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bedienungsanleitung compudesk 8000-lcd
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1. Special 22 Flash Kill Modus Der Flash Kill Modus eignet sich besonders f r Blinder Effekte Sobald irgendeine Flashtaste bet tigt wird wird das gesamte bis dahin stehende Lichtbild abgeschaltet und nur die Flash Information ausgegeben Wenn Sie die Flashtaste loslassen erscheint das Memory Bild wieder auf der B hne Einschalten des Flash Kill Modus mit lt SPECIAL gt lt FLASH 22 gt Ausschalten durch nochmalige Bet tigung dieser Tastenkombination Der Flash Kill Modus wird durch eine Meldung im Display angezeigt 21 The IGHT Special 23 Lighting Test Diese Funktion dient zum schnellen Einleuchten auf der B hne Alle an einem Bild beteiligten Stromkreise werden unabh ngig von der tats chlich abgespeicherten Helligkeit mit 50 Intensit t auf der B hne ausgegeben Damit ist eine problemlose Einrichtung der Scheinwerfer m glich W hlen Sie mit der Taste lt FLASH SOLO gt zwischen Bild und Einzelkanal Modus Aufrufen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 23 gt Bild bestimmen mit lt FLASH nn gt beliebig oft wiederholbar Beenden mit lt SPECIAL gt Die ausgegebene Helligkeit der Lampen k nnen Sie brigens auch mit dem Flashmaster Fader ganz nach Wunsch einstellen Schalten Sie dazu einfach den Flashmaster Fader durch die zugeh rige Drucktaste ein Special 24 Chaser maskieren Aufruf mit lt SPECIAL gt lt FLASH 24 gt lt ACTIVE gt Zweck Die jeweiligen Kan le sperren ber die der Chaser nicht laufen soll
2. Solange sie gedr ckt ist kann nun mit dem Flashmaster Fader ein Flash Maximalwert zwischen 0 und 100 FF eingegeben werden Beim Loslassen der Taste wird der eingestellte Wert gespeichert Set Flash Kill Level Ist die Flash Kill Funktion aktiv dann werden bei Bet tigung einer Flashtaste Presets und Memories ausgeblendet Presets werden auf Null und Memories n mlich auf den Kill Level Default ebenfalls 0 reduziert Man kann einen beliebigen Flash Kill Level einprogrammieren Dazu aufrufen lt SPECIAL gt lt FLASH SOLO gt und die Taste FLASH SOLO festhalten Solange sie gedr ckt ist kann nun mit dem Flashmaster Fader ein Flash Kill Wert zwischen 0 und 100 FF eingegeben werden Auch hier wird beim Loslassen der Taste der letzte Wert gespeichert Stimmungen speichern Ihr COMPUDESK speichert analoge Spannungswerte die es nat rlich digitalisiert und dann speichert Sie k nnen aber jeden Zwischenwert zwischen 0 und 100 speichern die Aufl sung ist besser als 0 4 Stellen Sie auf dem oberen Preset eine Helligkeitstreppe her Kanal 1 auf 10 Kanal 2 auf 20 Kanal 3 auf 30 u s w bis Kanal 10 100 Nat rlich mu der OUTPUT MASTER ganz aufgezogen sein Diese Stimmung wollen wir jetzt in Speicher 1 abspeichern Dr cken Sie dazu lt STORE gt dierote STORE LED leuchtet auf und blinkt eine weitere Eingabe wird von Ihnen verlangt Das ist die Eingabe des Speicherplatzes wir wollen in Speicher 1 ablegen Dr cken S
3. wird die Banknummer jeweils eine Bank weitergeschaltet Aufrufen der n chsten Bank lt BANK gt Hinweis Eine Bankumschaltung wird nur dann aktiv wenn der betreffende Fader f r dieses Bild zugezogen ist Solange ein Fader ge ffnet ist gt 5 bleibt f r diesen Regler die bisher aktuelle Bank aktiv Wird also eine neue Bank gew hlt dann bleibt daher das Lichtbild f r diesen Regler stehen bis er zugezogen wird Wird er dann wieder aufgezogen erscheint das Bild der neuen Bank Mit der Funktion 7 Bank Skip l tsich die unmittelbare Umschaltung z B zurschnellen Speicherbildpr fung w hlen Bank Name Jede Memorybank kann miteinem individuellen alphanumerischen Namen versehen werden der beiBankwechsel im Display erscheint Die Namen k nnen 12 Zeichen lang sein und alle Ziffern Zeichen und Buchstaben in Gro und Kleinschrift enthalten Aufruf der Funktion mit lt SPECIAL gt lt BANK gt warten lt BANK gt Eserscheint dann ein Cursor der mit lt STEP gt vor und zur ck bewegt werden kann das gew nschte Zeichen kann mit lt SELECT gt gew hlt werden lt BLACKOUT gt l scht die Anzeige lt STORE gt speichert die Eingabe DieNamensvergebung geschieht f r die jeweils gew hlte gerade aktive und aktuelle Memorybank Sie wird mit auf Diskette abgespeichert 11 The IGHT Bank Freeze Einzelne Memories k nnen auf einer Bank eingefroren werden sie schalten dann beim Bankwechsel nicht weiter Das ist z B f
4. Funktion 24 beeinflu t s mtliche Chasermuster des angew hlten Chasers Es werden jedoch lediglich Kan le abgeschaltet die Muster selbst oder die Musterfolge wird nicht beeinflu t Hinweis Das Softpatching hat keine Wirkung auf den Chaser Durchlauf Funktion aufrufen alle roten LED s leuchten auf Das bedeutet da alle Kan le f r den Chaser freigegeben sind Man sperrt einen Kanal indem man den zugeh rigen oberen Kanalfader Oberes Preset zuzieht und die Flashtaste bet tigt Die rote LED erlischt der Kanal ist f r den Chaser gesperrt Man aktiviert einen gesperrten Kanal wieder indem man den zugeh rigen oberen Kanalfader aufzieht und dann die Flashtaste bet tigt Die rote LED leuchtet wieder auf Man begrenzt die Helligkeit eines Kanales f r den Chaser indem man den zugeh rigen oberen Kanalfader auf den gew nschten Wert aufzieht und dann die Flashtaste bet tigt Auch hier erfolgt die Quittierung durch die rote LED Man beendet die Funktion durch lt SPECIAL gt Die dann in der Anzeige stehende Zuweisung ist g ltig Special 24 Kan le begrenzen Top Level Set Aufruf mit lt SPECIAL gt lt FLASH 24 gt lt STORE gt Zweck Den maximalen Ausgangspegel der einzelnen Kan le festlegen Funktion aufrufen alle roten LED s leuchten auf Das bedeutet da alle Kan le 100 freigegeben sind Man sperrt einen Kanal indem man den zugeh rigen oberen Kanalfader Oberes Preset zuzieht und die Flashtaste bet tigt Die
5. Routinen aufrufen die im Servicemanual 8000 LCD detailliert beschrieben sind Special 19 Externes Keyboard einschalten Das COMPUDESK 8000 LCD l t sich mit einer Tastatur erweitern die alle vorhandenen Tasten auf dem Pult dupliziert und somit zur Fernbedienung geeignet ist Die externe Tastatur l t sich mit dieser Funktion ein und ausschalten Special 20 MIDI Kommunikation einschalten Ihr COMPUDESK 8000 LCD kann MIDI Daten empfangen und auswerten Die Umsetzung erfolgt entsprechend der im Anhang abgedruckten MIDI Implementationstabelle Mit der Funktion 20 l t sich die MIDI Kommunikation in drei Stufen schalten MIDI AUS Kein MIDI Empfang m glich MIDI Memory wird gel scht MIDI EIN MIDI Empfang 1 1 auf den Lichtkan len 1 32 nur Notennummer 0 31 MIDI CONVERTER MIDI Empfang auf allen Notenwerten 0 127 die Kanalfolge1 32 wiederholt sich st ndig Special 21 MIDI Kommunikationskanal w hlen Normalerweise wird MIDI Kanal Nummer 9 als Kommunikationskanal f r Ihr Lichtpult reserviert und beim Einschalten auch automatisch vorgew hlt Man kollidiert damit normalerweise mit keiner anderen Applikation und keinem anderen Ger t Sollte es dennoch n tig oder w nschenswert sein den MIDI Kommunikationskanal zu wechseln dann ist dies mit SPECIAL 21 m glich Rufen Sie die Funktion mit lt SPECIAL gt lt FLASH 21 gt auf und w hlen Sie dann mit den beiden Tasten lt SELECT gt den von Ihnen gew nschten MIDI Kanal 1 16
6. Schrittzahl mit lt STORE gt gespeichert und die Funktion verlassen Das Abrufen des Programmes geschieht durch Starten des Chasers durch einfache Bet tigung der Taste lt ACTIVE gt im RUN Modus des Pultes W hrend der Programmierung ist der Preview Modus siehe auch SPECIAL 1 automatisch eingeschaltet und gestattet so ein genaues Pegeln der Einzelkan le Der eingestellte Wert wird auf die Ausgabe gegeben sofern nicht mit lt BLIND gt der Blind Betrieb gew hlt worden ist Dann kann die Chaserprogrammierung auch ohne Ausgabe erfolgen Beispiel Es soll ein Zickzackchaser ber die Kan le 10 14 programmiert werden Gew nschte Folge 10 11 12 13 14 12 10 Mit lt SPECIAL gt lt ACTIVE gt Programmierung einschalten Das Display zeigt 01 Step 1 Oberen Preset Kanal 10 voll aufziehen und Flashtaste bet tigen Rote LED leuchtet Kanal 10 ist programmiert Mit Taste lt STEP gt einen Step weiterschalten Display zeigt Step 02 Kanal 11 aufziehen Flashtaste 11 dr cken rote LED quittiert Sind alle 7 Steps programmiert Taste lt STORE gt dr cken Funktion erlischt die Anzahl der Chaserschritte istfestgelegt Chaser mit lt ACTIVE gt aufrufen Ein versehentlich programmierter Kanal l t sich durch erneute berprogrammierung ndern Bei Bet tigung der Flashtaste wird der im oberen Preset eingestellte Wert bernommen Ein nicht aufgezogener oder zugezogener Kanalfader bewirkt demnach also da eine vorgenommene Programmie
7. Speicherung des Bildes Stattdessen erhalten Sie eine Meldung berschreiben Blackout NEIN Store J A Dr cken Sie die Taste lt STORE gt um das vorhandene Bild zu berschreiben Wollen Sie nicht berschreiben verlassen Sie den Modus durch lt SPECIAL gt oder lt BLACKOUT gt Im letzteren Falle erhalten Sie eine weitere Meldung Einf gen Blackout NEIN 5 Dr cken Sie dann noch einmal lt BLACKOUT gt um die Speicherung abzubrechen Dr cken Sie hingegen lt STORE gt wird die neue Stimmung an dieser Stelle eingef gt Die bisher an diesem Speicherplatz stehende Stimmung rutscht eine Nummer h her alle dar ber befindlichen Bilder auch Man nennt dies den Insert Modus er kann beliebig oft aufgerufen werden Das nachtr gliche Einf gen von Bildern ist damit jederzeit m glich Die Einf gung eines Bildes und die Verschiebung der vorhandenen Bilder ist jedoch auf die momentan eingestellte Speicherbank beschr nkt Wird durch wiederholtes Insert der letzte verf gbare Speicher in der Bank belegt dann erfolgt vor dem n chsten Einf gen die Warnung Achtung Speicherbank voll Nat rlich k nnen Sie auch dann noch einf gen aber damit geht dann der letzte Speicherplatz verloren Bank Die Funktion BANK dientzum Umschalten der Speicherpl tze Im COMPUDESK 8032 LCD stehen 8 Speicherb nke zu je 32 Speicherpl tzen zur Verf gung insgesamt sind also 256 Szenenspeicher abrufbar Mit der Taste lt BANK gt
