Home
Legacy of Kain
Contents
1. INHALT Vorbereitungen 4 Ihr PC 5 Es geht los 5 Steuerung 6 Spielstart 8 Die Geschichte von Nosgoth 10 Kain F 12 d Raziel 13 Fi 14 e Telekinese TK F L Kat individuelle F higkeiten 16 Spielverlau 2 els individuelle Fahigkeiten 18 Jer Reave i o Gesu dheit und St rkung Statusbildschirm Y usgegenst nde einde und Strategien Das Team VORBEREITUNGEN Installation von Legacy of Kain Defiance auf Ihrem PC Legen Sie die Legacy of Kain Defiance CD in das CD ROM Laufwerk Ihres PCs ein Wenn Dann die Autoplay Funktion Ihres PCs aktiviert ist wird das Installationsprogramm von Legacy of Kain Defiance automatisch gestartet Wahlen Sie im nun erscheinenden Bildschirm INSTALLIEREN um Legacy of Kain zu installieren die Autoplay Funktion deaktiviert ist rechtsklicken Sie auf das Symbol Ihres CD ROM Laufwerks und wahlen Sie EXPLORER Doppelklicken Sie anschlieBend auf die Datei autorun exe Legacy of Kain Defiance wird nun installiert Hinweis F r die Ausf hrung von Legacy of Kain Defiance ist DirectX 9 erforderlich Wenn Sie DirectX 9 auf Ihrem PC installieren m chten W hlen Sie im Installationsprogramm von Legacy of Kain Defiance die Option DirectX 9 installieren Oder Rechtsklicken Sie auf das Symbol Ihres CD ROM Laufwerks und w hlen Sie EXPLORER ffnen Sie im nun erscheinenden Fenster den Ordner DirectX9 und doppelklicken S
2. Das Kampfsystem fordert die kreative Nutzung Ihrer Standardangriffe die Sie zu individuellen Angriffsreihen kombinieren konnen Auf diese Weise entwickeln Sie im Laufe des Spiels Ihren individuellen Kampfstil Kain und Raziel wechseln automatisch in den Kampfmodus wenn Sie in der Gegenwart von Feinden eine Kampf Taste dr cken Ihr Sch tzling zieht nun seine Waffe und nimmt die Kampfhaltung ein Der Kampfmodus bleibt aktiv bis Sie alle Gegner in der N he vernichtet haben oder den Kampfmodus mit der Taste verlassen Sie k nnen den Kampfmodus nat rlich auch manuell aktivieren Halten Sie dazu einfach die Taste gedr ckt Lassen Sie die Taste los wenn Sie den Kampfmodus verlassen m chten ZIELEN Kain und Raziel konzentrieren sich im Kampf nicht auf einzelne Feinde sondern greifen automatisch den n chsten Gegner an es sei denn Sie lenken ihren Sch tzling in eine andere Richtung Wollen Sie einen bestimmten Gegner attackieren m ssen Sie auf diesen zugehen KAMPF ANGRIFFSARTEN EINZELANGRIFFE UND COMBOS Dr cken Sie die U die J oder die L Taste um Ihren Gegner zu attackieren Wollen Sie mehrere Angriffe aneinander reihen dr cken Sie mehrere Tasten hintereinander SCHL GE Dr cken Sie die J Taste um nach Ihrem Gegner zu schlagen Kombinieren Sie mehrere Angriffe wenn Sie auf dem Boden oder in der Luft eine effektive 3 er Kombination ausf hren m chten HEBEANGRIFFE
3. Dr cken Sie die U Taste um Ihren Gegnern mit Hebeangriffen das Leben schwer zu machen v Tippen Sie die U Taste an um Ihren Gegner hochzuheben v Halten Sie die U Taste gedr ckt und springen Sie nach oben v Dr cken Sie die Taste in der Luft noch einmal um Ihr Opfer anzugreifen v Heben Sie einen Gegner hoch und greifen Sie ihn anschlie end mit einer TK Attacke L Taste oder einer Schlagkombination J Taste an TK IM KAMPF Dr cken Sie die L Taste um Ihren Gegner mit Ihren telekinetischen F higkeiten das F rchten zu lehren v Tippen Sie die Taste an wenn Sie Ihr Opfer zur ckwerfen m chten Sinkt Ihre TK Anzeige auf Null k nnen Sie keine telekinetischen F higkeiten mehr einsetzen Spielen Sie Kain heben Sie Ihren Gegner zun chst mit gedr ckter L Taste hoch Lassen Sie die Taste anschlie end los um Ihr hilfloses Opfer zu werfen Bestimmen Sie mit den Bewegungstasten Pfeiltasten die Wurfrichtung bevor Sie Ihren Gegner werfen oder ziehen Sie ihn zu sich heran und geben Sie ihm mit einer t dlichen Kombination den Rest Wenn Sie den Gegner nicht werfen l sst ihn Kain nach einiger Zeit los Schleudern Sie Ihre Feinde ins Feuer gegen zerst rbare Objekte in Abgr nde oder gegen Mauern Dabei ziehen sich Ihre Gegner in aller Regel schwere oder sogar t dliche Verletzungen zu Einige Ihrer Kontrahenten sind gegen TK Angriffe immun AUSWEICHEN Mit der Leertaste k nnen Sie Feinden auswei
4. KAMPFLOSE GENESUNG Neben dem Kampf gibt es noch andere M glichkeiten Kains oder Raziels Gesundheit zu verbessern v Blut und Seelenbecken regenerieren einen Teil Ihrer Trefferpunkte EZ v Gefesselten Personen k nnen Kain und Raziel gefahrlos die Energie entziehen v Auch die verlorenen Seelen der Spektralwelt eignen sich hervorragend um Raziels Gesundheitszustand zu verbessern R CKSCHL GE Da Raziel und Kain unsterblich sind k nnen sie mit normalen Mitteln nicht get tet werden Sind sie jedoch schwer verletzt oder haben sie keine M glichkeit sich zu st rken m ssen sie ihren K rper verlassen Kain verwandelt sich in diesem Fall in einen Fledermaus Schwarm und kehrt zum letzten Kontrollpunkt zur ck Raziel l st sich auf und wird an den zuletzt erreichten Kontrollpunkt in der Spektralwelt zur ckversetzt DER STATUSBILDSCHIRM HAUPTBILDSCHIRM Dr cken Sie w hrend des Spiels die F Taste um den Statusbildschirm zu ffnen Hier k nnen Sie einen Blick auf die Fortschritte und den Zustand Ihrer beiden Schitzlinge werfen v Markieren Sie mit der linken Maustaste oder den Bewegungstasten ein Objekt zu dem Sie weitere Informationen abrufen m chten v Haben Sie ein Objekt markiert erscheint im Hauptbildschirm neben dem vergr erten Bild der Name des Objektes Im Hauptbildschirm finden Sie v Das Prim rziel der jeweiligen Figur v Die aktuelle Aufgabe v Die Artefakte der aktuellen Figur v Ihr
5. Kampf mit seinen mutierten Br dern In einer schicksalhaften Auseinandersetzung an den S ulen erhob Kain schlie lich den Soul Reaver gegen Raziel Doch die vermeintlich unzerst rbare Klinge zerbrach als Kain versuchte Raziel mit einem Hieb niederzustrecken Dadurch wurde der Seelen verschlingende Geist der Waffe befreit und verschmolz als spirituelle Klinge mit Raziel Kain nahm diese berraschende Wendung befriedigt zur Kenntnis und lockte Raziel weiter in die n rdlichen W sten von Nosgoth Dort kam es in Moebius l ngst verlassener Chronoplast Kammer zum alles entscheidenden Duell Angetrieben von den Endzeitvisionen die Moebius Ger te offenbarten aktivierte Kain ein Zeitenportal das ihn und Raziel mehrere Jahrhunderte in die Vergangenheit schleuderte Der freie Wille so Kains Bef rchtung war nur eine Illusion doch er wusste dass sein Schicksal eng mit der Bestimmung Raziels verkn pft war OFFENBARUNGEN In Nosgoths Vergangenheit ergr ndete Raziel die Geheimnisse seiner Herkunft Er erfuhr dass eine uralte Rasse die Urvampire des Landes sein Kommen prophezeit und f r ihn den Reaver geschmiedet hatten Er sah wie er selbst die Statthalter der Sarafanen t tete und durchlebte noch einmal seine eigene Ermordung Au erdem erkannte er dass er damals zum Katalysator f r Kains zuk nftiges Reich und sein eigenes Schicksal wurde Schlie lich wurde ihm klar dass er der Geist sein w rde der f r alle
6. Sch den an der dem Konsole PC kommen kann ERKL RUNG ZUM SCHUTZ GEISTIGEN EIGENTUMS UND ZUR BESCHR NKTEN GEWAHRLEISTUNGSHAFTUNG DURCH EIDOS Legacy of Kain Defiance 2003 Crystal Dynamics Developed by Crystal Dynamics Published by Eidos Crystal Dynamics the Crystal Dynamics logo Legacy of Kain and the related characters are trademarks of Crystal Dynamics Eidos and the Eidos logo are trademarks of the Eidos Group of Companies The ratings icon is a registered trademark of the Interactive Digital Software Association Dieses Softwareprodukt ist urheberrechtlich gesch tzt Das bedeutet dass Sie es nur vertragsgem nutzen nicht aber kopieren d rfen Insbesondere d rfen Sie nicht e das Softwareprodukt ganz oder in wesentlichen Teilen vervielf ltigen e das Handbuch zum Softwareprodukt ganz oder in Teilen kopieren e den Kopierschutz umgehen e das Softwareprodukt ausstrahlen ffentlich vorf hren ber das Internet ber Kabel und oder sonstiges Telekommunikationsmittel verbreiten e das Softwareprodukt in Spielhallen nutzen e die Benutzung des Softwareprodukts gegen Entgelt anbieten e das Softwareprodukt gegen Entgelt vorf hren e das Softwareprodukt ndern bearbeiten bersetzen oder sonst umarbeiten e das Softwareprodukt vermieten oder verleihen e das Softwareprodukt auf Netzwerkserver laden mit dem Ziel es auf einem oder mehreren Rechnern in diesem Netzwerk zu verteilen oder eine solche Verteilung zu bewirk
