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        Bedienungsanleitung DIE BELEUCHTUNGSSTEUERUNG
         Contents
1.     Ebenen       Einstellun    gen  ControlBoard   default    Import Forum    no universe found    Setup Patch    Editor Upload    Live 3D Ansicht    Setup    Personliche Fixtures  Pers  nlichen Fixtures zeigt die Fixtures an  die in die aktuelle Show geladen wurden     Das Hinzuf  gen von Fixtures zu diesem Bereich f  gen diese nicht zum DMX Patch hinzu  Ein  zus  tzlicher Schritt ist notwendig  um die Aufgabe abzuschlieBen     Fixture 3D Ansichtseinstellungen    Die Fixture 3D Ansichtseinstellungen zeigt die  3D Ansicht  Kan  le der ausgew  hlten Fixture an   Dies beeinflusst nicht die Programmierung des angeschlossenen Fixture  Es beeinflusst das  Aussehen des Fixture in der  3D Ansicht      Fixture Kanale  Die Fixture Kan  le zeigen die Kan  le des ausgew  hlten Fixture an  Wenn ein Fixture ausgew  hlt  wurde  k  nnen die Kan  le modifiziert werden  Ausschneiden  Kopieren  Einf  gen  Einsetzen und  Hinzuf  gen     Kanalebenen    Die Kanalebenen zeigen die Kanalebenen des ausgew  hlten Fixture an  Wenn ein Kanal ausgew  hlt  wurde  k  nnen die Ebenen modifiziert werden  Ausschneiden  Einsetzen und Hinzuf  gen      Adressierte Fixtures    Die Adressierten Fixtures zeigen den aktuellen DMX Patch an  Wenn ein Fixture ausgew  hlt wurde   k  nnen sie werden  DMX Adresse  Name  umgekehrt Schwenken Neigen  Universum     5    bersicht 16 The Lighting Controller V6 22    Setup  Fortsetzung     Symbolleistenbereich          Neu  Import  Setup    EX    Speichern  Speichern  als  L  s
2.     Standalone    LED AUS  e Ssa   PC Link  LED EIN   e Cable   PC Link  LED blinkt    2  Die Software zeigt beim Starten folgendes an      Interface gefunden  e _ Die entsprechenden Interfacenamen    4  Setup 14 The Lighting Controller V6 22    4  Setup    3     d     Heben Sie    BOX Interface  version x xx     oder    USB Plus interface  CABLE  REMOTE oder D512  hervor und w  hlen  Sie auf der obersten Men  leiste die Option    Deinstallieren     Dies deinstalliert alle mit dem Interface verbundenen  Treiber            Device Manager  File Action View   Help      ERAS Ea         Monitors     Bei Network adapters    Ze  Other devices  Zei  Modem Device on High Definition Audio Bus    fl nmenacta Anker    Klicken Sie auch in der obersten Men  leiste auf    scan for hardware changes     damit der Computer neue Hardware  automatisch erkennt        Device Manager       File Action View Help  se        Monitors     B  i Network adapters    Other devices       Wiederholen Sie die gleichen Schritte wie bei    Hardwareinstallation  Windows   XP      um den Treiber erneut zu  installieren    Eine Popup Meldung unten rechts auf dem Monitor zeigt an  dass die Treiberinstallation erfolgreich war und das Ger  t  betriebsbereit ist     15 The Lighting Controller V6 22    4  UBERSICHT  Control Board    Meldungsbereich  Der Meldungsbereich zeigt folgende Informationen an     e Aktueller Show  Name    e   Anzahl der Universen  e Namen von Interfaces  falls vorhanden     Meldungsbereich DMX 
3.    J KF   wf   w   wf    wf   wf   wl   w   o e  WE A PRS E Fe  Ee E ad      lt    CN    Schwenken Neigen  RGB  Kanal  Fixture Faderbereich    5  Ubersicht Bereich ergangsbereic The Lighting Controller V6 22    Live Buttons    File    Boardauswahl  Die Boardauswahleiste modifiziert die folgenden Attribute   e  Ansichtder aktuellen Seite    e _ Szenen zur aktuellen Seite hinzuf  gen  e _ Seitenoptionen modifizieren    Szenenbereich  Der Szenenbereich modifiziert die folgenden Attribute     e   Direkte Szenenausl  sung  e Szenen Wiedergabegeschwindigkeit  e _ Anderung der Ausl  semethode    Optionenbereich  Der Optionenbereich modifiziert die fogenden Attribute     Wiedergabe Pause  Taste   Aktuelle BPM  auch manuelle Eingabe m  glich    Tap Sync  mehrmals Dr  cken  um die aktuellen BPM zu   ndern    Einfrieren  friert die gesamten DMX Ausg  nge des Live Fensters bis zum aktuellen Schritt  ein    DMX Ein Aus  doppelt als eine Blackoutfunktion    e 3D Ansicht Ein Aus  erm  glicht die Wiedergabe im Fenster der 3D Ansicht     BOARDAUSWAHLLEISTE OPTIONENBEREICH    Buttons Timeline      Buttons   TimeLine      Oe ee eee eee eee eS eSeSSSeSeSSCSOSSSCeSOeSSSOSSCSCSOSSSCSOSSCSCOSSSeSOSCSCSCOSSCSSOSCSCSCeCSCSCSCSCSCCSCOCSCCeC CCC eee    d      5  Ubersicht    age  de    first one   lt z gt     test 2   50     lt a gt   hh mm ss       SZENENBERE ICH    WIEDERGABE PA  USE    AKTUELLE BPM    VISUELLE BPM   ANZEIGE    TAP SYNC    EINFRIEREN    DMX E   n Aus    3D ANSICHT  Ein Aus    19 The 
4.   gt  die Software automatisch de DIP Schalter vor  die f  r eine bestimmte Adresse erforderlich sind   Wenn Sie beispielsweise die Adresse 100 im Setup Fenster als die DMX Adresse eines Fixture  eingeben  zeigt die Software folgendes Bild an           Es zeigt  dass fur die Adresse  100 die DIP Schalter 3  6 und 7  in die Position ON eingestellt  werden mussen         DMX Adressierung einstellen    6  Programmierung    DMX addressing setting       DMX Adresse  model Legend 300E Beam  Aduse  e CORA DIP Schalter Rechner  123456789   gmx address   1 FE    512 ATTE    q See Fixturename  name d H gief   clone   1 e et of came ares a 3D Fixture Clo ne  rewerse pan g dmx   0 means left or right   reverse tilt r dmx   0 means down or up  Umgekehrt  Umgekehrt Neigen  26 The Lighting Controller V6 26    Erstellen einer Szene    In der Software besteht eine Szene aus einem oder mehreren Schritten  Diese Schritte werden im  Editor Fenster erstellt     Um Szenen zu erstellen  schauen Sie sich bitte folgendes Beispiel f  r die Verwendung der LED PAR  64 Tri an  Es handelt sich um ein 3 stufiges Farb Fadingprogramm von rot  zu gr  n und dann zu blau   Die gesamte Dauer f  r die Szene betr  gt 9 Sekunden     1     2     10     11     12     13     14     15     16     17     Offnen Sie das Editor Fenster auf dem Control Board  Schrittbereich   Schalten Sie die DMX Taste durch einen Tastendruck vane EE   l Red 20 03 00   ein  2 Green 00 03 00  3    Rot   AUS Blue IO  DU  Green   EIN Total  0
5.   oder ausgeschaltet werden     Schalten Sie alle gew  nschten Tasten ein      Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Live Fenster auf die Boardauswahlleiste  um die  Makro Schaltfl  che hinzuzuf  gen      Geben Sie einen Namen f  r die Makro  Taste ein und dr  cken Sie  ok    Anschlie  end folgt der Tastenzustand der Makro Taste  Ein Aus      EIER     Live Buttons Timeline Help    Buttons   TimeLine   Dil    Man  BPM  120    an 18        gt   Macro button mac    Auto BPM         SL EE  Cl On Off    KI Ki  dmx 3d       7  Wiedergabe 43 The Lighting Controller V6 26    7  Wiedergabe    Auslosen mit Musik  Autom  BPM     Wenn eine Beleuchtungsszene in diesem Modus l  uft  verwendet sie den internen Computer   Mixer  um die Audioquelle festzulegen     Bitte beachten Sie die folgenden Schritte  um auf diese Einstellung zuzugreifen  NUR  Windows         1     2     10     11     12     13     14     15          ffnen Sie die Windows   Systemsteuerung     Wenn die Ansicht nicht bereits unter  Klassische Ansicht  eingestellt wurde     ndern Sie wechseln Sie dazu in diese       ffnen Sie  Sounds und Audioger  te    W  hlen Sie die Registerkarte Lautst  rke     W  hlen Sie im Bereich  Ger  telautst  rke  die Schaltfl  che  Erweitert   Ein neues  Fenster   ffnet sich und zeigt die Wiedergabe Mixer an     W  hlen Sie im Men    Optionen  die Option  Eigenschaften      Gehen Sie in dem neuen Fenster in den Bereich  Lautst  rke regeln f  r   W  hlen  Sie  Aufnahme      Gehen Sie zu den L
6.  09 00  Erstellen Sie mittels der Fader im Faderbereich eine    Ansicht mit den Fixtures  In diesem Beispiel stellen wir  den roten Kanal auf volle Leistung  255          Schritt  Andern Sie den Ubergangstyp unter dem roten Fader inzuf  g  auf  weich   Dies wird durch Anklicken mit der Maus die  erledigt     ECKE  Passen Sie den Namen und die Zeit im Schrittbereich  an     Fixture Faders Area  Fugen Sie einen neuen Schritt hinzu  indem Sie die    PAR  entsprechende Schaltfl  che im Schrittbereich w  hlen  LED u   mm  m P m  Stellen Sie den roten Faderkanal auf  000   255 0 0  Stellen Sie den gr  nen Faderkanal auf voll  255   a   ee    Andern Sie den Ubergangstyp unter dem griiner Fader  auf  weich      Passen Sie den Namen und die Zeit im Schrittbereich Ubergang    an  J styp    Fugen Sie einen neuen Schritt hinzu  indem Sie die e    Ka  entsprechende Schaltfl  che im Schrittbereich w  hlen    Giatter    Schneller    bergang Ubergang     ea       O  o    A    Stellen Sie den gr  nen Kanal auf  000     Stellen Sie den blauen Kanal auf voll  255     Andern Sie den Ubergangstyp unter dem gr  ner Fader auf  weich    Passen Sie den Namen und die Zeit im Schrittbereich an    Drucken Sie fur eine Vorschau auf  Wiedergabe      Speichern Sie die Beleuchtungsszene als  RGB Farb Verblassen      Es kann am einfachsten zu programmieren sein  wenn die Fixtures angeschlossen sind und in Echtzeit  im Editor Fenster funktionieren     E Sie konnen den RGB Bereich zum Wahlen Ihrer Farbe verwen
7.  63   10  REMOTE STANDALONE AUSL  SEN      uunuusnannananunnunnnnnnunnunuunnunnnunnunnnnnnnnnunnunnnnnnunnnnnnnnnnnnennannnnnnunnennnnnnnnnennnnnnnnn 64  MINFDIN AUSEOSEN nut as ins ea o a e is a lo ls a do e a lia 64    RIBRAFTLOSES AUSEOSEN ana tros e ad a sa a la e o e a e la ti ed do 65   PIOPnictare ERK   A a a a a ai 65  Ln a eee eee 65  Algemene  OWT ONC i ciara ee ea inde ae aie iron 65  11  AKTUALISIEREN DER INTERFACE FIRMWARE                cccscceecssecseeeseneeeceeecneeesenseeeeesoneeeseaseeseesoaeeesensaesessnneeeses 66  12 Nee Te IER a WEE 67    2  EINLEITUNG 4 The Lighting Controller V6 26    1  EINLEITUNG    Softwarefunktionen    2  EINLEITUNG    Control Board    e Hauptfenster  in dem auf alle anderen Fenster zugegriffen werden kann     Setup    Erstellt neue Ger  teprofile oder Auswahl aus einer internen Bibliothek  Weist automatisch DMX Adressen zum Auflisten von Geraten zu  Weist Gerateeinstellungen f  r die 3D Ansicht zu   Definiert Kanalkonfigurationen und Werte   Importiert benutzerdefinierte Symbole fur die Nutzung mit Gobor  dern    Editor    Einfache Programmierschritte  Szenen und Shows   Bis zu 600 Schritte pro Szene   Zugriff auf integrierte Makros  Ober den Generator    On Screen Farb  und Gobo Auswahl   On Screen 2D Ansicht   Gr    en  nderung der B  hne f  r mehrere Veranstaltungsorte mit den gleichen Szenen  nur Generator   Unbegrenzte Szenen  beim Benutzen eines Computers     Live   Gleichzeitige Wiedergabe von mehreren Beleuchtungsszenen  eb
8.  OWMEDERCABD Eo loa 37   IMPORTIEREN VON SZENEN IM INE BUTTONS  FENSTER    37     NDERUNGEN SZENENWIEDER GABE otitis a en ea nr dic 38  EE 38  VOFE MSIE NUNOS TOS sados tit Vd toto eo led della 38  SP nee ne anna 40   LIVE BUTTONS SEITE WIEDERGABE  NDERUNGEN          2  20cc0cseceeececsecoeccecceccececetecsecauececseccecteccercesenecersecouscaneeeceessecess 40  Chase Wiedergabe nenne onen anne 40  Zufallswiedergabe nennen nnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnennn nenn nennen nnnnnnnnnnnnnnnnnnn nenne nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nenn 41  a EE 41   EVE BULTON FENSTER WIBEDERGABE  na ito 42  ETS O O ot oth gs et nin cei ee 42  GESCHWINCIQKCITSLASTC         ccccceseccnecseceecneneecaeeaeceeeaeneeeeeeaeeeeeaeeeeeaeeeeee ees eeeeaeeeesaeeaaeeeeaeesesaesaaenesaassesaesaaeessaessenaess 43   TEE 43  Ausl  sen mit Musik  Autom  BPM  ec eeea eee ene anne eee anne eceneneesaaeneesaneeaesaeeeaeneeseaesaeasaesaeasaesesannnaes 44  MARCHE EE 46  Manuelle  ESCOWIIOIO TEE 46  O ee rn 48  Slant Elgens CAN CN nee ende ee engere 48   A ee RES ee Eee he Sr ee ES ER ee 49  X  und Y BetracChtUNQSwinkel nenn nn nenn nennen rr rr nr raros 49  Betr   AChtuinGSPOSIION  nenn nn nenn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnsnnnnnsnnonnnnnnonnnnnsnnnnnnsnnennnsnnsnnsnnnnnn 49  E A 49  sd a  MARI Oi 49  DUNNCHEINSTCIENOS UT CIT Egeter 50  VV NO  EXTON  A E a a 50  PUES  EE E e 51   EVE TIMENINES E 52  Ausl  sen einer Timeline mittels des Live Fensters   oooococcicocncononocooonnonononnnnnnnonnn rra nena rra nn n nn nnen
