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Party Mascot

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1. For ERS 210 u Se als English Edition Notice to Users 2000 Sony Corporation All rights reserved This manual and the software described herein in whole or in part may not be reproduced translated or reduced to any machine readable form without prior written approval EXCEPT AS SPECIFICALLY SET FORTH IN THE SOFTWARE LICENSE AGREEMENT SONY CORPORATION PROVIDES THIS MANUAL THE SOFTWARE AND THE OTHER INFORMATION CONTAINED HEREIN AS IS WITH NO WARRANTY AND HEREBY EXPRESSLY DISCLAIMS ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY NONINFRINGEMENT OR FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE WITH REGARD TO THIS MANUAL THE SOFTWARE OR SUCH OTHER INFORMATION IN NO EVENT SHALL SONY CORPORATION BE LIABLE FOR ANY INCIDENTAL CONSEQUENTIAL OR SPECIAL DAMAGES WHETHER BASED ON TORT CONTRACT OR OTHERWISE ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS MANUAL THE SOFTWARE OR OTHER INFORMATION CONTAINED HEREIN OR THE USE THEREOF Sony Corporation reserves the right to make any modification to this manual or the information contained herein at any time without notice The software described herein may also be governed by the terms of a separate user license agreement This product contains software owned by Sony and licensed from third parties Use of such software is subject to the terms and conditions of license agreements enclosed with this product Software specifications are subject to change without notice and
2. 2 Setzen Sie den mitgelieferten Memory Stick mit Party Mascot in Pfeilrichtung ein und zwar so dass die beschriftete Seite auf das Akkufach weist 3 Schieben Sie den mitgelieferten Akku in Pfeilrichtung hinein bis er mit einem Klicken einrastet und schlie en Sie dann die Bauchklappe Dr cken Sie auf die mit dem Pfeil markierte Stelle 4 Setzen Sie AIBO auf den Boden wie unten gezeigt Setzen Sie AIBO auf eine ebene Bodenfl che die nicht zu glatt ist zum Beispiel auf einen Teppich mit kurzem Flor Und w hlen Sie einen ruhigen Ort so dass AIBO h ren kann was Sie zu ihm sagen Setzen Sie AIBO unbedingt wie auf der Abbildung oben gezeigt auf den Boden Nur so k nnen Sie verhindern dass sich AIBO unerwartet bewegt und dadurch unter Umst nden besch digt wird wenn Sie die Pausetaste dr cken und wieder loslassen um ihn zu starten uoBuny219q10 i 11 12 5 Dr cken Sie die Pausetaste auf AIBOs Brust dla Der Pausemodus endet und AIBOs Brustlampe leuchtet griin Nach kurzer Zeit beginnt AIBO sich zu bewegen Jetzt kann die Party beginnen i Vorbereitungen 13 14 Erlauterung zu AIBOs Betriebsmodi Wenn AIBO mit Party Mascot l uft kann er in folgende Betriebsmodi wechseln Kategorieauswahlmodus Wenn AIBOs Akku schw cher wird wechselt AIBO in diesen Modus Laden Sie in diesem Fall bitte den Akku auf Wenn Sie AIBO drei Sekunden lang aufs Kinn dr cken w
3. 21 Mode 1 Sons d fele oreroraa 22 Mode 2 Toupie screen ernennen 24 Mode 3 D compte 1 26 Mode 4 D compte 2 0 nes lan wesen 28 Mode 5 Devine l Mol kennen 30 Mode 6 Test d audition 2 0 eee eeesceseceseeeseeeeeeeeeseeeeeneeeneeeneeesees 34 Mode 7 CONE uires I E E la 36 Mode 8 Fais une promenade ursesnenersersnesnenneenennennennnnnenennnn 38 Mode 9 Penalty sssiss cveciiscivacvac tel mar EE 40 Mode 10 Abracadabra uenenenee een 42 Mode Li Chant t danse a teen ana an 44 Mode 12 Cadai sciinta anaana 46 Mode 13 Mimer u uianacaeein nal 48 Mode 14 J u de r flexe 1 u a nnd mes 50 Mode 15 Jeude r flexe 2 u aaa an 52 Mode 16 Ciseaux papier caillou 54 Remarques relatives l utilisation 0 0 cee eee eeeeeteeeeeeees 58 D pannage assiettes tienne 60 Pour obtenir plus d informations sur ERS 210 AIBO nom des pi ces r glages m moire utilisation d autocollants pr cautions de s curit etc reportez vous au mode d emploi de ERS 210 AIBO Avant de commencer Ce chapitre d crit les pr paratifs n cessaires pour jouer avec AIBO en utilisant le Party Mascot ERF 210AW03 Entertainment Robot AIBO Qu est ce que Party Mascot Les f tes et les jeux sont troitement li s qu il s agisse de No l d un anniversaire ou d un mariage L AIBO ware Party Mascot vous permet de jouer des
4. Hinweise zur Verwendung Um die auf dem Memory Stick gespeicherten Daten zu sch tzen beachten Sie bitte folgende Hinweise e Der mitgelieferte Memory Stick ist ein Bestandteil der AIBO ware Party Mascot ERF 210AW03 Wenn Sie auf diesem Memory Stick zus tzlich Daten von einem PC oder Camcorder oder Daten f r etwas anderes als den AIBO ERS 210 speichern kann AIBO besch digt werden e Ber hren Sie den Kontakt A nicht mit der Hand oder einem Metallgegenstand e Die gespeicherten Daten werden unter Umst nden gel scht oder besch digt wenn Sie den Memory Stick an einem Ort verwenden an dem er statischer Elektrizit t oder elektrischen St rfeldern ausgesetzt ist e Kleben Sie ausschlie lich einen speziellen Memory Stick Aufkleber auf den mit B angegebenen Bereich Ein Aufkleber wurde bereits im Werk am AIBO Life Memory Stick angebracht e Biegen Sie den Memory Stick nicht lassen Sie ihn nicht fallen und setzen Sie ihn keinen heftigen St en aus e Zerlegen Sie den Memory Stick nicht und nehmen Sie keine Ver nderungen daran vor e Wenn Sie den Memory Stick herausnehmen wollen w hrend AIBO aktiv ist dr cken Sie zuerst die Pausetaste und warten Sie bis die Verriegelungsanzeige f r den Akku wei ist e Sch tzen Sie den Memory Stick vor Feuchtigkeit e Lagern und verwenden Sie den Memory Stick nicht in einer Umgebung in
5. Placez le sur une surface plane non glissante comme un tapis 4 poils ras Choisissez un endroit tranquille de sorte qu AIBO puisse entendre tout ce que vous lui dites Remarque Placez bien AIBO sur le sol comme illustr ci dessus Vous viterez ainsi qu il ne fasse un mouvement impr vu et soit endommag lorsque vous enfoncez et relachez la touche pause pour mettre AIBO en mouvement JODUSWILUOD ap Jueny il 11 5 Appuyez sur la touche Pause de la poitrine d AIBO Le mode pause d AIBO est annul et le t moin de poitrine s allume en vert AIBO commence s animer apr s un moment Et maintenant que la f te commence 12 i Avant de commencer 13 14 Les modes de fonctionnement d AIBO Lorsqu il fonctionne avec le Party Mascot AIBO dispose des modes de fonctionnement suivants Mode Charge Lorsque la batterie d AIBO est d charg e il active le mode Charge Si cela se produit rechargez la batterie Si vous exercez une pression sur le menton d AIBO pendant trois secondes tandis qu AIBO est pr t choisir une cat gorie vous pouvez s lectionner ce mode Mode choix de cat gorie Position de veille en attendant le choix d une cat gorie Position de veille en attendant le choix d un mode Une fois que la batterie est recharg e appuyez sur la touche Pause situ e sur la poitrine d AIBO pour le r activer Pour plus de d tails sur la fa on d
6. anschlie end die Pausetaste Symptom AbhilfemaBnahme AIBO bittet darum aufgeladen zu werden obwohl ein vollstandig aufgeladener Akku eingesetzt wurde Mit einem vollst ndig geladenen Akku kann AIBO Life in der Regel etwa 1 5 Stunden ausgefiihrt werden im autonomen Modus Wenn die Betriebsdauer jedoch immer k rzer wird hat der Akku m glicherweise das Ende seiner Nutzungsdauer erreicht Tauschen Sie ihn gegen einen neuen Akku aus Seite 11 Es ist kein Ton zu h ren Die Lautst rke ist m glicherweise auf 0 eingestellt Erh hen Sie die Lautst rke siehe die Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 210 AIBO erkennt die Farbkarten nicht richtig Sie verwenden andere als die mit Party Mascot mitgelieferten Karten Verwenden Sie die mitgelieferten Farbkarten Dies ist bei bestimmten Lichtbedingungen m glich F hren Sie das Verfahren unter Farbsensortest Seite 16 durch Unter Umst nden ist es zu dunkel oder ein Schatten f llt auf die Karten Sorgen Sie f r helleres Licht oder halten Sie die Karten weiter nach oben Licht das von einer Karte reflektiert wird f llt direkt in AIBOs Farbkamera Halten Sie die Karte in einem anderen Winkel UOUONEULIOJU 919HO MN N 63 Symptom AbhilfemaBnahme AIBO reagiert nicht e Vielleicht ist es in AIBOs Umgebung zu laut auf Ihre Worte Achten Sie auf eine ruhige Umgebung und sprechen Sie laut und deut
7. ch e Le Memory Stick du AIBO ware n est pas ins r Un autre Memory Stick que celui sp cifiquement fabriqu pour AIBO est ins r e La batterie est faible V rifiez le niveau de la batterie reportez vous au mode d emploi de l ERS 210 AIBO Si n cessaire rechargez la batterie ou ins rez une batterie charg e L adaptateur secteur est raccord la borne de charge d AIBO D connectez l adaptateur secteur et red marrez AIBO Le logement de la batterie est verrouille et il est impossible de changer la batterie e Le programme est toujours en cours d ex cution Appuyez sur la touche de pause pour arr ter le programme AIBO ne bouge pas AIBO charge des donn es depuis le Memory Stick pendant un long Attendez un moment moment AIBO essaie de e Il est possible que le sol soit trop glissant inclin ou marcher mais il n avance pas instable Placez AIBO sur une surface non glissante comme un tapis poils ras salejuewe duos suoreuoju 61 62 Sympt me Rem de AIBO tombe trop Il est possible que le sol soit trop glissant inclin ou souvent instable Placez AIBO sur une surface plane non glissante AIBO s immobilise e AIBO est en mode porter lorsqu il est soulev V rifiez si le t moin de mode clignote ou non S il clignote placez AIBO sur le sol S il ne bouge pas pendant un moment presse
8. e Si vous n apprenez pas un mot AIBO dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode AIBO attend ensuite que vous commenciez le jeu en prenant la pose illustr e ci contre 3 Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 4 Lorsque vous touchez AIBO sur le dos ou lorsque vous dites GIVE ME A WORD Donne moi un mot ou SAY IT AGAIN R p te le il prononce le mot dans son propre language Les gens essaient alors tour tour de deviner le mot et de le dire AIBO e Pour annuler ce mode touchez lui le menton Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 5 si quelqu un devine le mot AIBO prend la pose illustr e ci contre Il revient ensuite a l tat de l tape 1 Remarque Il consid re parfois un mot similaire comme la r ponse juste jooseyy ed N 35 Mode 7 Course Ce jeu consiste trouver une personne qui peut guider AIBO avec la balle rose fournie pendant une course et arriver premi re sur la ligne d arriv e 1 Placez AIBO au point de d part de la course et s lectionnez ce mode AIBO vous attend pour commencer la course et prend la pose illustr e ci contre Pour ann
9. hrend er zur Auswahl einer Kategorie bereit ist k nnen Sie AIBO in diesen Modus schalten Bereitschaftspose f r die Kategorieauswahl Bereitschaftspose f r die Modusauswahl Wenn der Akku geladen ist dr cken Sie die Pausetaste auf AIBOs Brust um ihn neu zu starten Erl uterungen zum Aufladen von AIBOs Akku finden Sie in der Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 210 oder zur Energiestation nicht mit AIBO geliefert Dr cken Sie AIBO drei Sekunden lang a f den Kopf Wenn AIBO in einen der folgenden Modi wechselt schaltet er automatisch zum Kategorieauswahlmodus zur ck Stellen Sie AIBO auf den Boden oder dr cken Sie ihm drei Sekunden lang auf den Kopf Wenn ein Fremdk rper in eins von AIBOs Beingelenken ger t l sst er die Beine locker h ngen Wenn Sie AIBO vom Boden aufheben l t er die Beine locker h ngen und nimmt die Tragepose AIBO steht nach einem Sturz in won der Regel automatisch wieder auf Stolpermodus gt Wenn AIBO st rzt steht er in der Regel von selbst wieder auf uoBuny219q10 i 15 16 Farbsensortest Je nach den Beleuchtungsbedingungen in der Umgebung erkennt AIBO unter Umst nden die Farben nicht richtig Anhand der folgenden Schritte konnen Sie berpr fen ob AIBO die Farben der mitgelieferten Farbkarten richtig erkennt 1 Wenn sich AIBO in der Bereitschaftspose f r die Kategorieauswahl befindet Seite 14 dr cken Sie ih
10. posiert AIBO wie auf der Abbildung rechts gezeigt Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 Manchmal erkennt er ein hnliches Wort f lschlicherweise als das richtige 35 36 Modus 7 Ballrennen Bei diesem Spiel geht es darum AIBO m glichst schnell eine vorgegebene Rennstrecke entlang bis zur Ziellinie zu f hren indem man ihm den mitgelieferten pinkfarbenen Ball vors Gesicht h lt 1 Setzen Sie AIBO an den Start und w hlen Sie diesen Modus AIBO wartet dass das Rennen beginnt und posiert dabei wie auf der Abbildung rechts zu sehen e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO LE net e Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht CS innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 Halten Sie AIBO den pinkfarbenen g gt Ball vors Gesicht und bewegen Sie NO ihn dann die Rennstrecke entlang Start Wenn er dem Ball zu nahe kommt oder oy wenn er den Ball eine Minute lang nicht sehen kann bleibt er stehen Ziel AIBO beginnt dem Ball zu folgen 9 jooseyy ed N e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 Wenn AIBO stehen bleibt Ber hren Sie AIBO am R cken damit e
11. AIBO beginnt den Countdown und das Spiel f ngt an e Wenn Sie nicht innerhalb von einer Minute START sagen nachdem Sie angegeben haben wie oft Sie reagieren wollen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose fiir die Modusauswahl jooseyy ed N 3 AIBOs Augen blinken in bestimmten Intervallen Wenn Sie sie blinken sehen dr cken Sie AIBOs Pfote Wenn Sie AIBOs Pfote etwas zu fr h oder zu sp t dr cken haben Sie verloren Wenn Sie die Pfote genau rechtzeitig dr cken geht das Spiel weiter Das Spiel l uft bis Sie so oft richtig reagiert haben wie angegeben hatten oder bis Sie einmal zu fr h oder zu sp t reagieren 4 Wenn Sie es bis zum Ende des Spiels schaffen zeigt AIBO gro e Freude Wenn Sie es nicht schaffen zeigt AIBO gro e Entt uschung Ganz gleich wie das Spiel ausgeht am Ende wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 51 52 Modus 15 Reaktionsspiel 2 Dieses Spiel ist schwieriger als das Reaktionsspiel 1 AIBO wackelt dabei mit Ohren oder Schwanz 1 Wenn Sie diesen Modus auswahlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen W hrend AIBO so posiert dr cken Sie mehrmals auf die Unterseite einer seiner Vorderpfoten Damit geben Sie an wie oft Sie reagieren miissen um das Spiel zu gewinnen Linke oder rechte Pfote 2 e Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute angeben wie oft Sie reagieren wollen endet de
12. AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 AIBO se met chanter et danser 4 Lorsque la chanson et la danse sont termin es AIBO s arr te et revient l tat de l tape 1 vy jooseyy ed i 45 46 Cd Mode 12 Cadeau Dans ce mode AIBO apporte un cadeau dans sa gueule et le donne quelqu un 1 Placez AIBO sur le sol puis choisissez ce mode Dites OPEN YOUR MOUTH Ouvre la bouche pour qu il ouvre sa gueule ins rez iad le cadeau dans sa gueule puis dites CLOSE YOUR MOUTH Ferme la bouche pour qu il referme sa gueule e Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode e Si vous n avez pas mis le cadeau dans la bouche d AIBO dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode Remarque AIBO ne peut porter que des objets l gers et peu volumineux par exemple une carte de f licitations ou un anneau 2 Lorsque vous tes pr t dites START D marre 4 AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 Etant donn qu AIBO se d place en direction de la balle rose fournie donnez la la personne qui doit recevoir le cadeau e Pou
13. Kundendienst finden Sie auf Seite 3 Symptom Abhilfema nahme AIBO bewegt sich nicht auch wenn Sie die Pausetaste dr cken e Der Akku wurde nicht eingesetzt Setzen Sie den Akku ein Seite 11 Dr cken Sie anschlie end die Pausetaste um AIBO erneut zu starten e Der Akku ist fast leer berpr fen Sie die Akkurestladung siehe die Bedienungsanleitung zum AIBO ERS 210 Laden Sie den Akku gegebenenfalls oder setzen Sie einen geladenen Akku ein e Die Temperatur des Akkus ist zu hoch Warten Sie bis der Akku abgek hlt ist Symptom AbhilfemaBnahme AIBO singt eine traurige Melodie und bewegt sich nicht wenn Sie die Pausetaste loslassen Der AIBO ware Memory Stick ist nicht eingesetzt Ein nicht speziell f r AIBO entwickelter Memory Stick wurde eingesetzt e Der Akku ist fast leer berpr fen Sie die Akkurestladung siehe die Bedienungsanleitung zum AIBO ERS 210 Laden Sie den Akku gegebenenfalls oder setzen Sie einen geladenen Akku ein Das Netzteil ist mit AIBOs Ladekontakt verbunden L sen Sie das Netzteil und starten Sie AIBO Das Akkufach ist verriegelt und der Akku kann nicht ausgetauscht werden e Das Programm l uft noch Dr cken Sie die Pausetaste um das Programm zu beenden AIBO braucht sehr e AIBO liest Daten vom Memory Stick ein Warten Sie lange bis er sich bitte ein bisschen bewegt AIBO versucht zu e
14. N 4 When one of the AIBOs finds the ball it casts a spell to the other so that the other AIBO cannot take the ball then returns to its condition in step 1 The other AIBO which did not find the ball falls down and then returns to the condition in step 1 When it was a drawn both AIBOs emit a lt gt sound which indicates a drawn then they return to their conditions in step 1 WI 43 oe Mode 11 Song and dance In this mode AIBO performs any of six songs and the dances that it already knows 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right While AIBO is posing like this press the bottom of either one of its front paws repeatedly to choose the song To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode e If you don t choose the song within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture Y Either the right or left paw Check AIBO s eye lights to see which song is currently selected Beethoven s Ninth Symphony Jingle Bells Twinkle Twinkle Little Star Under The Spreading Head Shoulders Knees Chestnut Tree and Toes 44 2 When you are ready say START to AIBO If you don t say START within a minute after choosing the song this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 AIBO starts to sing and dance 3 When the song and dance is over AIB
15. ap sony com OPEN R est l interface standard du robot de compagnie pour lequel Sony m ne une campagne de promotion active Cette interface tend les capacit s du robot de compagnie gr ce une combinaison flexible de mat riel et de logiciels interchangeables OPEN R adapt s diff rentes applications AIBO ERS 210 et AIBO ware ERF 210AW03 sont conformes la version 1 1 OPEN R marques d pos es de Sony Corporation Memory Stick et MEMORY STICK sont des marques de Sony Corporation D autres informations concernant AIBO sont disponibles sur Internet a l adresse suivante http www aibo com Toute reproduction totale ou partielle sans autorisation crite pr alable est interdite Tous droits r serv s a Table des mati res Avant de commencer Qu est ce que Party Mascot oarso eoni 8 Contr le des accessoires fOUTMIS seseris 9 Pr paration d AIBO pour le logiciel Party Mascot 10 Les modes de fonctionnement d AIBO nennen 14 Test du capteur de couleurs 000 eee eeseeneceseececeeeceeeceneececeneeeneesaeees 16 LES Cat gories unono n Prano Ar lie inanahnsen 18 Cat gorie 1 AIBO Party Masco cceceesecseeeseceeceteeeeeeteenreneees 18 S lectionner la cat gorie 0 eee eseeseeseceeceeececeececeeeceeeceeeeeeseneeeneenes 19 Description des modes ss 20 S lectionner le mode
16. f hrt muss AIBO den pinkfarbenen Ball vors Gesicht halten AIBO folgt ihm AIBO versucht dem Ball zu folgen Wenn er dem Ball zu nahe kommt oder wenn er den Ball eine Minute lang nicht sehen kann bleibt er stehen Ber hren Sie AIBO am R cken damit er weiterl uft Wenn AIBO denjenigen erreicht hat der beschenkt werden soll muss dieser AIBO am Kopf t tscheln Daraufhin ffnet AIBO das Maul so dass der Beschenkte sein Geschenk herausnehmen kann Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 47 48 Modus 13 Mach mich nach Bei diesem Spiel nimmt AIBO eine Pose ein und die Mitspieler m ssen versuchen sie nachzumachen 1 Stellen Sie AIBO vor den Mitspielern auf und w hlen Sie diesen Modus AIBO posiert wie in der Abbildung rechts zu sehen und wartet darauf dass Sie das Spiel beginnen Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 Sagen Sie POSE zu AIBO oder ber hren Sie AIBO am Kopf Er geht in eine Pose Wenn er in eine neue Pose gehen soll sagen Sie wieder POSE oder beriihren Sie ihn nochmals am Kopf Wenn Sie AIBO am Riicken beriihren nimmt er wieder die gl
17. is flashing and AIBO makes a sound it does not move its legs It is in jam mode Place AIBO on the floor and press its head sensor for more than 3 seconds AIBO s chest light flashes orange There may be a problem with the battery pack Replace the battery pack with a new one page 11 The chest light does not turn off even after the pause button is There is a problem with the program Verify that the lock indication changes to white take out the battery pack see the AIBO ERS 210 pressed operating instructions and then reinsert the battery pack Afterwards press the pause button AIBO asks to be With a fully charged battery pack AIBO Life can charged even with a normally operate for about 1 5 hours in autonomous fully charged battery mode If the operating period continues to be much pack shorter the battery pack may be reaching the end of its service life Replace it with a new battery pack page 11 Symptom Remedy There is no sound e The volume setting may be set to 0 Adjust the volume higher see the AIBO ERS 210 operating instructions AIBO does not recognize the color card properly e You are using cards other than the obe supplied with the Party Mascot Use the supplied color cards This may happen depending on the type of lighting Do the procedure on Color sensor test page 16 The lights are turned down or sh
18. jeux avec AIBO ou de l utiliser comme un v ritable meneur de jeux Outre les fonctions de jeu Party Mascot dote AIBO d un r pertoire de chants et de danses qui gayera toutes les f tes Ces fonctions entre autres font de votre AIBO une mascotte parfaite et un vrai boute en train Contr le des accessoires fournis Assurez vous que vous disposez des l ments suivants avant de jouer avec AIBO E AIBO ware avec Memory Stick Party Mascot ERF 210AW03 1 E Bo tier du Memory Stick 1 E Cartes de couleur rose bleue verte 1 kit E Manuel utilisateur 1 E Guide rapide 1 E Contrat de licence du logiciel 1 JODUSWILUOD ap Jueny i Pr paration d AIBO pour le logiciel Party Mascot 1 Saisissez AIBO fermement par le corps retournez le puis ouvrez le couvercle plac sur son estomac Remarques Soulevez AIBO par le corps et non par l un de ses membres e Ne touchez pas la borne de charge avec vos mains Ceci pourrait la salir et entrainer des faux contacts 2 Ins rez dans le sens de la fl che le Memory Stick Party Mascot fourni avec l tiquette orient e vers la fente d insertion de la batterie 10 3 Ins rez la batterie fournie dans le sens de la fl che jusqu ce qu elle s encliquette puis fermez le couvercle plac sur l estomac Exercez une pression l endroit indiqu par la fl che 4 Placez AIBO sur le sol comme illustr ci dessous
19. may not necessarily be identical to current retail versions Before using this software please read the accompanying End User License agreement which governs use of this software Customer Support How to contact the AIBO Customer Link In the United States 1 800 427 2988 Email address aibosupport info sel sony com In Europe English line 44 0 20 7365 2938 German line 49 0 69 9508 6310 French line 33 0 1 5569 5118 Email address aibo sonystyle europe com In Hong Kong 852 2345 2966 Email address aibo_helpdesk shk sony com hk In Singapore 65 473 8500 Email address AIBO Link ap sony com OPEN R is the standard interface for the entertainment robot system that Sony is actively promoting This interface expands the capability of the entertainment robot through a flexible combination of hardware and interchangeable software to suit OPEN R various applications AIBO ERS 210 and AIBO ware ERF 210AW03 conform to the OPEN R version 1 1 registered trademarks of Sony Corporation Memory Stick and Memory STICK are trademarks of Sony Corporation In this manual the mark has been omitted Other information about AIBO is available on the Internet at the following site http www aibo com Reproduction in whole or in part without written permission is prohibited All rights reserved u Table of Contents Before you start Wha
20. maze or make it a race to see who can guide AIBO to the end of the course the fastest jooseyy Aed N 39 40 Mode 9 Penalty kicks For this mode two AIBOs and the pink ball supplied with AIBO are required one AIBO for the attacker and the other one for the defender 1 First position the two AIBOs as shown in step 2 then choose this mode After choosing this mode AIBO poses as shown on the right While AIBO is posing like er this press the bottom of either one of its front paws repeatedly to make it the Either the attacker or defender Do this for both right or left AIBOs paw To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode e If you don t select the role within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO Attacker Defender returns to mode choice standby posture Check AIBO s eye lights to see which role is currently selected 2 Place the supplied pink ball in front of a front leg of the attacker AIBO place the defender AIBO in front of the goal and then say START to the AIBOs e If you don t say START within a minute after selecting the role this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 Talk to the AIBOs to make them move AIBOs understand the following commands and respond in the following ways SHOOT to attacker AIBO Kicks the GO RIGHT to defender AIBO Moves eu
21. pressing on AIBO s head for three seconds When AIBO enters one of the following modes it automatically returns to the category choice mode Place AIBO on the floor or keep pressing on AIBO s head for three seconds When an object gets caught between one of AIBO s leg joints its legs become loose When AIBO is picked up from the floor its legs become loose and poses AIBO generally recovers from a fall automatically Fall mode When AIBO falls it generally recovers by itself es noA 210 9g fl 15 16 Color sensor test Depending on the lighting condition of AIBO s environment it may not sense the color correctly Use this procedure to check that AIBO senses the supplied color cards correctly 1 While AIBO is in category choice standby posture page 14 keep pressing its chin and back at the same time for three seconds 2 Hold each supplied color card straight up against the floor and take it about a half foot g 15 cm in front of AIBO s face color camera Pink Green Blue If AIBO senses the color correctly its eye lights light up as illustrated on the right 3 When you finish testing press AIBO on the chin AIBO returns to category choice standby posture For accurate sensing of colors a bright and incandescent light is preferable Party Mascot This chapter explains how to use Party Mascot By mastering this information you will be able to use
22. required in order to play with AIBO running on the Party Mascot ERF 210AW03 nn sim ent Robot AIBO What is the Party Mascot Parties and games go together whether it s Christmas a birthday or a wedding Party Mascot is AIBO ware that allows you to play games with AIBO or use AIBO as a game facilitator In addition to game functions Party Mascot provides AIBO with a song and dance repertoire that will liven up any gathering These and other functions can help make your AIBO the perfect mascot and entertainer Checking the supplied accessories Check to make sure you have the following items before you play with AIBO E AIBO ware in Memory Stick Party Mascot ERF 210AW03 1 E Memory Stick case 1 E Color cards pink blue green 1 set E User s Guide 1 H Quick Guide 1 E Software licence agreement 1 es noA 210 9g i 10 nn Et sin ent Robot AIBO Preparing AIBO for Party Mascot 1 Grasp AIBO securely by the body turn it upside down and open its stomach cover e Lift AIBO by the body and not by its extremities Do not touch the charging terminal with your hand Doing so may soil the terminal and cause poor contact 2 Insert the supplied Party Mascot Memory Stick in the direction of the arrow with the label side facing towards the battery pack insertion slot 3 Insert the supplied battery pack in the direction of the arrow until it clicks into place then close the