7. Schalten Sie die Untertitel Taste Ihre Fortschritte und der zuletzt erreichte oder die Tipps ein aus Kontrollpunkt werden nun gespeichert v Sound Optionen Schalten Sie die Soundeffekte die Hintergrundmusik oder die Gesamtlautst rke ein aus Speichern Sie Legacy of Kain Defiance in einen belegten Speicherslot wird der entsprechende Spielstand berschrieben i T N s v Grafik Optionen Bestimmen Sie die Hinweis Einmal berschriebene Spielst nde Aufl sung die Aktualisierungsrate und das k nnen nicht wiederhergestellt werden Anti Aliasing v Controller Optionen Konfigurieren Sie die v Pro Speicherdatei sind 93 KB verf gbarer Spielsteuerung f r Maus Tastatur nur Speicherplatz erforderlich Spieleinstellungen Tastatur oder Gamepad Tastatur belegen 22 KB Festplattenspeicher e Zur ck Kehren Sie zum vorherigen v M chten Sie ein gespeichertes Spiel Bildschirm zur ck fortsetzen w hlen Sie die entsprechende Speicherdatei im Titelbildschirm aus Ihr Abenteuer wird nun am zuletzt erreichten Kontrollpunkt fortgesetzt v Schalten Sie Ihren PC w hrend des Speichervorgangs nicht aus da dies die Spieldaten besch digen oder zerst ren k nnte A iba ie DIE GESCHICHTE VON NOSGOTH DIE S ULEN In den Jahrhunderten vor Kains Geburt stand das Land unter dem Schutz mehrerer Zauberer die sich zum Zirkel der Neun zusammengeschlossen hatten Die H ter hatten geschworen die S ulen von N
8. Sie die Leertaste gedr ckt um den Sprung aufzuladen Lassen Sie die Leertaste los um ber den Abgrund zu springen SANFTER STURZ F llt oder springt Kain in die Tiefe kann er seine Fallgeschwindigkeit verringern um sicher zu landen v Halten Sie dazu w hrend des Sturzes die Leertaste gedr ckt v Lassen Sie die Leertaste los fallen Sie wieder mit normaler Geschwindigkeit FLEDERMAUSFLUG Kain kann sich in einen Schwarm Flederm use verwandeln um zu weit entfernten Zielen zu fliegen Dazu muss er zun chst all seine Energie sammeln und sich auf das gew nschte Ziel konzentrieren Da dieses Ziel am Horizont sichtbar sein muss kann er sich nur an bestimmten Orten in eine Fledermaus verwandeln Diese sind durch animierte Markierungen gekennzeichnet v Stellen Sie sich auf eine Markierung und dr cken Sie die Leertaste um Kains Energie zu sammeln Lassen Sie die Leertaste los verwandelt sich Kain in einen Fledermaus Schwarm Ist Kain schwer verletzt nimmt er ebenfalls die Gestalt von Flederm usen an und fliegt mit letzter Kraft zum zuletzt passierten Kontrollpunkt DIE MACHT DES WASSERS Wasser ist f r Vampire t dlich F llt Kain ins Wasser wird er augenblicklich an den zuletzt erreichten Kontrollpunkt zur ckversetzt RAZIELS INDIVIDUELLE FAHIGKEITEN MATERIELLE WELT UND SPEKTRALWELT Raziel ist ein Bewohner der Spektralwelt In dieser dusteren Unterwelt leben unzahlige furchterregend Kreaturen
9. Taste los um den Zauber zu entfesseln Die aktuelle Erweiterung des Reavers bestimmt die Wirkungsweise des Zaubers Einige Zauber f gen allen Gegnern in Reichweite schwere Verletzungen zu Andere machen Kain oder Raziel vor bergehend unsichtbar oder setzen ungeahnte Kr fte frei Wieder andere Reaver Zauber helfen Ihnen bei der L sung von R tseln In den Ruinen der Zitadelle der Vampire entdeckt Raziel magische Schmieden die dem Reaver dauerhaft elementare Kr fte verleihen Raziels Elementar Reaver werden im Spielbildschirm angezeigt und k nnen jederzeit aktiviert werden GESUNDHEIT UND STARKUNG WIEDERHERSTELLUNG DER GESUNDHEIT Kain und Raziel brauchen wie alle Vampire das Blut bzw die Seelen ihrer Opfer um selbst zu berleben Lediglich Raziel muss sich in der Spektralwelt keine Gedanken um seine Energiereserven machen Sobald er jedoch in die materielle Welt reist setzt auch bei ihm der k rperliche Verfall ein v Stellen Sie sich neben einen bewusstlosen oder kampfunf higen Gegner und halten Sie die I Taste gedr ckt um dessen Blut zu trinken oder seine Seele zu verschlingen Je l nger Sie die I Taste gedr ckt halten desto mehr Blut saugt Kain seinem Opfer aus den Adern Anstatt sich selbst zu heilen k nnen Raziel und Kain die Energie ihrer Opfer auch in den Reaver umleiten um diesen vor bergehend zu st rken Dr cken Sie dazu in der N he eines bet ubten oder kampfunf higen Gegners die U Taste
10. sammeln Kain und Raziel abhangig von ihren Leistungen Erfahrung An der Reaver Anzeige im Statusbildschirm k nnen Sie die Fortschritte Ihrer Sch tzlinge ablesen Gelingen Ihnen komplexe Kombinationsangriffe und f llen Sie die Reaver Anzeige regelm ig auf gewinnen Ihre beiden Helden schneller an Erfahrung Haben Kain und Raziel eine der f nf Kampf Erfahrungsstufen erreicht erhalten sie zur Belohnung einen neuen Spezialangriff Die bereits verf gbaren Angriffe erscheinen in Form farbiger Symbole neben der Reaver Anzeige im Statusbildschirm Klicken Sie auf den Rechtspfeil in der oberen rechten Ecke des Statusbildschirms wenn Sie das Spezialangriffe Men aufrufen m chten Hier finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Angriffe sowie Informationen zur Ausf hrung der Attacke AUSF HRUNG VON SPEZIALANGRIFFEN M chten Sie mit einem Spezialangriff Ihr Gl ck versuchen brauchen Sie Zeit Fingerspitzengef hl und sehr viel bung v Tippen Sie die Bewegungstasten Pfeiltasten in Angriffsrichtung an und dr cken Sie gleichzeitig die gew nschte Angriffstaste Schlag J Taste Schmetterschlag U Taste oder TK Angriff L Taste Es gibt f nf Arten von Spezialangriffen Verheerender Schlag Ein m chtiger Schlagangriff der den Feind aus dem Gleichgewicht bringt und einen Folgeangriff erm glicht v Tippen Sie die Bewegungstasten Pfeiltasten in Angriffsrichtung an und dr cken Sie gleichzeitig die U Taste Sc
11. und mit Maus und Tastatur Gamepad und Tastatur oder nur mit Tastatur spielen M chten Sie die Steuerung konfigurieren w hlen Sie im Titelbildschirm des Spiels den Eintrag CONTROLLER OPTIONEN Im Folgenden finden Sie die Konfiguration f r Maus und Tastatur ALLGEMEIN ESC Taste Spiel unterbrechen fortsetzen Pfeiltasten Oben Unten Men punkt w hlen Enter Auswahl best tigen F Taste Statusbildschirm ffnen schlie en SPIELBEFEHLE W oder taste Figur vorw rts bewegen klettern schwimmen nur Raziel Telekinese Sicht S oder taste Figur r ckw rts bewegen klettern schwimmen nur Raziel Telekinese Sicht A oder Gm taste Figur nach links bewegen klettern schwimmen nur Raziel Telekinese Sicht D oder gt taste Figur nach rechts bewegen klettern schwimmen nur Raziel Telekinese Sicht Aktion Interaktion mit Objekten der Umgebung Einsammeln Einsatz von Artefakten Objekte schieben drehen halten ziehen tauchen nur Raziel Leertaste Hochspringen auf von Wande n springen Sprung aus vollem Lauf mit den Bewegungstasten sanfter Sturz langer Sprung Kain gedr ckt halten gleiten Raziel gedr ckt halten Taste 5 auf dem Ziffernblock Wechsel zwischen spektraler und materieller best tigen mitJ Welt nur Raziel 4 links und 5 rechts Reaver wahlen auf dem Ziffernblock Maus 8 linke Maustaste Kamera bewegen um Umgebung zu betrachten Ego Perspektive aktivieren verlassen Weitere Infor