9.  Sie mit dem BPM  Tool die  manuellen BPM  auf einen geeigneten Wert fest     1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zeile  nur Beleuchtungsszenen   zu der  Sie das  BPM   Tool hinzuf  gen m  chten  Ein Untermen     ffnet sich     2  Wahlen Sie  BPM Tool hinzuf  gen      3  Nachdem das Tool hinzugef  gt wurde  kann es durch Halten und Ziehen der linken  Maustaste verschoben werden  Lassen Sie anschlie  end die Maustaste los  um das  Tool freizugeben     a BPMTool       A Dies wird die BPM f  r die ganze Anwendung   ndern     7  Wiedergabe 57 The Lighting Controller V6 26    Die Funktion von  Verschieben nach  in der Live Timeline    In der Live Timeline k  nnen die Dateien per Drag u  Drop nicht ausreichend genau  positioniert werden  Aus diesem Grund   st eine Option namens  Verschieben nach  verf  gbar     Damit kann ein beliebiges Objekt  einschlie  lich der OFF  und STOP Tools  an eine der  folgenden Positionen verschoben werden    Rote Markierung   Gr  ne Markierung   Bestimmte Zeit    Dateieigenschaften in der Live Timeline  Bitte beachten Sie die Optionen  die f  r jede unterschiedliche Dateiart in der Timeline    verf  gbar sind     Video Bild T imeline    Ton ausschalten  Wiedergabe der Datei   Deaktiviert die Lautst  rkeregler     Endlosschleife   Ohne STOP  Tool     Audio Timeline  Option nicht verf  gbar    fur Audio  Timeline    Endlosschleife   Ohne STOP  Tool      i Event prope     x     No sound  No soun Zum Schlie Ben des Fensters und    zum Speiche
10.  auszuw  hlen     4  Dr  cken Sie anschlie  end die Registerkarte Gruppen        7  Wiedergabe 35 The Lighting Controller V6 26    5  Klicken Sie im rechten Abschnitt des Fensters mit der rechten Maustaste in den  Gruppenbereich  um das Men   aufzurufen  Wahlen Sie     Add new group        Add new group    Delete selected group       6  Ein Unterfenster   ffnet sich  Geben Sie hier einen Namen f  r die Gruppe ein        Group name    Po  err     7  Dr  cken Sie OK     8  Ein weiteres Unterfenster   ffnet sich  Geben Sie ein einzelnes Zeichen ein und das  ist die Gruppenauswahl Schnelltaste     Shortest  a Z        E Die verf  gbaren Tastenkombinationen sind  a z  A Z  Es ist m  glich  insgesamt 52 Gruppen zu  erstellen     7  Wiedergabe 36 The Lighting Controller V6 26    6  WIEDERGABE    Importieren von Szenen im Live Buttons Fenster    In der Software ist die Wiedergabe im Live Fenster vorgesehen  Zun  chst enth  lt das Live Fenster  keine Szenen  Er ist eine leere Palette  auf der Sie das Fenster je nach den Anforderungen ihrer    4  4    Show anordnen k  nnen     Mehrere Parameter k  nnen im Live Buttons Fenster angepasst werden  einschlie  lich  aber nicht auf  Folgende beschr  nkt  Seitenname  Reihenfolge  Anzahl  Chase Wiedergabe  Zufalls Wiedergabe   Solo Wiedergabe und Szenenreihenfolge  Anzahl  Farbe  Typ  Ausl  se Methode     Schnell  berschreiben    Um Szenen in das Live Buttons Fenster zu importieren  befolgen Sie bitte die unten angegebenen  Schritte  Wir werden
11.  das 3 stufige Verblassen der Farben importieren  das wir im Editor Abschnitt    unter  Erstellen einer Szene  erzeugt haben     1    ffnen Sie die Live Ansicht vom  Control Board     2  Klicken Sie mit der rechten  Maustaste auf den  Boardauswahlbalken und w  hlen  Sie  Add Light Scene   Siehe  Abb  L a     3  Wahlen Sie im sich 6ffnenden  Datei Explorerfenster  RGB   Farbverblassen  und dr  cken   lt Open gt      4  Die Szene wird nun im Live   Fenster als eine einzelne  Schaltfl  che angezeigt  die den  leeren Platz komplett f  llt  Siehe    Abb  L c   5  Klicken Sie mit der rechten  Maustaste auf die Szene     Schaltfl  che und w  hlen Sie die   Ausl  sertaste   Das  Ausl  sertaste Untermen     ffnet  sich  Siehe Abb  L b     6  Aktivieren Sie das  Kontrollk  stchen neben dem  Tastaturausl  ser     7  Wahlen Sie mit dem Dropdown   Men    lt a gt  als den  Tastaturausl  ser     8  Schlie  en Sie das Fenster zum  Speichern     Wenn im Live Fenster der  Tastaturausloser auf der Szene  Taste  nicht angezeigt wird  m  ssen Sie  diesen mittels der  Display  Option  direkt unter der  Titelleiste des  Fensters aktivieren     Wenn Sie diese Szene mit dem  Computer Kalender ausl  sen m  ssen   dann k  nnen Sie die entsprechenden  Einstellungen im Untermen   der  Auslosertaste w  hlen     Es k  nnen gleichzeitig mehrere  Szenen ausgew  hlt und importiert  werden  sofern sie sich im gleichen  Ordner befinden     37    Beleuchtung  szene  Taste  hinzufugen    Dropdown   Menu    Tastat
12.  following Start Menu folder     To continue  click Next  Ifyou would like to select a different folder  click Browse       YourSoftware Browse          9  Aktivieren Sie das Kontrollk  stchen    Create a desktop icon    an  wenn Sie einen Ordner auf Ihrem Desktop  erstellen m  chten  Diese Aktion kann nicht r  ckg  ngig gemacht werden  deshalb ist es besser  den Ordner zu  erstellen und ihn sp  ter ggf  zu l  schen    4  Setup 10    The Lighting Controller V6 22    10  Klicken Sie zum Fortsetzen auf  lt NEXT gt      Select Additional Tasks  Which additional tasks should be performed     Select the additional tasks you would like Setup to perform while installing the software    then  click Next     Additional icons        Create a desktop icon       11  Best  tigen Sie die Einstellungen und klicken Sie zum Fortsetzen auf  lt INSTALL gt      Ready to Install  Setup is now ready to begin installing the software on your computer     Click Install to continue with the installation  or click Back if you want to review or change any  settings      Destination location   CAProgram Files  YourSoftwareF older      Start Menu folder   YourSoftware          12  Wenn die Installation abgeschlossen ist  klicken Sie zum Bestatigen auf  lt FINISH gt      Sie m  ssen zum Installieren der Software als Administrator angemeldet sein     4  Setup 11 The Lighting Controller V6 22    Installation der Hardwaretreiber  Windows   Vista u  7     Nachdem die Software installiert wurde  ist es an der Z
13.  kann die Verz  gerungszeit zwischen den  Fixtures geandert werden  indem Sie die Shiftleiste verwenden  Die Mitte dieser Leiste  hat das gleiche Timing  Wert  0       Shit      gt     18      Negative oder positive Werte bestimmen  welcher Fixture in der erstellten Szene die erste ist     8  Weisen Sie dem Kanal die Dauer zu     9  Gehen Sie zum n  chsten Kanal  und befolgen Sie die gleichen Schritte wie oben  beschrieben     10  Es ist jetzt Zeit das Generator Projekt zu speichern  Dies ist notwendig  damit die Szene  im Generator Fenster ge  ndert wird  Wenn dieses Generator Projekt nicht gespeichert  wurde  dann kann es nur durch die direkte   nderung der Zeit  und Fader Werte im  Editor Fenster angepasst werden     g WAS    e PME ZS       11  Nachdem das Generator Projekt wie vom Benutzer gew  nscht  ge  ndert und  gespeichert wurde  falls erforderlich   muss die Szene im Editor Fenster  erzeugt   werden  bevor sie im Live Fenster fur die Wiedergabe verwendet werden kann  Dies  erfolgt durch die Schaltflache  Erstellen      SDE IPER    12  Nachdem Erstellen der Szene im Schritt oben  wird die Szene zum Editor Fenster  ubertragen und zeigt die einzelnen Schritte an  die im Generator Fenster erstellt wurden   Eine weitere Bearbeitung ist hier m  glich  aber nicht notwendig     Kanalbereich  angezeigt  Die Wellenform f  r Schwenken Kippen ist ein Oval und wird  Schwenken  und Kippen Kanal gemeinsam ge  ndert  wie sie Koordinaten auf einer Karte  waren     E Die Schwenken Ki
14.  nennen nnennnnnenn nen 52  Hinzuf  gen von Video Bild Dateien zur Live fTimele 53  BNOSCANAS  CUSrUNOS ElDONS CNA E 53  VIdEOaUSs GaDe ann ae ee ee 53  AUSG3 O Ba a Me ee eee 54  Hinzuf  gen von Audiodateien Zur Live Timeline  n eeenee en dee 54  Live  Tele   Uierercht no nn nnnn nn onen ano nnnnnnnnnnennnnn anne nn nun anno nnnennnnsnnnnnnsnnnn nme nnnnsnnnnnn nennen 55  IMausKUrZel m  e   EVE Nee e ee ee ee 55  Umbenennen VON LONE 22 2 2  Eeer td 55  Erstellen einer neuen Juelne  nora non rn anno nen nnnnennnnnennnennnnsnnnnnnnennennnnnnnnenenenenn 56  E alte des OFF I 00er ee tee hed et ed th 56  Verwendung des  STOP   Joo    56  Verwendung des  BPM   Tools    57  Die Funktion von  Verschieben nach  in der Live  Timeline  nn nano nnnenennennnonnnnnnnnenn nennen nennen 58  Dateieigenschaften in der Live Timeline        oooooonconccconcononconnononconcononconcnnoncnnonn cnn nn nnnnnnnn nn nenne nnn nenne nnnnnnnn nennen 58   TEE EEN 59   elei E ee E dE Re CR e 59  A Oe cee ERREDEHRENISER A E ONCHENEEUAREROSLTURUSEERURTERR at ater Rn Sren erence EE eee Une Len eee ear Sere 59  FONOL EEE OA 59  Akualbieren dern ernen A E A A OTA 60   8  BAGCKUP WIEDERHIERSTELELEN 2 222 urn zn 61    2  EINLEITUNG 3 The Lighting Controller V6 26    EXPORTIEREN 61    IMPORTIEREN 61    9  TASTENKO MBIN ATIONEN    A A E E T 63  EDITOR   FENSTER 8 ee EE Eege 63  ENE ue e Eee a et cl hal Be de eh u a en a deli 63  AA ee ae ah a Mat A ne u Dr  63  BIEBSCHRMSTEUERUNG  MEDIENDAREEPLAYER ee een nella en
15.  richtig eingestellt wurde  3 Sek    dann nach 3 Sekunden zur Wiedergabe der n  chsten Szene gewechselt  Dies wird in der  angegebenen Reihenfolge fortgesetzt  je nachdem  wie die Szenen auf der Seite angeordnet  wurden     Zufallswiedergabe    Diese Funktion ist identisch zur Chase Wiedergabe  Der einzige Unterschied ist die Reihenfolge   in der sie wiedergegeben werden  Die Zufallswiedergabe erfolgt nicht sequentiell  Die Szenen   Wiedergabe erfolgt in zuf  lliger Reihenfolge     Dies funktioniert nur auf einer einzigen Seite im Live Buttons Fenster     W  hlen Sie vor dem Aktivieren dieser Funktion mehrere Szenen  um diese gleichzeitig nach  dem Zufallsprinzip wiederzugeben     Solo Wiedergabe    Normalerweise sind im Live Buttons Fenster gestapelte Szenen  Mit dieser Funktion kann jedoch  jede Seite nur eine Szene auf einmal wiedergeben  Ausl  sen einer zweiten Szene deaktiviert die  erste     Dies funktioniert nur auf einer einzigen Seite im _ Live Buttons Fenster     41 The Lighting Controller V6 26    Live Button Fenster Wiedergabe    4    7  Wiedergabe    Wiedergabe Pause    Diese Funktion erh  ht die Funktionalit  t des  Live Buttons Fensters  indem folgende  M  glichkeiten hinzugef  gt werden Nahtlose Wiedergabe und gleichzeitiges Ausl  sen mehrerer  Szenen     Wenn Sie diese Funktion auf eine Szene anwenden  die derzeit ausgef  hrt wird  wird diese sie  ausschalten  Wenn Sie diese Funktion auf eine Szene anwenden  die gerade nicht l  uft  wird    diese sie wieder e
16.  u  Zeit ohne einen Computer    Stromversorgung  Cable    Dieses Interface wird vom USB Bus versorgt  W  hrend Betrieos an einem Computer wird es  von der USB Verbindung versorat     D512    Dieses Interface wird vom USB Bus versorgt  W  hrend Betriebs an einem Computer wird es  von der USB Verbindung versorat     Beim Betrieb im Standalone Modus muss ein USB Netzadapter zur Stromversorgung  verwendet werden  Dieser Netzadapter ist separat erhaltlich     Remote    Dieses Interface wird vom USB Bus versorgt  W  hrend Betriebs an einem Computer wird es  von der USB Verbindung versorgt     verwendet werden  Die Ausgangsspannung des Adapters darf 12 VDC  300 mA nicht    E Beim Betrieb im Standalone Modus muss ein USB Netzadapter zur Stromversorgung    berschreiten  Dieser Netzadapter ist separat erh  ltlich     3  Interfaces 8 The Lighting Controller V6 22    3  EINRICHTEN VON HARDWARE SOFTWARE    Mindestanforderungen an die Hardware  ohne 3D   Visualisierung     Pentum 1 GHz mit 512 MB RAM unter Windows   XP  nur 32 Bit   Pentum 2 GHz mit 1 GB RAM unter Windows   Vista  nur 32 Bit   Pentum 2 GHz mit 1 GB RAM unter Windows   7  32 und 64 Bit   100MB freier Festplattenplatz   1 CD ROM Laufwerk  nicht notwendig bei Versorgung Uber Internet   1 USB Anschluss    Mindestanforderungen an die Hardware  mit 3D   Visualisierung     Alle obenstehenden Anforderungen   ATI Radeon    7000 oder NVIDIA   GeForce2  Gobo Anzeige deaktiviert   ATI Radeon    9000 oder NVIDIA   GeForce4  max  3D Ren
17. 0000000000000000000  L A ee       Aktuelle Eing  nge    Eingangserstellungsbereich    Im Eingangserstellungsbereich werden neue DMX Eingangszuweisungen erstellt  Die folgenden  Attribute k  nnen in diesem Bereich geandert werden     e DMX Eingangsadresse  e  Priorit  tstyp  DMX Eingang  Software  HTP   e Ausgangszuweisungen    E Der DMX Eingang ist derzeit nur f  r das erste Universum verf  gbar     5  Ubersicht 21 The Lighting Controller V6 22    Patch MIDI Eingang    MIDE Inputaus wahl Ger  teauswahl            Patch for dmx and midi inputs beg    Ausge w  hlte Ger  te   Liveiibertragung          enable Midi input    select Midi device USB Audio Device a    incoming Midi message    5  Ubersicht 22 The Lighting Controller V6 22    Patch DMX Ausgang    5  Ubersicht    DMX Outputauswahl    Patch for draus and midi      midi input  dmi output    o  o o  UUE  channel outputs     si fie    a Sd    dms outputs    201 301  202 302  203 303       Aktuelle Ausg  nge    23    Ausgangserstellungsbereich    The Lighting Controller V6 22    5  PROGRAMMIERUNG    Programmierungskonzept    Es gibt 3 Hauptfenster zum Programmieren einer Show  Dies sind das Setup   Editor und Live     Fenster     sollen    Setup  Patch   Ordnet die DMX Startadressen den Fixtures zu  die programmiert werden    Editor  Programmiert mehrere Szenen und speichert diese auf der Festplatte  Live Buttons  Importiert die Szenen  die in dem Editor Fenster programmiert wurde und  gibt sie durch Dr  cken einer einzigen T
