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Fluchtplan 2015 Benutzerhandbuch

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1. Taste gedr ckt Beenden Sie das Erstellen von W nden mit einem Doppelklick Sollen geschlossene Wandz ge erstellt werden so setzen Sie den letzten Punkt der Wand bitte genau auf den ersten Punkt des Wandzuges Erstellt einen geschlossenen Raum mit 4 Ecken Klicken Sie nacheinander alle Eckpunkte eines Raumes an Folgend wird Raumma ein Raumma Objekt erstellt welches automatisch die dazugeh rige Raumfl che bestimmt F gt ein Fenster in eine Wand ein Erstellt ein Treppenobjekt im Plan Stuhl Tisch Erstellt eine Stuhlreihe oder eine Sitzordnung aus Tisch und St hlen Stellt besonders gekennzeichnete Bereiche wie etwa Fluchtwege als geschlossene gef llte Fl che dar Fluchtwegobjekte werden in der Fluchtwege oe Zeichnungsreihenfolge nach hinten gesetzt damit diese nicht andere Objekte wie W nde berdecken Richtungspfeil Stellt einen Richtungspfeil dar Erstellt ein Planraster als Rechteck oder Polygon un F gt eine Hinweislinie ein die die genaue Lage eines Objekts im Plan Hinweislinie anzeigt 5 2 3 BEARBEITEN Plan Einf gen Bearbeiten Ansicht Extras C e Polygon f llen B SE E _ k Offset WA R ckg ngig ob Ausschneiden E Invertieren i Einf gen Mehrfachkopie a P Segment are Plan rotieren g En Nach Inhalt e p kp Offset orthogonal DN Nach vorn ee D ER TEEN ER Bearbeiten Zwischenablage Auswahl Ver ndern Wand A G Nach hinten CH x Schnittpunkt einf gen DJ Ecke extrudier
2. cken Sie die Tastenkombination CTRL V um Zeichnungselemente aus der Zwischenablage in den aktuellen Plan einzuf gen F gt die Zeichnungselemente aus der Zwischenablage mehrfach ein Im Zwischendialog wird die Anzahl an Wiederholungen und die Verschiebung der Elemente definiert Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausschneiden oder dr cken Sie die Tastenkombination CTRL X um alle markierten Zeichnungselemente auszuschneiden und in die Zwischenablage einzuf gen Klicken Sie auf die Schaltfl che Kopieren oder dr cken Sie die Tastenkombination CTRL C um alle markierten Zeichnungselemente in die Zwischenablage einzuf gen Klicken Sie auf die Schaltfl che Alles oder dr cken Sie die Tastenkombination CTRL A um alle sichtbaren und nicht gesperrten Zeichnungselemente auszuw hlen Klicken Sie auf die Schaltfl che Invertieren oder dr cken Sie die Tastenkombination CTRL I um die aktuelle Auswahl zu invertieren Alle zuvor ausgew hlten Zeichnungselemente werden deselektiert und alle vorher nicht ausgew hlten Zeichnungselemente werden selektiert Hier k nnen Sie einen Inhaltstyp festlegen welcher selektiert werden soll Es gibt hier verschiedenste Auswahlm glichkeiten wie bspw die Auswahl von einem Objekttyp oder Symbolen bis hin zur Eingabe von Name Farbe oder Inhalt Klicken Sie auf die Schaltfl che Objekte gruppieren oder dr cken Sie die Tastenkombination CTRL G
3. die M glichkeit die Software online zu aktivieren Alternativ k nnen Sie die Software auch telefonisch aktivieren indem Sie einen Aktivierungsschl ssel anfordern und diesen hier eingeben Die Online Aktivierung berpr ft ob Sie ber eine g ltige Lizenz verf gen und ben tigt eine Internetverbindung Sie sind berechtig die Software gem den Lizenzbedingungen gleichzeitig nur an einem Arbeitspl tzrechner zu verwenden Wollen Sie die Software auf einem anderen Arbeitsplatzrechner verwenden so m ssen Sie zun chst die bereits aktivierte Software deinstallieren oder ber Extras Aktivierung r ckg ngig machen wieder freigeben Bitte w hlen Sie eine Aktivierungsart Ich m chte per Telefon oder Mail einen Aktivierungsschl ssel anfordern Ich habe einen Aktivierungsschl ssel erhalten und m chte damit das Produkt aktivieren Weiter gt W hlen Sie die gew nschte Aktivierungsart und bet tigen Sie die Schaltfl che Weiter Hinweis Neben dem Hardwarecode der Seriennummer unseres Programmes Ihrer Kundennummer und dem Rechnernamen werden keine weiteren Informationen bermittelt R ckgabe der Aktivierung Sollten Sie gezwungen sein die Software neu zu installieren z B Rechnerkauf oder systembedingte Neuinstallation so m ssen Sie die Aktivierung ber den Men punkt Extras Aktivierung r ckg ngig machen r ckg ngig machen Danach k nnen Sie die Software neu installieren und wieder aktivieren Detai
4. eine Legende aus allen im Plan enthaltenen Symbolen zu erstellen insofern die Symbole aus der mitgelieferten und im Programm integrierten Symbolbibliothek verwendet wurden ffnet ein Dialogfeld zum Einf gen von DIN konformen Schriftfeldern f r Feuerwehrplan Schriftfelder Feuerwehrpl ne Rahmen Laufkarten Erzeugt einen Rahmen f r Feuerwehrlaufkarten Um Zeichnungselemente in ihrer Darstellung bereichsbezogen zu begrenzen k nnen Container erstellt werden Ein Container besitzt dabei immer ein oder mehrere enthaltene Objekte und das eigentliche Containerobjekt welches den darzustellenden Bereich der enthaltenen Objekte begrenzt Beispielsweise empfiehlt sich die Verwendung eines In Container verschieben Containers wenn sie einen Flucht und Rettungswegplan nur f r einen Teilausschnitt eines kompletten Grundrisses erstellen m chten Erstellen Sie dazu ein Rechteckobjekt welches als Begrenzung dienen soll Markieren Sie nun alle Elemente des Grundrisses klicken Sie auf die Schaltfl che In Container verschieben und w hlen abschlie end das Rechteck aus Durch Klick auf die Schaltfl che Container aufl sen werden alle im Container aufl sen Container enthaltenen Objekte wieder ohne umschlie ende Begrenzung dargestellt und das Containerobjekt entfernt Durch Klick auf die Schaltfl che Containerinhalt bearbeiten oder durch Containerinhalt bearbeiten Doppelklick auf einen Container wird die Anwendung Fluchtpl
5. Laden des Computerprogramms der Software in den Arbeitsspeicher und das Ausf hren gem 4 3 Zu einer weitergehenden Nutzung der Software insbesondere zur nderung bersetzung Vervielf ltigung Zur ckentwicklung Dekompilierung Entassemblierung oder Portierung auf ein anderes Betriebssystem ist der Anwender nicht berechtigt auch nicht teilweise oder vor bergehend gleich welcher Art und mit welchen Mitteln 4 Der Anwender bewahrt die Software so auf dass Unbefugte keinen Zugriff haben 5 Der Anwender verpflichtet sich die Bestimmungen der Datenschutzgesetze in ihrer jeweils g ltigen Fassung einzuhalten und eine entsprechende Verpflichtung seinen Mitarbeitern und anderen Personen die mit der Software in Ber hrung kommen aufzuerlegen 3 Installation und Sicherungskopie 1 Der Anwender darf von dem Original Datentr ger eine einzige funktionsf hige Kopie auf einen Massenspeicher bertragen Installation 2 Stimmen die installierte Kopie und der Inhalt der Original Datentr ger berein so verbleibt der Original Datentr ger als Sicherungskopie Die Anfertigung einer zus tzlichen Sicherungskopie ist dann untersagt Stimmen die installierte Kopie und der Inhalt der Original DVD nicht berein so darf der Anwender von dem Original Datentr ger eine einzige weitere Sicherungskopie anfertigen 3 Ist eine der dem Anwender genehmigten Kopien besch digt oder zerst rt so darf er eine Ersatzkopie erstellen 4 Laden und Au
6. Plan und in der Befehlsgruppe Plan auf den Punkt Neu klicken Es wird ein leerer Plan mit den Standardeinstellungen erzeugt und angezeigt Fluchtplan 2015 Plan ae A Neu Offnmen Importieren Schritt 2 Layout des Planes festlegen Nachdem ein leerer Plan erstellt wurde werden Planeinstellungen wie Format Ma stab und Titel festgelegt Vor der eigentlichen Erstellung des Grundrisses empfehlen wir Ihnen das Planformat festzulegen sowie die Titelzeile einzurichten Dies erspart Ihnen sp ter das Ausrichten und Anpassen des Zeicheninhaltes an ein ge ndertes Blattformat Klicken Sie im Men band Plan innerhalb der Befehlsgruppe Plan einrichten auf die Schaltfl chen Ausrichtung Gr e Rahmen und Titel sowie Ma stab um das finale Layout des Planes entsprechend Ihren W nschen und den Gegebenheiten des abzubildenden Objektes einzurichten ER Esc ODO ao M Ausrichtung Gr e Rahmen Ma stab S d und Titel e Plan einrichten Schritt 3 Grundriss erstellen Bevor Sie mit dem Erstellen des Grundrisses anfangen empfehlen wir Ihnen sich zun chst ein Bild davon zu machen welche weiteren Elemente wie etwa Symbollegende Ubersichtsplan Verhaltenstafeln und Stempelfeld in den Plan eingef gt werden sollen und welchen Bereich im Plan diese sp ter ben tigen Bitte halten Sie diesen Platz zun chst bei der Erstellung des Grundrisses frei Beim Erstellen des Grundrisses gibt es im W
7. Programms haben wir besonders darauf geachtet dass die Arbeit mit unserer Software unkompliziert effizient und leicht erlernbar ist Besondere Kenntnisse sind nicht erforderlich Grundkenntnisse im Umgang mit Windows sind vorteilhaft Die vorliegende Dokumentation soll Ihnen ein gewisses Grundwissen vermitteln und beim Einstieg in die Arbeit mit Fluchtplan 2015 helfen Sie enth lt Hinweise zur Installation des Programms und erl utert Ihnen Funktion und Wirkungsweise von Bedienelementen und Handlungsabl ufen Sollten Sie bereits Benutzer von anderen Softwareanwendungen der VVW GmbH sein so m chten wir Sie darauf hinweisen dass die Anwendung Fluchtplan 2015 im Gegensatz zu den bisherigen Produkten nicht mehr datenbankorientiert sondern dateiorientiert ist Dies bietet insbesondere beim Datenaustausch und der Datenarchivierung gr tm gliche Flexibilit t und erm glicht Ihnen weiterhin eine intuitive Bedienung der Anwendung Neu in Fluchtplan 2015 neue DXF DWG Importschnittstelle kompatibel zur AutoCAD DWG Format 2013 2014 2015 und lteren Aktualisierter und Verbesserter PDF Import Zus tzliche Optionen f r das Planraster Umrandung Darstellung Rasterma Linien mit Start und Endknotensymbolen z B Pfeilen Neues Objekt Fluchtweg mit Pfeil Durch automatisches Einf gen von Richtungspfeilen in Fluchtwegen k nnen Fluchtpl ne noch schneller und bequemer erstellt werden Volltextsuche nach Symbolen in
8. Taste gedr ckt und klicken mit der Maus nacheinander auf die zu markierenden Objekte Um mehrere Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereiches auszuw hlen klicken Sie bitte mit der Maus auf einen freien Bereich des Planes und ziehen bei gedr ckter linker Maustaste ein Auswahlrechteck auf Alle Objekte welche sich vollst ndig in diesem Bereich befinden werden beim Loslassen der Maustaste ausgew hlt Durch Verwenden der Aktion Auswahl Alles oder durch dr cken der Tastenkombination CTRL A lassen sich alle Objekte markieren Hinweis Sollten Objekte einer Ebene zugeordnet sein welche unsichtbar oder eingefroren ist so werden diese im Zeichenbereich nicht angezeigt und k nnen somit nicht ausgew hlt oder bearbeitet werden Durch Linksklick auf eine freie Stelle im Plan l sst sich die aktuelle Auswahl verwerfen alle Objekte sind daraufhin abgew hlt Durch Verwenden der Funktion Auswahl Invertieren CTRL I l sst sich die Auswahlmenge invertieren Ausgew hlte Objekte werden z wie in neben stehendem Bild zu sehen ist durch eine blaue Umrandungslinie dargestellt Desweiteren werden in der rechten unteren Ecke der Objektname der Rotations punkt 1 die Skalierungs markierungen 2 sowie die 4 Rotationsmarkierung 3 dargestellt Einzelne Punkte eines Objektes k nnen entweder durch direkten Linksklick auf einen Punkt oder durch Aufziehen eines Auswahlrechtecks bei gedr ckter CTRL Taste markiert werden
