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Gebrauchsanweisung PCC-1200

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Contents

1. Lineare Farb nderung gem der Bewegung des Reglers Sie k nnen den Farbwechsler an jeder gew n schten Position anhalten DMX Wert Eigenschaft Steuerkanal 2 Farbrad 2 Lineare Farb nderung gem der Bewegung des Reglers Sie k nnen den Farbwechsler an jeder gew n schten Position anhalten DMX Wert Eigenschaft Steuerkanal 3 Dimmerintensit t Der Dimmer l sst sich ber die Funktion RDIM invertieren DMX Wert Eigenschaft 0 255 Allm hliche Einstellung der Dimmerintensit t von 100 bis 0 Bitte beachten Sie Wenn Shutter l nger als 15 Sekunden geschlossen ist f hrt der Dimmer das Leuchtmittel auf 0 Intensit t zur ck Steuerkanal 4 Lampenschaltung Reset interne Programme DMX Wert Eigenschaft 15 82 51840975_V_1_1 DOC Control Board Das Control Board bietet mehrere M glichkeiten so lassen sich z B die DMX Startadresse eingeben die Lampe ein und ausschalten das vorprogrammierte Programm abspielen oder ein Reset durchf hren Dr cken und Halten Sie die Enter Taste 3 Sekunden lang bis das Display zu blinken beginnt ber die Up Taste k nnen Sie sich im Hauptmen bewegen Zur Auswahl des gew nschten Men punktes dr cken Sie die Enter Taste Durch Dr cken der Up Taste k nnen Sie die Auswahl ver ndern Best tigen Sie jede nderung mit der Enter Taste Der jeweilige Modus kann durch die Exit Taste verlassen werden Die jeweiligen Funktionen werden im Folgenden beschrieben Vorg
2. OFF Dr cken Sie die Up Taste auf dem Display erscheint ON Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint SC02 Die erste Szene wurde erfolgreich herunter geladen Stellen Sie die Step Time ein wie oben beschrieben Rufen Sie jetzt an Ihrem Controller die zweite Szene auf Wiederholen Sie die og Schritte bis alle gew nschten Szenen herunter geladen sind Dr cken Sie die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen Sie k nnen die Anzahl der editierten Szenen ber STEP definieren und ber RUN aufrufen 22 82 51840975_V_1_1 DOC Fehlermeldungen Wenn Sie das Ger t einschalten wird zuerst ein Reset durchgef hrt Wenn auf dem Display XXEr erscheint gibt es Fehler an einem oder mehreren Kan len XX steht f r den entsprechenden Kanal mit einem Testsensor f r die korrekte Position Wenn auf dem Display z B 03Er erscheint bedeutet dies einen Fehler an Kanal 3 Gibt es gleich zeitig einen Fehler an Kanal 1 2 und 3 blinken die Fehlermeldungen 01Er 02Er 03Er 5 Mal im Display danach f hrt das Ger t einen Reset durch Wenn die Fehlermeldungen nach dem Reset noch dreimal erscheinen wird das Ger t pr fen ob mehr als 3 Fehler vorliegen Wenn 3 Fehler meldungen oder mehr vorliegen arbeitet das Ger t nicht mehr fehlerfrei wenn weniger als 3 Fehler meldungen vorliegen arbeiten nur die Kan le mit den Fehler nicht fehlerfrei 01Er Fehler am Farbrad 1 Diese
3. berpr fen Sie vor der ersten Inbetriebnahme ob kein offensichtlicher Transportschaden vorliegt Sollten Sie Sch den an der Netzleitung oder am Geh use entdecken nehmen Sie das Ger t nicht in Betrieb und setzen sich bitte mit Ihrem Fachh ndler in Verbindung Der Aufbau entspricht der Schutzklasse I Der Netzstecker darf nur an eine Schutzkontakt Steckdose angeschlossen werden deren Spannung und Frequenz mit dem Typenschild des Ger tes genau bereinstimmt Ungeeignete Spannungen und ungeeignete Steckdosen k nnen zur Zerst rung des Ger tes und zu t dlichen Stromschl gen f hren Den Netzstecker immer als letztes einstecken Der Netzstecker muss dabei gewaltfrei eingesetzt werden Achten Sie auf einen festen Sitz des Netzsteckers Lassen Sie die Netzleitung nicht mit anderen Kabeln in Kontakt kommen Seien Sie vorsichtig beim Umgang mit Netzleitungen und anschl ssen Fassen Sie diese Teile nie mit feuchten H nden an Feuchte H nde k nnen t dliche Stromschl ge zu Folge haben Netzleitungen nicht ver ndern knicken mechanisch belasten durch Druck belasten ziehen erhitzen und nicht in die N he von Hitze oder K ltequellen bringen Bei Missachtung kann es zu Besch digungen der Netzleitung zu Brand oder zu t dlichen Stromschl gen kommen Die Kabeleinf hrung oder die Kupplung am Ger t d rfen nicht durch Zug belastet werden Es muss stets eine ausreichende Kabell nge zum Ger t hin vorhanden sein Andernfalls kann das Kabe
4. die Bedienungsanleitung w hrend der Lebensdauer des Produkts behalten die Bedienungsanleitung an jeden nachfolgenden Besitzer oder Benutzer des Produkts weitergeben sich die letzte Version der Anleitung im Internet herunter laden EINF HRUNG Wir freuen uns dass Sie sich f r einen FUTURELIGHT PCC 1200 entschieden haben Sie haben hiermit ein leistungsstarkes und vielseitiges Ger t erworben Nehmen Sie den PCC 1200 aus der Verpackung SICHERHEITSHINWEISE ACHTUNG Seien Sie besonders vorsichtig beim Umgang mit gef hrlicher Netzspannung Bei die ser Spannung k nnen Sie einen lebensgef hrlichen elektrischen Schlag erhalten Dieses Ger t hat das Werk in sicherheitstechnisch einwandfreiem Zustand verlassen Um diesen Zustand zu erhalten und einen gefahrlosen Betrieb sicherzustellen muss der Anwender die Sicherheitshinweise und die Warnvermerke unbedingt beachten die in dieser Bedienungsanleitung enthalten sind IS Unbedingt lesen Bei Sch den die durch Nichtbeachtung der Anleitung verursacht werden erlischt der Garantiean spruch F r daraus resultierende Folgesch den bernimmt der Hersteller keine Haftung 4 82 51840975_V_1_1 DOC Das Ger t darf nicht in Betrieb genommen werden nachdem es von einem kalten in einen warmen Raum gebracht wurde Das dabei entstehende Kondenswasser kann unter Umst nden Ihr Ger t zerst ren Lassen Sie das Ger t solange uneingeschaltet bis es Zimmertemperatur erreicht hat Bitte
