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1. PROGRAM F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite dann doppelklicken Sie S A Nummer der Szene Um den NAMEN dieser Szene zu speichern dr cken Sie F4 Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE Um BERBLENDZEITEN f r diese Szene zu speichern dr cken Sie F5 TIMES Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Zeit erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F1 oder F2 erreichen Wenn sie manuell berblenden wollen stellen Sie die berblendzeiten auf MAN Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie alle Zeiten eingegeben dr cken Sie F6 DONE F3 CANCEL bricht den Vorgang ab 20 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 berpr fen einer Szene Um die gespeicherte Szene zu berpr fen dr cken Sie PREVIEWIEDIT F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene Nachdem sie die Szene berpr ft haben dr cken Sie PREVIEWIEDIT oder F6 DONE NDERN EINER SZENE nderung der einzelner Kan le einer Szene Um einen Kanal einer gespeicherten Szene zu ndern dr cken Sie PREVIEWIEDIT F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speich
2. 1999 BERPR FEN UND ZUWEISEN EINES CHASERS berpr fen eines Chasers Um einen gespeicherten Chaser zu berpr fen dr cken Sie PREVIEWIEDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen Sie alle Informationen abrufen Nachdem sie den Chaser berpr ft haben dr cken Sie PREVIEWIEDIT oder F6 DONE Zuweisen eines Chasers auf einen FX Master Um einem der zwei FX Master einen Chaser zuzuweisen dr cken Sie ASSIGN F5 CHASE S A Nummer des Chasers S A FX Master berpr fen eines auf einen FX Master zugewiesenen Chasers Um einen bereits zugewiesenen Chaser zu berpr fen dr cken Sie PREVIEWIEDIT S A FX Master Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen Sie alle Informationen abrufen Nachdem sie den Chaser berpr ft haben dr cken Sie PREVIEWIEDIT oder F6 DONE ABSPIELEN EINES CHASERS BER DEN FX MASTER Die Wiedergabe eines Chasers kann nur ber einen der zwei FX Master erfolgen Vorher mu das Chaserprogramm selbstverst ndliich dem gew nschten FX Master zugewiesen werden TASTE FUNKTION STOP STEP Stoppt ein laufendes Chaserprogramm Manuelles Weiterschalten der Lauflichtschritte Die Laufrichtung entspricht dabei der zuletzt ausgef hrten Richtung gt Vorw rts Startet ein gestopptes Programm in Vorw rtsrichtung ndert die Richtung eines r ckw rts laufenden Programms Schaltet ein vorw rts
3. GRUNDZ GE DES PROGRAMMIEREN EINES CHASERS Einf gen von Szenen Einf gen von Kan len Einf gen von Snaps Benennen eines Chasers Programmieren der Chasergeschwindigkeit Programmieren der Flags eines Chasers Speichern des Chasers PROGRAMMIEREN EINES LINKS ZU EINEM ANDEREN CHASER BERPR FEN UND ZUWEISEN EINES CHASERS berpr fen eines Chasers Zuweisen eines Chasers auf einen FX Master berpr fen eines auf einen FX Master zugewiesenen Chasers ABSPIELEN EINES CHASERS BER DEN FX MASTER FREIGEBEN EINES FX MASTERS NDERN EINES CHASERS ndern eines Chasers auf dem FX Master im Live Modus ndern der Geschwindigkeit eines Chasers ndern der berblendzeit eines Chasers Einf gen eines Schrittes in einen Chaser L schen eines Schrittes in einem Chaser ndern der Flags eines Chasers ndern von Einzelkanalwerten innerhalb eines Chasers ndern der Bezeichnung eines Chasers L schen eines Chasers SOLO ADD MODUS KILL MODUS FLASHEN EINES KANALS FLASHEN EINER SZENE FLASHEN EINES STACKS STL SOUND TO LIGHT FUNKTIONEN GRUNDZ GE DER STL PROGRAMMIERUNG 3 40 40 40 40 40 41 42 42 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 PROGRAMMIEREN EINER SZENE F R EIN STL PROGRAMM VERBINDEN EINER SZENE MIT DEM STL PROGRAMM ZUWEISEN EINES STL S AUF DEN GRABMASTER JUSTIEREN DER ANSTEUERUNG MID
4. Um einen Patch zu berpr fen oder zu ndern gehen Sie bitte genauso wie bei der Programmierung eines Patches vor Voraussetzung ist da der zu pr fende Patch bereits existiert Dr cken Sie PREWIEW EDIT F1 PATCH Anschlie end verfahren Sie wie im Kapitel Programmieren eines Patches 48 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 MOVING LIGHTS UND FARBWECHSLER STEUERUNG BERBLICK Zur Steuerung von Moving Lights Scanner kopfbewegte Systeme und Farbwechslern bietet das Lichstellpult AXIOM besondere Funktionen e Die M glichkeit einen Kanal zu definieren als HTP Kanal Highest Takes Predence der h chste Stellwert hat Vorrang f r Helligkeitswerte LTP Kanal Last Takes Predence der letzte Stellwert hat Vorrang f r Kan le die Bewegungen von Ger ten steuern e Gruppen von Kan len zu bilden um ein Ger t ber eine Ger tekennzahl Fixture Number anzusprechen e Eine Moving Lights Bibliothek die bereits die Parameterzuweisungen der g ngigsten Moving Lights enth lt FARBWECHSLER Zur Ansteuerung von Farbwechslern werden gew hnlich zwei Steuerkan le ben tigt Ein Steuerkanal f r die Helligkeit sowie ein zweiter zur Positionierung der gew nschten Farbe Beim Programmieren einer Szene werden beide Kan le zusammen gespeichert MOVING LIGHTS Bei den zwei g ngigsten Typen von
5. e Anwahl des PREVIEW EDIT Modus In diesem Modus k nnen alle Kan le Szenen Chaser Stacks STL und Zuweisungen auf den Grab Master oder die beiden FX Master berpr ft und ge ndert werden 10 AUDIO Taste e ber diese Taste k nnen Sie alle STL Parameter wie Frequenzband Empfindlichkeit oder Lautst rke einstellen und ndern 11 HELP Taste e ber die HELP Taste kann zu jedem Zeitpunkt ein erl uternder englischsprachiger Hilfstext abgerufen werden Dieser wird im LCD Display angezeigt Sollte der Text l nger als sein als die zur Verf gung stehende Zeilenanzahl so kann mit Hilfe der F5 und F6 Tasten oder mit dem Stellrad im Text gebl ttert werden Zum Verlassen der Hilfefunktion dr cken Sie bitte die HELP Taste ein zweites Mal 18 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 MEN F HRUNG Die Programmierung des AXIOM erfolgt ber eine sogenannte Men f hrung ber die vier Hauptmen s MENU 1 MENU2 MENU 3 und MENU 4 die im LCD Display angezeigt werden gelangen Sie durch Dr cken der Taste F6 In die entsprechenden Untermen s k nnen Sie durch Dr cken der entsprechenden Funktionstasten F1 bis F6 verzweigen Die Taste F5 bringt Sie immer zum Men 1 zur ck Alle folgenden Beschreibungen gehen immer von einem der 4 Hauptmen s aus BETRIEBSMODUS Das AXIOM folgt der Standardkonven
6. Drehen des EDIT Rades oder ber F5 gt oder F4 lt w hlen sie den zu patchenden Dimmerkanal entsprechend der DMX Adresse des Dimmerkanals aus Dr cken sie jetzt S A die Flashtaste des Pultkanals auf den dieser Dimmerkanal gepatcht werden soll F3 LEVEL Justieren des Patchlevels Mit Hilfe des EDIT Rades stellen Sie das Patchlevel zwischen 1 und 100 ein F6 DONE bernimmt diesen Wert F3 CANCEL setzt den Wert auf den urspr nglichen Wert zur ck F2 DELETE F6 YES l scht den HTP Dimmerkanal Wiederholen sie diese Schritte bis Sie alle gew nschten Zuweisungen get tigt haben F4 NAME Weisen Sie dieser Patchebene einen Namen zu F1 MORE Weitere Funktionen F1 1 TO 1 l st folgende Operationen aus e l schen des gegenw rtigen Patches alle Dimmerkan le werden als HTP definiert e l scht alle Geratekennzahlen s Kapitel Moving Lights e weist alle Dimmerkan le auf Ihre korrespondierenden Pultkan le 20 F4 ERASE l scht den gegenw rtigen Patch F5 COPY kopiert die gegenw rtige Patchebene auf eine der anderen Patchebenen W hlen Sie eine der blinkenden S A Tasten und best tigen Sie mit F6 YES oder brechen Sie mit F3 NO ab F6 DONE mit dieser Taste kehren Sie wieder zur n chsth heren Men ebene zur ck F6 SAVE Speichern und Verlassen des Patchmen s F3 CANCEL Bricht den Patchvorgang ohne Speichern ab BERPR FEN UND NDERN EINES PATCHES
7. Nummer der Speicherseite Quelle S A Nummer der Szene Quelle F1 MORE F4 ScnCpy PAGE S A Nummer der Speicherseite Ziel S A Nummer der Szene Ziel F6 PREVIEWIEDIT Kopieren eines Kanals innerhalb einer Szene Um einen Kanalwert innerhalb einer Szene zu kopieren dr cken Sie PREVIEWIEDIT F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite Quelle S A Nummer der Szene Quelle F1 MORE F5 ChnCpy S A Nummer des Kanals Quelle S A Nummer des Kanals Ziel F6 OK F6 DONE F6 DONE F6 YES 22 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 ZUWEISEN VON SZENEN Auswahl der Speicherseite Um eine der 12 Speicherseiten auszuw hlen mu das Pult sich im SCENE Modus befinden Zur Auswahl dr cken Sie PAGE S A Nummer der Speicherseite Zuweisen einer Szene auf einen Submaster Um einem der 24 36 48 60 Submaster eine Szene zuweisen zu k nnen mu das Pult sich im SCENE Modus befinden F r die Zuweisung Auswahl dr cken Sie ASSIGN F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene S A Nummer des Submasters Zuweisen einer Szene auf den Grab Master Um dem Grab Master eine Szene zuweisen zu k nnen mu das Pult sich im SCENE Modus befinden F r die Zuweisung Auswahl dr cken Sie ASSIGN F6
8. OPTIONALES ZUBEH R Jeder Analogausgangskit stellt 24 analoge Steuerausg nge 0 10V zu Verf gung Maximale Anzahl pro Ger t AXIOM 24 48 2 AXIOM 36 72 3 62 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 SUB D 15POL 15 14 13 12 11 10 9 B 90 0 0 9 9 9 ANALOG OUTPUT _____________ ____________ Funktion Funktion 10 12 13 14 5 1 Pin __ B Bo 63 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 SUB D 25POL zw 38 3 22 1 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 21 19 18 17 KK ANALOG OUTPUT 3 Kanal 3 Kanal 16 aa 5 Kanal 5 Kanal 18 kann _ eo e 64 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 DIN 8POL ANALOG OUTPUT AUSGANGA LAUSGANG B nn JJ e o Funktion SE Masse
9. SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene S A Grabmaster Blindprogrammierung von Szenen Neue Szenen k nnen auch blind programmiert werden Rufen Sie einfach ber die PREVIEWIEDIT Funktion eine LEERE Szene auf Im Display erscheint eine Warnung da diese Szene keine Lichtstimmung enth lt SCENE IS EMPTY Best tigen sie dies mit F6 YES Nun k nnen Sie diese Szene wie jede andere mit den vorher beschriebenen Mitteln ndern und speichern 23 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 STACKS Vorbemerkung Nach den Dr cken der Tasten PROGRAM STACK oder PREVIEWIEDIT STACK blinken alle LEDs der Submaster Flastasten zwei mal danach blinken nur nuch die mit Stacks belegten Submaster LEDs Nicht belegte Submaster LEDs leuchten gar nicht GRUNDZ GE DES PROGRAMMIEREN EINES STACKS Ein STACK Stapel ist eine Abfolge von Szenen Kan len oder Snaps Diese k nnen in beliebiger Reihenfolge und Anzahl maximal 99 Schritte pro STACK gespeichert werden Im Unterschied zu einem Lauflicht Chaser k nnen PRO SCHRITT unterschiedliche Zeiten gespeichert werden entspricht einer Sequenzliste Um einen STACK zur Programmierung zu ffen dr cken Sie PROGRAM F4 STACK S A Nummer des Stacks Nun k nnen Sie die folgenden 3 Einf gem glichkeiten in
