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Bedienungsanleitung
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1. Kreieren eines Zyklus Geouenzen 14 Szenenmodifikation und Kreation ccccccccsccsscssssesseseeseecesessesenssaaeneneees 15 Live Fago re n a een 16 LIVE Rage Optone nne een ns a NENEA 17 AUTOZLIF Z HIP Optionen EE 17 EVE ENEKE an ee Na esse 18 Einen EINeKt Kreieren unsern Nez 19 Den Inhalt eines effects eciieren ee nnnnennen en nnnnennen 19 Einen Effekt pechen 20 Einen Effekt l sche Ms reemer ner rennen 21 EEK ODlIONen ere ren 21 Sound to light scene audio BPM sync uuususnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 22 Manual Sound To Light Manual Audio BPM Sync n 22 Virtuelle Szenen und virtuelle Ausl eunmg 23 2 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Live Szene Optionen srein areen e E A i 23 STAND ALONE MODE UND STAND ALONE INTERFACE 0008 24 Stand Alone Mode unse ade een 24 Externe Kontakte im Stand Alone Jnieriace nn 25 TRICKS TIPS ae een 27 Vorbeugende Mafnabmen nn nnnn nenene 27 SPIN XCR See 27 Kanaleinstellungen in der Setup Page 27 Gruppenkontiguralion en ei 29 Shortcuts In der Setup Page nungen EE ee 30 Das Pain amp TEE Eege ds Ate tee EE deen 30 Kreation von geometrischen Figuren 31 Kanalmodifikation im Cursor Wmdouw 0 32 Cursor Window Opli nen au 32 HlaupDimelNode rss masse 33 Shortcut Tastatur Methode rsisi aiena LE irae d ELEN 33 VoreinstellUnGSMe thodee ccccccccssscsssssssescssscssscsssesssssnssssssssssssaes 33 Shift und
2. Sobald DAS OCX installiert wurde f hren Sie die Software Installation ein Klicken Sie auf den Software Icon um die Softwareinstallation zu starten Sobald die Installation beendet ist k nnen Sie die Software einfach starten indem Sie auf den Windows Start Button klicken W hlen Sie Software im dem Startprogramm Start und klicken Sie auf den Software Icon Software Installation von der CDRom Die Software Programme sollen manuell installiert warden falls das CdRom Set up Window nach dem Einwerfen der CDRom zu scheitern scheint Um das zu machen starten Sie vom Windows Browser um auf den Inhalt zuzugreifen Dann ffnen Sie das DAS OCX Verzeichnis und doppelklicken auf DAS OCX EXE um die Installation zu starten Sobald DAS OCX installiert wurde setzen Sie fort und installieren Sie die Software Offnen Sie das Software und Disk1 Verzeichnis in der CDRom und doppelklicken Sie auf Setup exe um die Installation zu starten User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario SCHNELLE SHOW GESTALTUNG Diese Software ist haupts chlich aus 3 aktiven Seiten zusammengesetzt Jede Seite entspricht einem unentbehrlichen Schritt wenn immer Sie eine Show schaffen wollen Diese Schritte k nnen wie folgt zusammen gefasst warden e Setting Up Work Space und Ger te Setup 1 e Eine Show und Szenen teilweise programmieren und schaffen Scene 2 e Live retuschieren verbessern und testen Live 3 Sie warden die Tool Op
3. teposition angezeigt e Rechtsklick in die Movement Area um Ihre Ger te von ihrer aktuellen Position zu bewegen e Linksklick in die Movement Area um Ihr Ger t auf die Mausposition zu bewegen e Halten Sie die Maus gedr ckt um die Bewegung zu halten Lock der Mausbutton ist bei Bewegung auto held Klicken Sie noch einmal um den Button aufzuschlie en Unlock sie k nnen Pan amp Tilt gleichzeitig nutzen Lock Pan die schnelle Bewegung funktioniert nur auf Tilt Lock Tilt die schnelle Bewegung funktioniert nur auf Pan Center um Ihre Ger te zu zentrieren Precision um die Genauigkeit der Bewegungsgeschwindigkeit zu w hlen A Die Lock Checkbox wird bei Schlie en des Fensters gespeichert Kreation von geometrischen Figuren Dank der Ger tebewegung kann diese Software ganz leicht geometrische Figuren kreieren Jede Figur wird schrittweise geschaffen der Bildschirm oder die Movement Area wird als Zeichnungsgebiet genutzt und Ihre Maus als Pen Device Die Maus befestigt die Hauptpunkte der Figuren die auf dem Bildschirm oder in der Movement Area gezeichnet wurden Wenn Sie wollen dass Ihr Licht um 8 Punkte rotiert e Kreieren Sie eine neue Szene und w hlen Sie den ersten Schritt e Wahlen Sie die Originalposition des Kreises oder der Figur e Kreieren Sie einen Schritt CTRL A oder w hlen Sie den n chsten Schritt e Wahlen Sie die zweite Position des Kreises oder der Figur e Kreieren Sie einen ne
4. Anf nger geeignet User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 11 Szenen Optionen Programme Die Scene Page ist in zwei Sektionen geteilt In de aufru Links 1 die Szenenliste Programme Rechts 2 die Schrittliste Szenen die dem Inhalt der Szene entspricht oder alle Schritte einer Szene warden durch gehen r Szenenliste zeigt eine Liste 1 alle Szenen In der Toolbar die unter 3 fbar ist k nnen Sie Eine neue Szene schaffen Bei Nichterscheinen ist eine Szene in nur einem Schritt kreiiert wenn alle Kan le auf Null sind Eine Szene kopieren Bei Nichterscheinen wird die aktuelle Szene kopiert Eine Szene umbenennen Eine Szene l schen Dank der Szenen Tools die sich an der Oberseite von 5 befinden k nnen Sie Die aktuelle Szenenposition wechseln das erm glicht Ihnen zum Beispiel Szene 5 in Position 1 zu stellen Zu einer Szene einen Keyboard Key bestimmen was Ihnen erm glicht sie live mit Ihrem Keyboard aufzurufen 2 verschieden Szenen konnen nicht den gleichen Shortcut haben Zu einer virtuellen Szene einen virtuellen Shortcut bestimmen das erm glicht Ihnen virtuelle Szenen live mit einem Keyboard Key zu triggern Mehrere Szenen k nnen den gleichen Shortcut haben und gleichzeitig oder wechselweise ausgel st werden Die Anzahl von Loops in einer Szene wechseln Bei Nichterscheinen loopen die Szenen immer Sie k nnen eine Set Anzahl von Loops angeben in welchem Fall sich entscheide
5. FX Gruppenmeihocde 34 Wie man Ger te Adressen modittziert 000000nnnnnnneeonnn000annnnernneae 34 MENU OP TIONS ae een 35 Pan amp Tilt Shortcut und Szenen Button Priorit t 2222222222020000 ee 35 LIVE Only ee EE 35 Speichern Sie Ihre Show QutOMAtiSCh nn 36 FORTGESCHRITTENE SHORTCUTS uuuuu00000n0nnnnnnnnn nn nnnnnn nennen 36 SCANLIBRARY EDITOR nn 39 EASY VIEW 3D SOFTWARE 2u2u2uuuu0u0 000 an ann ann ann ann anannnnnannnannnnnununnn 39 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario PRASENTATION Die DMX _ Lighting Control Software die selbst f r Anf nger geeignet ist Diese Software wurde f r Benutzer entwickelt f r die ein einfacher Gebrauch optimale Power und ein sehr gutes Preis Leistungs Verh ltnis am wichtigsten ist Es wurde programmiert um beste Arbeitsbedingungen anzubieten und Shows mit Leichtigkeit entwerfen zu k nnen F r diejenigen die ohne Computer arbeiten wollen ist es ebenso im Stand Alone Mode verf gbar Wegen seiner einfachen Bedienung kombiniert mit dem sehr guten Preis bietet es viele Vorteile Gebrauchsanleitung Speziell f r alle Benutzer geschrieben beschreibt dieses Handbuch alle Funktionen der Software von A bis Z Es soll alle Ihre Fragen betreffs der Bedienung beantworten und es wird Ihnen helfen exzellente F higkeiten dank seiner Tips und Tricks sowie fortgeschrittener Shortcuts zu erwerben Die schrittweise Erkl rung wird es
6. Nr 4 Typ in der Information erforderlich und best tigt User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Sie werden sehen dass die Referenzen Ihrer Movinglights auf der Parameter Seite 9 erscheinen Nach dem Doppelklick auf eines Ihrer Ger te erscheint eine detaillierte Beschreibung der DMX Kan le Um Ihre Lichter und Ger te zu pr fen benutzen Sie den Cursor 5 Gehen Sie zu den Cursor Window Optionen Kapitel um eine detaillierte Beschreibung von der Arbeitsweise zu haben Um optimale Resultate zu erlangen schlagen Sie im Channel Setting In Set up Page Kapitel nach Konventionelles Licht einf gen Diese Funktion erm glicht es Ihnen ein oder mehrere DMX Kan le einzuf gen einen Power Block eine Rauchmaschine Klicken Sie auf den mittleren Button 7 Von der Dialog Box angezeigt k nnen Sie folgende Optionen w hlen DMX Addressen des konventionellen Lichts starten Ger teanzahl Kanal Namen um zu ihnen zugeteilt zu sein Index Nummer um die Start Index Nummer Ihrer Ger te zu w hlen Bei Nichterscheinen zeigt die Box 1 F ge konventionelles Licht ein Text Info bei dem hinzuf gen von knyventionellem Licht Startadresse DMX 100 Anzahl der Ger te un Endadresse DMX 109 C Matrix Line Column x moms beenden Kanalbezeichnung MOTOR Bezeichnungs Index 1 Nr 1 Typ in der Information erforderlich und bestatigt OK Gerate loschen Dies
