Home
Tiger Touch
Contents
1. All Highlight Next Undo Locate Keypad Fixture Group Palette Cue C G B 1 1 l MAC 500 MAC 500 MAC 500 4 1 1 6 MAC 500 MAC 500 MAC 500 7 11 9 MAC 500 MAC 500 MAC 500 DE MAC 500 13 14 ColorSpot lki ColorSpot FA E ColorSpot 5 1200 AT 1200 AT 1200 AT ColorSpot mS ColorSpot m ColorSpot 1200 AT 1200 AT 1200 AT F r die Remote ist auf dem Mobilger t die entsprechende App Avolites Titan Remote zu installieren diese ist ber Google Play bzw den Apple App Store erh ltlich Einrichten der Fernsteuerung Voraussetzung ist dass zwischen Pult und Mobilger t eine Netzwerkverbindung besteht die App erkennt dann automatisch alle im Netzwerk gefundenen Pulte Stellen Sie sicher dass Ihr WLAN ordnungsgem abgesichert ist da jeder mit Zugriff zum WLAN Ihr Pult steuern kann und Sie wollen sicher nicht dass Ihr Pult von Unbekannten aus dem Publikum gesteuert wird Befindet sich im gleichen Netzwerk ein Router mit Verbindung zum Internet k nnen sich m glicherweise Probleme ergeben da manche Daten nicht zwischen Remote und Pult sondern ins Internet geroutet werden Entfernen Sie in diesem Fall testweise den Router aus dem Netzwerk Verwenden eines vorhandenen Netzwerks Verwenden Sie ein bereits vorhandenes Netzwerk so ist in diesem m glicherweise bereits die automatische Adressvergabe aktiviert DHCP damit bekommen Pult und Mobilger t automatisch passende Adressen sobald sie mit dem N
2. Older Versions 4 mths a rccarisle hullrc2013 day2 hullrc2013 day2 hullrc2013 day1 hullrc2013 dayi hullrc2013 hull xmas dassics12x Links oben kann man das zu verwendende Laufwerk w hlen Links unten l sst sich die Anzeige filtern etwa um nur manuelle oder nur Autosaves anzuzeigen Rechts werden die verschiedenen vorhandenen Versionen der gefundenen Show angezeigt damit kann man schnell und einfach zu einem fr heren Programmierstand wechseln Ebenso lassen sich Shows auch ber die Tastenauswahl ausw hlen und laden 1 gt 2 gt 3 gt 4 gt 5 gt 6 gt 6 gt Dr cken Sie die blaue Taste lt Disk gt Dr cken Sie Load Show Wenn ein externer USB Speicher angeschlossen ist w hlen Sie nun das Laufwerk von dem die Show geladen werden soll Momentan im angew hlten Speicher vorhandene Shows werden bei den Funktionstasten A bis E angezeigt mit F und G kann man in der Liste weiterbl ttern Um die Auswahl einzugrenzen geben Sie die Anfangsbuchstaben der gew nschten Show mit der Tastatur ein Gibt es mehrere Versionen der Show so w hlen Sie die gew nschte aus Dr cken Sie auf Load Show Beim Laden der Show wird der Fortschritt f r die einzelnen Elemente der Show angezeigt Nachdem die Show geladen ist kehrt die Anzeige zum normalen Betriebsmodus zur ck Beim Laden einer Show l sst sich w hlen ob die bereits im Pult vorhandenen
3. Dazu dr cken Sie lt Avo gt Key Profiles dann Palettes Die m glichen Optionen sind Palette is fired ignoring its times und Palette is fired with its times Ebenso l sst sich einstellen ob Paletten eine h here Priorit t als geflashte Cues haben sollen oder nicht Manuell eingegebene Zeiten berschreiben stets in der Palette gespeicherte Zeiten Abschnitt 10 4 Set List Das Fenster Set List bietet eine einfache M glichkeit Playback Seiten mit bestimmten Songs oder Szenen der B hnenshow zu verkn pfen so dass man jederzeit passend zum Ablauf die richtige Seite findet Ebenso kann man Notizen speichern so dass separate Papiere berfl ssig sind Eine Show kann mehrere Set Listen enthalten Am besten eignet sich dies wenn man f r jeden Song bzw jede Szene eine eigene Seite von Speicherpl tzen verwendet Set List 1 x Set List 1 Smoke at start build from bridge m 2 0 Prayer P O 3 Run P 0 4 P O m Ab Eine Set Liste besteht aus sog Tracks Wird einer Setliste ein neuer Track hinzugef gt so verweist dieser automatisch auf die gerade aktuelle Seite Ein Klick auf die gt Play Schaltfl che neben einem Track schaltet sofort auf die passende Seite auf dem Pearl Expert muss die Walze manuell bet tigt werden Zum Erstellen einer neuen Set Liste klicken Sie auf die Schaltfl che oben rechts Angeboten werden die Optionen Empty leer Pages Seiten und Build Mit der O
4. hlen Sie das Ausgabeformat 5 gt W hlen Sie das Laufwerk auf dem der Report gespeichert werden soll Normalerweise werden Reports im Verzeichnis Documents Titan Reports generiert Ist der Report fertig exportiert so wird das jeweilige Verzeichnis automatisch ge ffnet um den Report schneller finden zu k nnen Abschnitt 3 1 6 Patchen mit Hilfe von RDM RDM Remote Device Management ist ein System mit dem die verwendeten Ger te automatisch ihre jeweilige Adresse und ihren Betriebsmodus an das Pult melden k nnen Damit kann sowohl das Patchen weitgehend automatisiert als auch die Betriebsart einzelner Ger te bei Bedarf ge ndert werden RDM muss in den verwendeten Ger ten eingebaut sein was leider noch l ngst nicht bei allen Ger ten der Fall ist Ebenso muss alle verwendete DMX Peripherie Splitter etc RDM kompatibel sein Dr cken Sie die Taste lt View gt dann lt Patch gt In der sich ffnenden Patch Anzeige Patch View w hlen Sie den Reiter RDM Nun werden alle vom Pult per RDM gefundenen Ger te angezeigt mit dem Befehl Full Discover aus dem Kontextmen l sst sich die Liste aktualisieren Patch View Ci X Fixture Type Line Free Patched Fixtures Personality List on Attribute Behaviour Robin 300 LEDWash Patch Label Manufacturer Model Mode Channel Address Robin 300 LEDWash Robe Lighting s r o Robin 300 LEDWash DMX Preset 1 footpri 37 Robin 300 LEDWash Robe Lighting s r o Robin 300 LEDWa
