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Gimp 2.6 - ErwuesseBildung
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1. IELE JF Urh Sa k H LN gt 3 12 Schattenebenen Wechseln Sie im Ebenen Dialog zur Ebene Mattscheibe F llen Sie die Auswahl mit einem kreisf rmigen Farbverlauf Als Vordergrundfarbe w hlen Sie dazu ein lichtes Gr ngrau als Hintergrundfarbe ein dunk les Gr ngrau Setzen Sie auf der Ebene Mattscheibe mit Filter Licht und Schatten Linsenreflex einen Lichtpunkt Damit der Bildschirm auch wie bei einem richtigen Monitor nach innen versetzt erscheint wird eine vertiefte Fase angelegt gt gt gt Wechseln Sie zur vorbereiteten Ebene Fase W hlen Sie ein sehr helles Silbergrau als Vordergrundfarbe Setzen Sie nun im Dock Ebenen K n le Pfade R ckg ngig den Dialog Pfade aktiv Vorhin haben Sie ja die Auswahl der Mattscheibe als Pfad gespeichert Klicken Sie mit rechtem Mausklick auf den Pfad und w hlen Sie im Kontextmen Pfad nachziehen Alternativ klicken Sie unten im Fenster des Dialogs Pfade auf die Schaltfl che Am Pfad entlang zeichnen Im Fenster Pfad nachziehen w hlen Sie als Linienbreite 40 px Vollfarbe Best tigen Sie mit Nachziehen Da der Pfad auf seiner Mittelachse nachgezogen wurde m ssen wir nun erst noch den berstehenden Rand l schen Nochmals rechter Maus klick auf den Pfad im Dialog Kontextmen Auswahl aus Pfad Dann invertieren Sie die Auswahl Men Auswahl Invertieren im Men des Bildfensters und gleich noch Bearbeiten L schen Abschlie
2. Abb 2 36 Scanner Kamera Twain Quelle ausw hlen 94 u L el Pas saso do Wahrlsch Beschrenden Fenster eines Scan Programms 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Markieren Sie durch Anklicken Ihren Scanner Anschlie end best tigen Sie Ihre Wahl durch Klick auf die Schaltfl che Ausw hlen Bei korrekter Installation des Ger tes und des zugeh rigen Programms ffnet sich nun ein Fenster das nicht aus dem GIMP stammt sondern vom Scan Programm des Scanners Entsprechend sind diese Fenster je nach Hersteller und Modell unterschiedlich Unter Linux ffnen Sie hier z B das Programm XSANE Zun chst m ssen Sie die Einstellungen angeben mit denen das gew nschte Bild eingelesen werden soll Selbstverst ndlich m ssen Sie dazu das Bild vorher Bildseite nach unten in den Scanner eingelegt haben u Folgende Einstellm glichkeiten wer J FE a ea a den in der Regel angeboten le n an rre Frohe Ernie gt Zu scannende Farbanzahl Farb ER ee tiefe Schwarz Wei Graustufen ps em Farbe 16 01 Ip m LAG were R are gt Vorlagentyp Text Bild Film ae a a bei Scannern mit einer so genann a ik a jan zl ten Durchlichteinheit mit denen er 7 Sie auch Fotonegative und Dias ausm Toren 7 E einscannen k nnen Mai Sue gt Zu scannende Aufl sung meist in m Sgine num Ehre J vorgegebenen Schritten miir ee E Au e
3. Der Mauszeiger sieht jetzt aus wie ein Text Cur sor Klicken Sie damit an eine Stelle im Bild an der Sie Abb 3 47 Ihren Text einf gen m chten Der Texteditor des GIMP Im Bildfenster Sie k nnen den Text nicht direkt auf der Bildfl che schreiben sondern ist die Textbox zu sehen dieals dies geschieht indirekt mit dem GIMP Texteditor Mit ihm k nnen Sie Rahmen um den Textgelegtwird Text neu schreiben oder nachtr glich korrigieren und erg nzen Wenn Sie und ber die sich der Zeilenumbruch Zeilenumbr che im Text ben tigen m ssen Sie diese ber die Taste Enter steuern l sst eingeben ber die Schaltfl che ffnen k nnen Sie einen Text ffnen den Sie auf Ihrem Rechner gespeichert haben Die Schaltfl che L schen l scht allen Text im Editorfenster und in der zugeh rigen Textebene im Bild 3 7 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen Prinzipiell k nnen Sie im Texteditor zwischen der Schreibrichtung links nach rechts Direktional wie auch rechts nach links Bidirektional w hlen Aufklappmen oben rechts Allerdings war ich mit meinen Spracheinstel lungen Deutsch an meinem Computer trotz der Wahl Bidirektional nicht in der Lage von rechts nach links zu schreiben Der Texteditor zeigt den Text zun chst in einer Standardschriftart an Die gew hlte Schriftart sehen Sie im Bildfenster Doch wenn Sie im Kon trollk stchen bei Ausgew hlte Schriftart verwenden ein H kchen setzen sehen Sie auc
4. Erstellen Sie im Ebenen Dialog des Bildes blauerhimmel xcf eine neue Ebene Nennen Sie diese z B Wolkenhimmel F llen Sie die Ebene mit der Farbe Wei mit Hilfe des Werkzeugs F llen Rufen Sie anschlie end den Filter auf Men Filter Render Wolken Differenz Wolken Im Fenster des Filters sehen Sie eine Vorschau Die Wolkenstruktur wird zun chst in Graustufen erstellt sie wird sp ter eingef rbt Sie k nnen mit den Schiebe reglern experimentieren und die Dichte und Struktur der Wolken ndern F r unsere Zwecke sind jedoch die voreingestellten Werte in Ordnung Best tigen Sie den Filter mit Klick auf die Schaltfl che OK Die Ebene Wol kenhimmel wird mit der erzeugten grauen Wolkenstruktur gef llt gt Hinweis Wenn Sie im Fenster Plastisches Rauschen des Filters Diffe renz Wolken im Kontrollk stchen Kachelbar ein H kchen setzen wird die Wolkenstruktur je nach Bildgr e so erzeugt dass das entstandene Bild an seinen R ndern nahtlos aneinander anzuf gen ist wie Fliesen im Bad So k nnen Sie f r Webseiten nahtlos kachelnde Hintergrundbilder herstellen oder auch Muster mit denen Sie im GIMP malen und f llen k nnen 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich 173 W hlen Sie im Men Farben den ersten Eintrag Einf rben oben Im Fenster Einf rben k nnen Sie ber den Schieberegler Farbton die neue Farbe der Wolken bestimmen mit Helligkeit kontrollieren Sie wie hell oder dunkel
5. LE 8 weiteren Verlauf aus diesen Punk ten heraus Spline Linien gezogen werden die sich dem Kr mmungs verlauf anpassen lassen Au erdem lassen sich bei Bedarf leicht weitere Pfadknoten nachtr glich einf gen Wie Sie im Beispielbild erken nen k nnen wurden als Pfadkno ten nur Punkte gew hlt an denen entweder ein Knick in der Figur ist oder die Umfahrungslinie der Figur die Richtung wechselt Auch bei regelm igen Rundungen gen gen wenige Pfadknoten bei einem 3 11 Das Pfad Werkzeug als Auswahlwerkzeug Lichteffekte mit Filtern Kreis z B drei da die Umfahrungslinien aus den Knoten heraus entwickelt werden 3 11 3 Der Bearbeitungsmodus Bearbeiten Weiter geht es mit dem Pfad Werkzeug im Modus Bearbeiten Um die Pfad knoten neu zu positionieren lassen Sie zun chst das H kchen bei Polygonal in den Werkzeugeinstellungen stehen Wenn Sie es ganz genau machen m chten zoomen Sie sich jetzt mit starker Vergr erung ins Bild und positionieren die Pfadknoten mit dem Mauszei ger nach Sie k nnen auch nachtr glich zus tzliche Pfadknoten einf gen indem Sie mit dem Mauszeiger auf eine der Umfahrungslinien klicken bei gedr ckter Taste Oder Sie entfernen einen berfl ssigen Pfadkno ten indem Sie ihn anklicken und dabei die Umschalt Shift Taste gedr ckt halten Sind die Pfadknoten des Pfades so weit korrigiert geht es als N chstes darum den Pfad in Pfadkurven umzuwandeln damit die Pfadlinie genau
6. W hlen Sie im Farbw hler Vordergrundfarbe ein lichtes Grau und f l len Sie mit dem Werkzeug F llen Farbeimer die Auswahl Speichern Sie Ihr Bild Nun wird das Einf gen des Bildes osterkarte png vorbereitet Dieses wird sozusagen als Fernsehbild eingebaut gt Messen Sie jetzt mit dem Werkzeug Ma band die Breite und H he des grauen Rechtecks Notieren Sie sich die Werte gt Hinweis Die Ma einheit des Werkzeugs Ma band k nnen Sie im Aus wahlmen im Bildfenster unten links festlegen W hlen Sie f r diese Arbeit hier Pixel px gt Wechseln Sie wieder zum Bild osterkarte png Skalieren Sie das Bild ber das Men Bild Bild skalieren auf eine Breite etwa 100 px schmaler als das Rechteck in monitor xcf 3 12 Schattenebenen TETE U Dp sisin Aue Ku Bi U mm rira Ti leere e J j Tep 1 Serien Dj au ba mr p T gt Im Bild monitor xcf markieren Sie sich mit Hilfslinien einen Rand von je ca 50 px im grauen Rechteck Dann exportieren Sie die Hauptebene aus dem Bild osterkarte png und positionieren sie entsprechend dem mar kierten Rand im grauen Rechteck gt Skalieren Sie ggf das graue Rechteck mit dem Skalieren Werkzeug oder mit dem Men Ebene Ebene skalieren in der H he Der Rand unter dem Bild aus osterkarte png sollte breiter sein als der dar ber Sie k nnen die Positionierung der Ebene Front und der eingef gten Ebene Osterkarte auch mit Hilfe des Werkzeugs Ausri
7. Aus blenden einstellen lassen Mit dem Befehl Bearbeiten Kopieren wird das ausgew hlte Bildelement in der Zwischenablage des Computers abgelegt Mit dem Befehl Bearbeiten Einf gen k nnen Sie es in ein anderes Bild oder auch in eine andere Anwendung wie ein Textbearbeitungsprogramm einf gen gt ffnen Sie Ihr Bild fenice xcfund au erdem das Bild mond png aus dem Verzeichnis Bildvorgaben auf der DVD gt Die folgende Option bietet eine M glichkeit um genau zu arbeiten ist aber nicht zwingend erforderlich Im Bild mond png markieren Sie ein Rechteck um den Mond mit Hilfslinien so dass die Hilfslinien als Tan genten etwas innerhalb des Mondumrisses im Bild liegen Die Hilfsli nien k nnen Sie aus den Linealen des Bildfensters mit gedr ckter linker Maustaste ziehen Um Hilfslinien nachtr glich zu korrigieren gibt es im Werkzeug Verschieben eine eigene Einstellung gt Legen Sie mit dem Werkzeug Elliptische Auswahl unter Zuhilfenahme der Hilfslinien eine Auswahl um den Mond Seit Version 2 4 k nnen Auswahlen die mit den Werkzeugen Rechteckige Auswahl und Elliptische Auswahl erstellt werden direkt aus dem Werkzeug heraus in Gr e und Form angepasst werden Das hei t die Auswahl kann transformiert werden indem Sie mit der Maus die sichtbaren R nder des Umfassungsrechtecks Iransformationsrahmen bzw dessen Eckpunkte anfassen und mit gedr ckter linker Maustaste verschieben So k nnen Sie die Auswahl nachtr glic
8. BETT hamir gale imin hh bre bem Abb 2 26 Die Einstellm glichkeiten des Fensters Leinwandgr e festlegen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten tenverh ltnis siehe Abb 2 24 Der Vorteil ist dass Sie dieses Rechteck nun in einer beliebigen Gr e aufziehen k nnen Au erdem k nnen Sie mit der Maus in das aufgezogene Rechteck zeigen und dieses mit gedr ckter linker Maustaste verschieben Auf diese Weise k nnen Sie sehr genau den Bildaus schnitt w hlen auf den hin Sie das Bild zuschneiden m chten Sobald Sie in den Bereich des gew hlten Bildausschnitts zeigen und doppelklicken wird die Aktion ausgef hrt das Bild wird zugeschnitten gt Hinweis Haben Sie das Rechteck zum Zuschneiden aufgezogen m ch ten den Vorgang jedoch abbrechen dann dr cken Sie einfach die Taste Esc Escape Abbrechen auf Ihrer Tastatur Wenn Sie das Werkzeug Zuschnei den wieder ohne festes Seitenverh ltnis einsetzen m chten klicken Sie in den Werkzeugeinstellungen auf das H kchen vor Fest um die Option wie der zu deaktivieren Diese Methode ist sehr schnell wenn es darum geht mehrere Bilder hinter einander auf ein gew nschtes Seitenverh ltnis hin zuzuschneiden Aller dings m ssen Sie die Bildma e dann nochmals mit der Funktion unter dem Men Bild Bild skalieren oder unter Bild Druckgr e nachberech nen lassen da Bildpunkte weggeschnitten werden und sich die Bildgr e durch den Zuschnitt w
9. Ebenen Dialog 147 153 237 Ebenenmasken 254 255 Ebenenstile Siehe Filter Layereffects Ebene positionieren 174 Ebene skalieren 180 Ebene verankern 150 Einf rben 173 284 287 290 Einstellungen 36 38 Elliptische Auswahl 138 196 Ents ttigen Siehe Farbe entfernen EXIF 63 261 Exiflool 63 Exposure 51 E Farbabgleich 113 Farbauswahl 171 Farbe ndern Siehe Farbton S ttigung 306 Farbe entfernen 266 Farbeimer 172 Farbhistogramm 51 Farbmanagement 58 Farbmodell 7 8 280 Farbpipette 42 169 Farbprofil 58 59 82 Farbs ttigung 266 284 Farbseparation 10 Farbstich 110 112 Farbtemperatur 54 Farbtiefe 8 10 90 Farbton 200 Farbton S ttigung 104 200 Farbverlauf 170 175 Farbverlaufsauswahl 175 Farbverlaufseditor 175 Farbverwaltung 81 84 Farbw hler 43 170 Fenster Bild kolorieren 289 Bild skalieren 73 Druckaufl sung des Bildes ndern 74 Drucken 86 Ebenen 149 Einf rben 286 Ein neues Bild erstellen 195 Einstellungen 38 Farbverlaufseditor 175 Gau scher Weichzeichner 98 Indizierte Faroumwandlung 271 Kan le 278 Kanalmixer 267 Leinwandgr e festlegen 78 Navigation 76 NL Filter 130 Pfade 208 Pinsel 116 Pinseleditor 116 Plastisches Rauschen 172 Schwellwert 274 Selektiver Gau sscher Weichzeichner 128 Speicherort ffnen 68 Verbiegen 161 Verpixeln 135 Index Vordergrundfarbe ndern 171 FiimGIMP
10. erm glichen Es zeigt Ihnen die L sung der h ufigsten Probleme und Aufgabenstellun gen die bei der digitalen Bildbearbeitung anfallen anhand von Beispielen Diese Anleitung f hrt Sie dabei schrittweise in das Arbeiten mit digitalen Bildern ein Immer dann wenn Sie zur Bearbeitung ein neues Werkzeug eine neue Funktion des Programms ben tigen wird diese gezeigt und erl utert Sie lernen einfache aber effiziente Bearbeitungsm glichkeiten f r Bilder kennen und dabei grundlegende Techniken und die prinzipielle Funktionsweise von Bildbearbeitungsprogrammen Dieses Buch ist kein Nachschlagewerk zum Programm obwohl die Arbeitsweise und die wichtigsten Funktionen erl utert und auch ber das Register schnell gefunden werden Es ist eine Anleitung zum learning by doing Da der GIMP aus der Linux Welt stammt und kostenlos verteilt werden darf finden Sie dieses Programm sowie einige andere kostenlose Hilfs programme mit auf der beigef gten DVD ebenso die Beispielbilder zum Arbeiten Das Arbeiten mit Programmen zur digitalen Bildbearbeitung unter scheidet sich wesentlich von der Funktionsweise oder Handhabung z B einer Textverarbeitung In Bildbearbeitungsprogrammen m ssen oft viele vorbereitende Arbeitsschritte ausgef hrt werden bevor Sie ein sichtba res Ergebnis auf dem Bildschirm erhalten Und doch werden Sie auch glei che aus anderen Programmen bekannte Befehle und Verhaltensweisen wiederfinden Was das Arbeiten mi
11. fach durch Anklicken und diese verschieben Im Beispielbild wurden die Farben im Bereich der Tiefen dunkle Farben etwas nach unten verscho ben Dadurch werden diese noch kr ftiger Die Mitten wurden daf r aufge hellt die Lichter belassen Mit Gradationskurven die Helligkeit eines Bildes einstellen Wie mit der Funktion Helligkeit Kontrast k nnen Sie auch mit den Grada tionskurven ein Bild aufhellen bzw abdunkeln Dazu m ssen Sie lediglich die Endpunkte der Kurve senkrecht nach oben heller oder unten dunk ler schieben Auch hier k nnen Sie wieder durch dazwischen eingef gte Kontrollpunkte bestimmte Farbbereiche unterschiedlich stark aufhellen oder abdunkeln Diese Arbeitschritte Tonwertkorrektur und Helligkeit einstellen k nnen Sie in mehreren Arbeitsschritten hintereinander oder in einem Durchgang am selben Bild bewerkstelligen Tiefen Lichter Shadows Highlights Korrekturen von Gegenlichtaufnahmen mit der Gradationskurve Ein besonderes Problem beim Fotografieren stellen Gegenlichtaufnahmen dar Hier werden die Fl chen der Bildobjekte im Vordergrund stark abge dunkelt abgebildet Umgekehrt aber doch hnlich verh lt es sich bei Blitz lichtaufnahmen in denen der dem Blitz nahe Vordergrund stark aufgehellt bzw berstrahlt abgebildet wird Aber solange differenzierte Bildinfor mationen vorhanden sind lassen sich auch solche Aufnahmen wesentlich verbessern In manchen Programmen bietet eine Funktion Tiefen Li
12. glas auf ca 90 Sie k nnen auch aus dem Weinglas mit einem gro en Radiergummi mit Deckkraft 10 etwas heraus radieren um die Transparenz des Glases zu erh hen gt Erstellen Sie mit dem Filter Licht Effekte Linsenreflexe zwei Highlight Punkte am oberen Rand des Glases und am Standteller gt Speichern Sie Ihr Bild 3 11 2 Einen Pfad anlegen und bearbeiten der Bearbeitungsmodus Design Um einen Pfad anzulegen w hlen Sie das Fi Pfad Werkzeug Pfade Ach ten Sie darauf dass in den Werkzeugeinstellungen der Bearbeitungsmo dus Design gew hlt ist Zun chst sollte auch das K stchen neben Polygo nal angehakt sein Klicken Sie nun an einem markanten Punkt der Figur die Sie umfahren m chten mit linkem Mausklick ins Bild Dabei wird ein Anker oder Kno tenpunkt gesetzt Suchen Sie den n chsten markanten Punkt klicken Sie wieder Die beiden Pfadknoten sind nun mit einer Linie verbunden Fah ren Sie so lange mit dem Setzen von Pfadknoten fort bis sie fast die ganze Figur umfahren haben Den letzten Anker setzen Sie nahe an den ersten und schlie en die Figur indem Sie bei gedr ckter Strg Taste auf den Anfangspunkt klicken Um nicht unn tig viele Knotenpunkte zu setzen betrachten Sie die zu umfahrende Figur genauer Wo sind Eckpunkte wo sind bei Kurven soge nannte Wendepunkte Punkte bei denen der Kurvenverlauf die Kr m mung wechselt Zumeist gen gt es Leu Nu EE ia dort Knotenpunkte zu setzen daim
13. nis auf Ihrem Rechner erleichtert Nach dem Umkopieren k nnen damit die Bilder auf der Speicherkarte der Kamera gel scht werden 15 Meilen trier il u Er Bu Hili dr er eo anche ne u si a ibm rg bm nyir mer Abb 1 8 Windows XP und Vista bieten Assistenten zum Import der Bilder von der Kamera 16 Abb 1 9 Windows erkennt dieKamera am USB Anschluss als Wechseldatentr ger und zeigt sie wie ein normales Laufwerk im Arbeitsplatz an Wie in einem normalen Verzeichnis k nnen Sie sich den Ordnerinhalt anzeigen lassen entweder einzelne Bilddateien ausw hlen oder gleich den ganzen Ordner in ein Verzeichnis auf Ihrer Festplatte kopieren 1 Grundlegendes Voraussetzung f r die Verwendung des Assistenzprogramms ist dass die Kamera mit einem speziellen Treiber als Bildbearbeitungsger t auf dem Betriebssystem installiert ist Entsprechende Treiber stehen f r praktisch alle Kameramodelle zur Verf gung Unter Windows XP und Vista werden sie normalerweise automatisch nachgeladen Auch dann wenn die Kamera nur als Wechseldatentr ger am USB Anschluss erkannt wird haben Sie im Arbeitsplatz bzw in der Dateiverwal tung die M glichkeit Bilder oder ganze Bildverzeichnisse wie im folgen den Beispielbild zu markieren und in ein beliebiges anderes Verzeichnis auf Ihrem Rechner zu kopieren Unter Windows ME oder XP besteht dabei im Windows Explorer unter Ansicht Filmstreifen die M glichkeit eine Vorsc
14. schiert und in ein anderes Bild exportiert werden Mit Hilfe dieser Ebene wiederum k nnen wir Auswahlen herstellen mit denen das eigentliche Bild bearbeitet wird Besonderes Augenmerk liegt dabei auf der Steigerung fei ner Kontraste gt ffnen Sie das Bild jungefrau farbe png im Ordner Bildvorgaben auf der DVD Damit das Bild Transparenzeigenschaften erh lt f gen Sie ber das Kontextmen im Ebenen Dialog einen Alphakanal hinzu Benennen Sie die Ebene Portrait Speichern Sie das Bild unter neuem Namen z B als portrait xcf im XCF Format in Ihrem bungsordner Um die Farbkan le als Ebenen zur Bearbeitung zur Verf gung zu haben w hlen Sie im Men Farben Komponenten Zerlegen Best tigen Sie mit OK Es wird eine Kopie portrait RGB xcf erzeugt mit den Kan len Rot Gr n Blau als Bildebenen Hier k nnen Sie w hlen in welchem Farbmodell die Kan le als Ebenen wiedergegeben werden sollen W hlen Sie hier RGB bzw RGBA RGB mit 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen portrait xcf 7 0 RGB 1 Ebene 1050x1400 GIM f portrait RGB xct 20 0 Graustufen 3 Ebenen 1050x1 alp 281 r N h S Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Ea Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild EN Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Farben E il FC 3 H jo 25 s 751 07 o l I I I I I I I I I I I I I I l I l l I I I
15. 24 Bit Farbtiefe hohe einstellbare verlustbehaftete Kompression internetf hig Progressive schnellere Anzeige in Webseiten schichtweiser Bildaufbau vergleichbar mit Interlacede GIF Graphics Interchange Format Das Dateiformat GIF ist das lteste komprimierte Bilddateiformat das f r den Einsatz und Austausch von Bildern ber Rechnernetze entwickelt wurde Eine erste Version entstand 1987 eine berarbeitung 1989 Anders als die brigen Dateiformate erfordert das GIF Format eine Farbpalette Dies bedeutet dass maximal 256 Farben in einer Farbpalette zusammen mit dem Bild gespeichert werden k nnen Der GIMP kann diese Farbpaletten automatisch erstellen jedoch wird das Ergebnis bei Bildern mit urspr ng lich 24 Bit Farbtiefe meist unbefriedigend sein Deswegen ist dieses Datei format weniger f r Fotografien geeignet Wird allerdings ein Bild mit 256 Farben oder weniger z B ein Logo eine Grafik als GIF abgespeichert so ist die Kompression des GIF verlust frei Au erdem kann bei GIF Dateien eine Farbe als transparent gespei chert werden und es gibt die M glichkeit einfache Animationen f r Inter netbrowser im GIF Format Animated GIF zu speichern Dieses Format wird f r farbreduzierte Grafiken Zeichnungen und Logos im Internet verwendet 13 14 1 Grundlegendes GIF Eigenschaften 2 256 Farben 8 Bit Farbtiefe verlustfreie Kompression bei bis zu 256 Farben internetf
16. Bearbeiten Mit Muster f llen Der ausgew hlte Bereich wird gef llt gt Heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Aufheben Wenn Sie es w nschen k nnen Sie nun die gleichen Arbeitsschritte wie beim einfarbigen Rahmen anwenden um den Rahmen abzuschr gen und mit einem Schlagschatten zu versehen Vergessen Sie nicht Ihr Bild zu speichern 3 8 3 Vignetten f r Bilder In den Anfangszeiten der Fotografie wurden vor allem Portraitfotografien gerne vignettiert d h es wurde auf dem Abzug z B nur ein ovaler Bildaus schnitt mit dem Hauptmotiv dargestellt Mit Hilfe einer Auswahl l sst sich sehr leicht solch eine Vignettierung herstellen Diese kann jede beliebige Form haben die Sie mit einer Auswahl herstellen k nnen bene ebe jmmy Tg Lane IH Ber MMN Ki Abb 3 55 Der Dialog Muster mit den vorbereiteten F llungen und deren Einsatz im Bild 194 Same tete gg 290 A Biere l Veen ud Dre Beten Bes drat Bi bee letar Wer js pi Abb 3 56 Das Bild mit der Auswahl zur Herstellung der Vignette Die Bildinhalte im Bereich der Auswahl wurden bereits gel scht 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt ffnen Sie wieder das Bild jungefrau farbe png aus dem Ordner Bildvor gaben von der DVD W hlen Sie das Werkzeug Elliptische Auswahl aus dem Werkzeugkas ten Erstellen Sie damit eine elliptische Auswahl im Bild indem Sie auf die obere linke Bildecke klicke
17. Best tigen Sie die Einstellungen im Fenster mit Klick auf OK speichern Sie das Bild Wenn Sie genug gesehen haben und Ihr Bild nicht unter neuem Namen speichern m chten beenden Sie Ihre Versuche einfach durch Klick auf die Schaltfl che Abbrechen Die nderungen werden verworfen das Dialogfenster geschlossen und Sie kehren zur ck zu Ihrem Bild wie Sie es urspr nglich aufgerufen hatten ran aoii Lau ber Luc dmu Er ai Arga jii pemr mu is w j mmer i Ferner arigeng z E Parea H CET perre En Hipkin mgg p 7 rg m ew iralulue gar P bi baeten pp Fer a g Bor ou ibn Ec E E 3 Abb 2 51 Das Fenster Farbton S ttigung mit den Einstellungen um Cyant ne im Bild anzupassen Abb 2 52 Das Bild miami impro vor und nach der Farbkorrektur Links oben sehen Sie die ge nderte Farbe des Himmels Men funktion Farbabgleich Farbton S ttigung Einf rben Helligkeit Kontrast Schwellwert Werte Tonwertkorrektur Kurven Gradationskurven Posterisieren Farbanzahl reduzieren YIT Ir are CFAR FE Tia k 7 am SA lita k A pA IcntIgsten rFunKtionalltaten 4 IOO 2 Arbeiten mit lt em GIMP Bi id korrekturen u Al DAtiicrer hasr hani tan It nd Retuschearbeiten gt Pi Su 2 5 Erl uterung Farben im Bild nachregulieren mehr der einen oder anderen Farbe Rot Gr n Blau Cyan Magenta Gelb beimischen getrennt nach Tiefen Mitten Lichtern auch zur Korr
18. Dazu kommen weitere neue Kapitel die verschie dene Techniken der Fotobearbeitung aufzeigen z B die Korrektur ber bzw unterbelichteter Fotografien oder das Aufhellen zu dunkler und das Abdunkeln zu heller Bildbereiche Dies alles wird wiederum ausf hrlich in Workshops erl utert wobei auch die entsprechenden Programme und Plug ins vorgestellt werden 1 Grundlegendes Durch die inhaltlichen Erg nzungen und Aktualisierungen bietet Ihnen das Buch nun noch ausf hrlicher und umfassender Gelegenheit sich mit den Aufgabenstellungen und M glichkeiten der digitalen Bildbearbeitung vertraut zu machen Als Autor w nsche ich Ihnen viel Freude beim Ken nenlernen der Techniken und dann beim Umsetzen Ihrer eigenen Vorstel lungen und Ideen Klaus G lker 1 2 Einleitung 1 2 Einleitung 1 2 1 Mit dem GIMP 2 6 arbeiten ber dieses Tutorial Sie haben eine digitale Kamera einen Scanner und jetzt m chten Sie wis sen wie Sie Ihre Aufnahmen auffrischen und verbessern oder wie Sie eigene Bilder komponieren k nnen Sie m chten vielleicht erst einmal schauen ob das wirklich etwas f r Sie ist ohne viel Geld f r Programme auszugeben Oder Sie haben vom kostenlosen digitalen Bildbearbeitungsprogramm Ihe GIMP 2 geh rt und m chten nun einfach wissen wie Sie damit arbeiten und was Sie damit machen k nnen Diese Arbeitsanleitungen sollen Ihnen den Einstieg in die digitale Bild bearbeitung mit einem geeigneten Programm dem GIMP
19. Diese darf gr er sein als das eigentlich gew nschte Objekt Das Programm findet die Objektr nder selbst da der brige Bereich der Ebene transparent ist Dann wird das Werkzeug Skalieren aufgerufen In den Werkzeugeinstel lungen w hlen Sie Transformation Ebene sowie Ansicht Bild und Ras ter Klicken Sie auf das Bild Es erscheint das Fenster Skalieren Der Trans formationsrahmen der zun chst auf die Fl che der Auswahl begrenzt war wurde am oberen Rand senkrecht nach oben gezogen siehe Abb 3 58 jun 7 0 T FEIN Ir Frame 3 9 Bildelemente erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen Jetzt muss noch im Fenster Skalieren die Transformation best tigt werden mit Klick auf die Schaltfl che Skalieren Zus tzlich muss die Transformation im Ebenen Dialog auf die Ebene Kreis angewendet werden von der sie ausging Dies bewerkstelligen Sie mit rechtem Mausklick auf die Ebene Schwebende Auswahl Transformation und Klick auf Ebene verankern im sich ffnenden Kontextmen oder indem Sie einfach auf die Schaltfl che Schwebende Auswahl verankern klicken 3 9 4 Licht und Schatteneffekte mit dem Malwerkzeug Pinsel lasierend malen Licht und Schatteneffekte lassen ein Bild einen Gegenstand plastischer und realistischer aussehen Es gibt mehrere Techniken solche Effekte her zustellen Eine M glichkeit ist sie in einem Bild zu malen Zun chst wurde ber dem roten Ei mit Hilfe des Auswahlwerkzeug
20. F r den GIMP sind das die Formate XCF und PSD F r die Bearbeitung von Bildern mit Ebenen steht im GIMP der Ebenen Dialog Ebenen Palette zur Verf gung auch enthalten im Dock Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Beides k nnen Sie aus dem Bildfenster her aus aufrufen ber das Men Fenster Andockbare Dialoge bzw ber den Men punkt Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Die wesentlichen Vorteile des Arbeitens mit Ebenen gt Bilder mit Ebenen k nnen aus einzelnen Teilbildern Bildelementen zusammengesetzt collagiert werden Ebenen k nnen transparente Bereiche haben so dass einzelne Objekte Bildelemente darauf frei im Ebern Karake Piede K ckeiegig rend RGE en AH CEE Ach 08 Zoe Game E8 p re zer u E e y w Hintergrund weier 4 7 ME 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen Bild stehen Der transparente Bildbereich erscheint mit einem dunkel und hellgrauen Schachbrettmuster hinterlegt soweit nur diese eine Ebene sichtbar ist gt Ebenen Teilbilder lassen sich leicht duplizieren gt Die Teilbilder sind unabh ngig voneinander frei positionierbar und ver nderbar gt Teilbilder lassen sich miteinander verkn pfen und dann gemeinsam bearbeiten z B verschieben oder transformieren Die Verkn pfung l sst sich wieder l sen die Ebenen k nnen wieder einzeln bearbeitet werden gt Die Lage der Teilbilder bereinander kann ge ndert werden Damit bestimmen Sie welche B
21. Hier wird zun chst eine Zielaufl sung von 100 pi angesetzt gerundet aus 96 dpi 1 Der Arbeiter in der Vorlage des Kleinbilddias misst 2 cm im Original bild Er soll in der Ausgabe am Bildschirm 20 cm gro erscheinen Damit ergibt sich f r ihn der Skalierungsfaktor 10 Als Scan Faktor wird 2 gew hlt 2 Das Haus misst in der Vorlage 30 cm und soll im fertigen neuen Bild noch 25 cm gro sein Es wird also verkleinert als Skalierungsfaktor ergibt sich 0 833 Auch hier wird als Scan Faktor 2 gew hlt Berechnung nach Formel Aufl sung gew nscht zu 100 dpi zu 2 100 dpi Skalierungsfaktor zu 1 20 cm 2 cm 10 zu 2 25 CM 30 cm 0 833 Abb 2 34 Der Scan Faktor zwischen 1 4 und 2 0 ist in diesem Bereich frei w hlbar 91 92 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Scan Faktor gew hlt zu 1 2 zu 2 2 Zu scannende Aufl sung zu 1 100 dpi x 10 x 2 2000 dpi zu 2 100 dpi x 0 833 x 2 166 6 dpi F r die Druckausgabe wird eine Zielaufl sung von 60 Punkten pro Zenti meter gew hlt 60er Raster Durch Multiplikation mit 2 54 wird dieses auf die Einheit dpi umgerechnet Die brigen Vorgaben bleiben gleich Berechnung nach Formel Druckerraster gew hlt zu 1 60er Raster zu 2 60er Raster 60 Pkt cm Aufl sung errechnet zu 1 60 X 2 54 150 dpi zu 2 60 X 2 54 150 dpi Skalierungsfaktor zu 1 20cm 2 cm 10 ZU 2 25 cm 30 cm 0 833 Scan Faktor gew hlt zu 1 2 z
22. In der vorgegebenen Reihenfolge hei t das Bild mittlere Helligkeitsberei che Tempel Bild 2 dunkle Bildbereiche Vordergrund Bild 3 helle Bildbereiche Himmel Nach der Entwicklung speichern Sie die Bilder als reihenbild mitte tif reihenbild2dunkel tif und reihenbildzhell tif in einem 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround Ordner auf dem Rechner ab W hlen Sie beim Speichern eine Farbtiefe von 8 Bit Kanal Die Arbeitsweise f r diese Aufgabe wurde im Wesentlichen in Kapitel 2 1 beschrieben Deswegen verzichte ich hier auf eine ausf hrliche Darstellung und stelle nur die Bilder kurz dar wie sie nach dem Entwickeln ungef hr bereitstehen sollten N chster Arbeitsschritt ist das Zusammenf gen der Bilder in einer Datei Dazu ffnen wir als Erstes das Bild reihenbild2dunkel tif Es liefert die Basis f r den Ebenenstapel Danach ffnen Sie das Bild reihenbildimitte tif Wie in Kapitel 3 6 5 oder 3 13 2 beschrieben wird nun mit Drag amp Drop aus dem Ebenen Dialog von Bild reihenbildimitte tif die Ebene in das ge ffnete Bildfenster von Bild reihenbild2dunkel tif gezogen und damit als Ebene in das Bild einkopiert Zuletzt verfahren wir ebenso mit dem Bild reihenbild 3hell tif Nun sollten also im Bild reihenbild2dunkel tif insgesamt drei Ebe nen vorhanden sein Die anderen ge ffneten Bilder k nnen nach dem Ebe nenexport wieder geschlossen werden Zun chst ist darauf zu achten dass die Ebenen alle kan
23. bzw Bild zusammenf gen Achten Sie ggf darauf die Ebenen die nicht sichtbar sein sollen ber das Augensymbol unsichtbar zu schalten oder gleich zu l schen F hren Sie diese Arbeiten aber nur an einer Kopie Ihres Bildes aus Die Grundlagen zum Arbeiten mit Ebenen werde ich in Kapitel 3 3 noch ausf hrlich erl utern Sie k nnen auch mehrere Filter hintereinander auf ein und dasselbe Bild anwenden 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten Der GIMP h lt eine Vielzahl von k nstlerischen und grafischen Filtern bereit Besonders sei hier auf den GIMPressionist hingewiesen Men Filter K nstlerisch GIMPressionist ein wahres Filterlabor Beachten Sie das oben Genannte und probieren und experimentieren Sie mit Ihren Bildern Viel Spa dabei gt Hinweis Die meisten Filter verf gen ber ein eigenes Dialogfenster f r die Einstellungen In diesen Dialogfenstern finden Sie auch eine Vorschau die Ihnen einen kleinen Bildausschnitt mit Zoomfaktor 100 anzeigt das bedeutet dass ein Bildpunkt des Bildes einem Bildpunkt der Lochmaske des Bildschirms entspricht eine gute Vergr erung um Ver nderungen am Bild betrachten zu k nnen Wenn Sie mit dem Mauszeiger auf diesen Bildausschnitt zeigen k nnen Sie ihn mit gedr ckter linker Maustaste ver schieben Solange Sie das Bild bewegen sehen Sie den originalen Zustand des Bildes Lassen Sie den Bildausschnitt ruhen sehen Sie die Wirkung des Filters
24. end l schen Sie die Auswahl mit Auswahl Nichts ausw hlen Radieren Sie mit einem kleine ren harten Pinsel die obere und SESENTA linke Kante der Fase W hlen Sie dazu z B den bereits vorhande nen runden harten Pinsel mit 19 Pixel Durchmesser und ska lieren Sie ihn ber die Werk zeugeinstellungen des Radie rer Werkzeugs Im Bild wird es sp ter so erscheinen als ver schw nde die Fase hier durch die perspektivische Verzerrung Zoomen Sie sich die Ecken die stehen bleiben heraus und run den Sie diese sorgf ltig mit dem Radierer aus Speichern Sie Ihr Bild 1a a Dre ne oe er Fa en a a Fr a er Br Hehe ne 219 Abb 3 77 Die Fase aufdem Umriss des Pfades radieren und an den Ecken mit dem Radierer ausrunden Imari uch Bei ee lem Pobra IA lee ir 220 Abb 3 78 Der Einsatz des Werkzeugs Scheren 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge So weit haben wir die Vorderseite unseres Monitors fertig gestellt In den n chsten Arbeitsschritten wird auf die vorhandenen Ebenen des Bildes nacheinander eine Reihe von Transformationen mit den Werkzeugen Sche ren Perspektive und Skalieren angewandt um die Ebenen gemeinsam per spektivisch zu verzerren Damit die Transformationen auch wirklich gleichzeitig auf alle Ebe nen des Bildes wirken werden diese durch das Kettensymbol vor dem Vor schaubild im Ebenen Dialog miteinander verbunden Achten Sie da
25. fenster aufrufen k nnen Aber zumindest auf meinem Rechner unter Win dows Vista hat das Panning in GIMP 2 6 5 nicht funktioniert Beginnen Sie nun an einem mar kanten Punkt der Figur die Sie umfahren m chten und klicken Sie mit linkem Mausklick ins Bild Dabei wird der Ausgangspunkt gesetzt zu dem Sie bei der Umfah rung zur ckkehren m ssen Fol gen Sie nun mit dem Werkzeug der Kontur ziehen Sie legen Sie dabei das Gummiband an die Kon tur an und klicken Sie wieder Die Punkte die Sie bislang angeklickt haben sind nun mit einer Linie ver bunden Wenn es die Kontur auf grund starker Kr mmungen erfor dert setzen Sie viele Punkte Wo die Kr mmung geringer ist k nnen Sie von einem Punkt zum n chsten mit Fre ie ima uch Bei De lem Pink In mr io hi nie Pi F j Ea T H B Pan 203 Abb 3 62 Zoomen Sie gro ins Bild und folgen Sie den Rundungen indem Sie sie in viele kleine Teilstrecken aufl sen Die d nne Umfahrungslinie ist die Kontur die bisher mit dem Werkzeug angelegt wurde Noch ist die Auswahl nicht geschlossen Ir k E t J 204 e emm pmm im bo fem hmm pim be pee sim Abb 3 63 Das fertige Bild weinglas1 xcf 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge dem Werkzeug weitere Strecken ziehen Fahren Sie so lange mit dem Setzen von Punkten fort bis Sie die ganze Figur umfahren haben Zuletzt zeigen S
26. hig eine Farbe transparent Interlaced sofortige Anzeige schichtweiser Aufbau in Webseiten Animated GIF BMP Windows Bitmap Dieses Format wurde von Microsoft als qualitativ hochwertiges Dateifor mat entwickelt wird allerdings nicht weiter genutzt da sich diese Firma nicht sonderlich viel mit Bildbearbeitungsprogrammen befasste Es wird von den meisten Bildbearbeitungsprogrammen unter Windows erkannt und eignet sich so gesehen zum Austausch von Bildern zwischen verschie denen Programmen Es besitzt eine Farbtiefe von 24 Bit die Aufl sung des Bildes bleibt erhalten Allerdings haben die erzeugten Dateien meist eine gro e Dateigr e Zus tzliche Eigenschaften wie Kompression oder Alpha transparenz fehlen Dieses Dateiformat ist bedingt internettauglich da es nur vom Microsoft Internet Explorer dargestellt werden kann BMP Eigenschaften 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe bedingt internetf hig nur Microsoft Internet Explorer TIF TIFF Tagged Image File Format Eines der ltesten Bilddateiformate aber immer noch in Gebrauch TIFF ist ein Dateiformat das nahezu alle Bildbearbeitungsprogramme ffnen und speichern k nnen sogar auf unterschiedlichen Betriebssystemen Deshalb ist es das Dateiformat schlechthin f r den Austausch von qualitativ hochwerti gen Bildern ohne Ebenen Prinzipiell erm glicht das Dateiformat auch das Speichern von Bildern im CMYK Modus und damit f r die Druckvorstufe Das TI
27. ndern transformieren und positionieren 3 9 1 bersicht Aufgabenstellung Teil 1 ein neues Bild und neue Bildobjekte anlegen Unser Urlaubsbild soll mit selbst gemalten Ostereiern in eine Osterkarte verwandelt werden Wir k nnten die Eier auch gleich im Bild urlaubskarte xcf anlegen Aber es ist sicherer und von der Handhabung her praktika bler dazu zun chst ein neues Bild anzulegen in dem ein Ei konstruiert wird und die Licht und Schatteneffekte eingef gt werden Das Einf gen 3 9 Bildelemente erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen des Mustereies ins eigentliche Bild geschieht dann wieder ber die bereits bekannte Technik des Exports einer Ebene mit Drag amp Drop gt Legen Sie ein neues Bild an Bildfenster Men Datei Neu Gr e b x h ca 100 mm x 150 mm Aufl sung 300 dpi Farbraum RGB Hintergrund farbe Wei Dateiformat xcf Benennen Sie es z B osterei xcf und spei chern Sie es unter diesem Namen gt Legen Sie im Ebenen Dialog eine neue Ebene Kreis an Erzeugen Sie auf ihr im Arbeitsfenster eine kreisf rmige Auswahl Werkzeug Ellipti sche Auswahl dabei Tasten Umschalt 2 gedr ckt halten F llen Sie diese mit roter Farbe L schen Sie die Auswahl Men Auswahl Nichts ausw hlen gt Legen Sie eine Hilfslinie auf die waagerechte Mittelachse des Kreises Erstellen Sie ber der oberen H lfte des Kreises eine neue rechteckige Auswahl Transformieren Sie diese mit dem Werk
28. nnen Sie hiermit den Radius der Ausblendung wieder auf 0 setzen Besser ist die Ausblen dung ber das R ckg ngig Protokoll zur ckzusetzen Verkleinern Eine bestehende Auswahl um ein Zahlenma ringsum nach innen verkleinern Vergr ern Eine bestehende Auswahl um ein Zahlenma ringsum nach au en erweitern Rand Erzeugt ausgehend von einer bestehenden Auswahl eine Umran dung in Form der Auswahllinie als neue Auswahl Diese neue Auswahl hat die bei der Eingabe festgelegte Breite und kann z B wie ein Rahmen gef llt werden Abgerundetes Rechteck Rundet die Ecken einer rechteckigen bzw qua dratischen Auswahl in einem einzustellenden Radius entweder konvex nach au en oder konkav nach innen Verzerren ffnet das Fenster eines Skript Fus mit dessen Hilfe Sie die Form einer Auswahl ver ndern k nnen Sie k nnen die Auswahl damit aufl sen sozusagen zerflie en oder auch zerplatzen lassen je nach Ein stellungen Formen f r Wassertropfen Wasserlachen oder auch Feuer lassen sich so herstellen Etwas zum Experimentieren Schnellmaske umschalten Zwischen Auswahl Strichelung und Mas kenmodus rote Schutzschicht hin und herwechseln Im Masken modus k nnen Sie auch durch Malen mit dem Pinsel oder Stift Werk zeug bzw dem Radierwerkzeug Maskenelemente mit unterschiedlichen Randeigenschaften hinzumalen oder von der Auswahl etwas wegradie ren z B f r Detailkorrekturen In Kanal speichern Falls Sie eine Ausw
29. schalte Augensymbol und benenne Kreis Die Auswahl l sche ich wie der ber das Men Auswahl Nichts ausw hlen Dann schreibe ich mit dem Textwerkzeug den eigentlichen Text Die von mir gew hlten Schrifteigenschaften und das Zwischenergeb nis das nach Klick auf die Schaltfl che Text an Pfad entsteht sehen Sie in Abbildung 3 71 Die erzeugte Textebene kann nun gleich wieder unsichtbar geschaltet wer den Augensymbol sie wird nicht weiter ben tigt Stattdessen setze ich die vorbereitete Ebene Text auf Kreis aktiv diese hat anders als die Textebene die Gr e des Bildes Damit kann f r die sp tere F llung die Gr e der ganzen Bildfl che genutzt werden Die weiteren Arbeitsschritte sind beide Pfade im Dialog Pfade ber das Kettensymbol links vom Vorschaubild mit einander zu verkn pfen Damit k nnen sie gemeinsam skaliert und gedreht werden Das bewerkstellige ich im Anschluss mit den Werkzeugen Skalie ren und Drehen In den Werkzeugeinstellungen bei Transformation muss ich nun den Modus Pfad w hlen Um die Pfade im festen Seitenverh ltnis zu skalieren klicke ich das Kontrollk stchen unten in den Werkzeugein stellungen die Alternative w re bei der Transformation die Strg Taste gedr ckt zu halten F r das Drehen und das Positionieren mit dem Werk zeug Verschieben gelten die entsprechenden Werkzeugeinstellungen Noch fehlt die F llung des Textes Zun chst entferne ich die Verkn p fung der beiden Pfade im
30. schnitten und als separate Ebenen transparente Folien mit einzelnen Bildobjekten eingef gt Auswahlen Masken und Ebenen Das sind fortgeschrittene Arbeits techniken und Hilfsmittel die wesentlich sind f r das Arbeiten mit Bild bearbeitungsprogrammen f r Pixelbilder wie dem GIMP In den Arbeits anleitungen gehe ich ausf hrlich darauf ein Im Gegensatz zu den Pixelbilden stehen die Vektorgrafiken Diese wer den dann eingesetzt wenn es darum geht neue echte Grafiken und Logos herzustellen Dabei werden keine gerasterten Bilder hergestellt bzw bear beitet sondern es werden neue Bildelemente als in der Gr e ver nderbare skalierbare Vektorformen Umrisse mit F llungseigenschaften der Fl chen z B Farbf llung erstellt F r Grafiken ist das weniger datenintensiv Solche Vektor oder Umrissformen lassen sich auch nachtr glich einzeln w hlen und nachbearbeiten z B verformen oder mit einer anderen Farbe f llen Und Vektorgrafiken sind nahezu beliebig skalierbar Aber Die Bearbeitung von Vektorformen erfordert auch vom Pro gramm ganz andere Techniken und Vorgaben als die Bearbeitung von Pixelbildern zegeboottit 20 AGB 1 bene 12 eilig Drei MBescheien Gumana Angchi Did bene 1 Abb 1 1 Bei starker Ansichtsvergr erung eines Pixelbildes werden die einzelnen Bildpunkte Pixel dots sichtbar Pixel Vektor Abb 1 2 Vergleich Pixel und Vektorgrafik 1 Grundlegendes Abb
31. sel Wolkenstrukturen in die Wolkenbank hineinwischen gt Speichern Sie das Bild blauerhimmel xcf Sie haben nun einen Himmel im Bild mit grafischen Mitteln ersetzt Sehen Sie sich noch die dritte M glichkeit an einen flauen Himmel im Bild durch die Fotografie eines lebendigeren Himmels ersetzen 3 6 5 Vierter Teil der Aufgabe in einem Bild ein anderes Bild einen Himmel als neue Ebene einf gen Auch im GIMP besteht die M glichkeit Bilder als Ebenen aus mehreren verschiedenen Bilddateien in eine zu importieren Dies bewerkstelligen Sie einfach mit Drag amp Drop aus dem Ebenen Dialog des einen auf die Bild fl che des anderen Bildes Dabei sollten Sie allerdings beachten dass die importierten Bildebenen ggf hinsichtlich Gr e und Aufl sung vorab an das Zielbild angepasst werden sollten Die Ebenen werden dabei kopiert und bleiben im Originalbild erhalten Wenn Sie ein Foto oder ein gescanntes Bild das nur eine Hintergrunde bene aufweist als Ebene importieren m chten k nnen Sie alternativ auch im Men Datei Als Ebenen ffnen w hlen Hier die Beschreibung der wichtigsten Bearbeitungsschritte der Beispiel aufgabe gt ffnen Sie Ihr Bild blauerhimmel xcf und das Bild f nhimmel jpg aus dem Verzeichnis Bildvorgaben gt Ordnen Sie beide Bildfenster so an dass sie sich teilweise berlappen Richten Sie sich daneben den Dialog Ebenen ein 179 180 E m lji P F Wi l n z
32. ter im fertigen Bild konvertiert werden Ein rechter Mausklick auf dieses Histogramm ffnet ein Men in dem Sie die Anzeige des Histogramms zwischen linear und logarithmisch wech seln k nnen Spot values Punktwerte Wenn Sie einen Punkt im Vorschaubild anklicken dies funktioniert nur wenn die Reiterkarte White balance Wei abgleich die erste der sechs Reiterkarten aufgerufen ist ffnet sich unter dem RAW Histogramm eine neue Zeile Darin werden die gemessenen Werte des angeklickten Punktes angezeigt Die ersten drei Werte geben die RGB Werte des ausgew hlten Punktes an Der n chste Wert steht f r die Bildhelligkeit der Y Wert des linearen XYZ Raums ein Wert zwischen o und Die letzte Zahl repr sen tiert die Adams Zone eine weitere Angabe der Bildhelligkeit Davon ausgehend dass die RGB Werte 255 255 255 f r die Farbe Wei stehen k nnen Sie mit diesen Werteangaben als Hilfe z B den hellsten Bildbereich f r einen manuellen Wei abgleich suchen Der erste Arbeitsschritt der normalerweise ansteht ist die nachtr gliche Korrektur der Belichtung und damit der gesamten Bildhelligkeit td Exposure Belichtung Die Belichtung eines Bildes l sst sich nachtr glich digital ver ndern Im Wesentlichen w hlen Sie die Helligkeit des Bildes ber den Schieberegler 51 L iah Abb 2 4 Das Fenster von UFRaw mit dem eben ge ffneten Bild Das Bild ist eine Gegenlicht aufnahme bei der das eigentliche Bildo
33. und Farbwerkzeuge Abb 3 83 T a BETT er een lm rimae Tem monitor xcf mit allen Ebenen i if EERE T i T i i j E i a3 5 EE E f I Q 3 12 2 Bildobjekte ausrichten das Werkzeug Ausrichten Bisher haben Sie gelernt Bildobjekte frei Hand mit dem Werkzeug Ver schieben im Bild zu positionieren Bei der Ausrichtung der Osterkarte auf der Front des Monitors haben Sie sich durch Ausmessen der Fl che und mit dem Setzen von Hilfslinien geholfen das eine Bildobjekt auf dem ande ren zu positionieren F r diese Aufgabe steht aber auch ein Werkzeug zur Verf gung das Werkzeug Ausrichten Allgemein gilt dass Sie eine Ebene erst einmal auf die Gr e des enthaltenen Bildobjektes reduzieren m ssen um dieses in einem weiteren Schritt im Bild ausrichten zu k nnen Wenn Sie z B eine neue Ebene anlegen um dann ein Bildobjekt einzuf gen bzw selbst zu erstellen so hat diese neue Ebene zun chst die Gr e des gesam ten Bildes auch wenn das Bildobjekt darauf kleiner ist W rden Sie diese Ebene ausrichten w rde sie in ihrer vollen Gr e ausgerichtet was nicht zum gew nschten Ergebnis f hrt Also Vor dem Ausrichten von Bildobjekten bringen Sie die Ebene die Sie ausrichten m chten auf die Gr e des enthaltenen Bildobjektes Dies bewerkstelligen Sie indem Sie die gew nschte Ebene im Ebenen Dialog aktiv setzen Dann w hlen Sie im Men des Bildfensters das Men Ebene Ebene automatis
34. 1 3 Textohne und mit Anti Aliasing Es gilt Fotos oder allgemein Pixelbilder lassen sich nicht oder nur sehr stark vereinfacht in Vektorgrafiken umwandeln Spezielle Probleme bei Pixelbildern In Pixelbilder l sst sich auch Text einf gen oder gestaltete grafische Ele mente Diese werden ebenfalls mittels Pixeln dargestellt weisen jedoch ohne geeignete Ma nahmen einen st renden Effekt auf Die R nder der Schrift z B erscheinen gez hnt man spricht von Aliasing oder dem Trepp cheneffekt Gegenma nahmen sind bei Schrift das Anti Aliasing oder die Kantengl ttung Dabei werden im Kantenbereich der Schrift Bildpunkte eingef gt die eine Zwischenfarbe aus Text und Hintergrundfarbe aufwei sen Somit verliert die Kante die Sch rfe das Schriftbild erscheint glatter Bei grafischen Elementen wird die Kantengl ttung dadurch erreicht dass das Bildobjekt mit Hilfe einer Auswahl mit einer geringf gig weichen Aus wahlkante einem Randverlauf der Auswahl hergestellt wird Beim Arbei ten mit Auswahlen werden wir ausf hrlicher darauf eingehen ABC ABC 1 3 2 Aufl sung Es gibt nur rechteckige Pixelbilder Diese bestehen aus kleinen Quadraten den Bildpunkten oder Pixeln Die Dichte dieser Bildpunkte kann variieren Sie wird als Aufl sung bezeichnet Gemessen wird die Aufl sung blicher weise in dpi engl dots per inch d h Bildpunkte pro 2 54 cm bzw der in der digitalen Fotografie h ufiger verwendeten Ma einheit ppi pi
35. 4 9 Sie finden die Funktion unter Farben Kurven Auch hier m ssen Sie zum Einf rben von Schwarz Wei Fotos ber die Schaltfl che Kanal zun chst einen Farbbereich vorw hlen Anders als mit der Funktion Werte ist es mit dieser Funktion m glich ein Bild mit meh reren Farben einzuf rben je nachdem wie viele Punkte Sie auf der Farb kurve anlegen und je nachdem wie Sie diese auf der Histogrammkurve verschieben Da Sie nacheinander die Einstellungen f r jeden Farb kanal wiederholen k nnen sind F rbungen mit ein zwei drei oder mehr Farben m glich bis hin zur Bildge staltung hnlich der Solarisation eines Farbbildes Auch diese Funktion bietet die M glichkeit Einstel lungen zu speichern und wieder aufzurufen um sie nacheinander auf mehrere Bilder anzuwenden Zun chst ist die Voreinstellung Wert im Fenster oben links bei Kanal so gew hlt dass alle Farbkan le Rot Gr n und Blau gleichzeitig bearbeitet und ver ndert werden Im Beispielbild wurde jedoch der blaue Farb kanal allein genutzt um das Bild von vornherein blau einzuf rben Dann wurden vier Punkte auf der Kurve gesetzt und wie zu sehen verschoben wodurch sich eine mehrfar bige Einf rbung des Bildes ergibt Diesen Vorgang k n nen Sie f r jeden Farbkanal wiederholen Ob sich dabei Mischfarben oder neue Farbt ne im Bild ergeben h ngt von der Form der Kurven ab 4 4 4 Ein Bild kolorieren mit dem Filter Farben Einf rben Auch die zweit
36. 5 bereits gezeigt in den GIMP integrieren und starten automatisch wenn Sie ber die Arbeitsoberfl che des GIMP eine RAW Datei ffnen Eine Alternative stellt dabei das in Kapi tel 1 4 5 schon kurz vorgestellte Programm RawIherapee dar Im Folgenden werden die M glichkeiten von Udi Fuchs UFRaw n her betrachtet UFRaw kann auf drei verschiedene Arten eingesetzt werden Mit UFRaw als GIMP Plug in ffnen Sie einfach Ihre RAW Datei im GIMP und das UFRaw Vorschaufenster ffnet sich Dort k nnen Sie dann direkt die Kor rektureinstellungen f r die Farb und Helligkeitswerte des Bildes vorneh men Sie k nnen ein ge ffnetes Bild aber auch einfach mit OK an den GIMP bergeben und die entsprechenden Korrekturen dann mit den Werkzeugen und Einstellungen des GIMP vornehmen eine durchaus legitime Praxis 47 48 Abb 2 1 Das eben neu ge ffnete noch unbearbeitete digitale Negativ im Vorschaufenster Links die Farbhistogramme und alle Einstellm glichkeiten 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Dabei ist anzumerken dass aber nur UFRaw eine Farbtiefe von 16 Bit je Farbkanal bei der Bearbeitung bietet beim GIMP selbst sind es nur 8 Bit UFRaw kann auch als so genanntes Stand alone Programm unabh ngig vom GIMP bei der Entwicklung von digitalen Negativen eingesetzt werden Das Programm legt bei der Installation auf Wunsch einen eigenen Start men Eintrag bzw ein Desktop Icon an Mit der Stand alone Vers
37. Auswahl Besagtes Men zur Einstellung von Auswahleigenschaften finden Sie im Men unter Auswahl gt Alles ausw hlen W hlt den gesamten Bildbereich der sichtbaren im Ebenen Dialog gew hlten Ebene Diesen k nnen Sie nun bearbei ten und z B mit den Befehlen des Men s Bearbeiten kopieren und als zus tzliche neue Ebene einf gen Nichts ausw hlen L scht die aktuelle Auswahl Sie m ssen eine Aus wahl nach den Bearbeitungsschritten f r die sie erzeugt wurde wieder l schen um normal weiterarbeiten zu k nnen und auch um andere neue Auswahlen herstellen zu k nnen Invertieren Die Auswahl umkehren die Negativform einer Auswahl herstellen Sie m chten z B eine Figur auf einer Ebene ausw hlen die ansonst transparent ist Es ist einfacher mit dem Werkzeug Zauberstab die transparente Fl che um die Figur herum zu w hlen Um im zwei ten Schritt dann genau die Figur auszuw hlen w hlen Sie Men Aus wahl Invertieren Schwebend Eine schwebende Auswahl erzeugen Schwebende Auswah len sind tempor re Ebenen die z B beim Kopieren in die und Einf gen von Inhalten aus der Zwischenablage entstehen Eine schwebende Aus wahl muss verankert oder als Ebene eingef gt werden bevor Sie weiter arbeiten k nnen Nach Farbe Eine Auswahl aus einer ein farbigen Fl che erstellen Vom Pfad Eine Auswahl aus einem Pfad s Pfad Werkzeug herstellen Auswahleditor ffnet das Fenster des Auswahleditors Dieser bie te
38. Bild M bzw Dateigr e zu tun und dient nur dazu Ihnen bei der Bearbei Hl i tung des Bildes verschiedene Ansichten und Ausschnittsvergr e ea a ee rungen des Bildes zu bieten D ei ALPE P ATTE Ima fe durrak mar Sie k nnen die Ansichtsgr e den Bildausschnitt mit dem Werk zeug Vergr erung Vergr erungsstufe einstellen Lupe des Werkzeugkastens frei w hlen Klicken Sie dazu auf das Symbol Yen ba am am Lupe im Werkzeugkasten und anschlie end mit dem ver nderten age ra ee LT de pirg Mauszeiger auf das Bild Der sichtbare Bildausschnitt wird ver 7 een gr ert mit dem Punkt als Mittelpunkt auf den Sie geklickt re haben Halten Sie nun die Taste ctr gedr ckt und kli cken Sie wieder auf das Bild Der Bildausschnitt wird verkleinert Sie k nnen diese Vorg nge so oft wiederholen bis die gew nschte Vergr erung oder Verkleinerung erreicht ist erster L EW gre ai Lti a hp FT g Am Poren ji 2m3 7 Feier PF mhn irratira Abb 2 22 Men Ansicht Zoom Mar 75 76 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Sie k nnen mit diesem Werkzeug auch mit gedr ckter linker Maustaste ein Rechteck ber dem Bildbereich aufziehen den Sie vergr ert haben m chten Wenn Sie die Maustaste wieder loslassen wird Ihnen der gew hlte Bereich im Bildfenster angezeigt Das Men Ansicht Vergr erung bietet Optionen die An
39. Bildes hat Einfluss auf die Wir kung von Filtereinstellungen Bei hochaufgel sten Bildern werden die Bil dinhalte mit wesentlich mehr Pixeln dargestellt die berg nge sind wei cher verteilen sich auf mehr Pixel Das Bild zeigt zwar kein Pixelrauschen aber vor allem am Heck des Autos sind noch pixelige Spuren des Druckerrasters sichtbar Wir verwischen das Raster mit einem Weichzeichnungsfilter und setzen dazu den Selektiven Gau schen Weichzeichner im Men Filter Weichzeichnen ein 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten 131 In unserem Fall w hlen wir in den Einstellungen des Filters als Radius Weichzeichner 5 Pixel und als Max Delta 20 Mit entsprechend anderen h heren Werten kann sogar ein pixelig verrauschtes Bild wieder gegl ttet werden wie vorab gezeigt Allerdings geht dieses Gl tten immer auf Kos ten der Sch rfe des Bildes Wir sollten nun also das Bild nachsch rfen z B mit dem Filter Verbessern Unscharf maskieren H tten wir diesen direkt auf das Bild angewandt h tten wir auch das Druckerraster mit gesch rft Der Selektive Gau sche Weichzeichner kann auch eingesetzt werden um in einem gescannten Kleinbild dia feinen Staub und Kratzer zu entfernen Allerdings Eme Brei ee Sir I Dee fee dee Kae iren Hi s 1 a r j 1 i rn L Er Ep m gr A J lha j gt MA a i Abb 2 77 m ssen Sie hier besonders behutsam mit den Filtereinstellungen umgehen Fenster Se
40. Bildfenster Abb 1 23 Die Hilfe des GIMP erscheint im Fenster des Standard Internetbrowsers Ihres Rechners 1 Grundlegendes gt Hinweis Doppelklicken Sie mit links auf ein Symbol erhalten Sie Fens ter mit den jeweiligen Werkzeugeinstellungen entweder als angedock tes oder auch als separates freies Fenster Hier k nnen Sie die Wirkungs bzw Arbeitsweise des Werkzeugs einstellen Bei manchen Werkzeugen k nnen Sie hier zwischen verschiedenen Werkzeugfunktionen w hlen So bei Klonen zwischen den Werkzeugen Kopierstempel oder Musterstem pel beim Werkzeug Weichzeichnen Sch rfen zwischen einem Pinsel zum Weichzeichnen und einem zum Sch rfen sowie beim Werkzeug Abwe deln Nachbelichten zwischen einem Pinsel zum Abwedeln Aufhellen oder zum Nachbelichten Abdunkeln von Bildbereichen Beim Werkzeug Freie Auswahl Freihand Lasso oder Polygon Lasso w hlen Sie allein durch die Handhabung welche Art des Werkzeugs Sie einsetzen 1 5 7 Eine echte Hilfe die Hilfefunktion im GIMP Dieses Buch erhebt durchaus den Anspruch dass Sie sich mit ihm im Pro gramm GIMP zurechtfinden k nnen Wer sich jedoch tiefer in das Programm einarbeiten m chte oder sich genauer f r die Funktionsweise einzelner Ein stellm glichkeiten interessiert der wird sich neben einem Arbeitshandbuch ein Referenzwerk w nschen Aber n herliegend ist es erst einmal aus dem Programm heraus die eingebaute Hilfefunktion zu nutzen F r Programmierer ist das Erst
41. Bildge staltung mit GIMP 2 sind nun gut drei Jahre vergangen Der kostenlose GIMP steht inzwischen in der Version 2 6 zur Verf gung Die grundlegende Aufteilung in einzelne Fenster ist gleich geblieben doch es gab nderun gen an der Anordnung und Aufteilung der Men s am Aussehen Verhal ten und an der Handhabung der Fenster Neue Werkzeuge und Funktio nen in den Men s sind hinzugekommen einige Werkzeuge bieten neue zus tzliche Funktionen wie skalierbare Pinsel oder skalierbare Auswahlen Ganz wesentlich ist die neue Programmbibliothek GEGL die dem GIMP in Zukunft das Arbeiten mit gr eren Farbtiefen d h das Arbeiten mit Bil dern mit mehr Farbinformationen als bisher erm glichen wird Auch das Arbeiten im Farbmodell CMYK f r den Vierfarbdruck wird dann zur Ver f gung stehen Doch die vollst ndige Einbindung dieser Funktionalit ten wird erst in der n chsten oder bern chsten Version des GIMP erreicht sein Erste entsprechende Funktionen stehen jedoch schon in GIMP 2 6 bereit Diese neue dritte Auflage meines Buches bietet Ihnen wieder eine voll st ndige Einf hrung in die digitale Foto und Bildbearbeitung mit dem GIMP Selbstverst ndlich werden die neuen Funktionen des GIMP erl u tert und die M glichkeiten dargestellt die sich damit ergeben das Lasso Werkzeug das nun alternativ als Polygon Lasso zu nutzen ist das auto matische Freistellungswerkzeug der Heil bzw Reparaturpinsel und das perspektivische Klonen
42. Bildobjekte mit Auswahl und Freistellungswerkzeugen freistellen Sie haben nun Ebenen und die Werkzeuge kennengelernt um mit Ebenen umzugehen und sie zu verwalten Auch haben Sie schon einiges ber Aus wahlen und Auswahlwerkzeuge erfahren Und Sie haben begonnen Bilder zu collagieren Bildobjekte auszuw hlen freizustellen und zu neuen Bildern zusam menzustellen ist das Ihema dieses Hauptkapitels Ich stelle im Folgenden die wichtigsten Werkzeuge vor um Bildobjekte freizustellen auszuschnei den und erl utere einige komplexere Auswahl und auch Maskierungs techniken Thema sind dabei Collagen Bildkompositionen bei denen Sie die Inhalte das Dargestellte selbst zusammenstellen und Ihre Bilder frei gestalten 3 10 1 Das Polygon Lasso als Auswahlwerkzeug Lernen Sie ein Werkzeug genauer kennen das erst in der Version 2 6 in den GIMP aufgenommen wurde mit dem sich konturierte vorzugsweise geradlinige Formen schnell freistellen lassen das Polygon Lasso Mit die sem Werkzeug k nnen Sie konturgenau ein Bildobjekt ausschneiden Die Einsatzm glichkeiten und die Arbeitsweise des Polygon Lassos zeigen die folgenden Kapitel Im Anschluss daran sehen Sie im Vergleich dazu die M glichkeiten die das Pfad Werkzeug bietet Polygon heift Vieleck und so m ssen wir sorgf ltig arbeiten und auch weitere Einstellungen an der erzeugten Auswahl treffen wenn es darum geht z B ein Weinglas also eine gerundete Form damit freizustellen Der G
43. Bitte sehr Hantieren Sie nach eigenem Farbempfin den und schon sind Sie fertig Das Bild im bungsord ner unter farbausgleich png sichern das war s bel Eine weitere M glichkeit farbstichige Bilder ber die Tonwertkorrektur zu korrigieren arbeitet mit den rates Schaltfl chen Schwarz Punkt w hlen schwarze Pipette und Wei Punkt w hlen wei e Pipette im Fenster Farbwerte Voraussetzung daf r ist dass Ihr Bild tats chlich Fl chen aufweist die Sie als Schwarz und Wei annehmen k nnen W hlen Sie zun chst die Pipette Schwarz Punkt w hlen und klicken damit auf die schwarze Fl che im Bild Ebenso verfahren Sie mit der Pipette Wei Punkt w hlen und der wei en Bildfl che In vielen F llen d rfe das gen gen um die Farbwerte zu korrigieren Es steht noch eine Pipette Grau Punkt w hlen zur m Er l Verf gung um ein neutrales Grau als Referenzfarbe zu w hlen Sie ist ein gutes Hilfsmittel bei der Beseitigung 2 5 Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen 113 von Farbstichen in einem Bild oft gen gt bereits der Ein satz dieser Pipette Jedoch ist beim Einsatz dieser Pipette wichtig wirklich einen neutral grauen Bildbereich zu w hlen sonst werden die Farbwerte im Bild entstellt gt Hinweis Sie k nnen ber die Tonwertkorrektur nahezu jeden normalen Farbstich korrigieren F r Bil der mit einem Stich ins Rote Gr ne oder Blaue sollte dabei in der Regel die Nachbearbeitung d
44. Buch Den GIMP unter Windows installieren Der GIMP kommt unter Windows nicht allein aus er braucht eine so genannte Laufzeitumgebung Runtime GTK GIMP Tool Kit In fr heren 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen 27 Distributionen musste das GTK als separate Dateiheruntergeladen und ins talliert werden In der Installationsdatei von GIMP 2 6 ist die GTK bereits enthalten Au erdem ist es vorteilhaft bzw erforderlich um die PostScript F higkeiten des Programms zu nutzen auch GhostScript GS und even tuell den GhostScriptViewer GSView f r Windows vorab zu installieren Sollen im GIMP auch Python Skripte zum Einsatz kommen m ssen erst die PyGTK und die Python Unterst tzung installiert werden Dann erst folgt die Installation des GIMP Und erst danach werden ggf die Hilfe UFRaw und das GAP GIMP Animationspaket installiert gt Hinweis Die Standardsprache des GIMP ist Englisch Die Installations datei verf gt jedoch auch ber eine deutsche Version mit entsprechenden Men s und Benutzerf hrung Die Hilfe zum Programm ist ab GIMP 2 auch in Deutsch verf gbar Achten Sie bei der Installation darauf dass Sie bei allen entsprechenden Einstellungen Deutsch als Sprache anhaken Hier die vorgeschlagene Installationsreihenfolge unter Windows 1 GhostScript GS z B gs86Xw32 exe 2 Optional GSView GhostScriptViewer z B gsvXw32 exe Dieses Programm ist Freeware und funktioniert auch ohne Registrie ru
45. DEE f u verschieben Geben Sie dem Verlauf Si l ka Si im Fenster des Farbverlaufseditors BEE pamm oben einen Namen und speichern pisma Sie ihn unter Ihren Farbverl ufen durch Klick auf die Schaltfl che Spei BE 2 chern Abbildung 3 39 links unten BEE T Noch eine Anmerkung zum Farb w hler der Segment Endpunkte Sie k nnen einem Farbverlauf auch Trans parenz zuweisen so dass er nicht v llig deckend wirkt Dies bewerkstelligen Sie indem Sie im Fenster des Farbw hlers die Einstellungen der markierten Wertangabe A ndern Voreinstellung sind hier 100 Deckkratft Nun m ssen Sie den Farbverlauf noch ins Bild auf die daf r vorgesehene Ebene aufbringen berzeugen Sie sich dass Ihr gew nschter Verlauf im Dialog Farbverl ufe markiert ist Dann w hlen Sie im Werkzeugkasten das Werkzeug Farbverlauf Doppelklicken Sie gegebenenfalls auf dieses Werk zeug um zu den Werkzeugeinstellungen zu gelangen Die Werkzeugeinstellungen Farbverlauf In den Werkzeugeinstellungen Farbverlauf k nnen Sie unter Deckkraft ein stellen ob der Verlauf als Ganzes deckend durchscheinend oder transpa rent sein soll Unter Modus w hlen Sie die Mischart mit der darunter liegenden Ebene belassen Sie hier Normal d h deckend ohne Mischeigenschaften Farbverlauf bietet die Auswahl aus dem Fenster Farbverl ufe Zudem kann angegeben werden dass die Verlaufsrichtung umgekehrt wird Kontrollk stchen Versatz verschiebt die Mitte d
46. EU_Heliril Gahein 11_Glaihaui 09 D Ask DE 1 Cl ER 5 Anheieiiereier 5 Cosen d Mirho b miai d i i Ainlerei l 7 FOR Er ZU x EREA H nha Miara LI _ Glen 0 11_ ee 11 Gr 0 E aiid b mang i naalg i maHa E Ohren E ipi Ea ai sa Ter Eu au A dj g pm a feel b M nchen nach LI had 0 IE Gleih D DI Dinihari 00 1 Gini Sn LI Girihi ES E Rat Conis Saas E 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten Die Dateiverwaltung bietet Ihnen die M glichkeit in einem Verzeichnis fenster z B aus dem Windows Explorer heraus die entsprechenden Ver zeichnisse vorab anzulegen und die Bilder zu betrachten umzubenennen und zu verschieben oder zu kopieren Dabei helfen Ihnen unter Windows die verschiedenen Ansichtsoptio nen zur Darstellung der Bilddateien im jeweiligen Verzeichnis Sie k n nen sich die Bilder als Filmstreifen mit Voransicht anzeigen lassen als so genannte Thumbnails in der Miniaturansicht oder auch kompakt als Sym bol mit Beschreibung unter Details 1 4 4 Hilfen bei der Bildverwaltung Bildverwaltungsprogramme unter Windows Mac OS X und Linux Wer gro e Bildersammlungen verwalten muss oder wer es auch nur etwas komfortabler m chte der kann unter Windows auf Bildbetrachter und Bildverwaltungsprogramme zur ckgreifen wie ACDsee http www acdsystems com IhumbsPlus http www thumbsplus de CompuPic http www photodex com IrfanViewer kostenlos http www irfanview com XnView f r Win
47. Farbanteilen ber die entsprechenden bung weiter beeinflussen Sobald Sie jetzt im Fenster das Kontrollk stchen Schieberegle bei Monochrom aktivieren wird die Vorwahl des Ausgabekanals deaktiviert und das Bild wieder als Graustufenbild angezeigt ber die Schieberegler der drei Farben l sst sich die Helligkeit des Graustufenbildes einstellen Das Kontrollk stchen bei Leuchtst rke bietet nun keine zus tzlichen Einstell m glichkeiten beziehungsweise keine Ver nderung der Darstellung Im Gegenteil das Bild wird auf die reinen Graustufen zur ckgesetzt ohne nen nenswerte weitere Bearbeitungsm glichkeiten Abb 4 7 Abb 4 8 Schwarz Wei Entwicklung mit der Funktion Ents ttigen Schwarz Wei Entwicklung mit dem Kanalmixer 4 1 Farbbilder teilweise oder ganz in Graustufenbilder umwandeln Die Abbildungen 4 7 und 4 8 zeigen eine beispielhafte Gegen berstellung einer Schwarz Wei Entwicklung mit der Funktion Ents ttigen und mit Hilfe des Kanalmixers 4 1 4 Die Grafikbibliothek GEGL Schwarz Wei Entwicklung mit GEGL Operationen Seit GIMP 2 6 ist die Grafikbiblio jungeirar tirbe ang 120 MER 1 Ebene 10114 thek GEGL Generic Graphics Lib Date Benbenen f saan en Hiii n Faber Heig rary in das Programm integriert Sie soll in Zukunft ausgebaut werden und Bildbearbeitung mit mehr als 8 Bit je Farbkanal im GIMP gew hrleisten Finige Berechnungsfunktionen die auf GEGL basieren sind bereits im Fenster GEGL
48. Farbpalette von 256 Graustufen einschlie lich Schwarz und Wei Auch hier funktionieren die Werkzeuge mit denen sich Helligkeit und Kontrast beeinflussen lassen Jedoch sind alle Werkzeuge Filter und Einstellm glichkeiten die direkt auf Farben Einfluss nehmen ohne Funktion Aufgaben wie das nachtr gliche Einf rben von Schwarz Wei Bildern m ssen im Farbmodus RGB ausgef hrt werden Warum dann berhaupt im Graustufenmodus arbeiten 265 266 u Fate ren Em rigen Farben entiera m z riep a e ra pa Ge surperr bri rerien rasch u Hedi Lihi Eathain T oeh bhie Abb 4 1 Fenster Farbe entfernen 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben Die Umwandlung von Farbbildern in Graustufenbilder kann erforderlich sein gt aus bildgestalterischen Gr nden gt aus arbeitstechnischen Gr nden zum Beispiel um eine Auswahl auf einer kontrastreichen Vorlage herzustellen Dies kann aber zum Teil auch auf einer kopierten Ebene eines Bildes geschehen mit farbigen Vorlagen gt um die Dateigr e des Bildes zu optimieren Graustufenbilder haben eine Farbanzahl von maximal 256 Farben was wesentlich dazu beitr gt die Dateigr e zu reduzieren Die eigentliche Bearbeitung werden Sie jedoch auch bei Schwarz Wei Fotos im Wesentlichen im RGB Modus ausf hren Falls Sie ein Bild als Graustufenbild einscannen liegt es zun chst im Graustufenmodus vor Auch dann empfiehlt sich f r die weitere Bearbeitung die Konv
49. GIMP mit den Fenstern die zuletzt vor dem Schlie en ge ffnet waren Programmeinstellungen am Beispiel Bearbeitungsschritte r ckg ngig machen Journal Wie alle Bildbearbeitungsprogramme bietet auch der GIMP die M glich keit Bearbeitungsschritte in einem Bild r ckg ngig zu machen z B bei Fehlern in der Bearbeitung Voreinstellung sind mindestens f nf Schritte zur ck Je nachdem ber wie viel Arbeitsspeicher Ihr Rechner verf gt k nnen Sie diesen Wert auch weitaus h her setzen Dies bewerkstelligen Sie 37 1 Grundlegendes Abb 1 18 z d bangen Das Fenster Arbeits Einstellungen en EEE BEE geben g Obei zu machenden Arbeitsschritte und dem a Theme Pr N Kerns say zugewiesenen Arbeitsspeicher de RER kimama Arashi pa josmalichaitem 25 T Aeineysanj igan 5 bhem Torre da kapal LEN heptais ieii E i D rium bia Geb dee gecemian parh Ku Plaget ta z Er rdime Elimi rele pir Elder iB Megat BE E serile Zeh dr ee een Pp Harteliung Tore bunulslicier Te Tel uad Shake Gele der yorszhaustalder Hra Oa E ar ii Kirri Ciega Par Yorab 4 Pleget z aT E r dier 1peicheen bapibegeiite A hei yet Bar belig Prigsberlrueng A Fee J ereed Drem den zeit gebaat cherner en wrowigar u ARE riai hEr Derucksetzen e A brechen im Men Bearbeiten Einstellungen In dem sich ffnenden Fenster k n nen Sie unter der Kategorie Umgebung die Werte f r die Gr e des reser vierten Arbeitsspeichers und f r
50. Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von 5 px Radius W hlen Sie Farben Ents ttigen Heben Sie die Auswahl auf W hlen Sie den Bereich der Pupillen mit dem Werkzeug Auswahl ellipse Korrigieren Sie ggf zu viel gew hlte Bereiche indem Sie sie mit dem Werkzeug Lasso von der Auswahl abziehen W hlen Sie Auswahl Ausblenden und geben Sie der Auswahl einen Randverlauf von 5 px Radius W hlen Sie die Farbe der Pupillen mit Farben Einf rben das erste FEinf rben oben Heben Sie die Auswahl auf Speichern Sie Ihr Bild 5 Anhang 5 1 Zum Abschluss der Filter IWarp Nach so viel wirklich Ernstem nun zum Abschluss etwas zu Ihrer Erheite rung und zur Belohnung weil Sie es bis hierher geschafft haben der Fil ter IWarp Sie rufen ihn im Bildfenster auf ber Men Filter Verzerren IWarp Sie k nnen damit interaktiv Bilder deformieren Der Vorgang der Defor mation l sst sich im Filter als Animationsvorlage anlegen Daf r sollten Sie das fertige Bild dann mit den erstellten Einzelebenen im Dateiformat XCF abspeichern Ist das GIMP Animationspaket installiert k nnen Sie damit ein kleines Video erstellen Allerdings scheiterte beim Autor bislang die Wiedergabe unter Windows Vista aufgrund von Codec Problemen Die Handhabung des Filters ist denkbar einfach Im ge ffneten Fens ter des Filters w hlen Sie die gew nschten Deformationseigenschaften und Einstellungen Im Vorschaubild des Fensters k nnen Sie
51. Gradationskurve siehe Kapitel 2 4 9 eine Korrektur der Tiefen und Lichter dunkle und helle Bildbereiche sowie eine Bearbeitung der Luminanz Gesamthelligkeit des Bildes Detail bietet Funktionen zum Sch rfen und Entrauschen des Bildes Farbe erm glicht Farbkorrekturen wie den Wei abgleich und die Kor rektur der Farbtemperatur nderungen der Farbstellung des Bildes ber einen Kanalmixer vgl Farbabgleich in Kapitel 2 4 11 eine Farb verst rkung Korrektur der S ttigung Farbverschiebung Einstel lung des Farbtons und Einstellm glichkeiten zu ICM Farbprofilen Farbverwaltung Ver ndern l sst Sie den Bildausschnitt w hlen Ausschnitt das Bild drehen Drehen und Bildverzerrungen korrigieren Entzerren Au er dem lassen sich Farbr nder entfernen Farbsaum Entfernung und Vignettierungen beseitigen Korrektur Randlichtabfall Und Sie k n nen die Gr e des Bildes einrichten Gr e Metadata zeigt neben den EXIF Daten weitere Angaben zum Bild Bild speichern Abschlie end k nnen Sie das fertig bearbeitete Bild in den Formaten TIFF und PNG mit 8 oder 16 Bit je Kanal speichern oder im Format JPEG mit 8 Bit Einstellungen Hier k nnen Sie die Programmeinstellungen und die Programmverkn pfungen bearbeiten und ndern z B mit welchem Programm die fertigen Bilder zur weiteren Bearbeitung ge ffnet wer den sollen Im Editor laden Mit dieser Schaltfl che rufen Sie Ihr Bildbearbei tungsprogramm zur weiteren B
52. Hell obwohl sie die dunkelste Darstellung bietet Aber hier sind eben die hellsten Bildbereiche kontrastreich enthalten Umgekehrt hei t die unterste Ebene Dunkel obwohl sie die hellste Darstellung zeigt Hier sind die dunk len Bildbereiche am besten ausbelichtet und zeigen den gew nschten Kontrast Beginnen Sie damit dass Sie eine Auswahl des Bereiches erstellen der ste hen bleiben soll Das ist in der obersten Ebene Dunkel der Himmel Diesen k nnen Sie relativ einfach mit dem Werkzeug Nach Farbe ausw hlen aus w hlen Und zwar auf der untersten Ebene Hell in welcher der Himmel am hellsten abgebildet ist Anschlie end wechseln Sie in den Modus Schnellmaske umschalten Men Auswahl Schnellmaske umschalten oder ber die Schaltfl che links unten im Bildfenster In diesem Modus bearbeiten Sie die Auswahl mit den Malwerkzeugen bis nur noch Bereiche maskiert sind die ausge blendet werden sollen Sie m ssen dabei nicht pixelgenau arbeiten Ihr Bild sollte jetzt im Maskierungsmodus etwa aussehen wie in Abbildung 3 115 gt Hinweis Auswahlen sind unabh ngig von der Ebene auf der sie erzeugt werden Bei unserem Bild hier w hlen wir den Himmel auf der Ebene Dun kel aus weil er dort am einfachsten mit dem Zauberstab zu erfassen ist Angewandt wird diese Auswahl anschlie end auf die Ebene Hell Passa Hure Flair Pa iin a e rn C LREN es Ea LENE baa I a2 ra 7 ii bi ms pm m F Tenhle A ne
53. Internet http hugin sourceforge net download http panotools sourceforge net http www cs ubc ca mbrown autostitch autostitch htm l PanoTools ist als GIMP Plug in f r Version 2 0 Windows unter der oben genannten Internetadresse zu finden Jedoch kann es noch nicht f r die neueren GIMP Versionen installiert werden Hier hilft es das Programm als Stand alone Version zu installieren Ein weiteres GIMP Plug in zur Herstellung von Panoramabildern ist Pandora Sie finden den Download und eine Einf hrung in das Programm in Englisch unter folgender Internet Adresse http www shallowsky com software pandora 3 14 Bildcollagen 3 14 Bildcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen In den letzten Kapiteln haben Sie schon verschiedene Techniken kennen gelernt mit deren Hilfe sich Bilder aus verschiedenen einzelnen Bildobjek ten zusammensetzen collagieren lassen Hier zum Abschluss noch einmal das Prinzip anhand eines einfa chen eines automatisierten und eines eher handwerklich anspruchsvollen Beispiels 3 14 1 Ein Bildobjekt mit einer Auswahl auskopieren und in ein anderes Bild einf gen die Arbeitsschritte Bildobjekte lassen sich einfach mit den Befehlen Kopieren und Einf gen im Men Bearbeiten aus einem Bild in ein anderes bertragen Dazu m s sen sie vorher ausgew hlt sein wobei sich die Randeigenschaften der Aus wahl in der nun schon bekannten Weise ber das Men Auswahl
54. Journal 37 38 120 JPG JPEG 13 62 108 K Kalibrierungsprogramm 83 Kameradaten 63 Kan le 10 278 280 Kanalmixer 114 267 Kantengl ttung 6 185 Siehe auch Anti Aliasing Klonen 43 118 Kommentar 196 Kompressionsartefakt 109 122 Kontexthilfe Siehe Hilfe Kontextmen 35 70 Kontrast 92 99 102 106 272 273 Kopierstempel Siehe Klonen Kopie speichern 81 Krita 26 251 Kurve 102 286 L LAB Helligkeit 200 Lasierend malen 197 Laufende Ameisenlinie 145 LDR Medien 250 Leinwandgr e 78 79 Lichteffekt 194 210 Lichtfarbe 7 Lichtreflex 210 Lineal 70 71 Linsenreflex 211 LINUX 3 4 17 19 20 22 26 29 234 Lupe 42 75 M Mac OS 19 25 28 234 Magnetische Schere 138 Malen 173 Malprogramm 194 Maske 137 138 235 244 246 Maske malen 243 Maf sband 42 71 95 Men Bearbeiten 142 Bearbeiten Einstellungen 84 Datei 19 80 oom 76 Men leiste 70 MNG 302 Modus 153 237 Graustufen 265 RGB 271 Moir Effekt 89 92 95 98 Monitoreinstellung 82 Monitorkalibrierung 81 Muster 43 118 143 172 192 193 303 Index N Navigationsfenster 76 Neue Ebene 149 150 Neues Bild 194 215 Nichtdestruktive Arbeitsweise 254 NL Filter 129 O Objektivverzeichnung 159 OpenEXR Format 26 251 P Panning 203 Panoramabild 229 Perspektive 162 221 Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern 156 Perspektivisches Klonen 43 162 Perspektivkorrektur 155 159 Pfad 205 212 222 Pf
55. Kamera angesetzte Objektiv mit einer Mechanik in einer Richtung parallel zur Filmebene Kamerar ck wand bewegen Dadurch k nnen schon beim Fotografieren st rzende Linien mehr oder weniger gut entzerrt werden Die digitale Bildbearbeitung bietet eigene Mittel um nachtr glich solche st rzenden Linien zumindest jeweils bei einem Geb ude im Bild zu beseitigen 3 5 2 Aufgabenstellung und Beschreibung der Arbeiten Schwerpunkte gt Transformationen Werkzeug Perspektive Perspektive einer Ebene Auswahl oder eines Pfades ver ndern perspektivisch verzerren gt Hintergrundebene Ebene mit Alphakanal Das Bild stuerzendelinien png weist einen Fluchtpunkt senkrecht oberhalb auf entsprechend fluchten die Au enkanten des Geb udes schr g nach oben Diese sollen durch Transformationen Form nderungen mit entspre chenden Werkzeugen gerade gerichtet werden Um das zu erm glichen muss der Hintergrund in eine Ebene mit Alphakanal umgewandelt werden Ebenen mit Alphakanal ben tigen wir auch f r die weiteren Aufgaben 3 5 3 St rzende Linien in einem Bild mit dem Werkzeug Perspektive korrigieren gt ffnen Sie das Bild stuerzendelinien png im Verzeichnis Bildvorgaben von der DVD gt Richten Sie vertikale Hilfslinien an den Geb udeau enkanten ein und eine horizontale Hilfslinie in H he der Traufe gt Zoomen Sie mit dem Werkzeug Vergr ern Verkleinern Lupe etwas aus oder ziehen Sie die R nder des Bildfensters etwas
56. Kamerachip EF zu dem Symbol f r Belichtung wie analoger Film Damit stelle ich sicher dass bei der Belichtung die ausgeglicheneren Eigenschaften eines ana logen Films bei der Entwicklung angewandt werden Die brigen Einstellungen der RAW Entwicklung sind in Gruppen aufgeteilt die ber mehrere Reiter karten aufgerufen werden k nnen Mi WB White Balance TE Wei abgleich n Een u riria In jedem Fall f hrt UFRaw bei BEC der Entwicklung eines RAW Fotos ar iif einen Wei abgleich aus Vorein a ze u A stellung ist dass UFRaw dabei den 2 2 Wei abgleich der Kamera nutzt Dabei br uchten gerade diese Einstellun soweit dies m glich ist Ler kp gen der Kamera h ufig eine Korrek tur Versuchen Sie also auch andere Voreinstellungen die das entspre chende Auswahlmen bietet 53 Abb 2 5 Das Bild nach der Einstellung der Belichtung und einem Wei abgleich mit der Pipette 54 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Wenn das Bild nach dem Wei abgleich farblich Ihren Vorstellungen ent spricht k nnen Sie bei den brigen Einstellungen in der Regel auf Korrek turen verzichten und die voreingestellten Werte ohne Aktion bernehmen Die Einstellungen des Wei abgleichs bestimmen das Verh ltnis zwischen den drei Farbkan len Zun chst einmal gibt es die M glichkeit den Wei abgleich auf die Ein stellungen Ihrer Kamera zu setzen Camera WB einen
57. Klonstempel Auf diesem Weg k nnen Sie auch uner w nschte Bildelemente aus einem Bild herausretuschieren Denken Sie daran Ihr Bild zu speichern Wenn es darum geht bei eingescannten Bildern und Dias nur sehr geringf gige kleine Beeintr chtigungen wie Staub zu entfernen k nnen auch verschiedene Filter u ni helfen Lesen Sie dazu mehr in Kapitel 2 7 2 2 6 5 Das Retuschewerkzeug Heilen Reparaturpinsel Das Werkzeug Heilen Unregelm igkeiten im Bild berichtigen gleicht dem Klonen Werkzeug von der prinzipiellen Handhabung und von seinen Werkzeugeinstellungen her Es ist aber spezialisiert auf die Reparatur klei ner Fehlstellen Mit den gleichen Handgriffen wie beim Klonen Werkzeug w hlen Sie eine Stelle aus die farblich und von der Struktur her der zu reparierenden Stelle entspricht Anders jedoch als beim Klonen Werkzeug wird der Auf trag auf die schadhafte Stelle den Eigenschaften der Umgebung dort ange passt Struktur und Helligkeit der Umgebung der zu reparierenden Stelle werden beim bermalen ber cksichtigt und flie en in den Auftrag mit ein Kleine Defekte in einer gleichf rmigen Fl che werden so augenblicklich beseitigt Bei gr eren Flecken funktioniert das Werkzeug auch doch dann besteht die Gefahr dass die Eigenschaften der Fehlstelle den Auftrag ber wiegen Ein gr erer heller Fleck w rde dann auch wenn Sie ihn mit dunk ler Bildinformation zu bermalen suchen hell bleiben F r kleine Bil
58. MS oder Daupin die eine Handschrift nachahmen Solche Schriften eignen sich f r entsprechenden Text z B f r Einladungen oder wenn allgemeiner gesprochen mit der Schrift ein grafischer Effekt oder eine bestimmte Anmutung Fraktur alt Comic Text futuristische Anmutung erzeugt werden soll Denken Sie auch an den Schriftzug Coca Cola der ein Mar kenzeichen ist eine unverkennbare Schriftikone Schriftgr en werden im Druckbereich in Punkt pt oder Pica pc ange geben Dabei ist Punkt pt 1 72 Zoll 1 72Inch 2 54 cm 72 Pica pc 12 Punkt pt Standardschriftgr e gt Hinweis Bei der Installation des GIMP werden einige zus tzliche Schriftarten aus der Linux Welt unter Windows installiert z B die Schrif ten der Reihe Sans serifenlos und Serif Serifenschrift 3 7 2 Schreiben mit dem GIMP das Textwerkzeug Mit dem Textwerkzeug A Text aus dem Werkzeugkasten des GIMP k n nen Sie einen vektorbasierten nachtr glich ver nderbaren Text erzeugen ins Bild einf gen und positionieren Der erzeugte Text wird zwar als Pixel element ins Bild eingef gt da er jedoch auf einer Vektordarstellung basiert kann er nachtr glich erg nzt bearbeitet und in seinen Eigenschaften wie Textfarbe und Schriftart oder Schriftgr e ver ndert werden Beim Einf gen von Text werden eigenst ndige Textebenen erzeugt der Text wird also nicht mit einem Hintergrund bzw einer anderen Ebene verbacken Seit GIMP 2 6 ist
59. Man k nnte auch sagen jeder Kanal ist ein Farbauszug der den Anteil der entsprechenden Farbe im Bild darstellt Bei manchen Werkzeugen bzw Funktionen haben Sie schon Bekannt schaft mit der Bearbeitung von Kan len gemacht wenn auch unter der Benutzeroberfl che eines Funktionstensters Erinnern Sie sich zum Beispiel an die M glichkeit bei der Korrektur eines Farbstiches im Fenster Werte Tonwertkorrektur nur den Rotanteil des Bildes zu bearbeiten Ein Bild in Kan le zerlegen und wieder zusammenf gen ber das Men Farben Komponenten Zerlegen k nnen Sie ein Bild in seine einzelnen Farbkan le zerlegen die dann in einer neuen Bilddatei im Ebenen Dialog als freie Ebenen zur Bearbeitung zur Verf gung stehen So k nnen Sie einen Filter oder eine Einstellung gezielt auf nur eine Farbe anwenden Mit dem Men Farben Komponenten Wieder zusammen f gen k nnen Sie solch ein Bild aus Kan len wieder zu einem normalen Bild zusammenf gen und mit diesem am RGB Gesamtkanal weiterarbei ten Allerdings wird das Bild beim Zerlegen in Graustufen Modus Bild Graustufen umgewandelt Diese Entf rbung wird beim erneuten Zusam menf gen nicht r ckg ngig gemacht Allgemein l sst sich zu den einzelnen Farbkan len anmerken gt Der Rotkanal bietet die besten Kontraste gt Der Gr nkanal zeigt die gr te Sch rfe gt Der Blaukanal zeigt die Bildqualit t am deutlichsten Das Dialogfenster Kan le Das Dialogfenster Kan le
60. Modell Cyan Magenta Yellow Key Black Schwarz Bislang bietet der GIMP von Haus aus nur sehr einfache grundlegende M glichkeiten ein Bild direkt in den CMYK Modus umzuwandeln eine Farbseparation durchzuf hren Im Men Farben Komponenten Zerle gen finden Sie ein Auswahlmen ber das Sie ein Bild auch in CMY oder CMYK zerlegen k nnen Je nachdem ob Sie dabei das Kontrollk stchen bei In Ebenen zerlegen aktiv setzen oder nicht werden die einzelnen Farbaus z ge in einem Bild als Ebenen ausgegeben oder als einzelnes Bild je Farbe Ein Bild auch im CMYK Modus in Farbe zu bearbeiten ist bislang nicht m glich Das Plug in Separate von Alastair M Robinson bietet ebenso grund legende M glichkeiten der Farbseparation und zus tzlich Funktionen f r das Proofing und zur Duotone Einf rbung Informationen zum Programm finden Sie auf der Seite des Autors http www blackfiveservices co uk separate shtml Den Download der aktuellen verbesserten Version finden Sie hier http registry gimp org node 471 und auf der Buch DVD Nach der Installation l sst sich ber das Men Bild Separate ein Bild in die vier Farbkan le des CMYK Farbmodells zerlegen Die einzelnen Kan le werden im neu erzeugten Bild als Ebenen hinterlegt und k nnen einzeln nachbearbeitet und weitergegeben werden Also kann der GIMP zumindest die Farbausz ge f r den Vierfarbdruck als Graustufenbilder aus einem Bild herstellen gt Hinweis Mehr ber di
61. Navigationsfenster das Sie ber das Men Ansicht Navi gationsfenster aufrufen k nnen Das Fenster Navigation bietet die M glichkeit die Ansichtsvergr e rung stufenlos ber den Schiebereg ler unter dem Vorschaubild einzu stellen Der Ausschnittskasten l sst sich mit gedr ckter linker Maus me vn Feen neue taste verschieben auch ber den 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten Rand des Bildes hinaus So k nnen Sie schnell einen gew nschten Bildaus schnitt vergr ert anzeigen lassen Die Anzeige im Bildfenster folgt dabei Ihren Einstellungen im Navigationsfenster gt Hinweis F r viele Einstellungen am Bild wird die Vergr erungsstufe 100 verwendet bei der ein Bildpunkt im Bild einem Bildpunkt des Moni tors entspricht Damit lassen sich Ver nderungen bzw die Wirkungsweise z B von Scharfzeichnungsfiltern am besten berpr fen 2 2 8 Ein Bild zuschneiden Freistellen Da wir das Bild vorhin proportional d h im gleichen Seitenverh ltnis ver kleinert haben haben wir als neue Breite 135 mm statt der gew nschten 130 mm erhalten Um die Bildbreite von 130 mm zu erhalten m ssen wir nun also das Bild um 5 mm beschneiden 3 Zuschneiden mit dem Werkzeug Zuschneiden Aus dem Werkzeugkasten steht hierzu das Werkzeug Zuschneiden Berei che von Bild oder Ebene entfernen Freistellen Werkzeug zur Verf gung Damit k nnen Sie prinzipiell ein Bild auf eine beliebige neue gew nschte Bildgr e bzw auf e