18. Andern der aktuellen Auswahl    Editor Fenster    CTRL   APPLE   N  Erstellt eine neue Szene   CTRL  APPLE   I  Gespeicherte Szene importeren   CTRL   APPLE   S  Aktuelle Szene speichern   LEERTAS TE  Wiedergabe Stopp   CTRL  APPLE   A  E  O  W  hlt alle  gerade  ungerade Fixtures vom aktuell ausgew  hlten Modell  CTRL  APPLE         Schritt l  schen  hinzuf  gen   CTRL  APPLE   C  V  I  Schritt kopieren  einf  gen  einsetzen   CTRL  APPLE   Q  Setup Fenster verlassen    Live Buttons  CTRL  STRG   ENTER  Einfrieren  CTRL   STRG   LEERTASTE  Manuelle BPM  zum Aktivieren 3 mal dr  cken   CTRL  APPLE   SHIFT   Alphan  Taste  Schaltet alles aus und startet die gew  hlte Taste    Live Timeline  CTRL  APPLE  N  Erstellt neue TimeLine  CTRL  APPLE   O  Offnet eine gespeicherte Timeline  CTRL  APPLE   S  Speichert die aktuelle Timeline  LINKS   RECHTS  Bewegt die gr  ne Markierung  ENTER  Wiedergabe ab der roten Markierung  LEERTASTE  Wiedergabe Pause  SEITE AUF  ABWARTS  Horizontal scrollen  HOME   END  Zum Anfang Ende verschieben       Ein  Auszoomen  CTRL  APPLE   X  C  V  Block ausschneiden  kopieren  einf  gen    Bildschirmsteuerung  Mediendatei Player     CTRL APPLE   F  Wechselt den Wiedergabemodus zwischen Volbild  und Fenstermodus    rechten Maustaste   Bei Verwendung von Mac OSX entnehmen Sie bitte die Anweisungen zu      Dieses Handbuch bezieht sich in den Anweisungen in mehreren Abschnitten auf  Klicken mit der  diesem Vorgehen der Betriebsanleitung der jeweiligen Maschin
19. ENEN IM STANDALONE MODUS    E eee en en teilt  N A   B Ly KEE 600 Schritte  1 Szene  Le 600 Schritte pro Szene  18 Szenen  THERMISCH   Maximale s   RAUM mpera U erre 40   GEW   HRLEISTUNG   Gewahrleislung see 2 jahrige beschr  nkte Gew  hrleistung    14  TECHNISCHE DATEN 67 The Lighting Controller V6 26    
20. Heben Sie    BOX Interface  version x  xx     oder    USB Plus interface  hervor und w  hlen Sie auf der obersten  Men  leiste die Option    Deinstallieren     Dies deinstalliert alle mit dem Interface verbundenen Treiber     4  Klicken Sie auch in der obersten Men  leiste auf    scan for hardware changes     damit der Computer neue Hardware  automatisch erkennt     5  Der Computer wird automatisch durchsucht und installiert die notwendigen Treiber f  r dieses Ger  t     Treiberneuinstallation  Windows   XP     Wenn die Treiberinstallation fehlgeschlagen ist oder Sie den Treiber aus irgendeinem Grund erneut installieren m  ssen   kann der Treiber manuell installiert werden  Bitte befolgen Sie die Anweisungen unten     1  Klicken Sie  START gt CONTROL PANEL gt SYSTEM  gt HARDWARE gt DEVICE MANAGER   um auf die Hardwareger  te  auf Ihrem Computer zuzugreifen   2  Erweitern Sie den Abschnitt    Universal Serial Bus Controllers    durch Anklicken des kleinen Quadrats links     7 9  sound  video and game controllers        e System devices  Universal Serial Bus controllers    BOX Interface  version 1 01     z Intel R  828016  ICH  Family  USB Univ  Intel R  828016  ICH  Family  USB Univ       Interface Fehlerbehebung    Wenn die Treiberinstallation erfolgreich war  werden folgende Ausgaben angezeigt  wenn die Software das Interface steuert     1  Die LED Anzeigen m  ssen folgenderma  en interpretiert werden     e D512   PC Link  LED blinkt   e Remote   PC Link  LED blinkt   e Box 
21. Lighting Controller V6 22    Live Timeline    Steuerabschnitt anzeigen Aktuelle Zeit an der Position    EJE     File Buttons Timeline 7    Buttons   Timelihe      e   gt     gt    m    mi Show 1 0 00 00 0    0 00 02 0 00 04 0 00 06 0 00 08 0 00 10 0 00 12    el   e i       Zoom Steuerung Timelines    Steuerabschnitt anzeigen    Steuerabschnitt anzeigen andert die folgenden Attribute     Zum Anfang gehen   Wiedergabe ab der roten Markierung  Wiedergabe ab der aktuellen Position  Stopp   Zum Ende gehen    Aktuelle Zeit an der Position  Aktuelle Zeitan der Position zeigt folgendes Attribut an   e Aktuelle Pauseposition  aktueller Fortschritt in der Show    Zoom Steuerung  Die Zoom Steuerung modifiziert die folgenden Attribute        ndern der Aufl  sung der Timeline  Dies ist n  tzlich  wenn es auf Pr  zision ankommt    Timelines  Timelines zeigt folgende Attribute an     e Layout jeder einzelnen Timeline  einschlie  lich der Video Bild   Audio  und 2 10  Beleuchtungsszene  Timelines   e Position der STOPP und AUS Markierungen   e _ Position der roten Markierung   e Position der gr  nen Markierung    5  Ubersicht 20 The Lighting Controller V6 22    Patch DMX Eingang    DMX Eingangsaus wahl Eingan gserstellungsbereich    Patch for dmx and midi inputs E    dmx input   midi input         input priority mode outputs    A G      dmx input x                            add            priority dmx outputs  1 highest level 2                      000000000000000000000000000000000000000000
22. OWS   VISTA U  2    14  TREIBERNE UINSTALLATION  WINDOWS   AP     14    INTERFACES ENDERBEREBUN Os na aa rad PEA Ii E nent aie RE ie e eee a 14  AN  BERSICHT  2 sans es el see ansehen 16  MENOS DE EICH EE 16  POSONICNSH E EE 16  FIXt  re 3D ANSICHISEIRSTEN INgeN EE 16  A O A O e amb amaa nae 16  EE EE 16  ATEOS ELO AUS eege od dd e 16  Schwenken Neigen  PGP Deorech anno EEE nan non E N 18  A a a Be ee A ae 18   V4 EV AY   O EE 18  A loa O EE 18  A EE 19  SL 1 CN A S N ee ee 19  ele 19  SleuerabsChinilt anzeige A AP      a a 20  Aktuelle Zeit an der Position A AR A O ia 20  O ra cantea nessa a a a 20  POU A A SiO 20  EMdanas CL STCHUMOS EE 21  PROGRA ERAN caida 24  RROGRAWMIERUNG Ee EE EE EE EE ron 24  ERSTELLEN  ENES ET URE PROFILS  BEISPIEL sit ia 24    2  EINLEITUNG 2 The Lighting Controller V6 26    CIC enter ee een een tere see 25  DPS CNAE ee 26  DIVIK AGICSSICRUING DIAS ONO ia AA ATA AAA Ee 26   ERSTELLEN EINER SZENE Ama he o e de dl a o ES 27     DANS ssl das ld 29  ANNO OSA US AAA ARAS AA AAA AAA AR 29  LR E ee nee ea tins A E 29  ARO SES    e a 29  POCOS FIA a I aaa ae ae ae leas saa ta ae 29  Fixtures VErDEL GEN AAA eege 30   GENERATOR EE 31  Ersiellen einer  Szenemille   EE 32  ENEE mt KUVO erore r ER A Sana EA dundee eigenen nee ee 34  Apene E INEN  ae A ne ee 34  ES TNE EH 34  Fiure Gropen  E OREA re else 35  Die Auswahl von Fixtures im Cotor Fester    35  Die Auswahl von Fixtures Mittels Grupen  nn nnnnnnnnrnrnnannnnnnnnanernnannenonnns 35  IA E A O A Yet N 35  
23. S Aufl  sung einer festen Gr    e    Hinzuf  gen von Audiodateien zur Live Timeline    Live Timeline kann zum Ausl  sen der Wiedergabe von Audio Dateien verwendet werden   Dies ist bei der Synchronisierung mit der Lightshow n  tzlich     e Die folgenden Dateiformate werden bei Audio Dateien unterst  tzt   Wav  mp3  ogg  wma    1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Dateibereich auf dem Live   Timeline Fenster  um das Untermen   aufzurufen    2  Klicken Sie mit der linken Maustaste auf  Multimediadatei hinzuf  gen     3  Ein Unterfenster   ffnet sich  Wahlen Sie mit diesem Fenster die geeignete  Audiodatei aus        4  F  gen Sie mt    Open    die Datei zur Timeline hinzu     54 The Lighting Controller V6 26    Live Timeline Ubersicht       Timeline Name Aktueller     f Fortschritt     Live  Wiedergabe   Aktionstasten Buttons   TimeLine       pi Bas sae eyes ae AAA   PACA IER   New timeline   0 00 00 0    0 00 02 0 00 04 0 00 06 0 00 08 0 00 10 0 00 12 0 00 14        gt  Zeilen  Zoom       Mauskurzel in der Live Timeline    Es gibt im Live  Timeline Fenster Tastenkombinationen  die beim Zusammenstellen einer Show  helfen     Maus Funktionen   1  Doppelklicken Sie auf das  Zeitlineal   um die rote Markierung zu verschieben     2  Drucken Sie zum Zoomen das Mausrad     Umbenennen von Zeilen  Die Zeilen in Live Timeline Fenster k  nnen ge  ndert werden  um benutzerdefinierte Titel  anzuzeigen  Fur weitere Einzelheiten  siehe unten  Die folgenden Schritte setzen voraus  
24. Softwareversion 6 26    Bedienungsanleitung    DIE BELEUCHTUNGSSTEUERUNG    2  EINLEITUNG 1 The Lighting Controller V6 26    INHALTSVERZEICHNIS    LEINEN  aia a as 5  SOFFWAREF  NKTIONEN  senior li talar lalala ninia dais 5  Control BON A O E AAN 5  e18 o PORE E ESETE OT GO N E PE PE Pe T 5  O 5  A A PEOEEENHERRIERT RER a A REE SU PEE DERORISUERREGEONT a DIOL CENTS E RT ce 5  SINO hl OIC E EE E ENI E ES NI cet A A alla A A C 5  PPOR ODO ee 5  A A E E ADE A O EE E SIS AES EEN 5  EE Een  5  INTERFACES ABE EE E 6  oa O PA gg 6  INTERFACE DIS KEE 6  PRODUKT  BERSICHT EE 6  INTERFACE RE MO TER en rta aaa airada at AR ee 7  PROBUKT  BERSISHIT  REMOTE ee N EE eegen eege eege 7  KA CN Ee ae am ee Su Bit Dun Do Bit pH Bit De a OA 8  RE NE N ck re a dada 8  e GIE 8  Eeer 8  EA 8  STROMVERSORGUNG a o ads 8  A Bene An a ern Be Aa Ma Se See ean Senn ease ame Aussehen Mas sl te seen Asa a Sate 8  A O TON 8  SE A A A O II O A A A A 8  3  EINRICHTEN VON HARDW ARE SOFTWARE    0coocococcococococcncncoccnnnnocannnraracrnrnrncrnrnracanrnrncanrnrncnornrnrnnrnrnrananrnrnnanrnnnnn 9  MINDESTANFORDERUNGEN AN DIE HARDWARE  OHNE 3D VISUAL ISIERUNG      ocooccocconoccoccnconcoccnconconononncnnoncnncnnoncnnonnnnnonos 9  MINDESTANFORDERUNGEN AN DIE HARDWARE  MIT 2 NSUALISIERUNG   9  SOFTWARE INSTALLATION  WINDOWS   XP  VISTA  amp  Z A 9  INSTALLATION DER HARDWARETREIBER  WINDOWS    VISTA U  2    12  TREIBERINSTALLATION  WINDOWS    AP     12  TTREIBER INS TALL ATION MAG EE 14  TREIBERNEUINSTALLATION  WIND
25. are    nach  Software gesucht werden soll  w  hlen Sie    No  not this time      4  Klicken Sie zum Fortsetzen auf  lt NEXT gt      Found New Hardware Wizard    Welcome to the Found New  Hardware Wizard    Windows will search for current and updated software by  looking on your computer  on the hardware installation CD  or on  the Windows Update Web site  with your permission      Read our privacy policy    Can Windows connect to Windows Update to search for  software     O Yes  this time only     Yes  now and every time   connect a device    x    Click Next to continue           5  Wahlen Sie im n  chsten Fenster die Option    Install the software automatically  recommended         Found New Hardware Wizard    This wizard helps you install software for     BOX Interface  version 1 01         If your hardware came with an installation CD    el    SEP or floppy disk  insert it now   What do you want the wizard to do     O  Install from a list or specific location  Advanced     Click Next to continue        6  Wenn das folgende Fenster sich   ffnet  das der Treiber den Windows   Logo Kompatibilit  tstest nicht bestanden   Klicken Sie einfach auf lt CONTINUE ANYWAY gt   um die Installation fortzusetzen     Hardware Installation    A The software you are installing for this hardware   Contr  leur de bus USB    has not passed Windows Logo testing to verify its compatibility    with Windows XP   Tell me why this testing is important      Continuing your installation of this softwar
26. aste wieder    Wenn das LIVE FENSTER einen DMX Kanal steuert und es wird auch ein DMX Kanal im EDITOR       4 Das EDITOR FENSTER hat eine h  here Priorit  t als das LIVE FENSTER     FENSTER gesteuert  erh  lt der Kanal die Priorit  t vom EDITOR FENSTER  Es sind nur aktive Kan  le im  EDITOR FENSTER betroffen      E  Die Uberlagerung ist zwischen den 2 Fenstern m  glich  Editor und Live      Erstellen eines Fixture Profils  Beispiel     Die Software kann Fixtureprofile direkt erstellen     Dieses Profil wird f  r den LED PAR 64 Tri erstellt  Dieses Fixture verf  gt   ber zwei Betriebsarten  Wir  werden die 3 Kanal Betriebsart verwenden     Das Fixture verf  gt   ber die folgenden Kan  le  Rot  Gr  n und Blau  Bitte beachten Sie die folgenden  Schritte f  r ein Beispiel zur Gestaltung eines Fixtureprofils     1   2     A    11   12   13     6  Programmierung    Dr  cken Sie  lt New Fixture gt     Geben Sie in dem angezeigten Fenster einen Namen f  r das Fixtureprofil ein  LED PAR 64   Tri  Dr  cken Sie  lt OK gt   Der Name sollte nun in Pers  nliche Fixtures angezeigt werden   Dr  cken Sie im Kanalbereich dreimal  lt add channel gt   Es sollten nun drei Kan  le mit dem  Namen angezeigt werden  222    Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ersten Kanal und klicken Sie mit der linken  Maustaste auf  lt EDIT gt   Das Unterfenster Infos zum eingestellten Kanal sollte sich nun  Offnen    Suchen Sie  rot   klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Wort und drucken Sie  lt o