8. auf Bank 1 zur ck indem Sie die Taste lt BANK gt solange wiederholt dr cken bis Sie sich wieder auf Bank 1 befinden Flashen Sie die Speicher mit den Memoryflashtasten Alles OK Gut Dann f llen Sie jetzt auch die restlichen Pl tze der 2 Bank Dabei ist es nicht erforderlich bei jeder Speicherung wieder die Bank mit anzuw hlen Ist die richtige Bank einmal gew hlt bleibt sie f r alle weiteren Operationen aktiv Dann gen gt die Bet tigung von lt STORE gt und lt FLASH Speicherplatznummer gt Eine Speicherfolge abrufen Wir wollen jetzt wie in einem Schauspielst ck die gespeicherten Bilder nacheinander abfahren Ziehen Sie also alle Fader zu schalten Sie auf Bank 1 und ziehen Sie das erste Bild Memoryfader 1 auf Blenden Sie jetzt in Memoryfader 2 ber u s w bis Memoryfader 8 Wir brauchen noch keine Dimmer f r diesen Test die gelben Kanalanzeigen geben ja ein Bild von den Ausgangssignalen wieder Der bergang von Bild 8 auf Bild 33 das erste in der n chsten Bank istauch nicht weiter schwierig Bei vielen Pulten hat die Umschaltung in eine neue Bank die sofortige Anderung aller Bilder zur Folge Ihr COMPUDESK denkt aber mit Schalten Sie w hrend Memoryfader 8 noch offen ist mit lt BANK gt in die zweite Bank um Sie sehen das Bild auf der B hne ndert sich nicht Ziehen Sie jetzt Memoryfader 1 auf erscheint hierauf bereits das Bild 33 das erste in der neuen Bank Auf Memoryfader 8 bleibt solange er aufgezogen ist
9. das alte Bild das achte aus der ersten Bank stehen Sobald er zugezogen wird wird auch er auf die neue aktuelle Bank umgeschaltet Sie k nnen sich also nahtlos durch alle gespeicherten Bilder hindurcharbeiten ohne dabei einen Bruch im Ablauf zu haben Auf Datentr ger abspeichern Damit die eben erstellte Show nicht sp ter noch einmal erstellt werden mu speichern wir alle Einstellungen auf Datentr ger ab Datentr ger das kann wahlweise eine RAM Memorycard oder eine Diskettenstation mit Diskette sein Schlie en Sie daher wenn Sie mit Diskette arbeiten wollen vor Beginn der Arbeiten am COMPUDESK die SOUNDLIGHT Floppystation an schalten Sie sie ein und legen Sie eine formatierte Diskette The IGHT Sofern ein Diskettenlaufwerk angeschlossen ist sollte dieses stets eingeschaltet sein immer erst das Diskettenlaufwerk einschalten und dann das Pulteinschalten Neue Disketten m ssen vor der ersten Benutzung formatiert werden siehe dazu die Anweisung in Ihrem Floppyhandbuch oder SPECIAL 12 Wieman mit Disketten arbeitet ist weiter unten beschrieben wir arbeiten jetzt mit der RAM Karte brigens mit Floppy und Karte lassen sich prima Lichtstimmungssammlungen anlegen Dr cken Sie jetzt lt SPECIAL gt lt SAVE TO CARD gt und dann lt STORE gt als Best tigung damit die angew hlte Funktion nicht wieder ausrastet was sonst zur Sicherheit nach ein paar Sekunden der Fall ist Pro 32 kB Karte k nnen wir eine Vorstellung spe
10. den rechten Chaser Program Change 112 l scht den linken Chaser Program Change 113 den rechten Chaser Tip Um einen Chaser aus einer beliebigen Pultstellung heraus definiert einzuschalten erst den AUS Befehl bertragen MIDI RESET FF initialisiert DI Parameter und Receive Channel auf MIDI Channell DOWNLOAD FO Kennung Parameter Daten F7 bertr gt Memory Speicherbilder in das Pult Dabei m ssen folgende Werte eingehalten werden Kennung 53 4C 48 543 544 00 540 SLH Kennung Parameter Bildnummer 00 7F Anzahl der f r das Bild folgenden Datenbytes Daten soviele Datenbytes wie unter Parameter spezifiziert Parameter und Daten k nnen mehrfach wiederholt werden 25 Pro Memory Bank werden 32 oder 64 Bilder Bilddaten verarbeitet Damit ist das 1 Bild auf Bank 2 als Bildnr 33 zu spezifizieren entsprechend als Bildnr 65 bei Modellen ab 8048 LCD Hinweisf rProgrammierer Der Empfangspuffer f r MIDI Ger te z B Hardware Sequenzer u a ist begrenzt Das gilt auch f r das COMPUDESK Bitte beachten Sie daher da ein Download String nicht mehr als 255 Zeichen umfassen darf Da der MIDI Standard keinerlei Handshake erm glicht mu der Sender auf die Einhaltung der Datenpaketl nge achten und dem Empf nger die Abarbeitungszeit max 50 ms erm glichen Wir empfehlen folgende Paketl ngen f r das 8024 LCD 8 Bilder Downloadaufruf f r das 8032 LCD 6 Bilder Downloadauf
11. die Begr ungsmeldung im Display Bei einem Durchlauf der roten LED s in den Flashtasten von links nach rechts wird zugleich der Speicher gel scht dies ist jedoch nur nach Austausch des Memory Akkus oder gravierenden Fehlprogrammierungen der Fall Die L schfunktion kann nat rlich auch manuell aufgerufen werden siehe hierzu SPECIAL 13 Damit ist das COMPUDESK betriebsbereit Versuchen Sie es Schieben Sie ein paar Fader im oberen Preset auf und den dazugeh rigen Output Master auch dann leuchten die Kanalausgangs LED s gelb auf die entsprechenden Ausg nge sind aufgezogen Nicht auf gezogene Kan le kann man mit der Flashtaste blitzen d h unmittelbar auf 100 schalten Probieren Sie es jedes Dr cken der Flashtaste zieht den zugeh rigen Kanal voll auf Nicht das Erwartete Falls das was bisher passierte nicht das Erwartete ist z B die Flashtasten inaktiv sind dann ist vom Pult m glicherweise noch eine andere Zuordnung getroffen Wie das m glich ist werden wir weiter unten sehen alte Einstellungen werden n mlich behalten Die Speicherl schung war dann verriegelt damit die noch im Speicher stehenden Daten erhalten bleiben Sie haben also auch den L schdurchlauf nicht gesehen nicht sehen k nnen Das holen wir jetzt manuell nach denn das COMPUDESK soll zu Beginn der folgenden bung definitiv leer sein Dr cken Sie lt SPECIAL gt eine LED leuchtet auf und bleibt leuchten lassen Sie die Taste wieder los Die F
12. r st ndig gleiches Hintergrundlicht sinnvoll Die Bank auf die das Memory eingefroren werden soll kann individuell gew hlt werden jedes Memory kann also auf jede Bank gefroren werden und alle B nke k nnen pro Memory belegt werden Aufruf dieser Funktion mit lt SPECIAL gt lt BANK gt die Auswahl des Memories und der Freeze Bank erfolgt dann wie gewohntmitden Tasten lt STEP gt Auswahl des Memoryplatzes und lt SELECT gt Auswahl der Freeze Bank Durch Wahl der Banknummer 0 wird das Memory wieder f r das volle Bankswitching freigegeben Beispiel Memory 5 soll st ndig auf Bank 2 eingefroren werden Dazu wie folgt vorgehen BANK FREEZE aufrufen Mit lt STEP gt auf Memory 5 vorsteppen Anzeige durch rote Flashtaster LED Mit lt SELECT gt auf Anzeige 02 im Display vorsteppen Funktion mit lt STORE gt resp lt SPECIAL gt beenden Beispiel Memory 5 wieder auf volle Bankumschaltung zur cksetzen Wie oben jedoch mit lt SELECT gt auf Anzeige OO Keine Freezebank vorsteppen Chaser Ihr COMPUDESK 8000 LCD verf gt ber zwei Chaser eder dieser Chaser ist v llig frei programmierbar d h Muster Helligkeit der einzelnen Lampen innerhalb des Musters und Anzahl der Schritte sind f r jeden Chaser frei w hlbar Pro Chaser k nnen vier bzw acht m gliche Pattern gespeichert werden pro Chaser ist dann jeweils eines dieser Muster zur Zeit aufrufbar Insgesamt haben Sie damit also w hrend einer Show 8 bzw 16 v l
13. rote LED erlischt der Kanal ist auf 0 begrenzt und damit ausgeschaltet Diese Begrenzung gilt vorrangig auch f r die programmierten Chaser Man aktiviert einen gesperrten Kanal wieder indem man den zugeh rigen oberen Kanalfader aufzieht und dann die Flashtaste bet tigt Die rote LED leuchtet wieder auf Man begrenzt die Helligkeit eines Kanales indem man den zugeh rigen oberen Kanalfader auf den gew nschten Wert aufzieht und dann die Flashtaste bet tigt Auch hier erfolgt die Quittierung durch die rote LED Man beendet die Funktion durch lt SPECIAL gt Die dann in der Anzeige stehende Zuweisung ist g ltig Special Chaser programmieren Derzeitk nnen 2x8 Chaser in Helligkeit beliebiger Kanalzuordnung und Schrittablauf frei programmiert werden Dazu ruft man die Funktion Chaser Programmieren mit lt SPECIAL gt lt ACTIVE gt auf Diegew nschten Kan le werden auf dem oberen Preset in ihrer Helligkeit eingestellt und mit Dr cken der dazugeh rigen Flashtaste in das Schrittregister bernommen Zur Kontrolle erscheint auf dem Display die Nummer des Schrittes Um den Schrittz hler zu erh hen dr ckt man lt STEP gt auf dem Display wird der n chsth here Schritt angezeigt So werden auch die n chsten Schritte programmiert max 16 Durch nochmaliges Dr cken von lt SPECIAL gt kann dieser Modus vorzeitig und ohne Speicherung der Schrittzahl verlassen werden Nach Beendigung der Programmierung wird sie die 22 The IGHT
14. werden mit nochmaliger Bet tigung wieder gel scht Im BILD Modus wird das zugeh rige Bild geflasht und bleibt solange stehen bis eine andere Flashtaste gedr ckt wird Flash Kill Bei der KILL Funktion werden alle Kan le oder Memory Bilder abgeschaltet sobald eine Flashtaste gedr ckt wird Das eignet sich besonders gut f r Blinder Effekte ohne Zuziehen wird die B hne dunkel w hrend geflasht wird danach erscheint das alte Lichtbild wieder FLASH KILL ist eine Funktion und wird mit lt SPECIAL gt lt FLASH 22 gt ein und auch wieder ausgeschaltet Eine Meldung im Display zeigt an ob der KILL Modus aktiviert ist oder nicht Flash Level Bei den meisten Lichtpulten flashen die Tasten immer auf volle Helligkeit beim KILL Modus auch SWOP Modus genannt gehen nicht ben tigte Kan le aus Ihr COMPUDESK gestattet nicht nur eine beliebige Kombination dieser M glichkeiten sondern auch eine Voreinstellung aller Pegelwerte Damit lassen sich dann auch Kan le dippen und negativ flashen SetTopFlashLevel Der maximale Flash Pegel ist defaultm ig auf 100 voreingestellt Mit Aktivierung des Flashmaster Faders l t sich der Flashpegel auf jeden Wert zwischen 0 und 100 einstellen Man kann unabh ngig vom Flashmaster Fader einen beliebigen Flashwert einprogrammieren Dieser Pegel wird dann im Standard Flashmous nicht berschritten Dazu aufrufen lt SPECIAL gt lt FLASH MASTER gt und die Taste FLASHMASTER festhalten