5. r Epileptiker Kinder und Laien vom Ger t fern halten Das Ger t darf niemals unbeaufsichtigt betrieben werden BESTIMMUNGSGEMARE VERWENDUNG Bei diesem Ger t handelt es sich um einen Effektstrahler mit dem sich dekorative Lichteffekte erzeugen lassen Dieses Produkt ist nur f r den Anschluss an 220 250 V 50 Hz Wechselspannung zugelassen und wurde ausschlie lich zur Verwendung in Innenr umen konzipiert Dieses Ger t ist f r professionelle Anwendungen z B auf B hnen in Diskotheken Theatern etc vorgesehen Lichteffekte sind nicht f r den Dauerbetrieb konzipiert Denken Sie daran dass konsequente Betriebspausen die Lebensdauer des Ger tes erh hen Vermeiden Sie Ersch tterungen und jegliche Gewaltanwendung bei der Installation oder Inbetriebnahme des Ger tes Achten Sie bei der Wahl des Installationsortes darauf dass das Ger t nicht zu gro er Hitze Feuchtigkeit und Staub ausgesetzt wird Vergewissern Sie sich dass keine Kabel frei herumliegen Sie gef hrden Ihre eigene und die Sicherheit Dritter Das Ger t darf nicht in einer Umgebung eingesetzt oder gelagert werden in der mit Spritzwasser Regen Feuchtigkeit oder Nebel zu rechnen ist Feuchtigkeit oder sehr hohe Luftfeuchtigkeit kann die Isolation reduzieren und zu t dlichen Stromschl gen f hren Beim Einsatz von Nebelger ten ist zu beachten dass das Ger t nie direkt dem Nebelstrahl ausgesetzt ist und mindestens 0 5 m von einem Nebelger t entfernt b
6. 16 Haupftfunktionen a run ainda 17 Fehlermeldungen 4 ea eisen 23 REINIGUNG UNDWARTUNG 344 2402500452R04REnA ENEE EVERS EES AEN EECESEAESSEEEG 23 leede EE 24 TECHNISCHE DATEN TTT 24 INTRODUCTION INPRERREEPPERBLERFFERFERLEFFREFRFEPEPBERPEFFERFEFEFEFBELEEPFEEFRFEFEFPEERFEPPEURFEEFFEFERFEPPERSELFPFFERBEEFPERFEEFPECPEEEFFEETEFFPPREHBFEFFE 25 SAFETY INSTRUCTIONS iii adan aio 25 OPERATING DETERMINATIONS ccoiiicraiciccin aan RAR ten 27 DESCRIPTION OF THE DEVICE coin si 28 A RN RO 28 OU A AAA AAA AA A AAA 28 INSTALLATION iii e EEN 29 Installing Replacing the lampes 29 Lamp le Eu 30 Ovemead We Le ee EE 31 DMX 512 connection connection between fstures nn nn cnnnnnnnannnn nn nn 32 Connection with the mains seen 33 OPERATION ada 33 Stand Alone Opera cocina drena dd dns titane 33 DMX controlled operation sise 34 AUS ista im dent an ee en ea teen E ire ii Den 34 DMX Protocol oninia i aE aaa A RA EA 35 Control BO ET 36 Main Leed 37 Error Message San eona ia EE EEI EEE O E E E S 42 CLEANING AND MAINTENANCE 242220 Be Ra aaa KEAK 42 Replacing the TUS airnet nnn E E EET dans EEEE EEEE A 43 Ze el e TT elen el TE 43 2 82 51840975_V_1_1 DOC INTRODUCTION siisii anaien aaia 4a ek ein sinn al 44 INSTRUCTIONS DE S CURIT critica 44 EMPLOI SELON LES PRESCRIPTIONS o o ccccoccconcoococnccncnccnnnnonocnnnncnnnnnnnannconcnnn nn nc nn cren rra nana c cr ENEE anna 46 DESCRIPTION DE L APPAREIL egeerug oe e 20 2 a en 47 IR
7. 47 lee Oe nt 48 INSTALLATION iia e da 49 Installer Remplacer la lampe nee reine anna ren here 49 Aj stag de la lampe ne een a iaa 50 Montage par dessus de la t te iii nn ea each 50 Connexions au contr leur DMX 512 raccord projecteur projecteur nn 52 Alimentation ssh ine eine eier 54 MANIEMENT oia een ana ana nee ah De en nina udn einen did ci 53 Op ration Stand Alone es dat 53 Controle par DMX eneen a erde ee 53 Codage du projecte emailen Hannah 53 Protocole DMX icon ii dad 55 Control BO DEE 56 Fonctions PrINCIPAlES nie ea idad 57 Avis d err ur et d INformation ist ee aaa riechen 62 NETTOYAGE ET MAINTENANCE 2zuuu4444220024nnnBnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnsnnnnnnnsnnnnnnnsnnnnn anne 62 Remplacer le fusible sienne 63 CARACT RISTIQUES TECHNIQUES inner nnenenenennenenenennenenenenenennnne 63 dell Lei elle 64 INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD e geteessgtesiegeggetee eene EEEREE E EEEREEEEEEEE RES RRARDA RO SARA RARO RAR RAR N SARA EEN 64 INSTRUCCIONES DE MANEJO eene eeggee ege eiss eessen deeg 66 DESCRIPCI N DEL APARATO zuuusnsusunnnsonnnnnsnsnnnnnnnnnnnnnnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnsnnnnnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 67 EE ege a a do idas 67 Descripci n de las poartes siennes 67 INSTALACION coc pia 68 Instalar Reemplazar la l mpara sise 68 Ajuste de la AMPARA TEEN 69 Montaje por encima de la cabeza canon rr cnn rr cnn rr 70 Conexi n al controlador DMX conexi n proyecto
8. Fehlermeldung erscheint wenn nach dem Reset magnetisch indizierte Fehl funktionen vorliegen Photodiode defekt oder der Magnet fehlt oder der Steppermotor defekt ist oder dessen Treiber auf der Hauptplatine Dabei befindet sich das Farbrad nach dem Reset nicht in der Vorgabeposition 02Er Fehler am Farbrad 2 Diese Fehlermeldung erscheint wenn nach dem Reset magnetisch indizierte Fehl funktionen vorliegen Photodiode defekt oder der Magnet fehlt oder der Steppermotor defekt ist oder dessen Treiber auf der Hauptplatine Dabei befindet sich das Farbrad nach dem Reset nicht in der Vorgabeposition REINIGUNG UND WARTUNG Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen mindestens alle vier Jahre durch einen Sachverst ndigen im Umfang der Abnahmepr fung gepr ft werden Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen mindestens einmal j hrlich durch einen Sachkundigen gepr ft werden Dabei muss unter anderem auf folgende Punkte besonders geachtet werden 1 Alle Schrauben mit denen das Ger t oder Ger teteile montiert sind m ssen fest sitzen und d rfen nicht korrodiert sein 2 An Geh use Befestigungen und Montageort Decke Abh ngung Traverse d rfen keine Verformungen sichtbar sein 3 Mechanisch bewegte Teile wie Achsen sen u d rfen keinerlei Verschlei spuren zeigen z B Materialabrieb oder Besch digu
