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1. Einige Sub Graphen verhalten sich anders als im Velocity Bei spiel im obigen Screenshot einige haben positive und negati ve Werte w hrend andere gestufte Werte haben Im n chsten Abschnitt erfahren Sie alle Details zu den Sub Graphen Velocity ist ein spezieller Typ Sub Graph jede Ver nderung der Velocity durch Klicken und vertikales Ziehen wird hier angezeigt und umgekehrt Es ist au erdem wichtig zu wissen dass beim L schen einer Note im Draw Modus der Pattern Ansicht ihr Velocity Graph Wert nicht gel scht wird wenn Sie den selben Step eine neue Note hinzuf gen hat diese den selben Velocity Wert wie die vorherige Note Der Shift Graph ist auch in verschiedenen anderen Funktionen von GURU wichtig wie z B dem Score Modus und unquanti sierter Aufnahme Graphen wirken auf die internen Pattern von GURU Trotz dem wirken sich alle Graphen auch auf die Noten Ihres MIDI Sequenzers aus mit Ausnahme von Repeat und Shift Instant Graph Recorder Einer der Host Automationsparameter kann zur Liveaufnah 1 Siehe Abschnitt 11 4 f r De me im aktuelle angezeigten Graph verwendet werden Auto tails zur Host Automation matisieren Sie einfach den Instant Graph Recorder Parame ter in der Graph Edit Ansicht durch Ihren Sequenzer 49 6 2 Graph Referenz Level Graph Typ Dieser Graph Typ enth lt 2 Sub Graphen Mit der Register karte w hlen Sie sie aus e Velocity veom Pee mm mi m Stellt den Velocity Wert von Note
2. Jeder der 4 Compressoren hat voreingestellte Werte f r Attack Release wie oben gezeigt Ein Compressor reduziert die Lautst rke eines Signals sobald sie einen bestimmten Schwellwert Threshold berschreitet Jeder Typ besitzt die gleichen zwei Regler Thresh Threshold 50 dB bis O0 dB Dies ist der Schwellwert Pegel oberhalb dessen die Komprimierung Reduktion der Lautst rke einsetzt Ratio 1 1 bis 10 1 Setzt die Komprimierung ein reduziert sie die Amplitude des Signals um diese Verh ltnis Waveshaper Distortion Effekte e TUBEDRIVE e OD tanh x e OD ASYM asymmetric e DIST 1 x 1 e DIST ASYM asymmetric HALF RECT half wave rectify max 0 x FULL RECT full wave rectify abs x e SIN SHAPER sin wave e TRI SHAPER tri wave Es gibt 9 Typen Waveshaper Verzerrungs und bersteuerungseffekte in GURU Das Ergebnis sind entweder weiche Ubersteuerungen starke Verzerrungen oder extreme destruktive Effekte 72 Jeder Waveshaper Typ hat seinen eigenen Klangcharakter Trotzdem besitzen alle die gleichen 2 Regler Drive 0 dB bis 60 dB Dies ist die Eingangsverst rkung des Effekts in dB Tone dumpf bis klar Die Tone Steuerung ist ein 6 dB pro oktave Tiefpassfilter Den klarsten Ton erhalten Sie mit dem Maximalwert Je st rker Sie den Wert verringern um so mehr werden die hohen Frequenzen bed mpft Ring Modulatoren e SIN RING TRI RING Diese Ring Modulatoren multiplizieren das Aud
3. Ausschnittsanpasser Der Browser ist ein sehr wichtiger Teil von Guru da Sie hier mit die Sounds laden Es gibt vier Registerkarten im Browser Patterns Kits Hit und Loops Bevor wir diese untersuchen ist es wichtig zu verstehen wie der Browser funktioniert und welche Vorh rm glichkeiten es gibt 2 1 Bedienen des Browsers Der Guru Browser besteht aus zwei Fenstern das linke Fens ter ist f r die Ordner und das rechte f r die Dateien Loops Hits Kits und Patterns Sie k nnen die Breite der Fensteraus schnitte anpassen indem Sie den Taster am unteren Ende me PE des Fensterteilers greifen und verschieben CD DVD bh Laufwerk E Die Navigation durch Laufwerke und Ordner ist sehr ein per fach klicken Sie einen Ordner oder Laufwerksnamen zum rn Durchsuchen Wenn Sie sich in einem Verzeichnis befinden wird das bergeordnete Verzeichnis ganz oben in der Liste 17 mit einem t Symbol an der linken Seite angezeigt Um eine Ebene nach oben zu springen klicken Sie auf den Namen des bergeordneten Verzeichnisses Wenn Sie sich in einer Registerkarte innerhalb eines bestimm ten Verzeichnisses befinden springen Sie mit einer ande ren Registerkarte in das selbe Verzeichnis indem Sie beim Klicken eines anderen Registers die SHIFT Taste gedr ckt halten Favoriten Der Guru Browser besitzt eine praktische Favoritenfunktion f r Verzeichnisse Wenn Sie sich innerhalb eines Ordners Laufwerks befinden klic
4. ALT Taste ein Pattern anw hlen wird diePattern Nummer in allen Engines als aktuelles Pat tern gew hlt Pattern Kontextmen ICTRL J Klick eines Pattern Tastern ffnet das Pattern Kon C maa mmm textmen welches folgende Funktionen bereitstellt p i Cut Pattern L Cut Pattern amp Copy Pattern Schneidet oder Kopiert den Inhalt des Pattern ins Clipboard pr Pattern Faste Pattern Smart Randomize Init Shifts Create Groowe From Shifts Paste Pattern F gt den Pattern Inhalt aus dem Clipboard in das gew hlte Pattern ein Init Pattern Init All Patterns Init Shifts L scht alle Shift Graph Events im gew hlten Pattern Von der Wirkung mit dem Quantize Parameter eines Sequenzers vergleichbar Create Groove From Shifts Erzeugt einen neuen Groove auf Basis der Shift Werte im ge w hlten Pattern Dabei werden Durchschnittswerte aus allen Siehe Abschnitt 7 4 f r wei Pad Spuren ermittelt tere Details zu dieser Funk tion Init Pattern Der vollst ndige Inhalt eines Pattern alle Pattern Events inklusive Noten und Graphen wird gel scht Init All Patterns L scht alle Pattern der aktuellen Engine alle Events inklu sive Noten und Graphen werden in allen Pattern der Engine gel scht Bewegen Kopieren Tauschen von Pattern GURU erm glicht ber Greifen und Verschieben das Tau schen von Pattern Zum Kopieren eines Pattern auf einen an
5. ber das Host Automa tionssystem aufzunehmen Sie m ssen sich in der Graph Edit Ansicht des entsprechenden Sub Graphen befinden und GURU muss sich im Aufnahmemodus befinden Sobald die ent sprechenden Automationswerte in GURU gef hrt werden werden die Graph Werte auf Steps geschrieben 93 11 5 Laden und Speichern in GURU Laden Speichern mit der Host Session Wenn Sie GURU als PlugIn verwenden werden seine Einstellungen in der Host Projektdatei gespeichert Das beinhaltet die Speicherung aller Engine Pattern und Pad Einstellungen mit Referenzen zu den benutzten Samples Laden Speichern einer Bundle Datei GURU kann den gesamten Inhalt der Engine in einem GURU Bundle GRU Datei speichern indem Sie den Save Taster in der Werkzeugleiste verwenden Diese Bundles werden mit dem Load Taster in der Werkzeugleiste wieder aufgerufen Laden Speichern von Kits Der Browser erlaubt Ihnen das Speichern von Kits KIT Datei dem gesamten Inhalt einer Engine ohne die Pattern e die Pads inklusive ihrer Pad Edit Einstellungen Effekte und Aux Sends e die Engine Aux FX e der Engine Insert Effekt wie in der Mix Ansicht eingesetzt In Abschnitt 2 5 finden Sie weitere Details Laden Speichern von Pattern Paitern Set Der Browser erlaubt au erdem die Speicherung des aktuellen Pattern eine G01 Datei oder einer Gruppe aller Engine Patterns in einem Pattern Set eine G24 Datei Siehe Abschnitt 2 4 f r weitere Details 94 11
6. der Pad Edit Ansicht Tune Dies ist der Master Tune Parameter er regelt die Stimmung aller 8 Engines gleichzeitig Lautst rke Fader Die Gesamtlautst rke aller 8 Engines Pad Type Lautst rkesteuerung Diese 4 Regler bestimmen die Lautst rken aller Kicks Snares HiHats und Percussion in allen 8 Engines Master Insert Effekt Wenn Sie den Master Kanal klicken zeigt der Insertbereich der Mix Ansicht den Master Insert Slot der Effekt den Sie hier w hlen wird auf den gesamten Mix angewendet d h auf alle 8 Engines Jeder der Engine Effekte kann verwendet werden Indem Sie die Wahltaster klicken rufen Sie die verf gbaren Effekte nacheinander auf Mit CTRL Klick auf den Effektna men ffnen Sie das Auswahlmen Die Einstellungen der Effekte werden im Slot der aktuellen GURU Session gespeichert Nur die aktiven Einstellungen werden mit Ihrem Host Projekt oder in einem GURU Bundle gespeichert Immer wenn ein Effektregler bewegt wird wird der Parameter wert bei den Effektw hlern angezeigt 62 Pad Type Lautst rkesteuerungen Gesamtstimmung Gesamtlautst rke 8 4 FX Gruppen Automation Die acht FX Gruppen Automationsparameter dienen der Steuerung der Engine Effektparameter z B in den Engine Aux Effekten und in den Engine und Master Insert Slots Die FX Gruppe funktioniert auf gleiche Weise wie die Automation der Pad Gruppen wie in Kapitel 3 beschrieben Aufgrund der gro en Anzahl an Parametern ins
7. oder den Abbruch der Funktion erwartet Delete Pad L scht den Inhalt des Pads inklusive aller Layer Delete All Pads L scht den Inhalt aller Pads in der aktuellen Engine Bewegen Tauschen Kopieren von Pads GURU erm glich ber Greifen und Verschieben das Bewegen Tauschen und Kopieren von Pads Greifen Sie einfach ein Pad und bewegen Sie es auf ein leeres Pad um es zu bewegen Falls Sie das Pad auf ein Pad legen das ein Sample enth lt werden die Pads vertauscht Wenn Sie beim Bewegen die ALT und SHIFT Taste gedr ckt halten wird das Pad kopiert Damit diese Funktion nutzbar ist muss im GURU Options Panel die Funktion Enable Pad Pattern Drag amp Drop move swap copy aktiviert sein 37 KAPITEL VIER Pattern und Graphen Das Step Sequencing System von GURU Pattern und Graphen formen den Step Sequencing Bereich in GURU Obwohl GURU in der Lage ist MIDI Daten von einem Host Sequenzer zu verarbeiten um als Sampler Instrument mit Pads zu agieren das von MIDI Daten getriggert wird bietet das Pattern Graph Step Sequencing System aufregen dere M glichkeiten zur Manipulation von Sounds und zum Experimentieren mit Rhythmen Um das Step Sequencing System von GURU zu verstehen m ssen Sie ein paar Dinge ber die Arbeit mit Pattern Gra phen und dem Sequencer Master Abschnitt lernen Dieses Kapitel verschafft Ihnen den berblick dazu Pattern Jede der 8 Engines in GURU ist mit 24 Pattern ausge
8. siehe Screenshot Der Graph ist gestuft Sie sind beide unidirektional unten im Graph ist der Minimal wert oben ist der Maximalwert Repeat Graph Typ Der Repeat Graph Typ enth lt 3 Sub Graphen Dieser Graph ist unidirektional unten im Graph ist der Mini malwert oben ist der Maximalwert Beachten Sie dass dieser Graph keine Auswirkungen auf MIDI Noten hat die Ihr Sequenzer an GURU schickt Dieser Screenshot zeigt wie die Notenan zeige sich infolge der nderung des Graph Wertes ver ndert 91 M SHhti lt BR a a m e Shift Dieser Graph Type verschiebt die Abspielposition eines Pads iu m i I LL leicht nach vorne oder hinten D h dass ein Pad sp ter Werte h her als 0 oder fr her Werte kleiner als 0 getriggert wird INN N Mit diesem Graph programmieren Sie Swing und Synco oK pierungen in Ihre Pattern Shift Graphen werden auch bei der unquantisierten Aufnahme erzeugt oder wenn Sie den Score Modus im Loop Browser mit unquantisierten Loops verwen Shift Graphen sind am den Wenn Sie Shift Werte auf diese Weise erzeugen erschei effektivsten wenn sie subtil nen die entsprechenden Werte auf den Pad Spuren an den eingesetzt werden Manchmal Positionen die den zugeh rigen Noten entsprechen liefern nur minimal wahr nehmbare Syncopierungen die besten Grooves Dieser Graph Typ ist bid
9. und wie er reagiert wenn ein neuer Pattern Taster gedr ckt wird Klicken Sie wiederholt den Wert um die verf gbaren Optionen auzurufen ALT klicken Sie den Parameter um die Einstellung f r alle Pattern in der aktuellen Engine vorzuneh men e Sync In diesem Modus wird das aktuelle Pattern gespielt sobald Sie Play in GURU oder in Ihrem Host Sequenzer klicken Pat tern k nnen durch klicken der entsprechenden Pattern MIDI Taster umgeschaltet werden Die Umschaltung zwischen dem 40 vorherigen und n chsten Pattern erfolgt unmittelbar nach Tastendruck die Abspielposition des n chsten Pattern ent spricht allerdings der aktuellen Abspielposition wenn Sie die Umschaltung auf den zweiten Schlag eines Takts ausl sen spielt der neue Pattern ab dem zweiten Schlag o Trig Der Trig Modus funktioniert auf hnliche Weise wie Sync nur dass dass beim Gedr ckthalten des Pattern Tasters das neue Pattern ab seinem Startpunkt spielt unabh ngig von der aktuellen Abspielposition e Gate In diesem Modus spielt das Pattern nur bei Empfang einer MIDI Pattern Taste Die Apspielposition entspricht dem Sync Modus Effectively Gate mode is similar to Sync mode except that it requires a MIDI note in order to trigger it e Shot Dieser Modus funktioniert wie der Gate Modus nur mit MIDI Pattern Tasten Die Abspielposition entspricht dem Gate Modus Pages Der Pages Parameter kann auf eine Zahl zwischen 1 und 4 eingestellt werden Kl
10. ACHT Arbeiten mit Engines 8 1 Steuerung in der GURU Werkzeugleiste Benutzte Engines stummgeschaltet Engine Wanhltaster Die GURU Werkzeugleiste enth lt Wahltaster f r jede der 8 Engines welche der Auswahl der aktuellen Engine zwecks Bearbeitung dienen Engines welche keine Sounds enthalten werden ausgegraut Engines die Sounds enthalten sind heller dargestellt w hrend die aktuelle Engine farblich hervor gehoben ist Aktuelle Engine solo geschalten Engine Aktivit tsanzeige Engine Aktivit tsanzeige Unbenutzte Engines keine Rechts neben jedem Engine Wahltaster gibt es eine Aktivi Sounds in Pads geladen t tsanzeige welche die aktuell spielenden Pattern Events in der Engine anzeigen Wenn Sie eine Engine stummschalten wird diese Anzeige gelb die Aktivit t der Engine wird nicht angezeigt beim Soloschalten der Engine wird die Anzeige gr n Engine Aktivit t wird gegebenenfalls angezeigt Engine Effekte Bitte beachten Sie dass das kein VU Meter ist die Anzeige repr sentiert die gespielten Events Die Amplitude der Me DELAY ters stellen die Velocity der Noten dar Es m ssen Sounds in FLANGER die Pads geladen sein damit die Anzeige funktioniert CHORUS COMPRESSOR 8 2 Aux Effekt Anzeige REVERB Effekt W hler DISTORTION Effekt Parameter MG GILTER LFO MG FILTER ENV SV FILTER LFO SV FILTER ENV PHASER LFO Effekt Name gt EN
11. Engine und Master Insert Effekte und die Aux Effekte angewendet mit anderen Worten auf alle Instanzen der Engine Effekte Die Parameter der Pad Gruppe und der FX Gruppe sind v llig unabh ngig voneinander Siehe Abschnitt 8 4 f r weitere Informationen zur FX Gruppe 35 3 3 Weitere Pad Funktionen Die Funktion der Pads Die Pads dienen der Anwahl des aktuellen Pads f r die Bear beitung in der Pad Edit Ansicht Sie k nnen auch zum Spie len von Noten auch w hrend der Pattern Aufnahme in GURU verwendet werden Sie k nnen sie im Options Panel sogar so einstellen dass sie in der Mitte den h chsten Velocity Wert und zu den R ndern hin immer niedrigere Werte senden Beachten Sie bitte dass das Senden entsprechender MIDI Noten zur Anwahl zwecks Bearbeitung nicht gen gt daf r m ssen Sie die Pads auf dem Bildschirm klicken Wenn Sie bei gedr ckter ALT Taste den Mauszeiger ber die Pads auf dem Bildschirm fahren und die Pads Sample Layers enthalten leuchten die Pads in den Farben der entsprechen den Kategorien auf Kicks in blau Snares in rot Hihats in gelb und Percussion in gr n Pad Kontextmen Durch CTRL Klicken eines Pads ffnet sich das Pad Kon textmen In diesem Men finden Sie alle Funktionen die dieses Pad betreffen MIDI Learn Dies ist eine sehr einfache Methode die MIDI Note f r dieses Pad zu ndern Wenn Sie diesen Men punkt w hlen weist GURU die n chste empfangene MIDI Note diesem
12. Low Mid Band LMid Freg 40 Hz bis 6 4 kHz LMid Q 0 5 bis 5 0 LMid Gain 12 dB bis 12 dB Frequenz Resonanz Q und Gain Verst rkung f r das Low Mid Band Hi Mid Band HMid Freg 120 Hz bis 18 kHz HMid Q 0 5 bis 5 0 HMid Gain 12 dB bis 12 dB Frequenz Resonanz Q und Gain Verst rkung f r das Hi Mid Band High Band LP Freg 100 Hz bis 18 kHz Die Eckfrequenz des Tiefpassfilters alles oberhalb dieser Frequenz wird bed mpft e PARA EQ SHELF Dies ist ein 3 Band EQ Low Band Low Freg 33 Hz bis 460 Hz Low Gain 15 dB bis 15 dB Frequenz und Gain Verst rkung f r das Low Band Mid Freg 40 Hz bis 18 kHz Mid Q 0 5 bis 5 0 Mid Gain 12 dB bis 12 dB Frequenz Resonanz Q und Gain Verst rkung f r das Mid Band High Freg 3 3 kHz bis 18 kHz High Gain 15 dB bis 15 dB Frequenz und Gain Verst rkung f r das High Band 86 e TRANCEGATE Das Trancegate ist ein rhythmischer Audio Gate Effekt Zerhacker Das Gating Pattern wird durch die letzten 4 Regler im Effekt gesteuert welche jeweils 16 4 Notenkombinationen erlau ben Damit kann eine 16 Step On Off Sequenz erzeugt werden Depth 0 dB bis inf dB Die Tiefe des Gating Effekts St rke der Pegelabsenkung standardm ig werden Off Steps auf inf dB Lautst rke Null reduziert Attack 1 ms bis 500 ms Die Einschwingzeit des Gating Effekts Hold O bis 1 Die Haltezeit des Gating Effekts Release 2ms bis
13. Plugin innerhalb Ihres Sequen zers Klicken Sie den Load Taster in der GURU Werkzeugleis te und navigieren Sie in den Example Bundles Ordner innerhalb des Guru Datenordners Klicken Sie den Play Taster in GURU oder in Ihrem Host Sequenzer nachdem Sie eines der Bundles geladen haben und spielen Sie ein wenig mit den Bedienelementen herum um herauszufinden wie alles funktioniert wir haben versucht GURU intuitiv erlernbar zu gestalten Es enth lt aber einige in novative Funktionen deshalb empfehlen wir diese Anleitung so bald wie m glich vollst ndig zu lesen 10 KAPITEL EINS GURU Zugrundeliegende Philosophie 1 1 Engines Pads Pattern und Graphen Diese Konzepte sind u erst wichtig f r die Funktion von GURU deshalb ist es sinnvoll die folgenden Beschreibungen zu lesen Engines GURU besteht aus 8 Engines Jede dieser Engines enth lt 16 Pads Obwohl diese Pads durch MIDI Noten Ihres Host Sequenzers gespielt werden k nnen k nnen sie auch durch das Step Sequenzer System jeder Engine gesteuert werden Es gibt Sequenzer f r Pads in der Pattern Ansicht und f r die Modulation bestimmter Klangparameter in der Graph Ansicht Eine Engine stellt eine unabh ngige Einheit dar die ihren eige nen MIDI Kanal besitzt sie empfangen auf den Kan len 1 8 die Tempi der Engines sind jedoch immer um ein Vielfaches mit dem Tempo von Engine 1 verkn pft Jede Engine besitzt 3 Aux Effekte und einen Insert Effekt
14. Sie 2K um den Loop zu laden e Klicken Sie einen anderen Loop im Browser um ihn vorzu h ren oder verwenden Sie die Taster zur Anwahl eines anderen Loops innerhalb des Ordners e Klicken Sie den Taster das Vorh ren wird beendet und der Inhalt von Pads und oder Pattern bleibt unver ndert tE DL 105 O wiaw wE DL 120 Oman T E DL 120 10 aw j tat i hgetectea Kic Detected Kic Detected Kic ES Detected Sn Detected Sr Detected Sn Detected Sn Detected Hih Detected Hih Detected Hih not Detected Detected his Detected his not Detected 2 Detect in pr 130 O6uua 120 0F waw Laufende Analyse Nicht analysierter Slice Analysierter Slice 21 Verwenden einzelner Slices Der Taster kann zum Auff chern des Loops zur Visuali sierung der enthaltenen Slices verwendet werden Wenn die enthaltenen Slices auf diese Weise angezeigt werden k nnen einzelne Slices angew hlt und wie ein Hit geladen werden Im Auto Modus funktioniert dieser Vorgang exakt wie der Hit Browser Auto Modus Wenn Sie den Equal 16 s Slice Modus verwenden sehen Sie 16 gleichgro e Slices welche nicht kategorisiert sind Arbeiten ohne Auto Modus Bei ausgeschaltetem Auto Modus wird der Loop nicht im Kontext gespielt wenn Sie ihn klicken e Um alle Sounds eines Loops zu laden greifen und bewegen Sie den Loop vom Browser zu den Pads Der Score Taster sollte auf Audio stehen e Um das Patter