7. Rendering aus oder aktiviert sie e Sobald sie aktiviert ist bewegen sich die Cursor sofort in Cut und die Fadetime wird nicht ber cksichtigt e Sobald sie ausgeschaltet ist bewegen sich die Cursor schrittweise in Fade und die Fadetime wird ber cksichtigt Im Live sind 3 Modes m glich AUTO HTP und LTP F r weitere Informationen schlagen Sie bitte im Kapitel AUTO HTP LTP Optionen nach Wenn Ihre Computer Performance nachl sst wird empfohlen A den Fade Rendering Button zu aktivieren um Leistung f r mehr Funktionen frei zu geben 32 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Hauptmethode e Setzen Sie Ihre Maus auf einen DMX Kanal durch Klicken kann ein DMX Track einem Level zugeteilt werden e Wenn Sie den Button gedr ckt halten k nnen Sie ein Track Level einstellen e Klicken Sie auf den Pfeil an der Oberseite und der Unterseite des Pitches um einen Kanalwert genauer zu modifizieren e Nutzen Sie das Scrollrad der Maus 10 oder 10 DMX e Wahlen Sie Ihren Kanal und benutzen Sie oder Keyboard Keys f r maximale Genauigkeit Shortcut Tastatur Methode In der Setup Page k nnen Sie einen Keyboard Key einem Ger t oder einem Kanal zuteilen um direkten Anschluss zu haben e Halten Sie die Taste gedr ckt und bet tigen Sie die Maus e Wenn die Taste freigegeben wird wurde das erforderliche Level zugeteilt Eine einzige Taste kann ein Kanalset gleichz
8. Sie Windows XP benutzen wird dieser Assistant angezeigt User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario roo Assistent f r das Suchen neuer Hardware Willkommen Mit diesem Assistenten k nnen Sie Software f r die folgende Hardwarekomponente installieren Intelligent Usb Dmx Interface OUT Economy ei Falls die Hardwarekomponente mit einer CD A oder Diskette geliefert wurde legen Sie diese jetzt ein Wie m chten Sie vorgehen Software von einer Liste oder bestimmten Quelle installieren fur fortgeschrittene Benutzer Klicken Sie auf Weiter um den Vorgang fortzusetzen ES Hardwareinstallation A Die Software die f r diese Hardware installiert wird Intelligent Usb Dmx Interface OUT Economy hat den Windows Logo T est nicht bestanden der die Kompatibilit t mit Windows XP berpr ft warum ist dieser Test wichtig Das Fortsetzen der Installation dieser Software kann die korrekte Funktion des Systems direkt oder in Zukunft beeintr chtigen Microsoft empfiehlt strengstens die Installation jetzt abzubrechen und sich mit dem Hardwarehersteller f r Software die den Windows Logo T est bestanden hat in Yerbindung zu setzen Installation abbrechen Installation fortsetzen Assistent f r das Suchen neuer Hardware Fertigstellen des Assistenten Die Software f r die folgende Hardware wurde installiert Intelligent Usb Dmx Inter
9. dem Editieren k nnen Sie entscheiden ob Sie einen Effekt aktivieren oder nicht e Wenn der Effekt aktiv ist w hrend Sie ihn editieren Sie den Kan len einige Werte zuteilen und die Anderungen unmittelbar gesehen werden k nnen ist der Button grau e Wenn der Effekt nicht aktiv ist w hrend Sie ihn editieren Sie den Kan len einige Werte zuteilen und die Anderungen nicht unmittelbar gesehen werden k nnen ist der Button wei Sobald Sie einen Effekt kreiert haben k nnen Sie ihn editieren oder seine fortschrittlichen Optionen ndern ohne die Buttons der Live Page zu nutzen Benutzen Sie einfach die direkten Tastatur Keys die in der Software vorhanden sind Ein Index kann im Abschnitt Tricks amp Tips befragt werden Sie k nnen auch den Rechtsklick benutzen um Effektoptionen anzuzeigen Die Invert State Option kehrt den Button State um Sie k nnen eine unbeschr nkte Anzahl an Effekten gleichzeitig spielen Einige von ihnen k nnen automatisch ausgeschaltet werden wenn es einen weiteren aktiven Effekt auf dem gleichen Kanal gibt Wenn Sie einen Effekt zum ersten Mal editieren sind die Kan le auf OFF geschaltet Wenn der Effekt nicht aktiv ist A wenn Sie ihn editieren dann ist der Button wei Wenn der Effekt aktiv ist wenn Sie ihn editieren dann ist der Button grau Nur Kanal Level in HTP oder LTP k nnen modifiziert oder mit dem Effekt gespeichert werden Tastatur Shortcuts Voreinstellungen und Gruppen arbeiten in dies
10. die Software zu konfigurieren und die f r eine Show erforderlichen Lichter zu nutzen Sie k nnen von mehr als 1000 Lichtern w hlen eine von 512 DMX Adresse zuteilen einen Fade Effekt aktivieren oder ausschalten und Tasten Shortcuts nutzen um die DMX Kan le zu kontrollieren Die Software benutzt die SSL Datenbank welche zur Zeit die beste Wahl ist Der ScanLibrary Editor 4 erm glicht es Ihnen in ein paar Minuten Ihre eigene Datenbank zu schaffen und der Datenaustausch ist m glich Schlagen Sie betreffs der Software Funktionen in der Onlinegebrauchsanweisung von ScanLibrary nach Einf gende Ger te Klicken Sie um vern nftige Ger tekn pfe einzuf gen 6 Scanner Lyre Color Changer Dann k nnen Sie die vom Window angezeigte Datenbank die Sie ben tigen ausw hlen Nachdem Sie ein Ger t aus Ihrer Datenbank gew hlt haben wird eine Dialogbox erscheinen und wird Sie dazu veranlassen einige Dateien einzugeben e DMX Addressen der Ger te starten e Anzahl der Ger te hinzuf gen e Tasten Shortcuts um Ihr Licht zu bewegen Pan Tilt DMX Kan le e Index Nummer Bei Nichterscheinenveranlasst die Software 1 was hei t dass das erste Licht der Nummer 1 das folgende Licht der Nummer 2 etc zugeteilt wird F ge intelligentes Licht ein Scanli ScanLibraryimoving head ssl Startadresse DMX Anzahl der Ger te Endadresse DMX S In Ordnung J Beenden Shortcut Bezeichnungs Index 1
11. such in your country and jurisdiction Copyright Notice This document may not in whole or part be copied photocopied reproduced translated or reduced to any electronic medium or machine readable from without prior consent in writing from DASLIGHT Specifications are subject to change without notification Errors and omissions accepted Images and illustrations may not always match DASLIGHT contents All rights reserved This software is registered at Agence pour la Protection des Programmes 119 avenue de Flandre 75019 Paris France In France it is protected by an Intellectual Property Code and abroad by international legislation and Copyright Acts Violation of any rights is considered as an infringement of a patent and is consequently punishable by law in France Art L 335 2 in French Intellectual Property Law The APP is commissioned by the property owner to take legal action against any unauthorized copy or use This software shall not be duplicated adapted or altered nor shall the literature associated with the product even if such actions are required to actually use it in compliance with its intended purpose The author is entitled to correct errors and to decide on the specific legal steps to be taken against any of the afore mentioned offences The code of this software shall not be reproduced or cracked even if such action is indispensable to obtain the data required to make the software inter operational with other software
12. 705 dm GR Beenden A Sobald die Programmierung beendet ist gibt es keinen Grund diese Option aktiviert zu lassen FORTGESCHRITTENE SHORTCUTS Diese Tabelle zeigt Ihnen alle Software Shortcuts und ihre Funktion 36 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario PAGE SHORTCUT FUNKTION BESCHREIBUNG Kreieren Sie ein neues Projekt um eine neue Show zu programmieren Ein neues Projekt CTRL N kreieren CTRL 0 Ein Projekt ffnen Ein existierendes Projekt ffnen CTRL S Speichern Das aktuelle Projekt speichern Kanal Shortcuts Eine Shortcut Taste zuteilen um SETUP Werk die Kan le zu nutzen und zu SCENE Q W E R T Y Szenen und Effekte Managen LIVE R Einen Shortcut zuteilen um ber Shortcuts S Szene Live Szenen und Effekte auszul sen Nachdem Sie einen Kanal Tasten gew hlt haben senken oder und SE HEN steigern Sie den DMX Wert des Kanals Halten Sie die SHIFT Taste gedr ckt und w hlen Sie die SE erte DEE Voreinstellung dann werden Sie Preset alles g allen Lichtern der gleichen Datenbank das voreingestellte DMX Referenzlevel zuteilen ALT Halten Sie ALT gedr ckt und w hlen Sie eine SETUP Automatische Kanal Shortcut Taste dann SCENE Cursor Anpassung bewegt sich das Cursor Window Kanal und die Ger tekan le werden Shortcuts automatisch angezeigt Halten Sie die Fx Taste gedr ckt und w hlen Sie eine SCENE KI M
