werden Um sie zu starten brauchen Sie nur eine Klaviaturtaste zu dr cken oder einen MIDI Notenbefehl zum Instrument zu bertragen Das ist der Fall wenn Sie Trigger Mode auf Wait KBD Trigger stellen Einstellen des Tempos e Mit dem TEMPO Regler und TAP O Taster k nnen Sie das gew nschte TEMPO Wiedergabetempo einstellen 120 Dabei ndert sich dann der 4J Wert oben rechts im Display Das Tempo l sst sich im Bereich 40 00 300 00 bpm einstellen Die Diode ber dem TAP 40 300 Taster blinkt jeweils im Viertelnotentakt TAP D C_J Au er mit dem TEMPO Regler und TAP Taster kann man das Tempo auch einstellen indem man das J Feld im Display dr ckt mit den Zifferntastern 0 9 den gew nschten Wert ein gibt und schlie lich mit ENTER best tigt Sogar die VALUFE Bedienelemente erlauben das Einstellen des Tempos Die Diode blinkt jeweils im aktuellen Tempo 97 98 Drum Track Funktion Tipp Die Tempoeinstellung geh rt zu den speicherbaren Program Parametern A Wenn Sie den MIDI Clock Param
175. der Klangprogrammierung ber cksichtigen um lebendige Fl chen Synthi Sounds und Klangeffekte zu erzielen Im Combination und Sequencer Modus bietet der KROME einen dualen polyphonen Arpeggiator der zwei Pattern gleichzeitig abspielen kann Sie k nnen also beispielsweise dem Bass und dem Schlagzeug separate Arpeggien zuweisen oder per Split bzw Velocity Switch zwischen zwei Mustern hin und her wechseln Der KROME bietet f nf Preset Pattern f r den Arpegsgiator UP DOWN ALT1 ALT2 und RANDOM Au erdem lassen sich 1028 User Pattern programmieren und speichern Die Speicher enthalten bei Auslieferung bereits beraus brauchbare Arpeggien Verwendung des Arpeggiators im Program Modus 1 Dr cken Sie den PROG Taster um in den Program Modus zu wechseln Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anwahl von Speichern auf S 21 2 Dr cken Sie den ARP Iaster um den Arpeggiator zu starten die Diode leuchtet Um die Arpeggio Wiedergabe zu starten m ssen Sie eine Klaviaturtaste dr cken 3 Mit den Reglern auf der Frontplatte und den angezeigten Parametern k nnen Sie die Arpeggio Wiedergabe beeinflussen siehe Verwendung der Regler 1 4 zum Einstellen des Arpeggiators und Anwahl eines Arpeggio Pattern und Festlegen seiner Funktion Arpeggiator on off e Bei wiederholtem Dr cken des ARP Tasters schalten Sie den Arpeggiator abwechselnd ein und
176. der verwendeten Timbres auf INT und MIDI Channel entweder auf Gch oder die Nummer des Global Kanals siehe Global P1 MIDI Basic MIDI Channel F r dieses Beispiel sollten Sie den Status der Timbres 1 4 auf INT und jenen der Timbres 5 8 auf Off stellen W hlen Sie als MIDI Channel f r die Timbres 1 4 Gch COMBI EAEL LTE 1020185 D8BB InitCombi D888 T81 A013 Deep Soul Lead Ch Gch Lead ynth MotionSynt Bass SyntH Strings Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Status ONON OnT OnT Oof Qof Qof Qoff MIDI Channel Gch Gch Gch Gch 05 06 07 08 AMELIE v JIO J 128 88 Bank Select When Status EX2 MIDI Scale Scale 1 8 1 8 9 16 3 Springen Sie zur Seite Combi P7 ARP DT ARP Setup T01 08 COMBI Eae iD ARP Setup T81 08 ERA Te DOGO InitCombi DOO J 120 00 T83 A011 MG Funk Bass Ch Gch Lead ynth MotionSynt Bass SyntH Strings Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard i Arpeggiator ssign Oa Oa oOo Oof Oof Qof Qof Qof Arpeggiator Run m A m B 4 Stellen Sie mit Temp das Tempo ein Hierbei gilt das f r die Programs Gesagte Allerdings gilt das Tempo f r beide Arpeggiators A und B 5 Nehmen Sie die Arpeggiator Assign Einstellungen vor Ordnen Sie Arpeggiator A oder B dem gew nschten Timbre zu Die betreffenden Timbres werden von jenem Arpeggiator angesteuert 6 Nehmen Sie die Arpeggiator Run Einstellun
177. des Gebiets in welchem der Arpeggiator angesteuert werden kann Auf der Seite P7 ARP DT ARP Scan Zone k nnen Sie den Noten und Anschlagbereich festlegen innerhalb derer der Arpeggiator angesteuert werden kann PROG LME Arpeggiator Tempo ARP Scan Zone vV_ IS Scan Zone Top Key 69 Bottom key 6 1 Top Velocity 127 Bottom Velocity 881 ARP Scan DrumTrk DrumTrk Setup Zone Pattern Prog Verwendung des Arpeggiators im Combination Modus Im Combination Modus bietet der KROME zwei Arpeggiators so dass jeweils zwei verschiedene Phrasen verwendet werden k nnen 1 W hlen Sie im Combination Modus eine Combination siehe Anwahl von Combinations auf S 43 Bei Anwahl bestimmter Combinations beginnt der ARP Taster zu leuchten siehe Verkn pfung des Arpeggiators mit einem Program oder einer Combination auf S 91 Sobald Sie etwas auf der Tastatur spielen wird der Arpeggiator ebenfalls gestartet Auch f r die brigen Combinations kann man den Arpeggiator einschalten indem man den ARP Taster dr ckt er leuchtet dann 2 Probieren Sie jetzt die verschiedenen Eingriffsm glichkeiten aus Siehe Verwendung der Regler 1 4 zum Einstellen des Arpeggiators oben und Anwahl eines Arpeggio Pattern und Festlegen seiner Funktion unten Aa Der ARP Taster TEMPO Regler TAP Taster und ARP in der Steuersektion beeinflussen jeweils beide Arpeggiators A und
178. die brigen Funktionen VALUE Regler Rad Wenn Sie ein Editierfeld ein Fader oder Reglersymbol kurz gedr ckt halten und dann wieder freigeben wird ein Schieberegler oder Rad Symbol angezeigt Wenn Sie ein Editierfeld ein Fader oder Reglersymbol kurz gedr ckt halten und dann wieder freigeben wird ein Schieberegler oder Rad Symbol angezeigt FADER Symbol A ACTION 267 WHEEL SLIDER T81 Volume 100 C ho RAD Symbol lt gt ACTION 5 WHEEL SLIDER X T81 Volume 188 RA ED Achtung Wenn Sie nicht m chten dass das Eingabe fenster automatisch erscheint m ssen Sie das Enable Edit Pad K stchen auf der Seite Global PO Basic Setup System Preferences demarkieren siehe S 111 H llkurven Velocity Splits H llkurven und Velocity Split Einstellungen kann man auch editieren indem man den betreffenden Bereich in die gew nschte Richtung zieht Velocity Split UI REALTIME CONTROL Kontextfenster Wenn Sie an einem REALTIME CONTROLS Regler drehen erscheint ein Kontextfenster mit dem Namen des angesteuerten Parameters und dem eingestellten Wert Wenn Sie den Regler danach nicht mehr verwen den wird das Kontextfenster wieder ausgeblendet Wenn Sie das Kontextfenster dr cken w hrend es angezeigt wird k nnen Sie den gew nschten Wert auch mit den VALUE Bedienelementen z B ber das Zehnertastenfeld eingeben TONE CUTOFF 017 am
179. e F A Attack CC 73 4 W hlen Sie mit dem CONTROL ASSIGN REALTIME CONTROL Iaster USER Die USER Diode leuchtet 5 Drehen Sie an Regler 1 um den Attack Parameter der Filter und Amp H llkurve zu beeinflussen Achtung Wenn Sie diese Einstellungen beim Ausschalten nicht verlieren m chten m ssen Sie sie innerhalb des Programs der Combination oder des Songs speichern siehe S 116 Arpeggiator Parameter Anhand der Notendaten der Tastatur oder einer an MIDI IN angeschlossenen Quelle kann der Arpeggiator eine Vielzahl Phrasen und Rhythmen erzeugen darunter Arpeggien Gitarren und Keyboard Begleitungen Bassl ufe und Schlagzeugrhythmen Wenn Sie die Echtzeitregler der ARP Ebene zuordnen k nnen Sie die Dauer und Dynamik der Arpeggio Noten ndern Alles Weitere zum Arpeggiator finden Sie auf S 85 Drum Track Einstellungen Beim Spielen eines Programs kann der KROME eine passende Schlagzeugbegleitung mit hochwertigen Kl ngen erzeugen Oftmals inspirieren einen die Drum Track Pattern sogar zu neuen musikalischen Einf llen Alles Weitere zur Drum Track Funktion finden Sie auf S 97 Effekte Alles Weitere hierzu finden Sie unter Verwendung der Effekte auf S 77 Automatischer Import eines Programs in den Sequencer Modus Mit der Auto Song Setup Funktion k nnen Sie die Einstellungen des gew hlten Programs bzw der Combination zu einem n
180. e daf r dass immer nur ein Sound einer Gruppe abgespielt wird um z B Synchronschl ge einer offenen und geschlossenen HiHat zu vermeiden Sagen wir Sie haben eine offene und geschlossene HiHat derselben Exklusivgruppe zugeordnet e Spielen Sie die offene HiHat e Dr cken Sie w hrend sie noch ausklingt die Taste der geschlossenen HiHat e Die offene HiHat wird sofort stummgeschaltet und Sie h ren nur noch die geschlossene GLOBAL LEBE Voice Mixer V IO 02 INT Basic Kit 1 PENNEN NNNnnn wa F 3 m Assign E Voice Assign Mode Single Trigger Exclusive Group O m Enable Note On Receive _ Enable Note Off Receive E Mixer Pan R084 Bus IFX Output Select L R FX Control Bus off Send1 to MFX1 B00 Send2 to MFX2 017 Sample Sample Driver Velocity Voice ReturntoOSC Sute Param Para Seit Mier 107 108 Verwendung von Drumkits Halten eines Klangs nach der Tastenfreigabe Hold Die Hold Funktion eignet sich f r Instrumente die nach der Freigabe der zugeordneten Taste nat rlich ausklingen sollen z B Becken Wie das genau funktioniert richtet sich nach den Program und Drumkit Einstellungen Hold kann man folgenderma en einstellen 1 Springen Sie zur Seite Prog P1 Basic Controllers Note On Scale Wenn Sie die Seite Global P5 Drum Kit ber den Jump to Drum kit Edit Button im Program Modus aufgerufen haben k nnen
181. e Gleiche Funktion wie eine Spielhilfe des KROME Echtzeitregler Joystick SW1 SW2 usw Dieser Fu taster hat f r alle Programs Combinations und Songs dieselbe Funktion Diese Funktion muss im Global Modus gew hlt werden Verwendung eines Fu tasters f r die Program Anwahl Ein an die ASSIGNABLE SWITCH Buchse angeschlossener Fu taster kann f r die sequenzielle Program Anwahl verwendet werden Dabei k nnen Sie entscheiden ob das jeweils n chste bzw vorangehende Program gew hlt werden soll Zumal im Live Einsatz ist dies beraus praktisch weil man dann die H nde zum Spielen freibeh lt Hierf r gibt es zwei Ans tze Die Wahl der Program Up Down oder der Value Inc Dec Funktion Sie sind f r unterschiedliche Anwendungsbereiche gedacht e Prog Up Down Wenn Sie beim Spielen vor allem die PO0 Seite verwenden e VALUE Inc Dec Wenn Sie beim Spielen eine Liste z B das Category Program Select Men ffnen Wahl der Fu tasterfunktion Program Up Down Wenn Sie dem Fu taster die Program Up oder Program Down Funktion zuordnen k nnen Sie Programs per Fu s Programs aufrufen In den meisten F llen ist dies der verst ndlichere Ansatz Einstellungsverfahren 1 Schlie en Sie an die r ckseitige ASSIGNABLE SWITCH Buchse einen Fu taster an Am besten verwenden Sie einen optionalen PS 1 Fu staster 2 Springen Sie zur Seite Global P2 Controllers Foot Controllers
182. e das IN Werkzeug 2 Ziehen Sie einen Finger ber die Takte 1 amp 2 um das Editiergebiet festzulegen T81 E891 Basic je FROM MEASURE 001 Kiti Ch 01 RPPR NoAssign To END of MEASURE 001 4 5 5 3 Zi A l 4 7 10 11 Id 13 14 15 i m PREFE Setup 2 3 Dr cken Sie das ll Werkzeug 4 Dr cken Sie Takt 3 d h den Zieltakt f r die Kopie Alternativ hierzu k nnen Sie das Gebiet zu Takt 3 ziehen T81 E891 Basic Kit1 mja FROM MEASURE 001 1 a 3 Ch 01 RPPR NoAssign To END of MEASURE 002 4 5 E N l 4 Fa m 1 a 4 m 1 1 1 1 1 1 1 Setup 4 3 Die Kopie wird ausgef hrt Ch 01 RPPR NoAssign T81 E891 Basic Kit1 F To END of MEASURE 004 q 5 5 je FROM MEASURE 003 1 3 a a 4 7 m 1 gt 4 m 1 1 1 1 1 1 1 le le Blt EEE E Setup 0000000000007 5 5 Bei Bedarf k nnen Sie jetzt eine weitere Zielposition w hlen um die Daten auch dorthin zu kopieren Beispiel Kopieren aller Daten einer Spur Es k nnen auch alle Daten einer Spur zu einer anderen kopiert werden Siehe das Beispiel Verschieben aller Daten einer Spur W hlen Sie in Schritt 2 das Werkzeug Editieren mit der Piano Roll Auch im Piano Roll Fenster kann
183. e eine Note spielen m chten ohne sie aufzuzeichnen m ssen Sie den PAUSE ID Button dr cken Die jetzt gespielten Noten h ren Sie dann zwar aber sie werden nicht eingegeben Alles was Sie nun auf der Tastatur spielen ist zwar h rbar wird aber nicht aufgezeichnet Dr cken Sie den PAUSE ID Taster noch einmal um wieder Noten eingeben zu k nnen 8 Wenn Sie alle Noten eingegeben haben dr cken Sie den Donel Button Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP gt W Taster um die Wiedergabe zu starten Wechseln Sie zur Seite P0 Play REC Play Loop T01 08 und markieren Sie Track Play Loop f r Spur 02 Stellen Sie Loop Start Measure anschlie end auf 001 und Loop End Measure auf 002 Spur 02 wiederholt nun in einer Tour die Takte 1 2 9 Wenn Ihnen das Ergebnis nicht gef llt k nnen Sie mit dem COMPARE Taster die vorige Version wiederherstellen und einen neuen Versuch starten siehe Schritt 4 und folgende AR Bedenken Sie dass bei Verwendung des Step Verfahrens alle Daten der gew hlten Spur die sich hinter dem Beginn der neu eingegebenen Passage befinden gel scht werden Wenn Sie also irgendwo in der Mitte der Spur anfangen zu steppen geht der Rest jener Spur fl ten Wenn Sie einen bereits eingespielten Part mit weiteren Noten anreichern m chten sollten Sie daf r eine noch freie Spur w hlen und die Daten nach der Eingabe mit dem Men befehl Move Measure oder
184. e zur Seite Global P5 Drum Kit Voice Mixer 4 Stellen Sie mit Bus IFX Output Select die Insert Effektzuordnung und das L R Ausgangs Routing der Noten ein Bei Bedarf k nnen bestimmte Noten mit einem separaten Insert Effekt bearbeitet oder auf einen Einzelausgang geroutet UND an die L R Ausg nge angelegt werden So k nnten Sie die Snare z B mit IFX1 die Bassdrum mit IFX2 bearbeiten und die brigen Sounds an den L R Bus anlegen Tipp Bei den meisten vorprogrammierten Drumkits verwenden die Kl nge immer dieselben Bus IFX Output Select Einstellungen was aber je nach Gruppe verschieden ist Snares gt IFX1 Bassdrums IFX2 Andere IFX3 5 sendi to MFX1 und Send2 to MFX2 vertreten den Hinwegpegel zu den Master Effekten Stereoposition Pan der einzelnen Noten Um die Stereoposition der einzelnen Noten einzustellen 1 Wechseln Sie zur Seite Prog P4 Amp EO Amp1 Driver1 oder Amp2 Drive2 2 Markieren Sie das Use DKit Setting K stchen im Pan Feld Wenn Use DKit Setting aktiv ist bernimmt das Program die Pan Einstellung der einzelnen Drumkit Noten 3 Springen Sie zur Seite Global P5 Drum Kit Voice Mixer 4 Mit Pan kann die Stereoposition der einzelnen Noten eingestellt werden Speichern von Drumkits Wenn die Einstellungen ansatzweise stehen sollten Sie sie so schnell wie m glich speich
185. eeeeeeeeen nn 18 Verbindung des KROME mit Ihren Computer 20 Anschlie en von MIDI Ger ten 20 Spielen und Editieren von Programs 21 Spielen von Programs esessessessesoes 21 Anwahl von Speichern 2 22222222ceeeee nn 21 Program Information 2 222eeseeseeeenn 24 Verwendung der Spielhilfen 24 Verwendung des Arpeggiators oder der Schlagzeugbegleitung 2e22cee2220 0 26 Schnelle Editierung von Programs 27 Einstellen der Klangregelung EQ 27 Einstellen der Lautst rkebalance 27 ndern der Sounds und Effekte in Echtzeit 28 Tone AQJust nn ss ee 29 Vergleich mit der urspr nglichen Fassung 30 Speichern Ihrer nderungen 22c2c222 30 Detaillierte Editierung von Programs 31 Bevor Sie sich an die Editierarbeit machen 31 Vorstellung der Editierseiten 222222 32 Grundlegende Oszillatorparameter 32 Dynamische nderungen bestimmter Klangaspekte LFO und EG 35 Andere Modulationsm glichkeiten AMS und AMS Mixer 222cccesseeeeennn 36 Beeinflussen der Tonh he 222220 37 Verwendung der Filter 222222eeeeeeeecc 37 Verwendung der Amp Sektion 40 Zuordnung der Bedienelemente 41 Arpeggiator Parameter 2222ceeeeeeeeenennn 42 Drum Track Einstellunge
186. ei Ausf hren des Swap Insert Effect Befehls wenn einer der beiden gew hlten Effekte Sourcel oder Source2 einen Doppelslot Algorithmus verwendet der daher nicht zum anderen Effekt kopiert werden kann e Der Swap Befehl kann nur ausgef hrt werden wenn auch der andere IFX einen Doppelslot Algorithmus verwendet T The internal memory has been corrupted likely due to an interruption of power while the system was writing saving data This has been repaired and the affected Bank has been initialized OK Bedeutung Ein Speichervorgang ist fehlgeschlagen weil Sie das Instrument eventuell ausgeschaltet haben bzw weil der Speicherbefehl gestartet wurde w hrend das Instrument noch andere Bearbeitungen am Ausf hren war e Der KROME initialisiert sich um den internen Speicher wieder flottzumachen W hrend jenes Vorgangs wird diese Meldung angezeigt Dr cken Sie den OK Button um das Dialogfenster zu schlie en In bestimmten F llen m ssen die B nke mit den Werksdaten vor bergehend initialisiert werden Um die Werksdaten sp ter wieder zu laden m ssen Sie den Load Preload Demo Data Befehl des Global Modus verwenden Alternativ k nnen Sie im Media Modus das PCG Backup Ihrer eigenen Sounds laden There is not readable data Bedeutung Die Dateigr e betr gt entweder 0 oder die Daten k nnen mit dem Load oder Open Befehl nicht ausgewertet werden Vielleicht ist
187. en e Drumkits hingegen sind zum Spielen von Schlagzeugparts gedacht Velocity Switch Crossfade und Layer Pro Oszillator k nnen bis zu 8 Anschlagbereiche definiert werden Jeder Bereich kann ein anderes Multisample bzw Drumsample ansprechen die man durch Variieren des Tastenanschlages ansteuert Die Bereiche legt man mit dem Ihres Vel Parameter fest d h kleinster Anschlagwert mit dem ein bestimmtes Multi Drumsample angesteuert wird Bei Bedarf k nnen auch flie ende berg nge d h Mischungen zwischen den Bereichen erzeugt werden Das wird mit Crossfade eingestellt Mit den gebotenen Parameter lassen sich folgende Konfigurationen erzielen e Velocity Splits Klar definierte berg nge zwischen den Multi oder Drumsamples der einzelnen Bereiche ab dem jeweiligen Thres Vel Wert e Velocity Crossfades Flie ende berg nge zwischen den Multi oder Drumsamples anhand einer Mischung im jeweiligen Thres Vel Bereich e Velocity Layer Die Simultanansteuerung von zwei Multi oder Drumsamples au erhalb des Ihres Vel Bereichs Achtung Wenn Sie Oscillator Mode auf Drums oder Double Drums gestellt haben werden die innerhalb des Drumkits programmierten Velocity Einstellungen verwendet Diese werden auf der hiesigen Seite nicht angezeigt Das Anschlagverhalten der Drumkits muss auf der Seite Global P5 Drum Kit siehe
188. en Write Befehl auszuf hren Alternative Dr cken Sie den OK Button im Write Dialogfenster M chten Sie doch nichts ndern dann m ssen Sie den Cancel Button oder EXTT Taster dr cken Speicherbare Tone Adjust Einstellungen Es gibt drei Tone Adjust Parametertypen Das genaue Speicherverfahren richtet sich nach dem Parametertyp e Absolute Dieser Tone Adjust Typ beeinflusst nur jeweils einen Program Parameter nderungen des Program Parameters werden vom Tone Adjust Pendant bernommen und umgekehrt Wenn Sie also den einen editieren ndert sich auch der andere Dieser Tone Adjust Typ arbeitet demnach absolut e Relative Dieser Tone Adjust Typ beeinflusst mindestens zwei Program Parameter Filter Amp EG Attack Time wirkt sich z B gleich auf sechs Program Parameter aus Der Wert eines relativen Parameters gibt an wie stark die eigentlichen Program Parameter verbogen werden Der Wert O eines relativen Parameters bzw die Mittelstellung eines Faders besagt infolgedessen dass die verkn pften Parameterwerte nicht versetzt werden Mit allen anderen Werten addieren bzw subtrahieren Sie etwas zu von den Parametereinstellungen e Meta Dieser Tone Adjust Parametertyp beeinflusst nur andere Tone Adjust Parameter also nicht direkt die Program Parameter Wert nderungen absoluter und relativer Tone Adjust Parameter werden folge
189. en Multisample 1 an Das Velocity Split Meter zeigt die Anschlagbereiche der 8 m glichen Multisamples an Das Meter links zeigt den zuletzt erzeugten Anschlagwert an So erkennen Sie schneller welches Multisample und welcher Oszillator mit dem aktuellen Anschlagwert angesteuert werden 10 Stellen Sie Crossfade f r Multisample 1 auf 20 und Curve auf Linear Die Konsequenzen dieser Einstellungen werden mit grafischen Mitteln im Display veranschaulicht PROG EA EIH de velocity Zone Bottom 881 CARA vV O Top 127 Threshold Velocity Crossfade Cuve Velocity Split 034 Linear off Linear off Linear off Linear 64 off Linear off Linear off Linear Wie Sie sehen werden mit een im Bereich 80 100 sowohl Multisample 2 je l nger je leiser als auch Multisample 1 je l nger je lauter angesteuert Damit erzielt man oftmals nat rlichere berg nge als durch blo es Umschalten 11 Bei Bedarf k nnen Sie jetzt den Level Wert der beiden Multisamples ndern Seite Prog P2 OSC Pitch OSC1 Setup Zuordnen eines Drumkits Was ist ein Drumkit Drumkits k nnen im Global Modus erstellt und editiert werden Jeder Note k nnen bis zu 8 Drumsamples zugeordnet werden die sich gemeinsam Layer oder abwechselnd Crossfade Velocity Switch spielen lassen F r jede Taste Note kann man
190. en Sie den Men befehl Save Template Song Nach dem Einschalten enth lt der KROME keinerlei Song Daten Wenn Sie also einen Song mit dem Sequenzer abspielen m chten m ssen Sie ihn zun chst von einer SD Karte laden oder aber einen umgekehrten MIDI Datendump ausf hren Alles Weitere hierzu finden Sie unter S 118 Aufbau des Sequencer Modus Der Sequencer Modus ist folgenderma en gegliedert Songs Ein Song umfasst die Spuren 1 16 eine Master Spur Song Parameter wie den Song Namen die Drum Track Funktion Arpeggiator und Effektparameter RPPR Einstellungen und 100 User Pattern Intern kann der KROME maximal 128 Songs puffern Die Spuren 1 16 enthalten auch Einstellungsparameter gew hltes Program Stereoposition und Lautst rke die sich jeweils am Song Beginn befinden Die Master Spur k mmert sich um das Tempo und Taktartwechsel Aufnehmen und Editieren von Songs Die Song Daten werden auf Spuren aufgenommen MIDI Daten lassen sich mit zwei Verfahren einspielen In Echtzeit oder schrittweise F r die Echtzeitaufnahme stehen 6 Modi zur Verf gung MIDI Spuren k nnen mit den Event Edit und Irack Edit Funktionen z B Create Control Data zum Einf gen von Pitch Bend Aftertouch und CC Befehlen editiert werden Pattern Es gibt zwei Pattern Iypen Preset und User Pattern Preset Pattern Diese Pattern sind f r Schlagzeugbegleitungen gedacht befinden sich im
191. en Speicherschutz Memory Protect im Global Modus und laden bzw speichern Sie die Daten noch einmal MIDI data receiving error Bedeutung Die empfangenen SysEx Daten k nnen nicht ausgewertet werden weil der Datenumfang nicht dem erwarteten Format entspricht usw 131 132 Anhang N No data Bedeutung Sie versuchen ein Standard MIDI File zu laden das keine Daten enth lt No media Bedeutung Sie haben einen Befehl des Media Modus gew hlt aber vergessen einen Datentr ger einzulegen Abhilfe e Schlie en Sie eine Speicherkarte an und w hlen Sie einen Ordner mit dem der KROME klarkommt gt S 118 No recording track specified Bedeutung Sie m chten die Echtzeitaufnahme starten obwohl noch keine Spur auf REC gestellt wurde Abhilfe e Stellen Sie die gew nschte n Spur en auf REC No space available on media Bedeutung Sie m chten eine Datei auf einem Datentr ger sichern bzw dorthin kopieren dessen Speicherkapazit t bereits ersch pft ist Abhilfe e L schen Sie nicht mehr ben tigte Dateien oder verwenden Sie einen anderen Datentr ger Not enough Drum Track pattern locations available Bedeutung Sie m chten ein User Pattern eines Songs in ein Drum Track Pattern umwandeln aber daf r stehen keine Speicher mehr zur Verf gung e F hren Sie den Save PCG Befehl im Media Modus aus um Ihre eigenen Drum Track Pattern zu speichern L schen Sie
192. en bietet der KROME die Sektionen Pitch Filter und Amp Amplitude mit denen sich diese Aspekte beeinflussen lassen Mit den Pitch Parametern legen Sie die Tonh he fest mit der Filter Sektion die Klangfarbe und mit den Amp Parametern die Lautst rke Die Tonh henparameter k nnen auf den Seiten P2 OSC Pitch P2 3 und OSC2 Pitch die Filterparameter auf der Seite P3 Filter P3 1 3 und die Verst rkerparameter auf der Seite P4 Amp EQ P4 1 2 editiert werden H llkurve LFO AMS und Spielhilfen Die oben erw hnten Basisaspekte reichen f r lebendige Klangfarben in der Regel nicht aus da sich jene Aspekte dynamisch ndern und sich oftmals auch nach der Tonh he der gespielten Noten richten Au erdem versehen Musiker ihr Spiel oft mit zeitweiligen Verzierungen Diese Aspekte lassen sich mit so genannten Modulatoren beeinflussen H llkurven EG und Niederfrequenzoszillatoren LFOs F r die Verzierungen steht ein Joystick zur Verf gung Zweck dieser Bausteine ist die zeitweilige Abwandlung des Basis Sounds eines Programs Aufbau eines Programs Program Basic Controllers P1 Common LFO P5 10 OSC1 LFO1 P5 1 OSC1 LFO2 P5 2 OSC1 Setup P2 1 H Filtert A B P3 1 OSC1 Velocity P2 2 Utert A B Amp1 Driver1 P4 1 Amp1 Mod P4 2
193. en einer Funktion bzw Anwahl eines Befehls k nnen Sie sie ihn mit dem OK Button best tigen M chten Sie doch nichts ndern dann m ssen Sie den Cancel Button dr cken Der Vorgang wird ausgef hrt sobald Sie den Button dr cken oder wieder freigeben Das Dialogfenster verschwindet Der EXTT Taster hat die gleiche Funktion wie der Cancel Done und Exit Button Done Copy und Insert Button Au erdem gibt es Buttons die bestimmte Aktionen ausl sen z B Done Copy und Insert hnlich wie bei OK und Cancel siehe Dialogfenster oben Stoppuhr Button Wenn Sie diesen Button oben rechts im Display dr cken wird angezeigt wie lange das Instrument bereits eingeschaltet ist Mit dem angezeigten START STOP und RESET Button kann man die Stoppuhr au erdem f r andere Zwecke nutzen so z B f r das Timen bestimmter Show Elemente w hrend der Proben oder das Stoppen der Dauer eines Songs e START STOP Starten und Anhalten der Stoppuhr e RESET Stellt den Zeitwert zur ck auf 000 00 00 Vorstellung des KROME STOP _v J S START RESET V R m Optionsfelder Dr cken Sie ein Optionsfeld um eine von mehreren Einstellungen f r einen Parameter zu selektieren PROG MARCEL TIGE Oscillator Mode m Optionsfelder gt O Single Double O Drums Program Basic C Double Drums OSC Picture 1 2 81 Acoustic Piano 2 O CAMER
194. endump Die Einstellungsdaten des KROME k nnen zu externen MIDI Datenspeicherger ten usw bertragen und dort archiviert werden Folgende Datentypen k nnen als MIDI Datendump zu einem externen Ger t bertragen und dort gespeichert werden e Programs Combinations Global Parameter und Drumkits e Song und Cue List e Ihre eigenen Drum Track Pattern e Ihre eigenen Arpeggio Pattern 113 114 Laden und Sichern von Daten Unterst tzte Dateitypen nn nn nn nn nn mn nn z PCG Datei Alle Programme 1 Program 1 Program DOS Ordner Bank I A F Alle Combinations 1 Combination 1 Combination Unbekannte DOS Datei Bank I A D Alle Drumkits 1 Drumkit 1 Drumkit User Bank INT USER Alle User 1 User Arpeggio Arpeggio Pattern Bank INT USER Alle Drum Track 1 Drum Track Pattern Pattern Global Parameter nn nn nn nn nn nn nn m nm m m m m nn m m m m mm nn nn a CET nun nenn SNG Datei MID Datei k imi 1 Song S000 127 EXL Datei 1 User Pattern U00 99 nn nn nn nn nn nn nn nn m m m m m m m m ee num mm mn Sichern von Daten Interne Speicherung Interne Speicherung Speichern eines Programs oder einer Combination ber den Editierpuffer von Programs und Combinations Wenn Sie auf der Seite Prog PO Play oder Combi PO Play
195. entsprechen dem auf S 79 erw hnten Muster M Folgende Aspekte kann man mit der dynamischen Modulation Dmod beeinflussen Pan am Ausgang eines IFX CC8 Send 1 und Send 2 Neben der Kanalnummer Ch01 Ch16 einer Spur die mit einem IFX verbunden ist wird ein Sternchen angezeigt Wenn mehrere Spuren mit unterschiedlichen MIDI Kan len an denselben Effekt angelegt werden k nnen Sie mit diesem Parameter bestimmen welcher MIDI Kanal zum Beeinflussen des Effekts verwendet werden soll Master Effekte und Total Effekt Diese Einstellungen entsprechen dem auf S 80 erw hnten Muster MIDI Bei Verwendung des Ctrl Ch k nnen diese Effekte via MIDI beeinflusst werden Jener Kanal wird f r die dynamische Modulation Dmod der Master Effekte und des Iotal Effekts verwendet 81 82 Verwendung der Effekte Dynamische Modulation Common FX LFO Dynamische Modulation Dmod Dank der dynamischen Effektmodulation Dmod k nnen Sie bestimmte Effektparameter mit MIDI Steuerbefehlen CC in Echtzeit beeinflussen Verwendung der dynamischen Modulation f r die Effektsteuerung Sehen wir uns einmal an wie man mit Hilfe der dynamischen Effektmodulation einen Effektparameter in Echtzeit steuert 1 Befolgen Sie die Hinweise unter Effektparameter der Programs auf S 79 und stellen Sie IFX1 auf 078 L C R BPM Delay Im Prinzip h
196. equenz verwendet wird AMS Alternate Modulation Source verweist auf alle definierbaren Modulationsquellen des KROME darunter e Bedienelemente des KROME selbst wie der Joystick SW 1 2 und die Echtzeitregler e Empfangene MIDI Steuerbefehle CC e Modulatoren wie Filter Pitch und Amp H llkurve EG die LFOs und AMS Mixer Mit Intensity bestimmen Sie den Umfang d h die Intensit t oder Geschwindigkeit der Alternate Modulation Steuerung AMS Die am h ufigsten verlangten Modulations Routings z B Tonh hen nderung mit dem Joystick werden separat angeboten und gelten daher nicht als AMS Bedenken Sie dass nicht alle Parameter von jeder beliebigen AMS Quelle beeinflusst werden k nnen Alles Weitere zur AMS finden Sie unter e Erzeugen von Vibrato auf S 37 e Pitch EG auf S 37 e Filter EG auf S 39 e LFO Modulation auf S 39 e LFO1 2 auf S 40 Arbeiten mit den AMS Mixern Die AMS Mixer kombinieren zwei AMS Quellen zu einem neuen AMS Modulator Noch spannender wird es wenn man z B die Filterresonanz sowohl mit einem LFO als auch mit einer H llkurve moduliert Der Resonanzparameter bietet zwar nur einen AMS Eingang aber es gibt ja noch den AMS Mixer Wenn Sie ganz raffiniert vorgehen m chten k nnen Sie die LFOI Intensit t ihrerseits mit der Filterh llkurve beeinflussen Und dann w re da noch der Joystick mit dem man die I
