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SCHNELLREFERENZ
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1. CASSIDY e aurscHiac nn wan E GENAUIGKEIT ED Land Irland e Alter 25 Gr e 170 cm Gewicht 63 5 kg St rken Sehr gute Defensive starker Vorhand Backspin WETTKAMPF amp SCHAUKAMPF Spiele diese Modi durch um neue Charaktere und Objekte freizuschalten AMATEUR CIRCUIT EASY MARK VS LIU PING WETTKAMPF Im Wettkampfmodus spielst du auf verschiedenen Circuits an unterschiedlichen Orten gegen eine Vielzahl von Spielern um Champion zu werden v N x 4 ef i SG POWER a accuracy OK LIU PING HALEY O E re E aka TIARE vn mem C A PRESS START E SCHAUKAMPF Im Schaukampfmodus spielst du in Spielen die nicht f r die Rangliste gewertet werden gegen einzelne Spieler Ein zweiter Spieler kann jederzeit ins Spiel eingreifen indem er die START Taste eines zus tzlichen Controllers dr ckt Dadurch wird das aktuelle Spiel beendet und der Bildschirm f r die Charakterauswahl aufgerufen NETZWERK OPTIONEN MITSPIELER SUCHE Tritt in einem Spiel das nicht fiir die Rangliste gewertet wird oder bei einem zeitbegrenzten Wettkampf auf Xbox Live gegen andere Spieler an RANGLISTEN SPIEL Tritt in offiziell gewerteten Schauk mpfen oder zeitbegrenzten Wettkampfen auf Xbox Live gegen andere Spieler an Wenn du direkt ins Geschehen einsteigen m chtest dann markiere Schnelles Spiel und dr cke das Steuerkreuz links rechts um zwischen Schaukamp
2. e Lass nicht zu dass dein Gegner immer auf einer Tischseite bleiben kann Zwing ihn sich zu bewegen indem du auf die Tischseite zielst an der er sich nicht aufh lt e Lockere Schl ge verlangsamen den Ball und k nnen daf r sorgen dass der Return sehr kurz ausf llt Ein richtig gespielter lockerer Schlag kann zweimal auf der Tischseite deines Gegners aufkommen oder ihn dazu verleiten den Schlag v llig falsch einzusch tzen e Es ist zwar nicht gerade der effektivste Schlag des Spiels aber wenn du dir unsicher bist welcher Spin Typ gerade auf dich zukommt dann tippe einfach kurz die A Taste an um sicher zu gehen und den Ball auf dem Tisch zu halten e Setze in hitzigen Ballwechseln lockere Schl ge ein um deinem Gegner die Luft aus den Segeln zu nehmen e Bevorzugt dein Gegner Left oder Rightspin Schl ge so erwidere diese mit Backspins damit er seinen Spielstil des Ofteren andern muss kx SPIELER Die 11 Tischtennisspieler stehen f r sehr verschiedene Spielweisen Teste sie alle nachdem du sie in Circuits freigespielt hast um herauszufinden welcher von ihnen am ehesten zu deinem Stil passt gt JOOLA S s n Ld AUFSCHLAG sd KRAFT GENAUIGKEN WW Land USA Alter 21 e Gr e 165 cm Gewicht 57 kg St rken Gute Allround Spielerin kraftvoller Vorhand Topspin 12 sen EI AUFSCHLAG sd KRAFT TT GENAUIGKEIT sd Land Schweden e Alter 3
3. bei dem der erste Spieler der zwei Spiele gewinnt zum Sieger erkl rt wird oder Best of 5 bei dem der erste Spieler der drei Spiele gewinnt siegt TRAININGS MODUS Spiele eine Reihe von so genannten Drills im Trainingsmodus oder lies dir den folgenden Text durch um die Spielmechanismen zu erlernen deine Fahigkeiten zu verfeinern und so ein wahrer Champion zu werden Aufschlagsanzeige Mit Hilfe der Aufschlagsanzeige siehst du wie viel Spin und Kraft du auf den Ball anwendest Durch einen Druck auf eine der Spin Tasten oder durch Klicken des linken Sticks nimmst du die Aufschlagshaltung ein und die Aufschlagsanzeige wird angezeigt Der obere Teil der Anzeige steht f r kraftvollere Aufschl ge der untere Teil f r eher schw chere Dr cke eine Spin Taste und halte sie gedr ckt um den Ball aufzuschlagen Lass die Taste los wenn der Indikator im gew nschten Bereich ist und schlag den Ball auf Je l nger du die Spin Taste gedr ckt h ltst desto h her steigt die wei e Umrandung Sie steht f r die H he des Spins die auf deinen Aufschlag angewendet wird Die Anzeige stoppt stets kurz nachdem der maximale Spin erreicht wurde allerdings ist die angewendete Kraft dann nur noch minimal Beim Onlinespiel schl gt dein Charakter automatisch auf wenn eine bestimmte Zeit verstrichen ist Gezielter Aufschlag Wenn du die Aufschlagshaltung eingenommen hast kannst du zielen indem du den linken Stick in d
4. c sie d rfen weder die Rechte Dritter z B Urheber Pers nlichkeits oder Kennzeichenrechte noch gesetzliche Bestimmungen z B Jugendschutzgesetze verletzen d die Nutzung und der Vertrieb der Spiel nderungen muss unentgeltlich erfolgen d h weder der Kunde noch ein Dritter darf in irgendeiner Weise von der Nutzung oder dem Vertrieb der Spiel nderungen finanziell profitieren e f r den Level Editor und anderen Entwicklungstools wird kein Support nach 8 9 gew hrt Take 2 bef rwortet die nicht kommerzielle Verbreitung von qualitativ hochwertigen Spiel nderungen 2 Mit Zustimmung von Take 2 d h aufgrund einer gesonderten schriftlichen Lizenzvereinbarung zwischen Take 2 und dem Kunden darf der Kunde die Spiel nderungen kommerziell vertreiben GARANTIE 6 Nicht gestattete Nutzungshandlungen 1 Sofern dies durch diese Lizenz und Garantiebedingungen oder das Gesetz nicht ausdr cklich gestattet ist ist der Kunde nicht berechtigt das Spiel das Benutzerhandbuch sowie das sonstige Begleitmaterial oder Teile z B Charaktere Figuren Dialoge oder sonstige Elemente hieraus zu vervielf ltigen zu ver ndern zu verbreiten insbesondere zu vermieten oder zu verleihen oder ffentlich wiederzugeben Insbesondere ist es dem Kunden nicht gestattet das Spiel das Benutzerhandbuch sowie das sonstige Begleitmaterial oder Teile hieraus ber das Internet oder ein vergleichbares Netz zum Abruf zug nglich zu machen o
5. Joshua Breinde Senior Audio Programmer Audio Engine Nathan Carlin Physics Programming Alexander Ehrath Character Effects and System Programmer Wolfgang Engel Character Shaders Charles T Eubanks Animation Programmer Michael Alexander Ewert Cloth Simulation John Gierac h Online Programmer Randy Hsiao a Programmer Jeremy Jessup n se Programmer Kevin Luckereson Gameplay and Al Programmer James Miller Animation Programmer Chris Mizerak Programmer Ken Murfitt u Programmer Ron O Hara Cloth and Graphics Optimizations Ben Padget Graphics Programmer Steve Reed Senior Graphics Programmer Dptimizations Kevin Rose Tools Programmer Brendon Thornton Replay and Animation Programmer ART Joseph Pileski Lead Artist Ted Bradshaw Art Director Jason Castagna Character Art Director James Graham a Technical Artist Ryan Broley 3D Environment Artist Matt Clyne 3D Environment Artist Ben Herrera 3D Character Artist Patrick Jamaa 3D Environment Artist Jerome Lacote ccecseeeeeees UI Artist Deanna Vye 3D Environment Artist Todd Moulton Ul Artist Cameras Ryan Pearo ccseeeeeeees Junior Artist Raphael Phillips 3D Charact
