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1. Guide 39 Austausch der internen Uhrbatterie Durch Leistungsverlust der Batterie wird die Ganggenauigkeit der internen Uhr beeintr chtigt Wenn die Uhr falsch geht oder stehengeblieben ist ersetzen Sie die bitte die Batterie wie im Folgenden beschrieben Deckel SD Kartensteckplatz 1 Schalten Sie den Projektor aus und ziehen Sie die Netzleitung ab Lassen Sie den Projektor ausreichend abk hlen 2 Wenn der sich Projektor ausreichend abgek hlt hat ziehen Sie den Deckel des SD Kartensteckplatzes nach vorne dr cken die Kante der Karte leicht nach oben und ziehen sie aus dem Projektor 3 Entfernen Sie die Batteriehalterung Setzen Sie einen Fingernagel o in die Rille der Batteriehalterung ein und ziehen Sie die Batteriehalterung langsam aus dem Batteriefach Wenn der Projektor verkehrt herum installiert ist wie z B bei einer Deckenmontage f llt die Batterie beim Herausziehen der Batteriehaltung von selbst heraus 4 Nehmen Sie die alte Batterie aus der Batteriehalterung 5 Stellen Sie eine neue Batterie bereit Batteriefach ae HI D O Verwenden Sie ausschlie lich Batterien vom Typ HITACHI Batteriehalterung MAXELL Teilenr CR2032 Bei Verwendung einer anderen Batterie Batterie besteht die Gefahr von Branden oder Explosionen 4 Setzen Sie eine neue Batterie in die Batteriehalterung ein Der Batteriehalterung Pol muss dabei nach oben weisen F hren Sie die Ba
2. force or effect unless expressly agreed upon in writing by an authorized officer of 3M Let us help you make the most of your next presentation We offer everything from presentation supplies to tips for better meetings And we re the only transparency manufacturer that offers a recycling program for your used transparencies For late breaking news handy reference and free product samples call us toll free in the continental United States and Canada 24 hours a day or visit our Internet Website 500 328 1371 gan Austin Center 3M Canada 3M Mexico S A de 3M Europe Building A145 5N 01 P O Box 5757 Apartado Postal 14 139 Boulevard de I Oise 6801 River Place Blvd London Ontario Mexico D F 07000 95006 Cerge Pontoise Cedex Austin TX 78726 9000 N6A ATI Mexico France Please recycle Litho in China 3M 2008 All Rights Reserved QR74001 78 6971 1381 5 Rev A
3. nach der letzten R ckstellung gez hlte Zeit Hinweis Setzen Sie die Lampenzeit nur zur ck wenn Sie die Lampe ausgetauscht haben um eine richtige Anzeige zur Lampe zu erhalten Lampenbetriebsstunden zur cksetzen 1 Dr cken Sie die MENU Taste zur Anzeige eines Men s Nur wenn EINF MEN erschienen ist f hren Sie bitte den n chsten Schritt 2 aus 2 Weisen Sie auf Zum erw Men gehen im Men mit der Taste V A und dr cken Sie dann die Taste gt 3 Weisen Sie auf OPT in der linken Spalte im Men mit der Taste V A und dr cken Sie dann die Taste gt 4 Weisen Sie auf LAMPENZEIT mit der Taste V A und dr cken Sie dann die Taste gt Ein Dialog erscheint 5 Dr cken Sie die Taste A um RCKST im Dialog zu w hlen Dadurch wird R cksetzung der Lampenzeit ausgef hrt 36 3M Digital Projector Product Safety Guide 3M 2008 All Rights Reserved Austausch der Lampe Das in diesem Projektor verwendete Lampenglas enth lt kleine Mengen von Quecksilber arbeitet unter hohem Druck und bei hohen Temperaturen und kann unerwartet bersten Jede Lampe hat eine andere Lebensdauer und k nnen auf unterschiedliche Weisen ausfallen sowohl durch lautes Bersten oder durch einfaches Ausbrennen Wenn eine Lampe birst m ssen Sie die Anweisungen zur Reinigung beachten AWARNUNG Um die Gefahr des Kontakts mit gef hrlicher Hochspannung zu vermeiden Das Netzleitung bei Nichtverwendung des Projektors beim Lamp
