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03_DJ Console Mk2_MAC Virtual DJ_deu
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1. gt Se OK Sobald die Regler auf ihren neuen Positionen W SA OZON stehen k nnen Sie den Crossfader vollst ndig zum n P 9 Deck B schieben N e O Kg Kg Der bergang der beiden Tracks sollte dank der vorhergehenden Pitch Angleichung perfekt sein Wenn Ihnen trotzdem eine kleine Unstimmigkeit auffallen sollte nutzen Sie die beiden Tasten Pitch Bend Diese Tasten funktionieren hnlich wie wenn der DJ einer Schallplatte auf dem Turntable einen kleinen Schubs gibt oder sie mit der Hand etwas ausbremst Die Pitch Erh hung steigert sich je l nger die Taste Pitch Bend gedr ckt wird Nehmen wir an Sie haben einen Plattenspieler an die Eing nge 1 2 f r Deck A angeschlossen und der n chste Track den Sie spielen wollen ist eine Schallplatte an Deck A W hrend Deck B noch das aktuelle St ck spielt schalten Sie den Kopfh rerwahlschalter auf der Front der DJ Console Mk2 in die Position Deck A um das linke Deck vorh ren zu k nnen Dr cken Sie den Quellenwahl Button auf Deck A so dass die LED erlischt und das Deck im Eingangs Modus ist Suchen Sie nun auf der Schallplatte an Deck A das St ck welches Sie abspielen m chten 14 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ Wenn das St ck auf Deck B ausl uft starten Sie den Plattenspieler an Deck A und schieben Sie den Crossfader nach links Wenn der Crossfader sich am linken Anschlag befindet h ren alle im Raum nur was auf dem
2. DJ Console Mia MIDI Befehl Wertbeschreibung Bedienelement Links Play Pause BO 08 Wert 00 Aus 7F On Links Play Pause Blinking BO 00 Wert 00 Aus 7F On Links Cue BO 09 Wert 00 Aus 7F On Links AutoBeat BO 0A Wert 00 Aus E An Links Master Tempo BO 16 Wert 00 Aus 7F An Links FX BO OF Wert 00 Aus 7F An Links Cue 123 BO 0E Wert 00 Aus 7F An Links Loop BO OD Wert 00 Aus 7F An 00 Deck A Computer Modus Deck B Computer Modus 04 Deck A Computer Modus Deck B eingangs Modus EES BEE MEN 08 Deck A Enans Modi DeckB en 0C Deck A eingangs Modus Deck B Eingangs Modus Update Analog Controls BO 7F Wert 00 Do kein Update 7F Update RechtsPlay Pause BO 02 Wert 00 Aus 7F An Rechts De BO 05 Wert 00 Aus 7F An Blinking Rechts Cue BO 03 Wert 00 Aus E An Rechts AutoBeat BO 04 Wert 00 Aus E An Rechts Master Tempo BO 1A Wert 00 Aus 7F An Rechts FX BO 10 Wert 00 Aus E An Rechts Cue 123 BO 11 Wert 00 Aus E An Rechts Loop BO 12 Wert 00 Aus 7F An 20 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ 8 FAQ H UFIG GESTELLTE FRAGEN 1 Kann ich die DJ Console Mk2 mit einer anderen DJ Software f r Mac statt Virtual DJ benutzen Ja Es gibt eine Reihe von DJ Softwareapplikationen f r Mac die mit der Konsole kompatibel sind inkl DJ 1800 und MegaSeg Bitte checken Sie Kompatibilit t anderer Software mit den jeweiligen Herstellern ab Kann ich die DJ Console Mk2 ohne Co
3. DJLONSOLE MKZ Lizenz 1 Die Lizenz wird nur dem K ufer selbst gew hrt Guillemot Corporation S A h lt alle Titel und das Eigentum an der Software und beh lt sich alle Rechte vor Dem Lizenzinhaber ist nicht gestattet irgendeines der hiermit gew hrten Rechte zu verlassen oder hierf r Unterlizenzen zu gew hren Die Weitergabe der Lizenz ist gestattet vorausgesetzt der Weitergebende beh lt keinen Teil bzw keine Kopie der Software zur ck und der Empf nger akzeptiert die Bedingungen der vorliegenden Vereinbarung 2 Der Lizenzinhaber darf die Software stets nur an einem einzigen Computer nutzen Der maschinell lesbare Teil der Software darf auf einen anderen Computer bertragen werden vorausgesetzt er wurde zuvor vom ersten Computer gel scht und wenn ausgeschlossen werden kann da die Software an mehr als einem Computer genutzt werden kann 3 Der Lizenzinhaber erkennt den Copyright Schutz der Guillemot Corporation S A an Der Copyright Vermerk darf weder von der Software entfernt werden noch von einer Kopie davon noch von irgendeiner Dokumentation schriftlich oder elektronisch die mit der Software geliefert wurde 4 Der Lizenzinhaber hat das Recht eine Sicherheitskopie des maschinell lesbaren Teils der Software herzustellen unter der Bedingung da alle Copyright und Eigentumsvermerke ebenfalls kopiert werden 5 Mit Ausnahme der F lle in denen es die vorliegende Vereinbarung ausdr cklich erlaubt ist weder dem Lizenzinhabe
4. Kopfh rer was an Ausgang 1 2 anliegt Split Stellung Diese Funktion ist in Virtual DJ nicht zugewiesen Hinweis Im externen Mixer Modus hat der Kopfh rer Quellenwahlschalter keinen Effekt be Q N e bel Lu OH 6 5 Arbeiten mit den Tracks Das folgende Diagram illustriert die Funktionen die in Virtual DJ 3 zugewiesen sind l Durch die Trackliste bl ttern Navigieren in der Baumstruktur Track auf Deck B laden ffnen eines Ordners Track auf Deck A laden Schlie en eines Ordners Ge Aa Schnelle Bewegung p innerhalb eines Tracks Navigieren im geladenen Track 6 6 Einen Track schneller oder langsamer abspielen Sie h ren jetzt einen Track ber die Kopfh rer Der Hauptgrund f r das Vorh ren ber Kopfh rer ist die Tracks im Tempo anzugleichen so k nnen Sie die beiden Tracks den laufenden und den folgenden harmonisch ineinander berblenden Es gibt zwei M glichkeiten das Tempo zu regulieren Pitch und Master Tempo Benutzerhandbuch 11 24 DJLONSOLE MKZ Bei Plattentellern kann man ber den Pitch die Umdrehungszahl des Turntables ndern Auf diese Weise wird bei der Pitch Ver nderung die Tonalit t des ganzen Tracks ver ndert beispielsweise klingt ein Track der deutlich schneller abgespielt wird h her oder schriller Die Funktion Keykorrektur erlaubt Ihnen die Tonh he der Musik zu ver ndern w hrend die gleiche Taktzahl BPM beibeh
