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Handbuch - Batman: Arkham Origins
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1. ist nichtzul ssig 1 Das Produkt in G nzetaufeine Festplatte oder ein anderes Speicherger t zu kopieren 2 Das Produkt in G nze oder teilweise Zuverbteiten zu vermieten zu verleasen oder unterzulizenzieren 3 u bgeleitete Werke des Produktes zu modifizieren oder anzufertigen 4 Das I Produkt ber ein Netzwerk ber Telefon oder sonstige elektronische Wege z gt gt gt 7 N EE gt a ap Z aN BATMAN AARRKKHHAAMM CDRRI KE INNSS d zu bertragen oder die Nutzung des Produktes in einem Netzwerk einer Mehrbenutzer Umgebung oder Fernzugriffsumgebung zu erlauben au er w hrend lhres Netzwerk Mehrspieler Spiels des Produktes ber autorisierte Netzwerke 5 Nicht autorisierte Level zu entwerfen oder zu verbreiten 6 Das Produkt zur ckzuentwickeln Quellcode herzuleiten oder auf andere Weise zu versuchen das Produkt zu rekonstruieren Es ist auch untersagt Quellcode Ideen Algorithmen Dateiformate Programmierungen oder interoperable Schnittstellen die dem Produkt zugrunde liegen herzuleiten auBer bis zu dem gesetzlich ausdr cklich gestatteten Ausma entgegen gegenteiliger vertraglicher Klauseln und nur nachdem Sie WB Games schriftlich ber Ihr Vorhaben informiert haben 7 Das Produkt oder eine Kopie oder Adaption davon unter Verletzung jeglicher geltender Gesetze zu exportieren oder reexportieren ohne vorher eine separate Lizenz von WB Games einzuholen die WB Games
2. Glasgow G3 8EP Schottland BGames tr gt keine Verantwortung f r eigenm chtig eingeschickte Hooukte und beh lt sich das Recht vor solche unverlangten Einsendungen gen Kunden zur ckzuschicken Die eingeschr nkte Garantie gilt in genden F llen Richt a Der Mangel des Produkts ist durch Missbrauch hangemessenen Gebr uch falsche Behandlung oder Nachl ssigkeit entstanden b Das Produkt wurde mit Produkten verwendet die nicht durch den geeigneten Plattformhersteller oder WB Games verkauft oder lizenziert urden einschlie lich nicht lizenzierter Spielerweiterungen und Kopierger te Adapter und Netzteile c Das Produkt wirdf r kommerzielle Zwecke inkl Vermietung verwendet d Das Produkt wurde ver ndert oder unbefugt nanipuliert e Die Seriennummer des Produkts wurde ge ndert unkenntlich gemacht oder entfernt F S N SNINA WOV W N HY AN VNWIW 4V 4 BATMAN ARKHAM ORIGINS GARANTIEBESCHR NKUNGEN GARANTIEAUSSCHLUSS AUSSER WIE IN DIESEM DOKUMENT AUSDR CKLICH GEW HRT UND IM UMFANG DESSEN WAS GESETZLICH ZUL SSIG IST WIRD IHNEN DAS PRODUKT UNTER DIESER VEREINBARUNG OHNE M NGELGEW HR UND OHNE GARANTIEN JEGLICHER ART ZUR VERF GUNG GESTELLT IN DEM NACH DEM GELTENDEN RECHT ZUL SSIGEN UMFANG ERSETZT DIE OBEN AUSGEF HRTE BESCHR NKTE VERTRAGLICHE GARANTIE ALLE ANDEREN GARANTIEN UND ZUSICHERUNGEN ALLE ANDEREN AUSDR CKLICHEN ODER PRODUKT GELTENDEN BESTIMMUNGEN EINSCHLIESSLICH S MTL
3. c A an gt mA Q Z lt an GESUNDHEITSWARNUNG PHOTOSENSITIVE EPILEPSIE A einer sehr kleinen Anzahl von Personen k nnen bestimmte visuelle Einfl sse beispielsweise Lichtreize aufflackernde Lichter oder Lichtblitze zu photosensitiven Anf llen oder Ohnmachtserscheinungen f hren Diese k nnen durch bestimmte visuelle Muster auf einem Fernsehschirm oder beim Videospielen ausgel st werden Sie k nnen auch bei Personen auftreten in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen f r Epilepsie o vorhanden sind Konsultieren Sie Ihren Arzt falls Sie oder eines Ihrer Familienmitglieder an Epilepsie leiden bevor Sie dieses Spiel spielen BRECHEN SIE DAS SPIEL SOFORT AB und suchen Sie einen Arzt auf sollte eines der folgenden Symptome beim Spielen auftreten e Schwindel e Augen oder Muskelzucken eOrientierungsst rungen eunfreiwillige Bewegungen e Sehst rungen e vor bergehender Bewusstseinsverlust e Krampfanf lle SETZEN SIE DAS SPIEL NUR NACH ZUSTIMMUNG IHRES ARZTES FORT VORSICHTSMASSNAHMEN e Spielen Sie in einem gut beleuchteten Raum und so weit wie m glich von ihrem Fernsehger t entfernt e Vermeiden Sie gro e Fernsehger te und nutzen Sie den kleinstm glichen Bildschirm e Vermeiden Sie zu lange Spielzeiten an Ihrem PlayStation 3 System Legen Sie eine Pause von 15 Minuten pro Spielstunde ein e Vermeiden Sie das Spielen wenn Sie berm det sind Spielen Sie auf keinen Fall weiter wenn Sie folgende
4. lt GEZAHLT WURDE IN EINIGEN L NDERN SIND HAFTUNGSBESCHR NKUNG ODER HAFTUNGSAUSSCHLUSS F R BESTIMMTE SCHADENSKATEGORIEN 2 D N Dr war a NICHT ZUL SSIG DAHER FINDEN DIE OBIGE HAFTUNGSBESCHR NKUNG BZW DER OBIGE HAFTUNGSAUSSCHLUSS AUF SIE M GLICHERWEISE KEINE ANWENDUNG UND SIE K NNEN JE NACH LAND AUCH WEITERE RECHTE HABEN UNTER SOLCHEN UMST NDEN IST DIE HAFTUNG DURCH WB GAMES AUF DAS MAXIMAL GESETZLICH ZUL SSIGE MASS BESCHR NKT KEIN BESTANDTEIL DES VORLIEGENDEN VERTRAGS KANN ALS HAFTUNGSBEGRENZUNG ODER HAFTUNGSAUSSCHLUSS AUSGELEGT WERDEN WENN IN DIESEM FALL EINE SOLCHE HAFTUNG NACH DEM GESETZ NICHT BEGRENZT ODER AUSGESCHLOSSEN WERDEN DARF NUR F R ENDBENUTZER In diesem Vertrag enthaltene Beschr nkungen oder Ausschl sse von Garantien und Haftung beeinflussen oder beeintr chtigen nicht die gesetzlich zugesicherten Rechte eines Endverbrauchers das hei t einer Person die G ter auf anderem Wege als im Gesch ftsverlauf erwirbt Beschr nkungen oder Ausschl sse von Garantien Rechtsmitteln oder Haftungen die in diesem Vertrag enthalten sind sollen auf Sie nur in dem Ma e anwendbar sein wie solche Beschr nkungen und Ausschl sse in Ihrem Rechtsgebiet gesetzlich zul ssig sind ALLGEMEINES Die Bedingungen des vorliegenden Vertrags einschlie lich der Garantiebeschr nkungen des Garantieausschlusses und der Haftungsbeschr nkung sind grundlegende Elemente des Vertrags zwischen WB Games und Ihne