15. Spiel die Noten angezeigt 55 werden GURU wird weiter im Loop spielen dadurch k nnen Sie immer weiter Noten eingeben Zum Stoppen der Aufnahme haben Sie zwei M glichkeiten e Dr cken Sie den Play Taster zum Stoppen und Verbleib in Aufnahmebereitschaft e Dr cken Sie den Record Taster zum Stoppen der Aufnahme und Fortsetzung der Wiedergabe Sie schalten in den Aufnah memodus zur ck indem Sie w hrend der Wiedergabe erneut den Record Taster dr cken Commit Undo Mit den Commit Undo Tastern k nnen Sie Aufnahmen best tigen oder r ckg ngig machen ohne den Aufnahmemodus zu verlassen Wenn die Option Use MIDI notes for Commit Undo in Record mode im GURU Options Panel aktiviert ist sind diese Taster MIDI Noten zugeordnet damit m ssen Sie w hrend der Aufnahme nicht mehr Ihr MIDI Keyboard verlas sen Nach Eingabe von Noten in Aufnahmemodus e Klicken Sie den Commit Taster oder verwenden Sie MIDI Note G 2 um die Aufnahme permanent zu machen GURU verl sst den Aufnahmemodus nicht und Sie k nnen mit dem Spielen fortfahren e Klicken Sie den Undo Taster oder verwenden Sie MIDI Note A 2 um die eingespielten Noten r ckg ngig zu machen und zum Stand beim letztmaligen Dr cken des Commit Tasters oder falls Sie noch nicht Commit gedr ckt hatten zum Stand der Aktivierung des Aufnahmemodus zur ckzukehren Die MIDI Note f r den Undo Taster ist nur w hrend der Auf nahme aktiv falls die entsprechende Optio
16. Steglich www svensteglich de www devine machine com www fxpansion com www iomeso de Ohne ausdr ckliche schriftliche Genehmigung durch FXpansion Audio UK Ltd deutsche bersetzung Tomorrow s Media Solutions darf kein Teil dieses Handbuchs f r irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder bertragen werden 2005 Fxpansion Audio UK Ltd Mac ist ein Markenzeichen von Apple Computer Inc Die Built for Mac OS X Grafik ist ein Mar Kenzeichen von Apple Computer Inc RTAS ist ein Markenzeichen von Digidesign ReWire ist ein Markenzeichen von Propellerhead Software VST ist ein Markenzeichen der Steinberg Media Technologies AG Windows XP ist ein Markenzeichen der Microsoft Corporation Alle anderen erw hnten Markenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber 7 Installation Die Installation von GURU ist sehr einfach und besteht aus zwei separaten Prozeduren 1 Installation der Programmdaten PlugIns amp Standalone 2 Installation des mitgelieferten Audio Content Vor der Installation von GURU berpr fen Sie bitte auf un serer Website ob bereits eine neuere Version erh ltlich ist Das erfordert die Registrierung Ihrer Version von GURU Auf 1 Siehe Abschnitt 11 6 f r der GURU Website finden Sie Details zu den Updates oder Details zur Registrierung von schauen Sie regelm ig auf der GURU FAQ vorbei GURU http www fxpansion com product guru main php Der mitgelie
17. Unbenutzte Scene Container Zusammenfassung des Scene Inhalts ni ii 2009 20000 ANA on Scene Mibi learn ei ANNE muted muted muted muted muted Click KAPITEL NEUN GURU anpassen das Options Panel Klicken Sie den Options Taster in der GURU Werkzeugleiste um auf das Options Panel zuzugreifen Die GURU Optionen erlauben Ihnen die Anpassung vieler Funktionen an Ihre W nsche Damit haben Sie die M glichkeit das Programm an unterschiedliche Arbeitsstile anzupassen Optionen werden mit den Songs und auch in einer Prefe rences Datei gespeichert 9 1 MIDI Optionen e Pads respond to MIDI velocity andard EIN Falls ausgeschaltet reagieren die Pads nicht auf MIDI Velocity sie werden dann immer mit der h chsten Velocity 127 gespielt wenn sie angetriggert werden e Selected Pad assigned chromatically to Pattern Standard AUS keys during Record Ist dieser Option aktiviert wird das aktuelle Pad im Aufnah memodus chromatisch auf den Pattern Tastern und deren entsprechenden MIDI Noten verteilt Der erste Pattern Taster ist eine Oktave unter dem originalen Pad w hrend die folgen den Taster mit jedem Taster um jeweils einen Halbton h her gestimmt sind die Grundstimmung des Samples liegt auf dem dreizehnten Pattern Taster C4 Events werden auf der Spur des gew hlten Pads aufgezeich net wobei gleichzeitig Pitch Graphen erzeugt werden die die verschiedenen Tonh hen repr sentieren Diese
18. W hrend alle Engines Tempo synchronisiert sind besitzen die Engines 2 8 die M glichkeit der Tempomultiplizierung relativ zum Haupttempo welches von Engine 1 benutzt wird Durch Verwendung mehrerer Engines mit unterschiedlichen Tem po Multiplikatoren k nnen Sie sehr einfach vielschichtige polyrhythmische Strukturen erzeugen GURU bietet die M glichkeit der intuitiven Pattern Aufzeich nung dadurch k nnen Sie ihn als komplette Workstation Umgebung verwenden Das kann Ihnen erfrischend neue M glichkeiten bieten falls Sie sich durch herk mmliche komplizierte Audio MIDI Sequenzer in Ihrer Kreativit t behin dert f hlen GURU bietet sogar eine Szenen Ansicht mit der Sie Schnappsch sse des aktuellen Zustands aller 8 Engines erstellen und dann per MIDI Noten umschalten k nnen Graphen Graphen sind grafische Step Automationsspuren welche klangver ndernde Parameter von Pads steuern synchron zu den Patterns einer Engine Es gibt 4 Graph Typen Level Pitch Filter und Repeat Jeder Typ enth lt folgende Sub Gra phen Level e Velocity Anschlagst rke e Pan Panorama Pitch e Coarse Pitch Grobstimmung e Fine Pitch Feinstimmung Filter e Filter Cutoff Filter Eckfrequenz e Filter Resonance Filter Resonanz Repeat e Repeat 12 Wiederholt eine Note mit variabler Anzahl innerhalb eines Sequenzer Steps e Shift Verschiebt die Abspielposition einer Note in Richtung benach barter Steps nach vor
19. ber 150 f r jedes Pad in jeder Engine dabei sind die Fe Parameter f r die Pad Effekte nicht mitgez hlt w re es nicht 5 Hellblau o sinnvoll diese alle innerhalb eines Host Sequenzers automa 6 Blau tisierbar zu machen Stattdessen gibt es in GURU eine farbig 7 Lila kodierte Gruppen Automationsfunktion 8 Grau e Wenn Sie einen Pad Edit Regler bei gehaltener SHIFT Taste klicken ndert er seine Farbe in rot Wenn Sie das Klicken bei gehaltener SHIFT Taste mehrfach wiederholen ndert der Regler seine Farbe in orange danach in gelb gr n hellblau blau lila und grau Durch die nderung der Farbe eines Reg lers weisen Sie ihn einer automatisierbaren Pad Gruppe zu Sie k nnen jeder dieser farbigen Pad Gruppen eine beliebige Anzahl von Pad Edit Reglern Engine bergreifend zuweisen e Sie k nnen den gleichen Parameter aller Layer in der Engine einer Pad Gruppe zuweisen indem Sie den Parameter bei gehaltener ALT und SHIFT Taste klicken e Wenn Sie die Pad Gruppe in Ihrem Host Sequenzer automa tisieren werden alle dieser Gruppe zugeordneten Parameter automatisiert Beachten Sie bitte dass alle nderungen absolut erfolgen die Parameterwerte ndern sich exakt entsprechend der eingehenden Werte und nicht relativ zu Ihren voreingestellten Werten Au erdem gibt es eine weitere Automationsgruppe die FX Gruppe Diese Gruppen Automationsfunktion verwendet zwar die gleichen Farben wird jedoch auf die
20. dem Eng 1 Tempo Numerator lin ke Zahl und dem Eng 1 Tem po Denominator rechte Zahl Stellt der Bruch den Wert 1 1 oder auch 2 2 oder 3 3 an spielen die Pattern der Engine im gleichen Tempo wie Engine 1 Bei einem Wert von 1 2 spielt das Pattern dieser Engine Host Automation Parameter auf halbem Tempo von Engine 1 Betr gt der Wert 2 1 ist das steuern Die Tempomultipli Tempo doppelt so hoch wie bei Engine 1 katoren aller Engines k nnen auf diese Weise automatisiert Bei der Wiedergabe eines Pattern wird es entsprechend des werden Multiplikationsverh ltnisses geloopt Falls Engine 1 und 2 die gleiche Anzahl an Steps im Pattern verf gen und das Tempo von Engine 2 1 2 betr gt muss das Pattern in Engine 1 zwei mal pro Durchlauf des Pattern in Engine 2 gespielt werden Der Multiplikator kann auf beliebige Werte zwischen 1 8 ein Achtel des Tempos von Engine 1 bis 8 1 achtfaches Tempo von Engine 1 gestellt werden Auf diese Weise k nnen Sie interessante polyrhythmische Strukturen erzeugen In Verbindung mit kargeren oder k r zeren Loops ist dies eine unersch pfliche Quelle f r neue Klangwelten 54 7 3 Pattern aufnehmen GURU bietet ein sehr intuitives Mittel zur Aufnahme von Pattern ber den Live Input Mithilfe der folgenden Methoden k nnen Sie in GURU aufnehmen e Klicken der Pads auf dem Bildschirm e Spielen eines externen MIDI Controllers z B ein Keyboard oder Drum Pads Aufnah
21. die Zeitbasis entweder auf Sekunden Millisekunden oder BPM Sync Werte dem GURU Tempo folgend Shape Die LFO Schwingungsform umschaltbar zwischen Sine Cosine Tri Sine Tri Cosine Arc Sine Arc Cosine Saw Up Saw Down Square Sample amp Hold Pink Sample amp Hold Brown Ramp White Ramp Pink und Ramp Brown LFO Depth 0 bis 100 Die Modulationsst rke die durch den LFO auf die Eckfrequenz wirkt Spread 0 bis 100 Die Stereospreizung des LFO 81 Filter ENV Regler Ein Envelope Follower verfolgt die Amplitude des Eingangssignals und erzeugt daraus ein Steuersignal welches mit den Attack Decay Reglern geformt werden kann In den Filter ENV Effekten moduliert das Steuersignal die Eckfrequenz des Filters Jeder ENV Filter bietet die folgenden Regler Freq 48 bis 72 Halbt ne Die Eckfrequenz gestimmt in Halbt nen relativ zu A4 Res 0 bis 100 Die Resonanz des Filters an der Eckfrequenz Mode L6 L12 L18 L24 B12 N12 H6 MG Filter L1 L2 L3 L4 B2 N2 H1 SV Filter L2 L4 H2 H4 B2 B4 N2 N4 P2 P4 A2 A4 Phaser P2 P2 P4 P4 P6 P6 P8 P8 Comb positive negative Attack 1 95 ms bis 8 sec Die Einschwingzeit des Steuersignals das durch den Envelope Follower erzeugt wird Decay 1 95 ms bis 8 sec Die Abklingzeit des Steuersignals das durch den Envelope Follower erzeugt wird Type RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak Der Algorithmus f r die Feststellung de
22. layers in Engine Standardm ig wird bei Parameter nderungen in der Pad Edit Ansicht bei denen die ALT Taste gedr ckt ist der selbe Parameter in allen Layers in allen Pads der aktuellen Engine bearbeitet Wenn Sie diese Option aktivieren werden nur die Layer des aktuellen Pads bearbeitet Enable Pad Pattern Drag amp Drop move swap copy Wenn Sie diese Option einschalten k nnen Sie Pads bewe gen und austauschen indem Sie sie greifen bewegen und auf einem anderen Pad ablegen Au erdem k nnen Sie sie Kopieren wenn Sie beim Bewegen die ALT und SHIFT Tasten gedr ckt halten Standardm ig ist diese Option deaktiviert damit Pads beim Spielen auf dem Bildschirm nicht versehentlich verschoben werden was insbesondere bei Verwendung minderwertiger Eingabemedien auftreten kann 70 Standard AUS Standard AUS Standard AUS KAPITEL ZEHN Effekt Referenz Die hochqualitativen eingebauten Effekte in GURU sind in 2 Kategorien unterteilt e Pad Effekte Diese sind nur in den Pad Edit Effekt Slots verf gbar Jedes Layer auf jedem Pad in GURU kann seinen eigenen Effekt haben Sie k nnen ber das Pad Gruppenautomationssystem automatisiert werden Pad Effekte sind simple spezialisierte Effekte die f r den schnellen und einfachen Einsatz gestaltet wurden aber trotz dem weitreichende M glichkeiten bieten Jeder Effekt ist auf 2 einstellbare Parameter beschr nkt e Engine Effekte Die Haupteffekte sind f
23. r die Engine Insert Slots Auf Effekt Slots und den Master Insert Slot verf gbar Sie k nnen ber das FX Gruppenautomationssystem automatisiert werden Diese Effekte sind komplexer als die Pad Effekte und bieten je Effekt bis zu 8 einstellbare Parameter Die meisten dieser Effekte haben Sie irgendwo anders sicher schon mal kennengelernt deshalb ersparen wir uns in Einzel f llen all zu ausf hrliche Erkl rungen 1 Siehe Abschnitt 3 2 f r De tails zur Pad Gruppenautoma tion 2 Siehe Kapitel 8 f r Details zum FX Gruppenautomations system und ber Host Auto mation im Allgemeinen 71 10 1 Pad Effekte Mit den Effekt Wahltastern in der Pad Edit Ansicht scrollen Sie durch die verf gbaren Pad Effekte mit CTRL KLick des Effekt Namens ffnen Sie alternativ das Effekt Men Falls Sie bei gedr ckter ALT Taste einen Effekt w hlen so w hlen Sie ihn f r alle Pads der aktuellen Engine Die Einstellungen der Effekte werden im Slot der aktuellen GURU Session gespeichert Nur die aktiven Einstellungen werden mit Ihrem Host Projekt oder in einem GURU Bundle gespeichert Siehe Kapitel 3 f r weitere Details zur Verwendung der Pad Edit Ansicht Alle Pad Effekte verwenden Parameterwerte zwischen 0 und 100 in der Anzeige Compressoren COMP FF Fast Fast 2ms Attack 10 ms Release COMP FS Fast Slow 2ms Attack 30 ms Release COMP SF Slow Fast 15ms Attack 10 ms Release COMP SS Slow Slow 15ms Attack 30 ms Release
24. 1000 ms Die Ausklingzeit des Gating Effekts 1 4 1 bis 16 bit Pattern 5 8 1 bis 16 bit Pattern 9 12 1 bis 16 bit Pattern 13 16 1 bis 16 bit Pattern Die letzten 4 Parameter im Trancegate Effekt definieren das On Off Pattern der Gating Se quence Es gibt 16 m gliche Einstellungen oder Bit Pattern f r jeden Regler Die Bit Pattern sehen folgenderma en aus 0 OFF 1 ON Parameterwert Bit Pattern 1 0000 2 0001 3 0010 4 0011 5 0100 6 0101 T 0110 8 0111 9 1000 10 1001 11 1010 12 1011 13 1100 14 1101 15 1110 16 1111 87 e FREEZER Der Freezer ist ein Loopingwerkzeug der Ihnen erlaubt einen Ausschnitt des Audiosignals am Eingang des Effekts zu samplen und mit verschiedenen Optionen zu loopen Gate Off On Sobald der Gate Regler in die On Position gebracht ist wird der letzte Audiopuffer bis zu 2 Se kunden gehalten und geloopt entsprechend der Einstellung des Length Parameters Bewegen Sie den Regler auf die Off Position wird der Puffer wieder freigegeben Length Einheiten h ngen vom Sync Parameter ab Dies ist die Loopl nge des wiederholten Puffers Der Regelbereich reicht von einer 256stel Note bis zu einer ganzen Note im BPM Sync Modus oder von 1 95 ms bis 2 Sekunden falls Sync auf Seconds gestellt ist Die maximale L nge betr gt 2 Sekunden Sync Seconds oder BPM Stellt die Zeitbasis entweder auf Sekunden oder BPM Sync Werte dem GURU Tempo folgend Smooth 0 bis 100
25. 3 3 kHz bis 18 kHz 15dB Freq 20 Hz bis 6 4 kHz Gain 15dB bis 15dB Alle Frequenzen oberhalb des Freq Wertes werden entsprechend des Gain Wertes verst rkt oder abgeschw cht e LOW PASS 100 Hz bis 18kHz e Freg 100 Hz bis 18 kHz e Q Resonanz 0 bis 100 Alle Frequenzen oberhalb des Freq Wertes werden ged mpft Die Resonanzst rke an der Eck frequenz ist zwischen 0 und 100 einstellbar 76 10 2 Engine Effekte Engine Effekte k nnen in den Engine Insert Slots Aux Effekt Slots und dem Master Insert Slot verwendet werden Sie scrollen durch die verf gbaren Effekt indem Sie die Effekt Wahltas ter verwenden oder das Auswahlmen durch CTRL Klick auf den Effekt Namen ffnen Mit Ausnahme des Master Insert Slots k nnen Sie durch Gedr ckthalten der ALT Taste bei der Effektwahl den gleichen Effekt in den gleichen Slot aller Engines laden Die Einstellungen der Effekte werden im Slot der aktuellen GURU Session gespeichert Nur die aktiven Einstellungen werden mit Ihrem Host Projekt oder in einem GURU Bundle gespeichert e DELAY Ein Stereo Echo Time Einheiten h ngen vom Sync Parameter ab Die Verz gerungszeit Abh ngig von der Sync Einstellung bestimmt dieser Parameter entwe der absolute Werte Sekunden oder BPM Sync Werte zwischen einer 256stel und einer ganzen Note inklusive normaler triolischer und punktierter Notenwerte Sync Sekunden oder BPM Stellt die Zeitbasis entweder auf Sekunden Millisekund
26. 6 Support und Fehlerhilfe e Probleme bei der Autorisierung Bei Problemen mit der Autorisierung von GURU beachten Sie folgendes e Stellen Sie sicher dass Sie z B nicht O und O Null S und 5 F nf und 1 Eins verwechseln e Versuchen Sie GURU anstatt in der Standalone Version als PlugIn zu autorisieren oder umgekehrt e Die ISOUND STREAM STOPPED Meldung Bestimmte Sequenzer wie Emagic Apple Logic Audio Express Pro f hren keine Audioinstru mente aus solange die Spur im Arrange Fenster nicht gew hlt ist w hrend der Sequenzer gestoppt ist In diesem Fall erscheint die Meldung ISOUND STREAM STOPPED in der GURU Werkzeugleiste w hrend der Browser die Pads auf dem Bildschirm und der Play Taster im Se quencer Master Bereich gesperrt und nicht zug nglich sind Sobald der Sequenzer l uft k n nen alle Funktionen wie gewohnt verwendet werden Das liegt an der Kombination der Architek tur von GURU und die Weise wie die Audio Engine dieser Sequenzer funktioniert Allerdings ist das keine erhebliche Einschr nkung Die ISOUND STREAM STOPPED Meldung kann auch erscheinen wenn Sie einen Host verwenden der die Wiedergabe stoppt sobald er im Hintergrund ist oder der einen Schalter besitzt der die Audio Engine ein und ausschaltet In solchen F llen w re GURU sowieso nicht spielbar e Fehlende oder doppelte Pattern Noten insbesondere beim Wechsel von Pat tern Scenes Bestimmte Hosts z B Ableton Live benutzen andere Te
27. 9 KAPITEL 8 Arbeiten mit Engines 59 8 1 Steuerung in der GURU Werkzeugleiste 59 Engine Wahltaster 59 Engine Aktivit tsanzeige 59 8 2 Aux Effekt Anzeige 59 8 3 Mix Ansicht 60 Engine Kan le 60 Engine Insert Effekte 61 Master Kanal 62 Master Insert Effekt 62 8 4 FX Gruppen Automation 63 8 5 Scenes Ansicht 63 GURU anpassen das Options Panel 65 9 1 MIDI Optionen 65 9 2 Audio Optionen 66 9 3 Browsing Optionen 68 9 4 Misc Optionen 69 KAPITEL 10 Effekt Referenz 71 10 1 Pad Effekte 72 Compressoren 72 Waveshaper Distortion Effekte 72 Ring Modulatoren 73 Bit Crushing Effekttypen 73 Oszillatoren scs 74 OSC NOISE 75 Equalizer 76 10 2 Engine Effekte 77 DELAY FLANGER CHORUS COMPRESSOR REVERB DISTORTION Filter LFO und ENV Effekte Bitcrusher LFO und ENV Effekte Ring Modulation LFO und ENV Effekte Parametrische Equalizer TRANCEGATE FREEZER 11 18 78 79 KAPITEL 11 Technische Referenz 89 11 1 Signalflussdiagramm 89 11 2 Tastaturbefehle 90 11 3 MIDI Keyboard Layout 92 11 4 Host Automation Parameter 92 11 5 Laden und Speichern in GURU 94 11 6 Support und Fehlerhilfe 95 Registrierung und Herunterladen der neuesten Version von GURU Technischen Support anfordern 96 96 EINF HRUNG Willkommen bei GURU Vielen Dank f r den Kauf von GURU Sie werden begeistert sein Begeistert waren auch wir als unsere Freunde von Devine Machine uns vor etwa einem Jahr den ersten Prot
28. Au erdem gibt es einen Master Insert Effekt welcher den gesamten Master Output betrifft Pads Die 16 Pads innerhalb jeder GURU Engine sind in die 4 Kate gorien Kicks Snares Hihats und Percussion aufgeteilt wobei jeder Kategorie 4 Pads zugewiesen sind Dies ist von zentra ler Bedeutung f r SmartSlicing der intuitiven neuen Methode des Loop Slicings in GURU Jedes Pad ist ein vollst ndiger Sampler mit einer gro en Auswahl an Parametern deren Werte in der Pad Edit Ansicht ver ndert werden k nnen ein Paradies f r Klangbastler Sie k nnen auf einem Pad bis zu 8 Samples layern entwe der schichten oder velocityabh ngig inklusive Crossfades umschalten Start Endpunkte Gain Pan Pitch und Filterung einstellen einen der eingebauten Effekte hinzuf gen oder die Sendpegel zu den 3 Engine Aux Effekten einstellen Es gibt au erdem 2 H llkurven eine f r die Lautst rke und eine f r Filterfrequenz Tonh he und bestimmte Effektparameter Den Pads sind die MIDI Noten C1 bis D 2 zugewiesen Patterns Die Pattern Ansicht dient dem Step Sequencing der Pads Der Sequencer besitzt bis zu 4 Seiten jede mit bis zu 32 11 Steps was eine Summe von bis zu 128 Steps ergibt Jede Sequenz nennen wir Pattern jede Engine in GURU bietet 24 Pattern welche den MIDI Tasten von C3 bis B4 zugewiesen sind Klicken Sie auf die Pattern Taster oder dr cken Sie die entsprechende MIDI Taste um auf eine der 24 Pattern jeder Engine zuzugreifen
