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Programma Leonardo da Vinci
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1. MH 24 6 DEBFIEHING Om 25 6 1 Ha ptfenster der Aufnahme der Session nn an 26 B AUmanme BET NIE e que at VR SO DIRMI EQ UIN D Mai ETE E T 27 derse SON ee M NEN 27 6 1 3 Bewegen in der Umgebung esssssssssssseeeseeeenn nennen nennen nnne snni sn esna s rssk assises isis ssa sr sss a ases sss r essa sessi 28 o L2 Service PUDE 29 RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 3 EINLEITUNG Dieses Dokument beschreibt die EUTOPIA Plattform eine Software die die Entwicklung und Anwendung einfacher Rollenspiele f r Trainingszwecke erm glicht Die EUTOPIA Software beinhaltet Funktionen f r Tutoren und Lernende Dem Tutor erm glicht es offline Rollenspiele f r Individuen zu definieren w hrend des Spiels mit mehreren Teilnehmern zu intervenieren und die Debriefing Session abzuhalten Dem Lernenden erlaubt es an einem online Rollenspiel mit mehreren Teilnehmern sowie in der Debriefing Session teilzunehmen EUTOPIA ist inspiriert von Rollenspielen mit mehreren Teilnehmern Zus tzlich zu den in den meisten Rollenspielen verf gbaren Funktionen bietet EUTOPIA weitere M glichkeiten die speziell f r den Einsatz in virtuellen Umgebungen erdacht sind Einige der wichtigsten Funktionen f r Tutoren und Lernende sind in diesem Dokument beschrieben HINWEIS Dieses Dokument bezieht sich auf Tutoren auch als Lehrer und auf Lernende auch als User oder Spiele
2. ee ana 10 3 Demo SESSION una ATETEA 11 3150 e Ie Ense ee mcm 11 3 2 Funktionen des Hauptfensters der Session eeeesssssessissseeeeeeeeeee nennen nennen enne sss nnns esa annes ssa annees naar 12 3 2 1 Gef hle und Stimmungen der Charaktere eingeben 12 3 2 GESTE Mer son sinu ee ee see EDU UE ISI UE 13 3 2 3 Gesten und Stimmungen 13 3 2 4 Kommentare und 13 3 25 Bewegen in der 3D Umge buhe na ducatis 15 3 2 6 3D Session Anzeige MOUS u ee 15 PEE E PEE Q 16 EA E E EE E A A E E N A A A E E EE 16 3 2 9 Service F nktionen nes 16 3 3 Aufnehmen einer Sess Ol nen ei re ee ea RDUM 16 Seld rcl nee ea ee 18 AT reina succ Nm 18 RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 2 4 2 z aiu ER TET SCR RIT a ee ee 18 4 1 Schreibbenachric t IB LIB eine 20 5 5 6160 5 TT Mm 22 FUNK ONE een EEE 22 5 2 Nachrichten des Tutors und Events uuueesssssssssnsnennnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnsnnnnnnnnnnnnnssnennnnnnnnsssssnnnnensnnsnnn 23 532D 2 0 Pe
3. blichen Aufnahmefunktionen bet tigen 1 Start 2 Pause 3 Stopp 4 Kapitel hinzuf gen Um die Aufnahme anzusehen lesen Sie bitte im entsprechenden Kapitel nach RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 4 ONLINE SESSIONS Als Spieler k nnen Sie den Eutopia Client sowohl f r Rollenspiel Sessions benutzen als auch f r freie Session Der Free Session Modus ist eine freie Einstellung in der virtuellen Umgebung in der man chatten und andere Teilnehmer treffen kann Sie k nnen die gleichen Funktionen einsetzen wie in der Demo Session In diesem Kapitel werden die Unterschiede gegen ber dem Demo Session Modus erkl rt In allen online Sessions sind alle User ber den Eutopia Server miteinander verbunden Die Server Adresse und Port in den Netzwerk Optionen m ssen mit denen des Servers bereinstimmen Wenn Sie einen remote Server benutzen wird Ihnen ihre Organisation mitteilen welche Server Adresse und Port Sie f r die Kommunikation benutzen sollen In online Sessions k nnen die Spieler interagieren Dadurch k nnen Nachrichten die Sie schreiben von anderen Spieler und oder dem Tutor gelesen werden Umgekehrt k nnen Sie die Nachrichten der anderen lesen 4 1 NACHRICHTEN LESEN Alle Nachrichten die Sie von anderen erhalten werden in der Schreibfl che angezeigt Dort gibt es 4 Tabs All in der alle Nachrichten angezeigt werden ffentlich in der die ffentlichen Nachrichten erscheinen Pri
