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SampleCell II Plus Handbuch Version 2.1.1 fur Machintosh
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1. a guitar central 15 Mb ja Minimoog Selector 10 Mb let 12Mb ia retro2 22 Mb a scifi channel 6 Mb Play Position dl FI File name f 2 Look In Current Folder File Info IV Include subfolders is Bit Depth Look On Mounted Volumes Length Sample Rate T Include network volumes Size Channels Created Skip Skip All Modified Open Cancel Dialogfeld Please Locate Windows Sie k nnen eine Sample Datei abh ren indem Sie den entsprechenden Namen ausw hlen und auf Play klicken Um mit der Wiedergabe in der Mitte einer Sample Datei zu beginnen verschieben Sie den horizontalen Regler oberhalb der Schaltfl che Play Um die Wiedergabelautst rke einzustellen verschieben Sie den vertikalen Regler Laden von Samples Sie k nnen Samples entweder einzeln ausw hlen und laden oder aber im Men SampleCell die Option Load All Samples w hlen um alle Samples zu laden die von einem bestimmten Instrument ben tigt werden Steht auf der ausgew hlten SampleCell Karte nicht gen gend Arbeitsspeicher zur Verf gung um alle Samples f r ein Instrument zu laden so wird das Instrument ohne vollst ndige Sample Daten geladen Leere oder nicht geladene Samples werden durch kursive Darstellung des Namens unter Kev Group Zone angezeigt Um Platz fiir neue Samples zu schaffen ist esgegebenenfallserforderlich Samplesaus dem Arbeitsspeicher zu entfernen So entfernen Sie unbenutzte Sam
2. u Abbildung 3 Nummerierung der SampleCell Audioausg nge 2 Schlie en Sie das andere duale Kabelende an die Eing nge des Mischpults an Bei dem im SampleCell II Paket enthaltenen Stereo Y Kabel istrot Rechts und grau Links Optimieren der Verst rkung f r Ihr Audiosystem SampleCell verf gt ber mehrere integrierte Pr ffunktionen u a einen Sinuswellengenerator derzurKalibrierung der Verst rkung in Ihrem System verwendet werden kann A Der SampleCell Klangerzeuger gibt eine Full Code Sinuswelle aus die extrem laut ist Drehen Sie zu Ihrer Sicherheit bei allen berwachungsger ten die Lautst rke herunter und erh hen Sie sie dann langsam nachdem Sie den Klangerzeuger aktiviert haben Seien Sie besonders vorsichtig wenn Sie Kopfh rer benutzen So optimieren Sie die SampleCell Ausgangsverst rkung 1 Drehen Sie die Lautst rke der Mischpultkan le herunter 2 W hlen Sie im SampleCell Editor die Option SampleCell gt Test SampleCell Das Fenster Test SampleCell wird ge ffnet Ganz links in diesem Fenster befinden sich die Test Sine Symbole a Test B ASi sram oram ke Test Test Test Test I Test sme HEEEEERS Das Fenster Test SampleCell 10 Samplecell Il Handbuch 3 Klicken Sie nacheinander f r jeden Kanal auf Test Sine und stellen Sie die entsprechenden Kan le auf Ihrem Mischpult ein so dass Sie einen sauberen Ton ohne Verzerrungen erha
3. Weitere Informationen zum Schlie en von SampleCell Banks finden Sie unter Automatically delete unused samples auf Seite 101 Speichern eines Instruments Die meisten der in diesem Kapitel genannten Parameter werden als Teil einer Bank und nicht mit dem Instrument gespeichert Wenn Sie jedoch die Anmerkungen zu einem Instrument oder andere mit einem Instrument verkn pfte Parameter ge ndert haben m ssen Sie das Instrument speichern um die nderungen beizubehalten Abgesehen davon dass Sie beim Schlie en einer Bank automatisch zum Speichern der nderungen f r das Instrument aufgefordert werden k nnen Sie ein Instrument auch manuell speichern So speichern Sie ein Instrument unter seinem urspr nglichen Namen und im Originalverzeichnis m W hlen Sie File gt Save Instrument So speichern Sie ein Instrument unter einem neuen Namen und oder Verzeichnis 1 W hlen Sie File gt Save Instrument As 2 Geben Sie einen Namen an und w hlen Sie das Verzeichnis f r das Instrument 3 W hlen Sie einen der folgenden Schritte um die mit dem Instrument verkn pften Samples zu speichern e Klicken Sie auf die Option Don t Save um das Instrument zu schlie en ohne die Samples zu kopieren e Klicken Sie auf Cancel um das Instrument zu speichern ohne die darin enthaltenen Samples zu ndern e Klicken Sie auf Save um alle verkn pften Samples vordem Schlie en zu speichern So speichern Sie alle ge nd
4. Ska Synth Stereo So t In einer Bank angezeigtes Instrument x Wenn Sie Probleme haben ein gro es Instrument in den verf gbaren Arbeitsspeicher zu laden k nnen Sie als Alternative auch auf die kleinere Version dieses Instruments zur ckgreifen die sich auf der SampleCell CD befindet Diese Dateien sind mit der Erweiterung Im f r low memory geringer Arbeitsspeicher gekennzeichnet und befinden sich im entsprechenden Instrumentenordner Info zu mehreren Banks Es k nnen mehrere Banks gleichzeitig ge ffnet und aktiv sein Beispielsweise k nnen verschiedene Banks Instrumente f r verschiedene Lieder oder Sets enthalten Fine Bank kann z B auch ein Rock Drum Set enthalten w hrend eine andere ein Jazz Set enth lt Sie werden feststellen dass dieser modulare Ansatz das Konfigurieren von Banks und Instrumenten bei einer Vielzahl von Liedern und Quellen erleichtert Gruppieren Sie nach M glichkeit alle Dateien von derselben CD in einer eigenen Bank Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 23 Verwenden von mehreren Kopien eines Instruments in einer Bank Eine verbreitete Produktionstechnik erfordert zwei identische Sounds die leicht abweichend gestimmt sind Um diesen Effekt zu erzielen ben tigen Sie zwei gleiche Instrumente im Arbeitsspeicher Zwar wird daf r nur sehr wenig zus tzlicher Arbeitsspeicher ben tigt da dieselben Samples verwendet werden aber in SampleCell kann eine bestimmte I
5. Es k nnen mehrere Instrumente gleichzeitig stummgeschaltet oder isoliert werden Das Isolieren eines Instruments bewirkt dieStummschaltungalleranderen Instrumente in ge ffneten Banks Drums 1 Solo f Mute Schaltfl chen Solo und Mute So schalten Sie ein Instrument stumm m Klicken Sie auf die Schaltfl che Mute des Instruments Klicken Sie erneut auf Mute um zum normalen Betrieb zur ckzukehren Durch Klicken mit der Maus bei gedr ckter Optionstaste Macintosh oder bei gedr ckter Alt Taste Windows deaktivieren Sie die Stummschaltung aller Instrumente So isolieren Sie ein Instrument m Klicken Sie auf die Schaltfl che Solo des Instruments Klicken Sie erneut auf Solo um zum normalen Betrieb zur ckzukehren Durch Klicken mit der Maus bei gedr ckter Optionstaste Macintosh oder bei gedr ckter Alt Taste Windows deaktivieren Sie die Isolierung aller Instrumente Lautst rke von Instrumenten Die Master Lautst rke eines Instruments wird mit dem entsprechenden Lautst rke Fader ged mpft So ndern Sie Lautst rke eines Instruments m Stellen Sie den Lautst rke Fader des Instruments auf den gew nschten Pegel Anhanddernumerischen Ausgabe k nnen Sie den exakten Wert bestimmen Lautst rke Fader eines Instruments Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh oder rechtsklicken Sie Windows auf den Lautst rke Fader um den MIDU Controller Modulationsregler usw vor be
6. 1 W hlen Sie in der Anwendung OMS Setup die Option Studio gt MIDI Cards and Interfaces Das OMS sucht Ihre SampleCell II Karte und zeigt sie in Ihrem Studio Setup Dokument an 2 Doppelklicken Sie auf das Symbol SampleCell um das Dialogfeld MIDI Device Info zu konfigurieren berpr fen Sie ob die Einstellungen so vorgenommen wurden dass auf allen Kan len 1 16 MIDI Signale empfangen werden es sei denn Sie m chten nur ber bestimmteKan leMIDI Datenempfangen x Einige OMS Anwendungen fordern Sie eventuell auf die Liste mit OMS Instrumenten zu aktualisieren bevor SampleCell verf gbar wird Weitere Informationen dazu finden Sie in der Dokumentation des entsprechenden Herstellers a Routen von MIDI Signalen an die SampleCell Il Karte Im SampleCell Editor konnen Sie tiber das MIDI Keyboard die Wiedergabe von SampleCell Instrumenten ausl sen Der 8 SampleCell Il Handbuch SampleCell Editor leitet die MIDI Signale ber OMS von Ihrem Keyboard Controller an alle Instru mente die mit dem Kanal verkn pft sind der vom Keyboard gesendet wird Um MIDI Signale automatisch an das aktuelleSampleCell Instrumentzurouten aktivieren Sie die Voreinstellung Pass MIDI Thru Weitere Informationen dazu finden Sie unter Preferences auf Seite 100 Wenn SieSampleCell Instrumentetiberihr MIDI Keyboardstartenm chten wennder SampleCell Editor nicht die aktuelle Anwendung ist so aktivieren Sie die
7. Dieser Loop wirdsowohl w hrend der Sustain als auch w hrend der Release Phase der H llkurve des Instruments wiederholt So f gen Sie einen zweiten Loop hinzu Entscheiden Sie ob der aktuelle Loop der Sustain oder der Release Loop sein soll Soll der aktuelle Loop der Sustain Loop sein und Sie m chten einen neuen Release Loop hinzuf gen so f gen Sie einfach die Anfangs und Endmarkierung von Loop 2 hinter das Ende von Loop 1ein Der neue Loop wird damit zum Release Loop Soll der aktuelle Loop der Release Loop sein und Sie m chten einen neuen Sustain Loop hinzuf gen so klicken Sie zun chst auf die Schaltfl che Loop Switch Schaltfl che Loop Switch Damit wird der aktuelle Loop in Loop 2 umgeschaltet und seine Loop Markierungen geh ren nun zu Loop 2 Auf diese Weise kann der neue Loop den Sie hinzuf gen m chten zum Sustain Loop werden F gen Sie nach dem Klicken auf die Schaltfl che Loop Switch einfach neue Loop Markierungen hinzu und positionieren Sie sie zeitlich vor den Markierungen von Loop 2 Diese neuen Markierungen werden nun mit 1 beschriftet um anzuzeigen dass sie den Sustain Teil des Loops definieren So schalten Sie Loops um 1 Vergewissern Sie sich dass in der Datei nur ein Loop definiert ist 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Loop Switch 3 Definieren Sienun einen neuen Loop als Sustain Loop Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Au
8. H llkurve 2 Envelope 2 mit dem Filter bei einer maximalen 99 Matrixamplitude Chorus Effekte Chorus Effekte sind eine gro artige M glichkeit bestimmtelnstrumentevoller klingen zu lassen und Ihnen den richtigen Schwung zu verleihen Sehr reizvolle Chorus Effekte erzielen Sie wenn Sie wie folgt vorgehen 1 Laden Sie das Instrument auf das Sie die Chorus Effekte anwenden m chten ein gehaltener Violinklang w re eine gutes Beispiel 2 Kopieren Sie im Fenster Bank das Instrumentundf genesanschlie endein so dass Sie zwei Kopien desselben Instruments in der Bank haben 3 ffnen Sie das Fenster Misc Parameters des zweiten kopierten Instruments und verstimmen Sie es leicht benutzen Sie den Regler Detune nicht den Regler Pitch Semitone Kapitel 7 Erweiterte Techniken 91 Experimentieren Sie fiir weitere Chorus Effekte mit einer Verkn pfung zwischen einem der Modulatoren und der Tonh he Pitch des zweiten Instruments Probieren Sie verschiedene Einstellungen f r die Parameter LFO Sync und Waveform Weitere Effekte und Tricks Fu schritte Verwenden der Dynamik zur Steuerung des Zonenbeginns Wenn Sie einem Projekt Fu schritte oder andere Soundeffekte vom Typ Foley hinzuf gen reicht eine blo e Lautst rkenerh hung oft nicht aus wenn das N herkommen der Schritte simuliert werden soll Wenn Sie das Herankommen der Schritte aus einer gr eren Entfernung darstellen wollen sollten Sie dieSchrit
9. Instrumentenvorlagen Viele SampleCell Parameter k nnen als Standardeinstellung f r ein Instrument gespeichert werden Dabei ist es wichtig zu verstehen worin sich diese Standardeinstellungen von den oben beschriebenen Instrumentenvorlagen unterscheiden Standardeinstellungen f r Instrumente Standardeinstellungen werden auf alle neuen Instrumente angewendet Jedes Instrument ob mit einem oder mehreren Samples ob mono oder stereo wird entsprechend der aktuellen Standardeinstellungen konfiguriert Standardeinstellungen f r Instrumente werden immer erstellt wenn der Befehl Set Instrument Defaults ausgef hrt wird wodurch die aktuellen Instrument und Bankparameter aber nicht die Notengruppen Zonen Verkn pfungen gespeichert werden Wenn ein v llig neues Instrument erstellt wird werden die Standardeinstellungen sowohl f r die Bank als auch f r das Instrument darauf angewendet Ist bereits eine Bank ge ffnet und ein Instrument wird samt Instrumentenvorlage geladen so werden nur die Standardparameter auf Bankebene Instrumentenlautst rke Panorama MIDI Kanal Audioausgangund Hi Lo Note angewendet Die Parameter auf Instrumentenebene in den Fenstern Misc Envelope Matrix Modulators Trackers usw werden entsprechend der gerade ge ffneten Instrumentendatei konfiguriert Instrumentenvorlagen Instrumenten vorlagen dienen zum Speichern verschiedener S tze von Standardeinstellungenf rInstrumente da Paramet
10. L schen von Instrumenten aus einer Bank Genauso leicht wie Sie Instrumente zu einer Bank hinzuf gen k nnen k nnen Sie sie auch daraus entfernen So l schen Sie ein Instrument aus einer Bank 1 W hlen Sie das zu l schende Instrument aus indem Sie auf den Instrumenten namen klicken 2 W hlen Sie Edit gt Cut Instrument oder Edit gt Clear Instrument Anders als ber den Befehl Clear Instrument wird beim Befehl Cut Instrument eine Kopie des Instruments in der Zwischenablage abgelegt Der Befehl Clear Instrument kann nicht r ckg ngig gemacht werden Das L schen von Samples kann eine Weile dauern da SampleCell die verbleibenden Samples neu im Arbeitsspeicher anordnet Wechselnde Modi bei der Dateneingabe Die meisten SampleCell Parameter f r Instrumente und Banks werden durch Schieberegler und Schaltfl chen auf dem Bildschirm gesteuert Die Bildschirm Steuerelemente f r tiefe und hohe Noten Lo Hi Note und den MIDI Kanal zeigen spezielle Popup Listen zum Einstellen dieser Parameter an In SampleCell k nnen die meisten Parameter ber Shortcuts und wechselnde Eingabemodi gesteuert werden So beispielsweise die MIDI Steuerung der SampleCell Regler z B Modulationsregler f r Filter oder das Bearbeiten von numerischen oder Textwerten ber die Computertastatur und oder das MIDI Eingabeger t Durch die MIDI Kommunikation zwischen dem Sequenzer und SampleCell und der Matrixverkn pfung von
11. ber bis zu sechs Samples Dynamikzonen verf gen Es wird das Sample in der Dynamikzone gestartet die der eingehenden MIDI Dynamik entspricht Das Fenster Sample Map in Abbildung 7 zeigt ein Instrument mit drei Dynamikzonen und acht Notengruppen Damit enth lt dieses Instrument 24 Samples Die Sample Namen besitzen Erweiterungen wie p m oder f womit die beabsichtigte Dynamikzone angezeigt wird EI Sample Map EE BOSEN C BOSEN BOSEN jar Dest Fear BOSEN C B0SENF B0SEN BOSEN lem D n F amp 4m BOSEND1p BOSEN C BOSENF BOSEN JEOSEN Ge b 3p g i Le Bees MUAA AAAA AARAA AAAA AAAA Abbildung 7 Fenster Sample Map f r Bosendorfer 1 Dynamikzonen k nnen auch zum Umschaltenzwischenv lligverschiedenen Sounds verwendet werden Ein typisches Beispiel w re eine Bassgitarre mit einem gezupften Bass in der unteren Dynamikzoneundein Pop Sampleinder oberen Zone W hrend lauter gespielte Noten die Pop Samples starten wird der regelm ig gezupfte Bass durch eine weichere MIDI Dynamik ausgel st re Zus tzliche Beispiele fur Dynamikzonen mit verschiedenen Samples finden Sie unter Ideen f r die Darstellung von Ensemble Instrumenten auf Seite 90 Ausw hlen von Samples Notengruppen und Dynamikzonen im Fenster Sample Map Bevor die Sample Parameter einer Notengruppe oder Dynamikzone bearbeitet werden k nnen muss im Fenster Sample Map
12. ft die verschiedenen RAM und ROM Chips auf der SampleCell Il Karte Eine ausf hrliche Erkl rung der Pr ffunktionen des Fensters Test SampleCell erhalten Sie unter Anhang C berpr fen der SampleCell I Hardware 68000 Status berpr ft den integrierten Mikroprozessor ASIC berpr ft des Sound Prozessor von SampleCell SRAM Status Validiert den f r die Parameter des Instruments verwendeten Arbeitsspeicher DRAM Status Uberpriift den Arbeitsspeicher in dem die Samples enthalten sind Nachdem Sie den DRAM Status berpr ft haben m ssen Sie den Computer herunterfahren und dann neu starten Test Sine Sendet eine Full Code Sinuswelle ber die einzelnen analogen SampleCell II Ausg nge A Warnung Vor dem Durchf hren der Sinuspr fung sollten Sie die Lautst rke des Mischpults herunterdrehen Monitor SampleCell Zeigt ein Fenster mit verschiedenen Aspekten von Speicher und Audiostatus f rjedeinstallierteSampleCell Il Kartean Total Memory Zeigt die Gesamtgr e des auf der Karte installierten Arbeitsspeichers an Available Memory Zeigt die Gr e des Speichers an der f r zus tzliche Samples brig ist Largest Unused Block Zeigt die Gr e des umfangreichsten zusammenh ngenden SampleCell Arbeitsspeicher an der noch frei ist Open Current OMS Studio Setup nur Macintosh Startet die OMS Setup Anwendung und ffnet das aktuelle Studio Setup Dokument Weitere Informationen zum Ak
13. gt Test SampleCell Das Fenster Test SampleCell wird ge ffnet Ganzlinksin diesem Fenster befinden sich die Test Sine Symbole mitt Iolx mmm asic SRAN DRAN Zeta Ter liegt let mem rat see E IEDERIEIRT E Das Fenster Test SampleCell 3 Klicken nacheinander f r jeden Kanal auf Test Sine und stellen Sie entsprechenden Kan le auf Ihrem Mischpult ein so dass Sie einen sauberen Ton ohne Verzerrungen erhalten Kapitel 3 Installieren von SampleCell II Plus unter Windows 15 1 Schlagen Sie unter Anhang B Fehlerbehebung nach bevor Sie weitere Elemente des Fensters Test SampleCell verwenden Instrumentenpr fung Sie k nnen Ihre Audio und MIDI Anschl sse kurz mit Hilfe einer Bank auf der CD ROM Sample Library berpr fen So berpr fen Sie Ihre Audio und MIDI Anschl sse 1 W hlen Sie im SampleCell Editor die Option File gt Open 2 Legen Sie die Windows CD Sample Library 1 in Ihr CD ROM Laufwerk ein 3 W hlen Sie die Bank Tite Groove Playstation und klicken Sie auf Open 4 Doppelklicken Sie im Fenster Bank auf den Namen eines beliebigen Instruments um ein Fenster Sample Map zu ffnen 5 Klicken Sie in diesem Fenster auf die Tastatur um die Sample Wiedergabe zu starten 6 Spielen Sie Ihren MIDI Keyboard Controller ab und best tigen Sie die MIDI Kommunikation 7 Stellen Sie beim Abspielen eines Sounds dasPanoramalhrerMischpultsteuerungen ein und vergewissern Sie sich
14. hinzuf gen 38 im Fenster Sample Map 40 E Edit Loops Fenster 70 ffnen 66 Symbolleiste 70 Einstellen MIDI Zonen und Kan le 26 Stammnote 45 Ensemble Instrumente 90 Envelope Fenster 53 Symbol 35 Equal Detune Funktion 31 Erstellen Loops 75 neue Instrumente 36 F Farbe 69 Fehlerbehebung Anhang 107 Filter 88 dynamische Effekte 89 Helligkeit steuern 88 Rauschen steuern 89 Index 113 H Hardware Installation Hinweise Fehlerbehebung 107 Hinzuf gen Anmerkungen 29 Dynamikzonen 38 einzelne Notengruppe zu Instrumenten 37 Samples zu Instrumenten 37 H llkurve Anzeige der Parameter festlegen 55 Darstellungsoptionen 54 Erkennen eingehender MIDI Noten 56 Verkn pfung 91 Vibrato erzeugen 87 Werte in realen Einheiten anzeigen 55 Zugriff 54 Instrumente aus Bank l schen 24 bearbeiten 35 Definition 35 Dynamik berblendung 52 erstellen und ndern 35 Grundlegendes 35 in Banks laden 22 in Halbtonschritten transponieren 30 Lautst rke 29 MIDI Dynamikanpassung ndern 51 mit einem oder mehreren Samples 36 Mono oder Stereo 36 neu erstellen 36 Oktave transponieren 30 Panoramaeinstellung 28 bei Stereoinstrumenten modulieren 58 speichern 32 stimmen 30 Stimmzuweisungspriorit t 53 Stummschalten Muting und Isolieren Soloing 28 berblenden zweier 52 unter neuem Namen speichern 33 unter urspr nglichem Namen speichern 32 Verwenden mehrerer Kopien in einer Bank 24 Zugriff auf Matrixmodulation 56 Instrumentenvo
15. ohne die nderungen zu speichern um es unver ndert zu lassen oder W hlen Sie nach dem Klicken auf die Schaltfl cheTrimim Fenster Edit Loopsdes lokalen Men s den Befehl Save Audio As um das neue Sample unter einem neuen Namen zu speichern Erweiterte Techniken In diesem Kapitel werden M glichkeiten aufgezeigt wie Sie Ihren Samples und Instrumenten den richtigen Pep verleihen Viele der hier genannten Beispiele stammen von Betatestern Kundendienstexperten oder Soundentwicklern Nutzen Sie die Vorschl ge als Ausgangspunkt f r eigene Experimente und Entdeckungen Vorlagen Die grundlegende Funktion einer Instrumentenvorlage ist das Speichern bestimmter Notengruppen Dynamikverkn pfungen und der Parametereinstellungen f r Instrumente Eine Vorlagendatei kann als Ausgangspunkt f r neue Instrumente verwendet werden SampleCell Vorlagen enthalten Parameter f r Sample Verkn pfungen Matrixmodulation H llkurven Tracker und andere Instrumentenparameter Option Automatically Load Samples Wenn die Option Automatically Load Samples im Fenster Preferences ausgew hlt ist l dt SampleCell beim ffnen von Banks und Instrumenten automatisch alle Samples die von ihnen ben tigt werden Ist diese Option nicht ausgew hlt werden die Instrumente mit leeren Samples ge ffnet und die Sample Namen z B Elec bass D2 werden in der Sample bersicht kursiv angezeigt Sie k nnen individuelle Zonen ausw hle
16. 489 552 sample butes lt no comment gt Bosendorfer grand with smooth forte samples Multi Sample Instrument Find Missing Instruments On DI Confirm Found Files All Volumes w Find Missing Samples On AI Volumes w ffnen eines Instruments Macintosh Select a file to open Folders Files Fiename f Files of type S ampleCel Instrument ins mi Fie Info a Type WAVE Bi Depth 16 bit 200 Length 01 00 00 000 Sample Rate 44100 0000 m Size 50k hannels mono f Created January 7 1998 1222 PM Di Modified January 7 1998 12 22 PM E ffnen eines Instruments Windows 2 W hlen Sie das gew nschte Instrument und klicken Sie auf Open oder doppelklicken Sie auf den Instrumentennamen x Samples k nnen in diesem Dialogfeld ebenfalls ausgew hlt und gesucht werden Das ausgew hlte Sample wird entweder in ein neues Instrument mit einem Sample in die aktuelle Bank geladen oder aber in eine neue Bank falls keine Bank ge ffnet ist 3 Wenn Sie mit mehreren SampleCell Karten arbeiten w hlen Sie die Karte aus in die das Instrument geladen werden soll 4 Wiederholen Sie diesen Vorgang f r zus tzliche Instrumente Sie k nnen dasselbe Instrument nicht in mehreren Banks derselben SampleCell Karte ffnen Wenn sich Samples die von demgeradegeladenenInstrumentben tigt werden bereits im Arbeitsspeicher befinden werden sie nicht erneut geladen
17. Denken Sie daran wie das Vibrato echter Violinen und anderer Streichinstrumente klingt normalerweise ist esin den h heren Tonlagen weiter als in den tieferen Warum das so ist l sst sich gut anhand des Halses einer Gitarre erkl ren wo die B nde weiter oben am Hals enger beisammenstehen Je h her die Frequenz ist desto geringer ist der Abstand zwischen den Tonh hen Ein und dieselbe Vibratotechnik kann die Tonh he der tiefsten Note um einen Viertelton variieren die Tonh he des um eine Oktave h her liegenden Tons auf derselben Seite aber erheblich mehr bis zu einem Halb oder Dreiviertelton oder noch mehr Kapitel 7 Erweiterte Techniken 85 Mit Hilfe des Tracking Erzeugers k nnen Sie eine Kurve einrichten die bei Verkn pfung mit der das Vibrato erzeugenden Amplitude des LFO 1 die Weite des Vibratos in den h heren Tonlagen vergr ert so dass dieser Effekt getreuer nachgebildet wird W hrend dies einfach erreicht werden kann indem im Fenster Matrix die MIDI Notenanzahl MIDI Note H mit der Amplitude des LFO 1 verkn pft wird reicht die Aufl sung der Matrixamplitude aber nicht immer aus um das gew nschte Resultat zu erzielen siehe Erh hung der Aufl sung von Matrixverkn pfungen Matrix Tracker auf Seite 83 Die Tracker erm glichen eine subtilere Variierung des Vibratos besonders dann wenn das Tonspektrum des Instruments beschr nkt ist u 1 ffnen Sie das Fenster Trackers und w hlen Sie
18. Emulator in den Ordner Extensions installiert wird A Der FreeMIDI OMS Emulator h lt die Wiedergabe an wenn Sie auf den SampleCell Editor umschalten w hrend Ihr Sequenzer auf Wiedergabe gesetzt ist MIDI Anschl sse Um SampleCell II von einem externen MIDI Keyboard Controller aus abzuspielen schlie en Sie den MIDI Ausgang des Controllers an den MIDI Eingang Ihrer MIDI Schnittstelle an Dadurch werden MIDI Daten von Ihrem Kapitel 2 Installieren von SampleCell II Plus auf einem Macintosh 9 MIDI Keyboard durch thru Ihre OMS kompatible MIDI Software zur SampleCell II Karte bertragen Informationen zur Installation und Konfiguration Ihrer MIDI Schnittstelle finden Sie in der Dokumentation des entsprechenden Herstellers Audioanschl sse SampleCell II verf gt ber insgesamt acht Audioausgangskan le BeidenAnschl ssen f r diese Ausg nge handelt es sich um vier 1 4 Zoll Stereobuchsen auf der R ckseite der SampleCell Il Karte Jedes SampleCell Instrument kann mit einem beliebigen dieser Stereopaare verkniipft werden wobei das Panorama beliebig eingestellt werden kann So schlie en Sie die Audioausg nge der SampleCell Il Karte an 1 Schlie en Sie das Stereoende des Stereo Y Kabels in Ihrem SampleCell Il Paket enthalten an den gew nschten SampleCell Audioausgang an Abbildung 3 zeigt die Nummerierung Ihrer SampleCell Il Audioausgange d a
19. Modulationsgeschwindigkeit eines LFO m Ziehen Sie den Regler Speed des entsprechenden LFO aufden gew nschten Pegel So ndern Sie den Modulationsbereich eines LFO m Ziehen Sie den Regler Amplitude des entsprechenden LFO auf den gewiinschten Pegel Da die meisten LFO Wellenformen ein zyklischesSteuerungssignalausgeben istes w nschenswert steuern zu k nnen wie und wann der LFO in Bezug auf das Signal eingeschaltet wird das er moduliert ber das Popup Men LFO Synch im Fenster Modulators k nnen Sie durch Auswahl einer der vier Optionen das Timing des LFO definieren Wenn der LFO uneingeschr nkt l uft dreht er sich kontinuierlich und kann sich folglich an jedem beliebigen Punkt seines Zyklus befinden wenn die Modulation aktiviert wird Das f hrt zu einer willk rlichen LFO Modulation denn Sie wissen ja nie welche Stelle im Modulationszyklus gerade erreicht ist wenn Sie den Modulationsregler oder andere Controller bet tigen Synchronisierte LFOs ber mehrere Stimmen vermitteln den Eindruck dass alleStimmengleichm igdurcheinenLFO moduliert werden Das kann bei funkigen Synthesizern gut klingen ist aber bei Streicherkomponenten oder anderen Ensembles nicht ideal Durch Ausl sen des LFO wird sichergestellt dass sich der Oszillator am Beginn seines Zyklus befindet wenn eine Note angeschlagen wird Dies kann bei musikalischen nderungen wie Tremolo undanderen Effekten w nschenswertsein bei denen ei
20. OMS Option Run MIDI in Background So aktivieren Sie die Option Run MIDI in Background 1 W hlen Sie im SampleCell Editor die Option SampleCell gt MIDI Setup 2 W hlen Sie im OMS Dialogfeld MIDI Setup die Option Run MIDlin Background 3 Klicken Sie auf OK Durch diese Option setzt Ihr OMS kompatibler Sequenzer au erdem die MIDI Wiedergabe fort wenn er nicht l nger die aktuelle Anwendung ist Das hei t Sie k nnen nderungen im SampleCell Editor abh ren w hrend der Sequenzer mit der Wiedergabe fortf hrt Denken Sie daran dass die MIDI Noten doppelt ausgegeben werden wenn die Option Run MIDI in Background aktiviert ist und sowohl der SampleCell Editor als auch Ihr Sequenzer Signale bei aktivierter MIDI Thru Funktion an dasselbe Instrument weiterleiten Um dieses Problem zu vermeiden deaktivieren Sieentwederdas MIDI Echo in Ihrem Sequenzer oder sorgen Sie daf r dasskeineMIDI SignaleaneinSampleCell Instrument geroutet werden Verwenden von Anwendungen ohne OMS FreeMIDI Wenn Sie SampleCell II mit Software benutzen die mit Mark of the Unicorn s FreeMIDITM kompatibelist miissen Sieden OMS Emulator einsetzen Informationen zur Konfigurierung finden Sie in der FreeMIDI Dokumentation Stellen Sie sicher dass FreeMIDI und OMS nicht gleichzeitig ausgef hrt werden Deaktivieren oder entfernen Sie OMS wenn Sie Performer oder Digital Performer installieren da dadurch automatisch der FreeMIDI OMS
21. Regler ber die Tastatur ein 1 Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh oder rechtsklicken Sie Windows auf den angezeigten Wert f r den Regler Einstellung oder ein anderes Steuerelement und setzen Sie diesen Wert damit auf den Modus f r eine direkte Eingabe Das Symbol f r die MIDI Steuerung wird angezeigt 2 Erh hen Sie den Wert indem Sie auf die Taste auf die Pfeiltaste nach oben oder auf die Pfeiltaste nach rechts dr cken vermindern Sie den Wert indem Sie aufdie Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 25 Taste auf die Pfeiltaste nach unten oder die Pfeiltaste nach links driicken 3 Beenden Sie diesen externen Eingabemodus durch Klicken mit der Maus So setzen Sie einen Wert auf seine Standardeinstellung zur ck m Klicken Sie bei gedr ckter Optionstaste Macintosh oder bei gedr ckter Alt Taste Windows auf den gew nschten Parameter Einstellen des MIDI Kanals Der MIDI Kanal bestehender Instrumente kann ber das Popup Men f r MIDI Kan le auf dem Instrumentenzug eingestellt werden So stellen Sie den MIDI Kanal eines Instruments ein 1 Klicken Sie auf die Zahl ber dem Anzeiger MIDI Chan Es wird ein Popup Men angezeigt arm E na l ia ia Mi 4 HEBHEBEE ke WEE Su RRE KE az Tite Room OpenHt Room Open Hat Einstellen des MIDI Kanals verkleinerte Ansicht 2 Ziehen Sie solange bis die gew nschte Zahl markiert ist Beim Erstellen neuer I
22. Sample Select ein und w hlen Sie eine Amplitude von 99 Diese Methode funktioniert nur dann richtig wenn es sich um Mono Samples handelt da der Zufallsgenerator den linken und rechten Kanal unabh ngig voneinander ausw hlt Es kann beispielsweise vorkommen dass er den linken Kanal von Sample 1 und den rechten Kanal von Sample 2 spielt Wenn Sie mit Stereo Samples arbeiten k nnen Sie dieses Problem umgehen indem Sie die Sample Auswahl nicht ber den Zufallsgenerator sondern ber den LFO steuern LETIOR Samplecell Il Referenz Men File New Erstellt eine neue Bank oder ein neues Instrument W hlen Sie die Option Bank und klicken Sie auf OK um eine neue leere Bank zu erstellen Um ein neues Instrument innerhalb der aktuellen Bank zu erstellen w hlen Sieden entsprechenden Instrumententyp Die folgenden vier Instrumententypen stehen zur Verf gung Instrumente mit mehreren Samples Instrumente die eins oder mehrere Mono Samples mit Modulationsoptionen verwenden Stereoinstrumente mit mehreren Samples Instrumente die eins oder mehrere Stereo Samples mit Modulationsoptionen verwenden Instrumente mit einem Sample Instrumente die eins oder mehrere Mono Samples in einer Notengruppe ohne Modulationsoptionen verwenden Stereoinstrumente mit einem Sample Instrumente die eins oder mehrere Stereo Samples in einer Notengruppe ohne Modulationsoptionen verwenden Mitdem Instrument muss auch einS
23. Sie die gesamten Audiodaten au erhalb der aktuellen Auswahl falls vorhanden Denken Sie daher beim Verwenden der Trimmfunktion immer daran dass nicht die ausgew hlten Audiodaten sondern alle nicht ausgew hlten Daten gel scht werden Beachten Sie au erdem dass f r einen berblendungsloop vor und hinter den Loop Markierungen noch bersch ssige Daten vorhanden sein m ssen Ihre nderungen werden erst dann auf der Festplatte gespeichert wenn Sieim lokalen Men des Fensters Edit Loops den entsprechenden Befehl ausf hren Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio 71 Zoom Pfeile Mit diesen Pfeilen vergr ern Sie die Anzeige Overview ber die Pfeile nach oben und nach unten und die entsprechenden Pfeiltasten konnen Siedie H he der Wellenform vergr ern verkleinern w hrend Sie ber die Pfeile nach rechts und nach links und die entsprechenden Pfeiltasten die Anzeige entlang des Zeitstrahls vergr ern verkleinern Klicken Sie bei gedr ckter Optionstaste Macintosh bzw bei gedr ckter Alt Taste Windows auf einen Zoom Pfeil der bersicht oder auf eine Pfeiltasten der Computertastatur um eine maximale Aufl sung also die volle Vergr erung oder Verkleinerung zu erhalten Anzeige Length msec und Samples In diesem Bereich derSymbolleiste wird die L nge der aktuellen Auswahl dargestellt Pfeil Selector ber diesen Markierer w hlen Sie Audiodaten in der Welle