5. A gi W hle diese Option aus um Batman Arkham Origins Online zu Einzelheiten INGAME STORE Finde und kaufe herunterladbare Inhalte im Ingame Store von Batman Arkham Origins Sieh dir die Liste der Personen an die an Batman Arkham Origins zZ mitgewirkt haben d INSICHT UMKEHREN Ausw hlen um die Steuerung umzukehren 0 ie ale Kamera nach oben und unten schwenkt OTATION UMKEHREN Ausw hlen um die Steuerung umzukehren jede Kamera nach links und rechts schwenkt L JGSTEUERUNG UMKEHREN Kehrt Batmans Gleitsteuerung um B TARANG FLUGSTEUERUNG UMKEHREN Kehrt die Steuerung Des ferngesteuerten Batarang um KAMERAASSISTENT Ausw hlen wenn du den Kameraassistenten verwenden m chtest HINWEISE Hinweise im Spiel ein oder ausschalten BRATION Controllervibration ein oder ausschalten 3EWEGUNGSSENSOR FUNKTION ZUM GLEITEN Bewegungssensor i zum Gleiten ein oder ausschalten JELLIGKEIT Anpassennder Helligkeit im Spiel SNIDIAO WVHMAV NVWLVA4 AUDIO OPTIONEN AUDIO OPTIONEN WAHL DER SOUNDWIEDERGABE Optimiere den Sound f r ndere die Einstellungen f r Lautst rke und Untertitel Kopfh rer Fernseher Stereo oder Heimkino Anlagen STEUERUNG UNTERTITEL Untertitel im Spiel ein oder ausschalten EFFEKTLAUTST RKE Passe die Lautst rke der Soundeffekte an MUSIKLAUTST RKE Passe die Lautst rke der Musik von Batman Arkham Origins an Sieh dir die gru
6. Fledermaus brach Bane Bane ist beraus beweglich F und wird wie ein Heldencharakter gesteuert BODENKRACHER Banes Nahkampfangriff kann mehrere Gegner um ihn herum zu Boden werfen WERFEN SCHMETTERN Mit Banes Pendant eines Ausschaltman vers kann er gegnerische Elitek mpfer hochheben und werfen oder im Falle eines Helden eine besondere Hinrichtung durchf hren Einen gegnerischen Elitek mpfer gegen andere Gegner zu werfen wird diese ebenfalls bewusstlos schlagen RAKETENWERFER Bane kann ebenfalls einen Raketenwerfer ausr sten und abfeuern ANPASSUNG Spieler k nnen Bewaffnungsprofile erstellen die es ihnen erm glichen in der Lobby zwischen den Runden schnell andere Waffen F higkeiten und Kleidung auszuw hlen Spieler d rfen einen Skin ausw hlen wenn sie als Batman oder Robin spielen und auf der h chsten Gesamtstufe bis zu f nf Bewaffnungsprofile f r Jokers und Banes Elitek mpfer erstellen In den Bewaffnungsprofilen der Elitek mpfer lassen sich eine Waffe zwei Fraktionsf higkeiten und ein voller Satz Kleidung festlegen SNIDIAO WVHMAV NVWLVA BATMAN ARKHAM ORIGINS PINGUINS SCHWARZMARKT PR WW GESAMT EP F r den Erhalt von EP im Spiel werden die Spieler zudem mit ARKHAM N je Gesamt EP eines Benutzerprofils steigen immer an egal welche CREDITS belohnt Diese k nnen sie in Pinguins Schwarzmarkt N Fraktion gespielt wird Diese Art von EP schaltet Ausr stung ausgeben ARKHAM CREDITS k
7. Symptome versp ren Benommenheit belkeit Symptome der Reisekrankheit oder sonstige k rperliche Beschwerden oder Schmerzen zum Beispiel an Augen Ohren H nden Armen oder Beinen Wenn die Beschwerden anhalten konsultieren Sie einen Arzt HINWEIS Seien Sie vorsichtig wenn Sie die Bewegungssensor Funktion des DUALSHOCK 3 Wireless Controllers oder PlayStation Move benutzen Wenn Sie die Bewegungssensor Funktion des DUALSHOCK 3 Wireless Controllers verwenden beachten Sie bitte Folgendes Wenn der Controller gegen eine Person oder einen Gegenstand st t kann es versehentlich zu Verletzungen bzw Sachsch den kommen Stellen Sie vor der Verwendung sicher dass Sie genug Platz haben um sich zu bewegen Halten Sie den Controller gut fest damit er Ihnen nicht aus der Hand rutschen kann Wenn Sie den Wireless Controller mit einem USB Kabel verwenden sorgen Sie bitte daf r dass das Kabel keine Personen oder Gegenst nde treffen kann und ziehen Sie das Kabel w hrend des Spiels nicht aus dem PS3TM System heraus WARNUNG F R BESITZER VON PROJEKTIONSFERNSEHGER TEN Verbinden Sie Ihr PS3TM System nie mit einem Projektionsfernsehger t ohne vorher die Bedienungsanleitung des Ger tes zu lesen sofern es kein LCD Ger t ist Andernfalls k nnten Sie Ihr Fernsehger t dauerhaft sch digen UMGANG MIT IHRER PS3 DISC e Biegen oder brechen Sie Ihre Disc nicht und tauchen Sie sie nicht vollst ndig in Fl ssigkeiten e Setzen Sie sie niem
8. an die du durch das Fortschreiten im Spiel freigeschaltet hast OPTIONEN ndere die Spieleinstellungen und passe die Steuerung an Im Abschnitt Spieloptionen des Handbuchs findest du weitere Einzelheiten ESNEUES SPIEL PLUS T Gegnererscheinen in unterschiedlichen Konstellationen und der allgemeine Schwierigkeitsgrad ist h her Du musst die Haupt Story E Mindestens einmalim SchWwierfigkeitsgrad Normal oder Schwer abgeschlossen haben damit diese Option freigeschaltet wird ICH BIN DIEANACHT Fo p EURDIFHARTESTEN DER HARTEN Beginne ein neues Spiel re desmal ist DERTOD JEDOCH VON DAUER Du musst die Haupt Story im Neuen Spiel Plus abgeschlossen haben damit diese Option freigeschaltet wird Bist du bereit f r diese Herausforderung 14 SNIDIAO WVHMAV NVWLVA BATMAN ARKHAM ORIGINS starten Im Abschnitt Unsichtbarer J ger Online findest du weitere ABSPANN ENTW RFE Sieh dir Umgebungs und Charakterentw rfe an Diese werden freigeschaltet indem du im Spiel fortschreitest WBID Die Warner Bros WB ID bietet einen schnellen und personalisierten Zugriff auf WB Webseiten und Anwendungen Damit bekommst du schneller was du willst und musst dich nicht m hsam einzeln anmelden Melde dich bei WBID mit einer best tigten E Mail Adresse an um exklusive Inhalte im Spiel freizuschalten Weitere Informationen zur WBID findest du unter http wbid warnerbros com ONLINE
9. ei Bund De AR en Ba disais Z Der aktuelle Multiplikator wird Unter Batmans Gesundheitsbalken N gt a x S Sa a Fa i 5 z angezeigt Sobald Batman getroffen wird oder vor dem n chsten Be 9ma Datenpakete um sie sp ter einzusammeln a F Schlag zu lange z gert wird der Multiplikator zur ckgesetzt Roar Pe TAT ORTE lt NE f 4 lt DET j KTIV SICHT nS Par in Gotham verteilt befinden sich abgesperrte Tatorte des GCPD z g Z z z Q lt z Ce aN Be eigen Fall durchforsten kannst Dr cke um jederzeit die Detektiv Sicht zu aktivieren Die Detektiv Sicht erlaubt es Batman sich seine Umgebung in einer alternativen Ansicht anzusehen Dies erm glicht ihm das Erkennen von Feinden Verstecken und strukturellen Schw chen in der Umgebung x RE ARKHAM ORIGINS W hrend seiner Abwesenheit aus Gotham hat Batman hart trainiert LEVEL UP 1 1 UNSICHTBARER JAGER um ein Experte darin zu werden aus den Schatten zuzuschlagen und seine Gegner in Angst und Schrecken zu versetzen HeuteaNacht werden diese Techniken und Werkzeuge auf die Probe gestellt AUSSICHTSPUNKTE Die Wasserspeier die ber Gotham Wache halten sind ideale Orte f r Batman um sich einer Entdeckung zu entziehen und die Mr Gegner uszusp hen In Verbindung mit der Detektiv Sicht bieten 7 6 ACHTUNG Einige Feinde sind mit W rmebildger ten ausgestattet Aussichtspunkteeine ideale M glichkeit einen strategischen Plan zu 7 2 mit d