29. Engine auf den gleichen Wert ge ndert e Mit CTRL Klick setzen Sie den Parameter auf seinen Stan dardwert zur ck gilt nicht f r die Start End Marker oder die Velocity Split Anzeige e Logischerweise folgt daraus dass bei gleichzeitigem Dr cken von CTRL und ALT der entsprechende Wert in allen Layers auf den Standardwert gesetzt wird In Abschnitt 11 2 finden Sie eine vollst ndige Liste der Tasta turmodifikatoren in der Pad Edit Ansicht Wellenformanzeige Amp amp FX Envelopes Gain Pan amp Filter Steuerung Pad Edit Taster EDIT Pad Edit Toggle Das Verhalten der ALT Taste in der Pad Edit Ansicht kann im Options Panel ge ndert werden indem Sie die Option Alt key in Pad Edit links only current Pad layers w hlen Ds f hrt dazu dass Bear beitungen bei gedr ckter ALT Taste sich auf alle Layer im aktuellen Pad anstatt den Layern in allen Pads der aktuellen Engine auswirken 27 Wellenformanzeige Start amp End Marker A POJI Schnell Zoom Scrollleiste Zoom Taster e Oben in der Wellenformanzeige finden Sie die Marker f r die Start und Endpunkte des Klangs durch Klicken und ver schieben dieser Marker k nnen Sie Start und Ende einstellen Dies ist n tzlich zur Feineinstellung der Slice Schnittpunkte Damit k nnen Sie auch manuell alternative Segmente eines Loops finden die beim SmartSlice Prozess verworfen wur den e Den Start und End Marker k nnen Sie glei
30. Funktion dient der Erzeugung melodischer Sequenzen insbesondere unter Verwendung der Osc Pad Effekte In Aufnahmebereitschaft und in den Aufnahmemodi leuch ten die Pattern Taster und Sie h ren die gestimmten Kl nge wenn Sie sie klicken spielen e Selected Pad assigned with scaled velocities to Standard AUS Pattern keys in Record mode Diese Option ordnet das aktuelle Pads im Aufnahmemodus den Pattern Tastern und deren entsprechenden MIDI Noten in unterschiedlichen Velocity Stufen zu Der erste Pattern Taster besitzt die geringste Velocity w hrend die folgenden Taster mit jedem Taster einen h heren Velocity Wert besitzen 65 Diese Option ist nicht anwendbar wenn die beiden Optionen Pads respond to MIDI velocity und Pads respond to MIDI velocity in Record mode ausgeschaltet sind In Aufnahmebereitschaft und in den Aufnahmemodi leuchten die Pattern Taster und Sie h ren die Kl nge in den entspre chenden Velocity Stufen wenn Sie sie klicken spielen e Pads respond to velocity in Record mode Diese Option aktiviert die Velocity Empfindlichkeit der Pads im Aufnahmemodus selbst wenn die Option Pads respond to MIDI velocity ausgeschaltet ist Alternative click sound in Record mode Falls Ihnen der Standard Klick Sound von GURU im Auf nahmemodus nicht gef llt aktivieren Sie hier einen anderen weicheren Klick Sound e Send click audio signal to sub outpuf 7 Wenn Sie diese Option aktivieren wird
31. GINE 1 FREQ Pos SPREAD Q mow FLA R DEPTH reeosack PHASE AUX 2 ENGINE 1 FREQ MODE SYNC O DEPTH MG FILTER LFO RES RATE SHAPE srw PHASER ENV eee a a a ee ee COMB LFO gt 3 ENGINE 1 COMB ENV n BIT CRUSH LFO BIT CRUSH ENV Durch Klicken des Aux Effects Tasters in der GURU Werk RING MOD LFO zeugleiste k nnen Sie die Aux Effekte der aktuellen Engine RING MOD ENV bearbeiten Jede Engine besitzt 3 Aux Effektslots in denen PARA EQ CUT Sie Effekte aus der Engine Effektgruppe verwenden k nnen PARA EQ SHELF e TRANCEGATE Indem Sie die Wahltaster klicken rufen Sie die verf gbaren FREEZER Effekte nacheinander auf Mit CTRL J Klick auf den Effektna memanen Sie d s Awswahimenu Siehe Abschnitt 9 2 f r alle Details zu den Engine Effekten Die Einstellungen der Effekte werden im Slot der aktuellen GURU Session gespeichert Nur die aktiven Einstellungen werden mit Ihrem Host Projekt oder in einem GURU Bundle gespeichert Immer wenn ein Aux Effektregler bewegt wird wird der Para meterwert bei den Effektw hlern angezeigt Dem Signalflussdiagramm in Abschnitt 11 1 entnehmen Sie Details ber die Mischung der Effekte im GURU Signalweg 8 3 Mix Ansicht Andere benutzte Engine Kan le Aktueller Engine Kanal Master Kanal FX ENGINE 3 Unbenutzte Engine Kan le PMPRESSOR Effekt Name Mix Ansicht der Insert Effektw hler Mix Ansicht der Insert Effekt
32. GURU Bedienungsanleitung Inhaltsverzeichnis EINF HRUNG 6 Willkommen bei GURU Ein Gru von Devine Machine Ein Gru von Tomorrow s Media Solutions Vorspann Installation Windows Installation MacOSX Installation 9 Autorisierung 10 Sofortige Belohnung 10 KAPITEL 1 GURU Zugrundeliegende Philosophie 11 1 1 Engines Pads Pattern und Graphen 11 1 2 SmartSlice Der neue Weg beim Drumloop Slicing in GURU 13 1 3 berblick ber das GURU Interface 14 1 4 Steuerung und Tastaturbefehle 16 KAPITEL 2 Einstieg in Guru der Browser 17 2 1 Bedienen des Browsers 17 Favoriten 18 Durchsuchen und Vorh rwerkzeuge 18 Auto Modus 18 Vorh rwerkzeuge 18 Verwenden des Auto Modus 19 2 3 Loops Registerkarte 20 Slicing Mapping Werkzeuge 20 Score Taster 20 Slice Modus Kontextmen 20 Verwenden des Auto Modus 21 Verwenden einzelner Slices 22 Arbeiten ohne Auto Modus 22 Mehr ber den Score Modus 22 Verwenden von REX Dateien mit GURU 23 2 4 Patterns Registerkarte 24 Laden von Pattern und Pattern Sets 24 Speichern von Pattern und Pattern Sets 25 2 5 Kits Registerkarte 25 o 0O 1909 0 KAPITEL 3 Arbeiten mit Pads amp der Pad Edit Ansicht 26 3 1 Pad Edit Ansicht Pad Edit Tastatur Modifikatoren Wellenformanzeige Utility Steuerung Gain Pan Tune Fine Cut Rez Type Pad Effekt Slot Direct Aux Regler Amp Envelope FX Envelope Audition Layer und Velocity Splits Velocity Split 3 2 Automatisieren der P
33. I Note gesteuert werden Tastaturbefehle GURU kann ber zahlreiche Tastaturbefehle gesteuert wer den was einen schnellen Arbeitsfluss erm glicht Ein sehr wichtiger Befehl ist CTRL Klick welcher f r zahlrei che h ufig benutzte Funktionen verwendet wird e Unter Windows hat CTRL Klick in GURU die gleiche Funk tion wie die rechte Maustaste e Beim Mac hat CTRL Klick in GURU die gleiche Funktion wie Apfel Klick Sie k nnen unabh ngig vom verwendeten Betriebssystem mit der rechten Maustaste die CTRL Klick Funktionen nutzen vorausgesetzt Sie benutzen eine 2 Tasten Maus Die ALT Taste dient als Eingabemodifikator bei deren Verwendung alle gleichen Parameter modifiziert werden Die Wirkung h ngt davon ab was Sie gleichzeitig klicken In Abschnitt 11 2 finden Sie eine Liste mit allen GURU Tastatur befehlen 16 Aktuelle Engine Pattern Pad Anzeige amp Vol Tune Mute Solo Tempo f r die Engine KAPITEL ZWEI Einstieg in Guru der Zona en m POTT Browser Registerkarten Auto Taster Favoritensteuerung Vorh rwerkzeuge bergeordnete Ordner Laufwerke Ordner im Ordner IHDHL 130 04 war Laufwerkfenster Eo E DL 130 08 ra Dateien im Dateifenster Bere ns Detected K Detected E Detected K Detected 5 Detected 5 Detected 5 Detected 5 Detected H Scrollleiste Detected H Detected H Detected H Detected ti Detected hi Detected hd P Detect in K K K in en m ES H H H l
34. Lautst rke inklusive Solo Mute Taster Tuning Tempo und Groove der aktuellen Engine Au erdem wird die aktuelle Engine Pattern und Pad Nummern ange zeigt Kapitel 7 enth lt detaillierte Informationen zur Verwen dung dieser Funktionen KAPITEL F NF Arbeiten mit Pattern 5 1 Pattern Ansicht Lineal 6 Steps Marker N Pattern Nummer Anzeige Modus Pages Steps Steuerung Utility Steuerung Draw Select Modus Taster Die Pattern Ansicht ist die Standardansicht in GURU sie erscheint im LCD wenn GURU das erste Mal gestartet wird Hier werden Pattern angezeigt und bearbeitet Lineal und Steps Marker Das Lineal hat eine Markierung f r jeden Schlag im Format Takt Schlag Es dient vor allem dann als Referenz wenn Sie Sequenzen mit einer L nge von mehreren Seiten verwenden Die Steps Marker k nnen entlang des Lineals nach links und rechts bewegt werden und markieren die Anzahl der Steps auf jeder Seite des Pattern Diese Marker bewegen Sie alter nativ zur Einstellung des Steps Parameters unten im LCD Pattern Nummer Anzeige Fattern 1 Dies ist die Anzeige der Nummer des aktuellen Pattern zwi schen 1 und 24 das gerade in der Pattern ANsicht angezeigt werden Mit den Pattern Tastern w hlen Sie das aktuelle Pattern zur Bearbeitung aus Mode Mlode Sync Jedes der 24 Pattern in jeder Engine besitzt seine Mode Einstellung welche definiert wie GURU Pattern wiedergibt
35. Lautst rke und Stimmung Tempo Steuerung wird zum Tempo Multiplikator wert in den Engines 2 8 Groove Steuerung Play Wiedergabe m gt z i Er Record Commit G 2 Undo A 2 Aufnahme 53 Das Sequencer Master Display zeigt die aktuelle Engine das aktuelle Pattern und die Pad Namen Das Display zeigt au er dem den Engine Pan Parameter wenn er in der Mix Ansicht ge ndert wird Namen f r Pattern Wenn Sie auf den Pattern Namen im Display klicken k nnen Sie den Namen in der erscheinenden Dialogbox ndern 7 2 Tempo Steuerung amp Tempo Multiplikator M S ENGINE 2 PATTERN Pattern 1 Bei der Engine 1 zeigt die Temposteuerung das Host Tem po in Beats Per Minute an Wenn Sie GURU als PlugIn PAD Empty verwenden wird er dem Host Tempo folgen Wenn Sie die Standalone Version von GURU verwenden oder falls Sie vor 7 rune T BPM 1 1 einen Host verwenden der kein Tempo Sync unterst tzt k nnen Sie hier das Tempo manuell durch Klicken und Ziehen nach oben unten einstellen Tempo Multiplikationsverh ltnis Bei den Engines 2 bis 8 zeigt das Sequencer Master Display in Engines 2 8 oder Temposteu einen Bruch anstatt eines absoluten Tempos Dieser Bruch erung in Engine 1 dient als Multiplikator des Basistempos das Tempo von Engine 1 Beide Zahlen in diesem Bruch k nnen durch KIli cken erh ht oder mit CTRL Klick erniedrigt werden Sie k nnen den Tempomulti plikator f r Engine 1 mit
36. NGINE AUX AUX AUX EFFECT 1 EFFECT 2 EFFECT 3 DIRECT J MASTER SUB OUTS 1 7 Zur Mix Ansicht Zum Host 26 3 1 Pad Edit Ansicht m s snae 1 ja Te MIDI IN E1 NO CUT rO m gO we men 01m 0 mO O O cm rm mm OOOO rs t Glaxsnos Ofen Olamsms O umman OK Exit Insert Slot Direct Aux Steuerung Audition Layer Velocity Split Steuerung Utility Steuerung Wenn Sie den Pad Edit Taster in der GURU Werkzeugleiste den Edit Taster oberhalb der Pad Anzeige oder den Pad Edit Toggle Taster in der Pattern Ansicht klicken wird die Pad Edit Anzeige im GURU LCD angezeigt Diese Ansicht erlaubt Ihnen die nderung verschiedener Einstellungen des letzten Pads das ber die Pad Tasten auf dem Bildschirm gew hlt wurde Sie k nnen die Pad Edit Ansicht verlassen indem Sie den gro en OK Taster oder den Pad Edit Toggle Taster im Bereich der Utility Steuerungselemente klicken Sie k nnen zu den Pad Edit Einstellungen jedes anderen Pads springen indem Sie das entsprechende Pad klicken Jedes Layer jedes Pads hat eigene Pad Edit Einstellungen Pad Edit Tastatur Modifikatoren e Falls Sie die ALT Taste auf Ihrer Computertastatur dr cken w hrend Sie den Wert eines Parameters in der Pad Edit Ansicht ndern mit Ausnahme der Start und End Marker der Wellenformanzeige und der Velocity Split Anzeige wird der entsprechende Parameter in allen Pads und jedem darin enthaltenen Layer innerhalb der aktuellen
37. OD ASYM DIST DIST ASYM HALF RECT FULL RECT SHAPER SIN SHAPER TRI RING SIN RING TRI BIT REDUX SR REDUX BIT CRUISH OSC SIN OSC TRI OSC 5AW OSC SOR OSC PULSE OSC NOISE HIGH PASS LOW SHELF LOW MID HIGH MID HIGH 5HELF LOW PASS 31 Amp Envelope Diese AHR Attack Hold Release H llkurve formt den Laut st rkeverlauf des Samples auf dem Pad ndern Sie einen Parameterwert zeigt eine Grafik in der Wellenformanzeige die nderung an Die Parameter Die Gesamtl ngen der Envelo pes in Guru werden durch die L ngen der Slices der entspre o A Attack FETTE 2 chenden Layer bestimmt d h Bestimmt die Zeit vom Nullpegel bis zur vollen Lautst rke durch den Abstand der Start und End Marker in der Wellen e H Hold formanzeige Die Skalierung Bestimmt die Dauer die das Sample auf voller Lautst rke wird au erdem durch die Sc gehalten wird rub Graphen beeinflusst da diese ebenfalls eine Wirkung auf die L nge der Samples in e R Release den Pads haben Bestimmt die Zeit von voller Lautst rke bis zum Nullpegel FX Envelope GURU enth lt eine weitere AHR H llkurve welche wir FX En velope nennen Sie funktioniert prinzipiell wie die Amp Envelo pe nur dass sie auf mehrere unterschiedliche Ziele gef hrt wird Ihr Hauptzweck ist die Steuerung von Filtereckfrequenz und Tonh he Unter Verwendung der Env Cutoff und Env Pitch Regler Die FX Envelope wird auch mit den Osc Pad Effekten verwen det sie
38. Pad zu Edit Pad Close Edit Pad Falls Sie das Pad gerade nicht bearbeiten hei t dieser Men punkt Edit Pad Durch Klicken dieses Punkts ffnen Sie die Pad Edit Ansicht f r dieses Pad Falls Sie das Pad gerade bearbeiten hei t dieser Men punkt Close Edit Pad Ein Klicken bringt das GURU LCD in die Pattern Ansicht Cut Pad oder Copy Pad Schneidet oder kopiert den Inhalt des Pads und seiner Pat tern Spuren in allen Pattern der Engine ins Clipboard Paste Pad F gt die Pad Daten des Clipboards in das Pad ein Paste Pad Seg F gt die Pad Daten des Clipboards in das Pad ein und die Pattern Spurdaten in alle Pattern der aktuellen Engine 36 U mn a U mn men MIDI PADS Midi Learn Close Edit Pad Cut Pad Copy Pad Paste Pad Paste Pad 5eq Save All Pads As Kit Get Path Infos Delete Layer Delete Pad Delete All Pads PERC KICK ERRR Save All Pads as Kit Bietet den schnellen Zugriff auf die Kit Speicherfunktion eine Dialogbox mit der Aufforderung zur Namenseingabe er scheint Das Kit wird gespeichert nachdem Sie einen Namen eingegeben und OK geklickt haben Get Path Infos Zeigt die Speicherort der Samples in einer Dialogbox Vor Ausf hrung einer L sch Delete Layer funktion erscheint eine Best L scht das gerade angesehene oder zuletzt angesehene tigungsbox die eine Best ti falls nicht in der Pad Edit Ansicht Layer gung Yes
39. Product in dem kleinen Men oben rechts auf der Seite und folgen Sie dann den Eingabeanweisungen um GURU mit Ihrer pers nlichen Seriennummer zu registrieren Sobald Sie GURU erfolgreich registriert haben k nnen Sie die Download Updates Seite anw h len wo Sie GURU in Ihrer Liste der FXpansion Produkte finden Klicken Sie den Produktnamen um den GURU Downloadbereich zu betreten e Technischen Support anfordern Falls Sie Ihr Problem nicht mithilfe der Bedienungsanleitung oder der FAQ l sen k nnen und auch die aktuellste Programmversion keine L sung bringt k nnen Sie technischen Support bei uns anfordern E Mail http www fxpansion com support main2 php supopt supportform User Forum http www kvraudio com forum viewforum php f 13 Bitte beachten Sie dass wir m glichst viele Detailinformationen zu Ihrem Problem ben tigen um Ihnen schnell helfen zu k nnen Je ungenauer Sie Ihr Problem beschreiben um so l nger brauchen wir zu L sung 96
40. Standard AUS Standard AUS Standard AUS Standard AUS Standard AUS 9 3 Browsing Optionen Allow drag amp drop of binary files as soundfiles on Pads Ist diese Option aktiviert erlaubt Ihnen GURU beliebige Bin rdaten direkt aus einem Dateifenster Ihres Betriebssys tems als Rohsample auf Pad Layer zu legen Eine einfache M glichkeit mal mit ganz schr gen digitalen Ger uschen zu arbeiten Sie k nnen f r diesen Zweck den eigenen Browser in GURU nicht verwenden Sie m ssen den Browser Ihres Betriebssystems benutzen Windows Explorer oder MacOSX Finder e Quantize imported MIDI files to 46 notes Die Aktivierung dieser Option bewirkt dass das Timing von MIDI Files welche ber den Pattern Browser importiert werden auf 16tel Noten quantisiert werden d h dass die Erzeugung von Shift Graphen zur Erhaltung des urspr ngli chen Timings unterdr ckt wird Wirkt sich nicht auf Pattern aus die unter Verwendung des Score Modus erzeugt werden falls Sie diese quantisieren wollen m ssen Sie die Init Graph Funktion im Pattern Kontextmen verwenden e Preserve Pad Edit settings when loading new sounds Standardm ig werden existierende Pad Insert Einstellungen zur ckgesetzt wenn ein neuer Sound Hits Loops oder Kits auf ein Pad in eine Engine geladen wird Falls Sie diese Opti on aktivieren bleiben die Pad Insert Einstellungen unangetas tet wenn ein neuer Loop geladen wird e Preserve Engine ins
41. Standardwert zur ck ALT CTRL Klick setzt den gleichen Parameter in allen Layern der aktuellen Engine auf den Standardwert zur ck CTRL Klick auf Pad Name Namensgebung f r Pad SHIFT Klick auf Parameter weist Parameter der Farbe einer Pad Automationsgruppe zu ALT SHIFT Klick auf Parameter weist alle gleichen Parameter in allen Layern der aktuellen Engine der Farbe einer Pad Automationsgruppe zu ALT Klick auf Lock Taster sichert alle anderen Pad Typen ALT Klick auf Move L R Taster bewegt alle Pad Spuren im Pattern nach links rechts CTRL SHIFT Klick auf Tune Regler stimmt Sample hoch runter um es dem Tempo anzupassen f r Loops SHIFT End Marker bewegen bewegt Start amp End Marker gleichzeitig SHIFT Klicken amp Ziehen auf Velocity Split Display ver ndert die Velocity Splitverteilung Klicken und Ziehen ver ndert Crossfadest rke e Pads auf dem Bildschirm ALT SHIFT Klicken amp Ziehen 1 Pad auf ein anderes kopiert Pad Klicken amp Ziehen bewegt tauscht Pad s CTRL Klick auf Pad ffnet Pad Kontextmen ALT halten w hrend Maus ber Pads Farbige Hervorhebung von Pads die Sounds enthalten e Sequencer Master Abschnitt CTRL Klick auf Groove W hler Zugriff auf Groove Auswahlmen ALT beim ndern von Groove Parameterwerten ndert Groove Parameterwerte aller Engines CTRL Klick auf Volume Tune Regler Zur cksetzen auf Standardwerte CTRL Klick auf Tempo Ratio Z hler T
42. Stellt die Uberblendungszeit zwischen End und Anfangspunkt des Loops ein und dient der Erzeugung von weicheren Uberg ngen Scratch 1 bis 1 Dieser Parameter bestimmt die Stimmung Abspielgeschwindigkeit des Loops und erlaubt auch die Umkehrung der Abspielrichtung Speed 0 bis 100 Dieser Parameter verschiebt den Startpunkt des Loops vorw rts durch das Sample Standard m ig steht dieser Wert auf 0 Jump 0 bis 16 Sie k nnen den Startpunkt des Loops zuf llig durch den ganzen 2 Sekunden Puffer springen lassen Dieser Parameter hat keine Wirkung solange der Length Parameter nicht auf 2 Sekun den gestellt ist Mix trocken bis nass Blendet zwischen trockenem Audiosignal vor dem Effekt und Effektsignal das eingefrorene Audiosignal ber Wenn der Gate auf Off steht ist nur das trockene Signal h rbar 88 KAPITEL ELF Technische Referenz 11 1 Signalflussdiagramm ENGINE x 8 PAD x 16 PITCH FINE GRAPHS FILTER CUTOFF RESONANCE GRAPHS GRAPH MODULATOR ED ENVELOPE MODULATOR PROCESSING BLOCK ROUTING DESTINATIONS MASTER rH T HH SUB OUTS MASTER MASTER MASTER 7 OTHER ENGINES 89 11 2 Tastaturbefehle e Pad Edit Ansicht ALT bei Parameterwert nderungen ndert den Parameterwert f r alle Layer der Engine CTRL Klick auf Parameter setzt Parameter auf
43. Stop Symbol Wird er geklickt wird die Wiedergabe gestoppt und keine Datei geladen 18 Zu Favoriten hinzuf gen ir Favoriten zeigen qir 1 Dieses Verhalten wird durch die Auto play if Auto pre viewing in Browser Option im GURU Options Panel gesteuert Falls diese Option deaktiviert ist m ssen Sie Play an Guru klicken bevor Sie den Auto Modus verwenden Guru wird nicht automatisch mit der Wiedergabe starten Die Be schreibung in dieser Anleitung unterstellt dass diese Option aktiviert ist e Weitere Taster OK Dieser Taster erscheint w hrend des Vorh rens Klicken Sie ihn um die gew hlte Datei zu laden Diese beiden Taster benutzen Sie zum Anw hlen des Inhalts des aktuellen Ordners 2 2 Hit Registerkarte Die Hit Registerkarte des Browsers erlaubt das Laden von Single Hit Sounds mit anderen Worten Kl nge die in ein einzelnes Pad geladen werden k nnen 035 1 5a Ay mE A man e Um einen Klang in ein Pad zu laden greifen Sie den Sound im Dateifenster und bewegen ihn auf das Pad Pads k nnen bis zu 8 geschichtete gelayerte Sounds enthalten Siehe Kapitel 3 f r Details zum Laden mehrerer Layer e WAV und AIFF Dateien beliebiger Samplerate und Bit Tiefe k nnen geladen werden Verwenden des Auto Modus Der Auto Modus dient der Arbeit mit Pattern Sie werden nichts h ren so lange kein Pattern spielt Wenn Sie GURU gerade erst gestartet haben springen Sie zu Abschnitt 2 4 un