27. austaste auf Untermenu Optionen der Timeline Tasten  die auf  das Live Fenster beschrankt sind     Die Timeline Tasten im Live Fenster werden mit einem einzigartigen Hintergrund angezeigt   siehe unten     Timeline Titelposition    Hintergrund    e first one e  bw D       7  Wiedergabe 52 The Lighting Controller V6 26    Hinzuf  gen von Video Bild Dateien zur Live Timeline    Live  Timeline kann zum Ausl  sen der Wiedergabe von Video  und oder Bild Dateien  verwendet werden  Dies ist bei der Synchronisierung mit der Lightshow n  tzlich     e Fur Video Dateien werden die folgenden Dateiformate unterst  tzt   avi  mpg  mpeg  mov  wmv  e Die folgenden Formate werden f  r Bilddateien unterst  tzt   bmp  gif  jpg  png    1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Live Timeline Fenster in den  Video Bild  Timelinebereich  um das Untermen   zu   ffnen    2  Klicken Sie mit der linken Maustaste auf  Multimediadatei hinzuf  gen     3  Ein Unterfenster   ffnet sich  In diesem Fenster k  nnen Sie die   entsprechende Video Bild Datei ausw  hlen    Add timation SD       4  F  gen Sie mit    Open    die Datei zur Timeline hinzu     Bildschirmsteuerungs Eigenschaften    Bildschirmsteuerung ist das Unterfenster  das fur die Video  und Bild Wiedergabe verwendet                            e      O  Screen mode e  Miscellaneous   J e i  Screen se  V  Preserve aspect ratio    0  e    V  Centered on output arez    e    wird   Properties   eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeOgeneneeeeneeneeeeeeeee ee PR  e Vide
28. autst  rkereglern unten im Fenster und aktivieren Sie ein  Kontrollk  stchen neben den Audio Eingang  von dem Sie im Live buttons   Fenster ausl  sen m  chten     Dr  cken Sie  lt OK gt     Passen Sie in dem ge  ffneten  Master Lautst  rke  Fenster die Eigenschaften f  r  die Lautst  rke Eingang an  Deaktivieren Sie die Stummschaltungsopton  Passen  Sie die Balance  und Lautst  rke Einstellungen an       ffnen Sie das Live buttons Fenster vom Control Board     Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene Schaltflache und w  hlen  Sie die  Speed button      In dem sich   ffnenden Fenster die Option  Auto BPM      Dr  cken Sie  lt Validate gt    di Speed button     8  Auto BPM   O Manual BPM  C  Manual Speed       Schalten Sie auf der rechten Seite des Live buttons Fensters die  Auto BP M    Funktion ein  indem Sie das Kontrollk  stchen aktivieren     Auto BFM         Tamm    On we    44 The Lighting Controller V6 26    16  Wenn die Quelle ein Tonsignal sendet  dann sollte das Anzeigefenster   hnlich  wie im Bild unten aussehen     Auto BFM   lt     lt    _    LBLE  Ono    Der Zweck dieser Funktion ist es  den Wechsel der Schritte mit der Musik zu synchronisieren     Die Empfindlichkeit kann zwischen 1 1 und 1 8 eingestellt werden     E  4    7  Wiedergabe 45 The Lighting Controller V6 26    Manuelle BPM    Wird f  r die Wiedergabe Geschwindigkeit der Szenen verwendet  indem die BPM manuell  eingegeben werden     Bitte beachten Sie die folgenden Schritte  um diese Einste
29. chen  HO X  uu us ua us ue    fixtures setting   dmx add  sefing     Universumbereich  Intimidator Spopaat  Advanced KEIER EA Gd Er  W  hlen Sie das zu MAC2000RROFILE1        ndernde  H  A  i          Universum  bis zu  File Universe      6   GS AQAA ul us us us us    fixtures setting   dmx addressing    0000000000000000000 AREA  Intimidator Spot 250  Advances   dmx name model  3d rever   rever      MACZ000PROFILE1   025 ip Intimidator Spot 250  Adwa    5          NASA 212729979272       Se   name D min max name              L  See ee ee ee ee ee ee ee ee ee ee ee ee ee eeeee  e 0000000000000 0000000000000000      E00    K    lt  IM      o  gt  DA E            v       x        ee  Oo             d  a  a       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0          Pers  nliche Fixtures Fixture 3D  Fixture Kan  le Kanalwerte  Ansichtseinstellungen    EIER                         o     C         Eu a u aa    100 000 00000  000000 oe  ee      e   e     e   eoe  ee ee ee  ee ee e    ee oe  ee oe ee ee ee ee 2 8 8 28 8 8 8 8 8 8 8 ee 2 8 8 8 8 08 ge                   Pers  nliche Fixtures Adressierte Fixtures    Die Kanalwerte zeigen die Kanalebenen des ausgew  hlten Fixtures an  Wenn ein Kanal ausgew  hlt  wurde  k  nnen die Ebenen modifiziert werden  Ausschneiden  Einsetzen und Hinzuf  gen      5    bersicht 17 The Lighting Controller V6 22    Editor  Schwenken Neigen  RGB Bereich    Schwenken Neigen  RGB Bereich modifiziert die folgenden Attribute     e _ Position fur Schwenken Neigen  e Rot  G
30. dass  das Live Timeline Fenster bereits ge  ffnet ist und funktioniert   1  Bewegen Sie die Maus   ber eine der Timelines  Dazu geh  ren Zeilen mit Video Bik   Audio und Beleuchtungsszenen     2  Klicken Sie mit der rechten Maustaste hier  um das Untermen   aufzurufen     Add light scene      Add  OFF  tool    Add  STOP  tool      A Disable Timeline       3  Dadurch wird das Unterfenster    Timelinename  ge  ffnet  Geben Sie mit der Tastatur  einen neuen Namen ein     Timeline name    Mame ofthe Timeline       Audio TimeLine    4  Beenden Sie den Vorgang mit OK        7  Wiedergabe 55 The Lighting Controller V6 26    Erstellen einer neuen Timeline    Diese Funktion wird im Live Timeline Fenster aufgerufen  Es gibt eine zweite Registerkarte   die diesem Fenster aufdeckt     Bitte beachten Sie die folgenden Schritte f  r weitere Details Uber diesen Vorgang     1  Wahlen Sie in der Titelleiste des Live Fensters das Timeline Dropdown  Men   und  Neu        Save As       Properties    2  Ein Unterfenster   ffnet sich  in dem die grundlegenden Parameter f  r die neue  Timeline folgen  wie Gesamtzeit und die Gesamtanzahl der  Beleuchtungsszenerzeilen  Nehmen Sie die notwendigen Anpassungen vor und  dr  cken Sie OK     E Bis zu 10 Beleuchtungsszenenzeilen k  nnen zu einer einzigen Timeline hinzugef  gt werden     3  Die neue Timeline wird ohne dass etwas hinzugef  gt wurde  angezeigt  Fugen Sie  alle nacheinander Dateien zur Timeline hinzu  Siehe Abschnitt   ber  Hinzuf  gen  von Dat
31. den     6  Programmierung    27 The Lighting Controller V6 26    Das Programmieren ist auch mittels des 3D Ansicht Fensters m  glich  Schalten Sie die 3D Ansichttaste  fur diesen Vorgang ein  Dies kann fur die Erstellung von Szenen n  tzlich sein  w  hrend die Live Ansicht  andere Szenen wiedergibt  Dies wird als  Blind Programmierung  bezeichnet     Wenn eine Szene namens  Standard  vorhanden ist  erstellt die Funktion  Neue Szene  eine neue  Szene mit den Einstellungen der Szene  Standard      6  Programmierung 28 The Lighting Controller V6 26    2D Ansicht    Die 2D Ansicht ist in das Editor Fenster integriert Es ist als ein Werkzeug gedacht  um die  Geschwindigkeit der Programmierung durch eine visuelle Palette f  r Fixture Layout u Auswahl zu  erh  hen     Das Layout  die Gr    e der Fixtures  Hintergrund und Fixturebilder sind Attribute  die schnell und  einfach innerhalb der 2D Ansicht geandert werden k  nnen     Andern des Layouts    Wenn eine Fixture dem DMX Patch im Editor Fenster hinzugef  gt wird  wird sie in der 2D Ansicht  angezeigt  Es gibt Standard Bilder  die fur diese Fixtures verwendet werden  Bitte folgen Sie die  Anweisungen fur diesen Vorgang unten     1  Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Fixture     2  Wahrend Sie die Maustaste gedr  ckt halten  ziehen Sie das Fixture an die gewunschte  Position     3  Lassen Sie die Maustaste los       Die 2D Ansicht zeigt keine  geklonten  Fixtures  Diese werden nur in der 3D Ansicht angezeigt     Andern de
32. dering   Ber  cksichtigt nicht den Multi mediabetrieb auf dem Computer    Software Installation  Windows   XP  Vista  amp  7     Es gibt zwei M  glichkeiten die Installationsdatei zu erhalten  Die Dateien  die auf der CD mitgeliefert wurden  die sich  im Karton befindet  wenn Sie ein Interface von EFK   gekauft haben  Oder  die Datel kann vom Internet  heruntergeladen werden  Dies wird empfohlen  um sicher zu sein  dass Sie die letzte Version der Software benutzen     Der Computer zeigt die Interfaces mit verschiedenen Verweisen beim Installieren des Treibers an  Bitte siehe die  untenstehende Liste fur diese Verweise  Diese Namen werden nur nach der Erstinstallation auf dem Computer  angezeigt    eCABLE     BOX     PLUS   eD512     REMOTE    http   forum thelightingcontroller com  FAQ   gt  Erforderliche Dateien        E Bitte gehen Sie zu folgender Webadresse  um die Software herunterzuladen     1   Doppelklicken Sie das Softwaresymbol  um die Softwareinstallation zu starten   2  Klicken Sie zum Fortsetzen auf  lt NEXT gt      Welcome to the software Setup  Wizard    This will install the software on your computer    It is recommended that you close all other applications before  continuing    Click Next to continue  or Cancel to exit Setup       4  Setup 9 The Lighting Controller V6 22    3  Wahlen Sie auf der Lizenzvertragsseite die Option    I accept the agreement      4  Klicken Sie zum Fortsetzen auf  lt NEXT gt      License Agreement  Please read the following importa
33. e    10  TASTENKOMBINATIONEN 63 The Lighting Controller V6 22    10  REMOTE STANDALONE AUSLOSEN    Mini DIN Auslosen    Das Remote Interface verf  gt Uber drahtgebundene Ausl  sung von bis zu 4 Szenen im Standalone   Betrieb  Auf diese wird sind durch die Mini DIN Stecker an dem Interface zugegriffen     Fur die Ausl  sung wird ein Erdschluss Interrupt System verwendet Bitte beachten Sie den  Verdrahtungsplan unten     Pin 1  Live Szene 1  Pin 2  Live Szene 2  Pin 3  Live Szene 3 Schaltplan   Pin 4  Live Szene 4                                                              Pin 5  Nicht verwende  Pin 6  Masse                   Alle Tasten sind Drucktaster  die normalerweise ge  ffnet sind     Diese Methode l  st nur die ersten 4 Szenen aus  die in das Interface geladen wurden      4   4    11  REMOTE STANDALONE TRIGGERING 64 The Lighting Controller V6 22    IR  drahtloses  Auslosen    Dieses Interface unterst  tzt die IR Ausl  sung  Bitte beachten Sie f  r die drahtlose Ausl  sung die  Richtlinien unten       4 Die LED Anzeige auf der Vorderseite des Interface leuchtet auf  um  IR Daten  anzuzeigen     Der IR Sensor befindet sich auf der Vorderseite des Interface  Der IR Sensor kann jedoch mit Hilfe  des IR Ext  Ports auf der Ruckseite des Interface umgesetzt werden     Das Gerat gibt nur Szenen wieder  NACHDEM diese mit dem Upload Fenster erfolgreich in das  Interface geladen wurden     Proprietare EFK   Remote    Das Remote Interface verf  gt   ber drahtlose Ausl  sung von bi
34. e  Breite  H  he  Tiefe  Textur   Aufl  sung der Texturen     Wand Texturen    3DView wird mit mehreren benutzerdefinierten Texturen zur Auswahl installiert  Auf diese kann    ber das Dropdown Men   in der Textur Bereich zugegriffen werden  Nach Auswahl einer Textur  und Einschalten der Textur  zeigt das 3DView Fenster sofort die Textur auf der geeigneten Wand  an     E Benutzerdefinierte Texturen m  ssen die folgenden Parameter bei der Dateiformatierung    7  Wiedergabe    beachten  PNG  BMP und JPG     B  hneneinstellungen            Stage settings    Gesamte AOS Umgebungsbel  B  hnengr    e e   Units euchtungsstufe      ES e o 9 Feets  rightness      8 Texturaufl   eo oo 000    sung  Textur   ee  Ein Aus  gt     Ground    Front wall          back wall          Left wall  Right well    Root 1 1    Close          Sec       000000000000 e  d           50 The Lighting Controller V6 26    Fixture Einstellungs Unterfenster    Die folgenden Parameter sind f  r Fixture Modifikation innerhalb des 3DView Fensters verf  gbar   Position  Ausrichtung  Skalierung und Farbe  Bitte beachten Sie die folgenden Schritte f  r den Zugriff  auf diese Einstellungen     1    ffn en Sie das 3DView Fenster     2  Klicken Sie mit der rechten Maustaste irgendwo innerhalb des 3DView Fensters  um  das Men   aufzurufen     3  Wahlen Sie  Fixtures Einstellungen    4  Das Fenster   ffnet sich     5  Wahlen Sie eine Fixture aus dem  Fixture Auswahlbereich   Sie wird im 3DView   Fenster hervorgehoben  so da