24. Speaker Durch Klicken aufdie Schaltfl che Speaker werden die ausgew hlten Audiodaten abgespielt Informationsbereich Der Informationsbereich enth lt bearbeitbare Textfelder f r die Anfangs und Endpunkte von Loops Auswahlen in Samples die Eyeglass Schaltfl chen um in der bersicht zum ausgew hlten Loop Punkt zu scrollen und ein Popup Men um die Loop Art auszuw hlen Durch Bearbeiten der Werte in diesen Feldern klicken Sie in das entsprechende Feld geben Sie den neuen Wert ein und dr cken Sie dann die Eingabetaste k nnen Sie Loops und oder Auswahlen direkt definieren anpassen Felder Start End Anfangs und End Punkt werden in Samples f r Loop 1 Loop 2 und die aktuelle Audioauswahl falls vorhanden angezeigt Um diese Werte zu bearbeiten klicken Sie in das entsprechende Feld und geben Sie den neuen Wert ein Wenn Sie diese Werte entfernen oderl schen entfernen l schen Sie auch die entsprechende Markierung f r die Auswahl oder den Loop Schaltfl che Eyeglass Durch Klicken auf das Symbol neben einem Loop Informationsfeld scrollen Sie durch die bersichtsanzeige der Wellenform bis zur Position dieser Markierung Popup Men Type Um die Richtung des Loops zu ndern klicken Sie auf das Popup Men Type und w hlen Sie Fwd Bk um einen Vorw rts R ckw rts Loop zu definieren oder Forward um einen standardm igen Vorw rts Loop auszuw hlen Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen
25. Symbol Sample Map oben auf der Vorderseite des Instruments Das Fenster Sample Map wird angezeigt 6 Klicken Sie auf eine Note der Bildschirm tastatur Wenn Sie einen Klang h ren f hren Sie die gleiche Pr fung f r das In strument durch mit dem es urspr nglich Probleme gab es seidenn Siehaben genau diesesInstrumentgerade berpr ft Wenn Sie dann keinen Klang h ren so ber pr fen Sie die Einstellungen f r das Instru ment um das Problem zu lokalisieren Wenn ein Instrument zwar ber die Bild schirmtastatur nicht aber ber den MIDI Controller Kl nge wiedergibt lesen Sie bitte den Abschnitt berpr fen des MIDI Eingangs auf Seite 108 um sicherzustellen dass SampleCell richtig gesteuert wird 7 Wenn das Problem danach noch nicht behoben ist so ziehen Sie die Kabel aus den SampleCell Audioausg ngen und schlie en sie an ein anderes Audioger tan das auf jeden Fall funktioniert Wenn auch danach auch keine Audioausgabe erfolgt liegt das Problem bei der Verkabelung oder beim Audiosystem berpr fen der SampleCell Il Hardware SampleCell II verf gt ber eine integrierte Diagnosefunktion F hren Sie die folgenden Pr fvorg nge durch wenn Sie ein Hardware Problem vermuten So berpr fen Sie die SampleCell Il Hardware 1 W hlen Sie im SampleCell Editor die Option SampleCell gt Test SampleCell 2 Um die Leistung der Prozessoren 68000 ASIC SRAM oder DRAM zu berpr fen klicken Sie a
26. Verstimmung eines Instruments vor m Ziehen Sie den Regler Detune auf die gew nschte Position Ausgehend von der urspr nglichen Tonh he kann der Bereich um 1 4 Ton ge ndert werden x Das Stimmen f r die einzelnen Samples kann im Fenster Sample Parameter individuell geregelt werden N here Informationen dazu finden Sie unter Sample Parameter auf Seite 49 Informationen ber die Funktion Equal Detune In Abh ngigkeit von der Einstellung Equal Detune im Fenster Misc reagieren die Detune Steuerelemente auf verschiedene Tonh henbereiche eines Instruments unterschiedlich Equal Detune Off Wenn Equal Detune deaktiviert ist basiert die SampleCell Wiedergabe auf einem gleichm igen exponentiellen Stimmen und ein Verschieben des Reglers Detune bewirkt das Stimmen aller Noten um die ausgew hlte Cent Anzahl ein Cent 1 100 Halbton Das hei t eine Verstimmung von minus 5 Cent wird im gesamten Tonh henbereich des Instruments gleicherma en wahr genommen Al klingt genauso flach wie A6 oder D7 Dies ist dadurch bedingt dass die Verschiebung in Cents logarithmisch ist Equal Detune On Wenn Equal Detune aktiviert ist ndert sich der Effekt den eine Verschiebung des Reglers Detune hat mit der Frequenz Ein Verschieben des Reglers Detune bewirkt dann ein Verstimmen in Inkrementen von Zyklen pro Sekunde oder Hz Auf tiefere Noten hat das Verschieben dieses Reglers einen gr eren Effekt als auf h here
27. Windows 98 F rdieVerwendungvonSampleCell II Plus mit einem PC auf dem Windows 98 ausgef hrt wird ben tigen Sie eine Pentium CPU Windows 98 Second Edition mindestens 32 MB Speicher 64 empfohlen Windows Multimedia F higkeit mit Windows 98 kompatible MIDI Schnittstelle Windows NT F rdieVerwendungvonSampleCell II Plus mit einem PC auf dem Windows NT ausgef hrt wird ben tigen Sie eine Pentium CPU Windows NT 4 0 mit Service Pack 3 oder Service Pack 4 mindestens 32 MB Speicher 64 empfohlen Windows Multimedia F higkeit mit Windows NT kompatible MIDI Schnittstelle Optionale Ausstattung Jenach Ihren pers nlichen Anforderungen ben tigen Sie zus tzlich eventuell Folgendes e zus tzliche Stereo Y Kabel f r den Anschluss der vier 1 4 Stereoausg nge von SampleCell II an das Audiosystem Im SampleCell Il Paket ist ein Stereokabel enthalten Kapitel 1 Eine Einf hrung in SampleCell Il Plus 3 e MIDI Controller Keyboard oder anderen MIDI Controller und MIDI Kabel zum Starten der Wiedergabe von SampleCell II ber MIDI Viele Game und Soundkarten unter Windows verf gen ber integrierte MIDI Schnittstellen Software f r MIDI Sequencing die mit OMS auf dem Macintosh oder mit Multimedia unter Windows 98 oder Windows NT kompatibel ist e Wenn Sie den Digital Performer von MOTU oder eine andere FreeMIDI Anwendungeinsetzenm chten m ssen Sie zum Starten der SampleCell Il Wi
28. Zoom Bildschirms befinden sich die Auto Schaltfl chen und die Pfeile f r den Bildlauf Links neben dem Zoom Bildschirm sind die entsprechenden Werkzeuge angeordnet darunter die Schalter f r Kan le und Loops die Schaltfl che zum berblenden und die Zoom Pfeile f r die Loops Unterhalb dieser Werkzeuge befindet sich das Kontrollk stchen Stereo ber dasSieeinen oder beide Kan le eines Stereo Loops abh ren k nnen Linker und rechter Bildlauf Pfeil f r Loops Loop Scroll Unterhalb der Bereiche Loop Anfang rechte Seite des Zoom Bildschirms und Loop Ende linke Seite des Zoom Bildschirm sind linker und rechter Bildlauf Pfeil f r Loops angeordnet Durch Klicken auf diese Pfeile verschieben scrollen Sie den entsprechenden Loop Punkt in sehr kleinen Inkrementen in der Sounddatei zeitlich nach vorn linker Pfeil oder nach hinten rechter Pfeil xx Halten Sie zur Feineinstellung beim Scrollen die Apfeltaste Macintosh bzw die Strg Taste Windows gedr ckt Die bersichtswellenform und der Bildschirm Loop Point Zoom sind gleichzeitig aktiv In einem der beiden Elemente vorgenommene nderungen werden immer auch im anderen angezeigt Sie k nnen zum Verschieben der Loop Markierungen auch von einer Ansicht zur anderen wechseln Beispielsweise kann es vorkommen dass Sie beim Arbeiten im Bildschirm Loop Point Zoom feststellen dass Sie die Markierungen weiter und schneller verschieben m chten als dies mit
29. auf eine neue Dynamikzone 44 Wiedergabe des gesamten Samples 68 zu Instrumenten hinzuf gen 37 Schlie en Banks 32 Session beenden 33 Small Bank View Ansicht 21 Parameter bearbeiten 21 Software Installation Hinweise Fehlerbehebung 107 Speichern Banks 32 Instrumente unter neuem Namen 33 Instrumente unter urspr nglichem Namen 32 Spread Key Groups Schaltfl che 42 Standardeinstellungen f r Instrumente 82 Stimme monofone Reaktion zuweisen 53 Zuweisungspriorit t f r Instrumente 53 Stimmen Instrumente 30 Stimmen von Loops 50 Stimmenzuweisung 52 Stummschalten Instrumente 28 Sus Rel 66 Systemanforderungen 3 T Tonh hen bernahme deaktivieren 51 Tracker 62 83 Trackers Fenster Symbol 36 Tracking Erzeuger und Matrixverkn pfungen 83 und Stimmen 84 und Vibrato 85 Transponieren Instrumente in Halbtonschritten 30 Oktave eines Instruments 30 Trimmen 71 Audiodaten 80 116 Samplecell I Handbuch U berblendung zweier Instrumente 52 berblendungsloops erstellen 77 V Verstimmen Instrumente 84 Vibrato dynamisches 85 verz gertes 86 Vorlagen 81 W Wave Treiber verwenden um Loops anzuh ren 68 Windows 98 Svstemanforderungen 3 Windows NT Svstemanforderungen 3 Z Zonenamplitude 49 Zonenbeginn 48 Zonenparameter und Sample Parameter 47 Zufallsauswahl Samples 92 Zufallstonh hen erzeugen Tonh he 85
30. color IB Loop window right channel color A Display controls in real units Loop window background color Fenster Preferences Macintosh IV Automatically delete unused samples after deleting an instrument or closing a bank T Pass MIDI thru from the editors control port to the currently selected instrument IV Pass MIDI thru unchanged to SampleCell card s IT Pass MIDI thru when in background Instruments F Default new instruments to Key Track off IT Automatically remap instruments in a bank after adding an instrument IV Make one instrument when multiple sound files are dragged onto the editor IV Tiy to assign unused MIDI channel for a new instrument Opening Loading IV Verify sample file locations before loading IT Automatically open all instruments in a bank IV Automatically load samples Display IV Display line segment envelopes T Default to small Bank view IV Display controls in real units Loop Editing IMI Loop window left channel color EI Loop window right channel color Loop window background color Fenster Preferences Windows Allgemeine Einstellungen Automatically delete unused samples Gew hrleistet dass beim L schen eines Instruments die dazugeh rigen Samples ebenfalls gel scht werden es sei denn sie werden von einem anderen Instrument verwendet Diese Option erm glicht eine effiziente Speicherverwaltung sie ist allerdin
31. dass die Tonh he eines neuen Instruments nicht durch MIDI Noten beeinflusst wird Das ist eine n tzliche Funktion beim Erstellen einer Bank mit Instrumenten die je einen Sound Effekt enthalten Automatically remap Instruments Durch diesen Befehl werden alle vorhandenen Instrumente in der aktuellen Bank gleichm ig verteilt wenn ein neues Instrument hinzugef gt wird Der Bereich der einzelnen Instrumente wird gleichm ig ber 5 Oktaven verteilt d h hohe tiefe MIDI Noten werden eingerichtet und die mittlere Note jeder Notengruppe wird mit der MIDI Stammnote verkn pft Wenn Sie Kapitel 8 SampleCell Il Referenz 101 beispielsweise 5 Instrumente ge ffnet haben wird das ganz links angeordnete mit dem Bereich von CO mit H2 verkn pft und die Stammnote wird auf F 2 gesetzt Beim Verschieben nach rechts wird das n chste Instrument von C3 mit H3 verkn pft mit einer Stammnote von F 3 usw Auf diese Weise k nnen Sie bei laufendem Betrieb m helos Banks mit Sound Effekten oder Schlagzeugkl ngen erstellen Make one Instrument Bei Auswahl dieser Option werden alle Sample Dateien beim Ziehen auf den SampleCell Editor in ein neues Instrument geladen Wenn es sich um AIFF Dateien handelt werden die Notengruppenverkn pfungen von den Parametern in der AIFF Datei bernommen Ist die Option nicht ausgew hlt wird f r jede Sample Datei ein neues Instrument erstellt und die Verkn pfung von hohen und tiefen Noten ein
32. dass Ihre Audioausg nge korrekt angeschlossen sind 16 Samplecell Il Handbuch LETTRE SamplecCell Leitfaden In diesem Kapitel machen Sie sich mit den Grundlagen f r das Verwenden von Banks und Instrumenten aus der SampleCell Bibliothek vertraut Informationen zum Erstellen neuer Instrumente und Banks anhand Ihrer eigenen Samples finden Sie in Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten SampleCell Dateitypen Samples Unter einem Sample versteht man die reinen Wellenformdaten eines gesampelten Sounds jru Sample Datei SD Il Format Das Aufzeichnen von digitalen Wellenfor men bzw Samples ist f r SampleCell nicht direkt vorgesehen Eine gro e Anzahl von Samples sind auf den im Lieferumfang ent haltenen CD ROMs enthalten und zahlrei che weitere Samples sind von Drittanbietern erh ltlich Au erdem k nnen Samples mit Pro Tools aufgezeichnet werden Samples k nnen nicht direkt mit SampleCell abgespielt werden Sie m ssen zuvor in ein Instrument geladen werden Instrumente Ein Instrument besteht aus einem oder mehreren Samples die mit verschiedenen Noten und Dynamikbereichen verkn pft sind Instrument oben und Sample Dateien Viele Modulationsoptionen wie z B Envelope und LFO Optionen k nnen auf Instrumentenebene angewendet werden Banks Mehrere Instrumente bilden eine Performance Gruppe eine sogenannte Bank ch H O 0O dl CEO E EEE Bank oben Instru
33. die Steuerelemente f r MIDI Stammnoten die Popup Tastatur und dies bearbeitbare Anzeige mit dem Wert k nnen Sie das Sample transponieren Die standardm ige MIDI Stammnote ist C4 Weitere Informationen dazu finden Sie unter MIDI Stammnote auf Seite 45 Sample Parameter BeiSamplesstehenmehrereM glichkeiten zum Stimmen zur Verf gung Eventuell muss ein Samples insgesamt anders gestimmt werden um seine Tonh he auf andere Samples des Instruments abzustimmen Au erdem k nnen sich ein Sustain oderRelease Loopmitunteraufdie Tonh he w hrend der Loop Wiedergabe auswirken So stimmen Sie das ausgew hlte Sample 1 Verschieben Sie den Sample Regler im Abschnitt Sample Fine Tuning um die Tonh he des Samples zu erh hen oder zu vermindern Sie k nnen die Regler verschieben w hrend Sie das Sample ber MIDI starten Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 49 Der Reglerbereich betr gt 1 4 Ton Wenn ein Sample im Arbeitsspeicher von mehreren Instrumenten Notengruppen oder Dynamikzonen verwendetwird wirkt sich ein solches Stimmen des Samples auf alle Instrumente aus Stimmen von Loops Mit Hilfe der Tuning Regler f r Loops im Fenster Sample Parameters k nnen Sie jeden aktivierten Loop verstimmen So stimmen Sie den gehaltenen Sus und ausklingenden Rel Loop Verschieben Sie den Regler Sus Rel Tune um den Loop Teil des Samples zu transponieren Sie k nnen sich die Effekte der nderun
34. diegew nschte Note markiert ist Das Instrument reagiert nun nicht mehr auf Noten die h her sind als die ausgew hlte Sie k nnen auch bei gedr ckter Control Taste auf den Hi Lo Wert klicken und einen neuen Wert eingeben indem Sie eine Note auf Ihrer MIDI Tastatur spielen e MIDI Kan le und MIDI Zonen k nnen als Instrument Standardeinstellungen gespeichert werden Informationen zum Befehl Set Instrument Default finden Sie in Kapitel 8 SampleCell Il Referenz x Sie k nnen Instrumente als Vorlagen erstellen und speichern um sie f r neue Instrumente wieder zu verwenden Weitere Informationen dazu finden Sie unter Vorlagen auf Seite 81 Zuweisen von Audioausg ngen Zwischen der Systemsteuerung eines Instruments und einem Mischpult besteht eine gro e hnlichkeit Die Funktionen sind nahezu identisch wobei jedes Instrument sozusagen einem Kanal auf einem traditionellen Mischpult entspricht mit dem Unterschied dass bei SampleCell in jeden Kanal ein Musikinstrument geladen wird Jedes Instrument kann auf ein beliebiges der vier Audioausgangspaare auf der SampleCell Karte geroutet werden mit dem es verkn pft ist Genauso wie der Empfang f r Klavier Bass und Drums auf unterschiedlichen MIDI Kan len erfolgen kann k nnen die entsprechenden Audioausg nge dieser Instrumente aufdrei verschiedene Stereoausg nge auf der SampleCell Karte geroutet sein Diese wiederum k nnen auf drei verschiedene Stereopaar
35. in entsprechend benannten Ordnern Im Ordner Banks sind alle Informationen enthalten die SampleCell zum Erstellen einer Bank aus einem oder mehreren Instrumenten ben tigt Der Ordner Instruments enth lt die Informationen die SampleCell ben tigt um Instrumente aus den damit verkn pften Samples zu erstellen Diese verschachtelte Ordnerstruktur erleichtert das Auffinden der auf der CD ROM enthaltenen Instrumente da diese nach ihrer Kategorie z B Guitars Synths oder Woodwinds gesucht werden k nnen Der Ordner Samples enth lt nur die Ausgangssamples die entsprechend ihrer Instrumente angeordnet sind Banks Instruments Samples Q Tite Groove Playstation Basses EE Electric Basses Elec Bass Flt Wnd Pick AD Elec Bass 1 Dateihierarchie auf der SampleCell CD Wenn Sie mit Ihren eigenen Samples arbeiten ist es ratsam neue Ordner f r Banks Instrumente und Samples zu erstellen um die bersichtliche Struktur beizubehalten Laden von Instrumenten Um eine bestehende Bank zu laden folgen Sie den nachstehenden Anweisungen f r Ihr System Macintosh So laden Sie eine existierende Bank 1 W hlen Sie File gt Open Select a file to open S Banks Y samplecell Instruments D Jo ka di bank P Eject D Pop Ballade Playstation Cet Moog Bass 1 Right D Tite Groove Playstation Golan Synt Bank SampleCell 11 Moog Bass 1 lt no comment gt Left Moog Bass
36. in einem der Popup Men s des Tracking Erzeugers den Eintrag MIDI Note f 2 Passen Sie die Kurve an indem Sie die oberen Knotenpunkte leicht anheben und oder die unteren Knotenpunkte leicht absenken vergleichen Sie die Wirkung beider Methoden 3 ffnen Sie das Fenster Matrix Map und verkn pfen Sie den Tracking Erzeuger Tracking Generator mit der Amplitude des LFO 1 Vergewissern Sie sich dass der LFO 1 mit der Tonh he Pitch verkn pft ist 4 ffnen Sie das Fenster Modulators und ver ndern Sie die Einstellungen f r den LFO 1 entsprechend 5 Kehren Sie zum Fenster Matrix Map zur ck und stellen Sie w hrend Sie auf Ihrem Controller oder Sequenzer spielen die Amplituden beider Matrixpfadeein bis Sie das gew nschte Ergebnis erzielt haben 86 Samplecell Il Handbuch Verzogertes Vibrato Matrix Ramp Erzeuger Tracker Hullkurven Ein weiterer sehr ausdrucksstarker Parameter ist das Timing mit dem das Vibrato sich auf die Note auszuwirken beginnt Viele Singerund Musiker wenden dasVibratonichtunmittelbaran Vielmehr wird eine lange Note ber einen variablen Zeitraum hinweg gehalten und erst nach und nach durch den zunehmenden Einfluss des Vibratos eingef rbt In SampleCell kann dies bewirkt werden indem der Modulationsregler Mod Wheel mit der entsprechenden LFO Amplitude verkn pft wird beivielen Instrumenten ist dieseEinstellungstandardm iggew hlt indemdasVibrato berdenRamp Erzeuger um eine
37. k nnen Sie zwischen zwei Optionen w hlen Linear and Equal Power Als L nge kann jeder Wert gew hlt werden der die L nge des Samples der Region nicht berschreitet Im Dialogfeld Crossfade Loop k nnen Sie au erdem 74 Samplecell Il Handbuch Vorw rts bzw Vorw arts Rickw rts Loops erstellen Weitere Informationen dazu finden Sie unter Erstellen von berblendungsloops auf Seite 77 x Wenn Sie mit einem Macintosh arbeiten k nnen Sie ber das Fenster Edit Loops nur Vorw rts R ckw rts Loops abh ren die in ein SampleCell Instrument geladen wurden Das hei t wenn die Option Link to SampleCell deaktiviert ist k nnen Sie einen Vorw rts R ckw rts Loop nicht ber MIDI starten Diese Option muss aktiviert sein damit SampleCell nach dem Erstellen der Vorw rts R ckw rts Version entsprechend aktualisiert wird um den neuen Loop anh ren zu k nnen Schaltfl che Loop Select Die Nummer des Loops den Sie gerade bearbeiten wird immer ber die Symbole ganz oben im Fenster Edit Loops angezeigt Klicken SieaufdieSchaltfl cheLoopSelect wenn Sie einen anderen Loop bearbeiten m chten W hlen Sie ber diese Schaltfl che den Loop den Sie momentan ber die Schaltfl che Speaker oder die Leertaste abspielen m chten Schaltfl che Channel Select DurchKlickenaufdieseSchaltfl chezeigen Sie entweder den Loop f r den linken oder den Loop f r den rechten Kanal einer Stereodatei an Schaltfl che
38. mit einem Sample sowie bis zu 25 Instrumente mit mehreren Samples und bis zu 5 Stereoinstrumente mit einem Sample enthalten Mono oder Stereoinstrumente Bei Instrumenten kann es sich entweder um Mono oder um Stereoinstrumente handeln Wie Sie ein neues Instrument in dieser Hinsicht definieren sollten h ngt von den Mono Stereo Eigenschaften der Samples ab die Sie in diesem Instrument verwenden m chten A Wenn Mono Samples in ein Stereoinstrument geladen werden verbraucht das Mono Sample zwei Stimmen Wenn Sie sowohl Mono als auch Stereo Samples verwenden empfiehlt es sich separate Instrumente zu erstellen So erstellen Sie ein neues Instrument 1 W hlen Sie in einer ge ffneten Bank File gt New oder klicken Sie in der Symbolleiste Edit auf die Schaltfl che New Schaltfl che Create New 2 W hlen Sie die Art von Instrument aus die Sie erstellen m chten und klicken Sie dann auf OK Select New Document Type e Bank b Multi Sample Instrument CH Stereo Multi Sample Instrument CH Single Sample Instrument CH Stereo Single Sample Instrument Dialogfeld Create New Instrument 3 W hlen Sie Windows gt Sample Map Sie k nnen SampleCell so einrichten dass beim Ziehen mehrerer Sound Dateien auf den Editor ein neues Instrument erstellt wird N here Informationen dazu finden Sie unter Make one Instrument auf Seite 102 Hinzuf gen Importieren von Samples Wenn Sie ein neues Instrument
39. nnen ge ndert werden So w hlen Sie benutzerdefinierte Farben f r das Fenster Edit Loops 1 W hlen Sie SampleCell gt Preferences Der Farbmarkierer f r die Bearbeitung von Loops befindet sich im unteren Teil des Bildschirms Preferences Loop Editing Loop window left channel color H Loop window right channel color ICH Loop window background color Markierer zum Ausw hlen von Kanal und Hintergrundfarben f r das Fenster Edit Loops 2 Klicken Sie auf eine der drei Farboptionen und w hlen Sie die gew nschte Farbe Wiederholen Sie den Vorgang f r die anderen Kan le bzw den Hintergrund Ausw hlen eines anderen Sample Editors Im Men Instruments k nnen Sie ber den Befehl Select Sample Editor eine kompatible Bearbeitungsanwendungzum Bearbeiten Ihrer Sample Dateien ausw hlen Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio 69 Mit dem Befehl Launch Sample Editor im Men Instrument des Fensters Sample Map laden Sie das aktuell ausgew hlte Sample in den ausgew hlten Editor Einf hrung in das Fenster Edit Loops Die gesamte Sounddatei diein das Fenster Edit Loops geladen wurde wird als Wellenform Overview Waveform dargestellt die im unteren Teil einen Zeitstrahl enth lt Auf diesem Zeitstrahl markieren Sie beispielsweise Anfang und Ende von Loops trimmen bersch ssige Daten oder schalten Loops um In diesem Abschnitt werden alle Funktionen und Befehle im Fenster Edit Loops
40. rfen sich nicht berlappen d h Loop 1 muss enden bevor Loop 2 beginnt Die L nge jedes Loop muss mindestens einem kompletten Wellenformzyklus oder f nf Sample Frames des Samples entsprechen 66 Samplecell Il Handbuch ber das Fenster Sample Parameters k nnen Sie beide Loops individuell verstimmen N here Informationen dazu finden Sie unter Sample Parameter auf Seite 49 Laden von Samples und Offnen des Fensters Edit Loops Beim ffnen des Fensters Edit Loop wird eine Kopie des aktuell ausgew hlten Samples in den Arbeitsspeicher Ihres Computers geladen Auf diese Weise k nnen Sie im Fenster Edit Loops nicht destruktiv arbeiten denn das Original des Samples befindet sich nach wie vor im SampleCell Arbeitsspeicher Jeder im Fenster Edit Loops ausgef hrte Vorgang kann durch W hlen von Edit gt Undo wieder r ckg ngig gemacht werden Au erdem k nnen Sie festlegen wann und wie das Original Sample aktualisiert also mit den aktuellen Inhalten des Fensters Edit Loop berschrieben werden soll N here Informationen dazu finden Sie unter Verwenden des Link Modus auf Seite 68 Dateien m ssen nicht in ein SampleCell Instrument geladen werden bevor sie im Fenster Edit Loops ge ffnet werden k nnen Ein Sample kann zum Erstellen von Loops direkt von der Festplatte in das Fenster Edit Loops geladen oder vom Fenster Sample Map des Instruments aus aufgerufen werden A Halten Sie vor dem ffnen
41. 1 Left The Memory Moog punch with a Find Missing Instruments On Find Missing Samples On O Confirm Found Files All Volumes w All Volumes v ffnen einer Bank auf dem Macintosh 2 W hlen Sie die gew nschte Bank aus und klicken Sie auf Open Windows So laden Sie eine existierende Bank 1 W hlen Sie File gt Open 2 W hlen Sie im Popup Men Files of Type den entsprechenden Dateityp 3 Suchen Sie die gew nschte Bank und klicken Sie auf Open Select a file to open BE Eolders Files I are EI E Filename ent E K r Play Position Type WAVE Bit Depth 16 bit 300 Length 01 00 00 000 Sample Rate 44100 0000 rm Size 50k Channels mono l Created January 7 1988 12 22 PM Pi Modified January 7 1998 12 22 PM ad Cancel ffnen einer Bank unter Windows Alle Systeme Geben Sie im Dialogfeld Select Instrument an welche Instrumente der ausgew hlten Bank in den SampleCell Arbeitsspeicher geladen werden sollen Wenn Sie ber mehrereSampleCell Karten verf gen k n nen Sie f r jedes Instrument angeben in welche Karte es geladen werden soll W hlen Sie die gew nschten Instrumente und dann die entsprechende n Karte n aus und klicken Sie auf OK Bank Tite Groove Playstation Load File Volume Card Moog Bass 1 Left SampleCell IIM Samplelellili Y Moog Bass 1 Right SampleCell IIM Tite Room Drums 1 SampleCell IM Tite Room Open Hat SampleCell IM Ska Synth
42. 8 liegt wird durch den Befehl Map All Instruments der erste ganz linke Notenbereich f r hohe tiefe Noten des Instruments auf AO bis F4 neu verkn pft und der des zweiten Instruments auf F 4 bis C8 Set Root Notes Erm glicht das automatische Einstellen oder Zur cksetzen der MIDI Stammnote f r ein ausgew hltes Sample basierend auf der niedrigsten h chsten oder mittleren Note der Notengruppe des Samples Macintosh Wenn Sie eine AIFF Datei verwenden k nnen Sie die MIDI Stammnote auch ber die in dieser Datei gespeicherte Stammnotendefinition einstellen Reorder Key Groups By Root Note Ordnet die f r ein Instrument ausgew hlten Notengruppen neu an inklusive aller Notengruppen die rechts von der ausgew hlten Notengruppe Zone liegen Dieser Befehl bewirkt eine Sortierung nach Stammnote in aufsteigenderReihenfolge berdenBereich des Instruments Spread Kev Groups Verschiebt die ausgew hlten Notengruppen und ver ndert ihre Gr e so dass sie gleich breit sind und im gleichen Bereich liegen inklusive aller Notengruppen die rechts von der ausgew hlten Notengruppe Zone liegen Men SamplecCell Load All Samples Erm glicht das Laden aller f r die momentan ge ffnete Bank und die Instrumente erforderlichen Samples Delete Unused Samples Entfernt alle Samples aus dem Speicher die nicht von den Instrumenten verwendet werden die derzeit im Speicher geladen sind Test SampleCell berpr
43. Fenster Sample Map wird angezeigt 4 Spielen Sie eine Note auf Ihrem MIDI Controller Die entsprechende Note sollte nun auf der Bildschirmtastatur markiert sein Wenn dies der Fall ist empf ngt SampleCell MIDI Daten Wenn keine Audioausgabe erfolgt schlagen Sie bitte unter berpr fen der Audioausg nge auf Seite 108 nach 5 Wenn auf der Bildschirmtastatur keine Note angezeigt wird lesen Sie den Abschnitt ber MIDI Anschl sse f r Ihr System 6 berpr fen Sie alle MIDI Kabel zwischen dem MIDI Masterger t und dem Computer Entfernen Sie gegebenenfalls vor bergehend alle weiteren MIDI Ger te die zwischen diese beiden Ger te geschaltet sind um m gliche weitere Fehlerquellen auszuschlie en 7 berpr fen Sie die MIDI Schnittstelle mit anderer Soft und Hardware um sicherzustellen dass sie richtig funktioniert berpr fen der Audioausg nge Wenn Sie keine Audioausgabe von SampleCell h ren kann dies verschiedene 108 Samplecell Il Handbuch Ursachen haben 1 Laden Sie ein Instrument in eine Bank wenn noch keins ge ffnet ist Verwenden Sie ein nicht ge ndertes Instrument aus der SampleCell Bibliothek um diesen Faktor der nderung auszuschlie en 2 Stimmen Sie den Ausgang des InstrumentsmitderSampleCell Buchseab die an Ihr Audiosystem angeschlossen ist 3 Stellen Sie den Regler Pan des Instruments auf den mittleren Wert 4 Stellen Sie den Fader des Instruments auf 0 5 Klicken Sie auf das
44. Filters zur dvnamischen Steuerung der Perkussionshelligkeit Eine einfache aber wirkungsvolle M glichkeitzum Aufhellen Ihrer Trommel und Perkussionsinstrumente besteht im Einsatz von SampleCell Filtern Schnell ausprobieren k nnen Sie das indem Sie in der Matrix die Dynamik Velocity mit dem Filter verkn pfen und eine Matrix Amplitudevon 30 w hlen zu hoch sollte der Wert nicht sein sonst werden ruhigere T ne v llig ausgefiltert Durch diese Verkn pfung wird sehr gut die Art und Weise imitiert wie Trommeln heller klingen wenn Sie h rter geschlagen werden und umgekehrt Stellen Sie im Fenster Misc f r die Filtertrennung Filter 88 Samplecell Il Handbuch Cutoff einen Wert unterhalb des Maximalwerts ein Setzen Sie au erdem im Fenster Misc des Instruments die berlappung Overlap auf zwei Drittel des maximalen Werts Damit wird verhindert dass Noten die vorherigen Noten abschneiden wenn der Filter auf den neuen Dynamikwert reagiert Die einzige Beschr nkung dieser Methode besteht darin dass kein Drummer mit einer so best ndigen Dynamik wie der Aufl sung von 0 bis 127 Einheiten der MIDI Dynamik spielt Wenn Sie st rkere Schwankungen wollen als es die eben beschriebene Verkn pfung von Dynamik und Filter erlaubt k nnen Sie Ihrem Mix den Zufallsgenerator hinzuf gen um den Filter noch weiter auf subtile oder weniger subtile Weise zu modulieren Richten Sie dazu wie eben erl utert eine Matrixverkn
45. Il Karte in einen Macintosh Wiederholen Sie den Vorgang gegebenenfalls f r weitere SampleCell II Karten 7 Schlie en Sie nach Beendigung der Installation Ihren Macintosh ltereSampleCell Il Karten PCI Version k nnen Sie zusammen mit den neueren SampleCell II Plus Karten verwenden 6 SamplecCell Il Handbuch Korrekte Steckplatzreihenfolge f r TDM Systeme Damit die Daten im TDM System im richtigen Takt bearbeitet werden k nnen m ssenallemitTDMausgestattetenKarten in Ihrem Computer in der richtigen Steckplatzreihenfolge installiert sein Wenn Ihr System ber ein externes PCI Erweiterungschassis verf gt ist die Steckplatzreihenfolge auch darin wichtig In erweiterten Pro Tools Systemen sollten SampleCell Il und SampleCell II TDM Kartenimmerauf DSP Farm Karten folgen mehrere SampleCell Karten sollten stetsin benachbarteSteckpl tzeinstalliertwerden Beginnend beim niedrigsten alphanumerischen Steckplatz sollte die folgende Kartenreihenfolge eingehalten werden 1 MIX Core Karten Pro Tools 24 MIX d24 Karten Pro Tools 24 oder Disk I O Karten Pro Tools III PCI 2 MIX Farm Karten 3 DSP Farm Karten 4 SampleCell II TDM Karten 5 SampleCell II Karten ohne TDM Mehrere Karten desselben Typs m ssen Sie in benachbarte Steckpl tze installieren Installieren Sie z B erst alle DSP Farm Karten danach alle SampleCell II TDM Karten und erst dann die SampleCell I Karten ohne TDM 4 Achten Sie dara
46. Instrument Das Sample wird erst geladen wenn Sie den Befehl Load Sample ausf hren Diese Methode bietet sich an wenn Sie eine Bank oder ein Instrument ffnen wollen die das zu gro ist um auf die SampleCell Karte geladen zu werden Unload Sample Entfernt das momentan ausgew hlte Sample und beh lt die Grenzen f r Notengruppe Dynamikzone sowie den Dateienbezug bei Kapitel 8 SampleCell Il Referenz 95 Reload Sample Dient dem erneuten Laden der bearbeiteten Version eines Samples oder einer Region Wenn Sie ein Sample oder eine Region ndern verbleibt das urspr ngliche Sample in SampleCell bis Sie es ber diesen Befehl aktualisieren Change Sample Erm glicht das Laden eines neuen Samples in die momentan ausgew hlte Notengruppe Zone Auch andere Parameter die Sie f r das Sample eingerichtet haben Anfangspunkt Stimmung usw werden auf das neue Sample angewendet Sample Parameters ffnet oder aktiviert das Fenster Sample Parameters f r das ausgew hlte Sample eines Instruments Das Fenster Sample Parameters kann auch ge ffnet werden indem Sie im Fenster Sample Map auf ein Sample doppelklicken d h auf eine Notengruppe oder Dynamikzone oder indem Sie auf das Stimmgabelsymbol klicken wenn ein Sample im Fenster Sample Map markiert ist Fenster Sample Parameters Diefolgenden Informationen werden oben im Fenster Sample Parameters angezeigt Instrument Zeigt den Namen des SampleCell Ins