12. Malachi Boyle Monica Malone Rita Fovenyessy April Schilling Angelique Mendoza Melissa Luna Michael Minson Roderick Van Gelder Yasuto Suga Julie Leibowitz Kevin Gill Matt Gorman Renee Pletka Sam Tehrani Jamie Bartolomei Paula Cook Dan Johnson Sharon Gamble the free lunches dinners caffeine and especially all of our friends amp family who have missed us EIDOS DEUTSCHLAND Leiter Produkt Marketing Lars Winkler Produkt Manager Lars Wittkuhn Head of Marketing Anusch Mahadjer PR Manager Theodossios Theodoridis QA Manager Ralf Bauer Ubersetzung Bock GmbH Audio Toneworx Hamburg NOTIZEN NOTIZEN SICHERHEITSINFORMATIONEN Dieses Schriftst ck enth lt wichtige Informationen zu Sicherheit und Gesundheit die Sie vor Benutzung dieser Software gelesen und verstanden haben sollten VORSICHTSMABNAHMEN W HREND DER BENUTZUNG e Stellen Sie sich nicht zu nahe an den Bildschirm Setzen Sie sich in ausreichendem Abstand vor den Bildschirm so weit es die L nge des Kabels erlaubt e Spielen Sie das Video Computerspiel vorzugsweise auf einem kleinen Bildschirm e Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder wenig geschlafen haben e Spielen Sie in einem gut beleuchteten Raum e Legen Sie beim Spielen von Video Computerspielen st ndlich eine Pause von 10 bis 15 Minuten ein WARNUNG VERMEIDEN SIE SCH DEN AN IHREM FERNSEHGER T Die Software ist nicht zur Nutzung mit allen Fernsehger ten u
13. NLINE ANGEBOT Unsere Eidos Helpline finden Sie unter http www eidoshelpline de Hilfe zu technischen Problemen erhalten Sie unter http techsupport eidos de Informationen ber Eidos erhalten Sie unter http www eidos com Um Ihnen schnellstm glich Hilfe leisten zu k nnen bitten wir Sie s mtliche relevanten Daten die Ihren Rechner betreffen bereitzuhalten Bitte notieren Sie sich folgende Daten bevor Sie unsere Helpline anrufen Betriebssystem Prozessor Hauptspeicher Mainboard Grafik und Soundkarte Ausserdem bitten wir Sie die installierten Treiber Versionen f r die Grafik und Soundkarte zu notieren Diese erfahren Sie ber das Programm DXDIAG Um DXDIAG aufzurufen gehen Sie bitte wie folgt vor e Klicken Sie auf Start in der Taskleiste und anschlie end auf Ausf hren e Geben Sie dxdiag ohne Anf hrungszeichen ein und klicken Sie auf OK e Im darauffolgenden Fenster finden Sie alle relevanten Informationen DEUTSCHLAND Spielerische Hotline 0190 839 582 1 86 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0190 839 572 1 86 pro Minute bzw bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc FAX On Demand Server 0190 771 885 1 24 pro Minute hier erhalten Sie L sungshilfen per FAX Abruf erreichbar 24 Stunden t glich STERREICH Sp
14. Zeiten im Soul Reaver gefangen war Er erkannte dass dies der h llische Kreislauf seines eigenen Schicksals war und immer sein w rde Die Klinge ist also nichts anderes als seine eigene untrennbar mit seinem K rper verbundene Seele Kains Motive sind unklar Offenbar wollte er die Geschichte manipulieren indem er Raziels Seele vor der Klinge bewahrte Doch Raziel erkannte dass er seinem grausamen Schicksal nicht entkommen konnte Kain hatte es nur aufgeschoben KAIN Der kluge und unbarmherzige Vampir Kain kampft gegen die Diener des Schicksals Diese wollen seinen Tod da Kain seit Jahrhunderten nur ein Ziel verfolgt Er will seinen rechtm igen Platz als H ter des Gleichgewichts einnehmen und Nosgoth unterwerfen Und Raziel dessen ist sich Kain sicher ist der Schliissel fur seinen Triumph Bewaffnet mit dem legend ren Reaver der Waffe die eines Tages Raziels ewiges Gef ngnis sein wird macht sich Kain in den Tr mmern der Geschichte auf die Suche nach seinem wahren Schicksal Kain tr gt den Reaver in dessen physischer Form eine Blut saugende Klinge geschmiedet von Nosgoths Urvampiren als Waffe f r ihren Erl ser Symbol des TK Anzeige Gleichgewichts Gesundheitsanzeige Men Reaver Anzeige KAINS BILDSCHIRMANZEIGE Gesundheitsanzeige Zeigt Kains Gesundheit an Wird Kain verletzt oder hungrig sinkt seine Gesundheitsanzeige Trinkt er das Blut seiner Gegner verbessert sich sei
15. ain und Raziel kampfen mit unterschiedlichen Inkarnationen ein und derselben Waffe dem legend ren Reaver Kain besitzt die materielle Form des Schwertes eine Blut saugende Klinge die von Nosgoths Urvampiren als Waffe f r den Helden Ihrer Prophezeiung geschmiedet wurde Raziel hingegen f hrt das Schwert das der Reaver eines Tages sein wird eine Seelen verschlingende Geisterklinge Der Reaver ist die einzige Waffe unserer beiden Helden Beide finden allerdings im Laufe ihres Abenteuers Mittel und Wege die Klinge mit den elementaren Kr ften der Natur zu st rken Die Geisterklinge ist wie Raziel ein Teil der Schattenwelt doch Raziel kann den Reaver auch in der materiellen Welt beschw ren um seine Gegner zu vernichten ST RKUNG DES REAVERS Wie Kain und Raziel hat auch der Reaver ein unstillbares Verlangen nach der Lebensenergie seiner Feinde Nach jedem Treffer entzieht er seinem Opfer Energie Dadurch f llt sich wiederum die Reaver Anzeige Da die Macht des Reavers im Laufe der Zeit verf llt sind Kain und Raziel gezwungen die Klinge permanent mit Energie zu versorgen Anstatt das Blut oder die Seelen ihrer Feinde zu verschlingen k nnen Raziel und Kain die Energie ihrer Opfer in den Reaver umleiten um diesen vor bergehend zu st rken Dr cken Sie in der N he eines bet ubten oder kampfunf higen Gegners die U Taste um diesen mit dem Reaver zu t ten und die Klinge mit der Lebensenergie Ihres Opfers zu
16. chen und diese umkreisen v Bestimmen Sie mit den Bewegungstasten Pfeiltasten eine Richtung und dr cken Sie die Leertaste um auszuweichen M chten Sie im Kampfmodus springen dr cken Sie w hrend Sie stehen die Leertaste oder tippen Sie diese zweimal an FINISHING MOVES Ist ein Gegner bet ubt oder kampfunf hig entziehen ihm Kain und Raziel seine Lebensenergie um sich selbst zu heilen oder versetzen ihm mit dem Reaver den Todessto um die Kampfeigenschaften der Klinge zu verbessern v Dr cken Sie in der N he eines geschlagenen Gegners die I Taste und halten Sie sie gedr ckt um das Blut Ihres Opfers zu trinken oder dessen Seele zu verschlingen Wollen Sie Ihren Gegner mit dem Reaver von seinem Leid befreien dr cken Sie in seiner N he die U Taste REAVER ERWEITERUNGEN UND ZAUBER Aktivieren Sie mit den gesammelten Reaver Erweiterungen verschiedene Kampfeffekte Haben Sie den Reaver mit der Energie Ihrer Opfer aufgeladen ist dieser vor bergehend deutlich effektiver Ist die Reaver Anzeige voll steht Ihnen ein Reaver Zauber zur Verf gung Die aktuelle Erweiterung des Reavers bestimmt die Wirkungsweise des Zaubers Einige Zauber f gen allen Gegnern in Reichweite schwere Verletzungen zu Andere verbessern vor bergehend die Eigenschaften Ihres Sch tzlings v Halten Sie die J Taste gedr ckt und lassen Sie sie los um einen Reaver Zauber zu entfesseln SPEZIALANGRIFFE Im Laufe des Abenteuers
17. de mit Hilfe seiner telekinetischen F higkeiten in Brand zu stecken oder zu l schen Auch Raziel kann seine Gegner zur ckwerfen oder Gegenst nde zertr mmern Allerdings ist er nicht in der Lage seine Feinde hochzuheben und durch die Luft zu schleudern v Tippen Sie die L Taste an um Ihre telekinetischen F higkeiten einzusetzen v Nutzen Sie Ihre Umgebung im Kampf gegen Ihre Feinde aus Schleudern Sie diese in t dliche Hindernisse treiben Sie sie in ein j loderndes Feuer werfen Sie sie auf t dliche rid d Stacheln oder st rzen Sie sie in tiefe Abgr nde d v Halten Sie die L Taste gedriickt um einen K SI Gegner hochzuheben Zielen Sie anschlieBend i mit den Bewegungstasten Pfeiltasten und dr cken Sie noch einmal die L Taste um Ihr Opfer zu werfen TELEKINESE TK MANUELL ZIELEN Sie k nnen Ihre telekinetischen F higkeiten manuell auf bestimmte Objekte richten oder mit ihrer Hilfe R tsel l sen v Halten Sie die O Taste gedr ckt oder aktivieren Sie mit der rechten Maustaste Ihr Fadenkreuz Bewegen Sie das Fadenkreuz anschlie end mit der Maus oder den Bewegungstasten Pfeiltasten ber das gewunschte Ziel Lassen Sie die O Taste bzw die rechte Maustaste los um Ihre telekinetischen Fahigkeiten einzusetzen v Auf diese Weise k nnen Sie Hindernisse beseitigen Gegenst nde zerst ren entfernte Schalter dr cken und Objekte in Brand stecken oder l schen DIE TK ANZEIGE Die gr nen R
