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Backburner-Manager
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1. 65 A ORR ARE RES RARER ware So Ohba eae ae lee 65 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Anhang A Backbumer Manauer soros e A a am Be RS O a e E 66 BACKDUTNEI SETVE oo a ee ER aoe ee AG aE a a eS 66 Installieren der Backburner Komponenten unter Windows 0 0 00 0 02000 66 Starten und Konfigurieren von Backburner Manager Common 67 Ausf hren von Backburner Manager als Windows Dienst o 70 Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor 2 2 2m nn 71 Starten und Konfigurieren von Backburner Server 2 222 on on 71 Konfigurieren von Backburner Server oooococ o ee ee 73 Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst 2 22 22m onen 74 Erstellen eines betechtisten Benutzerkont occ ers ne en 75 Konfigurieren von Backburner Server als Windows Dienst 2 22 222m een 75 Zuweisen des berechtigten Benutzerkontos zum Dienst 2 ss 2 0 0000 76 Backburner Manager Linux o 79 Uber Eee oy oa oR Se ee hoe a ee ee Ae ee we ek Dee 79 Installieren der Backburner Komponenten unter LinUX 80 Starten und Konfigurieren von Backburner Manager e 80 Backburner Web Monitor Linux o ee ee 83 BER ae Ow As ES ae Ge en ye ed Oe be ww A OG eo we ee 83 Backburner Web Monitor installieren sacs ek ee ee nun sn nee 84 Installieren des Apach
2. Einstellung lt DefJobHand Status ling gt XML Element e Beschreibung 0 Nichts tun Ein abgeschlossener Auftrag bleibt in der Warteschlange wenn dies im Dialogfeld All gemeine Eigenschaften aktiviert wurde 1 L schen Der Auftrag wird nach Fertigstellung aus der Warteschlange gel scht wenn dies im Dia logfeld Allgemeine Eigenschaften aktiviert wurde 2 L schen nach lt DeleteDays gt Der Auftrag bleibt die angegebene Tagesan zahl nach Fertigstellung in der Warteschlan ge wenn dies im Dialogfeld Allgemeine Ei genschaften aktiviert wurde Sobald die Ta gesanzahl berschritten wird wird der Auf trag aus der Warteschlange gel scht 3 Archivieren Der Auftrag wird nach Fertigstellung archi viert wenn dies im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften aktiviert wurde Archivieren ist standardm ig f r Windows Manager aktiviert 4 Archivieren nach lt ArchiveDays gt Der Auftrag bleibt die angegebene Tagesan zahl nach Fertigstellung in der Warteschlan ge wenn dies im Dialogfeld Allgemeine Ei genschaften aktiviert wurde Sobald die Ta gesanzahl berschritten wird wird der Auf trag aus der Warteschlange gel scht Vorgabe Auftragsverarbeitungsverhalten 97 98 Index 3ds Max Datenskalierbarkeit 40 Einzelplatzmodell 14 Renderfarm 42 3ds Max Composite Einzelplatzmodell 15 A Apache HTTP Server Linux Installation 84 Backburner Architektur 5 Definitio
3. Lustre Lustre kann mit Streaming Medien wie z B Red r3d Dateien auf zwei unterschiedliche Arten arbeiten In der einfachsten Konfiguration wird von Lustre Material nativ ber Wiretap Gateway gelesen In diesem Fall werden von Wiretap Gateway Medien direkt decodiert wodurch sofort Bilder in Platzhalterqualit t f r die Verwendung in Lustre zur ckgegeben werden Wie in der folgenden Abbildung dargestellt wird Backburner daf r nicht ben tigt Linux Vindows Linux Die Transcodierung von Streaming Medienformaten im Hintergrund und mit hoher Aufl sung wird durch Einsetzen von Backburner m glich wie in der folgenden Abbildung gezeigt wird Burn 29 CLL Cia WU Linux Yindows Wie im programmeigenen Arbeitsablauf werden von Lustre Speicherger te ber Wiretap Gateway durchsucht Hier werden Transcodierungs Auftr ge jedoch direkt aus dem Lustre Ul an Backburner Manager gesendet Vom Backburner Manager wird der Auftrag zu Backburner Server gesendet von dem die Autodesk MIO Adapter Verarbeitungs Engine aufgerufen wird um die Transcodierung auszuf hren Der MIO Adapter liest direkt aus dem Speicher und schreibt die Ergebnisse an Wiretap Gateway Optional kann Backburner Monitor zum berwachen des Auftragsfortschritts verwendet werden Weitere Informationen zu m Installationsanweisungen Windows finden Sie im Autodesk Lustre Installations und Konfigurationshandbuch f r Windows Arbeitsstationen m Installation
4. Men befehl Anwendung Manager Backburner Manager Monitor Backburner Monitor Server Backburner Server Starten und Konfigurieren von Backburner Manager Wenn die Backburner Komponenten installiert wurden k nnen Sie jetzt Backburner Manager installieren und konfigurieren So starten und konfigurieren Sie Backburner Manager W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Manager Wenn Sie die Anwendung das erste Mal starten wird das Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften angezeigt Starten und Konfigurieren von Backburner Manager 67 Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften Allgemein Manager Anschlu nager 3 H chstzahl f r gleichzeitige Zuweisungen Server Anschlu 3233 4 Server Grenzwert verwenden Mex Server pro Auftrag Fehlgeschlagene Server Taskfehler Grenzwert verwenden V Fehigeschlagene Server neu starten El Max Fehler pro Task Anzahl der neuen Versuche 3 Sekunden an 30 DefaultMail Server Direktzugni auf Auftragspfad Auftragspfad verwenden Win32 Ptad en UnbePtad Standard Auftragsverarbeitung Nach erfolgreichem Auftragsabschlu Keine Aktion C Auftrag l schen C Auftrag archivieren C Auftrag l schen nach Teglen C Auftrag archivieren nach 3 Teag en parce Das Dialogfeld kann aber auch jederzeit angezeigt werden Wahlen Sie im Menti Bearbeiten im Backburner Manager UI die Option Allgemeine Einstellungen
5. Weitere Informationen zum m Kopieren von Clips aus anderen Projekten finden Sie in der Autodesk Smoke Mac OS X Hilfe m Kopieren von lokalen und Remote Clip Bibliotheken in das lokale Projekt finden Sie in der Autodesk Smoke Mac OS X Hilfe Cleaner XL Mit Cleaner XL k nnen Auftr ge in eine Vielzahl von Formaten wie QuickTime Windows Media und Real codiert werden Es erh lt die Auftr ge von der kreativen Anwendung und speichert die Ausgabedateien auf dem Datentr ger ber Backburner wird die Kommunikation zwischen Smoke f r Mac OS X auf der Mac Arbeitsstation und der Windows Arbeitsstation auf der Cleaner XL ausgef hrt wird bereitgestellt Im folgenden Diagramm wird eine typische Einrichtung f r eine Smoke f r Mac OS X Arbeitsstation und Cleaner XL dargestellt i Visual Effects gt o ooo Da o gt u Sacro aa Cleaner XL Renderer Cleaner XL Nv Linux 4 wee a ew Wie Sie sehen stellt die Einrichtung f r Smoke f r Mac OS X kein wirkliches Einzelplatzmodell dar da eine separate Arbeitsstation erforderlich ist Smoke fiir Mac OS X ist eine Mac OS Anwendung w hrendes sich bei Cleaner XL um eine Windows Anwendung handelt die auf einem Laptop ausgeftihrt werden kann Beachten Sie dass der Wiretap Daemon standardm ig w hrend der Installation von Smoke f r Mac OS X installiert wird und von Cleaner XL zum Abrufen von Medien aus dem DAS Direct Attached Storage der kreative
6. 4 Starten Sie Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden etc init d backburner restart Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Mac OS In diesem Abschnitt finden Sie die Vorgehensweisen zum Einrichten einer Mac OS Renderfarm die von mehreren kreativen Maya Arbeitspl tzen gemeinsam genutzt wird ANMERKUNG Die in diesem Abschnitt beschriebenen Verfahren sehen vor dass Sie Erfahrungen mit der Einrichtung einer dedizierten Renderfarm f r einen einzelnen kreativen Maya Arbeitsplatz haben Dadurch kann die Beschreibung der Verfahren auf die Hauptschritte beschr nkt werden Auf der kreativen Arbeitsstation Mac gt Installieren Sie Maya Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Auf der Haupt Arbeitsstation Mac 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Manager ist erforderlich Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch 2 Installieren Sie den Apache HTTP Server um die Verwendung von Backburner Web Monitor von den kreativen Arbeitsstationen aus zu aktivieren ANMERKUNG Der Apache HTTP Server ist der Vorgabe Webserver unter Mac OS X Es sollte nicht erforderlich sein ihn auf dieser Plattform zu installieren 3 Installieren und konfigurieren Sie Backburner Webserver und berpr fen Sie ob vom Vorgabe Administratorbenutzer auf Backburner Web Monitor zugegriffen werden kann 4 Richten Sie den Zugriff auf Backburner Web Monitor f r Endbenutzer ein
7. in der oben stehenden Code Ausgabe weisen auf Material hin das in der Beispiel Ausgabe ausgelassen wurde 3 Stellen Sie sicher dass der Hostname von Backburner Manager in der folgenden Datei angezeigt wird usr discreet backburner cfg manager host Die Datei manager host wird von Backburner Server zur Suche des Managers verwendet 4 Starten Sie Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden usr discreet backburner backburner restart 92 Kapitel 7 Backburner Komponenten Mac Konfigurationseinstellungen fiir Backburner Manager Themen in diesem Kapitel Uberblick auf Seite 93 TCP IP Einstellungen auf Seite 94 Allgemeine Einstellungen auf Seite 94 Verhalten bei Knotenfehlern auf Seite 95 Auftragspfadeinstellungen auf Seite 96 Vorgabe Auftragsverarbeitungsverhalten auf Seite 96 Uberblick Backburner Manager kann im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften Windows oder durch Bearbeiten der Datei backburner xml Windows Linux konfiguriert werden ANMERKUNG Vor dem Konfigurieren muss Backburner Manager angehalten werden Auch wenn die Vorgaben in den meisten Fallen ausreichend sind kann es unter Umst nden erforderlich sein diese Einstellungen anzupassen um die Kommunikation zwischen Backburner Manager und anderen Komponenten zu erm glichen ANMERKUNG Die Datei backburner xml enth lt viele Elemente mit denen Backburner Manager angepasst werden kann Seien Sie beim ndern dieser Dat
8. Daher gelten hierf r dieselben Konstruktions und Planungsiiberlegungen wie bei einer Burn Renderfarm Tats chlich kann eine bereits installierte Burn Renderfarm problemlos von WiretapCentral verwendet werden da der erforderliche MIO Adapter automatisch mit Burn installiert werden kann Bei lteren Burn Renderfarmen k nnen Sie den MIO Adapter ber einen separaten Installationsvorgang zum Renderknoten hinzuf gen Weitere Informationen dazu finden Sie im Autodesk WiretapCentral und Wiretap Gateway Installations und Konfigurationshandbuch Lustre Es gibt zwei M glichkeiten f r Renderfarmen fiir Lustre Die erste beinhaltet Netzwerkrendern aller Shots in der Zeitlinie mit Burn f r Lustre Dadurch werden Lustre Stationen f r interaktive Farbverschneidung freigegeben Die zweite beinhaltet Hintergrund Transcodierung von Streaming Medien wie z B Red Raw Dateien r3d In diesem Fall wird von einer Backburner Renderfarm die Arbeit abgeladen die mit der Transcodierung und Aufnahme rechenintensiver Streaming Medienformate verbunden ist Lustre Hintergrund Rendern Erstellen Sie zum Einrichten von Hintergrund Rendern f r Lustre ein Backburner Netzwerk mit Renderknoten die aus Linux Arbeitsstationen bestehen auf denen Backburner Server und Burn f r Lustre ausgef hrt werden Verwenden Sie zum Anzeigen und Verwalten von Auftr gen im Netzwerk Backburner Monitor Durch Abladen von Render Aktivit ten auf Backburner werden Lustre Stationen f
9. _ SEHE t ay BEHO HDAN 0 HE gt ho T Bild freundlicherweise zur Verf gung gestellt von Creative Bubble 2 Teil1 Teil1 Installation Einleitung Themen in diesem Kapitel Willkommen auf Seite 3 Backburner Terminologie auf Seite 4 Backburner Architektur auf Seite 5 Einrichtungsmodelle auf Seite 7 Command Job Utility auf Seite 8 Backburner SDK und Entwicklung durch Dritte auf Seite 8 Systemanforderungen auf Seite 8 Neue Funktionen in Backburner 2011 auf Seite 9 Notationskonventionen auf Seite 11 Zugeh rige Dokumentation auf Seite 11 Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst auf Seite 11 Willkommen Willkommen beim Installationshandbuch f r Autodesk Backburner 2011 Backburner ist der Autodesk Warteschlangen Manager f r die Verarbeitung im Hintergrund und im verteilten Netzwerk Er erm glicht die Verarbeitung mehrerer Auftr ge wie z B E A Operationen Verschneidung zusammengesetzte Elemente und Animationsszenen durch mehrere Computer die zusammen in demselben Netzwerk arbeiten Backburner bietet M glichkeiten zur berwachung und Steuerung erteilter Auftr ge sowie Werkzeuge zum Verwalten der Backburner Komponenten Backburner wird von den folgenden Autodesk Anwendungen genutzt E Flint E Flame E Inferno MH Smoke E Flare E WiretapCentral E 3ds Max E Lustre E Maya E Cleaner E Burn Mm Backdraft Conform E Smoke f r Mac OS X Diese Anlei
10. 3ds Max Algor Alias Alias swirl design logo AliasStudio AliaslWavefront design logo ATC AUGI AutoCAD AutoCAD Learning Assistance AutoCAD LT AutoCAD Simulator AutoCAD SQL Extension AutoCAD SQL Interface Autodesk Autodesk Envision Autodesk Intent Autodesk Inventor Autodesk Map Autodesk MapGuide Autodesk Streamline AutoLISP AutoSnap AutoSketch AutoTrack Backburner Backdraft Built with ObjectARX logo Burn Buzzsaw CAiCE Civil 3D Cleaner Cleaner Central ClearScale Colour Warper Combustion Communication Specification Constructware Content Explorer Dancing Baby image DesignCenter Design Doctor Designer s Toolkit DesignKids DesignProf DesignServer DesignStudio Design Web Format Discreet DWF DWG DWG logo DWG Extreme DWG TrueConvert DWG TrueView DXF Ecotect Exposure Extending the Design Team Face Robot FBX Fempro Fire Flame Flare Flint FMDesktop Freewheel GDX Driver Green Building Studio Heads up Design Heidi HumanIK IDEA Server i drop ImageModeler iMOUT Incinerator Inferno Inventor Inventor LT Kaydara Kaydara design logo Kynapse Kynogon LandXplorer Lustre MatchMover Maya Mechanical Desktop Moldflow Moonbox MotionBuilder Movimento MPA MPA design logo Moldflow Plastics Advisers MPI Moldflow Plastics Insight MPX MPX design logo Moldflow Plastics Xpert Mudbox Multi Master Editing Navisworks ObjectARX ObjectDBX Open Reality Opticore Opticore Opus Pipepl
11. 5 Optional Weisen Sie ausgew hlten Endbenutzern von Backburner Web Monitor Administratorrechte zu Informationen zu den Schritten 2 bis 5 finden Sie unter Installieren der Backburner Komponenten unter Mac OS X auf Seite 88 Auf jedem Renderknoten Mac 1 Installieren Sie Maya und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch 2 Starten Sie die Anwendung Terminal Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Mac OS 59 Die Anwendung Terminal kann gestartet werden indem Sie Gehe zu gt Programme gt Dienstprogramme gt Terminal ausw hlen 3 Stellen Sie sicher dass Backburner Server installiert ist und ausgef hrt wird indem Sie Folgendes in das Terminal Fenster eingeben ps ef grep backburner Eine Ausgabe hnlich der folgenden sollte angezeigt werden 0 35566 usr discreet backburner backburnerManager 0 37312 bin sh usr discreet backburner backburner server run 0 37318 usr discreet backburner backburnerServer m manager Auslassungspunkte in der oben stehenden Code Ausgabe weisen auf Material hin das in der Beispiel Ausgabe ausgelassen wurde 4 Stellen Sie sicher dass der Hostname von Backburner Manager in der folgenden Datei angezeigt wird usr discreet backburner cfg manager host Die Datei manager host wird von Backburner Server zur Suche des Managers verwendet 5 Starten Sie Backburner Server neu damit die neuen Einstellung
12. Flint Smoke Flare und Backdraft Conform auf Seite 15 So berpr fen Sie ob Backburner Komponenten installiert sind und ausgef hrt werden Die einfachste M glichkeit zum berpr fen ob alle erforderlichen Backburner Komponenten installiert sind und ausgef hrt werden ist die Verwendung von Smoke Monitor 1 Gehen Sie zum Starten von Smoke Monitor im Finder auf Programme Autodesk und ffnen Sie die Anwendung Smoke Monitor Smoke Monitor Components Troubleshooting Component Version Status Backburner Manager 2010 2 O Start Stop Restart _ Backburner Server 2010 2 tn Stop Restart Wiretap Gateway 2010 22 star Stop Restart Wiretap Server 2010 2 0 O Start Stop Restart Multi Purpose daemon 1 1 Start Stop Restart Stone Wire 2002 Y Start Stop_ Restart 2 Wenn Backburner Manager und Backburner Server nicht ausgef hrt werden klicken Sie auf Starten oder Neu starten Weitere Informationen finden Sie im Autodesk Smoke Mac for OS X Installation and Configuration Guide So berpr fen Sie ob Smoke und Backburner korrekt konfiguriert sind Nachdem Sie berpr ft haben ob alle erforderlichen Backburner Komponenten installiert sind und ausgef hrt werden k nnen Sie berpr fen ob Backburner ordnungsgem konfiguriert ist Dies wird mithilfe der Anwendung Smoke Setup durchgef hrt 1 Starten Sie das Programm im Finder ber Programme
13. r interaktive Farbverschneidung freigegeben Au erdem wird das Hintergrund Rendern beschleunigt indem die Auftr ge zwischen den Renderknoten aufgeteilt werden Das folgende Diagramm zeigt ein typisches Backburner Netzwerk f r Lustre Backburner Manager befindet sich in der Abbildung auf einer dedizierten Arbeitsstation empfohlen es kann jedoch auch auf einer Lustre Arbeitsstation ausgef hrt werden Ebenso gibt es unterschiedliche Installationsoptionen f r Backburner Monitor Der BrowseD Dateiserver von Lustre wird verwendet um den Renderknoten Zugriff auf Speicherplatz zu geben der hier als NAS oder SAN dargestellt wird 50 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm pa y GE CLL E Burn f r Lustre CLL MA Yi DH To VD DIT on ae ae a om om ow oe amw yy Cio Burn f r Lustre J I I I I I I am am am am am ae oe ee ome oe ee aP Weitere Informationen zum m Einrichten von Lustre f r Netzwerkrendern finden Sie im Autodesk Lustre Installations und Konfigurationshandbuch fiir Windows Arbeitsstationen m Installieren der Backburner Komponenten Windows finden Sie unter Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 m Konfigurieren von Backburner Manager Windows finden Sie unter Starten und Konfigurieren von Backburner Manager auf Seite 67 m Einrichten von Backburner Manager als Windows Dienst finden Sie unter Ausf hr
14. wird Es ist eine Anwendung die mit Adobe Flash Player kompatibel ist und den alten HTML basierten Empfehlungen 9 Backburner Web Monitor ersetzt der ab dieser Version nicht mehr verf gbar ist Der neue Backburner Web Monitor steht nur fiir Linux und Mac OS zur Verf gung Unterstiitzung fiir Smoke 2010 fiir Mac OS X Backburner wird nun von der neuen Anwendung Autodesk Smoke f r Mac OS X sowohl in Einzelplatz als auch in Renderfarm Einrichtungen genutzt In der Einzelplatz Einrichtung wird Backburner von Smoke fiir Mac OS X fiir Hintergrund E A verwendet einschlie lich der Erstellung von Platzhaltern im Hintergrund In einer Renderfarm Einrichtung kann Smoke 2010 fiir Mac OS X zum Erteilen von Auftr gen an eine Renderfarm verwendet werden das aus Burn Renderknoten auf einer Linux Arbeitsstation besteht Unterstiitzung fiir Maya 2010 unter Mac OS X In der vorherigen Version wurde Backburner von Maya f r Netzwerkrendern auf Linux und Windows Arbeitsstationen genutzt Mit Maya 2010 und Backburner 2011 wird Netzwerkrendern auch unter Mac OS X untersttitzt Beim Netzwerkrendern k nnen Animationsszenen von mehreren Computern die gemeinsam in demselben Netzwerk arbeiten gerendert werden Unterstiitzung fiir 3ds Max 2011 3ds Max Benutzer profitieren von der verbesserten Zuverl ssigkeit Stabilit t und Geschwindigkeit der neuesten Version von Backburner Neuer Command Job Adapter Das Command Job Utility von Backburner cmdjob
15. 2012 Netvork_IPV6 max_server_ipv6 task found Not loaded Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 Network max_server32 task found Not loaded lt AdapterInfo gt lt Name gt Command Line Tool lt Name gt lt Version gt 300 lt Version gt lt Description gt Command Job Adapter v2012 lt Description gt lt AdapterInfo gt Plug in wird geladen Autodesk 3ds Max 2012 32 bit Renderer Adapter von Backburner Adapter Plug in wird geladen Command Job Adapter v2012 von Backburner Adapter Plugin Neuer Client 10 12 37 130 in Clientliste aufgenommen Wiretap interface connected to the local manager v Manager 08 48 11 4 Wahlen Sie im Men Bearbeiten Protokolleinstellungen aus um die Informationen zu ndern die in der Benutzeroberfl che angezeigt und oder in die Protokolldatei geschrieben werden Daraufhin wird das Dialogfeld Protokollierungseigenschaften angezeigt Backburner Manager Protokollierungseigenschaften x r Auf Bildschirm protokollieren Protokolitypen V Fehler Putfergrenze oss El 4 Wamung 7 Info Protokolll schen 7 Fehlerbehebung FP Erweiterte Fehlerbehebung In Datei protokollieren Protokolitypen V Fehler 7 Wamung Protokolldatei l schen Info Fehlerbehebung 7 Erweiterte Fehlerbehebung acc Die Einstellungen in diesem Dialogfeld wirken sich auf die Protokollierung der folgenden Aktionen aus Verbindung und Registrierung zwischen dem
16. Administratorbenutzer auf Backburner Web Monitor zugegriffen werden kann 4 Richten Sie den Zugriff auf Backburner Web Monitor f r Endbenutzer ein 5 Optional Weisen Sie ausgew hlten Endbenutzern von Backburner Web Monitor Administratorrechte zu Informationen zu den Schritten 2 bis 5 finden Sie unter Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 6 Optional Verbinden Sie Backburner Windows Monitor mit Backburner Manager nur Windows Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 Auf jedem Renderknoten Linux 1 Installieren Sie Maya und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch 2 Stellen Sie sicher dass Backburner Server installiert ist und als Daemon ausgef hrt wird indem Sie Folgendes eingeben chkconfig list grep i backburner 58 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm Eine Ausgabe hnlich der folgenden sollte angezeigt werden backburner server O off 1 off 2 on 3 on 4 on 5 on 6 0ff Die Ebenen 3 4 und 5 m ssen den Wert on aufweisen damit die Daemons automatisch gestartet werden Wenn dies nicht der Fall ist installieren Sie die Backburner Komponenten erneut 3 Stellen Sie sicher dass der Hostname von Backburner Manager in der folgenden Datei angezeigt wird usr discreet backburner cfg manager host Die Datei manager host wird von Backburner Server zur Suche des Managers verwendet
17. Aktivieren Sie in der Gruppe Hintergrundoperationen Platzhalter generieren importieren ANMERKUNG ber die Schaltfl che Platzhaltergenerierung in diesem Bereich der Software wird nicht bestimmt ob Platzhalter generiert werden oder nicht ber sie wird nur angegeben wie sie erstellt werden im Hintergrund mit Backburner oder im Vordergrund Backburner nicht erforderlich Verwenden Sie den Dateibrowser zum Ausw hlen und Importieren von Mediendateien aus dem Dateisystem berpr fen Sie ob die Platzhalter in zeitlich angemessenem Rahmen im Hintergrund generiert werden m Anzeigen des Fortschritts des Hintergrund E A in der Hintergrund Import Export Warteschlange Klicken Sie im Men Bibliothek auf die Schaltfl che Hintergrundmonitor oder dr cken Sie STRG 0 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung Hintergrund E A 25 Mm berpr fen von Meldungen die in der Meldungsleiste im Fenster Meldungsverlauf angezeigt werden Klicken Sie im Men Einstellungen auf die Gruppe Verschiedenes und dann auf die Schaltfl che Meldungsverlauf oder dr cken Sie STRG ALT F7 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung m Wenn von den abspielbaren Miniaturen Rendern anstehend zu lange angezeigt wird ist dies ein Zeichen daf r dass die Platzhalter nicht erstellt werden Weitere Informationen zum m Einstellen von Platzhalteroptionen finden Sie in der Autodesk Smoke Mac OS X Hilfe m Verwalten der Hintergrund Import Export Warteschlange f
18. Ausgabe erfolgt oder die Ausgabe nicht der oben gezeigten entspricht wenden Sie sich an den Kundendienst Starten und Konfigurieren von Backburner Manager Normalerweise sollte es nicht n tig sein Backburner Manager zu konfigurieren Tritt dieser Fall dennoch ein finden Sie in diesem Abschnitt die entsprechenden Anweisungen Die h ufigsten nderungen wie z B Angeben des Vorgabe E Mail Servers ber den von Backburner auftragsbezogene E Mail Spezifikationen gesendet werden k nnen auch ber Backburner Web Monitor durchgef hrt werden 80 Kapitel 5 Backburner Manager Linux So starten und konfigurieren Sie Backburner Manager 1 2 Melden Sie sich auf der Arbeitsstation als root Benutzer an und ffnen Sie eine Terminal Sitzung Beenden Sie den Backburner Manager Daemon Geben Sie Folgendes ein etc init d backburner stop Der Backburner Manager Dienst auf der Arbeitsstation wird angehalten falls er vorher ausgeftihrt wurde Falls er vorher nicht ausgef hrt wurde wird die Fehlermeldung Fehlgeschlagen angezeigt Wenn Sie Backburner Manager zum ersten Mal starten Konfigurieren Sie mit den Schritten 3 bis 6 den Manager bevor Sie ihn starten Fahren Sie andernfalls mit Schritt 7 fort um den Manager zu starten Navigieren Sie zum Verzeichnis Network der Backburner Anwendung und zeigen Sie den Inhalt an indem Sie Folgendes eingeben cd usr discreet backburner Network ls Die Datei backburner xml in diesem Verzeichn
19. Backburner Server hat die Aufgabe die Auftr ge auszuf hren die von Backburner Manager zugewiesen werden Dies geschieht indem die Auftr ge an das korrekte Verarbeitungsmodul ber den Adapter weitergegeben werden Der Adapter und die Verarbeitungseinheit werden von der kreativen Anwendung ausgestattet Der Adapter erh lt Anweisungen von Backburner Server und steuert das Rendermodul Die Auftragsarten die von einem Renderknoten verarbeitet werden k nnen h ngen vom Adapter und den darauf installierten Verarbeitungs Rendermodulen ab Autodesk Visual Effects und Finishing Anwendungen nutzen das Rendermodul von Burn und das Verarbeitungsmodul von Wire gemeinsam Einige Autodesk Anwendungen wie beispielsweise 3ds Max verf gen ber ein eigenes Rendermodul Auch Cleaner stellt das eigene Rendermodul zur Verf gung 6 Kapitel1 Einleitung ANMERKUNG Die Installation und Konfiguration von Hintergrund Netzwerk Verarbeitungsmodulen f r bestimmte Produkte wird im Rahmen dieses Dokuments nicht behandelt Informationen zu Inferno Flame Flint Fire Smoke oder Backdraft Conform finden Sie im Autodesk Burn Benutzerhandbuch Informationen zu Lustre finden Sie im Autodesk Lustre Installations und Konfigurationshandbuch Einrichtungsmodelle Es gibt zwei grundlegende Einrichtungsmodelle f r Backburner die Einzelplatz Arbeitsstation und die Renderfarm Sie werden h ufig feststellen dass alles was f r Hintergrund Rendern auf einer