47. K pfen der Personen in maximaler Lautst rke erdr hnen Wenn der Jet ber die Personen hinweggeflogen ist und hinter den Geb uden auf der anderen Stra enseite verschwindet w rde das Ger usch pl tzlich wieder leiser und sich dann langsam in der Ferne verlieren Wenn Sie den Modulationsregler mit dem Filter den Filtern verkn pfen und Ihr Referenzvideo anschauen k nnen Sie manuell eine ADSR Kurve zeichnen die zeitlich auf den sich n hernden Jet Filter ffnet sich langsam den ber die K pfe fliegenden Jet Filter ist voll ge ffnet und das verklingende Motorenger usch Filter schlie t sich allm hlich wieder abgestimmt ist Wenn Sie diesen Vorgangausf hren dabei aber die H nde frei haben m chten und deshalb nicht den Modulationsregler verwenden wollen so verkn pfen Sie H llkurve 1 oder 2 zur Steuerung des Filters und plotten Sie die H llkurve dann in bereinstimmung mit dem Timing des Referenzmaterials Kapitel 7 Erweiterte Techniken 89 Ideen f r die Darstellung von Ensemble Instrumenten In diesem Abschnitt geht es um die Erstellung von Pfaden f r eine ausdrucksstarke Wiedergabe von Ensemble Instrumenten wie Horn oder Streichern Tonh henbeugung und LFO gesteuerte Tonh henmodulation eignen sich hervorragend f r Synthesizerkl nge oder auch Soloinstrumente wie Gitarre oder Trompete Akustische Ensemble Instrumente klingen dadurch jedoch selten authentisch wenn sie alle mit der gleich
48. Noten Wenn Equal Detune aktiviertundeine Verstimmungvonminus 5 eingestellt ist klingt Al 55 0 Hz flacher als A6 1760 0 Hz da die Substraktion um 5 Hz von der Al Frequenz nahezu einem Halbtonschritt entspricht G 1 51 91 Hz w hrend die Substraktion um 5 Hz von der A6 Frequenz lediglich den Bruchteil eines Halbtonschritts darstellt Dies ist dadurch bedingt dass die Verschiebungin Hzlinear ist Die Funktion Equal Detune k nnen Sie verwenden um mit exotischen oder historischen Instrumenten zu experimentieren Au erdem ist sie beim Abstimmen von Loops mit anderen Beats hilfreich Sie K nnte genau die geringe Geschwindigkeits nderung Wiedergabegeschwindigkeit Tonh he bewirken die f r das Herunterfahren eines Groove erforderlich w re Speichern einer Bank Wenn Sie eine Bank mit Instrumenten und den entsprechenden Grundeinstellungen konfiguriert haben m chten Sie sie eventuell f r eine sp tere Verwendung speichern Mit dem Befehl Save Bank As k nnen Sie alle Instrumente und Samples speichern die mit einer Bank verkn pft sind A Achten Sie beim Speichern von Banks Instrumenten und Samples auf eine eindeutige Benennung SampleCell unterscheidet nicht automatisch zwischen Samples Instrumenten oder Banks was dazu f hren k nnte dass Sie versehentlich ein Sample berschreiben wenn Sie ein Instrument mit gleichem Namen im selben Verzeichnis ablegen Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 31 So sp
49. SampleCell k nnen die SampleCell Parameter direkt gesteuert werden Das Fenster Matrix wird erkl rt in Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten So steuern Sie einen SampleCell Regler mit Hilfe eines MIDI Ger ts 1 Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh oder rechtsklicken Sie Windows aufdenzu ndernden Regler Es wird ein kleines Symbol angezeigt das einen MIDI Anschluss darstellt Verkn pfen des Steuerelements Pan mit einem externen MIDI Controller 2 Verkn pfen Sie den Modulationsregler den Joystick das Fu pedal oder den Regler f r die Dateneingabe Ihres MIDI Ger ts oder einen anderen kontinuierlichen Controller mit dem ausgew hlten SampleCell Regler und stellen Sieihn ber das MIDI Ger t ein 3 Die Verkn pfung zwischen Controller und Bildschirm Steuerelement bleibt solange erhalten bis Sie erneut mit der Maus klicken Klicken Sie mit der Maus auf eine andere Stelle des SampleCell Bildschirms um den MIDI Bearbeitungsmodus zu beenden So geben Sie ber ein MIDI Ger t eine MIDI Notenanzahl an um den MIDI Notenbereich eines Instruments zu definieren 1 Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh oder rechtsklicken Sie Windows auf die tiefe oder hohe Note z B AO Es wird ein kleines Symbol angezeigt das einen MIDI Anschluss darstellt 2 Spielen Sie gew nschte Note auf der Tastatur Ihres MIDI Controllers So stellen Sie den Wert f r den SampleCell
50. Samplecell Il Plus Handbuch Version 2 1 1 f r Macintosh Version 2 1 3 f r Windows 98 NT Digidesign Inc 3401 A Hillview Avenue Palo Alto CA 94304 USA Tel 650 842 7900 Fax 650 842 7999 Technischer Support USA 650 842 6699 650 856 4275 Produktinformationen USA 650 842 6602 800 333 2137 Faxservice USA 1 888 USE DIGI 873 3444 World Wide Web www digidesign com Digidesign FTP Site ftp digidesign com J akin xi ett Copyright Copyright f r dieses Benutzerhandbuch 2000 Digidesign eine Abteilung von Avid Technology Inc im folgenden Digidesign alle Rechte vorbehalten Gem den Copyright Bestimmungen darf dieses Handbuch weder komplett noch auszugsweise ohne schriftliche Zustimmung von Digidesign vervielf ltigt werden DIGIDESIGN und AVID sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Digidesign und oder Avid Technology Inc Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber Alle Funktionen und Spezifikationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden PN 932707349 00 REV A 05 00 Inhaltsverzeichnis Kapitel 1 Eine Einf hrung in SampleCell II Plus 222 2 1 Informationen zu diesem Handbuch 1 Samplecell II Plus Funktionen 2 Inh lt des Pakets is sus sia wie BE a a Da ET ER TA A B B S 3 Svstemanforderungen e 3 Kapitel 2 Installieren von SampleCell II Plus auf einem Macintosh 5 Installieren der SampleCel
51. Sie den Regler Decay auf den entsprechenden Wert und lassen ihn dort los Um den Pegel einzustellen auf dem eine H llkurve gehalten wird w hrend eine Taste gedr ckt gehalten wird ziehen Sie den Regler Sustain aufden entsprechenden Wert und lassen ihn dort los Um einzustellen wie lange es dauert bis eineH llkurve von ihrem Sustain Pegelauf einen etwas niedrigeren Pegel abf llt ziehen Sie den Regler Sustain Decay auf die entsprechende Position und lassen ihn dort los Um einzustellen wie lange es dauert bis eine H llkurve ausgehend von ihrem Sustain Decay Pegel auf den Wert Null f llt ziehen Sie den Regler Release auf den entsprechenden Wert und lassen ihn dort los Um die minimale H llkurvenzeit einzustellen also die Zeit in der die H llkurve offen ist ziehen Sie den Regler Gate Timeaufdiegew nschtePositionund lassen ihn dort los Um einzustellen in welchem Umfang H llkurvensignale f r den Regler AmplitudedesModulationspfadsverf gbar sind ziehen Sie den Regler Envelope Amplitude aufden gew nschten Wert und lassen ihn dort los Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 55 H llkurven k nnen zudem eingehende Noten erkennen so dass sich die H llkurvendauer progressiv und gleichm ig verk rzt wenn die Tonh he steigt und sich verl ngert wenn sie sinkt Dies ist u erst hilfreich beim Simulieren akustischer Instrumente es dauert zum Beispiel wesentlich l nger die Luft
52. Steckpl tze frei gelassen werden Installieren der SampleCell Software Je nachdem ob Sie mit Windows 98 oder mit Windows NT arbeiten unterscheidet sich der Installationsvorgang f r die SampleCell Software Vergewissern Sie sich dass Sie den Installationsschritten f r Ihr System folgen A Wenn Sie zum Lesen von Macintosh HFS Datentr gern ein Software Hilfsprogramm installiert haben stellen Sie sicher dass bei CDs mit dualem Format das PC Format eingestellt ist Einsenden Ihrer SampleCell Registrierungskarte Als registrierter Benutzer erhalten Sie regelm igeSoftware Updatesundwerden ber Upgrades informiert Z gern Sie deshalb nicht und senden Sie Ihre Registrierungskarte noch heute ein Installieren der Software unter Windows 98 WennsSiedieSampleCell Il Karteinstalliert und den Computer eingeschaltet haben fordert der Assistentzum Installieren neuer Hardware Sie auf die erforderlichen Windows 98 Treiber zu installieren Add New Hardware Wizard This wizard searches for new drivers for PCI Multimedia Audio Device A device driver is a software program that makes a hardware device work Abbildung 5 Assistent zum Installieren neuer Hardware Windows 98 So installieren Sie die Windows 98 Treiber 1 Klicken Sie auf Weiter wenn der Hardware Assistent aufgerufen wird 2 W hlen Sie nach der Eingabeaufforderung von Windows die Option zum Anzeigen einer Liste der Treiber in einem best
53. Stereo SampleCen Um Clavinet Left SampleCen II K aAA K Clavinet Right SampleCen Um E Golan Sunth SampleCen IM Dialogfeld Select Instrument Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 19 Auffinden von Dateien Wenn SampleCell ein Instrument oder ein Sample nicht finden kann das zum Laden einer Bank bzw eines Instruments in dem in der Datei gespeicherten Standort ben tigt wird erscheint das Dialogfeld Find File Macintosh Im Dialogfeld Where Is k nnen Sie nach fehlenden Dateien suchen indem Sie den Bestimmungsort f r die Suche im Popup Men im unteren Teil des Dialogfelds ausw hlen und auf New Search klicken Where is Sample SOU Synth 3 SC MORPH DWIRLY C4 ST C MORPHEUS IE 9600 HD m New Search Play Find Missing Instruments On AllVolumes w E Confirm Found Files Dialogfeld Where Is Macintosh Sie k nnen eine Sample Datei in diesem Dialogfeld abh ren indem Sie den entsprechenden Namen ausw hlen und auf Play klicken Klicken Sie auf dieselbe Schaltfl che Stop um die Wiedergabe anzuhalten Windows Suchen Sie im Dialogfeld Please Locate nach fehlenden Dateien indem Sie im Popup Men im oberen Teil des Dialogfelds den entsprechenden Ordner ausw hlen oder indem Sie auf Look On Mounted Volumes klicken 20 SampletCell Il Handbuch Please locate 335 Sustained 1 HP Eolders Files Look in 14 1 disc sets b al l fa
54. Um dieses Problem zu vermeiden deaktivieren Sieentwederdas MIDI Echo im Sequenzer oder sorgen Sie daf r dass keine MIDI Signale an ein SampleCell Instrument geroutet werden All Notes Off Wenn f r ein Instrument die Kan le neu eingerichtet werden k nnen Notenenden an den neuen statt an den aktuellen h rbaren Kanal geleitet werden Durch den Befehl All Notes Off k nnen alle Instrumente in einer ge ffneten Bank zeitweilig stummgeschaltet werden um Notenh nger zu korrigieren Preferences Erm glicht das Anpassen der Betriebsparameter von SampleCell g B DA Automatically delete unused samples after deleting an instrument or closing a bank A Pass MIDI thru from the editors control port to the currently selected instrument Instruments l Default new instruments to Key Track off C Automatically remap instruments in a bank after adding an instrument A Make one instrument when multiple sound files are dragged onto the editor EA Try to assign unused MIDI channel for a new instrument Opening Loading E Preview using Sound Manager A verify sample file locations before loading C Automatically open all instruments in a bank DA Automatically load samples Display Searching BE Display Tine segment envelopes BL Confirm moved file locations mi Default to small Bank view Yolumes To Search On hetruments ATI volumes Loop Editing Samples AT Volumes H BI Loop window left channel
55. ameters entsprechend 2 Verwenden Sie den Befehl Save Instrument As um die Datei zu speichern und ihr einen neuen Namen zuzuweisen der sie als Vorlage kenntlich macht 3 ffnen Sie die Vorlage auf eine der folgenden Arten Um die Vorlage schnell zu ffnen ohne dass Samples geladen werden ffnen Sie das Fenster Preferences und deaktivieren die Option Automatically Load Samples oder Um die Vorlage zu ffnen und dabei alle zugeh rigen Samples zu laden vergewissern Sie sich dass die Option Automatically Load Samples im Fenster Preferences aktiviert ist und ffnen anschlie end die Vorlagedatei 4 W hlen Sie Save Instrument As um das neue Instrument unter einem neuen Namen zu speichern oder w hlen Sie Save Instrument um eine neue Version der Vorlage zu speichern 5 Ersetzen oder laden Sie in der ge ffneten Vorlagendatei Samples wie erforderlich 82 Samplecell Il Handbuch Verwenden von leeren Samples F r SampleCell Instrumentenvorlagen k nnen leere Samples verwendet werden um Speicherplatz zu sparen und das Laden der Vorlagen zu beschleunigen Ein leeres Sample ist eine sehr kurze und kleine Audiodatei ein Sample ist auf der SampleCell CD Library 1 im Ordner mit Drum amp Percussion Samples enthalten Wenn das Instrument ge ffnet ist k nnen Sie mit dem Laden der Samples in das Fenster Sample Map beginnen um die leeren Samples zu ersetzen Standardeinstellungen f r Instrumente und
56. ample verkn pft sein Open L dteinebestehendeBank ein Instrument oderSamplein eineverfiigbare SampleCell Karte Close Schlie t das aktive Fenster Save All Changed Speichert alle nderungen die an ge ffneten Banks und den enthaltenen Instrumenten vorgenommen wurden Save Bank Speichert die aktuelle Bank auf der Festplatte und in dem Verzeichnis aus denen sie geladen wurde Kapitel 8 SampleCell Il Referenz 93 Save Bank As Speichert die aktuelle Bank auf einer ausgew hlten Festplatte und in einem angegebenen Verzeichnis ber diesen Befehl k nnen Sie Instrumente und Samples auch in einem neuen Verzeichnis speichern Revert Bank Setzt die aktuelle Bank auf die zuletzt gespeicherte Version zur ck Save Instrument Speichert das aktuell ausgew hlte Instrument auf der Festplatte und in dem Verzeichnis aus denen es geladen wurde Save Instrument As Speichert das aktuelle Instrument auf einer ausgew hlten Festplatte und in einem angegebenen Verzeichnis Erm glicht au erdem das Speichern aller mit dem Instrument verkn pften Samples in einem neuen Verzeichnis Revert Instrument Setzt das Instrument auf die zuvor gespeicherte Version zur ck Get Bank Info Zeigt Kommentare zur aktuellen Bank an Informationen zur Bank werden in den Dialogfeldern Open und Where Is angezeigt Quit Beendet SampleCell 94 Samplecell Il Handbuch Beim Schlie en einer Bank werden alle darin ent
57. amples ber den spielbaren Bereich eines Instruments mit mehreren Samples Zur realistischen Reproduktion von Klangfarbe und Stimmumfang vieler Musikinstrumente sind in der Regel mehrere Samples erforderlich Durch das Aufzeichnen mehrerer Samples die unterschiedliche Frequenz und Dynamikbereiche erfassen und durch die anschlie ende Verkn pfung mit Notengruppen und Dynamikzonen wird eine sehr hohe Originaltreue erzielt Alle auf den SampleCell CDs enthaltenen Instrumente mit mehreren Samples wurden bereits verkn pft Am Beispiel eines dieser Instrumente soll im folgenden Abschnitt die Funktionsweise von Notengruppen und Dynamikzonen verdeutlicht werden Notengruppen Samples werden entlang der horizontalen Achse mit verschiedenen Notenbereichen den Notengruppen verkn pft Die Anzahl derNotengruppenkannvariierenzwischen einer einzigen Notengruppe die die gesamte Tastatur umfasst und bis zu 60 verschiedenen Notengruppen gen gend Arbeitsspeicher vorausgesetzt Dynamikzonen Jede Notengruppe enth lt Dynamikzonen Die meisten akustischen Instrumente und Kl nge in der Natur haben je nach Lautst rke unterschiedliche Klangfarben Daher wird zus tzlich die Dynamikverkn pfung 40 Samplecell Il Handbuch zus tzlich zur Tonh henverkn pfung eingesetzt damit Samples die mit wechselnden St rken aufgezeichnet wurden den entsprechenden Dynamikbereichen zugeordnet werden k nnen InSampleCellkanneine Notengruppe
58. aus und versuchen Sie es erneut Abbildung 4 Installieren der SamplecCell Il Karte in einen PC Wiederholen Sie den Vorgang gegebenen falls f r weitere SampleCell Il Karten 7 Schlie en Sie nach Beendigung der Installation Ihren Computer Korrekte Steckplatzreihenfolge f r TDM Systeme Damit die Daten im TDM System im richtigen Takt bearbeitet werden k nnen m ssenallemitTDMausgestattetenKarten in Ihrem Computer in der richtigen Steckplatzreihenfolge installiert sein Wenn Ihr System ber ein externes PCI Erweiterungschassis verf gt ist die Steckplatzreihenfolge auch darin wichtig In erweiterten Pro Tools Systemen sollten SampleCell Il und SampleCell II TDM Kartenimmerauf DSP Farm Karten folgen mehrere SampleCell Karten sollten stetsin benachbarteSteckplatzeinstalliertwerden Beginnend beim niedrigsten alpha numerischen Steckplatz sollte die folgende Kartenreihenfolge eingehalten werden 1 MIX Core Karten Pro Tools 24 MIX oder d24 Karten Pro Tools 24 12 Samplecell Il Handbuch 2 MIX Farm Karten 3 DSP Farm Karten 4 SampleCell II TDM Karten 5 SampleCell Il Karten ohne TDM Mehrere Karten desselben Typs m ssen Sie in benachbarte Steckpl tze installieren Installieren Sie z B erst alle DSP Farm Karten danach alle SampleCell II TDM Karten und erst dann die SampleCell Il Karten ohne TDM 4 Achten Sie darauf dass zwischen TDM Karten keinesfalls Karten ohne TDM installiert oder
59. beitsspeicher Ihres Computers Die in diesem Fenster vorgenommenen Bearbeitungen werden auf die Kopie des Samples im Arbeitsspeicher des Systems angewendet und das urspr nglich in den SampleCell Arbeitsspeicher geladene Sample bleibt unver ndert Wenn allerdings die Option Link to SampleCell aktiviert ist wird jede im Fenster Edit Loops vorgenommene Bearbeitung automatisch gespeichert und ersetzt so das aktuell geladene Instrumenten SampledurchdenInhaltdes Fensters Edit Loops EserfolgtkeinautomatischerLadevorgang wenn die Option Link to SampleCell deaktiviertist DieDateiim Arbeitsspeicher von SampleCell bleibt unver ndert und das Abh ren erfolgt ber die Soundausg nge des Computers Sie sollten Loops daher bei deaktivierter Option Link to SampleCell bearbeiten Wenn Sie das Bearbeiten eines Loops beendet haben und den Loop nun im Kontext anh ren m chten w hlen Sie die Option LinktoSampleCell um dasSample im Arbeitsspeicher von SampleCell zu aktualisieren x Im Link Modus wird einem neu erstellten Instrument durch die Option Try to assign unused MIDI Channel for a new Instrument automatisch der n chsth here verf gbare MIDI Kanal zugewiesen Weitere Informationen zu dieser Einstellung finden Sie unter Einstellungen f r Instrumente auf Seite 101 Auswahl der Hintergrundfarbe f r das Fenster Edit Loops Die Farben f r die Anzeige der einzelnen Kan le und f r den Hintergrund des Fensters Edit Loops k
60. bersicht aus 2 Klicken Sie auf das Lautsprechersymbol oder dr cken Sie die Leertaste Verwenden des Link Modus Im Fenster Edit Loops kann die Wiedergabe von Audiodaten nicht ber MIDI ausgel st werden Nur SampleCell Instrumente sind MIDI Ger te Beiaktivierter Option Linkto SampleCell wird jede bearbeitete Version des Samples zur ck zum Instrument gesendet wo es ber MIDI gestartet und ber die Audioausg nge von SampleCell wiedergegeben werden kann So geben Sie Samples ber die SampleCell Ausg nge wieder m Aktivieren Sie die Option Link to SampleCell um das Sample den Loop ber die SampleCell Karte wiederzugeben und ber MIDI zu starten Wenn Samples nicht von einem Instrument sondern von der Festplatte aus in das Fenster Edit Loops geladen werden wird der Link Modus standardm ig deaktiviert Ist das Sample bereits mit einem Instrument verkn pft wirdesautomatisch aktualisiert Existiert noch keine Verkn pfung mit einem Instrument wird beim Aktivieren der Option Link to SampleCell ein neues Instrument mit dem Sample als einziger Notengruppe erstellt Durch Abspielen des Sequenzers oder MIDI Controllers wird Sie die neueste Kopie des Loops ausgel st Ausf hrliche Informationen zum Link Modus erhalten Sie unter Aktualisieren von Samples und Link Modus auf Seite 69 Aktualisieren von Samples und Link Modus Wenn Sie ein Sample im Fenster Edit Loops ffnen l dt SampleCell es in den Ar
61. beschrieben In diesem Fenster k nnen Sie Ihre Samples in Loops verwandeln Loops berblenden r ckw rts und vorw rts r ckw rts abspielen und automatisch anpassen ohne die SampleCell Umgebung zu verlassen Symbolleiste Lokales Men des Fensters Edit Loops Hierbei handelt es sich um ein separates Popup Men in dem Sie die Befehle Save Audio File Save Audio File As Save Audio File Copy Save Audio Selection As und Revert Audio File w hlen k nnen Verwenden Sie dieses Men f r die Verwaltung und Wiederherstellung von Dateien Bei deaktivierter Option Link to SampleCell f hren diese Befehle ihre Standardfunktionen aus Ist die Option Link to SampleCell hingegen aktiviert wird das SampleCell Instrument ber alle 70 Samplecell Il Handbuch Befehle des lokalen Men s mit Ausnahme von Save Audio File Copy aktualisiert Durch den Befehl Save Audio File werden alle urspr nglichen Notengruppen im SampleCell Instrument falls vorhanden aktualisiert Mitdem BefehlSave Audio File As erstellen Sie ein neues Instrument dessen einzige Notengruppe das geloopte Sample ist Durch den Befehl Save Audio File Copv wird auf der Festplatte eine neue Kopie der Audiodatei gespeichert ohne dass ein Instrument aktualisiert oder neu erstellt wird Uber den Befehl Save Audio Selection As konnen Sie die aktuell ausgew hlten Audiodaten benennen und als neue Datei auf der Festplatte speichern Mit dem Befehl Revert Audio File versetzen S
62. bleiben Samples nach dem Schlie en einer Bank oder dem L schen eines Instruments im SampleCell Arbeitsspeicher Sie k nnen SampleCell jedoch so einstellen dass alle Samples automatisch aus dem Arbeitsspeicher entfernt werden wenn Banks geschlossen oder Instrumente gel scht werden Aktivieren Sie dazu im Fenster Preferences die Option Automatically Delete Unused Samples Weitere Parameter im Fenster Sample Map MIDI Stammnote Wenn ein Sample der Sample Verkn pfung zugewiesen wird muss das urspr ngliche Sample einer Note zugewiesen sein die als MIDI Stammnote bezeichnet wird Die Stammnote muss nicht zwar mit der Tonh he des Samples identisch sein die standardm ige Stammnote ist C4 aber die realistischsten Resultate erhalten Sie wenn Sie die MIDI Stammnote auf die Tonh he des urspr nglichen Samples setzen Umgekehrt k nnen Sie Sounds anpassen indem Sie die Stammnote auf eine andere Tonh he setzen Wenn Sie beispielsweise ein Trompeten Sample laden angenommen C3 und Sie setzen die Stammnote auf C4 dann klingt die Trompete eine Oktave tiefer was einem akzeptablen Tuba Sound entsprechen k nnte SampleCell II kann Samples nur in einem Bereich wiedergeben der bis zu drei Oktaven ber der Originaltonh he liegt Dar ber liegende Noten werden in der h chsten zul ssigen Oktave f rdasSample wiedergegeben Einstellen der Stammnote Keen Mitunter werden Samples in SampleCell geladen f r die k
63. ch links bzw rechts Halten Sie beim Klicken die Apfeltaste Macintosh bzw die Strg Taste Windows gedr ckt um den Feineinstellungsmodus zu aktivieren in dem ein sehr langsamer Bildlaufdurch die Anzeige ausgef hrt wird Diese Pfeile erleichtern das Auffinden des n chsten auf der Nulllinie liegenden Punktes bzw von jedem gew nschten anderen Punkt des Samples Die AUTO Pfeile links rechts sind ein besonders n tzliches Werkzeug zum Positionieren von Loop Punkten Neben dem Verschieben der Loop Punkte in kleinen Inkrementen nach links oder rechts k nnen Sie auch die AUTO Pfeile verwenden wodurch der Loop Punkt automatisch an den n chsten Punkt verschoben wird der den gleichen Wert und Anstieg aufweist Wenn Sie das Loop Ende anpassen k nnen Sie mit Hilfe der AUTO Pfeile den Loop Anfang darauf abstimmen Wenn Sie den Loop Anfang anpassen k nnen Sie mit Hilfe der AUTO Pfeile das Loop Ende darauf abstimmen Sie k nnen auch auf die linke oder rechte Wellenform im Fenster Loop Point Zoom klicken wodurch die Loop Markierung an diese Stelle verschoben wird So nehmen Sie die Feineinstellung der Loop Positionen vor 1 Nach dem Hinzuf gen der Loop Markierungen in der bersicht verwenden Sie den linken und rechten Pfeil zum Scrollen im Loop Loop Scroll Arrows um einen geeigneten Punkt f r die ausgew hlte Loop Markierung zu finden Halten Sie zum Scrollen im Feineinstellungsmodus die Apfeltaste Macintosh b
64. das entsprechende Sample ausgew hlt werden So w hlen Sie ein Sample manuell aus m Klicken Sie im Fenster Sample Map auf die gew nschte Notengruppe Dynamikzone oder m Klicken Sie auf die Bildschirmtastatur um eine Notengruppe auszuw hlen und dann auf die Dynamikskala um eine Dynamikzone innerhalb der Notengruppe auszuw hlen So w hlen Sie ein Sample mit Hilfe der Computertastatur aus Dr cken Sie bei bereits ausgew hlter Dynamikzone die Pfeiltaste nach rechts oder die Tab Taste um Notengruppen auf der rechten Seite auszuw hlen Dr cken Sie die Pfeiltaste nach links oder die Umschalt und Tab Taste um Notengruppen auf der linken Seite auszuw hlen Dr cken Sie die Pfeiltaste nach oben oder nach unten um eine h here bzw niedrigere Dynamikzone auszuw hlen So w hlen Sie ein Sample mit Hilfe eines MIDI Controllers aus Aktivieren Sie das Kontrollk stchen MIDI Selects Zone rechts oben im Fenster Sample Map WenndiesesKontrollk stchen aktiviertist w hlen Sie durch Spielen einer Note auf Ihrem MIDI Controller das Sample mit entsprechendemMIDI Notenbereichsund entsprechender Dynamik aus Sie k nnen Notengruppen Dynamikzonenauch dann noch ber MIDI ausw hlen wenn Sie im Fenster Sample Parameters Bearbeitungen vornehmen Bearbeiten von Notengruppen Nachdem Sie Samples in die Sample Verkn pfungen eines Instruments geladen haben k nnen Sie ihren Standort und ihre Notengruppenbreite a
65. de Modulationsregler steuert den Vibratowert Sustain Pedal zu Envelope 3 Release fungiert als Haltepedal Diesestandardm igenModulationspfade k nnen Sie genau wie andere Pfade entfernen indem Sie in den entsprechenden Popup Men s die Felder ohne Eintr ge w hlen Neue Standardeinstellungen f r Matrixmodulation und andere Modulationen k nnen Sie jederzeit als neue Standardeinstellungen f r Instrumente speichern indem Sie die Option Instruments gt Set Instrument Defaults w hlen Abgesehen von diesen voreingestellten Pfaden k nnen Sie Matrixmodulationen ganz nach Lust und Laune vornehmen Experimentieren Sie ruhig mit verschiedenen Modulationsverkn pfungen Egal was dabei herauskommt es finden sich garantiert ein paar sehr interessante Anwendungsm glichkeiten A Einige Modulationsverkn pfungen k nnen zwar im Fenster Matrix vorgenommen werden f hren aber eventuell nicht zu wahrnehmbaren Ergebnissen Modulatoren DasFensterModulatorsenth ltzus tzliche Bearbeitungsparameter wie MIDI Controller LFOsund Ramp Erzeuger Diese k nnen im Fenster Modulators eingestellt und dann sowohl als Modulationsquelle alsauchals Bestimmungsquelle im Fenster Matrix verwendet werden Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 59 So ffnen Sie das Fenster Modulators f r ein Instrument m Klicken Sie in der Symbolleiste des Fensters Bank auf die Schaltfl che Modulators oder w hlen Sie Windows gt M
66. den Pfeilen m glich ist Verschieben Siein diesem Fall einfach die Markierungen in der bersichtswellenform an die gew nschte Stelle und kehren Sie dann f r die Feineinstellung zum Bildschirm Loop Point Zoom zur ck Sie k nnen in der Wellenformanzeige auch auf eine beliebige Stelle klicken und der Zoom Bildschirm wird dann an diese Stelle verschoben Linker und rechter Pfeil zum automatischen Anpassen der Loop Punkte Auto Die linken und rechten AUTO Pfeile sind ein besonders n tzliches Werkzeug zum Positionieren von Loop Punkten Au er die Loop Punkte in kleinen Inkrementen nach links oder rechts zu verschieben k nnen Sie einen Loop Punkt ber die AUTO Pfeile auch automatisch an den n chsten Punkt verschieben der den Wert und den Anstieg der anderen Loop Markierung aufweist Wenn Sie beispielsweise das Loop Ende anpassen verschieben Sie durch Klicken auf den rechten AUTO Pfeil das Loop Ende in Richtung Ende der Audiodatei und zwar bis zur n chsten Wellenform die dem Anstieg und der Amplitude des Loop Anfangs entspricht Durch Klicken des linken AUTO Pfeils w rden Sie die gleiche Markierung in Richtung Anfang der Audiodatei bis zur passenden Stelle verschieben Bedenken Sie aber dass diese Schaltfl chen keine Garantie f r einen perfekt klingenden Loop sind Sie erm glichen zwar die Anpassung der Position der einen Markierung auf Anstieg und Amplitude der anderen Markierung aber das allein gew hrleistet
67. des Fensters Edit Loops immer Ihren Sequenzer an So ffnen Sie das Fenster Edit Loops m Wenn Sie ein Sample loopen m chten das bereits in ein SampleCell Instrument geladen wurde so w hlen Sie das entsprechende Sample im Fenster Sample MapdesInstrumentsausund w hlen dann Instruments gt Edit Name des Samples oder klicken Sie auf das Symbol Loop Schaltfl che Edit Loops oder m Um eine Datei auf der Festplatte zu loopen eine Datei dienichtin SampleCell geladen wurde w hlen Sie Instruments gt Edit Loops Sie k nnen ein Sample nicht von einer CD aus in das Fenster Edit Loops laden die momentan nicht angemeldet ist Das kann vorkommen wenn Sie ein Instrument ffnen ohne die Einstellung Automatically Load Samples vorgenommen zu haben so dass nicht alle Samples automatisch geladen werden EI zz ZH op sn torte A 2 EEEE Audio File D gt Start i67760 Cp End 200078 Type Forward Loop 2 Start kal End lt E Type Audio Selection Start A End Abbildung 12 Fenster Edit Loops Im Fenster Edit Loops werden Samples im Arbeitsspeicher des Systems nicht in dem von SampleCell gespeichert Das Sample wird erst dann ge ndert wenn Sie im Fenster Edit Loops die Option Save Audio File w hlen und es damit berschreiben Alternativ k nnen Sie ber die Option Save Audio File As
68. dio 79 Loschen von Loops Mit der Funktion Eraser k nnen Sie einen Loop zu jeder Zeit l schen wenn dies notwendig ist So l schen Sie einen Loop 1 Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Werkzeug Eraser Der Cursor verwandelt sich in dieses Werkzeug 2 Klicken Sie auf die Anfangs und Endmarkierung des Loops den Siel schen m chten oder 3 W hlen Sie im Loop Informationsbereich den Anfangs oder Endwert eines Loops aus und entfernen Sie ihn Dadurch werden auch die entsprechenden Loop Markierungen gel scht Trimmen von Audiodaten Mit dem Befehl Trim entfernen Sie Audiodaten vor und hinter dem ausgew hlten Bereich der Wellenform einer Datei Das ist ein hilfreiches Werkzeug zum schnellen L schen aller Daten au er dem ausgew hlten Bereich 80 SampleCell Il Handbuch So trimmen Sie bersch ssige Daten einer Sounddatei 1 W hlen Sie den Bereich der Sounddatei aus den Sie behalten m chten 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Trim x Schaltfl che Trim 3 Alle Daten au er dem ausgew hlten Bereich werden aus der Sounddatei entfernt Sie k nnen den Befehl r ckg ngig machen indem Sie Edit gt Undo w hlen 4 W hlen Sieim lokalen Men des Fensters Edit Loops den Befehl Save Selection As um das getrimmte Sample zu speichern Achten Sie darauf dass Sie der Datei einen eindeutigen Namen geben damit das Original nicht berschrieben wird Schlie en Sie das urspr ngliche Sample
