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FILTER RESONANCE: filter resonance is a boost in level of the

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1. BPM ON OFF Button nochmals Das 3 farbige Indikatorl mpchen wird nochmals BLAU aufleuchten um anzuzeigen das die BPM Engine jetzt wieder Eingeloggt ist und normal arbeitet TAP CLEAR Dieser multifunktionale Button gestattet Ihnen manuell ein Tempo per Hand einzugeben den momentanen BPM Wert zu l schen aber auch den Zugang zu FILTER Modus lesen Sie hierzu auch Seite 20 Die TAP Funktion sollte genutzt werden um die BPM Rate zu setzten wenn keine Beat Information im Audio Signal verf gbar ist Die CLEAR Funktion kann genutzt werden um die BPM Auslesung zu jedem Zeitpunkt zu beenden TAP Um einen BPM Wert zu setzen wenn der Soundbite micro im Leerlauf ist kein Audio Beat wurde gefunden benutzen Sie einen Finger um ins Tempo zu tippen auf dem TAP Button innerhalb der BPM Werte Nach 4 6 Mal tippen sollte das Tempo automatisch mitlaufen und die 3 farbige Indikatorlampe ndert die Farbe zu BLAU Die TAP Funktion kann genutzt werden um die BPM Engine zu berschreiben aber nur im Free Wheeling Modus Tippen Sie mit Ihrem Finger in das neue Tempo Nach ein paar Mal tippen wird das neue Tempo erkannt und die Loop Wiedergabe MIDI clock wird sofort zur neuen BPM Rate wechseln Die TAP Funktion kann auch genutzt werden um die BPM Engine zu unterst tzen bei der Analyse von komplexeren Tracks Das Tippen im Tempo des Tracks kann der Software helfen die Patterns innerhalb der Musik zu erkennen und sich einzuloggen Und Sie
2. ein Beat Eingangssignal wurde gefunden so wird sie sofort automatisch geleert und eine neuer BPM Bereich wird ausgew hlt Die BPM Engine wird nun den BPM Wert neu berechnen mit der neuen Beat Information die ausgelesen wurde TIP BPM Werte ausserhalb dieser Bereiche k nnen nicht exakt analysiert werden berpr fen Sie immer das Tempo der Musik die Sie spielen und in welchen BPM Bereich diese f llt F r die meisten Anwendungen empfehlen wir den voreingestellten Mittleren Bereich von 90 180 BPM BPM Aquisition Spielen Sie einen Audio Track ab der auslesbare Beat Infos enth lt Das 3 farbige Indikatorl mpchen ndert die Farbe von ROT zu BLAU und die vier LOOP Buttons beginnen zu blinken Der Soundbite micro ist jetzt bereit um synchronisierte Loops aufzunehmen und MIDI clock Informationen weiterzugeben lesen Sie hierzu Aufnahme und abspielen von Loops auf Seite 14 und MIDI Clock Synchronisation auf Seite 18 f r weitere Informationen W hrend der Tempoanalyse des Audio Tracks sollte jede progressive nderung des Tempos langsame nderung der Abspielgeschwindigkeit durch zu Hilfenahme der Pitch COntrolle des CD Vinyl Players vom Soundbite micro ausgelesen werden Falls die Beat Information des Audio Tracks stoppt oder der Audio Track auf Pause gestellt wird etc ndert die 3 farbige Indikatorlampe auf ROT um anzuzeigen das kein aktiver Beat anliegt Das 3 farbige Indikatorl mpchen zeigt die folgenden Fa
3. nnen durch das Batteriesystem der Soundbite micro TIP Sie k nnen Ihre Loop Einstellungen speichern indem Sie sich das Konfigurationstool von der Redsound website unter www redsound de Herunter zu laden um dieses herausragende Feature zu nutzen Aufnahme von LOOPS Es kann jeweils nur ein Loop aufgenommen werden Grunds tzlich sind die vier Loop Pads leer nachdem Sie den ERASE ALL Button gedr ckt haben Stellen Sie sicher das die BPM Engine aktiv ist oder ein Tempo eingetippt wurde die leeren Loop Pads blinken jetzt blau um die Aufnahme zu starten dr cken Sie einfach einen der ausgew hlten LOOP Buttons ein Mal TIP Wenn ein neuer BPM Wert ausgelesen wurde warten Sie einige Sekunden bevor Sie den Loop aufnehmen Dies festigt den