62. Operation unter dem Men Werkzeuge GEGL Operatio nen versammelt Im Auswahlmen Operation fin den sich drei Operationen speziell f r die Schwarz Wei Umwandlung von Farbbildern Der Mono Mikxer ist eine einfache Funktion die ein Farbbild automa tisch in Graustufen umwandelt aber auch die M glichkeit bietet Helligkeit und Kontrast durch Ver nderung der m l 3378 Firtergrund 17 3 Hi zugrunde liegenden Rot Gr n und Blauwerte zu ver ndern Nach ersten Erfahrungen erm glicht jedoch das Arbeiten mit dem Kanalmixer differenziertere Ergebnisse Etwas r tselhaft ist die Funktion contrast curve Auch sie wandelt ein far biges Bild in eine Graustufendarstellung um Jedoch erzeugt eine nderung der Werte ber den Schieberegler der Funktion keine nderung der Dar stellung so dass fraglich bleibt was hier einzustellen ist Leider gibt auch die Hilfe keine Auskunft dazu Sehr viele differenzierte M glichkeiten bietet daf r die Operation c2g color to grey Um es vorweg zu sagen Die Einstellungen stellen erhebliche Anforderungen an die Hardware dies gilt f r die meisten GEGL Operati onen Mein Rechner immerhin ein AMD Dual Core Athlon 64 X2 3800 mit 2 GB Arbeitsspeicher nahm sich bei der Bearbeitung eines 2 Mega pixel Bildes regelm ig eine Auszeit Die Anwendung ist stabil d h das Ergebnis kommt nach geraumer Zeit Aber die Handhabung ist schwierig da schon die geringste Verschiebung der Regler zur A
63. Polygon Lasso arbeiten Sie in folgender Art und Weise Durch Anklicken eines Punktes auf der Kontur die Sie freistellen m chten legen Sie den Startpunkt fest Wenn Sie nun ohne zu klicken die Maus ziehen sehen Sie ein elastisches Gummiband am Mauszeiger Legen Sie die ses Gummiband an der Kontur an und setzen Sie durch erneutes Klicken einen weiteren Punkt auf der Kontur So arbeiten Sie sich die Kontur ent lang mit Klicken und Ziehen Dazu m ssen Sie wissen an welcher Stelle des Mauszeigers das Werkzeug ansetzt In Abbildung 3 61 sehen Sie eine vergr erte Darstellung des Mauszei gers wenn das Werkzeug Polygon Lasso gew hlt ist Ansatzpunkt ist dabei die Spitze des Pfeils F r das Lasso Werkzeug Freihand Lasso gilt bri gens Entsprechendes Um einer geradlinigen Kontur zu folgen ist das Polygon Lasso defini tiv das Mittel der Wahl Sie w hlen einen Eckpunkt als Ausgangspunkt kli cken darauf und ziehen das Werkzeug bis zum n chsten Eckpunkt legen dabei das Gummiband an die Kontur an So folgen Sie der Kontur bis Sie wieder am Ausgangspunkt angelangt sind Dort erst schlie en Sie die Aus wahl Die Form ist gew hlt 3 10 Bildobjekte mit Auswahl und Freistellungswerkzeugen freistellen Anzumerken ist dass Sie durch Doppelklick mit dem Werkzeug jederzeit die Auswahl schlie en k nnen Von dem Punkt aus auf den Sie doppelge klickt haben zieht das Werkzeug dann eine Gerade und schlie t damit die Auswahl Wenn d
64. Saturation S ttigung ist 1 Der Schiebereg ler steigert die Farbs ttigung im Bild wenn Sie ihn nach rechts schieben und den Wert gr er werden lassen Farbton und Helligkeit bleiben dabei erhalten Wenn Sie den Regler nach links ziehen ents ttigen Sie das Bild d h Sie verringern die Farbanteile bis hin zum reinen Schwarz Wei Bild Wert 0 Die Kurve in den Einstellungen bei Corrections entspricht zun chst der Kurve unter Base curve und ist auch ebenso zu handhaben Auch sie wirkt auf die Helligkeit und den Farbkontrast des Bildes Base curve ist eher daf r vorgesehen vorgefertigte Kurven auf das Bild anzuwenden Hier bei Cor rections sollten Sie dann die Nachbearbeitung der Kontrasteinstellungen vornehmen Die Einstellm glichkeiten links des Kurvenfensters kontrollieren den Schwarzpunkt Wenn Ihr Bild verwaschen bzw neblig wirkt k nnen Sie versuchen dies durch Anklicken der Schaltfl che P Auto adjust black point zu beheben Die Schaltfl che Auto adjust curve Flatten histogram rechts ver sucht eine Kurve herzustellen die das Farbhistogramm des Bildes gl ttet Dadurch kann Ihr Bild viel an Kontrast gewinnen aber das Ergebnis sieht manchmal k nstlich aus Mit Hilfe der Kurve habe ich die Einstellungen aus Base curve etwas korrigiert Die Tiefen habe ich wieder etwas reduziert ebenso die Lichter DsihpT Ea a a a a LA Pus nahen ni erimi er a x L E B i i in 2 1 Ein RA
65. Siehe Cinepaint Filter 122 126 190 Altes Foto 290 Differenz Wolken 172 Flecken entfernen 127 Fotokopie 290 Gau scher Weichzeichner 122 Warp 295 Layereffects 189 Leinwand 134 Linsenreflex 211 NL Filter 129 Objektivfehler 159 lgem lde 133 Pencil drawing from photo 291 Pixeln 134 Quick sketch 291 Rand abschr gen 187 Sch rfen 108 122 124 Schlagschatten 187 Selektiver Gau scher Weichzeichner 122 128 130 Streue HSV 132 Streue RGB 133 Supernova 181 Unscharf maskieren 122 124 Verbiegen 159 160 Verstreuen 133 Fisheye Objektiv 159 Fotosandwich 164 Freistellen 77 97 274 275 278 F llen 172 G Gammawert 82 GEGL 11 269 298 GEGL Operationen 269 General Public License 4 GIF 13 GIMP 2 8 297 GimPhoto 25 GIMPshop 25 Glasgow Siehe Cinepaint FiimGIMP GNU 4 GPL 4 Graustufen 7 8 172 265 266 273 Graustufenbild 8 9 265 266 284 H Handkolorierte Collage 292 HDR High Dynamic Range 26 249 259 HDRI Siehe HDR Heilen Werkzeug 121 Helligkeit 102 Hexadezimale Farbwerte 9 High Dynamic Range Siehe HDR Hilfe 44 45 Siehe auch Einstellungen Hilfslinie 70 235 Hintergrund 151 Hintergrundbild 172 Hintergrundebene 81 151 152 156 Hintergrundfarbe 170 Hintergrundfenster 34 Histogramm 100 Indizierte Farbe 7 9 170 271 Installation 26 Installationsreihenfolge 27 Interpolation 54 158 IrfanViewer 19 20 23 24 IWarp 295 J
66. auf einer perspektivischen Fl che arbeiten in unserem Beispielbild z B zun chst nur auf der Fassadenfl che mit dem Plakat Dann sollten Sie auch bei der Wahl des Ausgangs und Zielpunktes f r den Klonstempel genau arbeiten Anfangs werden Sie mehrere Versuche unternehmen m ssen bis Ihre Arbeit den gew nschten Erfolg zeigt Die Arbeitsschritte ffnen Sie das Bild perspektivklonen png aus dem Ordner Bildvorgaben auf der DVD Wir wollen das Plakat auf der Fassade mit Hilfe des Werkzeugs verschwinden lassen Als Erstes m ssen Sie die Perspektive im Bild festlegen an welche die eingef gten Bildinformationen angepasst werden sollen W hlen Sie im Werkzeugkasten das Werkzeug Perspektivisches Klonen In den Werk zeugeinstellungen ist als Modus zun chst Perspektive ndern ausgew hlt Mit dieser Einstellung klicken Sie mit linkem Mausklick ins Bild An den Bildecken erscheinen Anfasspunkte die Sie mit gedr ckter linker Maus taste verschieben k nnen Perspektivisch fluchtende Geb udekanten und Dachtraufen im Fall unseres Beispielbildes das Raster der Fassade auf der zu bearbeitenden Geb udevorderseite helfen z B dabei die Perspektive richtig festzulegen Beachten Sie dass das Beispielbild sowohl senkrecht als auch waagerecht nach rechts Fluchtpunkte aufweist Legen Sie die Eckpunkte m glichst exakt fest Im nachstehenden Bild sind die am Fassadenraster ausgerichte ten Eckpunkte der Perspektivauswahl rot hervorgehoben Nachdem d
67. auf gl nzenden Ober fl chen bzw Glas stern bzw strahlenf rmig Lichtreflexe mit Pfaden konstruieren Eine M glichkeit besteht darin Lichtreflexe und Glanzpunkte mit Hilfe von Pfaden herzustellen Dabei werden kleine sternf rmige Pfade im Bild angelegt Sechsstrahlige Sterne wirken dabei am nat rlichsten Aus den Pfa den werden Auswahlen erstellt gt Hinweis Pfad vorher duplizieren sonst wird er durch die Auswahl ersetzt Die Auswahlen erhalten eine weiche Auswahlkante Ausblendung Dann werden sie gegebenenfalls mehrfach hintereinander mit Wei gef llt Mehrfach deshalb damit bei sehr klei nen Sternchen berhaupt eine F llung sichtbar wird 3 11 Das Pfad Werkzeug als Auswahlwerkzeug Lichteffekte mit Filtern 211 Abb 3 69 Lichtreflexe mit selbst erstellten Pinseln und die entsprechenden Einstellungen im Pinseleditor IL g Uue ar A er era on er lid Lichtreflexe mit sternf rmigen Pinselspitzen malen Mit einer Internetsuche finden Sie eventuell auch Pinselspitzen die eine entsprechende Form haben suchen Sie nach gimp pinsel brushes reflex stern Oder st bern Sie einmal auf diesen Websites http www noupe com gimp brushes 1000 free high resolution gimp brushes html oder http www techzilo com gimp brushes und http www cybia co uk starterpack htm Mit dem Pinseleditor siehe Kapitel 2 6 2 und den in Abbildung 3 69 gezeigten Einstellungen erstellen Sie aber auch schnell selbst r
68. auffrischen Fotosandwich 169 iek aia fen a Abb 3 28 e a Pe rare A F Die Fenster des Werkzeugs Farbpipette Buwahi Amphi fad bers faube erkseuge s Baier be ei gt 1 Tu ne A E SETAA GASEA aa 3 S au g zu Labepriir A 3 rS Idg gp tE y Informationen zur Farbpipette g ei Eu e rg Er Bugi F Fia k R FI F ES Guim IE Gin EN Bar 8 Bau wi Alpha 244 Zlpikue HO He id a a pigan 4 o len eur er Maf k beb D Very m marire EUR A A FE z Ta a E Die Vordergrundfarbe mit der Pipette aus dem Bild w hlen Werkzeug Farbpipette Das Werkzeug z Farbpipette bietet die M glichkeit mit der aufgerufenen Pipette im Bild auf einen farbigen Bereich zu deuten und per linkem Maus klick dessen Farbe als Vorder bzw Hintergrundfarbe zu w hlen Die Vor dergrundfarbe wird im GIMP als Mal F ll oder Schriftfarbe verwendet ebenso als erste Farbe f r Farbverl ufe Dies ist die einfachste und komfortabelste Weise eine Farbe zum Malen oder F llen zu w hlen Sie wird deshalb hier vor den komplexeren Werk zeugen zur Farbwahl erl utert auch wenn sie bei unserem Beispielbild zun chst nicht geeignet ist dieses zeigt kein geeignetes Blau W hlen Sie aus dem Werkzeugkasten das Werkzeug Farbpipette Der Mauszeiger wird zur Farbpipette Wenn Sie nun auf einen Bereich des Bil des klicken wird dessen Farbe aufgenommen und im Fenster Farbpipette angezeigt Werkzeugeinstellungen doppelklicken Sie g
69. aufgenommen wenn nicht dann nur aus der aktiven Ebene 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen gt Ausrichtung Keine besagt dass eine Stelle im Bild als Auswahl f r den Auftrag mit dem Kopierstempel gew hlt wird Wo immer im Bild dann der Kopierstempel eingesetzt wird bezieht er die Informationen f r den Auftrag ausgehend von derselben gleich bleibenden Bildstelle Ausgerichtet besagt dass zuerst eine Stelle im Bild gew hlt wird von der die Information zun chst aufgenommen wird Dann wird durch Kli cken gezeigt wo die Farbe wieder abgelegt werden soll Beim n chsten Farbauftrag des Stempels wandert nun die Stelle mit von der die Informa tion aufgenommen wird immer in gleichem Winkel und Abstand zum Stempel M chten Sie den Aufnahmepunkt ndern brauchen Sie ihn nur durch Dr cken der Strg Taste mit einem Mausklick neu zu w hlen Der Modus Registriert wird meist eingesetzt wenn Bildinforma tionen von einer Ebene im Bild auf eine andere bertragen werden sollen Diese Methode funktioniert aber auch beim Klonen von Bild informationen aus einem Bild in ein anderes Ausgangspunkt f r das Werkzeug in beiden Bildern bzw Ebenen ist dabei die linke obere Bild ecke Beim Arbeiten mit der Ausrichtung Registriert gibt es dann keinen Versatz zwischen der Stelle von der aufgenommen und der entspre chenden Stelle im anderen Bild oder der Ebene an der die Bildinforma tion eingef gt wird Im Modus Fest
70. bearbeiten l n Farh L S J themi aa in ro 23 mf o ie O aai a J ir 1 HH ha ar PEGs mi rn i a ee Quiti Dehin HER j Warschau rn Bidang anzagen i er Iser son r iPES Vorchau 1 7 mel beim Sichern zu exportieren damit das Original nicht berschrieben wird W hlen Sie hier die Schaltfl che Exportieren Als JPEG speichern das eigentliche Fenster zur JPEG Kompression Als Letztes ffnet sich nun das Fenster in dem Sie die Dateikompression des gew hlten Formates einstellen k nnen Klicken Sie auf das K stchen bei Vorschau im Bildfenster anzeigen so k nnen Sie die Qualit ts nde rungen im Bildfenster beobachten wenn Sie mit Hilfe des Schiebereglers die Kompression einstellen Zoomen Sie sich dabei ins Bild ein Sie sehen dann besser ab wann die so genannten Kompressionsartefakte auftreten Kompressionsartefakte Quadrate innerhalb derer die Farben stark ver einheitlicht werden Die Zoomeinstellungen finden Sie auch in diesem Vorschau Bildfenster unten links in der Statuszeile Die Einstellm glichkeiten unter Erweiterte Optionen gt Achten Sie darauf dass die Markierung bei Optimieren geklickt ist Das verbessert das Verh ltnis Qualit t Kompression zu Dateigr e Datei wird kleiner bei gleicher Qualit t gt W hlen Sie bei Zwischenschritte eine Kompressionsmethode 2x 2 1x1 1x1 ist ein guter Standard f r eine m glichst kleine Dateigr e gt DCT Methode Fl
71. beim Zusammensetzen des Bildes leich ter wenn Sie f r Panorama Aufnahmen ein Stativ einsetzen Auf jeden Fall sollten Sie darauf achten dass sich die Bilder jeweils zu etwa einem Viertel bis einem Drittel berlappen um eine berblendung herstellen zu k nnen Ganz wichtig Machen Sie die Aufnahmen mit ein und derselben Brenn weite und Belichtungseinstellung Ver ndern Sie die Brennweite haben die Bilder unterschiedliche Abst nde zum Objekt und lassen sich nicht passend bereinander bringen Je nach Bauart und Brennweite des Objektivs zeigen die aufgenommenen Bilder Randverzerrungen so dass die einzelnen Bilder beim Zusammenf gen noch zus tzlich mit Iransformationen aneinander angepasst werden m ssen ein heikles Unterfangen aber m glich Die Bilder der Beispielaufgabe wurden mit einem leichten Telezoom und einer Kleinbild Spiegelreflexkamera aufgenommen Sie sind weitestgehend verzerrungsfrei 230 aa ran e ai m Lebara ne Foren ni Abb 3 88 Das Fenster Leinwandgr f se festlegen mit den Einstellungen f r das Ausgangsbild 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Hinweis F r Panoramabilder gilt dass die einzelnen Aufnahmen in ein und derselben Bildgr e und vor allem Aufl sung vorliegen m ssen Viele Digitalkameras bieten brigens eine Panoramafunktion als Unterst tzung beim Fotografieren Die Arbeitsschritte gt ffnen Sie das Bild Garda png Sie fi
72. beseitigen der Filter Gau scher Weichzeichner Als N chstes soll der Moire Effekt im Bild beseitigt werden Dazu werden Sie einen Filter den Gau schen Weichzeichner verwenden Im Men des Bildes finden Sie unter Filter Weichzeichnen den Gau schen Weichzeichner gt Hinweis Filter zur grafischen Verfremdung eines gesamten Bildes soll ten erst nach Beendigung aller brigen Arbeiten am Bild und nach dem Speichern auf eine Kopie des Bildes angewendet werden Der Gau sche Weichzeichner stellt hier eine Ausnahme dar wenn damit der Moire Effekt beseitigt werden soll als Ma nahme zur qualitativen Verbesserung eines Bildes Es wird ein Fenster ge ffnet in dem Sie den Wirkungsradius der Filter funktion einstellen k nnen Je h her Sie den Wert hier setzen umso unsch rfer verschwommener wird das Bild Der Filter wird zum Beispiel auch dazu eingesetzt den Hintergrund eines Bildes verschwommen darzustellen Wird dann ein neues Objekt scharf gezeichnet in den Vordergrund gestellt erscheint dieses umso deutlicher vor dem Hintergrund es wird optisch hervorgehoben Sie jedoch m chten nur den Moire Effekt entfernen ohne dass das Bild zu sehr an Konturensch rfe verlieren soll W hlen Sie im Fenster des Gau schen Weichzeichners die Einstellung RLE Run Length Encoding RLE ist ein Algorithmus zur verlustfreien Komprimierung von Daten Sich wiederholende Werte werden durch eine Angabe des Wertes und einen Z hler ersetzt Gebe
73. bislang allerdings nur im Farbmodus RGB mit 24 Bit Farbtiefe Kamera RAW Formate nach Hersteller Adobe Digital Negative DNG Canon RAW CRW CR2 Casio RAW BAY Contax RAW RAW Epson RAW ERF Fuji RAW RAF Hasselblad RAW 3F RAW 3FR Kodak RAW DCR K25 KDC f r EasyShare P850 Leica RAW RAW DNG Mamiya RAW MEF Minolta RAW MRW MDC Nikon RAW NEF NuCore RAW BMQ RAW Olympus RAW ORF Panasonic RAW RAW RW2 Pentax RAW PEE DNG Phase One RAW Tif Rollei ds30flex RDC Sigma RAW X3F Sony RAW SR2 SRE ARW f r Sony DSLR a Kameras Sinar CaptureShop RAW f r Macintosh CS STI v v v v v Yv YV Y Y YV YV YV YV YV V VW RAW Dateiformate verschiedener Programme gt DesignCAD DC2 CAD Datei gt High Dynamic Range HDR HDR Bild gt PrintMaster Gold FFF Bild Datei gt Ufraw RAW UFRAW RAW Datei Weitere unterst tzte Dateiformate Cine gt IA gt JPG KC2 MOS PXN gt QTK Index 3D Effekte 215 A Abwedeln 43 168 Additives Farbmodell 7 Adobe RGB 58 Adresse ffnen 69 Aliasing 6 Alphakanal 151 152 156 Als Ebenen ffnen 69 Ansicht 76 Ansichtsgr e ndern 75 Anti Aliasing 6 185 Arbeitsoberfl che 34 Aufl sung 5 6 Ausgerichtet 119 Ausrichten 42 217 224 Auswahl 256 Auswahlen 137 166 235 Auswahlwerkzeuge 138 139 Automatischer Bildlauf Siehe Panning B Belicht
74. ckt lassen Sie diese nach jedem Strich los und setzen Sie neu an Sie k nnen das mehrfach wiederholen um z B beim Schatten nach unten zu eine st rkere Deckkraft des Farbauftrages zu erzielen Im Bereich der Lichter setzen Sie noch ein Highlight einen Lichtreflex punkt mit einem kleineren weichen Pinsel Eventuell m ssen Sie bei diesem Bild mehrfach neu ansetzen um einen gleichm igen Farbauftrag zu erzielen Eine Hilfe mag der Radiergummi bieten der wie das Pinsel Werkzeug funktioniert und auch die M glichkeit bietet die Deckkraft L schkraft in den Werkzeugeinstellungen zu reduzieren und somit lasierend zu radie ren d h nicht alles auf einmal zu l schen 3 9 5 bersicht zum 2 Teil der Aufgabe Bildobjekte in ein Bild einf gen duplizieren und einf rben Vor dem Export des Ostereis muss es noch mit einem Schlagschatten erg nzt werden au erdem m ssen alle Ebenen auf eine reduziert wer den sonst m ssten wir alle einzelnen Ebenen exportieren positionieren und nachbearbeiten Die erforderlichen Arbeiten finden Sie hier wieder in einer bersicht beschrieben In einem neuen Kapitel besch ftigen wir uns mit dem nachtr glichen Umf rben von Bildobjekten was uns in diesem Fall die Arbeit spart jedes andersfarbige Ei neu konstruieren zu m ssen gt Noch fehlt der Schatten den das Ei selbst auf den Boden wirft Die sen erzeugen Sie auf einer neuen Ebene mit einer elliptischen Auswahl Geben Sie der Auswah
75. dem Werkzeugkasten das Werkzeug Elliptische Auswahl Stellen Sie sich etwa ein Rechteck um die Pupille vor und deuten Sie mit dem Mauszeiger auf die linke obere Ecke dieses gedachten Rechtecks um die Pupille klicken Sie mit links und ziehen Sie dann mit gedr ckter lin ker Maustaste diagonal bis zur rechten unteren Ecke des Rechtecks Dabei wird eine Ellipse aufgezogen eine Auswahl mit dem typischen Rand der laufenden Ameisenlinie Die Auswahl zeigt einen Rahmen den Sie an den Seiten bzw ber die Diagonalen mit der Maus ziehen k nnen So k n nen Sie die elliptische Auswahl nachtr glich genau anpassen Einfacher und schneller aber auch ungenauer k nnen Sie die Auswahl auch mit dem Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Lasso Auswahl erstellen Jetzt ist im Bild eine Auswahl aktiv Die Ver nderungen der n chsten Arbeitsschritte wirken nur auf den ausgew hlten Bereich die brige Fl che des Bildes ist durch eine Maske vor nderungen gesch tzt Als Erstes soll die Auswahl eine weiche Auswahlkante erhalten Dies ist ein Randverlauf der Wirkung der Auswahl nach au en Ohne Randverlauf w rden die Ver nderungen am gew hlten Bereich einen scharfkantigen Rand erhalten der diesen Bereich wie mit der Schere ausgeschnitten und eingeklebt aussehen lassen w rde Diesen Randverlauf erzeugen Sie ber das Men Auswahl Ausblenden Es erscheint das Fenster Auswahl ausblen den Geben Sie hier einen Wert von 10 Pixel ein Best tigen Sie m
76. des Filters Den mit Max Delta bezeichneten Wert setze ich auf 140 Je geringer dieser Wert angesetzt wird umso fei nere Details bei Hell Dunkel Unterschieden bleiben erhalten Allgemein gilt Je niedriger die Werte hier gew hlt wer den umso feinere Details bleiben erhalten aber umso gr er ist auch das verbleibende Rauschen im Bild Das Ergebnis zeigt eine deutliche Verbesserung des Rauschens wenn auch keine vollst ndige Beseitigung Allerdings gehen mit den eingesetzten Werten doch einige Details verloren Dieses Gl tten geht immer auf Kosten der Sch rfe des Bildes Wir k n nen nun also das Bild nachsch rfen z B mit dem Filter Verbessern Unscharf maskieren Einzelne grobe verbliebene Pixel des Rauschens lassen sich nun noch mit dem Werkzeug Klonen beseitigen Hier bei diesem Bild k nnen Sie es auch anders versuchen Die verbleibenden deutlich sichtbaren Pixel des Rau schens sind blau Zoomen Sie sich mit der Lupe in einen Bildausschnitt mit sichtbarem Rauschen und w hlen Sie mit dem Werkzeug Nach Farbe aus w hlen Werkzeugeinstellungen beachten mehrere unterschiedlich blaue Pixel aus Danach reduzieren Sie die Farbs ttigung der gew hlten Pixel bis hin zu Graustufen und dunkeln sie ab mit Men Farben Farbton S ttigung Der Filter NL Filter Noch ein Filter der hilft Bildrauschen zu reduzieren Im Men Filter Ver bessern finden Sie den Filter NL Filter Auch dieser Filter ist prinzipiell zum Entrausc
77. die Werkzeugeinstellungen des jeweils in der Palette gew hlten Werkzeuges Was zun chst zusammen mit dem Werkzeugkasten wie ein Fenster wirkt sind eigentlich zwei die aneinander angedockt sind Sie k nnen das angedockte Fenster Werkzeugeinstellungen schlie en um auf dem Desktop Platz zu haben Dazu klicken Sie auf die kleine Schaltfl che mit Pfeil nach links Diesen Reiter konfigurieren und w hlen im sich ff nenden Men den Eintrag Reiter schlie en Beim n chsten Mal wenn Sie ein Werkzeugsymbol doppelklicken erscheinen die jeweiligen Werkzeug einstellungen in einem separaten Fenster Dieses k nnen Sie auch wieder an die Palette andocken indem Sie mit gedr ckter linker Maustaste auf die Benennung der Eigenschaften klicken nicht auf die blaue Titelleiste son dern darunter Dann k nnen Sie ein Symbol des Fensters mit gedr ck ter linker Maustaste ziehen Drag amp Drop und wieder an einer der blauen Linien des Werkzeugkastens andocken In GIMP 2 6 ist neu dass Sie ber die kleine Schaltfl che Diesen Reiter konfigurieren weitere Reiter hinzuf gen k nnen Hinzuf gen k nnen Sie zudem alle Fenster die sonst im Dock versammelt sind bzw die Sie auch im Men Fenster finden Wenn Sie sich auf die wichtigsten Reiter wie Jour nal Ebenen Pinsel beschr nken und diese hier anf gen k nnen Sie ganz auf das Dock Fenster verzichten und gewinnen so zus tzlichen Platz zur Anzeige Ihres Bildes Im Folgenden eine bersich
78. die Wolken werden sollen Schlie lich k nnen Sie die Farbintensit t der eingef rbten Ebene mit dem Schieberegler S ttigung korrigieren Je nach Einstellungen k nnen Sie eine gewittrige oder eine helle sonnige Wirkung des Wolkenhimmels erzeugen Der Filter Einf rben ist auch geeignet Schwarz Wei Fotos nachtr glich einzuf rben Mehr dazu in Kapitel 4 4 1 Zuletzt k nnen Sie die Ebene Wolkenhimmel mit dem Werkzeug Skalie Abb 3 32 ren noch stauchen um einen perspektivischen Eindruck einer Wolkenun Das Fenster Plastisches Rauschen des tersicht zu erreichen Mehr zum Einsatz des Werkzeugs Skalieren in Kapi Filters Differenz Wolken mit seinen tel 3 6 5 Einstellm glichkeiten und der Vorschau des erzeugten Graustufenbildes Er u EL are LI DB Ce Im F Tm im Bama a j Fe s 77 Lem a imm Frera Wu em n e z m i EA Abb 3 33 Das Bild mit der eingef rbten und skalierten ma mn a dem bh Ebene Wolkenhimmel 3 6 3 Zweiter Teil der Aufgabe ein Bildobjekt auf einer neuen Ebene anlegen und positionieren Die Sonne zu malen zu positionieren und das Anlegen der neuen Ebene Sonne sollten keine weiteren Schwierigkeiten bieten Doch werden wir das Werkzeug Verschieben Ebene Auswahl oder anderes Objekt verschie ben mit seinen Werkzeugeinstellungen im Folgenden genauer betrachten Vorab wieder eine kurze bersicht der Vorgehensweise gt Legen Sie eine Ebene namens Sonne an positionieren Sie diese unter der Ebene
79. diese Funktion nicht sehr 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen genau Die Helligkeit ndert sich wieder mit den Farbeinstellungen Auch andere Funktionen in UFRaw bieten automatische Einstellungen an Reset exposure to default Belichtung auf Standard zur cksetzen setzt die Belichtung auf die Ausgangswerte des Programms zur ck Solche Reset Schaltfl chen finden Sie bei jeder Einstellm glichkeit um Ihre Ein stellungen auf die Ausgangswerte von UFRaw zur ckzusetzen Nur beim automatischen Wei abgleich Spot White Balance Wei punkt setzen werden die Einstellungen nicht auf programmeigene Vorein stellungen zur ckgesetzt sondern auf den urspr nglichen Wert mit dem das Bild geladen wurde gt Hinweis Wenn Sie ein Bild mit UFRaw bearbeiten und Einstellungen festlegen merkt sich UFRaw diese Einstellungen und wendet sie automa tisch auf das n chste Bild an Sie k nnen diese Einstellungen ber die Schaltfl chen Reset jedes Mal auf den Programmstandard zur ckset Hinweise dazu finden Sie zen Weitere im Folgenden unter Options Configuration F r unser Beispielbild steigere ich den Wert der Belichtung auf 1 35 um das Schiff und die Tiefen dunklen Bildbereiche so weit wie m glich aufzuhel len ohne den Himmel v llig auszubleichen Bei der zweiten Schaltfl che neben dem Schieberegler f r die Belichtung wechsle ich durch Anklicken von dem Symbol Belichtung wie
80. diese dann inter aktiv mit dem Mauszeiger bei gedr ckter linker Maustaste im Vorschau bild einsetzen Viel Vergn gen Abb 5 1 warped 295 296 5 Anhang 5 2 So weit so gut wie es f r Sie weitergehen kann Tipps und Hinweise Erst einmal Gratulation dass Sie es so weit geschafft und mitgemacht haben Sie haben sich die grundlegenden Techniken und M glichkeiten erarbeitet wie Sie digitale Fotografien und Bilder nachbearbeiten und ber arbeiten k nnen Sie haben kennengelernt welche wesentlichen Werkzeuge und Mittel Ihnen f r das Collagieren von Bildelementen zur Verf gung ste hen Sie haben eine Vorstellung davon wie Sie eigene Bildelemente und Schrift herstellen und in ein Bild einf gen k nnen Eine Liste weiterer B cher zum Teil auch auf Englisch manche als elek tronische B cher auch kostenlos finden Sie weiter unten Wenn Sie mehr Anregungen und Hilfen f r Ihr Arbeiten suchen Im Internet finden Sie Tutorials Seiten mit Tipps und Kniffen zur digitalen Bildbearbeitung F r den GIMP finden Sie diese zum Beispiel in englischer Sprache unter http www gimp org tutorials und http www gimp talk com Unter http www gimp org links finden Sie weitere Links rund um den GIMP und zu Tutorials vor allem zu http gug sunsite dk page tutorials einer Website der GIMP User Group GUG mit eini gen sehr sch nen Tutorials Video Tutorials zum GIMP auf Englisch fin den Sie unter http meetthegi
81. diesen vorab auf das Farbprofil sRGB icc einzustellen Sowohl unter Windows als auch im Internet wird f r die Darstellung dieses Farbprofil zugrunde gelegt Es kann in jedem Programm eingesetzt werden das ber eine eigene Farb verwaltung verf gt so eben auch im GIMP Unter Mac OS X w hlen Sie das vorinstallierte Farbprofil f r Ihren Moni tor ebenfalls in Systemeinstellungen Monitore Farben gt Hinweis Unter Windows wird der Standardwert f r Gamma auf 2 2 gesetzt unter Mac OS auf 1 8 Dasselbe Bild erscheint also zun chst auf dem Mac dunkler als unter Windows Unter Mac OS X k nnen Sie den Gamma wert ebenfalls ber die Kalibrierung in Systemeinstellungen Monitore Farben einstellen Abhilfe kann hier auch GammaToggle f r Mac OS schaf fen eine Shareware die f r Privatanwender kostenlos ist Mehr dazu unter http www thankyouware com gammatoggle html Anpassen des Bildschirms mit einem Kalibrierungsprogramm Die genannten Voreinstellungen der Farbtemperatur des Gammawertes und des Farbprofils f r die Wiedergabe am Bildschirm schaften bereits Vor aussetzungen f r eine farbtreue Wiedergabe Ihrer Bilder auf dem Moni tor bzw bei der Bearbeitung im Bildbearbeitungsprogramm Sollten nach diesen Einstellungen gegen ber der Monitordarstellung immer noch starke Abweichungen der Farben und der Helligkeit in Ihren Ausdrucken oder beim Ausbelichten Ihrer Bilder auf Fotopapier auftreten sollten Sie Ihren Bildschirm mit ein
82. download php bzw auch die im Download enthaltene readme Datei Ein weiteres Programm zum Zusammenf gen von HDR Bildern ist FDR Tools f r Windows und Mac OS Die kostenlose Programmver sion FDRTools Basic Freeware ist im Internet zu finden unter http www fdrtools com front_d php und auf der DVD zum Buch Es lohnt sich die Tutorials auf der Website einmal durchzulesen da hier sehr ein fach und anschaulich die Grundlagen Voraussetzungen und wesentlichen 251 252 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Arbeitsschritte erl utert werden Nach meinen Erfahrungen bietet selbst die kostenlose Basisversion dieses Programms mehr Korrekturm glich keiten und bessere Ergebnisse als die entsprechende Funktion in manchen professionellen Bildbearbeitungsprogrammen Eine kommerzielle Software mit der Sie HDR Bilder erstellen k nnen ist selbstverst ndlich zum Beispiel Adobe Photoshop Dieser kann ab Version CS2 HDR Bilder zusammenf gen Ebenso steht dazu das Programm Pho tomatix Pro von Hdrsoft http www hdrsoft com zur Verf gung Von beiden Programmen gibt es kostenlose Testversionen im Internet wobei Adobe Photoshop im Download ca 870 MB hat Photomatix ca 3 MB 3 15 3 Bilder in HDR Art zusammenf gen berblendung Ill F r das Zusammenf gen von HDR Bildern bietet der GIMP selbst keine Funktionalit ten Aber wir wollen uns ein Workaround ansehen mit dem Vergleichbares erreicht werden kann Letz
83. hlen einsetzen gt Damit Sie die folgenden Arbeitsg nge ausf hren und bis zur Transpa renz l schen k nnen m ssen Sie sp testens jetzt der Hintergrundebene Transparenzeigenschaften zuweisen Sie tun dies ber den Ebenen Dia log Mit rechtem Mausklick auf den Hintergrund w hlen Sie dazu im sich ffnenden Kontextmen Alphakanal hinzuf gen gt L schen Sie den Himmel auf der Ebene Landschaft mit Hilfe der Aus wahl ber den Men punkt Men Bearbeiten L schen 168 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Speichern Sie die Auswahl als Alphakanal mit Men Auswahl In Kanal speichern und l schen Sie diese dann im Bild ber den Men befehl Men Auswahl Nichts ausw hlen ma esse EI A 2 Die TLA Gm Main ie aan p Deren pae meam bie j Hide Tl d i rR 3 ru He d aja E fa A zumal 1 Ei a p rn Serra apa MENNAE Abb 3 26 Erweiterte Auswahl mit Randverlauf Ti u T ee ee ee a Abb 3 27 Ebene Landschaft mit gel schtem Himmel transparenter Bereich Betrachten Sie das Bild genauer Da der Rand der Aus wahl einen Verlauf hatte erh lt die Kontur des verblei benden Bildteiles einen Randverlauf hin zur Transpa renz der Rand bergang erscheint weicher nicht scherenschnittartig Bei den n chsten Arbeitsschritten kommen die Werkzeuge des GIMP zum Einsatz mit deren Hilfe Sie Farben w
84. in dem das gesuchte Bild liegt ber den Suchfenstern befinden sich Schaltfl chen die den angegebe nen Verzeichnispfad benennen Sollten Sie in ein falsches Verzeichnis gera ten sein gelangen Sie ber diese Schaltfl chen zur ck in die bergeordne ten Verzeichnisse Im mittleren Fenster sehen Sie nun die Dateien die im gew hlten Ver zeichnis liegen alphabetisch nach Namen sortiert hier segelboot tif Jeweils rechts neben den Fenstern finden Sie einen Rollbalken der Ihnen das Durchsuchen der Verzeichnisstrukturen erm glicht Klicken Sie im mittleren Fenster auf den Namen des gesuchten Bildes Sie erhalten eine Vorschau des gew hlten Bildes im rechten Fenster Falls kein Vorschaubild erscheint bzw wenn eine Nachricht angezeigt wird dass keine Vorschau erstellt werden kann doppelklicken Sie auf das Vorschaufenster um eine Vor LE pea p 2 2 ansicht des Bildes zu erhalten Wenn Sie das gesuchte Bild ber die Vorschau gefunden haben oder wenn Sie vom Dateinamen her sicher sind dass es das gew nschte Bild ist markieren Sie das Bild durch Anklicken und klicken dann g piae mamap a Hene E zum ffnen auf die Schaltfl che A E 2 a RL BEER Fl ffnen Es gen gt auch ein Doppel klick auf den Dateinamen Dem Fenster sind einige Hil fen beigegeben die das Arbeiten erleichtern 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten gt Wenn Sie ein Verzeichnis ge ffnet haben das Sie h ufiger zum Arbei ten au
85. in der Vorschau 2 7 1 Bilder und Bildelemente sch rfen Wenn ein Bild stark verwackelt ist wird kein Filter oder Werkzeug eine wesentliche Verbesserung erbringen Aber Bilder die nur etwas verwackelt oder unscharf sind oder eine zu geringe Tiefensch rfe aufweisen lassen sich nachtr glich recht gut sch rfen Dabei wird allerdings nicht die Bildquali t t gesteigert das ist nicht m glich Die Bilder werden also nicht detailrei cher Vielmehr werden die vorhandenen Details und Konturen durch Stei gerung der Hell Dunkel Kontraste im Bild an Objektkanten und Konturen hervorgehoben vor allem beim Filter Unscharf maskieren Der GIMP bietet verschiedene M glichkeiten unscharfe Bilder nach tr glich zu sch rfen Zur Auswahl stehen zwei Filter Men Filter Verbes sern Sch rfen oder Men Filter Verbessern Unscharf maskieren Diese Filter wirken zun chst immer auf das gesamte Bild bzw die aktive Ebene k nnen aber durch eine Auswahl auf einen bestimmten Bildbereich einge grenzt werden Mit dem Werkzeug Weichzeichnen Sch rfen steht auch ein Pin selwerkzeug zur Verf gung mit dem Sie je nach Werkzeugeinstellun gen Bildbereiche zus tzlich scharf malen bzw weich verwischen k nnen Diese M glichkeit Bildbereiche nachtr glich gezielt wieder weichzeichnen zu k nnen ist beim Sch rfen von Bildern von Interesse Fehler die beim Sch rfen entstehen k nnen sind n mlich die bersch rfung von Bildberei chen zu
86. installiert haben steht Ihnen f r Windows und Mac OS X das Programm Adobe Gamma Loader zur Verf gung In den neueren Ver sionen ist der Gamma Loader nicht mehr enthalten Unter Windows fin den Sie ihn in der Systemsteuerung Es f hrt Sie mit Hilfe eines Assistenten durch die Arbeitsschritte um ein auf Ihren Monitor abgestimmtes Farb profil zu erzeugen und dabei den Gammawert der Anzeige zu optimieren Dabei wird ein eigenes Farbprofil f r Ihren Monitor erstellt Auch ohne Adobe haben Sie unter Windows die M glichkeit ein kosten loses Programm namens QuickGamma aus dem Internet herunterzuladen und damit die entsprechenden Einstellungen vorzunehmen Sie finden die Programme QuickGamma und QuickGammaLoader beide sind erfor derlich die f r Privatanwender kostenlos sind im Internet unter http quickgamma de Die Hilfe des Programms QuickGamma die Sie aus dem Programm heraus aufrufen f hrt Sie Schritt f r Schritt durch die Prozedur der Einstellung F r die Kalibrierung mit QuickGamma wird empfohlen den Monitor zuvor mit dem sRGB Farbprofil einzurichten Eine Monitorkalibrierung unter Mac OS X f hren Sie mit Hilfe eines Assis tenten aus den Sie in Systemeinstellungen Monitore Farben unter Kalib rieren finden Auch hierbei wird ein spezielles Farbprofil f r diesen Moni tor erstellt Alternativ k nnen Sie im genannten Fenster auch die f r Ihren Monitor bereit stehenden vorbereiteten Farbprofile laden Alle installierten F
87. ist nichts einzuwenden solange Sie dabei daran denken nur mit einer Kopie eines Bildes zu arbeiten Ihre Originale sollten Sie immer sichern um ggf wieder darauf zur ckgreifen zu k nnen falls Sie einen nicht r ckg ngig zu machenden Fehler produzieren oder wenn Sie einfach etwas anderes mit demselben Bild anfangen m chten Mit der Einf hrung der Grafikbibliothek GEGL sollen die M glichkeiten erweitert werden auch in GIMP nichtdestruktive Arbeitsweisen zu erm g lichen Gedacht ist hier an Funktionen hnlich der Einstellungsebenen aus 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround Adobe Photoshop mit denen z B eine Tonwertkorrektur Men Farben Werte nicht direkt auf die Bildpixel angewandt sondern als eine Art Maske ber die entsprechende Ebene gelegt wird und dann auch nachtr glich noch ge ndert oder auch ausgeblendet entfernt werden kann Bereits jetzt m ssen Sie jedoch Bildinhalte nicht unwiderruflich l schen wenn Sie diese in einem Bild nicht anzeigen m chten Dazu steht die Technik der Ebenenmasken zur Verf gung die sogenannte konservative bewahrende Arbeitsweise Dabei ist das prinzipielle Vorgehen zun chst das gleiche Sie w hlen mit einer beliebigen Auswahltechnik den Bereich des Bildes bzw der Ebene aus der sichtbar bleiben soll Diese Auswahl k nnen Sie mit allen uns bisher bekannten Auswahl und Maskentechniken bear beiten Aber anstatt dann die Auswahl zu invertieren und den brigen Bild
88. k nnen Sie beim Arbeiten schnell die Malfarbe wechseln die voreingestellte Hinter grund zur Vordergrundfarbe machen Klick auf das kleine schwarz wei e Symbol links unten stellt die Standardfarben Schwarz Wei als Vordergrund bzw Hintergrundfarbe wieder her 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich 171 Das Fenster Vordergrundfarbe ndern Die Farbauswahl ist sozusagen die Farbpalette des Programms mit deren Hilfe Sie jede beliebige Farbe zum Malen Schreiben oder F llen mischen k nnen Abb 3 30 Das Fenster Vordergrundfarbe ndern und die Darstellung der gew hlten Farbe im Werkzeugkasten Im ge ffneten Fenster Vordergrundfarbe ndern und entsprechend auch im Fenster Hintergrundfarbe ndern stehen Ihnen zun chst ber die Rei ter oben verschiedene Darstellungsformen zur Farbauswahl zur Verf gung Die bersichtlichste und gebr uchlichste davon ist die RGB Darstel lung und HSV Darstellung unter dem GIMP Symbol diese Darstellung der Farbwahl finden Sie auch in den meisten anderen Bildbearbeitungs programmen Die anderen Farbmodellauswahlen sind CMYK Farben Vierfarbdruck Farbdreieck Wasserfarben additive Mischfarben und Farbpaletten Am auff lligsten ist das gro e Feld Farbton links mit der Auswahl der Helligkeitsstufen einer Farbe Hier gen gt es auf den gew nschten Farbton zu klicken dieser wird als neue Farbe in das Feld Aktuell eing
89. k nnen es dann zun chst erst einmal auf Ihrem Rech ner speichern So Sie Zugang zu dem aufgerufenen Webserver haben k nnen Sie das Bild anschlie end mit Hilfe eines FTP Programms z B Filezilla wieder auf den Server stellen gt Zuletzt ge ffnet Dokumentenindex Eine komfortable Annehmlichkeit bietet der Men eintrag Datei Zuletzt ge ffnet Unter diesem Men punkt finden Sie ein Untermen in dem die zehn zuletzt ge ffneten Bil der gelistet werden Sie m ssen nur auf einen der Eintr ge klicken um das gew nschte Bild zu ffnen Hier finden Sie unten auch den Dokumenten index der eine noch gr ere Liste der Bilder enth lt mit denen Sie bereits gearbeitet haben Das Fenster des Dokumentenindex k nnen Sie auch ber das Men Fenster Andockbare Dialoge als eigenes Fenster ffnen Abb 2 16 Der Aufruf des Untermen s Zuletzt ge ffnet und das Fenster des Dokumentenindex Abb 2 17 Aus der Dateiverwaltung des Betriebssystems heraus k nnen Sie Bilder im GIMP per Drag amp Drop ffnen 70 Abb 2 18 Das Bildfenster als freies Fenster Es kann maximiert werden um als Hintergrundfenster des Programms zu dienen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Zu den M glichkeiten unter dem Men punkt Datei Erstellen siehe Kapi tel 2 4 2 Zwar verf gt der GIMP ber keine eigene Dateiverwaltung mit Vorschau funktion Doch k nnen Sie die Dateiverwaltung Ihres
90. la paa Abb 2 53 Aufl sung und Bildabmessungen einstellen mit der Funktion Men Bild Bild skalieren Abb 2 54 Fenster Datei exportieren beim Speichern im JPEG Format rare me Pre Ks ten Format JPEG PNG gehen Sie zun chst so vor wie ibr rember En aan Er hi Fe Fl a er Tr a L ii p mur je i Br wie en Ei Bir m en ae Le er 1 apin ur ie FIG et ie f beter bi r H 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 4 12 Speichern in einem komprimierten Format JPG JPEG Bilder f r das Internet Folgende Arbeiten sollten Sie vor dem Speichern f r das Internet Web seite oder E Mail Anhang durchf hren nachdem das Bild qualitativ auf bereitet wurde 1 Bildgr e einstellen 2 Aufl sung auf 72 dpi alternativ 96 dpi reduzieren Unser Beispielbild miami tif hat eine Aufl sung von 300 dpi Dies ist f r eine Darstellung am Bildschirm nicht erforderlich und w rde im Internet aufgrund der resultierenden hohen Dateigr e in Kilobyte KB zu unn tig langen bertragungszeiten f hren Rufen Sie also das Men Bild Bild skalieren auf und stellen Sie die Werte f r Bildgr e und Aufl sung ein ndern Sie dabei zun chst die Werte f r die Aufl sung und dann die f r die Bildgr e Vorschlag 72 dpi Breite x H he 160 mm x 100 mm Denken Sie unbedingt daran die richti gen Einheiten einzustellen Millimeter und Pixel in Best tigen Sie den Vorgang wied
91. lassen sich selbstverst ndlich auch auf schwarz wei e Bil der anwenden Was Sie dabei beachten m ssen und welche M glichkeiten Ihnen mit Schwarz Wei Fotografien noch offenstehen erfahren Sie in den folgenden Kapiteln 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben Wenn Sie Fotografien oder auch Grafiken bearbeiten m chten sind Sie selbstverst ndlich nicht an eine farbige Darstellung gebunden So gut der GIMP mit Farbe umgehen kann er beherrscht auch die Bildbearbeitung von Schwarz Wei Fotografien Sie k nnen auf verschiedene Art und Weise mit GIMP Farb in Schwarz Wei Bilder konvertieren und auch direkt in Schwarz Wei erstellte Foto grafien und Scans bearbeiten und verbessern Dies geschieht im Wesentli chen mit den gleichen Funktionen und Werkzeugen die man f r Farbbilder einsetzt Daneben gibt es speziell f r die Umwandlung von Farb in Schwarz Wei Bilder eigene Funktionen Zudem lassen sich alte Schwarz Weif Fotografien nachtr glich einf rben und kolorieren 4 1 Farbbilder teilweise oder ganz in Graustufenbilder umwandeln 4 1 1 Hinweise zum Arbeiten im Modus Graustufen und RGB Als Standard arbeitet der GIMP im Farbmodus RGB mit der M glichkeit rund 16 7 Millionen Farben darzustellen und zu bearbeiten Dieser Farb modus unterst tzt prinzipiell alle Werkzeuge die Farben oder Farbwerte im Bild beeinflussen k nnen Als weiteren Farbmodus bietet der GIMP Graustufen an Das entspricht einer eingeschr nkten
92. mit dem Men befehl Bearbeiten L schen den linken Teil des berlappenden Bereiches 231 Abb 3 89 gardapanorama xcf mit den vorpositionierten importierten Ebenen und dem ge ffneten Fbenen Dialog Abb 3 90 gardapanorama xcf nach der Tonwertanpassung und nachdem die berlappenden Bereiche der Ebenen mit Hilfslinien markiert wurden 232 Abb 3 91 Die bergreifende Auswahl mit entsprechender Ausblendung ber Ebene Garda und Garda2 Ebene Garda2 ist aktiv gesetzt Abb 3 92 Sie k nnen auch die vorhandene Auswahl mit dem Werkzeug Verschieben ber der n chsten berlappung zwischen Ebene Garda2 und Gardas3 positionieren und so weiter Achten Sie dann darauf dass in den Werkzeugein stellungen die Schaltfl che Verschieben Auswahl geklickt ist sonst w rden Sie mit dem Werkzeug einen Teil der darunter liegenden Ebene Garda2 ausschneiden 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Zee boiie Baa Bii l ra lsem Foira Man bmn Bae Lem i T pen rn Jet am Q EN iTi z kiim ri EeP NDN E D EEA gt ta TE Toe ETIE i br e Lib u Borat Aue Arsch Die Dre lsem rirqa Tem Km ie a z B T T n p gt a Dampit EPNER HFD RHD m IEH i ir zu imi GETA gt Wiederholen Sie nun die Arbeitschritte des vorigen Punktes sinngem f r die Ebenen Garda3 und Garda4 gt Nach dem L schen aus
93. ndert werden Die Funktion verf gt ber einen Automatismus zur schnellen Kor rektur Die Gradationskurve hat zun chst die gleichen Aufga ben wie Werte Tonwertkorrektur bzw Helligkeit Kont rast allerdings mit einer rein grafischen Oberfl che zur Einstellung Damit lassen sich im Bild aber auch Farben umkehren und grafische Verfremdungen hnlich einer Solarisation erzielen Posterisieren kann dazu verwendet werden die Farbanzahl im Bild stufenweise zu reduzieren bzw die Farben des Bildes zu vereinheitlichen z B f r die Um wandlung einer Fotografie in ein mehr grafisches Bild f r den Siebdruck oder zur Vektorisierung des Bildes Ents ttigen Invertieren Wert umkehren Automatisch Automatisch Abgleichen Automatisch Wei abgleich Automatisch Normalisieren 2 4 Bild einscannen und bearbeiten Ents ttigen stellt aus einem Farbbild per Klick ein Graustufenbild Schwarz Wei Foto her Das Komman do kann in einem Bild mit mehreren Ebenen auf eine einzelne Ebene angewandt werden Dabei verbleibt das Bild bzw die Ebene im RGB Farbraum es ist also kein echtes Graustufenbild mit nur 256 Farben Deshalb kann ein so behandeltes Bild nachtr glich wieder kolo riert werden Invertieren dient zur Entwicklung eingescannter Farb negative bzw wandelt ein Farbfoto in sein Negativab bild um Allgemein gesprochen kehrt das Kommando die Farbwerte und die Helligkeit des Bildes bzw der Ebene um Dunkle Farben ers
94. nehmung der Wiedergabe am Bildschirm Die anderen Auswahlm glich keiten sind eher f r den Ausdruck interessant Nach eigener Erfahrung liefert das Bild auch bei der Einstellung Perceptual sehr gute Ergebnisse beim Ausdruck am PC oder beim Ausbelichten im Labor Die weiteren Einstellm glichkeiten unter dieser Reiterkarte bestimmen das Aussehen des Bildes in st rkerem Ma als der Einsatz eines Farbpro fils alleine Beim Farbprofil f r das Eingabeger t Input ICC profile habe ich bereits im Auswahlmen Color matrix gew hlt und so die Farbintensit t gesteigert Der Schieberegler bei Gamma steuert die Helligkeit des mittleren Hellig keitsbereiches im Bild Eine Absenkung des Wertes hellt das Bild auf eine Steigerung dunkelt es ab Den mittleren Helligkeitsbereich habe ich jedoch bereits ber die Einstellungen bei Base curve korrigiert deswegen belasse ich diesen Wert bei den Voreinstellungen Der Schieberegler bei Linearity 60 Abb 2 9 Das fertig bearbeitete korrigierte Bild Mit den Einstellungen bei Corrections wurde die S ttigung gesteigert die Tiefen und Lichter wurden mit Hilfe der Kurve hier etwas reduziert bzw abgedunkelt die Mitten hingegen wieder etwas aufgehellt 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten wirkt auf den Kontrast im Bild H here Werte steigern den Kontrast F r unser Bild reduziere ich den Kontrast geringf gig Corrections Korrekturen Der voreingestellte Wert bei
95. ngende Bereiche ausw hlen Werkzeuge Zauberstab Nach Farbe ausw hlen Dabei sind die R nder der entstehenden Auswahl zun chst scharfkantig die Ausblendung der Auswahl l sst sich immer nur einheitlich f r die gesamte Auswahl bestimmen Der GIMP bietet jedoch zwei M glichkeiten eine Maske zu malen bzw mit Malwerkzeugen zu bearbeiten Da dabei die Malwerkzeuge bzw der Radierer mit den entsprechenden Randeigenschaften der Pinsel eingesetzt werden k nnen kann eine Auswahl in verschiedenen Bereichen unter schiedliche Randeigenschaften je nach Pinselspitze erhalten Im ersten Fall wird die Maske auf einer eigenen separaten Ebene mit ver schiedenen Malwerkzeugen und der Farbe Schwarz gemalt Dann wird mit dem Men Ebene Transparenz Auswahl aus Alphakanal eine Auswahl daraus erstellt Bei der zweiten Methode erstellen Sie zun chst mit den herk mm lichen Auswahlwerkzeugen eine grobe Auswahl des gew nschten Bild objektes bzw Bereiches Dann wechseln Sie mit der Schaltfl che Schnell maske umschalten links unten im Bildfenster in den Maskierungsmodus Nun k nnen Sie mit den Malwerkzeugen und dem Radierer mit unter schiedlichen Werkzeugspitzen Maskenbereiche hinzuf gen entfernen 244 Abb 3 106 Die Auswahl um den L wen herum wurde mit Men Auswahl Invertieren umgekehrt so dass nun der L we selbst ausgew hlt ist 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge oder bearbeiten Wenn
96. nun ein Fadenkreuz Klicken Sie damit auf die linke obere Ecke des Fotos im Bild und ziehen Sie mit gedr ckter linker Maus taste bis zur rechten oberen Ecke des Fotos In der Statusleiste bzw im Info Fenster wird nun ein Winkel von ca angegeben Um diesen muss das Bild zur ckgedreht werden Sie m ssen sich diesen Winkel merken bzw notie ren um ihn sp ter in der Funktion Drehen einzugeben 95 En B jma EEI 1 FE m gm zu gs m p E sy an go a cc in nn S E Binnnc nn Mn nl z ri Abb 2 38 Arbeitsfenster des GIMP mit dem ge ffneten Bild miami tif Foto Claudius Seidl Abb 2 39 Winkel messen mit dem Ma band Abst nde und Winkel messen 96 EE mimin LED GROE 1 Ebera 1911239 GIMP E Brabe Sismik Anz ehl ld E Fi gi a rn a ben ri a i ge Drehen y Hirsker und jO rinri T Da ikel n d a E x pa in l lem 213 Hitengrumd 24 0 ME Abb 2 40 Das Fenster Drehen und die Werkzeugeinstellungen von Drehen Ebene Auswahl oder Pfad drehen Der Winkel muss im Fenster Drehen als Zahleneingabe oder ber den Schieberegler per Hand eingegeben werden F r negative Drehrichtungen entgegen dem Uhrzeigersinn muss ein Minus vor der Zahleneingabe stehen Farben Ylekseuge Fey fenis f amonen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 4 5 Bild gerade richten das Werkzeug Drehen Ebene Auswahl oder Pfad dreh
97. nur das Dateiformat JPEG Es ist demnach sinnvoll dass Sie Ihre Bilder vor dem Brennen der CD auf die gew nschte Gr e bei dieser Aufl sung bringen als Kopien im JPEG For mat speichern und dann auf CD brennen 2 3 Bilder vom Scanner Nat rlich k nnen Sie nicht nur Bilder von Ihrer Digitalkamera f r die Bearbeitung mit dem GIMP verwenden sondern auch eingescannte Bilder Grundlegende Informationen und eine genaue Anleitung dazu finden Sie in den folgenden Kapiteln 2 3 1 Voraussetzungen zum Scannen Voraussetzung um ein Bild unter Windows ber ein Bildbearbeitungs programm vom Scanner einlesen zu k nnen ist dass der Scanner richtig angeschlossen ist und dass das ger teeigene mitgelieferte Scan Programm installiert wurde Unter Linux steht anstelle dessen daf r z B die XSANE Oberfl che zur Verf gung Die Bildbearbeitungsprogramme stellen in der Regel nur die Verbin dung zum Scannen der so genannten Twainquelle unter Windows und ber SANE unter Linux bzw Mac OS her F r den eigentlichen Scan Vor gang ist daher das eigenst ndige Scan Programm bzw XSANE erforder lich das vom Bildbearbeitungsprogramm aus aufgerufen wird Stellvertre tend f r alle Betriebssysteme wird das Scannen unter Windows in Kapitel 2 4 2 beschrieben Wie bereits genannt wird das Scannen unter Linux durch die SANE Bibliothek unterst tzt Scanner Access Now Easy Diese finden Sie auch in Linux Distributionen wie SUSE Linux ber der
98. ob der Ebenen Dialog immer die Ebe nen des momentan aktiven Bildfensters anzeigt wenn mehrere Bild fenster gleichzeitig ge ffnet sind gt Hinweis Es kann vorkommen dass Sie im aktiven Bild weder im Dialog Ebenen noch unter Kan le Pfade 147 Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig E P etenen xct 1E 5 Moduz Mormal Deckkraft Abb 3 8 Fenster Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Ebenen Dialog 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge oder R ckg ngig einen Eintrag finden Aktivieren Sie dann durch Ankli cken die Schaltfl che Auto die Eintr ge erscheinen gt Modus Hier k nnen Sie bestimmen mit welchem Mischverhalten eine Ebene die darunter liegende berlagert Standard ist der Modus Normal normal deckend ohne Mischung gt Deckkraft Darunter finden Sie den Schieberegler mit dem Sie die Deck kraft einer Ebene steuern k nnen Damit k nnen Sie z B eine Ebene mit einer fl chigen F llung durchscheinend wirken lassen Im Beispielbild wurde die Ebene Glas entsprechend teiltransparent eingestellt gt Sperre Das Kontrollk stchen mit dem Schachbrettmuster daneben dient dazu die Transparenzen in einer Ebene zu bewahren Ist dieser Schalter aktiviert k nnen Sie die transparenten Bereiche einer Ebene nicht bermalen oder ver ndern gt Hinweis Es ist sinvoll dieses H ckchen zu setzen wenn Sie mit der Bearbeitung ein
99. photo mit den Das Fenster des Skript Fus Quick sketch mit dem eingestellten Wert und Grundeinstellungen und ein entsprechend berarbeitetes Bild dem entsprechenden Bild 292 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben 4 5 Handkolorierte Collagen aus Schwarz Wei Fotos Mit den in den vorhergehenden Kapiteln beschriebenen Techniken las sen sich nicht nur ganze Bilder einf rben sondern auch freigestellte Objekte auf separaten Ebenen Die prinzipielle Vorgehensweise ist dabei die ein schwarz wei es Bild z B einzuscannen dann die Hintergrunde bene mehrfach zu duplizieren jeweils den Bereich der eine andere Farbe erhalten soll auszuw hlen den brigen Bildinhalt der Ebene zu l schen und den verbleibenden Bildinhalt in der gew nschten Farbe einzuf rben Zum Schluss m ssen die Ebenen nur in der richtigen Reihenfolge berein ander liegen um das fertige Bild anzuzeigen Somit lassen sich auch Bilder wie unser portrait xcf nachtr glich mehrfarbig kolorieren Die Arbeitsschritte f r das nachfolgende Beispiel wiederholen sich mehr fach au erdem wurden sie in den vorigen Kapiteln ausf hrlich beschrie ben Deshalb im Folgenden nur eine stichpunktartige Listung der erforder lichen Arbeiten gt ffnen Sie Ihr Bild haarefreistellen xcf Alle weiteren Arbeiten beziehen sich auf Kopien der Ebene Haare freigestellt Speichern Sie Ihr Bild unter neuem Namen z B portrait coloured xcf im bungsordner gt Benennen Sie di
100. r die Herstellung des Schlagschattens sehr einfache automa tisierte M glichkeit Verwenden Sie einfach den Filter Licht und Schatten Schlagschatten Im Fenster das sich nach dem Aufruf des Men s Filter Licht und Schat ten Schlagschatten ffnet k nnen Sie die Eigenschaften bestimmen die der Schatten haben soll Die Werte bei Versatz bestimmen dabei die Richtung die der Schatten vom Bildobjekt aus hat Positive Werte bei Versatz X weisen nach rechts negative nach links positive Werte bei Versatz Y weisen nach unten nega tive lassen den Schatten nach oben laufen Angemerkt sei hier dass wir den Lichteinfall intuitiv von links oben Vormittagssonne erwarten die Vor einstellungen des Programms sind entsprechend Kaum ein Schatten hat einen harten kantigen Rand Dementsprechend kann ein Weichzeichner auf die Schattenkontur angewandt werden dessen Radius Kantensch rfe Sie einstellen k nnen Sie k nnen die Farbe des Schattens w hlen Schwarz ist voreingestellt aber Sie k nnten auf dunklem Untergrund z B auch Wei w hlen Ihr Bildobjekt w rde leuchten Kaum ein Schatten auf dieser Welt ist v llig schwarz opak deckend son dern Sie sehen immer auch den Untergrund oder die Wand im Schatten ber den Schieberegler bei Deckkraft k nnen Sie dem Schatten Transpa renz geben 189 3 7 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen Ein Schlagschatten wird gr er als das Objekt das den Schatten wirft Las
101. rben und mit der urspr ng lichen Schwarz Wei Aufnahme berlagern Dazu werden Transparenzen zu Hilfe genommen Das Ergebnis sind Bilder in denen sowohl Graustufen Schwarz und Wei vorkommen als auch gef rbte Bereiche Hier die Bearbeitungsschritte gt Duplizieren Sie die Hintergrundebene Ihres Schwarz Wei Fotos im Ebenen Dialog Diese Ebene muss zur weiteren Bearbeitung aktiv sein Mit Farben Farbe zu Transparenz w hlen Sie Von Wei zu Transpa renz und best tigen mit OK Die wei en bzw hellen Bildbereiche wer den danach transparent gesetzt Danach kehren Sie die verbliebenen dunklen Farben auf dieser Ebene um mit Farben Invertieren Helle Bildbereiche werden vom Filter im n chsten Bearbeitungsschritt wesentlich intensiver eingef rbt als dunkle w hrend transparente Bildbereiche transparent bleiben Danach f rben Sie die hellen Bildbereiche der Ebene mit Farben Ein f rben in einer Farbe Ihrer Wahl gt Zuletzt wenden Sie auf die aktive Ebene im Ebenen Dialog den Modus Abwedeln an im Ebenen Dialog im Auswahlmen Modus Dies f hrt zu einer nat rlich wirkenden berlagerung mit der originalen Hintergrundebene 287 Ermel aga E i I E Ea 1 p m Abb 4 31 Fenster der zweiten unteren Funktion Farben Einf rben wer 288 Abb 4 32 Die f rbende Wirkung der berlagernden Ebene ist im Mischmodus Normal opak deckend Abb 4 33 Mit dem entsprechenden Mischmodu
102. schwerlich anzugeben da diese Einstellung stark mit den brigen einzustellenden Werten korrespondiert Geringere Werte zeigen zumeist keinen Effekt es sei denn Sie wenden den Filter mehrfach hintereinander an Werte gr er 5 0 bis 10 0 sind m glich wenn Sie die brigen Werte gering halten Schwellwert Ein guter Schwellwert liegt im Bereich zwischen o und 3 Denken Sie daran dass hier weniger mehr ist je geringer der Schwellwert umso deutlicher die Scharfzeichnung Sie k nnen den Schwellwert bis auf o senken m ssen dann aber auf St rungen im Bild achten Auch beim Filter Unscharf maskieren k nnen Sie die eingestellten Werte im Filter gering w hlen und daf r den Filter mehrfach hintereinander ein setzen um ein pl tzliches bersch rfen bzw berzeichnen der Kontraste zu vermeiden Bei zu hohen Einstellungen der Werte im Filter Unscharf maskieren berzeichnet das Programm die Darstellung es kommt zu wei en R n dern und Fl chen an Kanten und in hellen Bereichen des Bildes wie in Abbildung 2 68 und 2 72 zu sehen So viel zum nachtr glichen Sch rfen von Bildern Es ist auch bei verwa ckelten Bildern allemal einen Versuch wert Sehen wir uns nun die verschiedenen M glichkeiten an verrauschte Bilder mit Filtern zu gl tten und anschlie end die M glichkeiten Bilder absichtlich zu verrauschen oder mit dem Effekt eines grobk rnigen Films zu versehen und damit Pixeligkeit oder St rungen wie Staub oder Kom pressi
103. und den Filter Sch rfen Filter Verbessern Sch r fen Wir werfen noch einmal einen Blick auf den Letzteren und sehen uns in diesem Kapitel auch den Filter Unscharf maskieren an Er kann helfen auch in hochaufgel sten unscharfen Bildern Kanten und Konturen zu fin den und das Bild mit Details anzureichern Dahingegen ist der Filter Selek tiver Gau scher Weichzeichner dazu geeignet ein verrauschtes Bild zu gl t ten und wieder Fl chen und Konturen hinzuzuf gen Mit den Filtern unter Rauschen l sst sich ein Bild das als JPEG Datei stark komprimiert wurde Kompressionsartefakte durch Hinzuf gen von St rungen wieder in einen brauchbaren Zustand versetzen wobei das Bild zwar unruhiger wird durch die eingef gten farbigen Pixel diese aber die Kompressionsartefakte bert nchen Bisher haben wir beim Arbeiten mit Filtern immer ein ganzes Bild mit nur einer Hintergrundebene bearbeitet Wenn Sie Filter in Bildern mit meh reren Ebenen einsetzen m ssen Sie darauf achten dass Sie auch die Ebene aktiv setzen auf die Sie den Filter anwenden m chten Manche Filter k nnen nicht auf einzelne Ebenen angewendet werden Dann und wenn Sie m chten dass der Filter auf das ganze Bild gleich m ig angewandt wird m ssen Sie die Ebenen im Bild auf eine reduzie ren Dazu w hlen Sie im Kontextmen der Ebenen Palette Sichtbare Ebe nen vereinen rechter Mausklick auf eine Ebene im Fenster Ebenen Kan le Pfade dem Ebenen Dialog
104. verk rzt dargestellt werden Abb 3 18 Abb 3 19 Abb 3 20 Das Ausgangsbild zum Vergleich Das Ergebnis der Arbeiten um die W lbung Fisheye Verzerrung des Bildes Objektivverzerrung des Bildes zu reduzieren 162 A pIE Pi mau Tr RE Zu en mi ne Pm ha ky j poa pe jei Hmm See sie mime Abb 3 21 Das Ausgangsbild zum perspektivischen Klonen mit dem Plakat auf der Fassade 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 5 6 Das Werkzeug Perspektivisches Klonen Um ein neues Bildelement mit der richtigen Perspektive in ein Bild einzu f gen standen bislang nur die Transformationswerkzeuge z B Perspektive zur Verf gung Seit Version 2 4 bietet der GIMP das Werkzeug Perspekti visches Klonen um Bildobjekte mittels eines Kopierstempels auszukopieren und mit der richtigen Perspektive im Zielbild einzuf gen Dies geschieht mit Hilfe eines gew hlten Pinsels hnlich wie beim Kopierstempel Haupteinsatzzweck ist die M glichkeit Problemzonen in digitalen Foto grafien mit Bildinhalten aus anderen Bildbereichen oder anderen Bildern perspektivisch korrekt zu bermalen Bildinformation aus demselben Bild auskopieren und perspektivisch korrekt einf gen Vorweg sei angemerkt dass dieses Werkzeug sorgf ltiges Arbeiten und einige Einarbeitungszeit erfordert Zun chst muss die Perspektive des Bil des so genau wie m glich mit dem Werkzeug im Bild angelegt werden Dabei k nnen Sie immer nur
105. werden die im Zusammenhang mit der Verwendung dieses Buches stehen 543210 Inhaltsverzeichnis 1 Grundlegendes 1 1 1 Vorwort zur dritten erweiterten Auflage nnnnnnnssssssssnnnnnennnnn l 1 27 E E nee A A O EAO E S 3 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung 5 Aufl sung Faromodelle Die neue Bildbearbeitungsbibliothek GEGL Dateiformate 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten 15 Dateiverwaltung des Betriebssystems Bildverwaltungsprogramme Freeware Hilfen und Plug ins Raw Konverter 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen 222sssnnnssnnnnnnnnnnnnn 24 Installation Arbeitsoberfl che einrichten und anpassen Hilfe 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 47 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und 11 GLMP Onne Zen a a A A EENAA 47 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten ccccccsccceceeeeeeeeneneneenenennnnenennenenn 67 Bilder ffnen einrichten speichern und drucken Bildgr e und Aufl sung Druckgr e Zoomen Freistellen Monitorkalibrierung und Farbverwaltung vi Inhaltsverzeichnis 29 Bilder yom Scanner dee aeg 87 2 4 Bild einscannen und bearbeiten c cccaccseeeeeeeeneeeneneneenennnenenn 92 2 5 2 6 21 3 1 32 3 3 3 4 Werkzeug Drehen Freistellen Werkzeug Filter Gau scher Weichzeichner Kontrast und Farbumfang Helligkeit und Farbwerte W
106. 2 4 4 Dritte Reihe von links nach rechts w Ausrichten Ebene oder anderes Objekt anordnen und ausrichten Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Q Kap 3 12 2 Drehen Ebene Auswahl oder Pfad drehen Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste R Kap 2 4 5 Scheren Ebene Auswahl oder Pfad scheren neigen Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 11 5 Vierte Reihe von links nach rechts E Spiegeln Ebene Auswahl oder Pfad horizontal oder vertikal spiegeln Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 14 4 F llen Auswahl mit einer Farbe oder einem Muster f llen Farbei mer F llwerkzeug Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 6 2 3 9 3 Ansicht Vergr erung Vergr Berungsstufe einstellen Lupe Zoom Werkzeug vergr ert oder verkleinert den sichtbaren Bildausschnitt Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 2 2 7 Verschieben Ebene Auswahl oder anderes Objekt verschieben Verschieben Positionieren Werkzeug verschiebt Bildobjek te Ebenen Auswahlen Pfade oder Hilfslinien Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 6 3 Zuschneiden Bereiche von Bild oder Ebene entfernen Freistellen Werkzeug schneidet das Bild auf einen ge w hlten Ausschnitt zu Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 2 2 8 2 4 6 Skalieren Ebene Auswahl oder P
107. 2 4 Bild einscannen und bearbeiten Prim rfarbe ausw hlen den Schalter C wie Cyant ne Nun wirkt der Schieberegler Farbton nur noch auf die sen Farbbereich den wir nun gezielt ver ndern k nnen Schieben Sie den Regler langsam nach rechts bis der Himmel und alle anderen Blaut ne im Bild etwas mehr zu Himmelblau ver ndert wurde Dabei k nnen Sie auch die Helligkeit des Himmels nachkorrigieren und aufhel len wenn Sie den Schieberegler bei Helligkeit etwas nach rechts schieben Gut das ist gelungen Noch haben wir das Fenster nicht mit OK best tigt und geschlossen wir k nnen noch wei termachen Wie steht es mit der Farbintensit t der Farb s ttigung Ich mag farbkr ftige Bilder Also um die Wir kung zu sehen steigern Sie einmal die S ttigung im Bild indem Sie den entsprechenden Regler nach rechts ziehen Doch halt vor her m ssen Sie in der Auswahl Zu bearbeitende Prim rfarbe ausw hlen wieder die Schaltfl che Alle w hlen damit wieder alle Farben im Bild bear beitet werden Versuchen Sie dann auch einmal die Farbs ttigung zu redu zieren indem Sie den Regler nach links ziehen Das geht bis hin zum rei nen Graustufenbild Richten Sie schlie lich die Farbs ttigung nach Ihren Vorstellungen ein Wenn Ihnen dabei etwas danebengeht k nnen Sie ein fach den Schieberegler wieder zur ckstellen Wenn Sie alle nderungen verwerfen und von Neuem beginnen m chten klicken Sie auf die Schalt fl che Zur cksetzen
108. 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround Nachdem die Maske fertig gestellt ist wechseln Sie wieder zur ck in den Auswahlmodus Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von 4 Pixel Radius Men Auswahl Ausblenden Nun wird die oberste Ebene Hell aktiv gesetzt und wie vorab beschrieben ber das Kontextmen eine Ebenenmaske eingef gt rechter Mausklick auf die Ebene im Ebenen Dialog Ebenenmaske hinzuf gen Ebenenmaske initialisieren nach Auswahl Je nach Genauigkeit der Maske werden nun der Bereich des H gels und der Tempel dieser Ebene ausgeblendet die darunter liegende scheint durch Wenn Sie mit der Maske nicht zufrieden sind Ein Vorteil von Ebenenmas ken ist dass Sie sie nachbearbeiten k nnen Dazu rufen Sie im Kontext men der Ebene mit der Maske die Eintr ge Ebenenmaske anzeigen und Ebenenmaske bearbeiten auf Mit den Malwerkzeugen k nnen Sie nach arbeiten Schwarz vergr ert die Maske Weif entfernt Bereiche aus der Maske Anschlie end k nnten Sie die Auswahl aufheben Sobald Sie eine Ebenenmaske daraus erstellt haben l sst sich die Auswahl aus der Ebenen maske wieder herstellen Kontextmen Ebene Auswahl aus Maske Sie k nnen die Auswahl aber auch stehen lassen und sie gleich f r die zweite Ebene Mitte weiter verwenden Blenden Sie die Ebene Hell durch Klick auf das entsprechende Augen symbol im Ebenen Dialog aus Setzen Sie die Ebene Mitte aktiv Wechseln Sie im Bildfenster wieder in d
109. 44 mm bei 72 ppi gleich Ohne Neuberechnung Bild Druckgr e Pixelzahl bleibt gleich Qualit t Bildinformation und Dateigr e bleiben 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 2 6 Die Druckgr e einrichten ein Beispiel f r die Umrechnung der Pixelzahl und Gr e in Abh ngigkeit von der Aufl sung Wenn Sie ein Bild von Ihrer Digitalkamera ffnen so zeigt Ihnen der GIMP im Men Bild Druckgr e die Abmessungen des Bildes Beispiel 1200 px x 1600 pX 423 33 mm x 564 44 mm bei 72 ppi Pixel Inch 2 Megapi xel Bild Wollen Sie das Bild auf eine Druckgr e von ca 13 cm x 18 cm verkleinern m ssen Sie in diesem Fall einfach den Wert bei H he auf 180 Millimeter setzen Das Bild wird in der Gr e umgerechnet auf 135 mm x 180 mm Der vom Programm errechnete neue Wert f r die Aufl sung ist ca 226 ppi genau 225 778ppi Dabei bleiben die Pixelzahl und damit die Dateigr e der Informationsgehalt gleich Dieser Vorgang erfordert keine Neuberechnung der Pixel die Qualit t Bildinformation wird nicht ver ndert lediglich die Gr e der Bildpunkte Je nachdem ob diese kleiner oder gr er werden ndern sich die Abmessungen des Bildes Das Bild ist nun f r den Druck bei hoher Qualit t vorbereitet die Leinwand muss noch auf die gew nschte Bildgr e gebracht also zugeschnitten werden Men Bild Leinwandgr e Kapitel 2 2 8 Wenn Sie das Bild und seine Gr e f r e
110. 49 tern Au erdem wird kurz das Pro gramm Rawlherapee vorgestellt wie UFRaw ein Programm zum Entwickeln digitaler Negative das jedoch auch mit anderen Dateifor 244 maten arbeiten kann und einen gr am wie Beren Funktionsumfang als UFRaw besitzt 2 1 1 Ein Bild in UFRaw ffnen Wenn Sie UFRaw in der Stand alone Version starten erscheint als Erstes das Fenster zum ffnen von Dateien Es hnelt dem Fenster das Sie zu sehen bek men wenn Sie FM im GIMP ein Bild ber das Men Datei ffnen aufrufen F r Windows Anwender erscheint es zun chst ungewohnt sieht es doch anders aus als das Fenster das sie normalerweise bei dieser Aktion zu sehen bekommen Das Fenster vereinigt zwei Unterfenster Im linken Fenster w hlen Sie D ney a 1 Ih Lem Lona a gie o TLEL Ak LE u omn Eile ee edemr dagu kiN Pi SA E a ga jaa a Abb 2 2 Das fertig entwickelte Bild mit farblichen Korrekturen Links sind die nderungen bei der Kurve zu Correction Luminosity Saturation zu sehen mit Doppelklick zun chst das Laufwerk oder Hauptverzeichnis in dem Sie suchen wollen Im rechten Fenster erscheinen nun die Unterverzeichnisse die Sie wiederum mit Doppelklick ffnen bis Sie in dem Verzeichnis ange langt sind in dem das gesuchte Bild liegt ber den Suchfenstern werden Schaltfl chen eingef gt die den angege benen Verzeichnispfad wiedergeben Sollten Sie in ein
111. Ansichtsgr e ndern 75 Ausrichten 42 217 224 Auswahl mit einer Farbe oder einem Muster f llen 172 Bereiche nach Farbe w hlen 166 Bereich frei Hand w hlen 138 Bildgr e ndern Bild zuschneiden 77 Drehen 42 Ebenen und Auswahlen verschieben 174 Elliptische Auswahl 138 196 Farbpipette 42 169 Farbverlauf 42 Freie Auswahl 138 F llen 42 172 Heilen 43 s Klonen 43 upe 42 Magnetische Schere 138 s Ma band 42 Abst nde und Winkel messen 95 Messen 71 Mit einem Farbverlauf f llen 175 Mit Mustern oder Bildteilen zeichnen 115 Nach Farbe ausw hlen 41 138 165 Perspektive 42 221 Perspektivisches Klonen 43 162 Pfade 138 205 Pfade erstellen und bearbeiten 41 Pinsel 43 Polygon Lasso 41 Radierer 43 Rechteckige Auswahl 138 Scheren 42 220 s Skalieren 42 180 217 221 s Spiegeln 42 138 Spr hpistole 43 Stift 43 ext 42 183 inte 43 Vergr erung 42 Verschieben 42 138 173 174 Verschmieren 43 179 Vordergrundauswahl 41 138 238 Weichzeichnen Sch rfen 43 123 Zauberstab 41 138 uschneiden 42 77 Bereiche von Bild oder Ebene entfernen 97 Werkzeugeinstellung 40 Werkzeugkasten 39 Werte Siehe Tonwertkorrektur White Balance 53 Windows 9 15 16 19 21 24 27 31 58 234 Windows Explorer 20 Windows Fotogalerie 16 Windows Vista 32 34 X XCF 11 80 Xnview 20 XQuartz Siehe X11 XSANE 87 X Window Siehe X11 Z Z
112. Betriebssystems nut zen soweit diese eine Vorschaufunktion bietet Aus dem Fenster der Datei verwaltung k nnen Sie die gew nschten Bilder einfach per Drag amp Drop mit gedr ckter linker Maustaste auf das leere Bildfenster des GIMP zie hen und sie werden ge ffnet 2 2 3 Das Bildfenster die eigentliche Arbeitsfl che Mit dem ffnen der Datei erscheint das Bild im Bildfenster der eigentli chen Arbeitsfl che Seit Version 2 6 ist das Bildfenster das Hauptfenster des Programms mit allen Men s In der Titelleiste werden eine Mini Vorschau der Dateiname mit Versi onsnummer der Farbmodus des Bildes die Anzahl der enthaltenen Ebenen und die Originalgr e des Bildes in Pixeln angezeigt GIMP 2 hat im Bildfenster eine Men leiste in der Sie wie aus ande ren Programmen gewohnt die Men befehle zu Datei Bearbeiten Ansicht etc finden Wir werden nach und nach darauf eingehen Ansonsten fin den Sie alle Men befehle auch im Kontextmen des Bildfensters rechter Mausklick auf das Bildfenster Beim Arbeiten mit der Maus k nnen Sie so schneller auf die Men s zugreifen Das Men k nnen Sie au erdem ber das Pfeilsymbol in der linken oberen Ecke aufrufen Links und oberhalb des Bildes sehen Sie Lineale Deren Standardein heit sind Pixel Wenn Sie mit dem Mauszeiger auf die Lineale deuten links klicken die Maustaste gedr ckt halten und ziehen k nnen Sie sich Hilfsli nien ins Bild ziehen z B um einen Winkel zu pr fen
113. Bild in Graustufen umgewandelt Die Vorwahl des Ausgabekanals ist nun deaktiviert ber die Schieberegler k nnen Sie im Wesentlichen nur die Helligkeit des Graustufenbildes einstellen soweit bietet die Funktion keine wesentlichen Unterschiede zum Ents ttigen des Bildes 268 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben Erst wenn Sie auch noch das Kontrollk stchen bei Leuchtst rke erhalten aktivieren wird es inter essant Nun bewirkt eine nderung des Farbanteils eine Hervorhebung bzw nderung des Anteils von 7 Vorschau ne Helligkeit und Kontrast des Farb Se Bau Fe a kanals im Bild Damit sind v llig a zi a unterschiedliche Entwicklungen Sein Pi des farbigen Bildes nach Schwarz T Blau Fern Wei m glich Wissschram i Benochem a a hna Ban Bei Aufnahmen die von vornher l Da aa 2 ein als Schwarz Wei Bilder wenn auch im RGB Farbmodus vorlie bie _ ge personen gen verh lt sich die Funktion etwas m 2 anders Wenn Sie nun im Auswahl Abb 4 5 Abb 4 6 men bei Ausgabekanal einen Farb Farbige Ver nderungen an einem Bild mit Die Entwicklung eines Graustufenbildes kanal vorw hlen k nnen Sie das Hilfe des Kanalmixers Der vorgew hlte mitdemKanalmixer Bild im Weiteren mit den Schiebe Ausgabekanal spielt dabei eine unterge reglern bei Rot Gr n und Blau ein ordnete Rolle wesentlich sind die nderungen f rben Durch erneute Wahl eines anderen Farbkanals l sst sich die F r an den
114. Dialog indem ich auf das Kettensymbol vor dem Vorschaubild klicke und dieses damit wieder aufhebe ich will ja nicht auch noch den Kreis f llen sondern nur den Text Dann klicke ich auf den Pfad mit dem Text um ihn aktiv zu setzen Anschlie end w hle ich im Dialog Pfade unten die Schaltfl che Auswahl aus Pfad alternativ Men Auswahl Vom Pfad Bei einer Auswahl f r eine F llung mit farbigen Pixeln kann ich nicht wie beim Textwerkzeug die Kantengl ttung einsetzen Aber ich habe die M glichkeit der Auswahl eine geringe Ausblendung zu geben Im Bei spiel er brigte sich das jedoch entlang der Schr gen und Rundungen des Textes werden beim F llen sozusagen automatisch Randverl ufe erzeugt Sp testens jetzt also gilt es die Ebene Text auf Kreis aktiv zu setzen und mit der gew hlten Farbe den Text darauf zu f llen Zum F llen setze ich diesmal die Funktion im Men Bearbeiten Mit Vordergrundfarbe f llen ein Die Auswahl wieder aufheben noch ein Schlagschatten und eine abge schr gte Kante mit den Filtern Filter Licht und Schatten Schlagschatten und Filter Dekoration Rand abschr gen voil 214 Abb 3 72 Das fertige Bild mit dem gef llten Text mit Schlagschatten und 3D Schrifteffekt Abb 3 73 Pfad aus Text Der gef llte Text nach einer perspektivischen Verzerrung und einer Bearbeitung einzelner Buchstaben mit dem Pfadwerkzeug Modus bzw Bearbeiten Anschlie end wurden die Filter Rand abschr gen Verbieg
115. Download Adresse f r den Sourcecode ist dieselbe wie oben angege ben Beachten Sie unbedingt die Abh ngigkeiten die f r den GIMP beste hen wenn Sie ihn selbst auf Ihrem Rechner kompilieren Eine Liste der zus tzlich vorab zu installierenden Bibliotheken und weitere Installations hinweise finden Sie hier http www gimp org unix und http www gimp org source Plug ins und Skript Fus zus tzliche Programmfunktionen ber Programmerweiterungen Ich habe hier bereits einige Plug ins wie UFRaw angesprochen Wenn Sie GIMP um zus tzliche Funktionen wie die M glichkeit erweitern m chten Bildserien zu Panoramafotos zusammenzuf gen oder wenn Sie Ebenenstile wie in Photoshop in GIMP einbauen m chten so finden Sie viele solcher Programmerweiterungen so genannte Plug ins oder Skript Fus im Inter net unter http registry gimp org Aber auch eine Suchmaschinensuche 29 30 1 Grundlegendes f hrt Sie weiter auf andere Webseiten wo solche Programmerweiterungen kostenlos angeboten werden Die Inhalte der Plug in Registry wurden offensichtlich bei der Umstel lung auf GIMP 2 4 stark reduziert bisher gibt es nur eine vergleichsweise geringe Zahl Plug ins f r diese und f r die neue Version 2 6 die aber durch aus interessant sind Ich werde im Buch immer wieder auf solche Erweite rungen eingehen GIMP Plug ins installieren Die meisten Plug ins werden als so genannte Skript Fus Dateiendung scm kurze Program
116. Einstellungen unter dem Vorschaufenster von UFRAW Live Histogramm Dieses Histogramm links unten im Programmfenster zeigt die Farbhellig keitsverteilung im bearbeiteten Vorschaubild Sie sehen dass es sein Aus sehen ndert je nachdem welche Einstellungen Sie am Bild vornehmen Mit rechtem Mausklick auf das Histogramm erhalten Sie hier eine Auswahl welches Histogramm angezeigt wird Hier k nnen Sie Ihre Belichtungseinstellungen auf zwei Arten kontrollie ren Die Kontrollk stchen bzw Schaltfl chen unter dem Live Histogramm zeigen im geklickten Zustand berbelichtete Overexposed bzw unterbe lichtete Underexposed Pixel im Bild Setzen Sie dazu ein H kchen in eines der Kontrollk stchen Die entspre chenden Bildpunkte blinken auf Ein Klick auf die beiden Schaltfl chen Indicate zeigt Ihnen nur die ber bzw unterbelichteten Pixel Die Zah lenwerte geben zus tzlich den Anteil an ber bzw Unterbelichtung je Kanal in Prozent an Somit haben Sie objektive Anhaltspunkte und k nnen die Belichtung und die Farbeinstellungen so nachkorrigieren dass keine entsprechende Fehlbelichtung erscheint immer in Abw gung gegen die gew nschte sichtbare Farbstellung und Stimmung im Bild Hre HAN i LE IF i L EE iipiens 4 Camal fme la ZZ Zoom Ansicht vergr ern verkleinern Zoom Vergr ern Verkleinern bietet Ihnen die M glichkeit die Darstel lung des Bildes das Sie bearbeiten wollen zu vergr ern oder zu
117. FF Format bewahrt alle Transparenzen auch Teiltransparenzen eines Bildes bei voller Farbtiefe von 24 Bit Dar ber hinaus k nnen mit einem entsprechend angepassten TIFF Format auch Bilder mit 48 Bit Farb tiefe gespeichert werden z B HDRI Bilder Es verf gt ber eine verlust freie wenn auch nicht hohe Kompression zur Reduzierung der Dateigr e beim Speichern Standardgem nimmt es keine Ebenen auf Ausnahme Adobe Photoshop TIFF Eigenschaften 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend verlustfreie LZW Kompression Unterschiede beim Speichern auf IBM und Macintosh Rechnern 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten DNG Adobes Digital Negative Das DNG Format von Adobe soll die propriet ren kameraeigenen RAW Dateiformate ersetzen und einen einheitlichen Standard schaffen Es bietet Vorteile bei der Langzeitarchivierung von RAW Dateien und macht unab h ngig von propriet rer Software um RAW Dateien zu ffnen und damit zu arbeiten Das Programm UFRaw das Plug in zum GIMP f r die Ent wicklung von RAW Formaten kann neben den meisten Kamera RAW Formaten auch mit dem Dateiformat DNG arbeiten Einige Kameraherstel ler setzen dieses Dateiformat zum Speichern von Bildern bereits in ihren Kameras ein 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten Bevor Sie ein Bild korrigieren bzw bearbeiten k nnen m ssen Sie es von der Kamer
118. Funktionsum fangs eine Alternative zu UFRaw dar wenn es darum geht die eigenen RAW Fotos zun chst komfortabel und umfassend zu entwickeln Sie k n nen das Programm so einrichten dass Sie darin entwickelte Fotos direkt an den GIMP bergeben RawTIherapee ist nicht nur ein RAW Entwickler es eignet sich auch f r die g ngigen Korrekturen wie Wei abgleich Schatten aufhellen und Lich ter abdunkeln oder auch f r das Nachsch rfen und Entrauschen von Fotos und Bildern in den Dateiformaten JPG TIF und PNG So stellt es schon fast ein kleines eigenst ndiges Fotokorrektur Programm dar Den Download und Informationen Handb cher zum Programm finden Sie im Internet unter http www rawtherapee com In Kapitel 2 1 3 finden Sie eine ber sicht und kurze Einf hrung in das Arbeiten mit dem Programm F r das Arbeiten unter Linux hatte Pawel Jochym mit RawPhoto als Erster ein spezielles Plug in als RAW Datei Importfilter f r den GIMP geschrieben welches ebenfalls das Kommandozeilenprogramm dcraw von Dave Coffin nutzt 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten 23 Von der Homepage von Dave Coffin unter http www cybercom net dcoffin index htm f hren Links zum Download der Programmda tei f r dcraw c das als Erstes unter Linux installiert werden muss Nach dieser Installation muss das Frontend die Arbeitsoberfl che RawPhoto installiert werden Den Download f r Linux finden Sie unter
119. Gegenst nde im Angei lt IA hene Euban ndknauge Fiar Eare Eile brigen Bildbereich mit ver ndert w rden W hlen Sie z B das Werkzeug Freie Auswahl Freihand Lasso im Werkzeugkasten In den Werkzeug einstellungen ggf Doppelklick auf das Symbol w hlen Sie bei Modus die zweite Schaltfl che von links Zur aktuellen Auswahl hinzuf gen Sie m ssen jetzt nacheinander die ger teten Augen nur grob ruhig mit etwas Abstand mit dem Werk zeug mit gedr ckter linker Maus taste umfahren Dabei erzeugen Sie 3 2 Retuschearbeiten 3 rote Augen entfernen 145 vier kleine Auswahlen im Bild die den Wirkungsbereich des Filters ein grenzen Setzen Sie den Filter nun ein voila Zuletzt m ssen Sie allerdings noch die Auswahlen aufheben Dazu w h len Sie im Men Auswahl Nichts ausw hlen Alternativ k nnten Sie den Bereich auch mittels elliptischer Auswahlen eingrenzen In fr heren Versionen des GIMP gab es diesen Filter noch nicht Aber auch dann kann man sich helfen Diese alternative Methode ist vielleicht auch jetzt noch interessant wenn Sie wider Erwarten mit dem Filter keinen Erfolg haben sollten Zoomen Sie sich mit dem Werkzeug Vergr erung Lupe ins Bild direkt an die ger teten Pupillen heran Bei dieser Methode ist es wichtig wirk lich nur den ger teten Bereich der Pupille mit ganz geringem Abstand zu markieren W hlen Sie aus
120. Gr e des Pinselstrichs Exponent die Deutlichkeit die Erkennbarkeit des einzelnen Pinselstriches I ern er Eee AP m S Dbi Berbenen duimahi Angiehe pid peene pebes Nerkseugm e iid E da 2a in a ESAMPL MA agw Hringur LO ME Abb 2 80 Das Fenster zu Men Filter Rauschen RGB Rauschen a een AG 1 Er 3 AP aa heete jamah Ampicht Did Deus Enten Mierkzeuge F hegl or f Er E pan 1 I z Egenin hilap hiret E iemanisgenihemn verwenden z 200 mm am eiherara 11 ME Abb 2 81 Das Fenster des Filters lgem lde Maskengr e 3 ist die kleinste einzustellende Pinselgr e 134 Abb 2 82 Das Fenster des Filters Leinwand anwenden und die Ver nderung des Bildes im Bildfenster 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Be ergebe RG I bara AREA Du Det Mesrbeten Auei Anpcht Did bene Farben heic er A Pe G E Pr Br i J ir pF ugm j Hiang A BEE Um tats chlich die K rnung eines Films nachzuahmen gibt es auf http registry gimp org mehrere Plug ins Zum Schluss des Kapitels ber das berdecken von Bildfehlern durch Vergr berung noch zwei weitere Filter die das Bild entsprechend ver n dern k nnen Diese f hren allerdings noch weiter weg vom fotografischen Original Men Filter K nstlerisch Leinwand Dieser Filter hinterlegt das Foto bzw Bild mit einer groben Leinwandstruktur die das Bild so erschei
121. Gzip Archiv HTML Tabelle JPEG Joint Photographics Expert Group KISS CEL Microsoft Windows Symbol Microsoft Windows MetafFile MNG Animation PSP Paint Shop Pro PDF Portable Document Format PBM Bild PGM Bild PNG Portable Network Graphics PNM Portable AnJmap PSD Photoshop Documen PS PostScript PPM Bild SGI Silicon Graphics IRIS Sunras Sun Rasterfile SVG Scalable Vector Gra phics TGA Targa Bitmap TIFF Tagged Image File Format XBM X Bitmap XPM X Pixmap Dateiformate des GIMP ohne zus tzliche Plug ins Endung Desktop dcm dicom eps fit fits xXcf gZ gz xcfgz html htm jpeg jpg jpe cel ICO wmf apm mng psp tub pspimage pdf pbm pgm png pnm ppm pgm pbm psd ps ppm sgi rgb bw icon im1 im8 im24 im32 rs ras svg tga vda icb vst tif i xbm icon bitmap xpm ffnen J J J ebenen f hig J N Z u u J J J ebenen f hig J N J Speichern N J J J J J ebenen f hig J J J G G Za EZ J J nur pnm J ebenen f hig J J J 303 304 5 Anhang Dateiart Endung ffnen Speichern XWD X Window Dump xwd J J Zsoft PCX Bild PCX pcc J J Der GIMP unterst tzt bzw ffnet auch ohne UFRaw die folgend genannten RAW Kameraformate
122. IMP 2 6 schafft hier bereits eine Angleichung weil nun alle Men s im Bildfens ter integriert sind und das Bildfenster als Hintergrundfenster eingerichtet werden kann Wenn der Anwender seinen GIMP entsprechend einrichtet entf llt auch der Nachteil dass der GIMP f r jedes ge ffnete Programm fenster eine eigene Schaltfl che in der Windows Taskleiste ablegt 34 Abb 1 14 Die Programmfenster nach dem ersten Start des GIMP unter Windows Vista In der aktuellen GIMP Version 2 6 6 wird neben dem Werkzeugkasten mit den Werkzeugeinstellungen auch noch das Dock Fbenen Kan le Pfade Journal R ckg ngig Protokoll und darunter angeh ngt das Dock Pinsel Muster Farbverl ufe in einem separaten Fenster automatisch angezeigt 1 Grundlegendes 1 5 5 Der GIMP zeigt sich die Arbeitsoberfl che des GIMP GIMP 2 6 ffnet beim ersten Programmstart drei separate Fenster den Werkzeugkasten mit den Werkzeugeinstellungen ein zun chst leeres Bild fenster und ein Dock mit den Fenstern zur Ebenenverwaltung Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Journal und verschiedene Auswahlen Alle lie gen zun chst frei auf dem Desktop Jedes dieser Fenster erzeugt in der Task leiste einen eigenen Eintrag was etwas gew hnungsbed rftig ist Au er dem f llt sich im Laufe der Arbeiten die Taskleiste mit diesen Eintr gen wenn mehrere Bilder gleichzeitig ge ffnet sind In der neuen Version 2 6 wurde diesem Problem Rechnung getragen Auf Wunsch ka
123. IMP bietet hier ein Werkzeug das noch besser f r solche Aufgaben geeig net ist die Pfade Aber Sie werden sehen dass sich die Aufgabe auch mit dem Polygon Lasso gut bewerkstelligen l sst So k nnen Sie im direkten Vergleich beide Werkzeuge kennenlernen 201 202 ie Re Abb 3 61 Der Pfeil zeigt den Ansatzpunkt des Werkzeugs am Mauszeiger 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 10 2 Mit dem Polygon Lasso ein Weinglas ausschneiden die Arbeitsschritte gt ffnen Sie das Bild weinglas png aus den Bildvorlagen gt Erstellen Sie mit dem Polygon Lasso eine Auswahl auf den Umrissen des Weinglases gt Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von ca 3 px Radius gt Speichern Sie die Auswahl gt Kopieren Sie mit dem Men befehl Bearbeiten Kopieren das Weinglas und f gen Sie es mit dem Befehl Bearbeiten Einf gen als neue Ebene Schwebende Auswahl Neue Ebene wieder in das Bild ein gt Speichern Sie das Bild unter dem Namen weinglas xcf als Bild mit Ebenen F gen Sie unter der Ebene mit dem Weinglas eine neue Ebene ein Hintergrund gt F rben Sie die Ebene Hintergrund in einer beliebigen Farbe ein gt Radieren Sie aus dem Weinglas mit einem gr eren weichen Radier gummi mit Deckkraft 10 etwas heraus um die Transparenz des Gla ses darzustellen gt Speichern Sie Ihr Bild 3 10 3 Eine Auswahl mit dem Polygon Lasso an einer Kontur anlegen Mit dem