9. entsprechende Kategorie gew hlt haben werden alle vorhandenen Symbole der Kategorie s SE Defihrlator Comet aufgelistet W hlen Sie ein Symbol und ziehen Sie es mit der Maus an die Stelle im Plan an dem das Symbol eingef gt werden soll Beim Loslassen der linken Maustaste wird das Symbol an der entsprechenden Stelle in den Plan eingef gt Wenn Sie ein spezifisches Symbol in den Plan einf gen EEEE EE wollen haben Sie in der Version Fluchtplan 2015 die M glichkeit die Suchfunktion zu verwenden W hlen Sie dazu das Lupensymbol und tippen Sie die Bezeichnung des gew nschten Symbols ein Um selbst erstellte Objekte in die Symbolbibliothek Richtungsangabe Richtungsangabe einzugliedern klicken Sie mit der rechten Maustaste auf A ein bestehendes Objekt der Zeichenfl che und w hlen den Punkt Zu Symbolbibliothek hinzuf gen Die Symbolbibliothek kann um eigene Kategorien erweitert werden indem Sie auf die Schaltfl che Hinzuf gen c klicken Geben Sie daraufhin den Namen der neuen Feuerl scher Brandmeldetele fon Wandhydrant Kategorie an und klicken Sie auf OK Um bestehende Kategorien inklusive aller ihrer enthaltenen Symbole zu l schen klicken Sie bitte auf die Schaltfl che L schen Um die Eigenschaften eines Symbols der Symbolbibliothek zu bearbeiten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Symbol und w hlen aus dem erscheinenden Kontextmen den Punkt Bearb
10. ltigen unver nderten Originalfassung sowie unter den in der Benutzerdokumentation angegebenen Einsatzbedingungen vertragsgem genutzt wurde und nicht bei dem Anwender zum Einsatz kommende Programme oder Daten als urs chlich f r die Funktionsst rung anzusehen sind 2 Als vereinbart gilt eine Beschaffenheit nur nach schriftlicher Festlegung 3 Der Anwender kann im Falle der Mangelhaftigkeit der Software Nachlieferung verlangen Ein Anspruch auf Beseitigung des Mangels besteht nicht 4 Der Anwender hat dem Hersteller einen offensichtlichen Mangel innerhalb von vier Wochen nach Lieferung schriftlich mitzuteilen Bei Vers umnis dieser Frist sind Gew hrleistungsanspr che wegen des betreffenden Mangels ausgeschlossen 5 Im brigen verj hren die Gew hrleistungsanspr che des Anwenders innerhalb einer Frist von einem Jahr nach Lieferung soweit nicht Vorsatz vorliegt Sind in diesem Zeitraum M ngel angezeigt worden so verl ngert sich die Gew hrleistungsfrist um die Zeit w hrend der ein etwaiger Beseitigungsversuch seitens des Herstellers andauert 8 Haftung 1 Bei grober Fahrl ssigkeit oder Vorsatz haftet der Hersteller nach Ma gabe der gesetzlichen Vorschriften 2 Bei einfacher Fahrl ssigkeit wird die Haftung ausgeschlossen soweit weder Leben K rper oder Gesundheit noch wesentliche Vertragspflichten verletzt wurden Bei einfacher Fahrl ssigkeit wird soweit eine wesentliche Vertragspflicht verletzt wurde oder ein Fall des V
11. um aus allen ausgew hlten Objekten eine Gruppe zu erstellen Bei der Bearbeitung und Erstellung von Flucht und Rettungspl nen ist das Gruppieren von Objekten eine zentrale Aktion Oftmals m chte man mehrere Objekte gleichzeitig bearbeiten verschieben rotieren skalieren W hlen Sie dazu die zu manipulierenden Objekte aus und erstellen Sie daraus eine Gruppe Die gew nschte Aktion kann nun auf die Gruppe angewandt werden und wird automatisch auf alle in der Gruppe enthaltenen Objekte durchgef hrt Klicken Sie auf die Schaltfl che Gruppe aufheben oder dr cken Sie die Tastenkombination CTRL U um eine markierte Gruppe aufzul sen Die in der Gruppe enthaltenen Zeichnungselemente k nnen nun wieder einzeln bearbeitet werden Richtet alle markierten Objekte an der Position des Referenzobjekts aus Das Referenzobjekt ist dabei das erste markierte Objekt Folgende Optionen stehen Ihnen dabei zur Verf gung Links ausrichten Rechts ausrichten Oben ausrichten Unten ausrichten Horizontal ausrichten Vertikal ausrichten und am Mittelpunkt ausrichten Erzeugt f nf Kopien der aktuell ausgew hlten Zeichnungselemente und ordnet diese linear oder radial an oder erzeugt eine f nf mal f nf gro e Matrix von Kopien und f gt diese im Plan ein Die Lage und Ausrichtung der Matrix wird relativ zum Mittelpunkt des Ausgangsobjekts bestimmt 14 Eine Kopie der ausgew hlten Zeichenobjekte wird erzeugt und kann per Ge Eingabe in einer
12. verschieben Als Innenseite der Wand wird die rechte Seite in Richtung der Erstellung vordefiniert Um diesen Effekt umzukehren m ssen Fenster gespiegelt werden Sobald ein Fenster markiert wurde erscheinen 4 Markierungspunkte um das Fenster herum Klicken Sie auf einen der 4 Markierungspunkte um das Fenster in Richtung des gew hlten Markierungspunktes parallel zur Wandachse zu spiegeln Alternativ k nnen Fenster ber die Objekteigenschaften gespiegelt werden 7 2 T REN Fluchtplan 2015 unterst tzt die Darstellung folgender Arten von T ren Drehfl gel Einfl Pendelt r Zw gelig eifl gelig Drehfl gel Zweifl Dreht r gelig 35 Drehfl gel Schiebet r Gegeneinander s chlagend Pendelt r Einfl g Faltt r elig F r jede T r l sst sich neben der H he und Breite die Anschlagrichtung rechts links einstellen sowie ob die Darstellung der T r inklusive T rsturz und T rschwelle erfolgen soll Das folgende Bild demonstriert die verschiedenen Darstellungen jeweils mit Sturz und Schwelle 1 mit Schwelle 2 und ohne Sturz und ohne Schwelle 3 von links nach rechts T ren lassen sich auf einer Wand durch das Halten der linken Maustaste und das Bewegen der Maus entlang der Wandachse verschieben Sobald eine T r markiert wurde erscheinen 4 Markierungspunkte um die T r herum Klicken Sie auf einen der 4 Markierungspunkte um die T r in Richtung des gew hlten Markierungspunktes parallel zur Wandachse
13. zu spiegeln und um die Anschlagsrichtung festzulegen 13 TREPPEN Fluchtplan 2015 unterst tzt das Erstellen und Darstellen folgender Arten von Treppen 36 Einfache Treppe L f rmige Podesttreppe L f rmige Wendeltreppe U f rmige Podesttreppe U f rmige Wendeltreppe Treppenzug Podesttreppe Treppenzug Wendeltreppe F r jede Treppe l sst sich neben der Treppenbreite die Auftrittsl nge sowie die Steigungsh he der Stufen einstellen Desweiteren l sst sich die Darstellung von Gel ndern an und ausschalten 37 8 SYMBOLBIBLIOTHEK ET symbolbibliothek Die Symbolbibliothek kann im Men band unter Ansicht Symbolleisten ein und ausgeblendet werden Vorhandene Kategorien Die Symbolbibliothek ist standardm ig eingeblendet Sie Rettungs und Brandschutzz DIN 4844 2 E stellt innerhalb verschiedener Kategorien Symbole und Hinzuf gen 6 L schen Zeichnungselement f r die Erstellung von Flucht und Rettungspl nen zusammen Folgende Kategorien sind in Fluchtplan 2015 bereits enthalten Brandschutzsymbole DIN 14034 6 Geb udebeschilderung Nordpfeile Rettungs und Brandschutzzeichen DIN 4844 2 Symbole DIN ISO 23601 Verhaltenstafeln Stempelfeld bersichtsplan Verkehrszeichen und Notausgang Notausgang Warnzeichen Die Symbolbibliothek kann jederzeit um Ihre eigenen Zeichnungsobjekte erweitert werden Nachdem Sie die
14. Auswahl Die Eigenschaftsleiste beinhaltet folgende Eigenschaften F llfarbe Linienst rke Definiert die Farbe welche zur Darstellung von Linien und Umrandungen sowie f r die Darstellung von Texten verwendet wird Definiert die Farbe welche zur Darstellung von gef llten Fl chen verwendet wird Gibt die Linienst rke in der Einheit Millimeter an Eine Linienst rke von O Haarlinie stellt die Linie mit minimal verf gbarer Dicke dar Definiert den Schriftsatz f r Textobjekte Definiert die Schriftgr e f r Textobjekte Die Schriftgr e wird abh ngig Schriftgr e S von den globalen Einstellungen in Millimeter oder in Punkt angegeben Schraffur Weist eine vordefinierte Schraffur zu 2 Die Eigenschaftsleiste rechts der Zeichenfl che 18 EA Eigenschaften D X 4 Objekteigenschaften Sind mehrere Objekte markiert k nnen weitere Eigenschaften etwa die Position der Name die H he und die Breite f r diese festgelegt werden Objekteigenschaften Sind keine Objekte markiert so k nnen globale Einstellungen f r den Plan festgelegt werden Dokumenteneigenschaften 19 5 4 ZEICHENFLACHE 9 Geschoss Innerhalb der Zeichenflache werden alle Zeichenelemente dargestellt Der angezeigte Planausschnitt kann unter Verwendung der beiden Scrollleisten oder durch Drucken der mittleren Maustaste und Bewegen der Maus verschoben werden Mit Hilfe des Mausrades l sst sich der angezeigte Plan
15. CUTS Wichtige Shortcuts innerhalb des Programms Hilfe F1 Willkommensdialog F2 Neuen Plan anlegen Strg N Plan speichern Strg S Plan drucken Strg P bei ge ffnetem Plan Radialmen Leertaste Aussschneiden Strg X Kopieren Strg C Einf gen Strg V 42 Alle Objekte ausw hlen Auswahl invertieren Aktion r ckg ngig Aktion wiederholen beim Erstellen von Objekten Orthogonalmodus automatischen Punktefang ausschalten Erstellen von Objekten abbrechen Objekt erstellen beim Einf gen von kopierten Objekten Objekt wiederholt einf gen ausgew hlte Objekte Objekte l schen Objekte gruppieren Gruppe aufheben Objekte um ein Pixel bewegen Objekte um Fangrasterabstand bewegen Objekte um 1 rotieren Objekte um 45 rotieren 13 IMPRESSUM Strg A Strg Strg Z Strg T Strg Shift Esc Enter Alt Entf Strg G Strg U Strg Pfeiltasten Shift Pfeiltasten Strg Bildhoch Bildrunter Shift Bildhoch Bildrunter Sie erreichen uns Montag Freitag in der Zeit von 8 00 Uhr 16 00 Uhr unter Bestellannahme 03 51 87 32 15 00 Fax 03 51 87 32 15 20 E Mail info vordruckverlag de Internet www vordruckverlag de Hausanschrift VVW GmbH Bamberger Str 4 6 01187 Dresden Die Softwarehotline ist ebenfalls von 8 00 Uhr bis 12 00 Uhr und 14 00 Uhr bis 16 00 Uhr besetzt Softwarehotline 03 51 87 32 15 10 43 14 LIZENZVEREINBARUNGEN Lizenzbedingungen WICHTIG BI
