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Erste Schritte mit Fireworks

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1. nderungen der Leinwandgr e betreffen alle Seiten So ndern Sie die Leinwandfarbe ber das Men Modifizieren 1 W hlen Sie Modifizieren gt Leinwand gt Leinwandfarbe 2 W hlen Sie eine Leinwandfarbe wei transparent oder benutzerdefiniert Wenn Sie Benutzerdefiniert w hlen klicken Sie auf das Farbfeld um eine Farbe aus dem Farbfeld Popupfenster auszuw hlen So w hlen Sie die Leinwandfarbe ber den Eigenschafteninspektor 1 W hlen Sie Ausw hlen gt Auswahl aufheben klicken Sie auf das Zeiger Werkzeug um die Dokumenteigenschaften im Eigenschafteninspektor anzuzeigen und w hlen Sie dann Leinwandfarbe 2 W hlen Sie im Farbfeld Popupfenster eine Farbe aus oder klicken Sie mit der Pipette an einer beliebigen Stelle des Bildschirms auf eine Farbe Um eine durchsichtige Leinwand zu w hlen w hlen Sie Keine aus dem Farbfeld Popupfenster So skalieren Sie ein Dokument und dessen Inhalt 1 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus a W hlen Sie Ausw hlen gt Auswahl aufheben klicken Sie auf das Zeiger Werkzeug um die Dokumenteigenschaften im Eigenschafteninspektor anzuzeigen und w hlen Sie dann Bildgr e im Eigenschafteninspektor a W hlen Sie Modifizieren gt Leinwand gt Bildgr e Das Dialogfeld Bildgr e wird ge ffnet Bildgr e Pixelabmessungen Ku 2 Druckgro e 13 056 Zoll 3222 zu Aufl sung 72 PixelZoll Proportionen beschr nken B
2. e W hlen Sie Halbe H he aus dem Optionsmen des Eigenschafteninspektors Hinweis In Windows ist das Optionsmen nur verf gbar wenn der Eigenschafteninspektor verankert ist F hren Sie einen der folgenden Schritte aus um den verankerten Eigenschafteninspektor auszublenden e Klicken Sie auf den Erweiterungspfeil oder auf den Titel des Eigenschafteninspektors e W hlen Sie aus dem Optionsmen des verankerten Eigenschafteninspektors Bedienfeldgruppe ausblenden Weitere Informationen ber spezifische Optionen des Eigenschafteninspektors finden Sie in den entsprechenden Abschnitten von Fireworks verwenden oder der Fireworks Hilfe i w Eigenschaften piante GA Einfarbis y SZ v 1PxelHat E10 m noma v Rand anti alias Alias 0 Rand o v B x Textur Korn v0 Textur Korn 0 m Y Aa Mit den Bedienfeldern arbeiten Bedienfelder sind schwebende Steuerelemente die Ihnen beim Bearbeiten verschiedener Eigenschaften oder Elemente eines ausgew hlten Objekts helfen Mit Bedienfeldern k nnen Sie an Einzelbildern Ebenen Symbolen Farbfeldern usw arbeiten Sie k nnen jedes Bedienfeld ziehen damit Sie die Steuerelemente Ihren W nschen entsprechend anordnen und gruppieren k nnen Standardm ig sind die folgenden Bedienfelder gemeinsam angeordnet e Die Bedienfelder Stile URL und Bibliothek befinden sich in einer Bedienfeldgruppe namens Elemente e Die Bedienfelder Farbmischer und Farbfelder befinden
3. Ansicht gt Raster gt Raster bearbeiten 2 W hlen Sie eine neue Hilfslinienfarbe aus dem Farb Popupmen aus und klicken Sie auf OK 42 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks So ndern Sie die Gr e der Rasterzellen 1 W hlen Sie Ansicht gt Raster gt Raster bearbeiten 2 Geben Sie in den Textfeldern f r den Horizontal Vertikalabstand die neuen Abmessungen ein und w hlen Sie OK Mit dem Bedienfeld Verlauf mehrere Aktionen r ckg ngig machen und wiederholen Mit dem Bedienfeld Verlauf k nnen Sie die bei der Erstellung eines Dokuments durchgef hrten Aktionen anzeigen ndern oder wiederholen Damit werden die zuletzt durchgef hrten Aktionen in Fireworks aufgezeichnet Ma geblich ist dabei der im Feld R ckg ngig Schritte im Fireworks Dialogfeld Voreinstellungen gew hlte Wert Mit dem Bedienfeld Verlauf k nnen Sie Folgendes tun Die zuletzt durchgef hrten Aktionen schnell r ckg ngig machen und wiederholen e Die zuletzt durchgef hrten Aktionen im Bedienfeld Verlauf ausw hlen und sie wiederholen e Ausgew hlte Befehle als JavaScript Text quivalent in die Zwischenablage kopieren e Eine Gruppe zuletzt durchgef hrter Aktionen als benutzerdefinierten Befehl speichern und sie dann ber das Men Befehle als einzelnen Befehl ausf hren Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe So machen Sie Schritte r ckg ngig bzw stellen diese wieder her 1 W hlen Sie Fenster gt Verlauf um
4. Start des Programms elektronisch registrieren Wenn Sie das Programm registrieren werden Sie in eine Priorit tsliste aufgenommen und erhalten die neuesten Mitteilungen zu Aktualisierungen und neuen Produkten von Macromedia Dar ber hinaus werden Sie fr hzeitig per E Mail auf Updates und neue Inhalte auf den Websites www macromedia com de und www euro macromedia com hingewiesen So k nnen Sie Ihre Ausgabe von Fireworks registrieren e W hlen Sie Hilfe gt Online Registrierung und f llen Sie das Formular aus e W hlen Sie Hilfe gt Registrierung drucken drucken Sie das Formular aus und schicken Sie es an die darauf angegebene Adresse Neue Funktionen in Fireworks Neue Funktionen machen Fireworks MX 2004 zu einer immer benutzerfreundlicheren Anwendung zur Integrierung von Grafiken und interaktiven Elementen in Websites Fireworks MX 2004 bietet h chste Produktivit t f r erfahrene Webdesigner und HTML Entwickler die auch mit Grafiken arbeiten aber auch f r Neulinge im Webdesign die interaktive Websites mit vielen Grafiken erstellen wollen sich aber mit Codes und JavaScript wenig oder gar nicht auskennen Startseite Die Startseite wird eingeblendet wenn Sie Fireworks starten Auf dieser Seite finden Sie Optionen die Ihnen den Einstieg in das Programm erleichtern und Sie auf Stellen verweisen an denen Sie weiterf hrende Informationen oder Unterst tzung finden Im Originalformat speichern Diese neue Funktion stellt eine e
5. anderer Anwendungen sowie die Formate GIF animiertes GIF JPG BMP WBMP und TIF direkt gespeichert werden Hinweis Fireworks speichert 16 Bit TIF Bilder mit einer Farbtiefe von 24 Bit 16 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Animierte GIFs Sie haben zwei M glichkeiten animierte GIF Dateien in Fireworks zu importieren e Sie k nnen eine animierte GIF als ein Animationssymbol importieren Sie k nnen alle Elemente der Animation als Einheit bearbeiten und verschieben und mit dem Bibliotheks Bedienfeld neue Instanzen des Symbols erstellen Hinweis Wenn Sie eine animierte GIF Datei importieren wird f r die Einzelbildverz gerung der Standardwert von 0 07 Sekunden eingestellt Stellen Sie bei Bedarf die urspr ngliche Verz gerung mit dem Bedienfeld Frame wieder her e Sie k nnen eine animierte GIF genauso wie eine herk mmliche GIF Datei ffnen Jedes Element der GIF Datei wird als separates Bild auf einen eigenen Fireworks Frame platziert Sie k nnen weiterhin die Grafik in ein Animationssymbol konvertieren EPS Dateien Fireworks ffnet die meisten EPS Dateien wie beispielsweise Photoshop EPS Dateien als flache Bitmapgrafiken bei denen s mtliche Objekte in einer einzelnen Ebene zusammengefasst sind Manche aus Illustrator exportierte EPS Dateien behalten allerdings ihre Vektorinformationen bei Beim Importieren oder ffnen vieler EPS Dateien wird das Dialogfeld EPS Dateioptionen aufgerufen Bildgr e hiermit w
6. d h das Hinzuf gen von Pixeln um ein Bild zu vergr ern kann ebenfalls zu einem Qualit tsverlust f hren da die hinzugef gten Pixel dem Originalbild nicht immer Pixel f r Pixel entsprechen Downsampling d h das Entfernen von Pixeln um ein Bild zu verkleinern f hrt immer zu einem Qualit tsverlust da Pixel gel scht werden um die Gr e des Bilds zu ndern Eine weitere Nebenwirkung bei diesem so genannten Downsampling ist der Datenverlust im Bild 38 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Die Leinwand drehen Das Drehen der Leinwand ist besonders n tzlich wenn eine importierte Grafik verkehrt herum oder seitlich eingelesen wird Sie k nnen die Leinwand um 180 um 90 im Uhrzeigersinn oder um 90 entgegen dem Uhrzeigersinn drehen Beim Drehen der Leinwand werden alle Objekte im Dokument mitgedreht So drehen Sie die Leinwand e W hlen Sie Modifizieren gt Leinwand gt 180 Drehung e W hlen Sie Modifizieren gt Leinwand gt 90 Rechtsdrehung e W hlen Sie Modifizieren gt Leinwand gt 90 Linksdrehung Die Leinwand zuschneiden oder einpassen Wenn Ihr Dokument bersch ssigen Leerraum um eine Grafik herum aufweist k nnen Sie die Leinwand auf einfache Weise zuschneiden Mit diesem Befehl k nnen Sie die Leinwand so erweitern dass Objekte darauf passen die ber ihre R nder hinausgehen Original zugeschnittene Leinwand So k nnen Sie die Leinwand zuschneiden oder an den Dokumentinhalt
7. das Bedienfeld Verlauf zu ffnen 2 Ziehen Sie die R ckg ngig Markierung nach oben oder unten So wiederholen Sie Aktionen 1 F hren Sie die Aktionen durch 2 So markieren Sie die zu wiederholenden Aktionen im Bedienfeld Verlauf m Klicken Sie auf eine Aktion um Sie zu markieren m Klicken Sie bei gedr ckter lt Strg gt Taste Windows bzw Befehlstaste Macintosh um mehrere Aktionen zu markieren m Um mehrere unmittelbar aufeinander folgende Aktionen auf einmal auszuw hlen halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken nacheinander auf den ersten und den letzten Namen 3 Klicken Sie im Bedienfeld Verlauf am unteren Rand auf die Schaltfl che Wiederholen So speichern Sie Aktionen zur Wiederverwendung 1 Markieren Sie die zu speichernden Aktionen im Bedienfeld Verlauf 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Speichern unten im Bedienfeld 3 Geben Sie f r den Befehl einen Namen ein und klicken Sie auf OK So verwenden Sie einen benutzerdefinierten Befehl e W hlen Sie im Men Befehle den Befehl Die Arbeitsumgebung von Fireworks 43 Weiterf hrende Informationen zu Fireworks Fireworks enth lt zahlreiche Medien die Ihnen dabei helfen das Programm rasch zu erlernen und das Erstellen eigener Grafiken rasch zu beherrschen Fireworks Hilfe Das Online Hilfesystem wird ber das Hilfemen von Fireworks aufgerufen und enth lt ausf hrliche Informationen ber alle Funktionen von Fireworks So zeigen Sie d
8. mehreren ge ffneten Dokumenten umschalten Der Dateiname jedes ge ffneten Dokuments wird auf einer Registerkarte oberhalb der Anzeigeschaltfl chen angezeigt Kelly png p Original vorschau 2fach E94fach So w hlen Sie ein anderes Dokument aus wenn das aktuelle Dokument maximiert ist e Klicken Sie auf die Dokument Registerkarte des Dokuments das Sie anzeigen m chten Vergr ern Verkleinern und Schwenken In Fireworks k nnen Sie die Anzeige um einen voreingestellten Wert oder einen benutzerdefinierten Prozentsatz vergr ern oder verkleinern Ausw hlen A Unbenannt png 100 EIER k R 2 Original vorschau D2fach EH4fach x 6E a Ansicht a00 D 5000 x 4000 Zoom Werkzeug Zoom Popupmen Handwerkzeug Die Arbeitsumgebung von Fireworks 33 So k nnen Sie in voreingestellten Inkrementen gr er zoomen e W hlen Sie das Zoom Werkzeug aus und klicken Sie im Dokumentfenster um den Mittelpunkt der neuen Ansicht zu bestimmen Mit jedem Klicken wird das Bild auf den n chsten voreingestellten Wert vergr ert e W hlen Sie eine Zoom Einstellung aus dem Popupmen zur Einstellung der Vergr erung unten im Dokumentfenster aus e W hlen Sie Gr er zoomen oder eine voreingestellte Vergr erung aus dem Men Ansicht Um in voreingestellten Inkrementen zu verkleinern gehen Sie wie folgt vor e W hlen Sie das Zoom Werkzeug und klicken Sie bei gedr ckter lt Alt gt Taste Windows b