10. Steps innerhalb eines Stacks Ein Schritt STEP eines Stacks kann auch als sogenannter AUTO STEP programmiert werden Dieser AUTO STEP wird automatisch nach der Beendigung des vorherigen Schrittes ausgef hrt Um einen AUTO STEP zu programmieren gehen Sie nach der Programmierung eines Schrittes s vorheriges Kapitel Einf gen von innerhalb eines Stacks wie folgt vor Dr cken Sie F1 FLAG F6 YES Programmieren eines Pause Steps innerhalb eines Stacks Ein Schritt STEP eines Stacks kann auch als sogenannte PAUSE programmiert werden Nach dem Ende der berblendungszeit des vorherigen Schrittes wartet der PAUSE STEP eine vorher festeingestellte Zeit bis zum n chsten Schritt berblendet wird Die Programmierung erfolgt analog dem Einf gen von Szenen Kan le oder Snaps 26 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Um einen PAUSE STEP in einen Stack einzuf gen dr cken Sie F5 LINKS F1 PAUSE Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Standzeit erreicht ist Dr cken Sie jetzt F6 DONE Programmieren eines Links innerhalb eines Stacks Ein LINK ist eine automatische Verbindung eines Stacks zu einem anderen Stack Damit lassen sich Stacks in endloser Folge verketten oder aneinanderh ngen Nach dem Programmieren eines LINKS innerhalb eines Stacks wird nach Ausf hren des LINK Schritt
11. auf den Grab Master Blindprogrammierung von Szenen STACKS GRUNDZ GE DES PROGRAMMIEREN EINES STACKS Einf gen von Szenen Einf gen von Kan len Einf gen von Snaps Benennen eines Stacks Speichern eines Stacks STACKS MIT BERBLENDZEITEN UND LABELS Programmieren eines Stacks aus Szenen Programmieren eines Stacks aus Snaps AUTO STEPS LINKS UND PAUSE INNERHALB EINES STACKS Programmieren eines Auto Steps innerhalb eines Stacks Programmieren eines Pause Steps innerhalb eines Stacks Programmieren eines Links innerhalb eines Stacks BERPR FEN UND ZUWEISEN EINES STACKS berpr fen eines Stacks Zuweisen eines Stacks auf einen FX Master berpr fen eines auf einen FX Master zugewiesenen Stack ABSPIELEN EINES STACKS BER DEN FX MASTER Starten einer berblendung Stoppen einer berblendung Starten einer gestoppten berblendung Schrittweises Bewegen innerhalb eines Stacks FREIGEBEN EINES FX MASTERS NDERN EINES STACKS Einf gen eines Schrittes in einen Stack L schen eines Schrittes in einem Stack ndern der Flag eines Schrittes in einem Stack ndern eines Kanalwertes in einem Stack 2 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 ndern des Labels eines Schrittes in einem Stack ndern der berblendzeiten eines Schrittes in einem Stack ndern der Bezeichnung eines Stacks L schen eines Stacks CHASER
12. besonders sinnvoll wenn sich das AXIOM im PRESET oder SCENE Modus befindet weil Sie ber MIDI auch die Kan le des WIDE Modus ansprechen k nnen 45 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 PATCHING BERBLICK Im Gegensatz zu rein analogen Lichtstellpulten bei denen ein Steuerkanal immer fest mit einem Dimmerkanal verbunden ist k nnen bei einem digitalen Lichtstellpult die Dimmerkan le den Steuerkan len frei zugewiesen werden ber einen sogenannten PATCH werden diese physikalischen Dimmerausg nge mit den Steuerkan len des Lichtstellpultes verbunden In der Grundeinstellung arbeitet das AXIOM mit einem 1 zu 1 Patch was nichts anderes hei t als da der Kanal 1 2 3 4 des Lichtstellpultes auch den Kanal 1 2 3 4 des Dimmers steuert Au er dieser standardisierten Zuweisung verf gt das AXIOM ber vier sogenannte Softpatches d h vier frei programmierbare Patchebenen Pro Patchebene stehen die selben max 240 zuweisbaren Dimmerkan le zur Verf gung Mit Hilfe eines Patches k nnen Sie e Jeden der 240 Dimmerkan le auf einen der 48 72 zur Verf gung stehenden Pultkan le zuweisen e Bis zu maximal 240 Dimmerkan le auf einen Pultkanal zuweisen e Aber nur jeden Dimmerkanal einmal zuweisen Jeder Dimmerkanal kann ferner als HTP oder LTP konfiguriert werden sowie einer Ger teke
13. chasertypischen FLAGs Richtung Stehend Gestoppt Bounce SingleShot dr cken Sie nachdem Sie alle Schritte des Chasers programmiert haben F4 MORE F2 RATE e um die Laufrichtung einzugeben F1 DIR Vorw rts oder R ckw rts laufend um den Status festzulegen F2 STATE Automatisch anlaufend oder gestoppt e um den Durchlaufmodus einzustellen F3 MODE Normal in eine Richtung laufend Bounce vorw rts r ckw rts wechselnd Single Shot Einmal Durchlauf Zur bernahme der gesetzten FLAGs dr cken Sie F6 DONE Speichern des Chasers Zum abschlie enden Speichern des erstellten Chasers dr cken Sie F6 DONE YES PROGRAMMIEREN EINES LINKS ZU EINEM ANDEREN CHASER Ein LINK ist eine automatische Verkn pfung von einem Chaser zu einem anderen Damit lassen sich Chaser in endloser Folge verketten oder aneinanderh ngen Nach dem Programmieren eines LINKS innerhalb eines Chasers wird nach Ausf hren des LINK Befehls automatisch der erste Schritt des im LINK angegebenen Chasers geladen Die Programmierung erfolgt analog dem Einf gen von Szenen Kan len oder Snaps Um innerhalb eines Chasers einen LINK anzulegen dr cken Sie F5 LINK S A Nummer des Chasers auf den gelinkt werden soll Best tigen Sie wie folgt F6 YES F6 DONE F6 YES 33 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM
14. werden 15 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 2 GRAND Master e ber den GRAND Master wird der gesamte Ausgang alle HTP Kan le des Lichtstellpultes geregelt 3 Modus Anzeige e Diese Anzeige signalisiert den gegenw rtigen Arbeitsmodus des Lichtstellpultes e Der Arbeitsmodus kann ber das MENU 2 eingestellt werden 16 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 DIE PROGRAMMIERSEKTION Mit Hilfe des LCD Displays den 6 Funktionstasten F1 bis F6 dem Stellrad sowie den 6 zus tzlichen Programmiertasten l t sich das AXIOM auf einfachste Weise programmieren Wichtige Unterst tzung bieten dabei die interaktive Men f hrung und der kontextsensitive Hilfetext 1 2 Funktionstasten e Die 6 Funktionstasten haben abh ngig vom jeweiligen Men punkt verschiedene Funktionen Diese wird immer in GROSSBUCHSTABEN im LCD Display angezeigt e Die interaktive Men f hrung erlaubt nur die f r die gew nschte Programmierung sinnvollen Funktionen Alle Tasten des AXIOM sind mit LED s ausgestattet Diese signalisieren ob sie im jeweiligen Programmioerabschnitt eine Funktion h
15. wie bei einer zeitgesteuerten Ausblendung 49 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Gleiches gilt f r die Bewegung des Farbfolienbandes in einem Farbwechsler Um diese unerw nschten Bewegungen zu unterbinden besteht die Notwendigkeit solche bewegungssteuernden Kan le als LTP Kan le zu definieren Wichtig ist dabei da jedem LTP Kanal eine eigene Ein und Ausblendzeit zugewiesen wird die f r diesen Kanal vorrangig vor jeder anderen diesen Kanal betreffenden Ein Ausblendzeit ist So lassen sich innerhalb einer Szene zuerst die Bewegungsabl ufe abfahren bevor die Helligkeitswerte gestellt werden ANMERKUNG Bekannterma en besitzt das DMX Signal eine Schrittweite von 256 Schritten HTP und LTP Kan le werden dabei auf zwei verschiedene Arten dargestellt HTP es wird der Dimmerwert in der blichen Weise von 0 100 angezeigt LTP um eine gr ere Stellgenauigkeit z B bei der Positionierung des Spiegels zu gew hrleisten werden LTP Kan le als digitale Werte von 0 255 dargestellt Ger tekennzahl Fixture Number ber die Ger tekennzahl werden ALLE ein Moving Light oder einen Farbwechsler betreffenden Steuerkan le zusammengefa t Damit ist sichergestellt da auch nur die gew nschten Ger te angesprochen werden Das Axiom kann bis zu 24 36 Ger tekennzahlen und somit die gleiche Anzahl
16. 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 MIDI MIDI ist ein internationaler Standard zur Kommunikation zwischen Musikinstrumenten Computern oder anderen Ger ten wie z B Lichtstellpulten Auch das AXIOM l t sich ber MIDI automatisch steuern Drei MIDI Anschl sse stehen zur Verf gung e MIDI IN empf ngt Daten von anderen Ger ten z B Keyboard e MIDI THRU gibt diese Daten unver ndert an andere MIDI Ger te weiter e MIDI OUT gibt vom AXIOM erzeugte MIDI daten aus MIDI SETUP Um auf die MIDI Funktionen des AXIOM s zugreifen zu k nnen gehen sie wie folgt vor Schlie en Sie das AXIOM ber die MIDI IN Steckverbindung an das MIDI taugliche Ger t an mit dem sie das Axiom ansteuern wollen Geben Sie anschlie end vom MENU 2 ausgehend ein F4 UTILS F3 MIDI Innerhalb dieses Men s k nnen Sie die MIDI Funktion ein oder ausschalten den MIDI Kanal sowie die MIDI Notes setzen MIDI Ein Ausschalten Sie sollten die MIDI Funktion nur dann aktivieren wenn Sie diese ben tigen Dr cken Sie F4 UTILS F3 MIDI F1 ON OFF e um die MIDI Funtkion einzuschalten dr cken Sie F4 ON e zum Abschalten der MIDI Funktion dr cken Sie F5 OFF Best tigen Sie Ihre Eingabe mit F6 YES Auswahl des MIDI Kanals Da MIDI Daten innerhalb getrennter Kan le bertragen werden k nnen m ssen sie den MIDI Kanal ausw hlen ber den das AXIOM angesprochen werden soll F4 UTILS F3 MIDI F5
17. 201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 SZENEN Vorbemerkung 1 Szenen werden auf 12 Speicherseiten mit jeweils 24 36 Speicherpl tzen entspricht der Anzahl der roten Submaster abgelegt Das Axiom 24 hat also 288 und das Axiom 36 hat 432 Speicherpl tze Vorbemerkung 2 Falls sich die Szene die sie bearbeiten wollen auf der aktuellen Speicherseite befindet k nnen Sie die PAGE S A Nummer Befehlseingaben in den folgenden Anweisungen berspringen Vorbemerkung 3 W hrend des Speicherns PROGRAM oder Modifizierens PREVIEWIEDIT blinken alle LEDs der Submaster Flastasten der zugeh rigen Submaster die bereits mit einer Szene belegt ist Nicht belegte Submaster LEDs leuchten gar nicht SPEICHERN EINER SZENE Schnelles Speichern einer Szene Um den augenblicklichen Pultausgang als Szene in die aktuelle PAGE zu speichern dr cken Sie PROGRAM dann doppelklicken Sie S A Nummer der Szene Schnelles Speichern einer Szene auf einer anderen Speicherseite Um den augenblicklichen Pultausgang als Szene zu speichern dr cken Sie PROGRAM F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite dann doppelklicken Sie S A Nummer der Szene Speichern einer Szene mit Namen und berblendzeiten Zus tzlich zum oben beschriebenen Abspeichern von Szenen lassen sich zu jeder Szene ein Name sowie unterschiedliche Ein und Ausblendzeiten speichern Um den augenblicklichen Pultausgang als Szene zu speichern dr cken Sie
18. 3201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 F2 STATE Automatisch anlaufend oder gestoppt e um den Durchlaufmodus einzustellen F3 MODE Normal in eine Richtung laufend Bounce vorw rts r ckw rts wechselnd Single Shot Einmal Durchlauf Zur bernahme der gesetzten FLAGs dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern von Einzelkanalwerten innerhalb eines Chasers Diese Funktion steht nur zur Verf gung wenn der zu bearbeitende Schritt eine Szene oder ein Snap ist Wollen Sie einen einzelnen Kanal ndern so l schen Sie diesen und f gen ihn mit dem gew nschten Wert neu ein PREVIEW EDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers oder wenn der Chaser bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde PREVIEW EDIT S A FX Master F4 EDIT DONE Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Chaser bis zu dem Schritt den Sie ndern m chten Drehen solange am EDIT Rad bis der gew nschte Wert erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F4 oder F5 erreichen Mit Hilfe der F1 TOGGLE Taste k nnen Sie zwischen dem urspr nglichem und den neuen Wert wechseln Um einen anderen Kanal zu ndern dr cken Sie wieder S A Nummer des Kanals Haben Sie alle nderungen durchgef hrt dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern der Bezeichnung eines Chasers Um die Bezeichnung eines Chasers zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F5