6. Match oder Wettkampfende auf dem aktuell gew hlten Speicherger t der Xbox 360 gespeichert Wenn das Speichersymbol in der linken unteren Ecke des Bildschirms erscheint werden deine Fortschritte automatisch gespeichert Bitte schalte deine Konsole w hrend des Speicherns nicht aus und entferne auch keine Speicherger te Os OL ORS OFFIZIELLE SPIELREGELN TISCH Das Spiel wird auf einer rechteckigen Oberfl che gespielt die 2 74 Meter lang und 1 52 Meter breit ist NETZAUFBAU A Die Spielfl che wird in zwei gleich gro e abgetrennte Seiten aufgeteilt die in der Mitte durch ein vertikales Netz getrennt sind das parallel zum Tischende verl uft BALL Ein Tischtennisball hat einen Durchmesser von 40 mm Der Ball ist hohl und besteht aus Zelluloid oder einem hnlichen Plastikmaterial SCHLAGER Der Schl ger besteht aus Holz und ist auf beiden Seiten mit einem Gummibelag bedeckt Seine Gr e Form und sein Gewicht k nnen beliebig festgelegt werden solange er gerade ist AUFSCHLAG Der Aufschlag ist der Er ffnungsschlag jedes Ballwechsels Ein guter Aufschlag wird ausgef hrt wenn der aufschlagende Spieler den Ball in die freie Hand nimmt ihn in die Luft wirft und so schl gt dass er auf seiner Seite des Tisches aufkommt dann ber das Netz fliegt und auf der gegnerischen Seite landet In der Standardeinstellung wechselt das Recht zum Aufschlag jeweils nach zwei gespielten Punkten RETURN Ein Return i
7. QA Analysts Justin Bushman Neil Carter Art Fernandez Levi Hill Danielle Homer Tom Kane Megan King Chris Lopez Dan Pearo Tyler Riojas Aaron Robuck Stephen Russo Troy Schram Joe Soler Jason Umbreit Bradley Willson Support Michael Mattes Dave Counts Paul Anderson Marie Cote Sarah King Evaleen Bakeman Alvarez Jennifer Sole ROCKSTAR NYC Executive Producer Sam Houser VP of Creative Dan Houser Art Director Alex Horton Visualization Director Steven Olds Chief Technology Officer Gary J Foreman Associate Producer Josh Needleman Director of Quality Assurance Jeff Rosa Senior Lead Analyst Lance Williams Lead Analyst William Rompf Rockstar Test Team Christopher Mansfield Sean Flaherty Rich Huie Adam Stennett Brian Alcazar Devin Smither Adam Tetzloff Brian Planer Chris Choi Chris Plummer Gene Overton Jameel Vega Mike Hong Crystal Bahmaie Ethan Abeles Jay Capozello James Dima Lee Cummings Marc Rodriguez Michael Fleizach Mike Nathan Tamara Carrion Business Development Director Sean Macaluso Soundtrack Supervisors Ivan Pavlovich Andi Hanley PRODUCTION Production Supervisor Kerry Shaw Supervising Sound Editor Nicholas Montgomery Production Team Rod Edge Eli Weissman Kerry Shaw John Zurhellen Franceska Clemens Peter Adler Caleb Oglesby Anthony Carvalho Robert Karol Phil Poli Jaesun Celebre Anthony Litton lan Stynes VOICES Clark Saturn J
8. W S Courtesy of Visitor Records N E W S www frednasen com In Deeper Presence LOS HERMANOS Written by G Mitchell Published by Mad Mike Music Submerge Music 2004 Submerge Recordings Courtesy of Submerge Recordings www submerge com Intervals ENVOY Written by H Grant D Hill Published by SPG Publishing UK Ltd EMI Music Publishing 2004 Soma Recordings Ltd Courtesy of Soma Recordings Ltd www somarecords com Lose Your Mind FRED NASEN Written by F Nasen D Andreas Published by News Publishing 2005 N E W S Courtesy of Visitor Records N E W S www frednasen com Lost In Sound ALEX SMOKE Written by A Menzies Published by SPG Publishing UK Ltd EMI Music Publishing 2005 Soma Recordings Ltd Courtesy of Soma Recordings Ltd www somarecords com Loup Garou D MALICIOUS Written by M Nordgren Published by Peo Stromberg 2003 Wave Music Courtesy of Wave Music wvvw wavemusic com Megahurtz LEGA Written by L Pugliese Published by Rhythmic Inc 2005 Intrinsic Design Courtesy of Rhythmic Inc www rhythmicnyc com Mezmorized TIM BAKER Written by T Baker Published by Realhaus Music 2006 Real Estate Records Courtesy of Real Estate Records Elephanthaus Records www realestaterecords com Motion Construct WILLIE GRAFF amp T TAURI Written by W Graff T Tauri Published by Dense Music 2006 Wave Music Courtesy
9. e Bitte haben Sie ein wenig Geduld Dieser Vorgang kann in Spitzenzeiten bis zu 10 Werktage in Anspruch nehmen Wir bem hen uns aber alles so schnell wie m glich abzuwickeln e Wir k nnen den CD Tausch insgesamt nur f r ein Kalenderjahr nach Erstver ffentlichung des Tauschtitels garantiert aufrecht erhalten F r ltere Titel bernehmen wir keine Umtauschgarantie Der CD Tausch ist eine freiwillige Leistung durch die Take2 Interactive GmbH es besteht kein rechtlicher Anspruch auf einen Umtausch
10. f r kurze Zeit von einer deutlichen Leistungssteigerung Ist die Zeit abgelaufen geht die Anzeige zur n chsten Ebene ber von denen es insgesamt drei gibt Die sicherste Art einen Schlag zur ckzuspielen ist denselben Spin anzuwenden mit dem er gespielt wurde Dies nennt man einen Konter Spin Die Farbe der Spin Anzeige um den Ball entspricht der Farbe der Controller Tasten in der Standardkonfiguration 5 START TO JOIN LIU PING 1 HILFREICHE TIPPS e Verlass dich nicht nur auf einen Schlag Typ um zu gewinnen Nutze Kombinationen aus mehreren Spins um die effektivsten und verheerendsten Schl ge zu spielen Daf r musst du zwei Tasten dr cken oder den rechten Stick in diagonaler Richtung bewegen Mit kraftvollen Backspins kannst du deinen Gegner dazu bringen den Ball ins Netz zu schlagen Mach es ihm blo nicht zu einfach e Versuche bei einem Return deinen Spieler in die N he des Balls zu bringen bevor du diesen schl gst um den effektivsten Return zu spielen Dies ist besonders hilfreich wenn du auf einen Lob schmettern willst e Versuche immer deine Position in der Tischmitte zu halten Wenn du dich weiter au en oder neben dem Tisch aufh ltst kann dein Gegner den freien Tisch zu seinem Vorteil nutzen e Scheu dich nicht deinen Gegner den ersten Fehler machen zu lassen Manchmal ist es effektiver defensiv zu spielen als den Gegner hin und herzuscheuchen oder risikoreiche Schl ge anzusetzen