BPM Wert und stellt eine bessere Loop Synchronisation ber den ganzen Track sicher W hrend der Loopaufnahme blinken beide L mpchen BLAU die 3 farbige Indikatorlampe und der gew hlte Loop Button um einen Countdown der Anzahl an Beats anzuzeigen Beispiel Dr cken Sie den 16 Beat Loop Button beide L mpchen blinken 16 Mal Wenn der Aufnahmezyklus abgeschlossen ist kehrt die 3 farbige Indikatorlampe zur ck in den vorhergehenden Zustand Der Aufgenommene Loop wird nun automatisch abgespielt die Indikatorlampe bleibt AN um anzuzeigen das auf dem LOOP Pad ein Sample gespeichert ist Um die Sample Wiedergabe stumm zu stellen dr cken Sie einfach den LOOP Button nochmals Die Indikatorlampe
4. Sie die Warnung sehen um eventuelle St rungen der Performance zu vermeiden Batterie Tips Benutzen Sie nur eine original Red Sound Batterie und Aufladeger t Neue Batterien oder Batterien die lange nicht mehr geladen wurden ben tigen evtl l nger zum aufladen Wenn Sie den Soundbite laden versuchen Sie den Vorgang bei Raumtemeratur durchzuf hren Lagern Sie den Redsound Soundbite micro immer trocken und k hl Setzen Sie die Batterien nie Temperaturen unter 10 C 14F oder ber 45 C 113F aus Lassen Sie den Soundbite micro nie in einem Auto liegen das der direkten Sonneneinstrahlung ausgesetzt ist Es ist normal f r Batterien da die Ladezeiten l nger werden je lter die Batterien sind Wenn Sie bemerken das die Ladezeit Ihrer Batterien l nger wird kann es m glicherweise Zeit sein eine neue Batterie zu kaufen bitte kontaktieren Sie Ihren Redsound H ndler f r Infos zu den Austauschbatterien Warnung Nehmen Sie die Batterien nie w hrend eines Feuers heraus die Batterien k nnten explodieren Power Ein Aus Nachdem Sie den Soundbite micro an Ihr System angeschlossen haben wie auf Seite 6 beschrieben stecken Sie das Ladekabel in die 6VDC Buchse an Ihrem Redsound micro Die interne Batterie startet jetzt den Aufladevorgang und die interne Stormversorgung wird engeschaltet Durch einen speziellen SLEEP Modus wird auf konomischen Verbrauch geachtet Im SLEEP Modus flackert das 3 farbige Indikatorl mpch
5. Signal zum Kopfh rer Monitor Ausgang an Ihrem Mischpult berpr fen Sie das Ganze indem Sie Ihre Kopfh rer an den Kopfh rer Ausgang des SoundBITE micro anschliessen Das Input Level wird automatisch durch die AGC Automatic Gain Control des SoundBITE micro gesteuert Die BPM Anzeige sollte nun den BPM Wert des Audio Tracks anzeigen Das dreifarbige Indikatorl mpchen sollte jetzt zu BLAU wechseln die vier LOOP Button Indikatorl mpchen sollten zur BPM Rate des Audio Tracks blinken Stellen Sie sicher das der MODE Schalter auf der LOOP Position steht Dr cken Sie jetzt einfach einen der vier Kn pfe wenn Sie mit der Aufnahme beginnen m chten Wenn Sie zum Beispiel den 4BEATS Loop Knopf gedr ckt haben blinkt das Indikatorl mpchen 4 Mal und wiederholt dann sofort die 4 Beat Loops Um den Loop zu stoppen dr cken Sie einfach noch mal den selben Button dieser Knopf schaltet nun den Loop an oder aus Versuchen Sie jetzt die anderen Loops aufzunehmen und in Kombination wieder abzuspielen Um alle Loops zu l schen dr cken amp halten Sie den ERSAE ALL Knopf Um einen einzelnen Loop zu berspielen dr cken Sie den RE SAMPLE Button ein Mal und dann den Loop Butto der neu belegt werden soll um den Aufnahmeprozess neu zu starten Steuern externer MIDI Sequencer Stellen Sie sicher das der MODE Schalter auf der MIDI Position steht und pr fen Sie ob Ihr MIDI Sequencer auf Empfang von externer MIDI clock eingestellt ist Dr