9. Ger t definiert wird W hlen Sie AUTO oder SOUN durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste zur Auswahl des gew nschten Erweiterungsmen s W hlen Sie ALON oder MAST durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren DICH OSP DMX Wert anzeigen Display Umkehrung Display Abschaltung RDIS HON DFF ON OFF VALL DMX Wert anzeigen Mit dieser Funktion l sst sich der DMX Wert der einzelnen Kan le anzeigen W hlen Sie VALU durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung auf dem Display erscheint D 00 In dieser Einstellung wird jede Kanal nderung auf dem Display angezeigt Dr cken Sie die Up Taste um den gew nschten Kanal auszuw hlen Wenn Sie z B D 14 ausw hlen erscheint auf dem Display nur der DMX Wert des 14 Kanals Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Auf dem Display erscheint D XX X steht f r den DMX Wert des ausgew hlten Kanals Dr cken Sie die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen RDIS Display Umkehrung Mit dieser Funktion l sst sich das Display um 180 drehen W hlen Sie rDIS durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder
10. OFF wenn nicht das Display wird um 180 gedreht Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen CLOI Display Abschaltung Mit dieser Funktion l sst sich das Display nach zwei Minuten abschalten W hlen Sie CLDI durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen 18 82 51840975_V_1_1 DOC Dr cken Sie 3 Sekunden lang die Enter Taste um ins Hauptmen zu gelangen Display blinkt Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von SET RHIN Dimmer Umkehrung Mit dieser Funktion l sst sich die Dimmerfunktion von 100 0 auf 0 100 umkehren W hlen Sie RDIM durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen REST Reset Mit dieser Funktion l sst sich ber das Control Board ein Reset durchf hren W hlen Sie rEST durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie di
11. cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint S XX XX steht f r die Gesamtzahl der abzu speichernden Steps so dass sich bis zu 48 Szenen in RUN abspielen lassen Z B wenn XX 05 ist bedeutet dies dass im RUN die ersten 5 unter EDIT abgespeicherten Szenen aufgerufen werden Dr cken Sie die Enter Taste zum Speichern und Verlassen des Modus SCO Kan le der einzelnen Szenen editieren Mit dieser Funktion l sst sich das Programm editieren das dann in Run aufgerufen werden kann a Szenen editieren via Control Board W hlen Sie SC01 durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint SCXX X steht f r die zu editierende Szenennummer ndern Sie die Szenennummer durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint CXX XX steht f r die Kanalnummer Z B bedeutet C 01 dass Sie Kanal 1 der ausgew hlten Szene editieren W hlen Sie die zu editierende Kanalnummer ber die Up Taste aus Dr cken Sie die Enter Taste zur Eingabe der nderungen am ausgew hlten Kanal das Ger t reagiert auf Ihre Eingabe Auf dem Display erscheint der DMX Wert des zu editierenden Kanals Z B steht 11XX f r Kanal 11 der aktuellen Szene der DMX Wert ist XX XX ist ein Zahlenwert im Bereich von 01 FF hexadezimal Stellen Sie den gew nschten DMX Wert ber die Up Down Tasten ein D
12. das Ger t erst in Betrieb nachdem Sie sich mit seinen Funktionen vertraut gemacht haben Lassen Sie das Ger t nicht von Personen bedienen die sich nicht mit dem Ger t auskennen Wenn Ger te nicht mehr korrekt funktionieren ist das meist das Ergebnis von unsachgem er Bedienung Reinigen Sie das Ger t niemals mit L sungsmitteln oder scharfen Reinigungsmitteln sondern verwenden Sie ein weiches und angefeuchtetes Tuch Soll das Ger t transportiert werden verwenden Sie bitte die Originalverpackung um Transportsch den zu vermeiden Beachten Sie bitte dass eigenm chtige Ver nderungen an dem Ger t aus Sicherheitsgr nden verboten sind Der Serienbarcode darf niemals vom Ger t entfernt werden da ansonsten der Garantieanspruch erlischt Wird das Ger t anders verwendet als in dieser Bedienungsanleitung beschrieben kann dies zu Sch den am Produkt f hren und der Garantieanspruch erlischt Au erdem ist jede andere Verwendung mit Gefahren wie z B Kurzschluss Brand elektrischem Schlag Lampenexplosion Abst rzen etc verbunden GER TEBESCHREIBUNG Features Extrem lichtstarker Farbwechsler DMX gesteuerter Betrieb oder Stand Alone Betrieb mit Master Slave Funktion m glich 48 vorprogrammierte Szenen im Program Run f r Stand Alone Betrieb Anzahl der Szenen im Program Run kann beliebig ver ndert werden Die Szenen im Program Run lassen sich ber das Control Board oder externen Controller individuell anpassen und in d
13. dieser Funktion l sst sich die Lampe ber das Control Board justieren Der Shutter ffnet sich und Sie k nnen die Lampe beliebig justieren In diesem Modus reagiert das Ger t auf keinerlei Steuersignale W hlen Sie LADJ durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren TESI Funktionstest der einzelnen Kan le Mit dieser Funktion l sst sich jeder einzelne Kanal auf seine korrekte Funktion berpr fen W hlen Sie tESt durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint T XX X steht f r die Kanalnummer Der aktuelle Kanal wird getestet W hlen Sie den gew nschten Kanal ber die Up Taste aus Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen TIME pi on Dr cken Sie 3 Sekunden lang die Enter Taste um ins Hauptmen zu gelangen Display blinkt Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von TIME MAT Betriebsstunden Ger t Mit dieser Funktion lassen sich die Betriebsstunden des Ger tes auslesen W hlen Sie MATI durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint X
14. oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren Stellen Sie jetzt am Controller den DMX Wert von Kanal 1 auf 7 Stellen Sie den DMX Wert von Kanal 2 auf 7 oder 8 In der Einstellung 7 k nnen Sie die Startadresse zwischen 1 und 255 einstellen In der Einstellung 8 k nnen Sie die Startadresse zwischen 256 und 511 einstellen Stellen Sie den DMX Wert von Kanal 3 auf die gew nschte Startadresse Wenn Sie z B die Startadresse 57 einstellen m chten stellen Sie Kanal 1 auf 7 Kanal 2 auf 7 und Kanal 3 auf 57 Wenn Sie die Startadresse 420 einstellen m chten stellen Sie Kanal 1 auf 7 Kanal 2 auf 8 und Kanal 3 auf 164 256 164 420 Warten Sie ca 20 Sekunden und das Ger t f hrt einen Reset durch Danach ist die neue Startadresse eingestellt 17 82 51840975_V_1_1 DOC DI LIN NOII _ Programm aufrufen Master Einstellung Mit der Funktion RUN l sst sich das interne Programm aufrufen Die Anzahl der Steps k nnen Sie unter Step festlegen Die einzelnen Szenen k nnen Sie unter Edit ab ndern Die Szenen lassen sich entweder automatisch AUTO d h mit der eingestellten Step Time oder musikgesteuert SOUN abspielen Die Auswahl ALON bedeutet Stand Alone Modus und MAST dass das Ger t als Master