44. T Klick eines Graphen Zur cksetzen des aktuellen Graphen Klicken nicht loslassen dann ALT Ziehen auf Scrub Graph Zeichnet 16tel Step quantisierte Werte in Scrub Graph e Scenes Ansicht CTRL Klick auf erzeugte Scene MIDI Learn CTRL SHIFT Klick auf Scene Scene l schen e Effekt Slot Pad Effekt Aux Effekt Engine amp Master Insert Effekt CTRL Klick auf Pad Effekt Name ffnet Pad Effektw hler Drop Down Men e Browser SHIFT Klick auf neue Browser Registerkarte Browser Zielort der aktuellen Registerkarte wird in die neue Registerkarte kopiert 1 mit Ausnahme der Sample Start End marker und dem Velocity Split Display 2 nur falls die Option Enable Pad Pattern Drag amp Drop move swap copy aktiviert ist 3 nur falls die Maus ber das GURU LCD bewegt wird 91 11 3 MIDI Keyboard Layout Commit G 2 Undo A 2 nur im Aufnahmemodus nur im Aufnahmemodus MIDI Pads C1 D 2 lt Pattern Taster 3 BA e 11 4 Host Automation Parameter GURU stellt dem Automationssystem Ihre Host Sequenzers die meisten Parameter zur Ver f gung Bitte sehen Sie in der Bedienungsanleitung Ihres Hosts Sequenzers f r Details zur Automation nach Engine Parameter Diese Parameter existieren f r alle Engines es gibt f r jede 8 Parameter denen jeweils die Be zeichnung Eng 1 Eng 2 etc vorangestellt ist e Engine BPM Denominator e Engine BPM Numerator Diese Parameter repr sentieren den
45. Tempomultiplikator der Engine Auch wenn das Tempo von Engine 1 nicht im GURU Interface angezeigt wird kann es von Ihrem Sequenzer gesteuert werden e Engine Groove Time Groove Timingst rke e Engine Groove Vel Groove Velocityst rke Die Groove Parameter korrespondieren mit den Groove Reglern im Sequencer Master Display e Engine Master Level Engine Lautst rke e Engine Master Pan e Engine Master Tune Der Rest der Engine Parameter spiegelt die Regler der Engine Kan le in der GURU Mix Ansicht Siehe Abschnitt 8 3 f r weitere Details dar ber 92 Globale Parameter Diese Parameter beziehen sich nicht auf eine einzelne Engine sondern beziehen sich auf alle 8 Engines gleichzeitig e Master Hihats e Master Kicks e Master Snares e Master Percs e Master Level e Master Tune Siehe Abschnitt 8 3 f r weitere Details zu diesen Parametern Die folgenden Parameter gelten den Pad Gruppe und FX Gruppe Automationssystemen welche in den Abschnitten 3 2 und 8 4 beschrieben sind Pad Gruppe FX Gruppe e Rote Pad Gruppe e Rote FX Gruppe e Orange Pad Gruppe e Orange FX Gruppe e Gelbe Pad Gruppe e Gelbe FX Gruppe e Gr ne Pad Gruppe e Gr ne FX Gruppe e Hellblaue Pad Gruppe e Hellblaue FX Gruppe e Blaue Pad Gruppe e Blaue FX Gruppe e Lila Pad Gruppe e Lila FX Gruppe e Graue Pad Gruppe e Graue FX Gruppe Instant Graph Recorder e Instant Graph Recorder Dies ist ein Parameter der erlaubt den aktuell angezeigten Graphen
46. ad Edit Parameter in Ihrem Host Sequenzer 3 3 Weitere Pad Funktionen Die Funktion der Pads Pad Kontextmen Bewegen Tauschen Kopieren von Pads 27 27 28 29 30 31 31 32 32 32 32 33 35 36 36 36 37 KAPITEL 4 Pattern und Graphen 38 Pattern Graphen Sequencer Master 38 39 39 KAPITEL 5 Arbeiten mit Pattern 40 5 1 Pattern Ansicht Pattern in der Pattern Ansicht bearbeiten Draw Modus Select Modus Utility Steuerung 5 2 Weitere Pattern Funktionen Undo Taster Pattern Taster Pattern Kontextmen Bewegen Kopieren Tauschen von Pattern Exportieren von Patterns als MIDI Files 40 42 44 46 KAPITEL 6 Mit Graphen arbeiten 47 6 1 Graph Ansicht 47 Graph Select Ansicht 47 Graph Edit Ansicht 48 Bearbeiten von Events in einem Sub Graph 48 Instant Graph Recorder 49 6 2 Graph Referenz 50 Level Graph Typ 50 Velocity 50 Pan 50 Pitch Graph Typ 50 Pitch 50 Fine 51 Filter Graph Typ 51 Filter Cutoff 51 Filter Resonance 51 Repeat Graph Typ 51 Repeat 51 Shift 52 Scrub 52 KAPITEL 7 Sequencer Master Abschnitt 53 7 1 Sequencer Master Display 53 Namen f r Pattern 54 7 2 Tempo Steuerung amp Tempo Multiplikator 54 7 3 Pattern aufnehmen 55 Aufnahme scharfschalten Arming 55 Click on Record 55 Quantized Record 55 Aufnahmemodus Recording 55 Commit Undo 56 Optionen im Aufnahmemodus 56 7 4 Groove verwenden 57 Groove Steuerung 57 Groove und Shift Graphen 58 KAPITEL
47. alb des Draw Modus k nnen Sie den Se lect Modus verwenden indem Sie die SHIFT Taste gedr ckt halten w hrend sich der Mauszeiger im LCD Bereich befin det Um zum Draw Modus zur ckzukehren lassen Sie die SHIFT Taste wieder los Draw Modus Draw Modus Bei der Eingabe von Noten werden unten im LCD entspre chende Werte angezeigt Erzeugen L schen von Noten e Zum Platzieren eines Pad Trigger klicken Sie einen Step e Zum L schen einer Note CTRL klicken Sie diese Velocity N e Klicken Sie eine Note und ziehen Sie den Mauszeiger nach 47 E unten Dadurch ndern Sie den Velocity Wert Je niedriger der Wert um so blasser ist die Farbe der Note Mehrere Noten erzeugen e Durch Klicken und Ziehen nach rechts erzeugen Sie meh rere aufeinanderfolgende Noten Den Abstand der Noten vergr ern Sie indem Sie die Maustaste gedr ckt halten und den Mauszeiger nach unten ziehen Komibinierte Aktionen e Klicken Sie einen leeren Step und bewegen Sie bei gedr ck ter Maustaste den Mauszeiger nach unten Dann ziehen Sie ohne die Maustaste loszulassen den Mauszeiger nach rechts und erzeugen damit eine Reihe von Noten dann bewegen Sie die Maus nach oben unten So erzeugen Sie mehrere Noten mit einer bestimmten Velocity und einem Abstand Ihrer Wahl e Klicken Sie einen leeren Step und bewegen Sie die Maus nach rechts dann dr cken Sie zus tzlich noch die ALT Taste und bewegen die Maus nach unten Das Resultat sind mehre r
48. aster Output gef hrt e Send Aux Effect returns to sub outputs 5 7 Falls aktiviert bewirkt diese Option dass die R ckf hrungen von den Aux Effekten 1 2 und 3 in allen 8 Engines zu den Sub Outs 5 6 und 7 gef hrt werden Alle Ausgangszuord nungen in der Pad Edit Ansicht belieben unber hrt falls Pad Layer ebenfalls den Sub outs 5 7 zugeordent sind werden sie mit den Aux Signalen gemischt Linear velocity split Standardm ig verwenden die Velocity Splits in GURU loga rithmische Kurven Wenn Sie diese Option aktivieren werden stattdessen lineare Kurven verwendet Siehe Abschnitt 3 1 Layer und Velocity Splits f r visuelle Beispiele beider Modi e Faster meter decay in Mix view Wenn Sie diese Option aktivieren fallen die VU Meter in den Kan len der Mix Ansicht schneller zur ck e Latency compensation better sync on some hosts Bestimmte Hosts z B Ableton Live benutzen andere Techniken um Synchronisationsinformationen an PlugIns zu bertragen Falls Sie Ableton Live oder einen anderen Host verwenden bei dem Probleme mit fehlenden oder gedoppel ten Pattern Noten auftauchen insbesondere beim Wechseln von Pattern oder Scenes dann aktivieren Sie diese Option e No Polyphony Limit Standardm ig ist bei GURU die Polyphonie auf 32 begrenzt damit f r Benutzer langsamer CPUs keine Probleme entste hen Sie k nnen diese Option aktivieren falls Ihr Computer eine schnelle CPU besitzt Standard AUS
49. chniken um Synchronisationsinforma tionen an PlugIns zu bertragen Falls Sie Ableton Live oder einen anderen Host verwenden bei dem Probleme mit fehlenden oder gedoppelten Pattern Noten auftauchen insbesondere beim Wechseln von Pattern oder Scenes dann aktivieren Sie die Option Latency compensation better sync on some hosts im GURU Options Panel e GURU FAQ Frequently Asked Questions Die GURU FAQ wird regelm ig mit den neuesten technischen Informationen zum Programm erg nzt Falls Sie keine Antwort auf Ihre Frage in dieser Anleitung finden dann rufen Sie die Seite www fxpansion com auf und navigieren Sie zur GURU FAQ oder benutzen Sie den fol genden direkten Link http www fxpansion com support main php supopt supfaq amp n guru 95 e Registrierung und Herunterladen der neuesten Version von GURU Es ist wichtig dass Sie immer die aktuellste Version von GURU installiert haben da wir das Pro gramm st ndig weiterentwickeln und verbessern Um die aktuellste Version laden zu k nnen m ssen Sie Ihre Version von GURU zun chst registrieren Falls Sie nicht bereits ein Benutzerkonto auf unserer Website eingerichtet haben m ssen Sie das als Erstes tun Unter der folgenden Adresse geben richten Sie ein Benutzerkonto ein http www fxpansion com support main2 php supopt userreg Sobald Sie das Benutzerkonto eingerichtet haben k nnen Sie sich einloggen und GURU re gistrieren Klicken Sie einfach auf den Link Register
50. chzeitig ver schieben indem Sie bei gedr ckter SHIFT Taste den End Marker verschieben e Die Wellenformanzeige von GURU erlaubt das horizontale ein und auszoomen klicken Sie einfach in die Wellenforman zeige und bewegen Sie die Maus nach oben unten Alternativ k nnen Sie auch die Zoom Taster verwenden Durch Klicken des Schnell Zoom Tasters k nnen Sie augenblicklich in den Bereich zwischen Start und End Marker einzoomen Das erneute Klicken des Schnell Zoom Tasters zoomt wieder zur vollst ndigen Sampleansicht aus Die Nulldurchgangsfunktion k nnen Sie deaktivieren in dem Sie die Option Show snap Bu io zero crossings in Pad Edit e Wenn Sie weit genug hineingezoomt haben werden die waveform display im Guru Nulldurchg nge mit wei en Linien markiert und beim Ver Options Panel ausschalten schieben der Start End Marker rasten diese an diesen Linien ein e Sie k nnen in der Wellenformdarstellung nach links und rechts scrollen indem Sie in die Anzeige klicken und die Maus nach links und rechts bewegen Alternativ k nnen Sie die Scrollleiste verwenden 28 Utility Steuerung Pad Edit Toggle Lock Mute Solo Mute Solo Schaltet das Pad stumm solo Pad Name Pad Name mse i a en CTRL klicken Sie diese Box um dem Layer einen Namen zu menia E1 2 CUT l geben Wenn ein Sample in das Layer geladen wird wird der OUT MASTER OUT Pad Name mit dem Dateinamen des Samples aktualisiert ai Lock Sicher
51. d laden Sie ein Pattern e Aktivieren Sie den Auto Taster e Klicken Sie das Pad auf das Sie ein Sample laden wollen und navigieren Sie zum gew nschten Sample im Browser e Wenn Sie das Sample klicken beginnt das Pad zu blinken Guru beginnt mit der Wiedergabe falls zuvor gestoppt wurde wobei der gew hlte Sound immer dann gespielt wird sobald das entsprechende Pad vom Pattern getriggert wird e Wenn Sie den gew hlten Sound in das Pad laden wollen klicken Sie OK e Andernfalls klicken Sie ein anderes Sample oder verwenden Sie die Taster e Falls Sie doch kein neues Sample in das Pad laden wollen klicken Sie den m Taster das Vorh ren wird gestoppt und der Inhalt des Pads wird nicht ge ndert 19 2 3 Loops Registerkarte Die Loops Registerkarte ist wichtig f r eine der aufregends ff ten M glichkeiten von Guru dem SmartSlicing Verfahren Es fS u er erlaubt das automatische Zerschneiden von Audiodateien Be aa SE DL 130 Oek man anhand seiner Transienten wonach jedes resultierende St ck f amp r en anhand seiner Frequenzbestandteile einer der Klanggruppen Kicks Snares Hihats und Percussion zugeordnet wird Die am besten passenden 4 Slices jeder Kategorie werden auto matisch den entsprechenden Pads der Engine zugewiesen Diese Funktion ist f r die Verwendung mit Loops insbeson dere im Zusammenhang mit dem Score Modus gedacht Sie kann aber mit jeder Audiodatei verwendet werden Die Score Funktion
52. das Klick Signal im Aufnahmemodus falls in der Sequencer Master Anzeige w hrend der Aufnahmebereitschaft aktiviert auf Sub Output 7 gef hrt In bestimmten Abh rsituationen kann das n tzlich sein Use MIDI notes for Commit and Undo in Record mode Weist den Commit und Undo Tastern die MIDI Noten G 2 und A 2 w hrend des Aufnahmemodus zu N tzlich wenn Sie w hrend der Aufnahme Ihr Keyboard nicht verlassen wollen 9 2 Audio Optionen e Show averaged L R sample in Pad Edit waveform display Standardm ig zeigt GURU bei einem Stereosample den Mittelwert aus linkem und rechtem Kanal in der Wellenform anzeige Wenn Sie diese Option deaktivieren wird von einer Stereodatei nur der linke Kanal angezeigt e Show snap to zero crossings in Pad Edit waveform display Standardm ig zeigt GURU die Nulldurchg nge als senkrech te wei e Linien wenn Sie in der Pad Edit Ansicht ganz hinein zoomen und die Start End Marker rasten an diesen Linien ein Das Deaktivieren dieser Option schaltet die Funktion aus 66 Standard EIN Standard AUS Standard AUS Standard AUS Standard EIN Standard EIN Send Pad types to sub outputs 1 4 Aktivieren Sie diese Funktion dann werden alle Kick Snare Hihat und Perc Pad Signale zu den Sub Outputs 1 2 3 und 4 gef hrt Diese Funktion setzt den normalen GURU Signalweg und individuelle Pad Output Einstellungen au er Kraft Signale mit Aux Effekten werden ganz normal zum M
53. deren Pattern Taster halten Sie beim Greifen und Verschie ben die ALT und SHIFT Taste gedr ckt Damit diese Funktion nutzbar ist muss im GURU Options Panel die Funktion Enable Pad Pattern Drag amp Drop move swap copy aktiviert sein 45 Exportieren von Patterns als MIDI Files GURU erlaubt den Export von Pattern als MIDI Files MIDI Notendaten werden auf Basis der Velocity und Shift Graphen erzeugt Alle anderen Graphen werden als MIDI Controllerda ten exportiert Exportieren eines Pattern auf Disk Klicken Sie einfach einen Pattern Taster und bewegen ihn auf eine beschreibbares Ziel in Ihrem System z B Desktop oder Dateifenster Exportieren eines Pattern in Ihren Sequenzer Falls Ihr Sequenzer Drag and Drop von MIDI Files unterst tzt k nnen Sie Pattern direkt in das Arrangefenster Ihres Sequen zers kopieren indem Sie den entsprechenden Pattern Taster greifen und verschieben 46 Controller Nummer der Gra phen in exportierten Pattern 11 Pan 12 Filter Cutoff 13 Filter Resonance 14 Coarse Pitch 15 Fine Pitch 16 Repeat 17 Scrub KAPITEL SECHS Mit Graphen arbeiten Graphen bieten viele M glichkeiten Ihre Loops und Sequen zen durch die Automatisierung von Parametern lebendiger zu gestalten Dazu geh rt die Automatisierung von Lautst rke Panorama und Timing relevanter Parameter Graphen sind Step basiert ihre Werte werden auf Noten innerhalb des Pattern angewende
54. dulation Ring Modulation LFO und ENV Effekte e RING MOD LFO e RING MOD ENV Diese Ringmodulatoren multiplizieren das Audiosignal mit einer anderen Schwingung was neue Obert ne im Signal produziert Es gibt zwei Versionen bei der einen wird die Frequenz des Modulators mit einem LFO moduliert bei der anderen mit einem Envelope Follower RING MOD LFO Freg Halbt ne Die Frequenz des Modulators in Halbt nen Mix trocken bis nass Blendet zwischen trockenem Originalsignal 0 und Effektsignal 100 ber Mode Sin Tri Saw Sgr Prb White Pink Die Schwingungsform des Modulators mit dem das Audiosignal multipliziert wird Sine Triang le Saw Square Parabolic White Noise und Pink Noise sind verf gbar Rate Einheiten h ngen vom Sync Parameter ab Die Geschwindigkeit der LFO Modulation auf die Frequenz des Modulators Die Einheiten dieses Reglers h ngen von der Einstellung des Sync Parameters ab Falls Sync auf Sekunden steht ist die Rate auf einen Wert zwischen 0 03Hz bis 128Hz einstellbar Falls Sync auf BPM steht ist die Rate auf einen Wert zwischen 16 Noten und einer 256stel Note einstellbar inklusive normaler triolischer und punktierter Werte Sync Freq oder Beats Stellt die Zeitbasis entweder auf Sekunden Millisekunden oder BPM Sync Werte dem GURU Tempo folgend Shape Die LFO Schwingungsform umschaltbar zwischen Sine Cosine Tri Sine Tri Cosine Arc Sine Arc Cosine Saw Up Saw Down Square Sampl
55. e amp Hold Pink Sample amp Hold Brown Ramp White Ramp Pink und Ramp Brown LFO 84 Bits Depth 0 bis 100 Die Modulationsst rke des LFO auf den Modulator Spread 0 bis 100 Die Stereospreizung des LFO RING MOD ENV Freq Halbt ne Die Frequenz des Modulators in Halbt nen Mix trocken bis nass Blendet zwischen trockenem Originalsignal 0 und Effektsignal 100 ber Mode Sin Tri Saw Sgr Prb White Pink Die Schwingungsform des Modulators mit dem das Audiosignal multipliziert wird Sine Triang le Saw Square Parabolic White Noise und Pink Noise sind verf gbar Attack 1 95 ms bis 8 sec Die Einschwingzeit des Steuersignals das durch den Envelope Follower erzeugt wird Decay 1 95 ms bis 8 sec Die Abklingzeit des Steuersignals das durch den Envelope Follower erzeugt wird Type RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak Der Algorithmus f r die Feststellung der Signalspitzen der vom Envelope Follower verwendet wird Depth 0 bis 100 Die St rke mit der das Steuersignal die Frequenz des Modulators moduliert Modtype stereo linked stereo linked stereo linked Erlaubt Ihnen die Auswahl aus verschiedenen Typen der Stereomodulation 85 Parameftrische Equalizer e PARA EQ CUT e PARA EQ SHELF e PARA EQ CUT Dieser EQ bietet 4 B nder Low Band HP Freg 20 Hz bis 640 Hz Die Eckfrequenz des Hochpasstfilters alles unterhalb dieser Frequenz wird bed mpft
56. e Noten die sukzessive von Note zu Note leiser werden e Klicken Sie einen leeren Step und bewegen Sie die Maus nach unten um einen niedrigen Velocity Wert zu erzeugen dann ziehen Sie die Maus nach rechts um mehrere Noten zu 10 Pattern 5 erzeugen bei gedr ckter ALT Taste erreichen Sie eine suk zessiver Erh hung der Velocity von Note zu Note 42 Select Modus Select Modus E e In diesem Modus k nnen Sie durch Klicken und Ziehen eine rechteckige Auswahlbox erzeugen mit der Sie mehrere Noten gleichzeitig anw hlen De e Sie k nnen auch eine mehrfache Spuranwahl durchf hren indem Sie eine Auswahlbox im Spuranwahlbereich siehe Sreenshot erzeugen Dabei werden alle Noten auf mehreren Spuren mehrerer Seiten gleichzeitig angew hlt SER e Sobald Sie eine Auswahl erstellt haben k nnen Sie diese durch ALT Klick und Bewegen zu anderen Spuren innerhalb Spuranwahlbereich der Patternseite kopieren Beachten Sie bitte dass un e Mit CTRL Klick der Auswahl k nnen Sie sie l schen alter abh ngig vom Status des FX nativ k nnen Sie den JE Taster verwenden Tasters die Volume Graph Events immer durch Anderun o rx Taster gen an einer Auswahl betrof Bei gedr cktem Taster sind gleichzeitig auch alle Graph ee gedr cktem aster sind gleichzeitig auch alle Grap Daten der gew hlten Noten betroffen Falls eine Note welche Graph Werte enth lt bewegt wird werden auch ihre Graph Daten
57. e zum entsprechenden Graph Typ Pad Das Klicken des Pad Auswahlzeigers bringt Sie zur Select Pattern Ansicht zur ck Bearbeiten von Events in einem Sub Graph Der Graph Bearbeitungsbereich folgt dem Step basierten Konzept der Pattern Ansicht Anstatt Noten zeigen die Gra phen jedoch Parameter in Form von Balkengrafiken Der Hin tergrund des Graphen ist in der Farbe des Pad Typs gehalten blau Kick rot Snare gelb Hihat oder gr n Perc 48 e Wenn Sie in den Graph Bearbeitungsbereich klicken springt der entsprechende Step Wert in Richtung des Mauszeigers Sie k nnen dann den Mauszeiger nach oben und unten bewegen um den Wert zu modifizieren Durch Klicken und horizontales Ziehen werden in die Steps Werte gezeichnet e CTRL Klick setzt den Step im Graph auf einen Standard wert Mit CTRL Klick und Ziehen nach links rechts wenden Sie die Funktion auf mehrere Steps an e SHIFT Klick fixiert die vertikale Position der Maus dadurch k nnen Sie die gleichen Werte in mehrere Steps zeichnen wenn Sie bei gedr ckter SHIFT Taste die Maus horizontal bewegen e Mit ALT Klick und Ziehen nach links rechts k nnen Sie die Events im Graph vertikal und horizontal verschieben Wenn Sie die Maustaste loslassen nachdem Punkte im Graph die vertikalen Grenzen des Bearbeitungsbereichs berschritten haben gehen diese Werte verloren sie werden durch die ver tikalen Grenzen des Bearbeitungsbereichs abgeschnitten