5. Dimmer Nr 3 auf 50 setzen so lautet die Eingabe 3 U 5 Enter Um die Dimmer 1 bis 10 auf 80 zu setzen l1 Thro 10 8 Enter F r 100 klicken Sie zweimal auf z B 1 Thro 10 Um ein oder mehrere Ger te auf Locate Werte zu setzen klicken Sie statt auf auf Locate Es k nnen mehrere Bereiche von Ger ten mit der AND Taste ausgew hlt werden z B 1 Taro TO And 20 Thro 39 b Enter Steuern von Ger ten Auf der Ger te Ansicht mit der Schaltfl che Fixture k nnen Sie genauso arbeiten wie auf dem Pult gewohnt w hlen Sie einfach die gew nschten Ger te aus Titan Remote All Highlight Prev Next Rec Undo Clear Locate Keypad Fixture Group Palette G 1 1 MAC 500 MAC 500 MAC 500 1 1 MAC 500 MAC 500 MAC 500 1 1 MAC 500 MAC 500 MAC 500 Er MAC 500 13 14 ColorSpot N ColorSpot En 0 ColorSpot ii 1200 AT 1200 AT 1200 AT pa ColorSpot mn ColorSpot ron U ColorSpot R 1200 AT 1200 AT 1200 AT Sind Ger te ausgew hlt so k nnen Sie mit den Paletten Ansichten Paletten aufrufen oder mit den Schaltfl chen IPCGBES direkt einzelne Attribute steuern In der Ger teansicht k nnen Sie durch Klicken und Ziehen nach oben und unten scrollen Um die Seiten umzuschalten ziehen Sie die Palettenanzeige vom linken Rand aus nach rechts Mit der Schaltfl che lt All gt w hlen Sie alle Ger te im Programmierspeicher aus Halten Sie die Schaltfl che l nger angeklickt so werden verschiedene Ausw
6. Fixed Open Nun k nnen Sie wiederum einzelne oder mehrere Zellen anklicken um die Werte direkt zu ndern ber das Kontextmen kann man die Anzeige von Pegeln Shapes Effekten und Zeiten aktivieren Wenn Werte von einer Palette stammen so schaltet View Palettes zwischen der Anzeige der Werte und der Anzeige der Palette um Ist die Option View Tracking Levels angew hlt so werden getrackte also aus vorherigen Cues bernommene Werte hellgrau hervorgehoben Abschnitt 9 3 4 Cueliste editieren mit Unfold e Um den Inhalt des Programmierspeichers in den aktuellen Schritt zu integrieren mergen klicken Sie zweimal auf Record Step Abschnitt 9 3 8 Cueliste Cue deaktivieren Einzelne Cues k nnen vor bergehend deaktiviert werden Klicken Sie dazu auf die Zelle Disable ganz rechts beim jeweiligen Cue in der Playback Ansicht Mit den Funktionstasten w hlen Sie nun Cue Disabled Ist ein Cue deaktiviert disabled so wird er bersprungen als w re er nicht vorhanden kann aber sp ter wieder aktiviert werden Abschnitt 9 6 11 Cuelist Playback Optionen Fire First Cue Ist diese Option aktiviert so wird mit Bedienen des Faders direkt Cue 1 der Cueliste gestartet Als Vorgabewert ist diese Option deaktiviert Abschnitt 10 1 7 Gruppenmaster Jeder Gruppe von Ger ten kann ein Fader als Masterregler zugewiesen werden der dann die Helligkeit aller Ger te in der Gruppe beeinflusst Dazu ist ganz einfa
7. Pearl Expert ist es die Taste lt NEXT TIME gt Es lassen sich Zeiten f r den gesamten Cue f r einzelne Ger te f r Attributgruppen oder einzelne Attribute einstellen Unter Verwendung der Taste lt TIMES gt gibt es folgende Tastatur Syntax lt TIME gt 5 5 s Einfadezeit lt CUE gt 3 lt TIME gt 5 5 s Einfadezeit f r Cue 3 der verbundenen Cueliste lt TIME gt lt FIXTURE gt 5 5 s Einfadezeit f r alle Attribute der gew hlten Ger te lt TIME gt lt FIXTURE gt G 5 5 s Einfadezeit f r die Gobo Kan le der gew hlten Ger te lt TIME gt lt FIXTURE gt lt B gt 5 5 s Einfadezeit f r das momentan auf Rad B liegende Attribut der gew hlten Ger te a 5 lt gt 3 5 s Einfadezeit 3 s Delay 5 lt AND gt 2 5 s Ein 2 s Ausfadezeit s 1 lt THRO gt 10 Auff chern der Zeit zwischen den gew hlten Ger ten in der Reihenfolge deren Auswahl Zeiten f r einzelne Attribute lassen sich auch mit den R dern einstellen w hlen Sie dazu mit der Funktionstaste Wheels im Hauptmen die gew nschte Arbeitsweise der R der Abschnitt 7 6 5 Priorit ten Wird manuell eine Palette aufgerufen so haben deren Werte eine h here Priorit t als Werte in Cues au er in solchen mit der Priorit t Very High Abschnitt 8 3 2 Chaser ndern mit Unfold e Um die aktuellen Werte im Programmiierspeicher in den aktuellen Schritt zu integrieren mergen klicken Sie zweimal auf Record St
8. auf Off Damit wird es vor bergehend deaktiviert der Wert bleibt aber im Programmierspeicher und kann mit On wieder aktiviert werden On aktiviert das Attribut wieder On wird On in einen Cue oder eine Palette verschmolzen so wird ein vorher mittels Off deaktivierter Wert wieder aktiv Freeze Unfreeze Fixieren des Attributes bzw Fixierung aufheben Abschnitt 4 1 13 Ger te Gruppen Wird eine Gruppe auf einen Fader gespeichert so fungiert dieser als Helligkeits Masterregler f r die Gruppe Abschnitt 4 1 14 Ger teanordnung Layout Editor e Mit der lt Fan gt Funktion k nnen Ger te gleichm ig verteilt werden Abschnitt 4 1 17 Flash Full Mitunter ist es hilfreich die gerade angew hlten Ger te auf der B hne zum Wiederfinden ganz aufzublenden Dies funktioniert mit der Flash Full Funktion entweder mit einer eigenen Taste oder mittels lt Avo gt lt Page 1 gt Ebenso lassen sich mit Flash Out bzw lt Avo gt lt Page 1 gt die angew hlten Ger te ganz ausblenden Diese Funktion steht auf Pulten der ersten Serie derzeit leider nicht zur Verf gung Abschnitt 4 1 18 Remainder Dim Mit Remainder Dim lt Rem Dim gt oder lt Avo gt lt All gt werden die nicht angew hlten Ger te ausgeblendet dabei wird der Wert Intensity 0O in den Programmierspeicher geschrieben und entsprechend beim Speichern bernommen Abschnitt 4 1 22 Speichern von Zeiten f r Attribute und Ger te Fade und Delayz