9. 0 Yuan sen Ee TSAO an Dash 13 ber Bitmapgrafiken u ee a ern es 14 Neue Dokumente erstellen 2222222ceeeeeeeeeeeeeeeeeenen nenn 14 Dateien ffnen und importieren sss esseen errre rru neure rnrn 16 K rzlich geschlossene Dokumente ffnen nnna nanana nanara 16 Mit anderen Anwendungen erstellte Grafiken ffnen 22222202 16 Fireworks PNG Dateien aus HTML Dateien erstellen 18 Objekte in ein Fireworks Dokument einf gen 2ccccecceeccen 19 Fireworks Dateien speichern 222eeeeesseeeeeeenennneen nennen 22 Fireworks PNG Dateien speichern 22222222seeeeeeeseeneenennn 22 Dokumente in anderen Formaten speichern 2 222 eeeeeen nen 23 Die Arbeitsumgebung von Fireworks 2222222 eeeeeeeeeeeennennn nen 24 Startseite verwenden eo Tina ahe 24 Das Werkzeuge Bedienfeld verwenden 2 222222 seeeeeeeeneen nen 25 Den Eigenschafteninspektor verwenden 2222eceesseeeeeeennn 26 Mit den Bedienfeldern arbeiten 222 27 ber das Schnellexport Symbol 222220222 esseseeeeeenennnn 32 Symbolleisten ffnen und verschieben nur Windows 2 2 2 22200 32 Durch Dokumente navigieren und Dokumente anzeigen 2r2220 32 Dieleinwand andern ono N Re ee neh 36 Mit dem Bedienfeld Verlauf mehrere Aktionen r ckg ngig machen und wieder holen taona 5 nee ae an are eiserne Selig 43 Weiterf hrende Informationen zu Fireworks 222222nsnen
10. Dateien WBMP Dateien in Fireworks ffnen 17 speichern 23 Werkzeuge Optionen ndern 25 Werkzeuggruppen Popupmen s 26 Zoom 34 Werkzeuge Bedienfeld 25 Windows Systemanforderungen 5 Z Zeichenbereich Siehe Leinwand Ziehen und Ablegen 19 Zoom 32 einen bestimmten Bereich 34 voreingestellte Inkremente verwenden 34 Zoom Werkzeug 34 zuschneiden Dokumente 40 Leinwand 39 Index 47 48 Index
11. Dialogfeld gefragt ob Sie ein Resampling durchf hren m chten W W hlen Sie eine der folgenden M glichkeiten a Neu aufl sen hiermit wird die Breite und H he der eingef gten Bitmap beibehalten wobei Pixel je nach Bedarf hinzugef gt oder entfernt werden m Kein Resampling hierbei werden alle Originalpixel beibehalten wodurch das eingef gte Bild gr er oder kleiner als erwartet wird PNG Dateien importieren Sie k nnen Fireworks PNG Dateien in die aktuelle Ebene des aktiven Fireworks Dokuments importieren Hotspot Objekte und Segmentobjekte werden auf die Web Ebene des Dokuments platziert Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe So importieren Sie eine PNG Datei in eine Fireworks Dokumentebene 1 W hlen Sie im Bedienfeld Ebenen die Ebene aus in die Sie die Datei importieren m chten 2 ffnen Sie ber den Men befehl Datei gt Importieren um das Dialogfeld Importieren zu ffnen 20 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks 3 Suchen Sie die zu importierende Datei markieren Sie sie und klicken Sie auf ffnen 4 Platzieren Sie den Import Mauszeiger auf der Leinwand an der Stelle an der die linke obere Ecke des Bilds eingef gt werden soll 5 Importieren Sie die Datei m Klicken Sie mit der Maus um das Bild in voller Gr e zu importieren m Skalieren Sie das Bild mit dem Importauswahlwerkzeug auf die gew nschte Gr e Die Proportionen des urspr nglichen Bildes bleiben erhalten Von
12. IMS FIREWORKSMX 2004 Erste Schritte mit Fireworks Markenzeichen Afterburner AppletAce Attain Attain Enterprise Learning System Attain Essentials Attain Objects for Dreamweaver Authorware Authorware Attain Authorware Interactive Studio Authorware Star Authorware Synergy Backstage Backstage Designer Backstage Desktop Studio Backstage Enterprise Studio Backstage Internet Studio Contribute Design in Motion Director Director Multimedia Studio Doc Around the Clock Dreamweaver Dreamweaver Attain Drumbeat Drumbeat 2000 Extreme 3D Fireworks Flash Fontographer FreeHand FreeHand Graphics Studio Generator Generator Developer s Studio Generator Dynamic Graphics Server Knowledge Objects Knowledge Stream Knowledge Track LikeMinds Lingo Live Effects MacRecorder Logo and Design Macromedia Macromedia Contribute Macromedia Coursebuilder for Dreamweaver Macromedia M Logo amp Design Macromedia Flash Macromedia Xres Macromind Macromind Action MAGIC Mediamaker Multimedia is the Message Object Authoring Power Applets Priority Access Roundtrip HTML Scriptlets SoundEdit ShockRave Shockmachine Shockwave shockwave com Shockwave Remote Shockwave Internet Studio Showcase Tools to Power Your Ideas Universal Media Virtuoso Web Design 101 Whirlwind und Xtra sind Marken von Macromedia Inc und m glicherweise in den USA oder anderen Gerichtsbarkeiten eingetragen Andere in dieser Dokumentation erw hnte Produkt
13. Seite 23 Der Ort an dem Fireworks ein Dokument beim Speichern standardm ig ablegt h ngt von folgenden Faktoren ab in der angegebenen Reihenfolge e Aktueller Speicherort der Datei e Aktuelle Export Speicherposition die immer dann neu festgelegt wird wenn Sie den Standardort beim Durchsuchen im Dialogfeld Speichern Speichern unter Kopie speichern oder Exportieren wechseln Standardort an dem neue Dokumente oder Bilder im verwendeten Betriebssystem abgelegt werden Fireworks PNG Dateien speichern Beim Erstellen eines neuen Dokuments oder ffnen einer vorhandenen Fireworks PNG Datei hat der Dateiname des Dokuments die Erweiterung png Die im Fireworks Dokumentfenster angezeigte Datei wird Ihre Quell oder Arbeitsdatei Die Verwendung einer Fireworks PNG Datei als Quelle hat folgende Vorteile e Die PNG Quelldatei kann jederzeit bearbeitet werden Auch nach dem Exportieren einer Datei f r die Verwendung im Web k nnen Sie die Datei erneut ffnen und weitere Anderungen vornehmen e Sie k nnen komplexe Grafiken in der PNG Datei in Segmente aufteilen und diese als einzelne Dateien in unterschiedlichen Dateiformaten und mit unterschiedlichen Optimierungseinstellungen speichern So speichern Sie ein neues Fireworks Dokument 1 W hlen Sie Datei gt Speichern unter Das Dialogfeld Speichern unter wird ge ffnet 2 Suchen Sie das gew nschte Verzeichnis und geben Sie einen Namen ein Sie brauchen keine Dateierweiterung
14. Sie Punkte grafisch darstellen Mit dem Pinsel k nnen Sie ziehen um in einem Bitmapobjekt zu malen Mit dem Textwerkzeug k nnen Sie Text eingeben Wenn Sie Vektorobjekte Bitmapobjekte oder Text gezeichnet haben k nnen Sie Ihre Grafiken mit einer Vielfalt von Werkzeugen Effekten Befehlen und Techniken verbessern und vervollst ndigen Mit den Fireworks Werkzeugen des Schaltfl cheneditors k nnen Sie interaktive Navigationsschaltfl chen erstellen Mit diesen Werkzeugen k nnen Sie auch importierte Grafiken bearbeiten Sie k nnen Dateien in den Formaten JPEG GIF PNG PSD und vielen weiteren Dateiformaten importieren und bearbeiten Nach dem Importieren einer Grafik k nnen Sie deren Farbe und Farbton anpassen und die Grafik zuschneiden retuschieren und maskieren Interaktive Grafiken Hotspots und Segmente sind Webobjekte die interaktive Bereiche in einer Webgrafik spezifizieren Segmente unterteilen ein Bild in mehrere unterschiedliche Abschnitte denen Sie Rollover Effekte Animation und Hyperlinks zuweisen k nnen Dar ber hinaus k nnen Sie die Abschnitte mit unterschiedlichen Einstellungen exportieren Segmente werden auf einer Webseite als Zellen einer Tabelle angezeigt Mit Hotspots k nnen Sie einer Grafik oder nur einem Teil davon einen URL Link zuweisen Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe Hotspots und Segmente verf gen ber Griffe f r ein Drag und Drop Rollover mit denen Sie schnell Rollover und Bil
15. Sie an Sie weitergegebene Websites weiter nutzen ohne die PNG Quelldateien zu besitzen Mit dieser Funktion k nnen Sie Webseiten schnell ffnen und importieren um Grafiken zu aktualisieren das Dokument Layout oder Navigations Links Schaltfl chen und andere interaktive Elemente zu ndern ohne die Seite ganz neu aufbauen oder ihr Skript modifizieren zu m ssen Da Fireworks HTML Inhalte in Form von HTML Tabellen importiert bestimmt es damit auch das Dokumenten Layout f r importiertes HTML HTML Dateien m ssen mindestens eine dieser Tabellen enthalten damit sie mit Fireworks rekonstruiert werden k nnen Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe Sie haben mehrere M glichkeiten HTML Inhalte in Fireworks zu importieren e Sie k nnen alle HTML Tabellen in einer HTML Datei ffnen e Sie k nnen die erste der von Fireworks bearbeiteten HTML Tabellen in einer HTML Datei ffnen e Sie k nnen die erste von Fireworks angetroffene HTML Datei in ein bereits vorhandenes Fireworks Dokument importieren Hinweis Fireworks kann auch Dokumente importieren die die UTF 8 Kodierung verwenden oder in XHTML geschrieben wurden XHTML Dateien haben normalerweise die Erweiterung xhtm oder xhtml Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe So ffnen Sie alle Tabellen einer HTML Datei 1 W hlen Sie Datei gt Tabelle neu aufbauen 2 W hlen Sie die HTML Datei mit den zu ffnenden Tabellen aus und klicken Sie dann
16. altung des Arbeitsbereichs verwenden o Mit den Ansichtsmodus Schaltfl chen im Ansichtsbereich des Werkzeug Bedienfelds steuern Sie das Layout Ihres Arbeitsbereichs Sie k nnen einen der folgenden drei Ansichtsmodi w hlen Standardbildschirm Modus ist die standardm ige Dokumentfensteransicht Vollbildmodus mit Men s ist eine maximierte Dokumentfensteransicht vor einem grauen Hintergrund mit sichtbaren Men s Symbolleisten Bildlaufleisten und Bedienfeldern Vollbildmodus ist eine maximierte Dokumentfensteransicht vor einem grauen Hintergrund ohne sichtbare Men s Symbolleisten oder Titelleisten So wechseln Sie zwischen den Ansichtsmodi e Um in den Vollbildlmodus mit Men s zu wechseln klicken Sie auf die entsprechende Schaltfl che im Werkzeug Bedienfeld e Um in den Vollbildmodus zu wechseln klicken Sie auf die entsprechende Schaltfl che im Werkzeug Bedienfeld Um zum Standardbildschirm Modus zur ckzukehren klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Befehlstaste Macintosh ins Dokumentfenster und w hlen Vollbildmodus beenden oder klicken Sie auf die entsprechende Schaltfl che im Werkzeug Bedienfeld Mehrere Dokumentansichten anzeigen Sie k nnen mehrere Ansichten zugleich ffnen um ein Dokument in verschiedenen Vergr erungsstufen zu betrachten nderungen die Sie in einer Ansicht vornehmen werden automatisch auch bei anderen Vergr erungen in anderen Ansichten dargest
17. amma Nun k nnen Sie sehen wie das Dokument auf der anderen Computerplattform aussieht Lassen Sie sich unter Windows anzeigen wie Ihre Grafik auf einem Macintosh aussieht oder umgekehrt Die Leinwand ndern Wenn Sie ein neues Fireworks Dokument erstellen richten Sie die Leinwandeigenschaften ein Danach k nnen Sie aber die Gr e und Farbe der Leinwand und die Aufl sung des Bildes jederzeit ber das Men Modifizieren oder den Eigenschafteninspektor ab ndern W hrend Sie mit dem Dokument arbeiten k nnen Sie auch die Leinwand drehen und unerw nschte Teile wegschneiden Gr e Farbe und Aufl sung der Leinwand ndern In Fireworks k nnen Sie die Gr e und Farbe der Leinwand sowie die Bildaufl sung problemlos ndern So ndern Sie die Gr e der Leinwand 1 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus a W hlen Sie Modifizieren gt Leinwand gt Leinwandgr e a W hlen Sie Ausw hlen gt Auswahl aufheben klicken Sie auf das Zeiger Werkzeug um die Dokumenteigenschaften im Eigenschafteninspektor anzuzeigen und w hlen Sie dann Leinwandgr e 2 Geben Sie die neuen Abmessungen in den Feldern Breite und H he ein 3 Klicken Sie auf eine Verankerungsschaltfl che um festzulegen an welcher Seite der Leinwand Platz hinzugef gt oder entfernt werden soll Klicken Sie anschlie end auf OK 36 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Hinweis Standardm ig ist die mittlere Verankerung ausgew hlt d h