4. 6 3D SESSION ANZEIGE MODUS Sie k nnen die Umgebung in drei verschiedenen Modi ansehen 1 Aus der Sicht des Avatars Kamera 1 Person 2 Alsexterner Beobachter Kamera 3 Person kann man auch den eigenen Avatar sehen 3 Aus einer Kino Ansicht freie Kamera 3 Person mit der Kamera die Avatars betrachten RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 15 Um den Anzeige Modus zu ver ndern klicken Sie auf einen der folgenden der Buttons 1 3 2 st 2 rd free 3 2 7 GER USCHE Eine Anzahl von Ger uschen hilft dem User zu verstehen was passiert Beispielsweise ert nt ein Ger usch wenn ein Avatar die Session betritt sie verl sst oder eine Nachricht sendet Man kann die Ger usche im Fenster Optionen ausschalten 3 2 8 SESSION ZEIT Die Zeit der Session wird in der unteren linken Ecke des Bildes angezeigt Die Zeit startet automatisch wenn der Tutor die Session auf der Webseite startet 3 2 9 SERVICE FUNKTIONEN Diese Funktionen erm glichen folgendes Die Session in Vollscreen Modus anzusehen nur in 3D Umgebung m glich D m Session aufnehmen D Die allgemeinen Informationen der Session abrufen x die Session verlassen 3 3 AUFNEHMEN EINER SESSION Alle Teilnehmer k nnen die Session aufnehmen indem sie auf den Button klicken RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 16 Im sich daraufhin ffnenden Fenster kann man einen Dateinamen eingeben und dann die
5. Fenster Session Information gibt es einen Tab Privat in dem alle Informationen ber Ihren Charakter zusammengefasst sind e Zugelassene nonverbale Ausdrucksmittel e Pers nliche Ziele unsichtbar f r andere User Der Tutor kann ebenso entscheiden ob er diese Beschr nkungen w hrend des Rollenspiels einf hrt oder aufhebt In diesem Fall wird man in einer kleinen Nachrichtenbox dar ber informiert siehe folgende Abbildung Wenn dabei die gegenw rtige Stimmung nicht mehr erlaubt ist wird sie automatisch ge ndert und den anderen Usern mitgeteilt RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 22 S Cube Fc e PF b a 10 2 1 3 t free 2 10 4 To 5 2 NACHRICHTEN DES TUTORS UND EVENTS W hrend einer Demos Session oder Free Session k nnen User nu Nachrichten von anderen Usern erhalten In einer Rollenspiel Session k nnen sie ebenfalls erhalten e Nachrichten vom Tutor e Dokumente E ever EX Ihre Stimmung Gestik wurde ver ndert e Charaktere die kurz erscheinen und eine Nachricht in das Spiel einbringen e Frageb gen Tutoren k nnen ebenfalls entscheiden ob sie die Session zu einem besonderen Punkt der Geschichte zur ckspulen RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 23 5 3 2D SESSIONS Online Sessions k nnen ebenso in der 2D Umgebung gespielt werden Dabei wird eine andere graphisch