9. 8 Parked Robe Wash 575 XT Robe Wash 575 XT 10 Parked 11 1 420 Robe ColorWash Robe ColorWash 575 AT Zoom 575 AT Zoom 13 1 253 46 1 289 SGM Palco 5 Generic Dimmer 60 1 262 61 1 263 Generic Dimmer Generic Dimmer 63 1 502 64 1 503 Generic immer Generic Dimmer 66 1 505 67 1 506 Gene c Dimmer Generic Dimmer Ger te in importierter Show 3 6 9 Show importieren Robe ColorSpot 700E AT TS Robe ColorWash 575 AT Zoom Dimmer Parked En Imported Fixtures Robe Wash 575 XT ColorSpot 12 700E AT 1 245 ColorWash SGM Palco 5 575 AT Zoon 59 1 261 Palco 5 Generic Dimmer Wash 575 XI 62 1 501 65 Generic Dimmer 1 504 Generic Dimmer 68 1 507 Generic Dimmer Ger tefilter f r importierte Show Importierte Show Show Library Show Library Papper Current Fixtures Usr Address i 2 1 37 Dimmer 3 ColorSpot 700E AT ColorWash 575 AT Zoon Palco 5 Wash 575 XI Ger tefilter f r aktuelle Show 1 gt 2 gt 3 gt 4 gt 5 gt 6 gt 7 gt 8 gt 9 gt 10 gt Show importieren A 3 Legend Mapped Fixture Imported Fixtures Robe ColorSpot Robe ColorSpot Robe ColorSpot 700E AT 700E AT 700E AT ColSp70EAT ColorSpot 700E AT d 1 209 5 Parked 6 1 4073 1 1 101 2 1 137 3 1 173 Robe ColorSpot Robe ColorWash Robe ColorWash en 700E AT 575 AT Zoom 575 AT Zoom To ColSp70EAT E7 Parked 8 Parked 9 Parked Robe Wash 575 XT Ro
10. DMX Einstellungen bernommen oder die aus der Show verwendet werden sollen damit wird die Zuordnung der internen Linien auf die SMX Anschl sse und Art Net Ger te bestimmt Auf der internen Festplatte lassen sich nahezu beliebig viele verschiedene Shows speichern Abschnitt 2 5 3 Importieren von Teilen anderer Shows Ist eine Show hnlich einer fr heren so m chte man vielleicht Teile aus dieser in der neuen verwenden so k nnte man z B einige Paletten die damals f r Robe Robins programmiert wurden jetzt f r andere Lampen verwenden Genau dazu dient die Import Funktion Voraussetzung f r das Importieren ist das Zuordnen von Ger ten der importierten zu Ger ten der aktuellen Show so dass das Pult wei auf welche Ger te die importierten Daten anzuwenden sind Importierte Show Show Library Mapper Current Fxtures Usr Address 2 1 37 Dimmer ColorSpot 700E AT ColorWash 575 AT Zoon Palco 5 Wash 575 XI Ger tefilter f r aktuelle Show Ist dies geschehen lassen sich Teile der lteren Show auf Tasten Schaltfl chen der neuen Show Legend Ust ColSp70EAT 1 ColSp70EAT ColSp70EAT ColSp70EAT ColWs575Zm 10 ColWs575Zm Wash 575XT Wash 575XT Wash 575XT ColWs575Zm ColWs575Zm DalrnS Pfeile bei erfolgter Zuordnung speichern und verwenden 1 1 101 2 1 137 Robe ColorSpot Robe ColorSpot 700E AT 700E AT 4 1 209 5 Parked Robe ColorSpot Robe ColorWash 700E AT 575 AT Zoom 7 Parked
11. Tiger Touch nderungen im Benutzerhandbuch von Version 6 nach Version 7 0 AZ Dies ist kein komplettes Handbuch sondern enth lt ausschlie lich die nderungen von Version 6 auf Version 7 Dies ist ein besonderer Service f r die existierenden Avolites Nutzer die es etwas eiliger haben Trendco Vertriebs GmbH Siegen Kontakt Sebastian Beutel s beutel avolites de AA AVOLITES Abschnitt 2 5 1 Speichern der Show Die aktuelle Show l sst sich jederzeit unter ihrem gegenw rtigen oder einem neuen Namen speichern Wird die aktuelle Show unter ihrem bisherigen Namen gespeichert so wird extra diese Version gespeichert So kann man sp ter zu einzelnen Versionen zur ckkehren Um die Show zu speichern gehen Sie wie folgt vor 1 gt Dr cken Sie die Taste lt Disk gt 2 gt Dr cken Sie Save Show 3 gt Wenn externer USB Speicher angeschlossen ist w hlen Sie mit den Tasten zwischen Removable Disk Wechseldatentr ger USB Speicher und Internal hard drive interne Festplatte 4 gt Handelt es sich um eine neue Show so vergeben Sie mit der Tastatur einen Namen f r die Show Ist es dagegen eine neue Version einer bereits existierenden Show so k nnen Sie einen Namenszusatz eingeben um sp ter die Version schneller wiederfinden zu k nnen 5 gt Klicken Sie Enter oder Save oder Overwrite falls bereits eine Show gleichen Namens existiert und berschrieben werden soll Nun wird die Sho
12. ahlmuster angeboten odd even etc Titan Remote All Highlight Next Undo Locate Keypad Fixture Group CAG Fixed Spin Water Drops No Spin Fixed Spin Wat r Dr ps No Spin Fixed Index Sun Man Fixed Index Sun Man Rainbow Chips Rainbow Chips Die R der zeigen auch Funktionsnamen an z B f r Farben oder Gobos Zum Durchschalten durch die Funktionen klicken Sie auf die Pfeile ganz oben bzw unten bei jedem Rad Zum kontinuierlichen Drehen der R der klicken und ziehen Sie diese Gibt es mehr als drei Attribute in der jeweiligen Attributgruppe des Ger tes klicken Sie zum Durchschalten wiederholt auf die entsprechende IPCGBES Schaltfl che Klicken Sie auf Clear um den Programmierspeicher der Remote zu l schen Wenn Sie Clear l nger anklicken so werden alle Programmierspeicher gel scht also auch der des Pultes Das kann sinnvoll sein wenn dort versehentlich noch etwas aktiv ist was bei der Verwendung der Remote st rt In der Cue Ansicht k nnen auch gespeicherte Cues gestartet werden H lt man die Schaltfl che eines aktiven Cues angeklickt so kann man diesen deaktivieren oder releasen freigeben Werden Bezeichnungen von Paletten oder Cues auf dem Pult bei laufender Remote ge ndert so erscheinen die nderungen auf der Remote erst wenn diese beendet und neu gestartet wurde Speichern von Gruppen und Paletten Mit der Remote lassen sich auch Gruppen und Paletten speichern nehmen Sie die gew nschten Ei