19. AXIOM LICHTSTELLPULT BEDIENUNGSANLEITUNG Softwareversion 1 1 THEATRE LIGHTING COMPANY 8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 INHALTSVERZEICHNIS INHALTSVERZEICHNIS EINLEITUNG PULTGR SSEN TECHNISCHE AUSSTATTUNG BEGRIFFSERKL RUNG TERMINOLOGIE HILFEFUNKTION MEN STRUKTUR LAYOUT DIE REGLERSEKTION Preset Modus Wide Modus Scene Modus Solo Assign S A Tasten DIE MASTERSEKTION PRESET Master FX Effekt Master ADD KILL Master GRAND Master DIE PROGRAMMIERSEKTION MEN F HRUNG BETRIEBSMODUS Preset Modus Wide Modus Scene Modus Page Freeze GRABMASTER SZENEN SPEICHERN EINER SZENE Schnelles Speichern einer Szene 20 20 20 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Schnelles Speichern einer Szene auf einer anderen Speicherseite Speichern einer Szene mit Namen und berblendzeiten berpr fen einer Szene NDERN EINER SZENE nderung der einzelner Kan le einer Szene Schnell nderung einzelner Kan le einer Szene nderung des Namens einer Szene ndern der berblendzeiten einer Szene L schen einer Szene Kopieren einer Szene Kopieren eines Kanals innerhalb einer Szene ZUWEISEN VON SZENEN Auswahl der Speicherseite Zuweisen einer Szene auf einen Submaster Zuweisen einer Szene
20. CHAN Drehen Sie solange am EDIT Rad bis der gew nschte MIDI Kanal angezeigt wird e Zum Speichern dr cken Sie F6 SAVE e um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie F3 CANCEL 44 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 MIDI Note ber die NOTE ON und NOTE OFF Befehle die z B durch ein angeschlossenes Keyboard ausgegeben werden kann das Lichtstellpult angesprochen werden Die Bandbreite der MIDI Notes erstreckt sich von 0 bis 127 entsprechend den Musiknoten von C 2 bis G 8 ber das MIDI Men des AXIOM s wird die MIDI Note festgelegt die den Kanal 1 des Lichtstellpultes anspricht Die folgende MIDI Note steuert dann Kanal 2 die n chst h here MIDI Note Kanal 3 usw Um die MIDI Note einzustellen die Kanal 1 triggert gehen Sie wie folgt vor F4 UTILS F3 MIDI F4 NOTE Drehen Sie solange am EDIT Rad bis die gew nschte MIDI Note erreicht ist e Zum Speichern dr cken Sie F6 SAVE e um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie F3 CANCEL Der NOTE ON Befehl einer MIDI Note schaltet den entsprechenden Kanal des Lichtstellpultes auf 100 der NOTE OFF Befehl auf 0 STEUERUNG DES AXIOM S BER MIDI Nachdem die MIDI Parameter eingestellt sind und das AXIOM mit Ihrem MIDI Ger t verbunden ist k nnen Sie die Tasten Ihres Instruments wie die FLASH Tasten des AXIOM s verwenden Dies ist
21. CHASE S A Nummer des Chasers F2 EDIT oder wenn der Chaser bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde PREVIEW EDIT S A FX Master F4 EDIT F1 MORE F4 NAME 38 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES L schen eines Chasers Um einen Chaser zu l schen dr cken Sie PREVIEWIEDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers oder wenn der Chaser bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde PREVIEW EDIT S A FX Master F4 EDIT DONE F1 MORE F2 ERASE YES PREVIEWIEDIT 39 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 SOLO Unter SOLO versteht man das Flashen Zuschalten eines oder mehrerer Kan le ohne berblendung von Kan len Szenen oder Stacks Sie k nnen jeden HTP Kanal HTP siehe Kapitel MOVING LIGHTS und FARBWECHSLER Submaster Presetmaster Grabmaster oder FX Master flashen Dabei unterscheidet man zwei verschiedene Arbeitsmodi e Im ADD Modus wird beim Dr cken einer Solo Assign Taste n auf dem n entsprechende
22. DONE F6 DONE F6 YES ndern der berblendzeiten eines Schrittes in einem Stack Um die berblendzeiten eines Schrittes zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde S A FX Master F2 EDIT Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Stack bis zu dem Schritt den Sie ndern m chten Dann dr cken Sie F3 MODIFY F5 TIMES Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten w hlen Sie die Zeit an die sie ndern m chten Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Zeit erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F1 oder F2 erreichen Wenn sie manuell berblenden wollen stellen Sie die berblendzeiten auf MAN Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie die Zeiten ge ndert dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern der Bezeichnung eines Stacks Um die Bezeichnung eines Stacks zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde S A FX Master F1 MORE F4 NAME Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES L schen eines Stacks Um einen Stac
23. E PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene F4 NAME Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen 21 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern der berblendzeiten einer Szene Um die berblendzeiten einer gespeicherten Szene zu ndern dr cken Sie PREVIEWIEDIT F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene F5 TIMES Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Zeit erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F1 oder F2 erreichen Wenn sie manuell berblenden wollen stellen Sie die berblendzeiten auf MAN Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie alle Zeiten eingegeben dr cken Sie F6 DONE F6 CANCEL bricht den Vorgang ab Zum Speichern dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES L schen einer Szene Um eine gespeicherte Szene zu l schen dr cken Sie PREVIEWIEDIT F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene F1 MORE F1 ERASE F6 YES Kopieren einer Szene Um eine gespeicherte Szene zu kopieren dr cken Sie PREVIEWIEDIT F6 SCENE PAGE S A
24. ER zugewiesen wurde S A FX Master F2 EDIT Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Stack bis zu dem Schritt den Sie ndern m chten Dann dr cken Sie F3 MODIFY F2 CHANS S A Nummer des Kanals Drehen solange am EDIT Rad bis der gew nschte Wert erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F4 oder F5 erreichen Mit Hilfe der F1 TOGGLE Taste k nnen Sie zwischen dem urspr nglichem und den neuen Wert wechseln Um einen anderen Kanal zu ndern dr cken Sie wieder S A Nummer des Kanals Haben Sie alle nderungen durchgef hrt dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern des Labels eines Schrittes in einem Stack Um das Label eines Schrittes zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde S A FX Master F2 EDIT Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Stack bis zu dem Schritt den Sie ndern m chten Dann dr cken Sie F3 MODIFY F4 LABEL Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie das Label eingegeben dr cken Sie 30 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 F6 DONE F6 DONE F6
25. Geschwindigkeit eines Chasers zu ndern dr cken Sie PREVIEWIEDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers F1 MORE F2 RATE Drehen Sie solange am EDIT Rad bis die gew nschte Geschwindigkeit eingestellt ist Zum Speichern dr cken sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern der berblendzeit eines Chasers Um die berblendzeit eines Chasers zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers F1 MORE FADE Drehen Sie solange am EDIT Rad bis die gew nschte berblendzeit in angezeigt wird Zum Speichern dr cken sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES Einf gen eines Schrittes in einen Chaser Um einen zus tzlichen Schritt in einen Chaser einzuf gen dr cken Sie PREVIEWIEDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers F2 EDIT oder wenn der Chaser bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde PREVIEW EDIT S A FX Master F4 EDIT Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Chaser bis VOR die Stelle an der Sie den neuen Schritt einf gen m chten Dann dr cken Sie F1 INSERT F6 YES W hlen sie jetzt den Cue Typ aus den Sie an dieser Stelle einf gen wollen e um eine Szene einzuf gen 36 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 F1 SCENES S A Nummer der Szene um einen e
26. I MIDI SETUP MIDI Ein Ausschalten Auswahl des MIDI Kanals MIDI Note STEUERUNG DES AXIOM S BER MIDI PATCHING BERBLICK AUSW HLEN EINES PATCHES ABSCHALTEN DES PATCHINGS PROGRAMMIEREN EINES PATCHES Proportionales Patching Patchen von Dimmerkan len auf Pultkan le BERPR FEN UND NDERN EINES PATCHES MOVING LIGHTS UND FARBWECHSLER STEUERUNG BERBLICK FARBWECHSLER MOVING LIGHTS STEUERUNG VON MOVING LIGHTS UND FARBWECHSLERN HTP und LTP Ger tekennzahl Fixture Number Programmierung von Szenen mit LTP Kan len PROGRAMMIERUNG VON MOVING LIGHTS Patching von Moving Lights ber die Bibliothek Manuelles Patching von Moving Lights PATCHING VON FARBWECHSLERN BEREITS VERGEBENE GER TEKENNZAHLEN PROGRAMMIEREN UND NDERN VON MOVING LIGHTS SZENEN 4 42 42 43 43 46 46 46 46 49 49 49 52 53 54 THEATRE LIGHTING COMPANY 8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 UTILITIES DRUCK OPTION Serieller Drucker Anschlu an einen Computer DISK FUNKTIONEN Formatieren einer Diskette Speichern einer Show Laden einer Show ABSCHALTEN DES DBO RESET FUNKTIONEN System Reset Total Reset FADER BYPASS INVERTIEREN DES GELBEN PRESETMASTERS SPERREN DES PULTES NDERN DER STANDARDZEITEN VIEW RIDE VIEW FUNKTION RIDE FUNKTION AUSGANGS TRIMMUNG TRIMMUNG VON EINZELKAN LEN ZUR CKSETZEN DER TRIMMUNG Zur c
27. Moving Lights Spiegel und Kopfbewegte Systeme werden zur Umsetzung der Bewegung in horizontaler PAN X Achse und vertikaler TILT Y Achse Richtung Schrittmotoren eingesetzt Ferner k nnen meist auch Funktionen wie Helligkeit Farbrad Goborad Iris Blackout oder Farbmischsysteme integriert sein STEUERUNG VON MOVING LIGHTS UND FARBWECHSLERN HTP und LTP Um Moving Lights und Farbwechsler sinnvoll anzusteuern ist es notwendig die Kan le die die Helligkeit steuern von denen die Bewegungsabl ufe kontrollieren zu unterscheiden Zur Ansteuerung von Helligkeitswerten werden wie gewohnt HTP Kan le verwendet W rde man jetzt Bewegungen mit HTP Kan len steuern so w rde folgendes geschehen e Einblenden einer Szene Die Helligkeit der Lampe ndert sich im Verlauf der Einblendzeit bis auf den gew nschten Wert UND der Spiegel Kopf Iris Goborad Farbrad etc bewegt sich vom Nullpunkt bis auf den gew nschten Wert Die Folge ist da eine unerw nschte Bewegung und Projektion w hrend der Einblendung stattfindet e Ausblenden einer Szene Die Helligkeit der Lampe ndert sich im Verlauf der Ausblendzeit bis auf Null UND der Spiegel Kopf Iris Goborad Farbrad etc bewegt sich bis zu seinem Nullpunkt Die Folge ist da eine unerw nschte Bewegung und Projektion w hrend der Ausblendung stattfindet Grand Presetmaster auf Null oder DBO W hrend der Ausblendung ber den Grand Presetmaster geschieht im Prinzip dasselbe
28. NE F6 DONE F6 YES 25 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Programmieren eines Stacks aus Snaps Um einen Stack der nur aus Snaps bestehen soll zu programmieren gehen Sie wie folgt vor PROGRAM F4 STACK S A Nummer des Stacks OUTPUT Erstellen Sie jetzt die gew nschte Lichtstimmung und dr cken Sie anschlie end F2 RECORD Aufnehmen der Stimmung als Snap Um dem Step ein LABEL zuzuweisen gehen Sie wie folgt vor F4 LABEL Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE Um dem Step BERBLENDZEITEN zuzuweisen dr cken Sie F5 TIMES Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Zeit erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F1 oder F2 erreichen Wenn sie manuell berblenden wollen stellen Sie die berblendzeiten auf MAN Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie alle Zeiten eingegeben dr cken Sie F6 DONE Wiederholen Sie Schritt sooft bis Sie die gew nschten Snaps eingef gt haben Zum Beenden und Speichern des Stacks dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES AUTO STEPS LINKS UND PAUSE INNERHALB EINES STACKS Programmieren eines Auto