5. Virtual DJ 3 PDF Handbuch nach 6 9 Wechseln von einem Track zum n chsten Die Kunst des Mischens besteht darin den n chsten Track vorzubereiten w hrend ein Track bereits l uft Sobald der laufende Track endet wechselt der DJ stufenweise mit dem Crossfader zum n chsten Track Der Crossfader regelt dabei die Lautst rke der beiden Decks Auf diese Weise k nnen Sie unsch ne Pausen zwischen zwei Tracks verhindern Ihre DJ Console Mk2 erlaubt es Ihnen sowohl mit digitalen als auch mit analogen Quellen zu arbeiten Dieser Abschnitt gibt Ihnen einige Hinweise wie Sie mit der VirtualDJ Software zwischen den verschiedenen Quellen umschalten und zwischen St cken berblenden k nnen Ein Beispiel Eine MP3 Datei wird auf Deck A linkes Deck abgespielt Die LED unterhalb des Quellenwahl Buttons leuchtet st ndig d h Deck A befindet sich im Computer Modus Die Klangregler werden so eingestellt dass der Klang des gerade gew hlten St ckes optimal wiedergegeben wird Der Crossfader befindet sich am linken Anschlag so dass alles was auf Deck A gespielt wird von den Zuh rern geh rt wird Nehmen wir an dass Sie als n chsten Track auch eine MP3 Datei spielen m chten W hren Deck A noch die Musik abspielt drehen Sie den Kopfh rerwahlschalter auf der Front der DJ Console Mk2 auf die Position Deck B rechtes Deck so dass Sie dort alles vorh ren k nnen w hrend Sie den n chsten Track vorbereiten Dr cken Sie den Quellenwahl Button auf
6. auf 4dB einzustellen DJ Mouse aktivieren Diese Option aktiviert die Mauemulation mit dem Ministick ber Abschnitt Copyright C 2005 2006 Guillemot R amp amp D Inc All Rights Reserved Gibt Informationen ber die Version des DJ Console Mk2 Control Panel Es ist wichtig dass Sie diese Information unserem technischen Support Team mitteilen k nnen wenn Sie es per Email oder Telefon kontaktieren 10 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ 6 4 Vorh ren ber Kopfh rer Mit dem Vorh ren ber Kopfh rer bereitet der DJ seine Tracks vor Er h rt sich einen Track an w hrend ein anderer ber die Lautsprecher wiedergegeben wird Auf diese Weise kann er den folgenden Track vorbereiten beispielsweise kann er das Tempo anpassen damit die beiden Tracks harmonisch ineinander bergehen Er kann auch einen Audioeffekt hinzuf gen einen Cue Point Markierungspunkt zum Einsprung an einer bestimmten Stelle im Song setzen rythmische Loops kreieren oder die Tonfrequenzen Ba Mitten H hen justieren etc Mit Ihrer DJ Console Mk2 k nnen Sie ebenfalls ber Kopfh rer vorh ren Sie k nnen mit der Kopfh rer Quellenwahl auf der Front der DJ Console Mk2 ausw hlen was Sie ber den Kopfh rer vorh ren m chten Deck A Stellung H ren Sie ber den Kopfh rer was auf Deck A gespielt wird Deck B Stellung H ren Sie ber den Kopfh rer was auf Deck B gespielt wird Mix Stellung H ren Sie ber die
7. 1 DJLONSOLE MKE INHALTSVERZEICHNIS EINLEITUNG ees 2 SYVSTEMVORAUSSETZUNGEN seen 2 INSTALLATION een 3 3 1 Installation der Treiber und der Software Mac 3 3 2 Leistungsaufnahmen euc reinen aa aa 3 AU BAU EE EE 4 4 1 Deche eet eeh deg ek eebe ee eu H e dl SE H 4 3 De Oberseite EEEE ETE E AT 5 d uer Anschl sse rs n ee AR RAR h 6 LAUTSPRECHER ANSCHLIEREN seent 7 5 1 Anschlie en von Lautsprechern und oder eines externen Mixers an del Console MK NASA de e 7 DJ CONSOLE MK2 AUF EINER PARTY VERWENDEN uueensenesseessennsenuseunnnunennnennenn 7 CR berblick sets stets 7 6 2 Wahl der Audioquelle 2 8 6 3 Benutzung des DJ Console Mk2 Control Panel 8 6 4 Vorh ren ber Kopfh rer A 11 6 5 Working aM Hee e g s ee EEE EE 11 6 6 Einen Track schneller oder langsamer zbepielen AA 11 6 7 Cue Punkte erstellen viiia 3 Hr RR 12 6 8 Loops erstellen 0 ss niina ia a i she 13 6 9 Wechseln von einem Track zum n chsten 13 6 10 Ran ans Mikrofon s nie nn 15 6 11 Effekte zu einem Track binzuftgen 16 612 Serate UE 16 MIDLSTANDARDUNTERSTUTZUNG En 18 FAQ H UFIG GESTELLTE ERAGEN En 21 TECHNISCHER GUPPORT reen HI Gew hrleistungsinformation be Q N e bel DI OH DJLONSOLE MKE 1 EINLEITUNG Ihre DJ Console Mk2 ist ein sehr universell einsetzbares Ger t f r alle Formen von DJing Sie k nnen die DJ Console Mk2 einzeln oder mit einem externen Mi
8. Deck B so dass die LED leuchtet und damit anzeigt dass Deck B im Computer Modus ist F gen Sie den Musiktitel Ihrer Wahl Deck B hinzu und Sie sind bereit zum abspielen Benutzerhandbuch 13 24 be Q N e bel Lu OH DJLONSOLE MKZ Wenn das aktuelle St ck auf Deck A nahe dem Ende ist ziehen Sie den Crossfader nach rechts und starten gleichzeitig die Wiedergabe auf Deck B Die Klangregler werden so eingestellt dass der Klang des f r Deck B gew hlten St ckes optimal wiedergegeben wird Nat rlich gibt es verschiedenen M glichkeiten mit der Bewegung des Crossfaders berg nge zu erzeugen Experimentieren Sie einfach ein wenig Wenn der Crossfader am rechten Anschlag ist h ren Sie nur was auf Deck B abgespielt wird Nun k nnen Sie den Kopfh rerwahlschalter entweder in die Mix Position drehen um zu h ren was ber die Anlage im Raum abgespielt wird oder aber auf Deck A ein neues St ck vorh ren Das folgende Diagramm verdeutlicht wie die Regler f r die oben beschriebene Prozedur gestellt werden St ck A wird auf Deck A ber die Anlage abgespielt Die Klangregler sind nach Geschmack angepasst ED 0 00975000 0 SC O bah S 9 en SO lope NO Umschaltung von Deck A zu Deck B halten Sie den Crossfader f r ungef hr 5 Sekunden in der mittleren is 90 Ls EE Si O Position fest w hrend Sie die Klangregler f r Deck A S3 iO SE e und B anpassen