13. be Wash 575XT Robe Wash 575 XT ColorSpot 700E AT er 10 Parked 11 1 420 12 1 245 ColorWash ColWs575Zm 10 olorWash 575 AT Zoor Robe ColorWash Robe ColorWash SGM Palco 5 575 AT Zoon 575 AT Zoom 575 AT Zoom ColWs575Zm 13 1 253 46 1 289 59 1 261 Palco 5 SGM Palco 5 Generic Dimmer Generic Dimmer Wash 575XT Wash 575 XI 60 1 262 61 1 263 62 1 501 Wash 575XT Generic Dimmer Generic Dimmer Generic Dimmer Wash 575XT 63 1 502 64 1 503 65 1 504 Generic immer Generic Dimmer Generic Dimmer ColWs575Zm 66 1 505 67 1 506 68 1 507 ColWs575Z see Geng c Dimmer Generic Dimmer Generic Dimmer Q DalrnS Pfeile bei erfolgter Ger te in Ger tefilter f r Zuordnung importierter Show importierte Show Dr cken Sie die Taste lt Disk gt Klicken Sie Import Show Das gro e Plus Zeichen oben im Fenster Show Verzeichnis ruft ebenfalls diese Funktion auf Darauf ffnet sich der Show Browser W hlen Sie die zu importierende Show aus und klicken Sie auf Load Show Nun ffnet sich das Fenster Show Verzeichnis Show Library Die aktuelle sowie die zu importierende Show haben jeweils Schaltfl chen oben im Fenster Es lassen sich Teile aus mehreren Show gleichzeitig importieren indem man die Schritte 1 bis 3 wiederholt Klicken Sie auf den Reiter Mapper und w hlen Sie die importierte Show W hlen Sie ein Ger t der importierten Show und klicken Sie dann auf den Pfeil bei einem Ger t der aktuellen Show um es zuzuordnen Um ein
14. ch die Gruppe auf einen Speicherplatz mit Fader zu speichern oder mit lt Move gt dorthin zu verschieben Die blaue Taste des Faders dient dann als Auswahltaste f r die Gruppe h lt man sie gedr ckt kann man mittels der Funktionstasten Ger te nach verschiedenen Mustern ausw hlen Mittels Playback Options kann man die genaue Arbeitsweise des Gruppenmasters w hlen Scale master proportionale Steuerung HTP berschreibt den Pegel falls h her Limit absolutes Limit Take Over wenn mit dem Master die aktuellen Dimmerwerte getroffen werden werden die Ger te in den Programmierspeicher bernommen Disabled Master ist deaktiviert Gibt es einen Bildschirmbereich f r den als Gruppenmaster definierten Fader so werden dort der aktuelle Wert und die Arbeitsweise angezeigt 42 43 ea 2 3 TE T 685 069 ScaleMaster ScaleMaster Wird ein Gruppenmaster deaktiviert oder auf einen Speicherplatz ohne Fader verschoben so wird der aktuelle Wert eingefroren Zum Reaktivieren verschieben Sie die Funktion zur ck auf einen Fader Abschnitt 10 1 8 Flash und Swop Die lt Flash gt Taste l sst sich auch in die Betriebsart Flash With Times schalten dann werden beim Flashen im Cue programmiierte Zeiten ber cksichtigt Enth lt eine Palette Zeitvorgaben so kann man mittels Tastenprofil der Palettenschaltfl chen bestimmen ob diese Zeiten beim Improvisieren ber cksichtigt werden sollen oder nicht
15. e Zuordnung wieder aufzuheben w hlen Sie aus dem Kontext Men Clear Fixture Mapping Sind alle Ger t zugeordnet f r die etwas importiert werden soll klicken Sie auf den Reiter Show Library W hlen Sie die zu importierenden Bestandteile einzeln oder mehrere gleichzeitig Mit den Schaltfl chen links lassen sich einzelne Kategorien ausw hlen z B Gruppen oder Paletten W hlen Sie nun Tasten oder Schaltfl chen in den jeweiligen Fenstern auf die die importierten Teile gespeichert werden sollen Ist alles Gew nschte importiert so beenden Sie den Vorgang mit lt Exit gt Rechts und links im Show Browser lassen sich Filter f r die anzuzeigenden Ger tetypen setzen um die Suche zu vereinfachen Wird der Show Browser angezeigt so kann man die Import Funktion direkt ber einen Klick auf das Pluszeichen aufrufen Abschnitt 2 7 Erstellen von Reports Beim Vorbereiten einer Show ist es oft sinnvoll etwa Patchlisten oder Details der Programmierung zu exportieren etwa um der Crew eine Patchliste ausdrucken zu k nnen oder ganz einfach zur Dokumentation Reports k nnen als HTML PDF CSV oder XML erstellt werden und die folgenden Informationen enthalten e Ger te e Speicherpl tze Cues e Chaser Cuelisten e Paletten e Gruppen Erstellen eines Reports 1 gt Dr cken Sie die Taste lt Disk gt 2 gt W hlen Sie Reports 3 gt W hlen Sie das die zu exportierende n Detail s 4 gt W
16. e rote Linie angezeigt W hrend laufender Synchronisationsvorg nge erscheint die Linie in blau Faux Fighters UK tour A AULALLLLLELLUL LALAAALLLLLLLLI Backing Up HAHHABBENIEREEE PINEAMINE N ST 0056 Last Contact Time 1 min ago Last Sync Time 9 mins ago Showdaten werden automatisch synchronisiert wenn auf dem Hauptpult die Show gesichert wird ebenso bei Autosave Au erdem kann man auf dem Backup Pult jederzeit per Sync Now die Synchronisierung veranlassen Mit Exit wird der Backup Modus beendet Mit Takeover bernimmt das Backup Pult die Kontrolle und die DMX Ausg nge am Hauptpult werden deaktiviert Dabei erscheint im Infobereich oben rechts auf dem Display eine entsprechende Meldung Auf Ger ten mit Touchscreen kann man darauf klicken und gelangt in das Men Exit Safe Mode in dem wiederum die Ausg nge wieder aktiviert werden k nnen Auf dem Pearl Expert findet man diese Funktion im lt Avo gt Men Abschnitt 11 Fernsteuerung Verwendet man einen WLAN Access Point Drahtlosnetzwerk Zugangspunkt so l sst sich das Pult mit einem Mobilger t Android oder iOS drahtlos fernsteuern Dies ist insbesondere hilfreich beim Installieren und Testen der Ger te und beim Einleuchten Ebenso lassen sich mit der Fernsteuerung Szenen und Paletten abrufen Es lassen sich auch mehrere Fernsteuerungen gleichzeitig mit einem Pult verbinden wobei das Pult voll funktionsf hig bleibt Titan Remote