20. Gemeinsam genutzte 3ds Max Renderfarm Wenn die Renderfarm f r mehr als einen kreativen 3ds Max Arbeitsplatz konzipiert ist sollte sich Backburner Manager auf einer dedizierten Arbeitsstation befinden die als Haupt Arbeitsstation angegeben wird Zus tzlich kann die Windows Version von Backburner Monitor entweder auf der gleichen Arbeitsstation wie Backburner Manager installiert oder auf einer separaten Arbeitsstation abgeladen werden Wenn Sie sich entscheiden mehr als eine oder zwei Instanzen von Backburner Windows Monitor zu installieren halten Sie den Netzwerkdatenverkehr im Netzwerk auf einem Minimum indem Sie deren Verbindung zu Backburner Manager trennen wenn sie nicht verwendet werden Andernfalls kann es zu Verlangsamungen im Netzwerk kommen Siehe Einrichten der berwachung auf Seite 35 ANMERKUNG 3ds Max Arbeitsstationen die sich im Leerlauf befinden k nnen problemlos als Renderknoten aufgelistet und ggf f r die Verwendung zu Nebenzeiten oder am Wochenende eingeplant werden Dieses Szenario wird im folgenden Diagramm dargestellt 177477 NA Max REED en YUMMY CL LLLLLLLL La gt KA d ED gt LALA 44 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm ANMERKUNG Die in diesem Abschnitt beschriebenen Verfahren sehen vor dass Sie Erfahrungen mit der Einrichtung einer dedizierten Renderfarm f r einen einzelnen kreativen 3ds Max Arbeitsplatz haben Dadurch kann die Beschrei
21. Komponenten Windows Wenn ein Benutzerkonto auf der Dom ne erstellt wurde geben Sie Dom nenname Benutzername als Dieses Konto an oder durchsuchen Sie die Dom ne nach dem Benutzer Geben Sie in den Feldern Kennwort und Kennwort best tigen das Kennwort f r das Benutzerkonto ein Klicken Sie auf OK um das Dialogfeld Eigenschaften zu schlie en Wenn der Dienst gestartet ist stoppen Sie ihn indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Element klicken und Anhalten w hlen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Element und w hlen Sie Starten aus um den Dienst mit dem neu zugewiesenen Benutzer neu zu starten Schlie en Sie das Dialogfeld Dienste Weisen Sie diesem Benutzer Zugriffsberechtigungen f r Netzwerk Einbindungspunkte inklusive Frames Texturen usw Zu Zuweisen des berechtigten Benutzerkontos zum Dienst 77 78 Backburner Manager Linux Themen in diesem Kapitel m berblick auf Seite 79 m Installieren der Backburner Komponenten unter Linux auf Seite 80 m Starten und Konfigurieren von Backburner Manager auf Seite 80 berblick Das Linux Installationsskript kann zur Installation von allen drei Komponenten verwendet werden Backburner Manager Backburner Monitor und Backburner Server Die Hauptaufgabe dieses Abschnitts ist eine Hilfestellung f r die Installation und Einrichtung von Backburner Manager auf einer Linux Arbeitsstation die Teil einer Renderfarm ist zu geben Begonnen wird mit An
22. Sie die Einrichtung f r einen einzelnen kreativen Arbeitsplatz oder f r mehrere Arbeitspl tze durchf hren ist das Vorgehen nahezu identisch GUKE sete ener Gris a PI a f Smoke 2010 f r Mac OS X G GF CLM YM phy YY y i Backbumer Ww Pe e Y L ops eb Meni I 777 7A GV ANMERKUNG Wie bereits angemerkt kann Smoke f r Mac OS X Backburner auf vier verschiedene Weisen nutzen f r Hintergrund E A Codierung mit Cleaner XL Netzwerkrendern mit Burn und die Konvertierung von Medien mit WiretapCentral In einer Einrichtung auf der mehr als eines dieser Systemen ausgef hrt wird ist es m glicherweise effizienter die gemeinsame Verwendung desselben Backburner Managers zu erlauben Auf diese Weise k nnen Benutzer mit Administratorrechten jedes der Untersysteme von einer zentralen Position aus berwachen und steuern Auf der dedizierten Arbeitsstation Mac 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Manager ist erforderlich Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Mac OS X auf Seite 88 2 Um die Verwendung von Backburner Web Monitor von den kreativen Arbeitsstationen aus zu aktivieren muss der Apache HTTP Server installiert sein ANMERKUNG Der Apache HTTP Server ist der Vorgabe Webserver unter Mac OS X Es sollte nicht erforderlich sein ihn zu installieren 48 Kapitel 3 Einrichten einer Ren
23. Weitere Informationen zum Installieren und Konfigurieren von Backburner Web Server finden Sie unter Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 Konfigurieren des Backburner Manager Verhaltens finden Sie unter Konfigurationseinstellungen fiir Backburner Manager auf Seite 93 Einrichten von Backburner Web Monitor finden Sie unter Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 Erteilen von Hintergrund E A Auftr gen finden Sie im anwendungsspezifischen Handbuch Hintergrund E A 17 So berpr fen Sie ob die Hintergrund Platzhaltergenerierung funktioniert Mit diesem Verfahren wird berpr ft ob die Verwendung von Backburner durch Hintergrund E A funktioniert indem eine Bildsequenz aus dem Dateisystem in eine Clip Bibliothek importiert wird und dann im Hintergrund Platzhalter f r sie erstellt werden 1 Erstellen Sie ein neues Projekt f r das Platzhaltergenerierung immer aktiviert oder bedingt ist Bearbeiten Sie hierzu die Projekteinstellungen im Men Voreinstellungen in der Gruppe Project Management ANMERKUNG Es wird nicht empfohlen Platzhalter zu aktivieren oder anderweitig Platzhaltereinstellungen f r ein bereits vorhandenes Projekt zu ndern da es zur Erstellung von Platzhaltern f r alle Clips f hren kann die bereits im Vordergrund im Projekt vorhanden sind Dies ist ein Vorgang der viel Zeit in Anspruch nehmen kann Der Zweck dieses Vorgangs ist die berpr fung der Platzhaltergenerierung im Hintergrund 2 Kli
24. bit Renderer Adapter von Backburner Adapter Plug in wird geladen Command Job Adapter v2012 von Backburner Adapter Plugin Suche nach einem Manager mit 224 0 0 1 3234 Registrierung bei 10 12 37 130 angenommen Registrierung bei 10 12 37 115 angenomsen Registrierung bei 10 12 37 129 angenommen Registrierung bei 10 12 37 47 angenommen Registrierung bei 10 12 37 32 angenommen Ez Server 08 55 17 Stellen Sie sicher dass eine Verbindung mit Backburner Manager hergestellt wurde bevor Sie fortfahren 6 W hlen Sie zum ndern der Informationen die in der GUI angezeigt und oder in die Protokolldatei geschrieben werden im Men Bearbeiten die Option Protokolleinstellungen Daraufhin wird das Dialogfeld Protokollierungseigenschaften angezeigt 72 Kapitel4 Backburner Komponenten Windows Backburner Server Protokollierungseigenschal ax Auf Bildschirm protokollieren Protokolitypen v Fehler Puffergrenze 2048 v Wamung 7 Info Protokoll l schen Fehlerbehebung Erweiterte Fehlerbehebung In Datei protokollieren Protokolltypen Y Fehler Y Wamung Protokolidatei l schen 4 Info Fehlerbehebung 7 Erweiterte Fehlerbehebung Abbrechen Die Einstellungen in diesem Dialogfeld wirken sich auf die Protokollierung der folgenden Aktionen aus Verbindung und Registrierung zwischen dem Manager und Server n Neue Auftragszuordnungen Gerenderte zugewiesene Frames Best tigungspakete die zwischen
25. erm glicht Ihnen Batch ausf hrbare oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge aus der Kommandozeile an Backburner zu bertragen damit diese auf den Renderknoten ausgefiihrt werden In dieser Version wird ein neuer Command Job Adapter eingefiihrt sodass nun zwei unterschiedliche Command Job Adapter auf den Renderknoten zur Verf gung stehen Vom Originaladapter werden alle angenommenen Auftr ge als root Benutzerkonto ausgef hrt Vom neuen Adapter werden die Auftr ge als das Konto ausgef hrt das den Auftrag bermittelt hat was die Durchsetzung eines stringenteren Sicherheitsmechanismus erm glicht Diejenigen die sich Sorgen um die Sicherheit gemacht haben haben nun die M glichkeit den lteren Adapter zu entfernen Zum Aufrufen des neuen Adapters den neuen Auftragserteilungs Umschalter userRights verwenden Der neue Adapter steht nur f r Linux und Mac OS zur Verf gung F r Windows Renderknoten ist er nicht verf gbar Kompatibilit t mit Combustion wird eingestellt In dieser Version wird Combustion Netzwerkrendern mit Backburner nicht mehr unterst tzt Beachten Sie jedoch dass Backburner weder f r lokales Rendern noch f r lokales Codieren mit Cleaner XL erforderlich ist Die folgende Tabelle bietet eine bersicht ber die Rolle von Backburner in Combustion Verarbeitungsoption Backburner Lokales Rendern mithilfe der Autodesk Combustion Render Warteschlange N V Netzwerkrendern mithilfe der Autodes
26. erweiterte Thema behandelt wie Massendaten aufgenommen werden k nnen In den letzten Abschnitten werden Anweisungen zum Einrichten von Renderfarmen f r jede der kreativen Anwendungen gegeben die von Backburner genutzt werden Dazu geh ren auch Querverweise zu detaillierten Installationsanweisungen sofern diese erforderlich sind Einrichtungsoptionen f r Renderfarmen Es gibt zwei grundlegende Arten von Renderfarmen Die erste ist eine Renderfarm f r einen einzelnen kreativen Arbeitsplatz Die zweite die in der Regel gr er ist verf gt ber Renderknoten die von mehreren kreativen Arbeitspl tzen gemeinsam verwendet werden Dieser Abschnitt enth lt eine bersicht ber die einzelnen Optionen Dedizierte Renderfarm In einer dedizierten Renderfarm sind mehrere Renderknoten f r eine einzelne kreative Anwendung zust ndig In diesem Fall ist der kreative Arbeitsplatz die Haupt Arbeitsstation von der alle Auftr ge in der Renderfarm berwacht und gesteuert werden Aus diesem Grund sind sowohl Backburner Manager als auch Backburner Monitor auf dem kreativen Arbeitsplatz installiert Jeder Renderknoten enth lt Backburner Server und ein entsprechendes Verarbeitungsmodul Die dedizierte Renderfarm ist in der folgenden Abbildung dargestellt 32 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm 77 TIRA PITT CLL Ws GEE ee gu ti CLEA In den Renderknoten einer dedizierten Renderfarm k nnen Arb
27. f r die Administratorrechte erforderlich sind finden Sie im Autodesk Backburner Benutzerhandbuch ANMERKUNG Das Vorgabebenutzerkonto backburner das w hrend der Installation von Backburner Manager installiert wurde verf gt standardm ig ber Administratorrechte Beim Erstellen von neuen Benutzerkonten m chten Sie aus Sicherheitsgr nden m glicherweise die Administratorrechte vom Vorgabekonto entfernen Stattdessen k nnen Sie auch das Kennwort ndern So weisen Sie einem Benutzerkonto f r Backburner Web Monitor Administratorrechte zu 1 2 Melden Sie sich als root Benutzer an und ffnen Sie eine Terminal Sitzung Wechseln Sie zu dem Ordner der die Datei enth lt in der die Administratorrechte definiert sind cd usr discreet backburner Network ffnen Sie die Datei wiretap cfg in einem Texteditor und f hren Sie einen Bildlauf bis zum Abschnitt SECURITY durch In diesem Abschnitt finden Sie das Stichwort BackburnerAdministrators unter dem die Benutzerkonten aufgef hrt sind die ber Administratorrechte verf gen Im folgenden Beispiel werden dem Benutzerkonto backburner Administratorrechte zugewiesen BackburnerAdministrators backburner Bearbeiten Sie das Stichwort BackburnerAdministrators indem Sie die Kontonamen mit Kommas voneinander trennen Im folgenden Beispiel werden den Benutzerkonten backburner loic und solenn Administratorrechte zugewiesen BackburnerAdministrators backburner loic solenn Speicher
28. fiir Mac OS X Installations und Konfigurationshandbuch Konfigurieren Sie Smoke f r Mac OS X f r Burn Siehe Autodesk Burn Installation and User Guide Uberwachen Sie das Backburner Netzwerk mithilfe von Backburner Web Monitor Siehe Autodesk Backburner Benutzerhandbuch Smoke fiir Mac OS X mit Cleaner XL Von Cleaner XL wird der gesamte Auftrag auf derselben Arbeitsstation codiert Daher ist es wichtig vor dem Erstellen einer Renderfarm den Arbeitsablauf zu betrachten zu dem er geh rt Beim Codieren eines einzelnen Auftrags beispielsweise wird die Effizienz durch das Vorhandensein zus tzlicher Arbeitsstationen nicht erh ht Bei der gleichzeitigen Codierung mehrerer Auftr ge jedoch werden zus tzliche Auftr ge an verschiedene verf gbare Arbeitsstationen weitergeleitet Daher wird empfohlen Cleaner XL als Einzelplatz Konfiguration fiir Smoke fiir Mac OS X einzurichten wie unter Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation auf Seite 13 dargestellt Smoke fiir Mac OS X mit Cleaner XL 49 Smoke fiir Mac OS X mit WiretapCentral In einer Renderfarmkonfiguration nutzt WiretapCentral Backburner f r die Skalierbarkeit der Transcodierung von Streaming Medien Wie bei einer Burn Renderfarm erteilt WiretapCentral Backburner Auftr ge die zur Verarbeitung auf Renderknoten gesendet werden F r die Transcodierung von Streaming Medien muss jedoch jeder Renderknoten mit Backburner Server und MIO Adapter in Burn enthalten ausgestattet sein
29. folgende Optionen m Zwei Bibliotheken anzeigen m Alle Bibliotheken anzeigen m Kopieren beim Ziehen Klicken Sie in der Clip Bibliothek auf Netzwerk Das lokale System wird oben in der Netzwerkbibliothek aufgelistet Remote Systeme sind unten aufgef hrt in alphabetischer Reihenfolge W hlen Sie eine Bibliothek auf einem Remote System und verlassen Sie die Netzwerkbibliothek Ausgew hlte Bibliotheken werden hervorgehoben und mit einem C Connect Verbinden oder AC Auto Connect Automatisch Verbinden markiert Gehen Sie zur ck zur Clip Bibliothek navigieren Sie in der einen Ansicht zu der Remote Bibliothek und in der anderen Ansicht zu der lokalen Bibliothek Aktivieren Sie im Bereich Vernetzungsoptionen in der Clip Bibliothek die Option Hintergrund Vernetzung Ziehen Sie einen Clip aus der Remote Bibliothek in die lokale Bibliothek berpr fen Sie visuell ob der ausgew hlte Clip erfolgreich kopiert wurde Eine zus tzliche berpr fung ist ebenfalls m glich m Anzeigen des Fortschritts des Hintergrund E A in der Hintergrund Import Export Warteschlange Klicken Sie im Men Bibliothek auf die Schaltfl che Hintergrundmonitor oder dr cken Sie STRG 0 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung m berpr fen von Meldungen die in der Meldungsleiste im Fenster Meldungsverlauf angezeigt werden Klicken Sie im Men Einstellungen auf die Gruppe Verschiedenes und dann auf die Schaltfl che Meldungsverlauf ode
30. sich Backburner Manager auf einer dedizierten Arbeitsstation befinden die als Haupt Arbeitsstation angegeben wird Weitere Optionen h ngen davon ab ob auf der Haupt Arbeitsstation das Betriebssystem Linux Mac OS oder Windows ausgef hrt wird ANMERKUNG Maya Arbeitsstationen die sich im Leerlauf befinden k nnen problemlos als Renderknoten aufgelistet und ggf f r die Verwendung zu Nebenzeiten oder am Wochenende eingeplant werden Wenn Sie als Haupt Arbeitsstation tiber einen Linux oder Mac OS Computer verftigen kann auf einem Windows Computer wenn verftigbar im Backburner Netzwerk eine Instanz des ressourcenintensiven Backburner Windows Monitor installiert sein Von allen kreativen Arbeitspl tzen kann stattdessen Backburner Web Monitor verwendet werden wodurch die Last auf Backburner Manager verringert und Netzwerkengp sse verhindert werden Dieses Szenario wird im folgenden Diagramm dargestellt Wenn es sich bei der Haupt Arbeitsstation um einen Windows Computer handelt kann Backburner Windows Monitor auf demselben Computer oder einer separaten Windows Arbeitsstation installiert werden Wenn Sie sich entscheiden mehr als eine oder zwei Instanzen von Backburner Windows Monitor zu installieren halten Sie den Netzwerkdatenverkehr im Netzwerk auf einem Minimum indem Sie deren Verbindung zu Backburner Manager trennen wenn sie nicht verwendet werden Optional kann von kreativen Arbeitsstationen die keine Administratoren sind Backbur
31. wiederum den Wire Daemon aufruft damit dieser den Medien bertragungstask ausf hrt Die berwachung ist in der Visual Effects und Finishing Anwendung eingebettet Sie kann jedoch auch ber Backburner Web Monitor optional durchgef hrt werden 16 Kapitel 2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation So richten Sie Hintergrund E A in Visual Effects und Finishing ein ANMERKUNG Bei diesem Vorgang wird davon ausgegangen dass die Visual Effects und Finishing Anwendung sowie alle Backburner Komponenten bereits auf der Arbeitsstation installiert sind Au erdem wird davon ausgegangen dass Backburner Manager und Backburner Server so konfiguriert wurden dass sie als Daemons ausgef hrt werden und dass sie beim Hochfahren des Betriebssystems der Arbeitsstation gestartet werden Wenn dies nicht der Fall ist installieren Sie die Visual Effects und Finishing Software und fahren Sie dann fort mit Installieren der Backburner Komponenten unter Linux auf Seite 80 1 Stellen Sie sicher dass Backburner Manager und Backburner Server installiert und so eingestellt sind dass sie als Daemons ausgefiihrt werden indem Sie Folgendes eingeben chkconfig list grep i Backburner Eine Ausgabe hnlich der folgenden sollte angezeigt werden backburner manager 0 off 1 off 2 on 3 on 4 on 5 on 6 0ff backburner server 0 off 1l off 2 on 3 on 4 on 5 on 6 0ff Die Ebenen 3 4 und 5 m ssen den Wert on aufweisen damit die Dae
32. 1 RR EN a A e A a A Ei BO ea A IA E RA 42 Dedizierte 3ds Max Rendetiarnm s us o de e id bee de de EE EES 43 Gemeinsam genutzte 3ds Max Renderfarm 2 0 ee ona i 44 Missal Erect und PISOS cese ia Be ne a En Be ein 45 Visual Effects und Finishing mit Cleaner XL 2 2 2 224 coco ooo nennen 47 Visual Effects und Finishing mit WiretapCentral 2 2 2 CC o 47 SHOES MICOS A s la A RA LE A De 48 smoke tur Mac Os X mit Cleaner Ah 2 epa a a E 49 Smoke f r Mac OS X mit Wiretaplentr l ooooco o oo oo 50 a ne Rk ee GP Sct Ged a Gee a eS ee A AE eS 50 Lustre Hinterftundg Rendett 2 2 2 8 a a ee eee A Oe a a 50 Lustre Hintergrund Trans odieru g o a ee Rw e ee 51 MAPA 2 20 ee Se hoe o ad dde e ad OS o ot Ra aa te a hh 52 Dedizierte Maya Renderiarm Windows o e ece 2 200 0 004 Hanne sans 54 Dedizierte Maya Renderfam LINUR o s e cacce ea d eaa aa ee HE aS ws 55 Dedizierte Maya Renderfarin Mac OS 4 54 2666 88 seo a a eier 56 Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Windows a 57 Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm LiNuX sooo a 58 Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Mac OS aao a 59 Maya Composite 3ds Max COMPpOstE s ss o s s anea e ne cos ee 60 Dedizierte Composite Renderiarm s s eo sa ss sracte ee 61 Gemeinsam genutzte Composite Renderfarm oaoa nn 61 Teil 2 Referenz f r die Installation o 63 Backburner Komponenten Windows ee ee eee
33. 2 Konfigurieren Sie den Manager nach Ihren Anforderungen In den meisten F llen sollten die Vorgabeeinstellungen ausreichend sein Wenn nicht siehe Konfigurationseinstellungen f r Backburner Manager auf Seite 93 3 Klicken Sie auf OK um die Anwendung zu starten Die Konfigurationseinstellungen werden in die Backburner Konfigurationsdatei backburner xml in einem backburner Unterverzeichnis im Anwendungsdatenverzeichnis des jeweiligen Benutzers geschrieben Unter Windows XP beispielsweise C Dokumente und Einstellungen lt Benutzer gt Lokale Einstellungen Application Data backburner backburner xml TIPP L schen Sie zum Wiederherstellen der Vorgabeeinstellungen einfach die Datei backburner xml Beachten Sie dass in dieser Datei die Konfigurationseinstellungen f r alle Backburner Komponenten enthalten sind die auf demselben Computer installiert sind Die Backburner Manager GUI mit Startmeldungen wird angezeigt 68 Kapitel4 Backburner Komponenten Windows Backburner Manager Netzverk Nanager wird gestartet Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 max32 task found Not loaded Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 20121max32_ipv6 task found Not loaded lt idapter Info gt lt Name gt Autodesk 3ds Max 2012 32 b1t lt Name gt lt Version gt 300 lt Version gt lt Description gt Autodesk 3ds Max 2012 32 bit Renderer Adapter lt Description gt lt Adapter Info gt Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max
34. 4 Manager Anchlu 3234 Beschreibung 4 Andere Konfigurationseinstellungen f r den Manager k nnen Sie je nach Bedarf ndern Informationen zur Einstellung von Details finden Sie unter Konfigurieren von Backburner Server auf Seite 73 5 Klicken Sie auf OK um die Anwendung zu starten Die Backburner Server GUI mit Startmeldungen wird angezeigt w hrend Plug Ins geladen werden und die Verbindung mit Backburner Manager hergestellt wird Bac kburner Server Datei Bearbeiten Ansicht Hilfe URN URN URN URN URN URN URN URN URN URN URN URN INF INF INF INF INF INF INF INF INF Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 20121max32 task found Not loaded Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 max32_ipv6 task found Not loaded lt AdapterInfo gt lt Name gt Autodesk 3ds Max 2012 32 bit lt Name gt lt Version gt 300 lt Version gt lt Description gt Autodesk 3ds Max 2012 32 bit Renderer Adapter lt Description gt lt Adapter Info gt Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 Network_IPV6 max_ server ipv6 task found Not loaded Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 Network max_server32 task found Not loaded lt Adapter Info gt lt Name gt Command Line Tool lt Name gt lt Version gt 300 lt Version gt lt Description gt Command Job Adapter v2012 lt Description gt lt AdapterInfo gt backburner Server wird gestartet Plug in wird geladen Autodesk 3ds Max 2012 32
35. 5 Backburner Archtlekur s cro a oe A a TEAS SES Rhee eat A 5 BACKDUTDEE MANIRE ee Aw ee Ge Fl Bee oy EO Aw Ge 6 bBackbufee Montoto i asn a s e ee a we ee ee ee ne 6 Kendlerkn teni soe ir Ar de a A we eed ad ae he ee 6 Pinrnchtungs modelle aa ae e eR En ei Fi Bl e Bes 7 Erstes Einrichtungsmodell Einzelplatz Arbeitsstation eee te ee 7 Zweites Einrichtungsm odell Renderam e 2 u 0 88 a 7 Command Ob o ee i ee e A GS ee A A e 8 Backburner SDK und Entwicklung durch Dritte o o 8 Systemantor der UB oc se a eR RE RD A 8 Empichlungen kk ee Owe eae eRe ER ee ee A So 9 Neue Funktionen in Backburnet 2011 ok 25 ee Re em ee eS 9 Backburner unter Mac OS A ooe a e ora MG oe A Bo eS Sa urn 9 Never Backburner Web MONDION s ss 2 5 0 0 2 una See RA ns 9 Unterst tzung f r Smoke 2010 f r MacOS Xo so 225 ma 2 ER Rn RE nen 10 Unterst tzung f r Maya 2010 unter Mat OSX 2 22 2 8 n ooo nenn nn 10 Unterst tzung f r 3ds Max 211 254 2 022 30 20er 10 Neuer C mmand Jok Adapter nes ne ee a 10 Kompatibilit t mit Combustion wird eingestellt o o ee en 10 NoOtUONSKONVEMIIONEH sese nadama e a a ew Be 11 Zugeh rige Dokumentation va nen se A ae ee es 11 Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst gt o ess soros aapakan maap Sun 11 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation o o 13 Kapitel 3 Kapitel 4 iv Inhalt a AE RA oes a ae
36. Autodesk Backburner 2011 Autodesk Autodesk Backburner 2011 2010 Autodesk Inc All rights reserved Except as otherwise permitted by Autodesk Inc this publication or parts thereof may not be reproduced in any form by any method for any purpose Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder Portions relating to MD5 Copyright C 1991 2 RSA Data Security Inc Created 1991 All rights reserved License to copy and use this software is granted provided that it is identified as the RSA Data Security Inc MD5 Message Digest Algorithm in all material mentioning or referencing this software or this function License is also granted to make and use derivative works provided that such works are identified as derived from the RSA Data Security Inc MD5 Message Digest Algorithm in all material mentioning or referencing the derived work RSA Data Security Inc makes no representations concerning either the merchantability of this software or the suitability of this software for any particular purpose It is provided as is without express or implied warranty of any kind These notices must be retained in any copies of any part of this documentation and or software Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Inc and or its subsidiaries and or affiliates in the USA and other countries 3DEC design logo 3December 3December com
37. Autodesk und ffnen Sie dann die Anwendung Smoke Setup W hlen Sie dann die Registerkarte Backburner aus Hintergrund E A 23 00 Smoke Setup Select the application to configure smoke_2010 2 General Preview Vtr Emulator Framestore Backburner Application Settings Manager Hostname localhost Job Priority E Server Group Group Capability Default w Local Server Setting Manager Hostname localhost Reload Apply In der folgenden Tabelle wird der Inhalt der Registerkarte angezeigt Bereich Feld Beschreibung Anwendungseinstellungen Dieser Bereich enth lt Einstellungen ber die Smoke f r Mac OS X f r das Senden von Auftr gen an Backburner aktiviert wird Werte die Sie hier eingeben geschrieben werden in die lokal gespeicherte init cfg Datei von Smoke Manager Hostname Gibt Backburner Manager an an den von Smoke f r Mac OS X die Auftrage gesendet werden Stellen Sie sicher dass die IP Adresse oder der Hostname Name der Arbeitsstation auf einen g ltigen Backburner Manager festgelegt wird F r eine Einzelplatzeinrichtung k nnen Sie den Wert localhost festlegen da er zur IP Adresse der lokalen Arbeitsstation aufgel st wird Auftragspriorit t Die Priorit t die Auftr gen zugewiesen wird die von dieser kreativen Anwendung gesendet wurden G ltige Werte lie gen im Bereich von 0 bis 100 Der Vorgabewert ist 50 Kann leer gelassen werden Servergruppe Eine Se
38. Clips Verh rten von weich importierten Clips Gr en nderung von Clips Generieren von Platzhaltern f r Clips ANMERKUNG Backburner wird von der eingebetteten Version des Werkzeugs nur f r zwei Vorg nge verwendet bertragung von Clips mit Wire und Generierung von Platzhaltern f r Clips F r andere Vorg nge ist Backburner nicht erforderlich Im Gegensatz dazu wird Backburner von der Befehlszeilenversion des Werkzeugs f r alle Operationen verwendet Die erforderlichen Komponenten f r die Hintergrund E A Funktionen von denen Backburner verwendet wird werden in der folgenden Abbildung angezeigt a niza bzw Finishing GF yp jj ttt ith Yj annem aa E Backburner Backburner h Stone und Wire Web Monitor A Webserver Hintergrund E A Adapter Optional Optional U ANMERKUNG 1 Stone und Wire werden wahrend der Installation der Visual Effects und Finishing Anwendung automatisch installiert 2 M glicherweise wurden nicht alle Backburner Komponenten w hrend der Produktinstallation installiert 3 F r Hintergrund E A sind Backburner Web Monitor und Backburner Web Server optional Durch Anfordern einer Hintergrund Vernetzungs bertragung aus dem Clip Bibliothekmen wird Backburner aufgerufen Von der Visual Effects und Finishing Anwendung wird der Auftrag dem lokal installierten Backburner Manager erteilt Von Backburner Manager wird dann Backburner Server aufgerufen der
39. Die folgende Diskussion bezieht sich auch auf Smoke f r Mac OS X Das folgende Diagramm dient zur Veranschaulichung der Diskussion 1 Visual Effects bzw Editing we LEN ELELELI N l Durch das Hinzuf gen neuer Renderknoten zu der Farm machen sich die Beschr nkungen des DAS Systems fr h bemerkbar Einerseits verf gen Visual Effects und Finishing Anwendungen ber einen integrierten Bandbreitenschutz f r den Zugriff auf diese Art von Speicher Andererseits bietet der Wire Netzwerk Daemon Burn Knoten unabh ngigen Zugriff um Medien f r die Verarbeitung abzurufen Somit entsteht m glicherweise keinerlei Konkurrenz f r die CPU der kreativen Arbeitsstation es kann jedoch Konkurrenz bez glich der Netzwerkressourcen auftreten Nehmen Sie zum Beispiel einen kreativen Arbeitsplatz von dem ein Auftrag zur Verarbeitung auf der Renderfarm erteilt wurde Da der Auftrag von Burn Knoten verarbeitet wird greifen sie wiederholt auf den DAS der urspr nglichen Arbeitsstation zu Wenn die Arbeitsstation anschlie end versucht beispielsweise auf Medien auf einer Remote Arbeitsstation zuzugreifen verringert sich die Geschwindigkeit Dasselbe Problem tritt auf wenn eine Remote Arbeitsstation versucht Medien von der urspr nglichen Arbeitsstation abzurufen Eine L sung ist das zentrale Ablegen von Medien auf einem NAS oder SAN Konstruktion und Aufbau einer Renderfarm von der ein SAN Datenspeicher verwendet wir