58. eignet sich allerdings nicht f r Audiodateien die nicht sauber loopen wenn sie fortlaufend wiederholt werden Auto Score Taster Slicing Mapping Werkzeuge Die Loops Registerkarte bietet einige Werkzeuge mehr als die anderen Browser Registerkarten Score Taster Der Score Taster bietet 3 Zust nde e Audio nur Audio Nach dem Slicing Vorgang werden nur die Sounds aus dem Loop den Pads zugewiesen e Score nur Score Nur das Pattern wird nach dem Slicing Vorgang aus dem Loop extrahiert und in das aktuelle Pattern importiert Dieser Modus ist vergleichbar mit der Verwendung des Pattern Browsers mit dem Unterschied dass das Pattern direkt aus dem Audioloop extrahiert wird e Both Audio amp Score Die Sounds werden aus dem Loop werden in die Pads impor tiert und das extrahierte Pattern wird in das aktuelle Pattern importiert Slice Modus Kontextmen In der Loops Registerkarte k nnen Sie zwischen 4 verschie denen Loop Slicing Algorithmen w hlen Mit CTRL Klick auf den Auto oder Score Taster zeigen Sie das Slice Modus Kontextmen an e Fast Fast SmartSlice Dies ist der Standard SmartSlice Algorithmus 20 j Ps e Aa 9 Detected K Detected K 9 Detected K 9 Detected K Detected 5 Ea Detected 5 Detected 5 Detected 5 Detected H Detected H Detected H Detected H 2 Detected M EA Detected hi 2 Detected Mi A Detect in p e Enhanced Enhanced SmartSlice Dieser SmartSlice Algor
59. eiler erh ht Wert Klick vermindert Wert e Pattern Ansicht Graph Select Ansicht SHIFT im Zeichnen Modus gedr ckt halten Select Modus aufrufen SHIFT im Select Modus zum Zeichnen Modus zur ckkehren ALT Klick auf Mode Parameter bestimmt den Modus aller Patterns der Engine CTRL Klick auf Steps Parameter reduziert die Zahl der Steps jeder Seite Klick erh ht Steps Anzahl ALT Klick auf Lock Taster sichert alle anderen Pad Typen ALT Klick auf Move L R Taster bewegt alle Pad Spuren im Pattern nach links rechts CTRL Klick auf Noten der Pad Spur im Zeichnen Modus L scht Noten Klick auf leeren Step zeichnet Note ALT Klick amp Ziehen einer Auswahl im Select Modus Auswahl kopieren CTRL Klick einer Auswahl im Select Modus Auswahl l schen ALT wird auch f r Kurzbefehle im Zeichnen Modus verwendet siehe Abschnitt 3 1 f r Details 90 e Pattern Taster ALT Klick auf Pattern Taster W hlt diese Pattern Nummer in allen Engines ALT SHIFT Klick amp Ziehen 1 Pattern auf ein anderes kopiert Pattern Klick amp Ziehen bewegt tauscht Pattern CTRL Klick auf Pattern Zugriff auf Pattern Kontextmen e Graph Edit Ansicht CTRL Klick auf Step eines Graphen Zur cksetzen auf Standardwert SHIFT Klick amp Ziehen eines Graphen fixiert vertikale Mausposition Zeichnen des selben Wertes auf mehrere Steps ALT Klick amp Ziehen eines Graphen Bewegt Graph Form horizontal und vertikal SHIFT AL
60. einem metallischen Klang Freeze aus oder ein Friert den aktuellen Hall ein Mix trocken bis nass Blendet zwischen trockenem Originalsignal 0 und Effektsignal 100 ber 79 e DISTORTION Waveshaper Verzerrungs und Ubersteuerungseffekt Das Ergebnis sind entweder weiche Uber steuerungen starke Verzerrungen oder extreme destruktive Effekte Mode Off Tubedrive OD OD Asym Dist Dist Asym Half rect Full Rect Sin Shaper Tri Shaper Bestimmt den Typ der Waveshaper Distortion Drive 10 bis 60dB Die St rke der Vorverst rkung des Signals Eg Gain 30 bis 30dB EQ Verst rkung Abschw chung Ein EQ vor der Verzerrung Eqg Freg Hz Die Frequenz des EQ HP Freg 25Hz bis 25 5kHz Ein zus tzliches Hochpasstfilter nach der Verzerrung Alle Frequenzen unterhalb dieses Wertes werden abgeschw cht LP Freg 25Hz bis 25 5kHz Ein zus tzliches Tiefpassfilter nach der Verzerrung Alle Frequenzen oberhalb dieses Wertes werden abgeschw cht Level 30 to 10 dB Verst rkt das Signal nach der Verzerrung oder schw cht es ab Filter LFO und ENV Effekte Diese Filter werden durch einen eingebauten LFO oder Envelope Follower moduliert Sie besit zen die gleichen Reglerbezeichnung verwenden jedoch unterschiedliche Filtertypen e MG FILTER LFO e MG FILTER ENV Die Nachahmung eines Fiters einer legend ren Synthesizerfirma Der Mode Parameter erlaubt die Umschaltung zwischen 1 2 3 und 4 Pol Tiefpass 2 P
61. en werden Sie zur Eingabe eines Namens f r den Groove aufgefordert Nach dem Sie einen Namen eingegeben und OK geklickt haben ist der neue Groove im Groove W hler verf gbar Diese Grooves stehen f r zuk nftige Verwendung zur Verf gung Wenn Sie einen Groove aus einem Shift Graph erstellen be rechnet GURU einen intelligenten Durchschnittswert der Shift Graphen aller Pad Spuren des Pattern Die Create Groove from Shifts Funktion bietet viele M g lichkeiten da Shift Graphen auch an anderen Stellen inner halb von GURU f r Timing orientierte Funktionen verwendet werden Zun chst werden sie im Aufnahmemodus erzeugt wenn die Option Quantize Record deaktiviert ist um das Timing der Echtzeit Aufnahme zu erhalten Sie werden auch in der Score Funktion des Browsers verwendet um das Timing eines Loops in importierten Pattern nachzubilden Unter Verwendung dieser Shift basierten Funktionen mit Create Groove from Shifts haben Sie die M glichkeit eine unbegrenzte Bibliothek an Grooves zu erstellen die Sie in Ihrer aktuellen GURU Session oder jederzeit in einem anderen Projekt verwenden k nnen 58 I Copy Pattern 1 Siehe Abschnitt 6 2 f r weite re Details zu Shift Graphen 2 Siehe Abschnitt 5 2 f r wei tere Details zum Pattern Kon textmen Cut Pattern Paste Pattern Smart Randomize Init Shifts Create Groowe From Shifts Init Pattern Init All Patterns KAPITEL
62. en Effekts innerhalb Ihres Host Projekts oder im GURU Bundle gespeichert Es gibt einen besonderen Pad Effekttyp in GURU den Oszil lator SIN OSC TRI OSC etc Effekt Dies sind Tongenerato ren welche z B f r Basslinien oder zum Andicken von Kicks verwendet werden k nnen Ihre Frequenz wird durch die Pitch Graphen und die Pitch FX Envelope Amount siehe unten moduliert Sie nutzen au erdem die Pitch FX Env zur Fre quenzmodulation die Frequenz des Oszillators wird durch die Frequenz des Samples im Layer moduliert Wenn Sie diese Osc Effekte benutzen ersetzen diese das Sample des Layers im Signalweg obwohl das Sample wie bereits erw hnt tats chlich f r FM verwendet wird Wenn trotzdem das Originalsample gespielt werden soll m ssen Sie es in ein anderes Layer laden Siehe Abschnitt 10 1 f r alle Details zu den Oszillatoren und Pad Effekten Direct Aux Regler Direct Bestimmt die Lautst rke des Direktsignals des Pads Das Direktsignal enth lt alles was in der Pad Edit Ansicht sichtbar ist mit Ausnahme der Aux Effekte Aux Sends Diese Sends bestimmen den Send Pegel des Pad Signals in die entsprechenden Aux Effekte der Engine Es gibt zwar keine globalen Aux Sends f r die Engine Sie k nnen jedoch bei gehaltener ALT Taste den entsprechenden Aux Send f r alle Layer in allen Pads der Engine gleichzeitig einstellen Pad Effekt Drop Down Men BYPASS COMP FF COMP FS CoMP SF COMP 55 TUBEDRIYE Ob
63. en oder BPM Sync Werte dem GURU Tempo folgend Feedback 0 bis 150 Die St rke mit der der Ausgang des verz gerten Signals in den Eingang zur ckgef hrt wird H here Werte resultieren in eine gr ere Anzahl an Wiederholungen Spread 100 bis 100 Die Stereospreizung des Echos O resultiert in ein Mono Echo w hrend 100 zu einem Stereo Ping Pong f hrt 100 f hrt zu einem kanalm ig invertierten Stereo Ping Pong Lowcut tief bis hoch Bestimmt die Eckfrequenz des Lowcut Hochpass Filters im Feedback Weg Highcut tief bis hoch Bestimmt die Eckfrequenz des Highcut Tiefpass Filters im Feedback Weg Smooth 0 bis 100 Die St rke der Gl ttung die bei nderungen der Verz gerungszeiten angewendet wird Mix trocken bis nass Blendet zwischen trockenem Originalsignal 0 und Effektsignal 100 ber 77 e FLANGER Ein Stereo Flanger ein verz gerungsbasierter Modulationseffekt Freq 0 bis 5Hz Die Frequenz des LFO der den Flanger moduliert Depth 0 bis 100 Die St rke der Modulation des Flangers durch den LFO Pos 0 bis 15ms Die minimale Verz gerungszeit im Flanger Feedback 0 bis 100 Die St rke mit der der Ausgang des verz gerten Signals in den Eingang zur ckgef hrt wird Spread 0 bis 100 Die St rke der Stereospreizung Phase 0 bis 100 Der Versatz zwischen der LFO Modulation f r den linken und rechten Kanal Mode positiv oder negativ Schaltet zwischen pos
64. en psychoakustischen Effekt werden Sie ebenfalls feststellen wenn Sie die tiefen Frequenzen von rosa Rauschen beschneiden Rauschen kann gut zur Erzeugung von synthetischen Schlagzeugsounds verwendet werden z B f r Snares Hihats Becken vor allem in Kombination mit resonierenden Filtern Die zwei Parameter sind Freg Halbt ne Die Sample and Hold Frequenz des Rauschgenerators Colour rosa zu wei Bestimmt die Farbe des Rauschens von rosa bis wei 75 Equalizer Dies sind 1 Band parametrische EQs e HIGH PASS 20 Hz bis 6 4 kHz Freq 20 Hz bis 6 4 kHz Q Resonanz 0 bis 100 Alle Frequenzen unterhalb des Freq Wertes werden ged mpft Die Resonanzst rke an der Eck frequenz ist zwischen 0 und 100 einstellbar e LOW SHELF 33 Hz bis 460 Hz 15dB Freq 33 Hz bis 460 kHz Gain 15dB bis 15dB Alle Frequenzen unterhalb des Freq Wertes werden entsprechend des Gain Wertes verst rkt oder abgeschw cht e LOW MID Q 1 0 40 Hz to 6 4 kHz 12dB Freq 40 Hz bis 6 4 kHz Gain 12dB bis 12dB Die Frequenzen um den Freq Wert herum werden entsprechend des Gain Wertes verst rkt oder abgeschw cht Der resonanz Q Wert betr gt 1 dB pro Oktave e HIGH MID Q 1 0 120 Hz bis 18 kHz 12dB Freq 120 Hz bis 18 kHz Gain 12dB bis 12dB Die Frequenzen um den Freq Wert herum werden entsprechend des Gain Wertes verst rkt oder abgeschw cht Der resonanz Q Wert betr gt 1 dB pro Oktave e HIGH SHELF
65. er Transienten starke Pegelspr nge zerschnit ten Danach wird jeder Slice einer Frequenzanalyse unter zogen und die am ehesten zutreffenden 4 Kick Snare Hihat Ei Z5 Ea Ea und Percussion Samples werden den entsprechenden Pads za ga pe zugewiesen Mapping die bersch ssigen Slices werden s es s e ausrangiert z5 z5 z5 we Es gibt noch andere Wege um in GURU Loops zu zerschnei ee den Sie k nnen ein SmartSlice im Score Modus anwenden 3 Zuweisung der Slices zu Pads was auch ein Pattern basierend auf den SmartSlicing Re sultaten erzeugt Alternativ k nnen Sie den Equal 16 s Slice Modus verwenden der den SmartSlicing Prozess umgeht 13 1 3 berblick ber das GURU Interface ImIS Emty_ Mis Pean 2 aE M S Percussion 1 MmIS Hht 4 aD he S Hihat 2 al 1 Guru LCD Mode Syne Pages 1 Steps 32 LU O00 OO OCO BUR F UUUUDUOUUD SE 5 Pattern Tasten miD pADs E eo SEGUENCERIMASTER 3 Browser 4 MIDI Pads L Er a Fa z Er EA M S ENGINE 1 o PATTERN Pattern 1 LOOP PAD Snare 1 ED ji Be Ea f ESA Ei Es 1 zw BPM 120 00 E DL 80 oda nu 0 6 Sequencer Master ERE DL 95 Olwav Berl er rg Ea Ea Ka ea D AE UNDO ua 2 GURU Werkzeugleiste 4 GURU LCD Das LCD ist die Hauptarbeitsfl che in GURU Es befindet
66. erhalb dieser Grenzwerte wird als halbes bzw doppeltes Tempo interpretiert Sie k nnen allerdings die Tempo Multiplikatoren in den Engines 2 8 zur 1 Siehe Abschnitt 7 2 f r Korrektur des Timings verwenden _ zu Tempo Multiplika oren Guru analysiert die L nge des Loops und justiert die Step Page L nge des Pattern entsprechend Befinden sich meh rere Noten in einem Step werden diese auf unterschiedliche Pad Lanes des jeweils richtigen Typs gelegt und mit Shift Graph Werten versehen die sicherstellen dass die Noten im richtigen Timing gespielt werden Verwenden von REX Dateien mit GURU Ebenso wie WAV und AIFF Dateien werden auch die ReCycle Formate REX RCY und RX2 im Loops Browser angezeigt GURU verwendet dann die Slice Informationen die in der ReCycle Datei gespeichert sind anstatt den SmartS lice basierten Modus zu verwenden Die Drum Erkennung wird trotzdem durchgef hrt und GURU ordnet die am besten passenden Drum Slices den entsprechenden Pads zu Der Score Taster funktioniert wie gewohnt Der Equal 16 s Slice Modus stellt ein Ausnahme dar er berschreibt die Slice Informationen aus der ReCycle Datei Wenn Sie diesen Modus mit einer ReCycle Datei verwenden unterteilt sie GURU wie gewohnt in 16 Segmente und weist sie sequentiell den Pads zu Der Auto Mode funktioniert mit REX Dateien auf die gleiche Weise wie mit anderen Audiodateien 23 2 4 Patterns Registerkarte Pattern Set speichern Die Patterns Re
67. ert effects when loading new loops Standardm ig werden Engine Insert Effekt Slots zur ck gesetzt wenn neue Loops in die Pads einer Engine geladen werden Falls Sie diese Option aktivieren bleibt der Engine Insert unangetastet wenn ein neuer Loop geladen wird e Auto Play when Aufto previewing in Browser Standardm ig wird falls GURU gestoppt ist beim Klicken eines Loops im Auto Modus GURU automatisch gestartet Falls Sie diese Verhalten verhindern wollen m ssen Sie diese Option deaktivieren 68 Standard AUS Standard AUS Standard AUS Standard AUS Standard EIN 9 4 Misc Optionen Velocity sensitive on screen Pads centre max velocity Nach Einschalten dieser Option senden die Pads auf dem Bildschirm den h chsten Velocity Wert 127 wenn sie in der Mitte geklickt werden Je n her der Klick zum Rand hin erfolgt um so niedriger ist der gesendete Velocity Wert Diese Einstellung ist vor allem dann n tzlich wenn Sie Velocity Layer ohne einen anschlagempfindlichen MIDI Controller bearbeiten wollen Always show info in Sequencer Master display Standardm ig ist das Sequencer Master Display st ndig ak tiv Deaktivieren Sie diese Option dann wird alles au er dem aktuellen Engine Display und den Mute Solo Tastern verbor gen bis der Mauszeiger ber das Display bewegt wird e Solo track also solos Engine Standardm ig spielen beim Soloschalten eines Pads einer Engine alle anderen Engines nor
68. ferte Audio Content f r GURU ben tigt etwa 4 GB Platz auf der Festplatte Sie sollten sicherstellen dass genug freier Platz auf der Festplatte zur Installation dieser Daten zur Verf gung steht Falls Ihre Festplatte nicht genug freien Platz bietet m ssen Sie den Audio Content nicht installieren Sie k nnen stattdessen Ihre eigenen Audiodateien verwenden Falls Sie irgendwelche Probleme mit der Installation oder Autorisierung haben sollten schauen Sie im Abschnitt Support und Problemhilfe Abschnitt 11 6 nach Windows Installation Installieren der Programmdaten unter Windows e Legen Sie die GURU DVD in Ihr DVD Laufwerk ein e Navigieren Sie zu Ihrem DVD Laufwerk unter Mein Computer falls Sie Autoplay aktiviert haben erscheint das DVD Laufwerk automatisch e Starten Sie das Guru Setup exe Programm auf der DVD e Das Installationsprogramm f hrt Sie durch den Installations prozess ANMERKUNG W hrend der Installation stehen mehrere Optionen zur Wahl 1 W hlen Sie welche PlugIn Formate installiert werden GURU wird als VST RTAS ReWire DXi und Standalone Versi onen geliefert W hrend der Installation k nnen Sie die Forma te deselektieren welche Sie nicht installieren wollen falls Sie sich nicht sicher sind lassen Sie alle angew hlt Wenn Sie die Maus ber eine der Optionen bewegen werden Informationen zur Option rechts im Installer Fenster ange zeigt 2 Falls Sie das VST Plugin zur Installation
69. gesamt ber 250 in den Effekten ist es nicht sinnvoll alle durch den Host Sequenzer automatisierbar zu machen Deshalb gibt es das FX Gruppen Automationssystem Wenn Sie einen Engine Effekt Regler bei gehaltener SHIFT Taste klicken ndert er seine Farbe in rot Wenn Sie das Klicken bei gehaltener SHIFT Taste mehrfach wiederholen ndert der Regler seine Farbe in orange danach in gelb gr n hellblau blau lila und grau Durch die nderung der Farbe eines Reglers weisen Sie ihn einer automatisierbaren FX Gruppe zu Sie k nnen jeder dieser farbigen FX Gruppen eine beliebige Anzahl von Engine Effekt Reglern Engine bergrei fend zuweisen Sie k nnen den gleichen FX Parameter aller Engines einer FX Gruppe zuweisen indem Sie den Parameter bei gehaltener ALT und SHIFT Taste klicken Jeder Engine Effekt in GURU besitzt 8 Parameter Wenn Sie die FX Gruppe in Ihrem Host Sequenzer automa tisieren werden alle dieser Gruppe zugeordneten Parameter automatisiert Beachten Sie bitte dass alle nderungen absolut erfolgen die Parameterwerte ndern sich exakt entsprechend der eingehenden Werte und nicht relativ zu Ihren voreingestellten Werten 8 5 Scenes Ansicht Die Scenes Ansicht in GURU ist ein Performance Werkzeug mit dem sie den Zustand aller Engine Pattern durch Triggern mit einer MIDI Note aufrufen k nnen Wenn Sie zum Beispiel Engines 1 2 und 3 zusammenspielen lassen und Ihnen das Ergebnis gef llt k nne
70. gew hlt haben werden Sie nach dem Ort Ihres VST PlugIns Verzeichnisses gefragt Standardm ig wird der VST PlugIns Pfad gew hlt den der Installer findet Sie k nnen aber jeden anderen Ord ner w hlen Installieren des Audio Content unter Windows e Nach Abschluss der Programminstallation klicken Sie den Finish Taster Nun sollte automatisch der Audiodaten Instal ler gestartet werden Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm e W hrend der Installation der Audiodaten werden Sie nach dem Speicherort f r den Audio Content gefragt Dies kann je der Ort inklusive Wechselspeichermedien sein Sie ben tigen jedoch in jedem Fall 4 GB freien Platz e Nachdem Sie den Speicherort gew hlt haben klicken Sie Install zum Starten der Installation der Audiodaten Da es sehr viele Daten sind kann die Installation eine Weile dauern MacOSX Installation Installieren der Programmdaten unter MacOSX e Legen Sie die GURU DVD in Ihr DVD Laufwerk e Starten Sie das Guru Setup pkg Programm auf der DVD e Das Installationsprogramm f hrt Sie durch den Installations prozess e Die GURU Programmdaten m ssen auf dem System Lauf werk installiert werden d Guru 1 0 0 Setup Choose Components Select components to install Space required 31 4MB Choose which Features of Guru 1 0 0 you want to install Check the components you want to install and uncheck the components you don t want to install Click Next to c
71. gine abgeschnitten Diese Funktion kann z B zum Abstoppen offener Hihats verwendet werden 29 MIDI In Durch Klicken und Ziehen nach oben oder unten ver ndern Sie den MIDI In Wert d h die MIDI Noten welche das Pad triggert Mithilfe der MIDI Learn Funktion im Pad Kontextme n k nnen Sie ebenfalls die MIDI Note einstellen Out Durch Klicken und Ziehen nach oben unten w hlen Sie einen der 7 Sub Outputs f r das Pad anstatt des Main Output Langer Pad Name Wertanzeige Diese gr ere Box zeigt den Namen das Pads au er wenn ein Pad Edit Regler bewegt wird dann n mlich wird der entsprechende Parameterwert angezeigt Es gibt au erdem ein VU Meter in diesem Bereich welches die Amplitude des Audioausgangs des Layers anzeigt Gain Pan Tune Fine Cut Rez Type Diese Parameter erlauben die Steuerung von Gain Pan Tu ning und Filterung f r jeden Sound auf dem Pad Gain Steuert die Lautst rke des Sounds von inf bis 6 dB mit O dB in der Mittelposition Pan Steuert die Stereopanoramaposition des Sounds Tune Fine Steuern die Grobstimmung 24 Halbt ne und Feinstim mung 1 Halbton des Sounds GURU enth lt eine n tzliche Funktion zum Einpassen eines Loops als Hit wenn Sie ihn anstatt aus der Loop Register karte aus der Hit Registerkarte bewegen Laden Sie den Loop aus dem Hit Browser in das Layer und klicken Sie bei gehaltenen CTRL und SHIFT Tasten auf den Tune Regler Das Sample wir nach oben