17. eiten k nnen direkt f r einzelne Ger te oder einzelne Attribute gesetzt werden Werden diese dann in einen Cue gespeichert so sind auch die Zeiten Bestandteil des Cues Zeiten lassen sich auf mehrere Arten einstellen Mit der Funktionstaste Wheels im Hauptmen lassen sich die R der in die entsprechende Betriebsart schalten und man kann Zeiten mit den R dern einstellen Individuelle Zeiten lassen sich auch mit den Tasten und der Taste lt TIME gt vorgeben Ebenso kann man auch die Ger te ausw hlen und mit der lt TIME gt Taste in den jeweiligen Untermen s individuelle Zeiten einstellen Schlie lich gibt es auch eine Syntax um Zeiten per Tastatur einzustellen So setzt z B die Tastenfolge lt TIME gt lt FIXTURE gt lt Position gt 5 3 5s Fadezeit 3s Delayzeit f r die Positionsattribute der gerade ausgew hlten Ger te Die Tasten lassen sich auch in der Tastatursyntax verwenden und mittels lt THRO gt ergeben sich auch Optionen zum Auff chern FAN Wird f r ein Attribut eine Zeit vergeben so wird dieses Attribut als im Programmierspeicher angezeigt In der Kanal bersicht Channel Grid gibt es eine Kontext Schaltfl che Times damit lassen sich alle momentan im Programmiierspeicher befindlichen Zeiten anzeigen und editieren Mit Off k nnen die Zeiten tempor r deaktiviert und mit Off wieder aktiviert werden Zeiten k nnen auch getestet werden dazu dient die Kombination lt A
18. en w hlen Sie dieses aus und klicken auf Remove Fixtures S mtliche nderungen werden sofort wirksam e Die Kontext Option View Tracking Values hebt die getrackten also aus vorherigen Cues bernommenen Werte grau in der Anzeige hervor Abschnitt 7 3 5 Attribute in Cues Off setzen 1 gt Dr cken Sie lt Off gt gefolgt von dem zu ndernden Cue auf Pulten mit kombinierter Taste lt Off Release gt dr cken Sie diese gefolgt von Off Console Values und dann den Cue 2 gt W hlen Sie die zu deaktivierenden Ger te 3 gt W hlen Sie die zu deaktivierenden Attribute 4 gt Klicken Sie auf Off Abschnitt 7 5 1 Cue Zeiten e Mit der Taste lt TIME gt lassen sich Zeiten sehr komfortabel mit dem Ziffernblock eingeben z B ergibt lt TIME gt 5 lt AND gt 2 5s Ein und 2s Ausfadezeit auf fr heren Pulten liegt die Time Funktion auf der Taste lt SET gt Titan Mobile Sapphire Touch bzw lt NEXT TIME gt Tiger Touch Pearl Expert Abschnitt 7 5 4 Times in Programmer Die Zeiten im Programmiierspeicher lassen sich vor dem Speichern eines Cues berpr fen und ndern Ebenso lassen sich Zeiten einstellen und in bestehende Cues verschmelzen mergen genau wie man Attribut Werte verschmilzt Dr cken Sie die Taste lt TIME gt um in dieses Men zu gelangen e Auf dem Titan Mobile und dem Sapphire Touch liegt diese Funktion auf der Taste oberhalb der Clear Taste Taste lt SET gt Auf dem Tiger Touch und dem
19. ep Abschnitt 9 3 1 Cuelist Playback View Am Einfachsten l sst sich eine Cueliste in der Playback Ansicht Playback View editieren dazu dr cken Sie lt View gt gefolgt von der Auswahltaste der gew nschten Cueliste Diese Ansicht besteht aus einer Tabelle wobei jeder Cue mit seinen Details in einer Zeile aufgelistet ist Durch Anklicken einzelner Zellen lassen sich die jeweiligen Werte ver ndern und auf den Funktionstasten stehen verschiedene Optionen zur Auswahl Um mehrere Cues auf einmal zu editieren ziehen Sie in der Ansicht eine Box um die zu ndernden Zellen Abschnitt 9 3 2 Editieren von Werten im Fenster Cue View Jeder einzelne Attributwert jedes Ger tes kann in der Cue Ansicht Cue View angezeigt und ver ndert werden Dazu klicken Sie in der Playback Ansicht beim gew nschten Cue auf die Schaltfl che View Cue View Cue 1 j iJ x Number Order Dimmer Shutter Colour Func Colour Macros Colour Red Magenta Green Yellow Blue Robin600ES 101 100 00 Open Fixed Open Robin600E5 102 Open Fixed Open Robin600ES 100 00 Open Fixed Open Robin600ES 100 00 Open Fixed Open Robin600ES 100 00 Open Fixed Open Robin600ES 100 00 Open Fixed Open Robin600ES 7 100 00 Open Fixed Open Robin600ES 100 00 Open 2 Fixed Open Robin600E5 100 00 Open Fixed Open Robin600ES 100 00 Open Fixed Open Robin600ES 100 00 Open 83 Fixed Open Robin600E5 100 00 Open 03 Fixed Open Robin600ES 3 3 100 00 Open Fixed Open Robin600E5 100 00 Open
20. etzwerk verbunden sind Ist im Pult bereits eine feste IP Adresse eingestellt so stellen Sie sicher dass diese in das vorhandene Netzwerk passt ggf halten Sie dazu R cksprache mit dem Netzwerk Administrator Netzwerkeinrichtung mit einem Access Point Exemplarisch wird hier der Aufbau mit einem Access Point beschrieben sollten Sie Fragen zu dessen Einrichtung haben so konsultieren Sie die mit dem Access Point mitgelieferte Dokumentation e Es empfiehlt sich nicht einen DSL Router mit WLAN zu verwenden sondern einen richtigen WLAN Access Point Zwar sind die DSL Router g nstiger aber meist auch langsamer als Access Points Stellen Sie im Access Point im Pult und auf dem Mobilger t die Netzwerkeinstellungen so ein dass die Ger te miteinander kommunizieren k nnen Hier wird das Vorgehen auf einem Android Ger t beschrieben auf anderen Ger ten ist das Vorgehen aber hnlich 1 gt Im Administrationsbereich des Access Points geben Sie diesem eine Adresse wie z B 10 0 0 1 aktivieren das WLAN sowie DHCP Notieren Sie sich den Namen des Netzwerks SSID 2 gt Verbinden Sie Access Point und Pult mit einem Netzwerkkabel die Netzwerkanschl sse sind hinten am Pult 3 gt Stellen Sie auf dem Pult eine passende IP Adresse ein schalten Sie es in den System Modus w hlen dann Network Settings dann Local Area Connection und klicken auf Set IP 10 4 gt Auf dem Mobilger t berpr fen Sie dass WLAN aktiviert ist 5 g