35. e  lt Validate gt    bi Speed button        Auto BRM   O Manual BPM  C Manual Speed             7  Wiedergabe 47 The Lighting Controller V6 26    Einfrieren    Die Freeze Funktion h  lt jede aktivierte Szene vor  bergehend an und f  hrt den n  chsten  verf  gbaren Schritt nicht aus  Alle Szenen werden am aktuellen Schritt angehalten     e Zum Aktivieren einmal dr  cken     e Zum Deaktivieren ein zweites Mal dr  cken     Startup Eigenschaften    Es sind f  nf unterschiedliche Optionen verf  gbar  die beim Starten des Live Buttons Fensters  eingestellt werden k  nnen     Diese Einstellungen werden f  r die zuk  nftige Verwendung gespeichert  auch nach dem  Schlie  en des Programms     Das Live Fenster wird beim Start Wi Options  maximiert    Die normalen Optionen zum Anpassen P  Start maximized   der Fenstergr    e wurden entfernt  i   e  einschlie  lich der Hauptleiste oben    gt    DMX On atlauch   Schaltet DMX beim Offnen des          Lock screen  Live Fensters automatisch ein H    y  Admin password    Deaktiviert die Optionen der rechten  Maustaste innerhalb des Live Fensters    Passwort Schutz des  Optionen Unterfensters im  Live Fenster       7  Wiedergabe 48 The Lighting Controller V6 26    3DView    X  und Y Betrachtungswinkel  Diese k  nnen modifiziert werden  Um diese anzupassen  siehe die folgenden Schritte     1  Klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine freie Stelle im 3DView Fenster     2  Halten Sie die Maustaste gedr  ckt und ziehen Sie die Maus in die gew  
36. e may impair  or destabilize the correct operation of your system  either immediately or in the future  Microsoft strongly  recommends that you stop this installation now and  contact the hardware vendor for software that has  passed Windows Logo testing     Continue Anyway       7  Wenn die Installation abgeschlossen ist  klicken Sie auf  lt FINISH gt   das Fenster schlie  t sich und ein Popup   Fenster wird angezeigt  dass die Treiberinstallation erfolgreich war     4  Setup 13 The Lighting Controller V6 22    Treiber Installation  Mac OSX     Unter MacOS sind keine Treiber erforderlich     Treiberneuinstallation  Windows   Vista u  7     Wenn die Treiberinstallation fehlgeschlagen ist oder Sie den Treiber aus irgendeinem Grund erneut installieren m  ssen   kann der Treiber manuell installiert werden  Bitte befolgen Sie die Anweisungen unten     1  Klicken Sie  START gt S YSTEMSTEUERUNG gt S YSTEN gt  GERATEMANAGER   um auf die Hardwareger  te auf Ihrem  Computer zuzugreifen   2  Erweitern Sie den Abschnitt    Universal Serial Bus Controllers    durch Anklicken des kleinen Quadrats links   SR Sound  video and game controllers  E   gt  Storage controllers        mE System devices       Universal Serial Bus controllers     a   8 BOX Interface  version 1 01    8 Generic USB Hub     Er E Standard Enhanced PCI to USB Host Controller    ven Y Standard Enhanced PCI to USB Host Controller      Y Standard OpenHCD USB Host Controller   E Standard OpenHCD USB Host Controller       3  
37. ehen davon aus  dass Sie mit Gruppen und der Auswahl mit der 2D Ansicht  vertraut sind       Sobald ein Generator Projekt erstellt wurde  kann es fur einen spateren Zugriff und die Bearbeitung  gespeichert werden       Generator     New Project    j    Points Duration 110   Sec   Group  1    dl     al     Curves g    Symbolleistenbereich       0 Pan TilttuPan uTilt  C   lt 3 shutter  C     dimmer    amp  control  C  color mode   Fixture Attribute Area   n Ol  amp  color  diesem Bereich werden in der Il gobo_mode    aktuellen Generatorszene die O   gobo Edit Area  Dieser Bereich enth  lt  Fixture Attribute E          gobo_rotate die Bedienelemente f  r den   aktiviert deaktiviert    gobo_rotate_spe    Effektattribute  C  effect aperture  O  etfect_speed  C    focus    Shit               Symbolleistenbereich    L  scht die aktuelle Erzeugt eine Szene im Editor Fenster    Speichert die NS DMX EIN AUS  Taste  Erstellt ein neues Projekt Halt die aktuelle Szene L   7 an      PIE AN    Offnetein gespeichertes EA N Ansicht Wiedergabe EIN AUS    Speichert das Projekt unter    Beendet die aktuelle Szene    Gibt die aktuelle Szene wieder    7  Wiedergabe 31 The Lighting Controller V6 26    Erstellen einer Szene mittels Generator    Befolgen Sie die Schritte unten  um zu erfahren  wie man eine einfache Szene mit dem  Generator Fenster erstellt     1  Offnen Sie das Editor Fenster auf dem Control Board     2  Wahlen Sie ein oder mehrere Fixtures     Sobald ein Generator Projekt erstellt w
38. eien zur Timeline  in den vorangegangenen Abschnitten     Verwendung des OFF Tools    In der Timeline ist es m  glich  eine Beleuchtungsszene oder Multimedia Datei an einer  einzelnen Zeile zu stoppen  bevor sie abgeschlossen ist  Verwenden Sie fur diesen Schritt  das  OFF  Tool   1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zeile  zu der Sie das  OFF  Tool  hinzuf  gen m  chten  Ein Untermen     ffnet sich   2  Wahlen Sie  OFF Tool hinzuf  gen      3  Nachdem das Tool hinzugef  gt wurde  kann es durch Halten und Ziehen der linken  Maustaste verschoben werden  Lassen Sie anschlie  end die Maustaste los  um das  Tool freizugeben     EJES    E Dies stoppt eine einzige Zeile     Verwendung des  STOP  Tools    Die Show wird in der Timeline kontinuierlich wiedergegeben  Um eine Stopp Position f  r alle  Zeilen zu definieren  steht ein Werkzeug zur Verf  gung  das sogenannte  STOP  Tool  Dies  wurde in der aktuellen Timeline hinzugef  gt  Verwenden Sie f  r diesen Schritt das  STOP    Tool   1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zeile  zu der Sie das  STOP  Tool  hinzuf  gen m  chten  Ein Untermen     ffnet sich     2  Wahlen Sie  STOP Tool hinzuf  gen      3  Nachdem das Tool hinzugef  gt wurde  kann es durch Halten und Ziehen der linken  Maustaste verschoben werden  Lassen Sie anschlie  end die Maustaste los  um das  Tool freizugeben     7  Wiedergabe 56 The Lighting Controller V6 26    _ STOP  Tool    E Dies stoppt alle Zeilen     Verwendung des  BPM  Tools  Legen
39. eit  das Interface mit dem Computer zu verbinden   Vergewissern Sie sich  dass die Software nicht l  uft  wahrend Sie das Interface am Computer anschlieBen  Um das  Interface zu anzuschlieBen  befolgen Sie bitte die Anweisungen unten   Diese Anweisungen erkl  ren nicht die SicherheitsmaBnahmen der    Benutzer kontenverwaltung     die in Windows   Vista  integriert ist  Klicken Sie einfach auf  lt CONTINUE gt   wenn dieses Fenster wahrend der Installation erscheinen sollte   1  Schlie  en Sie alle Softwarefenster  2  Schlie  en Sie das USB Cable auf der R  ckseite des Interface und das andere Ende an einem freien USB Port  des Computers an   3  Es wird eine Nachricht angezeigt  dass Windows   einen Treiber installieren muss  Klicken Sie auf    Locate and    install driver software    und der Computer wird automatisch die Treiber suchen  die wahrend der  Softwareinstallation installiert wurden     dwar e 8    Windows needs to install driver software for your Unknown  Device              gt  Locate and install driver software  recommended     Windows will guide you through the process of installing driver software  for your device           Ask me again later  Windows will ask again the next time you plug in your device or log on       Don t show this message again for this device  Your device will not function until you install driver software       Cancel    A Dies kann einige Minuten dauern     4  Eine Nachricht zeigt an  dass der Herausgeber kann nicht   berpr  ft werden kan
40. en  Strahlwinkel    E Ai Umgekehrt Dimmer  Ss ae Umgekehrt Blende    DM X Patchen    Um ein Fixture im Editor Fenster anzuzeigen  m  ssen Sie sie zun  chst zum DMX Patch im Setup     Fenster hinzuf  gen  Bitte beachten Sie die nachstehenden Anweisungen  um die LED PAR 64  Tri  zum DMX Patch hinzuf  gen     1  Wechseln Sie zur Seiten Registerkarte im Setup Fenster von fixtures setting zu dmx  addressing     Re EEE          fixtures setting   dmx addressing      2  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf LED PAR 64 Tri dies hervor und rufen Sie die  Option  Fixture zur dmx Liste hinzuf  gen   Klicken Sie auf diese Option    3  Das Untermen    DMX Adressierungseinstellung    ffnet sich  Lassen Sie bei Start ab DMX   Adresse 001 dieses Fixture ausgeschaltet  Wir werden den Klon auf 4 einstellen  Es ist auch  notwendig  einen Namen f  r dieses Fixture einzugeben  Mit diesem Namen k  nnen wir das  Fixture w  hrend der Programmierung leicht auf dem Editor Fenster erkennen    4  Dr  cken Sie  lt Save gt   Das Fixture wird nun zum DMX Patch hinzugef  gt    5  Wiederholen Sie diesen Vorgang  um weitere Fixtures hinzuzuf  gen     Wenn es ein Fixture gibt  das sich noch nicht auf der Seiten Registerkarte  Fixture Einstellung   befindet  dann k  nnen Sie   ber die  Fixtures importieren   Funktion weitere hinzuf  gen     6  Programmierung 25 The Lighting Controller V6 26    DIP Schalter Rechner    Bei Verwendung eines Fixture  das DIP Schalter verwendet  um die DMX Adresse zuweisen  schl
41. enenweise    Vollst  ndig vom Benutzer konfigurierbar   Separate Fenster  Boards  mit unbegrenzten Seiten pro Fenster   Ausl  sen von Szenen durch Mausklicken  Tastatur  Datum und Zeit  manuelle BPM  Musik  MIDI und  externes Ausl  sen durch DMX Signalkommt bald    e Wiedergabe Timelines mit Beleuchtung  Audio und Video mit einem einzelnen Mausklick    Stand alone    e Auswahl einzelner Szenen zum Hochladen zum Interface  Box D512  Remote und Ssa    e Standalone Szenen starten automatisch  wenn der Computer entfernt oder ausgeschaltet wurde   e Gleichzeitige Wiedergabe von mehreren Beleuchtungsszenen  ebenenweise   nur mit Remote  und  Ssa Interface     Export Import    e Import und Export von fremden Shows  e Sicherungsdateien per E Mail an Freunde oder Mitarbeiter schicken  e Sichern und Wiederherstellen einer unbegrenzten Anzahl von Shows    3DView    e Anzeige und Kontrolle einer vollst  ndigen Show in Echtzeit von einem beliebigen Ansichtspunkt   e Import neuer 3D Objekte  mittels einer anderen CAD Software erstellt  oder Auswahl aus der internen  Bibliothek   e   ndern der Position  Orientierung  Skalierung und Farbe von Objekten   e Import benutzerdefinierter Bilder  zur Verwendung als Decke  Boden oder W  nde    Timeline    e Synchronisierte Wiedergabe von Audio   Video  und Bild Dateien bei der Lightshow  e Einfache Layoutoptionen mit der visuellen Drag und Drop Schnittstelle     5 The Lighting Controller V6 26    Interface Cable    Produktubersicht  Cable     DMX  A
42. eren und es auszuw  hlen     Es gibtin der 3D Ansicht eine Option  um den Screenshot dieses Fenster s zu verwenden und ihn in der  2D Ansicht als Hintergrund einzustellen       ndern des Fixture Bilds    Die Fixtures sind auf ein Standardbild eingestellt  Sie k  nnen jedoch auf ein anderes Bild  eingestellt werden  um das Fixture in der 2D Ansicht darzustellen  Bitte folgen Sie die  Anweisungen f  r diesen Vorgang unten     6  Programmierung 29 The Lighting Controller V6 26    1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gew  nschte Fixture in der 2D Ansicht  In der  Dropdown Men    das erscheint  wird der Fixture Name zur Best  tigung angezeigt     2  Klicken Sie mit der linken Maustaste auf  Fixture Bild   ndern      3  Ein Dateibrowserfenster   ffnet sich  Verwenden Sie dies  um zum gew  nschten Bild zu    navigieren und es auszuw  hlen   A Das Format fur die Bilder m  ssen den folgenden Parameter entsprechen  PNG Datei 128   128 Pixel mit  Alpha Kanal transparenter Hintergrund     Fixtures verbergen  Im Abschnitt 2D Ansicht des Editor Fensters ist es m  glich  ausgew  hlte Fixtures zu verstecken   Dies ist n  tzlich  wenn Sie Fixturebilder ein  oder ausschalten m  chten     7  Wiedergabe 30 The Lighting Controller V6 26    Generator    Das Generator Fenster wird im Editor Fenster aufgerufen  Es kann nur innerhalb des Editor Fensters  verwendet werden     Es ist ratsam  den Abschnitt  Arbeiten mit Gruppen  zu lesen  bevor Sie fortfahren  Viele der  folgenden Schritte g