72. gisterkarte des Browsers erlaubt Ihnen das Speichern und Laden von Pattern entweder einzeln das aktuelle Patern oder die ganze Bank mit 24 Pattern in der aktuellen Engine unter Verwendung von Pattern Sets Falls Sie ein Pattern Set speichern k nnen durch Klick auf den Taster alle entahltenen Pattern angezeigt werden Pattern speichern funkybeats2 Zus tzlich zu den GURU Formaten G01 und G24 k nnen auch Standard MIDI Files MID im Pattern Browser geladen werden Laden von Pattern und Pattern Sets FON ck J upbeatpop_B 1 Um ein Pattern im Auto Modus zu laden en Pattern 16 Pattern 17 e Klicken Sie die Pattern Taste oder ihre entsprechende MIDI ff i Taste in die Sie ein neues Pattern laden wollen T Pattern 20 e Navigieren Sie im Browser zum gew nschten Pattern und Bauen SRE nbenuizte Pattern klicken Sie es Die Pattern Taste beginnt zu blinken Guru Pattern im Set startet die Wiedergabe falls er nicht schon spielt Und falls bereits Sounds in die Pads der aktuellen Engine geladen sind triggert das vorgeh rte Pattern die Sounds in den Pads im Kontext e Klicken Sie oK um ein Pattern zu laden das Sie vorge h rt haben e Alternativ k nnen Sie auch ein anderes Pattern klicken oder mithilfe der Taster die Pattern im aktuellen Ordner sequenziell anw hlen e Falls Sie Ihre Meinung ndern und entscheiden kein neues Pattern zu laden klicken Sie den m Taster das Vorh
73. he oben Audition Dieser Taster spielt den Sound des Pads kontinuierlich ohne einen MIDI oder Pattern Input So k nnen Sie den Sound bequem vorh ren w hrend Sie in der Pad Edit Ansicht Para meterwerte ndern Er ist vor allem dann n tzlich wenn Sie das aktuelle Pad nicht extra solo schalten wollen oder nicht die ganze Zeit eine Sequenz laufen lassen oder MIDI Noten spielen wollen w hrend Sie den Sound bearbeiten Layer und Velocity Splits Jedes Pad in GURU kann bis zu 8 Samples enthalten Jedes Layer besitzt seine eigenen Pad Edit Einstellungen mit Ausnahme der Utility Steuerungselemente welche Global f r alle Layers innerhalb eines Pads gelten Deshalb hat jedes Layer seine eigenen Einstellungen f r Gain Pan Tune Fine Cut Rez Type Envelopes Aux Sends und seinen eigenen Pad Insert Effekt e Wenn Sie den Layer Taster in der Pad Edit Ansicht klicken erscheint eine Reihe mit Zahlen 1 8 32 e Klicken Sie einen dieser Taster um das entsprechende Layer in der Pad Edit Ansicht zu bearbeiten Falls kein Sample in dem Layer geladen sein sollte steht in der Wellenforman zeige No layer loaded e Sie k nnen dann einen neuen Sound aus dem Browser auf das Pad oder die Wellenformanzeige bewegen entweder ein Hit oder ein Slice aus einem Loop den Sie mit dem Taster aufgef chert haben falls nicht im Auto Modus e Alternativ k nnen Sie den Auto Modus verwenden klicken Sie den Sound im Browser e
74. iche Weise wie f r die Pattern falls Guru spielt und der Auto Modus aktiviert ist wird jedes Kit das im Browser gew hlt ist im Kontext vorge h rt Wie gewohnt k nnen Sie e OK zum Laden des Kits klicken e Ein anderes Kit klicken oder mit den Tastern die Kits sequenziell anw hlen e Das Vorh ren mit dem m Taster stoppen es wird kein Kit geladen und die Inhalte der Pads bleiben unver ndert Bei deaktiviertem Auto Modus bewegen Sie ein Kit einfach auf den MIDI Pads Bereich um es zu laden hnlich wie bei Loops in der Loop Registerkarte k nnen Sie die enthaltenen Pads von Kits anzeigen indem Sie den HH Taster links des Dateinamens klicken Die Pads k nnen einzeln auf die Pads von Guru bewegt werden Beachten Sie dass die Engine Aux FX Einstellungen und der Engine Insert Effekt nicht aufgerufen wird wenn Sie einzelne Pads auf diese Weise laden 25 KAPITEL DREI Arbeiten mit Pads amp der Pad Edit Ansicht Die Pads von GURU sind standardm ig den MIDI Noten C1 bis D 2 zugewiesen Sie k nnen durch MIDI Spuren Ihres Sequenzers oder durch die internen Pattern und Graphen in GURU gespielt werden Die Pads bieten viele Einstellm glich keiten und einen komplexen Signalweg wie Sie an folgendem Diagramm sehen k nnen PITCH FINE GRAPHS FILTER CUTOFF RESONANCE GRAPHS GRAPH MODULATOR gt ENVELOPE MODULATOR PROCESSING BLOCK ROUTING DESTINATIONS ENGINE ENGINE E
75. icken Sie einfach wiederholt den Wert bis der gew nschte Wert eingestellt ist Wird der Parameter auf einen h heren Wert als 1 gestellt erscheint ein grafischer W hler der den leichten Zugriff auf jede Seite erlaubt klicken und ziehen Sie diesen W hler um die aktuell angezeigte Seite des Pattern zu ndern Steps Dies ist eine Alternative zum Verschieben des Steps Marker im Lineal und dient der Einstellung der Anzahl an Steps im aktuellen Pattern Mit Linksklick verringern Sie den Wert und mit CTRL J Klick erh hen Sie ihn Pad Auswahlanzeige Der Pfeil links der Patternansicht zeigt auf das aktuelle ausge w hlte Pad Klicken Sie auf den Bereich links einer Pad Spur um das entsprechende Pad anzuw hlen Wenn der Pfeil auf eine Pad Spur zeigt ffnen Sie durch sein erneutes Klicken die Graph Ansicht f r diese Pad Spur Bei Verwendung der Gate oder Shot Modi k nnen nur MIDI Pattern Tasten zum Trig gern von Pattern verwendet werden Sie k nnen in diesen Modi nicht die Pattern Taster auf dem Bildschirm zum Spie len neuer Pattern verwenden sondern nur zur Auswahl zwecks Bearbeitung Fages 4 o ker Steps 32 41 Pattern in der Pattern Ansicht bearbeiten Innerhalb jedes der 24 Pattern gibt es individuelle Spuren f r alle Pads der Engine Die Pattern Ansicht bietet 2 Bear beitungsmodi Draw Modus und Select Modus Sie schalten diese Modi mithilfe der beiden Taster links von der Pattern Ansicht um Innerh
76. iosignal mit einer Sinuswelle SIN RING oder ei ner Dreieckwelle TRI RING was neue Obert ne erzeugt Beide besitzen die folgenden Regler Freg Halbtonschritte Die Frequenz der Sinus oder Dreieckwelle in Halbtonschritten Mix trocken bis nass Erlaubt die berblendung zwischen trockenem Originalsignal 0 und Effektsignal 100 Bit Crushing Effektiypen BIT REDUX e SR REDUX BIT CRUSH Diese Effekte reduzieren die Qualit t des Audiosignals und sind perfekt zur Nachahmung der Charakteristiken alter Sampler und Drumcomputer geeignet erlauben aber auch die Zerst rung von Klang bis zur Unkenntlichkeit BIT REDUX Reduziert die Bit Tiefe des Audiosignals Bits 24 bis 2 Dieser Parameter setzt die Bit Tiefe auf einen Wert zwischen 24 bits und 2 bits Mix trocken bis nass Erlaubt die Uberblendung zwischen trockenem Originalsignal 0 und Effektsignal 100 73 e SR REDUX Reduziert die Samplerate des Signals Freg niedrig bis hoch Der Freq Regler bestimmt die Samplerate Bei der niedrigsten Einstellung betr gt die Samplera te 27 5 Hz bei der h chsten Einstellung betr gt sie 28160 Hz Mix trocken bis nass Erlaubt die berblendung zwischen trockenem Originalsignal 0 und Effektsignal 100 BIT CRUSH Bit Crush kombiniert die Reduktion von Bit Tiefe und Samplerate Bits 24 bis 2 Dieser Parameter setzt die Bit Tiefe auf einen Wert zwischen 24 bits und 2 bits Freg niedrig bis hoch De
77. irektional in der Mitte der senkrech ten Achse findet keine Verschiebung statt ein Wert ganz oben entspricht der Verschiebung auf den n chsten Step ein Wert ganz unten entspricht einer Verschiebung auf den vorherge henden Step Beachten Sie dass dieser Graph keine Auswirkungen auf MIDI Noten hat die Ihr Sequenzer an GURU schickt e Scrub Andert den Startpunkt der Samples auf dem Pad Eignet sich gut f r interessante Klangeffekte Dieser Graph Typ ist bidirektional in der Mitte der senkrech ten Achse findet keine Verschiebung des Startpunktes statt ein Wert oberhalb der Mittellinie verschiebt den Startpunkt im Sample nach hinten ein Wert unterhalb der Mittellinie verschiebt den Startpunkt im Sample nach vorne Wenn Sie diesen Graph durch Klicken zeichnen dann die ALT Taste halten und nach rechts ziehen werden die Werte auf Sechzehntel quantisiert 52 KAPITEL SIEBEN Sequencer Master Abschnitt Der Sequencer Master Abschnitt dient folgenden Funktionen in GURU 1 Anzeige der aktuellen Engine Pattern und Pad Nummern 2 Steuerung folgender Funktionen der Engine e Solo e Mute e Volume CTRL Klick zum R cksetzen auf Standardwert e Tuning CTRL Klick zum R cksetzen auf Standardwert e Tempo e Groove 3 Steuerung der Aufnahme von Pattern in GURU 7 1 Sequencer Master Display Mute Solo Anzeige der aktuellen PATTERN Pattern 1 Engine Pattern Pad PAD Snare 1 Engine
78. ithmus bietet eine exaktere Transien tenerkennung ist aber langsamer e Hi Sens Hi Sensitivity SmartSlice Der dritte SmartSlice Algorithmus ist auf die Erkennung von dichteren Loops mit nah beieinander liegenden Transienten spezialisiert e Equal 16 s Kein SmartSlice Loop wird in 16 gleich lange Teile geschnitten Dieser Algorithmus nutzt nicht die SmartSlice Technik und zerschneidet den Loop stattdessen in 16 gleichgro e Teile Verwenden des Auto Modus Bei aktiviertem Auto Modus spielt GURU den gew hlten Loop im Kontext abh ngig vom Zustand des Score Tasters e Die SmartSlice Meldung erscheint solange der Loop analysiert und zerschnitten wird Nachdem diese Meldung verschwunden ist k nnen Sie durch Klicken von die Slices aus dem Loop anzeigen e Bei Audio werden die Pads im Kontext vom aktuellen Pattern gespielt Sie k nnen so lange nichts h ren wie keine Pattern Events vorhanden sind Die Pads der Taster und die K Taster beginnen zu blinken e Bei Score wird nur das Pattern extrahiert welches die gerade in die Pads geladenen Sounds spielt Das aktuellle Pattern der Taster und die Taster beginnen zu blinken e Bei Both h ren Sie die Sounds des Loops die von dessen extrahierten Pattern gespielt wird Die Pads das aktuelle Pat tern der Taster und die Taster beginnen zu blinken Sie k nnen dann eine der folgenden Aktionen durchf hren e Klicken
79. itivem und negativem Feedback um e CHORUS Ein Stereo Chorus ein verz gerungsbasierter Modulationseffekt Freq 0 Hz bis 5Hz Die Geschwindigkeit des Choruseffekts Depth 0 bis 100 Die St rke des Choruseffekts Spread 0 bis 100 Die Stereospreizung des Choruseffekts 78 e COMPRESSOR Reduziert die Amplitude eines Signals sobald es einen bestimmten Schwellwert berschreitet Mode RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak Der Algorithmus f r die Feststellung der Signalspitzen Threshold dB Schwellwert oberhalb dessen die Lautst rkereduktion wirkt Attack 0 48 ms bis 2 sec Die Reaktionszeit bis der Compressor nach berschreiten des Schwellwertes zu arbeiten beginnt Decay 0 48 ms bis 2 sec Die Zeit die verstreicht bis der Compressor aufh rt zu arbeiten nachdem das Signal den Schwellwert unterschritten hat Ratio 1 1 to 20 1 Die St rke der Lautst rkereduktion Makeup inf dB bis 18 dB Ein dem Compressor nachgeschalteter Verst rker der den Signalpegel nach der Kompression anhebt e REVERB Ein Halleffekt der den Klang von Raumreflektionen simuliert Size 0 bis 100 Bestimmt die Gr e des Raumes Decay Time 0 bis 100 H here Werte f hren zu einem l ngeren Nachhall Damp 0 bis 100 Bestimmt die St rke der Bed mpfung der hohen Frequenzen Pinch 0 bis 100 H here Werte erzeugen einen symmetrischeren Raum Squeeze 0 bis 100 H here Werte f hren zu
80. ken Sie einfach den Favoriten hinzu f gen Taster nun werden Sie um die Eingabe eines Namens gebeten Der Favoriten zeigen Taster schaltet beim linken Fenster zwischen der Anzeige der Favoritenliste und der normalen Verzeichnisliste hin und her Um einen Favoriten aus der Liste zu entfernen halten Sie die SHIFT Taste gedr ckt w hrend Sie den Favoriten klicken Durchsuchen und Vorh rwerkzeuge Auto Modus Alle Registerkarten des Browsers besitzen den Auto Taster Der Auto Modus erlaubt das Vorh ren im Kontext die Ele mente die im Browser gew hlt sind spielen anstelle der Ele mente die bereits in Guru an der Stelle geladen sind die Sie gerade ersetzen w hrend die anderen Teile normal spielen Dadurch k nnen Sie die Datei welche Sie in das Pad Pattern oder eine Engine zu laden beabsichtigen in Zusammenklang Ihres aktuellen Guru Songs h ren Wenn der Auto Taster in einer der Registerkarten des Brow sers aktiviert ist k nnen alle darin befindlichen Dateien im Kontext vorgeh rt werden bevor Sie sie laden Falls Guru gerade nicht spielt w hrend Sie eine Datei klicken wird die Wiedergabe gestartet und Sie h ren das neue Element im Zusammenhang Zum Laden klicken Sie den K Taster Vorh rwerkzeuge e Play Stop Taster W hrend kein Element vorgeh rt wird zeigt der Play Stop Taster das Wiedergabe Symbol m W hrend eine Datei vorgeh rt wird verwandelt sich der Taster in ein
81. leichzeitig dass Samples auf das Pad geladen werden Mit ALT Klick auf den Schloss Taster sichern Sie alle anderen Pad Typen d h ALT Klick auf ein Kick Pad Layer sichert alle Snare HiHat und Perc Pads in allen Engines Pad Edit Toggle Dieser Taster bringt Sie direkt zur Pad Edit Ansicht f r das entsprechende Pad Nach links rechts verschieben Diese Taster verschieben die Pattern Events dieses Pads um einen Step nach links oder rechts Wenn Sie beim Klicken ALT gedr ckt halten werden alle Events auf allen Pad Spu ren des aktuellen Pattern verschoben 5 2 Weitere Pattern Funktionen Undo Taster Der Undo Taster im Sequencer Master Abschnitt von GURU UNDO erlaubt ein einfaches R ckg ngigmachen von nderungen in Pattern Sie k nnen immer die letzte nderung bei der Bear beitung von Pattern Event Daten r ckg ngig machen Sie k nnen nicht mehr als einen Bearbeitungsschritt r ckg n gig machen Der Undo Taster leuchtet wenn etwas r ckg n gig gemacht werden kann Es gibt kein Redo Funktion Pattern Taster Bi Cori 88 000 Aktuelles Pattern FE aa Die Pattern taster dienen der Anwahl des aktuellen Pattern f r die Engine d h das Pattern das in der Pattern Ansicht im GURU LCD angezeigt wird Das aktuelle Pattern ist somit immer das aktuelle spielende Pattern 44 Die Pattern Taster klicken Sie entweder mit der Maus oder aktivieren sie ber MIDI Noten C3 bis B4 Wenn Sie bei gedr ckter
82. lgend Shape Die LFO Schwingungsform umschaltbar zwischen Sine Cosine Tri Sine Tri Cosine Arc Sine Arc Cosine Saw Up Saw Down Square Sample amp Hold Pink Sample amp Hold Brown Ramp White Ramp Pink und Ramp Brown LFO Freg Depth 0 bis 100 Die Modulationsst rke des LFO auf den Freq Parameter Bits Depth 0 bis 100 Die Modulationsst rke des LFO auf den Bits Parameter Spread 0 bis 100 Die Stereospreizung des LFO BIT CRUSH ENV Freq 60 bis 60 Halbt ne Der Freq Regler bestimmt die Samplerate Bei der niedrigsten Einstellung betr gt die Samplera te 27 5 Hz bei der h chsten Einstellung betr gt sie 28160 Hz Bits 24 bis 2 Dieser Parameter setzt die Bit Tiefe auf einen Wert zwischen 24 bits und 2 bits Attack 1 95 ms bis 8 sec Die Einschwingzeit des Steuersignals das durch den Envelope Follower erzeugt wird Decay 1 95 ms bis 8 sec Die Abklingzeit des Steuersignals das durch den Envelope Follower erzeugt wird 83 Type RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak Der Algorithmus f r die Feststellung der Signalspitzen der vom Envelope Follower verwendet wird Freg Depth 0 bis 100 Die St rke mit der das Steuersignal den Freq Parameter moduliert Bits Depth 0 bis 100 Die St rke mit der das Steuersignal den Bits Parameter moduliert Modtype stereo linked stereo linked stereo linked Erlaubt Ihnen die Auswahl aus verschiedenen Typen der Stereomo
83. mal weiter Ist diese Option aktiviert wird beim Soloschalten eines Pads oder einer Pad Spur auch die gesamte Engine solo geschaltet e Exclusive solo for Engines in Mix view Ist diese Option aktiviert kann nur ein Kanal in der Mix Ansicht solo geschaltet werden sollte bereits ein Kanal auf solo geschaltet sein bewirkt das Soloschalten eines weiteren Kanals dass der erste auf solo geschaltete Kanal aus dem Solo Modus entfernt wird e Lock mouse to fader position in Mix view less precision GURU bietet eigentlich die M glichkeit einer viel h heren Aufl sung der Fader Bewegung Dabei ist der Mauszeiger aber nicht fest mit der Faderkappe gekoppelt was etwas verwirrend wirken kann und bei der Verwendung minderwer tiger Eingabeger te noch verschlimmert wird Deshalb ist die Koppelung des Mauszeigers mit der Faderkappe stan dardm ig aktiviert Deaktivieren Sie diese Option um eine h here Faderaufl sung auf dem Bildschirm zu erhalten e Click on GURU logo for Panic function MIDI reset Das Einschalten dieser Funktion verwandelt das GURU Logo auf der Bedienoberfl che in einen Paniktaster welcher einen MIDI Reset sendet sobald er geklickt wird Standard AUS Standard EIN Standard AUS Standard AUS Standard EIN Standard AUS 6 co e Swap ALT and SHIFT keys Vertauscht die Funktion der ALT und SHIFT Tastern inner halb von GURU ALT key in Pad Edit links only current Pad layers not all
84. me scharfschalten Arming Nachdem Sie in Engines Sounds geladen haben w hlen Sie ein Pattern auf das Sie aufnehmen wollen Dann klicken Sie den Record Taster im Sequencer Master Abschnitt von GURU Das Display zeigt Ihnen nun dass GURU f r die Auf nahme bereit ist armed SEQUENCER MASTER Das Display zeigt au erdem zwei Optionen e Click on Record Ist diese Option aktiviert spielt GURU werden der Aufnahme ein Metronomklick e Quantized Record Ist diese Option aktiviert quantisiert GURU alle eingehen den Daten auf den n chstliegenden Step Andernfalls erh lt 1 Siehe Abschnitt 6 2 f r De GURU das Timing und erzeugt Shift Graph Werte tails zu Shift Graphen Aufnahmemodus Recording Sie k nnen nun eines der folgenden drei Dinge machen e Starten Sie die Wiedergabe in Ihrem Sequenzer wenn Sie bei der Aufnahme des Pattern den Kontext Ihres Host Projek tes h ren wollen e Dr cken Sie den Play Taster in GURU wenn Sie w hrend der Aufnahme nur GURU h ren wollen e Durch erneutes Dr cken des Record Tasters schalten Sie die Aufnahmebereitschaft aus Sobald Sie die Wiedergabe gestartet haben entweder in Ih rem Sequenzer oder in GURU nachdem Sie in Aufnahmebe reitschaft geschaltet hatten schaltet GURU in den Aufnahme modus Sie k nnen nun live einspielen Falls Sie sich zur Zeit in der Pattern Ansicht befinden k nnen Sie sehen wie auf den Pad Spuren parallel zu Ihrem
85. mitbewegt wobei die Graph Daten an der alten Stelle werden mit Standardwerten gef llt werden Falls eine AUs wahl gel scht wird werden auch die dazu geh renden Graph Daten gel scht Wenn eine Auswahl kopiert wird werden auch die dazu geh renden Graph Events kopiert EIKE e Cut Copy amp Paste Diese Taste erlauben das Ausschneiden Kopieren und Einf gen von Auswahlen GURU f gt eine Auswahl immer an seiner Originalposition ein Falls Sie in der selben Seite des Pattern einf gen wo Sie kopiert haben m ssen Sie zun chst das Original dorthin verschieben wo Sie die Kopie haben wollen und dann aus dem Clipboard die Kopie einf gen e Falls Sie eine Auswahl innerhalb der selben Pattern Seite Kopieren wollen ist es einfacher die Auswahl bei gedr ckter ALT Taste zu bewegen Pad Edit Toggle Utility Steuerung Die folgenden Bedienelemente sind f r jede Pad Spur in der Pattern Ansicht verf gbar MIS Emty ajeiLell gt MS Percussion 2 Jae Pad Name Mute Solo Die Funktionen schalten die entsprechenden Events f r das ae Pad stumm oder solo nenn Nach Iinks rechts verschieben Schloss 43 Pad Name Mit CTRL Klick auf den Pad Namen ffnen Sie einen Dialog der die Anderung des Namens erlaubt Schloss Sichert die Pad Spur so dass keine neuen Pattern Daten darauf geladen werden k nnen in allen Engines Es ist die gleiche Sicherungsfunktion wie in der Pad Edit Ansicht sie verhindert g