21. geschrieben werden dies wird oberhalb des jeweiligen Rades mit dem Symbol limited angezeigt p IIIITDRN Dimmer Dimmer 0 00 Abschnitt 3 4 4 Kennlinien f r Ger te und Attribute Kennlinien bestimmen wie sich ein Attribut bei nderung des DMX Wertes verh lt Dies kommt vor allem zur Anwendung bei Dimmerkan len um den Helligkeitsverlauf f r verschiedene Ger tearten anzugleichen kann aber auf alle anderen Attribute ebenfalls angewendet werden Kennlinien k nnen entweder ber das Men lt Patch gt Edit Fixtures oder ber den Reiter Attribute Behaviour im Patch View gesetzt werden 1 gt Dr cken Sie die Taste lt Patch gt 2 gt Dr cken Sie Edit Fixtures 3 gt W hlen Sie Set Curve 4 gt W hlen Sie das die gew nschte n Ger t e aus 5 gt W hlen Sie ber die Multifunktionstasten die zu ndernden Attribute aus 6 gt W hlen Sie ber die Multifunktionstasten die gew nschte Kennlinie aus die Vorgabe ist Linear 7 gt Beenden Sie den Vorgang mit lt Exit gt Die verschiedenen Kennlinien sind in Abschnitt 12 5 n her erl utert Abschnitt 4 1 3 L schen der Auswahl CLEAR lt CLEAR gt gedr ckt halten _ Mit der Option Time Mask kann man einstellen ob die Fade Delayzeiten im Programmierspeicher f r alle Attribute ebenfalls gel scht oder aber beibehalten werden sollen werden einzelne Attribute gel scht so werden auch die Zeiten f r die jeweiligen Attribu
22. ieren alles au er Time 6 gt Klicken Sie auf eine Palettenschaltfl che um die Palette zu speichern Abschnitt 5 5 Zeiten in Paletten Paletten k nnen gleich mit Zeiten gespeichert werden alternativ kann beim Abruf einer Palette eine Zeit vorgegeben oder die gespeicherte berschrieben werden 5 5 1 Paletten mit gespeicherten Zeiten Enth lt eine Palette auch Zeiten so wird die Palette normalerweise mit der gespeicherten Zeit eingeblendet wurden also z B 2s Fadezeit mit abgespeichert so blendet die Palette in 2s ein Diese Funktion kann deaktiviert werden etwa w hrend des Programmierens indem man das Tastenprofil f r Paletten Schaltfl chen entsprechend setzt siehe Abschnitt 12 2 1 Die Optionen sind Palette Is Fired With Its Times Palette wird mit Zeiten gestartet sowie Palette Is Fired Ignoring Its Times Zeiten werden ignoriert 5 5 2 berschreiben von Palettenzeiten Das berschreiben von Palettenzeiten ist hilfreich um mal eben schnell eine Show zu dr cken Wird eine Palette auf diesem Weg abgerufen so wird ein Zeitparameter hinzugef gt und die Palette blendet in der vorgegebenen Zeit ein 1 gt W hlen Sie ein oder mehrere Ger te aus 2 gt Tippen Sie mit den Zifferntasten die gew nschte Zeit ein 3 gt Bet tigen Sie die gew nschte Paletten Schaltfl che e Damit werden alle eventuell in der Palette gespeicherte Zeiten berschrieben Abschnitt 6 1 5 Pixelmapper Layer Master Jedem der vier La
23. n Sie einen Shape siehe Abschnitt 6 1 1 Fehler Verweisquelle konnte nicht gefunden werden zu Shapes 3 gt ndern Sie die Parameter des Shapes nach Belieben 4 gt Dr cken Sie lt Palette gt dann Record Palette 5 gt Haben Sie in Schritt 1 die Position oder weitere Attribute ver ndert so dr cken Sie Set Mask und deaktivieren alles au er FX 6 gt Klicken Sie auf eine Palettenschaltfl che um die Palette zu speichern Abschnitt 5 1 6 Paletten mit Zeiten Es lassen sich Paletten erstellen die ausschlie lich Zeiten aber keine Werte enthalten Dies ist sinnvoll beim Speichern von Cues oder bei Zeiten f r einzelne Attribute um die Zeit nicht jedes Mal neu eingeben zu m ssen Auch f r Zeiten gilt dass Paletten beim Speichern als Referenz abgelegt werden wird sp ter die Zeit in der Palette ge ndert so wirkt sich das auf alle damit erstellten Cues aus 1 gt Dr cken Sie lt Clear gt w hlen Sie einige Ger te aus und dr cken Sie lt Locate gt Sie k nnen auch deren Position ver ndern wenn gew nscht 2 gt Dr cke Sie lt TIME gt auf fr heren Pulten lt SET gt Mobile Sapphire bzw lt Next Time gt Expert Tiger 3 gt Setzen Sie die Fadezeit auf 2 s Damit wird dies als globale Fadezeit in den Programmierspeicher geschrieben 4 gt Dr cken Sie lt Palette gt dann Record Palette 5 gt Haben Sie in Schritt 1 die Position oder weitere Attribute ver ndert so dr cken Sie Set Mask und deaktiv
24. n zweites Pult per Netzwerk eingebunden werden und wird laufend mit dem Hauptpult synchronisiert Im schlimmsten Falle l sst sich dann mit einem Tastendruck am Backup Pult die Kontrolle bernehmen Pulte f r den Backup Betrieb einrichten Jedes Titan Pult kann als Backup f r jedes andere Titan Pult fungieren es muss sich also nicht um das gleiche Modell handeln So kann z B auch ein Titan Mobile als Backup f r ein gr eres Pult verwendet werden Dabei gilt es nat rlich zu bedenken auf welche Teile der Programmierung man im Zweifel Zugriff braucht da manche Pulte weniger Fader Kn pfe als andere haben 1 gt Verbinden Sie beide Pulte mit dem gleichen Netzwerk und geben Sie passende IP Adressen aus einem Bereich ein siehe Abschnitt 14 2 gt Dr cken Sie lt Disk gt dann TitanNet Sessions Backup 3 gt Es werden nun die im Netzwerk gefundenen Titan Pulte aufgelistet 4 gt W hlt man eines der angezeigten Pulte aus so wird das aktuelle Pult zum Backup Pult f r das ausgew hlte und die Show von diesem wird synchronisiert 5 gt Auf dem Backup Pult wird der Backup Status sowie der Name der Show angezeigt l i r I E N ang Faux Fighters UK tour E LLLLLLLLLLLLII LLLLALALLLLLLL Backing Up HRHIFERNDEREER HRRRBBRARERRRNT ST 0056 Last Contact Time A few seconds time Last Sync Time ST 0056 5 mins ago Eine gr ne Linie zwischen den Pulten markiert eine stabile Verbindung Verbindungsprobleme werden durch ein
25. nstellungen vor klicken Sie auf Rec und dann auf eine Schaltfl che in der entsprechenden Ansicht Ebenso kann man einfach eine leere Schaltfl che l nger gedr ckt halten Quick Record das ist gleichbedeutend mit dem Doppelklick auf dem Pult H lt man eine bestehende Palette angeklickt so wird der momentane Inhalt des Programmierspeichers in diese integriert Quick Merge Cues k nnen mit der Remote nicht programmiert werden