15. 200 korrekt und unabh ngig von anderen Ger ten in der DMX Kette funktioniert Werden mehrere PCC 1200 auf eine Adresse definiert arbeiten sie synchron Dr cken Sie die Up Down Tasten um die gew nschte Startadresse einzustellen Nun k nnen Sie den PCC 1200 ber Ihren Controller ansteuern Bitte beachten Sie ber das Display des Ger tes werden die Modi DMX 512 Daten und Lampe angezeigt AGOI ADO ADO DMX ok No DMX No DMX DMX ok Lamp on Lamp on Lamp off Lamp off 1 Schalten Sie das Ger t ein Das Ger t pr ft ob DMX 512 Daten empfangen werden oder nicht Wenn Daten empfangen werden erscheint A 001 mit der definierten Startadresse auf dem Display Werden keine Daten empfangen blinkt A001 mit der definierten Startadresse Die Meldung erscheint wenn kein 3 poliges XLR Kabel DMX Signalkabel vom Controller in die DMX Eingangsbuchse des Ger tes gesteckt wurde wenn der Controller ausgeschaltet oder defekt ist das Kabel oder der Stecker defekt ist oder das Signalkabel nicht richtig eingesteckt ist Achtung Am letzten Projektor muss die DMX Leitung durch einen 120 2 Widerstand abgeschlossen werden damit die Ger te korrekt funktionieren 2 Wenn die Lampe angeschaltet ist erscheint A00 1 mit der definierten Startadresse auf dem Display Wenn die Lampe aus ist erscheint A001 mit der definierten Startadresse auf dem Display 14 82 51840975_V_1_1 DOC DMX Protokoll Steuerkanal 1 Farbrad 1
16. Future ight BEDIENUNGSANLEITUNG USER MANUAL MODE D EMPLOI MANUAL DEL USUARIO PCC 1200 Professional Colour Changer F r weiteren Gebrauch aufbewahren Copyright Keep this manual for future needs Nachdruck verboten Gardez ce mode d emploi pour des Reproduction prohibited utilisations ult rieures R production interdit Guarde este manual para posteriores usos Prohibida toda reproducci n MULTI LANGUAGE INSTRUCTIONS Inhaltsverzeichnis Table of contents Sommaire Contenido EINF HRUNG nee ee 4 SICHERHEITSHINWEISE 42 3 ss seo AAA 4 BESTIMMUNGSGEM BE VERWENDUNG 2 u2u22 22202202280000200020000000n0000000n00n0n0000000n0nn0n0neSnn nenn nme nn Ran EnnnnnEnnn 6 GER TEBESECHREIBUNG u 7 Features nn A AA Ai aida 7 GerateUbeES IC diia ia ehe ee ee cdo 8 INSTALLATION WT 9 Lampeninstallation Lampenwechsel ss 9 LaMpenjUStISTUNO DEE 10 berkopfmontaje A AAA A AA meinen 10 Anschluss ans Nel tesi idad 12 Anschluss an den DMX 512 Controller Verbindung Projektor Projektor eeeeseseeereseerssreerresren 12 Anschluss ans Netz nn anne essen aa aaa ada 13 A asarana eaaa naana aaaea daanin a i raaa sen Are na tete EE AER AACE nn nant Rt An RAR an maman tn Aer e tte tas male 13 Stand Re E ai did tada 13 DMX gesteuerter Beti a cinta nr tdi ada 14 Adressierung des ProjektorS sieri aA en dee age ee 14 DMIX Protokolll io viii dido ada daa 15 ene Bel ET
17. XXX X steht f r die Anzahl der Stunden Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen LATI Betriebsstunden Lampe Mit dieser Funktion lassen sich die Betriebsstunden der Lampe auslesen W hlen Sie LATI durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint XXXX X steht f r die Anzahl der Stunden Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen CLLT Betriebsstunden der Lampe zur cksetzen Mit dieser Funktion lassen sich die Betriebsstunden der Lampe zur cksetzen Bitte f hren Sie diese Funktion nach jedem Lampenwechsel durch W hlen Sie CLLT durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren E dr E Hauptmen 4 20 82 51840975_V_1_1 DOC Dr cken Sie 3 Sekunden lang die Enter Taste um ins Hauptmen zu gelangen Display blinkt Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von EDIT STEP Anzahl der Steps im Run definieren Mit dieser Funktion l sst sich die Anzahl der Steps festlegen die dann im Run aufgerufen werden W hlen Sie STEP durch Dr cken der Up Taste Dr
18. abewerte grau unterlegt nr Untermen Erweiterungmen Display Funktion VALU A001 A511 AXXX SE Startadresse ADDR SLAV ON OFF SLAV Slave Einstellung DMX Adresse ber externen EBG BB OFF Controller einstellen Automatischer Program Run ALAN ABU im Stand Alone AUTO S MAST AU M Automatischer Program Run 0 MODE RUN als Master ALON SOA Musikgesteuerter Program Run Alone POUN Musikgesteuerter Program MAST SO M 9 9 Run Master VALU mg 0 D09 DMX Wert anzeigen DISE RDIS ON OFF Display Umkehrung CLDI ON OFF Display Abschaltung RDIM ON OFF Dimmer Umkehrung REST ON OFF Reset 1 SET LODA ON OFF Zur cksetzen auf Werkseinstellungen VER V 1 0 V 9 9 Software Version 2 ADJU LADJ ON OFF Sampenjusterung _ TEST T 01 T 30 Funktionstest der Kan le MATI 0000 9999 Stund Betriebsstunden Ger t LATI 0000 9999 Stund Betriebsstunden Lampe 3 TIME CLMT ON OFF Nur Service Funktion CLLT ON OFF Betriebsstunden der Lampe zur cksetzen STEP S 01 S 48 Anzahl Ce Steps im Run efinieren C01 C30 01XX 00 FF Kan le der einzelnen 4 EDIT SCH 30XX 00 FF Szenen editieren TIME Sek T X 1 9 Step Time einstellen SC48 Szenen editieren via ONIN ON OFF externen Controller 16 82 51840975_V_1_1 DOC Hauptfunktionen MODE Hauptmen 0 Dr cken Sie 3 Sekunden lang die Enter Taste um ins Hauptmen MODE zu gelangen Display blin