4. BESTIMMUNG Der 3M Multimedia Projektor X64w ist f r den Einsatz in Geb uden mit 3M Markenlampen 3M Decken montagevorrichtungen und mit rtlichen Nennspannungen konzipiert gebaut und gepr ft Dieser Projektor ist nicht f r den Privatgebrauch vorgesehen Die Verwendung von Lampen anderer Hersteller der Betrieb im Freien oder mit anderen Spannungen wurde nicht gepr ft und kannu U den Projektor oder die Peripherieger te besch digen und oder einen potentiell gef hrlichen Betriebszustand hervorrufen HI O Erkl rung der Signalw rter und Symbole in Sicherheitsschildern und Anweisungen WARNUNG Weist auf eine m gliche gef hrliche Situation hin die wenn sie eintritt zum Tod oder zu schweren Verletzungen f hren kann VORSICHT Weist auf eine m gliche gef hrliche Situation hin die wenn sie eintritt zu leichten bis mittleren Verletzungen f hren kann Warnung Gef hrliche Spannung Warnung Gef hrliche hohe Temperatur Warnung Hochdruck Achtung Siehe Sicherheitsanweisungen in den Handb chern 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety Guide 31 AWARNUNG Um die Gefahr von Erstickungen zu vermeiden Halten Sie die Batterie au er Reichweite von Kindern und Haustieren Um die Gefahr des Kontakts mit gef hrlicher Hochspannung zu vermeiden Das Netzleitung bei Nichtverwendung des Projektors beim Lampenwechsel und bei der Reinigung abtrennen Keine an
5. DARAUF ACHTEN DAB DIE GLUHLAMPE NICHT BER HRT WIRD DA DIES VERBRENNUNGEN VERURSACHEN KANN BEI UNSACHGEM SSER BEHANDLUNG KANN DIE UNTER HOHEM DRUCK STEHENDE BIRNE EXPLODIEREN SICH AUF DIE BEDIENUNGSANLEITUNG BEZIEHEN ENTFERNEN SIE NUR DIE MIT EINEM PFEIL m gt MARKIERTEN SCHRAUBEN UM DIE LAMPENABDECKUNG UND DIE LAMPENEINHEIT ZU ENTFERNEN L SEN SIE NIE EINEDER SCHRAUBEN OHNE PFEILMARKIERUNG ALTO VOLTAGGIO ALTA TEMPERATURA ALTA PRESSIONE SE SI DEVE SOSTITUIRE LA LAMPADA SPEGNERE IL PROIETTORE ED ESTRARRE LA SPINA DEL CAVO DI ALIMENTAZIONE DALLA PRESA DELLA RETE ELETTRICA PRIMA DI SOSTITUIRE LA LAMPADA ASPETTARE CHE SI RAFFREDDI ALMENO 45 MINUTI A TOCCARE LA LAMPADA QUANDO CALDA SI CORRE IL RISCHIO DI SCOTTARSI LA MANO UNA LAMPADA AD ALTA PRESSIONE QUANDO CALDA PU ESPLODERE SE NON MANEGGIATA CORRETTAMENTE CONSULTARE LE ISTRUZIONI PER L USO SVITARE SOLAMENTE LE VITI INDICATE CON UNA FRECCIA PER RIMUOVERE LO SPORTELLO DELLA LAMPADA E LA LAMPADA STESSA NON ALLENTARE MAI NESSUN ALTRA VITE ECCETTO QUELLE INDICATE CON LA FRECCIA ALTO VOLTAJE ALTA TEMPERATURA ALTA PRESION PARA REEMPLAZAR LA L MPARA APAQUE EL PROYECTOR Y RETIRE EL CABLE DE ALIMENTACI N DEL TOMACORRIENTE ANTES DE REEMPLAZAR LA L MPARA ESPERE HASTA QUE LA L MPARA SE ENFR E AL MENOS UNOS 45 MINUTOS SI TOCA LA L MPARA CUANDO EST CALIENTE PUEDE QUEMARLE LAS MANOS LA L MPARA DE ALTA PRESI N CUANDO EST CALIENTE PUEDE EXPLOTAR I NO
6. Digital Projector X64w Product Safety Guide X64w Projecteur num rique Guide de S curit de Produit X64w Digitalprojektor Sicherheitsanleitung des Ger ts X64w Proyector digital Gui de Seguridad del Producto X64w Proiettore digitale Guida di Sicurezza del Prodotto X64w Digitale Projector Veiligheidsgids op Product X64w Projector Digital Guia da Seguran a de Produto X64w Digital projektor Bruksanvisning f r Produkts kerhets X64w KALB Fr CAA A X64w ZEAE ale cal zre X64w Digitaalinen projektori Laitteen turvaohjeet 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety Guide Table of Contents DEUTSCH Sicherheilsanweisungen EE 31 Sicherhesitsaufklebep EE 35 EE 36 Fernbedienung sereni meet teks 39 Austausch der internen Uhrb tterie EA 40 Einsetzen einer SD Karte und eines USB Speicher 41 Beschr nkte Gew hrleistung f r 3M Detalproiecktor nennen 42 3M Digital Projector Product Safety Guide 3M 2008 All Rights Reserved Sicherheitsanweisuncen Lesen und befolgen Sie alle Sicherheitsanweisungen die in den Handb chern Sicherheitsanleitung des Ger ts und Benutzerhandbuch aufgef hrt sind ehe Sie den Multimediaprojektor X64w verwenden F r Servicemitarbeiter gilt das Gleiche f r das Wartungshandbuch Verwahren Sie alle Unterlagen f r sp ter auf ZWECK
7. ES MANIPULADA DEBIDAMENTE CONSULTE LA GU A DEL USUARIO DESTORNILLE S LO LOS TORNILLOS MARCADOS CON UNA FLECHA m gt PARA QUITAR LA TAPA DE PROTECCI N DE LA L MPARA Y L EXTRAER LA L MPARA CUIDE DE DESTORNILLAR SOLO LOS TORNILLOS MARCADOS CON LA FLECHA QL29981 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety Guide 35 I HI O Lampe Lampenbetriebszeit Die folgenden Symptome zeigen an da die Lampe eventuell ersetzt werden mu Die LAMPEN Anzeigenleuchte leuchtet rot auf AWARNUNG e Um die Gefahr von Umweltverschmutzung durch Quecksilber in der Projektionslampe zu vermeiden Die Lampenpatrone immer unter Beachtung aller gesetzlichen und rtlichen Vorschriften entsorgen Entsorgen Sie die Projektionslampe immer entsprechend der rtlichen Vorschriften f r Quecksilber In den USA wenden Sie sich an 1 800 328 1371 3M US oder die Electronic Industries Alliance bei www lamprecycle org In Kanada wenden Sie sich an 1 800 364 3577 3M Canada lt HI D m Anzeigen der Lampenbetriebsstunden So stellen Sie die Lampenbetriebsstunden fest 1 Bei eingeschaltetem Projektor die MENU Taste auf der Fernbedienung dr cken W hlen Sie ber die Taste Y die option OPT und dr cken Sie dann eine Tasten oder ENTER Wahlen Sie ber die taste Y die option LAMPENZEIT 2 Die Betriebszeit der Lampe wird angezeigt Die Lampenzeit ist die