18. e Reaver Erweiterungen In Kains Bildschirm werden die Splitter des Symbols des Gleichgewichts angezeigt Betrachten Sie Raziels Statistiken erhalten Sie Informationen ber die bereits gemeisterten Schmieden An der Reaver Anzeige k nnen Sie die Kampferfahrung und Ihre Fortschritte beim Erwerb des n chsten Spezialangriffes ablesen Ihre bereits verf gbaren Angriffe werden ebenfalls angezeigt Weitere Informationen zu den Spezialangriffen finden Sie im entsprechenden Abschnitt dieses Handbuchs Hauptziel Anstehende Aufgabe Artefakte Kampferfahrung Reaver Starkungen MENU BONUSGEGENSTANDE Klicken Sie auf den Linkspfeil in der linken oberen Bildschirmecke oder benutzen Sie die Bewegungstasten um den Bonusgegenstande Bildschirm aufzurufen Dieser enthalt Informationen Uber v Bereits gesammelte Gesundheits Talismane v Gefundene Telekinese Runen v Bisher entdeckte arkanische B cher Nach einem Klick auf den Rechtspfeil in der rechten oberen Bildschirmecke kehren Sie zum vorherigen Bildschirm zur ck Gesundheits Talismane Telekinese Runen Arkanische B cher M chten Sie das Spezialangriffe Men ffnen klicken Sie im Statusbildschirm auf den Rechtspfeil in der rechten oberen Bildschirmecke v Bereits erlernte Spezialangriffe Markieren Sie ein beliebiges Angriffssymbol um es im Hauptfenster anzuzeigen und sich ber dessen Verwendung zu informieren Spezialangriffe KAMPFMODUS
19. ei 10 L e al E D 2 KAINS REICH Kain erkannte dass Vorador Recht gehabt hatte Der Vampirismus war kein Fluch sondern ein Segen Die Vampire sind dunkle Gotter mit der Bestimmung die Zahl der Menschen im Gleichgewicht zu halten Es war eine Ironie des Schicksals dass Kain ausgerechnet die einstigen S ulen als symbolisches Zentrum seines neuen Reichs auswahlte Das Fundament seines Throns war die Saule des Gleichgewichts In einem gezielten Akt der Blasphemie pl nderte Kain die Gruft der Sarafanen die sich einst der Vernichtung der Vampire verschrieben hatten Kain erweckte die ausgetrockneten Leichen der langst gefallenen Ritter zu neuem Leben und ernannte diese sechs vampirischen Sohne zu den Statthaltern seines wachsenden Reichs Doch schlie lich erkannte er dass die S ulen weit mehr waren als das Werk der Menschen der Zustand der S ulen war untrennbar mit dem Wohl des ganzen Landes verbunden Mit der Zerst rung der S ulen hatte der Verfall des Landes begonnen und Kains Reich verwandelte sich langsam in eine lebensfeindliche W ste VERDAMMT Vampire entwickeln sich nicht best ndig weiter sondern durchleben Phasen einer k rperlichen Metamorphose Sie verfallen regelm ig in eine Art Schlafzustand aus dem sie gest rkt erwachen Als Raziel Kains oberster Statthalter seine neueste Gabe ein Fl gelpaar offenbarte bermannte Kain sein eigener Egoismus Er riss Razie
20. en HINWEIS AUF DEN KOPIERSCHUTZ Dieses Softwareprodukt ist durch technische Ma nahmen kopiergesch tzt Eidos Limited Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road Wimbledon London SW19 3RU HINWEIS Soweit dem Erwerber der Produkte hierdurch keine unzumutbaren Nachteile entstehen behalt sich Eidos Limited Eidos das Recht vor jederzeit und ohne Vorank ndigung Weiterentwicklungen Verbesserungen oder sonstige nderungen an dem Produkt vorzunehmen Eidos gibt hinsichtlich dieses Handbuchs seiner Qualit t Tauglichkeit oder Eignung f r einen bestimmten Zweck weder eine Garantie noch eine Zusicherung ab es sei denn es ist ausdr cklich etwas anderes vereinbart S mtliche Personen und Unternehmensbezeichnungen in dieser Ver ffentlichung sind frei erfunden und jedwede hnlichkeit mit lebenden Personen oder Unternehmen ist rein zuf llig GEW HRLEISTUNGSANSPR CHE Soweit Sie das vorliegende Produkt ber einen Vertriebspartner von Eidos bzw den Handel erworben haben haben Sie gegen ber Eidos keine direkten Gew hrleistungsanspr che bzw kaufrechtlichen M ngelrechte Die Haftung von Eidos aufgrund Produkthaftungsrechts bleibt hiervon unber hrt HOTLINE UND TECHNISCHER SUPPORT Haben Sie Fragen zu unseren Spielen Dann nutzen Sie bitte unser Online Angebot oder setzen Sie sich mit unserer Helpline in Verbindung Die Helpline erreichen Sie Montag bis Samstag von 10 00 bis 22 00 au er an gesetzlichen Feiertagen O
21. hneller Angriff Dr cken Sie die Tasten rasch hintereinander um Ihrem Gegner eine Lektion zu erteilen v Tippen Sie die Bewegungstasten Pfeiltasten in Angriffsrichtung an und dr cken Sie gleichzeitig die J Taste Luftangriffe Ein m chtiger Angriff der den Gegner zu Boden wirft v Tippen Sie in der Luft die Bewegungstasten Pfeiltasten in Angriffsrichtung an und dr cken Sie gleichzeitig die U Taste Schneller Luftangriff Dr cken Sie die Tasten rasch hintereinander um Ihr Opfer das F rchten zu lehren v Tippen Sie in der Luft die Bewegungstasten Pfeiltasten in Angriffsrichtung an und dr cken Sie gleichzeitig die J Taste Telekinetische L hmung Halten Sie einen Gegner vor bergehend in der Luft fest und gehen Sie zum Angriff ber v Tippen Sie die Bewegungstasten Pfeiltasten in Angriffsrichtung an und dr cken Sie gleichzeitig die L Taste at BONUSGEGENSTANDE PICKUPS Auf Ihrer langen Reise k nnen Sie Bonusgegenst nde sammeln Diese erh hen Ihre maximale Gesundheit und verbessern Ihre telekinetischen F higkeiten Einige Gegenst nde sind in magischen Beh ltern versteckt Zerst ren Sie diese mit dem Reaver um die verborgenen Sch tze zu bergen Kain und Raziel sammeln Gesundheits Talismane telekinetische Runen und arkanische B cher TALISMANE Jeder Talisman ist in drei Splitter zerbrochen Die sich sobald Sie die drei Splitter eines Talismans zusammensetzen Im Spiel s
22. ices Add l male voices Recording Studio Salami Studios AP Original SR1 amp SR2 Intros GlyphX Inc Video Post Production Mercury Multimedia Inc Test Manager Crystal Dynamics Christopher Bruno Lead Tester Crystal Dynamics b Benny Ventura Testers Crystal Dynamics Chappy Billy Crippen Tennessee Dave Matthew Ellison John GROMKEY Fields John Hsia Winston Ishigo Joe King Eric Masyk Jonathan Brown Wesley Catanzaro Patrick Connor Wilfredo Dimas Barry Kearns Scott Matt Angel Marquez Joe Quadara Gregg Stephens Alex Vaughan LOK Eidos Forums Moderator Butterfly Lord VP Marketing Eidos US Paul Baldwin Marketing Director Eidos US Chip Blundell Product Manager Eidos US Matt Knoles PR Manager Michelle Seebach SR PR Specialist Eidos US Kjell Vistad Marketing amp Media Coordinator Eidos US Wyman Jung PR Coordinator Eidos US Denny Chiu Director of Product Operations Eidos US Kathy Schoback Production Operations Manager Eidos US Brian M King Production Manager Eidos US Greg Wu Director of Channel amp Interactive Marketing Eidos US Kim Pendleton Channel Marketing Coordinator Eidos US Janty Sumimoto Marketing Illustrations GlyphX Inc Moore Design Group Picture Plane Imaging Manual Design amp Editing Hanshaw Ink amp Image Package Design Eclipse Advertising Inc QA Manager Eidos US Michael R Kel