11. of Wave Music www wavemusic com My Planet Rocks A XUS Written by A Bascom Published by 33 RPM 2000 Guidance Recordings Inc Courtesy of Guidance Recordings Inc www 33rpm com Now amp Then LEGA Written by L Pugliese Published by Rhythmic Inc 2006 Intrinsic Design Courtesy of Rhythmic Inc www rhythmicnyc com Open The Door FLOPPY SOUNDS Written by R Rives Published by Dense Music 2004 WaveTec Wave Music Courtesy of Wave Music www wavemusic com Our Future MORPH Written by D Wild D Ferrer Published by Geometric Music BMI Dennis Ferrer Music 1993 Synewave Records Courtesy of Damon Wild and Dennis Ferrer www myspace com damonwild www myspace com dennisferrer Pluto A XUS Written by A Bascom Published by 33 RPM 2000 Guidance Recordings Inc Courtesy of Guidance Recordings Inc www 33rpm com MUSIC CREDITS Prey For Peace ARIL BRIKHA Written by A Brikha Published by Art Of Vengeance Music 2005 N E W S Courtesy of Music Man Records N E W S www news be Quo Vardis G MAN Written by G Varley Published by Swim Warner Chappell Music 1995 Swim Courtesy of Swim www swimhq com Rejoice TIM BAKER Written by T Baker Published by Realhaus Music 2006 Real Estate Records Courtesy of Real Estate Records Elephanthaus Records www realestaterecords com Resurrection LOS HERMANOS Writt
12. rgen Guenia Lemos Carmen Hara Kang Jung Soo Heather O Neill Cassidy Jackson Loo Liu Ping Jerome Lacote Luc Kerry Butler Haley Leroy McClain Mark Patrik Andersson Jesper Sam Younis Solayman Seiko Higuma Kumi Justin Link Announcer Casting by Bernard Telsey Casting MOTION CAPTURE Talent Arturo Shiu Aubrey Levy Barry Dattel Benjamin Hersey Benny Kuchero Biba Caleb Scott Jamaa Williamson Jamie Hector Joe Holt John Tartaglia Johnny Pruitt Jonathan Sale Katty Biscone Lily Yip Mark Hazinski Renata Peluchova Ryan Shogren Svetlana Panich Tamala Horbianski Thomas Vergow Wally Green Will Janowitz Casting by Judy Henderson amp Associates Casting Motion Capture Direction Alex Horton Ferdinand Fontanilla Benjamin Johnson Motion Capture Supervision by Kerry Shaw Facial Animation by Image Metrics PLC Motion Capture Recorded amp Processed by Perspective Studios Equipment Rental Barry Dattel Lily Yip Sports Inc ROCKSTAR NYC continued PUBLISHING TEAM Terry Donovan Jenefer Gross Jennifer Kolbe Devin Winterbottom Laura Paterson Hosi Simon Adam Tedman Paul Yeates Bill Woods Dave Kim Michael Elkind Justin Hills Kath Horton Daniel Einzig Gauri Khindaria David Santana Mike Cala Marlene Yamaguchi Brian Noto Stanton Sargeant Jordan Chew Ryan Rayhill Devin Bennett Todd Zuniga Maria Tabia Anthony Carvalho Peter Adler Lyonel Tollemache An
13. 4 e Gr e 188 cm Gewicht 109 kg Starken GroBe Reichweite starker Vorhand Topspin sPIN E AUFSCHLAG sd KRAFT GENAUIGKEIT Wo Land China Alter 32 Gr e 1 5 cm Gewicht 70 kg St rken Aggressiv kraftvoller Vorhand Topspin 13 sPIN oO AUFSCHLAG sd KRAFT Td GENAUIGKEN TJ Japan e GER 157 cm e 48 kg Schnelle Beinarbeit guter Vorhand Sidespin JURGEN sen i AUFSCHLAG sd KRAFT II E GENAUIGKEIT sd Deutschland 29 e 178 cm 9kg ochnelle Beinarbeit guter Vorhand Sidespin spIN DZ AUFSCHLAG sd Wan GENAUIGKEN sd Frankreich e GE 180 cm 9kg Guter Blocker starker RUckhand Backspin SOLAYMAN sein EI AUFSCHLAG sd KRAFT TT E GENAUIGKEN sd Agypten e 35 e 191 cm 97 5 kg Gut ausbalanciert starker RUckhand Topspin 15 sn S E AUFSCHLAG Td KRAFT Td cenauicken E one d AM K WS G vw f fal al j pe ur 2 i Land Brasilien e Alter 25 Gr e 168 cm Gewicht 59 kg St rken Gute Allround Spielerin kraftvoller RUckhand Topspin sn E AUFSCHLAG sd KRAFT Td GENAUIGKEIT N Land S dkorea e Alter 23 Gr e 183 cm Gewicht 86 kg St rken Gute Uffensive kraftvoller R ckhand Topspin sn EI AUFSCHAG sd Want GENAUIGKEN WW Land England Alter 22 Gr e 185 cm Gewicht 100 kg St rken Gro artige Offensive kraftvoller Vorhand Topspin
14. Anf lle auftreten ist bei Kindern und Teenagern gr er als bei Erwachsenen Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anf lle kann durch die folgenden Vorsichtsma nahmen verringert werden e Vergr ern Sie die Entfernung zum Bildschirm e Verwenden Sie einen kleineren Bildschirm e Spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer e Vermeiden Sie das Spielen bei M digkeit Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anf llen gelitten haben sollten Sie zun chst rztlichen Rat einholen bevor Sie die Videospiele verwenden XBOX LIVE XBOX LIVE Spielen Sie gegen wen Sie wollen jederzeit und berall auf Xbox Live Erstellen Sie Ihr eigenes Spielerprofil Ihre Spielerkarte Chatten Sie mit Freunden Laden Sie Inhalte vom Xbox Live Marktplatz herunter Senden und empfangen Sie Sprach und Video Nachrichten Gehen Sie online und haben Sie Teil an der Spielerevolution x ANSCHLIESSEN Bevor Sie Xbox Live verwenden k nnen m ssen Sie Ihre Xbox an eine Hochgeschwindigkeits Internetverbindung anschlie en und den Xbox Live Service abonnieren Um weitere Informationen zum Anschluss an Xbox Live sowie ber die Verf gbarkeit von Xbox Live in Ihrer Region zu erhalten besuchen Sie die Website www xbox com live JUGENDSCHUTZ Mit diesen benutzerfreundlichen und flexibel einsetzbaren Tools k nnen Eltern und Betreuer anhand der Altersfreigabe ber die Spiele en
15. PIELE PRO MATCH Die Anzahl der Spiele die ein Spieler gewinnen muss um auch die Runde zu gewinnen Gilt ausschlie lich f r Schauk mpfe PUNKTE PRO SPIEL Die Anzahl der Punkte die f r das Gewinnen eines Spiels ben tigt werden Gilt ausschlie lich f r Schauk mpfe ZUSCHAUER ZULASSEN Hier kannst du zulassen oder verhindern dass Spieler die nicht an deiner Spielesitzung teilnehmen das Spiel im Tischtennis Netzwerk sehen k nnen PRIVATE SLOTS Die Anzahl der Slots die du f r Spieler reservierst die du zu deiner Spielesitzung einl dst Steht f r Ranglisten Spiele nicht zur Verf gung PUNKTE PRO AUFSCHLAG Die Anzahl der Punkte die gespielt sein m ssen bevor es zum Aufschlagwechsel kommt Gilt ausschlie lich f r Schauk mpfe MINUTEN Wie viele Minuten pro Runde in einem zeitbegrenzten Wettkampf gespielt werden TISCHTENNIS NETZWERK Sieh auf Xbox Live anderen Spielern zu die online an Schauk mpfen oder Wettk mpfen teilnehmen BESTENLISTEN Vergleiche deine Statistiken und deine Ranglisten Position auf Xbox Live mit anderen Tischtennisspielern ROCKSTAR SAN DIEGO Dedicated to the memory of Mike Haynes 1972 2005 DESIGN Benjamin Johnson Lead Designer Troy Bowman Online and User Interface Race Lancaster Design and Level Art PROGRAMMING Wil Paredes Technical Director Lead Programmer Kevin Baca Online Programmer Mark Deazley Programmer