40. Einzelplatz Arbeitsstation ein einzelner Computer ben tigt wird bereits vorhanden ist da Backburner standardm ig mit den meisten kreativen Anwendungen installiert wird F r eine Renderfarm ist mehr Untersuchung Planung und Konfiguration erforderlich Erstes Einrichtungsmodell Einzelplatz Arbeitsstation Die folgende Abbildung zeigt die grundlegende Situation in der alle Backburner Komponenten auf derselben Arbeitsstation wie die kreative Anwendung installiert sind f N TERA Cilia 4 ki CI Einzelne Arbeitsstation In diesem Beispiel wird von Backburner Hintergrundverarbeitung mit Warteschlangenverwaltung auf einem einzelnen Computer aktiviert Netzwerkrendern wird nicht durchgef hrt Der Vorteil besteht darin dass der Zeichner weiterhin im Vordergrund arbeiten kann w hrend die Auftr ge im Hintergrund verarbeitet werden Eine Steuerung der Warteschlange ist ebenfalls m glich In diesem Fall werden die Ressourcen fiir Vorder und Hintergrundtasks gemeinsam genutzt F r die meisten kreativen Anwendungen ist dies die Vorgabe Konfiguration die automatisch als Teil der Standardinstallation erstellt wird Dieses Thema wird unter Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation auf Seite 13 behandelt Zweites Einrichtungsmodell Renderfarm Die folgende Abbildung zeigt Backburner als Renderfarm eingerichtet In diesem Fall wird Ihre Produktivit t durch Off Loading und Parallelisierung der Verarbeitung betr chtlich
41. KUNG Das Vorgabebenutzerkonto backburner wird w hrend der Installation von Backburner Manager erstellt Das Kennwort zu diesem Konto ist backburner Aus Sicherheitsgr nden m chten Sie es m glicherweise ndern So erstellen Sie ein Benutzerkonto f r Backburner Web Monitor 1 2 Starten Sie die Anwendung Terminal berpr fen Sie ob die Datei backburner auth vorhanden ist und sich an der richtigen Stelle befindet Geben Sie Folgendes ein ls private etc apache2 auth Falls Folgendes ausgegeben wird fahren Sie mit Schritt 4 fort backburner auth Ist die Datei backburner auth nicht an der richtigen Stelle kopieren Sie sie aus dem Backburner Ordner Geben Sie Folgendes ein cd usr discreet backburner WebMonitor cp backburner auth private etc apache2 auth F gen Sie das Konto hinzu Geben Sie Folgendes ein htpasswd private etc apache2 auth backburner auth lt Benutzername gt Geben Sie ein Kennwort ein wenn Sie dazu aufgefordert werden Auf Backburner Web Monitor kann nun mit den von Ihnen eingegebenen Kontodaten zugegriffen werden So l schen Sie ein Benutzerkonto f r Backburner Web Monitor 1 Melden Sie sich als root Benutzer an und ffnen Sie eine Terminal Sitzung 90 Kapitel 7 Backburner Komponenten Mac 2 L schen Sie das Konto Geben Sie Folgendes ein htpasswd D private etc apache2 auth backburner auth lt Benutzername gt Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor Benu
42. Manager und Server n Neue Auftragszuordnungen Die Arbeitsstation die der Warteschlangen Controller ist Gerenderte zugewiesene Frames Best tigungspakete die zwischen dem Manager und Server n verschickt werden Manager Server die beendet werden Aufgetretene Renderfehler Klicken Sie auf OK um die Anderungen zu speichern oder auf Abbrechen um das Dialogfeld zu schlie en ohne die nderungen zu bernehmen Die Konfigurationseinstellungen werden in die Backburner Konfigurationsdatei backburner xml geschrieben Starten und Konfigurieren von Backburner Manager 69 6 Sie m ssen Backburner Manager neu starten damit die nderungen wirksam werden Ausf hren von Backburner Manager als Windows Dienst Sie k nnen Backburner Manager so einrichten dass es als Windows Dienst ausgef hrt wird und beim Hochfahren des Betriebssystems auf der Arbeitsstation gestartet sowie im Hintergrund ausgef hrt wird Wenn es als Dienst ausgef hrt wird wird keine GUI angezeigt Aktionen werden nur in der Protokolldatei protokolliert Ein Dienstprogramm managersvc exe wurde zur Vereinfachung des Einrichtungsprozesses bereitgestellt ANMERKUNG Je nachdem wie Windows konfiguriert ist kann es notwendig sein sich an einem Windows Konto anzumelden damit der Dienst geladen wird ANMERKUNG Durch Ausf hren von Backburner Manager als Dienst wird der Speicherort der Dateien backburner xml wiretap cfg und der Protokolldateien in die back
43. Netzwerk Das lokale System wird oben in der Netzwerkbibliothek aufgelistet Remote Systeme sind unten aufgef hrt in alphabetischer Reihenfolge 5 W hlen Sie eine Bibliothek auf einem Remote System und verlassen Sie die Netzwerkbibliothek Ausgew hlte Bibliotheken werden hervorgehoben und mit einem C Connect Verbinden oder AC Auto Connect Automatisch Verbinden markiert 6 Gehen Sie zur ck zur Clip Bibliothek navigieren Sie in der einen Ansicht zu der Remote Bibliothek und in der anderen Ansicht zu der lokalen Bibliothek 7 Aktivieren Sie im Bereich Vernetzungsoptionen in der Clip Bibliothek die Option Hintergrund Vernetzung 8 Ziehen Sie einen Clip aus der Remote Bibliothek in die lokale Bibliothek 9 berpr fen Sie visuell ob der ausgew hlte Clip erfolgreich kopiert wurde 26 Kapitel2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation Eine zus tzliche Uberpriifung ist ebenfalls m glich m Anzeigen des Fortschritts des Hintergrund E A in der Hintergrund Import Export Warteschlange Klicken Sie im Men Bibliothek auf die Schaltfl che Hintergrundmonitor oder dr cken Sie STRG 0 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung Mm berpr fen von Meldungen die in der Meldungsleiste im Fenster Meldungsverlauf angezeigt werden Klicken Sie im Men Einstellungen auf die Gruppe Verschiedenes und dann auf die Schaltfl che Meldungsverlauf oder dr cken Sie STRG ALT F7 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung
44. Sie f r Backburner Manager fest dass es als Windows Dienst ausgef hrt werden soll Siehe Ausf hren von Backburner Manager als Windows Dienst auf Seite 70 Backburner Server Das folgende Verfahren zeigt den allgemeinen Arbeitsablauf f r die Einrichtung von Backburner Server So richten Sie Backburner Server ein 1 Installieren Sie Backburner Server auf der Windows Arbeitsstation Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 2 Starten und konfigurieren Sie Backburner Server Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Server auf Seite 71 3 Optional Legen Sie f r Backburner Server fest dass es als Windows Dienst ausgef hrt werden soll Siehe Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 74 Installieren der Backburner Komponenten unter Windows In den meisten F llen wird Backburner standardm ig mit der kreativen Anwendung installiert oder als Installationsoption angeboten Wenn dies nicht der Fall k nnen Sie das folgende Verfahren anwenden um Backburner Komponenten manuell zu installieren ANMERKUNG In diesem Verfahren wird eine allgemeine Methode zum Installieren der Backburner Komponenten auf einer Windows Arbeitsstation von der CD DVD mit der Autodesk Erstellungsanwendung dargestellt In den meisten F llen wird beim Einf gen der CD DVD automatisch ein Installationsassistent angezeigt den Sie stattdessen verwenden k nnen In anderen F llen m ssen einige der Schritte
45. Sie im Men Bibliothek auf die Schaltfl che Hintergrundmonitor oder dr cken Sie STRG 0 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung F r eine vollst ndigere Steuerung der Warteschlange k nnen Sie Backburner Monitor verwenden was standardm ig zusammen mit der Anwendungssoftware installiert wird Hintergrund E A In der Einzelplatzeinrichtung wird Backburner von Smoke f r Mac OS X f r Hintergrund E A genutzt Dies bietet die M glichkeit bertragungs Clips aus Remote Framestores in die lokale Bibliothek zu vernetzen sowie die Gr e von bertragenen Clips zu ndern und oder Platzhalter f r sie zu generieren komplett im 22 Kapitel 2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation Hintergrund Da die Arbeit im Hintergrund ausgef hrt wird k nnen Sie in der aktuellen Benutzeroberfl che von Smoke ftir Mac OS X ohne Verz gerung oder Unterbrechung weiterarbeiten Alle Komponenten die fiir Hintergrund E A ben tigt werden werden automatisch mit der Smoke f r Mac OS X Software installiert und konfiguriert Es ist keine besondere Konfiguration erforderlich Dieser Abschnitt enth lt zus tzliche Informationen die verwendet werden k nnen um zu berprifen ob alle erforderlichen Komponenten ordnungsgem installiert und automatisch konfiguriert wurden und um zu berpr fen dass Hintergrund E A funktioniert ANMERKUNG Eine detailliertere Beschreibung von Hintergrund E A mit einem Diagramm finden Sie unter Inferno Flame
46. Sie sich mit Administratorrechten auf dem Server anmelden Im Allgemeinen wird der Name der f r die Anmeldung auf der Arbeitsstation verwendet wird allen Auftr gen zugeordnet die von dieser Arbeitsstation aus an Backburner bermittelt wurden Von einigen Anwendungen wird der Kontoname der f r das Starten der Anwendung verwendet wurde jedoch weitergegeben Wenn der Zeichner bei Smoke das Programm beispielsweise als Benutzer smoke startet geh ren die Auftr ge smoke Deshalb ist es erforderlich Benutzerkonten auf Webservern mit denselben Namen zu erstellen Durch Vergleichen der Anmelde oder Anwendungs Benutzernamen mit den Webserver Benutzernamen wird sichergestellt dass der Zeichner die vollst ndige Kontrolle ber die Auftr ge hat die von ihm erteilt wurden Weitere Informationen zum Installieren und Konfigurieren von Backburner Monitor finden Sie unter m Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 38 Kapitel3 Einrichten einer Renderfarm m Backburner Komponenten Mac auf Seite 87 Weitere Informationen zum Gew hrleisten dass Webmonitor Benutzer die erforderlichen Berechtigungen haben ihre Auftr ge verwalten zu k nnen finden Sie unter m Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor auf Seite 85 Linux m Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor auf Seite 90 Mac Weitere Informationen zum Konfigurieren der kreativen Anwendung dass sie auf Backburner Windows Manager zeigt finden Sie im anwendungs
47. Situationen ndern E Verringern Sie diesen Wert wenn Renderauftr ge gro sind und oder Backburner nur m hsam mit den Auftr gen schritth lt E Erh hen Sie diesen Wert wenn Renderauftr ge klein sind und oder Backburner keine Probleme hat mit den Auftr gen schrittzuhalten Vermeiden Sie diesen Wert wesentlich zu erh hen Ein zu hoher Wert kann eine erh hte Zahl von Zeit berschreitungen bei Knoten verursachen da die Auftr ge schneller versendet werden als die Knoten sie verwalten k nnen Verringern Sie in solchen F llen den Wert 94 Anhang A Konfigurationseinstellungen f r Backburner Manager Feld XML Element e Beschreibung Server lt UseServer Legt die H chstzahl der Renderknoten fest die einem bestimmten Auftrag zugewiesen Grenzwert Limit gt und werden Durch diese Funktion k nnen die Servergrenzwerteinstellungen in einigen An verwen lt ServerLi wendungen berschrieben werden Weitere Informationen finden Sie im Dialogfeld Er den mit gt weiterte Einstellungen der Anwendung Task lt UseTaskEr Definiert wie oft vom Renderknoten ein Task wiederholt wird bevor er eingestellt wird Fehlergren rorLimit gt zeverwen und lt TaskEr den rorLimit gt Vorgabe lt Default Definiert den Vorgabe Mail Server fiir E Mail Benachrichtigungen Dieser Mail Server wird Mail Ser MailServer gt nur fiir Auftr ge verwendet denen noch kein Mail Server zugeordnet ist ver Verhalten bei Kn
48. ag f r Backburner Server und w hlen Sie die Option Starten Von Windows wird der Server gestartet und der Status im Dialogfeld aktualisiert ANMERKUNG Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf den Eintrag f r Backburner Server klicken und Eigenschaften ausw hlen k nnen Sie eine Vielzahl von Parametern festlegen wie z B das Konto unter dem der Dienst angemeldet wird und Wiederherstellungsoptionen 6 Beim n chsten Starten der Arbeitsstation wird Backburner Server automatisch gestartet Zuweisen des berechtigten Benutzerkontos zum Dienst Nachdem Sie das Benutzerkonto erstellt und Backburner Server so konfiguriert haben dass es als Dienst ausgef hrt wird k nnen Sie dem Dienst nun das Benutzerkonto zuweisen Durch Zuweisen des Kontos wird f r den Dienst die bernahme der Berechtigungen die f r dieses Konto gelten aktiviert F hren Sie diesen Vorgang f r jeden Renderknoten aus So weisen Sie dem Backburner Server Dienst einen speziellen Benutzer zu 1 W hlen Sie im Men Start die Option Start Einstellungen und dann Systemsteuerung 2 Doppelklicken Sie in der Systemsteuerung auf Verwaltung und dann auf Dienste 3 Klicken Sie im Dialogfeld Dienste mit der rechten Maustaste auf das Element Backburner Server und w hlen Sie Eigenschaften 4 W hlen Sie auf der Registerkarte Anmeldung die Option Dieses Konto aus und geben Sie den Namen des berechtigten Benutzers an den Sie zuvor erstellt haben 76 Kapitel 4 Backburner
49. ations und Lizenzierungs Handbuch 2 Verbinden Sie den Backburner Server mit dem Backburner Manager der auf der Haupt Arbeitsstation ausgef hrt wird Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Server auf Seite 71 3 Optional Konfigurieren Sie den Server so dass er als Windows Dienst gestartet wird Siehe Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 74 Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Linux In diesem Abschnitt finden Sie die Vorgehensweisen zum Einrichten einer Linux Renderfarm die von mehreren kreativen Maya Arbeitspl tzen gemeinsam genutzt wird ANMERKUNG Die in diesem Abschnitt beschriebenen Verfahren sehen vor dass Sie Erfahrungen mit der Einrichtung einer dedizierten Renderfarm f r einen einzelnen kreativen Maya Arbeitsplatz haben Dadurch kann die Beschreibung der Verfahren auf die Hauptschritte beschr nkt werden Auf der kreativen Arbeitsstation Linux gt Installieren Sie Maya Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Auf der Haupt Arbeitsstation Linux 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Manager ist erforderlich Backburner Windows Monitor ist optional Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch 2 Installieren Sie den Apache HTTP Server um die Verwendung von Backburner Web Monitor von den kreativen Arbeitsstationen aus zu aktivieren 3 Installieren und konfigurieren Sie Backburner Webserver und berpr fen Sie ob vom Vorgabe
50. backburnerServer m manager Auslassungspunkte in der oben stehenden Code Ausgabe weisen auf Material hin das in der Beispiel Ausgabe ausgelassen wurde 56 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm 4 Stellen Sie sicher dass der Hostname von Backburner Manager in der folgenden Datei angezeigt wird usr discreet backburner cfg manager host Die Datei manager host wird von Backburner Server zur Suche des Managers verwendet 5 Starten Sie Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden usr discreet backburner backburner restart Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Windows In diesem Abschnitt finden Sie die Vorgehensweisen zum Einrichten einer Windows Renderfarm die von mehreren kreativen Maya Arbeitspl tzen gemeinsam genutzt wird ANMERKUNG Die in diesem Abschnitt beschriebenen Verfahren sehen vor dass Sie Erfahrungen mit der Einrichtung einer dedizierten Renderfarm f r einen einzelnen kreativen Maya Arbeitsplatz haben Dadurch kann die Beschreibung der Verfahren auf die Hauptschritte beschrankt werden Auf der kreativen Arbeitsstation Windows gt Installieren Sie Maya Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Auf der Haupt Arbeitsstation Windows 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Manager ist erforderlich Backburner Windows Monitor ist optional Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch 2 Optional Um die Verwendung von Backburner Web Mon
51. beitung installiert werden Siehe Autodesk Backburner Benutzerhandbuch Wenn ein Server installiert ist wird im n chsten Schritt eine Verbindung mit Backburner Manager hergestellt Optional kann die Verbindung ber Backburner Monitor berwacht werden Sie k nnen dann mehrere Server einrichten die f r einen Client zust ndig sind oder einen Renderer Pool f r mehrere Clients erstellen Das grundlegende Verfahren ist immer gleich Installieren Sie Backburner Server zusammen mit der Software f r das Rendern konfigurieren Sie dann Backburner Server so dass eine Verbindung mit Backburner Manager hergestellt wird ANMERKUNG Es ist egal welche Einrichtungsoption Sie bernehmen Renderknoten m ssen ber dieselben Ordnerstrukturen wie die Arbeitsstation en verf gen von denen die Anforderungen f r das Netzwerkrendern stammen Das Backburner Unterverzeichnis muss beispielsweise auf jedem Renderknoten an der gleichen Stelle sein Wenn es auf der kreativen Arbeitsstation auf Laufwerk C liegt kann es auf den Renderknoten nicht auf Laufwerk D installiert werden Dieser Pfad ist in den Auftrags Metadaten enthalten die an den Renderknoten gesendet werden Werden die Verzeichnisse vom Renderknoten nicht gefunden tritt beim Auftrag ein Fehler auf Aus hnlichen Gr nden muss jeder Medien oder Ausgangsserver auf die gleiche Weise f r alle Renderknoten eingebunden werden Weitere Informationen zum m Installieren von Backburner Server al
52. berblick Von Backburner k nnen verschiedene Renderfarm Einrichtungen und Netzwerktopologien aufgenommen werden M glicherweise m chten Sie einen oder mehrere Renderknoten f r eine einzelne kreative Anwendung einrichten oder Sie m chten eine gr ere Renderfarm einf hren um mehrere kreative Anwendungen gleichzeitig zu bedienen Wie auch immer Ihre Pl ne aussehen das Grundprinzip f r den Aufbau einer Renderfarm ist hnlich Als Erstes m ssen Sie einen Speicherort f r Backburner Manager bestimmen Der Hauptfaktor der den Speicherort beeinflusst ist das Einrichtungsmodell Renderfarmen f r einen einzelnen kreativen Arbeitsplatz und Renderfarmen die von mehreren Arbeitspl tzen genutzt wird haben unterschiedliche Anforderungen 31 Bei der Planung von gr eren Renderfarmen m ssen auch die Auswirkungen des von Backburner Manager ausgehenden Netzwerkdatenverkehrs in Betracht gezogen werden Als Zweites m ssen Sie berwachung und Steuerung der Farm einrichten indem Sie Backburner Monitor installieren und konfigurieren Die berwachung ist in zwei Varianten m glich eine die unter Windows ausgef hrt wird und eine browserbasierte Version Welche Variante f r Sie am besten ist h ngt vom Einrichtungsmodell dem voraussichtlichen Datenverkehr den Zielen f r die zu verwaltenden Benutzer und anderen Faktoren ab ANMERKUNG In WiretapCentral ist ein eigener Backburner Monitor integriert der f r die Nachverfolgung des Fortsch
53. bung der Verfahren auf die Hauptschritte beschr nkt werden Auf der kreativen Arbeitsstation gt Installieren Sie 3ds Max Auf der Haupt Arbeitsstation 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Manager und Backburner Monitor sind erforderlich Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 2 Verbinden Sie Backburner Windows Monitor mit Backburner Manager Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 Auf jedem Renderknoten 1 Installieren Sie 3ds Max und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 2 Verbinden Sie den Backburner Server mit dem Backburner Manager der auf der Haupt Arbeitsstation ausgefiihrt wird Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Server auf Seite 71 3 Optional Konfigurieren Sie den Server so dass er als Windows Dienst gestartet wird Siehe Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 74 Visual Effects und Finishing Installieren Sie zum Erstellen einer Renderfarm f r eine Visual Effects und Finishing Anwendung Backburner Server und Burn auf jeder Arbeitsstation die als Renderknoten angegeben ist Wie im folgenden Diagramm dargestellt muss sich Backburner Manager auf der dedizierten Arbeitsstation befinden Zus tzlich kann die Windows Version von Backburner Monitor entweder auf der gleichen Arbeitsstatio
54. burner Monitor zu installieren und eine Verbindung zu Backburner Manager herzustellen Wenn im Netzwerk die Windows Version von Backburner Manager verwendet wird kann es hilfreich sein Backburner Monitor auf derselben Arbeitsstation zu installieren So k nnen Sie den Manager und die berwachung auf einfache Weise starten und s mtliche Verbindungsdetails ausarbeiten W hrend Sie die einzelnen Server einrichten k nnen Sie von einem einzigen zentralen Ort aus beobachten wie sie eine Verbindung herstellen Bei gro en Renderfarmen kann dies zu einem sp teren Zeitpunkt die integrierte Administrator Arbeitsstation werden Unterschiede zwischen Windows Monitor und Web Monitor Das Backburner Netzwerk kann ber einen Windows basierten oder browserbasierten Monitor berwacht werden Windows Monitor eignet sich besonders f r eine kleine Renderfarm mit einer einzelnen kreativen Arbeitsstation oder die Administrator Arbeitsstation in einer gr eren Renderfarm Der browserbasierte Monitor ist f r Nicht Administrator Arbeitsstationen in einer gr eren Renderfarm konzipiert Die folgende Tabelle bietet eine bersicht ber die wichtigsten Unterschiede Backburner Windows Monitor Backburner Web Monitor Betriebssystem E Windows Betriebssystem E Unabh ngig vom Betriebssystem browserba siert und kompatibel mit Adobe Flash Player Einrichten der berwachung 35 Backburner Windows Monitor Backburner Web Monitor Uberwachungsm
55. burner Server auf allen Renderknoten als Windows Dienst sodass es mit dem Betriebssystem der Arbeitsstation gestartet und im Hintergrund ausgefiihrt wird wie unter Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 74 beschrieben Weitere Informationen zu m Installationsanweisungen Windows Linux Mac finden Sie im Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Dedizierte Maya Renderfarm Linux Weitere Informationen zu m Installationsanweisungen finden Sie im Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Auf der kreativen Arbeitsstation Linux 1 Installieren Sie Maya und die Backburner Komponenten Backburner Manager und Backburner Webserver sind erforderlich Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Aktivieren Sie die Verwendung von Backburner Web Monitor auf der kreativen Arbeitsstation indem Sie den Apache HTTP Server installieren Konfigurieren Sie Backburner Webserver und berpr fen Sie ob vom Vorgabe Administratorbenutzer auf Backburner Web Monitor zugegriffen werden kann wird im Diagramm nicht angezeigt Richten Sie den Zugriff auf Backburner Web Monitor fiir Endbenutzer ein Optional Weisen Sie ausgew hlten Endbenutzern Administratorrechte zu Informationen zu den Schritten 2 bis 5 finden Sie unter Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 Auf jedem Renderknoten Linux 1 Installieren Sie Maya und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich S
56. burner Unterverzeichnisse der jeweiligen benutzerspezifischen Anwendungsdaten Unterverzeichnisse die zum Benutzer Lokaler Dienst geh ren ge ndert F r Benutzer ohne entsprechende Administratorrechte werden diese Verzeichnisse ausgeblendet Bei Windows XP beispielsweise C Dokumente und Einstellungen Lokaler Dienst Lokale Einstellungen Application Data backburner backburner xml So richten Sie den Manager als Windows Dienst ein 1 ffnen Sie eine Eingabeaufforderungs DOS Shell und wechseln Sie in das Stammverzeichnis von Backburner C Programme Autodesk Backburner 2 Registrieren Sie die ausf hrbare Backburner Manager Datei als Dienst indem Sie Folgendes in der Eingabeaufforderung eingeben managersvc i Die folgende Meldung wird angezeigt Backburner Manager Dienst installiert 3 Geben Sie zum Entfernen von Backburner Manager den folgenden Befehl ein managersvc r 4 Starten Sie den Dienst ohne Neustart W hlen Sie im Men Start Einstellungen Systemsteuerung Verwaltung und dann Dienste Das Dialogfeld Dienste wird angezeigt 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Eintrag Backburner Manager und w hlen Sie die Option Starten Von Windows wird der Manager gestartet und der Status im Dialogfeld aktualisiert ANMERKUNG Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf den Eintrag f r Backburner Manager klicken und Eigenschaften ausw hlen k nnen Sie eine Vielzahl von Parametern festlegen wie z B das Konto unter de
57. burner f r die Skalierbarkeit der Transcodierung von Streaming Medien Wie bei einer Burn Renderfarm erteilt WiretapCentral Backburner Auftr ge die zur Verarbeitung auf Renderknoten gesendet werden F r die Transcodierung von Streaming Medien muss jedoch jeder Renderknoten mit Backburner Server und MIO Adapter in Burn enthalten ausgestattet sein Daher gelten hierf r dieselben Konstruktions und Planungsiiberlegungen wie bei einer Burn Renderfarm Tats chlich kann eine bereits installierte Burn Renderfarm problemlos von WiretapCentral verwendet werden da der erforderliche MIO Adapter automatisch mit Burn installiert werden kann Bei lteren Burn Renderfarmen k nnen Sie den MIO Adapter ber einen separaten Installationsvorgang zum Renderknoten hinzuf gen Visual Effects und Finishing mit Cleaner XL 47 Weitere Informationen dazu finden Sie im Autodesk WiretapCentral und Wiretap Gateway Installations und Konfigurationshandbuch Smoke fiir Mac OS X Installieren Sie zum Erstellen einer Renderfarm f r Smoke f r Mac OS X Backburner Server und Burn auf jeder Arbeitsstation die als Renderknoten angegeben ist Wie im folgenden Diagramm dargestellt muss sich Backburner Manager auf der dedizierten Arbeitsstation befinden Zus tzlich kann die Windows Version von Backburner Monitor entweder auf der gleichen Arbeitsstation wie Backburner Manager installiert oder auf einer separaten Windows Arbeitsstation abgeladen werden Unabh ngig davon ob
58. chdem wie Windows konfiguriert ist kann es notwendig sein sich an einem Windows Konto anzumelden damit der Dienst geladen wird Erstellen eines berechtigten Benutzerkontos 75 ANMERKUNG Durch Ausf hren von Backburner Manager als Dienst wird der Speicherort der Datei backburner xml und der Protokolldateien in die Unterverzeichnisse backburner der jeweiligen benutzerspezifischen Anwendungsdaten Unterverzeichnisse die zu dem Benutzer Lokaler Dienst geh ren ge ndert F r Benutzer ohne entsprechende Administratorrechte werden diese Verzeichnisse ausgeblendet Bei Windows XP beispielsweise C Dokumente und Einstellungen Lokaler Dienst Lokale Einstellungen Application Data backburner Wbackburner xml So installieren und registrieren Sie Backburner Server als Dienst 1 ffnen Sie eine Eingabeaufforderungs DOS Shell und wechseln Sie in das Stammverzeichnis von Backburner C Programme Autodesk Backburner 2 Registrieren Sie die ausf hrbare Backburner Server Datei als Dienst indem Sie Folgendes in der Eingabeaufforderung eingeben serversvc i Die folgende Meldung wird angezeigt Backburner Server Dienst installiert 3 Geben Sie zum Entfernen von Backburner Server den folgenden Befehl ein serversvc r 4 Starten Sie den Dienst ohne Neustart W hlen Sie im Men Start Einstellungen Systemsteuerung Verwaltung und dann Dienste Das Dialogfeld Dienste wird angezeigt 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Eintr