43. ie im Control Board mit der linken Maustaste auf das StandAlone Symbol     2  Wahlen Sie im Universum Auswahfenster ein Universum      Universe 1   D512  v103     test   test 2       delete stand alone data          3  Doppelklicken Sie in dem Unterfenster  das sich   ffnet  mit der linken Maustaste auf den Titel  der Szene  die hochgeladen werden soll     4  Klicken Sie die    Upload standalone data    Schaltfl  che mit der linken Maustaste an     Dies verhindert  dass das Interface im Standalone Modus l  uft  wenn sie mit Strom versorgt wird    Um de Szene aus den Interface zu l  schen  dr  cken Sie die  Standalone Daten loschen  Taste   und die Software nicht l  uft     Remote    1  Klicken Sie im Control Board mit der linken Maustaste auf das StandAlone Symbol   2  Der Universum Auswahlunterfenster   ffnet sich  Wahlen Sie das Universum  Siehe Abb  Us a     3  Der Remote Upload Fenster   ffnet sich  Das Layout und die Position der Funktionen sind in der  Abbildung dargestellt  W  hlen Sie die gew  nschten Optionen zum Hochladen    4  Suchen Sie die gew  nschte Szene f  r die erste Schaltfl  che im Schaltfl  cheneinstellbereich   Doppelklicken Sie auf die gew  nschte Szene f  r Taste Nr 1  Die Szene wird auf der linken Seite  f  r Taste Nr  1 erscheinen  Der markierte Teil wird dann mit der zweiten Taste fortgesetzt    5  Setzen Sie die Auswahl der Szenen f  r die entsprechenden Schaltfl  chen bis zum Ende fort    6  Nachdem alle Szenen zum Schaltfl  cheneinstellbereich hi
44. inschalten     Diese Funktion ist ein 2 Schritt Vorgang  Der erste Schritt bereitet die Ausf  hrung vor und der  zweite Schritt beendet die Ausf  hrung  Bitte beachten Sie die folgenden Schritte f  r dieses    Verfahren     1  Dr  cken Sie   lt Wiedergabe Pause gt   Siehe  Abb  Pp a     2  Wahlen Sie eine Szene  Das  Symbol wird in der Szene Taste    angezeigt  Diese ist die   Vorbereitung  Siehe Abb  Pp b    3  Drucken Sie    lt Wiedergabe Pause gt  ein   weiteres Mal  Diese ist die  Ausf  hrung    Diese Funktion kann auf eine   unbegrenzte Anzahl von Szenen  angewandt werden   42    Wiedergabe Pause    File Buttons Timeline        Buttons   TimeLine    Page 2       Wiedergab  e Pause   Taste  Abb  Pp a  Vorbereitung  File Buttons Timeline      Buttons   TimeLine  Paqe 2  Vorbereitete  Taste       Abb  Pp b    The Lighting Controller V6 26    Geschwindigkeitstaste    Die Schaltfl  chen im Live buttons Fenster bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten  Auto  BPM  Manual BPM und Manual Speed     Zum Zugriff auf das Speed button Fenster gehen Sie folgenderma  en vor   1   Offnen Sie das Live buttons Fenster vom Control Board     2  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf jede Beleuchtungsszene  Ein Untermen    Offnet sich     3  W  hlen Sie Speed button        Al Rename button  Move button  Remove button    Color button    Speed button  A Trigger button    No loop button  A Flash button  Preset button    Makrotaste    Mit der Makro  Taste k  nnen mehrere Tasten gleichzeitig ein
45. k gt    Das Unterfenster schlieBt sich automatisch und im Kanalbereich werden der erste  Kanalname und das Symbol in die Auswahl geandert    Befolgen Sie die gleichen Schritte we oben  um den Kanal 2 und 3 jeweils auf gr  n und blau  einzustellen    Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Kanal 1   Dr  cken Sie im Ebenenbereich auf  lt add level gt     Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die neue Ebene  die angezeigt wird    Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diese Ebene und mit der linken Maustaste auf   Bearbeiten   Ein Unterfenster Fenster   ffnet sich mit dem Titel Infos zum Einstellen der  Ebene    Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Dimmer und stellen Sie den max  Wert von 255 ein   Dr  cken Sie  lt OK gt     Verwenden Sie das gleiche Verfahren f  r die Kan  le zwei und drei     24 The Lighting Controller V6 26    3D Ansichtbereich    Um die Parameter der 3D Ansicht f  r dieses Fixture  LED PAR 64 Tri  einzustellen  siehe folgende  Anweisungen   1  Wahlen Sie in der Dropdown Leiste dieses Fixture als Farbwechsler   2  Ziehen Sie die Lampenauswahl auf die 60W LED     E Je hoher die LED Leistung hier ist  desto heller wird das Fixture auf dem Fenster der 3D Ansicht  angezeigt     3  Stellen Sie den Abstrahlwinkel auf 22   passend f  r das Fixture ein  siehe die  Spezifikationen des Fixture    4  Dieses Fixture ist nun vollst  ndig  Speichern Sie das Fixture   JD    im oving head   zl Fixturetyp    Lampenaus wahlleist           Maximaler    Umgekehrt Neig
46. llung zugreifen     1    ffnen Sie das Live buttons Fenster vom Control Board     2  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene Schaltflache und w  hlen  Sie die  Geschwindigkeitstaste      3  W  hlen Sie in dem erscheinenden Fenster die Option  Manual BPM      4  Drucken Sie  lt Validate gt    Ki Speed button           Auto BPM   O Manual BPM    Manual Speed       5  Siehe die Abbildung unten f  r Anweisungen zum Zuweisen des Wertes fur die  manuellen BPM     A Manuelle Einstellung    10 MH  mittels Zahlen auf der  Sear Tastatur     Visuelle Anzeige IN    Manuelle Einstellung   3 Mal dr  cken        E Dies ist eine MANUELLE Einstellung  die NICHT mit einer externen Quelle synchronisiert wird    E BPM beeinflusst die Zeit zum Wechseln zum n  chsten Schritt in einer Szene    E Verf  gbare BPM  10 500    Manuelle Geschwindigkeit    Dieser Modus bezieht sich auf die manuelle Einstellung der Geschwindigkeit eines  Programms  Dieses kann zwischen 25  und 400  eingestellt werden     Bitte beachten Sie die folgenden Schritte  um diese Einstellung zugreifen     1  Offnen Sie das Live buttons Fenster vom ControlBoard     2  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene Schaltflache und w  hlen  Sie die  Geschwindigkeitstaste      7  Wiedergabe 46 The Lighting Controller V6 26    3  Wahlen Sie in dem erscheinenden Fenster die Option  Manual Speed      d Halten Sie den Schiebebalken gedr  ckt und ziehen Sie ihn auf den gew  nschten  Geschwindigkeitswert     5  Dr  cken Si
47. lungs  und Blitztaste  konnen kombiniert werden     7  Wiedergabe 39 The Lighting Controller V6 26    Keine Schleife Taste    Wenn im Live Buttons Fenster eine Szene mit einem einzigen Schritt ausgel  st wurde  bleibt  sie als statische Ansicht EIN  Wenn allerdings eine Szene mit 2 oder mehreren Schritten  ausgel  st wurde  l  uft sie in einer Endlosschleife  deren Zeitdauer auf dem Editor Fenster  programmiert wurde     Es gibt eine Wiedergabe Modifikation  die verhindert  dass eine Szene in einer Schleife l  uft   nachdem die das erste Mal alle Schritte in einer Szene durchlaufen hat  Dies ist die    No loop  button     Bitte beachten Sie die   folgenden Schritte  um diese Anderung   zu aktivieren  Keine Schleife Taste    1  F  gen Sie der Szene  RGB  Farb Fade  im  Live Fenster    File Buttons Timeline      hinzu  Buttons   TimeLine   2  Klicken Sie mit der rechten Page 2  Maustaste auf die Szene   Schaltfl  che und w  hlen Sie l me   No loop button   Das Men   Keine Bl move burton MMMM  wird nun nach einem weiteren Schleife  PED  Klick der rechten Maustaste auf Taste MM Color button     EP    die Szene wie in Abb  Nl a Beggen  angez eigt     pe quen button    GH No loop button I E    a Flash Button  7     Preset button    3  Sie k  nnen vor oder nach der  Aktivierung Ausl  sung eine  Szene in diesem Men    ausw  hlen  Aber zuerst muss Abb  Na  NO LOOP ausgew  hlt werden   bevor diese Option im Rechtsklick Men   angezeigt wird       A  Nach der Auswahl einer Szene in diese
48. m Men   k  nnen Sie die Szene normal we  jede andere Szene ausl  sen     Live Buttons Seite Wiedergabeanderungen    7  Wiedergabe    Chase Wiedergabe    Im Live Buttons Fenster gibt es eine Seite Wiedergabe  nderungen  die f  r jede Seite einzigartig  sind  Chase Wiedergabe ist eine dieser Anderungen  Es gibt f  r diese Funktion viele  Anwendungsm  glichkeiten  In diesem Beispiel werden wir eine Ver  nderung der Farben sehen   Bitte beachten Sie die folgenden Schritte f  r diese Funktion     1  Erstellen Sie im Editor Fenster eine Szene f  r die LED PAR 64 Tri  die folgende Parameter  hat     a  3 Sekunden   b  Weicher   bergang  c  1 Schritt   d Kanal  rot  auf 100     2  Erstellen Sie im Editor Fenster zwei weitere Szenen mit den oben genannten Parametern   nutzen aber gr  n f  r eine Szene und dann blau f  r die andere     3  Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Live Fenster auf die Boardauswahlleiste  um eine  neue Seite hinzuzuf  gen     4  Nennen Sie die neue Seite  Farben   Press  lt Save gt     5  F  gen Sie die 3 Szenen  die mit den oben genannten Schritte erstellt wurden  auf dieser  neuen Seite namens  Farben  ein    6  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Boardauswahlleiste und w  hlen Sie  Chase   Wiedergabe      7  Ausl  sen einer Szene     40 The Lighting Controller V6 26    4  4  4  4    7  Wiedergabe    Nach dem Ausl  sen einer Szene  es ist egal  welche Szene ausgel  st wird   wird diese  w  hrend der gesamten Zeit wiedergegeben  Wenn diese Zeit
49. n  Klicken Sie einfach    Install  this driver software anyway   um mit der Installation fortzufahren     dr            x  Windows can t verify the publisher of this driver software    Si      Don t install this driver software    You should check your manufacturers website for updated driver software  for your device       Install this driver software anyway  Onbhy install driver software obtained from your manufacturer s website or  disc  Unsigned softaarg from other sources may harrn your computer or steal   information  j    we See details    5  Es wird eine Nachricht angezeigt  dass die Treiberinstallation erfolgreich war     Treiberinstallation  Windows   XP     Nachdem die Software installiert wurde  ist es an der Zeit  das Interface mit dem Computer zu verbinden   Vergewissern Sie sich  dass die Software nicht l  uft  w  hrend Sie das Interface am Computer anschlie  en  Um das  Interface zu anzuschlie  en  befolgen Sie bitte die Anweisungen unten     LA Es muss fur jedes Interface ein Treiber installiert werden  das am Computer angeschlossen wurde   1  Schlie  en Sie alle Softwarefenster  2  Schlie  en Sie das USB Cable auf der R  ckseite des Interface und das andere Ende an einem freien USB Port    des Computers an  Der  Found New Hardware  Assistent muss beendet werden  damit der Computer mit dem  Interface kommunizieren kann     4  Setup 12 The Lighting Controller V6 22    3  Wenn Windows   XP Sie fragt  ob mittels    Connect to Windows   Update to search for softw
50. ng Controller V6 22    8  BACKUP WIEDERHERSTELLEN    Das Programm verf  gt   ber 2 getrennte Fenster zum Exportieren  Backup  und Importieren  Wiederherstellen   der Shows  Bitte beachten Sie die einzelnen Beschreibungen dieser Fenster weiter unten     E Bei einer einzelnen Installation k  nnen mehrere Shows auf einem Computer gespeichert und  zwischendurch ge  ndert werden     Software erstellt wurden  Ein Konverter f  r Lightshow Software V5 bis zu Lichtshow Software V6  steht im Forum  Suchen Sie nach  Auto Konverter f  r Showversion 5 auf Version 6   zur  Verf  gung     E Version 6 xx ist nicht kompatibel mit Fixtureprofilen oder Shows  die mit fr  heren Versionen der    Exportieren  Die Show kann mittels des Lightshow exportieren Fensters gesichert werden  Dieses Fenster wird  direkt auf dem Control Board aufgerufen  Bitte beachten Sie die folgenden Schritte f  r diesen  Vorgang       ffnen Sie das Lightshow exportieren Fenster     Export a light show    1           light show to export destination folder  ne    Gespeicherte Shows Ordnerort       bereich Auswahlbereich   gt   2  Auf diesem Fenster k  nnen Sie eine Show nach der anderen sichern   3  Verwenden Sie den Ordnerort Auswahlbereich  um einen Speicherort zum Sichern der Show  zu w  hlen   4  Dr  cken Sie  lt Export gt   Es   ffnet sich zur Best  tigung einer erfolgreichen Sicherung ein  Dialogfenster   The light show has been exported with success   Importieren  Lightshow importieren Fensters wiederhergestellt we
