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1. TE Z1 Sfagehazer BL 1 0 Jem Stagphazer Dux ous Channels 0286 O DMX Channels 157 205 Astro WhtelColor BL I 1111 ZRWSVIODISIEM gt ZR3 scanne a 24046 MACAN BL1 8 lt Martin500 1 I 305 06 307 308 30 aen ses 324 337 338 333 340 sd 385 388 3563 330 331 ET 323 384 335 336 ser 333 400 401 402 403 404 405 406 401 406 409 410 An 414 415 Setup verlassen Marin 256 16 MACBO00 4 BL1 5 Martin S00 2 Martin 1127215 500 M4 NL1 amp 509 3 16 500 M4 Martin 504 4 M Auto Spot BUT Amer 8 8172505 16b BL1 0 lt JB Sys 1 Unit Switch Fixture Name BT250W 16b BL1 0 Briteg ON 250 Entourt6EX BL1 0 BT36L1 16b BL1 0 Briteg gt BE M ser Header BT5755 18b BL1 0 Briteq Close Clear All cal OUT1 164 Ch nnel Number BT575W 16b BL1 0 lt Briteg gt Auto Arrange Plan Icons BT7005 16b BL1 0 lt Brieq gt Anzeige der Dip Switch Ger te automatisch Panel Designer aufrufen Einstellung Mausposition im anordnen auf dem Plan gt siehe auch Der Panel Designer Adressfeld Das Fenster ist in drei Teile geteilt 1 Das DMX Adressen Feld Hier sind 4096 Kan le 8 Universes dargestellt Sollten Sie ein Interface mit 512 Kan len haben benutzen Sie nur die ersten 512 Kan le in der Liste 2 Das
2. 40 224 e 160 144 128 112 k 48 3 18 Mit Close lt Schlie en gt verlassen Sie den V T Editor Kanalwerte jeder Szene des gew hlten Kanals gr n innerhalb der Sequenz k ajal Kopieren L schen von Daten W hlen Sie durch ziehen der Maus w hrend die linke Maustaste gedr ckt ist einen Bereich in der Kanaltabelle aus Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diesen Bereich Es ffnet sich ein Fenster mit folgenden M glichkeiten Copy Selected lt ausgew hltes kopieren gt kopiert den definierbaren Bereich in einen Zwischenspeicher W hlen Sie erneut einen Bereich aus und dr cken Sie wiederum die rechte Maustaste auf ihm Sie k nnen nun den vorhin gespeicherten Bereich hier einf llen Clear selected lt ausgew hltes l schen gt l scht den definierbaren Bereich d h setzt die DMX Werte auf 0 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 29 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 4 3 Der Effektgenerator Direkt im V T Editor ist auch der Effektgenerator integriert Er bietet momentan zwei Grundfunktionen den Wave generator lt Wellengenerator gt und die Fan Funktion f r Gruppen Mit den Effektgenerator lassen sich in kurzer Zeit und mit wenigen Handgriffen erstaunliche Bewegungseffekte Wellen Fan Farbverl ufe CMY RGB oder andere Muster erstellen Der Generator kann nur auf Ger te des gleichen Typs angewendet werden und macht
3. oboscar 318 14 EL1 0 a 8 m4 BL1 0 Selektiertes Ger t Color Color Goba Fan FanFine Ein Fader pro DMX Kanal Feinschritteingabe und Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 26 DMXCreator Bedienungsanleitung Im Fader Panel ist jeder DMX Kanal des angew hlten Ger tes als Schieberegler Fader dargestellt Auch hier k nnen die DMX Werte per Fader oder Feinschritteingabe ver ndert werden 8 2 3 Der Plan Multiplan 8 2 3 1 Plan Das Hintergrundbild des Plans ist ein Bitmapbild Der Dateiname des Hintergrundbildes ist Planimg bmp und es befindet sich im Programmverzeichnis Im Men Settings Einstellungen unter Change Plan Image Hintergrundbild wechseln k nnen Sie ein anderes Bild laden Geben Sie den Dateinamen an und dr cken Sie Offnen Das gew hlte Bild wird kopiert und im Verzeichnis als Planimg bmp gespeichert Die Gr e des Bildes kann je nach Bildschirmaufl sung mit der Sie arbeiten verschieden gew hlt werden Folgende Bildgr ssen werden empfohlen Bildschirmaufl sung Pixel Empfohlene Bildgr sse Pixel 800 x 600 Ca 480 x 480 1024 x 768 Ca 600 x 600 1280 x 1024 Ca 820 x 820 Dateityp Bitmap bmp 16 oder 256 Farben Um selbst ein Hintergrundbild zu erstellen k nnen Sie das im Windows enthaltene Programm Paint ben tzen Sie finden f r jede der drei Aufl sungen eine Vorlage auf der Produkte CD Rom 8 2 3 2 Multi
4. Show DMXCreator Advanced Standalone Manager Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 77 DMXCreator Bedienungsanleitung S Define Standalone SHOW Parameters mE Release 20090913 No Update Test Update Firmware I d Use Bit Detector 250 ms Delay Info a 4 FAT32 Use MIDI Channel iH octave File Home Dee 1 2 3 Transpose ae en 15 a Haze Eee Use PS2 Keyboard VO control pad DMX Input 013 1 411 072 File 8 None s None SATURDAY DIS 673 792 File OK v Auto Play gt 1 woNDAY 015 1 142 272 File 8 buttons J In Out2 7 16 Master 1 16 f Sequence 1 128 Calculate Show Standalone Zoom Tilt Add D Scenes counter 80 Weaver Add OU Scenes counter Z Whirl 150 Scenes counter 65 Circle MA HU 15 Scenes counter 161 White wave amp ddr 376 Scenes counter Hecalculating sequence time markers Standalone Show File Total S ze 432 scenes File Size Mb Save In disk Save Cancel Vorgang zum Speichern einer Show auf der SD Karte Harddisk Programmieren der gew nschten Sequenzen im DMXCreator Sortieren der Sequenzen in der Sequenzliste gew nschte Reihenfolge Offnen des Stand Alone Fenster siehe oben Test Update Firmware dr cken u
5. Erase selected File lt L scht die angew hlte Datei von der Karte Wichtig Die verwendeten SD Karten m ssen FAT12 FAT16 oder FAT32 formatiert sein Im Zweifelsfall formatieren Sie die Karte neu alle Daten auf der Karte werden gel scht Im Stand Alone Modus k nnen 10 Shows von der Karte aufgerufen werden Datei 1 10 auf der Karte Weitere Dateien 11 werden ignoriert Die Namen f r die Show Datei d rfen nicht l nger als 8 Zeichen sein Lange Dateinamen werden also nicht unterst tzt Showfiles welche nicht im DMXCreator auf die SD Karte kopiert werden sondern z B im Explorer d rfen nicht fragmentiert sein Sie m ssen in einem St ck kopiert werden Der DMXCreator ignoriert fragmentierte Show Dateien Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 81 DMXCreator Bedienungsanleitung Wenn das Interface am PC angeschlossen ist schalten Sie bitte auf USB Power Schalter am Interface und nicht auf Ext Netzteil Verwenden Sie das Netzteil nur wenn das Interface im Stand Alone Modus laufen soll USB Kabel abziehen Unterverzeichnisse auf der SD Karte werden ignoriert Es werden nur Show Dateien im Hauptverzeichnis abgespielt DMXCreator Showfiles Dateiendung xxx d1k k nnen nicht direkt auf die SD Karte gespeichert werden Der Stand Alone Modus funktioniert nur mit Daten mit xxx d1s Endung Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 82 DMXCreator Bedienungsanleitung 11 DER PAN
6. Delete Cycle Das Transport Feld ist das Haupt Kontrollfenster f r Szenen und Sequenzen Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 20 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 1 1 Die Elemente im Detail nderungen seit dem letzten DMX Setup Aufrufen der aktuellen Szene r ckg ngig machen Show laden Show Speichern unter Name der Show klicken zum Umbenennen Play und Stopp der General Blackout Black Ou aktuellen Sequenz Multisequenz Favoriten Szene zuordnen per rechtem Mausklick Funktion zum Abschalten der DMX Ausgabe Wenn Sie diesen Knopf dr cken wird die aktuelle Ausgabe eingefroren Es erfolgt keine weitere DMX Ausgabe bis der Knopf erneut gedr ckt wird Diese Funktion wird auch als Preview oder Blind Funktion bezeichnet amp Ausschalten de DMX Einganges falls vorhanden am DMX Interface Funktion zum Ein und Ausschalten des DMX Eingangs Wenn Sie dieser Knopf deaktiviert ist funktioniert der DMX Eingang am Interface nicht Name der aktuellen Sequenz w hlen durch Sequences dr cken auf den Pfeil nach Scanner Cice unten Scanner Circle HEW u SEQUENCE Delete Neue Sequenz erstellen Interne Nummer dieser Sequenz in der Show Aktuelle Sequenz l schen Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 21 DMXCreator Bedienungsanleitung Name der aktuellen Szene c
7. 22 8 1 3 Die tade Mod 23 8 1 4 Das Szenen Werkzeug 24 82 D CAE AC a a nn I 25 8 2 1 Der DM YX Monitor 26 8 2 2 Das Fader Panel 26 82 3 De erPlan Multiplan usa 27 8 2 4 Der M T Edutor 28 8 2 5 EE 33 8 2 6 Das Ger tegruppen Fenster 36 9 27 ee E 37 8 2 8 Der Multtseouenz Hiakver isses isses eee 38 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 DMXCreator Bedienungsanleitung 0293 DEN E 39 82 10 Der MEJA E 39 Visual 39 E EE 44 8 2 13 Der Multimedia Timeline Editor sesenta nnns nhan nana anh 47 E ee sas 49 8 3 1 50 0932 BDZ KNOD O rnm 50 SES NUES 51 941 DA SHOW MENU en ee ee re ee 51 9 2 DAS SEQUENCES lt SEQUENZEN gt MEN 51 9 3 DAS SCENES lt 52 gt 4 5 bam lenta ERG nennen ERU 51 94 DAS OPERATION lt BEDIENUNGS gt MENU 52 95 DAS SETTINGS lt EINSTELLUNGEN gt MENU 53 931 Ree e 53 9 5 2 Synch and Harawa
8. Mausposition sus TI IL X Mi Tabelle l schen l 1 9 T TZ TL LN Pe Tabelle Bas ie E A T ec i schliessen I ZECE eweils eir 1 LEES E erster Kanal Hr FFE gne CH Rosa 6 Kanal ist dem 111 Ger tes Dimmer Masterfader 4 4 Physical Masterfader Nr 4 1 Nr 6 untergeordnet I3 ausgekoppelt T II TL I PT IL T PTI TI I T PT TT T P PTT TIT P PL T T P _ SES P T II T PL PI ES SSES REN P L I T P T IT I T PPT TP P TITI TP P PTI PT P PTI P P PT TI T P TL TITI T ES Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 64 DMXCreator Bedienungsanleitung Vorgang der Kanalzuweisung 1 W hlen Sie den gew nschten Fader oben durch dr cken in die DMX Werte Anzeige unterhalb des Faders 2 W hlen Sie in der DMX Tabelle unten die Kan le aus die auf den gew hlten Fader gelegt werden sollen 3 Die gew hlten Kanalfenster werden gelb oder rosa und enthalten die Nummer des zugewiesenen Faders Eine einzelne Zuweisung kann durch erneutes dr cken auf das Kanalfenster wieder aufgehoben werden M chten Sie alle Zuweisungen aufheben dr cken Sie auf den Clear all Alles L schen Knopf 9 5 4 Position Memory lt Positionsspeicher gt Der Positionsspeicher ist eine Funktio
9. Room Wires Beam Transparency Fixture Wires J m Filing Beams Material Intericity Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 41 DMXCreator Bedienungsanleitung Unter Room lt Raum gt Kann die Gr e des virtuellen Raums mit Width lt Breite gt Height lt H he gt und Depht lt Tiefe gt ver ndert werden Wenn das Feld Resize with fixtures lt Gr sse ndern mit Ger ten gt angekreuzt ist wird die Position der Ger te auch mit dem Raum skaliert verschoben Die Gr sse des Raumes ist eine relative Gr sse und ist nicht in Metern angegeben Wenn DirectX 9 0 installiert wurde siehe oben k nnen rechts folgende Einstellungen justiert werden Common Light direction Allgemeine Lichteinfallsrichtung gt Position der Lichtquelle Beam Transparency lt Intensit t der Lichtstrahlen gt Material Intencity Intensit t der 3D Gegenst nde gt Mit der Option Room Wires lt Raumlinien gt kann die Raumbegrenzung weisse Linien in eine grau schattierte Wanddarstellung umgeschaltet werden Wenn Direct X 9 0 installiert wurde kann anstelle der grauen Wand auch ein vom Benutzer definiertes Bild angezeigt werden Da der Raum durch 6 Aussenfl chen begrenzt ist ben tzt der DMXCreator ein Gesamtbild welches alle 6 Seiten beinhaltet Die Datei muss im Ordner 3dobj abgelegt sein Folgende Musterdatei ist nach der Installation der Software vorhanden und kann nach Bedarf in einem Zeichnungsprogramm g
10. Favourite lt Favoriten Szene aufrufen gt Record DMX In Aufnahme ffnet das Aufnahmefenster ber die Aufnahmefunktion k nnen DMX Werte z B von einer anderen Steuerung Pult in den DMXCreator in Echtzeit eingelesen werden Die Eingelesenen Daten werden als Sequenz gespeichert und k nnen danach bearbeitet werden Damit die empfangenen Daten mit den Ger ten am DMXCreator bereinstimmen m ssen die Ger te mit den gleichen Startadressen gleicher Patch beginnen Aufnahmedauer Aufnahme Start Stopp x Anzahl generierter ozenen DMX Record 10 00 00 0 Daten auf Out 1 Scene Counter oder Out 2 kopieren Flace Into Aufnahme speichern DUT 21014 Sequence Neue Sequenz Create a Mew show gt Daten am DMX erstellen Jj dd Curent Us IN Eingang zeigen Zur aktuellen Sequenz hinzuf gen Empfangen von DMX Daten am DMX Eingang muss der DMX Eingang eingeschaltet sein siehe 8 1 1 Die Elemente im Detail Konfigurieren Sie den DMX Eingang auf Record Function lt Aufnahme Funktion gt siehe 9 5 2 3 Hardware I Die DMX Aufnahme beginnt erst wenn eine Anderung in den DMX Daten am Eingang stattfindet Play in Background lt Show im Hintergrund laufen lassen und im Vordergrund editieren gt Mit dieser Funktion lassen sich w hrend einer laufenden Show Play Modus auch permanente Anderungen vornehmen Sie k nnen z B Szenen Sequenzen ab ndern e
11. lt Hintergrundbild wechseln Hier kann eine anderes Hintergrundbild f r den Plan angegeben werden gt siehe auch Der Plan Multiplan 9 5 16 Multi Page Plan lt Mehrfach Hintergrund gt gt siehe auch Der Plan Multiplan 9 5 17 Hot Keys lt Schnellzugriff Tasten gt Im der Tabelle k nnen viele Men funktionen des DMXCreator auf Tasten der Tastatur gelegt werden Klicken Sie in ein Feld in der Hot Key Kolonne und dr cken Sie anschlie end auf der Tastatur die gew nschte Schnellzugriff Taste Achtung Wenn Sie normale Tasten wie z B A Z und 0 9 als Schnellzugriff Tasten definieren f hren Sie diese Funktion immer aus d h Sie k nnen diese nicht mehr zum Eingeben von Text in der Software verwenden Zum Umbenennen von Sequenzen Szenen Cues usw verwenden Sie jeweils die Rename lt Umbenennen gt Funktion im jeweiligen Men Um eine Tastendefinition aufzuheben w hlen Sie das Feld und dr cken die Break lt Pause gt Taste Die Hot Key Definitionen werden im File dmxcreator hot im Programmverzeichnis gespeichert Als Option kann diese Definition auch gleich im Show File mitgespeichert werden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 70 DMXCreator Bedienungsanleitung 9 5 18 Access Passwortfreigabe Wenn Sie m chten dass nicht alle Ben tzer des DMXCreators die gleichen Rechte haben k nnen Sie ein Passwort definieren welches nur Ihnen den vollen Zugriff gibt
12. DMXCreator Bedienungsanleitung 3 DAS KONZEPT Die DMXCreator Steuerung besteht grunds tzlich aus zwei Teilen 1 Der PC Software 2 Dem DMX512 Hardware Interface Um die Live Bedienung zu vereinfachen lassen sich weitere Ger te entweder am PC oder direkt am Interface anschliessen z B DMX Pult Midi Keyboards Taster usw 3 1 Die Interfaces Das Interface bildet die Schnittstelle zwischen Ihrem PC und den DMX512 f higen Ger ten z B Scanner Moving Heads Nebelmaschinen usw Mit der DMXCreator Software ist es m glich vier verschiedene DMX512 Hardware Interfaces anzusteuern 1 DMXCreator512Basic amp DMXCreator128 Interface USB Schnittstelle 512 128 Kan le Ausgang Speisung ber USB Schnittstelle USB 2 0 Anschluss DMX Ausgang 3 Pol Das DMXCreator128 Interface kann nachtr glich gegen einen Aufpreis auf 512 Kan le umgeschalten werden F r Infos dazu besuchen Sie bitte unsere Homepage www dmxcreator com 2 DMXCreator512MK2 Interface Druckerschnittstelle 512 Kan le Ausgang 512 Kan le Eingang Autonomer Modus mit Tastaturkontrolle Speisung ber externes Steckernetzteil enthalten DMX Ausgang Druckeranschluss DMX Eingang PS 2 Anschluss f r Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 DMXCreator Bedienungsanleitung Neuere Interfaces haben auf der Seite neben der DC Buchse eine kleine se zur Kabelzugentlastung L sen Sie die Schraube und f hren Sie das Kabel durch
13. 2011 53 DMXCreator Bedienungsanleitung xf Synchronization amp Hardware MEE i Audio MIDI Hardware Standalone TCP IP Other 7 Beat Detector Enabled i gun Leuel 10 B nder von Bass links bis H henfrequezen rechts Durch Umschaltung in den FFT Modus erhalten sie eine erweiterte Soundanalyse Die 10 frequenzabh ngigen Balken schlagen je nach Pegel aus und k nnen auf Physical Master geroutet werden um Lichtorgeleffekte zu generieren Per Rechtsklick auf den entsprechenden Balken erscheinen folgende Optionen Use this bar for Audio Bit Detector lt Ben tzt diesen Balken als Szenentrigger Tempo der Sequenz muss auf Ext Sync gesetzt sein gt Send this bar to Physical Master lt Verlinkt den Balken auf den entsprechenden Physical Master gt 9 5 2 2 MIDI Mit einem externen MIDI Keyboard oder Sequenzer lassen sich Sequenzen Cues und Szenen in einer Show anw hlen gf Synchronization amp Hardware ESR E Audio MID Hardware Standalone Other MIDI J Enabled MIDI Remote Control EISES MIDI Quelle MIL cu erg MPU401 Channel Note 0 127 Scenes Patch 0 SE Full Control Sequences Note Patch 0 127 I Octave Sequences Only 0 1 2 3 344 Transpose Controller Controller MIDI Start Sto sewes we N 0 L LB N Use MIDI Start Stop Offset auswerten Midi Timecode w Enabl