59. cken Sie in der Bibliothek auf Bild importieren 3 Aktivieren Sie in der Gruppe Clip Medien Soft Import Volle Aufl s A Aktivieren Sie in der Gruppe Hintergrundoperationen Platzhalter generieren importieren ANMERKUNG ber die Schaltfl che Platzhaltergenerierung in diesem Bereich der Software wird nicht bestimmt ob Platzhalter generiert werden oder nicht ber sie wird nur angegeben wie sie erstellt werden im Hintergrund mit Backburner oder im Vordergrund Backburner nicht erforderlich 5 Verwenden Sie den Dateibrowser zum Ausw hlen und Importieren von Mediendateien aus dem Dateisystem 6 berpr fen Sie ob die Platzhalter in zeitlich angemessenem Rahmen im Hintergrund generiert werden m Anzeigen des Fortschritts des Hintergrund E A in der Hintergrund Import Export Warteschlange Klicken Sie im Men Bibliothek auf die Schaltfl che Hintergrundmonitor oder dr cken Sie STRG 0 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung m berpr fen von Meldungen die in der Meldungsleiste im Fenster Meldungsverlauf angezeigt werden Klicken Sie im Men Einstellungen auf die Gruppe Verschiedenes und dann auf die Schaltfl che Meldungsverlauf oder dr cken Sie STRG ALT F7 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung m Wenn von den abspielbaren Miniaturen Rendern anstehend zu lange angezeigt wird ist dies ein Zeichen daf r dass die Platzhalter nicht erstellt werden Weitere Informationen zum m Einstellen von Platzhalteroptionen fi
60. d sind umfangreich und werden in diesem Dokument nicht weiter ber cksichtigt Daf r gibt es Autodesk Professional Services die ber viel Erfahrung in der Konstruktion von Speicherl sungen verf gen um den Anforderungen der Einrichtung gerecht zu werden 3ds Max Installieren Sie zum Erstellen einer Renderfarm f r 3ds Max bzw 3ds Max Design die Anwendung inklusive der Backburner Option auf allen Renderknoten Es gibt zwei grundlegende M glichkeiten Die erste besteht darin eine Renderfarm f r einen einzelnen kreativen 3ds Max Arbeitsplatz zu erstellen In der zweiten wird eine Renderfarm f r mehrere kreative Arbeitspl tze erstellt Eine Einrichtung die aus 3ds Max und 3ds Max Design Arbeitsstationen besteht kann dieselbe Renderfarm gemeinsam verwenden Installieren Sie in diesem Fall einen Backburner Server und beide Anwendungen auf jedem Renderknoten Dies ist erforderlich da jede Anwendung nur Auftr ge an Verarbeitungsmodule des eigenen Typs erteilen kann Die oben genannte Voraussetzung schr nkt die M glichkeit zum Rendern in einer Farm mit nur einem Typ von Verarbeitungsmodul nicht unbedingt ein Szenendateien max aus einer Anwendung werden einfach in die andere geladen Nachdem sie geladen ist kann die Szene zum Rendern auf die Host Renderfarm bertragen werden Stellen Sie sicher dass alle erforderlichen Plug Ins auf den Renderknoten installiert sind 42 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm Dedizierte 3
61. dazu im anwendungsspezifischen Installationshandbuch 1 Starten Sie Backburner Manager auf der Windows Arbeitsstation Wahlen Sie im Menti Start Programme Autodesk Backburner und dann Manager Starten Sie Backburner Monitor Wahlen Sie im Menii Start Programme Autodesk Backburner und dann Monitor Verbinden Sie den Monitor mit dem Manager Wahlen Sie im Menti Manager die Option Verbinden Geben Sie Folgendes fiir Manager Namen IP Adresse ein localhost berpr fen Sie die Verbindung W hlen Sie im Men Manager die Option Eigenschaften In einem Dialogfeld werden Details zum Manager angezeigt Wenn keine Verbindung hergestellt wurde ist diese Option abgeblendet Starten Sie Backburner Server Klicken Sie im Men Start auf Programme Autodesk Backburner und dann Server Daraufhin wird das Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften angezeigt Wenn dies nicht der Fall ist w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Allgemeine Einstellungen berpr fen Sie ob die folgenden Elemente im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften ordnungsgem festgelegt wurden m Servername oder IP Adresse Wird von Backburner Manager zur Identifizierung und Kommunikation mit dem Server verwendet Dieses Feld muss den Namen des Computers oder die IP Adresse der aktuellen Arbeitsstation enthalten m Automatische Suche deaktiviert m Manager Namen oder IP Adresse eingeben Wird von Backburner Server zum Lokalisieren des Managers und zur Kommunikati
62. dem Manager und Server n verschickt werden Manager Server die beendet werden Aufgetretene Renderfehler 7 Klicken Sie auf OK um die nderungen zu speichern oder auf Abbrechen um das Dialogfeld zu schlie en ohne die nderungen zu bernehmen Die Konfigurationseinstellungen werden in die Backburner Konfigurationsdateibackburner xmlin einem backburner Unterverzeichnis im Anwendungsdatenverzeichnis des jeweiligen Benutzers geschrieben Unter Windows XP beispielsweise C Dokumente und Einstellungen lt Benutzer gt Lokale Einstellungen Application Data backburner backburner xml TIPP L schen Sie zum Wiederherstellen der Vorgabeeinstellungen einfach die Datei backburner xml Beachten Sie dass in dieser Datei die Konfigurationseinstellungen f r alle Backburner Komponenten enthalten sind die auf demselben Computer installiert sind 8 Sie m ssen Backburner Server neu starten damit Ihre Anderungen tibernommen werden Konfigurieren von Backburner Server Im Folgenden wird jedes Element im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften von Backburner Server beschrieben Servername oder IP Adresse Der Hostname oder die IP Adresse der die von Backburner Server verwendet wird um sich selbst gegentiber Backburner Manager zu identifizieren Dies ist hilfreich wenn ein Renderknoten tiber mehr als eine Netzwerk Schnittstellenkarte und damit auch ber mehr als eine IP Adresse verf gt Manager Port Gibt die von Backburner Manager verwen
63. derfarm 3 Installieren und konfigurieren Sie Backburner Webserver und berpr fen Sie ob vom Vorgabe Administratorbenutzer auf Backburner Web Monitor zugegriffen werden kann Richten Sie den Zugriff auf Backburner Web Monitor f r Endbenutzer ein Optional Weisen Sie ausgew hlten Endbenutzern Administratorrechte zu Informationen zu den Schritten 3 bis 5 finden Sie unter Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor auf Seite 90 Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor auf Seite 91 Auf einer Windows Arbeitsstation die f r die berwachung verwendet wird optional 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Windows Monitor ist erforderlich Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 Verbinden Sie Backburner Windows Monitor mit Backburner Manager Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 Auf jedem Renderknoten Linux 1 Installieren Sie Burn und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich Siehe Autodesk Burn User Guide Verbinden Sie den Backburner Server mit dem Backburner Manager der auf der dedizierten Arbeitsstation ausgef hrt wird Siehe Autodesk Burn User Guide Starten Sie Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden etc init d backburner restart Auf den kreativen Arbeitsstationen 1 Installieren Sie Smoke f r Mac OS X Siehe Autodesk Smoke
64. derlich Backburner Webserver zu installieren So installieren und konfigurieren Sie die Apache HTTP Server 1 Installieren Sie den Apache HTTP Server auf der Linux Arbeitsstation auf der Backburner Manager installiert ist Siehe Installieren des Apache HTTP Servers f r Linux auf Seite 84 2 Richten Sie den Benutzerzugriff von Backburner Web Monitor ein damit Netzwerkbenutzer Auftr ge und Renderknoten ber den Web Monitor verwalten k nnen Siehe Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor auf Seite 85 3 Legen Sie fest welche Benutzer Administratorrechte f r Backburner Web Monitor haben Siehe Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor auf Seite 86 Installieren des Apache HTTP Servers Installieren Sie den Apache HTTP Server wie nachfolgend beschrieben auf einer Linux Arbeitsstation Bei der beschriebenen Vorgehensweise wird davon ausgegangen dass Sie den Apache HTTP Server installieren der sich im Lieferumfang Ihrer Linux Distribution befindet ANMERKUNG Sie ben tigen Root Zugriff um die folgenden Schritte auszuf hren So installieren Sie den Apache HTTP Server 1 Melden Sie sich als root Benutzer an und ffnen Sie eine Terminal Sitzung 2 berpr fen Sie ob der Apache HTTP Server installiert ist Geben Sie Folgendes ein chkconfig list grep i httpd 84 Kapitel6 Backburner Web Monitor Linux Wird der httpd Daemon des Apache HTTP Servers nicht in der Ausgabe angezeigt fahren Si
65. dete Portnummer an Das ndern des Vorgabewerts dieser Portnummer wird nicht empfohlen Wenn Sie einen anderen Port verwenden stellen Sie sicher dass Sie den Wert f r jede Backburner Komponente ebenfalls ndern Konfigurieren von Backburner Server 73 Server Port Der Port der von den Renderknoten verwendet wird Das Andern des Vorgabewerts dieser Portnummer wird nicht empfohlen Wenn Sie einen anderen Port verwenden stellen Sie sicher dass Sie den Wert fiir jede Backburner Komponente ebenfalls ndern ANMERKUNG Stellen Sie sicher dass Sie die Firewall so konfigurieren dass der Zugriff auf den Manager und die Server Ports zugelassen wird Andernfalls k nnen die Backburner Komponenten nicht miteinander kommunizieren Automatische Suche Aktivieren damit Backburner Server gestattet wird mithilfe einer angezeigten TCP IP Subnet Maske nach einem Backburner Manager zu suchen Die Verbindung wird mit dem ersten gefundenen Manager hergestellt Durch Deaktivieren dieser Option wird der Backburner Netzwerkverkehr verringert Dies ist die empfohlene Einstellung Dann m ssen Sie den Backburner Manager jedoch explizit im Feld Managernamen oder IP Adresse eingeben angeben Managernamen oder IP Adresse eingeben Der Name der Arbeitsstation auf der Backburner Manager ausgef hrt wird Alternativ kann auch die IP Adresse oder Domain Name System DNS verwendet werden Verwenden Sie diese Option um Probleme angehen zu k nnen die aus der Au
66. dows auf Seite 66 m Installieren der Backburner Komponenten unter Linux auf Seite 80 Um die Verwendung von Backburner Web Monitor von den kreativen Arbeitsstationen aus zu aktivieren installieren Sie den Apache HTTP Server Linux Installieren und konfigurieren Sie Backburner Webserver und berpr fen Sie ob vom Vorgabe Administratorbenutzer auf Backburner Web Monitor zugegriffen werden kann Richten Sie den Zugriff auf Backburner Web Monitor f r Endbenutzer ein Optional Weisen Sie ausgew hlten Endbenutzern Administratorrechte zu Informationen zu den Schritten 2 bis 5 finden Sie unter Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 Optional Verbinden Sie Backburner Windows Monitor mit Backburner Manager Siehe Backburner Komponenten Windows auf Seite 65 46 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm Auf einer Windows Arbeitsstation die f r die berwachung verwendet wird optional 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Windows Monitor ist erforderlich Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 2 Verbinden Sie Backburner Windows Monitor mit Backburner Manager Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 Auf jedem Renderknoten 1 Installieren Sie Burn und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich Siehe Autodesk Burn User Guide 2 Verbinden Sie den Backburner Server mit dem Backburner Manager der auf der dedizi
67. ds Max Renderfarm Das folgende Diagramm zeigt eine typische 3ds Max Renderfarm In diesem Beispiel wurde eine Renderfarm fiir einen einzelnen 3ds Max Arbeitsplatz erstellt i Si RE Manager Wi Sackbumer Backbumer l Mendes Montor GGG ZT ner So richten Sie eine dedizierte Renderfarm f r 3ds Max ein ANMERKUNG Dieser Vorgang setzt voraus dass 3ds Max einschlie lich aller Backburner Komponenten bereits auf der kreativen Arbeitsstation installiert ist Wenn dies nicht der Fall ist finden Sie Informationen dazu in der 3ds Max Dokumentation 1 Starten Sie Backburner Manager auf der kreativen Arbeitsstation W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Manager 2 Starten Sie Backburner Monitor auf der kreativen Arbeitsstation W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Monitor 3 Verbinden Sie den Monitor mit dem Manager W hlen Sie im Men Manager die Option Verbinden Deaktivieren Sie das Kontrollk stchen Automatische Suche und geben Sie Folgendes als Manager Namen IP Adresse ein localhost 4 berpr fen Sie die Verbindung W hlen Sie im Men Manager die Option Eigenschaften In einem Dialogfeld werden Details zum Manager angezeigt Wenn keine Verbindung hergestellt wurde ist diese Option abgeblendet 5 Installieren Sie die Backburner Komponenten mithilfe des 3ds Max Installationsdatentr gers auf jedem Renderknoten 6 Starten Sie Backburn
68. e W Automatisch durch bertragungen von E Auf Anfrage vom Endbenutzer chanismus Backburner Manager Steuerung der EM Ubernommen vom ersten Monitor von dem MI Auf Anfrage wenn nderungen angefordert Warteschlange eine Verbindung mit dem Manager hergestellt werden wurde EM Auch auf Anfrage von einem nicht steuernden Monitor Benutzerverwal E Nicht zutreffend Alle Benutzer verf gen ber MI Ein Benutzerkonto ist f r das Anmelden in Web tung Administratorrechte Monitor erforderlich Eignung E Kleine Renderfarm mit einzelner kreativer Ar MM Nicht Administrator Arbeitsstationen in gr e beitsstation ren Renderfarmen M Administrator Arbeitsstation in gr eren Renderfarmen ANMERKUNG In diesem Handbuch ist die Dokumentation f r Backburner Windows Monitor und Backburner Web Monitor enthalten Weitere Informationen zu den Uberwachungsfunktionen die in einigen Anwendungen integriert ist finden Sie im anwendungsspezifischen Benutzerhandbuch Um die Unterschiede zwischen den beiden Monitoren nachvollziehen zu k nnen ist es hilfreich das Netzwerk und andere mit Backburner Manager verkn pfte Vorg nge genauer zu untersuchen Von Backburner Manager wird eine Datenbank verwaltet die bei jeder nderung des Status der Renderknoten aktualisiert wird Anschlie end werden die nderungen an jede Arbeitsstation bertragen auf der Backburner Windows Monitor ausgef hrt wird unabh ngig davon ob der Endbenutzer diesen aktiv anze
69. e Backburner indem Sie Folgendes eingeben rpm Uvh backburner 386 rpm ANMERKUNG Wenn auf der Anwendungs DVD ein Installationsskript f r Backburner enthalten ist verwenden Sie stattdessen dieses Wenn Sie die Installation ber das heruntergeladene Paket durchf hren navigieren Sie in das Unterverzeichnis f r die installierte Linux Distribution und f hren Sie das Installationsskript aus indem Sie Folgendes eingeben INSTALL Befolgen Sie die Anweisungen zum Installieren von Backburner Manager und Backburner Server entsprechend Ihren Konfigurationsanforderungen Nach Abschluss der Installation wird die Eingabeaufforderung wieder angezeigt Bei einem Upgrade ist die Installation nun abgeschlossen Ansonsten ist es m glicherweise erforderlich zus tzliche Installationsskripts auszuf hren ndern Sie zun chst die Verzeichnisse cd usr discreet backburner Starten Sie das Backburner Konfigurationsskript zum Einrichten von Backburner Manager und Backburner Server backburnerConfig Verwenden Sie den Linux Befehl chkconfig um zu ermitteln ob Manager und Server automatisch gestartet werden chkconfig list grep i backburner Eine Ausgabe hnlich der folgenden sollte angezeigt werden backburner manager 0 off 1 off 2 on 3 on 4 on 5 on 6 0ff backburner server 60 off 1 off 2 on 3 on 4 on 5 on 6 0ff Die Ebenen 3 4 und 5 m ssen den Wert on aufweisen damit die Daemons automatisch gestartet werden Falls keine
70. e HTTP Servers f r Linux 2 22 228 2000 o en nun en 84 Installieren des Apache HT TP Servers 2a su a sen En init 84 Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor 2 2 2 2 m mon 85 Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor 86 Backburner Komponenten Mac o 87 1 Seo see bd eek oa oe SA A RAG RA ERE eS Pha ada ee ewes 87 bersicht ber die Backburner Manager Installation 2 22 2 o 88 Installieren der Backburner Komponenten unter MacOSX o o 00008 88 Konfigurieren von Backburner Manager mn nn nn 89 Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor 2 2 2 mn o nn 90 Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor o 91 Konfigurieren von Backburner Server s s o eos nennen 91 Konfigurationseinstellungen f r Backburner Manager 93 A 93 TROP PR MS BLUE e 2 54 5 ea E a e A 94 Allgemeine Einstellungen a 22 0 8 a e a Ew He ak ee He eee a 94 Verhalten bei Kusteniehleit ios a aus ee ren Branson 95 Auftragspfadeinstellungen o os gt gt ceros ana ahnen en 96 Vorgabe Auftragsverarbeitungsverhalten lt o seo 2 Cm on nn 96 o ees a E RN 99 Inhalt v Teil 1 Installation Teil 1 enthalt folgende Kapitel m Einleitung auf Seite 3 m Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation auf Seite 13 m Einrichten einer Renderfarm auf Seite 31
71. e Schritt ist die Einrichtung der Uberwachung des Backburner Netzwerks Im dritten Schritt werden die Renderknoten eingerichtet In diesem Kapitel werden allgemeine Verfahren zum Installieren von Backburner Komponenten dargestellt die f r die Einrichtung einer Mac basierten Renderfarm ben tigt werden Im Allgemeinen sollten Sie die Anwendungs CD DVD verwenden die mit der kreativen Anwendung geliefert wurde um alle Backburner Komponenten zu installieren In den meisten Fallen wird nach Einlegen der CD DVD automatisch ein Installationsassistent angezeigt der anstelle der beschriebenen Anweisungen verwendet werden kann Zus tzlich besteht teilweise die M glichkeit mithilfe des Installationsassistenten Backburner Komponenten unabh ngig von der kreativen Anwendung zu installieren 87 Die Smoke fiir Mac OS X Installations DVD oder die heruntergeladene Datei kann beispielsweise verwendet werden um alle drei Backburner Komponenten unabh ngig von Smoke zu installieren m Backburner Manager m Backburner Monitor m Backburner Server In diesem Kapitel wird erkl rt wie Backburner Manager auf einer Mac Arbeitsstation die Teil einer Renderfarm ist installiert und eingerichtet wird Begonnen wird mit Anweisungen zum Installieren der Backburner Komponenten Au erdem werden die Einrichtung von Backburner Web Monitor und Backburner Server beschrieben ANMERKUNG F r Smoke f r Mac OS X wird Backburner Server mit Burn installiert Weitere Inf
72. e mit dem n chsten Schritt fort Gehen Sie anderenfalls zu Schritt 4 ber Installieren Sie das Apache HTTP Server Paket httpd Ihrer Linux Distribution auf der Linux Arbeitsstation auf der Backburner Manager installiert ist Entsprechende Installationsanweisungen finden Sie in der Dokumentation oder im Hilfesystem Ihrer Linux Distribution ANMERKUNG Es wird empfohlen den Apache HTTP Server auf derselben Arbeitsstation wie Backburner Manager zu installieren Installieren Sie diese Webserver nicht auf mehreren Arbeitsstationen im Backburner Netzwerk Stellen Sie sicher dass der Apache HTTP Server so konfiguriert ist dass er zusammen mit der Arbeitsstation gestartet wird Geben Sie Folgendes ein chkconfig httpd on Starten Sie den Apache HTTP Server indem Sie Folgendes eingeben etc init d httpd start Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor Zur Einrichtung des Zugriffs auf Backburner Web Monitor ist es erforderlich dass Sie Benutzerkonten ftir Backburner Web Monitor erstellen Von Backburner Webserver wird erfordert dass alle Benutzer zum Zugriff auf Backburner Web Monitor einen Anmeldenamen und ein Kennwort angeben ANMERKUNG Das Vorgabebenutzerkonto backburner wird wahrend der Installation von Backburner Manager erstellt Das Kennwort zu diesem Konto ist backburner Aus Sicherheitsgr nden m chten Sie es m glicherweise andern So erstellen Sie ein Benutzerkonto fiir Backburner Web Monitor 1 2 Me
73. e von Backburner f r jeden Fall dargestellt Element Beschreibung Rolle von Backburner Hintergrund E A Visual Effects und Finishing Anwendungen verf gen Uber Warteschlangen Manager die integrierte M glichkeit der Vernetzungs bertragung Gr en nderung und Platzhaltergenerierung f r Clips als Hintergrundtasks Video Codierung Cleaner XL bietet Video Codierung in verschiedenen For Warteschlangen Manager maten Netzwerkrendern Burn ist die Rendering Engine f r Visual Effects und Finis _Warteschlangen Manager hing Anwendungen Medienkonvertierung WiretapCentral erm glicht es Ihnen die Medieninhalte Ihrer Abladen der Konvertierung und Einrichtung anzuzeigen und zu konvertieren ohne dass Skalierbarkeit eine Visual Effects oder Finishing Anwendung ausgef hrt werden muss 3ds Max Composite 15 ANMERKUNG Visual Effects und Finishing Anwendungen verf gen ber einige Warteschlangen berwachungsfunktionen die in die Benutzeroberfl che integriert sind F r eine vollst ndigere Steuerung der Warteschlange k nnen Sie Backburner Monitor installieren Hintergrund E A Hintergrund E A ist ein Medienverwaltungswerkzeug zum Ausf hren von E A mit minimalen Auswirkungen auf die Leistung der kreativen Arbeitsstation Das Werkzeug verf gt ber eine Befehlszeile und eine eingebettete Schnittstelle und kann f r die Ausf hrung folgender Aufgaben verwendet werden bertragen von Clips mit Wire Publizieren von
74. ee ae 13 EU MG sy ay Gos ede a a en ee GES Gauge Be erg Se p Sirah hag wa Ee ge ee Ay ge a Ge ede Ge 14 ads Max COMPOSE sr eR AR wee Re Re ee 15 Inferno Flame Flint Smoke Flare und Backdraft Conform e 15 FILER EPR Rs nw eK el ANN 16 KEANE I Ga io ay Se ey hh ds Y Se Bh e ada 19 DUE Ku soo ann nun eR a ee ee ee nee ee 21 WIEBSPCENEAL codos SP IRA ERDE EA a 21 Smoke fir MR DIR boo ae bee Ree hee Bar han 22 Hintergrund EJA ocre een ar da A es 22 GIESDEr AL woe o A ARA A E AR RRA 27 o A AAN 29 WISSEN os ee Se ae A A e ee A 29 a eet ee eS eS he Os ae Gis alin elt Go OS Ge ae Owe Be a a 29 MATE e ido cc A Be we E A a Ge we Goon Re Se aes 30 Maya COMPOSE 2 vw Sede eg A nr ew a ale Mae ee Be ie 30 Einrichten einer Renderfarm lt s c 2 2a 2a an a ann en er nn 31 berblick A 31 Einrichtungsoptionen f r Renderfarmen o ocres 0m a ee eae 32 Dedlizierte Render so cce 3 3 a sm as we nn A eR 32 Gemeinsam genutzte Bemderann i Sek a a a en 33 Iselieren von Backbienet Manager s pss cesas nn ne 34 Einrichten der berwachung 6 026544 54554404 Fe ebb bbe kei 35 Unterschiede zwischen Windows Monitor und Web Monitor 0 35 Backburner Web Monitor und Benutzerverwaltung 38 Einrichten von REDACTOR s o ce nn a Eo ea e ee 39 Handhabung von Massendaten s o sorc 2 282 a EE e AA ee eS 40 e A AN NN 40 Wistial Eifects una Nnishlae ae 48 2 za WS ne nn Bw ee de 4
75. ei u erst vorsichtig wenn Sie mit XML und der Bearbeitung von xmi Dateien nicht vertraut sind Bearbeiten Sie die Datei backburner xml nicht ber den Anwendungsbereich der in den folgenden Abschnitten behandelten Elemente hinaus es sei denn Sie werden vom Kundensupport ausdr cklich dazu angewiesen Andernfalls k nnte die Stabilit t von Backburner betroffen sein 93 TCP IP Einstellungen Konfigurieren Sie allgemeine TCP IP Einstellungen ftir Backburner Manager indem Sie alle Felder in der TCP IP Gruppe des Dialogfelds Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften oder Elemente in der Datei backburner xml ndern Die Felder Elemente geben die TCP IP Portnummern und Subnet Masken an die von Backburner verwendet werden sollen Portnummern sind vergleichbar mit Erweiterungen f r unterschiedliche Benutzer derselben Telefonnummer Sie repr sentieren zwei Kommunikationskan le zwischen dem Renderknoten und dem Manager Nur ein qualifizierter Netzwerkadministrator darf diese Einstellungen ndern Das ndern der Vorgabewerte dieser Portnummern wird nicht empfohlen Wenn Sie andere Portnummern verwenden m chten m ssen diese Werte in den TCP IP Einstellungen jeder einzelnen Backburner Komponente ge ndert werden Feld XML Element Beschreibung Manager Port lt ManagerPort gt Gibt die von Backburner Manager verwendete Portnummer an Der Vorgabewert ist 3234 Server Port lt ServerPort gt Gibt die vom Renderknoten verwende
76. eitsstationen enthalten sein die je nach Anwendung als kreative Arbeitspl tze verwendet werden Bei 3ds Max k nnen Sie beispielsweise dank der Planungsfunktionen von Backburner Manager von nicht verwendeter Verarbeitungsleistung kreativer Arbeitsstationen profitieren wenn diese nicht voll ausgelastet sind Dies gilt nicht f r Visual Effects und Finishing Anwendungen F r Burn muss ein Renderknoten exklusiv verf gbar sein Gemeinsam genutzte Renderfarm In einer gemeinsam genutzten Renderfarm sind die Renderknoten f r mehr als einen kreativen Arbeitsplatz zust ndig In diesem Fall wird empfohlen Backburner Manager auf einer Arbeitsstation zu installieren die ausschlie lich f r die eigene Verwendung reserviert ist Backburner Windows Monitor das sehr viele Ressourcen verbraucht kann auf demselben Computer wie der Manager vorhanden sein und als Haupt Arbeitsstation angegeben werden wenn ein Windows Computer verf gbar ist Alle anderen kreativen Anwendungen k nnen das weniger Ressourcen verbrauchende Programm Backburner Web Monitor verwenden um Auftr ge zu berwachen und zu steuern Beachten Sie jedoch dass zum Aktivieren von Backburner Web Monitor Backburner Webserver auf der Haupt Arbeitsstation installiert sein muss Dies wird im folgenden Diagramm dargestellt Gemeinsam genutzte Renderfarm 33 E gi 1 A EF l Mer e Isolieren von Backburner Manager Von Backburner Manager werden Auftr ge koo
77. en bernommen werden usr discreet backburner backburner restart Maya Composite 3ds Max Composite Installieren Sie zum Erstellen einer Renderfarm f r Maya Composite oder 3ds Max Composite auf jeder Arbeitsstation die als Renderknoten fungiert Composite und Backburner Server Es gibt zwei Hauptoptionen Die erste besteht darin eine Renderfarm f r einen einzelnen kreativen Composite Arbeitsplatz zu erstellen In der zweiten wird eine Renderfarm ftir mehrere kreative Arbeitspl tze erstellt Achten Sie in beiden Fallen darauf Backburner auf die gleiche Weise auf jedem Renderknoten zu installieren und Composite so zu konfigurieren dass Backburner verwendet wird Publizieren Sie den Clip tiber den Publizierungsmodus von Backburner um das Rendern mit Backburner auszuf hren Composite Renderknoten mtissen die gleichen Verzeichnisstrukturen aufweisen wie die Arbeitsstation en von denen die Anfragen zum Netzwerkrendern stammen Die ausf hrbare Backburner Datei muss sich auf jedem Renderknoten im gleichen Pfad befinden Wurde die ausfiihrbare Backburner Datei unter Windows durch die kreative Arbeitsstation beispielsweise auf Laufwerk C installiert kann sie auf den Renderknoten nicht auf Laufwerk D installiert werden Der Pfad zum Stammverzeichnis von Backburner ist ein Teil der Auftrags Metadaten die an den Renderknoten gesendet werden Werden die Verzeichnisse vom Renderknoten nicht gefunden tritt beim Auftrag ein Fehler auf Aus hnliche