15. Issue 07 00 BEDIENUNGSANLEITUNG COMPUDESK8000 LCD EE TEELE ET C SOUNDLIGHT 1996 2000 ALLE RECHTE VORBEHALTEN KEIN TEIL DIESER ANLEITUNG DARF OHNE SCHRIFTLICHE ZUSTIMMUNG DES HERAUSGEBERS IN I RGENDEI NER FORM REPRODUZIERT VERVIELF LTIGT ODER KOMMERZI ELL GENUTZT WERDEN WIR HALTEN ALLE ANGABEN DIESER ANLEITUNG F R VOLLST NDIG UND ZUVERL SSIG F R IRRT MER UND DRUCKFEHLER K NNEN WIR J EDOCH KEINE GEW HR BERNEHMEN VOR INBETRIEBNAHME DER ANWENDER DI E ZWECKM SSIGKEIT DES GER TES F R SEINEN GEPLANTEN EINSATZ ZU PR FEN SOUNDLI GHT SCHLI ESST INSBESONDERE J EDE HAFTUNG F R SCH DEN SOWOHL AM GER T ALS AUCH FOLGESCH DEN AUS DIE DURCH NI CHTEI GNUNG UNSACHGEM SSEN AUFBAU FALSCHE INBETRIEBNAHME UND ANWENDUNG SOWIE NICHTBEACHTUNG GELTENDER SICHER HEITSVORSCHRIFTEN ENTSTEHEN SOUNDLIGHT Glash ttenstrasse 11 D 30165 Hannover Tel 0511 3730267 Vorwort Vielen Dank da Siesichf r ein SOUNDLI GHT Ger t entschieden haben Sicher wird es einige Zeit dauern bis Sie mit allen Funktionen die Ihnen nun zur Verf gung stehen vollkommen vertraut sind verst ndlich ist daher auch da besonders in der Anfangsphase Probleme auftreten k nnen die m glicherweise keine sind In diesem Falle steht Ihnen unsere FAX Hotline 0511 373 04 23 zu Anfragen zur Verf gung Bitte beachten Siejedoch Ihr COMPUDESK ist zwar ein Lichtpult das konventionelle analoge Spannungswerte ann
16. M glichkeit zwischen abruptem bergang weicher automatischer berblendung und fadergesteuerter Blendzeit zu w hlen Siehe dazu SPECIAL 6 23 Special Sound to Light programmieren nur mit Option Die Zuordnung der Kan le die auf Sound to Light Triggerung ansprechen sollen kann ber diese Programmierfunktion gew hlt werden Rufen Sie mit lt SPECIAL gt lt BLACKOUT gt die Programmierung auf und bet tigen Sie dann die Flashtasten der Kan le die auf Sound to Light ansprechen sollen Bei gesetzten Kan len leuchten die zugeh rigen Flashtasten LED Durch nochmalige Bet tigung der entsprechenden Kanalflashtaste kann die Zuordnung wieder gel scht werden Special Default Werte initialisieren Initialisiert Kennlinien Chaser und Kanalverriegelung sowie Patching und Faderzuweisung und erlaubt bei einer Programmierschlacht schnell wieder klare Verh ltnisse herzustellen L scht im Gegensatz zu SPECIAL CLEAR ALL nicht den Bild und Chasermusterspeicher Aufruf mit lt SPECIAL gt lt STORE gt 24 Midi Funktionstabelle MIDI Daten werden ber MIDI IN entgegengenommen und ber MIDI OUT ausgegeben Die MI DI Kommunikation mu mit SPECIAL 20 eingeschaltet worden sein um benutzt werden zu k nnen Mi DI Kommunikationskan le Die MIDI Kommunikation erfolgt soweit kein anderer Kanal gew hlt wurde ber MI DI Kanal 1 Beim COMPUDESK 8000 LCD kann mit SPECIAL 22 eine getrennte Einstellung f r Sende und Empfangskanal vorgeno
17. PECIAL 12 Die Abspeicherung erfolgt unter den Filenamen LCD ME 8032 A bis LCD ME 8032 X Diskettenfiles lassen sich mit einem Disk Editor auch per Computer erstellen modifizieren oder nachbearbeiten Beispiel Der Pultinhalt soll als Aufzeichnung 3 abgespeichert werden 1 Funktion aufrufen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 10 gt Display meldet Press Store 2 Funktion best tigen mit lt STORE gt Meldung Select File erscheint 3 lt FLASH 3 gt dr cken Floppylaufwerk l uft an 4 Nach Abspeicherung erlischt Floppy erlischt Pultanzeige Sollen nur die Chasermuster abgespeichert werden dann ist nach Aufruf der Funktion 10 und Best tigung durch lt STORE gt die Taste lt ACTIVE gt des gew nschten abzuspeichernden Chasers zu dr cken Erst dann wird die Dateinummer eingegeben Es werden alle Muster dieses Chasers gespeichert Special 11 Memory laden Speicherinhalt von Karte oder Diskette auf Pult bertragen Laden erfolgt genauso wie das Abspeichern siehe SPECIAL 10 Laden von Memorycard Ein kompletter Set Memories und Chaser kann von Karte geladen werden Bitte stellen Sie sicher da eine RAM Karte eingesteckt ist und da diese eine g ltige Vorstellung enth lt Laden Sie ohne Karte werden alle Register auf Null gesetzt Memories Patching Kanalbegrenzung etc In einem solchen Falle m ssen Sie dann mit CLEAR ALL oder manuelle Einstellung aller Funktionen das Pult neu initialisieren Lad
18. UDESK8000 LCD Rev 7 01 Mit dem SOUNDLIGHT COMPUDESK 8000 LCD haben Sie ein intelligentes hochmodernes Lichtpult zur Verf gung Das Ger t ist mikroprozessorgesteuert es verf gt ber eine Steuerung durch einen eigenen eingebauten Computer und ist dadurch bedeutend leistungsf higer und flexibler als konventionelle Lichtpulte Auf den ersten Blick sieht dieses Ger t wie ein normales 32 kanaliges Lichtpult mit 2 Preset B nken aus und prinzipiell ist es das auch Aber der erste Eindruck t uscht ber die vielen M glichkeiten hinweg die au erdem in diesem Pult stecken Die optische und funktionale Identit t mit den kleinen SOUNDLIGHT Pulten istjedoch nicht zuf llig sondern beabsichtigt Anwender die bisher mit diesen Pulten vertraut waren k nnen sofort auf das neue Computerpult umsteigen Die Benutzer die mit Lichtpulten schon Erfahrung haben k nnen daher die einleitenden Abschnitte berlesen Die Aufteilung ist bei diesem Ger t standardgem Auf der Kanalsektion sind 2 mal 32 Fader zu sehen Die oberen Fader dienen in Verbindung mit dem OUTPUT MASTER zur Bedienung der einzelnen Kan le die Regler darunter sind mit dem SCENE MASTER f r gespeicherte Lichtbilder zust ndig Direkt darunter angeordnet befinden sich die dazugeh rigen Flashtasten Rechter Hand die Mastersektion aufgeteilt in 2 Masterfader OUTPUT MASTER amp SCENE MASTER 2x 2 Fader zur Chaserbedienung Flashmaster Sound to Light Fader und Audio Input Level Ebe
19. Verkn pfung aller Bedienungselemente beruhen ist ohne technische Modifikationen sowohl eine Anpassung als auch eine Erweiterung sowohl durch den Hersteller als auch durch den Anwender m glich Komplette Lichtstimmungssammlungen k nnen auf Datentr ger Diskette oder RAM Card abgelegt und bei Bedarf neu eingeladen werden da sich wiederholende Auff hrungen nicht neu programmiert werden m ssen Ihr COMPUDESK 8000 LCD enth lteine eingebaute 3 5 Diskettenstation oder einen RAM Card Adapter zur Abspeicherung erstellter Lichtbilder Zum Betrieb ben tigen Sie handels bliche 720 kB Double Density Disketten keine HD Disks pro Diskette k nnen bis zu 96 verschiedene Dateien oder maximal 880 kB Daten abgespeichert werden Bei RAM Cards richtet sich die Anzahl der speicherbaren Dateien nach der Kartengr e 32 bis 512 kB J ede Datei ben tigt 32 RAM Card Speicher Te IGHT Das Bedienfeld des 8000 LCD teilt sich im Wesentlichen in drei Gruppen 1 die obere Preset Bank oben Kanalfader 24 64 Regler 2 die untere Preset Bank unten Bild Fader 24 64 Regler sowie 24 64 Flashtasten Momenttasten 3 die Mastersektion mit 2 Preset Masterreglern 2x2 Chaser Effektfadern zur Intensit ts und Geschwindigkeitseinstellung 1 Flashmaster Fader zur Einstellung der Helligkeit bei gedimmten Flashtasten 1 Sound To Light Masterregler plus Audio Intensit tsregler sowie 4 Flashtasten f r Master und 11 Funktionswahltasten sowie 3 Tasten f
20. XLR 5 polig Analog Patching Best tigen Sie die Meldung Analog Patching mit lt STORE gt Jetzt kann Kanal f r Kanal nach Wunsch gepatcht werden Das Display zeigt den jeweils zu patchenden Kanal an die rote LED in den Kanalflsahtasten das Ziel auf das dieser Kanal gepatcht ist Durch Dr cken einer Kanalflashtaste kann das Ziel ver ndert werden 15 The IGHT Beispiel Kanal 4 soll Ausgang 12 bedienen Kanal 6 Ausgang 4 und Kanal 12 Ausgang 6 Softpatch mit lt PROGRAM gt lt FLASH 4 gt einschalten Display zeigt O1 bedeutend Kanal 01 an Mit lt STEP gt auf Anzeige O4 vorsteppen Flashtaste 12 bet tigen Rote LED wechselt von 4 auf 12 Mit lt STEP gt auf Anzeige O6 vorsteppen Flashtaste 4 bet tigen Rote LED wechselt von 6 auf 4 Mit lt STEP gt auf Anzeige 12 vorsteppen Flashtaste 6 bet tigen Rote LED wechselt von 12 auf 6 Funktion mit mit lt PROGRAM gt beenden Hinweis Mehrfache Belegung eines Ausganges durch mehrere Fader ist m glich aber unsinnig Die Kanal LED s bleiben den Ausg ngen zugeordnet nicht den Kan len Damit ist eine berpr fung des Patching m glich Die Programmierung eines Softpatching kann gel scht werden wenn w hrend der Softpatch Programmierung die Taste lt BLACKOUT gt gedr ckt wird Das bewirkt ein Blackout f r die gesamte Patch Programmierung und ordnet alle Kan le wieder den zugeh rigen gleichnamigen Ausg ngen zu Durch L schen
21. analpresets obere Presetreihe mit 32 Fadern und untere Presetreihe mit ebenfalls 32 Fadern Dann ist derselbe Betrieb wie auf einem konventionellen Pult m glich mit allerdings einigen Einschr nkungen Flashtasten k nnen nur im SOLO Modus betrieben werden die Solo Memoryflash Umschaltung ist verriegelt Memories sind nicht verf gbar zwar k nnen Sie abspeichern aber keine Memories aufrufen weil die Fader ja anders benutzt werden Wollen Sie dennoch Bilder speichern und abrufen benutzen Sie dazu den Chaser im Single Step Modus damit lassen sich n mlich auch jeweils 4x16 Bilder speichern Der Dual Preset Modus wird im Display vorrangig angezeigt Erl tsich durch lt SPECIAL gt lt FLASH 3 gt ein und auch wieder ausschalten Special 4 Ausgangspatching definieren Normalerweise ist Kanal 1 mit Ausgang 1 verbunden Kanal 2 mit Ausgang 2 u s w Es gibt hingegen viele F lle in denen Scheinwerfer auf festen weit auseinanderliegenden Dimmerkan len liegen man diese auf dem Pult jedoch nebeneinander erreichen m chte Gruppen Bisher war daf r ein separates Steckfeld Patchbay erforderlich das COMPUDESK 8000 LCD erm glicht diese Zuordnung mit der Softpatch Funktion Dabei wird zwischen zwei verschiedenen Patching M glichkeiten unterschieden Analoges Patching und digitales Patching Das Analog Patching bezieht sich auf den 0 10V Ausgang 5 XLR 7 polig Amphenol und das digitale Patching auf den DMX Ausgang