69. dulationsregler w hrend Sie mit verschiedenen Dynamikpegeln spielen Der Modulationsregler kann die oberen Dynamikzonen ausl sen die Lautst rke wird aber nach wie vor durch die Dynamik gesteuert Dadurch k nnen die farblichen L cken gef llt werden die beim Hinzuf gen von Ensemble Abschnitten zu Sequenzen verf gbar sind Probieren Sie dazu beispielsweise die Rock amp Roll Horninstrumente auf der SampleCell CD Library 1 aus Diese Methode erm glicht auch die Simulation des Echtzeiteffekts eines Perkussion Zugriegels einer Hammond Orgel der hinein und herausgedr ckt wird Wenn Sie hochperkussorische Samples in die h heren Dynamikzonen laden k nnen Sie ber den ModulationsreglerSoundsmiteinerhellen Attack Phase ausl sen sogar bei einer niedrigen Dynamik Ein zus tzlicher Trick f r eine gr ere Ausdrucksst rke ist das Verkn pfen des ModulationsreglersmitderAmplitudevon H llkurve 3 bei einer Matrixamplitudevon 99 wodurch der Modulationsregler nun einer umgekehrten Lautst rkeregelung f r Fade Outs dient ffnen Sie nun das Fenster Trackers w hlen Sie im Popup Men den Eintrag Mod Wheel und bearbeiten Sie die Kurve in einem der Tracking Erzeuger Probieren Sie dabeieine rampenf rmige Kurvenneigung hnlich wie beim Fade In einer berblendung in Pro Tools oder Sound Designer Durch diese beiden Matrixverkn pfungen erreichen Sie ber den Modulationsregler ein noch gr eres Spektrum a
70. e ausgew hlt ist erhalten die gleiche Breite In Abbildung 8 sehen Sie zum Beispiel das Fenster Sample Map eines Instruments vor dem gleichm igen Anordnen der Notengruppen Abbildung 8 Fenster Sample Map vor Ausf hren des Befehls Spread Key Groups Nachdem Sie auf die Schaltfl che Spread Key Groups geklickt haben sind die Notengruppen gleichm ig verteilt wie in Abbildung 9 gezeigt plola alalglg E Abbildung 9 Fenster Sample Map nach Ausf hren des Befehls Spread Key Groups So verteilen Sie alle Notengruppen gleichm ig ber den Bereich des Instruments m Klicken Sie im Fenster Sample Map auf die Schaltfl che Spread Key Groups Alle Notengruppen rechts neben der ausgew hlten Notengruppe und die Notengruppe selbst werden gleichm ig ber die Tastatur verteilt Anpassen der Grenzen von Dynamikzonen Sie k nnen die Grenzen der Dynamikzonen durch Ziehen an die gew nschte Stelle manuell anpassen So ndern Sie den Bereich einer Dynamikzone a Ziehen Sie die Grenzlinie der Dynamikzone an die gew nschte Stelle Die angrenzende Dynamikzone wird entsprechend verkleinert oder vergr ert x Durch Ziehen der Grenze einer beliebigen Dynamikzone bei gedr ckter Optionstaste Macintosh bzw bei gedr ckter Alt Taste Windows k nnen Sie die Bereiche aller Dynamikzonen gleichzeitig ndern Beachten Sie dass dann die Grenzeinstellungen f r alle Dynamikzonen gleich sind r
71. e Regler eingestellt werden wobei es sich bei zweien um Sample Parameter und bei dem dritten dem Regler Fine um einen Zonenparameter handelt Durch Verschieben des Reglers Fine passen Sie den Anfangspunkt des Samples in sehr kleinen Inkrementen und nur f r das aktuelle Instrument an So stellen Sie den Beginn des Samples ein Verschieben Sie im Fenster Sample Parameters im Abschnitt Zone Parameters den Regler Fine Jedes Inkrement umfasst 256 Samples f r eine m gliche Gesamtverschiebung von 32 512 Samples Die aktuelle Sample Verschiebung wird im im Bereich Start Offset des Zonenparameters angezeigt Richtung Ein Sample kann sowohl vorw rts vom AnfangzumEnde alsauch r ckw rts vom Ende zum Anfang abgespieltwerden Beim R ckw rtsabspielen werden alle Loop Einstellungen ignoriert Dieser Modus eignetsichbesondersgutf rSpezialeffekte So ndern Sie die Wiedergaberichtung eines Samples Klicken Sie zur Auswahl der Wiedergaberichtung entsprechend auf Forward oder auf Backward Zonenamplitude Die Amplitude Lautst rke einereinzelnen Zone kann mit Hilfe des Reglers Zone Amplitude ged mpft werden Das ist beim Herstellen der richtigen Balance zwischen den Samples hilfreich die ein Instrument ausmachen So d mpfen Sie die Lautst rke eines einzelnen Samples Verschieben Sie den Regler Zone Amplitude Jedes Inkrement umfasst 0 5 dB f r einen Gesamtbereich von 50 dB MIDI Stammnote ber
72. e ein Instrument 48 SampleCell Il Handbuch mit geteilter Tastatur bei dem entgegengesetzte Kan le durch die entsprechende Panoramaeinstellung ber separate Ausg nge ausgegeben werden So ndern Sie die Panoramaeinstellung einer einzelnen Notengruppe 1 Verschieben Sie den Regler Key Group Pan wobei Sie das Sample auch ber MIDI abspielen k nnen Die Panoramaeinstellung f r die gesamte Notengruppe des Instruments wird nun im Rahmen des Stereoeindrucks des Instruments festgelegt durch den Regler Instrument Pan im Fenster Bank eingestellt Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh oder rechtsklicken Sie Windows auf den Regler Key Group Pan um ihn ber Ihren MIDI Controller zu steuern Es ist auch m glich Effekte wie das oben erw hnte Stereo Klavier zu simulieren ohne die Notengruppen Panoramaeinstellung f r jedes Sample zu bearbeiten Im Fenster Matrix k nnen Sie ebenfalls die MIDI Notenanzahl Note Numbers verkn pfen um das Panorama des Instruments zu steuern N here Informationen dazu finden Sie unter Matrixmodulation auf Seite 56 Zonenbeginn Regler Fine Die Stelle an der die Wiedergabe der Wellenform eines Samples beginnt kann ge ndert werden Dies ist besonders dann hilfreich wenn dergehalteneTeil Sustain des Samples zwar erw nscht der Einschwingvorgang am Anfang Attack dagegen ganz oder teilweise unerw nscht ist Der Sample Beginn kann ber drei verschieden
73. e eines Mischpults f r den Submix geroutet sein Ganz hnlich dazu kann bei einer Film oder Video Nachbearbeitung jedes Ausgangspaar f r einen bestimmten Bestandteil reserviert sein z B Musik und Effekte Foley oder Atmosph re So weisen Sie ein Instrument einem Audioausgangspaar zu m Klicken Sie auf die Schaltfl che f r das gew nschteAusgangspaar DasInstrument wird nur ber die entsprechenden Ausg nge ausgegeben Einstellen der Ausgangskan le Es kann f r jedes Instrument nur ein Ausgangspaar gleichzeitig ausgew hlt werden Wenn Sie SampleCell TDM verwenden bewirkt eine nderung der Zuweisung analoger Ausg nge auch ein ver ndertes Signal Routing in TDM re Die Audioausg nge k nnen als Standardeinstellung f r ein Instrument gespeichert werden Informationen zum Befehl Set Instrument Default finden Sie in Kapitel 8 SampleCell Il Referenz Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 27 Panoramaeinstellung von Instrumenten Durch die Panoramaeinstellung wird die Balance des Instruments innerhalb des ausgew hlten Stereoausgangspaars bestimmt Wenn beispielsweise die Ausg nge 1 2ausgew hltsind bewirkteine Panoramaeinstellungnachganzlinks dass das Instrument nur mono ber Ausgang 1 ausgegeben wird Analog dazu wird bei einer Panoramaeinstellung nach ganz rechts das Instrument mono ber Ausgang 2 ausgegeben BeiStereoinstrumentenerfolgtdie Ausgabe der Kan le mit ungeraden Zahlen ber den linken Au
74. e off Eine ADSR H llkurve SampleCell H llkurven verf gen ber einige zus tzliche Funktionen Sustain Decay erm glicht ein leichtes Abklingen w hrend der Sustain also nach der eigentlichen Decay Phase mit Gate Time k nnen Sie den minimalen Zeitraum definieren in dem die H llkurve offen gehalten wird egal ob die Note noch gehalten ist Wenn keine Gate Time H llkurvendauer definiert ist w rde beispielsweise der Umgebungseffekt eines Trommelklangs verloren gehen wenn die Note sofortnachihrem Anschlagen wieder ausklingen w rde 54 Samplecell Il Handbuch So greifen Sie auf eine Hillkurve zu 1 Klicken Sie in der Symbolleiste des Fensters Bank auf das Symbol Envelope oder w hlen Sie Windows gt Envelope Symbol Envelope 2 Verwenden Sie die Bildlaufleiste und das Kontrollk stchen f r die Fenstergr e um die Parameter f r H llkurve 1 H llkurve 2 und H llkurve 3 anzuzeigen Tite Room Drums 1 vY Abbildung 10 Fenster Envelope mit allen drei H llkurven Optionen zum Darstellen der H llkurve Die Steuerelemente der H llkurven k nnen aufverschiedene Weise dargestellt werden Im Fenster Envelope k nnen die ADSR Steuerelemente als Knickpunktdiagramm oder als Regler dargestellt werden Abbildung 10 zeigt die H llkurve als Knickpunktdiagramm So legen Sie die Anzeige der Hillkurvenparameter fest 1 W hlen Sie SampleCell gt Preferences 2 Befolgen Sie e
75. e sie ber diesen Befehl im Fenster Sample Map schnell nach Stammnote sortieren Schaltfl che Reorder Key Groups By Root Note Wenn eine Notengruppe mehrere Dynamikzonen enth lt werden diese mit ihrer Notengruppe verschoben Das hei t alle Zonen werden entsprechend der Stammnote der niedrigsten Dynamikzone in ihrer Notengruppe neu verkn pft N here Informationen dazu finden Sie unter MIDI Stammnote auf Seite 45 So sortieren Sie Notengruppen nach Stammnote m Klicken Sie auf die Schaltfl che Reorder Key Groups By Root Note oder w hlen Sie Instruments gt Reorder Key Groups By Root Note 42 SampleCell Il Handbuch Alle Notengruppen im aktuellen Fenster Sample Map werden entsprechend ihrer MIDI Stammnoten neu geordnet ndern der Gr e von Notengruppen Die Gr evon Notengruppen kann sowohl manuell als auch automatisch ge ndert werden Au erdem k nnen die unteren und oberen Grenzen von Dynamikzonen manuell ge ndert werden So ndern Sie den Bereich einer Notengruppe manuell a Ziehen Sie die Grenzlinie der Notengruppe an die gew nschte Stelle Die angrenzende Notengruppe wird entsprechend verkleinert oder vergr ert Gleichm iges Anordnen der Notengruppen lii Schaltfl che Spread Kev Groups Sie k nnen ausgew hlte Notengruppen in ihrer Gr eso ndern dasssiegleichm ig ber die Tastatur verteilt sind Alle Notengruppen rechts neben der ausgew hlten oder alle wenn kein
76. eCell Il mit Pro Tools 105 106 Samplecell Il Handbuch Fehlerbehebung Dieser AbschnitthilftIhnen beim Beheben von Installations Software MIDI und Hardware Problemen Bitte lesen Sie ihn auf jeden Fall durch bevor Sie sich an den technischen Kundendienstvon Digidesign wenden Hinweise zur Installation der Hardware Wenn der Computer nicht hochf hrt oder SampleCell nach der Installation nicht erkennt so berpr fen Sie noch einmal ob die Karte richtig installiert ist Schalten Sie Ihren Computer aus ber hren Sie die Strom versorgung zum Entladen elektrostatischer Aufladungen und entfernen Sie die Karte berpr fen Sie den Anschluss auf verbogene Pins Wenn Sie die Pins bei der Installation verbogen haben rufen Sie bitte den tech nischen Kundendienst von Digidesign an Wenn die Pins nicht verbogen sind setzen Sie die Karte vorsichtig wieder ein und vergewissern sich dass die SampleCell Karte richtig einrastet Vergewissern Sie sich auch dass die SampleCell Karte nicht schief sitzt oder sich zu nah an anderen Karten im Computer befindet Wenn das Problem damit noch immer nicht gel st ist k nnte es sich um einen Fehler bei der Software Installation oder um ein Problem mit der SampleCell Hardware handeln Bitte lesen Sie dazu die entsprechenden Abschnitte Hinweise zur Installation der Software Wenn Sie ein Software Problem vermuten so lesen Sie bitte den gesamten Abschnitt zur Installation von So
77. edergabe den FreeMIDI OMS Emulator verwenden Verwenden von Samplecell in erweiterten Systemen In einem Computer k nnen mehrere SampleCell Kartenverwendetwerden falls gen gend PCI Steckpl tze verf gbar sind wobei jede zus tzlich 32 Stimmen und 4 Stereoausg nge bietet Au erdem haben Sie ber ein f r Digidesign geeignetes PCI ErweiterungschassisdieM glichkeit biszu 10 SampleCell Karten in einem Standalone System hinzuzuf gen oderbis zu 8 Karten wenn Sie SampleCell II mit einem Pro Tools System installieren A Die SampleCell Editor Software Version 2 1 1 und h her bietet keine Unterst tzung f r SampleCell I Macintosh oder SampleCell Il PC 4 SampleCell Il Handbuch Installieren von Samplecell Il Plus auf einem Macintosh Installieren Sie in Ihrem Computer zuerst die Karte bevor Sie mit dem Installieren der SampleCell Software beginnen Installieren der SamplecCell Il Karte Wenn Sie SampleCell II mit einem Pro Tools TDM System verwenden achten Sie darauf dass die Karten in der richtigen Reihenfolge in den Steckpl tzen installiert werden Weitere Informationen finden Sie unter Korrekte Steckplatzreihenfolge f r TDM Systeme auf Seite 6 So installieren Sie SampleCell Il Karten 1 Vergewissern Sie sich dass Ihr Computer und alle Peripherieger te ausgeschaltet sind Lassen Sie das CPU Stromkabel angeschlossen damit es geerdet ist 2 ffnen Sie Ihren Macintosh Abbildung 1 zeigt die In
78. ederverwendbare Gruppierung von Samples Ein Instrument kann nur bearbeitet werden wenn es Bestandteil einer Bank ist Instrumente k nnen von CD geladen und bearbeitet werden neue Instrumente k nnen erstellt einer Bank hinzugef gt und anhand von benutzerdefinierten Samples Tastatur belegungen und Modulations einstellungen konfiguriert werden Jedes Instrument verf gt ber seine eigenen individuell anpassbaren Parameter auf die durch Klicken auf die folgenden Schaltfl chen in der SymbolleisteEditzugegriffenwerdenkann Fenster Misc Misc Lessel Das Fenster Misc enth lt Schieberegler zum Einstellen der Parameter f r Stimmen Priorit t berlappung Dynamikreaktion Tonh he und Filter Zus tzlich stehen die Kontrollk stchen Instrument Crossfade Monophonic Key Track Equal Detune und Disable MIDI Volume Pan zur Verf gung Fenster Envelope gt Das Fenster Envelope enth lt drei Vier Punkt H llkurven mit zus tzlichen Steuerelementen f r Key Track Envelope Amount und Gate Time Fenster Matrix l Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 35 Das Fenster Matrix ist ein Werkzeug zur Modulationsverkniipfung ber das Sie zahl reiche Quellen der Modulationssteuerung mit Ziel Parametern verkn pfen k nnen Fenster Modulators id Das Fenster Modulators verf gt ber zwei LFOs mit variablen Geschwindigkeiten Amplituden Formen und Ausl sungsmodi Au erdem enth lt es einen Ram
79. eichern Sie die aktuelle Bank unter ihrem urspringlichen Namen und im Originalverzeichnis m W hlen Sie File gt Save Bank So speichern Sie eine Bank unter einem neuen Namen und oder Verzeichnis W hlen Sie File gt Save Bank As 2 Geben Sie einen Namen an und w hlen Sie das Verzeichnis f r die Bank 3 W hlen Sie einen der folgenden Schritte um die mit der Bank verkn pften Instrumente zu speichern e Klicken Sie auf die Option Don t Save um zu verhindern dass neue Kopien von den Instrumenten der Bank in einem neuen Verzeichnis gespeichert werden e Klicken Sie auf Cancel um die Bank zu speichern ohne das die darin enthaltene n Instrument e zu ndern e Klicken Sie auf Save um die verkn pften Instrumente zu speichern 4 W hlen Sie einen der folgenden Schritte um die mit jedem Instrument verkn pften Samples zu speichern e Klicken Sie auf die Option Don t Save um das Speichern der Samples zu verhindern e Klicken Sie auf Cancel um das Instrument zu speichern ohne die darin enthaltenen Samples zu ndern e Klicken Sie auf Save um jedes Sample in dem neuen Bank Ordner zu speichern 32 SamplecCell Il Handbuch So speichern Sie alle ge nderten Instrumente und Banks m W hlen Sie File gt Save All Changed Schlie en einer Bank So schlie en Sie eine ge ffnete Bank m Klicken Sieim Fenster einer Bank auf das Kontrollk stchen zum Schlie en oder w hlen Sie File gt Close
80. eine Matrixamplitude mitunter zu gering ein Wert von 3 aber wiederum zu hoch Dieses Dilemma entsteht oft wenn Dynamik und Tonh he verkn pft worden sind um die nat rlichen Klangvariationen von Trommeln oder anderen Perkussionsinstrumenten zu simulieren In einem solchen Fall kann eine zu hohe Einstellung dazu f hren dass sich die Tonh he der Samples zu stark ndert Tom Toms klingen pl tzlich wie eine seekranke Pauke w hrend eine zu niedrige Einstellung Kapitel 7 Erweiterte Techniken 83 praktisch ergebnislos bleibt Au erdem m chten Sie vielleicht dass Kick Drums oder Cowbells weniger stark als andere Komponenten in ihrer Tonh he schwanken Es folgt ein Beispiel wie Sie den Tracking Erzeuger zur feinen Modulation des steuernden Modulators in diesem Fall die Dynamik verwenden k nnen um die gew nschte Aufl sung der Matrixverkn pfungen zu erhalten 1 ffnen Sie das Fenster Trackers und w hlen Sie in einem der Popup Men s die Option Velocity Zeichnen Sie dann eine Reaktionskurve die leicht vom neutralen Wert abweicht versetzen Sie alle Knotenpunkte von der Mitte leicht nach oben oder unten oder erstellen Sie eine nicht lineare Variation Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen um das gew nschte Ergebnis zu erzielen 2 ffnen Sie das Fenster Matrix verkn pfen Sie den Tracker denselben wie im Schritt zuvor mit der Tonh he Pitch und stellen Sie eine niedrige Anfangsamplitude
81. eine Stammnote definiert ist Sie k nnen in diesem Fall das Fenster Sample Parameters f r eine Notengruppe ffnen und die Stammnote manuell eingeben oder die Stammnotenmarkierung entlang der Bildschirmtastatur auf die gew nschte Position ziehen So weisen Sie die MIDI Stammnote manuell zu 1 Klicken Sie auf das kleine Tastatursymbol das mit der MIDI Stammnote verkn pft ist Eine kleine Tastatur wird angezeigt IBOSENTBOSENF BOsEeN Fos jBOSEN jBOSENB 4m Gm D zm am F n CjEoseNF BOSEN BOSEN JBOSEN JBOSENB 4p ei D 3p Ca Fan Auf CA gesetzte MIDI Stammnote Zuweisen der MIDI Stammnote 2 Ziehen Sie den Mauszeiger ber die Tastatur bis die gew nschte Stammnote markiert ist So richten Sie die Stammnote f r alle Notengruppen eines Instruments ein oder ndern sie 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Set Root Note oder w hlen Sie Instruments gt Set Root Notes Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 45 2 W hlen Sie eine der folgenden Optionen Reassign the root notes for all the zones in this instrument using the method selected below 6 Use Audio File O Middle Highest O Lowest Dialogfeld Root Note e Low setzt die Stammnote auf die niedrigste Note in der Notengruppe Middle setzt die Stammnotein die Mitte einer Notengruppe e High setzt die Stammnote auf die h chste Note in der Notengruppe Use Audio File stellt d
82. eine neue Datei speichern um die Originaldatei beizubehalten So verlassen Sie das Fenster Edit Loops m W hlen Sie im Men Windows einen Banknamen oder schlie en Sie das Fenster Edit Loops Anh ren von Loops Die Wiedergabe kann im Fenster Edit Loops auf verschiedene Weise ausgel st werden und zwar durch Klicken auf ein Lautsprechersymbol auf dem Bildschirm durch Bet tigen der Leertaste oder ber MIDI Wenn Sie einen anderen Befehl zur Wiedergabe verwenden k nnen Sie ausw hlen ob Sie die Daten vor dem Loop und die Loop Daten nur die Loop Daten oder die gesamte Sounddatei einmal oder im Wiederholungsmodus anh ren m chten ber MIDI k nnen Sie Ihren Loop ber die Audioausg ngevonSampleCellzusammen mit anderen Samples und Instrumenten anh ren Allerdings muss daf r der Modus Link to SampleCell aktiviert sein Standardm ig ist der Modus Link eingeschaltet wenn ein Sample aus einem Instrument in das Fenster Edit Loops geladen wird Wenn Audiodaten nicht von einem Instrumentin das Fenster Edit Loops geladen werden ist der Modus Link ausgeschaltet Weiterelnformationendazu finden Sie unter Verwenden des Link Modus auf Seite 68 Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio 67 Wenn Sie zur Wiedergabe die Bildschirmoptionen Lautsprechersvmbole Leertaste verwenden h ren Sie ber den Sound Manager Macintosh bzw ber Ihr Soundausgabeger t Windows verschiedene Auswahlen
83. eiten 41 einzelne hinzuf gen 37 gleichm ig anordnen 42 Gr e ndern 42 im Fenster Sample Map 40 l schen 44 mehrere als Batch laden 38 Panoramaeinstellung 48 sortieren 42 Notenverkn pfung 40 0 ffnen Misc Fenster 51 Oktave eines Instruments transponieren 30 P Panoramaeinstellung von Instrumenten innerhalb des ausgew hlten Ausgangspaars 28 Parameter im Fenster Sample Map 45 MIDI Stammnote 45 PC Audioanschl sse 15 Installieren der SampleCell II Plus Software 12 MIDI Anschl sse 14 Pro Tools konfigurieren um SampleCell zu starten 105 mit SampleCell verwenden 105 R Ramp Erzeuger Modulatoren 61 Vibrato erzeugen 86 S Sample Map Fenster darin enthaltene Dynamikzonen 40 darin enthaltene Notengruppen 40 ffnen 39 Sample Parameters Fenster Zugriff 46 Sample Auswahlpfeile 47 SampleCell mit Pro Tools verwenden 105 SampleCell Il Plus Funktionen 2 SampleCell Il Hardware berpr fen 109 SampleCell TDM mit SampleCell und Pro Tools verwenden 105 SampleCell Il Plus Inhalt des Pakets 3 Systemanforderungen 3 SampleCell Regler mit Hilfe von MIDI Ger t steuern 25 Sample Parameter 46 und Zonenparameter 47 Samples erneut laden nach Entfernung aus dem Arbeitsspeicher 44 ersetzen 41 43 Gr e ndern 41 im Fenster Sample Map ausw hlen 41 l schen 41 43 manuell ausw hlen 41 mit Hilfe der Computertastatur ausw hlen 41 Index 115 mit Hilfe eines MIDI Controllers ausw hlen 41 verschieben 41
84. elative Einstellungen gehen verloren Ersetzen und L schen von Samples Im Fenster Sample Map k nnen Samples m helos ersetzt oder gel scht werden Dadurch ist das Einrichten bereits verkn pfter Instrumentenvorlagen m glich mit denen Instrumente schnell erstellt werden k nnen Durch Klicken auf die Schaltfl che Change Sample k nnen Sie ein Sample ganz einfach durch ein anderes ersetzen So ersetzen Sie ein Sample 1 W hlen Sie das Sample aus das Sie ersetzen m chten indem Sie auf die entsprechende Notengruppe oder Dynamikzone klicken Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 43 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Change Sample oder w hlen Sie Instruments gt Change Sample Schaltfl che Change Sample 3 W hlen Sie ein Sample aus um das erste Sample zu ersetzen 4 Klicken Sie auf Play um das Sample in seiner Originaltonh he abzuh ren 5 Klicken Sie auf Open um das ausgew hlte Sample zu laden Das neue Sample erscheint im Fenster Sample Map mit derselben Notengruppe und Dynamikzone wie das Sample das es ersetzt So entfernen Sie ein ausgew hltes Sample aus dem Arbeitsspeicher m W hlen Sie Instruments gt Unload Sample Das ausgew hlte Sample wird aus dem SampleCell Arbeitsspeicher entfernt und die Grenzen der Notengruppe und der Dynamikzone des Samples bleiben im Instrument erhalten Der Name des Samples wird im Fenster Sample Map kursiv angezeigt So laden Sie ein au
85. ement findet bevor sie geladen werden oder ob die Instrumente Samples beim Laden gefunden werden Automatically open all Instruments in a Bank Durch diese Option wird das Dialogfeld Select Instruments bersprungen das beim ffnen von Banks aufgerufen wird Im Dialogfeld Select Instrument k nnen Sie ausw hlen welche Instrumente auf welche SampleCell Karte geladen werden sollen Automatically load samples L dt jedes Sample direkt beim ffnen eines Instruments oder einer Bank Einstellungen zur Anzeige Displav line segment envelopes Stellt H llkurvenparameter im Fenster Envelope graphisch dar Default to Small Bank View Erm glicht das Einstellen der Standardansicht f r Banks Wenn diese Option ausgew hlt ist werden alleneuerstellten oder ge ffneten Banksin der verkleinerten Ansicht ge ffnet Ist sie nicht ausgew hlt ist die Vollansicht aktiv Display Controls in Real Units Die Fenster von Instrumentenparametern k nnen so konfiguriert werden dass ihre Werte in realen Einheiten ms Hz usw oder in SampleCell Einheiten 0 127 0 100 angezeigt werden Einstellungen zum Bearbeiten von Loops Hier k nnen Sie ber das Standarddialogfeld zum Ausw hlen der Farbe die Kanal und Hintergrundfarben f r das Fenster Edit Loops ausw hlen Weitere Informationen dazu finden Sie unter Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio Einstellungen zum Suchen nur Macintosh Zeigt den S
86. en Dann werden alle Notengruppen mit nur einer Note um eine Note nach links ger ckt So laden Sie mehrere Notengruppen als Batch Macintosh 1 W hlen Sie Instruments gt Add Multiple Key Groups Select files to add D Snare Singl Strok Bim D Snare Singl Strok Rim3 D Snare Singl Strok Snr Off 1 Desktop Samplecell Eject D Snare Singl Strok Snr Off 3 D Snare Sus Roll Snr Off ff D Snare Sus Roll Snr Off mf Cancel Add Audio IFF AIFF 16 bit Mono 44100 Hz 1 seconds 69 296 bytes Files added Snare Singl Strok 2 Snare Singl Strok Snr Off 2 Snare Sus Roll f Snare Sus Roll ff Snare Sus Roll mp Bemoug Done Dialogfeld Add Multiple Key Groups Macintosh Unter Windows k nnen Sie mehrere Dateien aus einem aber nicht aus mehreren Ordnern hinzuf gen Um mehrere Dateien aus demselben Ordner hinzuzuf gen w hlen Sie Instruments gt New Key Groups 2 W hlen Sie eine der folgenden M glich keiten zum Hinzuf gen von Notengruppen e W hlen Sie Samples in der Liste Select Files to Add aus und klicken Sie auf Add e Klicken Sie auf Play um das aktuelle Sample abzuh ren e Klicken Sie auf Add All um den gesamten Inhalt des aktuellen Ordners hinzuzuf gen 38 SamplecCell Il Handbuch e Umein Sample aus der Liste Files Added zu entfernen w hlen Sie es aus und klicken auf Remove 3 Klicken Sie auf Done wenn Sie den Vorgang beendet haben Alle ne
87. en Rate moduliert werden weshalb der Modulationsregler oder auch Tonh henregler f r diese Instrumente oft keine Verwendung findet Damit steht der Modulations und oder Tonh henregler f r die Echtzeitsteuerung anderer Parameter zur Verf gung mit denen Sie sehr ausdrucksstarke Effekte erzielen k nnen Gr ere Ausdrucksst rke mit Sample Select Voraussetzung f r diese Methode ist ein Ensemble Instrument mit mehreren m glichst vielen Dynamikzonen pro Notengruppe Die Hauptkomponente dieses Effekts steuert die Funktion Sample Select ber einen Steuerungsregler vorzugsweise Modulationsregler Wenn die Dynamikzonen des Instruments mehrere Dynamikvariationen desselben Sounds enthalten erh lt das Instrument zus tzliche Ausdrucksst rke ber seinen gesamten Dynamikbereich Wenn die einzelnen Dynamikzonen unterschiedliche Riffs und 90 Samplecell Il Handbuch stilistische Flexionen enthalten erm glicht der Modulationsregler die Wiedergabe einer wesentlich gr eren Nuancenvielfalt Bei vielen Horn und Streich Instrumenten der SampleCell II CDs wird diese Matrix Verkn pfung bereits verwendet Um diese Einstellung vorzunehmen ffnen Sie das Fenster Matrix und verkn pfen den Modulationsregler Mod Wheel mit Sample Select Jetzt sollten Sie vor bergehend alle anderen Verkn pfungen des Modulationsreglers zum Beispiel mit dem LFO oder andere Standardverkn pfungen deaktivieren Experimentieren Sie mit dem Mo
88. en Sie mit Hilfe des auf der SampleCell CD enthaltenen Setup Programms die erforderliche Software fiir Windows NT So installieren Sie den SampleCell Editor und die Windows NT Treiber 1 Legen Sie die SampleCell CD in Ihr CD ROM Laufwerk ein 2 Wenn die Installationsanwendungnicht automatisch gestartet wird suchen Sie auf Kapitel 3 Installieren von SampleCell Il Plus unter Windows 13 der Installer CD das Symbol Setup exe und doppelklicken Sie darauf 3 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um die Software zu installieren Die SampleCell Programmdateien werden in den Ordner Digidesign im Ordner Programme auf Ihrem Systemlaufwerk kopiert Die Windows NT TreiberfiirdieSampleCell Il Karte werden ebenfalls installiert 4 Starten Sie Windows neu wenn Sie dazu aufgefordert werden Entfernen der SampleCell Software Unter Programme hinzuf gen entfernen in der Windows Systemsteuerung k nnen Sie die SampleCell Software von Ihrem Computer deinstallieren So entfernen Sie die SampleCell Software 1 Doppelklicken Sie auf Programme hinzuf gen entfernen im Ordner Systemsteuerung 2 W hlen Sie die Option f r den SampleCell Editor und klicken Sie auf Installieren Entfernen um die Softwarezu entfernen Verwenden der Windows MIDI Anwendungen Wenn der SampleCell Windows Treiber installiertist erscheint ein entsprechendes MIDI Ausgangsger t in Ihren MIDI Anwendungen Stellen Sie sicher dass Sie Ih
89. en einer Session 33 Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten e 35 Grundlegendes zu Instrumenten 35 Sample Verkn ptungen Lee 39 Bearbeiten von Notengruppen Lee 41 Zonenparametet ed ada 2 2 jakla a a ea ele Ad ea ea d 48 Sample P rameter serea ana aaa ac Urea dE lan aaa nee Et aaa haltet alas nn Mal ask sl ds 49 Parameter im Fenster Misc 50 H llkurven 3 2 er a En Eee N pa ee EN 53 Matrtvmodulation 0 56 Modulatoreni si rae e a see AR en ee AT RL hen RA A BE er ac As 59 Tracker 3 deann 5 u EENEG STEE 62 Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio 65 Erste Schritte 2 re rl en A 65 Laden von Samples und ffnen des Fensters Edit Loope 66 Einf hrung in das Fenster Edit Loops 000 70 Erstellen eines neuen Loops 75 Bearbeiten von Loops Umschalten von Loops und berblendungen 76 Trimmen von Audiodaten 80 iv SampleCell Il Handbuch Kapitel 7 Erweiterte Techniken 81 Vorlagen a Ee e SE ee A b taa g ad f AL 81 Tracker i REENEN 83 FILE i i a EE 88 Ideen f r die Darstellung von Ensemble Instrumenten 90 Weitere Effekte und Tricks 92 Kapitel 8 SampleCell Il Referenz eee 93 Men File A 4 23 44 sans aaa A EN ELE EC Ale 93 Meng Edit 2 e A a ae a A aa E A a a Ee RU Ee Denen SE AC 94 Menu Instruments aiea 2 4 24 2 NR et 2 0a a a ja ba a aa aid jakta tal l 95 Men SampleCell ars ifa LE aba a ra a an renne
90. er in Vorlagen auf Instrumentenebene gespeichert werden und haben dar ber hinaus den Vorteil dass die Sample Verkn pfungen mit Notengruppen Zonen gespeichert werden nicht der Fall bei Standardeinstellungen f r Instrumente Tracker F rTracking Erzeuger oder Tracker gibtes verschiedene Anwendungsm glichkeiten zum Beispiel k nnen Sie damit benutzerdefinierte Reaktionskurven entwerfen die Aufl sung der Matrixverkn pfungen erh hen Zufallstonh hen hinzuf gen und den Effekt von Vibrato und anderen Leistungsparametern verbessern Benutzerdefinierte Reaktionskurven Benutzerdefinierte Reaktionskurven werden verwendet um einen Parameter zu erh hen oder zu vermindern der auf dem Eingang eines anderen Parameters basiert Mit den Trackern ist das Zeichnen einer Reaktionskurve sehr einfach wodurch auch das Erh hen der Aufl sung praktisch jeder Matrixverkn pfung erleichtert wird das Voraussetzung f r bessere Stimm Vibrato und andere Effekte ist Benutzerdefinierte Reaktionskurven konnen in verschiedenen F llen verwendet werden Im folgenden Abschnitt werden einige Beispiele gegeben Erh hung der Aufl sung von Matrixverkn pfungen Matrix Tracker Diese Technik kann auf praktisch jedes Instrument angewendet werden das Sie verwenden Der Tracking Erzeuger kann zum Bearbeiten von Verkn pfungen verwendet werden die sonst zwischen zwei Matrixamplituden fallen w rden Beispielsweise ist der Wert 2 f r
91. ern In SampleCell k nnen Sie f r jedes Instrument aus einer Auswahl von 120 M glichkeiten zwei MIDI Controller definieren A und B Diese k nnen dann alsModulationsquellenverwendetwerden Beispielsweise k nnen Sie einen Yamaha Breath Controller MIDI Controller Nr 2 zum Modulieren der Lautst rke und ein Fu pedal MIDI Controller Nr 4 zum Modulieren der LFO 1 Amplitude einsetzen So weisen Sie MIDI Controller A oder B zu m Ziehen Sie das kleine Reglersymbol unter MIDI Controller A bzw B bis die gew nschte Zahl f r den MIDI Controller angezeigt wird Ausw hlen einer Zahl f r den MIDI Controller Sie k nnen einen MIDI Controller auch zuweisen indem Sie bei gedr ckter Control bzw Strg Taste auf das mit jedem MIDI Controller verkn pfte Zahlenfeld klicken und den gew nschten MIDI Controller auf das Master Ger t verschieben 62 SamplecCell Il Handbuch Tracker Der Tracking Erzeuger Tracker ndert ein Steuerungssignal entsprechend einem aus neun benutzerdefinierten Punkten bestehenden Diagramm Die Punkte sind identisch in Umfang und Timing durch ihre Position im Diagramm ist festgelegt ob ihr Wert positiv oder negativ ist Die X Achse stellt die Modulationsquelle dar kann aus dem Popup Men im Fenster Trackers ausgew hlt werden und die Y Achse stellt das Ziel also die Bestimmungsgr e der Modulation dar Das Fenster Matrix Map ist der Ausgangspunkt f r die ausdrucksstarken M glic