23. selected when you first select the respective category See Choosing the mode on page 21 for choosing the mode that you like Hearing test Guess the word Countdown 2 Race Going for a walk Penalty kicks Spellcaster X D Song and dance ae presenter P Choosing the mode After choosing the category page 19 do the following steps to choose the mode 1 Take hold of either one of AIBO s front legs and press the bottom of the paw repeatedly Look at AIBO s eye lights to see which mode is selected jooseyy Aed N 2 After you choose the mode press AIBO s head AIBO can now perform the action or game of the selected mode A PE To cancel the selected mode touch AIBOs on the chin You can then choose another mode 21 22 Mode 1 Party sound Use this mode to make AIBO produce various sounds during quizzes or party games 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode 2 Say START to AIBO AIBO is now ready to produce the sounds T e If you don t say START within a minute ro ZE pr PS after choosing this mode this mode is CS canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 Touch AIBO on the head or back whenever you want AIBO to make the sound You can press on AIBO s paw repeatedly to select the sound ef
24. start it up again When AIBO reaches the person who gets the present have the person pet AIBO on the head AIBO will open its mouth and allow the present to be to taken out AIBO then return to its condition in step 1 jooseyy Aed i 47 48 Mode 13 Copy cat In this game AIBO strikes a pose and the players try to copy the pose 1 Place AIBO in front of the players and choose this mode AIBO poses as shown on the right and waits for you to start the game To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode 2 When you are ready say START to AIBO e Ifyou don t say START within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 Say POSE to AIBO or touch AIBO on the head and it assumes a pose Do either of the above again to make it assume a different pose If you touch AIBO on the back it assumes the same pose again If you don t make AIBO assume a pose for one minute this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 4 The person who copies AIBO the best is the winner To stop AIBO touch it on the chin A Gin AIBO returns to its condition in step 1 CT R J l When someone copies AIBO poorly AIBO may laugh at that person jooseyy lled N 49 Mode 14 Reflex game 1 This game requires fast reflexes If you make it to the e
25. to the right GO LEFT to defender AIBO Moves to the left DUCK to defender AIBO Ducks e To cancel the game touch the AIBOs on the chin AIBOs return to the condition in step 1 If AIBO does not hear any command for one minute this mode is canceled and AIBO returns to the condition in step 1 jooseyy Aed i 4 Say GOAL or FINE SAVE to suit the move The AIBOs pose accordingly They then return to their condition in step 1 e If you can t judge the result within a minute after an attack or a defence has begun the AIBOs return to the condition in step 1 41 42 Mode 10 Spellcaster In this mode two AIBOs have a contest to find the pink ball first 2 When you are ready say START to the AIBOs e If you don t say START within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 1 First place two AIBOs with their backs sD First place two AIBOs with their backs to each other then place the supplied pink ball between the two AIBOs as shown on the right And then choose this mode To cancel this mode touch the AIBOs on the chin You can then choose another mode ZE ZEN aaa 3 The AIBOs take a few steps forward D then stop They then start looking for the ball 1G e To cancel the game touch the AIBOs on the chin The AIBOs return to the condition in step 1 jooseyy lled
26. AIBO AIBO met deux tonalit s afin que vous vous teniez pr t montrer l une des cartes correspondant aux ciseaux papier ou caillou e Pour annuler le jeu touchez le menton d AIBO Il revient l tat de l tape 1 e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 Lorsqu AIBO met la troisi me tonalit montrez lui l une des cartes Simultan ment il prendra une pose correspondant aux ciseaux papier caillou comme suit J 1 v 7 Ciseaux Papier jooseyy lled N 4 AIBO value le r sultat lui m me Apr s chaque r sultat AIBO revient l tat de l tape 2 et le jeu continue Lorsque AIBO gagne trois fois de suite il manifeste une grande joie Lorsqu il perd trois fois de suite il exprime sa d ception AIBO revient l tat de l tape 1 apr s chaque r sultat 55 56 Informations compl mentaires 58 Remarques relatives l utilisation Pour prot ger les donn es sauvegard es sur le Memory Stick respectez les points suivants e Le Memory Stick est un accessoire du Party Mascot ERF 210AW03 Si vous l utilisez pour sauvegarder des donn es en provenance d ordinateurs personnels de cam scopes ou pour tout autre chose que AIBO ERS 210 vous risquez d endommager AIBO e Ne touchez pa
27. AIBO to enliven parties and make gatherings more fun 18 The categories Party Mascot enables AIBO to perform a number of actions including games These actions are divided into four categories and are referred to as modes Category 1 Party Mascot AIBO SO Through these modes you can use AIBO as an aid especially AN when playing games with many people Category 2 Athletic AIBO These modes enable two or more AIBOs to compete against BS each other with a little help from their owners Category 3 AIBO the Entertainer Category 4 You and AIBO Sh With these modes you can play with your AIBO one on one In some games you have to give orders to AIBO by voice For AIBO to understand you you have to say exactly the same words printed in RED described in this manual since they are the only ones that AIBO will understand while the Party Mascot AIBO ware is being used These modes enable AIBO to sing and dance and play games Choosing the category After starting up Party Mascot do the following steps to choose the category 1 Take hold of either one of AIBO s front paws and press the bottom of the paw repeatedly Look at AIBO s eye lights to see which category is selected 2 After you choose the category press AIBO s head You can now choose the mode page 21 jooseyy lled N 19 Description of the modes A total of 16 modes are provided The mode in the black box is automatically
28. BO continues to emit a sad melody and does not move when the pause button is released The Memory Stick with AIBO ware is not inserted A Memory Stick other than one specifically made for AIBO is inserted The battery power is low Check the battery power level see the AIBO ERS 210 operating instructions If necessary recharge the battery pack or insert a charged battery pack The AC adaptor is connected to AIBO s charging terminal Disconnect the AC adaptor and restart AIBO The battery compartment is locked and the battery cannot be changed The program is still running Press the pause button to stop the program It takes a long time for AIBO to move AIBO is loading data from the Memory Stick Wait a while AIBO tries to walk but it does not move forward The floor may be too slippery inclined or unstable Place AIBO on a surface that is not too slippery such as a carpet with a short nap AIBO falls often The floor may be too slippery inclined or unstable Place AIBO on a flat surface that is not too slippery UOI EULIOQUI JEUONIPPY 61 62 Symptom Remedy After picking AIBO up it stops moving AIBO is in pick up mode Verify that the mode light is flashing or not If it is place AIBO on the floor If it doesn t move after a while press its head sensor for more than 3 seconds Although the mode indicator
29. In diesem Modus kann Ihr AIBO zum Beispiel ein Zeitlimit angeben 1 Wenn Sie diesen Modus auswahlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen W hrend AIBO so posiert dr cken Sie mehrmals auf die Unterseite einer seiner Vorderpfoten um festzulegen wann AIBO das laute Ger usch machen soll _ Linke oder er rechte Pfote e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute eine Zeit angeben endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl fl An AIBOs Augen sehen Sie die ausgew hlte Zeitspanne 5 Sekunden 10 Sekunden 30 Sekunden 60 Sekunden 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO e Wenn Sie nach dem Angeben der Zeit nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 ABO spielt eine Melodie und macht Posen bis die angegebene Zeit vorbei ist A Nach der angegebenen Zeitspanne macht AIBO ein lautes Ger usch und posiert dann wie auf der Abbildung rechts zu sehen Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 jooseyy lled N 27 Modus 4 Countdown 2 Der einzige Unterschied zwischen den Modi Countdown 1 und Countdown 2 diesem Modus besteht darin dass Sie hier die Zeitz hlung von vor
30. M glicherweise ist der Boden zu glatt geneigt oder laufen kommt aber nicht vom Fleck instabil Setzen Sie AIBO auf eine Bodenfl che die nicht zu glatt ist zum Beispiel auf einen Teppich mit kurzem Flor UOUONEULIOJU 919HO MN N 61 62 Symptom AbhilfemaBnahme AIBO fallt oft hin e M glicherweise ist der Boden zu glatt geneigt oder instabil Setzen Sie AIBO auf eine waagerechte nicht zu glatte Bodenflache Nachdem Sie AIBO e AIBO befindet sich im Tragemodus hochgehoben haben Sehen Sie nach ob die Modusanzeige blinkt Wenn bewegt er sich nicht mehr Sie blinkt setzen Sie AIBO auf den Boden Wenn er sich auch nach einer Weile noch nicht bewegt dr cken Sie den Kopfsensor mehr als 3 Sekunden lang Obwohl die Modusanzeige blinkt und AIBO einen Laut von sich gibt bewegt er seine Beine nicht Der Blockiermodus wurde aktiviert Setzen Sie AIBO auf den Boden und dr cken Sie seinen Kopfsensor mehr als 3 Sekunden lang AIBOs Brustlampe blinkt orange e Der Akku ist m glicherweise defekt Tauschen Sie den Akku gegen einen neuen aus Seite 11 Die Brustlampe erlischt nicht auch wenn Sie die Pausetaste gedr ckt haben Am Programm ist ein Fehler aufgetreten Vergewissern Sie sich dass die Verriegelungsanzeige wei ist nehmen Sie den Akku heraus siehe die Bedienungsanleitung zum AIBO ERS 210 und setzen Sie den Akku dann wieder ein Dr cken Sie
31. NY CORPORATION LEHNT HIERMIT JEDE IMPLIZITE GEW HRLEISTUNG IM HINBLICK AUF HANDELS BLICHE QUALIT T DIE BEACHTUNG DER RECHTE DRITTER ODER DIE EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK DIESES HANDBUCHS DER SOFTWARE ODER ANDERER ENTSPRECHENDER INFORMATIONEN AUSDR CKLICH AB UNTER KEINEN UMST NDEN BERNIMMT DIE SONY CORPORATION DIE HAFTUNG F R INDIREKTE SPEZIELLE ODER FOLGESCH DEN OB AUF VERTRAGSVERLETZUNGEN ODER DER EINHALTUNG DES VERTRAGS ODER ANDEREM BASIEREND DIE AUF DIE VERWENDUNG DIESES HANDBUCHS DER SOFTWARE ODER ANDERER DARIN ENTHALTENER INFORMATIONEN ZUR CKGEHEN ODER IN VERBINDUNG DAMIT AUFTRETEN Die Sony Corporation beh lt sich das Recht vor an diesem Handbuch oder den darin enthaltenen Informationen jederzeit ohne Ank ndigung nderungen vorzunehmen Die in diesem Handbuch beschriebene Software kann auch den Bestimmungen eines separaten Endbenutzerlizenzvertrags unterliegen Die in diesem Produkt enthaltene Software ist Eigentum von Sony oder wurde von Drittherstellern lizenziert Die Verwendung dieser Software unterliegt den Bestimmungen des Lizenzvertrags der diesem Produkt beiliegt Die Spezifikationen der Software unterliegen unangek ndigten nderungen und sind nicht unbedingt mit den zur Zeit im Einzelhandel erh ltlichen Versionen identisch Bevor Sie die Software verwenden lesen Sie bitte den beiliegenden Endbenutzerlizenzvertrag Dieser enth lt die Bestimmungen zur Verwendung dieser So
32. O poses and then returns to its condition in step 1 jooseyy ed fl 45 46 os 1 Place AIBO on the floor and then choose this Mode 12 The presenter In this mode AIBO carries a present in its mouth and takes it to somebody who gets it mode Say OPEN YOUR MOUTH to make AIBO open its mouth insert the present into its mouth and then say CLOSE YOUR MOUTH to make AIBO close its mouth To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode If you don t make AIBO hold the present in its mouth within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture AIBO can carry only lightweight and thin things such as a greeting card or a ring When you are ready say START to AIBO If you don t say START within a minute after making AIBO hold the present in its mouth this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 AIBO will move towards the pink ball supplied with it so give the ball to the person who will guide AIBO to the person who gets the present To cancel the game touch AIBO on the chin AIBO returns to its condition in step 1 Hold the pink ball in front of AIBO and move it along AIBO will start to follow the ball When AIBO gets too close to the ball or if it does not recognize the ball for one minute it stops Touch AIBO on the back to
33. PECIAL RESULTANT D UN DELIT D UN CONTRAT OU D UNE AUTRE CAUSE DANS LE CADRE DE OU EN RAPPORT AVEC CE MANUEL LE LOGICIEL OU TOUTE AUTRE INFORMATION QUI Y FIGURE OU L UTILISATION QUI EN EST FAITE Sony Corporation se r serve le droit d apporter tout moment et sans pr avis des modifications au pr sent manuel ou aux informations qu il contient Le logiciel d crit dans le pr sent manuel peut galement tre r gi par les dispositions d un contrat de licence utilisateur s par Ce produit contient un logiciel qui est la propri t de Sony et c d en licence par des tiers L utilisation de ce logiciel est r gie par les conditions des accords de licence qui accompagnent ce produit Les sp cifications logicielles sont sujettes modifications sans pr avis et peuvent tre diff rentes des versions actuellement commercialis es Avant d utiliser ce logiciel lisez le contrat de licence de l utilisateur final Remarque AIBO ne comprend que l anglais Assistance client le Comment contacter le service client le AIBO Aux Etats Unis 1 800 427 2988 Adresse e mail aibosupport info sel sony com En Europe Angleterre 44 0 20 7365 2938 Allemagne 49 0 69 9508 6310 France 33 0 1 5569 5118 Adresse e mail aibo sonystyle europe com A Hong Kong 852 2345 2966 Adresse e mail aibo_helpdesk shk sony com hk A Singapour 65 473 8500 Adresse e mail AIBO Link