6. Sie die Software deinstallieren 1 W hlen Sie SCube Client im Start Men und klicken Sie auf Uninstall SCube Client 2 Gehen Sie zur Systemsteuerung und w hlen Sie Programme warten Sie bis die Programme aufgelistet werden w hlen Sie Entfernen um den SCube Client zu deinstallieren RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 6 2 HAUPTFENSTER GRUNDLEGENDE FUNKTIONEN Diese Sektion beschreibt die Funktionen des Eutopia Clienten f r alle Benutzer Tutor und Lernende Die folgende Abbildung zeigt wie der Eutopia Client aussieht nachdem Sie ihn ge ffnet haben Erstelle eine offline Demo Session um die Software zu testen Offene Session 4 A Betrete eine offene Session in der ber alles gesprochen werden kann P Spieler Session 1 f Y Trete einem Rollenspiel bei dass von dem Master gestartet wurde Master Session Trete als Master einem Rollenspiel bei ar 2 1 BER S CUBE Klicken Sie auf den ber Button und ein Fenster ffnet sich das die folgenden Informationen ber die Eutopia Software und das SCube Projekt anzeigt RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 7 S Cube Aktuelle Version 2 1 1 Webseite http eutopia unina it scube om WA UNIVERSITY GePros E Education Audiovisual amp Culture Executive Agency IT Institi id Teicneolaiochta Chorca Cork Institute of Technology DEVELOPED BY ALT ISTC CNR AND NAC UNINA ADA
7. Zus tzlich kann der Tutor eine komplette Version der Aufnahme versenden die auch die Informationen beinhalten die die Spieler in der Session nicht sehen konnten Nur Tutoren k nnen alles aufnahmen das in der Session passiert Lernende k nnen nur aufnehmen was sie sehen k nnen 1 Um eine Aufnahme einer zuvor abgehaltenen Session abzuspielen klicken Sie auf folgendes Ikon 5 2 Es erscheint das Fenster Aufnahme ffnen 3 Klicken SI auf die gew nschte Aufnahmedatei und anschlie end auf den Button ffnen 4 Es erscheint ein Fenster wie das in der folgenden Abbildung RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 25 N chster Abschnitt Geschwindigkeit Abschnitt 1 leit 0 00 0 I CRT Ale ffentlich Privat Tutor Session Info Ix Session beenden Wenn Sie den Button Spielen anklicken l dt das System die virtuelle Welt die Avatare und die Aufnahme der Session Das kann ein paar Sekunden dauern Um die Aufnahme ansehen zu k nnen m ssen Sie das Informations Fenster schlie en Klicken Sie daf r auf OK 6 1 HAUPTFENSTER DER AUFNAHME DER SESSION Das Hauptfenster zeigt Informationen ber die Aufnahme und die Befehle die f r die Bearbeitung notwendig sind Auf der linken Seite erscheinen folgende Befehle e Spielen e N chster Abschnitt e Geschwindigkeit RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 26 e Vollbild e Aufnehmen e Se
8. BUCH F R TRAINEES 10 Ein guter Weg die Software kennenzulernen ist ber die Demo Session Einstellung Die Demo Session Einstellung ist eine Funktion in der man di Software im lokalen PC Modus testen kann Zum Starten der Demo Session geben Sie 3D oder 2D Umgebung ein und w hlen Sie im ersten Fall eine Umgebung aus 3 1 SESSION INFO FENSTER Ein Session Info Fenster erscheint das Ihnen folgende Informationen anzeigt 1 Einf hrung einf hrende Beschreibung der Session 2 Main Titel Beschreibung und allgemeine Ziele der Session 3 Personen Liste der Personen der Session 4 Privat pers nliche Eigenschaften Einschr nkungen Ziele Beschreibung Einf hrung Main Personen Privat de Beschreibung Bitte beachten Sie dass in einer Demo Session die meiste Information nicht angegeben ist RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 11 Sie k nnen die Session Info Inhalte in eine PDF Datei exportieren indem Sie den Button PDF dr cken Dies ist hilfreich wenn die Inhalte gedruckt werden sollen Klicken Sie OK um die Session zu betreten 3 2 FUNKTIONEN DES HAUPTFENSTERS DER SESSION Wenn Sie den Ok Button gedr ckt haben l dt das System die Welt und den Avatar den Sie ausgew hlt haben Dies dauert ein paar Sekunden Dann erzeugt das System eine graphische 3DUmgebung in der Sie sich frei bewegen k nnen und einige Button mit Informationen und Befehlen In der 2D Eistellung wird