10. nnen ebenfalls mit Echtgeld gekauft Verbesserungen und Skins der Helden frei sowie Bewaffnungs Slots werden Zund Verbesserungen f r die erweiterte Sicht der Elitek mpfer Die Waffenfertigkeit wird durch den Gebrauch der Waffe in Spielen durch as Ausschalten von gegnerischen Elitek mpfern Superschurken und alden gemessen Du kannst Cobblepot Container in verschiedenen Gr en erstehen die eine zuf llige Auswahl an rundenbeschr nkten H j Verbrauchsgegenst nden und Gang Kleidung enthalten die nicht M gegen Fraktions EP erh ltlich sind ERAKTIONS EP 18 leler die als Elitek mpfer spielen erhalten ebenfalls EP f r die w eilige Gang der sie angeh ren Dies schaltet die zuvor erw hnten akt onsf higkeiten frei sowie fraktionsspezifische Kleidungsst cke dic Loyalit t des Spielers zu dem jeweiligen Superschurken amOnstrieren RKHAM ONLINE WERTUNG in Bhergie die er in den Multiplayermodus von Batman Arkham Origins investiert hat 2 D Arkham Online Wertung eines Spielers reflektiert die Zeit und Arkham Online Wertungen bestehen aus den f r alle Fraktionen _ r eS D gewonnenen Stufen und einem Bonus f r Prestige Details folgen O NLINE O PTIONEN P weiter unten Ein neues Profil erh lt zu Beginn eine Arkham Online ELITE STEUERUNG 497 eang von 1 fenin ein Spieler mit allen Fraktionen die h chste Stufe erreicht Berscheintim Anpassungs Interface eine Option namens Prestige
11. sich zum n chsten Vorsprung hochziehen d Gegner fallenzulassen Dr cke bei der Benutzung des Greifhakens jederzeit um den Hake zu l sen In Verbindung mit Sturzfl gen und Gleiten kann Batman so weite Distanzen zur cklegen ohne je den Boden zu ber hren SNIDIAO WVHMAV NVWLVA4 AN ARKHAM ORIGINS _wenn das Fledermaussymbol ber dem Kopf eines Gegners erscheint p GLEITTRITT BATARANG Wenn Batman gleitet oder auf einem hohen Aussichtspunkt kauert kann erjeden Gegner in Reichweite mit einem Gleittritt angreifen Dr cke und Batman gleitet automatisch nach unten und greift an Batmans charakteristische Waffe dient zum Bet uben von Gegnern oder gt Treffen von Objekten die au erhalb der direkten Reichweite liegen Halte z D zum Zielen gedr ckt und wirf den Batarang mit EE Alternativ 3 m 0 ses PER O kannst du antippen um den Batarang schnell zu werfen Es k nnen AUSR STUNG RR bis zu drei Batarangs hintereinander geworfen werden z OR Se A FERNGESTEUERTER BATARANG O 7 Year DETECTIVE VISION Batman ist f r sein technologisches Arsenal zur Verbrechensbek mpfd g 4 5 ber hmt Der geschickte Einsatz von Batmans Ausr stung ist 4 Der ferngesteuerte B tarang ist n tzlich um damit Schalter und entscheidend um die Nacht zu berleben Zu Beginn des Abends es Objekte zu treffen die Batman nicht selbst erreichen kann Batman steht ihm nur wenig A
12. zu installieren zu ffnen zu spielen oder anderweitig zu verwenden SOFTWARE LIZENZ WB Games r umt Ihnen hiermit eine nicht exklusive nicht bertragbare widerrufbare limitierte Lizenz ein dieses Produkt einzig und allein f r den pers nlichen Gebrauch zu nutzen Alle Rechte die nicht ausdr cklich im vorliegenden Vertrag gew hrt werden bleiben WB Games vorbehalten Dieses Produkt wird lizenziert und nicht verkauft Durch die Lizenz werden weder Rechte am Produkt noch dessen Eigentum bertragen Die Lizenz kann unter keinen Umst nden als ein Verkauf etwaiger Rechte an diesem Produkt ausgelegt werden Das Produkt enth lt von Drittanbietern lizenzierte Schrift Software Diese Schrift Software darf nur im Rahmen des Produkts verwendet werden und darf zu keinerlei Zwecken aus dem Produkt extrahiert werden Alle Rechte Titel und Anteile an diesem Produkt und Kopien davon einschlie lich aller Titel Computercodes Technologien Themen Objekte Charaktere 5 Charakternamen Geschichten Dialoge Schlagw rter Orte Konzepte Grafiken Musik usw sind Eigentum von WB Games oder seiner Lizenzgeber Dieses Produkt ist durch das Urheberrecht der Vereinigten Staaten von Amerika internationaleWrheberrechtsabkommen und konventionen sowie Weitere Gesetze gesch tzt DiesesProdukt enth lt bestimmtes lizenziertes Material und die Lizenzgebeiwon WB Games werden ihre Rechte bei einer Verletzung dieser Vereinbarung sch tzen
13. 8 NACHRUFE Zeigt erfolgreiche Elite Kills und Ausschaltman ver der Helden a 9 SPRINTAUSDAUER BALKEN Zeigt an wie lange du noch sprinten kannst 10 GRANATENWARNUNG L Warfit dich vor gef hrlichen gegnerischen Splittergranaten 11 SCHADENSRICHTUNGSANZEIGE Zeigt an aus welcher Richtung du beschossen wirst 12 SUPERSCHURKEN EIN GAN GS TU Zeigt dif die Richtung und Entfernung zum Eingangspunkt der D spielbare Superschurken an gt DAS SPIEL ALS ELITEK MPFER Elitek mpfer verwenden eine etwas andere Taktik und werden daher anders gesteuert als Batman Die Steuerung f r Batman findestsdu im Abschnitt Steuerung dieses Handbuchs n me DE Prec r RO 1 DAS dm dai RE ie PE S MSN 7 A ONS 9 Ru A Ng WEB Erweiterte Sicht EEI Granate F higkeit einsetzen Fernsteuerbares Zielen Bremsen Schie en Fernsteuerbares N Beschleunigen gt Fernsteuerbares CS s xyvax sN 920HS1vNa Gegenstand non 7 L gt Waffe wechsein Gegenstand ausw hlen _ M a i Nachladen rechts gt 7 Oin Deckung gehen Gegenstand abbrechen A runter nteragieren Sprinten halten N i Ausweichen zweimal Bewegen MA Y antippen Umsehen SELECT EB Punkte bersicht BB Pausenmen SPRINTEN Dr cke oder halte amp gedr ckt um ber eine kurze Distanz zu sprinten Lasse los um deinen Sprint
14. Bewege dazu den linken Stick und dr cke schnell amp amp Verstecke wie etwa Wasserspeier und Gitter sowie weitere i 12 NE interessante Objekte wie Sicherheitskameras und T ren werden dabei Schnell Batarang L2 i SE Orange hervorgehoben Gegner mit Waffen erscheinen ebenfalls Dotange w hrend unbewaffnete Gegner blau markiert werden Str kturschwache W nde die Batman durchbrechen oder zerst ren Ses apeh Inn werden durchscheinend angezeigt und mit einem A Ex Dl siv Symbol markiert N p Schnell Klebergranate Y der Detektiv Sicht erh lt Batman zudem taktische Informationen ne Der Gegner und Objekte wie zum Beispiel ber die Waffenart eines Gi OMBOS e neS oder die genaue Funktion einer Steuerkonsole Verbinde Schl ge Konter Ausr stungseinsatz Bet ubungen und CAN NEN das in verschiedenen merkw rdigen Todesf llen ermittelt Batman kann diese F lle l sen indem er die Umgebung nach Hinweisen durchsucht f Wenn du gedr ckt h ltst kannst du dir dann eine Rekonstruktion des Geschehens ansehen Mit spulst du vor und mit ES zur ck 7 odass du die Rekonstruktion nach Belieben nach wichtigen Hinweisen D Z Ausweichbewegungen ohne einen Schlag einzustecken oder die 1 T 7 2 7 CHE Schlagfolge zu unterbrechen und f hre so Combos aus Combos N ur bestimmten Situationen gedr ckt h ltst kann s multiplizieren dieMenge an EP die Batman f r einen Kampf erh lt en