197. er Seite PO Play Tone Adjust ein Timbre W hlen Sie anschlie end den Parameter den Sie einstellen m chten und editieren Sie den Sound mit den VALUE Bedienelementen COMBI IA ZEI Tone Adjust V IO A gt 000 Piano amp Strings J 120 00 Timbre 81 A288 KROME Grand Piano m Auto Load BZH 0sc1 05 Rel 00 1 4 1 TA f 1 2 1 2 1 MS Fit Fit Fit Trsp Trsp Tune Tune DK Fc i Raso EGI EB A A A A A A 05 00 0000 0000 PROG 00 00 00 Pitch 1 F 1 A 1 Fit Fit Fit Flt Stre Ifo1A LFO1 Drive O EG A O EG D EGS EGR 00 00 00 00 00 00 Arpeggiator Parameter Anhand der Notendaten der Tastatur oder einer an MIDI IN angeschlossenen Quelle kann der Arpeggiator eine Vielzahl Phrasen und Rhythmen erzeugen darunter Arpeggien Gitarren und Keyboard Begleitungen Bassl ufe und Schlagzeugfiguren Wenn Sie den SELECT Taster auf ARP stellen k nnen Sie mit den Echtzeitreglern die Dauer und Dynamik der Arpeggio Noten ndern Alles Weitere zum Arpeggiator finden Sie auf S 85 Drum Track Einstellungen Beim Spielen einer Combination kann der KROME eine passende Schlagzeugbegleitung mit hochwertigen Kl ngen erzeugen Oftmals inspirieren einen die Drum Track Pattern sogar zu neuen musikalischen Einf llen Alles Weitere zur Drum Track Funktion finden Sie auf S 97
198. er bis zu drei Mal dr cken 2 W hlen Sie mit Song Select den Song den Sie abspielen m chten Sie k nnen auch den Song Select Listenpfeil dr cken und die Liste f r die Anwahl verwenden Wenn Sie einen leeren Listeneintrag w hlen wird ein neuer Song angelegt Auch die INC DEC Bedienelemente und das VALUE Rad k nnen f r die Song Anwahl verwendet werden Wenn die Liste aber noch keine Songs enth lt sind die VALUFE Bedienelemente nicht belegt Taktart un BI Poriauncc U rrogran 1 a8 Ko Song Anwahi NAA pem TA HEE Meter 4 4 J 090 00 E Manual Listenfeld 9 515000 Missing Person AQ Track12 ANALOG STRINGS Location Resolution Hi RPPR Song Position T12 4A010 Analog Strings Stereo Ch 12 RPPR NoAssign 1 E 6 7 Track Select 15 gt 15 gt 15 gt gt 15 Kategorie prums Io Drums Drums gt 00 gt 88 Drums Keyboard Keyboard Bass Syn Drums Bank Progra D EIII Q ERBI6 E119 m 100 m en BD amp SD Cata Power Kit 2 BD amp SD Cata Basic Kit 2 KROME Gran Tou ME BEE BEE D m D a E Program Select amp Listenpfeil Play Mute Rec Solo Pre 3 Prog Mixer ARP ARP Tone Pla DENGR PlayLoop K p 9 16 1 8 A B Adjust rences 1 8 9 16 lt Spur 1 Spur 2 3 Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP gt W Taster Alternativ hierzu k nnen Sie die Transportleiste einblenden und den
199. er wohl PRG w hlen Timbre Parameter Pitch P3 Timbre Param AORE v O J 128 08 AOOO Piano amp Strings T81 A000 KROME Grand Piano Ch Gch ee ee a er a ee Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Transpose 00 00 00 00 00 00 00 Detune Use BPM Adjust in Menu 0000 0000 0000 0000 0000 0000 8000 000 Bend Range PRG PRG Transpose Detune BPM Adjust Hier stellen Sie die Grundtonh he des Timbres ein e Wenn Sie in einer Layer Combination zwei oder mehr Timbres das gleiche Program zuordnen k nnen Sie sie mit Transpose bis zu eine Oktave h her oder tiefer transponieren und mit Detune leichte Verstimmungen programmieren um Schwebungen zu erzeugen die den Sound fetter machen e n einer Split Combination k nnen Sie die Tonh he der Timbres der beiden Zonen mit Iranspose in Halbtonschritten erh hen oder verringern Achtung Um die Tonh he eines Drum Programs zu ndern verwenden Sie den Parameter Detune Wenn Sie hier n mlich einen Transpose Wert einstellen ndert sich die Zuordnung der Schlagzeugkl nge zu den Notennummern Use Program s Scale Scale Hier k nnen Sie dem gew hlten Timbre eine andere Stimmung Skala zuordnen Wenn Sie Use Program s Scale markieren verwendet das Timbre die Program Stimmung Timbres deren K stchen nicht markiert ist verwenden die Scale Ton
200. erbefehle Controller Zahlen die in eckigen Klammern hinter MIDI Parametern erw hnt werden vertreten Hexadezimalwerte Was ist JENS demSs Resonant structure and Electronic circuit Modeling System ist eine von Korg entwickelte Klangformungstechnologie die den komplexen Charakter und das Verhalten von akustischen und elektrischen Instrumenten wie auch elektronischen Schaltungen in realen Umgebungen pr zise nachbildet AEemS simuliert eine Vielzahl von Klangerzeugungscharakteristiken Instrumentenk rper geh use Lautsprecher und Boxen akustische Umgebungen Vakuumr hren Transistoren usw Alle hier erw hnten Firmen Produkt und Formatnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der betreffenden Eigent mer Inhalt ber diese Bedienungsanleitung ii Vorstellung des KROME 0 1 Bedienelemente und Anschl sse ssese 1 Bedienie ld nee enteo 1 RUCKSI E nalen een ee 3 Objekte im Display 22222eceeeeeeeeeessennnn 4 Grundwissen 7 ber die Modi des KROME cn cccceeeennn 7 Grundlegende Bedienung 222222e22200 0 9 Aufstellung DD Ein Ausschalten ecccescsnenencnene 15 Anschlie en des Netzteils 2222222 22 15 Einschalten area 15 Ausschalten ns een re a 15 Anschl sse u 17 Audioverbindungen 2222222ssssee sn 18 Anschlie en eines D mpferpedals Fu tasters oder Expression Pedals 22ccc
201. ern g Die Einstellungen des Global Modus ndern sich zwar nur wenn man wieder etwas editiert allerdings werden sie beim Ausschalten wieder gel scht Speichern Sie Ihre Einstellungen also mit Write Drum Kits Damit speichern Sie alle Drumkits Globale Einstellungen des KROME Aufbau des Global Modus Im Global Modus k nnen allgemeine KROME Parameter eingestellt werden Die wichtigsten Aspekte die man ndern kann sind e Gesamtstimmung e Transposition e Globale Effektschalter e Globaler MIDI Kanal e Programmieren von Skalen e D mpferpedal definierbarer Fufstaster Expression Pedal e Editieren der Kategorienamen f r Programs und Combinations e Anlegen von User Drumkits e Anlegen von User Arpeggio Pattern Hinweise zum Aufrufen von Display Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung auf S 9 Global Einstellungen Basic Setup GLOBAL AM RETEA ALAT o S Basic Master Tune Einstellen der Stimmung und Transposition 448 88Hz Key Transpose 00 Velocity Curve 4 Anschlagdyna mik Anschlagkurve S Effect Global SW EEEE E ARP Drum Track A Effektumge Enable IFX1 5 C Al ARP DT Off hung m MFX1 amp 2 Load ARP when changing m TFX m Program m Combination Verkn pfen des Arpeggia tors Anhalten des Arpeggia tors und der Basic Schlagzeug begleitung Stimmung und Transposition Angleichen der Stimm
202. ern Pattern Bank auf User und Pattern Select auf U00 Alle Songs weisen die User Speicher U00 U99 auf 5 W hlen Sie den Men befehl Pattern Parameter 65 66 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Es erscheint ein Dialogfenster Set Pattern Parameter of UOO Meter 4 4 Length Cancel OK 6 W hlen Sie unter Length die L nge des Pattern in Takten hier 04 Takte Mit Meter w hlen Sie die Taktart hier 44 Dr cken Sie den OK Taster 7 Stellen Sie bei Bedarf den REC Resolution Parameter ein um die Daten bereits w hrend der Aufnahme zu quantisieren 8 Starten Sie die Echtzeitaufnahme Das Aufnahmeverfahren entspricht exakt dem von Loop All Tracks Siehe Loop All Tracks auf S 60 Dr cken Sie den SEQUENCER REC und danach den START STOP W Taster Nach dem Einz hler beginnt die Aufnahme Spielen Sie auf der Tastatur und bedienen Sie den Joystick sowie die anderen Spielhilfen Wenn das Ende des Pattern erreicht ist wird wieder zur Startposition gesprungen und die Aufnahme wird fortgesetzt So k nnen Sie alle notwendigen Musikdaten nach und nach eingeben 9 W hrend der Aufnahme eines Pattern k nnen Sie den REC Iaster bet tigen oder das K stchen Remove Data markieren um unerw nschte Daten zu l schen Siehe Schritt 6 unter Loop All Tracks auf S 60 10 Dr cken Sie den START STOP
203. erwendet werden Alles Weitere hierzu finden Sie unten Anwahl von Programs mit Program Select und den VALUE Bedienelementen 1 Dr cken Sie den PROG Iaster Die Diode leuchtet Die Anordnung der Taster entnehmen Sie bitte der Abbildung unten Alternativ k nnen Sie die Moduswahltaster verwenden siehe Modusanwahldes auf S 9 Damit rufen Sie den Program Modus auf 2 Springen Sie zur Seite Prog P0 Play Main Diese Angabe finden Sie in der obersten Display Zeile Modusfeld Nummer und Name der Seite Registername PROG En 120 00 Banknu T Bank A l gt 88 Keyboard e Peo KROME Grand Piano Br Program Select Nummer und Name des Programs Category Select Listenpfeil Nummer und Name der Program Select Listenpfeil Kategorie Wenn momentan eine andere Seite angezeigt wird m ssen Sie den EXTI Taster so oft dr cken bis die Seite Prog PO Play Main erscheint 3 Aktivieren Sie Program Select Wenn das Program Select Feld noch nicht gew hlt ist m ssen Sie es dr cken oder den EXTTI Taster bet tigen um die Anzeige hervorzuheben 4 W hlen Sie das gew nschte Program Programs k nnen mit folgenden Bedienelementen aufgerufen werden e Verwenden Sie die Taster INC und DEC e Drehen Sie am VALUE Rad 2 PROG PO Play 1 Modusname Taster Ss nn w 3 Program Select PROG LAAGI Category Bank A gt 00 Keyboard
204. et Daten Mit Werksdaten sind Daten gemeint die sich ab Werk im internen Speicher der KROME befinden Diese Daten mit Ausnahme der Demosongs k nnen jedoch berschrieben werden weil sie sich in den unter Interne Speicherung erw hnten Speichern befinden Diese Daten werden im Systembereich des KROME gesichert Solche Daten k nnen mit dem Global Men befehl Load Preload Demo Data in den internen Speicher geladen werden Mit Preset Daten hingegen meinen wir werksseitig programmierte Einstellungen die nicht berschrieben werden k nnen Hierzu geh ren e GM B nke f r Programs GM g 1 g 9 g d e GM Dumkits 48 GM 6 GM e Song Vorlagen P00 P15 e Preset Pattern P000 P605 Datensicherung auf einer SD Karte Folgende Daten k nnen auf einer handels blichen SD Karte gesichert werden die sich im Schacht des KROME befindet e PCG Datei Programs Combinations Global Parameter User Drumkits eigene Drum Track Pattern und User Arpeggio Pattern Aber nur Daten deren K stchen man im Save Dialogfenster markiert werden auch wirklich gesichert e SNG Datei Song und Cue List e EXL Datei SysEx Daten darunter auch solche die der KROME von einem externen MIDI Ger t empfangen hat Data Filer Funktion e MID Datei Sichern der im Sequencer Modus erstellten Songs als SMF Dateien Standard MIDI Files Siehe die Abbildung auf der n chsten Seite MIDI Dat
205. eten Daten einer Spur zu einer anderen kopiert werden Editieren von Songs Song Bounce Track Mit diesem Befehl k nnen Sie Musikdaten zweier Spuren miteinander kombinieren Alle Musikdaten der Quelle werden gel scht Erase Measure Mit diesem Befehl k nnen Sie den gew hlten Datentyp im gew nschten Spurbereich l schen Der Erase Measure Befehl erlaubt auch die Anwahl des unerw nschten Datentyps Im Gegensatz zu Delete Measure hat Erase Measure keinen Einfluss auf die Position der nachfolgenden Takte die also nicht vorgezogen werden Delete Measure Mit diesem Befehl k nnen berfl ssige Takte gel scht werden Bei Ausf hren von Delete Measure r cken die hinter dem entfernten Ausschnitt befindlichen Daten entsprechend weiter vor zum Song Beginn Insert Measure Mit diesem Befehl k nnen fehlende Takte eingef gt werden Bei Ausf hren von Insert Measure werden Musikdaten hinter dem eingef gten Ausschnitt entsprechend weiter zum Spurende verschoben Repeat Measure Mit diesem Befehl kann eine bestimmte Passage mehrmals eingef gt werden Bei Ausf hren des Repeat Measure Befehls werden die Daten hinter der To End of Measure Position eingef gt Die Daten hinter dem neuen Ausschnitt r cken entsprechend weiter zum Song Ende Copy Measure Mit diesem Befehl k nnen die gew hlten Takte From zum Beginn des mit To gew hlten Taktes kopiert werden Der Copy Me
206. eter der Seite Global P1 MIDI MIDI Basic auf External MIDI External USB oder Auto stellen wird bei Empfang von MIDI Clock Daten EXT statt eines Tempowertes angezeigt Das bedeutet dass der KROME zum Tempo eines externen MIDI Ger ts synchron l uft Das Tempo kann dann nicht mehr auf dem KROME selbst eingestellt werden Anwahl eines Drum Track Pattern und Programs 1 Springen Sie zur Seite Prog PO Play Main Play Mute Solo an aus Lautst rke des Schlagzeugs Bank A OS ee 2 amp J000 KROME G a Mixer amp Drum Track 2 W hlen Sie ein Drum Track Pattern W hlen Sie mit Pattern Bank die Preset oder User Bank und mit Pattern No das gew nschte Pattern 3 Ordnen Sie der Drum Track Funktion mit Drum Track Program das gew nschte Program zu Tipp Hier k nnen nur Programs der Kategorie 15 Drums gew hlt werden Wenn Sie ein selbst erstelltes Program f r die Drum Track Funktion verwenden m chten m ssen Sie seinem Category Parameter den Wert 15 zuordnen siehe S 30 Tipp Wenn Sie ein leeres Pattern w hlen l sst sich die Wiedergabe nicht mit dem DRUM TRACK Taster starten Diese Parameter k nnen auch auf der Seite P7 ARP DT eingestellt werden EQ Lautst rke Stumm Soloschaltung des Drum Track Pattern Auf der Seite Pro
207. euen Song Speicher kopieren und die Aufnahmebereitschaft des KROME aktivieren indem Sie einfach den REC Taster dr cken Dr cken Sie anschlie end den SEQUENCER START STOP gt W Iaster um die Aufzeichnung zu starten Alles Weitere hierzu finden Sie unter Auto Song Setup Funktion auf S 59 Spielen und Editieren von Combinations ber die Combinations des KROME Combinations erlauben die Verwendung von maximal 16 Programs in verschiedenen Split und Layer Kombinationen Jede Combination enth lt 16 Timbres Jedes Timbre spricht ein Program an und bietet Parameter zum Einstellen der Tastaturzone und des Anschlagbereichs des Mixers des MIDI Kanals und der Filter f r Spielhilfen usw Spielen einer Combination Anwahl von Combinations Combinations k nnen auf mehrere Arten angew hlt werden Jede hat ihre Vor und Nachteile e Verwendung von Combination Select und der VALUFE Bedienelemente e Verwendung des Bank Combination Select Men s e Verwendung des Category Program Select Men s e Find e Verwendung eines Fu stasters S 19 e Senden Sie MIDI Programmwechselbefehle zum Instrument f r die fernbediente Combinations Anwahl Alles Weitere hierzu finden Sie unten Auch Combinations k nnen bis zu 5 Insert Effekte 2 Master und 1 Total Effekt ansprechen so dass der Sound jederzeit stimmen m sste In diesem Kapitel wollen wir uns den Einsatzbereich und die M
208. ew Bereich gt Track View Setup 69 70 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Beispiel Verschieben aller Daten einer Spur 1 Springen Sie zum Song Beginn 2 Dr cken Sie das gt Werkzeug 3 Dr cken Sie die Stelle links neben Takt 1 der Spur die Sie verschieben m chten T81 E891 Basic Kiti Ch 81 RPPR NoAssign FROM MEASURE 001 To END of MEASURE 001 2 1 4 S a 73 4 7 f g io IR 13 14 15 16 m Setup 3 4 Dr cken Sie diese Stelle weiterhin w hrend Sie den Finger zur gew nschten Zielspur ziehen T01 E891 Basic Kiti Ch 01 RPPR NoAssign EROM MEASURE 00 1 72 END of MEASURE 001 N w g f E E E 2 Setup a 4 Wenn der Zieltakt bereits Ereignisse enth lt erscheint das Drag Move Dialogfenster Mit Overwrite berschreiben Sie die Daten im Zielbereich diese werden durch die Quelldaten ersetzt Merge bedeutet dass die Quelldaten dem Zielbereich hinzugef gt werden Dr cken Sie den OK Button um die Kopie auszuf hren Wenn der Zielbereich noch keine Daten enth lt wird das Dialogfenster nicht angezeigt die Daten werden anstandslos verschoben Ch 82 RPPR No ssign To END of MEASURE 001 4 E E T82 A888 KROME Grand Piano FROM MEASURE 001 1 a 3 a le e E eE z Beispiel Kopieren der Ereignisse in Takt 1 amp 2 zu Takt 3 amp 4 1 Dr cken Si
209. ew hlt In den bersichten links und rechts sehen Sie alle Programs dieser Kategorie 2 Dr cken Sie ein Register links oder rechts um eine andere Kategorie zu w hlen Der vollst ndige Name dieser Kategorie wird jetzt oben rechts angezeigt 3 Dr cken Sie einen Program Namen in der Mitte um das ben tigte Program zu w hlen Das gew hlte Program wird gew hlt und hervorgehoben Bei Bedarf k nnen Sie auch die INC DEC Taster f r die Program Anwahl verwenden Ber hren Sie die Bildlaufleiste am unteren Display Rand um alle Programs dieser Kategorie zu sehen Spielen Sie auf der Tastatur oder dr cken Sie einen Chord Trigger Taster um das Program zu beurteilen 4 Mit dem Jump to Sub Button kann ein Sub Category Prog Select Men mit untergeordneten Kategorien aufgerufen werden W hlen Sie mit den Registern links eine untergeordnete Kategorie Achtung Die Register von Subkategorien die keine Programs enthalten k nnen nicht gew hlt werden W hlen Sie ein Program siehe Schritt 3 oben Dr cken Sie den DK Button um Ihre Wahl zu best tigen mit Cancel machen Sie sie wieder r ckg ngig Jetzt erscheint wieder die Hauptkategorie 5 Wenn Sie das ben tigte Program gefunden haben dr cken Sie den OK Button um die bersicht wieder zu schlie en Wenn Sie stattdessen den Cancel Button dr cken wird das neue Program nicht bernommen Vielmehr wird wieder das vor Aufrufen des Fensters gew
210. f r die Aufnahme Aa Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen m ssen Sie im Global Modus den Speicherschutz Memory Protect aufheben Alles Weitere hierzu finden Sie unter Aktivieren des Speicherschutzes auf S 11 Anlegen eines Songs Das nachfolgende Beispiel funktioniert nur wenn man zuerst einen neuen Song anlegt 1 Dr cken Sie den SEQ oder MODE Taster um in den Sequencer Modus zu wechseln 2 W hlen Sie Song Select z B auf der Seite PO Play REC Program T01 08 Sie k nnen auch den Song Select Listenpfeil dr cken und die Liste f r die Anwahl verwenden REC Resolution Tempo Taktart Tempo Modus Location SES ERBETEN mn J ea i 0 1 000 Meter 4 4 J 124 08 Manual ong Anwa enteld T2 000 NEW SONG BE Track Select Track81 MIDI TRACK 81 Resolution Hi JRPPR ____Ch 81 RPPR NoAssign z 7 T81 A880 KROME Grand Piano E E a Aoo o Category gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Kategorie 2 gt 09 Bank Program Program Select amp Listenpfeil A000 gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt A0aa KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran Play Mute Rec EB O 0O EB EEE o Solo rences 3 W hlen Sie mit dem
211. g PO Play Mixer amp Drum Track finden Sie einen 3 Band EO mit dem Sie bei Bedarf die Schlagzeugspur entzerren k nnen Au erdem k nnen die Lautst rke sowie der Mute und Solo Status eingestellt werden je ajs z418 RACK ap un Preset ir _M pattern gt P039 8 Beat Pop 1 AN Bank Nr Is Program 5 Euer AB17 Jazz Dry Ambi Kit Drum Track 127 127 127 O are Ury AMDIENGE M Program 3 20k ETE a A Oj O i Track 02 5 03 0 01 0 Main Mixer Verwendung der Drum Track Funktion im Combination Modus Anwahl einer Combination und Ein Aus schalten der Drum Track Funktion 1 Dr cken Sie den COMBI Taster um in den Combination Modus zu wechseln und w hlen Sie die gew nschte Combination Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anwahl von Combinations auf S 43 COMBI CHAEL AT ELUALIR v JO Category J 078 00 Bank A gt 08 Keyboard J TER 7 81000 Piano amp Strings T01 A000 KROME Grand Piano 1 2 E Ch Gch 5 E Category gt 00 gt 03 8 gt 15 gt 00 8 gt 00 Keyboard Strings Leadsynt Bass Sun Drums Keyboard Keyboard Keyboard Bank Program 0 Aaee D Be2e D ER23 cio4 D EIES aooo aooo gt aooo KROME Gran Symphonic ESine Lead TRI Bass 1 Tekno Klub kKKROME Gran KROME Gran KROME Gran ce CE Em CS EEE co cm em 2 Dr cken Sie de
212. gbar f r die Eingabe in Dialogfenstern von Men befehlen Tempoeingabe TEMPO Regler TAP Taster Das Tempo kann man mit dem TEMPO Regler oder durch mehrmaliges Dr cken des TAP Tasters einstellen COMPARE Taster Mit diesem Taster k nnen Sie wieder die zuletzt gespeicherten Program Combination oder Song Daten die alte Fassung aufrufen Siehe den n chsten Abschnitt Grundwissen Grundlegende Bedienung Compare Funktion Program Combination Modus Mit diesem Taster k nnen Sie das editierte Program bzw die ge nderte Combination mit der nicht editierten gespeicherten Version vergleichen Dr cken Sie diesen Taster beim Editieren eines Programs oder einer Combination Die Diode leuchtet und die urspr nglichen Einstellungen des Programs bzw der Combination werden zeitweilig wiederhergestellt Bet tigen Sie COMPARE erneut so erlischt die Diode und die editierte Fassung ist wieder zu h ren 1 Dr cken Sie diesen Taster beim Editieren eines Programs oder einer Combination Die Diode leuchtet und die urspr nglichen Einstellungen des Programs bzw der Combination werden zeitweilig wiederhergestellt 2 Dr cken Sie den COMPARF Taster erneut Achtung Die Diode erlischt und die editierte Fassung ist wieder h rbar Wenn Sie nach Dr cken des COMPARE Tasters die wiederhergestellten gespeicherten Einstellungen editieren erlischt die Diode Die vorigen nderungen k nnen dann nicht mehr mit COMPARE
213. ge versuchen W hlen Sie im Global Modus den Display Setup Men befehl Global PO Basic Setup und stellen Sie mit Brightness den gew nschten Display Kontrast ein Das Instrument ist eingeschaltet aber das Display verh lt sich nicht normal bzw es wird eine Fehlermeldung angezeigt Au erdem h ren Sie beim Spielen auf der Tastatur nichts bzw der KROME verh lt sich nicht erwartungsgem Dieses Problem tritt auf wenn bestimmte Daten unvollst ndig geladen wurden oder Fehler enthalten Das kommt z B vor wenn Sie den KROME ausschalten w hrend noch Daten geladen werden bzw w hrend noch ein Program usw gespeichert wird Dann m ssen Sie den KROME folgenderma en initialisieren 1 Schalten Sie das Instrument aus 2 Initialisieren Sie den KROME Schalten Sie das Instrument aus Schalten Sie den KROME aus Halten Sie den EXIT und PAGE Taster gedr ckt w hrend Sie ihn wieder einschalten Jetzt wird der KROME initialisiert Solange Daten gespeichert werden zeigt das Display die Meldung Now writing into internal memory an Nach der lnitialisierung m ssen Sie wieder die Werksdaten laden weil alle Speicher leer sind Verwenden Sie daf r den Men befehl Load Preload Demo Data im Global Modus gt S 125 Die im Display angezeigten Objekte verhalten sich nicht mehr erwartungsgem Wechseln Sie zur Seite Global PO Basic Setup und w hlen Sie den Men befehl Touch Panel Calibra
214. ge Ank ndigung vorbehalten 135 Music Workstation KROME Basic Channel Note Number Velocity Function Default Changed Memorized Messages Altered True Voice Note On x KK KKK K K K KK K K K K 0 127 KK K KK k k K K K k k O 9n V 1 127 Date 2011 10 04 MIDI Implementation Chart Ver 1 00 1 16 1 16 Remarks Memorized All note numbers 0 127 can be transmitted by the Arpeggiator or as sequence data Note Off Aftertouch Polyphonic Key Polyphonic aftertouch and Channel aftertouch A receive Monophonic Channel transmitted only as sequence data A receive Pitch Bend 0 32 Bank Select MSB LSB P 1 2 17 19 20 21 Joystick Y Y Knob1 4 C 4 5 7 8 10 Pedal Portamento Time Volume IFX pan Pan C 11 12 13 Expression Effect Control 1 2 C 64 65 66 67 Damper Portamento Sw Sostenuto Soft C Control 70 79 Sound Realtime Control TONE 1 4 74 71 79 72 C Change 80 83 Switch 1 2 Foot Switch Controller C 91 95 Send 1 2 Effect ON OFF IFXs MFXs TFX C 14 22 25 Arpeggiator Controllers 6 38 Data Entry MSB LSB 96 97 Data Increment Decrement 100 101 RPN LSB MSB 0 119 Realtime Control USER 1 4 Seq Data C Seg when received 120 121 All Sound Off Reset All Controllers we Program D 09 127 Change Variable Range kr System Exclusive Song Position When cue list is selected corresponds to cue list 1 Common Select When cue list i
215. gen vor Markieren Sie den die Arpeggiator s der die aktiv sein soll en Diese r kann k nnen dann mit dem ARP Taster gestartet und angehalten werden Die in der Abbildung f r die Schritte 2 und 3 gezeigten Einstellungen bewirken dass bei Bet tigen des ARP Tasters Arpeggiator A die Timbres 1 und 2 und Arpeg giator B das Timbre 3 ansteuert Wenn der ARP Taster aus ist werden die Timbres 1 4 als Layer angesteuert Wenn f r alle Timbres Assign Off oder wenn das Arpeggiator Run A oder B K stchen nicht markiert ist kann der Arpeggiator auch dann nicht verwendet werden wenn dieser Taster leuchtet 7 Stellen Sie auf der Seite Arpeggiator A bzw Arpeggiator B die Parameter des betreffenden Arpeggiators A oder B ein Hierbei handelt es sich um dieselben Parameter wie f r Programs siehe S 86 8 Legen Sie auf der Scan Zone A B Seite den Bereich fest innerhalb dessen Arpeggiator A und B angesteuert werden k nnen Hierbei handelt es sich um dieselben Parameter wie f r Programs Sie k nnen mit geeigneten Tastaturzonen und Dynamikbereichen die Arpeggiators A und B ansteuern oder zwischen ihnen umschalten Noch mehr Variationen k nnen Sie durch entsprechende Werte f r die Parameter der Seiten Combi P4 Zone Delay Key Zone T01 08 T09 16 und Vel Zone T01 08 T09 16 erzielen Auch diese sind f r beide Arpeggiators separat einstellbar 9 Wenn Sie die editie
216. gew hlten Men befehl ab F r bestimmte Befehle z B Exclusive Solo wird kein Dialogfenster angezeigt Texteingabefeld Write Comb AOOO T Piano amp Strings Category PRRSEITTEIG Sub Category 0 A Piano To Combination gt ABBB Piano amp Strings Cancel ok Cancel Button OK Button Texteingabefeld Bei Dr cken dieser Schaltfl che erscheint ein Texteingabefeld zum Benennen von Programs Combinations Songs usw Alles Weitere hierzu finden Sie unter Eingeben ndern von Namen auf S 117 Mit Character Set Text Cursor w hlen Sie den Zeichentyp KROME Grand Piano C Symbol l E i a A ze Zeichenfelder q Ww e r t uU i oO P a s jd f s h Jj k 1 z x je v b n m V Shift Button Umschaltung zwischen Gro und Kleinbuchstaben Delete Cancel Delete Button L schen des Zeichens links Cancel OK Taster neben dem Cursor Wenn Sie mit dem eingegebenen Namen zufrieden sind dr cken Sie den OK Button M chten Sie den vorigen Namen beibehalten so m ssen Sie den Cancel Button bet tigen Cursor Buttons Verschieben des Cursors nach links oder rechts Space Button Clear Button Einf gen einer Leerstelle L schen aller an der vom Cursor angezeigten Zeichen angezeigten Position OK und Cancel Button Nach Ausf hr
217. gio von Arpeggiator B 5 Editieren Sie nacheinander die Pattern von Arpeggiator A und B Wenn Sie einen Arpeggiator anhalten m chten m ssen Sie in den Combination Modus zur ckkehren und Arpeggiator Run der Seite Combination PO Play Arpeggio A bzw Arpeggio B demarkieren 6 Zum Benennen des Arpeggio Pattern m ssen Sie den Utility Befehl Rename Arpeggio Pattern verwenden 7 User Arpeggio Pattern die Sie sp ter noch einmal brauchen m ssen Sie speichern Hier werden beide User Arpeggio Pattern gleichzeitig gespeichert Wenn Sie das Instrument ausschalten bevor Sie das Pattern gespeichert haben gehen alle nderungen verloren 8 Um auch die ge nderten Einstellungen der Combination zu erhalten m ssen Sie erneut in den Combination Modus wechseln und die Combination speichern Siehe S 115 Achtung Beachten Sie beim Editieren eines User Arpeggio Pattern den MIDI Kanal der einzelnen Timbres Spuren Kontrollieren Sie au erdem die Arpeggiator Zuordnungen und sorgen Sie daf r dass Sie immer das Pattern w hlen das gerade editiert werden kann 95 96 Arpeggiator Funktion Synchronisation des Arpeggiators Key Sync Parameter Wann der Arpeggiator einsetzt kann mit dem Key Sync K stchen festgelegt werden Wenn das K stchen markiert ist startet der Arpeggiator sobald Sie nach Freigabe aller Tasten eine Note auf der Tastatur spielen Wenn das K stchen nicht
218. gnet sich vor allem f r Schlagzeug Pattern Alles Weitere hierzu finden Sie unter Beispiel einer Echtzeitaufnahme auf S 61 Multi Mehrspuraufnahmen Man kann auch auf mehrere Spuren gleichzeitig aufnehmen selbstverst ndlich mit separaten MIDI Kan len was sich z B zum Aufzeichnen der Drum Track oder RPPR Wiedergabe eignet Au erdem lassen sich so Songs eines externen Sequenzers zum Instrument berspielen Beispiel einer Echtzeitaufnahme In diesem Beispiel ordnen wir Spur 01 ein Drum Program zu und spielen damit einen eintaktigen Groove ein TE a 1 Legen Sie einen neuen Song an und ordnen Sie Spur 01 ein Drum Program zu HiHat F 3 Snare E3 Bassdrum TE W hlen Sie Spur 01 f r Track Select und spielen Sie ein paar Noten um zu berpr fen ob die Schlagzeugkl nge angesprochen werden Siehe S 57 2 Springen Sie zur Seite P0 Play REC Preferences Stellen Sie Loop All Tracks unter Recording Setup auf M001 M001 Diese Einstellung bedeutet dass Takt 1 w hrend der Aufnahme fortw hrend wiederholt wird Eventuell nachtr glich aufgenommene Daten werden zu den zuvor aufgezeichneten hinzugef gt 3 Stellen Sie REC Resolution auf A Siehe S 58 4 Dr cken Sie den SEQUENCER REC und danach den START STOP W Taster Das Metronom z hlt zwei Takte ein Danach beginnt die Aufnahme 5 Nehmen Sie mi