18. anpassen e W hlen Sie Ausw hlen gt Auswahl aufheben um die Dokumenteigenschaften im Eigenschafteninspektor anzuzeigen e Klicken Sie im Eigenschafteninspektor auf Leinwand einpassen Die Leinwand wird auf die Gr e des Leinwandinhalts vergr ert oder verkleinert Die Arbeitsumgebung von Fireworks 39 Dokumente zuschneiden Durch das Zuschneiden k nnen Sie unerw nschte Bereiche des Dokuments entfernen Die Gr e der Leinwand wird ge ndert um sie an die von Ihnen definierte Gr e anzupassen Standardm ig werden durch das Zuschneiden Objekte gel scht die ber die Leinwandr nder hinausgehen Sie k nnen aber auch solche Objekte beibehalten indem Sie die Zuschneideeinstellungen ndern So schneiden Sie ein Dokument zu 1 W hlen Sie aus dem Werkzeug Bedienfeld das Zuschneidewerkzeug oder klicken Sie auf Bearbeiten gt Dokument zuschneiden Ziehen Sie einen Rahmen auf der Leinwand Passen Sie die Zuschneidegriffe so an dass der Rahmen den beizubehaltenden Bereich umschlie t Doppelklicken Sie in den Rahmen oder dr cken Sie die Fingabetaste um das Dokument zuzuschneiden Fireworks passt die Gr e der Leinwand an die von Ihnen definierte Gr e an wobei Objekte au erhalb des Leinwandrands gel scht werden Tipp Sie k nnen die Objekte au erhalb der Leinwand jedoch auch beibehalten indem Sie die Option Objekte beim Zuschneiden l schen auf der Registerkarte Bearbeiten des Dialogfelds Voreinste
19. auf ffnen Alle Tabellen werden in ihrem eigenen Dokumentfenster ge ffnet So ffnen Sie nur die erste Tabelle einer HTML Datei 1 W hlen Sie Datei gt ffnen 2 W hlen Sie die HTML Datei mit der zu ffnenden Tabelle und klicken Sie dann auf ffnen Die erste Tabelle der HTML Datei wird in ihrem eigenen Dokumentfenster ge ffnet So importieren Sie die erste Tabelle einer HTML Datei in ein offenes Fireworks Dokument 1 W hlen Sie Datei gt Importieren 2 W hlen Sie die HTML Datei aus der Sie importieren m chten und klicken Sie dann auf ffnen 3 Klicken Sie um den Einf gepunkt an der Stelle zu platzieren an der Sie die importierte Tabelle einf gen m chten 18 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Objekte in ein Fireworks Dokument einf gen Sie k nnen Vektorobjekte Bitmapgrafiken oder Textstellen die in anderen Anwendungen erstellt wurden durch Importieren oder Ziehen sowie durch Kopieren und Einf gen in Fireworks Dokumente einsetzen Dasselbe gilt f r Bilder die mit einer Digitalkamera oder einem Scanner erzeugt wurden Bilder in Fireworks Dokumente ziehen Sie k nnen Vektorobjekte Bitmapgrafiken oder Text von beliebigen Anwendungen die Ziehen mit der Maus unterst tzen in Fireworks einf gen FreeHand ab Version 7 e Flash ab Version 3 e Photoshop ab Version 4 e Illustrator ab Version 7 e Microsoft Office 97 oder h her e Microsoft Internet Explorer ab Version 3 e Netsca
20. cht automatisch ge ffnet wird w hlen Sie Durchsuchen 5 W hlen Sie den Ordner mit den Photoshop Plug Ins So importieren Sie ein Bild von einem Scanner oder einer digitalen Kamera 1 Schlie en Sie den Scanner bzw die Kamera an Ihren Computer an 2 Installieren Sie die Software des Scanners oder der Kamera falls nicht bereits geschehen 3 W hlen Sie in Fireworks den Befehl Datei gt Scannen und w hlen Sie dann ein TWAIN Modul oder ein Photoshop Acquire Plug In f r das Ger t von dem Sie das Bild importieren Hinweis Bei den meisten TWAIN Modulen oder Photoshop Acquire Plug Ins werden Sie in zus tzlichen Dialogfeldern aufgefordert relevante Optionen festzulegen 4 Folgen Sie den Anweisungen und nehmen Sie die entsprechenden Einstellungen vor Das importierte Bild wird als neues Fireworks Dokument ge ffnet Dateien ffnen und importieren 21 Fireworks Dateien speichern Beim Erstellen eines neuen Dokuments oder ffnen einer vorhandenen Fireworks PNG Datei hat der Dateiname des Dokuments die Erweiterung png Auch Dateien anderer Typen wie beispielsweise PSD und HTML werden als PNG Dateien ge ffnet sodass Sie das Fireworks PNG Dokument als Quell oder Arbeitsdatei verwenden k nnen Zahlreiche Dateien behalten jedoch die urspr ngliche Dateierweiterung und Optimierungseinstellungen bei wenn sie in Fireworks ge ffnet werden Weitere Informationen finden Sie unter Dokumente in anderen Formaten speichern auf
21. cromedia Website erworben werden Die PDF Version von Fireworks verwenden kann durchsucht und ausgedruckt werden Diese PDF Datei finden Sie auf der Installations CD und auf der Macromedia Website unter www macromedia com support fireworks documentation html Die Website von Macromedia wird regelm ig mit den neuesten Informationen ber Fireworks aktualisiert Auf der Website finden Sie au erdem Ratschl ge von erfahrenen Anwendern weiterf hrende Themen Beispiele Tipps und Updates Besuchen Sie die Website von Macromedia um neueste Nachrichten ber Fireworks und Tipps zum optimalen Aussch pfen des Programms zu erhalten www macromedia com de Das Fireworks Diskussionsforum bietet einen regen Informationsaustausch zwischen Fireworks Anwendern dem technischen Kundendienst und dem Entwicklungsteam Rufen Sie mit einem Newsreader die Seite news forums macromedia com macromedia fireworksauf Extending Fireworks enth lt Informationen zum Schreiben von JavaScript um Arbeitsg nge in Fireworks zu automatisieren Mit JavaScript Befehlen die Fireworks interpretieren kann k nnen Sie jeden Befehl und jede Einstellung von Fireworks anpassen Eine PDF Version von Extending Fireworks ist auf der Website von Macromedia erh ltlich Fireworks installieren 7 Fireworks registrieren Es empfiehlt sich Macromedia Fireworks auf elektronischem Weg oder per Post zu registrieren Sie k nnen Fireworks im Rahmen der Produktaktivierung beim ersten
22. daustausch Effekte direkt im Arbeitsbereich erstellen k nnen Der Schaltfl chen und der Popupmen Editor von Fireworks eignen sich hervorragend zur Erstellung spezieller interaktiver Grafiken f r die Navigation durch Websites ber das Optimieren und Exportieren von Grafiken Fireworks verf gt ber leistungsstarke Optimierungsfunktionen mit denen Sie die optimale Mischung aus Dateigr e und Darstellungsqualit t f r den Export von Grafiken finden k nnen Sie k nnen Webgrafiken in Fireworks auf die kleinstm gliche Dateigr e optimieren sodass sie rasch geladen werden k nnen Gleichzeitig k nnen Sie die Grafiken in den Ansichten Vorschau 2fach und 4fach im Arbeitsbereich vergleichen Es besteht jedoch auch die M glichkeit ein Bild in kleinere Abschnitte aufzuteilen und dann jeden Teil in dem Format zu optimieren das am besten f r den jeweiligen Inhalt geeignet ist Um die Optimierungsflexibilit t zu erh hen k nnen Sie die selektive JPEG Komprimierung verwenden Dabei wird der Gro teil eines JPEG Bildes fokussiert indem die Qualit t des Hintergrunds verringert wird Wenn Sie die Optimierung Ihrer Grafiken abgeschlossen haben besteht der n chste Schritt darin sie ins Internet zu exportieren ber Ihr Fireworks PNG Quelldokument k nnen Sie eine Vielzahl an Dateitypen wie JPEG GIF oder Animated GIF und HTML Tabellen mit segmentierten Bildern in mehreren Dateitypen exportieren Weitere Informationen finden Sie in der F
23. dienfeld Gruppe Bedienfeldgruppe schlie en 9 43 Endl s E So w hlen Sie eine Option aus einem Optionsmen eines Bedienfelds einer Bedienfeldgruppe aus 1 Klicken Sie auf das Symbol des Optionsmen s in der oberen rechten Ecke der Bedienfeldgruppe bzw des Bedienfelds um das Men zu ffnen 2 W hlen Sie ein Men objekt Bedienfeld Layouts speichern Sie k nnen das Layout der Bedienfelder mit dem Men Befehle speichern Wenn Sie dann Fireworks das n chste Mal ffnen werden die Bedienfelder in der gleichen Position wie beim Verlassen angezeigt So speichern Sie ein Bedienfeld Layout 1 W hlen Sie Befehle gt Bedienfelder Layout speichern 2 Geben Sie einen Namen f r das Bedienfeld ein und klicken Sie auf OK So ffnen Sie ein gespeichertes Bedienfeld Layout e W hlen Sie Befehle gt Bedienfeld Layoutsets und klicken Sie dann im Untermen auf ein Bedienfeld Layout Die Arbeitsumgebung von Fireworks 31 ber das Schnellexport Symbol Mit dem Schnellexport Symbol k nnen Sie Ihre Fireworks Dateien in eine Vielzahl von Macromedia Anwendungen wie Dreamweaver Flash Director und FreeHand exportieren Dar ber hinaus k nnen Sie Dateien in die Programme Photoshop FrontPage Adobe GoLive und Illustrator exportieren oder eine Vorschau Ihrer Dateien im Browser Ihrer Wahl anzeigen Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe gt d Dreamweaver Macromedia Flash B FreeHand amp Dir
24. e ersetzen Mit diesem neuen Werkzeug k nnen Sie im Handumdrehen eine Farbe ersetzen die in einer Bitmap in Ihrem Dokument enthalten ist Erweiterte Live Effekte Mit den neuen Live Fffekt Optionen k nnen Sie Bewegungs Weichzeichnen und andere faszinierende Effekte erstellen Popup Vorschau Die Popupmen s f r Pinselstrich F llung und Schriftart im Eigenschafteninspektor stellen nun dar wie sich ein neuer Pinselstrich F llungs oder Schriftartwert auf das ausgew hlte Objekt auswirkt Gepunktete Linie Mit dem neuen Pinselstrich Gepunktete Linie erhalten Sie zus tzliche Optionen beim Erstellen n tzlicher und interessanter Stricheffekte Konturfarbverlauf Erstellen Sie mehrfarbige Farbverl ufe die der Kontur eines Umrisspfades folgen Dank dieser neuen Funktion ist die Darstellung organisch aussehender flie ender Grafiken in Fireworks viel einfacher als zuvor Dateiverwaltung Mit dieser neuen Symbolleisten Schaltfl che k nnen Sie Dateien in der Macromedia Studio MX 2004 Website ein und auschecken Unicode Unterst tzung Sch pfen Sie die Sprachenfunktionen Ihres Betriebssystems voll aus Auch Benutzer der englisch oder deutschsprachigen Version von Fireworks MX 2004 k nnen nun Doppel Byte Grafik und alternativen Text erstellen und Doppel Byte Zeichen wie Kanji und Hiragana in beliebigen Textfeldern verwenden Verbesserte Anti Alias Funktion Mit den neuen Anti Alias Optionen die das Anti Aliasing System von Windows bzw Qua
25. eadable form in whole or in part without prior written approval of Macromedia Inc Part Number ZFW70M100G Mitwirkende Projektmanagement Gary White Autoren Dale Crawford Tonya Estes Naheeda Ravjani Bearbeitungsmanagement Rosana Francescato Redaktion Linda Adler Mary Kraemer Noreen Maher Produktionsmanagement Patrice O Neill Multimedia Entwicklung Aaron Begley Fotografie Chris Basmajian Produktion Adam Barnett John Francis Jeff Harmon Leitung des Lokalisierungs Managements Sami Kaied Lokalisierungs Projektmanager Gloria Figueroa Lokalisierungs Produktionsexperte Seungmin Lee SDL Besonderer Dank an Jeff Ahlquist Doug Benson Rob McCullough Joe Merritt Melana Orton Erste Ausgabe September 2003 Macromedia Inc 600 Townsend St San Francisco CA 94103 USA INHALTSVERZEICHNIS KAPITEL 1 Einf hrung 22 ea ne Helen 5 Systemanforderungen 2 2 2222 eeeeeeeeeneennnn 5 Fireworks installieren s cogu u ar erden nn Beer se 6 Neue Funktionen in Fireworks 2 2222 2cceeeeeeeeeeeeeeeeeee nennen 8 KAPITEL 2 Grundlagen von Fireworks 2 2222 cseeeeeeeeneeenene nen 11 In Fireworks arbeiten 2 30 300 2 ac ee 11 Vektor und Bitmapobjekte 22222csseeeeeeeeeeeeee essen 12 InteraktiveGr fiken 2 a DEE ee es 12 ber das Optimieren und Exportieren von Grafiken 2222200 12 Vektor und Bitmapgrafiken 22222222seeeeeeeeeeneeeennnnnen nenn 13 ber Vekt rgr fiken sr 4 24 4