124. Kopie im Ebenen Dialog des Bildes portrait xcf Setzen Sie die Ebene ggf aktiv W hlen Sie im Kontextmen der Ebene Auswahl aus Alphakanal Invertieren Sie die Auswahl Schalten Sie die Ebene Rot Kopie ber das Augen symbol unsichtbar Setzen Sie die Ebene Portrait aktiv L schen Sie den Hintergrund auf der Ebene Portrait mit Bearbeiten L schen L schen Sie die Auswahl Men Auswahl Nichts ausw hlen Legen Sie eine neue Ebene Hintergrund farbig an F llen Sie diese mit einer Farbe oder einem Verlauf Ihrer Wahl gt Speichern Sie Ihr Bild Abb 4 27 Das fertige Bild portrait xcf Mit der gezeigten Methode lassen sich feinere Details herausarbeiten 284 El pripr HEN Bere GE E bike an lezeres ajr imah pii 2 P Tales Eatriza igre i ja EE E Lie Einstellm glichkeiten der Funktion Einf rben mit Vorschau im Bildfenster nun byer Sand FIR iriiri Fie sreabh ker I Aii 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben 4 4 Graustufenbilder einf rben Schwarz Wei Fotos die im RGB Modus vorliegen k nnen nachtr glich eingef rbt werden Daf r stehen verschiedene Funktionen bereit die es erm glichen dem Bild einen Farbton zu geben z B die Sepia T nung alter Fotografien ber andere Funktionen k nnen auch mehrere Farben zuge wiesen oder Bildbereiche nach Helligkeit eingef rbt werden Wahrscheinlich werden Sie hierbei h ufig mit gescannten Bildern arbei ten We
125. Landschaft 174 Werkzeugmedus Umschalt Ebene oder Hilfglinie ausw hlen Abb 3 34 Einstellungen des Verschieben Werkzeugs zum Positionieren von Ebenen bzw Objekten 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge W hlen Sie ein sehr fast wei es lichtes Gelb als Vordergrundfarbe Malfarbe W hlen Sie im Fenster Pinsel Men Dialoge Pinsel einen runden weichen Pinsel Vergr ern Sie dessen Durchmesser auf etwa 300 px Pinsel im Fenster Pinsel w hlen Schaltfl che Bearbeiten im Pinsele ditor Radius 150 einstellen gt Malen Sie eine kreisrunde Sonne indem Sie mit dem Malwerkzeug Pin sel Mit einem Pinsel weiche Striche zeichnen mehrmals auf die Ebene Sonne klicken Lassen Sie den entstandenen Sonnenkreis mit dem Werkzeug Verschieben Werkzeugeinstellung Aktive Ebene verschieben im Bild wandern Positionieren Sie die Sonne schlie lich gt Bei Bedarf richten Sie abschlie end die Ebene Sonne mit Men Ebene Ebene auf Bildgr e ein Ebenen und Objekte genau positionieren mit dem Werkzeug Verschieben Ebene Auswahl oder anderes Bildobjekt verschieben Wir wenden hier das Werkzeug Verschieben auf ein neues Bildobjekt an das frei auf einer separaten Ebene liegt Dies ist die eine wichtige Auf gabe dieses Werkzeugs Damit lassen sich aber auch Hilfslinien Auswahlen und Pfade verschieben die sp ter vorgestellt werden Werkzeugeinstellungen Mit den Schaltfl chen von Ver
126. MP app wurde mir auf der Festplatte zun chst nur als Programm ange zeigt nicht als Ordner Also suchte ich auf meiner Festplatte mit Hilfe der Suchfunktion nach einem Ordner gimp Siehe da gleich mehrere wurden gefunden und einer enthielt auch den gesuchten Ordner Skripts Dateien dort einkopieren GIMP neu starten fertig In den meisten Linux Distributionen werden Python und die PyGTK mit installiert Zumindest sind diese Dateien in den Distributionen zur Installation enthalten Plug ins bzw Skript Fus die Sie installieren m ch ten laden Sie zun chst in Ihren Home Ordner herunter Skript Fu Dateien mit der Endung scm speichern Sie unter lt home Ordner gt gimp 2 X 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen Skripts Python Fus Dateiendung py f gen Sie in lt home Ordner gt gimp 2 X plug ins ein Falls Sie in Ihrem Home Ordner keinen Ordner gimp 2 X finden kann es daran liegen dass der von Ihnen eingesetzte Dateibrowser z B Kon queror versteckte Dateien nicht anzeigt und somit den Ordner ausblendet Klicken Sie im Dateibrowser Konqueror im Men Ansicht auf den Eintrag Verborgene Dateien anzeigen Der Ordner sollte dann erscheinen Allgemein gilt Zun chst laden Sie neue Plug ins Skript und Python Fus als exe py oder scm Dateien herunter und speichern sie auf Ihrem Rechner Kopieren Sie die Datei in das entsprechende Verzeichnis Ihrer GIMP Installation Danach m ssen Sie nur noch die Anzeige der Skripte im GIMP aktual
127. Panorama Aufnahme zusammenf gen Beide Ziele lassen sich mit Maskentechniken bzw Aus wahlen mit sehr gro er Ausblendung weicher Randverlauf erreichen 3 13 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen 3 13 1 Zwei Bilder mit unterschiedlichen Motiven ineinander berblenden berblendung I Voraussetzung hierf r ist zun chst einmal dass die beiden Bilder die ineinander berblendet werden sollen in etwa in der gleichen Bildgr e Abmessungen und Aufl sung vorhanden sind Sie m ssen dabei nicht von derselben Dateiart sein Die Bilder f r diese bungsaufgabe wurden bereits entsprechend vorbereitet Die Arbeitsschritte gt ffnen Sie die beiden Bilder lido png und muscheln png aus dem Ver zeichnis Bildvorgaben Im Bild muscheln png duplizieren Sie die Hintergrundebene Die dupli zierte Ebene nennen Sie z B Muscheln Weisen Sie dieser Ebene ber das Kontextmen im Ebenen Dialog einen Alphakanal zu rechter Mausklick auf die Ebene Alphakanal hinzuf gen Diese Ebene wird weiterbearbeitet und sp ter exportiert Die Ebene Hintergrund schalten Sie per Klick auf das Augensymbol unsichtbar Wechseln Sie in den Maskierungsmodus entweder ber das Men Aus wahl Schnellmaske umschalten oder ber die Schaltfl che Schnell maske umschalten an der unteren linken Ecke des Bildfensters Das Bild wird mit einer roten Schutzschicht einer Maske berlagert F llen Sie die Maske mit einem Verlauf von Vo
128. Sie bei den folgenden Arbeiten etwas davon abschneiden Passen Sie die Gr e des Eis an indem Sie es skalieren Men Ebene Ebene skalieren oder Men Werkzeuge Transformationen Skalie ren und positionieren Sie es grob im Bild Drehen Sie das Ei etwas mit dem Werkzeug Drehen Sie helfen sich dabei wenn Sie das Bild erst einmal auf die Gr e des Eis reduzieren Dies bewerkstelligen Sie mit dem Men Ebene Ebene auto matisch zuschneiden Duplizieren Sie die Ebene Rotes Eiim Ebenen Dialog mit rechtem Maus klick auf die Ebene und den Men befehl Ebene duplizieren im Kontext men des Ebenen Dialogs zwei Mal Benennen Sie die eine neue Ebene Blaues Ei und die andere Gelbes Ei Positionieren Sie die neu erzeugten noch roten Eier zun chst so im Bild dass Sie gut sichtbar sind Ebene aktiv setzen mit Werkzeug Ver schieben anklicken und ziehen Verschieben Sie die neu erzeugten Ebenen im Ebenen Dialog so wie Sie sie r umlich staffeln m chten damit die Ebenen in der von Ihnen gew nschten Reihenfolge bereinanderliegen Skalieren und drehen Sie die Eier nach Ihren Vorstellungen Achten Sie darauf dass in den Werkzeugeinstellungen das Kontrollk stchen bei Verh ltnis beibehalten abgehakt ist oder halten Sie beim Skalieren die Strg Taste gedr ckt W hlen Sie im Ebenen Dialog zun chst die Ebene Blaues Ei W hlen Sie unter Men Farben Farbton S ttigung Verschieben Sie den Regler f r Farbton so dass das Ei ein
129. Sie mit diesen Arbeiten fertig sind wechseln Sie zur ck in den Auswahlmodus wiederum Schnellmaske umschalten Diese zweite Methode wollen wir uns anhand eines Beispiels genauer ansehen Ein Bildobjekt mit Hilfe einer gemalten Maske freistellen die Arbeitsschritte Die ersten Arbeitsschritte bestehen darin die Auswahl mit den norma len Auswahlwerkzeugen so weit wie m glich vorzubereiten Dabei kann es Sinn machen zun chst den Hintergrund um das eigentliche Objekt aus zuw hlen weil dieser z B hnliche Farben hat und daher mit dem Werk zeug Nach Farbe ausw hlen leichter auszuw hlen ist In einem weiteren Schritt wird dann die Auswahl invertiert und voila Sie haben genau das gew nschte Bildobjekt gt ffnen Sie das Bild loewe png aus den Bildvorgaben von der DVD F hren Sie eine automatische Tonwertkorrektur durch Men Farben Werte Automatisch um die Hintergrundfarbe vom L wen abzusetzen W hlen Sie zun chst den Bereich um den L wen herum mit dem Werk zeug Zauberstab grob aus Dabei ist es sinnvoll oberhalb des L wen zu beginnen Erstes Ziel ist die fransige M hne des L wen mit dem Werk zeug m glichst gut freizustellen Einzelne Haare oder Str hnen werden Sie nicht ausw hlen k nnen aber doch zumindest die ungef hre Kon tur der M hne In den Werkzeugeinstellungen des Zauberstabs w hlen Sie Modus Zur aktuellen Auswahl hinzuf gen Reduzieren Sie ggf in den Werkzeugeinstellungen den We
130. Verf gung Selbst hier kann der Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner helfen Aber sehen wir uns auch weitere M glichkeiten an Bilder verrauschen und verpixeln ffnen Sie das Bild kompressions artefakte jpg aus dem Ordner Bild vorgaben auf der DVD Vergr ern Sie das Bild in der Ansicht auf einen Zoomfaktor von 200 damit Sie die Kompressionsartefakte gut erkennen k nnen W hlen Sie im Men Filter Rau schen HSV Rauschen Der Filter verstreut Pixel im Bild allerdings k nnen Sie ihn ber die Werte der Einstellungen so steuern dass die Farben der eingestreuten Pixel dabei denen der Umgebung hneln Zwar wird durch den Filter das ganze Bild verrauscht aber durch das Rauschen werden auch die Grenzen der Kom pressionsartefakte aufgel st das Bild wirkt wieder fl chig Die Einstellun gen des Filters wirken folgenderma en gt Festhalten bietet einen Wert zwischen und 8 Je h her der Wert umso hnlicher sind die Farben des eingestreuten Rauschens denen des Bil des Ich habe hier einen geringen Wert 2 gew hlt da das farbige Rau schen hilft die Konturen der Kompressionsartefakte zu verwischen Farbton ndert den Farbton der Pixel eines Zufallsmusters Je gr er der Wert umso bunter werden die eingestreuten Pixel gt S ttigung steuert die S ttigung Farbintensit t der eingestreuten Pixel gt Wert steuert die Helligkeit der eingestreuten Pixel 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder m
131. Version einiges mehr kann als nur Bilder anzuzeigen siehe vori ges Unterkapitel Zus tzlich zum Hauptprogramm wird auch eine Datei mit Plug ins zum Download angeboten welche die Unterst tzung f r viele propriet re Kameraformate enth lt Beide Dateien sollten Sie installieren Mit installierten Plug ins kann der IrfanViewer folgende Dateiformate ffnen gt CAM Casio Camera File nur JPEG Version gt CRW CR2 Canon CRW Dateien gt DCR DNG EFF MRW NEF ORF PEF RAF SRF X3F Kameraformate gt KDC Kodak Digital Camera Dateien gt PCD Kodak Photo CD RAW RAW Bilddaten 24 Abb 1 12 Fenster des IrfanViewers zur Stapelkonvertierung und Umbenennung 1 Grundlegendes n E u A i i Pan uchKreuisurg Sur ji 200801 NY piihia dr f ea j i Deich L laler Hate Bdrm bAarkeeruner m F 3 Veen iaar idre ha er m 2 IP PE Fo p Ann Gen Wr aa pg nen Teen pisman fa Daichiinberarnnei er Fre une x ja 77 Flag Graphik Dimmer mise BEE dipiara 8 jite Hrmigen aimen Fsi hauen Senne Carter Diem J Fee Ale rare Firdee THT iain Ahi Vege ahnen ir Een Der ee ee nee en er D Egera er an nen Dr er Eee Bee N ne Der ee ae N en ee d eich rer Eger Din Eee ee ee ee bikra Underserrechrure ir A hrent Dira rich Danach k nnen Sie die Bilder entweder St ck f r St ck umbenennen und in einem geeigneten Dateiformat wie TIFF oder PNG ber das Men Datei Speichern unt
132. W Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen durch Absenkung der Kurve in diesen Bereichen Die Mitten mittleren Helligkeitsbereiche habe ich jedoch angehoben um das Bild in sich heller und frischer zu machen Eine wesentliche Einstellung unter Corrections ist die S ttigung Satura tion F r das Beispielbild habe ich die S ttigung noch etwas gesteigert von 1 00 auf 1 80 um die Farben kr ftiger zu machen Allerdings erst nach den Korrekturen der Kurve da diese die eigentliche Farbverbesserung bringen Damit ist die eigentliche Entwicklung und Korrektur des Bildes abge schlossen Alle bis hier aufgezeigten Bearbeitungsschritte stellen insgesamt die Entwicklung eines RAW Fotos dar Mit der bergabe an GIMP beginnt die Nachbearbeitung bzw Bildbearbeitung W nschenswert w re ein Nachsch rfen des Bildes Daf r stellt UFRaw jedoch keine Funktionalit ten bereit das Bild muss dazu an den GIMP ber geben werden Um das zu tun gen gt ein Klick auf die Schaltfl che ganz links unten im Programmfenster die das Bild von Wilber dem Maskottchen des GIMP tr gt Sobald Sie dies tun wird UFRaw geschlossen und der GIMP gestartet Das Bild wird dann im Bildfenster des GIMP angezeigt M chten Sie das Bild einfach nur speichern klicken Sie auf die Schalt fl che Save Speichern Das bearbeitete Bild wird zun chst als 8 Bit PNG Datei in dem Ordner abgelegt von wo aus Sie es ge ffnet haben Das Dateiformat und ve
133. Ziel Sie m ssen dabei selbst sehen und vergleichen welcher Bereich hier dem Bereich mit der gew nschten Farbe im Beispielbild ent spricht Das Bild wird daraufhin in der Vorschau mit der gew hlten Farbe eingef rbt Unter beiden Bildern finden Sie zwei Farbverl ufe mit Dreiecken als Schieberegler hnlich wie Sie es schon vom Fenster der Tonwertkorrektur her kennen Durch Verschieben dieser Regler lassen sich die Farbhelligkeit der Farbton und seine Intensit t steuern Sollten die Farb berg nge des ein gef rbten Bildes zu hart sein setzen Sie die Kontrollk stchen bei Zwischen farben verwenden und Muster verweichen unten rechts aktiv Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind klicken Sie auf die Schaltfl che Anwenden Erst dann werden die Einstellungen auf das ge ffnete Bild bertragen Bei mir zeigte sich das Programm beim Arbeiten mit einer Musterfarbe aus dem Bild selbst sehr instabil und st rzte mehrfach ab Was jedoch zuver l ssig gelang war das Einf rben mit einem Farbverlauf Wie bereits genannt arbeitet das Programm auch mit einem Farbverlauf aus der voreingestellten Vordergrund und Hintergrundfarbe 289 Abb 4 34 Das Fenster Bild kolorieren Hier f rben Sie ein Bild z B mit einem voreingestellten Verlauf aus Vordergrund zu Hintergrundfarbe 290 Abb 4 35 Gealtertes Foto und das Fenster des entsprechenden Filters 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben Dazu w hlen Sie im Auswahlmen ob
134. a br 1 Verdergrun papy PEL Hie chf EMNE Alpha LAN bir U RATO Audio M Vie ee RNG Ycbicr MU BIT 256 rc bicr MU RT 25 Abb 4 23 Das Fenster des Men s Farben Komponenten Zerlegen a zu z x 1 HE ungetraunng 1 Driesen IF 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben D AEs 1 Eher 10S Zus tzliche Kan le k nnen auch 14 Auswahl Angich Bad ebene Farben W Bir ber das aus dem Ebenen Dialog in bekannte Kettensymbol verkn pft wer den nderungen wirken dann gleich zeitig auf alle verkn pften Kan le Das Dialogfenster Kan le verf gt auch ber ein eigenes Kontextmen zu erreichen ber den rechten Maus klick auf einen Kanal Damit k nnen unter anderem Kan le dupliziert wer den oder es kann schnell eine Auswahl aus einem Kanal erzeugt werden Solange im Bild nur die drei Stan dardkan le verf gbar sind bleiben hier einige Funktionen gegraut sind nicht verf gbar Das Gleiche gilt f r die 4 itys Flintergrund 15 2 ME Schaltfl chen unten im Fenster welche die wichtigsten Men befehle aus dem Kontextmen nochmals anbieten E Haare freistellen mit Hilfe der Kan le die Arbeitsschritte Prinzipiell machen wir in diesem Beispiel Folgendes Wir erzeugen ber die Funktion Farben Komponenten Zerlegen eine Maskenebene aus einem Kanal z B aus dem Kanal der die besten Kontrastwerte aufweist dem Rot Kanal Die Maskenebene der Kanal kann mit Malwerkzeugen retu
135. a oder der Speicherkarte auf den Computer importieren Dies und die Archivierung auf dem Rechner sollte im Aufnahmeformat gesche hen vor allem wenn Ihre Kamera RAW Formate so genannte digitale Negative liefert Auch wenn Ihre Kamera JPEG Formate speichert sollten Sie die Originaldateien archivieren um die urspr ngliche Aufnahmequali t t zu erhalten und immer wieder darauf zur ckgreifen zu k nnen 1 4 1 Bilder von der Kamera importieren mit der Dateiverwaltung des Betriebssystems Den Bildimport von der Kamera auf den Rechner k nnen Sie in der Regel mit Hilfe der M glichkeiten des Betriebssystems alleine durchf hren Voraussetzung unter Windows ist dabei dass auf dem Betriebssystem ein entsprechender USB Treiber installiert ist Diesen haben Sie entweder vom Kamerahersteller auf CD erhalten oder Sie k nnen ihn von der Website des Herstellers downloaden Wenn die Kamera per USB angeschlossen ist wird sie vom Betriebs system als Wechseldatentr ger als zus tzliches Laufwerk erkannt Dann k nnen Sie die Bilder bzw ganze Bildverzeichnisse einfach per Drag amp Drop auf Ihren Rechner kopieren Dabei stehen Ihnen alle M glichkei ten der Ansicht Auswahl und Bearbeitung zur Verf gung die Ihnen Ihr Betriebssystem bietet Windows ME XP und Vista stellen dar ber hinaus ein Assistenzpro gramm zur Verf gung das Ihnen die Auswahl die Vergabe von Dateina men die Drehung von Bildern und das Kopieren in ein beliebiges Verzeich
136. ad aus Text 214 Pfade und Text 212 Pinsel 115 116 118 120 197 211 303 Pinseleditor 116 Pinselspitze 116 211 Pipette 8 101 112 169 170 Pixel 5 Pixelbild 5 Pixel Neuberechnung 73 Plug ins 20 21 23 29 30 45 300 dcraw 22 Installieren 30 RawPhoto 22 Smartprint aka GUASH 19 UFRaw 21 PNG 12 Polygon Lasso 201 202 Positionieren 173 Programmeinstellungen 37 Programmoberfl che 36 Programmstart 31 PSD 12 80 Pseudo HDR 252 Python 25 27 30 307 Q Quelle 118 QuickGamma 84 Quick sketch 291 R Radierer 43 Rahmen 190 193 Rastergrafik Siehe Pixelbilder Rauschen 52 122 125 126 Rauschunterdr ckung 55 RAW 15 16 20 21 23 47 61 65 RAW Format 21 RAW Kameraformate 304 RawPhoto 21 23 47 RawTherapee 22 65 Rechteckige Auswahl 138 Registriert Modus 119 Reparaturpinsel Siehe Heilen Werkzeug Retusche 47 110 111 115 119 143 164 RGB Farbmodell 7 8 RGB Modus 282 Rote Augen 143 R ckg ngig 120 R ckg ngig Protokoll Siehe Journal 5 SANE 87 Sattigung 200 Scanfaktor 91 Scannen 87 92 Sch rfen 124 Schattenebene 194 Scheren 42 220 Schlagschatten 188 Schnellmaske 137 141 243 245 247 256 282 Schwarz Wei 265 Schwarz Wei Bilder nachbearbeiten 272 Schwarz Weifs Entwicklung Siehe Kanalmixer Schwarz Wei Grafiken 270 308 Schwebende Auswahl 142 149 150 197 Schwellwert 106 270 273 275 Seitenverh ltnis 77 Selektiver Ga
137. aft und Durchschnitt 4 1 Farbbilder teilweise oder ganz in Graustufenbilder umwandeln 267 Angedacht ist hier wohl eine Wirkung wie bei einer Schwarz Weif s Bild entwicklung mit unterschiedlichen Belichtungs und Entwicklungszeiten Besonders augenf llig sind die Unterschiede allerdings nicht Hier ein Ver gleich siehe Abbildung 4 2 4 4 Abb 4 2 Abb 4 3 Abb 4 4 Grauwert nach Helligkeit Grauwert nach Leuchtkraft Grauwert nach Durchschnitt 4 1 3 Schwarz Wei Entwicklung mit dem Kanalmixer Die Schwarz Wei Umwandlung mit der Funktion Ents ttigen ist nur bedingt befriedigend Tats chlich haben Sie hier kaum Einfluss auf die Art und Weise wie das Bild umgewandelt wird Das Ergebnis k nnen Sie nur in seiner Gesamtheit in Helligkeit und Kontrast nachtr glich anpassen mit der Tonwertkorrektur Werte den Gradationskurven Kurven oder mit Helligkeitskontrast alles zu finden im Men Farben Wesentlich mehr M glichkeiten bei der Schwarz Wei Entwicklung bie tet der Kanalmixer Men Farben Komponenten Kanalmixer Mit die ser Funktion k nnen Sie die Anteile bzw die Helligkeit des roten gr nen und blauen Farbanteils im Bild bestimmen auch beim ents ttigten Bild solange das Bild im RGB Modus vorliegt Zun chst einmal ist es mit dem Kanalmixer m glich Farbbilder in der Farbstellung zu variieren und zu verfremden siehe Abb 4 5 Sobald Sie im Fenster das Kontrollk stchen bei Monochrom aktivieren wird das
138. aften mehr aber ihre Deckkraft kann noch eingestellt werden Der Name der Ebene erscheint fett gesetzt im Ebenen Dialog Auswahl aus Alphakanal Haben Sie zum Beispiel ein Bildobjekt mit einem nach transparent verlaufenden bergang an den R ndern so k nnen Sie mit dieser Option daraus einfach eine Auswahl erstellen welche die Verlaufs bzw Transparenzeigenschaften beibeh lt Sichtbare Ebenen vereinen Reduziert alle sichtbaren Ebenen auf eine normale Ebene mit Alphatransparenz Bild zusammenf gen Dies reduziert alle Ebenen eines Bildes ob sicht bar oder nicht auf eine Hintergrundebene ohne Alphakanal d h ohne Transparenz Die Ebenen die nicht sichtbar waren werden dabei ver worfen d h sie sind auch im zusammengef gten Bild nicht sichtbar 3 3 3 Hintergrund oder Ebene mit Alphakanal Bisher haben wir Bilder bearbeitet ohne uns um die Eigenschaften der Ebe nen zu k mmern Jedes Foto das Sie im GIMP ffnen liegt zun chst als Bild mit einer Hintergrundebene vor So ein Hintergrund hat bestimmte Eigenschaften gt Zun chst hei en Hintergrundebenen immer Hintergrund Dieser Name erscheint fett im Ebenen Dialog 151 152 p ietie me pa AS Neue ibene Fra ig Ebenen Kandle Pfade R ckg ale i Wet i E Ebene j schen she Ebenen List yg Kerr Im r ae Hintergrund 38 1 ME Abb 3 10 Einem Bild einer Hintergrundebene im Kontextmen des Eben
139. ahl nur momentan l schen m chten sp ter aber nochmals ben tigen k nnen Sie die Auswahl auch als Kanal speichern Dieser wird dann mit dem Bild gespeichert und 142 rar Armpit Gd Aber etn Wera pacigkpp whim deren Mrge Pr wi Keurr k a Auiihreden ia Karserern sgel kehiker icpn erg hei gE F Erogen Trga i nducyah malige Ti I Lplayer a E Aklager u A L schen Lre HE een hiber je T ba acip iaia mT aa Trga Ki Eure The Erga Eo irimi hisen Lareki Lo Terierkartenksonen Fisi pig i 4 Enben Die Men punkte unter Bearbeiten 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge im Dialog Kan le abgelegt von wo aus Sie ihn sp ter wieder aufrufen k nnen Nach Pfad Aus einer Auswahl einen Pfad duplizierbare transformier bare Vektorform erzeugen Diesen finden Sie nach der Umwandlung im Dialog Pfade wo Sie ihn aktiv setzen k nnen 3 1 4 Das Men Bearbeiten Viele der Arbeitsbefehle im Men Bearbeiten machen nur im Zusammen hang mit Auswahlen Sinn Deshalb werden sie hier in einer bersicht kurz vorgestellt gt gt gt R ckg ngig Ein Bearbeitungsschritt zur ck Wiederherstellen Letzten Bearbeitungsschritt wiederholen Verblassen Dieser Befehl ist meistens inaktiv und ausgegraut Aktiv wird er wenn Sie im Bild mit den Werkzeugen F llen oder Farbverlauf gearbeitet haben oder nach dem Einsatz einiger Filter Dann bietet er die M glichkeit Modus und Deckkraft der let
140. amera aktiviert wurde 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen Verschiedene Kamerahersteller und andere Quellen bieten zudem Ton wertkurven auf ihren Websites an Eine auf Ihrem Rechner gespeicherte Kurve ffnen Sie ber das Ordner Symbol Verschiedene Kamerahersteller und andere Quellen bieten zudem Ton wertkurven auf ihren Websites an Eine auf Ihrem Rechner gespeicherte Kurve ffnen Sie ber das Ordner Symbol Einige solcher vorbereiteter Kurven f r Nikon und Canon finden Sie auf Udi Fuchs englischspra chiger Website unter http ufraw sourceforge net Colors html Eine weitere Internet Adresse mit Kamerakurven auch anderer Hersteller ist http www dl c com Temp downloads download content html Hinweise wo solche vorbereiteten Kurven noch zu finden sind gibt Udi Fuchs auf seiner englischsprachigen Website unter http ufraw source forge net Contribute html Ohne vorbereitete Tonkurve bietet die Einstellung Base curve zun chst zwei Auswahlen Linear curve oder Manual curve Linear curve entspricht den Voreinstellungen im Bild Manual curve bietet die M glichkeit die Helligkeits und Kontrasteinstellungen in verschiedenen Helligkeitsberei chen unterschiedlich nachzubearbeiten die M glichkeiten entsprechen der Funktion im Men Farben Kurven Gradationskurven im GIMP siehe Kapitel 2 4 9 Um bei einer gut ausgeleuchteten Tageslicht Aufnahme
141. amera zusammen ein Programm das den Import der Bilder und Aufgaben der Bildverwaltung und Organisation wie z B das Zusammenstellen von Fotoalben erm g licht Zudem bieten solche Programme meist einfache M glichkeiten der Bildbearbeitung und zum Ausdrucken der Bilder Dabei werden die Bilder in der Regel in Verzeichnissen gespeichert die zun chst das Programm anlegt und organisiert Wer die Ordnerstruk tur selbst anlegen und pflegen m chte kann auf die M glichkeiten des Betriebssystems allein zur ckgreifen und auf diese Programme verzichten Sobald installiert blockieren diese unter Umst nden sogar den in Windows vorgesehenen Import Assistenten 1 4 3 Fotosammlungen mit der Dateiverwaltung des Betriebssystems organisieren Zum Anlegen einer Sammlung und zum Verwalten Sortieren und Umbe nennen von Bildern gen gen unter Windows die M glichkeiten die das Betriebssystem bietet Wichtig ist sich vorher eine Ordnung Verzeichnis struktur f r die Sammlung zu berlegen Folgende Kriterien bieten sich an gt Themenkreis z B Familie Urlaub Feste gt Motiv z B Blumen St dteansichten Landschaften Stillleben gt Datum Jahr der Aufnahme i a Hdr False teih M E ER Eia pida Syrribale er Date Berbia Samih rir Te rie Gerrberke Dirdira 2a Mrielgelhe erigi L ihmbaeh a 4 amay leere rer L Applets amp Appir fna m Leie E fiii b Adebe i zo ern me man mat b iodin
142. and GIMP 2 4 bereit ein Jahr sp ter im Oktober 2008 GIMP 2 6 Die Arbeiten an der kommenden stabilen Version 2 8 haben begonnen Zwar ist noch nicht abzusehen wann diese erscheinen wird doch sind schon einige der Ziele erkennbar die sich die Entwickler gesteckt haben Die ers ten Entwicklerversionen unter der Versionsnummer 2 7 x sind frei zug ng lich Anhand dieser Development Releases k nnen interessierte Anwender bereits heute einen berblick ber die neuen Programmeigenschaften erhal ten und die neuen Werkzeuge ausprobieren Allerdings wird davor gewarnt dies ohne dringendes Interesse zu tun Die stabile Version des GIMP und die Entwicklerversionen konkurrieren auf demselben Rechner miteinan der M glich ist dass eine von beiden Versionen nicht funktionieren wird Zum Abschluss dieses Kapitels werde ich noch auf die Download Quellen der Entwicklerversion 2 7 zu sprechen kommen und dabei auch darauf ein gehen was Sie bei einer eventuellen Installation beachten sollten Hier kurz ein berblick ber die wesentlichen Neuerungen des Pro gramms wie sie in der kommenden Version 2 8 zur Verf gung stehen wer den soweit dies zum Zeitpunkt der Drucklegung dieses Buches absehbar ist GIMP 2 8 wird mit gro er Wahrscheinlichkeit noch keine Unterst tzung f r Bildbearbeitung mit gr erer Farbtiefe als 8 Bit je Kanal 24 Bit gesamt bieten Bildbearbeitung im Farbmodell CMYK und direkte Bearbeitung von RAW Fotos mit 48 Bit Farbtiefe we
143. ann auch dort ge ndert werden Abb 3 9 A Ebenen Kunde Pede EO 149 ibensnsigenechaften Bleue Ebene Hii dr ehib ibrns dupleieren bene schen benensr be an Eher iul pipih bene gksiemn henenmaske hinzuf gen lphakanal entfernen Anwehl aus Alphakanal Lichibwe benen vereinen _ Fld ssanmenl gen Das Kontextmen Ebenen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Neue Ebene Erstellt eine neue Ebene im Bild und im Ebenen Dialog z B auch dann wenn Sie eine schwebende Auswahl als neue Ebene ein f gen m chten entspricht der Schaltfl che Neue Ebene im Ebenen Dialog Neu aus Sichtbarem Dieser Men punkt erzeugt eine neue Ebene aus allen aktuell sichtbaren Ebenen Ebene duplizieren Sie haben ein Bildobjekt auf einer separaten Bild ebene erzeugt m chten dieses aber mehrfach einf gen Dann gen gt der Men befehl Ebene duplizieren um schnell eine Kopie des gew nschten Objektes auf einer neuen Ebene zu erzeugen Dabei liegen die kopierten Objekte genau hinter dem Original Sie sehen sie also zun chst nicht W hlen Sie die kopierte Ebene im Ebenen Dialog und verschieben Sie diese mit dem Verschieben Werkzeug im Bild Ebene verankern Neben der M glichkeit eine schwebende Auswahl eingef gte Ebene einer neuen Ebene zuzuweisen k nnen Sie mit diesem Befehl die schwebende Auswahl auf die aktiv gesetzte b
144. ann in das Vorschaubild klicken Jetzt k nnen Sie die Position des Lichtpunktes mit dem Mauszeiger w hlen und verschieben Best tigen Sie den Vorgang mit Klick auf die Schaltfl che OK Der Effekt wird berechnet und ins Bild eingef gt Wenn Sie den Vorgang wiederholen m chten um die Leuchtkraft zu erh hen wenn Sie die Position des Lichtpunktes nachbearbeiten oder noch einen Reflexpunkt setzen m chten bietet Ihnen das Men Filter eine Bequemlich keit Sie finden die Befehle zum Wiederholen des zuletzt eingesetzten Filters und zum Aufruf seiner Einstellungen direkt oben im Men Filter Haben Sie so weit mitgemacht Speichern Sie Ihr Bild 3 11 7 Pfade und Text In Kapitel 3 7 3 habe ich die Werkzeugeinstellungen Text an Pfad und Pfad aus Text genannt Hier nun kurz zwei Beispiele wie Sie damit arbeiten k nnen N a a Tiesi inen CF den Firar Ea 1 EET 3 11 Das Pfad Werkzeug als Auswahlwerkzeug Lichteffekte mit Filtern Text an Pfad Im Bild blauerhimmel xcf lege ich eine neue Ebene Text auf Kreis an Hier soll sp ter die F llung des Textes aus dem Pfad bzw der daraus hergestell ten Auswahl erfolgen Als N chstes erzeuge ich mit dem Werkzeug Ellipti sche Auswahl einen Kreis Taste gedr ckt halten Anschlie end w hle ich im Men Auswahl den Eintrag Nach Pfad Damit wird aus der Auswahl ein kreisrunder Pfad erzeugt den ich nun im Dialog Pfade noch sichtbar
145. arbprofile finden Sie f r Mac OS X unter Library ColorSync Profiles Die Farbverwaltung des GIMP Neben der Monitorkalibrierung kann die Installation aktueller Drucker treiber helfen Probleme bei der Farbwiedergabe und Helligkeit im Aus druck zu beseitigen Dabei ist anzumerken dass die handels blichen Dru cker auch Fotodrucker im Home User Bereich nicht per se zu kalibrieren sind Diese M glichkeit bieten nur teure Druckanlagen Aber die meisten Drucker lassen sich zumindest mit Hilfe von Farbprofilen an die Farbaus gabe des Monitors Programms anpassen Hier kommt die Farbverwaltung ins Spiel die dem GIMP seit Version 2 4 mitgegeben wird Im Bildfenster unter dem Men Bearbeiten Einstellungen k nnen Sie die Farbverwaltung des GIMP aufrufen Der GIMP bringt aber keine Farb profile von Haus aus mit Wenn Sie im GIMP Farbprofile verwenden m ch ten k nnen Sie diese ber das Fenster Einstellungen Farbverwaltung in den GIMP laden Dazu klicken Sie auf die entsprechenden Auswahlmen s w hlen Farbprofil von Festplatte w hlen und durchsuchen Ihren Rechner nach den gew nschten Farbprofilen Unter Windows finden Sie diese unter 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten C WINDOWS system32 spool drivers color unter Mac OS X unter Library ColorSync Profiles Anwender die parallel Adobe Photoshop oder Photo shop Elements installiert haben k nnen auch im GIMP Farbprofile nutzen die von Adobe mitgeliefert wurden Falls Sie an Adobe RGB int
146. arkant eignen sich f r ber schriften und kurze Informationen jedoch nicht gut f r lange Lesetexte Serifenschriften Serifen sind die Schweife und Ausweitungen an Schriften wie Times New Roman oder Garamond sie machen die Schrift eing ngiger halten das Auge des Betrachters besser in der Zeile Erfahrungsgem las sen sich diese Schriften leichter erm dungsfreier lesen sie sind Standard druckschriften von Zeitungen oder B chern Solche Schriften werden auch als Brotschriften bezeichnet Eine weitere Unterscheidung von Schriften bezieht sich auf die Zwischen r ume zwischen den Buchstaben Proportionalschriften Alle bisher genannten Schriften sind Proportional schriften das hei t der Zwischenraum zwischen den einzelnen Zeichen ist stets gleich In der Regel werden Proportionalschriften im Web wie beim 3 7 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen Druck f r gr ere Textmengen eingesetzt da sie dem Auge ein leichteres Lesen erm glichen das Schriftbild wirkt gleichm iger ruhiger Nichtproportionale Schriften werden auch Schreibma schinenschriften Teletyper Schriften oder dikten gleiche Schriften genannt Bei ihnen hat jedes Zeichen etwa die gleiche Gr e Breite Sie werden in Dokumen ten und Webseiten gerne verwendet um Quellcode zu kennzeichnen oder einfach um Schreibmaschinentext nachzuahmen Hier das Beispiel Courier New Schmuck oder Zierschriften sind Schriften wie Comic Sans
147. as Betriebssystem Ihr Ger t am USB Port normalerweise automatisch als Drucker den Sie dann ber das Fenster der Druckfunktion aufrufen k nnen Ob ein lterer Drucker an einem Parallelport bzw anschluss oder einem USB Anschluss betrieben wird kann von Bedeutung sein Manche Drucker erkannten ltere GIMP Versionen nur am Parallelport obwohl der Drucker aus anderen Pro grammen heraus einwandfrei am USB Anschluss arbeitete Aber bei der aktuellen GIMP Version und heutigen Druckern d rfte das kein Problem darstellen Sollten Schwierigkeiten auftreten k nnen Sie Hilfe in verschie denen Foren im Internet finden Eine Liste aktueller Foren finden Sie hier http www gimpusers de forums php Sollten Kommunikationsprobleme zwischen Programm und Drucker auftreten die das Drucken aus dem GIMP heraus verhindern bietet sich als Alternative an das gew nschte Bild aus einem anderen Programm z B dem IrfanViewer heraus zu drucken Leider ist das eine Option die ich immer wieder w hlen muss da der GIMP mit meinen Epson Fotodru ckern anscheinend nicht richtig kommunizieren kann Den Aufruf der Druckfunktion finden Sie im Men des Bildfens ters unter Datei Drucken Sie werden sehen dass es hier hnlich ist wie bei den Scannern falls mit dem Drucker ein eigenes Druckprogramm installiert wurde ffnet sich ber Klick auf die Schaltfl che Einstellungen ein ger teabh ngiges Programm in dem Sie die erforderlichen Einstellun gen mach
148. as Fenster Drehen wird angezeigt Hier k nnen Sie einen Drehwinkel durch ber schreiben des angezeigten Zahlenwertes eingeben Wenn Sie die Trans formationsrichtung Normal Vorw rts gew hlt haben muss dieser Wert mit als negativ angegeben werden 2 4 Bild einscannen und bearbeiten Sie k nnten den Drehwinkel auch ber die Pfeiltasten oder den Schiebe regler eingeben Indem Sie mit dem Mauszeiger aufs Bild klicken und mit gedr ckter linker Maustaste ziehen k nnen Sie per Hand drehen Im Fenster Drehen k nnen Sie ber Zentrum x und Zentrum y auch einen anderen Drehpunkt als den Bildmittelpunkt Voreinstellung w hlen Best tigen Sie den Vorgang indem Sie auf die Schaltfl che Rotieren kli cken Das Bild wird nun automatisch gerade gerichtet gt Hinweis Alle Werkzeuge des Werkzeugkastens k nnen Sie auch ber das Men Werkzeuge des jeweiligen Bildfensters aufrufen 2 4 6 Bild zuschneiden das Freistellen Werkzeug Die berstehenden R nder des as nam 8 10 RGA 1 Ebera EALLSIG GIMP inzwischen gedrehten Bildes sol a HE len abgeschnitten werden Um die ipa R nder auf die das Bild zugeschnit ten wird deutlicher hervorzuheben k nnen Sie diese nun mit Hilfslinien markieren Bereits in Kapitel 2 2 8 wurde das Werkzeug Zuschneiden ausf hrlich vorgestellt Hier noch einmal die wichtigsten Arbeits schritte damit f r unser Bild W hlen Sie das Werkzeug Zuschneiden Bereiche von Bild ode
149. as unbeabsichtigt geschieht bedeutet es zumeist Auswahl aufheben und neu anfangen Sie k nnen auch weiterarbeiten wenn Sie in den Modus Zur aktuellen Auswahl hinzuf gen wechseln die vier Schalt fl chen in den Werkzeugoptionen von Auswahlwerkzeugen Sie erinnern sich Setzen Sie mit dem Werkzeug neu an einem der Eckpunkte Ihrer Teilauswahl an und erg nzen Sie diese Im gezeigten Beispiel war das auf meinem Rechner erforderlich Wir wollen nun ein Weinglas also eine gerundete Form mit dem Poly gon Lasso ausw hlen Das setzt voraus dass Sie sich Zeit lassen dass Sie gro ins Bild einzoomen und dass Sie Rundungen in viele Teilstrecken auf teilen also h ufig klicken m ssen Das Bildfenster bietet in dem Fall dass Sie mit diesem oder einem hnlichen Werkzeug arbeiten eine Besonder heit Wenn Sie stark ins Bild eingezoomt haben und mit dem Werkzeug an den sichtbaren Bildrand geraten scrollt das Bild automatisch im Bildfens ter Das kommt uns hier beim Arbeiten sehr entgegen Nur Erschrecken Sie nicht und machen Sie keine hastigen Bewegungen mit der Maus sonst lan den Sie pl tzlich irgendwo im Nirgendwo Ihres Bildes Diese Eigenschaft von Bildausschnitten wird als Panning bezeichnet Seit GIMP 2 6 ist es auch m glich den Bildausschnitt ber den Rand des Monitorfensters hinaus zu verschieben Versuchen Sie es mit dem kleinen Navigationsfenster das Sie ber die Schaltfl che mit dem gekreuzten Doppelpfeil rechts unten im Bild
150. assende Stelle Sie dr cken die strg Taste und halten diese gedr ckt Im Bild erscheint der Mauszei ger als Fadenkreuz Klicken Sie mit linkem Mausklick auf die Stelle Halten Sie dabei immer noch die strg Taste gedr ckt Mit dem Mausklick wurde die Information aufgenommen Nun k nnen Sie erst einmal die Maustaste und dann die Taste loslassen Wenn Sie jetzt auf eine schadhafte Stelle deuten und links klicken wird die aufgenommene Bildinformation dort abgelegt Deuten Sie auf eine andere Stelle und wiederholen Sie den Vorgang Da Sie als Werkzeugein stellung Ausgerichtet gew hlt haben wandert die Stelle an der Bildinfor mation aufgenommen wird mit dem Stempel mit Arbeiten Sie so lange bis Sie die Stelle wechseln m ssen von der Bildinformation aufgenommen wird Dies wiederholen Sie so wie der Vorgang oben beschrieben wurde Also Neue Stelle zur Aufnahme w hlen dr cken und halten linker Mausklick erst Maustaste dann Taste loslassen und nun stempeln mit linkem Mausklick re Pinsel und Ansicht wechseln fee bei de Be e j Fe Be a a Bu Der gew hlte Pinsel 85 px ist gut geeignet f r die Flecken im Bereich der Wand und der Blumenrabatte Wenn Sie den Kratzer oder den Knick oben retuschieren m chten sollten Sie f r die feineren Details einen Pinsel mit klei u w t i M Ti Abb 2 65 Detailausschnitt der Retuschearbeit u nerer Spitze etwa 45 Pixel Durchmesser aus dem Fenster P
151. astumfang Tageslicht ca 100000 1 eigentlich bis zu neun solcher Auf nahmen mit einer Differenz von je einem Zeit bzw Blendenwerten von Aufnahme zu Aufnahme erforderlich Es versteht sich von selbst dass das alles nur funktionieren kann wenn Sie beim Fotografieren ein Stativ verwenden auf dem die Kamera sicher steht Tats chlich besteht ein gro es Problem beim Zusammenf gen z B von Landschaftsaufnahmen darin dass sich B ume im Wind oder andere Objekte im Bild bewegt haben Selbstverst ndlich sollten f r die Belich tungsreihe weder die Brennweite noch der ISO Wert oder der Wei ab gleich ge ndert werden Originale Dateiformate f r HDR Bilder bzw von speziellen HDR Kame ras sind HDR TIFF 32 bit LogLuv und OpenEXR Diese Dateiformate haben eine Farbtiefe von 16 Bit je Kanal Sie k nnen zwar auch Belichtungs reihen mit Bildern mit 8 Bit Farbtiefe und damit im JPEG Format her stellen Alle Quellen weisen jedoch darauf hin dass Belichtungsreihen im kameraeigenen RAW Format mit 16 Bit Farbtiefe je Kanal qualitativ wesent lich bessere Voraussetzungen bieten Werfen wir erst noch einen Blick auf Hardware Voraussetzungen bevor wir ber die erforderliche Software sprechen Es gibt spezielle HDRI Kameras Doch diese sind bislang noch an einen Computer gebunden von dem aus sie gesteuert werden und sie sind ext rem teuer Doch viele digitale Kompakt oder Spiegelreflexkameras bieten bereits M glichkeiten f r Belichtungsreih
152. auberstab 41 195 Zoom 64 75 Zoomfaktor 71 Zuletzt ge ffnet 69 Zuschneiden 42 77 97 Index 309 Inkscape Vektorgrafiken gestalten f r PC Mac und Linux 2009 196 Seiten durchgehend 4 farbig Broschur 29 00 D ISBN 978 3 89864 553 9 Katharina Sckommodau Inkscape Vektorgrafiken gestalten f r PC Mac und Linux Diese praxisnahe Einf hrung er schlie t auf verst ndliche anregende Weise das Arbeiten mit dem kosten freien Grafikprogramm Inkscape Zun chst geht es um den Umgang mit Formen und Pfaden der Grundla ge von Vektorgrafiken sowie um die entsprechenden Werkzeuge Weitere Themen sind Text 3D Effekte sowie das Vektorisieren von Pixelbildern bungen geben Ihnen die M glich keit das Gelesene anzuwenden und stellen Zusammenh nge zwischen den einzelnen Kapitelinhalten her So k nnen Sie sich professionell in den Bereich der Vektorgrafik einarbeiten rn dpunkt verlag Ringstra e 19 B 69115 Heidelberg fon o 62 21 14 83 40 fax o 62 21 14 83 99 e mail hallo dpunkt de http www dpunkt de
153. ausklick Bild zusammenf gen 3 4 3 Unterbelichtete Bilder korrigieren Was bei berbelichteten Bildern funktioniert hilft in hnlicher Weise auch bei unterbelichteten Bildern Wenn Sie mitmachen m chten ffnen Sie ein eigenes unterbelichtetes Bild oder ersatzweise das Bild unterbelichtet png aus dem Ordner Bildvorgaben auf der DVD Die gezeigte M glichkeit hilft auch bei stark unterbelichteten Bildern ein Optimum aus der Aufnahme herauszuholen 3 5 St rzende Linien beseitigen und andere Perspektivkorrekturen 155 DIRGA 6 Ebenen alai GIMP l Doenan Kanale Pad Ruetgingia E P1 2a mm m a a a nn ba ma eaa ma a da immm py Abb 3 13 j hi hi j ben ben Merk FiK ybe PR RE ul ae i Te ei pa ra H Das korrigierte Bild und die Einstellungen i m mraf A EN im Ebenen Dialog L Ai Fir binm r Hianrmm Deckt H1 a prn i Ertr ge a Fa Arru i Fa a ce aiis IHE u d 8 P p ri TEETE a a E u Ti 5 sfe Ci AEL Hintergrund Kopie 050 MD Nach dem ffnen des Bildes arbeiten Sie wieder mit dem Ebenen Dialog Duplizieren Sie den Hintergrund als Ebene F r die entstandene Kopie w h len Sie diesmal den Modus Bildschirm Duplizieren Sie die Kopie so oft bis das Bild berbelichtet erscheint F r die oberste Ebene richten Sie nun wie der ber den entsprechenden Schieberegler die Deckkraft und damit die Helligkeit der obersten Ebene ein 100 De
154. automatischen Wei abgleich Auto WB oder einen manuellen Wei abgleich durchzuf h ren Manual WB Des Weiteren finden sich Voreinstellungen f r Tageslicht Daylight Kunstlicht Gl hlampen Incandescent Kunstlicht Leuchtstoff r hren Fluorescent bew lkten Himmel Cloudy Blitzlicht Flash und Schatten Shade Beim Wei abgleich helfen die Schieberegler Temperature und Green oder die Schaltfl che mit der Pipette spot white balance Sie k nnen unter Temperature die Farbtemperatur Ihres Bildes einstellen einfacher gesagt k nnen Sie hier bestimmen ob Ihr Bild in den Farbt nen w rmer h herer Wert oder k hler geringerer Wert erscheint Die Zahlenangabe rechts neben dem entsprechenden Schieberegler zeigt Ihnen den gew hl ten Wert in Grad Kelvin an eine in der Fotografie bliche Einheit f r die Lichttemperatur Die Farbtemperatur wirkt haupts chlich auf den roten und den blauen Farbkanal so dass selbstverst ndlich eine zweite Einstell m glichkeit Green f r den gr nen Farbkanal vorgesehen ist Sobald Sie hier etwas ndern wird ein vorher im Auswahlmen gew hlter Wei abgleich berschrieben und durch die Einstellung Manual WB Manueller Wei ab gleich ersetzt 2 Spot White Balance Wei punkt setzen Klicken Sie auf das Pipettensymbol und anschlie end auf einen Bereich im Bild der wei neutral grau oder schwarz sein sollte durch Ziehen mit gedr ckter linker Maustaste k nnen Sie den Auswahlbereich
155. be mas kiert Bereiche die ausgeblendet werden sollen Wei l scht die Maske bzw f gt Bereiche hinzu die dargestellt werden sollen Ebenenmaske deaktivieren hebt die Wirkung der Ebenenmaske auf ohne sie zu l schen Der ausgeblendete Bildbereich wird wieder angezeigt Auswahl aus Maske erstellt aus der Ebenenmaske wieder eine Auswahl um une 255 Ebeneneigenschaften ER Neue Ebene Heu aus S chtbarem Ebene duplizieren Ebene verankern Mach unten vereinen Ebene l schen Ebenengr e Ebene auf Bildgr e Ebene skalieren Ebenenmaske hinzuf gen Ebenenmaske anwenden Ebenenmaske l schen Ebenenmaske anzeigen Ebenenmaske bearbeiten Ebenenmaske deaktivieren Auswahl aus Maske Alphakanal entfernen Auswahl aus Alphakanal Sichtbare Ebenen vereinen Bild zusammenf gen Abb 3 114 Kontextmen der Ebene im Ebenen Dialog mit aktiver Ebenenmaske 256 Abb 3 115 Die Maske im Bild kennzeichnet den Bereich der ausgeblendet wird Siekann mit Malwerkzeugen korrigiert werden Rechts im Ebenen Dialog ist am zus tzlichen zweiten Vorschaubild bei der Ebene Hellzu erkennen dass hier bereits eine Ebenenmaske eingef gt wurde 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Die Arbeitsschritte gt Hinweis Die Ebenen im Bild wurden nach dem Helligkeitsbereich benannt der jeweils damit dargestellt werden soll Die oberste Ebene hei t
156. bei den voreingestellten 85 oder stellen Sie den Wert f r bestm gliche Bildqualit t auf 100 Mehr 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen dazu sp ter in Kapitel 2 4 12 F r den Fall dass die Bilder im Internet in Webseiten dargestellt werden sollen w hlen Sie die Option JPEG progres sive encoding Die Bilder werden dann schneller angezeigt Beim Speichern im TIFF Format k nnen Sie w hlen dass auf das Bild die verlustfreie LZW Kompression zur Reduzierung der Dateigr e ange wandt wird TIFF lossless compress Auf jeden Fall sollten Sie die Option w hlen die kameraeigenen EXIF Daten in JPEG und PNG Dateien beim Speichern mit einzubetten Bei Create ID file sollten Sie Also Auch w hlen UFRaw ID Dateien haben denselben Dateinamen wie die originale Bilddatei nur lautet ihre Endung auf ufraw Sie enthalten alle Einstellungen mit denen das Originalbild erstellt wurde so dass Sie sp ter anhand der Einstellungen am Bild nderungen vornehmen k nnen Bei der Auswahl Only wird zun chst nur die ID Datei gespeichert und Sie brauchen nicht zu warten bis die bearbeitete Originalda tei erzeugt wird Das eigentliche Bild kann dann im Hintergrund erzeugt wer den wenn Sie den Kommandozeilenbefehl ufraw batch ID FILE eingeben Dies wird allerdings wahrscheinlich nur unter Linux funktionieren Save image defaults Always bedeutet dass die am Bild gemachten Einstel lungen im Programm gesp
157. beim Textwerkzeug neu hinzugekommen dass der Text in einer Textbox im Bild abgelegt wird Die R nder dieser Textbox lassen sich mit gedr ckter linker Maustaste anfassen und ziehen Dabei wird der Text automatisch umbrochen und an die neue Gr e der Box angepasst 183 184 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Abb 3 46 Die Werkzeugeinstellungen von Text eine j birhen 2 ROH E bener 17a Gier _ M f re ambe eg faahi ngch jid bene ben Yiring Fan mae m i hg r m fia J j EEI ETS FEL E Liiu CE Ebene mit Text anlegen oder bearbeiten der GIMP Text Editor und Textebene im Ebenen Dialog Etenen ante Finde sckgang T Ki roi Ze Syo Ipem DT en Fa ag ja a a a IDF j js DE i Gen u dr z B gt Bi p B D Mit diesem Werkzeug lassen sich gut berschriften einzelne Texte oder Erl uterungen in ein Bild einf gen f r ein Seitenlayout mit viel Text ist es weniger geeignet 3 7 3 Text erstellen und die Texteigenschaften festlegen Hierna RACE I basia Dip ml 5 Testtext ist Text zum _ tem Laschen Tast j Teritteat it Test um beil wi e Diona Jim Tei engere werden kann Bikkia aia as wennbenenn falls die Texteinstellungen nicht automatisch unten als W hlen Sie im Werkzeugkasten das Textwerkzeug Doppelklicken Sie gegebenenfalls auf das Symbol Andock Fenster angezeigt werden
158. ben Schwellwert haben Sie in Kapi tel 4 1 5 schon kurz kennengelernt Sie wandelt ein Farb oder Graustufen bild in eine reine Schwarz Wei Grafik um Dabei werden zun chst die Bereiche mit einem Helligkeitswert kleiner 50 schwarz und gr er gleich 50 Helligkeit wei dargestellt Wenn das Kontrollk stchen bei Vorschau angehakt ist erhalten Sie eine reine Schwarz Wei Darstellung im Bildfenster ber die Einstellm glich Tue AGE 1 Eee DO ii E Bo e Desrbeien humea Akh Gi beme Pebe Veioeuge z E jpn A jipra pa ia ET i Schmwellwert arwerden ern erg Tarichos 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen 275 keiten im Fenster Schwellwert k nnen Sie nun die Schwarz Wei Vertei lung im Bild anpassen sowohl ber die Zahlenwerte links und rechts wie auch ber das schwarze Dreieck unter dem Graustufen Verlauf das Sie mit gedr ckter linker Maustaste verschieben k nnen Oben rechts im Fenster finden Sie zwei Schaltfl chen Linear und Log arithmisch Diese bestimmen die Darstellung des Histogramms im Fens ter darunter 4 3 2 Haare freistellen mit Hilfe der Funktion Schwellwert Aufgabenstellung Wesentliches Ziel in folgendem Beispiel ist die Steigerung vorhandener Kontraste um eine m glichst genaue Auswahl feiner Strukturen zu errei chen keine perfekte L sung aber ein Denkansatz f r eigene L sungen in Abb 4 16 dieser Richtung Die Ebene Maske wird angelegt mit deren Zun chs
159. ben Einige der Pro gramme haben einen Dateibrowser hnlich dem Windows Explorer mit an Bord der das Anlegen neuer Verzeichnisse und das Umkopieren von Bil dern erleichtert Manche bieten auch Stapelverarbeitung z B das Umbe nennen ganzer Bilderserien oder das Erstellen von Bildschirm Diashows Die meisten dieser Programme bieten auch M glichkeiten der Bildkorrek tur wie Orientierung und Helligkeit Kontrast einrichten oder Bildgr e und Aufl sung einstellen Zus tzlich werden oft auch Druckfunktionen geboten Bilder als Kon taktabz ge oder als Bildpakete mehrere Bilder auf einer Seite auszudru cken Diese M glichkeit bietet brigens auch die Dateiverwaltung unter Windows mit dem Fotodruck Assistenten im Men Datei Drucken bzw ber den Druckbefehl der Fotogalerie unter Windows Vista Allgemein k nnen mit diesen Programmen auch Dateien in andere For mate konvertiert werden Die neueren Versionen dieser Programme k n nen auch Kamera RAW Formate lesen und bei Bedarf in anderen Dateifor maten abspeichern Besonders interessant sind hier die kostenlosen Bildbetrachter und Bild verwaltungsprogramme IrfanViewer und XnView die die meisten der oben genannten M glichkeiten bieten Der IrfanViewer ist unter Windows der Bildbetrachter der wirklich so gut wie alle aktuellen Bilddatei und Kame raformate zu ffnen und anzuzeigen vermag Entsprechende M glichkei ten bietet auch XnView das noch dazu ein komfortables Bildverwa
160. bereich zu l schen wenden Sie auf die zu bearbeitende Ebene eine Ebenen maske an mit deren Hilfe die entsprechenden nicht ausgew hlten Inhalte ausgeblendet werden Dies stellt eine wesentliche nichtdestruktive Bearbei tungsweise dar Die Auswahl erstellen Sie auf der Ebene die Ihnen die besten Vorausset zungen zum Ausw hlen der gew nschten Bildbereiche bietet Dann w hlen Sie im Ebenen Dialog die Ebene aus die Sie bearbeiten m chten Mit rech tem Mausklick auf die Ebene im Ebenen Dialog erhalten Sie das Kontext men Hier w hlen Sie den Men punkt Ebenenmaske hinzuf gen Im sich ffnenden Dialogfenster w hlen Sie den Eintrag Ebenenmaske initialisieren nach Auswahl Die Ebenenmaske wird nun angewandt Im Bild wird der gew nschte Bereich ausgeblendet Im Ebenen Dialog sehen Sie nun neben dem Vorschaubild der Ebene ein zweites Bild das die Ebenenmaske zeigt Zun chst zeigt dieses einen wei Ben Rand was bedeutet dass die Ebenenmaske aktiv ist Im Kontextmen der Ebene im Dock sind nun weitere Eintr ge aktiv Ebenenmaske anwenden l scht den maskierten Bildinhalt und entfernt anschlie end die Ebenenmaske Ebenenmaske l schen l scht nur die Ebenenmaske Der zuvor maskierte Bildbereich wird wieder angezeigt Ebenenmaske anzeigen stellt die Ebenenmaske als Schwarz Wei Bild im Bildfenster dar Ebenenmaske bearbeiten erm glicht das Bearbeiten der Ebenenmaske mit den Malwerkzeugen sofern sie angezeigt wird Schwarze Far
161. bjekt das Schiff abgedunkelt ist ber eine Einstellung unter der aufgerufenen Reiterkarte links wurde das zun chst liegende Vorschaubild um 90 gedreht und aufgerichtet 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten bei Exposure compensation in EV etwa Belichtung nach eigenen Vorstel lungen selbst Ein Bild nachzubelichten und dabei aufzuhellen ist damit einfach Kritisch ist nur dass dabei auch das Rauschen im Bild gestei gert wird Rauschen nennt man unterschiedlich gef rbte Pixel die wahl los eingestreut im Bild erscheinen Die Belichtung zu reduzieren ist ein bisschen problematisch denn dabei k nnen Lichter sehr helle Bereiche beschnitten werden ein Vorgang der nicht r ckg ngig zu machen ist Die Beschneidung von Tiefen bzw Lichtern kann ein gew nschter Effekt sein um den Kontrast im Bild zu steigern Andererseits kann eine zu gro e Beschneidung der Lichter z B zu berstrahlten bzw auch eingef rbten Fl chen f hren Wenn Sie die Belichtung eines Bildes nachtr glich durchf hren k nnen Sie steuern wie die Wiederherstellung der Lichter gehandhabt wird Diese Einstellung stellt die Lichter unter Nutzung des LCH Far braums wieder her Das bedeutet dass die Bildhelligkeit Luminanz wie der hergestellt wird w hrend die Chrominanz Farbart und der Farbton Hue erhalten bleiben Das Ergebnis sind weiche nat rliche Details i
162. bt auch eine graue Pipette f r die Mittelt ne mit der Sie im Bild die Mitten einstellen k nnen Dies kann auch bei farbstichigen Bildern helfen indem Sie dem Programm mitteilen welchen Farbton Sie f r einen reinen Grauton halten z B einen Schatten auf einer wei en Fl che Wenn Sie es w nschen k nnen Sie das Bild mit den eben getroffenen Ein stellungen zur weiteren Bearbeitung an die Funktion Kurven Gradations kurven bergeben indem Sie auf die Schaltfl che Diese Einstellungen als Kurven bearbeiten klicken Die Schaltfl che Zur cksetzen erm glicht es Ihnen Ihre nderungen an den Einstellungen zur ckzusetzen ohne das Fenster schlie en zu m ssen Abb 2 45 Vergleich vorher nachher 101 102 Abb 2 46 Die Funktion Kurven beim ersten Aufruf 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 4 9 Kontrast und Farbumfang Helligkeit und Farbwerte einstellen Kurven Gradationskurven Die Funktion Kurven ist eigentlich die umfassendste Einstellm glichkeit f r die genannten Bildeinstellungen Farben Kontraste und Helligkeit Allerdings ben tigt diese Funktion auch die umfassendste Eingew hnung die Handhabung der Funktionen Werte Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast und Farbabgleich bzw Farbton S ttigung ist komfortabler und einfacher Das Fenster der Gradationskurve finden Sie ber das Men Far ben Kurven Hier soll anhand von Beispielbildern nur kurz die prinzipielle Fu
163. bt erhalten Ebenenmaske anzeigen Macht eine Ebenenmaske zur Bearbeitung und zum Betrachten ihrer Eigenschaften sichtbar Ebenenmaske bearbeiten Erm glicht das Bearbeiten einer Ebenen maske z B mit den Malwerkzeugen Bei Ansicht der Ebenenmaske 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen Ebenenmaske anzeigen werden die Ver nderungen durch Bearbei ten an der Maske sichtbar gemacht ge nderte Form der roten Schutz schicht ohne Ansicht der Maske sind die entsprechenden Ver nderun gen an der Maske direkt an der Darstellung Sichtbarkeit des Bildobjekts Ebeneninhalts selbst zu sehen Ebenenmaske deaktivieren Setzt eine Ebenenmaske bzw deren Wir kung auf die Ebene au er Kraft ohne die Ebenenmaske selbst zu l schen Auswahl aus Maske Sie haben auf einem Bild eine Maske mit unter schiedlichen Randeigenschaften scharfkantige und verlaufende R n der erstellt Mit diesem Befehl wird daraus eine Auswahl welche die Rand bzw Verlaufseigenschaften beibeh lt Alphakanal hinzuf gen Nur aktiv bei Ebenen bzw Hintergrundebe nen ohne Transparenz d h ohne Alphakanal Mit einem Alphakanal wird aus einer Hintergrundebene eine normale Ebene die Iranspa renz haben kann und im Ebenen Dialog frei verschiebbar ist gt Hinweis Auch wenn Sie eine Hintergrundebene duplizieren erh lt sie nicht automatisch einen Alphakanal Alphakanal entfernen L scht den Alphakanal einer Ebene Die Ebene hat danach keine Transparenzeigensch
164. ch ter Shadows Highlights die Einstellm glichkeiten daf r F r den GIMP gibt es sie als Plug in Jedoch ist die Funktion Kurven bestens geeignet die entsprechenden Korrekturen vorzunehmen Hierf r verwende ich das Bild schiff png aus dem Ordner Bildvorgaben auf der DVD 103 Abb 2 47 Tonwertkorrektur mit der Gradationskurve Abb 2 48 Fin Bild mit der Gradationskurve aufhellen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 104 Abb 2 49 Tiefen Lichter Das Bild vor und nach der Korrektur Zwei Punkte auf der Gradationskurve gen gen um die Gegenlichtaufnahme zu korrigieren aa er 5i E m a mE TP E Beim eiri Demi Low Ei Irma Se rn Abb 2 50 Durch entsprechende Einstellungen lassen sich mit der Gradationskurve Farbumkehrungen im Bild erreichen i u_ F ka E r DEE kei ee ee HE p ME P E TEA l Hmm E Die prinzipielle Vorgehens qae un weise ist dabei die zu stark abge dunkelten Bildbereiche hellen indem ein oder mehrere aufzu Punkte im Bereich der Tiefen auf der Kurve nach oben verscho ben werden Im Gegenzug wird hier im Beispiel durch leichte Abdunkelung des Himmels die j ser kontrastreicher und detaillier er ter Ein entsprechender Einsatz der Gradationskurven erm glicht auch die Korrektur berstrahlter Blitzlichtaufnahmen Bilder mit Gradationskurven solarisieren Sie k nnen Gradationskurven a
165. ch die Ansichtsgr e Damit Sie das Bild wieder ganz im Arbeitsfenster sehen stehen verschiedene Werkzeuge zur Auswahl Doch zuvor noch etwas zum Verh ltnis von Aufl sung und Gr e gt Hinweis Die Interpolation die Neuberechnung von Bildpunkten beim nachtr glichen rechnerischen Vergr ern eines Pixelbildes beruht auf mathematischen Grundlagen Die verschiedenen Berechnungsmethoden stehen f r unterschiedliche Qualit ten und Bearbeitungszeiten f r die Neu berechnung So werden bei Kubisch z B neue Bildpunkte aus den Eigen schaften Farbwerten benachbarter Pixel dazwischen gerechnet Bei Keine keine Neuberechnung werden die Bildpunkte einfach vergr ert Mehr dazu im folgenden Kapitel Linear steht schon f r eine einfache Neuberech nung von geringer Qualit t die daf r aber schneller abgearbeitet wird akzeptabel bei sehr gro en Bildern Der neue Standard Kubisch ist von guter Qualit t beim Vergr ern von Bildern soll aber die bessere Qualit t beim Verkleinern von Bildern liefern Die beste Qualit t beim Vergr ern ist von Sinc Lanczos3 zu erwarten hier soll aber die Qualit t beim Ver kleinern mitunter problematisch sein Aliasingeffekte Sinc ist die Berech nungsmethode welche die meiste Zeit in Anspruch nimmt Wenn Sie nicht sicher sind was Sie w hlen sollen Testen Sie es aus Das Ergebnis kann von Bild zu Bild variieren gt Hinweis Der GIMP kann bei den Eingaben im Fenster Bild skalieren etwas h
166. ch die Anzahl der Gitterlinien und deren Abst nde einstellen gt Hinweis Die beschriebenen Werkzeugeinstellungen sind f r alle Trans formationswerkzeuge gleich 3 5 5 Objektivverzeichnungen entfernen und Perspektivkorrekturen ausf hren Vignettierung reduzieren abgedunkelte Bildecken entfernen Im gezeigten Beispiel der Aufgabe sind auch nach der Perspektivkorrek tur Verzerrungen W lbungen zu erkennen Diese stammen daher dass die Aufnahme mit einer weitwinkligen Brennweite aufgenommen und als Pan oramabild aus mehreren einzelnen Aufnahmen zusammengesetzt wurde F r solche Bildfehler bietet der GIMP nun die Filter Objektivfehler und Verbiegen mit denen sowohl die Perspektivkorrektur als auch in gewissem Umfang eine Korrektur von tonnen oder kissenf rmigen Objektivver zeichnungen bewerkstelligt werden kann Falls Sie das w nschen k nnen Sie damit einem Bild aber auch das Aussehen einer Aufnahme mit einem Fisheye Objektiv extrem weitwinkliges Objektiv geben Au erdem lassen sich damit Vignettierungen beseitigen Als Vignettierung wird bei Fotos das Abdunkeln der Ecken durch das Objektiv bei entsprechenden Brenn weiten bezeichnet 159 160 menu Tun ar Pesad Thimi TE a Di Bee Leib Zr E I GE 4 I aj we W P i i ei AR in T St Erz Abb 3 16 Das Vorschaufenster des Filters Objektivfehler mit den Einstellungen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farb
167. ch zuschneiden Das Werkzeug 1 Ausrichten im Werkzeugkasten kann Ebenen im Bild automatisch ausrichten und positionieren Die Ebenen k nnen im Bild oder aufeinander bezogen zentriert werden sie k nnen oben b ndig unten b n dig oder seitlich b ndig aneinander ausgerichtet werden Dies bewerkstelli gen Sie zun chst mit den Werkzeugeinstellungen unter Ausrichten 3 12 Schattenebenen 225 Die Werkzeugeinstellungen unter Verteilen wirken genauso wie die unter Ausrichten jedoch k nnen Sie hier mit einer Zahlenangabe bei Versatz ange ben um wie viele Pixel das Bildobjekt versetzt zu dem Bezugsobjekt angeord net wird Der Betrag kann auch negativ sein Minuszeichen davor setzen Im Auswahlmen der Werkzeugeinstellungen unter Relativ zu k nnen Sie w hlen an welchem Bildinhalt eine Ebene ausgerichtet wird M glich ist gt Erstes Objekt Wenn das Werkzeug Ausrichten aktiv ist wird der Maus zeiger zur Hand Nun k nnen Sie mit gedr ckter Umschalt Shift Taste mehrere Ebenen im Bild anklicken und so nacheinander ausw hlen Die gew hlten Ebenen werden durch Markierungspunkte an den Ecken ihres Umfassungsrechtecks kenntlich Jetzt k nnen Sie die Ebenen an der Ebene dem Objekt ausrichten das Sie zuerst gew hlt angeklickt hatten Das Werkzeug bietet auch die M glichkeiten mehrere Ebenen zum Ausrichten auf einmal mit der Gummiband Funktion auszuw hlen Gummiband Sie klicken mit gedr c
168. chaltfl che Zur aktuellen Auswahl hinzuf gen Bei Schwelle Farb hnlichkeit w hlen Sie einen Wert der bestimmt wie gro die Toleranz bei der Erkennung gleicher Farben sein soll wie hnlich die Farben sind die vom Werk zeug als gleiche Farbe erkannt und ausgew hlt werden F r unser Bei spiel empfiehlt sich ein Wert von ca 20 Wenn Sie beim Klicken mit dem Werkzeug gleichzeitig die Umschalt Taste 2 gedr ckt halten k nnen Sie den Vorgang mehrfach wiederholen und die neuen Bereiche werden der bestehenden Auswahl hinzugef gt Dies wirkt wie die Schaltfl che Zur Auswahl hinzuf gen in den Werkzeugeinstellungen 165 166 Werkzeugeinstellungen Mach Farbe ausw hlen Modus i ia Fh Kanten gl tten Kanten ausblenden F Transparente Bereiche ausw hlen Vereinigung pr fen Schwelle au E Ausw hlen nach Zusammensetzung ir Abb 3 25 Die Werkzeugeinstellungen des Werkzeugs Nach Farbe ausw hlen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Werkzeugeinstellungen f r Auswahlen Betrachten wir die Werkzeugeinstellungen f r Auswahlen etwas genauer Diese variieren zwar etwas je nach Auswahlwerkzeug haben jedoch alle die Option Modus mit deren Hilfe sich nacheinander eine Auswahl mit ver schiedenen Auswahlwerkzeugen herstellen l sst Beispiel Nach Farbe ausw hlen Modus bietet folgende Optionen gt Aktuelle Auswahl ersetzen Erneuter Einsatz des Wer
169. che Option gew hlt ist wird f r das Ergebnis der Transformation automatisch die Gr e der Ebene angepasst Anpassen Die Ebene wird als umfassendes Rechteck auf die neu ent standene Gr e gebracht also vergr ert oder verkleinert unabh n gig von der eigentlichen Bild bzw Ebenengr f se Beschneiden Die durch die Transformation entstandene neue Gr e der Ebene wird als umfassendes Rechteck auf die urspr ng liche Gr e der Ebene vergr ert bzw beschnitten Hat die Ebene zun chst Bildgr e und wird die Ebene bei der Transformation ver kleinert wird ihre Ebenengr e nach der Transformation also wie der auf Bildgr e gesetzt Auf Ergebnis beschneiden Die Ebene und damit ihr Inhalt wird auf das vom Transformationsrahmen begrenzte innenliegende Rechteck beschnitten Bildinhalte werden ggf abgeschnitten Auf Seitenverh ltnis beschneiden Die Ebene wird auf einen recht winkligen Bildausschnitt beschnitten bzw vergr ert der dasselbe Seitenverh ltnis wie die urspr ngliche Ebene hat Das Ergebnis der Transformation wird in der Gr e durch den Transformationsrah men begrenzt in den es als Rechteck eingeschrieben ist gt Hinweis M chten Sie eine Ebene auf Bildgr e bringen k nnen Sie das jederzeit mit dem Men punkt Ebene Ebene auf Bildgr e M chten Sie die Gr e einer Ebene auf das Umfassungsrechteck ihres Pixelinhaltes bringen bewerkstelligen Sie das ber den Men punkt Ebene Ebe
170. cheinen hell und die Far ben werden durch ihre Komplement rfarben ersetzt Der Filter Wert umkehren kehrt die Helligkeitswerte der Pixel der aktiven Ebene oder Auswahl um Farb wert und S ttigung sollten dabei erhalten bleiben es k nnen jedoch bei der Neuberechnung besonders bei mehrfacher Anwendung des Filters Farbverschiebun gen auftreten Automatisch bietet noch einige automatische Korrek turm glichkeiten im Wesentlichen Ein Klick Aktionen zur Verbesserung von Kontrast bzw Farben Hier sind besonders die drei im Folgenden genannten Funktionen Abgleichen Wei abgleich und Normalisie ren interessant Abgleichen stellt die Helligkeitswerte eines Bildes so ein dass sie ann hernd gleich verteilt sind Die Histo grammkurve wird dabei sozusagen gegl ttet Entwe der wird dabei der Kontrast des Bildes bzw der Ebene gut angehoben und das Bild wird stark verbessert oder das Gegenteil tritt ein und das Ergebnis ist sehr schlecht Bei flauen Bildern allemal einen Versuch wert Wei abgleich stellt die Farben automatisch neu ein Besonders geeignet zur Farbkorrektur von Bildern die ein unsauberes Wei oder Schwarz enthalten Normalisieren berechnet das Bild bzw die Ebene neu und setzt dabei den dunkelsten Bildpunkt automa tisch auf Schwarz und den hellsten auf fast Wei Die Zwischenwerte werden entsprechend angepasst Ein Ersatz f r die Tonwertkorrektur geeignet f r sehr flaue kontrastarme Bilder 108 Kurier
171. ches um die waagerechte Kippachse Mit der letztgenannten Einstel lung wird das Bild also aufgerichtet Dies ist die wesentliche Einstellung zum Korrigieren einer Perspektivverzerrung In Abbildung 3 16 sehen Sie sinnvolle Werte f r eine Korrektur des Bil des stuerzendelinien png Wenn Sie das Bild so weit entzerrt haben f hren Sie nochmals die Kor rekturen aus die in Kapitel 3 5 3 beschrieben wurden Leider ist das erfor derlich da das Bild nun im Wesentlichen entzerrt ist aber mangels eines Rasters in der Vorschau noch nicht v llig aufgerichtet werden konnte Das Bild ist nun weitestgehend begradigt Noch immer zeigt sich eine W lbung nach oben Hier kommt der Filter Verbiegen aus dem Men Filter Verzerren zum Einsatz Belassen Sie hier die vom Programm vorgegebenen Einstellungen Wich tig ist dass Sie ein H kchen bei Automatische Vorschau setzen damit Sie Ihre Arbeit sofort kontrollieren k nnen Wir wollen die Biegung nicht drehen also bleibt dieser Wert auf 0 Die W lbung ist in unserem Bild auch eher im oberen Bereich angesiedelt also bleibt auch die Auswahl Obere bei Kurve f r Rand Im Feld Kurven 3 5 St rzende Linien beseitigen und andere Perspektivkorrekturen 161 bearbeiten sehen Sie zun chst eine waagerechte Linie Zeigen Sie darauf mit der Maus fassen Sie die Linie mit gedr ckter linker Maustaste mittig an und ziehen Sie den Mittelpunkt senkrecht etwas nach unten siehe Abb 3 17 Kon
172. chieben mit Umschalt Shift ganz nach unten F Ebene duplizieren Ein Duplikat dieser Ebene erstellen und zum Ebenen stapel hinzuf gen Eine markierte Ebene duplizieren kopieren und neu einf gen siehe auch Kapitel 3 4 2 Schwebende Auswahl verankern Schwebende Auswahlen sind eine besondere Eigenschaft des GIMP Wird ein Bildinhalt mit Hilfe einer Auswahl kopiert und wieder eingef gt ge schieht das im Ebenen Dialog zun chst als so genannte schwebende Aus wahl Eine schwebende Auswahl kann nun entweder als neue separate Ebene ins Bild eingef gt werden durch Doppelklick auf die Palette oder sie kann mit Hilfe dieser Schaltfl che mit der Ebene verschmolzen werden die aktiv war bevor die schwebende Auswahl erzeugt wurde z B um ei nen kopierten Inhalt doppelt in einer Ebene einzuf gen oder um eine mit der Auswahl erstellte Ver nderung auf die gew hlte Ebene anzuwenden Diese Ebene l schen _ L scht die gew hlte markierte Ebene ohne R ckfrage 3 3 2 Das Kontextmen des Dialogfensters Ebenen Wenn Sie mit rechtem Mausklick auf eine Ebene im Ebenen Dialog kli cken erreichen Sie das Kontextmen Ebene Hier sind einige sehr wichtige und hilfreiche Befehle zentral zusammengefasst die Sie zum Beispiel auch im Ebenen Dialog selbst oder im Men Ebenen wieder finden gt Ebeneneigenschaften Hier k nnen Sie der Ebene einen Namen eine Bezeichnung zu geben Diese wird im Ebenen Dialog angezeigt und k
173. chten Eigenschaften der Bilddatei abgefragt Bei Format TIFF w h len Sie hier entweder Ohne Kompression oder das Speichern mit LZW Kompression Diese ist verlustfrei reduziert aber die Dateigr e Die brigen Speicheroptionen sollten nur dann verwendet werden wenn Sie das Bild f r den Eigengebrauch abspeichern m chten Falls das Bild an andere Programme wei tergegeben werden soll ist nicht gew hrleistet dass diese mit den zus tzlichen Speicheroptionen umgehen bzw das Bild ft nen k nnen Wiederum best tigen Sie mit OK das Bild ist im Kasten Beim Exportieren werden im Bild vorhandene Ebenen even tuell zu einer Hintergrundebene zusammengef gt je nach gew hlter Dateiart tif jpg png etc sofern diese keine Ebenen speichern k nnen Beachten Sie dabei auch dass nach dem Exportieren das soeben in einem anderen Dateiformat gespeicherte Bild im Bildfenster ge ffnet ist Ihr originales Bild wird dabei jedoch nicht berschrieben wenn es bereits gespeichert war Sie k nnen es ber den Men punkt Datei Zuletzt ge ffnet im Bildfenster schnell wieder ffnen Deshalb Bilder mit Ebenen zun chst immer in einem ebenenf higen Format speichern xcf oder psd Etwas anders verh lt sich der Men punkt Kopie speichern Zwar funk tioniert er genau wie das zuvor beschriebene Speichern unter das ge ffnete Bild wird als Kopie im gew nschten Dateiformat am gew hlten Speicherort angelegt jedoch bleibt im Bildfenster das Or
174. chten bewerkstelligen siehe auch Kapitel 3 12 2 Dazu m ssen Sie erst einmal die beiden Ebenen ber das Men Ebene Ebene automatisch zuschneiden auf die Gr e der Bild inhalte bringen Als N chstes setzen Sie die Ebene Front im Ebenen Dialog aktiv W h len Sie im Werkzeugkasten das Werkzeug Ausrichten In dessen Werkzeug eigenschaften w hlen Sie bei Relativ zu Aktive Ebene Nun ziehen Sie im Bildfenster mit gedr ckter linker Maustaste ein Rechteck um die beiden Bildobjekte damit teilen Sie GIMP mit welche Bildinhalte aneinander ausgerichtet werden sollen In den Werkzeugeigenschaften des Werkzeugs Ausrichten w hlen Sie unter Ausrichten zun chst die Schaltfl che Am Zentrum des Ziels ausrich ten Die Osterkarte wird nun mittig auf der horizontalen Mittelachse der Ebene Front angeordnet Nun stellen Sie in den Werkzeugeinstellungen den Wert bei Versatz auf 50 Pixel Anschlie end klicken Sie unter Verteilen auf die Schaltfl che Obere Kanten der Ziele verteilen 217 Abb 3 75 Die Ebene aus osterkarte png ist eingef gt und wird mit dem Werkzeug Ausrichten an der Ebene Front ausgerichtet 218 Abb 3 76 Der Linsenreflex auf der Ebene Mattscheibe 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Da die beiden Ebenen danach zwar entsprechend aneinander ausge richtet sind jedoch auch auf der Bildfl che verschoben wurden k nnen Sie sie nun im Ebenen Dialog miteinander verkn pfen Dazu klick
175. ckkraft bedeutet gr te Hellig keit bei 50 Deckkraft wirkt die oberste Ebene eben nur noch halb so hell Das war s Wenn Sie zufrieden sind reduzieren Sie die Ebenen ber das Kontextmen auf eine Hintergrundebene und speichern Sie Ihr Bild 3 5 Retuschearbeiten 5 st rzende Linien beseitigen und andere Perspektivkorrekturen 3 5 1 Ma nahmen um st rzende Linien schon beim Fotografieren zu vermeiden Eine Retuschearbeit bei der die Transformation einer Ebene eine wesent liche Rolle spielt ist das Beseitigen st rzender Linien im Bild St rzende Linien treten vor allem bei Geb udeaufnahmen dann auf wenn sich das Objektiv der aufnehmenden Kamera nahe am Geb ude befindet und beim Fotografieren nach oben gerichtet wird Die Geb udekanten laufen dann schr g nach oben zu einem dritten Fluchtpunkt 156 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Schon beim Fotografieren k nnen Sie solche Bildfehler reduzieren gt Je gr er der Abstand zum Geb ude Objekt desto geringer die Verzer rung nach oben Fotografieren Sie nach M glichkeit nicht mit Weitwinkelobjektiven da sich bei kleinen Brennweiten noch zus tzliche Verzerrungen Bildw l bungen siehe Beispielbild durch das Objektiv bemerkbar machen Je gr er die Brennweite desto geringer die zus tzlichen Verzerrungen gt F r Kameras mit Wechselobjektiven stehen so genannte Shift Objektive bereit Bei diesen l sst sich das an der
176. d weitestgehend englisch was aber weni ger st rt da es h ufig Begriffe sind die sich unterst tzt durch Symbole entweder leicht erschlie en lassen oder so kryptisch sind dass es zum Teil keine ad quaten deutschen Begriffe daf r gibt Soweit m glich steht im Folgenden immer eine deutsche bersetzung neben den englischen Begriffen Unter dem Vorschaubild sind in einer Leiste die M glichkeiten versam melt das Vorschaubild zu vergr ern Programmvoreinstellungen zu tref fen und das Bild zu speichern bzw an den GIMP zu bergeben 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen Le Do ia a ee o Wenn Sie die Vorschau vergr Bern k nnen Sie den gezoomten Bildausschnitt verschieben Bei ver gr ertem Vorschaubild erscheint an der Bildecke rechts unten ein gekreuzter Doppelpfeil Klicken Sie darauf und halten Sie die linke Maustaste gedr ckt Es erscheint ein kleines Vorschaubild in dem Sie den Bildausschnitt mit der Maus verschieben k nnen Das RAW Farbhistogramm Die zackige farbige Kurve die Sie links oben im Fenster sehen ist das Rn BEER Farbhistogramm Ihres RAW Bil an en des Es zeigt auch die Luminosit t s die Bildhelligkeit oder Brillanz des Bildes Links die Tiefen dunklen Pixel rechts die Lichter die hellen Bild punkte hier allerdings aufgeteilt auf den roten gr nen und blauen Farbka nal des Bildes Die farbigen Kurven dar ber geben an wie die RAW Daten sp
177. darunter sichtbar die Ebene Hintergrund Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben mit rechtem Mausklick auf die Ebene im Ebenendock im Kontextmen ber den Men punkt Alphakanal hinzuf gen Transparenzeigenschaften hinzu Mit der Funktion Schwellwert Men Farben Schwellwert stellen Sie die Ebene Maske so ein dass Haarstr hnen m glichst kontrastierend und im Wesentlichen vollst ndig abgebildet werden Einzelne Haare las sen sich auch mit diesem Hilfsmittel nicht kaum erfassen Wenn sich die Haare so weit deutlich abzeichnen erstellen Sie auf den wei en Bildfl chen in der Ebene Maske eine Auswahl ber das Men Auswahl Nach Farbe oder mit dem entsprechenden Werkzeug Um m glichst akkurat zu sein soll die Auswahl einen scharfen Rand erhal ten also ohne Ausblendung sein L schen Sie die wei en Bildfl chen mit Hilfe des Men s Bearbeiten L schen Heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Nichts ausw h len und pr fen Sie das Ergebnis Danach erstellen Sie eine Auswahl z B mit dem Werkzeug Freie Aus wahl Freihand Lasso ber den Bildbereichen die nicht wesentlich f r die Kontur der Haare sind in diesem Fall ber dem Gesicht F llen Sie diese Auswahl auf der Ebene Maske mit Schwarz z B mit Bearbeiten Mit Vordergrundfarbe f llen Prinzipiell sollte jetzt der Umriss des Kopfes mit den Haaren ausgew hlt sein Falls nicht heben Sie die alte Auswahl auf Men Auswahl Nichts ausw hlen und erze
178. dem Sie den ersten und letzten Ankerpunkt mit gedr ckter Taste verbinden siehe Kapitel 3 11 2 Abb 3 65 Marker eines Pfadknoten 207 208 Abb 3 66 Pfad im Bildfenster Umrisslinie und Dialogfenster Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig mit aktiviertem Pfad Dialog erhabener Reiter 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 11 4 Das Dialogfenster Pfade Pfade die Sie im Bildfenster anlegen erscheinen im Dialogfenster Pfade das Sie ber das Men Dialoge Pfade des Bildfensters aufrufen k nnen Hier k nnen Sie auch mehrere Pfade in einem Bild verwalten und durch Anklicken aktiv setzen Pfade die aktiviert sind erscheinen im Dialog fenster blau und sind im Bild sichtbar Pfade die nicht aktiv sind werden im Bild nicht angezeigt auch wenn sie vorhanden sind Sie k nnen einen Pfad der zun chst als Unbenannt bezeichnet wird umbenennen ihm einen beschreibenden Namen geben Klicken Sie dazu einfach auf den Text hinter dem Vorschaubild in der Palette und geben Sie die gew nschte Bezeichnung ein Die Pfadpalette bietet die gleichen Eigenschaften wie der Ebenen Dia log Sie k nnen hier einen Pfad ber das Augensymbol sichtbar schalten und ihn ber das Kettensymbol mit anderen Pfaden im Bild verketten und gemeinsam transformieren Uns interessieren f r die Arbeit am Bild nun die Schaltfl chen am unteren Rand des Dialogfensters Diese bedeuten
179. dem Werkzeug auf das Bild die Ebene wird gespiegelt Alternativ k nnen Sie auch den Men punkt Horizontal spiegeln aus den Men s Bild Transformation oder Ebene Transformation einsetzen Positionieren Sie den L wen im Bild Wenn Sie m chten k nnen Sie den L wen skalieren Passen Sie die Helligkeit des L wen an die Umgebung an ber Men Ebene Farben Helligkeit Kontrast Gegebenenfalls wiederholen Sie den Vorgang Der L we ist nun ins gew nschte Bild eingef gt Erstellen Sie noch den Schlag schatten des L wen auf dem Untergrund Gehen Sie dabei wie folgt vor gt W hlen Sie im Men Ebene Ebene auf Bildgr e Damit wird die Ebene f r die sp tere Auswahl und deren F llung so gro wie das ganze Bild Dies ist eine Vorbereitung f r das F llen der Auswahl des L wen damit nicht andere Bildbereiche ebenfalls gef llt werden W hlen Sie auf der Ebene mit dem L wen den Bereich um den L wen mit dem Werkzeug Zauberstab Einen zusammenh ngenden Bereich hnlicher Farben w hlen Achten Sie auf die Werkzeugeinstellungen Transparente Bereiche ausw hlen muss gew hlt sein Vereinigung pr fen darf in diesem Fall nicht gew hlt sein Invertieren Sie die Auswahl mit Auswahl Invertieren Geben Sie der Auswahl einen weichen Rand verlauf von ca 25 px mit Auswahl Ausblenden Erstellen Sie im Ebenen Dialog eine neue leere Ebene Benennen Sie die Ebene z B Schatten L we und setzen Sie diese aktiv F llen Si
180. den berlappenden Bereichen der Ebenen 2 bis 4 heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Nichts ausw hlen Blen den Sie auch die Hilfslinien aus ber das Men Ansicht Hilfslinien anzeigen Ihr Bild gardapanorama xcf sollte nun etwa so aussehen 3 13 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen 233 o EME MEEN EEEN ESS ME DAMM LEE 7 A nie Abb 3 93 gardapanorama xct nach dem L schen mit Verlauf aus den berlappenden Ebenen gr E mE F Damp 2 ePNEHN FU ETTC u a a m gt Was noch fehlt ist das genaue Positionieren der Ebenen Garda2 bis Garda4 Dazu vergr ern Sie zun chst das Arbeits Bild Fenster so weit als m glich Vollbild dann zoomen Sie mit Ansicht Vergr e rung 1 1 100 in das Bild ein gt Betrachten Sie als Erstes die berlappung von Ebene und 2 Setzen Sie die jeweils berlappende Ebene also zun chst Garda2 aktiv Positionie ren Sie diese mit dem Verschieben Werkzeug so dass keine Verdopp lungen im Bild mehr erkennbar sind Dabei hilft die teilweise Transpa renz der berlappenden Ebene Abb 3 94 IHREIEEEN Ee Vergr erter Ausschnitt beim Positionieren E und Ausrichten der Ebenen Wenn Sie mit dem Werkzeug Verschieben arbeiten k nnen Sie auch mit den Pfeiltasten der Tastatur die gew hlte Ebene pixelgenau positionieren rm cu Im mri ifai DE 234 E m ii Abb 3 95 Vor dem Zusammenf gen der Ebenen wurden in einzelnen Ebe
181. den Umrissen der vorgegebenen Figur folgt Bleiben Sie dabei im Modus Bearbeiten klicken aber das H kchen bei Polygonal weg Wenn Sie nun auf einen der Pfadknoten klicken und mit gedr ckter lin ker Maustaste ziehen entstehen aus dem Pfadknoten Marker oder Anfas spunkte Wenn Sie diese mit gedr ckter linker Maustaste ziehen k nnen Sie die Kr mmung der anliegenden Umfahrungslinie bestimmen Richten Sie die Umfahrungslinie rings um die Figur so ein dass sie genau an der Kontur des Weinglases anliegt gt Hinweis Wenn Sie beim Ziehen an einem Pfadknoten erst ziehen und dann gleich die Taste gedr ckt halten ziehen Sie beide Marker des Kno tens parallel heraus und k nnen so Tangenten und Wendepunkte einer Kurve leichter ohne Knick anlegen Sie k nnen die Marker beliebig oft nachbearbeiten wenn Sie einfach den entsprechenden Pfadknoten erneut anklicken Falls Sie auf die Kurve daneben klicken erzeugen Sie damit einen neuen Pfadknoten Entweder machen Sie den Vorgang ber das Journal r ckg n gig Sie k nnen den berfl ssigen Pfadknoten aber auch so l schen Deuten Sie mit dem Mauszeiger darauf und dr cken Sie die Umschalt Shift Taste Der Mauszeiger zeigt nun das Symbol Pfad Werkzeug mit einem Minus daran Klicken Sie der Pfadknoten wird gel scht Wenn Sie Ihren Pfad um das Weinglas fertig bearbeitet haben sollte Ihr Bild etwa so aussehen wie im folgenden Beispiel Denken Sie daran den Pfad zuerst zu schlie en in
182. der folgenden Darstellung Als N chstes bearbeiten Sie die einzelnen Ebenen mit dem Men befehl Farben Werte Tonwertkorrektur oder mit Farben Kurven Gradati onskurven erlauben eine differenziertere Nachbearbeitung um Farben Kontrast und Helligkeit der Bilder aneinander anzugleichen Gehen Sie dabei von der Ebene Garda3 als Bezugsbild aus es bietet die beste Farb wiedergabe und Helligkeit Markieren Sie die berlappenden Bereiche der einzelnen Ebenen mit senkrechten Hilfslinien die Sie aus den Linealen mit gedr ckter linker Maustaste herausziehen k nnen Nun erstellen Sie mit dem Werkzeug Rechteckige Auswahl eine Auswahl die ber der Mitte der berlappung von Ebene Garda und Garda2 3 13 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen beginnt und weit ber die R nder auf die Ebene Garda hinausreicht siehe Abb 3 91 Dieser Auswahl geben Sie eine weiche Auswahlkante von 120 200 px Men Auswahl Ausblenden Die Ausblendung ist abh ngig von der Gr e der berlappung pripen u El Ti 1 lira Lii Lk Fe Basri Auch Bi ee lsem Fr m Mean lmn Ihe O ze a xp j wE p JEN mi hT 71 pripa rer a i br er Fe TE Du Lk Koran Aueh Arsch Bii Lee sem Erimga Tai mer ihr EE 1 FU Fi r LE 24 5 5 casBu gt r u DEADE SHS anta E L n 5 jez ES ET T gt Ebene Garda bleibt unver ndert Setzen Sie Ebene Gardaz aktiv und l schen Sie nun
183. der mit dem Gesamthistogramm des HDR Bildes korrespondiert und mit dem Sie eine erste Helligkeitsanpassung des HDR Bildes vornehmen k nnen Die eigentliche Anpassung des Bildes f r die Ausgabe nehmen Sie im n chsten Arbeitsschritt Tone Mapping vor Schaltfl che oben rechts im Hauptfenster 4 Schritt das Tone Mapping zur Anpassung der Wiedergabe auf Bildschirm und Drucker Um f r die Bildwiedergabe auf Bildschirm und Drucker eine Bilddatei zu erhalten die an deren Wiedergabem glichkeiten f r die Kontrastwerte angeglichen ist m ssen wir ein Tone Mapping durchf hren Damit erhal ten wir eine Datei in der die gew hlten Einstellungen und Eigenschaften f r das Bild gespeichert werden k nnen Klicken Sie also im Hauptfenster von FDRTools auf die Schaltfl che Tone Mapping woraufhin das in Abbildung 3 123 gezeigte Fenster erscheint Im Hauptfenster ffnet sich ein neuer Reiter Simplex der eine verein fachte Methode f r das Tone Mapping bereitstellt Unter Nachbearbeitung sehen Sie diesmal ein aufbereitetes Histogramm des Bildes Das Fenster bietet die M glichkeiten mit Gradationskurven Helligkeit Kontrast und Farben des Bildes nachzubearbeiten und ein zurichten Dies entspricht dem was Sie im GIMP als Gradationskurven im Men Ebene Farben Kurven kennengelernt haben Kapitel 2 4 9 Durch Verschieben des Reglers S t tigung unter dem Histogramm k n nen Sie die Intensit t der Farben im Bild neu festlegen I
184. derbaren Vektorlinien lassen sich regelm ige Objekte sehr genau als Form erfassen und in Auswahlen umwandeln Verschieben Ebene Auswahl oder anderes Objekt verschieben Achtung Auswahlen werden ohne die richtigen Werkzeugeinstellungen beim Verschieben ausgeschnitten Spiegeln Ebene Auswahl oder Pfad horizontal oder vertikal spiegeln Dieses und alle brigen Transformations Werkzeuge k nnen auch auf Aus wahlen angewendet werden B 3 1 Einiges zu Masken und Auswahlen 3 1 2 Allgemeine Hinweise zur Handhabung von Auswahlwerkzeugen Bei den Auswahlwerkzeugen geht es im Wesentlichen darum einen oder mehrere geschlossene Bereiche im Bild auszuw hlen damit diese ausge w hlten markierten Bereiche in irgendeiner Art weiter bearbeitet werden k nnen Bearbeiten kann hier z B bedeuten dass der Bereich direkt ber malt bzw mit einer Farbe gef llt wird Durch ausgew hlte Bildbereiche las sen sich Filter oder Funktionen aus dem Men Farben z B eine Tonwert korrektur nur auf diesen ausgew hlten Bereich begrenzen Ausgew hlte Bildbereiche k nnen kopiert und als separate Elemente wieder eingef gt werden Sie k nnen aber auch mit Hilfe einer Auswahl Bildbereiche l schen bzw mit Auswahlen etwas ausstanzen Dabei stehen Auswahlwerkzeuge zur Verf gung mit denen sich eine bestimmte Form herstellen l sst die Werkzeuge Rechteckige Auswahl und Elliptische Auswahl Die anderen Auswahlwerkzeuge dienen zur Herstel lung freie
185. deren Bild einf gen Sie sehen im Ebenen Dialog die Ebenen des momentan aktiven Bildes Haben Sie gleichzeitig mehrere Bilder zur Bearbeitung ge ffnet ist immer das aktiv das im Vordergrund des Bildschirms steht und eine blaue bzw farblich hervorgehobene Titelleiste oben zeigt Wenn Sie mit mehreren Bildern gleichzeitig arbeiten k nnen Sie mit Drag amp Drop Klicken mit gedr ckter linker Maustaste ziehen am Ziel loslassen einfach eine Ebene aus dem Ebenen Dialog des aktiven Bildes auf die Bildfl che eines anderen hin berziehen Diese Ebene wird dann in das andere Bild eingef gt Sie k nnen jedoch auch ein neues Bild als neue Ebene in einem bereits ge ff neten Bild einf gen W hlen Sie dabei im Bildfenster des bereits ge ffneten 3 4 Retuschearbeiten 4 unterbelichtete oder berbelichtete Bilder retten Bildes im Men Datei Als Ebenen ffnen und w hlen Sie im sich ffnenden Fenster Bild ffnen das gew nschte Bild Dieses wird mit Klick auf die Schalt fl che ffnen als neue Ebene in das bereits ge ffnete Bild eingef gt In beiden F llen gilt Die beiden Bilder sollten etwa die gleiche Gr e und Aufl sung haben Ein Verkleinern der eingef gten Ebene ist unproble matisch Wenn die eingef gte Ebene jedoch wesentlich kleiner als das Ziel bild ist muss sie stark vergr ert werden was sich durch die erforderliche Neuberechnung auf die Qualit t der eingef gten Ebene auswirkt diese wird unter Umst nden