22. anasonic RAM Karten die Sie von uns g nstig beziehen k nnen Das war der erste kleine Ausflug in das neue Computerpult Alle M glichkeiten ersehen Sie aus den nachfolgenden Beschreibungen Im Zweifelsfall hilft Probieren Durch falsches Dr cken der Tasten k nnen Sie zwar Unsinn erzeugen aber nichts technisch zerst ren Viele Funktionen sind gegen Fehlbedienung verriegelt Hinweis zu Kanalzahlen Die Anzahl der verf gbaren Memories pro Bank die Anzahl der speicherbaren Files pro Disk etc ist von der Kanalzahl des Pultes abh ngig Platz 1 auf Bank 2 ist somit die aktuelle Nummer 17 bei einem 16 Kanal Pult Nr 25 bei einem 24 Kanal Pult Nr 33 bei einem 32 Kanal Pult u s w The IGHT Hinweis Wir haben uns alle M he gegeben die Bedienung so einfach straight und logisch wie m glich zu machen Dabei ist das Pult bereits sogar um ein Vielfaches intelligenter geworden als das urspr nglich gedacht war Wenn Sie aus der Praxis zus tzlich einen guten Beitrag beisteuern k nnen den wir bernehmen lassen wir uns das was wert sein Wir tauschen eine gute Idee gegen die neueste Betriebssystem Software kostenlos IhrSOUNDLIGHT Team Es folgt eine Tastenbeschreibung mit Auflistung der besonderen Funktionen des COMPUDESK 8000 LCD Anzeige mitbeleuchtetem LCD Display Alle Pulte sind mit einem doppelzeiligen LCD Display ausgestattet das den Pultstatus und Meldungen f r den Bediener anzeigt Wenn keine Meldetexte ausgegeben werden zei
23. ar Special 19 Keyboard Enable verf gbar Special 20 MIDI Transfer ON verf gbar Special 21 Select MIDI Channel verf gbar Special 22 Flash Kill verf gbar Special 23 Lighting Test verf gbar Special 24 Channel inhibit Chaser Mask verf gbar Kurzbeschreibung der Funktionen Special 1 Ohne nderung der Ausgabe Memorys auslesen Memory Preview durch lt SPECIAL gt lt FLASH 1 gt aufgerufen vergleicht den eingestellten Wert des UPPER PRESET Reglers Referenzfader mit dem aktuellen Speicherwert Dadurch ist es m glich ein Bild z B auf Bank 5 in seiner Helligkeit vorschauen zu k nnen auch wenn diese Bank keine Ausgabe schreibt Aufrufen durch lt SPECIAL gt lt FLASH 1 gt lt FLASH Bildnr gt Es leuchten dann die roten LED s der Kan le auf deren Level ber dem eingestellten Referenzwert Upper Preset Master liegen Durch nochmaliges Dr cken von lt SPECIAL gt verl t man diese Funktion wieder W hrend der Preview Funktion ist die Bankumschaltung erlaubt Nach Ausstieg aus Funktion 1 wird die vorherige Bankbelegung wieder hergestellt da auch w hrend der laufenden Ausgabe Speicher gepr ft werden k nnen In 14 The IGHT Verbindung mit der lt BLI ND gt Funktion ist so ein vollst ndiger Blind Betrieb m glich Special 2 Speicherpl tze editieren Editieren eines bereits gespeicherten Bildes mit gleichzeitiger Ausgabekontrolle auf die Lampen Es wird nur das gespeicherte Bild und die Fader des oberen Prese
24. des Gesamtspeichers SPECIAL 13 CLEAR DESK wird auch das Patching neu initialisiert d h jeder Fader wird wieder seinem Kanal zugewiesen 1 1 Patching Digital Patching Das Digital Patching bezieht sich lediglich auf die Ausgabe ber den DMX 512 Anschlu Es hat auf alle anderen Ausg nge oder Anzeigen keinen Einflu Bitte beachten Sie da das Analog Patching Kanalvertauschung in jedem Fall dem Digital Patching vorgelagert ist L schen Sie also im Bedarfsfall das Analog Patching wenn Sie das erste Mal mit Digital Patching arbeiten wollen Das erleichtert das Verst ndnis der Patching Zuordnung Dr cken Sie einmal lt BLACKOUT gt damit die Meldung auf DIGITAL PATCHING wechselt Best tigen Sie diese Meldung mit lt STORE gt Jetzt kann Kanal f r Kanal nach Wunsch gepatcht werden Es ist beim DMX Patching im Gegensatz zum Analog Patching m glich bis zu 4 Ausg nge parallel auf einen Fader zu patchen Die aktuell gepatchten Kan le werden in aufsteigender Folge in der unteren Displayzeile angezeigt Alle aufgeschalteten Ausg nge werden au erdem durch rote LED in den Kanaltasten angezeigt Man patcht einen Kanal wie beim Analog Patching indem man die gew nschte Kanaltaste dr ckt Da es m glich ist den DMX Ausgang auf bis zu 96 Kan le zu patchen reichen nat rlich die verf gbaren Flash Tasten nicht aus mit ihnen k nnen z B beim 24 Kanal Pult nur die ersten 24 Kan le erreicht werden Wollen Sie also einen h her
25. en Ausgang als 24 patchen dr cken Sie einmal lt BANK gt um auf die Ausg nge 25 48 zukommen nochmal lt BANK gt um auf 49 72 zu kommen etc Es gibt 96 m gliche zuzuordnende DMX Ausgangskan le Mit den Tasten lt up gt und lt down gt steppen Sie sich durch die 24 Pultkan le durch Danach werden Ihnen zwei Zusatzkan le LAMP und BLACKOUT angeboten die jedoch im Scanner Modus benutzt werden k nnen Dabei bezeichnet LAMP einen Kanal der mit einer Dauerspannung immer 100 belegt ist man ben tigt einen solchen Kanal z B bei MSR Scans die mit einem Lampensteuerkanal ausgestattet sind Als Beispiel sei der Coemar Microscan 400 MSR genannt W rde man den Lampenkanal kurzzeitig auf Null fahren Masterfader zu oder einfach Blackout w rde die MSR Lampe im Scanner verl schen und k nnte erst nach Abk hlung wieder gez ndet werden die B hne w re also einige Minuten dunkel Um das zu verhindern patchen Sie bitte LAMP auf alle Lampensteuerungskan le der Scans beim Microscan Kanal 6 Eine hnliche berlegung trifft auf BLACKOUT zu Da es nicht sinnvoll ist bei Blackout alle Scanner Kan le auf Null zu fahren damit die Spiegel nicht verstellt werden sondern nur die Blende bzw den Shutter zu schlie en w hle man f r BLACKOUT nur dieScanner Kan le aus die den Shutter bedienen und den Scanner schlie en Alle brigen Pultausg nge werden bei Bet tigung der Blackout Taste nicht beeinflu
26. en mit lt SPECIAL gt lt FLASH 11 gt lt STORE gt W hrend des Ladevorganges bleibt die Meldung CARD gt MEMORY im Display stehen eventuell aufgezogene Bilder werden sofort in die Ausgabe bernommen Das Laden dauert ganze 2 Sekunden Die normale Betriebsanzeige am Pult weist auf beendeten erfolgreichen Datentransfer hin Beispiel Die gesicherten Bilder von oben sollen wieder geladen werden 1 Funktion aufrufen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 11 gt 2 Funktion mit lt STORE gt best tigen 3 Warten bis normale Pultanzeige wieder erscheint Laden von Diskette Laden mit lt SPECIAL gt lt FLASH 11 gt lt BLACKOUT gt lt STORE gt lt FLASH Dateinummer gt W hrend des Ladevorganges bleibt die Meldung DISK gt MEMORY im Display stehen eventuell aufgezogeneBilder werden sofort in die Ausgabe bernommen Erl schende Anzeigen am Diskettenlaufwerk und am Pult weisen auf beendeten erfolgreichen Datentransfer hin Blinkt die Anzeige am Diskettenlaufwerk oder erscheint eine entsprechendeDisplaymeldung liegt ein Ladefehler vor Das kann z B der Aufruf eines falschen Files lt Dateinummer gt sein das sich gar nicht auf der Diskette befindet Die Fehlermeldung lautet dann FILE NOT FOUND Mitrichtiger Eingabe wiederholen Eine nicht vorhandene Diskettenstation wird durch die Meldung NO DISK PRINTER gekennzeichnet In diesem Fallmu das COMPUDESK durch die RESET Taste neu initialisiert werden 19 Beis
27. er v llig unterschiedliche Abl ufe zu programmieren Manchmal mag es erforderlich oder w nschenswert sein die gleiche Szenenfolge sowohl manuell abfahren zu k nnen als auch im Chaser laufen zu lassen Dazu sind die beiden Kopierfunktionen vorgesehen die dazu dienen die Stimmungen zu kopieren Es gilt Jeder Chaserstep ist eine Lichtstimmung es k nnen maximal 32 Stimmungen in Folge automatisch kopiert werden L ngere Szenenfolgen m ssen aneinandergereiht werden Wird beim Kopiervorgang eine unzul ssige Eingabe getroffen oder beim Kopieren der verf gbare Speicherbereich berschritten bricht die Kopierfunktion ab und gibt eine entsprechende Fehlermeldung aus Um zu kopieren stellen Sie zun chst den Chaser ein aus dem oder in den Sie kopieren m chten W hlen Sie dann die Funktion und geben Sie ein den Speicherplatz durch Wahl der entsprechenden Kanalflashtaste den Chaser durch Bet tigung der Taste lt ACTIVE gt des Chasers den 1 zu kopierenden Step durch wiederholtes Dr cken von lt STEP gt den letzten zu kopierenden Step genauso die Best tigung jweils durch lt STORE gt Zwischenzeitliche Bet tigung von lt SPECIAL gt bricht die Eingabe in jedem Falle ab ohne zu kopieren Hinweis Beim Kopieren in den Chaser wird das Chaserende automatisch auf den letzten kopierten Step gesetzt Wenn Sie eine Szenenfolge in einen bereits bestehenden Chaser hineinkopieren wollen m ssen Sie das Chaserende manuell bes
28. f r bewegliche Scheinwerfer zu programmieren Special Chaser triggern Beide Chaser laufen im Normallfall frei mit der jeweils eingestellten Taktfrequenz Sie k nnen einen Chaser zus tzlich vom Sound to Light Kanal steuern lassen indem Sie mit lt SPECIAL gt lt SELECT gt den betreffenden Chaser auf Sound to Light Triggerung umschalten In der Anzeige erscheint dann statt z B 1C05 01 der Text 1T05 01 wobei das T f r Triggered steht Nochmaliger Aufruf mit lt PROGRAM gt lt SELECT gt schaltet die Speed Steuerung komplett aus soda ausschlie lich Single Step Betrieb m glich ist Die Anzeige lautet dann 1505 01 mit 5 f r Single Step Mit nochmal lt SPECIAL gt lt SELECT gt der Funktion CLEAR oder USER RESET kommen Sie wieder in den Normalmodus zur ck Bitte beachten Sie bei Sound to Light Triggerung da sowohl der Speed Fader Grundgeschwindigkeit des Chaser als auch der Sound to Light Level Regler max Geschwindigkeit das Verhalten des Chasers bestimmen Die Triggerh ufigkeit wird durch den Audio Level Regler bestimmt Durch diese drei Fader l t sich eine optimale Musiksynchronit t erreichen F r Live Performances ist es am besten Sie holen sich ein Drum Signal z B nur Base Drum vom Tonmischer keine Sorge der S L Eingang ist durch einen bertrager absolut brummfrei entkoppelt Es gibt keine Erdschleifen Hinweis Die berblendgeschwindigkeit der Chaser ist variabel Es besteht die