26. ector amp Vorschau in Browser vvv v v Andere gt HTML Code kopieren HTML aktualisieren Symbolleisten ffnen und verschieben nur Windows Fireworks f r Windows enth lt zwei Symbolleisten mit h ufig verwendeten Fireworks Befehlen So blenden Sie eine Symbolleiste ein bzw aus e W hlen Sie Fenster gt Symbolleisten und w hlen Sie eine Symbolleiste aus So positionieren Sie eine Symbolleiste frei schwebend e Ziehen Sie die Symbolleiste von ihrer verankerten Position weg Hinweis Bei unverankerten Symbolleisten k nnen Sie auf das Schlie feld in der rechten oberen Ecke seiner Titelleiste klicken um es zu schlie en So verankern Sie eine Symbolleiste e Ziehen Sie die Symbolleiste im Anwendungsfenster oben unten links oder rechts auf einen Verankerungsbereich bis das Rechteck der Positionierungsvorschau angezeigt wird Durch Dokumente navigieren und Dokumente anzeigen Sie k nnen den Zoom Ma stab die Anzahl der Ansichten sowie den Anzeigemodus f r Ihr Dokument einstellen Dar ber hinaus k nnen Sie jederzeit auf einfache Weise eine Panoramasteuerung f r ein Dokument aktivieren Dies ist n tzlich wenn Sie vergr ern und nicht mehr die gesamte Leinwand sehen k nnen 32 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Dokument Registerkarten verwenden Wenn Ihr Dokument maximiert ist k nnen Sie anhand der Dokument Registerkarten die sich oben im Dokumentfenster befinden problemlos zwischen
27. edienfeld Formen enth lt automatische Formen die nicht im Werkzeug Bedienfeld angezeigt werden Bedienfeld Stile hiermit k nnen Sie Kombinationen von Objekteigenschaften speichern und wieder verwenden oder einen Standardstil w hlen Bedienfeld Bibliothek enth lt Grafik Schaltfl chen und Animationssymbole Durch Ziehen mit der Maus k nnen Sie Instanzen dieser Symbole vom Bedienfeld Bibliothek aus problemlos in Ihr Dokument bernehmen Sie k nnen an allen Instanzen globale nderungen vornehmen indem Sie einfach das Symbol modifizieren Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe Bedienfeld URL hiermit k nnen Sie Bibliotheken h ufig verwendeter URLs erstellen Bedienfeld Farbmischer hiermit k nnen Sie neue Farben erstellen die Sie der Farbpalette des aktuellen Dokuments hinzuf gen oder ausgew hlten Objekten zuweisen k nnen Bedienfeld Farbfelder verwaltet die Farbpalette des aktuellen Dokuments Bedienfeld Info zeigt Informationen ber die Abmessungen ausgew hlter Objekte und die exakten Koordinaten des Auswahlwerkzeugs an w hrend Sie dieses ber die Leinwand bewegen Bedienfeld Verhalten verwaltet die Verhalten mit denen definiert wird wie Hotspot oder Segmentbereiche auf Mausaktivit ten reagieren Bedienfeld Suchen hiermit k nnen Sie bestimmte Elemente wie beispielsweise Text URLs Schriftarten und Farben in einem oder mehrere
28. eien ge ffnet sodass Sie das Fireworks PNG Dokument als Quelldatei verwenden k nnen Die von Ihnen vorgenommenen nderungen werden nicht dem Original sondern der PNG Datei zugewiesen Wenn Sie Ihre nderungen im Original Dateiformat speichern m chten m ssen Sie die Datei in dieses Format exportieren Beim W hlen von Speichern blendet Fireworks automatisch das Dialogfeld Exportieren ein So speichern Sie eine vorhandene Datei im Format GIF JPEG TIFF BMP WBMP oder einem fremden PNG Format 1 W hlen Sie Datei gt Speichern 2 Wenn Sie nderungen am Dokument vorgenommen haben die im Originalformat der Datei nicht bearbeitbar sind werden Sie von Fireworks gefragt ob Sie eine PNG Version der Datei speichern m chten Zu den nicht bearbeitbaren nderungen geh rt das Hinzuf gen von neuen Objekten Masken und Live Effekten sowie das Anpassen der Opazit t das Zuweisen von Mischmodi und das Speichern von Pixelauswahlen So exportieren Sie ein Dokument in ein anderes Format 1 W hlen Sie im Bedienfeld Optimieren ein Dateiformat aus 2 W hlen Sie Datei gt Exportieren um das Dokument zu exportieren Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe Fireworks Dateien speichern 23 Die Arbeitsumgebung von Fireworks Wenn Sie ein Dokument zum ersten Mal in Fireworks ffnen aktiviert Fireworks die Arbeitsumgebung die aus dem Werkzeug Bedienfeld dem Eigenschafteninspektor den Men s und anderen Bedienfeldern b
29. einem Scanner oder einer digitalen Kamera importieren Bilder k nnen von Scannern oder Digitalkameras nur dann importiert werden wenn das Ger t dem TWAIN Standard entspricht Windows oder Photoshop Acquire Plug Ins unterst tzt Macintosh Bilder die von einem Scanner oder einer digitalen Kamera in Fireworks importiert wurden werden als neues Dokument ge ffnet Hinweis Das Scannen von Bildern ber Fireworks ist nur m glich wenn die erforderlichen Treiber Module und Plug Ins installiert wurden Spezifische Installationsanleitungen sowie Informationen zu Einstellungen und Optionen finden Sie in der Dokumentation des Scanners bzw der Kamera f r das TWAIN Modul oder Photoshop Acquire Plug In Beim Macintosh werden Photoshop Acquire Plug Ins automatisch im Ordner Plug ins von Fireworks gesucht Wenn Sie die Plug Ins dort nicht ablegen m chten m ssen Sie Fireworks auf einen anderen Standort verweisen Hinweis Das genaue Verzeichnis des Plug In Ordners variiert je nach Betriebssystem Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe So bestimmen Sie wo Fireworks nach den Photoshop Acquire Plug Ins suchen soll 1 W hlen Sie in Fireworks Bearbeiten gt Voreinstellungen Hinweis Bei Mac OS X w hlen Sie Fireworks gt Voreinstellungen 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Ordner 3 W hlen Sie Photoshop Plug In 4 Wenn das Dialogfeld Ordner mit Photoshop Plug Ins ausw hlen Windows oder Ordner ausw hlen Macintosh ni
30. einzugeben da Fireworks diese automatisch hinzuf gt 3 Klicken Sie auf Speichern So speichern Sie ein vorhandenes Dokument e W hlen Sie Datei gt Speichern 22 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Dokumente in anderen Formaten speichern Wenn Sie mit dem Befehl Datei gt ffnen eine Datei ffnen die nicht im PNG Format vorliegt k nnen Sie s mtliche Funktionen von Fireworks zum Bearbeiten des Bilds nutzen Anschlie end k nnen Sie Ihre Arbeit mit dem Befehl Speichern unter als neue Fireworks PNG Datei speichern Bei einigen Grafikformaten k nnen Sie das Dokument mit dem Befehl Speichern auch in seinem Originalformat speichern Beim Speichern der Grafik in seinem Originalformat wird sie auf eine einzige Ebene reduziert und anschlie end k nnen die speziellen Fireworks Funktionen die Sie dem Bild hinzugef gt haben nicht mehr bearbeitet werden Sie k nnen den Befehl Speichern bei jedem beliebigen Dateityp w hlen doch wenn Fireworks das Dateiformat nicht direkt speichern kann wird das Dialogfeld Speichern unter ge ffnet Das Format Fireworks PNG kann ebenso wie das PNG Format anderer Anwendungen sowie die Formate GIF animiertes GIF JPG BMP WBMP und TIF direkt gespeichert werden Fireworks speichert 16 Bit TIF Grafiken mit einer Farbtiefe von 24 Bit Hinweis Dieses Verhalten weicht vom Verhalten fr herer Versionen von Fireworks ab Auch Dateien anderer Typen wie beispielsweise PSD und HTML werden als PNG Dat
31. ellt Vor dem Erstellen mehrerer Ansichten sollten Sie daf r sorgen dass Ihr Dokument im Arbeitsbereich nicht maximiert ist Auf diese Weise k nnen Sie mehrere Ansichten des Dokuments gleichzeitig sehen So ffnen Sie eine zus tzliche Dokumentansicht mit einer unterschiedlichen Vergr erungseinstellung 1 W hlen Sie Fenster gt Fenster duplizieren 2 W hlen Sie eine Zoomeinstellung f r das neue Fenster aus So ordnen Sie Dokumentansichten nebeneinander an e W hlen Sie Fenster gt Untereinander oder Fenster gt Nebeneinander So schlie en Sie eine Dokumentansicht e Klicken Sie auf die Schaltfl che zum Schlie en des Fensters Die Arbeitsumgebung von Fireworks 35 Die Dokumentnachzeichnung steuern Anzeigemodi wirken sich nur auf die Darstellung des Dokuments auf dem Bildschirm nicht aber auf seine Objektdaten oder auf die Ausgabequalit t aus So steuern Sie die Dokumentnachzeichnung e W hlen Sie Ansicht gt Vollanzeige Im Modus Vollanzeige wird das Dokument in allen verf gbaren Farben mit allen Einzelheiten dargestellt Wenn der Modus Vollanzeige deaktiviert ist werden Pfade 1 Pixel breit ohne F llung dargestellt und Bilder werden mit einem X angezeigt Anzeige und Entwurfsmodi So zeigen Sie ein Dokument an als w rde es auf einer anderen Plattform dargestellt e Klicken Sie in Windows auf Ansicht gt Macintosh Gamma e Wenn Sie mit einem Macintosh arbeiten w hlen Sie Ansicht gt Windows G
32. erden die Gr e der Grafik und die Einheiten f r das Rendern der Grafik festgelegt Es stehen Pixel Prozent Zoll und Zentimeter zur Auswahl Aufl sung hiermit wird die Anzahl der Pixel pro Einheit f r die Aufl sung angegeben Proportionen beschr nken hiermit wird die Datei mit denselben Proportionen wie das Original ge ffnet Anti Alias hiermit werden gezackte R nder in der ge ffneten EPS Datei gegl ttet Wenn Sie EPS Dateien mit Vektorinformationen aus Illustrator ffnen oder importieren wird das Dialogfeld Vektordatei Optionen aufgerufen Das gleiche Dialogfeld erscheint beim ffnen oder Importieren von Freehand Dateien WBMP Dateien In Fireworks k nnen WBMP Dateien ge ffnet werden Das sind 1 Bit Dateien monochrom die f r mobile Computerger te optimiert sind Das WBMP Format wird auf WAP Seiten Wireless Application Protocol bertragungsprotokoll bei Mobiltelefonen verwendet Sie k nnen WBMP Dateien ber den Befehl Datei gt ffnen ffnen oder mit Datei gt Importieren importieren Dateien ffnen und importieren 17 Fireworks PNG Dateien aus HTML Dateien erstellen Mit Fireworks k nnen Sie in anderen Anwendungen erstellte HTML Inhalte ffnen und importieren Dabei rekonstruiert Fireworks das vom HTML Code definierte Layout und Verhalten und erm glicht Ihnen die Neuerstellung von Webgrafiken mit segmentierten Grafiken JavaScript Schaltfl chen und anderen Interaktivit tstypen Damit k nnen
33. esteht Das Werkzeug Bedienfeld links auf dem Bildschirm enth lt beschriftete Kategorien einschlie lich Bitmap Vektor und Webwerkzeuggruppen Der Eigenschafteninspektor wird standardm ig am unteren Rand des Dokuments angezeigt und zeigt zu Anfang dessen Eigenschaften an Er ndert die angezeigten Eigenschaften je nach ausgew hltem Werkzeug oder Objekt Die Bedienfelder sind anfangs entlang der rechten Seite des Bildschirms fest verankert Das Dokumentfenster wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt Macromedia Fireworks MX 2004 Unbenannt 1 png 100 EER Datei Bearbeiten Ansicht Ausw hlen Modifizieren Text Befehle Fiter Fenster Hilfe Ausw hlen f Unbenannt 1 png R R MM original vorschau fach Esfach ad X Bitmap a web Ebene h EETA E ee a fE 100 normal 1024 x 742 Ansicht Ifi w Eigenschaften soo Dokument Leinwand _Leinwandgr e __Bidgr e _Leinwandeinpassen_ a Ex gt Unbenannt 1 Me GIF WebSnap 128 x Startseite verwenden Wenn Sie Fireworks starten ohne ein Dokument zu ffnen wird in der Arbeitsumgebung die Fireworks Startseite angezeigt ber die Startseite haben Sie direkten Zugriff auf Fireworks Tutorials die zuletzt ge ffneten Dateien sowie auf Fireworks Exchange mit dem Sie einige Funktionen von Fireworks durch neue F higkeiten erweitern k nnen Die Startseite wird hnlich wie eine Webseite verwendet Klicken Sie auf eine der angezeigte