6. k nnen die BPM Synchronistation selbst steuern TIP Nachfolgende Beat Informationen die von der BPM Engine gefunden werden berschreiben jegliche manuelle Anderungen durch die TAP Funktion CLEAR Der aktuelle BPM Wert kann f r eine Temponeukalkulation zu jeder Zeit gel scht werden Dieses Feature ist hilfreich bei Wiedergabe Tempowechseln Pitchver nderungen Beginn eines neuen Tracks etc oder falls eine annormale Beatinromation die BPM Engine durcheinander bringt Um die aktuelle BPM Auslesung zu l schen und auf den Grundstatus IDLE zur ckzukehren dr cken und halten Sie den TAP CLEAR Button f r ca 1 Sekunde Nachdem Sie den Button loslassen wird die dreifarbige Indikatorlampe ROT leuchten Sie k nnen manuell einen BPM Wert setzen wenn keine Beat Informationen f r die BPM Engine verf gbar sind oder wenn der DISENGAGE Modus ausgew hlt ist Um manuell einen BPM Wert zu setzen stellen Sie erst sicher das der MODE Schalter auf der LOOP Position steht und die BPM Engine frei ist 3 farbiges Indikatorl mpchen ROT oder nicht aktiv 3 farbiges Indikatorl mpchen blinkt BLAU Manuelles einstellen eines BPM Wertes Dr cken amp Halten Sie den RE SAMPLE Button dann nach einer zweiten Schutzperiode dr cken Sie den PULL Button mehrmals um den BPM Wert zu verringern oder den PUSH mehrmals um den BPM Wert zu erh hen Grundeinstellung sind 120 BPM Der Grundeingestellte BPM Wert tritt nur in Kraft wen
7. nutzen Sie diesen Filter Typ um den Sound zu ver ndern oder reduzieren Sie einfachere tiefere Frequenzen bei der Sound Ausgabe um einem Bass Overload in Ihrem Audio Mix vorzubeugen Band Pass Filter dieses Feature entfernt h here und tiefere Frequenzen und hinterl sst ein Band von annehmbaren Frequenzen Beispiel nutzen Sie diesen Filter Typ um eine bestimmte Frequenz des Audio Tracks zu isolieren Um in den FILTER Modus zu gelangen dr cken amp halten Sie den TAP CLEAR Button f r Um den FILTER Modus auszuw hlen dr cken amp halten Sie den TAP CLEAR Button f r ca 4 Sekunden ohne einen der anderen Buttons Schalter zu ber hren Das dreifarbige Indikatorl mpchen ver ndert sich nun in einen gleich bleibend blinkenden Kreislauf ROT GR N BLAU etc um zu zeigen das der FILTER Modus aktiv ist TIP Die Loop Sampling Funktionen sind in diesem Modus deaktiviert aber Jede aufgenommene Loop wird f r sp ter gespeichert Die MIDI Clock wird auch weiterhin laufen wenn der FILTER Modus ausgew hlt ist Im FILTER Modus werden die PULL und PUSH Buttons zun den Hauptkotrollwerkzeugen um den Filter Sound zu bearbeiten Die Grundeinstellung des FILTER ist AUS Um den HIGH PASS Filter Effekt stufenweise einzusetzen dr cken amp halten Sie den PUSH Button Um den LOW PASS Filter Effekt stufenweise einzusetzen dr cken amp halten Sie den PULL Button Auf den BAND PASS Filter Effekt kann zugegriffen werd
8. Mal gedr ckt wird wird die aktuelle Audio MIDI Synchronisations arretierung gel scht das Timing wenn Sie das n chste Mal den RUN Button dr cken muss wieder exakt auf den Beat abgestimmt sein Nutzen sie diese Funktion um den Synchronisationspunkt zur ckzusetzen wenn Sie auf einen anderen Audio Track wechseln oder wenn Sie unzufrieden mit der Anpassung an den Beat sind MIDI Clock Synchronisationseinstellungen Sie k nnen die Synchronisation des MIDI Clock Outputs w hrend der Performance einstellen Dies wird n tig wenn die MIDI Clock beginnt aus der Synchronisation zur Audioquelle zu driften Um Einstellungen vorzunehmen stellen Sie erst sicher das der MODE Schalter auf der MIDI Position steht nutzen Sie den PUSH oder PULL Button um die MIDI Clock Synchronisation zu verlangsamen erh hen Seite 14 Filter Modus In diesem Modus funktioniert der SoundBITE micro als ein eingesetztes FX Modul das es Ihnen erlaubt Analoge Style Filter Effekte in Echtzeit auf die Audio eingangssignale anzuwenden bzw hinzuzuf gen Es git drei verf gbare Filtereffekttypen Low Pass Filter dieses Feature entfernt stufenweise die h heren Frequenzen Beispiel nutzen Sie diesen Filter Typ um g ngige Filter Sweep Effekte zu erzeugen indem Sie den Loop Wiedergabe Sound bis zu einem pumpenden Grund Bass herunter und dann wieder hoch drehen High Pass Filter dieses Feature entfernt stufenweise die tieferen Frequenzen Beispiel