16. SCHNELLREFERENZ D Vollen Fokus Vollen Fokus aktivieren aktivieren Gedr ckt halten Gedr ckt halten Spin f r lockeren Spin f r Fokus Schlag Schlag Backspin Linker Sidespin Ba aie oO Rechter Sidespin Charakter EC Topspin bewegen Zielen Pausenmen START Kamerawechsel BACK Zum Tisch Topspin Vom Tisch weg Backspin Links Linker Sidespin Rechts Rechter Sidespin A Take2 Company 2006 2007 Rockstar Games Inc Rockstar Games Rockstar San Diego das R Logo Rockstar Games pr sentiert Tischtennis das Rockstar Games pr sentiert Tischtennis Logo und das A Take Two Company Logo sind Marken und oder eingetragene Marken von Take Two Interactive Software Alle anderen Marken und Zeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer Alle Rechte vorbehalten Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox Live sowie die Logos von Xbox Xbox 360 und Xbox Live sind entweder eingetragene Marken oder Marken der Microsoft Corporation in den USA und oder anderen L ndern 5026555246125 MAN XBOX LIVE Ken A WARNUNG Lesen Sie das Xbox 360 Handbuch und die Handb cher zu s mtlichen Peripherieger ten bevor Sie dieses Spiel spielen um wichtige Sicherheits und Gesundheitsinformationen zu erhalten Bewahren Sie alle Handb cher zur sp teren Einsichtnahme auf Um Ersatzhandb cher anzufordern besuchen Sie die Website www xbox com support oder kontaktieren Sie den Kundensupport n he
17. Tausch auch auf postalischem Weg nutzen Dies geschieht folgenderma en 1 Schicken Sie uns das komplette Spiel inkl Verpackung und Handbuch ausreichend frankiert nebst Anschreiben mit Ihren pers nlichen Daten Name Anschrift und Telefonnummer an Take 2 Interactive GmbH DISCTAUSCH Agnesstr 14 80798 M nchen Bitte beachten Sie Wir k nnen keine Haftung oder Gew hrleistung f r von der Post verlorene Sendungen bernehmen Wir empfehlen daher dringend den Versand zumindest als Einwurfeinschreiben Alle anderen Sendungsarten k nnen so gut wie nie wiedergefunden werden 2 Wir werden Sie umgehend nach Erhalt des Spiels kontaktieren und Ihnen mitteilen ob wir das Spiel austauschen k nnen KUNDENDIENST 3 Nach unserer Best tigung berweisen Sie bitte innerhalb von 10 Tagen die Aufwandsentsch digung in entsprechender H he unter Angabe Ihres Namens und des Spieletitels im Verwendungszweck auf folgendes Konto Empf nger Take 2 Interactive Bank HypoVereinsbank M nchen BLZ 700 202 70 Konto 66 09 23 578 Betreff CD Tausch Spielname Kunden aus der Schweiz und sterreich m ssen noch die folgenden Angaben auf dem Uberweisungstrager machen IBAN DE61 700202 700660923578 SWIFT Code HYVEDEMMXXX 4 Nach dem Geldeingang und Erhalt der Ware werden wir Ihnen ein vollwertiges Ersatzexemplar Ihres Spiels zusenden Weitere wichtige Hinweise zur Abwicklung e Verlorene Handb cher k nnen nicht ersetzt werden
18. der an eine andere Person z B ber E mail oder ber einen Internet Dateidienst wie FTP oder Peer to Peer zu bertragen 2 Grunds tzlich stellt jede nicht nach diesen Lizenz und Garantiebedingungen oder das Gesetz gestattete Vervielf ltigung Verbreitung insbesondere ber das Internet oder vergleichbare Netze oder ffentliche Wiedergabe des Spiels des Benutzerhandbuchs oder des sonstigen Begleitmaterials ein Urheberrechtsverletzung dar die von Take 2 zivil und gegebenenfalls auch strafrechtlich verfolgt wird 8 7 WeiterverauBerung 1 Der Kunde darf das Spiel einschlie lich des Benutzerhandbuchs und des sonstigen Begleitmaterials auf Dauer an Dritte ver u ern oder verschenken vorausgesetzt der erwerbende Dritte erkl rt sich mit der Weitergeltung der vorliegenden Lizenz und Garantiebedingungen auch ihm gegen ber einverstanden Infolge der Weitergabe erlischt das Recht des alten Kunden zur Spielnutzung 2 Der Kunde darf das Spiel nicht an Dritte ver u ern wenn der begr ndete Verdacht besteht der Dritte werde diese Lizenz und Garantiebedingungen verletzen insbesondere unerlaubte Vervielf ltigungen herstellen 8 8 Gew hrleistung Es gelten die gesetzlichen Gew hrleistungsvorschriften Eine weitergehende Gew hrleistung oder Garantie besteht nicht Take 2 bernimmt insbesondere keine Gew hr oder Garantie daf r dass das Spiel den Anforderungen oder Zwecken des Kunden gen gt 8 9 Support Der von Take 2 ge
19. drea Borzuku Greg Lau Futaba Hayashi Daisuke Taoka Jerry Luna Job Stauffer Alice Chuang Mike Torok Mayumi Kobayashi Elizabeth Satterwhite Nick Giovannetti Bruce Dugan Russell Lewis Sean Mackenzie Jean Moncada Pete Shima Megan Henretta Angus Wong Rowan Hajaj Kristine Severson Harry Allen Rodney Walker ROCKSTAR LINCOLN Mark Lloyd Kit Brown Matt Hewitt Steve Bell Andy Webster Sergio Russo Jason Trindall Nathan Buchanan Dave Lawrence Andr Mountain Rob Dunkin Jon Gittus Dave Fahy Chris Bengner Alessandro Macilenti Breog n Zazpe Tejedor Naomi Long Carola Berens ROCKSTAR LONDON Neil Stephen Nijiko Walker Lucien King Andrew Forrest Hugh Michaels David Manley Nick Walker Hamish Brown Amy Curtin PJ Sim CJ Gibson Chris Madgwick Maike K hler Shino Hori Laura Battistuzzi Heloise Williams Jaz Banzi Marie Bailey Richard Barnes James Crocker Hal Udell Jordan Fisher Ben Sutcliffe Tuukka Taipalvesi J rgen Mol Graham Ainsley David McCarthy Chris Wood Alan Jack Melanie Clark Paul Nicholls EUROPEAN PUBLISHING TEAM Heinz Henn James Ellingford Serhad Koro Anthony Dodd Jon Broadbridge Mark Lugli James Crocker Sarah Seaby Corinne Herbault Nasko Fejza Emmanuel Tramblais John Gordon Jochen Till Zoran Roso Jochen F rber Jan Sturm Alexander Harlander Sandra Dosch Frank Blum Warner Guin e Onno Bos Giovanni Oldani Fabio Gusmaroli Monica Puricelli Federico C