34. adow is cast over the card Turn up the light or hold the card straight up The light reflected by the card has come straight into AIBO s color camera Change the angle of the card UOI EULIOQUI JEUONIPPY 63 64 Symptom Remedy AIBO does not respond There may be noise in AIBO s environment to your words Provide a quiet environment for AIBO and speak clearly to it e You are not talking to AIBO with the same word exactly written in this user s guide or one that you registered Talk to it with the same words exactly written in this user s guide or one that you registered Avis aux utilisateurs 2000 Sony Corporation Tous droits r serv s Le pr sent manuel et le logiciel qui y est d crit ne peuvent tre reproduits traduits ou r duits en tout ou en partie sous quelque forme compr hensible pour une machine que ce soit sans l autorisation crite pr alable de Sony Corporation MIS A PART LES ELEMENTS CLAIREMENT SPECIFIES DANS LE CONTRAT DE LICENCE DU LOGICIEL SONY CORPORATION FOURNIT CE MANUEL LE LOGICIEL ET LES INFORMATIONS QUI Y SONT CONTENUES EN L ETAT SANS GARANTIE ET REJETTE TOUTE GARANTIE IMPLICITE DE COMMERCIALISATION OU D APTITUDE AU SERVICE A DES FINS PARTICULIERES EN CE QUI CONCERNE CE MANUEL LE LOGICIEL OU TOUTE AUTRE INFORMATION EN AUCUN CAS SONY CORPORATION NE POURRA ETRE TENU RESPONSABLE D UN QUELCONQUE DOMMAGE DIRECT INDIRECT OU S
35. ar ce sont les seuls qu il comprenne lorsque l AIBO ware Party Mascot est utilis S lectionner la cat gorie Apr s avoir d marr Party Mascot suivez les tapes ci apr s afin de s lectionner la cat gorie 1 Saisissez l une des pattes avant d AIBO et appuyez plusieurs reprises sur le dessous de la patte Observez les yeux lumineux d AIBO afin de conna tre la cat gorie s lectionn e 2 Apr s avoir s lectionn la cat gorie exercez une pression sur la t te d AIBO Vous pouvez maintenant s lectionner le mode page 21 jooseyy lled F 19 Description des modes Un total de 16 modes sont disponibles Le mode encadr en noir est s lectionn lorsque vous choisissez la cat gorie pour la premi re fois Reportez vous S lectionner le mode page 19 afin de choisir le mode que vous souhaitez k gt s PD S Ka Chant et danse Cadeau Mime es S lectionner le mode Apr s avoir s lectionn la cat gorie page 13 suivez les tapes ci apr s afin de s lectionner le mode 1 Saisissez l une des pattes avant d AIBO et appuyez plusieurs reprises sur le dessous de la patte Observez les yeux lumineux d AIBO afin de conna tre le mode s lectionn jooseyy ed i 2 Apr s avoir s lectionn le mode exercez une pression sur la t te d AIBO AIBO peut maintenant effectuer une action ou un i jeu du mode s lectionn POZE
36. cht innerhalb von einer Minute nach Beginn eines Spielzugs etwas sagen wechseln die AIBOs zur ck zu Schritt 1 41 42 Modus 10 Zauberformel In diesem Modus treten zwei AIBOs gegeneinander an und versuchen als Erster den pinkfarbenen Ball zu finden 1 Stellen Sie zun chst die beiden AIBOs mit dem Riicken zueinander auf und legen Sie dann den mitgelieferten pinkfarbenen Ball zwischen die beiden AIBOs wie rechts gezeigt Danach wahlen Sie diesen Modus e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen beriihren Sie die AIBOs am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu den AIBOs Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und die AIBOs wechseln wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 Die AIBOs machen ein paar Schritte D vorw rts und bleiben stehen Dann beginnen sie nach dem Ball zu suchen Bes e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen N ber hren Sie die AIBOs am Kinn Danach lt wechseln die AIBOs zur ck zu Schritt 1 4 Wenn einer der AIBOs den Ball findet legt er einen Zauberbann iiber den anderen AIBO so dass dieser den Ball nicht nehmen kann Danach wechselt der erste AIBO wieder o zur ck zu Schritt 1 Der andere AIBO der den Ball nicht gefunden hat f llt um Dann wechselt er zur ck zu Schritt 1 lt gt Bei einem Unentschieden geben beid
37. ci tourne comme une toupie pour d signer le gagnant 1 Apr s avoir s lectionn ce mode AIBO prend la pose illustr e ci contre Quand AIBO est dans cette position rassemblez vous et asseyez vous autour d AIBO Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 2 Dites START D marre AIBO x e Si vous ne dites pas START dans la minute 1 7 LE Ay suivant le choix de ce mode ce mode est QS My ae annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 Lorsqu il se trouve dans le cercle AIBO se d place un moment en cherchant la personne d signer Voici un petit secret Si vous portez un v tement de couleur rose vous avez des chances d tre l heureux gagnant 4 AIBO cesse de se d placer et s assoie puis d signe la personne qui se trouve devant lui avec sa patte avant La personne d sign e par AIBO est le gagnant AIBO revient ensuite l tat de l tape 1 jooseyy Aed fi 25 26 Mode 3 D compte 1 Apr s coulement de la dur e sp cifi e AIBO met un son fort Vous pouvez utiliser AIBO pour indiquer une limite de temps 1 Lorsque ce mode est s lectionn AIBO prend la pose illustr e ci contre Quand AIBO est dans cette position appuyez a plusieurs reprises sur le dessous de l une de ses pattes avant afin de sp cifier le moment o AIBO mettra un so
38. cify when AIBO is to produce the big sound Either the right e To cancel this mode touch AIBO on the chin or left paw You can then choose another mode 14 e If you don t specify the time within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture Check AIBO s eye lights to see the currently selected time 5 seconds 10 seconds 30 seconds 60 seconds 2 When you are ready say START to AIBO If you don t say START within a minute after specifying the time this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 AIBO continues playing music and making poses until the specified time elapses During this time each time you touch AIBO on the head the countdown starts over again A When the specified time is reached AIBO makes a big sound and then poses as shown on the right After this AIBO returns to its condition in step 1 Q PAR ee My jooseyy lled N 29 30 Mode 5 Guess the word This is a game in which you teach AIBO a word and then let the players guess what it is 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right and waits for you to teach it a word To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode e If you don t teach AIBO a word within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby p
39. cline toute responsabilit pour tout dysfonctionnement r sultant d une utilisation d AIBO Life non sp cifi e dans le manuel utilisateur e Les sp cifications de ce logiciel sont sujettes modification sans pr avis Qu est ce qu un Memory Stick d AIBO ware Il s agit d un Memory Stick fabriqu pour Tusage exclusif d AIBO et sur lequel est stock le logiciel d application pouvant tre ex cut sur un AIBO salejuewe duos suoreuoju I 59 60 D pannage Si vous rencontrez l une des difficult s suivantes utilisez ce guide de d pannage pour rem dier votre probl me Si le probl me persiste contactez le service Clients AIBO reportez vous page 3 pour obtenir des d tails sur l assistance client le AIBO Sympt me Rem de AIBO ne bouge pas m me si la touche pause est enfonc e e La batterie n est pas install e Ins rez la batterie page 11 Pressez nouveau la touche de pause pour red marrer AIBO La batterie est faible V rifiez le niveau de la batterie reportez vous au mode d emploi de ERS 210 AIBO Si n cessaire rechargez la batterie ou ins rez une batterie charg e La temp rature de la batterie est anormalement lev e Patientez jusqu ce que la batterie refroidisse Sympt me Rem de AIBO continue mettre une m lodie triste et ne se d place pas lorsque la touche pause est rel
40. d F 45 46 ot Modus 12 Geschenke Bei diesem Spiel nimmt AIBO ein Geschenk ins Maul und iiberbringt es jemandem der beschenkt werden soll 1 Setzen Sie AIBO auf den Boden und w hlen Sie dann diesen Modus Sagen Sie OPEN YOUR MOUTH AIBO ffnet das Maul Legen Sie ihm das Geschenk ins Maul und sagen Sie dann CLOSE YOUR MOUTH so dass AIBO das Maul wieder zumacht und das Geschenk festh lt Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen e Wenn Sie AIBO nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute das Geschenk ins Maul legen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl AIBO kann nur leichte d nne Gegenst nde tragen zum Beispiel eine Gru karte oder einen Ring Das lt lt M Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO e Wenn Sie nicht innerhalb von einer Minute START sagen nachdem Sie AIBO das Geschenk ins Maul gelegt haben endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose fiir die Modusauswahl 3 ABO bewegt sich auf den mitgelieferten pinkfarbenen Ball zu Geben Sie den Ball also jemandem der AIBO zu der Person fiihren kann die das Geschenk bekommen soll 7 e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 jooseyy ed N Derjenige der AIBO
41. d la pose indiqu e ci contre et attend que vous lui appreniez un mot Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode e Si vous n apprenez pas un mot AIBO dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode E Comment apprendre un mot a AIBO Quand AIBO est dans la position illustr e ci contre vous pouvez lui apprendre un mot e Pour annuler cette fonction touchez le menton d AIBO Il revient l tat de l tape 1 1 Dites AIBO LISTEN TO ME Ecoute moi AIBO prend la pose illustr e ci contre et se tient pr t apprendre un mot 2 Commencez par toucher la t te d AIBO ou son dos Puis apprenez lui un mot dans les 10 secondes AIBO peut couter et m moriser un mot de deux secondes maximum 3 Lorsque AIBO a m moris le mot il le r p te dans les 10 secondes dans son language sp cial S il n a pas entendu le mot ou si vous essayez de lui apprendre un mot identique l une des commandes vocales utilis es dans le Party Mascot il exprime sa frustration puis revient l tat de l tape 1 Comment apprendre un mot AIBO 4 Apr s avoir r p t le mot AIBO prend la pose illustr e ci contre et attend que vous confirmiez le mot Si le mot est correct touchez lui la t te Sinon recommencez la proc dure depuis l tape 1 Com
42. der er folgenden Bedingungen ausgesetzt ist extrem hohen Temperaturen wie Sie zum Beispiel in einem in der Sonne geparkten Auto vorkommen direktem Sonnenlicht hoher Luftfeuchtigkeit oder korrodierenden Gasen e Bewahren Sie den Memory Stick auch beim Transport in der mitgelieferten H lle auf e Party Mascot ERF 210AW03 kann nicht zusammen mit AIBO ERS 110 111 verwendet werden e Das Programm Party Mascot ERF 210AW03 kann nur in Kombination mit dem AIBO ware Memory Stick verwendet werden auf dem es geliefert wird e Sony bernimmt keinerlei Haftung f r Fehlfunktionen die darauf zur ckzuf hren sind dass AIBO Life anders als in dieser Bedienungsanleitung angegeben verwendet wurde e Die Spezifikationen dieser Software unterliegen unangek ndigten nderungen Was ist ein AIBO Ware Memory Stick Dabei handelt es sich um einen Memory Stick der ausschlie lich f r die Verwendung mit AIBO geeignet ist und auf dem Anwendungssoftware gespeichert ist die mit AIBO ausgef hrt werden kann UOUONEULIOJUL 219 I8 A N 59 60 Storungsbehebung Sollte eine der folgenden St rungen auftreten versuchen Sie diese anhand der folgenden Checkliste zu beheben Sollte sich ein Problem auf diese Weise nicht l sen lassen wenden Sie sich bitte an an die AIBO Kundendienst Hotline Informationen zur AIBO Kundendienst Hotline finden Sie auf der hinteren Umschlagseite Informationen zum AIBO
43. dress au AIBO d fenseur il esquive jooseyy lled N e Pour annuler le jeu touchez le menton des AIBO Ils reviennent l tat de l tape 1 Si AIBO n entend pas de commande pendant une minute ce mode est annul et AIBO revient l tat de l tape 1 4 Dites GOAL But ou FINE SAVE Bel arr t pour s adapter au jeu Les AIBO prennent la pose correspondante Ils reviennent ensuite l tat de l tape 1 e Si vous ne jugez pas le r sultat une minute apr s le d but ou la fin d une attaque ou d une d fense les AIBO reviennent l tat de l tape 1 41 Mode 10 Abracadabra Dans ce mode deux AIBO luttent pour tre le premier trouver la balle rose 1 Placez d abord les deux AIBO dos dos puis d posez la balle rose entre eux comme illustr ci contre Choisissez ce mode Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez ensuite s lectionner un autre mode Lorsque vous tes pr t dites START D marre aux AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 42 3 Les AIBO font quelques pas en avant W puis s arr tent Ils commencent chercher la balle Gj e Pour annuler le jeu touchez le menton des AIBO Ils reviennent l tat de l tape 1 jooseyy lled N 4 Lors
44. e AIBO will show great joy If you miss AIBO will show great disappointment After either result AIBO returns to its condition in step 1 53 54 1 After choosing this mode AIBO poses Mode 16 Rock paper scissors This game requires the use of the supplied color cards which correspond with rock paper and scissors as shown on the right and waits for you to start the game To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode Get the three color cards ready and say pA ZART TAR START to AIBO 1 7 er AIBO will produce two tones that let you gt v know when to get ready to show one of the cards corresponding to scissors paper or rock e To cancel the game touch AIBO on the chin AIBO returns to its condition in step 1 e If you don t say START within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 When AIBO produces the third tone show one of the cards to AIBO At the same time AIBO will also strike a pose that corresponds with rock paper or scissors as follows J 1 qJ Cy y B Rock Paper Scissors De Ch 4 AIBO judges the result by itself AIBO judges the result by itself After either result AIBO returns to its condition in step 2 and continues the game When AIBO wins three times successively it shows great joy If it loses three times successively it shows disa
45. e AIBOs einen Laut von sich um das Unentschieden zu verk nden Danach wechseln die AIBOs zur ck zu Schritt 1 Q 43 oe Modus 11 Gesang und Tanz Bei diesem Spiel singt AIBO eins von sechs Liedern die er kennt und tanzt dazu 1 Wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen W hrend AIBO so posiert dr cken Sie mehrmals auf die Unterseite einer seiner Vorderpfoten um das Lied auszuw hlen e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute das Lied ausw hlen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl Linke oder rechte Pfote An AIBOs Augen k nnen Sie sehen welches Lied gerade ausgew hlt ist Beethovens Symphonie Nr 9 Jingle Bells Twinkle Twinkle Little Star Under The Spreading Head Shoulders Korobochka Chestnut Tree Knees and Toes 44 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO Wenn Sie nach der Auswahl des Liedes nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 ABO beginnt zu singen und zu tanzen YY A Wenn das Lied und der Tanz zu Ende sind setzt sich AIBO in Pose Danach wechselt er wieder zur ck zu Schritt 1 jooseyy lle