16. Die Auswahl einzelner Punkte eines Objektes ist jedoch nicht m glich wenn Punkte modifizieren in der unteren Statusleiste deaktiviert ist Ebenso kann die Anzeige des Rotationspunktes in der Statusleiste Rotationspunkt modifizieren deaktiviert sein 5 4 3 OBJEKTE VERSCHIEBEN ROTIEREN SKALIEREN UND SPIEGELN Ausgew hlte Objekte lassen bei gedr ckter linker Maustaste verschieben Objekte k nnen auch durch Festlegen der Position in der Eigenschaftsleiste des Objektes verschoben werden Alle ausgew hlten Objekte lassen sich auch durch Dr cken der Tasten CTRL Pfeiltaste um jeweils einen Bildpunkt oder durch Dr cken der Tasten SHIFT Pfeiltasten um den Fangrasterwert verschieben F r einige Objekte k nnen die enthaltenen Punkte des Objekts direkt manipuliert werden Klicken Sie daf r auf einen Punkt und verschieben diesen mit der Maus 22 Um Objekte zu rotieren klicken Sie auf die Rotationsmarkierung und bewegen die Maus bei gedr ckter linker Maustaste um den Rotationspunkt Alternativ kann der Rotationswinkel auch direkt in der Eigenschaftsleiste eingegeben werden Bitte beachten Sie dass die Drehung eines Objektes immer um den Rotationspunkt geschieht Die Anzeige des Rotationspunktes wird in der Statusleiste ber das Schaltsymbol Rotationspunkt modifizieren Gi gesteuert Der Rotationspunkt kann entweder direkt mit der Maus verschoben werden im Dialog Rotationspunkt setzen oder im Eigenschaftenfenste
17. Fluchtplan 2015 Benutzerhandbuch VvW GmbH TT el ol BEE 1 2 Systemvoraussetzungen und installation E 2 2 1 SE ele CUNE E Mei ee E sa EET EA TOE 2 2 2 e EE N EE E E EET E E een ee ee 2 3 Freischaltung Produktaktivierung und Programmstart ccccecccccsseccccesececeescceceececseseceeeuececsenececsusccesenecessuaecessueeeesenecetseesetees 3 3 1 An E E ee EA E era AE A E E EE A E ne see ee 3 3 2 PrO IE AE aa n e E E E E E E EE 4 3 3 EIERE 4 4 Leitfaden zur Erstellung von Flucht und Rettungspl nen ccccccccssssecccccesseccecceesececesseseceeseseeceesseeseceessaaaeceessaaaeseessaaaeeeseeees 5 Sr POST a MORE ICING E 8 5 1 ue Te I E EE 9 5 2 Eelere TE 10 SZ Ge E 10 SC WK le d EE 11 ie BC AN 121 E 13 N TRENNT 15 29 E a tienes ianesouene E EE E E E E 17 5 3 Eigenschaftsleisten cccccccssecccessecccesccccceseccceuseceseecceeuuececeuseceeeuececsenecessuseceseueceesenececsueceseuecessenecetsuseceseucessenecessenesetees 18 5 4 end Let 20 5 4 1 Ohiekteerzeugen ttres ttres ttt erette r tt esteto r etter Ettr EE eSEE ereere r EEE er Eeter ettore eeereerer eee 20 5 4 2 Objekte und Punkte selektieren und deselektieren 22 5 4 3 Objekte verschieben rotieren skalieren und epiegeln 22 SA Tote EE EE 23 5 4 5 Objekte ausrichten Gitternetz und Hilfslinien 2 0 0 cece eecccccseccceesececeecceceececeeseceeenececsenecessueeeseuecessusecetsnecetsenerets 25 5 4 6 Wichtige TastenkOMbinationen ccccccescccccss
18. Halten der CTRL Taste kann ein proportionales Skalieren erzwungen werden Nachfolgend klicken Sie in der Ebenenliste auf das Symbol Ebene sperren um ein unbeabsichtigtes Verschieben und Ver ndern des Bildes zu unterbinden und die Ebene zu sperren Stellen Sie nun in der Ebenenliste im Auswahlfeld Aktive Ebene den Wert lt Dokument gt ein um folgend erzeugte Objekte nicht automatisch einer Ebene zuzuordnen Erstellen Sie jetzt den Grundriss Verwenden Sie dazu das unterlegte Bild als Orientierung und Hilfsmittel Durch Klick auf das Ebene sichtbar Symbol kann die Ebene welche das Bild enth lt ausgeblendet werden Sie erstellen einen Grundriss aus einer vorhandenen AUTOCAD Datei dxf dwg Klicken Sie auf die Schaltfl che Importieren innerhalb der Befehlsgruppe Plan um eine vorhandene AUTOCAD Datei dxf dwg zu importieren Der Inhalt der importierten Zeichnung wird standardm ig als Gruppenobjekt zusammengefasst Dadurch werden alle Zeichenobjekte aus der importierten Datei einheitlich behandelt Verschieben und Skalieren Sie die importierte Gruppe bis diese an der gew nschten Stelle im Plan ist und die gew nschte Gr e besitzt Zur Vereinfachung des Imports wird der Grundriss aus der AUTOCAD Datei auf Blattgr e skaliert Alternativ kann auch ein gew nschter Ma stab angegeben werden H ufig beinhalten Grundrisse mehr Objekte und Elemente als es f r einen Flucht und Rettungsplan notwendi
19. Ma stab beibehalten Abbrechen 41 11 CONTAINER Um Zeichnungselemente in Ihrer Darstellung bereichsbezogen zu begrenzen k nnen Container erstellt werden Ein Container besitzt dabei immer ein oder mehrere enthaltene Objekte und das eigentliche Containerobjekt welches den darzustellenden Bereich der enthaltenen Objekte definiert Beispielsweise empfiehlt sich die Verwendung eines Containers wenn sie einen Flucht und Rettungswegplan nur f r einen Teilausschnitt eines kompletten Grundrisses erstellen m chten Erstellen Sie dazu ein Rechteckobjekt welches als Begrenzung dienen soll Anstelle des Rechtecks k nnen auch andere Zeichnungsobjekte wie Kreis oder Polygon als Container genutzt werden Markieren Sie nun alle Elemente des Grundrisses klicken Sie auf die Schaltfl che In Container verschieben im Men band Einf gen und w hlen abschlie end das Rechteck aus FLUCHT UND RETTUNGSPLAN FLUCHT UND RETTUNGSPLAN Erdgeschoss m Erdgeschoss ah Das obige Bild verdeutlicht beispielhaft die Verwendung von Containern Aus den einzelnen Elementen des Fluchtplanes und eines Kreisobjektes 1 wurde ein Container erzeugt 2 welcher die Darstellung des Fluchtplanes kreisformig begrenzt Aktive Container werden durch Klicken auf die Schaltfl che Container aufl sen aufgel st Dabei werden alle Objekte des Containers wieder frei angezeigt Container lassen sich nicht in andere Container verschieben 12 SHORT
20. Rettungspl ne nach DIN ISO 23601 befinden sich in der Kategorie Symbole DIN ISO 23601 und Symbole f r Flucht und Rettungspl ne nach DIN 4844 3 befinden sich in der Kategorie Rettungs und Brandschutz DIN 4844 2 Mittels Drag amp Drop k nnen Sie nun das entsprechende Symbol in den Plan einf gen Schritt 7 Symbollegende Verhaltenstafeln und Stempelfeld Um die Erstellung des Flucht und Rettungsplanes abzuschlie en werden Symbollegende Verhaltenstafeln Stempelfeld und ggf ein bersichtsplan eingef gt Um eine Legende aus den vorhandenen Symbolen zu erzeugen klicken Sie bitte auf den Punkt Legende im Men band Einf gen Der daraufhin erscheinende Assistent generiert eine zum Inhalt passende Symbollegende Platzieren Sie diese an der gew nschten Stelle Weitere Elemente des Flucht und Rettungsplanes finden Sie in der Symbolbibliothek innerhalb der Kategorie Verhaltenstafeln Stempelfeld bersichtsplan Bitte beachten Sie dass die darin enthaltenen Objekte als Vorlage zu verstehen sind und einer weiteren Anpassung an die tats chlichen Gegebenheiten bed rfen 7 Flucht und Rettungsplan drucken Der Flucht und Rettungsplan kann abschlie end gespeichert und ausgedruckt werden Klicken Sie dazu im Men Plan auf die Schaltfl che Drucken F r ein optimales Druckbild passen Sie bitte das Druckformat an das ausgew hlte Planformat an 5 PROGRAMMOBERFL CHE Die Oberfl che de
21. Sekrache Goss pre H Aemeinangen carFeusruntr beachten E Nebenlinie at aS ey gS Hilfslinien Zr Eeer enee sleet cer Since geben Notausgang AIR Notausgang GE bersichtsplan Die Daten aus DIN Normen sind mit Erlaubnis des DIN Deutsches Normung e V entnommen worden Sie dem derzeitigen Stand des Deutschen Vordruckveriag Weise GmbH m X 41 90Y 21 10 431 Objekte Jata VVW Fluchtplan_2015 5 1 ANWENDUNGSMEN Durch das Anwendungsmen k nnen die wichtigsten Programmaktionen aufgerufen werden Das Anwendungsmen kann durch einen Mausklick auf das oben links befindliche Programmsymbol Fluchtplan 2015 ge ffnet werden Fluchtplan 2015 Plan Einf gen Bearbeiten Ansicht Extras Zuletzt bearbeitete Pl ne Musterpl ne B neu W ffnen Frauenkirche vvwcad Flucht und Rettungsplan l C ProgramData VVW Fluchtplan_2014_Daten Beispiel Q C ProgramData vvW Fluchtplan 2015 D E Importieren unbenannt vvwcad 3 Frauenkirche Dresden Users 24 Neckinn uf C ProgramData VVW Fluchtpla B Exportieren FRPlanBeispiel vvwcad Feuerwehrplan Abwasserplan p p C ProgramData VVW Fluchtplan_2015_Daten B C ProgramData VVW Fluchtplan_2015_Daten Beisp FRPlanBeispiel vvwcad 3 Feuerwehrplan Ubersichtsplan SW Speichern unter CH ProgramData vVW Fluchtplan_2014 _Daten Beispiel of C ProgramData VVW Fluchtplan_2015 Daten Beispiel Feuer 3 Feuerwehrpl
22. TTE SORGF LTIG LESEN Die nachstehenden Regelungen beinhalten die Bedingungen f r die Nutzung der Software Die Installation der Software beinhaltet die Einverst ndniserkl rung durch diese Regelungen gebunden zu sein Fehlt es an einem solchen Einverst ndnis darf die Software nicht installiert oder in sonstiger Weise verwendet werden Lizenzbedingungen f r die berlassung von Software durch die Vordruckverlag Weise GmbH Hersteller an ihre Abnehmer Anwender 1 Sachlicher Geltungsbereich 1 Die nachstehenden Bedingungen gelten f r die Nutzung der dem Anwender vom Hersteller berlassenen Software 2 Gegenstand des Vertrages ist die Einr umung einer nach Ma gabe der nachfolgenden Regelungen beschr nkten Gebrauchslizenz Alle nicht ausdr cklich gew hrten Rechte insbesondere Eigentums und Urheberrechte bleiben vorbehalten und stehen dem Hersteller zu Die in der Software installierten Urheberrechtsvermerke sind stets unver ndert beizubehalten 2 Umfang des Nutzungsrechts des Anwenders 1 Der Hersteller verschafft dem Anwender ein einfaches dauerhaftes bertragbares Nutzungsrecht zur Einzelnutzung der Software im Rahmen des bestimmungsgem en Gebrauchs in einer Softwareumgebung die den in der Dokumentation angegebenen Betriebssystemen entspricht 2 Der bestimmungsgem e Gebrauch umfasst als zul ssige Nutzungshandlungen die Programminstallation und die Anfertigung einer Sicherungskopie gem 8 3 das
23. XTRAS Einf gen Bearbeiten Ansicht Extras D k G m eJ a v 3 Servicepakete p Aktivierung r ckg ngig machen OSM Optionen Archivieren Update Demovideos Supportmodul Benutzerhilfe Handbuch Systemanalyse Uber Local Map Dearchivieren suchen starten Optionen Update Hilfe A 7 Bestellung Die Befehlsgruppe Extras stellt weitere Aktionen etwa zur Programmpflege und zur Hilfe bereit ffnet einen Dialog zur Erstellung einer Karte der Umgebung einer beliebigen Adresse im AutoCAD Format oder im programminternen OSM Local Map Format Die erstellte Karte kann ge ffnet programminternes Format vvwcad oder importiert AutoCAD Format dxf und weiterverarbeitet werden Dialog der vorhandenen Programmoptionen anzeigen ffnet den Dialog zum Archivieren und Wiederherstellen der Archivieren Dearchivieren Symboldatenbank und zum Import der Symboldatenbank aus lteren Versionen Aktualisiert die Anwendung kostenfrei durch eine neuere Version Es wird Update suchen on Wi daf r eine Internetverbindung ben tigt Weiterleitung zur Seite mit Demovideos f r den Fluchtplan Startet eine Instanz des Teamviewer der eine entfernte Wartung und Supportmodul starten CS Hilfestellung durch den Hersteller erm glicht Benutzerhilfe Zeigt die Benutzerhilfe an Handbuch Zeigt das Benutzerhandbuch an F hrt eine Analyse Ihres Systems durch um etwaige Probleme beheben Systemanalyse zu k nnen Uber Zeigt Info