9. Seite 1 Top Panel en SoundBITE mmienro 1 BPM PULL On off 2 a L ei ERASE ALL RE SAMPLE m Reser gt u OO gt a r 1 BPM Ein Aus nutzen Sie diesen Button um die BPM Engine ein oder auszuschalten Zugleich ist dies auch der Ein Aus Schalter 2 PULL PUSH nutzen Sie diese Buttons um die Synchronisation zwischen Loops MIDI clock und dem Audio Eingang einzustellen 3 TAP CLEAR nutzen Sie diesen Button um manuell in das Tempo zu tippen oder den BPM Wert zu l schen Es kann auch ein BPM Wert gesetzt werden und der FILTER Modus kann aktiviert werden indem der Button gedr ckt gehalten wird 4 ERASE ALL STOP RESET Der ERASE ALL Knopf dient dazu im LOOP Modus alle aufgenommenen Loops gleichzeitig zu l schen Im MIDI Modus kann dieser Button genutzt werden um den MIDI clock Output zu stoppen l schen 5 LOOPS nutzen Sie diese vier Buttons um Aufzunehmen Abzuspielen und die vier Loops anzuhalten 6 RE SAMPLE nutzen Sie diesen Button um im LOOP Modus um einen vorher aufgenommenen Loop zu re samplen Im MIDI Modus kann dieser Button genutzt werden um den MIDI clock Output auf Abspielen Pause zu stellen 7 INDICATOR dieses dreifarbige LED zeigt an in welchem Zustand sich Ihr Redsound micro befindet f r Zust nde wie z B ob die BPM Engine eingeloggt ist Batteriezustand etc Seite 2 Anschl sse Front Panel 1 MIDI IN use this soc
10. ance 75 e Effekte Low Pass High Pass Band Pass Filters e BPM Bereiche 60 230BPM 3 Bereiche e Anschl sse Audio Eingang Loops Ausgang Monitor Ausgang MIDI In MIDI Out AC Adapter Eingang e Netzteil 6vDC 1A switch mode multi region 1mm plug centre pin e Ma e 136 H x51 W x14 D mm 51 4 H x 2 W x 9 16 D in e Gewichtt 100g 4oz e Zubeh r im Lieferumfang Input Kabel 6 3mm jack to 3 5mm jack Output Kabel 6 3mm jack to twin RCA MIDI In Out 2 x DIN plug to USB mini plug Montage 4 x Gummif e 2 x Pads
11. as die Loops gel scht wurden Die vier Loop Pads sind jetzt leer und bereit f r die n chste Aufnahmesession Re Sampling der Loops Um bereits existierende Loops individuell ersetzen zu k nnen ohne alle Loops zu l schen wie oben beschrieben dr cken Sie den RE SAMPLE Button ein Mal Die Indikatorl mpchen der LOOP Pads beginnen zu blinken Die Indikatorl mpchen der leeren Speicherb nke blinken wechselweise zu den bereits belegten Speicherb nken um die zwei unterschiedlichen Zust nde auseinander halten zu k nnen Um einen Loop zu Re Samplen berschreiben dr cken Sie einen der bereits belegten LOOP Buttons einmal Das dreifarbige Indikatorl mpchen und der Loop Button werden einen Countdown mit der Anzahl der Beats blinkend herunterz hlen wie im normalen Aufnahme Modus Wenn der Aufnahmeprozess komplett ist wird der Re Sample Modus automatisch beendet LOOP Synchronisationseinstellungen Alle LOOPS Sie k nnen den Synchronisationspunkt von allen aufgenommenen LOOPs gleichzeitig einstellen Dies k nnte n tig werden falls die BPM Engine den Beat verliert und der Loop aus der Synchronisation driftet Um Synchronisationseinstellungen vorzunehmen dr cken Sie den PULL oder PUSH Button w hrend des normalen Loop Wiedergabe Modus LOOP Ausgangs LEVEL RANGE 20dB bis 6dB Seite 12 Um die Lautst rke zu erh hen zu senken benutzen Sie den PUSH oder PULL Button w hrend Sie den LOOP Button gedr ckt ha