14. Start Stop BN Blackout ein aus 9 5 2 6 Other DMXCreator Bedienungsanleitung DI PlayList ON PlayList OFF Er Static Colors Zoom Tilt Wenger MEI Par s running Wb MAL DUU White wave Tracky s run Fan All Circle MACEDO Fans S Synchronization amp Hardware Sequenzliste laden Multimedia Playliste ein amp Ausschalten DMX Ausgang ein amp Ausschalten DMXCreator schlie en Favoriten Szene aufrufen Sequenzliste Statusfenster Audio MIDI Hardware Standalone TCP IP Other V Show BigBen Confirmation 7 Synchronize Media Play List Delete Scene Autobackup every min gs 7 Use DirectX 9 0 in Emulator Delete Cue w Plan Picture Save to show file w Delete Group W Windows Positions Hot Keys W Fixture Panels Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 60 iw Delete Sequence Overwrite Panels iw Delete PlayList Line DMXCreator Bedienungsanleitung Show BigBen Blendet rechts oben auf dem Hauptbildschirm die aktuelle Systemzeit ein Synchronize Multimedia in Play List Wenn eingeschaltet werden Multimedia Files in der Playliste synchron zur Lichtshow gestartet Es wird der interne Timecode verwendet Autobackup Die Autobackup Funktion erstellt eine Sicherungskopie der aktuellen Show im ausgew hlten Zeitintervall Die Sicherungskopie hei t aut
15. Synchronisation k Hardware SBI x Sunc Hardware Autonom AutoBackup mach Add Bl Scene counter 40 mackUlnt Add 120 Scenes counter mac300 A ddr 6 Scene counter 36 mach Add 272 Scene counter 32 SEQUENCE Addr 304 Scenes counter 32 Totale Anzahl Szenen zum Total Size 336 scenes Fragramming Iz possible downloaden Programmierung best tigen Abbrechen Close Sollte die Meldung Programming impossible Programmierung unm glich erscheinen haben Sie mehr als 2000 oder 8000 Szenen erstellt Altere Interfaces besitzen einen 2000 Szenenspeicher neuere 8000 ozenen Wenn die Programmierung m glich ist dr cken Sie Confirm lt Best tigen gt damit die Show in das Interface geladen wird Die Programmierung dauert je nach gr sse der Show bis zu 15 Minuten Es kann jeweils nur die gesamte Show auf einmal programmiert werden Die Daten im Interfacespeicher werden dabei gel scht Hinweis Wenn Sie den Programmiervorgang des Interfaces abbrechen m ssen Sie im Men Hardware den Test Knopf dr cken damit die Verbindung zum Interface wieder initialisiert wird Vermeiden Sie ein abbrechen der Programmierung wenn immer m glich DMXCreator1024 Im Gegensatz zum DMXCreator512MK2 bietet der DMXCreator1024 zus tzlich folgende M glichkeiten Speicherung der Shows auf SD Karte Bis zu 10 Shows Kartengr sse bis 4GB 4 Sequenzen gleichzeig abspielbar 4 fach Multisequenz 5
16. 45 DMXCreator Bedienungsanleitung Mit den vorhandenen Presets k nnen schnell grafische Effekte f r die Matrix erzeugt werden Die Effekte werden als Szenen in eine neue Sequenz abgelegt Generate Sequence Sequenz generieren W hlen Sie links das gew nschte Preset gt Drehender Farbkreis op Animated Gif Lader Wasserfall farbig oder schwarz weiss D Pulser be Laufschrift Matrixgr sse von mindestens 7 x 7 n tig g Farbverlauf Step Editor Matrix View Szene vor zur ck Um die generierten Szenen Sequenzen zu bearbeiten kann im Step Editor jede Szene einzeln dargestellt und in der Farbe ver ndert werden Einfach im Farbkreis links die gew nschte Farbe w hlen und rechts in der Matrix auf das zu f rbende Pixel klicken Um die Farbe eines Pixels in den Farbkreis zu laden und zu ver ndern klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das Pixel Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 46 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 13 Der Multimedia Timeline Editor Mit der Multimedia Timeline ist es m glich komplexe Multimedia Show Abl ufe zu programmieren Es k nnen Einzel Sequenzen oder Multisequenz Cues mit Start und Stop Zeit programmiert werden Diese Events laufen zeitlich nacheinander ab Gleichzeitig k nnen auch Multimedia Dateien mit in die Show aufgenommen werden Eine Timeline Show kann automatisch per Kommandozeile gestartet werden Mit befehle
17. Position Memory EN gt 37 38 39 40 1 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 se 57 se 59 60 UT A 4 aj Lead Vocal Stage Centre Neues m Preset Preset From Current Scene l schen nf the Show 215 000 et Positions Show Scene Szene vor Prev Show Scene zur ck Preset an Update This Szene bergeben WWW LI ae E IL jl HT Close E IL LL Alle Presets Pan Tilt Feld Fokus Fad dd an Tilt Fe okus Fader Pan Tilt oder Fokus grau Die Einstellungen des Positionsspeichers werden im Showfile mitgespeichert 9 5 5 Visual Emulator lt ffnet den Visual Emulator siehe auch Der 3D Visual Emulator 9 5 6 Media Player lt ffnet den Media Player gt gt siehe auch Der Media Player 9 5 7 View Play List ffnet die Play Liste gt gt siehe auch Die Play Liste 9 5 8 View Sequence List lt ffnet die Sequenz Liste gt gt siehe auch Die Sequenz Liste Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 66 DMXCreator Bedienungsanleitung 9 5 9 Multi Sequenz Player lt ffnet den Multisequenz Player gt gt siehe auch Der Multisequenz Player 9 5 10 Cue List lt ffnet die Cue Liste gt gt siehe auch Die Cue Liste 9 5 11 Touch Panel Das Touch Panel ist eine vereinfachte Bildschirmansicht um die Lichtsho
18. Timeline Editor ner am la File Edit View Events del fponte IN Current Time Max Time Static Colors fin Zoom Tilt Weaver M800 Pars running 12 Whirl MAC800 43 White wave MAC600 13 Tracks run 10 Fan All 8 Circle 18 Fans MSZoom gt Cycle From Event Track 00 00 00 08 00 00 00 0 Gei el E Normal In screen IO screen k LISBDrivervista i HSBDrreerzP LT Sl E ENE MUNNU 3359898689968 E Z lo l ro 0 00 20 1 00 30 0 00 40 0 00 50 d 00120 Event Track Sa Media Track d SrecordingssMasteram Lenk 12 2006 A061217 021003 mpa Media Yideo BI Track gesichert r on off Track 1 32 Wichtig Die zuletzt bearbeitete Timeline Show wir im Show File mitgespeichert Timeline Shows k nnen auch als Einzeldateien gespeichert und geladen werden sie sind aber immer im Zusammenhang mit der Show in der sie erstellt wurden Hauptmen im Timeline Fenster File Open L dt eine gespeicherte Show von der Disk File Save Speichert die aktuelle Timeline Show als Datei File New Startet eine neue Timeline Show Edit Undo Ctrl Z Macht die letzte Funktion wie delete paste und drag amp drop r ckg ngig Edit Copy Ctrl C Kopiert das angew hlte Element Sequenz Media Event in den Zwischenspeicher Edit Paste Ctrl V Platziert das Element
19. Weg E 3 chair funk2 e EE EE 4 chair funk I T IBI Laden und Speichern der 5 0 4l 3 5 Round Traverse gesamten Objekte Z coord Rot 5 Traverse U f Traverse 3D Element importieren 3DS Datei 30 Save 30 e Traverse B Traverse L schen des gew hlten 10 Traverse Objekts Gales 11 Traverse Centre lt Color 12 Vergr ssern des Objekts in Tabelle mit allen Objekten im Raum in der Reihenfolge der Objekt wird in die Mitte des Raumes gestellt Platzierung Anklicken zum selektieren Farbe des Objekts Dr cken Sie den Imp 3DS Knopf Geben Sie die Quelle des 3DS Files an W hlen Sie das File und dr cken Sie Offnen Dr cken Sie als n chstes den Centre Knopf damit das Objekt in die Mitte des Raumes bewegt wird Nun k nnen Sie das Objekt frei im Raum positionieren Benutzen Sie dazu die X Y Z und Rotationskoordinaten Mit dem Color Knopf k nnen Sie dem Objekt eine Farbe zuweisen Wenn Sie Ihre Objekte platziert haben l sst sich die gesamte Einrichtung speichern und sp ter f r eine andere Show laden Save und Load Platzieren von Objekten Wichtig Die Objekte im 3D Raum werden nicht im Showfile gespeichert jedoch der Speicherort des Files welches die Objekte enth lt Wird die Datei beim Offnen einer Show gefunden wird sie und somit die 3D Objekte gelad
20. DMXCreator Bedienungsanleitung 7 3 Einstellen der DMX Adresse am Ger t Bitte lesen Sie die Bedienungsanleitung Ihrer anzuschlie enden Ger te um zu erfahren wie man die DMX Startadresse einstellt Sollte dies ber sogenannte DIP Switch im DMX512 Standard geschehen k nnen Sie die linke untere Grafik als Hilfe benutzen Unter dem DMX Channels Field im Setup Fenster haben Sie eine direkte Anzeige der Dip Switches M useklavier f r die Adressierung von Ger ten Wenn Sie mit dem Mauszeiger ber die Startadresse im Feld oben fahren wird unten die Einstellung der Schalter angezeigt Bitte beachten Sie dass es zwei verschiedene Arten der Adressierung gibt Zu diesem Zweck ist das kleine 1 Feld vorhanden Bitte schalten Sie das 1 Feld bei Ger ten des Herstellers Highend nicht ein 7 4 Ganzes Setup l schen M chten Sie ein bestehendes Setup komplett l schen dr cken Sie rechts unten den Knopf Clear All Alles l schen Wenn Sie dies in einer bereits programmierten Show machen bleiben die DMX Daten der Kan le erhalten 7 5 Erstellen einer druckbaren DMX Setup Liste Damit das Adressieren der Ger te einfacher geht k nnen Sie eine Textdatei des ganzen Setup Felds generieren Dr cken Sie den Knopf rechts unten Liste erstellen und es ffnet sich ein Fenster mit allen Angaben Sie k nnen dieses Feld als Datei im txt Format abspeichern oder ausdrucken 7 6 ffnen des Panel Designers Durch dr cke
21. DMXCreator gemischt werden nur vom DMXCreator nicht genutzt Kan le Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 76 DMXCreator Bedienungsanleitung Vorgehensweise bei der Programmierung Programmieren Sie Ihre Show wie gewohnt im DMXCreator Rahmenbedingungen Es k nnen bis zu 10 verschiedene Shows mit je 40 Sequenzen in das Interface geladen werden welche dann ber eine PC Tastatur abgerufen werden k nnen Tastenbelegung siehe unten Die Nummerierung der Sequenzen entspricht der Reihenfolge in der Sequenzliste Gesamter Szenenspeicher f r die 40 Sequenzen im Interface ist durch die Gr sse der SD Karte gegeben Die maximale Speichergr sse ist 4Gb Wenn Sie in Ihrer Show die Fade Funktion ben tzen ist die Anzahl zu programmierender Szenen h her als die effektive Szenen Zahl Der Grund liegt in der Tatsache dass der Mikrokontroller im Interface die Fade Funktion nur emuliert indem er Zwischenszenen generiert Lange Fade Zeiten generieren also mehr Szenen Unter Umst nden kann eine sehr langsame Sequenz mit Szenen Fade bereits einige Hundert Szenen Speicher im Interface beanspruchen Nachdem Sie die gew nschten Sequenzen programmiert und getestet haben gehen Sie bitte ins folgende Men Settings Synch and Hardware Autonom Es ffnet sich folgendes Fenster f Synchronization amp Hardware Audio MIDI Hardware Standalone TCP IP Other Click button below to see a dialog window for this interface
22. Lighting Systems 1998 2011 55 DMXCreator Bedienungsanleitung 9 5 2 3 Hardware In diesem Men k nnen alle Einstellungen f r das DMX512 Interface gemacht werden DMX Aufnahme ein S Synchronization amp Hardware Auswahl DMXCreator Audio MIDI Hardware Interface mit USB Schnittstelle Interface li OMX OUT Enabled DMX input mode Auswahl DMXCreator PMXIN Enabled Record function C Through Gu Io auf DMX Interface mit LPT 1 USB i DMX OUT1 unused chan Out 1 legen auf Schnittstelle CILPT O Be s Auto Detect C DMX OUT2 unused chan Kan le Automatische Suche Master interface V6 HUSB des Interfaces Total Out channels 1024 Physical Masters 1 16 Remate control Assign gt gt DMX In auf DMX TEST Mapping OI mni unbenutzte Kan le Lose Knopf zum Testen der Verbindung DMX Eingang auf Physical Remote Control PC zum DMX512 Interface Master legen 1 16 siehe unten Mapping Festlegung der Ein und Ausg nge der DMX Inerfaces Achtung Entfernen Sie niemals ein DMX512 Interface im Betrieb Dies kann ebenfalls zu Systemabst rzen f hren Zum Entfernen von Interfaces den Computer immer ausschalten oder die DMXCreator Software schliessen Einschalten der Trough Funktion siehe Text unten Mapping Seit Software Version 6 0 und damit der Unterst tzung von 2 048 DMX Ausga
23. Sie k nnen zwischen vier Levels des Zugriffs w hlen 1 Setup L Es ist dem Benutzer nicht m glich das DMX Setup zu ver ndern 2 Edit M Es ist dem Benutzer nicht m glich die Show Daten zu ver ndern 3 Play H Es ist nicht m glich eine Show zu starten und zu ver ndern 4 Kein Passwort Vollen Zugriff auf alle Funktionen Default Ist ein Passwort gesetzt wir dies durch den entsprechenden Buchstaben L M oder H im Transport Feld angezeigt Apply for current session lt nderung f r laufende Show bernehmen gt Ist das sichtbar Icon Auge gekreuzt ist das Passwort bei der Eingabe unsichtbar Wird kein Passwort eingegeben ist der Zugriff auf alle Funktionen frei Sollten Sie das Passwort vergessen haben melden Sie sich unter info dmxcreator com Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 71 DMXCreator Bedienungsanleitung 9 6 Das View Ansicht Men 9 6 1 Monitor DMX Monitor ffnen gt gt Siehe auch Der DMX Monitor 9 6 2 Sliders lt Fader Panel ffnen gt gt Siehe auch Das Fader Panel 9 6 3 Plan Plan gt gt Siehe auch Der Plan 9 7 Das Fixtures lt Ger te gt Men Copy Fixture Scene lt Kopiert die aktuelle Szene des angew hlten Ger tes in den Speicher gt Paste Fixture Scene lt F gt die Szene im Speicher an der aktuellen Stelle ein gt Copy Save Fixt Sequence lt Kopiert einen Bereich von Szenen des angew hlten Ger te
24. Trigger aktiviert lesen Sie bitte im Kapitel gt Men s 4 Manueller Modus Rosa Modus In diesem Modus kann durch klicken auf das Trommelsymbol oder auch Hotkey immer eine Szene weitergeschaltet werden Inkl Fades 8 1 3 Die Fade Modi Um sanfte bergange zwischen den Szenen zu programmieren bietet die DMXCreator Software vier verschiedene Fade Modi 1 Kein Fade Die DMX Werte wechseln schlagartig auf die n chste Szene bei einem Trigger Event Fade Ein und Ausschalten durch dr cken auf das Fade ein aus Zeichen Fade ein aus Zeichen 2 Gleiche Fade Zeit f r alle Szenen In diesem Modus ist die Fadezeit f r alle Szenen in der gew hlten Sequenz gleich Die Fade Zeit kann durch dr cken der Plus und Minus Kn pfe oder durch direktes einschreiben ver ndert werden Der Fade Modus kann durch dr cken auf das Fade Modus Zeichen umgeschaltet werden Fade Modus Zeichen E E Fade Time Fade Zeit f r alle Szenen Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 23 DMXCreator Bedienungsanleitung 3 Fade Track Zeit In diesem Modus kann die Fade Zeit pro Szene individuell im V T Editor eingestellt werden Sie kann hier aber auch durch dr cken der Plus und Minus Kn pfe oder durch direktes einschreiben des Wertes ver ndert werden gt Siehe auch Der V T Editor P Fade Time Fade Zeit f r die aktuelle DE Bi Szene 4 Fade Zeit Szenen Zeit In diesem Modus entspricht die eingestellte Szenen Ze
25. des Masters haben Wird der Master Dimmer zur ckgeregelt wird auch der Wert aller zugewiesenen Kan le proportional angepasst Die zugewiesenen Kan le operieren sonst wie normale Kan le und k nnen programmiert werden Diese Funktion ist z B geeignet f r Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 61 DMXCreator Bedienungsanleitung Gesamthelligkeit aller Dimmerkan le der Moving Heads oder Scanner f r Ger te mit einem separaten Dimmerkanal Override Master Cyan Praktisch gleiche Funktion wie der Dimmer Master mit dem Unterschied dass mit dem Override Master der im Moment programmierte Wert mittels dem Fader oder dem Bump Knopf berschrieben werden kann wenn der Wert gr sser ist als der aktuelle programmierte Wert Grunds tzlich kann jeder der 16 Fader entweder als Physical Master Voreingestellt oder Dimmer Master definiert werden Die Umschaltung zwischen den zwei Typen passiert mit einem Rechtsklick auf den jeweiligen Regler Wenn w hrend der Umschaltung zugleich die Zuweisungstabelle siehe unten ge ffnet ist erscheint die Option Search for free Dimmer channels Suche nach freien Dimmerkan len gt Mit dieser Option werden automatisch alle im Ger tepanel als Dimmer definierten Kan le auf den ausgew hlten Regler gelegt Die Zuweisungen k nnen danach auch manuell wieder ver ndert werden siehe unten Als weitere Option kann der Master auch zur Nebelmaschinen Bedienung konfiguriert werden W hlen Si