46. e n tig sind damit Sie mit AIBO und Party Mascot ERF 210AW03 spielen k nnen entertainment Robot AIBO Was ist Party Mascot Eine Party ist keine Party ohne Spiele sei es zu Weihnachten an Geburtstagen oder bei einer Hochzeit Party Mascot ist eine AIBO Ware mit der Sie mit Ihrem AIBO Party Spiele machen oder AIBO als Moderator einsetzen k nnen Dar ber hinaus bietet Party Mascot neben einer Reihe weiterer Funktionen ein ganzes Repertoire von Tanz und Gesangseinlagen mit denen Ihr AIBO ganz bestimmt zum Star jeder Party wird Mit Party Mascot machen Sie aus Ihrem AIBO den perfekten Party Begleiter und Entertainer Zubehors Vergewissern Sie sich bitte dass alle folgenden Teile mitgeliefert wurden bevor Sie mit AIBO zu spielen beginnen E Memory Stick mit der AIBO Ware Party Mascot ERF 210AW03 1 E Memory Stick H lle 1 E Farbkarten pink blau gr n 1 Set E Benutzerhandbuch 1 E Kurzanleitung 1 E Softwarelizenzvertrag 1 berpr fen des mitgelieferten u uny 1 q10A i nn Ein ent Robot AIBO Vorbereiten von AIBO fur Party Mascot 1 Fassen Sie AIBO fest um den K rper drehen Sie ihn um und ffnen Sie die Bauchklappe e Wenn Sie AIBO anheben fassen Sie ihn immer um den K rper und nicht an den K rperteilen e Ber hren Sie den Ladekontakt nicht mit der Hand Andernfalls k nnte der Kontakt verschmutzt werden was zu einer Beeintr chtigung der Verbindung f hrt
47. e recharger la batterie d AIBO reportez vous au mode d emploi fourni avec AIBO ERS 210 ou avec l Energy Station non fournie Exercez une pression sur la t te d AIBO pendant trois secondes Lorsque l un des modes suivants est activ AIBO revient automatiquement au mode de choix d une cat gorie Placez AIBO sur le sol ou exercez une pression sur sa t te pendant trois secondes Lorsqu un objet se coince entre les articulations des pattes d AIBO ses pattes se d tendent TTA eee Mode Ramassage Lorsque vous prenez AIBO ses pattes se d tendent et il s arr te G n ralement lorsque AIBO fait une chute il se rel ve seul Mode Chute G n ralement lorsque AIBO fait une chute il se rel ve seul J u WWOI op JueAY i 15 Test du capteur de couleurs Selon les conditions d clairage de l environnement d AIBO il est possible qu il ne voie pas les couleurs correctement Suivez cette proc dure pour v rifier qu AIBO rep re correctement les cartes de couleur fournies 1 Tandis qu AIBO est en position de veille en attendant le choix d une cat gorie page 14 exercez une pression sur son menton et son 5 dos simultan ment pendant trois secondes TAU 2 Tenez chaque carte de couleur fournie verticalement environ 15 cm 1 2 pied de la t te d AIBO emplacement de la cam ra Rose Verte Bleue couleur Si AIBO v
48. e Gruppe von Sound Effekten gerade ausgew hlt ist Gruppe 1 Gruppe 2 Gruppe 3 Gruppe 4 e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 23 24 Modus 2 Roulette Bei diesem Spiel versammeln sich die Leute um AIBO AIBO dreht sich wie eine Roulettekugel und w hlt auf diese Weise einen Gewinner 1 wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen W hrend AIBO so posiert setzen Sie sich im Kreis um ihn herum e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Sagen Sie START zu AIBO e Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl ia W 3 AIBO l uft eine Weile im Kreis herum und iiberlegt fiir wen er sich entscheiden soll Hier ein kleines Geheimnis Wenn Sie etwas Pinkfarbenes tragen dann sind Sie m glicherweise der oder die Gl ckliche 4 AIBO bleibt stehen und setzt sich hin Dann zeigt er mit der Vorderpfote auf die Person vor der er steht Die Person auf die AIBO zeigt hat gewonnen Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 jooseyy ed N 25 26 Modus 3 Countdown 1 Nach der festgelegten Zeitspanne gibt AIBO ein lautes Ger usch von sich
49. e Pour annuler le mode s lectionn touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 21 22 Mode 1 Sons de f te Avec ce mode AIBO peut mettre divers sons pendant des jeux concours ou des jeux l occasion de f tes 1 Apr s avoir choisi ce mode AIBO prend la pose illustr e ci contre Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 2 Dites START D marre AIBO AIBO n est pas pr t mettre des sons W e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 Touchez la t te ou le dos d AIBO lorsque vous souhaitez qu il mette le son correspondant Appuyez alors plusieurs reprises sur sa patte afin de s lectionner le son qu il met Il existe quatre s ries d effets sonores comportant chacune deux types de sons Lorsque vous touchez la t te ou le dos d AIBO il met diff rents sons Patte droite Observez ses yeux lumineux afin de v rifier la ou patte s rie d effets sonores s lectionn e gauche S rie 1 S rie 2 S rie 3 S rie 4 e Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Il revient l tat de l tape 1 1ooseN lled F 23 24 Mode 2 Toupie Dans ce mode les gens se rassemblent autour d AIBO et celui
50. eiche Pose ein jooseyy ed N Wenn jemand AIBO nicht gut nachmacht lacht AIBO denjenigen vielleicht sogar aus e Wenn Sie AIBO eine Minute lang nicht befehlen in eine Ppose zu gehen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl Wer AIBO am besten nachmacht hat A gewonnen E a J A H Wenn AIBO aufh ren soll ber hren Sie ihn A a gt Fe am Kinn Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 49 50 Modus 14 Reaktionsspiel 1 Dieses Spiel erfordert schnelle Reflexe Wenn Sie es bis zum Ende des Spiels schaffen belohnt AIBO Sie mit einer besonderen Pose 1 Wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen W hrend AIBO so posiert dr cken Sie mehrmals auf die Unterseite einer seiner Vorderpfoten Damit geben Sie an wie oft Sie reagieren m ssen um das Spiel zu gewinnen Linke oder rechte Pfote e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen e Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute angeben wie oft Sie reagieren wollen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl An AIBOs Augen k nnen Sie sehen wie oft Sie reagieren m ssen 10 mal 15 mal 20 mal 40 mal 2 Wenn Sie so weit sind nehmen Sie eine von AIBOs Vorderpfoten in die Hand und sagen Sie START zu AIBO
51. emandez pas AIBO de prendre une pose pendant une minute ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode A La personne qui copie le mieux AIBO a gagn Pour arr ter AIBO touchez lui le menton AIBO revient l tat de l tape 1 gt C amp P jooseyy lled N 49 50 Mode 14 J eu de r flexe 1 Ce jeu requi re des r flexes rapides Si vous arrivez la fin du jeu AIBO vous fera une pose sp ciale 1 Lorsque ce mode est s lectionn AIBO prend la pose illustr e ci contre Pendant ce temps appuyez plusieurs reprises sur le dessous de l une de ses pattes avant afin de s lectionner le nombre de fois que vous devrez jouer pour gagner le jeu Patte droite ou patte e Pour annuler ce mode touchez le menton gauche d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode e Si vous ne choisi pas le nombre de fois dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode Observez les yeux lumineux d AIBO pour conna tre le nombre de fois s lectionn es 10 fois 15 fois 20 fois 40 fois 2 Lorsque vous tes pr t saisissez l une des pattes avant d AIBO et dites lui START D marre AIBO d marre le chronom tre et le jeu commence e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce
52. ent ot AIBO mettra un son ressemblant 4 une explosion Patte gauche ou patte e Pour annuler ce mode touchez le menton droite d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode e Si vous ne sp cifiez pas le moment dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode Observez les yeux lumineux d AIBO afin de v rifier la dur e s lectionn e 5 secondes 10 secondes 30 secondes 60 secondes 8 2 Lorsque vous tes pr t dites START MA gt ot Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 AIBO continue jouer de la musique et prendre des poses jusqu la fin de la dur e sp cifi e Pendant ce temps le compteur est r initialis chaque fois que vous touchez la t te d AIBO A ruche cae Lorsque la dur e sp cifi e est atteinte AIBO met un son ressemblant 4 une explosion puis prend la pose illustr e ci contre AIBO revient ensuite l tat de l tape 1 on Zee Ne EF g 1ooseN ed i 29 30 Mode 5 Devine le mot Il s agit d un jeu dans lequel vous apprenez un mot AIBO puis vous le faites deviner aux joueurs 1 Lorsque ce mode est s lectionn AIBO pren
53. er un autre mode 2 Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO Si vous lui touchez le menton ce jeu est annul et vous pouvez s lectionner un autre jeu e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 Parlez AIBO pour qu il se d place AIBO comprend les commandes suivantes et r agit de la mani re suivante GO FORWARD Avance il avance GO BACK Recule il recule GO RIGHT A droite il tourne droite puis avance GO LEFT A gauche il tourne gauche puis avance HURRY UP D p che toi il avance plus vite STOP Stop il s arr te Si AIBO n entend pas de commande pendant une minute il s arr te Si cela se produit touchez le dos d AIBO pour qu il r ponde de nouveau aux commandes jooseyy ed N 4 Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO tandis qu il s arr te AIBO revient l tat de l tape 1 Conseil Pour changer m langez toutes les commandes de ce jeu ou faites une course pour voir qui peut guider AIBO le plus rapidement jusqu la ligne d arrivee 39 40 BBO Mode 9 Penaltys Ce mode requi re deux AIBO et la balle rose fournie Un AIBO jouera le r le de l attaquant et le second celui du d fenseur 1 Commencez par positi
54. ese entsprechen Schere Stein und Papier 1 wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen und wartet darauf dass Sie das Spiel beginnen e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Halten Sie die drei Farbkarten bereit und sagen Sie START zu AIBO AIBO gibt zwei T ne von sich Damit zeigt er an dass Sie sich bereit machen sollen eine der Karten Schere Stein oder Papier zu zeigen e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach wechselt AIBO zur ck zu Schritt 1 e Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 Wenn AIBO zum dritten Mal einen Ton von sich gibt zeigen Sie ihm eine der Karten Gleichzeitig geht AIBO in eine Pose die Schere Stein oder Papier entspricht wf A 0 Stein Papier 4 ABO entscheidet wer gewonnen hat Ganz gleich wie das Spiel ausgeht am Ende wechselt AIBO zur ck zu Schritt 2 und das Spiel geht weiter Wenn AIBO dreimal hintereinander gewinnt zeigt er gro e Freude Wenn er dreimal hintereinander verliert zeigt er gro e Entt uschung Ganz gleich wie das Spiel ausgeht danach wechselt AIBO zur ck zu Schritt 1 jooseyy ed N 55 56 Weitere Informationen 58
55. fects that AIBO emits There are four sets of sound effects and each set consists of two kinds of sounds When you touch AIBO on the head or the back AIBO emits different sounds Check AIBO s eye Either the right lights to see which set of sound effects is or left paw currently selected loose lled N Set 1 Set 2 Set 3 Set 4 To cancel this mode touch AIBO on the chin AIBO returns to its condition in step 1 23 Mode 2 Roulette In this mode people gather around AIBO and AIBO goes around like a roulette to pick out the winner 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right While AIBO is in this pose gather and sit around AIBO To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode 2 Say START to AIBO e If you don t say START within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 24 3 AIBO walks for a little while in the circle looking for someone to point to Here s a little secret If you are wearing something pink you may find yourself to be the lucky winner 4 AIBO stops walking and sits down then points to the person in front of it with its front paw The person that AIBO points to is the winner After this AIBO returns to its condition in step 1 jooseyy ed N 25 26 1 After choosing this mode AIBO poses as Mode 3 C
56. ftware AIBO versteht keine andere Sprache als Englisch Kundendienst So erreichen Sie den AIBO Kundendienst GroBbritannien 44 0 20 7365 2938 Deutschland 49 0 69 9508 6310 Frankreich 33 0 1 5569 5118 E Mail Adresse aibo sonystyle europe com OPEN R ist die Standardschnittstelle f r ein Spielrobotersystem das Sony aktiv fordern m chte Ziel dieser Schnittstelle ist es die Palette der Funktionen und Merkmale von Spielrobotern mit Hilfe einer flexiblen Kombination von OPEN R Hardware und austauschbarer Software fiir unterschiedliche Anwendungsm glichkeiten zu erweitern AIBO ERS 210 und AIBO ware ERF 210AW03 entsprechen der OPEN R Version 1 1 eingetragene Marken der Sony Corporation Memory Stick und MEMORY STICK sind Marken der Sony Corporation Weitere Informationen zu AIBO finden Sie im Internet auf folgender Web Site http www aibo com Die Reproduktion ganz oder auszugsweise ist ohne schriftliche Genehmigung untersagt Alle Rechte vorbehalten L Inhalt Was ist Party Mascot un nn een ni 8 berpr fen des mitgelieferten Zubeh rs enee 9 Vorbereiten von AIBO f r Party Mascot s es 10 Erl uterung zu AIBOs Betriebsmodi 14 Farbsensortest ve a ersehen ah 16 Die Kategorien a een aan ie 18 Ausw hlen einer Kategorie cesceseeseceeceneceeceseceseeaeceaeeeaeeenees 19 Eine Beschreib
57. gew hlt ist 2 W hlen Sie den gew nschten Modus aus und dr cken Sie dann auf AIBOs Kopf Jetzt ist AIBO bereit fiir die Aktion oder das Spiel im ausgew hlten Modus e Wenn Sie den ausgew hlten Modus beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen jooseyy Aed N 21 22 Modus 1 Party Sound In diesem Modus untermalt Ihr AIBO das Geschehen mit diversen Lauten die er zum Beispiel bei einem Quiz oder einem Party Spiel von sich geben kann 1 Wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Sagen Sie START zu AIBO Jetzt ist AIBO bereit die Party G ste mit seinen Sound Effekten zu unterhalten e Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 Ber hren Sie AIBO an Kopf oder Riicken wenn er den Sound Effekt produzieren soll Driicken Sie ihm mehrmals die Pfote um die Laute auszuw hlen die er von sich geben soll jooseyy lled Fi Es gibt vier Gruppen von Sound Effekten die aus ig je zwei Lauten bestehen Wenn Sie AIBO am Kopf a p rechte oder am R cken ber hren gibt er verschiedene Pfote Laute von sich An AIBOs Augen k nnen Sie sehen welch