24. an Geschossplan of C ProgramData VVW Fluchtplan_2015 Daten Beispiel Fe Zuletzt bearbeitete Plane Hilfe und Support Symboldatenbank FF Optionen Beenden Folgende Aktionen stehen Ihnen zur Verf gung Es wird ein neuer leerer Plan erzeugt und ge ffnet ffnet ein bereits vorhandenes Plandokument Es k nnen dabei Pl ne ffnen welche im programminternen Format vvwcad oder im AutoCAD Format dwg dxf vorliegen ge ffnet werden F gt dem aktuell ge ffneten Plan ein bereits vorhandenes AutoCAD Importieren Zeichnungsdokument dwg dxf hinzu Exportiert den aktuell ge ffneten Plan als AutoCAD Zeichnungsdokument Exportieren ex dxf und speichert die Datei im angegebenen Ordner Speichert das aktuelle Plandokument im programminternen Format Speichern vvwcad ab Speichert das aktuelle Plandokument im programminternen Format Speichern unter vvwcad ab Der Dateiname sowie der Speicherort k nnen dabei angegeben werden Drucken ffnet den Dialog Drucken und druckt den Plan Im rechten Teilbereich des Anwendungsmen s befindet sich eine Liste der zuletzt ge ffneten Pl ne In einer zweiten Spalte werden Musterpl ne Zuletzt bearbeitete Pl ne angezeigt Durch Klick auf einen Eintrag wird der entsprechende Plan ge ffnet Im rechten Teilbereich des Anwendungsmen s werden Hilfethemen und Hilfe und Support I Kontaktm glichkeiten f r den Support angeboten Stellt Inform
25. an 2015 in einen Modus versetzt in welchem nur die Element des Containers 11 bearbeitet werden k nnen Klicken Sie auf die Schaltfl che Container Bearbeiten Modus beenden oder dr cken Sie die ESC Taste um wieder in den normalen Bearbeitungsmodus zu gelangen Erm glicht die Auswahl von Objekten im Plan durch Mausklick mit linker Auswahl Maustaste Durch Halten der SHIFT Taste k nnen weitere Elemente zur Auswahl hinzugef gt werden Der Plan kann innerhalb der Zeichenfl che verschoben und so der Focus Verschieben W x auf andere Positionen ver ndert werden N Die Gr e der Ansicht wird so ver ndert dass alle Objekte des Plans in npassen P der Zeichenfl che gr tm glich angezeigt werden Der Focus wird auf den auszuw hlenden Bereich ge ndert Die Ansicht Bereich des Plans wird entsprechend vergr ert so dass der komplette Auswahlbereich angezeigt wird Se Eine Beschreibung der verf gbaren Objekte findet sich in der n chsten jekte Tabelle Mit Hilfe der Objektleiste k nnen neue Zeichenobjekte in den Plan eingef gt werden Klicken Sie dazu auf das entsprechende Symbol und erstellen Sie dann das dazugeh rige Objekt durch das Einf gen entsprechender Punkte Linksklick und abschlie endem Doppelklick Durch Druck auf die Taste ESC k nnen Sie das aktuelle Zeichenobjekt verwerfen Folgende Objekte lassen sich durch die Verwendung der Objektliste in den Plan einf gen Erstellt entweder eine e
26. ationen zur aktuellen Symboldatenbank dar und erm glicht Symboldatenbank die Archivierung und Wiederherstellung der Datenbank und den Import der Symboldatenbank aus lteren Versionen aen Zeigt einen Dialog der vorhandenen Programmoptionen und ionen j Voreinstellungen f r Pl ne und Dokumente an Beenden Schlie t und beendet die Anwendung Fluchtplan 2015 5 2 MEN BAND Im Fluchtplan 2015 kommt die Men bandtechnologie Ribbon zum Einsatz Im Gegensatz zu herk mmlichen Men s passt sich der Inhalt des Men bandes an die aktuelle Aufl sung und Fenstergr e an Einzelne Aktionen sind in aufgabenbezogenen Registerkarten strukturiert welche wiederum in den Befehlsgruppen Plan Einf gen Bearbeiten Ansicht und Extras enthalten sind Ein Doppelklick auf eine Befehlsgruppe verkleinert bzw vergr ert das gesamte Men band 5 2 1 PLAN d BR kd ei A FRPlanBeispiel vwwcad Fluchtplan 2015 Fluchtplan 2015 Plan Einf gen Bearbeiten Ans cht Extras T in ks 34 Lei Ee Bf amp esd CO D E Gu EA Neu ffnen Importieren Exportieren Speichern Speichern Drucken Ausrichtung Gr e Rahmen Ma stab Ma stab durch gt unter und Titel 25 Entfernung festlegen Plan Plan einrichten lal o Folgende Aktionen stehen Ihnen in der Befehlsgruppe Plan zur Verf gung Es wird ein neuer leerer Plan erzeugt und ge ffnet ffnet ein bereits vorhandenes Plandokument Es k nnen dabei Pl ne ffnen welche im pro
27. bestimmten Entfernung zu den Ursprungsobjekten eingef gt werden Die Richtung in der die kopierten Objekte eingef gt werden wird durch Bewegung der Maus auf der Zeichenfl che bestimmt Eine Kopie der ausgew hlten Zeichenobjekte wird erzeugt und orthogonal Offset orthogonal waagerecht oder senkrecht zum Ursprungsobjekt eingef gt Schiebt ausgew hlte Zeichnungselemente unter bestehende Elemente Nach hinten ndern Sie damit die Reihenfolge wenn mehrere Objekte vollst ndig oder teilweise bereinander liegen Schiebt ausgew hlte Objekt ber bestehende Objekte ndern Sie damit Nach vorn die Reihenfolge wenn mehrere Objekte vollst ndig oder teilweise bereinander liegen Entfernen Sie aus einem Wandobjekt ein Teilst ck durch das Setzen Segment ausschneiden zweier Schnittpunkte Schnittpunkt einf gen F gt in ein Wandobjekt einen weiteren Schnittpunkt ein Ecke extrudieren F gt eine weitere Ecke in eine bestehende Raumecke ein Ecke abrunden Rundet eine Raumecke ab 15 2 4 ANSICHT Fluchtplan 2015 Plan Einf gen Bearbeiten Ansicht Extras ET In een Some CH P Wel rauen fF Symes een icy Ebene In Bereich zoomen Gitternetz Z z Willkommensdialo Hintergrund e i T Skins 4 Herauszoomen In Auswahl zoomen H g H Hilfslinien Gering Zur cksetzen 3 Zoom Willkommensdialog Hintergrund Qualit t Symbolleisten Erscheinungsbild A Die Befehlsgruppe Ansicht stellt alle wesentlichen Aktionen zu
28. bitte in der Objektleiste auf den Punkt Raum Bestimmen Sie folgend den Start sowie den Endpunkt des Raumes Es wird dabei die aktuelle eingestellte Wandst rke verwendet W nde Zauberstab Klicken Sie innerhalb zweier parallel zueinander verlaufender Linien um eine Teilwand dazwischen zu erzeugen Au enw nde AuBenwand Wandstarke 36 5 cm Au enwand Wandst rke 30 5 cm Innenw nde Innenwand Wandst rke 24 cm Innenwand H Wandst rke 17 5 cm Innenwand p Wandst rke 11 5 cm Variable Wandst rke Wand d Definieren Sie zun chst die Punkte der Wandkante und anschlie end die Wandst rke W nde automatisch generieren W nde Zauberstab Es wird versucht automatisch W nde zwischen 2 parallelen Linien zu erzeugen Die Wandst rke kann in jedem Fall noch nachtr glich ber Objekteigenschaften ge ndert werden 6 2 BEARBEITEN VON W NDEN Wandobjekte lassen sich wie alle anderen Objekte durch Verschieben Skalieren Rotieren und Spiegeln bearbeiten Ebenso k nnen einzelne Punkte einer Wand durch Anklicken und Gedr ckthalten der linken Maustaste verschoben werden Mehrere Eckpunkte einer Wand k nnen durch das Halten der CTRL Taste und Aufziehen eines Auswahlbereiches ausgew hlt und gleichzeitig mit der Maus verschoben werden W nde lassen sich dar ber hinaus weitergehend bearbeiten Die Befehlsgruppe Wand im Men band Bearbeiten stellt folgende Aktionen zur Verf gung Segment ausschn
29. ccccesecccceseccceuscccceececsusececeueceeseecessuseceseuecesseecetsuecsesegecessusesetsnecetsenecets 26 34 7 WORM INO ON OS E 27 5 5 AUSA E 28 5 6 Bet GE 29 ZE al ER 6 1 Erstellen von Wanden sy Raumen used 32 6 2 BearDelten von Wangen ei en 33 Ta Fensi Turen und Treppen een 34 7 1 SE E 34 7 2 RT ER 7 3 REPDEN ee E A E E 36 Be SOW IOC OHO OL MC E 38 gt an 921 1211 Eeer Eeer Eege Ee ee ee ce tee 40 10 Ma stab durch Entfernung festlegen u uuu une ea idanane 41 11 EE denen ea 42 12 SOLLE ES a ee ea ee er re 42 13 IMIDF OSS UW esse A er ae BEE ee ea Base ge 43 14 EIZenzvereinbarungen A de ee an 44 1 WILLKOMMEN Vielen Dank dass Sie sich f r ein Produkt unseres Hauses entschieden haben Die vorliegende Software Fluchtplan 2015 wurde von der VVW GmbH entwickelt und ist ein Hilfsmittel um Flucht und Rettungswegpl ne gem der DIN ISO 23601 Ehemals DIN 4844 3 und BGV A8 zu erstellen Durch die Verwendung der Software sind Sie in der Lage Flucht und Rettungswegpl ne sowohl von Grund auf neu zu erstellen als auch Flucht und Rettungswegpl ne aus bereits vorhandenen digitalisierten Pl nen einfach und komfortabel zu erzeugen Das programminterne Verwalten und Darstellen von parametrisierbaren Bauteilen wie etwa von W nden T ren oder Fenstern sowie die Verwendung von standardisierten Symbolen garantieren ein einfaches und bequemes Erstellen von Flucht und Rettungswegpl nen Bei der Entwicklung des
30. de Symbole In Legende Symbol Bezeichnung in Legende anzeigen d Erste Hilfe Erste Hilfe w Notruftelefon Notruftelefon Richtungsangabe Richtungsangabe Feuerl scher Feuerl scher Brandmeldetelefon Brandmeldetelefori Wandhydrant Wandhydrant Druckknopfmelder Bruckknopfmelder Notausgang Notausgang Rirhhunnsannahe Rirhhunnsannahe Abbrechen Weiter gt Aufgelistet werden alle im aktuellen Plan enthaltenen Symbole die als Legendensymbole deklariert sind Sie k nnen die Beschriftung der Legende ndern und eine oder zwei Fremdsprachen hinzuf gen Die Fremdsprachen k nnen auch in die Beschriftung der Legende durch Klick mit der linken Maustaste auf bernommen werden Durch Klick innerhalb der Spalte In Legende anzeigen legen Sie fest ob das entsprechende Symbol in der zu erstellenden Legend enthalten sein soll oder nicht Innerhalb der Spalte Bezeichnung in Legende beziehungsweise den Spalten mit Fremdsprachen k nnen Sie den entsprechenden Symboltext editieren Die Anordnung der Symbole innerhalb der E k F F Legende kann ber die Schaltfl chen und f r die aktuelle Zeile ge ndert werden Klicken Sie auf Weiter gt und legen Sie im folgenden Fenster die Anordnung vertikal oder horizontal die Anzahl der Spalten sowie die Einf geposition der Legende fest Durch Klick auf die Schaltfl che Erzeugen wird die Legende abschlie end erzeugt und an gew nschter Stelle als Gruppenobjekt
31. der Symbolbibliothek Neue Symbole f r Brandmeldetechnik Rauchmelder Standortpfeilbeschriftung als Symbol hinzugef gt Angepasste Farben f r Symbole RAL 3001 Signalrot RAL 5005 Signalblau und RAL 6032 Signalgr n Moderne Programmoberfl che Auswahl nach Objektart Name Inhalt und Farbe Symbole lassen sich per Drag amp Drop auf den Plan ziehen Objektauswahl bleibt beim Bearbeiten mehrerer selektierter Objekte bestehen Performance beim Ausw hlen und Anzeigen verbessert Neue Updatekomponente SYSTEMVORAUSSETZUNGEN UND INSTALLATION 21 SYSTEMVORAUSSETZUNGEN Mindestanforderungen CPU 1 GHz Prozessor RAM 1 GB RAM Betriebssystem Windows XP Windows VISTA Windows 7 oder Windows 8 Empfohlen CPU 2 GHz Prozessor RAM 4 GB RAM Betriebssystem Windows XP Windows VISTA Windows 7 Windows 8 DirectX9 f hige Grafikkarte F r eine optimale Darstellung insbesondere von Pl nen mit vielen Zeichnungselementen ist eine moderne Grafikkarte besonders wichtig Wir empfehlen die Verwendung einer der Karten aus folgenden Grafikkartenfamilien nVidia GeForce nVidia Quadro ATI Radeon 9xxx ATI Radeon Xxxx ATI Radeon HD xxx 2 2 INSTALLATION Vor der Benutzung des Programms muss Fluchtplan 2015 auf Ihrem Rechner durch das mitgelieferte Installationsprogramm eingerichtet werden Zum Starten des Programms gehen Sie wie folgt vor 1 Starten Sie Windows und legen Sie die DVD in das entsprechende La