9. CHTIGUNG Es wird angezeigt wer gerade eine Nachricht schreibt wie in Anwendungen wie Skype oder Messenger Diese Funktion ist in 2D und 3D aktiv Im ersten Fall ndert sich die Farbe der Sprechblase des Avatars Im zweiten Fall beginnt die Anzeige des Namen des Avatars an zu leuchten RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 20 RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 21 5 ROLLENSPIEL SESSIONS Sowohl in der Freien Session als auch im Rollenspiel k nnen Spieler mit anderen Spielern interagieren In der freien Session k nnen sie frei und ohne Beschr nkungen sprechen w hrend sie in der Rollenspiel Session der Handlung und den Rollen des Szenarios folgen und von einem Tutor gemanagt werden Dieses Kapitel beschreibt die Unterschiede zwischen freier Session und Rollenspiel Session Um einer Rollenspiel Session beizutreten dr cken Sie Spieler Session auf dem Hautschirm des Clients 5 1 CHARAKTER FUNKTIONEN In einer Demo Session oder Freien Session kann der User frei ber seinen Charakter im Fenster Optionen entscheiden Name Avatar und Beschreibung In einer Rollenspiel Session jedoch bekommt er vom Tutor eine Rolle aus dem Szenario zugewiesen Jeder Charakter hat vordefinierte Eigenschaften Der Tutor entscheidet je nach Charakter und je nach Ausrichtung des Trainings ob besondere oder alle nonverbalen Ausdrucksformen Stimmung Gesten f r diesen Charakter zum Einsatz kommen sollen Im
10. PTED BY NAC UNINA f 7 C U B E EU UT TO D J d AN Qt and Culture DG Lifelong Learning Programme DISCLAIMER This project has been funded with support from the European Commission This publication communication reflects the views only of the author and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein 2 2 SYSTEM KONFIGURATION EINSTELLUNGEN Der Button Optionen 5 l sst Sie Ihre Pr ferenzen wie das System funktionieren soll einstellen Video w hlen Sie Sprache Graphik und bertragungsrate pro Sekunde die definiert die Qualit t des Bildes Netzwerk w hlt des Server Port userID und Passwort Pers nlich bestimmt Avatar Funktionen HINWEIS Bevor Sie einer online Rollenspiel Session beitreten klicken Sie auf Netzwerk und geben Sie ihren Username und Passwort ein RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 8 Um zum Men zur ckzukehren klicken Sie auf unten stehende Buttons Exit ohne die Anderungen zu speichern 8 ok Exit und speichern der Anderungen 2 2 1 VIDEO OPTIONEN Der Tab Video beinhaltet Video Netzwerk Pers nlich 1 Sprache L sst sie die Sprache des Interfaces einstellen X Englisch Deutsch Italienisch Sprache Deutsch Slowakisch Franz sisch Rum nisch und Achtung Sie m ssen die Anwendung neu starten bevor die Sprachanderung bernomen wird Spanisch Rende
11. S CUBE MIT ONLINE ROLLENSPIELEN DIE SOFT SKILL ENTWICKLUNG F R SOZIALE UNTERNEHMEN FORDERN Eutopia Benutzerhandbuch f r S Cube Das Projekt wurde mit Unterst tzung der Europ ischen Kommission finanziert Diese Ver ffentlichung Publikation tr gt allein der Verfasser Die Kommission haftet nicht f r die weitere Anwendbarkeit der darin enthaltenen Projekt Name Akronym Dokument Bezug auf WP Autor Partner Version Datum Informationen Mit Online Rollenspielen die Soft Skills Entwicklung f r Soziale Unternehmen f rdern S CUBE Lieferbar WP 7 Andrea Di Ferdinando UNINA 2 1 31 12 2013 EIERUNG 4 L e 5 1 SvsteniAHTOreeb HP BEI sess sei Un Damn 5 1 2 Inst llieren Und deinstallieren reihen nie 5 1 2 1 Eutopia Editor nur f r Tutoren lassen inneren 5 1 2 2 Eutopia Client alle 6 2 Hauptfenster grundlegende Funktionen u nuu 02uu0n2u0n2u0nnnun2nununnauonnuonnuunnuunnnunnnuuunnauonnunnnuunnnunnnunennannnaunnn 7 ZR EUST STE o 7 2 2 System Konfiguration Einstellungen aunenn 8 22 l aLe iiS D E EAEE EE E Re een ee 9 2 2 3 Netzwerk Optionen na em 10 2 2 4 Pers nliche