34. fnet In den Eingabefeldern f r Breite und H he sind die Abmessungen des Objekts in der Zwischenablage vorgegeben Legen Sie Aufl sung und Leinwandfarbe fest und klicken Sie auf OK W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen um das Objekt aus der Zwischenablage in das neue Dokument einzuf gen Neue Dokumente erstellen 15 Dateien ffnen und importieren Mit Fireworks k nnen Sie in anderen Anwendungen erstellte Vektor oder Bitmapgrafiken einfach ffnen importieren und bearbeiten Dar ber hinaus k nnen auch Bilder aus einer Digitalkamera oder einem Scanner eingelesen werden Hinweis Beim Importieren einer Datei von Macromedia Dreamweaver beh lt Fireworks viele jedoch nicht alle JavaScript Verhaltensweisen bei Wenn Fireworks eine bestimmte Verhaltensweise unterst tzt wird diese erkannt und beim Exportieren der Datei in das Dreamweaver Format beibehalten So ffnen Sie ein Fireworks Dokument 1 W hlen Sie Datei gt ffnen Das Dialogfeld ffnen wird angezeigt 2 W hlen Sie die Datei aus und klicken Sie auf ffnen Tipp Um eine Datei zu ffnen ohne die vorherige Version zu berschreiben w hlen Sie ffnen als Unbenannt und speichern Sie die Datei unter einem anderen Namen K rzlich geschlossene Dokumente ffnen Im Untermen Aktuelle ffnen des Men s Datei sind die zehn zuletzt ge ffneten Dokumente aufgef hrt Auf der Startseite werden auch die k rzlich geschlossenen Dokumente aufgef hrt So ffne
35. g 38 DPI Siehe auch Aufl sung Durch Dokumente navigieren 32 E Ebenen Bedienfeld 28 Eigenschaften Anzeige im Eigenschafteninspektor 26 Eigenschafteninspektor 26 ausblenden 27 erweitern 27 l sen 26 verankern 27 verkleinern 27 Einblenden 45 Bedienfelder 29 Lineale 41 Symbolleisten 32 Eingef gte Bilder 20 Einzelbilder Bedienfeld 28 EPS Dateien in Fireworks ffnen 17 Exportieren Grafiken 12 F Farbfelder Bedienfeld 28 Farbmischer 28 Fireworks erlernen Newsgroup 7 Ressourcen 7 Fireworks erweitern 7 Fireworks installieren 6 Fireworks Hilfe 7 Formen 13 Formen Bedienfeld 28 Frame Verz gerung Standardeinstellung 17 G GIE speichern 23 H Hilfslinien Objekte einrasten am 42 sperren 42 Hotspots 12 HTML Tabellen ffnen 18 l importieren PNG Dateien 20 von einer Digitalkamera 21 Info Bedienfeld 28 Interaktivit t 12 J JavaScript 5 JPEG speichern 23 K Kontextmen s 40 Kopieren und Einf gen Objekte aus anderen Anwendungen 19 L Leinwand Aufl sung ndern 37 drehen 39 Eigenschaften modifizieren 36 zuschneiden 39 Leinwand einpassen 39 Leinwand zuschneiden 39 Lineale 41 Macintosh Systemanforderungen 6 Macromedia Director 5 Macromedia Dreamweaver 5 Macromedia Flash 5 Macromedia FreeHand 5 Macromedia Hilfe 7 Mobiltelefon Grafiken Siehe WBMP Dateien Modi Bitmap Modus aktivieren 12 Vektormodus aktivieren 12 Navigieren 34 Neu aufl sen beschrieben 38 Bitmapobjekte 38 Dow
36. gbar In der Fireworks Hilfe finden Sie die vollst ndige Dokumentation zu Fireworks W hlen Sie Hilfe gt Fireworks Hilfe um die Fireworks Hilfe zu ffnen Fireworks Tutorials bieten eine interaktive Einf hrung in die wichtigsten Funktionen von Fireworks Die einzelnen Tutorials k nnen jeweils in ca einer Stunde durchgearbeitet werden Die Tutorials behandeln gebr uchliche Aufgaben in Fireworks wie beispielsweise das Verwenden der Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten oder Optimieren von Grafiken sowie das Erstellen von Rollovern Navigationsleisten und anderen interaktiven Elementen Die Tutorials sind auf der Website des Fireworks Supports unter www macromedia com de support erh ltlich Die Startseite ist ein zentraler Ort ber den Sie auf Tutorials technische Hinweise und andere aktuelle Informationen ber Fireworks zugreifen k nnen Die Startseite ist dynamisch von ihr aus Sie k nnen per Mausklick die aktuellsten Updates und Informationen direkt von Macromedia abrufen Die Fireworks Anwendung enth lt zahlreiche Dialogfelder und QuickInfo die Ihnen bei der Arbeit mit dem Programm behilflich sind QuickInfo werden eingeblendet wenn Sie mit dem Mauszeiger auf einem Element der Benutzeroberfl che verweilen Erste Schritte mit Fireworks enth lt allgemeine Kapitel in denen die elementaren Funktionen von Fireworks erl utert werden Fireworks verwenden das Benutzerhandbuch f r Fireworks kann in gedruckter Form ber die Ma
37. hs verankert Er kann in halber H he mit zwei oder in voller H he mit vier Eigenschaftsreihen angezeigt werden Sie k nnen ihn aber auch vollst ndig ausblenden und dabei trotzdem auf dem Desktop belassen Hinweis Bei den meisten Verfahren in Fireworks verwenden wird davon ausgegangen dass der Eigenschafteninspektor in voller H he angezeigt wird So l sen Sie den Eigenschafteninspektor aus seiner Verankerung Ziehen Sie den Greifer aus der oberen linken Ecke in einen anderen Teil des Arbeitsbereichs 26 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks So verankern Sie den Eigenschafteninspektor am unteren Rand des Arbeitsbereichs nur Windows e Ziehen Sie die Seitenleiste des Eigenschafteninspektors zum unteren Bildschirmrand F hren Sie einen der folgenden Schritte aus um den Eigenschafteninspektor von der halben auf die volle H he zu bringen und zus tzliche Optionen anzuzeigen e Klicken Sie auf den Erweiterungspfeil in der rechten unteren Ecke des Eigenschafteninspektors e Klicken Sie auf das Symbol des verankerten Eigenschafteninspektors und w hlen Sie Volle H he aus dem Optionsmen des Eigenschafteninspektors Hinweis In Windows ist das Optionsmen nur verf gbar wenn der Eigenschafteninspektor verankert ist F hren Sie einen der folgenden Schritte aus um den Eigenschafteninspektor auf halbe H he zu verkleinern e Klicken Sie auf den Erweiterungspfeil in der rechten unteren Ecke des Eigenschafteninspektors
38. ie Fireworks Hilfe an e W hlen Sie Hilfe gt Fireworks Hilfe Fireworks Lektionen Wenn Sie gerade erst in Fireworks einsteigen oder bislang nur wenige Programmfunktionen verwendet haben k nnen Sie mit den Lektionen beginnen Die Lektionen bieten Ihnen eine rasche Einf hrung in die neuesten Funktionen von Fireworks und Sie k nnen diese Funktionen anhand spezieller Beispiele ben So zeigen Sie die Lektionen an 1 F hren Sie einen der folgenden Schritte durch w hrend Sie mit dem Internet verbunden sind a W hlen Sie Hilfe gt Fireworks erlernen a Klicken Sie auf der Fireworks Startseite auf Fireworks Tutorial ausf hren In einem Browserfenster wird die Webseite Fireworks MX erlernen angezeigt 2 W hlen Sie eine der in der Liste angezeigten Lektionen aus Fireworks Tutorial Das Fireworks Tutorial bietet Ihnen eine praxisorientierte Einf hrung in die Arbeitsabl ufe von Fireworks indem Sie schrittweise durch ein vollst ndiges Fireworks Projekt gef hrt werden Das Tutorial setzt nicht voraus dass Sie bereits mit den Themen in den Fireworks Lektionen vertraut sind So zeigen Sie das Tutorial an 1 F hren Sie einen der folgenden Schritte durch w hrend Sie mit dem Internet verbunden sind a W hlen Sie Hilfe gt Fireworks erlernen a Klicken Sie auf der Fireworks Startseite auf Fireworks Tutorial ausf hren In einem Browserfenster wird die Webseite Fireworks MX erlernen angezeigt 2 W hlen Sie einen de
39. ild neu aufl sen Bikubisch 2 Geben Sie in den Textfeldern unter Pixelabmessungen neue horizontale und vertikale Abmessungen ein Sie k nnen ebenfalls die Ma einheiten ndern Wenn die Option Bild neu aufl sen deaktiviert ist k nnen Sie zwar Aufl sung und Druckgr e nicht jedoch die Pixelabmessungen ndern 3 Geben Siein den Textfeldern unter Druckgr e horizontale und vertikale Abmessungen f r die Bildgr e ein die f r das Drucken verwendet werden sollen Die Arbeitsumgebung von Fireworks 37 4 Geben Sie im Feld Aufl sung eine neue Aufl sung f r das Bild ein Sie k nnen auch Pixel Zoll und Pixel cm als Einheiten verwenden oder Bild neu aufl sen w hlen Eine nderung der Aufl sung hat auch eine nderung der Pixelabmessungen zur Folge 5 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m Um das Verh ltnis zwischen den horizontalen und vertikalen Abmessungen des Dokuments beizubehalten aktivieren Sie die Option Festes Verh ltnis m Deaktivieren Sie Festes Verh ltnis um Breite und H he unabh ngig voneinander zu ndern 6 Um beim ndern der Bildgr e Pixel hinzuzuf gen oder zu entfernen und so das gleiche Erscheinungsbild bei einer anderen Gr e zu erzielen aktivieren Sie die Option Bild neu aufl sen 7 Klicken Sie auf OK Informationen zum Neuaufl sen Das von Fireworks durchgef hrte Verfahren zum Neuaufl sen von Bildern weicht vom Verfahren der meisten anderen Bildeditorp
40. ireworks Hilfe 12 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Vektor und Bitmapgrafiken Computer stellen Grafiken entweder im Vektor oder im Bitmapformat dar Wenn Sie die Unterschiede zwischen den beiden Formaten verstehen k nnen Sie auch mit Fireworks arbeiten das Vektor und Bitmap Werkzeuge enth lt und beide Formate ffnen bzw importieren kann ber Vektorgrafiken Vektorgrafiken beschreiben Bilder anhand von Linien und Biegungen die Vektoren genannt werden und auch Daten bez glich Farbe und Position enthalten Die Darstellung eines Blatts kann beispielsweise als eine Reihe von Punkten definiert werden die den Umriss des Blatts beschreiben Die Farbe des Blatts wird durch die Farbe seines Umrisses den Pinselstrich und die Farbe des vom Umriss eingeschlossenen Bereichs der F llung festgelegt Wenn Sie eine Vektorgrafik bearbeiten modifizieren Sie dabei die Eigenschaften der Linien und Biegungen die die Form beschreiben Vektorgrafiken sind aufl sungsunabh ngig d h Sie k nnen sie verschieben skalieren umformen und ihre Farbe ndern oder sie auf Ausgabeger ten mit unterschiedlichen Aufl sungen anzeigen ohne dass dabei ihr Erscheinungsbild qualitativ beeintr chtigt wird Vektor und Bitmapgrafiken 13 ber Bitmapgrafiken Bitmapgrafiken beschreiben Bilder anhand von Punkten oder Pixeln die in einem Raster angeordnet sind Auch Ihr Monitor besteht aus einem gro en Raster von Pixeln In einer Bitmap Ver
41. l L u o Rand e Rand o v Effekte Bifa 114 Textur Korn lo x Hi1 Y 811 A Ein Werkzeug aus einer Gruppe ausw hlen Eine Werkzeuggruppe ist durch ein kleines Dreieck in der rechten unteren Ecke des Werkzeugs im Werkzeug Bedienfeld gekennzeichnet Das Rechteckwerkzeug geh rt beispielsweise zur Gruppe der Grundformenwerkzeuge zu der auch das Werkzeug f r abgerundetes Rechteck sowie das Ellipsen und das Polygonwerkzeug geh ren Auch die unterhalb der Trennlinie angeordneten Werkzeuge f r automatische Formen geh ren zu dieser Gruppe Vektor o aA A d A Yektorpfad P n 7 Pfad nachzeichnen P Web m 4 1 So w hlen Sie ein alternatives Werkzeug in einer Werkzeuggruppe aus 1 Klicken Sie auf das Werkzeugsymbol und halten Sie die Maustaste gedr ckt Es erscheint ein Men mit Werkzeugsymbolen namen und Tastaturkombinationen Das aktuell ausgew hlte Werkzeug ist links neben seinem Namen mit einem H kchen markiert 2 Ziehen Sie den Mauszeiger auf das gew nschte Werkzeug und lassen Sie die Maustaste los Das Werkzeug wird im Werkzeug Bedienfeld angezeigt und die Optionen erscheinen im Eigenschafteninspektor Den Eigenschafteninspektor verwenden Der Eigenschafteninspektor ist ein kontextabh ngiges Bedienfeld das aktuelle Auswahleigenschaften Werkzeugoptionen oder Dokumenteigenschaften anzeigt Der Eigenschafteninspektor ist standardm ig am unteren Rand des Arbeitsbereic