9. Die Software die nicht von Guillemot herausgegeben wurde unterliegt der speziellen Garantie des Herausgebers Warenzeichen Hercules ist ein eingetragenes Warenzeichen der Guillemot Corporation S A Virtual DJ ist eine Handelsmarke von Atomix Productions Apple das Applelogo Mac OS iTunes und Quicktime sind gesetzlich gesch tzte Handelsmarken von Apple Computer Inc Intel und Pentium sind eingetragene Warenzeichen der Intel Corporation WMA Microsoft Windows 98 SE Me 2000 XP und vista sind eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten von Amerika und oder anderen L ndern Velcro ist ein eingetragenes Warenzeichen der Velcro Industries B V Alle anderen Warenzeichen und Markennamen werden hiermit anerkannt und sind Eigentum ihrer jeweiligen Eigent mer Fotos und Abbildungen nicht bindend Inhalt Design und Eigenschaften des Produkts k nnen ohne Bekanntmachung ge ndert werden und variieren von Land zu Land EU Konformit tserkl rung Dieses Produkt entspricht der Richtlinie 89 336 EWG des Rates vom 3 Mai 1989 zur Angleichung der Rechtsvorschriften der Mitgliedstaaten ber die elektromagnetische Vertr glichkeit wie es von der Richtlinie 93 68 EWG ver ndert wurde In einer h uslichen Umgebung kann dieses Ger t Radiost rungen hervorrufen die der Benutzer durch entsprechende Schritte jedoch vermeiden kann Copyright 2007 Guillemot Corporation S A Alle Rech
10. GUZ Langsam gt Schnell Links Pitch Knob BO 34 Wert nkremental grob 01 gt 3F UZ Langsam gt Schnell Rechts Pitch Knob BO 35 Wert nkremental grob F240 SZ angean Sehne 01 gt 3F UZ Langsam gt Schnell Links Bass Knob BO2E Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll GUZ gt Voll UZ Links Medium Knob BO2F Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll GUZ gt Voll UZ LinksTreble Knob BO 30 Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll GUZ gt Voll UZ RechtsBass Knob BO2B Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll GUZ gt Voll UZ Rechts Medium Knob BO2C Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll GUZ gt Voll UZ Links Volume Slider DO 32 Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll Unten gt Voll Oben Rechts Volume Slider BO 33 Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll Unten gt Voll Oben bs Q N e D Lu OH Ministick Y Achse B0 39 Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll Oben gt Voll Unten Rechts Treble Knob BO 2D Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll GUZ gt Voll UZ Ministick X Achse BO 28 Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll Links gt Voll Rechts Hinweis UZ Urzeigersinn GUZ Gegen Uhrzeigersinn Fortsetzung auf n chster Seite Benutzerhandbuch 19 24 DJLONSOLE MKZ MIDI Ausgabebefehle
11. N Sa nn SH ET e el fan se Ausgangskan le Es gibt dort zwei Gruppen von Lautst rkestellern 1 2 3 4 welche die Gesamtlautst rke der jeweiligen Ausg nge regeln Sie k nnen die Balance links rechts ndern indem Sie die Balance Steller oberhalb der jeweiligen Kanalfader benutzen Das Piktogramm unter jedem Kanalfader zeigt an ob das jeweilige Deck im Computer oder Eingangsmodus ist ein PC Icon f r Computer Modus ein Plattenspieler f r Eingangsmodus Sie k nnen den jeweiligen Modus verriegeln indem Sie auf das Verrieglungsicon neben dem Piktogramm klicken rot hei t verriegelt Eingangskan le Um die Aufnahme vom Mikrofon oder den Eing ngen zu aktivieren klicken Sie bitte die Mikrofon oder Line Icons am unteren Rand des Fensters Beachten Sie dass Sie bei Aufnahmen ber das Mikrofon die Eing nge 1 2 nicht nutzen k nnen 8 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ Abschnitt Main Talkover aktivieren Hier k nnen Sie eine Funktion aktivieren mittels der Sie ber die Musik welche im Raum zu h ren ist sprechen k nnen Dazu wird der Pegel der Musik reduziert mehr im Abschnitt 6 10 Ran ans Mikrofon Sie k nnen mit dem Regler die Abschw chung w hlen 3 6 oder 9 dB Der Talkover aktivieren Knopf leuchtet auf wenn die Funktion aktiviert ist Dr cken Sie den Mikrofonlautst rke Talkover Knopf an der Stirnseite Ihrer Konsole um das Mikrofon ein oder auszuschalten Wenn Ihr Mikrofon an ist
12. Plattenspieler an Deck A wiedergegeben wird Sie k nnen nun den Kopfh rerwahlschalter in die Mix Position drehen oder ganz die Kopfh rer abnehmen Sie k nnen auch den Song der gerade gespielt wird nat rlich scratchen falls Ihr Plattenspieler daf r geeignet ist 6 10 Ran ans Mikrofon Kleine Ank ndigung gef llig Oder wird der n chste Track einem Geburtstagskind oder einer gro en Liebe gewidmet W hrend ein Track l uft k nnen Sie mit Ihrem Publikum reden Mit der bersprech Funktion werden Sie geh rt da die Lautst rke des Tracks automatisch reduziert wird W hlen Sie ein Absenkungs D mpfungslevel durch verschieben des Reglers 3 6 or 9 dB im Maintabulator des Control Panels Dr cken Sie den kombinierten Ei Mikrofon Lautst rkeregler Talkover Button Der Musik Lautst rkepegel von den Lautsprechern wird abgesenkt und die On Air mm Anzeige leuchtet in der Software rot auf um anzuzeigen dass Ihre Stimme auf die Lautsprecher im Raum bertragen wird Sie k nnen jetzt ber das Mikrofon sprechen Nachdem Sie Ihre Ansage gemacht haben dr cken Sie erneut den KI Mikrofon Lautst rkeregler Talkover Button Die On Air Anzeige verl scht und die Talkover Funktion ist abgeschaltet Details zu Aufnahmen mit dem Mikrofon finden Sie im Abschnitt 6 3 Benutzung des DJ Console Mk2 Control Panel Wenn die Peak LED aufleuchtet w hrend Sie sprechen Diese LED zeigt an dass das empfangene Signal zu hoch ist Das Si
13. alten wird Sie k nnen so die Pitch Regler der DJ Console Mk2 benutzen um die Tonlage eines St ckes anzupassen Note Sie m ssen die Autosynchronisierung auf einem Deck deaktivieren um die Tonh he des Decks ndern zu k nnen Das folgende Diagram illustriert die Funktionen die in Virtual DJ 3 zugewiesen sind Pitch Encoder Beat Match I Beat Lock Pitehbend 1 N H Beat Match Bitte lesen Sie f r weitergehende Informationen im Virtual DJ 3 PDF Handbuch nach 6 7 Cue Punkte erstellen Sie k nnen an einer bestimmten Stelle im Track einen Markierungspunkt Cue Point setzen um sp ter an diesem Punkt mit dem Abspielen zu beginnen Das folgende Diagram illustriert die Funktionen die in Virtual DJ 3 zugewiesen sind Cue Points setzen Button 1 2 3 Start am definierten Cue Point H ER ES Je 12 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ Bitte lesen Sie f r weitergehende Informationen im Virtual DJ 3 PDF Handbuch nach 6 8 Loops erstellen Sie k nnen auch Loops erstellen Loops sind Ausschnitte aus einem Musikst ck die endlos wiederholt werden Das folgende Diagram illustriert die Funktionen die in Virtual DJ 3 zugewiesen sind Vermindern der Loopgr e button 1 Loopauswahl Loop Kontrolle An Aus Erh hen der Loopgr e KE button 3 Lo 9 Bitte lesen Sie f r weitergehende Informationen im