26. ption Pages wird eine Set Liste mit den momentan verwendeten Seiten erstellt W hlt man Build so kann man die momentan programmierten Seiten in beliebiger Reihenfolge in eine Set Liste einf gen Oder Sie erstellen eine Set Liste Track f r Track indem Sie unten auf die Schaltfl che klicken Zum Eingeben von Notizen w hlen Sie einen Track und klicken auf die Texteingabe Schaltfl che oder Sie verwenden das Kontext Men Edit Notes Mit dem Kontext Men Park Track werden Tracks vor bergehend deaktiviert M chten Sie lieber die Tasten lt Page gt lt Page gt zum Durchschalten der Tracks verwenden so aktivieren Sie dies mit dem Kontext Men Page Mode Ist Page Mode auf Set List gestellt so k nnen Sie mit den Tasten lt Page gt lt Page gt die Tracks durchschalten die Seiten wechseln dann also in der mittels Set Liste vorgegebenen Reihenfolge Steht Page Mode auf Normal so wirken die Tasten wie gewohnt auf die Seiten der Speicherpl tze nicht verf gbar auf dem Pearl Expert Das Kopieren Verschieben und L schen von Tracks erfolgt wie gewohnt ber die entsprechenden Befehlstasten des Pultes Zum ndern der Bezeichnung der Set Liste oder einzelner Tracks verwenden Sie Set Legend Abschnitt 10 6 Backup Betrieb Bei gr eren Shows ist es empfehlenswert parallel ein Backup Pult mitlaufen zu haben um im Fehlerfall nahtlos weiterarbeiten zu k nnen Mit Titan kann ei
27. rgegeben Auf Konsolen mit 3 R dern kann man mit Rad C den DMX Slot w hlen dabei wird immer in Vielfachen der vom Ger t belegten Kanalzahl vorgegangen verwendet ein Ger t z B 16 Kan le so schaltet dies die Adressen in Vielfachen von 16 weiter Abschnitt 3 4 3 Attribute limitieren F r jedes Attribut lassen sich sowohl obere als auch untere Limits setzen Damit kann etwa die Pan Tilt Bewegung begrenzt werden oder bei Ger ten mit Dimmer und Shutter auf einem Kanal kann der Shutterbereich gesperrt werden Limits f r Attribute k nnen entweder ber das Men lt Patch gt Edit Fixtures oder ber den Reiter Attribute Behaviour im Patch View gesetzt werden 1 gt Dr cken Sie die Taste lt Patch gt 2 gt Dr cken Sie Edit Fixtures 3 gt W hlen Sie Set Limits 4 gt W hlen Sie das die gew nschte n Ger t e aus 5 gt W hlen Sie ber die Multifunktionstasten die zu ndernden Attribute und ob das obere upper oder das untere lower Limit gesetzt werden soll 6 gt Geben Sie den gew nschten Wert in Prozent ein oder w hlen Sie Set To Current Value um den momentanen Wert zu bernehmen Mit Remove Limit wird das Limit gel scht 7 gt Beenden Sie den Vorgang mit lt Exit gt Im Reiter Attribute Behaviour der Patch Ansicht setzen Sie Limits mit Hilfe der entsprechenden Kontext Schaltfl chen Auch bei gesetzten Limits k nnen Werte au erhalb derselben in den Programmierspeicher
28. sh DMX Preset 1 footpri 37 W hlen Sie ein oder mehrere Ger t e aus und bet tigen Sie den Button Patch aus dem Kontextmen Zum ndern etwa von Betriebsart oder Adresse klicken Sie auf die entsprechenden Tabellenzellen Klicken Sie auf Identify bei einzelnen Ger ten ggf nach rechts scrollen um einzelne Ger te zu identifizieren Mit der Taste RDM Quick Patch aus dem Kontextmen lassen sich die per RDM gefundenen Ger te automatisch patchen Abschnitt 3 1 7 Ger te suchen und finden Mitunter ist ein Ger t falsch adressiert oder auf die falsche DMX Linie verbunden Mit der Funktion Find Fixture lassen sich derart verlorene Ger t schnell wiederfinden damit werden f r die gew hlte Adresse und Personality Locate Werte gesendet Reagiert das Ger t korrekt so ist die richtige Adresse gefunden 1 gt Dr cken Sie die Taste lt Patch gt w hlen Sie Fixtures und w hlen Sie den Typ des gesuchten Ger ts aus 2 gt Klicken Sie auf Options dann auf Find Fixture um den Suchmodus zu aktivieren 3 gt Mit Rad B kann man nun durch alle m glichen DMX Adressen durchschalten mit Rad A kann man die zu verwendende DMX Linie w hlen 4 gt Reagiert das gesuchte Ger t mit Locate Werten so ist die korrekte Adresse gefunden 5 gt Deaktivieren Sie nun Find Fixture und wenn nicht bereits geschehen patchen Sie das Ger t Dabei wird automatisch die soeben gefundene DMX Adresse vo
29. t W hlen Sie auf dem Mobilteil das WLAN des Access Points aus SSID siehe Punkt 1 Damit sollte das Mobilger t automatisch eine geeignete IP Adresse zugewiesen bekommen 6 gt Starten Sie die Titan Remote App Auf dem Startbildschirm sollte jetzt das Pult aufgef hrt werden Verwenden der Titan Remote App Um sich mit dem Pult zu verbinden starten Sie auf dem Mobilger t die Titan Remote App nun werden die im Netzwerk gefundenen Pulte angezeigt vorausgesetzt nat rlich dass das Netzwerk korrekt eingerichtet ist Die Remote App enth lt auch einen Emulator mit dem die Remote lokal also auch ohne Netzwerkverbindung ausprobiert werden kann Ist ein Pult oder der Emulator ausgew hlt so l dt die Remote App die Show Mit der zentralen Leiste von Schaltfl chen kann man nun die zu steuernden Funktionen Details w hlen A Keypad Fixture Group Palette Cue Mit der Taste Keypad wird eine Tastatur eingeblendet diese berlagert ggf andere Schaltfl chen Zum Ausblenden klicken Sie wieder auf Keypad Keypad die Tastatursteuerung Mit der Tastatur lassen sich die gebr uchlichsten Aufgaben realisieren die man mit einer Remote erledigen m chte So lassen sich z B einzelne oder mehrere Dimmer und Ger te aktivieren und auf Locate Werte setzen Titan Remote All Highlight Prev Next Rec Undo Clear Locate Keypad Fixture Group Palette Die Steuerung erfolgt unter Verwendung der Ger tenummern M chte man z B