42. llungen vor dem Zuschneiden deaktivieren Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe Mit Kontextmen s arbeiten ber Kontextmen s k nnen Sie auf schnelle Art und Weise auf Befehle zugreifen die f r die aktuelle Auswahl relevant sind So rufen Sie ein Kontextmen auf e Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter lt Ctrl gt Taste Macintosh auf ein ausgew hltes Element im Dokumentfenster 40 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Lineale Hilfslinien und das Raster verwenden Machen Sie von den Linealen und Hilfslinien Gebrauch um Objekte so exakt wie m glich anzuordnen und das Zeichnen zu erleichtern Sie k nnen im Dokument Hilfslinien platzieren und Objekte an diesen Linien positionieren Sie k nnen auch das Raster von Fireworks aktivieren und Objekte daran ausrichten T Unbenannt png 100 J Original B vorschau D2fach EH4fach De N NA N F F L E Lineale verwenden Mithilfe von Linealen k nnen Sie das Layout Ihrer Arbeit einfacher organisieren und planen Da Fireworks Bilder f r das Web gedacht sind wo Grafiken in Pixeln gemessen werden messen die Lineale von Fireworks ebenfalls in Pixeln egal welche Ma einheit beim Erstellen eines Dokuments verwendet wurde So blenden Sie Lineale ein und aus e W hlen Sie Ansicht gt Lineal Es werden vertikale und horizontale Lineale an den R ndern des Dokumentfensters angezeigt Hilfslinien
43. n Dokument en suchen und ersetzen Bedienfeld Ausrichten enth lt Steuerelemente zum Ausrichten und Verteilen von Objekten auf der Leinwand 28 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Bedienfeldgruppen und Bedienfelder organisieren Fireworks Bedienfelder sind standardm ig in Gruppen in den Ankerbereichen auf der rechten Seite des Arbeitsbereichs verankert Sie k nnen Bedienfeldgruppen l sen Bedienfelder zu Gruppen hinzuf gen einzelne Bedienfelder l sen die Reihenfolge der verankerten Bedienfeldgruppen ndern oder sie ausblenden und schlie en Sie k nnen auch einzelne Bedienfelder ffnen oder schlie en So l sen oder verschieben Sie ein Bedienfeld bzw eine Bedienfeldgruppe e Ziehen Sie den Bedienfeldgreifer in der linken oberen Ecke weg vom Bedienfeldankerbereich auf der rechten Bildschirmseite So verankern Sie ein Bedienfeld bzw eine Bedienfeldgruppe Ziehen Sie den Bedienfeldgreifer in den Bedienfeldankerbereich Dabei wird eine Platzierungsvorschaulinie bzw ein Rechteck angezeigt Dies kennzeichnet die Stelle an der die betreffenden Objekte abgelegt werden So k nnen Sie ein Bedienfeld bzw eine Bedienfeldgruppe erweitern oder ausblenden e Klicken Sie auf den Titel des Bedienfelds der Bedienfeldgruppe Hinweis Die Titelleiste ist auch nach Ausblenden des Bedienfelds der Bedienfeldgruppe noch sichtbar e Klicken Sie auf den Bedienfeldgreifer in der linken oberen Ecke des Bedienfelds der Bedienfeldgrup
44. n Funktionen um sie zu verwenden So deaktivieren Sie die Startseite 1 F hren Sie Fireworks aus ohne ein Dokument zu ffnen Die Startseite wird angezeigt 2 Klicken Sie auf Nicht mehr anzeigen 24 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Das Werkzeuge Bedienfeld verwenden Das Werkzeug Bedienfeld ist in sechs Kategorien unterteilt Auswahl Bitmap Vektor Web Farben und Ansicht Ausw hlen k R u Web mir 4 1 Farben m sh 28 Ansicht a00 Ba Werkzeugoptionen ndern Wenn Sie ein Werkzeug ausw hlen zeigt der Eigenschafteninspektor Werkzeugoptionen an Manche Werkzeugoptionen bleiben beim Arbeiten mit dem jeweiligen Werkzeug angezeigt F r andere Werkzeuge wie Grundform F ller und Linien Werkzeug zeigt der Eigenschafteninspektor Eigenschaften der ausgew hlten Objekte an Weitere Informationen zum Eigenschafteninspektor finden Sie unter Den Eigenschafteninspektor verwenden auf Seite 26 Die Arbeitsumgebung von Fireworks 25 So zeigen Sie im Eigenschafteninspektor Optionen f r ein bereits verwendetes Werkzeug an e W hlen Sie Ausw hlen gt Auswahl aufheben um die Auswahl aller Objekte aufzuheben Informationen ber spezifische Werkzeugoptionen finden Sie in dem Abschnitt von Fireworks verwenden bzw der Fireworks Hilfe in dem das jeweilige Werkzeug vorgestellt wird w Eigenschaften Pfad Keine mM a 1 Pixel Hart El 100 I Norma
45. n Sie eine k rzlich geschlossene Datei 1 W hlen Sie Datei gt Letzte ffnen 2 W hlen Sie im Untermen eine Datei So ffnen Sie eine k rzlich geschlossene Datei wenn keine Dateien ge ffnet sind 1 Klicken Sie auf den Dateinamen auf der Startseite Mit anderen Anwendungen erstellte Grafiken ffnen In Fireworks k nnen Sie Dateien anderer Anwendungen bzw anderer Dateiformate darunter Photoshop Macromedia FreeHand Illustrator Core DRAW unkomprimiert WBMP EPS JPEG GIF und Animierte GIFs ffnen Wenn Sie ber den Befehl Datei gt ffnen eine Datei ffnen die nicht das Fireworks eigene PNG Format aufweist wird ein neues Fireworks Dokument angelegt Beim Bearbeiten der Grafik k nnen Sie alle von Fireworks unterst tzten Funktionen verwenden Anschlie end k nnen Sie Ihre Arbeit mit dem Befehl Speichern unter als neue Fireworks PNG Datei speichern Bei einigen Grafikformaten k nnen Sie das Dokument mit dem Befehl Speichern auch in seinem Originalformat speichern Beim Speichern der Grafik in seinem Originalformat wird sie auf eine einzige Ebene reduziert und anschlie end k nnen die speziellen Fireworks Funktionen die Sie dem Bild hinzugef gt haben nicht mehr bearbeitet werden Sie k nnen den Befehl Speichern bei jedem beliebigen Dateityp w hlen doch wenn Fireworks das Dateiformat nicht direkt speichern kann wird das Dialogfeld Speichern unter ge ffnet Das Format Fireworks PNG kann ebenso wie das PNG Format
46. namen Logos Entw rfe Titel W rter oder andere Objekte sind Markenzeichen Servicemarken oder Handelsnamen von Macromedia Inc oder anderen Unternehmen und sind in den USA oder bestimmten anderen Gerichtsbarkeiten m glicherweise eingetragen Das Handbuch enth lt Links zu Websites von Drittanbietern die nicht der Kontrolle von Macromedia unterliegen und Macromedia ist f r Inhalte solcher Sites nicht verantwortlich Der Zugriff auf eine in diesem Handbuch erw hnte Website eines Drittanbieters erfolgt damit auf eigenes Risiko Macromedia bietet diese Links als einen Service f r seine Kunden an Dies hei t jedoch nicht dass Macromedia Inhalte dieser Websites von Drittanbietern unterst tzt oder daf r Verantwortung bernimmt Haftungsausschluss der Firma Apple APPLE COMPUTER INC BERNIMMT KEINERLEI GEW HRLEISTUNG WEDER AUSDR CKLICH NOCH KON KLUDENT F R DAS ENTHALTENE COMPUTER SOFTWAREPAKET SEINE HANDELS BLICHKEIT ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK DER AUSSCHLUSS KONKLUDENTER GARANTIEN IST IN EINIGEN STAATEN M GLICHERWEISE NICHT ZUL SSIG IN DIESEM FALL GILT DER OBEN ANGEF HRTE HAFTUNGSAUSSCHLUSS F R SIE NICHT DURCH DIE GEW HRLEISTUNG ERHALTEN SIE BESTIMMTE RECHTE M GLICHERWEISE STEHEN IHNEN WEITERE RECHTE ZU DIE VON LAND ZU LAND VARIIEREN K NNEN Copyright 2003 Macromedia Inc Alle Rechte vorbehalten This manual may not be copied photocopied reproduced translated or converted to any electronic or machine r
47. nnn 44 INDEX sn ee ee er De 45 4 Inhaltsverzeichnis KAPITEL 1 Einf hrung Macromedia Fireworks MX 2004 ist die definitive L sung f r das professionelle Entwerfen und Erstellen von Webgrafiken Es wird als erste Produktionsumgebung den besonderen Anforderungen gerecht mit denen Webgrafikdesigner und entwickler bei ihrer Arbeit konfrontiert werden Mit Fireworks k nnen Sie in einer professionellen Umgebung Webgrafiken erstellen bearbeiten und animieren komplexe Interaktivit t einbringen und Bilder optimieren Mit einem einzigen Programm k nnen Sie jetzt sowohl Vektor als auch Bitmapgrafiken erstellen und bearbeiten Alle Objekte k nnen jederzeit bearbeitet werden Zudem k nnen Sie den Arbeitsfluss automatisieren um zeitaufw ndige Aktualisierungen und nderungen zu vereinfachen Fireworks l sst sich in andere Macromedia Produkte wie z B Dreamweaver Flash FreeHand und Director sowie in weitere h ufig verwendete Grafikprogramme und HTML Editoren integrieren Stellen Sie sich Ihre rundum integrierte L sung f r die Arbeit im Web zusammen Sie k nnen ganz einfach Fireworks Grafiken in HTML und JavaScript Code exportieren der auf Ihren HTML Editor abgestimmt ist Systemanforderungen Bevor Sie Fireworks installieren sollten Sie sicherstellen dass Ihr Computer folgende Hardware und Softwareanforderungen erf llt Microsoft Windows Prozessor 300 MHz Intel Pentium II e Windows 98 SE ME 2000 oder XP e A
48. nsampling 38 Neuaufl sung nach oben 38 Vektorobjekte 38 neue Funktionen 8 Neues Dokument an Gr e des Dokuments in der Zwischenablage anpassen 15 Newsgroup Fireworks 7 oO Objekte Position beim Einf gen 20 Objektorientierte Grafiken 13 ffnen animierte GIFs 17 Dokumente 16 Grafiken die in anderen Anwendungen erstellt wurden 16 Letzte Dateien 16 mehrere Dokumentansichten 35 WPBMP Dateien 17 Online Support 44 Optimieren 46 Index Grafiken 12 Optimieren Bedienfeld 28 Optionsmen in Bedienfeldern 31 P Photoshop Acquire Installations Plug Ins 21 Pixel 14 Proportionen beschr nken Option 17 Q QuickInfo 7 R RAM Siehe auch Systemanforderungen Raster einblenden ausblenden 42 Gr e der Rasterzellen ndern 43 Objekte einrasten am 42 Rasterfarbe ndern 42 Ressourcen f r das Erlernen von Fireworks 7 Rollover 12 R ckg ngig machen 43 S Schaltfl che Schnellexport 32 Segmente 12 speichern Dokumente 22 23 Standardbildschirm Modus 35 Startseite 7 24 Stile Bedienfeld 28 Suchen Bedienfeld 28 Support 44 Symbolleisten einblenden und ausblenden 32 entsperren 32 l sen 32 verankern 32 Systemanforderungen f r Fireworks 5 T TIFE speichern 23 Tutorials 44 U URL Bedienfeld 28 vV Vektorgrafiken 13 Vektormodus 12 Verhalten Bedienfeld 28 Verlauf Bedienfeld 28 43 Vollbildmodus mit Men s 35 Vorschau Dokumente auf verschiedenen Plattformen 36 Ww WAP Grafiken Siehe auch WBMP
49. oppelklicken Sie auf die Hilfslinie 2 Geben Sie die neue Position im Dialogfeld Hilfslinie verschieben ein und klicken Sie auf OK So blenden Sie Hilfslinien ein bzw aus e W hlen Sie Ansicht gt Hilfslinien gt Hilfslinien einblenden So richten Sie Objekte an Hilfslinien aus e W hlen Sie Ansicht gt Hilfslinien gt Hilfslinien einblenden So ndern Sie die Farbe der Hilfslinien 1 W hlen Sie Ansicht gt Hilfslinien gt Hilfslinien bearbeiten 2 W hlen Sie eine neue Hilfslinienfarbe aus dem Farb Popupmen aus und klicken Sie auf OK So sperren Sie Hilfslinien bzw geben gesperrte Hilfslinien frei e W hlen Sie Ansicht gt Hilfslinien gt Hilfslinien sperren So entfernen Sie eine Hilfslinie Ziehen Sie die Hilfslinie mit der Maus von der Leinwand herunter Das Raster verwenden Das Fireworks Raster zeigt ein System horizontaler und vertikaler Linien auf der Leinwand an Mithilfe des Rasters k nnen Sie Objekte pr zise anordnen Au erdem k nnen Sie es anzeigen bearbeiten und seine Gr e bzw Farbe ndern Hinweis Das Raster geh rt nicht zu einer bestimmten Ebene und es wird auch nicht mit dem Dokument exportiert Es ist lediglich ein Entwurfswerkzeug So blenden Sie das Raster ein bzw aus e W hlen Sie Ansicht gt Raster gt Raster einblenden So richten Sie Objekte am Raster aus e W hlen Sie Ansicht gt Raster gt Am Raster ausrichten So ndern Sie die Rasterfarbe 1 W hlen Sie