29. OM 1999 VIEW RIDE Die VIEW RIDE Taste erf llt mehrere Funktionen e VIEW Sie k nnen den gegenw rtigen Inhalt wie berblendzeiten Ausgabelevel oder verbleibende Zeit bis zu n chsten berblendung jedes Einzelkanalfaders Submasters Presetmasters oder Grabmasters einsehen e RIDE Sie k nnen die momentane berblendzeit eines Submasters oder einer dem Grabmaster zugewiesenen Szene kurzfristig ndern Diese nderung wird nicht gespeichert VIEW FUNKTION Um den gegenw rtigen Inhalt eines Einzelkanalfaders Submasters Presetmasters oder Grabmasters einsehen gehen Sie wie folgt vor VIEWI RIDE kurz tippen S A Taste des gew nschten Faders Im Display werden die gew nschten Daten angezeigt F6 DONE oder VIEW RIDE beendet die berpr fung RIDE FUNKTION Wenn auf einem beliebigen Masterregler eine berblendung abl uft so wird dies durch schnelles Blinken der entsprechenden S A Taste signalisiert Um die Dauer einer laufenden berlendung zu ndern k nnen Sie diese mit Hilfe der RIDE Funktion ber oder unterfahren VIEWI RIDE dr cken und halten S A Taste des gew nschten Masters Im Display wird die aktuelle berblendgeschwindigkeit mit 100 angezeigt Drehen Sie solange am EDIT Rad bis die gew nschte nderung der berblendgeschwindigkeit erreicht ist Dies wird als prozentuelle Ver nderung im Verh ltnis zur urspr nglichen Geschwindigkeit angezeigt F6 DONE oder
30. TRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 FLASHEN EINES STACKS Regeln sie mit dem ADD KILL Master den gew nschten prozentuellen Ausgabewert ein Dr cken Sie jetzt die S A Taste des mit dem zu flashenden Stack belegten FX Masters HTP Kan le Alle im Stack enthaltenen HTP Kan le werden prozentuell der Einstellung des ADD KILL Masters entsprechend mit dem bei Programmierung des Stacks gespeicherten Wert ausgegeben LTP Kan le Alle im Stack enthaltenen LTP Kan le werden unver ndert mit dem bei der Programmierung des Stacks gespeicherten Wert ausgegeben 41 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 STL SOUND TO LIGHT FUNKTIONEN ber die Sound to Light Funktionen k nnen Sie durch ein NF Tonsignal automatische berblendungen und Abl ufe steuern Verbinden sie dazu das AXIOM ber die zwei Chinchbuchsen mit einer Stereo Tonquelle z B Mischpult CD Player GRUNDZ GE DER STL PROGRAMMIERUNG Innerhalb des AXIOMS wird das Tonsignal in drei Ferquenzb nder Bass Mitte H hen aufgesplittet Jedem dieser Frequenzb nder kann eine Szene zugewiesen werden die dann im Takt der Musik ausgef hrt wird Es k nnen bis zu 24 36 STL s programmiert werden Die Programmierung erfolgt in vier S
31. VIEW RIDE zum Beenden dr cken 59 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 AUSGANGS TRIMMUNG ber die sogenannte Ausgangs Trimmung kann schnell und einfach jeder Kanal des AXIOM s der einen Ausgangswert gr er Null hat in seinem Ausgabewert ge ndert werden Dies ist besonders n tzlich wenn eine Fehlfunktion in einem Moving Light oder Scanner auftritt und dieser einfach abgeschaltet werden soll oder die Gesamthelligkeit in einem B hnenteilbereich angeboben oder abgesenkt werden soll ohne vorhandene Szenen umzuprogrammieren TRIMMUNG VON EINZELKAN LEN Geben Sie vom MENU 1 dieses erreichen Sie immer ber F5 ausgehend ein F3 TRIM alle S A Tasten blinken dr cken Sie die S A Taste des Kanals den Sie trimmen m chten Im Display wird jetzt der ausgew hlte Kanal und sein aktueller Ausgabewert angezeigt HTP Kan le 0 100 LTP Kan le 000 255 Der angezeigte Wert ist immer von der Stellung des GRANDMASTERs abh ngig Die angezeigten 100 entsprechen dem aktuellen Ausgabewert dieses Kanals bei der aktuellen Stellung des Grandmasters Kan le k nnen nach unten bis 0 AUS und nach oben bis 400 ihres derzeitigen Levels getrimmt werden Kan le deren aktueller Ausgabewert 0 ist bleiben unver ndert 0 400 von 0 0 Drehen Sie solange am EDIT Rad bis der gew nschte Ausgabewert erre
32. WEISEN EINES STL S AUF DEN GRABMASTER Um ein STL Programm dem Grabmaster zuzuweisen dr cken Sie ASSIGN F2 STL S A Nummer des STL Programms S A Grab Master Flashtaste JUSTIEREN DER ANSTEUERUNG Sie k nnen die Empfindlichkeit des Audioeingangs ber die AUDIO Taste einstellen Das kann bei oft wechselnden Musikst cken und somit sich ndernden Lautst rken sehr wichtig sein Dabei k nnen Sie ausw hlen ob Sie die Gesamtempfindlichkeit oder nur die Empfindlichkeit eines bestimmten Frequenzbandes ndern wollen um den Pegel des Bass Frequenzbandes zu ndern AUDIO F1 BASS Regeln Sie mit dem EDIT Rad den gew nschten Pegel ein F2 ZERO setzt diesen auf 0 F3 CANCEL bricht den Vorgang ab e um den Pegel des Mitten Frequenzbandes zu ndern AUDIO F2 MID Regeln Sie mit dem EDIT Rad den gew nschten Pegel ein F2 ZERO setzt diesen auf 0 F3 CANCEL bricht den Vorgang ab um den Pegel des H hen Frequenzbandes zu ndern AUDIO F3 HIGH Regeln Sie mit dem EDIT Rad den gew nschten Pegel ein F2 ZERO setzt diesen auf 0 F3 CANCEL bricht den Vorgang ab e um den Gesamtpegel zu ndern AUDIO F4 VOLUME Regeln Sie mit dem EDIT Rad den gew nschten Pegel ein F2 ZERO setzt diesen auf 0 F3 CANCEL bricht den Vorgang ab Zum Speichern dr cken Sie F6 DONE F6 YES 43 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041
33. aben LED leuchtet Funktion LED blinkt Auswahlm glichkeit 3 LCD Display 20 stelliger 4 zeiliger LCD Bildschirm 17 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 4 EDIT Stellrad Das Stellrad hat folgende Funktionen e Justierung der Helligkeitswerte pro Kanal w hrend des nderns einer Lichtstimmung e Einstellung der berblendzeiten w hrend des Programmierens und nderns einer Lichtstimmung e Einstellung der Geschwindigkeit w hrend des Programmierens und nderns einer Lichtstimmung Einstellung der STL Zuordnung Bl ttern eines Textes auf dem Bildschirm Auswahl der Dimmerkreise beim Softpatching Auswahl von alphanumerischen Zeichen bei der Eingabe von Namen und Labels Manuelle Kontrolle der berblendzeit bei der TIME RIDE Funktion 5 LED des Edit Stellrades e Die LED leuchtet wenn das Stellrad aktiv ist 6 PROGRAM Taste e Durch diese Taste gelangen Sie in den Programmiermodus 7 ASSIGN Taste e Durch diese Taste gelangen Sie in den Zuordnungsmodus e Sie k nnen eine Szene einen Chaser oder einen Stack einem der Masterregler zuweisen oder eine beliebige STL oder Patch Nummer ausw hlen 8 PAGE Taste e ber diese Taste k nnen Sie die gew nschte Speicherseite ausw hlen e Die Anzeige der aktzuellen Seite erfolgt ber das LCD Display 9 PREVIEW EDIT Taste
34. asswortes k nnen Sie unbefugten Zugriff auf Ihr AXIOM verhindern Dadurch wird die gesamte Programmiersektion gesperrt F4 UTILS F5 PREFS F3 LOCK F4 LOCK Geben Sie jetzt unter Verwendung der blinkenden S A Tasten Ihr 4stelliges Passwort ein Dr cken Sie jetzt F6 DONE Wiederholen Sie noch einmal die Eingabe des Passwortes und dr cken Sie anschlie end F6 DONE F6 DONE Wollen Sie Ihr AXIOM wieder entriegeln F4 UTILS F5 PREFS F3 LOCK F5 UNLOCK Geben Sie jetzt unter Verwendung der blinkenden S A Tasten Ihr 4stelliges Passwort ein Dr cken Sie jetzt F6 DONE F6 DONE NDERN DER STANDARDZEITEN Diese sogenannten Standardzeiten werden bei der schnellen Programmierung von Szenen und Stacks verwendet wenn keine berblendzeiten o explizit angegeben werden Sie k nne diese Standardzeiten ndern F4 UTILS F5 PREFS F5 TIMES F1 TIME Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie die zu ndernde Zeit angew hlt drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Zeit erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F1 oder F2 erreichen Wenn sie manuell berblenden wollen stellen Sie die Zeitangabe auf MAN Zum Speichern dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE 58 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXI
35. aster F2 EDIT F2 DELETE Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Stack bis zu dem Schritt den Sie l schen m chten Dann dr cken Sie F6 YES Um die nderungen zu speichern dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern der Flag eines Schrittes in einem Stack Um den FLAG Automatischer oder manueller Start des Schrittes eines Schrittes zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde S A FX Master F2 EDIT 29 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Stack bis zu dem Schritt dessen FLAG Sie ndern m chten Dann dr cken Sie F3 MODIFY F1 FLAG Um einen automatisch ablaufenden Step zu erstellen dr cken Sie F6 YES e Um einen manuell zu startenden Step zu erstellen dr cken Sie F4 NO Um die nderungen zu speichern dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern eines Kanalwertes in einem Stack Diese Funktion ist nur dann verf gbar wenn der zu bearbeitende Schritt eine Szene oder ein Snap ist Um die einzelnen Kanalwerte eines Schrittes zu ndern dr cken Sie PREVIEWIEDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MAST
36. beliebiger Reihenfolge und sooft Sie m chten max 99mal ausf hren Einf gen von Szenen Um eine Szene als Schritt STEP in einen Stack einzuf gen dr cken Sie F1 SCENES S A Nummer der Szene Wiederholen Sie diesen Schritt sooft bis Sie die gew nschten Szenen eingef gt haben und dr cken sie dann F6 DONE Einf gen von Kan len Um einen Kanal als Schritt STEP in einen Stack einzuf gen dr cken Sie F2 CHANLS S A Nummer der Kanals Wiederholen Sie diesen Schritt sooft bis Sie die gew nschten Kan le eingef gt haben und dr cken sie dann F6 DONE Einf gen von Snaps Um einen Snap als Schritt STEP in einen Stack einzuf gen dr cken Sie F3 OUTPUT Erstellen Sie jetzt mit den Reglern wie bei der Szenenprogrammierung eine beliebige Lichtstimmung und dr cken Sie anschlie end F2 RECORD Wiederholen Sie diesen Schritt sooft bis Sie die gew nschten Snaps eingef gt haben und dr cken sie dann F6 DONE 24 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Benennen eines Stacks Um einem Stack einen NAMEN zuzuweisen dr cken Sie F4 NAME Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE Speichern eines Stacks Zum abschlie en
37. ch ber F5 gt oder F4 lt erreichen Wiederholen Sie die folgenden drei Schritte bis Sie alle Parameter bearbeitet haben e Weisen Sie jetzt HTP oder LTP zu F1 TYPE F4 LTP wenn dieser Parameter eine Bewegung kontrolliert oder F1 TYPE F5 HTP wenn dieser Parameter einen Helligkeitswert kontrolliert e Weisen Sie jetzt dem Parameter die Ger tekennzahl zu F2 FIXTURE um eine Ger tekennzahl zuzuweisen S A die Flashtaste der Ger tekennzahl des ersten Parameters F6 YES e Weisen Sie jetzt den Parameter einem Steuerkanal zu Um einen Parameter einem Steuerkanal zuzuweisen dr cken Sie die gew nschte S A Taste F6 DONE F6 SAVE beendet und speichert PATCHING VON FARBWECHSLERN Das Patching eines Farbwechslers erfolgt in folgenden Schritten 1 Auswahl der Startadresse des Farbwechslers 52 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 2 Definieren des Farbwechslers als LTP Kanal 3 Definieren des Dimmerkanals als HTP Kanal 4 Zuweisen einer gemeinsamen Ger tekennzahl 1 bis 24 36 5 Zuweisen auf einen Steuerkanal Um einen Farbwechsler zu patchen gehen Sie wie folgt vor PROGRAM F1 PATCH Wenn Sie noch keinen Patch angew hlt haben dr cken Sie eine der vier blinkenden S A Tasten F5 PATCH Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte DMX Sta