23. ie auf die Datei dxsetup exe Wenn Sie Legacy of Kain Defiance von Ihrer Festplatte entfernen m chten w hlen Sie im Legacy of Kain Defiance Men Startmen gt Programme gt Eidos gt Legacy of Kain Defiance die Option DEINSTALLIEREN Das Spiel wird nun vollst ndig von der Festplatte Ihres Computers entfernt DEINSTALLATION von Legacy of Kain Defiance AUSFUHRUNG VON LEGACY OF KAIN DEFIANCE Ausf hrung von Legacy of Kain Defiance nach der Installation auf Ihrem PC Doppelklicken Sie auf das Legacy of Kain Defiance Symbol auf dem Windows Desktop wenn Sie ein Desktop Symbol erstellt haben Oder Wahlen Sie im Legacy of Kain Defiance Men Startmen gt Programme gt Eidos gt Legacy of Kain Defiance den Eintrag Legacy of Kain Defiance Oder Legen Sie die Legacy of Kain Defiance CD in das CD ROM Laufwerk Ihres Computers ein WENN DANN die Autoplay Funktion Ihres PCs aktiviert Wahlen Sie SPIELEN um Legacy of Kain Defiance ist wird das Installationsprogramm von zu starten Legacy of Kain Defiance automatisch gestartet die Autoplay Funktion deaktiviert ist rechtsklicken Sie auf das Symbol Ihres CD ROM Laufwerks und wahlen Sie EXPLORER Doppelklicken Sie anschlieBend auf die Datei autorun exe Legacy of Kain Defiance wird nun installiert Wahlen Sie anschlieBend SPIELEN um Legacy of Kain zu starten STEUERUNG Sie konnen die Steuerung von Legacy of Kain Defiance beliebig konfigurieren
24. ielerische Hotline 0900 400 895 1 80 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 400 894 1 80 pro Minute bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc Vorerst kein FAX Abruf verf gbar SCHWEIZ Spielerische Hotline 0900 009 481 CHF 4 23 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 009 480 CHF 4 23 pro Minute bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc FAX On Demand Server 0900 105 175 CHF 2 50 pro Minute hier erhalten Sie L sungshilfen per FAX Abruf erreichbar 24 Stunden t glich Minderj hrige ben tigen die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten um die kostenpflichtigen Servicerufnummern in Anspruch nehmen zu k nnen
25. ilte Gegner sind von einer wei en Aura umgeben v Berserker Sarafanen und gelegentlich Wiederg nger verst rken mit diesem Zauber ihren Zorn und werden so zu furchtlosen Gegnern Berserker sind an ihrer orangefarbenen Aura leicht zu erkennen FEINDE UND STRATEGIEN v Glyphenschild Sarafanen Vampirj ger und Z nobiten sch tzen sich mit dem Glyphenschild vor Angriffen Um den gesch tzten Gegner kreisen verschiedene Runen Erst wenn Sie den Schild zerst rt haben wird der Gegner selbst verletzt v Feuerschild Dieser Schild verschiedener belebter Statuen f gt dem Angreifer schwere Verletzungen zu Ist der Schild aktiv erscheint vor dem entsprechenden Gegner ein orangefarbenes Energiefeld v Beschw rung Einige Gegner sind in der Lage andere Wesen zu beschw ren und ihrem Willen zu unterwerfen Ist der Beschw rer schwer verletzt endet der Zauber ARCHONTEN Diese Furcht erregenden Wesen klammern sich an Raziel fest und entziehen ihm Energie Raziel muss zum Gegenangriff bergehen oder fliehen um nicht seine ganze Energie zu verlieren TENTAKEL Diese Diener des lteren Gottes umschlingen Ihre Sch tzlinge mit ihren Tentakeln Kain und Raziel m ssen rasch angreifen um ihrer Umklammerung zu entgehen H lt sich Raziel in der materiellen Welt auf ziehen ihn die Tentakel in die Geisterwelt zur ck Director Amy Hennig Lead Programmer Jason Bell Programming Dan Chao Scott Kr
26. inander verbunden Beide Helden leben in den gleichen Welten manchmal aber in unterschiedlichen Dimensionen Sie beherrschen ahnliche Bewegungen haben aber eine typische Art Ratsel Gefahren und Feinde zu berwinden GEMEINSAME F HIGKEITEN Bewegen Sie Kain und Raziel mit den Bewegungstasten Pfeiltasten Vertrauen Sie dabei auf ihre gemeinsamen F higkeiten oder werfen Sie einen Blick auf die individuellen F higkeiten Ihrer beiden Sch tzlinge SPRINGEN v Dr cken Sie die Leertaste um zu springen v Laufen Sie mit den Bewegungstasten Pfeiltasten und dr cken Sie die Leertaste wenn Sie aus vollem Lauf springen m chten KLETTERN v Springen Sie mit der Leertaste auf eine Mauer um sich daran festzuhalten Mit den Bewegungstasten Pfeiltasten bestimmen Sie die Richtung Klettern Sie die Mauer hinauf oder springen Sie mit der Leertaste hinunter MANIPULATION VON OBJEKTEN v Dr cken Sie die J Taste um Objekte aufzuheben und zu benutzen Einige Gegenst nde k nnen Sie verschieben drehen oder zerst ren Sie k nnen mit der J Taste nach Objekten greifen und diese mit den Bewegungstasten Pfeiltasten in Ihre Richtung ziehen ARTEFAKTE Im Laufe ihres Abenteuers sto en Kain und Raziel auf Hindernisse die sie nur mit Hilfe bestimmter Artefakte berwinden k nnen Diese l sen Ereignisse aus und ffnen Pfade die ansonsten f r immer verschlossen bleiben v M chten Sie ein Artefakt aufheben stelle
27. ind insgesamt 12 Splitter versteckt Sie k nnen Ihre maximale Gesundheit also vier Mal verbessern maximale Gesundheit Ihres Sch tzlings verbessert IW y TELEKINETISCHE RUNEN Jede Rune verbessert die telekinetischen F higkeiten Ihrer Sch tzlinge Auf Kain und Raziel warten jeweils 8 Runen ARKANISCHE B CHER Suchen Sie die versteckten arkanischen B cher um Bonusmaterialien freizuschalten N hern Sie sich einem Buch um es aufzuheben Pro Figur haben wir 10 B cher im Spiel versteckt KAMPFBARRIEREN Gelegentlich verhindern Hindernisse oder magische Energiefelder wahrend eines Kampfes die Flucht In diesem Fall miissen Sie alle Gegner vernichten um die Barrieren zu Uberwinden MAGIER Einige Feinde setzen in der Schlacht offensive und defensive Zauber ein Schalten Sie daher zunachst die Magier aus damit diese ihren Verbiindeten nicht helfen konnen Auf folgende Zauber sollten Sie vorbereitet sein v Schaden verst rken Dieser Zauber der Sarafanen und der Vampirj ger vergr ert den von ihren Kameraden verursachten Schaden Hat ein Magier diesen Zauber angewandt beginnen die Waffen Ihrer Feinde rot zu gl hen v TK Schild Vampirj ger sch tzen sich mit diesem Zauber vor telekinetischen Angriffen Der gesch tzte Gegner ist von einer violetten Aura umgeben v Regeneration Mit diesem Zauber heilen Sarafanen und Vampirj ger ihre verwundeten Kameraden Gehe
28. it der Ermordung des geliebten K nigs einen Vernichtungskrieg gegen die Vampire ausgel st hatte Der R delsf hrer des Kreuzzuges war kein Geringerer als Moebius selbst Kain war in eine von ihm selbst geschaffene Gegenwart zur ckgekehrt und musste den gr ten Triumph im Leben des intriganten Moebius ertragen Dieser lie Vorador den letzten Vampir seiner Zeit ffentlich enthaupten und pr sentierte der jubelnden Menge dessen Kopf Damit war Kain der letzte Vampir Nosgoths EINE SCHWERWIEGENDE ENTSCHEIDUNG Schlie lich erkannte Kain dass ihm Mortanius und Ariel seine wahre Bestimmung bisher stets verschwiegen hatten Er selbst war der H ter des Gleichgewichts Kain konnte die S ulen also nur wiederherstellen indem er sich selbst opferte Ariel stellte ihn vor eine folgenschwere Entscheidung Durch seinen Tod konnte er das Land heilen Opferte er sich nicht so Ariel w rden die Vampire weiterleben und Nosgoths Untergang w re besiegelt Angewidert von den Intrigen der Zauberer und seiner eigenen menschlichen Vergangenheit entschied sich Kain gegen Nosgoth Er entschloss sich das Land zu unterwerfen anstatt selbst in Vergessenheit zu geraten Seine apokalyptische Entscheidung besiegelte das Schicksal der m chtigen S ulen die nun endg ltig einst rzten Seitdem ist Ariel an die verfallenen S ulen denen sie einst gedient hatte gebunden Erst wenn das Gleichgewicht wiederhergestellt wird ist ihre rastlose Seele fr