219. h den Ordner einer PCG oder SNG Datei w hlen erscheint die R ckmeldung File path not found und die Daten k nnen nicht gespeichert werden Dann m ssen Sie in den Media Modus wechseln ein geeignetes Speicherziel d h einen DOS Ordner w hlen und den Save All oder Save SEQ Befehl ausf hren Speichern einer Song Vorlage Wenn Sie die Einstellungen eines Songs zZugewiesene Programs Spur Effekt Arpeggiator Parameter usw als Song Vorlage sichern m chten w hlen Sie den Men befehl Save Template Song Verwendung der Effekte Vorstellung der Effekte des KROME F r die Digital Effekte stehen 193 Algorithmen Typen zur Verf gung Effektm ig ist der KROME schwer auf Draht bietet er doch 5 Insert Effekte 2 Master und 1 Total Effekt Hinzu kommt eine Mixerfunktion f r das Routing der Effekte Alle Bl cke sind mit Stereo Ein und Ausg ngen versehen Bestimmte Effektparameter k nnen in Echtzeit mit den Spielhilfen des KROME oder via MIDI beeinflusst werden Daf r steht die dynamische Modulation Dmod zur Verf gung Die Synchronisation der Effekte mit einem MIDI Takt dem Tempo ist ebenfalls m glich Ferner kann man mit einem LFO synchronisierte Modulationseffekte erzielen Ein Ausg nge der Effekte Insert Effekte Die Insert Effekte IFX 1 5 weisen Stereo Ein Ausg nge auf Wenn Sie den Wet Dry Parameter auf Dry keine Bearbeitung stellen
220. h geladenen EQ Einstellungen kann man danach aber noch abwandeln Dabei handelt es sich um relative Werte welche die Program Einstellungen versetzen PROG LEED Drum Track Program ERAS Drum Track Parameters Program PIRAAT EAA 127 Detune 0000 E EO n M Bus Volume _ Auto Load Program EQ Bus Select O L R _ Bypass Input Trim 99 FX Control Bus Off AS Dal In Mid Freq Hz Send1 888 Send2 010 9 O 01 0 3 20k Low Gain dB Mid Gain dB xA xA 02 5 03 0 ARP Scan DrumTrk DrumTrk Setup Zone Pattern Prog Drum Track Funktionen MIDI Kommunikation der Schlagzeugspur Im Program Modus sendet und empf ngt die Drum Track Funktion auf folgenden MIDI Kan len Receive Wenn Sie die Drum Track Funktion ber die Tastatur steuern wird der Global Kanal verwendet Transmit Die Schlagzeugspur sendet auf dem mit Drum Track Prog MIDI Ch gew hlten Kanal Vorgabe Kanal 10 Die Notenbefehle usw des Drum Track Programs werden gesendet Tipp Die Pattern Daten werden nur via MIDI gesendet wenn Sie Drum Track Prog MIDI Out aktivieren Laut Vorgabe ist das nicht der Fall Die Drum Track Funktion sendet empf ngt keine MIDI Programmwechsel Drum Track Einstellungen im Combination Modus Im Gegensatz zum Program Modus bietet der Combination Modus keine separate Spur f r die Drum Track Funktion
221. h nach dem Abstand zwischen Ihren Taps So k nnen Sie blitzschnell daf r sorgen dass das richtige Tempo verwendet wird Aa Pie Tap Tempo Funktion ist berall dort belegt wo man das Tempo mit dem TEMPO Regler ndern kann Im Sequencer Modus ist das z B nicht der Fall wenn Sie einen Song w hlen dessen Tempo Mode auf Auto gestellt wurde Achtung Die Tap Tempo Funktion kann auch mit einem an die ASSIGNABLE FOOT SWITCH Buchse angeschlossenen Fu taster bedient werden siehe S 18 D mpferpedal Fu taster Schwellpedal Weitere Hinweise zur Verwendung eines D mpferpedals Fu tasters oder Expression Pedals f r die Klangbeeinflussung finden Sie unter Anschlie en eines D mpferpedals Fu stasters oder Expression Pedals auf S 18 Verwendung des Arpeggiators oder der Schlagzeugbegleitung Anhand der Notendaten der Tastatur oder einer an MIDI IN angeschlossenen Quelle kann der Arpeggiator eine Vielzahl Phrasen und Rhythmen erzeugen darunter Arpeggien Gitarren und Keyboard Begleitungen Bassl ufe und Schlagzeugrhythmen Wenn Sie SELECT auf ARP stellen k nnen Sie mit den Drehreglern die Notendauer und die Anschlagwerte der Arpeggio Noten einstellen Alles Weitere zum Arpeggiator finden Sie auf S 85 Die Drum Track Funktion dient zum Abspielen von Schlagzeugparts welche die hochwertigen Drum Programs des KROME ansprechen Beim Spielen eines Programs k nnen zus
222. hl f r 1 und 2 k nnen wir uns an die Anschlagbereiche und Crossfades machen 8 Springen Sie zur Seite P5 Drum Kit Velocity Split 9 Stellen Sie Threshold Velocity von Drumsample 2 auf 1 und Crossfade auf Off 10 Stellen Sie Threshold Velocity von Drumsample 1 auf 80 Die Threshold Velocity Einstellung kann man ndern indem man die Grafik rechts verschiebt siehe H llkurven Velocity Splits auf S 6 Drumsample 2 wird jetzt nur bei relativ leichtem Anschlag Werte bis 79 abgespielt Mit Anschlagwerten ab 80 steuern Sie dagegen Drumsample 1 an Das Meter links neben der Velocity Split Grafik zeigt den zuletzt erkannten Anschlagwert an Hiermit k nnen Sie optisch berpr fen welcher Klang in welchem Anschlagbereich angesteuert wird 11 Stellen Sie Crossfade von Drumsample 1 auf 20 und Curve auf Linear In der Grafik sehen Sie jetzt dass die beiden Bereiche einander teilweise berlagern So wird Drumsample 2 zwischen 80 und 100 allm hlich ausgeblendet w hrend Drumsample 1 in jenem Bereich entsprechend eingeblendet wird Der bergang ist folglich flie end GLOBAL EHATE Si B2 INT Basic Kit 1 PENNEN NNa E3 m Assign 0 Threshold Velocity Crossfade Cuve Velocity Split lit_ y JO Velocity Split inear 1 080 PAJE Li e E 001
223. i St Graphic 7EQ m Type Trim 100 Band1 dB 00 0 1 P BERNIE gen 80Hz Band2 dB BO een ee 220HZ Band3 dB 00 0 nnnianeeenntennnnnene ana DOOHZ Band4 dB FOOD Eu EEE EA 1kHz Band5 dB 00 0 Znnenlaneuneenlaneeununen en 2 5KHZ Band6 dB 00 0 een PEE TERROR EEE 6 3kHz Band dB BO ee E ETE 16kHz Wet Dry Wet Src amp off Amt 0 Wet Dry Effect 1 On Off Hiermit wird der Insert Effekt ein und ausgeschaltet Dieser Parameter ist mit der On Off Einstellung der Insert FX Setup Seite verkn pft P Effect Preset Hier k nnen Sie ein Effektprogramm w hlen Der KROME enth lt mehrere Presets d h geeignete Parametereinstellungen f r die Effekte 001 Stereo Compressor 193 Early Reflections Die Parameterwerte der Effekte werden zwar f r jedes Program separat gespeichert Sie k nnen sich aber mit den Presets h ufig ben tigte Einstellungen zurechtlegen Wenn Sie ein eigenes Effektprogramm so gut finden dass Sie es so oft wie m glich verwenden m chten k nnen Sie es mit Write FX Preset registrieren und dann auch in anderen Programs und sogar Modi einsetzen Doppelslot Algorithmen Doppelslot Algorithmen 172 St Mltband Limiter 193 Early Reflections ben tigen doppelt soviel Rechenkapazit t wie normale Effekte Doppelslot Algorithmen kann man nur den Insert Effekten IFX1 IFX4 und dem Master Effekt MFX1 zuordnen Da
224. ich f r Filter und Amp Effekte bzw zum Erzeugen einer Sirene Tonh henmodulation Guitar ist f r Gitarrenvibrato gedacht Hier wird die Tonh he nach oben gebeugt Saw und Exponential Saw Down eignen sich f r rhythmische Filter und Lautst rke Effekte Random 1 S H vertritt den Sample amp Hold Effekt mit dem man besonders gut die Filterresonanz beeinflussen kann 3 Entscheiden Sie sich nach Studieren des Angebots f r Triangle 4 W hlen Sie den Shape Parameter und stellen Sie mit dem VALUE Rad mehrere Werte zwischen 99 und 99 ein Sie werden feststellen dass die Wellenform zunehmend runder wird und dass bei Anwahl von 99 die untere Wellenformpartie hervorgehoben wird 99 macht das gleiche mit der oberen Wellenformpartie 5 W hlen Sie den Phase Parameter und drehen Sie das VALUE Rad einfach mal langsam von links nach rechts und wieder zur ck Damit wird die Wellenform versetzt Das ist besonders praktisch f r organische Effekte f r welche die LFOs etwas auseinander liegen sollen 6 Stellen Sie mit dem Freq Frequency Parameter die LFO Geschwindigkeit ein 7 Bestimmen Sie mit Fade und Delay wie sich der betreffende LFO zu Beginn einer Note verhalten soll Diese Parameter bestimmen das Verhalten die Funktionsweise des LFOs Nun m ssen Sie den LFO aber noch einem Parameter zuordnen Das muss auf
225. icher Combination A 0 127 Arbeitsweise f r die Datenspeicherung Beim Speichern werden die Program bzw Combination Parameter intern gesichert Diese Speicherfunktion hei t auf dem Instrument Write Wenn Sie die editierten Versionen auch nach Ausschalten des Instruments noch brauchen m ssen Sie sie speichern nor 1 Es stehen zwei Speicherverfahren f r Programs und Combinations zur Verf gung e Verwendung des WRITE Tasters e Verwendung des Write Program oder Write Combination Men befehls oben rechts im Display AR Vor dem Speichern muss man im Global Modus den Schreibschutz Memory Protect deaktivieren Alles Weitere hierzu finden Sie unter Memory Protect auf S 117 R Eine Combination enth lt niemals die Sounds der verwendeten Timbres sondern nur Verweise auf die entsprechenden Programs Wenn Sie ein Program editieren das auch von einer Combination angesprochen wird kann es also sein dass Ihre Combination pl tzlich ganz anders klingt 1 W hlen Sie das Program bzw die Combination das die Sie speichern m chten 2 Dr cken Sie den WRITE Taster Alternativ hierzu k nnen Sie den Men pfeil oben rechts dr cken und Write Program bzw Write Combination w hlen Es erscheint das Write Program oder Write Combination Dialogfenster Write Program ABOA T KROME Grand Piano Category 88 Keyboard Sub Category amp 0 A Pian
226. ie Mit dem Men befehl Convert to Drum Track Pattern k nnen Sie ein Pattern ferner in ein Drum Track Pattern umwandeln Siehe Umwandlung in ein Drum Track Pattern auf S 103 Echtzeitaufzeichnung von Pattern Wenn Sie ein Pattern in Echtzeit aufnehmen wird es mit der zuvor eingegebenen Anzahl von Takten in einer Endlosschleife wiedergegeben so dass Sie nach und nach alle notwendigen Daten aufzeichnen k nnen 1 Legen Sie einen neuen Song an siehe Vorbereitungen f r die Aufnahme auf S 57 und ordnen Sie der Spur das Program zu das von dem Pattern angesprochen werden soll 2 Springen Sie zur Seite P10 Pattern RPPR Pattern Edit REC Resolution Remove Data Pattern Select seo HOAS ni v IS ock 5009 NEW SONG Track89 MIDI TRACK 89 A888 KROME Clrand Piano Pattern Q User MJD J 128 88 Only REC Resolution Hi EEUSED IN SONG TRACK EAS ECI CEN ECI REI ECI Erd RES EEN UIS LAND DAT AE Ba Ka EEUSED IN RPPR WER GES RER KEI RES QES kad REE KE LA LAE E E LC S i IONE EEN SEN E E DONE BEE a E EOS E E E E DR E D O O O O O S O O O O O O O O O E nee a se a ee ee G a I J J J J J J J J J J J J J J ba rei ee K 3 W hlen Sie mit Track Select die Spur die Sie f r die Pattern Aufzeichnung verwenden m chten Das Pattern verwendet das Program sowie die brigen Einstellungen der selektierten Spur 4 Stellen Sie Patt
227. ie All ARP DT Off markieren stehen der Arpeggiator und die Drum Track Funktion nirgends mehr zur Verf gung Das bedeutet dass man sie auch nicht mehr mit dem ARP oder DRUM TRACK Taster starten kann Aufrufen des zuletzt gew hlten Modus und der letzten Seite beim Einschalten GLOBAL II REELLT System Preferences 8 S System Preferences Modusanwahl Bank Map o Kot eim Einschalten Power On Mode Reset Auto Power Off 4 hours Beep m Beep Enable Value Edit Pop up Einstellun NEE g m Animation m REALTIME Pop up S Memory Protect Speicherschutz C Program U Drum Kit _ Combination C ARP User Pattern _ Song au ir 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup System Preferences im Global Modus 2 Wenn Sie Power On Mode auf Reset stellen Vorgabe ruft der KROME beim Einschalten die Seite PO Play des Program Modus auf Wenn Sie Power On Mode auf Memorize stellen werden der vor dem Ausschalten zuletzt gew hlte Modus und das zuletzt verwendete Program bzw die letzte Combination automatisch aufgerufen Global Einstellungen MIDI Parameter Akustische R ckmeldung beim Dr cken des Displays 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup System Preferences im Global Modus 2 Wenn Sie Beep Enable markieren erklingt bei Dr cken eines Feldes im LC Display ein Piepsignal Wenn Sie dieses Signal
228. ie gew nschten Spuren in einer Schleife abspielen lassen Markieren Sie Track Play Loop Seite PO 1 Play Loop T01 08 oder T09 16 f r alle Spuren die geschleift werden sollen W hlen Sie mit Loop Start Measure und Loop End Measure die zu wiederholende Passage Wenn Sie Play Intro markieren werden die Takte vor der Schleife zum Eingrooven abgespielt Play Loop T81 08 v_ J 110 00 Manual SEQ WAACHA 61 0 1 000 Meter 4 4 58084 NEW SONG Track83 MIDI TRACK 83 Resolution Hi I RPPR T82 A011 MG Funk Bass Ch 02 RPPR NoAssign 1 E E 7 4 B Drums Bass SyntH Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Track Play Loop Track Play Loop m O D E U Loop Start Measure Loop Start 205 809 Measure I Loop End Measure Loop End _ oas 818 Measure Play Intro Play Intro E Starten Sie die Wiedergabe nach Anwahl der unten abgebildeten Einstellungen ab Takt 1 so werden die gew hlten Takte folgenderma en abgespielt sewi 112 31415 617 815 6 171815 spur2 9 10 9 10 9 10 9 fioj s 10 9 10 9 Wenn Play Intro nicht markiert ist werden die gew hlten Takte so abgespielt Takte 112 13141516 71 8 19 10 11 12 13 sewi 5 16 7 1815 61 7lels 6 7ls s spur2 9 10 9 10 gt 10 o 10 s 10 9 10 9 Aufnahmen Vorbereitungen
229. ie von der betreffenden Combination angesprochenen Programs noch dieselbe Bank Speicheradresse e Wenn Sie die Programs woanders untergebracht haben k nnen Sie die Verweise der Timbres mit dem Global Men befehl Change all bank references ndern Das Program kann nicht gespeichert werden Haben Sie das Memory Protect Program oder Combination K stchen Global P0 demarkiert 9 111 127 128 Anhang Songs Nach dem Laden klingt ein Song nicht wie erwartet Hatten Sie beim Archivieren der Daten die K stchen aller Datengruppen markiert die gesichert werden mussten Gibt es die Programs die der betreffende Song ansprechen soll noch unter denselben Adressen e Wenn Sie die Programs woanders untergebracht haben k nnen Sie die Song Verweise mit dem Global Men befehl Change all bank references ndern e Songs sichert man am besten mit Save All PCG amp SNG damit au er den Sequenzdaten auch die Programs gesichert werden Beim Laden m ssen Sie dann sowohl die PCG als auch die SEQ Datei w hlen Bei Dr cken des SEQUENCER START STOP gt M Tasters im Sequencer Modus beginnt die Wiedergabe nicht Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal oder Auto gestellt Aufnahme im Sequencer Modus unm glich Haben Sie mit Track Select die richtige MIDI Spur f r die Aufnahme gew hlt gt S 60 Haben Sie das K stchen Memory Pro
230. ieren entweder als Verweis oder als Datenkopie Zusammenhang zwischen Sequenzer und Drum Track Pattern Die Pattern der Drum Track Funktion die beim Spielen eines Programs oder einer Combination zur Verf gung stehen sind folgenderma sen mit den Pattern des Sequencer Modus verkn pft 53 54 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Die Preset Pattern stehen f r beide Bereiche zur Verf gung also auch f r die Drum Track Funktion User Pattern kann die Drum Track Funktion nicht direkt ansprechen Allerdings k nnen Sie sie in Drum Track Pattern umwandeln und dann mit Ihren Programs und Combinations verwenden Ein gewandeltes User Pattern wird intern gespeichert und beim Ausschalten des Instruments nicht gel scht Cue List Eine Cue List erlaubt die Wiedergabe mehrerer Songs in einer festgelegten Reihenfolge Der KROME enth lt 20 Cue List Speicher In jeder Liste k nnen Sie maximal 99 Songs miteinander verkn pfen und die Anzahl der Wiederholungen pro Song eingeben Mit dem Men befehl Convert to Song k nnen Sie zwei oder mehr Songs einer Cue List zu einem Song Sequenzerdaten wandeln Die Cue List kann beispielsweise f r die Erstellung einer Begleitung genutzt werden die Sie dann als neuen Song exportieren und eventuell mit weiteren Solo Parts erg nzen Transporttaster Hiermit k nnen Sie die Wiedergabe und Aufnahme starten anhalten vor und
231. ihn l sen zu k nnen ohne zuvor das Kabel abzuwickeln Siehe S 15 Aa Pie Steckerfassung darf auf keinen Fall gedehnt oder verbogen werden 2 AUDIO OUTPUTS AUDIO OUTPUT L MONO amp R Buchsen Dies sind die Stereo Tonausg nge Mit dem VOLUME Regler kann die Lautst rke eingestellt werden Siehe S 17 3 PEDALS An diese Buchsen kann man ein D mpferpedal einen Fu staster und ein Schwellpedal anschlie en Diese erweitern die expressiven M glichkeiten noch Siehe S 18 ASSIGNABLE PEDAL Buchse ASSIGNABLE SWITCH Buchse DAMPER Buchse 4 MIDI Die MIDI Buchsen des KROME k nnen mit einem Computer oder anderem MIDI Ger t verbunden werden und lassen sich dann zum Senden und Empfangen von Musikdaten Einstellungen SysEx usw nutzen Siehe S 20 MIDI IN Buchse MIDI OUT Buchse 5 SD SD Kartenschacht Hier kann eine SD Karte angeschlossen werden auf der sich die Programs Combinations und Songs des KROME speichern lassen Siehe S 118 6 USB USB Buchse f r die Verbindung mit einem Computer An diesen Port k nnen Sie einen Computer anschlie en Ein USB Kabel reicht aus f r den MIDI Datentransfer vom KROME zum Computer und umgekehrt Die Notwendigkeit einer MIDI Schnittstelle entf llt dann Siehe S 20 Achtung Der USB Port des KROME sendet und empf ngt nur MIDI Daten Vorstellung des KROME Objekte im Display Der KROME verwendet das grafikf hige und druckempfindliche
232. im Program Modus au erdem das Filter und den Verst rker Amp sowie das gew nschte Effekt und Ausgangs Routing einstellen Siehe S 105 Um mit einem Program ein Drumkit ansteuern zu k nnen m ssen Sie Oscillator Mode auf Drums oder Double Drums stellen und eines der 48 User Drumkits bzw eines der 9 GM2 Drumkits w hlen Anwahl eines Drumkits 1 Wechseln Sie zur Seite Prog P1 Basic Controllers Program Basic 2 Stellen Sie Oscillator Mode auf Drums oder Double Drums E Oscillator Mode Single Double Drums Double Drums OSC Picture 1 BRETTEN 3 W hlen Sie auf der Seite Prog P2 OSC Pitch OSC1 Setup ein Drumkit Detaillierte Editierung von Programs Dynamische nderungen bestimmter Klangaspekte LFO und EG PROG UPANA ait moOsSC1 Octave 8 8 Transpose 00 Tune 0000 Freq Offset 00 0 Hz S DrumKit I 00 CINT Jazz Ambi Kit Dry EST v JO Jump to DrumKit Edit DEN Velocity Pitch Se Velocity Pitch rer 4 Stellen Sie die Basistonh he des Oszillators ein F r Drumkits muss Octave prinzipiell auf 0 8 gestellt werden Dynamische nderungen bestimmter Klangaspekte LFO und EG Verwendung von LFOs Mit einem LFO Niederfrequenzoszillator k nnen zahlreiche Klangaspekte periodisch variiert moduliert werden F r jedes Program stehen 2 LFOs zur Verf gung LFO1 und LFO2 Hi
233. in destination or source track Open pattern Bedeutung Die Quell oder Zielspur enth lt einen Pattern Verweis Um das Pattern zu ffnen damit seine Daten kopiert werden k nnen m ssen Sie den OK Button dr cken Dr cken Sie den Cancel Button um den Befehl auszuf hren ohne das Pattern zu ffnen Pattern used in song Continue Bedeutung Beim Editieren stellt sich heraus dass die Spur einen Pattern Verweis bekommt Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf hren Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben R Root directory is full Bedeutung Sie haben versucht im Stammverzeichnis eine Datei oder einen Ordner anzulegen Das war jedoch unm glich weil die maximale Anzahl der unterst tzten Dateien bzw Ordner bereits erreicht ist e L schen Sie nicht mehr ben tigte Dateien bzw Ordner oder ffnen Sie einen Ordner und speichern Sie die Datei bzw den Ordner dort 5 Selected file path is not correct Bedeutung Sie m chten eine ber mehrere Datentr ger verteilte PCG Datei laden und haben in einem Stadium eine PCG Datei gew hlt die zwar denselben Namen hat aber kein Bestandteil des urspr nglichen Archivs ist e Laden Sie die richtige PCG Datei Source is empty Bedeutung Die Quelle Spur oder Pattern enth lt keine Daten e W hlen Sie eine Spur oder ein Pattern die das wohl Daten enth lt Bedeutung Diese Meldung erscheint b
234. iner Combination dessen deren Arpeggio Parameter geladen oder ob die momentan verwendeten Einstellungen beibehalten werden sollen Laut Vorgabe werden die Arpeggio Einstellungen ebenfalls geladen W hlen Sie die andere Option wenn Sie bei laufendem Arpeggiator andere Programs oder Combinations aufrufen m chten Dieses Verhalten muss mit Load ARP when changing Seite Global PO Basic Setup Basic eingestellt werden Siehe S 110 Eigene User Arpeggien programmieren ber die User Pattern Die Pattern die f r den Arpeggiator des KROME selektiert werden k nnen nennen wir Arpeggien oder Pattern Es gibt zwei Pattern Typen Werks Pattern Preset und User Speicher f r eigene Arpeggien Preset Arpeggio Pattern Hier gibt es f nf Pattern UP DOWN ALT1 ALT2 und RANDOM Diese k nnen nicht editiert werden User Arpeggio Pattern Hierbei handelt es sich um 1028 Speicher UO000 INT U1027 USER f r welche Sie selbst einstellen k nnen wie die Akkorde gebrochen werden und inwiefern die auf der Tastatur gespielten Noten verarbeitet werden Auf der Seite Global P6 Arpeggio Pattern Setup k nnen diese User Arpeggio Pattern abgewandelt bzw von Grund auf neu programmiert werden nach Initialisieren des Puffers Die editierten User Arpeggio Pattern k nnen in einem internen Speicher UO000 INT U1027 USER abgelegt werden Im Media Modus k nnen diese Pattern auch auf einem
235. k nnen diese Parameter zum Erzielen fliefsender Anschlag berg nge verwendet werden Im Beispiel oben k nnen Sie die Anschlagbereiche der beiden Timbres z B so einstellen dass eine geringf gige berlagerung auftritt Stellen Sie Top Slope und Bottom Slope anschliefsend so ein dass die Umschaltung allm hlich statt abrupt zwischen den Notennummern 63 und 64 erfolgt 49 50 Spielen und Editieren von Combinations MIDI Parameter Timbre Parameters MIDI Seite Status Dieser Parameter bestimmt welchen Klangerzeuger extern MIDI bzw keiner das betreffende Timbre anspricht Um ein internes Program anzusteuern m ssen Sie INT w hlen Haben Sie Off EXT oder EX2 gew hlt so steuert das Timbre die interne Klangerzeugung nicht an Mit Off wird ein Timbre ganz ausgeschaltet Die Einstellungen EXT und EX2 bedeuten dass das Timbre einen externen Klangerzeuger ansteuert DELIRI v IO 120 00 COMBI AMELIA at E ABBB Piano amp Strings T82 A000 KROME Grand Piano Ch Gch Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Status O OINT OINT IT OINN BOINT BOIN BIT Q INT MIDI Channel Gch Gch Gch 02 02 02 02 02 Bank Select When Status EX2 MIDI Scale Scale 1 8 1 8 9 16 en ie en en ie fe f Bank Select when status EX2 Wenn Sie Status auf EX2 stellen regelt dieser Parameter
236. ken Sie den Alternate Button 2 Ordnen Sie den Schritten 01 02 03 04 05 07 und 08 d h allen au er 06 Ion 0 zu 3 Stellen Sie die Tonh he ein Stellen Sie Pitch von Step 02 auf 10 von Step 05 auf 12 und von Step 08 auf 2 U1AB1 USER Length 08 J 109 00 1 g t Ba AAKA gt Step 02 Pitch 10 Gate 050 Velocity 064 Flam 00 Cancel OK 4 Dr cken Sie eine einzige Taste das Arpeggio beginnt zu spielen 93 94 Arpeggiator Funktion Programmieren eines Akkord Pattern 1 Dr cken Sie den Alternate Button 2 Geben Sie Ton 00 von Step 01 im Raster ein 3 Geben Sie f r Step 03 04 06 und 07 die T ne 00 04 ein 4 W hlen Sie Step 01 und stellen Sie Gate auf Legato 5 W hlen Sie Step 06 und stellen Sie Gate auf Legato Achtung Wenn Sie den Schrammel einer Gitarre simulieren m chten m ssen Sie Flam w hlen Wechseln Sie in den Program Modus w hlen Sie ein Gitarren Program und ordnen Sie ihm das hier programmierte Pattern zu Stellen Sie Gate Seite Arpeg Program P7 ARP DT ARP Setup auf Step Kehren Sie zur ck zur Seite Global P6 Arpeggio Pattern Setup Stellen Sie den Flam Parameter der ungeradzahligen Schritte auf einen positiven Wert W hlen Sie f r die geradzahligen Schritte einen negativen
237. kt halten w hrend Sie den LOCATE I Taster bet tigen START STOP gt W Taster Im Sequencer Modus k nnen Sie hiermit die Aufnahme bzw Wiedergabe starten und anhalten REC Taster Hiermit aktivieren Sie die Aufnahmebereitschaft Die Diode dieses Tasters leuchtet dann Um die Aufnahme zu starten m ssen Sie den SEQUENCER START STOP gt W Taster dr cken Alles Weitere hierzu finden Sie unter Echtzeitaufzeichnung von MIDI Daten auf S 60 Buttons im Display Transportleiste Die Transport Buttons am unteren Display Rand haben die gleichen Funktionen wie die SEQUENCER Taster auf der Frontplatte Bei Bedarf m ssen Sie diese Leiste einblenden indem Sie den lt Button unten rechts im Display dr cken und nach rechts ziehen Um sie wieder auszublenden dr cken Sie den gt Button und schieben ihn nach rechts 2 De gt lt gt SET LOCATE REC START PAUSE REW FF STOP Popup LOCATE Button Abspielen von Songs Wiedergabe Bevor man einen Song mit dem Sequenzer des KROME abspielen kann muss man ihn erstmal laden Einfachheitshalber wollen wir hier die Demodaten verwenden Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anh ren der Demosongs auf S 21 im Blitzstart 1 Dr cken Sie den SEQ oder MODE Taster um in den Sequencer Modus zu wechseln Jetzt erscheint die Seite PO Play REC Program T01 08 oder T09 16 Wenn sie nicht angezeigt wird m ssen Sie den EXTI Tast
238. l sst sich f r verschiedene Dinge nutzen z B zum Modulieren von Kl ngen oder Effekten zum Andern des Effektanteils usw Die Belegung der Regler kann f r jedes Program jede Combination und jeden Song separat programmiert werden Wenn Sie die Regler f r AMS oder Dmod Zwecke nutzen m chten m ssen Sie beachten dass man hier in zwei Schritten arbeiten muss Zun chst muss man einem Regler n mlich einen Steuerbefehl zuordnen z B Knob Mod 1 CC17 Anschlie end muss man daf r sorgen dass der gew nschte Parameter auf diesen Steuerbefehl reagiert Der erste Schritt muss auf der Seite Controllers Setup des betreffenden Modus vorgenommen werden siehe Definieren der Funktionen f r die Taster SW1 und SW2 oben Die vorgegebenen Definitionen der Regler 1 4 lauten Knob Mod 1 CC17 Knob Mod 2 CC19 Knob Mod 3 CC20 und Knob Mod 4 CC21 Hier wollen wir Ihnen zeigen wie man daf r sorgt dass Regler 1 den Attack Time Parameter der Filter und Amp H llkurve beeinflusst 1 Dr cken Sie den MODE PROG Iaster um in den Program Modus zu wechseln 2 Wechseln Sie zur Seite P1 Basic Controllers Controllers Setup Dr cken Sie den PAGE Taster um Page Select aufzurufen und w hlen Sie P1 Basic Controllers Dr cken Sie den Controllers Reiter 3 Dr cken Sie den Realtime Controls Knob Assign Knob 1 B Listenpfeil und w hlen Si
239. leibt dann auch nach B7 15 Anwahl eines Wertes 08 16 ge ffnet Wenn das Feld hingegen entriegelt ist und die Nadel offen dargestellt wird wird das Feld sofort nach Anwahl einer Option geschlossen j Listenpfeil 2 Bei Dr cken dieses Buttons erscheint eine Men bersicht Um ein Men mit Registern zu schlie en m ssen Sie den OK oder Cancel Button dr cken Bildlaufleiste Hiermit kann der angezeigte Parameterbereich verschoben werden Hier dr cken um nach links oder rechts zu gehen Dr cken Sie hier und ziehen Hier dr cken um zur Sie den Balken nach links oder entsprechenden Stelle zu rechts gehen k Men pfeil Menu Bei Dr cken dieses Buttons wird ein Befehlsmen angezeigt Die angezeigten Men befehle richten sich nach der momentan gew hlten Seite Sie k nnen bis zu zehn Men befehle direkt aufrufen indem Sie bei gedr cktem ENTER JIaster einen Zifferntaster 0 9 bet tigen Das Men wird geschlossen wenn Sie eine Stelle au erhalb des Men s oder den EXIT Taster dr cken ine Adjust vA Men pfeil co Write Combination Exclusive Solo Auto Song Setup Copy from Program Copy Tone Adjust Reset Tone Adjust Menu Taster Dialogfenster Wenn Sie einen Men befehl w hlen erscheint ein Fenster mit den Einstellungen die f r die Ausf hrug des Befehls ben tigt werden Solche Fenster nennen wir Dialogfenster Welches Dialogfenster angezeigt wird h ngt vom
240. leiter P3 Timbre Param SEE v JO AOOO Piano amp Strings T01 A888 um Grand abe 1 E 7 Keyboard Ongen Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Drums Strings Use Program s Scale 0D a m a O D Type O BETERE EEE Key amp C Random BEIDE 1 8 en in en fe en 51 52 Spielen und Editieren von Combinations Delay Hiermit sorgen Sie f r eine Verz gerung des gew hlten Timbres beim Anschlagen einer Taste Damit lassen sich interessante Effekte z B anschwellende Sounds erzielen Die Verz gerung kann entweder als Zeit ms oder als Notenwert im Verh ltnis zum eingestellten Tempo definiert werden Wenn Sie Delay auf Key Off stellen wird das betreffende Timbre erst gestartet wenn Sie eine Taste wieder loslassen COMBI LEFAT THIS ET DAFT V IO ABBB Piano amp Strings J 128 08 T81 A000 KROME Grand Piano Ch Gch Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Delay Time ms 8888 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 MIDI Tempo Sync D O QO O O D Editieren von Programs ber Tone Adjust Dank der Tone Adjust Funktion k nnen Sie nderungsbed rftige Programs direkt auf der Combination Ebene abwandeln Derartige nderungen haben keinen Einfluss auf das angesprochene Program selbst oder andere Combinations die jenes Program verwenden Zum Editieren eines Programs mit Tone Adjust W hlen Sie im Timbre Feld d