26. die Danach die Schraube wieder montieren Anschluss Netzteil Schlaufe zur Zugentlastung des DC Kabels 3 DMXCreator1024 Interface USB Schnittstelle 1024 Kan le Ausgang 512 Kan le Eingang Speisung ber USB Schnittstelle Lost 52 TE gt USB 1 0 Anschluss Link LED blinkt bei USB bertragung DMX Eingang 4 DMXCreator1024 Interface USB Schnittstelle 1024 Kan le Ausgang 512 Kan le Eingang Speisung ber USB Schnittstelle oder externes Steckernetzteil enthalten DMX Ausgang 1 amp 2 Umschalter f r USB oder SD externe Speisung Kartenschlitz USB 2 0 Anschluss PS 2 Anschluss f r MIDI Anschluss Kevboard Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 DMXCreator Bedienungsanleitung Anschluss Netzteil s DMX Eingang Schlaufe zur Zugentlastung des DC Kabels Ihre DMX512 f higen Ger te k nnen Sie direkt an das Hardware Interface anschlie en Bitte verwenden Sie nur Kabel welches f r die bertragung von DMX512 Daten geeignet ist Kein Mikrofonkabel Schlie en Sie jeden Datenstrang mit einem 1200hm Abschlusswiderstand ab Am DMX Ausgang des letzten Ger tes in der Leitung DMX Ausgang 1 amp 2 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 DMXCreator Bedienungsanleitung 4 INSTALLATION 4 1 berpr fen des Packunginhalts berpr fen Sie bitte als erstes die Vollst ndigkeit der erhaltenen Gegenst nde Sollte etwas fehlen k
27. im Zwischenspeicher an der aktuellen Marker Zeit Edit Delete Del L scht das selektierte Element aus der Timeline View Show Waveform Audio Zeigt die Wellenform der Audiospur nicht alle Dateien k nnen angezeigt werden ist abh ngig vom verwendeten Codec View Show Scenes in Sequences Zeigt die einzelnen Szenen innerhalb der Sequenz mit Linien an nur wenn die Bildgr sse genug gro ist Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 48 DMXCreator Bedienungsanleitung View Switch Line List Schaltet die Ansicht auf Tabellenform um ehemalige Playlist Ansicht View View Cue List Zeigt anstelle der Sequenzliste die Cue Liste Events Insert Freeze Friert den aktuellen Ger testatus ein solange der Freeze Event dauert Events Insert Blackout Favorite F gt ein Blackout oder Favorite ein solange der Event dauert Events Insert End Play stop Creator Exit F gt ein Stop ein End Play oder schliesst die DMXCreator Software automatisch Creator Exit Events Insert Wait GO Stoppt den Ablauf solange bis ein Go Befehl gegeben wird z B ber Hot Key Events Insert Goto Time Springt automatisch an die angegebene Zeit in der Timeline und erm glicht so eine Endlosschlaufe der Show Events Insert Marker F gt einen Marker ein auf den der Zeitmarker springt wenn die Skip Taste gedr ckt werden Hinweis Alle Events werden an der aktuellen Time Marker Po
28. ist ein DMX Abschluss eingesteckt 120 Widerstand zwischen Pin 2 und des XLR Steckers Lesen Sie das Kapitel Bekannte Probleme EN Wenn der Computer aus dem Stand By Mode Stand By und Power Save Funktionen ausschalten zur ckkehrt zeigen die Ger te nicht mehr die programmierte Position 12 1 Kontakt Bei Fragen kontaktieren Sie bitte immer zuerst den H ndler bei dem Sie den DMXCreator gekauft haben oder schreiben Sie ein E Mail an folgende Adresse info dmxcreator com DMXCreator Development Team 2011 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 86
29. m glich sein soll Auto Play lt Auto Start gt Wenn Auto Play eingeschaltet wird startet sofort nach dem einschalten der Stromzufuhr zum Netzteil die erste Sequenz der ersten Show auf der SD Karte Use I O control pad lt Schalter Interface einschalten Falls Sie f r eine Installation den Stand Alone Modus des DMXCreator1024 ben tzen m chten und z B vorhandene Lichtschalter zur Auswahl der Lichtstimmungen verwenden bietet sich die Schalterschnittstelle des DMXCreators an Es k nnen bis zu 16 handels bliche potentialfreie Taster direkt am Interface angeschlossen werden mit denen die gew nschten Sequenzen aufgerufen werden Diese Funktion steht nur zur Verf gung wenn Ihr Interface oberhalb des SD Kartenschlitzes mit einer Plastikabdeckung f r einen 9 poligen D Sub Buchse best ckt ist Sie k nnen bei Ihrem DMXCreator H ndler ein Spezialkabel beziehen mit dem ein interner Stecker an die Geh useaussenseite gelegt werden kann Zum Anschluss Ihrer Schalter wird ein Standardstecker D Sub 9 polig verwendet Im Lieferumfang liegt ein passender Gegenstecker bei Schliessen Sie niemals spannungsf hrende Leitungen an die Kontakte der D Sub Buchse Dies kann zur Zerst rung des Interfaces f hren Solche Defekte unterliegen nicht der Garantie Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 79 DMXCreator Bedienungsanleitung Die 16 Tasten werden wie folgt angeschlossen 9 4 8 3 9 13 2 Die roten Zahlen en
30. und oder Teile davon d rfen in keiner Form kopiert werden ohne schriftliche Einwilligung von VXCO Lighting Systems Switzerland Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 DMXCreator Bedienungsanleitung 2 EINLEITUNG Wir danken Ihnen dass Sie sich f r den DMXCreator entschieden haben Mit diesem modernen vielseitigen Werkzeug haben Sie zuk nftig ungeahnte M glichkeiten zum Gestalten Ihrer Lichtshow Sei es in einem Club im Vermietpark oder f r Architekturbeleuchtung der DMXCreator ist f r viele Aufgaben die richtige Wahl Hier einige Hauptmerkmale PC Lichtsteuerung f r Windows basierende Computer Geeignet f r Desktop oder Notebook PC s Steuerung der Ger te ber die genormte DMX512 1990 Schnittstelle DMX Eingang mit mehreren M glichkeiten zum Routen Speichern oder Steuern Bis 2 048 Ger te und Kan le gleichzeitig ansteuerbar Max 256 DMX512 Kan le pro Ger t 128 Ausgangskan le mit dem DMXCreator128 512 Ausgangskan le 1 Universe mit dem DMXCreator512MK2 Interface Druckerschnittstelle und DMXCreator512Basic USB 1024 Ausgangskan le 2 Universes mit dem DMXCreator1024 und 024 Interface USB Schnittstelle Autonomer Modus beim DMXCreator512MK2 und 5X Creatori 024 Interface zum Betrieb ohne PC Visual Emulator zur Kontrolle der programmierten Show ohne angeschlossene Ger te Visualisierung von Shows von anderen Steuerungen ber DMX IN 2 1
31. 163 i64 165 1 163 171 172 173 174 me 1 zur RGB600 Laser BL1 0 ME 1 RC1200 BL1 0 lt DTS gt 1 1 1 1 1 1 1 Assigned Fixtures 20 18 MA Entouri EX BL1 250 1 3n 18 MAC250 Entour16EX BL1 250 2 56 16 250 Entour1GEX BL1 250 3 74 16 250 Entouri EX BL1 250 4 92 18 250 Entour16EX BL1 250 5 110 18 250 EntourlGEX BL1 250 6 128 18 250 16 BL1 250 7 145 18 MAC250 Entouri6EX BL1 250 8 164 18 MAC2T BL1 250 9 18218 MAC2 EXBLI 250 10 200 18 250 Entour1BEX BL1 250 21818 250 1 1 DMX Patchliste erstellen 370 14 MACe00M4BL13 Matind Optional 384 14 MACBU0 M4 BL1 3 Martini 44 BL1 3 Martin G00 3 28 23 203 210 211 212 213 SES 215 216 217 ze E 221 222 Ge 2 IT due 113 160 181 182 155 185 157 188 153 130 131 s 135 134 135 196 137 135 193 ES 201 203 204 205 206 207 es ARC2S0BL1 0 DTS 45 200 BL1 0 Futurelight 241 242 243 244 2 aer 258 253 250 26 273 BT4 275 Are 2T DMX Adressen s zs iu 513 4096 Es mp Bm AccuSpot 300 lt iP Acrobat Martins q 02 BL1 0 Martin em Aquarius BL1 0 Space Ca Arca arch Aktuelle Einstellungen 44 BL1 3 lt Martin800 4 l schen Q Arch 00 BL1 1 Martin Atomic ow DMX Channels 513 1024
32. 2 Tastatur DMX IN und MIDI Anschluss zur Bedienung Fernsteuerung Eingebautes Mikrofon zur Musiktriggerung external Sync Tastenschnittstelle zum Anschluss von bis zu 16 beliebigen potentialfreien Kontakten zum Aufrufen der Sequenzen z B Lichtschalter Autonomer Modus mit PC Tastatur am Interface Das 1 024 Interface besitzt eine Buchse zum Anschluss einer handels blichen PC Tastatur nach PS 2 Standart Mit dieser Tastatur kann man im Autonomen Modus Sequenzen ausw hlen Tempo eingeben Blackout Favourite Play Stop ausl sen Es k nnen bis vier Sequenzen parallel laufen Auswahl der Sequenz Ebenen 1 Sequenz Direktwahl Sequenztaste 2 parallele Sequenz linke Shift Taste amp Sequenztaste 3 parallele Sequenz rechte Shift Taste amp Sequenztaste 4 parallele Sequenz linke Ctrl Taste Sequenztaste Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 75 DMXCreator Bedienungsanleitung Tastaturlayout Tab JP HH H 2 2 2 5 Gs 2 DIE Tastenbelegung Auswahl der Sequenzen 1 0 A Z Punkt Komma und anstelle von auch m glich Physical Master ausschalten F3 Favoriten Szene F10 Black Out F11 Play Stop F12 Stop in Sequenz Escape Play in Sequenz Eingabe Enter Tempo Tappen erste laufende Sequenz Tabulator Tempo Tappen zweite laufende Sequenz Shi
33. Bedienungsanleitung CREATOR PC Lighting Controller VXCO Lighting Systems Email info dmxcreator com Homepage http www dmxcreator com DMXCreator Bedienungsanleitung 1 INHALTSVERZEICHNIS Inhalt 1 INHALTSVERZEICHNIS ecce erre ENNEN ENER ENKEN ENNEN ENNEN U 2 DENIS EHNEN EET 3 2 EINLEITUNG J UU U UU U un nun ann un nun nn nun nun nn mann an nam nun annan nen 5 21 BER DIESE ANLEITUNG I a a aaa 5 2e OPRA TE 5 3 DAS EHNEN Eege 6 3 1 DIE INTERFAGES E EE 6 4 INSTALLATION EEN 9 4 1 BERPR FEN DES DACKUNGINHALUTS I a aaa 9 4 2 UNTERST TZTE BETRIEBSSYSTEME mmm hme hehehe renes esee s sisse sesesese ese ese essere sese se ees 10 4 3 DGvSrEMANFORDERUNGEN a eme emememesemesemesesesesesesese ese e ese ese esee esses ssa ss sss ana 10 4 4 INSTALLIEREN DER SOFTWARE emen ennemis re erre ese essere sese sessi ss rase a rasura 11 4 5 INSTALLIEREN DES INTERFACES me enne ennemi re er semeai sese sa e sese assess sese sa e 11 5 STARTEN DER SOFTWARE u u U II I I a ana EE 13 5 1 KONFIGURATION DES NTERFACES IRR ne ennemi nee re eremi sesessesersi sessi rase sace sa e vases gage nanan 13 6 DIE O SIPUK TUR EE 14 6 1 ve uu D uu u Dx 14 SE e B
34. Beispiel Player 1 gibt auf Kanal 27 den DMX Wert 50 aus z B Farbe Rot Player 2 gibt auf Kanal 27 den DMX Wert 127 aus z B Farbe Gr n Laufen die Player einzeln ist die Ausgabe entsprechend der Programmierung Rot oder Gr n Laufen jedoch beide Sequenzen gleichzeitig wird der h here Wert also Gr n ausgegeben Das bedeutet dass bei Sequenzen die sp ter kombiniert werden sollen alle unben tigten Kan le auf einen definierten Wert gesetzt werden m ssen normalerweise 0 Nutzen Sie dazu z B die Zero Funktion im Ger tepanel oder beim Erstellen einer neuen Sequenz 6 5 Cue Eine Auswahl von Sequenzen die im Multi Sequenz Player laufen k nnen als Cue abgelegt werden Cues k nnen nach der Programmierung per Hotkey in der Cueliste per MIDI oder ber DMX In abgerufen werden 6 6 Der Master Modus Eine wichtige Rolle bei der Arbeit mit dem DMXCreator spielt der Master Modus Er hat zwei verschiedene Zust nde 1 Im Stop Modus Sequenz l uft nicht In diesem Modus k nnen einzelne oder mehrere Ger te durch gedr ckt halten der Ctrl Taste auf der Tastatur und anklicken des Ger tes angew hlt werden Der Icon Texthintergrund wird rot Wenn Sie verschiedene Ger tetypen gleichzeitig ausw hlen k nnen Sie im Master zwischen den verschiedenen Typen hin und herwechseln Alle Anderungen die Sie in Panels machen werden sofort in der Szene gespeichert Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 15 DMXCreat
35. Bit MSB Color fine 16 Bit LSB Tilt fine 16 Bit LSB Dimmer Focus Hat das Ger t Funktionen die nicht zuteilbar sind setzen Sie diese auf Undefined lt Undefinierbar gt und schreiben Sie die entsprechende Funktion in die hinterste Kolonne Hint Diese wird zur Information angezeigt z B im Fader View 7 Definieren Sie den Wert der Kan le im Default Zustand 8 Definieren Sie den Wert der Kan le im Blackout Zustand Shutter zu oder Dimmerz 0 9 W hlen Sie Smooth lt weich gt wenn der Kanal linear ist z B Dimmer 0 255 oder Zoom 0 255 W hlen Sie Smooth nicht aus bei Kan len die im Snap Mode arbeiten z B Farben 0 weiss 15 gelb 30 blau usw Achtung Nur Kan le bei denen Smooth eingeschaltet ist k nnen auch faden zwischen Szenen 10 Schalten Sie ungenutzte Zwischenkan le in der Kolonne Used lt benutzt gt aus 11 Geben Sie zuunterst im Feld die Daten f r den 3D Visual Emulator ein Beam Angle lt Austrittswinkel der Optik in Grad gt bei Ger ten mit Zoom Funktion nehmen Sie einen Mittelwert Pan Angle lt maximaler Pan Bereich in Grad gt Til Angle maximaler Tilt Bereich in Grad Invisible in Emulator Unsichtbar im Visual Emulator z B Nebelmaschinen oder mehrere Dimmerkan le auf einem Panel Fixture Type lt Ger tetyp gt Scanner mit Ablenkspiegel Moving Head mit bewegtem Scheinwerferkopf Fixed Spot unbewegliche Lic
36. Creators einschalten Server ein amp ausschalten Ok 1 BLACKOUT OK 1 PLAY OK 1 192 168 1 100 49318 disconnected 1 192 168 1 100 49319 connected Close Log ein amp ausschalten Log Fenster DMXClient exe Die Zusatzsoftware DMXClient exe ist die Fernbedienung welche von einem anderen Rechner ber Ethernet Internet mit dem Hauptrechner in Kontakt ist Falls Sie selbst eine Fernsteuerungsapplikation schreiben m chten k nnen Sie bei VXCO Lighting Systems info dmxcreator com die n tigen Steuerbefehle kostenlos erhalten Anwendung Starten Sie als erstes ganz normal die DMXCreator Software Starten Sie DMXClient exe auf dem Fremdrechner der die DMXCreator Software fernsteuern soll Geben Sie die Serveradresse IP Adresse des Hauptrechners z B 192 168 1 3 oder den Computernamen z B boris303 PC im entsprechenden Feld ein Schauen Sie dass bei beiden Rechnern der gleiche Port gesetzt ist Dr cken Sie Start Connect lt Starten Verbinden gt um eine Verbindung herzustellen Wenn die Verbindung erfolgreich erstellt ist wird unten im Fenster Connected to Server Mit dem Hauptrechner verbunden angezeigt Zum Unterbrechen der Verbindung dr cken Sie Stop Disconnect Stop Abbrechen Dr cken Sie Get Sequences um die aktuelle Sequenzliste vom Hauptrechner zu erhalten Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 59 Weitere Befehle Verbindung herstellen
37. EE 14 arme II een I nie s is 15 6 4 NIE 15 MEE e DT 15 6 6 DER MASTER MODUS essa 15 6 6 1 Die verschiedenen Master 16 7 DMA SETUP EE 17 7 1 NDERN DER ST RT DRESSE sur anna dad san e rein tnde reete e sena dea decer ehe 18 7 2 L SCHEN VON GER TEN AUS DER SHOW 18 7 3 EINSTELLEN DER DMX ADRESSE AM GER T cuanacnanannnnannnnanennnnennnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnennnnennnnnnnnnnnennnennnn 19 GANZES SETUP LOSGHEN een heiraten 19 15 ERSTELLENEINERDR UCKBAREN SET P LISTE nee nee 19 7 6 OFFNEN DES PANEL DESIGNERS e Rem emnemeec ne rerememecsr si sisesesesi rase ess se sese essa sese essere euis 19 7 7 AUTOMATISCHES ANORDNEN DER CONS IRR nemen emer eremesemeseserese e ere esses eese siis 19 7 8 VERLASSEN DES DMX SETUPS aa ae bars en ee vint lop 19 8 DIE ARBEITSOBERFL CHEA 20 8 1 DAS TRANSPORT FELD 20 8 1 1 Die Elemente im Detail 21 VN Die INGE VOo inenen nanie NEEE AE ENAERE I
38. EL DESIGNER Der Panel Designer dient zum Erstellen und Ab ndern von Ger te Panels welche in der Software gebraucht werden Er ist bersichtlich und einfach in der Bedienung Voraussetzung zur problemlosen Arbeit mit dem Panel Designer sind jedoch gewisse Vorkenntnisse ber die Funktionsweise von DMX512 Alle definierten Kanalwerte werden in Dezimal eingegeben 0 255 File Edit Help Default Fade Number of used cu Ld Used Aim of Channe Default State State Smooth Hint T 1 Anzahl DMX Kan le Device Icon gt gt Device Name Xs 800Wash BL 1 0 Stud Start DMX Channels Color Fixed Colors Color wis Black Out Color m Yellow Wert Ex LO Color e Magenta w v wi s Pan 128 e v amp V 128 _ v TEST canne CG Tv Til 128 v K T Test Knopf zum D WERE 3 direkten Testen des Panels am Control Elements List w Dimmer 255 Ger te nur mit sl 0 UnBefned 0 Speed Interface ii E Uf ur REN irg au Snap To Grid a E e Id Raster VW 1 Liste mitalien Aktive Komponenten f r uli L4 Lock Elements ein aus Elementen des Control Element Properti das Panel siehe Text Panels Unsichtbar im Elemente Visual Emulator festhalten z B Nebelmaschine Additional fixture parameters T Invisible in Emulator Fixture
39. Ger te Feld Hier sehen Sie alle installierten Panels f r DMX Ger te Das Set von Panels k nnen Sie beliebig erg nzen und wieder l schen indem Sie die Panel Dateien mit xx dsp Endung in das folgende Verzeichnis kopieren bzw l schen Verzeichnis C Programme Dmxcreator V6 xx Devices Bitte beachten Sie bitte dass Panel Files welche Sie ins Verzeichnis kopieren erst nach einem Neustart der Software erkennt werden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 17 DMXCreator Bedienungsanleitung Sie finden jede Menge Panels auf der Produkte CD oder auf unserer Homepage unter http www dmxcreator com Sollten Sie das Panel f r Ihr Ger t nicht finden kontaktieren Sie uns bitte unter info dmxcreator com Wie Sie selber Panels herstellen oder ab ndern k nnen sehen Sie im Kapitel Der Panel Designer 3 Das Setup Feld Hier sehen Sie die folgenden Informationen auf welchem DMX Ausgang des Interfaces die Ger te liegen gt die DMX Startadresse der zugewiesenen Ger te gt Start Anzahl DMX Kan le welche die Ger te belegen gt den gt Fixture Name Ihre Bezeichnung der Ger te innerhalb dieser Show User Header z B MAC300 B hne rechts unten Invertierung Pan d h die Pan Bewegung wird umgekehrt Angezeigt durch ein i wenn aktiv Tilt Invertierung gt Tilt d h die Tilt Bewegung wird umgekehrt Angezeigt durch ein i wenn aktiv Pan Tilt Swap S