12. cken Sie jetzt den RUN PAUSE Button im Takt des Beats des Audio Eingangssignals Ihr MIDI Sequencer sollte jetzt im Takt des Beats des Audio Inputs die Wiedergabe starten Falls die Synchronisation nur leicht abweicht k nnen Sie mit Hilfe der PULL PUSH Buttons die MIDI clock Einstellung ver ndern Anmerkung Vermeiden Sie es die MIDI gesteuerten Audiosignale durch den Heaphone Monitor zu senden da dadurch die Synchronisation der Loop Performance st rt Bitte lesen Sie sich den folgenden Teil Operation sorgf ltig durch um einen Einblick zu bekommen welche M glichkeiten und Features der SoundBITE micro zu bieten hat Seite 4 6VDC LOOPS OUT Output Kabel Zubeh r Twin Cinch auf 3 5mm Klinke Input Kabel Zubeh r 6 3mm auf 3 5mm Klinke CONNECT TO SPARE INPUT HANNEL ON Kock en BE Wichtige Anmerkung Bitte pr fen Sie erst ob der f r Ihr Land ausgelegte Netz stecker auf dem Anschlu steckt Igi Steckdose HEADPHONE Mischpult MONITOR OUTPUT a diaaa MIDI Kabel Zubeh r IMPORTANT NOTE gt 5 PIN DIN TO MINI USB AVOID ASSIGNING MIDI DRIVEN AUDIO TO THE HEADPHONE MONITOR ON THE MIXING DESK AS THIS WILL CREATE A FEED BACK LOOP WHICH MAY DISRUPT THE SYNCHRONISATION SER RER MEHR ER RER Er Kopfh rer COMPUTER MIDI SEQUENCER oder hnliches MIDI Ger t Batterie In ihrem Soundbite micro steckt ein wiederaufladbarer Polyme
13. en mit verminderter Helligkeit Um den Soundbite micro wieder aufzuwecken dr cken amp halten Sie einfach den BPM ON OFF Button f r ca 2 Sekunden Das 3 farbige L mpchen leuchtet nun ROT um anzuzeigen das der Soundbite micro an ist und die BPM Engine ist frei kein Beat wurde gefunden Ihr Soundbite micro ist jetzt einsatzbereit Wenn Sie die Lebenszeit der Batterie verl ngern m chten dr cken amp halten Sie den BPM ON OFF Button f r ca 2 Sekunden Alle Indikatorl mpchen sollten jetzt abschalten TIP Sie k nnen den SLEEP Modus nutzen um Loops zu sammeln w hrend Sie unteregs sind Alle aufgenommen Loops werden gespeichert f r sp tere Verwendung Vorausgesetzt die Batterien sind vollst ndig geladen k nnen sie Loops bis zu 10 Stunden gespeichert werden BPM Bereiche Es gibt 3 individuelle Arbeitsbereiche von 60 230 BPM Dies erlaubt Ihnen mit den g ngigen Dance Music styles vom lansamsten Soul bis zum schnellsten Drum amp Bass alle Bereiche abzudecken Grundeinstellung sind 90 180 BPM um diese Einstellung zu ndern dr cken Sie den TAP CLEAR Button und dr cken Sie dann PULL Button w hlt die untere Gruppe 60 120BPM oder PUSH Button w hlt die obere Gruppe 115 230BPM W hrend dieser Operation zeigt das farbige Indikatorl mpchen Die folgenden Farben an pro BPM Bereich ROT Untere Bereich GR N Mittlerer Bereich BLAU Oberer Bereich Ist die BPM Engine aktiv
14. en zwischen den Maximalen LOW und HIGH PASS Filter Einstellungen z B dr cken amp halten Sie weiterhin entweder den PULL oder den PUSH Button gedr ckt dies wird den Filter Effekt in den BAND PASS Filter Bereich ver ndern Die 3 Filter Typen flie en bergangslos ineinander ber wenn der PULL oder PUSH Button gedr ckt gehalten werden Seite 15 FILTER RESONANCE Filter Resonanz ist eine Erh hung des Frequenzlevels um den Filter Frequenz Cut Off Punkt Erh hen des RESONANCE Wertes f gt mehr harmonische Dynamic zum Sound Um die RESONANCE Filter Werte zu ver ndern dr cken amp halten Sie erst den BPM ON OFF Button und dr cken Sie dann den PULL Button um den Wert herab zu setzten und den PUSH Button um den Wert anzuheben Anmerkung Der SLEEP Modus ist im FILTER Modus nicht verf gbar Die Standardfunktionen des RE SAMPLE und der 4 x LOOP Buttons sind in diesem Modus deaktiviert kann aber dennoch dazu benutzt werden um zus tzliche FILTER Modus Parameter wie folgt einzustellen INPUT LEVEL Die Software setzt automatisch ein Grundeinstellungs Level wenn der FILTER MODUS Jaktiviert ist Um das Level des Eingangssignal einzustellen dr cken amp halten Sie den RE SAMPLE Button und benutzen Sie den PULL Button um das Level des Audio Signals zu senken und den PUSH Button um das Level des Audio Signals zu erh hen FILTER POSITION MEMORY Die vier LOOP Buttons k nnen als Hot Keys benutzt w