92. ert Die Dynamikzone des sich unmittelbar darunter befindenden Samples wird reduziert Popup Men f r ffnet Fenster Loops Instrumenten Sample Parameter auswahl Neue Notengruppe ES E EIER Neue Dynamikzone Grenze der Quack 1 12 f 20 Dynamikzone 104 E so Phone Europe busy2 aif Dynamikzone Dynamikskala el attack flute waw asta snare kick waw Einstellen der EN 117 l Stammnote Im Ordnen der Notengruppen nach Stammnote vil Gleichm iges Anordnen Tastatur der Notengruppen Fenster Sample Map Erneutes Laden von Samples Helicop army passby aif SITTI mmm Sample Verknipfungen Auf seiner grundlegendsten Ebene besteht ein Instrument aus Samples die mit verschiedenen Bereichen von MIDI Noten Notengruppen und Dynamik Dynamikzonen verkn pft sind Diese Verkn pfungen konnen im Fenster Sample Map angezeigt bearbeitet und ge ndert werden So ffnen Sie das Fenster Sample Map m Klicken Sie im Fenster Bank auf das Sample Map SymboldesInstruments oder doppelklicken Sie auf den Namen eines Instruments Kontrollk stchen f r Zonenauswahl durch MIDI ndern von Samples iragon aif Weird machine ert au Zip short 1 ort aif Rapid sput crt aif W ee p MIDI Stammnote Notengruppe Grenze einer Notengruppe Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 39 Grundlegendes zur Notenverknipfung Unter der Notenverkn pfungverstehtman die Anordnung mehrerer S
93. erten Instrumente und Banks m W hlen Sie File gt Save All Changed Beenden einer Session Banks und die damit verkn pften Instrumente k nnen nderungen enthalten die bei nicht korrekter Speicherung verloren gehen So beenden Sie SamplecCell m W hlen Sie File gt Quit Macintosh oder File gt Exit Windows Verwenden von SampleCell nach Beenden einer Session Sie k nnen den SampleCell Editor so konfigurieren dassSamples nach Beenden des Programms im Arbeitsspeicher verbleiben Wenn die Voreinstellung Automatically Delete Unused Samples deaktiviert ist k nnen Sie SampleCell beenden w hrend eine Bank ge ffnet ist Die Instrumente dieser Bank sind dann weiterhin verf gbar und k nnen von Ihrem Sequenzer aus gestartet werden N here Informationen dazu finden Sie unter Automatically delete unused samples auf Seite 101 Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 33 34 Samplecell Il Handbuch Erstellen und ndern von Instrumenten In diesem Kapitel werden die SampleCell Funktionen zum Bearbeiten von Instrumenten erkl rt Die SampleCell Steuerelemente f r Lautst rke Panorama Audioausgang MIDI Kanal und Bereich eines Instruments sind mit Banks verkn pft In Banks werden diese Steuerelemente mit Leistungsparametern zu Gruppen zusammengefasst Informationen zu Steuerelementen von Banks finden Sie in Kapitel 4 SampleCell Leitfaden Grundlegendes zu Instrumenten Ein Instrument ist eine wi
94. es Instruments wird aus den AIFF Parametern bernommen falls vorhanden Wenn es sich nicht um AIFF Dateien handelt werden sie sortiert und in alphabetischer Reihenfolge nach Sample Namen geordnet geladen Try to Assign Unused MIDI Channel for New Instruments Bei dieser Option werden die Standardeinstellungen f r das Instrument bergangen und es wird automatisch der erstenichtverwendete MIDI Kanal der f r jedes neue Instrument verf gbar ist verkn pft Wenn keine MIDI Kan le verf gbar sind wird der aktuelle Standard MIDI Kanal f r dasInstrumenteingerichtet wodurch eszu doppelten Zuweisungen von MIDI Kan len kommen kann 102 Samplecell Il Handbuch Bei dieser Einstellung wird nur in der aktuellen Bank nach nicht verwendeten Kanilen gesucht Sind mehrere Banks ge ffnet besteht die M glichkeit dass ein MIDI Kanal der bereits von einer anderen offenen Bank verwendet wird zugewiesen wird Einstellungen zum Offnen Laden Preview using Sound Manager nur Macintosh Durch diese Option k nnen Sie den Sound Manager zum Abh ren von Samples in den Dialogfeldern Where Is Open New Key Group und Add Multiple Key Groups verwenden Wenn die Option nicht aktiviert ist erfolgt die Vorschau grunds tzlich ber die SampleCell Karte Die Funktion zum Anhalten der Vorschau ist beim Abh ren ber SampleCell nicht verf gbar Verify sample file locations Erm glicht die Auswahl ob SampleCell alle angefragten El
95. es Systems Bevor ein Loop Sample ber die SampleCell Karte abgeh rt und ber MIDI ausgel st werden kann muss die Option Link to SampleCell aktiviert werden damit das Sample im SampleCell Instrument aktualisiert falls es bereits in einem geladenen Instrument vorhanden ist oder ein neues Instrument f r das Sample erstellt wird Schaltfl che Link to SampleCell ber diese Schaltfl che senden Sie den Inhalt des Fensters Edit Loops an SampleCell und oder aktualisieren die entsprechenden SampleCell Instrumente falls vorhanden Wenn kein gleichnamiges Sample zum Aktualisieren vorhanden ist das w re der Fall wenn Sie direkt von der Festplatte aus eine Audiodatei geloopt haben wird ein neues Instrument mit nur einem Sample erstellt fallserforderlichwirdauch eineneue Bank erstellt Schaltfl che Loop Number Switch Mit dieser Schaltfl che schalten Sie die aktuellausgew hlteLoop Bezeichnungum lin 2 bzw 2in 1 Dieser Befehl kann nur ausgef hrt werden wenn lediglich ein Loop existiert Da in SampleCell standardm ig ein Loop als Release Loop behandelt wird ist diese Option zum Umwandeln von Loop 1 in Loop 2 n tzlich um einen gehaltenen Loop Loop 1 vor diesem Loop hinzuf gen k nnen Behalten Sie den urspr nglichen Loop als Loop 1 bei k nnen Sie Loop 2 nur hinter Loop 1 einf gen wodurch der Release Loopautomatischzum Sustain Loopwird Trimmfunktionen Mit der Trimmfunktion von SampleCell l schen
96. falls die Audiomedia IIl Dokumentation 2 Wihlen Sie mit Hilfe der Bearbeitungswerkzeuge den gew nschten Teil des Samples aus Vergewissern Sie sich dass er den auf der SampleCell Player Karte verf gbaren Arbeitsspeicher nicht bersteigt 3 Speichern Sie das Sample im entsprechenden Ordner des Sample Verzeichnisses siehe SampleCell Dokumentation Jetzt sollten Sie in der Lage sein das neue Sample vom SampleCell Fenster Sample Map aus zu laden wo Sie es loopen sowie Matrix und andere bearbeitbare Parameter darauf anwenden k nnen Sampeln mit Pro Tools Auf die gleiche Weise wie Audiomedia kann das Pro Tools System von Digidesign zum Sampeln von Sounds verwendet werden So erstellen Sie ein Sample unter Verwendung von Pro Tools 1 Verwenden Sie Pro Tools um den gew nschten Sound auf der Festplatte aufzuzeichnen siehe die Pro Tools Dokumentation 2 W hlen Sie mit Hilfe der Bearbeitungswerkzeuge den gew nschten Teil des Samples aus Vergewissern Sie sich dass er den auf der SampleCell Karte verf gbaren Arbeitsspeicher nicht bersteigt 3 Speichern Sie das Sample im entsprechenden Ordner des Sample Verzeichnisses Jetzt sollten Sie in der Lage sein das neue Sample vom SampleCell Fenster Sample Map aus zu laden Anhang D Erstellen und Bearbeiten von Samples 111 Verwenden von Samples aus anderen Samplern F r die gro e Zahl der digitalen Sampler die auf dem Markt sind stehen bereits zahl
97. ftware noch einmal und installieren Sie die Software gegebenen falls erneut Stellen Sie sicher dass Ihr System die unter Systemanforderungen auf Seite 3 aufgef hrten Mindestanforderungen erf llt Macintosh Benutzer Wenn Ihr Macintosh nicht ber gen gend Arbeitsspeicher verf gt k nnen Sie die Speicherpartition des Sample Cell Editor ndern Klicken Sie zu diesem Zweck einmal auf das Symbol SampleCell Editor auf dem Desktop W hlen Sie im Men File die Option Get Info und setzen Sie den Speicher f r die Anwendung auf 1024 so dass der SampleCell Editor weniger Arbe itsspeicher in Anspruch nimmt Eventuell wird dadurch die Anzahl der Instrumente beschr nkt die der SampleCell Editor abrufen kann oder die Funktion des Audio monitors behindert Beachten Sie dass diese nderung keine Auswirkung auf den Arbe itsspeicher innerhalb von SampleCell hat Anhang B Fehlerbehebung 107 Uberpriifen des MIDI Eingangs Beidieser berpr fungwird vorausgesetzt dass OMS Macintosh bzw Windows Multimedia funktioniert und SampleCell erkennt So stellen Sie sicher dass SampleCell MIDI Daten empf ngt 1 Laden Sie ein Instrument in eine Bank wenn noch keins ge ffnet ist 2 Stellen Sie den Parameter MIDI Chan des Instrumentssoein dassdasInstrumentauf dem gleichen MIDI Kanal empf ngt auf dem der MIDI Controller bertr gt 3 Klicken Sie auf das Symbol Sample Map oben auf der Vorderseite des Instruments Das
98. fung fehlschl gt so kontaktieren Sie bitte Ihren Fachh ndler oder den technischen Kundendienst von Digidesign Anhang C berpr fen der SampleCell Il Hardware 109 4 DRAM Pr fung Dieser Abschnitt ist nicht relevant wenn Sie SampleCell II Plus verwenden Mit diesem Test k nnen Sie nur den Arbeitsspeicher der SIMMs auf der standardm igen SampleCell Karte berpr fen Die DRAM Pr fung kann 30 Minuten dauern Wenn bei der DRAM Pr fung kein Fehler gefunden wird so fahren Sie mit der Sinuspr fung fort Wenn die DRAM Pr fung fehlschl gt k nnen Sie den Arbeitsspeicher der SIMMs auf der SampleCell Karte berpr fen Schalten Sie dazu den Computer aus und ziehen Sie den Netzstecker ffnen Sie den Computer und ber hren Sie zum Entladen elektrostatischerAufladungendasGeh use der Stromversorgung Entfernen Sie dann die SampleCell Karte aus dem Steckplatz sowie alle RAM Chips und setzen Sie sie wieder ein Vergewissern Sie sich dass alle RAM Chips richtig sitzen bevor Sie die Karte wieder einsetzen Installieren Sie die SampleCell Karte erneut und f hren Sie die DRAM Pr fung noch einmal durch Wenn wieder ein Fehler auftritt so setzen Sie sich mit Ihrem Fachh ndler oder dem technischen Kundendienstvon Digidesign in Verbindung 110 Samplecell Il Handbuch 5 Sinusprifung A Bei der Sinuspr fung wird ber die SampleCell Il Audioausg nge ein SEHR LAUTER Ton ausgegeben Stellen Sie daher die Lautst
99. gen anh ren indem Sie das Sample ber MIDI starten Der Reglerbereich betr gt 1 4 Ton So stimmen Sie den Sustain Loop in einem Sample Verschieben Sie den Regler Sus Tune um nur den gehaltenen Loop zu transponieren WenndasSamplenureinen Loop enth lt ist der Tuning Regler Sus deaktiviert Sie k nnen sich die Effekte der nderungen anh ren indem Sie das Sample ber MIDI starten Der Reglerbereich betr gt 1 4 Ton Der Sustain und der Release Loop k nnen individuell ein und ausgeschaltet werden Weitere Informationen dazu finden Sie unter Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio So schalten Sie den Sustain Loop ein und aus W hlen Sie die Option Sus Rel Loop 50 Samplecell Il Handbuch So schalten Sie den Release Loop ein und aus W hlen Sie die Option Sus Loop Enable Wenn ein Sample ber nur einen Loop verf gt wird er sowohl als Sustain als auch als Release Loop verwendet sus rel im Fenster Sample Parameters Wenn zwei Loops vorhanden sind stellt der erste den Sustain und der zweite den Release Loop dar Loops d rfen sich gegenseitig nicht berlappen Stimmen und Umschalten von Loops Bei allen Samples die gesprochene Sprache enthalten kann das Experimentieren mit den beiden Loops zu sehr interessanten Ergebnissen fiihren Verwenden Sie die Fenster Matrix und Envelope um die Balance zwischen dem ersten und dem zweiten Loop zu regeln und starte
100. gs nicht zu empfehlen wenn anschlie end ein neues Instrument geladen werden soll dasdieselben Samples verwendet Pass MIDI Through from the editors control port Erm glicht beim Einstellen der SampleCell Parameter das Hin und Herschalten ohne dass der richtige MIDI Kanal zum Ausl sen des ausgew hlten Instruments eingestellt werden muss Eingehende MIDI Daten werden an den MIDI Kanal des momentan ausgew hlten Instruments gesendet egal welcher MIDI Kanal zugewiesen ist Durch Deaktivieren dieser Option verhindern Sie die M glichkeit dass Noten doppelt ausgel st werden Dazu k nnte es kommen wenn der Sequenzer und das Instrument bereits auf denselben Kanal eingestellt sind Pass MIDI thru unchanged to SampleCell nur Windows Bei dieser Option werden die auf allen Eingangsger ten empfangenen MIDI Daten unver ndert an die SampleCell Karten weitergeleitet Im Gegensatz zu oben genannter Option leitet der Editor die MIDI Daten nicht an ein bestimmtes Instrument weiter bevor er sie an die Karte sendet Diese Option und die vorherige k nnen nicht gleichzeitig ausgew hlt werden Pass MIDI thru when in background nur Windows Erm glicht dass MIDI Ger te weiterhin die Wiedergabe ber die SampleCell Karte ausl sen auch wenn der SampleCell Editor nicht die aktuelle Anwendung in Windows ist Einstellungen f r Instrumente Default new Instruments to Key Track off Durch diese Option wird bestimmt
101. haltenen Instrumente stummgeschaltet Nach dem Beenden von SamplecCell verbleiben die aktuellen Instrumente im Arbeitsspeicher so dass sie weiterhin verwendet werden k nnen auch wenn der SampleCell Editor nicht ge ffnet ist Men Edit Undo Macht den letzten Befehl oder die letzte Bearbeitung r ckg ngig nicht bei allen Befehlen m glich Cut Instrument Entfernt das momentan ausgew hlte Instrument aus einer Bank und legt eine Kopie in der Zwischenablage ab Dieser Befehl kann nicht r ckg ngig gemacht werden Copy Instrument Legt eine Kopie des momentan ausgew hlten Elements in der Zwischenablage ab ohne es aus der Bank zu entfernen Dieser Befehl kann nicht r ckg ngig gemacht werden Paste Instrument F gt ein Instrument aus der Zwischenablage in die aktuelle Bank ein Eine Kopie des Instruments verbleibt in der Zwischenablage Dieser Befehl kann nicht r ckg ngig gemacht werden Wenn Sie Instrumente auf einem Computer einf gen auf dem mehrere SampleCell Karten installiert sind wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie angeben m ssen auf welcher Karte Sie das Instrument einf gen m chten Clear Instrument Entfernt das momentan ausgew hlte Instrument aus einer Bank ohne eine Kopie in der Zwischenablage abzulegen Dieser Befehl kann nicht r ckg ngig gemacht werden Men Instruments New Velocity Zone Erstellt eine neue Dynamikzone innerhalb dermomentanausgew hltenNotengruppe
102. hase Die nach dem Loslassen weiterklingenden Noten eines Akkords blieben unver ndert w hrend die Melodie mit Tonh henbeugung gespielt wird So stellen Sie den Modulationspfad so ein dass er nur bei gehaltener Taste giltig ist m Klicken Sie im gew nschten Modulationspfad auf die Option Gated Wenn diese Option ausgew hlt ist ist der Pfad nur bei gehaltener Taste g ltig Wenn sie nicht ausgew hlt ist ist der Modulationspfad kontinuierlich aktiv SampleCell verf gt zus tzlich zu den 20 benutzerdefinierten Pfaden bereinigefest programmierte Modulationspfade e Note Number zu Pitch MIDI Noten steuern die Tonh he des Instruments e Envelope 3 zu Volume H llkurve 3 steuert die Lautst rke des Instruments e Velocity zu Volume MIDI Dynamik steuert die Lautst rke des Instruments e Pitch Wheel zu Pitch Tonh henbeugung ber das Fenster Misc k nnen die Verkn pfungen Velocity zu Volume und Pitch Wheel zu Pitch ein und ausgeschaltet werden Weitere Informationen dazu finden Sie unter Parameter im Fenster Misc auf Seite 50 Beim Erstellen eines neuen Instruments wird das Fenster Matrix dieses Instruments so konfiguriert dass es zus tzlich zu den oben genannten fest programmierten Modulationspfaden standardm ig noch die folgenden f nf Pfade enth lt e Velocity zu Sample Select MIDI Dynamik w hlt Dynamikzone im Fenster Sample Map e LFO 1 zu Pitch Vibrato e Modulation Wheel zu LFO 1 Amplitu
103. hkeiten die Tracking Erzeuger bieten Bei richtiger Konfigurierung sind sie sozusagen zwischen einer Modulationsquelle und der Bestimmungsgr e eingef gt F r jeden Tracking Erzeuger wird aus dem Popup Men f r den Tracker eine Modulationsquelle ausgew hlt Dadurch wird diese Quelle z B Dynamik Druck MIDI Notenanzahl ber den Tracking Erzeuger verkn pft wo durch die Anordnung der neun Knickpunkte festgelegt ist wo die Kurve auf die Modulationsbestimmungsgr e angewendet werden soll mit der sie im Fenster Matrix verkn pft ist Ein Beispiel f r den sinnvollen Einsatz von Trackers sind Instrumente wie Pizzikato Geigen die in einem Bereich h here Lagen ruhiger sind als in einem anderen tiefere Lagen Die Lautst rke kann leicht ber Dynamik gesteuert werden aber eine noch realistischere Wirkung wird erzielt wenn der Geige eine Reaktionskurve zugewiesen wird so dass h here Lagen etwas leiser als tiefere Lagen gespielt werden Beim Abspielen wird die Gesamtlautst rkehaupts chlich durch die Dynamik bestimmt vorausgesetzt die standardm igeMatrixverkn pfungwurde nicht ge ndert aber zus tzlich bestehtein h rbarer Unterschied zwischen den tieferen und h heren Lagen wie es auch bei einer richtigen Geige der Fall ist Au erdem werden alle anderen Verkn pfungen zum Beispiel zwischen Dynamik und Filter oder Dynamik und Attack Phase der H llkurve durch die im Tracking Erzeuger gezeichne
104. hl Damit haben Sie den Loop erstellt In der Anzeige Loop Point Zoom unten rechts im Fenster Edit Loop wird immer eine extreme Nahaufnahme der Loop Punkte angezeigt Bearbeiten von Loops Umschalten von Loops und Uberblendungen Die einfachste Art einen Loop zu bearbeiten besteht darin die Loop Markierungen an eine andere Stelle in der bersicht zu ziehen Allerdings ist es unwahrscheinlich dass Sie so die n tige Feineinstellung f r einen glatten flie enden Loop erzielen Verwenden Sie daher zur Einstellung der Loop Punkte die Pfeiltasten der Anzeige Loop Point Zoom zum Scrollen und die AUTO Schaltfl chen a Si Anzeige Loop Point Zoom und Werkzeuge Die beiden H lften der Anzeige Loop Point Zoom zeigen extreme Nahaufnahmen der Audiodaten am Loop Ende linkes Fenster undamLoop Anfang rechtes Fenster F r flie ende Loops sollten Sie m glichst auf der Nulllinie liegende Punkte w hlen Das hei t die Wellenform sollte sowohl am Anfang als auch am Ende des Loops genau die Nulllinie schneiden Wie nah sich Ihre aktuellen Loop Punkte am n chsten Punkt auf der Nulllinie befinden k nnen Sie in der entsprechenden Anzeige im Fenster Loop Point Zoom sehen Unterhalb dieser beiden Anzeigen sind die Pfeiltasten zum Scrollen und die AUTO Schaltfl chen angeordnet Durch Klicken auf die Pfeiletasten versetzen Sie die Loop Markierungen in sehr kleinen Schritten zeitlich nach vorn oder nach hinten das hei t na
105. ie Stammnote wie im Folgenden beschrieben ein e Wenn das Sample eine AIFF Datei ist wird die in der Datei gespeicherte Stammnote verwendet e Wenn das Sample eine SDII Datei ist wird standardm ig C4 Mittleres C eingestellt 3 Klicken Sie auf OK um die Stammnote zu ndern Schaltfl che Loop Schaltfl che Loop Durch Klicken auf die Schaltfl che Loop wird das aktuell ausgew hlte Sample in das Fenster Edit Loops geladen Weitere 46 Samplecell Il Handbuch Informationen zum Looping von Samples finden Sie unter Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio Sample Parameter Durch Klicken auf die Schaltfl che Tuning Fork ffnen Sie das Fenster Sample Parameters f r die ausgew hlte Notengruppe Zone Das Fenster Sample Parameters enth lt Steuerelemente f r Amplitude Stimmen Richtung Anfangspunkt und zum Stimmen von Loops f r das Sample So greifen Sie auf das Fenster Sample Parameters zu 1 W hlen Sie im Fenster Sample Map eine Notengruppe Dynamikzone aus 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Tuning Fork oder doppelklicken Sie im Fenster Sample Map auf das gew nschte Sample UI Sample Parameters l effi Er 0 Filli Fenster Sample Parameters Sample Auswahlpfeile Mit Hilfe der Sample Auswahlpfeile rechts oben im Fenster Sample Parameters oder ber die Pfeiltasten auf Ihrer Computertastatur k nnen Sie verschiedene Sample Parameter f r Notengruppe Dyna
106. ie die aktuelle Audiodatei in die zuvor gespeicherte Version zur ck Schaltfl che Speaker ber die Schaltfl che Speaker in der Symbolleiste wird die Wiedergabe von Audiodaten im Fenster Edit Loops gesteuert Sie erfolgt im Fenster Edit Loops ber die Soundausg nge des Computers und nicht ber SampleCell Um Audiodaten vom Fenster Edit Loops aus wiederzugeben klicken Sie in der Symbolleiste Overview auf die Schaltfl che Speaker um das Sample von Anfang an mit den geloopten Audiodaten anzuh ren die wiederholt werden Sind keine Loops definiert wird durch Klicken auf die Schaltfl che Speaker und oder Bet tigen der Leertaste der aktuell ausgew hlte Abschnitt der Audiodatei wiedergegeben Die gesamte Audiodatei wird abgespielt wenn kein Abschnitt ausgew hlt also kein Audioabschnitt in der Wellenform markiert ist und keine Loops definiert wurden Halten Sie beim Klicken auf die Schaltfl che Speaker oder beim Bet tigen derLeertaste dieOptionstaste Macintosh bzw die Alt Taste Windows gedr ckt um die gesamte Audiodatei anzuh ren und Loops sowie ausgew hlte Abschnitte dabei zu ignorieren Verwenden Sie die Schaltfl che Speakerim Bereich Loop Zoom oder die Leertaste wenn Sie nur die geloopten Audiodaten anh ren m chten A Wenn Sie auf das Symbol Speaker klicken oder die Leertaste dr cken um den Inhalt des Fensters Edit Loops anzuh ren erfolgt die Wiedergabe ber die standardm ige Soundkarte Ihr
107. immten Verzeichnis aus und klicken Sie auf Weiter 3 W hlen Sie dann Audio Video und Gamecontroller aus der Ger teliste aus Klicken Sie auf Weiter 4 Legen Sie die SampleCell CD in Ihr CD ROM Laufwerk ein und klicken Sie auf Diskette 5 Geben Sie den Buchstaben f r Ihr CD ROM Laufwerk an z B D und klicken Sie auf OK 6 Klicken Sie bei aktivierter SampleCell Treiberoption auf OK Klicken Sie dann auf Weiter um die erforderlichen Treiberkomponenten zu installieren 7 Wenn keine weiteren Treiber installiert werden m ssen klicken Sie auf Weiterund anschlie end auf Beenden um den Hardware Assistenten zu beenden Wenn Sie die Installation der Windows 98 Treiber beendet haben installieren Sie die SampleCell Editor Software von der CD So installieren Sie den SampleCell Editor unter Windows 98 1 Legen Sie die SampleCell CD in Ihr CD ROM Laufwerk ein 2 Wenn die Installationsanwendungnicht automatisch gestartet wird suchen Sie auf der Installer CD das Symbol Setup exe und doppelklicken Sie darauf 3 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um die Software zu installieren Die SampleCell Programmdateien werden in den Ordner Digidesign im Ordner Pro gramme auf Ihrem Svstemlaufwerk kopiert 4 Starten Sie Windows neu wenn Sie dazu aufgefordert werden Installieren der Software unter Windows NT WennsSiedieSampleCell Il Karteinstalliert und den Computer eingeschaltet haben installier
108. in einer Tuba zu bewegen als in einer Trompete So stellen Sie H llkurven auf die Erkennung eingehender MIDI Noten ein Klicken Sie im Fenster Envelope auf Keyboard Track Klicken Sie erneut um wieder auf die normale Einstellung zur ckzuschalten Matrixmodulation Die Funktionen zur Matrixmodulation bieten nicht nur hervorragende M glichkeiten die umfangreiche Instrumentenbibliothek von SampleCell auf die eigenen Bed rfnisse abzustimmen sondern sie machen SampleCell zum Synthesizer wenn man Samples als Wellenformen betrachtet Die Matrixmodulation erm glicht das Modulieren jedes verf gbaren Ziels also von SampleCell Parametern wie Instrumentenlautst rke panorama Filtertrennung H llkurven LFOsusw mit jeder verf gbaren Steuerquelle Modulationsregler Tonh henregler Dynamik Druck MIDI Controller usw 56 Samplecell Il Handbuch So greifen Sie auf die Steuerelemente zur Matrixmodulation eines Instruments zu m W hlen Sie im Fenster Bank das Instrument aus und klicken Sie in der Symbolleiste des Fensters Bank auf die Schaltfl che Matrix Symbol Matrix oder m W hlen Sie Windows gt Matrix Tite Room Drums 1 e Pitch Wheel v Fenster Matrix Geben Sie ber die Matrix Modulationspfade f r das ausgew hlte Instrument an Jeder Modulationspfad besteht aus einer Quelle einem Ziel der Bestimmungsgr e einem Gate Attribut und einem Modulationswert Insgesa
109. inen der folgenden Schritte W hlen Sie Select Display Line Segment Envelopes f r die Anzeige als Linie mit Knickpunkten Dieser Befehl hat keine Auswirkung auf die Anzeige eines ge ffneten Envelope Fensters Sie m ssen es daher schlie en und erneut ffnen um die nderungen anzuzeigen Deaktivieren Sie Display Line Segment Envelopes um die H llkurvenwerte in Form von Reglern anzuzeigen Abbildung 11 zeigt das Fenster Envelope in der Regleransicht jw Lee Wm LI EE 1 0 0 JE oud Abbildung 11 Fenster Envelope Anzeige von Real Unit Werten als Regler Sie k nnen die H llkurvenparameter ndern indem Sie die Regler verschieben Regleransicht oder indem Sie die Parameterendpunkte auf die gew nschte Position ziehen Knickpunktansicht H llkurvenparameter k nnen entwederin Millisekunden oder in SampleCell Einheiten angezeigt werden So zeigen Sie H llkurvenwerte in realen Einheiten ms an W hlen Sieim Dialogfeld Preferences die Option Display Controls in Real Units Beim Erstellen oder ndern von H ll kurvenparametern gehen Sie vor wie folgt e Um einzustellen wie lange es dauert bis eine H llkurve ausgehend von Null den durchdieAmplitudedesModulationspfads festgesetzten Wert erreicht ziehen Sie den Regler Attackauf den entsprechenden Wert und lassen ihn los Um einzustellen wie lange es dauert bis eine H llkurve ausgehend von ihrem Maximum den Sustain Pegel erreicht ziehen
110. klen in Inkrementen von 256 MIDI Root Note Erm glicht das erneute Verkn pfen eines Samples so dass die angegebene Note das Sample in seiner Originaltonh heabspielt unabh ngigvon der Position seiner Notengruppeinnerhalb des Bereichs eines Instruments Ziehen Sie die Popup Tastatur auf einen neuen Notenwert um die Einstellung zu ndern Direction Bestimmt ob das Sample vorw rts oder r ckw rts abgespielt wird Bei der Auswahl von Backward werden Loops ignoriert Launch Sample Editor Aktiviert eine Anwendung in der Sie das Sample bearbeiten k nnen und ffnet das momentan ausgew hlte Sample Nach der Bearbeitung m ssen Sie den Befehl Reload Sample ausf hren wenn Sie das Sample destruktiv bearbeitet haben oder den Befehl Change Sample um eine neue Version des Samples zu laden Select Sample Editor Erm glicht Ihnen festzulegen welche Anwendung f r die Bearbeitung von Samples ge ffnet wird wenn Sie auf die Schaltfl che Edit Sample klicken Edit Loops Erm glicht die Auswahl einer Audiodatei zum Laden in das Fenster Edit Loops Der Modus Link to SampleCell ist standardm ig ausgeschaltet wenn die ausgew hlte Datei im Fenster Edit Loops ge ffnet wird Kapitel 8 SampleCell Il Referenz 97 Edit Sample Name L dt das momentan im Fenster Sample Map ausgew hlte Sample in das Fenster Edit Loops Der Modus Link to SampleCell iststandardm igeingeschaltet wenn das ausgew hlte Sample i
111. ktivieren Sie im Fenster Misc das Kontrollk stchen Key Track Die Tonh hen bernahmeistnichtaktiv wenn Key Track deaktiviert wurde SampleCell kann so konfiguriert werden dass Key Track beim Erstellen neuer Instrumente standardm ig deaktiviert wird Dies bietet sich beim Erstellen einer Reihe von Instrumenten an wenn jedes Schlagzeugkl nge oder Sound Effekte enthalten soll So deaktivieren Sie Key Track als Standardeinstellung 1 W hlen Sie SampleCell gt Preferences 2 Setzen Sie die Option Default New Instruments auf Key Track Off Weitere Informationen zu SampleCell Voreinstellungen finden Sie in Kapitel 8 SampleCell II Referenz Dynamikanpassung Zu den wenigen fest programmierten Einstellungen in SampleCell II geh rt das Routingvon MIDI Dvnamikan Lautst rke Mit dem Regler Velocitv im Fenster Misc k nnen Sie die Dvnamikanpassung f r jedes Instrument individuell einstellen So ndern Sie MIDI Dynamikanpassung eines Instruments Stellen Sie im Fenster Misc den Regler Velocity auf den gew nschten Pegel Bei Dynamik 0 erfolgt keine Dynamik anpassung Noten sind entweder ein oder ausgeschaltet positive Einstellungen f hren zu Lautst rkeerh hung bei Dyna Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 51 mikerh hung w hrend bei negativen Einstellungen die Lautst rke vermindert wird wenn sich die Dynamik erh ht x Wenn kein Instrument in keiner Banks wie gew nscht zu reagie
112. l hate 5 Installieren der SampleCell Software eee 7 Entfernen der SampleCell Software 2 000 7 Konfigurieren des OMS 7 Verwenden von Anwendungen ohne OMS 9 MIDI Anschl sse 2 3 4 a sn a Reden 9 Audi nschl sse s u a wa a a HR dE 9 Instrumentenpr fung L 10 Kapitel 3 Installieren von SampleCell II Plus unter Windows 11 Installieren der SampleCell hate 11 Installieren der SampleCell Software 2 eee 12 Entfernen der SampleCell Software 000 14 Verwenden der Windows MIDI Anwendungen e 14 MIDI Anschl sse ii t ierte e A age re er ae eu E ere 14 Audio anschl sse 2 ie SEN a a EE EE a a ee en na 15 Instrumentenpr fung Le 16 Inhaltsverzeichnis ii Kapitel 4 SampleCell Leitfaden eee 17 SampleCell Dateitypen nananana aea 17 ED ROM Dat istruktutizi ass ER a 18 Laden von Instrumenten 000 19 Arbeiten mit Banksi re RR ER l TA 21 Info zu mehreren Banks 23 Wechselnde Modi bei der Dateneingabe 0000 25 Einstellen des MIDI Kanals 26 Zuweisen von Audioausg ngen 00sseeeeeennenen ne 27 Panoramaeinstellung von Instrumenten L 000 28 Stimmen von Instrumenten 00 30 Speichern einer Bank 31 Speichern eines Instruments 22mm onen enee een een een nn 32 Beenden einer Session 2 4 4 au au aa anna a ae a ern en Eer ge A 33 Verwenden von SampleCell nach Beend
113. leCell II Plus System unterst tzt das Open Music System OMS auf Macintosh und Multimedia auf Windows 98 sowie Windows NT was die Verwendung mit MIDI Sequenzern und externen MIDI Controllern erm glicht Informationen zu diesem Handbuch Der Inhalt des Handbuchs gliedert sich wie folgt In Kapitel 1 Eine Einf hrung in SampleCell II Plus werden die Funktionen von SampleCell II vorgestellt Kapitel 2 Installieren von SampleCell II Plus auf einem Macintosh beschreibt die Installation und die Pr fung der SampleCell Il Hardware und der damit verkn pften Software inklusive OMS sowie die Kommunikation mit MIDI und Audio Hardware Kapitel 3 Installieren von SampleCell II Plus unter Windows beschreibt die Installation und die Pr fung der SampleCell II Hardware und der damit verkn pften Software inklusive Windows Multimedia sowie die Kommunikation mit MIDI und Audio Hardware Kapitel 1 Eine Einf hrung in SampleCell Il Plus 1 Kapitel 4 SampleCell Leitfaden behandelt den Umgang mit Banks und Instrumenten und enth lt eine Einf hrung in das Fenster Bank Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten erl utert das Erstellen von benutzerdefinierten Instrumenten mit Hilfe Ihrer eigenen Samples sowie das Konfigurieren der Wiedergabe dieser Instrumente Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio beschreibt die Verwendung der SampleCell Editor Software zum Erstellen und Bea
114. leCell Il Karte Jedes SampleCell Instrument kann mit einem beliebigen dieser Stereopaare verkniipft werden wobei das Panorama beliebig eingestellt werden kann So schlie en Sie die Audioausg nge der SamplecCell Il Karte an 1 Schlie en Sie das Stereoende des Stereo Y Kabels in Ihrem SampleCell Il Paket enthalten an den gew nschten SampleCell Audioausgang an Abbildung 6 zeigt die Nummerierung Ihrer SampleCell II Audioausg nge Abbildung 6 Nummerierung der SampleCell Audioausg nge 2 Schlie en Sie das andere duale Kabelende an die Eing nge des Mischpults an Bei dem im SampleCell II Paket enthaltenen Stereo Y Kabel istrot Rechts und grau Links Optimieren der Verst rkung f r Ihr Audiosystem SampleCell II verf gt ber mehrere integrierte Pr ffunktionen u a einen Sinuswellengenerator derzurKalibrierung der Verst rkung in Ihrem System verwendet werden kann A Der SampleCell Klangerzeuger gibt eine Full Code Sinuswelle aus die extrem laut ist Drehen Sie zu Ihrer Sicherheit bei allen berwachungsger ten die Lautst rke herunter und erh hen Sie sie dann langsam nachdem Sie den Klangerzeuger aktiviert haben Seien Sie besonders vorsichtig wenn Sie Kopfh rer benutzen So optimieren Sie die SampleCell Ausgangsverst rkung 1 Drehen Sie die Lautst rke der Mischpultkan le herunter 2 W hlen Sie im SampleCell Editor die Option SampleCell