38. chritten 1 Programmierung der Szene 2 Zuweisen der Szene zum gew nschten Frequenzband 3 Zuweisen der Szene auf den Grabmaster 4 Justieren der Ansteuerung PROGRAMMIEREN EINER SZENE F R EIN STL PROGRAMM Auch Szenen die in einem STL Programm verwendet werden sollen werden genauso wie normale Szenen programmiert s Kapitel SZENEN VERBINDEN EINER SZENE MIT DEM STL PROGRAMM Um eine programmierte Szene mit dem STL Programm zu verbinden gehen Sie wie folgt vor PROGRAM F2 STL Es blinken alle LEDs der Submaster Flastasten zwei mal danach blinken nur noch die bereits mit einem STL belegten Submaster LEDs Nicht belegte Submaster LEDs leuchten gar nicht S A Nummer des STL Programms Dr cken Sie jetzt um das Bass Frequenzband einer Szene zuzuweisen F1 BASS PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene e um das Mitten Frequenzband einer Szene zuzuweisen F2 MID PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene e um das H hen Frequenzband einer Szene zuzuweisen F3 HIGH PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene um eine Frequenzband auszuschlie en F1 BASS oder F2 MID oder F3 HIGH F6 BLANK Haben sie alles programmiert dr cken Sie F6 DONE F6 DONE 42 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 ZU
39. den Speichern des erstellten Stacks dr cken Sie F6 DONE YES STACKS MIT BERBLENDZEITEN UND LABELS Programmieren eines Stacks aus Szenen Um einen Stack der nur aus Szenen bestehen soll zu programmieren gehen Sie wie folgt vor PROGRAM F4 STACK S A Nummer des Stacks F1 SCENES Sollte sich eine Szene innerhalb einer anderen als der aktuellen Speicherseite befinden geben Sie vor der Nummer S A der Szene folgendes ein PAGE S A Nummer der Speicherseite GI S A Nummer der Szene Um dem Step ein LABEL zuzuweisen gehen Sie wie folgt vor F4 LABEL Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE Um dem Step BERBLENDZEITEN zuzuweisen dr cken Sie Wenn sie den folgenden Schritt nicht ausf hren werden die Standard berblendzeiten verwendet F5 TIMES Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Zeit erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F1 oder F2 erreichen Wenn sie manuell berblenden wollen stellen Sie die berblendzeiten auf MAN Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie alle Zeiten eingegeben dr cken Sie F6 DONE Wiederholen Sie Schritt sooft bis Sie die gew nschten Szenen eingef gt haben Zum Beenden und Speichern des Stacks dr cken Sie F6 DO
40. des PREVIEW EDIT Modus oder beim SOFTPATCHING Die LEDs der Tasten haben ebenfalls verschiedene Funktionen e Helligkeit des Kanals Im Normalbetrieb zeigt die LED den aktuellen Ausgangswert des Kanals an Im PREVIEW EDIT Modus den Wert des Kanals in der jeweilig angew hlten Szene oder dem angew hlten Chaser Schritt e Auswahlanzeige Wenn eine Auswahl bei der Programmierung notwendig ist blinken alle bei der Auswahl m glichen Tasten Alle anderen blinken nicht e berblendanzeige Die LED jedes Submasters Szenenmodus blinkt langsam solange eine berblendung Ein und Ausblendzeit l uft 10 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 DIE MASTERSEKTION Diese Sektion unterteilt sich in folgende Komponenten PRESET Master FX Master ADD KILL Master GRAND Master PRESET Master 1 Roter Preset Master Im PRESET Modus Hauptregler der roten Reglerebene Im WIDE Modus Hauptregler f r beide gelbe und rote Reglerebenen Im SCENE Modus Hauptregler der roten Reglerebene 11 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 2 Solo Assign Tasten des roten Preset Masters e Diese Tasten dienen als Flashtasten zu den Masterreglern Die Helligkeit der LEDs zeigen die Helligkeit der Master
41. die M glichkeit die Lampe zu dimmen In diesem Fall sollte ein sogenannter DUMMY HTP Kanal auf die entsprechende Ger tekennzahl zugewiesen werden Dieser Kanal hat dann zwar keine konkrete Auswirkung auf das Ger t ist jedoch notwendig um die Bewegungsinformationen der anderen Steuerkan le LTP speichern und ausf hren zu k nnen 50 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 PROGRAMMIERUNG VON MOVING LIGHTS Die Zuweisung von HTP Kan len LTP Kan len und Ger tekennzahlen bezeichnet man auch als PATCH Das AXIOM stell zwei verschiedene Arten des Patchings zu Verf gung 1 Die Moving Light Bibliothek e enth lt alle Informationen ber die einzelnen Parameter des Moving Lights wie z B Pan Tilt Dimmer Gobo e weist automatisch HTP und LTP zu e ordnet automatisch alle Kan le eines Ger tes einer Ger tekennzahl zu 2 Der manuelle Patch erfordert e Informationen ber die einzelnen Parameter des Moving Lights wie z B Pan Tilt Dimmer Gobo e Zuweisung von HTP und LTP e Zuordnung aller Kan le eines Ger tes zu einer Ger tekennzahl Patching von Moving Lights ber die Bibliothek Folgende Schritte werden w hrend des Patchings durchgef hrt 1 Auswahl der Startadresse des Moving Lights 2 Auswahl des Moving Lights aus der Bibliothek 3 Zuweisen der Moving Light Parameter auf die Steuerkan
42. e eines Stacks kann nur ber einen der zwei FX Master erfolgen Vorher mu der Stack selbstverst ndlich dem gew nschten FX Master zugewiesen werden Starten einer berblendung Um eine berblendung von einem Schritt eines Stacks zum n chsten Schritt zu starten dr cken Sie gt Vorw rts Taste des FX Masters W hrend der berblendung blinkt die LED der STOP STEP Taste Die LED s der V rw rts und R ckw rtstasten bleiben dunkel Stoppen einer berblendung Um eine laufende berblendung anzuhalten dr cken Sie STOP STEP Stop Step Taste des FX Masters Die LED s der V rw rts und R ckw rtstasten blinken abwechselnd Starten einer gestoppten berblendung Um eine gestoppte berblendung zu starten dr cken Sie zum Start in Vorw rtsrichtung gt Vorw rts Taste des FX Masters zum Start in R ckw rtsrichtung lt R ckw rts Taste des FX Masters Schrittweises Bewegen innerhalb eines Stacks Um einen Stack schrittweise zu durchlaufen oder eine gestoppte berblendung zu beenden In Vorw rtsrichtung STOP STEP Taste halten und gleichzeitig gt Vorw rts Taste des FX Masters dr cken In R ckw rtsrichtung STOP STEP Taste halten und gleichzeitig lt R ckw rts Taste des FX Masters FREIGEBEN EINES FX MASTERS Um einen FX Master freizugeben dr cken Sie ASSIGN S A FX Master NDERN EINES STACKS WICHTIG 28 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Fr
43. eihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Wenn der Stack unter seiner Nummer und nicht am FX Master ge ndert wird obwohl er am FX Master pr sent ist mu der ge nderte Stack dem FX Master neu zugewiesen werden Bis dahin bleibt die urspr ngliche Version am FX Master aktiv Einf gen eines Schrittes in einen Stack Um einen zus tzlichen Schritt in einen Stack einzuf gen dr cken Sie PREVIEWIEDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde S A FX Master F2 EDIT Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Stack bis VOR die Stelle an der Sie den neuen Schritt einf gen m chten Dann dr cken Sie F1 INSERT F6 YES W hlen sie jetzt den Cue Typ aus den Sie an dieser Stelle einf gen wollen e um eine Szene einzuf gen F1 SCENES S A Nummer der Szene e um einen einzelnen Kanal einzuf gen F2 CHANL S A Nummer des Kanals e um einen einzelnen Snap einzuf gen F3 OUTPUT stellen Sie jetzt die Lichtstimmung ein und dr cken Sie RECORD Haben Sie alle nderungen durchgef hrt dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES L schen eines Schrittes in einem Stack Um einen Schritt aus einem Stack zu l schen dr cken Sie PREVIEWIEDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde S A FX M
44. er tekennzahl ist ohne Belang Wichtig ist allein da die Zuweisungen einzelner Parameter eines Ger tes zu einer Ger tekennzahl erfolgen 51 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Manuelles Patching von Moving Lights Folgende Schritte werden w hrend des Patchings durchgef hrt 1 Auswahl der Startadresse des Moving Lights 2 Zuweisen von HTP LTP f r jeden Parameter 3 Zuweisen der Ger tekennzahl f r jeden Parameter 4 Zuweisen jedes Parameters auf einen Steuerkanal Um ein nicht in der Moving Lights Bibiothek enthaltenes Ger t zu patchen gehen Sie wie folgt vor PROGRAM F1 PATCH Wenn Sie noch keinen Patch angew hlt haben dr cken Sie eine der vier blinkenden S A Tasten F5 PATCH Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte DMX Startadresse erscheint Sie k nnen dies auch ber F5 gt oder F4 lt erreichen Haben Sie diese gew hlt dr cken Sie F1 TYPE F4 LTP wenn der erste Parameter des Ger tes eine Bewegung kontrolliert oder F1 TYPE F5 HTP wenn der erste Parameter des Ger tes einen Helligkeitswert kontrolliert F2 FIXTURE um eine Ger tekennzahl zuzuweisen 1 bis 24 36 S A die Flashtaste der gew nschten noch nicht belegten Ger tekennzahl F6 YES Durch Drehen des EDIT Rades k nnen Sie jeden Parameter anw hlen Sie k nnen dies au
45. er befindet 14 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 1 ADD KILL Master e ber den ADD KILL Master wird der Stellwert eingeregelt der beim Bet tigen einer oder mehrerer Solo Assign Tasten ausgegeben wird 2 ADD KILL Taste e Schaltet zwischen ADD und KILL Modus um e Im ADD Modus wird beim Dr cken einer Solo Assign Taste n auf dem n entsprechenden Steuerkanal kan len der ber den ADD KILL Master eingestellte Wert zus tzlich ausgegeben ausgegeben Die zu diesem Zeitpunkt aktiven Kan le bleiben unver ndert aktiv e Im KILL Modus wird beim Dr cken einer Solo Assign Taste n auf dem n entsprechenden Steuerkanal kan len der ber den ADD KILL Master eingestellte Wert ausgegeben Die zu diesem Zeitpunkt aktiven Kan le werden solange auf Null gesetzt 3 ADD KILL Modus Anzeige e Diese Anzeige signalisiert ob sich der Regler im ADD oder KILL Modus befindet GRAND Master Der GRAND Master oder Hauptstellregler hat die h chste Reglerpriorit t vor allen anderen ber ihn kann der gesamte Pultausgang alle HTP Kan le geregelt werden PRESET WDE SCENE GRAND 3 MASTER 3 1 DBO Taste e Dr cken der DBO Dead Black Out Taste schaltet den gesamten Pultausgang auf Null Nochmaliges Dr cken schaltet diesen wieder an e Die DBO Taste kann ber das UTILITIES Men abgeschaltet
46. erseite S A Nummer der Szene F2 CHANS S A Nummer des Kanals Drehen solange am EDIT Rad bis der gew nschte Wert erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F4 oder F5 erreichen Mit Hilfe der F1 TOGGLE Taste k nnen Sie zwischen dem urspr nglichem und den neuen Wert wechseln Um einen anderen Kanal zu ndern dr cken Sie wieder S A Nummer des Kanals Haben Sie alle nderungen durchgef hrt dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES Schnell nderung einzelner Kan le einer Szene Sie k nnen die zuletzt eingeblendete Szene ber den Schnell nderungsmodus erreichen Im MENU 1 erreichen Sie diese Szene mit F1 EDIT Dabei wird Ihnen wird Ihnen die Seicherseite P und Submasternummer S z B P1 S18 angezeigt Zum ndern dr cken Sie anschlie end PREVIEWIEDIT F6 SCENE PAGE S A Nummer der Speicherseite S A Nummer der Szene F2 CHANS S A Nummer des Kanals Drehen solange am EDIT Rad bis der gew nschte Wert erreicht ist Sie k nnen dies auch ber F4 oder F5 erreichen Mit Hilfe der F1 TOGGLE Taste k nnen Sie zwischen dem urspr nglichem und den neuen Wert wechseln Um einen anderen Kanal zu ndern dr cken Sie wieder S A Nummer des Kanals Haben Sie alle nderungen durchgef hrt dr cken Sie zum Speichern F6 DONE F6 YES nderung des Namens einer Szene Um den Namen einer gespeicherten Szene zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F6 SCEN