8. Sie den Batteriefachdeckel in Pfeilrichtung zur ck und entfernen Sie ihn Legen Sie die beiden AA Batterien HITACHI MAXELL Teilenr LR6 oder R6P mit Ausrichtung von Plus und Minuspol ein wie in der Fernbedienung angezeigt HI O 3 Schieben Sie den Batteriefachdeckel in Pfeilrichtung zur ck bis er wieder einrastet Behandeln Sie Batterien immer vorsichtig und verwenden Sie sie sachgem Falsche Verwendung kann zu Batterieexplosion Rissen oder Lecks f hren was zu Brandverletzungen und oder Verschmutzung der umgebenden Umwelt f hren kann Verwenden Sie sie nur die vorgeschriebenen Batterien Verwenden Sie nicht gleichzeitig Batterien anderer Sorten Mischen Sie nicht frische und gebrauchte Batterien Beim Einlegen sicherstellen dass die Plus und Minusklemmen der Batterie richtig ausgerichtet sind Halten Sie die Batterie au er Reichweite von Kindern und Haustieren Batterien d rfen nicht aufgeladen kurzgeschlossen gel tet oder ge ffnet werden Werfen Sie Batterien niemals in ein Feuer oder in das Wasser Bewahren Sie die Batterien an einem dunklen k hlen und trockenen Ort auf Falls die Batterie leck wird die Batteriefl ssigkeit sofort abwischen und die Batterie ersetzen Falls Batteriefl ssigkeit auf Haut oder Kleidung ger t sofort mit Wasser absp len Entsorgen Sie die Batterie gem den rtlichen Gesetzen 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety
9. ach dem Ersetzen der Batterie neu ein LI Datum Uhrzeit einstellen im Netzleitfaden 40 3M Digital Projector Product Safety Guide 3M 2008 All Rights Reserved Einsetzen einer SD Karte und eines USB Speichers USB Speicher nutzen Um auf einem USB Speichermedium gespeicherte Bilder zu betrachten schlie en Sie das Speichermedium an den USB STORAGE Anschluss an Vor dem Entfernen des USB Speichers f hren Sie immer MEDIUM ENTFERNEN ber das Men PR SENTATION OHNE PC unter dem MIU Men aus SD Karte benutzen Um auf einem SD Speicher gespeicherte Bilder zu betrachten setzen Sie die SD Speicherkarte in den SD Kartensteckplatz Deckel SD Kartensteckplatz ein Um die drahtlose Netzwerkfunktion zu nutzen laden Sie 5 die Batterie der internen Uhr und setzen Sie die entsprechende 2 drahtlose Netzwerkkarte in den SD Kartensteckplatz ein d ei SD Karte einsetzen Q 1 Vergewissern Sie sich dass die Netzleitung nicht 2 den Projektor angeschlossen ist Nur f r die drahtlose Netzwerkkarte 2 Entfernen Sie den Deckel des SD Kartensteckplatzes Zum Entfernen empfiehlt es sich manchmal die Seitenkante nach oben zu neigen 3 Setzen Sie die SD Karte langsam und vollst ndig in den SD Kartensteckplatz ein Die abgeschr gte Ecke der SD Karte muss in die rechte Seite des SD Kartensteckplatzes eingef hrt werden 4 Entfernen Sie den Deckel des SD Kartensteckplatzes Es wird empfohlen de
10. der Einwirkung intensiven sichtbaren Lichts zu vermeiden Nicht direkt in das Projektorobjektiv blicken w hrend die Lampe eingeschaltet ist Um die Gefahr von St rzen und oder St en zu vermeiden Das Netzleitung und Datenkabel so verlegen dass man nicht dar ber stolpern kann 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety Guide 33 ae HI D Wichtiger Hinweis 1 2 34 Immer den Objektivverschluss ffnen oder den Objektivdeckel abnehmen wenn die Projektionslampe eingeschaltet ist Um vorzeitiges Lampenversagen zu vermeiden nicht die Aufstellungsposition des Projektors ndern Tisch Deckenmontage oder Decke Tischaufstellung und die gleiche Lampe verwenden Um Verringerung der Lampenlebensdauer zu vermeiden nicht die Projektionslampe mit den blo en Fingern ber hren Um Verringerung der Bildqualit t zu vermeiden nicht das Projektionsobjektiv oder andere interne optische Komponenten ber hren Nicht L sungsmittel Chemikalien oder Sprays au er solchen Mitteln die ausdr cklich in der Benutzerhandbuch aufgef hrt sind zur Reinigung dieses Ger ts verwenden F r maximale Lampenlebensdauer das Lampenglas nicht ansto en fallenlassen falsch behandeln oder zerkratzen Au erdem keine alte oder gebrauchte Lampe einbauen Den Luftfilter sauber halten Siehe in der Benutzerhandbuch aufgef hrte Reinigungsanweisungen Alle L ftungs ffnungen frei von Behinderu