115. lendete Instrument reagiert nur deutlich auf eine niedrigere Dynamik w hrend dasnicht berblendete nur auf eine h here Dynamik reagiert So berblenden Sie zwei Instrumente 1 Stellen Sie die Instrumente so ein dass sie auf denselben MIDI Kanal reagieren 2 Klicken Sie im Fenster Misc auf die Schaltfl che Vel Crossfade f r das Instrument das auf eine weiche Dynamik reagieren soll Durch das berblenden werden jeder angespielten Note zwei Stimmen zugewiesen Beim Spielen von vier Noten bei einem berblendeten Instrumentenpaar werden beispielsweise acht Stimmen verwendet Stimmenzuweisung Wie es bei vielen elektronischen Musikinstrumenten der Fall ist kann in SampleCell II die Stimmenzuweisung auf verschiedene Weise erfolgen Beispielsweise k nnen Sie einrichten dass bei einem Soloinstrument stets nur eine Note zu einem Zeitpunkt erklingt dass es also monofon ist So w hlen Sie eine monofone Reaktion aus Klicken Sie im Fenster Misc auf die Schaltfl cheMonophonic DasInstrument reagiert nur auf die zuletzt gespielte Note Priorit tderletzten Note Vergewissern Sie sich dass diese Option deaktiviert ist wenn Sie polyfone Reaktion einstellen m chten Wenn viele Stimmen gleichzeitig verwendet werden wie bei angehaltenem Klavier oder einer bewegten Sequenz kann es vorkommen dass Sie die in SampleCellvorgeseheneBeschr nkungauf 32 Stimmen berschreiten Um den Effekt dieser Beschr nkung ge
116. lfe der Funktion Remove der Installationsanwendung k nnen Sie die SampleCell SoftwarevonIhrem Computer entfernen So entfernen Sie die SampleCell Software 1 Legen Sie die SampleCell CD in Ihr CD ROM Laufwerk ein 2 Suchen Sie auf der SampleCell CD die Anwendung Install SampleCell und doppelklicken Sie darauf 3 W hlen Sie im Popup Men oben links im Fenster Installer die Option Remove 4 Klicken Sie auf Switch Disk um das Laufwerk anzugeben das die SampleCell Software enth lt 5 Klicken Sie auf Remove Der SampleCell Editor DigiTest DAE und DigiSvstem Init werden von Ihrer Festplatte entfernt Konfigurieren des OMS Um SampleCell II mit OMS kompatiblen Anwendungen zu benutzen oder um die MIDI Funktionen im SampleCell Editor zu verwenden m ssen Sie das Open Music System OMS installieren und konfigurieren Das OMS erkennt wie Ihr MIDI Studio angeschlossen und konfiguriert ist und speichert diese Informationen in den Studio Setup Dokumenten die in der Anwendung OMS Setup bearbeitet werden Das OMS routet au erdem MIDI Daten zwischenSampleCell IL OMS kompatiblen Sequenzern und MIDI Schnittstelle Installieren Sie falls nicht bereits erfolgt die OMS Software die in Ihrem SampleCell Paket enthalten ist Wenn das OMS bereits installiert und konfiguriert ist m ssen Sie Ihr aktuelles Studio Setup aktualisieren damit SampleCell II erkannt wird So aktualisieren Sie Ihr aktuelles Studio Setup
117. logfelds dasaufgerufen wird Wennder Modus Link to SampleCell aktiviert ist erstellt SampleCell f r den Loop automatisch ein Instrument mit einem einzelnen Sample sobald Sie eine Loop Markierung hinzuf gen oder bearbeiten Wenn das Fenster Edit Loops ge ffnet wird sehen Sie den Namen der Datei in der Titelleiste und die L nge der Datei wird in der Mitte der Symbolleiste in ms und Samples angezeigt In der bersicht wird werden dieWellenform en derDateiund alle bereits in der Datei vorhandenen Loop Markierungen f r bis zu zwei Loops angezeigt So erstellen Sie einen Loop im Fenster Edit Loops 1 Klicken Sie auf das Symbol Loop Start Marker Der Cursor verwandelt sich in einen Loop Anfangscursor wenn erauf der Wellenform positioniert wird die Sie gerade bearbeiten o Schaltfl che Loop Start Marker 2 Klicken Sie mit dem Loop Anfangscursor auf den gew nschten Loop Anfangspunkt innerhalb der Wellenform Es erscheint eine Loop Anfangsmarkierung mit der Nummer 1 76 Samplecell Il Handbuch 3 Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Loop End Marker Der Cursor verwandelt sich in einen Loop Endcursor wenn er auf der Wellenform positioniert wird die Sie gerade bearbeiten m Schaltfl che Loop End Marker 4 Klicken Sie mit dem Loop Endcursor auf die Stelle der Wellenform an der der Loopin etwa enden soll Eine Loop Endmarkierung mit der Nummer 1 erscheint unten in der Wellenformanzeige am Zeitstra
118. lten e Schlagen Sie unter Anhang B Fehlerbehebung nach bevor Sie weitere Optionen im Fenster Test SampleCell verwenden Instrumentenpr fung Sie k nnen Ihre Audio und MIDI Anschl sse kurz mit Hilfe einer Bank auf der CD ROM Sample Library berpr fen So berpr fen Sie Ihre Audio und MIDI Anschl sse 1 W hlen Sie im SampleCell Editor die Option File gt Open 2 Legen Sie die Macintosh CD Sample Library 1 in Ihr CD ROM Laufwerk ein 3 W hlen Sie die Bank Tite Groove Playstation und klicken Sie auf Open 4 Doppelklicken Sie im Fenster Bank auf den Namen eines beliebigen Instruments um ein Fenster Sample Map zu ffnen 5 Klicken Sie in diesem Fenster auf die Tastatur um die Sample Wiedergabe zu starten 6 Spielen Sie Ihren MIDI Keyboard Controller ab und best tigen Sie die MIDI Kommunikation 7 Stellen Sie beim Abspielen eines Sounds dasPanoramalhrerMischpultsteuerungen ein und vergewissern Sie sich dass Ihre Audioausg nge korrekt angeschlossen sind Installieren von SamplecCell Il Plus unter Windows Installieren Sie in Ihrem Computer zuerst die Karte bevor Sie mit dem Installieren der SampleCell Software beginnen Installieren der SamplecCell Il Karte Wenn Sie SampleCell II mit einem Pro Tools TDM System verwenden achten Sie darauf dass die Karten in der richtigen Reihenfolge in den Steckpl tzen installiert werden Weitere Informationen finden Sie unter Korrekte S
119. maximal sechs Dynamikzonen pro Notengruppe Erm glichtdas Verkn pfen des Samples oder der Region mit derneuen Dynamikzone Ein ausgew hltes Sample oder eine Region kann durch Klicken auf die Option Play in der durch die Stammnotebestimmten Tonlage abgeh rt werden Wenn f r ein Monoinstrument ein Stereo Sample angefordert wird erm glicht ein zus tzliches Dialogfeld die Auswahi von Kanall links oder 2 rechts als einzigen zu ladenden Kanal New Key Group Erstellt eine neue Notengruppe die dasim nachfolgenden Dialogfeld Datei angegebene Sample enth lt Jedes Instrument kann maximal 60 Notengruppenenthalten Einausgew hltes Sample kann durch Klicken auf die Option Play in der durch die Stammnote bestimmten Tonlage abgeh rt werden Die neue Notengruppe ist ganz rechts im Fenster Sample Map positioniert und als Standardbereich ist eine Note angegeben x Unter Windows k nnen Sie aus dem Dialogfeld New Key Group mehrere Sample Dateien ausw hlen Add Multiple Key Groups nur Macintosh Erm glichtdieAuswahlmehrererSamples um sie anschlie end gleichzeitig zu laden Der Befehl ist hilfreich f r ein schnelles Erstellen von Instrumenten mit mehreren Samples Load Sample L dtdasSamplef rdieaktuellausgew hlte Notengruppe Zone Der Befehl wird in Verbindung mit der Voreinstellung Automatically load samples verwendet Wenn diese Option ausgew hlt ist l dt SampleCell nur die Verzeichnisinformationen f r ein
120. ment und Sample Dateien Kapitel 4 SampleCell eitfaden 17 In einer Bank befinden sich verschiedene Instrumente die Ausg ngen zugewiesen sind und f r die Panorama und D mpfung eingestellt ist Jedes Instrument in einer Bank kann f r die Verwendung als Soundmodul mehrerer Tonqualit ten mit einem Sequenzer oder einem anderen Ger t zur bertragung mehrerer MIDI Kan le so verkn pft werden dass es auf einen unterschiedlichen MIDI Kanal und Notenbereich reagiert Mit Hilfe der Standardbefehle Kopieren Einf gen k nnen Sie ein bestimmtes Instrument in viele verschiedene Banks kopieren Instrumente k nnen nicht in mehreren Banks ge ffnet werden dieaufdieselbeSampleCell II Plus Karte geladen sind siek nnen aber kopiert und eingef gt werden Durch Banks k nnen alle Instrumente die f r ein Lied bzw eine MIDI Sequenz ben tigt werden in einem Dokument organisiert werden Au erdem k nnen Sie damit alle Elemente eines Submixes unterschiedliche Bestandteile oder Musik Effekt Instrumente auf dem Bildschirm anzeigen A Halten Sie beim ffnen von Bank oder Instrumentendateien bzw beim ffnen des Fensters Edit Loops stets Ihren Sequenzer an zur Vermeidung der sogenannten Notenh nger 18 Samplecell Il Handbuch CD ROM Dateistruktur Die Dateistruktur auf den SampleCell CDs gibt dieim vorigen Abschnitt beschriebene Hierarchie wieder Samples Instrumente und Banks befinden sich jeweils
121. mikzone bearbeiten Sample Auswahlpfeile Mit der Pfeil nach oben Taste oder ber die Bildlauftaste w hlen Sie die n chsth here Dynamikzone in der aktuellen Notengruppe Mit der Pfeil nach rechts Taste oder ber den Tabulator w hlen Sie die niedrigste Zone in der n chsth heren Notengruppe Mit der Pfeil nach unten Taste oder ber die Bildlauftaste w hlen Sie die n chstniedrigere Dynamikzone in der aktuellen Notengruppe Mit der Pfeil nach links Taste oder ber die Umschalttaste w hlen Sie die niedrigste Zone in der n chstniedrigeren Notengruppe Durch Dr ckenderPos1 Tastew hlensSie die niedrigste linke Dvnamikzone Wenn das Kontrollk stchen MIDI Selects Zone aktiviertist k nnen Sie Samples auch ber MIDI in ihren Notengruppen und Zonen ausw hlen Zonenparameter und Sample Parameter Mit den Befehlen Kopieren und Einf gen k nnen Sie Kopien eines Instruments erstellen Durch diese Methode sparen Sie Arbeitsspeicher beim Erzeugen von Chorsus Verdopplungs und anderen Effekten Wenn die aktuelle Bank in einem oder mehreren Instrumenten verschiedene Kopien eines Samples gleichzeitig verwendet werden einige der im Fenster Sample Parameters verf gbaren Optionen global f r alle andere aber nur f r das aktuelle Instrument ausgef hrt Sample Parameter nderungen der folgenden Sample Parameter wirken sich f r alle aktuell ge ffneten Instrumente aus in denen das Sample eingeset
122. mit einem oder mehreren Samples erstellt haben k nnen Sie anschlie end Samples hinzuf gen In SampleCell haben Sie die M glichkeit Samples entweder einzeln hinzuf gen zu ersetzen oder beim Erstellen neuer Instrumente mehrere Notengruppen als Batch zu laden Dynamikzonen m ssen individuell hinzugef gt werden So f gen Sie eine einzelne neue Notengruppe hinzu 1 W hlen Sie Instruments gt New Key Group oder klicken Sie im Fenster Sample Map auf die Schaltfl che New Key Group Schaltfl che New Key Group 2 W hlen Sie ein Sample zum Importieren aus Sie k nnen Bereiche innerhalb von Sound Dateien oder komplette Dateien ausw hlen Select Audio File s dier Fies Loki ECKER Le E l E gl een Feme TE Files of type ai aif Fie info Type WAVE Bit Depth 16 b Length 01 00 00 000 Sample Rate 44100 0000 Size 50k Channels mono Created January 7 1998 1222 PM Modified January 7 1998 1222 PM Play Position 300 el E Dialogfeld New Kev Group Velocitv Zone Windows 3 Klicken Sie auf Plav um das Sample in seiner Originaltonh he abzuh ren Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 37 4 Klicken Sie auf Open um das ausgew hlte Sample zu laden Die neue Notengruppe wird bei C8 platziert Die n chste links angeordnete Notengruppe mit einem Bereich von mehr als einer Note wird geschrumpft um Platz f r die neue Notengruppe zu schaff
123. mples und ist mit allen erforderli chen Funktionen ausgestattet um Ihre Sam ples in Loops hoher Qualit t zu verwandeln Das Fenster Edit Loops bietet zudem M glichkeiten f r nicht destruktives Trimmen von Audio wodurch Sie bersch ssige Daten vor und hinter Loops trimmen k nnen Es stellt alle Looping Funktionen von Sound Designer II bereit und dar ber hinaus die folgenden Optionen e Erstellen von bis zu zwei Loops eines Sustain und eines Release Loops in einer Sound Datei e Trimmen von Audio l scht alle nicht ausgew hlten Audiodaten Ausf hren von berblendungen Vorw rts R ckw rts Loops u a m e Speichern von Dateien direkt vom Fenster Edit Loops aus ffnen von Dateien von der Festplatte oder SampleCell Instrumenten aus e Anzeigen von Infos zu Loop Daten Abh ren und Bearbeiten Verschieben von Loops w hrend kontinuierlichem berwachen Ausl sen des Samples von Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio 65 einem externen MIDI Controller aus ber OMSbei Macintosh oder Multimedia unter Windows Abh ren von Loops ber die SampleCell Karte den Sound Manager von Apple oder eine Windows Soundkarte Erste Schritte In diesem Abschnitt werden Sustain und Release Loopsin SampleCell erl utert und es wird beschrieben wie beide Loops eingesetzt werden k nnen um ein Maximum an Ausdrucksst rke und Steuerung zu erzielen Grundlegendes zu Loops SampleCellun
124. mt stehen 20 benutzerdefinierbare Modulationspfade zur Verf gung So w hlen Sie die Steuerungsquelle f r einen Modulationspfad aus m W hlen Sie die Quelle aus dem Popup Men Source Matrixquellen So w hlen Sie die Bestimmungsgr e f r einen Modulationspfad aus m W hlen Sie die Bestimmungsgr e aus dem Popup Men Destination Bestimmungsgr en f r die Modulation Der Modulationswert bestimmt den Bereich des Modulationseffekts Ein g ngiges Beispiel w re hier das Routen des Tonh henreglers auf die Tonh he Die Amplitudeneinstellung f r den Pfad bestimmt den maximalen Bereich der ber den Tonh henregler des MIDI Controllers eingestellt werden kann Bei positiven Werten ist die Reaktion normal und die Intensit t der Verkn pfung wird verst rkt negative Werte bewirken eine umgekehrte Modulation Angenommen eine H llkurve ist beispielsweise darauf geroutet die Tonh he zu steuern Dann w rde die Tonh he bei einem positiven Modulationswert w hrend der Attack Phase steigen und w hrend der Decay Phase fallen Bei einem negativen Modulationswert w rde die Tonh he w hrend der Attack Phase fallen und w hrend der Decay Phase steigen So legen Sie in einem Modulationspfad den Modulationswert fest m Verschieben Sie den kleinen Regler Amp f r den gew nschten Pfad So setzen Sie den Amplitudenwert auf Maximum 99 m Klicken Sie bei gedr ckter Options und Umschalttaste Macin
125. n dynamischer Ausdrucksst rke Gr ere Wirklichkeitstreue bei Streichinstrumenten durch mehrfache H llkurvenverkn pfung Bei Streichinstrumenten richtet sich der Einschwingvorgang bedingt durch die Spieltechnik nach der Dynamik Wird beispielsweise ein Cello so gestrichen dass einlauterTonentsteht erfolgtdie Reaktion sofort und der Ton ist unmittelbar h rbar Wird es hingegen langsam gestrichen so spricht es aufgrund der langsamen Bewegung des Bogens ber die Saite leicht verz gert an Bei Beschr nkung auf relativ wenige Samples k nnen Sie diesen Effekt simulieren indem Sie H llkurve 1 oder 2 mit H llkurve 3 verkn pfen die die Amplitude steuert H llkurve 1 oder 2 verf gt ber eine lange Attack Phase und ist so eingestellt dass sie auf weich gespielte Noten reagiert w hrend H llkurve 3 eine normale Attack Phase besitzt und f r die Reaktion auf eine hohe Dynamik eingestellt ist 1 ffnen Sie das Fenster Envelopes 2 Bearbeiten Sie H llkurve 2 indem Sie die Attack Phase so verl ngern dass sie gr er langsamer als die Attack Phase von H llkurve 3 ist Je gr er die Differenz zwischen diesen beiden Parametern ist desto st rker wird der Effekt 3 ffnen Sie das Fenster Matrix Map und stellen Sie die folgenden Matrixpfade her e Velocity zu Envelope 2 Amplitude 90 e Envelope 2 zu Envelope 3 Attack 30 Um mit dieser Einstellung zus tzliche Lebendigkeit zu erzielen verkn pfen Sie
126. n und die zugeh rigen Samples ersetzen oder das Original Sample laden indem Sie die entsprechende Zone ausw hlen und den Befehl Load Sample w hlen Vorlagen k nnen mit leeren oder Platzhalter Samples geladen werden die wenig oder gar keine Audiodaten enthalten Dadurch wird das Laden der Vorlagen beschleunigt und die Samples werden anschlie end durch echte Samples ersetzt Vorlagen sind besonders praktisch beim Einrichten komplexer Instrumente Beispielsweise sind Schlagzeug Instrumente normalerweise mit einer Vielzahl einzelner Samples zahlreichen Notengruppen Zonen und vielen individuelle Parametereinstellungen ausgestattet Wenn Sie ein Schlagzeug Instrument mit genau der richtigen MIDI Verkn pfung Dynamik und den gew nschten ADSR Kurven Panorama und Filtereinstellungen usw eingerichtet haben k nnen Sie mit Hilfe des Befehls Save Instrument As eine neue Kopie davon speichern und als Vorlage verwenden Kapitel 7 Erweiterte Techniken 81 Wenn Sie eine Instrumentenvorlage viele Male wiederverwenden m chten k nnen Sie sie als Formularblock Macintosh oder als schreibgesch tzte Datei Windows speichern So erstellen Sie eine Instrumentenvorlage 1 ffnen oder erstellen Sie ein Instrument und konfigurieren Sie die Instrumentenparameter wie gew nscht Konfigurieren Sie das Fenster Sample Map und bearbeiten Sie die Fenster Misc Envelope Matrix Map Modulators Trackers und oder Sample Par
127. n bzw steuern Sie dann den Zeitablauf mit einer Taste auf Ihrem MIDI Controller Informationen zur Schaltfl che Loop Switch finden Sie unter Bearbeiten von Loops Umschalten von Loops und berblendungen auf Seite 76 Parameter im Fenster Misc Im Fenster Misc sind Steuerelemente f r die Parameter Tonh he Filterfrequenz berblendung Crossfade Notenerkennung Tonh hen bernahme Intonation MIDI Filterung Stimmen berlappung Priorit t und Dynamikempfindlichkeit enthalten So ffnen Sie das Fenster Misc m W hlen Sie Windows gt Misc oder klicken Sie auf die Schaltfl che Misc Schaltfl che Misc Der Name des aktuell ausgew hlten Instru ments wird im Popup Men f r Instru mente angezeigt Sie k nnen ber dieses Popup Men die Einstellungen f r ein an deres Instrument entsprechend in allen Bearbeitungs und Modulationsfenstern vornehmen Tite Room Drums 1 e Fenster Misc Deaktivieren der Tonh hen bernahme Manchmal kann es sinnvoll sein Samples ungeachtet der gerade gespielten MIDI Note immer in ihrer Originaltonh he wiederzugeben Sound Effekte und Schlagzeugkl nge sind zwei g ngige Beispiele daf r Jedes Instrument kann so eingestellt werden dass seine verkn pften Samples entsprechend den MIDI Notenwerten transponiert oder immer in Originaltonh he wiedergegeben werden So deaktivieren Sie Tonh hen nderungen innerhalb eines Instruments Dea
128. n das Fenster Edit Loops geladen wird Convert Instrument to Stereo Mono Wandelt den Modus f r das ausgew hlte Instrumentin Stereo um wenn Mono aktiv ist und umgekehrt Das neue Instrument erh lt den Zusatz mono oder stereo Get Instrument Info Zeigt Kommentare zum momentan aus gew hlten Instrument an Mit Hilfe von Kommentaren lassen sich m helos Infor mationen ber das Instrument wie Ton h henregler steuertTonh he Modulation sregler steuert Panorama usw festhalten Set Instrument Defaults Speichert die Parameter Modulators Envelope Misc usw des momentan ausgew hlten Instruments als Standardwerte f r das Erstellen neuer Instrumente oder f r das Hinzuf gen von Instrumenten zueiner Bank Beim Erstellen eines neuen Instruments werden die gespeicherten Einstellungen auf das ganze Instrument angewendet Wenn Sie ein Instrument in eine Bank laden werden nur die gespeicherten Parameter der Bank angewendet Panorama MIDI Kanal Lautst rke des Instruments usw da die Parameter des Instruments aus dem Instrument selbst bernommen werden 98 Samplecell Il Handbuch Map All Instruments Verkn pft alle Instrumente in der aktuellen Bank neu und stellt den Bereich f r hohe tiefe Noten f r jedes Instrument ein so dass es ber einen eindeutigen Notenbereichverf gt Wennbeispielsweise zwei Instrumente zu einer Bank hinzugef gt werden und der Notenbereich von beiden zwischen AO und C
129. n konstanten Wert verz gert wird oder indem ber eine H llkurve variable Vibratoverz gerung erreicht wird Modulationsregler Die Steuerung der LFO Amplitude mit dem Modulationsregler ist die einfachste M glichkeit zum Erzeugen eines verz gerten Vibratos Diese Methode ist ideal wenn Sie eine Hand frei haben aber ungeeignet wenn dies nicht der Fall ist und auch kein Fu pedal Controller zur Verf gung steht In solchen Situationen sollten Sie eine der beiden folgenden Methoden w hlen Ramp Erzeuger Die Verwendung des Ramp Erzeugers ist eine weitere einfache M glichkeit den Effekt eines verz gerten Vibratoseinzurichten DereinzigeNachteil dieser Methode besteht darin dass die GeschwindigkeitdesRamp Erzeugersnicht durch andere Parameter wie Modulationsregler MIDI Notenanzahl Druck usw moduliert werden kann Hillkurve Das Steuern der Vibratoverz gerung mit Hilfe einer H llkurve ist eine flexiblere Methode und erfordert nur wenige zus tzliche Schritte So verwenden Sie den Ramp Erzeuger zur Verz gerung des Vibratos 1 ffnen Sie das Fenster Modulators und setzen Sie die Ramp Zeit Ramp Time auf einen hohen Wert damit Sie die Wirkung am Anfang besser h ren Sie k nnen die Einstellung sp ter jederzeit wieder ndern Das Einstellen der Ramp Zeit kann durch die Voreinstellung Display Real Units erleichtert werden Dadurch wird die Ramp Zeit in Millisekunden angezeigt 2 ffnen Sie das Fenster Matri
130. n landen Bla an jaf ati arena ae 99 Preferences e au ES a a ee ala aaa 100 Windows Menti 234 2 erst aan aa aan at abe amazon aan ana Let ge ent Banana ar anal ge 103 Anhang A Verwenden von SampleCell Il mit Pro Tools 105 Anhang B Fehlerbehebung seeeeeenennnnenennnnnnnnnnnn nn 107 Anhang C berpr fen der SampleCell Il Hardware 0000 109 Anhang D Erstellen und Bearbeiten von Samples 111 Index te Bee dg dena ee En a tn hast Henna eis dear 113 Inhaltsverzeichnis v vi SampleCell Il Handbuch Eine Einf hrung in SampleCell Il Plus SampleCell II vereint die besten Funktionen von ma geschneiderten Samplern mit der Leistungsst rke Ihrer digitalen Audioarbeitsstation Diese Karte bietet effiziente M glichkeiten zum Bearbeiten und Abspielen von Samples auf Macintosh oderWindows Computern die mit PCI ausgestattet sind Wenn Sie mit der SampleCell Il Karte arbeiten k nnen Sie Sounds aus den auf CD ROM verf gbaren Sample Bibliotheken verwenden oderselbstdigital aufgenommene Sounds importieren und diese nach Bedarf bearbeiten Die Wiedergabe dieser Samples k nnen Sie dann ber ein beliebiges MIDI Ger t oder Programm steuern Was ist neu in SampleCell Il Plus Die SampleCell II Plus Karte verf gt zus tzlich zu den Funktionen der SampleCell I PCI Karte ber einen integrierten Arbeits speichervon 32MB Esistkein zus tzlicher Arbeitsspeicher erforderlich DasSamp
131. nd laden Sie alle Instrumente die Sie in Ihrer Pro Tools Session abspielen m chten F r dieses Beispiel k nnen Sie Instrument 2 Schlagzeug aus der Instrumentenbibliothek w hlen 4 Stellen Sie f r jedes Instrument den MIDI Kanal und die anderen Parameter ein Wenn Sie das Schlagzeug geladen haben so stellen Sie es auf MIDI Kanal 10 5 W hlen Sie in Pro Tools File gt New Track 6 Definieren Sie im Dialogfeld New Track eine neue MIDI Spur und klicken Sie auf OK 7 Weisen Sie im Fenster Mix dem gew nschten SampleCell Kanal Kanal 10 f r Schlagzeug den Channel Selector der neuen MIDI Spur zu 8 Klicken Sie auf die Schaltfl che zum Aktivieren der Aufnahme f r die neue MIDI Spur und spielen Sie einige Noten auf Ihrem MIDI Controller Die LED Anzeige der Spur leuchtet auf um eingehende MIDI Daten anzuzeigen und wenn Ihr Signal richtig geroutet ist h ren Sie auch die Ausgabe von Audiodaten aus dem SampleCell Instrument Wenn Sie SampleCell TDM verwenden Wenn Sie SampleCell TDM in Ihrem Pro Tools System verwenden k nnen Sie denSampleCell Audioausgangauchintern zur ck auf Dro Tools routen Damit k nnen Sie die Pro Tools Automation auf die SampleCell Audiodaten anwenden wodurch Sie bessere Mischergebnisse und eine h here Leistung erzielen Zum Konfigurieren von Pro Tools mit SampleCell TDM folgen Sie den Anweisungen im Installationshandbuch f r das SampleCell TDM Modul Anhang A Verwenden von Sampl
132. ne Modulation aller Noten erforderlich ist So w hlen Sie den Modus zum Ausl sen eines bestimmten LFO 1 W hlen Sie im Popup Men LFO Synch den gew nschten Modus Folgende Optionen stehen zur Verf gung Popup Men LFO Bei Free Run wird die Wellenformphase zwischen Stimmen und einsetzenden Noten nicht ber cksichtigt Bei Sync wird die Phase der LFO Wellenformen zwischen SampleCell Stimmen synchronisiert um einen einzelnen LFO zu simulieren Bei Trig wird die LFO Wellenform f r vorhersagbare Aktivit ten bei jeder einsetzenden MIDI Note auf Null zur ckgesetzt BeiSync amp Trigwerden die Eigenschaften von Trig und Sync kombiniert Ramp Erzeuger Der Ramp Erzeuger gibt Signale aus deren Effekte der Wirkungeiner Rampe gleichen Das Signal beginnt bei seinem normalen Pegel und steigt bei einer definierten Geschwindigkeit auf einen anderen Pegel BeieinempositivemModulationswertgeht die Rampe nach oben und bei negativen Amplituden sinkt sie nach unten ab Wenn der Ramp Erzeuger beispielsweise die Tonh he moduliert und die Amplitude auf 50 gesetzt wird so gleitet jede neue Note eine Oktave nach oben und bei einer Amplitude von 50 gleitet jede Note eine Oktave nach unten Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 61 So ndern Sie die Geschwindigkeit mit der sich das Signal des Ramp Erzeugers ndert m Ziehen Sie den Regler Ramp Time auf die gew nschte Position Zuweisen von MIDl Controll
133. nformanzeige aus und setzen Loop Markierungen Klicken Sie auf eine Stelle der Wellenform und ziehen Sie den Cursor bei gedr ckter Maustaste ber den gew nschten Audiobereich umihn auszuw hlen Durch Klickenbeigedr ckterUmschalttastef gen Sie der Auswahl Audiodaten hinzu bzw entfernen sie daraus Klicken Sie auf eine beliebige Stelle in der bersicht um eine Auswahl zu l schen 72 SampleCell Il Handbuch Anfangs und Endmarkierungen von Loops Die Anfangs und Endmarkierungen von Loops werden der Ubersichtswellenform hinzugef gt um die Anfangs und Endpunkte Ihrer Loops zu definieren Sie f gen Loop Markierungen hinzu indem Sie in der Symbolleiste auf das Loop Start bzw Loop End und dann auf die entsprechende Stelle in der Wellenform klicken um die Markierung zu platzieren Die entsprechende Loop Markierung wird platziert undihre Position wird im Bereich Loop Info unten links im Fenster Edit Loops angezeigt Weitere Informationen zum Hinzuf gen von Loop Markierungen finden Sie unter Erstellen eines neuen Loops auf Seite 75 Symbol Eraser W hlen Sie dieses Werkzeug aus und klicken auf die Markierung um sie zu l schen Bildschirm und Werkzeuge von Loop Zoom In diesem Teil des Fensters Edit Loops wird eine extreme Nahaufnahme der Wellenformen am Ende linke Seite des Zoom Bildschirms undam Anfang rechte Seite des Zoom Bildschirms des ausgew hlten Loops gezeigt Direkt unterhalb des Loop Point
134. nicht zwangsl ufig den bestm glichen Loop d h die AUTO Pfeile finden nicht automatisch die auf der Nulllinie liegenden Loop Punkte Die Qualit t eines Loops k nnen Sie nur berpr fen indem Sie ihn abh ren Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio 73 Pfeile zum Vergr ern der Loop Punkte Loop Point Zoom Mit diesen Pfeilen stellen Sie die Aufl sung Zoom der Anzeige Loop Point Zoom ein Es stehen vier Vergr erungsebenen zur Verf gung Die Pfeile nach oben und nach unten vergr ern verkleinern die H he von Wellenformen die Pfeile nach links und nach rechts erh hen vermindern den horizontalen Zoom Sie k nnen zum Vergr ern der Loop Punkte auch die entsprechenden Pfeiltasten auf der Computertastatur verwenden und dabei die Umschalttaste gedr ckt halten Kontrollk stchen Stereo Dieses Kontrollk stchen erm glicht bei Stereo Loops das Abh ren einzelner Kan le Wenn es aktiviert ist h ren Sie beim Abh ren von Loops beide Kan le eines Stereo Loops Wenn es deaktiviertist h ren Sie nur den Kanal den Sie ber die Schaltfl che Channel Select ausgew hlt haben Sie k nnen die Einstellung des Kontrollk stchens ndern w hrend Sie Ihre Loops anh ren Schaltfl che Crossfade Loop Durch Klicken auf diese Schaltfl che wird das Dialogfeld Crossfade Loop ge ffnet In diesem Dialogfeld w hlen Sie Art und L nge der berblendung aus Bei der Art der berblendung
135. nstrumentdatei nur einmal in eine Bank geladen werden und verschiedene Sample Parameter sind global d h Sample spezifische Einstellungen im Dialogfeld Sample Parameters gelten f r alle Instrumente in denen das entsprechende Sample verwendet wird Da Sie trotzdem die Parameter zweier Instrumente einzeln einstellen k nnen haben Sie die M glichkeit ein Instrument zu kopieren und die Kopie dann in dieselbe Bank einzuf gen um Chorusing und andere Fffekte zu erzielen So kopieren Sie ein Instrument innerhalb einer Bank 1 W hlen Sie das zu kopierende Instrument aus indem Sie auf den Instrumentennamen klicken 2 W hlen Sie Edit gt Copy Instrument 3 Klicken Sie im Fenster Bank im leeren Bereich auf die Stelle wo Sie die Kopie platzieren m chten 4 W hlen Sie Edit gt Paste 24 Samplecell Il Handbuch Steuern von Samples die in mehreren Instrumenten verwendet werden Wenn Sie durch Kopieren und Einf gen ein Duplikat eines Instruments erstellen k nnen Sie in diesem Duplikat verschiedene Sample Parameter z B Panorama und Verstimmung von Loops unabh ngig von denen im Original einstellen Andere Sample Parameter wie Sample Select Coarse Medium Zone Start und Sample Detune k nnen nur global eingestellt werden und gelten f r alle Instrumente die das entsprechende Sample enthalten Der Grund daf r ist dass kopierte Instrumente auf dieselben Samples zugreifen wodurch SampleCell Arbeitsspeicher spart
136. nstrumente kann SampleCell jedem neuen Instrument automatisch einen eindeutigen MIDI Kanal zuweisen Genauere Informationen dazu finden Sie unter Try to Assign Unused MIDI Channel for New Instruments auf Seite 102 26 SamplecCell Il Handbuch Einstellen von MIDI Zonen Wenn ein Instrument zum ersten Mal in eine Bank geladen wird reagiert es auf den gesamten Bereich vonMIDI Noten Diesen Reaktionsbereich k nnen Sie f r jedes Instrument ndern Zum Beispiel ist es beim Erstellen einer geteilten Tastatur sinnvoll dass der Bass Sound nur auf Noten unterhalb von C2 und eine Orgel nur auf C2 und Noten oberhalb reagiert ber die Popup Tastaturen f r hohe und tiefe Noten k nnen Sie die Punkte f r die Teilung der Tastatur schnell durch Einstellung des Bereichs der hohen und tiefen Noten f r das Instrument definieren So ndern Sie die tiefste MIDI Note auf die ein Instrument reagiert 1 Klicken Sie auf das kleine Tastatursymbol rechts neben Lo Es wird eine Popup Tastatur angezeigt Einstellen der tiefen MIDI Noten 2 Ziehen Sie den Mauszeiger ber die Tastatur bis diegew nschte Note markiert ist Das Instrument reagiert nun nicht mehr auf Noten die tiefer sind als die ausgew hlte So ndern Sie die h chste MIDI Note auf die ein Instrument reagiert 1 Klicken Sie auf das kleine Tastatursymbol rechts neben Hi Es wird eine Popup Tastatur angezeigt 2 Ziehen Sie den Mauszeiger ber die Tastatur bis
137. nten verkn pfte Anmerkungen werden ebenfalls in diesem Fenster eingegeben Sie bleiben auch dann mit den Instrumenten verkn pft wenn sie auch in anderen Banks verwendet werden Stimmen von instrumenten In SampleCell stehen keine globalen Steuerelemente f r das Stimmen von Banks zur Verf gung Vielmehr verf gt jedes Instrument ber seine individuellen Stimmparameter Die Steuerelemente befinden sich im Fenster Misc des entsprechenden Instruments So greifen Sie auf die Steuerelemente zum Stimmen f r ein Instrument zu 1 W hlen Sie das Instrument im Fenster Bank aus 2 W hlen Sie Windows gt Misc oder klicken Sie in der Symbolleiste Bank auf Misc Schaltfl che Misc 30 SampleCell Il Handbuch Tite Room Drums 1 e Fenster Misc So transponieren Sie die Oktave des Instruments m Ziehen Sie den Regler Pitch Octave auf die gew nschte Position Der Bereich kann ausgehend von der urspr nglichen Tonh he bis zu drei Oktaven h her und bis zu vier Oktaven tiefer eingestellt werden So transponieren Sie ein Instrument in Halbtonschritten m Ziehen Sie den Regler Pitch Semitone auf die gew nschte Position Ausgehend von der urspr nglichen Tonh he kann der Bereichum 12 Halbt ne ge ndert werden DieFeinabstimmungistbesonderswichtig wenn ein Chorus oder Verstimm Effekt zwischenzweiidentischen Versionen eines Instruments gew nscht wird So nehmen Sie die Feinabstimmung oder die