20. en by G Mitchell Published by Mad Mike Music Submerge Music 2004 Submerge Recordings Courtesy of Submerge Recordings www submerge com R Theme DERRICK MAY Written by D May D Wynn Published by Transmat Mayday Music Zomba Songs Inc 1987 Transmat Music Courtesy of Transmat Music www derrickmay com Solare Flare COSMIC TWINS Written by D May F Kevorkian Published by Transmat Mayday Music Dense Music 2006 WaveTec Wave Music Courtesy of Wave Music www wavemusic com Substrata VECTOR LOVERS Written by M Wheeler Published by SPG Publishing UK Ltd EMII Music Publishing 2005 Soma Recordings Ltd Courtesy of Soma Recordings Ltd www somarecords com Synchronicity A XUS Written by A Bascom Published by 33 RPM 2000 Guidance Recordings Inc Courtesy of Guidance Recordings Inc www 33rpm com To Begin ARIL BRIKHA Written by A Brikha Published by Art Of Vengeance Music 2006 Art Of Vengeance Music Courtesy of Art Of Vengeance Music www myspace com arilbrikha Trauma BLU MAR TEN Written by L Wyndham C Marigold Published by Copyright Control 2002 Blu Mar Ten Courtesy of Blu Mar Ten www blumarten com Variable LEGA Written by L Pugliese Published by Rhythmic Inc 2006 Intrinsic Design Courtesy of Rhythmic Inc www rhythmicnyc com Ventris PARALLEL 9 Written by S Rachmad Published by Copyright Contr
21. er Artist Marshall Ross Senior UI Artist Joshua Bass 3D Character Artist ANIMATION Ferdinand Fontanilla Lead Animator Kirk Cumming Senior Animator Terri Kim Chuck Animator Josh Lande Animator Kyu SS nase Animator Additional Art Support Marcellus Barnes 2 Eric Lin Ron Suverkrop Jun Choi Sangsoon Park AUDIO Jeffrey R Whitcher Lead Sound Designer Christian Kjeldsen Sound Designer Corey Ross Sound Effects Editor PRODUCTION Darion Louwenstem Producer Adrian Castaneda Associate Producer STUDIO SUPPORT RAGE Eugene Fosse Lead Programmer Ted Carson Technical Director David Etherton Sr Technical Director Derek Tarvin assassiner Producer Kirk Boornazian 00 Designer Michael Erickson Assistant Producer Mike Havnes Sr Programmer Todd LeMoine Programmer Chris Herr Programmer Russ Gchaaf Sr Programmer Additional Programming Alex Champandard Clemens Beer Wolfgang Deutsch Rachel Heck Lucas Kovar David Mondelore Studio Management Alan Wasserman Director of Development Steve Reed Chief Technical Officer Daren Bader Creative Director Joshua Bass Art Department Director QA Team Adam Hernandez QA Manager Michael Crespo QA Supervisor QA Leads Ryan Dormanesh Bob Salzano
22. f und zeitbegrenztem Wettkampf zu w hlen Das Spiel wird versuchen eine Spielesitzung f r dich zu finden Steht keine zur Verf gung kannst du auch eine eigene Spielesitzung erstellen W hle Benutzerdefiniertes Spiel und leg die Suchkriterien f r die Sitzungen denen du beitreten m chtest fest oder w hle Spiel erstellen und erstelle ganz nach Belieben eine eigene Spielesitzung Optionen die f r diesen Spielmodus nicht ver ndert werden k nnen oder die darauf nicht zutreffen werden ausgegraut dargestellt SPIELMODI SCHAUK AMPF Bei diesem Spiel Typ treten zwei Spieler gegeneinander an In diesem Modus wird ein Spiel stets mit zwei Punkten Vorsprung gewonnen ZEITBEGRENZTER WETTKAMPF Dies ist ein rundenbasierter Wettkampf bei dem die Spieler in einer Reihe von zeitlich begrenzten Runden gegen alle anderen Spieler die an diesem Wettkampf teilnehmen antreten Die Spiele einer Runde enden wenn ein Spieler f nf Punkte und einen Vorsprung von einem Punkt erreicht hat W hrend der Runde h rt der Spieler mehrmals einen Pfeifton der das Ende der Runde ank ndigt Der erste Ton zeigt an dass die aktuelle Runde in zwei Minuten endet Der zweite und letzte Ton weist darauf hin dass das Spiel endet wenn der aktuelle Ballwechsel beendet ist SPIELER Die Anzahl der Spieler die am Wettbewerb teilnehmen d rfen An einem Schaukampf nehmen nur zwei Spieler teil an einem zeitbegrenzten Wettkampf vier bis acht Spieler S
23. gramms Reverse Engineering sind unzul ssig 2 Die Entfernung des Kopierschutzes ist unzul ssig Nur wenn der Kopierschutz die st rungsfreie Spielnutzung beeintr chtigt oder verhindert und bzw Take 2 trotz einer entsprechenden Mitteilung des Kunden unter genauer Beschreibung der aufgetretenen St rung die St rung nicht innerhalb von vier Wochen beseitigen kann oder will darf der Kopierschutz zur Sicherstellung der Funktionsf higkeit des Spiels entfernt werden F r die Beeintr chtigung oder Verhinderung st rungsfreier Benutzbarkeit durch den Kopierschutz tr gt der Kunde die Beweislast Die besondere Informationspflicht des Kunden nach 10 der vorliegenden Lizenz und Garantiebedingungen ist zu beachten 3 Urhebervermerke Seriennummern sowie sonstige der Spielidentifikation dienende Merkmale d rfen auf keinen Fall entfernt oder ver ndert werden 8 5 Spiel nderungen 1 Es ist dem Kunden gestattet unter Verwendung des Spiels des Benutzerhandbuchs und des sonstigen Begleitmaterials insbesondere unter Verwendung des Level Editor neue Levels Add on Pakete oder andere auf dem Spiel beruhende Produkte gemeinsam Spielanderungen genannt herzustellen und zu verbreiten wenn er dabei folgende Bedingungen beachtet a die Spiel nderungen m ssen um spielf hig zu sein einer legal erworbenen Originalversion des Spiels bed rfen b sie d rfen keine in irgendeiner Weise ge nderte Spielausf hrungsdatei enthalten
24. gsort f r s mtliche Pflichten aus und im Zusammenhang mit dem von diesen Lizenz und Garantiebedingungen erfassten Vertragsverh ltnis zwischen dem Kunden soweit dieser Kaufmann im Sinne des Handelsgesetzbuches ist und Take 2 ist der Gesch ftssitz von Take 2 KUNDENDIENST Wir hoffen dass Sie mit unserem Spiel viel Spa haben Wenn Sie Schwierigkeiten haben sollten im Spiel weiter zu kommen kann Ihnen unsere Helpline wichtige Tipps und Tricks liefern Und sollte die Spiel Disc durch Kratzer oder andere Missgeschicke unbrauchbar werden so k nnen Sie diese durch unseren Disctausch ersetzen lassen HELPLINE Wollen Sie L sungs und Spielhinweise oder Cheats Dann sind Sie bei unserer Spiele Helpline genau richtig Tel 0900 1 391 491 Mo So inkl Feiertage 8 00 24 00 Uhr 1 86 Minute DEFEKTE DISCS Ihre Spiel Disc ist kaputt gegangen oder stark zerkratzt worden Kein Problem Wir haben einen Spiele Tausch eingerichtet f r den Fall dass Ihre Disc durch Kratzer oder andere Missgeschicke des t glichen Lebens unlesbar wird Gegen eine Aufwandspauschale von 10 Euro 15 Euro f r Kunden in sterreich und der Schweiz aufgrund h herer Portokosten tauschen wir auch bei Selbstverschulden das defekte in Originalverpackung eingesandte Spiel aus Sie k nnen uns den Fall komfortabel per Online Formular melden www take2 de cdtausch Wenn Sie ber keinen Internetanschluss verf gen k nnen Sie den Disc