40. N DER SOFTWARE Im Eingangs Men haben Sie vier Auswahlm glichkeiten S DMXCreator 4096 Version 6 62 EE CREATOR PC Lighting Controller NEW SHOW LOAD SHOW LAST SHOW PANEL DESIGNER New Show gt Neue Show erstellen Last Show gt Zuletzt benutzte Show laden Load Show gt Laden einer beliebigen existierenden Show Panel Designer gt siehe auch Kapitel Der Panel Designer W hlen Sie New Show und definieren Sie Ihre neue Show oder w hlen Sie Load Show wenn Sie bereits eine Show programmiert haben Sie k nnen auch die installierte Sample Show laden 5 1 Konfiquration des Interfaces Als n chstes geben Sie der Software an welches Interface Sie angeschlossen haben Dies m ssen Sie nur einmal tun wenn Sie immer das gleiche Interface ben tzen z B immer USB Interface Wenn Sie im Hauptfenster des DMXCreators angelangt sind f hren Sie bitte die folgenden Schritte aus 1 ffnen Sie das Men Settings lt Einstellungen gt 2 Weiter zu Sync and Hardware lt Synchronisation und DMX Interface gt 3 Dann Hardware 4 W hlen Sie USB wenn Sie das DMXCreator128 512Basic oder das DMXCreator1024 DMXCreator1024 Interface angeschlossen haben W hlen Sie LPT wenn Sie das DMXCreator512MK2 Interface angeschlossen haben 5 Dr cken Sie den Test Knopf 6 Wenn die Verbindung zum Interface in Ordnung ist wird eine Meldung mit dem Interface Typ und der Firmware Version angeze
41. Show Men Standard Windows Datei Funktionen wie New Show Load Show Save Show Save Show as Neue Show Show laden gt Show speichern Show speichern unter 9 2 Das Sequences Sequenzen Men Standard Windows Funktionen f r das Arbeiten mit Sequenzen New Copy Insert Delete Load Save Rename Split Merge Reverse Define Custom Color Neue Sequenz gt Sequenz kopieren gt Sequenz einf gen Sequenz l schen gt Sequenz laden Sequenz speichern Sequenz umbenennen Sequenz teilen Sequenz zusammenf gen Sequenz umkehren Farbe der Sequenz in der Sequenzliste ndern gt 9 3 Das Scenes Szenen Men Standard Windows Funktionen f r das Arbeiten mit Szenen New Copy Insert Replace Delete Rename Load Save Next Previous Fill Sequence from Button oequenz Refresh Neue Szene Szene kopieren Szene einf gen Szene ersetzen Szene l schen gt Szene umbenennen gt Szene laden Szene speichern n chste Szene vorhergehende Szene Kopieren des angew hlten Wertes im Panel auf alle Szenen in der Letzte nderung in der aktuellen Szene r ckg ngig machen Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 91 DMXCreator Bedienungsanleitung 9 4 Das Operation lt Bedienungs gt Men Play Stop lt Abspielen Stop gt Black Out lt Black Out gt
42. Type Scanner Beam Pan Tilt 18 0 540 70 Angle Angle Angle Pan invert inve es t LED Panel GA Austrittswinkel Pan Tilt Bereich in Grad und Ger te Optik in Grad Invertierung nur Emulator Typ Laden Sie ein existierendes Panel damit sie alle M glichkeiten sehen Die installierten Panel Files befinden sich im Ordner C programme dmxcreator Vx xx devices je nach Installation evtl verschieden oder auf der Produkte CD Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 83 DMXCreator Bedienungsanleitung Auf der linken Seite sehen Sie jetzt das Kontroll Fenster und auf der rechten das Das Arbeitspanel sieht genau so aus wie das fertige Panel in der Software Wenn Sie ein neues Panel erstellen wollen gehen Sie am besten folgenderma en vor 1 Beschaffen Sie sich die DMX Kanalzuordnungstabelle des Ger tes vom Hersteller 2 Dr cken Sie den Knopf Neues Panel 3 Geben Sie die Anzahl DMX Kan le ein welche das Ger t ben tzt 4 Geben Sie den Namen oder Typ ein Den Herstellernamen setzten Sie bitte in lt gt Klammern 5 Wenn Sie nicht das Standard Icon m chten laden Sie ein bmp Bild mit 32x32 Pixel 16 Farben Dieses Icon wird sp ter auf dem Plan dargestellt 6 Definieren Sie in der Tabelle rechts die Funktionen der Kan le Es sind folgende Funktionen definierbar 16 Bit MSB Til 16
43. abh ngige Fade In und Out Zeiten f r jede Sequenz einzeln 2 Multimedia Dateien k nnen simultan gespielt werden Einfache grafische Benutzeroberfl che mit Drag du Drop Bedienung Erstellen einer Multimedia Show ffnen Sie den Timeline Editor Ziehen Sie per Drag amp Drop die gew nschte Multimedia Datei in einen der beiden Multimedia Tracks dunkelrot Verwenden Sie dazu den eingebauten Explorer in der Mitte oben W hlen Sie aus der Sequenztabelle die entsprechende Sequenzen Cues und ziehen Sie diese auf eine der 32 Spuren blau Um den Startpunkt der Sequenzen festzulegen schieben Sie den Sequenzblock auf die gew nschte Startzeit Um die Spieldauer der Sequenz festzulegen kann der Sequenzblock auf der rechten Seite des Blocks verk rzt oder verl ngert werden Machen Sie einen Maus Rechtsklick um eine Fade in und Fade out Zeit zu definieren Die beiden Fades werden nur vom im Ger tepanel definierten Dimmerkanal ausgef hrt Crossfades werden auf alle Kan le die in der Paneldefinition auf Smooth gesetzt sind ausgef hrt und ergeben z B eine weichen Ubergang der Pan Tilt Bewegung zwischen zwei Sequenzen Halten Sie die Shift Taste gedr ckt um mehrere Sequenzen zu selektieren und gleichzeitig zu ver ndern Dr cken Sie Play und die Timeline Show zu starten Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 47 DMXCreator Bedienungsanleitung Skip gt amp lt Sequenz Cue Liste g
44. arbeiten kann Eine im DMXCreator programmierte Show kann also direkt in das Interface gespeichert werden um dann ohne PC abgespielt zu werden Einige Anwendungen Steuerung der Schaufensterbeleuchtung gt z B DMX Scanner mit Dias kleine Clubs durch die Woche Bedienung durch Diskjockey Interface im Autonome Modus am Wochenende durch Lightjockey mit PC Architekturlicht gt Farbwechselnde Fassadenbeleuchtung LED Installationen Vermietung von Scannersets und vorprogrammierten Shows im DMX Interface Der Kunde braucht keine gro en Kenntnisse zum Anwenden der Steuerung Da die beiden Interfaces unterschiedlich ausgestattet sind werden sie hier separat beschrieben DMXCreator512MK2 nterner nicht fl chtiger Flash Speicher mit Platz f r bis zu 8 000 Szenen 1 Show 40 Sequenzen Keine Multisequenz Funktion PS amp 2Tastaturanschluss zur Bedienung Eingebautes Mikrofon zur Musiktriggerung Sequenz muss auf ext Sync gesetzt sein Autonomer Modus mit PC Tastatur am Interface Das DMXCreator512MK2 Interface besitzt eine Buchse zum Anschluss einer handels blichen PC Tastatur mit PS 2 Standard Mit dieser Tastatur kann im Autonomen Modus Sequenzen ausw hlen Tempo eingeben und Blackout Favourite Play Stop ausl sen Tastaturlayout H EE re M16 EEE EN EEE SJCYEJCJCICIEJEICIC AE Bl 3 Tastenbelegung Auswahl der Sequenzen 1 0 A Z Pu
45. ayers werden nicht in der Show gespeichert Der Mediaplayer hat sonst keine weitere Funktion im Zusammenhang mit der DMXCreator Software V2 Animation avi 9 Extravaganza 00 04 0 8 2 11 Der 3D Visual Emulator Der 3D Visual Emulator ist ein hervorragendes Visualisierungswerkzeug und kann als Programmierhilfe oder als Kontrolle ben tzt werden Auch ohne angeschlossene Ger te zeigt er die programmierte Show in Echtzeit Eine schnelle Grafikkarte ist f r eine st rungsfreie Darstellung von Vorteil Die Ger te werden in einem virtuellen 3D Raum platziert Es wir die erste 2D Plan Anordnung der Icons bernommen Es k nnen Scanner Moving Heads und fixe Spots als Ger teeinheit dargestellt werden Der 3D Lichtkegel wird in der programmierten Farbe Intensit t und Position generiert Limitierungen siehe auch gt Der Panel Designer Er unterst tzt pro Ger t momentan einen Farbkanal plus eine CMY RGB Farbmischeinheit oder zwei separate Farbr der Falls das Ger t auch einen separaten Dimmerkanal besitzt wird die Helligkeit des Strahls ebenfalls dargestellt und der Abstrahlwinkel der Optik wird auch ber cksichtigt fixes Zoom Auf die Darstellung von Gobos und anderen Effekten wird aus Gr nden der m glichen Komplexit t erh hte Rechenleistung notwendig verzichtet W rden viele Details in Echtzeit angezeigt m sste die Software in anderen sie auszeichnende Bereichen eingeschr nkt werden Pro Panel Ger t wi
46. ber diese Anleitung Wir haben versucht die Anleitung so einfach wie m glich zu gestalten Viele Funktionen des DMXCreator sind selbsterkl rend und einfach zu verstehen Diese Anleitung soll Sie in die Welt des DMXCreators einf hren und Ihnen den Grundstock zum Arbeiten mit dem DMXCreator vermitteln Um eine Licht Show beeindruckend zu gestalten bedarf es nat rlich noch Ihrer Fantasie und Kreativit t Bitte lesen Sie das Handbuch aufmerksam durch Am besten probieren Sie alles gleich auf Ihrem DMXCreator aus Dies ist brigens problemlos m glich auch wenn Sie kein Interface und keine Ger te angeschlossen haben Alle Men punkte werden ausf hrlich beschrieben und sind z T mit Screenshots versehen Men punkte in der Software werden in der Anleitung immer in eckige Klammern gestellt z B Load Show 2 2 Sprache Die Grundsprache der DMXCreator Software ist Englisch Um die wichtigsten Men s in Deutsch anzuzeigen k nnen Sie in der DMXCreator Software im Men Help den Punkt Language Patch anw hlen Geben Sie nun den Speicherort der Datei dmxcreator key an Sie befindet sich z B auf der Produkte CD im Verzeichnis DMXCreator Software language patches deutsch Auf dem Internet unter http www dmxcreator com In dieser Anleitung sind die Funktionen und Men punkte immer zuerst in Englisch und dahinter in Deutsch angegeben z B Sequences lt Sequenzen gt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011
47. bis Szene Track Editor Biel x e Visible Scenes From Scene LEE werden soll To Scene 12 ES Skalier D GO T Werkzeug mit Ces Pan Tilt Feld Skalierangabe in ij u Pan Tilt Positionen mit Szenennummer Spot Panell BL1 U a Spot BLI O NE Spot Panell BL1 U Ger te Liste ausgew hltes Ger t hellgr n Track Editor verlassen N hmaschinen Werkzeug Wenn Sie einen oder mehrere Positionen manuell verschieben wollen w hlen Sie die Punkte mit klicken und ziehen an Der gew hlte Bereich wird blau gef rbt und kann mit der Maus verschoben werden Das N hmaschinen Werkzeug Mit diesem Werkzeug k nnen Sie frei Punkte auf dem Pan Tilt Feld erzeugen Jedes Mal wenn Sie die rechte Maustaste dr cken w hrend Sie im Pan Tilt Feld den Mauszeiger bewegen wird die Position einer Szene zugewiesen Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 33 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 5 2 Das Stern Werkzeug rack Editor 15 sl Visible Scenes From Scene 1 Aussengr sse in Innengr sse in 96 p Spot Fanell BL1 0 opot Panel BL1 0 Spot Panell BL1 0 Fanell B Apply lt Anwenden gt Bitte beachten Sie dass f r die Generierung eines Sterns mindestens 8 Szenen in der Sequenz ben tigt werden 8 2 5 3 Das Kreis Werkzeug Mit dem Kreis Werkzeug k nnen Sie Kreise
48. chwindigkeit der Rotation kann nicht ver ndert werden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 40 DMXCreator Bedienungsanleitung Positionieren der Scheinwerfer Im Men Fixtures Ger te k nnen die Positionen der Ger te in der X Y Z Achse verschoben und gedreht werden Die Positionen werden im Showfile mitgespeichert Durch anw hlen der Option Group Gruppe k nnen auch mehrere Ger te gleichzeitig bewegt werden Fixture Position X coord Hot _ Use Mouse Dbiclick to save picture to Y coord Rot JPG File 71 alleng Automatically g coord Rot j generate File Name 5 5 Ka 1 2 jp Moving Head n x iL E E E o ci ibd Beam Fan Angle Tilt Angle 440 306 9993 Mit der Option Use Mouse lt Maus ben tzen gt kann per Doppelklick ins Fenster das aktuelle Emulatorbild als Windows Grafikfile gespeichert werden Um ein hochaufl sendes Bild zu erhalten vergr ern Sie einfach vor dem Doppelklicken das ganze Emulatorfenster auf Vollbildschirmgr sse Wird zus tzlich die Option Automatically lt Automatisch gt angew hlt werden die Bilder bei jedem Doppelklick ohne vorherige Abfrage in den Programmordner C Programme DMXCreator mit den Dateinamen 1 jpg 2 jpg usw gespeichert Einstellen der Raumgr sse und Details Directa 3 0 Settings Common Light Direction Resize room with frxtures Y
49. e Timeline Synch 100 00 00 0 Zeit offset Midi Timecode synchronisation f r Timeline einschalten Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 54 DMXCreator Bedienungsanleitung Full Control Mit MIDI Notenbefehlen 0 127 werden direkt die entsprechenden Szenen in einer Sequenz angew hlt Mit MIDI Programmwechselbefehlen 0 127 werden die Sequenzen gewechselt Sequences 1 MIDI Notenwechsel und Programmwechselbefehle 0 127 w hlen die entsprechende oequenz oder Cue aus Mit dem Octave Transpose k nnen Sie den Aktiven Bereich z B auf einem MIDI Keyboard ausw hlen Sequences 2 Mit MIDI Controller Befehlen wird die entsprechende Sequenz oder Cue ausgew hlt n tig wenn mehr als 127 Sequenzen zur Auswahl stehen Als Option bei sehr groBen Shows mit mehr als 127 Sequenzen lassen sich Controller Befehle zum Anw hlen der Sequenzen verwenden Hinweis Wenn Sie ein standard MIDI Keyboard zum Ausw hlen der Sequenzen benutzen beachten Sie bitte folgendes Sie m chten die Sequenzen 1 bis 24 ber die MIDI Tastatur abrufen Maximum 127 Sequenzen im Sequenzen Mode 1 Ihr Keyboard hat z B 49 Tasten d h Sie m ssen unter Umst nden den Tastaturbereich schieben mittels der Octave Transpose Funktion in den MIDI Einstellungen damit die erste Taste auch die erste Sequenz triggert Hinweis Die MIDI Funktion im PC Modus hat keinen Zusammenhang mit dem MIDI Anschluss am DMXCreator10244 Doc V2 2 VXCO
50. e dazu Connect to Fog Machine Folgendes Fenster ffnet automatisch Timer einschalten Intervall zwischen Ausst ssen Fog Machine O Enable Feri 2 O Enable Duration Always 38 00 00 10 Dauer des Ausstosses Timer immer an auch im STOP Modus Der Physical Master kann auch ber den DMX Eingang z B mit einem externen DMX Pult gesteuert werden Dem DMX Eingang zugewiesene Masterregler k nnen nicht mehr manuell bedient werden Leiten des DMX Einganges auf den Physical Master Siehe 9 5 2 3 Hardware Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 62 DMXCreator Bedienungsanleitung Die Konfiguration des Physical Masters wird im Show File mitgespeichert die Reglerstellungen jedoch nicht Kanal Bump Wert springt auf 10096 solange gedr ckt auch auf Hot Keys zuweisbar Dem Master Fader zugeordnet wenn Feinjustierung ber Master Fader gew hlt Leen Benn Physical Master and 1 z dw 3 5 D T a H Zuweisungstabelle ffnen Blackout wird vom siehe unten Physical Master ignoriert Se EIE wenn gedr ckt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 63 DMXCreator Bedienungsanleitung Physical Master and Dimmer DMX Kanal Kanal Nr Ausgangs 1 nummer Ger tename und Funktion des Kanals an der momentanen
51. e ndert werden Der Name der Datei muss room jpg sein LE er LEN a Linke Wand LE x jJ ES Lg LE mm Rechte Wand R ckwand m u RE es RER Fixtures Wires lt Ger telinien gt Option Die gr nen Au enlinien der Ger te k nnen in graue Volumen umgeschaltet werden Wenn das Feld Filling lt Ausf llen gt angekreuzt ist werden die Lichtkegel ausgef llt Ist die Option ausgeschaltet werden nur die Aussenlinien der Kegel dargestellt Importieren von Objekten in den Emulator Um die Ansicht im 3D Visual Emulator noch realit tsnaher zu gestalten lassen sich auch 3D Objekte in den Raum laden Die Objekte k nnen Importiert werden und m ssen im Format des 3D Studios sein 3DS Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 42 DMXCreator Bedienungsanleitung Diese Files k nnen mit dem folgenden Programm hergestellt werden 3D Studio und 3DS MAX Hersteller ist die Firma Discreet Auf der mitgelieferten CD Rom und auf der Seite www dmxcreator com finden Sie eine kleine Bibliothek mit Objekten welche Sie direkt in den 3D Visual Emulator laden k nnen Um die Rechenbelastung des Systems kleiner zu halten werden die 3D Objekte halbtransparent dargestellt Es sollten aber trotzdem nicht zu viele und nicht zu komplexe Objekte in den Raum geladen werden Y X Z Koordinaten und Rotation des 3D Elementes x 30 Objects X coord Rot 3 E T LL DE