78. en haben ist die Renderfarm bereit So starten und konfigurieren Sie Backburner Server 1 Klicken Sie im Men Start auf Programme Autodesk Backburner und dann Server Wenn Sie die Anwendung das erste Mal starten wird das Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften angezeigt Backburner Server Allgemeine Eigenschaften Server Name oder IP Adresse Geben Sie die Subnet Maske ein V Automatische Suche 255 255 255 ServerAnchluB 3233 H Menager Anchlu 3234 Beschreibung porate Das Dialogfeld kann aber auch jederzeit angezeigt werden W hlen Sie im Men Bearbeiten im Backburner Server Ul die Option Allgemeine Einstellungen 2 Geben Sie im Feld Servername oder IP Adresse den Hostnamen den Servernamen oder die IP Adresse von Backburner Server an Dies ist die Adresse die vom Manager verwendet wird um mit dem Server zu kommunizieren 3 Deaktivieren Sie das Kontrollk stchen Automatische Suche und geben Sie im Feld Managernamen oder IP Adresse eingeben den Hostnamen den Servernamen oder die IP Adresse von Backburner Manager an Die automatische Suche wird nicht empfohlen da daf r viele Netzwerkressourcen verwendet werden und einige Zeit in Anspruch genommen wird Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor 71 Backburner Server Allgemeine Eigenschaften Server Name oder IP Adresse Manager Name oder IP Adresse pro 2365766 7 Automatische Suche Server Anchlu 233
79. en Auftrag auf Fehler durchsucht Wenn Fehlgeschlagene Server neu starten aktiviert ist festgelegt als 1 in der Datei backburner xml wird vom Manager Folgendes berwacht m Die Zeit zu der f r einen Renderknoten bei einem bestimmten Auftrag ein Fehler auftritt m Die vergangene Zeit seitdem bei einem Renderknoten bei einem bestimmten Auftrag ein Fehler aufgetreten ist Wenn die vergangene Zeit gr er als die angegebenen Sekunden zwischen Wiederholungen ist wird von Backburner Manager die Anzahl der Wiederholungen um eins verringert und das Flag Fehlgeschlagen f r den Renderknoten zur ckgesetzt Sobald ein Fehlerz hler die angegebene Anzahl der Wiederholungen erreicht hat wird vom Manager nicht weiter versucht den Renderknoten f r diesen bestimmten Auftrag neu zu starten Verhalten bei Knotenfehlern 95 Sobald von einem neu gestarteten Renderknoten ein Frame abgeschlossen wurde wird er als aktiv markiert und die Verarbeitung wird wieder aufgenommen bis der Auftrag abgeschlossen ist Auftragspfadeinstellungen Legen Sie in der Konfiguration von Backburner Manager fest dass auf Auftr ge auf den angegebenen System oder Netzlaufwerken zugegriffen wird und ndern Sie dazu entweder Felder in der Gruppe fiir den direkten Zugriff auf den Auftragspfad des Dialogfelds Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften oder Elemente des Unterelements ManagerSettings vom Element AppDetails in der Datei backburner xml Verwenden Sie die
80. en Details zum Manager angezeigt Wenn keine Verbindung hergestellt wurde ist diese Option abgeblendet Installieren Sie die Backburner Komponenten mithilfe des 3ds Max Installationsdatentragers auf jedem Renderknoten Starten Sie Backburner Server auf jedem Renderknoten Klicken Sie im Men Start auf Programme Autodesk Backburner und dann Server Daraufhin wird das Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften angezeigt Wenn dies nicht der Fall ist wahlen Sie im Menii Bearbeiten die Option Allgemeine Einstellungen berpr fen Sie ob die folgenden Elemente im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften ordnungsgem festgelegt wurden m Servername oder IP Adresse Wird von Backburner Manager zur Identifizierung und Kommunikation mit dem Server verwendet Dieses Feld muss den Namen des Computers oder die IP Adresse der aktuellen Arbeitsstation enthalten Automatische Suche deaktiviert Die automatische Suche wird nicht empfohlen da daf r viele Netzwerkressourcen verwendet werden und einige Zeit in Anspruch genommen wird 54 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm m Manager Namen oder IP Adresse eingeben Wird von Backburner Server zum Lokalisieren des Managers und zur Kommunikation mit dem Manager verwendet Beachten Sie dass hierf r nicht localhost wie im obigen Beispiel verwendet werden kann da der Manager fiir keinen der Server lokal ist Uberpriifen Sie die Verbindung im Monitor oder Server Fenster Optional Konfigurieren Sie Back
81. en dazu im 3ds Max Installationshandbuch 1 Starten Sie Backburner Manager W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Manager 2 Starten Sie Backburner Monitor W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Monitor 3 Verbinden Sie den Monitor mit dem Manager W hlen Sie im Men Manager die Option Verbinden Geben Sie Folgendes f r Manager Namen IP Adresse ein localhost 4 berpr fen Sie die Verbindung W hlen Sie im Men Manager die Option Eigenschaften In einem Dialogfeld werden Details zum Manager angezeigt Wenn keine Verbindung hergestellt wurde ist diese Option abgeblendet 5 Starten Sie Backburner Server Klicken Sie im Men Start auf Programme Autodesk Backburner und dann Server Daraufhin wird das Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften angezeigt Wenn dies nicht der Fall ist w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Allgemeine Einstellungen 6 berpr fen Sie ob die folgenden Elemente im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften ordnungsgem festgelegt wurden m Servername oder IP Adresse Wird von Backburner Manager zur Identifizierung und Kommunikation mit dem Server verwendet Dieses Feld muss den Namen des Computers oder die IP Adresse der aktuellen Arbeitsstation enthalten m Automatische Suche deaktiviert m Manager Namen oder IP Adresse eingeben Wird von Backburner Server zum Lokalisieren des Managers und zur Kommunikation mit dem Manager verwendet Das Stich
82. en kann Beachten Sie dass der Wiretap Daemon standardm ig w hrend der Visual Effects und Finishing Installation installiert wird und von Cleaner XL zum Abrufen von Medien aus dem DAS Direct Attached Storage der kreativen Arbeitsstation verwendet wird Die Backburner Komponenten werden in der Regel w hrend der Cleaner XL Installation installiert Beim Senden eines Clips aus der Visual Effects oder Finishing Anwendung an Cleaner XL wird Backburner aufgerufen Von Backburner Manager wird der Auftrag angenommen und Backburner Server auf dem Windows Computer aufgerufen Vom Server wiederum wird der Cleaner XL Renderer aufgerufen von dem der Medienkonvertierungs Auftrag ausgeftihrt wird Ein wichtiges Element im Arbeitsablauf ist die Rolle von Cleaner XL Ausgabeprofilen Die Ausgabeprofile geben die Art der gew nschten Codierung Audio und Videofiltereinstellungen sowie die Ausgabeziele an Ausgabeprofile m ssen in Cleaner XL erstellt und manuell auf die Linux Arbeitsstation bertragen werden Beachten Sie dass vom Cleaner XL Renderer mithilfe des Wiretap Daemons rohe nicht komprimierte RGB Daten aus dem Speicher der Linux Arbeitsstation gezogen werden Daher m ssen sich die Linux und Windows Computer im gleichen Subnet auf dem gleichen Switch befinden da es sonst zu schwerwiegenden Engp ssen im Netzwerk kommen kann So richten Sie eine Visual Effects oder Finishing Anwendung fiir Cleaner XL ein ANMERKUNG Dieser Vorgang se
83. en von Backburner Manager als Windows Dienst auf Seite 70 m Konfigurieren von Backburner Monitor zum Suchen von Backburner Manager finden Sie unter Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 m Installieren der Backburner Komponenten Linux finden Sie unter Installieren der Backburner Komponenten unter Linux auf Seite 80 m Konfigurieren von Backburner Manager Linux finden Sie unter Starten und Konfigurieren von Backburner Manager auf Seite 80 m Installieren und Konfigurieren von Backburner Web Monitor Linux finden Sie unter Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 Lustre Hintergrund Transcodierung Erstellen Sie zum Einrichten einer Renderfarm fiir Hintergrund Transcodierung von Streaming Medienformaten ein Backburner Netzwerk mit Renderknoten die aus Linux Arbeitsstationen bestehen auf denen Backburner Server und MIO Adapter ausgefiihrt werden wie in der folgenden Abbildung gezeigt Lustre Hintergrund Transcodierung 51 Bomann i Wl Linuxi Vindows Lustre durchsucht Speicherger te ber Wiretap Gateway und erteilt Transcodierungs Auftr ge an Backburner Manager direkt von der Benutzeroberfl che Von Backburner Manager werden die Auftr ge an die Renderknoten verteilt wo von Backburner Server das MIO Adapter Verarbeitungsmodul zum Ausf hren der Transcodierung aufgerufen wird Der MIO Adapter liest direkt aus dem Speicher und schreibt die Ergebnisse an Wiretap Gateway Backburner Ma
84. enen berpr ft wird ob die Anwendungen so konfiguriert sind dass sie auf dem System gestartet werden k nnen sowie Anweisungen zur Konfiguration der Backburner Komponenten ANMERKUNG Der folgende Vorgang gilt nur f r Smoke f r Mac OS X Verwenden Sie f r Maya die Anwendungs DVD um alle erforderlichen Backburner Komponenten zu installieren So installieren Sie Backburner auf einer Mac Arbeitsstation 1 Legen Sie die Smoke f r Mac OS X Anwendungs DVD ein und doppelklicken Sie auf das DVD Symbol auf dem Desktop 88 Kapitel 7 Backburner Komponenten Mac Wenn Sie die Installation von einer heruntergeladenen Diskimage Datei dmg durchfiihren doppelklicken Sie zuerst auf die Datei Verwenden Sie die Optionen im Installationsassistenten um den Backburner Manager und oder den Backburner Server Ihren Konfigurationsanforderungen entsprechend zu installieren berpr fen Sie anschlie end ob die erforderlichen Komponenten ordnungsgem installiert und gestartet wurden Gehen Sie im Finder auf Programme Autodesk und ffnen Sie die Anwendung Autodesk Systems Monitor Smoke Monitor Components Troubleshooting Component Version Status Backburner Manager 2010 2 9 Start Stop _ Restart Backburner Server 2010 2 9 Start Stop Restart Wiretap Gateway 2010 22 start Stop Restart Wiretap Server 2010 20 Y Start_ Stop Restart_ Multi Purpose daemon 1 1 O _Star
85. er Server auf jedem Renderknoten Klicken Sie im Men Start auf Programme Autodesk Backburner und dann Server Daraufhin wird das Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften angezeigt Wenn dies nicht der Fall ist w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Allgemeine Einstellungen Dedizierte 3ds Max Renderfarm 43 7 berpr fen Sie ob die folgenden Elemente im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften ordnungsgem festgelegt wurden m Servername oder IP Adresse Wird von Backburner Manager zur Identifizierung und Kommunikation mit dem Server verwendet Dieses Feld muss den Namen des Computers oder die IP Adresse der aktuellen Arbeitsstation enthalten m Automatische Suche deaktiviert Die automatische Suche wird nicht empfohlen da daf r viele Netzwerkressourcen verwendet werden und einige Zeit in Anspruch genommen wird m Manager Namen oder IP Adresse eingeben Wird von Backburner Server zum Lokalisieren des Managers und zur Kommunikation mit dem Manager verwendet Beachten Sie dass hierf r nicht localhost wie im obigen Beispiel verwendet werden kann da der Manager f r keinen der Server lokal ist 8 berpr fen Sie die Verbindung im Monitor oder Server Fenster 9 Optional Konfigurieren Sie Backburner Server auf allen Renderknoten als Windows Dienst sodass es mit dem Betriebssystem der Arbeitsstation gestartet und im Hintergrund ausgef hrt wird wie unter Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 74 beschrieben
86. erh ht Eine Renderfarm kann fiir eine einzelne kreative Anwendung oder als Dienst f r mehrere kreative Anwendungen gleichzeitig erstellt werden Einrichtungsmodelle 7 yyy CLL Liddle Y COLLLLLILL Lo si u ee ee f N N VL TILL ia GF macioun ze l7 717 Merce 227 O FIA CLL ZZ Ein Renderfarm Einrichtungsmodell erfordert Planung und Priifung Dies ist das Thema von Einrichten einer Renderfarm auf Seite 31 Command Job Utility Das Command Job Utility von Backburner cmdjob erm glicht Ihnen Batch ausf hrbare oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge aus der Kommandozeile an Backburner zu bertragen damit diese auf Renderknoten ausgef hrt werden Zwei verschiedene Command Job Adapter werden auf den Renderknoten installiert um die benutzerdefinierten Auftr ge zu handhaben Von einem Adapter werden die Auftr ge als root Benutzer ausgef hrt Der andere beh lt das Benutzerkonto des Benutzers bei der den Auftrag erteilt hat Siehe Backburner Benutzerhandbuch Backburner SDK und Entwicklung durch Dritte Bei Backburner Manager handelt es sich um einen Wiretap Server Dies erm glicht das Erstellen von benutzerdefinierten Werkzeugen zur berwachung und Verwaltung von Auftr gen und Servern f r alle Instanzen von Backburner Manager in Ihrer Einrichtung Siehe Entwicklerhandbuch f r Wiretap SDK Systemanforderungen ANMERKUNG Dieser Abschnitt e
87. erhalb einer Burn Renderfarm Umgebung arbeiten kann Weitere Informationen zu m Richtlinien f r das Netzwerkrendern im finden Sie unter Einrichten einer Renderfarm auf Seite 31 m Ausf hrlichen Anweisungen finden Sie im Burn Installations und Benutzerhandbuch WiretapCentral Von Visual Effects und Finishing Anwendungen inklusive Smoke f r Mac OS X wird WiretapCentral zum Lesen von Formaten wie z B OpenEXR und Red r3d Dateien und zum Decodieren dieser in ein Stone FS oder Standard FS Dateisystem verwendet Daf r wird von WiretapCentral Backburner f r die Off Load Transcodierung genutzt Bei einer Einzelplatzinstallation werden alle Komponenten f r die Verarbeitung im Hintergrund Backburner Server Backburner Manager und MIO Adapter auf der gleichen Arbeitsstation installiert wie die Smoke f r Mac OS X Anwendung Dies ist die einfachste Methode da alle Komponenten automatisch vom Smoke f r Mac OS X Installationsprogramm installiert und eingerichtet werden Da jedoch die gesamte Medienverarbeitung lokal durchgef hrt wird kann dies erhebliche Auswirkungen auf die Systemleistung haben Die Einzelplatzkonfiguration ist am besten f r gelegentliche Medien Codierung und Decodierung geeignet F r anspruchsvollere Aufgaben wird eine Renderfarm Konfiguration empfohlen Detaillierte Installations Einrichtungs und Konfigurationsinformationen finden Sieim WiretapCentral and Wiretap Gateway Installation and Configuration Guide
88. erten Arbeitsstation ausgef hrt wird Siehe Autodesk Burn User Guide 3 Starten Sie Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden etc init d backburner restart Auf den kreativen Arbeitsstationen 1 Installieren Sie die Visual Effects und Finishing Anwendung Siehe Autodesk Visual Effects und Finishing Installations und Konfigurationshandbuch 2 Konfigurieren Sie die Visual Effects und Finishing Anwendung f r Burn Siehe Autodesk Burn Installation and User Guide 3 berwachen Sie das Backburner Netzwerk mithilfe von Backburner Web Monitor Siehe Autodesk Backburner Benutzerhandbuch Visual Effects und Finishing mit Cleaner XL Von Cleaner XL wird der gesamte Auftrag auf derselben Arbeitsstation codiert Daher ist es wichtig vor dem Erstellen einer Renderfarm den Arbeitsablauf zu betrachten zu dem er geh rt Beim Codieren eines einzelnen Auftrags beispielsweise wird die Effizienz durch das Vorhandensein zus tzlicher Arbeitsstationen nicht erh ht Bei der gleichzeitigen Codierung mehrerer Auftr ge jedoch werden zus tzliche Auftr ge an verschiedene verf gbare Arbeitsstationen weitergeleitet Daher wird empfohlen Cleaner XL als Einzelplatz Konfiguration fiir Visual Effects und Finishing Anwendungen einzurichten wie unter Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation auf Seite 13 dargestellt Visual Effects und Finishing mit WiretapCentral In einer Renderfarmkonfiguration nutzt WiretapCentral Back
89. ftigen alle Renderknoten tiber denselben Zugriff So erstellen Sie einen speziellen Benutzer f r den Backburner Server Dienst 1 Melden Sie sich an der Arbeitsstation mit Administratorrechten an 2 Wahlen Sie im Menii Start die Option Einstellungen und dann Systemsteuerung 3 Wechseln Sie in der Systemsteuerung auf Verwaltung und dann auf Computerverwaltung 4 Wechseln Sie im Dialogfeld Computerverwaltung auf Systemwerkzeuge Lokale Benutzer und Gruppen und dann Benutzer 5 W hlen Sie im Men Aktion die Option Neuer Benutzer aus Das Dialogfeld Neuer Benutzer wird angezeigt 6 Erstellen Sie den neuen Benutzer wie in der folgenden Tabelle beschrieben Element Anforderung Benutzername Verwenden Sie den gleichen Namen f r alle Renderknoten Vollst ndiger Name Nicht erforderlich Beschreibung Nicht erforderlich Kennwort Kennwortbest tigung Muss f r alle Renderknoten gleich sein Benutzer muss Kennwort bei der n chsten Anmeldung Deaktivieren ndern Kennwort l uft nie ab Aktivieren 7 Richten Sie Lese Schreibzugriff f r den Benutzer f r alle erforderlichen Netzwerk Einbindungspunkte ein wie in der Windows Dokumentation beschrieben Konfigurieren von Backburner Server als Windows Dienst Im folgenden Verfahren wird erl utert wie Sie Backburner Server als Windows Dienst einrichten Ein Dienstprogramm serversvc exe wurde zur Vereinfachung des Einrichtungsprozesses bereitgestellt ANMERKUNG Je na
90. g Anwendungen gemeinsam verwendet wird Wenn Sie dem Backburner Netzwerk Renderauftr ge von einer kreativen Anwendung erteilen wird das Rendern von Burn durchgef hrt F r Burn ist kein Einzelplatzeinrichtungsmodell vorhanden Es wird immer als Renderfarm eingerichtet Weitere Informationen zu m Richtlinien f r das Netzwerkrendern im finden Sie unter Einrichten einer Renderfarm auf Seite 31 m Ausf hrliche Anweisungen finden Sie im Burn Installations und Benutzerhandbuch WiretapCentral Von Visual Effects und Finishing Anwendungen wird WiretapCentral zum Lesen von Formaten wie z B OpenEXR und Red 13d Dateien und zum Decodieren dieser in ein Stone FS oder Standard FS Dateisystem verwendet Daf r wird von WiretapCentral Backburner zum Abladen des Transcodierung genutzt Bei einer Burn 21 Einzelplatzinstallation werden alle Komponenten f r die Verarbeitung im Hintergrund Backburner Server Backburner Manager und MIO Adapter auf der gleichen Arbeitsstation installiert wie die Visual Effects und Finishing Anwendung Dies ist die einfachste Methode da alle Komponenten automatisch vom Visual Effects und Finishing Installationsprogramm installiert und eingerichtet werden Da jedoch die gesamte Medienverarbeitung lokal durchgef hrt wird kann dies erhebliche Auswirkungen auf die Systemleistung haben Die Einzelplatzkonfiguration ist am besten f r gelegentliche Medien Codierung und Decodierung geeignet F r anspruchsvol
91. ger anzuzeigen Starten und Konfigurieren von Backburner Manager 81 82 Backburner Web Monitor Linux Themen in diesem Kapitel Uberblick auf Seite 83 Backburner Web Monitor installieren auf Seite 84 Installieren des Apache HTTP Servers fiir Linux auf Seite 84 Installieren des Apache HTTP Servers auf Seite 84 Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor auf Seite 85 Zuweisen von Administratorrechten ftir Backburner Web Monitor auf Seite 86 Uberblick Backburner Monitor ist die Benutzeroberfl che f r das Backburner Netzwerk Es handelt sich dabei um eine Windows Anwendung die automatisch zusammen mit Backburner Manager auf einem Windows System installiert wird Wenn Sie Backburner Manager auf einem Linux System installieren steht diese Anwendung nicht zur Verf gung Backburner Web Monitor ist die webbasierte Version von Backburner Monitor Sie kann auf jederLinux oder Mac Arbeitsstation ausgeftihrt werden Sie wird in einem Webbrowser ausgefiihrt und es kann von jedem Host im Netzwerk aus auf sie zugegriffen werden Obwoh die Schnittstellen nicht identisch sind bieten Backburner Monitor und Backburner Web Monitor dieselben Funktionen Bei beiden wird au erdem vorausgesetzt dass die Arbeitsstation auf der sie ausgef hrt werden Zugriff auf das Backburner Netzwerk hat 83 Backburner Web Monitor installieren Backburner Web Monitor basiert auf Webserver Software die Sie installieren und konfigurieren mi
92. ie kreativen Anwendungen so konfigurieren dass sie auf den neuen Speicherort zeigen Wenn Sie eine Renderfarm von Grund auf neu einrichten beachten Sie dass die Installation der Server sehr vereinfacht wird wenn der Manager bereits ausgef hrt wird da die erfolgreiche Installation und der erfolgreiche Start bereits problemlos im Manager berpr ft werden k nnen Weitere Informationen zum Installieren und Konfigurieren von Backburner Manager finden Sie unter m Backburner Komponenten Windows auf Seite 65 m Backburner Manager Linux auf Seite 79 m Backburner Komponenten Mac auf Seite 87 Informationen zum Konfigurieren der kreativen Anwendung dass sie auf den verschobenen Backburner Manager zeigt finden Sie im anwendungsspezifischen Benutzerhandbuch Einrichten der berwachung Mithilfe der berwachung k nnen Sie Auftr ge und Renderknoten im Backburner Netzwerk berwachen und steuern Backburner Monitor bietet daf r eine Schnittstelle f r die Benutzerinteraktion mit den Funktionen von Backburner Manager Zu diesen Interaktionen geh ren Anhalten Neustarten und Neuzuweisen von Auftr gen und Tasks zu verschiedenen Renderknoten Au erdem sind Erstellung und Verwaltung von Renderknotengruppen integriert Bei der ersten Einrichtung einer neuen Renderfarm ist die berwachung eine der M glichkeiten mit denen schnell berpr ft werden kann ob die Server ausgef hrt werden Das erste Ziel beim Einrichten einer Renderfarm ist Back
93. iehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Stellen Sie sicher dass Backburner Server installiert ist und als Daemon ausgef hrt wird indem Sie Folgendes eingeben chkconfig list grep i backburner Eine Ausgabe hnlich der folgenden sollte angezeigt werden backburner server 0 off 1 off 2 on 3 on 4 on 5 on 6 0ff Die Ebenen 3 4 und 5 m ssen den Wert on aufweisen damit der Daemon automatisch gestartet wird Wenn dies nicht der Fall ist installieren Sie die Backburner Komponenten erneut Stellen Sie sicher dass der Hostname von Backburner Manager in der folgenden Datei angezeigt wird usr discreet backburner cfg manager host Die Datei manager host wird von Backburner Server zur Suche des Managers verwendet Dedizierte Maya Renderfarm Linux 55 4 Starten Sie Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden etc init d backburner restart Dedizierte Maya Renderfarm Mac OS Weitere Informationen zu Installationsanweisungen Windows Linux Mac finden Sie im Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Einrichtung und Konfiguration Windows finden Sie bei den Verfahren unter Dedizierte 3ds Max Renderfarm auf Seite 43 Auf der kreativen Arbeitsstation Mac 1 Installieren Sie Maya und die Backburner Komponenten Backburner Manager und Backburner Webserver sind erforderlich Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Aktivieren Sie die Ve
94. igt oder nicht Das Ergebnis ist ein st ndiger Datenstrom vom Manager zu den Windows Monitoren wie im folgenden Diagramm dargestellt wird 36 Kapitel3 Einrichten einer Renderfarm Client Anwendung Server benachrichtigt Manager aktualisiert Manager sendet Broadcast Manager ber Datenbank an alle Windows Monitore Zustands nderung In einem effizienteren Modell stehen die Web Monitore ber den Windows Monitoren Von webbasierten Monitoren wird erh hter Datenverkehr auf ausgelasteteren Renderfarmen normal gehandhabt da auf ihnen nicht jede nderung in der Verwaltungsdatenbank aktualisiert wird Webbasierte Monitore empfangen Aktualisierungen eher auf Anfrage wenn die Ansicht vom Endbenutzer explizit aktualisiert wird Dar ber hinaus wird der gesamte Datenverkehr zwischen Manager und Web Monitor durch einen Webserver geleitet der so ausgestattet ist dass Erh hungen beim Datenverkehr aufgefangen werden k nnen Dieses Szenario wird im folgenden Diagramm dargestellt Um die bersichtlichkeit zu erh hen wurden einige Verbindungslinien weggelassen Unterschiede zwischen Windows Monitor und Web Monitor 37 Y LL EVES Yy Y Y Windows Mitr ULM MU 1 CLL GG Use Ci YUM CHL GUM dy Client Anwen fj ey er Ke umer Web Monitor fp aoum gt ur bumer gt GR GG CL Yi _ Web Nonito OO HI Client Anwendung O Server benachrichtigt Manager a
95. inden Sie in der Autodesk Smoke Mac OS X Hilfe m Fenster Meldungsverlauf finden Sie in der Autodesk Smoke Mac OS X Hilfe So berpr fen Sie ob die Vernetzungs bertragung von Clips im Hintergrund funktioniert Mit diesem Verfahren wird berpr ft ob Hintergrund E A mit Backburner funktioniert indem eine Bildsequenz aus einer Remote Clip Bibliothek in eine lokale Clip Bibliothek importiert wird Von diesem Vorgang wird sowohl die Hintergrund E A Funktion in Wire als auch Backburner genutzt In der Regel werden durch die Anforderung einer Hintergrund Vernetzungs bertragung aus der Clip Bibliothek sowohl Backburner als auch die Vernetzungs bertragung aufgerufen ANMERKUNG Um dieses Verfahren ausf hren zu k nnen m ssen Autodesk Stone und Wire auf einem Remote System installiert sein Stone und Wire werden w hrend der Installation von Visual Effects und Finishing Anwendungen automatisch installiert 1 Erstellen Sie ein neues Projekt oder ffnen Sie ein vorhandenes Projekt 2 Deaktivieren Sie alle Einstellungen ber die m glicherweise die Generierung von Platzhaltern oder die Gr en nderung von Clips zugelassen wird Bearbeiten Sie hierzu die Projekteinstellungen im Men Voreinstellungen in der Gruppe Project Management 3 ffnen Sie die Clip Bibliothek und w hlen Sie folgende Optionen m Zwei Bibliotheken anzeigen m Alle Bibliotheken anzeigen m Kopieren beim Ziehen 4 Klicken Sie in der Clip Bibliothek auf
96. ingerichtet Sobald das Rendernetz reibungslos ausgef hrt wird kann es n tzlich sein Backburner Manager und Backburner Server so einzustellen dass sie als Windows Dienste ausgef hrt werden Dadurch werden die Anwendungen beim Hochfahren des Betriebssystems der Arbeitsstation gestartet und unauff llig im Hintergrund ausgef hrt Wenn von einer Anwendung ein Dienst ausgef hrt wird wird auf der Arbeitsstation keine GUI angezeigt Das Hauptziel dieses Kapitels ist eine Hilfestellung f r die oben stehenden f nf Schritte f r eine Windows basierte Backburner Renderfarm zu geben Begonnen wird mit Anweisungen zum Installieren der Backburner Komponenten Danach wird die Einrichtung von Backburner Manager Backburner Monitor 65 und Backburner Server behandelt Au erdem sind Anweisungen zur Einrichtung von Backburner Manager und Backburner Server als Windows Dienste enthalten Backburner Manager Im Folgenden wird der allgemeine Workflow zum Einrichten von Backburner Manager in einer Renderfarm beschrieben ANMERKUNG Es darf nur eine Instanz von Backburner Manager gleichzeitig im Netzwerk ausgef hrt werden So richten Sie Backburner Manager ein 1 Installieren Sie Backburner Manager auf der Windows Arbeitsstation Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 2 Starten und konfigurieren Sie Backburner Manager Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Manager auf Seite 67 3 Optional Legen