12. e Oberfl che eingesetzt Der Tutor entscheidet mit welcher Einstellung er das Spiel durchf hrt NI Jimmy gt Toker It looks like I have to talk to you Betty Ok guys we all know we have a problem in this area but we are here to see how we can manage Tutor Tina Tina Are you angry with others because you are so ugly Tina yes alll right let s try to move things forwards Toker gt Jimmy yes it s normal i m the best Abgesehen von der graphischen Darstellung gibt es weitere Unterschiede zwischen der 2D und der 3D Session Nat rlich k nnen sich die Avatare in der 2D Version nicht fortbewegen es gibt keinen Entfernungseffekt usw RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 24 6 DEBRIEFING Mit dem Eutopia Client k nnen alle User Tutoren und Lernende eine zuvor aufgenommene Aufnahme erhalten Diese Aufnahmen erscheinen in der Form eines interaktiven 3D Videos So k nnen die User die Aufnahme von verschiedenen Blickrichtungen aus betrachten die Kamera in ihre bevorzugte Position bringen das Skript der Session nachlesen Kommentare eingeben das Abspieltempo ndern die Aufnahme in Abschnitte unterteilen und die Aufnahme auf verschiedenen Arten bearbeiten z B uninteressante Punkte ausschneiden Durch diese Funktionen k nnen Tutoren eine kommentierte Version der Aufnahme f r das Debriefing einsetzen Dadurch erhalten die Lernenden n tzliche Einsichten in ihre Rollensiel Session
13. e die aktuelle Version der Software herunter Dabei verbinden Sie sich mit der Webseite http eutopia unina it scube klicken auf SCube Editor und speichern die Datei auf Ihrem Computer Um die Software zu installieren doppelklicken Sie auf SCubeEditorX win exe Hinweis das X steht f r die Software Version Folgen Sie den Instruktionen des Programmes Wenn Sie keine besonderen Anforderungen an die Installierung haben empfehlen wir die eingegebenen Einstellungen nicht zu ndern Auf zwei Arten k nnen Sie die Software deinstallieren 1 W hlen Sie SCube Editor im Start Men und klicken Sie auf Uninstall SCube Editor RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 5 2 Gehen Sie zur Systemsteuerung und w hlen Sie Programme warten Sie bis die Programme aufgelistet werden w hlen Sie Entfernen um den SCube Editor zu deinstallieren 1 2 2 EUTOPIA CLIENT ALLE USER Zuerst laden Sie bitte die aktuelle Version der Software herunter Dabei verbinden Sie sich mit der Webseite http eutopia unina it scube klicken auf SCube Client und speichern die Datei auf Ihrem Computer Um die Software zu installieren doppelklicken Sie auf SCubeCLientX_win exe Hinweis das X steht f r die Software Version Folgen Sie den Instruktionen des Programmes Wenn Sie keine besonderen Anforderungen an die Installierung haben empfehlen wir die eingegebenen Einstellungen nicht zu ndern Auf zwei Arten k nnen