52. e Szene oder eine Aneinanderreihung von Szenen Die maximale Anzahl Sequenzen pro Show betr gt 16 384 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 14 DMXCreator Bedienungsanleitung 6 3 Szene Die Szene ist die kleinste Einheit Sie ist eine momentane statische Einstellung aller angeschlossenen Ger te Eine oder mehrere Szenen bilden eine Sequenz Die maximale Anzahl von Szenen pro Sequenz ist 65 536 Pro Szene kann eine Fade Zeit zur n chsten definiert werden 6 4 Multisequenz dem DMXCreator ist es m glich bis zu 32 verschiedene Sequenzen gleichzeitig und mit verschiedenen Geschwindigkeiten abzuspielen Dies ist hilfreich wenn Sie z B verschiedene Scheinwerfergruppen unabh ngig voneinander steuern wollen Verschiedene Sequenzen mit z B nur Pan Tilt Bewegung und Sequenzen mit nur Farbwechsel kombinieren wollen Farbwechsel und Pan Tilt Bewegung mit verschiedenen Geschwindigkeiten oder mit unterschiedlichen Trigger Quellen laufen lassen wollen Im Livebetrieb lassen sich die vorher programmierten Sequenzen zu neuen Kompositionen Cues kombinieren Wenn Sie z B verschiedene Scheinwerfertypen getrennt oder nur einzelne Funktionen eines Ger tes z B nur Farbchaser programmieren wollen beachten Sie bitte folgendes Der DMXCreator arbeitet nach dem HTP Prinzip will heissen dass beim Zugriff von mehreren Playern des Multisequenzplayers auf einen DMX Kanal immer der h chste Wert ausgegeben wird
53. eicher Schnelle Grafikkarte mit UXGA Aufl sung Sound Card MIDI Interface 4 4 Installieren der Software Der n chste Schritt ist die Installation der DMXCreator Software Schliessen Sie alle laufenden Windows Applikationen Vorsicht Stellen Sie sicher dass noch kein DMXCreator Hardware Interface am PC angeschlossen ist 1 Schalten Sie den Computer ein 2 Legen Sie die Produkte CD in das CD Rom Laufwerk 3 Warten Sie bis das DMXCreator Installationsmen automatisch ge ffnet wird Falls sich das Men nicht automatisch ffnet klicken Sie auf das Symbol des CD Laufwerks auf dem Arbeitsplatz 4 W hlen Sie im Men Install DMXCreator Software Vxx xx 5 Folgen Sie den Anweisungen der Installationssoftware Folgen Sie auch dem Installationsassistenten f r die USB Interface Treiber Neue Software Versionen finden Sie auch auf unserer Homepage unter http www dmxcreator com Wenn Sie eine Version h her als 6 0 installieren wird sie parallel zu einer evtl bereits installierten Version auf dem PC installiert Die Versionen k nnen einzeln deinstalliert werden Shows oder andere selbst erstellte Daten gehen dabei nicht verloren 4 5 Installieren des Interfaces USB Interfaces W hrend der Installation der Software werden Sie gebeten das Interface anzuschliessen Die Treiberinstallation erfolgt automatisch Vorsicht Entfernen Sie niemals ein DMX512 Interface w hrend dem Betrieb Dies kann ebenfalls zu Sys
54. en Zur ckschalten auf Normalgr e wieder durch einen Rechtsklick irgendwo in der Liste 2 View as button s field lt Tastenansicht gt Die Ansicht wird in eine Schalteransicht gewechselt Die Gr sse der Felder kann mit CTRL gedr ckt halten und mit der Maus ziehen ge ndert werden 3 Define Custom Color Eigene Farbe definieren Schalten Sie auf Stop um die farbe der einzelnen Felder zu definieren r d Sequences Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 3 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 8 Der Multisequenz Player Im Monosequenz Modus ist es nur m glich eine Sequenz auf einmal abzuspielen Wenn Sie gleichzeitig mehrere Sequenzen abspielen m chten benutzen Sie den Multisequenz Player Er bietet die M glichkeit bis zu 32 Sequenzen simultan und mit verschiedenen Geschwindigkeiten abzuspielen Die Standard Schnellzugrifftaste auf der Tastatur zum starten des Multisequenz Players ist 8 Zum Ausw hlen der Sequenzen die Sequenzliste ffnen F7 Hier k nnen die einzelnen Sequenzen der Liste den 32 Playern zugewiesen werden Klicken Sie einfach auf das entsprechende Feld in der Matrix Mos 2 mm K M oc 3 NN Name Pan Tilt Color Gobo shutter Dimmer 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ros D Circle fast Circle slow Random Up Down Cross Red Green Blue Dots Breakup Litho Open Close Strobe Running Sequenz Nr 13 l uft auf Player 4 In ob
55. en Speichern Sie also vor dem Verlassen des 3D Emulators das aktuelle 3D Objekte Setup ab siehe oben Save M chten Sie das gleiche Setup auf einem anderen Computer installieren m ssen Sie neben der Show Datei auch die 3D Datei mitkopieren Die 3D Dateien befinden sich normalerweise hier C Programme DMXCreator Timeline 3dobj Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 43 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 12 Der Matrix Editor Mit Hilfe des Matrix Editors lassen sich Ger te Arrays sehr einfach und schnell programmieren Unter Ger te Arrays versteht man z B eine Anordnung von 10 x 15 Ger ten im Rechteck Die maximale Gr sse der Matrix ist nur durch die Anzahl der verf gbaren DMX Kan le 1024 begrenzt Beispiel einer LED Matrix dargestellt im 3D Emulator Die Ger te einer Matrix m ssen mindestens eine der folgenden Voraussetzungen erf llen additives Farbsystem mit RGB Red Green Blue subtraktives Farbsystem mit CMY Cyan Magenta Yellow 1 Dimmerkanal Innerhalb der Matrix k nnen auch verschiedene Ger te mit verschiedenen Eigenschaften gemischt werden z B RGB LED Scheinwerfer mit CMY Washlight Das beste Resulatat wird jedoch erziehlt wenn gleiche Ger te verwendet werden Pe Starten des Matrix Editors ZSZEZEFSEZ Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 44 DMXCreator Bedienungsanleitung Definieren der Mat
56. enses Stage left EN SU ENE K God Aktuelle Szene l schen Sequenz endlos abspielen Cycle oder nur einmal Neue Szene erstellen Basis f r die neue ist die aktuelle Szene 8 1 2 Die Trigger Modi Pro Sequenz kann die Art der Synchronisierung selbst gew hlt werden Es stehen 4 Modi zur Verf gung 1 Haupttempo Trigger Gr nes Feld Geschwindigkeit durch mehrmaliges dr cken im Art der Synchronisierung Musiktakt manuell ndern durch dr cken eingeben Diese Funktion kann auch auf einen Hot Key gelegt werden siehe Kapitel Hot Keys Geschwindigkeit in BPM Schl ge pro Minute Beispiel 120BPMz 0 5 Sekunden Im Haupttempo Trigger ist die Zeit zwischen zwei Szenen immer gleich 2 Tempo Track Geschwindigkeit Blaues Feld Ei Art der Synchronisierung La Andern durch dr cken Scene Time Momentane Zeit zwischen den Szenen Kann im Tempo Track Editor oder direkt hier ge ndert werden Im Tempo Track Modus kann die Zeit zwischen zwei Szenen verschieden vorprogrammiert werden gt Siehe auch Der V T Editor Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 22 DMXCreator Bedienungsanleitung 3 Musik Trigger Geschwindigkeit Gelbes Feld Art der Synchronisierung Andern durch dr cken In diesem Modus kann die Sequenz von einem externen Musiksignal getriggert werden Voraussetzung dazu ist eine eingebaute Soundkarte in Ihrem PC Wie man den externen
57. er nderbar Sequence 1 128 Sequenzauswahl per DMX In z B von einem anderen DMX Controller oder einem DMX Pult aus Die Belegung der Kan le Sequenzen ist 1 1 d h wenn auf Kanal ein Wert gt 128 empfangen wird schaltet sich die erste Sequenz ein Wird auf einem anderen Kanal ein Wert gt 128 empfangen schaltet die neue Sequenz ein und die Vorhergehende aus Test Update Firmware lt Auf aktuelle Software pr fen gt Pr ft ob die Systemsoftware des Interfaces auf dem neusten Stand ist Falls nicht kann die Software direkt auf das Interface gespielt werden Folgen Sie den Anweisungen Calculate Show Show berechnen Berechnet den n tigen Speicherplatz auf der SD Karte f r die aktuell ge ffnete Show Das berechnen von gro en Shows kann einige Sekunden bis Minuten in Anspruch nehmen Save to Disk lt auf die Harddisk schreiben gt Kopiert die berechnete Show Datei auf die Harddisk Save to card Auf die Karte speichern Speichert die berechnete Show Datei auf die SD Karte sofern gen gend freier Speicher vorhanden ist Go Standalone lt Stand Alone Modus aktivieren gt Versetzt das Interface in den Stand Alone Modus kann zum Test verwendet werden Card Info lt Karteninformation gt Liest den aktuellen Inhalt der SD Karte aus Copy File to card Kopiert ein Showfile von der Harddisk auf die SD Karte gt Copy File from Card lt ein Showfile von der SD Karte auf die Harddisk gt
58. es Feld ffnen Rechts oben im Feld k nnen Sie w hlen welche Werte Sie bearbeiten oder darstellen m chten Edit Time Track Szenen Zeit ndern gt Ver ndern Sie mit dem Stift oder dem Lineal die Szenen Zeit gr n Edit Fade Time Fade Zeit ndern gt Ver ndern Sie mit dem Stift oder dem Lineal die Fade Zeit pink Stift Funktion Lineal Funktion Szenen Fade Zeit der aktuellen Szene Intervall T empo Edt DNE ChannersWalues Z N EB cose 10 r s 5 9 0 6 fte Edit Time Track Edit Fade Time Rabescan 918 M4 BL1 0 1 00 0 2 35 4 3B 7 N Total Hoboscan 919 M4 BL1 U 17 3 Hoboscan 318 M4 BL1 U Hoboscan 318 M4 BL1 0 Standardzeiger 25 Szenen Skala Wert Cursor Position Fade Zeit pink Szenen Zeit gr n Zeit Skala Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 28 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 4 2 DMX Werte darstellen editieren Wenn Sie rechts oben Edit DMX Channels Values DMX Kanalwerte ndern gt w hlen k nnen Sie die Werte jedes DMX Kanals in einer Sequenz Szene darstellen und ver ndern Ben tzen Sie dazu ebenfalls den Stift oder das Lineal Edit DM Channels Values k 127 CENE 919 M4 BLI C J Je 318 M4 BL1 U 318 M4 BL1 U 318 M4 BL1 U 7 Gobo Kan le des gew hlten Ger tes 10 I2Panfine f f fr C f f f 13 Tilt 14
59. ft amp Tabulator Tempo erste laufende Sequenz und oder und Tempo zweite laufende Sequenz Shift amp und oder und Manueller Trigger wenn Sequenz im Manual Modus programmiert Taste Alt amp 1 bis O Auswahl der Show 1 10 auf der SD Karte 2 Sequenz einschalten Linke Shift Taste amp Sequenz 3 Sequenz einschalten Rechte Shift Taste amp Sequenz 4 Sequenz einschalten Linke Ctrl Taste amp Backspace 9 laufende Sequenz ausschalten Rechte Shift Taste amp Backspace 4 laufende Sequenz ausschalten Linke Ctrl Taste amp Backspace 2 laufende Sequenz ausschalten Linke Shift Taste amp Backspace Die Nummerierung der Sequenzen entspricht der Nummerierung in der Sequenzliste der Software Eine weitere M glichkeit zur Steuerung des DMXCreator1024 im Stand Alone Modus ist ber den eingebauten MIDI Anschluss m glich siehe weiter unten Autonomer Modus ohne PC Tastatur oder MIDI am Interface Ist die Show ins Interface geladen beginnt Sie sofort zu laufen wenn Auto Play eingeschaltet wurde sobald das Interface mit Spannung versorgt wird und nicht mehr mit dem PC verbunden ist Ist ein Loop programmiert wiederholt sich diese Sequenz endlos Autonomer Modus mit externem DMX Mischpult am DMX IN Physical Master gt siehe 9 5 3 Der Physical Master funktioniert auch im Autonom Modus auf den Kan len 1 16 DMx Daten vom DMX Eingang k nnen mit den Daten vom
60. hren wird im DMXCreator dargestellt Damit diese Visualisierung wirklich den Daten der angeschlossenen Steuerung entspricht muss der DMX Patch DMX Setup auf dem DMXCreator und der externen Steuerung absolut identisch sein Hinweis Wenn die Trough Funktion aktiv ist wird die DMX Ausgabe des DMXCreators deaktiviert Die Trough Funktion ist nur m glich bei DMX Interfaces mit DMX Eingang 512MK2 1024 1024 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 57 DMXCreator Bedienungsanleitung Remote Control Mit der Remote Control Funktion k nnen Daten welche vom DMX Eingang kommen zur Fernsteuerung von Funktionen in der Software ben tzt werden Es k nnen folgende Funktionen gesteuert werden Physical Master 1 16 definiert im Physical Master Blackout Wert 0 128 Aus Wert 128 255 Ein Start Stop Wert 0 128 Aus Wert 128 255 Ein Die ersten 32 Sequenzen oder Cues Wert 0 128 Aus Wert 128 255 Ein Ein und Ausschalten der 16 Multisequenzplayer Wert 0 128 Aus Wert 128 255 Ein Tempo Analog Tempo der aktuellen Sequenz im Main Tempo Modus Die Funktionen k nnen frei von der Tabelle rechts auf den gew nschten Eingangskanal in der Spalte links gezogen werden Bei den Funktionen zur Auswahl der Sequenzen und Cues wird jeweils die letzte Kanal nderung welche gt 128 ist als aktuelle Sequenz Cue gew hlt Mit der Taste Clear all assignments Alle Zu
61. htquellen oder LED panels Beachten Sie dass im 3D Visual Emulator pro Panel jeweils nur ein Lichtkegel generiert wird Nehmen Sie also z B mehrere Dimmerkan le von einem Dimmerpack auf ein Panel wird trotzdem nur ein Lichtkegel dargestellt Schalten Sie in diesem Fall Invisible in Emulator auf ein 12 Als n chstes k nnen Sie alle Funktionen des Ger tes mittels der verf gbaren Komponenten im Panel realisieren Um die Komponenten einfacher und genauer zu setzen schalten Sie die Snap to Grid Funktion ein Klicken Sie zuerst auf die gew nschte Funktion und dann in das Panel um sie zu platzieren Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 84 DMXCreator Bedienungsanleitung Die Funktionen Der Container Er ist kein Element welches die anderen Komponenten aufnimmt und damit Gruppiert Es ist ratsam zur besseren bersicht pro Funktionsgruppe einen Container zu erstellen z B Farbe Gobos usw Die Hintergrund und Schriftfarbe kann ver ndert werden Das Pan Tilt Feld F r Ger te mit Pan Tilt Funktion Folgende Einstellungen Kan le f r Pan Tilt Fine angeben Half Size lt Gr sse des Feldes wird halbiert gt Pan Tilt 16Bit F r Ger te mit 16Bit Bewegungsaufl sung 2 Kan le pro Achse Inverted Umgekehrte Wertausgabe der Achsen f r spezielle Ger tetypen Der Farb Knopf Zur Erstellung von Kn pfen zur Farbauswahl Die Farbe dieses Knopfes kann ver ndert werden und wird als Referenz f r de
62. igen Beispiel wurden Sequenzen mit einzelnen Funktionen der Scheinwerfer programmiert Im Multisequenzplayer k nnen sie nun beliebig kombiniert werden Die einzelnen Player k nnen anstelle der Nummern 1 bis 32 auch einen Namen tragen um z B die entsprechenden Funktionen aufzunehmen Um den Player zu benennen mit der rechten Maustatse auf die Nummer des Players klicken Im erscheinenden Feld den neuen Namen eintragen co e ea Static Colors Zoom Tilt lt LI Weaver M amp 00 ice A5 ES EI ilt Par s ru nning Fam IE Whiri MAC600 Tracky s run Fan All Circle MAC5DD Umbenennen des Players Fans MSZoom Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 38 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 9 Die Cue Liste Die verschiedenen Einstellungen des Multisequenz Players werden als Cue abgespeichert S Cue List L El x Hinzuf gen L schen einer Cue g Update HH 4 Wiper Vergr ssern der Ansicht Neuspeicherung eines Cues nach einer Anderung 2 5trobe all A Mirror Ball amp Slow Blue amp Full Chaos NN 8 2 10 Der Media Player Der eingebaute Media Player verh lt sich wie der Standard Media Player von Windows Mit ihm k nnen Show unabh ngig Multi Media Dateien wie z B MP3 AVI MIDI usw abgespielt werden Die Einstellungen des Media Pl
63. igt Sie sind bereit um Ihre erste Show zu Programmieren 7 Wird als Versionsnummer Vi 5 ausgegeben befindet sich die Druckerschnittstelle Ihres PC s noch nicht im Bidirektional Modus Folgen Sie bitte der Anleitung unter Installieren des Interfaces 8 Wenn die Software keine Verbindung herstellen kann erscheint folgende Meldung Hardware inaccessible lt Interface nicht erkannt gt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 13 DMXCreator Bedienungsanleitung M gliche Probleme Das DMX512 Interface ist nicht richtig angeschlossen berpr fen Sie alle Kabelverbindungen Das Netzteil ist nicht eingeschaltet DMXCreator512MK2 Falls Sie eine Software Version 6 0 und h her installiert haben lesen Sie bitte folgendes Kapitel 9 5 2 9 6 DiE STRUKTUR Die Arbeitsstruktur mit Szenen und Sequenzen sieht folgendermassen aus d wm wm wm Q N gt lt I PK seme See _ k E Fade 10sec 6 1 Show Die h chste Einheit der DMXCreator Software ist eine Show Shows werden als Datei gespeichert und beinhalten alle anderen Komponenten wie das DMX Setup Szenen Sequenzen Cues Playlisten usw Als Option werden auch folgende Showdaten gespeichert Das Plan Hintergrundbild Die Libraryfiles der Ger te Panels 6 2 Sequenz Die Sequenz ist eine einzeln
64. it Trigger der Fade Zeit Mit diesem Modus lassen sich bergangsfreie weiche Pan Tilt Bewegungen z B Kreise realisieren ui Fade Zeit f r die aktuelle Fade Time Geschwindigkeit 00 58 8 1 4 Das Szenen Werkzeug Mit dem Szenen Werkzeug k nnen Sie w hrend dem Programmieren zwischen den Szenen vorw rts und r ckw rts springen Im gelben Feld wird immer die aktuelle Szenen Nummer angezeigt Copy Kopieren kopiert die aktuelle Szene in einen Zwischenspeicher Insert Einf gen f gt die gespeicherte Szene an der momentanen Stelle ein Replace lt Ersetzen gt ersetzt die aktuelle Szene durch die Szene im Speicher Insert und Replace erscheinen erst wenn eine Szene mit Copy in den Speicher geladen wird Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 24 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 Der Plan Track Multi Editor ans Player Plan diese Ansicht Play im Hintergrund Siehe Kapitel 9 4 Timeline Editor Matrix Editor FI M Ger te Hintergrund Icons bild Plan Der Plan ist Ihr Arbeitsplatz Wenn Sie eine neue Show erstellen werden die Ger te Icons Symbole nach dem DMX Setup links in der oberen Ecke des Planes platziert Mit der Maus k nnen die Icons an die gew nschte Stelle im Plan gezogen werden Durch mehrmaliges doppelklicken auf die Icons drehen sich diese jeweils um 90Grad und werden gespiegelt Nach dem platzieren ben tzen Sie bitte die Funk