186. des Windows Taschenrechners Start Programme Zubeh r Rechner Ansicht wissenschaftlich in hexadezimale Zahlenangaben umgerechnet und dann einfach mit einem vorangestellten Zeichen ohne TIrennzeichen hintereinander geschrieben Der GIMP nimmt Ihnen die Arbeit des Umrechnens ab Im Farbmischer k nnen Sie den hexadezimalen Zahlenwert einer Farbe einfach ablesen Indizierte Farben Einige Bilddateiformate f r das Internet arbeiten mit indizierten Farben Als Bilder mit indizierten Farben werden solche Bilder bezeichnet die ber eine definierte Farbpalette verf gen und bei denen die Farbanzahl auf 256 Farben oder weniger begrenzt ist Solche Bilder haben eine Farbtiefe von 8 Bit Bei der Konvertierung in indizierte Farben wird dem Bild entwe der eine gew hlte vordefinierte Farbpalette oder automatisch eine aus bildeigenen Farben angef gt die maximal 256 Farben enthalten kann Ein Dateiformat das automatisch Bilder mit eigener Farbpalette anlegt ist das komprimierte GIF Format oder das PNG Format mit 8 Bit Farbtiefe Auch Graustufenbilder mit maximal 256 Graut nen geh ren dazu Eine indizierte Palette ist jedoch f r die Bearbeitung der Bilder meist hinderlich da dann nicht alle Bearbeitungsm glichkeiten des GIMP zur Verf gung stehen Bearbeitet werden Bilder also in aller Regel im RGB Modus Erst beim Speichern beim Export f r das Internet im entsprechen den Dateiformat wird die indizierte Palette gew hlt und ang
187. dfehler eine einfache schnelle Korrekturm glichkeit Ver suchen Sie dieses Werkzeug einmal wenn es z B um das Entfernen von F ltchen in einem Portrait geht In den vorausgehenden Kapiteln haben Sie typische Bildkorrekturen kennengelernt wie sie bei vielen Fotos sinnvoll sind Sie werden noch wei tere Techniken der konstruktiven bzw restaurativen Retusche kennenler nen aufbauend auf programmeigenen M glichkeiten die wir im Zusam menhang darstellen und erl utern werden ee en ia ae IE Te Te i i A I i i Abb 2 66 Das Foto nach der Retusche 121 CE AA a ee E a e 122 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Zun chst jedoch werde ich auf einige wichtige Bildkorrekturen eingehen die Sie oft schnell und einfach mit Hilfe von Filtern bewerkstelligen k n nen Nach einem einf hrenden Kapitel werden die wichtigsten Korrektur filter zur Verbesserung von Fotografien ausf hrlich vorgestellt 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten Alle Filter des GIMP erreichen Sie ber das Men Filter Hier finden Sie nun auch die Skript Fus integriert Skript Fus sind programmierte Arbeits abl ufe Makros die nacheinander verschiedene Arbeitsbefehle mit vor gegebenen aber einstellbaren Werten ausf hren Einige wenige Effekte bzw Filter zur qualitativen Bildverbesserung haben Sie schon kennengelernt den Gau schen Weichzeichner Men Fil ter Weichzeichnen
188. dfenster ber das Men Fenster Andockbare Dialoge Pinsel das Fenster Pinsel auf Dort w hlen Sie unten im Fenster die Schaltfl che Neuer Pinsel zweite von links in Abb 2 61 Es ffnet sich das Fenster Pinseleditor Zun chst k nnen Sie die Form des neuen Pinsels w hlen Abb 2 62 Kreis Quadrat oder Raute Sie k nnen ber Radius den halben Durchmesser des neuen Pinsels fest legen Hierbei wird die resultierende Pinselgr e allerdings immer etwas gr er als das Doppelte des angegebenen Halbmessers Spitze wirkt nur auf die Formen Quadrat und Raute Der gew hlte Wert gibt die Anzahl der Eckpunkte an Ein Quadrat wird so zum Polygon Viel eck eine Raute zum Stern Mit H rte legen Sie den Randverlauf des Pinsels fest Empfohlen ist hier eine H rte 0 00 bis 0 50 f r einen weichen breiten Verlauf Wenn Sie z B eine kalligrafische Feder herstellen m chten k nnen Sie mit Winkel einen Drehwinkel der Spitze einstellen Voraussetzung ist hierzu ein Seitenverh ltnis gr er 1 0 Belassen Sie die Werte f r Winkel auf 0 0 und f r Seitenverh ltnis auf 1 0 ein gleichm ig runder Pinsel ist f r die Arbeiten mit dem Kopierstem pel am besten geeignet Tragen Sie dann noch im Textfeld des Fensters oben einen Namen mit Gr enangabe und Eigenschaften f r den neuen Pinsel ein zum Beispiel rund weich 65 Beim Schlie en des Pinseleditors wird der neu angelegte Pinsel automa tisch dauerhaft im Programm gespeichert Di
189. die Farben und Kontraste zu steigern klicken Sie im rechten unteren Bereich auf die zun chst geradlinige lineare Kurve und ziehen Sie diesen Punkt mit gedr ckter linker Maustaste nach unten Die dunklen Farbt ne im Bild werden noch dunkler kontrastreicher Verfahren Sie entsprechend im oberen Bereich der Kurve und schieben Sie den Punkt nach oben Helle Farben werden noch heller strahlender Sie k nnen so jeden Helligkeits bereich nachbearbeiten oder auch v llig kreativ arbeiten und experimentie ren Oder die Farbumkehr eines echten abfotografierten Negatives herstel len indem Sie einfach die Endpunkte der Kurve senkrecht verschieben Sie k nnen Ihre Tonwertkurve auch speichern um sie nacheinander auf meh rere Bilder anzuwenden Symbol Diskette Base curve wird direkt auf jeden Farbkanal angewendet Dies geschieht nach der Belichtung und nach dem Wei abgleich so dass jeder Farbkanal gleich stark betroffen ist Aber sie wird noch vor der Korrektur des Gamma wertes angewandt so dass sie nur auf die linearen Bilddaten wirkt Ich verwende die Funktion Base curve um die im Gegenlicht abgedun kelten Bereiche der Aufnahme aufzuhellen und den durch die gesteigerte Belichtung stark aufgehellten Himmel wieder dunkler und kontrastreicher zu machen Dazu setze ich nacheinander auf der zun chst linearen diagonal gerade verlaufenden Kurve drei Punkte Zuerst kommt der Punkt den ich unten links setze Dieser Bereich repr sentiert die Tief
190. die S ttigung der A en Farben im Bild steigern intensivie ren oder verringern bis hin zum Graustufenbild Au erdem k nnen Sie die Helligkeit LAB Helligkeit des Bildes nachkorrigieren Achten Sie darauf dass im Fens ter Farbton S ttigung unten das Kontrollk stchen f r Vorschau geklickt und angehakt ist Sie k nnen dann die Ver nderungen die Sie vornehmen direkt im Bildfenster kontrollieren Was noch fehlt F gen Sie einen Ostergru mit dem Text Werkzeug ein gt Erzeugen Sie mit dem Filter Men Filter Licht und Schatten Schlag schatten einen Textschatten gt Speichern Sie Ihr Bild unter osterkarte xcf Damit sind die Arbeiten an diesem Bild abgeschlossen Sie haben einiges ber das Arbeiten mit Ebenen und Masken gelernt Ebenen exportiert kennen nun die wichtigsten Farbwerkzeuge haben mit digitalen Pinseln 3 10 Bildobjekte mit Auswahl und Freistellungswerkzeugen freistellen gemalt Text eingef gt eigene Bildobjekte erzeugt und transformiert Und mit Auswahlwerkzeugen geht es noch weiter Der GIMP bietet ein Werk zeug mit dem sich beliebige Formen herstellen lassen das Pfad Werkzeug Mit diesem Werkzeug k nnen Sie konturgenau ein Bildobjekt ausschnei den oder selbst eine freie transformierbare Form kreieren Die typischen Einsatzm glichkeiten und die Funktionsweise des Pfad Werkzeuges zeigen die folgenden Kapitel Au erdem erfahren Sie Weiteres ber Lichteffekte mit Filtern 3 10
191. die minimale Anzahl der r ckg ngig zu machenden Bearbeitungsschritte einstellen Eine Zahl zwischen 25 und 50 ist hier angebracht Das erm glicht es Ihnen auch komplexere Arbeitsvor g nge auf jeden Fall r ckg ngig zu machen Je nach installiertem Arbeitsspeicher sollten Sie dem GIMP f r das Journal die Anzahl der r ckg ngig zu machenden Arbeitsschritte und zum Arbeiten selbst mehr Arbeitsspeicher zusichern als voreingestellt ist Tg Als Anhaltspunkt k nnen Sie f r das Journal etwa 10 und f r den gesam ten Speicher etwa 25 des verf gbaren Arbeitsspeichers vorsehen Sollte das Programm bzw Ihr Rechner dann h ngen bleiben senken Sie die Werte wieder Wenn Sie einen neuen Wert gesetzt haben m ssen Sie die Einstellungen KJ E noch mit OK bernehmen Wenn Sie an einem Bild arbeiten und einen oder mehrere Bearbei m AAEE tungsschritte r ckg ngig machen m chten gen gt dazu die wiederholte Tastatureingabe z Alternativ w hlen Sie im Men Bearbeiten R ckg ngig Farbwerte Komfortabler ist daf r allerdings das R ckg ngig Protokoll oder Jour nal das Sie im Fenster des Docks Ebenen Kan le Pfade Journal fin den Hier k nnen Sie in einer Vorschau w hlen bis zu welchem Bearbei Abb 119 tungsschritt Sie zur ckgehen m chten Sie k nnen pr fen ob der letzte Das Journal R ckg ngig Protokolll Bearbeitungsschritt eine echte Verbesserung brachte da Sie je nach gew hl tem Bearb
192. dows und Linux kostenlos http www xnview de v v v v v v ImgSeek Kommandozeilenprogramm f r Windows Mac OS X und Linux http www imgseek net download htm und ImgMagic http www imagemagick org Aus der Linux Welt selbst steht inzwischen auch f r den GIMP unter Win dows das Plug in smartprint aka GUASH bereit das als Dateibrowser GUASH in das Men Datei im Bildfenster integriert wird Im Internet zu finden unter http jlhamel club fr FILES index htm Unter Windows und Mac OS arbeitet das Programm Adobe Photoshop Album http www adobe com de products photoshopalbumse Um Bilder zu betrachten und zu sortieren stehen unter Linux folgend genannte Programme bereit gt ImgSeek auch f r Mac OS und Windows http www imgseek net download htm l gt KuickShow nur f r Linux http kuickshow sourceforge net gt KView KDE Image Viewer http packages debian org lenny kview gt XnView f r Linux und Windows http www xnview de gt gIhumb Linux http gthumb sourceforge net 19 20 1 Grundlegendes Weitere Informationen zu den Linux Programmen finden Sie unter http www ebv4linux de und http www tuxfutter de wiki Linux Digital foto grafie eine weitere Linkliste mit Links zu diesen Programmen unter http www linuxlinks com Software Graphics Viewers Englisch Diese Programme bieten die M glichkeit Vorschaubilder zu betrach ten und Dateiverwaltung wie Umbenennen zu betrei
193. dpunkt verlag 35 erweiterte und aktualisierte Auflage Es Klaus G lker Fotobearbeitung und Bildgestaltung mi GIMP 2 0 Arbeitsschritte Techniken Werkzeuge IT pii u ZIEL ET S 1 ii i Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit GIMP 2 6 Klaus Martin G lker entdeckte bereits in seiner Jugend die Liebe zum Zeichnen Malen Gestalten und zur Fotografie Heute lebt und arbeitet er als freiberuflicher Dozent und Webdesigner Autor und Fotograf in M nchen Das Buch zur digitalen Bildbearbei tung entstand aus seinen Kursen zu diesem Thema heraus und wurde mittlerweile auch ins Englische bersetzt Sein Bestreben geht auch dahin den GIMP bekannt zu machen Das Programm ist kostenlos jedoch umfangreich und m chtig aber auch kom fortabel genug um selbst schwierige Aufgaben der Bildgestaltung damit zu bew ltigen Wenn ich kann m chte ich manches was Werbung und Mas senmedien in Beschlag nehmen mit deren Mitteln wieder der Kunst und damit dem Leben zuf hren Klaus G lker Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit GIMP 2 6 Arbeitsschritte Techniken Werkzeuge 3 erweiterte und aktualisierte Auflage Klaus G lker klaus goelker goelker online de Lektorat Barbara Lauer Copy Editing Sandra Gottmann M nster Herstellung Nadine Berthel Umschlaggestaltung Helmut Kraus www exclam de Druck und Bindung LegoPrint Lavis Italien Bibliografische Information Der Deutschen Bibliothek Die Deu
194. durch Dadurch werden die Hinter Abb 3 102 grundfarben st rker von den Far Der L we ist grob vorausgew hlt ben des L wen abgesetzt W hlen Sie das Werkzeug Vor dergrundauswahl Arbeiten Sie zus Binkil mim iD a en Ale Ferien Aa Pe Fi t a rt zun chst mit den vorgegebenen Werkzeugeinstellungen Umfah ren Sie mit dem Lasso des Werk zeugs den L wen und seine M hne mit m glichst geringem Abstand Falls das keine zufriedenstellen den Ergebnisse erbringt k nnen Sie in den Werkzeugeinstellungen bei Farbempfindlichkeit die Werte f r L a und b variieren Setzen Sie diese z B jeweils auf ca 500 um die Farbkontrastempfindlichkeit des Werkzeugs zu erh hen i as t ade Te asia emma Dhami maer am ur Yonn p ya En 241 242 Abb 3 103 Der bermalte L we Abb 3 104 Der bereits freigestellte L we Sie k nnen jetzt mit dem Malpinsel des Werkzeugs korrigieren 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge A k ea aimata Dai aE a ma T ilis ism me ima am Bigl friar Unis a Form ie Das Werkzeug wechselt nun wieder und wird zum Malpinsel mit dem Sie die Vordergrundfarbe des freizustellenden L wen markieren k nnen Ich habe mit einer mittleren Pinselgr e im L wen zu malen begonnen seine Kontur umfahren und dann m glichst alle Schattierungen im Fell ber malt F r den Schwanz und die Quaste habe ich die Pinselgr e verkleinert Achten Sie darau
195. e lichtetes Bild oder das Bild ueberbelichtet png aus dem Verzeichnis Bildvor gaben auf der DVD Nach dem ffnen des Bildes im Editor sehen Sie das Bild im Bildfens ter und finden die Hintergrundebene des Bildes im Ebenen Dialog Hier duplizieren Sie das Bild bzw die Ebene rechter Mausklick auf den Hin tergrund Kontextmen Ebene duplizieren Im Ebenen Dialog erscheint augenblicklich die neue kopierte Ebene Nun setzen Sie die neu eingef gte Ebene aktiv und ndern deren Modus im Ebenen Dialog von Normal nach Multiplizieren Bei der berlagerung der beiden bereinanderliegenden Ebenen wirkt nun ein Multipli kationseffekt der das Bild abdunkelt und mehr Details zutage treten l sst Sollte das Bild noch zu flau und hell sein kopieren Sie die kopierte Ebene wieder und wieder Diese neue Kopie hat dann jeweils bereits den Modus Multiplizieren Sie k nnen dabei auch so vorgehen dass Sie die Ebene einfach per Klick auf die Schaltfl che Ebene duplizieren unten im Ebenen Dialog kopieren Sollte Ihr Bild nach dem letzten Kopieren zu dun kel erscheinen reduzieren Sie einfach die Deckkraft leer Sarn w HMintergrund Kopie 91 7 Abb 3 12 Das korrigierte Bild ueberbelichtet png mit den Einstellungen im Ebenen Dialog der berlagernden Kopie und richten Ihr Bild in Hel ligkeit und Kontrast so ein wie es Ihnen gut scheint Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind w hlen Sie im Kontextmen der Ebene rechter M
196. e Kompression welche die Dateigr e eines Bildes deutlich reduziert Dieses Format kann f r Webseiten im Internet verwendet werden PNG Eigenschaften 265 oder 16 78 Millionen Farben 8 bzw 24 Bit Farbtiefe Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend verlustfreie einstellbare Kompression internetf hig Interlaced sofortige Anzeige schichtweiser Aufbau in Webseiten 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung JPG JPEG Joint Photographic Experts Group Fotografien und fotorealistische Abbildungen mit 24 Bit Farbtiefe las sen sich mit dem JPEG Format sehr effizient komprimieren die Dateig r e kann dabei auf Bruchteile des urspr nglichen Wertes reduziert wer den Allerdings ist die Kompression des JPEG Formates verlustbehaftet das hei t die Qualit t des Bildes leidet mit zunehmender Kompression Dieses Format wurde f r Fotografien in Webseiten im Internet entwickelt Wird das Format zur Archivierung von digitalen Fotografien verwendet sollte das wiederholte Speichern ein und desselben Bildes im JPEG Format unterbleiben da bei jedem Speichervorgang die Qualit t des Bildes leidet Um die Qualit t eines Bildes zu erhalten bietet sich zum Archivieren nach der Bearbeitung das Format PNG an Der GIMP bietet beim JPEG Export eine einstellbare Kompression mit Vorschaufunktion Au erdem wird die kompressionsabh ngige Dateigr e angezeigt JPG Eigenschaften 16 78 Millionen Farben
197. e und dann die alte Ebenenmaske l schen Danach bearbeiten Sie die Maske im Bild im Maskierungsmodus mit den Malwerkzeugen nach Anschlie end erstellen Sie wieder eine Auswahl aus der Maske und daraus eine neue Ebenenmaske Bei der Fertigstellung des Bildes war das erforderlich da es sich erwies dass die B ume am besten im Bild erschienen wenn sie auf der obersten Ebene vollst ndig dargestellt werden Dazu musste ihre Maskierung aus der entsprechenden Ebenenmaske der Ebene Hell nachtr glich herausradiert werden Diese Arbeitsweise ist sehr arbeitsaufwendig das fertige Bild kann jedoch berzeugen Die Methode mit einem entsprechenden Programm ein ech tes HDR Bild herzustellen ist zwar von der Handhabung her etwas einfa cher Im Wesentlichen kommt es dabei auf die richtige Wahl der Programm einstellungen an die man manchmal mit mehreren Versuchen ermitteln muss Das kann nach meinen Erfahrungen einige Zeit in Anspruch neh men da das Berechnen eines fertigen HDR Bildes dauern kann je nach Dateigr e 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround Zum Vergleich drei Bilder Abbildung 3 117 3 119 das unbearbeitete Referenzbild der Kamera das im GIMP per berblendung hergestellte LDR Bild und ein mit FDRTools Basic hergestelltes echtes HDR Bild dessen Entstehen im folgenden Kapitel gezeigt wird Hier eine Reihe von Links zu interessanten Tutorials und Beispielen die hnliche Methoden mit dem GIMP vorschlag
198. e Ebene Haare freigestellt um in Portrait Sie erstellen jetzt nacheinander aus der Ebene Portrait durch Kopieren die neuen Ebenen Ebene im Ebenen Dialog rechter Mausklick Ebene dupli zieren Auf diesen neuen Ebenen werden nur die entsprechenden Bereiche ausgew hlt die nicht erforderlichen Ebeneinhalte werden gel scht Men Bearbeiten L schen Dann werden die Ebenen mit den M glichkeiten der Tonwertkorrektur eingef rbt Die erste Ebene die Sie durch Duplizieren erstellen ist die Ebene Por trait Haare Gehen Sie wie folgt vor gt Duplizieren Sie die Ebene Portrait gt Benennen Sie die Ebene um in Portrait Haare W hlen Sie das Men Farben Werte Hellen Sie die Haare erst mit dem Gesamtkanal Wert ber den Schieber das Dreieck f r die Mittel t ne auf Erzeugen Sie eine dunkelbraune F rbung der Ebene indem Sie nacheinander ber die Auswahl Kanal erst den Farbkanal Rot und dann den Kanal Gr n bearbeiten wiederum ber Ver nderung des Mittelton bereichs mittleres Dreieck unter dem Histogramm gt Zuletzt korrigieren Sie die Helligkeit und den Kontrast der Ebene im Men Farben Werte Die n chste Ebene ist die Ebene Portrait Kleidung gt Wieder duplizieren Sie die Ebene Portrait gt Benennen Sie die Ebene um in Portrait Kleidung 4 5 Handkolorierte Collagen aus Schwarz Wei Fotos 29 v v v v Positionieren Sie die Ebene im Ebenen Stapel ber der Ebe
199. e Funktion namens Einf rben finden Sie im Men Farben Diese steht weiter unten im Men Im sich ffnenden Fenster Einf rben k nnen Sie zun chst aus einer vor gegebenen Farbpalette eine Farbe w hlen Sie haben auch die M glichkeit ber die Schaltfl che Benutzerdefinierte Farbe eine eigene Farbe zu w h len Es ffnet sich der bekannte Farbw hler in dem Sie eine beliebige Farbe w hlen k nnen Best tigen Sie im Farbw hler und im Fenster Einf rben nochmals mit OK die gew hlte Farbe wird dem Bild zugewiesen 4 4 Graustufenbilder einf rben Das Bild wird dabei gleichm ig mit dieser Farbe eingef rbt allerdings st rker mit der Anmutung einer Farb berlagerung als z B mit der Funktion im Men Farben Einf rben Die Tiefen dunklen Bildbereiche bleiben erhalten eingef rbt werden nur die helleren Bildbereiche Die Einf rbung erfolgt auch nur in der Helligkeit der Farbe Zus tzliche Einstellm glichkei ten wie S ttigung oder Helligkeit stehen hier nicht zur Verf gung Eine Korrektur der Helligkeit ist nur nachtr glich ber die Funktion im Men Farben Helligkeit Kontrast oder Farben Werte m glich eine nderung von Helligkeit und S ttigung ber das Men Farben Farbton S ttigung 4 4 5 Bildbereiche nach Helligkeit einf rben mit Transparenzen und dem Filter Farben Einf rben Mit der im vorigen Kapitel beschriebenen Funktion Farben Einf rben las sen sich auch Bildbereiche nach Helligkeit einf
200. e Installation von Plug ins erfahren Sie in Kapitel 1 5 2 Hilfreich dabei sind aber auch die readme Dateien die Sie in den Downloads finden 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung Farbmodelle und Bildbearbeitung mit mehr als 24 Bit Farbtiefe die Bildbearbeitungsbibliothek GEGL Seit GIMP 2 6 0 ist die Bildbearbeitungsbibliothek GEGL Generic Graphics Library in GIMP integriert Bislang steht erst eine Reihe einzelner Funk tionen unter dem Men Werkzeuge GEGL Operationen zur Verf gung Die alte Bibliothek ist zun chst weiterhin standardm ig im Programm in Gebrauch ber das Men Farben GEGL verwenden kann man GEGL aber generell f r die Bildberechnung statt der bisherigen Bibliothek einsetzen An der Integration neuer auf GEGL basierender Funktionen wird gear beitet Ziel ist im GIMP nicht nur eine Farbseparation f r das CMYK Farb modell anzubieten tats chlich gibt es daf r bereits Plug ins siehe oben In Zukunft soll der GIMP die vollst ndige Bildbearbeitung mit 32 Bit Farbtiefe im CMYK Farbmodell erm glichen Eine andere Bildbearbeitungsaufgabe die eine h here Farbtiefe als 24 Bit erfordert ist die Entwicklung so genann ter RAW Fotodateien die in 48 Bit Farbtiefe vorliegen Ein weiteres Ziel ist M glichkeiten zur nichtdestruktiven Bildbearbei tung anzubieten wie sie in Konkurrenzprogrammen wie Photoshop als Einstellungsebenen schon l nger verf gbar sind Anmerkung So genannte Einstellungsebenen l
201. e Randverlauf wirkt ein auskopier tes Element wie mit der Schere ausgeschnitten ber den Schieberegler bei Radius k nnen Sie die Breite dieses Randverlaufs festlegen Vern nf tige Werte liegen hier zwischen 2 px und 5 px bzw sind abh ngig von dem Effekt den Sie erzielen m chten Der zu w hlende Wert ist auch von der Aufl sung des Bildes abh ngig Transparente Bereiche ausw hlen Erm glicht es Ihnen in einer Ebene auf der nur ein Objekt liegt und die im brigen transparent ist auch transparente Bereiche wie eine Farbe zu w hlen Dadurch findet die 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich 167 Auswahl automatisch die Umrissform des Objektes Wird dieses H k chen nicht gesetzt kann der Zauberstab keine transparenten Bereiche ausw hlen gt Vereinigung pr fen Stellt sicher dass alle sichtbaren Bildbereiche auf allen Ebenen im Bild bei der Berechnung der Auswahl nach Farbe mit einbezogen werden Wird dieses Kontrollk stchen nicht angehakt findet das Werkzeug nur Fl chen gleicher Farbe auf einer Ebene gt Schwelle Mit diesem Schieberegler k nnen Sie die Farbanzahl die Farb hnlichkeit festlegen aus der die Auswahl erstellt wird Je h her der Wert umso gr er die Farbtoleranz umso gr er die Farbanzahl aus der die Auswahl erstellt wird gt Ausw hlen nach Bietet ein Auswahlmen Hier ist Zusamm
202. e die bri gen Weichzeichnungsfilter auf die gesamte Fl che des Bildes oder der Aus wahl Er wirkt nur auf Pixel deren Farbe h chstens um einen definierten Deltawert Helligkeits Farbunterschied von der Farbe der Nachbarpixel abweicht Folge ist dass Kanten mit harten Farb bzw Helligkeitskontras ten erhalten bleiben und nur Fl chen verwischt farblich abgeglichen wer den deren Pixel mehr oder weniger hnliche Farben haben Dabei kann der Wert f r die hnlichkeit der Farben eingestellt werden Das Ergebnis Das Bild wird gegl ttet ohne alle Konturen oder Details zu verlieren In unserem Fall w hle ich in den Einstellungen des Filters als Radius Weichzeichner 5 Pixel Dieser Wert bestimmt wie stark weichgezeich net wird und damit auch wie gut Details erhalten bleiben Je h her Sie E uchn p 12 0 AGA i firj i Gi Dmie Beubenen uwahi Angicht fd bens Merten Timiga Dier fenier pie mat alten a ee j pi k Js Ei mi i i T Seleitom Gaulsihe Werhe inar ai J kerscheu heine 35 hlar Cirta jij Mi ILIS Sge urm Sehen rer Feen belle Far dri Ehana he 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten diesen Wert setzen umso st rker wird weichgezeichnet Damit verschwinden zwar die st renden Pixel des Rau schens aber das Bild verliert je nach Einstellung zu viel an Sch rfe Au erdem je h her Sie diesen Wert setzen umso l nger dauert die Neuberechnung des Bildes beim Ausf hren
203. e die Auswahl mit Vordergrundfarbe Schwarz Heben Sie die Auswahl auf mit Auswahl Aufheben Positionieren Sie die Ebene im Ebenen Dialog unter der Ebene mit dem L wen Zun chst skalieren Sie die Ebene Schatten L we von oben nach unten Verschieben Sie die Ebene mit dem Schatten im Bildfenster mit dem Verschieben Werkzeug so dass der Schatten rechts und etwas unter halb des L wen zu liegen kommt entsprechend der Lichtrichtung die vom Mond ausgeht Achtung W hlen Sie in den Werkzeugeinstellungen Aktive Ebene verschieben Gegebenenfalls k nnen Sie den Schatten mit dem Radiergummi und dem Malpinsel korrigieren bzw unter den Pfoten erg nzen Setzen Sie die Deckkraft Ebenen Dialog der Ebene mit dem Schatten aufetwa 70 Speichern Sie Ihr Bild 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround 249 Abb 3 111 fenice xcf mit venezianischem L wen und Ebenen Dialog we IL I ar Haih an ee ja Les Baal a ora jaia mn bi A de Hi a hi 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround 3 15 1 Was ist HDR In letzter Zeit sorgen in Zeitschriften und im Internet Fotografien f r Furore die sich durch extreme Detailgenauigkeit und einen fantastischen Farb und Helligkeitsumfang auszeichnen Diese Bilder werden als HDR Fotografien gehandelt Was verbirgt sich hinter dieser Abk rzung Die Aufnahmen solcher Bilder haben im Vergleich zu normalen digita len oder analogen Fotografien einen erh hten Kontrastumfang eng
204. e entwickeln und bereitstellen Ihnen gelang ein Programm das Spa bei der Arbeit macht sicher funktioniert und vie les bereitstellt was man bei anderen Bildbearbeitungsprogrammen erst ein mal suchen muss Mit dem GIMP l sst sich gut und professionell arbeiten 299 300 5 Anhang 5 5 Weitere Lekt re zum GIMP B cherliste gt GIMP ab Version 2 6 F r digitale Fotografie Webdesign und kre ative Bildbearbeitung Bettina K Lechner Addison Wesley Dezember 2008 gt GIMP 2 6 f r digitale Fotografie J rgen Wolf Galileo Press Novem ber 2008 gt Praxisworkshop GIMP 2 Michael Walder O Reilly Mai 2008 gt GIMP Das offizielle Benutzerhandbuch Olof S Kylander Karin Kylander mitp 2001 2 Aufl Website http manual gimp org hier als PDF zum Download Englisch gt Beginning GIMP From Novice to Professional Akkana Peck Apress 2006 gt Grokking the GIMP Carey Bunks Pearson Education 2000 Website http gimp savvy com BOOK index html hier als PDF zum Download Weitere B cher auf der Website des GIMP Projektes http www gimp org books 5 6 Inhalt der DVD Auf der DVD finden Sie nochmals das Buch als PDF Datei Goelker_ GIMP2_6_ebook pdf zum Arbeiten am PC und zum schnellen Durch suchen Zudem enth lt sie alle Bildvorlagen die im Buch verwendet wer den f r die Bearbeitung der bungen im Verzeichnis Bildvorgaben Sie finden auch die fertig bearbeiteten Bilder zum Vergleich im Verz
205. earbeitung des Bildes auf Ist der GIMP installiert verweist eine programminterne Voreinstellung auf dieses Programm Wie bereits gesagt Das Programm ist ein kompaktes Bildbearbeitungspro gramm f r typische Farb und Bildkorrekturaufgaben 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten 2 2 1 Ein Bild ffnen einrichten und speichern die Arbeitsschritte Sie haben ein Bild auf Ihrem Rechner gespeichert v v v v und m chten dieses nun im GIMP ffnen und die Gr e und Aufl sung einrichten Dabei muss das Bild auch gedreht werden Sie m chten die Ansichtsgr e des Bildes ver ndern zoomen 67 68 HEE Ai A E u iu AETEHTEITER Hi Abb 2 14 Fenster Bild ffnen Abb 2 15 Mit Adresse ffnen Fenster Speicherort ffnen k nnen Sie ein Bild direkt von einer Netzwerkadressse oder einer Website ffnen u ram Ehen gphnn ku ab 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten gt Das Bild soll mit hoher Qualit t gespeichert werden gt Anschlie end m chten Sie es ausdrucken 2 2 2 Ein Bild ffnen W hlen Sie im Men Datei des Bildfensters den Men punkt ffnen Es erscheint der Dateibrowser des Programms Im linken Fenster w hlen Sie mit Doppelklick zun chst das Laufwerk oder Hauptverzeichnis in dem Sie suchen wollen Im mittleren Fenster erscheinen nun die Unterver zeichnisse die Sie wiederum mit Doppelklick ffnen bis Sie in dem Verzeichnis angelangt sind
206. eberegler k nnen Sie die Gr e der Pinselspitze anpassen und so gro grob und schnell oder mit feiner Spitze detailliert beim Ausw hlen arbeiten gt Weichzeichnen Mit diesem Schieberegler k nnen Sie die Kantensch rfe Ihrer Auswahl einstellen Wenn Sie die mit dem Pinsel erstellte Auswahl etwas weichzeichnen werden auch kleinere L cher in der Auswahl aus geglichen und sozusagen berdeckt gt Vorschaufarbe W hlen Sie die Farbe mit der der Hintergrund im Bild beim Arbeiten abgedeckt wird gt Farbempfindlichkeit Diese Funktion arbeitet mit dem L a b Farbmo dell und erm glicht es bei Bildern die im Wesentlichen eine Farbe mit verschiedenen Farbt nen aufweisen die Empfindlichkeit der Auswahl f r die gew nschte Farbe zu regeln Betrachten wir nun ein Bildobjekt das aufgrund seiner Eigenheiten schwie riger freizustellen ist Auf der DVD zum Buch finden Sie im Verzeichnis Bildvorgaben das Bild loewe png Der L we im Bild hat hnliche Farben wie der Hintergrund Schwierig ist auch das Freistellen der Fransen und Haar str hnen der M hne des L wen Sie k nnen die Arbeiten gleich wieder mit angehen Das Ergebnis k n nen Sie als Ausgangspunkt f r eine weitere Bearbeitung verwenden die im n chsten Kapitel beschrieben wird gt ffnen Sie das Bild loewe png aus dem Verzeichnis Bildvorgaben auf der DVD gt Als Erstes f hren Sie eine automatische Tonwertkorrektur Men Farben Werte Automatisch an dem Bild
207. echts oben geschlossen wird die Arbeitssitzung beendet das Programm geschlossen In den Men s des Bildfensters stehen Ihnen die wichtigsten M glich keiten zur Verf gung um das Arbeiten zu beginnen das Programm Ihren Bed rfnissen entsprechend zu konfigurieren oder einfach Hilfe bei der Arbeit zu finden Den wesentlichen Teil stellen jedoch die Men s mit Bear beitungsfunktionen dar mit deren Hilfe Sie Bilder und Bildeigenschaften bearbeiten und einrichten k nnen M glichkeiten die Eigenschaften der Programmoberfl che und Einstellungen des GIMP einzurichten finden Sie in folgenden Men s Das Men Bearbeiten Einstellungen bietet Zugriff auf die wichtigsten Programmeinstellungen und Programmeigenschaften darunter verschie dene M glichkeiten ber die Sie das Aussehen und die Eigenschaften Ihres GIMP selbst festlegen k nnen Au erdem wurde hier die neue Farbverwal tung des Programms untergebracht ber den Unterpunkt Thema k nnen Sie zumindest aus zwei vorinstal lierten Themen f r die Programmoberfl che w hlen Der Unterpunkt Werk zeugkasten bietet Ihnen die M glichkeit zus tzlich zum Farbw hler auch die aktiven Pinsel Muster und Farbverl ufe anzuzeigen sowie das aktuelle Bild Falls Sie das Vorschaubild zum ge ffneten Bild im Werkzeugkasten anzeigen lassen ffnet ein Klick darauf einen Bilderbrowser den Sie jedoch bei Bedarf auch jederzeit ber das Men Fenster Andockbare Dialoge Bilder aufrufen k nnen P
208. ef gt Das CMYK Farbmodell Cyan Magenta Yellow Key Schwarz Die digitale Druckvorstufe f r den Vierfarbdruck verwendet das CMYK Farbmodell Dieses Modellverh ltsichumgekehrtzum RGB Modell und unterscheidet sich wesentlich davon Die nominelle Farbanzahl ist gr Ber da ein Farbkanal mehr vorhanden ist Trotzdem ist der tats chliche Tab 1 1 Die Grund und Mischfarben in dezimaler Schreibweise Grundlegendes Farbumfang kleiner Wird ein Bild vom RGB Modell nach CMYK konver tiert wirkt es oft blasser oder dunkler da Bildinformationen verloren gehen bzw zus tzlich Schwarz eingef gt wird Deshalb sollte ein Bild zun chst im RGB Modus fertig bearbeitet werden bevor es in den CMYK Modus kon vertiert wird Auch sollten Sie wegen der m glichen Farbverschiebungen vermeiden ein Bild mehrfach vom RGB in den CMYK Modus und zur ck umzuwandeln Aufgrund seiner vier Farbkan le hat das CMYK Farbmodell eine gesamte Farbanzahl von ca 4 3 Milliarden m glichen Farben bzw eine Farbtiefe von 32 Bit Bei den Farben dieses Modells handelt es sich um subtraktive Prim rfar ben Dabei verh lt es sich genau umgekehrt zum RGB Modell 255 Anteile Cyan 255 Anteile Magenta und 255 Anteile Yellow sollten die Farbe Schwarz ergeben Tats chlich entsteht dabei ein schmutziges Braun Um echte Grau und Schwarzt ne zu erhalten muss noch die Farbe Schwarz hinzuge f gt werden Aus diesem Grund spricht man vom CMYK
209. egelm ige sechsstrahlige Pinselspitzen Lichtreflexe mit Filtern kreieren Der GIMP bietet neben diesen maltechnischen und grafischen M glichkei ten auch eine Anzahl von Filtern die bestimmte Beleuchtungssituationen simulieren oder ganz einfach Glanzpunkte und fotografische Linsenreflexe im Bild erzeugen So kann auch der Filter Licht und Schatten Super nova so eingesetzt werden dass Sie damit strahlende Reflexpunkte setzen abh ngig davon wie gro Sie den Radius einstellen Den Filter haben Sie bereits in Kapitel 3 6 5 kennengelernt Der Filter Linsenreflex Besonders Glas erscheint plastischer und gl nzender wenn im Bild in einer Fotografie Lichtpunkte gesetzt werden Daf r eignet sich auch der Filter Linsenreflex den Sie unter Men Filter Licht und Schatten finden Dieser Effekt arbeitet auf der aktiven Ebene seien Sie also sicher dass die Ebene Abb 3 70 mit dem Weinglas aktiv ist Das Fenster des Filters Linsenreflex 212 Abb 3 71 Die Texteigenschaften in den Werkzeugeinstellungen des Text Werkzeugs das Ergebnis im Bildfenster und die beiden Pfade der Kreis und der Text im Dialog Pfade 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Wenn Sie den Filter aufrufen erscheint ein Fenster mit einem Vorschau bild Hier k nnen Sie per Zahleneingabe die gew nschte Position des Licht punktes eingeben Noch einfacher wird es wenn Sie unten im Fenster Position zeigen w h len und d
210. eichert werden Sie stehen dann automatisch f r weitere Bilder zur Verf gung Sie k nnen diese Auswahl aber auch verwer fen Never again oder die Option von Fall zu Fall einsetzen Just this once A EXIF Kameradaten Das Exchangeable Image File Format EXIF ist ein Standard in dem moderne Digitalkameras Daten im Header der Bilddatei speichern Sie ent halten zus tzliche Informationen wie Kameramodell Aufnahmedatum und Zeit Belichtungszeit Blende und Brennweite Mehr dazu unter http de wikipedia org wiki Exif Unter dieser Reiterkarte hier in UFRaw k nnen Sie keine Einstellungen vornehmen Sie k nnen lediglich einige sehr grundlegende EXIF Daten aus Ihren Bildern auslesen UFRaw kann die EXIF Daten nur f r die JPEG Ausgabe einiger weniger unterst tzter Dateiformate speichern Zu den Dateiformaten f r die das m glich ist z hlen die von Canon CRW CR2 Nikon NEF Pentax PEF Samsung PEF Sony SR2 ARW Minolta MRW Fuji RAF und Adobes DNG Wenn Sie daran interessiert sind die EXIF Informationen Ihrer Bildda teien nach dem Speichern auf Ihrem Rechner zu bearbeiten und zu erg n zen sollten Sie sich einmal das eigenst ndige Programm ExifTool von Phil Harvey ansehen Mehr dazu im Internet unter http www sno phy queensu ca phil exiftool einschlie lich Programm Download f r alle drei gro en Betriebssysteme 63 64 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Abb 2 12 Die
211. eichnis Beispielbilder Auf der DVD finden Sie Installationsdateien des GIMP f r die drei Betriebssysteme Windows Linux und Mac OS Zum Download neuerer Versionen der Programme oder Installationsdateien verwenden Sie bitte die im Buch genannten Internetadressen die Sie ber die Linkliste auf der DVD auch direkt aufrufen k nnen F r die Installation unter Windows sind auf der DVD alle Dateien vor handen um den GIMP in der Version 2 6 6 mit den verf gbaren Hilfspro grammen zu installieren einschlie lich verschiedener Plug ins und dem RAW Entwickler UFRaw F r Linux finden Sie den GIMP Sourcecode zu Version 2 6 6 F r Mac OS X 10 5 und 10 4 finden Sie die Installationsdatei zur Ver sion 2 6 6 des GIMP f r Intel und PPC Macs Diese Diskimages enthalten bereits UFRaw Die Hilfe wird aus einer eigenen Datei heraus installiert 5 6 Inhalt der DVD 301 Beim GIMP handelt es sich um Open Source Software die frei verteilt werden darf Daf r muss aber die Entwicklungssoftware der Sourcecode mit verteilt werden Sie finden den Sourcecode f r die Installation unter Linux auf der DVD einschlie lich aller erforderlichen Bibliotheken Allerdings ist dies nur f r erfahrene Linuxuser und Anwender ratsam die den GIMP selbst weiterentwickeln m chten Unter Linux empfiehlt sich sonst eine Installa tion ber die Updatefunktion der Distribution F r den Einsatz des GIMP auf Ihrem Computer ist der Sourcecode sons
212. eider fehlt eine Vorschaufunktion Sie werden zun chst einmal mit den verschiedenen Einstellungen und Auswahlm glichkeiten experimentie ren m ssen Aber es lohnt sich 3 8 Bilderrahmen und Vignetten selbst erstellen Wir haben bereits ber Filter und Effekte gesprochen Sehen wir uns doch einmal die M glichkeiten an einem Bild einen gestalteten Rahmen zu geben Diese Rahmen k nnen einfarbig sein mit Mustern wie z B einer Holzmaserung gef llt sein in einem rahmenlosen Glasbildhalter wird das gedruckte Bild dadurch gefasst und betont Oder gestalten Sie Ihr Bild mit einem vignettierten Ausschnitt als Oval wie manche alte Schwarz Wei Fotografien denkbar auch in einer beliebigen Form wie einem Schl s selloch Alle Formen die Sie mit einer Auswahl herstellen k nnen sind hier m glich Und auch hierf r stehen unter Filter eigene Effekte zur Verf gung 3 8 1 Einfarbige Bilderrahmen Einfarbige Bilderrahmen sind am einfachsten zu realisieren Hierf r bie tet das Men Filter eigene Einstellm glichkeiten so dass das Herstellen des Rahmens fast automatisch funktioniert Alles was Sie dazu vorab tun m s sen ist die Leinwand zu vergr ern wenn Sie das Bild wie in einem Passe partout mit etwas Abstand zur eigentlichen Bildfl che umranden m chten Sie k nnen den Bildrahmen jedoch auch direkt ans Bild setzen Vorgehensweise gt ffnen Sie Ihr Bild zum Beispiel das Bild jungefrau farbe png aus dem Ordner Bildvorgab
213. eikel sein Manchmal akzeptiert er eine Eingabe nicht beim ersten Mal wenn Sie Ihre Eingabe mit Enter best tigen Wiederholen Sie den Vor gang einfach Auch wenn es Einbildung sein muss Wenn Sie die Enter Taste h rter anschlagen Da bei dieser Methode die Bildpunkte neu berechnet werden wirkt sich die Aktion auf die Qualit t des Bildes aus Wenn Sie das Bild vergr ern oder wenn Sie es f r den Einsatz in einer Website oder f r den Versand per E Mail verkleinern m chten m ssen Sie diese Funktion einsetzen Wenn es um die Einrichtung der Druckgr e geht f r einen Ausdruck am eigenen PC w hlen Sie besser die im folgen den Kapitel beschriebene Funktion da diese ohne Neuberechnung aus kommt und damit die Pixelzahl und die urspr ngliche Qualit t des Bildes erhalten bleiben sal hi irer i Bid skaberen LER Fre Abb 2 20 Fenster Bild skalieren 73 74 Ze ar Ir Siir bahe O Drak de Bilden nelera Ekai Kerl ET Gra kyris finir 1353 00 Hekz IMI Eiern F Jiii T p i delis ETE Erle ee GE abeha Abb 2 21 Das Fenster der Funktion Bild Druckgr e zur verlustfreien nderung der Bildgr e f r den Ausdruck Mit Bild skalieren kann der Vorgang der Reduktion f r das Web aber umgekehrt auch eine k nstliche Vergr erung mit Inter polation in einem Schritt ausgef hrt werden Das Original von der Kamera 1200 PX X 1600 PX 423 33 mm x 564
214. eile unten Wenn Sie mit der Maus auf das Bild zeigen zeigt Ihnen das Feld ganz links unten die momentane Cursor Position bezogen auf die linke obere Bildecke in Pixelkoordinaten gt Die Auswahlliste rechts daneben zun chst mit der Aufschrift px Pixel bietet Ihnen die Auswahl der Ma einheit f r die Lineale Hier k nnen Sie f r die Lineale auch z B eine Anzeige in mm oder cm w hlen gt Das n chste Auswahlmen bietet Ihnen eine schnelle Wahl des Zoom faktors der Vergr erung der Ansicht des Bildes Sie k nnen in dieses Feld auch hineinklicken den Zahlenwert markieren und berschreiben Wenn Sie die Aktion mit der Taste best tigen wird der Zoomfaktor der Ansicht auf den von Ihnen eingegebenen Wert gesetzt Daneben sehen Sie den Namen der aktiven Ebene und die unkompri mierte Dateigr e der Darstellung Wenn eine Bild nderung berechnet wird erscheint in der Statuszeile ein Verlaufsbalken Dazu wird dann ggf auch eine Schaltfl che Abbrechen angezeigt falls Sie einen solchen Vorgang abbrechen m chten gt Allgemein wird die Statuszeile auch zur Ausgabe von Werten verwendet zum Beispiel f r das Werkzeug Messen Das Bildfenster Gleiches gilt f r alle brigen Fenster des GIMP verh lt sich wie ein normales Windows Fenster Das hei t wenn Sie mit dem Mauszeiger ber einen Seitenrand oder einen Eckpunkt des Fensters fah ren wird der Mauszeiger zum Doppelpfeil und Sie k nnen die Gr e des Fens
215. ein Fenster mit einer bersicht der installierten Plug ins und Informationen dazu entsprechend listet der Prozedurenbrowser alle verf gbaren Prozeduren auf Dies stellt zun chst keine direkte Hilfe bei der Arbeit dar hilft aber wohl beim Verfassen eige ner Skript Fus eigener Plug ins Zuunterst finden Sie die Eintr ge GIMP im Inter net und Benutzerhandbuch GIMP im Internet bietet Bi Bild skalieren amp J Bild skalieren Abb 1 24 45 Das Fenster Bild skalieren das ber das Men Bild Bild skalieren im Bildfenster aufgerufen wurde Ein Klick auf die markierte Schaltfl che Hilfe ruft die entsprechende Seite zu der Funktion in der Hilfe auf Ihnen Links zur Website der Entwicklergemeinschaft 173 h fepng 1 zur Projekthomepage zur Plug ins Bibliothek und Bildgr e zum Benutzerhandbuch online Besonders interessant ist hier der Link zu den GIMP Plug ins die als zus tz 78 Pixel liche kleine Programme die F higkeiten des GIMP erweitern k nnen Wenn Sie etwas Besonderes machen X Aufl sung 72 000 N m chten st bern Sie hier einmal Y Aufl sung 72000 Pixel in Benutzerhandbuch ffnet das in die Hilfe integrierte Qualit t Benutzerhandbuch zu GIMP mit Anleitungen und Interpolation Kubisch Frl uterungen zu bestimmten Aufgaben Dieses Men im Bildfenster ist jedoch nicht die ein C Zur cksetzen zige M glichkeit auf die Hilfe des GIMP zuzugreifen zl 46 1 Gr
216. eine Farbtiefe von 24 Bit 24 Bit 224 Farben 16 78 Mio Farben Aber es gibt nicht nur farbige Bilder Bei Schwarz Wei Fotogra fien spricht man in der digitalen Bildbearbeitung korrekterweise von Graustufenbildern Solche Bilder haben nicht nur die Farben Schwarz und Wei sondern enthalten sind alle m glichen Abstufungen Grauwerte dazwischen Da f r reine Graustufen die Farbwerte aller drei Grundfarben jeweils gleich sein m ssen bleiben 256 Stufen als m gliche Anzahl f r Grauwerte einschlie lich Schwarz und Wei Dementsprechend haben Graustufenbil der eine Farbtiefe von 8 Bit Im RGB Farbmodell werden die Farben in der Regel mit dezimalen Zahlenwerten angegeben Wie bereits erw hnt kann jede einzelne Farbe einen Wert zwischen o und 255 haben Sie k nnen so z B an Ihrem PC eine Farbe im Bildbearbeitungsprogramm mit dem Werkzeug Farben aus dem Bild w hlen Pipette ausmessen Im Farbw hler wird Ihnen daraufhin der genaue Farbwert in Zahlen angezeigt und Sie k nnen ihn an eine andere Person zur weiteren Verwendung bermitteln 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung O O O 255 O O O 255 O O O 255 255 255 O O 255 255 255 O 255 128 128 128 255 255 255 M chten Sie eine Farbe aus einem Bild als Hintergrundfarbe einer Webseite im Internet verwenden ben tigen Sie dazu hexadezimale Zahlenangaben Basiszahl 16 Dazu werden die dezimalen Zahlen s o z B mit Hilfe
217. einer Kontur folgen Zauberstab einen zusammenh ngenden Bereich hnlicher Farben ausw h len w hlt zusammenh ngende Bildbereiche nach Farbe Nach Farbe ausw hlen Bildbereiche mit hnlichen Farben ausw hlen hnlich wie Zauberstab w hlt Bildbereiche gleicher Farbe im gesamten Bild e Lo Magnetische Schere eine Form entlang der Kanten ausw hlen Magnet Lasso Schere durch Anklicken von markanten Punkten eines Bild objektes werden diese Punkte markiert Das Werkzeug legt automatisch an Konturen Kontrastlinien dazwischen eine Umfahrungslinie an Die Umfah rung muss wie beim Lasso oder dem Pfad Werkzeug durch R ckkehr zum Ausgangspunkt geschlossen werden Anschlie end erzeugt ein Klick in den umfahrenen Bereich die Auswahl Das Werkzeug ist vergleichsweise einfach zu handhaben und nicht sehr pr zise die Genauigkeit ist abh ngig vom Kont rast an den Konturen denen es folgen soll Vordergrundauswahl ein Objekt im Vordergrund ausw hlen halbautomatisches Auswahlwerkzeug um Bildobjekte schnell freizustellen Als Anwender umrei en und berstreichen Sie nur grob das auszuw hlende Objekt mit dem Werkzeug Die Freistellung des Objekts wird dann vom Pro gramm automatisch errechnet das Objekt in einer Auswahl freigestellt Je nach Kontrast des freizustellenden Bildobjekts zum Hintergrund schnell und pr zise oder aber auch unzureichend erwarten Sie keine Wunder Pfade Pfade erstellen und bearbeiten Mit Pfaden ver n
218. eitungsschritt eine Ansicht im Bildfenster erhalten Sie k nnen 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen Werkzeugkasten z Lane Altos BRAETA D Z 32 ZUR Abb 1 20 Fenster andocken das Journal auch aus dem Bildfenster des GIMP heraus aufrufen ber das Men Bearbeiten Journal Die Werkzeuge im Werkzeugkasten Werkzeug Palette Seit der GIMP Version 2 4 erscheinen die Grafiken der Werkzeugsymbole im Tango Stil aus Linux Diese Icons sind farbiger detailreicher und auch leichter intuitiv erfassbar Die Neuerungen bei den Werkzeugen im Werk zeugkasten werden in eigenen Kapiteln vorgestellt Der Werkzeugkasten ist seit Version 2 6 nur noch ein reines Werkzeug fenster Er beinhaltet die Hilfsmittel die Sie bei der Bearbeitung von Bil dern zur Verf gung haben gt Auswahlwerkzeuge zum W hlen von Bildbereichen zur weiteren Bear beitung oder als Formwerkzeuge f r neue Bildelemente gt Werkzeuge zum W hlen von Farben zur Ansichtsvergr erung zum Messen und Positionieren von Bildelementen Werkzeugkasten Abb 1 21 Der Werkzeugkasten 39 40 1 Grundlegendes gt Werkzeuge zur Gr en und Form nderung Transformation von Bild objekten gt Text und Malwerkzeuge Retusche Werkzeuge gt Werkzeuge die auf Sch rfe Helligkeit und Kontrast von Bildelementen oder Bereichen einwirken gt Werkzeuge zum Bestimmen von Farben Unter dem Werkzeugkasten ffnet GIMP 2 6
219. ektur von Bildern mit Farbstich Farbton Farben eines Bildes in Abh ngigkeit von einander ver ndern im geringen Umfang eine M g lichkeit der Farbkorrektur auch bei Farbstichen sonst eher etwas f r grafische Effekte und Verfremdungen bzw zum Einf rben von Bildelementen S ttigung Die S ttigung Intensit t der Farben eines Bildes steigern oder reduzieren bis auf Graustufen Helligkeit Zus tzlich kann die Helligkeit des Bildes reguliert werden Dies ist jedoch keine Helligkeitskor rektur wie Helligkeit Kontrast sondern das Bild wird als Ganzes in sich nach Wei aufgehellt oder nach Schwarz abgedunkelt Sie k nnen w hlen ob die nderungen f r alle Farben des Bildes oder nur f r eine bestimmte Farbe gelten sollen Das Bild in eine eingef rbte Schwarz Wei Darstellung umwandeln z B hnlich einer Sepia Fotografie Helligkeit Gesamthelligkeit und oder Kontrast Hell Dunkel Verteilung eines Bildes einstellen Schwellwert zwischen schwarzen und wei en Bildtei len einzustellender Grenzwert von dem aus das Bild in eine reine Schwarz Wei Grafik umgewandelt wird Mit der Tonwertkorrektur kann die Hell Dunkel Verteilung in einem Bild und damit Farbumfang und Kontrast angepasst werden Es entstehen echte neue Tiefen und Lichter Schwarz und Wei t ne im Bild Au erdem l sst sich die Helligkeit des Bildes ber die Einstellung der Mittelt ne korrigieren Einzelne Farb kan le k nnen separat ver
220. el Ziehen Sie dazu ber einem Teil des Bildes eine elliptische Auswahl mit einer starken Ausblendung ca 200 px auf Mit Bearbeiten L schen wird nun der Bereich des Mondes 3 14 Bildcollagen in der Auswahl gel scht Reduzieren Sie die Deckkraft des Mondes im Ebenen Dialog auf etwa 75 gt Im Ebenen Dialog w hlen Sie unter der Schaltfl che Modus den Eintrag Addition oder Bildschirm gt Speichern Sie Ihr Bild Die meisten der gezeigten Arbeitsschritte werden langsam Routine Sie sehen welche Arbeitsschritte sich immer wiederholen Das Arbeiten mit der Einstellung Modus im Ebenen Dialog jedoch haben wir bislang nicht ben tigt weil wir immer mit der Einstellung Normal gearbeitet haben die berlagerungen so darstellt wie man sie zun chst erwartet einfach deckend ohne Ver nderungen der Darstellungsweise Aber manchmal f hrt erst eine berlagerung ein anderes Mischverhalten der berlagern den Ebene mit dem Untergrund zum gew nschten Effekt bzw Aussehen des Bilds Sehen Sie sich das im folgenden Kapitel einmal an 3 14 2 Die Einstellm glichkeiten unter Modus im Ebenen Dialog Die Auswahl Modus im Ebenen Dialog bietet M glichkeiten zu bestim men wie sich die aktive Ebene mit der darunter liegenden berlagern soll Standard ist der Modus Normal der eine einfache deckende berlagerung der Ebenen ohne weitere Mischeffekte gew hrt Alle brigen Mischmodi ver ndern die Werte von Helligkeit Kontrast oder Farbwert
221. ellen von Hilfen und Dokumentationen zu einem Programm trockenes Brot Deswegen werden sie gerne zuletzt verfasst oder nachgereicht Nicht anders ist es beim GIMP Manchmal kann es vorkommen dass Sie auf die Hilfe zugreifen m chten und es ff net sich ein Fenster das sagt Eeek Hier fehlt die Hilfe Aber dieser Fall tritt nur noch selten ein Die Hilfe des GIMP ist seit Erscheinen der Ver sion 2 0 stetig erweitert worden und ist beim jetzigen Entwicklungsstand weitgehend umfassend Bei Fragen ist sie allemal einen Blick und Klick wert Allerdings steht zum Entstehungszeitpunkt dieses Buches bislang nur die Hilfe zu GIMP 2 4 zur Verf gung Dies ist jedoch nicht so wesentlich was Erl ute rungen zu den Werkzeugen und Funktionen anbelangt Wie kann ich die Hilfe aufrufen Die Hilfe des GIMP finden Sie im Men Hilfe im Bild fenster Hier stehen verschiedene Hilfefunktionen zur Verf gung Zun chst einmal ist da die eigentliche Hilfe die Dokumentation zum Programm Dieses Benutzer handbuch k nnen Sie von den angegebenen Quellen im Internet als Installationsdatei herunterladen siehe Kapitel 1 5 1 Sie wird nachtr glich installiert und steht 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen dann sofort zur Verf gung Sie wird im H TTML Dateiformat Webseiten lokal auf Ihrem Rechner abgelegt Ein Klick auf den Men eintrag Hilfe Hilfe ffnet diese im von Ihnen gew hlten Standard Internetbrowser Wenn Sie die erste angezeigte Seite
222. em Kalibrierungsprogramm anpassen Eine umfassende und aufgrund von Messungen exakte Kalibrierung Ihres Monitors erreichen Sie mit Programmen die mit Hilfe eines Ger tes Ihren Monitor ausmessen und kalibrieren Wie das aussehen kann ist in einem PDF Dokument ausf hrlich beschrieben das Sie hier im Internet finden http www stoba druck de tips monitor kalibrieren pdf Ein auch f r ambitionierte Hobbyfotografen erschwingliches Programm mit Messeinrichtung zur Monitorkalibrierung ist Spyder2Express von data color Sie finden das Programm im Internet unter http www datacolor eu de produkte monitor kalibrierung spyder2express index html Eine Webseite mit weiteren Hintergrundinformationen zum Thema und zu die sem Programm finden Sie hier http www filmscanner info Bildschirm kalibrierung html Wer sich noch ausf hrlicher mit der Problematik befassen m chte fin det Informationen und Anleitungen in diesem Buch von Tim Grey Farb management f r Fotografen Ein Praxishandbuch f r den digitalen Foto 83 84 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Workflow dpunkt verlag Heidelberg ISBN 978 3 89864 329 0 http www dpunkt de buecher 2514 html F r eine einfache Kalibrierung gibt es kostenlose Hilfe in Form von Programmen die nur mit den Monitor einstellungen arbeiten ohne diesen mit Hilfe eines Ger tes auszumessen Sollten Sie Adobes Photoshop bis Version CS oder Photoshop Elements bis Version 5
223. empor ren Verzeichnis f r den GIMP gefragt werden geben Sie z B C Windows Temp an Dies ist das Standardverzeichnis f r tem por re Dateien unter Windows das leicht mit den entsprechenden Werk zeugen aus Windows Startmen Alle Programme Zubeh r Sys temprogramme Datentr gerbereinigung ges ubert werden kann Sie 31 32 or A Ki 33 Deren a art 1 j re arg ii Abb 1 13 Das Startfenster des GIMP unter Windows Vista Es kann vorkommen dass der GIMP beim Start hier minutenlang nicht mehr reagiert 1 Grundlegendes k nnen jedoch auch ein eigenes neues Verzeichnis anlegen oder den vor geschlagenen Pfad bernehmen Auch unter Linux und Mac OS X begegnen Ihnen dieselben Fenster mit Einstellungen f r die jeweils Standardwerte vorgeschlagen werden Wie f r Windows gilt dass Sie diese einfach bernehmen k nnen ebenso das vorgeschlagene tempor re Arbeitsvolume Hier k nnen Sie jedoch auch ein anderes Verzeichnis am besten auf einer zweiten Festplatte w hlen 1 5 4 Ist der GIMP gef hrlich Hinweise und Anmerkungen Das Programme manchmal unerwarteterweise abst rzen oder sich ander weitig seltsam verhalten kann vorkommen Leider ist das noch immer wirklich so Aber das tun manche Programme unter Windows Da es sich beim GIMP um GNU Software handelt werden keinerlei Garantien ber nommen aber lesen Sie einmal den Endbenutzer Lizenzvertrag mancher kommerzieller Programme f r Window
224. en W hlen Sie nun aus dem Werkzeug kasten das Werkzeug Drehen Ebene Auswahl oder Pfad drehen Sie finden dieses Werkzeug auch im Men des Bildfensters unter Werk zeuge Transformation Drehen Werkseegkaiten Eepe Sl anra Sehen Sie sich die Werkzeugeinstel lungen an gt Transformation Hier k n nen Sie einstellen ob die Trans formation auf eine Ebene eine Auswahl oder einen Pfad wirkt W hlen Sie die erste Schaltfl che Ebene gt Richtung Normal Vorw rts dreht zun chst im Uhrzeigersinn ST E hiii miekt Le ee mepunar E irn t Biama i pENE Korrigierend R ckw rts entge gen Die jeweils andere Dreh richtung k nnen Sie aber auch durch Eingabe eines negati ven Drehwinkels erreichen gt Interpolation W hlen Sie im Aufklappmen hier Kubisch oder Sinc Die Interpolation gibt die Methode zur Neuberechnung von Pixeln in einem Bild an gt Beschneidung Die transformierte Ebene wird auf die Abmessungen der urspr nglichen Ebene beschnitten gt Vorschau In diesem Aufklappmen k nnen Sie w hlen ob beim Rotie ren mit der Maus das gedrehte Bild ein Umriss ein Raster oder Bild und Raster angezeigt wird gt 15 Grad Kontrollk stchen Hier k nnen Sie w hlen dass die Drehung nur in Schritten zu 15 erfolgt Nun also zur Drehung des Bildes nachdem die Werkzeugeinstellungen eingestellt sind Klicken Sie mit dem Werkzeug auf das Bild D
225. en Bez glich der Ausgabe am Monitor und am Drucker sind die Bauteile auf beiden Wegen also Grafikkarte und Monitor bzw der Drucker selbst in der Regel nicht f hig den originalen Kontrastumfang solcher Bilder wie derzugeben Man spricht dann von sogenannten Low Dynamic Range Medien LDR Medien Um bei der Ausgabe und bei der Bearbeitung den Detailreichtum eines HDR Bildes zu erhalten und betrachten zu k nnen ist ein weiterer Schritt n tig Das Bild muss einer Dynamikkompression engl Tone Mapping unterzogen werden Der Tonumfang des Bildes wird dabei kontrolliert reduziert So hat der Fotograf die M glichkeit die Eigenschaf ten des Bildes zu bestimmen und festzulegen auf welche Details er verzich ten m chte und auf welche nicht Der Vorgang ist also verlustbehaftet Aber man erh lt eine darstellbare und speicherbare Datei mit den gew nsch ten Helligkeits und Farbkontrasten im fertigen Bild Das eigentliche 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround verwertbare Ergebnis ist also ein LDR Bild das nach dem HDR Bild und daraus mit Hilfe des Tone Mappings erstellt wird 3 15 2 Programme zu HDR Womit wir endlich bei der erforderlichen Software w ren Der GIMP bleibt hier au en vor da er Bilder bislang nur mit 8 Bit Farbtiefe je Kanal bearbei ten kann GIMP 2 6 bietet auf Grund der GEGL Bibliothek hier zwar grund legende Voraussetzungen aber bislang fehlen noch entsprechende Pro grammfunktionen die zur Hers
226. en gefunden haben Optimale Seh trung Kantenverst rkung Diese Ein Kentervervt rkung stellung bewirkt ein gegenteiliges Verhalten des Filters Kanten wer nig i Fad us den damit hervorgehoben der Fil ter wirkt wie ein Scharfzeichner Der Wert von Alpha steuert dabei die St rke der Hervorhebung der Kanten tHe iur len TAN Abb 2 76 von kaum sichtbar 0 1 bis sehr stark Das Fenster von NL Filterunddas 1 0 Sinnvolle Werte f r Radius liegen im Bereich von 0 5 bis 0 9 Ein guter Ergebnis im Vorschaufenster Startwert f r Alpha ist 0 3 f r Radius ist es 0 8 In Kapitel 2 4 haben wir uns alle M he gegeben dem eingescannten Zei tungsausschnitt mit dem Bild aus Miami neuen Glanz zu geben Wir waren dabei auch so weit erfolgreich Aber es weist immer noch Beeintr chtigun gen auf Zum Beispiel ist am Heck des Autos eine Zeilenstruktur zu sehen die vom Druckerraster herr hrt Staub und kleinere Unregelm igkeiten entfernen Wenn das Bild zwar detailreich ist aber St rungen wie Staub oder ein sicht bares Druckerraster aufweist kann uns wieder der Filter im Men Filter Weichzeichnen Selektiver Gau scher Weichzeichner weiterhelfen Wir ffnen noch einmal unser Bild miami impro tif auch auf der DVD im Verzeichnis Beispielbilder das wir in Kapitel 2 4 erstellt haben Das Bild ist hochaufgel st mit 300 dpi Das ist von Bedeutung f r unser weiteres Arbeiten die Aufl sung des vorliegenden
227. en Die Namen geben dabei einen Anhaltspunkt Es handelt sich bei vielen der angebo tenen Modi um Effekte die von Belichtungseffekten bei der Foto entwicklung abgeleitet sind Die tat s chliche Wirkung variiert von Bild zu Bild je nach den Eigenschaften der berlagerten Ebenen Hier lohnt Experimentieren weil der richtige berlagerungsmodus bei Ebenen berblendungen zu besseren Ergeb nissen f hren kann Ebenen k nnen damit geradezu optisch verschmol zen werden Beachten Sie dass eine entspre chende Einstellm glichkeit Modus bei allen Mal und F llwerkzeugen auch beim Klon Stempel als Werk zeugeinstellung angeboten wird Abb 3 97 Auswahl eines Ebenen Mischmodus im Fbenen Dialog 237 238 Abb 3 98 Der Vordergrund ist grob ausgew hlt der Hintergrund wird durch eine transparente blaue Maske abgedeckt 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 14 3 Bildobjekte automatisch freistellen das Werkzeug Vordergrundauswahl Bevor wir uns einer arbeitsintensiven handwerklichen Methode zuwen den um Bildobjekte freizustellen hier eine automatisierte Methode Das Werkzeug amp Vordergrundauswahl das seit Version 2 4 im GIMP enthal ten ist verspricht das Freistellen von Objekten wesentlich zu vereinfachen Sehen wir was es leisten kann Zun chst eine einfache Aufgabe Ein orangefarbener Basketball vor gr nem Hintergrund soll freigestellt werde
228. en aber wesentlich schneller gt Bilinear interpolation sehr einfach aber auch sehr schnell m m If T Wenns s7 Abb 2 6 Nach der Interpolation k nnen Sie per Klick auf die Schaltfl che A noch Ein Bild in dem nach dem Speichern die Farbgl ttung anwenden color smoothing Farbgl ttung kann helfen und erneuten ffnen ein st rendes Farbartefakte so wie Rauschen oder farbliche Darstellungsfehler zu verrin farbiges Gittermuster zu sehen ist die sog gern ohne dass das Bild an Details verliert Bayer Muster Artefakte Wavelet denoising Wavelet Entrauschen Der Schieberegler Denoise etwa Entrauschen kontrolliert die St rke mit der das Rauschen im Bild reduziert wird Die Voreinstellung 0 Null steht daf r dass zun chst keine Rauschreduzierung eingesetzt wird Beim Ein satz dieser Funktion sollten Sie beachten dass sie das Bild mit steigendem Wert unscharf stellt Sie sollten sie also wirklich nur bei Bedarf einsetzen Dark frame subtraction Rauschunterdr ckung Viele Kameras setzen Rauschunterdr ckung bei Langzeitbelichtung ein um Bildrauschen und so genannte Hot Pixels zu reduzieren bzw zu entfer nen Der Nachteil dieser Methode ist dass die Belichtung doppelt so lange dauert da die Belichtung des Dunkelbildes dark frame genauso lange dauern muss wie die Belichtung des eigentlichen Bildes Sie k nnen Ihr eigenes Dunkelbild herstellen indem Sie den Objektiv deckel auf Ihr Objektiv aufsetzen eine Aufnahme
229. en die dunklen Bild bereiche Indem ich den Punkt mit gedr ckter linker Maustaste auf der Kurve etwas nach oben schiebe helle ich die dunklen Bildbereiche kontrolliert auf 58 Abb 2 8 Die Aufhellung der durch das Gegenlicht abgedunkelten Bildbereiche erfolgt mit Hilfe der Funktion Base curve Gleichzeitig werden die hellen Bildbereiche abgedunkelt So gewinnt der durch die Belichtung stark aufgehellte Himmel wieder an Farbe und Kontrast 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten LM am i Lu a en TA Pirn nee A merma a j dihin i Bi a HLA ee LE hik jg TIS badsmr baana i I u u 4 y ier i zn fai aa Damit ver ndert sich aber der gesamte Verlauf der Kurve Diese verschiebt sich nach oben so dass alle Farben aufgehellt werden Um dem entgegen zuwirken setze ich den n chsten Punkt in der Mitte der Kurve und ziehe diesen auf das Zentrum Damit entsprechen die Farben des mittleren Hel ligkeitsbereiches wieder den Ausgangseinstellungen Zuletzt setze ich einen Punkt oben rechts auf die Kurve und verschiebe diesen nach unten Dadurch werden die Lichter die hellen Bildbereiche abgedunkelt der zuvor ausgeblichene Himmel wird dunkler und gewinnt an Farbe und Kontrast D color Management Farbmanagement Farbprofile Farbmanagement bzw Farbprofile beziehen sich auf den Arbeitsfarbraum der verwendeten Ger te Der Einsatz von Farbprofilen sichert eine farbtreue Darstellung und Wiedergabe ber versch
230. en nur f r reine Schwarz Wei bzw Graustufenbilder w hlen Sie Graustufen Oft ist es besser auch Graustufenbilder im RGB Farbraum zu bearbeiten da nur dann alle M g lichkeiten des GIMP zur Verf gung stehen 195 196 A ren El iei Abb 3 57 Fenster Neues Bild Abb 3 58 Auch ein ausgew hlter Bereich einer Ebene l sst sich transformieren 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Bei F llung k nnen Sie w hlen ob das Bild eine Hintergrundebene mit aktiver Vordergrund Hintergrundfarbe bzw der Farbe Wei erhalten soll oder ob nur eine freie transparente Ebene angelegt werden soll Unter Kommentar k nnen Sie einen beschreibenden Text einf gen der unsichtbar an die Datei angef gt wird 3 9 3 Eine Auswahl transformieren Zun chst haben Sie auf der neu anzulegenden Ebene Kreis eine kreisf r mige Auswahl mit Hilfe des Werkzeugs Elliptische Auswahl angelegt Ein wirklicher Kreis wird es nur dann wenn Sie beim Aufziehen der Auswahl gleichzeitig die Umschalt Shift Taste gedr ckt halten Diese Auswahl f llen Sie mit Hilfe des Farbeimers bzw ber das Men Bearbeiten Mit Vordergrundfarbe f llen mit dem im Farbw hler gew hl ten Rot reines Rot RGB 255 0 0 Ziehen Sie eine waagerechte Hilfslinie aus den Linealen auf die Mitte des Kreises Dann ziehen Sie auf der Ebene Kreis eine rechteckige Auswahl ber der oberen H lfte des roten Kreises auf Strichelung in Abb 3 58 oben
231. en punkt Erstellen GNU Image Manipulation Program EOE Brarbeiieg Auswahl Angeht Bid ebene farben Verkreuge Fier femmer Hilfe Heu Sige MN CHinen Sbg i Dildar harriei Ah Ebenen oinen wyata EI 79 Heli Hinin Echeitll chen a Zubetei peaini L ges F m lust r Internet Teiten Detign B Er w i A Deenden wg Ihnen wird angeboten gt ein Bild das Sie vorher mit dem Men befehl Kopieren in der Zwischen ablage abgelegt haben als neues Bild in den GIMP zu laden Aus Zwi schenablage Diese Funktion gilt auch f r Screenshots Abbilder des aktuellen Bildschirms die Sie z B unter Windows mit der Tastenkom bination Strg Ctrl Druck Printscreen PSC erstellen k nnen gt Sie k nnen von hier aus auch mit dem GIMP einen Screenshot machen ein Abbild dessen was Sie momentan auf dem Bildschirm sehen Dies wird sofort als neues Bild eingef gt Bildschirmfoto gt Sie m chten ein Bild einscannen oder von der Kamera laden und w h len deshalb den Men punkt Scanner Kamera Es erscheint ein Fenster in dem Sie Ihren Scanner oder jede andere am Rechner angeschlossene Twain Quelle wie eben auch die Kamera ausw hlen k nnen TWAIN steht als Abk rzung f r Technology Without an Interesting Name bezeichnet aber tats chlich den Standard f r Bildbearbeitungsge r te unter Windows 93 Abb 2 35 Men Datei Erstellen im Bildfenster des GIMP Dinie mizeihken
232. en um aus mehreren unter schiedlich belichteten Fotografien ein Bild mit m glichst gro em Kontras tumfang zu erzeugen Gutes Tutorial Englisch http www gimp org tutorials Blending Exposures Und zwei weitere Englisch http www luminous landscape com tutorials digital blending shtm http en wikibooks org wiki The_GIMP Blending Exposures Zum Thema HDR Formate http www linux com articles 50413 Artikel zu HDRI in Wikipedia http de wikipedia org wiki High Dynamic _Range_ Image 3 15 5 Ein HDR Bild mit entsprechender Software herstellen Die aktuelle Version von Cinepaint ist nur f r Linux und Mac OS X ver f gbar http www cinepaint org docs download html eine Version f r Windows steht derzeit nicht bereit Krita kann ebenfalls nur unter Linux und Mac OS X eingesetzt werden nicht unter Windows Um die ar 1 k a j a r nmmr BT al a i Abb 3 120 Die Startfenster von FDRTools Links oben das zentrale Programmfenster 259 260 Abb 3 121 Die Programmfenster mit den ge ffneten ausgerichteten Bildern und die Vorschau f r das HDR Bild im Navigator Fenster 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Arbeitsschritte und Einstellungen darzustellen die bei der Herstellung eines HDR Bildes erforderlich sind setze ich deshalb hier die Freeware Version 2 2 von FDRTools unter Windows ein f r Windows und Mac OS X Di
233. en Bildern wird dies gen gen um die Bildqualit t zu optimieren F r einen vereinfachten auto matischen Wei abgleich steht unter Farben Automatisch Wei abgleich 100 Bi rum j s ker Derisi man p pH ter i ferhenn organ ee E mm 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten eine weitere Funktion zur Verf gung Sie bietet eine einfache Alternative die bei vielen Bildern schon gen gen kann allerdings keine M glichkeit das Bild nach den eigenen Vorstellungen zu entwickeln wie die hier gezeig ten Funktionen Werte und Kurven Das Auff lligste am Fenster Farbwerte ist die schwarze Ba Kurve das so genannte Farb Histogramm des Bildes EE Zun chst wird dieses Farb Histogramm aus dem RGB Farbkanal des Bildes erstellt Kanal Wert Die Kurve zeigt die Verteilung der Farbhelligkeits werte im Bild Im vorliegenden Beispiel des ver nder ten Bildes miami tif ist zu erkennen dass die Kurve mit Abstand vom linken Rand beginnt und vor dem rechten Rand endet Grob gesprochen bedeutet dies dass das Bild keine echten Schwarzwerte Tiefen aufweist und kaum wirkliches Wei Lichter j aE aE aE Unter dem Histogramm sehen Sie die numerischen mie E Grama large Sarar ern Werte f r die Helligkeit des Bildes Zielwerte darunter Ban Be einen Verlauf von Schwarz nach Wei der diesen Wer Te ten entspricht Durch Verschieben der Dreiecke unter Abb 2 44 diesem Verlauf k nne
234. en Dialogs einen Alphakanal Transparenzeigenschaften zuweisen fbeneneigenscheften T Heu ar Schkbarem m Ebene dupkneren O Ebene auf Bildgr e Ebene ikalieren Fhenenmurke hinzuf gen E Ausssahl aun Alptakanal S chibue Ebenen vereinen Bild zysammendugen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Hintergrundebenen sind im Ebenen Dialog nicht verschieb bar und liegen immer zuunterst im Stapel gt Wenn Sie auf einer Hintergrund ebene radieren oder etwas mit einer Auswahl ausschneiden erscheint immer eine deckende Farbe n mlich die im Programm eingestellte Hintergrundfarbe Das liegt daran dass eine Hin tergrundebene nicht ber einen Alphakanal verf gt der Trans parenz in einer Ebene erm g licht Sie radieren oder l schen also sozusagen zur Papierfarbe Wenn Sie nun transparente Fl chen in einer Hintergrundebene haben wollen m ssen Sie ihr erst ber das Kontextmen des Ebenen Dialogs einen Alphakanal zuweisen Sie bewerkstelligen das mit rechtem Mausklick auf die Ebene im Dock Im sich ffnenden Kontextmen w hlen Sie den Men punkt Alphakanal hinzuf gen Danach k nnen Sie die Ebene auch im Ebenen Dialog im Stapel der Ebenen verschieben bzw andere Ebenen unter dieser Ebene im Stapel ablegen Bei den folgenden Aufgaben werden wir mit diesen M glichkeiten arbeiten 3 3 4 Arbeiten mit mehreren Bildern Ebenen aus einem an
235. en Grau wie die Ebene Front 3 12 Schattenebenen 223 A ern a h Fee a E Teen Amnkak n Merami Amp Be Ho kan Hg Aa 700 382 a Pi LAM 4 r T i K i f 5 4 4 i jai Eu Die Seitenfl che mit einem Pfad und der Auswahl daraus herstellen gt Duplizieren Sie die Ebene Seite Kontextmen Ebenen Dialog und benennen sie Seite Schatten F llen Sie die Auswahl auf dieser Ebene nochmals diesmal mit Schwarz Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene aufetwa 50 gt Als N chstes erstellen Sie die Oberseite auf der entsprechenden Ebene Folgen Sie beim Anlegen des Pfades den Eckpunkten der bereits vorge gebenen Fl chen F llen Sie die Fl che mit einem sehr lichten Grau Damit ist das Geh use komplett Noch fehlt der Schatten gt Zuletzt also der Schatten des Monitors auf der Standfl che Nachdem Sie den Schatten mit einem Pfad angelegt haben erstellen Sie wiederum eine Auswahl daraus Dieser Auswahl geben Sie einen weichen Randver lauf Men Auswahl Ausblenden von etwa 25 px F llen Sie dann die Auswahl mit Schwarz gt Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene Transparenz im Ebenen Dia log auf etwa 70 gt Zum Abschluss k nnen Sie alle Ebenen des Monitors ber das Ketten symbol im Ebenen Dialog miteinander verkn pfen und dann mit dem Verschieben Werkzeug mittig im Bild positionieren gt Das war s Speichern Sie Ihr Bild 224 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll
236. en Installationsoberfl che sie installiert werden kann Als grafische Oberfl chen zum Scannen 87 88 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten stehen xscanimage bzw xsane zur Verf gung Sind z B SANE und XSANE installiert finden Sie im Men Datei des Bildfensters den Eintrag Datei Erstellen Scanner Kamera XSANE Ger teauswahl bzw direkt den Ein trag Ihres Scanners XSANE bietet eine grafische Oberfl che in der Sie die Einstellungen f r den aktuellen Scan vornehmen k nnen Dies geschieht vergleichbar wie in Kapitel 2 4 2 f r Windows beschrieben Weitere Informationen zu SANE und XSANE finden Sie im Internet unter gt http www sane project org gt http www xsane org Auch unter Mac OS X hilft die oben genannte SANE Bibliothek Der Zugriff ber das Programm GIMP erfolgt dabei ber eine TWAIN SANE Schnitt stelle Mattias Ellert bietet die erforderlichen Installationsdateien Mac OS X Bin rpakete unter http www ellert se twain sane zum Download Nach der Installation m ssen abh ngig vom Scanner einige Einstellungen vorgenommen werden Informationen dazu finden Sie auf der vorgenann ten Internetadresse und auf der Website des SANE Projekts http www sane project org 2 3 2 Wie funktioniert der Scanner Flachbett und Diascanner stehen vielen Benutzern zu Hause zur Verf gung Deren Funktionsweise und wichtige technische Eigenschaften werden hier kurz beschrieben Entspreche
237. en Maskierungsmodus Wir bearbeiten die Maske nun weiter und radieren die Bereiche aus der Maske heraus die nachher auf der Ebene Mitte noch sichtbar sein sollen Im Wesentlichen sind das die B ume und der Tempel Radieren hei t hier mit Wei malen Ihr Bild sollte im Maskierungsmodus nun etwa aussehen wie in Abbil dung 3 116 nn LE pE Sna 1 Del en Be Zara Are Be ers lem Fribre In prr iig i e Ha A ihr OE E Fe Jaza anapi g a ge 1 on pa ma a hia fe ma Wih nre Y e em e e oa e i Abb 3 116 Die Maske f r die zweite Ebene Mitte 257 258 Abb 3 117 Abb 3 118 Abb 3 119 Links oben das Referenz JPEG der Kamera links unten das mit FDRTools erstellte echte HDR Bild rechts das mit GIMP erstellte Pseudo HDR Bild 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Anschlie end folgt wieder ein Wechsel in den Auswahlmodus Die Aus wahl m ssen wir diesmal nicht noch einmal ausblenden sie hat diese Eigenschaft einen weichen Randverlauf noch von zuvor Also nur noch ein rechter Mausklick auf die Ebene im Ebenen Dialog Wieder w hlen Sie Ebenenmaske hinzuf gen Im Wesentlichen war es das Heben Sie die Aus wahl auf Unser Bild ist fertig Vergessen Sie nicht es zu speichern Wenn Sie Bedarf sehen das Bild nachzukorrigieren k nnen Sie jederzeit aus einer Ebenenmaske wieder eine Auswahl herstellen Kontextmen Ebe nen Dialog Auswahl aus Mask
238. en Randverlauf von 20 px Radius Kehren Sie die Auswahl um mit Auswahl Invertieren L schen Sie mit Bearbeiten L schen alle brigen Ebeneninhalte au er dem Gesicht Heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Nichts ausw hlen Wieder f rben Sie die Ebene mit der Tonwertkorrektur ein Gesichts farbe mischen Sie wieder ber die Mittelton nderung der Kan le Rot und Gr n Mit der Funktion Helligkeit Kontrast korrigieren Sie die Ebene wieder nach Nun folgen noch die Details Erstellen Sie eine Ebene Portrait Mund Duplizieren Sie die Ebene Portrait Benennen Sie die duplizierte Ebene Portrait Mund Positionieren Sie die Ebenen im Ebenen Stapel ber der Ebene Portrait Gesicht W hlen Sie den Mund aus mit dem Werkzeug Freie Auswahl Lasso 294 Abb 4 39 Abb 4 40 Vergleich Original und eingef rbte Kopie v v v v v gt Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von 8 px Radius Kehren Sie die Auswahl um L schen Sie alles au er dem Mund mit Bearbeiten L schen Heben Sie die Auswahl auf Mit der Tonwertkorrektur f rben Sie den Mund ber den Kanal Rot und dessen Mittelt ne Mit der Funktion Helligkeit Kontrast korrigieren Sie den Mund Bleibt noch den Augen zu einem nat rlichen Aussehen zu verhelfen Wech seln Sie zur ck zur Ebene Portrait Gesicht gt v v v v W hlen Sie mit dem Werkzeug Lasso das Wei der Augen und die Pupil len aus
239. en Sie bei beiden Ebenen links auf die Fl che direkt neben dem Vorschaubild Es erscheint ein Kettensymbol Nun k nnen Sie die beiden verkn pften Ebe nen mit dem Werkzeug Verschieben neu positionieren Wir brauchen jetzt die Umrisse der Mattscheibe gt Dazu erstellen Sie eine Auswahl ber den Umrissen der importierten Ebene sterkarte Schalten Sie zun chst im Ebenen Dialog die Ebene Front unsichtbar sonst w rde deren Umriss gefunden Mit dem Werk zeug Zauberstab mit den gew hlten Werkzeugeinstellungen Transpa rente Bereiche ausw hlen und Vereinigung berpr fen klicken Sie in den transparenten Bereich um das eigentliche Bildobjekt im Bildfenster Nun ist alles darum herum ausgew hlt ber das Men Auswahl Invertie ren wird genau die Kontur des Bildobjektes auf der Ebene ausgew hlt Mit Auswahl Abgerundetes Rechteck geben Sie der Auswahl eine Kan tenrundung von ca 20 Prozent gt Mit Auswahl Nach Pfad speichern Sie die Auswahl als Pfad Kehren Sie die Auswahl wieder um Men Auswahl Invertieren und l schen Sie mit Bearbeiten L schen die Ecken des Bildobjektes sterkarte Wir wollen noch einen Mattscheibeneffekt oder alternativ eine wirkliche Mattscheibe hinterlegen Also legen wir diese nun an Noch einmal invertieren Sie die Auswahl damit wieder die eigentliche Fl che gew hlt ist Fee ea Aue Au Be Um mm rira Ti Imre j F I e En a ra ep re a BEL BESEEDEN EDEN TE r
240. en blauen Farbton erh lt Wiederholen Sie die Vorg nge f r die Ebene Gelbes Ei entsprechend Speichern Sie Ihr Bild unter osterkarte xcf 200 Abb 3 60 Die Einstellm glichkeiten des Men punktes Farbton S ttigung 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Das Werkzeug f r den vorletzten Punkt das Einf rben der Eier sehen wir uns etwas genauer an 3 9 6 Die Farbe eines Bildobjektes ndern die Funktion Farbton S ttigung Die Funktion Farbton S ttigung ist recht vielseitig Sie k nnen damit Far ben in einem Bild ver ndern die S ttigung von Farben in Bildern steigern intensivieren oder aber die Farbe im Bild ganz hin zu Graut nen entfernen Au erdem k nnen Sie mit dieser Funktion auch Schwarz Wei Fotos ein f rben wie Sie sp ter noch sehen werden Wir werden damit unsere Oster eier einf rben W hlen Sie die Ebene deren Far beinstellungen Sie ver ndern m ch ten Dann rufen Sie den Men punkt Farben Farbton S ttigung auf Achten Sie darauf dass die Schalt fl che Alle gew hlt ist F r differen ziertere Farbkorrekturen besteht PJ iar ten E Fetan bie ge rg pE j ame ie Lehe m E een 1 Yakewilrlirmiie Prii brke rem allerdings auch die M glichkeit nur B S Be einen bestimmten Farbbereich zur u a Bearbeitung zu w hlen Jetzt k nnen un Sie mit dem entsprechenden Schie E beregler den Farbton des gew hlten jaja Objektes ndern
241. en k nnen Zun chst ffnet sich das Standard Druckfenster von Windows das jedoch seitens des GIMP um eine Reiterkarte Bildeigenschaf ten erweitert wird Folgende Einstellungen stehen zun chst im Standard Druckfenster zur Verf gung gt Drucker Auswahl falls mehrere Ger te installiert sind ggf den Dru cker am Parallelanschluss LPT w hlen gt Druckbereich welche Seite n bei mehrseitigen Dokumenten wie EPS oder PS PostScript Dateien gt Anzahl Exemplare Anzahl der zu druckenden Kopien ber die Schaltfl che Einstellungen finden Sie die ger teabh ngigen Einstellm glichkeiten des gew hlten Druckers gt Seitenausrichtung Hoch oder Querformat gt Wahl der Papierart Wahl der Druckart Farb Graustufen oder Schwarz Wei Druck 2 3 Bilder vom Scanner Wahl der Druckaufl sung eventuell auch indirekt ber Papierart gt Je nach Ger t werden zus tzliche Einstellungen zur Ausgabegr e und anderem angeboten W hlen Sie die Reiterkarte Bildeigenschaften stehen Ihnen M glichkeiten zur Verf gung die Seitenausrichtung die Bildgr e und die Bildposition auf dem Blatt bzw dessen Randabst nde nachtr glich anzupassen Denken Sie daran dass es auch m glich ist Bilder zu sammeln auf CD zu brennen und dann im Fotolabor als Fotoabz ge als Papierabz ge ausbelichten zu lassen gt Hinweis Die meisten Gro labore arbeiten beim Ausbelichten mit einer Aufl sung von 300 dpi und akzeptieren
242. en rechts bei Beispielbild den ent sprechenden Eintrag zur Verf gung steht auch die Anwendung des umge kehrten Farbverlaufs Das Bild wird augenblicklich in den Farbt nen des Farbverlaufs eingef rbt Die Anpassung von Farbt nen und Farbintensi t t erfolgt wieder ber die Schieberegler in den Farbverl ufen unter den Vorschaubildern Diesmal kann es auch interessant sein das Kontrollk stchen bei Inten sit t erhalten zu deaktivieren Die Helligkeit der Farben entspricht dann genau der Helligkeit der vorgew hlten Farben Ihres Farbverlaufs Experi mentieren Sie 4 4 7 Bilder einf rben oder entf rben mit Filtern Auch einige Filter bieten M glichkeiten Bilder nachtr glich einzuf rben auf alt zu trimmen oder sie in Graustufen Fotokopien und Strichzeichnun gen umzuwandeln Ein interessanter Filter zum Einf rben von Fotografien findet sich unter dem Men Filter Dekoration Altes Foto Dieser Filter erzeugt mehr als nur eine Einf rbung in Sepiat nen Auf Wunsch wird das Bild mit weite ren fotografischen Effekten gealtert Allerdings bietet dieses Skript Fu keine Vorschaufunktion Da jedoch die Handhabung nur darin besteht verschie dene Kontrollk stchen aktiv zu setzen oder zu aktivieren berlasse ich Ihnen das weitere Experimentieren mit diesem Filter Ein weiterer Filter der mit dem GIMP installiert wird wandelt das Bild ob Farbe oder Schwarz Wei in ein Graustufenbild mit besonderen Effek ten der Filter Fotoko
243. en und Schlagschatten in dieser Reihenfolge eingesetzt 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge u is ee a Kiulrr il rs Iie siir iag Bii lim jsem Primae Ma e a 5 ea mr er e eontra min a Was ist noch zu sagen Der Pfad auf den der Text abgelegt wird kann jede beliebige Form haben und er muss auch nicht geschlossen sein Sie k n nen den Text auf eine geschwungene Welle setzen Pfad aus Text Hier kurz noch ein Beispiel wie Sie mit der Funktion Pfad aus Text in den Werkzeugeinstellungen des Iextwerkzeuges arbeiten k nnen F r das Beispiel dupliziere ich die Textebene Gr e aus dem Murnauer Moos im Bild blauerhimmel xcf und reduziere den Text auf Murnauer Moos In den Werkzeugeinstellungen des Text werkzeugs erzeuge ich mit Klick auf die Schaltfl che Pfad aus Text einen Pfad Dann lege ich eine Ebene Pfad aus Text an diese ist nun auch aktiv Im Dialog Pfade setze ich den neuen Pfad sichtbar und aktiv Mit den Transformationswerkzeugen Werkzeugeinstellungen Transfor mation Pfad l sst sich dieser nun skalieren neigen drehen und per spektivisch verzerren Mit dem Werkzeug Pfade k nnen einzelne Buchstaben beliebig umgeformt werden im Modus Design und Bearbeiten 3 12 Schattenebenen Das weitere Vorgehen Auswahl erstellen F llen Schlagschatten etc funktioniert wie bei Text an Pfad gezeigt Allerdings habe ich hier nach dem Filter Dekoration Rand abschr gen noc
244. en von der DVD gt Im Men Bild Leinwandgr f e vergr ern Sie unter Leinwandgr e die Breite oder H he auf das gew nschte Ma Enter nicht vergessen die andere Seite wird proportional angeglichen Kettensymbol geschlos sen Klicken Sie auf die Schaltfl che Zentrieren und anschlie end auf Gr e ndern die Leinwand wird vergr ert 3 8 Bilderrahmen und Vignetten selbst erstellen gt Weisen Sie der Hintergrundebene Ihres Bildes einen Alphakanal zu Kontextmen Ebenen Dialog F gen Sie im Bild nun eine neue Ebene unter der vorhandenen ein und f rben diese wei oder mit einer belie bigen anderen Farbe W hlen Sie im Men Filter Dekoration Rand hinzuf gen Im sich ffnenden Fenster Skript Fu Rand hinzuf gen w hlen Sie mit Rand gr e X und Randgr e Y die Breite und H he des Rahmens Die Gr Benangabe erfolgt in Pixeln bei unserem Beispielbild ist als Wert etwa 100 angebracht Im Fenster des Filters k nnen Sie auch die gew nschte Randfarbe w hlen ein Klick auf diese Schaltfl che ffnet den schon bekannten Farbw hler Die Einstellung bei Farb nderung sorgt f r unterschiedlich helle Rahmenanteile Je h her der eingestellte Wert desto gr er die Helligkeitsunterschiede Best tigen Sie Ihre Einstel lungen mit OK Das Bild hat jetzt einen umlaufenden Rahmen mit vier unterschiedlichen Farbt nen der Rahmenfarbe Damit hat das Bild einen Rahmen Dieser l sst sich jetzt noch dreidimensi
245. ene skalieren Bisher haben Sie ganze Bilder skaliert und damit die Bildgr e ge ndert indem Sie im Men den Befehl Bild Bild skalieren verwendeten Nun geht es darum eine einzelne Ebene zu skalieren und auch zu transformieren zu verzerren Betrachten Sie Ihr Bild Im Bildfenster sehen Sie die neue Ebene F nhim mel Die Ebene ist zwar zum gro en Teil hinter der Ebene mit der Land schaft verborgen aber wenn sie im Ebenen Dialog aktiv gesetzt ist erken nen Sie ihren Umriss der durch die schwarz gelbe Strichelung angegeben wird Diese Ebene soll nun frei transformiert und ins Bild eingepasst wer den Stellen Sie sicher dass diese Ebene im Ebenen Dialog aktiv gesetzt ist Zum Skalieren von Ebenen per Zahleneingabe gibt es auch das Men Ebene Ebene skalieren Dieses eignet sich dann wenn Sie eine Ebene auf eine durch Zahlen definierte Gr e hin ab ndern m chten Wir aber wol len nun die Ebene mit der Maus skalieren und einpassen Dazu verwen den wir das Werkzeug Skalieren aus dem Werkzeugkasten damit erhalten wir auch die Werkzeugeinstellungen Alternativ steht dieses Werkzeug im Men Werkzeuge Transformationen Skalieren zur Verf gung 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich ekari T lerbiremaluct 2 0 BO 3 beren ITALIE CO Dun Sobald Sie dieses aufrufen erscheint das Fenster Skalieren ber das Sie die Ebene per Zahleneingabe skalieren k nnen Wir m c
246. enenverwaltung Kan le Pfade und das R ckg ngig Protokoll Journal ge ffnet werden Unten stehen die Reiter f r die Pinsel auswahl sowie Muster und Farbverl ufe zur Verf gung Sie k nnen diese auf Wunsch per Maus als einzelne Fenster auf den Desktop ziehen Sie k nnen Ihren GIMP mit dem Bildfenster als Hintergrundfenster so ein richten dass alle Fenster immer in der Ansicht und ge ffnet sind Beachten Sie In der Taskleiste unten erscheint nur der Eintrag f r das Bildfenster GNU Image Manipulation Program Bearbeiten Neu Erstellen B ffnen Als Ebenen ffnen Adresse ffnen Zuletzt ge ffnet Es Speichern e Speichern unter Kopie speichern ls Vorlage speichern Wiederherstellen Drucken Seite einrichten Schlie en Alle schlie en BEN Beenden Auswahl Ansicht Bild Ek Strg MN Strg 0 Strg Alt O Strg 5 k hu S Umschalt Strg 5 Strg P Strg NV Umschalt Strg W Strg Q Abb 1 17 Men Datei im Bildfenster 36 1 Grundlegendes 1 5 6 Die Programmoberfl che einrichten und anpassen wichtige Men s Seit Version 2 6 ist das Bildfenster das eigentliche zentrale Fenster des GIMP Von hier aus k nnen Sie das Aussehen und die Eigenschaften des GIMP einstellen z B ber das Men Fenster die Fenster ausw hlen die beim Programmstart ge ffnet werden Wird das leere Bildfenster ber das X r