138. nth lt So erstellen Sie eine neue Bank W hlen Sie File gt New Select New Document Type Ki Bank D Multi Sample Instrument D Stereo Multi Sample Instrument D Single Sample Instrument D Stereo Single Sample Instrument Dialogfeld Select Document Type 22 SampleCell Il Handbuch 2 W hlen Sie Bank und klicken Sie auf OK oder W hlen Sie File gt Save Bank As Damit k nnen Sie Samples und Instrumente als Kopien unter einem neuen Standort speichern z B k nnen Sie Dateien von einer CD ROM aufIhreFestplattekopieren Laden von instrumenten in eine Bank Sie m ssen ein oder mehrere Instrumente in eine neue Bank laden Sie k nnen einer bestehenden Bank auch Instrumente hinzuf gen vorausgesetzt Sie haben gen gend Speicher zur Verf gung A Wichtig Halten Sie beim ffnen von Bank oder Instrumentdateien beziehungsweise beim ffnen des Fensters Edit Loops stets Ihren Sequenzer an zur Vermeidung der sogenannten Notenh nger So laden Sie ein Instrument in ein ge ffnetes Bank Fenster 1 W hlen Sie File gt Open und suchen Sie die Ordner mit den zu ladenden Instrumenten Select a file to open E Bosendorfer 7 Samplecell Regions Eject ma BOSEN A Om D Bosendorfer 2 D Bosendorfer 3 Desktop Bosen A Of D Bosendorfer 4 D Bosendorfer Im D Bosendorfer Stereo BOSEN D 1f BOSEN C 2p BOSEN C 2m BOSEN C 2f BOSEN F 2p SI Samplecell 11 BOSEN A Op 7
139. o definieren Sie die berlappung f r erneut gespielte Noten Spielen Sie auf Ihrem MIDI Controller wiederholt eine Note w hrend Sie den Regler Overlap Amount auf den gew nschten Wert ziehen Bei Einstellung 0 erfolgt keine berlappung also durch jede Note werden angehaltene Noten beendet oder stummgeschaltet Der Wert 99 steht f r den vollen Wert des f r das Instrument typischen Nachklangs H llkurven Die wichtigste Funktion einer H llkurveist die Amplitudensteuerung eines Sounds weshalb H llkurve Envelope 3 in SampleCell dauerhaft zu Amplitude geroutet ist Eine H llkurve kann auch auf andere Weise musikalisch sehr n tzlich sein Beispielsweise kann das Verwenden von H llkurven bei einem LFO ein verz gertes Vibrato bewirken Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 53 H llkurven geben ein Kontrollsignal aus dassichmitderZeitin Abh ngigkeitdavon ndert wie stark eine Note angeschlagen wurde wie lange sie gehalten wird und wie langsam sie ausklingt Wenn eine Note in einer konventionellen ADSR Attack Decay Sustain Release H llkurve gespielt wird so steigt das Signal von Null bis zum Maximum und f llt dann entsprechend der Decay Rate auf den Sustain Wert Der Sustain Wert wird beibehalten solange die Taste gedr ckt bleibt Dann f llt das Signal entsprechend der Release Rate zur ck auf Null attack decay sustain release amplitude sustain level 1 l gate on gat
140. ode 1 Verstimmen in Nicht Halbtonschritten 1 ffnen Sie das Fenster Misc Parameters und deaktivieren Sie die Option Key Track 2 ffnen Sie das Fenster Trackers und w hlen Sie im Popup Men den Eintrag MIDI Note Behalten Sie eine lineare Tracker Kurve bei d h eine gerade diagonal verlaufende Linie Klicken Sie gegebenenfallsbeigedr ckterOptionstaste Macintosh bzw bei gedr ckter Alt Taste Windows auf die Kurve um sie in diese Position zur ckzusetzen 3 ffnen Sie nun das Fenster Matrix Map verkn pfen Sie den Tracking Erzeuger Tracking Generator mit der Tonh he Pitch und setzen Sie die Amplitude auf 99 Damit ist die Verstimmung in anderen Inkrementen als Halbtonschritten eingestellt Experimentieren Sie solange mit der Matrixamplitude und der Tracker Kurve bis die gew nschte Intonation erreicht ist Methode 2 Erzeugung von Zufallstonh hen 1 ffnen Sie das Fenster Trackers und w hlen Sie f r einen der Tracker Eing nge die Option Random Generator 2 Zeichnen Sie f r diesen Tracker nun eine Reaktionskurve Auf Abschnitte f r die Sie die Kurve anheben wird der Zufallsgeneratorst rkerangewendetalsauf andere Diese Kurve ist die Basis f r die Erzeugung von Zufallstonh hen f r das Instrument und stellt optisch dar in welchen Bereichen das Instrument spitz und in welchen es flach klingt 3 ffnen Sie das Fenster Matrix und verkn pfen Sie den Tracking Erzeuger Tracking Gene
141. odulators Schaltfl che Modulators Modulators H Bass left e Free Run Se Free Run v dl Fenster Modulators LFOs SampleCell II verf gt ber zwei identische LFOs Niedrigfrequenzoszillatoren LFOs geben typischerweise regelm ige oder periodische Schwingungen aus die ihrer Wellenform entsprechen Wenn Sie beispielsweise die Tonh he miteinem LFO modulieren imSampleCell FensterMatrix eine Verkn pfungzwischen LFO und Pitch erstellen dann bewirkt eine Sinuswelleein Vibrato und eine Rechteckwelle ein Tremolo 60 SampleCell Il Handbuch So stellen Sie die Wellenform eines LFO ein 1 W hlen Sie im Popup Men Waveform eine Wellenform aus LFO Wellenformen Wie schnell die Steuerungs nderung erfolgt h ngt von der Geschwindigkeit des LFO ab Das Ausma der Steuerungs nderung wird durch die Amplitude des Oszillators bestimmt Die LFO Amplitude bestimmt den maximalen Steuerungsbereich der f r die Amplitudensteuerung des Modulationspfads verf gbar ist Beispielsweise k nnen durch Modulation der Tonh he mit einer Sinuswelle sowohl ein Vibrato als auch eine Sirene bewirkt werden Bei der Sirene ist die Geschwindigkeit niedrig und die Amplitude hoch w hrend bei einem Vibrato dieGeschwindigkeith herunddie Amplitude niedrig ist Denken Sie beim Einstellen der LFOs daran dass sie im Fenster Preferences in realen Einheiten wie Hz ms usw bearbeitet werden k nnen So ndern Sie die
142. p Erzeuger und zwei variable MIDI Controller Windows Trackers Das Fenster Trackers bietet eine grafische Darstellung Graph mit neun Knickpunkten f r die Darstellung benutzerdefinierter Reaktionskurven f r beliebige Parameter Windows Men Welche Elemente im Windows Men verf gbar sind h ngt davon ab ob es sich um ein Instrument mit einem Sample oder um ein Instrument mit mehreren Samples handelt n here Informationen dazu finden Sie unter Erstellen von neuen Instrumenten auf Seite 36 Erstellen von neuen Instrumenten Die allgemeinen Eigenschaften eines Instruments werden von drei Elementen bestimmt 36 SamplecCell Il Handbuch Instrument mit einem oder mehreren Samples Bei SampleCell Instrumenten lassen sich zwei Typen unterscheiden Instrumente mit einem Sample und Instrumente mit mehreren Samples Instrumente mit einem Sample haben nur eine Notengruppe eine Dynamikzone und keine Modulationspfade Soundeffekte und Loops sind oft Instrumente miteinem Sample Daher sind die Fenster Envelope Matrix Modulators und Trackers bei Instrumenten mit einem Sample nicht verf gbar Instrumente mit mehreren Samples k nnen mehrere Notengruppen und Dynamikzonen und viele Modulationspfade haben Bei Instrumenten mit mehreren Samples stehen die oben genannten Fenster zur Bearbeitung zur Verf gung Jede SampleCell II Karte kann bis zu 50 Instrumente mit mehreren Samples und bis zu 10 Monoinstrumente
143. pfung zwischen Dynamik und Filter ein bis Sie das bestm gliche Ergebnis erzielt haben Erstellen Sie dann einen zus tzlichen Matrixpfad bei dem der Zufallsgenerator den Filter steuert Sie haben nun zwei verschiedene Quellen Dynamik und Zufallsgenerator mit dem Filter verkn pft Setzen Sie die Matrixamplitude f r den Pfad von Zufallsgenerator zu Filter auf einen relativ hohen Wert und experimentieren Sie dann solange bis Sie eine Ausgewogenheit zwischen der Dynamiksteuerung des Filters und den vom Zufallsgenerator erzeugten zuf lligen Frequenzschwankungen erzielt haben Bedenken Sie dass der Zufallsgenerator eineehersubtileModulationsquelleistund es eventuell mehrerer Verkn pfungen zwischen Zufallsgenerator und Filter bedarf damit deutlich erkennbare Ergebnisse erreicht werden Damit Ihnen das Ausprobieren dieses Beispiels leichter f llt richten Sie in Ihrem Sequenzer einige Einheiten von Viertelnoten ein Setzen Sie f r die erste Einheit alle Pegel auf eine niedrige Lautst rke p und wiederholen Sie die gleichen Noten bei einer etwas h heren Lautst rke m und schlie lich bei einer noch etwas h heren Lautst rke f Loopen Sie die drei Einheiten und beginnen Sie mit der Wiedergabe Sie sollten nun bei aufeinander folgenden Noten gleicher Dynamik unterschiedliche Frequenzeigenschaften h ren Verwenden des Filters zur Steuerung des Rauschens Bei Samples die stark rauschen ist das Signal Rauschverh l
144. ples aus dem Arbeitsspeicher m W hlen Sie SampleCell gt Delete Unused Samples Steuern des Ladens von Samples Wenn die Instrumentdateien ge ffnet sind konnen Sie die Reihenfolge steuern in der die Samples geladen werden sollen indem Sie die Instrumente in ihren Banks neu anordnen Option Automatically Load Samples Wenn diese Option aktiviert ist werden unbenutzte Samples automatisch aus dem Arbeitsspeicher gel scht wenn dies n tig ist um eine Bank bzw ein Instrument zu ffnen Arbeiten mit Banks Wenn in einer Bank alle Dateien geladen werden erscheint das Fenster Bank Bankansichten SampleCell bietet zwei Bankansichten die VollansichtBank Viewunddieverkleinerte Ansicht Small Bank View In der Vollansicht werden die Kanalz ge aller Instrumente einer Bank in voller H he dargestellt Mit der Option Small Bank View k nnen Sie jede Bank in einer Zeilenansicht anzeigen UE Dee Plagstation TE F Bank in Vollansicht So schalten Sie zwischen der Vollansicht und verkleinerter Ansicht um m W hlen Sie Windows gt Switch Bank View So setzen Sie die Standard Bankansicht auf Small Bank View 1 W hlen Sie SampleCell gt Preferences 2 W hlen Sie die Option Default to Small Bank View So ndern Sie Parameter in der Ansicht Small Bank View a UmeinenParameteranzupassen klicken Sie auf die entsprechende Schaltfl che und nehmen die Bearbeitung vor Klicken Sie bei gedr ckter O
145. ptionstaste auf den Parameter um ihn auf den Standardwert zur ckzusetzen SEI Tite Groove Playstation mu CO UI wech N kwa jfa Instrument n t Vol Pan Lo Hi JOuticardi Moog Bass 1 Left EZRRIERIES EES IES ka Moog Bass 1 Right EZRRIERESL EISES Tite Room Drums 1 10 L 5 JLo ICa Ces IDI Tite Room Open Hat EZE IER EU ESA IES s JLo JLoJLESIL 2 Clavinet Right 2 Clavinet Left 3 LESE 2 RBE EU ee l 2 4 Golan Sunth JLeJBAILEILA fi E Gi Bank in der Ansicht Small Bank View Es stehen zus tzliche Anzeigeoptionen zur Verf gung die Sie als Ihre Standardansicht einstellen k nnen Sie k nnen Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 21 Instrumentenparameter wie z B Stimmen Filter H llkurve und Amplitude anzeigen Die meisten dieser Parameter sind in den Fenstern Sample Map Misc Envelopes Ma trix Trackers und Modulators enthalten Weitere Informationen dazu finden Sie unter Einstellungen zur Anzeige auf Seite 103 Erstellen einer neuen Bank Wenn Sie mit Instrumenten und Samples aus verschiedenen Volume Quellen z B von mehreren CD ROMs arbeiten m chtenSiealleDateieneinesbestimmten Volumes sicherlich in einer eigenen Bank organisieren Um Dateien von mehreren CD ROMs zu verwalten erstellen Sie f r jede CD eine eigene Bank Damiterleichtern Sie sich das Speichern einer Bank die Instrumente und oder Samples von mehreren CDs e
146. r als die L nge der Wellenform zwischen dem Loop Endeund dem Ende der Sounddatei x In SampleCell ist es nicht m glich einen Vorw rts R ckw rts Loop direkt vom Fenster Edit Loops aus abzuh ren Sie m ssen die Option Link to SampleCell aktivieren um die Vorw rts R ckw rts Version ber Ihren MIDI Controller zu starten und abzuspielen 2 Konfigurieren Sie die berblendungseinstellungen wie gew nscht und klicken Sie auf OK Wenn die Option Link to SampleCell aktiviert ist wird durch Hinzuf gen eines Uberblendungsloops das SampleCell Instrument aktualisiert Umschalten von Loop 1 und Loop 2 SampleCell erkennt zwei Loops pro Sounddatei Wenn nur ein Loop vorhanden ist also nur ein Paar Loop Markierungen fiir Anfang Ende wird dieser Loop sowohl w hrend des Sustain als auch w hrend des Release Teils der Sounddatei abgespielt Wird ein zweiter Loopzueiner Datei hinzugefiigt die bereits einen Loop enth lt wird der zweite Loop zum Release und der erste Loop zum Sustain Loop F r maximale Flexibilit t beim Erstellen von Loops k nnen Sie den ersten Loop mit Hilfe der Schaltfl che Loop Switch umschalten so dass der n chste Loop den Sie hinzuf gen als Sustain Loop definiert wird So f gen Sie einen einzelnen Loop hinzu F gen Sie zu Loop 1 eine Anfangs und eineEndmarkierunghinzu Die Audiodatei verf gt nun ber einen Loop der im Fenster Sample Parameters dem Sus Rel Loop entspricht
147. rator mit der Tonh he Pitch Beginnen Sie mit einer niedrigen Amplitude zwischen 5 und 15 und passen Sie den Wert dann auf die Matrixamplitude an die Sie f r geeignet halten Damit wird das Instrument leicht gegen sich selbst verstimmt beh lt aber weiterhin einen mittleren Tonh henwert F r ein gr eres Reaktionsspektrum des Instruments kehren Sie ins Fenster Matrix Map zur ck verkn pfen den Zufallsgenerator Random Generator mit der Tonh he Pitch und w hlen eine moderate Amplitude zwischen 10 und 15 Dr cken Sie wiederholteinebeliebige Taste des Controllers und h ren Sie sich die vom Zufallsgenerator erzeugten Tonh henunterschiede an Bedenken Sie dass der Zufallsgenerator in der Regel eine sehr subtile Modulationsquelle ist Sie k nnen der Tonalit t des Instruments damit eine sehr lebhaft wirkende Instabilit t verleihen i Weitere Informationen zu Stimmtechniken finden Sie unter Chorus Effekte auf Seite 91 Dynamische Vibratoeinstellungen Matrix Tracker Modulatoren Der Tracking Erzeuger kann au erdem f r dynamische Vibratoeinstellungen verwendet werden SampleCell bietet die M glichkeit eines standardm igen Vibratos durch die Verkn pfung des Niedrigfrequenzoszillators Nr 1 LFO 1 mit der Tonh he Pitch Mit Hilfe des Tracking Erzeugers k nnen Sie eine Reaktionskurve anwenden so dass die WeitedesVibratosin Abh ngigkeitvonder relativen Tonh he der Note variiert
148. rbeiten von Sample Loops Kapitel 7 Erweiterte Techniken zeigt einige Beispiele der leistungsstarken Funktionen der SampleCell II Karte zum Abspielen von Samples auf Kapitel 8 SampleCell Il Referenz f hrt die Men befehle der SampleCell Editor Software auf und beschreibt sie Konventionen in diesem Handbuch Mit Hilfe der folgenden Symbole wird auf wichtige Informationen in diesem Handbuch hingewiesen xx Benutzertipps sind n tzliche Hinweise f r eine optimale Nutzung des Systems A Wichtige Hinweise enthalten Informationen zu Auswirkungen auf Daten oder die Systemleistung 2 Samplecell Il Handbuch Samplecell II Plus Funktionen Die wichtigsten Funktionen von SampleCell II Plus umfassen volleOMS Unterst tzungf r Macintosh Multimedia Unterst tzung f r Windows 98 und Windows NT integrierter Arbeitsspeicher von 32 MB integrierter Loop Editor Polyphonie f r 32 Stimmen und Unterst tzung vielf ltiger Klangfarben 50 Mono oder 25 Stereo Instrumente mit mehreren Samples und 10 Mono oder 5 Stereo Instrumente mit einem Sample pro Karte 2 Tracking Erzeuger mit jeweils 9 Punkten 1 gleitender Low Pass Filter pro Stimme individuelleDigital zu analog Konverter f r jeden der vier Stereo Audioausg nge Demoversion des Hilfsprogramms ber das Benutzer von Windows Sample und Instrumentendateien auf Macintosh HFS Datentr gern ffnen k nnen SampleCell Option TDM SampleCell TDM M ist ein Z
149. rd sichergestellt dass die Wellenformen am Anfangundam Ende des Loops aufeinander abgestimmt werden auch wenn sie nicht stark ge ndert wurden Crossfade Looping Loop Number 1 Linear O Equal Power Crossfade Tupe Min Length 8 Mas Length 0 CINI Samples Continue Samples Samples Crossfade Length Cancel Dialogfeld Crossfade Looping 78 Samplecell Il Handbuch Um zu gew hrleisten dass alle berg nge fl ssig klingen auch die unmittelbar vor dem Anfang und nach dem Ende des Loops sind die berblendungen zentral ber den Anfangs und Endpunkten der Loops angeordnet Das Dialogfeld Crossfade Looping enth lt die folgenden Funktionen Crossfade Type Sie k nnen zwischen zwei berblendungsarten w hlen Bei der berblendungsoption Linear werden flache lineare berblendungskurven verwendet die sich f r die meisten Anwendungen am besten eignen Bei der Option Equal Power werden nicht lineare berblendungskurven verwendet Diese Art der berblendung ist n tzlich wenn der mittlere Teil Ihrer berblendung an Lautst rke zu verlieren scheint Crossfade Length Die berblendungsl nge bestimmt welche L nge der Wellenform zu beiden Seiten der Loop Punkte f r die berblendung verwendet wird Daher muss die berblendungsl nge k rzer sein als die Gesamtl nge des Loops k rzer als die L nge der Wellenform zwischen dem Beginn der Sounddatei und dem Loop Anfang und k rze
150. re MIDI Spuren mit den SampleCell 14 Samplecell Il Handbuch Kan len verkn pfen die den aktuell geladenen SampleCell Instrumenten entsprechen Wenn Sie mehrere SampleCell Il Karten verwenden werden diese alle einzeln in Ihren Windows MIDI Anwendungen angezeigt SampleCell Card 1 sampleCell Card 2 usw 3 Bei Systemen mit mehreren Karten steht au erdem ein Ger tetreiber namens sampleCell Broadcast zur Verf gung durch den das gleichzeitige Senden von MIDI Daten an alle Karten erm glicht wird MIDI Anschl sse Bei SampleCell II werden MIDI Signale intern ber das Windows Multimedia Subsystemgeroutet WindowsMultimedia steuert die Kommunikation zwischen den Anwendungen und allen kompatiblen Ger ten des Systems z B Sound Karten MIDI Schnittstellen und SampleCell Il Karten Um SampleCell II von einem externen MIDI Keyboard Controller aus abzuspielen schlie en Sie den MIDI Ausgang des Controllers an den MIDI Eingang Ihrer Windows kompatiblen MIDI Schnittstelle an Dadurch k nnen MIDI DatenvonIhremMIDI Keyboardan dieSampleCell Il Kartetibertragenwerden Informationen zur Installation und Konfiguration Ihrer MIDI Schnittstelle finden Sie in der Dokumentation des entsprechenden Herstellers Audioanschlisse SampleCell II verf gt ber insgesamt acht Audioausgangskan le BeidenAnschl ssen f r diese Ausg nge handelt es sich um vier 1 4 Zoll Stereobuchsen auf der R ckseite der Samp
151. reiche Samples zur Verf gung Auch wenn SampleCell II ein direktes Sampeln nicht unterst tzt k nnen Sie m helos Samples der folgenden Dateitypen importieren AIFF Sound Designer Sound Designer II oder auch Snd unter Verwendung des Programms eines Drittanbieters wie Alchemv M Alchemy Sound Designer und Snd sind Anwendungen die nur auf dem Macintosh ausgef hrt werden k nnen Au erdem k nnen Sie ein beliebiges Datei bersetzungsprogramm verwenden zum Beispiel InterpreteriM von Gallery Software Setzen Sie sich mit Digidesign telefonisch in Verbindung um Informationen ber diese und andere Programme von Digidesign und den Entwicklungspartnern zu erhalten Die Telefonnummern sind vorn in Ihrem Handbuch abgedruckt 112 Samplecell I Handbuch A Amplitudenwert 57 Anmerkungen hinzuf gen und anzeigen 29 Anzeigen Anmerkungen 29 Audio bearbeiten und loopen 65 Audioanschl sse am PC 15 Audioausg nge berpr fen 108 zuweisen 27 Auffinden von Dateien 20 B Bankansicht Standard 21 Banks Ansichten 21 eine existierende Bank laden 19 Instrumente aus Bank l schen 24 Instrumente in Bank laden 22 mehrere 23 neue Bank erstellen 22 schlie en 32 speichern 32 Verwenden mehrerer Instrumentenkopien in einer Bank 24 Bearbeiten 65 Notengruppen 41 c Channel Select Schaltfl che 74 Chorus Effekte 91 Crossfade Loop Schaltfl che 74 D Dateitvpen 17 Dvnamikanpassung 51 Dvnamikzone l schen 44 Dynamikzonen
152. ren scheint so berpr fen Sie die Dynamik bzw die Einstellungen f r die Dynamikkurven auf Ihrem MIDI Controller Das Einstellen Ihres Master Ger ts wirkt sich folglich eher global auf alle SampleCell Instrumente aus Eine praktische Anwendung f r negative Dynamik ist das berblenden von zwei Instrumenten in Abh ngigkeit von der St rke mit der eine Taste angeschlagen wird Angenommen bei Ihnen sind zwei Instrumente in einer Bank angeordnet z B ein Streicher und ein Blasinstrument die demselben MIDI Kanal zugewiesen sind und das Streichinstrument soll allein einsetzen wenn Sie weich spielen beide Instrumente zusammen bei mittlerer Anschlagst rke und nur das Blasinstrument wenn Sie hart spielen Dann k nnen Sie dem Streichinstrument eine moderate negative Dynamik und dem Blasinstrument eine relativ hohe positive Dynamik zuweisen Dynamik berblendung von Instrumenten Im Fenster Misc k nnen Sie die dynamikgesteuerte berblendung zweier Instrumente einstellen Im Gegensatz zum oben genannten Beispiel muss dabei nicht mit negativen Dynamikwerten gearbeitet werden 52 Samplecell Il Handbuch Umdie berblendungsfunktion im Fenster Misc verwenden zu k nnen m ssen ebenfalls zwei Instrumente demselben MIDI Kanal zugewiesen sein Ein Instrumentwirdauf berblendunggesetzt dasanderenicht Wenn ein Instrument auf Uberblendung gesetzt ist indern sich die Dvnamikkurven beider Instrumente auf dem Kanal das tiberb
153. rgehend mit der Lautst rke des Instruments zu verkn pfen Informationen zu bersteuerung Clipping Es kann bei den SampleCell Ausg ngen zu bersteuerung kommen wenn viele Instrumente gleichzeitig bei hoher Lautst rke abgespielt werden berpr fen Sie die Verst rkungsstruktur Ihrer gesamten Audioeinstellungen d h die relativen Pegel der einzelnen Komponenten wie SampleCell Eingangspegel und Ausgangspegel des Mischpults Verst rkung und Ausgangspegel des Verst rkers Die Lautst rke eines Instruments kann als eine Standardeinstellung f r das Instrument gespeichert werden Informationen zum Befehl Set Instrument Default finden Sie in Kapitel 8 SampleCell Il Referenz Anmerkungen zu Instrumenten und Banks In SampleCell k nnen Sie Anmerkungen zu Instrumenten und Banks eingeben Diese werden im Dialogfeld Open File angezeigt wenn Sie eine bestimmte Bank oder ein Instrument ausw hlen So geben Sie Anmerkungen zu Banks und Instrumenten ein oder ndern diese 1 W hlen Sie bei einer ge ffneten Bankdatei die Option File gt Get Bank Info Kapitel 4 SampleCell Leitfaden 29 oder 2 W hlen Sie ein Instrument aus und dann die Option Instruments gt Get Instrument Info oder klicken Sie auf die Schaltfl che Info 3 Geben Sie die gew nschten Anmerkungen ein oder ndern Sie sie 4 Wenn Sie das Fenster schlie en werden Ihre Anmerkungen in der aktuellen Bankdatei gespeichert Mit Instrume
154. ring zu halten kann jedem InstrumenteineKlangpriorit t zugewiesen werden die SampleCell dann ber cksichtigt wenn zu viele Stimmen angefordert werden So stellen Sie die Stimmzuweisungspriorit t f r ein Instrument ein Schieben Sie im Fenster Misc den Regler Sound Priority in die gew nschte Position Die Einstellung Lo ist gut f r Hintergrundinstrumente und Pads geeignet bei denen ein oder zwei verlorene Stimmen im Gesamtklang kaum auffallen Die Einstellung Hi ist dagegen bei Melodie oder Vordergrund Instrumenten angebracht deren Stimmen auf keinen Fall fehlen d rfen Mitunter ist es wichtig dass bestimmte Noten nachklingen k nnen auch wenn die Taste losgelassen und sofort erneut angeschlagen wird Ein gutes Beispieldaf r ist das Becken Wenn es nach einem kurzen Intervall ein zweites Mal angeschlagen wird erreicht der Klang zwar erneut seine h chste Intensit t aber die vom ersten Schlag herr hrenden Restvibrationen werden nicht ausgeschaltet Beim Klavier istes hnlich wenn auch nicht so deutlich Wenn eine Note gespielt wird vibriert der Resonanzboden noch leicht nach auch wenn Noten stakkato gespielt werden Bei einer Orgel oder Trommel mit abgeschnittenem Hall ist das hingegen nicht der Fall SampleCell ber cksichtigt diese Eigenschaft mit einer berlappungsfunktion durch die das Verklingen der vorherigen Note ge ndert wird wenn dieselbe Note erneut gespielt wird S
155. rkepegel des Mischpults entsprechend ein bevor Sie die Sinuspr fung durchf hren Um die SampelCell Ausg nge zu berpr fen klicken Sie auf die nummerierteSchaltfl che Test Sine f r den Audioausgangskanal den Sie pr fen m chten Dadurch wird eine Full Code Sinuswelle an den ausgew hlten Ausgang gesendet Um die Sinuswelle zu beenden klicken Sie erneut auf die nummerierte Schaltfl che f r den Ausgang oder schlie en Sie das Fenster Test Sample Cell Setzen Sie sich mit dem technischen Kundendienst von Digidesign in Verbindung wenn das Problem danach noch immer nicht behoben ist Samples im DRAM nach dem Neustart Bei SampleCell II verbleiben die Samples beim Neustart des Systems im Arbeitsspeicher Wenn Sie den DRAM v llig leeren m chten so schalten Sie Ihren Computer aus warten einige Minuten und schalten ihn dann wieder ein Erstellen und Bearbeiten von Samples W hrend Sie in SampleCell II selbst keine Samples erstellen konnen gibt es eine Reihe von M glichkeiten Samples extern zu erstellen und dann zu SampleCell Instrumenten zusammenzufassen Sampeln mit Audiomedia II III nur Macintosh Audiomedia I und Audiomedia III k nnen f r SampleCell als Front End beim Zweikanal Sampeln dienen So erstellen Sie ein SampleCell kompatibles Sample unter Verwendung von Audiomedia Ill 1 Verwenden Sie Audiomedia III um den gew nschten Sound auf der Festplatte aufzuzeichnen Lesen Sie gegebenen
156. rlage erstellen 82 114 Samplecell Il Handbuch L Lautst rke Instrumente 29 LFOs Modulatoren 60 Link Modus 68 Loop Schaltfl che 46 Loop Select Schaltfl che 74 Loop Anfangs und Endmarkierungen 72 Loopen 65 Loop Nummer 71 Loops anh ren 67 mit Hilfe von Wave Treibern 68 bearbeiten 76 Grundlegendes 65 Informationsbereich im Fenster Edit Loops 75 Linker und rechter Pfeil zum automatischen Anpassen der Loop Punkte Auto 73 l schen 80 neu erstellen 75 Stimmen 50 umschalten 50 Zoom Pfeile 72 L schen Instrumente aus Bank 24 Notengruppen und Dynamikzonen 44 Macintosh Audioanschl sse 9 MIDI Anschl sse 9 Systemanforderungen 3 Matrix Fenster Symbol 36 Matrix Modulation Fenster 56 Matrixmodulation Bestimmungsgr e 57 Steuerungsquelle 57 Wert in Modulationspfad festlegen 57 Zugriff f r Instrumente 56 Mehrere Banks 23 MIDI Dynamikanpassung von Instrumenten ndern 51 Kanal einstellen 26 Notenanzahl ber MIDI Ger t angeben 25 PC Anschl sse 9 14 Samples mit Hilfe von Controller ausw hlen 41 Zonen einstellen 26 MIDI Controller Modulatoren 62 MIDI Eingang berpr fen 108 MIDI Stammnote 45 49 Misc Fenster ffnen 51 Symbol 35 Misc Parameter 50 Modulationsregler Vibrato erzeugen 86 Modulatoren 59 LFOs 60 MIDI Controller 62 Ramp Erzeuger 61 Modulators Fenster Symbol 36 Monofone Reaktion bei Stimmenzuweisung ausw hlen 53 Notengruppen an andere Stelle verschieben 42 bearb
157. s dem Arbeitsspeicher entferntes Sample erneut 1 W hlen Sie die Notengruppe Dynamikzone des Samples 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Reload Sample oder w hlen Sie Instruments gt Reload Sample ke Schaltfl che Load Sample 44 Samplecell Il Handbuch SampleCell l dt das Sample zuriick in seine Notengruppe Zone Wie Sie SampleCell einstellen damit immer Samples immer beim ffnen einer Bank oder eines Instruments geladen werden erfahren Sie unter Automatically load samples auf Seite 102 Jede Notengruppe im Fenster Sample Map kann bis zu sechs Dynamikzonen enthalten Innerhalb der Notengruppe k nnen Sie die Samples in diesen Zonen neu anordnen indem Sie die Zone auf die gew nschte Stelle ziehen So verschieben Sie ein Sample auf eine neue positionierte Dynamikzone a Schieben Sie den Mauszeiger ber das Sample die Dynamikzone das die Sie verschieben m chten und ziehen Sie das Sample an die gew nschte Stelle So l schen Sie eine Notengruppe oder Dynamikzone 1 W hlen Sie die Notengruppe oder Dynamikzone aus die Sie l schen m chten 2 W hlen Sie Edit gt Clear Damit wird die Notengruppe oder Dynamikzone aus dem Fenster Sample Map entfernt wobei das Sample im SampleCell Arbeitsspeicher geladen bleibt So entfernen Sie ein Sample aus dem Arbeitsspeicher W hlen Sie das Sample das Sie l schen m chten 2 W hlen Sie Instruments gt Unload Sample In der Regel ver
158. sgang und die Ausgabe der Kan le mit geraden Zahlen ber den rechten Ausgang Mit Hilfe des Panoramareglers f r das Instrument k nnen Sie den Stereoeindruck eines Instruments ver ndern Bei negativen Werten wird die Soundausgabe st rker auf den linken Ausgang gewichtet bei positiven Werten st rker auf den rechten Informationen zum ndern der Panoramaeinstellung einzelner Samples innerhalb des Stereoeindrucks eines Instruments finden Sie unter Panoramaeinstellung von Notengruppen auf Seite 48 So nehmen Sie die Panoramaeinstellung eines Instruments innerhalb des ausgew hlten Ausgangspaares vor m Verschieben Sie den Panoramaregler in die gew nschte Richtung Die im Regler 28 SampleCell Il Handbuch angezeigte Zahl gibt den exakten Wert f r die Panoramaeinstellung an BEER A Panoramaregler f r das Instrument Informationen zum Modulieren der Panoramaeinstellung mit LFOs oder anderen Modulationsquellen finden Sie unter Matrixmodulation auf Seite 56 e Die Panoramaeinstellung eines Instruments kann als Standardeinstellung f r das Instrument gespeichert werden Informationen zum Befehl Set Instrument Default finden Sie in Kapitel 8 SampleCell Il Referenz Stummschalten Muting und Isolieren Soloing von Instrumenten Wie beim Mischpult bewirkt das Stummschalten das Verstummen des verkn pften Instruments w hrend durch Isolieren nur noch die ausgew hlten Instrumente zu h ren ist
159. stallation f r einen Power Macintosh 9600 bei Ihnen d rfte die Installation sehr hnlich vonstatten gehen Wenn Sie sich nicht sicher sind wie Sie bei der Installation der Karte vorgehen sollen schlagen Sie in Ihrem Macintosh Benutzerhandbuch nach 3 Achten Sie vor dem Einsetzen der SampleCell Karten darauf dass weder Ihre Kleidung noch Ihr K rper elektrostatisch aufgeladen sind Eine Entladung bewirken Sie durch Ber hren einer geerdeten Metalloberfl che z B des Netzteils in Ihrem Macintosh Abbildung 1 Entladen elektrostatischer Aufladung und Entfernen der Abdeckungen von Zugangsports 4 Entfernen Sie vorsichtig die metallene Abdeckung des Zugangsports hinter dem Erweiterungssteckplatz den Sie benutzen m chten Kapitel 2 Installieren von SampleCell II Plus auf einem Macintosh 5 5 Nehmen Sie die SampleCell Il Karte aus ihrerantistatischen Verpackung Halten Sie die Karte nur an den u ersten R ndern fest um die Komponenten vor statischer Aufladung oder Fettspuren zu sch tzen 6 Setzen Sie die SampleCell Il Karte in einen PCI Steckplatz in Ihrem Computer ein siehe Abbildung 2 Schieben Sie die Karte vorsichtig in den Anschluss bis sie korrekt platziert ist Vermeiden Sie es die Kartezu biegen oder das Motherboard Ihres Computers einem zu hohen Druck auszusetzen Wenn Sie einen Widerstand sp ren ziehen Sie die Karte heraus und versuchen Sie es erneut Abbildung 2 Installieren einer SampleCell