29. gt der Standardbildschirm folgende Informationen nCaa bb Beispiel 1C04 06 2 01 MELDUNG Bk1 SOUNDLI GHT mit n Nummer des ersten programmierbaren Chasers 1 4 aa aktueller Step des ersten Chasers 1 16 bb maximale programmierte Stepzahl f r diesen Chaser m Nummer des zweiten programmierbaren Chasers 1 4 cc aktueller Step des zweiten Chasers 1 16 dd maximale programmierte Stepzahl f r diesen Chaser x aktuelle Banknummer MELDUNG SOUNDLIGHT als Standard Meldung FLASH KILL bei aktiviertem Flash Kill Modus DUAL PRESET bei aktiviertem 2 Preset Betrieb Reset Diese Taste findet sich nicht auf der Bedienfl che sondern verdeckt im Anschlu feld an der R ckseite bzw rechts vorn unterhalb der Handauflage des Pultes Bet tigen Sie sie nur wenn Sie sich aus einer v llig verfahrenen Situation retten wollen Zwar l t RESET wirnennen sie die Paniktaste alleSpeicher unbeeinflu t reinitialisiert jedoch s mtliche Parameter und Masken Store Das Abspeichern einer Einstellung wird durch Dr cken von lt STORE gt und lt FLASH gt erreicht dabei die Tasten einzeln und nacheinander dr cken Abgespeichert wird generell das Bild das gerade in der Ausgabe steht und demnach auf den gelben Kanal LED s sichtbar ist Nach dem Abspeichern steht das Bild unmittelbar im Speicher es kann nun mit dem Memorymaster zu einem bestehenden Bild hinzugefahren werden Chasereffekte werden von der Abspeicher
30. ht mit Tiefgang aber so da Sie ein Gef hl f r die Art der Bedienung bekommen Bitte schlagen Sie zu den einzelnen Funktionsaufrufen jeweils im nachfolgenden Teil unter der besprochenen Funktion nach damit Sie die M glichkeiten verstehen Dort sind auch Beispiele angegeben Die Syntax isteinfach lt TASTE gt ist die Taste die Taste hei t also z B lt SPLIT gt ist die Taste Split lt FLASH gt ist eine Flashtaste genauer eine Kanalflashtaste und lt FLASH nn gt istdie Kanalflashtaste nn wobei f r nn eine Zahl zwischen 1 und 24 32 48 64 steht Die Programmierung wird bei allen Pulten gleicherma en ber die ersten 24 Flashtasten vorgenommen die diesbez glichen Angaben sind also f r alle Modelle gleich An die Bedienung werden Sie sich schnell gew hnen wir haben uns bem ht die Bediensyntax m glichst einheitlich zu gestalten Dennoch l t es sich nat rlich nicht vermeiden da es in Bezug auf die Bedienung umfangreichere und weniger umfangreiche Funktionen gibt Eine Eigenheit vorweg Tasten z B zum Speichern nicht gleichzeitig sondern stets nacheinander dr cken Der COMPUDESK wartet stets erst auf einen Befehl und dann auf die weiteren Angaben Das erste Einschalten Stellen Sie sicher da alle Fader zugezogen sind und schalten Sie den Netzschalter ein Es leuchten verschiedene Anzeigen auf das hat aber noch nichts zu besagen Das Pult pr ft sich jetzt selbst und r umt sich auf danach erscheint
31. ichern Nach wenigen Sekunden ist das Standarddisplay wieder da alle Szenen und Chasermuster wurden erfolgreich auf der Karte abgespeichert Erscheint hingegen ERROR 00 im Display liegt ein Speicherfehler vor M glicherweise ist die Karte nicht ganz eingeschoben hat keinen Kontakt oder ist defekt Beseitigen Sie den Fehler und speichern Sie noch einmal ab L schen Sie jetzt wieder wie zu Anfang das ganze Pult mit lt SPECIAL gt lt CLEAR ALL gt lt STORE gt Ausschalten oder Ziehen des Netzsteckers hat wegen der Akkupufferung nicht die hier erw nschte Wirkung Ein Test zeigt Alle Speicherpl tze sind nun wieder leer Daher laden wir jetzt wieder die Bilder von der Karte ein Dr cken Sie lt SPECIAL gt lt LOAD FROM CARD gt das Display zeigt KARTE gt MEMORY und das ist die Ladefunktion Auch hier mu mit lt STORE gt best tigt werden Da ein Speicher berschrieben wird dient diese Sicherheitsabfrage dazu einen irrt mlichen Aufruf noch abbrechen zu k nnen Wenn Sie jetzt schon einen Memoryfader aufgezogen haben k nnen Sie gleich eins der vorhin gespeicherten Bilder bewundern Wenn keine Datei auf Karte vorhanden war oder ein Ladefehler aufgetreten ist erscheint ebenfalls die Meldung ERROR mit einer Fehlernummer Stellen Sie sicher da eine Karte im Ger t steckt diese Karte eine abgespeicherte Datei enth lt und versuchen Sie es einfach noch einmal Zum Abspeichern verwenden Sie bitte nur Original P
32. ie dann die Flashtaste 1 lt FLASH 1 gt und STORE erlischt wieder Das Bild ist gespeichert die Anzeige im Display zeigt noch einmal die Nummer des Speicherplatzes hier die 01 Wir pr fen das nach indem wir alle Fader zuziehen und dann Memoryfader 1 aufziehen Das Bild erscheint wieder Vergessen Sie auch hierbei wiederum nicht den Master f r die untere Reglerbank SCENE MASTER aufzuziehen Speichern Sie auf die gleiche Weise irgendwelche leicht merkbaren Bilder in die Speicher 2 bis 8 und benutzen Sie dazu aus bersichtlichkeitsgr nden bitte zun chst nur die ersten 8 Kan le F r die Bilder in den Speichern 33 bis 64 wollen wir n mlich die Kan le 9 bis 16 benutzen da sich die berblendung zwischen verschiedenen Speicherb nken gut zeigen l t Ziehen Sie also z B Kan le 13 15 und 16 auf und speichern Sie dies in Speicherplatz 33 Weil 32 Memories parallel ausgelesen werden k nnen ist also Speicher 33 der erste in der n chsten 32er Bank der Bank 2 also Dr cken Sie lt BANK gt und die Anzeige im Display wechselt auf Bank 2 Bk2 Speichern Sie dann das Bild auf Platz 1 in der 2 Bank ab lt BANK gt kann mehrfach nacheinander bet tigt werden die jeweils letzte getroffene Wahl wird als aktuelle Einstellung bernommen Durch Aufziehen von Memoryfader 1 l t sich der Erfolg der Speicherung berpr fen ziehen Sie den Fader danach wieder zu Kontrollieren wir mal ob die ersten 8 Bilder noch da sind Schalten Sie
33. immt und wieder ausgibt doch die Zentraleinheit die das alles bewirkt ist ein Computer Wie jede Datenverarbeitungsanlage ist also auch Ihr COMPUDESK darauf angewiesen innerhalb bestimmter Umgebungsbedingungen zu arbeiten Dazu geh ren ein sauberes Netz m glichst st rfrei und stabil Die Nennanschlu spannung betr gt 220V Bitte benutzen Sie ausschlie lich eine dreipolige Netzverbindung mit Schutzleiter und betreiben Sie eventuelle Zusatzger te zum COMPUDESK externe Diskstation Drucker etc ausschlie lich aus der gleichen Versorgung eine stabile Umgebungstemperatur Vermeiden Sie Orte mit berh hter Luftfeuchtigkeit oder direkte Sonneneinstrahlung Wie Sie wissen bildet sich auf allen Ger ten die man vom Kalten ins Warme transportiert leicht Schwitzwasser sowohl f r die Disketten als auch f r den Computer eine nicht gern gesehene Erscheinung Wenn Sie also Ihr Pult insbesondere im Winter nachts im kalten LKW lassen sorgen Sie daf r da es sich langsam akklimatisieren kann eine staubfreie Umgebung Staub und Dreck sind insbesondere f r magnetische Datentr ger wie Disketten sch dlich Halten Sie daher Ihr COMPUDESK stets sauber und bei Veranstaltungen auch Getr nke von der Anlage fern Wir w nschen Ihnen viel Spa mit dem COMPUDESK 8000 LCD M gliche Konfigurationen Das COMPUDESK 8000 LCD wird in mehreren verschiedenen Konfigurationen geliefert Das betrifft die Kanalzahlen die Zahl der verf gbaren B
34. inie8 invers linear ZurKennlinienfestlegung Funktion mit lt SPECIAL gt lt FLASH 5 gt aufrufen Dierote Kanal LED zeigt den angew hlten Kanal an das LED Display die eingestellte Kennlinie Zum Einstellen der Kennlinie werden die Tasten lt SELECT gt benutzt Zum Weiterschalten in den n chsten Kanal werden die Tasten lt STEP gt benutzt Funktion mit lt SPECIAL gt wieder verlassen Mit dem Abl schen des Gesamtspeichers durch SPECIAL 13 CLEAR ALL werden auch die eingestellten Kennlinien wieder abgel scht Beispiel Es 5011 Kanal 3 mit Kennlinie 2 belegt werden Dazu Funktion mit lt SPECIAL gt lt FLASH 5 gt aufrufen Erste LED leuchtet Display zeigt 1 Mit lt STEP gt auf Kanal 3 gehen dazu zweimal dr cken LED 3 leuchtet Display zeigt 1 Das bedeutet Kanal 3 ist mit Kennlinie 1 belegt Um dies zu ndern mit lt SELECT gt Display auf 2 bringen die gew nschte Kennlinie ist eingestellt Falls gew nscht jede Einstellung mit lt STORE gt permanent speichern Wenn fertig Funktion mit lt SPECIAL gt wieder verlassen Special 6 Chaser Crossfade Beim Weiterschalten von Step zu Step produziert der Chaser harte d h abrupte berg nge von Bild zu Bild Eine automatische weiche berblendung kann mit dieser Funktion eingeschaltet werden Die berblendzeit wird aus der Chasergeschwindigkeit abgeleitet und ist etwa 10 k rzer als die Stepdauer Die Chaser Stepanzeige leuchtet solange eine Blende f hrt Man ka