29. l die Fl gel vom Leib und lie ihn von seinen Br dern in den See der Toten werfen Dort sollte er f r alle Zeiten in den Feuern der H lle schmoren Raziel taumelte durch die dunklen Tiefen w hrend die gl henden Flammen das Fleisch seines K rpers verzehrten Nach endlosen Qualen kam Raziels geschundener K rper endlich zur Ruhe Als der Schmerz sich legte erkannte er dass er nicht nur berlebt hatte sondern in das Machtzentrum der Unterwelt vorgedrungen war Wie einst Kain wurde auch Raziel von einem mysteri sen Wohlt ter gerettet Ein bernat rlicher Gott der in den Tiefen der H lle lebte verwandelte Raziel in einen Seelenj ger und schickte ihn in seine Welt zur ck DIE RACHE Als Raziel nun der Racheengel des lteren Gottes in seine Welt zur ckkehrte erkannte er dass seit seiner Hinrichtung mehrere Jahrhunderte vergangen waren Kains Reich lag in Tr mmern und Raziel selbst wurde von zwei degenerierten Nachkommen seiner einstigen Br der angegriffen die sich vor langer Zeit in schreckliche Monster verwandelt hatten Unbeeindruckt von dieser Erkenntnis machte sich Raziel angetrieben von seinem unstillbaren Wunsch nach Rache auf die Suche nach Kain Und er hatte Durst Durst auf die Seelen der Vampire und nicht mehr auf das Blut der Menschen Doch Kain hatte mit Raziel andere Pl ne Scheinbar unbeeindruckt von Raziels berraschender R ckkehr lockte er seinen rachs chtigen Statthalter in den
30. ly Assistant QA Manager Eidos US Colby McCracken Product Test Coordinator Eidos US Jordan Romaidis Assistant Product Test Coordinator Eidos US Michael Gonos QA Technicians Eidos US Stephen Cavoretto Elvin DeGuzman Nicole Ferrara Daniel Franklin Kari Hattner Matt Kagle Erik Kennedy Darren Krommenhock Julian Mehlfeld Ralph Ortiz Marlen Smith Andre Yung to Jong Anthony Yuson Customer Service Supervisor Eidos US Scott Holbert Customer Care Eidos US Adam Braswell Shelley Porter Head of Development Operations Eidos UK Flavia Timiani European Producer Eidos UK Steve Didd Brand Manager Eidos UK Kathryn Clements QA Manager Eidos UK Chris Rowley Assistant QA Manager Eidos UK Ghulam Khan PTC Eidos UK Darran Gibbons APTC Eidos UK Jonathon Redington Test Team Eidos UK Nuruzzaman Ali Sean Carter Ernest Doku Linus Dominique Kevin Haddon Richard Pettitt QA Localisation Supervisor Eidos UK Marco Vernetti QA Localisation PTC Eidos UK Joaquin de Prado Garcia Andreas Gschwari QA Localisation Testers Eidos UK Daniel Castro Laure Diet Jacques Galon Carsten Roehr Angelo Rocca Monica Dalla Valle lain Willows Pedro Geppert Special Thanks Nixxes Software Ritual Entertainment Crystal Test Dept Rob Dyer Kevin Weston Sean O Connor David Watkins Tom Shoenhair Alex Jones Sam Neman Brian Venturi Billy Mitchell Andre Rodriguez Christian Chatterjee Robert Fitzpatrick Steve Goebel
31. m Reaver eine bestimmte F higkeit Mit den Tasten 4 und 5 auf dem Ziffernblock k nnen Sie beliebige Segmente des Symbols ausw hlen Weitere Informationen dazu finden Sie auf Seite 21 RAZIEL Einst war Raziel der bedeutendste Statthalter der Vampire Doch heute ist er kaum mehr als ein Schatten seiner selbst Bewaffnet mit dem Soul Reaver der legendaren Seelenklinge begibt er sich auf die Suche nach seinem Schicksal einem Schicksal das ihm bereits vor tausenden von Jahren prophezeit wurde Raziel will die Bande zwischen ihm und seinem einstigen Wohlt ter dem mysteri sen lteren Gott l sen um so sein schreckliches Schicksal abzuwenden Raziel f hrt das Schwert mit dem er einst verschmelzen wird eine Seelen verschlingende Geisterklinge TK Anzeige R S D Gesundheitsanzeige eaver Anzeige Reaver Menii RAZIELS BILDSCHIRMANZEIGE Gesundheitsanzeige Zeigt Raziels Gesundheit an Wird er verletzt oder verliert er Energie sinkt seine Gesundheitsanzeige Sie f llt sich wenn er die Seelen seiner Opfer verschlingt In der materiellen Welt erm det Raziel nach einiger Zeit und muss seine Energiereserven auff llen In der Spektralwelt sinkt seine Gesundheit nur wenn er verletzt wird So genannte Gesundheit Talismane erh hen Raziels maximale Gesundheit Dies ist sehr wichtig da seine Gegner im Laufe des Spiels immer st rker werden M chten Sie die Seele eines Gegners verschlingen dr cken und halte
32. mationen zu den Bewegungen der Charaktere finden Sie in den entsprechenden Abschnitten dieses Handbuchs KAMPFBEFEHLE L Telekinese Angriff antippen um zu feuern halten um Gegner anzuheben Zielen Sie mit den Bewegungs Pfeiltasten Telekinese Manuell zielen Markieren Sie das gew nschte Ziel und greifen Sie an Zielen mit Bewegungs Pfeiltasten ODER Rechte Maustaste und Maus Hebe Angriff am Boden Schlag Angriff in der Luft TodesstoB Reaver starken Spezialangriff mit Bewegungstasten Schlag Angriff Reaver Zauber halten loslassen Spezialangriff mit Bewegungstasten Halten um Kampfmodus zu aktivieren wenn erw nscht Antippen um Kampfmodus vor dem Ende des Kampfes zu verlassen Halten um Blut zu trinken Kain oder Seelen zu verschlingen Raziel v Weitere Informationen zu den Bewegungen der Charaktere finden Sie in den entsprechenden Abschnitten dieses Handbuchs SPIELSTART TITELBILDSCHIRM PAUSE MENU LEGACY KAIN 1 Nach dem Start sucht das Spiel auf Ihrer Dr cken Sie w hrend des Spiels die ESC Taste um Festplatte gespeicherte Legacy of Kain das Spiel zu unterbrechen und das Pause Men Defiance Spielst nde einzublenden Hier k nnen Sie Ihre Fortschritte speichern und die Spieleinstellungen ndern Hinweis Legacy of Kain Defiance ist ein episches Spiel Sie sollten Ihre Fortschritte daher regelm ig speichern um keine unliebsamen ber
33. n Sie sich daneben und dr cken Sie die J Taste Hinweis Raziel kann Artefakte nur in der materiellen Welt aufheben und benutzen Weitere Informationen dazu finden Sie auf Seite 18 Gesammelte Artefakte werden automatisch in Ihrem Inventar verstaut Im Statusbildschirm k nnen Sie Ihre Sch tze jederzeit betrachten Weitere Informationen dazu finden Sie auf Seite 23 Wollen Sie ein Artefakt benutzen stellen Sie sich an die gew nschte Position und dr cken Sie die J Taste Befindet sich das ben tigte Artefakt im Inventar Ihres Sch tzlings setzt es dieser automatisch ein KONTROLLPUNKTE Im Laufe Ihrer Reise erreichen Sie regelm ig so genannte Kontrollpunkte Sobald Sie einen Kontrollpunkt passieren leuchtet auf dem Boden ein Symbol auf Wenn Sie im Laufe des Spiels sterben oder ein gespeichertes Spiel fortsetzen d rfen Sie Ihre Reise am zuletzt erreichten Kontrollpunkt fortsetzen Setzen Sie ein gespeichertes Spiel fort werden alle Ihre Fortschritte geladen Allerdings setzen Sie Ihre Reise am zuletzt erreichten Kontrollpunkt fort TK Kain und Raziel sind in der Lage Gegner oder Hindernisse mit Hilfe ihrer telekinetischen Fahigkeiten wegzuschleudern oder zu vernichten Am Anfang des Spiels sind Kains telekinetische Fahigkeiten starker ausgebildet Im Gegensatz zu Raziel kann er seine Feinde von Anfang an hochheben und in eine beliebige Richtung schleudern Dartiber hinaus ist er in der Lage Gegenstan
34. n Sie die I Taste Lassen Sie die Taste zu fr h los entkommt die Seele m glicherweise Weitere Informationen dazu finden Sie auf Seite 19 Reaver Anzeige Zeigt die Energieladungen des Reavers an Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Der Reaver TK Anzeige Die griinen Runen dieser Anzeige enthalten reinste Energie Diese braucht Raziel um seine telekinetischen Fahigkeiten einzusetzen Reaver Men Zeigt die F higkeiten an die Raziel an den elementaren Schmieden erhalten hat Die Punkte neben dem Men zeigen an welche elementaren Reaver Raziel bereits besitzt Dr cken Sie auf dem Ziffernblock 4 oder 5 um den gew nschten Reaver auszuw hlen Weitere Informationen zu den Schmieden finden Sie auf Seite 21 Dimensionen Men Dr cken Sie die Taste 6 auf dem Ziffernblock um das Dimensionssymbol einzublenden Dieses Symbol ben tigt Raziel f r die Reise zwischen der materiellen und der spektralen Welt Wechseln Sie die Dimension mit der J Taste Befindet sich Raziel in der materiellen Welt darf er jederzeit in die Spektralwelt reisen F r die R ckkehr in die materielle Welt ben tigt er allerdings einen Wirtsorganismus Weitere Informationen dazu finden Sie auf Seite 18 SPIELVERLAUF ZWEI HELDEN Das Abenteuer ist in mehrere Kapitel unterteilt Sie begleiten dabei abwechselnd Kain und Raziel Egal ob sich ihre Pfade nun treffen oder nicht ihre Schicksale sind untrennbar mite