241. lete Button L schen des Zeichens links Cursor Buttons Verschieben des Cursors nach links oder rechts Space Button Clear Button Einf gen einer Leerstelle L schen aller an der vom Cursor angezeigten Zeichen angezeigten Position Cancel OK Taster Button bet tigen Zeichenfelder Shift Button Umschaltung Kleinbuchstaben neben dem Cursor Wenn Sie mit dem eingegebenen Namen zufrieden sind dr cken Sie den OK Button M chten Sie den vorigen Namen beibehalten so m ssen Sie den Cancel 117 118 Laden und Sichern von Daten Datensicherung auf einer SD Karte Media Save Hinweise zu Daten die auf einer Karte gesichert werden k nnen finden Sie unter Sichern von Daten auf S 113 g Die im Sequencer Modus angelegten Daten Einstellungen und Musikdaten der Songs kann der KROME nicht intern speichern Sichern Sie diese Daten also auf einer handels blichen SD Karte oder bertragen Sie sie als MIDI Dump zu einem externen Ger t Diese m ssen Sie also auf einer handels blichen SD Karte sichern Das sollten Sie mit allen Daten Sounds usw tun die Sie auf keinen Fall verlieren m chten So etwas nennt man eine Sicherheitskopie oder Backup Unterst tzte SD Kartentypen Spezifikationen der SD Karten SD Karten mit einer Kapazit t bis zu 2GB und SDHC Karten mit einer Kapazit t bis zu 32GB SDXC Karten werden nicht unterst tzt Es werden die MS DOS
242. lge IFX1 gt IFX2 IFX3 d h das Ausgangssignal des Oszillators w rde von allen Insert Effekten bearbeitet 9 Stellen Sie jetzt Pan 8 Bus Bus Select Send 1 Send 2 und FX Ctrl am Ausgang des letzten Insert Effekts ein Wenn Sie eine Kette definiert haben sind nur die Parameter am Ausgang des letzten Insert Effekts IFX der Kette belegt Bei FX Ctrl ergibt sich jedoch ein anderer Sachverhalt Pan 8 Hiermit regeln Sie die Stereoposition am IFX Ausgang Bus Bus Select Bestimmt das Ausgabeziel Wahrscheinlich w hlen Sie in der Regel L R Send 1 Send 2 Hier legen Sie die Hinwegpegel f r die Master Effekte fest W hlen Sie f r dieses Beispiel 127 FX Control Bus Mit den FX Control Bussen kann man Steuersignale f r die Effekte so genannte Sidechains definieren Das erlaubt die Beeinflussung eines Effekts mit einem Audiosignal 79 80 Verwendung der Effekte dem Quereinsteiger w hrend der Effekt ein ganz anderes Audiosignal bearbeitet So etwas braucht man f r Vocoder Kompressor Limiter Gate Effekte usw 10 Wechseln Sie zur Seite P8 Routing IFX Insert FX Setup und editieren Sie die Parameter des gew hlten Insert Effekts W hlen Sie ein Register IFX 1 5 und editieren Sie die dort verf gbaren Parameter Effektparameter Ein Ausschalten des Effekts P Effect Preset Dora res K
243. lten der Ausl sernoten damit das Arpeggio immer weiterl uft Sie k nnen daf r sorgen dass das Arpeggio auch nach Freigabe der Ausl sertasten weiterspielt und sich erst ndert wenn Sie andere Tasten dr cken e Dr cken Sie das Latch K stchen um Ihre Wahl zu treffen Markiert Das Arpeggio wird auch nach Loslassen der Tasten weiter abgespielt Nicht markiert Das Arpeggio wird so lange wiedergegeben bis Sie die Tasten loslassen Synchronisieren des Arpeggiators mit den Ausl sertasten Sie k nnen selbst bestimmen wann genau das Arpeggio Pattern beim Spielen eines Akkord beginnt Entweder sofort oder immer synchron zum momentan verwendeten MIDI Clock Iempo e Dr cken Sie das Key Sync K stchen um Ihre Wahl zu treffen Markiert Das Arpeggio beginnt bei jeder neu gespielten Note von vorn W hlen Sie diese Einstellung wenn Sie das Arpeggio zu Beginn eines Taktes in Echtzeit z B live starten m chten Nicht markiert Der Arpeggiator l uft zum verwendeten MIDI Clock Tempo synchron Ausgabe sowohl der Ausl ser als auch der Arpeggionoten e Dr cken Sie das Keyboard K stchen um Ihre Wahl zu treffen Markiert Es sind sowohl die von Ihnen angeschlagenen Noten als auch der Arpeggiator zu h ren Nicht markiert Es wird nur das Arpeggio wiedergegeben 87 88 Arpeggiator Funktion PROG LME ARP Setup ERA Arpeggiator Tempo J 1809 00 Arpeggiator Setup EEE Pattern IE BRETT
244. m verwendet muss der Treiber f r jeden USB Port installiert werden an den Sie den KROME anschliefsen m chten m ssen Wenn Sie den KROME an einen anderen USB Port Ihres Windows Computers angeschlossen haben als jenen f r den Sie zuvor den KORG USB MIDI Treiber installiert haben m ssen Sie den Treiber auch f r den neuen Port installieren 129 130 Anhang Fehlermeldungen Fehlermeldungen und R ckfragen A Are you sure Bedeutung Diese Meldung bittet Sie den gew hlten Befehl zu best tigen Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf hren Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben C Can t calibrate Bedeutung Die Kalibrierung konnte nicht ordnungsgem fs ausgef hrt werden e Versuchen Sie es noch einmal Can t copy swap double size effect Bedeutet Beim Kopieren oder Austausch eines Insert oder Master Effekts haben Sie versucht IFX5 oder MFX2 einen Doppelslot Algorithmus zuzuordnen e W hlen Sie Einstellungen bei denen IFX5 bzw MFX2 kein Doppelslot Algorithmus zugeordnet wird und versuchen Sie es noch einmal Can t open pattern Continue Bedeutung Nach der soeben beendeten Aufnahme ist die verbleibende Speicherkapazit t so knapp dass der Put Befehl der Pattern Verweise nicht mehr ausgef hrt werden kann W hrend der Wiedergabe m ssen solche Pattern ge ffnet werden Wenn Sie den OK Button dr cken werden die Pattern Da
245. m angesteuerten RPPR Pattern bedeutet dies dass Sie entweder im Single oder im Multi Modus aufnehmen m ssen Sie k nnen auch bei Verwendung der RPPR Funktion auf mehrere Spuren gleichzeitig aufnehmen sofern Sie den Multi Modus w hlen W hlen Sie das Mehrspurverfahren um mehrere Spuren darunter die RPPR Funktion aufzunehmen Sehen wir uns einmal an wie man die RPPR Verwendung und einen auf der Tastatur gespielten Part gleichzeitig aufnimmt Wechseln Sie zur Seite PO Play REC Program T01 08 Ordnen Sie Spur 1 ein Schlagzeug und Spur 2 ein Bass Program zu 1 Belegen Sie mehrere Tasten ab dem C 2 mit Preset Pattern Markieren Sie Assign von C 2 und stellen Sie Pattern Bank auf Preset W hlen Sie mit Pattern Select das gew nschte Pattern W hlen Sie MIDI Spur 1 Track 01 f r Track d h das Schlagzeug Program 2 Stellen Sie Sync f r jedes RPPR Pattern auf SEQ Die Einstellung SEQ bedeutet dass die RPPR Wiedergabe jederzeit synchron zum Sequenzer Tempo l uft SEQ MALHELA Tidd d RPPR Setup V IO 5000 NEW SONG J 128 88 Track81 MIDI TRACK 81 E091 Basic Kit BERPPR Setup KEY DA m Assign Mode Manual C 1 to C2 Shutdown Keys Sync SEQ Pattern Preset P003 Pop amp Ballad 3 AN1 Revert to last assigned Track O Track81 MIDI TRACK BI Shift 88 T01 E891 Basic Kit Ch 91 coa 3 Wechseln Sie zur Seite P
246. m u a die Tastatur sendet Gelb Diese Timbres werden nur angesteuert solange der Arpeggiator aktiv ist siehe S 90 Orange Diese Timbres werden nur angesteuert solange die Drum Track Funktion aktiv ist Blau Timbres die auf einem anderen MIDI Kanal als dem Global Kanal empfangen Diese k nnen nicht ber die Tastatur den Arpeggiator bzw die Drum Track Funktion angesteuert werden werten daf r jedoch MIDI Befehle externer Ger te aus Lila Diese Timbres steuern externe Klangerzeuger an und sind nicht mit der Klangerzeugung des KROME verbunden Nichts Diese Timbres sind nicht aktiv Sie werden folglich nicht angesteuert Das Meter zeigt den zuletzt erzeugten Anschlagwert an e Die Anschlagwerte der Tastatur MIDI IN Buchse des Arpeggiators und der Schlagzeugspur werden f r jedes Timbre jeden Kanal angezeigt Wenn mehrere Anschlagwerte gleichzeitig erzeugt werden wird nur der h chste Wert angezeigt e Hier werden MIDI Anschlagwerte angezeigt die sich folglich nicht nach der Einstellung des VOLUME Reglers oder anderer Audioparameter richten Bedenken Sie au erdem dass das Meter auch dann ausschl gt wenn der empfangene Notenbefehl au erhalb des zugeordneten Noten oder Anschlagbereichs liegt Timbres deren Play Mute und Solo Parameter so eingestellt sind dass Sie sie h ren m ssten werden normal angezeigt die anderen dagegen heller T 1 A000 KROME Grand Piano Ch 21G
247. man Noten Anschlagwerte und Steuerbefehle eingeben editieren und oder l schen Editieren von Songs Editieren mit der Piano Roll 4 W hlen Sie das gew nschte Werkzeug und editieren Sie die Daten Achtung Dr cken Sie den Undo Button um eine Anderung wieder r ckg ngig zu machen 5 Dr cken Sie den Playl Button um die Ereignisse abzuspielen Es erscheint ein Dialogfenster und 1 W hlen Sie auf der Seite Seq P6 Track Edit die Song Wiedergabe beginnt So k nnen Sie Track View die Spur und den Takt die den Sie akustisch berpr fen wie sich Ihre nderungen editieren m chten auswirken 2 W hlen Sie auf der Track View Seite das S 6 Auch die Notenaufl sung usw kann ge ndert Werkzeug oder im Seitenmen Piano Roll um werden Dr cken Sie den Setup Button und das Piano Roll Fenster aufzurufen Siehe die ndern Sie die Einstellungen des Piano Roll Apoudung unten Setup Dialogfensters 3 Uberpr fen Sie ob die Ereignisse die Sie editieren m chten im oberen Fensterteil oder im 7 Dr cken Sie den Done Button wenn Sie fertig sind Steuerbereich am unteren Fensterrand angezeigt werden Dr cken Sie ein Feld im Notenbereich und verwenden Sie die VALUE Bedienelemente W hlen Sie das Werkzeug und ziehen Sie mit einem Finger Geben Sie einen Meas oder Wert ein Verwenden Sie die Zoom Buttons um heran
248. markiert ist l uft der Arpeggiator zum internen oder einem externen MIDI Takt synchron Nachstehend wird erkl rt wie die Synchronisation organisiert wird wenn das Key Sync K stchen nicht markiert ist Die Synchronisation mit dem Song Beginn und einem MIDI Start Befehl lassen wir hier au er Acht Synchronisation von Arpeggiator A und B Im Combination und Sequencer Modus k nnen zwei Arpeggiators gleichzeitig verwendet werden Wenn ein Arpeggiator bereits l uft w hrend Sie den zweiten starten w hrend Key Sync nicht markiert ist l uft der zweite Arpeggiator dem d Tempo Wert entsprechend zum zweiten Arpeggiator synchron Wenn Key Sync markiert ist verwenden Arpeggiator A und B ihr eigenes Tempo Synchronisation mit der Schlagzeugspur Wenn Sie den Arpeggiator zum abgespielten Drum Track Pattern synchronisieren m chten darf Key Sync nicht markiert sein Dann folgt der Arpeggiator dem Tempo des abgespielten Drum Track Pattern Wenn das Drum Track Pattern dagegen mit dem Arpeggiator synchronisiert werden soll m ssen Sie Sync aktivieren Trigger Parameter auf der Drum Track Seite im momentan verwendeten Modus Synchronisation der Arpeggiators mit dem Sequenzer Sequencer Modus Bei angehaltener Song Wiedergabe e Der Arpeggiator verwendet den J Tempo Wert und also den entsprechenden internen MIDI Takt e Wenn Sie den Arpeggiator w h
249. mp Strings T81 A000 KROME Grand Piano Ch Gch Keyboard Organ Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Drums Strings Enable Program Change Enable After Touch Enable Damp Enable Portamen MIDI lt 1 gt MIDI lt 1 gt lt 2 gt lt 12 gt lt 13 gt lt 3 gt lt 4 gt lt 4 gt lt 5 gt lt 5 gt lt b gt lt b gt 1 8 9 16 1 8 9 16 1 8 9 16 1 8 9 16 1 8 9 16 1 8 9 16 en in fe fe gt ee Beispiel Wenn die Portamentofunktion aktiv ist werden die auf dem KROME gespielten Noten selbst dann mit Portamento versehen wenn Enable Portamento SW nicht markiert ist Anderes Beispiel Sie haben f r Timbre 1 einen Bassklang und f r Timbre 2 ein Klavier gew hlt und einen Split eingestellt Wenn nur der Klavierklang Timbre 2 auf die Befehle des D mpferpedals reagieren soll m ssen Sie folgende Einstellung vornehmen 1 Springen Sie zur Seite P5 1 MIDI Filter lt 1 gt T01 08 2 Deselektieren Sie das K stchen Enable Damper von Timbre 1 3 Markieren Sie das K stchen Enable Damper von Timbre 2 Detaillierte Editierung von Combinations Programs f r eine Combination fit machen Programs f r eine Combination fit machen Oftmals klingt eine Combination noch besser wenn man hier und da noch ein wenig an den angesprochenen Programs feilt Wenn man solche nderungen im Combination Modus vornimmt gelten Sie nur dort d h das zu
250. mplate Song From A Copy Pattern to Track too Cancel OK 2 W hlen Sie im From Feld den Namen der Vorlage die Sie laden m chten 3 Wenn Sie Copy Pattern to Track too markieren erscheint nach Ausf hren des Load Template Song Befehls ein Dialogfenster mit dem ein Pattern kopiert werden kann Wenn das K stchen nicht markiert ist wird nur die in Schritt 2 gew hlte Song Vorlage geladen 4 Dr cken Sie den OK Button um die Vorlage zu laden Bet tigen Sie den Cancell Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Aufnahmen Vorbereitungen f r die Aufnahme Bei Ausf hren dieses Befehls werden alle Einstellungen bis auf die Track Loop und die RPPR Parameter kopiert Wenn Sie diesen Befehl ausf hren nachdem Sie Copy Pattern to Track too siehe Schritt 3 aktiviert haben erscheint das Copy Pattern To Track Dialogfenster Copy Pattern to Track Pattern Preset JP201 Pop amp Ballad 1 AN To Track 01 Exit OK Measure 001 Der Inhalt dieses Fensters entspricht jenem des Copy To Track Men befehls Seite P10 Pattern RPPR Pattern Edit 5 W hlen Sie mit Pattern das Pattern das Sie kopieren m chten W hlen Sie mit Track die Zielspur W hlen Sie mit Measure den Takt der Zielspur ab dem die Kopie eingef gt werden soll Hinter dem Name der 605 Werks Pattern wird erw hnt f r welche M
251. n Song Program Combination Schlagzeugspur Preset Pattern Spur RPPR T Schlagzeugspur G aa 100 User Pattern Wandeln zu einem Drum Track Pattern Sequenzerspeicher muss auf einem externen USB Datentr ger gesichert werden User Drum Track Pattern Interner Speicher innerhalb des KROME A Wenn der Speicherbereich f r Drum Track Pattern voll ist erscheint die Fehlermeldung Not enough Drum Track pattern memory oder Not enough Drum Track pattern locations available und der Befehl wird nicht ausgef hrt Tipp Schlagzeug Pattern die Sie wiederholt ben tigen sollten Sie wandeln und dann mit Load Drum Track Pattern laden 103 Drum Track Funktion 104 Verwendung von Drumkits Vorstellung der Drumkits Was ist denn ein Drumkit Ein Drumkit enth lt Drumsamples d h Samples von Schlagzeugkl ngen wie Bassdrum Snare Becken und Percussion Instrumente die jeweils einer Taste Notennummer zugeordnet sind e Mitjeder Note kann ein anderer Klang angesteuert werden e Jeder Notennummer k nnen bis zu 8 Drumsamples zugeordnet werden die sich per Anschlag w hlen lassen Crossfades werden ebenfalls unterst tzt e F r jede Notennummer k nnen folgende Dinge eingestellt werden Lautst rke Filterfrequenz und Resonanz Attack und Decay der H llku
252. n 22 42 Effekte was rer 42 Automatischer Import eines Programs in den Sequencer Modus 222cceeeeeeseenn nn 42 Spielen und Editieren von Combinations sssesssoessoe es 43 Spielen einer Combination c 43 Anwahl von Combinations 2 2222 43 Verwendung der Spielhilfen 45 Verwendung des Arpeggiators oder der Schlagzeugbegleitung 22cc22cccee 45 Editieren wichtiger Combination Parameter 46 Program Zuordnung der Timbres 46 Nachbessern der Mischung 222222 46 Editieren mit den Reglern 22cccccccc 47 Speichern der editierten Combination 47 Detaillierte Editierung von Combinations 47 Ein paar Ans tze f r Editierarbeiten 48 Wiederherstellen der vorigen Version 48 Layer Split und Velocity Switch 48 MIDI Parameter c ee 50 Programs f r eine Combination fit machen 51 Arpeggiator Parameter 22ceseeeeeeeenee nn 52 Drum Track Einstellungen 2 52 EifekKte susanne 52 Automatischer Import einer Combination in den Sequencer Modus 22ceceeeeeesseenenn 52 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus ose0 00 33 Vorstellung 53 ber den Sequenzer des KROME 22222 53 Aufbau des Sequencer Modus 22222222200 53 Transporttaster e seat ende 54 Abspielen v
253. n die f r einzelne Programs zu komplex sind Im Combination Modus sind folgende Dinge m glich e Hier w hlen und spielen Sie Combinations e Verwendung mehrerer Timbres f r die Wiedergabe von 2 Arpeggien e Bei Bedarf k nnen Sie ein oder mehrere Timbres f r die Wiedergabe von Drum Track Pattern verwenden e Verwendung des KROME als 16 fach multitimbraler Klangerzeuger e Editieren von Combinations Mit der Tone Adjust Funktion k nnen Sie st rende Klangaspekte der angesprochenen Programs korrigieren Jedem der 16 Timbres kann ein anderes Program zugeordnet werden Au erdem lassen sich die Laut st rke die Stereoposition die Klangregelung und sogar Anschlagbereiche definieren Auch die Effekte der Arpeggiator und die Drum Track Funktion k nnen eingestellt werden Es stehen 5 Insert 2 Master Effekte und 1 Total Effekt zur Verf gung Grundwissen ber die Modi des KROME Sequencer Modus Im Sequencer Modus k nnen Sie MIDI Spuren bespielen abspielen und editieren Damit lassen sich folgende Dinge anstellen e Mit dem 16 Spur Sequenzer lassen sich MIDI basierte Songs aufzeichnen und wiedergeben Bei Bedarf k nnen Sie entweder jeweils 1 oder gleich alle 16 Spuren bespielen SysEx Daten lassen sich brigens ebenfalls aufzeichnen e Aufnahme Ihres Spiels und der beiden Arpeggio Phrasen auf separate Spuren e Bei Bedarf k nnen Sie eine oder mehrere Spuren f r die Wiedergabe von
254. n jedem beliebigen Modus abgespielt werden k nnen Load Drum Track Pattern L dt die Daten des gew hlten Drum Track Pattern in ein User Pattern Erase Drum Track Pattern Hiermit l schen Sie das gew hlte Drum Track Pattern Editieren von Songs Editieren mit Track View Editieren mit Track View Hier wird erkl rt wie man im Irack View Bereich Daten editiert Hier k nnen Sie bestimmte Regionen Taktbereiche ausw hlen und sie verschieben kopieren oder l schen F r jede Spur werden Ereignisdaten wie Noten Anschlagwerte und Steuerbefehle angezeigt siehe die Abbildung unten Alle nderungen beziehen sich nur auf die hervorgehobenen Takte Der Anfang und das Ende des Bereichs werden von FROM MEASURE und Io END of MEASURE am oberen Display Rand angezeigt Daten k nnen jeweils in Takteinheiten verschoben kopiert oder gel scht werden Achtung Den Taktbereich kann man nur festlegen solange ein Werkzeug gew hlt ist Anwendungsbeispiele f r die Werkzeugfunktionen Beispiel Verschieben der Ereignisse in Takt 1 amp 2 zu Takt 5 amp 6 1 Dr cken Sie das IN Werkzeug 2 Ziehen Sie einen Finger ber die Takte 1 amp 2 um das Editiergebiet festzulegen T81 E891 Seale Kiti om MEASURE 001 Ch 81 RPPR No Assign To END of MEASURE 001 4 5 E Fa KSJ F 4 7 10 11 ld 13 14 15 IE m le e lE E
255. n DRUM TRACK Taster Der ON OFF Taster leuchtet oder blinkt je nach der Trigger Mode Einstellung der Combination Wenn er leuchtet Die Wiedergabe des Drum Track Pattern beginnt simultan zu Ihrem Spiel abh ngig von der Sync Einstellung Wenn Sie sie ausschalten h lt die Wiedergabe an Das ist der Fall wenn Sie Trigger Mode auf Start Immediately stellen Wenn er blinkt Die Drum Track Wiedergabe kann gestartet werden Um sie zu starten brauchen Sie nur eine Klaviaturtaste zu dr cken oder einen MIDI Notenbefehl zum Instrument zu bertragen Das ist der Fall wenn Sie Trigger Mode auf Wait KBD Trigger stellen Einstellen des Tempos Mit dem TEMPO Regler und TAP Taster k nnen Sie das gew nschte Wiedergabetempo einstellen Anwahl eines Drum Track Pattern und Programs Im Gegensatz zum Program Modus besitzt die Drum Track Funktion im Combination Modus keine eigene Spur kein separates Timbre Die Drum Track Funktion spricht vielmehr das Program des hier gew hlten Timbres an 1 Wechseln Sie zur Seite Combi P0 Play Program T01 08 oder T09 16 ordnen Sie der Drum Track Funktion das gew nschte Timbre und jenem Timbre ein geeignetes Program zu Einsatz der Drum Track Funktion Verwendung der Drum Track Funktion im Combination Modus Im folgenden Beispiel haben wir der Drum Track Funktion Timbre 5 zugeordnet
256. n Einsatzpunkt erfolgen weil der Beginn sonst so lange zu schnell abgespielt wird bis das Pattern die richtige stelle erreicht hat 4 Um die RPPR Funktion wieder auszuschalten m ssen Sie das RPPR K stchen demarkieren Anlegen eines RPPR Pattern RPPR Wiedergabe RPPR Verwendung w hrend der Song Wiedergabe RPPR Pattern k nnen synchron zu einem Song gestartet werden und laufen Pattern deren Sync Parameter auf SEQ gestellt wird laufen zum Wiedergabetempo des Songs synchron Starten Sie die Song Wiedergabe und dr cken Sie die definierten Tasten Die RPPR Wiedergabe l uft nun synchron zum Song Tempo AR Wenn Sie w hrend der Song Wiedergabe REW 44 oder FF gt gt dr cken geht die Pattern Synchronisation mit dem Song verloren Achtung Wenn Sie m chten dass die Wiedergabe von RPPR Pattern zeitgleich mit dem Song anf ngt empfehlen wir am Anfang des Songs einen Leertakt einzuf gen der keinerlei Musikdaten enth lt Achtung Ist die Song Wiedergabe angehalten so synchronisiert sich das Pattern zum Tempo des Arpeggiators 73 74 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Echtzeitaufnahme des RPPR Spiels Die Verwendung der RPPR Funktion Starten und Anhalten der Phrasen kann auch aufgezeichnet werden Echtzeitaufnahme des RPPR Spiels Die RPPR Wiedergabe kann in Form von Musikdaten auf die Spur en aufgezeichnet werden die dem Pattern zugeordnet ist sind Je nach de
257. n Guitar Programs kann man nur im Program Modus w hlen Dr cken Sie in jenem Modus den PROG BANK C Taster Zifferntaster 2 7 und anschlie end den ENTER Taster 2 Halten Sie eine Taste gedr ckt w hrend Sie den Joystick in Y Richtung auslenken zu Ihnen hin Nun h ren Sie einen Tremolo Effekt 3 Halten Sie den Joystick in jener Y Position d h ziehen Sie ihn zu sich hin und dr cken Sie den SW2 Taster Die Diode des SW2 Iasters leuchtet Die Diode dieses Tasters leuchtet und der Modulationseffekt wird gehalten 4 Geben Sie den Joystick frei und spielen Sie auf der Tastatur Die Modulation entspricht weiterhin der mit dem Joystick angefahrenen Position weil der SW2 Taster aktiv ist Eventuelle Joystick Bewegungen zu sich hin haben jetzt keinen Einfluss mehr auf den Klang 5 Dr cken Sie den SW2 Iaster erneut um die Lock Funktion zu deaktivieren Tastatur Die Tastatur des KROME unterst tzt folgende Steuerfunktionen Anschlagwert Mit Anschlagdynamik Velocity ist die Kraft gemeint mit der man die Klaviaturtasten beim Spielen dr ckt Damit lassen sich mehrere Klangaspekte beeinflussen Lautst rke Klangfarbe Ansprache Attack usw Notennummer Bestimmte Klangaspekte k nnen je nach der Tonh he der gespielten Noten mehr oder weniger stark ins Gewicht fallen Die Notennummer d h Tonh he der gespielten Noten kann die Klangfarbe beeinflussen so dass
258. n Sie Wait KBD Trigger w hlen erfolgt die Ausl sung sobald Sie eine Klaviaturtaste dr cken Dann l uft die Schlagzeugbegleitung allerdings nicht zum Arpeggiator Song Pattern oder RPPR synchron Trigger Sync On Die Ausl sung l uft synchron zum Song Pattern oder zur RPPR Funktion in Taktschritten Die Synchronisation erfolgt in Taktschlagschritten zur laufenden Arpeggiator Phrase wenn die Song oder Pattern Wiedergabe im Sequencer Modus nicht l uft Tipp Wenn der Arpeggiator zur bereits laufenden Drum Track Funktion synchronisiert werden soll m ssen Sie den Sync Parameter Seite Prog Combi Seq P7 ARP DT DrumTrk Pattern aktivieren Tipp Wenn ein RPPR Pattern zur bereits laufenden Drum Track Funktion synchronisiert werden soll m ssen Sie den Sync Parameter Seite Seq P10 Pattern RPPR RPPR Setup auf Beat oder Measure stellen Sync Einstellungen Taste 1 gedr ckt Taste 2 gedr ckt u 1 frei a AIII JIJI F r Pattern 1 und 2 mit denselben e Einstellungen wurde Mode Sync Off Pattern 1 PU JJlJJJll ll Pattern 2 Pe DD Sync Beat Pattern 1 2222 FEIFREIFFRITE IEIRIEREIDEN m EEP T T E S a Ger Pattern 2 Sync Measure Pattern 1 Synchronisation mit einem Song Synchronisation im Sequencer Modus e Bei Dr cken des SEQUENCER START STOP gt W Tasters h lt die Drum Track Funktion im selben Moment
259. n Sie den Write Combination Men befehl verwenden 3 Dr cken Sie den REC Taster Alternativ k nnen Sie den Men befehl Auto Song Setup w hlen Es erscheint das Setup to Record Dialogfenster Setup to Record Do you continue Cancel OK 4 Dr cken Sie den REC Taster oder OK Button um die Auto Song Setup Funktion auszuf hren Bet tigen Sie den Cancell Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Jetzt wird automatisch der Sequencer Modus aufgerufen und die Combination Einstellungen werden zu einem Song kopiert Diese Funktion w hlt immer den ersten noch freien Song Speicher Daten die von einer Combination bernommen werden Die bernommenen Combination Parameter sind mit jenen identisch die man auch mit dem Copy From Combi Men befehl kopieren kann e IFX MFX TFX markiert e Auto Adjust Arp setting for Multi REC markiert Daten die von einem Program bernommen werden Die bernommenen Parameter sind mit jenen identisch die man auch mit dem Copy From Program Men befehl kopieren kann e IFX MFX TEX markiert e Arp markiert e To Track 01 e Arp A e with Drum Track markiert e To Drum Track Track 10 e Markieren Sie Recording Setup Multi REC e Stellen Sie PLAY REC MUTE der Spuren 01 und 10 auf REC 5 Die Aufnahmebereitschaft des KROME wi
260. n m chten bzw wenn kein Eintrag gefunden wurde m ssen Sie den Cancel Button dr cken 8 Dr cken Sie das Register des Bereichs den Sie durchsuchen m chten und starten Sie die Suche siehe die Schritte 3 7 oben Wenn Sie den Cancel Button dr cken wird das neue Program nicht bernommen Vielmehr wird wieder das vor Aufrufen des Fensters gew hlte Program verwendet Anwahl von Programs im Category Program Select Men Programs lassen sich auch ber Klangkategorien wie Keyboard Organ Bass und Drums w hlen Ab Werk sind die vorbereiteten Programs in 16 Kategorien und mehrere untergeordnete Gruppen unterteilt 1 Dr cken Sie den Category Select Listenpfeil Das Category Program Select Men erscheint Category Program Select Men Category Program Select 88 Keyboard Keyboard AOOO KROME Grand Piano A022 KROME Warm Piano aa Organ ABB E Piano Mark I R amp B Kn3 A823 KROME Dark Grand FastSunt Bell Malle AQQ2 E P Mark V Distotion A024 Singer Grand Piano De Strings A883 E Piano Dyno Chorus A025 Live Stage Grand Be rare A804 Reed EP 200A Wah Knob3 A026 German Grand Reverb Bass ABOG Clav Register AD A027 German New Age Grand at Dec a6 odwind AB2 KORNOS German Grand A028 Comp Grand Mono Een A821 German Dark Grand A829 Acoustic Piano 88 Bass Syn 4 Jump to Sub Cancel In unserem Beispiel ist die Kategorie Keyboard g
261. n sich auch orientalische Skalen usw erzielen Die hier erstellten User Skalen k nnen Sie einem Program den Timbres einer Combination oder den Spuren eines Songs zuordnen GLOBAL U yv _ amp User Octave Scale JUser Octave Scale 00T 1 User Octave Scale 20 22 22 un m mel Riegel Button Die Skalen k nnen auf folgenden Seiten gew hlt werden P1 Basic Controllers Note On Scale Program Scale en P3 Timbre Parameters Scale T01 08 T09 16 Scale Use Program s Scale ann P3 Track Parameters Scale T01 08 T09 a 16 Scale Use Program s Scale Hier wird gezeigt wie man den Spuren im Sequencer Modus die gew nschte Skala zuordnet 1 Legen Sie eine Oktavskala an oder w hlen Sie die Komplettskala W hlen Sie eine Taste und ndern Sie mit den VALUE Bedienelementen die Tonh he jener Note Der Einstellbereich 99 entspricht etwa einem Halbton unter bzw ber der normalen Tonh he Achtung Au erdem k nnen Sie den ENTER Taster gedr ckt halten w hrend Sie eine Taste dr cken um die gew nschte Note zu w hlen Alternative Aktivieren Sie den Riegel Button und dr cken Sie eine Klaviaturtaste Achtung Bei Bedarf k nnen Sie auch einfach eine vorprogrammierte Skala abwandeln weil das schneller geht W hlen Sie den Men befehl Copy Scale 2 Wechseln Sie zur Seite P3 Track Parameters Other T01 08 oder T09 16 im Sequencer Modus 3
262. nal USB chronisation SEQ Mode Track MIDI Out for Master Param MIDI Out Control Change DrumTrack Prog MIDI Ch i0 L Prog MIDI Out In MIDI MIDI Basic Routing uf outing V GLOBAL CARY DPI MIDI Routi MIDI Routing ER ARP Controllers MIDI Out Control Change SysEx Param Chang MIDI Filter A m Enable Program Change m Enable After Touch Allgemeine Bank Change Enable Control Change MIDI Filterein stellungen m Combination Change m Enable Exclusive MIDI MIDI Basic Routing Der globale MIDI Kanal ist der wohl wichtigste Parameter des KROME Er vertritt n mlich z B den MIDI Hauptkanal des Program und Combination Modus Den globalen MIDI Kanal stellt man folgenderma en ein 1 Gehen Sie zur Seite Global P1 MIDI MIDI Basic 2 W hlen Sie im MIDI Setup Bereich den gew nschten MIDI Kanal MIDI Clock Synchronisation Der KROME kann entweder sein eigenes internes Tempo verwenden oder zu einem via MIDI oder USB empfangen MIDI Iakt synchron laufen Die pflegeleichteste Einstellung lautet hier Auto Sie stellt n mlich eine Kombination von Internal und External MIDV USB dar die Sie also nicht abwechselnd anzuw hlen brauchen e Wenn ein externer Takt empfangen wird wertet der KROME ihn aus e Solange kein externer Takt empfangen wird verwendet der KROME dagegen sein internes Tempo Synchronisation mit einem via