13. DEUTSCHE GEBRAUCHSANWEISUNG DASLIGHT and DASLIGHT Logo sind registrierte Marken und Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber Garantie und beschr nkte Haftun Im Allgemeinen ist der Hersteller nicht f r Produktbesch digungen oder Verlust von Daten verantworlich verursacht durch Naturkatastrophen Feuer statische Entladung Mi brauch berspannung Vernachl ssigung ungeeignete Handhabung oder Installation unerlaubte Reparatur nderung oder Unfall Der Hersteller ist nicht f r irgendwelche speziellen zuf lligen oder Folgesch den verantwortlich selbst wenn von der M glichkeit davon im voraus informiert wird Ausserdem ist folgendes von der Garantie ausgeschlossen e Besch digungen oder Probleme die sich aus Mi brauch Unfall nderung oder falschem elektrischem Strom oder Spannung ergeben e Any products tempered with e Any products without a serial number label e Consumable items delivered with or in the equipment Warnings and Safety Instructions Caution Disconnect the power supply USB cable before opening the unit To prevent fire or shock hazard do not expose the unit to rain or moisture Use of this product is for personal use only Copying CDs or loading pictures files for sale or other business purposes is or may be a violation of copyright law Copyrighted material works of art and or presentations may require prior authorization Please be aware of all such applicable laws concerning the recording and use of
14. Effekt Button wird automatisch frei gegeben e Input Ports Hardware Ports um Effekte von internen Ports auf Stand Alone auszul sen mit einer Fernbedienung Diese Option ist nur m glich wenn ein Stand Alone Interface angeschlossen ist e Multimedia um eine WAV oder MP3 Datei von einem Browser zu wahlen oder um eine der CD Audio Tracks im Laufwerk zu wahlen Die audio Datei wird gespielt sobald der Effekt ausgel st wird e Start a scene die gew hlte Szene wird ausgel st sobald der Effekt startet User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 21 Sound to light scene audio BPM sync Ihre Szenen k nnen f r automatische Szenen und Schrittausl sung von Music Track BPM in BPM Mode gesetzt werden Klicken Sie auf den BPM Button 7 der sich unterhalb der Men s befindet um Audio Analysis zu starten Dieses Tool wird automatisch BPMs f r Sie kalkulieren abh ngig vom Musiktempo und danach ein Tonlevel auf Ihren Computer mastern A D Audio analysis m Xj ZA mu e Audio analysis Manual C Learning Rechtsklick auf den Szene Button um in BPM Mode zu schalten Wenn Sie eine externe Soundquelle nutzen wird empfohlen immer Ihren PC Recording Track zu kontrollieren In Ihrem Windows Mixer muss der Mikrofon Track ausgeschaltet sein wenn eine RCA Verbindung zu Ihrer Computer Soundkonsole hergestellt wird Um Ihren Computer zu verbessern sollte Audio Analysis als B
15. Fenster 2 zu l schen Move The Scene Position 4 um die aktuelle Szenenposition zu ndern Select The Number Of DMX Channels 5 im Stand Alone Mode benutzen Write In Memory 6 um den Interface Speicher zu laden Empty Memory 6 Test um den Speicher des Stand Alone Mode zu testen OK um das Stand Alone Window zu speichern und zu schlie en Im Fenster 2 wird die abgespielte Ordnung geachtet Nachdem Sie Ihre Szenen gew hlt haben k nnen Sie Ihren Speicherplatz optimieren Dieser Schritt kann sich als sehr wichtig erweisen wenn Sie lange Szenen abspielen wollen Die Optimierung reduziert den Speicherplatz und h ngt von der Anzahl der Kan le ab die aktuell genutzt werden W hlen Sie Useful Number Of DMX Channels im Men 5 der n chste Wert der h her als der des zuletzt verwendeten Kanals ist Sobald der Speicher optimiert wurde A Downloaden Sie Ihre Szenen vom rechten Fenster in das Stand Alone Interface Klicken Sie auf Write memory und warten Sie auf die Best tigung Trennen Sie das Stand Alone Interface von Ihrem Computer Sie ben tigen eine 9 oder 12 Volt DC Stromversorgung Bewegen Sie den Power Button nach unten zur Stand Alone Position W hlen Sie Ihre Szene indem Sie die Buttons an der Oberseite des Feldes benutzen Ihr USB DMX Stand Alone Interface sollte angeschlossen sein wenn Sie den Stand Alone Mode aktivieren wollen Sie k nnen mit dem Stand Alone Interface Szenen in Reihenfolge abspielen
16. Ihnen erm glichen in nur k rzester Zeit die Software vollst ndig nutzen zu k nnen Diese Software wurde hergestellt so dass Sie die Software auch ohne Gebrauchsanleitung betreiben k nnen Wir w nschen Ihnen viel Spa beim Lesen In der Gebrauchsanleitung verwendete u erungen W rter wie Szene Programm und Sequenz werden haupts chlich in technischen Beschreibungen oder Spezifizierungen von traditionellen Konsolen verwendet Equivalenz Index KONSOLE SOFTWARE SZENE SCHRITT PROGRAMM SZENE SEQUENZ ZYCLUS Das Packet enth lt Eine mehrsprachige Gebrauchsanleitung Eine Software Installations CDROM Einen USB DMX 512 Out Interface mit 3 XLR Pin Ein USB Wire User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Mindestanforderungen Laptop oder Desktop PC mit einem freien USB Anschlu Windows 98 ME 2000 XP oder eine hnliche Version 800x600 Screen Resolution 1024x768 werden empfohlen 64 MB Speicherplatz 256MB werden empfohlen Clock Frequency 300 MHz 800 MHz warden empfohlen 8 MB Videospeicher 64MB werden empfohlen DirectX 9 oder eine aktuellere Version USB DRIVER UND SOFTWARE INSTALLATION Die USB Standards definieren genauso einen neuen Typ der Serienkommunikation wie einen neuen Anschlu typ Es wurde 1997 eingef hrt und hat sich seit 1999 ausgebreitet Es bietet viele Vorteile gegen ber fr heren Standards Zum Beispiel erlaubt es Ihnen anhand eines Verbindungskabels einige G
17. Preset Group Level Voreinstellung dann werden Sie allen Lichtern der gleichen LIVE Preset Pan Pan amp Tilt Datenbank das voreingestellte amp Tilt Gruppenbewegung DMX Referenzlevel zuteilen Arbeitet mit PAN amp TILT Teilen einer Gruppennummer SETUP Fi F12 Pers nliche ein Licht oder einen Kanal zu Gruppen Shortcuts Sie k nnen bis zu 12 Gruppen kreieren SCENE Pfeil nach K dhsisr Sch Gehen Sie zum n chsten Schritt unten vom aktuellen Schritt Pfeil nach EE ET Gehen Sie zum vorherigen oben g Schritt vom aktuellen Schritt User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 37 CTRL Step Schritt Multi Auswahl Halten Sie die CTRL Taste gedr ckt und klicken Sie auf mehrere Schritte dann k nnen Sie alle von ihnen ausw hlen und ihnen den gleichen DMX Wert zuteilen CTRL A Einen neuen Schritt kreieren Um einen neuen Schritt zu kreieren w hrend Sie Ihr PAN amp TILT editieren und bewegen CTRL Linksklick Effekt Effekt Edition Editiert Effekt und zeigt DMX Cursor Editing Window ALT Linksklick Effekt Fortgeschrittene Effektoptionen Zeigt das fortgeschrittene Effekt Option Window Rechtsklick Effekt Effektfarben und optionen Zeigt das Effektfarben Window und Optionen DMX Effektefarben m glich Rechtsklick Szene Fortgeschrittene Szeneoptionen Zeigt das fortgeschrittene Szene Option
18. Univers d Gruppen Konfiguration kal wesch n m Ger tebezeichnung 1 18 lt a gt m01 moving head 19 36 lt 2 gt m02 moving head 37 54 lt e gt m03 moving head 55 72 cm moving head 73 75 lt gt 101 led Matrix 1 76 78 lt gt 102 led Matrix 1 79 81 lt gt 103 led Matrix 1 82 84 lt gt 104 led Matrix 1 85 87 lt gt 105 led Matrix 1 88 90 lt gt 106 led Matrix 1 91 93 lt gt 107 led Matrix 1 94 96 lt gt 108 led Matrix 1 97 99 lt gt 109 led Matrix 1 100 mn a A mn S er n b M AR TT TTI TTT idea EINEN TI I I I I oa WII mm mm E un u jun un u nn nn nn nn RW zu nu m nu nnm m mmm zuum mm mmmm zum mm mm mm m L oe zu mm m mm num a a ILI LILI LS Nachdem Sie eine Gruppe erstellt haben konnen Sie allen Ger ten dieser Gruppe de selbe DMX Adress zuweisen Der DMX Wert wird bei allen Ger ten der selben Bibliothek auf den selben Wert gesetzt Ein Ger t kann in mehreren Gruppen sein A Sie k nnen Gruppenanordnungen zu jeder Zeit visualisieren und modifizieren klicken Sie einfach auf den Gruppen Icon in der Option Bar User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 29 Shortcuts in der Setup Page In der Setup Page wird ein Shortcut den Pan amp Tilt Kan len Ihrer Ger te zugeteilt wenn Sie ein Ger t einsetzen Diese Shortcuts sind sehr n tzlich f r Pan amp Tilt Bewegungen