30. te gel scht setzt man also die Maske auf P so werden die Zeiten f r Pan Tilt gel scht Clear All Programmers l scht alle zur Zeit verwendeten Programmierspeicher Dies wird k nftig f r das gleichzeitige Arbeiten mit mehreren Bedienern Multiuser Programmieren verwendet und dient jetzt zum L schen von Werten die mit der Remote gesetzt wurden Und in Clear Options Clear Maintain Cue Times bestimmt ob Cue Zeiten im Programmierspeicher gel scht oder aber beibehalten werden dies ist unabh ngig von Attributzeiten im Speicher Abschnitt 4 1 8 Die Tasten Dr ckt man die blaue Taste bei einem der R der so ffnet sich das Men zum numerischen Eingeben der Attributwerte Beim Tiger Touch dienen die drei Tasten zwischen den R dern als Tasten Dieses Men l sst sich auch ffnen indem man den mittleren Bereich der Anzeige der Attributwerte oberhalb der R der anklickt oder durch Anklicken eines Attributs im Channel Grid Kanal bersicht Das Men bietet die folgenden Funktionen Select Function Funktion w hlen damit werden die verschiedenen Festwerte auf die Multifunktionstasten zur Auswahl gelegt f r Dimmerkan le gibt es eine Reihe von Abstufungen e Touch Clear l dt das Attribut in den Programmierspeicher oder entfernt es daraus Locate setzt das Attribut auf Locate Werte wird nicht in den Programmierspeicher bernommen Release gibt das Attribut frei Off setzt das Attribut
31. vo gt lt TIME gt oder Sie dr cken zweimal die Taste lt TIME gt Auf fr heren Konsolen liegt die Funktion der Taste lt TIMES gt entweder auf der Taste lt SET gt Titan Mobile Sapphire Touch oder auf der Taste lt NEXT TIME gt Tiger Touch Pearl Expert Abschnitt 5 1 1 Attribute in Paletten Ebenso lassen sich Paletten mit Shapes und Pixelmapper Effekten anlegen Ferner werden auch Zeiten f r Attribute und Ger te in den Paletten gespeichert und es lassen sich Paletten auch nur mit Zeiten ohne Attributwerte anlegen Beim Verschmelzen merge von Werten in bestehende Paletten lassen sich auch Paletten erstellen die sowohl shared als auch normale Informationen enthalten Abschnitt 5 1 5 Effekt Paletten Paletten mit Shapes oder Pixelmapper Effekten k nnen sehr hilfreich sein Dabei empfiehlt es sich selektiv so vorzugehen dass die Palette ausschlie lich Effekt Informationen enth lt so wird dann z B eine Palette mit einem Circle Effekt die Ger te sich um den gerade aktuellen Pan Tilt Wert bewegen lassen Dazu nutzen Sie entweder die Maskierung des FX Attributs oder Sie sorgen daf r beim Speichern der Palette keine anderen Attributwerte in den Programmierspeicher zu schreiben 1 gt Dr cken Sie lt Clear gt w hlen Sie einige Ger te aus und dr cken Sie lt Locate gt Sie k nnen auch deren Position ver ndern wenn gew nscht 2 gt Dr cken Sie Shapes and Effects dann Shape Generator und starte
32. w gesichert 6 gt Dr cken Sie Exit oder OK um den Modus Disk zu verlassen e Zum Speichern der Show unter einem neuen Namen w hlen Sie die Funktion Save As Zweimaliges Dr cken der Taste lt Disk gt veranlasst ein Speichern der Show als Autosave Autosaves werden im gleichen Verzeichnis wie die normal gesicherten Shows gespeichert Eine neue Version wird selbst dann gespeichert wenn man den gleichen Namenszusatz wie vorher vergibt Beim Speichern auf der internen Festplatte werden die Daten in das Verzeichnis D Show Files gespeichert sofern in den Benutzereinstellungen nicht anders vorgegeben Bei Nutzung des Simulators und des Titan One werden die Showdaten in Eigene Dokumente Titan Show Files gespeichert Abschnitt 2 5 2 Laden einer Show Beim Einschalten des Pultes l dt das Tiger Touch automatisch die zuletzt geladene Show Um eine neue Show zu starten w hlen Sie lt Disk gt New Show Zum Laden einer anderen Show bet tigen Sie die Taste lt Disk gt und w hlen die Option Load Show Es erscheint folgende Anzeige Verf gbare Laufwerke Currer t Show DEMO SHOW Liste der Shows Versionen Suchleiste Shows and Version i Drives Avolites Demo Show 20 mins ago Internal Avolites Demo Show 20 mins ago Ei HardDrive n Removable Disk INTENSO Types All Quick Save hull xmas Auto Save dassics12x Filter f r die Show rccarlisle
33. yer Ebenen des Pixelmappers kann ein Masterregler zugewiesen werden Mit diesem kann der jeweilige Layer dann live gesteuert werden Das Zuweisen erfolgt im System Men Assign Masters Pixel Mapper Daraufhin steuern die Masterregler die Sichtbarkeit Helligkeit des jeweiligen Layers Damit ist es m glich Cues und Paletten zu erzeugen die die Layer Einstellungen von Effekten steuern die in anderen Cues gespeichert sind Die Masterregler f r die Layer m ssen im Effekt Editor aktiviert werden separate Schaltfl che e F r Layer Masterregler sind ggf aktualisierte Personalities erforderlich Abschnitt 7 2 7 Deaktivieren von Ger ten in Cues Ger te und Attribute lassen sich in gespeicherten Cues deaktivieren sowie aus gespeicherten Shapes entfernen Klicken Sie lt Off Release gt Off Playback Values gefolgt von einem Cue blaue Taste oder Schaltfl che um das Men Off Playback with Mask zu ffnen W hlen Sie die zu deaktivierenden Ger te und klicken Sie auf Off um die Ger te Attribute Shapes zu deaktivieren Auf anderen Titan Pulten sind Off und Release zwei getrennte Tasten dann findet sich diese Funktion auf lt Off gt w hrend lt Release gt den gew hlten Cue freigibt Abschnitt 7 3 3 Playback View Cue View Einzelne Attribute lassen sich mit den Tasten Off und On tempor r deaktivieren und aktivieren ohne sie komplett aus dem Cue zu l schen Um ein Ger t komplett aus einem Cue zu entfern
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Gestion des personnes Epson PowerLite 1825 Multimedia Projector Product Brochure Triple Crown Saturdays 2012 Version_1 Brise Pacifique Soundmaster BCD250 CD radio Manuale dell`utente SoftWall Finishing Systems SW973087010 Instructions / Assembly Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file