97. inrichten einer Renderfarm Teil 2 Referenz f r die Installation Teil 2 enth lt folgende Kapitel Backburner Komponenten Windows auf Seite 65 Backburner Manager Linux auf Seite 79 Backburner Web Monitor Linux auf Seite 83 Backburner Komponenten Mac auf Seite 87 63 Bild freundlicherweise zur Verf gung gestellt von B Sky B Creative Services 64 Teil 2 Teil 2 Referenz f r die Installation Backburner Komponenten Windows Themen in diesem Kapitel Uberblick auf Seite 65 Installieren der Backburner Komponenten unter Windows auf Seite 66 Starten und Konfigurieren von Backburner Manager auf Seite 67 Ausf hren von Backburner Manager als Windows Dienst auf Seite 70 Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 Starten und Konfigurieren von Backburner Server auf Seite 71 Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 74 Uberblick Der erste Schritt beim Erstellen einer Renderfarm ist die Installation von Backburner Manager worunter m glicherweise auch der Wechsel von einer Arbeitsstation die mit der Erstellungsanwendung geteilt wird zu einer dedizierten Arbeitsstation f llt Dies muss auch der erste Schritt sein da Backburner Manager ausgef hrt werden muss damit Sie die berwachung ordnungsgem erstellen oder Renderknoten konfigurieren k nnen Der zweite Schritt ist die Einrichtung der berwachung des Backburner Netzwerks Im dritten Schritt werden die Renderknoten e
98. is enth lt die Konfigurationseinstellungen f r Backburner Manager Sie miissen diese Datei bearbeiten um den Manager fiir Ihre Einrichtung zu konfigurieren Bevor Sie sie bearbeiten erstellen Sie eine Sicherungskopie dieser Datei Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei backburner xml Geben Sie Folgendes ein cp backburner xml backburner backup_ lt Datum gt xml wobei lt Datum gt das heutige Datum ist Die Datei wird im Verzeichnis Network erstellt Wenn Probleme auftreten k nnen Sie auf diese Datei zur ckgreifen und oder sie wiederherstellen Falls erforderlich bearbeiten Sie die Datei backburner xml in einem Texteditor z B vi oder einem XML Editor um Backburner Manager fiir Ihre Einrichtung zu konfigurieren Siehe Konfigurationseinstellungen fiir Backburner Manager auf Seite 93 Speichern und schlie en Sie die bearbeitete Datei backburner xml Starten Sie Backburner Manager indem Sie Folgendes eingeben etc init d backburner start Der Backburner Manager Dienst startet unter Verwendung der Konfigurationsinformationen aus der Datei backburner xml Sobald Backburner Manager ordnungsgem l uft k nnen Sie Backburner Web Monitor und die Renderknoten einrichten TIPP Alle Backburner Manager Ereignisse werden in Protokolldateien im Verzeichnis usr discreet backburner Network backburner log aufgezeichnet Sie k nnen den Befehl tail verwenden um den Inhalt dieses Protokolls f r einen Linux basierten Backburner Mana
99. issen Nachdem Sie diese Software installiert und konfiguriert haben k nnen Benutzer einen Browser starten und eine Verbindung zu Backburner Web Monitor herstellen Sie m ssen folgende Software installieren und konfigurieren m Die folgende Webserver Anwendung Apache HTTP Server Eine verbreitete Open Source Webserver Anwendung die f r zahlreiche Plattformen verf gbar ist unter anderem f r Windows Linux und Mac OS Wenden Sie sich ggf an Ihren Systemadministrator um festzustellen welche Webserver Anwendung an Ihrem Standort verwendet wird und Unterst tzung bei der Installation und Konfiguration dieser Anwendung zu erhalten F r die Installation der Webserver Anwendung sind HTML bzw XML Kenntnisse Kenntnisse hinsichtlich der Webserver Konfiguration und grundlegende Kenntnisse der Architektur von Backburner erforderlich m Backburner Webserver wird automatisch mit den Backburner Komponenten installiert Installieren des Apache HTTP Servers f r Linux Falls in Ihrer Einrichtung Backburner f r Autodesk Visual Effects und Finishing Anwendungen unter Linux ausgef hrt wird k nnen Sie den Backburner Webserver auch auf einer Linux Arbeitsstation oder einem Linux Renderknoten ausf hren auf der bzw dem der Apache HTTP Server f r Linux l uft Nachfolgend wird der allgemeine Installations und Konfigurationsablauf f r den Apache HTTP Server auf einer Linux Arbeitsstation beschrieben ANMERKUNG Unter Linux ist es nicht erfor
100. itor von den kreativen Arbeitsstationen aus zu aktivieren installieren Sie den Apache HTTP Server ANMERKUNG Der Apache HTTP Server ist der Vorgabe Webserver unter Mac OS X Es sollte nicht erforderlich sein ihn auf dieser Plattform zu installieren 3 Installieren und konfigurieren Sie Backburner Webserver und berpr fen Sie ob vom Vorgabe Administratorbenutzer auf Backburner Web Monitor zugegriffen werden kann 4 Optional Richten Sie den Zugriff auf Backburner Web Monitor f r Endbenutzer ein 5 Optional Weisen Sie ausgew hlten Endbenutzern von Backburner Web Monitor Administratorrechte zu Informationen zu den Schritten 2 bis 5 finden Sie unter CEV_ProdName_CEV Web Monitor A Windows 6 Optional Verbinden Sie Backburner Windows Monitor mit Backburner Manager nur Windows Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 Auf einer Windows Arbeitsstation die f r die berwachung verwendet wird optional 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Windows Monitor ist erforderlich Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch 2 Verbinden Sie Backburner Windows Monitor mit Backburner Manager Siehe Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor auf Seite 71 Gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Windows 57 Auf jedem Renderknoten Windows 1 Installieren Sie Maya und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich Siehe Maya Install
101. k Combustion Render Warteschlange N V Netzwerkrendern mit Backburner Nicht unterst tzt 10 Kapitel1 Einleitung Verarbeitungsoption Backburner Lokales Codieren mit Cleaner XL N V Netzwerkcodierung mit Cleaner XL unterst tzt Notationskonventionen In diesem Handbuch findet eine Reihe von stilistischen Konventionen Anwendung Diese Konventionen sind im Folgenden mit Verwendungsbeispielen aufgef hrt Konvention Beispiel Text der in der Befehlszeile oder Shell eingegeben wird wird wie im Beispielim rpm qa Vordergrund dargestellt Sie m ssen nach jedem Befehl die EINGABETASTE dr cken Variablennamen werden in Courier dargestellt und stehen in spitzen Klammern lt Name der Variablen gt Variablen in eckigen Klammern sind optional lt Dateiname gt R ckmeldungen aus der Befehlszeile oder auf Shell Befehle werden in Courier limit coredumpsize dargestellt Verzeichnisnamen Dateinamen URLs und Befehlszeilendienstprogramme werden usr discreet kursiv dargestellt Zugeh rige Dokumentation In dieser Version ist eine Dokumentation zur Installation Konfiguration und Verwendung der Software enthalten Eine Liste der gesamten zur Verf gung stehenden Dokumentation finden Sie auf http www autodesk com me documentation Von dieser Seite aus k nnen Sie auf die gesamte Dokumentationsbibliothek zugreifen Beachten Sie au erdem die Versionshinweise des Produkts f r alle aktuellen Versionsinf
102. kation mit dem Server verwendet Dieses Feld muss den Namen des Computers oder die IP Adresse der aktuellen Arbeitsstation enthalten m Automatische Suche deaktiviert m Manager Namen oder IP Adresse eingeben Wird von Backburner Server zum Lokalisieren des Managers und zur Kommunikation mit dem Manager verwendet Das Stichwort localhost sollte ausreichen da es zur IP Adresse der lokalen Arbeitsstation aufgel st wird 7 berpr fen Sie die Verbindung im Monitor oder Server Fenster 8 Konfigurieren Sie auf der Linux Arbeitsstation die Visual Effects und Finishing Anwendung so dass sie auf Backburner Manager verweist indem Sie folgende Datei bearbeiten usr discreet lt product home gt cfg init cfg 9 Legen Sie in init cfg das Schl sselwort BackburnerManagerHostname wie folgt fest BackburnerManagerHostname lt WindowsArbeitsstation gt wobei lt WindowsArbeitsstation gt der Name oder die IP Adresse der Windows Arbeitsstation ist auf der Cleaner XL und Backburner installiert sind Weitere Informationen zu m Ausf hrlichen Anweisungen zur Installation und zur Fehlerbehebung finden Sie im Handbuch Using Autodesk Cleaner XL with Autodesk Effects and Finishing Applications m Senden von Auftr gen an Cleaner XL finden Sie im anwendungsspezifischen Benutzerhandbuch m Details zur Codierung mit Cleaner XL finden Sie im Autodesk Cleaner XL Benutzerhandbuch Burn Burn ist die Rendering Engine die von Visual Effects und Finishin
103. ktualisiert O Manager sendet Broadcast Manager Uber Datenbank an alle Windows Monitore Zustandsanderung Web Monitore werden bei Bedarf aktualisiert Die Anzahl der Windows basierten Monitore die von einem System toleriert werden k nnen h ngt von vielen Faktoren ab Dazu geh ren die Anzahl der Aktivit ten von Backburner Server Art und Gr e der Auftr ge die an den Manager gesendet werden die Gr e der Objekte die ber den Manager bertragen werden usw In den meisten F llen ist eine Instanz von Backburner Windows Monitor ausreichend Dies ist die empfohlene Konfiguration wenn ein Windows Computer zur Verf gung steht Backburner Web Monitor und Benutzerverwaltung Backburner Web Monitor arbeitet ber eine Verbindung zu einem Backburner Webserver der auf dem Computer installiert ist auf dem Backburner Manager ausgef hrt wird Sobald eine Verbindung hergestellt ist ben tigt Backburner Webserver einen Benutzernamen und ein Kennwort Mithilfe dieser Informationen wird bestimmt welche Arten von Operationen ausgef hrt werden k nnen Wenn Sie die berwachung mit Backburner Web Monitor einrichten m ssen Sie auf dem Backburner Webserver Benutzerkonten erstellen Standardm ig haben die Endbenutzer vollst ndige Kontrolle ber die Auftr ge die sie Backburner erteilen Sie k nnen alle Auftragsoperationen durchf hren z B Neustarten L schen und Archivieren Um alle Auftr ge im Backburner Netzwerk zu steuern m ssen
104. lden Sie sich als root Benutzer an und ffnen Sie eine Terminal Sitzung Uberpriifen Sie ob die Datei backburner auth vorhanden ist und sich an der richtigen Stelle befindet Geben Sie Folgendes ein ls etc httpd auth Falls Folgendes ausgegeben wird fahren Sie mit Schritt 4 fort backburner auth Ist die Datei backburner auth nicht an der richtigen Stelle kopieren Sie sie aus dem Backburner Ordner Geben Sie Folgendes ein cd usr discreet backburner WebMonitor cp backburner auth etc httpd auth Fiigen Sie das Konto hinzu Geben Sie Folgendes ein htpasswd etc httpd auth backburner auth lt Benutzername gt Geben Sie ein Kennwort ein wenn Sie dazu aufgefordert werden Auf Backburner Web Monitor kann nun mit den von Ihnen eingegebenen Kontodaten zugegriffen werden So l schen Sie ein Benutzerkonto fiir Backburner Web Monitor 1 Melden Sie sich als root Benutzer an und ffnen Sie eine Terminal Sitzung Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor 85 2 L schen Sie das Konto Geben Sie Folgendes ein htpasswd D etc httpd auth backburner auth lt Benutzername gt Zuweisen von Administratorrechten fiir Backburner Web Monitor Benutzer ohne Administratorrechte k nnen ihre eigenen Auftr ge ndern und steuern und den Status aller Backburner Auftr ge in Backburner Web Monitor tiberwachen Benutzer mit Administratorrechten k nnen alle Auftr ge und Renderknoten aktiv verwalten Eine komplette Liste der Tasks
105. lere Aufgaben wird eine Renderfarm Konfiguration empfohlen Detaillierte Installations Einrichtungs und Konfigurationsinformationen finden Sie im WiretapCentral and Wiretap Gateway Installation and Configuration Guide Smoke f r Mac OSX Backburner wird von Smoke f r Mac OS X f r folgende Zwecke genutzt Hintergrund E A Video Codierung Netzwerkrendern Medienkonvertierung In der folgenden Tabelle wird die Rolle von Backburner f r jeden Fall dargestellt Element Beschreibung Rolle von Backburner Hintergrund E A In Smoke f r Mac OS X ist die M glichkeit integriert Warteschlangen Manager bertragungs Clips aus Remote Framestores in die lokale Bibliothek zu vernetzen sowie die Gr e von bertragenen Clips zu ndern oder Platzhalter f r sie zu generieren Mit hilfe von Backburner k nnen all diese Vorg nge im Hinter grund ausgef hrt werden Video Codierung Cleaner XL bietet Video Codierung in verschiedenen For Warteschlangen Manager maten Netzwerkrendern Burn ist die Rendering Engine f r Smoke f r Mac OS X Warteschlangen Manager Medienkonvertierung WiretapCentral erm glicht es Ihnen die Medieninhalte Ihrer Abladen der Konvertierung und Einrichtung anzuzeigen und zu konvertieren ohne dass Skalierbarkeit Smoke f r Mac OS X ausgef hrt werden muss ANMERKUNG Smoke f r Mac OS X verf gt ber eine in die Benutzeroberfl che integrierte M glichkeit zur Warteschlangen berwachung Klicken
106. m der Dienst angemeldet wird und Wiederherstellungsoptionen 6 Beim n chsten Starten der Arbeitsstation und oder Anmelden bei Windows wird Backburner Manager automatisch gestartet 70 Kapitel 4 Backburner Komponenten Windows Starten und Konfigurieren von Backburner Windows Monitor In der nachfolgend beschriebenen Vorgehensweise erhalten Sie verk rzte Anweisungen zum Starten der Windows Version von Backburner Monitor und die Verbindung mit Backburner Manager Detaillierte Anweisungen finden Sie im Autodesk Backburner Benutzerhandbuch So starten Sie Backburner Windows Monitor 1 Starten Sie Backburner Monitor W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Monitor 2 Verbinden Sie den Monitor mit dem Manager W hlen Sie im Men Manager die Option Verbinden Deaktivieren Sie dann das Kontrollk stchen Automatische Suche und geben Sie den Namen die IP Adresse des Managers f r die Arbeitsstation ein auf der Backburner Manager ausgef hrt wird 3 berpr fen Sie die Verbindung W hlen Sie im Men Manager die Option Eigenschaften In einem Dialogfeld werden Details zum Manager angezeigt Wenn keine Verbindung hergestellt wurde ist diese Option abgeblendet Starten und Konfigurieren von Backburner Server Sobald Backburner Manager ausgef hrt wird und Sie die berwachung eingestellt haben k nnen Sie Backburner Server starten und konfigurieren Wenn Sie diesen Schritt auf jedem Renderknoten abgeschloss
107. m glicherweise an Ihre besonderen Bedingungen angepasst werden So installieren Sie Backburner auf einer Windows Arbeitsstation 1 Melden Sie sich an der Arbeitsstation mit Administratorrechten an 66 Kapitel 4 Backburner Komponenten Windows Suchen Sie in Windows Explorer nach der ZIP Datei f r das Backburner Installationspaket auf der Installations CD der kreativen Anwendung ANMERKUNG Abh ngig von der kreativen Anwendung kann das Installationspaket auch als Backburner exe Datei bereitgestellt sein In diesem Fall ist keine Extrahierung der Inhalte erforderlich Kopieren Sie die EXE Datei einfach auf die Arbeitsstation Extrahieren Sie den Inhalt der ZIP Datei in einen tempor ren Ordner auf der Arbeitsstation Stellen Sie dabei sicher dass die gespeicherten Pfadnamen aus dem Archiv beibehalten werden ffnen Sie den Ordner und doppelklicken Sie auf die Backburner Installationsdatei backburner exe Der Backburner Installationsassistent wird angezeigt ANMERKUNG Wenn eine ltere Version von Backburner auf dem System vorhanden ist werden Sie aufgefordert diese zu deinstallieren Folgen Sie den Eingabeaufforderungen f r die Installation von Backburner auf der Arbeitsstation ANMERKUNG Es wird empfohlen die Backburner Komponenten auf allen Computern in den gleichen Zielordnern zu installieren Nach Abschluss der Installation werden die folgenden Verkniipfungen im Windows Startmen angezeigt
108. mas voneinander trennen Im folgenden Beispiel werden den Benutzerkonten backburner loic und solenn Administratorrechte zugewiesen BackburnerAdministrators backburner loic solenn 5 Speichern und schlie en Sie die Datei Wenn sich die Benutzer backburner loic und solenn bei Backburner Web Monitor anmelden werden die Systemverwaltungswerkzeuge in ihrer Benutzeroberfl che angezeigt was darauf hindeutet dass das jeweilige Benutzerkonto ber Administratorrechte verf gt An welcher Stelle der Benutzeroberfl che sich die Systemverwaltungswerkzeuge befinden wird im Abschnitt Zugriff auf die Systemverwaltungswerkzeuge in Web Monitor im Autodesk Backburner Benutzerhandbuch beschrieben Konfigurieren von Backburner Server Das folgende Verfahren veranschaulicht wie Backburner Server konfiguriert wird damit ein Backburner Manager gefunden werden kann So konfigurieren Sie Backburner Server 1 Starten Sie die Anwendung Terminal Die Anwendung Terminal kann gestartet werden indem Sie Gehe zu gt Programme gt Dienstprogramme gt Terminal ausw hlen 2 Stellen Sie sicher dass Backburner Server installiert ist und ausgef hrt wird indem Sie Folgendes in das Terminal Fenster eingeben Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor 91 ps ef grep backburner Eine Ausgabe hnlich der folgenden sollte angezeigt werden 0 37312 bin sh usr discreet backburner backburner server run Auslassungspunkte
109. mons automatisch gestartet werden Wenn dies nicht der Fall ist installieren Sie die Backburner Komponenten erneut Stellen Sie sicher dass das Token localhost in der folgenden Datei angezeigt wird usr discreet backburner cfg manager host Die Datei manager host wird von Backburner Server zur Suche des Managers verwendet Fiir Hintergrund E A muss sie ein Token enthalten der die IP Adresse oder den Hostnamen des lokalen Computers angibt In diesem Fall ist das Token localhost ausreichend da es zu der IP Adresse der lokalen Arbeitsstation aufgel st wird Starten Sie Backburner Manager und Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden etc init d backburner restart Stellen Sie sicher dass das Stichwort BackburnerManagerHostname in der folgenden Datei auf die IP Adresse eines giiltigen Managers festgelegt wurde usr discreet lt product home gt cfg init cfg In den meisten F llen kann er beispielsweise auf localhost festgelegt werden BackburnerManagerHostname localhost ANMERKUNG Das Stichwort BackburnerManagerHostname wird auch verwendet um den Manager f r Burn und Cleaner XL anzugeben Wenn eines dieser anderen Systeme f r den Platz dieser kreativen Anwendung eingestellt wurde k nnen Sie stattdessen diesen Manager angeben Starten Sie die Visual Effects und Finishing Anwendung neu damit die neue Konfigurationsdatei Einstellung bernommen und die Kommunikation mit Backburner begonnen wird
110. n 3 Einrichtungsmodelle 7 Empfehlungen 9 Entwicklung durch Dritte 8 Installation unter Linux 80 Installation unter Mac 88 Installieren unter Windows 66 Systemanforderungen 8 Terminologie 4 unterst tzte Anwendungen 3 Backburner Web Monitor Benutzerverwaltung 38 Definition 31 Backburner Windows Monitor konfigurieren 71 Backburner Manager Definition 6 Entwicklung durch Dritte 8 Isolieren 34 konfigurieren 93 Backburner Manager Linux konfigurieren 93 starten 80 Backburner Manager Windows konfigurieren 67 konfigurieren als Dienst 70 starten 67 Backburner Monitor Definition 6 Windows und Web 35 Backburner Server Windows konfigurieren 73 konfigurieren als Dienst 74 starten 71 Backburner Webserver Definition 4 Bucket Rendern 5 Burn Burn f r Lustre 50 Visual Effects und Finishing 21 29 C Cleaner XL Smoke 2010 f r Mac OSX 49 Visual Effects und Finishing 19 27 47 D Datenskalierbarkeit 40 Dokumentation f r diese Version 11 K Konventionen Notation 11 Kundendienst Kontaktaufnahme 11 L Lustre Burn f r Lustre 50 Finzelplatzmodell 29 Netzwerk Transcodierung mit Backburner 51 Renderfarm 50 M Maya Einzelplatzmodell 30 Renderfarm 52 Maya Composite Einzelplatzmodel 30 N Notationskonventionen 11 P Pakete Definition 5 99 Index R Renderfarm 3ds Max 42 dedizierte Renderfarm 32 Einrichtungsoptionen 32 gemeinsam genutzte Renderfarm 33 Lustre 50 Schritte zum Einrichten 31 Sm
111. n Arbeitsstation verwendet wird Die Backburner Komponenten werden in der Regel w hrend der Cleaner XL Installation installiert Beim Senden eines Clips aus der Smoke f r Mac OS X Anwendung an Cleaner XL wird Backburner aufgerufen Von Backburner Manager wird der Auftrag angenommen und Backburner Server auf dem Windows Computer aufgerufen Vom Server wiederum wird der Cleaner XL Renderer aufgerufen von dem der Medienkonvertierungs Auftrag ausgef hrt wird Ein wichtiges Element im Arbeitsablauf ist die Rolle von Cleaner XL Ausgabeprofilen Die Ausgabeprofile geben die Art der gew nschten Codierung Audio und Videofiltereinstellungen sowie die Ausgabeziele an Ausgabeprofile m ssen in Cleaner XL erstellt und manuell auf die Arbeitsstation bertragen werden auf der Smoke f r Mac OS X ausgef hrt wird Beachten Sie dass vom Cleaner XL Renderer mithilfe des Wiretap Daemons rohe nicht komprimierte RGB Daten aus dem Speicher der Mac Arbeitsstation gezogen werden Daher mtissen sich die Mac und Cleaner XL 27 Windows Computer im gleichen Subnet auf dem gleichen Switch befinden da es sonst zu schwerwiegenden Engp ssen im Netzwerk kommen kann So stellen Sie Smoke fiir Mac OS X fiir Cleaner XL ein ANMERKUNG Dieser Vorgang setzt voraus dass die Smoke f r Mac OS X Anwendung Cleaner XL und Backburner Komponenten bereits auf den jeweiligen Arbeitsstationen installiert sind Wenn dies nicht der Fall ist finden Sie Informationen
112. n Fluss dieser Daten festzulegen und Speicherplatz und Netzwerkkapazit t entsprechend zu planen 3ds Max Bei 3ds Max und 3ds Max Design ist es wichtig das Vorhandensein von Massendaten auf dem DAS Directly Attached Storage zu vermeiden Stellen Sie sich zur Verdeutlichung eine kleine Renderfarm vor die f r einen einzelnen kreativen Arbeitsplatz von 3ds Max eingerichtet wurde In Studios mit nur einem Zeichner ist es m glicherweise normal Szenendaten auf dem DAS der kreativen Arbeitsstation zu speichern In diesem Fall tritt bei dem DAS der kreativen Arbeitsstation ein Flaschenhals auf wenn jeder Renderknoten versucht die erforderlichen Szenendaten abzurufen Zus tzlich sorgt der starke E A f r eine grundlegende Verlangsamung der kreativen Arbeitsstation von der der Auftrag erteilt wird Beachten Sie dass sich die Situation verschlimmert wenn das Textur Map in der Szenendatei enthalten ist In diesem Fall wird sie als Teil des Auftrags an den Manager weitergeleitet wodurch m glicherweise ein E A Flaschenhals auf diesem Computer entsteht falls nicht gen gend Speicher auf der Arbeitsstation verf gbar ist und sie vom Manager lokal gespeichert werden muss Dar ber hinaus ist Backburner Manager nicht f r das Senden von Massendaten in einem Netzwerk konzipiert Die Aufgabe von Backburner Manager ist das Senden von Auftragsbeschreibungen und Tasks an die Renderknoten sowie das Berichten des Auftragsstatus an den Monitor Dieses Szenario
113. n Gr nden miissen der Medien und ggf der Projektserver ebenfalls auf die gleiche Weise f r jeden Renderknoten eingebunden werden Sie m ssen au erdem sicherstellen dass Composite auf jeder kreativen Arbeitsstation so eingerichtet ist dass von ihm die Vorteile des Netzwerkrenderns mit Backburner genutzt werden Stellen Sie sicher dass die ausf hrbare Render Befehlszeile so eingestellt ist dass Backburner aufgerufen wird und dass der Computername der Arbeitsstation auf der Backburner Manager installiert ist angegeben wird berpr fen Sie weiterhin ob das Verzeichnis publish ein freigegebener Ordner ist auf den alle Renderknoten zugreifen k nnen Composite verf gt ber eine integrierte Fortschrittsleiste die den Fortschritt des Renderprozesses angibt Au erdem k nnen mit ihr im Hintergrund ausgef hrte Auftr ge beobachtet werden F r umfangreichere Informationen und vollst ndige Kontrolle ber die Backburner Auftr ge kann weiterhin Backburner Monitor verwendet werden Mit Composite k nnen Sie au erdem eine Verkn pfung zur ausf hrbaren Backburner Monitor Datei erstellen damit Sie diese aus der Ul von Composite aufrufen k nnen Dadurch k nnen Sie Backburner Monitor schnell anzeigen wenn Sie mit Backburner rendern Legen Sie daf r den Wert zum Ausf hren des Monitors im Fenster Projektvoreinstellungen auf der Registerkarte Seitenvoreinstellungen fest 60 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm Dedizierte Composite Rende
114. n und schlie en Sie die Datei Wenn sich die Benutzer backburner loic und solenn bei Backburner Web Monitor anmelden werden die Systemverwaltungswerkzeuge in ihrer Benutzeroberfl che angezeigt was darauf hindeutet dass das jeweilige Benutzerkonto ber Administratorrechte verf gt An welcher Stelle der Benutzeroberfl che sich die Systemverwaltungswerkzeuge befinden wird im Abschnitt Zugriff auf die Systemverwaltungswerkzeuge in Web Monitor im Autodesk Backburner Benutzerhandbuch beschrieben 86 Kapitel 6 Backburner Web Monitor Linux Backburner Komponenten Mac Themen in diesem Kapitel Uberblick auf Seite 87 bersicht ber die Backburner Manager Installation auf Seite 88 Installieren der Backburner Komponenten unter Mac OS X auf Seite 88 Konfigurieren von Backburner Manager auf Seite 89 Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor auf Seite 90 Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor auf Seite 91 Konfigurieren von Backburner Server auf Seite 91 Uberblick Der erste Schritt beim Erstellen einer Renderfarm ist die Installation von Backburner Manager worunter m glicherweise auch der Wechsel von einer Arbeitsstation die mit der Erstellungsanwendung geteilt wird zu einer dedizierten Arbeitsstation fallt Dies muss auch der erste Schritt sein da Backburner Manager ausgef hrt werden muss damit Sie die berwachung ordnungsgem erstellen oder Renderknoten konfigurieren k nnen Der zweit
115. n wie Backburner Manager installiert werden wenn es sich um einen Windows Computer handelt oder auf einer separaten Arbeitsstation abgeladen werden Unabh ngig davon ob Sie die Einrichtung f r einen einzelnen kreativen Arbeitsplatz oder f r mehrere Arbeitspl tze durchf hren ist das Vorgehen nahezu identisch ANMERKUNG Smoke f r Mac OS X wird in einem eigenen Abschnitt behandelt Siehe Smoke f r Mac OS X auf Seite 48 Visual Effects und Finishing 45 S77 CLA CGLALLLLZLLLLD ER I WM il Uy Ey _ Web Monit UUU DUAN CLL J ANMERKUNG Wie bereits angemerkt k nnen Visual Effects und Finishing Anwendungen Backburner auf vier verschiedene Weisen nutzen f r Hintergrund E A Codierung mit Cleaner XL Netzwerkrendern mit Burn und die Konvertierung von Medien mit WiretapCentral In einer Einrichtung auf der mehr als eines dieser Systemen ausgef hrt wird ist es m glicherweise effizienter die gemeinsame Verwendung desselben Backburner Managers zu erlauben Auf diese Weise k nnen Benutzer mit Administratorrechten jedes der Untersysteme von einer zentralen Position aus berwachen und steuern Auf der dedizierten Arbeitsstation 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten Backburner Manager ist erforderlich w hrend Backburner Monitor je nach Aufbau der Renderfarm optional ist Siehe m Installieren der Backburner Komponenten unter Win