25. ie Richtung bewegst in die der Ball fliegen soll Bewegst du ihn in Richtung des Tisches so zielst du auf das entfernte Tischende Ziehst du ihn jedoch vom Tisch weg so wird der Ball n her am Netz landen Bewege ihn nach links oder rechts um an die Seiten des Tisches zu zielen Ein Klick des linken Sticks aktiviert oder deaktiviert die Aufschlagshaltung falls du die Position ndern m chtest Fortsetzung n chste Seite TRAININGSMODUS Fortsetzung von letzter Seite Dr cke eine Schlag Taste um die Schl ge des Robo Pong Roboters zur ckzuspielen Wenn du nicht in der richtigen Position dazu bist bewege deinen Charakter mit Hilfe des linken Sticks Aufladen Je l nger du bei deinem Schlag die Spin Taste gedr ckt h ltst desto mehr Spin und H rte wirken auf den Ball ein Dies nennt man Aufladen Du kannst mit dem Aufladen deines Schlags beginnen sobald dein Gegner den Ball gespielt hat Wenn dein Charakter den Schlag aufl dt f llt sich seine Fokus Anzeige Sie beginnt zu blinken wenn sie voll ist und dein Charakter geht automatisch in den Zustand Voller Fokus ber in dem seine Schl ge effektiver und schneller sind Erfahrene Spieler k nnen die automatische Aktivierung verz gern indem sie die Spiel Option Fokus automatisch aktivieren auf Aus stellen Nun musst du entweder den linken oder den rechten Schalter ziehen wenn die Fokus Anzeige voll ist und blinkt um den Zustand Voller F
26. inen wurde das Spiel von wohlhabenden Victorianern mit alltaglichen Haushaltsgegenstanden gespielt Als das Spiel immer beliebter wurde begannen Sportartikelhersteller den Massen standardisierte Ausr stungen unter verschiedenen Namen wie Gossima Whiffwhaff und nat rlich Ping Pong zu verkaufen wobei der letztgenannte von einem englischen Sportartikelhersteller namens John Jacques als Warenzeichen angemeldet und sp ter an Parker Brothers verkauft wurde Zur Jahrhundertwende wurde der Tischtennissport aufgrund der Erfindungen zweier Engl nder immer bekannter 1901 entdeckte James Gibbs w hrend einer Reise in die Vereinigten Staaten die neuartigen Zelluloidb lle und E C Goode erfand 1903 den Gummibelag zur Verst rkung der Holzplatten was beides dazu f hrte dass Tischtennis rasch zu einer anerkannten Freizeitaktivit t und sp ter zu einem organisierten Wettkampfsport wurde Was als einfache Freizeitaktivitat begonnen hatte entwickelte sich in den zwanziger Jahren des 20 Jahrhunderts zu einer international anerkannten Sportart Der erste Tischtennisverband die International Table Tennis Federation ITTF wurde 1926 gegr ndet und der erste Weltmeister wurde 1927 in London gek rt In den Vereinigten Staaten entstand 1935 der erste nationale Verband die USA Table Tennis Association als Zusammenschluss mehrerer kleinerer Organisationen 1988 wurde Tischtennis offiziell als olympische Sportart anerkannt u
27. lonfero Cristiana Colombo Barbara Ruocco Jose Antonio Munoz Calero Raquel Garcia Gonzales Sandra Melero Ana Lafuente David Powell Ben Seccombe Gabby Fitzgerald Leigh Harris Simon Ramsey MUSIC CREDITS Akiinom ARIL BRIKHA Written by A Brikha Published by Art Of Vengeance Music 2006 Art Of Vengeance Music Courtesy of Art Of Vengeance Music www myspace com arilbrikha Alive D MALICIOUS Written by M Nordgren Published by Peo Stromberg 2004 Wave Music Courtesy of Wave Music www wavemusic com Another Tricky One LEGA Written by L Pugliese Published by Rhythmic Inc 2005 Intrinsic Design Courtesy of Rhythmic Inc www rhythmicnyc com Anytime Soon Instrumental BLU MAR TEN Written by L Wyndham C Marigold Published by Copyright Control 2006 Blu Mar Ten Courtesy of Blu Mar Ten www blumarten com Artoo ARIL BRIKHA Written by A Brikha Published by Art Of Vengeance Music 2006 Art Of Vengeance Music Courtesy of Art Of Vengeance Music www myspace com arilbrikha Birth of 3000 LOS HERMANOS Written by M Banks Published by Mad Mike Music Submerge Music 2004 Submerge Recordings Courtesy of Submerge Recordings www submerge com Chica Wappa Mejor Edit ALEX SMOKE Written by A Menzies Published by SPG Publishing UK Ltd EMI Music Publishing 2005 Soma Recordings Ltd Courtesy of Soma Recordings Ltd www somarecords c
28. nd die ersten Goldmedaillengewinner im Einzel bei den Sommerspielen in Seoul S dkorea waren Yoo Nam Kyu aus S dkorea bei den M nnern und Chen Jing aus China bei den Frauen Du spielst nun eine liebevoll erschaffene Hommage an diesen erstaunlichen Sport Mach dich bereit deine besten Schl ge zu zeigen und Weltmeister zu werden H U D HEAD UP DISPLAY MOMENTANE PUNKTE Zeigt die aktuelle Punktzahl des Spielers CHARAKTERNAMEE Der Name des vom Spieler gew hlten Charakters MATCHPUNKTE Zeigt die Matchpunkte FOKUS ANZEIGE Steht f r die Summe der Fokus Schl ge des Spielers BALLWECHSEL Zeigt die Anzahl der Ballber hrungen in diesem Ballwechsel SPEICHERN UND LADEN SPIELFORTSCHRITT SPEICHERN Speichert die Fortschritte des aktiven Spielerprofils auf dem gew hlten Speichergerat Dies ist erforderlich wenn das vom Spielerprofil genutzte Speicherger t gewechselt werden soll SPIELFORTSCHRITT LADEN L dt die gespeicherten Fortschritte vom aktuellen Speicherger t GEMEINSAME EINSTELLUNGEN SPEICHERN A Speichert die gemeinsamen Spieleinstellungen auf dem aktuell gew hlten Speicherger t GEMEINSAME EINSTELLUNGEN LADEN L dt die gemeinsamen Spieleinstellungen vom aktuellen Speicherger t AUTOMATISCHE SPEICHERFUNKTION Rockstar Games pr sentiert Tischtennis verf gt ber eine automatische Speicherfunktion W hrend des Spiels werden deine Fortschritte nach bedeutenden Ereignissen wie einem
29. okus zu aktivieren Ein Topspin ist der einfachste offensive Schlag Kraftvolle Topspin Schl ge k nnen daf r sorgen dass dein Gegner seinen Return zu hoch ansetzt und dieser ber den Tisch hinausfliegt Ein Backspin ist der einfachste defensive Schlag Nach einem kraftvollen Backspin Schlag kann es passieren dass der Return deines Gegners im Netz landet Sidespin Schlage sorgen daf r dass sich der Ball in die Richtung des Spins dreht Ein kraftvoller Sidespin Schlag ist fur deinen Gegner nur schwer zu erreichen Platzierung Halte wahrend des Schlags den linken Stick in eine beliebige Richtung um den Schlag zu platzieren Je langer der linke Stick gehalten wird desto weiter zielst du Der Controller vibriert wenn die Gefahr besteht dass du den Ball vom Tisch oder ins Netz spielst Ziele dann schnell in die andere Richtung um den Ball auf dem Tisch zu halten Du kannst erst mit dem Zielen beginnen wenn du schon zum Schlag ausgeholt hast Sobald du den Ball ber hrt hast kannst du seine Flugbahn nicht mehr beeinflussen Lockere Schlage Halte den linken Bumper gedr ckt und dr cke dann eine Spin Taste um einen lockeren Schlag auszuf hren Lockere Schl ge verlangsamen den Ball wodurch er nach dem Return nicht so weit fliegt Ein richtig angesetzter lockerer Schlag kann dazu f hren dass der Ball auf der Tischseite des Gegners zweimal aufkommt oder diesen dazu bringen den Schlag v llig falsch einzusch t