35. nd Bildschirmen geeignet Einige Fernsehger te insbesondere Front oder R ckprojektionsger te und Plasmaschirme k nnen durch Videospiele besch digt werden Statische Bilder oder Abbildungen die w hrend des normalen Spielens oder bei Benutzung der Hold oder Pause Funktion angezeigt werden k nnen die Bildr hre dauerhaft besch digen oder sich auf dem Bildschirm einbrennen Dadurch erscheint dauerhaft ein Schatten des statischen Bilds auch wenn nicht gespielt wird Pr fen Sie ob eine sichere Benutzung von Video Computerspielen auf Ihren Ger ten m glich ist Schlagen Sie dazu immer im Handbuch Ihres Fernsehger ts oder Bildschirms nach oder wenden Sie sich an den Hersteller VORSICHTSMABNAHMEN BEI DER BENUTZUNG DES DATENTRAGERS Lesen Sie das Benutzerhandbuch sorgf ltig durch um eine korrekte Benutzung sicherzustellen Legen Sie die CD DVD immer mit der Datenseite nach unten in die den Konsole PC ein Ber hren Sie nicht die Oberfl che der CD DVD Halten Sie sie seitlich fest Vermeiden Sie Schmutz und Kratzer auf der CD DVD Sollte die Oberfl che verschmutzt sein wischen Sie sie vorsichtig mit einem weichen und trockenen Tuch ab Lagern Sie die CD DVD nicht in der N he von W rmequellen und setzen Sie sie nicht direktem Sonnenlicht oder berm iger Feuchtigkeit aus Verwenden Sie keine CD DVD die Risse aufweist gew lbt oder unregelm ig geformt ist bzw mit Kleber repariert wurde da es dadurch zu Fehlfunktionen oder
36. ne Gesundheit So genannte Gesundheit Talismane erh hen Kains maximale Gesundheit Dies ist sehr wichtig da seine Gegner im Laufe des Spiels immer st rker werden M chten Sie einem Gegner den Lebenssaft aussaugen dr cken und halten Sie die I Taste Je l nger Sie die Taste gedr ckt halten desto mehr Blut trinken Sie Reaver Anzeige Zeigt die Energieladungen des Reavers an Bei jedem Schlag absorbiert der Reaver einen Teil der Lebensenergie des Feindes Ist die Anzeige voll k nnen Sie einen Reaver Zauber anwenden Da sich der Reaver im Laufe der Zeit entl dt ist Kain stets auf der Suche nach Feinden um die Gier des Reavers zu stillen Dr cken Sie neben einem bewusstlosen oder verwundbaren Gegner die C Taste um Ihrem Opfer die Energie zu entziehen und den Reaver zu st rken Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Der Reaver TK Anzeige Die gr nen Runen dieser Anzeige enthalten reinste Energie Diese braucht Kain um seine telekinetischen F higkeiten einzusetzen Sind seine Energiereserven ersch pft kann er seine telekinetischen F higkeiten nicht einsetzen Verbraucht Kain keine telekinetische Energie f llt sich die Anzeige langsam auf Mit TK Runen k nnen Sie Ihre maximalen Energiereserven aufstocken Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Telekinese Symbol des Gleichgewichts Men Hier werden die Splitter des Symbols des Gleichgewichts aufbewahrt Jeder Splitter verleiht de
37. osgoth zu besch tzen Diese erhoben sich einst als Symbol der mysteri sen Macht die dem Land Leben eingehaucht hatte ber Nosgoth Doch dunkle Kr fte bem chtigten sich des Zirkels bis schlie lich Ariel die H terin des Gleichgewichts grausam ermordet wurde Als Ariel starb ersch tterten psychische Schockwellen den Zirkel Die brigen Zauberer verfielen dem Wahnsinn und wandten sich fortan selbst den dunklen K nsten zu Sie vergifteten das Land mit ihrer schwarzen Magie und lie en die S ulen langsam verkommen DAS SCHICKSAL Als Nosgoth starb erblickte Kain das Licht der Welt Der Sohn einer angesehenen Adelsfamilie f hrte ein privilegiertes Leben ohne sein wahres Schicksal zu erkennen Zu diesem Zeitpunkt ahnte er noch nicht dass er eines fernen Tages Ariels Erbe als H ter des Gleichgewichts antreten sollte Stattdessen reiste der ehrgeizige Kain ziellos durch die Lande bis er an einem schicksalhaften Tag von Briganten berfallen und grausam ermordet wurde EIN DUNKLES VERSPRECHEN Doch der Nekromant Mortanius erweckte Kain in der Unterwelt zu neuem Leben Immer noch ragte das Schwert seines M rders aus seiner Brust Gepeinigt von seiner Gier nach Rache ging Kain leichtfertig auf das Angebot des unheilvollen Nekromanten ein Erst als er in das Reich der Lebenden zur ckkehrte erkannte Kain dass ihn Mortanius in einen Vampir verwandelt hatte Kain machte sich auf die Suche nach seinen M rdern und nahm g
38. otz Hong Park Gary Snethen Tony Thibault Alex Bartholomeus Patrick Den Bekker Jurjen Katsman Lead Designer Riley Cooper Design John Dumala Mike Ellis Richard Lemarchand Kyle Mannerberg Joe Ching Nate Franklin Art Director Mark Daniel Cabuco Lead Artist Jacob Wendler Artists Jennifer Fernandez Stephane Gaudette Kory Heinzen Jesse Johansen Jeff Johnsrude JR Jones Isabelle Lemay Matt Abbott Joel Bouquemont Sundeep Dass Dave Gustlin Darren McKinsey Daniel Neuberger JR Vosovic Gavin Wood Lead Animator Brandon Fernandez Animation Jeff Wilcox Kam Yu AV Manager Jim Hedges DAS TEAM Audio Kurt Harland Mike Peaslee Sr Producer Matthew Guzenda Producer Rosaura Sandoval Studio General Manager John Spinale Design Assistant Jacob Roher Additional Design Adam Bellefeuil Jon Guilford Jared Hefty Additional Art Wyeth Johnson Nick Pappas Additional Animation Treanor Brothers Animation James Guilford Rungy Singhal Additional Audio Jim Baker Kristopher Larson Additional Production David Goodwine Production Assistant Dave Cuccias Story amp Dialogue Amy Hennig Carol Wolf Recording Director Gordon Hunt Casting Director Kris Zimmerman Salter Voice Talent Raziel Michael Bell Simon Templeman Elder God Tony Jay Moebius Richard Doyle Janos Audron Rene Auberjonois Vorador Paul Lukather Anna Gunn Mortanius Alastair Duncan Gregg Berger Add l female vo
39. r cken und halten Sie in der N he Ihres Opfers die I Taste um dessen Seele zu verschlingen Lassen Sie die I Taste zu fr h los entkommt die schon sicher geglaubte Seele GLEITEN Raziel kann mit seinen zerst rten Fl geln ber unpassierbare Abgr nde gleiten v Dr cken Sie die Leertaste um zu springen v Dr cken Sie die Leertaste in der Luft noch einmal um Raziels Fl gel auszubreiten und zu gleiten Lassen Sie die Leertaste los wenn Sie landen m chten BERWINDUNG VON HINDERNISSEN v Inder Spektralwelt kann Raziel durch Gitter und andere Hindernisse schl pfen die in der materiellen Welt unpassierbar w ren Bewegen Sie Raziel mit den Bewegungstasten Pfeiltasten durch das Hindernis und berlassen Sie ihm den Rest SCHWIMMEN In der Spektralwelt hat Wasser keinen Auftrieb In der materiellen Welt kann Raziel allerdings zu ansonsten unerreichbaren Orten schwimmen v Dr cken Sie die Bewegungstasten Pfeiltasten um in die gew nschte Richtung zu schwimmen Mit der J Taste k nnen Sie tauchen Bestimmen Sie unter Wasser mit den Bewegungstasten Pfeiltasten die Richtung und schwimmen Sie mit der J Taste M chten Sie das Wasser verlassen schwimmen Sie ans Ufer oder springen Sie mit der Leertaste aus dem Wasser W hrend er schwimmt kann Raziel nicht k mpfen Auch die Manipulation von Objekten und der Einsatz seiner telekinetischen F higkeiten ist in diesem Fall nicht m glich DER REAVER K
40. raschungen zu erleben 2 Neues Spiel St rzen Sie sich in ein neues Abenteuer Spiel fortsetzen W hlen Sie diese Option wenn Sie bereits einen Legacy of Kain Defiance Spielstand gespeichert haben Das Spiel wird nun am zuletzt erreichten Kontrollpunkt fortgesetzt Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Kontrollpunkte Spiel laden Haben Sie bereits Legacy of Kain Defiance Spielst nde gespeichert k nnen Sie diese laden Dar ber hinaus enth lt der Titelbildschirm folgende Optionen W hlen Sie die gew nschte Option aus und best tigen Sie Ihre Entscheidung mit Enter ww Dunkle Chronik Sehen Sie sich die Weg Zwischensequenzen an die Sie bereits freigeschaltet haben K3 V Bonusmaterial Werfen Sie einen Blick auf das pt freigeschaltete Bonusmaterial Optionen ndern Sie die Spieleinstellungen Weitere Informationen dazu finden Sie im 8 Abschnitt Optionen SPEICHERN OPTIONEN Sie durfen das Spiel jederzeit speichern Driicken Markieren Sie mit der Maus oder den Pfeiltasten Sie dazu die ESC Taste und wahlen Sie im nun Unten Oben eine beliebige Option Klicken Sie erscheinenden Pause Men SPEICHERN anschlie end mit der linken Maustaste um die Markieren Sie anschlie end die Option Neues Option auszuw hlen oder ein Untermen falls l Spiel oder einen vorhandenen Speicherslot und verf gbar aufzurufen T best tigen Sie Ihre Entscheidung mit der Enter e Spieloptionen