11. der Handhabung der Reste der geborstenen Lampe sorgf ltig die H nde waschen Das Lampenmodul ersetzen wenn die Meldung zum Lampenwechsel erscheint Niemals das Lampenmodul durch ein gebrauchtes Modul ersetzen Um die Gefahr von Umweltverschmutzung durch Quecksilber in der Projektionslampe zu vermeiden Die Lampenpatrone immer unter Beachtung aller gesetzlichen und rtlichen Vorschriften entsorgen Entsorgen Sie die Projektionslampe immer entsprechend der rtlichen Vorschriften f r Quecksilber In den USA wenden Sie sich an 1 800 328 1371 3M US oder die Electronic Industries Alliance bei www lamprecycle org In Kanada wenden Sie sich an 1 800 364 3577 3M Canada HI O Wichtiger Hinweis Wenn die Lampe schon kurz nach der ersten Verwendung birst ist es m glich dass neben der Lampe andere elektrische Probleme vorliegen In diesem Fall wenden Sie sich an Ihren Fachh ndler oder die Kundendienstvertretung 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety Guide 37 Hinweis Um die l ngste Lebensdauer f r die Lampe zu erzielen diese nicht sto en bewegen oder das Lampenglas ankratzen w hrend sie hei ist Ebenso keine alte oder gebrauchte Lampe als Ersatzlampe verwenden 1 Die Lampenzugangsklappe entfernen L sen Sie die Lampenabdeckungsschrauben durch Pfeil markiert 1 und schieben Sie die Lampenabdeckung zum Abnehmen zur Seite 2 2 Sicherungsschrauben Die Sicherungsschra
12. deren Schrauben entfernen als die die in den Anweisungen zum Lampenwechsel aufgef hrt sind Diesen Projektor nicht in nasser Umgebung lagern oder betreiben Diesen Projektor nicht modifizieren Nicht versuchen selber Wartung am Projektor auszuf hren im Inneren befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile mit Ausnahme der Lampenpatrone Zur Wartung wenden Sie sich an einen Vertragskundendienst von 3M Nicht Wasser oder andere Fl ssigkeiten in den Projektor eindringen lassen Um die Gefahr von Umweltverschmutzung durch Quecksilber in der Projektionslampe zu vermeiden Die Lampenpatrone immer unter Beachtung aller gesetzlichen und rtlichen Vorschriften entsorgen Entsorgen Sie die Projektionslampe immer entsprechend der rtlichen Vorschriften f r Quecksilber In den USA wenden Sie sich an 1 800 328 1371 3M US oder die Electronic Industries Alliance bei www lamprecycle org In Kanada wenden Sie sich an 1 800 364 3577 3M Canada Um die Gefahr des Kontakts mit gef hrlicher Hochspannung und oder Feuer zu vermeiden Bei Besch digung das Netzleitung sofort ersetzen Wenn der Projektor besch digt wird bei einem Vertragskundendienst von 3M einreichen Verl ngerungskabel m ssen einen Erdungsleiter haben und mindestens die gleiche St rke wie der Projektor aufweisen Schlie en Sie diesen Projektor an eine geerdete Steckdose an Um die Gefahr des Kontakts mit gef hrlicher Hochspannung von St en St rzen und Einwirkung i
13. e indirekten speziellen zuf lligen oder Folgeverluste oder sch den die durch dieses 3M Produkt verursacht werden ungeachtet von geltend gemachten Rechtsgr nden Bitte beachten Sie die folgenden Garantiebeschr nkungen und Ausschl sse Garantiebeschr nkungen und Ausschl sse Die folgenden Garantiebeschr nkungen und Ausschl sse gelten f r die oben aufgef hrte beschr nkte Garantie a Die obige Garantie ist auf den Digitalprojektor von 3M beschr nkt und bezieht sich nicht auf die Lampe und auf Zubeh rteile b Die urspr ngliche Lampe hat die folgende beschr nkte Garantie 90 Tage ab Kaufdatum oder 180 Betriebsstunden je nachdem was zuerst eintritt c 3M Digital Projektoren sind auf Betrieb in R umen unter typischen Bedingungen ausgelegt Die beschr nkte Produktgarantie wird hinf llig wenn das Produkt au erhalb der folgenden Bedingungen betrieben wird 100 V 240 V Wechselstrom 50 60 Hz e 16 C bis 29 C 10 80 relative Luftfeuchtigkeit ohne Kondensation 0 1828 m ber dem Meeresspiegel d Die Lufteinlass oder Auslass ffnung darf keine Behinderungen aufweisen einschlie lich m gliche Blockierung oder Behinderung durch Decken oder andere Montageteile Unzureichende L ftung verursacht Fehlfunktion des Projektors oder Sch den am Projektor die die Garantie hinf llig machen e Die Garantie wird hinf llig wenn das 3M Produkt von anderen als 3M oder von 3M autorisierten Dienstleistern repariert