14. be Positionieren Sie die Nasen am hinteren Teil der Haube in die entsprechenden Laschen an der DJ Console Mk2 Dr cken Sie gleichm ig an den Stellen CLOSE bis die Haube sicher einrastet 4 2 Der Schultergurt F r den Transport der DJ Console Mk2 wird ein Schultergurt mitgeliefert den Sie wie folgt an der DJ Console Mk2 befestigen F hren Sie die Klettb nder durch die beiden Schnallen an der DJ Console Mk2 Schlie en Sie die Klettb nder 4 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ 4 3 Die Oberseite Ihre DJ Console Mk2 bietet Ihnen eine ganze Reihe von Reglern mit der Sie die DJ Software steuern k nnen Es gibt zwei Sets dieser Regler da die rechte und linke Seite der DJ Console Mk2 jeweils einem anderen Deck der DJ Software entsprechen Beschreibungen der Standardfunktionen jedes Reglers finden Sie nachstehend Gd Treble Pitch be Q N e bel Lu OH 1 Regelung von Bass Mitten und H hen 2 Lautst rke anpassen und Geschwindigkeitssteuerung Pitch Master Tempo in Echtzeit 3 Hinzuf gen eines Effektes Cue Points Positionsmarkierung im Song Loops w hrend des Abspielens 4 Mausemulation oder Trackselektion 5 LEDs zeigen leicht sichtbar den aktuellen Betriebszustand an 6 Button zur Wahl der Audioquelle 7 Geschwindigkeitssteuerung f r einen sauberen Mix 8 Vorheriger n chster Track oder schneller Vor R cklauf 9 Jog Wh
15. ch ver ndern Pitch Lautst rke usw F r diese Technik m ssen Sie den Crossfader perfekt beherrschen den Track auswendig kennen und au erdem ein gutes Rhythmusgef hl mitbringen Benutzerhandbuch 17 24 bs Q N e bel Lu OH DJLONSOLE MKE 7 MIDI STANDARDUNTERST TZUNG Ihre DJ Console Mk2 kann auch als MIDI Controller benutzt werden Die Buttons Drehsteller und Flachbahn Potis senden und empfangen MIDI Signale welche durch eine geeignete Software ausgelesen werden Falls die von Ihnen verwendete Software MIDI Befehle unterst tzt k nnen Sie die DJ Console Mk2 als MIDI Controller verwenden Drei verschiedene Signalarten k nnen gesendet werden Einfache Instruktionen Status gedr ckt oder nicht f r die 28 Buttons und den Kopfh rerwahlschalter ein Wertebereich von 0 bis 127 abh ngig von der Position f r die 6 Klangregler die drei Falchbahnregler und den Ministick und eine variable Geschwindigkeitsabtastung Wert h ngt von der Drehgeschwindigkeit ab f r die beiden Pitch Regler und die beiden Jog Wheels MIDI Eingabebefehle teen d S e Befehlstyp Wertbeschreibung Links Play Pause DO 08 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links Cue DO 09 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links Prev Track BO 0B Wert Button Druck Ausgabe TF Gedr ckt 00 Entlastet Links Next Trac
16. dbuch DJLONSOLE MKE 5 LAUTSPRECHER ANSCHLIEREN F r den Anschluss von Lautsprechern stehen zwei Arten von Anschl ssen zur Verf gung Cinch und Mini Klinke Ein Cinch Anschluss entspricht dabei einem Kanal ein Mini Klinken Anschluss einem Ausgang der wiederum aus zwei Kan len besteht Aus diesem Grund verf gt die DJ Console Mk2 ber 4 Cinch und 2 Mini Klinken Anschl sse W hlen Sie die Anschl sse abh ngig von den anzuschlie enden Lautsprechern aus Normalerweise wird ber die Ausg nge 1 2 der Live Mix ber die Raumanlage wiedergegeben und die Ausg nge 3 4 werden zum Monitoring oder Anschluss eines externen Mixers verwendet Die Ausgangsbuchsen 3 4 und der Kopfh reranschluss f hren immer das gleiche Signal 5 1 Anschlie en von Lautsprechern und oder eines externen Mixers an die DJ Console Mk2 Stellen Sie sicher dass der Computer ausgeschaltet ist und falls vorhanden das Netzteil nicht mit der DJ Console Mk2 verbunden ist Schlie en Sie Ihre Lautsprecher f r die Hauptbeschallung an die Cinch Buchsen Output 1 2 an Buchse 1 gt LINKS Buchse 2 gt RECHTS oder mit der Output 1 2 Miniklinken Buchse Falls Sie noch eine zweites Paar Lautsprecher verwenden z B als Monitorboxen verbinden Sie diese bitte mit den Cinch Buchsen Output 3 4 Buchse 3 gt LINKS Buchse 4 gt RECHTS oder mit der entsprechenden Miniklinken Buchse Sie k nnen auch einen externen Mixer daran anschlie en Ihre Lautsprecher und od
17. den Abschnitten erfahren Sie noch mehr ber die Arbeit eines DJs Wir empfehlen zus tzlich die Online Dokumentation der mit der DJ Console Mk2 gelieferten Software f r weitere Informationen zu lesen 6 2 Wahl der Audioquelle Jedes Deck verf gt ber einen Button zur Wahl der Audioquelle direkt neben dem jeweiligen Kanal Lautst rkeregler Mit diesem Button w hlen Sie die ber das jeweilige Deck wiedergegeben Audioquelle Die zugeordnete LED zeigt den aktuellen Betriebsmodus an LED ist aus Sie sind im Eingangs Modus Das Deck nutzt das Audiomaterial was von den entsprechenden Eing ngen kommt 1 2 f r Deck A 3 4 f r Deck B Dieser Modus ist gut geeignet wenn Sie Plattenspieler angeschlossen haben und mit denen selbst scratchen wollen LED ist an Sie sind im Computer Modus Das Deck nutzt als Quelle alles was vom Computer kommt wie z B MP3 Dateien Sie k nne alle Effekte der DJ Console Mk2 nutzen Mixen Scratchen Klangkontrolle usw Sie nutzen dazu eine Software wie VirtualDJ um alle Aktionen und Effekte einsetzen zu k nnen Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt 6 3 Benutzung des DJ Console Mk2 Control Panel 6 3 Benutzung des DJ Console Mk2 Control Panel Das Control Panel erlaubt es Ihnen verschiedene Einstellungen an der DJ Console Mk2 vorzunehmen Tenor Hui Be EE FT AUSGANGSKANALE MAIN ERWEITERT BER 2 3 ET d e 6 Mac OSX Version 10 4 IN TALKOVER AKTIVIERE