30. ol 2005 N E W S Courtesy of Music Man Records N E W S www musicmanrecords net Whynot ARIL BRIKHA Written by A Brikha Published by Art Of Vengeance Music 2006 Art Of Vengeance Music Courtesy of Art Of Vengeance Music www myspace com arilbrikha Wrong Turn TIM BAKER Written by T Baker Published by Realhaus Music 2006 Real Estate Records Courtesy of Real Estate Records Elephanthaus Records www realestaterecords com THANKS SPECIAL THANKS Shannon Haynes Aaron Rix Bryan Musson Jason Dickson George Lancaster Rick Gonzales Tina Hou Kelly Tofte Adrian Tomlin Quentin Miller Tae Woo Roh Stewart Spilkin Larry Thoman Mike Gleicher Tobias Sicheritz The Fredster Narns Alan The Ruks Red Big Foot Rita Liberator Elliot Torres THANKS Barry Dattel Ben Nisbet Chris Burner JJ Adler Larry Thoman Lauren Anderson Lily Yip Michael Bachtler Robert Blackwell Tommy Perkins Wally Green Veronica Beckman Aurelie Brambilla Cotugno Aril Brikha Richard Brown Mike Bryant Alex De Maegd Dennis Ferrer Birgit Hoeppner Daniel Hoops Francois Kevorkian Rod Kotler Michael Lau Ade H Mainor Chris Marigold Derrick May Colin Newman Dave Pettigrew Mark Schwartz Damon Wild Christian Wiseman Leo Wyndham Art Of Vengeance Blu Mar Ten Guidance Recordings N E W S Records Real Estate Records Rhythmic Inc SOMA Recordings Submerge Recordings Swim Synewave Rec
31. om City Slicker ARIL BRIKHA Written by A Brikha Published by Art Of Vengeance Music 2006 Art Of Vengeance Music Courtesy of Art Of Vengeance Music www myspace com arilbrikha Coloratura BLU MAR TEN Written by L Wyndham C Marigold Published by Copyright Control 2000 Blu Mar Ten Courtesy of Blu Mar Ten www blumarten com Deadline T QUEST Written by T Quest T Hades Published by News Publishing 2005 N E W S Courtesy of LUPP Records N E W S www news be Dispierta LEGA Written by L Pugliese Published by Rhythmic Inc 2005 Intrinsic Design Courtesy of Rhythmic Inc www rhythmicnyc com Dominus PARALLEL 9 Written by S Rachmad Published by Copyright Control 2005 N E W S Courtesy of Music Man Records N E W S www musicmanrecords net Dry Touch LEGA Written by L Pugliese Published by Rhythmic Inc 2006 Intrinsic Design Courtesy of Rhythmic Inc www rhythmicnyc com Fiber Optix The Jacky Brown Optix Mix STEPHEN BROWN Written by S Brown Published by Transmat Mayday Music 2006 Transmat Music Courtesy of Transmat Music www derrickmay com MUSIC CREDITS Fortnight BORUT MARGON Written by B Margon Published by Dense Music 2006 WaveTec Wave Music Courtesy of Wave Music www wavemusic com Gravity FRED NASEN Written by F Nasen D Andreas Published by News Publishing 2005 N E
32. ords Transmat Music Wave Music RECHTLICHE INFORMATIONEN Verwendet Bink Video Technology 1997 2007 von RAD Game Tools Inc Das adidas Warenzeichen die Drei Streifen Marke und das Dreiblatt Logo sind Eigentum der adidas Salomon AG Der Name Andro und das Logo sind Warenzeichen von Andro und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name Butterfly und das Butterfly Logo sind Marken von Tamasu Co Ltd und werden von Rockstar Games Inc unter Lizenz verwendet Der Name DONIC und das Logo sind Warenzeichen der DONIC GmbH und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name JOOLA und das Logo sind Warenzeichen der JOOLA Tischtennis GmbH amp Co KG und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name Nittaku und das Logo sind Warenzeichen von Nippon Takkyu Co Ltd und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name Yasaka und das Logo sind Warenzeichen von Yasaka Co Ltd und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name Killerspin und das Logo sind Warenzeichen von Killerspin LLC und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name Tibhar und das Logo sind Warenzeichen der TIBHAR Tibor Harangozo GmbH und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Volkswagen Warenzeichen und Copyrights werden mit der Genehmigung ihres Eigentumers der Volkswagen AG genutzt Der Name Dr Neubauer und das Logo sind Warenzeichen der Dr Neubaue
33. r GmbH und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name USA TT und das Logo sind Warenzeichen der USA Table Tennis Association und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Die Namen Newgy amp Robo Pong und die Logos sind Warenzeichen von Newgy Industries Inc und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name Paddle Palace und das Logo sind Warenzeichen der Paddle Palace Table Tennis Co und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt Der Name Doublefish und das Logo sind Warenzeichen von Doublefish und werden von Rockstar Games Inc in Lizenz genutzt PARTNER Vielen Dank an die untenstehenden Partner die uns ihre Unterstutzung gewahrt haben e A ys kiffersomA tts S JOOLA Nd YasaHa yasaka se Wally Green wird fur die 2006 ITTF Pro Tour von Rockstar Games gesponsert Web THEWALLYGREENEFFECT COM Email wallygreennyc aol com GARANTIE 2 Der Einsatz des berlassenen Spiels innerhalb eines Netzwerkes oder eines sonstigen Mehrstationen Rechensystems ist unzul ssig sofern damit die M glichkeit zeitgleicher Mehrfachnutzungen des Spiels geschaffen wird es sei denn der Kunde erwirbt eine gesonderte Netzwerklizenz 8 4 Dekompilierung und Programm nderungen 1 Die R ck bersetzung des im Spiel enthaltenen Programmcodes in andere Codeformen Dekompilierung sowie sonstige Arten der R ckerschlie ung der verschiedenen Herstellungsstufen des Pro