32. die Ebene unsichtbar so werden alle Elemente der Ebene Sichtbar ausgeblendet Ist die Ebene gefroren so werden alle Elemente der Ebene Gefroren Getaut ausgeblendet Ist die Ebene gesperrt so k nnen die Elemente der Ebene nicht mehr Gesperrt ver ndert werden sind aber weiterhin sichtbar Neue Elemente k nnen der Ebene hinzugef gt werden Die Linienfarbe aller Element der Ebene F llfarbe Die F llfarbe aller Element der Ebene Linienst rke Die Linienst rke aller Elemente der Ebene Durch Auswahl einer Ebene im Feld Aktive Ebene kann eine Ebene als aktive Ebene gesetzt werden Alle neu erzeugten Objekte sind dann automatisch Teil der aktiven Ebene Bitte beachten Sie unbedingt dass die aktive Ebene sichtbar ist Folgende Aktionen stehen Ihnen in der Ebenenliste zur Verf gung Ebene hinzuf gen Erstellt eine neue Ebene 30 Ebene l schen Objekte werden L scht die aktive Ebene Die Objekte der Ebene werden dabei nicht beibehalten gel scht und sind folgend keiner Ebene zugeordnet Ausgew hlte Objekte der Ebene z i l 7 Fugt alle markierten Objekte der aktiven Ebene hinzu hinzufugen Ebenenzuordnung der ausgewahlten Entfernt die Ebenenzuordnung f r alle ausgew hlten Objekte Objekte aufheben 31 W nde stellen ein zentrales Objekt zur Darstellung eines Grundrisses in Flucht und Rettungswegpl nen dar Ein Wandzug besteht dabei aus ein oder mehreren Teilw nden mit gleicher Wandst rke welche jew
33. eiden 33 nnd am Schneidet aus einer bestehenden Wand ein Teilst ck heraus W hlen Sie dazu bitte den Startpunkt sowie den Endpunkt der Teilwand welche herausgeschnitten werden soll Ecke extrudieren F gt eine zus tzliche Ecke in einen bestehenden Wandzug ein W hlen Sie zun chst die Ecke eines Raumes und ziehen Sie im folgenden Schritt die neu entstandene Ecke in den Raum hinein oder heraus Ecke abrunden Rundet eine bestehende Ecke ab W hlen Sie zun chst die Ecke aus und w hlen anschlie end den Rundungsradius durch Bewegen der Maus aus 78 FENSTER T REN UND TREPPEN F r Fenster T ren und Treppen stellt die Anwendung Fluchtplan 2015 jeweils eigene Objekte bereit Diese lassen sich auf vielf ltige Art und Weise anpassen Fenster und T ren m ssen dabei immer auf eine bestehende Wand platziert werden F r Fenster T ren und Treppen kann in den Dokumenteneigenschaften unter Bauteil Bema ung jeweils eingestellt werden ob die Bauteile mit oder ohne Bema ungslinien dargestellt werden sollen Bitte beachten Sie dass blicherweise in Flucht und Rettungspl nen keine Bema ungen von Bauteilen dargestellt werden 7 1 FENSTER 34 ON m BRH 75 Neben der Breite H he und Br stungsh he von Fenstern lassen sich die Fensterrahmenbreite und die Position au en innen mittig benutzerdefiniert des Fensterrahmens einstellen Fenster lassen sich auf einer Wand entlang mit der Maus
34. eils durch 2 verschiedene Punkte definiert sind W nde k nnen dabei offen oder in sich geschlossen sein Objekte wie T ren und Fenster k nnen nur auf einer bestehenden Wand platziert und dargestellt werden Teilwand 4 D 0 z Punkt Si Teilwand D w Se Q Punkt Wandst rke 6 1 ERSTELLEN VON W NDEN R UMEN Wand Modus feste Wandst rke Klicken Sie in der Objektleiste auf Wand und geben Sie im Feld Wandst rke die gew nschte Wandst rke in Zentimeter ein danach definieren Sie zun chst den Startpunkt sowie die weiteren Eckpunkte der Wand Mit einem Doppelklick beenden Sie das Erzeugen einer Wand Halten Sie w hrend des Erzeugens einer Wand die CTRL Taste gedr ckt so werden nur orthogonal zueinander stehende W nde erzeugt WW Linienfarbe F llfarbe H Linienst rke 0 00mm Durchgehend Schriftsatz Fp Arial vw Schriftgr e mm 5 s keine Schraffur W nde Wandst rke cm 36 5 E Wand Modus variable Wandst rke Bestimmen Sie zun chst den Startpunkt sowie die Eckpunkte der Wand Doppelklicken Sie nun um folgend die Wandst rke durch Verschieben der Maus einzustellen Abschlie end Doppelklicken Sie um das Wandobjekt zu erstellen Benutzen Sie diesen Modus falls sie W nde in eine vorhandene Zeichnung welche bereits Au enkanten der W nde darstellt einf gen m chten Raum Modus 32 Um einen geschlossenen Raum mit vier Ecken zu erzeugen klicken Sie
35. eiten Im folgenden Dialog Symbol k nnen Sie die Symbolbezeichnung eine Beschreibung sowie die Einf geh he in Millimeter festlegen W hlen Sie den Punkt Legendensymbol wenn das Symbol Bestandteil der Symbollegende sein soll Unter Mehrsprachig k nnen Sie Titel in weiteren vordefinierten Sprachen angeben die in der generierten Legende angezeigt werden k nnen Hinweis nderungen an den Symboleigenschaften haben keine Auswirkungen auf bereits vorhandene Symbole im Flucht und Rettungsplan 38 Bezeichnung Richtungsangabe Kategorie Rettungs und Brandschutzz DIN 4844 2 Beschreibung Voreingestellte 10 Einf geh he Legendensymbol Die komplette Symbolbibliothek kann archiviert werden indem der Datensicherung Dialog ber die Schaltfl che Archivieren Dearchivieren im Men band Extras aufgerufen und Archivieren mit der linken Maustaste angeklickt wird Der Datensicherung Dialog kann auch ber Symboldatenbank Datensicherung des Anwendungsmen s aufgerufen werden W hlen Sie anschlie end den Speicherpfad und den Namen der Sicherungsdatei Der Dateiname muss auf afl enden um sicherzustellen dass die Sicherung im Format Fluchtplan Archiv erfolgt Best tigen Sie Ihre Einstellungen indem sie auf Erstellen klicken Im Folgenden wird Ihnen der Fortschritt der Sicherung angezeigt Nach Abschluss der Sicherung kehren Sie mit Beenden zum Programm Fluc
36. en Die Befehlsgruppe Bearbeiten stellt alle wesentlichen Aktionen zum Bearbeiten der Zeichenelemente zur Verf gung L schen L scht die ausgew hlten Objekte aus dem Plan Klicken Sie auf die Schaltfl che R ckg ngig um die letzte nderung r ckg ngig zu machen Standardm ig verwaltet das Programm R ckg ngig Fluchtplan 2015 immer die letzten 20 durchgef hrten Aktionen Im Dialogfeld Optionen erweiterte Dokumenteneinstellungen kann die maximale Anzahl der gespeicherten letzten Aktionen eingestellt werden Wiederholen Wiederholt die zuvor r ckg ngig gemachte Aktion Erstellt ein Polygon aus den begrenzenden Linien mit der aktuellen F llfarbe sowie der aktuellen Linienfarbe Benutzen Sie diese Funktion beispielsweise wenn Sie dargestellte W nde aus importierten AutoCAD Polygon f llen Dokumenten mit einer F llung versehen m chten Beachten Sie bitte dass die Funktion Polygon f llen nur f r geschlossene Kantenz ge gilt Ellipsen Kreise und Bezierkurven k nnen nicht mit dieser Funktion gef llt werden 13 Einf gen Mehrfach Auswahl Alles Auswahl Invertieren Auswahl nach Inhalt Objekte gruppieren Gruppe aufheben Ausrichten Mehrfachkopie Sie k nnen mit dieser Funktion anhand eines bestehenden Grundrisses lagerichtige Teilpl ne f r verschiedene Geb udeteile bspw Nord und S deingang erstellen Klicken Sie auf die Schaltfl che Einf gen oder dr
37. er linker Maustaste in das entsprechende Lineal zur ck Eine weitere M glichkeit Objekte zueinander auszurichten bietet der Bearbeiten Ausrichten Befehl im Kontextmen Die Anwendung richtet dabei alle markierten Objekte an der Position des Referenzobjektes aus Das Referenzobjekt ist dabei das zuerst markierte Objekt Folgende Optionen stehen Ihnen dabei zur Verf gung Links ausrichten Rechts ausrichten Oben ausrichten Unten ausrichten Horizontal ausrichten Vertikal ausrichten und am Mittelpunkt ausrichten vorher nachher Das obige Bild zeigt beispielhaft die Verwendung der Aktion Links ausrichten Alle Rechtecke wurden an der linken Kante des ersten Rechtecks angeordnet 5 4 6 WICHTIGE TASTENKOMBINATIONEN Steuerungstaste Taste Aktion Effekt 26 C C fives mn Ir ers uam onen C C mem C reem C Xs onen C cm pee een sennen nre om peee matten One um den nase for eenegen roenan om eenegen ater dl ageaben namen om Iren emmmsmene mn Teen mmm mn Tue Witte runke merat e Ammann o eme mn Iesse messen 5 4 7 KOMMANDOROSE Durch Dr cken der SPACE Taste oder durch Klick auf das Symbol Kommandorose in der Statusleiste ffnet sich das Schnellauswahlmen Kommandorose an der aktuellen Mauscursorposition In diesem k nnen die g ngigsten Objekttypen schnell erzeugt werden Die Kommandorose wurde f r erfahrene Bediener des Programmes entwickelt und erm glicht d
38. erzuges vorliegt die Haftung f r Sch den die nicht auf einer Verletzung von Leben K rper oder Gesundheit beruhen begrenzt auf 50 der Vertragssumme und jeweils auf typische vorhersehbare Sch den 46 3 Dem Anwender ist bekannt dass er im Rahmen seiner Schadensminderungsobliegenheit insbesondere f r eine regelm ige Sicherung seiner Daten zu sorgen hat und im Falle eines vermuteten Softwarefehlers alle zumutbaren zus tzlichen Sicherungsma nahmen ergreifen muss F r die Wiederbeschaffung von Daten haftet der Hersteller deshalb nur dann und insoweit als diese Daten im Sinne ordnungsgem er Datenverarbeitung aus Datenbest nden die in maschinenlesbarer Form bereitgehalten werden mit vertretbarem Aufwand reproduzierbar sind 9 Schutzrechte Dritter 1 Der Hersteller stellt den Anwender von allen Anspr chen Dritter gegen diesen aus der Verletzung von Schutzrechten an den berlassenen Programmen in ihrer jeweils g ltigen Fassung frei sofern der Anwender den Hersteller von solchen Anspr chen unverz glich schriftlich benachrichtigt hat 2 Der Hersteller ist berechtigt die Software aufgrund von Schutzrechtsbehauptungen Dritter auf eigene Kosten zu ndern oder umzutauschen Ist dies oder die Erwirkung eines Nutzungsrechts mit angemessenem Aufwand nicht m glich kann der Hersteller den Vertrag f r das betreffende Programm fristlos k ndigen In diesem Fall haftet er dem Anwender f r den ihm durch die K ndigung entstehenden Sc