19. d Alone Betrieb ohne Controller einsetzen Trennen Sie dazu den PCC 1200 vom Controller und rufen Sie das vorprogrammierte Programm auf 1 Dr cken Sie 3 Sekunden lang die Enter Taste um ins Hauptmen MODE zu gelangen Display blinkt 2 Dr cken Sie die Enter Taste und w hlen Sie RUN durch Dr cken der Up Taste 3 Dr cken Sie die Enter Taste und w hlen Sie AUTO durch Dr cken der Up Taste 13 82 51840975_V_1_1 DOC 4 Dr cken Sie die Enter Taste und w hlen Sie ALON durch Dr cken der Up Taste 5 Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung auf dem Display erscheint AU A 6 Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren Bitte beachten Sie weitere Hinweise unter Control Board Hauptfunktionen Men punkte Mode und Edit DMX gesteuerter Betrieb ber Ihren DMX Controller k nnen Sie die einzelnen Ger te individuell ansteuern Dabei hat jeder DMX Kanal eine andere Belegung mit verschiedenen Eigenschaften Die einzelnen DMX Kan le und ihre Eigenschaften sind unter DMX Protokoll aufgef hrt Adressierung des Projektors ber das Control Board k nnen Sie die DMX Startadresse definieren Die Startadresse ist der erste Kanal auf den der Projektor auf Signale vom Controller reagiert Wenn Sie die Startadresse z B auf 4 definieren belegt der Projektor die Steuerkan le 4 bis 6 Bitte vergewissern Sie sich dass sich die Steuerkan le nicht mit anderen Ger ten berlappen damit der PCC 1
20. d der Sicherung keine zu wartenden Teile Wartungs und Servicearbeiten sind ausschlie lich dem autorisierten Fachhandel vorbehalten Bitte beachten Sie auch die Hinweise unter Lampeninstallation Lampenwechsel Sicherungswechsel Beim Ausfall der Lampe kann die Feinsicherung des Ger tes durchbrennen Wenn die Feinsicherung des Ger tes defekt ist darf diese nur durch eine Sicherung gleichen Typs ersetzt werden Vor dem Sicherungswechsel ist das Ger t allpolig von der Netzspannung zu trennen Netzstecker ziehen Vorgehensweise Schritt 1 ffnen Sie den Sicherungshalter an der Ger ter ckseite mit einem passenden Schraubendreher Schritt 2 Entfernen Sie die defekte Sicherung aus dem Sicherungshalter Schritt 3 Setzen Sie die neue Sicherung in den Sicherungshalter ein Schritt 4 Setzen Sie den Sicherungshalter wieder im Geh use ein Sollten einmal Ersatzteile ben tigt werden verwenden Sie bitte nur Originalersatzteile Wenn die Anschlussleitung dieses Ger tes besch digt wird muss sie durch eine besondere Anschluss leitung ersetzt werden die von Ihrem Fachh ndler erh ltlich ist Sollten Sie noch weitere Fragen haben steht Ihnen Ihr Fachh ndler jederzeit gerne zur Verf gung TECHNISCHE DATEN 16 kg Passende Lampe OSRAM 64756 230V 1200W G 22 200h Best Nr 88463010 Best Nr 51834046 Best Nr 51834286 Best Nr 51860102 Best Nr 51860110 Bitte beachten Sie Technische nderungen ohne vorherige Ank
21. der Strahl hell genug erscheint berkopfmontage und EN 60598 2 17 zu beachten Die Installation darf nur vom autorisierten Fachhan del ausgef hrt werden LEBENSGEFAHR N Bei der Installation sind insbesondere die Bestimmungen der BGV C1 vormals VBG 70 Die Aufh ngevorrichtungen des Projektors muss so gebaut und bemessen sein dass sie 1 Stunde lang ohne dauernde sch dliche Deformierung das 10 fache der Nutzlast aushalten kann 10 82 51840975_V_1_1 DOC Die Installation muss immer mit einer zweiten unabh ngigen Aufh ngung z B einem geeigneten Fangnetz erfolgen Diese zweite Aufh ngung muss so beschaffen und angebracht sein dass im Fehlerfall der Hauptaufh ngung kein Teil der Installation herabfallen kann W hrend des Auf Um und Abbaus ist der unn tige Aufenthalt im Bereich von Bewegungsfl chen auf Beleuchterbr cken unter hochgelegenen Arbeitspl tzen sowie an sonstigen Gefahrbereichen verboten Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen vor der ersten Inbetriebnahme und nach wesentlichen nderungen vor der Wiederinbetriebnahme durch Sachverst ndige gepr ft werden Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen mindestens alle vier Jahre durch einen Sachverst ndigen im Umfang der Abnahmepr fung gepr ft werden Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinent
22. e Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen LODA Zur cksetzen auf Werkseinstellungen Mit dieser Funktion l sst sich das Ger t auf die Werkseinstellungen zur ck setzen Alle Einstellungen werden auf Ihren Vorgabewert grau unterlegt zur ck gesetzt Evtl abgespeicherte Szenen gehen verloren W hlen Sie LODA durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren VER Software Version Mit dieser Funktion l sst sich die Software Version des Ger tes auslesen W hlen Sie VER durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint V X X X X steht f r die Versionsnummer z B V 1 0 V 2 6 etc Dr cken Sie die Enter Taste oder die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren PIA Hauptmen 2 ADUU Dr cken Sie 3 Sekunden lang die Enter Taste um ins Hauptmen zu gelangen Display blinkt 19 82 51840975_V_1_1 DOC Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ADJU LADJ Lampenjustierung Mit
23. ebene Lebensdauer der Lampe darf niemals berschritten werden F hren Sie deshalb Buch ber die Betriebsstunden der Lampe und ersetzen Sie die Lampe rechtzeitig Ausgebaute Leuchtmittel in einem splittergesch tzten Beh lter aufbewahren und fachgerecht entsorgen Die verwendete Lampe erreicht Temperaturen von bis zu 600 C Vor dem Wechseln der Lampe diese unbedingt erst abk hlen lassen ca 10 Minuten und das Ger t allpolig von der Netzspannung trennen Netzstecker ziehen Vermeiden Sie es den Glask rper mit blo en H nden zu ber hren Beachten Sie auch unbedingt die Hin weise des Lampenherstellers Setzen Sie keine Lampen mit einer h heren Leistungsangabe ein Lampen mit einer h heren Leistung ent wickeln h here Temperaturen f r die das Ger t nicht ausgelegt ist Bei Zuwiderhandlungen erlischt die Ga rantie 9 82 51840975_V_1_1 DOC Vorgehensweise Schritt 1 L sen Sie die Befestigungsschrauben X Y Z des Lampensystems und entnehmen Sie dieses vorsichtig aus dem Geh use Schritt 2 Wird eine defekte Lampe ausgetauscht entfernen Sie zun chst die defekte Lampe aus dem Lampenhalter Schritt 3 Setzen Sie die Lampe vorsichtig in den Lampenhalter ein Schritt 4 F hren Sie das Lampensystem wieder in das Geh use ein und ziehen Sie die Befestigungss schrauben fest Schritt 5 Justieren Sie die Lampe wie unter Lampenjustierung beschrieben Schalten Sie das Ger t niemals ein ohne vorher alle Abdeckungen