50. pe So l sen Sie ein Bedienfeld aus einer Bedienfeldgruppe e Klicken Sie auf das Register des Bedienfelds und ziehen Sie es aus der Bedienfeldgruppe heraus So f gen Sie ein Bedienfeld zu einer ge ffneten Bedienfeldgruppe hinzu e Ziehen Sie den Bedienfeldgreifer in den Bereich unterhalb des Bedienfeldgruppennamens So benennen Sie eine Bedienfeldgruppe um 1 Klicken Sie auf das Symbol in der oberen rechten Ecke der Bedienfeldgruppe und w hlen Sie im Men Optionen den Befehl Bedienfeldgruppe umbenennen 2 Geben Sie einen neuen Namen ein Um Bedienfelder an der Standardposition f r Ihre Bildschirmaufl sung wiederherzustellen w hlen Sie eine der folgenden M glichkeiten e W hlen Sie Befehle gt Bedienfeld Layout Sets gt 800 x 600 e W hlen Sie Befehle gt Bedienfeld Layout Sets gt 1024 x 768 e W hlen Sie Befehle gt Bedienfeld Layout Sets gt 1280 x 1024 So ffnen Sie ein Bedienfeld e W hlen Sie das entsprechende Bedienfeld im Men Fenster Tipp Ein H kchen neben einem Bedienfeld im Men Fenster zeigt an dass es ge ffnet ist Die Arbeitsumgebung von Fireworks 29 So schlie en Sie ein Bedienfeld e W hlen Sie das entsprechende Bedienfeld im Men Fenster e Klicken Sie auf das Schlie feld in der Titelleiste des Bedienfelds wenn das Bedienfeld nicht verankert ist So blenden Sie alle Bedienfelder und den Eigenschafteninspektor aus e W hlen Sie den Men befehl Fenster gt Bedienfelder a
51. pe Navigator ab Version 3 e CorelDRAW ab Version 7 So ziehen Sie Grafiken oder Text in ein Fireworks Dokument Ziehen Sie das Objekt bzw den Text bei gedr ckter Maustaste aus der Anwendung in Fireworks Objekte in Fireworks einf gen Wenn Sie ein Objekt das aus einer anderen Anwendung kopiert wurde in Fireworks einf gen wird das Objekt in der Mitte des aktiven Dokuments abgelegt Sie k nnen Objekte oder Text in den folgenden Formaten aus der Zwischenablage einf gen FreeHand ab Version 7 e Illustrator PNG e PICT Macintosh e DIB Windows e BMP Windows e ASCII Text EPS e WBMP e TXT e RTF So f gen Sie Objekte in Fireworks ein 1 Kopieren Sie das Objekt bzw den Text das den Sie einf gen m chten in der jeweiligen Anwendung 2 F gen Sie das Objekt bzw den Text in das Fireworks Dokument ein Dateien ffnen und importieren 19 Position eingef gter Objekte Beim Einf gen von Objekten in Fireworks h ngt die Position des eingef gten Objekts davon ab was derzeit ausgew hlt ist e Wenn mindestens ein Objekt einer einzelnen Ebene ausgew hlt wurde wird das eingef gte Objekt vor bzw ber dem ausgew hlten Objekt der gleichen Ebene platziert e Wenn die Ebene selbst oder keine bzw alle Objekte ausgew hlt wurden wird das eingef gte Objekt vor bzw ber dem obersten Objekt der gleichen Ebene platziert e Wenn zwei oder mehr Objekte auf mehreren Ebenen ausgew hlt wurden
52. r Hyperlinks zum zweiteiligen Tutorial aus Online Support f r Fireworks Im Fireworks Support Center www macromedia com de support stehen Ihnen Unterst tzung und Informationen zur Problembehebung zur Verf gung Das DevNet www macromedia com de desdev enth lt Informationen anhand derer Sie Ihre Fertigkeiten verbessern und sich neue F higkeiten aneignen k nnen 44 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks A Aktionen wiederholen 43 Ansichtsmodi 35 Anzeigemodi wechseln 36 Arbeitsfluss in Fireworks 11 Arbeitsumgebung 24 Aufl sung 5 6 Ausblenden Bedienfelder 30 Symbolleisten 32 Ausrichten Bedienfeld 28 B Bedienfelder 27 angepasstes Layout speichern 31 aus Gruppe entfernen 29 Ausblenden 30 Ausrichten 28 Ebenen 28 Einzelbilder 28 Farbfelder 28 Formen 28 gespeichertes Layout ffnen 31 Info 28 l sen 29 Optimieren 28 Optionsmen in 31 organisieren 29 Standardposition wiederherstellen 29 Stile 28 Suchen 28 URL 28 verankern 29 Verhalten 28 Verlauf 28 43 verschieben 29 Werkzeuge 25 INDEX Bedienfelder verankern 29 Befehl Bedienfelder ausblenden 30 Befehle speichern 43 Bildlauf ber die Leinwand Siehe auch Schwenken Bitmap Modus 12 mit Werkzeugen zuweisen 25 Bitmapgrafiken 14 BMB speichern 23 D Diskussionsforum Fireworks 7 Dokument Registerkarten 33 Dokumente Fensteransichten 35 Letzte 16 mehrere Ansichten 35 neu erstellen 15 ffnen 16 speichern 22 umschalten 33 Downsamplin
53. rbeitsspeicher 64 MB 128 MB empfohlen freier Festplattenspeicher 80 MB Aufl sung 800 x 600 Pixel 256 Farben Anzeige oder h here Adobe Type Manager 4 oder sp tere Versionen f r die Verwendung von Type 1 Schriften e CD ROM Laufwerk Macintosh Prozessor Power Macintosh G3 Betriebssystem OS X Version 10 1 5 oder h her bzw 10 2 6 oder h her e Arbeitsspeicher 64 MB 128 MB empfohlen freier Festplattenspeicher 80 MB e Aufl sung 800 x 600 Pixel 256 Farben Anzeige oder h here e CD ROM Laufwerk Fireworks installieren Die neuesten Produktinformationen und Anweisungen finden Sie in der Liesmich Datei auf der Fireworks CD ROM So installieren Sie Fireworks 1 Legen Sie die Fireworks CD in das CD ROM Laufwerk Ihres Computers ein 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m Bei Windows startet das Installationsprogramm von Fireworks automatisch Wenn es nicht automatisch gestartet wird w hlen Sie Start gt Ausf hren Klicken Sie auf Durchsuchen und w hlen Sie auf der Fireworks CD die Datei Setup exe aus Klicken Sie im Dialogfeld Ausf hren auf OK m Beim Macintosh doppelklicken Sie auf das Fireworks Installationssymbol 3 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm Das Installationsprogramm fordert Sie auf die erforderlichen Daten einzugeben 4 Wenn Sie dazu aufgefordert werden starten Sie Ihren Computer neu Produktaktivierung Als Benutzer mit einer Einzellizenz m ssen Sie Ihre Lizenz innerhalb
54. rbeitung unver ndert Um eine Webgrafik in Fireworks erstellen zu k nnen m ssen Sie zun chst ein neues Dokument erstellen bzw ein vorhandenes Dokument ffnen Sie k nnen die Setup Optionen sp ter mit dem Eigenschafteninspektor konfigurieren 14 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks So erstellen Sie ein neues Dokument 1 5 W hlen Sie Datei gt Neu Das Dialogfeld Neues Dokument wird ge ffnet Neues Dokument Leinwandgr e 976 6K Breite 500 Pixel H he 500 Pixel Aufl sung 5 Pixel Zoll Leinwandfarbe wei O Transparent Benutzerdefiniert P Geben Sie die Breiten und H henabmessungen der Leinwand in Pixel Zoll oder Zentimetern an Geben Sie die Aufl sung in Pixel pro Zoll oder pro Zentimeter ein W hlen Sie eine Leinwandfarbe wei transparent oder benutzerdefiniert Hinweis W hlen Sie im Popupfenster f r benutzerdefinierte Farben eine benutzerdefinierte Leinwandfarbe aus Klicken Sie auf OK um das neue Dokument zu ffnen So erstellen Sie ein neues Dokument mit der gleichen Gr e wie ein Objekt in der Zwischenablage 1 Kopieren Sie ein Objekt in die Zwischenablage Sie k nnen aus folgenden Quellen kopieren m Aus einem anderen Fireworks Dokument m Aus einem Webbrowser m Aus einer der Anwendungen die unter Objekte in Fireworks einf gen auf Seite 19 aufgef hrt sind W hlen Sie Datei gt Neu Das Dialogfeld Neues Dokument wird ge f
55. ren und Speichern von Dateien Gew hnen Sie sich an das Arbeiten mit der Fireworks Umgebung und innerhalb von Dateien Zum Erstellen einer neuen Datei bzw ffnen einer bestehenden Datei steht Ihnen die Fireworks Arbeitsumgebung zur Verf gung In Fireworks arbeiten Fireworks ist eine vielseitige Anwendung zum Erstellen Bearbeiten und Optimieren von Webgrafiken Sie k nnen Bitmap und Vektorgrafiken entwerfen Web Effekte wie z B Rollover und Popupmen s erstellen Grafiken bearbeiten um deren Dateigr e zu verringern und unn tige Wiederholungen vermeiden indem Sie h ufige Arbeitsg nge automatisieren Wenn Sie das Dokument fertig gestellt haben k nnen Sie es als JPEG oder GIF Datei oder in einem anderen Format zusammen mit HTML Dateien die HTML Tabellen und JavaScript Code enthalten f r die Verwendung im Internet exportieren oder speichern Sie k nnen auch Dateitypen spezieller Anwendungen wie Photoshop oder Macromedia Flash exportieren wenn Sie weiter in der anderen Anwendung arbeiten m chten 11 Vektor und Bitmapobjekte Das Werkzeugbedienfeld von Fireworks besteht aus getrennten Bereichen die Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten von Vektorgrafiken und Bitmaps enthalten Je nachdem welches Werkzeug Sie in Fireworks w hlen erstellen Sie entweder ein Vektor oder ein Bitmapobjekt Wenn Sie aus dem Vektorbereich des Werkzeug Bedienfelds beispielsweise den Schreibstift w hlen k nnen Sie Vektorpfade zeichnen indem
56. rhebliche Verbesserung der Arbeitsabl ufe in Fireworks dar Sie k nnen nun importierte Dokumente in ihrem Originalformat speichern nachdem Sie sie in Fireworks bearbeitet haben Server Side Unterst tzung Fireworks MX 2004 unterst tzt nun Server Side Dateiformate wie CFM PHP und ASP in beiden Richtungen Automatische Formen Automatische Formen sind neue Grundobjekte die wissen wie ihre Eckpunkte zu bewegen sind und die auf ihre Transformation intelligent reagieren Als E Mail senden Sie k nnen jetzt Dokumente als E Mail Anlage aus Fireworks heraus senden Bedienfelder ein ausblenden Mit dieser neuen Schaltfl che k nnen Sie alle Fireworks Bedienfelder rasch aus und wieder einblenden wenn Sie vor bergehend Platz im Arbeitsbereich schaffen m chten Dokument Registerkarten PC Sie k nnen nun zwischen mehreren Dokumenten wechseln indem Sie auf die entsprechende Dokument Registerkarte unten im Arbeitsbereich klicken Leinwand einpassen Sie k nnen das Bild rasch an die Gr e der Leinwand anpassen indem Sie im Eigenschafteninspektor die Schaltfl che Leinwand einpassen w hlen Skalierung vom Mittelpunkt Wenn Sie die lt Alt gt Taste Windows bzw die Wahltaste Macintosh gedr ckt halten k nnen Sie mit dem Skalierungswerkzeug eine Skalierung vom Mittelpunkt aus durchf hren 8 Kapitel 1 Einf hrung Rote Augen entfernen Mit dem Werkzeug Rote Augen entfernen k nnen Sie rote Augen aus Digitalfotos entfernen Farb
57. rogramme ab Fireworks enth lt pixelbasierte Bitmap Bildobjekte und pfadbasierte Vektorobjekte Beim Neuaufl sen eines Bitmapobjekts werden dem Bildobjekt Pixel hinzugef gt oder daraus entfernt um es zu vergr ern bzw zu verkleinern Beim Neuaufl sen eines Vektorobjekts kommt es lediglich zu einem geringf gigen Qualit tsverlust da der Pfad in einer gr eren bzw kleineren Gr e mathematisch neu gezeichnet wird Da die Attribute der Vektorobjekte in Fireworks jedoch aus Pixel bestehen ist m glicherweise das Erscheinungsbild einiger Striche oder F llungen nach dem erneuten Aufl sen ver ndert weil die Pixel die den Strich oder die F llung ausmachen neu gezeichnet werden m ssen Hinweis Beim ndern der Gr e eines Bildes wird die Gr e der Hilfslinien Hotspot Objekte und Segmentobjekte ebenfalls ver ndert Beim ndern der Gr e von Bitmapobjekten stellt sich immer ein besonderes Problem Sollten Sie f r die Gr en nderung Pixel hinzuf gen oder entfernen oder sollten Sie die Anzahl der Pixel pro Zoll bzw Zentimeter ndern Sie k nnen die Gr e einer Bitmapgrafik ndern indem Sie die Aufl sung anpassen oder das Bild neu aufl sen Wenn Sie die Aufl sung anpassen wird die Gr e der Pixel im Bild ver ndert sodass mehr bzw weniger Pixel auf eine vorgegebene Fl che passen Wenn Sie die Aufl sung anpassen ohne neu aufzul sen f hrt dies nicht zu einem Datenverlust Neuaufl sen nach oben