39. esentlichen drei M glichkeiten Sie erstellen den Grundriss komplett neu ohne auf andere Quellen zur ckzugreifen In diesem Fall klicken Sie in der Objektleiste auf den Punkt Wand bzw Raum und erstellen in der Zeichenfl che den gew nschten Grundriss mit der Maus nach einem einfachen Mausklick k nnen Sie die Richtung ndern ein Doppelklick beendet den Zeichenvorgang Um orthogonal zueinander stehende W nde zu erzeugen halten Sie die CTRL Taste gedr ckt Um in sich geschlossene R ume zu erzeugen setzen Sie den letzten Punkt einer Wand genau auf den Anfangspunkt Parameter wie die Wandst rke lassen sich in der Eigenschaftsleiste einstellen Zur Vereinfachung wird beim Erstellen der W nde die jeweilige Wandl nge in Metern im Zeichenbereich angezeigt Sie erstellen einen Grundriss anhand einer vorhandenen Bilddatei Ausgehend von einer vorhandenen Bilddatei welche den Grundriss darstellt werden W nde und Teile des Grundrisses ber das Bild gezeichnet Erstellen Sie zun chst in der Ebenenliste eine neue Ebene und doppelklicken Sie auf diese Die neu erstellte Ebene wurde als aktive Ebene zugewiesen Alle neu erstellten Objekte sind folgend automatisch Bestandteil der aktiven Ebene Klicken Sie nun in der Objektleiste auf den Punkt Bild und w hlen Sie die entsprechende Bilddatei aus Verschieben und Skalieren Sie das Bild bis es an der gew nschten Stelle im Plan ist und die gew nschte Gr e besitzt Durch
40. g ist Bitte l schen Sie ausgeblendete oder gefrorene Ebenen indem Sie in der Ebenenliste auf die entsprechende Ebene mit der rechten Maustaste klicken und im Kontextmen den Punkt Ebene und enthaltene Objekte l schen klicken Einstellungen Skalierung auf Blattgr e einlesen Quell Ma einheit und Ziel Ma stab anpassen Je nach gew nschter Darstellungstiefe kann der importierte Grundriss um W nde R ume oder weitere Zeichenobjekte erweitert werden Schritt 4 Fenster T ren und Treppen hinzuf gen Sollten in dem vorhandenen Grundriss noch keine Bauteile wie Fenster T ren oder Treppen vorhanden sein dann klicken Sie bitte wahlweise auf den Punkt Fenster T r oder Treppe und platzieren Sie das entsprechende Objekt per Drag amp Drop in einer bestehenden Wand Schritt 5 Fluchtwege hinzuf gen Nachdem der Grundriss fertiggestellt worden ist f gen Sie bitte Fluchtwege hinzu Klicken Sie dazu auf den Punkt Fluchtwege in der Objektliste und w hlen den Unterpunkt Fluchtbereich bzw Fluchtweg aus Erstellen Sie nun mit der Maus die gew nschten Fluchtwege im Plan Schritt 6 Symbole hinzuf gen ffnen Sie die integrierte Symbolbibliothek durch Klick auf die Lasche Symbolbibliothek W hlen Sie daraufhin eine entsprechende Symbolkategorie aus ber die Suchfunktion k nnen Sie per Texteingabe auch gezielt nach einem gew nschten Symbol suchen Hinweis Symbole f r Flucht und
41. gramminternen Format vvwcad oder im AutoCAD Format dwg dxf vorliegen ge ffnet werden F gt dem aktuell ge ffneten Plan ein bereits vorhandenes AutoCAD Importieren Zeichnungsdokument dwg dxf hinzu Exportiert den aktuell ge ffneten Plan als AutoCAD Zeichnungsdokument Exportieren S dxf und speichert die Datei im angegebenen Ordner Speichert das aktuelle Plandokument im programminternen Format Speichern vvwcad ab Speichert das aktuelle Plandokument im programminternen Format Speichern unter vvwcad ab Der Dateiname sowie der Speicherort k nnen dabei angegeben werden ffnet den Dialog Drucken und druckt den Plan Legt fest ob der aktuell ge ffnete Plan im Hochformat oder im Ausrichtung Querformat dargestellt wird Legt das Format des Planes fest Dazu wird eine Auswahl verschiedener Gr e Standardformatgr en sowie die M glichkeit des Festlegens eines benutzerdefinierten Formats angeboten An dieser Stelle kann ein Titel sowie ein Rahmen f r den Flucht und Rahmen und Titel Rettungswegplan ausgew hlt werden TE Definiert den zu benutzenden Ma stab f r den Plan Alle Angaben sind in a sta der Einheit Meter zu verstehen Bei Verwendung des Ma stabes 1 1 und 10 dem Vergr erungsfaktor 100 entspricht 1cm 1m dargestellter Objektlange genau 1cm 1m Bildschirml nge Alle skalaren Werte wie Positionen Lange und Breite der Zeichnungsobjekte sind wenn nicht anders be
42. haden insgesamt bis h chstens zur H he der Einmalgeb hr der Software die Gegenstand des Anspruchs ist Der Nachweis keines oder eines nur geringeren Schadens bleibt vorbehalten 10 K ndigung und R ckgabepflicht 1 Der Hersteller hat das Recht zur fristlosen K ndigung wenn der Anwender Raubkopien fertigt die Software unbefugt weitergibt unbefugten Zugriff nicht verhindert unberechtigt dekompiliert oder trotz Abmahnung von der Software fortgesetzt vertragswidrigen Gebrauch macht 2 Im Falle der fristlosen K ndigung des Herstellers nach Ma gabe der vorstehenden Ziffer 1 ist der Anwender zum Ersatz des durch die Aufhebung des Vertrages entstehenden Schadens verpflichtet Etwaige Schadenersatzpflichten aufgrund hiermit im Zusammenhang stehender sonstiger Rechtsverletzungen bleiben unber hrt 3 Endet der Vertrag infolge einer K ndigung oder des Ablaufs der Zeit f r den er eingegangen wurde hat der Anwender die Software auf der EDV Anlage vollst ndig zu l schen s mtliche Kopien irreversibel unbrauchbar zu machen sowie die ihm berlassenen Datentr ger dem Hersteller unverz glich zur ckzugeben 47
43. htplan 2015 zur ck IE Datensicherung EE Datensicherung Archivieren und Dearchivieren Sie Ihre Symbole Durch das Archivieren werden Ihre Symbole dauerhaft in einer Archivdatei gespeichert und Sie werden so vor m glichem Datenverlust gesch tzt Symbole archivieren Sichern me Ihre aktuellen Symbole werden in einer Archivdatei gespeichert Symbole dearchivieren Widerherstellen Dearchivieren Die enthaltenen Symbole einer Archivdatei werden zuriickgelesen Daten bernahme aus lterer Version Datenubernahme Symbole aus einer installierten Vorg ngerversion werden bernommen 39 9 LEGENDE Bestandteil eines jeden Flucht und Rettungswegplanes ist eine Legende der verwendeten Symbole Symbollegende etwa fur Rettungswege Notausgange oder Feuerl scher Fluchtplan 2015 ist in der Lage eine Legende aus allen im Plan enthaltenen Symbolen zu erstellen insofern die Symbole aus der mitgelieferten und im Programm integrierten Symbolbibliothek verwendet wurden und als Legendensymbole deklariert sind Durch Klick auf die Schaltfl che Legende im Men band Einf gen ffnet sich das Dialogfeld Symbollegende Hd Symbollegende EC Die Legende ist Bestandteil des Flucht und Rettungswegplanes An dieser Stelle k nnen Sie automatisch eine Legende in den Plan einf gen Untenstehend werden alle Symbole aufgelistet welche Bestandteil der Legende sind Beschriftung Legen
44. ie effiziente Steuerung der Anwendung Mit Ihrer Hilfe ist es m glich unabh ngig vom Men band Einf gen neue Objekte zu erzeugen 27 Rechteck Es lassen sich folgende Objekte erzeugen von oben nach unten Linie Polygon Rechteck Kreis Ellipse N Eck Bogen Bezierkurve Schlauch Text Grafik 329 STATUSZEILE Die Statusleiste der Anwendung Fluchtplan 2015 ist in zwei Bereiche unterteilt m X 26 90 Y 16 10 435 Objekte 36 C ProgramData WWW Fluchtplan_2015_Daten 1 100 In der oberen Leiste werden die aktuelle Mausposition die Gesamtzahl der enthaltenen Objekte sowie der Zoomfaktor angezeigt Der Zoomfaktor kann jeweils durch Klick auf die Schaltfl che vergr ert oder durch Klick auf die Schaltfl che verkleinert werden In der unteren Statuszeile wird das verwendete Programmdatenverzeichnis angezeigt In diesem Verzeichnis legt die Anwendung Fluchtplan 2015 sowohl tempor re Dateien als auch Einstellungsdaten ab Bitte sorgen Sie daf r dass der Schreib und Lesezugriff auf dieses Verzeichnis m glich ist Weiterhin wird der im aktuellen Plan verwendete Ma stab sowie eine Reihe von Programmaktionen Darstellungsoptionen und Ausrichtungsoptionen angezeigt 28 Folgende Aktionen und Optionen k nnen innerhalb der Statuszeile ausgef hrt bzw eingestellt werden von links nach rechts 5 6 Hohe Darstellungsqualitat Geringe Darstellungsqualitat Punkte modif
45. in den Plan eingef gt 40 Legende Legend Erste Hilfe Standort First ad Location Brandmeldetelefon Fire alarm telephone Sammelstelle Assembly point 10 MARSTAR DURCH ENTFERNUNG FESTLEGEN Sollte der eingestellte Ma stab vom gew nschten Zeichnungsma stab abweichen k nnen Sie diesen durch die Anwendung berechnen und den Zeichnungsinhalt dazu passend skalieren lassen Klicken Sie zun chst auf die Schaltfl che Ma stab durch Entfernung festlegen im Men band Plan Im n chsten Schritt k nnen Sie in der Zeichnungsfl che jeweils durch Mausklick zwei voneinander verschiedene Me punkte setzen Es empfiehlt sich dazu eine Strecke nachzumessen von welcher die tats chliche Entfernung bekannt ist z B T rbreite Wandst rke oder Wandl nge Im folgenden Dialog k nnen Sie nun zur ausgemessenen Entfernung die tats chliche Entfernung eingeben Durch Klick auf den Button OK skaliert die Anwendung alle enthaltenen Zeichnungselemente neu und passt den Ma stab entsprechend an Bei aktivierter Checkbox Ma stab beibehalten werden die Zeichnungselemente passend zur tats chlichen Entfernung skaliert und der Ma stab beibehalten Ma stab und Skalierung durch Entfern ES Hinweis Messen Sie im Plan eine Ihnen bekannte Entfernung ab und geben Sie diese an Die Zeichnung wird passend zur angegebenen Entfernung skaliert und der Ma stab korrigiert Gemessene Entfernung Tats chliche Entfernung 4 7 m
46. infache Linie oder einen komplexen Linienzug Ellipse Erstellt ein Ellipsenobjekt Erstellt einen Ellipsenbogen Definieren Sie zun chst die Ellipse und im zweiten Schritt den Anfangs sowie den Endwinkel des Bogens Rechteck Erstellt ein einfaches Rechteck Polygon Erstellt eine gef llte und geschlossene Fl che Erstellt einen geschlossenen Linienzug mit n Ecken Standardm ig wird N Eck ein Oktogon erstellt In der Eigenschaftsleiste kann f r diese Objekte die Anzahl der Ecken festgelegt werden Ei Erstellt einen schlauchf rmigen Polygonzug mit definierter Breite Die chlauc Breite des Schlauches kann in der Eigenschaftsleiste festgelegt werden Erstellt eine Bezier Kurve Bitte beachten Sie Zwischen jeweils 2 Spline St tzpunkten der Kurve werden 2 Hilfspunkte eingef gt welche die Kr mmung des Kurvensegmentes definieren F gt eine Grafik in den Plan ein Es werden folgende Bildformate unterst tzt BMP JPG JPEG und PNG Erstellt eine Ma linie zur Bestimmung der Entfernung zwischen 2 Punkten Erstellen Sie zun chst die beiden Punkte zwischen denen die Ma linie Entfernung gemessen werden soll als n chstes bestimmen Sie mit der Maus die Entfernung der Ma linie von den beiden Me punkten Beenden Sie das Erstellen einer Ma linie mit einem Doppelklick Erstellt eine Wand durch das Einf gen zweier oder mehrerer Punkte Um 12 orthogonal zueinander stehende W nde zu erzeugen halten Sie bitte die CTRL