247. enfalls befriedigende Qualit t liefern 220 ppi werden allgemein als untere Grenze f r einen guten Ausdruck angesehen Man kann ein Bild auch k nstlich vergr ern indem man die Bildgr e und die Aufl sung durch Interpolation heraufsetzt Dabei werden neue Bild punkte errechnet und hinzugef gt Ab einem gewissen Vergr erungsfak tor wird das Bild dabei schwammig und unscharf Die vorhandenen Bild informationen werden einfach vergr ert es k nnen nachtr glich keine zus tzlichen Details rechnerisch hinzugef gt werden Anderrseits werden vorhandene Bildfehler z B R nder vom nachtr glichen Sch rfen eines Bil des mit vergr ert Trotzdem gibt es dabei qualitative Unterschiede je nach Interpolationsmethode In Tests wurden Vergr erungen mit dem Fak tor 16 x ausgef hrt deren Ergebnis noch befriedigend war Nach eigenen Erfahrungen lassen sich mit Programmen wie dem GIMP Vergr erungen mit Faktor 8x bis 10x mit befriedigendem Ergebnis herstellen Ma geb lich ist dabei die Qualit t des Ausgangsbildes Ist dieses kontrastreich und weist es eine hohe Sch rfe viele Details auf l sst sich eine st rkere Vergr Berung erzielen als wenn das Ausgangsbild flau und unscharf ist Dies wie auch das Verkleinern mit Neuberechnung f r den Webeinsatz bewerkstelli gen Sie mit der Funktion Bild Bild skalieren 2 2 7 Die Ansichtsgr e eines Bildes ndern Zoomen gt Hinweis Die Ansichtsgr e Zoom hat nichts mit der
248. ensetzung die Standardauswahl die tats chlich eine Auswahl aufgrund der Farbe des angeklickten Pixels berechnet Die brigen Auswahlm glichkei ten stellen andere Komponenten des Bildes zur Verf gung nach denen die Auswahl erstellt wird so z B den Anteil der drei Grundfarben Rot Gr n oder Blau sowie Farbton S ttigung hnlicher S ttigungswert und Wert hnlicher Helligkeitswert Weiter mit der Aufgabe gt Entfernen Sie ggf kleinere Auswahl Inseln im Bereich des Himmels indem Sie sie mit dem Werkzeug Freie Auswahl Lasso Auswahl grob umfahren wobei Sie die Taste Umschalt Taste gedr ckt halten Alternativ w hlen Sie auch f r dieses Werkzeug den Modus Zur aktuel len Auswahl hinzuf gen gt Denken Sie auch daran dass Sie sich den Bildausschnitt vergr ern k nnen Werkzeug Vergr erung Lupe Zoom gt Wenn in der Auswahl keine Inseln Flecken mehr zu sehen sind und der Waldrand gut markiert ist erweitern Sie die Auswahl mit Men Aus wahl Vergr ern um wenige Pixel etwa 4 px Geben Sie der Auswahl einen Randverlauf mit Hilfe der Einstellm glichkeiten im Men Aus wahl Ausblenden ca 5 px Dies sorgt daf r dass der Horizont die Kontur der B ume beim L schen einen Verlauf erh lt so dass sp ter die Landschaftskontur weich nicht scherenschnittartig in den neuen Him mel bergeht Sie k nnen dazu auch die Einstellung Kanten ausblenden in den Werkzeugeinstellungen von Nach Farbe ausw
249. er Ebene fertig sind Die Ebene kann dann nicht nachtr g lich versehentlich ver ndert werden Dabei merkt sich das Programm f r welche Ebene Sie die Sperre aktiviert haben Die brigen Ebenen die nicht gesperrt wurden k nnen weiter nach Belieben bearbeitet werden Das Fenster darunter zeigt den Ebenen Stapel Dabei entspricht die Rei henfolge von oben nach unten der Anordnung der Ebenen Folien im Bild Die oberste liegt ganz oben die unterste zuunterst Entsprechend berdecken sich die Ebeneninhalte Die blau hinterlegte Ebene ist die momentan aktive zur Bearbeitung aus gew hlte Ebene Sie w hlen eine Ebene zur Bearbeitung indem Sie ein fach auf das Vorschaubild der Ebene im Ebenenstapel klicken oder auf den Bereich rechts davon ber das Symbol Auge l sst sich eine Ebene durch Anklicken des Sym bols sichtbar bzw unsichtbar schalten Unsichtbare Ebenen werden nicht mit ausgedruckt bzw sie erscheinen nicht in einer Kopie des Bildes die in einem nicht ebenenf higen Dateiformat wie z B JPEG gespeichert wird Wenn Sie in den Bereich neben dem Auge klicken erscheint ein Ket tensymbol Sie k nnen mehrere Ebenen miteinander verketten und dann gemeinsam bearbeiten z B verschieben oder skalieren Eine Verkettung l sen Sie indem Sie auf ein sichtbares Kettensymbol klicken Daneben sehen Sie eine Miniaturansicht des Bildes Die karierten Fl chen kennzeichnen transparente Bildteile Rechts davon steht der Name die Be
250. er mit Klick auf Skalieren Das Bild wird nun in der Ansicht im Bildfenster kleiner Diesmal ist das kein Zoom Effekt das Bild ist tats chlich gegen ber der bisherigen Pixelgr e kleiner geworden es wurden Pixel herausgerechnet Da dabei Bildinformationen verloren gehen sollten Sie diesen Vorgang nur an einer Kopie Ihres Bildes ausf hren oder die nderungen beim Speichern des Originals verwerfen Um die weiteren Schritte besser betrachten zu k nnen vergr ern Sie die Ansicht ber die Zoom Funktion Wenn Sie m chten k nnen Sie nun mit der Funktion Men Filter Verbessern Sch rfen die Konturen im Bild scharfzeichnen Dieser Filter wirkt nicht oder nur kaum bei hoch aufgel s ten Bildern Aber nachdem nun die Aufl sung reduziert wurde greift dieser Filter und kann eine wesentliche Verbesserung der Kantensch rfe und Klarheit der Kon turen bewirken Ich habe f r das Bild f r Sch rfe einen Wert von 50 gew hlt Beim eigentlichen Speichern in einem komprimier 27 Sie es vom normalen Speichern her kennen Sie ffnen das Men Datei Speichern unter Im Fenster Speichern unter w hlen Sie das Verzeichnis in dem gespeichert werden soll Geben Sie einen Dateinamen f r das Bild an und w hlen das gew nschte Dateiformat in diesem Fall ein Format mit Kompression wie JPEG oder PNG Wenn Sie nun den Vorgang mit Speichern best tigen ffnet sich ein Fenster das Sie dazu auffordert das Bild 2 4 Bild einscannen und
251. er speichern Der IrfanViewer stellt aber auch eine so genannte Stapelverarbeitung zum Konvertieren einer gr eren Anzahl von Bildern zur Verf gung Sie finden diese im Men Datei unter Batch Konvertierung Umbenennung 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen 1 5 1 Wo bekomme ich den GIMP Der GIMP wurde als Bildbearbeitungsprogramm f r das ebenfalls im Wesentlichen kostenlose Betriebssystem Linux entwickelt Aber auch Computer Nutzer mit den Betriebssystemen Microsoft Windows und Mac OS waren sehr an diesem Programm interessiert Seit einigen Jahren ste hen deswegen zus tzlich auch Versionen f r diese beiden Betriebssysteme bereit Diese und weitere Hilfsprogramme k nnen von den hier geliste ten Internetadressen kostenlos heruntergeladen werden 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen 25 gt Die Heimat des GIMP http www gimp org mit Links zu verf gba ren Versionen f r die Betriebssysteme Linux Unix Windows und Mac OSXu v a m gt Hier finden Sie den GIMP und zus tzliche Pakete f r Windows http gimp win sourceforge net stable html Bislang finden Sie hier den GIMP einschlie lich GTK und die Hilfe Ein Windows Installer des Animationspakets GAP f r GIMP in der Version 2 4 0 ist hier zu finden http www box net shared Stpqumz amp cw Er installiert das Programm auch unter GIMP 2 6 GhostScript und GhostScriptViewer das PostScript PDF Programm der Linux Gemeinde auch f r Windows http www gho
252. eressiert sind finden Sie den Download von Adobe RGB und CMYK Profilen f r Windows und Mac OS auf der Website http www adobe com downloads notFoundID null ganz unten Nach so vielen technischen Details was gibt es zusam menfassend zu sagen Sie w hlen gut wenn Sie Ihren Monitor mit dem sRGB Farbprofil einrichten und dieses auch im GIMP ausw hlen Damit ist soweit ein Gamma von 2 2 vorgew hlt das gilt auch f r den Mac die Farbtemperatur ent spricht D65 6500 K Tageslicht Damit sollten Sie es zun chst einmal ver suchen Weichen Ihre Ausdrucke dann immer noch wesentlich von Ihrer Monitordarstellung ab versuchen Sie Folgendes gt Aktualisieren Sie Ihre Druckertreiber Kalibrieren Sie Ihren Monitor mit Hilfe eines der genannten Programme gt Hinweis Das sSRGB Farbprofil ist optimiert auf Gamma 2 2 und eine Farbtemperatur von 6500 Kelvin Wei punkt D65 Tageslicht und damit f r die Monitorausgabe f r eine Ausgabe f r das Internet und f r das Ausbelichten von Fotos F r das Ausdrucken von Bildern am PC kann AdobeRGB besser sein 2 2 11 Bilder ausdrucken Um das Bild aus dem GIMP heraus ausdrucken zu k nnen muss der Dru cker selbstverst ndlich korrekt angeschlossen sein Nach M glichkeit soll ten die neuesten Treiber f r Ihren Drucker installiert sein Diese finden Sie in der Regel auf der Website Ihres Druckerherstellers unter Download oder Support F r Druckertreiber unter Linux und Mac OS X
253. errahmen und Vignetten selbst erstellen 193 gt Weisen Sie der Hintergrundebene Ihres Bildes einen U Yonscharriebeong 110 AGE 1 Ebenen Alphakanal zu Kontextmen Ebenen Dialog F gen Des Bnariung dumeh pche BA Sie im Bild eine neue Ebene unter der vorhandenen ein und f rben diese wei oder mit einer beliebigen anderen Farbe gt Mit Men Ansicht Vergr erung Fenster in Bild einpassen sorgen Sie daf r dass Sie das Bild ganz im Arbeitsfenster sehen Achten Sie darauf dass die Line ale im Bildfenster angezeigt werden Men Ansicht Lineale anzeigen Nun ziehen Sie aus den Linea len Hilfslinien heraus und positionieren diese so im Bild dass ringsum ein gleich breiter Randabstand zu den Bildr ndern markiert wird die Ma angaben der Lineale helfen Ihnen dabei gt Auf den Hilfslinien ziehen Sie nun mit dem Werkzeug Rechteckige Auswahl eine rechteckige Auswahl auf In einem zweiten Schritt kehren Sie diese Auswahl um und zwar mit Hilfe des Men s Auswahl Invertieren Damit haben Sie den zu f llenden Rahmenbereich ausgew hlt ps gt Legen Sie im Ebenen Dialog eine neue Ebene Rah men f r die Umrandung an gt Rufen Sie aus dem Bildfenster ber das Men Fenster den Dialog Mus ter auf W hlen Sie im sich ffnenden Dialogfenster Muster eine F llung aus Beachten Sie dass die Muster im Bild umso kleiner erscheinen je h her die Aufl sung des Bildes ist gt Im Bildfenster w hlen Sie nun das Men
254. ersion in den RGB Modus 4 1 2 Farbe ganz oder teilweise entfernen Die Einstellm glichkeiten bzw die M glichkeiten zum Wechseln zwischen den beiden Farbmodi RGB und Graustufen finden Sie im Bildfenster im Men Bild Modus Sie k nnen ganz einfach ein Farbbild in eine Schwarz Weif Fotogra fie umwandeln indem Sie es im RGB Modus ffnen und dann im Men den Modus Graustufen w hlen Das Bild wird umgewandelt alle Farbinfor mation wird verworfen brig bleiben die Hell Dunkel Werte des Bildes als Graustufen Danach k nnen Sie das Bild wieder in den RGB Modus ber f hren die Graustufen bleiben erhalten Allerdings bestehen nun eben M g lichkeiten das Bild nachtr glich wieder mit einem Farbton einzuf rben Wenn Sie ein Bild im Farbmodus RGB ge ffnet haben gibt es noch zwei weitere M glichkeiten die Farbe des Bildes ganz oder teilweise ber die Farbs ttigung zu entfernen ohne den Farbmodus des Bildes dabei zu ndern gt Im Men Farben Farbton S ttigung k nnen Sie die Farbs ttigung eines Bildes stufenlos bis hin zu reinen Graustufen reduzieren indem Sie den entsprechenden Schieberegler nach links ziehen Mit Farben Ents ttigen werden die Farbinformationen eines Bildes einer Ebene verworfen und auf die reinen Hell Dunkel Werte Grau stufen reduziert Betrachten Sie die Funktion Ents ttigen einmal n her Sie bietet drei Aus wahlm glichkeiten den Grauwert zu bestimmen nach Helligkeit Leucht kr
255. ert f r die Dateigr e F r ein Bild der Gr e 160 mm x 100 mm ist ein Wert der Dateigr e von etwa 24 KB sehr gut die sichtbare Qualit t immer noch gut Probieren Sie es aus und best tigen Sie dann die Einstellungen mit OK das komprimierte Bild wird damit endg ltig im ange gebenen Verzeichnis gespeichert Von dort aus kann es im Internet ver ffentlicht bzw versandt werden als E Mail Anhang zum Beispiel Die bertragungszeit f r dieses Bild mit einem Modem 56 Kbit Sek w rde etwa f nf Sekunden betragen f r ein Bild mit 1024 KB 1 MB w ren etwa vier Minuten anzu setzen Das bereits zugeschnittene Ausgangsbild miami tif mit 300 dpi Aufl sung hat eine Dateigr e von ca 3 75 MB 2 5 Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen 2 5 1 Was sind Retuschearbeiten Bislang haben Sie hier einiges ber grundlegende Programmfunktionen und die qualitative Verbesserung von Bildern mittels solcher Funktionen erfahren Dabei wurde immer das Bild als Ganzes bearbeitet und ver ndert Manche Bilder weisen jedoch zus tzliche Beeintr chtigungen auf Ein Bild hat einen deutlichen Farbstich gt ltere gescannte Fotos sind durch Kratzer und Flecken verunstaltet ein gescanntes Dia zeigt Staubflusen im gescannten Bild aus einem weite ren Bild sollen unerw nschte Bildelemente wie z B ein eingebetteter Text entfernt werden Die Augen von Personen in Fotos die mit Blitzlicht aufgenommen wur den leuchten rot Rote Auge
256. erte Tonwertkorrektur Kurven Gradationskurven Farbton S ttigung anpassen Webexport JPG JPEG Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen 0 110 Farbkorrektur Tonwertkorrektur Farbabgleich Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen 115 Pinsel Pinselspitzen anlegen Kopierstempel Heilen Reparaturpinsel Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten 122 Bilder und Bildelemente sch rfen Bilder entrauschen und gl tten Bilderfehler durch Verrauschen und Verpixeln berdecken Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 137 Einiges zu Masken und Auswahlen uucuueeeesssssennnnnnnnennn 137 Auswahlwerkzeuge Men Auswahl Men Bearbeiten Retuschearbeiten 3 rote Augen entfernen 22mmnnnnnneennn 143 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen uunee nennen 146 Ebenen Dialog Ebenen aus einem anderen Bild einf gen Retuschearbeiten 4 unterbelichtete oder berbelichtete Bilder retten 153 3 5 3 6 3 7 3 8 3 9 3 10 3 11 3 12 3 13 3 14 Inhaltsverzeichnis Retuschearbeiten 5 st rzende Linien beseitigen und andere Perspektivkorrekturen 22222ssseeeseeeeeeennnnnnnnnnnnnnnnnn 155 Werkzeug Perspektive Objektivverzeichnungen entfernen Vignettierung reduzieren Werkzeug Perspektivisches Klonen Retuschearbeiten 6 einen
257. ertigen Bildes sollte dann allerdings in einem qualitativ hochwertigen Standardformat wie TIFF oder PNG erfolgen RAW Formate bieten nicht nur die Sicherung der Aufnahmedaten mit h chster Qualit t Sie erm glichen zudem Korrekturen der Farb und Hel ligkeitseinstellungen mit den Plug ins UFRaw und RawPhoto und in einer Farbtiefe von 16 Bit je Farbkanal Ist eines dieser Plug ins installiert werden Ihre Bilder im RAW Format damit ge ffnet anstatt mit den Standardm g lichkeiten des GIMP Wird ein RAW Foto mit solch einem Plug in das erste Mal ge ffnet k n nen die Belichtung und die Farbwerte bei 16 Bit Farbtiefe je Kanal korrigiert werden Damit k nnen z B auch unterbelichtete Aufnahmen aufbereitet werden mit besseren M glichkeiten als sie der GIMP bietet Abschlie end wird das Bild im gew nschten Dateiformat mit 8 oder 16 Bit Farbtiefe je Kanal gespeichert oder direkt an das Bildbearbeitungsprogramm zur wei teren Bearbeitung bergeben Dieser Vorgang wird in Anlehnung an die analoge Fotografie als Entwickeln bezeichnet RAW Formate nennt man auch digitale Negative Unter Windows oder Mac OS k nnen Sie alternativ f r das Entwickeln Ihrer Aufnahmen im RAW Format auch auf die kameraeigene Software des Herstellers zur ckgreifen Wenn Sie Ihre RAW Bilder im GIMP weiter bearbeiten m chten ist es wegen der direkten Importm glichkeit jedoch komfortabler die genannten Plug ins f r die Entwicklung Ihrer digitalen Negat
258. es Zauberstab der Bereich des Eis nach seiner Farbe ausgew hlt Diese Aus wahl hilft nicht ber die Kontur hinaus zu malen gt Hinweis Legen Sie f r jeden Lichteffekt eine eigene Ebene an Geht etwas schief m ssen Sie schlimmstenfalls eine Ebene wegwerfen und neu anlegen Im Pinsel Editor legen Sie einen neuen Pinsel an mit 300 px Durchmesser und einem Randverlauf von 100 H rte 0 00 Reduzieren Sie den Malab stand auf 10 um einen gleichm igen Pinselstrich zu erhalten Der Abb 3 59 Werkzeugeinstellungen Bild und Ebenen 197 f r Licht und Schatteneffekte in lasierender teiltransparenter Maltechnik 198 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Malabstand ist ein Ma um anzugeben wie viele Malpunkte in welchem Abstand gesetzt werden Mit einem gro en runden Pinsel bei vollem Ver lauf lassen sich sehr gut Fl chen ohne berg nge anlegen Die Deckkraft des Pinselauftrages wird in den Werkzeugeinstellungen auf einen Wert um 10 eingestellt Damit k nnen Sie gut lasierend arbeiten Der Farbauftrag erfolgt nun der Form des Schattenverlaufs entsprechend in halbkreisf rmigen Bogenschw ngen Bei den Lichtern beginnen Sie an der Spitze bei den Schatten unten an der Figur Setzen Sie den Pinsel au er halb des Eis an diese Fl che ist durch eine Maske gesch tzt Ziehen Sie mit ruhigen Strichen ber die Figur Beim Malen halten Sie die linke Maustaste gedr
259. es Farbverlaufes mit steigendem Wert nach einer Seite abh ngig auch davon in welcher Richtung der Verlauf aufge bracht wird Im Auswahlmen Form k nnen Sie die Verlaufsform w hlen Dabei erzeugt Linear einen parallelen Farbverlauf wie wir ihn einsetzen wollen Die brigen Formen sind 1 4 r id 7 m f 1 JEDEREREC a E Abb 3 39 Werkzeugkasten Ebenen Dialog und Dialog Farbverl ufe mit dem gew hlten Farbverlauf Werkzeugeinstellungen Farbverlauf Werkzeugeinstellungen Wiederholung Linear Rasterung Bi linear E Anpassenc Kreisf rmig Quadratisch Konisch symmetrisch Kon sch asymmetrisch Formangepasst winklig Formangepasst sph risc Formangepasst dimpled Spirale rechtsdrehend Spirale linksdrehend Abb 3 40 Auswahlmen Form f r Verlaufsf llungen 178 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Bi Linear parallel an Mittelachse gespiegelt Kreisf rmig Radialer Verlauf Quadratisch gleichseitige Pyramide Konisch symmetrisch Kegelform Farben gespiegelt Konisch asymmetrisch Kegelform Farbverlauf einfach v v v v v v Formangepasst winklig sph risch dimpled erzeugt Farbverl ufe die sich der freien Form den Umrissen einer Auswahl im Bild anpassen gt Spirale rechts oder linksdrehend Farbverl ufe die spiralf rmig wir belartig sind Mit dem Auswa
260. es jeweils ent sprechenden einzelnen Farbkanals gen gen Wenn ein Bild einen Farbstich in Richtung einer der Mischfarben des RGB Farbmodells hat Cyan Magenta Gelb dann werden Sie zwei oder alle drei Farbkan le eu Kar brille Er rei Barker korrigieren m ssen bei einem Bild mit Gelbstich z B mindestens den Roten und den Gr nen Dann ist es auch ur Fi siiniga HEJ angebracht auf die Hilfe der automatischen Funktion zu verzichten und die einzelnen Farbkan le f r sich entspre Abb 2 59 chend dem jeweiligen Farbhistogramm zu bearbeiten Die Korrektur des roten Farbkanals mit der Denken Sie daran Hier geht es zun chst nur um die Korrektur des Farb Tonwertkorrektur stichs Sie k nnen das Bild jederzeit mit anderen Funktionen im Anschluss weiterbearbeiten Wird z B beim Beseitigen des Farbstichs das Bild in ein zelnen Farbbereichen zu hell schlie en Sie eine Korrektur von Tiefen und Lichtern mit den Kurven an wie in Kapitel 2 4 9 beschrieben Abb 2 60 Fenster Farbabgleich mit dem Bild im 2 5 4 Eine zweite Methode zum Beseitigen von Arbeitsfenster als Vorschau Farbstichen der Farbabgleich prama Tempe en e e e TE ber EEM Aura aE Ba ee hee ma M Diese Funktion dient allgemein zur Farbanpassung zum Verst rken einzelner Farben in einem Bild oder zur Ver nderung Verfremdung von Farben Um diese Funk tion vorzustellen arbeiten wir hier mit ihr an diesem era E sehr stark farbstichigen Bild S
261. eser erscheint nun im Fenster Pinsel und Sie k nnen ihn durch Anklicken zum Arbeiten w hlen Legen Sie sich nacheinander sieben Pinselspitzen mit weichem Rand und Durchmesser 25 35 45 65 85 100 200 also Radius 12 5 17 5 22 5 32 5 42 5 50 100 an Dies sollte als Vorauswahl gen gen Kleinere weiche Pin sel von der Gr e 3x 3 bis 19 x 19 sind bereits vorhanden Sie k nnen jederzeit mit dem Pinseleditor eine selbst angelegte Pinsel spitze nachbearbeiten bzw eine neue anlegen Der maximal einstellbare Pinselradius ist 1000 px 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen Verwenden Sie bei der Gr eneinstellung im Pinseleditor die Schiebe regler zun chst f r die grobe Einstellung der Gr e die Feineinstellung der genauen Werte k nnen Sie ber die Cursor Tasten Pfeiltasten vorneh men bzw im jeweiligen Textfeld auch per Zahleneingabe festlegen Wenn Sie nacheinander mehrere Pinsel mit gleichen Eigenschaften anle gen m chten die sich nur im Durchmesser unterscheiden so bietet Ihnen das Programm die M glichkeit einen bereits vorhandenen Pinsel schnell zu kopieren W hlen Sie dazu im Fenster Pinsel den Pinsel mit den gew nsch ten Eigenschaften aus und klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Pinsel duplizieren Dies ist die dritte Schaltfl che von links unten im Fens ter Pinsel Es ffnet sich das Fenster Pinseleditor in dem Sie nur noch den gew nsch ten Wert z B den Radius
262. eses Programm bietet eine benutzerfreundliche Handhabung und Programmoberfl che 1 Schritt die Bilder der Belichtungsreihe laden Voreinstellungen Nach dem Programmstart von FDRTools Basic erscheinen mehrere Fens ter wie Sie in Abbildung 3 120 sehen Das gro e Fenster FDRTools Basic links oben ist das Fenster zum ffnen und Bearbeiten der Bilder Mitte oben der Werkzeugkasten mit einer Pipette f r einen manuellen Wei abgleich rechts oben das Fenster Fortschritt dass ber Verlaufsbalken den Fortgang der einzelnen Aktionen anzeigt Unter dem Hauptfenster befindet sich das Fenster Navigator in dem im Wesent lichen die Vorschaubilder angezeigt werden die den aktuellen Stand der Bearbeitung wiedergeben Das Fenster Vorschau zeigt in einem Bildaus schnitt Details der Wirkung der aktuellen Einstellungen auf das Bild Ein Klick auf die Schaltfl che Eins ffnet das Fenster Bilder ffnen Hier suchen Sie die Bilder die Sie ffnen m chten in unserem Fall die RAW Dateien NEF Dateien auf der DVD im Verzeichnis Bildvorgaben Unter verzeichnis Belichtungsreihe Markieren Sie alle Bilder und klicken Sie auf die Schaltfl che ffnen Alternativ k nnten Sie auch mit den bereits entwi ckelten TIF Dateien arbeiten Nach dem Import zeigt das Hauptfenster von FDRTools die ge ffneten Dateien Dazu wurde ein neues Projekt angelegt Links neben den Vorschau bildern sehen Sie drei Schaltfl chen Pr pariere Bearbeite und Rendere Diese en
263. etragen Das Feld Farbspektrum zeigt im Bild die Farbt ne des RGB Spektrums Voraussetzung ist dass der Schalter neben H geklickt ist Hier k nnen Sie durch Klicken und Schieben der Maus mit gedr ckter linker Maustaste einen Farbbereich vorw hlen gt Schalter F r die Standardfarbanzeige siehe Beispiel sollte der Schalter H geklickt sein Die brigen Schalter liefern andere Ansichten des Fel des Farbton zur Farbauswahl gt Schieberegler Durch Schieben des Reglers neben H Hue Farbton lassen sich bei den Einstellungen im Beispiel nun z B alternative Farben gleicher Helligkeit herstellen Allgemein dienen die Schieberegler zum Mischen von Farben soweit die Farbwahl nicht mit der Maus wie oben bereits beschrieben erfolgt gt Zahlenangaben Auch durch die Eingabe von dezimalen bzw hexade zimalen Zahlenwerten f r Rot Gr n und Blau l sst sich eine Farbe ein stellen bzw mischen z B falls die Zahlenwerte aus einem anderen Pro gramm ausgelesen wurden und nun bertragen werden sollen 172 Beeinflusster Bereich Umschak Ganze Auswahl f llen Ahnliche Farben f llen hnliche Farben finden Fi Transparente Bereiche f llen E Vereinigung pr fen Schwelle lt 150 F llen nach Zusar mensetzung E E E s s A Abb 3 31 Werkzeugeinstellungen von F llen Auswahl mit einer Farbe oder einem Muster f llen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Schaltfl che
264. etwas herunterscrollen finden Sie die komplette Inhaltsangabe Sie ist in Kategorien und Unterkategorien nach Ihemenbereichen gegliedert Sobald Sie auf einen der Eintr ge zeigen und klicken wird Ihnen die entsprechende Seite im Browserfenster angezeigt W hlen Sie im Men Hilfe den zweiten Eintrag Kontexthilfe verwan delt sich der Mauszeiger in ein Fragezeigen Klicken Sie nun mit dem Fra gezeichen linker Mausklick auf ein Element des Werkzeugkastens sei es ein Werkzeug oder eine Werkzeugeinstellung Daraufhin ffnet sich die Hilfe in einem Browserfenster und liefert Ihnen die Informationen zu dem gew hlten Element Werkzeug oder Men Dies funktioniert sehr gut im Werkzeugkasten im Fenster der Werkzeugeinstellungen und in den Docks allerdings noch nicht in den Men s des Bildfensters Der Tipp des Tages wird Ihnen auf Wunsch beim Programmstart ange zeigt soweit Sie diese Funktion nicht deaktiviert haben Hier im Men Hilfe k nnen Sie nochmals nachbl ttern Diese Tipps sind allemal einen Moment der Aufmerksamkeit wert Sie erhalten kurze Hinweise und Tipps zum Arbeiten mit dem Programm und zu seinen besonderen Eigenschaf ten und Einstellungen Werfen Sie auch einmal einen Blick auf den Men eintrag Info Hier begegnen Ihnen namentlich die Personen in einem animierten Bild bzw in einer ber die Schaltfl che Mitwirkende aufzurufenden Liste die f r den GIMP verantwortlich zeichnen Der Men eintrag Plugin Browser ffnet
265. ezeigt wenn das Bild stark abstrahiert grafisch vereinfacht werden soll und wenn die im Modus Graustufen zur Verf gung stehenden M glichkei ten f r das Bearbeitungsziel gen gen wenn bestimmte grafische Effekte erzielt werden sollen wenn reine Graustufen f r die Bildwiedergabe gen gen wenn das Bild als Schwarz Wei Darstellung von der Dateigr e her optimiert werden soll der Graustufenmodus reduziert die Farbanzahl auf 256 Farbwerte 274 Abb 4 15 Das Fenster Schwellwert mit Ergebnisvorschau im Bildfenster 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen Das Portrait einer Frau mit Haarstr hnen einen Baum mit dem Gewirr seiner ste freizustellen das sind mit die schwierigsten Aufgaben bei der digitalen Bildbearbeitung Dabei ist die Aussicht auf Erfolg umso gr er wenn die freizustellenden Objekte gut gegen den Hintergrund kontrastie ren Einen relativ einfachen Ansatz bieten die Werkzeuge Zauberstab bzw Nach Farbe ausw hlen Allerdings m ssen Sie das Bild gegebenenfalls f r diese Werkzeuge vorbereiten Wesentlich ist dabei eine Anhebung des Kon trastes im Bild Dabei die richtigen Einstellungen zu treffen erfordert oft viele Versuche und Fingerspitzengef hl Welche Werkzeuge bzw Einstel lungen und Gegebenheiten des Programms Ihnen dabei helfen k nnen zei gen die n chsten Kapitel 4 3 1 Die Funktion Schwellwert Die Funktion Schwellwert Men Far
266. f nicht in den Hintergrundbereich zu malen Wenn Sie eventuell korrigieren m chten weil Fl chen noch zu viel oder zu wenig ausgew hlt sind so k nnen Sie das jetzt tun Was zu wenig aus gew hlt ist bermalen Sie einfach ein zweites Mal mit dem Pinsel Haben Sie etwas zu viel ausgew hlt wechseln Sie erst in den Werkzeugeinstellun gen unter Interaktive Verbesserung zu Hintergrund markieren und malen 3 14 Bildcollagen 243 F Fi dann ber die zu viel ausgew hlten E Fee ae Au Au Bi Um mm Finke Ti Imre ie Bildbereiche i a Li En i E Pia 5 F B E Wenn Sie mit Ihrem Ergebnis zufrieden sind best tigen Sie mit Eingabetaste Die blaue Maskie rung verschwindet und um das Bild objekt wird eine Auswahl erstellt Das Ergebnis meiner Versucheist H recht ordentlich Doch ist die Kon tur noch insgesamt etwas zackig fransig auch sind noch Auswah linseln im L wen zu sehen Wie Sie dieses Ergebnis nachtr glich verbes sern k nnen oder aber die Vorar beiten mit konventionellen Aus wahlwerkzeugen bewerkstelligen erfahren Sie im folgenden Kapitel a me a rnnninnrntina Abb 3 105 Die noch verbesserungsw rdige 3 14 4 Eine Maske mit Malwerkzeugen und unterschiedlichen Auswahl des L wen Randeigenschaften malen Bislang haben Sie Auswahlwerkzeuge kennengelernt die entweder auf For men basieren Rechteck Ellipse Lasso Pfade oder die Farben und farb lich zusammenh
267. fad skalieren Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste 0 Kap 3 9 3 Perspektive Perspektive einer Ebene Auswahl oder eines Pfades ver ndern perspektivisch verzer ren Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste P Text eine Ebene mit Text anlegen oder bearbeiten Text Werkzeug Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 7 Farbverlauf Auswahl mit einem Farbverlauf f llen Verlaufsf llung Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 6 4 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen 43 Stift Mit einem Pinsel Striche mit harten Kanten zeichnen Zeichen stift Werkzeug Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste F nfte Reihe von links nach rechts ar Radierer Bis zum Hintergrund oder zur Transparenz l schen Radiergummi Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste E Kap 3 9 4 Tinte Wie Kalligrafie zeichnen Kalligraphie Feder Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Heilen Unregelm igkeiten im Bild berichtigen Reparatur Pinsel Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste vgl Kap 2 6 3 3 14 4 Sechste Reihe von links nach rechts amp Weichzeichnen Sch rfen Mittels eines Pinsels Weichzeichnen oder Sch rfen Je nach Werkzeugeinstellungen l sst sich ein Bildbereich damit konturierter oder verschwom men darstellen Sch rfen hilft kaum bei hoch aufgel sten Bildern Werkzeuga
268. falsches Verzeichnis geraten sein gelangen Sie ber diese Schaltfl chen zur ck in die bergeord neten Verzeichnisse Im rechten Fenster sehen Sie nun die Dateien die im gew hlten Verzeichnis liegen alphabetisch nach Namen sortiert Allerdings wird zun chst nur die Dateiart ange zeigt die im Auswahlmen unten rechts vorgew hlt ist Zun chst sind das RAW Dateien Raw images Jeweils rechts neben den Fenstern finden Sie einen Rollbalken der Ihnen das Durchsuchen der Verzeich nisstrukturen erm glicht Anders als beim Fenster zum ffnen von Dateien im GIMP finden Sie bei UFRaw kein drittes Unterfenster mit der Vorschau einer ausge w hlten Datei Wenn Sie vom Dateinamen her sicher sind dass Sie das gew nschte Bild gefunden haben markieren Sie es durch Anklicken und klicken dann zum ffnen auf die Abb 2 3 Das Fenster Datei ffnen von UFRaw hrm be Danm PiE Ba amyaium ira Er F liit ed LE te Hz Eika bajia LRR TI MERAT um iiim eek B a oai jig Dill Vega mn ER 2 A Var zu OEE 50 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Schaltfl che ffnen Es gen gt auch ein Doppelklick auf den Dateinamen Dann wird das eigentliche Hauptfenster von UFRaw aufgerufen und das Bild darin angezeigt Das Fenster zum ffnen von Bildern schlie t brigens nicht automa tisch nachdem Sie ein Bild ausgew hlt haben Sie k nnen es minimie ren wenn Sie sp ter weitere Bilder ffnen m ch
269. farben ein separater Scandurchgang Manche Flachbettscanner bieten auch die M glichkeit mittels eines Durchlicht Aufsatzes oder einer so genannten Durchlichteinheit im Scan nerdeckel Kleinbild Fotonegative und Dias einzuscannen Der eigentliche Scanvorgang geschieht dabei wie bei einer normalen Scanvorlage mittels der CCD Zeile auf dem Schlitten Allerdings erfolgt die Beleuchtung dabei durch eine externe Lichtquelle Diascanner arbeiten entweder nach dem gleichen technischen Prinzip wie Flachbettscanner oder mit einem Sensorchip vergleichbar dem Auf nahmechip einer Digitalkamera Entsprechend ist hier die zu erreichende Aufl sung abh ngig von der Anordnung und Dichte der Sensoren auf der CCD Zeile bzw auf dem Chip Die Chips erreichen bis zu 4800 dpi Profi Ger te mehr Viele dieser Ger te im Home User Bereich k nnen nur gerahmte Dia oder Negativvorlagen von Kleinbildkameras verarbeiten Profi Ger te auch Mittelformat oder gr ere Filmformate 2 3 3 Probleme beim Scannen von gedruckten Vorlagen der Moire Effekt Gedruckte Vorlagen sind mitunter schlecht geeignet als Scanvorlagen Druckraster und Druckwinkel f hren beim Scannen zu einem Interferenz berlagerungs Muster dem Moire Effekt Manche Bildbearbeitungsprogramme bieten eigene Assistenten an um diesen Effekt zu beseitigen sehr viele Programme haben unter ihren Effekt Filtern den Gauf schen Weichzeichner mit dem Sie den Moire Effekt abschw chen oder beseitigen
270. fe sind allerdings schreibgesch tzt und k nnen nicht bearbeitet werden Erst wenn Sie solch einen Farbver lauf duplizieren rechter Mausklick im Dialog Farbverl ufe k nnen Sie die Kopie bearbeiten Der entsprechende duplizierte Farbverlauf wird sofort im Farbverlaufseditor ge ffnet Wenn Sie einen eigenen neuen Farbverlauf anlegen und bearbeiten m chten klicken Sie auf die Schaltfl che 2 Neuer Farbverlauf Abbildung 3 35 Es ffnet sich das zus tzliche Fenster Farbverlaufseditor in dem Sie den Farbverlauf erstellen und bearbeiten k nnen 175 immig gt E i o 2 z EA EA apa er L aA BE m macm E a f i E au w O H E mE IL AT Ga p laps We mo i ru Ve eenia Bi dam TE eu ET J mE T un nd E 9 p 9 T ABCD 12345 Abb 3 35 Werkzeugkasten Werkzeugeinstellungen Farbverlauf und Fenster Farbverl ufe 176 Farbverlaufseditor Farbverlaufseditor Unbenannt Abb 3 36 Der Farbverlaufseditor Abb 3 37 Kontextmen des Farbverlaufseditors Linis Varba j g Farba dat baben Dadpusitei CI Reitier Indpunkt des Prien Harhar 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Farbverl ufe die Sie dupliziert oder selbst angelegt haben k nnen Sie ber die Schaltfl che Farbverlauf bearbeiten im Dialog Farbverl ufe links unten jederzeit erneut aufrufen und nachbearbeiten Das Fenster Farbverlaufsedit
271. finden Sie im Dock Ebenen Kan le und Pfade z B ber das Bildfenster im Men Fenster Ebenen Kan le Pfade R ck g ngig oder als einzelnes Fenster im Bildfenster unter dem Men Fenster Andockbare Dialoge Von Aussehen und Handhabung her gleicht das Dialogfenster Kan le dem Ebenen Dialog Allerdings ist der Dialog Kan le zweigeteilt In der oberen H lfte sehen Sie immer die Farbkan le Rot Gr n Blau Dazu kommt ein Alphakanal wenn das Bild ber Transparenzeigenschaften ver f gt Bei Bildern mit indizierten Farben werden die drei Hauptkan le durch Knifflige Aufgabe Haare frei einen Kanal Indexed ersetzt der Alphakanal entf llt in der Regel Die hier genannten Kan le lassen sich nicht umbenennen Einzelne Kan le lassen sich sichtbar oder unsichtbar schalten ber das Augensymbol Dementsprechend ndern sich die sichtbaren Farben des Bildes Kan le k nnen durch Anklicken im Kan le Dialog aktiv blau oder inaktiv wei geschaltet werden Ver nderungen bzw Bearbeitungen am Bild wirken nur auf die aktiven Kan le Setzen Sie einen Kanal inaktiv ist er also von den danach folgenden Ver nderungen ausgenommen Anders als im Ebenen Dialog in dem immer nur eine Ebene aktiv sein kann k nnen hier mehrere Kan le aktiv gesetzt werden Bei voller RGB Ansicht des Bildes m ssen sogar alle Farbkan le aktiv sein Allerdings kann ein Bild mehr Kan le als nur die drei Farbkan le haben Diese werden in der unteren H
272. flauen Himmel auffrischen Fotosandwich 164 Bereich nach Farbe ausw hlen l schen und durch Farbf llung ersetzen Bildobjekt auf einer neuen Ebene anlegen F llungen mit Farbverl ufen Bild in ein anderes Bild als neue Ebene einf gen Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen 182 Textwerkzeug Dreidimensionaler Text mit einem Schlagschatten Bilderrahmen und Vignetten selbst erstellen 190 Bildelemente erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen ccccaceceeeeeeeeesennesneneneeneneennn 194 Bild anlegen Auswahl transformieren Malwerkzeug Pinsel lasierend malen Farbe eines Bildobjektes ndern Bildobjekte mit Auswahl und Freistellungswerkzeugen freistellen das Polygon Lasso 222uuouseseesssnnnnnnnnnnnnnnn 201 Das Pfad Werkzeug als Auswahlwerkzeug Liebitetie klei Killer aan ee area nee 205 Bearbeitungsmodus Design Bearbeitungsmodus Bearbeiten Dialogfenster Pfade Pfade transformieren Pfade und Text Dreidimensionale Gegenst nde mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen Schattenebenen 215 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen 226 Bilder mit unterschiedlichen Motiven ineinander berblenden Panoramabilder Bildcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen ana 235 Werkzeug Vordergrundauswahl Maske mit Malwerkzeuge
273. format wie XCF oder TIFF Wie Sie erkennen k nnen weist das ge ffnete Bild einige M ngel auf Zum Ersten ist es nach rechts aus der Waagerechten heraus verdreht ver kantet weil es nicht genau rechtwinklig in den Scanner eingelegt wurde Zum Zweiten wurde das Bild nicht genau ausgeschnitten und hat ber stehende R nder die abgeschnitten werden m ssen Zum Dritten zeigt das Bild den so genannten Moire Effekt der durch die berlagerung des Druckerrasters das Bild wurde einer Tageszeitung entnommen mit dem Scannerraster entsteht ein so genanntes Interferenz Muster Bei gescann ten Fotos tritt dieser Effekt nicht auf 2 4 4 Bild einrichten und Winkel messen Das Bild ist offensichtlich nach rechts verdreht Um den Drehwinkel absch tzen zu k nnen ziehen Sie eine Hilfslinie ins Bild Klicken Sie auf das Lineal oben und ziehen Sie mit gedr ckter linker Maustaste die Maus nach unten Legen Sie die Hilfslinie auf die obere linke Bildecke Damit haben Sie eine Markierung der Waagerechten im Bild Mit dem Werkzeug Ma band Abst nde und Winkel messen k nnen Sie z B ausmessen wie gro der Winkel ist um den das Bild verkantet ist und um den Sie es zur ckdrehen m ssen Dazu w hlen Sie das Werkzeug im Werkzeugkasten Haken Sie gegebenenfalls in den Werkzeugeinstellun gen darunter Info Fenster verwenden ab Die gemessenen Werte werden Ihnen allerdings auch unten in der Statuszeile des Bildfensters angezeigt Der Mauszeiger ist
274. frufen m chten k nnen Sie Ah dieses zum schnellen Aufrufen als m nn Lesezeichen im linken Fenster 25 nn MI mn Lie 25 54 Seo E Hehe ablegen indem Sie auf die Schalt _ mem EN fl che Hinzuf gen klicken Bm gt Im Auswahlmen unter Alle Bilder finden Sie eine Liste von Dateifor maten die der GIMP ffnen kann I um7__ W hlen Sie hier ein bestimmtes Format werden Ihnen im Fens ter des Dateibrowsers nur Dateien in diesem Format zum ffnen angeboten Unten im Fenster sehen Sie ein Zeichen und den Text Dateityp Auto matisch bestimmen Wenn Sie hier auf das klicken ffnet sich ein Fenster mit einer Liste von Dateiformaten Falls der GIMP das Format des gew hl ten Bildes nicht automatisch erkennt k nnen Sie hier vorgeben in wel chem Dateiformat das Bild vorliegt gt Als Ebenen ffnen Mit diesem Men punkt k nnen Sie in einem bereits ge ffneten Bild ein zweites und drittes als neue Bildebenen ffnen und so importieren Dabei ist zu beachten dass die einzuf genden Bilder nach M glichkeit in Gr e und Orientierung bereits zuvor angepassst werden Dies ist jedoch auch nachtr glich m glich gt Adresse ffnen Dieser Men punkt erm glicht es Ihnen ein Bild direkt ber eine Ihnen bekannte Netzwerk oder Internetadresse zur Bearbei tung zu ffen Bei einer Web URL k nnen Sie allerdings das ge nderte Bild nach der Bearbeitung nicht ohne Weiteres wieder auf den Server zur ckladen Sie
275. g im CMYK Farbmodus und die direkte Bearbeitung von RAW Fotos mit 48 Bit Farbtiefe erforderlich sind Die entsprechenden Funktionen sind fr hestens mit Erscheinen der Version nach GIMP 2 8 zu erwarten Quellen Interview mit Martin Nordholts einem der Entwickler des GIMP zu den Zielen f r GIMP 2 8 und 2 10 http jcornuz wordpress com 2008 12 27 an exclusive interview with martin nordholts Ihe Gimp developer Archives https lists xcf berkeley edu lists gimp developer 5 4 Danke 5 3 2 Download und Installation von GIMP 2 7 F r Linux steht GIMP 2 7 nur als Sourcecode zum Download bereit Die Anwendung muss selbst kompiliert werden RPMs oder andere Installations pakete stehen nicht zur Verf gung F r Windows sind nur sporadisch Ent wicklerversionen zum Download verf gbar Die aktuelle Entwicklerversion f r Windows setup exe und den Sourcecode f r Linux finden Sie im Internet auf den Seiten von sourceforge net http sourceforge net projects gimp win Bei der Installation sollten Sie beachten Wenn Sie eine ltere Version des GIMP bereits installiert haben und weiter nutzen m chten m ssen Sie bei der Installation der Entwicklerversion die Pfadangabe ab ndern wohin das Programm auf Ihrem Rechner installiert wird Im entsprechenden Fenster der Installation sollten Sie also statt der Vorgabe C Program Files GIMP 2 0 2 B C Program Files GIMP 2 7 angeben Die weitere Installation l uft wie gewohnt ab Unter U
276. gaben finden Sie das Bild rauschen png eine Nachtaufnahme urspr nglich im JPG Format Das Bild wurde bereits mit einer Tonwertkorrektur aufgehellt Dabei wurde aber auch das Bildrau schen hervorgehoben Versuchen wir als Erstes den Filter im Men Filter Verbessern Fle cken entfernen Wenn Sie den Men eintrag w hlen wird das Fenster mit den Einstellun gen des Filters angezeigt Der Filter wirkt in gewisser Weise wie ein Weich zeichner er scheint die Flecken zu verwischen Bei Median w hlen Sie als Typ zun chst nur Anpassend diese Eigenschaft passt den Radius siehe unten an den Inhalt des Bildes oder der Auswahl an unter Verwendung eines Histogramms aus dem Bild Diese Einstellung f hrt in der Regel zu besseren Ergebnissen als das Einstellen des Radius von Hand Die zus tzliche Einstellung Rekursiv f hrt dazu dass der Filter automatisch mehrfach ausgef hrt wird Es ist nicht ratsam diese Einstellung zu w hlen sie erzeugt starke Verfremdungen im Bild Der Radius bezieht sich auf die Gr e des Bereiches den der Filter zur Berechnung verwendet W hlen Sie den Radius so klein als m glich um Details zu bewahren bzw lassen Sie dem Programm die Wahl Schwellwert Schwarz Ein niedriger Wert dunkelt helle Pixel des Rau schens etwas ab Schwellwert Wei Ein hoher Wert bewahrt helle Bilddetails Bei beiden Einstellungen werden Pixel des Rauschens entfernt die entweder nahe bei Wei bzw bei Schwarz liegen Bearbeite
277. gf auf das Symbol um diese zu ffnen gt Abtastgr e Radius Die Standardeinstellung des Werkzeugs ist Far ben aus einem Feld des Bildes mit 3 Pixel Radius aufzunehmen Wenn Sie den Schalter klicken k nnen Sie mit Radius einen Bereich x Pixel w hlen und damit genau eine Farbe Sie k nnen den Radius aber auch vergr ern und sozusagen einen farblichen Durchschnitt aus dem Auf nahmebereich im Bild w hlen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 170 Vordergrund zu Vordergrund pa Te Standardfarben i Sehwarr Waif E Hintefgrundfarbe Abb 3 29 Den Farbw hler aufrufen Sie erreichen das Fenster Vordergrundfarbe ndern ber die entsprechende Schaltfl che des Werkzeugkastens gt Vereinigung berpr fen Ist das K stchen geklickt werden die Far ben auch bei einem Bild mit mehreren Ebenen aus der gesamten sichtbaren Bildfl che gew hlt wenn Sie mit dem Werkzeug darauf kli cken Ist dieser Schalter ausgeschaltet kein H kchen k nnen nur Far ben aus der jeweils aktiven Ebene aufgenommen werden Letzteres ist die Voreinstellung gt Auswahlmodus Nur ausw hlen Das Werkzeug zeigt Ihnen im Fens ter Farbpipette nur die Farbe und Farbwerte des gew hlten Bereichs an ohne sie z B als Vordergrundfarbe ins Programm zu bernehmen gt Auswahlmodus Vordergrundfarbe ersetzen Die aus dem Bild gew hlte Farbe wird im Fenster Farbpipette mit ihren Werten angezeigt und gleic
278. gr er so dass Sie eine gr ere Arbeitsfl che um das Bild im Bildfenster haben 3 5 St rzende Linien beseitigen und andere Perspektivkorrekturen Bere LO ROE d IT P a niiin r Daa Gerben duwek Ampe i Ebene Enten Wieiknnsge Fie Finite al mal A 1 Te gt W hlen Sie aus dem Werkzeugkasten das Werkzeug Perspektive pers pektivisch verzerren Klicken Sie auf das Bild und ziehen Sie ber die markierten Eckpunkte die Au enkanten und die Traufkante des Geb u des parallel zu den Hilfslinien Unter Umst nden wird dabei das Bild stark horizontal gestreckt Sie k nnen dies optisch ausgleichen indem Sie das Bild mit dem Werkzeug Skalieren vertikal strecken Bei Bedarf erweitern Sie daf r die Leinwandgr e ber das Men Bild Leinwand gr e siehe Kapitel 3 13 2 gt Bringen Sie abschlie end die Ebene auf Bildgr e mit dem Men Ebene Ebene auf Bildgr e gt Speichern Sie das Bild unter neuem Namen in einem Verzeichnis auf Ihrem Rechner Das hier gezeigte Werkzeug Perspektive k nnte auch freie Transforma tion oder freies Verzerren genannt werden Zwar bietet es wie gezeigt die M glichkeiten Perspektivkorrekturen oder auch perspektivische Verzer rungen an einem Objekt vorzunehmen Aber die Verzerrungen sind nicht aneinander gekoppelt wie bei entsprechenden Werkzeugen anderer Pro gramme und ber die Eckpunkte kann das Objekt in jeweils zwei Achsen verzerrt werde
279. gramm sinnvoll Eine Bearbeitung des Bildes mit der Ton wertkorrektur oder ber die Gradationskurven f hrt Sie dann schnell zum gew nschten Ergebnis Sobald Sie zum Abspeichern des Bildes bereit sind klicken Sie im Haupt fenster auf die Schaltfl che Speichern Es ffnet sich das Fenster Tonegemapptes Bild speichern Dieses ent spricht dem Standardfenster Speichern unter Sie k nnen so den Speicher ort w hlen den Dateinamen vergeben und die Dateiart ausw hlen bzw angeben in der das Bild gespeichert werden soll Hier k nnen Sie Datei formate mit 16 Bit Kanal und 8 Bit Kanal Farbtiefe w hlen je nachdem 263 Abb 3 124 Die Einstellm glichkeiten der Tone Mapping Methode Receptor 264 Lami Di DE ee lT prn Abb 3 125 Das Fenster LDR Bild speichern nachdem der Speicherort Dateiname und typ f r das Bild gew hlt wurden 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge ob Sie das HDR Bild in entsprechend hoher Qualit t sichern oder so spei chern m chten dass Sie es sofort in einem Bildbearbeitungsprogramm ein setzen k nnen Klicken Sie hier auf die Schaltfl che Speichern ffnet sich ein neues Fens ter LDR Bild speichern In diesem Fenster sehen Sie jetzt die Eintr ge f r das LDR Bild das standardm ig als PNG abgespeichert wird Dies ist das Bild mit dem Sie im GIMP weiter arbeiten k nnen Darunter k nnen Sie im Kontrollk stchen bei ffne LDR Bild mit einen Haken setze
280. h den Filter Verzerren Verbiegen eingesetzt und dann erst den Filter Licht und Schatten Schlagschatten 3 12 Dreidimensionale Gegenst nde mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen Schattenebenen Sie haben schon einfache Bildobjekte selbst erzeugt die Ostereier Doch auch komplexere dreidimensionale Figuren k nnen mit den Werkzeugen des GIMP hergestellt werden Wir werden uns das am Beispiel eines Moni tors genauer ansehen Dabei ben Sie das Arbeiten mit Pfaden und Aus wahlen und wir vertiefen das Thema Transformationen Die nachfolgende Aufgabe ist dabei komplex und erfordert immer wie der zusammenh ngende Arbeitsg nge wie Pfad erstellen Auswahl erstel len F llen Transformieren und das Arbeiten mit dem Ebenen und Pfad Dialog Lassen Sie sich Zeit Sie gewinnen dabei auch Routine 3 12 1 Bildobjekte herstellen und transformieren Unser Osterbild soll im Fernsehen gezeigt werden Dazu bauen wir uns den Fernseher gleich samt Bild selbst Die folgende Aufgabe soll Ihnen auf der einen Seite ein Verst ndnis vermitteln wie Sie mit vergleichsweise einfa chen Mitteln auch komplexere Bildobjekte mit 3D Effekten herstellen k n nen Andererseits ist sie nur eine bung um Routine bei der Arbeit zu gewinnen Dabei umfasst die Aufgabe eine gro e Anzahl einzelner Arbeitsschritte Viele haben Sie in der einen oder anderen Weise schon einmal ausgef hrt Aber alle werden hier knapp doch in allen wesentlichen Sch
281. h den Text im Editor in der gew hlten Schriftart wenn auch in einer anderen Schriftgr e Der im Editor geschriebene Text erscheint im Bild gleichzeitig wird eine separate Textebene in den Ebenen Dialog eingef gt Die weiteren Texteigenschaften wie Textausrichtung Schriftart Gr e und Farbe werden in den Werkzeugeinstellungen bestimmt Sie k nnen das vorab tun aber auch jederzeit nachtr glich ndern oder korrigieren Um einen Text nachtr glich abzu ndern w hlen Sie die entsprechende Text ebene im Ebenen Dialog Dann rufen Sie zuerst das Textwerkzeug auf danach klicken Sie auf den Text im Bild Es ffnet sich wieder der Textedi tor mit dem entsprechenden Inhalt Jetzt k nnen der gew hlte Text und auch seine Eigenschaften bearbeitet werden gt Schrift Wenn Sie auf die Schaltfl che neben Schrift klicken wird Ihnen eine Auswahlliste s mtlicher auf Ihrem Rechner installierter Schriftar ten mit einem Beispiel des Aussehens angezeigt gt Gr e Hier k nnen Sie die Schriftgr e per Zahl einstellen Im Aus wahlmen daneben k nnen Sie die Ma einheit einstellen px Pixel in Inch mm Millimeter pt Punkt pc Pica Pica 2 Punkt Standardschriftgr e und Mehr gt Hinweis Punkt pt 1 72 Zoll 1 72Inch 2 54 cm 72 gt Hinting Auto Hinting erzwingen Hinting oder Auto Hinting ist eine Methode des Programms die Darstellung von Schrift vor allem bei kleinen Schriftgr en im Bild zu op
282. h der gew nschten Form anpassen ohne dass Sie weitere Hilfsmittel ben tigen 235 236 Abb 3 96 Der Transformationsrahmen um die Auswahl im Bild und die erweiterten Werkzeugeinstellungen des Werkzeugs Flliptische Auswahl 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Sie k nnen auch zwischenzeitlich mit anderen Werkzeugen arbeiten Wenn Sie wieder zu dem entsprechenden Auswahlwerkzeug zur ckkehren und damit in die Auswahl klicken steht Ihnen der Transformationsrahmen der Auswahl erneut zur Verf gung Entsprechendes gilt auch f r das Werkzeug Zuschneiden Weiter mit der Aufgabe gt Geben Sie der Auswahl eine geringe Ausblendung von etwa 5 px Men Auswahl Ausblenden gt ber Bearbeiten Kopieren kopieren Sie den Bereich der Auswahl den Mond in die Zwischenablage Danach k nnen Sie das Bild mond png schlie en gt Wechseln Sie nun zum Bild fenice xcf Dort setzen Sie die oberste Ebene im Ebenen Dialog aktiv gt Nun w hlen Sie im Men Bearbeiten Einf gen Da die oberste Ebene aktiv ist wird dar ber der Inhalt der Zwischenablage eingef gt in die sem Fall der Mond gt Best tigen Sie das Einf gen der neuen Ebene schwebende Auswahl indem Sie im Kontextmen des Ebenen Dialogs Neue Ebene w hlen Benennen Sie die Ebene Mond gt Jetzt k nnen Sie die Ebene positionieren und mit Skalieren etwas ver gr ern gt Formen Sie den Mond zu einer Sich
283. h ganz unten auf der Seite unter http www adobe com digitalimag adobergb html Im Programmfenster von UFRaw bezieht sich die obere Auswahl f r ein Farbprofil auf das Eingabeger t Input ICC profile zun chst also auf die Kamera Soweit kein ger teeigenes Farbprofil vorhanden ist bietet sRGB einen guten Kompromiss Hinweise zum Download verschiedener kamera eigener Farbprofile mehrerer Hersteller finden Sie auf der oben genannten Website von Udi Fuchs Alternativ k nnen Sie im Auswahlmen hier auch Color matrix w hlen Diese Einstellung steigert zwar die Farbintensit t wenn gew hlt Doch ten dieren dann einzelne Farben st rker zur ber bzw Unterbelichtung Das zweite Farbprofil das gew hlt werden kann Output ICC profile bezieht sich auf die Ausgabe am Drucker oder beim Ausbelichten des Bil des Zun chst auf meinem Rechner voreingestellt findet sich hier nur das Farbprofil sRGB F r einen Ausdruck w re das f r PC Drucker optimierte Adobe RGB mit einer gegen ber sRGB erweiterten Farbwiedergabe ber den Drucker besser ist aber kein Muss Das dritte Farbprofil ist das eigentliche Farbprofil des Monitors Display ICC profile Bei einem kalibrierten Monitor kann das ein anderes sein als sRGB Deswegen steht hier auch die Auswahl System default Voreinstellun gen des Systems Die Auswahl bei Output intent und Display intent etwa Wiedergabeab sicht Ausgabe bzw Monitor entspricht mit Perceptual etwa nach Wahr
284. hau der Bilder zu betrach ten und die Bilder aufzurichten bzw um 90 zu drehen Windows Vista bietet hier die Windows Fotogalerie die die Aufgaben des Bildimports und der Dateiverwaltung in sich vereint Hier k nnen Sie Ihre Bilder in unter schiedlich gro en Vorschaubildern sehen Eine Vorschau Ihrer Bilder erhal ten Sie unter Vista aber auch in den Fenstern der allgemeinen Dateiverwal tung z B unter Computer bzw Bilder kanim Ti indra w Piera Miriana Geis u 5 BE beeticp Hini Geim 5 Gerh a Cpu ag Drite er G Hem iE ca DATA R aa MO RA di u Fine F GATA 010r Dr PA A Fie PAA m i E e CF MESIMI im r ad KM b HEDH F Fre Arbitri ia EEH W ki Web Tibe gn KEH bi Heatin g Farpetri a reine Papierkorb E Idsn E Berne 5 Bra j CH MIR EL MIA CHEFS BIER ER MAHLFEN DHAIRA ME igam a E eE Allerdings Die Vorschaufunktion unter Windows erstreckt sich zun chst nur auf die g ngigen Dateiformate JPEG GIF PNG und TIFF werden unterst tzt f r kameraeigenen RAW Formate m ssen die unterst tzenden Dateiinformationen zur Anzeige Codecs erst vom Betriebssystem Auto matische Updates bzw vom Benutzer selbst von der Website des Kamera herstellers heruntergeladen werden Eine Internetadresse f r die g ngigsten RAW Codecs ist diese Website von Microsoft http www microsoft com prophoto downloads default aspx 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und ve
285. hdem aus ihm wieder eine Auswahl erstellt wurde Mit Bearbeiten L schen wird der Bildinhalt gel scht 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Speichern Sie Ihr Bild unter neuem Namen z B fenice xcf als Bild mit Ebenen Dieses Bild wird noch f r eine weitere Aufgabe ben tigt gt Sichern Sie ebenso das Bild muscheln png im Format xcf DT CLT zununa eine En B Z Tj u Take a a a lem isem rirse Au le n B F I T ENAN GtUPHA A Ld m B p F EE OLA es nennen ia Fon Une Fe aim mu Pem ke Fei eher nu 3 13 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen 229 Abb 3 87 Die fertige Collage mit der eingef gten und nm Beer Zuzug Au Bii lkw lem rira A lerne ie F a ji transformierten Ebene mit den Muscheln Falls die Deckkraft der Ebene Muscheln nun zu gering sein sollte k nnen Sie sie durch Duplizieren der Ebene wieder steigern Menr Finn una a enma jer IL Maren Lipa H t Ei 3 13 2 Mehrere Bilder des gleichen Motivs zu einem Panoramabild zusammenf gen berblendung II Panorama Aufnahmen Bilder die sich aus mehreren Einzelaufnahmen zusammensetzen bezeich net man auch als Panorama Aufnahmen Sie k nnen solche Bilder frei Hand aufnehmen Dabei ergeben sich aber meistens Vers tze in der Hori zontalen H henspr nge und Verdrehungen Verkantungen der Bilder zueinander Sie haben es sp ter
286. hearbeiten 3 rote Augen entfernen gt L schen L scht den Bildinhalt einer Auswahl gt Mit Vordergrundfarbe f llen F llt eine Ebene oder Auswahl mit der aktiven Vordergrundfarbe gt Mit Hintergrundfarbe f llen F llt eine Ebene oder Auswahl mit der aktiven Hintergrundfarbe gt Mit Muster f llen F llt eine Ebene oder Auswahl mit dem aktiven Muster gt Auswahl nachziehen Zieht eine Kontur auf dem Rand einer aktiven Auswahl mit einstellbarer Breite in der aktiven Vordergrundfarbe Gut f r konturierte Schriften gt Pfad nachziehen Zieht eine Kontur auf dem Rand eines gew hlten Pfa des mit einstellbarer Breite in der aktiven Vordergrundfarbe gt Einstellungen ffnet das Fenster Einstellungen mit den grundlegenden Programmeinstellungen des GIMP gt Tastenkombinationen ffnet das Fenster Tastenkombinationen konfi gurieren In diesem Fenster finden Sie die voreingestellten Tastenkombi nationen Shortcuts f r die einzelnen Men s gelistet Dort k nnen Sie diese auch ndern bzw neue hinzuf gen gt Module Das Fenster Modulverwaltung bietet eine Auswahl an zus tzli chen Modulen f r die Farbverwaltung gt Einheiten Das Fenster Einheiten bearbeiten l sst Sie w hlen welche Ma einheiten der GIMP anbietet bzw verwendet 3 2 Retuschearbeiten 3 rote Augen entfernen 3 2 1 Rote Augen vermeiden richtig Blitzen beim Fotografieren In der Fotografie von Personen taucht bei Blitzlichtaufnahmen i
287. hemes ihrer GIMP Installation einkopieren Die GTK Ihemes funktionieren bedingt auch auf einer Windows Installation Die Themen selbst finden Sie im Internet unter http www gnome 1ook org Weiter geht es dort ber den Link auf GTK 2 x brigens finden Sie auf Gnome Look org auch sch ne Wallpapers Desktop Hintergr nde gt Hinweis Auf meinen Rechnern unter Windows Vista und XP half es die Datei und die Unterverzeichnisse die im entpackten Ihemenpaket in einem Verzeichnis gtk 2 0 enthalten waren ins Verzeichnis mit dem The mennamen umzukopieren Im Men Ansicht k nnen Sie Elemente des Bildfensters wie die Lineale ein und ausblenden und die Hintergrundfarbe des Bildfensters w hlen ber das Men Fenster k nnen zus tzliche Fenster bzw Docks z B das f r Ebenen Kan le und Pfade und Journal wieder ge ffnet werden Das Men Hilfe bietet den Zugriff auf die Hilfefunktionen des Pro gramms Die meisten der in fr heren Versionen im Werkzeugkasten unter dem Men Extras gesammelten Men punkte ber die Sie Informationen zu zus tzlich installierten Funktionen und Modulen abrufen k nnen bzw auch die Arbeitsumgebung um eigene Skript Fus zu erstellen sowie eine Vielzahl von Funktionen mit denen Sie schnell Schaltfl chen f r Websei ten 3D Objekte oder auch Logos mit Effekten erstellen k nnen finden Sie nun in den Men s Datei Erstellen Bearbeiten und Filter Beim n chsten Programmstart zeigt sich der
288. hen von Bildern konzi piert Daf r stehen als Auswahl f r die Filterwirkung unter Filter die Aus wahlen Alphabasierter Mittelwert bzw Optimale Sch tzung oder Kanten verst rkung zur Verf gung Alphabasierter Mittelwert Verwenden Sie diese Einstellung zum Ent rauschen wirkt der Filter wie ein Weichzeichner der die Pixel des Rau schens verwischt Gute Ergebnisse erzielen Sie wenn Sie den Wert f r Alpha gering den f r Radius gr er als 0 5 ansetzen Optimale Sch tzung Auch mit dieser Einstellung wirkt der Filter als Weichzeichner zum Verwischen von Rauschen Allerdings wirken seine Algorithmen so dass Pixel an deutlichen Kanten nicht weichgezeichnet werden Dahinter steht die berlegung dass starke Kontraste an Kanten 129 Abb 2 75 Das Bild rauschen png nach den geschilderten Bearbeitungsschritten 130 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten gewollt sind da sie mit gr ter Wahrscheinlichkeit zu Bildobjekten geh ren Diese Einstellung wirkt also hnlich auf das Bild wie der bereits gezeigte Selektive Gau sche Weich zeichner Sowohl den Startwert f r Alpha als auch den f r Radius set zen Sie f r dieses Bild auf 1 0 Davon j 1 Mhehe gA Be I Ebene Il IE Bks l it Aumai Anpe Did bene Fark PE L a u i i k ausgehend k nnen Sie den Wert f r Alpha so lange anpassen bis Sie die Yori hii z f r Ihr Bild optimalen Einstellungen Filter Mahn lich
289. hiedene Standardaufl sungen etwa 150 300 600 1200 dpi Das sind Richtwerte Im Internet sind wesentlich geringere Aufl sungen erforderlich Stan dardwert ist hier 72 dpi alternativ 96 dpi Dies sind die Standardaufl sungen von PC Monitoren Andererseitshilfteine geringe Aufl sung die Dateigr e der Bilder klein und damit die bertragungszeiten im Internet kurz zu hal ten Auch Bilder in solch geringer Aufl sung lassen sich mit Tintenstrahl druckern noch in akzeptabler Qualit t ausdrucken Allgemein gilt Je h her die Aufl sung eines Bildes d h je feiner geras tert ein Bild ist umso h her die Qualit t der Wiedergabe umso besser l sst sich das Bild vergr ern und umso gr er ist die Datei Wird die Aufl sung eines Bildes reduziert ohne dass das Bild in den Abmessungen eben falls verkleinert wird dann wird die Qualit t des Bildes herabgesenkt Eine Umkehrung des Vorganges ist nachtr glich nicht mehr m glich LarAARN A ma P erh ae Eoap A ar A A A la nr Ain A GAIIO gt 2 ral b en am Bildschirm Farbmodelle und die neue gen g T u a z 4 m om u eu Ir T rb AIFIINRACAIRAT I ATF anal atla D Gapped HeitLtUNaUuUsS J 0l AK Kama DIARPEeAarpeltul IVI WIWIT TICA UCUL Der GIMP in der Version 2 6 kennt drei Farbmodelle RGB Farben Grau stufen und indizierte Farben Von vorneherein arbeitet der GIMP mit dem RGB Farbmodell Das sind die Lichtfarben bzw das additive Farbmodell wobei a
290. hlen und Ebenen oder Auswahlen mit einer Farbe f llen k nnen Diese werden in den nachfolgen den Kapiteln n her erl utert Vorab erst einmal die Aufgabenstellung W hlen Sie mit dem Farbw hler des Werkzeugkas tens einen lichten Blauton als Vordergrundfarbe gt Setzen Sie die Ebene Himmel aktiv W hlen Sie das Werkzeug F llen Farbeimer aus dem Werkzeugkasten und klicken Sie ins Bild Die Ebene Himmel wird ganz mit der gew hlten Vorder grundfarbe gef llt gt Sollten Sie danach nur noch eine blaue Fl che sehen liegt das daran dass die Ebene Himmel im Stapel zuoberst liegt Positionieren Sie diese Ebene ggf unter der Ebene mit der Landschaft Schaltfl che Die Ebene absenken im Ebenen Dialog gt Sie k nnen nun noch die Berge im Hintergrund mit dem Werkzeug Abwedeln Nachbelichten Werk zeugeinstellung Typ Nachbelichten abdunkeln Stel len Sie dazu die Deckkraft des Werkzeugs auf einen geringen Wert ca 20 und w hlen oder erzeugen Sie eine sehr gro e Pinselspitze mit weichem Rand Durchmesser ca 200 Pixel Sie vermeiden damit abrupte Abdunkelungen und k nnen die Fl che gleichm iger bear beiten Mit demselben Werkzeug aber der Werkzeugeinstellung Abwe deln k nnen Sie die sehr dunklen Bereiche der Wiesen im Vordergrund etwas aufhellen F r die Pinselspitze bzw die Deckkraft gilt dabei das Gleiche wie zuvor gt Speichern Sie das Bild 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmek
291. hlmen Wiederholung bestimmen Sie ob der Verlauf nur ein fach aufgebracht wird Keine oder ob der Verlauf mit harten berg ngen S gezahnwelle oder weichen berg ngen Dreieckswelle wiederholt wird Rasterung Dithering wendet ein Dithering Verfahren auf Farb ber g nge an Dithering ist ein Verfahren durch Streuung von farbigen Pixeln Farb berg nge auch bei wenigen Farben mit berg ngen stufenlos zu gestalten Anpassende Hochrechnung f hrt an scharfen Farb berg ngen ein Antia liasing durch um hier eine stufige Farbwiedergabe mit harten Trennlinien zu vermeiden Sie haben f r Ihr Bild nun in den Werkzeugeinstellungen des Verlaufs werkzeuges gew hlt Modus Normal Deckkraft 100 Versatz 0 0 Farbverlauf Linear Wiederholung Keine Das Werkzeug Farbverlauf einsetzen Setzen Sie die gew nschte Ebene die gef llt werden soll im Dock Ebenen Kan le Pfade aktiv darauf klicken die Ebene wird blau Im Werkzeug kasten ist das Werkzeug Farbverlauf ausgew hlt Deuten Sie mit dem Mauszeiger auf das Bild Der Mauszeiger hat nun das Aussehen eines Kreuzes Klicken Sie oben in Ihr Bild und ziehen Sie mit gedr ckter linker Maustaste Eine Art Gummiband h ngt am Mauszei ger Wenn Sie die Maustaste loslassen wird der F llvorgang ausgef hrt Je nachdem wo Sie mit diesem Werkzeug zuerst ins Bild klicken und je nachdem in welcher Richtung Sie dann ziehen k nnen Sie dem Farbver lauf eine Richtung e
292. hlossene Fl chen je nach Werkzeugeinstel lungen Dazu m ssen Sie nur mit dem gew hlten Werkzeug Zauberstab Farbauswahl auf den gew nschten farbigen Bereich im Bild klicken Einzig bei den Freiform Werkzeugen m ssen Sie selbst darauf achten eine Form mit gedr ckter linker Maustaste vollst ndig zu umfahren und mit dem Werkzeug an den Ausgangspunkt der Umfahrungslinie zur ckzu kehren damit die Form geschlossen wird 139 140 ET ae Ei bense Farben Werke Alles ausw hlen Dirga x Michi aumw hler Urner hait Sarg A 3 Inserieren Stengel hwertbend Urne hate Singe L Mach Earba Umechalt z Aiaia Agrblenderi sch rfen o Werk EE Vergr ern Rind Abgenrundetei Rechteck Verzerren Schrellmaske umschalten Umsehalts In Kanal ipeichenm W Hack Pfad Abb 3 3 Die Befehle des Men s Auswahl 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Eine Auswahl kann nacheinander mit verschiedenen Auswahlwerkzeugen bearbeitet werden so dass sich auch komplexe Formen herstellen lassen In den folgenden Kapiteln finden Sie verschiedene Arbeitsbeispiele f r den Einsatz der Auswahlwerkzeuge Das Pfadwerkzeug wird ausf hrlich in Kapitel 3 11 ff vorgestellt Wenn Sie eine Auswahl erstellt haben k nnen Sie deren Eigenschaften beeinflussen Im Men Auswahl finden Sie verschiedene solcher Einstell m glichkeiten und weitere Befehle zum Arbeiten mit Auswahlen 3 1 3 Das Men
293. hten die Trans formation aber h ndisch mit der Maus nach Augenschein ausf hren Des halb w hlen wir in den Werkzeugeinstellungen im Aufklappmen Vor schau Bild Zus tzlich reduzieren wir ber den Schieberegler Deckkraft in den Werkzeugeinstellungen die Deckkraft der Ebene bei der Transfor mation auf etwa 70 Wenn Sie nun mit dem Werkzeug ins Bild klicken erh lt die Ebene F nhimmel einen Transformationsrahmen mit quadrati schen Anfasspunkten in den Seitenmitten und an den Eckpunkten Diesen Rahmen bzw die Anfasspunkte k nnen Sie mit gedr ckter linker Maus taste anfassen und ziehen Durch die reduzierte Deckkraft der zu trans formierenden Ebene sehen Sie die darunter liegende Ebene durchscheinen und k nnen die Transformation besser anpassen Vergr ern Sie den Arbeitsraum um das Bild indem Sie die Fensterr n der etwas nach au en ziehen Dann fassen Sie mit der Maus die R nder des Transformationsrahmens und ziehen bzw schieben sie so wie im zweiten Bild hier zu erkennen Um die eingestellte Skalierung ausf hren zu lassen klicken Sie die Schalt fl che Skalieren im Fenster Skalieren Sollte das Ergebnis nicht befriedigend sein machen Sie den Vorgang r ckg ngig und wiederholen die Arbeitsschritte Speichern Sie abschlie end Ihr Bild Alternativ k nnen Sie die Sonne mit Hilfe des Filters Supernova Men Filter Licht und Schatten Supernova erstellen Prinzipiell k nnen Sie 181 Abb 3 43 Ebene skaliere
294. http www cybercom net dcoffin dcraw oder auch unter http rpmfind net linux rpm2html search php query rawphoto F r Windows und Mac OS stehen derzeit keine Versionen von RawPhoto bereit Wenn Sie sich f r dcraw unter Windows und Mac OS interessieren die Downloads finden Sie im Internet unter http www insflug org raw gt Hinweis dcraw ist in UFRaw und Rawlherapee bereits enthalten und muss bei Einsatz dieser Programme nicht einzeln heruntergeladen und installiert werden Auf den Webseiten von http www ebv4linux de finden Sie unter Anlei tungen Schritt f r Schritt Anleitungen f r GIMP Rohbilddatenver arbeitung mit RawPhoto eine Anleitung zur Installation der Programme unter Linux und vor allem Hinweise zum Arbeiten mit dem Programm Aber auch diese Plug ins unterst tzen nicht alle kameraeigenen RAW Formate Eine Liste welche Kameras von dcraw unterst tzt werden finden Sie im Internet unter http www raw converter com ber die Suchbe griffe RAW Software und dcraw Sollte der GIMP bzw die genannten Plug ins das RAW Format Ihrer Kamera nicht direkt auslesen k nnen bleibt Ihnen die Bilder vorher ent weder mit einer Software des Herstellers oder speziellen Anwendungen von Drittanbietern in ein lesbares Dateiformat wie TIFF oder PNG zu konvertieren Steht Ihnen die erst genannte Software nicht zur Verf gung so bietet sich das Programm IrfanViewer an ein universeller Bildbetrachter der in der aktuellen
295. hzeitig als aktive Vordergrundfarbe des Programms gesetzt Sie wird damit als Mal F ll und Textfarbe sowie als erste Farbe f r Farb verl ufe bernommen gt Auswahlmodus Hintergrundfarbe ersetzen Die aus dem Bild gew hlte Farbe wird im Fenster Farbpipette mit ihren Werten angezeigt und gleichzeitig als aktive Hintergrundfarbe des Programms gesetzt Sie wird damit als zweite Farbe f r Farbverl ufe bernommen gt Auswahlmodus Zur Palette hinzuf gen Die gew hlte Farbe wird bei Bildern mit einer eigenen Farbpalette Men Modus Indizierte Far ben dieser bestehenden Palette hinzugef gt gt Info Fenster verwenden Ist dieses Kontrollk stchen geklickt wird das Fenster Farbpipette angezeigt sobald Sie mit dem Werkzeug ins Bild klicken Der Farbw hler im Werkzeugkasten Der Farbw hler gibt Ihnen eine schnelle Auswahl bzw einen Wechsel zwi schen zwei frei w hlbaren Farben an die Hand Das Feld links oben schwarz ruft den Farbw hler f r die Vorder grundfarbe das dahinter versetzte rechts unten wei den f r die Hintergrundfarbe Die Vordergrundfarbe ist die aktive Farbe f r das Mal F ll und Text werkzeug sowie die erste Farbe f r Farbverl ufe Die Hintergrundfarbe ist die zweite Farbe des Verlaufswerkzeuges und automatisch die Hintergrundfarbe und die Farbe des Radierwerkzeuges bei Hintergrundebenen die keine Transparenz Alphakanal besitzen Durch Klick auf den gebogenen Doppelpfeil rechts oben
296. ichen bietet die Funktion Farbkorrektur Sie ist besonders geeignet f r das Entfernen leichter Einf rbungen Im Fol genden wird die Vorgehensweise f r beide Funktionen wieder Schritt f r Schritt dargestellt gt Hinweis Bei vielen Bildern bieten die bereits in Kapitel 2 4 8 genannten automatischen Funktionen Hilfe Sowohl mit der Funktion Automatisch im Fenster Werte Men Farben Werte als auch mit dem automatischen Wei abgleich unter Farben Automatisch Wei abgleich stehen Ihnen zwei Funktionen zur Verf gung die bei den meisten Bildern einen etwai gen Farbstich schnell und einfach korrigieren Ich verwende diese Funktio nen auch bei schwierigen F llen um mir eine Vorstellung zu schaffen wie die Automatik das Bild korrigiert Die M glichkeit das Bild nach den eige nen Vorstellungen zu entwickeln haben Sie mit den im Folgenden gezeig ten Funktionen Werte und Kurven 111 112 Abb 2 57 farbstich png mit deutlichem rotem Farbstich Abb 2 58 farbstich png nach der automatischen Tonwertkorrektur und vor der anschlie enden Korrektur des roten Farbkanals einge i Dih Bieten Ami SAHR 3 Bere Bin Tor Fi Phib amrin rare By ed r pra Jeda armgp Lanm karte Tua PL na Pirna a D h aree ra iari 2 Lm peak 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 5 3 Einen Farbstich korrigieren mit Hilfe der Tonwertkorrektur ffnen Sie das Bild farbstich png im Verzeich
297. ichner an siehe Kapitel 2 7 2 der St rungen in Fl chen weich zeichnet und gl ttet jedoch Kantenkontraste und damit Konturen weitestgehend scharf bel sst Auf der Fassade der Geb ude zeigen sich Wellen mit Schatten eine Aufgabe f r die Bildretusche das Papier des Bildes war Abb 2 43 feucht geworden nicht plan eben beim Scannen Nach den Bearbeitungsschritten Drehen Das Bild an sich ist etwas matt in den Farben flau Hier helfen Maf nah Zuschneiden Moir entfernen men wie Tonwertkorrektur Gradationskurven Helligkeit Kontrast einstellen v v v v Farbton S ttigung einstellen Viele verschiedene Einstellm glichkeiten f r Farbtiefe Helligkeit Kontrast und Farbe finden Sie im Men Farben Zun chst werden die wichtigsten beiden Men punkte n her erl utert gt Werte Ionwertkorrektur und gt Kurven Gradationskurven 2 4 8 Kontrast und Farbumfang einstellen Werte Tonwertkorrektur Die Tonwertkorrektur ist eine der Ma nahmen zur qualitativen Verbesse rung eines Bildes die bei nahezu allen Bildern zu einer besseren Bildquali t t f hren Dabei bietet sie differenzierte Einstellm glichkeiten Sie finden die Einstellm glichkeiten f r die Werte Tonwertkorrektur im Men Far ben Werte gt Hinweis Das Fenster des Untermen s Farben Werte besitzt eine Schaltfl che Automatisch die eine automatisch aus den Bildwerten berech nete Tonwertkorrektur auf das Bild anwendet Bei viel
298. ie kommazahlen ist die genaueste Berechnungsart der Kompression mit der h chsten Qualit t aber auch die langsamste bei der Berechnung gt Die eigentliche Kompression und damit die Dateigr e in KB links oben stellen Sie mit dem Schieberegler Qualit t ein Qualit t 100 ist die bestm gliche Bildqualit t bei h chster Dateigr e Je weiter Sie die sen Schieberegler nach links schieben um so geringer werden Bildqua lit t und Dateigr e Zuerst ist die qualitative Verschlechterung dabei allerdings so gering dass sie mit bloem Auge nicht erkennbar ist Erst Abb 2 55 Fenster Als JPEG speichern 109 110 Abb 2 56 Erweiterte Optionen im Fenster Als JPEG speichern Im darunter liegenden Bildfenster sind bei starker Vergr erung deutlich die entstehenden Kompressionsartefakte zu erkennen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten wenn Sie die Kompression weiter steigern die Qualit t weiter senken werden so genannte Kompressionsartefakte oder Blockartefakte im Bild sichtbar Beobachten Sie dazu die Vorschau im Bildfenster gt Im Grenzbereich sobald Kompressionsartefakte deutlich sichtbar wer den k nnen Sie die Bildqualit t wieder etwas verbessern und die Dat eigr e noch weiter senken wenn Sie mit dem Schieberegler Gl ttung arbeiten gt Progressiv bezieht sich auf eine schnellere Anzeige und einen schrittwei sen Bildaufbau bei der Darstellung auf Internetseiten Richtw
299. ie Perspektive der Fl che festgelegt wurde wechseln Sie in den Werkzeugeinstellungen in den Modus Perspektivisches Klonen Bei 3 5 St rzende Linien beseitigen und andere Perspektivkorrekturen be 2 Enenend 18001200 GMP Be e i Pinsel sollten Sie eine geeignete Pinselgr e w hlen Quelle ist Bildquelle und bei Ausrichtung w hlen Sie Ausgerichtet Falls Sie Bildinformationen aus einem zweiten anderen Bild einf gen m chten m ssen Sie das dem Programm mitteilen Sie tun dies indem Sie die Strg Taste gedr ckt halten und in das ge ffnete andere Bild klicken Allerdings sind bei Versuchen aus einem zweiten Bild zu klonen Probleme bei der richtigen Umsetzung der Perspektive aufgetreten Hier bietet sich die Alternative an die gew nschten Bildinhalte mit Hilfe einer Auswahl zu kopieren im Zielbild als neue Ebene einzuf gen und dann mit dem Werk zeug Perspektivisch verzerren anzupassen Wir verwenden in unserem Beispiel Informationen aus demselben Bild Klicken Sie zun chst mit der Maus auf die Titelleiste des Bildfensters um dieses wieder aktiv zu setzen Nun m ssen Sie mit dem Werkzeug Bild informationen aufnehmen Es gleicht jetzt dem Kopierstempel auch in der Handhabung Dabei gilt es exakt einen Eckpunkt des Fassadenrasters aufzunehmen und auf einen anderen abzubilden Zeigen Sie in unserem Fall also auf einen der Eckpunkte der pers pektivischen Fl che Dies sollte ein Kreuzungspunkt des Fassadenras ter
300. ie das Feld Einstellungen Sie finden es seit Version 2 6 in praktisch allen Funktionsfenstern des GIMP Hier k nnen Sie einen Namen f r die im Fenster getroffenen Einstellungen vergeben und diese speichern um sie sp ter auf andere Bilder anzuwenden ber die Schaltfl che Kanal Wert links oben in Abb 2 43 k nnen auch die Farbwerte der Farbkan le f r Rot Gr n und Blau gezielt einzeln bear beitet werden Das ist sinnvoll bei Bildern mit einem Farbstich mehr dazu sp ter Rechts daneben finden Sie zwei Schaltfl chen Deuten Sie mit dem Maus zeiger darauf hei t es bei der linken Linear bei der rechten Logarithmisch Mit diesen Schaltfl chen k nnen Sie die Darstellungs bzw Berechnungs art des Histogramms w hlen Je nachdem welche der beiden Schaltfl chen Sie w hlen ndert sich auch die Darstellung der Histogramm Kurve Die logarithmische Methode ist datenintensiver aber auch genauer Im Schau bild ist sie gew hlt Au erdem werden Ihnen im Fenster Schaltfl chen mit schwarzen grauen bzw wei en Symbolen von Farbpipetten angeboten W hlen Sie zum Beispiel die schwarze Pipette und klicken Sie dann ins Bild an eine Stelle deren Farbe Sie als reines Schwarz setzen m chten Das Programm rechnet die Farbhelligkeitswerte im Bild daraufhin um Entsprechendes gilt f r die wei e Pipette Oft wird das Arbeiten mit der schwarzen und wei en Pipette allein schon gen gen um eine gute Tonwertkorrektur durchzuf h ren Es gi
301. ie ist jedoch besser geeig tekep net f r Farbkorrekturen an Bildern mit nur geringen amp tom er Farbabweichungen E peiie gt ffnen Sie erneut das Bild farbstich png von der DVD gt Rufen Sie den Farbabgleich auf im Men unter Bild Farben Farbabgleich Im Fenster Farbabgleich sehen Sie drei Schiebereg ler in Nullstellung jeweils zwischen zwei Farbangaben Dar ber hei t es Farbwerte anpassen und Sie sehen mr me e Hirn AS 114 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten drei Auswahl Buttons f r einen Helligkeitsbereich Schatten Mitten und Glanzlichter Sie k nnen nun durch Schieben der Regler in die eine oder andere Rich tung den jeweiligen Farbanteil einer Farbe im Bild verst rken oder zur Komplement rfarbe hin verschieben Dabei k nnen Sie einen der drei Helligkeitsbereiche vorw hlen f r den die Ver nderung gelten soll Deaktivieren Sie f r die Bearbeitung des Bildes das H kchen neben Hel ligkeit erhalten die Vorschau darunter lassen Sie eingeschaltet Diese Funktion ist eher f r geringf gige Farbkorrekturen geeignet oder um Farben im Bild aufzufrischen und zu intensivieren Jedoch f hrt sie auch bei unserem Bild zu brauchbaren Ergebnissen Eine gute Korrektur ergibt sich f r dieses Bild mit folgenden Werten Schatten Rot a Gr n O Blau 50 Mitten Rot 100 Gr n 50 Blau 100 Glanzlichter Rot a Gr n 6 Blau 50 50 Sie k nnen auch die br
302. ie mit dem Mauszeiger wieder auf den Ausgangspunkt Jetzt k nnen Sie mit einem Klick die Umfahrung schlie en und die Auswahl wird erstellt Das war es schon im Wesentlichen Die entstan dene Auswahl k nnen Sie wie jede andere auch nun mit den Einstellungen im Men Auswahl weiter bearbeiten Nun weiter mit der Arbeit am Bild Als Erstes spei chern Sie Ihre eben erstellte Auswahl ber das Men Auswahl In Kanal speichern Dann geben Sie der Auswahl mit dem Men Auswahl Ausblenden einen geringen Randverlauf von etwa 3 px Radius Mit dem Men Bearbeiten Kopieren kopieren Sie das Weinglas ach ten Sie darauf dass auch die entsprechende Ebene aus der Sie kopieren m chten im Ebenen Dialog aktiv gesetzt ist Anschlie end f gen Sie mit dem Men befehl Bearbeiten Einf gen den kopierten Inhalt als neue Ebene wieder ins Bild ein Im Ebenen Dialog setzen Sie die eingef gte Ebene Schwebende Auswahl als neue Ebene ein Rechter Mausklick auf die schwebende Auswahl Kontextmen Neue Ebene Benennen Sie die neue Ebene Weinglas Sie k nnen die Qualit t Ihrer Arbeit nun pr fen indem Sie die Hinter grundebene ber das Augen Symbol unsichtbar schalten Erstellen Sie eine neue Ebene Hintergrund L schen Sie jetzt die Auswahl Men Auswahl Nichts ausw hlen F llen Sie die Ebene Hintergrund mit einer Farbe Radieren Sie aus dem Weinglas etwas mit einem gro en wei chen Radiergummi um es stellenweise transparent zu mache
303. ie vielen Bildpunkten Pixel dots pro L ngeneinheit Inch Zoll Zentimeter ein Bild aufgebaut ist Gemessen wird die Aufl sung am Bildschirm zumeist in Pixel Zoll dpi dots per inch Inch Zoll 2 54 cm Im Druckbereich rechnet man in Deutschland mit einem Raster bzw mit Linien die sich als Zahl auf einen Zentimeter beziehen 6o0er Raster 60 Pixel cm Prinzipiell sollten Sie am Flachbettscanner beim Scannen von Vorlagen zum Drucken eine m glichst hohe Aufl sung w hlen Wenn das Bild sp ter in Originalgr e im Druck ausgegeben werden soll sind 300 dpi ein guter Richtwert Auch beim Scannen von Bildern f r eine Ver ffentlichung im Web ist es kein Fehler zur Bearbeitung des Bildes zun chst eine h here Aufl sung zu w hlen Die Bildsch rfe und der Kontrast sind dann einfach h her auch wenn die Aufl sung des Bildes sp ter reduziert wird am besten in einer Kopie des Originals Formel f r die zuscannende Aufl sung Vor allem f r das Scannen von Vorlagen f r die Druckausgabe l sst sich die zu scannende Aufl sung berechnen Professionelle Scanner erzielen eine wesentlich h here Aufl sung als Flachbettscanner f r den Heim und B rogebrauch 2 3 Bilder vom Scanner Aufl sung gew nscht x Skalierungsfaktor x Scan Faktor zu scannende Aufl sung Beispiel Originale Projektiertes Bild 1 35 mm Negativ 3 DINA 4 Ziellayout 25 cm gt 0 cm F r die Bildschirmausgabe
304. iedene Ger te hinweg und beim Finsatz unterschiedlicher Programme bei der Bearbeitung des Bildes F r uns ist sRGB als Standard Farbprofil f r die Kamera und die Moni torausgabe ma geblich soweit keine ger teeigenen Farbprofile verf gbar sind Dies ist auch zun chst das einzige vom Programm angebotene Farb profil Weitere Farbprofile z B Adobe RGB f r den Druck sind im Inter net zu finden Soweit sie auf Ihrem Rechner gespeichert sind k nnen Sie diese ber die Schaltfl che mit dem Ordnersymbol neben dem Auswahl men laden Ein Klick auf eine dieser Schaltfl chen ffnet ein Fenster Load color pro file mit dessen Hilfe Sie Ihren Rechner nach vorinstallierten Farbprofilen ICC und ICM Dateien durchsuchen k nnen Unter Windows Vista fin den Sie diese im Installationsordner von Windows Auf meinem Rechner Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen N 2 l lautet dieser Pfad C Windows System32 spool drivers color Ich finde auf meinem Rechner im Ordner System32 noch weitere Unterordner Adobe und Color in denen Farbprofile abgelegt sind Lesen Sie zum Thema Farbmanagement Udi Fuchs Website auf Eng lisch http ufraw sourceforge net Colors html Dort finden Sie auch Download Hinweise f r Kamera und weitere Ger te Farbprofile Den Download Link zum Adobe RGB Farbprofil f r den Ausdruck finden Sie auf der Website von Adobe der Link findet sic
305. iedener GIMPhacks sowie durch eine Samm lung interessanter Plug ins Script Fus und Themes zum GIMP Einige der auf DVD bzw ber das Internet bereitgestellten Dateien sind komprimierte ZIP Archive Zum Auspacken Entkomprimieren der Dateien ben tigen Sie ein Packprogramm wie das Shareware Programm Winzip http www winzip de f r Windows oder Stuffit f r Mac OS Linux oder auch Windows http www stuffit com Auf der DVD finden Sie das Free ware Programm 7zip Windows bzw p7zip Linux und 7zX Mac OS X das Sie ebenfalls zum Entpacken der Dateien verwenden k nnen Zum Betrachten der DVD Version des Buches als PDF Datei ben ti gen Sie einen PDF Viewer wie den Adobe Reader http www adobe de products acrobat readstep2 html f r alle 3 Betriebssysteme oder den 302 5 Anhang GhostScriptViewer http pages cs wisc edu ghost gsview get49 htm f r Linux oder auch Windows und Mac OS Auf der beigef gten DVD finden Sie im Einzelnen folgende Verzeich nisse und Dateien gt Bildvorgaben Dieses Verzeichnis das Unterverzeichnis Gardapanorama sowie das Unterverzeichnis Belichtungsreihe enth lt alle Bilder die im Buch als Bildvorgaben und Beispiele eingesetzt werden Bilder Klaus G lker bis auf miami tif Justus Seidl und mond png NASA freigegebene Pressefotos Beispielbilder Hier finden Sie die bearbeiteten Bilder aus den Workshops des Buches zum gr ten Teil mit Ebenen Programme In den ents
306. ieder ge ndert hat Tats chlich k nnen Sie diesen Schritt beim Arbeiten mit dem Freistellungswerkzeug auch erst als zweiten ausf hren Jedoch sollten Sie sich vorab ber die genannte Men funktion erst einmal informieren welche Bildgr e Ihr Bild in etwa hergibt W hlen Sie den Bildausschnitt zu klein muss bei der nachfolgenden Neuberech nung und Vergr erung das Bild so stark vergr ert werden dass die Bildqualit t sichtbar leidet das Bild wirkt dann pixelig oder verschwom men je nach der Methode bei der Neuberechnung Zuschneiden per Zahleneingabe in der Men funktion Bild Leinwandgr e Sie hatten das Bild ja mit der Funktion Bild Bild skalieren bereits etwa auf die Ausgabegr e gebracht F r diesen Fall gibt es noch eine zweite M g lichkeit das Bild auf ein Zahlenma hin zuschneiden Daf r steht im Bild fenster der Men punkt Bild Leinwandgr e bereit Es erscheint das Fenster Leinwandgr e festlegen Abbildung 2 26 Als Leinwand engl Canvas wird bei Bildbearbeitungsprogrammen die Arbeitsfl che bezeichnet auf der das Bild liegt Diese kann gr er als der sichtbare Bildinhalt sein Zun chst ist die Leinwandgr e gleich der Bild gr e Wird die Leinwandgr e vergr ert entsteht um das Bild herum zus tz liche Bildfl che z B um weitere Bildelemente oder Text einzuf gen Das eigentliche Bild bleibt jedoch gleich gro Ein praktisches Beispiel bei dem 2 2 Bilder im GIMP bearbei
307. iegen ber dem eigentli chen Bild und wenden Ver nderungen wie eine Tonwertkorrektur auf ein Bild an ohne die Bildpunkte des zugrunde liegenden Bildes wirklich zu ver ndern Das Bild erh lt aber das entsprechende Aussehen Wird eine Einstellungsebene wieder gel scht erscheint das Bild wieder in seinem urspr nglichen Zustand 1 3 4 Die wichtigsten Dateiformate zum Arbeiten Wenn Sie ein Bild speichern m chten sollten Sie ein Dateiformat w hlen das den Anforderungen des Bildes und Ihren Absichten entspricht Einige der h ufig verwendeten Dateiformate werden im Folgenden vorgestellt XCF Das programmeigene Dateiformat des GIMP Wenn Sie Bilder speichern m chten die noch nicht fertig gestellt sind vor allem wenn Sie Bilder mit Ebenen speichern m chten steht Ihnen das XCF Format des GIMP zur Verf gung Dieses Format nimmt Teilbilder Ebenen auf und h lt die Dateigr e dabei geringer als andere Dateifor mate dank verlustfreier Kompression Ein Bild mit Ebenen hat im Datei format XCF eine um ca 30 geringere Dateigr e als dasselbe Bild im nachfolgend beschriebenen Dateiformat PSD Obwohl das XCF Format im GIMP deshalb die beste Wahl als Dateifor mat f r Bilder mit Ebenen ist kann es leider bislang in kaum einem ande ren Bildbearbeitungsprogramm ge ffnet werden Soll ein Bild also in einem anderen Programm zur Verf gung gestellt werden bleibt der Export einer 11 1 Grundlegendes Kopie im JPEG PNG oder TIFF F
308. igen Farben ver ndern und das Bild Ihren farbli chen Vorstellungen anpassen experimentieren Sie Wenn Sie m chten k nnen Sie nachtr glich eine Tonwertkorrektur durchf hren oder mit Helligkeit Kontrast die Helligkeit und den Kontrast im Bild nachbearbeiten Das fertige Bild speichern Sie unter farbausgleich2 png in Ihrem bungs ordner gt Hinweis Der Kanalmixer ist eine weitere Funktionalit t des Programms die hnlich eingesetzt werden kann wie der Farbabgleich Allerdings k n nen Sie damit auch poppige oder psychedelische Farbstimmungen in einem Bild erzeugen Sie finden den Kanalmixer unter Men Filter Farben Kanalmixer Eine gr ere Bedeutung hat der Kanalmixer aber bei der Nachbearbeitung von Schwarz Wei Fotos Ich werde im entsprechenden Kapitel Kapitel 4 1 3 nochmals darauf zu sprechen kommen 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen ltere Bilder oder Dias die gescannt werden sollen weisen oft Fehler auf Knicke Flecken Staub und Kratzer manchmal fehlen Ecken In neuen Fotoaufnahmen st rt eine Oberleitung oder beim Scannen von Dias sind Staubflusen mit ins Bild gekommen Die Retuschearbeiten an solchen Bildern werden als konstruktive Retu sche bezeichnet Bildinhalte werden dabei re konstruiert wieder herge stellt Aber auch das Entfernen von Bildinhalten ist damit m glich wie zum Beispiel das Entfernen einer