35. kettenstation angeschlossen und eingeschaltet sein Rufen Sie nun zun chst die Abspeicher Funktion mit lt SPECIAL gt lt FLASH 10 gt auf Es erscheint nun MEMORY gt CARD bertragung auf Karte ist aber nicht gew nscht Mit lt BLACKOUT gt schalten Sie auf Floppy um Nun erscheint MEMORY gt DISK im Display das wollen wir Damit die Funktion ausgef hrt werden kann nun mit lt STORE gt best tigen Auf Diskette k nnen mehrere Dateien gespeichert werden eder Datei mu also einer Nummer gegeben werden mit den Kanalflashtasten wird diese Nummer vergeben Da Ihr Pult noch auf eine Eingabe wartet dr cken Sie nun lt FLASH Dateinummer gt Dateinummer kann ein Wert zwischen 1 und 32 sein und wird durch die betreffende 18 The IGHT Flashtaste bestimmt Die Dauer des Abspeichervorganges betr gt etwa 45 Sekunden Auf dem Display steht die Meldung Saving to Disk Erlischt die Anzeige am Laufwerk wurde der Speicherinhalt ordnungsgem bertragen Fehlerhafte Abspeicherungen k nnen mit lt 5 gt unterbrochen und oder wiederholt werden Bei irrt mlichem Aufruf der Funktion erlischt diese nach wenigen Sekunden automatisch Nach Best tigung durch lt STORE gt ist ein Ausstieg jedoch nur mit lt RESET gt m glich Hinweis Derzeit k nnen pro Diskette 32 Files Pult Speicherinhalt abgelegt werden Disketten auf denen abgespeichert werden soll m ssen zuvor formatiert worden sein siehe hierzu auch S
36. lig unterschiedliche Chasereffekte zur Verf gung reicht das nicht kann auch w hrend der Show jederzeit von Diskette nachgeladen werden Beide Chaser k nnen gleichzeitig abgefahren werden und sind in Gesamthelligkeit und Taktfrequenz einzeln regelbar Chasereinschalten lt ACTIVE gt dr cken gr ne LED quittiert Das gew nschtes Muster wird mit der Taste lt SELECT gt ausgew hlt das nat rlich vorher programmiert worden sein mu Das Chasermuster l uft sobald der zugeh rige SPEED Regler aufgezogen wird und wird sichtbar wenn der zugeh rige INTENS Regler aufgezogen wird Bei zugezogenem SPEED Regler steht der Chaser dann kann mit der Taste lt STEP gt das Lauflicht im Single Step Betrieb durchgesteppt werden Chaserumschalten Zur Umschaltung auf ein anderes Muster bei laufendem Chaser lt SELECT gt erneut dr cken Es erscheint nun im Display eine kleine Ziffer f r die Chasernummer das bedeutet Dieser Chaser ist vorgew hlt mit der n chsten lt ACTIVE gt Bet tigung wird er eingeschaltet Dr cken Sie also lt ACTIVE gt um das ausgew hlte Muster zu bernehmen Chaserausschalten Taste lt ACTIVE gt erneut dr cken Anzeige erlischt Muster speichern Das Speichern eines Chasermusters besteht aus mehreren Schritten Schalten Sie zun chst die Chaser Programmierfunktion ein indem Sie lt SPECIAL gt und danach lt ACTIVE gt des jeweiligen Chasers dr cken den Sie programmieren wollen Das Display melde
37. mmen werden damitin Verbindung mit Systemen die eine Kanaltrennung nicht vornehmen k nnen fast alle MIDI Ger te senden und empfangen stets auf demselben Kanal ein digitales Feedback vermieden werden kann Dateninterpretation MI DI Daten werden nach folgender Tabelle interpretiert NOTEON 9x Kanal Helligkeit Kanal 0 31 0 63 steuern Ausgangskan le einzeln obere Fader Kanal 32 63 64 127 steuern Lichtbilder untere Fader Die MIDI Daten werden den Faderwerten berlagert Um Bilder auf die Ausgabe zu bekommen m ssen die zugeh rigen Masterfader aufgezogen sein NOTE OFF 8x Kanal Helligkeit wie NOTE ON aber der Wert f r die Intensit t wird unabh ngig vom MIDI Parameter stets als Null angenommen Lampe aus CONTROL Bx Funktion Parameter CHANGE Es gibt mehrere Funktionen die unter dem Control Change Kommando m glich sind ALL NOTES OFF Funktion 123 Parameter beliebig l scht alle durch MIDI gesteuerten Lichtkan le und Lichtbilder in der Ausgabe BANK SELECT Funktion 112 Parameter 0 7 W hlt die aktuelle Speicherbank Der Wert des Parameters 1 ergibt die Speicherbanknummer STORE PICTURE Funktion 103 Parameter 0 31 W hlt die Speicherplatznummer und speichert dort das Bild ab das gerade in der aktuellen Ausgabe steht PROGRAMCHANGE Cx Programm schaltet den freiprogrammierbaren Chaser erlaubter Parameterbereich 0 15 Werte 0 7 gelten f r den linken Werte 8 15 f r
38. n In diesem Falle beachten Sie bitte folgende nderungen Anzahl der Steps Die Anzahl der Steps pro Chaser wird auf 32 erh ht Alle Steps sind voll Real Level f hig Programmierung Die Programmierung eines Chasers kann auch dann erfolgen wenn noch ein anderer Chaser in der Ausgabe l uft Bei der Programmierung wird der jeweils gerade aktive Chaser abgeschaltet und das neue Muster kann eingegeben werden Nach Beendigung der Programmierung wird der urspr nglich laufende Chaser wieder aktiviert Datensicherung Die Chasermuster werden im Erweiterungsspeicher gehalten Dieser Erweiterungsspeicher wird hnlich wie ein EMS Erweiterungsspeicher in einem PC beschrieben und verwaltet Daten bleiben erhalten solange das Pult nicht ausgeschaltet wird Bitte sichern Sie daher die Einstellungen auf Karte ab bevor Sie die Anlage ausschalten Um einen Speicherinhalt mit Erweiterungsspeicher auf Karte absichern zu k nnen ist der Einsatz einer 64 kB RAM Card erforderlich Joysticks Die Pulte k nnen mit bis zu 4 J oysticks zur Steuerung motorisch angetriebener Scheinwerfer best ckt werden Die Ausgabe der Joystickwerte erfolgt ber die vorhandenen Lichtkan le Ein Joystick belegt dabei stets zwei nebeneinanderliegende Kan le zuordnen Zuordnungsfunktion mit lt SPECIAL gt lt BLIND gt aufrufen Es erscheint dann die Displaymeldung J und KANAL AUSW HLEN W hlen Sie nun durch Dr cken der zugeh
39. nfalls direkt darunter die zugeh rigen Flashtasten und Auswahltasten f r die Funktionen Die Tasten BLIND BANK SPECIAL BLACKOUT und STORE sind mit Sonderfunktionen belegt Jede Flash oder Funktionstaste verf gt ber eine LED zur R ckmeldung jede Kanalflashtaste hat zwei eingebaute LED s Soweit nichts anderes vermerkt ist gilt generell GELBE Anzeigen in den Kanal Flashtasten geben den Analog Ausgangswert wieder ROTE Anzeigen dienen als Best tigung oder Quittung selektieren eine Funktion oder w hlen einen Speicher Allgemeine Funktionen Das COMPUDESK 8000 LCD ist vom optischen und funktionalen Layout mit den kleineren Lichtpulten der Serie 8200 und der Serie 8800 LISA identisch Ein Umstieg auf die neue 32 kanalige Lichtanlage bedarf daher keinerlei besonderer Einarbeitung Anordnung und funktionale Zuordnung der Bedienelemente ist mit dem allgemein blichen Standard kompatibel da auch der Umstieg von anderen Fabrikaten problemlos m glich ist Auch ohne Kenntnis der besonderen M glichkeiten des COMPUDESK 8000 LCD l t sich mit diesem Pult eine Lightshow fahren ein wichtiger Aspekt f r den B hnen Verleihbetrieb oder wechselndes Personal Unter Ausnutzung der besonderen Programmierm glichkeiten dieses Pultes hat man jedoch eine Anlage zur Verf gung deren Leistungsumfang in seiner Preis und Leistungsklasse bisher nicht erreicht wurde Da s mtliche Leistungsdaten dieses Pultes lediglich auf einer softwarem igen
40. nke und Chaser die Ausstattung mit Zusatzoptionen MIDI Printerinterface DMX 512 und die Ausstattung mit Disk Drive oder RAM Card Die nachfolgende Beschreibung orientiert sich am 8032 LCD Grunds tzliche Speicheraufteilung der Modelle Modell Memory Programmierbare Chaser 8024 LCD 8 x 24 Memories 2x8 Pattern 8032 LCD 8 x 32 Memories 2x8 Pattern 8048 LCD 4 x 48 Memories 2 x 4 Pattern 8056 LCD 4 x 48 Memories 2 x 4 Pattern 8064 LCD 4 x 64 Memories 2 x 4 Pattern Anschlu belegungen Das Pult kann mit unterschiedlichen Anschlu steckern ausgestattet sein Die Belegung ist dabei wie folgt 24 Kanal Pult 26 polige Steckerleiste nach DIN 41618 41622 RP618 Pin 1 13 Kanal 1 13 Pin 1 11 Kanal 14 24 Pin 12 13 Masse 32 Kanal Pult 39 polige Steckerleiste nach DIN 41618 41622 RP622 Pin 1 12 Kanal 1 12 Pin B1 B12 Kanal 13 24 Pin 1 8 25 32 13 13 13 beim 24 Kanal Pult sind die Reihen A und belegt 48 Kanal Pult 54 polige Steckerleiste nach DIN 41618 41622 RP300 Pin 1 16 Kanal 1 16 Pin B1 B16 Kanal 17 32 Pin C1 C16 Kanal 33 48 Pin A17 B17 C17 frei Pin A18 B18 C18 Masse beim 24 und 32 Kanal Pult sind nur die Reihen A und B belegt 32 48 56 64 Kanal Pult 37 polige Socapex Buchse Pin 1 32 Kanal 1 32 Kanal 33 64 Pin 33 36 frei frei Pin 37 Masse Masse 5 Tie Bedienungsanleitung COMP
41. nn einzelne Steps manuell abrufen indem man den Speed Regler auf Null stellt und die Blende ber die Single Step Taste startet Aufrufen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 6 gt Display Anzeige 1 L schen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 6 gt Display Anzeige 0 Special 7 B nke direkt schalten Wenn Sie einen Speicher Memory aufgezogen haben und schalten dann die Bank um w rde man erwarten da das Lichtbild unmittelbar wechselt Ein bergang von einer Bank auf die n chste h tte somit einen Lichtwechsel auf der B hne oder bei gleichen Bildern einen Speicherplatzverlust zur Folge Um das zu vermeiden blendet das Pultintelligenterweise nur dann um wenn der Memoryfader zugezogen wird eine bereits vorgew hlte neue Bank wird erst dann aktiv solange bleibt das alte Bild stehen Ein schneller Speichercheck kann dadurch allerdings nur ber die Memory Flashtasten erfolgen Um das bekannte Verhalten von Rolacue Pulten zu simulieren l t sich die intelligente Bank Preview Automatik abschalten Aufrufen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 7 gt Display Anzeige 1 L schen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 7 gt Display Anzeige 0 Special 8 Chaser in Bildspeicher kopieren 17 The IGHT Special 9 Bildspeicher in Chaser kopieren Die Speicherbereiche f r die programmierbaren Chaser und die Lichtstimmungen sind in Ihrem COMPUDESK 8000 LCD v llig voneinander getrennt Nur so ist es m glich in jedem dieser Speich