47. inhalt vergr ern oder verkleinern 5 4 1 OBJEKTE ERZEUGEN Um neue Objekte zu erzeugen w hlen Sie in der Objektleiste das entsprechende Objekt aus Daraufhin erstellen Sie abh ngig vom ausgew hlten Objekttyp durch Linksklick innerhalb der Zeichenfl che ein oder mehrere Punkte Durch Doppelklick wird das jeweilige Objekt abschlie end erstellt Bei der Erzeugung von Objekten lassen sich einzelne Punktkoordination neben der Maus auch durch Eingabe der X und Y Koordinaten festlegen x Ki Line Lime X 11 08Y 8 72 glob gt Linie X 13 89 Y 14 08 Falls f r die Erstellung des ausgew hlten Objekttyps die Bestimmung der Koordinaten durch die Tastatur m glich ist erscheint unterhalb des Mauscursors das Texteingabefeld lt X glob gt Geben Sie nun den X Wert der Position ein und dr cken Sie anschlie end ENTER Daraufhin erscheint das Textfeld lt Y glob gt Geben Sie daraufhin den Y Wert der Position hin und dr cken ENTER Folgend wird ein Punkt f r das zu erstellende Objekt an der eingegeben Stelle erzeugt Weitere wichtige Punkte f r das Objekt k nnen auf gleiche Weise definiert werden 20 EN 5 4 2 OBJEKTE UND PUNKTE SELEKTIEREN UND DESELEKTIEREN Einzelne Objekte k nnen durch einen Linksklick mit der Maus ausgew hlt werden Beachten Sie dabei bitte dass Sie genau auf eine Linie oder eine gef llte Fl che des Objektes klicken Um mehrere Objekte zu markieren halten Sie bitte die SHIFT
48. ischalten Sollten Sie noch keine Freischaltnummer besitzen k nnen Sie durch Bet tigen der Schaltfl che Demoversion das Programm starten und zeitlich unbegrenzt testen In der Demoversion werden alle Flucht und Rettungswegpl ne mit dem Vermerk DEMOVERSION ausgedruckt Geben Sie die aus 4 Bl cken bestehende Freischaltnummer sowie Ihre Kundennummer ein Die Freischaltnummer finden Sie in der DVD H lle Ihre Kundennummer entnehmen Sie bitte der Rechnung Nach korrekter Eingabe und Bet tigen der OK Taste wird Fluchtplan 2015 freigeschalten und gestartet Freischaltung Bitte tragen Sie de Freischaltnurnmer und Ihre Kundendaten ein um das Programm freizuschalten De Bestellung der Yollversion erhalten Sie einen gesonderten Umschlag der die Freischaltnummer zowie die Kundennummer enthalt Wenn Sie noch keine Freischaltnummer besitzen konnen Sie das Programm als Demo testen Lizenzierung Freischaltnummer Kundennummer Kundendaten Yorname Firma Strasse Telefon Plz Hilfe 11 06 2014 3 2 PRODUKTAKTIVIERUNG Nach der Freischaltung m ssen Sie das Programm aktivieren Die schnellste M glichkeit ist die Onlineaktivierung Alternativ dazu k nnen Sie das Produkt w hrend unserer Gesch ftszeiten auch telefonisch oder per Mail aktivieren Produktaktivierung a Produktaktivierung Um dieses Softwareprodukt zu benutzen m ssen Sie es vorher erst aktivieren Sie haben dabei
49. izeren Rotationspunkt modifizieren Links ausrichten Rechts ausrichten Oben ausrichten Unten ausrichten Stellt den Planinhalt in einer Farbtiefe von 32bit dar Kanten von Textobjekten werden geglattet Stellt den Planinhalt in einer Farbtiefe von 8bit dar Kanten von Textobjekten werden nicht geglattet Benutzen Sie diesen Modus f r eine erh hte Performance von gro en Pl nen mit vielen Objekten Bei aktiviertem Modus k nnen einzelne Punkte von Objekten ausgew hlt und verschoben werden Bei aktiviertem Modus kann der Rotationspunkt verschoben werden Ist der Modus deaktiviert wird der Rotationspunkt bei ausgew hlten Objekten ausgeblendet Selektierte Objekte werden an der linken Kante des Referenzobjekts ausgerichtet Selektierte Objekte werden an der rechten Kante des Referenzobjekts ausgerichtet Selektierte Objekte werden an der oberen Kante des Referenzobjekts ausgerichtet Selektierte Objekte werden an der unteren Kante des Referenzobjekts ausgerichtet Horizontal ausrichten Selektierte Objekte werden horizontal ausgerichtet Vertikal ausrichten Selektierte Objekte werden vertikal ausgerichtet Am Mittelpunkt ausrichten Nach hinten verschieben Nach vorn verschieben EBENENLISTE Selektierte Objekte werden am Mittelpunkt des Referenzobjekts ausgerichtet Schiebt das ausgew hlte Objekt unter bestehende Objekte ndern Sie damit die Reihenfolge wenn mehrere Objekte vollst ndig oder tei
50. l t sich auch der Text ver ndern Wird die Schrift sehr gro angezeigt so kann das Editierfeld nur ge ffnet werden wenn eine Linie innerhalb des Textfeldes doppelt angeklickt wird Dadurch ist es m glich Objekte hinter dem Textfeld anzuw hlen und zu bearbeiten 23 Text bearbeiten Ars Zur einfachen Handhabung von gruppierten Textfeldern wie Sie sie unter Anderem in der Kategorie Verhaltenstafeln Stempelfeld bersichtsplan der Symbolbibliothek vorfinden k nnen Sie alle Textfelder im Dialog Textinhalte bearbeiten bersichtlich ver ndern ohne die Gruppierung aufzuheben Markierte Textfelder und ungruppierte Textfelder in Containern k nnen ber diesen Dialog ebenfalls bearbeitet werden Sie starten den Dialog ber Bearbeiten Textinhalte im Kontextmen Klick mit rechter Maustaste auf die Gruppe Verhalten bei Unf llen Ruhe bewahren 1 Unfall melden Weste Arten won Veretzung Waren auf Aiki ajan Absicherung des Unfak rtes Vereargung der Ver kiten Anwekungen bes chien 3 Weitere Ma nahmen 2 Erste Hilfe Rettungsdienste alnvelsen Schaul ke entfernen 24 Textinhalte bearbeiten Ba Hinweise Es werden alle Textinhalte f r Gruppen Container und Textobjekte aufgelistet Der Inhalt kann an dieser Stelle bearbeitet werden Objekt Textinhalt Legende Objekt106 Standort Fluchtweg Abbrechen 5 4 5 OBJEKTE AUSRICHTEN GITTERNETZ UND HILFSLINIEN Die Position er
51. llierte Informationen zu den einzelnen Aktivierungsarten finden Sie im Installationshandbuch in der DVD H lle 3 3 PROGRAMMSTART Beim Programmstart wird standardm ig der Willkommensdialog angezeigt Dieser beinhaltet die M glichkeit einen neuen leeren Plan anzulegen den zuletzt ge ffneten Plan sowie einen Musterplan zu ffnen Im rechten Teil des Willkommensdialogs werden alle zuletzt ge ffneten Pl ne aufgelistet Durch Klick auf einen Eintrag wird der entsprechende Plan ge ffnet Durch Anwahl der Checkbox Diesen Dialog beim Start nicht mehr anzeigen wird der Willkommensdialog zuk nftig nicht mehr bei jedem Start angezeigt Der Willkommensdialog kann jederzeit im Programm durch Dr cken der Taste F2 oder durch Klick auf den Button Willkommensdialog im Men Ansicht angezeigt werden Willkommen Ca Fluchtplan Oo 2015 Was mochten Sie tun Zuletzt geoffnete Fl ne Plan C ProgramD ata ve SF luchtplan 2015 Daten Bespiel FRPlanb esoel ywwead Demovideds Letzten Plan ffnen Musterplan ffnen Frogramm beenden Diesen Dialog beim Start nicht mehr anzeigen Schlieben LEITFADEN ZUR ERSTELLUNG VON FLUCHT UND RETTUNGSPLANEN Der folgende Leitfaden soll Ihnen in acht Schritten den Erstellungsprozess von Flucht und Rettungsplanen mit der Anwendung Fluchtplan 2015 vermitteln Schritt 1 Anlegen eines neuen Planes Erstellen Sie zun chst einen neuen leeren Plan indem Sie im Men band
52. lweise bereinander liegen Schiebt das ausgew hlte Objekt ber bestehende Objekte ndern Sie damit die Reihenfolge wenn mehrere Objekte vollst ndig oder teilweise bereinander liegen 29 Die Verwendung von Ebenen dient zur Aufteilung einer komplexen Zeichnung in mehrere logische Schichten zur besseren Verwaltung und Strukturierung Einzelne oder mehrere Objekte k nnen in Fluchtplan 2015 einer Ebene zugewiesen werden m ssen dies aber nicht Ebenen sind insofern hilfreich als dass sie es erm glichen Teile des Planes auszublenden oder so zu sperren dass diese vor unbeabsichtigter Ver nderung gesch tzt sind Ebenso ist es m glich f r alle Objekte der Ebene Eigenschaften wie Linienfarbe F llfarbe oder Linienst rke festzulegen Solange keine Linienfarbe F llfarbe oder Linienst rke der Ebene zugewiesen wurde definiert jedes Element der Ebene selbst sein Erscheinungsbild Die Reihenfolge der Ebenen hat keine Auswirkung auf die Reihenfolge in welcher die einzelnen Elemente gezeichnet werden Alle in der Planzeichnung existierenden Ebenen werden in der Tabelle Vorhandene Ebenen dargestellt hier k nnen die Eigenschaft einer Ebene direkt bearbeitet werden gt Ebenen x Aktive Ebene Ebene 2 Dokument ern vorhandene Ebenen Ebene 1 SE Ebene 2 C SE Ebene 3 Dy E GE Ebene 4 v Ebene 5 N HE Eine Ebene besitzt folgende Eigenschaften wu Name Der Name der Ebene Ist
53. n SERRE Z 0 20 mm Dicke Arabic T j DEER SS UE 0 25 mm Dicke Arial Black gt lt Raupenblech el feiner Beton _ grober Beton BEER 930 Dick permed SSA 5 w S PN E A E El HR A4 Ett Raupenblech 2 ar Raupenblech 3 ki 0 35 mm Dicke Perni ha EERE i 0 50 mm Dicke Griechische Verzierung Punktraster eng BERR a 0 70 mm Dicke Eich Kief Ces iche Kiefer mmm kl 1 mmDicke if EN ISS BOL e 140mm Dicke I Parkett 1 Parkett 2 bi Automatisch EN 2 00 mm Dicke Je 2 Pflastersteine AAA Regentropfen 74 Steine d E 1 Signalgelb SO 3864 1 Ml 3 00 mm Dicke IE EE Ve 4 SAd E 121 Signalorange ISO 3864 1 Dicke Omm ma e Wand Dekoriert 2 FT Dachziegel Uberlagerte Kreuze A sl ed a E W131 Signalrot SO 3864 1 En E 4 Signalblau SO 3864 1 o Soe und Winkel a gt Kreuze K HM 151 Signalgr n SO 3864 1 In Vertikale Ziegel Wellen Kreuze beieinander Weitere Farben a en A Pipette Grundlegend k nnen an dieser Stelle Eigenschaften f r alle aktuell markierten Zeichnungselemente sowie f r alle neu zu erzeugende Zeichnungselemente eingestellt werden Sind ein oder mehrere Zeichnungselemente markiert so beziehen sich die Eigenschaften auf diese Sind keine Elemente im Plan markiert so k nnen die Eigenschaften f r neu anzulegende Elemente eingestellt werden Zur Unterscheidung auf welche Zeichnungselemente sich die Eigenschaften beziehen steht links in der Eigenschaftsleiste entweder das Textfeld Neues Objekt oder
54. r Anwendung Fluchtplan 2015 besteht aus dem Anwendungsmen 1 dem Men band 2 folgend auch Men genannt den Eigenschaftsleisten 3 und 6 der Objektleiste 4 der Zeichenfl che 5 der Statuszeile 7 der Ebenenliste 8 sowie der Symbolbibliothek 9 Die Objektliste ist ausschlie lich ber das Men Einf gen erreichbar a 1y dee Fluchtplan 2015 Plan Einf gen Bearbeiten Ansicht Extras 2 ntainer verschieben D amp Verschieben N Linie Bogen bd CIN Ec v ES Wand HE Fenster BB Stuhl Tisch By Richtungspfeil d au Bild ainer aufl sen C Anpassen C Kreis v Rechteck Jr Sch S Raum Bro X HH Planraster Legende ESN Rahmen Auswahl titt Zaun Fluchtwege GE El ontainerinhalt bearbeiten l Bereich Ellipse Ja Polygon L Spline i MaBlinie RaummaB BE Treppe T Einf gen Auswahl und Zoom Objekte Hinweislinie WW Symbolbibliothek C ProgramData VVW Fluchtplan_20 14_Daten Beispiel FRPlanBeispiel vvwcad Eigenschaften Vorhandene Kategorien Neues Objekt BB Linienfarbe F llfarbe Linienst rke 0 00mm Durchgehe hriftsatz Hp Arial v Schriftgr e mm 3 Symbole DIN ISO 23601 keine e 3 4 _Dokumenteigenschaften CZILLA m DEER Bien ee Infobereich FLUCHT UND RETTUNGSPLAN Ma stab 1 Bauteil Bema ung Angabe Schriftgr en 4 Fangraster Gitternetz Area nn gen ERR Eeer H F i Abstand Evakuierung f Hauptinie