58. he finish line stop it by bringing the pink ball close to it or by touching it on the head To cancel the game touch AIBO on the chin AIBO returns to its condition in step 1 Start Goal jooseyy Aed N 37 38 Mode 8 Going for a walk In this mode you take AIBO for a walk by guiding it by your voice You can use this mode in many ways For example you can make a maze and help AIBO escape from it 1 Place your AIBO at the starting point and choose this mode AIBO waits for you to start posing as shown on the right To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode 2 When you are ready say START to AIBO e If you don t say START within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 Talk to AIBO to make it move AIBO understands the following commands and responds in the following ways GO FORWARD Walks forward GO BACK Walks backward GO RIGHT Turns right and walks GO LEFT Turns left and walks HURRY UP Walks faster STOP Stops If AIBO does not hear any command for one minute it stops If this occurs touch AIBO on the back so that it responds to the commands again 4 To cancel this mode touch AIBO on the chin while it is stopped AIBO returns to its condition in step 1 Tip For variety do this game in a
59. isen endet der Modus und Linke oder rechte Pfote AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl N An AIBOs Augen k nnen Sie sehen in welcher Funktion er gerade spielt St rmer Verteidiger 2 Legen Sie den mitgelieferten pinkfarbenen Ball dem AIBO der als St rmer fungiert vor eine der Vorderpfoten Setzen Sie den AIBO der als Verteidiger fungiert vor das Tor Sagen Sie dann START zu beiden AIBOs e Wenn Sie nach dem Ausw hlen der Rollen nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und die AIBOs wechseln wieder in die Bereitschaftspose fiir die Modusauswahl jooseyy lled Fi Sprechen Sie zu den AIBO so dass sie sich zu bewegen beginnen Die AIBOs kennen folgende Befehle und reagieren in folgender Weise SHOOT zum St rmer AIBO kickt den Ball GO RIGHT zum Verteidiger AIBO geht nach rechts GO LEFT zum Verteidiger AIBO geht nach links DUCK zum Verteidiger AIBO duckt sich ee tee e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie die AIBOs eee am Kinn Danach wechseln die AIBOs zur ck zu Schritt 1 Wenn ein AIBO eine Minute lang keinen Befehl h rt endet dieser Modus Danach wechselt der AIBO zur ck zu Schritt 1 Sagen Sie GOAL Tor oder FINE SAVE Gut gehalten je nach Spielzug Die AIBOs posieren entsprechend Danach wechseln die AIBOs zur ck zu Schritt 1 e Wenn Sie ni
60. le nombre de fois s lectionn es 10 fois 15 fois 20 fois 40 fois 2 Lorsque vous tes pr t saisissez l une des pattes avant d AIBO et dites START D marre AIBO AIBO d marre le chronom tre et le jeu commence e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode jooseyy Aed N AIBO remue ses oreilles ou sa queue intervalles al atoires Vous devez chaque fois appuyer sur sa patte Si vous appuyez l g rement trop t t ou trop tard sur la patte d AIBO vous avez perdu Si vous appuyez sur sa patte au bon moment vous pouvez continuer de jouer Le jeu continue jusqu la fin du nombre de parties sp cifi ou jusqu ce que vous perdiez Si vous arrivez la fin du jeu AIBO manifeste une grande joie Si vous perdez il manifeste une grande d ception AIBO revient l tat de l tape 1 apr s chaque r sultat 53 54 Mode 16 Ciseaux papier caillou Les cartes de couleur fournies correspondant aux ciseaux papier et caillou sont n cessaires pour ce jeu 1 Apr s avoir choisi ce mode AIBO prend la pose illustr e ci contre et attend que vous commenciez le jeu e Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 2 Pr parez les trois cartes de couleur puis dites START D marre
61. lich mit AIBO e Sie verwenden nicht genau die gleichen Worte die in dieser Bedienungsanleitung angegeben sind oder die Sie mit AIBO registriert haben Verwenden Sie genau die gleichen Worte die in dieser Bedienungsanleitung angegeben sind oder die Sie registriert haben 64 on 4 65 2 2 1 6 1 1 1
62. m drei Sekunden lang gleichzeitig auf Kinn und R cken 2 Halten Sie die Farbkarten senkrecht zum Boden etwa 15 cm vor AIBOs Gesicht Farbkamera gr n Wenn AIBO die Farben richtig erkennt leuchten seine Augen wie rechts abgebildet 3 Wenn der Test zu Ende ist dr cken Sie AIBO aufs Kinn AIBO wechselt zuriick in die Bereitschaftspose fiir die Kategorieauswahl Am besten erkennt AIBO die Farben bei hellem Gl hbirnenlicht Party Mascot In diesem Kapitel wird die Funktionsweise der AIBO Ware Party Mascot erl utert Bitte machen Sie sich mit diesen Erl uterungen vertraut damit Sie Ihren AIBO in Zukunft als fr hlichen Begleiter und Entertainer zu Parties und Festen mitnehmen k nnen Die Kategorien Mit Party Mascot kann AIBO eine Reihe von Aktionen ausf hren und mit Thnen Spiele machen AIBOs Aktionen lassen sich in vier Kategorien einteilen Modi genannt Kategorie 1 AIBO das Party Maskottchen SO In diesen Modi k nnen Sie AIBO als Helfer einsetzen LT besonders wenn Sie mit vielen G sten ein Spiel spielen gt Kategorie 2 AIBO der Sportler In diesen Modi k nnen zwei oder mehr AIBOs in sportlichem Wettbewerb gegeneinander antreten mit ein bisschen Hilfe von ihren Besitzern Kategorie 3 AIBO der Entertainer amp In diesen Modi kann AIBO singen tanzen und Spiele Be A machen Kategorie 4 Sie und AIBO In diesen Modi k nnen Sie allein mit AIBO spielen In einigen Spielen k n
63. ment apprendre un mot AIBO Lorsqu il a m moris le mot AIBO prend la pose illustr e ci contre et attend que vous commenciez le jeu fr N y Sn jooseyy Aed N 32 2 Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode iS PAT RS EE 3 Les gens essaient alors tour tour de deviner le mot et de le dire AIBO Lorsque vous parlez AIBO rapprochez vous de lui et parlez fort afin qu il vous entende e Pour annuler le jeu touchez le menton d AIBO Il revient l tat de l tape 1 4 Lorsque quelqu un devine le mot AIBO prend la pose illustr e ci contre Il revient ensuite l tat de l tape 1 Remarque Il peut arriver qu il consid re un mot similaire comme la bonne r ponse jooseyy lled N 33 34 Mode 6 Test d audition Dans ce jeu AIBO dit un mot dans son language sp cial et les gens essaient de deviner de quel mot il s agit 1 Lorsque ce mode est s lectionn AIBO prend la pose illustr e ci contre et attend que vous lui appreniez un mot Pour annuler ce mode touchez lui le menton Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 2 Suivez les tapes 1 4 du paragraphe Comment apprendre un mot AIBO du page 30
64. mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode jooseyy lled N Les yeux lumineux d AIBO clignotent intervalles al atoires Lorsqu ils clignotent appuyez sur sa patte Si vous appuyez l g rement trop t t ou trop tard sur sa patte vous avez perdu Si vous appuyez sur sa patte au bon moment vous pouvez continuer de jouer Le jeu continue jusqu la fin du nombre de parties sp cifi ou jusqu ce que vous perdiez Si vous arrivez la fin du jeu sans avoir perdu AIBO manifestera une grande joie Si vous perdez il manifestera une grande d ception AIBO revient l tat de l tape 1 apr s chaque r sultat 51 52 Mode 15 J eu de r flexe 2 Ce jeu est plus difficile que le jeu de r flexe 1 AIBO bouge les oreilles et la queue 1 Lorsque ce mode est s lectionn AIBO prend la pose illustr e ci contre Pendant ce temps appuyez 4 plusieurs reprises sur le dessous de l une des pattes d AIBO afin de s lectionner le nombre de fois que vous devrez jouer pour gagner Patte droite ou patte gauche e Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode e Si vous ne choisi pas le nombre de fois dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode Observez les yeux lumineux d AIBO pour conna tre
65. n beginnen k nnen 1 wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen W hrend AIBO so posiert dr cken Sie mehrmals auf die Unterseite einer seiner Vorderpfoten um festzulegen wann AIBO das laute Ger usch machen soll Linke oder e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen rechte Plots ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen e Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute eine Zeit angeben endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl An AIBOs Augen sehen Sie die ausgew hlte Zeitspanne 5 Sekunden 10 Sekunden 30 Sekunden 60 Sekunden 8 eB 8 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO e Wenn Sie nach dem Angeben der Zeit nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose fiir die Modusauswahl AIBO spielt eine Melodie und macht Posen bis die angegebene Zeit vorbei ist W hrend dieser Zeit k nnen Sie die Zeitz hlung immer wieder von vorn beginnen indem Sie AIBO einfach am Kopf ber hren A Nach der angegebenen Zeitspanne macht AIBO ein lautes Ger usch und posiert dann wie auf der Abbildung rechts zu sehen Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 jooseyy Aed N 29 30 Modus 5 Wortraten In diesem Spiel bringen Sie AIBO ein Wort bei und die anderen Mit
66. n ressemblant 4 une explosion Patte droite Pour annuler ce mode touchez le menton ou gauche d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 2 e Si vous ne sp cifiez pas le moment dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode Observez les yeux lumineux d AIBO afin de v rifier la dur e s lectionn e 5 secondes 10 secondes 30 secondes 60 secondes 2 Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 AIBO continue jouer de la musique et a prendre des poses jusqu a la fin de la dur e sp cifi e 4 Lorsque la dur e sp cifi e est atteinte AIBO met un son ressemblant une explosion puis prend la pose illustr e ci contre AIBO revient ensuite l tat de l tape 1 A W Q jooseyy lled N 27 Mode 4 D compte 2 La seule diff rence entre D compte 1 et D compte 2 ce mode r side dans le fait que vous pouvez r initialiser la dur e dans ce mode 1 Lorsque ce mode est s lectionn AIBO prend la pose illustr e ci contre Quand AIBO est dans cette position appuyez a plusieurs reprises sur le dessous de l une de ses pattes avant afin de sp cifier le mom
67. nach links und geht weiter HURRY UP AIBO geht schneller STOP AIBO bleibt stehen Wenn AIBO eine Minute lang keinen Befehl h rt bleibt er stehen Ber hren Sie ihn in diesem Fall am R cken damit er wieder auf Befehle reagieren kann In 4 Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn w hrend er steht Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 Tipp Sie k nnen das Spiel noch interessanter gestalten indem Sie AIBO zum Beispiel in einem Labyrinth laufen lassen oder mehrere Teilnehmer mitspielen lassen und schauen wer AIBO am schnellsten ans Ziel f hren kann jooseyy lled N 39 40 B Modus 9 ElfmeterschieSen F r dieses Spiel sind zwei AIBOs und der mitgelieferte pinkfarbene Ball erforderlich Ein AIBO fungiert als Stiirmer der andere als Verteidiger 1 Stellen Sie die beiden AIBOs zun chst wie in Schritt 2 gezeigt auf und w hlen Sie dann diesen Modus aus Wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen W hrend AIBO so posiert dr cken Sie mehrmals auf die Unterseite einer seiner Vorderpfoten um festzulegen ob er als St rmer oder als Verteidiger agieren soll Tun Sie dies bei beiden AIBOs e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen e Wenn Sie AIBO nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute seine Rolle zuwe
68. nd of the game AIBO will treat you to a special pose 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right While AIBO is in this pose press the bottom of either one of its front paws repeatedly to choose the number of times you must clear in order to win the game Either the To cancel this mode touch AIBO on the chin right or left You can then choose another mode paw e If you don t choose the number of times within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture Check AIBO s eye lights to see the number of times that is currently selected 10 times 15 times 20 times 40 times 2 When you are ready take one of AIBO s front paws and say START to AIBO AIBO starts the countdown and the game starts If you don t say START within a minute after choosing the number of times this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture jooseyy ed N 3 AIBO s eye lights will flash at certain intervals When you see it press AIBO s paw If you press AIBO s paw a little too early or a little too late you lose the game If you press it on time you can continue The game continues until you have cleared the specified number of times or until you miss 4 it you make it to the end of the game AIBO will show great joy If you miss AIBO will show great disappointment After either result AIBO
69. nen Sie AIBO gesprochene Befehle geben Damit AIBO Sie versteht m ssen Sie genau die Worte sprechen die in diesem Handbuch angegeben und ROT gedruckt sind Solange Sie die AIBO Ware Party Mascot verwenden versteht AIBO nur diese Befehle 18 Ausw hlen einer Kategorie Starten Sie Party Mascot und w hlen Sie dann wie in den folgenden Schritten angegeben die Kategorie aus 1 Nehmen Sie eine von AIBOs Vorderpfoten in die Hand und dr cken Sie mehrmals auf die Unterseite der Pfote An AIBOs Augen k nnen Sie sehen welche Kategorie ausgew hlt ist 2 Wihlen Sie die gewiinschte Kategorie aus und driicken Sie dann auf AIBOs Kopf Jetzt k nnen Sie den Modus ausw hlen Seite 21 jooseyy ed i 19 Eine Beschreibung der Modi Insgesamt 16 Modi Spiele stehen zur Wahl Der Modus im schwarzen Rahmen ist ausgew hlt wenn Sie die entsprechende Kategorie zum ersten Mal ausw hlen Unter Ausw hlen des Modus auf Seite 21 wird erl utert wie Sie den gew nschten Modus ausw hlen k nnen X uw US N AS ry Gesang und Tanz Geschenke Mach mich nach O m mets tionsspiel 1 Reaktionsspiel 2 Schere Stein Papier Real Ausw hlen des Modus W hlen Sie erst die Kategorie Seite 13 und dann mit den folgenden Schritten den Modus aus 1 Nehmen Sie eine von AIBOs Vorderpfoten in die 9 Hand und driicken Sie mehrmals auf die Unterseite der Pfote An AIBOs Augen k nnen Sie sehen welcher Modus aus