41. rausame Rache Als er seinen Durst gestillt hatte suchte er nach einer M glichkeit seinem Dasein als Vampir ein Ende zu setzen Geleitet von Mortanius und Ariel die inzwischen hilflos an die S ulen gebunden war t tete Kain die Zauberer die Nosgoth mit ihren Taten vergifteten Nur durch ihren Tod konnten die S ulen wiederhergestellt werden und erst dann w rde Kain von seinem Fluch befreit sein Anfangs gab Kain seinem Durst nach dem Blut der Menschen nur z gernd nach Doch im Laufe der Jahre begann er die Menschen zu verachten und genoss seine eigene Unsterblichkeit Auf seinen Reisen fiel Kain schlie lich der Soul Reaver eine Seelen verschlingende Waffe in die H nde Wenig sp ter stolperte er weniger zuf llig ber ein Zeitstromger t von Moebius dem H ter der Zeit ZERBRECHLICHE GESCHICHTE Trotz aller Warnungen des weisen Vampirs Vorador griff Kain in die blutige Schlacht zwischen K nig Ottmars Armee der Hoffnung und den skrupellosen Nemesis Horden des Nordens ein Als sich das Kriegsgl ck schlie lich wendete entkam Kain mit dem Zeitstromger t das ihn fast 50 Jahre in die Vergangenheit versetzte In der Hoffnung den Lauf der Geschichte zu ver ndern ermordete Kain den jungen K nig William den Gerechten um dessen Wandlung zum diabolischen Tyrannen Nemesis zu verhindern Nachdem er sich mit dem Blut seines Opfers gest rkt hatte kehrte Kain in die Gegenwart zur ck Dort musste er erkennen dass er m
42. so nur in der materiellen Welt schwimmen Reise von der Spektralwelt in die materielle Welt In der Spektralwelt weisen Seelengase auf das Grab eines Toten hin in dessen K rper Raziel in die materielle Welt reisen kann Wenn Sie in die materielle Welt reisen m chten v N hern Sie sich den aufsteigenden Seelengasen Dr cken Sie auf dem Ziffernblock die Taste 5 um das Diesseits Symbol das Reaver Symbol einzublenden Erscheint das Symbol nicht ist kein Wirt verf gbar Best tigen Sie Ihre Entscheidung mit der J Taste Raziel bertr gt seine Energie nun auf den Leichnam und formt diesen nach seiner Ankunft in der materiellen Welt nach seinem Abbild Reise von der materiellen Welt in die Spektralwelt Raziel kann seinen K rper jederzeit verlassen um in die Spektralwelt zur ckzukehren Gehen Sie dazu folgenderma en vor v Halten Sie die Taste 5 auf dem Ziffernblock gedr ckt um das Spektral Symbol einzublenden v Best tigen Sie Ihre Entscheidung mit der J Taste und kehren Sie in die Spektralwelt zur ck SEELEN VERSCHLINGEN Raziel starkt sich nicht mit dem Blut sondern mit den Seelen seiner Opfer Ist ein Gegner bewusstlos oder kampfunfahig kann er dessen Seele verschlingen um seine Verletzungen zu heilen Wahrend Raziel seine Energiereserven in der materiellen Welt permanent auff llen muss verschlechtert sich sein Zustand in der Spektralebene nur wenn er verletzt wird Seele verschlingen v D
43. st rken Mit Kombinationsangriffen und kunstvollen Todesst en k nnen Sie die Reaver Anzeige schneller auff llen Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Kampf REAVER ANGRIFF Ist die Reaver Anzeige voll erh ht sich vor bergehend die Effektivit t Ihrer Angriffe Der Effekt wird von der aktuellen Erweiterung des Reavers bestimmt Die Waffe verursacht also beispielsweise gr ere Sch den oder l hmt Ihr Opfer Nach einem Reaver Angriff sinkt die Reaver Anzeige auf Null LADUNGSSTEINE REAVER ERWEITERUNGEN Vertrauen Sie auf die Magie der Symbole des Gleichgewichts und der Schmieden der Urvampire um die Macht des Reavers zu steigern Ziehen Sie anschlieBend mit dem gestarkten Reaver in die Schlacht oder benutzen sie ihn um R tsel zu l sen oder Hindernisse zu vernichten SYMBOL DES GLEICHGEWICHTS Schlagen Sie mehrmals gegen einen Ladungsstein um den Reaver aufzuladen REAVER ZAUBER Im Laufe des Spiels findet Kain die Splitter des Symbols des Gleichgewichts Die einzelnen Splitter dieses Talismans verk rpern die Elemente zur Steigerung der Macht des Reavers Sie k nnen Kains Symbol des Gleichgewichts im Spielbildschirm aktivieren Ist die Reaver Anzeige voll steht Ihnen ein SCHMIEDEN Reaver Zauber zur Verf gung Diesen Zauber k nnen Sie jederzeit wirken Halten Sie dazu die Taste gedr ckt um sich auf die Magie zu konzentrieren und lassen Sie die J
44. und verlorene Seelen Um der Geisterwelt zu entkommen muss er einen Wirt finden Bereits am Anfang seiner Reise entdeckt er mysteri se Gase die von den Gr bern der Toten aufsteigen Die Leichen in den Gr bern selbst erm glichen Raziel die Reise in die materielle Welt In der materiellen Welt nimmt Raziel wieder seine eigene Gestalt an Allerdings ben tigt er f r den Erhalt seines K rpers Energie Aus diesem Grund muss er sich permanent mit den Seelen seiner besiegten Gegner st rken Nur so kann er in der materiellen Welt existieren Ist seine Energie ersch pft wird Raziels K rper zerst rt und seine Seele kehrt zum zuletzt passierten Kontrollpunkt in der Spektralwelt zur ck Wechselt Raziel die Dimensionen wei er die Vorteile der verschiedenen Welten vortrefflich zu nutzen v Nurin der materiellen Welt kann Raziel T ren ffnen Artefakte aufheben oder Objekte bewegen Da Gegenst nde in der Geisterwelt nicht fassbar sind k nnen sie dort nicht manipuliert werden In der Spektralwelt kann Raziel durch Gitter und andere Hindernisse schl pfen die in der materiellen Welt unpassierbar w ren Einige W nde erscheinen nur in einer der beiden Welten Raziel muss also die Dimension wechseln um sie zu erklimmen Die Spektralwelt ist ein d steres Abbild der materiellen Welt Nicht selten findet Raziel hier Wege die in der materiellen Welt nicht zug nglich sind Im Jenseits hat Wasser keinen Auftrieb Raziel kann al
45. unen dieser Anzeige enthalten reinste Energie Diese brauchen Sie um Ihre telekinetischen F higkeiten zu aktivieren Setzen Sie keine telekinetischen F higkeiten ein f llt sich die Anzeige langsam auf Mit so genannten TK Runen k nnen Sie Ihre maximalen Energiereserven aufstocken KAINS INDIVIDUELLE FAHIGKEITEN BLUT SAUGEN Kain hat einen unstillbaren Appetit auf das Blut seiner Opfer Nicht zuletzt deshalb muss er sich regelmaBig starken um Kraft zu tanken und seine Wunden zu heilen Ist ein Feind bewusstlos oder kampfunfahig kann Kain sein Blut trinken um seine eigene Gesundheit wiederherzustellen v Halten Sie in der Nahe Ihres Opfers die I Taste gedr ckt um diesem das Blut auszusaugen Je l nger Sie die I Taste gedr ckt halten desto besser f hlen Sie sich Kain ist in der Lage vor bergehend mit dem Nebel zu verschmelzen um auf diese Weise Hindernisse wie Gitter und Tore zu passieren Dar ber hinaus kann er seinen Gegnern in diesem Zustand mit bermenschlicher Geschwindigkeit ausweichen v M chten Sie ein Hindernis berwinden bewegen Sie Kain mit den Bewegungstasten Pfeiltasten darauf zu Kain l st sich nun buchst blich in Luft auf um das Hindernis zu passieren UBERMENSCHLICHER SPRUNG Dank seiner vampirischen Krafte kann Kain auch breite Abgr nde m helos berwinden v Animierte Markierungen zeigen potenzielle Absprungpunkte an Stellen Sie sich auf eine Absprungmarkierung und halten
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
RCA SCT-550 Cassette Player User Manual Gain/Loss Reporting Marantz SA-KI Pearl Lite Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file