14. enwechsel und bei der Reinigung abtrennen Keine anderen Schrauben entfernen als die die in den Anweisungen zum Lampenwechsel aufgef hrt sind Nicht versuchen selber Wartung am Projektor auszuf hren im Inneren befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile mit Ausnahme der Lampenpatrone Zur Wartung wenden Sie sich an einen Vertragskundendienst von 3M Um die Gefahr der Ber hrung der hei en Oberfl che der Lampenpatrone zu vermeiden dem Ersetzen der Lampe schalten Sie den Projektor aus ziehen das Netzleitung ab und warten dann mindestens 45 Minuten damit die Lampe ausreichend abk hlt Um die Gefahr des Berstens der Lampe zu vermeiden Immer das empfindliche Lampenmodul sehr vorsichtig handhaben Den Projektor von der Decken oder Wandanbringung abnehmen bevor die Lampe ersetzt wird Beim Bersten einer Lampe k nnen kleine Glassplitter herausfallen wenn die Lampenklappe ge ffnet oder der Projektor geneigt wird Seien Sie beim Ersetzen des Lampenmoduls im Falle eines Lampenbruchs vorsichtig es k nnen kleine Glassplitter und kleine Mengen von Quecksilber vorhanden sein Den Bereich in dem der Lampenbruch auftrat gr ndlich l ften Beim Beseitigen der Reste einer geborstenen Lampe eine Schutzbrille und Handschuhe tragen Die Reste der geborstenen Lampe sorgf ltig in einem geschlossenen Beh lter sammeln und das verbrauchte Lampenmodul unter Beachtung aller gesetzlichen rtlichen Vorschriften entsorgen Nach
15. hren oder in hnlicher Weise umschlossen sein um die Ausstrahlung von St rungsrauschen zu reduzieren HI LLI O Videoeingangsleistung Die Amplitude des Eingangssignals darf die angegebene H he nicht berschreiten PATENT und TRADEMARK COPYRIGHT INFORMATION IBM ist ein eingetragenes Warenzeichen der International Business Machines Corporation Apple Macintosh und Apple Powerbook sind eingetragene Warenzeichen der Apple Computer Inc Microsoft Windows 95 und Windows 98 sind eingetragene Warenzeichen und Windows und Windows for Workgroups sind Warenzeichen der Microsoft Corporation Toshiba ist ein eingetragenes Warenzeichen der Toshiba Corporation Kensington ist ein Warenzeichen der Kensington Corporation Alle anderen Produkte sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer entsprechenden Unternehmen 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety Guide 43 Important Notice All statements technical information and recommendations related to 3M s products are based on information believed to be eliable but the accuracy or completeness is not guaranteed Before using this product you must evaluate it and determine if it is suitable for your intended application You assume all risks and liability associated with such use Any statements related to the product which are not contained 3M s current publications or any contrary statements contained on your purchase order shall have no
16. iden Verbrauchte Batterien immer unter Beachtung aller zutreffenden bundes und landesgesetzlichen und rtlichen Vorschriften entsorgen Um die Gefahr von Explosionen und oder Chemikalienaustritt aus einer undichten Batterie zu vermeiden Nur Batterien vom Typ AA HITACHI MAXELL Teilenummer LR6 R6P bzw HITACHI MAXELL Teilenummer CR2032 verwenden Richten Sie den Plus und Minuspol der Batterien entsprechend den Markierungen im Batteriefach der Fernbedienung bzw der Systemuhr aus Lassen Sie die Batterie nicht l ngere Zeit in der Fernbedienung eingelegt Nicht erhitzen zerlegen kurzschlie en aufladen oder Feuer oder hohen Temperaturen aussetzen Nicht Batterien locker in einer Kleidungs oder Handtasche tragen Augen und Hautkontakt mit lecken Batterien vermeiden Nicht gebrauchte und neue Batterien gemischt einlegen Entsorgen Sie die Batterie gem den rtlichen Gesetzen HI O Um die Gefahr von Verletzungen durch einen fallenden Projektor zu vermeiden Nur Wand Deckenmontageteile der Marke 3M TM verwenden wenn Wand oder Deckenanbringung gew nscht ist Der Einbau des 3M Wand Deckenmontagesatzes muss von qualifiziertem Personal vorgenommen werden Immer das richtige Einbauverfahren wie in den Aufstellungsanweisungen beschrieben bei der Montage mit dem 3M Wand Deckenmontagesatz beachten Immer das Ger t auf einer flachen festen und horizontale Oberfl che betreiben Um die Gefahr