19. Window Sie k nnen ein Szene Mode w hlen Normal BPM BPM mit Fade und Sie k nnen den virtuellen Szene Mode w hlen Auto Release Stop On The Last Step Always Loop Szene in manuellen BPM Manuelle Ausl sung Szeneschrittes Ihre muss im BPM Mode sein jedes Szene Virtuelle Szenenausl sung L st Ihre virtuelle Szene in HTP aus LIVE w hrend Sie einen Effekt editieren 38 F1 bis F12 Preset Gruppenkan le ON Einen Effekt speichern W hrend der Effekteditierung schalten Sie den ersten Lichtkanal der Gruppe in LTP Mode halten Sie die Fx Taste gedr ckt und w hlen Sie die erforderliche Voreinstellung Alle Lichter der Gruppe werden dann im LTP Mode positioniert und erhalten den DMX Wert Speichern Sie den editierten Effekt und schlie en Sie das Effekt Editing Window User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario SCANLIBRARY EDITOR Scanlibrary Editor erm glicht Ihnen ein neues Ger t in Ihrer Datenbank zu modifizieren oder hinzuzuf gen Nur eine sorgf ltig aufgebaute Datenbank kann wirklich zuverl ssig sein wenn Sie Ihr Ger t benutzen Bitte folgen Sie dieser Anleitung e ffnen Sie Scanlibrary in den Software Optionen e New im Folder Men e Wahlen Sie einige Kan le und klicken Sie auf Create W hlen Sie einen Kanaltyp 8 Bit Pan Tilt 16 Bit RGB CMY Geben Sie den Namen jedes Kanals ein Max 6 Buchstaben Geben Sie f r jed
20. ackground Task betrieben werden Manual Sound To Light Manual Audio BPM Sync Sie k nnen ebenso Ihre Schritte und Szenen manuell ausl sen 22 Im Audio Analysis Tool w hlen Sie Manual Mode und BPM Geschwindigkeit Min 20 BPM Max 400 BPM Im Audio Analysis w hlen Sie Learning Mode Klicken Sie sieben Mal auf den Button um die BPM Geschwindigkeit als Referenz zu speichern Die Zeit zwischen jedem Schritt muss gleich sein Schlie en Sie das Audio Analysis Tool and setzen Sie Ihre Szene in BPM oder BPM With Fade Mode Dr cken Sie den TAB Key um manuell zum n chsten Schritt zu gehen User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Virtuelle Szenen und virtuelle Ausl sung Szenen werden immer in Reihenfolge abgespielt wie es dem Stand Alone Mode entspricht Es ist m glich mehrere virtuelle Szenen gleichzeitig mit dieser Software abzuspielen Im Live Mode klicken Sie auf den Switch The Virtual Scene Mode Normal Mode Button 3 um die virtuelle Ausl sung zu aktivieren und klicken Sie auf den erforderlichen Szene Button um es virtuell auszul sen der Szene Button wird blau angezeigt ALT Click kann direct einen Szene Button im virtuellen Mode ausl sen A Virtuelle Szenen warden in HTP abgespielt achten Sie deshalb bitte besonders auf die m glichen Kanal Contentions und Priorit ten Eine Szene im Always Loop wird immer im virtuellen Mode loopen Der Button einer virtuellen Szene wir
21. alber eine CDRom Software Version eine ganze Show wiederherzustellen dauert nur einige Minuten 3 PIN XLR Interfaces haben einen 3 Pin XLR Typ Anschlu Falls Sie 5 Pin XLR verwenden ist ein XLR3 XLR5 Adaptor notwendig Danach stellen Sie sicher dass die Verbindung den USITT Standards entspricht Pin 1 zu Pin 1 Pin 2 zu Pin2 Kanaleinstellungen in der Setup Page User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 27 Mit nur wenigen Mausklicks stellen Sie all Ihre Kan le ein Die Software gibt Ihnen immer die entsprechende DMX Adresse mit einem 10 Bit Selektor In der Setup Page k nnen Sie folgende Funktionen nutzen Ger tebezeichnung m i Adresse 1 i Z Gruppen Konfiguration e Fixture Name ndern Sie den Namen des Lichts oder Kanals e No Fade On Wheels L schen Sie automatisch Fadetime On Wheels den Shutter oder unbekannte Kan le in einem Ger t e Fade Cut Mode Aktivieren Sie die Fadetime auf einem Ger t oder schalten Sie sie aus Falls diese Option nicht aktiviert ist wird der Kanal keinen Fadetime Ubergang ber cksichtigen und nach Beendigung der Fadetime so schnell wie m glich im n chsten Wert positioniert sein e Shortcuts Sie k nnen den Kan len Keys zuteilen um Levels zu setzen indem Sie gleichzeitig die Maus und den Key bet tigen F r weitere Informationen schlagen Sie Shortcuts In Setup Page nach e Kanaleinstellungen Klicken Sie auf Channels Setting um en Sho
22. d in blau gezeigt Live Szene Optionen Neue Szen Play mode cf Auto Neue Szen BPM on step ne S BPM mit berblendung Neue Szen BPM on scene ne 1 Yirtuelle Szene Neue Szen HTP Modus ne m Bf Auto Freigabe Neue Szen I Halt bei letztem Schritt ne D Endlos Schleife Rechtsklick auf den Szene Button Dann erscheint ein Men AUTO die Szene wird bei Nichterscheinen normal abgespielt BPM Audio Analysis l st die Szeneschritte aus Die Fade Time wird nicht in Betracht gezogen und Sie k nnen direct zum n chsten Schritt gehen BPM With Fade Audio Analysis l st abh ngig von der BPM Kalkulation die Szeneschritte aus Die Fade Time wird nicht in Betracht gezogen und Sie k nnen direct zum n chsten Schritt gehen Auto Release Bei Nichterscheinen gibt die Szene automatisch nach dem Abspielen der Loops den virtuellen Button frei Stop On The Last Step die virtuelle Szene stoppt beim letzten Schritt nachdem die Loops abgespielt wurden Always Loop die virtuelle Szene loopt weiter Nun wissen Sie alles ber die Funktionen der Software um Ihre eigene Show zu kreieren User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 23 STAND ALONE MODE UND STAND ALONE INTERFACE Stand Alone Mode Wenn Sie ein Stand Alone Feld haben dann k nnen Sie sein internen Speicher nutzen um Ihre Szenen ohne Computer abzuspielen Nachdem Sie Ihre Szenen programmiert haben erm glicht Ihnen der Stand Alone Mo
23. de Szenen in das Feld downzuloaden Stand Alone Interface Features 248 DMX Kanalausg nge 15 000 interne Schritt Speicherkapazit t 9 oder 12 V DC externe Stromverbindung USB externe Energieversorgung 2 Button um Ihre Szenen auszusuchen HE10 Verbindung f r direkte Ausl sung Der Stand Alone Mode ist im Men Option der Software zu finden File Fenster Live Sprache HILFE SL RI Optionen E Gruppen konfiguration Stand Alone 1024 Channels Swap Dms Univers Das Stand Alone Window ist aus 2 Fenstern zusammen gesetzt das erste 1 zeigt die Szenen die noch aufrufbar sind und das zweite 2 zeigt die Szenen die in den Speicher downgeloaded werden m ssen Au Stand Alone Name S 5 E Name f Zeit Neue Szene 3 1 00m01s00 e Neue Szene 00m01s00 Neue Szene 5 00 00m01s00 Neue Szene 1 00m01s00 Neue Szene 6 00 00m01s00 Neue Szene 2 00m01s00 Neue Szene 7 00 00m01s00 Neue Szene 4 00m01s00 Neue Szene 8 1 00m01s00 Neue Szene 9 00m01s00 Neue Szene 10 1 00m01s00 Neue Szene 13 00m07s00 Neue Szene 14 00m01s00 L i gt lt gt N tzliche Anzahl von DMX Kan len Abfall Mr v 5 Schritte gesamt 5 221 Neue Szene 12 00 1 00m01s00 00 1 T 00 1 J Schreibe in den Speicher USB Speicher l schen 24 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Insertion Button 3 um Ihre Szenen zu 2 zu bewegen Delete Button 3 um eine Szene aus dem
24. e Funktion wird dazu verwendet um ein vernunftiges Gerat oder ein Basic DMX Light vom Parameter Window 9 zu l schen Nachdem Sie das Licht gew hlt haben Rechtsklick 8 und best tigen OK Es ist nur betriebsbereit wenn ein Ger t an seiner Quelle 9 A gew hlt wird Sie m ssen best tigen User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Scene Page Die Scene Page erm glicht es Ihnen Szenen in k rzester Zeit zu schaffen Das graphische Interface wurde hergestellt um so viele Optionen wie m glich anzubieten und ist u erst einfach im Gebrauch Sie k nnen ohne Nachzudenken eine unbeschr nkte Anzahl an Szenen kreieren In jeder Szene erm glicht Ihnen die Software eine Anzahl an Schritten zu programmieren Jede von ihnen besitzt eine Fade Time und eine Wartezeit welche gesetzt werden kann Indem Sie mehrere Schritte in Reihenfolge schaffen bilden Sie eine dynamische Szene und sind sogar imstande eine Anzahl von Loops und danach den n chsten Szenentyp zu setzen oder nicht Nat rlich ist die Anzahl der Shows unbegrenzt alles was Sie tun m ssen ist jede Show in einer spezielle Datei zu sichern File Fenster Optionen live Sprache HILFE Deau Hilfsmit 5 8 6 gt PR WEE g 3 Name Ein Mi MID Schleife Nextes Zeit d A N Fade Zeit Warte Zeit Neue Szene x Keine Keine Note 0 Endlos Schleife OOmo1s00 1 00m00s00 00m01s00 2 Neue Szene 1 x Keine Keine Note 0 Endlos Schleife o