51. nschte Richtung  um  den Betrachtungswinkel einstellen  Sie k  nnen auch das Mausrad gedr  ckt halten  um die  Betrachtungsposition anzupassen     S 2    Betrachtungsposition    Diese kann mittels einer Kombination von Maus und Tastatur eingestellt werden  Um diese  anzupassen  siehe die folgenden Schritte     1  Halten Sie  lt SHIFT gt  auf der Tastatur gedr  ckt   2  Klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine freie Stelle im 3DView Fenster     3  Halten Sie die Maustaste gedr  ckt und ziehen Sie die Maus in die gew  nschte Richtung  um  die Betrachtungsposition anzupassen     Dai    GroBe der Buhne    Diese kann innerhalb des 3DView Fensters eingestellt werden  Dies ist der    Zoom     Um diese  anzupassen  siehe die folgenden Schritte     1  Sie k  nnen auch das Mausrad gedr  ckt halten und die Maus in die gewunschte Richtung  ziehen  um die Betrachtungsposition anzupassen     Inbetriebnahme    3DView wurde entwickelt  um zusammen mit einem der beiden Fenster verwendet zu werden   Editor oder Live  Um die Wiedergabe f  r das 3DView Fenster zu aktivieren  gibt es auf diesen  beiden Fenstern eine Taste  Sie muss mit der gr  nen Tastenanzeige aktiviert werden  damit jede  Wiedergabe in diesem Fenster erfolgt     7  Wiedergabe 49 The Lighting Controller V6 26    Buhneneinstellungs Unterfenster    3DView verf  gt besitzt Parameter  um die B  hne zu   ndern  Die Buhne ist in 3DView als die 6  W  nde definiert     Zu den Parametern  die ge  ndert werden k  nnen z  hlen folgend
52. nt information before continuing     Please read the following License Agreement  You must acceptthe terms ofthis agreement  before continuing with the installation     Except where otherwise noted  all of the documentation and software is copyrighted by EFK     This software is provided  as is   without any express or implied warranty  In no event shall the  author be held liable for any damages arising from the use ofthis software     This software is free  however itis dedicated to EFK interfaces  Using this software with  another interface is strictly forbidden     Copyright  C  EFK  All rights reserved         accept the agreement       I do not accept the agreement       W  hlen Sie das Installationsverzeichnis zum Installieren der Software  Das Standardverzeichnis ist C    Programme lhreSoftware und gew  hnlich m  ssen Sie nichts   ndern   6  Klicken Sie zum Fortsetzen auf  lt NEXT gt      Select Destination Location  Where should the software be installed     s   Setup will install the software into the following folder     To continue  click Next  If you would like to select a different folder  click Browse      C4Program Files    YourSoftwareFolder    Atleast 22 4 MB offree disk space is required        7  Wahlen Sie einen Namen und Ort f  r Windows    um den Startmen  ordner zu erstellen   8  Klicken Sie zum Fortsetzen auf  lt NEXT gt      Select Start Menu Folder  Where should Setup place the program s shortcuts     Setup will create the program s shortcuts in the
53. nzugef  gt wurden  dr  cken Sie die  Taste    Zum Interface hochladen     um die Informationen an die Standalone Speicher des  Interface zu senden     E Szenen 11 18 sind mit der EFK    IR  optional  nur im Standalone Modus verf  gbar     7  Wiedergabe 59 The Lighting Controller V6 26    Aktualisieren der internen Uhr    Die Remote besitzt eine interne Uhr  Diese Uhr wird verwendet  um die Standalone Szenen  auszul  sen  die auf Kalender Ausl  sung eingestellt wurden     Diese Uhr kann in diesem Fenster aktualisiert werden  Durch Dr  cken der Taste  Interfaceuhr    aktualisieren  wird die interne Uhr des Interface auf die aktuelle Zeit des Computers  zuruckgesetzt     Universum Auswahlfenster      StandAlone    Universe 1 Universe E       Abb     Tasteneinstellungsbe  reich Remote Upload Fenster    Universe 1   REMOTE  v105     060000000000000000 KEE een A A A A A E ta  button scene zone   start date time on time off utton setting       eh scl 1 no  O2 s   1 no  O3 sei 1 no  O4 sch no  O5 sed no  Os sch no  O  se no  Os  sc8 no  Og sed no  O10 sel no  On s   no  O12 si no  O13 se4 no  O14 sch no  O15 sc6 no  O16 se  no  O17 sch 1 no  O18 sch 1 no    0000000000000000000000000000000000000000000000000 0   interface upload    A Wednesday 12 May 2010   00 21 59 EE y    calendar      sc8  SCH       date and time trigger       off       Interfaceuhr  Aktualisierungstaste Tasteneinstell    L  schtaste ungsbereich    Taste  Zum  Interface  hochladen     8  UPLOAD FENSTER 60 The Lighti
54. o output e    Output size e Aus gabe gr6  o        Windowed mode PS O  Original size b Be   h  _  No border Pi O  Full Size   h  Y  Always on top    8  Fixed size 4   o D      _ Force position d SE lg p  o      x Position b V Output height 300 e  o   q Y Position    d Sonstiges  e   e   e   a   e   e   o   8       Videoausgabe  Videoausgabe    Dieser Abschnitt enth  lt Optionen  wo man das Video  sowie den Ort des Videos anzeigt  Sie  k  nnen auch zwischen einem Fenster Modus oder einen Vollbild Modus w  hlen        ideo output    Kein Rahmen  Entfernt den Fensterrahmen und die Titelleiste      Windowed mode a    Immer oben  Erzwingt  dass das Bildschirmsteuerungs Fenster   _  No border    A   stets   ber allen anderen Fenstern im Vordergrund bleibt  IM  Always on top u l 8   o  E  Force position 47 Position erzwingen  Deaktiviert die manuelle Fensterpositionierung und    weist eine Standard X  und Y Position zu  Position  Y Position    Os de 7 Screen Mode  W  hlt das Display zur Anzeige aus   e  Gegen  dieses ist ein Vollbilamodus   creen    7  Wiedergabe y The Lighting Controller V6 26    7  Wiedergabe    AusgabegroBe  Dieser Abschnitt enthalt Optionen  we das Video Fenster  sowie die GroBe des Videos angezeigt  werden     Output size oo Zeigt das Video mit Originalaufl  sung an  Rey Heine Sire Zeigt das Video im Vollbildmodus an      Fixed size TPITTER Zwingt das Video in die unten angegebene Gr    e       Output width 600 E  Output height  300 e  Zeeeeeeeeeeeegeeeeesf  IN
55. organg fur Ihr  Interface erforderlich ist  dann befolgen Sie bitte die unten angegebenen Schritte     1  EFK   kann eine ZIP Datei per E Mail oder auf sonstige Weise zur  Verf  gung stellen  Entpacken Sie die ZIP Datei  um die EXE  ausf  hrbare  Datei  zu suchen    2  Kopieren die ausf  hrbare Datei in den folgenden Ordner     C  Programme IhreSoftware        Ele Edit Yew Faworkes Tools eb    tJ    dto    ana are Contro Setup Vi    x  re  ScreenCeritral    y Bote    double click this icon    le in this folder    3  Schlie  en Sie das Interface an und installieren Sie die erforderlichen  Hardware  Treiber    4  Doppelklicken Sie auf die ausf  hrbare Datei der Firmware Aktualisierung    5  W  hlen Sie  press this button to upload firmware xxx      Warning  do not unplug the interlace during the Image upload  ng       6  Stecken Sie das Interface w  hrend der n  chsten 5 Sekunden nicht ab   7  Eine Best  tigungsmeldung wird angezeigt  wenn das Hochladen erfolgreich  war       4 Dieser Firmware Installationsvorgang ist fur die Interfaces D512 und Remote identisch     Sie Machen auf Ihr eigenes Risiko weiter  EFK   ist nicht f  r Sch  den verantwortlich  die durch  diesen Vorgang an eines Interface verursacht wurden     Dieser Vorgang ist nur m  glich  wenn Sie einen Windows Computer verwenden  Die Firmware  kann nicht mit einem Mac OSX Computer aktualisiert werden     12  AKTUALISIEREN DER INTERFACE FIRMWARE 66 The Lighting Controller V6 22    12  TECHNISCHE DATEN    MAXIMALE SZ
56. ppen Kan  le fur jedes Fixture werden als ein einzelner Kanal im  Fixture     Dimmer Kanal  halten m  chten  dann wahlen Sie einfach den Dimmer Kanal und lassen Sie  beide 2 Punkte auf dem gleichen Pegel  F  gen Sie KEINEN dritten Punkt hinzu  Fur ein  Beispiel siehe unten     E Wenn Sie einen einzelnen Kanal auf einem konstanten Pegel ohne Variationen  wie der      group   l gt   6   7 Pan Til    9 color o ong  68 dimmer      a shutter       7  Wiedergabe 33 The Lighting Controller V6 26    Arbeiten mit  Kurven     Beim Arbeiten mit einem Fixture Kanal ist eine grafische Darstellung der Dimmkurve  verf  gbar  die ge  ndert werden kann  Modifizieren Sie die Kurve mit der Maus         Zeit  Startzeit     Endzeit  0  N     100   N 400    DMX W ert 255   Dimmen      Punkte  0      DMX Wert 255     Arbeiten mit  Linien   Die Wellenform ist in stufenf  rmig und wird wie unten dargestellt        Arbeiten mit  Punkten   Die Wellenform ist rechteckig und wird wie unten dargestellt        7  Wiedergabe The Lighting Controller V6 26    Fixture Gruppen  Editor Fenster   Das Editor Fenster enth  lt 512 Steuer Kan  le und sie sind alle unten im Fenster im Fader Format  angeordnet  Eine Bildlaufleiste wird zum manuellen Navigieren bereitgestellt  Allerdings gibt es  eine viel besseres Tool zum schnellen Bewegen im Editor Fenster  Dies wird Gruppen genannt     Mit Gruppen k  nnen Sie mit einem einzigen Tastendruck von einem Fixture zu einer anderen  springen  Dies ist bei der Arbeit mit meh
57. r  n  Blau verwenden eine Farbpalette    Schrittbereich    Schrittbereich modifiziert die folgenden Attribute     Schritt  L  schen  Kopieren  Einf  gen  Einsetzen  Hinzuftigen  Schrittname   Schrittdauer   Direkter Zugriff auf die Schrittauswahl    2D Ansicht    Die 2D Ansicht greift auf folgende Funktionen zu     e Direkte Fixtureauswahl in Bildform  e Auswahlen eines Fixture  wahlt sie auch im Fixture Faderbereich    Fixture Faderbereich    Der Fixture Faderbereich greift auf folgende Funktionen zu     e Direkte Manipulation der Attibute in Faderform  e Gruppenzuweisung und Wiederherstellung f  r bequemere Programmierung    Generator  R  ck g  ngig   Wederholen DMX Ein Aus  Sym bolleistenbereich  2 D       Neu  Offnen   Speichern  Speichern  unter    Schrittbereich 2D Ansicht        Wiedergabes zene      Editor  Anas      g opgoe 22  gt     q000 00 060000000000000000009  e  Pan Tit  RGB E   New scene                      e o  o    gt   J WW Name Duration a  e  91 cue2 00 05 00     72 cue2 00 05 00 e  e ei 00 05 00 bh  e   4  e     bi    gt  e  ee 4  e   d  Ze e          e   s  e  gt       e   h  e   a  e   g  0    e     d  J      rouge vert   bleu e Sue   00 05 00 d         235  255  o a  gt   anno    eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeef e e o o  0 000000 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000       All channel   Assigned cha  nels   Groups      KAESCH    175 61 113 198 2a 235 255 0 13            Zeeibeebeeseeee  eedeebeebeeseeee  ee  zu  
58. r Fixture Gr  Ben    Wenn mehrere Fixtures zum DMX Patch hinzugef  gt werden  kann es schwierig sein  mit ihnen  im Layout bei voller Gr    e zu arbeiten  Es ist m  glich  deren Gr    e auf die H  lfte oder   zu  minimieren  Dies ist eine Einstellung  die alle Fixtures in der 2D Ansicht beeinflusst  Bitte folgen  Sie die Anweisungen f  r diesen Vorgang unten     1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der 2D Ansicht auf eine beliebige Position   2  Bewegen Sie in dem Dropdown Men    das erscheint  den Mauszeiger   ber    Bildgr    e        3  In dem zus  tzlichen Dropdown Men    das erscheint  nach dem Sie den Mauszeiger   ber   Bildgr    e  halten  gibt es 3 Optionen  W  hlen Sie die gew  nschte Option und die  Anderung ist abgeschlossen       ndern des Hintergrunds    Der Hintergrund der 2D Ansicht kann mit einem benutzerdefinierten JPG   BMP  oder PNG Bild  ge  ndert werden  Sie k  nnen auf Wunsch ein digitales Bild der B  hne aufnehmen und dann die  Fixturebilder zum Uberlagern an die richtige Stelle verschieben  Mit dieser Option ist das ein sehr  schneller Vorgang  Bitte folgen Sie die Anweisungen f  r diesen Vorgang unten     1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der 2D Ansicht auf eine beliebige Position     2  Bewegen Sie im Dropdown Men    das erscheint  den Mauszeiger   ber  Hintergrund    ndern      3  Klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Option     4  Ein Dateibrowserfenster   ffnet sich  Verwenden Sie dies  um zum gew  nschten Bild zu  navigi
59. rden  Dieses Fenster wird direkt auf dem  Control Board aufgerufen  Bitte beachten Sie die folgenden Schritte f  r diesen Vorgang   1  Offnen Sie das Lightshow importieren Fenster   Import a light show  e o giorno 000 0  E SAS o    o   e  5 default        detault  Ordnerort    Bereich der  gespeicherten Shows    Auswahlbereich     lt     gt   OIR RO OOOO OK    Import       8  UPLOAD FENSTER 61 The Lighting Controller V6 22    2  Verwenden Sie den Ordnerort Auswahlbereich  um einen Ort zum Importieren der Show zu  wahlen     3  Auf diesem Fenster k  nnen Sie eine Show nach der anderen importieren  Wahlen Sie deshalb  die Show  die Sie unter Bereich der gesicherten Shows wederherzustellen m  chten    4  Starten Sie die Taste Import  Es   ffnet sich zur Best  tigung einer erfolgreichen  Wiederherstellung einer Show ein Dialogfenster     The light show has been imported with success        9  BACKUP WIEDERHERSTELLEN 62 The Lighting Controller V6 22    9  TASTENKOMBINATIONEN    Bitte beachten Sie die Einzelheiten zu Tastenkombinationen  die in der Software verf  gbar sind     Setup Fenster  CTRL  APPLE   N  Neues Profil erstellen  CTRL  APPLE   I  Gespeichertes Profil importieren  CTRL   APPLE   S  Aktuelles Profil speichern  CTRL   APPLE   A  Select all DMX addressing  CTRL   APPLE   SHIFT   A  Auswahl der gesamten DMX Adressierung von gleichen Modell   aktuell ausgewahltes Modell   CTRL  APPLE   Q  Setup Fenster verlassen    TAB  Bedienelement zur Eingabe der min  max Werte und 