309. igersinn verdreht Um es aufzurichten klicken Sie mit rechtem Mausklick auf das Bild Es erscheint das Kontextmen des Bildfensters W hlen Sie das Men Bild Transformation Um 90 gegen den Uhrzeigersinn drehen Denselben Eintrag fin den Sie im Men des Bildfensters oben 2 2 5 Bildgr e und Aufl sung einrichten Nun sollte das Bild aufrecht stehen Als N chstes sollen die Bildgr e des Bildes und die Aufl sung eingestellt werden Bringen Sie das Bild in etwa auf die Gr e eines Fotoabzuges von 13 5 cmx 8 cm von dem sich a do jat Das Arbeitsmen Kontextmen des ii ji Dee Wia am E re Hihira Abb 2 19 Bildfensters des GIMP erscheint auch wenn Sie mit rechtem Mausklick auf ein ge ffnetes Bild klicken rer biahe Dh bbig auch gut zwei auf einem Blatt DIN A4 ausdrucken las sen Zielaufl sung des Bildes sind 300 ppi Ai ingia gt Hinweis Wie bereits erw hnt finden Sie alle wesentlichen Arbeitsbe fehle sowohl in den Punkten des Men s in der Men leiste ber dem Bild als auch im Kontextmen das Sie mit rechtem Mausklick auf das Bild aufrufen k nnen Das Arbeiten mit dem Kontextmen d rfte f r das Arbeiten mit der Maus der k rzere Weg sein F r andere Anwender die mehr mit der Tastatur arbeiten gibt es auch die M glichkeit Men befehle ber Tasten kombinationen aufzurufen Soweit es eine Tastenkombination zu einem Men befehl gibt finden Sie diese bei den e
310. iginal ge ffnet Bleibt noch zu erw hnen dass Sie sich selbst Formatvorlagen anlegen k nnen als Gr envorgaben f r neue Bilder Wenn Sie z B mehrere Grafi ken gleicher Abmessungen und Aufl sung mit gleichen Hintergrundeigen schaften im selben Dateiformat herstellen wollen legen Sie sich nur einmal eine entsprechende leere Datei an und speichern diese ber Men Datei Als Vorlage speichern Wenn Sie sp ter ber Men Datei Neu ein neues Bild gleichen Formats anlegen m chten finden Sie im sich ffnenden Fens ter ein Aufklappmen Vorlagen aus dem Sie w hlen k nnen und in dem Sie auch Ihre eigenen Vorlagen wiederfinden 2 2 10 Vor dem Drucken Monitorkalibrierung und Farbverwaltung Das folgende Kapitel ist sehr speziell Bei standardgem sen Einstellungen Ihrer Ger te Monitor und Drucker sollte ein Drucken aus dem GIMP auch ohne diese Feinheiten sinnvoll m glich sein Haben Sie jedoch Probleme mit Ihren Ausdrucken erscheinen diese zu dunkel oder mit Farbverschie bungen dann sollten Sie weiterlesen 81 Abb 2 29 Das Fenster Bild speichern mit ge ffnetem Ordnerbrowser E Alk MIT perhe Kampr rrinin Kar u Li Peckler Deiis Pti Hille Speichen Abbrechen Abb 2 30 Die TIFF Speicheroptionen des GIMP 82 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Grundlegende Monitoreinstellungen Jedes Ger t Scanner Monitor Drucker hat eine etwas andere Farbkali brieru
311. ildelemente andere berdecken berlagern gt DieDeckkraft von Ebenen kann ver ndert werden opak deckend trans luzent durchscheinend transparent durchsichtig Die Wahl des Ebe nen Modus erm glicht unter anderem verschiedene Belichtungseffekte gt Hinweis Von gro er Wichtigkeit f r das Arbeiten mit Auswahlen und Ebenen ist Folgendes Ein Bildinhalt ist immer gebunden an eine Ebene eine Auswahl nicht Sie k nnen eine Auswahl auf einer Ebene erstellen und auf einer beliebi gen anderen Ebene anwenden Eine Auswahl wirkt immer auf der Ebene die aktiv gesetzt im Ebenen Dialog ausgew hlt ist Aber erst wenn Sie eine Aktion ausf hren z B F llen Farbkorrektur per Men funktion oder Kopieren ereignet sich etwas auf der gew hlten Ebene Beim Kopieren ist dies noch nicht einmal eine Ver nderung des Bildinhaltes der gew hl ten Ebene Hier wird erst durch nachfolgendes Einf gen etwas Sichtbares bewirkt 3 3 1 Der Ebenen Dialog Den Ebenen Dialog erhalten Sie ber das Men Fenster Andockbare Dia loge des Bildfensters bzw den Men punkt Ebenen Kan le Pfade R ckg n gig dort Voreinstellung des Programms ist beim Start den Ebenen Dialog in einem Fenster zusammen mit den Dialogen f r Kan le Pfade und dem R ckg ngig Protokoll Journal anzuzeigen Die einzelnen Dialoge lassen sich dann ber Klick auf den entsprechenden Reiter im Fenster ausw hlen in Abb 3 8 oben gt Auto Die Schaltfl che legt fest
312. indows XP und 1024 MB f r Windows Vista Um wirklich z gig arbeiten zu k nnen verdoppeln Sie diese Werte Wenn Sie auf Ihrem Rechner Adobe Photoshop parallel zum GIMP installiert haben kann es sein dass der GIMP beim Start eine fehlende Datei namens Plug ins dll meldet und sich nicht starten l sst Suchen Sie dann in Ihrem Installationsordner von Adobe Photoshop nach der gleichnamigen 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen W WwW Datei Plug ins dll und kopieren Sie diese F gen Sie die Plug ins dll in den Ordner system32 Ihrer Windows Installation ein Fin Support steht in Form von Benutzerforen zur Verf gung Hilfe finden Sie unter http gimper net einer Community Website zum GIMP mit Diskussions und Hilfeforen mit Tutorials und Downloads in Englisch Zweideutschsprachige Foren rundum GIMP sind das GIMPForum http www gimpforum de index php und die GIMPUsers http www gimp users de Mac User finden z B auf der Website http mmmaybe gimp org Hilfe und Links zu weiteren Foren Weitere Mailinglisten mit Informa tionen rund um den GIMP finden Sie im Internet unter http www gimp org mail lists htm Worst Case im schlimmsten Fall Sollte das Programm beim Start immer wieder abst rzen sich aufh n gen bleibt nichts anderes als den GIMP und die GTK unter Windows ber das Men Start Einstellungen Systemsteuerung Software zu dein stallieren Zus tzlich sollten Sie alle Verzeichnis
313. ine Wiedergabe im Internet per Mail oder auf Webseiten vorbereiten m chten w hlen Sie die Funktion Bild Bild skalieren Dort belassen Sie die Aufl sung von 72 ppi alternativ 96 ppi und ndern die Abmessungen in Millimetern Bei dieser Umrech nung wird die Pixelzahl verringert das Bild muss neu berechnet werden Damit ergibt sich eine neue Pixelzahl des Bildes 383 px x 510 px 135 11 mm x 180 27 mm bei 72 ppi W hlen Sie dazu im Men Bild Bild skalieren Interpolation Kubisch f r die beste Qualit t beim Verkleinern Die folgende Darstellung verdeutlicht die Zusammenh nge von Auf l sung Bildgr e und Pixelzahl Das f r das Internet neu berechnete Bild 383 pX x 510 px 135 11 MM x 180 27 mm bei 72 ppi Das auf Druckgr e skalierte Bild 1200 PX x 1600 pX 135 mm x 180 mm bei 225 78 ppi Mit Neuberechnung Bild Bild skalieren Pixelzahl wird verringert Qualit t Bildinforma tion und Dateigr e werden reduziert 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten Wenn Sie ein Bild vergr ern m chten muss die Aufl sung also folglich um den Faktor verringert werden um den Sie das Bild vergr ern m ch ten Auch dabei bleibt die gesamte Anzahl der Pixel gleich die Aufl sung und damit die Druckqualit t werden allerdings verringert Dies bewerkstel ligen Sie mit der Funktion Bild Druckgr e Beachten Sie dabei dass Auf l sungen unter 150 ppi auch auf modernen Tintenstrahldruckern nur noch eine best
314. ine weiche Kante von etwa 10 px ber das Men Auswahl Ausblenden Mit Bearbeiten Kopieren kopieren Sie jetzt den L wen in der Auswahl in die Zwischenablage ffnen Sie Ihr Bild fenice xcf F gen Sie den L wen aus der Zwischenablage mit Bearbeiten Einf gen als neue Ebene ein Beenden Sie diesen Vorgang indem Sie im Ebenen Dialog oder dessen Kontextmen auf Neue Ebene klicken Benennen Sie die neue Ebene L we en ri Fa a 1a CEIFA TEJ f E A A iPerereeRerEe gAcEez 2 samaa Liam prei nari yani Fr i Daran ai 247 Abb 3 109 Die fertige Maske des L wen Im Bereich des R cken und Schwanzes sind Retuschearbeiten mit dem Kopierstempel angebracht Diese f hren Sie im Auswahlmodus durch da dieser die Konturen des L wen bewahrt Abb 3 110 Mit Schnellmaske umschalten wurde vom Maskierungsmodus in den Auswahlmodus umgeschaltet Die fehlerhaften Bildinhalte wurden mit dem Kopierstempel retuschiert Nun kann der L we herauskopiert werden mit Bearbeiten Kopieren 248 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Zun chst spiegeln Sie den L wen mit dem Werkzeug Spiegeln aus dem Werkzeugkasten damit die Lichtregie stimmt falls Sie den Mond auch links oben im Bild angeordnet haben wie im Beispiel W hlen Sie also das Werkzeug die Ebene L we im Ebenen Dialog setzen Sie aktiv dann klicken Sie mit
315. inen Winkel geben Au erdem k nnen Sie die Weite des Farbverlaufs bestimmen je nach dem wie lang Sie das Gummiband aufziehen Probieren Sie Sie k n nen den F llvorgang fters nacheinander wiederholen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind Denken Sie daran Ihr Bild zu speichern Malen mit Verl ufen Alle Malwerkzeuge im GIMP bieten Ihnen die M glichkeit statt mit einer Farbe mit einem Farbverlauf zu malen Dabei wechselt der Pinselstrich beim Malen die Farbe entsprechend des ausgew hlten Farbverlaufs 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich Der Filter Abbilden auf Farbverlauf Mit diesem Filter k nnen Sie ein Bild mit den Farben eines von Ihnen gew hlten Farbverlaufs ein oder umf rben Sie rufen diesen Filter aus dem Bildfenster heraus auf ber Men Farben Abbilden Auf Farbverlauf Je nach gew hltem Farbverlauf sehr effektvoll Hier noch einmal als bersicht die wichtigsten Schritte dieses Teils der Aufgabe gt Legen Sie eine neue Ebene Verlauf an gt Rufen Sie den Dialog Farbverl ufe aus dem Bildfenster auf gt Erstellen Sie einen dreifarbigen Farbverlauf kr ftiges Himmelblau silbriges Hellblau lichtes Himmelblau und wenden Sie ihn auf der neuen Ebene an gt Der von mir verwendete Farbverlauf gleicht einer silbrigen Wolken bank am Horizont Wenn Sie es w nschen k nnen Sie nun noch mit dem Werkzeug Verschmieren und einem gro en runden weichen Pin
316. inen beliebigen Bildausschnitt hin zuschneiden Dazu klicken Sie mit dem Werkzeug in etwa auf die linke obere Ecke des gedach ten und gew nschten Bildausschnitts im Bild auf das dieses zugeschnitten werden soll und ziehen mit gedr ckter linker Maustaste zum rechten unte ren Eckpunkt Das Seitenverh ltnis ist bei dieser Aktion zun chst frei d h Sie k nnen das Rechteck in eine beliebige Form ziehen Dabei k n Feet demil Anett pa sem jmen etirap Ti late nen Sie sich nur an den Ma anga ben der Lineale orientieren In den Werkzeugeinstellungen zu diesem Werkzeug finden Sie den Eintrag Fest Seitenverh ltnis im Auswahlmen neben Fest zu w h len Markieren Sie das Optionsfeld vor Fest indem Sie darauf klicken Im Eingabefeld darunter steht erst einmal das aktuelle Seitenverh ltnis des Bildes als Pixelmaf Markieren Sie diesen Wert und berschreiben Sie ihn mit dem gew nschten Sei tenverh ltnis des Fotoformates 13 18 Wenn Sie nun das Rechteck im Bild aufziehen hat es immer dieses Sei Abb 2 24 Mit dem Werkzeug Zuschneiden k nnen Sie das Seitenverh ltnis Ihres Fotopapiers festlegen die Ausschnittsgr e frei w hlen und auch den Bildausschnitt bestimmen 71 Abb 2 25 Men Bild ppm u E Veisndgr e teen Bl ee sasay ar ie H a Ki HOF E bsna shi pE F Ya E S E z a I u arms Ea pm pilem jint Pen ere A Fiii iila Hin
317. insel w hlen Sie k nnen aber auch einfach in den Werk Jam zeugeinstellungen die Pinselspitze skalieren pe Um den Ausschnitt mit dem Kratzer besser betrach ten und bearbeiten zu k nnen zoomen Sie sich mit der pai Lupe in diesen Bereich hinein oder ber Men Ansicht f e Vergr erung pe Um gezielt bestimmte Bildinformationen an eine Stelle ee mit hnlichen aber besch digten Bildinhalten zu ber tragen m ssen Sie beim Festlegen des Aufnahmepunktes und vor allem beim darauffolgenden Ablegen der Bildinformation regel recht zielen Achten Sie darauf erst wichtige Bildinformationen wie Kanten Konturen und markante Elemente aufzunehmen und zu reparieren Gleich f rmige Fl chen dazwischen sind nicht so kritisch und erfordern keine so genauen Bildinformationen k nnen also leichter aufgef llt werden Einen Vorgang r ckg ngig machen Zu Beginn dieses Tutorials wurde die R ckg ngig Funktion Journal des Programms besprochen Haben Sie sich einmal verklickt mit der Tasten 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen kombination oder mit Men Bearbeiten R ckg ngig k nnen Sie insgesamt so viele Arbeitsschritte r ckg ngig machen wie im Bildfenster unter Bearbeiten Einstellungen Umgebung eingetragen sind Oder Sie verwenden dazu die R ckg ngig Palette das Journal aus dem Men Fenster Andockbare Dialoge des Bildfensters des GIMP Das wars im Wesentlichen zum Thema Kopier oder
318. ion fertig Unter Windows lautet der vollst ndige Pfad C Programme Gimp 2 X share gimp 2 o brushes Im Internet finden Sie eine Vielzahl vorbereiteter Pinselspitzen f r Pho toshop und GIMP kostenlos zum Download Wenn Sie Interesse haben starten Sie eine Suche nach Photoshop oder GIMP und Pinsel bzw brushes Einige Webadressen mit einer Vielzahl von Pinselspitzen finden Sie in Kapitel 3 11 6 117 118 Abb 2 63 Fenster Werkzeugeinstellungen des Kopierstempels Klonen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 6 3 Den Kopierstempel vorbereiten Werkzeugeinstellungen Bevor Sie sich endlich ans Bild machen sollten Sie sich die Werkzeugein stellungen f r den Kopierstempel ansehen Wie eingangs erw hnt finden Sie diese im unteren Andockfenster des Werkzeugkastens bzw mit Doppel klick auf das jeweilige Symbol in der Werkzeugkasten dem Hauptfenster des GIMP gt Modus Das Auswahlmen Modus beschreibt die Art und Weise wie die Farbe auf das Bild aufgetragen wird bzw wie der Auftrag wirkt Nor mal ist die zun chst erwartete Weise eines Auftrages ohne zus tzliche Mischung bzw berlagerung des Eingef gten mit dem darunter liegen den Bilduntergrund Deckkraft Viele Malwerkzeuge bieten die M glichkeit die Deckkraft des Farb oder Musterauftrages einzustellen so auch der Klon oder Kopierstempel Standard ist dabei eine Deckkraft von 100 Der Farb auftrag erfolgt vollst
319. ion k n nen Sie Bilder im Dateiformat PPM TIFF oder PNG wahlweise mit 8 Bit oder 16 Bit Farbtiefe Kanal speichern Die Speicheroption JPEG gibt die Bilder mit 8 Bit Farbtiefe aus Die Beispielbilder f r dieses Kapitel wurden mit der Stand alone Version hergestellt UFRaw als GIMP Plug in bergibt die entwickelten Bilder mit 8 Bit Farb tiefe je Kanal an den GIMP Au erdem bietet UFRaw unter Linux einen Batch Modus eine Stapelverarbeitung Um mehr Informationen dazu zu erhalten geben Sie unter Linux in der Konsole man ufraw oder ufraw help ein Das Fenster von UFRaw ist bei beiden Programmversionen so angelegt dass die verschiedenen Arbeitsbefehle in der Reihenfolge angezeigt werden in der sie auf das Bild angewandt werden sollten Sie k nnen ein Bild ein fach in UFRaw ffnen und mit den Einstellungen experimentieren um zu sehen wie sie auf das Bild wirken Lam Don ia DA gern LPi Fis wirp e rdi oera nen lt d ee Perra i 1S EIN LER ian IF LET Eden kt M un e a i oas al Im Folgenden zeige ich Ihnen die Entwicklung eines RAW Bildes einer Gegenlichtaufnahme und die erforderlichen Arbeitsschritte zur Entwick lung und Korrektur des Bildes mit UFRaw bis einschlie lich der bergabe des Bildes an den GIMP Dabei verwende ich die Stand alone Version von UFRaw Die Funktionen von UFRaw werde ich Ihnen parallel dazu erl u 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen
320. ird In dieser Welt ist der GIMP der Photoshop der Linux Welt das kos tenlose Bildbearbeitungsprogramm Mit dem GIMP 2 erschien 2004 eine berarbeitete und erweiterte Fassung die sowohl vom Funktionsumfang als auch von der Handhabung her nahezu keine W nsche offen l sst Das Buch wurdemitden Versionen 2 6 2 Oktober 2008 und neuer erstellt Es entspricht dem aktuellen Stand des Programms zum Erscheinungsdatum Bildbearbeitung Hauptanwendung des GIMP ist der Einsatz zur Bearbeitung und Herstel lung von Pixelbildern oder Bitmaps Das reicht von der berarbeitung digi taler Fotografien bis hin zur Erschaffung von digitaler Kunst oder Grafik wie zum Beispiel Firmenlogos oder Grafiken f r Webseiten Eine andere bliche Methode zur Bilderstellung ist das Arbeiten mit Vektorgrafikprogrammen Der GIMP bietet M glichkeiten zur Herstellung von vektorbasierten Formelementen wie das Gfig Plug in und das Pfad Werkzeug doch bieten diese nur begrenzt eine Arbeitsumgebung zur Her stellung komplexer Vektorformen Videobearbeitung Der GIMP bietet mit dem GIMP Animationspaket GAP auch einige Werk zeuge zur Erstellung einfacher Animationen die Bild f r Bild hergestellt werden So kann der GIMP mit dem GAP Videos und Animationen im GIF Format lesen und schreiben au erdem kann er auch aus Bildern mit Layern Videos im MPEG und AVI Format erzeugen 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbea
321. isieren Dazu w hlen Sie im Bildfenster des GIMP das Men Filter Skript Fu Skripte auffrischen Alternativ hilft ein Neustart des GIMP Die meisten zus tzlichen Plug ins und Skript Fus erscheinen in Untermen s des Men s Filter des Bildfensters bzw in einem zus tzlichen eigenen Men Skript Fu Sollte nach der Installation ein Skript oder Python Fu nicht angezeigt werden ist es wahrscheinlich nicht ausf hrbar bzw vertr gt sich nicht mit Ihrer Version des GIMP Achten Sie schon beim Download der Datei auf der Website auf die Hinweise des Autors zur GIMP Version f r welche Version das Plug in geschrieben wurde gt Hinweis Skript Fus oder Python Fus verf gen f r gew hnlich nicht ber ein internes Vorschaufenster bzw ber eine Vorschaufunktion wie es die meisten Filter Plug ins tun Hier m ssen Sie also mit den Einstellungen experimentieren und das Programm rechnen lassen nachdem Sie Ihre Ein gaben best tigt haben um erst einmal das Ergebnis zu sehen und die Ein stellungen ggf entsprechend zu korrigieren gt Hinweis Eine Sammlung von Plug ins und Skript Fus finden Sie auf der Buch DVD 1 5 3 Der erste Programmstart Beim ersten Programmstart Doppelklick auf das GIMP Symbol auf dem Desktop oder ber Startmen Alle Programme GIMP erscheint ein Fenster in dem Sie nach verschiedenen Einstellungen gefragt werden Sie k nnen hierbei die meisten Einstellungen mit Weiter best tigen Sollten Sie nach einem t
322. it OK Entfernen Sie nun die Farbs ttigung im Bereich der Auswahl mit dem Men Farben Ents ttigen Diese Funktion entfernt auf einen Klick die Farbwerte aus dem Bereich der Auswahl brig bleiben die Grauwerte die ses Bereiches Jetzt k nnen Sie die Helligkeit und den Kontrast im gew hlten Bereich nach Ihren Vorstellungen korrigieren mit Men Farben Helligkeit Kon trast Entfernen Sie zuletzt die Auswahl ber Men Auswahl Nichts ausw hlen 146 Abb 3 6 Einzelne Ebenen eines collagierten Bildes 1 Flugzeug 2 Schatten 3 Halle 4 Durchscheinende Ebene mit Glaseffekt 5 Hintergrund mit Landschaft Abb 3 7 Fertiges Bild Beispielbilder ebenen xcf und Ebenen Dialog 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen Stellen Sie sich vor Sie m chten ein Bild am Computer aus mehreren ein zelnen Bildern zusammensetzen Nun das geht und es funktioniert so hn lich wie Zeichentrickfilme hergestellt werden mit einem Hintergrundbild und einzelnen Bildelementen dar ber auf transparenten Folien den Ebe nen Eine Voraussetzung daf r ist dass in Bildbearbeitungsprogrammen Bereiche in einem Bild transparent durchsichtig sein k nnen Und es geht weil in bestimmten Dateiformaten mehrere einzelne Bilder oder Folien bzw Ebenen in einer Datei gespeichert werden k nnen so dass sie als ein zeln zu bearbeitende Teilbilder erhalten bleiben
323. it den bermalten Far ben bei der Auswahl mit dem Pinsel gew hlt werden Wenn Sie diese Option abw hlen werden bei der Farbauswahl mit dem Pinsel auch andere Bereiche gleicher Farbe im Bild gew hlt Denken Sie an eine Bl te in einem Bl tenfeld gleicher Farbe Sie w hlen bzw bearbeiten nur die eine Bl te und alle anderen hnlichen Bl ten im ganzen Bild wer den mit ausgew hlt gt Interaktive Verbesserung Die nachstehenden Auswahlpunkte erm g lichen es Ihnen wechselweise anzugeben ob eine Farbe zum Vorder grund oder zum Hintergrundbereich geh rt und damit zur Auswahl z hlen soll oder nicht Vordergrund markieren Diese Option ist vorab ausgew hlt Beim Erstellen der Auswahl malt der Auswahlpinsel mit der Vordergrund farbe Die bermalten Farben werden ausgew hlt das bermalen markiert das Objekt das ausgew hlt werden soll Hintergrund markieren Diese Option kann vorgew hlt werden wenn es z B aufgrund der Farben leichter m glich ist aus dem Hin tergrund eine Auswahl zu erstellen Au erdem k nnen Sie w hrend des Arbeitens mit dem Werkzeug durch Dr cken der Strg Taste zu dieser Option wechseln Mit der Option Hintergrund w hlen malt der Auswahlpinsel mit der im Programm eingestellten Hintergrund farbe und Sie k nnen zu viel gew hlte Farben radieren Mit der Hintergrundfarbe bermalte Farben werden nicht ausgew hlt 3 14 Bildcollagen gt Kleiner Pinsel Gro er Pinsel Mit diesem Schi
324. it grafischen Filtern nachbearbeiten 133 Auch der Filter im Men Filter Rauschen RGB Rauschen l sst sich so einstellen dass die eingestreuten Pixel hnliche Farben wie die Umge bung aufweisen oder so dass das Rauschen sehr bunt wird W hlen Sie Korreliertes Rau schen sorgen Sie im Wesentlichen daf r dass vor allem dunkle Bereiche dunkel bleiben und durch das Rau schen nicht aufgehellt werden Unabh ngige RGB Kan le er m glicht es f r die einzelnen Farb kan le jeweils einen eigenen Wert einzustellen sonst l sst sich nur ein einheitlicher Wert f r alle drei Kan le w hlen Mit den in Abbildung 2 80 gezeig ten Werten l sst sich eine Aufl sung der Kanten der Kompressionsarte fakte erzielen ohne dass das Rau schen farblich zu sehr hervortritt Erw hnt sei hier auch der Filter Rauschen Verstreuen weil er einen Effekt erzeugt der dem Blick durch eine Milchglasscheibe gleicht ein interessanter Verfremdungseffekt Noch ein Filter der durch Ver gr berung des Bildes unerw nschte Muster berdeckt findet sich im Men Filter K nstlerisch lge m lde Dieser Filter l st das Bild in Flecken einer einstellbaren Gr e auf und simuliert so den Pinselstrich die Farbtupfen aus denen ein lge m lde zusammengesetzt ist Aber er bel sst die Farben So k nnen Sie bei h her aufgel sten Bildern auch einen Effekt erzielen der grobem Filmkorn entspricht Maskengr e steuert dabei die
325. ive einzusetzen In erster Linie bietet sich das bereits genannte Plug in UFRaw von Udi Fuchs an das wie auch die weiteren genannten Programme auf dem Kom mandozeilenprogramm dceraw von Dave Coffin basiert Es steht f r Win dows Linux und Mac OS X zur Verf gung und erm glicht die Entwicklung digitaler Negative mit 16 Bit Farbtiefe je Kanal also in einer besseren Farb qualit t als der GIMP mit nur 8 Bit Farbtiefe je Farbkanal UFRaw bietet ein eigenes Programmfenster auch als GIMP Plug in in dem Sie die Farb korrekturen wie Belichtungseinstellungen und den Wei abgleich vornehmen k nnen bevor das Bild zur weiteren Bearbeitung und zum Speichern an den GIMP bergeben wird Dabei kann UFRaw nach der Installation auf drei ver schiedene Weisen eingesetzt werden einmal als eigenes Programm mit dem Sie Ihre digitalen Negative berarbeiten und wieder speichern k nnen Dann N 1 Grundlegendes und das ist wohl die interessantere Anwendungsweise funktioniert UFRaw direkt aus dem GIMP heraus wenn Sie mit dem ihm eine RAW Datei ffnen Zuletzt bietet es mit ufraw batch eine Stapelverarbeitung f r die Konvertie rung von mehreren RAW Dateien Den Download von UFRaw finden Sie im Internet unter http ufraw sourceforge net Install html Das Pro gramm steht dort als Installationsdatei f r Windows Mac OS X und verschie dene Linux Distributionen zum Download bereit In den GIMP Distributi onen von GIMP
326. iza E er eiat 2 gen ou nun lret riere Imi gen nn mn oge Hm mn g m e Vater E en En er a M ep lea ren F Abb 1 15 Das Fenster Einstellungen Men Bearbeiten Einstellungen mit der Abb 1 16 Auswahl und den Einstellungen zur Fensterverwaltung damit das Bildfenster gleichzeitig als Hintergrundfenster dient Das erste Werkzeugfenster der Werkzeugkasten enth lt die Werkzeuge und Werkzeugeinstellungen Seit Version 2 6 ist der Werkzeugkasten nicht mehr das zentrale Fenster des GIMP ber das das Programm auch beendet wird Diese Aufgabe bernimmt das Bildfenster Das Fenster des Werkzeugkastens besteht eigentlich aus zwei Fenstern dem Werkzeugkasten mit den Werkzeugen oben und den jeweiligen Ein stellungen zum ausgew hlten Werkzeug die darunter angedockt sind Die ser untere Bereich kann separat geschlossen werden und l sst sich sp ter wieder eigenst ndig ffnen oder auch an den Werkzeugkasten andocken Das Bildfenster das seit Version 2 6 allein alle Men s enth lt wird nun bereits beim Programmstart ge ffnet zun chst leer Schlie t man dieses leere Fenster wird das Programm beendet Ein besonderes Merkmal des GIMP ist alle Men s auch im Kontextmen anzubieten rechter Mausklick auf das Bildfenster Das dritte Fenster das beim Start ge ffnet wird ist ein so genanntes Dock genau genommen sogar ein doppeltes ber die vier Reiter oben k nnen die Fenster f r die Eb
327. k nnen Die genaue Vorgehensweise wird in Kapitel 2 4 7 gezeigt Neuere Scan Programme bieten einen entsprechenden Filter der direkt zum Einsatz kommt bevor das Bild an das Bildbearbeitungsprogramm bertragen wird 89 Aufl sung abh ngig von e Anzahl Lichtelemente und Anzahl Sensoren waagrecht angeordnet e Geschwindigkeit der CCD Zeile senkrecht physische Aufl sung 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 3 4 Vor dem Scannen berlegungen und Berechnungen Vor dem Scannen sollten Sie folgende berlegungen anstellen 1 Wie gro ist das Bild Gr e der Vorlage bestimmen 2 Wie gro wird mein Bild Abmessungen f r Ausgabe Der aus 1 und 2 resultierende Vergr erungs bzw Verkleinerungsfaktor ist we sentlich f r die Aufl sung mit der gescannt wird 3 F r welches Ausgabemedium ist das Bild bestimmt Internet Bildschirm oder Druck Auch diese berlegung beeinflusst die Wahl der Aufl sung f r das fertige Bild 4 Farbtiefe bestimmen Text Schwarz Wei Schwarz Wei Bild Graustufen Voll farbe Farbtiefe Strichzeichnung Graustufen Sonderfall GIF Farbe Text SW Foto indizierte Farben Farbfoto einfarbig Bitmap Farbtiefe 1 Bit 8 Bit 8 Bit 24 Bit TrueColor 2er Potenz 2 28 28 28x 28 x 28 Anzahl 2 256 256 ca 16 78 Mio Farbwerte Die gew hlte Aufl sung Kurz noch einmal das Wichtigste zum Thema Aufl sung Die Aufl sung gibt an aus w
328. keitswerte des Bildes anhand der Kurve ver ndern Das Programm berechnet dabei die Kurve bezogen auf die einzelnen Punkte stets mit einem ausgerundeten Kurvenverlauf Punkte die zu viel gesetzt wurden lassen sich durch Ankli cken und Ziehen auch wieder l schen Wenn Sie die Kurve frei Hand zeichnen zweite Schaltfl che werden die Hell Dunkel Werte zun chst genau entsprechend dem gezeichne ten Kurvenverlauf berechnet Theoretisch k nnen Sie mit letztgenanntem gezeichnetem Kurventyp die Werte f r alle Helligkeitswerte im Bild ein zeln bestimmen Sie k nnen dann jedoch in den anderen Kurvenmodus 2 4 Bild einscannen und bearbeiten wechseln woraufhin das Programm die Kurve auf die ma geblichen Werte hin neu berechnet Das K stchen bei Vorschau sollte ein H kchen haben ggf hinein klicken damit Sie eine Vorschau Ihrer Ver nderungen an der Gradations kurve im Bildfenster erhalten Die Schaltfl che Zur cksetzen erm glicht es Ihnen nderungen an der Gradationskurve zur ckzusetzen ohne das Fenster schlie en zu m ssen Mit Gradationskurven eine Tonwertkorrektur ausf hren Eine Tonwertkorrektur am Bild erfolgt dadurch dass Sie den unteren End punkt der diagonalen Gradationskurve mit gedr ckter linker Maustaste waagerecht nach innen auf das Histogramm hin verschieben Ebenso ver fahren Sie mit dem oberen rechten Endpunkt im Bereich der Lichter Nun k nnen Sie noch zus tzlich Kontrollpunkte auf der Kurve setzen ein
329. krasse Konturen oder ein erh htes Rauschen im Bild Diese Fehler k nnen durch das Werkzeug Weichzeichnen Sch rfen oder das Werkzeug amp Verschmieren Wischfinger weitgehend ausgeglichen werden Sehen wir uns die zwei zur Verf gung stehenden Filter einmal an 123 124 Abb 2 67 Das Bild unscharf png im Ausgangszustand 7 Verschai Schale Halle Abbrechen Abb 2 68 St rende Artefakte beim bersch rfen eines Bildes Orangenhauk 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Der Filter Sch rfen Vorneweg Auch wenn Sie im Folgenden Beispiele sehen werden in denen es darum geht wirklich unscharfe Fotos nachtr glich zu verbessern und zu sch rfen die hier gezeigten Filter bieten die M glichkeit auch Fotos noch weiter zu verbessern die bereits eine offensichtlich gen gende Sch rfe auf weisen Die meisten Bilder k nnen durch zus tzliches Sch rfen noch an Details Deutlichkeit und Klarheit gewinnen Ich selbst wende die eine oder andere Form des Nachsch rfens fast auf jedes meiner Bilder an mit denen ich arbeite und die ich ausgeben m chte Es lohnt sich probieren Sie Den Filter Sch rfen Men Filter Verbessern Sch rfen haben wir in Kapitel 2 4 12 bereits eingesetzt Wie gesagt bewirkt dieser Filter bei Bildern deren Pixelzahl wesentlich reduziert wurde z B von 300 dpi auf 72 dpi bei gleicher Gr e eine deutliche Steigerung der Kantensch rfe bereits bei ein
330. kter linker Maustaste ins Bild und ziehen so ein Rechteck um die Objekte die Sie ausw hlen m chten Wenn Sie diese Auswahlmethode einsetzen gibt es kein Erstes Objekt Bild Die auszurichtenden Ebenen werden am Bild und an seinen Gren zen selbst ausgerichtet Auswahl Die Ebene wird am Umfassungsrechteck der bestehenden Auswahl ausgerichtet Aktive Ebene Die auszurichtende Ebene wird an der im Ebenen Dialog aktiv gesetzten Ebene ausgerichtet Aktiver Kanal Die auszurichtende Ebene wird an dem im Kan le Dia log aktiv gesetzten Kanal ausgerichtet In GIMP 2 6 noch nicht vollst n dig implementiert Aktiver Pfad Die auszurichtende Ebene wird an dem im Pfade Dia log aktiv gesetzten Pfad ausgerichtet In GIMP 2 6 noch nicht vollst n dig implementiert Um Ihnen zumindest die wesentliche Handhabung zu zeigen hier eine kleine bung gt ffnen Sie das Bild ausrichten xcf aus dem Verzeichnis Bildvorgaben auf der DVD Zun chst setzen Sie nacheinander alle Ebenen im Ebenen Dialog aktiv und bringen sie mit dem Men Ebene Ebene automatisch zuschneiden auf die Umrissgr e Ihres Bildinhaltes W hlen Sie im Werkzeugkasten das Werkzeug Ausrichten Im Bild aus richten xcf klicken Sie mit dem Werkzeug nacheinander auf jedes Bild objekt Achten Sie darauf dass der Umfahrungsrahmen mit den Eck punkten erscheint Alternativ k nnen Sie die Objekte auch ausw hlen indem Sie sie mit der Maus und dem oben genannten Gummiband umfasse
331. ktivierung der Neu D EG Operation aran ie a m i 5 GEGL Operation mn rl Dpesl ne monim A Yperationseinstellungen 269 Abb 4 9 Schwarz Wei Entwicklung mit den Einstellm glichkeiten der GEGL Operation Mono Mixer 270 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben berechnung f hrt ohne dass der gew nschte Wert dabei eingestellt werden konnte Halbwegs gezielt k nnen Sie durch Eingabe von Zahlenwerten in den Eingabefeldern rechts arbeiten Einigermaf sen in Echtzeit lassen sich so nur Bilder mit geringer Aufl sung bzw sehr geringer Pixelzahl bearbeiten Selbst dann dauert jede nderung Aber prinzipiell ein interessantes Werk zeug das au er der Steuerung von Belichtung und Kontrast Effekte hn lich wie Filmk rnigkeit und H rte der Ausbelichtung simulieren kann Und etwas f r Experimentierfreudige wie die zwei Bildbeispiele belegen rer Fer pr LA RA 1 Sr id bear Bereig hanw Aut Me re Fer Yin zee Fark gen SE 5 ai ki T Dhe karisim jana dap phl p pia ee 3p T Ei Pri 7 PR We 2 Een er Br in Deal aE Tamhaisg leae Egia Prke urru E ERE l Piri Pia dert zur num eHndepuncd 16 En Abb 4 10 Abb 4 11 Die M glichkeiten der Schwarz Wei Entwicklung reichen von bis hin zu grafischen Pr geeffekten der Entwicklung mit grobem Korn und hohen Kontrasten hier mit den Voreinstellungen des Programms 4 1 5 Bilder in Schwarz Wei Grafiken umwa
332. kzeugs l scht eine evtl bereits vorhandene Auswahl Zur aktuellen Auswahl hinzuf gen Ist diese Schaltfl che gew hlt k n nen Sie das Werkzeug mehrfach hintereinander einsetzen oder auch ver schiedene Auswahlwerkzeuge in Folge beachten Sie dass f r jedes Aus wahlwerkzeug die Einstellung Modus Zur Auswahl hinzuf gen erneut gew hlt werden muss Die jeweils neu gew hlten Bildbereiche werden zu einer Auswahl zusammengef gt Von der aktuellen Auswahl abziehen Damit k nnen Sie mit dem Werkzeug von einer bestehenden Auswahl durch erneuten Einsatz einen Bereich wieder abziehen Auswahlschnittmenge bilden Besteht bereits eine Auswahl k nnen Sie mit dieser Einstellung eine neue Auswahl erzeugen die automatisch mit der bestehenden verschnitten wird d h als Auswahl bleibt die Fl che brig die in beiden Auswahlen vorhanden war gt Hinweis Die oben genannten Einstellungen stehen f r jedes Auswahl werkzeug zur Verf gung Sie k nnen mit Hilfe dieser Einstellungen eine Auswahl mit verschiedenen Auswahlwerkzeugen herstellen und bear beiten gt Kanten gl tten Beseitigt beim Ausschneiden mit Hilfe der Maske den Treppcheneffekt scharfe Stufen am Rand der Auswahl Wenn Sie dies w nschen muss diese Einstellung von vorneherein gew hlt sein Kanten ausblenden Erzeugt eine weiche Auswahlkante einen Rand verlauf von deckend zu transparent z B auch beim Auskopieren von Objekten mit Hilfe der Auswahl Ohn
333. l l I I I l I I I I I I I I L f I s a Se f Bi Ag 22 i pe IT 333 Portrait 19 4 MB 532 r Rot 13 6 MB Alphakanal und haken Sie das K stchen unten bei In Ebenen zerlegen an Ohne diese Auswahl werden die einzelnen Farbkan le jeweils in einem eigenen Bildfenster wiedergegeben gt Hinweis Dieses Fenster bietet ber die Auswahl CMYK auch die M g lichkeit die Farbkan le als Farbauszug f r die Druckvorstufe CMYK Vierfarbdruck zu separieren gt Im neuen Bild portrait RGB xcf duplizieren Sie ber das Kontextmen im Ebenen Dialog die Ebene Rot gt Setzen Sie nur die neue Ebene Rot Kopie aktiv und sichtbar Sie bietet die besten Kontrastwerte gt Steigern Sie auf dieser Ebene den Kontrast ber die Tonwertkorrektur Men Farben Werte Je besser Sie hier arbeiten umso einfacher sind die folgenden Arbeitsschritte Die hier gezeigte Methode arbeitet nicht mit so harten Kontrasten wie die Methode die mit dem Schwellwert arbeitet Ziel ist es so feinere Details herauszuarbeiten Mit Auswahl Nach Farbe bzw mit dem entsprechenden Werkzeug erstellen Sie im Bildfenster eine Auswahl Klicken Sie dabei auf einen m Te en nn a Abb 4 24 Original portrait xcf und automatisch erzeugte Kopie portrait RGB xcf mit den Kan len als Bildebenen 282 Abb 4 25 Mit Hilfe der Tonwertkorrektur wird der Hell Dunkel Kontrast der Bi
334. l einen weichen Rand von ca 75 Pixel Men Aus wahl Ausblenden F llen Sie nun die Auswahl mit schwarzer Farbe Dies geschieht ber das Werkzeug F llen Farbeimer oder ber das Men Bearbeiten Mit Vordergrundfarbe f llen L schen Sie danach die Auswahl wieder Gegebenenfalls positionieren Sie nun diese Ebene mit dem Verschieben Werkzeug neu Achten Sie darauf diese Ebene im Ebenen Dialog unter der Ebene mit dem Ei zu positionieren 3 9 Bildelemente erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen 199 Speichern Sie Ihr Bild und speichern Sie es ein zweites Mal als arbeitsei xcf Im Bild arbeitsei xcf l schen Sie die Ebene Hintergrund wei er Hinter grund w hlen Sie dazu im Ebenen Dialog die Ebene und klicken Sie dann auf das Symbol L schen Abfalleimer rechts unten Dann klicken Sie mit rechter Maustaste in den Ebenen Dialog und w h len im Kontextmen Sichtbare Ebenen vereinen Best tigen Sie das Fens ter Ebenen vereinen einfach mit OK ffnen Sie Ihr Bild urlaubskarte xcf Ziehen Sie die verbliebene Ebene aus dem Ebenen Dialog des Bildes arbeitsei xcf mit Drag amp Drop auf das Fenster des Bildes urlaubskarte xcf Benennen Sie hier im Ebenen Dialog die neue Ebene um z B in Rotes Ei Positionieren Sie die Ebene unter der Text und der Schattenebene zum Text Positionieren Sie das Ei erst so im Bild dass Sie es ganz sehen ein schlie lich des Schlagschattens Ansonsten kann es passieren dass
335. l f r den RGB Modus als auch f r den Graustufenmodus Im Wesentlichen ist die Handhabung gleich wie bei Farbbildern darum hier nur eine bersicht welche Funktionen in welchem Modus zur Verf gung stehen und wo sich Unterschiede zeigen Alle genannten Funktionen finden Sie im Men Farben 4 2 Schwarz Wei Bilder nachbearbeiten Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast W Funktion Farbabgleich Farbton S ttigung Einf rben Helligkeit Kontrast Schwellwert Werte Tonwertkorrektur Kurven Gradationskurven Posterisieren Ents ttigen Invertieren Wert umkehren Automatisch Abgleichen Wei abgleich Automatische Farbverbesse rung HSV strecken Kontrastspreizung Normalisieren RGB Modus Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja a Ja Ja Ja Graustufenmodus Nur bei RGB Ebenen Nur bei RGB Ebenen Nur bei RGB Ebenen Ja Ja Ja aber nur Hauptkanal keine einzelnen Farbkan le Ja aber nur Hauptkanal keine einzelnen Farbkan le Ja Nur bei RGB Ebenen Ja Nur bei RGB Ebenen Ja Nur bei RGB Ebenen Nur bei RGB Ebenen Nur bei RGB Ebenen Ja Ja Wie Sie aus der Tabelle ersehen k nnen ist es angebracht und m glich auch Schwarz Wei bzw Graustufenbilder im RGB Modus zu bearbeiten Viele Bearbeitungsm glichkeiten stehen eben tats chlich nur im RGB Modus zur Verf gung Die Konvertierung eines Bildes in den Graustufenmodus ist dann ang
336. laue Ebene anwenden entspricht im Ebenen Dialog der Schaltfl che Ebene verankern Nach unten vereinen Damit k nnen Sie alle bzw die sichtbaren Bild objekte auf verschiedenen Ebenen zu einer Ebene verschmelzen Diese Verschmelzung ist dauerhaft und kann ber das R ckg ngig Journal h chstens so lange r ckg ngig gemacht werden solange das Bild nicht gespeichert und geschlossen wurde Ebene l schen L scht die aktive Ebene wie auch der Klick auf die ent sprechende Schaltfl che unten im Dock ohne R ckfrage Ebenengr e Ebene auf Bildgr e Ebene skalieren Zun chst sind Ebenen nur so gro wie das Objekt das darauf liegt vgl Textebene gestrichelter Rand Wenn Sie auf derselben Ebene weitere Objekte hin zuf gen m chten m ssen Sie also die Gr e der Ebene erweitern Ebenenmaske hinzuf gen Mit einer Ebenenmaske ber einer Ebene k nnen Sie Ver nderungen am Aussehen an der Deckkraft von Ele menten einer Ebene vornehmen ohne die Ebene selbst dabei zun chst zu ver ndern Eine Ebenenmaske wird direkt der gew hlten Ebene zuge wiesen l sst sich jedoch getrennt davon als Schwarz Wei Kanal bzw Graustufenbild bearbeiten Ebenenmaske editieren siehe Kap 3 15 4 Ebenenmaske anwenden Nach der Bearbeitung und Pr fung wird die Ebenenmaske auf die zugeh rige Ebene angewandt Ebenenmaske l schen L scht eine Ebenenmaske ohne die nderun gen auf die entsprechende Ebene anzuwenden Die eigentliche Ebene blei
337. ldebene weiter gesteigert und f r eine Auswahl m glichst nach Schwarz Wei hin optimiert 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben wei en oder hellgrauen Bildbereich somit werden alle Grau und Wei t ne im Bild ausgew hlt entsprechend dem Hintergrund der gel scht werden soll Experimentieren Sie dabei mit dem Schwellwert Einstellung Schwelle in den Werkzeugeinstellungen und probieren Sie aus bei welchem Wert die Auswahl das beste Ergebnis liefert Dabei m ssen Sie ggf die entstandene Auswahl jedes Mal wieder l schen und neu ansetzen bis Sie den Wert f r das bestm gliche Ergebnis gefunden haben Sie k nnen auch die Werkzeugeinstellung Zur Auswahl hinzuf gen mit einem kleineren Schwellwert einsetzen Zun chst sind alle wei en und grauen Bereiche im Bild ausgew hlt Da die Auswahl aber nur die Kontur der Haare erfassen soll m ssen Sie mit dem Werkzeug Freie Auswahl Lasso die ausgew hlten Bereiche des Gesichts mit den entsprechenden Werkzeugeinstellungen von der Auswahl abziehen Wechseln Sie im Bildfenster in den Maskierungsmodus Schnellmaske ber Men Auswahl oder ber die kleine Schaltfl che links unten am Bildfenster Retuschieren Sie die Maske soweit erforderlich mit den Mal und Radierwerkzeugen gt Hinweis Da das Bild ein Graustufenbild ist erscheint auch die Maske grau Wandeln Sie also das Bild vor der Bearbeitung der Maske in den RGB Mod
338. lektiver Gau scher Weichzeichner Der Filter verwandelt Ihre Fotovorlage sonst schnell in ein stark vereinfach mit dem gegl tteten Bildbereich in der tes k nstlich aussehendes Bild Vorschau Daneben das Bildfenster mit dem Gleiches gilt f r den Filter Flecken entfernen aus dem Men Filter entsprechenden Bildausschnitt Die vom Verbessern Druckerraster herr hrende Schraffur auf der Kofferraumhaube ist zu erkennen Abb 2 78 Das Bild nach dem Gl tten und Sch rfen 132 Be rer pa R I Er Orte be Aumsahl Angcht jid bme abem ieia ur T KON Hirtanpuad L55 MT Abb 2 79 Das Fenster des Filters im Men Filter Rauschen HSV Rauschen Im Bildfenster ist der Zustand des Bildes nach der Anwendung des Filters zu sehen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 7 3 Bilderfehler berdecken durch Verrauschen und Verpixeln k rnigen Film nachahmen Bildfehler durch Vergr bern berdecken Noch einmal das Bild aus Miami Wir haben es im JPEG Format f r das Internet abgespeichert Was wenn wir dabei die Kompression zu hoch angesetzt haben und das fertige Bild nun deutlich sichtbare Kompressions artefakte aufweist Oder anders gefragt Welche M glichkeiten gibt es noch Bilder mit deutlichen Beeintr chtigungen wie erkennbaren Kompressions artefakten aufzubereiten Oft genug steht als Vorlage nur ein altes stark komprimiertes Bild von einer Website zur
339. lfte des Dialogs Kan le dargestellt Sie selbst k nnen diese Kan le im Bild anlegen Zum Beispiel k nnen Sie ber das Men Auswahl In Kanal speichern einen Kanal aus einer Auswahl erstel len Dieser wird dann als Kanal Schwarz Wei Bild dauerhaft im Dialog Kan le abgelegt und mit dem Bild gespeichert nur im XCF Format so dass er wieder aufgerufen werden kann z B um erneut eine Auswahl dar aus zu erzeugen Abb 4 19 Abb 4 20 Die Kan le der drei Grundfarben k nnen nicht umbenannt werden Dupli zierte Kan le oder als Kan le gespeicherte Auswahlen k nnen jedoch einen eigenen Namen erhalten Ebenso wenig k nnen die drei Hauptkan le in ihrer Lage im Dialogfenster ver ndert werden zus tzliche Kan le unterein ander aber schon Abb 4 21 Die einzelnen Farbkan le eines SVV Bildes im RGB Modus und die zugeh rige Darstel lung im Bildfenster Diese bedeutet keine Finf rbung des Bildes 280 Ibenen Kinke Miede Rackgang g asne Dita Hever Kunel Kanal eigener duak au Kanal u Zur Auswahl hinguf gen omg Van Aiiki Hiiren PirH a Schaittmmenge bilden Dee Bars er a T Eoo It a E E T y Tair AD Abb 4 22 Bei einem Bild auch bei einem Schwarz Wei Bild im RGB Modus sind zun chst alle drei Farbkan le aktiv gesetzt Hier auch zu sehen das Kontextmen rechter Mausklick i Zerlegen u Kinie extrahieren Farbmedur R B ir een e
340. lisch High Dynamic Range HDR bzw High Dynamic Range Image HDRI Eine handels bliche digitale Kamera hat von Haus aus einen Kontrastumfang von etwa 1000 1 HDR Bilder haben jedoch einen Kontrastumfang gr Ber 10000 1 um das Bild in dunklen Schatten und hellen Fl chen noch detailreicher wiedergeben zu k nnen Mit einer Aufnahme ist das nicht zu schaffen Tats chlich werden bei der Herstellung von HDR Bildern auch mindes tens zwei besser drei oder mehr Aufnahmen vom selben Motiv f r ein Bild gemacht Solch eine Serienaufnahme wird als Belichtungsreihe bezeich net Wesentlich dabei ist dass eine Aufnahme unterbelichtet wird um die hellsten Bildbereiche detailreich abzubilden Eine Aufnahme wird normal belichtet w hrend die dritte Aufnahme berbelichtet wird um Details in dunklen Fl chen herauszuarbeiten 250 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Viele moderne Kameras verf gen ber eine Belichtungsreihenautomatik Pr fen Sie dazu das Men Ihrer Kamera Entsprechende Einstellm glich keiten sind zum Beispiel unter dem Men punkt Serienaufnahmen zu fin den Mit deren Hilfe erstellen Sie eine Reihe von drei oder f nf Aufnahmen die je einen ganzen Wert f r die Belichtungszeit oder Blende auseinander liegen Das stellt die untere Grenze dar F r eine Landschaftsaufnahme bei normalem Tageslicht w ren aufgrund des gro en Helligkeitsumfangs Kon tr
341. ltungs programm ist Zu dem was die genannten Programme im Einzelnen verm gen fin den Sie Informationen auf den Websites unter den genannten Internet adressen 1 4 5 Kamera RAW Bildformate konvertieren unter Windows Mac OS X und Linux Freeware Hilfen und Plug ins Wenn Ihre Digitalkamera ein propriet res eigenes Dateiformat bzw ein RAW Dateiformat bei der Aufnahme bietet sollten Sie dieses auch nutzen Als digitale Rohdaten gespeicherte Aufnahmen bieten eine h here Qualit t und bessere M glichkeiten zur nachtr glichen Bildkorrektur als Aufnah men mit h chster Qualit t im JPEG Format Sie sollten dann auch die Bil der in diesem Format auf Ihrem Rechner als Originale speichern um diese hohe Qualit t zu sichern 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten 21 Seit der Version 2 2 6 des GIMP unterst tzt das Programm RAW For mate so dass diese direkt ge ffnet und bearbeitet werden k nnen Leider funktioniert diese Formatunterst tzung bislang nicht bei allen hersteller eigenen Kamera RAW Formaten bzw nicht alle Kameras werden unter st tzt Welche RAW Formate der GIMP direkt bearbeiten kann k nnen Sie in der Auflistung am Ende von Kapitel 5 6 nachlesen Soweit das RAW Format mit dem GIMP ausgelesen werden kann stehen die Bilder anschlie end mit 24 Bit Farbtiefe 8 Bit je Farbkanal zur Verf gung und lassen sich mit dem Programm weiter bearbeiten Das Speichern des f
342. lung von Treibern die ber 700 Drucker unterst tzen Die dmg Datei enth lt ein OS X Instal lationspaket ein Uninstaller Paket sowie eine illustrierte Dokumentation die Sie einfach durch die Drucker Einrichtung f hrt auf der DVD im Ver zeichnis Programme GIMP installieren alle OS GIMP Mac OS Down loadadresse und Informationen http gimp print sourceforge net MacOSX php3 GIMP und Linux Unter Linux wird der GIMP am einfachsten aus dem mitgelieferten Soft warepaket der jeweiligen Distribution SUSE Ubuntu Mandrake Fedora etc heraus installiert Dies funktioniert z B ber die Installationsober fl che des YAST bei OpenSUSE bzw ber die automatischen Updates der jeweiligen Distribution Linux User k nnen unter http www gimp org unix aktuelle GIMP Versionen f r verschiedene Distributionen herunterladen Dort finden Sie auch Hinweise und Anleitungen zur Installation Soweit UFRaw nicht in Ihrer Linux Distribution enthalten ist k nnen Sie rpm Dateien f r verschiedene Distributionen bzw auch den Source code von der Website von Udi Fuchs herunterladen http ufraw source forge net Install html Das GIMP Animationspaket GAP f r GIMP 2 4 steht bislang als Source code zum Kompilieren f r Linux bereit zu finden unter ftp ftp gimp org pub gimp plug ins v2 4 gap Alternativ k nnen Sie die Installation unter Linux aus dem Sourcecode bewerkstelligen Dies empfiehlt sich jedoch nur f r erfahrene Linux User Die
343. m Fenster des Navigators ist jetzt die Reiterkarte Tonegemapptes Bild aktiv Das Bild im Navigator zeigt Ihnen nun eine Vorschau ent sprechend Ihren Einstellungen im Hauptfenster 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround BE tiepen IT Tan Denen sc Fe ie Fe N amp SE Met un Eimer man Ea ai ar E Igrmirn 5 aea r EE Wenn Sie mit der Wiedergabe zufrieden sind k nnen Sie das Bild abspei chern indem Sie im Hauptfenster auf Speichern klicken Ihnen steht aber auch die Berechnung des Bildes nach einer zweiten Methode zur Verf gung Klicken Sie dazu im Hauptfenster auf den Reiter Receptor etwa nach Wahrnehmung Im Dialog Receptor werden zus tzliche Einstellm glichkeiten f r das Tone Mapping angeboten Der Wert bei Kompression bestimmt die St rke der Tonwertkomprimierung H here Dynamikwerte Farb und Hellig keitskontraste erfordern st rkeres Komprimieren Der Hersteller emp fiehlt f r RAW Bilder das Programm kann auch zur Kontraststeigerung bei einzelnen RAW Fotos eingesetzt werden Werte zwischen 1 bis 5 anzu wenden f r HDR Szenen aus mehreren Bildern sind h here Werte bis 10 erforderlich Die hier gezeigten Werte wurden nach dem Bildeindruck im Fenster Navigator eingestellt Am Ergebnis nach dem Speichern kann zuverl s sig berpr ft werden ob das Bild zu hell oder zu dunkel ausgegeben wird Dann ist ggf eine entsprechende Nachkorrektur der Werte im Bildbear beitungspro
344. m Inter net unter http de wikipedia org wiki CinePaint oder auf der Projekt Homepage http www cinepaint org Dort finden Sie auch die Links zum kostenlosen Download des Programms f r verschiedene Linux Distributi onen und Mac OS X Eine Windows Version ist derzeit erst in Entwicklung und noch nicht einsatzf hig An dieser Stelle sei auch auf einen Konkurrenten zum GIMP aus den eigenen Reihen hingewiesen Krita Kreide Als Teil des Office Pakets KOf ce f r das K Desktop Environment KDE steht es als weiteres Mal und Fotobearbeitungsprogramm unter Linux bereit Krita unterst tzt die Farbmodelle RGB 8 Bit 16 Bit und 32 Bit LAB 16 Bit Graustufen 8 Bit und 16 Bit und auch CMYK 8 Bit und 16 Bit Da das Programm das OpenEXR Format nativ unterst tzt kann es von interessierten Fotografen f r die Bearbeitung von HDR Bildern in diesem Format eingesetzt werden Informationen zu Krita finden Sie im Internet unter http de wikipedia org wiki Krita und http koffice org krita 1 5 2 Hinweise zur Installation und zu den Hilfsprogrammen Der GIMP steht kostenlos f r die drei gro en Betriebssysteme Windows Mac OS und Linux zur Verf gung sowie auch f r einige weniger verbrei tete wie BSD und Sun Solaris Was Sie bei der Installation beachten m ssen erfahren Sie in den folgen den Kapiteln gt Hinweis F r die Betriebssysteme Linux Windows und Mac OS X fin den Sie die Dateien zur Installation des GIMP auf der DVD zum
345. machen und die entspre chende RAW Datei in die Aufnahme laden die Sie so entrauschen wol len Zum ffnen dieses Dunkelbildes verf gt UFRaw ber eine Schaltfl che zum ffnen von Dateien bei dem Eintrag Dark Frame Die M glichkeit die UFRaw hier bietet ist hilfreich wenn Ihre Kamera nicht ber eine Rausch unterdr ckungs Funktion verf gt oder wenn Sie sich entschieden haben diese Funktion zu deaktivieren um Zeit zu sparen Um beste Ergebnisse zu erzielen sollte das Dunkelbild bei den gleichen Bedingungen gemacht werden wie die originale Aufnahme Das gilt nicht nur f r die Belichtungs 56 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten zeit sondern auch f r die Au entemperatur da Kamerachips hier deutlich reagieren Nachdem ich f r das Beispielbild mehrere der vorgegebenen Weif ab gleich Einstellungen im Auswahlmen ausprobiert habe nehme ich den Wei abgleich Auto WB als Basis und korrigiere ihn mit der Pipette siehe Abb 2 5 Der gemessene Wert f r Temperature wird so auf 6142 Grad Kel vin gesetzt der f r Gr n auf 0 972 Als Interpolationsmethode f r das fer tige Bild belasse ich die Auswahl AHD f r die beste Bildqualit t Ich wende per Klick auf die entsprechende Schaltfl che die Bildgl ttung an Auf eine Entrauschung des Bildes verzichte ich um die Bildsch rfe nicht unn tig zu verringern Blue Velen aeiae a ten zen ne a ee Ba BE Grayscale Graustufen Seit Version 14 1 bietet UFRa
346. maliger Anwendung Auch bei hochaufgel sten Bildern kann dieser Filter eingesetzt werden Allerdings ist der Filter Unscharf maskieren dessen Anwendung im folgen den Abschnitt gezeigt wird bei Bildern mit gro er Pixelanzahl im Allgemei nen besser geeignet Um mit dem Filter Sch rfen eine deutliche Sch rfung zu erzielen k nnen Sie ihn mehrfach hintereinander auf das Bild anwen den Daf r sollte die Einstellung der Sch rfe 0 100 mit einem moderaten Wert erfolgen um eine pl tzliche bersch rfung des Bildes wie in Abbil dung 2 68 gezeigt zu vermeiden Treten solche Fehler nur in geringem Umfang auf zeigt das Bild aber ansonsten die gew nschte Zunahme der Bildsch rfe k nnen Sie das Bild mit den genannten Werkzeugen Weich zeichnen Sch rfen und Bild verschmieren korrigieren Sie k nnen die folgende Darstellung verschiedener Sch rfungsmethoden und Einstellungen selbst nachvollziehen Als Beispielbild hierzu finden Sie das Bild unscharf png auf der Buch DVD im Ordner Beispielbilder Beginnen wir mit Hilfe des Filters Sch rfen Im Fenster Sch rfen des Fil ters stellen Sie den Wert zun chst so hoch ein dass deutliche Artefakte auf grund einer bersch rfung im Vorschaubild sichtbar werden Bei diesem Bild zeigen sich die Artefakte als vielfarbige porige Struktur sie werden erst bei sehr hohen St rken ber 90 sichtbar siehe Abb 2 68 Jetzt reduzieren Sie die Einstellung so weit dass diese Artefakte verschwinden bei un
347. markiertes Objekt im Vordergrund automatisch aus Werkzeugauswahl durch Ankli cken Kap 3 1 2 3 14 3 Elliptische Auswahl erstellt eine elliptische Auswahl in einem Bild Mit gedr ckter Umschalt Taste Shift wird die Form zum Kreis Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 1 2 3 8 3 Zauberstab Einen zusammen h ngenden Bereich hnlicher Farben ausw hlen w hlt einen zusammenh ngen den Bildbereich nach hnlicher Farbe aus Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 1 2 3 6 2 3 9 4 Magnetische Schere Eine Form entlang der Kanten ausw hlen Magnet Lasso Schere Freihand Auswahl heftet sich je nach Werkzeugeinstellungen an Konturen Kontrastgrenzen im Bild und erstellt aus dem um fahrenen Bereich eine Auswahl nicht sehr pr zise Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 1 2 Pfade Pfade erstellen und bear beiten Pfad Werkzeug erstellt Vek torformen und hilft komplexe Formen genau zu w hlen Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 11 f 42 1 Grundlegendes Farbpipette Farben aus dem Bild aufnehmen Pipette w hlt per Anklicken im Bild eine Bildfarbe als Vor dergrundfarbe Mal F ll oder Textfarbe Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste 0 Kap 3 6 2 Ma band Abst nde und Winkel messen Mess Werkzeug misst Abst nde und Winkel Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap
348. me in Perl oder Python Dateiendung py zum Download angeboten Letztere sind unter Windows nur dann lauff hig wenn Python 2 5 und die entsprechende PyGTK Bibliothek installiert sind F r die Windows Version des GIMP stehen manche Plug ins auch als exe Dateien zur Verf gung Wenn Sie die Dateien auf Ihren Rechner heruntergeladen und gespei chert haben m ssen sie in das entsprechende Verzeichnis Ihrer GIMP In stallation eingef gt werden F r einige Plug ins finden Sie dazu auch Hin weise auf der entsprechenden Download Seite im Internet bzw in den komprimierten Download Archiven Bitte immer zuerst dort lesen Plug ins mit der Dateiendung exe bzw py werden unter Windows in der Regel einfach in das Verzeichnis plug ins einkopiert Unter Windows XP und Vista lautet der Pfad in der Regel C Programme GIMP 2 X lib gimp 2 0 plug ins bzw python Skript Fu Dateien mit der Endung scm werden in dieses Verzeich nis kopiert C Programme Gimp 2 X share gimp 2 0 Skripts Alter nativ sollte unter Windows XP auch der Pfad C Dokumente und Einstellungen lt Benutzername gt gimp 2 X Skripts funktionieren Bei Win dows Vista lautet dieser Pfad entsprechend C Benutzer lt Benutzername gt gimp 2 X Skripts Unter Mac OS X lautet der Pfad zum Einkopieren der Skript Fu Dateien mit der Endung scm Applications GIMP app Contents Resources share gimp 2 X Skripts Tats chlich habe ich diesen Pfad auf meinem Mac so nicht gefunden GI
349. mmer wie der ein Problem auf Die Augen von Personen im Bild leuchten rot Rote Augen Effekt Dies kommt daher dass das Blitzger t nahe an der Achse des Objektivs montiert war und den Augenhintergrund der fotografierten Personen ausgeleuchtet hat dieser scheint rot Schon beim Fotografieren k nnen Sie diesem Effekt entgegenwirken gt Verwenden Sie ein Blitzger t mit einem Schwenkreflektor und blitzen Sie nicht direkt auf die Personen zu sondern verwenden Sie Ihr Blitzge r t so dass der Blitz ber eine reflektierende Fl che z B die Zimmer decke auf die Personen trifft gt Schlie en Sie Ihr Blitzger t ber ein Kabel an und halten Sie es auf einem Handstativ seitlich neben oder ber sich beim Fotografieren gt Verwenden Sie bei in der Kamera eingebauten Blitzger ten nach M g lichkeit eine Blitzeinstellung mit Vorblitz Durch das vorweg gez ndete 143 144 Verbessern Rote Augen entfernen Zur Unterst tzung des Programms wurden die ger teten Pupillen mit einer Freihandauswahl markiert Herr OaE ee nn Alle EEE 3 esle T ai RAF CETA warm 7 7 a2 E au E Prem Aa ai Kara E i rn ur zer Abb 3 5 Das Fenster des Filters im Men Filter HAFEN we ED FOB 1 Eee IH FH ei m Eemterten dureh 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Blitzlicht verengen sich die Pupillen des fotografierten Menschen oder Tieres und die roten Augen
350. mp org Eine Internet Suche mit den Stich worten gimp und video bringt weitere Websites mit Video Tutorials als Ergebnis In Deutsch verfasst ist die Dokumentation mit Arbeitsanleitungen die Sie unter http de wikibooks org wiki GIMP finden Hier erhalten Sie auch eine Einf hrung in das Programmieren eigener Skript Fus Eine wei tere deutschsprachige Seite zum GIMB die Tutorials und Tipps zu einzel nen Aufgaben bietet ist http www gimps de Hier noch eine Seite mit einer Sammlung von Links zu weiteren Tutorials http www drweb de grafiksoftware gimp tutorials shtml Eine Google Suche bringt zahl reiche weitere Ergebnisse Aber auch f r Konkurrenzprodukte finden Sie Webseiten mit Tutorials und How tos Suchen Sie in einer Suchmaschine nach photoshop oder photoshop tutorials Sie werden zahlreiche Sei ten auch auf Deutsch mit Beispielen und Anleitungen finden die Sie sinn gem auf das Arbeiten mit dem GIMP bertragen k nnen Wenn Sie interessiert was der Autor mit digitaler Bildbearbeitung anf ngt und wenn Sie sich Anregungen dazu holen m chten sehen Sie sich doch einmal auf seiner fotografischen Internetseite um unter http www lichtschreiber de 5 3 Ausblick auf GIMP 2 8 5 3 Ausblick auf GIMP 2 8 Der GIMP ein Projekt freier nichtkommerzieller Programmierer wird st ndig weiterentwickelt Die Version 2 0 erschien im Januar 2004 die Ver sion 2 2 im Dezember desselben Jahres Im Oktober 2007 st
351. mst nden ist es kein leichtes Spiel die Entwicklerversionen funk tionsf hig einzusetzen Die Entwickler weisen darauf hin dass es fraglich ist ob es berhaupt gelingt M glicherweise ist auch nur eine Version lauf f hig Etwaige nderungen am Betriebssystem k nnen die Funktionsf hig keit des gesamten Rechners beeintr chtigen Wenn Sie die Entwicklerver sion einsetzen m chten dann sollten Sie vorher unbedingt eine Sicherung der Festplatte mit den installierten Programmen und dem Betriebssystem durchf hren Der Autor wie die Entwickler des GIMP selbst auch lehnt jede Verantwortung ab sollte es bei der Installation einer Entwicklerver sion des GIMP zu Sch den an Ihrem Rechner bzw an den installierten Pro grammen kommen auch wenn Sie die Hinweise hier befolgt haben 5 4 Danke Dies ist die dritte erweiterte Auflage meines Buches Mein Dank f r die anhaltende konstruktive Zusammenarbeit geht zun chst an die Verant wortlichen im dpunkt verlag Herrn Barabas Herrn Rossbach Ihnen ist es zu verdanken dass mein Buch inzwischen auch in Englisch verf gbar ist Herzlichen Dank an dieser Stelle zum dritten Mal an meine Lektorin Frau Lauer die mich und mein Buch nun schon vier Jahre betreut Ihr Rat und ihre konstruktive Kritik als meine erste Leserin tragen wesentlich dazu bei dieses Buch zu einer noch runderen Sache zu machen Dank aber auch und vor allem den vielen die den GIMP unter der GPL Lizenz als kostenlose Softwar
352. n ffnen Sie das Bild basketball png aus dem Verzeichnis Bildvorgaben auf der DVD W hlen Sie das Werkzeug Vordergrundauswahl im Werk zeugkasten Das weitere Arbeiten mit diesem Werkzeug erfolgt in mehre ren Schritten 1 Nachdem Sie das Werkzeug gew hlt haben wird der Mauszeiger zum Lasso so wie beim Auswahl Lasso Freie Auswahl hnlich wie die ses funktioniert auch die Vordergrundauswahl im ersten Schritt W h len Sie grob den freizustellenden Vordergrund aus Mit gedr ckter lin ker Maustaste umfahren Sie dazu mit dem Werkzeug das Bildobjekt das Sie freistellen m chten Erfassen Sie dabei so wenig wie m glich vom umgebenden Hintergrund es geht nicht ganz ohne Wenn Sie das auszuw hlende Objekt nicht ganz umfahren schlie t das Werk zeug beim Loslassen der Maustaste automatisch die Auswahl mit einer geraden Verbindung vom Endpunkt zum Ausgangspunkt Der Hinter grund wird jetzt durch eine transparente blaue Maske abgedeckt Dim Bee ima Au Bei Dem um Pink Ti lee iker 3 14 Bildcollagen 239 Abb 3 99 Abb 3 100 Abb 3 101 Der Vordergrund mit all seinen Schattierungen Die Maske um den markierten Ball Die fertige Auswahl und Farben wird bermailt 2 Der Mauszeiger hat nun sein Aussehen gewechselt er zeigt einen Pin sel Im zweiten Schritt gilt es die Farben des freizustellenden Objekts dem Programm mitzuteilen Dazu bermalen Sie mit dem Werkzeug jetzt alle Bereiche des Vordergrundes so dass m glichs
353. n 226 Abb 3 84 Ausrichten der Ebene Quadrat am Bild 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Setzen Sie im Ebenen Dialog die Ebene Hintergrund aktiv gt Inden Werkzeugeinstellungen w hlen Sie unter Ausrichten Relativ zu Aktive Ebene Dann richten Sie per Klick auf die entsprechenden Schalt fl chen die Ebene horizontal und vertikal mittig im Bild aus gt Setzen Sie nun im Ebenen Dialog die Ebene Quadrat aktiv W hlen Sie in den Werkzeugeinstellungen unter Ausrichten Relativ zu Aktive Ebene Setzen Sie mit dem Werkzeug im Bild die Ebene mit dem gr nen Dreieck aktiv Richten Sie dieses nun vertikal oben b ndig aus gt Speichern Sie Ihr Bild Bei der Bildbearbeitung bei freien Collagen werden Sie dieses Werkzeug eher selten brauchen Im Webdesign bei der Herstellung von Grafiken Logos und Navigationsschaltfl chen ist dieses Werkzeug eine echte Hilfe Vor allem wenn Sie Textebenen in Navigationsbuttons zentrieren oder mit Abstand seitlich positionieren m chten werden Sie es sch tzen a en er IE er I Dim Bee ima igi Bi lew mm PFerkegn An eA iker s r Ein 3 13 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen Kehren wir wieder dazu zur ck Techniken und M glichkeiten kennen zulernen um Bilder mit Auswahlen freizustellen und zu gestalten Manch mal m chten Sie Bildmotive ineinander berblenden bergehen lassen Oder Sie m chten mehrere Bilder nahtlos zu einer
354. n Bei Bildern die keine sonstigen Verzerrungen zeigen wie sie hier im Bild sichtbar sind wird die gezeigte Methode gen gen 157 Abb 3 14 Perspektivkorrektur mit dem Werkzeug Perspektive Die gestrichelte Linie zeigt die urspr ngliche Gr e der Ebene im schr g verzerrten Iransformationsrahmen des Werkzeugs ist die gerade gerichtete Fassade zu sehen 158 Urspr ngliche Gr e der Ebene Abb 3 15 Urspr ngliche Gr e der Ebene Transformationsrahmen und beschnittenes Ergebnis 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 5 4 Werkzeugeinstellungen f r Transformationen Wenn Sie das Werkzeug Perspektive perspektivisch verzerren w hlen ach ten Sie auch auf die Werkzeugeinstellungen gt Transformation Wie bei allen Transformationen Form und Gr en nderungen k nnen Sie w hlen ob die Transformation auf eine Ebene eine Auswahl oder einen Pfad angewandt werden soll gt Richtung Hier w hlen Sie Normal Vorw rts Die Transformation wird dann so wie angegeben ausgef hrt Bei Korrigierend R ckw rts wird die Transformation entgegengesetzt zur mit dem Werkzeug einge stellten Richtung ausgef hrt gt Interpolation Die Interpolation wirkt auf die Neuberechnung von Bild punkten bei Gr en oder Form nderungen des Bildes W hlen Sie hier Kubisch oder Sinc Beides dauert zwar am l ngsten bietet aber auch die beste Qualit t gt Beschneidung Je nachdem wel
355. n Speichern Sie Ihr Bild unter weinglas xcf Das Bild ist so weit fertig Das Arbeiten mit dem Polygon Lasso geht nach einer gewissen Einarbeitung recht z gig von der Hand Bei gerunde ten Konturen ergibt sich dabei aber immer nur ein nahezu exaktes Bildob jekt Betrachten wir ein Werkzeug mit dem sich auch bei geschwungenen Konturen exakt arbeiten l sst weil es den Rundungen angepasst werden kann Sprechen wir vom Pfad Werkzeug 3 11 Das Pfad Werkzeug als Auswahlwerkzeug Lichteffekte mit Filtern 3 11 Das Pfad Werkzeug als Auswahlwerkzeug Lichteffekte mit Filtern Das Pfad Werkzeug dient zum einen zum Herstellen von freien vektor basierten Formen die transformiert gef llt und anders weiter bearbeitet werden k nnen Zum anderen verf gt der GIMP ber verschiedene M g lichkeiten aus Auswahlen Pfade und umgekehrt aus Pfaden Auswahlen herzustellen z B im Dialog Pfade bzw im Men Auswahlen Pfade sind nicht auf geradlinige Figuren und Kanten beschr nkt Im Gegenteil besteht ihr besonderer Vorteil darin dass sich mit ihrer Hilfe sehr gut regelm ig gekr mmte Figuren und Formen herstellen und auch nach fahren lassen Damit haben Sie ein Werkzeug zum konturgenauen Ausw h len von regelm ig geformten Gegenst nden das genauer arbeitet als die brigen Auswahlwerkzeuge In der folgenden Beispielaufgabe wollen wir Pfade dazu verwenden ein Weinglas eine regelm ig gekr mmte Figur aus einem Bild heraus zu kopie
356. n jm e a Mm M m s i f 1 Abb 3 44 Nach der Skalierung Der gestrichelte Rand kennzeichnet die neue Gr e und Form der Skalierten Ebene Diese wurde au erdem mit der Tonwertkorrektur nachbearbeitet 182 1 i bi Die boiim imei awii Bi lew lsem Erima Tal mAn JBT ji ae i z i VE m a PE TETT je D gen ni Abb 3 45 Das Fenster des Filters Supernova Im Vorschaufenster k nnen Sie durch Klick die ungef hre Position des erzeugten Lichtreflexes im Bild bestimmen Wenn Sie den Effekt aufeiner eigenen Ebene einsetzen k nnen Sie diese nachtr glich mit dem Werkzeug Verschieben noch genauer positionieren 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge damit sowohl kleine Lichtreflexe auf gl nzenden Fl chen und K r pern herstellen als auch vielfarbige strahlende Sterne Experimentie ren Sie Sie haben jetzt alle wesentlichen M glichkeiten gesehen einen Him mel in einem Bild aufzufrischen Dabei haben Sie eine ganze Reihe komplexer Werkzeuge kennen und handhaben gelernt Was jetzt noch fehlt um aus einem sch nen Bild eine Gru postkarte zu machen ist der Umgang mit dem Textwerkzeug 3 7 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen 3 7 1 Kleine Typografie Grundlegendes zu Schriftarten Hier einige wesentliche Merkmale von Schriftarten Serifenlose Schriften wie Arial Avant Garde Verdana oder Helvetica Diese Schriften wirken klar n chtern m
357. n k nnen Sie eines der Hauptverzeichnisse oder eines Ihrer bevorzugten Verzeichnisse zum Speichern w hlen Klicken Sie auf das vor Ordner Browser ffnet sich ein neues Unterfenster hnlich wie bei Bild ffnen Sie erhalten auch hier die M glichkeit das Verzeichnis zu suchen und zu w hlen in dem Sie speichern m chten Hier k nnen Sie auch ein neues Verzeichnis ber die Schaltfl che Ordner anlegen im gew nschten Hauptverzeichnis anlegen Wenn Sie auf das vor Dateityp nach Endung klicken ffnet sich ein weiteres Fenster in dem Sie eine andere Dateiart f r das zu speichernde Bild w hlen k nnen W hlen Sie f r das Speichern und Archivieren von Bildern in hoher Qualit t ein geeignetes Dateiformat Dazu schreiben Sie entweder die gew nschte Dateiendung einfach hinter den gew hlten Dateinamen oder Sie w hlen die Dateiart in der gespeichert werden soll aus der Auswahl des Fensters Bild speichern unter Dateityp nach Endung Hier bieten sich die Formate XCE TIFF und PNG an alle mit verlustfreier Kompression Am besten legen Sie sich f r die bungen ein eigenes Verzeichnis an Schaltfl che Ordner anlegen links oben im Fenster Bild speichern Beim Speichern wird Ihnen je nach gew hltem Dateiformat in einem neuen Fenster die Option angeboten das Bild in das gew nschte Dateifor mat zu exportieren Best tigen Sie auch dies mit OK 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten In einem weiteren Fenster werden nun noch die gew ns
358. n Die Schaltfl che OK bernimmt die neu eingestellte Farbe im Werkzeugkasten und schlie t das Fenster Vordergrundfarbe ndern Die Schaltfl che Zur cksetzen verwirft die eben eingestellte Farbe und Sie k nnen erneut w hlen Die Schaltfl che Abbrechen schlie t das Fenster ohne eine neue Farbe als Vordergrund bzw Hintergrundfarbe ins Programm zu bernehmen Das Werkzeug F llen Auswahl mit einer Farbe oder einem Muster f llen Farbeimer In unserem Beispielbild soll zun chst ein einfarbiger Himmel eingef gt werden Dazu wird eine separate Ebene mit einer Farbe gef llt die dann durch die transparenten Bereiche der dar ber liegenden Ebene mit der Landschaft als Himmel erscheint Als F llwerkzeug steht Ihnen hierzu das Werkzeug F llen zur Verf gung Auch das Werkzeug k F llen hat seine eigenen Werkzeugeinstellungen Doppelklick auf Werkzeugsymbol im Werkzeugkasten Ohne diese zu ver ndern gen gt es f r die hier gestellte Aufgabe nach der Wahl der gew nschten Vordergrundfarbe und der Aktivierung der ent sprechenden Ebene im Ebenen Dialog einfach mit diesem Werkzeug ins Bild zu klicken die Ebene wird automatisch mit der gew nschten Farbe gef llt Einen Wolkenhimmel grafisch erzeugen der Filter Differenz Wolken GIMP bietet auch einen Filter mit dem sich Wolkenstrukturen gra fisch erzeugen lassen Sie finden ihn im Men Filter Render Wolken Differenz Wolken Versuchen Sie in Ihrem Bild einmal Folgendes
359. n chst einmal grob einzurichten Zumindest f r CRT R hren Monitore gilt Farbtemperatur 6500 K Kelvin soweit ver f gbar Kontrast auf 100 Helligkeit nachregulieren am genauesten ber ein Monitorkalibrierungssystem gt Hinweis Die Farbtemperatur 6500 Kelvin entspricht der sozusagen genormten Helligkeit des Tageslichts Viele Monitore sind zun chst auf eine h here Farbtemperatur geeicht die echtes Wei bl ulich erscheinen l sst und andere Farben entsprechend im Farbspektrum verschiebt F r die Aus belichtung auf Fotopapier sollten die Bilder jedenfalls mit dem Farbprofil sRGB abgespeichert werden Dieses Farbprofil setzt den Weif punkt auf 6500 K und den Gammawert etwa die mittlere Helligkeit auf 2 2 Ein vorbereitetes Farbprofil f r Ihren Monitor w hlen Vorbereitete Monitor Farbprofile k nnen Sie unter Windows Vista in der Systemsteuerung unter Farbverwaltung ausw hlen bzw hinzuf gen und f r Ihren Monitor als Standard w hlen F r Windows XP gibt es zum gleichen Zweck ein Programm namens Microsoft Color Control Panel Applet for Windows XP von der Microsoft Website zum Download 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten Unter Windows XP und Vista finden Sie alle vorinstallierten Farbpro file unter C WINDOWS system32 spool drivers color Um diese aber ein zusetzen ben tigen Sie die o g Einstellung der Systemsteuerung bzw das genannte Programm Auch wenn Sie Ihren Monitor kalibrieren m chten ist es sinnvoll
360. n k nnen Sie die Bildinformationen erneut aufneh men diesmal z B von oberhalb des Plakates Oder Sie machen die Arbeits schritte ber das Journal r ckg ngig und korrigieren die aufgenommene Perspektive 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich 3 6 1 Aufgabenstellung und Beschreibung der Arbeiten Schwerpunkte gt Arbeiten mit Auswahlen bzw Masken gt Arbeiten mit Ebenen gt Arbeiten mit dem Dialog VG HG Vordergrundfarbe Hintergrund farbe und dem Fenster Vordergrundfarbe ndern gt Arbeiten mit dem Dialog Farbverl ufe Im Bild flauerhimmel png soll der vorhandene blaugraue Himmel durch eine einfarbige F llung bzw durch einen Farbverlauf auf einer neuen Ebene ersetzt werden Dazu wird der vorhandene Himmel durch eine Auswahl mit dem Zauberstab markiert und gel scht Die darunter liegende Ebene mit der farbigen F llung oder einem Foto eines anderen Himmels scheint dann durch den transparenten Bereich der dar ber liegenden Ebene mit der Landschaft ein typisches Foto Sandwich 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich 3 6 2 Erster Teil der Aufgabe einen Bereich nach Farbe ausw hlen l schen und durch eine Farbf llung ersetzen gt ffnen Sie das Bild flauerhimmel png im Verzeichnis Bildvorgaben von der DVD gt Speichern Sie es in Ihrem bungsordner auf Ihrem Rechner unter dem Namen blauerhimmel im Dateiformat xcf Das Dateiformat xcf i
361. n Bearbeitungsschritt Das Weichzeichnen hat folgenden Sinn Ein scharf gezeichnetes Objekt vor einem unscharfen Hintergrund erzeugt den Eindruck einer st rkeren Plastizit t des Objekts und einer gr eren Tiefe des Bildes 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben gt Erstellen Sie einen Pfad auf der Kontur des Autos einfacher auch eine Auswahl mit dem Werkzeug Freie Auswahl gt Erstellen Sie mit der Schaltfl che Auswahl aus Pfad im Pfad Dialog eine Auswahl ber dem Auto gt Geben Sie der Auswahl ber das Men Auswahl Ausblenden eine wei che Auswahlkante von 5 Pixeln Mit Farben Farbton S ttigung Farbton geben Sie dem Auto eine Farbe Ihrer Wahl Nun geht es darum den Hintergrund in Graustufen umzuwandeln gt Invertieren Sie die Auswahl Entfernen Sie die Farben im brigen Bereich des Bildes mit Farben Farbton S ttigung S ttigung gt Zeichnen Sie den nun ausgew hlten Bildbereich stark unscharf mit Fil ter Weichzeichnen Gau scher Weichzeichner mit einem Radius von etwa 20 Pixeln L schen Sie die Auswahl ber Auswahl Aufheben gt Speichern Sie sp testens jetzt wieder Ihr Bild ri ne re m hme eee pm dl j Farm p Dim in i ag TF CD 4 2 Schwarz Wei Bilder nachbearbeiten Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast Wie in der Einleitung zu diesen Kapiteln bereits erw hnt bestehen die M g lichkeiten Helligkeit Kontrast und Farb Werte zu bearbeiten sowoh
362. n Effekt gt In einem anderen Bild ist der Himmel blass tr b flau und soll durch einen lebhafteren aufgefrischt werden 2 5 Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen Die daf r erforderlichen Arbeiten werden als Bildretusche etwa Bild versch nerung bezeichnet dazu z hlt allerdings auch schon die Tonwertkorrektur In den folgenden Kapiteln werden Techniken und Werkzeuge zur kon struktiven Retusche zur Behebung der oben erw hnten Bildfehler darge stellt und beispielhaft erl utert Dabei geh ren die letztgenannten beiden Retuschearbeiten schon zum n chsten Hauptkapitel Arbeiten mit Ebenen und Masken da hierf r Masken erforderlich sind Wie entsteht ein Farbstich Ein Farbstich die durchgehende Verf rbung eines Bildes kann zum Bei spiel bei der Aufnahme der Fotografie selbst entstehen Blaustich bei Auf nahmen im hellen Licht unter freiem Himmel ohne Skylight Filter Gelb stich bei Aufnahmen ohne Filter in R umen bei Kunstlicht oder er kann durch Einwirkungen bei der Entwicklung des Filmes oder durch falsche Einstellungen beim Ausbelichten des Bildes im Labor entstehen Scans von Dias zeigen nicht selten einen Farbstich 2 5 2 M glichkeiten der Farbkorrektur F r die Bearbeitung von Bildern mit Farbstich ist die bereits bekannte Funktion Tonwertkorrektur bestens geeignet Diesmal werden dabei jedoch die Farbkan le Rot Gr n und Blau einzeln bearbeitet Eine weitere M g lichkeit zum Beseitigen von Farbst
363. n Sie Ihr Bild zun chst mit den vor eingestellten Werten des Filters Erst wenn diese nicht die gew nschte Ver besserung des Bildes bewirken ver ndern Sie die Werte Abb 2 73 Das Fenster des Filters Flecken entfernen 127 128 Abb 2 74 Fenster Selektiver Gau scher Weichzeichner mit dem gegl tteten Bildbereich in der Vorschau Daneben das Bildfenster mit dem entsprechenden Bildausschnitt 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Wenn Sie Ihre Einstellungen mit Klick auf die Schaltfl che OK best ti gen wird der Filter angewandt und das Bild neu berechnet Der Filter zeigt auch bei unserem Bild einen Effekt allerdings nur gering Das Rauschen wird nur im Bereich der Tiefen des Bildes verbessert Auch mehrmalige Wiederholung desselben Filters bewirkt keine weitere Verbes serung Das Bild ist zu stark verrauscht als dass dieser Filter hier helfen k nnte Aber es gibt noch andere M glichkeiten um Bilder zu gl tten Dieser Filter kann auch eingesetzt werden um kleine Schadstellen im Bild wie Staub oder Kratzer auf einem gescannten Bild zu entfernen oder einen Moire Effekt wie er beim Scannen gedruckter Vorlagen auftreten kann zu beseitigen Der Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner Wir ffnen noch einmal unser Bild rauschen png Diesmal setzen wir den Selektiven Gau schen Weichzeichner im Men Filter Weichzeichnen ein Der Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner wirkt nicht wi
364. n Sie die Helligkeit des Bildes ver Fenster Farbwerte Tonwertkorrektur ndern Im Prinzip wirkt dieses Werkzeug wie die Einstellm glichkeiten unter dem Men punkt Helligkeit Kontrast Dort sind die Einstellm glich keiten allerdings komfortabler Solch einen Verlauf sehen Sie auch direkt unter dem Histogramm darun ter je ein schwarzes graues und wei es Dreieck f r die Tiefen Mitten und H hen im Bild Diese stehen zun chst an den R ndern des Histogramm Fensters bzw in dessen Mitte Durch Verschieben dieser Dreiecke vom Rand in den Bereich der His togramm Kurve werden die Farbhelligkeitswerte des Bildes auf die Ziel werte hin verschoben Wenn Sie das schwarze Dreieck nach rechts unter das Histogramm schieben werden die dunklen Farben im Bild dunkler entsprechend die hellen Farben heller beim Verschieben des wei en Drei ecks Au erdem k nnen Sie die Helligkeit der Mittelt ne im Bild durch Verschieben des grauen Dreiecks korrigieren Dabei steigen der Farbum fang und der Kontrast des Bildes Achten Sie darauf dass im Men fenster Farbwerte ein H kchen bei Vor schau steht Wenn nicht klicken Sie einfach in dieses Feld ein H kchen erscheint Dann erhalten Sie w hrend des Arbeitens eine Vorschau im Bild und k nnen Ihre Ver nderungen direkt berpr fen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind klicken Sie die Schaltfl che OK und sichern die Ver nderungen 2 4 Bild einscannen und bearbeiten Zuoberst sehen S
365. n Sie im Dialogfenster drei Schiebe regler Mit Radius stellen Sie den Abstand zu Kanten ein in dem scharfge zeichnet wird Menge bestimmt wie stark scharfgezeichnet werden soll und Schwellwert besagt wie stark sich ein Pixel von seiner Umgebung abheben muss bevor er als Kantenpixel registriert und scharfgezeichnet wird Dabei funktioniert Schwellwert umgekehrt zu den beiden anderen Einstellungen je geringer der Schwellwert desto st rker wird scharfgezeichnet Das hei t auch indem Sie den Schwellwert erh hen k nnen Sie die Scharfzeichnung im Bild wieder etwas reduzieren Sie k nnen den Filter Unscharf maskieren durch Experimentieren ken nenlernen jedes Bild ist anders Hier einige Richtwerte die Ihnen dabei helfen eigene Einstellungen zu finden Radius Halten Sie den Radius so gering wie m glich Bei normal schar fen Bildern die Sie nachsch rfen wollen beginnen Sie mit Radius 0 5 1 0 Pixel und k nnen es auch einmal mit 2 Pixeln versuchen Im Fall unse res sehr unscharfen Beispielbildes habe ich einen Radius von 1 0 Pixel ein gesetzt Radius 0 5 Pixel w re auch m glich Hohe Werte vor allem bei einer gro en Menge f hren schnell zu den in Abbildung 2 68 gezeigten Bildfehlern 126 J Yanri A EN Henge nehati Hg Abbresher Abb 2 72 berzogene Hell Dunkel Kontraste aufgrund zu hoch gesetzter Werte 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Menge Ein typischer Bereich ist hier
366. n Sie in beide Felder Radius einen Wert von 3 px oder 4 px ein Im Beispiel wurden 4 px gew hlt Zwischenwerte k nnen Sie mittels Zahleneingabe w hlen Sie erhalten im Fenster des Filters eine Vorschau die Ihnen die Wirkung der gew hlten Einstellungen zeigt Klicken Sie mit linkem Mausklick auf das Vorschaubild sehen Sie den Originalzustand Lassen Sie die Maustaste los sehen Sie die Filterwirkung Unten rechts an diesem Vorschaufenster finden Sie wieder den gekreuzten Doppelpfeil Klicken Sie darauf und Sie k nnen den Bildausschnitt der Vorschau leichter w hlen Best tigen Sie dann den Vorgang mit OK Das Bild wird vom Programm neu berechnet gerendert Damit haben Sie einige wichtige Arbeitsschritte am Bild ausgef hrt Sp testens jetzt ist es angebracht die Ver nderungen am Bild zu speichern 2 4 Bild einscannen und bearbeiten 99 B man a A 1 Fiesa 141 11 N M E Dies krieg drei Arge Pa iene Bam Jae pie fiie Be i 55 Lie 4 ber das Men Datei Speichern Dies gen gt da das Bild ja schon eingangs angelegt wurde PRN El ie En ef Betrachten Sie das Bild Welche qualitativen Verbes Im p r ge serungen sind noch w nschenswert X zZ g gt x Der Moire Effekt ist verschwunden Bei genauerem Hinsehen ist noch etwas vom Druckerraster zu sehen Hier bietet sich eine weitere Korrektur mit dem Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner Filter Weich zeichnen Selektiver Gau scher Weichze
367. n den Lichtern wof r als Symbol die Gl hbirne steht die das Objekt direkt und voll ausleuchtet Hier werden die Lichter unter Nutzung des HSV Farbraums wieder hergestellt Hue Saturation Value Brightness Farbton S ttigung Bild helligkeit In diesem Fall wird der Wert der mit der Bildhelligkeit kor respondiert als Durchschnittswert der beschnittenen und unbeschnitte nen Helligkeitswerte gesetzt Daraus resultieren scharf gezeichnete Details in den Lichtern symbolisiert durch eine Gl hbirne die das Objekt von der Seite anleuchtet Diese Einstellung beschneidet die Lichter vollst ndig was garantiert dass keine Artefakte durch die Wiederherstellung der Lichter auftreten k nnen gt Hinweis Diese drei Auswahlm glichkeiten spielen nur dann eine Rolle wenn Sie mit negativen Belichtungswerten arbeiten also das Bild abdunkeln Sie k nnen aber auch steuern in welcher Weise die Belichtung beim Auf hellen eines Bildes angewandt wird i Diese Einstellung ahmt das lineare gleichm ige Ansprechverhalten eines digitalen Kamerasensors nach Zwar ist dieses mathematisch korrekt kann aber in zu harten Kontrasten resultieren ET Mit dieser Einstellung werden im Bild die sanfteren ausgeglichene ren E eines Films oei der Belichtung nachgeahmt a ano l sst sich wahlweise eine automatische Korrektur der Belich tungseinstellungen Helligkeit des Bildes ausf hren Da dies vor den eigentlichen Farbeinstellungen geschieht ist
368. n malen vii viii Inhaltsverzeichnis 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround 249 Bilder in HDR Art zusammenf gen Arbeiten mit Ebenenmasken 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben 265 4 1 Farbbilder teilweise oder ganz in Graustufenbilder UMWandeln osissa a iE 265 Modus Graustufen und RGB Kanalmixer Grafikbibliothek GEGL 4 2 Schwarz Wei Bilder nachbearbeiten Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast sense 272 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen uuusueesssnsnnnneeeee nennen 274 Funktion Schwellwert Arbeiten mit Kan len 4 4 Graustufenbilder einf rben 20us022eeneeenneseeneennnnnenenenn 284 Funktion Einf rben Funktion Werte Tonwertkorrektur Funktion Kurven Gradationskurven Filter Farben Einf rben Transparenzen Funktion Kolorieren 4 5 Handkolorierte Collagen aus Schwarz Wei Fotos 292 5 Anhang 295 5 1 Zum Abschluss der Filter IWarp ueeeeseesseesennnnnnnnnnnnn 295 5 2 So weit so gut wie es f r Sie weitergehen kann Tipps und Hinweise u a 296 53 Ausbiu ck auf GIMP 2 ensure 297 Se Dane teen een 299 5 5 Weitere Lekt re zum GIMP B cherliste oaeee 300 5 6 Jahaleder DVD sense 300 5 7 Dateiformate des GIMP ohne zus tzliche Plug ins 302 Index 305 1 Grundlegendes 1 1 Vorwort zur dritten erweiterten Auflage Seit dem ersten Erscheinen meines Buches Fotobearbeitung und
369. n mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Abschlie end k nnen Sie mit dem schon bekannten Men Filter Licht und Schatten Schlagschatten der Rahmenebene einen Schatten zuwei sen und damit eine noch gr ere dreidimensionale Wirkung erzielen Daf r sollten Sie die Leinwand die Arbeitsfl che des Bildes aber noch mals an den Seiten erweitern in deren Richtung der Schatten fallen soll gt Speichern Sie Ihr Bild 3 8 2 Bilderrahmen mit einem Muster Die wesentlichen Arbeitsschritte um einen Rahmen mit einem F llmuster herzustellen sind die gleichen wie die im vorigen Abschnitt beschriebenen Nur den Rand f r den Rahmen m ssen Sie mit Hilfe einer Auswahl selbst herstellen Abb 3 53 Das fertige Bild mit Rahmen und Vorgehensweise gt ffnen Sie Ihr Bild zum Beispiel das Bild jungefrau farbe png aus dem Ordner Bildvorgaben von der DVD gt Im Men Bild Leinwandgr e vergr ern Sie unter Leinwandgr e Schlagschatten die Breite oder H he auf das gew nschte Ma Enter nicht vergessen die andere Seite wird proportional angeglichen Kettensymbol geschlos sen Klicken Sie auf die Schaltfl che Zentrieren und anschlie end auf Gr e ndern die Leinwand wird vergr ert Abb 3 54 Das Bild mit den Hilfslinien und der Auswahl nat bevor diese invertiert wird egbe pe 120 BGE J Ebenen 1186 HM Dan Eee Sei Amh pia Fer Fer Vo Fra F me N 3 8 Bild