14. eine feste Umgebung angezeigt die einem Chat hnelt und in der auf einen bestimmt Typ von Soft Skills fokussiert werden kann rI Arme ffnen misstrauisch 24 drohend mit dem unsicher Finger zeigen verweigern Hallo sagen traurig ungeduldig zufrieden le Ale ffentlich Privat Tutor Kamera 1 Person Session Info Feste Kamera 3 Person Freie Kamera 3 Session beenden Person Eutopia erlaubt den Gebrauch von verschiedenen Elementen der nonverbalen Kommunikation Im Besonderen Stimmungen und Gesten 3 2 1 GEF HLE UND STIMMUNGEN DER CHARAKTERE EINGEBEN Jede Nachricht kann mit einer der sieben Gesichtsausdr cken der Rollenspiel Charaktere assoziiert werdenNeutral e Neutral e W tend e Misstrauisch RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 12 Unsicher e Ungeduldig e traurig e zufrieden Die Form und Farbe des Sprechtextes ndern sich mit der angegebenen Stimmung Zur Auswahl klicken Sie auf den Button des entsprechenden Gesichts 3 2 2 PHYSISCHE GESTEN Jeder Avatar kann eine Anzahl von Gesten ausf hren Um sie auszuf hren w hlen Sie die gew nschte Bewegung und klicken Sie auf den entsprechenden Button Nachdem die Geste ausgef hrt wurde erscheint der Avatar wieder in der angegebenen Stimmung 3 2 3 GESTEN UND STIMMUNGEN KURZWAHLTASTEN Es ist m glich Gesten und Stimmung ber Kurzwahltasten auf der Tastatur zu aktiviere
15. er im Eingabefeld angezeigt wird Best tigen mit Return Der Kommentar erscheint sofort im Anzeigefeld Am Ende der Wiedergabe kann man den Namen der Aufnahmedatei ndern sie verwerfen zu anderen senden usw 6 1 3 BEWEGEN IN DER UMGEBUNG Die Aufnahme erfolgt in 3D Dadurch unterscheidet es sich von einem normalen Film W hrend Sie die Aufnahme betrachten k nnen sie den Blickwinkel ver ndern n her oder weiter entfernt von den Personen Benutzen Sie die folgenden Pfeile auf Ihrer Tastatur und die Maus um die Position Ihres Blickes auf die Szene zu kontrollieren 1 rechte Pfeiltaste Ihr Blickwinkel bewegt sich nach rechts linke Pfeiltaste Ihre Blickwinkel bewegt sich nach links Pfeiltaste nach oben Ihr Blickwinkel entfernt sich von den Personen Pfeiltaste nach unten Ihr Blickwinkel n hert sich den Personen Dr cken Sie die rechte Taste und ziehen Sie den Cursor nach rechts oder links Ihr Blickwinkel bewegt sich nach rechts oder links Dr cken Sie die rechte Taste und ziehen Sie den Cursor nach oben oder unten Ihr Blickwinkel bewegt sich nach oben oder unten Drehen Sie das Rad der Maus Ihr Blickwinkel n hert oder entfernt sich von den Personen Diese Bewegungen k nnen beliebig kombiniert werden RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 28 6 1 4 SERVICE FUNKTIONEN Dies sind n tzlich Funktionen die folgendes erm glichen allgemeinen Informati
16. n Insbesondere Stimmungen k nnen aktiviert werden durch dr cken von Ctrl Nummer der Stimmung z B Ctrl 1 entspricht der ersten Stimmung neutral k nnen aktiviert werden durch dr cken von Alt Nummer der Geste z B Alt 1 entspricht der ersten Geste nicken Zus tzlich kann man wieder in die Startposition gelangen d h die Position wo alle Avatars starten indem man Alt linke Maustaste dr ckt Bitte benutzen Sie die Kurzwahltasten vorsichtig und sparsam z B wenn ein Avatar in der Umgebung stecken bleibt 13 2 4 KOMMENTARE UND NACHRICHTEN Jeder Mitspieler kann jederzeit Nachrichten an einen oder alle Teilnehmer senden Um eine Nachricht zu senden f hrt man folgende drei Schritte aus 1 Eingeben der Nachricht Eingeben der Nachricht ber die Tastatur Der Text erscheint in der Mitte des Kontrollpanels 2 Adressaten ausw hlen Sie k nnen die Nachricht senden an e Alle e Einen oder mehrere ausgew hlte Personen RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 13 e Tutor Um einen Adressaten hinzuzuf gen w hlt man ihn im Pull down Men der Adressaten aus Mit der Auswahl oder Tutor wird jede andere Auswahl gel scht Nachfolgende Nachrichten werden an diesen Adressaten gesendet bis die Auswahl ge ndert wird Gespr che verfolgen Text oder Kommentareingabe Um eine Nachricht zu senden dr cken Sie Senden oder Return auf ihrem Keyboard Die Nachrich