42. piel Das gesicherte Bild von oben Nummer 3 soll wieder geladen werden 1 Funktion aufrufen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 11 gt 2 Mit lt BLACKOUT gt auf Floppy umschalten 3 Funktion mit lt STORE gt best tigen 4 Filenummer mit lt FLASH 3 gt eingeben 5 Warten bis Floppy stehenbleibt und Anzeigen verl schen Sollen nur dieChasermustergeladen werden dann ist nach Aufruf der Funktion die Taste lt gt des gew nschten Chasers zu dr cken Erst dann die gew nschte Dateinummer mit der entsprechenden Kanalflashtaste w hlen jetzt werden die definierten Musters dieses Chasers geladen Special 12 Protokoll ausdrucken ber die Diskettenschnittstelle kann auch ein Protokolldrucker betrieben werden Der Drucker mu auf Device 5 eingerichtet sein die von uns ausgelieferten Drucker sind entsprechend konfiguriert Um ein komplettes Protokoll aller Lichtstimmungen auszudrucken bet tigen Sie lt SPECIAL gt lt FLASH 12 gt lt STORE gt Legen Sie vorher das Papier ein schalten Sie den Drucker auf ON LINE Warten Sie nun die Beendigung des Ausdruckes ab Ein laufender Druck kann nur durch lt RESET gt unterbrochen werden Special 12 Diskette formatieren Neue Disketten m ssen vor der erstmaligen Benutzung formatiert d h mit einer Spureinteilung versehen werden Die Formatierung ist pro Diskette prinzipiell nur einmalig erforderlich jede weitere Formatierung l scht lediglich den gesamten Disketteninhal
43. r andere Zwecke Steptasten f r Einzelschrittbetrieb und Blackout Taste Lichtstimmungen k nnen mit der oberen Preset Bank erstellt mit dem zugeh rigen Masterhebel Output Master aufgefahren werden und erscheinen unmittelbar in der Ausgabe Ein beliebiges in der aktuellen Ausgabe stehendes Bild kann mit lt STORE gt in einen Speicher bernommen werden und wird dort mit den aktuellen Helligkeitswerten abgelegt Ein Bild im Speicher kann ber den entsprechenden Speicherfader und Scene Masterfader jederzeit ebenfalls in die aktuelle Ausgabe eingeblendet werden Das 8024 LCD und das 8048 LCD verf gen ber 192 Speicherpl tze die in 8 4 B nken zu 24 48 Memories organisiert sind Das COMPUDESK 8032 LCD und das 8064 LCD verf gen ber 256 Speicherpl tze die in 8 4 B nken zu je 32 64 Speichern organisiert sind Zwei Lauflichteffekte Chaser k nnen mit freiprogrammierbaren Mustern max 16 Schritte zus tzlich im Hintergrund aufgerufen werden Als weiterer Effekt steht ein Sound to Light Trigger zur Verf gung der ein ber die Buchse S L zugef hrtes Tonsignal in einen Lichtimpuls umsetzt Im Normalfall dient er ebenfalls zur Intensit tsbeeinflussung der Ausg nge und kann jedem Kanal durch einen Kippschalter zugeordnet werden Erste Schritte Um die Eingew hnung in die Programmierm glichkeiten des COMPUDESK 8000 LCD ein wenig zu erleichtern m chten wir Ihnen einige der M glichkeiten exemplarisch demonstrieren Das erfolgtnic
44. rigen Flashtaste den Kanal aus auf den der J oystick gelegt werden soll Der J oystick wird jetzt diesem und dem folgenden Mischpultkanal zugeordnet 13 Joysticks l schen Funktion lt FUNC gt lt STORE gt aufrufen Alle Vektorparameter darunter auch die oystick Zuordnung werden gel scht Einzelnen J oystick l schen W hrend der Zuordnungseingabe statt Flashtaste lt BLACKOUT gt bet tigen Special Die SPECIAL Taste ruft die Funktionen 1 24 auf die mit den Kanal Flashtasten ausgew hlt werden k nnen Zudem dient die Taste in Verbindung mit den Tasten lt ACTIVE gt der Chaser zur Chaser Programmierung wie oben beschrieben Aufruf mit lt SPECIAL gt lt KANALFLASHTASTE gt Nachstehend sind alle verf gbaren Programmierfunktionen aufgelistet Tabelle der Funktionen Special 1 Memory Preview verf gbar Special 2 Edit Memory verf gbar Special 3 Dual Preset Mode verf gbar Special 4 Soft Patching verf gbar Special 5 Output Response verf gbar Special 6 Crossfade verf gbar Special 7 Bankskip verf gbar Special 8 Copy Chaser to Memory verf gbar Special 9 Copy Memory to Chaser verf gbar Special 10 Save to Disk verf gbar Special 11 Load from Disk verf gbar Special 12 Format Disk verf gbar Special 13 Clear all verf gbar Special 14 Clear Memory verf gbar Special 15 Clear Chaser verf gbar Special 16 frei zuk nftige Funktion Special 17 frei zuk nftige Funktion Special 18 Service Data verf gb
45. ruf f r das 8048 LCD 4 Bilder Downloadaufruf f r das 8064 LCD 3 Bilder Downloadaufruf SOUNDLIGHT Dipl Ing E Steffens Glash ttenstrasse 11 D 30165 HANNOVER Tel 0511 3730 267 Fax 0511 3730 423 E Mail info soundlight de 26
46. rung wieder gel scht 0 wird gespeichert wird Bei der Programmierung m ssen nicht immer alle Bilder neu eingegeben werden man braucht nur die gew nschten Bilder passend zu ndern Die Speicherung erfolgt direkt bei der nderung automatisch Hinweis Eine Bet tigung von lt STORE gt legt lediglich das Chaserende fest Ein zu langes Muster kann somit durch vorzeitige Bet tigung von lt STORE gt abgek rzt werden ohne da die nachfolgenden Bilder verloren gehen Eine Verl ngerung auf die urspr ngliche L nge ist also jederzeit wieder m glich ON OFF Modus Der On Off Modus ist der Standard Programmiermodus Bei zugezogenen Fadern schaltet jeder Druck auf eine Kanalflashtaste diesen Kanal f r die Chaserprogrammierung zwischen 0 und 100 um Bei aufgezogenen Fadern auf dem oberen Preset wird zwischen 0 und dem eingestellten Faderwert hin und hergewechselt Diese Art der Programmierung eignet sich f r Lauflichteffekte und erm glicht eine besonders schnelle Programmierung LEVEL Modus Zwischen On Off Modus und Level Modus kann durch die lt ACTIVE gt Taste des zu programmierenden Chasers umgeschaltet werden auch zwischen einzelnen zu programmierenden Steps Im Level Modus kann das Chaserbild auf der B hne durch Aufziehen von Einzelkan len oder Memories passend komponiert werden Die gew nschten Kan le werden dann einfach durch die Kanalflashtaste bernommen Diese Art der Programmierung eignet sich gut um z B Effekte
47. schrieben und wiederholen Sie das dann f r die n chsten Steps Sind alle gew nschten Steps programmiert wird die Chaserprogrammierung beendet und durch Druck auf lt STORE gt die Programmierung beendet Alle eingegebenen Steps sind nun als Chaser 1 gespeichert Hinweis Sie k nnen pro Chaser jeweils 16 Steps programmieren Chaser aufrufen Ein Chaser wird durch lt ACTIVE gt eingeschaltet gr ne LED in der Taste leuchtet und durch erneuten Druck auf lt ACTIVE gt wieder ausgeschaltet Damit der Chaser sichtbar ist mu nat rlich der zugeh rige INTENSITY Master aufgezogen sein damit er l uft der SPEED Regler auf die gew nschte Geschwindigkeit aufgezogen sein Chaserl schen Durch die Funktionen CLEAR ALL oder CLEAR CHASER werden die Chaser gel scht Die Funktionen sind unten n her beschrieben ACHTUNG CLEAR ALL l scht alle verf gbaren Chaser komplett im Speicher Hinweis zum Chaser Beide Chaser k nnen unabh ngig voneinander maskiert werden siehe dazu auch SPECIAL 24 Wenn Sie also keine Ausgabe erhalten obwohl der Chaser nachweislich programmiert wurde und die Programmierung auch angezeigt wird dann ist wahrscheinlich die Maskierung gesetzt Abhilfe SPECIAL 24 amp CHASER aufrufen und die Maskierung freigeben oder gesamtes Pult l schen bei der L schung werden auch alle Maskierungen freigegeben Erweiterter Chaser Es ist m glich das COMPUDESK mit einer Chaser Speicher Erweiterung auszur ste
48. t Durch Wahl der Scannertype wird gleichzeitig der Pegel festgelegt der bei BLACKOUT ausgegeben wird Normalerweise sind das 0 Volt in besonderen F llen k nnen das aber auch andere Werte sein Special 5 Ausgangskennlinie festlegen Das SOUNDLIGHT COMPUDESK 8000 LCD liefert wie allen anderen Lichtpulte auch einereglerstellungsproportionale Ausgangsspannung im Bereich von 0 bis 10 Volt Diese Kennlinie ist linear Da Dimmer jedoch zumeist nicht leistungslinear sondern phasenlinear arbeiten und auch die Helligkeit einer Lampe im Verh ltnis zu der ihr 16 GHT 2 zugef hrten Leistung in einem nichtlinearen Zusammenhang steht entsteht zwischen Reglerstellung am Pult und effektiver Helligkeit der Lampe ein nichtlinearer Zusammenhang Dabei zeigt sich da die Reglerempfindlichkeit Helligkeits nderung bezogen auf den Regelweg in der Mitte des Regelbereiches am gr en und an den Bereichsenden sehr gering ist Zur Kompensation dieses Effektes kann jeder Kanal des COMPUDESK 8000 LCD einzeln auf eine von 8 m glichen Kennlinien umgeschaltet werden als Ausgangskennlinie wird beim Einschalten stets Kennlinie 1vorgew hlt Kennlinie 1 linear Default Kennlinie Kennlinie2 Nichtlinearit t 4 Kennlinie3 Nichtlinearit t 6 Kennlinie4 Nichtlinearit t 9 Kennlinie5 Stufenkennlinie f r Farbwechsler Vors tze Kennlinie6 Flashkennlinie f r Effekte Kennlinie 7 on off mit einer Schaltschwelle von 50 f r Switchpacks Kennl
49. t in den Neuzustand versetzen Eine Formatierung kann mit lt SPECIAL gt lt FLASH 12 gt lt BLACKOUT gt lt STORE gt aufgerufen werden Der Aufruf der Funktion 12 wird durch die Anzeige Format New Disk auf dem Display quittiert bei irrt mlichem Aufruf kann man die Funktion mit lt SPECIAL gt vor der Funktionsbest tigung durch lt STORE gt wieder verlassen Dr cken der Taste lt STORE gt aktiviert unwiderruflich die Formatierung Achtung Alle Daten auf der Diskette werden beim Formatieren unwiederbringlich gel scht Das COMPUDESK kann wahlweise mit 5 25 oder mit 3 5 Diskettenlaufwerken arbeiten Auf die Wahl die L nge der Dateien und die Abspeicherung an sich hat das keinerlei Einflu Alle Diskettendaten lassen sich als ASCII Datei mit einem entsprechend ausgestatteten Homecomputer einlesen Special 13 Hauptspeicher l schen Diese Funktion liegt bewu t auf auf der leicht zu merkenden magischen Zahl 13 denn sie l scht den gesamten Speicher Aufruf mit lt SPECIAL gt lt FLASH 13 gt lt STORE gt Die Funktion wird erst durch lt STORE gt aktiviert und kann bei irrt mlichem Aufruf mit lt SPECIAL gt wieder verlassen werden Ein vorzeitiger Abbruch w hrend des L schvorganges der durch eine mitlaufende LED Kette auf den Flashtasten visualisiert wird ist durch nochmalige Bet tigung von lt SPECIAL gt m glich Fehlt die Best tigung durch lt STORE gt dann erlischt die Funktion nach wenigen Sekunden a