70. oit la couleur correctement ses yeux l 7 7 s allument comme illustr ci contre 3 Lorsque vous avez fini le test exercez une pression sur le menton d AIBO AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d une cat gorie Remarque Pour une reconnaissance pr cise des couleurs une lumi re vive incandescente est pr f rable Party Mascot Ce chapitre explique comment utiliser Party Mascot Grace a ces informations vous pourrez utiliser AIBO pour animer des f tes et gayer des r unions 18 Les cat gories Party Mascot permet AIBO d effectuer plusieurs actions y compris des jeux Ces actions se divisent en quatre cat gories et sont consid r es comme des modes Cat gorie 1 AIBO Party Mascot SO Ces modes vous permettent d utiliser AIBO comme meneur LT de jeu notamment lorsque vous jouez avec un grand nombre id de personnes Cat gorie 2 Athl tique Ces modes permettent de mettre deux AIBO ou plus en comp tition avec une intervention minimale de leurs propri taires Cat gorie 3 Divertissement Ces modes permettent AIBO de chanter de danser et de jouer Cat gorie 4 AIBO et vous Ces modes vous permettent de jouer seul contre votre AIBO amp 7 Remarque Pour certains jeux vous devez donner des ordres voix haute AIBO Pour qu il vous comprenne vous devez prononcer exactement les mots imprim s en ROUGE utilis s dans le pr sent manuel c
71. onner les deux AIBO de la fa on indiqu e dans l tape 2 puis choisissez ce mode Lorsque ce mode est s lectionn AIBO prend la pose illustr e ci contre Pendant ce temps appuyez plusieurs reprises sur le dessous de l une de ses pattes avant afin de le d clarer comme attaquant ou d fenseur Suivez cette proc dure pour les deux AIBO Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode Si vous ne s lectionnez pas le r le dans la minute suivant le Attaquant choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la 7 position de veille en attendant le choix d un mode D fenseur Observez les yeux lumineux d AIBO afin de savoir quel r le il joue 2 Placez la balle rose fournie devant la patte avant droite d AIBO attaquant placez AIBO d fenseur devant le but et dites START aux AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 3 Parlez aux AIBO pour qu il se d placent Ils comprennent les commandes suivantes et r agissent comme suit SHOOT Tire adress au AIBO attaquant il tape dans la balle GO RIGHT A droite adress au AIBO d fenseur il se d place vers la droite GO LEFT A gauche adress au AIBO SE d fenseur il se d place vers la gauche eu DUCK Plonge a
72. onnte Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 unter So bringen Sie AIBO ein Wort bei 4 Nachdem AIBO das Wort wiederholt hat posiert er wie rechts gezeigt und wartet dass Sie das Wort best tigen Hat er das Wort korrekt gelernt ber hren Sie AIBO am Kopf Wenn nicht wiederholen Sie das Verfahren ab Schritt 1 unter So bringen Sie AIBO ein Wort bei r Wenn AIBO sich das Wort gemerkt hat posiert er wie in der Abbildung rechts zu sehen und wartet darauf dass Sie das Spiel beginnen 31 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO Wenn Sie nachdem Sie AIBO ein Wort beigebracht haben nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose fiir die Modusauswahl 3 Die Mitspieler raten jetzt abwechselnd W rter und sagen diese zu AIBO Es empfiehlt sich nahe an AIBO heranzugehen und laut zu spechen damit AIBO h ren kann was man zu ihm sagt e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 32 4 Wenn jemand das Wort err t posiert AIBO wie auf der Abbildung rechts gezeigt Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 Manchmal erkennt er ein hnliches Wort falschlicherweise als das richtige jooseyy ed N 33 Modus 6 Hortest In diesem Spiel sagt AIBO ein Wort das er gelernt hat in Robotersprache und die Mits
73. osture How to teach AIBO a word When AIBO is posing as shown on the right you can teach it a word e To cancel teaching AIBO a word touch AIBO on the chin AIBO returns to its condition in step 1 1 Say LISTEN TO ME to AIBO AIBO then poses as shown on the right and gets ready for you to teach it a word 2 Touch AIBO on the head or the back first Then within 10 seconds teach it a word AIBO can listen and memorize a word for of up to 2 seconds in length vr jooseyy ed N 3 When AIBO has memorized the word it repeats it after about 10 seconds using its own special language If it could not hear the word or you try to teach the word exactly the same as one of the _ voice commands used in the Party Mascot it expresses the failure by posing then returns to its condition in step 1 on How to teach AIBO a word EN 4 After repeating the word AIBO poses as shown on the right and waits for you to confirm the word If the word is okay touch AIBO on the head If not repeat the procedure from step 1 on How to teach AIBO a word After AIBO memorizes the word it poses as shown on the right and waits for you to start the game Se ge 31 2 When you are ready say START to AIBO e If you don t say START within a minute after teaching it a word this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 People then take turns at guessing the word and
74. ountdown 1 After specified time elapses AIBO emits a loud sound You can use AIBO to indicate a time limit shown on the right While AIBO is in this pose press the bottom of either one of its front paws repeatedly to specify when AIBO is to produce the big sound Either the right or left paw To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode e If you don t specify the time within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture fl Check AIBO s eye lights to see the currently selected time 5 seconds 10 seconds 30 seconds 60 seconds 2 When you are ready say START to AIBO If you don t say START within a minute after specifying the time this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 AIBO continues playing music and making poses until the specified time has elapsed A When the specified time is reached AIBO makes a big sound and then poses as shown on the right After this AIBO returns to its condition in step 1 1 7 ZEN W Ce 1ooseN lled N 27 Mode 4 Countdown 2 The only difference between Countdown 1 and Countdown 2 this mode is that you can reset the time in this mode 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right While AIBO is in this pose press the bottom of either one of its front paws repeatedly to spe
75. pieler versuchen zu erraten was er sagt 1 Wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen und wartet darauf dass Sie ihm ein Wort beibringen Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Gehen Sie wie unter Schritt 1 bis 4 unter So bringen Sie AIBO ein Wort bei auf Seite 31 vor Wenn Sie AIBO nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute ein Wort beibringen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl Danach wartet AIBO dass das Spiel beginnt und posiert dabei wie auf der Abbildung rechts zu sehen 34 3 Wenn Sie so weit sind sagen Sie Ma Wenn Sie so weit sind sagen Sie x START zu AIBO A Zap e Wenn Sie nachdem Sie AIBO ein Wort beigebracht haben nicht innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl Wenn Sie AIBO am R cken ber hren oder GIVE ME A WORD oder SAY IT AGAIN zu ihm sagen sagt er das Wort in jooseyy lled N ny g seiner eigenen Sprache aa Die Mitspieler versuchen abwechselnd zu erraten welches Wort AIBO gesagt hat und sagen dieses Wort zu AIBO e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen Wenn jemand das Wort err t
76. ple then take turns guessing and saying the word to AIBO To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode 5 When someone guesses the word correctly AIBO poses as shown on the right AIBO then returns to its condition in step 1 When someone guesses the word correctly AIBO poses as shown on the right AIBO then returns to its condition in step 1 Sometimes it judges a similar word to be the right answer jooseyy ed N 35 36 Mode 7 Race This is a game to find out who can guide AIBO by leading it with the pink ball supplied with AIBO through a given course to the finish line the fastest 1 Place AIBO at the starting point of the course and choose this mode AIBO waits for you to start the race posing as shown on the right To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode 2 When you are ready say START to AIBO e If you don t say START within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture 3 Hold the pink ball in front of AIBO and move it along AIBO will start to follow the ball When AIBO gets too close to the ball or if it does not recognize the ball for one minute it will stop e To cancel the game touch AIBO on the chin AIBO returns to its condition in step 1 If AIBO has stopped Touch it on the back to restart AIBO A When AIBO reaches t
77. ppointment After either result AIBO returns to its condition in step 1 jooseyy ed N 55 56 Additional information 58 Notes on use To protect the saved data on the Memory Stick observe the following The supplied Memory Stick is an accessory of Party Mascot ERF 210AW03 Using it also to save data from personal computers or camcorders or for anything other than the AIBO ERS 210 may cause damage to AIBO Do not touch terminal A with your hand or metal objects The saved data may be erased or damaged when you use the Memory Stick in a place subject to static electricity or electrical noise Do not stick anything other than a dedicated Memory Stick sticker in the area indicated by B A sticker has already been attached to the AIBO Life Memory Stick at the factory Do not bend drop or apply a strong physical shock to the Memory Stick Do not disassemble or modify the Memory Stick To remove the Memory Stick from AIBO while it is still operating first push the pause button to stop AIBO s movements and wait until the battrery pack lock indicator turns white Do not let the Memory Stick get wet Do not use or store the Memory Stick in places subject to Excessively high temperatures such as a car parked in the sun Direct sunlight High humidity or corrosive gas When carrying or storing the Memory Stick keep it in the s
78. que l un des AIBO trouve la balle il jette un sort l autre pour qu il ne puisse pas prendre la balle puis revient l tat de l tape 1 L autre AIBO qui n a pas trouv la balle s effondre puis revient l tat de l Etape 1 Lorsqu ils sont galit les deux AIBO mettent un son qui indique le match nul puis ils reviennent l tat de l tape 1 I 17 43 A Mode 11 Chant et danse Dans ce mode AIBO pr sente l une des six chansons et danses qu il conna t 1 Lorsque ce mode est s lectionn AIBO prend la pose illustr e ci contre Pendant ce temps appuyez plusieurs reprises sur le dessous de l une de ses pattes avant pour choisir la chanson gt Patte droite Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO ou patte Vous pouvez alors s lectionner un autre mode gauche e Si vous ne choisi pas la chanson dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode Observez les yeux lumineux d AIBO pour conna tre la chanson actuellement s lectionn e Beethoven s Ninth Symphony Jingle Bells Twinkle Twinkle Little Star Under The Spreading Head Shoulders Chestnut Tree Knees and Toes 44 2 Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et
79. r weiterl uft Wenn AIBO die Ziellinie 4 Wenn AIBO die Ziellinie erreicht bringen SS bringen Sie ihn zum Stehen indem Sie ihm den pinkfarbenen Ball nahe vors Gesicht halten oder ihn am Kopf ber hren N e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 37 38 Modus 8 Spaziergang Bei diesem Spiel machen Sie einen Spaziergang mit AIBO Dabei f hren Sie ihn mit Ihrer Stimme In diesem Modus k nnen Sie auf viele verschiedene Arten mit AIBO spielen Sie k nnen zum Beispiel ein Labyrinth aufbauen und AIBO helfen daraus zu entkommen 1 Setzen Sie AIBO an den Start und w hlen Sie diesen Modus AIBO wartet dass das Spiel beginnt und posiert dabei wie auf der Abbildung rechts zu sehen e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen 2 Wenn Sie so weit sind sagen Sie START zu AIBO PAT Wenn Sie nach der Auswahl des Modus nicht CS v innerhalb von einer Minute START sagen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl 3 Sprechen Sie zu AIBO so dass er zu laufen beginnt AIBO kennt folgende Befehle und reagiert in folgender Weise N GO FORWARD AIBO geht vorw rts GO BACK AIBO geht r ckw rts GO RIGHT AIBO dreht sich nach rechts und geht weiter GO LEFT AIBO dreht sich
80. r Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose fiir die Modusauswahl e Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen An AIBOs Augen k nnen Sie sehen wie oft Sie reagieren m ssen 10 mal 15 mal 20 mal 40 mal 2 Wenn Sie so weit sind nehmen Sie eine von AIBOs Vorderpfoten in die Hand und sagen Sie START zu AIBO AIBO beginnt den Countdown und das Spiel fangt an e Wenn Sie nicht innerhalb von einer Minute START sagen nachdem Sie angegeben haben wie oft Sie reagieren wollen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose fiir die Modusauswahl jooseyy lled N AIBOs wackelt in bestimmten Intervallen mit den Ohren oder mit dem Schwanz Wenn Sie das sehen dr cken Sie AIBOs Pfote Wenn Sie AIBOs Pfote etwas zu fr h oder zu sp t dr cken haben Sie verloren Wenn Sie die Pfote genau rechtzeitig dr cken geht das Spiel weiter Das Spiel l uft bis Sie so oft richtig reagiert haben wie Sie am Anfang angegeben hatten oder bis Sie einmal zu fr h oder zu sp t reagieren Wenn Sie es bis zum Ende des Spiels schaffen zeigt AIBO gro e Freude Wenn Sie es nicht schaffen zeigt AIBO gro e Entt uschung Ganz gleich wie das Spiel ausgeht am Ende wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 53 54 Modus 16 Schere Stein Papier Fiir dieses Spiel brauchen Sie die mitgelieferten Farbkarten Di
81. r annuler le jeu touchez son menton Il revient l tat de l tape 1 Tenez la balle devant AIBO puis d placez la AIBO suit la balle Lorsque AIBO s approche trop pr s de la balle ou s il ne reconna t pas la balle pendant une minute il s arr te Touchez son dos pour qu il se remette en mouvement Lorsqu AIBO atteint la personne qui re oit le cadeau celle ci doit lui caresser la t te AIBO ouvre sa gueule et la personne peut alors prendre le cadeau AIBO revient ensuite l tat de l tape 1 jooseyy lled N 47 48 Mode 13 Mime Dans ce jeu AIBO s immobilise dans une pose que les joueurs essaient de copier 1 Placez AIBO face aux joueurs puis choisissez ce mode Il prend la pose illustr e ci contre et attend que vous commenciez le jeu Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 2 Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO e Si vous ne dites pas START dans la minute suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode eS am A W 3 Dites POSE AIBO ou touchez lui la t te et il prend une pose Recommencez et il prend une autre pose Si vous touchez le dos d AIBO il reprend la m me pose Il peut arriver qu AIBO se moque d une personne qui copie mal la pause e Si vous ne d