25. eitig kontrollieren Voreinstellungsmethode Eine Voreinstellung ist eine DMX Level Voreinstellung die irgendeinem Wert zwischen 0 und 255 und einem bestimmten Lichteffekt z Bsp Gobos Colors entspricht Voreinstellungen sind in der SSL Datenbank aufrufbar Jede Voreinstellung ist von der ScanLibrary programmiert Voreinstellungen sin dimmer im Cursor Window aufrufbar e Rechtsklick auf den Kanal Icon Oberseite des Cursors um ein Beschreibungsfenster anzuzeigen welches alle m glichen Voreinstellungen enth lt e Linksklick um die Voreinstellungen zu S w hlen Das Level wurde direkt gesetzt MA 111 rosas2 Das Voreinstellungsfenster zeigt folgende Informationen an e Voreinstellungs Icon AVA 47 Abstracts e Voreinstellungs DMX Wert et e Voreinstellungs Name vitrail Cross squ arel Skars User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 33 Um die Voreinstellungmethode zu nutzen m ssen Ihre Datenb nke konsistent sein Lesen Sie die technischen Features A Ihrer Ger te um Ihre Datenb nke zu konfigurieren Die RGB CMY und Pan amp Tilt Kan le haben ihre eigene Voreinstellung in einer aktiven Window Form Shift und Fx Gruppenmethode Es erm glicht Ihnen mehrere Kan le der selben Datenbank gleichzeitig den gleichen Wert zuzuteilen e Halten Sie die SHIFT oder FX Taste gedr ckt e Andern Sie Ihren Kanalwert oder w hlen Sie eine Voreinstellung Die Kan le s
26. em Mode Einen Effekt speichern Klicken Sie auf den rotten Button mit einem Kreuz darauf um das neue Cursor Window zu schlie en und den Effekt zu speichern Durch Dr cken von ESC auf der Tastatur k nnen Sie ebenso Ihren Effekt schlie en und speichern ee 20 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Einen Effekt l schen Nachdem Sie auf Delete geklickt haben werden Sie von einem Dialogfeld dazu veranlasst den Effekt der gel scht werden soll von der Liste der existierenden Effekte auszuw hlen Dann m ssen Sie das L schen best tigen der Effekt wird dauerhaft gel scht Effekt Optionen Nachdem Sie auf Options geklickt haben warden Sie von einem Dialogfeld aufgefordert einen Effekt zu w hlen jetzt k nnen Sie die fortgeschrittenen Optionen dieses Effektes modifizieren Nach der Best tigung erscheint das Effect Options Window Hier die Funktionen die Sie nutzen k nnen Effekt optionen Name effect bo Des Shortcut ES Kurzwahltaste Farbe fee 1 w ngskantakte Blitz Modus Multimedia Audio Wiedergabe File CAMPS Rock Money Fo m CD track Szene starken SZENE In Ordnung prdnung And e Name um den Effektnamen zu ndern e Shortcut um einen Keyboard Key zuzuteilen um Effekte auszul sen e Color um sichtbare Effektfarben auszuw hlen Sie k nnen abh ngig von ihrer Farbe Effektgruppen kreieren e Flash Mode der
27. en Kanal die Voreinstellung ein indem Sie auf New klicken z Bsp ist es f r den Gobo Kanal notwendig so viele verschiedene Voreinstellungen zu kreieren wie verschieden existierende Gobos F r jede neue Voreinstellung geben Sie Information in das Dialogfeld von oben nach unten e Wahlen Sie den Effekttyp e Wahlen Sie den erforderlichen Icon e Geben Sie den Namen der Voreinstellung ein es ist ratsam 6 Buchstaben zu benutzen e Geben Sie die niedrigsten und h chsten DMX Level ein e Geben Sie Default DMX Level ein EASY VIEW 3D SOFTWARE Easy View Software bietet eine 3D Echtzeit Visualisierung einer B hne Es erm glicht Ihnen Lichtbewegungen Farben und auch Haupeffekten Iris Strobe Dimmer Shutter zu folgen Der Beam jedes traditionellen Ger tes PAR kann ebenso visualisiert werden Mit Easy View k nnen Sie 3D Objekte einf gen und Ihre B hne oder Disco realistisch rekonstruieren Die m glichen Funktionen in Easy View sind e Eine Szene aufnehmen e Always On Top Easy View Window e Performances Um 3D Display zu optimieren e Camera Um einen Betrachtungswinkel auszusuchen zu zoomen rotieren und speichern e Stage Um Objekte und Ger tepositionen anzuordnen Umso sorgf ltiger Sie die Ger tedatenb nke aufbauen desto bessere Resultate werden Sie in Zeiten von 3D Repr sentation A erreichen Falls Sie Hilfe mit Easy View und Scanlibrary ben tigen erhalten Sie detaillierte Unterst tz
28. en zwischen HTP LTP Kan len und Szenenausl sung erzeugt Sie m ssen die Priority Keyboard Option im Live Menu benutzen um dieses Problem zu l sen HILFE Sprache Play Zyklus Freeze Fade virtueller Szenen Modus Kan le Felder Oberfl che laden Standart Oberfl che laden e Wenn Sie Channels w hlen wird der Shortcut die Kan le kontrollieren e Wenn Sie Buttons w hlen wird der Shortcut die Szene kontrollieren Live Only Funktion Durch Aktivieren von Live only im Software Windows Men wird die Software nur im Live Mode gespannt Der Benutzer hat keinen Zugang zu den Scene und Setup Pages oder kann die gespeiherten Szenen nicht ndern Es ist noch m glich zus tzliche Effekte zu kreieren User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 35 Fenster Optionen Live Sprache 7 Werkzeugleiste Statusleiste anzeigen EF Schieberegler Fenster anzeigen Speichern Sie Ihre Show automatisch Um Programmierungen sicherer zu machen sichert eine Softwarefunktion diese regelm ig e Diese Option ist im File Men aktiviert e Speichern Sie jede Minute e Es wird nicht gespeichert wenn keine neue Programmierung veranlasst wurde Fenster Optionen Live Neu Ctrl M ffne Chrltro Speichern i_Erl 5 Speichern unter auto speichern talle min 1 manuelle DE dm 2 test0S07 12 dm 3 beste 050630 dm 4 test050
29. er te anzuschlie en und mehrere von ihnen zu verbinden Plug and Play wurde ebenso erm glicht Unser USB DMX Interface ist eine Weltneuheit Die USB Protokoll Spezifizierungen und DMX 512 f r Ausg nge werden hoch geachtet Es wird direct durch einen USB Anschlu betrieben und kontrolliert alle 512 potentiellen Kan le der DMX Line USB DMX und Stand Alone USB DMX Interfaces Die Interfaces nutzen das DMX 512 Protokoll um Lichtger te zu lenken Dieses Protokoll ist universal und bietet viele Vorteile spezifischer als wenn es viel Informationsmaterial durch ein einziges Kabel bef rdert Interfaces haben einen 3 Pin XLR Typ Ausgang Der Stand Alone USB DMX 512 ist mit einem internen Speicher ausgestattet welcher es dem Benutzer erm glicht ohne einen PC im Stand Alone Mode zu arbeiten im Fall eines PC Ausfalls oder bei spezifischem Gebrauch USB Installation Das USB Interface ist voreingestellt und betriebsbereit Wenn Sie es zum ersten Mal benutzen ist es notwendig den USB Treiber zu installieren Tats chlich werden die notwendigen Dateien um das Interface zu nutzen bei der Erstanwendung in Ihren PC installiert egal ob Sie einen Laptop oder einen Computer benutzen Um das USB Interface zu installieren verbinden Sie es einfach mit Ihrem PC selbst wenn es eingeschaltet ist Ihr Computer wir jedes neues Ger t automatisch finden und Sie werden dazu aufgefordert den Treiber zu laden mit einem Windows Assistenten Wenn
30. esem Kapitel warden Sie wertvolle Informationen und Hinweise finden um mit allen fortgeschrittenen Optionen der Software vertraut zu werden und eine Show sicher und schnell zu kreieren e Wie Sie die fortgeschrittenen Optionen die in der Setup Page gelistet sind nutzen e Wie Sie Gruppen und Shortcut Keys und die Optionen der Shortcut Keys nutzen e Beschreibung der Software Men s und der m glichen Software Funktionen e Beschreibung und Gebrauch des Cursor Windows und der Voreinstellungen Vorbeugende Ma nahmen Bitte lesen Sie folgende vorbeugende Ma nahmen genau 1 Platzieren Sie einen DMX Insulator zwischen Interface und DMX Gerate zum Beispiel Botex DD2 um beide vor jeglicher Einmischung und Uberspannung zu sch tzen Wir empfehelen Ihnen ein Ersatzlaufwerk RS485 Driver IC Dieses ist ein 8 Pin Electronic IC Komponent welcher in die Interface Box gesetzt wurde um die DMX 512 Line zu treiben Es ist erh ltlich unter folgenden Referenzen ADM485JN SP485ECP 75176 Kreieren Sie unabh ngige Szenen um den Einfluss jeglichen potentiellen Computerfehlers zu vermindern In diesem Fall verbinden Sie Interface mit einer externen Stromversorgung Wie auch bei jedem anderen DMX Controller behalten Sie immer ein unabh ngiges Backup System im Lager da dieses die einzige M glichkeit ist bei auftretenden Problemen auf der sicheren Seite zu sein Speichern Sie all Ihre Szenenprogramme und behalten Sie sicherheitsh