116. nager kann sich auf der Lustre Arbeitsstation oder einer dedizierten Arbeitsstation empfohlen befinden Ebenso gibt es unterschiedliche Installationsoptionen f r Wiretap Gateway und Backburner Monitor Optional k nnen Sie den Fortschritt des Auftrags mit Backburner Monitor tiberwachen Weitere Informationen zu m Allgemeinen Hinweisen beim Einrichten einer Renderfarm finden Sie bei den Verfahren unter Visual Effects und Finishing auf Seite 45 m Installationsanweisungen Windows finden Sie im Autodesk Lustre Installations und Konfigurationshandbuch fiir Windows Arbeitsstationen m Installationsanweisungen Linux finden Sie im Autodesk Lustre Installations und Konfigurationshandbuch fiir Linux Arbeitsstationen Maya Installieren Sie Maya inkl der Backburner Option auf jedem Renderknoten um eine Renderfarm fiir Maya zu erstellen Es gibt zwei grundlegende M glichkeiten Die erste besteht darin eine Renderfarm f r einen einzelnen kreativen Maya Arbeitsplatz zu erstellen In der zweiten wird eine Renderfarm f r mehrere Kreative Arbeitspl tze erstellt Das folgende Diagramm zeigt eine typische Maya Renderfarm In diesem Beispiel wurde eine Renderfarm f r einen einzelnen Maya Arbeitsplatz erstellt 52 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm GRID Vii n 17777 OHA TT ESA RURA PODO a MLL Wenn die Renderfarm fiir mehr als einen kreativen Maya Arbeitsplatz konzipiert ist sollte
117. nden Sie im Autodesk Smoke Benutzerhandbuch m Verwalten der Import Export Warteschlange finden Sie im Autodesk Smoke Benutzerhandbuch m Fenster Meldungsverlauf finden Sie im Autodesk Smoke Benutzerhandbuch So berpr fen Sie ob die Vernetzungs bertragung von Clips im Hintergrund funktioniert Mit diesem Verfahren wird berpr ft ob Hintergrund E A mit Backburner funktioniert indem eine Bildsequenz aus einer Remote Clip Bibliothek in eine lokale Clip Bibliothek importiert wird Von diesem Vorgang wird sowohl die Hintergrund E A Funktion in Wire als auch Backburner genutzt In der Regel werden durch die Anforderung einer Hintergrund Vernetzungs bertragung aus der Clip Bibliothek sowohl Backburner als auch die Vernetzungs bertragung aufgerufen 18 Kapitel2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation ANMERKUNG Um dieses Verfahren ausf hren zu k nnen m ssen Autodesk Stone und Wire auf einem Remote System installiert sein Stone und Wire werden w hrend der Installation von Visual Effects und Finishing Anwendungen automatisch installiert 1 2 Erstellen Sie ein neues Projekt oder ffnen Sie ein vorhandenes Projekt Deaktivieren Sie alle Einstellungen ber die m glicherweise die Generierung von Platzhaltern oder die Gr en nderung von Clips zugelassen wird Bearbeiten Sie hierzu die Projekteinstellungen im Men Voreinstellungen in der Gruppe Project Management ffnen Sie die Clip Bibliothek und w hlen Sie
118. ner Web Monitor verwendet werden In diesem Fall mtissen Sie Backburner Web Server auf einem Linux oder Mac OS Computer installieren Backburner Web Server ist auf Windows Computern nicht verf gbar Das folgende Diagramm zeigt eine typische gemeinsam genutzte Maya Renderfarm Hierfiir wurde die Renderfarm fiir mehrere kreative Maya Arbeitsplatze erstellt Maya 53 WY ED GR llr CLM SILLA LAA ALL GL ftl ll ll fy SF exter Linux Mac Dedizierte Maya Renderfarm Windows So richten Sie eine dedizierte Renderfarm fiir Maya ein Windows ANMERKUNG Dieser Vorgang setzt voraus dass Maya einschlie lich aller Backburner Komponenten bereits auf der kreativen Arbeitsstation installiert ist Wenn dies nicht der Fall ist finden Sie Informationen dazu in der Maya Dokumentation 1 Starten Sie Backburner Manager auf der kreativen Arbeitsstation W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Manager Starten Sie Backburner Monitor auf der kreativen Arbeitsstation W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Monitor Verbinden Sie den Monitor mit dem Manager W hlen Sie im Men Manager die Option Verbinden Deaktivieren Sie das Kontrollk stchen Automatische Suche und geben Sie Folgendes als Manager Namen IP Adresse ein localhost Uberpriifen Sie die Verbindung Wahlen Sie im Menti Manager die Option Eigenschaften In einem Dialogfeld werd
119. nth lt die Systemvoraussetzungen f r Backburner Komponenten Informationen zu Client Anwendungen und Renderknoten finden Sie im Installationshandbuch der entsprechenden Anwendung im Benutzerhandbuch und oder in der Online Hilfe Komponente Windows Linux Mac OS Backburner Manager E XP Professional SP2 EM Red Hat Enterprise Linux M MacOSX m Vista 32 und 64 Bit WS 4 und h her 8 Kapitel 1 Einleitung Komponente Windows Linux Mac OS Backburner Webserver E nicht zutreffend Red Hat Enterprise Linux W Mac OS X WS 4 und h her E Apache HTTP Webserver E Apache HTTP Webserver 2 2 3 oder h her 2 0 59 oder h her Backburner Windows XP Professional SP2 E nicht zutreffend E nicht zutreffend Monitor E Vista 32 und 64 Bit Backburner Web Monitor im Webbrowser MH Webbrowser E Webbrowser EM Adobe Flash Player 10 EM Adobe Flash Player 10 E Adobe Flash Player 10 oder h her oder h her oder h her Empfehlungen Beachten Sie beim Einrichten einer Renderfarm die folgenden Empfehlungen m Dedizierte Arbeitsstation f r Backburner Manager Die Leistung von Backburner Manager ist auf einer exklusiv reservierten Arbeitsstation am besten Vermeiden Sie insbesondere Backburner Manager auf einer Arbeitsstation auszuf hren die auch als Renderknoten oder durch eine Client Anwendung verwendet wird m Backburner Web Monitor F r die meisten Uberwachungsanforderungen reicht Backburner Web Monitor aus Die
120. oke 2010 f r MacOSX 48 Visual Effects und Finishing 45 WiretapCentral und Smoke 2010 f r Mac OSX 50 WiretapCentral und Visual Effects und Finishing 47 Renderknoten Definition 6 einrichten 39 S Smoke 2010 ftir Mac OS X Cleaner XL 49 Renderfarm 48 WiretapCentral 50 System Architektur 5 1 Toxik Renderfarm 60 100 Index U Unterst tzung Kontaktaufnahme 11 V Visual Effects und Finishing Burn 21 29 Cleaner XL 19 27 47 Datenskalierbarkeit 41 Einzelplatzmodell 15 22 Renderfarm 45 WiretapCentral 21 29 47 Visual Effects und Finishing Hintergrund E A 16 Vernetzungs bertragungen 16 Ww Windows Dienst einstellen von Backburner Server 74 Windows Service einstellen von Backburner Manager 70 Wiretap 8 Wiretap Gateway 29 WiretapCentral Renderfarm 45 Smoke 2010 f r Mac OSX 50 Visual Effects und Finishing 21 29 47
121. on mit dem Manager verwendet Das Stichwort localhost sollte ausreichen da es zur IP Adresse der lokalen Arbeitsstation aufgel st wird berpr fen Sie die Verbindung im Monitor oder Server Fenster Konfigurieren Sie auf der Mac Arbeitsstation die Smoke f r Mac OS X Anwendung so dass sie auf Backburner Manager verweist Legen Sie in der Anwendung Smoke Setup das Feld Manager Hostname im Bereich Anwendungsoptionen auf den Namen oder die IP Adresse der Windows Arbeitsstation fest auf der Cleaner XL und Backburner installiert sind Weitere Informationen zu Ausf hrlichen Anweisungen zur Installation und zur Fehlerbehebung finden Sie im Handbuch Verwenden von Autodesk Cleaner XL mit Autodesk Effects und Finishing Anwendungen Senden von Jobs zu Cleaner XL finden Sie in der Autodesk for Mac OS X Help Details zur Codierung mit Cleaner XL finden Sie im Autodesk Cleaner XL User Guide 28 Kapitel 2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation Burn Burn ist die Rendering Engine die von allen Visual Effects und Finishing Anwendungen inklusive Smoke fiir Mac OS X verwendet wird Wenn Sie dem Backburner Netzwerk Renderauftr ge von Smoke ftir Mac OS X erteilen wird das Rendern von Burn durchgef hrt F r Burn ist kein Einzelplatzeinrichtungsmodell vorhanden Es wird immer als Renderfarm eingerichtet ANMERKUNG W hrend es sich bei Burn um eine Linux Anwendung handelt wurde Smoke f r Mac OS X so entwickelt dass es nahtlos inn
122. ormationen Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst Eine Liste der Kontaktinformationen f r den Kundendienst von Autodesk Media and Entertainment finden Sie in den Versionshinweisen oder unter http www autodesk de support Der Kundendienst ist auch ber Ihren Autodesk H ndler verf gbar Um einen Fachh ndler in Ihrer N he zu finden suchen Sie in der H ndlerdatenbank unter http www autodesk de resellers Notationskonventionen 11 12 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation Themen in diesem Kapitel Uberblick auf Seite 13 3ds Max auf Seite 14 Inferno Flame Flint Smoke Flare und Backdraft Conform auf Seite 15 Smoke f r Mac OS X auf Seite 22 Lustre auf Seite 29 Maya auf Seite 30 Uberblick Bei einer Einzelplatzeinrichtung werden alle Backburner Komponenten und Komponenten der kreativen Anwendung die f r die Hintergrundverarbeitung ben tigt werden auf einer einzelnen Arbeitsstation installiert Es ist keine Renderfarm erforderlich Fir einige kreative Anwendungen sind bereits alle erforderlichen Komponenten installiert Sie mtissen nur wenige Konfigurationen vornehmen In diesem Kapitel wird alles beschrieben was Sie wissen miissen um Hintergrund Rendern auf einer Einzelplatz Arbeitsstation einzurichten Daf r gen gt ein Blick auf die Einzelplatzm glichkeiten jeder kreativen Anwendung die von Backburner genutzt wird Es werden schrittweise Anleitungen und Hinweise dar ber geboten wo zus tzliche Info
123. ormationen finden Sie im Burn Installations und Benutzerhandbuch bersicht ber die Backburner Manager Installation Da Backburner Manager der Hub des Netzwerks ist muss er ausgef hrt werden bevor Sie die kreative Anwendung einrichten um dann von Netzwerkrendern oder den Renderknoten selbst zu profitieren Im Folgenden wird der allgemeine Arbeitsablauf zum Einrichten von Backburner Manager in einer Renderfarm beschrieben ANMERKUNG Es darf nur eine Instanz von Backburner Manager gleichzeitig im Netzwerk ausgef hrt werden So richten Sie Backburner Manager ein 1 Installieren Sie Backburner Manager auf der Mac Arbeitsstation Siehe Installieren der Backburner Komponenten unter Mac OS X auf Seite 88 2 Starten und konfigurieren Sie Backburner Manager Siehe Konfigurieren von Backburner Manager auf Seite 89 3 Stellen Sie sicher dass Endbenutzer ber Backburner Web Monitor Zugriff auf den Manager haben Siehe Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor auf Seite 90 4 Weisen Sie einigen Backburner Web Monitor Benutzern Administratorrechte zu Siehe Zuweisen von Administratorrechten f r Backburner Web Monitor auf Seite 91 Installieren der Backburner Komponenten unter Mac OS X Gehen Sie wie folgt vor um Backburner auf einer Mac Arbeitsstation von der Autodesk Anwendungs CD DVD oder der heruntergeladenen Diskimage Datei dmg zu installieren Auf der CD DVD oder im Diskimage sind Anweisungen enthalten mit d
124. otenfehlern Legen Sie in der Konfiguration von Backburner Manager fest dass Renderknoten mit Fehlern bei Auftragen automatisch neu gestartet werden und ndern Sie dazu entweder Felder in der Gruppe der fehlgeschlagenen Server des Dialogfelds Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften oder Elemente des Unterelements ManagerSettings vom Element AppDetails in der Datei backburner xml Feld XML Element e Beschreibung Server bei denen lt RetryFailedSer Aktivieren Sie diese Option um den automatischen Neustart von Fehler aufgetreten vers gt Renderknoten zu aktivieren Wenn diese Option deaktiviert ist wird sind neu starten vom Renderknoten nicht versucht den Auftrag nach dem ersten Fehler erneut zu rendern Diese Option ist standardm ig aktiviert Anzahl der Wieder lt RetryCount gt Gibt an wie oft vom Manager versucht wird einen Renderknoten holungen bei dem ein Fehler aufgetreten ist neu zu starten Die Anzahl der Wiederholungen ist standardm ig auf 3 festgelegt Der Bereich liegt zwischen 1 und 1024 Sekunden zwi lt TimeBetweenRe Die Zeit zwischen jeder Wiederholung in Millisekunden Dieser Wert schen Wiederholun tries gt ist standardm ig auf 30000 Millisekunden festgelegt gen Unter Windows wird dieser Wert umgerechnet und als 30 Sekunden angezeigt Der Status eines Renderknotens wird jeweils pro Auftrag aufgezeichnet Von Backburner Manager wird regelm ig die Liste der Renderknoten f r ein
125. p und der kreativen Anwendung von der der Task erteilt wird Block Eine Gruppe von Tasks die als Einheit an einen Renderknoten gesendet werden Wenn Sie beispielsweise einen Burn Auftrag von Smoke erteilen erh lt normaler weise jeder Renderknoten eine bestimmte Anzahl an Frames die sofort verarbeitet werden sollen Backburner Manager Koordiniert Auftr ge die von kreativen Anwendungen erteilt werden und delegiert sie an die Backburner Server im Backburner Netzwerk Es darf nur eine Instanz von Backburner Manager gleichzeitig im Netzwerk ausge f hrt werden Backburner Windows Monitor Front End Schnittstellen f r die Verwaltung und Steuerung von Backburner Mana Backburner Web Monitor ger Backburner Webserver Eine Sammlung von Common Gateway Interface CGI Skripts und Adobe Flash SWF Dateien die sich auf der gleichen Arbeitsstation wie Backburner Manager befinden und f r das Erstellen des Ul von Backburner Web Monitor verantwortlich sind 4 Kapitel1 Einleitung Begriff Definition Backburner Server Die Komponente f r die Auftragsverarbeitung von Backburner die auf jedem Renderknoten vorhanden ist von dem der lokale Verarbeitungscomputer aufgerufen wird Adapter M glichkeit zum Integrieren auftragsspezifischer Verarbeitungsmodule in Backbur ner Liegt zwischen dem Backburner Server und dem Verarbeitungsmodul Verarbeitungsmodul Der serverseitige Vorgang f r das Ausf hren der Tasks die
126. r dr cken Sie STRG ALT F7 an einer beliebigen Stelle in der Anwendung Weitere Informationen zum m Kopieren von Clips aus anderen Projekten finden Sie im Autodesk Smoke Benutzerhandbuch m Kopieren von lokalen und Remote Clip Bibliotheken in das lokale Projekt finden Sie im Autodesk Smoke Benutzerhandbuch Cleaner XL Mit Cleaner XL k nnen Auftr ge in eine Vielzahl von Formaten wie QuickTime Windows Media und Real codiert werden Es erh lt die Auftr ge von der kreativen Anwendung und speichert die Ausgabedateien auf dem Datentr ger Von Backburner wird f r Visual Effects und Finishing Anwendungen die Cleaner XL 19 Kommunikation der kreativen Anwendung mit der Windows Arbeitsstation auf der Cleaner XL ausgef hrt wird bereitgestellt Die folgende Abbildung zeigt eine typische Einrichtung einer Visual Effects oder Finishing Arbeitsstation und Cleaner XL Uy gt TD C7 CW N H N Cleaner XL Renderer Cleaner XL A _ gt AA e e e e e 227777 Windows Sme See linw Wie Sie sehen stellt die Einrichtung f r eine Visual Effects und Finishing Anwendung kein wirkliches Einzelplatzmodell dar da eine separate Arbeitsstation erforderlich ist Visual Effects und Finishing Anwendungen werden unter Linux ausgef hrt w hrend es sich bei Cleaner XL um eine Windows Anwendung handelt die auch auf einem Laptop ausgef hrt werd
127. rdiniert die von der kreativen Anwendung erteilt werden und an die Server in der Renderfarm delegiert Die Funktion als zentraler Kommunikationspunkt wird im folgenden Diagramm dargestellt auf dem eine gemeinsam genutzte Renderfarm zu sehen ist die aus drei Arbeitspl tzen der kreativen Anwendung und fiinf Renderknoten besteht Client Anwendung Client Anwendung Backburner Manager ist fiir die folgenden Aufgaben verantwortlich m Annehmen von Verarbeitungsanfragen von Client Anwendungen m Annehmen von Statusberichten wenn Tasks auf den Servern abgeschlossen sind m Handhaben von Anfragen von Backburner Monitor 34 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm m Aktualisieren der Datenbank mit allen Transaktionen Es ist nicht n tig Backburner Manager f r eine Renderfarm eines einzelnen Arbeitsplatzes einer kreativen Anwendung auf einer einzelnen Arbeitsstation zu isolieren da der Datenverkehr dies nicht rechtfertigt F r eine Renderfarm die f r mehrere Arbeitspl tze der kreativen Anwendung errichtet wurde sollten Sie den Manager auf einer dedizierten Arbeitsstation isolieren unabh ngig von der Gr e der erstellten Renderfarmen und der Anzahl der kreativen Arbeitspl tze f r die sie zust ndig ist Verwenden Sie zum Einrichten von Backburner Manager auf einer dedizierten Arbeitsstation die Einzelplatzversion des Installationsprogramms sofern verf gbar Wenn das Programm eingerichtet ist und ausgef hrt wird m ssen Sie d
128. rfarm Das folgende Diagramm zeigt eine typische Composite Renderfarm die fiir einen einzelnen kreativen Arbeitsplatz erstellt wurde In diesem Szenario befinden sich Backburner Manager und Backburner Monitor auf der gleichen Arbeitsstation wie die kreative Composite Anwendung DAX CLL a GA Maya Composite Manager incor 3ds Max Composite es GY my N A Y ee CLL 2 Anweisungen zum Einrichten einer dedizierten Renderfarm fiir Composite unter Windows finden Sie bei den Verfahren unter Dedizierte 3ds Max Renderfarm auf Seite 43 Gemeinsam genutzte Composite Renderfarm Wenn die Renderfarm f r mehr als einen kreativen Composite Arbeitsplatz konzipiert wird wird empfohlen Backburner Windows Monitor auf einer anderen als der angegebenen Haupt Arbeitsstation zu installieren Von allen kreativen Arbeitspl tzen kann stattdessen Backburner Web Monitor verwendet werden wodurch die Last auf Backburner Manager verringert wird Dieses Szenario wird im folgenden Diagramm dargestellt Bei einer Renderfarm die f r mehrere kreative Arbeitsstationen zust ndig ist sollte Backburner Manager auf einer dedizierten Arbeitsstation installiert werden Dedizierte Composite Renderfarm 61 Anweisungen zum Einrichten einer gemeinsam genutzten Renderfarm f r Composite unter Windows finden Sie bei den Verfahren unter Gemeinsam genutzte 3ds Max Renderfarm auf Seite 44 62 Kapitel 3 E
129. ritts von Transcodierungsauftr gen entwickelt wurde Weitere Informationen finden Sie im WiretapCentral User Guide Als Letztes m ssen Sie die Renderknoten erstellen Dies umfasst die Installation des Verarbeitungsmoduls und von Backburner Server auf allen Arbeitsstationen die als Renderknoten eingesetzt werden sollen F r einige kreative Anwendungen wie 3ds Max k nnen kreative Arbeitspl tze als Renderknoten aufgelistet werden Bei anderen wie z B Visual Effects und Finishing Anwendungen wie Smoke f r Mac OS X sind Renderknoten immer separate Arbeitsstationen Ein weiterer oft kritischer Punkt ist die Frage ob Netzwerk und Speicherplatz ber die Kapazit ten verf gen den Fluss von Massen von Daten handhaben zu k nnen Dazu geh ren Szenen Texturen oder Frame Daten Jede kreative Anwendung hat verschiedene Anforderungen bez glich der Datenmassen Werden diese bei den berlegungen f r die Konstruktion der Renderfarm miteinbezogen wird eine h here Effizienz erreicht In diesem Kapitel werden die Gestaltungs und Konfigurationsprobleme die mit Backburner Renderfarmen verbunden sind behandelt Es beginnt mit dem allgemeinen Aufbau einer typischen Renderfarm einer die nicht an eine bestimmte Anwendung gebunden ist Als N chstes werden die Schritte zum Erstellen einer Renderfarm angegeben Isolieren von Backburner Manager Einrichten der berwachung und Installieren und Konfigurieren der Server Anschlie end wird das
130. rmationen gefunden werden k nnen wenn erforderlich Au erdem dient es Ihnen als Hilfe mit der Sie herausfinden k nnen was Sie ohne Einrichten einer Renderfarm bewerkstelligen k nnen und wie Sie dies bewerkstelligen k nnen 13 3ds Max Backburner wird w hrend der 3ds Max Installation standardm ig mit installiert In dieser Einzelplatz Konfiguration k nnen Sie mit Backburner Hintergrund Rendern mit Warteschlangenverwaltung auf einem einzigen Computer durchf hren Es kann auch daf r verwendet werden ein gro es Bild in horizontale oder vertikale Streifen zu brechen um die f r das Rendern ben tigten Ressourcen wie z B Speicher zu verringern Die 3ds Max Einzelplatzkonfiguration wird in der folgenden Abbildung dargestellt EE A Rendering Engine CULL In der Einzelplatzkonfiguration wird Backburner bei Angabe von Network Rendern aufgerufen wenn Auftr ge von 3ds Max erteilt werden Der Auftrag wird von 3ds Max dem lokal installierten Backburner Manager erteilt Backburner Server ruft dann den 3ds Max Renderer auf von dem das Rendern tibernommen wird Backburner Monitor kann zur Verwaltung von Tasks in der Warteschlange verwendet werden So richten Sie lokales Hintergrund Rendern in 3ds Max ein ANMERKUNG Dieser Vorgang setzt voraus dass 3ds Max einschlie lich aller Backburner Komponenten bereits auf der Arbeitsstation installiert ist Wenn dies nicht der Fall ist finden Sie Information
131. rvergruppe ist eine benannte Sammlung von Servern die bei der Implementierung einer Auftragsverarbeitungsstra tegie helfen kann Gilt nur f r Renderfarm Einrichtungen Lassen Sie das Feld f r eine Einzelplatzimplementierung leer Gruppenfunktion Die Art der Servergruppe z B GPU aktiviert oder Nicht GPU Gilt nur f r eine Renderfarm Einrichtung Lassen Sie das Feld f r eine Einzelplatzeinrichtung leer Lokale Servereinstellung Dieser Bereich enth lt Inform wendet werden Werte die Sie hier eingeben ationen die vom lokal installierten Backburner Server ver werden in die lokal gespeicherte manager host Datei von Backburner Server geschrieben 24 Kapitel2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation 4 Bereich Feld Beschreibung Manager Hostname Wird von Backburner Server verwendet um Backburner Manager zu finden F r Hintergrund E A stellen Sie sicher dass er auf IP Adresse oder den Hostnamen eines g ltigen Backburner Managers festgelegt ist F r eine Einzelplatzeinrichtung k nnen Sie den Wert localhost festlegen da er zur IP Adresse der lokalen Arbeitsstation aufgel st wird ANMERKUNG Der Manager Hostname im Bereich Lokale Servereinstellung wird auch verwendet um Backburner Manager f r Burn und Cleaner XL anzugeben Wenn eines dieser anderen Systeme f r diesen Platz von Smoke f r Mac OS X eingestellt wurde k nnen Sie stattdessen diesen Manager angeben Der gleiche Backb
132. rwendung von Backburner Web Monitor auf der kreativen Arbeitsstation indem Sie den Apache HTTP Server installieren wird nicht im Diagramm angezeigt ANMERKUNG Der Apache HTTP Server ist der Vorgabe Webserver unter Mac OS X Es sollte nicht erforderlich sein ihn auf dieser Plattform zu installieren Konfigurieren Sie Backburner Webserver und tiberprtifen Sie ob vom Vorgabe Administratorbenutzer auf Backburner Web Monitor zugegriffen werden kann Richten Sie den Zugriff auf Backburner Web Monitor f r Endbenutzer ein Optional Weisen Sie ausgew hlten Endbenutzern Administratorrechte zu Informationen zu den Schritten 2 bis 5 finden Sie unter Installieren der Backburner Komponenten unter Mac OS X auf Seite 88 Auf jedem Renderknoten Mac 1 Installieren Sie Maya und die Backburner Komponenten Backburner Server ist erforderlich Siehe Maya Installations und Lizenzierungs Handbuch Starten Sie die Anwendung Terminal Die Anwendung Terminal kann gestartet werden indem Sie Gehe zu gt Programme gt Dienstprogramme gt Terminal ausw hlen Stellen Sie sicher dass Backburner Server installiert ist und ausgeftihrt wird indem Sie Folgendes in das Terminal Fenster eingeben ps ef grep backburner Eine Ausgabe hnlich der folgenden sollte angezeigt werden 0 35566 usr discreet backburner backburnerManager 0 37312 bin sh usr discreet backburner backburner server run 0 37318 usr discreet backburner
133. s Hintergrund E A finden Sie im anwendungsspezifischen Installationshandbuch m Installieren von Backburner Server f r Burn finden Sie im Autodesk Burn Installation and User Guide m Konfigurieren von Backburner Server finden Sie unter Starten und Konfigurieren von Backburner Server auf Seite 71 Einrichten von Renderknoten 39 m Ausf hren von Backburner Server mit Combustion finden Sie im Autodesk Combustion User Guide for Windows m Ausf hren von Backburner Server mit anderen Anwendungen finden Sie im Autodesk Backburner Benutzerhandbuch Handhabung von Massendaten Es gibt bei einer Backburner Renderfarm zwei unterschiedliche Datenfltisse Auftrags Metadaten und Massen Daten Auftrags Metadaten bestehen aus Task Beschreibungen die an Renderknoten gesendet werden und Statusdaten die von ihnen empfangen werden Massendaten sind gr ere Daten die von den Knoten ben tigt werden um die Tasks auszuf hren Bei 3ds Max und Composite sind dies Szenen Texturen Motion Capture usw Bei Maya werden die gro en Daten in den Verzeichnissen oder Ordnern gespeichert die mit Projekten verkn pft sind Darin sind auch Szenen Bilder usw enthalten Bei Visual Effects und Finishing Anwendungen sind dies die zu verarbeitenden Medien Jeder Typ von kreativen Anwendungen verf gt ber verschiedene Anforderungen f r Massendaten bez glich Speicherplatz und Netzwerkkapazit t Es ist die Aufgabe des System Designers oder Administrators de
134. s ist auch die empfohlene Option da sie nur wenig Einfluss auf die Systemleistung hat siehe Unterschiede zwischen Windows Monitor und Web Monitor auf Seite 35 Beachten Sie dass daf r ein Webserver auf der Arbeitsstation installiert sein muss auf der Backburner Manager ausgef hrt wird m Netzwerkkarte eine Netzwerkschnittstellenkarte ist f r jede Arbeitsstation im Backburner Netzwerk erforderlich Backburner funktioniert mit allen Standard Netzwerkkarten Um optimale Ergebnisse zu erzielen wird jedoch empfohlen eine Netzwerkkarte zu verwenden die Gigabit Ethernet unterst tzt Neue Funktionen in Backburner 2011 In diesem Abschnitt werden die neuen Funktionen und nderungen in Backburner 2011 vorgestellt Backburner unter Mac OSX In fr heren Versionen konnte Backburner sowohl auf Linux als auch auf Windows Betriebssystemen eingerichtet werden In Backburner 2011 wird Mac OS X zur Liste der unterst tzten Betriebssysteme hinzugef gt Backburner Manager Backburner Server und das Befehlszeilen Dienstprogramm cmdjob von Backburner sind alle in der Portierung enthalten Damit k nnen Autodesk Anwendungen Backburner f r Renderfarmen nutzen die aus Managern und Renderknoten auf Mac Computern bestehen Neuer Backburner Web Monitor In dieser Version von Backburner ist eine neue Version von Backburner Web Monitor enthalten Der neue Web Monitor ist eine voll funktionsf hige desktop hnliche Anwendung die komplett im Browser ausgef hrt