65. k nnen Sie jede generierte Figur oder bestehende Sequenz im Pan Tilt Bereich rotieren und Spiegeln Vertikal Horizontal spiegeln Drehwinkel in Grad Track Editor Scenes From Scene 1 To Scene fie 4 4 Z m G misma SET CEET AR CEDE Sl amp amp CEET I NIIT Roboscan 318 M4 BL1 U N III IN Apply lt Anwenden gt 8 2 6 Das Ger tegruppen Fenster Wenn Sie eine gro e Anzahl oder verschiedene Typen von Ger ten in einer Show ben tzen ist es hilfreich Gruppen f r den Master zu bilden Das Bilden von Gruppen geschieht gleicherma en wie das Ausw hlen f r den Master Modus Halten Sie die Control Ctrl Taste auf Ihrem Keyboard gedr ckt und w hlen Sie die gew nschten Ger te auf dem Plan durch anklicken Das Feld unter dem Icon wird rot hinterlegt Wenn Sie gleichzeitig mehrere gleiche Ger te anw hlen wollen halten Sie wieder Control Ctrl gedr ckt und w hlen ein u eres Ger t Das Feld unter dem Icon wird rot hinterlegt Halten Sie die Control Taste immer noch gedr ckt und ziehen Sie einen Rahmen um alle anzuw hlenden Ger te Klicken gedr ckt halten und ziehen loslassen Die Felder unter den angew hlten Ger ten werden ebenfalls rot hinterlegt ffnen Sie das Ger tegruppen Fenster und dr cken Sie den Knopf zum hinzuf gen der Gruppe Gruppe hinzuf gen Gruppe di
66. klicken mit der Maus in das Feld Bewegungsaufl sung Bei Ger ten mit 16 Bit Aufl sung bei Pan Tilt kann im schwarzen Balken unter dem Feld die Bewegungsgeschwindigkeit eingestellt werden Dies ist hilfreich wenn Sie den Lichtstrahl ganz genau positionieren m ssen Achtung Dies ist nur die manuelle Bewegungsgeschwindigkeit beim Programmieren und hat keinen Einfluss auf die programmierte Geschwindigkeit in einer Sequenz Feineinstellung Um die Pan Tilt Position genauer einstellen zu k nnen gibt es folgende M glichkeit Mit der rechten Maustaste in das Pan Tilt Feld klicken und gedr ckt halten Bewegen Sie die Maus in die gew nschte Richtung Die Geschwindigkeit Aufl sung der Bewegung kann mittels der Bewegungsaufl sung siehe oben eingestellt werden 8 3 2 Die B D Z Kn pfe B Knopf Blackout Schlie t den Shutter des Ger tes oder setzt den Dimmer auf 0 D Knopf Setzt alle Werte des Ger tes auf die im Panel vorprogrammierten Default Werte z B wei e Farbe Shutter offen Dimmer 100 kein Gobo Z Knopf Setzt alle Kan le des Ger tes auf 0 Null Dies vereinfacht die Programmierung z B f r den Multisequenzbetrieb Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 50 9 DIE MEN S DMXCreator Bedienungsanleitung Viele Funktionen der Software sind direkt ber Fenster oder Kn pfe auf dem Arbeitsplatz abrufbar All diese und weitere Funktionen w hlen Sie in den Men s am oberen Bildrand aus 9 1 Das
67. le Szene und nicht auf eine ganze Sequenz Effect generator yy Wave generator Fan for Group Tit Offset 0 II Hl vw Beispiel 1 Fan Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 31 DMXCreator Bedienungsanleitung Beispiel 2 Tilt Fan Wichtig Der Fan Effekt ist nur auf Gruppen des gleichen Ger tetyps anwendbar W hlen Sie also immer zuerst die gew nschten Ger te in den roten Master oder selektieren eine Ger tegruppe Sobald die Fader bewegt werden erscheint in der Men leiste des V T Editors eine Vorschau der Strahlenpositionen Es werden die aktuellen Pan Tilt der momentanen Szene als Anfangsposition bernommen Die Position wird erst nach dr cken der Apply anwenden Taste definitiv ibernommen Wichtig Als Grundlage f r die Anwendung des Fan Effekts Ger te wird immer die DMX Adresse der Ger te genommen Um eine sch ne Spreizung oder Zusammenf hrung der Strahlen zu erreichen m ssen die angeschlossenen Ger te mit aufsteigender Adressierung nebeneinander aufgebaut werden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 32 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 5 Der Track Editor Der Track Editor funktioniert hnlich einem Effekt Generator f r Pan und Tilt Sie k nnen sehr schnell geometrische Bewegungsmuster f r Scanner und Moving Heads generieren 8 2 5 1 Das Hauptfenster mit Skalier Werkzeug Apply Anwenden von
68. m das DMX Interface auf den neusten Stand zu bringen nur einmal n tig Optionen w hlen siehe unten Calculate Show dr cken Die Software berechnet die Anzahl Szenen und den ben tigten Speicherplatz auf der SD Karte Wenn die Show auf dem Rechner gespeichert werden soll zur Archivierung oder zum schnelleren Kopieren der Showdatei auf eine SD Karte Save to Disk dr cken Das kopieren des Show Files per Windows Explorer macht Sinn wenn die Datei gr sser als 4 Megabytes ist Stecken Sie die SD Karte in den entsprechenden Kartenleser in ihrem PC und kopieren Sie das Showfile direkt von der Harddisk auf die Karte Das Showfile ist im Normalfall im folgenden Verzeichnis gespeichert c programme DMXCreator V6 47 Standalone Die Dateierweiterung von Stand Alone Show Dateien ist 15 Wenn die Show direkt auf die SD Karte gespeichert werden soll Save to Card dr cken Wenn der Kopiervorgang beendet ist k nnen Sie zur Kontrolle direkt in den Stand Alone Modus wechseln indem Sie den Knopf Go Standalone dr cken Optionen Use Bit Detector lt Musik Trigger einschalten ber das eingebaute Mikrofon werden Sequenzen die auf Ext Sync gesetzt sind getriggert Die Schaltung reagiert vor allem auf Bass Schl ge Die Funktion Delay Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 78 DMXCreator Bedienungsanleitung lt Verz gerung gt definiert die L nge der Pause die das Interface einleg
69. mit einem Knopfdruck gesetzt werden z B Lampenabschaltung Kan le deren Wert f r den Knopf nicht von Bedeutung sind k nnen auf 1 gesetzt werden 13 Wenn Sie das Ger t am DMX Interface angeschlossen haben k nnen Sie Ihr Panel direkt testen Geben Sie die Startadresse im Feld links ein muss mit der des Ger tes bereinstimmen und dr cken Sie den Test Knopf Testen Sie die Komponenten im Panel rechts 14 Speichern Sie Ihr Panel ab Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 85 DMXCreator Bedienungsanleitung 12 PROBLEMBEHEBUNG Problem _ berpr fen Das DMX512 Interface wird nicht erkannt Datenkabel PC2 Interface korrekt verbunden Netzteil eingesteckt und korrekte Spannung nur DMXCreator512MK2 Daten Netzteil 9 12V AC oder DC 250mA Polarit t egal Mitgeliefertes Druckerkabel verwendet Einige Druckerkabel die nicht nach Centronics Standard hergestellt sind verursachen Probleme Drucker und Zip Laufwerks Treiber evtl deinstallieren Interface nicht ber Zip Laufwerk anschlie en Nur DMXCreator512MK2 Wurde der USB Treiber f r das Interface korrekt installiert Infos in der Windows Systemsteuerung Evtl Treiber neu installieren Die angeschlossenen Ger te reagieren nicht DMX512 Kabel am richtigen Ausgang des Interfaces angeschlossen 1 oder 2 Die Ger te reagieren nicht richtig DMX Kabel nach DMX512 Standard verwendet Kein Mikrofonkabel verwenden Am Ende der DMX512 Leitung
70. n die vor allem f r Shows welche an verschiedenen Orten stattfinden hilfreich ist Die unterschiedliche Gr e von B hnen und die ndernde Projektionsdistanz bringt eine Anpassung von Pan Tilt und Fokus mit sich Damit nicht alle Szenen f r sich in m hsamer und zeitraubender Programmierarbeit ge ndert werden m ssen k nnen Sie auf eine beliebige Anzahl Positionsspeicher zugreifen Weisen Sie den wichtigen Szenen bei denen Pan Tilt und Fokus genau stimmen m ssen einen der opeicher zu Ein Speicher kann nat rlich auch mehreren Szenen welche die gleichen Pan Tilt und Fokuswerte aufweisen aber sonst verschieden sind zugeordnet werden Zuweisen von Positionsspeichern zu den Szenen SchlieBen Sie das Position Memory Fenster Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Namenfeld der Szenen im Transport Feld W hlen Sie Assign Position Reference Positionsspeicher zuweisen gt W hlen Sie die Nummer des Positionsspeichers aus poc Auf die gleiche Weise kann die Speicherzuweisung auch wieder aufgehoben oder ge ndert werden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 65 DMXCreator Bedienungsanleitung Bei ge nderten B hnenverh ltnissen passen Sie nur die Presets an und dr cken Update this lt aktuelle Szene anpassen gt oder Update All lt alle Szenen anpassen gt damit die neuen Positionen bernommen werden Auswahl des Name des Position von Presetb nke Presets Presets der Szene schalten bernehmen
71. n 3D Visual Emulator bernommen Kanalnummer und DMX Wert f r die Farbe angeben Der Bilder Knopf Zur Erstellung von Kn pfen mit Bildern Gobos oder Text Es k nnen kleine Bitmap Bilder Gr sse je nach Knopfgr sse geladen werden Format BMP 16 256 Farben ca 20x20Pixel Kanalnummer und DMX Wert f r den Knopf eingeben Laden Sie keine rieseigen Bilder in hoher Qualit t auf die Kn pfe Dies braucht viel Speicher und belastet den Rechner zus tzlich Der Drehknopf Generiert DMX Werte im angegeben Bereich z B f r Dimmer Fokus usw Geben Sie immer zuerst den Maximalwert und dann den Minimalwert ein Die Fader senkrecht waagerecht 8 Bit 16 Bit Generiert DMX Werte im angegeben Bereich z B f r Dimmer Fokus usw Die Wertausgabe kann invertiert werden Geben Sie immer zuerst den Maximalwert und dann den Minimalwert ein Wenn Sie ein Ger t mit z B 16 Bit Dimmer haben schalten Sie die Option 16 Bit ein In diesem Fall wird ein zweiter Regler dargestellt der f r die Feinaufl sung zust ndig ist Sind die beiden Kan le auf Smooth geschaltet wird ein programmierter Fade zwischen Szenen in echter 16 Bit Aufl sung vollzogen Text Dient zum Beschriften von Funktionen und Hinweisen Die Schriftart Farbe und Gr sse kann ver ndert werden Farbmischer F r Ger te mit CMY oder RGB Farbmischsystem Die Gr e des Feldes ist variabel Multi Knopf Mit dem Multi Knopf k nnen mehrere DMX Werte von verschiedenen Kan len
72. n des Knopfes ganz rechts unten ffnet sich der Panel Designer Bitte lesen Sie hierzu das Kapitel Der Panel Designer 7 7 Automatisches Anordnen der Icons Wenn diese Option eingeschaltet ist werden die Ger te Icons auf dem Plan automatisch mit festem Abstand bersichtlich angeordnet Die Icons k nnen von Hand verschoben werden 7 8 Verlassen des DMX Setups Durch Dr cken des Close Knopfes rechts unten verlassen Sie das DMX Setup Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 19 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 DIE ARBEITSOBERFLACHE Das Hauptfenster besteht grob aus drei Teilen Transport Feld Show Sequenzen Szenen Bedienung Einstellungen Ansicht Hilfe Scenes ISLENE 1 SCENE 226 Sequences SEQUENCE 1 er cm Tempo Fade Time 120 E Ce AL Shutter Dimmer Strobe Random onitor IIISlders Plan Hoboscan _ jelel Color 11 randomeolor 5 M F alternate cal on Rotating Gob e EE KE E Jim T Random F 5 8 1 Das Transport Feld Show Sequenzen Szenen Bedienung Einstellungen Ansicht Geraet Hilfe z Sequences Scenes Static Colors SCENE 1 Ji sen Tempo 4Fade Time m om 5E Delete
73. n wie Play abspielen Goto gehe zu Stop Black Out End Ende Exit verlassen usw werden nach Bedarf weitere Events vorprogrammiert Die Timeline hat ein eigenes Datei Format und kann unabh ngig gespeichert und geladen werden Pro Showfile ist auch eine Playlistenkonfiguration automatisch mitgespeichert Falls Sie eine Videodatei synchronisiert mit dem DMXCreator ablaufen wollen besteht die M glichkeit das Videobild auf den zweiten VGA Videoausgangs des Computers zu legen sofern vorhanden Schalten Sie in diesem Fall folgende Option ein ffnen Sie das Men Settings Einstellungen Weiter zu Sync and Hardware Synchronisation und DMX Interface gt Dann Other Andere Einstellungen W hlen Sie bei Synchronize Multimedia in Play List damit die Multimediadateien synchron zur programmierten Show ablaufen Beachten Sie dass der zweite Monitorausgang der Grafikkarte eingeschaltet sein muss damit der DMXCreator das Videobild darauf anzeigen kann Sie finden Die Anleitung dazu im Handbuch der Grafikkarte Der Time Editor bietet 32 unabh ngige Sequenzspuren welche die Sequenzen wie im Multisequenzplayer mit dem richtigen Timing mischen Zus tzlich stehen 2 Mediatracks MP3 Wave MPEG AVI usw und ein Eventtrack zur Verf gung Der neue Timeline Editor ist in den meisten Bereichen kompatibel mit der Playliste der vorhergehenden Software Versionen Sie bietet aber zus tzliche Funktionen wie Un
74. ngskan len 4 DMX Universes ist es m glich mehre DMX Interface gleichzeitig zu betreiben Folgende Interfaces k nnen beliebig miteinander kombiniert werden DMXCreator512Basic DMXCreator1024 DMXCreator1024 Das DMXCreator512MK2 kann nicht unterst tzt werden Als Beispiel Sie besitzen 1 x DMXCreator1024 z B f r Ausgang DMX 1 und 2 sowie 2 x DMXCreator512Basic 1 x Ausgang 3 einmal Ausgang 4 Im Mapping Fenster k nnen Sie angeben welches Interface welche Ausg nge ausgibt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 56 DMXCreator Bedienungsanleitung Angeschlossenes Interface Version Ausgangskan le Verbindungsfehler Interface DMX out auf Interface verwenden dieses Interface Als Master leiten Interface Try to use Art Met verwenden Mane MM lt Daten ber Artnet Nach DMX senden kompatibles Interfaces suchen Interface notwendig Wenn die Option Master angew hlt ist werden folgende Spezialfunktionen auf diesem Interface angewandt Einlesen des DMX Einganges sofern vorhanden Zugriff auf Stand Alone Funktionen sofern vorhanden Record function Trough Wenn das Trough Feld eingeschaltet ist werden alle ankommenden Daten des DMX Einganges alle 512 Kan le direkt zum 3D Visual Emulator geschickt und visualisiert Diese Funktion entspricht einer sog Visualisierungssoftware welche eine Lichtshow die von einer anderen DMX Steuerung gefa
75. nkt Komma und anstelle von auch m glich Physical Master ausschalten Favoriten Szene F10 Black Out F11 Play Stop F12 Stop in Sequenz Escape Play in Sequenz Eingabe Enter Tempo Tappen Tabulator Tempo und oder und Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 7 DMXCreator Bedienungsanleitung Autonomer Modus ohne PC Tastatur am Interface Ist die Show ins Interface geladen beginnt Sie sofort zu laufen sobald das Interface mit Spannung versorgt wird und nicht mehr mit dem PC verbunden ist Ist ein Loop programmiert wiederholt sich diese Sequenz endlos Autonomer Modus mit externem DMX Mischpult am DMX IN Der Physical Master siehe 9 5 3 Der Physical Master funktionert auch im Autonom Modus Kan le im Physical Master m ssen im gelben Mode sein Physical Master nicht Dimmer Modus DMX In Modus unter Hardware muss auf Physical Master gesetzt sein Vorgehensweise bei der Programmierung Programmieren Sie Ihre Show wie gewohnt im DMXCreator Rahmenbedingungen Es k nnen bis zu 40 Sequenzen in das Interface geladen werden welche dann ber eine PC Tastatur abgerufen werden k nnen Tastenbelegung siehe unten Die Nummerierung der Sequenzen entspricht der in der Sequenzliste Gesamter Szenenspeicher f r die 40 Sequenzen im Interface sind 8000 Szenen in lteren Interfaces 2000Szenen bei vollen 512 Kan len Betrieb nur im Mono Sequenzmodus d h
76. nur Sinn wenn zwei oder mehrere Ger te vorhanden sind Die Effekte k nnen auf jeden beliebigen Kanal des Ger tes angewendet werden und sind so nicht beschr nkt auf nur Pan Tilt oder CMY Farbmischung Grundlage des Effektgenerators ist die Umrechnung von grafischen Kurven in DMX Werte Mit den im Effektpanel vorhandenen Fadern k nnen diverse Parameter frei eingestellt werden Sobald Sie einen Fader bewegen erscheint in der Men leiste des V T Editors eine Vorschau der Wellenform Wird eine Ger tegruppe angew hlt sind mehrere Formen berlagert sichtbar Die Bewegungsverschiebung zwischen den einzelnen Ger ten ist ebenfalls einstellbar Welleneffekt Wichtig Als Grundlage f r die Wellenverschiebung der angeschlossenen Ger te wird immer die DMX Adresse der Ger te genommen Wenn Sie also z B eine Tilt Wellenbewegung mit Scannern generieren m chten achten Sie darauf dass die Ger te mit aufsteigender Adressierung nebeneinander aufgebaut werden Ein Effekt wird immer auf alle Szenen einer Sequenz angewandt Je mehr Szenen eine Sequenz beinhaltet umso feiner abgestuft sind die Wert nderungen in der Wellenform und schlussendlich im Ablauf des Ger tes Um auch bei wenigen Sequenzen einen flie ende Bewegung zu erhalten setzte Sie den Fade Modus auf Wellengenerator Sinus Wellenform anwenden Auswahl Gruppe oder Einzelger t Wave generator Fan Gr Effekt R ckw rts Auswahl der Wellenform E Group JE Apply Reverse