263. ncer Modus wird der Undo Befehl Compare Funktion deaktiviert Um die soeben aufgenommenen oder editierten Daten zu behalten m ssen Sie den OK Button dr cken Um zur vorigen Version zur ckzukehren und die Aufnahme bzw nderung r ckg ngig zu machen m ssen Sie den Cancel Button dr cken Bedeutung Die Aufnahme oder Editierung im Sequencer Modus ist zwar noch m glich kann mit der Undo Funktion aber nicht r ckg ngig gemacht werden Compare Dr cken Sie den DK Button um die nderung trotzdem zu behalten Die vorige Version kann danach aber nicht wiederhergestellt werden Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie die nderung nicht behalten m chten e L schen Sie berfl ssige Songs Spuren und oder Pattern um wieder Platz zu schaffen f r den Undo Befehl Compare Funktion Am besten speichern Sie die Daten vor der Editierung extern 133 134 Anhang Technische Daten ers Leicht gewichtete Tastatur anschlagdynamisch aber ohne Aftertouch Normalerweise C2 C7 Versatz im Bereich C1 C6 C3 C8 artati Leicht gewichtete Tastatur anschlagdynamisch aber ohne Aftertouch Tastatur Normalerweise C1 C7 Versatz im Bereich CO C6 C2 C8 NH Tastatur Real Weighted Hammer kein Aftertouch 88er Tastatur Die Gewichtung der NH Tasten bietet im Bass einen gr eren Wiederstand als im Diskant Die Ansprache ist jener einer Fl gelklaviatur zum Verwechseln hnlich
264. nd nach links und rechts Je weiter Sie den Resonanzpegel anheben desto st rker erinnert die Klangfarbe an ein Wah Pedal USER Bedienelemente Im USER Modus dienen die Regler 1 4 zum Beeinflussen der Parameter die innerhalb des aktiven Programs definiert sind z B Lautst rke Portamento Geschwindigkeit Pan Filter und Verst rkerh llkurve LFO Hinwegpegel Send zu den Master Effekten usw Im USER Modus sind die sinnvollsten Parameter der Werks Programs bereits den Echtzeitreglern zugeordnet Die vorgegebenen Belegungen der Realtime Control Regler lauten Regier Cc Befehl Funktion ARP Funktionen In der ARP Sektion k nnen die Arpeggiator Parameter eingestellt werden Weitere Hinweise finden Sie auf S 86 Speichern der mit den Reglern vorgenommenen nderungen Die Regler eignen sich hervorragend f r Echtzeit Klangverbiegungen Wenn Sie dabei auf einen Sound sto en den Sie behalten m chten m ssen Sie den WRITE Taster dr cken um die neue Version zu speichern Siehe Speichern Ihrer nderungen auf S 30 Ag Pie mit den Reglern Realtime Controls USER 1 4 editierten Einstellungen k nnen nur gespeichert werden wenn Sie ihnen die Steuerbefehle CC70 79 zugeordnet haben Bedenken Sie dass viele Echtzeitregler gleich mehrere interne Parameterwerte beeinflussen Beim Speichern eines Programs werden die nderungen jener Parameter gesichert nicht die Positionen der Echtzeitregler Somit
265. nder kombiniert T01 E891 Basic Kiti Ch 01 RPIPRNNoAssign FROM MEASURE 005 3 NURE 00E F E 4 TA m 1 4 m 1 1 1 1 1 1 1 le B E Z ce zur mm Zeigen den gew hlten Bereich an Diese Parameter sind mit den gleichnamigen Parametern der Track Edit Seite verkn pft Bildlauf Werkzeugleiste Bereichs Der Balken links zeigt die vier Spuren die im Track View Bereich erscheinen in diesem Beispiel handelt es sich um die Spuren 1 4 T82 ABdPil KROME Grand P arlo m FRON MEA JRI GENE SL URN Bildlauf u M Vorbereitungen Dr cken Sie diesen Button um das Track Setup uM View Setup a Gew hiter l Zeigt die Notenereignisse Bereich gt Track View Setup in einem Bereich von einer Oktave an gt Track View Setup Anschlaganzeige gt Track View Setup POA h 82 RPPR NoAssiyn 7 Erster Takt der To END of MEASUR 0053 4 5 ge ndert werden soll Z Letzter Takt der ge ndert werden soll z Ereignisse der gew hlten Takte verschieben gt gt Ereignisse der gew hlten Takte kopieren ii NG I Ereignisse der gew hlten a Takte l schen nr Anwahl des Piano Roll Fensters Pattern Zeigt den Wert des Steuerbefehls an der Bildlauf links angezeigt wird Track Vi
266. nderma en gespeichert Program Modus e Die Werte der relativen Tone Adjust Parameter werden beim Speichern in die Program Parameter hineingerechnet Die Tone Adjust Parameter selbst werden wieder auf 0 gestellt e Die Werte absoluter Tone Adjust Parameter werden original gespeichert und liegen also auch nach dem erneuten Laden wieder vor Combination Modus e Die Einstellungen relativer und absoluter Tone Adjust Parameter werden als Tone Adjust Versatz Werte f r die einzelnen Timbres gespeichert Speichern von Global Daten User Drumkits und User Arpeggien Der Speicher im Global Modus Wenn Sie das Instrument einschalten werden die Daten des Global Modus aus dem internen Speicher zum Global Bereich kopiert Daten die Sie im Global Modus editieren werden im Editierpuffer ge ndert und m ssen von Hand gespeichert werden Beim Speichern werden die Daten des Puffers zum gew hlten Zielspeicher kopiert Wenn Sie das Instrument ausschalten ohne die Daten zuvor zu speichern gehen die nderungen verloren Es werden nur die Daten im Bearbeitungsspeicher ge ndert lt Editieren Arbeitsspeicher Lu Beim Speichern werden Beim Einschalten werden die einzelnen diese Einstellungen zum Global Parameter Speichern Einschalten Bearbeitungsspeicher intern gesichert kopiert Interner Speicher Global Parameter Drum Kits Arpeggio Pattern PO PA P5 P6
267. nen Sie verfolgen wo sich die SysEx Befehle befinden SysEx Befehle sind am EXCL Eintrag erkenntlich Um sich die Ereignisse anschauen zu k nnen m ssen Sie zur Seite P6 Track Edit Track Edit wechseln und den MIDI Event Edit Men befehl aufrufen Markieren Sie Exclusive im Set Event Filters Dialogfenster und dr cken Sie den OK Button Ag SysEx Befehle kann man nicht zu anderen Befehlen umfunktionieren Umgekehrt kann man aus anderen Befehlstypen keine SysEx Daten machen Aufnahmen Aufzeichnen eines Pattern 4 Wenn Sie w hrend der Wiedergabe die Seite aufrufen auf der sich der beeinflusste Parameter befindet z B P8 Routing IFX k nnen Sie die Wert nderung auch optisch verfolgen SysEx Daten die in Echtzeit aufgezeichnet werden k nnen Folgende SysEx Daten k nnen in Echtzeit aufgezeichnet werden e SysEx Daten die von einem externen MIDI Ger t empfangen werden e Parameter Change Befehle des Sequencer Modus e Der Universal SysEx Befehl Master Volume sofern er von einem Pedal oder Regler erzeugt wird Verwendung der Echtzeitregler zum Aufzeichnen von Pan EQ Lautst rke und Tone Adjust nderungen Wenn Sie die Einstellungen der Pan EQ Volume und Ione Adjust Parameter w hrend der Aufnahme ndern werden diese nderungen aufgezeichnet und sp ter wieder abgespielt Parameterautomation Um die Einstell
268. nicht so doll finden m ssen Sie das K stchen demarkieren Aktivieren des Speicherschutzes 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup System Preferences im Global Modus 2 Wenn Sie ein Memory Protect K stchen markieren werden die betreffenden Speicher Lade oder Aufnahmefunktionen deaktiviert so dass sich an jenem Speicherinhalt nichts mehr ndern kann Andere Display Parameter Editierfenster und Trickbilder Bei Bedarf k nnen Sie verhindern dass das Editierfenster siehe S 4 oder Kontextfenster der Echtzeitregler siehe S 6 eingeblendet wird Und wenn Sie die Trickbilder bei Erscheinen eines Listenfensters eher st rend finden k nnen Sie diese Funktion deaktivieren 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup System Preferences im Global Modus 2 Wenn das Value Edit Pop up Realtime Controls Pop up oder Animation K stchen nicht markiert ist steht die zugeh rige Funktion nicht mehr zur Verf gung Achtung Wenn der KROME gro e Datenmengen z B der Schlagzeugspur oder des Sequenzers verarbeiten muss werden die Kontextfenster automatisch nicht mehr eingeblendet Au erdem entf llt dann die Animation MIDI Parameter GLOBAL GARLI DESU v JO MIDI Kanal Rasice ___MIDI Channel ogi Local Local Control On Note Receive All Funktion i an aus Convert Position PreMIDI MIDI Clock Internal O Auto MIDI Syn O External MIDI Q Exter
269. niert nicht wenn Sie das Bank Program Select oder Category Program Select Men ge ffnet haben Wenn Sie vor allem mit den Men s arbeiten sollten Sie die Value Inc Dec Zuordnung verwenden Wahl der Fu tasterfunktion Value Inc Dec Diese Funktion bedeutet dass der definierbare Fu staster die gleiche Funktion hat wie der INC oder DEC Taster Diese Funktion ist praktisch wenn Sie das Bank Program Select oder Category Program Select Men f r die Program Anwahl verwenden m chten auch f r Combinations m glich 1 F hren Sie die Schritte 1 2 unter Wahl der Fu tasterfunktion Program Up Down aus 2 Stellen Sie den Foot Switch Assign Parameter ganz oben auf Value Inc oder Value Dec 3 Der Fu taster hat jetzt dieselbe Funktion wie der INC oder DEC Taster Anmerkung Diese Fu tasterfunktion gilt f r alle Bereiche des KROME also nicht nur f r das Bank Program Select oder Category Program Select Fenster Anschlie en eines Schwellpedals An die ASSIGNABLE PEDAL Buchse kann ein optionales EXP 2 oder XVP 10 Schwellpedal angeschlossen werden Dieses l sst sich als Volumenpedal oder zum Beeinflussen des gew hlten Parameters verwenden Die Funktion des Schwellpedals wird bergreifend definiert und richtet sich also nicht nach dem gerade gew hlten Program Combination oder Song Speicher Die Funktion muss im Global Modus
270. nn Sie Assign nicht markieren verwendet die Note die Einstellungen der n chsth heren Taste Allerdings wird das angesprochene Drumsample entsprechend tiefer gespielt Wie stark sich die Tonh he ndert wird vom Pitch Slope Parameter Seite Prog P2 OSC Pitch OSC1 Pitch oder OSC2 Pitch vorgegeben Das ist z B sinnvoll f r Toms und Pauken die unterschiedliche Noten spielen sollen Erstellen eines Velocity Crossfades Hier wollen wir einen relativ simplen Velocity Crossfade zwischen zwei Stereo Drumsamples programmieren 1 Aktivieren Sie Drumsamplel und Drumsample2 ganz links Hierf r brauchen Sie nur den betreffenden On Off Button zu dr cken GLOBALA Ja 1 82 INT Basic Kit 1 BITBTDEREUTERDTEETER ERTEUUTEETUT TUE TREU EU END Sample Setup v2 1 E3 m Assign Reverse StartOffset Level iT amp Mono Offset amp Off Level 52 71 2 on 9192 SD Big Rock ist 18 off off 5 off 5 off 7 off H off UI Sample Sample Driver Velocity Voice Returntoosc rt 2 Schalten Sie die Drumsamples 3 8 mit demselben Verfahren aus Velocity Split Die meisten Parameter jener Zeilen werden jetzt hellgrau dargestellt 3 W hlen Sie Stereo als Bank f r Drumsample 1 und 2 Es gibt mehrere Drumsample Typen Mono Stereo VM M und VM S Mono enth lt Mono Drumsamples Stereo
271. ntensit t der Tonh henh llkurve ndern und gleichzeitig daf r sorgen kann dass Links Rechts Bewegungen die momentan gespielten Noten nur beeinflussen wenn man gleichzeitig einen Fu staster dr ckt oder an einem Echtzeitregler dreht Die Ausg nge der AMS Mixer erscheinen wie die LFOs und EGs in der Liste der verf gbaren AMS Quellen Das Ausgangssignal eines AMS Parameters steht ebenfalls als Modulator f r andere Parameter zur Verf gung Daraus schlie en Sie messerscharf dass auch die Bausteine eines AMS Mixers noch als separate Modulatoren zur Verf gung stehen Beispiel Wenn LFO 1 als Eingang eines AMS Mixers fungiert k nnen Sie mit der verbogenen LFO Version einen Parameter AMS Destination und mit dem normalen Signal einen anderen Parameter beeinflussen Die beiden AMS Minxer lassen sich zudem in Serie schalten indem man AMS Mixer 1 als Eingang f r AMS Mixer 2 verwendet Tipps f r die AMS Verwendung Bei der Einstellung der Alternativmodulation sollten Sie sich immer berlegen welcher Effekt erzeugt werden soll welcher Modulationstyp zur Realisierung dieses Effekts gew hlt und welcher Oszillator Filter oder Verst rkerparameter angesteuert werden muss W hlen Sie danach eine Quelle AMS und bestimmen Sie wie stark sie den Parameter beeinflussen darf Intensity Wenn Sie nach diesem Verfahren vorgehen erzielen Sie jederzeit den gew nschten Effekt Beis
272. ntensity LFO2 Intensity Wert ungleich 0 ist Mit Intensity AMS Intensity bestimmen Sie wie weit der Tremolo Effekt des LFOs bei Verwendung eines AMS intensiviert wird LFO1 AMS LFO2 AMS Wenn Sie als AMS z B JS Y CC 02 w hlen k nnen Sie die Tremolo Intensit t mit dem Joystick des KROME bzw Steuerbefehl CC02 steuern Detaillierte Editierung von Programs Zuordnung der Bedienelemente Slope 6 Release 6 St 88 At 88 Br 88 At 88 Dec 88 SI 88 RI 88 Amp EG Mit den Amp EG Parametern k nnen Sie einstellen wie sich die Lautst rke der Noten nach und nach ndert PROG ENTIA M v JO EEG Reset mamm AMS off Threshold 88 ENVELOPE Level Start KEC Attack 99 Break 99 Sustain 99 Time Attack 88 Decay 40 Slope 48 Release 17 Curve Attack dBL Decay 6 WEG Level Time Modulation Level AMS Velocity Time AMS1 Off AMS2 Velocity At 88 Dc 88 SI 98 RI 88 AMS3 Off At 88 Dc 98 SI 88 RI 88 a a et TU Te Le IT Te Alle Signale haben n mlich eine typischen Lautst rkeverlauf der den Klang erkennbar macht Umgekehrt kann man die Erkennung eines Signals erschweren indem man einem Orgelklang z B die Amp EG Einstellung einer Streicherfl che verpasst Klavier Drive Mit der Drive Schaltung k nnen Sie das Signal mit einer dezenten S ttigung oder schweren Verzerrung versehen um e
273. nzelteile zu einem Ganzen kombiniert 1 Springen Sie zur Seite Seq P11 Cue List Als Voreinstellung werden f r Schritt Step 01 der Song S000 und als Schritt 02 End gew hlt HH Meter 4 4 J 120 00 Manual 7 NEW CUELIST 88 Track82 MIDI TRACK 82 A888 KROME Grand Piano STEP 01 01 SONG B98 NEW SONG Length 064 Step Measure Song Repeat Load FX gt 01 M0001 S000 NEW SONG x 8i J gt 02 M0065 End 83 94 05 Insert Copy Step 81 2 Geben Sie in der Step Spalte einen Song ein W hlen Sie Song von Schritt 02 und dr cken Sie den Insert Button Schritt 02 enth lt nun ebenfalls einen Song Verweis Dr cken Sie den Listenpfeil und w hlen Sie S001 VERSE in der Liste W hlen Sie danach Song von Schritt 03 und dr cken Sie den Insert Button W hlen Sie hier S002 CHORUS Mit dem Cut Button k nnen Sie den gerade gew hlten Schritt l schen und zeitweilig puffern Mit dem Insert Button k nnen Sie den betreffenden Song einem anderen Schritt zuordnen Mit dem Copy Button k nnen Sie den aktuell gew hlten Schritt kopieren Dieser kann dann mit dem Insert Button an anderer Stelle eingef gt werden 3 W hlen Sie f r den letzten Schritt die Einstellung End Wenn Sie dort Continue to Step01 einstellen wird die Cue List wiederholt abgespielt 4 ber Repea
274. nzu kommt ein Common LFO der beide Oszillatoren sofern vorhanden beeinflusst LFO1 und LFO2 k nnen f r jeden Subsynthi Oszillator separat programmiert werden Der Common LFO gilt dagegen f r das gesamte Program Dieser LFO eignet sich vor allem f r Modulationen die f r beide Oszillatoren gelten sollen Die LFOs k nnen zahlreiche Program Parameter beeinflussen e Tonh he Vibrato Effekt e Filter Wah Effekt e Lautst rke Tremolo e Stereoposition Auto Pan Die LFOs lassen sich aber auch anderweitig nutzen Verwendung des Basis LFOs 1 Springen Sie zur Seite Prog P5 LFO OSC1 LFO1 Waveform Proc GE CARES v O OSCI LFO1 E o mL Phase 800 Frequency 68 Shape 88 _ Stop AMS amp Off Int 88 _ Key Sync Offset 88 Fade 88 Delay 88 S Frequency Modulation AMS1 Note Number Intensity 00 IntModAMS Off Intensity 88 AMS2 JS Y CC B1 Intensity 00 S Frequency MIDI Tempo Sync C MIDI Tempo Sync Base Note amp Times 01 Common LFO 2 W hlen Sie den Waveform Parameter Mit den Tastern INC und DEC k nnen Sie eine Wellenform w hlen Deren Gestalt wird im Display angezeigt Es gibt mehrere Wellenformen die sich f r unterschiedliche Anwendungen eignen Triangle und Sine sind die unbestrittenen LFO Wellenformklassiker f r Vibrato Tremolo Pan und Wah Effekte Square eignet s
275. o To Program PAO E AES Cancel OK Diese Abbildung zeigt den Program Modus 3 Schauen Sie sich den Program Combination Namen in der obersten Zeile an jene Daten werden gespeichert 4 Wenn Sie den Namen des Programs der Combination ndern m chten dr cken Sie das Texteingabefeld Es erscheint ein Dialogfenster f r die Texteingabe Geben Sie den Namen des Programs der Combination ein Alles Weitere hierzu finden Sie unter Eingeben ndern von Namen auf S 117 Dr cken Sie nach Eingabe des Namens den OK Button um zum Write Program Write Combination Dialogfenster zur ckzukehren 5 W hlen Sie unter Category eine passende Kategorie f r das Program die Combination 6 W hlen Sie au erdem eine geeignete Sub Category Die Kategorie Subkategorie einer Combination kann man auf folgenden Seiten f r die Anwahl verwenden Prog PO Play Category Combi P0 Play Program T01 08 09 16 Category Seq PO Play REC Program T01 08 09 16 Category Die Kategorie Subkategorie eines Programs kann man auf folgenden Seiten f r die Anwahl verwenden Combi P0 Play Program T01 08 09 16 Category 115 116 Laden und Sichern von Daten 7 W hlen Sie unter To den Speicher wo das Program bzw die Combination gesichert werden soll Verwenden Sie hierf r die VALUEF Bedienelemente oder BANK Taster 8 Dr cken Sie den WRITE Iaster um d
276. oder wegzuzoomen Andern Sie die H he des Anzeigegebiets Notenereignisse Gew hltes Notenereignis Noten Anzeigegebiet Werk leiste Piano Roll Ev nt Edit Tracft 81 O T Sn z Eine Note w hlen e j iN oder verschieben nn C N Notendauer ndern E Auswahl des qm l Noten Anzeigegebiets FA I NOWEIng Den oO Noten l schen Auswahl des n sm Noten Anzeigegebiet Steuerbereich Inhalts pn verschieben In diesem Beispiel gt werden Anschlagwerte Ctrl H he des Noten angezeigt TT Vel Anzeigegebiets w hlen Anzeigemodus der T hu UML Notenereignisse Meas 985 OO2 View s4 gt gt lt DJ y Bildlauf Steuerbereich ern Ereignis bersicht M 005 882 BT 02 089 G 4 V 077 L 001 450 Zoom Setup Done Bei Dr cken des Setup Buttons erscheint das Piano Roll Setup Dialogfenster gt Piano Roll Setup Undo macht die letzte nderung r ckg ngig Redo den vorigen Zustand wieder her Play Starten der Song Wiedergabe Bei Dr cken dieses Buttons erscheint das Piano Roll Edit Play Dialogfenster gt Piano Roll Edit Play Beenden des Editier Vorgangs im Piano Roll Fenster 71 72 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Anlegen eines RPPR Pattern RPPR ist die Abk rzung f r Realtime Pattern Play Recording Damit ist eine Funktion gemeint
277. oder eine Datei dieses Namens enth lt Bedeutung Beim Ausf hren des Copy Befehls Media Utility ohne Wildcards wurde festgestellt dass der Zieldatentr ger bereits eine Datei desselben Namens enth lt e L schen Sie jenen Ordner bzw jene Datei oder arbeiten Sie mit einem anderen Namen File unavailable Bedeutung Sie versuchen eine Datei eines nicht unterst tzten Formats zu ffnen File path not found Bedeutung Die f r den Men befehl Delete Media Utility gew hlte Datei gibt es nicht Bedeutung Bei Ausf hren des Copy Men befehls Media Utility hat sich herausgestellt dass es die verlangte Datei nicht gibt Oder Der Pfadname ist zu lang mehr als 76 Zeichen Bedeutung Sie haben in einem Ordnerfenster des Media Modus den Open Button gedr ckt um einen Ordner zu ffnen dessen Pfad mehr als 76 Zeichen enth lt e Kontrollieren Sie die Datei oder den Ordner Bedeutung Sie haben im Sequencer Modus den WRITE Taster gedr ckt um Ihre Daten zu sichern aber vergessen eine Karte anzuschlie en bzw der zuvor ge ffnete Ordner eignet sich nicht als Speicherziel f r SNG Dateien e Wenn Sie als Speicherziel einen anderen Ordner als einen DOS Ordner d h den Ordner einer PCG oder SNG Datei w hlen erscheint die R ckmeldung File path not found und die Daten k nnen nicht gesichert werden Dann m ssen Sie in den Media Modus wechseln ein geeignetes
278. ogram or Sequencer Anwahl von Seitengruppen und Registern Jeder Modus bietet zahlreiche Parameter die ber mehrere Seiten verteilt sind Jede Seite ist ihrerseits in bis zu 12 Gruppen Register unterteilt e W hlen Sie zuerst den richtigen Modus In diesem Beispiel verwenden wir den Combina tion Modus Anwahl einer Seite Schneller Wechsel zu einer bestimmten Seite Die Page Select Seite enth lt eine bersicht der im aktuellen Modus verf gbaren Seitengruppen Dr cken Sie den Button der gew nschten Seitengruppe 1 Dr cken Sie den PAGE Taster Alternativ k nnen Sie das Moduswahlfeld und anschlie end im Men rechts den Namen des gew nschten Modus dr cken siehe S 4 Es erscheint das Page Select Men Das Feld der Seite auf der Sie dieses Men aufgerufen haben wird etwas dunkler dargestellt Grundwissen Grundlegende Bedienung Page Select Pi Controllers PS MIDI Filter P2 P3 P4 EQ Timbre Param Zone Delay ARP amp DRUMTRACK Br Arpeggiator Drum Track EFFECT P8 P9 Routing IFX MFX TFX LFO 2 Dr cken Sie das Feld der ben tigten Seite Die PO Play Seite werden Sie wahrscheinlich am h ufigsten zum Spielen verwenden Das gilt auch f r den Program Modus Die brigen Seiten sind zum Editieren gedacht Beispiel W hlen Sie doch einmal P4 Zone Delay Die Seite P4 Zone Delay Key Z T01 08 erscheint IE v O ABOA Piano amp Strings
279. oll Um einen Oszillator mit Insert Effekt 1 zu verbinden m ssen Sie IFX1 w hlen L R Keine Verbindung mit dem Total Effekt Das Signal wird von den Total Effekten bearbeitet und zu den Buchsen AUDIO OUTPUT L MONO und R bertragen IFX1 5 Das Signal wird vom Insert Effekt IFX 1 5 bearbeitet Off W hlen Sie diese Einstellung wenn die Ausgabe ausschlie lich ber einen oder beide Master Effekte erfolgen soll Der Pegel muss dabei mit Send 1 to MFX1 und oder Send 2 to MFX2 eingestellt werden 3 Mit OSC MFX Send bestimmen Sie den Hinwegpegel der Oszillatoren zu den Master Effekten Das ist aber nur m glich wenn Sie Bus IFX Output Select auf L R oder Off gestellt haben Wenn Bus IFX Output Select auf IFX1 5 gestellt wurde bestimmen Sie den Hinwegpegel zu den Master Effekten mit Send1 und Send2 am Ausgang der Insert Effekte Seite Insert FX Setup 4 FX Control Bus bedeutet dass Oszillator 1 und 2 mit dem FX Control Bus verbunden sind W hlen Sie diese Einstellung wenn der Effektanteil von einem anderen Signal gesteuert werden soll Es k nnen zwei FX Control Busse f r die Effektsteuerung genutzt werden Routing der Effekte Effektparameter der Programs Insert Effekte 5 Springen Sie zur Seite Prog P8 Routing IFX Insert FX Setup DEISES ET v O PROG WER Ti al Insert Effect Chain To Chain
280. on Songs cecseeeenncnnene 55 Wiedergabe 2222222sssssssseessse nenn 55 Aufnahmen 57 Vorbereitungen f r die Aufnahme 57 Echtzeitaufzeichnung von MIDI Daten 60 Schrittweise Aufnahme 2222sssc00 0 61 Aufnehmen mehrerer Spuren eines externen SEAUENZETS 22 nen eeeeeeeeeeseeeeeneeenennenn 63 Aufzeichnen von SysEx Befehlen 64 Aufzeichnen eines Pattern 2ce2cccccsnn 65 Anderes Aufnahmeverfahren 66 Editieren von Songs sesssssessesseooeo 67 SONG san ee rer bare 67 MIDItracks ass 67 Editieren mit Track View 222222ccceeeen 69 Editieren mit der Piano Roll 71 Inhalt Anlegen eines RPPR Pattern s c 72 Anlegen von RPPR Daten 222222ccc2 72 RPPR Wiedergabe 2222222eeeeeeeeenenn 73 Echtzeitaufnahme des RPPR Spiels 74 Programmieren einer Cue List Wiedergabeliste cooooosososnncunne 75 Anlegen einer Cue List 222ccceeeeeeenenn 75 Umwandeln einer Cue List in einen Song 76 Speichern des Songs sessessessessesoe 76 Verwendung der Effekte 77 Vorstellung der Effekte des KROME 77 Ein Ausg nge der Effekte 22e22cc22 77 Effekte in den einzelnen Modi 78 Routing der Effekte occecoesenccnnee 79 Effektparameter der Programs 22
281. p Achtung Wenn Sie nicht m chten dass das Kontextfenster automatisch erscheint m ssen Sie das REALTIME CONTROL Pop Up K stchen auf der Seite Global PO Basic Setup System Preferences demarkieren Grundwissen ber die Modi des KROME Der KROME enth lt eine Vielzahl praktischer Funktionen So k nnen Sie z B Programs und Combinations spielen und editieren Sequenzen aufzeichnen und abspielen und Dateien verwalten Diese Funktionen sind in Modi unterteilt Der KROME hat f nf Modi Program Modus Programs stellen die kleinste musikalisch brauchbare Klangeinheit des KROME dar Im Program Modus sind folgende Dinge m glich e Hier w hlen und spielen Sie Programs e Au erdem kann beim Spielen ein Arpeggiator verwendet werden e Abspielen von Drum Track Pattern w hrend Sie ein Program zum Spielen verwenden e Editieren von Programs Mit den Echtzeitreglern und der Ione Adjust Funktion lassen sich Programs schnell wunschge m f abwandeln Detaillierte Einstellung der Oszillatoren Filter Ver st rker H llkurven LFOs Effekte des Arpeggia tors der Schlagzeugbegleitung usw Es stehen 5 Insert 2 Master Effekte und 1 Total Effekt zur Verf gung Erstellen von Drum Programs die auf einem Drumkit beruhen letztere programmiert man im Global Modus Combination Modus Combinations sind Gruppen von bis zu 16 Programs mit denen man Sounds programmieren kan
282. pfh rerbuchse Hier kann ein Kopfh rer angeschlossen werden Diese Buchse gibt dieselben Signale aus wie die Buchsen AUDIO OUTPUT L MONO und R Die Lautst rke im Kopfh rer richtet sich nach der Einstellung des VOLUME Reglers R ckseite Bedienelemente und Anschl sse R ckseite 1 Stromversorgung Lesen Sie sich auch Einschalten auf S 15 durch und befolgen Sie die dort erw hnten Hinweise Achtung Der KROME enth lt eine Ausschaltautomatik die ihn automatisch ausschaltet wenn Sie l ngere Zeit weder auf der Tastatur spielen noch einen frontseitigen Taster dr cken Laut Vorgabe schaltet sich das Instrument nach 4 Stunden aus Das kann man aber ndern siehe Energiesparfunktion auf S 16 Netzschalter Hiermit schalten Sie das Instrument ein und aus Siehe S 15 Anschluss f r das AC Netzteil Schliefsen Sie hier das beiliegende Netzteil an Siehe S 15 Ak Schalten Sie das Instrument vor Herstellen oder L sen der Anschl sse aus Beachten Sie dass unsachgem ses Vorgehen Ihre Boxen besch digen oder Fehlfunktionen bewirken kann Kabelhaken Wickeln Sie das Kabel des Netzteils um diesen Haken nachdem Sie es angeschlossen haben Der Haken befindet sich auf der R ckseite des KROME und verhindert dass das Netzteilkabel aus Versehen gel st werden kann Lassen Sie dem kleinen Stecker etwas Spielraum um
283. piel Um einen Gitarrenklang per Joystick mit R ckkopplung zu versehen k nnten Sie den Joystick z B der Filterfrequenz und Resonanz zuordnen Controller Setup Seite F r alle Programs lassen sich die Funktionen der Realtime Control Fader 1 B 4 B sowie der Taster SW1 und SW1 auf der Seite Prog P1 Basic Controllers Controllers Setup frei definieren Siehe auch Definieren der Funktionen f r die Taster SW1 und SW2 auf S 41 und Definieren der Funktionen f r die Realtime Controls USER Ebene der Regler 1 4 auf S 42 Detaillierte Editierung von Programs Beeinflussen der Tonh he Beeinflussen der Tonh he Pitch Bend Die Tonh he wird auf die gleiche allm hliche Art auf oder abw rts gebeugt wie beim Hochziehen einer Gitarrensaite In den meisten F llen werden Sie zum Beugen wohl den Joystick des KROME verwenden Die Parameter JS X und JSC X legen das Intervall der Tonh henbeugung fest die auftritt wenn Sie den Joystick nach links rechts auslenken bzw Pitch Bend Befehle senden Bei 12 kann die Tonh he um maximal eine Oktave nach oben gebeugt werden W hlen Sie 12 so kann die Tonh he um maximal eine Oktave nach unten gebeugt werden Achtung Allerdings kan man die Tonh he auch mit einer anderen Spielhilfe sowie mit MIDI Befehlen beugen Mit Ribbon 16 stellen Sie das maximale Beugunsgsintervall mit Hilfe des Steuerbefehls CC16 ein Wenn Sie 12
284. piel die Einstellungen von Schritt 3 8 Unter Arpeggio Pattern Setup bestimmen Sie wie die Arpeggio Noten gespielt werden 9 W hlen Sie mit dem Q Taster das Edit Dialogfenster U1888 USER Length 08 view E J 120 00 b s ht z g 17 33 41 ersIic alz _S p Zoom Aufl sung Oi 1 2 E e eA Tone 97 86 gt Step 01 Eingabe Ber hrungs 04 Pitch 00 empfindliches 03 R aster A Gate 050 88 Velocity 064 Parameteransicht Flam 00 Cancel OK Ein Pattern umfasst so genannte Steps und Tones e Step Ein User Pattern kann bis zu 48 Schritte enthalten Die Arpeggio Wiedergabe beginnt immer ab dem ersten Schritt Die Geschwindigkeit d h Notendauer richtet sich nach der Resolution Einstellung Die senkrechten Linien im Raster das im Display angezeigt wird vertreten die einzelnen Schritte W hlen Sie mit Step den gew nschten Schritt Stellen Sie anschlie end Pitch Offset Gate Velocity und Flam ein Schritte kann man auch w hlen indem man die betreffende Linie in der Darstellung am unteren Display Rand dr ckt Bei Bedarf k nnen Sie die Einstellungen im Parameterfeld auch mit Ziehbewegungen ndern Dr cken Sie den Button links neben dem Parameterfeld um abwechselnd Pitch Pitch Offset gt Gate Gate gt Vel Velocity gt Flam Flam zu w hlen e Tone Jeder Schrit