47. ert werden Diese setzen sich aus verschiedenen Kan len mit zumeist unterschiedlichen Helligkeitswerten zusammen Effekt Lauflicht Lauflichteffekte k nnen aus Szenen oder einzelnen Kan len aufgebaut werden Sie sind frei programmierbar Die Geschwindigkeit wird am Pult geregelt Ein Snap ist eine Art Schnappschu des aktuellen Pultausgangs Ein Stack ist eine Anzahl von Stimmungen die aus Szenen einzelnen Kan len oder Snaps bestehen k nnen Sequenz Ein Step ist einer der max 99 Einzelschritte eines Stacks Bezeichnung f r einen Regler der mit Szenen belegt werden kann Bezeichnung f r einen Regler der mit Lauflichteffekten belegt werden kann Hauptregler Hauptsteller bergeordnete Gesamtregler f r verschiedene Pultbereiche z B obere Reglerebene Speichern Zuordnen Sound To Light bezeichnet eine ber Tonsignale gesteuerte Lichtsequenz Moving Light Scanner oder Farbwechsler THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 TERMINOLOGIE In der Bedienungsanleitung wird die Vorgehensweise an Hand von Tastendr cken erkl rt Bezeichungen innerhalb dieser Symbole beziehen sich auf die zu dr ckende Taste z B PAGE auf die PAGE Taste Die SOLO ASSIGN Tasten Flashtasten werden mit S A abgek rzt Der Name der Taste folgt in Klammern z B S A Grab f r f r die Flashtaste des Grab
48. es automatisch der erste Schritt des im LINK angegebenen Stacks geladen Die Programmierung erfolgt analog dem Einf gen von Szenen Kan len oder Snaps Um einen Schritt einen LINK zuzuweisen dr cken Sie F5 LINKS F4 STACK S A Nummer des Stacks auf den gelinkt werden soll Best tigen Sie wie folgt F6 YES F6 DONE F6 DONE F6 YES BERPR FEN UND ZUWEISEN EINES STACKS berpr fen eines Stacks Um einen gespeicherten Stack zu berpr fen dr cken Sie PREVIEW EDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen Sie alle Informationen abrufen Nachdem sie den Stack berpr ft haben dr cken Sie PREVIEW EDIT oder F6 DONE Zuweisen eines Stacks auf einen FX Master Um einem der 2 FX Master einen Stack zuzuweisen dr cken Sie ASSIGN F4 STACK S A Nummer des Stacks S A FX Master berpr fen eines auf einen FX Master zugewiesenen Stack Um einen bereits zugewiesenen Stack zu berpr fen dr cken Sie PREVIEW EDIT S A FX Master Mit Hilfe der F4 lt und F5 gt Tasten k nnen Sie alle Informationen abrufen Nachdem sie den Stack berpr ft haben dr cken Sie PREVIEW EDIT oder F6 DONE 27 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 ABSPIELEN EINES STACKS BER DEN FX MASTER Die Wiedergab
49. icht ist Durch Dr cken einer anderen S A Taste k nnen Sie die Trimmung f r einen anderen Kanal wiederholen Zum Beenden dr cken Sie F6 END e Zum Speichern dr cken Sie F6 YES um alle Kan le auf ihren urspr nglichen Wert zur ckzusetzen dr cken Sie F4 NO um ins vorherige Mun zur ckzukehren dr cken Sie F3 CANCEL ZUR CKSETZEN DER TRIMMUNG Zur cksetzen der Trimmung von Einzelkan len Die Trimmung eines einzelnen Kanals bleibt solange erhalten wie dessen Ausgabewert gr er Null ist Sinkt der Wert auf Null z B wenn dieser Kanal in einer Szene nicht mehr enthalten ist so wird die Trimmung dieses Kanal aufgehoben Bein n chsten Aufruf dieses Kanals wird wieder der urspr ngliche Wert ohne Trimmung ausgegeben 60 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Zur cksetzen der Trimmung aller Kan le Um alle getrimmten Kan le wieder auf ihren Ursprungswert zur ckzusetzen geben Sie vom MENU 1 ausgehend ein F3 TRIM S A Taste eines beliebigen Kanals F6 END F4 NO Alternativ dazu k nnen Sie auch die DBO Taste zweimal dr cken oder den Grandmaster auf Null ziehen 61 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 APPENDIX ANALOG AUSG NGE
50. ie mit dem EDIT Rad den zu druckenden Bereich ein Sie k nnen dies auch ber F1 oder F2 erreichen Haben sie alle Einstellungen get tigt dr cken Sie F6 PRINT Wenn alle Daten bertragen sind kehrt das Axiom wieder ins PRINT Men zur ck Den Druckvorgang k nnen Sie jederzeit durch Dr cken der F6 CANCEL Taste unterbrechen Druckdarstellung e Aktive HTP Kan le 0 100 e Inaktive HTP Kan le Leerzeichen e Aktive LTP Kan le 0 255 e Inaktive HTP Kan le 55 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 DISK FUNKTIONEN Falls Ihr AXIOM mit dem optional erh ltlichen 3 Laufwerk ausgestattet ist stehen Ihnen auch die Funktionen im DISK Men zur Verf gung Das im Axiom eingebaute Laufwerk verwendet Standard 3 1 2 IBM kompatible Disketten mit einer Speicherkapazit t von 1 44 MB HD DOS Format Formatieren einer Diskette Um eine Diskette zu formatieren dr cken Sie nachdem sie diese eingelegt haben F4 UTILS F4 DISK FORMAT F4 YES F6 YES Speichern einer Show Um eine mit dem AXIOM erstellte Show zu speichern dr cken Sie nachdem sie eine Diskette eingelegt haben F4 UTILS F4 DISK F2 SAVE Drehen Sie das EDIT Rad um die Nummer auszuw hlen unter der die Show gespeichert werden soll Dr cken Sie anschlie end F6 SAVE Jetzt werde
51. inschalten die HELP Taste gedr ckt oder 2 Dr cken Sie vom MENU 2 ausgehend F4 UTILS F1 MORE F2 RESET F2 SYSTEM F6 YES Total Reset Ein Total Reset l scht alle gespeicherten Szenen Stacks und Chaserprogramme und Patches sowie alle STL oder MIDI Setups und f hrt anschlie end einen System Reset durch 1 Schalten Sie das Pult aus und halten Sie beim Einschalten die HELP Taste und die PROGRANM Taste gedr ckt Dr cken sie nach der im Display erscheinenden Warnung F6 YES F4 YES oder 2 Dr cken Sie vom MENU 2 ausgehend F4 UTILS F1 MORE F2 RESET F2 TOTAL F6 YES F6 YES FADER BYPASS Ein defekter Fader kann berbr ckt werden um auf diese Weise weiter arbeiten zu k nnen Sie k nnen den Fader entweder auf 100 oder 0 einstellen F4 UTILS F1 MORE DIAGS F2 FADERS S A Flashtaste des defekten Faders Durch wiederholtes Dr cken von F4 CONTROL k nne Sie zwischen Jam 100 Jam 0 oder Fader umschalten Nachdem Sie Ihre Wahl getroffen haben dr cken Sie F6 END F6 DONE INVERTIEREN DES GELBEN PRESETMASTERS Um den gelben Presetmaster zu invertieren dr cken Sie F4 UTILS F5 PREFS F2 PRESET F5 INVERT F6 DONE 57 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 SPERREN DES PULTES Durch Eingabe eines P
52. inzelnen Kanal einzuf gen F2 CHANL S A Nummer des Kanals e um einen einzelnen Snap einzuf gen OUTPUT stellen Sie jetzt die Lichtstimmung ein und dr cken Sie RECORD e um einen Link einzuf gen F5 LINK S A Nummer des Chasers auf den gelinkt werden soll Haben Sie alle nderungen durchgef hrt dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 DONE F6 YES L schen eines Schrittes in einem Chaser Um einen Schritt aus einem Chaser zu l schen dr cken Sie PREVIEW EDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers F2 EDIT oder wenn der Chaser bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde PREVIEW EDIT S A FX Master F4 EDIT F2 DELETE Bewegen sie sich mit F4 lt oder F5 gt schrittweise durch den Chaser bis zu dem Schritt den Sie l schen m chten Dann dr cken Sie F6 YES Um die nderungen zu speichern dr cken Sie F6 DONE F6 DONE F6 YES ndern der Flags eines Chasers Um die FLAGs eines Chasers zu ndern dr cken Sie PREVIEW EDIT F5 CHASE S A Nummer des Chasers oder wenn der Chaser bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde PREVIEW EDIT S A FX Master F4 EDIT DONE F1 MORE F1 FLAGS F2 RATE e um die Laufrichtung einzugeben F1 DIR Vorw rts oder R ckw rts laufend um den Status festzulegen 37 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 1991
53. ks zu l schen dr cken Sie PREVIEW EDIT F4 STACK S A Nummer des Stacks oder wenn der Stack bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde S A FX Master F1 MORE F2 ERASE YES 31 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 CHASER Vorbemerkung Nach den Dr cken der Tasten PROGRAM CHASE oder PREVIEWIEDIT CHASE blinken alle LEDs der Submaster Flastasten zwei mal danach blinken nur nuch die mit Stacks belegten Submaster LEDs Nicht belegte Submaster LEDs leuchten gar nicht GRUNDZ GE DES PROGRAMMIEREN EINES CHASERS Ein CHASER ist ein automatisches Lauflichtprogramm bestehend aus einer Abfolge von Szenen Kan len oder Snaps Diese k nnen in beliebiger Reihenfolge und Anzahl maximal 99 Schritte pro CHASER gespeichert werden Um einen CHASER zur Programmierung zu ffnen dr cken Sie PROGRAM F5 CHASE S A Nummer des Chasers Nun k nnen Sie die folgenden 3 Einf gem glichkeiten in beliebiger Reihenfolge und sooft Sie m chten max 99mal ausf hren Einf gen von Szenen Um eine Szene als Schritt in einen Chaser einzuf gen dr cken Sie F1 SCENES S A Nummer der Szene Wiederholen Sie diesen Schritt sooft bis Sie die gew nschten Szenen eingef gt haben und dr cken sie dann F6 DONE Einf gen von Kan len Um einen Kanal als Schritt in einen Chaser ein
54. ksetzen der Trimmung von Einzelkan len Zur cksetzen der Trimmung aller Kan le APPENDIX ANALOG AUSG NGE OPTIONALES ZUBEH R SUB D 15POL SUB D 25POL DIN 8POL 57 57 58 58 59 59 59 60 60 60 61 62 62 63 64 65 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 EINLEITUNG Vielen Dank f r das Vertrauen das Sie uns mit dem Erwerb eines AXIOM Lichtstellpultes entgegengebracht haben Das AXIOM ist eines der leistungsst rksten Lichtstellpulte seiner Klasse gleichzeitig im Theater TV Studio oder Tourneebetrieb zu Hause Es ist bedienerfreundlich stabil und zuverl ssig Eine men gest tzte Benutzerf hrung mit Online Hilfe erm glicht einfache und schnelle Bedienung Es vereint sowohl konventionelle als auch Moving Light Steuerung in einem Ger t PULTGR SSEN Das L S C Axiom ist in zwei Gr en erh ltlich e AXIOM 24 48 24 Kan le im Preset und 48 Kan le im Wide Modus e AXIOM 36 72 36 Kan le im Preset und 72 Kan le im Wide Modus TECHNISCHE AUSSTATTUNG e Zwei Schieberegler pro Kanal im Normal Modus oder doppelt so viele Kan le im Wide Modus die untere Ebene der Regler kann auch als Submaster f r Szenen genutzt werden e Einfache Scanner Programmierung durch herstellerseitige Auswahlbibliothek aller g ngigen Moving Lights Clay Paky Coemar High End Martin Vari Lite Vie
55. l Parameter zuzuweisen haben sie die M glichkeit zu w hlen ob e die urspr ngliche Ger tekennzahl bestehen bleiben soll RETAIN oder e die urspr ngliche Ger tekennzahl entfernt werden soll REMOVE 53 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Wenn Sie sich entscheiden die Ger tekennzahl zu entfernen k nnen Sie w hlen ob Sie nur die Ger tekennzahl f r diesen einen Dimmerkanal Parameter entfernen wollen DIMMER oder alle Ger tekennzahlzuweisungen des Ger tes l schen wollen ENTIRE e DIMMER wird in der Regel gew hlt wenn Sie einen Eingabefehler bei Patching gemacht haben e ENTIRE wird in der Regel gew hlt wenn Sie ein nicht mehr ben tigtes Moving Light oder Farbwechsler l schen wollen PROGRAMMIEREN UND NDERN VON SZENEN MIT MOVING LIGHTS FARBWECHSLERN Szenen die Moving Lights oder Farbwechsler Anwendungen enthalten werden in der selben Art und Weise wie normale Szenen s Kapitel Szenen programmiert Beachten Sie dabei aber Kan le die eine Bewegung steuern LTP Kan le werden nur dann in einer Szene mit abgespeichert wenn der zugeh rige die Helligkeit steuernde Kanal HTP Kanal einen Wert gr er Null hat Bei der Wiedergabe einer Szene finden Bewegungen Spiegel Gobo Irirs Folienband nur dann statt wenn dem entsprechende Ger t ein Helligkeitswert zwischen 1 u