18. eel mit Schallplatte vergleichbar 10 Schneller Crossfader zum berblenden zwischen zwei Musikquellen 11 Auto Synchronisieren des Decks mit einem anderen 12 Wiedergabe Pause eines Liedes oder Markierung einer Position im Lied Hinweis 1 Bei den vorstehend beschriebenen Funktionen handelt es sich lediglich um die Standardfunktionen der DJ Console Mk2 die abh ngig von der verwendeten Software variieren k nnen Benutzerhandbuch 5 24 DJLONSOLE MKZ Hinweis 2 Die Mausemulation wird ber das DJ Console Mk2 Control Panel eingeschaltet mehr im Abschnitt 6 3 Benutzung des DJ Console Mk2 Control Panel 4 4 Die Anschl sse Ihre DJ Console Mk2 bietet Ihnen zahlreichen Anschl sse auf der Vorder und R ckseite ber diese Anschl sse k nnen Sie viele Zusatzger te anschlie en siehe Abbildungen R ckseite Stereo Cinch Eing nge Deck A Analoge Ausg nge Cinch und 112 Deck B 3 4 Miniklinke Lautsprecher und oder externe Mixer Erdungsschrauben f r die Phono Eing nge 3 g garce Gi ven Bes Iren pan ES A ES 2 Line In Phono In Schalter Optionaler Phono In schaltet einen Netzanschluss Phonovorverst rker zu Vorderseite Kopfh rer Mikrofonlautst rke Mikrofoneingang Lautst rke Mono Mikrofon Talkover Button dr cken zum aktivieren I Takover Mic In Kopfh rer Kopfh rer Quellenwahl anschluss Lautst rke Spitzenanzeige 6 24 Benutzerhan
19. er der externe Mixer k nnen nun mit der DJ Console Mk2 genutzt werden 6 DJ CONSOLE MK2 AUF EINER PARTY VERWENDEN 6 1 berblick Sie werden jetzt alles lernen was Sie f r Ihre Party Eins tze als DJ ben tigen Fangen wir ganz am Anfang an Niemals unvorbereitet sein Ein DJ bereitet alles vor damit vor Ort alles glatt l uft Wie sieht es mit der Musik aus Behalten Sie den berblick ber die Kollektionen Ihrer CDs MP3s und AIFFs f r Mac und w hlen Sie die Songs aus die Sie nutzen m chten Um sp ter Tracks richtig abmischen zu k nnen m ssen Sie die St cke sehr gut kennen Wenn die Software stimmt ist die Hardware dran Haben Sie Ihren PC DJ Console MK2 Lautsprecher Kopfh rer und Mikro zur Hand Prima dann kann es ja losgehen Vielleicht fragen Sie sich wie das alles berhaupt laufen soll Die Grunds tze der DJ Arbeit erfahren Sie hier ein DJ arbeitet mit zwei Decks oder Turntables Plattenspieler ber das erste Deck wird ein Musikst ck abgespielt ber das andere h rt der DJ den n chsten Track ber Kopfh rer an Der DJ kann den n chsten Track auch bearbeiten bevor er laut d h f r alle h rbar wiedergegeben wird Tempo anpassen usw Am Ende eines Tracks mischt der DJ den n chsten Track ein er blendet den Anfang des einen Tracks in das Ende des anderen Tracks um einen optimalen bergang zu schaffen Benutzerhandbuch 7 24 bs Q N e bel Lu OH DJ LONSOLE MKZ In den folgen
20. g des entsprechenden Landes entsprechen F r Europa 230V 50Hz 220V bis 240V f r die USA 110V 120V 60Hz Am Gleichspannungsausgang muss das Netzteil mindestens eine Stromst rke von 350 mA bei Spannungen von 7V bis max 9V liefern au erhalb dieses Bereiches bezieht die Konsole Ihre Stromversorgung ausschlie lich ber USB Die DJ Console Mk2 ist mit einer Gleichspannungsbuchse ausgestattet welche f r Netzger te mit Hohlstecker geeignet ist Der innere Pin der Buchse ist 2 0 mm im Durchmesser der maximale Au endurchmesser betr gt 6 5 mm Dabei ist innen der Pluspol und au en minus angeordnet Wenn Sie ein Netzteil kaufen sind diese Daten ideal 9V DC 500mA 2 1mm x 5 5mm Stecker innen plus Ummantelung minus OQO Benutzerhandbuch 3 24 I Q N e W OH DJLONSOLE MKE 4 AUFBAU 4 1 Die Haube Ihre DJ Console Mk2 verf gt ber eine Schutzhabe mit der Sie die DJ Console Mk2 sicher transportieren k nnen Diese Haube kann beim Gebrauch auch an der Unterseite der DJ Console Mk2 befestigt werden und dient so als Basis Standardm ig ist die Haube als geneigte Basis eingestellt Entfernen der Haube Drehen Sie die DJ Console Mk2 um und stellen Sie sie auf einen ebenen Untergrund Halten Sie die DJ Console Mk2 mit einer Hand und fassen Sie die Haube an der Stelle OPEN Ziehen Sie die Haube zu sich und ziehen Sie erst die eine Seite hoch und dann die andere um die Haube zu entfernen Anbringen der Hau
21. gabe TF Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Master Tempo BO 1A Wert Button Druck Ausgabe TF Gedr ckt 00 Entlastet Rechts FX Select BO 01 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts t FX 1 BO 10 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts FX 2 BO 11 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts FX 3 DO 12 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links Deck Audio 7F Externe Quelle Source Select BOD Wern Button Druck Ausgabe 00 USB Streaming Rechts Deck Audio 7F Externe Quelle Source Select BOJE Wert Butor sDruckAusgabg 00 USB Streaming 7F Externe Quelle Headphone Deck A BO 21 Wert Button Druck Ausgabe 00 USB Streaming 18 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ 7F Externe Quelle Headphone Deck B BO 22 Wert Button Druck Ausgabe 00 USB Streaming 7F Externe Quelle Headphone Split BO 23 Wert Button Druck Ausgabe 00 USB Streaming 8 7F Externe Quelle Headphone Mix BO 24 Wert Button Druck Ausgabe 00 USB Streaming Cross Fader DO 31 Wert Analog grob 128 Werte 00 gt 7F Voll links gt Voll rechts 7F gt 40 GUZ Langsam gt Schnell Links Jog Wheel DO 36 Wert nkremental grob 01 gt 3F UZ Langsam gt Schnell e 7F gt 40 GUZ Langsam gt Schnell Riechts Jog Wheel BO 37 Wert nkremental grob 01 gt 3F UZ Langsam gt Schnell e 7F gt 40