31. face OUT Economy Klicken Sie auf Fertig stellen um den Yorgang abzuschlie en Werfen Sie die CDRom in Ihren PC ein und klicken Sie auf Next Windows wird den passenden Treiber automatisch finden Obwohl Treiber Microsoft diesen nicht numerisch registriert existiert keine Gefahr der Interface und Windows Contention Klicken Sie auf Continue und installieren Sie den Treiber Jetzt sind Sie dran Ihr USB DMX ist nun betriebsbereit Wenn dieses Fenster nicht erscheint oder falls andere Probleme auftreten kontaktieren Sie bitte Ihren H ndler User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Interface Name im Windows Device Manager Intelligent USB DMX Interface OUT Interface mit Stand Alone Mode Intelligent USB DMX Interface OUT Economy Normaler Interface Software Installation vom Set Up Fenster Werfen Sie die CDRom ein Die CD Rom Set Up Dialog Box erscheint automatisch auf dem Bildschirm Egal welches Betriebssystem Sie nutzen vorm Setting Up der Software auf Ihren Computer muss zuerst die DAS OCX Software installiert werden Um das zu machen klicken Sie einfach auf DAS OCX um die Installation zu starten DAS OCX ist kein Softwareprogramm als solches und kann nicht A installiert werden Betrachten Sie es einfach als ein Plug In Ger t der den Gebrauch von Microsoft Active X Technologie Features der Software erm glicht
32. ie gew hlt haben e Ausgew hlte Schritte sind alle aktuell gew hlten Schritte e Alle Schritte sind alle aktuellen Schritte in der Szene Kreieren eines Zyklus Sequenzen Ein Zyklus Kreislauf ist eine Reihe von Szenen die ohne Unterbrechung in Reihenfolge gespielt werden Es erm glicht dem Benutzer mehrere Szenen zu spielen ohne sie manuell ausgel st zu haben Jede Szene kann wiederkommen oder einer ausgew hlten Szene folgen dadurch sind Reihenfolgen in jeder Ordnung m glich Zum Beispiel wenn Sie immer dieselbe Szene am Ende Ihres Kreislaufes haben wollen User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 14 Am Ende eines Zyklus kann die Schlu szene e Wieder und wieder gespielt werden e Nach Vollendeung der Loops am letzten Schritt in der aktuellen Szene stoppen e Zu jeder anderen Szene zur ckkehren Name Shortcut Ein Mi MID Schleife Nextes Zeit Gesamtzeit 1 Neue Szene x Keine Keine Note OQ Endlos Schleife Dm Lef 2 Neue Szene 1 x Keine Keine Note QO Endlos Schleife 00mO1S0O0 Keine Keine Motet 1 Schleife N chster auto OOm01is00 00m01s00 Keine Keine Noted 1 Schleife N chster auto OOmO01iso0 00m01s00 Keine Keine Noted 1 Schleife N chster auto DO0mO1s00O 00m01s00 Keine Keine Note 0 Endlos Schleife Dm Lef 7 Neue Szene 6 v Keine Keine Note DO Endlos Schleife Dm Lei 5 Neue Szene 7 v Keine Keine Note DO Endlos Schle
33. ife Dm Lef Keine Keine Noted 1 Schleife N chster auto OOm01s00 00m01s00 Keine Keine Motet 1 Schleife N chster auto OOm01iso0 00m01s00 Keine Keine Motet 1 Schleife Neue Szene 00m01s00 00m01s00 12 Neue Szene 11 e Keine Keine Note 0 Endlos Schleife 00mO1S0O0 13 Neue Szene 12 v Keine Keine Note O Endlos Schleife 00mO1S0O0 14 Neue Szene 13 v Keine Keine Note DO Endlos Schleife Dm Zeil 15 Neue Szene 1 Kein Kein Note 1 Schleife i NEIN 7 30m07s40 00mO7s40 Liste aller Szenen 4 Farben werden Sie durch diesen Prozess f hren e Eine Szene am Anfang eines Zyklus ist durch die Farbe gr n gekennzeichnet e Zwischenszenen sind durch die Farbe gelb gekennzeichnet e Eine Szene am Ende eines Zyklus ist durch ihre rote Farbe gekennzeichnet e bergangsszenen am Anfang und Ende sind blau Es ist m glich eine unbegrenzte Anzahl an manuell ausgel sten Zyklen zu kreieren Nur eine Reihenfolge kann zu einer bestimmten Zeit gespielt werden Szenenmodifikation und Kreation Um eine Szene zu schaffen e Wahlen Sie die Szene aus die modifiziert oder kreiert werden soll e Wahlen Sie den Schritt oder das Programm aus das ge ndert warden soll Wechseln die Kanalwerte im Cursor Window Kreieren Sie einen neuen Schritt oder w hlen Sie den n chsten aus Wechseln die Kanalwerte im Cursor Window Wiederholen Sie diese 2 Schritte so oft wie notwendig Wenden Sie Ih
34. nk der Step Optionen 4 k nnen Sie e Einen neuen Schritt kreieren ein neuer Schritt wird zur Liste hinzugef gt Bei Nichterscheinen ist der kreierte Schritt eine Kopie des gew hlten Schritts CTRL A e Den aktuellen Schritt kopieren Eine Kopie aller DMX Kan le des gew hlten Schrittes wurde gemacht e Den aktuellen Schritt beenden Alle aktuellen Kan le werden durch die Kan le der gerade kopierten Schritte ersetzt e Einen Schritt l schen Um den ausgew hlten Schritt zu l schen Dank der m glichen Tools an der Oberseite der Area 6 k nnen Sie e die Fade Time modifizieren e die Warte Zeit modifizieren Folgende Informationen k nnen in der Step Display Area gefunden warden e Step Number e Fade Time Schrittwert e Warte Zeit Schrittwert Es ist m glich gleichzeitig verschiedene Schritte auszuw hlen und ihnen den gleichen DMX Wert zu zuzuweisen Step Multi Selection e Halten Sie den CTRL Key gedr ckt klicken Sie auf die Schritte und wechseln Sie die Kanal Werte Der Gebrauch von Schritten Jede Szene enth lt eine Anzahl an Schritten die chronologisch und in Reihenfolge gespielt warden Ein Schritt kann bis zu 512 DMX Level von O bis 255 haben Jeder Kanal hat einen unterschiedlichen Wert Jeder Schritt repr sentiert einen bestimmten DMX Status jedes Kanals verbunden mit Fade Time und Wartezeit Zum Beispiel m ssen Sie 3 Schritte benutzen und die Fade Time zwischen jedem Schritt auff hren wenn Sie Ihre Lichter tringula
35. ollten von der selben SSL Datenbank kommen A Diese Methode arbeitet mit der Voreinstellungsmethode und Fx Gruppen Keys Wie man Gerate Adressen modifiziert Im Setup k nnen Ger teadressen modifiziert werden Bereits existierende Szenen ber cksichtigen die neuen Adressen Im 9 Rechtsklick auf das Ger t und w hlen Sie Change Address im Men Dann w hlen Sie die neue Adresse Ihres Ger ts 37 54 lt e gt m03 poo EE 72 lt rt gt m 4 N U 73 75 lt s I01 ed LJ Invertiere TILT Inwertiere PAN 2 76 78 lt 07 lec LI Vertoausche DAN lt gt TILT 79 81 lt gt l03 led BR Ausgew hltes Ger t entfernen 52 84 lt gt l04 lec 35 87 lt gt l05 lec 85 90 lt gt l06 lec r Keine Uberblendung bei den R dern Change address 91 93 lt gt l07 lec Fade 94 96 lt 2 l08 led EI color Picker 97 99 ag led TESTS Mane T E vk sot zf zb zl ob zf zb z t ES ES 34 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario OPTIONEN DER MENU Pan amp Tilt Shortcut und Szenen Button Priorit t Mit dieser Software k nnen Sie den Keyboard Shortcuts folgende Tools zuteilen e Die Pan amp Tilt Bewegung kreiert in der Setup Page e Die DMX Kan le kreiert in der Setup Page e Die Szenen kreiert in der Scene Page e Die Effekte kreiert in der Live Page Unter Live k nnen eine Szene ein Effekt und ein Kanal manchmal den gleichen Shortcut Key benutzen was Kontrovers
36. omo1soo 2 Keine Keine NoteO 1 Schleife N chster auto 00m01s00 3 0Om00s00 00m01s00 Keine Keine NoteO 1 Schleife N chster auto 0O0m01s00 4 5 a a d O0m00s00 00m01s00 Keine Keine Note D 1 Schleife N chster auto 00m01s00 ag 0Om00s00 00m01s00 Keine Keine Note 0 Endlos Schleife 00m01s00 6 00m00s00 00m01s00 A ON 0Om00s00 00m01s00 Di 7 Neue Szene 6 v Keine Keine Note0 Endlos Schleife OOm01s00 7 0Om00s00 00mO01s00 LDE 8 Neue Szene 7 v Keine Keine Note 0 Endlos Schleife 00m01s00 Keine Keine NoteO 1 Schleife N chster auto O0mO1s00 Keine Keine Note 0 1 Schleife N chster auto 00m01s00 dh Keine Keine Note D 1 Schleife Neue Szene O0m01s00 Liste aller Schritte N 12 Neue Szene 11 e Keine Keine MNote0 Endlos Schleife 00m01s00 2 13 Neue Szene 12 v Keine Keine NoteQ Endlos Schleife 00m01s00 14 Neue Szene 1 v Kein z Kein xl Note 2 Endlos Schle xf 10m07s00 15 Neue Szene 14 v Keine Keine Note 0 Endlos Schleife 00m01s00 lt 1 a je E Schieberegler Fenster x 5 5 5 z E 10 ULLI IB IN IS LIBLIZ IN IQ ZU ZLIZD ZB Zn ZB 1282728 28 ESCHER on on on on on oulon lon lon onion ion on Sie sind nur einige Klicke davon entfernt Szenen f r Ihre Show zu kreieren Dank dem Step To Step Design und ergonomischer Features ist die Software auch f r
37. programs Such data can be obtained from the copyright holder under the provisions described in his her catalogue The end user is only allowed to save a copy of this software and is responsible for the physical safety of it We shall not be held responsible for any error or omission in this user manual and any consequential damages User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario INHALTSVERZEICHNIS PR SENTATION aan ee 4 Die DMX Lighting Control Software die selbst f r Anf nger geeignet ist 4 Gebrauchsanleitung ee Eeer 4 In der Gebrauchsanleitung verwendete Au erungen 4 Das Packet GEET na r EE EE T E 4 MindestantorderunQen s cscsssesesesesesnsesesesesescanansnanansnsnsnsnsssnsnsnaans 5 USB DRIVER UND SOFTWARE INSTALLATION uzz22200000000000000000n0n0n00 5 USB DMX und Stand Alone USB DMX Interfaces 5 WSB ANSTAUAU ON EE 5 Software Installation vom Set Up Fenster 1 ccccccccseeeeeeceesseeneeeceeseees 7 Software Installation von der CDfiom nennen 7 SCHNELLE SHOW GESTALTUNG ccccccccseeceesesesesesseeseseseseseseeeseseseess 8 SOLU Selle lea 9 Einf gende Gerald anne ernennen eher 9 Konventionelles Licht einf gen AAA 10 TT EE 10 SCENE AOC ee EEE ER ERHREHRERGEE 11 Szenen Optionen Programme 12 Step Optionen SZENEN kl 13 Der Gebrauch v n SehNritlens EE 13 Fade Time und Wartezent 14