15. erden um wichtige Filtereinstellungen speichern und schneller aufrufen zu k nnen Der obere linke LOOP Button voreingestellt der 4 Beat Loop Button ist fest verdrahtet mit den OFF Einstellungen Sie k nnen also jederzeit ganz einfach den Filter durch einen Druck auf diesen Button beenden Um die benutzerdefinierten Filter Hot Keys zu belegen benutzen Sie den PULL oder PUSH Button um die bevorzugten Filter Einstellungen zu finden und dr cken amp halten Sie f r ca 0 5 Sekunden einen der anderen 3 LOOP Buttons Das blaue Indikatorl mpchen auf dem ausgew hlten LOOP Button beginnt zu leuchten um zu best tigen das die Filter Einstellungen gespeichert wurden Der Filter kann auch via Continuous Controller und den MDI IN Port gesteuert werden Frequency CC 74 and Resonance CC 75 Um den Filter Modus zu beenden dr cken amp halten Sie den TAP CLEAR Button f r 0 5 Sekunden Das dreifarbige Indikatorl mpchen wird jetzt in den IDLE Modus wechseln und ROT leuchten Die Einstellungen der Hot Keys des Filters werden gespeichert und k nnen wieder genutzt werden wenn Sie in den Filter Modus zur ckkehren Seite 16 SoundBITE micro Spezifikationen e Sampling Rate Konversionsaufl sung 96kHz 24 bit e Polyphony 4 Sample Loops e Sample Loop L nge 4 8 16 32 voreingestellt e MIDI Implementation System real time Clock commands transmitted Continuous Controllers Filter Frequency 74 Filter Reson
16. erlischt um anzuzeigen das er Loop stumm geschalten wurde Startpunkt der Aufnahme Das exakte Timing wenn Sie den Loop Button dr cken ist nicht so wichtig im Bezug auf die Loop Kreation z B wenn Sie die Aufnahme eines 4 Beat Loops kurz nach dem Beat starten verpassen einer Downbeat Kick Drum zum Beispiel erschafft automatisch einen perfekten 4 Beat Loop und schliesst daf r den n chsten Downbeat kick drum ein der Loop ist trotzdem synchronisiert und hat eine prezise 4 Beat Dauer ohne R cksicht wann Sie die Aufnahme starten Dieses Feature erlaubt Ihnen sehr einfach jede Sequenz des Audio Tracks aufzunehmen und zu in einen Loop zu verwandeln Abrruch der Loop Aufnahme Sie k nnen die Aufnahme zu jeder Zeit abbrechen indem Sie den ausgew hlten LOOP Button nochmals dr cken Esk nnen bis zu 4 Loops simultan aufgenommen und abgespielt werden Sie k nnen auch w hrend Sie einen Loop aufenhemn einen anderen Loop auf Pause oder aus stellen TIP Der Speicher des Soundbite micro ist ein temp r rer Speicher bitte beachten Sie das alle Loops gel scht werden wenn Sie die interne Batterie nicht fr hzeitig geladen wird Im Power SLEEP Modus werden die Loops 8 10 Stunden gespeichert Seite 11 L schen der Loops Um einen aufgenommenen Loop zu l schen dr cken Sie den ERSAE ALL Button und halten Sie ihn f r ca eine halbe Sekunde das dreifarbige Indikatorl mpchen beginnt einige Male schnell ROT zu blinken um zu best tigen d
17. g kommt wenn Sie den RUN PAUSE Button dr cken und Ihr Sequencer tats chlich die Sequenz zu spielen beginnt Bitte stellen Sie sicher das die Latenzeinstellungen auf Ihrem MIDI Sequencer auf optimale Performance eingestellt sind Seite 13 PAUSE Dr cken Sie den RUN PAUSE Button nochmals um den MIDI Sequencer auf Pause zu schalten Der momentan gespielte Pattern Song wird auf der Pause Position gehalten und wird von diesem Punkt aus weiterspielen wenn der RUN PAUSE Button nochmals gedr ckt wird RESET Wenn Sie die MIDI Sequenz erneut von Beginn an starten lassen m chten dr cken Sie den STOP RESET Button einmal bevor Sie den RUN PAUSE Button nochmals dr cken Dies setzt das MIDI Pattern den Song auf Beat 1 Speicherbank 1 Anmerkung Dr cken Sie den STOP RESET Button nicht zwei Mal da sonst der die Sync Position zur ckgesetzt wird Bitte lesen Sie hierzu auch unten Stop Reset Control RESET BEAT 1 BAR 1 F r n here Details der RESET Funktion im PAUSE Modus lesen Sie bitte die oben stehenden Punkte STOP Die STOP Funktion wird benutzt um die MIDI Clock zu stoppen und gleichzeitig wird die MIDI Sequenz auf Beat 1 Speicherbank 1 zur ckgesetzt Falls nur einmal gedr ckt wird die Audio MIDI Synchronisation beibehalten der Zeitpunkt wenn Sie den RUN PAUSE Button dr cken ist nicht entscheidend die Synchronisation wird automatisch arretiert Falls allerdings STOP RESET ein zweites