17. n Deckel seitlich zum Projektor zu schieben Mit Sperrschlitz Deckelsperre sichern Mit der beiliegenden Sperrschlitz Deckelsperre kann man verhindern dass der SD Karten Schlitz Deckel ge ffnet werden kann 1 ffnen Sie die beiden Platten der Sperrschlitz Deckelsperre um die Spitzen der Platten zusammen zu f hren und f hren Sie dann die Spitzen in die Sperr ffnung des SD Karten Schlitz Deckels ein 2 F hren Sie die beiden Platten zusammen Bringen Sie dann ein Vorh nge oder Kombinationsschloss an der Sperrschlitz Deckelsperre an SD Karte entfernen 1 F hren Sie den Vorgang MEDIUM ENTFERNEN ber das Men PR SENTATION OHNE PC unter dem MIU Men nur f r die SD Speicherkarte aus 2 Schalten Sie den Projektor aus und ziehen Sie die Netzleitung ab Nur f r die drahtlose Netzwerkkarte 3 Entfernen Sie den Deckel des SD Kartensteckplatzes Bringen Sie nach dem Entfernen der SD Karte den Deckel des SD Kartensteckplatzes wieder an AWARNUNG Projektorund Zubeh r d rfen nicht auseinander gebaut oder modifiziert werden Ber hren Sie die SD Karte nicht w hrend des Zugriffs Sperrschlitz Deckelsperre AVORSICHT Die vorgesehene drahtlose Netzkarte ist zum Verwenden der drahtlosen Netzfunktion dieses Projektors erforderlich Die drahtlose Netzwerkkarte darf in bestimmten L ndern oder Regionen nicht verkauft werden Verwenden Sie die Karte nur in dem Land oder der Region in der Sie sie gekauft haben F r wei
18. n vorgesehenen Einsatzzweck geeignet ist Alle Risiken und Haftpflicht im Zusammenhang mit dem Betrieb werden vom Anwender getragen Jegliche Feststellungen in Bezug auf das Produkt die nicht in der aktuellen Ver ffentlichung von 3M enthalten sind oder jegliche widersprechende Feststellungen in Ihrem Kaufauftrage sind geltungslos wenn keine ausdr ckliche schriftliche Zustimmung von einem autorisierten 3M Vertreter vorliegt 42 3M Digital Projector Product Safety Guide 3M 2008 All Rights Reserved EEC ERKL RUNG Dieses Ger t wurde gem der Richtlinie 89 336 EEC Europ ische Gemeinschaft auf elektromagnetische Vertr glichkeit gepr ft und entspricht diesen Anforderungen Dieses Ger t wurde entsprechend der Richtlinie 73 23 EEC Europ ische Wirtschaftsgemeinschaft f r LVD Niederspannungsrichtlinie gepr ft und erf llt deren Anforderungen Dieses Produkt ist mit der EG Richtlinie 2002 95 EC Beschr nkung der Verwendung bestimmter gef hrlicher Stoffe in Elektro und Elektronikger ten konform unter Ber cksichtigung der Erg nzung durch Komissionsbeschluss 2005 618 EC ber maximale Konzentrationswerte Dieses Produkt ist mit der Richtlinie ber Elektro und Elektronik Altger te WEEE 2002 96 EC konform Videosignalkabel Doppelt abgeschirmte Koaxialkabel FCC Abschirmkabel m ssen verwendet werden und die ussere Abschirmung muss geerdet sein Werden normale Koaxialkabel verwendet m ssen diese mit Metallro
19. ng des Luftfilters 3M Digital Projector Product Safety Guide 3M 2008 All Rights Reserved Sicherheitsaufkleber HIGH VOLTAGE HIGH TEMPERATURE HIGH PRESSURE WHEN REPLACING THE LAMP TURN OFF THE PROJECTOR AND PULL OUT THE POWER CORD FROM THE RECEPTACLE BEFORE REPLACING THE LAMP WAIT UNTIL THE LAMP BECOMES COOL FOR MINIMUM 45 MINUTES TOUCHING THE LAMP WHEN IT IS HOT MAY CAUSE A BURN ON YOUR HAND HIGH PRESSURE LAMP WHEN HOT MAY EXPLODE IF IMPROPERLY HANDLED REFER TO USER S GUIDE LOOSEN THE SCREWS MARKED WITH AN ARROW TO REMOVE THE LAMP DOOR AND LAMP UNIT NEVER TOUCH ANY SCREWS WITHOUT THE ARROW MARK HAUTE TENSION HAUTE TEMPERATURE HAUTE PRESSION ETEIGNEZ LE PROJECTEUR ET DEBRANCHEZ LE CORDON D ALIMENTATION DE LA PRISE AVANT DE REMPLACER LAMPOULE LAISSEZ REFROIDIR LAMPOULE AU MOINS 45 MINUTES AVANT DE LA RETIRER POUR NE PAS VOUS BROLER LES MAINS EN CAS DE MAUVAISES MANIPULATION LES AMPOULES HAUTE PRESSION RISQUENT D EXPLOSER QUAND ELLES SONT CHAUDES CONSULTER LE MODE D EMPLOI RETIREZ SEULEMENT LES VIS MARQUEES AVEC UNE FL CHE m gt POUR ENLEVER LA PORTE DE LA LAMPE ET LA LAMPE ELLE M ME NE RETIREZ JAMAIS LES VIS NON MARQUEES D UNE FL CHE HOCHSPANNUNG HOCHTEMPERATUR HOCHDRUCK BEIM AUSWECHSELN DER GL HLAMPE DEN PROJEKTOR AUSSCHALTEN UND DAS NETZKABEL AUS DER WANDSTECKDO SE ABZIEHEN VOR DEM AUSWECHSELN DER GL HLAMPE WARTEN BIS SICH DIE LAMPE ABGEK HLT HAT MINDERSTENS 45 MINUTEN