38. pt e Live Faders eingeschlossen die Kan le im manuellen HTP amp LTP Mode sin dim Effekt eingeschlossen e Effekt eingeschlossen w hlt den erforderlichen Effekt von einer Effektliste e Name Sie k nnen den neuen effect benennen e OK der Effekt ist geschaffen und editiert ein neues Cursor Feld wird an der Unterseite Ihres Bildschirms angezeigt e OK Option der erforderliche Effekt ist nun kreiert und ein Dialogfeld wird angezeigt um seine fortgeschrittenen Optionen zu kontrollieren Den Inhalt eines effects editieren Nachdem Sie auf Edit geklickt haben fordert ein Dialogfeld Sie dazu auf einen verf gbaren Effekt von der Liste zu w hlen Klicken Sie auf OK dann erscheint ein neues Cursor Window an der Unterseite Ihres Bildschirms Bei Nichterscheinen sind alle Kan le auf W Andern Effekt Liste OFF aber Sie k nnen alle Kanal DMX Level in HTP und LTP Mode wechseln indem Sie einfach auf eines klicken Wenn das neue Cursor Window erscheint sind alle Kan le im OFF Mode Klicken Sie auf den OFF Button um einen Kanal in LTP zu schalten W hlen Sie den DMX Wert mit dem Cursor oder den Voreinstellungen Wiederholen Sie den Vorgang f r alle erforderlichen Kan le Dr cken Sie auf einen Group Key und w hlen Sie ein DMX Level A um Level und Zustand in eine andere Kanalvorrichtung in die Gruppe zu kopieren User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 19 W hrend
39. r bewegen sollen Nur ein Schritt ist notwendig um eine bewegungslose Szene zu schaffen Alle Kan ale k nnen vom Cursor Window 7 gewechselt warden User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Anderungen warden im aktuellen Schritt gespeichert Es gibt viele Wege um Schritte zu programmieren schauen Sie dazu im Cursor Window Optionen Kapitel Nachdem Sie Ihren Kan len die DMX Werte zugeteilt haben ist es m glich die Fade Time und Wartezeit f r alle Ihre Schritte zu ndern Fade Time und Wartezeit e Fade Time entspricht der bertragungszeit vom vorherigen zum folgenden Schritt Die Bewegungsgeschwindigkeit h ngt von der Fade Time ab e Wartezeit wird am Ende jedes Schrittes gelegt Sie entspricht der Zeit wie lange ein Schritt gehalten wird und der Break Time am Ende jedes Schrittes Fade Zeit Klmozsc d i Aktueller Schritt Ou Angew hlter Schritt Alle Schritte i Die Zeitgenauigkeit entspricht 4 100 Sek Die Werte werden in der Text Area an der Oberseite des Dialogfeldes angezeigt Durch Klicken auf die Pfeile oben an der rechten Ecke k nnen Sie Zeiteinstellungen modifizieren e Rechtszeigende Pfeile entsprechen Zehntel und Hundertstel von Sekunden e Mittlere Pfeile entsprechen den Sekunden e Linkszeigende Pfeile entsprechen den Minuten Eine Zeiteinstellung kann den folgen Schritten zugeteilt werden e Der aktuelle Schritt ist der ausgew hlte Schritt oder der erste Schritt den S
40. re Fade Time und Wartezeit an Ihren Schritten an Beziehen Sie die aktuelle Szene in den Zyklus ein Speichern Sie das Programm Live warden all die vorprogrammierten Szenen als ein virtueller Button gezeigt User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 15 Live Page Die Live Page repr sentiert Ihre virtuelle Konsole Alle Buttons die genutzt werden um die Show zu spielen werden auf dem Bildschirm gezeigt Sie k nnen Ihre Szenen spielen die Szenengeschwindigkeit modifizieren Effekte und eine unbegrenzte Anzahl an Zyklen spielen File Fenster Optionen Live Sprache HILFE MG _ Szene Neue ben 2 Neue Szene 10 Sn a u Eta Sa C gt goo SC dee Szene 14 Das E ei Fenster Ee m ECH ees eg Se E eege Ze Be la A A AAA EEEE E EEHEHE EE EEE EEE EEE EEE EEE EEEEEEEEEEE _1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3 Auto Auto Auto Auto Auto Auto Auto HTP tim gl ug gl te Hit Auto Auto dat Auto Auto Auto Auto Auto Auto Auto Auto Auto Auto Aut Jederzeit k nnen Sie sich dazu entscheiden einige Kan le manuell im HTP Mode das h chste Level hat Priorit t oder im LTP Mode der Cursor hat Priorit t zu kontrollieren Wenn Sie Ihre Lichter mit einem Computer nicht im Stand Alone Mode kontrollieren wollen dann k nnen Sie Szenen
41. rtcuts und Motion Inversion T Paramter zuzuteilen Folgende Funktionen sind m glich e Add die Kan le k nnen mit einem ee Shortcut Key kontrolliert werden Sie 1 Vertausche PAN lt gt TILT k nnen mehrere Kan le gruppieren Im Live k nnen Sie die gruppierten Kan le zusammen bewegen Invertieren e Delete l schen Sie alle Shortcuts U Invertiere PAN X e Swap X und Y kehren Sie Ihre Liner TIERS Maus Pan and Tilt Position um e Invert kehren Sie Pan und Tilt Ihrer Ger te um e Gruppenkonfiguration Um 12 Ger tegruppen zu kreieren und zu modifizieren 28 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Gruppenkonfiguration Um das Programmieren zu vereinfachen ist es m glich 12 Ger tegruppen durch Benutzen der Tasten F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 zu kreieren Diese Gruppenkonfiguration erm glicht Ihnen Keyboard Keys von F1 bis F12 genauso wie SHIFT zu benutzen und die gleichen Voreinstellungen mehrerer Lichter von der gleichen Datenbank zuzuteilen In der Setup Page m ssen Sie nur die erforderlichen Ger te zu w hlen und dann den Key der entsprechenden Gruppe bet tigen Zum Beispiel F2 um ein Ger t in die Gruppennummer 2 einzusetzen Bei zweimaligem Klicken erscheint die Gruppennummer Klicken Sie auch auf den Groups Configuration Button File Fenster Optionen Live Sprache HILFE Ve Gruppen Konfiguration mi Sch Stand Alone 1024 Channels Swap Oms
42. schen jeder Szene w hrend dem Szenen bergang welcher die Fade Time des ersten Schrittes f r die folgende Szene nimmt e Play cycle aktiviert einen Zyklus und einen bergang von einer Szene zur n chsten Dieser Modus kann nur bei Szenen verwendet werden die eine Next Option haben e Previous Button um zur vorherigen Szene zu gehen e Next Button um zur n chsten Szene zu gehen A Falls der Play Zyklus nicht aktiviert ist wird die aktuelle Szene an ihrem letzten Schritt nach Beendigung ihrer Loops stoppen Sie k nnen einen kleineren Bildschirm gegen einen schwarzen Hintergrund sehen 3 um die Daten der Szene zu visualisieren e Scene Time Szenendauer und Scene Remaining Time Die Dauer h ngt von der Anzahl der Schritte Loops und der Szenengeschwindigkeit ab e Anzahl der Loops verbleibenden Loops in der aktuellen Szene e Geschwindigkeit der Szene Um die Daten auf dem Displayer zu ndern klicken Sie einfach A auf den beschreibenden datenbezogenen Text Um die Szenengeschwindigkeit zu ndetn erinnern Sie sich bitte daran die Default Geschwindigkeit im Displayer auszuschalten AUTO LTP HTP Optionen Im Cursor Window 6 k nnen Sie einen Auto Button sehen um Ihre Kan le manuell zu kontrollieren User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 17 5 En Si D SG Ki ire Klicken Sie einfach auf den Auto Button Drei Modes k nnen benutzt werden e AUTO der Kanal arbeitet au
43. t ob Sie automatisch weiter gehen woollen zur n chsten Szene Diese Optionen werden immer dazu benutzt um Zyklen zu kreieren Automatisch zur n chsten Szene oder einer beliebig anderen Szene gehen Szenen von einem anderen Projekt aufrufen existierende Projekte ffnen und die ausgew hlten Szenen in das aktuelle Projekt einf gen Vorprogrammierte und geometrische Szenen kreieren eine Dialog Box erscheint Sie werden dazu aufgefordert auszuw hlen aus welchen Ger te die Szenen geschaffen werden und welcher Szenentyp oder geometrischen Typ erzeugt wird Eine Szene in Echtzeit Simulation spielen Die Szenen Display Area 1 bietet die folgenden Informationen Szenen Name Shortcuts die Szene kann mit dem entsprechendem Key ausgel st werden User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario e Input Port Number Die Szene kann mit einer internen Verbindung ausgel st warden Das funktioniert nur wenn eine Stand Alone USB Box angeschlossen ist e Loop s die Anzahl von Zeiten wann eine Szene gespielt wird 0 255 oder immer loop e Next um automatisch zu der n chsten Szene zu gehen oder nach einer gewissen Anzahl an Loops zur ck zu der ausgew hlten Szene gehen e Time die Dauer einer Szene wird von den aktuellen Schritten kalkuliert e Total time die Dauer einer Szene inclusive der Loops Step Optionen Szenen In diesem Gebiet 2 zeigt eine Liste all die m glichen Schritte einer von Ihnen ausgew hlten Szene Da