285. r A den Timbres 1 5 zugeordnet ist w hrend Arpeggiator B die Timbres 6 und 7 anspricht Wenn Sie auf der Tastatur spielen werden die Drums Programs der Timbres 1 4 von Arpeggiator A angesteuert Timbre 5 ist ein Dummy Timbre das die Timbres 1 4 ansteuert Siehe S 91 Arpeggiator B steuert die Programs der Timbres 6 und 7 an e Wenn Sie Arpeggiator Run A bzw Arpeggiator Run B demarkieren wird der betreffende Arpeggiator abgeschaltet Markieren Sie eines der K stchen wieder so wird der zugeh rige Arpeggiator erneut gestartet e Auf der Seite Combi P7 ARP DT ARP Scan Zone sehen Sie dass die Parameter B Top Key und Bottom Key daf r sorgen dass Arpeggiator B nur die Noten ganz links bis zum B3 ansteuert Arpeggiator A sendet dagegen alle Noten COMBI LAR GD A005 Boom Pow Pad ARP Scan Zone ERAT S Scan Zone A Top Key Bottom key C 1 Top Velocity 127 Bottom Velocity 881 B Top Key Bottom key C 1 Top Velocity 127 Bottom Velocity 001 Drum Track e Die Drum Programs der Timbres 1 4 verwenden zwar dasselbe Pattern von Arpeggiator A empfangen aber nur einen begrenzten Notenbereich und spielen folglich nur jeweils einen Teil des Pattern ab Springen Sie zur Seite PO Play Program T01 08 und schalten Sie die Timbres 1 4 der Reihe nach stumm um zu h ren wer was spielt Durch die Anwahl anderer Timbres k nnen Sie ein v llig
286. r High Mix Einstellung ungleich 0 ist Es k nnen keine Akkorde gespielt werden Haben Sie Voice Assign Mode auf Mono gestellt 95 38 Es wird die falsche Tonh he verwendet e Haben Sie Master Tune und Transpose Seite Global PO Basic Setup richtig eingestellt gt S 109 e Haben Sie Pitch Slope Seite Prog P2 OSC Pitch auf 1 0 gestellt e Stimmen die Transpose und Detune Einstellungen der einzelnen Timbres bzw Spuren e Verwenden Sie f r ein e oder mehrere Timbres Spuren eventuell eine andere Stimmung als Equal Temperament Programs und Combinations Die Parameter von Oszillator 2 werden nicht angezeigt Stellen Sie Oscillator Mode Prog P1 Basic Controllers auf Double oder Double Drums 9 932 Das Program ist unh rbar Haben Sie den Pegel des Oszillators bzw der Amp H llkurve abgesenkt Ist das Program eventuell stummgeschaltet e Mit dem PLAY MUTE Button der Seite Prog PO Play Mixer amp Drum Track k nnen Sie das Program stummschalten aktivieren Mit den gleichnamigen Buttons der Seiten Combi PO Play Program T01 08 und T09 16 k nnen die betreffenden Timbres stummgeschaltet aktiviert werden Nach dem Laden von Daten klingen die Combinations komisch Hatten Sie beim Archivieren der Daten die K stchen aller Datengruppen markiert die gesichert werden mussten Haben d
287. r aktivieren Es hat hier also eine Dummy Funktion Combination A005 Boom Pow Pad Category Synth Schauen Sie vorher nach ob als globaler MIDI Kanal Global P1 MIDI Basic MIDI Channel 01 gew hlt wurde W hlen Sie die Combination A005 Boom Pow Pad aktivieren Sie den ARP Taster und spielen Sie etwas e Arpeggiator A ist den Timbres 1 5 zugeordnet Arpeggiator B dagegen den Timbres 6 und 7 Bei Dr cken einer beliebigen Taste werden die Drum Programs der Timbres 1 4 von Arpeggiator A angesteuert Wenn Sie links eine Taste bis zum B3 dr cken werden die Synthikl nge der Timbres 6 und 7 von der Arpeggiobegleitung angesteuert e Die Parameter Bottom Key und Top Key von Arpeggiator A Seite Combi P7 ARP DT ARP Scan Zone sind so eingestellt dass Arpeggiator A alle auf der Tastatur gespielten Noten auswertet e B Bottom Key und Top Key Seite Combi P7 ARP DT ARP Scan Zone sind so eingestellt dass Arpeggiator B nur mit den Noten im Bass bis zum B3 angesteuert wird e Arpeggiator A ist ebenfalls Timbre 5 zugeordnet allerdings sorgt das nur daf r dass das Program von Timbre 1 4 angesteuert wird wenn der Arpeggiator aktiv ist Siehe auch die Hinweise f r Combination Bossa Rose SW1 2 Verkn pfung des Arpeggiators mit einem Program oder einer Combination Es gibt einen Parameter mit dem man bestimmt ob beim Aufrufen eines Programs bzw e
288. r alle unn tigen Daten wie Songs Spuren und Pattern oder editieren Sie das betreffende Pattern nicht Not enough pattern locations available Bedeutung Beim Ausf hren von Load Drum Track Pattern Dieser Befehl kann nicht verwendet werden weil der Song daf r nicht mehr genug User Pattern bietet e Legen Sie einen neuen Song an und laden Sie die Daten in die User Pattern jenes Songs Pro Song k nnen 100 eigene Pattern programmiert werden Wenn Sie mehr Drum Track Pattern laden m chten m ssen Sie sie ber mehrere Songs verteilen Not enough song locations available Bedeutung Sie m chten eine SNG Datei mit der Append Option laden haben aber mehr Songs gew hlt als noch in den Speicher passen e F hren Sie den Delete Song Befehl im Sequencer Modus aus um unn tige Songs zu l schen P Pattern conflicts with events Bedeutung Der Bounce Befehl kann nicht ausgef hrt werden weil eine der beiden Spuren ein Pattern verwendet w hrend die andere Spur im selben Bereich Ereignisse oder ebenfalls ein Pattern enth lt e ffnen Sie das Pattern Pattern exists across destination to end of measure or source from measure Bedeutung Der Takt kann nicht verschoben werden weil der letzte Takt des Zielbereichs bzw der erste Takt des Quellbereichs einen Pattern Verweis enth lt Das betreffende Pattern kann aber nicht ge ffnet werden e ffnen Sie das Pattern Pattern exists
289. rand Piano Timbre Nr Catego Category Timbre gt 00 gt 00 gt 00 gt 00 gt Program Select Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard K Bank Timbre Bank Pro Program Select mapaa gt Agee O aooa gt aaea ZROAE Grani KROME Gran KROME Gran KROME Gran KF Program Select Play Mute Solo an aus 2 Mit folgenden Verfahren kann man den Timbres Programs zuordnen e W hlen Sie Program Select geben Sie mit den Zifferntastern 0 9 die Program Nummer ein und best tigen Sie mit dem ENTER Taster e W hlen Sie Program Select und verwenden Sie das VALUF Rad oder die Taster INC DEC e Solange der Program Select Parameter gew hlt ist k nnen Sie mit den Tastern PROG BANK A F die gew nschte Program Bank w hlen Bei Anwahl von Timbre Program Select leuchtet die BANK Tasterdiode der Bank in der sich das dem Timbre zugeordnete Program befindet e Bei Bedarf kann das ben tigte Program auch ber eine nach B nken sortierte Bank Program Select Liste gew hlt werden e In der Category Program Select Liste k nnen Sie die Programs nach Kategorien w hlen e Au erdem k nnen Sie Programmwechselbefehle von einem externen MIDI Ger t senden Achtung Wenn Sie einem Timbre per MIDI Programmwechsel andere Programs zuordnen m chten m ssen Sie seinen Status auf INT stellen Nachbessern der Mischung
290. rd automatisch aktiviert Au erdem f ngt das Metronom an zu z hlen Metronome Einstellung der Seite 6 Dr cken Sie den START STOP W Iaster um die Echtzeitaufnahme zu starten Dr cken Sie den START STOP gt W Iaster erneut um die Aufzeichnung anzuhalten 59 60 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus Echtzeitaufzeichnung von MIDI Daten Wenn alle Vorbereitungen getroffen sind siehe Vorbereitungen f r die Aufnahme k nnen Sie sich an die Aufnahme machen Dieses Verfahren eignet sich zum Aufzeichnen Ihres Spiels auf der Tastatur bei Verwendung der Spielhilfen Diese Methode wird in der Regel zum Bespielen einer Spur angewandt Daher nennt man sie auch oft Einzelspuraufnahme Das Gegenst ck hierzu sind Mehrspuraufnahmen d h das Bespielen mehrerer Spuren gleichzeitig Diese Methode bietet sich beispielsweise bei Aufnahmen mit der Drum Track oder RPPR Funktion und oder dem Arpeggiator an wenn Sie Pattern auf mehreren Kan len aufzeichnen oder mehrere Spuren eines externen Sequenzers zum Sequenzer des KROME berspielen m chten Einstellungen f r die Aufnahme W hlen Sie mit Recording Setup Seite PO Play REC Preferences das gew nschte Aufnahmeverfahren Overwrite Laut Vorgabe ist dieses Aufnahmeverfahren gew hlt Sobald Sie die Aufnahme starten werden zuvor aufgezeichnete Daten berschrieben Alle Daten ab der Stelle wo Sie die Aufnahme starten
291. rd J Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Bank Program gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt aooo gt A008 KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran ARP ARP Tone Prefe PlayLoop PlayLoop lt L A B Adjust rences 1 8 9 16 u u ee en en en en en e W hlen Sie mit Track Select Spur 09 Dr cken Sie den SEQUENCER REC oder START STOP gt II Taster um die Aufzeichnung zu starten e ndern Sie bei laufender Aufnahme die Parameterwerte deren Echtzeit nderungen Sie aufzeichnen m chten Ordnen Sie IFX1 auf der Seite P8 Routing IFX Insert FX Setup einen anderen Effekt zu und editieren Sie seine Einstellungen SEQ MaA TLS TARS DEAA REA V IO Track 1 MIDI TRACK 81 A888 KROME Grand Piano Insert Effect Chain To Chain Pan 8 Bus Sel FX Ctrl Sendl Senda 1 E IFx2 m Off gt KERRSICHET EEG Te Te 2 um IFx3 T Off 00O 888 gt 021 St Guitar Cabinet 3 US L R Off 800 888 L R Off 800 888 Achtung Au er Effektparameter kann man auch bestimmte Klangparameter mit diesem Verfahren beeinflussen 3 Halten Sie die Aufnahme wieder an Achtung SysEx Befehle werden immer auf die mit Track Select gew hlte Spur aufgezeichnet In diesem Beispiel handelt es sich bekanntlich um Spur 9 Achtung In der Event Edit bersicht der aufgezeichneten Ereignisse k n
292. rd gemeinsam mit den brigen Program Combination bzw Song Parametern gespeichert siehe S 110 Vorstellung des KROME 7 Display Display Das TouchView Display ist druckempfindlich Siehe S 4 8 Modus Taster COMBI PROG SEQ GLOBAL MEDIA Der KROME bietet 5 Modi die jeweils zusammengeh rige Funktionen enthalten Dr cken Sie einen dieser Taster um den betreffenden Modus zu w hlen Alles Weitere hierzu finden Sie unter Modusanwahldes auf S 9 9 PROG COMBI BANK Taster A B C D E F Mit diesen Tastern k nnen die Program A F oder Combination B nke A D gew hlt werden siehe S 22 und S 44 Ferner k nnen Sie mit diesen Tastern die Program Bank f r ein Timbre Combination oder eine Song Spur w hlen siehe S 46 und S 57 Um eine GM Bank zu w hlen m ssen Sie das Zehnertastenfeld siehe S 22 oder das Bank Program Select Men verwenden siehe S 22 10 VALUE Regler Hiermit k nnen Sie den im Display hervorgehobenen Parameter editieren INC und DEC Taster VALUE Rad Taster 0 9 und ENTER Hiermit best tigen Sie den Wert des gew hlten Parameters Siehe S 10 COMPARE Taster Hiermit k nnen Sie wieder die nicht editierte Fassung aufrufen Alles Weitere hierzu finden Sie unter Compare Funktion auf S 11 11 PAGE SELECT EXIT PAGE Taster Bei Dr cken dieses Tasters erscheint eine bersicht der im aktuellen Modus verf gba
293. rden jetzt nicht mehr abgespielt 55 56 Aufzeichnen von Songs Sequencer Modus 5 Um die Solo Funktion wieder auszuschalten m ssen Sie Solo On Off noch einmal dr cken Dr cken Sie Solo On Off von Spur 1 und 2 Die Anzeige ndert sich und Spur 1 amp 2 sind stummgeschaltet Wenn die Solo Funktion aller Spuren ausgeschaltet ist gelten wieder die Play Rec Mute Einstellungen A Die Solo Einstellung wird beim Speichern des Songs nicht ber cksichtigt Exclusive Solo Mit Exclusive Solo kann man die Solo Funktion siehe oben dahingehend einschr nken dass nur jeweils eine Spur abgespielt werden kann Wenn Exclusive Solo aktiv ist h ren Sie nur jeweils die zuletzt solo geschaltete Spur alle anderen werden stummgeschaltet W hlen Sie mit dem Exclusive Solo Men befehl die bevorzugte Solo Variante Exclusive Solo Off Es k nnen mehrere Spuren gleichzeitig solo geschaltet werden Mit den Solo On Off Buttons k nnen Sie die gew nschten Spuren abwechselnd in die Solo Orgie einbinden und davon ausschlie en Exclusive Solo On Bei Aktivieren eines Solo On Off Buttons wird nur die entsprechende Spur solo geschaltet Tipp Exclusive Solo kann man auch aktivieren ausschalten indem man den ENTER Taster gedr ckt h lt w hrend man Zifferntaster 1 bet tigt Schleifenwiedergabe W hrend der Aufnahme und Wiedergabe kann man d
294. rden sollen Ag Selbstverst ndlich kann man auch Programs um ordnen allerdings wirkt sich das auch auf die Combinations aus Sehen wir jetzt nun an wie man eine urspr nglich in Bank A befindliche Combination in den Speicher D000 l dt 1 Gehen Sie zum Bank A Ordner und w hlen Sie die Combination die geladen werden soll PCG Datei Combinations Bank A Gehen Sie wie folgt vor e F hren Sie die Schritte 1 3 unter Laden aller Programs Combinations Drumkits und Arpeggien auf S 120 aus W hlen Sie die PCG Datei mit den Daten die geladen werden sollen wird invertiert dargestellt und dr cken Sie den Open Button e Dr cken Sie Combinations wird invertiert dargestellt und den Open Button e Dr cken Sie Bank A wird invertiert dargestellt und den Open Button e Sorgen Sie mit der Bildlaufleiste daf r dass die gew nschte Combination angezeigt wird und dr cken Sie sie wird invertiert dargestellt Sie k nnten hier auch eine beliebige Datei w hlen weil sp ter noch ein Dialogfenster auftaucht in dem man seine Wahl korrigieren kann MEDIA NEWFILE PCG Combinations Bank A 888 Piano amp Str 891 AppoloKeys 3K 81 82 2012 00 00 00 3K 81 82 2812 00 00 00 002 Heaven Pad 01 02 2012 00 00 00 0883 Piano amp Vox 3K 01 02 2012 00 00 00 i 004 Film Piano 3K 01 02 2012 00 00 00 SD Card NEW VOLUME SE Achtung Bei Bedarf k nnen
295. ren Seiten Dr cken Sie dann den Button der gew nschten Seite Siehe S 9 EXIT Taster Au erdem k nnen Sie innerhalb der Modi Seiten w hlen Siehe S 9 12 Speichern Write WRITE Taster Mit diesem Taster k nnen die aktuellen Program Combination Global Drumkit oder Arpeggio Parameter intern gepeichert werden siehe S 9 Au erdem erlaubt dieser Taster das Sichern von Songs auf einem externen Datentr ger siehe S 76 Bei Dr cken dieses Tasters erscheint das Write Dialogfenster des momentan aktiven Modus Dr cken Sie den Taster dann noch einmal um die Daten tats chlich zu speichern 13 Sequenzer Die Taster dieser Sektion sind f r die Arbeit im Sequencer Modus gedacht siehe S 54 Der REC Taster dient au erdem zum Speichern von Programs oder Combinations sowie f r die Arbeit mit der Auto Song Setup Funktion siehe S 59 PAUSE I1 Taster REW 44 Taster FF Taster LOCATE I Taster REC Taster START STOP w Taster 14 TEMPO Bedienelemente TEMPO Regler Hiermit kann das Tempo des Arpeggiators des Schlagzeugparts und des internen Sequenzers eingestellt werden TEMPO Diode Die Diode blinkt jeweils im Viertelnotentempo TAP TEMPO Taster Dr cken Sie diesen Taster im gew nschten Rhythmus um das Tempo f r den Arpeggiator die Drum Track Funktion und oder den internen Sequenzer festzulegen siehe S 26 15 Kopfh rer Ko
296. rend der RPPR Pattern Wiedergabe im Sequencer Modus starten synchronisiert er sich zum Takt des laufenden Pattern Wenn das RPPR Pattern dagegen mit dem Arpeggiator synchronisiert werden soll m ssen Sie Sync Seite SEQ P10 Pattern RPPR RPPR Setup auf SEQ stellen Die Pattern Wiedergabe l uft dann synchron zum sd Tempo des Arpeggiators Bei laufender Aufnahme bzw Wiedergabe eines Songs e Der Arpeggiator synchronisiert sich zum Tempo der von den Song Daten vorgegeben wird Synchronisation mit dem Song Beginn e Wenn der ARP Taster leuchtet werden die eventuell laufenden Arpeggio Pattern bei Starten eines Songs zur ck auf den Anfang gestellt Die Key Sync Einstellung ist hierf r unerheblich e Wenn Sie Key Sync im Sequencer Modus demarkieren den ARP Taster aktivieren und bereits w hrend des Einz hlers vor dem Aufnahmestart eine Taste dr cken die den Arpeggiator eigentlich startet beginnt das Arpeggio zeitgleich mit der Aufnahme Synchronisierung mit externen Ger ten Wenn die Tempo Einstellung EXT lautet d h MIDI Clock auf der Seite Global P1 MIDI wurde auf External MIDI oder External USB gestellt synchronisiert sich der Arpeggiator zu den MIDI Clock Befehlen eines externen Taktgebers und wird zeitgleich mit jenem Sequenzer usw gestartet Achtung Wenn Sie MIDI timing Clock auf Auto stellen klinkt er sich ebenfalls
297. reo 550Q mono nur L Mono L MONO R Maximalpegel 16 0 dBu Audio Ausg nge Analog Lastimpedanz 10 kN oder mehr 1 8 TRS Stereo VOLUME Regler Kopfh reranschluss Output Impedance 330 Maximum Level 60 60 mW 33Q 2 DAMPER unterst tzt stufenlose Half Damper Pedale und herk mmliche Fu taster Anschl sse f r Spielhilfen ASSIGNABLE SWITCH ASSIGNABLE PEDAL MIDI IN OUT 1x USB TYPE B MIDI Schnittstelle Verwaltbare Speicherkapazit t SD Speicherkarten mit einer Kapazit t bis 2GB Gigabyte SDHC Speicherkarten mit einer Kapazit t bis 32GB Gigabyte SDHC Karten werden nicht unterst tzt Anschluss f r das AC Netzteil DC 12V SC POWER Taster Leistungsaufnahme 13W KROME 88 Zubeh r AC Netzteil Blitzstart Accessory Disc Bedienungshandbuch PDF Video Anleitung usw SD Kartenschacht XVP 10 Schwell Volumenpedal EXP 2 Schwellpedal Sonderzubeh r DS 1H D mpferpedal PS 1 PS 3 Fu taster Pedal Systemanforderungen KORG USB MiDI Treiber Windows Betriebssystem Microsoft Windows XP Home Professional SP3 Windows Vista SP2 auch 64 Bit Windows 7 SP1 auch 64 Bit Computer USB Port zwingend erforderlich ein USB Host Controller von Intel wird empfohlen Macintosh Betriebssystem Mac OS X 10 5 oder neuer Computer Apple Macintosh Computer mit Intel Prozessor und einem USB Port der von Mac OS X angesprochen werden kann nderungen der technischen Daten und Funktionen ohne vorheri
298. reoanlage einen Radiorecorder usw anschlie en m chten m ssen Sie ihn mit den Buchsen namens LINE IN AUX IN oder EXTERNAL IN verbinden Eventuell ben tigen Sie f r diese Verbindung einen Steckeradapter oder ein Wandlerkabel Aktivboxen mono MIR e 5 KROME 1il AH li l m MAMI Kopfh rer Anschlie en eines Kopfh rers il PHONES Ag Setzen Sie sich bei Verwendung eines Kopfh rers niemals l ngere Zeit einem hohen Schallpegel aus um sich keinen H rschaden zuzuziehen Seien Sie also vorsichtig 1 Schlie en Sie den Mini Klinkenstecker des Kopfh rers an die Kopfh rerbuchse des KROME an 2 Die Lautst rke im Kopfh rer muss mit dem VOLUME Regler eingestellt werden Die PHONES Buchse des KROME gibt immer dasselbe Signal aus wie die OUTPUT L MONO und R Buchsen Beim Anschlief sen eines Kopfh rers an die PHONES Buchse werden die OUTPUT Buchsen nicht stummgeschaltet Anschlie en eines D mpferpedals Fu tasters oder Expression Pedals Der KROME erlaubt auch das Anschlie en eines optionalen D mpferpedals Fu stasters oder Expression Pedals f r die Beeinflussung bestimmter Aspekte per Fu DAMPER SWITCH PEDAL ASSIGNABLE Anschlie en eines D mpferpedals Wenn das Sie D mpferpedal bet tigen werden die in dem Moment gespielten Noten gehalten Bei Beda
299. rf gung steht Es weist 2 Pole und eine Steilheit von 12dB Oktave 6dB f r Band Pass und Band Reject auf Bei Serial kommen Filter A und B zum Einsatz Der Oszillator ist mit Filter A verbunden dessen Ausgabe dann an Filter B angelegt wird Bei Parallel kommen Filter A und B zum Einsatz Der Oszillator ist mit beiden separat einstellbaren Filtern verbunden deren Ausgabe am Ende summiert wird 24dB 4Pole bedeutet dass die beiden Filter miteinander kombiniert werden Dieses kombinierte Filter weist 4 Pole und eine Steilheit von 24dB Oktave 12dB f r Band Pass und Band Reject auf Im Vergleich zu Single arbeitet dieses Filter weitaus steiler und weist ein delikateres Resonanzverhalten auf Diesen Filtertyp trifft man auf vielen Analog Synthesizern an Serielles und paralleles Routing Serial Oszillator Filter A Tiefpass gt I Filter B Hochpass Parallel Filter A Fiter Atmeipas Filter B Fiter B Hochpass 37 38 Spielen und Editieren von Programs Filtertypen Mit der Wahl des Filtertyps geben Sie den Frequenzbereich vor der bearbeitet wird Bei Anwahl des Serial oder Parallel Routings kann und muss der Typ f r beide Filter A und B eingestellt werden Die Wahl des Filtertyps hat einen gewaltigen Einfluss auf die Klangfarbe proG Halt Filter Routing Single Par
300. rf k nnen Sie die betreffenden Tasten also viel schneller freigeben Anderswo nennt man das Pedal auch ein Halte Hold oder Sustain Pedal Ein optionales Korg DS 1IH D mpferpedal arbeitet stufenlos und kann daher zum Dosieren des D mpfereffekts verwendet werden Andere Pedaltypen k nnen die Haltefunktion dagegen nur aktivieren und ausschalten Im Combination und Sequencer Modus kann man au erdem einstellen welche Timbres bzw Spuren die Befehle dieses Pedals auswerten sollen 1 Schlie en Sie ein Korg DS IH D mpferpedal an die ASSIGNABLE PEDAL SWVDAMPER Buchse an 2 Janachdem an welche Buchse Sie das Pedal anschlie en m ssen Sie Type auf Damper stellen und die richtige Polarity w hlen Anmerkung Ab Werk verwendet die Pedalempfindlichkeit des KROME einen allgemein brauchbaren Wert Wenn sich das D mpferpedal nicht erwartungsgem verh lt m ssen Sie die Empfindlichkeit ndern Anschlie en eines Fu tasters Hier kann ein Fu taster wie der Korg PS 1 oder PS 3 angeschlossen werden Diesem Fuf taster kann eine der folgenden Funktionen zugeordnet werden e Modulation von Sounds und Effekten e Portamento an aus e Sequenzielle Program Anwahl auf oder abw rts e Start Stopp oder Punch In Out des Sequenzers e Tap Tempo Anschl sse Anschlie en eines D mpferpedals Fu tasters oder Expression Pedals e Arpeggiator an aus e Aktivieren Deaktivieren der Drum Track Funktion
301. rieb Wenn ein externes MIDI Ger t oder Ihr Computer zum MIDI Iakt des KROME synchron laufen soll m ssen Sie seine MIDI OUT Buchse mit dem MIDI IN Anschluss des externen Ger ts verbinden oder den USB Port des KROME mit Ihrem Computer verbinden Stellen Sie MIDI Clock auf Internal Tipp Das funktioniert auch wenn Sie MIDI Clock Auto w hlen siehe S 111 MIDI Clock Synchronisation Sofern es das kann klinkt sich das externe MIDI Ger t in den MIDI Takt des KROME ein Anlegen eines Drum Track Pattern Nur gewandelte Pattern stehen f r den Einsatz mit der Drum Track Funktion zur Verf gung Gewandelte Drum Track Pattern werden beim Ausschalten des Instruments nicht gel scht Sie k nnen demnach gemeinsam mit den Programs und Combinations verwaltet werden Vorbereiten eines User Pattern User Pattern m ssen f r die Wandlung zu Drum Track Pattern vorbereitet werden User Pattern k nnen in Echtzeit Seite Seq P10 Pattern RPPR Pattern Edit siehe S 65 oder im Step Verfahren aufgezeichnet werden Pattern k nnen aber auch ber den Import einer Spurpassage erstellt werden Somit k nnen Sie eigene Schlagzeugparts bzw Daten eines SMF das Sie im Media Modus geladen haben verwenden Hierf r m ssen Sie den Men befehl Get From Track Seite Seq P10 Pattern RPPR Pattern Edit ausf hren Umwandlung in ein Drum Track Pattern 1 Dr cken Sie den
302. rige Dialogfenster aufzurufen T sw m Ignore Case Find 4 Found items with sw find A005 Drawbars 91 2 Prev Next Cancel OK 4 Dr cken Sie den T Button um das Texteingabefenster aufzurufen Geben Sie die alphanumerischen Zeichen ein nach denen gesucht werden soll und dr cken Sie den OK Button Beispiel Um Programs ausfindig zu machen die den SW1 und oder SW2 Taster nutzen k nnten Sie sw eingeben 5 Markieren Sie das Ignore Case K stchen wenn die Gro Kleinschreibung der Zeichenfolge unerheblich ist 6 Dr cken Sie den Find Button um die Suche zu starten Im Found Bereich wird das Ergebnis der Suche angezeigt Wenn mehrere Eintr ge gefunden wurden werden die Anzahl der Treffer und der Name des ersten Programs angezeigt Mit dem Prev und Next Button k nnen Sie zu einem anderen gefundenen Program gehen Am Ende der Liste kehren Sie zur ck zum ersten Eintrag Spielen Sie auf der Tastatur um das momentan gew hlte Treffer Program zu beurteilen Wenn kein einziger Eintrag gefunden wurde wird nothing angezeigt 7 Wenn Ihnen das gew hlte Program gef llt k nnen Sie den OK Button dr cken um das Fenster zu schlie en Dieses Program ist im unter Schritt 1 gew hlten Men verf gbar Wenn Ihnen das gew hlte Program gef llt k nnen Sie den OK Button dr cken um das Men zu schlie en Wenn Sie ein anderes Program suche
303. rn ge ndert werden Diese Parameter beeinflussen nur die Pattern U0000 INT U1027 USER Achtung Der Status dieser Regler geh rt zu den speicherbaren Program Parametern Achtung Bei bestimmten Programs wirken sich Einstellungs nderungen von Regler 4 nicht auf die Wiedergabe aus Anwahl eines Arpeggio Pattern und Festlegen seiner Funktion Auf der Seite Prog PO Play Arpeggiator k nnen Sie ein Arpeggio Pattern w hlen und bestimmen wie es sich verhalten soll e Dr cken Sie das ARP Register der Seite Prog PO Play um zur Prog PO Play Arpeggiator Seite zu springen MATEU vV JO Category gt 00 Keyboard GATE 88 Arpeggiator Pattern U8837 INT Key Piano Wide Arpeggio 3 Resolution amp VELOCITY 00 SWING 88 STEP 00 Octave 1 O2 C Sort m Key Sync O3 04 C Latch Keyboard Mixer Tone oin ARP _Aijust Anwahl eines Arpeggio Pattern Es stehen folgende Arpeggio Pattern zur Wahl PO P4 sowie die User Pattern U0000 INT U1027 USER Die Speicher U0000 INT U0899 INT U0O900 USER U1027 USER enthalten bei Auslieferung bereits beraus brauchbare Arpeggien e Dr cken Sie Pattern und w hlen Sie mit dem VALUE Rad den Tastern INC DEC und oder ber das Einblendmen das gew nschte Arpeggio Pattern User Pattern kann man auch mit den Zifferntastern 0 9 w hlen Best tigen Sie die eingegebene Nummer
304. rsp AQ2 JazzyHop Piano SW1 A928 Piano Pad User 16 88 4 Pads Voc Jump to Sub Find Cancel OK Find Bei Bedarf kann man gezielt nach Combinations suchen Die Arbeitsweise ist die gleiche wie f r Find auf S 23 Siehe also jenen Abschnitt Spielen einer Combination Verwendung der Spielhilfen Verwendung der Spielhilfen Der KROME bietet zahlreiche Bedienelemente mit denen man die Sounds beeinflussen kann Joystick Taster SW1 SW2 und die Regler der Steuersektion Au erdem stehen Chord Trigger Taster zur Verf gung Siehe auch die Erl uterungen im Zusammenhang mit den Programs Verwendung der Spielhilfen auf S 24 Verwendung des Arpeggiators oder der Schlagzeugbegleitung Anhand der Notendaten der Tastatur oder einer an MIDI IN angeschlossenen Quelle kann der Arpeggiator eine Vielzahl Phrasen und Rhythmen erzeugen darunter Arpeggien Gitarren und Keyboard Begleitungen Bassl ufe und Schlagzeugfiguren Wenn Sie die Echtzeitregler der ARP Ebene zuordnen k nnen Sie die Dauer und Dynamik der Arpeggio Noten ndern Alles Weitere zum Arpeggiator finden Sie auf S 85 Die Drum Track Funktion dient zum Abspielen von Schlagzeugparts welche die hochwertigen Drum Programs des KROME ansprechen Selbstverst ndlich k nnen die Arpeggiators simultan und synchron zu den Drum Track Pattern genutzt werden Alles Weitere zur Drum Track Funktion
305. rt Die Spur und Effekteinstellungen der von Ihnen angelegten Songs k nnen mit dem Men befehl Save Template Song gespeichert werden e Hinweise f r die interne Speicherung gt S 115 Detailliertere Hinweise zum Speichern finden Sie auf folgenden Seiten e Sichern eines Songs gt S 76 e Sichern auf einer Karte Media Save gt S 118 Achtung Auf dem KROME wird die interne Speicherung von Daten als Write bezeichnet Das Sichern auf einer SD Karte hei t hingegen Save Umbenennen mit Rename Sie k nnen den Namen eines editierten Programs einer Combination eines Songs Drumkits Arpeggio Pattern Au erdem k nnen die Namen der Program und Combination Kategorien ge ndert werden Alles Weitere hierzu finden Sie unter Eingeben ndern von Namen auf S 117 Kurzbefehle Anwahl eines GM Programs e Bank GM Halten Sie den 0O Taster gedr ckt w hrend Sie den Taster bet tigen e B nke g 1 g 9 Halten Sie den O Taster gedr ckt w hrend Sie den 1 9 Taster bet tigen e Bank g d Halten Sie den O Taster gedr ckt w hrend Sie den Taster bet tigen Hin und Herwechseln zwischen Seiten e Halten Sie den PAGE Taster gedr ckt w hrend Sie einen Zifferntaster 0 9 bet tigen um die zugeordnete Seite aufzurufen Aufrufen der Men befehle auf der aktuellen Seite maximal 10 Eintr ge e Halten Sie den ENTER Taster gedr ckt w hrend Sie Zifferntaster 0 9 bet tigen
306. rte Combination speichern m chten m ssen Sie zuerst ihren Speicherschutz im Global Modus deaktivieren siehe S 115 und S 117 10 Die in der Abbildung f r die Schritte 2 und 3 gezeigten Parameter Status MIDI Channel und Assign k nnen auch so eingestellt werden dass bestimmte Timbres nur dann wiedergegeben werden wenn der Arpeggiator l uft ansonsten jedoch nicht zu h ren sind Combination A001 Bossa Rose SW1 2 Category Keyboard Auch wenn dies eine etwas anspruchsvollere Programmierung erfordert sollen derartige Einstellungen am Beispiel einer Preset Combination verdeutlicht werden Hier werden zwei Denkans tze miteinander kombiniert Wenn Sie die Tasten in einer bestimmten Zone dr cken wird der Arpeggiator ausgel st und steuert einen Klang an der nicht ber die Tastatur gespielt werden kann Andererseits werden Arpeggio Noten nicht wiedergegeben wenn der Arpeggiator ausgeschaltet ist Schauen Sie vorher nach ob als globaler MIDI Kanal Global P1 MIDI Basic MIDI Channel 01 gew hlt wurde W hlen Sie die Combination A001 Bossa Rose SW1 2 aktivieren Sie den ARP Taster und fangen Sie an zu spielen e Arpeggiator A ist den Timbre 2 und 16 zugeordnet Wenn Sie auf der Klaviatur spielen steuert das Arpeggio Pattern das Program von Timbre 2 an e A Bottom Key und Top Key Seite Combi P7 ARP DT ARP Scan Zone sind so eingestellt d