15. E um berqueren Halte zum Zielen gedr ckt tartes R2 Balve We T zwischen den f nf Hauptfunktionen des Batcomputers zu wechseln Granate zu werfen A 4 UNTERBRECHER Mit dem Unterbrecher k nnen Minen aus der Ferne entsch rft dr Funksignale unterbrochen oder Waffenkisten verschlossen werden Halte 62 gedr ckt und halte dann KE gedr ckt um das anvisierte Ger t z unterbrechen Der Unterbrecher kann bis zu zweimal verwendet er bevor er aufgeladen werden muss Dieses Ger t kann verbessert werden um Minen oda Gi Lautsprecheranlagen in J ger R umen zu deaktivieren 4 er Z z O lt 2 X z lt Z lt gt m lt ra KARTENSYSTEM JPA Stets bestrebt sich selbst zu verbessern hat Batman ein Selbstbewertungsprogramm erstellt dass seine Leistung in vier l N Beleichen analysiert Schlie e diese Herausforderungen ab um auf den gesamten Stadtplan Gothams Batman kann damit Sveischiedene Verbesserungen bei WayneTech freizuschalten Schlie e die Wegpunkte seiner derzeitigen Missionsziele oder von ai Herausforderungen ab um einen neuen Anzug f r den Story und Nebenmissionen sehen oder eigene Wegpunkte setzen lerausforderungsmodus freizuschalten Ausgereifte Satellitentechnologie gestattet Batman den Zugriff W hle ein Gebiet auf der Karte aus und dr cke um einen eigenen AN ETECH Wegpunkt zu setzen ber Batmans Kompass erscheint eine wei e Markierung um ihm den Weg zu leiten un
16. FORTSCHRITT l lenn ein SpielenPrestige ausw hlt werden alle Fraktionen auf a zur ckgesetzt und in Bonus von 60 wird auf die Arkham Je mehr du spielst desto m chtiger und flexibler werden deine Online Wertung addiert Jeglicher Fortschritt wird zur ckgesetzt Charaktere Dies wird als Gesamtstufe und als Stufe je Fraktion freigeschaltete Bewaffnungskonfigurationen werden jedoch angezeigt gespeichert auch wenn sie vorerst wieder gesperrt werden Spieler die z Mornverschiedene Bewaffungsprofile erstellt haben werden diese also efneut nutzen k nnen sobald sie die notwendige Stufe erreicht haben Steuerung der Elitek mpfer anpassen SNIDIAO WVHMAV NVWLVA4 RE ARKHAM ORIGINS ENDBENUTZER LIZENZVERTRAG Dieser Endbenutzer Lizenzvertrag Vertrag ist ein rechtsg ltiger Vertrag zwischen Ihnen und WB Games Inc einem nach dem Recht des Staates Washington ordnungsgem eingerichteten Unternehmen mit Hauptsitz in 12131 113th Avenue NE Suite 300 Kirkland Washington USA WB Games f r das interaktive Unterhaltungsprodukt einschlie lich der hierin enthaltenen Software den dazugeh rigen Medien und allen anderen gedruckten Materialien zusammengefasst das Produkt Indem Sie das Produkt installieren ffnen spielen oder anderweitig verwenden akzeptieren Sie die Bestimmungen dieses Vertrags Falls Sie mit den Bestimmungen dieses Vertrags nicht einverstanden sind sind Sie nicht berechtigt das Produkt
17. ICHER STILLSCHWEIGENDER GARANTIEN BEDINGUNGEN ODER SONSTIGER BESTIMMUNGEN IN BEZUG AUF ZUSTAND UNTERBRECHUNGSFREIE NUTZUNG MARKTG NGIGKEIT EILGNUNG F REINEN BESTIMMTEN ZWECK UND BEACHTUNG VON URHEBERRECHTEN DRITTER AUSSER DIE IN DER OBEN AUSGEFUHRTEN EINGESCHRANKTEN GARANTIE WERDEN HIERMIT DURCH WB GAMES AUSGESCHLOSSEN IN EINIGEN L NDERN IST DER 1 AUSSCHLUSS GEWISSER STILLSCHWEIGENDER GARANTIEN BEDINGUNGEN ODER ANDERER BESTIMMUNGEN NICHT ZULASSIG DAHER FINDET DER i SIE DIESE GARANTIE GEW HRTIHNEN BESTIMMTE GESETZLICHE RECHTE 4 IHNEN K NNEN JE NACH LAND AUCH WEITERE RECHTE ZUSTEHEN WENN ma SOLCHE GARANTIEN NICHT AUSGESCHLOSSEN WERDEN K NNEN SIN DIE GARANTIEN DIE F R DAS PRODUKT GELTEN AUF DIE OBEN GENAR TE _ GEW HRREISTUNGSZEIT VON 180 TAGEN BESCHR NKT Za K HAFTUNGSBESCHR NKUNG SOWEIT GESETZLICH ZUL SSIG HAFTET WB GAMES KEINESFALLS AUF SCHADENERSATZ AUS FOLGENDEN GR NDEN 1 UNMITTELBARE er SCHADEN 2 KONKRETE SCHADEN 3 FOLGESCHADEN 4 ZIVILSTRAFENGS u 5 NEBEN UND FOLGEKOSTEN 6 EIGENTUMSSCHADEN 7 VERLUST VON FIRMENWERTEN 8 COMPUTERVERSAGEN ODER FEHLER 9 PERSONENSCH DEN AUSSER WENN SOLCHE SCH DEN AUFGRUND VON FAHRL SSIGKEIT SEITENS WB GAMES ENTSTANDEN SIND AUCH WENN WB GAMES AUF DIE M GLICHKEIT DES ENTSTEHENS SOLCHER SCH DEN HINGEWIESEN WURDE DIE HAFTUNG VON WB GAMES BERSTEIGT NICHT DEN REELLEN PREIS DER F R DIE NUTZUNGSLIZENZ DIESES PRODUKTES
18. ab Erwerb dass der Datentr ger auf dem das Produkt gespehejt Q ist frei von Material und Verarbeitungsfehlern ist Sollte innerhalb dieser Garantiefrist ein Material oder Verarbeitungsfehler auftreten wird WB Games as Produkt nach eigener Wahl kostenlos reparieren oder umtauschen ollte das Produkt nicht mehr verf gbar sein kann WB Games nach eigenem k W lessen das Produkt durch ein Produkt vergleichbaren Werts ersetzen Der spr ngliche K ufer hat nur ein Recht auf diese Garantieleistungen wenn a5 Kaufdatum am Ort des Verkaufs registriert ist oder der Kunde WB Games Jec en ber berzeugend nachweisen kann dass das Produkt innerhalb der zten einhundertachtzig 180 Tage gekauft wurde J M GARANTIELEISTUNGEN IN ANSPRUCH ZU NEHMEN i 1 formieren Sie das WBIE Customer Service ber das Problem das die arantieleistung erfordert indem Sie uns unter support wbgames com Kontaktieren Falls der WBIE Servicetechniker das Problem am Telefon oder endas Internet per E Mail nicht l sen kann autorisiert er Sie gegebenenfalls SProdukt auf Ihr eigenes Risiko Versandkosten und Versicherung sind von I En zu tragen zusammen mit dem mit Datum versehenen Kaufbeleg oder erweitigem Nachweis dass das Produkt innerhalb der Gew hrleistungszeit Dreinhundertachtzig 180 Tagen erworben wurde an folgende Adresse einz Zuschicken di A To Win Co Ltd Attn Warner Bros Tech Support 9th Floor M Skypark 18 Elliot Place