82. returns to its condition in step 1 51 52 Mode 15 Reflex game 2 This game is more difficult than reflex game 1 AIBO moves its ears and tail 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right While AIBO is in this pose press the bottom of either one of its front paws repeatedly to choose the number of times you must clear in order to win the game Either the right or left paw To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode e If you don t choose the number of times within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture Check AIBO s eye lights to see the number of times that is currently selected 10 times 15 times 20 times 40 times 2 When you are ready take one of AIBO s front paws and say START to AIBO AIBO starts the countdown and the game starts e If you don t say START within a minute after choosing the number of times this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture jooseyy ed N 3 AIBO s ears or tail will wiggle at certain intervals When you see it press AIBO s paw If you press AIBO s paw a little too early or a little too late you lose the game If you press it on time you can continue The game continues until you have cleared the specified number of times or until you miss 4 it you make it to the end of the gam
83. s avec le Party Mascot Utilisez les cartes de couleur fournies Ceci peut arriver selon le type d Eclairage Suivez la proc dure du Test du capteur de couleurs page 16 Les lumi res sont teintes ou la carte se trouve l ombre Allumez la lumi re ou tenez la carte bien verticale La carte r fl chie la lumi re directement sur la cam ra couleur d AIBO Modifiez l angle de la carte salejuew9 duos suoreuoju I 63 Sympt me Rem de AIBO ne r agit pas aux e Il est possible que son environnement soit bruyant ordres que vous lui Pr voyez un environnement tranquille et parlez lui donnez clairement e Vous n utilisez pas exactement les mots indiqu s dans le pr sent guide utilisateur ou ceux que vous avez enregistr s Parlez lui en employant exactement les m mes mots que ceux indiqu s dans le pr sent guide utilisateur ou ceux que vous avez enregistr s 64 Hinweis f r Benutzer 2000 Sony Corporation Alle Rechte vorbehalten Dieses Handbuch bzw die darin beschriebene Software darf ohne vorherige schriftliche Genehmigung weder ganz noch auszugsweise nachgedruckt bersetzt oder in eine maschinenlesbare Form gebracht werden MIT AUSNAHME DER SPEZIELLEN BESTIMMUNGEN IM SOFTWARELIZENZVERTRAG LIEFERT DIE SONY CORPORATION DIESES HANDBUCH DIE SOFTWARE SOWIE ANDERE DARIN ENTHALTENE INFORMATIONEN WIE GESEHEN UND OHNE JEDE GEW HRLEISTUNG DIE SO
84. s le terminal A avec les mains ou des objets m talliques e Les donn es sauvegard es peuvent tre effac es ou endommag es lorsque vous utilisez le Memory Stick un endroit soumis l lectricit statique ou des interf rences lectriques e Collez uniquement un autocollant Memory Stick d di dans la zone indiqu e par B Un autocollant a d j t coll sur le Memory Stick AIBO Life en usine e Ne tordez pas le Memory Stick ne le laissez pas tomber et ne le heurtez pas brutalement e Ne d montez pas et ne modifiez pas le Memory Stick e Pour retirer le Memory Stick d AIBO alors qu il est en fonctionnement commencez par appuyer sur la touche pause et attendez que I indicateur de verrouillage de la batterie devienne blanc e Ne laissez pas le Memory Stick prendre l humidit e N utilisez pas et n entreposez pas le Memory Stick dans des endroits soumis des temp ratures excessivement lev es par exemple une voiture gar e au soleil au rayonnement direct du soleil l humidit ou un gaz corrosif important e Lorsque vous portez ou entreposez le Memory Stick laissez le dans le bo tier fourni e Le logiciel Party Mascot ERF 210AW03 ne peut pas tre utilis avec V AIBO ERS 110 111 e Le logiciel Party Mascot ERF 210AW03 ne peut pas tre utilis sans le Memory Stick d AIBO ware sur lequel il est fourni Sony d
85. saying it to AIBO When you speak to AIBO be sure to get close and talk loudly so that AIBO can hear you e To cancel the game touch AIBO on the chin AIBO returns to its condition in step 1 32 4 When someone guesses the word correctly AIBO poses as shown on the right After this AIBO returns to its condition in step 1 Sometimes it judges a similar word to be the right answer jooseyy lled N 33 34 Mode 6 Hearing test This is a game in which AIBO uses its own special language to say a word that it was taught and people try to guess what it is 1 After choosing this mode AIBO poses as shown on the right and waits for you to teach it a word To cancel this mode touch AIBO on the chin You can then choose another mode 2 Do steps 1 to 4 in How to teach AIBO a word on page 31 e If you don t teach AIBO a word within a minute after choosing this mode this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture AIBO then waits for you to start the game posing as shown on the right 3 When you are ready say START to AIBO If you don t say START within a minute after teaching it a word this mode is canceled and AIBO returns to mode choice standby posture AT ee Ga SV 4 When you touch AIBO on the back or when you say GIVE ME A WORD or SAY IT AGAIN it says the word in its own language x Peo
86. spieler miissen dieses Wort erraten 1 Wenn Sie diesen Modus ausw hlen posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen und wartet darauf dass Sie ihm ein Wort beibringen Wenn Sie dieses Spiel beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach k nnen Sie einen neuen Modus ausw hlen e Wenn Sie AIBO nach der Auswahl des Modus nicht innerhalb von einer Minute ein Wort beibringen endet der Modus und AIBO wechselt wieder in die Bereitschaftspose f r die Modusauswahl E So bringen Sie AIBO ein Wort bei Wenn AIBO wie rechts gezeigt posiert ist er bereit ein Wort zu lernen Wenn Sie den Wortlernmodus beenden wollen ber hren Sie AIBO am Kinn Danach wechselt AIBO wieder zur ck zu Schritt 1 1 Sagen Sie LISTEN TO ME zu AIBO Daraufhin posiert AIBO wie in der Abbildung rechts zu sehen und wartet darauf dass Sie ihm ein Wort beibringen THN 2 Ber hren Sie AIBO zun chst am Kopf oder am R cken Bringen Sie ihm dann innerhalb von 10 Sekunden ein Wort bei AIBO h rt Ihnen zu und speichert das Wort Das Wort kann bis zu 2 Sekunden lang sein jooseyy Aed N 3 Wenn AIBO das Wort gelernt hat wiederholt er es nach etwa 10 Sekunden in seiner speziellen Robotersprache Wenn AIBO das Wort nicht richtig h ren konnte oder wenn Sie versucht haben z ihm ein Wort beizubringen das bei Party Mascot schon als f Befehl verwendet wird zeigt er durch eine Pose an dass er das Wort nicht lernen k
87. stomach cover Press on the point indicated by the arrow 4 Place AIBO on the floor as shown below Place it on a flat non slippery surface such as a carpet with a short nap And choose a quiet place so that AIBO can hear whatever you say to it Be sure to place AIBO on the floor as shown above This will prevent AIBO from moving unexpectedly and being damaged when you press and release the pause button to start AIBO moving es noA 210 9g i 11 12 5 Pressthe pause button on AIBO s chest AIBO s pause mode is canceled and the chest light lights up green After a little while AIBO will begin to move Now let the party begin i Before you start 13 14 About the operation modes of AIBO While AIBO is running on the Party Mascot it enters the following operation modes Hungry mode When AIBO s battery pack is running out it enters this mode If this occurs charge the battery pack If you keep pressing on AIBO s chin for three seconds while AIBO is ready to choose the category you can change AIBO into this mode Category choice mode Category choice standby posture Mode choice standby posture After the battery pack charging is complete press the pause button on AIBO s chest to restart it For details on how to charge AIBO s battery pack refer to the operating instructions supplied with the AIBO ERS 210 or the Energy Station not supplied Keep
88. t is the Party Mascot 8 Checking the supplied accessories uuuusennennennernennennennnnnennnnn 9 Preparing AIBO for Party Mascot uueseesensessersessnesnennennnnennnnnn 10 About the operation modes of AIBO nnnennesennennnn 14 Color sensor test sin SNENaReka RER ia 16 The cates ries u a 18 Choosing the category an 19 Description of the modes 00 0 eeeeeeeeeeseeeseeeeceseeeeeeeeeseeteeeeeesees 20 Choosing the mode en ee ne ne an 21 Mode 1 Party sound vs cis cisctsscdsecverctsclsaveacdsacvsavsadsntevaddsedeacveecdsnevs 22 Mode 2 Rotlette s ses essieu 24 Mode 3 Countdown 1 u sahen 26 Mode 4 Countdown 2 essen been 28 Mode 5 Guess the Word 30 Mode 6 He rins test asien 34 Mode 7 RACE rien nine etes 36 Mode 8 Going for a Walk ss 38 Mode 9 Penalty Kicks ss 40 Mode 10 Spelleaster anal 42 Mode 11 Song and dance 44 Mode 12 The presenter u anna 46 Mode 13 Copy eat aan 48 Mode 14 Reflex same T u uuuslneneansnana ne 50 Mode 15 Reflex game 2 nannte 52 Mode 16 Rock paper scissoTS scesceeseseeeseeeseeeseeneeeteeeneeeeeaees 54 Notes On Use HEHE 58 Troubleshooting ss 60 For more information about AIBO ERS 210 name of parts settings Memory Stick use safety precautions etc please refer to the AIBO ERS 210 operating instructions Before you start This chapter describes the preparations that are
89. uler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez alors s lectionner un autre mode 2 Lorsque vous tes pr t dites START D marre AIBO 1S PAT e Si vous ne dites pas START dans la minute QS suivant le choix de ce mode ce mode est annul et AIBO reprend la position de veille en attendant le choix d un mode 36 3 Tenez la balle rose devant AIBO et d placez la AIBO commencera suivre la balle Lorsque AIBO s approche trop pr s de la balle ou s il ne reconna t pas la balle pendant une minute il s arr te e Pour annuler le jeu touchez lui le menton Il revient l tat de l tape 1 jooseyy Aed N Si AIBO s est arr t Touchez le dos d AIBO pour le red marrer 4 Lorsqu AIBO atteint la ligne d arriv e arr tez le en rapprochant la balle rose de lui ou en lui touchant la t te e Pour annuler le jeu touchez le menton d AIBO Il revient l tat de l tape 1 37 38 Mode 8 Fais une promenade Ce mode vous permet d emmener AIBO se promener en le guidant la voix Vous pouvez utiliser ce mode de diff rentes fa ons Par exemple vous pouvez faire un labyrinthe et aidez AIBO en sortir 1 Placez AIBO au point de d part et choisissez ce mode AIBO attend que vous d marriez et prend la pose illustr e ci contre Pour annuler ce mode touchez le menton d AIBO Vous pouvez ensuite s lectionn
90. ung der Modi uussessessersennernennnennnenennennnnnennnn 20 Ausw hlen des Modus cesesceesceseceseceeceseceseeeseceseeaeeeaeeeneeeaees 21 Modus 1 Party Sound s sssssesesseserssesessrsscsresessrssenstesssresensrssessrsens 22 Modus 2 Roulette us 24 Modus 3 Countdown 1 26 Modus 4 Countdown 2 28 Modus 5 Wortraten ee eecesceseeseeeseeeeeeeeeeeseeeeeeseeneeseeeeneeeeees 30 Modus 6 H rtest E Ea 34 Modus 7 Ballrennen 2usnsessenssenssnenensnennnnsnennnnnnnnnnn 36 Modus 8 Spaziergang sisicnesiianiies sciiicet an 38 Modus 9 Elfmeterschie en uessssesseensensennnennnnnnnnnnennnnn 40 Modus 10 Zauberformel 42 Modus 11 Gesang und Tanz cee eseeeeseeeneeeseeseeeneeeeeeneeneeeaees 44 Modus 12 Geschenke use 46 Modus 13 Mach mich nach 48 Modus 14 Reaktionsspiel 1 50 Modus 15 Reaktionsspiel 2 52 Modus 16 Schere Stein Papier u uussnsensennensnnnnnnnennnn 54 Hinweise zur Verwendung 58 St rungsb hebung sus usines 60 Weitere Informationen zu AIBO ERS 210 Bezeichnung von Teilen Einstellungen Verwendung des Memory Sticks Sicherheitsma nahmen usw finden Sie in der Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 210 Vorbereitungen In diesem Kapitel werden die Vorbereitungen beschrieben di
91. upplied case Party Mascot ERF 210AW03 cannot be used with the AIBO ERS 110 111 e Party Mascot ERF 210AW03 cannot be used except through the AIBO ware Memory Stick on which it is supplied e Sony assumes no responsibility for any malfunctions that may occur as a result of using AIBO Life in a way not specified in this user s guide The specifications of this software are subject to change without notice What is an AIBO ware Memory Stick It is a Memory Stick produced for exclusive AIBO use and on which is stored application software that can be executed on mm an AIBO uoneunoyu JeUONIPPY N 59 60 Troubleshooting If you experience any of the following difficulties use this troubleshooting guide to remedy the problem Should the problem persist please contact the AIBO Customer Link See page 3 for details on the AIBO Customer Support Symptom Remedy AIBO does not move The battery pack is not installed even when the pause Insert the battery pack page 11 After inserting the button is pressed battery pack press the pause button again to restart AIBO e The battery power is low Check the battery power level see the AIBO ERS 210 operating instructions If necessary recharge the battery pack or insert a charged battery pack e The temperature of the battery pack is abnormally high Wait until the battery cools down Symptom Remedy AI
92. z le capteur situ sur sa t te pendant plus de 3 secondes Bien que l indicateur de mode clignote et qu AIBO mette un son il ne bouge pas ses membres Il est en mode blocage Placez AIBO sur le sol puis pressez le capteur situ sur sa t te pendant plus de 3 secondes Le t moin de poitrine d AIBO clignote en orange Il est possible que la batterie pr sente un probl me Remplacez la batterie par une nouvelle batterie page 11 Le t moin de poitrine ne s teint pas m me apr s avoir appuy sur la touche de pause Le programme pr sente un probl me V rifiez que l indication du verrouillage devient blanche retirez la batterie reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 210 puis r ins rez la Appuyez ensuite sur la touche de pause Sympt me Rem de AIBO demande tre charg m me avec une batterie pleine AIBO Life peut normalement fonctionner pendant environ 1 5 heures en mode autonome avec une batterie pleine Si la p riode de fonctionnement tend se r duire il est possible que la batterie atteigne la fin de sa dur e de vie Remplacez la par une nouvelle batterie page 11 Aucun son n est mis Il est possible que le volume soit r gl 0 Augmentez le volume voir le mode d emploi de l ERS 210 AIBO AIBO ne reconnait pas les cartes de couleur correctement Vous n utilisez pas les cartes fournie

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