307. rve Tonh he Drive und Low Boost Effekt sowie Anhebung Absenkung der im Program definierten EOQ B nder Somit k nnen Sie einige wenige Kl nge mit Drive anzerren und ihnen mit einer niedrigen Filterfrequenz einen LoFi Touch verpassen w hrend die brigen Sounds des Kits edel und fein wiedergegeben werden e Bei Bedarf kann jeder Notennummer ein anderer Insert Effekt zugeordnet werden Auch der Effektanteil Send ist einstellbar Das erlaubt z B die Bearbeitung einer Snare mit einem Kompressor Drumkits kann man nur Programs zuordnen deren Oscillator Mode Parameter auf Single oder Double Drums gestellt wurde Speicherstruktur der Drumkits Der KROME enth lt ber 161 Drumkits die in eine Internal eine User und eine GM Gruppe General MIDI unterteilt sind Mit Ausnahme der Kits in der GM Bank kann man alle Kits editieren Inhalt der Drumkits 00 31 Werks Drumkits 48 56 GM2 Drumkits Die GM Bank enth lt 9 Drumkits die der GM2 Map entsprechen Die brigen Drumkits verwenden hier und da jedoch abweichende Belegungen Zuordnung eines Drumkits zu einem Program Oscillator Mode Stellen Sie Oscillator Mode Seite Program P1 Basic Ctrls Program Basic auf Drums oder Double Drums Ordnen Sie dem Program anschlie end das gew nschte Drumkit zu Bevor Sie sich an die Editierarbeit machen Anwahl eines
308. s Combinations Multisamples Drumsamples Drumkits Arpeggio Pattern Drum Track Pattern Song Schablonen Templates und Effekte PDF Versionen Die PDF Dokumente des KROME erlauben eine schnelle und zielsichere Suche der gew nschten Informationen Die Inhaltsangabe links im PDF Fenster erlaubt z B die direkte Anwahl eines ganz bestimmten Kapitels Alle Querverweise sind so genannte Hyperlinks und k nnen demnach angeklickt werden um sofort zur betreffenden Stelle zu springen Konventionen in diesem Handbuch Verweise auf den KROME Der KROME ist lieferbar als 88 73 und 61 Iaster In der Dokumentation sind mit KROME alle Ausf hrungen gemeint Die Abbildungen zeigen zwar immer das Modell mit 61 Tasten gelten aber ebenso f r die anderen Modelle Abk rzungen der Anleitungen BS BH VNL Ab und zu verwenden wir folgende Abk rzungen f r Verweise auf andere Anleitungen BS Blitzstart BH Bedienungshandbuch VNL Die Klang bersicht Voice Name List Symbole A W Anmerkung Tipp Mit diesen Symbolen sind Vorsichtshinweise Anmerkungen f r den MIDI Einsatz generelle Anmerkungen und Tipps gekennzeichnet Beispielhafte Display Anzeigen Die in den Abbildungen gezeigten Display Seiten und Parameter haben lediglich Beispielcharakter und stimmen also nicht immer mit den bei Ihnen angezeigten Werten berein Abk rzungen von MIDI Parametern CC oder CC verweist auf MIDI Steu
309. s entsprechend knackiger bratiger daherkommen zu lassen Im Gegensatz zu einem herk mmlichen Overdrive Effekt bearbeitet die Drive Schaltung jede Stimme separat so dass sich der Charakter nicht nach der Anzahl der gespielten Noten richtet Die Verzerrung bzw den Crunch k nnen Sie mit den Parametern Drive und Low Boost einstellen Mit Drive bestimmen Sie den Biss des Effekts Kleine Werte erzeugen eine milde bersteuerung w hrend h here Werte die Bratfraktion bedienen Oftmals gewinnt der Sound noch etwas hinzu wenn man au er Drive auch Low Boost einstellt Achtung Selbst wenn Drive auf 0 gestellt wird beeinflusst diese Schaltung noch die Klangfarbe Wenn der Sound so sauber wie gekocht sein soll m ssen Sie Bypass aktivieren Low Boost ist im Grunde ein Bass EQ mit dem man den Grundcharakter des Sounds beeinflussen kann Welche Frequenzen der EO beeinflusst richtet sich jeweils nach der Drive Einstellung Je gr er der Wert desto st rker wird der Bass angehoben was dem Drive Effekt noch zus tzliche Power verleiht Zuordnung der Bedienelemente Definieren der Funktionen f r die Taster SW1 und SW2 SW1 und SW2 sind die beiden Taster ber dem Joystick Diesen Tastern k nnen Sie beliebige Funktionen zuordnen und sie dann z B f r die Modulation oder zum Verriegeln Einfrieren der Joystick Position verwenden
310. s selected corresponds to cue list 0 19 1 une System System Clock Real Time Command Local On Off Aux All Notes Off O 123 127 Messages Active Sense O Reset x Notes P A C E Transmitted received when Global P1 MIDI Filter Program Change Aftertouch Control Change Exclusive is Enable respectively 1 When Global P1 MIDI Clock is Internal transmitted but not received The opposite for External MIDI 2 Valid if assigned as a MIDI control change in Global P2 Controllers The number shown here is the CC default assignment 3 RPN LSB MSB 00 00 Pitch bend range 01 00 Fine tune 02 00 Coarse tune 4 In addition to Korg exclusive messages Inquiry GM System On Master Volume Master Balance Master Fine Tune and Master Coarse Tune are supported Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO x No Bitte erkundigen Sie sich bei Ihrem Korg H ndler nach der MIDI Implementierung WICHTIGER HINWEIS F R KUNDEN Dieses Produkt wurde unter strenger Beachtung von Spezifikationen und Spannungsanforderungen hergestellt die im Bestimmungsland gelten Wenn Sie dieses Produkt ber das Internet per Postversand und oder mit telefonischer Bestellung gekauft haben m ssen Sie best tigen dass dieses Produkt f r Ihr Wohngebiet ausgelegt ist WARNUNG Verwendung dieses Produkts in einem anderen Land als dem f r das es bestimmt ist verwendet wird kann gef hrlich sein und
311. s zur ckkehren Modusmen Wenn man es im Program Combination oder Sequencer Modus aufruft Wenn man es im Global oder Media Modus aufruft PROGRAM COMBINATIONS cE SEQUENCER GLOBAL PROGRAM COMBINATION SEQUENCER 9 A ae MEDIA MEDIA Return Close b Aktuelle Seite Hier wird die Adresse der gew hlten Seite im aktuell gew hlten Modus angezeigt Von links nach rechts erscheinen hier der Modusfeld der Seitenname und die Seitennummer Name und Registername Modusfeld Nummer und Name der Seite Registername Se RE EEE 5 Ku c Register Die meisten Seiten sind in mehrere Register unterteilt d Parameter Die Parameter einstellbaren Funktionen werden im Display angezeigt e Editierfeld Wenn Sie einen Parameter im Display antippen wird er oder sein Wert in der Regel hervorgehoben invertiert dargestellt Jenen Bereich nennen wir das Editierfeld Es verweist auf den Parameter den Sie ndern k nnen Stellen Sie mit den VALUE Bedienelementen z B mit dem Rad siehe S 2 den gew nschten Wert ein Man kann einen Wert aber auch ndern indem man das Editierfeld dr ckt und den Finger in die von den Dreiecken angezeigte Richtung schiebt Die Schattierung der Dreiecke ndert sich in drei Stufen Diese Funktion steht zur Verf gung wenn man die dunkelste Schattierung verwendet ME LA Au erdem k nnen Sie das Eingabefenster aufrufen indem Sie das gew n
312. scheinlich nicht auf Play gestellt Haben Sie alle Solo Buttons ausgeschaltet gt S 46 Wenn nur eine Spur im Sequencer Modus nicht spielt haben Sie ihren Play Rec Mute Button wahrscheinlich nicht auf Play gestellt Haben Sie alle Solo Buttons ausgeschaltet gt S 55 W hlen Sie als Status entweder INT oder BTH gt S 50 58 Haben Sie Key Zone und Velocity Zone so eingestellt dass beim Spielen auch Noten erzeugt werden Haben Sie den Pegel des Oszillators der Drum Track Funktion des Timbres oder der Spur mit der Steuersektion stark abgesenkt gt S 27 46 55 Haben Sie den Master Volume Wert am Ausgang des Total Effekts stark reduziert Spielen Sie mehr Noten als die Polyphonie 120 Stimmen erlaubt gt S 32 Notenh nger W hlen Sie die Program Basic Seite Prog P1 Basic Controllers Note On Scale und demarkieren Sie das Hold K stchen Haben Sie den Hold Parameter ber den Umweg der Tone Adjust Funktion aktiviert Stellen Sie Damper Polarity oder Foot Switch Polarity Global P2 Controller richtig ein Wenn der DRUM TRACK oder ARP Taster aktiv ist m ssen Sie ihn ausschalten Die Noten werden doppelt abgespielt Haben Sie Local Control ausgeschaltet e Demarkieren Sie das Local Control On K stchen Global P1 MIDI Sie h ren Rauschen oder Fl tent ne Bei Verwendung der
313. schte Editierfeld zwei Mal dr cken bzw l ngere Zeit gedr ckt halten siehe S 6 f Fader und Reglersymbole Wenn Sie den Parameterwert von Objekten ndern m chten die als Regler dargestellt werden dr cken Sie das Objekt um das Editierfeld dorthin zu bewegen Weitere Hinweise zum ndern der Werte finden Sie unter e Editierfeld oben Wenn das K stchen markiert d h mit einem H kchen versehen ist ist der Parameter aktiv g A i 4 d a EEK g K stchen K stchen kann man markieren um die betreffende Funktion zu aktivieren und demarkieren wenn man die Funktion nicht mehr ben tigt Dr cken Sie ein K stchen wiederholt um es abwechselnd zu markieren und zu demarkieren h Umschalt Buttons Dieser Button Iyp ndert die Einstellung der zugeordneten Funktion bzw schaltet sie ein und aus Play Rec Mute Button im Sequencer Modus Solo On Off Button im Sequencer Modus em On Off Button f r Effekte i Listenpfeil 1 Bei Dr cken dieses Pfeils wird eine bersicht mit den m glichen Einstellungen angezeigt Bedienelemente und Anschl sse Objekte im Display Um einen Parameterwert einzugeben m ssen Sie ihn in der bersicht w hlen Popup Men Sicherheitsnadel Be Hiermit kann man ein sich rhaltenadel er 89 Listenfeld sperren und e2 18 entriegeln 03 11 Im gesperrten Zustand wird 04 12 die Nadel geschlossen 85 13 angezeigt Das Listenfeld 06 14 b
314. se Note D Times x1 Level 20 Feedback C Delay 10 Src amp off Amt High Damp Bd Low Damp Input Level D mod Sro amp JS Y 91 Spread 58 Wet Dry 50 50 Src amp off Amt 0 Routing Routing IFX FXControl FXControl en en en in en in gt en in Wenn Sie den Joystick zur R ckseite schieben und gleichzeitig den SW1 Taster dr cken steigt der Feedback Pegel so dass die eingehenden Signale fter wiederholt werden Mit Amt w hlen Sie den Feedback Pegel der bei Dr cken von SW1 eingestellt wird Wenn Sie Amt auf 10 stellen und den SW1 Taster dr cken lautet der Feedback Pegel 0 Und dann w re da noch die Synchronisation der Verz gerungszeit mit dem Arpeggiator ber MIDI Tempo Sync 6 Stellen Sie BPM auf MIDI 7 Stellen Sie Delay Base Note und Times von L C und R wunschgem ein Stellen Sie Delay Base Note z B auf a und Times auf x1 um besser zu begreifen was gleich passiert Die Verz gerungszeit betr gt jetzt eine Achtelnote COMBI BEER ETF L C R BPM Delay u ch Gch BPM MIDI Time Over L Delay Base Note Pi Times Level 20 C Delay Base Note d Times x1 Level 20 R Delay Base Note gt Times x1 Level 20 Feedback C Delay 18 Src amp off Amt 30 High Damp Low Damp Src Js Y 01 Input Level D mod
315. siehe Schritt 5 oder RPPR siehe Schritt 4 wieder demarkieren Programmieren einer Cue List Wiedergabeliste Anlegen einer Cue List Programmieren einer Cue List Wiedergabeliste Eine Cue List erlaubt die Wiedergabe mehrerer Songs in einer festgelegten Reihenfolge Bei Bedarf k nnen Sie einzelne Song Teile Melodie A Melodie B Refrain und Schluss als separate Songs aufnehmen und diese dann mit der Cue List Funktion zu einem Song zusammenf gen Die Reihenfolge der einzelnen Teile und die Anzahl der Wiederholungen kann frei festgelegt werden Vorteil der Arbeit mit einer Cue List ist dass Sie im Handumdrehen mehrere Song Strukturen ausprobieren k nnen Diese Funktion l st sich auch zu Jukebox Zwecken nutzen weil sie die Song Wiedergabe in der gew nschten Reihenfolge erlaubt Cue List Song Repeat S001 A 3002 chorus a A B chorus chorus S003 Chorus A Solo Chorus Chorus Chorus Ending Ending S001 A S002 B S003 Chorus 02 S001 A Solo 01 S003 Chorus 03 S004 Ending 02 Anlegen einer Cue List Jeden Eintrag einer Cue List nennt man einen Schritt oder Step Schritte enthalten Verweise auf einen Song Speicher und die Anzahl der Wiederholungen Sagen wir Sie haben die Songs S000 INTRO S001 VERSE und 5002 CHORUS angelegt Hier wollen wir eine Cue List anlegen welche die Ei
316. sonst eventuell den internen Speicherinhalt besch digen Schalten Sie das Instrument niemals aus solange noch Daten verarbeitet werden W hrend der Datenspeicherung zeigt das Display folgende Meldung an Now writing into internal memory Wenn bestimmte interne Daten unvollst ndig geladen wurden oder Fehler enthalten weil Sie den KROME z B ausschalten w hrend noch Daten geladen oder gespeichert werden wird der interne Speicher beim n chsten Einschalten initialisiert Das ist kein Grund zur Besorgnis Wenn folgende Meldung angezeigt wird dr cken Sie einfach den OK Button Die Daten im internen Speicher sind unleserlich geworden Wahrscheinlich wurde das Instrument ausgeschaltet w hrend es noch Daten am Speichern war Der Fehler wurde behoben und die betreffende Bank wurde initialisiert Ag Selbst wenn das Instrument ausgeschaltet ist STANDBY verbraucht es noch eine minimale Strommenge Wenn Sie den KROME l ngere Zeit nicht verwenden m chten sollten Sie daher nach dem Ausschalten den Netzanschluss l sen Energiesparfunktion Der KROME enth lt eine Energiesparfunktion die ihn automatisch ausschaltet wenn Sie l ngere Zeit weder auf der Tastatur spielen noch einen frontseitigen Taster dr cken Die Verwendung des VOLUME Reglers gilt in dieser Hinsicht nicht als Bedienvorgang Anmerkung Laut Vorgabe schaltet sich das Instrument ungef hr 4 Stunden nach der letzten Bedienung aus Ag Beim Ausschalten
317. sschaltet Wenn sich das Instrument nicht selbstt tig ausschalten soll m ssen Sie Disabled w hlen GLOBAL AA REELL NI L System Preferences Bank Map mM A EGUA v O KORG Reset JEEDIER m Value Edit Pop up Power On Mode Auto Power Off m Beep Enable Animation RENAE Pop up Memory Protect _ Program _ Combination _ Drum Kit _ ARP User Pattern Warnung der Energiesparfunktion Wenn Sie den KROME lange genug nicht bedienen wird nach der gew hlten Frist eine Warnung angezeigt um Sie darauf hinzuweisen dass sich das Instrument in K rze automatisch ausschaltet The system has been idle for more than 38 minutes and will shut down in E ie Tou can change the Auto Power Off on the following page GLOBAL Fe Basic Setup System Preferences Wenn Sie das Instrument noch brauchen m ssen Sie eine Taste einen Taster oder das Display dr cken Dann wird die Energiesparfunktion zur ckgestellt Wenn Sie das Instrument dann erneut l ngere Zeit nicht verwenden erscheint die Warnung irgendwann wieder Anschl sse Ausschalten Anschl sse Ag Vor Herstellen oder L sen der Anschl sse m ssen Sie das Instrument ausschalten Wenn Sie das nicht tun k nnten die externen Lautsprecher oder bestimmte Komponenten besch digt werden Verbindung mit einem Computer Anschlie en von Pedalen usw ASSIGNABLE PEDAL Al ASSIGNABLE S
318. ster Load NEWFILE PCG m Load NEWFILE SNG too Select SNG Allocation Append Clear Cancel OK Laden von Daten Laden von Songs einer SD Karte Media Load 5 Wenn auch die Song Daten geladen werden sollen m ssen Sie das K stchen Load FRE SNG too markieren Das bedeutet dass bei Ausf hren des Befehls nicht nur die PCG Datei sondern auch die zugeh rige SNG Datei geladen wird W hlen Sie mit Select SNG Allocation den Speicher in dem der Song untergebracht werden soll Mit Append sorgen Sie daf r dass der Song im ersten Speicher hinter dem letzten belegten Song Speicher untergebracht wird Mit Clear l schen Sie alle Songs im internen Speicher Neu geladene Songs werden in ihrem urspr nglichen Speicher untergebracht 6 Dr cken Sie den OK Iaster Alle Daten der PCG Datei werden in den internen KROME Speicher geladen AR Entnehmen Sie einen Datentr ger niemals solange noch Daten geladen werden Achtung Bei Bedarf k nnen Sie auch nur eine bestimmte Program oder Combination Bank laden Laden einzelner Daten von einer PCG Datei Der KROME erlaubt das Laden aller oder aber gezielter Programs Combinations Drumkits Arpeggio und Drum Track Pattern Das ist z B praktisch wenn Sie die Reihenfolge der Combinations dahingehend ndern m chten dass sie exakt der Reihenfolge entspricht in der die Combinations hinterher aufgerufen we
319. ster Hiermit springen Sie zu folgendem Parameter der Seite P0 Prog Program Select Combi Combination Select Seq Song Select Auf einer beliebigen Seite des Program oder Combination Modus reicht es wenn man den EXIT Grundwissen Taster h chstens zwei Mal dr ckt um anschlie end mit den Ziffern oder INC DEC Tastern Programs oder Combinations w hlen zu k nnen Im Sequencer Modus reicht es wenn man EXTT maximal drei Mal dr ckt um einen Song w hlen zu k nnen EXIT Button in Dialogfenstern Solange ein Dialogfenster angezeigt wird hat dieser dieselbe Funktion wie der Cancel Done Button oder der EXIT Taster Initialisieren des KROME e Halten Sie den ENTER und Zifferntaster 0 gedr ckt w hrend Sie das Instrument einschalten Solange Daten geladen werden zeigt das Display die Meldung Now writing into internal Memory an Jetzt werden dieselben Einstellungen geladen wie beim Ausf hren von Load Preload Demo DataAll Siehe S 125 Grundlegende Bedienung 13 14 Vorstellung des KROME Ein Ausschalten Anschlie en des Netzteils 1 Schalten Sie den KROME aus 2 Schlie en Sie den kleinen Stecker des AC Netzteils an die DC 12V Buchse auf der R ckseite des KROME an Ag Verwenden Sie unbedingt das beiliegende Netzteil Die Verwendung anderer Netzteile k nnte zu Sch den f hren 3 Verbinden Sie das beiliegende Netzteil mit dem Netzkabel 4 Verbinden
320. t k nnen Sie f r jeden Schritt einstellen wie oft der zugeordnete Song abgespielt werden soll Stellen Sie Step 02 S001 VERSE auf 02 5 Geben Sie an ob auch die Effekteinstellungen der den Schritten zugeordneten Songs verwendet werden sollen Wenn Sie das tats chlich m chten m ssen Sie das Load FX K stchen markieren In diesem Beispiel wie auch in anderen Cue Lists sollten Sie Load FX nur f r Schritt 01 markieren damit die Effekte zumindest anfangs geladen werden 6 Mit der Einstellung Auto f r Tempo Mode sorgen Sie daf r dass jeder Song Schritt der Cue List mit dem Tempo des zugeordneten Songs abgespielt wird W hlen Sie Manu so muss das Tempo mit eingestellt werden EE Meter 4 4 C00 NEW CUELIST 00 Track 1 Drums 1 J 859 08 E091 Basic Kit STEP 017 03 SONG 001 INTRO Length 008 Step Measure Song Repeat Load FX gt 01 M0001 S001 INTRO x 01 m gt a2 M8889 O 5882 VERSE x 082 L 03 M0041 S003 CHORUS x L 04 M0057 End gt 05 Insert Cut Copy Step 01 E 7 Wenn Sie beim Zuordnen Einstellen den SEQUENCER START STOP gt W Taster dr cken wird der dem Current Step zugeordnete Song abgespielt Meter 4 4 J 100 00 Auto gt 3C00 NEW CUELIST 08 Track 1 Drums I E091 Basic Kiti STEP 827083 SONG 002 YER
321. t der Taste C3 die Bassdrum auf siehe die Abbildung oben 6 Spielen Sie danach mit der Taste E3 die Snare und mit F 3 die HiHat ein 7 Dr cken Sie den START STOP W Taster um die Aufnahme anzuhalten 8 H ren Sie sich Ihren Schlagzeug Groove jetzt an Dr cken Sie den START STOP W Taster Dr cken Sie START STOP gt ED noch einmal um die Wiedergabe anzuhalten 9 Wenn Ihnen das Ergebnis nicht gef llt K nnen Sie mit dem COMPARE Taster die vorige Version wiederherstellen und einen neuen Versuch starten siehe Schritt 4 und folgende Achtung Vergessen Sie nicht Recording Setup Seite PO Play REC Preferences wieder auf Overwrite zu stellen Wechseln Sie zur Seite PO Play REC Play Loop T01 08 und markieren Sie Track Play Loop f r Spur 01 Stellen Sie Loop Start Measure und Loop End Measure anschlie end auf 001 Das bedeutet dass Spur 01 w hrend der Wiedergabe wiederholt wird Aufnahmen Schrittweise Aufnahme Schrittweise Aufnahme Mit Step Schrittaufnahme ist das Verfahren gemeint bei dem man die Dauer und anschlagwerte der Noten in aller Ruhe festlegen kann Der Rhythmus in dem die Tasten gedr ckt werden ist hier unerheblich Mit dem Rest und Tie Button im Dialogfenster k nnen Sie Pausen und Bindeb gen eingeben Das Step Verfahren eignet sich f r ein beraus exaktes mechanisches Timing von Phrasen bzw f
322. t eine in Kategorien unterteilte Liste von Multisamples Mit den Registern links im Display k nnen Sie bei Bedarf eine andere Kategorie w hlen Reverse StartOffset Level Offset amp Off Level 127 gt BRRLBETTIERTE SENT Velocity Split 2 on gene Acoustic Piano 0ff 127 i Multisample Listenpfeil 5 Das ben tigte Multisample k nnen Sie w hlen indem Sie einfach seinen Namen dr cken Mit der Find Funktion kann man gezielt nach Multisamples suchen 6 Best tigen Sie Ihre Wahl mit dem OK Button 7 Wiederholen Sie diese Schritte f r Multisample 2 aber ordnen Sie ihm ein anderes Multisample zu als 1 Nach der Multisample Auswahl f r 1 und 2 k nnen wir uns an die Definition der Anschlagbereiche und Crossfades machen Multisample 1 und 2 sind jetzt anspielbar 8 Legen Sie den Anschlag und Crossfade Bereich fest Dr cken Sie das Velocity Register um zur OSC1 Velocity Seite zu springen Stellen Sie Threshold Velocity f r Multisample 2 auf 001 und Crossfade auf Off 9 Stellen Sie Threshold Velocity f r Multisample 1 auf 80 IUhreshold Velocity kann man durch Verschieben des unteren Linienendes in der Grafik einstellen Die soeben vorgenommenen Einstellungen bedeuten dass Multisample 2 mit kleinen Anschlagwerten bis maximal 79 angesteuert wird Ab Anschlagwert 80 steuern Sie dageg
323. t geladen werden Hier lassen sich folgende Dinge anstellen e Speichern und Laden von Programs Combinations Songs und Global Einstellungsdaten Vorstellung des KROME e Formatieren von SD Karten Kopieren und Umbenennen von Dateien usw e Verwaltung von Dateien z B Kopieren von Dateien von zu externen Datentr gern e Exportieren und Importieren von SMF Daten Standard MIDI Files e Verwendung der Data Filer Funktion zum Speichern oder Laden von MIDI SysEx Daten Beziehungsdiagramm der KROME Modi GLOBAL MODE DRUM KIT Key Assign ARPEGGIO PATTERN Preset Pattern PO 4 User Pattern AAE 2 u ale MEDIA MODE P o e HE ME HE ME BE BEE m PROGRAM Insert Master Total Effect Multisample 1 Drum Kit Multisample 5 Multisample 2 Multisample 6 Multisample 7 Multisample 8 Arpeggiator AMP1 PITCH1 FILTER1 Multisample 1 Drum Kit Multisample 3 Multisample 4 O un A Multisample 5 Multisample 2 Multisample 6 DrumTrack Multisample 7 DRUMS PROGRAM Multisample 8 Multisample 3 Multisample 4 AMP2 PITCH2 FILTER2 DRIVER2 COMBINATION Insert Master Total Effect TIMBRE 1 PROGRAM TIMBRE 9 PROGRAM TIMBRE 2 PROGRAM TIMBRE 10 PROGRAM TIMBRE 3 PROGRAM TIMBRE 11 PROGRAM o e TIMBRE 4 PROGRAM TIMBRE 12 PROGRAM Fx5_ TIMBRE 6 PROGRAM TIMBRE 14 PROGRAM Arpeggiator B TIMBRE 7 PROGRAM TIMBRE 15 P
324. t kann bis zu 12 Noten Tone No 00 11 gleichzeitig spielen Dr cken Sie das gew nschte Symbol in der bersicht rechts im Display verwenden Sie bei Bedarf die Zoom Buttons um die Position zu w hlen f r welche Sie T ne eingeben m chten Dr cken Sie das Raster um Noten einzugeben Wenn Sie Step w hlen k nnen Sie auch die Taster 0 9 und f r die Noteneingabe verwenden Achtung Die Zuordnung der Tone No entspricht den Tastern 0 9 und wie nachstehend gezeigt Durch wiederholtes Dr cken eines Tasters 0 9 oder schalten Sie einen Tone abwechselnd ein und aus Das Raster der horizontalen Strichlinien in der Mitte des Displays verweist auf die Tones Tone00 09 Taster 0 9 Tone Nr L nge 8 1 a 5 7 g Tone10 Taster D EEE 86 Tonell Taster o5 04 03 02 0 eo COCO Schrittnr 01 oO Sa Eingabe von Tones x Alternate Eingabe oder Zur ckstellen des Tones 2 Pen nur Eingabe Eingabe von Tones 9 Erase nur zur ckstellen L schen eines Tones P Tool ffnen des Werkzeugkastens Der Werkzeugkasten bietet Zugriff auf mehrere Befehle mit denen der in der bersicht gew hlte Bereich bearbeitet kopiert usw werden kann Verwendung des Arpeggiators beim Spielen Eigene User Arpeggien programmieren Programmieren eines Pattern 1 Dr cken Sie den Alternate Button 2 Geben Sie im ber hrungsempfindlichen Raster die
325. t und intern gespeichert werden Die Drum Track Wiedergabe kann entweder mit dem DRUM TRACK Taster oder durch Dr cken einer Klaviaturtaste wenn der ON OFF Taster aktiviert wurde gestartet werden Wenn Sie sich f r den Start ber die Tastatur entscheiden k nnen Sie die Steuerung auf bestimmte Noten oder einen festgelegten Anschlagbereich beschr nken Im Program Modus besitzt die Drum Track Funktion einen eigenen Mixerkanal mit EQ und separate Effekt Routings so dass der optimale Sound gew hlt werden kann Im Combination und Sequencer Modus funktioniert die Schlagzeugspur wie ein Timbre bzw eine Spur Sie k nnen ihr folglich ein Program zuordnen ihre EQ Einstellungen ndern und das gew nschte Effekt Routing festlegen Verwendung der Drum Track Funktion im Program Modus Ein Ausschalten der Drum Track Funktion 1 W hlen Sie im Program Modus ein Program siehe Anwahl von Speichern auf S 21 PROG Wd HZEIN Category gt 88 Keyboard Bank A 810008 KROME Grand Piano USER CONTROLS 1 F A Attack 2 Knob Mod 2 IFX1 St Graphic 7EQ 2 St Exciter Enhncer 3 No Effect 4 No Effect 5 No Effect 3 Knob Mod 3 4 Knob Mod 4 2 10k MEE Bull RETURN 6 6 6 1 Stereo Chorus N N BR 03 5 02 0 035 MIREA aA Sw2 EERI Mixer Tone amp Drum Adjust AR Octave Down 2 Dr cken Sie den DRUM TRACK Taster Der ON OFF Taster leuchtet oder blinkt je nach
326. t w hlen verwendet er statt seines eigenen LFO den betreffenden Common LFO Und wenn man das mit mehreren Effekten Chorus Phaser Flanger usw macht laufen sie wohl im Gleichschritt Das muss aber nicht sein Sie k nnen auch andere Einstellungen Wellenform Phase usw w hlen um ein komplexeres Klangbild zu erzielen Common FX LFO LFO Type Common1 Common FX LFO1 Stereo Flanger Frequenz Hz ALA ING Waveform Triangle Zur ckstellen Erzeugt die LFO Wellenform Phase Offset 0 deg Stereo Phaser AS Waveform Sine Phase Offset 0 deg Stereo Auto Pan TN Waveform Sine Phase Offset 90 deg Dynamische Modulation Common FX LFO Common FX LFO 83 84 Verwendung der Effekte Arpeggiator Funktion Verwendung des Arpeggiators beim Spielen Der Arpeggiator ist eine Funktion die automatisch Arpeggien gebrochene Akkorde erzeugt In der Regel werden Sie sie wohl mit gehaltenen Akkorden ansteuern Der auf der Tastatur gespielte Akkord wird als Grundlage f r die Arpeggien verwendet Der Arpeggiator des KROME aber kann noch mehr Er ist polyphon und kann eine Vielzahl von Akkordtransformationen und Phrasen erzeugen die von der Tonh he und dem Noten Timing abh ngen Sie k nnen mit dem Arpeggiator eine Vielfalt von Pattern abspielen darunter auch typische Schlagzeug Grooves Bass Gitarren und Keyboard L ufe Wer ganz weit gehen m chte sollte den Arpeggiator bereits bei
327. tartet und gestoppt werden soll Start Immediately Wenn Sie den DRUM TRACK Taster aktivieren Diode leuchtet wird das Drum Track Pattern der Sync Einstellung entsprechend gestartet Um es anzuhalten m ssen Sie den DRUM TRACK Taster deaktivieren Wait KBD Trigger Wenn Sie den DRUM TRACK Taster dr cken Diode blinkt wird die Wiedergabebereitschaft der Drum Track Funktion aktiviert Spielen Sie eine Note auf der Tastatur bzw senden Sie einen Notenbefehl via MIDI um die Wiedergabe der Drum Track Funktion der Sync Einstellung entsprechend zu starten 3 W hlen Sie eine Sync Einstellung Off Das Drum Track Pattern wird nicht zur Arpeggiator Wiedergabe synchronisiert Die Wiedergabe beginnt sofort On Das Drum Track Pattern wird zum momentan laufenden Arpeggiator synchronisiert PROG LAEL Drum Track Pattern ERAT Drum Pattern EEE Pattern Preset P039 8 Beat Pop 1 All Shift 88 MM Trigger Mode TAGEN Sync On Latch On zone Keyboard Bottom C 1 Top G9 Velocity Bottom 001 Top 127 pant 4 Wenn Sie Trigger Mode auf Wait KBD Trigger gestellt haben k nnen Sie auch Latch einstellen Mit Latch bestimmen Sie ob das Drum Track Pattern auch nach Freigabe aller Tasten noch weiterspielen soll Off Wenn der DRUM TRACK Taster aktiv ist Diode blinkt beginnt die Pattern Wiedergabe sobald Sie auf der T
328. tect Song Global P0 demarkiert gt S 111 Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal oder Auto gestellt Eine mit Copy From Combi kopierte Combination erzeugt nicht mehr dieselbe Arpeggiator Phrase wie im Combination Modus Haben Sie Multi REC Seq PO Play REC markiert gt S 60 Haben Sie im Copy from Combination Dialogfenster die richtigen Einstellungen gew hlt e Markieren Sie Auto adjiust Arp setting for Multi REC im Copy from Combination Dialogfenster bevor Sie die Daten kopieren Dann werden die ben tigten Einstellungen n mlich automatisch vorgenommen Es k nnen keine Tone Adjust Daten aufgezeichnet werden Mit Tone Adjust vorgenommene nderungen werden als SysEx Daten aufgezeichnet Haben Sie das MIDI Filter Enable Exclusive K stchen Global Modus markiert Die RPPR Wiedergabe startet nicht Haben Sie Seq PO Play REC RPPR markiert gt S 73 Haben Sie Assign Pattern Select und Track richtig eingestellt gt S 72 Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal oder Auto gestellt Die im Media Modus geladenen SMF Daten klingen komisch F hren Sie den Men befehl GM Initialize aus Stellen Sie Bank Map auf GM 2 und laden Sie die Daten erneut Arpeggiator Der Arpeggiator startet nicht Leuchtet der ARP Taster er muss leuchten gt S