19. alifornien unter Bewohnern Kaliforniens eingegangene und zu erf llende Vertr ge angewendet wird mit Ausnahme der Bestimmungen des US Bundesrechts Sie stimmen zu dass ausschlie lich die in Los Angeles Kalifornien ans ssigen Bundes und Staatsgerichte f r die relevante Rechtsprechung zust ndig sind Ungeachtet des Vorangehenden verbleibt WB Games das Recht eine Klage gegen einen Endverbraucher am Gerichtsstand an dem solch ein Endkunde wohnhaft ist anzustrengen BATMAN ARKHAM ORIGINS Software 2013 Warner Bros Entertainment Inc Entwickelt von WB Games Montreal Unreal Engine Copyright 1998 2013 Epic Games Inc Unreal Unreal Technology und das Logo Powered by Unreal Technology sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Epic Games Inc Verwendet Telemetry Performance Visualizer Copyright 2009 2013 by RAD Game Tools Inc This software product includes Autodesk Scaleform Software 2013 Autodesk Inc BATMAN und alle Charaktere deren Ebenbilder und alle verwandten Elemente sind Warenzeichen von DE Comics 2013 Alle Rechte vorbehalten W 2 WB GAMES LOGO WB SHIELD amp Warner Bros Entertainment gt Inc s13 UNREAL DOLBY DIGITAL um DOLBY Dolby and the double D symbol are DIGITAL trademarks of Dolby Laboratories NN MDOALEFORM Autodesk This software product includes IM P Autodesk Scaleform software mg RE 2013 Autodesk Inc All Right
20. als direktem Sonnenlicht Heizungen oder anderen W rmequellen aus e Legen Sie nach einer langen Spielzeit eine Pause ein e Halten Sie die Disc sauber Greifen Sie die Disc immer an den Seiten und legen Sie sie nach der Benutzung stets in die Schutzh lle zur ck S ubern Sie die Disc mit einem weichen trockenen nicht faserndem Tuch mit Streichbewegungen von innen nach au en Benutzen Sie niemals L sungs oder Scheuermittel INHALTSVERZEICHNIS SCHWARZE WEIHNACHT 0 0 2000 02 ERSTESCHRITTE nnnn e aa 03 MBDERUNG ere aea a 03 DS od i S 04 UNSICHTBARER J GER aaa 06 BAUPTMENU es SNS 14 BPAUSENMENU ON 16 BINSICHTBARER J GER ONLINE 16 RAONPINESOP LION EN 21 M SCHWARZE WEIHNACHT Es ist fast zwei Jahre her dass Bruce Wayne nach Gotham zur ckgekehrt ist Die Verbrechensrate ist so hoch wie nie und die korrupte Polizei tut nur wenig um sich dem Ansturm der Gewalt entgegenzustellen Wo andere versagen k mpft unser Held daf r die Ordnung zu wahren und die Verbrecher ihrer gerechten Strafe zuzuf hren Doch er muss noch viel lernen Noch weit entfernt von seinem A lat ee SNIDINO WVHMAV NVWLVA4 BATMAN ARKHAM ORIGINS Dr cke zum Entnehmen der Disc auf die Auswurf Taste nachdem du das ERSTE SCHRITTE HINWEISE Die HD Videoausgabe erfordert spezielle Kabel und HD kompatible Anzeigeger te die separat erh ltlich sind Sprac
21. d in den Wolken ber ber gas WWayneTech Interface kann Batman die im Kampf Gotham erscheint ber dem Standort des eigenen Wegpunkts das Aworbenen EP ausgeben um damit neue F higkeiten oder Batsignal Verbesserungen f r seine Ausr stung zu erwerben Jeder volle EP alken gestattet Batman den Kauf eines Gegenstands bei WayneTech GESUCHT ebei WayneTech verf gbaren Gegenst nde werden nach und Hier kann Batman auf die neuesten Informationen zu optionalen A durch das Abschlie en von Herausforderungen im Dark Knight Missionen in ganzGotham zugreifen Hinter diesen Missionen steckt stets 4 tem das Entdecken neuer Ausr stung oder das Fortschreiten im der Kopf einer kriminellen Organisation den Batman aufsp ren muss M a Siel freigeschaltet Jede Gesucht Akte enth lteine Karte mit allen bekannten Zielen die Batman bisher entdeckt hat Wenn du eins dieser Ziele ausw hlst kannst du es zu deinem aktuellen Ziel machen indem du dr ckst und dad rch einen Wegpunkt dorthin setzt DARK KNIGHT SYSTEM DATENBANK Fer Datenbank bewahrt Batman seine pers nlichen Notizen zu ferbrechen Verbrechern und seinen Ermittlungen auf Greife auf die P Datenbank zu um mehr ber die Welt Gothams zu erfahren SNI IXO WVHMAV NVWLVA N Z O x O Z lt T v x lt 7 lt Z m lt FA HAUPTMEN NEUES SPIEL STORY FORTSETZEN Starte ein neues Abenteuer bei Batmam Arkham Origins oder setzes die S
22. der sie hereinl sst darfihre En Zerst rungswut nach Lust und Laune ausleben EIN MULTIPLAYERSPIEL FINDEN EINEM SPIEL BEITRETEN SCHNELLES SPIEL W hle diese Option um ein Spiel zu finden oder er ffne eine neue 3 j 4 j 25 MN wn Lobby wenn kein Spiel gefunden werden kann er 4 10 heu AE PR ihn en PRE nn ai es ne EEE MULTIPLAYER MENU a 1 7 gt DIN 30 s 30 7 A 5 7 zZ gt 2 Th R WAFFEN amp MUNITION S si ES A EIN BRIVATES SPIEL ERSTELLEN BP Zeigt deine aktuell ausgew hlte Waffe und deine verbleibende O gt PRIVATES SPIEL ERST ELELEN _ m 4 Munition und Splittergranaten an gt Erstelle eine eigene Multiplayer Lobby zu der nur Freunde j zz 2 AUSRUSTUNG Z em CO eingeladen werden k nnen Du kannst eine Karte ausw hlen und de automatischen Kartenwechsel an oder ausstellen 7 7 Zeigt deine aktuell verf gbaren F higkeiten und Wiederaufladezeiten N 2 RONTROLLPUNKT MARKER eigt die Richtung und Entfernung der aktiven Kontrollpunkte an EINSCH CHTERUNGSANZEIGE Zeigt an wie nah Batman und Robin dem Sieg sind MUNITIONSKISTEN MARKER Zeigt die Richtung und Entfernung zur n chsten Munitionskiste an f 17 AN ARKHAM ORIGINS 6 RUN DEN TIMER Zeigt die verbleibende Zeit an 7 ELITE TEAM SYMBOLE Zeigt an wie viele Spieler in jedem Team noch leben und wie viel Verst rkung ihnen noch bleibt
23. enen sie Batmans Position auf einem der Aussichtspunkte entwickeln wie Gegner ausgeschaltet werden k nnen Se aufsp ren k nnen ECKENDECKUNG ECKENDECKUNG AUSSCHALTEN CRIME IN PROGRESS 724 D Solange sich Batman hinter einer Ecke versteckt kann er alle sich n hernden unachtsamen Gegner ausschalten sobald sie nahe genug herangekommen sind Dr cke in der Hocke um in Deckung zu gehen und f hre mit ein Ausschaltman ver gegen ein in Reichweite befindliches Ziel aus SNIDIAO WVHMAV NVWLVA lt Et E Tep ES Ep OCAL SURVEILLANCE BATMAN ARKHAM ORIGINS d GER USCHLOSES AUSSCHALTEN fir UMGEKEHRTES AUSSCHALTEN Um einen Gegner auszuschalten ohne die Aufmerksamkeit weiterer N W hrend Batman auf einem Wasserspeier kauert und ein Gegner Gegner zu erregen halte KGEB gedr ckt um dich zu ducken und dich hinter ihm vorbeil uft kannst du ihn mit aus dem Hinterhalt dann an das Ziel heranzuschleichen Schalte den Gegner mit aus i angreifen Denk daran Dies erzeugt L rm und macht Gegner in der sobald du dich in Reichweite befindest he auf dich aufmerksam Sei also jederzeit bereit dazu auf der Stelle zu verschwinden K O SCHMETTERANGRIFE Mi OM TER AUSSCHALTEN W hren eines ger uschlosen Ausschaltens kannst du den Gegner P W hrend Batman sich unter einem Bodengitter versteckt und ein auch mit sofort bewusstlos schlagen E a nichtsahnender Gegner vor berl uft kannst du m