370. n sofort in UFRaw speichern Ansonsten werden diese Ein stellungen erst automatisch gespeichert nachdem Sie das Bild konver tiert und gespeichert bzw an den GIMP bergeben haben Beachten Sie Klicken Sie auf Abbrechen werden die Einstellungen berhaupt nicht gespeichert Weitere Informationen hierzu und zu dem Eintrag Save image defaults finden Sie auf Udi Fuchs Website http ufraw sourceforge net Guide htm unter Taming UFRaw s configuration section gt Log Die geloggten Informationen sind sehr technisch und zumeist nicht interessant gt About Hier finden Sie Informationen ber Ihre Version von UFRaw z B die Versionsnummer au erdem einen Link zur Website des Programms Delete L schen Wenn Sie auf die Schaltfl che klicken ffnet sich ein Fenster in dem das RAW Bild und alle weiteren Dateien mit gleichem Dateinamen aber ande rer Dateiendung in einer Liste angezeigt werden Indem Sie ein H kchen in eines der Kontrollk stchen vor einem Eintrag setzen k nnen Sie w hlen welche Dateien gel scht werden sollen falls berhaupt 2 1 3 RawTherapee zum Entwickeln von RAW Aufnahmen und zur Korrektur digitaler Fotografien UFRaw ist das von den Entwicklern des GIMP empfohlene Programm zum Entwickeln von RAW Bildern Es ist das Programm das als Plug in zum GIMP funktioniert abgesehen vom etwas lteren RawPhoto In die Dis tributionen f r Mac ist es von vornherein eingebunden Ein anderes komfortables umfa
371. n und die Ellipse diagonal bis zur unteren rechten Bildecke aufziehen gt Invertieren Sie die Auswahl mit Men Auswahl Invertieren gt Geben Sie der Auswahl einen breiteren Randverlauf ber das Men Aus wahl Ausblenden Etwa 75 Pixel sind bei diesem Bild angemessen gt L schen Sie die umgebenden Bildinhalte im Bereich der Auswahl mit Men Bearbeiten L schen gt Speichern Sie Ihr Bild Wir haben nun einige M glichkeiten kennengelernt Bilder durch 3D und Schatteneffekte dreidimensional erscheinen zu lassen In den folgenden Kapiteln werden wir uns damit besch ftigen dreidimensionale Objekte und Effekte selbst herzustellen Dabei werden wir das Arbeiten mit Ebenen und Auswahlen ben aber auch andere Werkzeuge wie die Mal und Transfor mationswerkzeuge weiter kennenlernen 3 9 Bildelemente erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen Zwar ist der GIMP ein Bildbearbeitungsprogramm aber mit seinen Werk zeugen lassen sich auch Bildelemente und Objekte wie Logos neu erzeugen Insofern ist er also auch ein Grafik bzw Malprogramm In der folgenden Aufgabe sehen Sie einige der M glichkeiten wie Sie neue Bildobjekte selbst herstellen k nnen Sie werden aus dem Bild urlaubs karte xcf eine Osterkarte machen mit ein paar selbst gemalten Ostereiern Hierbei lernen Sie wie Sie einfache Bildobjekte mit Hilfe von Masken bzw Auswahlen selbst erstellen d h Bildelemente erzeugen kopieren gruppie ren ver
372. n und unter Suchen ein Programm ausw hlen in dem das fer tige LDR Bild nach der Berechnung ge ffnet wird Jetzt ist auch die Schaltfl che Speichern aktiv Klicken Sie darauf Das Bild wird berechnet Dies kann einige Zeit dauern Mit den in Abb 3 124 gezeigten Einstellungen wird das fertige Bild anschlie end im GIMP ge ffnet und angezeigt Dabei werden Sie eventuell gefragt ob das Bild mit dem eingebetteten Farbprofil ge ffnet oder ob die ses durch das Standardfarbprofil ersetzt werden soll W hlen Sie im Zwei felsfall dass das Standardfarbprofil verwendet wird Eine Tonwertkorrektur mit dem GIMP f hrt schlussendlich schnell zum endg ltigen gew nsch ten Ergebnis Probieren Sie es aus Das Bild kann sich sehen lassen Vergleichen Sie auch nochmals das Bild hdr referenz jpg im Ordner Beispielbilder auf der DVD Es ist erstaunlich was sich mit dieser Methode aber auch mit unse rem Workaround im GIMP aus einer solchen Gegenlichtaufnahme heraus holen l sst Noch eine Anmerkung zum Programm FDRTools Wenn Sie das Bild als LDR exportiert haben ist der Arbeitsvorgang abgeschlossen Ein Speichern des HDR Bildes ist nicht vorgesehen Jedoch k nnen Sie beim Schlie en des Programms das Projekt als solches mit allen Einstellungen die Sie an den Bildern vorgenommen haben speichern Damit beenden wir das gro e Kapitel zum Thema Arbeiten mit Ebenen und Masken Bislang haben wir mit Farbfotografien gearbeitet Die gezeig ten Techniken
373. nd 2 gedr ckt halten F r das Copyright Zeichen ist das UooA9 im hexadezimalen Zahlensystem sind die Buchstaben A B C D E F Zahlzeichen Die Zeicheneingabe muss dabei auch f r Zahlzeichen ber die Tasten des Schreibmaschinenblocks nicht des Nummernblocks erfolgen Sobald Sie die Tasten und loslassen wird das gew nschte Zeichen eingef gt 3 7 4 Dreidimensionalen Text und einen Schlagschatten dazu erzeugen die Filter Rand abschr gen und Schlagschatten Um dreidimensionalen Text mit einem Pr geeffekt bzw einer abgerundeten Kante zu erstellen steht der Filter Rand abschr gen Men Filter Dekora tion Rand abschr gen zur Verf gung Dieser Filter wirkt prinzipiell bei jeder gew hlten Ebene auf ein freigestelltes Bildobjekt doch wird der Effekt bei gro fl chigen Objekten gering sein da die Abrundung nur einen ver gleichsweise geringen Radius hat Wir werden dem Filter in Kapitel 3 8 1 wieder begegnen wenn es darum geht den Rand eines Bilderrahmens drei dimensional abzuschr gen Bei Text wirkt dieser Effekt recht gut wie Sie sehen werden Wenn Sie plastisch geformten Text erstellen m chten soll ten Sie vorab beim Schreiben mit dem Textwerkzeug eine etwas breitere Schriftart w hlen damit der Filter in einer gr eren Breite eingesetzt wer den kann und der Effekt auch wirklich sichtbar wird Im Fenster des Skript Fu Rand abschr gen k nnen Sie im Wesentlichen den Radius der Abschr gung w hlen bei der v
374. nd den Werkzeugeinstellungen des Verlaufswerkzeugs Die Pfade wurden vorher im Pfad Dialog unsichtbar geschaltet Pork rage b n imin bee za m s Ami HU EI In In mu mE 0 Im Oma MI ma rer TETTETETT om Mi EEr me me am mi Errr mm in ma mi um 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Schatten Geben Sie der Auswahl einen Randverlauf von etwa 25 px ber das Men Auswahl Aus blenden Setzen Sie die vorbereitete Ebene Weinglas Schatten aktiv F l len Sie die Auswahl mit dem F ll werkzeug oder dem Men Bearbei ten Mit Vordergrundfarbe f llen mit Schwarz auf dieser Ebene Die Ebenenreihenfolge sollte nun sein Weinglas Weinglas Schatten Verlauf HG Hintergrundverlauf Reduzieren Sie im Dialogfenster die Deckkraft dieser Ebene auf etwa 70 Radieren Sie mit dem Radier werkzeug und einem gro en wei chen Pinsel bei stark reduzierter Deckkraft ca 10 durchschei nende Fl chen ins Weinglas und den Stehteller des Glases F llen Sie die Ebene Verlauf HG mit einem zweifarbigen Verlauf Ihrer Wahl Speichern Sie Ihr Bild 3 11 6 Lichteffekte Lichtreflexe mit Pfaden konstruieren mit Pinseln malen oder mit Filtern kreieren Wir haben schon gesehen dass sich Highlights Lichtreflexe und Beleuch tungseflekte mit den Malwerkzeugen herstellen lassen um die Plastizit t die K rperlichkeit eines Gegenstandes hervorzuheben Auf matten Ober fl chen sind die Reflexpunkte eher rund und weich
375. nde Ger te finden sich auch im professio nellen Einsatz Dazu kommen die hoch aufl senden Trommelscanner Ausschlaggebend f r den Scanvorgang ist die physkalische Aufl sung des Scanners Flachbettscanner 300 600 1200 2400 4800 dpi und h her So genannte interpolierte Aufl sungen mit Angabe wesentlich h he rer Werte sind durch dazwischen gerechnete Bildpunkte hochgerech net Diese Interpolation Hochrechnung l sst sich jedoch auch nachtr g lich im Bildbearbeitungsprogramm bewerkstelligen Aber sie bringt keinen Gewinn an Genauigkeit bzw Qualit t Beim Scannen mit dem Flachbettscanner wird die Vorlage mit dem Gesicht nach unten auf die Glasauflage gelegt Darunter befindet sich ein Schlitten mit der CCD Zeile auf zwei Schienen Die CCD Zeile Charge Coupled Devices besteht aus Licht aussendenden Bauteilen und Sensoren welche die von der Vorlage reflektierten Lichtwerte messen und als Bildda ten an den Computer weitergeben Dabei ist die Anzahl der Lichtelemente und Sensoren sowie die Geschwindigkeit des Schlittens ma geblich f r die Feinheit der erzielten Aufl sung physische Aufl sung Bei Flachbettscannern unterscheidet man zwei Typen Single Pass und Triple Pass Beim Single Pass Scan f hrt der Schlitten nur einmal unter 2 3 Bilder vom Scanner der Vorlage durch und misst dabei gleichzeitig die Farbwerte f r alle drei Grundfarben Rot Gr n und Blau beim Triple Pass Scanner erfolgt f r jede der drei Grund
376. ndeln Auch eine Umwandlung von Bildern in reine Schwarz Wei Grafik ist mit Hilfe des GIMP m glich Schnell aber grob funktioniert die Funktion Schwellwert im Men Far ben Sie wandelt das ge ffnete Bild gleich ob in Farbe oder in Graustufen in eine reine Schwarz Wei Grafik um Einzige Einstellm glichkeit ist der Schieberegler Dreieck unter der Histogrammkurve im Fenster der Funk tion der den Punkt der Kontrastumkehrung kennzeichnet hnlich arbei tet die GEGL Operation threshold Schwellwert Men Werkzeuge GEGL Operationen Die Funktion Schwellwert erzielt die Schwarz Wei Umkehrung anhand einesgegebenen Wertes abdemdieUmkehrungvonSchwarznach Wei erfolgt jedoch ohne Ber cksichtigung von Verl ufen und Helligkeitsabstufungen 4 1 Farbbilder teilweise oder ganz in Graustufenbilder umwandeln 271 Der Beier deu Art Bi SE hr DAB Per Area Aue Bi Ei Feb er h m mu g ker beber Hi Fi gt es l fi i re m ur lara m A Blid in Indieserie Farben umaandein Mj ia Eng it Dpi re Pre ninj beraten pirid er er re ee Fate I Det irer betr For emea lin een EA J7 Faty yrrieres Brain FarsgeBenguge Flora rein Fe lrmung bar en p mear kenn Urs Se hea bire Abb 4 12 Abb 4 13 Grafische Effekte in Schwarz Wei mit Hilfe der Graustufen Simulation durch Dithering bei der Funktion F
377. nden es im Unterverzeichnis Gardapanorama im Ordner Bildvorgaben auf der DVD Im Ebenen Dialog f gen Sie der Hintergrundebene einen Alphaka nal hinzu Damit erh lt die Ebene Iransparenz Eigenschaften wie z B einen transparenten Hintergrund Dazu w hlen Sie mit rechtem Maus klick das Kontextmen und dort Alphakanal hinzuf gen Um alle Bilder in eines einf gen zu k nnen m ssen Sie dessen Bildfl che erweitern Vergr ern Sie die Bildfl che nach rechts ber das Men Bild Leinwandgr e auf eine Breite von etwa 1800 mm und eine H he von ca 500 mm Lassen Sie sich das Bild ganz anzeigen mit dem Men befehl Ansicht Vergr erung Bild in Fenster einpassen Positionieren Sie die Ebene Garda mit dem Verschieben Werkzeug ungef hr in der Mitte der Bildfl che am linken Rand Speichern Sie das Bild unter der Bezeichnung gardapanorama xcf Nun ffnen Sie nacheinander die Bilder Garda2 png bis Garda4 png Exportieren Sie die Ebenen aus dem Ebenen Dialog mit Drag amp Drop auf die Arbeitsfl che des Bildes gardapanorama xcf und positionieren Sie die Ebenen dort berlappend so gut wie m glich Benennen Sie die Ebenen entsprechend des jeweiligen Originalbildes Nach dem Export k nnen die Bilder garda2 png etc wieder geschlos sen werden Weisen Sie jeder eingef gten Ebene einen Alphakanal zu rechter Maus klick im Ebenen Dialog Speichern Sie Ihr Bild gardapanorama xcf Es sollte jetzt in etwa so aus sehen wie in
378. ndig deckend abgesehen von weiteren Eigen schaften wie einem Randverlauf Manchmal ist ein lasierendes Arbei ten gew nscht Bei einer Deckkraft von z B 10 erfolgt der Farbauftrag durchscheinend so dass darunter liegende Farben und Strukturen sicht bar bleiben Dies erm glicht das Aufbringen eines farbigen Scheins oder die Herstellung von nahtlosen berg ngen Pinsel berall wo Sie dieses Symbol sehen k nnen Sie das Fenster Pinsel auswahl aufrufen Skalieren Schieberegler zum Vergr ern oder Verkleinern der Pinselspitze Pinseldynamik Die Einstellungen Druck Geschwindigkeit und Zufall bieten M glichkeiten um die Eigenschaften des Pinselstrichs auch beim Arbeiten mit der Maus zu ver ndern Verblassen Mit dem Kopierstempel kann wie mit jedem anderen Pin selwerkzeug auch mit wischenden Bewegungen gemalt werden Ist Ver blassen gew hlt l uft dabei der Pinselauftrag nach transparent aus Die L nge des Verlaufs kann gew hlt werden Zittern hinzuf gen Imitiert einen leicht zittrigen von Hand gezoge nen Strich Harte Kanten Stellt auch bei einem Pinsel mit Randverlauf eine harte kantige Auftragsweise her Quelle Auswahl ob die aufzutragenden Informationen aus dem Bild selbst entnommen werden oder ob ein aus der beistehenden Palette aus gew hltes Muster aufgetragen werden soll Vereinigung pr fen nur f r Quelle Bild Ist diese Option gew hlt wer den die Bildinformationen aus allen Ebenen eines Bildes
379. ne Haare freigestellt Men Bearbeiten L schen Heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Nichts ausw hlen So weit so gut Was noch fehlt ist ein anderer zumindest andersfarbiger Hintergrund auch um das Ergebnis besser pr fen zu k nnen gt gt gt Ebenen Kante Piade R ckgangig J Erstellen Sie im Ebenen Dialog eine neue Ebene Hintergrund farbig F llen Sie die neue Ebene mit einer Farbe Ihrer Wahl Hellen Sie die Ebene Haare freigestellt mit Hilfe der Tonwertkorrektur Men Farben Werte Mittelt ne etwas auf Die Haare erscheinen dann etwas gl nzender es werden mehr Locken und Str hnen sichtbar Retuschieren Sie ggf berg nge auf der Ebene Haare freigestellt mit einem gr eren weichen Radierer mit reduzierter Deckkraft Speichern Sie Ihr Bild DU haaneireitteiler aef 1 0 RGA 4 Ebenen 100100 _ ml El 5 Bearbeiten Aumwahl Angieht Bad Ebene Paben Wierkrrue 280 FA FE hga ck 277 Abb 4 18 Das fertige Bild mit Ebenen 278 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben 4 3 3 Haare freistellen mit Hilfe der Kan le Was sind Kan le Wie Sie in Kapitel 1 3 3 lesen konnten werden die Farben am Monitor aus den drei Grundfarben Rot Gr n und Blau erzeugt Gleiches gilt f r Bilder im RGB Modus Alle Farben im Bild werden aus diesen drei Grundfarben gemischt Entsprechend verf gt jedes Bild im RGB Modus ber je einen Rot Gr n und Blaukanal
380. ne Portrait Haare Bearbeiten Sie die Ebene weiter mit Farben Werte Hellen Sie im Gesamtkanal Wert die Kleidung ber den Schieberegler f r die Mittel t ne auf Danach setzen Sie den Kanal Blau aktiv und erzeugen ber die nderung der Mitteltonwerte eine blaue F rbung der Ebene W hlen Sie den sichtbaren Bereich der Kleidung mit dem Werkzeug Zauberstab aus Korrigieren Sie Ihre Auswahl Auswahlinseln L cher mit dem Werkzeug Freie Auswahl Lasso gt Hinweis ber der linken Schulter ist ein St ck einer Stuhllehne zu sehen deren sichtbarer Teil von oben bis auf die H he der ersten Locken auf der Schulter reicht Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von 8 px Radius Men Auswahl Ausblenden Kehren Sie die Auswahl um Men Auswahl Invertieren Mit Bearbeiten L schen l schen Sie nun alles au er der Kleidung Heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Nichts ausw hlen Korrigieren Sie zum Abschluss wieder die Helligkeit und den Kontrast der Ebene ber das Men Farben Werte Nun erstellen Sie die Ebene Portrait Gesicht Duplizieren Sie die Ebene Portrait Benennen Sie die Ebenen um in Portrait Gesicht Positionieren Sie die Ebene in der Ebenen Palette ber der Ebene Por trait Kleidung Das Gesicht w hlen Sie wieder mit dem Werkzeug Zauberstab aus zu viel gew hlte Bereiche ziehen Sie mit dem Werkzeug Freie Auswahl Lasso von der Auswahl ab Mit Auswahl Ausblenden geben Sie der Auswahl ein
381. ne auto matisch zuschneiden gt Vorschau F r das Arbeiten mit Transformationen werden verschiedene Ansichten bzw Hilfsmittel bei der Transformation angeboten 3 5 St rzende Linien beseitigen und andere Perspektivkorrekturen Umriss Bei der Transformation wird als Hilfsmittel zur Veranschau lichung der Form nderung nur ein Rahmen mit Anfasspunkten dargestellt Raster Bei der Transformation werden als Hilfsmittel zur Veran schaulichung der Form nderung ein Gitter und Rahmen mit Anfass punkten dargestellt Bild Bei der Transformation wird als Hilfsmittel zur Veranschauli chung der Form nderung die Ver nderung als Bild in einem Rahmen mit Anfasspunkten dargestellt Dabei berlagert das transformierte Bild zun chst das Original Eine gute Hilfe dabei ist die Einstellm g lichkeit Deckkraft Wenn Sie die Deckkraft auf etwa 70 reduzieren sehen Sie bei der Transformation sowohl das zugrunde liegende Ori ginal als auch das Bild in seiner transformierten Form Entsprechen des gilt auch f r die Ansicht bei Bild Raster Bild Raster Bei der Transformation wird als Hilfsmittel zur Veran schaulichung der Form nderung die Ver nderung als Bild in einem Rahmen mit Anfasspunkten dargestellt Zus tzlich erscheint bei der Transformation ein Hilfsgitter im Bild Dabei berlagert das trans formierte Bild zun chst das Original Verwendet die Vorschau ein Gitter so k nnen Sie ber ein zus tzliches Auswahlmen no
382. nen Mal F ll und Farbwerkzeuge Leere Er Ju Eee ee imema Aue Be Uew mme PFerkege Tan mern Bir m m b a e re 1 a i E E F p u en I 70 44 on i i p glip Ei u HAA voEM ji d i Pid h a A ELF I 3 15 4 Eine kurze Einf hrung in das Arbeiten mit Ebenenmasken Wie sieht nun das weitere Vorgehen aus Zuerst kommt die berlegung was wir von welcher Ebene bernehmen wollen Von der zuoberst liegen den Ebene Hell brauchen wir den Himmel und das Astwerk der B ume Den Rest dieser Ebene k nnen wir l schen bzw ausblenden Die St mme und der Tempel sind das was wir aus der zweiten Ebene bernehmen wol len Wenn der Himmel in der obersten Ebene erhalten bleibt brauchen wir uns um diesen nicht zu k mmern er kann auch auf der Ebene Mitte stehen bleiben denn er wird ja berdeckt Da wir von der Ebene Dunkel den H gel im Vordergrund und das Buschwerk sehen m chten m ssen wir diese Bereiche auch auf der Ebene Hell l schen Sie k nnten nun ber die Bereiche die stehen bleiben sollen eine Maske malen im Modus Schnellmaske umschalten anschlie end in den Auswahl modus wechseln und die brigen Inhalte in der Auswahl auf dieser Ebene l schen Das ist im Prinzip das Vorgehen das in der Aufgabe von Kapitel 3 14 4 angewandt wurde Dieses Vorgehen bei dem Bildinhalte dauerhaft ver ndert oder gar gel scht werden nennt man destruktive Arbeitsweise Gegen diese Arbeitsweise
383. nen lassen als sei es auf eine Leinenstruktur gedruckt diese M glichkeit gibt es ja auch tats chlich f r Fotoabz ge Im Fenster des Filters k nnen Sie unter Richtung ausw hlen aus wel cher Richtung das Licht auf die Leinenstruktur fallen soll Damit k nnen Sie den Schattenwurf der Leinwandstruktur bestimmen Der Wert f r Tiefe bestimmt die Helligkeit der Highlights auf der Leinenstruktur Je h her die ser Wert gew hlt wird umso st rker und heller tritt die Leinenstruktur in den Vordergrund Bleibt anzumerken dass dieser Filter abh ngig ist von der Aufl sung des Bildes Nur bei niedrigen Aufl sungen f r das Internet 72 dpi oder 96 dpi entsteht der gew nschte Effekt Bei h heren Aufl sungen wird das Mus ter zu feinmaschig und es zeigt sich eine deutliche Kachelung des Mus ters im Bild Men Filter Weichzeichnen Verpixeln Unter den Weichzeich nern angesiedelt l st dieser Filter das Bild in ein mehr oder weniger gro bes scharfkantiges quadratisches Raster auf Dies ist bei gro formati gen Bildern ein interessanter Effekt da das Bild aus gr erer Entfernung 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten erinnerte I Ahern Aara MR Dbe jumah Anzch Ed bene arten Tij En 2 u br scharf erscheint und sich beim N herkommen in die einzelnen Bildpunkte aufl st Um Missverst ndnissen vorzubeugen Dieser Filter ver ndert nicht die Anzahl der tats chlichen Bildpunk
384. nen mit Farben Farbton S ttigung das Cyan T rkis des Himmels korrigiert und der Kontrast der mittleren Helligkeitsbereiche mit einer Tonwertkorrektur gesteigert Nach dem Zusammenf gen wurde das Bild mit Filter Verbessern Unscharf maskieren nachgesch rft 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Hinweis Die Werkzeugeinstellungen des Verschieben Werkzeugs m ssen wieder umgestellt werden Werkzeugmodus Aktive Ebene verschieben gt Bei Bedarf radieren Sie im Bereich des Himmels noch berg nge mit einem gro en weichen Radiergummi Wenn Sie das f r alle Ebenen ausgef hrt haben muss das Bild noch zugeschnitten werden gt Danach speichern Sie Ihr Bild 3 13 3 Programme zur automatischen Erstellung von Panoramen Aus dem Open Source Bereich stehen einige Programme zur automa tischen Herstellung von Panoramabildern bereit manche davon zum Erscheinungszeitpunkt dieses Buches noch im Entwicklungsstadium Der zeit sind diese Werkzeuge bzw Plug ins f r alle weiter verbreiteten Betriebs systeme wie Windows Linux und Mac OS verf gbar Dabei handelt es sich um die beiden Programme Hugin bzw PTGui Panorama Tool Au er dem steht allerdings nur f r Windows mit Autostitch ein weiteres einfach zu handhabendes automatisches Werkzeug nur f r JPEG Dateien Share ware zur Verf gung Hinweise zur Installation und Handhabung sowie Download Quellen finden Sie auf folgenden Seiten im
385. ng Diese kostet 40 AU bei registrierten Versionen wird das Erin nerungsfenster beim Programmstart nicht angezeigt Nicht unbedingt f r den GIMP erforderlich ist es eine Benutzeroberfl che Programm zusammen mit dem wirklich kostenlosen GhostScript zum Betrachten von PostScript EPS und PDF Dateien vergleichbar dem bekannteren Adobe Reader 3 Python Unterst tzung z B python 2 5 2msi dann PyGTK z B pygtk 2 12 1 2 win32 py2 5 exe 4 GIMP z B GIMP 2 6 X i686 setup X exe 5 GIMP Hilfe GIMP help 2 2 X X setup exe 6 UFRaw ufraw 0 1X setup exe 7 GAP GIMP Animationspaket GIMP GAP 2 X X Setup exe Beachten Sie dass die neue Version GIMP 2 6 Windows 2000 SP4 XP SP2 2003 oder Vista voraussetzt ltere Windows Versionen werden nicht mehr unterst tzt Die zum Download angebotenen Dateien von GIMP und UFRaw sind ausf hrbare Installationsdateien Sie m ssen diese nach dem Down load nur noch mit Doppelklick starten Folgen Sie den Anweisungen des Installationsprogramms best tigen Sie die GNU Lizenzvereinbarungen mit Accept bzw best tigen Sie einfach die Fragen des Programms mit Wei ter bzw Next Ver ndern Sie die Voreinstellungen der Installation nur dann wenn Sie genau wissen was Sie tun Die bei der Installation vorgeschla genen Einstellungen sind f r eine Standardinstallation v llig in Ordnung 28 1 Grundlegendes Achten Sie darauf dass Sie bei der Installation auch soweit angeboten die zus t
386. ng Um die Farbunterschiede zu begrenzen kann dem Bild ein Farb profil hinzugef gt werden so dass die Farbwiedergabe auf allen Ger ten von einheitlichen Voraussetzungen ausgehen kann und diese Farbverschie bungen m glichst gering gehalten werden Um eine gleiche und korrekte Farbwiedergabe beim Drucken und prinzipiell auf all Ihren Ausgabeger ten zu gew hrleisten gibt es zwei M glichkeiten Zun chst mag es gen gen f r Ihren Monitor ein geeignetes Farbprofil auszuw hlen und auch die Programme zur Bildbearbeitung hier also den GIMP darauf auszurichten Sollte die Ausgabe auf dem Drucker danach noch stark von der Bildschirmwiedergabe abweichen sollten Sie Ihren Monitor kalibrieren d h seine Farbwiedergabe und seinen Gammawert grob gesagt Graustufenkontrast Helligkeit optimieren so dass zumindest sichergestellt ist dass Sie Ihre Bilder am Monitor mit den richtigen Farb und Helligkeitswerten sehen Zun chst sollten Sie einige Grundeinstellungen treffen Stellen Sie die Farbtiefe Ihres Monitors in den Systemeinstellungen Ihres Betriebssystems auf den h chsten Wert ein In der Regel wird das unter Windows 32 Bit Farbtiefe 24 Bit Farbe plus 8 Bit Alphakanal f r Iransparenzen unter Mac OS X 24 Bit Farbtiefe sein In Windows finden Sie diese Einstellungen unter Startmen Systemsteuerung Anpassung Anzeige Einstellungen Weiter haben Sie die M glichkeit Ihren Monitor ber die Tasten an der Vorderseite des Ger ts zu
387. ng der Lein wandgr f e nur bewirken dass ein kleinerer Bildausschnitt wie ein Passe partout ber dem Bild liegt ohne dass es die neue Bildgr e auch wirklich annimmt Diebisherigen Bildinformationen w ren dann immernochvor handen nur verdeckt So aber hat das Bild auch wirklich die neue Gr e Wenn Sie diese Einstellung beim voreingestellten Keine belassen k n nen Sie anschlie end den sichtbaren Bildausschnitt im Bildfenster durch Verschieben mit dem Verschiebenwerkzeug noch genauer w hlen Um die Ebene danach auf Bildgr e zu bringen k nnen Sie dann in einem weiteren Arbeitsschritt ber das Men Bild Leinwand auf Ebenen anpassen die bis dahin nur verdeckte Bildinformation entfernen Dann nur noch mit Klick auf die Schaltfl che Gr e ndern best tigen und das Bild wird zugeschnitten freigestellt 2 2 9 Bilder speichern Das Bild ist so weit fertig Nun sollten Sie es endlich speichern Tats chlich sollten Sie sich angew hnen ein Bild an dem Sie Ver nderungen vorneh men m chten sofort nach dem ffnen als neue Datei mit eigenem Datei namen wieder zu speichern Das hat folgende Vorteile 79 80 Abb 2 27 Men Datei im Bildfenster Abb 2 28 Die einfache Version des Fensters Bild speichern Im Aufklappmen In Ordner speichern k nnen Sie einen Speicherort aus den Hauptverzeichnissen oder den Favoriten w hlen 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschea
388. ng erst nach Abschluss mit als Arbeitsschritt Wenn ein Arbeitsschritt grob misslungen ist und Sie abbrechen m chten so m ssen 240 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Sie ein anderes Werkzeug w hlen Damit wird die Arbeit mit dem Vorder grundauswahl Werkzeug beendet Danach k nnen Sie neu beginnen Korrekturen k nnen Sie jedoch zwischenzeitlich wie bereits beschrie ben mit dem Werkzeug selbst ausf hren Beim Arbeiten mit dem Pinsel Schritt zwei k nnen Sie zun chst mit einem groben Pinsel die gro e Fl che des Objekts bermalen Dann k nnen Sie mit einem kleineren Pin sel Details herausarbeiten Die Pinselgr f e selbst stellen Sie dabei in den Werkzeugeinstellungen ein Haben Sie einmal etwas zu viel ausgew hlt k nnen Sie in den Werk zeugeinstellungen w hlen dass Sie statt des Vordergrundes den Hinter grund markieren Damit k nnen Sie zu viel ausgew hlte Farben sozusa gen radieren Bevor wir die Ergebnisse dieses Werkzeugs beim Einsatz f r ein Bild mit geringerem Kontrast zwischen Vordergrund und Hintergrund betrachten hier eine bersicht ber die wichtigsten Werkzeugeinstellungen Betrachtet werden hier allerdings nur die Werkzeugeinstellungen die gegen ber ande ren Auswahlwerkzeugen zus tzlich vorhanden sind gt Zusammenh ngend Diese Eigenschaft ist automatisch ausgew hlt Sie gibt an dass nur zusammenh ngende Bereiche m
389. ngreiches und auch kostenloses Pro gramm zum Entwickeln von RAW Fotos ist RawIherapee Dieses Programm steht f r Windows und Linux unter http www rawtherapee com mit einem elektronischen Handbuch zum Download bereit RawIherapee funktioniert 65 66 rera Me Fa L TE FAG ee Aa Fs 10 wit Sr f imne 47 um Lena ikma Abb 2 13 Die Programmoberfl che von RawTherapee bietet zahlreiche Funktionen Deshalb erscheint sie auf den ersten Blick etwas un bersichtlich Doch daf r wartet das Programm mit einer Reihe von Funktionen auf die nicht in UFRaw sondern erst im GIMP zur Verf gung stehen Aber In RawTherapee k nnen Sie alle Arbeitsschritte in 16 Bit Farbtiefe je Kanal ausf hren 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten nicht als Plug in zum GIMP Wenn GIMP auf dem Rechner installiert ist bietet das Programm jedoch ber eine interne Verkn pfung die sich ndern l sst an die entwickel ten Bilder in GIMP zu ffnen Rawlherapee stellt als eigen st ndiges Programm zun chst eine Alternative zu UFRaw dar wenn es darum geht die eigenen RAW Fotos komfortabel und umfassend zu entwickeln Wie UFRaw basiert RawlIherapee dabei auf dcraw Anders als UFRaw kann Raw Iherapee nicht nur mit RAW For maten umgehen Es unterst tzt die Bearbeitung von Fotos in den Stan dard Dateiformaten JPEG TIFF und PNG UFRaw RAW RAW JPEG RAW TIFF Aufgrund seiner Aus stattung und seines F
390. nis Bildvorgaben von der DVD und speichern Sie es zun chst in Ihrem bungsordner auf Ihrem Rechner Das Bild weist einen deutlichen Rotstich auf was darauf hindeutet dass die Farbwerte des roten Farbkanals fehlerhaft sind Korrigieren Sie nun die Hell Dunkel Werte im Bild mit der Tonwertkor rektur im Men Bild Farben Werte Hier ver ndern Sie zun chst die Einstellungen des RGB Farbkanals mit Hilfe der automatischen Funktion Schaltfl che Automatisch Das Bild weist jetzt schon eine sichtbare Verbesserung auf echte Schwarz und Wei T ne werden sichtbar Bei manchen Bildern mag bereits diese automatische Korrektur gen gen ber die Schaltfl che Kanal Wert oben rechts im Fenster Farbwerte las sen sich auch die einzelnen Farbkan le Rot Gr n und Blau zur getrennten Nachkorrektur aufrufen W hlen Sie den roten Farbkanal Im Fenster Farbwerte sehen Sie nun das Histogramm f r den roten Farb kanal nach der automatischen Korrektur Darunter stehen die Dreiecke zur Nachregulierung Das Schwarze f r die Tiefen und das Wei e f r die Lich ter lassen Sie hier hat die Automatik ganze Arbeit geleistet Sie klicken mit linker Maustaste auf das graue Dreieck in der Mitte dazwischen und ziehen dieses mit gedr ckter linker Maustaste nach rechts Damit ver ndern Sie die Mittelt ne des roten Farbkanals Im Bildfenster daneben k nnen Sie die Ver nderungen verfolgen wenn Sie im Fenster Farbwerte ein H kchen bei Vorschau setzen
391. nktions weise dieser Funktion erl utert und dargestellt werden Die Einstellm glichkeiten der Funktion Kurven Im Fenster Kurven finden Sie zuoberst wieder das bereits erw hnte Feld Einstellungen zum Speichern der im Fenster getroffenen Einstellungen ber die Schaltfl che bei Kanal links oben k nnen Sie w hlen ob Sie das Bild ber seinen RGB Farbkanal Wert oder ber die einzelnen Farbkan le Rot Gr n Blau bearbeiten und korrigieren m chten Die beiden Schaltfl chen rechts oben bestimmen zwei Berechnungsar ten des Farbhistogramms auf die Ihre Einstellungen entsprechend ange wandt werden Linear und Logarithmisch Das lineare Farbhistogramm ist voreingestellt Das gro e Fenster darunter zeigt zun chst das Histogramm des Bildes die Farbhelligkeits bzw Hell Dunkel Verteilung im Bild ber diesem Histo gramm liegt eine diagonale Gerade mit einem unteren und oberen End punkt Dieses ist die neutrale Gradationskurve des Bildes im Istzustand Links vom Histogramm und darunter sehen Sie zwei Verlaufsbalken von Schwarz nach Wei welche die Helligkeitsverteilung im Histogramm wie dergeben Mit den beiden Schaltfl chen bei Kurventyp k nnen Sie w h len ob Sie eine Kurve mit ausgleichenden Ausrundungen anhand von ein zelnen Punkten setzen und ziehen m chten oder die Kurve frei Hand zeichnen Bei erstgenanntem Kurventyp k nnen Sie einzelne Punkte durch Ankli cken der Kurve setzen diese verschieben und so die Hellig
392. nn Sie das Bild nicht im Graustufenmodus scannen sondern mit 24 Bit Farbtiefe wird es einen leichten Farbstich haben entsprechend dem Farbraum Ihres Scanners Dann aber auch wenn Sie ein Farbbild als Grau stufenbild weiter bearbeiten m chten k nnen Sie ber das Men Farben Ents ttigen das Bild in reine Graustufen umwandeln ohne es vorher in den Graustufenmodus zu konvertieren Sollten Sie das Bild als Graustufenbild gescannt haben Farbtiefe 8 Bit m ssen Sie es f r die weitere Bearbeitung in den RGB Farbraum konvertie ren ber das Men Bild Modus RGB gt Hinweis Die im Weiteren beschriebenen Funktionen arbeiten nur im RGB Modus F r alle folgenden Beispiele wird das Bild garten png aus dem Verzeichnis Bildvorgaben von der DVD verwendet 4 4 1 Ein Bild kolorieren mit der Funktion Einf rben Mit dieser Funktion k nnen Sie einem Schwarz Wei Foto eine F rbung wie bei alten Fotografien geben Sepia Braun Kobaltblau oder Chrome Gelb Dabei werden alle Bildbereiche eingef rbt ihrem Helligkeitsgrad ent sprechend Sie finden die Funktion im ge ffneten Bild I fenster unter Farben Einf rben J 0 Dieser Men punkt erscheint zweimal im Men Far ben F r die folgenden Arbeiten verwenden wir den u oben stehenden Eintrag Einf rben Die Handhabung ist denkbar einfach Bi Menke Mit dem Schieberegler Farbton w hlen Sie die gew nschte F rbung gt Mit dem Schieberegler S t
393. nn der Anwender seinen GIMP so einstellen dass das Bildfens ter gleichzeitig als Hintergrundfenster dient Der Werkzeugkasten und die Docks werden darauf abgelegt Alles zusammen beansprucht dann nur eine Schaltfl che in der Taskleiste Die Einstellung finden Sie im Men Bearbeiten Einstellungen unter Fensterverwaltung Dort w hlen Sie in den Auswahl men s bei Fenster Manager Hinweise Werkzeugfenster und anschlie end die Schaltfl che Fensterpositionen jetzt speichern Nach einem Neustart des GIMP und nachdem Sie das Bildfenster maximiert haben k nnen Sie die Werkzeugfenster darauf ablegen Dann sind immer alle drei Fenster zu sehen und das Bildfenster erzeugt als Einziges einen Eintrag im Windows Manager bzw in der Taskleiste Allerdings ist die Entwicklung noch nicht so weit dass Werkzeugkasten und Docks auch minimiert werden wenn das Bildfenster minimiert wird Seit Version 2 6 2 funktioniert das unter Win dows Linux und Mac OS X ekiauigkanleri 2 ie aa re Eine Ken ae Ve er irn ze ber imo iin E u ii lj Leare Dildtenmter das danirala Funde os ab versjon 2 6 Tm I Bi Ebomsurt ER Kan le Piria a l Wierkimug n LET 3 R Ok Jomi i Pinsel er Mimar Wir Liua a a e t l Pr k F 3 Fonstee 3 Schaltflachsen in der Taskiusa 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen Pep u en Er m Eee LE kom a Su Asa ba rer w ei ed u ln Penn wi De Enis Ea i mj r ET
394. ntsprechenden Eintr gen Die Einstellm glichkeiten f r die Bildgr e und Aufl sung finden Sie im Bildfenster unter Bild Bild skalieren In dem sich ffnenden Fenster Bild skalieren stellen Sie zun chst das Ma f r die X Aufl sung auf 300 Pixel in ppi berschreiben Sie dazu den vorgegebenen Wert im entsprechenden Textfeld Best tigen Sie die Ein gabe mit der Enter Taste Nun sollten beide Werte f r die Aufl sung 300 Pixel in anzeigen Achten Sie darauf dass das Kettensymbol bei der Auf l sung geschlossen ist d h dass X und Y Aufl sung gleich gesetzt sind siehe Abb 2 20 Nun zur Bildgr e Abmessungen in Pixeln oder mm Weiter oben fin den Sie zwei Angaben Breite und H he Sie m chten Millimeter als Ein heit f r die Gr enangabe Dazu klicken Sie auf das Auswahl Men Pfeil nach unten neben der Angabe Pixel rechts neben H he und w hlen durch Anklicken die Einheit Millimeter Setzen Sie den Wert f r H he per 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten Zahleneingabe auf 180 Dr cken Sie wiederum die Taste Enter auf Ihrer Tastatur Der Wert f r die Breite sollte nun auf ca 135 umspringen W hlen Sie nun noch die Qualit t der Interpolation Pixel Neuberech nung auf Sinc Lanczos3 ber das Aufklappmen das zun chst die Auf schrift Kubisch tr gt Best tigen Sie die Eingaben indem Sie unten auf die Schaltfl che Skalieren klicken Das Programm berechnet nun die neue Bild gr e Dabei ndert sich au
395. oder um den Bereich zu markieren auf den Sie das Bild zuschneiden m chten Die Ma einheit der Lineale ndern Sie ber das Auswahlmen unten in der Statuszeile des Bildfensters da wo in Abbildung 2 18 px zu sehen ist Zoll Zentimeter oder Millimeter sind hier unter anderem auszuw hlen ber das Men Ansicht Lineale anzeigen k nnen Sie die Lineale ein oder ausblenden Wenn Sie die Schaltfl che Q Bild vergr ern wenn die Fenstergr e sich ndert oben rechts im Bildfenster anklicken wird das Bild im Fenster an die Fenstergr e angepasst wenn Sie diese ndern Die beiden kleinen Schaltfl chen J E bzw unten links am Bildfens ter wechseln die Ansicht zwischen Auswahl und Maskenmodus dazu sp ter mehr Die Schaltfl che rechts unten In der Bildansicht navigieren zeigt Ihnen ein kleines bersichtsbild der ge ffneten Datei wenn Sie darauf kli cken Dies ist besonders dann hilfreich wenn Sie sich in das Bild hineinge zoomt haben und sehen m chten wie sich die nderungen auf das ganze 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten 71 Bild auswirken Klicken Sie dann auf dieses Symbol Nun k nnen Sie mit gedr ckter Maustaste in dem sich ffnenden Vorschaubild umherfahren Dabei verschiebt sich auch das gro e Bild im Hauptfenster und zeigt Ihnen den entsprechenden Ausschnitt Dieser bleibt im Hauptfenster auch dann erhalten wenn Sie das Vorschaubild wieder verlassen Zuletzt die Statusz
396. on OS X http sourceforge net projects gimponosx und Wilber loves Apple http darwingimp sourceforge net ist es bereits enthalten Die Installation unter Windows ist denkbar einfach ein Doppel klick auf die heruntergeladene Installationsdatei gen gt Sie m ssen nur noch den Anweisungen des Installationsprogramms folgen Weitere Downloads bzw die Installation von dcraw sind nicht erforderlich da dieses Programm bereits in UFRaw integriert ist Nach der Installation steht UFRaw sowohl als selbstst ndiges Programm als auch als Plug in f r den GIMP bereit Wenn Sie UFRaw als GIMP Plug in nutzen m chten muss dieser vorher vollst n dig installiert worden sein Das gilt aber auch wenn Sie UFRaw als selbstst n diges Programm nutzen m chten denn die Installationsdatei des GIMP ent h lt nun die GTK UFRaw ben tigt die GTK um funktionsf hig zu sein Eine ausf hrliche Beschreibung wie Sie UFRaw einsetzen k nnen fin den Sie auf Englisch im Internet unter http ufraw sourceforge net Guide html Hier im Buch finden Sie in Kapitel 2 1 eine kurze Einf hrung wie Sie ein digitales Negativ eine RAW Datei mit UFRaw als GIMP Plug in ffnen und an den GIMP bergeben k nnen Daneben gibt es noch ein sehr komfortables umfangreiches und auch kostenloses Programm zum Entwickeln von RAW Fotos RawIherapee f r Windows und Linux Allerdings funktioniert es nicht als Plug in zum GIMP stellt aber aufgrund seiner Ausstattung und seines
397. on mir gew hlten Schriftart und Schriftgr e habe ich 15 Pixel gew hlt gr ere Werte erzeugen in die sem Fall eine Art tiefgezogenen gestanzten Rand Hier im Fenster k nnen Sie auch w hlen dass der Effekt in einer Kopie Ihres Bildes eingesetzt wird so dass das Original nicht ver ndert wird Wenn Sie diese Option nicht anwenden m chten stellen Sie sicher dass Sie zumindest die Textebene auf die Sie den Filter anwenden im Ebenen Dialog duplizieren Beim Ein satz des Filters werden Textebenen in reine Pixelebenen umgewandelt und sind danach nicht mehr editierbar 187 188 Abb 3 49 Das Skript Fu Rand abschr gen und der entsprechend plastisch geformte mit Licht und Schattenrand versehene Text im Bildfenster Abb 3 50 Das Fenster Skript Fu Schlagschatten und die automatisch erzeugte Ebene Drop Shadow im Ebenen Dialog 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 7 er u I 2a Blkere nr en ne Die kemie baai Agii Dii lire lsem Ahrienage E3 i Eg ji Er Tapa Aurra ART an a e ai ie e D e g u T FE YTTI i a i H mi ee ae Fig er rn nr ee i b iwr mnn E7 DL mia er I Schlagschatten geben Bildelementen und vor allem auch Text R umlichkeit ein plastisches Aussehen Wie Sie mit Auswahlen und F llungen Schatten ebenen zu beliebigen Bildobjekten auch Text erzeugen k nnen erfah ren Sie in den folgenden Kapiteln Hier eine f
398. onal abschr gen und mit einem Schatten versehen Dabei helfen uns wei tere automatische Hilfsmittel aus dem Men Filter gt Bevor Sie mit dem automatischen Filter beginnen w hlen Sie den Rah men auf der Ebene Border Layer aus Klicken Sie dazu mit dem Werk zeug Zauberstab in den Bildbereich innerhalb des Rahmens Dieser wird bis an den inneren Rand des Rahmens ausgew hlt Mit Men Auswahl Invertieren kehren Sie die Auswahl um Nun ist der Rahmen ausgew hlt Der Filter mit dem Sie jetzt arbeiten werden ben tigt diese Auswahl gt Zun chst w hlen Sie im Men Filter Dekoration Rand abschr gen Mit Dicke k nnen Sie die Breite der Abschr gung bestimmen Dieser Wert ist jedoch nach oben begrenzt 30 Pixel Ich habe im Beispiel 25 gew hlt ber das Kontroll penan k stchen bei Mit Kopie arbeiten A parira A er in ee ee p p u ee ee ee ei bestimmen Sie ob der Effekt auf eine Kopie Ihres Bildes angewandt wird mit dem Kontrollk stchen bei Bump Ebene erhalten w hlen Sie ob die automatisch generierte Ebene des Effekts im Bild gespei chert oder ob der Effekt lediglich auf die vorher ausgew hlte Rahmenebene angewandt wird Ich musste den Filter dreimal hin tereinander einsetzen um einen sichtbaren Effekt zu erzeugen A urn Fr Br rircst apn een D Sueckpe a IE Abb 3 51 Abb 3 52 Einstellungen im Fenster Skript Fu Rand hinzuf gen und Ergebnis im Bildfenster 191 192 3 Arbeite
399. onsartefakte im Bild zu kaschieren 2 7 2 Bilder entrauschen und gl tten Unter verrauschten Bildern versteht man Bilder in die verschiedenfarbige Pixel eingestreut sind Das Rauschen zeigt sich in typischen RGB Flecken die besonders in dunklen Bereichen eines Bildes auftreten meistens im roten und blauen Kanal Bildrauschen entsteht h ufig in Nachtaufnahmen mit Digitalkameras Je dunkler das Bild je h her die ISO Einstellung und die Umgebungstemperatur sind umso h ufiger kommt es zu verrausch ten Aufnahmen Dem l sst sich bereits beim Fotografieren entgegenwir ken Viele Kameras bieten eine Men einstellung die das Bildrauschen reduziert Die hier im Folgenden vorgestellten Filter eignen sich nicht nur dazu das Pixelrauschen in einem Bild zu reduzieren wobei nicht jeder Filter f r jeden Fall gleich gut geeignet ist Auch Bildst rungen wie geringf gi ger Staub und kleinere Flusen auf gescannten Dias k nnen damit schnell retouchiert werden Einige der Filter eignen sich ebenfalls zum Entfernen des Moire Effekts wie er beim Scannen von gedruckten Bildvorlagen ent stehen kann 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten er nd ee a GEH al Flecken errtiermen bes Beurbiin Zub Sch Ei be Fee oe Akon A E EA j m f 5 a i Fiii Ebit w hashi pehara P ee ee Im mr im el binten IP Rii khia A hbbrechen Der Filter Flecken entfernen Auf der DVD im Ordner Bildvor
400. or die Textebene zu duplizieren und den Filter auf die Kopie der Ebene anzuwenden gt Erstellen Sie mit Men Filter Licht und Schatten Schlagschatten und den im vorigen Kapitel erkl rten Einstellungen einen Schatteneffekt zu Ihrer aktiven Textebene gt Speichern Sie das Bild als urlaubskarte xcf Das Skript Fu Layereffects Ebenenstile gt Adobe bietet in seinen Photoshop Versionen eine besondere Art von Effekten an die so genannten Ebenenstile oder Layereffects Dies ist eine Sammlung von Effekten wie Schlagschatten Abgeschr gte Kante Schein nach au en oder Schein nach innen und so weiter gt F r den GIMP hat Jon Stipe ein entsprechendes Skript Fu layerfx scm erstellt das Sie von folgender Adresse aus dem Internet downloaden k nnen http registry gimp org node 186 Sie finden es auch auf der DVD zum Buch im Verzeichnis GIMP Skript Fus Wie Sie Filter 190 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge bzw Skript Fus installieren k nnen wird in Kapitel 1 5 2 erl utert Nach der Installation m ssen Sie im GMP im Men Filter Skript Fu noch den Eintrag Skript Fus auffrischen w hlen Danach erscheint in der Men leiste ein neuer Eintrag Script Fu Unter Layer Effects finden Sie dann dort die zehn verschiedenen Ebenenstile mit einer Vielzahl von Einstellm glichkeiten So gibt es allein f r die Effekte Bevel and Emboss Abgeschr gte Kante Pr geeffekte viele verschiedene M glichkeiten L
401. or zeigt den vorgew hlten Farbverlauf in diesem Fall den Standardverlauf von Schwarz nach Wei in einer gr eren Ansicht Unter dem Verlauf sehen Sie eine blaue Leiste mit schwarzen Pfei len links und rechts am Rand und einem wei en in der Mitte Klicken Sie mit rechtem Mausklick in den Bereich dieser Leiste Damit ffnet sich das Kontextmen des Farbverlaufseditors Hier w h len Sie mit linker Maustaste Farbe des linken Endpunktes Es ffnet sich ein Fenster Farbe des linken Segment Endpunktes der nun schon bekannte Farbw hler des Programms siehe Abbildung 3 29 W hlen Sie hier eine Farbe wie vorab beschrieben und best tigen Sie Ihre Wahl mit OK Die gew hlte Farbe wird nun als Farbe des linken Endpunktes bernommen Wiederholen Sie diesen Vorgang f r die Farbe des rechten Endpunktes Wie vorgeschlagen sollten Sie jedoch einen dreifarbigen Farbverlauf anlegen Dazu klicken Sie mit rechtem Mausklick im Fenster Farbverlaufs editor auf den Balken mit den Pfeilen unter dem Verlauf rufen also wieder das Kontextmen auf und w hlen Segment mittig teilen Der Farbverlauf wird nun im Balken unter dem Verlauf mittig geteilt beh lt aber zun chst sein Aussehen Klicken Sie nun z B auf die linke H lfte des Balkens Dieser ist nun gew hlt und wird blau die rechte H lfte wei dargestellt Nun stellen Sie f r diese blaue H lfte ber das Kontextmen u Farbe der Inden Indpankter Farbe des linken Segment Endpunirtes beri
402. ormat F r Bilder die Ebenen enthal ten steht neben dem XCF auch das PSD Format bereit XCF Eigenschaften 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend verlustfreie Kompression ebenenf hig PSD das ebenenf hige Photoshop Document Das Dateiformat PSD des marktf hrenden Bildbearbeitungsprogramms Photoshop von Adobe steht auch im GIMP zur Verf gung Dieses Datei format ist ein De facto Standard und kann von nahezu allen anderen Bild bearbeitungsprogrammen weiter verwendet werden Damit ist es das Datei format f r den Export von Bildern in h chster Qualit t mit Ebenen Da in diesem Dateiformat keine Kompressionsm glichkeiten zur Verf gung stehen erzeugt es allerdings auch die Dateien mit der vergleichsweise gr ten Dateigr e Der GIMP kann dieses Dateiformat zwar mit den wichtigsten Eigenschaf ten lesen und schreiben doch werden nicht alle Eigenschaften des Dateifor mates z B Smart Objects oder Smart Filter vom GIMP unterst tzt Ebe nenmasken aus Photoshop kann GIMP seit Version 2 4 nun lesen und selbst im PSD Format schreiben PSD Eigenschaften 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend ebenenf hig PNG Portable Network Graphics Das PNG Format kann die Transparenzen eines Bildes bei voller Farb tiefe von 24 Bit bewahren Au erdem verf gt es ber eine hohe verlustlos
403. pie im Men Filter K nstlerisch Auch hier ist die Handhabung so einfach dass ich Ihnen das Probieren berlasse De ZB ern Ei ui lei Bes Ami phi men r mian Bai Jea Van i a EFRHTUSTFRERTTERESUTERNUNTERBEN ERETT EEE E tiar 1 ur en FL 2 Er u p A s rt i a aa 17 emnom Auf der Website GIMP Plugins Registry http registry gimp org node 11108 findet sich ein sehr sch ner Filter der eine Foto grafie wiederum gleich ob schwarz wei oder in Farbe in eine schwarz wei e Strichzeichnung umwandelt Pencil drawing from photo auch zu finden auf der Buch DVD unter GIMP Script Fus Noch ein Graustufenfilter der den Effekt einer Zeichnung erzeugt Quick sketch http registry gimp org node 5921 Auch dieser Filter ist ein sogenanntes Skript Fu das einfach zu handhaben ist Ein Schieberegler steuert die Darstel lung ausprobieren Tnpk pga A I a N a Des pabang jeraski Hajyii pii Fire Erien Beina r ee TIFE SEE Dm oe E ENE a A bidi ee Mm m 4 4 Graustufenbilder einf rben 291 Abb 4 36 Das Fenster des Filters Fotokopie im Men Filter K nstlerisch mit allen Einstellm glichkeiten und das Ergebnis im Bildfenster ge er pr La RGA J Ebenen DLR 2a 5 Datei Bearbeiten Bummakl Aneh pid Ebern pedea ymi EEEN 1 E Ha 1 2 Fe j TE i Ipe y3 Ly Aag Abb 4 37 Abb 4 38 Das Fenster des Skript Fus Pencil drawing from
404. pieren und mit rechtem Mausklick ber das Kon textmen mit Einf gen in den Texteditor des GIMP einzuf gen Sie finden die Zeichentabelle unter Start Programme Zubeh r Systemprogramme Voraussetzung daf r und f r die brigen genannten Methoden ist dass der gew hlte Zeichensatz auch ber dieses Sonderzeichen verf gt Abhilfe schaffen dabei auch so genannte ASCH bzw Unicode Tabellen die Sie z B unter folgenden Adressen im Internet finden v v v v http www utf8 chartable de http mandalex manderby com a ascii php http www sql und xml de unicode database http www homepage total de html unicode tabelle php 3 7 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen Rufen Sie eine dieser Seiten auf und markieren Sie auf der Internetseite das Zeichen oder Symbol das Sie in den Text einf gen m chten Das funktio niert genau so wie Sie es aus Textbearbeitungsprogrammen gewohnt sind indem Sie mit gedr ckter linker Maustaste dar ber fahren Mit rechtem Mausklick auf das gew nschte markierte Zeichen w hlen Sie im sich ff nenden Kontextmen Kopieren Wechseln Sie zum Fenster Texteditor des GIMP setzen Sie den Cursor an die gew nschte Stelle Mit rechtem Mausklick und Einf gen im Kontext men wird jetzt das entsprechende Zeichen eingef gt Alternativ k nnen Sie ber die Tastatur den hexadezimalen Zahlenwert des jeweiligen Unicode Zeichens im Texteditor eingeben wenn Sie dabei die Tasten u
405. prechenden Unterverzeichnissen liegen alle Programme zur Installation des GIMP unter Windows Linux und Mac OS X sowie verschiedene Plug ins und zus tzliche Hilfsprogramme u a die oben genannten kostenlosen Vollversionen E Book Version des Buches in Bildschirmaufl sung zum schnellen Suchen und Nachschlagen Goelker_GIMP2_6_ebook pdf Linkliste der im Buch aufgef hrten Web Adressen zum direkten Ankli cken GIMP_Linkliste html Installationshinweise und Linkliste zur Installation des GIMP auf Mac OS X GIMP_InstallationAufMacOS html 5 7 Dateiformate des GIMP ohne zus tzliche Plug ins gt Hinweis GIMP 2 6 kann nun auch Animationen im MNG Dateifor mat abspeichern dem vom Dateiformat PNG abgeleiteten Format f r Ani mationen f r das Internet Allerdings unterst tzen die Browser bis auf den Konqueror dieses Dateiformat noch nicht bzw nur dann wenn zus tz liche Plug ins zur Anzeige des Dateiformats installiert werden Dateiart Endung ffnen Speichern pix matte mask al Alias Wavefront Pix Bild pha als J J Autodesk FLIC Animation fli flc J J BMP Windows Bitmap bmp J J Bzip Archiv xcf bz2 bz2 xcfbz2 J J C Quelltext C N J C Quelltext Header h N J 1 Dateiart Desktop Verkn pfung DICOM Bild Embedded PostScript FITS Flexible Image Trans port System G3 Fax Bild GIF Graphics Interchange Format GIMP Muster GIMP Pinsel GIMP Pinsel animiert GIMP XCF Bild
406. r Ebene entfernen aus dem Werk zeugkasten des GIMP Der Maus zeiger wechselt nun sein Aussehen mew mr sm d Zum Zuschneiden umkicken oder de Kingebetsnte dnschen von einem Pfeil in ein Fadenkreuz Deuten Sie mit dem Mauszeiger auf die linke obere Ecke des gew nschten Ausschnittes im Bild Klicken Sie und ziehen Sie mit gedr ckter linker Maustaste ber das Bild bis zur unteren rechten Bildecke Lassen Sie die Maustaste los Die Bereiche die abgeschnitten werden sind nun dunkel maskiert Sie k nnen die R nder mit dem Mauszeiger noch korrigieren indem Sie die Seiten oder die Ecken des entstandenen Rechtecks mit dem Mauszeiger anfassen und ziehen oder schieben Wenn die R nder entsprechend eingestellt sind best tigen Sie die Aktion indem Sie auf die Bildfl che klicken Das Bild wird mit dem gew hlten Bild ausschnitt freigestellt Die Werkzeugeinstellungen des Zuschneiden Werkzeugs haben wir bei unserer Aktion au er Acht gelassen Solange dort keine Auswahl bzw Bd Ebene fete yiekmupt Fine peter He u i iy Abb 2 41 Das Zuschneiden Werkzeug und seine Werkzeugeinstellungen 97 98 k arie feee u Abb 2 42 Das Fenster des Gau schen Weichzeichners 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Einstellung zuvor getroffen wurde ist dies auch in Ordnung da das Werk zeug dann ohne Einschr nkungen frei einzusetzen ist 2 4 7 Moir Effekt
407. r Formen abgesehen davon dass sich Auswahlen mit Hilfe von Masken auch malen lassen Diese Freiform Werkzeuge sind Freie Auswahl das Freihand Lasso bzw Polygonallasso Magnetische Schere das Mag net Lasso und Pfade Eine weitere Art sind die Auswahlwerkzeuge die einen Bereich nach Fl chen bzw Farbeigenschaften ausw hlen Allen Aus wahlwerkzeugen ist gemeinsam dass immer Fl chen gew hlt sein m ssen Neu hinzugekommen ist das halbautomatische Werkzeug Vordergrundaus wahl Prinzipiell gen gt es wenn Sie als Anwender mit dem Werkzeug das auszuw hlende Bildobjekt nur grob umrei en und berstreichen Die Frei stellung des Objekts wird dann vom Programm automatisch errechnet das Objekt in einer Auswahl freigestellt Je kontrastreicher das Bild umso bes ser funktioniert dieses Werkzeug Bei den Formwerkzeugen Rechteck und Ellipse erzeugen Sie die Gestalt dadurch dass Sie das Werkzeug w hlen damit ins Bild klicken und dann mit gedr ckter linker Maustaste diagonal ber den gew nschten Bereich ziehen Damit wird ein Rechteck aufgezogen auch eine Ellipse wird so gesehen einem Rechteck eingeschrieben Diese Formen sind von sich aus geschlossen Seit GIMP 2 4 besteht hier die M glichkeit die Form der Aus wahl nachtr glich an das auszuw hlende Objekt anzupassen die Auswahl also direkt aus dem Werkzeug heraus zu transformieren Auch die Werkzeuge zur Auswahl nach Farbe oder Bereich erzeugen auto matisch eine oder mehrere gesc
408. ramme GIMP installieren alle OS GIMP Mac OS Diese Dateien sind universelle Installationsdateien sowohl f r PPC als auch f r Intel Macs Downloadadresse und weitere Informationen http gimp lisanet de Die Hilfe zum GIMP unter Mac OS X wird als eigenst ndige Datei her untergeladen und installiert Sie finden diese auf der DVD im oben genann ten Verzeichnis gimp docs 2 4 1 dmg Die Hilfe bezieht sich bislang erst auf Version 2 4 die zu Version 2 6 ist in Arbeit Den Link auf den Down load finden Sie unter http gimp lisanet de Website Download html F r die Versionen 10 2 und 10 3 des Betriebssystems Mac OS X stehen nur ltere Versionen des GIMP zur Installation zur Verf gung Hier m s sen die Hilfe und UFRaw separat heruntergeladen und installiert werden Auch hier m ssen Sie zun chst die entsprechende X Window Anwendung installieren bevor die eigentliche Installation des GIMP mit dem Installa tions Paket Gimp 2 2 11 dmg auf der DVD im Unterverzeichnis Mac OS X 10 2 10 3 erfolgen kann Downloadadresse http gimp app sour ceforge net Detailliertere Hinweise dazu finden Sie in der Datei GIMP_ InstallationAufMacOS im Stammverzeichnis der DVD Die Datei finden 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen Sie aber auch auf der DVD im Verzeichnis Programme GIMP installieren alle OS GIMP Mac OS Mac OS X 10 2 10 3 Gutenprint 5 2 3 ist die neueste stabile Ausgabe der Druckertreiber f r den GIMP unter Mac OS X sie umfasst eine Samm
409. rapi a en w 1 mhe Eme ES sii FPE Abb 2 11 Das Bild wird auf das Foto Seitenverh ltnis 13 18 eingerichtet Im Vorschaufenster sehen Sie die schwarzen Balken links und rechts welche die Bereiche markieren die weggeschnitten werden Indem Sie das Vorschaubild mit gedr ckter linker Maustaste verschieben k nnen Sie innerhalb der vorgegebenen Beschnittr nder den gew nschten Bildausschnitt bestimmen u ML Pathi Ddirorgaben E i Hiname DSC NLSI pra PNG FEG impit Ir PPRI IFEG pr graiine encoding PHG TIFF Iosaleii Carige fir Erik EXIF data m FEG or FANG FEG LreBie D Me Po z Save imege defandt Aher E R nmamba output pith Lhrarie engl hle shea atig Abb 2 10 Der Reiter Speichern Save mit den Einstellm glichkeiten der Dateiart des Dateinamens und des Speicherortes 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Wenn Sie das Bild verkleinern m chten k nnen Sie einfach einen Verkleinerungsfaktor shrink fac tor w hlen Das Bild muss dabei nicht neu berechnet werden so dass der Vorgang sehr schnell abl uft Alle Ma e die hier angegeben werden werden in der Ma einheit Pixel angezeigt Da aber neben den Finstellm glichkeiten einer Druck gr e in Zentimeter oder Inch auch eine Einstellung einer Ausgabeauf l sung f r das Bild fehlt kann mit dieser Funktion zwar das Bild auf ein Seitenverh ltnis auch f r die Ausgabe am Drucker oder zum w S Ausbelichten
410. rauf dass in jeder Ebene das Kettensymbol sichtbar ist au er in der wei en Hintergrundebene gt Zun chst wird das Werkzeug Scheren angewandt um die Ebenen ver tikal zu neigen Verwenden Sie eine Scherneigung von ca 600 in der y Achse Als Zwischenschritt w hlen Sie Men Ebene Ebene automatisch zuschneiden um die Bildebenen auf die Abmessungen des Bildobjekts zu reduzieren Danach werden die Ebenen mit dem Werkzeug Perspektive am rechten Rand perspektivisch verzerrt Zuletzt werden die Ebenen von rechts aus nach links horizontal auf ca 70 skaliert Gegebenenfalls k nnen Sie die Neigung oder Gr e der Front ein weiteres Mal mit einem der Transformationswerkzeuge korrigieren Speichern Sie das Bild 3 12 Schattenebenen 221 a Er TE ler ikfr Das Werkzeug Perspektive Abb 3 80 Das Werkzeug Skalieren Damit ist die Frontseite fast fertig Aber ein Monitor hat Schalter Auch diese legen wir als separate Bildobjekte auf einer neuen Ebene an gt Legen Sie eine Ebene Knopf zuoberst im Ebenen Dialog an Zoomen Sie dann das Bild auf den Bereich einer der unteren Ecken Erstellen Sie dort mit dem Werkzeug Elliptische Auswahl eine Ellipse und f llen Sie diese von oben nach unten mit einem Verlauf von Wei nach Schwarz 222 Abb 3 81 Mit Hilfe einer elliptischen Auswahl und verschiedenen F llungen wird der Schaltknopf e
411. rbeiten gt Ihr Original bleibt unver ndert erhalten gt Sie k nnen nicht aus Versehen Ihr Original berschreiben gt Sie k nnen jede gew nschte nderung am neuen Bild sofort speichern Als Dateiformat f r das Arbeitsbild sollten Sie ein Dateiformat wie XCE TIFF oder PNG w hlen das eine hohe Bildqualit t gew hrleistet Soll das Bild Ebenen enthalten bleiben im GIMP nur die Formate XCF oder PSD Komprimierte Dateien im JPEG oder GIF Format sollten nur als Kopien des Originals oder Arbeitsbildes angelegt werden Die Untermen s zum Speichern finden Sie wiederum im Men des Bild fensters Im Men Datei stehen vier M glichkeiten zur Auswahl Speichern speichert einfach das ver nderte Bild auf sich selbst zur ck Die bestehende Version wird dabei berschrieben Dieser Vorgang l sst sich nicht r ckg ngig machen wird das Bild nach dem Speichern geschlos sen Dennoch ist es empfehlenswert das ver nderte Bild nach jedem erfolgreichen Arbeitsabschnitt zu sichern Damit ist gew hrleistet dass bei Programmabst rzen nicht alle Arbeit vergeblich war Wenn Sie ein Bild neu oder unter anderem Dateinamen und oder in einem anderen Dateiformat speichern m chten w hlen Sie das Untermen Speichern unter Unter Name k nnen Sie einen Namen und eine Dateiendung f r das zu speichernde Bild eingeben unter In Ordner speichern wird Ihnen zun chst der zuletzt gew hlte Speicherort zum Speichern angeboten ber das Aufklappme
412. rbeitung 1 3 1 Eigenschaften von Pixelbildern Der GIMP ist ein Bildbearbeitungsprogramm f r Pixelbilder bzw Bitmaps oder Rastergrafik Pixelbilder sind Bilder die in einzelne Bildpunkte Pixel aufgel st gerastert werden Alle Bilder die von einer digitalen Kamera oder vom Scanner kommen sind automatisch Pixelbilder Dies ist also die Standardbildart f r Fotografien und eingescannte Bilder aber auch f r Bil der im Internet Wesentliche Merkmale von Pixelbildern sind die Bildgr e und die Auf l sung des Bildes ihre mosaikartige Struktur Aufgrund des Aufbaus aus einzelnen Bildpunkten sind Pixelbilder auch nur begrenzt zu vergr ern grob gesprochen so weit bis die einzelnen Bildpunkte sichtbar werden Bildgr e und Aufl sung bestimmen die Dateigr e eines Bildes Speicher volumen der Bilddatei angegeben in Kilobyte KB oder Megabyte MB Je mehr Bildpunkte im Bild vorhanden sind umso gr er ist der Speicher bedarf f r das Bild Unkomprimierte Pixelbilder haben in der Regel eine gro e Dateigr e Die Struktur von Pixelbildern bestimmt die M glichkeiten der Bearbei tung Prinzipiell kann jeder Bildpunkt einzeln in Helligkeit und Farbe bear beitet werden Entsprechend feine Werkzeuge stehen zur Verf gung Allgemeine nderungen wirken zun chst immer auf das ganze Bild Um Teilbereiche zu ver ndern werden die gew nschten Bildbereiche in der Regel mit so genannten Auswahlwerkzeugen markiert oder sogar ausge
413. rdem finden Sie normalerweise arainn zwei Schaltfl chen W 1 gt Preview Vorschau gt Scan Scannen Einlesen Wenn Sie das Bild eingelegt haben und ber die entsprechende Schaltfl che eine Vorschau machen lassen scannt das Ger t kurz das Bild und zeigt Ihnen eine Vorschau davon im Fenster rechts Dabei findet das Scan Pro gramm automatisch die Bildr nder und zeigt Ihnen diese in Form einer gestrichelten Linie an Sie k nnen diese nun mit der Maus verschieben und somit einen bestimmten Bildbereich ausw hlen Klicken Sie nun auf die Schaltfl che Scannen und der eigentliche Scan Vorgang wird ausgef hrt Wenn das Bild eingelesen ist ffnet sich im Bildbearbeitungsprogramm ein neues Bilddokument mit dem gescannten Bild und Sie k nnen das Scan Programm schlie en Denken Sie daran das neue Bild sofort auf Ihrem Rechner zu speichern gt bung Scannen Sie zun chst ein beliebiges Bild aus dem GIMP heraus 2 4 Bild einscannen und bearbeiten 2 4 3 Die Bearbeitung eines eingescannten Bildes Damit Sie die weiteren Bearbeitungsschritte dieser Aufgabenstellung nach vollziehen k nnen finden Sie auf der DVD zum Tutorial ein Bild namens miami tif im Verzeichnis Bildvorgaben ffnen Sie dieses von der DVD Men Datei ffnen des Bildfensters und speichern Sie es unter dem Namen miami impro in Ihrem bungsordner auf der Festplatte W hlen Sie ein qualitativ hochwertiges Datei
414. rden also erst in einer sp teren Ver sion m glich sein An der Programmoberfl che wird sich nichts Wesentliches ndern neue Werkzeuge sind bislang nicht vorgesehen doch die Handhabung und die Funktionsweise einzelner Werkzeuge soll verbessert und erweitert werden 5 3 1 Neuerungen in GIMP 2 8 In der Entwicklerversion 2 7 0 vom Februar 2009 sind folgende nderun gen bereits umgesetzt gt Die Werkzeugeinstellungen der Malwerkzeuge Tinte nicht werden unter der Auswahl Pinseldynamik um Einstellm glicheiten f r Rich tung Direction und Neigung erg nzt die Werkzeuge Stift Pinsel und Spr hpistole auch um eine Einstellm glichkeit f r den Auftrags Win kel Angle Damit werden die gestalterischen M glichkeiten bzw die M glichkeiten der Handhabung der Pinselwerkzeuge zum Malen und Zeichnen erweitert GMP Siar ia Lretrierungen erie gea mrima Enwi Fan Abb 5 2 Das Ladefenster der Entwicklerversion GIMP 2 7 297 298 5 Anhang gt Die Ansicht der Pinselauswahl in den Werkzeugeinstellungen des Werk zeugkastens kann gezoomt werden die Auswahl l sst sich als Liste oder als Palette darstellen Im Fenster Pinsel lassen sich die einzelnen Pinsel mit Tags Markierungen Stichworten versehen um sie in Kategorien zu ordnen und zusammenfassen zu k nnen Diese k nnen im selben Fenster ber das Eingabefeld oben aufgerufen werden Das Werkzeug Text soll ohne Editor direkt auf dem Bild sch
415. rdergrundfarbe Schwarz nach Wei Standardfarben im Farbw hler des Werkzeugkastens Einen solchen Verlauf finden Sie auch in den Einstellungen Farbverlauf der Werkzeugeinstellungen des Verlaufswerkzeuges Dabei muss Schwarz unten im Bild angetragen werden Hier soll der Bildinhalt stehen blei ben und mit dem Verlauf nach Wei oben gel scht werden Wechseln Sie zur ck in den Auswahlmodus ber Schnellmaske umschal ten Nun erscheint eine Auswahl die jedoch eine Ausblendung entspre chend des Verlaufes besitzt Setzen Sie sp testens jetzt die Ebene Muscheln aktiv Auf dieser Ebene l schen Sie den Bildinhalt mit Hilfe der Auswahl ber den Befehl Men Bearbeiten L schen Dabei entsteht eine Ausblen dung des Inhalts entsprechend des Verlaufs Gegebenenfalls wiederho len Sie die Aktion Beenden Sie die Auswahl mit Auswahl Nichts ausw hlen Nun exportieren Sie die Ebene Muscheln per Drag amp Drop auf die Bild fl che des ge ffneten zweiten Bildes lido png Positionieren Sie die ein gef gte Ebene dort und skalieren Sie die Ebene so dass die Muscheln bis zum sichtbaren Horizont reichen Gegebenenfalls passen Sie die Helligkeit und den Kontrast der Ebene Muscheln an das Bild lido png an Men Farben Helligkeit Kontrast 227 228 Abb 3 85 Verlauf Schwarz nach Wei in einer Auswahl des ganzen Bildes in der Ansicht des Maskierungsmodus Abb 3 86 Der Verlauf wird auf die Ebene mit den Muscheln angewendet nac
416. reiben Die Auswahl Hinting und Auto Hinting erzwingen sowie die Schaltfl chen Text an Pfad und Pfad aus Text waren in der von mir eingesetzten Ent wicklerversion nicht verf gbar Auch st rzte die Version 2 7 0 beim Ein satz des Iextwerkzeugs unter Windows Vista noch regelm ig ab gt Die Druckfunktion soll verbessert werden In der vorliegenden Ent wicklerversion ist bereits eine Option vorgesehen Schnittmarken mit zu drucken Men Datei Drucken Fenster Drucken Reiter Bildei genschaften Schnittmarken drucken Draw Crop Marks Folgende nderungen und Erg nzungen sind im Gespr ch ohne absehen zu k nnen ob sie bereits in GIMP 2 8 umgesetzt werden gt Eine spezielle Funktion F r das Web speichern mit Vorschaufunktion k nnte das Speichern von Bildern f r das Internet vereinfachen und optimieren gt Ebenen sollen zu Gruppen zusammengefasst werden k nnen Einstellungsebenen zur nichtdestruktiven Bildbearbeitung sollen die M glichkeit bieten Helligkeits Kontrast und Farbkorrekturen z B eine Tonwertkorrektur wie eine Maske ber ein Bild oder eine Ebene zu legen so dass diese Ver nderung korrigiert oder auch wieder zur ckge nommen werden kann Die Hauptarbeit an GIMP 2 8 besteht darin die Grafikbibliothek GEGL vollst ndig in den GIMP zu integrieren Erst wenn diese Arbeit getan ist wird es m glich auch die Funktionen mit h herer Farbtiefe als 24 Bit in Angriff zu nehmen wie sie f r Bildbearbeitun
417. ren die sich mit anderen Auswahlwerkzeugen nicht so gleichm ig erfassen lie e 3 11 1 Mit Pfaden ein Weinglas ausschneiden und einen Schlagschatten dazu anlegen bersicht der Arbeitsschritte gt ffnen Sie das Bild weinglas png aus den Bildvorlagen gt Erstellen Sie mit dem Pfad Werkzeug einen Pfad auf den Umrissen des Weinglases gt Erstellen Sie aus dem Pfad eine Auswahl mit einer Ausblendung von ca 5 px gt Kopieren Sie mit dem Men befehl Bearbeiten Kopieren das Weinglas und f gen Sie es mit dem Befehl Bearbeiten Einf gen als neue Ebene benennen wieder in das Bild ein Speichern Sie das Bild unter dem Namen weinglas2 xcf als Bild mit Ebenen F gen Sie unter der Ebene mit dem Weinglas zwei neue Ebenen ein Weinglas Schatten und Hintergrundverlauf gt Kopieren Sie den Pfad transformieren Sie ihn so dass ein perspektivi scher Schatten des Weinglases entsteht gt Erstellen Sie aus diesem Pfad Schatten eine Auswahl mit einem star ken weichen Rand und f llen Sie diesen auf der Ebene Schatten mit der Farbe Schwarz gt Auf der Ebene Hintergrund erzeugen Sie einen linearen Farbverlauf von Lichtrosa nach Weinrot unten 205 206 Abb 3 64 Pfad Werkzeug Werkzeugeinstellungen zum Anlegen eines Pfades und der Pfad mit Knotenpunkten im Bildfenster 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge gt Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene mit dem eingef gten Wein
418. ren kann Ebenen k nnen damit geradezu optisch verschmolzen werden Beachten Sie dass eine entsprechende Einstellm g lichkeit Modus bei allen Mal und F llwerkzeugen auch beim Klonstempel als Werkzeugeinstellung angeboten wird Im Folgenden lernen Sie M glichkeiten kennen mit Hilfe des Modus und mehrerer kopierter Ebenen ber und unterbelichtete Bilder zu korrigieren Sarg a Abb 3 11 Ebenen Kan le Pfade R ckgang Ea Eee Hinan png i Ap Fi i E Deus Morral l verrch enl F ullplikalen Drsan Bildschirm Lherlagern Ahwereln Hachbelichien Harte Kanten Weiche Karten Faser euliah erer Faser miichen Unterschied Addition hziehen Mur Abdurkeln Hur Aufhellen Farbton gung Farhe Vieri Auswahl eines Ebenen Mischmodus im Ebenen Dialog 153 154 EF Suerberbelichbeigeg 17 0 RGI 2 bena ae Dat Gerben Aueh Anpi Bad E E i h E i Er Een 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 4 2 berbelichtete Bilder korrigieren Ob Ihr Bild einfach berbelichtet ist oder ob es zu viel Blitzlicht abbekom men hat und nun blass und verwaschen wirkt werfen Sie es nicht weg Sicher schon mit der Funktion Werte Tonwertkorrektur oder den Kurven Gradationskurven k nnen Sie einem solchen Bild beikommen Aber mit Ebenen und den verschiedenen berlagerungsmodi geht das schneller Wenn Sie mitmachen m chten ffnen Sie einfach ein eigenes berb
419. ritten beschrie ben Erl uternde Bilder sind beigef gt Zun chst werden das Bild und die Frontseite des Monitors angelegt auf dem unser Bild erscheinen soll gt Legen Sie eine neues Bild an Men Datei Neu im Bildfenster mit folgenden Eigenschaften Aufl sung 300 dpi Breite 150 mm H he 100 mm Modus RGB Hintergrundfarbe Wei Speichern Sie das Bild als monitor xcf gt ffnen Sie Ihr Bild osterkarte xcf speichern Sie es als osterkarte png Im Bild osterkarte png vereinigen Sie die sichtbaren Ebenen zu einer Ebenen Dialog rechter Mausklick auf oberste Ebene Kontextmen 215 216 Abb 3 74 Das Bild monitor xcf mit den neuen Ebenen Mit dem Ma band Messwerkzeug wird die Breite der Front des Monitors gemessen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Fee ea Aue Au Bei Um mm rira Ti Imre ir gt a ae br ne mem bebe de eree ben ae e le bei hen dl Sichtbare Ebenen vereinen Minimieren Sie das Bild die Hauptebene daraus wird sp ter exportiert Wechseln Sie zum Bild monitor xcf Als Erstes erzeugen Sie im Ebenen Dialog drei leere Ebenen Front f r die Frontseite des Monitors Matt scheibe f r den Bildschirm und Fase f r die Umrandung der Matt scheibe im Geh use Setzen Sie die Ebene Front aktiv Auf ihr erstellen Sie mit dem Werkzeug Rechteckige Auswahl eine Auswahl in Form eines liegenden Rechtecks in etwa ein Viertel der Gr e des Bildes
420. rlauf zum Rand zu so dass sie mehr wie ein Pinsel malen mit sattem Farbauftrag in der Mitte und lasie rendem Farbauftrag am Rand Au erdem gibt es Pinselspitzen in der Form von Mustern deren Farbauftrag Strukturen aufweist F r unseren Kopierstempel empfiehlt sich das Arbeiten mit weichen Spitzen Pinsel mit hartem Rand w rden die aufgenommenen Bildmuster mit scharfem Rand wieder ablegen Bei einer Farbe mag das noch angehen aber bei Strukturen auch wenn sie hnlich sind s he das Bild aus wie mit Konfetti berstreut Eine weiche Pinselspitze schafft berg nge 115 116 Abb 2 61 Fenster Pinsel auswahl mit der Ansicht aller vorbereiteten Pinsel Abb 2 62 Fenster Pinseleditor Das Fenster Pinseleditor erscheint bei Klick auf die Schaltfl che Neuer Pinsel der Pinselauswahl 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Das Programm bietet eine sehr einfache M glichkeit neue Pinsel anzu legen Die Pinselauswahl des GIMP ist von vorneherein nicht mit zu vielen Pinseln best ckt Eine gewisse Auswahl an zus tzlichen Pinselspitzen soll ten Sie sich vorab anlegen damit sp ter das Wechseln einer Spitze schnel ler vonstatten geht Einmal erstellte Pinsel k nnen gespeichert werden und bleiben dann dauerhaft verf gbar 2 6 2 Neue Pinselspitzen anlegen GIMP eigene und aus Adobe Photoshop Um vorab die sp ter ben tigten neuen Pinselspitzen anzulegen rufen Sie zun chst aus dem Bil
421. robieren Sie die genannten Einstellungen einmal eine Zeit lang aus ich finde diese Hilfen beschleunigen das Arbeiten gt Tipp Wenn Sie Ihren GIMP unter Windows mit einer anderen Pro grammoberfl che Ihema ausstatten m chten dann lesen Sie einmal im Internet die Forenbeitr ge auf folgenden Seiten http www gimp werkstatt de look php http gimper net viewtopic php f 20 amp t 626 Achtung Nur etwas f r T ftler da z T Einstellungen angepasst werden m ssen Nichtsdestoweniger habe ich mir diese Arbeit f r ein Themenpaket mit 22 Ihemen unterschiedlichen Programmoberfl chen und Farbgestaltungen f r den GIMP vier Standardthemen und weitere von den o g Websites Gimper net und Gnome Looks org unter Windows Vista gemacht Die 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen entsprechend aufbereiteten Themen finden Sie auf der DVD unter GIMP Themen Windows Vista Sie m ssen die enthaltenen Unterverzeichnisse in den folgenden Ordner Ihrer GIMP Installation kopieren C Programme Gimp 2 6 share gimp 2 o themes Der Aufruf erfolgt dann ber den o g Men punkt Nicht alle Themen funktionieren gleich gut Unter Windows XP funktionieren die so aufbereiteten Themen auch Dort m ssen sie unter C Dokumente und Einstellungen Eigener Benutzer name gimp 2 6 themes eingef gt werden Linux und Mac OS X Anwen der k nnen es auch mit diesen Themen oder auch allgemein mit Themen f r die GIK versuchen die sie ins entsprechende Verzeichnis t
422. rschiedene Eigenschaften k nnen Sie jedoch unter der Reiterkarte Save Speichern selbst festlegen Doch bevor Sie das Bild an den GIMP bergeben oder es speichern k n nen Sie mit UFRaw zumindest noch das gew nschte Seitenverh ltnis ein stellen einen entsprechenden Bildausschnitt w hlen und das Bild darauf hin zuschneiden by Crop and Rotate Zuschneiden und drehen Die Funktionalit ten unter dieser Reiterkarte bietet Ihnen die M glichkeit Ihr Bild zuzuschneiden zu skalieren und zu drehen Ich habe sie gleich zu Anfang genutzt um das liegende Bild aufzurichten Beim Zuschneiden k nnen Sie den Bereich bzw die Gr e auf die Sie das Bild zuschneiden zun chst ber die Zahlenwerte eingeben Aber beachten Sie dass Sie die R nder des Beschneidungsrahmens mit der Maus ankli cken und mit gedr ckter linker Maustaste verschieben k nnen Um das Seitenverh ltnis des Bildes zu ndern k nnen Sie aus dem Aus wahlmen einen vorgegebenen Wert ausw hlen oder Sie k nnen im Ein gabefeld bei Aspect ratio einen eigenen Wert als Dezimalbruch 1 625 oder als Verh ltnis zweier Zahlen eingeben 13 18 entsprechend dem Seitenver h ltnis eines gew nschten Foto bzw Papierformates Wenn Sie mit Klick auf das Schlosssymbol das Seitenverh ltnis festlegen k nnen Sie den Ausschnitt des Bildes ndern ohne sein Seitenverh ltnis die Proportionen dabei zu ver ndern 61 62 Lami Lu a a DR rg TA FE Bin un nie imerima
423. rstellt 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Fee Bea ima Au Bei Um mm PFerkerge Tin leere n i z i b gt Verschieben Sie dann die elliptische Auswahl horizontal um ein kleines St ck mit dem Verschieben Werkzeug Achtung Werkzeugeinstellun gen Auswahl W hlen Sie im Farbw hler ein lichtes Silbergrau als Vordergrundfarbe und f llen Sie die Auswahl mit dem Men Bearbeiten Mit Vorder grundfarbe f llen Der erste Knopf ist fertig Duplizieren Sie die Ebene Knopf Schaltfl che Ebene duplizieren unten im Ebenen Dialog und positionieren Sie diese an der anderen unteren Ecke Skalieren Sie die neue Ebene auf ca 90 wegen der perspektivi schen Verkleinerung Speichern Sie das Bild Die Vorderseite ist nun komplett Nun fehlen noch die linke und obere Seite des Geh uses sowie der Schat ten des Monitors Dazu legen Sie drei neue Ebenen an zuoberst im Ebe nen Dialog die Ebene Oberseite Direkt ber der Hintergrundebene f gen Sie die Ebene Schatten und die Ebene Seite ein Nacheinander werden auf diesen Ebenen nun die fehlenden Fl chen aus Pfaden im Bearbeitungsmodus Design mit Einstellung Polygonal in den Werkzeugeinstellungen erstellt gt Beginnen Sie mit der Ebene Seite Erstellen Sie dort ein Viereck aus einem geschlossenen Pfad der an die linke Seite der Frontseite anschlie t Erstellen Sie aus dem Pfad eine Auswahl und f llen Sie diese mit dem selb
424. rt bei Schwelle auf etwa 15 damit jaa Mh E i na rie Tr oe em er erb pje mh eama ama be he ra hA 3 14 Bildcollagen nicht zu viel auf einmal ausgew hlt wird Sie werden sehr h ufig klicken m ssen Dabei d rfen noch L cher in der Auswahl vorhanden sein und es d rfen auch Auswahlbereiche in den L wen hineinreichen Achten Sie darauf dass die fransige M hne des L wen eine gute Kontur erh lt Haarstr hnen sind mit die heikelste Aufgabe beim Ausw hlen eines Objektes Wenn der Bereich um den L wen herum grob gew hlt ist invertieren Sie die Auswahl mit Auswahl Invertieren Vorher war der Bereich um den L wen herum ausgew hlt nun ist der L we selbst in der Auswahl Zuerst wechseln Sie nun in den Maskierungsmodus der Ihnen den abge deckten Bereich des Bildes zeigt die rote Schutzschicht Nun k nnen Sie beginnen die Maske mit weiteren Auswahl und den Malwerkzeugen zu bearbeiten Wechseln Sie dazu in den Maskierungsmodus Schnellmaske umschalten entweder ber die kleine Schaltfl che am unteren linken Eck des Bildfensters oder ber Men Auswahl Schnellmaske umschalten gt Hinweis Ausgew hlte Bereiche des Bildes erscheinen in nat rlichen Farben Die brigen Bereiche des Bildes sind von einer roten transparenten Schicht der Maske abgedeckt Diese Bildbereiche sind nun von der Bearbeitung und Ver nderung ausgenommen Sie sehen jetzt wo die Maske in den L wen hineinragt dort muss mit dem Radie
425. rte Kanal Blau Dann w hlen Sie ber den Regler Mitten mittleres Dreieck am Graustufenverlauf direkt unter der Histogrammkurve die gew nschte Farbe M chten Sie das Bild in einer Mischfarbe einf rben w hlen Sie nun einen zweiten Farbkanal und wiederholen den Vorgang Auch diese Funk tion f rbt alle Bildbereiche zun chst entsprechend ihrer Helligkeit gleich m ig ber die Schieberegler f r die Tiefen schwarzes Dreieck unter der Histogrammkurve und die Lichter wei es Dreieck k nnen Sie nun noch die Helligkeit und den Kontrast des Bildes anpassen M chten Sie mehrere Bilder mit den gleichen Einstellungen einf rben k nnen Sie hier die eingestellten Werte ber die Schaltfl che Speichern in einem beliebigen Verzeichnis speichern und in anderen Bildern ber die Schaltfl che ffnen wieder aufrufen und laden 286 ie ee EA ie Drin lerimi ar ageh Mir n r 1 Fa mi P tan Agh i 1 z j 5 F u Biei m H E t z Ca Farbkuryen ko rrgsion ur eng Koch Kuren Ye wire Abb 4 30 Einstellungen der Farbkurve zum Kanal Blau Eee ji Weise Pie 8 BE ug S 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben 4 4 3 Einem Bild eine oder mehrere Farben geben mit der Funktion Kurven Gradationskurven Die Funktion Kurven Gradationskurven wurde auch bereits bei der Bear beitung von Farbbildern als Werkzeug zur Bearbeitung von Helligkeit Kontrast und Farbwerten vorgestellt Kapitel 2
426. rwalten De er ra Tajar Ar HE WE ber Fea Fenr T er Zum Bildimport unter Linux stehen z B die Programme Digikam und gPhoto zur Verf gung Auch wenn Ihre Digitalkamera nicht direkt von den oben aufgef hrten Programmen unterst tzt wird k nnen Sie die Bilder direkt von der Spei cherkarte laden falls Sie ber einen USB Kartenleser verf gen Linux unter st tzt normalerweise per USB Storage die g ngigen USB Kartenleser zum Auslesen der von der Kamera verwendeten Speicherkarte Statt die Kamera ber ein Verbindungskabel anzuschlie en legen Sie einfach die Speicher karte der Kamera in einen solchen Card Reader ein und kopieren die Daten auf Ihre Festplatte vergleichbar so wie f r Windows beschrieben Weitere Informationen zu den Programmen finden Sie unter http www ebv4linux de http www tuxfutter de wiki Linux Digitalfotografie Englische Websites http www digikam org http www gphoto org http wiki linuxquestions org wiki Digital Cameras And Linux http www gagme com greg linux usbcamera php 17 Abb 1 10 Die Fotogalerie von Windows Vista mit dem Aufruf des Importassistenten der beim Anschluss einer Digitalkamera allerdings auch automatisch gestartet wird 18 Abb 1 11 Men Ansicht im Arbeitsplatz Windows Explorer bzw in Computer unter Windows Vista 1 Grundlegendes 1 4 2 Bildimport mit Hilfe von Assistenzprogrammen Viele Hersteller von Digitalkameras liefern mit der K
427. rwerkzeug gearbeitet werden Sie sehen auch die L cher Auswahlin seln und ungenauen Konturen um den L wen herum Diese m ssen Term Bean nu ee ea h in il N a Pe BE we zum Lai ee De TE Sei er ee A ae ee Korn be En De 245 Abb 3 107 Mit Auswahl Schnellmaske umschalten bzw der Schaltfl che unten links im Fenster wurde von der Auswahlansicht in die Maskenansicht umgeschaltet 246 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Abb 3 108 Die mit dem Lasso Werkzeug erstellte Auswahl um den L wen herum wird mit der Vorder grundfarbe Schwarz gef llt Damit wird die Maske in diesem Bereich vervollst ndigt d r A i L aufgef llt werden Dazu kann die Maske nun mit den Masken und Mal werkzeugen weiter bearbeitet und geformt werden gt Zun chst einmal w hlen Sie den Bereich um den L wen herum noch mals grob aus mit dem Auswahlwerkzeug Freie Auswahl Lasso Aus wahl im additiven Auswahlmodus ggf Umschalt Taste dr cken Diese neue Auswahl f llen Sie jetzt mit der Vordergrundfarbe Schwarz ber das Men Bearbeiten Mit VG Farbe f llen Sie sehen dass die Farbe Schwarz in der Auswahl ber der Maske als transparente rote F l lung aufgetragen wird Hinweis Schwarz dient auf Masken als Maskenfarbe um Fl chen hinzu zuf gen ein wei er Farbauftrag wirkt auf Masken als w rden Sie auf der Maske radieren Um einen Teil einer Maske zu en
428. s Gelegentlich ist es mir vorgekommen dass einzelne fr here Versionen des GIMP so genannte Bugs Funktionsfehler aufwiesen Aber bereits mit Version 2 0 ist der GIMP insgesamt sehr stabil geworden Falls etwas nicht funktioniert liegt es zumeist an Unvertr glichkeiten mit anderer installier ter Software oder einzelnen Hardwareproblemen Bei einer Neuinstallation der aktuellen Programmversion des GIMP unter Windows Vista sollte es keine Probleme geben Der GIMP in der aktuellen stabilen Version 2 6 6 l uft unter Vista Allerdings kann es vor kommen dass beim Start das Fenster des GIMP beim Laden der Schrif ten stehen bleibt ohne dass etwas geschieht Tats chlich braucht der GIMP aber nur etwas l nger daf r alle Schriftarten auf einem Rechner unter Win dows Vista zu finden Lassen Sie ihm einfach Zeit es kann mitunter Minu ten dauern bis das Programm gestartet ist vor allem wenn viele Schriften auf einem Rechner installiert sind Die Stabilit t des Programms h ngt in mancher Hinsicht von den tech nischen Voraussetzungen des Computers der Treiber und anderer instal lierter Software ab Nach bisherigen Erfahrungen ist die Stabilit t des GIMP unter Windows 2000 Windows XP und Windows Vista wesentlich besser als fr her mit lteren Versionen unter Windows 98 98 SE ME Prinzipiell gilt f r die digitale Bildbearbeitung Je mehr Arbeitsspeicher desto stabi ler laufen Programme Richtwerte sind hier mindestens 256 MB RAM f r W
429. s der berlagernden Ebene entsteht erst der eigentliche partielle F rbeeffekt in diesem Fall mit Modus Abwedeln 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben I narterupng 10 MOA 2 Ebenen LAILA alm af SC E DE u u a u 0 0 0 2 0 50 4 4 6 Bilder einf rben mit der Funktion Kolorieren Im Men Farben finden Sie noch eine Funktion um Bilder einzuf rben Ihr Aufruf erfolgt aus dem Men Farben Abbilden Kolorieren Sie arbei tet mit Farben aus einem Farbbild oder mit dem Standardfarbverlauf aus Vordergrund zu Hintergrundfarbe Entsprechend m ssen Sie diese beiden Farben zun chst im Farbw hler des Werkzeugkastens vorw hlen 4 4 Graustufenbilder einf rben ie T j Zu a E Ai F Ee pryl p pr 4 B u A T iaer mig F min Iren a Bia iger E Meike mag HACE LASI Ci aiii ne T Wenn Sie die Funktion aufrufen ffnet sich das zweigeteilte Fenster Bild kolorieren Links unter Ziel steht das Bild mit seinen Eigenschaften wie es im bearbeiteten Zustand aussieht rechts unter Beispielbild sehen Sie zun chst das Bild im Originalzustand Bei der Bearbeitung werden auch farbige Bilder in Schwarz Wei Bilder umgewandelt und k nnen nur mit einer Farbe bzw einem Farbverlauf eingef rbt werden Zum Einf rben des Bildes k nnen Sie nun zun chst unten im Fenster auf die Schaltfl che Musterfarbe ausw hlen klicken Danach bestimmen Sie diese Musterfarbe durch Doppelklick auf den entsprechenden Bereich im Bild unter
430. s sein Der Mauszeiger zeigt einen Kreis mit einem wei en Pfeil der auf dessen Mittelpunkt weist Damit 163 Abb 3 22 Die perspektivische Fl che wird angelegt an welche die eingef gten Bildinformationen angepasst werden Die Eckpunkte wurden zur Verdeutlichung rot hervorgehoben Abb 3 23 Bildinformationen aufnehmen und gezielt ablegen Der Aufnahmepunkt im Bild ist gelb der erste Punkt zum Ablegen istrot hervorgehoben Fi hi gt Hl J Al UN i1 LA l 164 egenen Pr gt 1 ee ee De fen Ami An Ba Ines Enben Metanga Te Lo HL in ij Ve E Ba i E EAEAN i A l EE Abb 3 24 Das fertige Bild 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge k nnen Sie leichter pr zise einen Aufnahmepunkt w hlen Wie beim Kopierstempel machen Sie nun mit gedr ckter Strg Taste einen lin ken Mausklick Danach lassen Sie die Strg Taste wieder los Der Punkt ist nun aufgenommen Suchen Sie im Bild einen entspre chenden Punkt des Fassadenrasters dort wo Sie Bildinformationen ein f gen m chten Klicken Sie und hal ten Sie die linke Maustaste gedr ckt Nun streichen Sie mit gedr ckter en linker Maustaste im Bild ber die Sg Fl chen auf denen Sie Bildinforma tionen einf gen m chten Der Pinsel malt diese jetzt ins Bild Wenn die Einrichtung der Perspektive genau war k nnen Sie die ganze Fl che einfach bermalen Wenn sich beim Malen mit dem Werkzeug Abweichungen ergebe
431. schieben w hlen Sie ob das Werkzeug eine Ebene Auswahl oder einen Pfad verschiebt M chten Sie nachtr glich eine Hilfslinie verschieben w hlen Sie Ebene oder Hilfslinie ausw hlen Mit Aktive Ebene verschieben k nnen Sie die im Ebenen Dialog aktiv gesetzte Ebene verschieben Wenn Sie eine Ebene oder ein Bildobjekt im Ebenen Dialog markieren und dann das Objekt im Bildfenster mit dem Werkzeug Verschieben ankli cken k nnen Sie es mit gedr ckter linker Maustaste frei von Hand ver schieben und im Bild positionieren Wenn Sie es einfach nur mit dem Werkzeug anklicken wenn die Ebene aktiv ist k nnen Sie nun aber auch die Cursor oder Pfeiltasten Ihrer Tas tatur verwenden und das entsprechende Element pixelgenau verschieben Jeder Anschlag einer der vier Cursor Tasten verschiebt das Element die Ebene um genau Pixel in die jeweilige Richtung Dr cken Sie gleichzeitig die Umschalt Taste 2 bewegt sich das Objekt in 10 Pixel Spr ngen Dies war eine einfache bung Der n chste Schritt einen Farbverlauf anzulegen ist jedoch ein komplexer Vorgang Sehen Sie sich das erst ein mal genauer an 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich 3 6 4 Dritter Teil der Aufgabe einen mehrfarbigen Himmel anlegen F llungen mit Farbverl ufen Das Werkzeug Farbverlauf Auswahl mit einem Farbverlauf f llen arbei tet von vorneherein zweifarbig mit einem Farbverlauf von eingestellter Vordergrund zu Hin