22. gnal vom Mikrofon kommt ab einem bestimmten Pegel in die S ttigung und dann bersteuert es was mit Verzerrungen verbunden ist Regeln Sie die Lautst rke ber den Mikrofon Knopf Benutzerhandbuch 15 24 I Q N e W OH DJLONSOLE MKZ 6 11 Effekte zu einem Track hinzuf gen Sie k nnen auch Effekte auf den Masterausgang legen Das hei t diese sind auf beiden Decks pr sent Das folgende Diagram illustriert die Funktionen die in Virtual DJ 3 zugewiesen sind Sprung zum letzten Effekt in der Liste button 1 Effektauswahl Effekt Kontrolle An Aus Umschalten zum n chsten 0 D D E H o Effekt button 3 Em EIS A GH Ac es N Bitte lesen Sie f r weitergehende Informationen im Virtual DJ 3 PDF Handbuch nach 6 12 Scratching Mit der DJ Console Mk2 k nnen Sie Ihre MP3s und CDs wie Schallplatten scratchen Dazu dienen die Jog Wheels der DJ Console Mk2 mit dem Crossfader k nnen Sie den Sound veteilen oder abschw chen Das folgende Diagram illustriert die Funktionen die in Virtual DJ 3 zugewiesen sind Scratching auf Deck B aktivieren Button 3 Scratching auf Deck A aktivieren Button 3 JogWheel zum scratchen JogWheel zum scratchen benutzen benutzen Es gibt viele Scratch Effekte Baby Scratch 16 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ Bei diesem Scratch k nnen Sie den Lautst rke Regler getrost vergessen Der Baby Sc
23. k BO 0C Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links Pitch Bend BO 14 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links Pitch Bend BO 13 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links AutoBeat Select BO 0A Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links Mouse Button BO 1B Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links Master Tempo BO 16 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links FX Select DO 07 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links FX 1 BO OF Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links FX 2 BO 0E Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Links FX 3 BO OD Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Play Pause DO 02 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Cue BO 03 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Prev Track DO 05 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Next Track BO 06 Wert Button Druck Ausgabe TF Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Pitch Bend 7 BO 18 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Pitch Bend BU 17 Wert Button Druck Ausgabe 7F Gedr ckt 00 Entlastet Rechts AutoBeat B0 04 Wert Button Druck Ausgabe TF Gedr ckt 00 Entlastet Rechts Mouse Button BO 1C Wert Button Druck Aus
24. leuchtet der On Air Indikator m in dieser Sektion wen das Mikrofon aus ist wird der On Air Indikator dunkel Ihr Kopfh rer Ausgangsstatus wird ebenfalls in dieser Sektion angezeigt Deck A Deck B Mix oder Split mehr in Abschnitt 6 4 Vorh ren ber Kopfh rer Erweitert Abschnitt Gen Hercu mmm FF AUSGANGSKANALE 7 MAN ERWEITERT UBER JOC WHEELS SETTINGS a N 07 ZU LonSoLE MKZ Du S T T E EXTERNEN MIXER NUTZEN non p Encancskanae A 1 12 e B A a DJ MOUSE AKTIVIEREN Jog Wheels Settings Hier w hlen Sie aus ob Sie beide Jogwheels voreingestellt nur einen oder keinen aktivieren wollen Crossfader Charakteristik Diese Option erlaubt es Ihnen verschiedene Presets f r den Crossfader zu w hlen Dazu geh rt die Beatmix Charakteristik eine Charakteristik ohne Senke Abgesenkte Kurve und Scratch Kurve Die verschiedenen Charakteristiken bestimmen die Einsatzschwelle des Crossfaders bei der Bewegung hin und her Die Kurven sind immer symmetrisch ausgelegt Sie k nnen auch den Crossfader in der linken rechten oder mittigen Position feststellen Es kann z B sinnvoll sein die Mittelposition festzustellen wenn Sie manuell ber die Lautst rkeregler einmischen anstatt den Crossfader zu benutzen So bleibt der Ausgang immer mittig als enn Sie den Crossfader benutzen Externen Mixer nutzen W hlen Sie diese Option um alles was auf Deck A gespielt wird zu den A
25. mputer benutzen Nein das geht nicht Ist die DJ Console Mk2 ein MIDI Controller Ja die DJ Console Mk2 funktioniert wie ein MIDI Controller und kann MIDI Befehle senden und empfangen Mehr in Abschitt 7 MIDI Standardunterst tzung Funktioniert die DJ Console Mk2 auch wenn sie an einem USB Hub angeschlossen wird Ja solange der USB Hub ein eigenes Netzteil hat denn die DJ Console Mk2 braucht eine komplette Stromversorgung ber den USB Bus Die DJ Console Mk2 arbeitet ohne externes Netzteil wenn sie direkt an einen PC USB Port angeschlossen wird In Verbindung mit einem Notebook zum Beispiel kann Akkukapazit t gespart werden wenn die DJ Console Mk2 mit einem externen Netzteil optional betrieben wird mehr dazu in Abschnitt 3 2 Leistungsaufnahme Was sind die Audio Sampleraten der DJ Console Mk2 Das Hardwaresampling der DJ Console Mk2 betr gt 16 bit 44 1KHz in Mac OS Ist die DJ Console Mk2 auch mit dem PC kompatibel Ja die DJ Console Mk2 ist ebenfalls mit dem PC kompatibel siehe Kapitel 2 Systemanforderungen Treiber und Software f r PC sind ebenfalls auf der Installations CD ROM enthalten Benutzerhandbuch 21 24 bs Q N e bel Lu OH DJLONSOLE MKE 9 TECHNISCHER SUPPORT Sollten Sie mit Ihrem Produkt ein Problem haben besuchen Sie bitte die Seite http ts hercules com und w hlen Sie Ihre Sprache Von dort aus k nnen Sie auf verschiedene Instrumente zugreifen Fragen und Antwor
26. nbarung einverstanden Die Software in dieser Verpackung ist lizenziert wird nicht verkauft und ist ausschlie lich zu den Bedingungen der vorliegenden Lizenzvereinbarung erh ltlich Sollten Sie mit den nachfolgenden Bedingungen nicht einverstanden sein m ssen Sie die Software mit dem kompletten Inhalt der Verpackung innerhalb von 15 Tagen dort zur ckgeben wo Sie sie erworben haben Das Copyright f r die Guillemot Corporation S A Software im Folgenden als Software bezeichnet liegt bei der Guillemot Corporation S A Alle Rechte vorbehalten Die Bezeichnung Software bezieht sich auf jedwede Dokumentation und Zubeh r einschlie lich Treibern ausf hrbaren Programmen Bibliotheken und Datendateien Die Lizenz zur Benutzung der Software wird ausschlie lich dem K ufer erteilt Der Lizenzinhaber erkl rt sich au erdem mit den Bedingungen der vorliegenden Vereinbarung einverstanden sofern sie das Copyright und alle anderen Eigentumsrechte Dritter an der Software Dokumentation und Zubeh r in der Softwareverpackung betreffen Die Guillemot Corporation S A beh lt sich das Recht vor diese Lizenz zu entziehen wenn irgendeiner der in der vorliegenden Vereinbarung dargelegten Bedingungen nicht entsprochen wird Bei Lizenzentzug m ssen alle Kopien der Software unverz glich an die Guillemot Corporation S A zur ckgegeben werden der K ufer ist haftbar f r jedweden Folgeschaden Benutzerhandbuch 23 24 bs Q N e bel Lu OH