24. echnische Einrichtungen mindestens einmal j hrlich durch einen Sachkundigen gepr ft werden Vorgehensweise Der Projektor sollte idealerweise au erhalb des Aufenthaltsbereiches von Personen installiert werden WICHTIG BERKOPFMONTAGE ERFORDERT EIN HOHES MAR AN ERFAHRUNG Dies beinhaltet aber beschr nkt sich nicht allein auf Berechnungen zur Definition der Tragf higkeit verwendetes Installations material und regelm ige Sicherheitsinspektionen des verwendeten Materials und des Projektors Versuchen Sie niemals die Installation selbst vorzunehmen wenn Sie nicht ber eine solche Qualifikation verf gen sondern beauftragen Sie einen professionellen Installateur Unsachgem e Installationen k nnen zu Verletzungen und oder zur Besch digung von Eigentum f hren Der Projektor muss au erhalb des Handbereichs von Personen installiert werden Wenn der Projektor von der Decke oder hochliegenden Tr gern etc abgeh ngt werden soll muss immer mit Traversensystemen gearbeitet werden Der Projektor darf niemals frei schwingend im Raum befestigt werden Achtung Projektoren k nnen beim Herabst rzen erhebliche Verletzungen verursachen Wenn Sie Zweifel an der Sicherheit einer m glichen Installationsform haben installieren Sie den Projektor NICHT Vergewissern Sie sich vor der Montage dass die Montagefl che mindestens die 10 fache Punktbelastung des Eigengewichtes des Projektors aushalten kann BRANDGEFAHR Achten Sie bei der Instal
25. en Speicher laden 8 eingebaute Programme die sich ber den DMX Controller aufrufen lassen Musikgetaktet ber eingebautes Mikrofon Control Board mit 4 stelligem Display und Folientastatur zur Einstellung der DMX Startadresse Programm Reset Lampenschaltung F r helle 1200 W Lampe Farbrad 1 mit 5 Farben und wei Farbrad 2 mit 4 Farben Blackout und wei DMX Steuerung ber jeden handels blichen Controller Belegt 4 DMX Kan le Passende FUTURELIGHT Controller EX 6 Controller CP 256 32 Controller 7 82 51840975_V_1_1 DOC Ger te bersicht 1 Geh useschrauben 2 Geh use 3 Feststellschraube 4 H ngeb gel 5 Fangsicherung 6 Control Board 7 L fterabdeckung 8 Fresnell Linse 9 DMX Ausgangsbuchse 10 DMX Eingangsbuchse 11 Lampensystem 12 Netzschalter 13 Sicherungshalter 14 Netzanschluss 8 82 51840975_V_1_1 DOC 15 Mode Taste 16 Down Taste 17 Up Taste 18 Display INSTALLATION Lampeninstallation Lampenwechsel LEBENSGEFAHR Lampe nur bei ausgeschaltetem Ger t einsetzen Netzstecker ziehen Zur Installation ben tigen Sie eine 230 V 1200 W G 22 Lampe Die Lampe darf nur nach Anlegen geeigneter Schutzkleidung Schutzbrille Schutzhandschuhe Schutzhelm mit Visier Lederschurz gewechselt werden ACHTUNG Die Lampe muss gewechselt werden wenn diese besch digt ist oder sich durch W rme verformt hat Die vom Hersteller angeg
26. etrieben wird Der Raum darf nur so stark mit Nebel ges ttigt sein dass eine gute Sichtweite von mindestens 10 m besteht Die Umgebungstemperatur muss zwischen 5 C und 45 C liegen Halten Sie das Ger t von direkter Sonneneinstrahlung auch beim Transport in geschlossenen W gen und Heizk rpern fern Die relative Luftfeuchte darf 50 bei einer Umgebungstemperatur von 45 C nicht berschreiten Dieses Ger t darf nur in einer H henlage zwischen 20 und 2000 m ber NN betrieben werden Verwenden Sie das Ger t nicht bei Gewitter berspannung k nnte das Ger t zerst ren Das Ger t bei Gewitter allpolig vom Netz trennen Netzstecker ziehen Das Bildzeichen d mE bezeichnet den Mindestabstand zu beleuchteten Gegenst nden Der Abstand zwischen Lichtaustritt und der zu beleuchteten Fl che darf 0 5 Meter nicht unterschreiten Das Ger t darf nur ber den Montageb gel installiert werden Um eine gute Luftzirkulation zu gew hrleisten muss um das Ger t ein Freiraum von mindestens 50 cm eingehalten werden Das Geh use darf niemals umliegende Gegenst nde oder Fl chen ber hren Achten Sie bei der Montage beim Abbau und bei der Durchf hrung von Servicearbeiten darauf dass der Bereich unterhalb des Montageortes abgesperrt ist Der Projektor ist immer mit einem geeigneten Sicherheitsfangseil zu sichern 6 82 51840975_V_1_1 DOC Die maximale Umgebungstemperatur t 45 C darf niemals berschritten werden Nehmen Sie
27. geschlossen zu haben Lampenjustierung Der Lampenhalter des Ger tes wird ab Werk justiert Da sich die zu verwendenden Lampen von Hersteller A C SAUTION HOT CAME zu Hersteller unterscheiden kann es u U notwendig Adjust the lamp position by turning sein die Position des Lampenhalters nachzujustieren X screws A B and C Y Z nden Sie die Lampe ffnen Sie den Shutter stellen Sie die Dimmerintensit t auf 100 und Sie den C co gt Lichtstrahl auf eine ebene Oberfl che Wand Zentrieren Sie den Hot Spot das ist der hellste Teil des Lichtstrahls durch Drehen der Schrauben A B Let the lamp cool down for 10 min C Drehen Sie immer nur an einer Schraube um den Change thelamp bylossening screws Xand Y Hot Spot diagonal ber die Projektion zu bewegen BO Wenn Sie keinen Hot Spot entdecken k nnen justieren Sie die Lampe so lange bis das Licht gleichm ig verteilt ist Wenn der Hot Spot zu hell erscheint k nnen Sie dessen Intensit t abschw chen indem Sie die Lampe n her zum Reflektor hinbewegen Drehen Sie dazu alle drei Schrauben A B C um 45 im Uhrzeigersinn bis das Licht gleichm ig verteilt ist Wenn das Licht am u eren Rand des Strahls heller erscheint als in der Mitte befindet sich die Lampe zu nah am Reflektor Bewegen Sie in diesem Fall die Lampe vom Reflektor weg Drehen Sie dazu alle drei Schrauben A B C um 45 gegen den Uhrzeigersinn bis das Licht gleichm ig verteilt ist und