24. f ein Blitzsymbol Dr cke bevor das Symbol verschwindet um den N Angriff zu kontern 2 GESUNDHEIT R STUNG Der blaue Balken unterhalb der i N Anzeige zeigt Batmans Gesundheit an Kaufe Verbesserungen im BETAUBEN WayneTech Men um die Panzerung des Batsuit zu verbessern T HF Dr cke um einen Gegner zu bet uben W hrend der Das macht ihn widerstandsf higer gegen ber Schusswaffen under OR anschlieSenden rwifrung des Gegners kann Batman einen Nahkampfangriffen ERS Niederschlag odereineg Angriff aus der Luft ausf hren oder auch EN X 11 He E MENU TE QUE ECOLE A Senel mit dem Greiinaken entkommen Einige Gegner m ssen sogar dir Wegpunkte angezeigt werden Diese geben die Richtung an in die f bet ubt werden bevor sie angegriffen wenden k nnen sich Batman bewegen muss um das aktuelle Ziel zu finden i 4 AUSR STUNG Batmans Arsenal an ee E wird in der linken unteren Bildschirmecke angezeigt Schreite i IMS Story Modus fort um weitere Ausr stung freizuschalten zz gt Z gt z Batman muss seine gesamten Kampfk nste und scharfen Instinkte aufbieten um seine Feinde auszuschalten und die Nacht zu berleben a a Dr cke f r einen Angriff m 1 EP Der gr ne Balken in der linken oberen Bildschirmecke Bes z zeigt Batmans aktuelle Erfahrungsstufe EP an Batman erh lt wi ANGRIFFE KONTERN ne 7 Q Z gt Fu AUIWA EN atman kann ber Gegner hinwegspringen oder ihnen ausweichen M
25. h Chat erfordert ein separat erh ltliches Headset Das System ist kompatibel mit den meisten Bluetooth und USB Headsets Das PlayStation 3 System unterliegt einigen Beschr nkungen PLAYSTATION 3 SYSTEM EIN SPIEL STARTEN Lies bitte vor dem Gebrauch die Bedienungsanleitung die im Lieferumfang des PlayStation 3 Systems enthalten ist Sie enth lt wichtige Informationen zum Anschluss und zur Benutzung des Systems sowie wichtige Sicherheitshinweise Stelle sicher dass der MAIN POWER Schalter an der R ckseite des Systems eingeschaltet ist F ge die Disc von Batman Arkham Origins mit der bedruckten Seite nach oben in den Disc Einschub ein W hle das Symbol f r den Softwaretitel unter Spiel im Systemmen des 4 PS3 Systems und dr cke dann Weitere Informationen zur Verwend hg der Software sind in diesem Handbuch enthalten EIN SPIEL BEENDEN Halte w hrend des Spiels die PS Taste auf dem Wireless Controller mindestens zwei Sekunden lang gedr ckt W hle dann im angezeigten Men Spiel verlassen Spiel beendet hast a TROPH EN Durch das Erreicheh spielspezifischer Leistungen kannst du Troph en erhalten vergleichen und teilen F r den Zugriff auf Troph en wird ein PlayStati n Network Konto ben tigt GESPEICHERTE DATEN IM PS3 FORMAT Gespeicherte Daten im PS3 Format werden auf der Festplatte des Systems gespeichert Die Daten werden bei Spiel unter Spieldaten Dienstprogramm ange
26. it hervorspringen P und ihn bewusstlos schlagen Dies erzeugt jedoch L rm und lenkt die Dies erzeugt jedoch L rm und macht Gegner in der N he auf dich Aufmerksamkeit anderer Gegner auf das Gitter aufmerksam DOPPELAUSSCHALTEN Schleiche dich ger uschlos hinter zwei nichtsahnende Gegner um mit A einen Angriff auszuf hren der beide Feinde gleichzeitig bewusstlos schl gt ka gt lt gt gt 7 A FE gt z C Z N Duran ARKHAM ORIGINS VORSPRUNG AUSSCHALTEN FORTBEWEGUNG W hrend du von einem Vorsprung h ngst kannst du mit A i Verwende den linken Stick um Batman durch die Umgebung einen Gegner ber dir greifen und herunterziehen um ihn dann i zu steuern Wenn du w hrenddessen amp gedr ckt h ltst rennt auszuschalten Dies erzeugt L rm und macht Gegner i in der N he aufa Batman Beim Rennen springt und klettert Batman automatisch dich aufmerksam ber Hindernisse H NGENDES _AUSSCHALTEN W hrend Batman sich auf einem Vorsprung direkt ber einem Gegner befindet kann er sich am Vorsprung herablassen und den Gegner mit s seinen Beinen bewusstlos w rgen FENSTER WAND AUSSCHALTEN Wenn sich Batman hinter einem Fenster oder einer schwachen Wand befindet kann er hindurchbrechen und einen Gegner auf der anderen WE Seite bewusstlos schlagen Dies verursacht viel L rm und macht Gegner in der N he aufmerksam HAS GLEITEN Batmans Cape wurde spezie
27. ll daf r entwickelt es ihm zu erm glichen ber lange Strecken durch die Luft zu gleiten Halte amp gedr ckt w hrend sich Batman in der Luft befindet um BEER Batmans Cape einzusetzen und verwende den linken Stick um ihn E Ah beim Gleiten zu steuern SNIDIAO WVHMAV NVWLVA TIPP Nur das h ngende Ausschalten das ger uschlose Arie und das Eckendeckung Ausschalten sind ger uschlose Angriffe Wenh du eines der anderen Ausschaltman ver ausf hrst solltest du dazu bereit sein schnell zu verschwinden BATMAN ARKHAM ORIGINS STURZFLUG Le RUTSCHEN Halte R2 gedr ckt w hrend du gleitest damit Batman steil Dan Dr cke beim Rennen EES um Batman rutschen zu lassen Das nach unten abtaucht und ziehe wieder hoch um einen Schub an Rutschen kann zum Passieren niedriger L cken zur augenblicklichen Geschwindigkeit und H he zu erreichen Verwende diesen Trick um Er ntfernung von L ftungsabdeckungen oder zur Einleitung eines ber gr ere Strecken zu gleiten oder unachtsame Gegner brutal j ingrifis verwendet werden umzurei en EP UNGANGRIFF GREIFHAKEN 4 Wa Kre d sich Batman ber einem Gegner befindet kann er einen BatmansGreifhaken ist ein wichtiges Hilfsmittel zur schnellen A Vspru ngangriff ausf hren falls ber dessen Kopf ein Fledermaussymbol Fortbewegung Tippe einfach Wan und Batman wird sofert seinen T E erscheint Dr cke wenn das Symbol erscheint um dich auf einen Greifhaken verwenden und
28. n WB Games w rde ohne solche Beschr nkungen nicht inder Lage sein das Produkt auf kosteng nstiger Basis anzubieten Solche D Garantiebeschr nkungen Garantieausschluss und Haftungsbeschr nkungen Kommen Lizenzgebern und Rechtsnachfolgern von WB Games zugute Dieser E Vertragstellt die Gesamtheit der rechtlichen bereinkunft bez glich der Lizenz zwischen den Parteien dar und hat Vorrang vor allen vorhergehenden Vertr gen und befeink nften zwischen diesen Parteien und bez glich AV des Vertr gsgegenstands Eine nderung des Vertrags kann nur durch ein von beiden Parteien unterzeichnetes Schriftst ck erfolgen Sollte eine der Bestimmungen dieses Vertrags aus irgendeinem Grund rechtswidrig N a odernicht durchsetzbar sein so gilteine solche Bestimmung bis zum forderlichen Ma e nicht als Bestandteil dieses Vertrags Die verbleibenden Bestifimufigen dieses Vertrags werden davon nicht ber hrt Sollte eine M R ogelung im Umf ng dessen was gesetzlich zul ssig ist rechtswidrig ung ltig u odernnicht durchsetzbar sein so ist die entsprechende Regelung in dem Ma e abzuwandeln das erforderlich ist um sie durchsetzbar zu machen SNIDIAO WVHMAV NVWLVA BATMAN ARKHAM ORIGINS Vertragssprache ist Englisch Wenn Sie eine bersetzung in eine andere Sprache erhalten haben dient diese nur zu Ihrer Information Dieser Vertrag wird nach kalifornischem Recht ausgelegt in dem Sinne wie solches Recht auf in K