27. r Folgendes erlaubt noch darf Dritten Folgendes erlaubt werden Die Software Dritten auszuh ndigen oder zug nglich zu machen Die Benutzung der Software f r ein Netzwerk Mehrfach CPU Mehrbenutzer oder Time sharing Arrangements zu erm glichen wenn die Benutzer nicht jeweils Lizenzinhaber sind Die Software in irgendeiner Form zu ver ndern oder zu kopieren Irgendeinen Versuch zu unternehmen die Software in irgendeiner Form auseinander zunehmen zu dekompilieren oder zu ver ndern oder irgend etwas zu unternehmen mit dem Ziel grundlegende Informationen zu erhalten die bei normaler Nutzung der Software nicht sichtbar werden Kopien oder bersetzungen des Benutzerhandbuchs anzufertigen HINWEISE ZUM UMWELTSCHUTZ Dieses Produkt darf am Ende seiner Lebensdauer nicht ber den normalen Haushaltsabfall entsorgt werden sondern mu an einem Sammelpunkt f r das Recycling von elektrischen und elektronischen Ger ten abgegeben werden Das Symbol auf dem Produkt der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist darauf hin Die Werkstoffe sind gem ihrer Kennzeichnung wiederverwertbar Mit der Wiederverwendung der stofflichen Verwertung oder anderen Formen der Verwertung von Altger ten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze unserer Umwelt Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zust ndige Entsorgungsstelle 24 24 Benutzerhandbuch
28. ratch besteht aus einem Vorw rts Scratch dicht gefolgt von einem R ckw rts Scratch Tear Scratch F r den Tear Scratch brauchen Sie den Lautst rke Regler ebenfalls nicht hnlich dem Baby Scratch f hren Sie erst einen Vorw rts und dann einen R ckw rts Scratch aus Der R ckw rts Scratch wird jedoch mit zwei Geschwindigkeiten durchgef hrt erst schnell dann langsam Die Einzelschritte sind also Vorw rts Scratch schneller R ckw rts Scratch langsamer R ckw rts Scratch Vorw rts Scratch Bei einem Vorw rts Scratch m ssen Sie die Lautst rke auf das Minimum reduzieren bevor Sie mit einem R ckw rts Scratch wieder zur Ursprungsposition zur ckkehren und dort die Lautst rke wieder erh hen Nur der Vorw rts Scratch ist dann h rbar R ckw rts Scratch Das Gegenteil von einem Vorw rts Scratch F hren Sie einen R ckw rts Scratch durch und reduzieren Sie dann die Lautst rke auf ein Minimum bevor Sie mit einem Vorw rts Scratch wieder an die Ursprungsposition zur ckkehren Dort d rfen Sie auch die Lautst rke wieder aufdrehen Pass Pass Beim Pass Pass handelt es sich eigentlich nicht um eine Scratch Technik da hier au er Scratchen noch andere M glichkeiten genutzt werden F r einen Dass Dass m ssen Sie den gleichen Track gleichzeitig auf beiden Turntables abspielen Jetzt h ngt es von Ihnen ab was Sie aus den Tracks machen Erstellen Sie neue rhythmische Kombinationen indem Sie die beiden Tracks unterschiedli
29. ss die Treiber auf der mitgelieferten CD nicht der neusten Version entsprechen Besuchen Sie die Hercules Webseite ts hercules com um zu berpr fen ob es dort neuere Treiber gibt und diese ggf herunterzuladen 3 1 Installation der Treiber und der Software Mac Legen Sie die mitgelieferte CD ROM in Ihr CD ROM Laufwerk ein Die Installations CD ROM erscheint auf Ihrem Desktop Doppelklick auf das CD ROM Icon und zum Installer Paket durchnavigieren Doppelklick auf das Installer Paket und den Bildschirmanweisungen folgen um die Installation der DJ Console Mk2 Treiber und der Virtual DJ 3 Software aufzurufen Sie k nnen nach vollendeter Installation eventuell zum Neustart Ihres Computers aufgefordert warden 3 2 Leistungsaufnahme Die DJ Console Mk2 ist aufgrund ihrer geringen Leistungsaufnahme auf eine Stromversorgung ber den USB Bus ausgelegt Falls Sie ein Notebook verwenden k nne Sie sicher sein dass die DJ Console Mk2 die Akkus nicht berm ig strapaziert Unter den meisten Betriebsbedingungen braucht die DJ Console Mk2 ungef hr 350 mA Strom Sie k nnen aber auch ein externes Netzteil nicht im Lieferumfang verwenden falls Sie sich keinerlei Gedanken ber die Stromlieferf higkeit des Notebooks machen m chten Bitte stellen Sie sicher dass das Netzteil die erforderlichen Pr flogos des entsprechenden Landes in dem es benutzt wird hat UL in den USA CE in Europa etc Die Eingangsspannung muss der Netzspannun
30. te vorbehalten Dieses Dokument darf ohne die vorherige schriftliche Zusage der Guillemot Corporation S A weder vollst ndig noch teilweise vervielf ltigt sowie zusammengefasst bertragen ver ndert auf ein Speichermedium gebannt in eine andere Sprache Computersprache etc bersetzt oder in jeglicher Form und mit jeglichen Mitteln elektronisch mechanisch magnetisch manuell als Fotokopie Aufnahme etc bernommen werden Ausschlu erkl rung Guillemot Corporation S A beh lt sich das Recht vor Angaben in diesem Handbuch jederzeit ohne vorherige Ank ndigung zu ndern Die Informationen in diesem Dokument werden als korrekt und zuverl ssig angesehen Dennoch bernimmt Guillemot Corporation S A weder f r die Benutzung noch f r die Verletzung von Patenten oder Rechte Dritter die durch die Nutzung resultieren die Verantwortung Dieses Produkt kann auch in einer Light oder OEM Version f r PC Integratoren vorliegen Einige Funktionen die in diesem Handbuch beschrieben werden k nnen auf einige Versionen des Produktes nicht zutreffen Meist finden Sie auf der Installations CD eine README TXT Datei dazu welche die Unterschiede zwischen dem vorliegenden Produkt und der Beschreibung im Handbuch aufzeigt Endverbraucher Software Lizenzvereinbarung WICHTIG Lesen Sie die Vereinbarung bitte sorgf ltig ehe Sie die Software ffnen und installieren Durch ffnen der Software Verpackung erkl ren Sie sich mit den Bedingungen dieser Verei