58. rtz auf dem Macintosh voll aussch pfen k nnen Sie Text besser lesbar machen Dar ber hinaus k nnen Sie auch die innovative anpassbare Anti Alias Funktion von Fireworks verwenden Dies sind nur einige der Verbesserungen in Fireworks MX 2004 Weitere Informationen ber alle nderungen die an Fireworks vorgenommen wurden finden Sie im Hilfesystem von Fireworks W hlen Sie Hilfe gt Fireworks Hilfe Neue Funktionen in Fireworks 9 10 Kapitel 1 Einf hrung KAPITEL 2 Grundlagen von Fireworks Macromedia Fireworks MX 2004 ist eine Anwendung f r das Design von Grafiken die f r das Internet gedacht sind Mit seinen innovativen L sungen k nnen Grafikdesigner und Webmaster auch gr te Probleme m helos bew ltigen Mit der breiten Palette an Werkzeugen k nnen Sie Vektor und Bitmapgrafiken in einer einzigen Datei erstellen und bearbeiten Seit es Fireworks gibt ben tigen Webdesigner statt zehn oder mehr aufgabenspezifischen Anwendungen nur noch eine einzige Software Dank der neuen nicht destruktiven Live Effekte entf llt das frustrierende Neuerstellen von Webgrafiken nach jedem kleinen Bearbeitungsvorgang Fireworks generiert JavaScript Code und erleichtert so das Erstellen von Rollover Schaltfl chen Mit den Optimierungsfunktionen l sst sich die Dateigr e von Webgrafiken ohne Qualit tsverlust reduzieren Wenn Sie mit Fireworks noch nicht vertraut sind beginnen Sie mit allgemeinen Konzepten wie dem ffnen Importie
59. sich in einer Bedienfeldgruppe namens Farben Die Arbeitsumgebung von Fireworks 27 e Die Bedienfelder Frames und Verlauf befinden sich in einer Bedienfeldgruppe namens Frames und Verlauf Die Bedienfelder Optimieren Ebenen Formen Info Verhalten Suchen und Ausrichten sind standardm ig nicht mit anderen Bedienfeldern gruppiert k nnen jedoch auf Wunsch gruppiert werden Beim Gruppieren von Bedienfeldern wird der Name aller Bedienfelder in der Titelleiste der Bedienfeldgruppe angezeigt Sie k nnen einer Bedienfeldgruppe jedoch einen beliebigen Namen zuweisen Bedienfeld Optimieren hiermit k nnen Sie die Einstellungen verwalten die sich auf die Gr e und den Typ einer Datei auswirken und Sie k nnen die Farbpalette von Dateien oder Segmenten bearbeiten die Sie exportieren m chten Bedienfeld Ebenen organisiert die Struktur eines Dokuments und enth lt Optionen zum Erstellen L schen und Bearbeiten von Ebenen Bedienfeld Frames enth lt Optionen zum Erstellen von Animationen Bedienfeld Verlauf zeigt die zuletzt verwendeten Befehle auf damit Sie sie auf schnelle Weise r ckg ngig machen und wiederherstellen k nnen Dar ber hinaus k nnen Sie hier einzelne Aktionen ausw hlen und sie dann als Befehle zur sp teren Wiederverwendung speichern Weitere Informationen finden Sie unter Mit dem Bedienfeld Verlauf mehrere Aktionen r ckg ngig machen und wiederholen auf Seite 43 B
60. sion des Blatts w rde das Bild durch die Positions und Farbwerte eines jeden Pixels im Raster bestimmt Jeder Punkt verf gt ber eine zugewiesene Farbe Wenn mit der richtigen Aufl sung angezeigt kann das Bild betrachtet werden das wie durch Steinchen eines Mosaiks zusammengef gt ist Wenn Sie eine Bitmapgrafik bearbeiten modifizieren Sie Pixel anstelle von Linien und Biegungen Diese Bitmapgrafiken sind abh ngig von der Aufl sung da die Daten die das Bild beschreiben an einem Raster einer bestimmten Gr e ausgerichtet sind Beim Vergr ern einer Bitmapgrafik werden die Pixel im Raster neu verteilt wobei die R nder der Grafik h ufig wie ausgefranst aussehen Wenn eine Bitmapgrafik auf einem Ausgabeger t mit einer niedrigeren Aufl sung als das Bild selbst angezeigt wird wird dadurch ebenfalls die Bildqualit t vermindert Neue Dokumente erstellen Wenn Sie mit dem Men befehl Datei gt Neu ein neues Fireworks Dokument anlegen wird dieses im so genannten PNG Format Portable Network Graphic erstellt PNG ist das Fireworks eigene Dateiformat In Fireworks erstellte Grafiken k nnen in andere gebr uchliche Webgrafik Formate wie JPEG GIF oder Animated GIF exportiert werden Sie k nnen Grafiken auch in viele beliebte au erhalb des Webs verwendete Formate wie TIFF und BMP exportieren Unabh ngig von der Optimierung und den gew hlten Exporteinstellungen bleibt die urspr ngliche Fireworks PNG Datei zwecks leichterer Nachbea
61. usblenden Um ausgeblendete Bedienfelder anzuzeigen w hlen Sie nochmals den Men befehl Fenster gt Bedienfelder ausblenden Hinweis Bedienfelder die bei der Aktivierung des Befehls Bedienfelder ausblenden bereits ausgeblendet waren werden nicht eingeblendet wenn Sie den Befehl wieder deaktivieren So blenden Sie Bedienfelder ein oder aus die im Anwendungsfenster verankert sind nur Windows e Ziehen Sie die vertikale Leiste links neben dem verankerten Bedienfeld um die Gr e des Bedienfelds zu ndern e Klicken Sie auf den kleinen Pfeil der das verankerte Bedienfeld vom Rest des Anwendungsfensters trennt 00 m Normal v 8 web Ebene H SEL 3 Ebene 1 Bitmap E Bitmap Frame 1 Klicken um das verankerte Bedienfeld ein oder auszublenden 30 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Bedienfeldgruppen oder Optionsmen s von Bedienfeldern verwenden Alle Bedienfeldgruppen und Bedienfelder verf gen ber ein Optionsmen in dem die Wahlm glichkeiten aufgef hrt sind die auf das jeweilige Bedienfeld bzw die jeweilige Bedienfeldgruppe zutreffen Der Eigenschafteninspektor verf gt ebenfalls ber ein Optionsmen au er unter Windows wenn der Eigenschafteninspektor nicht verankert ist Frames hinzuf gen Fri Frame duplizieren sl Bild l schen Auf Frames verteilen v Autom zuschneiden v Auto Differenz Eigenschaften Hilfe Frame gruppieren mit Be
62. verwenden Hilfslinien sind Linien die Sie von den Linealen auf die Dokumentleinwand ziehen Sie dienen als Zeichenhilfen damit Sie Objekte besser platzieren und anordnen k nnen Mit Hilfslinien k nnen Sie wichtige Teile eines Dokuments hervorheben oder markieren wie z B R nder den Dokumentmittelpunkt und Bereiche an denen Sie bestimmte Bearbeitungsvorg nge zur Feinabstimmung vornehmen m chten Damit Sie Objekte einfacher ausrichten k nnen haben Sie in Fireworks die M glichkeit Objekte an Hilfslinien einrasten zu lassen Sie k nnen die Hilfslinien sperren sodass sie nicht versehentlich verschoben werden Die Arbeitsumgebung von Fireworks 41 Hinweis Hilfslinien geh ren nicht zu einer bestimmten Ebene und sie werden auch nicht mit dem Dokument exportiert Sie sind lediglich Entwurfswerkzeuge Fireworks verf gt au erdem ber Segmenthilfslinien mit denen Sie ein Dokument f r die Verwendung im Internet segmentieren k nnen Normale Hilfslinien unterscheiden sich allerdings von Segment Hilfslinien Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe So erzeugen Sie eine horizontale oder vertikale Hilfslinie 1 Klicken und ziehen Sie mit dem Mauszeiger vom entsprechenden Lineal weg 2 Bringen Sie die Hilfslinie auf der Leinwand in Position und lassen Sie die Maustaste los Hinweis Sie k nnen die Hilfslinie neu positionieren indem Sie sie ziehen So verschieben Sie eine Hilfslinie an eine bestimmte Position 1 D
63. von 30 Tagen nach der Installation aktivieren Die Aktivierung erfolgt ber eine Internet Verbindung oder per Telefon in einem einfachen nahtlosen Verfahren das nur wenige Minuten dauert Bei der Produktaktivierung werden keinerlei pers nliche Daten sondern nur die Seriennummer des Produkts bertragen Weitere Informationen finden Sie unter http www macromedia com go activation_de Die mit Fireworks installierten Dateien ansehen Es kann sich als n tig erweisen die zusammen mit Fireworks installierten Dateien einzusehen oder zu bearbeiten Bei der Installation richtet Fireworks an verschiedenen Stellen in Ihrem System neue Dateien ein Sie sollten wissen warum sich diese Dateien an der jeweiligen Stelle befinden Weitere Informationen finden Sie in der Hilfe zu Fireworks Hilfe gt Fireworks verwenden wenn Sie mit Mac OS X arbeiten w hlen Sie Hilfe gt Fireworks Hilfe Besonders beim Betrieb von Fireworks auf einem Macintosh sollten Sie das Format beachten in dem Fireworks die Anwendung und ihre Konfigurationsdateien speichert Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe 6 Kapitel 1 Einf hrung Fireworks erlernen Zum Erlernen von Fireworks stehen zahlreiche Ressourcen zur Verf gung Hierzu geh ren das vorliegende Handbuch die Fireworks Hilfe PDF Versionen der Fireworks Dokumentation und mehrere Informationsquellen im Internet Die Fireworks Hilfe ist w hrend der Ausf hrung des Programms jederzeit verf
64. wird das eingef gte Objekt vor bzw ber dem obersten Objekt der obersten Ebene platziert e Wird die Web Ebene bzw ein Objekt darauf ausgew hlt wird das eingef gte Objekt vor bzw ber allen anderen Objekten der untersten Ebene platziert Hinweis Die Web Ebene ist eine spezielle Ebene in der sich alle Webobjekte befinden Sie befindet sich im Ebenen Bedienfeld immer an der obersten Stelle Weitere Informationen finden Sie in der Fireworks Hilfe Neue Aufl sung bei eingef gten Objekten Wenn Sie eine Bitmap einf gen deren Aufl sung nicht der des Fireworks Zieldokuments entspricht werden Sie in einem Dialogfeld gefragt ob Sie das Bild neu aufl sen m chten Beim Neuaufl sen werden zu einer vergr erten oder verkleinerten Bitmap Pixel hinzugef gt oder daraus entfernt um eine m glichst originalgetreue Darstellung zu erreichen Wenn eine Bitmap mit einer h heren Aufl sung neu aufgel st wird f hrt dies in der Regel zu keinem merkbaren Qualit tsverlust Wird die Bitmap dagegen mit einer niedrigeren Aufl sung neu aufgel st verursacht dies grunds tzlich einen Daten und Qualit tsverlust So f hren Sie eine Neuaufl sung eines Bitmapobjekts durch Einf gen durch 1 Kopieren Sie die Bitmap in Fireworks oder einer anderen Anwendung in die Zwischenablage 2 Klicken Sie in Fireworks auf Bearbeiten gt Einf gen Wenn die Bitmap in der Zwischenablage eine andere Aufl sung als das aktuelle Dokument hat werden Sie in einem
65. zw Wahltaste Macintosh in das Dokumentfenster Mit jedem Klicken wird das Bild auf den n chsten voreingestellten Wert verkleinert e W hlen Sie eine Zoom Einstellung aus dem Popupmen zur Einstellung der Vergr erung unten im Dokumentfenster aus e W hlen Sie Kleiner zoomen oder eine voreingestellte Vergr erung aus dem Men Ansicht So vergr ern Sie einen bestimmten Bereich ohne voreingestellte Inkremente 1 W hlen Sie das Zoom Werkzeug 2 Ziehen Sie bei gedr ckter Maustaste ber den zu vergr ernden Bildbereich Die Gr e des Zoom Auswahlfelds bestimmt den Vergr erungsfaktor der im Textfeld Vergr erung einstellen angezeigt wird Hinweis Sie k nnen in das Textfeld Vergr erung einstellen keinen Vergr erungsfaktor eingeben So verkleinern Sie die Ansicht f r einen ausgew hlten Bereich e Ziehen Sie mit dem Zoom Werkzeug einen Auswahlbereich w hrend Sie die lt Alt gt Taste Windows bzw die Wahltaste Macintosh dr cken So kehren Sie zu einer Vergr erung von 100 zur ck Doppelklicken Sie auf das Zoom Werkzeug im Werkzeug Bedienfeld So schwenken Sie das Dokument 1 Aktivieren Sie das Handwerkzeug 2 Ziehen Sie den Handzeiger Sie k nnen auch ber die Leinwand hinaus schwenken um mit Pixeln am Rand zu arbeiten So passen Sie das Dokument der aktuellen Ansicht an Doppelklicken Sie auf das Handwerkzeug 34 Kapitel 2 Grundlagen von Fireworks Ansichtsmodi zur Verw

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