86. mu m zum ea ei e Pitch Dieser Graph repr sentiert Coarse gestuft in Halbt nen FE SR ae a E mum TER m m E a za au nu Die Pitch Graphen sind relativ zu den Tuning Einstellungen in der Pad Edit Ansicht 50 Dieser Graph ist bidirektional die Grundtonh he befindet sich entlang der Mittellinie der vertikalen Achse w hrend ganz oben eine Oktave h her und ganz unten eine Oktave tiefer ist e Fine Dieser Graph dient der Feineinstellung kleiner als ein Halb ton Die Pitch Graphen sind relativ zu den Tuning Einstellungen in der Pad Edit Ansicht Dieser Graph ist bidiektional die Grundtonh he befindet sich entlang der Mittellinie der vertikalen Achse w hrend ganz oben ein Halbton h her und ganz unten ein Halbton tiefer ist Fi iter Graph Typ CUTOFF rn PI mme ame me Der Filter Graph Typ enth lt ebenfalls 2 Sub Graphen welche I den internen Filter jedes Pad Layers steuern HH e Filter Cutoff e Filter Resonance Enbanaannanann BE TFP Diese Werte gelten absolut sie berschreiben die Filter Cutoff und Resonance Einstellungen in der Pad Edit Ansicht Diese Graph Funktion triggert wiederholt ein Pad mit einstell barer Wiederholungszahl je Step Diese Funktion kann z B f r u UT Trommelwirbel verwendet werden Bei Verwendung werden die entsprechenden Noten in Segmente unterteilt dargestellt
87. n Sie einen Schnappschuss der gerade spielenden Pattern als Scene abspeichern und diese einer MIDI Note zuweisen Sie k nnen bis zu 48 dieser Sce nes erzeugen und diese mithilfe unterschiedlicher MIDI Noten aufrufen 63 Zum Aufrufen der Scenes Ansicht klicken Sie einfach den Scenes Taster in der GURU Werkzeugleiste MIDI Note f r die gew hlte Scene ou w EL Difooomoosoo U U ee U UUUUUWT e Mit SHIFT Klick auf einen der Scene Container weisen Sie diesem einen Schnappschuss mit den aktuellen Pattern aller 8 Engines zu In der Zusammenfassung links sehen Sie die Pattern in allen Engines e Solange einer Scene keine MIDI Note zugewiesen ist zeigt die MIDI Triggering Anzeige muted und unten in der Anzei ge steht der Text CTRL click on Scene for MIDI Learn Durch CTRL Klick eines Scene Containers weist GURU ihm die n chste empfangene MIDI Note zu e Sobald einer Scene eine MIDI Note zugewiesen ist k nnen Sie mit CTRL Klick diese Zuweisung wieder aufheben e Sie w hlen die unterschiedlichen Scenes aus indem Sie die entsprechenden Scene Container klicken oder die entspre chend zugewiesenen MIDI Noten spielen Die Pattern in allen 8 Engines werden entsprechend dem Inhalt der neuen Scene ge ndert e Zum L schen einer Scene klicken Sie diese bei gedr ckter CTRL und SHIFT Taste 64 Nummer der gew hlten Scene Erzeugte Scene ohne zugewie sene MIDI Note Scenes mit MIDI Zuweisung
88. n aus dem Loop zu laden greifen und bewe gen Sie den Loop vom Browser zu einer Pattern Taste Der Score Taster sollte auf Score stehen e Um das Pattern und die Sounds aus dem Loop zu laden greifen und bewegen Sie den Loop vom Browser zu den Pads oder einer Pattern Taste falls Sie ihn zu den Pads bewegen wird das Pattern in das aktuelle Pattern importiert Der Score Taster sollte auf Both stehen e Um einen im Loop enthaltenen Slice zu laden expandieren Sie den Loop mit dem Taster und bewegen Sie den Slice auf das gew nschte Pad oder das Waveform Display Mehr ber den Score Modus Die Score Funktion von Guru ist n tzlich zur Erhaltung des urspr nglichen Timings eine Loops obwohl das in Guru in tegrierte Sequencing System stepbasiert ist bleiben jegliche Abweichungen vom Timing durch Shift Graph Werte erhalten 1 Siehe Abschnitt 6 2 f r De tails ber Shift Graphen Beachten Sie bitte dass diese Methode nicht die Funktion anderer Drumloop Slicer hat obwohl der gesamte Loop in ein Pattern umgewandelt wird verwirft Guru alles au er den 4 am besten passenden Sounds f r die Kategorien Kicks Snares Hihats und Percussion Jeder Slice des analysierten Score wird dem n chstliegenden Pad zugewiesen 22 Der Score Modus funktioniert am besten mit 1 2 und 4 taktigen Loops und die besten Resultate erhalten Sie wenn das Tempo des Loos zwischen 70 und 130 des aktuel len Tempos liegt Material au
89. n dar Ina In il Ai o hitita bitala Dieser Graph ist ein Spezialfall da die Werte auch durch Klicken und vertikales Ziehen in der Pattern Ansicht ver n dert werden k nnen Velocity nderungen die in der Pattern Ansicht vorgenommen werden sind auch hier sichtbar und umgekehrt Dieser Graph ist unidirektional der Minimalwert 0 ist unten und der Maximalert 127 ist oben sk 1 akomonmmnennn a e Pan F Dieser Graph wirkt sich relativ auf den Pan Wert aus derin em m der Pad Edit Ansicht gemacht wurde Wenn Sie ein Pad Layer ganz nach links ins Panorama gesetzt haben bewirkt ein Graph Wert von ganz rechts dass das Panorama des Layers or iiaii in die Mitte gesetzt wird Dieser Graph ist bidirektional der Minimalwert ist in der Mitte der vertikalen Achse w hrend ganz rechts oben und ganz links unten ist Pitch Graph Typ Zus tzlich zur Tonh he der Samples der Pad Layer bestim men die Pitch Graphen auch die Tonh he der Oscillator Pad Effekte Unter Verwendung der Pitch Graphen und Osc Effek te k nnen Sie auch Basslinien und melodische Sequenzen in GURU erzeugen Pitch Graphen erzeugen Sie indem Sie die Option Map Pad chromatically to 16 Pads im Guru Options Panel verwenden Damit k nnen Sie melodische Sequenzen live spielen Der Pitch Graph enth lt 2 Sub Graphen aja ajajejajajafajejejejajajnfafejajejajejafefefe e El i wa HE aiaa 1 an
90. n im GURU Opti ons Panel aktiv ist und nicht w hrend des normalen Betriebs Optionen im Aufnahmemodus Das Options Panel in GURU bietet einige Optionen zu Anpas sung des Aufnahmemodus Die Zuweisung der MIDI Noten zum Commit und Undo Taster wurde bereits oben erw hnt Zus tzlich gibt es folgende Optionen e Die M glichkeit der chromatischen Zuordnung der Pads auf die Pattern Taster e Die M glichkeit der abgestuften Velocity Zuordnung der Pads auf die Pattern Taster 56 Commit Undo MIDI Note G 2 MIDI Note A 2 1 In den Abschnitten 9 1 und 9 4 finden Sie weitere Details zu den Optionen im Aufnahme modus e Die M glichkeit der Deaktivierung der Velocity e Falls Sie die Pads auf dem Bildschirm spielen wollen k nnen Sie sie quasi anschlagempfindlich machen wobei der h chste Velocity Wert in der Mitte der Pads erzeugt wird und der Wert zu den R ndern hin abnimmt 7 4 Groove verwenden Die Groove Funktionen von GURU bieten flexible M glich keiten das Feeling Ihrer Sequenzen zu manipulieren Von der Wirkung hnlich der Swing oder Shuffle Funktion in Drumcomputern f hrt GURU das Konzept noch weiter In GURU besitzt ein Groove 2 Elemente Timing Information und Velocity Information Damit k nnen Sie einerseits das Timing andererseits die Dynamik grooven lassen Jede Engine besitzt ihre eigenen Groove Einstellungen die Sie innerhalb der Groove Steuerung unterhalb des Sequencer Master
91. ne oder hinten e Scrub Erh ht den Startpunktversatz aller Samples auf dem Pad Graphen sind sehr eng mit den Pattern verbunden jedes der 24 Pattern in jeder Engine besitzt eigene Graph Layouts Alle Pad Spuren in jedem Pattern k nen eigene Velocity Pan Coarse Pitch Fine Pitch Filter Cutoff Filter Resonance Repeat Shift und Scrub Graphen enthalten 1 2 SmarlS lice Der neue Weg beim Drum H tansientenanatyse und Sticing loop Slicing in GURU GURU bietet SmartSlice eine neue effiziente Art zum Zer schneiden von Drumloops Zus tzlich zum transientenbasier ten automatischen Zerschneiden von Loops analysiert GURU gleichzeitig das Frequenzspektrum der Schnipsel Slices und ordnet sie den Kategorien Kick Snare Hihat und Percussion zu Die am besten passenden 4 Slices der Kategorien werden p den entsprechenden Pads zugewiesen 2 Analyse der Hit Typen Dieses intelligente Slicing und Mapping bedeutet dass Sie mit beliebigen Audioloops m helos experimentieren k n 4 v V nen anstatt sorgf ltig jeden Slice von Hand einer Kategorie Percussion Hihat Snare Kick zuordnen zu m ssen Damit entf llt auch die zeitaufw ndige sampies Sampie Samples Samples Erstellung einer manuell kategorisierten Drumsound Biblio thek mit einheitlichem Keymapping jede Audiodatei ist in I I 11 GURU innerhalb von Sekunden verwendbar Der Ablauf ist im Diagramm rechts dargestellt Die Audiodatei wird anhand d
92. ng Wenn Sie die Velocity Split Anzeige klicken und nach links rechts ziehen k nnen Sie die St rke der berlappung zwi schen den verschiedenen Velocity Split Layern einstellen e Der Standardwert ist eine gleichverteilte berlappung zwi schen den Layern e Wenn Sie ganz nach links ziehen erhalten Sie keine ber lappung e Wenn Sie ganz nach rechts ziehen erhalten Sie eine maxi male berlappung Bei dieser Einstellung bewirkt ein h herer Velocity Wert dass mehr Layer h rbar werden wobei jedes Layer anhand der Velocity Split Verteilung leiser geregelt wird siehe unten Einstellen der Velocity Split Verteilung Wenn Sie bei gedr ckter SHIFT Taste die Velocity Split An zeige klicken k nnen Sie die Verteilung des aktuell gew hlten Layers ver ndern e Der Standardwert ist eine gleichm ige Velocity Split Vertei lung unter allen Layern Der Wert befindet sich in der Mitte des linken und rechten Maximalwertes e Wenn Sie bei gedr ckter SHIFT Taste ganz nach links zie hen wird die Verteilung wie rechts gezeigt ver ndert e Wenn Sie bei gedr ckter SHIFT Taste ganz nach rechts ziehen wird die Verteilung wie rechts gezeigt ver ndert 34 Logarithmischer Velocity Split die nachfolgenden Beispiele sind linear 3 2 Automatisieren der Pad Edit Parameter Pad Farbgruppen in Ihrem Host Sequenzer 1 Rot Da es in der Pad Edit Ansicht so viele individuelle Parameter zu oo gibt
93. ngine Dies ist der glei che Parameter wie in anderen LCD Ansichten in der Sequen cer Master Anzeige Lautst rke Fader amp Anzeige Der Lautst rke Fader bestimmt die Lautst rke der gesamten Engine Es ist der gleiche Parameter wie in anderen LCD Ansichten in der Sequencer Master Anzeige Die Lautst rkeanzeige ist eine visuelle Darstellung des Audio ausgangspegels der Engine Pan Tune Mute Solo Engine Insert Effekte Zus tzlich zu den Insert Effekten die pro Pad zur Verf gung stehen siehe Abschnitt 3 1 bietet GURU einen Insert Effekt Lautst rke Fader f r jede Engine welcher sich auf die Signalsumme der Engine auswirkt Der Insert Bereich der Mix Ansicht zeigt den Insert Slot der aktuell gew hlten Engine in dem ein beliebiger Engine Effekt verwendet werden kann Lautst rke Anzeige Indem Sie die Wahltaster klicken rufen Sie die verf gbaren Effekte nacheinander auf Mit CTRL Klick auf den Effektna men ffnen Sie das Auswahlmen Die Einstellungen der Effekte werden im Slot der aktuellen GURU Session gespeichert Nur die aktiven Einstellungen werden mit Ihrem Host Projekt oder in einem GURU Bundle gespeichert Immer wenn ein Effektregler bewegt wird wird der Parameter wert bei den Effektw hlern angezeigt 61 Master Kanal Der Master Kanal ist die letzte Stufe im GURU Signalweg Nach diesem Punkt werden individuelle Layer in die Sub Out puts gef hrt entsprechend der Out Parameter jedes Layers in
94. ntweder ein Hit oder ein Slice aus Layer Anzeige an kein Velocity Split einem Loop den Sie mit dem H Taster aufgef chert haben alle Layer spielen gleichzeitig Sie h ren den Layer Sound im Kontext Velocity Split Standardm ig werden alle Layer gleichzeitig gespielt wenn ein Pad getriggert wird Sie k nnen f r die Layer aber auch Velocity Splits anlegen so dass unterschiedliche Layer auf unterschiedliche Anschlagst rken reagieren Wenn Sie auf den Velocity Split Taster dr cken wird die Velocity Split An sicht angezeigt Layer Taster Andere benutzte Layer Aktuelles Layer Velocity Split Taster Aktuelles Layer Velocity des letzten Triggers ci Andere benutzte Layer Die Grafik zeigt jeden Velocity Split wobei die Splits 1 bis 8 von links nach rechts gestaffelt sind die X Achse repr sen tiert Velocity Werte von 0 ganz links bis 127 ganz rechts Das aktuell bearbeitete Layer ist gr n eingef rbt Die rote senkrechte Linie repr sentiert den Velocity Wert des letzten Pad Triggers Diese Visualisierung hilft beim Setzen der Splitbereiche 33 Logarithmische Lineare Velocity Splits Sie k nnen im GURU Options Panel zwischen logaritmischen und linearen Velocity Splitkurven w hlen Logarithmisch ist die Voreinstellung f r die Darstellung der Beispiele haben wir jedoch die lineare Einstellung verwendet da sie etwas anschaulicher ist Einstellen der St rke der berlappu
95. oder unten gestimmt so dass es in das Pattern passt Cut Rez Type Die Cut und Rez Regler bestimmen die Eckfrequenz bzw Resonanz des Filters w hrend Sie mit Type zwischen den Filtertypen Lowpass ganz links Bandpass Mittelposition und Highpass ganz rechts umschalten 30 1 Siehe Abschnitt 3 3 f r De tails zum Pad Kontextmen Beachten Sie bitte dass eini ge Hosts wie z B Logic das Laden von Mehrkanal Instru menten wie Guru als Stereo Instrumente erlauben Falls Sie Guru als Stereoinstrument geladen haben sind die Sub Outputs ohne Funktion Ach ten Sie deshalb darauf Guru in diesen Hosts als Mehrka nal Plugin zu laden Die Pan und Tuning Parameter liefern die Basis f r die Pan und Pitch Graphen im Step Sequencing System von Guru siehe Abschnitt 6 2 Pad Effekt Slot Pad Effektw hler Effekt Name Effekt Parameter Jedes Layer besitzt einen Effekt Slot zur Bearbeitung des Si gnals Mit den Effektw hlern scrollen Sie durch die Effektliste Ein Effekt Drop Down Men ffnet sich wenn Sie den Effekt namen CTRL klicken Wenn Sie mit gedr ckter ALT Taste einen Effekt w hlen wird er in alle Layers aller Pads dieser Engine geladen Die Effekt Einstellungen werden im selben Slot w hrend der aktuellen GURU Session gespeichert des halb k nnen Sie problemlos andere Effekte ausprobieren oder die Bypass Einstellung benutzen Es werden allerdings nur die Effekteinstellungen des aktiv
96. ol Bandpass und Notch und 1 Pol Hochpass SV FILTER LFO SV FILTER ENV Die Nachahmung eines Filterdesigns einer anderen bekannten Synthesizerfirma 2 Pol und 4 Pol Tiefpass Hochpass Bandpass Notch Peak und Allpass Filter sind ber den Mode Para meter w hlbar 80 e PHASER LFO e PHASER ENV Ein Phasereffekt 2 4 6 und 8 Pol Phaser sind verf gbar jeder mit positivem oder negativem Feedback w hlbar ber den Mode Parameter e COMB LFO e COMB ENV Ein Kammfilter Es gibt ber den Mode Parameter 2 Wahlm glichkeiten positiv und negativ Filter LFO Regler Alle LFO Filter benutzen die gleichen Reglerbeschriftungen Freq 48 bis 72 Halbt ne Die Eckfrequenz gestimmt in Halbt nen relativ zu A4 Res 0 bis 100 Die Resonanz des Filters an der Eckfrequenz Mode MG Filter L1 L2 L3 L4 B2 N2 H1 SV Filter L2 L4 H2 H4 B2 B4 N2 N4 P2 P4 A2 A4 Phaser P2 P2 P4 P4 P6 P6 P8 P8 Comb positive negative Rate Einheiten h ngen vom Sync Parameter ab Die Geschwindigkeit der LFO Modulation der Eckfrequenz Die Einheiten dieses Reglers h ngen von der Einstellung des Sync Parameters ab Falls Sync auf Sekunden steht ist die Rate auf einen Wert zwischen 0 03Hz bis 128Hz einstellbar Falls Sync auf BPM steht ist die Rate auf einen Wert zwischen 16 Noten und einer 256stel Note einstellbar inklusive normaler triolischer und punktierter Werte Sync Freq oder Beats Stellt
97. ontinue WoE Description If selected a shortcut to Guru will be added to your desktop Standalone Desktop Shortcut s Menu Shortcut 1 Optionen w hrend der Installation O Guru 1 0 0 Setup Destination Folder Space required 31 4MB Space available 51 9GB Choose the Folder in which to install Guru 1 0 0 p Y Choose Install Location 4 H Please choose a location to install the YST plugin F Program Files ST Plugins FXpansion Gurul SEx Browse 2 Auswahl des VST Plugins Ordners Install Guru Select a Destination Introduction Select a destination volume to install the Guru software License 0 Select Destination Installation Type Installing Finish Up i Macintosh HD 152GB 59 3GB Free 494MB 83 0MB Free 9 USBDISKPRO Installing this software fequires 25 3MB of space You have selected to install this software on the volume Macintosh HD GoBack Continue 3 Installieren Sie das Program auf dem System Laufwerk 9 Installieren der Audiodaten unter MacOSX 220 Zn Select a Destination Select a destination volume to install the Guru Data software e Nachdem die Programmdaten installiert wurden starten Sie sum _ das Guru Data Setup pkg Programm und folgen den Anwei m ja E sungen auf dem Bildschirm eni nio SE Macintosh H Finish Up 152GB 59 3GB F
98. otypen vorstellten begeistert von den M glichkeiten und noch wichtiger wieviel Spa es machte daran zu arbeiten Devine Machine und FXpansion b ndelten ihre Kr fte damit GURU weiter gedeihen konnte es kamen qualitativ hochwertige Effekte hinzu hunderte von Verbesserungen in der Bedienung zahlreicher Audio Content und vieles mehr so k nnen Sie heute endlich die zahllosen M glich keiten die GURU zu bieten hat spielend erforschen Wir hoffen dass GURU auch bei Ihnen frischen Wind in die kreative Arbeit bringt egal ob Live oder im Studio Das FXpansion Team Ein Gru von Devine Machine Ein Autor von Computer Music sagte einmal ber Devine Machine Wir essen unser eigenes Hundefutter da wir unsere Software selbst auf der B hne benutzen Das gilt auch f r GURU Wir w nschen uns aufrichtig dass Sie die Software lieben und unsere Zusammenarbeit mit dem talentierten FXpansion Team wertsch tzen Wir bedanken uns bei FXpansion f r die Zusammen arbeit und gleichzeitig bei Ihnen f r den Kauf von Guru Link amp Steve von Devine Machine Ein Gru von Tomorrow s Media Solutions Viele Funktionen in GURU erkl ren sich selbst und sind intuitiv zu bedienen Sollten Sie dennoch einmal im Handbuch nachschlagen m ssen hoffen wir Ihnen mit dieser bersetzung eine leicht verst ndliche und bersichtliche Hilfe zu bieten Das Tomeso Team Vorspann Konzept und Programmierung Effektalgorithmen Zus t
99. parameter Die Mix Ansicht besteht aus 8 Channel Strips sowie dem darunterliegenden Insert Effektbereich Die Mix Ansicht des Insertbereichs zeigt den Engine Insert Slot des aktuell gew hlten Engine Kanals oder falls der Master Kanal gew hlt ist den Master Insert Slot Engine Kan le Zum Anw hlen als aktuelle Engine klicken Sie einen der Engine Kan le Sie k nnen auch den Engine Wahltaster in der GURU Werkzeugleiste verwenden Wenn Sie eine Engine w hlen zeigt der Insertbereich der den Engine Insert Effekt dieser Engine an Unbenutze Engine Kan le werden in der Mix Ansicht ausge graut auch wenn Sie sie anw hlen und deren Einstellungen ndern k nnen Falls angew hlt wird eine Engine farblich hervorgehoben Pattern Pad Anzeige Jeder Engine Kanal in der GURU Mix Ansicht enth lt einen berblick ber die aktuelle spielenden Pattern und Pads der Engine Die Anzeige wird konstant aktualisiert und bietet Ihnen einen guten berblick der Gesamtaktivit t von GURU 60 Mute Solo Pad Aktivit tsanzeige Diese Taster dienen der Stumm und Soloschaltung der gesamten Engine Sie haben die gleiche Funktion wie die gleichnamigen Taster in den anderen LCD Ansichten Pan ON OOO DO DON Bestimmt Panoramaposition der gesamten Engine Bei der UNDODODDDODDDDIDON nderung erfolgt die Anzeige des Pan Wertes in der Sequen cer Master Anzeige Pattern Aktivit tsanzeige Tune Bestimmt die Tonh he der gesamten E