31. ten FAQ die neuesten Versionen von Treibern und Software die Ihnen bei der L sung Ihres Problems helfen k nnten Falls das Problem weiterhin besteht k nnen Sie mit dem technischen Support der Hercules Produkten in Kontakt treten Technischer Support Per Email Um den Vorzug des technischen Supports per Email in Anspruch nehmen zu k nnen m ssen Sie sich zun chst online registrieren Mit den Informationen die Sie uns so zukommen lassen k nnen die Mitarbeiter Ihr Problem schneller l sen Klicken Sie auf Registrierung links auf der Seite des technischen Supports und folgen Sie den Instruktionen auf dem Bildschirm Falls Sie bereits registriert sind f llen Sie die Textfelder Anwendername und Pa wort aus und klicken dann auf Login Per Telefon Montag bis Freitag 13 00 bis 17 00 Uhr und 18 00 bis 22 00 Uhr 08000 00 1445 Samstag 9 00 bis 13 00 Uhr und 14 00 bis 20 00 Uhr Deutschland Kostenlos Sonntag 10 00 bis 13 00 Uhr und 14 00 bis 17 00 Uhr Montag bis Freitag 13 00 bis 17 00 Uhr und 18 00 bis 22 00 Uhr A s 0810 101809 Samstag 9 00 bis 13 00 Uhr und 14 00 bis 20 00 Uhr Osterreich Zum Preis eines Ortsgespr chs Sonntag 10 00 bis 13 00 Uhr und 14 00 bis 17 00 Uhr K Montag bis Freitag 13 00 bis 17 00 Uhr und 18 00 bis 22 00 Uhr Schweiz 0842 000022 Samstag 9 00 bis 13 00 Uhr und 14 00 bis 20 00 Uhr Zum Preis eines Ortsgespr chs Sonntag 10 00 bis 13 00 Uhr und 14 00 bis 17 00 Uhr 22 24 Ben
32. usg ngen 1 2 zu senden und alles was auf Deck B gespielt wird zu den Ausg ngen 3 4 So k nen Sie ber einen externen Mixer abmischen Selbstverst ndlich m ssen Sie auch Ihre DJ Software f r den externen Modus konfigurieren Der Crossfader und der Kopfh rer Wahlschalter funktionieren in dieser Option nicht Anschluss eines externen Mixers an die DJ Console Mk2 Schlie en Sie den externen Mixer an die Cinch Ausg nge Output 1 2 und Output 3 4 an Benutzerhandbuch 9 24 I Q N e W OH DJLONSOLE MKZ Cha ee Outputs Inputs ae Monitor Main 1 eS eean Or RO ER N Aktivieren Sie bitte die Externen Mixer nutzen Option Starten Sie Ihre Mixing Software Die Musik von Deck A wird auf die Ausg nge 1 2 geleitet und die Musik von Deck B f hrt auf die Ausg nge 3 4 Um Monitoring mit dem Kopfh rer nun durch zu f hren stecken Sie bitte Ihre Kopfh rer am externen Mixer ein A Wenn der von Ihnen benutzte externe Mixer ein Einstiegsmodell ist und Sie analoge Audioquellen nutzen m chten empfehlen wir Ihnen den Mixer direkt mit den Eing ngen der DJ Console Mk2 verbinden Das ist besser als die analogen Quellen direkt an die DJ Console MK2 anzuschlie en und den Mixer an deren Ausg nge da Sie so eine bessere Soundqualit t genie en k nnen und den Gesamtausgangspegel Gain besser beeinflussen k nnen Mit einem professionellen externen Mixer an den Ausg ngen empfehlen wir den Gain
33. utzerhandbuch DJLONSOLE MKZ 9 1 Gew hrleistungsinformation Guillemot Corporation S A Guillemot bietet dem Kunde weltweit eine 2 j hrige Garantie auf Materialsch den und Herstellungsm ngel ab dem Kaufdatum Sollte das Produkt dennoch w hrend dieser 2 Jahre Sch den oder M ngel aufweisen kontaktieren Sie unverz glich den Technischen Support der Ihnen mitteilt wie weiter zu verfahren ist Sollte ein Defekt vorliegen mu das Produkt dort zur ckgegeben werden wo es gekauft wurde oder an die vom Technischen Support angegebene Adresse Im Rahmen dieser Garantie wird das defekte Produkt des Kunden nach Ermessen des Technischen Supports entweder repariert oder ersetzt berall wo es geltendes Recht zul sst wird die volle Haftung von Guillemot und seinen Niederlassungen einschlie lich f r indirekte Besch digungen begrenzt auf die Reparatur oder den Ersatz des Hercules Produktes bernommen Die Rechte des K ufers entsprechend geltendem Recht im jeweiligen Land werden nicht durch diese Garantie beeinflusst Diese Garantie tritt nicht ein bei 1 falls am Produkt etwas ver ndert wurde oder es ge ffnet wurde ein Schaden durch unangebrachte Nutzung Fahrl ssigkeit einen Unfall Verschlei oder irgendeinen anderen Grund verursacht wurde der nicht im Zusammenhang mit einem Materialdefekt oder Herstellungsmangel aufgetreten ist 2 im Falle der Nichteinhaltung der durch den Technischen Support erteilten Anweisungen 3
34. xer nutzen und Sie k nnen sowohl digitale Musikdateien als auch analoge Quellen wie Turntables mixen Die DJ Console Mk2 ist intuitive in der Handhabung und somit schon f r Einsteiger geeignet und bietet dank der umfangreichen Ausstattung sogar Features wie sie von Profis gew nscht werden Bitte beachten Sie dass Musikst cke urheberrechtlich gesch tzt sind und Sie dies beim Arbeiten mit gesch tzten Musikst cken beachten m ssen Unterst tzen Sie die K nstler indem Sie ihre Musikst cke auf legale Art und Weise erwerben 2 SYSTEMVORAUSSETZUNGEN Mac Mac G4 G5 1 5GHz Intel Core Duo 1 66GHz oder h her 512MB RAM Betriebssystem Mac OS X 10 4 oder sp ter Verf gbarer USB Port Kopfh rer und oder verst rkte Lautsprecher CD ROM oder DVD ROM Laufwerk Internetverbindung 100MB freier Festplattenspeicher f r einige Applikationen Microphon optional v Q Pentium III Athlon 1GHz oder h her 512MB RAM Betriebssystem Windows XP SP2 Vista 32 bit Verf gbarer USB Port Kopfh rer und oder verst rkte Lautsprecher CD ROM oder DVD ROM Laufwerk Internetverbindung 100MB freier Festplattenspeicher f r einige Applikationen Microphon optional 2 24 Benutzerhandbuch DJLONSOLE MKZ 3 INSTALLATION A Sie m ssen zuerst die Treiber der DJ Console Mk2 installieren bevor Sie das Ger t an Ihren Computer anschlie en Da Treiber und Software st ndig weiterentwickelt werden ist es m glich da
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