77. nur eine Sequenz l uft kein Multisequenz Player Es gibt keinen manuellen Sync Modus im Autonom Modus gt 8 1 2 Die Trigger Modi Wenn Sie in Ihrer Show die Fade Funktion ben tzen ist die Anzahl zu programmierender Szenen h her als die effektive Szenen Zahl Der Grund liegt in der Tatsache dass der Mikrokontroller im Interface die Fade Funktion nur emuliert indem er Zwischenszenen generiert Lange Fade Zeiten generieren also mehr ozenen Unter Umst nden kann eine sehr langsame Sequenz mit Szenen Fade bereits einige Hundert Szenen Speicher im Interface beanspruchen Der DMX In Modus muss entweder auf Record function oder Physical Master 1 16 gesetzt sein gt siehe 9 5 2 3 Hardware Nachdem Sie die gew nschten Sequenzen programmiert und getestet haben gehen Sie bitte ins folgende Men Settings Synch and Hardware Autonom Das Men ist nur aktiviert wenn Sie ein DMXCerator512MK2 Interface angeschlossen haben Syunchronization k Hardware Sunc MICI Hardware Autonom AutoBackup Verz gerungszeit zwischen den Audio snp Messungen des Delay Enable EX Basstaktes Sequenz wird z B i 0 Go Autonom nur bei jedem e zweiten Bassschlag getriggert Autonomen Modus Testen lose Show downloaden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 74 DMXCreator Bedienungsanleitung Nachdem Sie Programming gedr ckt haben ffnet sich folgendes Fenster
78. obak d1k und befindet sich im Programmverzeichnis Sie kann wie eine normale Show geladen werden Use DirectX 9 0 in Emulator Siehe 8 2 11 Der 3D Visual Emulator Save to Show File Diese Optionen geben an welche zus tzlichen Files direkt im Showfile gespeichert warden sollen Falls Sie z B eine komplette Show auf einen anderen Rechner bertragen m chten w hlen Sie alle Optionen an damit das Hintergrundbild die Fensterpositionen die Schnellzugrifftasten sowie alle n tigen Panel Files in die Show gespeichert werden Confirmation Bei dieser Einstellung k nnen Sie angeben bei welchem L schvorgang eine Best tigung gemacht werden muss Dies verhindert ungewolltes L schen 9 5 3 Physical Master Physikalischer gt Der Physical Master macht es m glich eine Auswahl von Kan len manuell ber das Faderfenster unten oder per DMX In von einem externen DMX Pult aus zu steuern Grunds tzlich wird zwischen 2 verschiedenen Typen unterschieden Physical Master Gelb Kan le die dem Physical Master zugeordnet sind werden von der programmierten Show ignoriert Anwendungsbeispiele f r den Physical Master Nebelmaschinensteuerung Statische Dimmerkan le welche immer manuell bedient werden sollen z B Barlicht in einem Club Strobos welche auch nur manuell bedient werden sollen Bump Dimmer Master Magenta Wenn ein Kanal einem Dimmer Master untergeordnet ist kann er immer nur maximum den Wert
79. ontaktieren Sie sofort den H ndler bei dem Sie den DMXCreator gekauft haben DMXCreator512Basic amp DMXCreator128 71x DMXCreator DMX512 Hardware Interface Kabel 1x Produkte CD 1 Manual auf Papier DMXCreator512MK2 71x DMXCreator DMX512 Hardware Interface rot 1 Druckerkabel Centronics 1 Produkte CD 1x Netzteil 1 Manual auf Papier DMXCreator1024 1 DMXCreator DMX512 Hardware Interface blau 1 USB A B Kabel 1 Produkte CD 1 Manual auf Papier DMXCreator1024 1 DMXCreator DMX512 Hardware Interface orange 1x USB A B Kabel 1x Produkte CD 1x Netzteil 1x Manual auf Papier 1x SD Karte z B 512MB Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 DMXCreator Bedienungsanleitung 4 2 Unterst tzte Betriebssysteme Die m glichen Betriebssysteme sind abh ngig vom verwendeten DMX512 Interface und Software Betriebssystem DMXCreator512MK2 DMXCreator128 512Basic amp T amp DEUS OK b V5 22 Windows XP mit SP3 Windows Vista a Windows 7 32bit Windows764bt L C 24 23 2 OK J O 4 3 Systemanforderungen PC s sind flexible Systeme und es gibt unz hlige M glichkeiten zum Kombinieren von Hardware und Software Die Basis f r eine sichere Arbeit mit dem DMXCreator ist ein stabiles PC System Die DMXCreator ooftware hat in unz hligen Test bewiesen dass sie auf einem normal konfigurie
80. or Bedienungsanleitung Sie k nnen den gesamten Master Modus durch dr cken von Master off Master ausschalten in der Men leiste oben wieder ausschalten oder jedes gew hlte Ger t wieder einzeln mit Ctrl deaktivieren 2 Im Play Modus Sequenz l uft Im Play Modus werden die in den Master gew hlten Ger te ganz oder teilweise siehe n chstes Kapitel von der laufenden Show ausgekoppelt Sie k nnen z B f r Verfolgerfunktionen benutzt werden Alle Anderungen die Sie im Panel machen sind nur tempor r und werden nicht gespeichert Verlassen Sie den Master Modus springen die Ger te zur ck in die laufende Sequenz Ein schnelles anw hlen von mehreren Ger ten und weitere Master Optionen sind mit der Gruppenfunktion m glich gt siehe auch Das Ger tegruppen Fenster 6 6 1 Die verschiedenen Master Modi Es ist nicht nur m glich alle Funktionen eines Ger tes in den Master zu nehmen sonder auch nur bestimmte Kan le Der Mastermodus muss vor dem Anw hlen der Ger te festgelegt werden Full Master lt Alle Funktionen im Master gt Color Only lt Nur die Farbfunktion des Masters aktiv gt Ex Pan Tilt Alle Funktionen au er Pan Tilt aktiv Pan Tilt only nur Pan Tilt aktiv User Red Master nur durch den Benutzer ausgew hlte Kan le aktiv Master Group off Master ausschalten Ger te deselktieren gt ColorMaster lt Die Farben aller Ger te im Master oder Gruppe k nnen gleichzeitig be
81. orde Sinus Rechteck Zufallswerte Ampli Offset Start Up Down Shift tude Fhase Limit Limit deg 128 128 0 255 90 4 4 Amplitude maximale h vertikale Wellengr sse Se Verschiebung der Wellenform bei l Anwendung in einer Gruppe in Grad 180 bis 180 Offset Mittelwert um den die Welle sich beweqt w ww w w w Anfangsphase der Wellenform Obere und untere Limite des in Grad 180 bis 180 DMX Wertes Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 30 DMXCreator Bedienungsanleitung Wellengenerator Rechteck Gleiche Einstellm glichkeiten wie bei Wellengenerator Sinus jedoch zus tzlich noch einstellbare Duration lt Pulsdauer gt des Rechtecksignals Wellengenerator Halbwelle Gleiche Einstellm glichkeiten wie bei Wellengenerator Sinus jedoch wird nur die positive Halwelle dargestellt positiv oder negativ je nach Amplitude und Offset Wellengenerator Zufallsdaten Mit diesem Wellengenerator ist es m glich eine Wellenform bestehend aus Zufallswerten zu generieren Bei jedem neuen Druck auf den Knopf werden neue Zufallswerte generiert Sie k nnen Amplitude Offset und Shift kontrollieren Die Fan for Group Funktion Mit dieser Funktion lassen sich sehr einfach die Strahlen von nebeneinanderh ngenden Scannern oder Moving Heads spreizen oder zusammenf hren Dieser Effekt ist auf Pan Tilt anwendbar und ist statisch d h er hat nur Einfluss auf die aktuel
82. plan Um die bersicht in einer Show mit sehr vielen Ger ten zu behalten ist es m glich anstelle von nur einem Plan mehrere Layer von Ger ten zu erstellen W hlen Sie im Men Settings Einstellungen die Option Multi Page Plan Mehrseiten Plan Am rechten Bildrand des Plans sehen Sie nun ein A Zum hinzuf gen von weiteren Layern klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das A und w hlen Sie Add Plan Page Planseite hinzuf gen Es k nnen so bis zu 16 Layer mit den Buchstaben A P hinzugef gt werden Wenn Sie Remove Plan Page Planseite entfernen wird die letzte Seite gel scht Die sich darauf befindlichen Icons zur ck auf den ersten Layer A gesetzt Platzieren von Ger te Icons auf anderen Layern Klicken Sie mir der rechten Maustaste auf das Icon welches Sie auf einen anderen Layer setzen wollen und w hlen Sie Place On Page Auf Seite platzieren Den n chsten Plan A P den Sie nun w hlen wird der Zielort f r das Icon Um mehrere Icons gleichzeitig zu verschieben benutzen Sie den Master oder die Gruppen Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 27 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 4 Der V T Editor Sollten Sie nicht das ganze Bild am unteren Rand sehen dr cken Sie F2 um das Vollbild einzuschalten Im V T Editor k nnen grunds tzlich drei verschiedene Gr en grafisch dargestellt und ge ndert werden 8 2 4 1 Der Time und Fade Track Wenn Sie dies
83. r das automatisch ge ffnete Farb Fenster im Panel gew hlt werden Funktioniert auch bei verschiedenen Typen von Ger ten im Master oder der Gruppe gt gt Siehe auch Kapitel 9 7 Das Fixtures lt Ger te gt Men Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 16 DMXCreator Bedienungsanleitung 7 DMX SETUP Um eine Show von Grund auf zu erstellen m ssen die angeschlossen DMX Ger te definiert und adressiert werden Starten Sie die DMXCreator Software W hlen Sie New Show neue Show Angew hlte Ger te f r diese Es erscheint folgendes Fenster Show ef Setup DMX Fixtures DMX Channels Field Available Fixtures List Ta DMX Outi Channels 1 512 iMove5755 Bbit BL1 0 JB EBENE A Channel Dimmer BL gt 20 21 os 25 24 25 26 33 34 35 36 38 a0 a1 42 44 45 46 ar as WD 12 Channel Dimmer BL1 0 lt gt 2505 BL1 0 lt Aeron gt 43 50 51 52 53 54 55 5T 58 53 60 Bl 63 64 B5 66 er 58 mn T2 T3 T4 em 80 81 2 583 54 sp sr 58 an 1 92 a a 36 4 Channel Dimmer BL4 D gt 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 Ma 5755 BL1 0 lt Aeron gt 5 Dimmer BE1 2 lt gt AHS 150 BL1 0 lt Futurelight gt 1 1 1 13 TM HS mm 16 19 120 121 122 123 124 125 126 127 1 123 150 431 132 133 1 157 138 133 140 141 142 145 144 4 145 146 147 148 143 1 1 153 154 155 156 157 158 153 1 161 162
84. rd ein Strahl im Emulator dargestellt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 39 DMXCreator Bedienungsanleitung DirectX 9 0 Falls Sie einen schnellen Rechner und eine gute Grafikkarte besitzen k nnen Sie mit Hilfe von DirectX 9 0 im 3D Emulator eine realistischere Darstellung erhalten Windows XP und Vista Die Grafikkarte muss f hig sein DirectX 9 0 zu unterst tzen 1 Schalten Sie im Menue Settings Synch amp Hardware Other folgende Funktion ein Use DirectX 9 0 in Emulator 2 Sie den Emulator 8 2 11 1 Bedienung Preset Ansichten Front Einstellungen Rechts Oben automatisches drehen Ki DMX Creator Vis al Emulator AP a Front Right Top d S I en XU iu cx s Ce ha AN NS rg Ee h Sie ME L E s s K l NS n i imt ATA Ka N A 3D Ansicht wenn 3DX 9 d 1 installiert ist ed iN 1 ndern des Blickwinkels Linke Maustaste im Emulatorfenster gedr ckt halten und in die gew nschte Richtung bewegen ndern der Ansichtsdistanz Rechte Maustaste im Emulatorfenster gedr ckt halten und Maus nach unten und oben bewegen Vordefinierte Ansichten Mit den Men punkten Front lt Frontal gt Right lt Rechts gt und Top lt Oben gt k nnen Sie direkt die gew nschte Ansicht w hlen Automatische Rotation Durch dr cken dieser Taste kann die automatische Drehung des Raumes eingeschaltet werden Die Ges
85. re 53 tc n Vase uo een ehe ee 61 954 WEN ON BE 65 955 Vol E 66 950 lee 66 957 E 66 95 8 View Seguente LISU EE 66 25 9 Seguenz Fayel EE 67 CHE T n ee 67 EE E Oe RE 67 odas El SCHOEN EE 70 99 13 Ian cs ns ee ee ee ee ee 70 FIT JEDER ICONS EE 70 Eeer EE 70 oTe Nm m 70 S s EE 70 JAG Senne Su D u n mu Sunius Sin 71 DASTVEW ANSICHT S NM EE 72 901 en nen 72 962 Soc o unan sun Du E SDS S uD D SDS 72 IO e EE 72 97 JIASIFIXTIURESLSGEBATES MENL 72 9 8 DAs HELP lt HILFE gt WIEN RE 72 10 DER STAND ALONE MODUS 73 11 DER PANEL DESIGNER nee 83 12 PROBLEMBEHEBUNGQ 86 12 1 KSE 86 REVISIONEN Dok Datum Visum Software nderungen Version Version Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 DMXCreator Bedienungsanleitung 13 10 09 LEB V6 46 2048 Ausgangskan le neue Optik uvm 09 02 11 LEB 6 50 DMXCreator128 hinzugef gt 24 08 11 LEB V6 61 Neue Funktionen Touch Panel Plan Settings usw Dieses Manual
86. rekt l schen Gruppe abw hlen Angew hlte Gruppe Ger te in der Gruppe c All MAC 250 t MAC250 Krypton MAC250 Krypton MAC250 Krypto L MAC250 Krypton All Trackspots J All MSZoom H Odd MAC600 H Even MAC600 4 All Blasts Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 36 DMXCreator Bedienungsanleitung Tipp Es ist auch m glich Gruppen mit verschiedenen Master f r Ger tegruppen voreingestellt zu programmieren gt Siehe auch Kapitel 6 6 Der Master Modus Dies erlaubt einen schnellen Zugriff im Live Betrieb Die ersten 8 Gruppen k nnen auch per Schnellzugrifftasten ber die Tastatur angew hlt werden 8 2 7 Die Sequenzliste Sie Sequenzliste dient zum schnellen Anw hlen von allen Sequenzen einer Show Sequences Scanner Circle Lat of Coreles 8 Step by Step ITT Stage right EU Drummer Lead Vocals Sequenz Nummer und farbig der Sync Modus Name der Sequenz Angew hlte Sequenz Running Lights 7 J ne Spot 8 Scanners up Wenn Sie sich nicht im Play Modus befinden k nnen Sie den Namen der Sequenz direkt im Feld ndern Die Standard Schnellzugrifftaste auf der Tastatur zum Offnen der Sequenzliste ist F7 Hinweis Durch einen Rechtsklick auf die Sequenzliste erscheinen folgende Optionen 1 Double Size Doppelte Gr sse gt Die Sequenzliste wird also zum einfacheren Anw hlen vergr ert z B f r Touch Screen Anwendung
87. rix Matrix View Setup Presets Step Edit NEE KRNE KR een Ne W ED 1 EN om 2 MerxSzex ja 2 vh 6 P Gr sse der Matrix e LED 4 P T Lee LED 1 LED 2 LED 3 LED 4 LED 6 e n FS CS gt gt P I be LED 8 ES Mal ala LEDS 1806 im isi Ger te im cm s a 5 ES Matrix DMX Patch iem T D E gt LED 3 LED3D LEGG Er LED13 m LU fe LED 14 cp LED 15 IS LED 16 LEDI3 LED14 LED15 1 016 Ziehen Sie aus der linken Liste die einzelnen Ger te an die rechte Position innerhalb der Matrix Um mehrere oder alle Ger te gleichzeitig der Reihe nach in die Matrix einzuf gen w hlen sie links alle Ger te an Shift Taste gedr ckt halten und ziehen den gew hlten Bereich mit gedr ckter rechter Maustaste in die Matrix auf der rechten Seite Zugewiesene Ger te k nnen per rechtem Mausklick auf das Ger tebild wieder gel scht werden oder mittels Drag amp Drop auf eine andere Position innerhalb der Matrix verschoben werden Presets Preset Parameter Vorschau auf DMX Ausgang ein Vorschaugeschwindigkeit Setup Presets Step Edit 7 Sequenz gt A 4 generieren Play Stop Be m lol Dee Center rr CH ININI Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011
88. rstellen l schen Wenn Sie im Play in Background Modus die im Hintergrund laufende Sequenz wechseln m chten klicken Sie mit einem rechten Mausklick auf den entsprechenden Sequenznamen in der Sequenzliste Der Multisequenzplayer l uft ohne Unterschied zum normalen Modus Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 52 DMXCreator Bedienungsanleitung 9 5 Das Settings Einstellungen Men 9 5 1 DMX Channels Ruft das DMX Setup auf 9 5 2 Synch and Hardware Synchronisation und Hardware 9 5 2 1 Sync Synchronisation In diesem Fenster werden die Einstellungen f r den Audio Trigger gemacht Um den Audio Trigger nutzen zu k nnen muss in Ihrem PC eine Soundkarte installiert sein Um eine Sequenz per Musiksignal zu triggern muss der Trigger Mode der Sequenz auf Externer Trigger gestellt werden gt siehe 8 1 2 Die Trigger Modi Audio Trigger Bass Detektor Filter ein aus und einschalten ein aus Filtersteilheit S Synchronization amp Hardware Auswahl Audio MIDI Hardware Standalone TCP IP Other Soundquelle Beat Detector Enabled Microphone Realtek F acc Automatische Lautst rkeanpassung Verz gerung bis Trigger wieder aktiviert wird z B nur jeder 2 Schlag FFT Analyse Eingangslautst rke Detektierungsschwelle einschalten siehe unten Ansicht wenn FFT Analyse eingeschaltet ist Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998