55. r Ver nderung der Darstellung visueller Elemente bereit Vergr ert den sichtbaren Planausschnitt Verkleinert den sichtbaren Planausschnitt Der Zoomfaktor wird so gew hlt dass alle sichtbaren Objekte im Automatisch anpassen Planausschnitt dargestellt werden Bestimmen Sie mit der Maus den sichtbaren Bereich durch das Aufziehen In Bereich zoomen eines Rechtecks Der Zoomfaktor wird so gew hlt dass alle ausgew hlten Objekte im In Auswahl zoomen Planausschnitt dargestellt werden Willkommensdialog Zeigt den Willkommensdialog an Legt das Erscheinungsbild des Planhintergrundes fest Der Hintergrund Hintergrund S wird nicht gedruckt Darstellung des Lineals an aus Gitternetz Darstellung des Gitternetzes an aus Hilfslinien Darstellung der Hilfslinien an aus u Stellt den Planinhalt in einer Farbtiefe von 32bit dar Kanten von Qualit t Hoch Textobjekten werden gegl ttet Qualit t Gering Stellt den Planinhalt in einer Farbtiefe von 8bit dar Kanten von 15 Textobjekten werden nicht gegl ttet Benutzen Sie diesen Modus f r eine erh hte Performance von gro en Pl nen mit vielen Objekten Stellt den Ursprungszustand der dargestellten Symbolleisten wieder her Darstellung der Symbolleiste Symbolbibliothek an aus Br Darstellung der Symbolleiste Eigenschaften an aus BEZ Darstellung der Symbolleiste Ebenen an aus Legt das globale Erscheinungsbild dieser Anwendung fest 16 15 2 5 E
56. r des Objekts eingestellt werden Der Dialog Rotationspunkt setzen kann ber das Kontextmen Klick mit rechter Maustaste auf ein Objekt Bearbeiten Rotationspunkt ge ffnet werden Die Einstellungen des Rotationspunktes befinden sich unter den Objekteigenschaften in der Eigenschaftenliste Unter Position und Gr e muss bei bezogen auf Rotationspunkt ausgew hlt werden Ausgew hlte Objekte lassen sich durch Dr cken der Tasten CTRL Bild Hoch Bild Runter um jeweils 1 oder durch Dr cken der Tasten SHIFT Bild Hoch Bild Runter um jeweils 45 rotieren Rotationspunkt setzen Be Position Links Oben Oben Rechts Oben zentriert Links Unten Unten Rechts Unten Abbrechen Um Objekte zu skalieren klicken Sie auf eine der 8 Skalierungsmarkierungen und Verschieben die Maus Halten Sie die CTRL Taste dabei gedr ckt so wird das Objekt mit proportionalem Seitenverh ltnis skaliert Objekte lassen sich spiegeln indem im Kontextmen Bearbeiten Spiegeln der Befehl Horizontal oder Vertikal ausgew hlt wird Bitte beachten Sie dass Textelemente davon ausgeschlossen sind 5 4 4 TEXTFELDER BEARBEITEN Der Inhalt von Textfeldern l t sich ver ndern indem Sie das zu editierende Textfeld mit der linken Maustaste doppelklicken Dadurch wird ein Editierfeld mit dem aktuellen Inhalt der Textbox ge ffnet Neben Einstellungen zur Schriftart Schriftgr e Textausrichtung und anderen
57. raus 6 Weitergabe der Software 1 Der Anwender darf die Software soweit sie ihm zur dauerhaften Nutzung bertragen wurde nur so wie sie ihm bergeben wurde d h den Original Datentr ger bei gleichzeitiger Mit bertragung des Nutzungsrechts weitergeben wobei zugleich das eigene Nutzungsrecht des Anwenders erlischt Voraussetzung der Weitergabe ist dass der bernehmer sich mit den Vertragsbedingungen einverstanden erkl rt Im Falle der zeitlich begrenzten berlassung an den Anwender darf die Software hingegen weder endg ltig oder zeitweise weitergegeben noch Dritten wozu nicht die Mitarbeiter des Anwenders z hlen in sonstiger Weise zug nglich gemacht werden 2 Eine bertragung des Programms durch berspielen in jeder Form ist unzul ssig 3 Im Falle der Weitergabe sind s mtliche Vervielfaltigungsstucke beim Anwender vollst ndig und irreversibel unbrauchbar zu machen 4 Der Anwender hat dem Hersteller unverz glich den bernehmer mitzuteilen 5 Der Anwender darf die Software oder Teile davon nicht zeitweise an Dritte gegen Entgelt oder in Form der Leihe gesch ftsm ig weitergeben Auch insoweit gelten Mitarbeiter des Anwenders nicht als Dritte im vorstehenden Sinn 7 Gew hrleistung 1 Es wird die Gew hrleistung daf r bernommen dass die berlassene Software die in der Dokumentation beschriebenen Funktionen erf llt Voraussetzung f r die Gew hrleistung ist jedoch dass die Software in ihrer jeweils g
58. rmationen zur Version der Anwendung an Offnet den Dialog zum Laden von Servicepaketen Pakete k nnen nur von Servicepakete DS Kunden angefordert werden die zus tzlichen Service gebucht haben Aktivierung r ckg ngig ffnet einen Dialog zur Deaktivierung Dadurch kann das Programm auf machen einem anderen Rechner aktiviert und genutzt werden Bat ffnet ein Formular zur Bestellung von Fluchtplan 2015 und anderen estellun e Programmen der Firma Vordruckverlag Weise GmbH 17 5 3 EIGENSCHAFTSLEISTEN Die Anwendung Fluchtplan 2015 stellt zwei Bereiche zur Anpassung und Festlegung von wesentlichen Eigenschaften der Zeichenelemente und des Planes bereit 1 Die Eigenschaftsleiste oberhalb der Zeichenfl che ZI Ko D Arial ec ee Jon EE Voreingestellt fiie eae GE Horizontal Horizontal eng EI E 0 mm Haarlinie TR Andalus Sp g SG F NAAANN Diagonal absteigend Di tei IIIZ Di stei nn HEBBEN 0 13 mm Dicke h Angsana Nd N iagonal absteigen iagonal absteigend eng Y 7 Diagonal aufsteigen AngsanaUPi SEPERATE L a m u L OD E m 0 18 mm Dicke Aparajita Diagonal Gekreuzt eng DEENEN Gekreuzt So oi Flie e
59. schrieben ebenfalls in der Einheit Meter anzugeben Sollte der eingestellte Ma stab vom gew nschten Zeichnungsma stab abweichen k nnen Sie diesen durch die Anwendung berechnen und den Zeichnungsinhalt dazu passend skalieren lassen Klicken Sie zun chst auf die Schaltfl che Ma stab durch Entfernung Ma stab durch Entfernung festlegen Im n chsten Schritt k nnen Sie in der Zeichnungsfl che festlegen jeweils durch Mausklick zwei voneinander verschiedene Me punkte setzen Es empfiehlt sich dazu eine Strecke nachzumessen von welcher die tats chliche Entfernung bekannt ist z B T rbreite Wandst rke oder Wandl nge 5 2 2 EINFUGEN Fluchtplan 2015 Plan Einf gen Bearbeiten Ansicht Extras Richtungspfeil Zn Legende t n amp Verschieben N Linie v D Bogen Ee N Eck A Text ES Wand HE Fenster HH Planraster A Feuerwehrplan Schriftfelder Q Anpassen Kreis Rechteck dr Schlauch Bild Raum Pic Auswahl _ 3 tty Fluchtwege E Rahmen Laufkarten Bereich Ellipse Ja Polygon Spline 0 MaBlinie Raumma BB Treppe v En SS Stuhl Tisch Einf gen Auswahl und Zoom Objekte A Folgende Aktionen stehen Ihnen in der Befehlsgruppe Einf gen zur Verf gung Bestandteil eines jeden Flucht und Rettungswegplanes ist eine Legende der verwendeten Symbole Symbollegende etwa f r Rettungswege BEA Notausg nge oder Feuerl scher Fluchtplan 2015 ist in der Lage
60. sf hren des Programms Der Anwender darf das Computerprogramm der Software in einen Arbeitsspeicher laden und verwenden darauf zugreifen es ausf hren sowie in anderer Weise damit interagieren Ausf hren Die zeitgleiche Mehrfachnutzung des Computerprogramms der Software ist nicht gestattet es sei denn dass es sich bei dem Computerprogramm um Client Server Versionen handelt f r die der Anwender entsprechende Lizenzen erworben hat 44 45 5 Programmpflege Updates Interoperabilitat 1 Updates und Pflegeleistungen sind nicht Gegenstand dieses Vertrages Dieser Vertrag verschafft dem Anwender daher keinerlei Anspr che auf Fehlerbeseitigung auf Verbesserungen Ab nderungen Erg nzungen oder Funktionserweiterungen der Software Diese Leistungen sind nicht Gegenstand dieses Vertrages sondern bed rfen einer gesonderten vertraglichen Vereinbarung die nur zusammen mit dem Erwerb eines entsprechenden Servicepaketes abgeschlossen werden kann 2 Dem Anwender werden verbesserte oder erweiterte Versionen der Software Updates angeboten F r Updates kann insoweit eine gesonderte Geb hr verlangt werden als die f r die Software erhobene Lizenzgeb hr einmalig ist 3 Sonstige Leistungen wie z B die Anpassung der Software an besondere Bed rfnisse des Anwenders die Erstellung von zus tzlichen Schnittstellen oder andere Programmierleistungen erfolgen nur gegen eine gesonderte Verg tung und setzen den Abschluss eines gesonderten Vertrages vo
61. ufwerk 2 Der DVD Browser wird automatisch gestartet ber den Men punkt Fluchtplan 2015 Installation wird das Installationsprogramm gestartet Sollte dies nicht der Fall sein starten Sie die Installation bitte durch Doppelklicken der Datei start exe auf der DVD 3 Der Setupassistent f hrt Sie durch den weiteren Installationsvorgang W hrend der Installation werden zuerst die Programmdateien danach ein Dienst zur automatischen Programmaktualisierung von Fluchtplan 2015 installiert Bitte achten Sie bei der Auswahl des Installationsortes darauf dass das Programm nicht auf einem Wechseldatentr ger etwa einem USB Stick oder einer Wechselfestplatte installiert wird F hren Sie bitte nach der Installation unbedingt einen Neustart Ihres Computers aus um alle nderungen wirksam werden zu lassen Sollte es notwendig sein das Programm von der Festplatte zu entfernen k nnen Sie ber die Rubrik Software in der Systemsteuerung von Windows alle installierten Programmdateien der Anwendung Fluchtplan 2015 problemlos entfernen Von Ihnen angelegte Pl ne sind davon nicht betroffen und m ssen manuell entfernt werden FREISCHALTUNG PRODUKTAKTIVIERUNG UND PROGRAMMSTART 3l FREISCHALTUNG Fluchtplan 2015 wird ber den angelegten Startmen eintrag oder ber das entsprechende Icon auf dem Desktop durch einen Doppelklick gestartet Um das Programm vollst ndig verwenden zu k nnen m ssen Sie dieses zun chst fre
62. zeugter Objekte l sst sich auf vielf ltige Art und Weise zueinander ausrichten Beim Verschieben von Objekten mit der Maus ist es oftmals hilfreich ein magnetisches Gitter zu verwenden Durch Klick auf den Punkt Gitternetz in der Dokumenteneigenschaftsleiste oder durch Klick auf die Schaltfl che Gitternetz in der Statuszeile kann das magnetische Fanggitter aktiviert oder deaktiviert werden Bei aktiviertem Gitternetz werden alle Objekte beim Verschieben automatisch an den Gitternetzlinien oder den Eckpunkten anderer Objekte ausgerichtet Der Abstand der Gitternetzlinien zueinander kann ber den Wert Abstand in den Dokumenteneigenschaften eingestellt werden 4 Fangraster Gitternetz wi Abstand 0 1 Hauptlinie Nebenlinie Hilfslinien m Neben dem Gitternetz unterst tzt die Anwendung Fluchtplan 2015 die Verwendung von Hilfslinien Die obere linke Ecke eines Objektes wird beim Verschieben von Objekten an den Hilfslinien ausgerichtet Bei der Positionsbestimmung haben Hilfslinien eine h here Priorit t als Gitternetzlinien 25 Horizontale sowie vertikale Hilfslinien k nnen erzeugt werden indem Sie in das obere oder linke Lineal klicken und bei gedr ckter linker Maustaste die Maus an die jeweilige Position bewegen an der die Hilfslinie platziert werden soll Hilfslinien k nnen quasi mit der Maus aus dem Lineal herausgezogen werden Um Hilfslinien zu entfernen schieben Sie diese wieder mit gedr ckt

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