60. reren Fixtures vorteilhaft  Bitte beachten Sie die  nachstehenden Anweisungen f  r eine weitere Beschreibung  wie Gruppen erstellt werden und mit    E ihnen gearbeitet wird   Es ist auch m  glich  Fixtures im der 2D Ansicht des Editor Fensters auszuw  hlen     Die Auswahl von Fixtures im Editor Fenster    eEs m  ssen 2 oder mehr Fixtures ausgew  hlt werden  um auf das Generator Fenster  zugreifen zu k  nnen     e Im 2D Ansichtsbereich des Editor Fensters k  nnen Fixtures ausgew  hlt werden   eEs ist m  glich  mehrere Fixtures mit gedr  ckter CTRL APPLE  Taste auszuw  hlen     e Zur Auswahl eines Fixture k  nnen Gruppen verwendet werden     Die Auswahl von Fixtures mittels Gruppen    Wenn eine Gruppe erstellt wurde  dr  cken Sie einfach die Tastenkombination zum  Markieren Ausw  hlen   Dies funktioniert nur im Editor Fenster     Erstellen einer Gruppe  Dies erfolgt im Editor Fenster  Bitte beachten Sie die folgenden Schritte f  r diesen Vorgang   1    ffnen Sie das Editor Fenster auf dem Control Board     2  Scrollen Sie zur Titelleiste eines Fixture  Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste  auf die Titelleiste  Sie wird in rot markiert  um anzuzeigen  dass sie ausgew  hlt    wurde   TAT ZB krK wn SAGES  8  ner a 25 J55 255 255 10 142 d 4 255 Sa 255 250 25 25E  EZ E  E    r 0    r E r    r t A      3  Setzen Sie das Markieren weiterer Fixtures auf der gleichen Weise wie oben fort   Durch Gedr  ckthalten der CTRL  APPLE  Taste auf der Tastatur k  nnen Sie mehrere    Fixtures
61. rn der Einstellungen    Volume 100   drucken    Si    Event prope    EJ    Zum Schlie Ben des Fensters und  zum Speichern der Einstellungen  dr  cken       Beleuchtungsszene Timeline    Autom  Beats pro Minute   Unver  ndert     Manuelle Beats pro Minute   verwendet Live Fenster BPM globale    Einstellung   Manuelle Geschwindigkeit     verwendet den Wiedergabe Fader rechts     Endlosschleife   Ohne STOP Tool    Standardm   Big aktiviert     7  Wiedergabe          i Light Event properties EJ      Passt die Wiedergabe Geschwindigkeit    Auto BPM an    9    1  NUR manuelle Geschwindigkeit        Manual Speed    Zum Schlie  en des Fensters und  ac  Loop zum Speichern der Einstellungen      Validate   Ge    58 The Lighting Controller V6 26    7  UPLOAD FENSTER    Hochladen von Szenen zu den Interfaces    Einige  aber nicht alle Interfaces haben einen integrierten Speicher und Prozessor  Dies bedeutet   dass sie eines oder mehrere Programme im Standalone  Modus ablaufen lassen k  nnen     Diese Funktion kann f  r ein automatisches Backup n  tzlich sein  Oder  wenn kein Computer zur  Verfugung steht  um die Beleuchtung zu in Betrieb zu nehmen  aber ein benutzerdefiniertes  Programm gew  nscht wird  das in ein einfach lernendes Interface programmiert werden soll  dann ist  dies eine sehr n  tzliche Option     Die Anweisungen f  r das Hochladen unterschieden sich zwischen den verschiedenen Interfaces   Bitte schlagen Sie in den Anweisungen f  r Interfaces nach     D512    1  Klicken S
62. s zu 18 Szenen im Standalone Betrieb   Auf diese wird   ber die propriet  re EFK   Remote zugegriffen  siehe unten     Die Modellnummer f  r eine Ersatz Batterie lautet CR2025  Standard  oder CR2032  hohe Kapazit  t      Geschwindigkeit  erh  hen    Normale  Geschwindigkeit    Szene Ausl  ser    Geschwindigkeit  verringern    Batteriefachdeck  el       Inbetriebnahme  Bitte beachten Sie die folgenden Hinweise zur Bedienung     A Die  Normale Geschwindigkeit  Taste deaktiviert   nderungen der Wieder gabegeschwindigkeit       nderungen der Wiedergabegeschwindigkeit wirken sich auf ALLE Programme proportional aus   Es ist NICHT m  glich  einzelne Programme zu   ndern     Allgemeine Remote    Eine Alternative zur Verwendung propriet  re EFK   Remote ist oben dargestellt Das Interface  reagiert auf einen Standard Philips    Universal Remodecode  Dies funktioniert mit bis zu 10 Szenen     Bitte beachten Sie die Tasten unten  auf welche das Interface reagiert     Taste 1  Live Szene 1  Taste 2  Live Szene 2  Taste 3  Live Szene 3    Taste 8  Live Szene 8   Taste 9  Live Szene 9   Taste 0  Live Szene 10   Taste CH   Erh  ht die Laufgeschwindigkeit  Taste CH   Verringert die Laufgeschwindigkeit    11  REMOTE STANDALONE TRIGGERING 65 The Lighting Controller V6 22    11  AKTUALISIEREN DER INTERFACE FIRMWARE    Die D512  und die Remote Interfaces k  nnen die interne Firmware Uber eine USB Verbindung  aktualisieren  Wenn aus irgendeinem Grund EFK   schriftlich mitgeteilt hat  das dieser V
63. ss die Ergebnisse jeder Anderung sofort angezeigt  werden     6  Wahlen Sie einen zu   ndernden Kanal aus dem Kanalauswahlbereich     7  Verwenden Sie zum Anpassen der Einstellungen den  Werteinstellungsbereich   Dies  kann durch direkte Eingabe des Wertes mit der Tastatur oder durch manipulieren des  Scroll Werkzeugs mit der Maus erfolgen     000000000000000000000000000000000000000000000000010  o    ae Ce   2     O OOOO DO OOOO O OOOO OOOO OOOO OOO OOOO a       Scrollwerkzeug    Direkte Eingabe der  Werte    Attributauswahl    Fixture  bereich    Auswahlbereich      Fixtures setting    oF hts ih he      se rb  rr obt rr rr Spe  rer Et e ee      W ert   R  ckg  ngig    Einstellun  Taste e asbereich    eP  e  O    YA            7  Wiedergabe 51 The Lighting Controller V6 26    Live Timeline Fenster    Auslosen einer Timeline mittels des Live Fensters    Diese Funktion bietet die M  glichkeit  mehrere Timelines und Ausl  ser mit den Tasten im  Live Fenster zu speichern     1  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Boardauswahlleiste im Live   Fenster  um das Untermen   zu   ffnen     2  Wahlen Sie mit der linken Maustaste    Add timeline      Add page   2 Rename page   Move page    Remove page    Add light scene a   gt  EY  Add timeline     EN Add media file    Solo buttons    Chase play       Ramdom play    3  Ein Unterfenster   ffnet sich  W  hlen Sie mit diesem Fenster die  entsprechende Timeline           4  Wahlen Sie    Oper          4 Klicken Sie mit der rechten M
64. ur   Kontrollka  stchen       Live Fenster    File Boards Display         Pade 1            dd page    Rename page  Move page      d Remove page      Add light scene    A      Solo buttons      Chase play  Ramdom play             Trigger button        Date and time           Szene hinzugefugt und den  Ausl  ser auf  lt a gt  eingestellt        Tastatura  usl  ser    Szenenn  ame       7 Wiedergabe Br The Lighting Controller V6 26    7  Wiedergabe    Anderungen Szenenwiedergabe    Blitztaste    Im Live Buttons Fenster kann es notwendig sein  eine Szene schnell und augenblicklich  wiederzugeben  Nebelmaschinen u  Stroboskope sind Beispiele f  r solche Anforderungen     Zwar gibt es mehrere Methoden  um diese Aufgabe zu erf  llen  Dies erfolgt durch  Verwendung der Blitzfunktion  Bitte beachten Sie die folgenden Schritte zum Andern der einer  Szene mit dieser Funktion     1  Erstellen Sie eine Szene  zur Verwendung in der  Editor Szene     Blitztaste    File Buttons Timeline        Buttons   Timeline    2  Eine Szene Live Fenster       hinzuf  gen   Page 2   3  Klicken Sie mit der rechten   Maustaste auf die Szene  d Move button   Schaltfl  che und w  hlen Remee Biete   Sie  Blitztaste   Siehe Abb  Calor  parkin   F a  Blitztaste Speed button   AR Trigger button   nn TETE   Tastenkombination f  r z   diese Szene Schaltfl  che   als  lt b gt  an  Abb  F a    Im obigen Szenario wird die    Szene ausgel  st  wenn  lt b gt     gedriickt wird  Und diese Szene Voreinstellungstaste    
65. urde  kann es fur einen spateren Zugriff und die  Bearbeitung gespeichert werden     3  Offnen Sie das Generator Fenster     D wf 55 86 03  gt       4  Die Fixture Kan  le der ausgew  hlten Fixtures werden im  Fixture Kanalbereich  angezeigt   Wahlen Sie den ersten Kanal  der in der aktuellen Szene angepasst werden soll  Dies  erfolgt durch das Aktivieren des Kontrollkastchens neben dem Kanalnamen  Dies muss  nicht der Reihe nach erfolgen     Ol eeesseeeeg     y      d SA Fortschrittsbalken       0090  je    E Pan TilfuPanfuTilt  Siete pantilt_spocd  kk shutter     Hem red   SKS green   d  i blue   el Ro white   SERS color   SE rgb_vector      Lieste movement macro    gek obo       Aktivieren Sie das  Kontrollk  stchen neben dem  Kanal  um es auszuw   hlen    5  Wenn Sie einen Kanal w  hlen    ndert der  Bearbeitenbereich  den Kanal f  r diesen  speziellen Kanal  abgesehen von den anderen Kan  len in dem Fixture     e Es sind voreingestelte  Dimmkurven  verf  gbar  Sie k  nnen auch  benutzerdefinierte Dimmkurven erstellen und diese im Computer speichern     e Die Gesamtdauer kann ge  ndert werden  in Sekunden     e Es gibt 3 Arten von    berg  ngen   Punkte  Linien  Kurven    In   O  Points Duration Sec    Zeigt den Namen der aktuell Lines A rn   on Kurve an  falls ch Cuwes  E E   vorhanden  u co ernennen     Neue Kurve    Kurve laden     Kurve speichern    Kurve  l  schen     7  Wiedergabe The Lighting Controller V6 26       7  Wenn es mehr als ein Fixture ausgew  hlt wurde 
66. usgang  Staubschutzhaube    USB Anschluss       PC Link  LED Anzeige    Interface D512    Produktubersicht  D512     USB nschluss    DMX   Ausgang       2  EINLEITUNG 6 The Lighting Controller V6 22    Interface Remote    Produktubersicht  Remote     EZEHZE       DMX Ausgang       IR Empf  nger  ro  Externer IR Empf  nger    IR     Datenanzeige MINI DIN Szenenausl  ser    USB Anschluss  PC Link    LED Anzeige Kabelanschlussstelle    Power    Indicator EXT USB    Externe Stromversorgung    2  EINLEITUNG 7 The Lighting Controller V6 22    2  INTERFACES    Funktionen    Cable    USB nach DMX Cable   10 Fixtures mit maximal 100 DMX Kanalen   Unbegrenzte Shows bei Benutzung eines Computers   3D Rendering ist NUR verfugbar  wenn dieses Interface NICHT angeschlossen ist    D512    DMX 512 USB Interface   Anschluss mehrerer Interfaces fur mehr Flexibilitat  Unbegrenzte Shows bei Benutzung eines Computers  Wiedergabe einer Show ohne einen Computer    Remote    DMX 512 USB InterfaceAnschluss mehrerer Interfaces f  r mehr Flexibilit  t  Mini DIN Anschluss f  r externes Ausl  sen   Infrarotsensor f  r drahtloses Ausl  sen von Szenen   Anschluss f  r Infraroterweiterung auf der R  ckseite   Wahlbare Stromversorgungsoptionen  USB oder AC DC   Integrierte elektrische Isolation fur DMX Leitung   Wiedergabe von bis zu 18 Shows ohne einen Computer  mit Geschwindigkeitssteuerung  und ebenenweise    Unbegrenzte Shows bei Benutzung eines Computers   e Interner Kalender f  r Ausl  sung durch Datum
67. wird so lange laufen  wie Sie diese    Taste gedruckt halten  In dem File Buttons Timeline     Moment  indem Sie diese Taste    Buttons   TimeLine   loslassen  wird die Wiedergabe   der Szene beendet  Dies es Page 2  vor  bergehend       gt    Move button    Remove button X  Voreinstellun WW Color button  gstaste Speed button    Ca  Trigger button    No loop button  Voreinstellungstaste Ni  Mit dieser Funktion k  nnen Sie  eine Szene nehmen  die mehrere  Schritte hat und mit nur einen  einzigen Schritt wiedergeben  Dies erfolgt mit dem Men   der rechten Maustaste f  r einen   Schritt   das nach der Aktivierung dieser Funktion auf eine Szene erscheint        F  r das folgende Beispiel verwenden werden wir die Szene  die dem Editor Beispiel erstellt  wurde   Erstellen einer Szene   Bitte beachten Sie f  r diesen Vorgang folgenden Schritte     1  Fugen Sie der Szene  RGB Farb Fade  im Live Buttons Fenster hinzu    2  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene Schaltflache und w  hlen Sie die   Preset button  Siehe Abb  T a    3  Sie k  nnen nun mit der rechten Maustaste klicken und zu einem bestimmten Schritt in  die Szene scrollen  um ihn wieder aufzurufen  Die einzelne Schritiname wird  angezeigt  we er im Editor Fenster erstellt wurde  Nur der ausgew  hlte Schritt wird    wiedergegeben     7  Wiedergabe 38 The Lighting Controller V6 26    4  L  sen Sie nun die Taste in die gew  nschte Methode aus  Tastatur  Zeit und oder  Maus      E Diese zwei Funktionen  Voreinstel
    
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