89. rten System ohne Probleme l uft Der DMXCreator macht Millionen von Berechnungen pro Sekunde damit alle Parameter z T in Echtzeit und parallel ausgegeben werden k nnen Die Rechenbelastung ist haupts chlich abh ngig von folgenden Kriterien Anzahl belegter DMX512 Kan le Visual Emulator ge ffnet oder nicht Einzel Sequenz Betrieb oder Multisequenz DMX Eingang aktiv oder abgeschaltet Hier einige Tipps f r einen stabilen Betrieb mit Ihrem PC Lassen Sie im Hintergrund keine anderen Anwendungen laufen Schalten Sie alle Stromsparfunktionen aus Deinstallieren Sie st rende Druckertreiber nur bei DMXCreator512MK2 Schliessen Sie wenn immer m glich das Interface direkt an den PC Vermeiden oie Zwischenger te wie z B Zip Laufwerke an der Druckerschnittstelle DMXCreator512MK2 oder USB Hubs pp Ies Neben dem richtigen Betriebssystem und der vorhandenen freien Schnittstelle f r Ihr Interface beachten Sie bitte die folgenden minimalen Systemanforderungen IBM kompatiblen PC Min Pentium Prozessor 100Mhz 32MB Arbeitsspeicher Grafikkarte mit SVGA Aufl sung 800x600 Punkte bei 256 Farben 10MB freien Harddisk speicher CD Rom Laufwerk nur f r die Installation Maus Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 10 DMXCreator Bedienungsanleitung Um alle Funktionen voll auszun tzen empfehlen wir folgende Leistungsmerkmale Min Intel Core 2 Prozessor 2 6Ghz 1GB Arbeitssp
90. s in den Speicher oder in eine Datei gt Paste Load Fixt Sequence lt F gt den Bereich von Szenen aus dem Speicher oder einer Datei an der aktuellen Stelle ein gt Solo Es kann nur noch mit dem angew hlten Ger t gearbeitet werden Alle anderen Icons werden ausgeblendet gt Master for Fixture Group Hier werden die Master Einstellungen vorgenommen welche beim n chsten Anw hlen eines Masters aktiv sind Full Master lt Alle Funktionen im Master gt Color Only lt Nur die Farbfunktion des Masters aktiv gt Ex Pan Tilt lt Alle Funktionen au er Pan Tilt aktiv gt Pan Tilt only lt nur Pan Tilt aktiv gt Master Group off lt Master ausschalten Ger te deselktieren gt Groups lt ffnet das Gruppen Fenster gt gt Siehe auch Das Ger tegruppen Fenster Values Time Editor lt ffnet den V T Editor gt gt Siehe auch Der V T Editor 9 8 Das Help lt Hilfe gt Men Help lt ffnet das Hilfe Men gt Search for Help On lt in der Hilfe suchen nach gt How to use Help lt verwenden der Hilfe gt About lt ber den DMXCreator Software Version gt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 72 DMXCreator Bedienungsanleitung 10 DER STAND ALONE MODUS Die DMXCreator Interfaces 512MK2 und 1024 bieten au er der normalen Funktion als Umsetzer zwischen PC und DMX auch noch einige Zusatzfunktionen Sie beinhalten einen DMX Player Modus welcher unabh ngig vom PC
91. sition eingef gt 8 3 Das Panel Black Out Default Zero Kn pfe Panel LH User Defined Control Panel Header Shutter d Dimmer Strab Dimmer Strobe Random slow e medium A Last Random pulse close Fist Aese Lamp on Lamp off cont Frost 1 z sg Pan Tilt Feld I I ww Chtt Cala Bewegungs Aufl sung siehe unten Gobo Calo Indesed Continous Indesed Continuous fine i SEN Value i wheelt 4 wheel Das Panel ist das Bedienpult aller m glichen Funktionen eines angeschlossenen DMX Ger tes Jedes DMX Ger t hat sein eigenes produktespezifisches Panel Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 49 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 3 1 Das Pan Tilt Feld ber das Pan Tilt Feld l sst sich der Lichtstrahl des Ger tes bewegen Fahren Sie mit der Maus bei gedr ckter Maustaste im Feld Blockieren der Pan Achse Um nur mit der Tilt Achse zu fahren halten Sie die Shift Umschalt Taste w hrend dem bewegen gedr ckt Blockieren der Tilt Achse Um nur mit der Pan Achse zu fahren halten Sie die Ctrl lt Control gt Taste w hrend dem bewegen gedr ckt Pan Tilt fangen Um genau auf die momentane Position im Pan Tilt Feld zu springen halten Sie die Shift und Ctrl Tasten gleichzeitig gedr ckt und
92. t Size Buttons in horizontal Hin Button Width Im Fenster oben l sst sich die Schrift Schirftgr sse Anzahle der Kn pfe in der Horizontalen und die minimale Gr sse der Kn pfe einstellen Common Buttons Color Im Fenster oben k nnen Sie die Hintergrundfarbe des Touch Panels einstellen Hinweis In einem Club ist es evtl erw nscht dass die DMXCreator Software sowie das Touch Panel beim Einschalten des Rechners automatisch starten Dies l sst sich ber die Command Line Optionen bewerkstelligen Dank dieser Funktion ist die Normale Programmieroberfl che der DMXCreator Software nie sichtbar Mehr Infos dazu finden Sie in der Software Hilfe Taste F1 Suchen Sie nach Command Line Um das Touch Panel automatisch zu starten setzen Sie den Befehl touchpanel in die Command line Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 69 DMXCreator Bedienungsanleitung 9 5 12 Full Screen lt Vollbildschirm gt N tzt die ganze Bildschirmgr e f r den DMXCreator Die untere Windowsleiste wird ausgeblendet Arbeiten Sie wenn immer m glich in diesem Modus damit Sie die maximale Darstellung erhalten 9 5 13 Transport Control Setzt das Transport Feld wahlweise an den oberen On Top oder unteren On Bottom Bildrand 9 5 14 Lock Icons cons festhalten setzt die Icons auf dem Plan fest damit sie nicht irrt mlicherweise verschoben werden k nnen 9 5 15 Change Plan Image
93. t bis es wieder auf den n chsten Bass Signal h rt Diese Funktion ist praktisch wenn die Sequenz z B nur auf jeden zweiten Bass Schlag reagieren soll Use MIDI MIDI einschalten Standard MIDI Keyboard anschlie bar zum manuellen Ausw hlen der Sequenzen und zum steuern der Geschwindigkeit Start Stop usw Uber einen MIDI Sequenzer in eine Multimedia Show einbindbar z B Musiker mit MIDI Playback Der MIDI Eingang wird eingeschaltet und der entsprechende MIDI Empfangskanal kann gesetzt werden Wenn Any lt Alle gt gew hlt ist reagiert dass Interface auf Befehle von allen Kan len Folgende Notenbefehle sind implementiert Note C 0 Play Stop Note C 0 Blackout Note D0 Tempo Tap Note D 0 Geschwindigkeit leicht verringern F r Sequenzen im Main Tempo Note EO Geschwindigkeit leicht erh hen F r Sequenzen im Main Tempo Ab Note FO Auswahl bis zu 122 Sequenzen nicht mehrere Sequenzen gleichzeitig aufrufbar Octave Transpose lt Transponieren gt Wenn ein MIDI Keyboard verwendet wird muss evtl der Tastenbereich 2 bis 3 Oktaven transponiert werden damit die erste Taste des Keyboards die gew nschte Sequenz ansteuert Tastatursymbol Ist der Knopf gedr ckt sind die 5 obigen Steuertasten inaktiv und es k nnen direkt von der Taste CO Sequenzen abgerufen werden Total 127 Use PS2 Keyboard lt Tastatur ben tzen gt Das externe PS 2 Keyboard kann ein und ausgeschaltet werden Falls keine Bedienung
94. temabst rzen f hren VXCO Lighting Systems haftet nicht f r Sch den die durch diese Fehlmanipulationen entstehen DMXCreator512MK2 1 Verbinden Sie dasDMX512 Interface und den PC mit dem mitgelieferten Druckerkabel 2 Stecken Sie das Kabel an eine freie Druckerschnittstelle LPT des PC s 3 Stecken Sie das Netzteil in die Steckdose und verbinden Sie das Netzteilkabel mit dem Interface Stellen Sie sicher dass die Druckerschnittstelle des PC s im EPP Modus arbeitet Wenn die Schnittstelle nicht im EPP Modus arbeitet kann es zu Problemen in der Daten bertragung kommen oie k nnen die aktuelle Einstellung Ihres PC s im CMOS Setup nachsehen und umstellen PC Einschalten Sofort nach dem Erscheinen der ersten Bildschirmanzeige die Taste F2 oder Delete je nach Hersteller dr cken Der Rechner ffnet das System Bios Suchen Sie nach dem Eintrag Integrated Peripherals oder hnlich Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 11 DMXCreator Bedienungsanleitung Unter Printer Port settings k nnen Sie den Mode umschalten Normalerweise haben Sie folgende Optionen m ssen nicht alle vorhanden sein Standard SPP EPP Bidirectional ECP ECP amp EPP W hlen Sie eine der Optionen EPP Bidirectional oder ECP amp EPP Vergessen Sie nicht Ihre Anderungen abzuspeichern normalerweise durch dr cken von F10 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 12 DMXCreator Bedienungsanleitung 5 STARTE
95. tion Lock Icons Icons festhalten im Men Settings Einstellungen damit die Icons beim programmieren nicht versehentlich verschoben werden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 25 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 1 Der DMX Monitor Im DMX Monitor werden die dezimalen DMX Werte 0 255 des angew hlten Ger tes hellgr n dargestellt Die Ger te werden wie im DMX Setup nach aufsteigendem DMX Kanal angezeigt ENE or i 1 Roboscan 818 M4 BL1 0 a55 qua Dao Te Jo js Ma Da do a jis hz ji Mo Na 818 BL 1 0 na qua fes o go Ns No No qo js fi jis 32 255 0 199 Ge em Gem gt Te 1 Ms to fo fo No fo fo Is Ms Nm I 12 1m _ m 918 128 193 qua Mes o Mo js Wo do do j quee mus map ha 55 BL1 n Se beam em 128 gt ze 2 am ja ug Mo qo e qo qs js o D ho Lo 125 StudioSpot 575 BL1 1 188 188 o ung Jo 160 Jia ja que ha Mo Mo dao j do Ha ji ha Ma AO E vi Jo No r DMX Startadresse Direkte DMX Werteingabe Die direkte Werteingabe eines DMX Kanals ist m glich durch klicken in das entsprechende Feld 8 2 2 Das Fader Panel E kMontoar ffffsliders Fiobascan 318 M14 BL 1 0 iier SE Tor E e
96. tsprechen der Pin Nummer am D Sub Stecker Die blauen Zahlen enstprechenden der Sequenz die gew hlt wird beim Druck auf den Taster Die Definition der gew hlten Sequenzen wird im folgenden Fenster rechts vorgenommen S Define Standalone SHOW Parameters 4 UseBitDetector 250ms gt Delay Use MIDI Channel Octave 0 1 2 3 4 Transpose Iw Use Keyboard DMX Input r Use IO control pad None z Auto Play C None C Out B buttons C Out SS Ce 165 buttons Master 1 16 Calculate Show Schalter 1 bis 16 5 Bar blue 4 Sequenz Player 4 4 F bo disk Save Cancel 1 Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 80 DMXCreator Bedienungsanleitung Wie im normalen Multisequenzplayer PC Betrieb wird auch im Stand Alone Zustand der HTP Modus angewandt Der h chste DMX Wert pro DMX Kanal wird ausgegeben IDMX Input lt DMX Eingang W hlen Sie die Funktion des DMX Einganges None lt Ausgeschaltet gt Keine Funktion Out 1 DMX Daten vom DMX Eingang werden mit den Daten vom DMXCreator gemischt nur vom DMXCreator nicht genutzt Kan le und auf dem DMX Out 1 Ausgegeben Out 2 DMX Daten vom DMX Eingang werden mit den Daten vom DMXCreator gemischt nur vom DMXCreator nicht genutzt Kan le und auf dem DMX Out 2 Ausgegeben Master 1 16 Routet die Eingangskan le 1 bis 16 auf die Physical Master 1 16 Die Belegung der Kan le ist nicht v
97. und Schlangen 8 generieren Gr sse der Figur in des Gesamtbereiches Anzahl der generierten Kreise 8 XR5 Spot BL1 0 Wash BL1 0 AMTZ D BL1 0 ARZ D0Beam BL1 0 Lid m ER d Apply lt Anwenden gt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 34 DMXCreator Bedienungsanleitung 8 2 5 4 Das Polygon Werkzeug Mit dem Polygon Werkzeug lassen sich Dreiecke Quadrate F nf und Sechsecke generieren k Track mj xj Visible Scenes ues From Scene 1 5 Gr sse der Figur in BEE DD DD II DIE BLU des Gesamtbereiches Psl HEN BEE Anzahl von Ecken der C L wo Figur Resoe SON Ra Roboscan 918 4 BL D LL E LL LL LL L Apply Anwenden 8 2 5 5 Das Linien Werkzeug Das Linien Werkzeug stellt alle Positionen in eine Reihe Track Editor Scenes From Scene 1 ES To Scene 18 G Z u om Line Fram Scene Scene Apply Anwenden ETERNI NL LLL LT ILLA s LLL HE ER ER ER EEE sma Mlle HRH Ver ndern Sie die Line mit Hilfe des Rotations und Skalier Werkzeugs Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 35 8 2 5 6 Das Rotations Werkzeug DMXCreator Bedienungsanleitung Mit dem Rotations Werkzeug
98. w per Touchscreen oder Maus zu bedienen Dies ist auch hilfreich wenn die Show von Leuten bedient wird welche keine tieferen Kenntnisse der Software haben z B Barpersonal Auf dem Bild oben eine Musterkonfiguration eines Clubs In diesem Beispiel kann der Benutzer in 4 verschiedenen Bereichen der Clubbeleuchtung Dancefloor Bar Lounge and Entrance das Licht ausw hlen Innerhalb jedes Bereichs kann die Lichtszene unabh ngig von den anderen Bereichen gew hlt werden Multisequenz Funktion Um eine Ansicht zu konfigurieren klicken Sie auf das DMXCreator Logo links oben EE TouchForm D x Common Buttons Color Caption Best Club in Town Use for Cues Use for MS Player C Full Screen Show Exit Button Close TouchP nel Settings Caption Geben Sie hier z B den Namen des Clubs oder sonst eine wichtige Information ein welche in der Mitte oben des Touch Panel Fensters angezeigt wird Es sind drei verschiedene Modi m glich Use for Sequences Nur einzelne Sequenzen k nnen auf einem Layer angew hlt warden Use for Cues Nur einzelne Cues k nnen auf einem Layer angew hlt warden Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 6 DMXCreator Bedienungsanleitung Use for MS Player Definieren Sie bis zu 8 verschiedene Bereiche Layer Player und w hlen sie unabh ngig die Sequenzen aus funktioniert gem ss Multisequenz Player Wenn Sie diese Funktion w hlen Wird ein
99. wap d h die PAN und Tilt Kan le werden vertauscht Zum Ausw hlen eines Ger tes gibt es zwei M glichkeiten 1 Fahren Sie mit dem Mauszeiger im Ger te Feld auf das gew nschte Ger t halten Sie die linke Maustaste gedr ckt und ziehen Sie das Icon auf eine freie Startadresse im DMX Adressen Feld Lassen Sie die Maustaste los 2 Ein Doppel Klick auf das Ger tesymbol im Ger te Feld setzt das Icon automatisch auf die n chste freie DMX Startadresse im Feld links 7 1 ndern der Startadresse Sie k nnen die Ger te nach dem platzieren mit der Maus im Feld verschieben Falls Sie dies in einer bereits programmierten Show machen werden Sie vor dem verschieben gefragt DH Creator X Move with scene data Best tigen Sie dies mit Ja wenn Sie die bereits programmierten Daten f r dieses Ger t auf die neue Staradresse bernehmen wollen Best tigen Sie mit Nein wenn Sie die Daten f r das Ger t nicht mehr brauchen 7 2 L schen von Ger ten aus der Show Ger te k nnen aus dem Setup auf zwei Arten gel scht werden 1 Ziehen Sie das Ger t resp den Adressbereich vom linken Adressfeld oder vom rechten Setup Feld bei gedr ckter linker Maustaste direkt in das Papierkorb Symbol rechts unten 2 Fahren Sie mit der Maus ber das Ger t resp den Adressbereich dr cken Sie die rechte Maustaste und w hlen Sie Remove Fixture lt Ger t entfernen gt Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 18
100. weisungen l schen werden alle Verbindungen aufgehoben IM assignment EX HN Assigned function Functions Physical Master 1 Physical Master 1 Physical Master 2 Physical Master 2 Fhysical Master 3 Physical Master 3 Fhesical Master 4 Phusical Master 5 Physical Master Hlau kon yanal Master Fhusical Master 8 Funktion 9 Phusical Master 10 DMX In Kan le Sequencellluel Sequencez Luez Sequencesllues Sequencebllueb Sequencebllueb Fhesical Master 10 Physical Master 11 Fhesical Master 12 Phusical Master 13 Phusical Master 14 Fhysical Master 15 16 FPhusical Master 16 17 BlackOut 18 Favorite 13 FPlau 5Stop 20 21 Sequenceilluer Clear all assignments 9 5 2 4 Stand Alone Modus Wegen der umfassenden M glichkeiten wird der Stand Alone Modus separat im Kapitel 10 beschrieben Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 hd 58 x Cancel DMXCreator Bedienungsanleitung 9 5 2 5 TCP IP Der DMXCreator bietet die M glichkeit mittels einer kleinen Zusatzsoftware DMXClient exe von einem anderen Rechner im Netzwerk ferngesteuert zu werden Sie k nnen also von einem beliebigen Ort auf der Welt aus einen oder mehrere installierte DMXCreator bedienen Im Fenster unten k nnen folgende Einstellungen gemacht werden f Synchronization amp Hardware Beim Start des DMX
101. zus tzlicher Reiter sichtbar MS S TouchF orm x Common Buttons Color Number of Players 5 Bar Position 3 Side Top Close TouchPanel Settings W hlen Sie die Anzahl der Bereiche Layer Player die Sie einrichten m chten Wahlen Sie ob die Bereiche oben oder auf der Seite des Fensters angezeigt warden sollen Als n chstes k nnen Sie ausw hlen welche Sequenzen auf welchem Bereich Layer Player angezeigt warden soll Klicken sie auf den ersten Bereich Nummer 1 im Touch Panel Fenster Jetzt klicken Sie im Sequenz selektierungsfenster in der Kolonne ganz links auf alle Sequenzen die auf dem Bereich 1 angezeigt werden sollen Fahren Sie mit den anderen Bereichen in de gleichen Abfolge fort Der Name eines Bereichs Layer Player wird bernommen aus der Multisequenzliste Beschriftung der Kolonne per Rechtsklick e TouchFarm 1 x Doc V2 2 VXCO Lighting Systems 1998 2011 68 DMXCreator Bedienungsanleitung Full Screen Diese Option l sst das Touch Panel bildschirmf llend anzeigen Show Exit Button Zeigt rechts oben im Touch Panel ein Kreuz an mit welchem sich das Touch Panel und die DMXCreator Software direkt schliessen lassen Es ist auch m glich ber die normale Access Funktion vom ein Passwort zu setzen damit das Touch Panel nicht ohne weiteres geschlossen werden kann Button Font Calibri Button Fon

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