28. kt ADDR RUN Dr cken Sie de Enter Taste und w hlen Sie ADDR RUN oder DISP durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste zur Auswahl des gew nschten Untermen s ADOR Einstellen der DMX Startadresse Slave Einstellung ADORHPALUHAGOLASTI EBOL VALL Einstellen der DMX Startadresse Mit dieser Funktion k nnen Sie die DMX Startadresse ber das Control Board einstellen W hlen Sie VALU durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste und stellen Sie die DMX Adresse ber die Up Down Tasten ein Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren ON OFF SLAV Slave Einstellung Mit dieser Funktion k nnen Sie das Ger t als Slave Ger t definieren W hlen Sie SLAV durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON oder OFF Dr cken Sie die Up Taste zur Auswahl von ON wenn Sie diese Funktion aktivieren m chten oder OFF wenn nicht Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Dr cken Sie die Exit Down Taste um zum Hauptmen zur ckzukehren EBOL Einstellen der DMX Startadresse ber Controller Mit dieser Funktion k nnen Sie die DMX Startadresse ber einen externen Controller einstellen W hlen Sie EBOC durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint ON
29. l besch digt werden was zu t dlichen Stromschl gen f hren kann Achten Sie darauf dass die Netzleitung nicht gequetscht oder durch scharfe Kanten besch digt werden kann berpr fen Sie das Ger t und die Netzleitung in regelm igen Abst nden auf Besch digungen Werden Verl ngerungsleitungen verwendet muss sichergestellt werden dass der Adernquerschnitt f r die ben tigte Stromzufuhr des Ger tes zugelassen ist Alle Warnhinweise f r die Netzleitung gelten auch f r evtl Verl ngerungsleitungen Ger t bei Nichtbenutzung und vor jeder Reinigung vom Netz trennen Fassen Sie dazu den Netzstecker an der Griffl che an und ziehen Sie niemals an der Netzleitung Ansonsten kann das Kabel und der Stecker besch digt werden was zu t dlichen Stromschl gen f hren kann Sind Stecker oder Ger teschalter z B durch Einbau nicht erreichbar so muss netzseitig eine allpolige Abschaltung vorgenommen werden Wenn der Netzstecker oder das Ger t staubig ist dann muss es au er Betrieb genommen werden der Stromkreis muss allpolig unterbrochen werden und das Ger t mit einem trockenen Tuch gereinigt werden Staub kann die Isolation reduzieren was zu t dlichen Stromschl gen f hren kann St rkere Verschmut zungen im und am Ger t d rfen nur von einem Fachmann beseitigt werden Es d rfen unter keinen Umst nden Fl ssigkeiten aller Art in Steckdosen Steckverbindungen oder in irgendwelche Ger te ffnungen oder Ger teritzen eindringen Bes
30. lation des Ger tes bitte darauf dass sich im Abstand von mind 0 5 m keine leicht entflammbaren Materialien Deko etc befinden Befestigen Sie den Projektor mit dem H ngeb gel ber einen geeigneten Haken an Ihrem Traversensystem Sichern Sie den Projektor bei berkopfmontage immer mit einem Sicherheitsfangseil das mindestens f r das 12 fache Gewicht des Ger tes ausgelegt ist Es d rfen nur Fangseile mit Schnellverschlussgliedern vewendet werden H ngen Sie das Sicherheitsfangseil in dem Fangseilloch im H ngeb gel ein und f hren Sie es ber die Traverse bzw einen sicheren Befestigungspunkt H ngen Sie das Ende in dem Schnellver schlussglied ein und ziehen Sie die Sicherungsmutter gut fest Der maximale Fallabstand darf 20 cm nicht berschreiten Ein Sicherungsseil das einmal der Belastung durch Absturz ausgesetzt war oder besch digt ist darf nicht mehr als Sicherungsseil eingesetzt werden Stellen Sie den Neigungswinkel ber den H ngeb gel ein und ziehen Sie die Feststellschrauben gut fest 11 82 51840975_V_1_1 DOC Anschluss ans Netz LEBENSGEFAHR Lassen Sie den elektrischen Anschluss nur vom autorisierten Fachhandel ausf hren Um das Ger t ans Netz anzuschlie en m ssen Sie zuvor einen Schutzkontakt Stecker an die Netzleitung anbringen Die Belegung der Anschlussleitungen ist wie folgt Leitung Pin International Au enleiter Neutralleiter Gelb Gr n Schutzleiter Der Schutzleiter muss u
31. n Sollen DMX Controller mit anderen XLR Ausg ngen angeschlossen werden m ssen Adapterkabel verwendet werden Aufbau einer seriellen DMX Kette Schlie en Sie den DMX Ausgang des ersten Ger tes der Kette an den DMX Eingang des n chsten Ger tes an Verbinden Sie immer einen Ausgang mit dem Eingang des n chsten Ger tes bis alle Ger te ange schlossen sind Achtung Am letzten Projektor muss die DMX Leitung durch einen Abschlusswiderstand abgeschlossen werden Dazu wird ein 120 Q Widerstand in einen XLR Stecker zwischen Signal und Signal eingel tet und in den DMX Ausgang am letzten Ger t gesteckt Anschluss ans Netz Schlie en Sie das Ger t ber die beiliegende Netzanschlussleitung ans Netz an Die Belegung der Anschlussleitungen ist wie folgt Leitung Pin International Au enleiter Neutralleiter Gelb Gr n Schutzleiter EQ Der Schutzleiter muss unbedingt angeschlossen werden Wenn das Ger t direkt an das rtliche Stromnetz angeschlossen wird muss eine Trennvorrichtung mit mindestens 3 mm Kontakt ffnung an jedem Pol in die festverlegte elektrische Installation eingebaut werden Lichteffekte d rfen nicht ber Dimmerpacks geschaltet werden BEDIENUNG Wenn Sie das Ger t an die Spannungsversorgung angeschlossen haben nimmt der PCC 1200 den Betrieb auf W hrend des Reset justieren sich die Motoren aus und das Ger t ist danach betriebsbereit Stand Alone Betrieb Der PCC 1200 l sst sich im Stan
32. nbedingt angeschlossen werden Schlie en Sie das Ger t ber den Netzstecker ans Netz an Wenn das Ger t direkt an das rtliche Stromnetz angeschlossen wird muss eine Trennvorrichtung mit mindestens 3 mm Kontakt ffnung an jedem Pol in die festverlegte elektrische Installation eingebaut werden Lichteffekte d rfen nicht ber Dimmerpacks geschaltet werden LEBENSGEFAHR Vor der ersten Inbetriebnahme muss die Einrichtung durch einen Sachverst ndigen gepr ft werden Anschluss an den DMX 512 Controller Verbindung Projektor Projektor Projector 3 Projector 2 Projector 1 Starting address 7 Starting address 4 Starting address 1 x 120 Ohms e lt DMX 512 Controller Achten Sie darauf dass die Adern der Datenleitung an keiner Stelle miteinander in Kontakt treten Die Ger te werden ansonsten nicht bzw nicht korrekt funktionieren 12 82 51840975 MI DOC Die Verbindung zwischen Controller und Projektor sowie zwischen den einzelnen Ger ten muss mit einem zweipoligen geschirmten Kabel erfolgen Die Steckverbindung geht ber 3 polige XLR Stecker und Kupplungen Belegung der XLR Verbindung DMX Ausgang DMX Eingang XLR Einbaubuchse XLR Einbaustecker 1 Masse 1 Masse 2 Signal 2 Signal 3 Signal 3 Signal Wenn Sie Controller mit dieser XLR Belegung verwenden k nnen Sie den DMX Ausgang des Controllers direkt mit dem DMX Eingang des ersten Ger tes der DMX Kette verbinde