100. r Freq Regler bestimmt die Samplerate Bei der niedrigsten Einstellung betr gt die Samplera te 27 5 Hz bei der h chsten Einstellung betr gt sie 28160 Hz Oszillatoren Oscs e SIN OSC e TRI OSC e SAW OSC e SAR OSC e PULSE OSC Die Oscillator Effekte sind keine Effekte im eigentlichen Sinn tats chlich handelt es sich um ein fache Synthesewerkzeuge mit denen Sie Basslinien erzeugen oder Kicks mit einem Sub Bass unterst tzen oder beliebige Synthesizersounds erzeugen k nnen Wenn Sie in einem Pad Layer einen Osc Effekt w hlen ersetzt er das Sample wobei das Sample immer noch f r FM verwendet wird siehe unten Wenn Sie den originalen Sound des Layers weiterhin h ren wollen m ssen Sie ein neues Layer erzeugen in das Sie den Osc einsetzen Es muss trotzdem ein Sample in dem Layer geladen sein damit der Osc funktio niert Die Schwingungsformen Sinus Triangle Dreieck Saw S gezahn Square Rechteck und Puls stehen zur Verf gung Diese Oscs werden durch die Pitch Modulation aus dem FX Envelope wenn Pitch Depth hochgedreht ist und durch die Pitch Graphen moduliert Deshalb ist es m glich melodische Sequenzen zu erzeugen Das kann um so interessanter sein wenn Sie die Pitch Graphen mit dem Instant Graph Recorder Host Automationsparameter automatisieren Obwohl die Oszillatoren den Sound des Samples im Layer ersetzen interagiert das Sample trotzdem mit den Oscs 74 e Der Amplitudenverlauf des Samples liefer
101. r Signalspitzen der vom Envelope Follower verwendet wird Depth 0 bis 100 Die St rke mit der das Steuersignal die Eckfrequenz moduliert Modtype stereo linked stereo linked stereo linked Erlaubt Ihnen die Auswahl aus verschiedenen Typen der Stereomodulation Bitcrusher LFO und ENV Effekte BIT CRUSH LFO BIT CRUSH ENV Diese entsprechen den Bit Crushing Effekten der Pad Effekte zus tzlich besitzen sie einge baute Modulationsfunktionen Die Samplerate und Bit Tiefe kann ber einen LFO oder einen Envelope Follower gesteuert werden 82 BIT CRUSH LFO Freg 48 bis 72 Halbt ne Der Freq Regler bestimmt die Samplerate Bei der niedrigsten Einstellung betr gt die Samplera te 27 5 Hz bei der h chsten Einstellung betr gt sie 28160 Hz Bits 24 bis 2 Dieser Parameter setzt die Bit Tiefe auf einen Wert zwischen 24 bits und 2 bits Rate Einheiten h ngen vom Sync Parameter ab Die Geschwindigkeit der LFO Modulation auf Freq und Bits Die Einheiten dieses Reglers h n gen von der Einstellung des Sync Parameters ab Falls Sync auf Sekunden steht ist die Rate auf einen Wert zwischen 0 03Hz bis 128Hz einstellbar Falls Sync auf BPM steht ist die Rate auf einen Wert zwischen 16 Noten und einer 256stel Note einstellbar inklusive normaler triolischer und punktierter Werte Sync Freq oder Beats Stellt die Zeitbasis entweder auf Sekunden Millisekunden oder BPM Sync Werte dem GURU Tempo fo
102. r jedes Pattern besitzt einige Graphen Ein Graph ist eine Step Automationsfunktion f r klangver ndernde Para meter jeder Step in einem Graph entspricht einem Step in einem Pattern Wenn ein Pattern gespielt wird werden parallel auch die zugeh rigen Graphen gespielt Es gibt Graphen f r Velocity Pan Coarse und Fine Tuning Filter Cutoff und Filter Resonance Es gibt au erdem Graphen f r Repeat die Anzahl der Wiederholungen des Klangs in nerhalb eines Steps Shift Verschiebung der Abspielposition eines Pads nach vorne oder hinten und Scrub bewegt den Sample Startpunkt zwischen dem Start und dem Ende der Samples auf dem Pad Graphen werden sp ter in Kapitel 6 n her untersucht Trotzdem ist es jetzt schon gut zu wissen dass Velocity und Shift Graphen eine wichtige Bedeutung f r den Charakter Ihrer Sequenzen haben Der Velocity Graph ist eine grafische Darstellung der Velocity der Noten in einem Pattern d h die Lautst rke der Noten w hrend der Shift Graph kleine Zeit Abweichungen von der harten Step Unterteilung repr sentie ren Der gezielte Einsatz dieser Graphen kann Ihren Pattern einen nat rlichern Charakter verleihen Velocity basierte Abweichungen k nnen die Illusion einer Timing Abweichung SEQUENCERIMASTER liefern auch wenn da keine ist Sequencer Master Der Sequencer Master Abschnitt bietet Steuerungsm glich keiten f r die Aufnahme von Pattern in Echtzeit Er enth lt au Berdem Regler f r die
103. ree 494MB 83 0MB Free Installing this software fequires 7 0KB of space You have selected to install this software in USBDISKPRO on the volume USBDISKPRO e Sie werden nach einem Speicherort Laufwerk und Ordner f r den Audio Content gefragt Dies kann jeder Ort inklusive You can choose the folder to install Into Wechselspeichermedien sein Sie ben tigen jedoch in jedem OR NEE rn Se Fall 4 GB freien Platz Eon one 1 w hlen Sie den Ort f r den e Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm zum Star Audio Content ten der Audiodaten Installation Da es sehr viele Daten sind kann die Installation eine Weile dauern Autorisierung Wenn Sie GURU nach der Installation zum ersten Mal starten m ssen Sie zun chst die Serien Lizenznummer eingeben Diese finden Sie auf der DVD H lle Ihre Seriennummer berechtigt Sie zur Nutzung von GURU Eine verlorene Seriennummer kann nicht ersetzt werden Registrieren Sie deshalb GURU so schnell wie m glich e Falls Sie irgendwelche Probleme mit der Installation oder Autorisierung haben oder Sie herausfinden wollen wie Sie GURU registrieren k nnen gehen Sie bitte zu Abschnitt 11 6 Sofortige Belohnung Okay Sie haben GURU gerade installiert und wollen ein bisschen Spa damit haben bevor Sie diese Anleitung weiterlesen Laden Sie doch einfach eines der mitgelieferten Beispiel GURU Bundles Starten Sie GURU entweder die Standalone Version oder als
104. ren stoppt und es wird kein neues Pattern geladen e Falls Sie ein Pattern Set laden wollen ist der Vorgang der Gleiche mit dem Unterschied das mehrere Pattern Taster zu blinken beginnen Um ein Pattern zu laden w hrend Sie sich nicht im Auto Modus befinden greifen und bewegen Sie einfach ein Pattern aus dem Browser auf eine Pattern Taste Bei gedr ckter SHIFT Taste k nnen Sie mehrer Pattern in einem Pattern Set auf eine Pattern Taste bewegen 24 Speichern von Pattern und Pattern Sets e Um das aktuelle Pattern zu speichern navigieren Sie zu dem Ordner in dem Sie das Pattern speichern wollen Dann klicken Sie den Pattern speichern Taster auf der rechten Seite des Pattern Browsers und geben Sie den Dateinamen in der erscheinenden Dialogbox ein e Um alle Pattern der aktuellen Engine zu speichern na vigieren Sie zu dem Ordner in dem Sie die Pattern als Set speichern wollen Dann klicken Sie den Pattern Set speichern Taster und geben den Dateinamen ein 2 5 Kits Registerkarte In dieser Registerkarte des Browsers laden und speichern Sie Dre Kits Beim Speichern eines Kits durch Dr cken des Kit spei fi chern Tasters werden die folgenden Daten in der KIT Datei gespeichert Mi d Iriel e die Pads Kit speichern e die Pad Edit Einstellungen inklusive der Pad Insert FX und Aux Sends e die Engine Aux FX e die Engine Insert Effekte wie in der Mix Ansicht eingesetzt Der Auto Modus gilt f r die Kits auf die gle
105. sich in einer der folgenden Ansichtsmodi e Pattern Ansicht e Graphs Ansicht e Pad Edit Ansicht e Aux Effects Ansicht e Mix Ansicht e Scenes Ansicht e Options Panel Jeder dieser Ansichtsmodi besitzt einen entsprechenden Taster in der GURU Werkzeugleiste 2 GURU Werkzeugleiste LCD Ansichtsmodus W hler Die Werkzeugleiste bietet nicht nur den Zugriff auf die ver schiedenen LCD Ansichtsmodi sondern auch die Engine Engine W hler W hler und die Aktivit tsanzeige In der Werkzeugleiste finden amp Aktivit tsanzeige Sie auch die Load Save Bundle Taster Siehe Kapitel 8 amp 11 f r Details zu diesen Funktionen Load Save Bundle Taster 14 3 Browser Pitt Dort laden Sie Sounds und Patterns in GURU Siehe Kapitel 2 FE uruTestilcops f r die detaillierte Beschreibung des Browsers WHE pL 80 03waw TE pL 80 Ochmar tE pL 80 Oman ZDF pL 95 Otmar 4 MIDI Pads mi PERC PERC Es gibt 16 MIDI Pads welche in Vierergruppen den Drum Ka EA u tegorien zugeordnet sind Kicks Snares Hihats und Per P Pror cussion Sie k nnen sie durch Klicken oder durch Senden E 2 entsprechender MIDI Noten C1 bis D 2 spielen f a aes Die Pads leuchten blau Kicks rot Snares gelb Hihats und i i gr n Percussion Hits sobald sie gespielt werden Pads w hlen Sie durch Klicken zur Bearbeitung an Sie finden einen Edit Taster oberhalb der Pads f r den schnellen Zugriff auf die Pad Edit An
106. sicht alternativ k nnen Sie auch den Pad MIDI Pads Pad Edit Taster Edit Taster in der Werkzeugleiste verwenden C1 bis D 2 Siehe Kapitel 3 f r weitere Infos zu Pads und der Pad Edit Ansicht 5 Pattern Tasten oo poo oo opo Mit Klick auf die Pattern Tasten w hlen Sie in der Pattern An BEBEREEEREEEER sicht Pattern zur Bearbeitung aber auch zum Spielen an Sie sind den MIDI Noten C3 bis B4 zugewiesen Pattern Tasten l l B l l MIDI Noten Siehe Kapitel 4 amp 5 f r weitere Details zu Pattern C3 bis B4 15 6 Sequencer Master Der Sequencer Master Abschnitt enth lt eine komfortable An zeige f r die aktuelle Engine Pattern und Pad und zus tzlich noch globale Lautst rke Volume Tuning Mute Solo Tempo und Groove Steuerung f r die aktuelle Engine Er enth lt au erdem den Undo Taster sowie die Wiedergabe und Aufnahme Steuerung 1 4 Steuerung und Tastaturbefehle Der UNDO Taster GURU bietet eine Undo Ebene beim Bearbeiten von Pat S ENGINE 1 PATTERN Pattern 1 PAD Groove Steuerung tern Wenn etwas r ckg ngig gemacht werden kann leuchtet P y Taster der Undo Taster Jeder Vorgang der Noten in Pattern betrifft kann r ckg ngig gemacht werden auch das Laden von Pattern mithilfe des Browsers Der Undo Taster kann auch im Aufnahme Modus verwen det werden und zwar zum R ckg ngigmachen der letzten Aufnahme Im Aufnahme Modus kann dieser Taster ber eine MID
107. stattet Jedes Pattern enth lt f r jedes Pad eine Spur Lane welche in Steps unterteilt ist und worauf Noten eingegeben werden k nnen Ein Pattern besitzt standardm ig 1 Seite Page mit 32 Steps welche auf bis zu 1 Step reduziert werden kann wenn Sie das wollen Es ist m glich bis zu 4 Pages mit bis zu 32 Steps zu haben somit besitzt das GURU Sequenzersys tem bis zu 128 Steps RESTE en Percussion 3_ ale us Pusen 2E ED HHH Bee misika a ae M S Kiok3 msikae lei M S Kiki a c Pattern 4 Mode Sync Pages 4 Steps 32 In Engine 1 und standardm ig in den Engines 2 8 repr sen tieren 16 Steps 1 Takt Bar somit hat ein Step die L nge einer Sechzehntelnote Die Engines 2 8 besitzen eine Tempo Multiplikatorfunktion in der Sequencer Master Anzeige welche die flexible Tempo manipulation der Patterns in jeder Engine erlauben Noten k nnen Sie durch Klicken der Steps in jeder Pad Spur in der Pattern Ansicht eingeben oder indem Sie Echtzeit Auf namefunktion verwenden 38 Die 24 Pattern werden durch die Patterntaster repr sentiert die den MIDI Noten C3 bis B4 zugeordnet sind Wenn Sie DO OUO OU OUO einen Patterntaster klicken oder seine entsprechende MIDI BEBENERBREREEE Note spielen wird dieses Pattern zur Bearbeitung in der Pat tern Ansicht gew hlt Kalea jalejeJe jaja Tele im Em cm em ems omn e e e ns an ne Pages 1 Steps 32 Jede Spu
108. t Es handelt sich nicht um ein Echtzeit Automationssystem das Wert nderungen innerhalb eines einzelnen Steps erm glicht Falls sie eine feiner aufgel ste Echtzeit Automation ben tigen m ssen Sie die farbbasierten Pad und FX Groups durch Ihren Host Sequenzer steuern Sie k nnen Graph Werte mit dem Instant Graph Recorder Host Automationsparameter aufzeichnen 6 1 Graph Ansicht Um auf die Graph Ansicht des aktuellen Pattern zu schalten Pad Auswahlzeiger klicken Sie den Graph Taster in der GURU Werkzeugleiste Sie k nnen auch den Pad Auswahlzeiger klicken um zwischen Graph und Pattern Ansicht umzuschalten Die Graph Ansicht enth lt eigentlich 2 Ansichten im GURU LCD die Graph Select Ansicht die normale Graph Ansicht und die Graph Edit Ansicht Graph Select Ansicht I sjen aD pre 3 ale ai r MMMM C i f i EO mseme aao EARN FIRE misiemt laee F mtz Jaee kat aD Eoanobaomnanannmenn SHihat2 S Slfnse are Keka ja E Draw Select Modustaster Knoten die Events enthalten Komprimierte Patternansicht drl aan E il MAMAMAN SEHE REPEAT i Graph Selector Matrix Pad Auswahlzeiger Die Graph Select Ansicht ist eigentlich eine erweiterte Pattern Ansicht Sie k nnen das Pattern wie gewohnt bearbeiten jedoch ist der Bereich horizontal komprimiert um Platz f r die Graph Selector Matrix zu machen Jeder Knoten auf der Matri
109. t das Pad so dass keine neuen Samples in das Pad bewegt werden und zwar in allen Engines Es ist die gleiche MIDI In Nach links rechts Sicherungsfunktion wie in der Pattern Ansicht sie verhindert Langer Pad Name bewegen gleichzeitig dass neu geladene Pattern Daten die Pattern inkl Wertanzeige Events des Pads berschreiben Sie k nnen auch mit ge amp Output Meter dr ckter ALT Taste den Lock Taster klicken um alle anderen Pad Typen zu sichern d h dass ALT Klick auf ein Kick Pad Layer alle Snare Hihat und Perc Pads in allen Engines sichert Pad Edit Toggle Mit diesem Taster schalten Sie zur Pattern Ansicht zur ck gleiche Funktion wie der gro e OK Taster Nach links rechts bewegen Diese Taster bewegen die Pad Spur um einen Step nach vor ne oder hinten Durch ALT Klick dieser Taster bewegen Sie alle Spuren im Pattern gleichzeitig Cut Diese Funktion erlaubt Ihnen die Definition der Cut Funktion des Pads z B das Stoppen des Soundausgangs des Pads durch ein nachfolgendes Event Das mehrfache Klicken der Cut Box aktiviert nacheinander die alternativen Einstellungen e No Cut NO CUT No Cut ist der Standardwert In diesem Modus wird der Klang nicht abgeschnitten e Itself In diesem Modus wird der Klang bei der n chsten Triggerung abgeschnitten e By Color In diesem Modus wird der Klang des Pads durch das Triggern eines Pads in der gleichen Farbgruppe inklusive es selbst in der En
110. t die Amplitudenh llkurve f r den Osc Das wird durch einen Envelope Follower erreicht der dem Lautst rkeverlauf des Samples folgt Das Sig nal wird dann durch die Amp Envelope des Layers gef hrt e Die Oscs bieten au erdem eine FM Frequenzmodulation Funktion welche die Frequenz des Osc mit der Schwingung des Samples im Layer moduliert geformt durch die FX Envelope Wenn Sie sich den Signalverlauf eines Pad Layer in GURU betrachten stellen Sie fest dass der Pad Effekt Slot sich vor dem Filter befindet Damit sollte klar sein dass die Verwendung eines Osc ein Layer in einen simplen subtraktiven Synthesizer mit einem Oszillator und Sample FM verwandelt Wenn Sie in allen 8 Layers in einem Pad Oscs verwenden die Sie mit Pitch Gra phen steuern f hrt das zu einer v llig neuen Dimension an Klangm glichkeiten Jeder Osc bietet folgende zwei Regler Freg Halbt ne Die Grundfrequenz des Osc jede Tonh henmodulation wirkt relativ zu dieser Frequenz FM Depth 0 bis 100 Dies ist die Modulationsst rke der Schwingung des Samples im Layer auf die Frequenz des Osc geformt durch die FX Envelope e OSC NOISE Dies ist ein spezieller Oszillator Typ der Rauschen erzeugt Er erzeugt Stereo Rauschen falls er in einem Layer mit Stereo Sample verwendet wird und von zwischen wei em zu rosa Rau schen bergeblendet werden Beachten Sie dass es ein Charakteristik von wei em Rauschen ist dass es mono klingt auch wenn es stereo ist Dies
111. vornehmen Groove Steuerung Wenn Sie die ALT Taste gedr ckt halten w hrend Sie die Einstellungen in der Groove Steuerung ver ndern wird der entsprechende Wert in allen 8 Engines ge ndert Groove W hler Klicken Sie in dieses Fenster und ziehen Sie nach oben un ten um aus den verf gbaren Groove Typen zu w hlen Mit ICTRL Klick ffnen Sie das Groove Men Groove Timing St rke Bestimmt die St rke der Groove Abweichung die auf das aktuelle Pattern angewendet wird Wenn Sie die ALT Taste gedr ckt halten w hrend Sie den Wert ndern wird er in allen 8 Engines ge ndert Groove Velocity St rke Bestimmt die St rke der Groove Velocity Abweichung die auf das aktuelle Pattern angewendet wird Wenn Sie die ALT Taste gedr ckt halten w hrend Sie den Wert ndern wird er in allen 8 Engines ge ndert Beachten Sie bitte dass diese Steuerung keine Auswirkung hat wenn der Groove unter Verwendung von Shift Graphen erstellt wurde siehe unten P Mi GROOVE w EE a Groove Velocity St rke Groove Timing St rke Groove W hler 97 Groove und Shift Graphen GURU bietet die M glichkeit der Erzeugung von Timing Grooves aus Shift Graphen Auf diese Weise k nnen Sie ver schiedene Engines auf das selbe Feeling synchronisieren ICTRL Klick eines Pattern Tasters ffnet das Pattern Kon textmen welches den Punkt Create Groove from Shifts enth lt Wenn Sie diesen Men punkt klick
112. x repr sentiert einen von 4 Graph Typen Level Pitch Filter oder Repeat auf jeder Pad Spur des Pattern Das Klicken eines Knoten schaltet zwischen Graph Select und Graph Edit Ansicht der entsprechenden 47 Graph Typen und Pad Spur um Der Knoten wird farblich her vorgehoben um anzuzeigen dass er bearbeitet wird Die Matrix dient auch als bequeme Anzeige welche Pad Spuren aktive Graphen enthalten da jeder Matrix Knoten per manent hervorgehoben ist sobald er Events mit Sub Graphen des entsprechende Graph Typus enth lt Durch Klicken des Pad Auswahlanzeigers kehren Sie zur Pattern Ansicht zur ck Graph Edit Ansicht Pattern bersicht I Mishtt Gr RKDmEEBnEEEBDEEETHEHERHEDEEHnnEn 1 ll era an Eo den ar i Graph Bearbeitungsbereich Pattern 1 Mode Syne Pages 1 Steps 32 OK f r die R ckkehr zur Graph Select Ansicht Die zur Verf gung stehenden Registerkarten im Sub Graph W hler variiert entsprechend der Graph Typen Diese Register erlauben die Anwahl der Sub Graphen zur Bearbeitung Die Pattern bersicht erlaubt Ihnen das Bearbeiten von Noten wie in der Pattern und Graph Select Ansicht jedoch nur im Draw Modus der Select Modus ist nicht verf gbar Die Mo dus Seiten und Step Werte k nnen bearbeitet werden Sie kehren zur Graph Select Ansicht zur ck indem Sie entwe der den gro en OK Taster oder den gleichen Matrix Knoten erneut klicken Das Klicken eines anderen Matrix Knotens bringt Si
113. zliche Programmierung Interface Design Website Zus tzliche Grafik Bedienungsanleitung Verpackungsdesign Sound Content Projektmanagement Link von Devine Machine bedankt sich bei FXpansion bedankt sich bei Vertrieb Deutschland sterreich Deutsche bersetzung Devine Machine Andrew Simper Paul Chana Angus F Hewlett SKoT McDonald Andrew Simper Devine Machine Andreas Schnetzler Adam Ferns Alex Akers Joel Zimmerman FXpansion Team Mayur Maha Adam Ferns Rhiannon Bankston Thomas Dave Spiers Gareth Green Gearshift Groove Criminals Groove Monkee Angus F Hewlett Nu Skool Breakz Paul Chana Q Up Arts Red Shift Audio Mayur Maha Steve Duda Wizoo Sound Design Yellow Tools John Bradshaw Angus F Hewlett Rhiannon Bankston Thomas Veronique Steve Duda der gesamten FXpansion Crew Numa Arash Khalatbari Paul Wannebroucg Peter Freeman Rory Dow Jerome Noel Tristan Delizy allen Kunden von Devine Machine allen Familien und schlie lich meiner s en Tochter Melodie einen dicken Kuss dem gesamten Beta Testing Team Steve Duda Sascha Franck Matt Hooper Rory Dow Frank Gough Charlie Norton Bob Oxley Mephistoff Ellis John Bradshaw Joel Zimmerman Pink Pigeon Jacob Talkington Dan Waldman Joe Hoe Samba Matthew Broadstreet The one true Bean und unseren Long Suffering Significant Others Tomeso Tomorrow s Media Solutions www tomeso de E Mail support fxpansion de Sven
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