18. ket to merge your other MIDI output signals with the SoundBITE micro s own MIDI clock only use the special Red Sound MIDI adaptor cable supplied 2 MIDI OUT use this socket to send the MIDI clock merged signal to your MIDI sequencer only use the special Red Sound MIDI adaptor cable supplied 3 HEADPHONES use this socket to connect your headphones 4 MODE use this switch to select MIDI or LOOP control modes R ckseite 1 LOOPS OUT Anschlu f r den Loop Sample Output an einem freien Kanal auf ihrem Mischpult 2 6VDC POWER Netzanschlu Anschlu um Batterien zu laden 3 INPUT Anschlu f r die Audio Signal die vom Mischpult kommen Seite 3 Quick start Anschl sse Bevor Sie irgendwelche Kabel anstecken vergewissern Sie sich das alle Ger te ausgeschaltet sind Schliessen Sie die Audio und MIDI Kabel wie auf Seite 4 beschrieben an Erste Inbetriebnahme Stellen Sie sicher das alle Kabel korrekt angeschlossen sind und das die Lautst rke an Ihrem Mischpult und Amplifier auf Null gestellt sind Schliessen Sie den Redsound Soundbite micro ber die Power In Buchse an die Stromversorgung an dann dr cken Sie den BPM ON OFF Button f r 2 Sekunden Als n chstes schalten Sie Ihren Mixer und dann den Amplifier wieder an Startvorbereitungen W hlen sie einen Audio Track Tanzorientierte Musik mit definierter Beatinformation starten sie das Playback auf das angeschlossene Medium und routen Sie das
19. lten Um diesen Modus zu verlassen nehmen Sie einfach ihren Finger vom LOOP Button LOOP SYNC Einstellungen INDIVIDUAL LOOPS Um den Synchronisations punkt eines individuellen Loops einzustellen dr cken halten Sie als erstes den LOOP Button wenn dieser im MUTE Modus ist das Indikatorl mpchen leuchtet nicht Um die Loop Synchronisation einzustellen dr cken Sie den PULL oder PUSH Button w hrend Sie den Loop Button gedr ckt halten Um diesen Modus zu verlassen lassen Sie den LOOP Button einfach los MIDI Clock Synchronisation Stellen Sie sicher das der MODE Schalter auf der MIDI Position steht Setzen Sie den MIDI Sequencer auf Empfang externer MIDI Clock berpr fen Sie das Benutzerhandbuch des MIDI Sequencers um diese Einstellungen zu t tigen Run Pause Control W hlen Sie eine passende Vorlage einen Clip oder Song auf ihrem MIDI Sequencer RUN Dr cken Sie den RUN PAUSE Button ein Mal damit der MIDI Sequencer gestartet wird Die ausgew hlte Vorlage auf dem MIDI Sequencer sollte nun synchron zur Musikquelle ablaufen TIP Um eine gute Anpassung der MIDI Sequenz an die Musik zu gew hrleisten dr cken Sie diesen Button exakt zum gew nschten Beat Jeder Fehler kann mit Leichtigkeit korrigiert werden mit den PULL oder PUSH Buttons lesen Sie die Details hierzu auf Seite 13 Anmerkung Aufgrund von Computer MIDI Latenzcharakteristika werden Sie feststellen das es zu einer leichten Verz gerun