20. ngen halten In manchen L ndern ist die Netzspannung NICHT stabil Dieser Projektor ist daf r konstruiert sicher innerhalb einer Bandbreite von 100 bis 120 Volt 220 bis 240 Volt 50 bis 60 Hz 10 zu arbeiten aber er kann versagen wenn Spannungsabf lle oder spitzen von 10 Volt auftreten In solchen Hochrisikogebieten wird empfohlen eine Stabilisierungsstufe zu installieren Nicht die Lufteinlass oder auslass ffnungen verdecken Dadurch k nnte der Projektor sich berhitzen und ausschalten Den Projektor nicht im direkten Sonnenlicht oder in der N he hei er Gegenst nde wie Heizk rpern aufstellen Um Sch den am Projektor zu vermeiden immer den Projektor halten wenn die Nivelliertasten zur Einstellung der Nivellierf e verwendet werden Verwenden Sie das Zubeh rkabel oder ein Kabel des vorgeschriebenen Typs zum Anschluss Manche Kabel m ssen mit einem Kernsatz verwendet werden Ein zu langes Kabel kann zu einer gewissen Bildverschlechterung f hren Einzelheiten erfahren Sie bei Ihrem Fachh ndler Bei Kabeln die nur an einem Ende einen Ferritkern haben schlie en Sie den Kern an den Projektor an Sicherstellen dass Ger te an die richtigen Anschl sse angeschlossen werden Bei falschem Anschluss besteht die Gefahr von Fehlfunktion und oder Sch den am Ger t und oder dem Projektor Den Projektor nicht mit der Seite Vorderseite R ckseite nach oben gekippt aufstellen ausgenommen bei der Wartu
21. ntensiven sichtbaren Lichts zu vermeiden Diesen Projektor nicht an Orten mit unbeaufsichtigten Kindern betreiben Um die Gefahr der Ber hrung der hei en Oberfl che der Lampenpatrone zu vermeiden dem Ersetzen der Lampe schalten Sie den Projektor aus ziehen das Netzleitung ab und warten dann mindestens 45 Minuten damit die Lampe ausreichend abk hlt Um die Gefahr des Berstens der Lampe zu vermeiden Immer das empfindliche Lampenmodul sehr vorsichtig handhaben Den Projektor von der Decken oder Wandanbringung abnehmen bevor die Lampe ersetzt wird Seien Sie beim Ersetzen des Lampenmoduls im Falle eines Lampenbruchs vorsichtig es k nnen kleine Glassplitter und kleine Mengen von Quecksilber vorhanden sein Den Bereich in dem der Lampenbruch auftrat gr ndlich l ften Beim Beseitigen der Reste einer geborstenen Lampe eine Schutzbrille und Handschuhe tragen Die Reste der geborstenen Lampe sorgf ltig in einem geschlossenen Beh lter sammeln und das verbrauchte Lampenmodul unter Beachtung aller gesetzlichen rtlichen Vorschriften entsorgen Nach der Handhabung der Reste der geborstenen Lampe sorgf ltig die H nde waschen Das Lampenmodul ersetzen wenn die Meldung zum Lampenwechsel erscheint Niemals das Lampenmodul durch ein gebrauchtes Modul ersetzen lt HI D O 32 3M Digital Projector Product Safety Guide 3M 2008 All Rights Reserved AVORSICHT Um die Gefahr von Umweltverschmutzung zu verme
22. oder modifiziert wird f Die Garantie deckt nicht Sch den durch Fehlverwendung Vernachl ssigung Fehlbehandlung Misshandlung oder normalen Verschlei g Die Garantie deckt keine zus tzlichen Kosten einschlie lich aber nicht begrenzt auf solche die auf Ausbau Reinigung oder Installation des Produkts bezogen sind Einstellungen mechanisch oder elektronisch am Produkt oder Ersetzen von vom Anwender zu ersetzenden Teilen wie Lampen oder Filtern h Die Garantie deckt nicht Transportkosten die beim Einreichen des Produkts bei 3M zur Reparatur anfallen F r Garantie Unterst tzung wenden Sie sich an Ihre rtliche 3M Vertretung oder einen von 3M autorisierten Dienstleister um eine RMA Nummer vom Lieferanten vergebene Kennnummer f r die Warenr cksendung zu erhalten bevor Sie das Produkt einreichen Wenn Sie sich in den kontinentalen USA befinden wenden Sie sich bitte an den 3M Kundendienst unter 800 328 1371 oder E mail meetings mmm com Um sicherzustellen dass die Garantie nicht hinf llig wird beachten Sie bitte die Zweckbestimmung f r Digitalprojektoren Wichtiger Hinweis Alle Angaben technischen Informationen und Empfehlungen ber 3M Produkte basieren auf Information die sorgf ltig zusammengestellt wurde und als zuverl ssig angesehen wird aber es kann keine Gew hr f r Genauigkeit oder Vollst ndigkeit gegeben werden Vor der Verwendung dieses Produkts m ssen Sie es beurteilen und sicherstellen dass es f r Ihre