56. laufendes Programm in den n chsten Schritt lt R ckw rts Startet ein gestopptes Programm in R ckw rts richtung ndert die Richtung eines vorw rts laufenden Programms Schaltet ein r ckw rts laufendes Programm in den n chsten Schritt 34 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 gt halten lt tippen W hlt Bounce Modus vorw rts r ckw rts wechselnd lt halten gt tippen W hlt ebenfalls Bounce Modus gt Hebt Bounce Modus auf Programm l uft vorw rts lt Hebt Bounce Modus auf Programm l uft r ckw rts STOP STEP halten gt tippen W hlt Single Shot Modus einmaliges Durchlaufen des Programms gt Startet Single Shot vorw rts lt Startet Single Shot r ckw rts STOP STEP halten lt tippen Hebt Single Shot Modus auf Folgende Symbole werden in den MEN S 1 und 2 im LCD Display angezeigt sobald ein FX Master mit einem Chaserprogramm belegt ist Laufrichtung vorw rts Laufrichtung r ckw rts D Programm angehalten Bounce Modus Single Shot Modus Manuelle Kontrolle der Geschwindigkeit Um die Geschwindigkeit des Chaserablaufs manuell zu kontrollieren bewegen Sie den Rate Fader des FX Masters soweit bis die eingestellte Chasergeschwindigkeit erreicht ist Das RATE Symbol leuchtet rot auf sobald die Kontrolle auf de
57. le Um einen Patch ber die Moving Lights Bibiothek durchzuf hren gehen Sie wie folgt vor PROGRAM F1 PATCH Wenn Sie noch keinen Patch angew hlt haben dr cken Sie eine der vier blinkenden S A Tasten F5 PATCH Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte DMX Startadresse erscheint Sie k nnen dies auch ber F5 gt oder F4 lt erreichen Haben Sie diese gew hlt dr cken Sie F2 FIXTURE F1 LIBRARY W hlen sie jetzt aus den im Display angezeigten M glichkeiten den Hersteller Ihres Moving Lights durch Dr cken der entsprechenden Funktionstaste aus ber F3 MORE k nnen sie weitere Hersteller abrufen Jetzt werden die zur Verf gung stehenden vorprogrammierten Moving Lights dieses Hersteller angezeigt W hlen Sie auch hier wieder durch Dr cken der entsprechenden Funktionstaste das gew nschte Modell aus Durch Drehen des EDIT Rades k nnen sie die Funktionen jedes Parameters berpr fen Sie k nnen dies auch ber F5 gt oder F4 lt erreichen Weisen Sie jetzt die Parameter des Moving Lights den Steuerkan len zu Um einen Parameter einem Steuerkanal zuzuweisen dr cken Sie wenn dieser Parameter im Display angezeigt wird die gew nschte S A Taste F6 DONE F6 SAVE beendet und speichert ANMERKUNG Beim Patching ber die Bibliothek werden die Ger tekennzahlen ab 37 vergeben Beim manuellen Patching s n chstes Kapitel die Ger tekennzahlen 1 bis 24 36 Der Zahlenwert der G
58. ligkeitswert 3 Patchlevel 25 Dimmerkanal 5 auf Pultkanal 5 gepatcht Pultkanal 5 auf Stellung 50 Dimmerkanal 5 12 5 Helligkeitswert Pultkanal 5 auf Stellung 100 Full Dimmerkanal 5 25 Helligkeitswert Die Standardeinstellung des Patchlevels ist 100 Sie k nnen dieses Patchlevel aber individuell f r jeden Kanal ndern Dies ist besonders sinnvoll wenn unterschiedlich helle Scheinwerfer die auf denselben Pultkanal gepatcht wurden aneinander angepa t werden sollen Patchen von Dimmerkan len auf Pultkan le Durch das Patching von Dimmerkan len auf Pultkan le k nnen Sie folgendes erreichen e Sie k nnen jeden der 240 Dimmerkan le auf einen der 48 72 zur Verf gung stehenden Pultkan le zuweisen e Sie k nnen mehrere Dimmerkan le auf einen Pultkanal zuweisen e Sie k nnen bis zu maximal 240 Dimmerkan le auf einen Pultkanal zuweisen e Aber Sie k nnen jeden Dimmerkanal nur einmal zuweisen e HTP Kan le k nnen proportional gepatcht werden s n chstes Kapitel e LTP Kan le sind immer auf 100 festgelegt Um Dimmerkan le auf die zur Verf gung stehenden 48 72 Pultkan le zuzuweisen gehen sie wie folgt vor PROGRAM 47 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 F1 PATCH falls der Patch noch nicht aktiv ist dr cken Sie S A Nummer der Patchebene F5 PATCH Durch
59. masters oder S A 5 f r die Flashtaste des Reglers Nr 5 Die sechs Funktionstasten die sich ber und unter dem LCD Display befinden haben verschiedene Funktionen Diese werden jeweils im Display angezeigt HILFEFUNKTION ber die HELP Taste kann zu jedem Zeitpunkt ein erl uternder englischsprachiger Hilfstext abgerufen werden Dieser wird im LCD Display angezeigt Sollte der Text l nger als sein als die zur Verf gung stehende Zeilenanzahl so kann mit Hilfe der F5 und F6 Tasten oder mit dem Stellrad im Text gebl ttert werden Zum Verlassen der Hilfefunktion dr cken Sie bitte die HELP Taste ein zweites Mal MEN STRUKTUR Die Programmierung des AXIOM erfolgt ber eine sogenannte Men f hrung ber die vier Hauptmen s MENU 1 MENU2 MENU 3 und MENU 4 die im LCD Display angezeigt werden gelangen Sie durch Dr cken der Taste F6 In die entsprechenden Untermen s k nnen Sie durch Dr cken der entsprechenden Funktionstasten F1 bis F6 verzweigen Die Taste F5 bringt Sie immer zum Men 1 zur ck Alle folgenden Beschreibungen gehen immer von einem der 4 Hauptmen s aus THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 LAYOUT Die Pultoberfl che des ATOM ist in zwei Hauptbereiche gegliedert e Die Reglersektion auf der linken Seite e Die Mastersektion auf der rechten unteren Seite e Die Programmier
60. n Fader bergeben wurde FREIGEBEN EINES FX MASTERS Um einen FX Master freizugeben dr cken Sie ASSIGN S A FX Master NDERN EINES CHASERS WICHTIG Wenn der Chaser unter seiner Nummer und nicht am FX Master ge ndert wird obwohl er am FX Master pr sent ist mu der ge nderte Chaser dem FX Master neu zugewiesen werden Bis dahin bleibt die urspr ngliche Version am FX Master aktiv ndern eines Chasers auf dem FX Master im Live Modus Der Vorteil dieser nderungsm glichkeit besteht darin da Sie auf der B hne sehen wie sich die von Ihnen durchgef hrten nderungen auswirken Wenn der Chaser bereits einem FX MASTER zugewiesen wurde k nnen hier noch Geschwindigkeit und berblendzeit im Schnellzugriff ge ndert werden PREVIEWIEDIT F5 S A FX Master Drehen Sie am EDIT Rad um die Geschwindigkeit zu ndern 35 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Um die berblendzeit eines zu ndern dr cken Sie F5 FADE Drehen Sie solange am EDIT Rad bis die gew nschte berblendzeit in angezeigt wird Zum Speichern dr cken sie F6 YES Um alle anderen Parameter zu ndern dr cken Sie F4 EDIT Sie gelangen damit in das Standard EDIT Men um die im folgenden beschriebenen Operationen ausf hren zu k nnen ndern der Geschwindigkeit eines Chasers Um die
61. n Steuerkanal kan len der ber den ADD KILL Master eingestellte Wert zus tzlich ausgegeben Die zu diesem Zeitpunkt aktiven Kan le bleiben unver ndert aktiv e Im KILL Modus wird beim Dr cken einer Solo Assign Taste n auf dem n entsprechenden Steuerkanal kan len der ber den ADD KILL Master eingestellte Wert ausgegeben Die zu diesem Zeitpunkt aktiven Kan le werden solange auf Null gesetzt ADD MODUS Um den ADD Modus zu aktivieren dr cken Sie die ADD KILL Taste bis die ADD Anzeige aufleuchtet KILL MODUS Um den KILL Modus zu aktivieren dr cken Sie die ADD KILL Taste bis die KILL Anzeige aufleuchtet Anmerkung der KILL Modus wirkt sich nicht auf LTP Kan le aus LTP HTP siehe Kapitel MOVING LIGHTS und FARBWECHSLER FLASHEN EINES KANALS Regeln sie mit dem ADD KILL Master den gew nschten Ausgabewert ein Dr cken Sie jetzt die S A Tasten der zu flashenden Kan le FLASHEN EINER SZENE Regeln sie mit dem ADD KILL Master den gew nschten prozentuellen Ausgabewert ein Dr cken Sie jetzt die S A Taste des mit der zu flashenden Szene belegten Submasters HTP Kan le Alle in der Szene enthaltenen HTP Kan le werden prozentuell der Einstellung des ADD KILL Masters entsprechend mit dem bei Programmierung der Szene gespeicherten Wert ausgegeben LTP Kan le Alle in der Szene enthaltenen LTP Kan le werden unver ndert mit dem bei der Programmierung der Szene gespeicherten Wert ausgegeben 40 THEA
62. n die Daten gesichert und verifiziert dies k nnen durch Dr cken von F6 SKIP berspringen Zum Abschlu dr cken Sie F6 Laden einer Show Um eine mit dem AXIOM erstellte Show von Diskette zu laden dabei werden alle auf dem Pult gespeicherten Showdaten berschrieben dr cken Sie nachdem sie eine Diskette eingelegt haben F4 UTILS F4 DISK F1 LOAD Drehen Sie das EDIT Rad um die Nummer der die Show auszuw hlen Dr cken Sie anschlie end F6 LOAD Jetzt werden die Daten geladen Jetzt k nnen Sie noch mit abbrechen Zum Abschlu dr cken Sie F6 YES F4 YES ABSCHALTEN DES DBO Um den DBO Dead Black Out abzuschalten gehen Sie wie folgt vor F4 UTILS F5 PREFS F1 DBO F5 DISABLE Um den DBO Dead Black Out anzuschalten gehen Sie wie folgt vor F4 UTILS F5 PREFS F1 DBO F5 ENABLE 56 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 RESET FUNKTIONEN Es gibt zwei verschiedene M glichkeiten das Pult zur ckzusetzten System Reset Der System Reset kommt in dem Fall zur Anwendung wenn das Pult nicht mehr auf Faderbewegungen oder Tasteneingaben reagiert Ein System Reset hat keine Auswirkungen auf gespeicherte Szenen oder Chaserprogramme Es gibt zwei Methoden um einen System Reset auszul sen 1 Schalten Sie das Pult aus und halten Sie beim E
63. nd 100 zugewiesen wurde Dies verhindert ungewollte und unn tige Bewegungsfahrten 54 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 UTILITIES Die Funktionen der Utilities sind ber das MENU 2 zug nglich DRUCK OPTION Die Druckoption erlaubt es den Speicherinhalt auf einem seriellen Drucker auszugeben oder mit Hilfe eines PC s darzustellen Serieller Drucker Schlie en Sie das ATOM Lichtstellpult ber seine serielle Schnittstelle RS232 mit Hilfe eines handels blichen RS232 Kabels an den seriellen Drucker an Stellen Sie den Drucker s Drucker Handbuch auf folgende Parameter ein 9600 Baud 8 bits 1 stop bit No parity Anschlu an einen Computer Schlie en Sie das ATOM Lichtstellpult ber seine serielle Schnittstelle RS232 mit Hilfe eines handels blichen RS232 Kabels an die serielle Schnittstelle Ihres Computers an Starten Sie anschlie end auf Ihrem Computer ein Terminal Programm z B Microsoft Windows Terminal oder Stellen Sie anschlie end im Setup des Terminal Programms folgende Parameter ein 9600 Baud 8 bits 1 stop bit No parity Zur Druckausgabe geben Sie ein F4 UTILS F2 PRINT W hlen sie ber die F2 F3 F4 oder F5 Taste aus ob Sie Szenen Chaser Stacks oder Patches drucken wollen Bewegen sie mit F4 lt oder F5 gt den Cursor dann schr nken S
64. nnzahl zugewiesen werden s Kapitel Moving Lights und AUSW HLEN EINES PATCHES Um einen der vier m glichen Patches auszuw hlen dr cken Sie ASSIGN F1 PATCH S A Nummer des Patches ABSCHALTEN DES PATCHINGS Zum Abschalten des Patchings nur m glich wenn sie vorher einen Patch ausgew hlt haben gehen Sie wie folgt vor ASSIGN F1 BYPASS F6 OK Jetzt haben Sie wieder die Grundeinstellung also das 1 zu 1 Patching ausgew hlt PROGRAMMIEREN EINES PATCHES Um einen der 4 Patches zu programmieren m ssen Sie diesen erst aufrufen 46 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 PROGRAM F1 PATCH falls der Patch noch nicht aktiv ist dr cken Sie S A Nummer des Patches Proportionales Patching Jeder HTP Kanal des Axioms ist voll proportional d h es kann festgelegt werden bei welchem prozuentualen Wert des Pultkanals der Ausgabewert Dimmerwert eines Dimmerkanals 100 erreicht Beispiel 1 Patchlevel 100 Dimmerkanal 5 auf Pultkanal 5 gepatcht Pultkanal 5 auf Stellung 50 Dimmerkanal 5 50 Helligkeitswert Pultkanal 5 auf Stellung 100 Full Dimmerkanal 5 100 Helligkeitswert 2 Patchlevel 50 Dimmerkanal 5 auf Pultkanal 5 gepatcht Pultkanal 5 auf Stellung 50 Dimmerkanal 5 25 Helligkeitswert Pultkanal 5 auf Stellung 100 Full Dimmerkanal 5 50 Hel