20. n die BPM Engine nicht vorher ein Tempo erkannt hat Hardware Reset Sollte Ihr Soundbite micro einmal aufh ren zu reagieren und die Kontrollen versagen etc k nnen Sie sehr leicht einen Hardware Reset durchf hren Dr cken Sie daf r vorsichtig mit der Spitze eines Stiftes oder einem hnlichen stumpfen Gegenstand in das kleine Loch auf der R ckseite Ihres Redsound micro neben dem kleinen Red Sound Barcode Logo Dann dr cken Sie den BPM ON OFF Button um das System wieder aufzuwecken Anmerkung w hrend eines Hardware Reset gehen alle gespeicherten Loop Samples verloren Aufnehmen und Abspielen von Loops Sie k nnen bis zu vier individuelle Loops aufnehmen und abspielen jeder mit einer anderen L nge Es gibt keine Input Einstellungen die gemacht werden m ssen da die AGC automatic gain control alle Einstellungen automatisch vornimmt Um perfekte Loops aufzunehmen mu die BPM Engine aktiv sein und einen BPM Wert erfasst haben Sie k nnen Loops ohne die BPM Engine aufnehmen aber die Loops werden dann nicht synchronisiert Stellen Sie sicher der MODE Schalter steht auf der LOOP Position Es gibt 4 Grundeingestellte Loop Sample L ngen 4 8 16 32 beats Die Grundeingestellten Loops sind wie folgt konfiguriert A ERASE ALL RE SAMPLE m reser gt u 4 BEATS t e m 8 BEATS I6 sears M 32 BEATS LOOP S a Bitte beachten Sie das das Loop Output Level geringf gig leiser sein k
21. r Lithium Ionen Akku Dieser Akku kann nicht ausgetauscht werden Sollten Sie Probleme mit der Battereieversorgung haben wenden Sie sich bitte an Ihren offiziellen Redsound Vertrieb Durch Einhaltung der folgenden Punkte kann eine langj hre Lebenszeit des Akkus gew hrleistet werden Aufladen Um die Battereie zu laden stecken Sie einfach den mitgelieferten Adapter in eine Steckdose und verbinden diesen Adapter mit Ihrem Redsoud Soundbite die normale Wiederaufladezeit betr gt ca 2 3 Stunden Im SLEEP Modus blinken die 3 farbigen Indikatorl mpchen wie folgt um den Batteriestatus anzuzeigen Schnelles GR N blinken Batterie l dt gerade Langsames GR N blinken Batterie OK Langsames ROT blinken Batteriezustand schlecht BATTERY LIFE Abh ngig von der Nutzung Anzahl der Indikatorl mpchen aufgenommenen Loops etc sollte die Batterieleistung wie folgt sein Sleep mode 12 Stunden Active mode 5 gt 6 Stunden Der Soundbite micro dimmt automatisch die Helligkeit der Indikatorl mpchen W hrend des Ladevorgangs Wenn das Ladeger t angesteckt ist werden die L mpchen gedimmt aber nur bis der Redsound Soundbite vollst ndig geladen ist Wenn die Batteriespannung auf ein kritisches Level f llt w hrend des normalen Betriebs zeigt das 3 farbige Indikatorl mpchen die folgende Warnung an Langsames ROT pulsieren Niedriger Batteriestatus Warnung Bitte schlie en Sie das Batterieladeger t sobald wie m glich an wenn
22. rben f r die BPM Engine Zust nde ROT Engine im LEERLAUF oder BPM Takt verloren BLAU Engine EIN und und in einen Audio Beat eingeloggt BLUE BLINKEND Engine EIN aber nicht belegt TIP Die BPM Engine wird weiter die Samples wiederholen und MIDI clock Informationen senden mit der zuletzt ausgelesenen BPM Rate falls der regul re Beat Abbricht bzw nicht mehr verf gbar ist Dieses Feature erlaubt den Loops MIDI clock Informationen w hrend ruhiger Passagen oder dem Ende des Tracks weiterzulaufen Deaktivieren der BPM Engine Die BPM Engine kann zeitweise frei gemacht werden wenn unregelm ige Audio Eingangssignale die Wiedergabegeschwindigkeit der Loops MIDI clock Informationen w hrend einer Cueing Prozedur etc Um die BPM Engine frei zu machen dr cken Sie den BPM ON OFF Button ein Mal vermeiden Sie es den Button zu lange gedr ckt zu halten da Sie ansonsten den SLEEP Modus aktivieren k nnten Das 3 farbige Indikatorl mpchen wird nun beginnen BLAU zu blinken um anzuzeigen das die BPM Engine jetzt ausgeloggt st Der letzte ausgelesene BPM Wert wird genutzt um das MIDI clock Loop Tempo Zu kontrollieren und jegliche fr here Beat Information wird ignoriert bis die BPM Engine wieder eingeloggt ist Sie k nnen jetzt beruhigt die Engine einsetzen die Loop Wiedergabe und MIDI clock werden stabil weiterlaufen egal was mit dem Audio Signal passiert Um die BPM Engine wieder einzuloggen dr cken Sie einfach Den

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