23. tere Informationen wenden Sie sich an Ihren Fachh ndler Hinweis Bei Verwendung des Projektors mit verkabeltem LAN entfernen Sie bitte die drahtlose Netzwerkkarte 3M 2008 All Rights Reserved 3M Digital Projector Product Safety Guide 41 HI D Beschr nkte Gew hrleistung f r Digitalprojektor Gew hrleistung beschr nkte Abhilfe beschr nkte Haftung Es wird f r einen Zeitraum von drei Jahren ab Kaufdatum oder 2500 Betriebsstunden je nachdem was zuerst eintritt gew hrleistet dass dieses Produkt frei von Material und Herstellungsfehlern ist wobei die folgenden Einschr nkungen gelten 3M BIETET KEINE ANDEREN GARANTIEN ODER BEDINGUNGEN EINSCHLIESSLICH ABER NICHT BESCHR NKT AUF IMPLIZIERTE GARANTIEN ODER BEDINGUNGEN F R VERKAUFSF HIGKEIT ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK Wenn dieses Produkt innerhalb des oben angegebenen Garantiezeitraums einen Defekt aufweist besteht Ihre ausschlie liche Abhilfe darin dass 3M nach eigener Entscheidung das 3M Produkt ersetzt oder repariert oder den Kaufpreis des 3M Produktes erstattet Alle ersetzten Teile oder Produkte werden Eigentum von 3M Wenn das Produkt repariert wird ersetzt 3M das die ersetzte n Teil e durch ein oder mehrere neue oder gebrauchte Teile F r das Austauschprodukt wird die gleiche Garantie wie f r das urspr ngliche Produkt geboten Ausgenommen wo dies gesetzlich verboten ist bernimmt 3M keine Haftung f r jeglich
24. tteriehalterung langsam in das Batteriefach ein bis sie h rbar Batterie einrastet 6 Schlie en Sie den Batteriefachdeckel Bringen Sie den Deckel des SD Kartensteckplatzes wieder Batterie AWARNUNG Gehen Sie stets vorsichtig mit den Batterien um und verwenden Sie sie sachgem Die Batterie kann bei falscher Behandlung explodieren Die Batterie nicht aufladen zerlegen oder in Feuer werfen Falsche Verwendung kann au erdem Risse oder Lecks hervorrufen was zu Br nden Verletzungen und oder Verschmutzung der umgebenden Umwelt f hren kann Verwenden Sie nur die vorgeschriebenen Batterien Beim Einlegen sicherstellen dass die Plus und Minusklemmen der Batterie richtig ausgerichtet sind Halten Sie die Batterie au er Reichweite von Kindern und Haustieren Falls die Batterie verschluckt wird wenden Sie sich zwecks einer Notbehandlung sofort an einen Arzt Batterien d rfen nicht kurzgeschlossen oder gel tet werden Batterien nicht in Feuer oder Wasser werfen Batterien an dunkler k hler und trockener Stelle aufbewahren Falls die Batterie leck wird die Batteriefl ssigkeit sofort abwischen und die Batterie ersetzen Falls Batteriefl ssigkeit auf Haut oder Kleidung ger t sofort mit Wasser absp len Entsorgen Sie die Batterie gem den rtlichen Gesetzen Hinweis Die Uhrzeit der internen Uhr wird beim Entfernen der Batterie zur ckgesetzt Stellen Sie die Zeit ber das Men oder mit einem Webbrowser n
25. uben des Lampenmoduls mit einem Schraubenzieher l sen mit Pfeil markiert 3 ae HI D m d Hinweis Es m ssen alle Sicherungsschrauben des Lampenmoduls gel st werden Diese Schrauben sind befestigte Schrauben die nicht vom Lampenmodul oder der Zugangsklappe entfernt wer den k nnen 3 Lampenmodul entfernen Entnehmen Sie das Lampenmodul vorsichtig mit Hilfe der Griffe 4 4 Lampenmodul einsetzen Das neue 4 Lampenmodul vorsichtig einsetzen Anschlie end sicherstellen da es richtig sitzt Die Sicherungsschrauben 3 des Lampenmoduls festziehen um das Lampenmodul zu befestigen Optionslampe 78 6969 9917 2 Verst ndigen Sie den 3M Kundendienst Schieben Sie die Lampenabdeckung 2 wieder in die Position und ziehen Sie die Lampenabdeckungsschraube fest an 1 Hinweis Die Lampenbetriebsstunden zur cksetzen Weitere Informationen hierzu finden Sie in Lampenbetriebsstunden zur cksetzen 3 Schrauben 1 Schraube 2 Lampenzugangst r 4 Griffe 38 3M Digital Projector Product Safety Guide 3M 2008 All Rights Reserved Fernbedienung Einsetzen von batterien Bitte legen Sie vor der Verwendung der Fernbedienung Batterien ein Wenn eine Fehlfunktion an der Fern bedienung auftritt m ssen die Batterien ersetzt werden Wenn Sie die Fernbedienung l ngere Zeit nicht verwenden wollen nehmen Sie die Batterien aus der Fernbedienung und lagern Sie sie an einem sicheren Ort 1 Schieben
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