44. tionen an der Oberseite des Fensters finden Diese Optionen sind st ndig aufrufbar Sie k nnen e ein neues Projekt kreieren CTRL N ein bereits existierendes Projekt ffnen CTRL O ein aktuelles Projekt speichern CTRL S das Fader Window zeigen das Gruppen Konfigurations Window zeigen den 3D Easy View Viewer zeigen den Audio Analysis BPM Kalkulator starten die Scanlibrary Software starten File Fenster Optionen lve Sprache HILFE Hilfsmit r ace a H 1 18 lt a gt m01 moving head F1 F2 sc e Di g 19 36 lt z gt m02 moving head F1 7 a B 37 54 lt e gt m03 moving head F1 F2 etup en en o B 55 72 lt r gt m04 moving head F1 en zm 73 75 lt gt 01 led F2 Matrix 1 HP 76 78 lt gt l02 led F2 Matrix 1 Szene RELLEKKKN EES a oa lt gt 03 led F2 Matrix 1 1234567890 i e ees mz ZS 82 84 lt gt l04 led F2 SH E Uberblendung bei den pa X Fade HP 85 87 lt gt l05 led F2 MathML Live mz 88 90 lt gt l06 led F2 Matrix 1 gy Key a oz 91 93 lt gt l07 led F2 Matrix 1 u mp 94 96 lt gt 108 led F2 Matrix 1 1 Kanal Einstellungen 1 0 a 97 99 lt gt 09 led F2 Matrix 1 10 IS Gruppen Konfiguration E 101 v Schieberegler Fenster x ee User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Setup Seite Die Setup Seite erm glicht es Ihnen
45. tomatisch an der aktuellen Szene Der manuelle Cursor ist ausgeschaltet und es ist nicht m glich den Wert zu ndern e LTP der Kanal ist im Latest Takes Priority Mode das Level ist das des Cursors Die aktuelle Szene hat keinen Effekt im Kanal e HTP der Kana list im Highest Takes Priority Mode das Level ist am h chsten zwischen Cursor Level und aktuellem Szenen Level Live Effekte In der Live Page ist ein Gebiet 2 f r Effekt Button reserviert Bei Nichterscheinen und ffnen eines neuen Projektes gibt es keine Effekte e Sie k nnen eine unbegrenzte Anzahl von ihnen kreieren und aktivieren e Ein Effekt kann 1 DMX Level pro Kanal enthalten e Ein Effekt kann eine Szene starten eine WAV oder MP3 Datei oder eine AUDIO CD spielen Wenn Sie einen Effekt anklicken k nnen Sie ihn aktivieren und unmittelbar seinen Inhalt starten A Jeder Effekt ist nur im HTP oder LTP Mode aktiv Es gibt 4 Buttons die Sie nutzen k nnen um mit Live Effekten zu arbeiten 4 e New um einen neuen zu kreieren e Edit um einen bereits existierenden Effekt zu editieren und seine DMX Parameter zu ndern e Options um Effekt Parameter zu editieren und zu ndern e Delete um einen Effekt zu l schen 18 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Einen Effekt kreieren Neuer Effekt Live Schieberegler einbeziehen Klicken Sie auf New Effekt einbeziehen um das Dialogfeld anzuzeigen a Name Jrdruing O
46. uen Schritt CTRL A oder w hlen Sie den n chsten Schritt e Wiederholen Sie das bis zum achten oder letzten Schritt und w hlen Sie die Fadetimes Dreieck 3 Schritte 3 A Punkte Rechteck 4 Schritte 4 Punkte Stern Le 10 Schritte 10 Punkte ZS Sonne 16 Schritte 16 Punkte usw Diese Methode funktioniert mit Pan amp Tilt Shortcuts und auch mit Pan amp Tilt Window Linksklick User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 31 Kanalmodifikation im Cursor Window Ein Schritt kann 512 DMX Level von 0 bis 255 enthalten zum Beispiel einen verschiedenen Wert f r jeden der 512 Kan le Kan le k nnen an der Unterseite des Bildschirms vom Cursor Window Kanal definiert werden und verschiedene Programmiermethoden k nnen genutzt werden um Kanal Level zu einzustellen Durch gute Eingaben der allgemeinen Prozedur werden Sie A betr chtliche Zeiten erreichen wenn Sie Ihre Szenen programmieren Cursor Window Optionen Das Cursor Window befindet sich an der Unterseite Ihres Bildschirms und es repr sentiert die 512 DMX Tracks versorgt durch das Interface Sie k nnen es wieder nach Gr en ordnen bewegen oder schlie en Links gibt es 4 Option Buttons Sie k nnen e Den Display der Cursor Werte stornieren e Die Cursor Werte in DMX Werte umwandeln e Die Cursor Werte in Prozentsatz umwandeln Der letzte Button schaltet die Cursorbewegung Fade
47. und Effekte mit Ihrer Maus oder der Tastatur ausl sen w hrend sie die Kan le visualisieren Der Stand Alone Interface kann die Szenen und Effekte mit einer spezifischen Fernbedienung ausl sen Schlagen Sie dazu im Kapitel Interner Kontakt des Stand Alone Interface nach Ebenso ist es m glich die Tastatur Shortcuts von Web HTML Links zu simulieren um Ihre Szenen und Programme von einer Website oder Power Point aus auszul sen F r weitere Informationen oder Vorschl ge fragen Sie bitte Ihren H ndler oder downloaden Sie sich das Tool vom Internet ech d T d ZP ZP d P d 16 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario Live Page Optionen In der Live Page k nnen Sie sehen e Die Szene Buttons 1 e Die Effekt Buttons 2 e Die Szene Option Buttons 3 e Die Effekt Option Buttons 4 Jeder Szenen Button ist rot und entspricht einer Szene die auf der Szene Page programmiert wurde Jeder Button repr sentiert eine Szene die mit Maus Tastatur oder extern aktiviert warden kann Wenn der Button gedr ckt wird wird die Szene aktiviert Sie k nnen nur eine normale Szene zu einer bestimmten Zeit aktivieren Die Option Buttons in 3 werden wie folgt geordnet e Switch in der normalen Szene virtuellen Szene Um den normalen Szenen Modus roter Button oder den virtuellen Szenen Modus blauer Button zu aktivieren e Freeze erm glicht eine Pause die aktuelle Szenenbewegung stoppt unmittelbar e Fade zwi
48. und die Szenen Ordnung 2 wird immer geachtet Eine Reihenfolge im Stand Alone Mode Szenen k nnen loopen und automatisch zur n chsten springen Der Stand Alone Mode ben tigt eine 9 oder 12 Volt DC Stromversorgung Externe Kontakte im Stand Alone Interface Das Stand Alone Interface kann 248 Kan le in direkter Reihenfolge kontrollieren und 8 Szenen direkt mit seinem externen Anschlu ausl sen User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 25 Wenn Sie einen HE10 externen Anschlu benutzen k nnen Sie eine einfache 8 Botton Fernbedienung anschlie en Dispatching Hier ist eine vereinfachte Anschlu darstellung des externen Anschlu es welche Ihnen erm glicht die Szenen mit einem externen Button zu aktivieren 246 810 ao UD Co Ca hee Cke Ve Co mg mg mg e mg rg mg 6 Pot Port Porte PorS Pord Ports Porz Port 1 A Ausl sung durch direkten Kontakt ist nur im Stand Alone USB A DMX Interface m glich Die Ausl sung kann sogar ausgef hrt werden wenn die Software verwendet wird Aufgrund des sehr guten Preis Leistungs Verh ltnisses und seiner bemerkenswerten Stand Alone Performances und der kleinen Gr e qualifiziert sich unser Produkt berall ideal L den Restaurants Hotels Discos Clubs architektonische Beleuchtung Parks oder Ausstellungen 26 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario DINGE UND SCHLAUHEIT In di
49. und schnelle Cursor Bewegungen e Halten Sie den Ger te Shortcut gedr ckt und bet tigen Sie die Maus Das Ger t Pan amp Tilt wird in bereinstimmung mit Ihrer Mausposition reagieren e Halten Sie den ALT Key und die Ger te Shortcuts gedr ckt Der Cursor bewegt sich und der erste Ger tekanal erscheint auf der linken Seite e Klicken Sie im Setup auf den Shortcut Button und w hlen Sie einen Keyboard Key um den Kanal Shortcut zu ndern Wenn Sie ein Ger t an seiner Quelle w hlen anstatt einen seiner Kan le zu w hlen handelt der Shortcut bei Nichterscheinen auf dem PAN und TILT A Sie k nnen mehreren Kan len hnliche Shortcuts zuteilen um Ger tegruppen zu kreieren Halten Sie ALT und eine Shortcut Taste gedr ckt um das Cursor Window selbst zu bewegen Alle Shortcut Tasten werden unter dem Cursor angezeigt Das Pan amp Tilt Fenster Es gibt zwei M glichkeiten um Pan amp Tilt Bewegungen Ihrer Ger te zu wechseln Die erste ist das Nutzen von Shortcut Tasten Die zweite ist das Nutzen von spezifischen Pan amp Tilt Voreinstellungen Rechtsklick auf den Pan amp Tilt Kanalicon um das Pan amp Tilt Window zu zeigen Pan amp Tilt Fenster Mausklick _ sperren PAN TILT Entsperren O Pan sperren C Tilt sperren Ort Mittelpunkt Genauigkeit X 66 Y 98 WX 128 pY 128 30 as E 30 User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario In der Movement Area wird die Ger
50. ung in der Online Bedienungsanleitung der CDRom oder auf unserer Website User manual Manuel d utilisateur Manual del usuario 39
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