50. t dann Chaser xx programmieren sowie Chaser Step 1 Es nunmehr also das Muster f r den 1 Schritt erstellt werden Stellen Sie das gew nschte Muster auf dem oberen Kanalpreset ein jeder Kanal der in das Muster bernommen werden soll mu mit der zugeh rigen Flashtaste best tigt werden Das Muster wird dann auf den Ausgabe LED s gelb angezeigt Ver ndern Sie jetzt die Reglerstellung hat das keinen Einflu zur Ver nderung von Werten m ssen Sie erneut die Kanalflashtaste dr cken oder was auch m glich ist w hrend der Ver nderung des Reglers die Kanalflashtaste gedr ckt halten Einnochmaliges Dr cken der Flashtaste 12 The IGHT l scht den Kanal wieder Die bernahme mit der Flashtaste scheint zun chst umst ndlich erweist sich sp ter jedoch als sehr n tzlich weil der Fader f r einen Kanal der nicht in allen Schritten bernommen wird auf dem einmal eingestellten Wert stehen bleiben kann ohne die Ausgabe zu beeinflussen Sie werden es auch schnell merken da es f r die Programmierung nicht erforderlich ist den Output Master Fader aufzuziehen Ihr COMPUDESK merkt auch so da programmiert werden soll Nach der bernahme der Faderwerte mit der jeweiligen Kanalflashtaste sind die gew nschten Kan le f r den Step bereits programmiert es kann also der n chste Step gew hlt werden Dr cken Sie einmal lt STEP gt des Chasers und das Display zeigt Chaser Step 2 Verfahren Sie nun wie bereits be
51. t verwendet alle brigen Bedienelemente sind abgeschaltet Man editiert ein Bild indem man zun chst die Editierfunktion mit lt SPECIAL gt lt Flash 2 gt aufruft Dann w hlt man mit lt Flash Bildnr gt oder lt BANK gt lt Flash Bildnr gt das gew nschte Bild Dieses erscheint nun in der Ausgabe Mit dem oberen Preset kann man nun gew nschte Kan le dazuziehen die Intensit t bereits gespeicherter Kan le wird verringert indem man den zugeh rigen Fader des oberen Preset ber den vorhandenen Wert zieht COMPUDESK merkt dann da der Regler ma gebend ist und langsam zuzieht Zu jeder Zeit hat man dann vier M glichkeiten 1 ein neues gespeichertes Bild w hlen das alte Bild bleibt erhalten und die nderungen gehen verloren 2 mit lt STORE gt die alte Einstellung mit den nderungen berschreiben 3 mit lt STORE gt die alte Einstellung mit den nderungen berschreiben und anschlie end mit lt SPECIAL gt die Editierung beenden 4 mit lt SPECIAL gt die gesamte Funktion 2 verlassen Wenn bis dahin nichts gespeichert wurde wird auch kein Bild im Speicher ver ndert Hinweis Einzelne Vers tze einer gesamten vorprogrammierten Show lassen sich so leicht modifizieren ohne da man die einzelnen Bilder auf den Faderb nken jeweils neu aufbaut Special 3 Dual Preset Modus einschalten Sie k nnen Ihr COMPUDESK 8000 LCD f r besondere F lle auch genauso konfigurieren wie ein herk mmliches Pult mit zwei K
52. timmen Rufen Sie dazu einfach Chaser programmieren auf gehen Sie mit lt STEP gt bis auf den gew nschten letzten Schritt und best tigen Sie diesen mit lt STORE gt Durch die Anzeige auf den roten Kanal LED s k nnen Sie das Chasermuster f r jeden Step verfolgen Special 10 Memory abspeichern Gesamten Speicherinhalt auf Karte oder Diskette sichern Abspeicherung auf Memorycard Um auf Karte abspeichern zu k nnen mu eine RAM Card eingesteckt worden sein Abspeichern mit lt SPECIAL gt lt FLASH 10 gt lt STORE gt Die Dauer des Abspeichervorganges betr gt etwa 3 Sekunden Auf dem Display steht die Meldung MEMORY gt CARD Erlischt die Anzeige auf dem Display wurde der Speicherinhalt ordnungsgem bertragen Fehlerhafte Abspeicherungen k nnen mit lt RESET gt unterbrochen und oder wiederholt werden Bei irrt mlichem Aufruf der Funktion verl scht diese nach wenigen Sekunden automatisch Ist infolge nichtvorhandener oder defekter Karte eine ordnungsgem e Abspeicherung nicht m glich erscheint die Meldung ERROR 00 es konnten null Blocks Daten abgespeichert werden Beispiel Der Pultinhalt soll auf Karte abgespeichert werden 1 Funktion aufrufen mit lt SPECIAL gt lt FLASH 10 gt Display meldet Press Store 2 Funktion best tigen mit lt STORE gt 3 Nach Abspeicherung erscheint die normale Pultanzeige Abspeichern auf Diskette Um auf Diskette abspeichern zu k nnen mu eine Dis
53. ung nicht ber cksichtigt Es spielt daher keine Rolle ob Sie bei laufendem Chaser programmieren oder nicht Beispiel Das gerade in der Ausgabe stehende Bild soll in Memory 4 gespeichert werden Dazu nacheinander folgende Tasten dr cken lt STORE gt lt FLASH 4 gt Die Anzeige zeigt die Nummer als Best tigung an Da das Bild erfolgreich gespeichert worden ist kann man wie folgt berpr fen Preset Master zuziehen Memory flashen oder Memoryfader 4 aufziehen 10 The IGHT Das Abspeichern in einer anderen Memory Bank macht es erforderlich vor der Wahl der Memory Nummer die Bank Nummer anzuw hlen Dadurch lautet die Tastenfolge lt STORE gt lt BANK gt lt gt sooft n tig wiederholen lt FLASH Memorynr gt Beispiel Das gerade in der Ausgabe stehende Bild soll in Bank 2 Memory 7 gespeichert werden Dazu nacheinander folgende Tasten dr cken Mit lt BANK gt in Bank 2 umschalten Dann mit lt STORE gt lt FLASH 7 gt das Bild speichern Als Best tigung der Speicherung erscheint kurzzeitig eine Meldung im Display Da das Bild erfolgreich gespeichert worden ist kann man wie folgt berpr fen Beide Preset Master zuziehen Memory flashen oder Memoryfader 7 aufziehen Die STORE Funktion kann durch Dr cken von lt SPECIAL gt oder nochmaliges Bet tigen von lt STORE gt wieder verlassen werden ohne eine Funktion auszuf hren Hinweis Sofern ein Speicherplatz bereits durch ein Bild belegtist erfolgt keine
54. unktion CLEAR ALL ist die L schfunktion f r das ganze Pult dr cken Sie also als n chstes die Taste CLEAR ALL Flashtaste von Kanal 13 Wie Sie sehen flasht die jetzt nicht sondern auf dem Display erscheint die Aufforderung PRESS STORE Wenn Sie jetzteine Weile warten erlischt das Display wieder und die LED in der Taste lt SPECIAL gt erlischt ebenfalls die Funktion hat sich selbstt tig wieder ausgel st Das ist eine Sicherheitsma nahme damit bei eventuell irrtt mlicher Bedienung nicht etwa alle Speicherpl tze gel scht werden oder das COMPUDESK ewig auf eine Funktionsbestimmung warten mu Wir aber wollen unbedingt l schen Dr cken Sie daher lt SPECI AL gt dann lt CLEAR ALL gt und danach als Best tigung lt STORE gt J etzt laufen die roten LED sin den Kanalflashtasten durch und zeigen den Fortgang des L schens an Ist alles gel scht und das Pult neu standardm ig initialisiert zeigt Display die Standardeinstellung Der gesamte Speicher des Pultes ist jetzt leer alle Einstellungen stehen auf normal Damit haben wir bereits die Funktionsprogrammierung kennengelernt Es gibt 24 Funktionen die teilweise noch in Unterfunktionen gegliedert sind Mit ihnen lassen die die M glichkeiten des COMPUDESK programmieren Bleiben wir bei den Flashtasten Mit der unteren Faderreihe k nnen Bilder aufgezogen werden Die Flashtasten schalten das jeweils zum Fader geh rige Bild auf voll wenn Sie die Flashtasten von Ein
55. utomatisch Die Hauptspeicher L schfunktion stellt ebenfalls das Patching wieder her initialisiert die Kennlinienzuweisung und l scht alle Chaser Special 14 Memory Speicher l schen L scht die Memory Speicherb nke Alle Memorywerte in den B nken werden auf 0 gesetzt Aufruf mit lt SPECIAL gt lt FLASH 14 gt lt STORE gt Die Funktion wird erst durch lt STORE gt aktiviert und kann bei irrt mlichem Aufruf mit lt SPECIAL gt wieder verlassen werden Ein vorzeitiger Abbruch w hrend des L schvorganges der durch eine mitlaufende LED Kette auf den Flashtasten visualisiert wird istdurch nochmalige Bet tigung von lt SPECIAL gt m glich Fehlt die Best tigung durch lt STORE gt dann erlischt die Funktion nach wenigen Sekunden automatisch 20 Special 15 Chaser l schen L scht den programmierbaren Chaser Alle Memorywerte in den Chaserregistern werden auf 0 gesetzt Aufruf mit lt SPECIAL gt lt FLASH 15 gt lt ACTIVE gt Die Funktion wird erst durch lt ACTIVE gt aktiviert sie l scht unwiderruflich alle Programmierungen des gew hlten Chasers Special 16 frei Special 17 frei Special 18 Servicedaten anzeigen Diese Funktion dient zum Anzeigen der Seriennummer sowie der Programmversion Ihres COMPUDESK 8000 LCD Es werden drei Zahlen ausgegeben die Sie im Servicefalle bereit haben sollten da hieraus die Konfiguration Ihres Pultes entnommen werden kann Au erdem lassen sich ber diese Funktion verschiedene Service
56. zelkanalbetrieb auf Bild Flashing umstellen indem Sie lt FLASH SOLO gt bet tigen um die Einzelkanal Flash Funktion auszuschalten Damit erlischt auch die Anzeige in dieser Taste und die Flashtasten sind umgestellt Die Einstellung auf Einzelkanal Flash ist die Voreinstellung oder programmtechnisch gesprochen der Default Wert Flashtasten Modi Es existieren mehrere verschiedene Modi mit denen Sie die Funktion der Flashtasten bestimmen k nnen Sie werden durch die Tasten lt FLASH MASTER gt lt FLASH SOLO gt und lt FLASH HOLD gt bestimmt Flash Master Flashtasten flashen im Normalfall immer auf 100 oder vollen Bildinhalt auf Man kann die Flashtasten auf einen beliebigen Endwert flashen lassen den man mit dem Fader FLASH MASTER einstellt Die Umschaltung auf faderabh ngiges Flashen erfolgt mit der Drucktaste lt FLASH MASTER gt Nochmalige Bet tigung l st die Funktion wieder aus Flash Solo Die Solo Funktion bedeutet Einzelkanal Flash und wird beim Einschalten als Default Voreinstellung gesetzt Ein Ausl sen der SOLO Funktion bewirkt Umschaltung in den Bild Flashmodus nochmalige Tastenbet tigung schaltet auf Solo Flash zur ck Flash hold Flashtasten sind blicherweise nur solange wirksam wie sie gedr ckt werden Der COMPUDESK 8000 LCD verf gt ber die M glichkeit Flash zu speichern gedr ckter Flash Hold Taste bleiben im SOLO Modus Kan le nach Bet tigung der Flashtaste eingeschaltet und
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