34. re Informationen finden Sie innen auf der hinteren Umschlagseite Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospielen Photosensitive Anf lle Anf lle durch Lichtempfindlichkeit Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen k nnen bestimmte visuelle Einfl sse beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster wie sie in Videospielen vorkommen zu photosensitiven Anf llen f hren Diese k nnen auch bei Personen auftreten in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen f r Epilepsie o A vorhanden sind bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt der diese so genannten photosensitiven epileptischen Anf lle w hrend des Ansehens von Videospielen hervorrufen kann Derartige Anf lle k nnen mit verschiedenen Symptomen einhergehen z B Schwindel Ver nderungen der Sehleistung Zuckungen im Auge oder Gesicht Zuckungen oder Sch ttelbewegungen der Arme und Beine Orientierungsverlust Verwirrung oder vor bergehendem Bewusstseinsverlust Im Rahmen von Anf llen auftretende Bewusstseinsverluste oder Sch ttelkr mpfe k nnen ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Sto en gegen in der N he befindliche Gegenst nde f hren Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt m ssen Sie das Spiel sofort abbrechen und rztliche Hilfe anfordern Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen Die Wahrscheinlichkeit dass derartige
35. st jeder Schlag nach dem ersten Aufschlag oder in den nachfolgenden Ballwechseln bei dem der Ball ber das Netz geschlagen wird oder dieses ber hrt und auf der gegnerischen Seite aufkommt SPIELABLAUF Der Spielablauf besteht aus einem ordnungsgem en Aufschlag des Aufschl gers und allen g ltigen Returns danach die die Spieler abwechselnd ausf hren WIEDERHOLUNG Eine Wiederholung wird ausgerufen wenn der Ball beim Aufschlag das Netz ber hrt und auf der Seite des anderen Spielers aufkommt Ber hrt der der Ball beim Aufschlag das Netz und landet dann nicht auf der Seite des R ckschl gers so bekommt dieser einen Punkt PUNKT Ein Spieler bekommt einen Punkt wenn es seinem Gegner nicht gelingt den Return erfolgreich auszuf hren Dies ist der Fall wenn der Ball nicht ber das Netz geht wenn er nicht auf der gegnerischen Tischseite landet oder wenn der Ball zweimal auf der Seite des Gegners aufkommt bevor dieser den Return ausf hren kann SPIEL Ein offizielles Spiel gilt als gewonnen wenn ein Spieler in einem Match 11 Punkte erzielt und einen Vorsprung von zwei Punkten vor seinem Gegner hat Ein Match kann ber mehr als 11 Punkte gespielt werden bis einer der Spieler einen Vorsprung von zwei Punkten hat Im Men Spiel Optionen stehen auch 7 oder 21 Punkte Spiele zur Verf gung MATCH Ein Match ist eine Best of Regelung einer beliebigen Anzahl von Spielen Im Allgemeinen spielt man Best of 3
36. tscheiden auf die junge Spieler zugreifen d rfen Um weitere Informationen zu erhalten besuchen Sie die Website www xbox com familysettings CONTROLLER BE Linker Schalter Rechter Schalter Linker Bumper Rechter Bumper s D Taste Taste O Taste 8 Linker Stick Q Taste S BACK START Taste Taste Steuerkreuz Rechter Stick Xbox Guide Taste STANDARDSTEVUERUNG Taste 006 Topspin Gedr ckt halten f r mehr Spin Taste Backspin Gedr ckt halten f r mehr Spin Taste Linker Sidespin Gedr ckt halten f r mehr Spin Taste Rechter Sidespin Gedr ckt halten f r mehr Spin Linker Stiel Charakter bewegen Zielen Rechter Stick zum Tisch u Topspin Rechter Stick vom Tisch weg A Backspin Rechter Stick links AA Linker Sidespin Rechter Stick rechte Rechter Sidespin Rechter Bumper Gedr ckt halten Spin f r Fokus Schlag Rechter Schalter z 0ur0r0r Vollen Fokus aktivieren Linker Bumper Gedr ckt halten Spin f r lockeren Schlag Linker Schalter AEN Vollen Fokus aktivieren BACK Taste E Kamerawechsel START Taste une Pausenmen DIE GESCHICHTE Man kann zwar kein genaues Datum festlegen aber der Tischtennissport soll gegen Ende des 19 Jahrhunderts in England als Gesellschaftsspiel entstanden sein um das traditionelle Tennisspiel in abgewandelter Form auch im Haus spielen zu k nnen Im Allgeme
37. w hrte Support ergibt sich aus dem Benutzerhandbuch und dem sonstigen Begleitmaterial GARANTIE 10 Informationspflichten Darf der Kunde nach 8 4 Abs 2 der vorliegenden Lizenz und Garantiebedingungen den Kopierschutz oder sonstige Schutzroutinen entfernen muss er die Vornahme der entsprechenden Programm nderung Take 2 schriftlich anzeigen Die Mitteilung muss eine m glichst genaue Beschreibung der St rungssymptome der vermuteten St rungsursache sowie insbesondere eine eingehende Beschreibung der vorgenommenen Programm nderung umfassen 8 11 Vertragslaufzeit Die Nutzungsgestattung endet automatisch wenn der Kunde diese Lizenz und Garantiebedingungen verletzt 8 12 Schlussbestimmungen 1 Auf s mtliche Rechte und Pflichten aus und im Zusammenhang mit dem von diesen Lizenz und Garantiebedingungen erfassten Vertragsverh ltnis zwischen Take 2 und dem Kunden findet das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN Kaufrechts und des Kollisionsrechts Anwendung 2 Gerichtsstand f r s mtliche Streitigkeiten aus oder im Zusammenhang mit dem von diesen Lizenz und Garantiebedingungen erfassten Vertragsverh ltnis zwischen Take 2 und dem Kunden ist soweit der Kunde Kaufmann im Sinne des Handelsgesetzbuches ist oder keinen allgemeinen Gerichtsstand im Inland hat der Gesch ftssitz von Take 2 Take 2 ist jedoch berechtigt den Kunden auch an seinem allgemeinen Gerichtsstand zu verklagen 3 Erf llun
38. zen Schmetterba lle Lerne wie du dich positionieren musst um einen Schmetterball auszuf hren mit dem du leichter Punkte erzielen kannst Schmetterb lle sind harte Schl ge die man nur schwer zur ckspielen kann und die sich anbieten wenn der Gegner den Ball hoch hereinspielt Dieses hohe Anspielen ist normalerweise das Resultat eines schlechten Returns deines Gegners Stell dich vor den Ball der sehr hoch hereinkommt dr cke eine Spin Taste und schon f hrst du automatisch einen Schmetterball aus Du musst aber genau zielen damit der Ball nicht ins Aus geht Fortsetzung n chste Seite ee TRAININGSMODUS Fortsetzung von letzter Seite Fokus Schlage Fokus Schlage sind kraftvolle Schlage mit denen du schwierige Schl ge zur ckspielen und leichter Punkte erzielen kannst Halte den rechten Bumper gedr ckt und nutze eine beliebige Spin Taste um einen Fokus Schlag auszuf hren Der Einsatz von Fokus Schl gen im normalen Spiel leert deine Fokus Anzeige Steht dir kein Fokus zur Verf gung so sind diese Schl ge nicht so effektiv Der Volle Fokus wird standardm ig aktiviert wenn die Fokus Anzeige deines Charakters gef llt ist und blinkt Hast du jedoch die Spiel Option Fokus automatisch aktivieren auf Aus gestellt dann musst du den linken oder den rechten Schalter dr cken um den Vollen Fokus zu aktivieren Im Modus Voller Fokus leert sich die Anzeige stetig und du profitierst
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