29. n der entsprechende Hinweis erscheint Die Schockhandschuhe k nnen zudem dazu verwendet werden Gegnern einen nicht t dlichen Stromschlag zu verpassen Wenn im Kampf der entsprechende Hinweis erscheint dr cke D CB um die Handschuhe zu aktivieren und dr cke um einem Gegner einen A elektrischen Schlag zu verpassen kann ebenso dazu benutzt werden zwei Gegner aneinander festzubinden oder ein Objekt auf einen Gegner zu schleudern Die Fernlenkkralle kann verbessert werden um es Batman zu oder auf dem Drahtseil befindet Mit einer weiteren Verbesserung kann Batman Gegner mit dem Drahtseil von einem Aussichtspunkt baumelr 1 lassen Die Kapazit t f r die Drahtseile ist beschr nkt doch auch sie kann Mit diesem Ger t lassen sich Gegner vor bergehend verwirren Dr cke bet ubt jeden der sich innerhalb des Wirkungsradius befindet Dieses Ger t kann verbessert werden um die Bet ubungsdauer und den SNIDIAO WVHMAV NVWLVA KLEBERGRANATE ER BE D ji Dr cke zu einem beliebigen Zeitpunkt um auf den Batcomputer Mit diesem Ger t l sst sich ein einzelner Gegner fixieren Zus tzie Do g zuzugreifen Dort kann Batman Wegpunkte setzen sich die Akten der kann die Klebergranate aufgrund ihrer einzigartigen chemische 4 Charaktere ansehen oder auf WayneTech zugreifen um Verbesserungen Beschaffenheit f r kurze Zeit eine Art Flo bilden um Wasserl ufe zu gt f r Ausr stung und F higkeiten zu erwerben Dr cke E
30. nach eigenem freien Ermessen gew hren kann oder nicht WB Games kann eine Geb hr f r eine solche separate Lizenz erheben Da WB Games irreparable Sch den davontragen w rde wenn die Bestimmungen dieses Vertrages nicht ausdr cklieh durchgesetzt werden stimmen Sie zu dass WB Games berechtigt ist ohne Haftung andere Sicherheiten oder Schadensnachweise bez glich Verletzungen dieses Vertrages m FA zus tzlich zu anderen Rechtsmitteln die WB Games nach anwendbarem Recht zustehen k nnen angemessene Rechtsmittel zu ergreifen Im Falle eines Rechtsstreites in Verbindung mit diesem Vertrag erh lt die obsiegende Partei dasRecht sich von der anderen Partei alle Kosten Anwaltshonorare und andere Kosten die der obsiegenden Partei in dem Rechtsstreit entstanden sind erstatten zu lassen KUNDENSUPPORT In dem unwahrscheinlichen Fall dass Probleme mit Ihrem Produkt auftreten istes m glich dass diese Probleme durch einige einfache Hinweise behoben werden k nnen Bitte wenden Sie sich an das WBIE Customer Service Department indem Sie eine E Mail an support wbgames com schreiben oder uns unter 49 6995086407 anrufen bevor Sie dasProdukt an Ihren H ndler zur ckgeben Bitte schicken Sie Sit Produkte an WBIE ohne uns zuvor zu kontaktieren EINGESCHR NKTE GARANTIE WB Games garantiert dem Endkunden der das Produkt urspr nglich erworben hat nach bestem Wissen und Gewissen f r die Dauer von einhundertachtzig 180 Tagen
31. ndlegende Spielsteuerung an NEU STARTEN MA Setze das Spiel beim letzten Speicherpunkt fort DIALOGLAUTST RKE Passe die Lautst rke aller Dialoge im Spiel an p A VERLASSEN S 54 Verlasse das Spiel und kehre zum Hauptmen zur ck Jeglicher nicht gespeicherter Fortschritt geht verloren PAUSENMEN d UNSICHTBARER J GER ONLINE ZUM ERSTEN MAL IN EINEM SPIEL DER ARKHAM REIHE erm glicht es dir Batman Arkham Origins in einem Online Modus gegen andere Spieler anzutreten Begib dich in die Rollen von Batman Robin Elitek mpfern Joker oder Bane Diesmal stehen Batman und Robin noch st rkeren Gegnern gegen ber Elitek mpfer sindnicht einfach irgendwelche Stra enschl ger sie sind taffe BB 4 4 intelligente und skrupellose Profis die bis an die Z hne mit allerhand SE Zu Spezialausr stung bewaffnet sind SNIDIAO WVHMAV NVWLVA RR ARKHAM ORIGINS Du kannst jederzeit das Pausenmen aufrufen indem du FORTSETZEN PO A Die Elitek mpfer versuchenfdie jeweils andere Gang fertigzumachen SU w hrend sie sich zugleich Batman und Robin vom Hals halten a rl a lg f m ssen DieFelde wersuchen die Schl ger durch eine Reihe von SPIELOPTIONEN EE SAusschaltman yern ausreichend einzusch chtern ohne dabei PERI Bi LE erisehtz erden Joker und Bane wollen sich diese Pr gelei nicht Andere die Einstellungen f r das Spiel und die Helligkeit De entgehen lassemund der erste Spieler
32. nerischen Spieler innerhalb ihres Radius kurzzeitig bet ubt 2 gt Drohne l sst dich eine ferngesteuerte Drohne steuern Du kannst I Drohne ber die Karte steuern um deine Gegner anzugreifen Sie N rd sich jedoch nach einiger Zeit selbst zerst ren vorausgesetzt sie tnicht z vor durch feindlichen Beschuss zerst rt worden 3 Der Taktische Bolzen haftet an jeder Oberfl che und funktioniert vie eine Mine die explodiert sobald sich ein gegnerischer Spieler hert Alle gegnerischen Spieler im Explosionsradius werden mit eilsendern versehen Dadurch kannst du die Position von Gegnern selbstdurch solide W nde hindurch verfolgen JAS SPIEL ALS SUPERSCHURKE irf dich ins Gefecht als Joker Clownf rst des Verbrechens oder als Jane der Mann der die Fledermaus brach Jirf dich ins Gefecht als Clownf rst des Verbrechens Batmans engster Feind der Joker Joker ist sowohl auf kurze wie auf lange Distanz t dlich und wird wie ein Elitek mpfer gesteuert SNIDIAO WVHMAV NVWLVA ER ARKHAM ORIGINS PIK ASS Jokers Hauptwaffe ist sehr schlagkr ftig und zielgenau Sie kann Gegner mit nur einem Schuss vernichten HERZ K NIG Jokers Zweitwaffe verschie t eine Salve an explosiven Sch ssen HANDSCHOCKER Jokers Nahkampfangriffe werden durch seinen l hmenden Handschocker bereichert Mit diesem kann er Gegner direkt hinrichten Wirf dich ins Gefecht als Batmans meistgef rchteter Gegner der Mann der die
33. s Reserved INREAL TECHNOLOGY ie Unreal Engine copyright 1998 2013 Epic Games Inc Unreal Unreal Technology and the Powered by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games Inc ENGINE TELEMETRY Uses Telemetry Performance Visualizer Copyright C 2009 2013 by RAD Game Tools Inc SNIDIAO WVHMAV NVWLVA