17. onen der Session abrufen e Die Session in Vollscreen Modus anzusehen nur in 3D Umgebung e die Session verlassen x RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 29
18. r HINWEIS Die Abbildungen in diesem Dokument sind mehreren Versionen der Software entnommen Die Eutopia Software besteht aus zwei Modulen mit verschiedenen Funktionen 1 Eutopia Editor erlaubt das Erschaffen von Gruppensessions und den Elementen die im Training eingesetzt werden Das Editor Modul ist nur f r den Gebrauch durch Tutoren konzipiert 2 Eutopia Client erlaubt die Interaktion mit anderen Usern innerhalb der Gruppensession in 2D oder 3D die Visualisierung der zuvor aufgenommenen Gruppeninteraktionssession und ebenso deren Editieren und Hinzuf gen von pers nlichen Kommentaren Der Client wird von Tutoren und Usern benutzt Dieses Dokument beschreibt nur das Eutopia Client Modul weitere Informationen erhalten Sie im Eutopia Tutoren Manual RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 4 1 TECHNIK 1 1 SYSTEM ANFORDERUNGEN Bevor Sie die Eutopia Software installieren berpr fen Sie bitte die technischen Mindestvoraussetzungen 1 Betriebssystem Windows XP or Windows Vista or Windows 7 2 CPU 1 5 GHz 3 RAM 512 4 30 Graphikkarte gt 128 MB Graphik Speicher Die folgenden Systemkonfigurationen sind f r eine optimale Darstellung empfohlen 1 Betriebssystem Windows XP oder Windows Vista oder Windows 7 2 CPU 2 4 GHz 3 RAM 2048 MB 4 30 Graphikkarte 256 MB Graphik Speicher 1 2 INSTALLIEREN UND DEINSTALLIEREN 2 EUTOPIA EDITOR NUR F R TUTOREN Zuerst laden Sie bitt
19. r Engine Irrlicht 3 2 Render Engine w hlen Sie das Render Module Videoger t Direct3D dass die Animationen managt Frame s darstellen Ton anstellen 3 Videoger te l sst Sie ausw hlen wie viele Frames pro Sekunde bertragen werden Es erlaubt Ihnen die Aufl sung der Graphikkarte einzustellen Hinweis Bildaufl sung sollte gr er als 20 sein RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 2 2 3 NETZWERK OPTIONEN anana O netzwerk Der Netzwerk Button erlaubt zu definieren 1 Server Adresse der Server der die Session managt 2 Server Port der Port der mit dem Server f r die Simulation kommuniziert 3 Username User Name den das System erkennt 4 Password das Passwort 2 2 4 PERS NLICHE OPTIONEN Server Adresse eutopia unina it Server Port 2500 1 Benutzername Der Ordner Pers nlich erlaubt das Definieren des Avatars Er hat die folgenden Optionen e Nickname Name mit dem der Avatar jedes Mal online erscheint e Geschlecht Geschlecht des Avatars e Figur Liste der m glichen Avatares des Geschlechtes e Beschreibung Kurze Beschreibung des Charakters Avatar Video Netzwerk Pers nlich Nickname Guest Geschlecht 9 Weiblich M nnlich Figur Weiblich Gesch ftsfraus v M nnlich Gesch ftsmann v hr Beschreibung RESULT NUMBER 13 BENUTZERHAND
20. ssion Information e Session beenden Einige dieser Befehle ffnen weitere Fenster mit weiteren Funktionen 6 1 1 AUFNAHME BEFEHLE Diese Funktionen sind die gleichen wie bei einem normalen Videorekorder e Spielen Aufnahme abspielen e Pause das Abspielen pausiert e N chstes Kapitel springt zum n chsten Kapitel der Aufnahme Wie bei DVDs beginnt ein Kapitel mit einem Lesezeichen das anzeigt wann ein bestimmter Teil des Kapitels beginnt Das Anlegen von Kapiteln kann automatisch erfolgen immer wenn die Aufnahme angehalten und weitergespielt wird oder manuell hinzugef gt werden durch klicke auf den entsprechenden