160. tandard Suchbereich f r das SampleCell Instrument sowie die Suchfunktionen f r Samples an Windows Men Editing Windows W hlen Sie die Elemente oben in diesem Men aus um die Fenster Sample Map Misc Parameters Envelopes Matrix Modulators und Trackers zu ffnen oder zu aktivieren Auf die einzelnen Fenster k nnen Sie auch ber die entsprechende Schaltfl che in der Editor Symbolleiste zugreifen Switch Bank Size Schaltet die Gr e der Bankansicht f r die aktuelle Bank von Vollansicht auf verkleinerte Ansicht um und umgekehrt Current Bank Unten im Windows Men werden alle momentan ge ffneten Banks aufgelistet Durch Ausw hlen einer Bank wird das Fenster der Bank aktiv Kapitel 8 SampleCell Il Referenz 103 104 Samplecell Il Handbuch Verwenden von SamplecCell II mit Pro Tools Pro Tools MIDI Spuren k nnen f r die WiedergabemitSampleCell Instrumenten verkn pft werden Wenn Sie mit SampleCell TDM arbeiten k nnen Sie den SampleCell Audioausgang tiber den TDM Busrouten und dabeiim Pro Tools Fenster Mix Inserts und Sends wie gew nscht zuweisen So konfigurieren Sie Pro Tools um SampleCell zu starten 1 Vergewissern Sie sich dass OMS Macintosh bzw Windows Multimedia Windows installiert und konfiguriert ist und dass alle anderen MIDI Ger te eingeschaltet und korrekt angeschlossen sind 2 Starten Sie Pro Tools und ffnen Sie eine Session 3 Starten Sie den SampleCell Editor u
161. te Reaktionskurve verbessert Weitere Beispiele Einsatzvorschl ge und Anwendungsm glichkeiten f r Tracker finden Sie unter Tracker auf Seite 83 So ffnen Sie das Fenster Tracker 1 Klicken Sie in der Symbolleiste des Fensters BankaufdieSchaltfl che Trackers oder w hlen Sie Windows gt Trackers Schaltfl che Trackers a H Ska Synth Stereo e MIDI Note Number K MIDI Note Number v Fenster Trackers So w hlen Sie die Modulationsquelle f r den Tracking Erzeuger aus m W hlen Sie eine Steuerungsquelle aus dem Popup Men f rden Tracker Eingang Die Reaktionskurve des Trackers wird auf die ausgew hlte Quelle angewendet So stellen Sie die aus neun Punkten bestehende Steuerungskurve f r den Tracking Erzeuger ein m Ziehen Sie jeden Punkt in vertikale Richtung auf den gew nschten Pegel Der abschlie ende Schritt beim Arbeiten mit dem Tracker besteht in seiner Verkn pfung mit einer anderen Bestimmungsgr e im Fenster Matrix Schalten Sie auf das Fenster Matrix um und experimentieren Sie mit verschiedenen Verkn pfungen und Amplitudeneinstellungen Speichern Sie Ihre Ergebnisse Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 63 64 Samplecell Il Handbuch Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio Der SampleCell Editor verf gt ber sein eigenes Fenster Edit Loops zum Hinzuf gen Bearbeiten und L schen von Loop Punkten in Ihren Sa
162. te so bearbeiten dass das Ger usch der n herkommenden Schritte nicht nur lauter sondern auch ausgepr gter klingt Diese Wirkung erzielen Sie indem Sie in dem Fenster Matrix Map die Dynamik und den Anfangspunkt des Samples verkn pfen wienachstehendbeschrieben 1 ffnen Sie das Fenster Sample Parameters f r dieZone n die das Sample mit den Fu schritten enth lt 2 Stellen Sie den Zonenbeginn Zone Start auf die niedrigste Dvnamik die Sie ausl sen m chten 3 ffnen Sie das Fenster Matrix und verkn pfen Sie dieDynamik Velocity mit dem Anfangspunkt des Samples Sample Start Point 92 Samplecell Il Handbuch 4 Setzen Sie die Amplitude f r die Verkn pfung auf einen negativen Wert Damit beginnt dieSample Wiedergabe bei h heren Dynamiken fr her Verbesserung des Klangs von Trommeln Verwenden der Zufallsauswahl von Samples zur Reduzierung von Wiederholungen Mit der Zufallsauswahl von Samples spielen Sie mit derselben denselben MIDI Note nnachdemZufallsprinzipverschiede Samples Damit vermeiden Sie dass gesampelte Trommeln immer gleich klingen Richten Sie die Zufallsauswahl wie folgt ein 1 Laden Sie mindestens zwei Samples in die Dynamikzonen einer Notengruppe 2 Stellen Sie die Zonen m glichst niedrig ein schieben Sie alle in den unteren Bereich der Notengruppe 3 Richten Sie im Fenster Matrix drei identische Verkn pfungen zwischen Zufallsgenerator Random Generator und Sample Auswahl
163. teckplatzreihenfolge f r TDM Systeme auf Seite 12 So installieren Sie SampleCell Il Karten 1 Vergewissern Sie sich dass Ihr Computer und alle Peripherieger te ausgeschaltet sind Lassen Sie das CPU Stromkabel angeschlossen damit es geerdet ist 2 Schlie en Sie den Computer wieder Wenn Sie sich nicht sicher sind wie Sie bei der Installation der Karte vorgehen sollen schlagen Sie im Benutzerhandbuch Ihres Computers nach Kapitel 3 Installieren von SampleCell Il Plus unter Windows 11 3 Achten Sie vor dem Einsetzen der SampleCell II Karten darauf dass weder Ihre Kleidung noch Ihr K rper elektrostatisch aufgeladen sind Eine Entladung bewirken Sie durch Ber hren einer geerdeten Metalloberfl che z B des Netzteils in Ihrem Computer 4 Entfernen Sie vorsichtig die metallene Abdeckung des Zugangsports hinter dem Erweiterungssteckplatz den Sie benutzen m chten 5 Nehmen Sie die SampleCell Il Karte aus ihrerantistatischen Verpackung HaltenSie die Karte nur an den u ersten R ndern fest um die Komponenten vor statischer Aufladung oder Fettspuren zu sch tzen 6 Setzen Sie die SampleCell Il Karte in einen PCI Steckplatz in Ihrem Computer ein siehe Abbildung 4 Schieben Sie die Karte vorsichtig in den Anschluss bis sie korrekt platziert ist Vermeiden Sie es die Kartezu biegen oder das Motherboard Ihres Computers einem zu hohen Druck auszusetzen Wenn Sie einen Widerstand sp ren ziehen Sie die Karte her
164. terst tztbis zu zwei Loopsin einer beliebigen Sounddatei Jedes Sample kann ber insgesamt vier Loop Markierungen verf gen f r den Beginn und das Ende von Loop 1 sowie f r den Beginn und das Ende von Loop 2 Wenn eine Sounddatei zwei Loops enth lt spielt SampleCell den ersten Loop ab w hrend eine MIDI Note gehalten wird und den zweite Loop w hrend die Note ausklingt Wenn nur ein Loop definiert wurde spielt SampleCell ihn sowohl w hrend der Sustain als auch w hrend der Release Phase ab Sounddateien mit nur einem Loop Bei Sounddateien mit nur einem Loop spielt SampleCell das Sample bis zum Beginn des Loops ab und f hrt dann mit dem Abspielen des Loop Abschnitts fort w hrend die Note gehalten wird Wenn die Note losgelassen wird f hrt SampleCell mitdem Abspielen des Loops fort w hrend der Sound entsprechend seiner aktuellen H llkurve ausklingt A Enth lt eine Sounddatei nur einen Loop so wird auf ihn im SampleCell Fenster Parameters als Sus Rel Bezug genommen die Steuerelemente f r den Sustain Loop sind abgeblendet dargestellt und stehen bei Samples mit nur einem Loop nicht zur Verf gung Sounddateien mit zwei Loops Bei Sounddateien mit zwei Loops behandelt SampleCell Loop 1 als Sustain Loop wird gespielt solange die Taste gedr ckt wird undLoop2alsRelease Loop wird gespielt nachdem die Taste losgelassen wurde Loops m ssen zwei Anforderungen erf llen e Die beiden Loops d
165. tion erzielt werden ffnen Sie in einem solchen Fall das Fenster Envelope oder 58 Samplecell Il Handbuch Modulation und passen Sie die Amplitude dieser Parameter an Kehren Sie dann zum Fenster Matrix zur ck und nehmen Sie die Einstellung der Pfadamplitude vor Wenn der Modulationswert in einem bestimmten Pfad nicht den entsprechenden Bereich f r den gew nschten Effekt zul sst kann der Bereich durch zus tzliche Modulationspfade mit gleicher Quelle und Bestimmungsgr e vergr ert werden Unter Umst nden ist ein Verdoppeln oder Verdreifachen des Modulationspfads erforderlich um den gew nschten Bereich zu erzielen Modulieren der Panoramaeinstellung bei Stereoinstrumenten Wenn Sie die Panoramaeinstellung mit einer Quelle wie z B einem LFO modulieren m ssen Sie die Quelle im Fenster Matrix zweimal mit der Panoramaeinstellung Panning verkn pfen damit SampleCell die Panoramaregelung f r beide Kan le wie gew nscht vornimmt Bei Monoinstrumenten ist f r die Panoramaeinstellung nur eine einfache Matrixverkn pfung erforderlich Jeder Pfad kann so eingestellt werden dass er entweder kontinuierlich g ltig ist oder nur dann wenn eine Note gehalten gated wird Diese Funktion arbeitet auf der Basis einzelner Noten Ein gutes Beispiel f r die N tzlichkeit der Tastenhaltemodulation w re das Programmieren eines Reglers f r die Tonh henbeugung bei gehaltener Taste f r ein Instrument mit langer Release P
166. tnis im unteren Dynamikbereichnichtoptimal Besonders auff llig ist dieser Effekt in der Regel w hrend der Decay Phase in der die Umgebungsger usche anzuschwellen scheinen wenndasgesampeltelnstrument oder der Soundeffekt in den Fade Out bergeht Um die Wirkung eines solchen Rauschens zu vermindern k nnen Sie die H llkurve 3 mitdem Filter verkn pfen und eine mittlere positive Matrixamplitude w hlen so dass sich der Filter w hrend des Ansteigens des Sounds ffnet und oder sich beim Abklingen des Sounds schlie t Verwenden des Filters bei Soundeffekten f r Film Video Sie k nnen Ihren externen MIDI Controller und die SampleCell Filter auch zur Steuerung der spektralen Gestaltung Ihrer Samples verwenden Dieser Effekt ist besonders wirkungsvoll bei Samples die bereits ein hohes Ma an Hochfrequenzdaten besitzen Es folgt ein einfaches Beispiel daf r in welchen Situationen diese Anwendung n tzlich sein kann Angenommen Sie arbeiten an den Soundeffekten f r eine Filmszene in der ein Jet dar ber hinweg fliegt Spielt diese Szene mitten auf einem offenen Feld so w rde dasrohe Sample aus Ihrer Bibliothek mit Soundeffekten wahrscheinlich realistisch genug klingen Aber was wenn die Szene in der Stra e einer Gro stadt spielt die zwischen Wolkenkratzern liegt In einem solchen Fall w rde das Motorenger usch zun chst von der Umgebung verschluckt dann langsam immer lauter werden und schlie lich genau ber den
167. tosh bzw bei gedr ckter Alt und Umschalttaste Windows aufden Amplitudenwert nicht auf den Regler Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 57 So setzen Sie den Amplitudenwert auf Minimum 99 m Klicken Sie bei gedr ckter Options und Control Taste Macintosh bzw bei gedr ckter Alt und Umschalttaste Windows aufden Amplitudenwert nicht auf den Regler So setzen Sie den Amplitudenwert zur ck auf 0 m Klicken Sie bei gedr ckter Optionstaste Macintosh bzw bei gedr ckter Alt Taste Windows aufden Amplitudenwert nicht auf den Regler So l schen Sie eine Quelle Source oder Bestimmungsgr e Destination m Klicken Sie bei gedr ckter Optionstaste Macintosh bzw bei gedr ckter Alt Taste Windows auf die Quelle oder Bestimmungsgr e eines definierten Matrixpfads um die Einstellungen zu l schen so dass die Felder f r Quelle Bestimmungsort leer bleiben Einige Modulationsquellen wie H llkurven LFOs und MIDI Controller verf gen ber ihre eigene Amplitudensteuerung Diesebestimmtden maximalen Bereich in dem sich die AmplitudedesMatrixpfadsbewegenkann vergleichbar mit zwei hintereinander angeordneten Wasseranschl ssen wobei durch den ersten Anschluss die Wassermenge bestimmt wird die f r den zweiten Anschluss verf gbar ist Wenn Sie in einer Matrix eine H llkurve oder einen MIDI Controller verwenden deren Amplitude auf 0 gesetzt ist kann ber den Matrixpfad keine Modula
168. truments das die momentan ausgew hlte Sample Datei enth lt File Zeigt die momentan ausgew hlte Sample Datei an 96 Samplecell Il Handbuch Size Zeigt die Gr e der momentan ausgew hlten Region Datei an Volume Zeigt die Position der momentan ausgew hlten Sample Datei an Region Zeigt die momentan ausgew hlte Region an Time Zeigt die L nge der Datei Region in Sekunden an Die folgenden Parameter sind globale Sample Parameter das hei t der Effekt den sie verursachen ist in allen Instrumenten zu h ren die Kopien des momentan ausgew hlten Samples verwenden Sample Start Coarse Stellt den Anfangspunkt des Samples ber die L nge des gesamten Samples ein Sample Start Medium Bietet eine Feinab stimmung f r die Einstellung Sample Start Coarse Sus Loop Fine Tune Legt die Feinabstimmung f r die Tonh he des Samples w hrend des Sustain Loops fest Der Regler ist nur verf gbar wenn im aktuellen Sample zwei Loops vorhanden sind Sus Rel Rel Loop Fine Tune Legt die Feinabstimmung f r die Tonh he des Samples w hrend des Sus Rel oder w hrend des Rel Loops fest Der Regler ist nicht verf gbar wenn im aktuellen Sample keine Loops vorhanden sind Wenn das Sample ber nur einen Loop verf gt k nnen Sie ber den Sus Rel Regler die Audiodaten feinabstimmen die sowohl w hrend des Sustain als auch w hrend des Release gespielt werden Sind zwei Loops imSample vorhanden wird der Reglerz
169. tualisieren des OMS Studio Setup erhalten Sie im OMS Handbuch Kapitel 8 SampleCell Il Referenz 99 MIDI Setup nur Macintosh Offnet das Dialogfeld OMS MIDI Setup wo Sie die seriellen Anschliisse fiir die MIDI Kommunikation aktivieren und deaktivieren k nnen In diesem Dialogfeld k nnen Sie die OMS Setup Anwendung starten indem Sie entweder auf New Easy Setup oder auf Edit Custom Setup klicken Au erdem k nnen Sie die Option Run MIDI in Background ausw hlen OMS MIDI Setup External ports to use O Modem DI D Printer M Run MIDI in background when Run MIDI In background is checked OMS will retain control of external ports used by MIDI interfaces until all OMS applications have quit New Easy Setup Edit Custom Setup Dialogfeld OMS MIDI Setup Ausf hrliche Informationen erhalten Sie im OMS Handbuch Run MIDI in Background Mit dieser Option k nnen die OMS kompatiblen Sequenzer die MIDI Wiedergabe auch dann fortsetzen wenn sie nicht l nger die aktuelle Anwendung sind Das hei t Sie k nnen nderungen im SampleCell Editor abh ren w hrend der Sequenzer mit der Wiedergabe fortf hrt Beachten Sie dass die MIDI Noten doppelt ausgegeben werden wenn die Option Run 100 Samplecell Il Handbuch MIDI in Background aktiviert ist und sowohl der SampleCell Editor als auch der Sequenzer Signale bei aktivierter MIDI Thru Funktion an dasselbe Instrument weiterleiten
170. uen Notengruppen werden gleichm ig im Instrumentenbereich des Fensters Sample Map angeordnet So laden Sie mehrere Notengruppen beim Erstellen neuer Instrumente 1 W hlen Sie SampleCell gt Preferences und w hlen Sie f r die Option Make One Instrument when Multiple Sound Files are Dragged Onto the Editor eine der folgenden Einstellungen aus Aktiviert Wenn diese Option aktiviert ist erstelltSampleCelleinInstrumentundl dt alle Samples die auf das Instrument gezogen werden Deaktiviert Wenn diese Option deaktiviert ist erstellt SampleCell ein Instrument f r jedes Sample das auf dieses Instrument gezogen wird 2 Ziehen Sie eine beliebige Anzahl von Samples aufdasSampleCell Dateisysmbol das Instrument muss bereits erstellt und gespeichert worden sein damit diese Funktion verf gbar ist Es ist nicht m glich mehrere Dynamikzonen als Batch zu laden So f gen Sie eine Dynamikzone hinzu 1 W hlen Sie ein Sample in der Notengruppe aus der Sie eine neue Dynamikzone hinzuf gen wollen 2 W hlen Sie Instruments gt New Velocity Zone oder klicken Sie im Fenster Sample Map auf die Schaltfl che New Velocity Zone Schaltfl che New Velocitv Zone 3 Klicken Sie auf ein Sample um es auszuw hlen 4 Klicken Sie auf Play um das Sample in seiner Originaltonh he abzuh ren 5 Klicken Sie auf Open um das ausgew hlte Sample zu laden Die neue Dynamikzone wird im h chsten Dynamikbereich platzi
171. uf dass zwischen TDM Karten keinesfalls Karten ohne TDM installiert oder Steckpl tze frei gelassen werden Installieren der SampleCell Software Nachdem Sie Ihre SampleCell Il Karte installiert und Ihren Computer wieder eingeschaltet haben k nnen Sie mit der Installation der SampleCell Software beginnen Das SampleCell Installationsprogramm kopiert den SampleCell Editor das Fehlererkennungsprogramm DigiTest Digidesign Audio Engine DAE und DigiSystem Init auf Ihre Festplatte Einsenden Ihrer SampleCell Registrierungskarte Als registrierter Benutzer erhalten Sie regelm igeSoftware Updatesundwerden ber Upgrades informiert Z gern Sie deshalb nicht und senden Sie Ihre Registrierungskarte noch heute ein So installieren Sie die SampleCell Software 1 Legen Sie die SampleCell CD in Ihr CD ROM Laufwerk ein 2 Suchen Sie auf der SampleCell CD die Anwendung Install SampleCell und doppelklicken Sie darauf 3 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um die Software zu installieren Der SampleCell Editor und DigiTest werden in die entsprechenden Ordner im Digidesign Ordner im Stammverzeichnis Ihrer Festplatte installiert Der DAE Ordner wird in Ihrem Systemordner und DigiSystem Init im Ordner Extensions installiert 4 Starten Sie Ihren Computer neu wenn Sie dazu aufgefordert werden Kapitel 2 Installieren von SampleCell II Plus auf einem Macintosh 7 Entfernen der SamplecCell Software Mit Hi
172. uf die entsprechende Test Schaltfl che Einige Pr fungen k nnen eine Weile dauern Bei einer 32 MB SampleCell Karte dauert die DRAM Pr fung beispielsweise 30 Minuten 1 68000 Pr fung Wenn auf der Schaltfl che Passed angezeigt wird liegtin diesem Bereich kein Fehler vor und Sie k nnen mit der berpr fung 2 fortfahren Wenn hingegen ein Fehler gefunden wird besteht ein Problem bei der Kommunikation zwischen dem Mikroprozessor der SampleCell Karte und dem Computer Schl gt die 68000 berpr fung fehl schlagen auch alle anderen berpr fungen fehl Eventuell sitzt die Karte nicht richtig in ihrem Steckplatz Schalten Sie Ihren Computer aus entfernen Sie die SampleCell Karte und sehen Sie nach ob die Kontakte schmutzig oder besch digt sind Installieren Sie die Karte wieder und f hren Sie die 68000 Pr fungerneutdurch Wenn wieder ein Fehler gefunden wird sollten Sie sich mit Ihrem Fachh ndler oder dem technischen Kundendienst von Digidesign in Verbindung setzen 2 SRAM Pr fung Wenn bei der SRAM Pr fung kein Fehler gefunden wird fahren Siemit berpr fung 3 fort Wirdein Fehler gefunden so setzen Sie sich mit Ihrem Fachh ndler oder dem technischen Kundendienstvon Digidesign in Verbindung 3 ASIC Prifung Wenn bei der ASIC Pr fung kein Fehler gefunden wird fahren Siemit berpr fung 4 fort Wenn bei den 68000 und SRAM Pr fungen kein Fehler gefunden wurde aber die ASIC Pr
173. uf verschiedene Weise bearbeiten Au erdem k nnen verschiedene Notengruppenparameter wie Zone Start Zonenbeginn also die Stelle im Sample an der die Wiedergabe beginnt im Fenster Sample Parameters bearbeitet werden Wenn Sie eine Notengruppe verschieben werden alle Dynamikzonen in dieser Gruppe zusammen verschoben und die Breite der Notengruppe das hei t der Notenbereich bleibt nach dem Verschieben erhalten Verschieben Bearbeiten Ersetzen und L schen von Samples Sie haben viele M glichkeiten die Samples in der Sample bersichteines Instruments neu anzuordnen und neu zu gestalten Sie konnen Notengruppen manuell umordnen indem Sie sie an eine andere Stelle ziehen Die Gr e der Notengruppen ndern Sie indem Sie ihre Umgrenzungen nach oben oder unten ziehen Au erdem Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 41 stehen Ihnen in SampleCell verschiedene Sonderfunktionen zur Verf gung die ein automatisches Sortieren Umordnen der Notengruppen erm glichen So ziehen Sie eine Notengruppe an eine andere Stelle m Ziehen Sie die niedrigste Dynamikzone einer Notengruppe an eine andere Stelle Alle Zonen in dieser Notengruppe werden verschoben und behalten ihre Gr e ihren Bereich bei Mit dem Befehl Reorder Key Groups By Root Note verkn pfen Sie die Notengruppen entsprechend der Stammnote neu wobei an der niedrigsten Note begonnen wird Wenn Sie gerade mehrere Samples geladen haben k nnen Si
174. um Rel Regler der das Stimmen der Audiodaten erm glicht die w hrend des Ausklingens eines Sounds geloopt werden Sample Fine Tune Legt die Gesamtfeinabstimmung der Tonh he eines Samples fest Sus Loop Enable Durch Markieren dieser Option wird der Sustain Loop aktiviert Klicken Sie zum An und Ausschalten auf das K stchen Die Option istnur verf gbar wenn zwei Loops im Sample vorhanden sind Sus Rel Rel Loop Enable Durch Markieren dieser Option wird der Sus Rel Loop bzw der Release Loop aktiviert Klicken Sie zum An und Ausschalten auf das K stchen Die folgenden Parameter beziehen sich nur auf Zonen das hei t der Effekt den sie ausl sen ist nur im Sample des aktuellen Instrument zu h ren Key Group Pan Steuert die Panoramaeinstellung des ausgew hlten Samples im Gesamtstereofeld des Instruments Null steht f r gleichm iges Panorama zwischen rechts und links Sample Amplitude Individuelle Lautst rke des ausgew hlten Samples Fine Zone Start Legt den Anfangspunkt f r die Wiedergabe der Dynamikzone in kleineren Schritten als die Sample Einstellung Start Coarse Medium fest Dieser Parameter wirkt sich nur auf das momentan ausgew hlte Sample aus nicht jedoch auf Kopien davon die in anderen offenen Instrumenten verwendet werden N tzlich beim Entfernen ungew nschter Stille oder vor bergehender Spitzen am Anfang eines Samples Bereich O keine Verschiebung bis 127 32 512 Wellenformzy
175. und Trimmen von Audio 75 Erstellen eines neuen Loops Einf hrung Indiesem AbschnittlernenSiedasErstellen von Loops Dazu ffnen Sie zun chst das Fenster Edit Loops mit dem Sample in dem Sie einen Loop erstellen m chten und f gen dann mit Hilfe der entsprechenden Bearbeitungswerkzeuge Loop Markierun gen hinzu Nach dem Abh ren des der Loops machen Sie sich damit vertraut wie Sie Loops durch Ver ndern ihrer Position bearbeiten berblendungsloops hinzu f gen Loops umschalten und den Modus Link to SampleCell verwenden So laden Sie ein Sample in das Fenster Edit Loops 1 Wenn das Sample bereits in ein SampleCell Instrument geladen wurde w hlen Sie im Fenster Sample Map die Notengruppe oder Dynamikzone des Samples aus und w hlen Instruments gt Edit Name des Samples oder klicken Sie imFensterSampleMapaufdieSchaltfl che Edit Loops Schaltfl che Edit Loops Durch Klicken auf diese Schaltfl che wird das Fenster Edit Loops mit dem Sample ge ffnet das in die bersicht geladen wurde und dort angezeigt wird Um in einem Sample einen Loop zu erstellen muss es nicht in SampleCell geladen werden Dateien auf der Festplatte k nnen direkt im Fenster Edit Loops ge ffnet und vor dem Laden in SampleCell bearbeitet werden Wenn Sie einen Loop in einer Datei erstellen m chten dienoch nichtin SampleCell geladen wurde so w hlen Sie Instruments gt Edit Loops Suchen Sie die gew nschte Datei mit Hilfe des Dia
176. usatz Daughterboard das die Audiowiedergabe vonSampleCellindieTDM Umgebungdes Pro Tools Systems von Digidesign integriert Durch SampleCell TDM werden die Audioausg nge von SampleCell in Pro Tools Sessions als zus tzliche Eingangsquellen angezeigt Inhalt des Pakets Das SampleCell II Plus Paket enth lt die folgenden Komponenten 16 Bit digitale SampleCell II Plus Audiokarte mit integriertem Arbeitsspeicher von 32 MB Stereo Y Kabel zum Anschluss eines der vier SampleCell II Ausg nge an Ihr System SampleCell II Installations CD zum Installieren der SampleCell Editor Software Multimedia MIDI Treiber f r Windows 98 und Windows NT DAE und DigiSystem Init f r Macintosh Vier CDs mit Sample Bibliotheken die mehr als 900 MB an Samples und Instrumenten enthalten darunter SampleCell Bibliotheken 1 und 2 f r Macintosh sowie 1 und 2 f r Windows Demoversion des Hilfsprogramms ber das Benutzer von Windows Dateien von HFS Macintosh Datentr gernladenund ffnen k nnen Systemanforderungen Im Folgenden werden die Systemanforderungen f r die drei unterst tzten Plattformen aufgef hrt Macintosh F rdieVerwendungvonSampleCell II Plus mit einem Macintosh ben tigen Sie e einen Power Macintosh 7200 7500 7600 8500 9500 9600 oder einen G3 Computer e mindestens 20 MB Arbeitsspeicher e Mac OS System 7 5 oder h her e OMSTM 2 3 2 oder h her im Lieferumfang enthalten e Macintosh MIDI Schnittstelle
177. von Audiodaten So spielen Sie das gesamte Sample ab Loop Markierungen werden ignoriert m Klicken Sie bei gedr ckter Optionstaste Macintosh oder bei gedr ckter Alt Taste Windows aufdas Lautsprechersymbolin der Symbolleiste Sie k nnen auch die Options und Leertaste Macintosh bzw die Alt und Leertaste Windows dr cken Die Audiodaten werden ber die Soundausg nge des Computers und nicht ber SampleCell abgeh tt Verwenden der Wave Treiber f r Windows Sie k nnen Ihre Loops ber die Pro Tools Hardwareanh ren wennSiediePro Tools Wave Treiber verwenden Genauere Informationen dazu finden Sie in der Pro Tools Dokumentation f r Windows So geben Sie nur gelooptes Audio wieder m Dr cken Sie die Leertaste oder klicken Sie im Bereich Loop Zoom unterer Teil des Fensters Edit Loops auf den Lautsprecher So geben Sie den Loop vom Beginn des Samples an wieder 1 Deaktivieren Sie die gesamten Audiodaten in der bersicht Overview indem Sie auf die Wellenform der bersicht klicken auf dem Macintosh bei gleichzeitigem Dr cken der Optionstaste 68 Samplecell Il Handbuch 2 Klicken Sie auf den Lautsprecher der Ubersicht Overview Speaker Das Sample wird vom Beginn der Datei an abgespielt und der erste Loop wird dann wiederholt Klicken Sie erneut um die Wiedergabe zu beenden So geben Sie nur ausgew hite Audiodaten wieder 1 W hlen Sie durch Ziehen einen Abschnitt in der Wellenform der
178. wird einen allm hlichen Anstieg f r Attack ein Verwenden Sie keinesfalls H llkurve 3 Wenn Sie die Option Display Real Unit Values im Fenster Preferences aktivieren werden die H llkurveneinstellungen in Zeiteinheiten angezeigt 4 ffnen Sie das Fenster Matrix Map Verkn pfen Sie den entsprechenden Tracking Erzeuger TrackingGenerator mit der Attack Phase der entsprechenden H llkurve Envelope Attack und setzen Sie die Amplitude auf einen leicht negativen Wert etwa 11 Damit verk rzen h here Noten die Reaktionszeit der H llkurve 5 Verkn pfen Sie die Attack Phase der H llkurve Envelope Attack mit der LFO 1 Amplitude und stellen Sie eine mittlere Amplitude zwischen 30 und 40 ein Kapitel 7 Erweiterte Techniken 87 6 H ren Sie sich Ihre Bearbeitungen an indem Sie auf Ihrem Controller Noten aus tieferen mittleren und h heren Tonlagen spielen und dabei die Tasten gedr ckt halten Achten Sie darauf mit welcher Verz gerung das Vibrato auftritt Sie k nnen nun in das Fenster Tracking Generator und oder Matrix Map zur ck kehren und die Vibratoverz gerung so anpas sen bis der gew nschte Effekt erreicht wird Filter DereinpoligeFiltereinesInstrumentskann f r eine Vielzahl interessanter Effekte verwendet werden Zwei Verwendungs m glichkeiten bestehen im Aufhellen von Trommelnundanderen Perkussionsinstru mentenundim Vermindern des Rauschens bei Samples mit langsamen Attacks Verwenden des
179. x Map und verkn pfen Sie den Ramp Erzeuger Ramp Generator mit der Amplitude des LFO 1 LFO 1 Amplitude Setzen Sie die Amplitude des Matrix Pfads auf einen mittleren Wert etwa 30 3 ndern Sie gegebenenfalls im Fenster Modulators die Einstellung f r die Ramp Zeit und oder im Fenster Matrix Map den Wert f rdieRamp gt LFO Amplitude bis die gew nschte Wirkung erreicht ist Auch wenn Sie mit dieser Methode sehr gute Ergebnisse erzielen so bleibt die Verz gerungsrate d h die Zeit bis der Vibratoeffekt auftritt ungeachtet der Tonh he immer gleich Um eine derartige lineare Anwendung des Vibratos zu vermeiden k nnen Sie einen Tracking Erzeuger verwenden um der Verz gerungsrate eine Reaktionskurve hinzuf gen So verwenden Sie einen Tracking Erzeuger zur Verz gerung des Vibratos 1 ffnen Sie das Fenster Trackers und w hlen Sie im Popup Men eines der Tracker den Eintrag MIDI Note 2 Definieren Sie f r den Tracker eine Reaktionskurve entsprechend dem gew nschten Ergebnis Heben Sie die Knotenpunkte f r die oberen Tonlagen leicht an damit das Vibrato in den h heren Tonlagen schneller in Erscheinung tritt Senken Sie analog dazu die Knotenpunkte ganz links etwas ab damit das Vibrato f r die Noten der tieferen Tonlagen weniger schnell auftritt 3 ffnen Sie das Fenster Envelopes und stellen Sie entweder f r H llkurve Envelope 1 oder 2 je nachdem ob eine der beiden Kurven bereits verwendet
180. zt wird Steuerelemente Sample Start und Sample Fine Tuning des Fensters Sample Parameters Sample Start Coarse Sample Start Medium und Sample Fine Tuning sind globale Sample Parameter Zus tzlich sind die globalen Sample Parameter Sus and Rel Loop Fine Enable Fine Tune und Sus Rel Enable Fine Tune verf gbar wennin dem Sample ein oder zwei Loops vorhanden sind Weitere Informationen zu Loops finden Sie unter Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio Kapitel 5 Erstellen und ndern von Instrumenten 47 Zonen Parameter instrumentenspezifisch nderungen an folgenden Steuerelementen f r Zonenparameter und Notengruppen Panoramaeinstellung werden nur f r die Instrumente wirksam die das aktuell ausgew hlte Sample enthalten Notengruppen Panoramaeinstellung und Zonenparameter Die Parameter Key Group pan Fine Sample Start MIDI Root Note Direction und Amplitude sind zonenspezifisch Im Informationsbereich Start Offset wird die Gesamtverschiebung angezeigt die dem Sample ber alle Sample Zone Start Steuerelemente zugeordnet ist Zonenparameter Panoramaeinstellung von Notengruppen F r jede Notengruppe im Fenster Sample Map kann das Panorama individuell eingestellt werden Eine Anwendung f r diese Funktion w re ein Stereo Klavier wo der Panoramaregler f r tiefere Samples mehr nach links und f r h here Samples mehr nach rechts geschoben wird Eine weitere M glichkeit w r
181. zw dieStrg Taste Windows gedr ckt 2 Nachdem Sie einen geeigneten Punkt gefunden haben suchen Sie ber die AUTO Pfeileeinen passenden Punkt f r die andere Markierung Sie k nnen auch manuell mit Hilfe der Pfeiltasten zum Scrollen einen passenden Punkt ausw hlen Eine andere M glichkeit zum Einstellen der Markierungspositionen sind die Textfelder im Informationsbereich Doppelklicken Sie einfach auf das gew nschte Feld und geben Sie eine neue Position in Samples ein Erstellen von Uberblendungsloops Im Fenster Edit Loops konnen Sie Uberblendungen vornehmen die wieder r ckg ngig gemacht werden k nnen Kapitel 6 Bearbeiten von Samples Loopen und Trimmen von Audio 77 So erstellen Sie einen berblendungsloop 1 Klicken Sie im Fenster Edit Loops auf die Schaltfl che Crossfade Es erscheint das Dialogfeld Crossfade Looping Schaltfl che Crossfade Im Dialogfeld Crossfade Looping k nnen Sie berblendungsloops erstellen Das berblenden ist eine destruktive Technik der Sample Bearbeitung bei der man die eigene nat rliche Wellenform des Sounds ber den bergangspunkt des Loops gleiten l sst Im Wesentlichen wird beim Aktivieren der berblendungsfunktion eine Kopie der WellenformamEndedesLoopsangefertigt und zu 50 mit 50 der Wellenform am Anfang des Loops berblendet Dann wird die urspr ngliche Wellenform am Anfang des Loops zu 50 mit 50 der Wellenform am Ende des Loops berblendet Damit wi
182. zwischen 3 und 8 ein 3 H ren Sie sich das Instrument an W hlen Sie auf der Library 1 CD ein Demo Instrument zum Beispiel ein Schlagzeug und versuchen Sie die Tracker zum Animieren der Trommeln zu bringen m glichst ohne die Tonh he der Becken zu ndern 4 Wenn eine weitere Anpassung erforderlich ist so erh hen oder vermindern Sie die Matrixamplitude der Verkn pfung zwischen Tracker und Tonh he oder kehren Sie zum Tracking Erzeuger zur ck und bearbeiten Sie die Reaktionskurve Experimentieren Sie mit diesen beiden Parametern bis Ihr Instrument genau den richtigen Reaktionswert besitzt 84 Samplecell Il Handbuch Stimmen Matrix Tracker Zufallsgenerator Die Tracker k nnen zur Erzeugung der Tonh henvariationen und Zufallstonh hen verwendet werden die f r Hackbretter Koras und andere exotische Instrumente ein Muss sind Um beispielsweise einen tiefen metallischen Sound zu erstellen der eine annehmbare Entsprechung f r ein javanesisches Instrument w re verwenden Sie das Instrument Glockenspiel Mono der Library 1 CD und verstimmen es um zwei Oktaven nach unten Probieren Sie eine oder beide der folgenden Techniken f r ein weiteres Neustimmen des Instruments aus Mit der ersten Methode verstimmen Sie das gesamte Instrument in anderen Inkrementen als Halbt nen Durch die zweite Methode werden dem bereits existierenden Schema zum Stimmen des Instruments Zufallstonh hen hinzugef gt Meth
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