135. sanweisungen Linux finden Sie im Autodesk Lustre Installations und Konfigurationshandbuch f r Linux Arbeitsstationen m Richtlinien zur Transcodierung mithilfe einer Renderfarm finden Sie unter Lustre Hintergrund Transcodierung auf Seite 51 Maya F r Backburner mit Maya ist kein Einzelplatzeinrichtungsmodell vorhanden F r lokales Batch Rendering in Maya ist Backburner nicht erforderlich Bei Maya wird Backburner nur f r das Rendern im Netzwerk verwendet Siehe Einrichten einer Renderfarm auf Seite 31 Maya Composite F r Maya Composite gilt die gleiche Situation wie f r Maya d h es ist keine Einzelplatzeinrichtung f r Backburner mit Maya Composite vorhanden F r lokales Hintergrund Rendern in Maya Composite ist Backburner nicht erforderlich Bei Maya Composite wird Backburner nur f r das Rendern im Netzwerk verwendet Siehe Einrichten einer Renderfarm auf Seite 31 30 Kapitel 2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation Einrichten einer Renderfarm Themen in diesem Kapitel Uberblick auf Seite 31 Einrichtungsoptionen f r Renderfarmen auf Seite 32 Isolieren von Backburner Manager auf Seite 34 Einrichten der Uberwachung auf Seite 35 Einrichten von Renderknoten auf Seite 39 Handhabung von Massendaten auf Seite 40 3ds Max auf Seite 42 Visual Effects und Finishing auf Seite 45 Smoke f r Mac OS X auf Seite 48 Lustre auf Seite 50 Maya auf Seite 52 Maya Composite 3ds Max Composite auf Seite 60 U
136. se Felder Elemente wenn Sie nicht m chten dass Auftr ge auf dem Laufwerk oder der Arbeitsstation verbleiben wo Backburner Manager installiert ist Beispiele ftir solche Situationen sind m Sie haben nur sehr wenig freien Speicherplatz auf dem Systemlaufwerk auf dem Backburner Manager installiert ist Da auf einem anderen Systemlaufwerk mehr Speicherplatz verf gbar ist geben Sie einen Ordner auf diesem Laufwerk mit dem Namen MyJobs frei in dem Auftr ge abgelegt werden wenn sie erteilt wurden In diesem Fall werden Auftr ge nach Computername MyJobs weitergeleitet m Sie verwenden Ihre Arbeitsstation gleichzeitig als Backburner Manager und als kreative Arbeitsstation Um den Overhead auf der Arbeitsstation durch Backburner Manager zu reduzieren richten Sie einen freigegebenen Auftragsordner auf einem Netzwerk Dateiserver ein und nennen Sie ihn backburnerJobs Der Win32 Auftragspfad wird auf fileserver backburnerJobs festgelegt und Auftr ge die Sie erteilen werden auf dem Datei Server abgelegt Feld XML Element e Beschreibung Auftragspfad ver lt EnableJobPath gt Wenn aktiviert wird der Auftragsort mithilfe der Win32 oder wenden UNIX Pfade definiert Hiermit werden die Renderknoten angewie sen die Auftragsdateien von diesem Ort abzurufen wodurch der Datei E A Verkehr auf der Manager Arbeitsstation minimiert wird Win32 Pfad lt Win32Path gt Der Windows Dateipfad unter dem sich Auftr ge befinden Sie k nnen a
137. sf hrung mehrerer Backburner Manager im gleichen TCP IP Subnetz resultieren Sie k nnen beispielsweise die IP Adresse des Manager Systems eingeben um jegliche Probleme oder Konflikte zu vermeiden die von einer unsachgem en DNS Implementierung herr hren Sie k nnen diese Option auch zur Segmentierung Ihrer Renderfarm verwenden indem Sie den Backburner Manager angeben zu dem jeder Renderknoten eine Verbindung herstellen soll Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst hnlich wie bei Backburner Manager kann es hilfreich sein Backburner Server als Windows Dienst auszuf hren sodass es beim Hochfahren des Betriebssystems der Arbeitsstation gestartet und im Hintergrund ausgef hrt wird Wenn es als Dienst ausgef hrt wird wird keine GUI angezeigt Aktionen werden nur in der Protokolldatei protokolliert Ein Dienstprogramm serversvc exe wurde zur Vereinfachung des Einrichtungsprozesses bereitgestellt Denken Sie daran dass der Server Zugriff auf die Netzwerk Einbindungspunkte haben muss um Textur Maps Medien usw abrufen zu k nnen und um Ergebnisse in Ausgabeverzeichnisse zu schreiben Standardm ig arbeiten Windows Dienste als lokale Systemkonten die nicht ber die erforderlichen Remote Zugriffsberechtigungen verf gen Daher m ssen Sie ein Benutzerkonto erstellen dieses dem Backburner Dienst zuweisen und Lese und Schreibzugriff f r die erforderlichen Netzwerk Einbindungspunkte zulassen Diese Schritte werden unten darge
138. spezifischen Benutzerhandbuch Einrichten von Renderknoten Der letzte Schritt beim Erstellen einer Renderfarm ist das Erstellen der Renderknoten Zu diesem Zweck muss Backburner Server auf jeder Arbeitsstation vorhanden sein die Sie als Renderknoten verwenden m chten Auf Windows Arbeitsstationen kann der Server als Anwendung im Vordergrund oder als Dienst im Hintergrund ausgef hrt werden Unter Linux Mac OS wird er als Daemon ausgef hrt Der Server wird mit dem anwendungsspezifischen Renderer geliefert und installiert Bei 3ds Max wird er beispielsweise zusammen mit 3ds Max installiert Bei Visual Effects und Finishing Anwendungen wird er mit Burn installiert Auf hnliche Weise wird von Smoke fiir Mac OS X eine Linux basierte Burn Renderfarm fiir das Netzwerkrendern verwendet Abh ngig von der kreativen Anwendung ist es m glich Backburner Server explizit f r die Installation auszuw hlen es automatisch als Teil einer Renderknoten Installationsoption zu installieren oder es standardm ig unsichtbar oder auf ganz andere Weise zu installieren ANMERKUNG Normalerweise sollte es nicht n tig sein den Server einzeln zu installieren Eine Ausnahme bildet die Verwendung des Backburner Dienstprogramms cmdjob zum Ausf hren benutzerdefinierter Auftr ge auf entfernten Arbeitsstationen In diesem Fall arbeitet Backburner als reiner Warteschlangen Manager und Backburner Server kann ohne zugeh rige Anwendung f r das Rendern oder die Verar
139. stellt So richten Sie Backburner Server ein 1 Erstellen Sie ein berechtigtes Benutzerkonto um Backburner Server Zugriff auf die Netzwerk Einbindungspunkte zu gew hren auf denen die erforderlichen Frames Texturen Szenen Speicherplatz usw vorhanden sind Siehe Erstellen eines berechtigten Benutzerkontos auf Seite 75 2 Konfigurieren Sie Backburner Server mithilfe des Dienstprogramms serversvc exe als Windows Dienst Siehe Konfigurieren von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 75 3 Weisen Sie dem Dienst das berechtigte Benutzerkonto zu sodass es als dieser Benutzer gestartet wird Siehe Zuweisen des berechtigten Benutzerkontos zum Dienst auf Seite 76 4 Gew hren Sie dem Benutzerkonto Lese und Schreibzugriff f r die erforderlichen Einbindungspunkte Weitere Informationen finden Sie in der entsprechenden Windows Dokumentation 74 Kapitel4 Backburner Komponenten Windows ANMERKUNG Die Vorgehensweisen die in diesem Abschnitt beschrieben wurden basieren auf Windows XP Professional mit klassischer Windows Ansicht Erstellen eines berechtigten Benutzerkontos Sie k nnen mithilfe der entsprechenden Funktion ein Benutzerkonto fiir den Backburner Server Dienst in der Windows Systemsteuerung erstellen Es ist wichtig dass Sie ein identisches Konto auf allen Arbeitsstationen erstellen die als Renderknoten dienen Wenn Sie fiir dieses Konto dann Lese Schreibzugriff auf Netzwerk Einbindungspunkte erlauben ver
140. t Stop Restart Stone Wire 2010 2 Le Start Stop Restart Konfigurieren von Backburner Manager Normalerweise sollte es nicht n tig sein Backburner Manager zu konfigurieren Tritt dieser Fall dennoch ein finden Sie in diesem Abschnitt die entsprechenden Anweisungen Die h ufigsten nderungen wie z B Angeben des Vorgabe E Mail Servers ber den von Backburner auftragsbezogene E Mail Spezifikationen gesendet werden k nnen auch ber Backburner Web Monitor durchgef hrt werden So konfigurieren Sie Backburner Manager 1 Starten Sie die Anwendung Terminal Die Anwendung Terminal kann gestartet werden indem Sie Gehe zu gt Programme gt Dienstprogramme gt Terminal ausw hlen Beenden Sie den Backburner Manager Daemon Geben Sie Folgendes ein usr discreet backburner backburner stop Der Backburner Manager Dienst auf der Arbeitsstation wird angehalten falls er vorher ausgef hrt wurde Navigieren Sie zum Verzeichnis Network der Backburner Anwendung und zeigen Sie den Inhalt an indem Sie Folgendes eingeben cd usr discreet backburner Network ls Die Datei backburner xml in diesem Verzeichnis enth lt die Konfigurationseinstellungen f r Backburner Manager Diese Datei muss zur Konfiguration des Managers fiir Ihre Einrichtung bearbeitet werden Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei backburner xml Geben Sie Folgendes ein cp backburner xml backburner _backup_ lt Datum gt xml wobei lt Datum gt das heutige Da
141. te Portnummer an Der Vorga bewert ist 3233 N V lt NetworkMask gt Legt die f r das Netzwerk verwendete Vorgabe Subnet Maske fest Der Vorgabewert ist 255 255 255 0 Dieser Wert kann unter Verwendung des Windows basierten Back burner Monitor berschrieben werden wenn Sie aus dem Men Manager den Monitor starten und Verbinden ausw hlen Geben Sie die Subnet Maske in das angezeigte Dialogfeld ein ANMERKUNG Wenn Sie in Ihrer Einrichtung eine Firewall verwenden stellen Sie sicher dass sie fur den Zugriff auf die Manager und Server Ports konfiguriert wird Andernfalls k nnen die Backburner Komponenten nicht kommunizieren Bildmaterial annehmen oder gerendertes Material zur ckgeben Allgemeine Einstellungen Konfigurieren Sie das allgemeine Verhalten von Backburner Manager indem Sie entweder Felder in der Gruppe Allgemein des Dialogfelds Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften oder Elemente des Unterelements ManagerSettings vom Element AppDetails in der Datei backburner xml ndern Feld XML Element e Beschreibung Max lt MaxConcur Gibt die Anzahl der Auftr ge an die vom Manager gleichzeitig ausgesendet werden gleichzeit rentAssi Diese Zahl h ngt von der Prozessorgeschwindigkeit der Manager Arbeitsstation allgemei ge Zuord gnments gt ner Auftragsgr e und der gesamten Netzwerkgeschwindigkeit ab nungen Im Allgemeinen ist der Vorgabewert von 4 angemessen Sie k nnen diesen Wert in den folgenden
142. tum ist Die Datei wird im Verzeichnis Network erstellt Wenn Probleme auftreten k nnen Sie auf diese Datei zur ckgreifen und oder sie wiederherstellen Konfigurieren von Backburner Manager 89 Offnen Sie die Datei backburner xml in einem Texteditor wie vi oder einem XML Editor Konfigurieren Sie die Backburner Manager Einstellungen nach Ihren Anforderungen Siehe Konfigurationseinstellungen fiir Backburner Manager auf Seite 93 Speichern und schlie en Sie die bearbeitete Datei backburner xml Starten Sie Backburner Manager indem Sie Folgendes eingeben usr discreet backburner backburner start Der Backburner Manager Dienst startet unter Verwendung der Konfigurationsinformationen aus der Datei backburner xml Sobald Backburner Manager ordnungsgem ausgef hrt wird k nnen Sie Backburner Web Monitor und die Renderknoten einrichten TIPP Alle Backburner Manager Ereignisse werden in Protokolldateien im Verzeichnis usr discreet backburner Log aufgezeichnet Sie k nnen den Befehl tail verwenden um den Inhalt dieses Protokolls f r einen Mac basierten Backburner Manager anzuzeigen Einrichten des Zugriffs auf Backburner Web Monitor Zur Einrichtung des Zugriffs auf Backburner Web Monitor ist es erforderlich dass Sie Benutzerkonten f r Backburner Web Monitor erstellen Vom Backburner Webserver wird erfordert dass alle Benutzer zum Zugriff auf Backburner Web Monitor einen Anmeldenamen und ein Kennwort angeben ANMER
143. tung bezieht sich auf die Installation und Konfiguration Informationen zur Verwendung von Backburner finden Sie im Autodesk Backburner 2011 Benutzerhandbuch Weitere Informationen zum Erteilen von Auftr gen an Backburner aus einer Autodesk Anwendung finden Sie im entsprechenden Benutzerhandbuch Zielgruppe und Voraussetzungen Dieses Handbuch ist fiir Personen vorgesehen die fiir die Installation und Konfiguration von Backburner verantwortlich sind Kenntnisse im Umgang mit den folgenden Themen sind hilfreich m Autodesk Anwendungen E Linux und oder Windows und oder Mac OS m Computer Netzwerke Wenn Sie Unterst tzung ben tigen wenden Sie sich bitte an den Kundendienst von Autodesk Media and Entertainment Siehe Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst auf Seite 11 Backburner Terminologie Kenntnisse der folgenden Begriffe sind fiir das Verst ndnis dieses Handbuchs n tzlich Begriff Definition Backburner Das Verwaltungssystem f r verteilte Auftr ge von Autodesk zum Ausf hren von Render und E A Auftr gen im Hintergrund Auftrag Eine Reihe von Tasks die Backburner zur Verarbeitung erteilt werden z B eine 3ds Max Szene eine Flame Batch Einrichtung oder ein Hintergrund E A Auftrag Task Die kleinste Arbeitseinheit die an einen Renderknoten f r die Verarbeitung gesendet werden kann Dies kann ein einzelner Frame ein Teil eines Frames oder ein gesam ter Hintergrund E A Auftrag sein abh ngig vom Auftragsty
144. tzer ohne Administratorrechte k nnen in Backburner Web Monitor nur den Status von Backburner Auftr gen berwachen Benutzer mit Administratorrechten k nnen alle Auftr ge und Renderknoten aktiv verwalten Eine komplette Liste der Tasks f r die Administratorrechte erforderlich sind finden Sie im Autodesk Backburner Benutzerhandbuch ANMERKUNG Das Vorgabebenutzerkonto backburner das w hrend der Installation von Backburner Manager installiert wurde verf gt standardm ig ber Administratorrechte Beim Erstellen von neuen Benutzerkonten m chten Sie aus Sicherheitsgr nden m glicherweise die Administratorrechte vom Vorgabekonto entfernen Stattdessen k nnen Sie auch das Kennwort ndern So weisen Sie einem Benutzerkonto f r Backburner Web Monitor Administratorrechte zu 1 Starten Sie die Anwendung Terminal 2 Wechseln Sie zu dem Ordner der die Datei enth lt in der die Administratorrechte definiert sind cd usr discreet backburner Network 3 ffnen Sie die Datei wiretap cfg in einem Texteditor und f hren Sie einen Bildlauf bis zum Abschnitt SECURITY durch In diesem Abschnitt finden Sie das Stichwort BackburnerAdministrators unter dem die Benutzerkonten aufgef hrt sind die ber Administratorrechte verf gen Im folgenden Beispiel werden dem Benutzerkonto backburner Administratorrechte zugewiesen BackburnerAdministrators backburner 4 Bearbeiten Sie das Stichwort BackburnerAdministrators indem Sie die Kontonamen mit Kom
145. tzt voraus dass die Visual Effects oder Finishing Anwendung Cleaner XL und Backburner Komponenten bereits auf den jeweiligen Arbeitsstationen installiert sind Wenn dies nicht der Fall ist finden Sie Informationen dazu im anwendungsspezifischen Installationshandbuch 1 Starten Sie Backburner Manager auf der Windows Arbeitsstation W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Manager N Starten Sie Backburner Monitor Wahlen Sie im Menti Start Programme Autodesk Backburner und dann Monitor w Verbinden Sie den Monitor mit dem Manager W hlen Sie im Men Manager die Option Verbinden Geben Sie Folgendes f r Managername IP Adresse ein localhost 4 berpr fen Sie die Verbindung W hlen Sie im Men Manager die Option Eigenschaften In einem Dialogfeld werden Details zum Manager angezeigt Wenn keine Verbindung hergestellt wurde ist diese Option abgeblendet 20 Kapitel2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation 5 Starten Sie Backburner Server Klicken Sie im Men Start auf Programme Autodesk Backburner und dann Server Daraufhin wird das Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften angezeigt Wenn dies nicht der Fall ist wahlen Sie im Men Bearbeiten die Option Allgemeine Einstellungen 6 berpr fen Sie ob die folgenden Elemente im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften ordnungsgem festgelegt wurden m Servername oder IP Adresse Wird von Backburner Manager zur Identifizierung und Kommuni
146. uf die Schaltfl che Durchsuchen im Dialogfeld Allgemeine Eigenschaften klicken um Ihr System nach dem Auftragsort zu durchsuchen Unix Pfad lt UnixPath gt Der Unix Dateipfad unter dem sich Auftrage befinden Sie k nnen auf die Schaltflache Durchsuchen im Dialogfeld Allgemeine Eigen schaften klicken um Ihr System nach dem Auftragsort zu durch suchen Vorgabe Auftragsverarbeitungsverhalten Konfigurieren Sie wie von Backburner Manager abgeschlossene Auftr ge gehandhabt werden indem Sie entweder Felder in der Gruppe fiir die Standard Auftragsverarbeitung des Dialogfeldes Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften oder Elemente des Unterelements ManagerSettings vom Element AppDetails in der Datei backburner xml ndern Verwenden Sie diese Einstellungen um die Auftragswarteschlange im Manager besser verwalten zu k nnen Verwenden Sie diese Einstellungen beispielsweise um einen abgeschlossenen Auftrag nach einer bestimmten Tagesanzahl zu l schen oder den Auftrag unbegrenzt lange in der Warteschlange zur Archivierung zu belassen Archivierung ist hilfreich wenn Sie eine endg ltige Version des Projekts verteilen und wissen dass keine zus tzlichen nderungen mehr erforderlich sind 96 Anhang A Konfigurationseinstellungen f r Backburner Manager ANMERKUNG Diese Einstellungen k nnen ber das Dialogfeld Erweiterte Einstellungen auf das vom Dialogfeld Netzwerk Auftragszuweisung aus zugegriffen wird berschrieben werden
147. urner Manager kann von mehreren Anwendungen verwendet werden Nehmen Sie nach Bedarf nderungen vor und klicken Sie auf Anwenden Die Konfigurationsdateien werden entsprechend aktualisiert Starten Sie ber das Smoke Monitor UI Backburner Manager und Backburner Server neu damit die neuen Einstellungen bernommen werden Starten Sie Smoke f r Mac OS X neu So berpr fen Sie ob die Hintergrund Platzhaltergenerierung funktioniert Mit diesem Verfahren wird berpr ft ob die Verwendung von Backburner durch Hintergrund E A funktioniert indem eine Bildsequenz aus dem Dateisystem in eine Clip Bibliothek importiert wird und dann im Hintergrund Platzhalter f r sie erstellt werden 1 Erstellen Sie ein neues Projekt f r das Platzhaltergenerierung immer aktiviert oder bedingt ist Bearbeiten Sie hierzu die Projekteinstellungen im Men Voreinstellungen in der Gruppe Project Management ANMERKUNG Es wird nicht empfohlen Platzhalter zu aktivieren oder anderweitig Platzhaltereinstellungen f r ein bereits vorhandenes Projekt zu ndern da es zur Erstellung von Platzhaltern f r alle Clips f hren kann die bereits im Vordergrund im Projekt vorhanden sind Dies ist ein Vorgang der viel Zeit in Anspruch nehmen kann Der Zweck dieses Vorgangs ist die berpr fung der Platzhaltergenerierung im Hintergrund Klicken Sie in der Bibliothek auf Bild importieren Aktivieren Sie in der Gruppe Clip Medien Soft Import Volle Aufl s
148. urner Monitor und Backburner Server wie im folgenden Diagramm dargestellt wird Diese arbeiten im weiteren Kontext kreativer Anwendungen wie Autodesk Visual Effects oder Finishing Anwendungen und Verarbeitungsmodulen wie Burn Pakete Buckets und Backburner 5 Kreative Anwendung sendet Auftr ge an Backbumer Manager U Backburner Manager Tosen YL SSS Vi Ge Gt WM verteilt Aufgaben an die Backburner Server s Backbumer Server rufen die Verarbeitungs Engines auf die die Aufgaben ausf hren WH CLD MMM Brauner seven FIAR RA CL Y I I I I I I I I I I J U Backburner E Andere Backburner Manager Im Zentrum von Backburner befindet sich Backburner Manager Er erh lt Auftr ge von den Clients die anschlie end an die Renderknoten im Netzwerk verteilt werden Backburner Manager verwaltet Statusinformationen ber das Netzwerk von Backburner Servern Au erdem wird von ihm eine Datenbank der gesendeten aktiven und abgeschlossenen Auftr ge verwaltet Backburner Monitor Die Interaktion zwischen Endbenutzer und Administrator mit Backburner Manager erfolgt ber Backburner Monitor Er wird zur Uberwachung des Fortschritts eines Auftrags zum Anhalten und Starten von Auftr gen und Ausfiihren von Verwaltungsaufgaben verwendet Renderknoten Renderknoten bestehen aus einem Backburner Server Adaptern und Verarbeitungsmodulen
149. us PolarSnap PortfolioWall Powered with Autodesk Technology Productstream ProjectPoint ProMaterials RasterDWG RealDWG Real time Roto Recognize Render Queue Retimer Reveal Revit Showcase ShowMotion SketchBook Smoke Softimage SoftimagelXSI design logo Sparks SteeringWheels Stitcher Stone StudioTools ToolClip Topobase Toxik TrustedDWG ViewCube Visual Visual LISP Volo Vtour Wire Wiretap WiretapCentral XSI and XSI design logo All other brand names product names or trademarks belong to their respective holders Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK INC AS IS AUTODESK INC DISCLAIMS ALL WARRANTIES EITHER EXPRESS OR IMPLIED INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS Published by Autodesk Inc 111 Mclnnis Parkway San Rafael CA 94903 USA Images Courtesy of Absolute Post B Sky B Creative Services Creative bubble Duckling A S Finish Title Autodesk Backburner 2011 1 Installation Guide Document Version 2 Date January 27 2010 Inhalt Kapitel 1 Kapitel 2 Teil 1 Installation es i ee ee Ee A AA AIR AAA G 1 A A II A we ag ea ee 3 YETI DUREN o o ee A eS ee da Re ee eS 3 Zielgruppe und Voraussetzungen Su a a A A e we 4 Backb rner Terminologie s s e s o RR OR a en A 4 Pakete Buckets tind Backbutier se coe aa 8 ew Be ae HR ew a
150. von Backburner Manager erteilt wurden Rendern von Animationen Szenen und Frames oder Ausf hren von Hintergrund E A Operationen Ein Renderer ist eine bestimmte Art von Verar beitungsmodul Servergruppe Eine benannte Sammlung von Backburner Servern Pakete Buckets und Backburner In anderer branchenspezifischer Literatur wird der Begriff Paket manchmal als Anzahl von Frames definiert die zum Verarbeiten an einen Renderknoten versendet werden Eine Paket Gr e von 5 bedeutet beispielsweise dass 5 Frames an jeden verf gbaren Renderknoten gesendet werden In Backburner beh lt der Begriff Paket seine bisherige Bedeutung unter TCP IP Die Taskbl cke die automatisch zur Verarbeitung an die Renderknoten versendet werden sind hnlich dem was andere Software Hersteller als Pakete bezeichnen Auf hnliche Weise wird Bucket Rendern h ufig als Begriff f r explizites Aufteilen eines einzelnen Bilds in Segmente oder Kacheln verwendet die auf verschiedenen Renderknoten verarbeitet werden Dasselbe Konzept gilt auch in Backburner f r 3ds Max f r die Beschreibung dieses Prozesses wird jedoch kein bestimmter Begriff verwendet Backburner erh lt die Auftr ge von den Renderclients und sendet sie zur Verarbeitung als Taskbl cke an die Renderknoten Ob es sich bei den Tasks um ganze Frames oder nur Teile von Frames handelt ist f r den Vorgang transparent Backburner Architektur Backburner besteht aus Backburner Manager Backb
151. weisungen zum Installieren der Backburner Komponenten Danach wird die Einrichtung von Backburner Manager Backburner Monitor und Backburner Server behandelt Au erdem sind Anweisungen zur Einrichtung von Backburner Manager und Backburner Server als Windows Dienste enthalten Richten Sie Backburner Manager auf der vorgesehenen Windows oder Linux Arbeitsstation ein Da Backburner Manager der Hub des Netzwerks ist muss er ausgef hrt werden bevor Sie Renderclients oder Renderknoten einrichten k nnen Das folgende Verfahren zeigt den allgemeinen Arbeitsablauf f r die Einrichtung von Backburner Manager So richten Sie Backburner Manager ein 1 Installieren Sie die Backburner Komponenten auf der Linux Arbeitsstation 2 Starten und konfigurieren Sie Backburner Manager 79 Installieren der Backburner Komponenten unter Linux Mithilfe des folgenden Verfahrens installieren Sie Backburner auf einer Linux Arbeitsstation von Ihrer Autodesk Anwendungs DVD Es enth lt Informationen zum Uberpriifen ob sie so konfiguriert sind dass sie mit dem Betriebssystem starten und zum Konfigurieren der Backburner Komponenten So installieren Sie Backburner auf einer Linux Arbeitsstation 1 2 Melden Sie sich auf der Arbeitsstation als root Benutzer an und ffnen Sie eine Terminal Sitzung Wenn Sie die Installation von der Anwendungs DVD durchf hren binden Sie die DVD ein navigieren Sie im Anwendungsverzeichnis zum Unterordner dist und installieren Si
152. wird im folgenden Diagramm dargestellt 40 Kapitel 3 Einrichten einer Renderfarm VILL WILL Yip iss 4 Zz a VILLA G Y OLIN OLA WI Y CLM LLL Die L sung besteht darin sicherzustellen dass die kreativen Anwendungen so eingerichtet werden dass die Massendaten nicht lokal sondern auf einem NAS Network Attached Storage oder SAN Storage Area Network gespeichert werden wo sie gleichzeitig f r die kreative Arbeitsstation und alle Renderknoten verf gbar sind Die bevorzugte L sung wird im folgenden Diagramm gezeigt Beachten Sie dass in diesem Fall darauf geachtet werden muss die E A Rate und die NAS Netzwerkgeschwindigkeit auszugleichen CA NIZA i y EZRA Lz A CLL Visual Effects und Finishing W hrend des Renderns ben tigt jeder Burn Knoten Zugriff auf die Version der Frames mit voller Aufl sung die verarbeitet werden sollen Dadurch entsteht eine gro e Anzahl an Daten die durch das Backburner Netzwerk gesendet werden insbesondere f r Projekte mit h heren Aufl sungen wie z B HD 2K oder 4K Folienrahmen F r diese Anwendungen ist der begrenzende Faktor demnach die Netzwerkbandbreite Egal ob Frames auf einem Direct Attached Storage DAS System einem Network Attached Storage NAS oder einem Storage Area Network SAN gespeichert werden es m ssen hnliche Dinge ber cksichtigt werden Visual Effects und Finishing 41 ANMERKUNG
153. wort localhost sollte ausreichen da es zur IP Adresse der lokalen Arbeitsstation aufgel st wird 14 Kapitel 2 Konfigurieren einer Einzelplatz Arbeitsstation 7 berpr fen Sie die Verbindung im Monitor oder Server Fenster Weitere Informationen zum m Konfigurieren von Backburner Manager dass es mit dem Betriebssystem gestartet und im Hintergrund ausgef hrt wird finden Sie unter Ausf hren von Backburner Manager als Windows Dienst auf Seite 70 m Konfigurieren von Backburner Server dass es mit dem Betriebssystem gestartet und im Hintergrund ausgef hrt wird finden Sie unter Einrichten von Backburner Server als Windows Dienst auf Seite 74 E Erteilen von Renderauftr gen die im Hintergrund verarbeitet werden finden Sie im 3ds Max Benutzerhandbuch 3ds Max Composite F r Backburner mit Composite ist kein Einzelplatzeinrichtungsmodell vorhanden da Backburner f r das lokale Hintergrund Rendern nicht ben tigt wird Bei Composite wird Backburner nur f r das Rendern im Netzwerk verwendet Siehe Einrichten einer Renderfarm auf Seite 31 Inferno Flame Flint Smoke Flare und Backdraft Conform Die Visual Effects und Finishing Anwendungen werden von Backburner f r die folgenden Zwecke verwendet Hintergrund E A Video Codierung Netzwerkrendern Medienkonvertierung ANMERKUNG Smoke f r Mac OS X wird in einem eigenen Abschnitt behandelt Siehe Smoke f r Mac OS X auf Seite 22 In der folgenden Tabelle wird die Roll
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