33. ndigung und Irrtum vorbehalten 14 05 2004 24 82 51840975_V_1_1 DOC
34. ngen und d rfen sich nicht unwuchtig drehen 4 Die elektrischen Anschlussleitungen d rfen keinerlei Besch digungen Materialalterung z B por se Leitungen oder Ablagerungen aufweisen Weitere auf den jeweiligen Einsatzort und die Nutzung abgestimmte Vorschriften werden vom sachkundigen Installateur beachtet und Sicherheitsm ngel behoben LEBENSGEFAHR Vor Wartungsarbeiten unbedingt allpolig vom Netz trennen Das Ger t sollte regelm ig von Verunreinigungen wie Staub usw gereinigt werden Verwenden Sie zur Reinigung ein fusselfreies angefeuchtetes Tuch Auf keinen Fall Alkohol oder irgendwelche L sungsmittel zur Reinigung verwenden ACHTUNG Die Linse muss gewechselt werden wenn diese sichtbar besch digt ist so dass ihre Wirksamkeit beeintr chtigt ist z B durch Spr nge oder tiefe Kratzer Die Objektivlinse sollte w chentlich gereinigt werden da sich sehr schnell Nebelfluidr ckst nde absetzen die die Leuchtkraft des Ger tes erheblich reduzieren Den L fter monatlich reinigen 23 82 51840975_V_1_1 DOC Die dichroitischen Farbfilter und die Innenlinsen sollten monatlich gereinigt werden Damit die Lager der rotierenden Teile gut funktionieren m ssen sie ca alle 6 Monate geschmiert werden Zum Olen ist eine Spritze mit einer feinen Nadel zu benutzen Die Olmenge darf nicht berm ig sein um zu vermeiden dass das Ol w hrend des Rotierens ausl uft Im Ger teinneren befinden sich au er der Lampe un
35. r proyector nn 71 AllMentaci N D 72 OPERACI N ao 72 Operaci n Stand Alone nenn 72 Control por DMX E 73 Direccionamiento del Proyector sauront Anal dias 73 Protocolo RL 74 Control elt KE 75 F NCIONES principales ico iia 76 AVISOS de re EE 80 LIMPIEZA Y MANTENIMIENTO iio c0ciciioccocociocococacicccnaciccini iii iii 81 Reemplazar el fusible iia di EENS REESEN 82 ESPECIFICACIONES T CNICAS coononccnonccsnonocnonanannononononannonanan no nonsanennnsnnnon nono nsanenDnsanenDnsannn nens asas ens sas asaaenoasa 82 Das neueste Update dieser Bedienungsanleitung finden Sie im Internet unter You can find the latest update of this user manual in the Internet under Vous pouvez trouvez la derni re version de ce mode d emploi dans l Internet sous Vd puede encontrar la versi n m s reciente de este manual en el Internet bajo www futurelight com 3 82 51840975_V_1_1 DOC Deutsch BEDIENUNGSANLEITUNG Future ight PCC 1200 Professional Colour Changer ACHTUNG Ger t vor Feuchtigkeit und N sse sch tzen Vor ffnen des Ger tes vom Netz trennen Lesen Sie vor der ersten Inbetriebnahme zur eigenen Sicherheit diese Bedienungsanleitung sorgf ltig durch Alle Personen die mit der Aufstellung Inbetriebnahme Bedienung Wartung und Instandhaltung dieses Ger tes zu tun haben m ssen entsprechend qualifiziert sein diese Bedienungsanleitung genau beachten die Bedienungsanleitung als Teil des Produkts betrachten
36. r cken Sie die Enter Taste um weitere Kan le der Szene zu editieren Wiederholen Sie die 0 9 Schritte bis alle DMX Werte der Kan le von Szene 1 eingestellt sind Sobald alle Kan le fertig gestellt sind blinkt auf dem Display tIME Dr cken Sie die Enter Taste um die Step Time einzustellen Auf dem Display erscheint t X X steht f r die Step Time Wert 1 9 Z B bedeutet t 2 dass die aktuelle Szene eine Step Time von 2 Sekunden gespeichert ist NINH UN OFE wv Stellen Sie die gew nschte Zeit ber die Up Down Tasten ein Dr cken Sie die Enter Taste um die editierte Szene abzuspeichern und das Display zeigt die n chste Szene automatisch an Wiederholen Sie die o g Schritte um weitere Szenen zu editieren es lassen sich bis zu 48 Szenen edititieren und abspeichern Dr cken Sie die Exit Down Taste um den Modus zu verlassen Sie k nnen die Anzahl der editierten Szenen ber STEP definieren und ber RUN aufrufen b Szenen editieren via externen Controller Rufen Sie jetzt an Ihrem Controller die erste Szene auf W hlen Sie SC01 durch Dr cken der Up Taste Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint SC01 Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint C 01 Dr cken Sie die Up Taste bis auf dem Display CNIN erscheint 21 82 51840975_V_1_1 DOC Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Display erscheint
37. teht der Verdacht dass auch nur minimale Fl ssigkeit in das Ger t eingedrungen sein k nnte muss das Ger t sofort allpolig vom Netz getrennt werden Dies gilt auch wenn das Ger t hoher Luftfeuchtigkeit ausgesetzt war Auch wenn das Ger t scheinbar noch funktioniert muss es von einen Fachmann berpr ft werden ob durch den Fl ssigkeitseintritt eventuell Isolationen beeintr chtigt wurden Reduzierte Isolationen k nnen t dliche Stromschl ge hervorrufen In das Ger t d rfen keine fremden Gegenst nde gelangen Dies gilt insbesondere f r Metallteile Sollten auch nur kleinste Metallteile wie Heft und B roklammern oder gr bere Metallsp ne in das Ger t gelangen so ist das Ger t sofort au er Betrieb zu nehmen und allpolig vom Netz zu trennen Durch Metallteile hervorgerufene Fehlfunktionen und Kurzschl sse k nnen t dliche Verletzungen zur Folge haben Bei der ersten Inbetriebnahme kann es zu Rauch und Geruchserzeugung kommen Hierbei handelt es sich nicht um eine St rung des Ger tes Achtung Ger t niemals w hrend des Betriebes ber hren Geh use erhitzt sich 5 82 51840975_V_1_1 DOC Vermeiden Sie es das Ger t in kurzen Intervallen an und auszuschalten z B Sekundentakt da anson sten die Lebensdauer der Lampe erheblich reduziert werden w rde GESUNDHEITSRISIKO Blicken Sie niemals direkt in die Lichtquelle da bei empfindlichen Menschen u U epileptische Anf lle ausgel st werden k nnen gilt besonders f

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