34. tory vom letzten Speicherpunkt aus fort ACHTUNG Batman Arkham Origins speichert deinen Fortschritt an _ bestimmten Speicherpunkten automatisth Schalte das System nicht ab _ AO und wirf die Disc nicht aus solange das Speichersymbol angezeigt lee 4 RS Ze STATISTIKEN Be Sieh dir verschiedene Spielstatistiken an und verfolge deinen 5 Gesamtfortschritt im Spiel HERAUSFORDERUNGSMODUS Nimm einige der von Batman entwickelten Herausforderungen an um sein K nnen zu testen Weitere Herausforderungen werden durch Po das Fortschreiten im Spiel freigeschaltet RANG HERAUSFORDERUNGEN Nimm Batmans Herausforderungen f i ohne Modifikatoren an Vergleiche deine F higkeiten in der Online E Her Bestenliste mit deinen Freunden und dem Rest der Welt BENUTZERDEFINIERTE HERAUSFORDERUNGEN W hle eine Karte und f ge anschlie end mehrere Modifikatoren hinzu um eine einzigartige Herausforderung zu erstellen KAMPAGNEN K mpfe dich durch eine Reihe von Herausforderungen und berlege genau auf welcher Karte du welche Modifikatoren einsetzt Die einzige Anforderung dabei ist dass du am Ende der Kampagne alle Modifikatoren verwendet haben musst KAMPFTRAINING Nimm an einer Reihe von Kampf bungen teil um Kampftechniken f r Fortgeschrittene zu erlernen STORY ZUSAMMENFASSUNG Sieh dir deinen Fortschritt in der Story bis zum derzeitigen Speicherpunkt an CHARAKTERTROPH EN Sieh dir 3D Charaktermodelle
35. usr stung zur Verf gung Er kann jedoch weite TES Kann Geschwindigkeit und Flugrichtung dieses Batarangs steuern erhalten indem er bestimmte Gegner besiegt Nebenmissioneh A aA EnaA mit einer Verbesserung dazu verwendet werden mit absolviert oder bei WayneTech Verbesserungen kauft Ausr stung l i Aei vorprogrammierten Batarang eine Schleife zu fliegen und einen sich mit 4 gt 4 Y ausw hlen DES EN Gegner von hinten anzugreifen BATMAN ARKHAM ORIGINS Waagerecht stabilisieren R1 Beschleunigen R2 BATCLAW Die Batclaw wird haupts chlich dazu au erhalb der direkten und diese zu Batman feuere die Batclaw mit verbessert werden um Gegner mit Schusswaffen entwaffnen zu k nnen EXPLOSIVGEL Batmans Explosivgel wird dazu verwendet Gegner zeitweilig au er Gefecht zu setzen oder zu durchbrechen Halte Explosivgel mit R2 F Halte gedr ckt und k nnen bis zu drei Ladungen platziert werden verwendet mit Objekten Reichweite zu interagieren heranzuziehen Halte zum Zielen gedr ckt und R2 EIOWBIE WEREENNG Caa strukturschwache Mauern zum Zielen gedr ckt und platziere eine Ladung el RI AMECEA sprengen Vor der Explosion KRYPTOGRAPHISCHER SEQUENZER Der kryptographische Sequenzer ist sehr n tzlich wenn Batman eine Lsithere Funkfrequenz entschl sseln sich in eine Sicherheitskonsole hacken oder eine elektronische T rverriegelung knacken muss Halte
36. zeigt Ut Mit Ausr stung zielen y Antippen f r den ballistischen h cM Ausr stung ausw hlen STEUERUNG R2 Ducken Ausr stung benutzen Schnell Langstock Greifhaken TESS Detektiv Sicht alten zum Scannen fo N R ar ENOOHSIVNA EN N Ze e Ausrustun ausw hlen T e x A Konter Umhang Bet ubung BZ x Laufen Zum Ausweichen zweimal dr cken Umsehen cD Zoom dr cken A e egen Kamera Mieren dr cken d LECT START Missionsinterface B Pausenmen v Linker Stick Laufen Zum Ausweichen zweimal dr cken halten 8 4 Umhang Bet ubung Detektiv Sicht Mit Ausr stung zielen Antippen f r den ballist ischen Schnell Langstock Pausenmen Zoom dr cken a SNI IXO WVHMAV NVWLVA4 Daruan ARKHAM ORIGINS SPIELBILDSCHIRM x D A S N P I E L 5 FADENKREUZ Das Fadenkreuz erscheint immer dann wenn sich in der N he ein Vorsprung befindet zu dem Batman sich ANMERKUNG Der Wireless Controller muss auf Anschluss 1 mit dem Greifhaken hinziehen kann oder beim Zielen mit einem eingestellt sein um Batman Arkham Origins spielen zu k nnen gt Ausr stungsgegenstand Erfahrungspunkte f r das Besiegen von Kriminellen Sobald den gr ne Balken aufgef llt ist kann er bei WayneTech eine ro erwerben Kurz bevor ein Gegner Batman angreift erscheint ber seinem Kop
37. zu beenden Die Sprintanzeige f llt sich langsam wieder auf DECKUNG Dr cke um in Deckung zu gehen Mit beugst du dich vor oder duckst dich wieder und mit BEE kannst du aus der Deckung heraus schie en Du kannst in Deckung sprinten indem du sprintest und dann dr ckst E25 SNIDIAO WVHMAV NVWLVA BATMAN ARKHAM ORIGINS in en PERF A ERWEITERTE SICHT Le Dr cke L2 um die erweiterte Sicht anzuschalten Mit ihrer Hilfe kannst du Helden und gegnerische Gangmitglieder besser sehen Achtung Wenn du die erweiterte Sicht l ngere Zeit benutzt muss sie sich erst wieder voll aufladen bevor du sie wieder einsetzen kannst F HIGKEITEN VON JOKERS GANG 1 Doppelbewaffnung erm glicht es dir zwei Nagelpistolen gleichzeitig auszur sten und abzufeuern f r das bisschen extra an Feuerkraft 2 berraschung du bist tot erm glicht es dir ein Sprengpaket von Joker h chstpers nlich an deine geliebten Gegner zu bergeben Welchen Effekt es auf den Gegner hat Das ist eine berraschung nur keine besonders sch ne 3 Ferngesteuertes Luftschiff l sst dich ein f rngesteuertes explosives Luftschiff steuern Das Luftschiff explodiert wenn du amp antippst wenn es zu viel Schaden erleidet oder wenn es einen Gegner oder irgendetwas anderes auf der Karte ber hrt N P F HIGKEITEN VON BANES GANG 1 Ultraschallimpuls sendet eine Schallschockwelle aus die alle J g
38. zum Zielen gedr ckt und setze das Werkzeug ein indem du CE dr ckst Verwende dann linken und rechten Stick um mit dem Ger t Zu interagieren WAUCHBOMBE Rauchbomben f llen das Gebiet mit einem desorientierenden Rauch Dieser Rauch kann zur Verteidigung eingesetzt werden und Batman unter Beschuss die Flucht erm glichen Er kann aber auch offensiv benutzt werden um Gegner zu verwirren Halte zum Zielen gedr ckt und wirf die Rauchbombe indem du EEE dr ckst Alternativ kannst du BEE dr cken um die Bombe vor Batmans Ien abzuwerfen SNIDIAO WVHMAV NVWLVA Barman ARKHAM ORIGINS dr cke R1 um beide Ziele manuell auszuw hlen Die Fernlenkkraller erm glichen Ausschaltman ver durchzuf hren w hrend er sich an durch Verbesserungen erh ht werden ERSCH TTERUNGSZ NDER und um die Schnellfunktion des Ersch tterungsz nders f einzusetzen Nach einer kurzen Pause explodiert der Z nder und y Wirkungsradius zu erh hen we 24 BATCOMPUTER FERNLENKKRALLE SCHOCKHANDSCHUHE Mit der Fernlenkkr lle kannst du dir praktische Drahtseile zum Die Schockhandschuhe k nnen dazu benutzt werden Elektrizit t auf berqueren erschaffen Halte Nan R2 Min ausgeschaltete Generatoren oder andere Ger te zu bertragen und automatisch ein Drahtzeil zwischen zwei Ankerpunkten zu spannen oder damit Zugang zu neuen Gebieten zu erhalten Halte amp gedr ckt um ein Ger t unter Strom zu setzen wen
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