329. ten gel scht Die letzte Aufnahme oder Editierung bleibt jedoch erhalten Wenn Sie den Cancel Button dr cken wird die letzte Aufnahme gel scht Completed Bedeutung Die verlangte Bearbeitung wurde ausgef hrt Completed Please turn the power off and then on again Bedeutung Der Update System Software Befehl wurde ordnungsgem ausgef hrt Um die neue Software zu laden schalten Sie das Ger t aus und wieder ein D Destination and source are identical Bedeutung Beim Kopieren oder Kombinieren Bounce eines Songs einer Spur oder eines Pattern haben Sie als Quelle und Ziel denselben Eintrag gew hlt Abhilfe e W hlen Sie einen anderen Song eine andere Spur oder ein anderes Pattern als Ziel Destination from measure within the limits of source Bedeutung Bei Verwendung des Move Measure Befehls haben Sie einen Zieltakt gew hlt der sich innerhalb des Quellbereichs befindet Abhilfe e Sorgen Sie daf r dass sich der Zieltakt au erhalb des Quellbereichs befindet Destination is empty Bedeutung Sie m chten eine Spur oder ein Pattern editieren die das noch keine Daten enth lt Abhilfe e W hlen Sie eine Spur oder ein Pattern die das wohl Daten enth lt Destination measure is empty Bedeutung Der gew hlte Zieltakt enth lt keine Daten e W hlen Sie einen Takt der wohl Daten enth lt Destination song is empty Bedeutung Der f r die Kopie oder die Verschmelzung gew
330. ter die sehr detailliert eingestellt werden k nnen Hinweise zu den einzelnen Modi und zum Aufrufen von Display Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung auf S 9 Controllers P1 1 DrumTrack P7 7 Tone Adjust PO 7 Arpeggio P7 1 2 3 4 5 i Allgemeine Toa AUDIO OUTPUT L MONO R P2 2 usw verweisen auf Display Seiten und Register des KROME 47 48 Spielen und Editieren von Combinations Ein paar Ans tze f r Editierarbeiten Beginnen Sie nach M glichkeit mit der Program Zuordnung der Timbres Seite PO Play Program T01 08 oder T09 16 Bedenken Sie dass man nicht immer alle 16 Timbres verwenden muss Stellen Sie danach die Tastaturzonen oder Anschlagbereiche sowie eventuelle Layer berlagerungen und Crossfades ein Das kann auf der Seite P4 Zone Delay Keyboard Zones erledigt werden W hlen Sie dann die Lautst rke der Timbres Program Select Mixer Register und stellen Sie die brigen Timbre Parameter wunschgem ein Schmecken Sie das Ergebnis mit den Insert Master und oder dem Total Effekt ab Seiten P8 Routing IFX und P9 MFX TFX LFO Bei Bedarf k nnen brigens ganz andere Effekte verwendet werden als jene welche die Programs im Program Modus ansprechen Ganz zuletzt k nnen Sie dann die Arpeggiator und Drum Track Parameter P7 ART DT Seite und die Spielhilfen P1 Controllers einstellen
331. tiert dargestellt 2 Dr cken Sie den Load Iaster Sie k nnen aber auch den Load Selected Men befehl w hlen Es erscheint ein Dialogfenster 121 122 Laden und Sichern von Daten Load NEWFILE SNG m Load NEWFILE PCG too Select SNG Allocation Append Clear Cancel OK Achtung Die Angaben im Dialogfenster richten sich nach dem momentan gew hlten Datentyp 3 Markieren Sie das K stchen Load PCG 44 too Das bedeutet dass bei Ausf hren des Befehls nicht nur die SNG Datei sondern auch die zugeh rige PCG Datei geladen wird W hlen Sie mit Select SNG Allocation den Speicher in dem der Song untergebracht werden soll Mit Append sorgen Sie daf r dass der Song im ersten Speicher hinter dem letzten belegten Song Speicher untergebracht wird Mit Clear l schen Sie alle Songs im internen Speicher Neu geladene Songs werden in ihrem urspr nglichen Speicher untergebracht 4 Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf hren AR Entnehmen Sie einen Datentr ger niemals solange noch Daten geladen werden Laden eines neuen KROME Betriebssystems Das Betriebssystem des KROME kann aktualisiert werden Auf der Korg Webpage http www korg com werden ab und zu neue Versionen zum Download angeboten die Sie dann in Ihrem KROME installieren k nnen Verwenden Sie den Men befehl Update System Software des Global Modus
332. tion um die Ansprache zu optimieren F r eine optimale Kalibrierung ben tigen Sie einen Griffel mit dem Sie exakt die Mitte des Symbols d h das Kalibrierungsziel in den Display Ecken ber hren m ssen Achtung Wenn sich die Men befehle nicht mehr anw hlen lassen m ssen Sie folgenderma en verfahren 1 Dr cken Sie den GLOBAL Iaster er muss leuchten 2 Dr cken Sie wiederholt den EXTT Taster 3 Halten Sie den ENTER Iaster gedr ckt w hrend Sie Zifferntaster 4 bet tigen Die Seite Touch Panel Calibration erscheint Befolgen Sie die angezeigten Hinweise um das Display neu zu kalibrieren Es kann kein anderer Modus keine andere Display Seite aufgerufen werden In folgenden F llen kann man in der Tat weder den Modus noch die Seite wechseln e Bei laufender Aufnahme bzw Wiedergabe eines Songs oder Pattern Bei laufender Aufnahme bzw Wiedergabe eines Songs oder Pattern Haben Sie den PAUSE JD Taster oder die Aufnahmebereitschaft des KROME aktiviert Ber hrt irgendein Gegenstand das TouchView Display Zeigt das Display gerade ein Popup Fenster oder eine R ckmeldung an e Deaktivieren Sie Animation Value Edit Pop up REALTIME CONTROLS Pop up Global PO Basic Setup System Preferences wenn Sie eine schnellere Ansprache bevorzugen Die Timbre Track Parameter des Combination oder Sequencer Modus z B MIDI Channel und Status usw k nnen nicht ge ndert
333. tr ger passen Sobald die Daten auf dem Datentr ger gesichert sind erscheint wieder die Save Seite e Wenn die Daten nicht auf einen Datentr ger passen Es erscheint das No space available on media Dialogfenster No space available on media 0K Dr cken Sie den DK Button wenn die Daten ber mehrere Datentr ger verteilt werden d rfen Wenn die Daten auf ein und demselben Datentr ger gesichert werden sollen m ssen Sie den Cancel Button dr cken und den Vorgang mit einem ger umigeren Datentr ger wiederholen 9 Nach dem Sichern der Daten wird der Name der neu angelegten Datei auf der Save Seite angezeigt Das Instrument verwendet folgende Dateitypen e PCG Datei e SNG Datei Sichern von Daten Der KROME als Datenspeicherger t Vorsicht beim Speichern Wenn der Datentr ger bereits Dateien mit denselben Namen enth lt Ist auf dem Datentr ger bereits eine Datei gleichen Namens vorhanden so werden Sie gefragt ob die alte Datei berschrieben werden darf Wenn ja bet tigen Sie den DK Button Um die Datei unter einem anderen Namen zu speichern m ssen Sie zuerst den Cancel Button dr cken und anschlie end einen anderen Namen eingeben Alles Weitere hierzu finden Sie unter Eingeben ndern von Namen auf S 117 Bitte beachten beim Speichern e Wenn Sie mit den Befehlen Save All PCG amp SNG und Save PCG Combinations sichern sollten Sie die zugeh rigen
334. tup Pro sram Modus auf Step stellen W hlen Sie eine andere Einstellung als Step so werden die hier programmierten Gate und Velocity Werte ignoriert Stattdessen entsprechen alle Arpeggio Noten den auf der Seite Program P7 ARP DT ARP Setup gew hlten Einstellungen Am besten berpr fen Sie also jeweils die Einstellungen des Programs das dieses Arpeggio Pattern anspricht Aa Wenn Sie Gate Velocity und Swing editieren m chten m ssen Sie den SELECT Taster auf ARP und Regler 1 GATE sowie 2 VELOCITY in die Mitte 12 Uhr stellen P7 ARP DT ARP Setup Arpeggiator Tempo Arpeggiator Setup Pattern U1BB88 USER Resolution amp Octave amp 1 m Key Sync _ Keyboard Gate Velocity Step Sort Swing 000 _JLatch a EE 5 Mit dem Men befehl Rename Arpeggio Pattern k nnen Sie den Namen des Arpeggio Pattern eingeben 6 Vergessen Sie nicht das editierte User Arpeggio Pattern intern zu speichern wenn Sie es sp ter noch einmal verwenden m chten Wenn Sie das Instrument ausschalten bevor Sie das Pattern gespeichert haben gehen alle nderungen verloren 7 Jetzt m ssen Sie noch das eventuell abge nderte Program speichern Wechseln Sie in den Program Modus und verwenden Sie die Write Funktion Siehe S 115 Weitere Beispiele f r die Erstellung von rpeggien Melodie Pattern 1 Dr c
335. u Eingeben ndern von Namen Sie k nnen den Namen eines editierten Programs einer Combination eines Songs Drumkits der User Arpeggien usw ndern Weiterhin lassen sich die Namen der Kategorien f r Programs und Combinations ndern Dieses Umbenennen ist auf folgenden Seiten m glich Prog PO 9 Men befehl Write Program a Combi PO 9 Men befehl Combination a Write Combination Seq PO 5 Men befehl Rename Song Seq P10 Pattern Name Seq P11 Men befehl Rename Cue List Program Kategorie Subkategorie Global P4 Program Category Combination Kategorie Subkategorie Global P5 Men befehl Rename Drum Kit Korg Global P6 Men befehl Pegg Rename Arpeggio Pattern Media Save Save All Save Exclusive Media Utility Men befehl Rename Create Directory Format Seq PO P11 Sichern von Song und Cue List Dateien Prog Combi Seq P8 9 Men befehl eeg programimie Write FX Preset 1 Dr cken Sie auf den oben erw hnten Seiten und nach Anwahl eines Men befehls jener Seiten das Texteingabefeld T um das dazugeh rige Fenster zu ffnen Global P4 Combination Category Mit Character Set Text Cursor w hlen Sie den Zeichentyp KROME Grand Piano C symbol 1 e 3 4 5 B B 9 O q Ww e r t u i oO P a s d f is jh Jj k l zZz x c lu ib iN Mm 17 zwischen Gro und Delete Cancel De
336. u finden Sie unter Compare Funktion auf S 11 Speichern Ihrer nderungen Speichern Sie Ihre nderungen wenn Sie sie sp ter noch einmal brauchen Wenn Sie das Instrument ausschalten oder einen anderen Speicher w hlen gehen alle Anderungen n mlich verloren 1 Dr cken Sie den WRITE Taster Es erscheint das Write Program Dialogfenster Bei Bedarf k nnen Sie einen anderen Zielspeicher w hlen und den Namen ndern siehe S 117 2 Dr cken Sie den WRITE Iaster erneut um die Einstellungen zu speichern Alles Weitere hierzu finden Sie unter Speichern eines Programs oder einer Combination auf S 115 Programs kann man bei Bedarf auch auf einer SD Karte sichern PCG Dateien Alles Weitere hierzu finden Sie unter Datensicherung auf einer SD Karte Media Save auf S 118 Detaillierte Editierung von Programs Bevor Sie sich an die Editierarbeit machen Detaillierte Editierung von Programs Eigene Sounds k nnen Sie erstellen indem Sie entweder vorhandene Programs abwandeln oder alles selbst programmieren Programs die Sie anlegen k nnen in den B nken A F gespeichert werden Alles Weitere hierzu finden Sie unter Speichern Ihrer nderungen auf S 30 Bevor Sie sich an die Editierarbeit machen Die drei grundlegenden Klangaspekte Tonh he Klangfarbe und Lautst rke Alle Kl nge beruhen auf drei Basisaspekten Tonh he Klangfarbe und Lautst rke Desweg
337. uf der Tastatur und verwenden Sie die Spielhilfen um den Part aufzunehmen 5 Dr cken Sie am Ende des Laufes oder Parts den START STOP W Taster Die Aufnahme h lt an und der Sequenzer kehrt zur ck zu der Stelle an der Sie die Aufnahme gestartet haben Wenn Sie den PAUSE IJ Taster statt START STOP gt E dr cken wird die Aufnahme nur unterbrochen Dr cken Sie PAUSE I noch einmal um die Aufnahme danach ab der erreichten Stelle fortzusetzen Dr cken Sie am Ende des Songs den START STOP gt W Iaster um die Aufnahme anzuhalten F r die Aufnahme stehen au erdem folgende Einstellungen zur Verf gung Overdub W hlen Sie dieses Verfahren wenn Sie einen zuvor aufgezeichneten Part um weitere Daten erg nzen m chten Die neuen Daten werden hinzugef gt Manual Punch In W hlen Sie dieses Verfahren um per SEQUENCER REC Taster oder Fu taster ein und aussteigen zu k nnen Auto Punch In W hlen Sie dieses Verfahren um automatisch ein und aussteigen zu k nnen Die Aufnahme wird an der Auto Punch In Start Measure Position aktiviert und an der Auto Punch In End Measure Position wieder ausgeschaltet Zwischen jenen beiden Stellen werden die urspr nglichen Daten berschrieben bzw gel scht Loop All Tracks W hlen Sie dieses Verfahren wenn Sie eine bestimmte Passage mehrmals wiederholen und bei jedem Durchgang weitere Ereignisse hinzuf gen m chten Diese Einstellung ei
338. ung an jene eines anderen Instruments Wenn Sie die Stimmung des KROME an jene eines anderen Instruments oder einer Aufnahme angleichen m chten 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic des Global Modus 2 Stellen Sie f r Master Tune die gew nschte Stimmung ein Master Tune kann um 50 Cent abgesenkt bzw angehoben werden 100 Cent 1 Halbton Wenn Sie Master Tune auf 0 stellen lautet die Stimmung des Kammertons A 440Hz A Die im Global Modus vorhandenen Parameter lassen sich in drei Gruppen unterteilen Einstellungen f r User Drumkits Global P5 User Arpeggien Global P6 und andere Global Einstellungen Global P0 4 F r diese Parametergruppen sind separate Speicherbereiche vorgesehen Au erdem k nnen die Daten im Media Modus auf einer SD Karte gesichert werden Alles Weitere hierzu finden Sie unter Speichern von Global Daten User Drumkits und User Arpeggien auf S 116 und Datensicherung auf einer SD Karte Media Save auf S 118 amp Im Global Modus ist die Compare Funktion mit der Sie noch einmal die nicht editierte Fassung aufrufen k nnen nicht verf gbar Transposition der Tastatur Die Tonh he der Tastatur kann auch in Halbtonschritten ge ndert werden was z B praktisch ist wenn die Band einen Song pl tzlich in F statt in E spielen m chte Arbeitsweise 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic des Global Modus
339. ungen mehrerer Spuren zu ndern m ssen Sie die Mehrspuraufnahme aktivieren Achtung F r diese Beeinflussung dieser Parameter werden Steuer und SysEx Befehle verwendet Diese Daten werden nur aufgezeichnet wenn Global P1 MIDI MIDI Routing Enable Control Change und Enable Exclusive markiert sind Wechseln Sie also in den Global Modus und markieren Sie diese Parameter Achtung Stellen Sie mit Param MIDI Out Seite Globle P1 MIDI Basic ein ob Steuer und SysEx Befehle gesendet werden sollen wenn Sie die Parameter Pan CC10 Volume CC7 und oder send 1 2 Level CC93 und CC9I1 editieren Das funktioniert allerdings nur wenn Sie auch Enable Control Change und oder Enable Exclusive Global P1 MIDI MIDI Routing markieren Aufzeichnen eines Pattern Aufnehmen und Editieren von Pattern Pattern lassen sich mit zwei Verfahren einspielen In Echtzeit oder schrittweise W hrend der Echtzeit Aufnahme ist die Schleifenfunktion Loop jederzeit aktiv Mit den Event Edit Funktionen k nnen vorhandene Daten abgewandelt und neue Daten eingef gt werden Bei Bedarf k nnen Sie bestimmte Passagen einer MIDI Spur zu einem Pattern umfunktionieren Der betreffende Men befehl heift Get From Track Umgekehrt lassen sich die Daten eines Pattern mit Put to Track oder Copy to Track in einer MIDI Spur verwenden entweder als Verweis oder als Datenkop
340. unten gezeigten T ne ein U18800 USER Length 08 g lv J 109 00 EE EA Ez edel T 92lo 2 gt step EM Pitch 00 Gate 050 Velocity 064 Flam 00 Cancel OK 3 Wenn Sie die abgebildeten Noten auf der Tastatur spielen werden die Arpeggio Noten wiedergegeben 0 entspricht jeweils der tiefsten Note die Sie in Echtzeit auf der Tastatur spielen Wenn Sort nicht markiert ist ist dieser Ton der jeweils ersten gedr ckten Taste zugeordnet 4 Stellen Sie jetzt Pitch Offset Gate Velocity und Flam f r die Schritte 01 08 ein Pitch Offset Hier k nnen Sie die Tonh he der Arpeggio Note in Halbtonschritten nach oben oder unten versetzen So k nnen Sie z B f r jeden Step den gleichen Ton eingeben und dann mit Hilfe von Pitch Offset eine Melodie erzeugen Siehe Melodie Pattern Gate Hier legen Sie die Dauer der Arpeggio Noten f r die einzelnen Steps fest W hlen Sie hier Legato so werden die Noten gebunden wiedergegeben W hlen Sie Off so wird die Note nicht gespielt Velocity Hier legen Sie den Anschlagwert der Note fest W hlen Sie Key wenn die Arpeggio Note den Anschlagwert der in Echtzeit auf der Tastatur gespielten Note bernehmen soll Ak Die Einstellung von Gate und Velocity wird nur verwendet wenn Sie Gate und Velocity der Seite Program P7 ARP DT ARP Se
341. ur Seite PO Play REC Program T01 08 RPPR an SEQ IIL AUEITINSGE Program T81 08 vV IO 001 0 1 000 Meter 4 4 J 120 00 Manual S000 NEW SONG Track81 MIDI TRACK 81 Resolution Hi m RPPR Ch 01 RPPR C 2 D2 D 2 E2 F2 F 2 5 E 7 E T01 E091 Basic Kiti 1 E E Category gt 15 gt 0 gt 0 8 8 8 Drums Keyboars Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Keyboard Bank Program O aeee Aaee aooo aooo aooo C aooo aooo Basic Kit KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran KROME Gran 2 Markieren Sie das K stchen RPPR Dadurch schalten Sie die RPPR Funktion ein Dieser Status wird f r jeden Song separat gespeichert 3 Spielen Sie jetzt auf der Tastatur Die Pattern werden den RPPR Einstellungen entsprechend wiedergegeben Wenn Sie die RPPR Funktion via MIDI ausl sen m chten m ssen Sie den MIDI Kanal der unter Track Select gew hlten Spur verwenden e Die Pattern Wiedergabe von Tasten deren Sync Parameter auf Beat oder Measure gestellt wurde richtet sich nach der Wiedergabe der zuerst gedr ckten Taste e Die Wiedergabe von Pattern deren Sync Parameter die Einstellung Beat Measure oder SEQ hat synchronisiert sich zum Wiedergabetempo des Songs Allerdings darf der Tastendruck nie sp ter als eine 1 32 Note hinter dem gew nschte
342. usikrichtung der betreffende Schlagzeugpart gedacht ist Dank der Schlagzeugspur die ein Werks Pattern anspricht verf gen Sie sofort ber einen rhythmischen R ckhalt 6 Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf hren Wenn Sie diesen Befehl ausf hren erh ht sich der Measure Wert automatisch um die L nge des eingef gten Pattern Wenn Sie m chten k nnen Sie jetzt noch weitere Pattern oder dasselbe noch einmal kopieren Dr cken Sie den Exit Button wenn Sie fertig sind Kopieren der Einstellungen einer Combination oder eines Programs Bei Bedarf k nnen Sie einer Spur die Einstellungen einer Combination oder eines Programs zuordnen um sofort mit dem gew nschten Sound loslegen zu k nnen Hierf r gibt es mehrere Ans tze e Auto Song Setup Auto Song Setup ist eine Funktion welche die Einstellungen der aktuellen Combination im Combination Modus oder des Programs im Program Modus zu einem Song Speicher des Sequencer Modus kopiert e Men befehle Copy From Combi und Copy From Program Im Sequencer Modus k nnen Sie mit diesen Men befehlen die gew nschten Einstellungen kopieren Auto Song Setup Funktion 1 Wechseln Sie in den Combination Modus 2 Springen Sie zur Seite PO Play w hlen Sie eine Combination und editieren Sie bei Bedarf die Arpeggiator Parameters usw Achtung Wenn Sie die Combination mit diesen Einstellungen speichern m chten m sse
343. ven 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic des Global Modus 2 W hlen Sie die f r Sie optimale Velocity Curve Einstellung Anschlagkurve 4 ist die Werksvorgabe die sich f r die meisten Musiker eignet Anschlagkurve 9 ist zum Spielen von Klavierparts auf der gewichteten NH Tastatur des 73er oder 88er Modells gedacht Weitere Details zu den brigen Kurven finden Sie in der Grafik unten 3 Bestimmen Sie an welcher Stelle die Anschlagkurve die erzeugten oder empfangenen Anschlagwerte interpretieren soll Alles Weitere zur Convert Position Funktion finden Sie unter Iransposition der Tastatur oben Anschlagkurven Convert Position PostMIDI Anschlag MIDI IN zu Klangerzeugung MAX Convert Position PreMIDI Anschlag Tastatur zu MIDI OUT Erzeugte Anschlagwerte Leicht Hart 1 127 Umgehen der Effekte Die Insert und Master Effekte sowie der Total Effekt des KROME k nnen bei Bedarf umgangen werden Diese Deaktivierung gilt f r die Effektprozessoren aller Modi Wenn Sie auch externe Effektprozessoren oder Plug Ins f r Ihre DAW besitzen m chten Sie die Effekte des KROME eventuell nicht verwenden Schalten Sie sie dann aus 1 Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic Global Modus 2 W hlen Sie mit den einzelnen Effect Global SW Buttons die Effektbl cke die umgangen werden sollen Die betreffenden Effektbl cke werden
344. weise entnehmen Sie bitte der Bedienungsanleitung der verwendeten Karte Formatieren eines Datentr gers Bestimmte Ger te die ebenfalls SD Karten unterst tzen verwenden ein eigenes Format Solche SD Karten kann man erst verwenden nachdem man sie mit dem KROME formatiert hat siehe S 123 Arbeitsweise zum Sichern von Daten In diesem Beispiel wollen wir mit Save All alle Dateien PCG und SNG speichern Mit Save All sichern Sie alle Programs Combinations Global Einstellungen Drumkits User Arpeggien und die User Parameter der Drum Track Funktion in einer PCG Datei Zus tzlich werden die Songs und Cue Lists in einer SNG Datei gesichert Dieses Verfahren ist nur f r DOS Ordner belegt g F r diese Datentypen ben tigen Sie relativ viel Speicherkapazit t Eventuell m ssen Sie also mehrere Datentr ger desselben Typs bereithalten 1 Bereiten Sie den Datentr ger vor auf dem Sie Ihre Daten sichern m chten 2 Dr cken Sie den MEDIA Taster um in den Media Modus zu wechseln 3 Wechseln Sie zur Seite Media Save Dr cken Sie das Save Register 4 Wenn der Datentr ger mehrere Ordner enth lt m ssen Sie jetzt den Ordner w hlen in dem die Daten untergebracht werden sollen Dr cken Sie den Open Button um zu einer niedrigeren Hierarchiestufe zu wechseln Mit dem Up Button kehren Sie zur bergeordneten Stufe zur ck
345. wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden k nnen Allerdings richtet sich das auch nach dem Program Typ Program Typ Polyphonie Dowe o Achtung e Double und Double Drums Programs beanspruchen doppelt so viele Stimmen wie Single Programs e Stereo Multisamples beanspruchen doppelt so viele Stimmen wie Mono Multisamples Detaillierte Editierung von Programs Grundlegende Oszillatorparameter e Wenn Sie einen Velocity Crossfade Switch programmieren ben tigt ein Multisample doppelt so viele Stimmen wie sonst Wahl des Oszillatorbildes Wenn Sie m chten k nnen Sie das Oszillatorbild w hlen das auf der Seite PO Play Main angezeigt werden soll Das erledigt man mit dem OSC Picture 1 und 2 Parameter Prog P1 Basic Controllers Program Basic Oscillator Mode 1 Dr cken Sie den Pfeil gt neben OSC Picture 1 oder 2 bzw das Symbol rechts daneben um das zugeh rige Dialogfenster aufzurufen OSC Picture 1 Bl Acoustic Piano 2 Dr cken Sie das gew nschte Bild im unteren Display Bereich bzw oben links oder rechts 3 Best tigen Sie Ihre Wahl mit dem OK Button Polyphones monophones Spiel Mit Voice Assign bestimmen Sie ob das Program polyphon Poly oder monophon Mono gespielt wird W hlen Sie Poly um Akkorde und Melodien spielen zu k nnen Wenn Sie Mono w hlen erklingt selbst beim
346. write siehe S 60 6 Dr cken Sie den SEQUENCER REC Iaster um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren 7 Stellen Sie PLAY REC MUTE der MIDI Spuren auf die Sie aufnehmen m chten d h 1 2 auf REC F r Spuren die nicht bespielt werden d rfen m ssen Sie PLAY oder MUTE w hlen 8 Dr cken Sie den LOCATE I Iaster um zur Song Position 001 01 000 zu gehen 9 Dr cken Sie den START STOP W Taster und danach eine Klaviaturtaste der ein RPPR Pattern zugeordnet ist Dr cken Sie anschlie end die Taste der die RPPR Wiedergabe zugeordnet ist Wenn Sie die Taste eines RPPR Pattern bereits w hrend des Einz hlers dr cken beginnt die Wiedergabe jenes Pattern zeitgleich mit der Aufnahme Nehmen Sie die RPPR Wiedergabe und Ihr Live Spiel auf g Die Noten der ausgel sten RPPR Pattern werden eventuell zeitlich etwas versetzt Das k nnen Sie aber korrigieren indem Sie REC Resolution auf einen anderen Wert als Hi stellen 10 Dr cken Sie den START STOP P gt W Taster wenn Sie fertig sind Die Aufnahme wird angehalten und der Sequenzer kehrt zur ck zur Stelle an der sie gestartet wurde Wenn Sie sich w hrend der Aufnahme verspielt haben oder das Ganze noch einmal einspielen m chten dr cken Sie den COMPARF Taster um den vorigen Zustand wiederherzustellen 11 Um danach auf andere Spuren aufnehmen zu k nnen sollten Sie Multi REC
347. y Werte Low Pass High Pass Band Pass B 12 24 24 169 1k 16k 24k N I iz I Band Reject a 12 24 24 188 1 ik 24k l l Filterfrequenz Resonanz Mit Resonance k nnen die Frequenzen um den Frequency Wert extra hervorgehoben werden siehe Abbildung Stellen Sie diesen Parameter auf 0 wenn keine Frequenz hervorgehoben werden soll Relativ dezente Werte beeinflussen die Klangfarbe des Filters und erzeugen einen synthetischeren Charakter Bei Anwahl eines hohen Resonance Werts tritt ein Pfeifton auf den man Selbstoszillation 4 nennt Detaillierte Editierung von Programs Verwendung der Filter Modulieren der Filter Mit der Filterh llkurve den LFOs dem Keyboard Tracking und dahingehend definierten Spielhilfen kann der Frequency Wert beeinflusst werden Damit l sst sich ein Sound beraus interessant gestalten Filter EG Der Filter EG ist eine H llkurve mit der man nicht nur das Filter sondern auch andere Program Parameter beeinflussen kann Die H llkurve wird auf der EG Registerseite programmiert Welchen Einfluss sie genau auf das Filter haben soll m ssen Sie auf der Filter1 2 Modulation Seite einstellen PROG Rd AICARME v O S Filter EG Velocity to A 00 Intensity to A 88 AMS JS Y CC 92 Velocity to B 88 Intensity to B 88 Int to
348. yp und die Basiswellenform Multisample oder Drumkit w hlen und festlegen ob das Program polyphon oder monophon gespielt werden soll Poly Mono Wahl des Program Typs Single Double Drum Kit Hier k nnen Sie den Program Iyp w hlen Ein Program kann entweder f r melodische Zwecke Multisamples oder zum Spielen von Schlagzeugparts Drum Kit verwendet werden Siehe Multisamples und Drumkits auf S 33 Diese Wahl legt man mit Oscillator Mode Seite Prog P1 Basic Controllers Program Basic fest F r beide Program Typen stehen 2 Oszillatoren zur Verf gung e Multisample Single Double e Drumkit Drums Double Drums SHE v IO PROG MAR TEATA LE S Oscillator Mode Single Double Drums Double Drums OSC Picture 1 81 Acoustic Piano _J Single Trigger 2 gt 82 Piano Damper E Voice Assign Mode Poly C Poly Legato Mono aer e To Im Single Modus wird nur ein Oszillator im Double Modus dagegen zwei verwendet Drums hnelt zwar dem Single Typ allerdings spricht das Program ein Drumkit statt eines Multisamples an das Drumkit muss im Global Modus programmiert werden Double Drums bedeutet dass zwei Drumkits angesprochen werden k nnen Zweck des zweiten Drumkits ist in der Regel das Hinzuf gen von Rauminformationen Ambience f r lebendigere Schlagzeugparts Polyphonie Mit Polyphonie ist vorrangig gemeint
349. zeichnen von SysEx Befehlen Es k nnen auch SysEx Befehle eines externen MIDI Ger ts und intern erzeugte Parameter Change Befehle aufgezeichnet werden in Echtzeit W hrend der Wiedergabe sorgen solche SysEx Befehle dann daf r dass die Echtzeit nderungen reproduziert werden die Befehle k nnen sogar zu externen Klangerzeugern bertragen werden Achtung Mit dem Put Effect Setting to Track Befehl k nnen Sie an den gew nschten Stellen einen SysEx Befehl einbauen der die Einstellungen eines Insert Master oder Total Effekts ndert was also einem Szenenwechsel gleichkommt M GM XG und GS Befehle k nnen zwar ebenfalls aufgezeichnet werden allerdings f hrt die Klangerzeugung des KROME sie nicht aus Aufzeichnen interner Parameter Change Befehle SysEx Befehle lassen sich f r die Automation der KROME Effekte und Program Parameter nutzen Hier wollen wir zeigen wie man interne Parameter nderungen aufnimmt Als Beispiel wollen wir zeigen wie man Parameter nderungen auf eine separate Spur aufzeichnet und dann zum Beeinflussen des Insert Effekts IFX1 des Programs verwendet das Spur 1 zugeordnet ist Achtung SysEx Befehle k nnen nur aufgezeichnet werden wenn man Enable Exclusive Global P1 MIDI MIDI Routing markiert Wechseln Sie also in den Global Modus und markieren Sie diesen Parameter GLOBAL LARIM N v JO MIDI Routing HEHE ARP Controllers MIDI Out Control
350. zum Laden des neuen Betriebssystems Media Utility Formatieren eines Datentr gers Media Utility Formatieren eines Datentr gers Neue Karten bzw solche die Sie zuvor mit anderen Ger ten verwendet haben werden nicht von der KROME erkannt und m ssen also formatiert werden AR Beim Formatieren werden alle auf dem Datentr ger gesicherten Daten gel scht berlegen Sie sich also gut ob solche Datentr ger wirklich initialisiert werden d rfen Ag F r die Formatierung ist der COMPARE Taster nicht belegt Es gibt also keinen Weg zur ck 1 Legen Sie den Datentr ger in das Laufwerk Alles Weitere hierzu finden Sie unter Anschlie en Entnehmen einer SD Karte auf S 118 2 Springen Sie zur Seite Media Utility Dr cken Sie das Utility Register 3 Dr cken Sie im Men Format um das dazugeh rige Dialogfenster zu ffnen Volume Label T NEW VOLUME Quick Format Q Full Format Cancel OK 4 Dr cken Sie das Texteingabefeld von Volume Label um das Eingabefenster zu ffnen und geben Sie den Namen ein Momentan wird noch der vorige Name des Datentr gers angezeigt Wenn Sie einen nicht DOS formatierten bzw unbenannten Datentr ger eingelegt haben wird NEW VOLUME angezeigt 5 W hlen Sie das Initialisierungsverfahren Quick Format Hiermit l schen Sie die Dateiinformationen der eingelegten SD Karte was blitzschnell geht Normalerweise m ssen Sie
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