Button 6 1 2 EDITIEREN DER SESSION Es ist m glich die Registrierung zu ver ndern Kommentare anzuf gen und weniger interessante Abschnitte e auszuschneiden Um nderung durchzuf hren klicken Sie auf folgenden Ikon Es ffnet sich ein Fenster in dem man den Namen der zu speichernden Datei eingibt Dann kann man die blichen Aufnahmefunktionen nutzen 1 Aufnehmen 2 Pause RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 27 3 Stopp Hinweis Das Fenster Aufnehmen muss ge ffnet sein bevor Sie das Abspielen der aufgenommenen Session starten Die nderungen der originalen Aufnahme beinhalten Ausschneiden Einf hren neuer Abschnitte und Lesezeichen Pers nliche Kommentare Um einen Kommentar einzuf gen m ssen Sie Text eingeben d
21. t erscheint in der 3D Szene als Comic Sprechblase deren Gr e und Farbe sich mit den Stimmungseingaben ver ndert und ebenfalls im Gespr chstext Logbuch drohend mit dem Finger zeigen 1 Ale ffentlich Privat Tutor kei Vollbild Kamera 1 Person Guest hello Textfeld 23 Session Info Feste Kamera 3 Person Aufnehmen Freie Kamera 3 Session beenden Person RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 14 13 2 5 BEWEGEN IN DER 3D UMGEBUNG Avatars leben in einer dreidimensionalen Umgebung die vielleicht einen Raum oder ein B ro wiedergeben kann Sie k nnen sich in alle drei Richtungen bewegen Hindernisse umgehen und ihre Position ndern soweit es die anderen Charaktere erlauben Um den Avatar zu bewegen nutzen Sie Maus und Cursor Die beiden Maustasten haben verschiedenen Funktionen 1 Klicken auf die linke Taste bewegt sich der Avatar vorw rts Um die Richtung zu ndern benutzen Sie die Pfeiltasten der Tastatur 2 Klicken auf die rechte Maustaste ndert den Blickwinkel Die folgende bersicht zeigt die Befehle die w hrend einer Session benutzt werden k nnen Left button move forward Right button rotate Right button Alt on 3rd person freelook Wheel on 3rd person zoom Any key switch to Text Edit Esc on Fullscreen modality exit Fullscreen forward backward turn left turn right move left move right run reset cam position 3rd 3 2
22. vate in der nur die privaten Nachrichten erscheinen Tutor in der nur die Nachrichten zum vom Tutor angezeigt werden Verschiedene Ger usche ert nen wenn eine Nachricht eingeht und spezielle Ikons auf den Tabs helfen zu verstehen wenn in einem anderen Tab eine Nachricht eingeht Ist ein User beispielweise in der Einstellung privater Tab h rt er ein Ger usch und sieht ein Nachrichten Ikon wenn im ffentlichen Tab eine Nachricht eingeht 4 2 ENTFERNUNGSEFFEKT Wenn in der 3D Szene zwei Charaktere weit voneinander entfernt stehen k nnen sie nicht lesen was der andere Charakter im Bild sagt Daher m ssen Sie aufeinander zugehen wenn sie eine Unterhaltung f hren wollen RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 18 Der User erkennt dass der andere Charakter zu sprechen beginnt weil dessen Name seine Farbe ndert In anderen Worten wenn man auf den Namen des Charakters schaut sieht man an der Farbe schwarze Farbe ob er in der N he spricht oder rote Farbe ob er in der Ferne spricht siehe folgende Abbildungen Der Charakter im obigen Bild spricht aus der N he wir k nnen die Sprechblase lesen und sein Name wird in schwarzer Farbe angezeigt Lp e E SR x s m CUN Der Charakter in diesem Bild spricht aus der Ferne wir k nnen den Inhalt der Sprechblase nicht erkennen und sein Name erscheint in roter Farbe RESULT NUMBER 13 BENUTZERHANDBUCH F R TRAINEES 19 4 1 SCHREIB BENACHRI
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