65. r proportionale Softpatch Ebenen bis zu 240 Dimmerkreise pro Kanal Zwei Playback Master FX f r Sequenzen und Chaser Effekte MIDI In Out Thru Sound to Light Optionen Analogausg nge Diskettenlaufwerk AXIOM 24 AXIOM 36 Kan le im Normal Modus 36 Kan le im Wide Modus 72 Szenen 288 432 Szenen Submaster 24 36 Chaser Effekte zu 99 Schritten 24 36 Stacks Sequenzen zu 99 Schritten 24 36 Sound to light Szenen 24 36 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 BEGRIFFSERKL RUNG Da sowohl im Englischen als auch im Deutschen f r die selben Bezeichnungen unterschiedliche Begriffe verwendet werden folgt ein kurze Erl uterung einiger Grund und Pultspezifischer Begriffe Da die Pultbeschriftung englischsprachig ist dient diese Erkl rung auch als bersetzungshilfe CHANNEL PRESET S A TASTE SCENE CHASE SNAP STACK STEP SUBMASTER FX MASTER MASTER RECORD ASSIGN STL FIXTURE Kanal Stellkreis Ein Pultkanal steuert im Normalfall mindestens einen Dimmer Stromkreis an Auf diesem Stromkreis k nnen je nach Leistung wiederum einer oder mehrere Scheinwerfer angeschlossen werden Voreinstellung Reglerebene Das AXIOM hat zwei Reglerebenen bereinander Flashtaste Blitztaste Siehe unter Layout Szene Stimmung Am Lichtstellpult k nnen verschiedene Lichtstimmungen gespeich
66. regler am Pultausgang an Wie bei den anderen S A Tasten wird eine berblendung durch langsames Blinken angezeigt 3 Gelber Preset Master e Im PRESET Modus Hauptregler f r die gelbe Reglerebene Im WIDE Modus Hauptregler f r beide gelbe und rote Reglerebenen e ber das UTILITES Men kann der Regler invertiert werden 4 Solo Assign Tasten des gelben Preset Masters e Diese Tasten dienen als Flashtasten zu den Masterreglern Die Helligkeit der LEDs zeigen die Helligkeit der Masterregler am Pultausgang an Wie bei den anderen S A Tasten wird eine berblendung durch langsames Blinken angezeigt 5 Grab Master e Auf dem Grab Master kann der aktuelle Pultausgang eine Szene oder ein STL Effekt STL Sound To Light gespeichert werden Der Grab Master regelt die Helligkeit dieses jeweiligen Inhalts 6 Grab Solo Assign Taste e Diese Taste dient als Flashtaste f r den Grab Master Regler in Abh ngigkeit vom Add Kill Masterregler Die Helligkeit der LED zeigt die Helligkeit des Masterreglers am Pultausgang an Wie bei den anderen S A Tasten wird eine berblendung durch langsames Blinken angezeigt In Verbindung mit der ASSIGN Taste dient Sie zum Belegen des Grab Masters Abh ngigkeit der jeweils im Display angezeigten Funktionen 7 Zeitregler e F r Ein und Ausblendzeit Time In Time Out steht jeweils ein Zeitregler zur Verf gung Es k nnen die Preset Master der Grab Master und die mit Szenen beleg
67. rtadresse erscheint Sie k nnen dies auch ber F5 gt oder F4 lt erreichen Haben Sie diese gew hlt dr cken Sie F1 TYPE F5 HTP um den Dimmerkanal des farbwechslerbest ckten Scheinwerfers als HTP Kanal zu definfieren F2 FIXTURE um eine Ger tekennzahl zuzuweisen 1 bis 24 36 S A die Flashtaste der gew nschten Ger tekennzahl Fixture Number Vergeben Sie eine noch nicht belegte Ger tekennzahl F6 YES Weisen Sie jetzt den Dimmerkanal einem Steuerkanal zu Um den Dimmerkanal einem Steuerkanal zuzuweisen dr cken Sie die gew nschte S A Taste Durch Drehen des EDIT Rades oder ber F5 gt oder F4 lt springen Sie zum n chsten Parameter dem Farbwechsler F1 TYPE F4 LTP um den Farbwechlser als LTP Kanal zu definfieren F2 FIXTURE um eine Ger tekennzahl zuzuweisen S A die Flashtaste der Ger tekennzahl des Dimmerkanals F6 YES Weisen Sie jetzt den Farbwechsler einem Steuerkanal zu Um den Farbwechsler einem Steuerkanal zuzuweisen dr cken Sie die gew nschte S A Taste F6 DONE F6 SAVE beendet und speichert ANMERKUNG Wahrscheinlich werden sie mehr als einen Farbwechsler programmieren Gehen Sie nach derselben Technik vor aber verwenden Sie unterschiedliche Ger tekennzahlen f r jede Scheinwerfer Farbwechsler Kombination BEREITS VERGEBENE GER TEKENNZAHLEN Falls Sie versuchen eine Ger tekennzahl einem bereits einer Ger tekennzahl zugewiesenen Dimmerkana
68. sektion auf der rechten oberen Seite Anmerkung Die Gr e der Reglersektion ist abh ngig von der Gr e des Pultes AXIOM 24 48 oder AXIOM 36 72 ws WOE SCENE HELP PREVE W JEDI N RED Moster YELLOW Master N ILL SS sao ER SER ch ZC ewe SS EE A ERE E Fader Section Mastering amp Programing Section AXIOM THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 DIE REGLERSEKTION Das Axiom ist mit zwei Hauptreglerb nken ausgestattet ROTE und GELBE Reglerebene Das AXIOM folgt der Standardkonvention nach der das Pult in drei Modi betrieben werden kann PRESET WIDE SCENE Preset Modus 2 Reglerebenen mit jeweils Kanal 1 24 36 Wide Modus Obere Reglerebene Kanal 1 24 36 untere Ebene Kanal 25 48 37 72 Scene Modus Obere Reglerebene Kanal 1 24 36 untere Ebene Szene 1 24 36 Solo Assign S A Tasten Unter jedem Regler befindet sich eine SOLO ASSIGN Taste mit integrierter LED Die Tasten haben verschiedene Funktionen SOLO Flashtaste f r den jeweiligen Regler Start eines Chase im Single Shot Modus Numerische Eingabe z B als Nummer einer Szene oder Speicherseite Oberhalb jeder Taste der roten Ebene sind neben den gro en Zahlen auch kleinere Zahlen aufgedruckt Diese zeigen die Kanalnummer im WIDE Modus w hrend
69. ser Effektprogramm Laufrichtung VORW RTS e berblendet einen Stack auf den folgenden 4 FX1 lt R ckw rts Taste e Bestimmt die Chaser Effektprogramm Laufrichtung R CKW RTS e berblendet einen stehenden Stack auf den vorherigen 5 FX1 Stop Step Taste e Stoppt einen laufenden Chaser e Erm glicht schrittweises Ausf hren eines gestoppten Chasers e Stoppt einen laufende berblendung innerhalb eines Stacks 13 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 6 FX1 Zeitregler e ber diesen Regler kann die Geschwindigkeit eines Chasers oder die berblendzeit eines Stacks zeitlich geregelt werden 7 FX1 Zeitregler Anzeige e Diese Anzeige signalisiert ob der Zeitregler aktiv ist Die Nummern 8 14 des FX2 Moduls entsprechen den Nummern 1 7 des FX1 Moduls in Funktion und Folge 1 FX2 Master 2 FX2 Solo Assign Taste 3 FX2 gt Vow rts Taste 4 FX2 lt R ckw rts Taste 5 FX2 Stop Step Taste 6 FX2 Zeitregler 7 FX2 Zeitregler Anzeige ADDI KILL Master Das ADD KILL Modul bt nur dann eine Funktion aus wenn gleichzeitig eine oder mehrere Solo Assign Tasten gedr ckt werden Grunds tzlich dienen die Solo Assign Tasten als sogenannte Flash Tasten Ihre Auswirkung auf den Pultausgang h ngt jedoch von der Stellung des ADD KILL Masters und dem Modus ab in dem sich dies
70. ten Submaster zeitlich geregelt werden 8 Time View Ride Taste e ber diese Taste kann die voreingestellte berblendzeit eines Submasters rote Reglerebene oder Presetmasters berpr ft werden e Ferner dient diese Taste dazu eine bereits laufende berlendung manuell zu beieinflussen FX Effekt Master Das Axiom verf gt ber zwei sogenannte FX Master Diese finden beim Abspielen von Stacks Chasern Szenen und STL Effekten ihren Einsatz Die beiden FX Module verf gen ber je einen Master und einen Ratefader eine Vorw rts R ckw rts Solo und Stop Step Taste ber diese Tasten k nnen alle Funtionen eines Effekts programmiert und beeinflu t werden 12 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Die Funktion eines FX Masters h ngt davon ab ob ihm ein Stack oder ein Chaser zugewiesen wurde Die unterschiedliche Bedienung finden sie im entsprechenden Kapitel n her erl utert 1 FX1 Master e Hauptregler des dem FX1 zugewiesenen Effekts 2 FX1 Solo Assign Taste e Diese Taste dient als Flashtaste f r den FX1 Master in Abh ngigkeit vom Add Kill Masterregler Die Helligkeit der LED zeigt die Helligkeit des Masterreglers am Pultausgang an e Diese Taste dient auch zum Belegen des FX1 Masters das LED blinkt 3 FX1 2 Vorw rts Taste e Bestimmt die Cha
71. tion nach der das Pult in drei Modi betrieben werden kann PRESET WIDE SCENE Preset Modus 2 Reglerebenen mit jeweils Kanal 1 24 36 Zur Auswahl des PRESET Modus dr cken Sie MENU 2 F1 PRESET Obere Reglerebene Kanal 1 24 36 untere Ebene Kanal 25 48 37 72 Zur Auswahl des WIDE Modus dr cken Sie MENU 2 F2 WIDE Scene Modus Obere Reglerebene Kanal 1 24 36 untere Ebene Szene 1 24 36 Zur Auswahl des SCENE Modus dr cken Sie MENU 2 F3 SCENE Page Freeze Im SCENE Modus wird ber die PAGE Taste und die S A Tasten die gew nschte Speicherseite 1 bis 12 f r die Submaster ausgew hlt Wenn beim Seitenwechsel oder auch beim Moduswechsel z B von PRESET auf SCENE noch eine oder mehrere Regler der alten Speicherseite benutzt sind bleiben deren Inhalte so lange erhalten bis die Regler auf Null zur ckgezogen werden Erst dann bernehmen die Regler die Submaster Belegung der neuen Speicherseite Diese FREEZE Funktion verhindert da beim Seiten oder Moduswechsel ungew nschte Lichtstimmungen auf die B hne kommen Diese wird durch das VIEW RIDE LED angezeigt GRABMASTER Der Grabmaster kann den aktuellen Pultausgang speichern Das kann z B zum Zwischenspeichern von Szenen w hrend der Veranstaltung benutzt werden Zum Speichern dr cken Sie ASSIGN S A Grab Master Flashtaste 19 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913
72. unterschiedlicher Moving Lights Farbwechsler verwalten Zur einfacheren Programmierung ist bereits eine Bibliothek der g ngigsten Moving Lights und ihrer Ger tekennzahlen vorprogrammiert Nat rlich k nnen jederzeit eigene Moving Lights Fixtures programmiert werden falls diese nicht in der Bibliothek enthalten sind Programmierung von Szenen mit LTP Kan len Bei der Programmierung einer Szene die einen oder mehrere LTP Kan le enth lt sind folgende Besonderheiten zu beachten Ist ein LTP Kanal einer Ger tekennzahl zugewiesen dann wird der Wert dieses LTP Kanals nur dann in einer Szene gespeichert wenn der HTP Kanal derselben Ger tekennzahl einen Wert GR SSER Null hat In der Praxis hei t das Bewegungsinformationen z B X Y Bewegung des Spiegels eines Ger tes werden nur dann gespeichert wenn der dazugeh rige Dimmerwert die Helligkeit der Lampe desselben Ger tes gr er als Null ist Dadurch werden unn tige Bewegungsfahrten vermieden und der notwendige Speicherplatz verringert e Wurde ein LTP Kanal KEINER Ger tekennzahl zugewiesen so wird dieser Kanal in JEDER Szene die programmiert wird mitgespeichert In der Praxis hei t das Bewegungsinformationen z B X Y Bewegung des Spiegels eines Ger tes werden jedesmal dann ausgegeben wenn irgendeine Szene eingeblendet wird Um dies zu vermeiden sollte JEDER LTP Kanal einer Ger tekennzahl zugewiesen sein ANMERKUNG Manch billigere Moving Lights bieten nicht
73. zuf gen dr cken Sie F2 CHANLS S A Nummer des Kanals Wiederholen Sie diesen Schritt sooft bis Sie die gew nschten Kan le eingef gt haben und dr cken sie dann F6 DONE Einf gen von Snaps Um einen Snap als Schritt einen Chaser einzuf gen dr cken Sie F3 OUTPUT Erstellen Sie jetzt mit den Reglern wie bei der Szenenprogrammierung eine beliebige Lichtstimmung und dr cken Sie anschlie end F2 RECORD Wiederholen Sie diesen Schritt sooft bis Sie die gew nschten Snaps eingef gt haben und dr cken sie dann F6 DONE Benennen eines Chasers Um einem Chaser einen NAMEN zuzuweisen dr cken Sie F4 MORE F4 NAME 32 THEATRE LIGHTING COMPANY CH8700 K snacht Freihofstrasse 20 Tel 0041 0 19913200 Fax 0041 0 19913201 Bedienungsanleitung L S C AXIOM 1999 Drehen solange am EDIT Rad bis das gew nschte Zeichen erscheint Mit Hilfe der F4 und F5 Tasten k nnen sie den Cursor bewegen Haben Sie den Namen eingegeben dr cken Sie F6 DONE Programmieren der Chasergeschwindigkeit Zur Programmierung der Chasergeschwindigkeit dr cken Sie F4 MORE F2 RATE Drehen solange am EDIT Rad bis die gew nschte Geschwindigkeit in BPM Beats Per Minute erscheint Wenn Sie keine Geschwindigkeit angeben wird die Standard Einstellung von 100 BPM bernommen Zur bernahme der Geschwindigkeit dr cken Sie F6 DONE Programmieren der Flags eines Chasers Zur Programmierung der
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