432. schwammig unscharf F r die bisher bearbeiteten Bilder ben tigten Sie keine Kenntnisse ber Ebenen Bei den folgenden Retuscheaufgaben werden Sie das erste Mal mit Ebenen arbeiten 3 4 Retuschearbeiten 4 unterbelichtete oder berbelichtete Bilder retten Die folgenden Bildkorrekturen sind eigentlich eine Erg nzung zu Kapitel 2 4 8 in dem wir uns mit den M glichkeiten besch ftigt haben die Hel ligkeit und den Kontrast eines Bildes anzupassen Aber weil bei der hier vorgestellten Methode zur Helligkeitsanpassung Ebenen und Ebenenein stellungen eine wesentliche Rolle spielen behandele ich diese Korrektur m glichkeiten nun an dieser Stelle 3 4 1 Die Einstellm glichkeiten Modus im Ebenen Dialog Die Auswahl Modus im Ebenen Dialog bietet M glichkeiten zu bestim men wie sich die aktive Ebene mit der darunter liegenden berlagern soll Standard ist der Modus Normal der eine einfache deckende berlagerung der Ebenen ohne weitere Mischeffekte gew hrt Alle brigen Mischmodi ver ndern die Werte von Helligkeit Kontrast oder Farbwerten Die Namen geben dabei einen Anhaltspunkt Es handelt sich bei vielen der angebote nen Modi um Effekte die von Belichtungseffekten bei der Fotoentwicklung abgeleitet sind Die tats chliche Wirkung variiert von Bild zu Bild je nach den Eigenschaften der berlagerten Ebenen Hier lohnt Experimentieren weil der richtige berlagerungsmodus bei Ebenen berblendungen zu bes seren Ergebnissen f h
433. se rem Bild etwa bei einer St rke von 85 Wiederholen Sie nun den Vorgang mehrfach jeweils mit neuen Werten f r St rke bis eine deutliche Sch rfung des Bildes eintritt Bei unserem Bild ist das bereits nach zweimaligem Einsatz des Filters der Fall Der Filter Unscharf maskieren Der Filter Unscharf maskieren im Men Filter Verbessern ist sozusa gen das Allround Genie unter den Scharfzeichnern Dabei wird hier eine Technik aus der Dunkelkammer umgesetzt Der Filter verst rkt Kontraste an Kanten dadurch dass er innerhalb des von Ihnen angegebenen Radius 2 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten 125 Abb 2 69 Abb 2 70 Abb 2 71 Das Bild nach zweimaligem Einsatz des Das Bild nach zu h uf gem bzw zu starkem Das Bild nach dem einmaligen Sch rfen Filters Sch rfen mit St rke 85 eine deutliche Einsatz des Filters Das Bild ist bersch rft das mit dem Filter Unscharf maskieren eine Verbesserung Rauschen im Bild hat stark zugenommen deutliche Verbesserung Die gew hlten Werte sind Radius 1 0 Menge 3 10 Schwellwert 1 nebeneinanderliegende Pixel so ver ndert dass hellere Pixel noch heller und dunkle Pixel dunkler dargestellt werden Auch normale anscheinend scharfe Fotos gewinnen so an Kontrast und Sch rfe wenn Sie damit arbei ten Er wirkt vor allem bei Bildern mit hoher Aufl sung st rker als der Fil ter Sch rfen und l sst sich feiner dosieren Wenn Sie den Filter aufrufen sehe
434. se und Dateien des GIMP mit dem GTK von Ihrem Rechner l schen Wohl gemerkt nur Programm dateien keine Bilddateien die Sie mit dem GIMP erstellt haben Unter Windows Vista finden Sie diese in der Regel unter Laufwerk C Programme GIMP 2 X und C Benutzer Ihr Benutzername gimp 2 X L schen Sie die ganzen Verzeichnisse In kritischen F llen hilft die Suche unter Windows nach Dateien mit Namensteil GIMP ber das Men Start Suchen Nach Dateien oder Ordnern in Windows Danach muss der GIMP komplett neu installiert werden Viele Menschen finden den GIMP sehr hilfreich Aber trotz seines Spitz namens bersetzt die Borte im Slang der Kr ppel auch der Pfundsker Noch kann er den Photoshop von Adobe nur bedingt ersetzen zumin dest nicht f r professionelle Photoshop Anwender die f r die Druckvor stufe arbeiten Der gro e Photoshop bietet weitere M glichkeiten die der GIMP noch nicht aufweist Aber f r die Menschen die einfach ein Foto digital berarbeiten m chten und auch f r den professionellen Einsatz in der Fotobearbeitung und im Webdesign ist sein Preis Leistungs Verh ltnis unschlagbar seine M glichkeiten sind umfassend Mit der Version GIMP 2 6 hat er definitiv einen neuen Meilenstein auf dem Weg erreicht Eine Anmerkung noch zum Aussehen zur Benutzeroberfl che des GIMP Der GIMP hat mit seinen vielen einzelnen Fenstern beim ersten Start ein f r Nutzer von Windows Programmen ungew hnliches Aussehen G
435. sen Sie also das Kontrollk stchen bei Gr en nderung zulassen ange hakt Der Schatten kann dann gr er werden als das Objekt das den Schat ten wirft Wenn Sie Ihre Einstellungen getroffen haben best tigen Sie mit OK Der Schlagschatten wird automatisch generiert und als neue separate Ebene ins Bild eingef gt Sie sollten dabei aber sicherstellen dass Ihr Text die gew nschte Gr e hat da die separate Schattenebene nicht automatisch mit skaliert wird wenn Sie nachtr glich die Schriftgr e ndern Sie m ss ten den Schlagschatten dann neu erstellen Mit dem Textwerkzeug und Schlagschatten arbeiten eine bungsaufgabe Wie Sie das Textwerkzeug handhaben k nnen haben Sie nun erfahren Zeit eseinmal an einer kleinen Aufgabe auszuprobieren Dabei machen Sie auch weitere Erfahrungen mit Filtern und Effekten wie sie z B das Men Filter Licht und Schatten Schlagschatten bietet gt ffnen Sie Ihr Bild blauerhimmel xcf gt Stellen Sie die gew nschte Textfarbe Vordergrundfarbe ein gt Erstellen Sie einen Gruf kartentext mit den Standardeinstellungen Da wir sp ter noch ein paar selbst gemalte Ostereier ins Bild einf gen wer den empfiehlt sich ein Ostergru gt ndern Sie die Texteigenschaften in den Werkzeugeinstellungen des Textwerkzeuges gt Erstellen Sie mit dem Men Filter Dekoration Rand abschr gen und den entsprechenden Einstellungen einen plastisch geformten Text Den ken Sie daran zuv
436. sichtsgr e des Bildes selbst zu w hlen gt Vergr erung X zur cksetzen die Ansichtsvergr erung auf den letzten eingestellten Wert zur cksetzen Verkleinern schrittweise verkleinern Vergr ern schrittweise vergr ern Bild in Fenster einpassen Vollbildansicht ganzes Bild Fenster f llen tats chlich Bildansicht auf Fensterbreite Neun feste Skalierungsstufen v v v v v v Andere die Skalierung frei w hlen Im Men Ansicht k nnen Sie die Elemente und deren Eigenschaften w h len oder ausblenden die im Arbeitsfenster angezeigt werden Au erdem k nnen Sie f r die Hilfslinien und das Raster bestimmen ob sich Werk zeuge und Bildobjekte daran ausrichten sollen oder nicht magnetisch F r die Ansicht wichtig sind hier zwei Men punkte gt Fenster anpassen Fenster auf Ansichtsh he und breite einstellen gt Vollbild nur Bild auf dem Bildschirm anzeigen Wechsel zwischen Voll bild und Fensteransicht mit Taste E11 Denken Sie daran dass Sie den Vergr erungsfaktor die Zoomstufe auch Abb 223 schnell unten im Auswahlmen in der Statuszeile des Bildfensters einstel Das Fenster Navigation len k nnen Denken Sie auch an Er mm das kleine Symbol oben rechts STORE PA ER O Bull u Bin be ee adai in der Ecke des Bildfensters Wenn es gedr ckt geklickt ist zoomt das Bild mit dem Bildfenster mit wenn Sie dieses vergr ern oder verkleinern Sehr praktisch ist auch das Ansichts
437. st erfor derlich um die Ebenen im Bild zu bewahren gt F hren Sie eine Tonwertkorrektur durch Men Farben Werte und frischen Sie die Farben des Bildes auf mit Hilfe der M glichkeiten des Men s Farben Farbton S ttigung oder Farbabgleich gt Rufen Sie ber Men Fenster K rzlich geschlossene Docks das Dock Ebenen Kan le Pfade Pfade f r das Bild auf Legen Sie sich dort eine neue Ebene mit Hilfe der Schaltfl che Neue Ebene an Geben Sie ihr den Namen Himmel gt Duplizieren Sie die Ebene Hintergrund mit der Landschaft z B rech ter Mausklick auf die Ebene im Ebenen Dialog Benennen Sie die neue Ebene um in Landschaft Schalten Sie die Ebene Hintergrund unsicht bar Die Eigenschaft Transparenz ist auch bei duplizierten Hintergrund ebenen nicht gegeben F gen Sie der Ebene also einen Alphakanal hinzu siehe Kontextmen gt Schaffen Sie auf der Ebene mit dem Landschaftsbild eine Auswahl des Himmels mit Hilfe des Werkzeugs Nach Farbe ausw hlen Alternativ k nnen Sie entsprechend auch mit dem Werkzeug Zauberstab arbeiten Dazu m ssen Sie die Ebene Landschaft im Ebenen Dialog zuvor durch Anklicken aktiv setzen Dann klicken Sie einfach mit dem Werkzeug Nach Farbe w hlen in den farblichen Bereich des Bildes den Sie ausw h len m chten Achten Sie dabei auf die Werkzeugeinstellungen Andock Fenster am Werkzeugkasten ggf mit Doppelklick auf gew hltes Werk zeug Symbol ffnen W hlen Sie hier bei Modus die S
438. steht auch der Download von Gutenprint unter http gimp print sourceforge net bereit Gutenprint fasst insgesamt ber 700 Druckertreiber zusammen die bei spielsweise mit CUPS LPR LPRng und anderen unter Unix eingesetz ten Drucksystemen zusammenarbeiten So lassen sich die unter der GNU General Public License GPL ver ffentlichten Treiber nicht nur unter Linux sondern beispielsweise auch unter Mac OS X einsetzen Die Anbieter versprechen eine h here Druckqualit t als mit vielen Herstellertreibern zu erreichen w re sofern es berhaupt welche gibt Abb 2 31 Die von mir f r meinen Rechner gew hlten Farbeinstellungen in der Farbverwaltung des GIMP 86 Abb 2 32 Das Standard Druckfenster von Windows ber die Schaltfl che Eigenschaften k nnen Sie die Einstellungen Ihres Druckers aufrufen und einstellen Abb 2 33 Das Fenster Drucken unter der Reiterkarte Bildeigenschaften Hier k nnen Sie die Seitenorientierung Bildgr e und die Position des Bildes auf dem Blatt nachtr glich ndern 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Gutenprint hie fr her Gimpprint Der Name wurde ge ndert um klarzustellen dass es sich nicht mehr nur um ein Plug in zu GIMP han delt Dieses ist jedoch nach wie vor in der Treibersammlung enthalten Zus tzlich umfasst Gutenprint CUPS und Ghostscript und auch Fooma tic wird unterst tzt Nach der Treiberinstallation erkennt d
439. stogramm angezeigt Zur Auswahl stehen hier zwei Schaltfl chen Auto und Exif Auto steht f r eine Berechnung aus den vom Programm gemessenen Bilddaten Exif berechnet das Bild nach den an die Datei angeh ngten Exif Daten die von der Kamera hinterlegt wurden Im Beispiel ist allerdings nur Auto aktiv Die schwarzen Kurven im Hauptfenster ber den Histogrammen rechts neben den Vorschaubildern lassen sich wie Gradationskurven einsetzen Verschieben Sie die Punkte auf den Linien mit der Maus bzw setzen Sie neue Punkte darauf und verschieben Sie diese So k nnen Sie bereits in die ser Ansicht des Hauptfensters eine Korrektur von Helligkeit und Kontrast vornehmen Ein Klick auf die Schaltfl che Vorgaben setzt Ihre Einstellun gen auf die programmeigenen Werte zur ck 261 Abb 3 122 Das Programmfenster nach dem Aufruf der Funktion HDRI erzeugen 262 Abb 3 123 Das Tone Mapping in FDRTools nach der Simplex Methode 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Im Navigator Fenster ist zun chst oben der Reiter HDR Bild Inspektor aktiv Hier k nnen Sie umschalten auf Tonegemapptes Bild um die Farb Helligkeitswiedergabe im fertig berechneten LDR Bild zu betrachten Wenn die Ansicht HDR Bild Inspektor aktiv ist k nnen Sie unten links ber Klick auf die Schaltfl che Auto die Bilddarstellung im Vorschaufenster automatisch an die Einstellungen Ihres Monitors anpassen Daneben finden Sie einen Schieberegler
440. stscript com awki bzw http www cs wisc edu ghost gt GIMP unterst tzt in der Programmiersprache Python geschriebene Plug ins Daf r m ssen aber auf dem Windows Rechner erst Python und die PyGTK installiert werden Installer f r die Python Installation finden Sie hier http www python org download releases 2 5 2 den Installer f r die PyGTK hier http ftp gnome org pub GNOME binaries win32 pygtk 2 12 F r das bereitgestellte PyGIK f r Win dows sollten Sie die entsprechende Version der Python Unterst tzung verwenden Die aktuelle Version 2 6 von November 2008 funktionierte bei mir unter Windows Vista zusammen mit dem GIMP nicht 2 5 2 l uft problemlos gt Ein kostenloses englischsprachiges Handbuch zum GIMP http gimp savvy com BOOK index html bzw http www gimp org books Zwischenzeitlich ist eine berarbeitete Version ein so genannter Hack des GIMP unter dem Namen GIMPshop von Scott Moschella verf gbar Jedoch basiert dieser GIMPshop auf lteren GIMP Versionen f r Windows auf der Version 2 2 8 f r Mac OS X auf der Version 2 2 11 Diese Ausgabe des GIMP wendet sich speziell an die Umsteiger die von Adobe Photoshop kommend nun auch den GIMP nutzen wollen Die Men struktur und die Men eintr ge des GIMP wurde hier der Men struktur des Photoshop angepasst weicht also von der hier im Buch beschriebenen auf den origi nalen GIMP bezogenen Men struktur ab Informationen zum GIMPshop bietet die In
441. sui l ee Becher Erilfrurikt Ir Less Feb ehr ra E orderu arte Freche Farbe Cl Eentergeundtarte E Farbe des pechten Inspunkten I F5BA 0 000 0 090 1 00 1 000 E Rechte Farbe laden von ROLA Se a de Ei P hi Fark piain i Ugi F C RORA 1 000 1 009 1 000 1 000 elsshdunibon hor Leyman E Raes 000 0 000 0 000 a rung Mr egerert E animoa 00 a a mE Gegmeni iggen E RRA 11 098 1 099 0 009 1 0001 Abb 3 38 E fiii doia 10 ddi Ladi DER FENE u ron Fi i nen g iA en 5 E RGRA 0 000 1 000 1 000 1 000 ei Farbw hler f r Farbverl ufe mit memi Grabe melan E ioii 0 owa 1 re F us l agmant chen Einstellm glichkeit der Deckkraft A E aii iia ga i aii Punkte geschenk n Merck dti pepr pirig Pigman werte Akma itatu Erin 3 6 Retuschearbeiten 6 einen flauen Himmel auffrischen Fotosandwich die Farbe des rechten Endpunk tes ein Dann doppelklicken Sie auf die rechte H lfte des Balkens mit Pmb n rois hre e S o u T oT a a Li SCH 4 Ehren 17TA IH GMP ET a Prem Kar r Fisch ia kpin C fen ben Barker Mekmege Han Barnder Ban ____ 1 i E Th i ET ii Bi Zt mi ar ER ai E u an a E Br te den Dreiecken Hier w hlen Sie im SE BBA ree Kontextmen Linke Farbe laden E AAE y ga E08 von Rechter Endpunkt des linken Nachbarn Nun k nnen Sie mit gedr ckter linker Maustaste den Mittelpunkt aia des Verlaufes mittleres Dreieck
442. t alle Farben und Schattierungen erfasst werden Aber Vorsicht Achten Sie darauf beim Malen im Objekt zu bleiben Nun sollten nach M glichkeit keine Berei che des Hintergrunds mit bermalt werden Das bermalen kann in mehreren Arbeitsg ngen geschehen Sobald Sie die Maustaste loslassen rechnet das Programm und die nicht ausgew hlten Bereiche werden abgedeckt Sie k nnen jetzt jedoch nochmals nicht ausgew hlte Berei che mit dem Pinsel bermalen Diese werden in einem zweiten Berech nungsvorgang zur Auswahl hinzugef gt Sollte nun zu viel ausgew hlt sein wechseln Sie in den Werkzeugeinstellungen zu Interaktive Verbes serung Hintergrund markieren oder halten Sie beim Malen jetzt ein fach die Strg Taste gedr ckt So markieren Sie Bildbereiche die von der Auswahl abgezogen werden sollen Wieder rechnet das Programm und erstellt die neue Auswahlmaske an der Sie das Ergebnis berpr fen k nnen Auf diese Art und Weise k nnen Sie Ihre Auswahl nach und nach verfeinern 3 Erst wenn Sie nun die Eingabetaste Enter dr cken wird aus der Maske eine Auswahl erstellt Sie m ssen diese Arbeitsschritte Ausw hlen bermalen Eingabe in einem Durchgang nacheinander ausf hren Sobald Sie mit dem Werkzeug Vorder grundauswahl zu arbeiten beginnen kann keiner der einzelnen Arbeits schritte dabei f r sich r ckg ngig gemacht werden weder mit der Tasten kombination noch ber das Journal Im Journal erscheint der gesamte Vorga
443. t dem GIMP anbelangt ist es gleichg ltig ob Sie dies unter Windows Linux oder Mac OS X beginnen Die Handhabung ist im Wesentlichen gleich Bei der Installation gibt es Unterschiede Der GIMP ist fester Bestandteil vieler Linux Distributionen unter Windows und Mac OS X muss er neu installiert werden In diesem Tutorial finden Sie die Anleitung dazu 1 Grundlegendes Wenn Sie sich mit dem GIMP auseinandergesetzt wenn Sie ihn ken nen gelernt haben werden Sie vielleicht kein anderes Bildbearbeitungspro gramm mehr wollen oder brauchen Aber Sie k nnen sich durchaus an den Umstieg auf ein anderes Grafikprogramm wagen Zwar werden Sie sich an die neue Men struktur eines anderen Programms erst gew hnen m s sen sie werden sich erst einarbeiten m ssen Aber die prinzipiellen Befehle Arbeitsweisen sind gleich sogar die meisten Werkzeuge Wer sich beim Arbeiten noch weiter mit dem Programm vertraut machen m chte der sei zun chst einmal auf die Hilfe zum Programm hingewiesen Dar ber hinaus gibt es als Online Versionen auch kostenlose B cher zum Programm die im Anhang genannt werden 1 2 2 Steckbrief ber den GIMP 2 6 Der GIMP das GNU Image Manipulation Program stammt aus der Linux Welt in der Software kostenlos ist Dabei steht GNU synonym f r GPL General Public License ffentlich frei zug ngliche kostenlose Pro gramme was von den Entwicklern der Software mit dem Bild eines philo sophischen Gnus gleichgesetzt w
444. t der Werkzeuge die ber die verschiedenen Schaltfl chen aufgerufen werden k nnen Genannt werden auch die Kapi tel in denen die jeweiligen Werkzeuge behandelt werden 1 PrEP r m Den GIMP zum Laufen bringen Erste Reihe von links nach rechts Rechteckige Auswahl erstellt eine rechteckige oder quadratische Auswahl Markie rung in einem Bild Mit gedr ck ter Umschalt Taste Shift wird die Form zum Quadrat Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste R Kap 3 1 2 3 8 2 Freie Auswahl Einen Bereich frei Hand oder mit Polygonsegmenten ausw hlen Freihand Lasso oder Polygon Lasso w hlt entweder einen Bereich im Bild durch Umfahren mit gedr ckter linker Maustaste frei Hand aus nicht sehr pr zise aber schnell und einfach oder w hlt einen Bildbereich durch das Setzen von Polygonsegmenten indem Sie mit der Maus durch Klicken Eck punkte setzen und durch Ziehen der Maus einer Kontur folgen Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 3 1 2 3 10 2 Nach Farbe ausw hlen Bild bereiche mit hnlichen Farben ausw hlen hnlich wie Zauberstab w hlt Bildbereiche mit hnlicher Farbe berall im Bild aus Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste 0 Kap 3 1 2 Zweite Reihe von links nach rechts Vordergrundauswahl Ein Objekt im Vordergrund ausw hlen Auto matisches Freistellungswerkzeug SIOX W hlt ein grob
445. t eine Ansicht der aktuellen Auswahl als Schwarz Wei Kanal Zwar haben Sie hier nicht die M glichkeit die Auswahl direkt z B durch bermalen zu bearbeiten Jedoch enth lt dieses Fenster alle Auswahl befehle als Schaltfl chen so dass Sie sich nicht durch die Men hier archie hindurchklicken m ssen Au erdem bietet der Auswahleditor einige weitere Befehle zu Auswahl aus Pfad 7 Inininc Macke nn Airiremarahlan 3 1 Einiges zu Masken und Auswahlen Die folgenden Befehle beeinflussen die Eigenschaften einer bestehenden Auswahl gt Ausblenden Einer Auswahl einen Randverlauf geben einer Auswahl eine weiche Auswahlkante geben Dabei entsteht am Rand des ausge w hlten Objektes ein Verlauf von deckend nach transparent Eine Auswahl hat z B einen Kantenverlauf von 0 Pixel d h sie ist scharfkantig Objekte die Sie mit solch einer Auswahl ausschneiden oder kopieren zeigen R nder die wie mit der Schere ausgeschnitten wirken Deshalb gibt man der Auswahl einen Randverlauf man blendet sie um wenige Pixel aus um berg nge zum Hintergrund des Bildob jektes zu schaffen Dabei ist der Radius der Ausblendung abh ngig vom gew nschten Erscheinungsbild und von der Aufl sung des Bildes an dem Sie arbeiten Bei Bildern mit geringer Aufl sung gen gt oft schon ein Radius von oder 2 Pixel bei h her aufgel sten Bildern sind es 5 bis 10 Pixel oder mehr Sch rfen Wenn eine Auswahl ausgeblendet ist k
446. t erzeugen wir ber die Funktion Farben Schwellwert eine Hilfe sp ter die Haare freigestellt werden Maskenebene mit hohem Kontrast die mit Malwerkzeugen retuschiert sollen werden kann und mit deren Hilfe wir 4 hanrefreistelien ut S 0 AGA 2 Ebenen 10504 E Aw are mit en das er eigentliche Bild bearbeitet wird Ebenen Kandle Pfade R ckglngig I JE I 5 0 0 lage RE E Trotz allem ist auch hierbei Vor Dee IFJ aussetzung dass sich das gew hlte r ee Bildobjekt zumindest einigerma en FE kontrastierend vom brigen Bildin und Harms halt abhebt alla eier 5 gt ffnen Sie das Bild jungefrau png s Y Make im Verzeichnis Bildvorgaben auf F A Hirem raj der DVD gt Speichern Sie es unter neuem Namen z B haarefreistellen xcf NG nenei BA im ebenenf higen XCF Format mL T Schwellwert anwenden ana reine Einstraunger Bild Modus dass das Bild im RGB Modus vorliegt ggf konver irie fd i23 tieren Sie es 2 08 8 gt Duplizieren Sie die Ebene Hin d gt Vergewissern Sie sich im Men om i Firmei tergrund im Ebenen Dialog gt a und benennen Sie die neue Ebene Maske gt Stellen Sie sicher dass diese Ebene Anoma d Yorschmi einen Alphakanal Transparenz Hilfe Zuncisetren eigenschaften hat Ggf f gen Sie 276 1 ee A l fr G E EFF be Dee en aa pi Pi TE Teen Fear r Py 5 Abb 4 17 Retuschierte Haarstr hnen auf der Ebene Maske
447. t nicht erforderlich Open Source Software unter der GPL Linzenz wird unter Ausschluss von Gew hrleistung verteilt Bitte verstehen Sie dass auch seitens des Autors oder des Verlages keine Gew hrleistung oder Garantie f r die mit gelieferte Software und deren einwandfreie Funktion auf Ihrem System bernommen wird Dar ber hinaus finden Sie noch folgende Open Source und Freeware Programme auf der DVD IrfanViewer zur Verwendung unter Windows ein f r den nicht kom merziellen Einsatz kostenloser Bildbetrachter der mehr kann als nur Bil der anzeigen iview423g_setup exe und irfanview_plugins_423_setup exe im Verzeichnis Irfan Viewer Windows Als Bildverwaltungsprogramm finden Sie auf der DVD das f r den nicht kommerziellen Einsatz ebenfalls kostenlose Programm XnView f r Win dows und Linux XnView win full exe und XnView static fc4 1386 rpm F r Interessierte ist die kostenlose Basisversion des HDR Programms FDRTools auf der DVD beigef gt FDRToolsBasic230 msi Windows OS X Mac Intel FDRToolsBasic230_i386 dmg und OS X Mac PowerPC FDRToolsBasic230o_PPC dmg ebenso die Open Source Software Hugin zum Zusammenf gen von Panoramabildern hugin 0 7 0_win32 setup exe hugin 0 7 0_mac dmg hugin 0 7 0 tar gz Au erdem finden Sie auf der DVD eine Reihe weiterer Programme zur Bildverwaltung zum Thema HDRI und zur Monitorkalibrierung unter Windows Erg nzt wird diese Programmsammlung durch die aktuell ver f gbaren Versionen versch
448. te die Aufl sung im Bild er vergr bert nur die Darstellung Sie sehen es gibt M glichkeiten die Darstellung von fehlerhaften Bil dern zu verbessern Aber manchmal ist es nur die Wahl zwischen zwei beln wenn das eigentliche Ziel eine originalgetreue fotografische Wie dergabe des Bildes ist 135 Abb 2 83 Fenster des Filters Pixeln und Ergebnis im Bildfenster Wenn Sie durch Anklicken das Kettensymbol aufl sen k nnen Sie unterschiedliche Werte f r Breite und H he der Pixel angeben und rechteckige Bildpunkte erzeugen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 1 Einiges zu Masken und Auswahlen Masken und Auswahlen sind zwei Seiten einer Medaille Wird in einem Bild mit einem Auswahlwerkzeug ein Teilbereich des Bildes zur Bearbei tung Ver nderung mit Men einstellungen und Filtern bermalen F l len Kopieren L schen Ausschneiden etc ausgew hlt so entsteht gleich zeitig eine Maske ber dem brigen Bereich des Bildes so dass dieser vor Ver nderungen gesch tzt ist Das Programm arbeitet standard gem im Auswahlmodus d h Sie sehen im ge ffneten Bild eine lau fende gestrichelte Ameisenlinie um den Bereich des Bildes das aus gew hlt ist Im Bildfenster k n nen Sie mit den Schaltfl chen links unten zwischen Auswahl und je Maskenmodus hin und her wechseln Schnellmaske umschal ten Im Maskenmodus ist der maskierte und damit abgedeckte gesch tz
449. te Bereich des Bildes durch eine transparente rote Farbschicht gekennzeichnet E ea en ern Vi E Abb 3 1 Auswahlmodus Sichtbare Auswahl gestrichelte laufende Ameisenlinie um den ausgew hlten Bereich Auto Achten Sie auf das Aussehen der kleinen Schaltfl che links unten im Bildfenster 137 Abb 3 2 Maskierungsmodus Rot abgedeckter maskierter Bereich der Bereich mit nat rlichen Farben ist die Auswahl die bearbeitet werden kann 138 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Auf die verschiedenen Maskenwerkzeuge und Men s zur Bearbeitung von Auswahlen und Masken werden wir im Lauf der bungen dieses Tuto rials nach und nach im Einzelnen eingehen 3 1 1 Eine bersicht der Auswahlwerkzeuge im Werkzeugkasten Rechteckige Auswahl einen rechteckigen Bereich ausw hlen Auswahl Rechteck bzw Quadrat erstellt eine rechteckige oder quadratische Auswahl mit Taste le im Bild R Elliptische Auswahl einen Elliptischen Bereich ausw hlen Auswahl Ellipse bzw Kreis mit Taste Umschalt Shift erstellt eine elliptische oder kreisf rmige Auswahl im Bild Freie Auswahl einen Bereich freihand oder mit Polygonsegmenten ausw hlen Auswahl Lasso Freihand Lasso Polygonlasso frei Hand eine Auswahl um ein Bildobjekt mit gedr ckter linker Maustaste zie hen nicht pr zise aber schnell und einfach Als Polygonlasso jedoch genauer durch Klicken und Ziehen Punkte setzen und
450. tellung von HDR Bildern erforderlich sind Aber in der Open Source Gemeinde gibt es das in Kapitel 1 5 1 bereits erw hnte Programm Cinepaint aka FilmGIMP aka Glasgow f r Linux Windows und Mac OS das HDR Bilder zusammenf gen und entwickeln kann Hier noch einmal die Homepage des CinePaint Projektes und eine Internetadresse mit einem Tutorial auf Deutsch ber das Erstellen von HDR Bildern mit CinePaint http www cinepaint org http freenet homepage de hsbosny HDR Tutorial HDR Tutorial de html F r Linux und Mac OS steht ein weiteres Programm bereit Krita siehe Kapitel 1 5 1 Da das Programm das OpenEXR Format nativ unterst tzt kann es f r die Bearbeitung von HDR Bildern in diesem Format eingesetzt werden Allerdings wird an den Funktionalit ten des Programms zur Erstel lung von HDR Bildern noch gearbeitet Informationen zu Krita finden Sie im Internet unter http de wikipedia org wiki Krita und http koffice org krita Ein nach meinen Erfahrungen etwas sperriges Programm zum Erzeugen von HDR Bildern hei t Otpfsgui Es stammt aus der Open Source Welt und ist im Internet zu finden unter http qtpfsgui sourceforge net Der Download steht f r alle drei gro en Betriebssysteme bereit Bei der Installation unter Windows m ssen Sie allerdings zus tzlich erforderliche DLLs herunterladen und installieren Lesen Sie bei Interesse unbedingt vorher die Hinweise auf der Webseite unter http qtpfsgui sourceforge net
451. ten Sie die Leinwandgr e eines Bildes erweitern m ssen um weitere Bilder einzuf gen zeigt Ihnen Kapitel 3 13 2 Wird die Leinwandgr e verkleinert wird das Bild beschnitten Die Bildgr e ndert sich dabei auf die neuen Abmessungen Mit Hilfe des hier beschriebenen Men s l sst sich der Zuschnitt pixelgenau bestimmen Vorgehensweise gt gt Stellen Sie die Ma einheiten in diesem Fall auf Millimeter Sie m chten das Bild diesmal nur in der Breite zuschneiden Deshalb m ssen Sie zuerst im oberen Teil des Fensters bei Leinwandgr e auf das Kettensymbol klicken und die Verkn pfung von Breite und H he dadurch aufheben Stellen Sie den Wert f r die Breite auf 130 Nun muss noch der Versatz eingestellt werden sonst w rde vom Bild nur von der linken Seite etwas abgeschnitten werden Sie beschneiden das Bild um 5 mm Um den Zuschnitt links und rechts gleich breit zu machen stellen Sie den Versatz auf X 2 5 mm In diesem Fall w rde es auch gen gen auf die Schaltfl che Zentrieren zu klicken um das Bild mittig auszurichten und zu beschneiden Sie k nnen den Bildausschnitt auch frei w hlen indem Sie auf das Vorschaubild klicken und es mit gedr ckter linker Maustaste im Zuschneiderahmen verschieben Bei Ebenen Ebenengr e ndern w hlen Sieim Auswahlmen Ebenenin Bildgr e Damit wird sichergestellt dass die zugeschnittene Ebene auch wirklich die kleinere Bildgr e hat Sonst w rde die nderu
452. ten Um dieses Fenster zu schlie en m ssen Sie auf das X oben rechts klicken oder auf die Schaltfl che Beenden Dem Fenster sind einige Hilfen beigegeben die das Arbeiten erleichtern gt Wenn Sie ein Verzeichnis ge ffnet haben das Sie h ufiger zum Arbeiten aufrufen m chten k nnen Sie dieses zum schnellen Aufrufen als Lese zeichen im linken Fenster ablegen indem Sie auf die Schaltfl che Add bzw Hinzuf gen klicken gt Im Auswahlmen unter Raw images finden Sie eine Liste von Dateifor maten die UFRaw ffnen kann W hlen Sie hier ein bestimmtes Format werden Ihnen im Fenster des Dateibrowsers nur Dateien in diesem For mat zum ffnen angeboten Allerdings Eine Vorschaufunktion bietet dieses Fenster nicht 2 1 2 Die Funktionen und Elemente des Hauptfensters von UFRaw Nach dem ffnen eines Bildes wird die ausgew hlte Datei im Hauptfenster von UFRaw angezeigt Die Bedienelemente und Funktionen sind hier links im Fenster so angeordnet dass sie von oben nach unten bzw von links nach rechts bei den Reiterkarten abgearbeitet werden k nnen Selbstverst ndlich k nnen Sie auch eine andere Reihenfolge w hlen Rechts findet sich das Vorschaubild des Programms in dem nderun gen in Echtzeit angezeigt werden sobald Sie eine Ver nderung an den Programmeinstellungen vornehmen Eine M glichkeit das Vorschaubild zu drehen finden Sie unter der f nften Reiterkarte Crop and rotate Die Bezeichnungen im Programm sin
453. tenb ndig im Bildfenster liegen und nicht zueinander verschoben sind Eine Ausrich tung der Bilder an Bildinhalten ist hier nicht zwingend erforderlich sofern wie in diesem Fall die Bilder alle die gleiche Gr e haben und es bei der Aufnahme mit Stativ keine Bildverschiebungen gegeben hat Anders w re es bei frei Hand fotografierten Bildern Dann m ssten zuerst hnlich wie bei der in Kapitel 3 13 2 beschriebenen Methode die Bildebenen bereinan der ausgerichtet werden indem jeweils eine berlagernde Ebene unsichtbar geschaltet und die andere auf ca 40 Deckkraft gebracht wird um sie ber der zuunterst liegenden Ebene auszurichten Nach dem Ausrichten wird die Deckkraft wieder auf 100 gesetzt und so weiter mit der n chsten Ebene Benennen Sie Ihre Ebenen im Bild nach den aufbereiteten Helligkeitsbe reichen Hell Mitte und Dunkel Die zuunterst liegende Ebene im Ebenen Dialog ist noch eine Hintergrundebene Auch damit Sie sie umbenennen k nnen Ebene Dunkel weisen Sie ihr ber das Kontextmen im Ebenen Dialog einen Alphakanal zu rechter Mausklick auf die Ebene im Dock Alphakanal hinzuf gen Dann speichern Sie das Bild z B mit dem Datei namen Idrcollage xcf im Dateiformat XCF ab 253 Abb 3 112 Die entwickelten Bilder mit optimiertem Helligkeitsbereich Mitten Tiefen Lichter 254 Abb 3 113 Das vorbereitete Bild im XCF Format und die zugeh rigen Ebenen im Dock 3 Arbeiten mit Masken und Ebe
454. tendlich handelt es sich dabei um eine weitere Methode mehrere Teilbilder mit einer berblendung zu einem zusammenzuf gen wobei durchaus mit echten Belichtungsreihen gearbeitet werden kann Daneben l sst sich auch durch eine unterschied liche Entwicklung bzw Helligkeitskorrekturen einer einzelnen vorzugs weise unterbelichteten Aufnahme die Ausgangsbasis f r die im Kommen den geschilderte Methode schaften Die Arbeitsschritte Auf der DVD finden Sie im Verzeichnis Bildvorgaben ein Unterverzeich nis Belichtungsreihe Darin enthalten sind die RAW Dateien DSCN 0832 NEF DSCN0833 NEF und DSCN0834 NEF Das erste Bild der Reihe ist von der Kamera mit normalen Werten belichtet worden und dient als Referenz bild Die zweite Aufnahme ist berbelichtet bietet damit aber die Voraus setzung dass hier dunkle Bildbereiche detailreicher erscheinen Die dritte Aufnahme ist unterbelichtet zeigt damit aber die meisten Details in den hellen Bildbereichen Das erste Arbeitsziel ist es die RAW Bilder mit UFRaw oder RawPhoto nacheinander zu ffnen zu entwickeln und abzuspeichern Jedes Bild soll bei der Entwicklung so ausgearbeitet werden dass es f r seinen Helligkeits bereich nicht als Aufnahme an sich optimiert wird Denken Sie beim Arbeiten daran wie Sie sich das Bild als Ganzes vorstellen und wie Sie es sich w nschen Sie haben die M glichkeit z B die Helligkeit und Farb stellung nach Ihren Vorstellungen und Ihrem Geschmack festzulegen
455. tergrundfarbe Wenn Sie diese in den entsprechenden Farbw hlern eingestellt haben k nnen Sie das Werkzeug f r einen zweifar bigen Farbverlauf direkt im Bild einsetzen Werkzeug w hlen ins Bild kli cken und mit gedr ckter linker Maustaste ziehen Ein Gummiband das am Cursor h ngt zeigt Ihnen dabei die Richtung des linearen Verlaufs so wie Sie das Werkzeug ziehen M chten Sie jedoch einen aufw ndigeren Farbverlauf einsetzen oder mit mehr und anderen Farben arbeiten stehen Ihnen im Dialog Farbverl ufe aufzurufen ber das Men Fenster Andockbare Dialoge eine Reihe vorge fertigter Farbverl ufe zur Auswahl Au erdem k nnen Sie im Farbverlauf seditor Verl ufe nach eigenen Vorstellungen anlegen Einen Farbverlauf anlegen der Dialog Farbverl ufe und das Fenster Farbverlaufseditor A Einstellungen speichern als 1 Farbverlauf bearbeiten B Einstellungen laden von 2 Neuer Farbverlauf C Einstellungen l schen 3 Farbverlauf duplizieren D Auf die Standardwerte zur ck 4 Farbverlauf l schen setzen Umschalt Shift Alle Werk zeugeinstellungen zur cksetzen 5 Farbverl ufe neu laden Sie ffnen den Dialog Farbverl ufe ber das Men Fenster Andockbare Dialoge des Bildfensters Dort wird eine Reihe vorbereiteter Farbverl ufe angeboten Sie k nnen einen vorbereiteten Verlauf einfach durch Ankli cken ausw hlen dieser steht Ihnen sofort im Verlaufswerkzeug zur Ver f gung Diese vorbereiteten Farbverl u
456. ternetseite von Scott Moschella http plasticbugs com page id 294 Das Programm ist als Installationsdatei f r Windows und Mac OS X verf gbar f r Linux steht es als Sourcecode zum Kompilieren bereit Die Version f r Mac OS X ben tigt wie auch der normale GIMP die vorher zu installierende X Window Plattform X11 Noch ein Hack des GIMB der die Oberfl che das Verhalten und die Men struktur von Adobe Photoshop simuliert GimPhoto plus GimPad Informationen und Downloads finden Sie im Internet unter http www gimphoto com Diese Version basiert aktuell auf GIMP 2 4 3 ist jedoch 26 1 Grundlegendes um einige fest eingebaute Plug ins wie CMYK Farbseparation diverse Fotoeffekte etc erweitert und bietet auch ein Hintergrundfenster das die brigen Programmfenster integriert Es gibt ein weiteres kostenloses Bildbearbeitungsprogramm das aus dem GIMP abgeleitet wurde Cinepaint fr her bekannt als FilmGIMP Als Programm wurde es entwickelt um Bildfolgen aus digitalen Filmprodukti onen nachbearbeiten zu k nnen Cinepaint unterst tzt neben 8 Bit auch die Bearbeitung von Bildern mit 16 und 32 Bit Farbtiefe je Kanal Anders als der GIMP kann Cinepaint auch CMYK Bilder ffnen und bearbeiten Beson ders interessant f r Fotografen ist die Tatsache dass das Programm auch in der Lage ist HDR Bilder High Dynamic Range aus normalen Belich tungsreihen zu berechnen Mehr Informationen zu Cinepaint finden Sie in der Wikipedia i
457. ters durch Ziehen oder Schieben mit gedr ckter linker Maustaste ver ndern Andererseits k nnen Sie GIMP wie in Kapitel 1 5 5 beschrieben so einrichten dass das maximierte Bildfenster als Hintergrundfenster dient und die Werkzeugfenster darauf abgelegt werden Durch Klicken auf die Titelleiste oben und Ziehen mit gedr ckter linker Maustaste lassen sich die Fenster auf dem Desktop verschieben Ebenso stehen Ihnen zun chst in allen Fenstern des Programms oben rechts die bekannten drei Schaltfl chen zum Minimieren Maximieren bzw Verkleinern und zum Schlie en des Fensters zur Verf gung Wenn Sie das Bildfenster als Hintergrundfenster einrichten weist nur dieses noch die drei besagten Schaltfl chen auf Die Werkzeugfenster k nnen dann nur noch ber ein X Symbol oben rechts einzeln geschlossen werden 72 B iyis Age 1 Ebene LOGO ihr gt pami iam Dan Einb eu ii a fhia Fibi Heb F T m m FE i pla Dii blerzerdal giegeln emsandgp lie Eee d rer pA birr per 5 Umi am jire drehen 1 Drurkgr e s d Li 1 Ebern i E lim I datan Drej piema h m hrde lanmarh gug under are benen Parne Di Bel End iyare riage her bern hahe Ean lerdern daria Anpi 7 CHH Ci Ta leeren sing 1 Tea r S De 3 7 i o Paai as i hpi r 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 2 4 Ein Bild um feste Werte drehen Das Bild ist um 90 im Uhrze
458. tfernen k nnen Sie diese aber auch mit dem Radiergummi bearbeiten Auch dieser l scht Masken gt gt F llen Sie nun mit dem Malpinsel mit 50 harten Pinselspitzen ver schiedener Gr en bzw mit einem entsprechenden Pinsel den Sie nach Bedarf ber die Werkzeugeinstellungen skalieren die verbliebe nen L cher um den L wen herum bzw ziehen Sie damit die Kontur des L wen nach Mit den gleichen Pinselspitzen und dem Werkzeug Radie rer entfernen Sie maskierte rote Bereiche im Bildbereich des L wen Zoomen Sie sich dazu ggf mit der Lupe in Bildbereiche hinein Nehmen Sie sich f r diese Arbeiten Zeit und arbeiten Sie sorgf ltig Kontrollieren Sie das Ergebnis indem Sie zwischen Maskierungs und Auswahlmodus hin und herwechseln wiederum ber die Schaltfl che oder den Men punkt Schnellmaske umschalten gt Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind beenden Sie den Maskierungsmodus und wech seln in den Auswahlmodus gt Retuschieren Sie die Bildberei che am R cken und am Schwanz die noch Gras und ste auf der Figur des L wen zeigen mit dem Klonen Die ste die ber den R cken rei Kopierstempel chen k nnen Sie alternativ ent sprechend mit dem Werkzeug Heilen beseitigen Der L we ist ausgew hlt st rende Elemente wurden wegretuschiert Nun k nnen Sie den L wen aus kopieren 3 14 Bildcollagen Geben Sie der Auswahl e
459. tigung k nnen Sie die Farbs ttigung der F r bung nach rechts hin steigern oder nach links reduzieren weniger Farbe mehr Grauanteil 4 4 Graustufenbilder einf rben 285 Mit dem Regler Helligkeit k nnen Sie das Bild lichter oder dunkler f rben Das K stchen Vorschau im Bildfenster ist im Fenster Einf rben vorgew hlt 4 4 2 Einem Bild eine beliebige F rbung geben BE parien pray 10 GE 1 Ebene LEIHEN mit der Funktion Werte Bm Be Aryen jid Tonwertkorrektur T Die Funktion Werte Tonwertkorrektur haben Sie bereits zur Steigerung des Kontrasts und der Farbwerte rf kennen gelernt Sie haben auch gesehen dass Sie hier 1 N iada heiu Kanal procka einzelne Farbkan le separat bearbeiten k nnen Kapi h tel 2 4 9 2 5 3 Bei Graustufenbildern lassen sich mit dem Gesamtkanal Wert beim Auswahlmen Kanal oben links im Fenster Werte ebenso wie bei Farb bildern die Helligkeit und der Kontrast eines Bildes nachkorrigieren Diese Funktion bietet bei Schwarz Wei s Fotos dar ber hinaus die M glichkeit jeden beliebigen Farbton zu mischen indem Sie entweder nur einen Farbkanal bear beiten z B Blau oder nacheinander zwei oder alle drei Rot Gr n Blau Sie finden die Funktion im Men Far ben Werte Abb 4 29 Zun chst w hlen Sie im Auswahlmen unter Kanal links oben einen _ Eingef rbtes Bild und Fenster der Funktion Farbkanal und damit Farbbereich zur Bearbeitung im Beispiel ist es der We
460. timieren und Darstellungsfehler zu korrigieren eine Besonderheit des GIMP gt Kantengl ttung Anti Aliasing Ohne Kantengl ttung erscheinen vor allem die Buchstaben von Texten kleiner Schriftgr e pixelig stu fig S gezahneftekt Treppchenbildung Die Kantengl ttung wirkt dem dadurch entgegen dass am Rand Pixel mit Mischfarben zwischen Text und Hintergrundfarbe eingef gt werden Dies f hrt zumindest optisch zu einer Gl ttung siehe auch Grundlagenkapitel 1 3 1 Abbildung 1 3 am Anfang des Buches Farbe Zun chst verwendet der GIMP die im Farbw hler eingestellte Vordergrundfarbe als Textfarbe Im Fenster der Texteinstellungen haben Sie die M glichkeit die Textfarbe eigens einzustellen bzw auch Werkzeugeinstellungen Text Sehne Aa Sans Gr be ern Hinting Auts Hinting erzwingen Kanten gl tten ce EN Ausrichtu ng p 2 0 Abb 3 48 Die Texteinstellungen des Textwerkzeuges 185 186 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge nachtr glich zu ndern Klicken Sie dazu auf die farbige Schaltfl che es ffnet sich der schon bekannte Farbw hler Ausrichtung F r mehrzeilige l ngere Texte k nnen Sie die Textaus richtung w hlen Prinzipiell stehen Ihnen hier in den Texteigenschaf ten vier M glichkeiten der Textausrichtung zur Verf gung Linksb ndig Rechtsb ndig Zentriert Blocksatz Gegebenenfalls m ssen Sie den Text im Editor markieren Z
461. trollieren Sie in der Vorschau das Ergebnis Wenn Sie zufrieden sind best tigen Sie die Aktion mit Klick auf die Schaltfl che OK Pr fen Sie Ihr Bild noch einmal anhand der Hiltsli nien Bei meiner Bearbeitung war es erforderlich die rechte obere Ecke der Traufe mit dem Werkzeug Pers lsira pektive noch etwas anzuheben Au erdem habe ich das Braten 23 Bild mit dem Werkzeug Skalieren in der Senkrechten si TaN Kyria geringf gig gestreckt hi Lopes rbesten Lohn der M he ist eine so gut wie rechtwinklige ent zerrte Darstellung unseres Motivs des Hauses mit der Jugendstilfassade Abb 3 17 Hier noch einmal die Bilder zum Vergleich vorher nachher Das dritte Das Fenster des Filters Verbiegen Bild zeigt einen Versuch eine Darstellung wie durch ein Fisheye Objektiv zu erzeugen Solch eine Verzerrung ist z B erforderlich wenn Bildinhalte als Spiegelung auf gew lbten kugeligen Fl chen erscheinen sollen Auch hierbei wurde der Filter mehrfach hintereinander eingesetzt jeweils mit dem Maximalwert f r Edge Bei Bildern von sehr hohen Geb uden sto en die hier gezeigten Techni ken an ihre Grenzen Zum einen m ssten Sie das Geb ude stark nach oben verl ngern um es nach der Korrektur nicht unproportional erscheinen zu lassen Dies ist prinzipiell auch m glich und angeraten Aber dann fallen perspektivische Fehler in den Laibungen der Fenster auf da diese im Origi nal von unten stark
462. tsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie detaillierte bibliografische Daten sind im Internet ber lt http dnb ddb de gt abrufbar ISBN 978 3 89864 556 0 3 erweiterte und aktualisierte Auflage Copyright 2009 dpunkt verlag GmbH Ringstra e 19B 69115 Heidelberg Die vorliegende Publikation ist urheberrechtlich gesch tzt Alle Rechte vorbehalten Die Verwendung der DVD erfolgt unter Ausschluss jeglicher Haftung und Garantie Insbesondere schlie en wir jegliche Haft ung f r Sch den aus die aufgrund der Benutzung der auf der DVD enthaltenen Programme entstehen Die Zusammenstellung der Software wurde nach bestemWissen und Gewissen vorgenommen Bitte ber cksichtigen Sie die jeweiligen Copyright Hinweise die bei den Programmen enthalten sind Die Verwendung der Texte und Abbildungen auch auszugsweise ist ohne die schriftliche Zustimmung des Verlags urheberrechtswidrig und daher strafbar Dies gilt insbesondere f r die Vervielf ltigung bersetzung oder die Verwendung in elektronischen Systemen Es wird darauf hingewiesen dass die im Buch verwendeten Soft und Hardware Bezeichnungen sowie Markennamen und Produktbezeichnungen der jeweiligen Firmen im Allgemeinen warenzeichen marken oder patentrechtlichem Schutz unterliegen Alle Angaben und Programme in diesem Buch wurden mit gr ter Sorgfalt kontrolliert Weder Autor noch Verlag k nnen jedoch f r Sch den haft bar gemacht
463. tsprechen zun chst den Schaltfl chen oben in diesem Fenster Klicken Sie auf Pr pariere Das Pro gramm bereitet die Bilder f r die wei teren Arbeiten vor was Sie an den ablaufenden Verlaufsbalken im Fens ter Fortschritt erkennen k nnen Diese Vorbereitung nimmt einige Zeit in Anspruch beschleunigt aber den gan zen Arbeitsablauf 2 Schritt das automatische Ausrichten Anschlie end klicken Sie auf Bear beite Das Hauptfenster ndert nun sein Aussehen Wieder arbeitet das Programm zun chst automatisch und richtet die Bilder aneinander aus Der 3 15 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround HDR Bild Inspektor rechts unten zeigt nun eine erste Ansicht des zusam mengef gten HDR Bildes Alle drei Bilder werden mit dem gr nen K stchen als eingebunden mar kiert d h das HDR Bild wird aus allen gew hlten Bildern errechnet Sie k nnen durch Klick auf eine der Schaltfl chen Einbinden ein Bild aus der Berechnung herausnehmen bzw auch wieder hinzuf gen 3 Schritt das Erzeugen des HDR Bildes Der n chste Arbeitsschritt ist das Erzeugen des HDR Bildes Klicken Sie dazu auf die entsprechende Schaltfl che oben im Hauptfenster Bu Ein N Z HRe Pma Fa fa Fi pr un JE O G Oo O m S PL 2 E poma JETA T Anak Dres WE Im Hauptfenster sehen Sie nun das Gesamthistogramm f r das gem den Default Werten errechnete HDR Bild Des Weiteren werden die einzel nen Bilder mit ihrem Hi
464. u au i E E ee Or er rss Pi Pe AT nn 0 TE E E i u iiis Bil dii E e S J a zr Gmn hamam jem bgn ja a frime frim Te fee jin i _ z a i J A Abb 3 41 Ebene ziehen u a 1 Te Tee AR Erig F Th Abb 3 42 Einkopierte Ebene mit gestricheltem Rand 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge ee gt Setzen Sie das Fenster mit dem Bild f nhimmel jpg er aktiv indem Sie es anklicken Klicken Sie nun auf die Ebene Hintergrund im Ebenen Dialog und zie hen Sie diese mit gedr ckter linker Maustaste auf ein St ck der sichtbaren Bildfl che des Bildes blau erhimmel xcf Hier lassen Sie die Maustaste los die Ebene wird in das Bild blauerhimmel xcf eingef gt Bei diesem Vorgang wird die Ebene kopiert nicht verschoben gt Benennen Sie die Ebene Hintergrund um z B in F nhimmel Verschieben Sie diese im Ebenen Dia log so dass sie unter der Ebene mit der Landschaft zu liegen kommt am einfachsten mit Drag amp Drop anklicken und ziehen oder mit Hilfe der Pfeiltasten u ee rare im Ebenen Dialog unten die entsprechende Ebene m muss dazu aktiv sein Nun m ssen Sie die Ebene noch skalieren ins Bild ein passen Dies bewerkstelligen Sie mit den Arbeitsbefeh len im Men Werkzeuge Transformationen Skalie ren bzw mit dem Werkzeug Skalieren aus dem Werkzeugkasten was im Folgenden genauer beschrie ben wird Transformationen eine Eb
465. u scher Weichzeichner 128 Sepia 284 Shadows Highlights 103 Sichtbare Ebenen vereinen 199 Skalieren 42 180 217 221 Skalierungsfaktor 91 Skript Fu 29 30 122 189 191 192 Altes Foto 290 Pencil drawing from photo 291 Quick sketch 291 Solarisation 104 Speichern in einem komprimierten Format 108 Spiegeln 42 138 Spr hpistole 43 sRGB 58 82 Statuszeile 71 Staub entfernen 130 Stift 43 St rzende Linien 155 156 Subtraktive Prim rfarben 10 Systemeinstellungen 83 Systemsteuerung 82 T Text an Pfad 213 Textbox 183 Textebene 183 Texteditor 184 Texteigenschaften 184 185 Textwerkzeug 183 Tiefen Lichter 67 103 TIFF Speicheroptionen 81 TIF TIFF 14 63 Tipp des Tages Siehe Hilfe Titelleiste 70 Tone Mapping 262 Tonwertkorrektur 99 100 103 106 112 272 273 285 Index Transformationen 72 156 158 159 180 220 Treppcheneffekt 6 U berbelichtetes Bild 154 bersch rfen 125 UFRaw 21 22 47 50 53 252 Umwandlung von Farbbildern in Graustufenbilder 266 Unscharf maskieren 124 Unterbelichtetes Bild 154 V Vektorgrafik 5 Vereinigung pr fen 118 Verschieben 173 174 Verschmieren 179 Verzerren Siehe Werkzeuge Perspektive Videobearbeitung 4 Vignette 190 193 Vignettierung 159 Vordergrundauswahl 41 138 238 Vordergrundfarbe 170 Vorschaufunktion 70 W Weiche Auswahlkante 141 145 Wei abgleich 51 53 111 Werkzeug 39 40 Abwedeln Nachbelichten 43 168
466. u 2 2 Zu scannende Aufl sung zu 1 150 dpi x 10 x 2 3000 dpi zu 2 150 dpi x 0 833 x 2 250 dpi 2 4 Bild einscannen und bearbeiten 2 4 1 Die Arbeitsschritte gt Sie m chten ein Bild im GIMP einscannen gt Das verkantete Bild muss danach eingerichtet und gerade gestellt werden Danach m chten Sie qualitative Verbesserungen vornehmen den Moire Effekt entfernen Filter Gau scher Weichzeichner Kontrast und Helligkeit korrigieren Tonwertkorrektur und Gradationskurven gt Das Bild soll in hoher Qualit t gespeichert werden unter dem Namen miami impro gt Exkurs bersicht der Funktionalit ten im Men Bild Farben gt Zuletzt soll eine Kopie des Bildes f r den Versand per E Mail im Internet bereitgestellt werden Aufl sung einstellen im komprimierten Dateifor mat JPEG speichern 2 4 Bild einscannen und bearbeiten 2 4 2 Ein Bild einscannen Wie schon erw hnt wird der Scan Vorgang mit dem ein Bild ausgelesen wird zwar ber das Bildbearbeitungsprogramm gestartet jedoch ist f r die eigentliche Arbeit ein anderes Programm das mit dem Scanner gelieferte Scan Programm zust ndig Da diese je nach Scannerhersteller und von Modell zu Modell variieren k nnen ist es m glich dass die im Folgenden gezeigten Fenster von dem abweichen was Sie nach dem Aufruf der Scan Funktion im GIMP zu sehen bekommen Wenn Sie im GIMP ein Bild einscannen m chten w hlen Sie im Bild fenster das Men Datei und dort den M
467. uch nutzen um die Farbwerte eines Bildes so einzustellen dass Effekte hnlich einer Solarisation teilweise Farbum kehrung entstehen Als Solarisation bezeichnet man in der Bildentwicklung einen Effekt der entsteht wenn das bereits entwickelte Bild der Fotoabzug noch einmal dem Licht ausgesetzt nachbelichtet wird Dann treten ab dem Entwicklungssta dium das erreicht war Helligkeits bzw Farbumkehrungen auf das Bild wird grafisch stark verfremdet In Abbildung 2 50 ist ein solches Experi ment mit dem entsprechenden Kurvenverlauf zu sehen 2 4 10 Farbton S ttigung anpassen Sehen Sie sich den Men punkt Farben Farbton S tti gung einmal mit Ihrem Bild miami impro an Rufen Sie ihn auf Was k nnten Sie machen Sehen Sie sich das Bild an Bei mir ist der Himmel ber den H usern etwas cyan t rkisfarben Probie ren Sie im Fenster Farbton S ttigung den Schiebereg ler Farbton langsam nach rechts zu verschieben und beachten Sie die Farbe des Himmels Dieser wird lang sam blauer aber die Farben im Bild ver ndern sich mit Dies liegt daran dass im Fenster oben in der Auswahl bei Zu bearbeitende Prim rfarbe ausw hlen die mittlere Schaltfl che Alle ausgew hlt ist Damit ist vorgegeben dass alle Farben im Bild ver ndert werden wenn Sie einen der Schieberegler bet tigen Uns interessiert der Himmel wir w rden gerne das Cyan in ein Him melblau verwandeln Dazu w hlen wir in der Auswahl Zu bearbeitende 105
468. ugen Sie eine neue Auswahl Dazu rufen Sie mit rechtem Mausklick auf die Ebene Maske im Ebenen Dialog das Kon textmen der Ebene auf W hlen Sie hier Auswahl aus Alphakanal Im Bildfenster aktivieren Sie die Maskenansicht Schnellmaske ber das Symbol links unten im Bildfenster oder ber das Men Auswahl Sie retuschieren jetzt die Maske W hlen Sie einen d nnen weichen Malpinsel hier ca 5 9 px je nach Bild und Aufl sung und erg nzen Sie unvollst ndige Haarstr hnen entsprechend der darunter liegenden Vorlage Gegebenenfalls korrigieren Sie berst nde mit dem Werkzeug Radierer Wechseln Sie zur ck in den Auswahlmodus Duplizieren Sie die Ebene Hintergrund Sie werden wieder einen Alpha kanal hinzuf gen m ssen Benennen Sie die neue Ebene z B Haare freigestellt Die Ebene Hintergrund schalten Sie ber das Augensymbol im Ebenen Dialog unsichtbar Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante bzw Ausblendung von ca 7 Pixel und verkleinern Sie die Auswahl etwas Men Auswahl Ausblenden 7 Pixel und Men Auswahl Verkleinern 2 Pixel Auch diese Werte sind abh ngig von Bild und Motiv Invertieren Sie die Auswahl mit Hilfe des Men s Auswahl Invertieren damit die Fl che um den Kopf herum ausgew hlt wird 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen Setzen Sie die Ebene Haare freigestellt aktiv die Ebene Maske blenden Sie ber das Augensymbol aus L schen Sie mit Hilfe der Auswahl den Hintergrund auf der Ebe
469. undebene ber das Augensymbol unsichtbar schalten Setzen Sie nun den Pfad Weinglas Schatten aktiv Als Erstes soll dieser mit dem Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren schr g geneigt werden W hlen Sie das Werkzeug aus dem Werkzeugkasten Achten Sie darauf dass nun in den Werkzeugeinstellungen die Schaltfl che Pfad transformie ren geklickt ist damit das Werkzeug auch wirklich auf den Pfad wirkt Neigen Sie nun den Pfad durch Ziehen mit dem Mauszeiger im Bild um etwa 30 Grad und best tigen Sie den Befehl durch Klick auf die Schaltfl che Scheren im Fenster Scheren Als N chstes folgt nach gleichem Schema eine weitere Transforma tion das Skalieren des Pfades Abschlie end sozusagen um das Ganze perfekt zu machen und eine perspektivische Fluchtung des Schat tens zu erzielen kann der Pfad noch perspektivisch verzerrt werden mit dem Werkzeug Perspektive Zuletzt positionieren Sie den Pfad mit dem Werkzeug Verschie ben wobei es sinngem auch eine Werkzeugeinstellung Aktiven Pfad verschieben gibt Erstellen Sie dann ber die Schaltfl che im Dialogfenster Pfade eine Auswahl des Pfades Weinglas Abb 3 67 Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren neigen und die Werkzeugeinstellungen zum Transformieren von Pfaden 209 210 a a T n FLEE E I kr hiis e PA p Dip ae Aue uch Bei Dem lem a i F EFT H EF EEE att Me a T E Abb 3 68 Das fertige Bild mit Ebenen Dialog u
470. undlegendes Aus den Fenstern von Funktionen und Filtern heraus die Sie ber das Hauptmen im Bildfenster aufrufen k nnen Sie jeweils zur gew hlten Funktion direkt ber eine Schaltfl che zum entsprechenden Hilfeeintrag gelangen Dort finden Sie Informationen zur Arbeitsweise und zu den erforderlichen Einstellungen f r die gew hlte Funktion Sie haben nun wirklich alles erfahren was Sie vorab ber digitale Bild bearbeitung und das Programm GIMP selbst wissen sollten Nun kann es endlich losgehen in den n chsten Kapiteln beginnen Sie mit dem Arbei ten an den Bildern und mit dem Programm 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen Bevor wir uns dem Bildbearbeitungsprogramm GIMP selbst zuwenden und seine M glichkeiten Bilder zu ffnen und zu bearbeiten betrachten hier ein einleitendes Kapitel ber das ffnen von RAW Dateien digitalen Negativen Der GIMP allein bietet bereits die M glichkeiten RAW For mate vieler wenn auch nicht aller digitalen Kameras zu ffnen Doch ste hen dann auch nur die M glichkeiten des GIMP zur Nachbearbeitung zur Verf gung Wenn Sie jedoch Ihre digitalen Negative mit 16 Bit statt 8 Bit Farbtiefe je Kanal entwickeln wollen um feinste Korrekturen und h chste Qualit t zu erzielen dann sind Sie auf eines der beiden Plug ins UFRaw oder RawPhoto angewiesen Sie lassen sich wie in Kapitel 1 4
471. unerw nschten Beschriftung Fr her machten sich die Fotografen mit Pinsel Abdeckmasken und Air brush eine feine Spr hpistole mit Druckluft betrieben daran Heute wird das Bild zun chst einmal so wie es ist gescannt Die Reparaturwerkzeuge liefert uns das Bildbearbeitungsprogramm wobei es im Prinzip hnliche Techniken wie die genannten sind die uns bei der digitalen Retusche zur Verf gung stehen Doch es gibt auch neuere Werkzeuge 2 6 1 Warum Sie Pinsel mit weicher Auswahlkante brauchen Erl uterungen zum Werkzeug Kopierstempel Das Werkzeug amp Klonen mit einem Pinsel ausgew hlte Bildbereiche oder Mustern kopieren im Folgenden kurz Kopierstempel genannt malt mit Bildinformationen oder Mustern nicht nur Farben sondern farbliche Strukturen die an einer vorher festzulegenden Stelle aus dem gleichen Bild entnommen werden Dabei ist das Werkzeug in der Lage nicht nur nor mal deckend zu arbeiten Da Sie die Deckkraft des Werkzeusgs einstellen k nnen haben Sie auch die M glichkeit lasierend zu arbeiten und ber g nge zu schaffen Damit ist der Kopierstempel das Retusche Werkzeug schlechthin F r den Kopierstempel stehen dabei die gleichen Pinselspitzen wie f r die brigen Malwerkzeuge zur Verf gung Unter den Pinselspitzen Men Fenster Andockbare Dialoge Pinsel finden sich solche mit hartem scharfem Rand die entsprechend eher wie ein Stift mit fester Breite malen solche mit weichem Rand bzw einem Ve
472. ung 51 Belichtungsreihe 249 Bildbearbeitung 4 Bilder ausdrucken 85 Bilder einscannen 93 Bilder Farben 106 Bilder f r das Internet 108 Bilder ffnen 67 68 Bilderrahmen 190 192 Bilder speichern 79 Bilder berblenden 226 Bilder um feste Werte drehen 72 Bilder vom Scanner 87 Bilder von der Kamera importieren 15 Bilder zerlegen 278 Bilder zusammenf gen 278 Bilder zuschneiden 77 97 Bildfenster 34 36 70 Bildgr e 5 77 Bildgr e und Aufl sung einrichten 72 Bildimport 15 17 18 Bildkorrekturen 47 Bildobjekte freistellen 201 Bildobjekte herstellen 215 Bildverwaltung 19 BMP 14 B cherliste 300 C c29 color to grey Siehe GEGL Operationen Cinepaint FilmGIMP 26 251 CMYK 9 10 26 Collagieren 235 contrast curve Siehe GEGL Operationen D Dark frame 55 Dateiformate 11 250 302 304 BMP 14 s DNG 15 s GIF 13 JPG JPEG 13 MNG 302 PNG 12 PSD 12 a RAW 15 F TIFF 14 a XCF 11 Datei ffnen 49 Dateiverwaltung 70 dcraw 22 Deckkraft 118 147 148 150 177 305 Dezimale Farbwerte 8 Dialogfenster Siehe Fenster Diascanner 89 Digitales Negativ Siehe RAW Dithering 271 DNG 15 Dokumentenindex 69 Download 23 300 Drag amp Drop 70 Druckfenster 86 Druckgr e 74 DVD 300 301 E Ebene 5 11 12 137 146 149 Ebene auf Bildgr e 79 158 Ebene automatisch zuschneiden 158 217 Ebene duplizieren 150 198 199 Ebene einf gen 152 198 Ebene importieren 69
473. unktion Schwellwert Indizierte Farben Durch die Umwandlung des Bildes in Indizierte Farben Men Bild Modus Indiziert erhalten Sie eine reine Schwarz Wei Grafik die durch Dithering etwa Streuung auch Helligkeitsverl ufe simuliert Im Fens ter Indizierte Farbumwandlung w hlen Sie zun chst die Option Schwarz Wei Palette 1 Bit verwenden Dann k nnen Sie im Auswahlmen bei Farbrasterung w hlen welche Methode f r die Streuung eingesetzt wird Experimentieren Sie Das Ergebnis h ngt davon ab wie kontrastreich Sie das Bild vorher ausbelichtet haben und welches Dithering Sie w hlen Wenn Sie das Bild z B nachtr glich noch einf rben m chten m ssen Sie unter Men Bild Modus erneut den Modus RGB einstellen da sonst keine weitere Bearbeitung m glich ist 4 1 6 Grafische Effekte mit Graustufen ein Beispiel Farben in einem Bild reduzieren damit das gew nschte Hauptobjekt der eigentliche Gegenstand des Interesses farbig umso mehr in den Vorder grund tritt diese Vorgehensweise bietet zahlreiche effektvolle Varianten Ein Beispiel In dem Bild mit dem Stra enkreuzer in Miami m chten Sie das Auto farbig hervorheben w hrend die H user und der brige Hinter grund nur schwarz wei erscheinen sollen gt ffnen Sie Ihr verbessertes Bild miami impro tif bzw miami impro xcf gt Speichern Sie das Bild als miami auto tif 272 Abb 4 14 Das Bild mit der Auswahl aus dem Pfad um das Auto vor dem letzte
474. unktionsumfangs eignet es sich auch f r typische Bild korrekturen wie Wei abgleich Schatten aufhellen und Lichter abdunkeln oder auch f r das Nachsch rfen und Entrauschen von Fotos und Bildern So gesehen stellt RawIherapee ein kleines eigenst ndiges Fotokorrektur Programm dar Die folgende bersicht bietet Ihnen einen Einblick in die Funktionsviel falt von RawIherapee Bilder suchen und ffnen Sie ber einen Verzeichnis Browser und eine Dateiauswahl die Ihnen die Fotos als Vorschaubilder anzeigt deren Gr e Sie einstellen k nnen im Programmfenster links und Mitte unten Die linke Spalte zeigt oberhalb des Verzeichnis Browsers das Histo gramm des Bildes und ein Journal mit Liste mit deren Hilfe die ausgef hr ten Bearbeitungsschritte r ckg ngig gemacht werden k nnen Das gro e obere Feld in der Mitte zeigt das Bild in einer Echtzeit Vor schau die nderungen an den Bildeinstellungen sofort anzeigt Dar ber und darunter finden Sie Einstellm glichkeiten f r die Darstellung im Vor schaufenster Die wichtigsten EXIF Daten werden angezeigt Eine Detailan sicht l sst sich zuschalten Die rechte Spalte enth lt alle eigentlichen Bearbeitungsfunktionen die Sie ber mehrere Reiter aufrufen k nnen unter denen sie nach Aufgaben bereich angeordnet sind gt Belichtung bietet die Bearbeitung verschiedener Einstellungen der Belichtung des Bildes ber Schieberegler eine Tonwertkurve 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten
475. us den drei Grund farben Rot Gr n Blau ein Farbspektrum vom etwa 16 78 Millionen Farben erzeugt werden kann Dies entspricht TrueColor und ist die maximale Farbanzahl die ein PC Monitor oder ein Farbfernseher anzeigen k nnen Das RGB Farbmodell arbeitet mit den Grundfarben Rot Gr n und Blau Diese erzeugen die prim ren Mischfarben Gelb Cyan und Magenta Keine Farbe kein Licht Schwarz die Summe aller Farben ist Wei Abb 1 4 Das RGB Farbmodell Abb 1 5 Das lineare Farbspektrum des RGB Farbmodells Etwa 16 78 Millionen Farben entstehen daraus wenn die Farben einerseits nach Schwarz und andererseits nach Wei auslaufen 1 Grundlegendes Abb 1 6 Abb 1 7 Angen herte Darstellung des Farbumfangs im 256 Graustufen im RGB Farbmodell RGB Farbmodell Wenn Sie eine Farbe einem Drucker angeben sollen oder wenn Sie eine Farbe als Hintergrundfarbe Ihrer Webseiten verwenden m chten hilft Ihnen Folgendes Farben k nnen auch eindeutig in Zahlenwerten angege ben werden Im RGB Farbmodell kann jede der Grundfarben Rot Gr n und Blau einen dezimalen Farbwert von o bis 255 haben von Schwarz nach Wei Je Farbe ergeben sich somit 256 Farbwerte Die Gesamtzahl der dar aus m glichen Farben ergibt sich aus der Multiplikation 256 X 256 X 256 16 777 216 Farben Manchmal wird zur Angabe der Farbanzahl eines Bildes oder Farbmodells auch der Begriff Farbtiefe verwendet angegeben in Bit Das RGB Farbmo dell hat
476. us um Men Bild Modus RGB Sie sehen die Maske dann deutli cher sie ist wieder rot wie gewohnt und k nnen sie leichter bearbeiten gt Wechseln Sie nach Beendigung der Retusche zur ck in den Auswahl modus Men Auswahl Schnellmaske umschalten Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von ca 5 px ber das Men Auswahl Ausblenden 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen 283 wen ik m ataa aate E Ivan Bak i Ereren mar Piace Fanar za Abb 4 26 i In Graustufenbildern Men Bild Modus k Graustufen erscheint die Schnelle Maske nn aA ee i ze 2 als hellgraue transparente Schicht l sst sich TEE BRAllr i P g As u 717 um Ag jedoch mit Mal und Retusche Werkzeugen so bearbeiten wie im RGB Modus Einfacher Te g IK a 2 lt a a x alj IRE weil kontrastreicher ist es aber das Bild zur IE Bearbeitung der Maske wieder in den RGB Modus zu berf hren die dann wie gewohnt rot erscheint q u m p Kaps DIA gt L schen Sie auf der Ebene Rot Kopie den Bild hintergrund Men Bearbeiten L schen Damit erhalten Sie die eigentliche Maske ffnen bzw holen Sie das Bild portrait xcf Exportieren Sie die Ebene Rot Kopie aus dem Ebe nen Dialog von portrait RGB xcf per Drag amp Drop Anklicken und mit gedr ckter linker Maustaste ziehen auf die Bildfl che von portrait xcf gt Nun finden Sie die Ebene Rot
477. usammenh ngende Texte innerhalb einer Textbox lassen sich jedoch nur einheitlich ausrichten Einzug Durch nderung der Zahlenwerte auch negative Zahlenwerte sind m glich k nnen Sie einen Erstzeilen Einzug bzw eine Ausr ckung herstellen Zeilenabstand Bei mehrzeiligem Text k nnen Sie hier den Zeilenab stand numerisch vergr ern oder verkleinern Laufweite ber die Einstellung hier k nnen Sie die Laufweite das hei t den Abstand zwischen den einzelnen Buchstaben verringern oder erweitern und so z B auch gesperrte Schrift erzeugen Text an Pfad Auf Pfade werden wir in Kapitel 3 11 eingehen Hier so viel Wenn Sie im Bild z B eine geschwungene Kurve oder auch einen Kreis als Pfad anlegen k nnen Sie mit dieser Schaltfl che einen Text an die sem Pfad ausrichten so dass er der Kurve folgt Mehr dazu im genann ten Kapitel Pfad aus Text Wenn Sie diese Schaltfl che klicken wird der Text in eine Vektorform einen Pfad umgewandelt Aus Pfaden lassen sich z B mit den Werkzeugeinstellungen des Pfad Werkzeuges schnell Auswahlen entsprechend dem Umriss einer Figur herstellen Sonderzeichen einf gen Mit dem Texteditor des GIMP k nnen Sie alle Zeichen schreiben die Sie auf Ihrer Tastatur finden Sonderzeichen wie das Copyright Zeichen oder das spanische n mit Tilde wie in Ca on sind zun chst nicht darunter Unter Windows ist es das Einfachste die Zeichen aus der Zeichentabelle des Betriebssystems zu ko
478. uswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Abwedeln Nachbelichten Mit einem Pinsel aufhellen oder ab dunkeln Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste D Kap 3 6 2 Siebte Reihe von links nach rechts Vord ergrund zu Vordergrun er arundiarbe M h Sehwarz Wei ninte A dfarbe r Pinsel Mit einem Pinsel weiche a Striche zeichnen Pinsel Werk zeug Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste P Kap 3 9 4 P Spr hpistole Mit einem Pinsel unter variablem Druck spr hen Airbrush Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Klonen Mit einem Pinsel ausge w hlte Bildbereiche oder Muster kopieren Klon Kopier Muster Stempel Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste Kap 2 6 3 14 4 E Perspektivisches Klonen Ein Bild e nach Anwendung einer perspekti vischen Transformation kopieren Werkzeugauswahl durch Ankli cken Kap 3 5 6 7 Verschmieren Mit einem Pinsel ausgew hlte Bereiche verschmie ren Wischfingere Werkzeug zum Verwischen von berg ngen und Farben Werkzeugauswahl durch Ankli cken bzw mit Taste vgl Kap 3 6 4 Doppelklick auf eines der Farbfelder Vordergrundfarbe bzw Hintergrundfarbe ruft den eigentlichen Farbw hler auf Kap 3 6 2 44 Hilfe Fl Kontexthilfe Umschalt Fl Info isi i Tipp des Tages er aan Plugin Browser Prozeduren Browser GIMP im Internet j Benutzerhandbuch j Abb 1 22 Das Men Hilfe im
479. vergr ern Klicken Sie wieder auf das Symbol der Pipette Die Farben im Bild werden so neu berechnet dass der angegebene Punkt im Bild entsprechend wei schwarz oder grau ist Durch Ihre Wahl eines Wei punktes oder neutral grauen Punktes geben Sie dem Programm vor welche Farbe als Wei zu sehen ist Damit l sst sich auch ein Farbstich im Bild beseitigen Voraussetzung ist dass das Bild Bereiche aufweist die Sie als Betrachter als wei schwarz oder neutral grau erkennen 8 Interpolation In dem Auswahlmen unterhalb der Einstellungen des Wei abgleichs k n nen Sie die Methode der Interpolation w hlen Die Interpolation legt die Art der Neuberechnung der Bildpunkte beim Speichern f r das endg ltige Bild fest 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen 55 gt AHD interpolation Adaptive Homogeneity Direc MESECEsEr e s i Bise hash by jii fjes jp pap Pie e biei ted interpolation die voreingestellte Standardop aba ani pan a Be a pa o ma ja tion f r beste Bildqualit t AHD Interpolation kann aber das Bildrauschen verst rken gt VNG interpolation Variable Number of Gradients interpolation sehr gute Qualit t gt VNG four color interpolation wenn Bayer Muster Artefakte im Foto sichtbar werden st rende Muster siehe Kapitel 2 4 7 gt PPG interpolation Patterned Pixel Grouping inter polation Diese Interpolationsmethode ist beinahe genauso gut wie alle vorgenannt
480. verklei nern Sie k nnen dann leichter Details betrachten oder sich einen berblick schaffen Eine nderung der Zoom Einstellungen ist jederzeit m glich da sie nur eine nderung der Ansichtsgr e bietet und die Einstellungen am Bild nicht beeinflusst Allerdings ist bis jetzt nur eine Vergr erung bis 50 m glich Eine Vergr erung bis zu 100 ein Pixel des Bildes entspricht einem Pixel der Lochmaske des Bildschirms wird voraussichtlich in einer der folgenden Versionen enthalten sein Auszoomen schrittweise die Bildschirmansicht verkleinern Einzoomen schrittweise die Bildschirmansicht vergr ern bis max 50 C Ganzes Bild Vollbildansicht Maximaler Zoom gr tm gliche Vergr erung 50 2 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen da Optiens Options gt Settings Einstellungen Unter Options finden Sie als Erstes die Reiter karte Settings Dies sind Einstellungen die sich nicht direkt auf das Bild beziehen Hier unter Settings k nnen Sie Profile und Kurven l schen die Sie zuvor ins Bild geladen haben gt Configuration Systemeinstellungen Diese Reiterkarte zeigt Ihnen die Systemeinstellungen die in UFRaw ID Dateien und in die Quell datei ufrawrc geschrieben werden Diese wird unter Windows in den Eigenen Dateien bzw im Benutzerverzeichnis angelegt unter Linux z B unter home Unter dieser Reiterkarte k nnen Sie auch die aktuellen Ein stellunge
481. von links nach rechts betrachtet Neuer Pfad Pfad anheben in der Palette aufw rts verschieben Pfad absenken in der Palette abw rts verschieben Pfad duplizieren Auswahl aus Pfad Pfad aus Auswahl Am Pfad entlang zeichnen Pfad nachzie hen Kontur erstellen Pfad l schen 3 11 Das Pfad Werkzeug als Auswahlwerkzeug Lichteffekte mit Filtern 3 11 5 Pfade transformieren das Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren neigen Es geht nun weiter mit der Arbeit am Bild W hlen Sie zun chst im Dia log Pfade die Schaltfl che Pfad duplizieren und geben Sie dem neuen Pfad einen Namen wie Weinglas Schatten Dann setzen Sie wieder den ersten Pfad Weinglas aktiv und w hlen im Dialog Pfade die Schaltfl che Auswahl aus Pfad Im Bild erscheint nun eine Auswahl um das Bildobjekt der Sie mit dem Men Auswahl Ausblenden einen geringen Randverlauf von etwa 5 px geben Mit dem Men Bearbeiten Kopieren kopieren Sie das Weinglas achten Sie darauf dass auch die entsprechende Ebene aus der Sie kopieren m ch ten im Ebenen Dialog aktiv gesetzt ist Anschlie end f gen Sie mit dem Men befehl Bearbeiten Einf gen den kopierten Inhalt als neue Ebene wieder ins Bild ein Im Ebenen Dialog erscheint eine schwebende Auswahl eingef gte Ebene Damit diese im Bild auch sichtbar wird klicken Sie mit rechtem Mausklick auf diese Ebenenpalette und w hlen Neue Ebene Sie k nnen die Qualit t Ihrer Arbeit nun pr fen indem Sie die Hinter gr
482. w die Option ein Bild in Schwarz Wei zu konvertieren und auszugeben Zun chst ist diese Option jedoch ausgeschaltet Wenn Sie also Ihr Bild in Farbe bearbeiten und ausge ben m chten muss Sie die Reiter karte Grayscale Graustufen nicht weiter besch ftigen Wenn Sie Ihr Bild jedoch als Schwarz Wei Bild ausgeben m chten k nnen Sie es nun gleich in UFRaw konvertieren Das Pro gramm bietet Ihnen M glichkeiten Me bi 3 m vor DEE 1 einer automatischen Konversion hea us ln us T e bir RS 2 lassen A a ei entsprechend folgender Bildeigen Abb 2 7 schaften Lightness Helligkeit von Die Schwarz Wei Entwicklungdes Farben Luminance Lichtmenge Brillanz Value Bildhelligkeit Leucht Bildes mit dem Kanalmixer unter kraft Zus tzlich oder auch unabh ngig von den anderen Werten k nnen der Reiterkarte Grayscale Graustufen Sie noch ber Channel Mixer Kanalmixer die Entwicklung des Bildes selbst steuern Ef Base curve Gradationskurve Die Einstellm glichkeiten die Sie unter der n chsten Reiterkarte Base curve finden dienen im Wesentlichen der Anpassung und Korrektur von Hellig keit und Kontrast im Bild Base curve ahmt die Funktionalit t von Nikons Tonkurven nach F r Nikon NEF RAW Dateien k nnen Sie Custom curve w hlen wenn Sie die Tonkurve verwenden m chten die in der RAW Datei eingebettet ist Camera curve wird die eingebettete Kurve jedoch nur dann anzeigen wenn diese Funktion bereits zuvor in der K
483. werden wenn sie denn auftreten wesent lich kleiner Wenn es aber schon passiert ist und Sie Ihr Gegen ber im Bild mit Draculas Augen anlacht Der GIMP hilft Ihnen auch dieses Problem zu beheben 3 2 2 Rote Augen entfernen GIMP bietet ab der Version 2 4 f r das Entr ten geblitzter Augen einen ein fach zu handhabenden Filter Sie finden diesen im Men Filter Verbessern unter Rote Augen entfernen Die Anwendung dieses Filters ist wirklich sehr einfach und effizient Sie k nnen die Aktionen wieder gleich mitmachen wenn Sie aus dem GIMP heraus das Bild roteaugen bmp aus dem Ordner Bildvorgaben auf der Buch DVD ffnen Nach dem Aufruf aus dem Men Filter Verbessern zeigt das Vorschau fenster des Filters Rote Augen entfernen sofort eine Ansicht in der die roten Pupillen bereits geschw rzt sind Sie k nnen die Schw rzung noch steigern indem Sie den Schieberegler bei Schwellwert nach rechts schieben Das war es schon Best tigen Sie mit Klick auf OK Das Ergebnis kann berzeugen Im Falle unseres Beispielbildes jedoch hat das Programm bzw der Filter ein Problem denn au er den roten Augen sind noch andere rote Objekte mit im Bild Hier k nnen Sie als Anwender nachhelfen indem Sie eine Aus wahl mit einem entsprechenden Werkzeug um die Pupillen zeichnen Im Fall unseres Beispielbildes muss der Bildbereich mit Hilfe von Auswahlen auf die ger teten Pupillen begrenzt werden da sonst auch r tliche Haut t nungen und rote
484. werkzeuge Sie finden diese Filter Objektivfehler und Verbiegen im Bildfenster im Men Filter Verzerren Wenn Sie mitmachen m chten ffnen Sie nochmals das Bild stuerzendelinien png aus dem Verzeichnis Bild vorgaben von der DVD Wir beginnen mit dem Filter hier am Ausgangspunkt denn bei richtiger Handha bung k nnen Sie damit fast alle Verzerrungen in einem Durchgang beseitigen Wenn Sie den Filter Objektivfehler aus dem Men Filter Verzerrungen aufrufen finden Sie im sich ffnenden Fenster sechs Schieberegler Bild und Kanten sind in ihrer Wirkung nicht genau zu differenzieren Beide w lben das Bild mit steigen dem Wert das Bild konvex nach au en hnlich einem Fisheye Objektiv mit verringertem Wert konkav nach innen Je nach Richtung und Wert kann damit also auch ein gew lbtes Bild gerade gerichtet werden Dies sind die wesentlichen Einstellm g lichkeiten zum Korrigieren von tonnen bzw kissenf rmigen gew lbten Bildverzerrungen Vergr erung vergr ert oder verkleinert den im Bildfenster dargestell ten Inhalt tats chlich skaliert das Bild also Das ist z B dann sinnvoll wenn das Bild beim konvexen W lben Fisheye kleiner wird Vignettierung ist f r die Aufhellung oder Abdunkelung der Ecken bei vignettierten in den Ecken abgedunkelten Bildern zust ndig X Verschiebung dreht und verzerrt ein Bild um die senkrechte Achse abh ngig von den Einstellungen bei Main und Edge Y Verschiebung tut Glei
485. xel per inch Auch Pixel cm Linien wird verwendet in Deutschland vor allem im Vierfarbdruck Diese Ma e beziehen sich zwar nur auf ein L ngen ma die Breite des Bildes tats chlich wirkt die Aufl sung aber auch auf die H he Eine Verdoppelung des Wertes f r die Aufl sung bedeutet also eine Vervierfachung der Pixelzahl und damit der Dateigr e Dabei ist die Bildgr e die Abmessungen eines Bildes in Millimetern oder Zoll direkt abh ngig von der Aufl sung Wird ein Bild mit einer Aufl sung von 300 dpi im GIMP auf 72 dpi Aufl sung ge ndert steigt dabei die Bildgr e Abmessungen Breite x H he um mehr als das Dreifache die Anzahl an Bildpunkten bleibt aber gleich Bei diesem Vorgang werden die Bildpunkte vergr ert ohne ihre Anzahl zu ver ndern Es findet also keine Neuberechnung des Bildes statt Eine qualitativ gute Arbeitsaufl sung sind 300 dpi Dies ist auch eine gute Scan Aufl sung wenn das Bild 1 1 weiterverarbeitet und z B ausge druckt werden soll Soll ein Bild vergr ert werden muss es mit entsprechend h herer Aufl sung gescannt werden Als Faustformel gilt Soll die Bildgr e Breite oder H he verdoppelt werden muss mit der doppelten Aufl sung gescannt wer den als f r das endg ltige Bild gew nscht ist Umgekehrt kann bei gleich bleibender Qualit t die Aufl sung vergr ert werden wenn das Bild ent sprechend in den Abmessungen verkleinert wird F r den Vierfarbdruck gelten versc
486. zeichnung des Objektes auf der Ebene Sie selbst k nnen eine Ebene umbenennen indem Sie auf den vor vergebenen Namen doppelklicken Dann k nnen Sie den vorhandenen Text einfach berschreiben Doppelklicken Sie auf das Vorschaubild erscheint das Fenster Ebeneneigenschaften in dem Sie einen neuen Namen eingeben k nnen Es ist sehr sinnvoll Ebenen beschreibende Namen zu geben da der 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen Ebeneninhalt im Vorschaubild nicht immer gut zu erkennen ist Sie k nnen den Namen einer Ebene aber auch ndern wenn Sie auf die Beschriftung einer Ebene zweimal hintereinander klicken kein Doppelklick gt Hinweis Bevor Sie eine Ebene bearbeiten k nnen m ssen Sie auf das Vorschaubild bzw den Bereich rechts vom Namen der Ebene klicken um diese zu aktivieren Ist eine Ebene aktiviert erscheint sie blau im Ebenen Dialog Die Schaltfl chen unter dem Ebenen Stapel haben folgende Funktionen Neue Ebene Eine neue Ebene erstellen und zum Ebenenstapel hinzuf gen Eine neue leere Ebene erstellen siehe auch Kapitel 3 3 2 mit Umschalt Shift Eine neue Ebene mit den zuletzt verwendeten Werten erstellen Ebene anheben Die Ebene um einen Schritt im Stapelanheben Pro Klick Ebene im Stapel um eine Position nach oben verschieben mit Umschalt Shift ganz nach oben ES Ebene absenken Die Ebene um einen Schritt im Stapel absenken gt Pro Klick Ebene im Stapel um eine Position nach unten vers
487. zeug Skalieren Ziehen Sie dabei den Transformationsrahmen am oberen Rand senkrecht nach oben Wenn die Form einem Ei entspricht best tigen Sie die Iransfor mation im Fenster Skalieren In der Ebenen Palette finden Sie nun eine Ebene Schwebende Auswahl Transformation Klicken Sie auf diese mit rechtem Mausklick und w hlen Sie im sich ffnenden Kontextmen Ebene verankern gt Nun malen Sie mit dem Pinsel Werkzeug mit geringer Deckkraft Licht und Schatteneffekte auf das Ei aber jeweils auf eine neue Ebene Dabei helfen Sie sich die Konturen zu halten indem Sie mit dem Auswahl werkzeug Zauberstab eine Auswahl des Eis herstellen Denken Sie abschlie end daran die Auswahl wieder zu l schen 3 9 2 Ein neues Bild anlegen Im Bildfenster finden Sie im Men Datei Neu die M glichkeit ein neues leeres Bilddokument anzulegen Im sich ffnenden Fenster Ein neues Bild erstellen k nnen Sie nun als Erstes die Bildgr e eingeben wobei die Werte f r Breite und H he hier nicht miteinander verkn pft sind Falls Sie die Bildgr e nicht in Pixeln eingeben m chten w hlen Sie erst die Ma ein heit Sie k nnten auch eine vordefinierte Gr e ber das Auswahlmen Vorlagen w hlen Klicken Sie auf das Plus vor Erweiterte Einstellungen hier bestimmen Sie zun chst die Aufl sung die das Bild haben soll Hier sind die Werte f r die X und Y Aufl sung zun chst miteinander verkettet Bei Farbraum w hlen Sie in der Regel RGB Farb
488. zlichen Sprachpakete f r Deutsch ausw hlen Den GIMP unter Mac OS X installieren Bislang steht der GIMP 2 f r Apple Rechner unter Mac OS erst ab der Ver sion X 10 2 zur Verf gung Allgemeine Hinweise zum GIMP unter Mac OS zu den bereits erschienenen Installationspaketen sowie den Systemvoraus setzungen zur Installation finden Sie im Internet unter http www gimp org macintosh F r die Installation des GIMP ben tigen Sie vorab X bzw XQuartz als X Window Anwendung f r Mac OS X Es wird geraten die aktu ellste Version f r Ihr Betriebssystem herunterzuladen und zu installieren bzw Ihre Installation ber die Update Funktion des Betriebssystems zu aktualisieren Die Installation von XQuartz erfordert Mac OS X 10 5 6 oder neuer Sie finden die Datei X11 2 3 2 1 dmg auch auf der DVD im Verzeichnis Pro gramme GIMP installieren alle OS GIMP Mac OS Downloadadresse und weitere Informationen http xquartz macosforge org F r Mac OS X 10 4 installieren Sie die Datei X11User dmg Diese Datei fin den Sie auf der Installations CD des Betriebssystems Version 10 4 Opti onal Installs Zur Installation des GIMP auf Mac OS X 10 4 und 10 5 stehen dmg Dateien 10 4 GLMP 2 6 6 Tiger universal dmg 10 5 GIMP 2 6 6 Leopard universal dmg bereit die neben dem Hauptprogramm das Programm UFRaw zur Entwicklung von RAW Fotografien und weitere zus tzliche Plug ins enthalten Sie finden diese Dateien auf der DVD im Verzeichnis Prog
489. zten Zeichenaktion zu ver ndern Dabei wird ein bergang vom vorigen zum aktuellen Bearbei tungszustand einer Ebene herbeigef hrt Journal Das R ckg ngig Protokoll aufrufen Ausschneiden Den ausgew hlten Bereich aus dem Bild ausschneiden und in die Zwischenablage kopieren Kopieren Den ausgew hlten Bildbereich in die Zwischenablage kopieren Sichtbares kopieren Kopiert den Bildinhalt aller sichtbaren Ebenen in die Zwischenablage von wo die erfassten Bildelemente zusammenge fasst als eine neue Ebene wieder eingef gt werden k nnen Einf gen Den Inhalt der Zwischenablage als schwebende Auswahl neue Bildebene ins aktuelle Bild einf gen In Auswahl einf gen Inhalt der Zwischenablage in eine bestehende Auswahl im aktuellen Bild einf gen Einf gen als Neues Bild Der Inhalt der Zwischenablage wird als Inhalt in eine neue eigenst ndige Bilddatei eingef gt Neue Ebene f gt den Inhalt der Zwischenablage in einem beliebigen Bild als neue Ebene ein Ebenfalls zur Auswahl steht den kopierten Inhalt einer Auswahl als Neuer Pinsel oder als Neues Muster anzulegen Ablagen Der GIMP kann au er auf die Zwischenablage die vom Betriebssystem gestellt wird auf eigene Ablagen zur ckgreifen Die Zwischenablage kann jeweils nur ein Element beinhalten der Inhalt der Zwischenablage wird z B durch neu kopierte Elemente ausgetauscht Der Inhalt der programmeigenen Ablage bleibt bis zum Schlie en des Bildes erhalten 3 2 Retusc
490. zu ndern brauchen Geben Sie dem Pinsel noch einen neuen Namen fertig Die mit dem GIMP mitgelieferten vorbereite ten Pinselspitzen lassen sich nur so bearbeiten indem Sie den entsprechen den Pinsel markieren und kopieren Die eigentlichen Pinselspitzen selbst sind schreibgesch tzt Der GIMP bietet dar ber hinaus eine komfortable M glichkeit Pinsel spitzen w hrend des Arbeitens mit einem entsprechenden Werkzeug nach tr glich zu skalieren zu vergr ern oder zu verkleinern Dies gilt f r alle Werkzeuge die mit einer Pinselspitze arbeiten also auch f r den Kopier stempel In den Werkzeugeinstellungen des jeweiligen Werkzeugs finden Sie unter der Auswahlm glichkeit der Pinselspitze einen Schieberegler bei Skalieren Dieser Regler startet beim Wert f r die vorgew hlte Gr e der Pinselspitze Davon ausgehend k nnen Sie die Spitze vergr ern oder ver kleinern Leider wird aber bisher die Gr en nderung nur als Dezimal bruch angegeben eine Angabe des neu eingestellten Pinseldurchmessers fehlt bislang Pinselspitzen aus Adobe Photoshop im GIMP Es ist vergleichsweise einfach Pinselspitzen aus den Programmen Adobe Photoshop oder Adobe Photoshop Elements in den GIMP zu importieren Sie m ssen dazu lediglich die abr Dateien der Pinselspitzen aus Photoshop kopieren diese finden Sie im Unterverzeichnis Vorgaben Pinsel Ihrer Photoshop Installation Kopieren Sie die Datei in das Verzeichnis brushes Ihrer GIMP Installat
491. zugerichtet werden Aber eine bestimmte Bildgr e in Zentimetern bei einer definierten Aufl sung l sst sich damit eben nicht bestimmen Eine Neuberechnung der Bildgr e und Aufl sung und auch der eigentliche Ausdruck m ssen in bzw aus anderen Programmen wie eben dem GIMP erfolgen da UFRaw ber keine entsprechenden Funk tionen verf gt F Save Speichern Wenn Sie ein Bild fertig bearbeitet haben k nnen Sie es zur weiteren Bear beitung an den GIMP bergeben Sie k nnen es aber bei der Stand alone Version auch direkt aus UFRaw heraus speichern Der Reiter Save Spei chern bietet Ihnen die M glichkeiten zu w hlen gt Wohin Sie speichern m chten Speicherort Path gt Unter welchem Dateinamen Sie speichern m chten Filename gt In welchem Dateiformat Sie speichern m chten PPM PNG TIFF oder JPEG Gegen ber fr heren Versionen wird keine M g lichkeit mehr geboten die Farbtiefe zu w hlen 8 oder 16 Bit je Kanal Deshalb ist anzunehmen dass die Bilder nur noch mit 8 Bit Farbtiefe je Kanal 24 Bit gesamt gespeichert werden k nnen Die ersten drei Dateiformate stehen f r h chste Qualit t Zwar kann der GIMP all diese Dateiformate lesen doch sind TIFF oder PNG wohl die weiter verbreiteten qualitativ hochwertigen Formate wenn es darum geht ein Bild in ein anderes Programm zu importieren Wenn Sie im Format JPEG speichern m chten k nnen Sie die Kompres sionsst rke w hlen Belassen Sie es zun chst
492. zuletzt legen Sie einmal eine Stelle als Quelle der Bild information fest Dieser Punkt ist dann fixiert und Sie k nnen mit der Bildinformation von dieser einen Stelle dann ganze Fl chen zumalen W hlen Sie im Fenster Werkzeugeinstellungen Klonen Deckkraft 100 Modus Normal Druckempfindlichkeit keine Wahl Verblassen keine Wahl Harte Kanten keine Wahl Quelle Bild Ausrichtung Ausgerichtet Lassen Sie das Fenster Pinselauswahl ge ffnet 2 6 4 Retusche mit dem Kopierstempel ffnen Sie zun chst das Bild staubundkratzer png im Ver zeichnis Bildvorgaben von der DVD und speichern Sie es sofort in Ihrem bungsordner auf Ihrem Rechner Sie haben das Bild im Bildfenster vor sich daneben das Fenster Pinsel Men Fenster Andockbare Dialoge Pinsel W hlen Sie dort einen Pinsel mit weichem Rand H rte 0 0 und mittlerer Gr e F r die Flecken werden Sie einen Pinsel mit ca 85 px Durchmesser ben tigen f r den Knick und die Kratzer etwa 45 px Als Werkzeug aus dem Werkzeugkasten ist der amp Kopierstempel Klonen gew hlt 119 Abb 2 64 Das Bild staubundkratzer png vor der Retusche 120 Be a ie mii 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten Bildinformation aufnehmen und im Bild ablegen Zun chst m ssen Sie die erste Stelle w hlen von der die Bildinformation aufgenommen werden soll um sie auf die erste schadhafte Stelle zu bertra gen Deuten Sie mit dem Mauszeiger auf eine p
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