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Steuerungskonsole Benutzerhandbuch

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Contents

1. 233 Programmieren 65 66 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Kapitel 4 Bearbeiten Sobald Sie mit dem Speichern von Daten wie im Abschnitt Programmieren beschrieben begonnen haben k nnen Sie diese Daten wiedergeben und bearbeiten Dieses Kapitel behandelt das Bearbeiten Dieses Kapitel enth lt folgende Abschnitte e Bearbeiten von Speicherpl tzen 2222222 68 e Bearbeiten von Sequenzen und Stack 71 e Bearbeiten von Ertekten anaana 179 e Bearbeiten von Paletten 82 ER Bearbeiten 67 Bearbeiten von Speicherpl tzen Jeder Speicherplatz kann blind Fader auf Null oder live Fader auf Maximum bearbeitet werden Ger teparameter sind unabh ngig von der Fader Position immer live Alle Speicherpl tze k nnen zur gleichen Zeit gel scht werden Siehe L schfunktionen auf Seite 30 Bearbeiten eines Speicherplatzes 1 Bearbeitungsmodus aktivieren 2 Speicherplatz w hlen ggf Bank wechseln 3 Intensit tswerte oder Ger teparameter bearbei ten 4 Das Bearbeiten best ti gen oder ohne die Ande rungen zu bernehmen beenden 68 Programmierfunktionen Alle Tasten mit Inhalten die bearbeitet werden k nnen blinken kr ftig Dr cken Sie zum Verlassen die Taste CLEAR Sobald die Taste gedr ckt wird ist der Spei cherplatz zum Bearbeiten ausgew hlt Die Tasten EDIT und CLEAR blinken Sie k nnen jegliche nderungen mit allen normalen P
2. Testen von Speicherplatz Viermal CLEAR dr cken um alle Intensit ten zu l schen Den Modus MEMS w hlen und die Fader hochziehen Die gespeicherte Stimmung sollte auf der B hne wiedergegeben werden Das Licht in der Taste des Faders wird abgeblendet und zeigt damit an dass er ber Inhalt verf gt 233 Programmieren 57 58 Ausgew hlte speichern Ausgew hlte speichern speichert nur die ausgew hlten Ger te und alle Intensit tskan le und gibt sie wieder Sie k nnen die Fokus Farb und Beam Parameter sowie die Intensit tskan le INT A INT B und INT DEVICE maskieren sodass sie nicht gespeichert werden 1 Ausgew hlte speichern Tasten die in diesem Modus speichern k n aktivieren nen blinken kr ftig Wenn bereits ein Spei cherplatz gespeichert wurde wird die Taste abgeblendet angezeigt Zum Verlassen die Taste CLEAR dr cken Ggf einen beliebigen Jede gedr ckte Taste wird abgeblendet und Parametertyp oder einen die Parameter f r das Speichern werden einzelnen Parameter mas maskiert kieren Sie k nnen bei der Speicherung einzelne Parameter herausfiltern indem Sie die Taste FOCUS COLOR oder BEAM gedr ckt halten und die Parametertasten ausschalten Die Taste f r den Parametertyp leuchtet abgeblendet wenn einzelne Parameter gefil tert werden Ggf beliebige Intensit ts Jede gedr ckte Taste wird abgeblendet und gruppe maskieren die Kan le f r das Speichern werden mas kiert 2
3. Der Netzschalter wird f r das Hoch und Herunterfahren des Systems verwendet Siehe Hochfahren und Herunterfahren auf Seite 4 bai Taste CLEAR Die Taste CLEAR dient zum L schen von Intensit ten und Nullstellen von Speicherplatz Fadern 2 4 Mal dr cken Dabei wird nichts gel scht sondern es werden nur die Werte auf null gesetzt Siehe L schen auf Seite 84 Die Taste kann auch in Kombination mit anderen Tasten f r Sonderfunktionen genutzt werden was in den entsprechenden Abschnitten genauer beschrieben wird CLEAR Undo Die Taste UNDO dient dazu bestimmte Situationen r ckg ngig zu machen Die R ckg n gigmachung bezieht sich nur auf den letzten Befehl und nicht auf davor liegende weitere Befehle UNDO KI Allgemeine Informationen 13 kader und Tasten Es gibt 24 Fader Sie k nnen auf die Steuerung von Intensit ten Parametern oder Speicherpl tzen und Sequenzen eingestellt werden Der entsprechende Modus wird mit der jeweiligen FADER Taste eingestellt INT INT DEVICE PARAMI PARAM Unter jedem Fader ist eine Taste angebracht Diese Taste leuchtet auf wenn ein Steue rungsinhalt vorhanden ist und zeigt die Ausgabe des Steuerungsinhalts durch ihre Leucht st rke an Die Farbe der Taste ndert sich abh ngig vom Typ des Steuerungsinhalts Fader Playback Modi Fader mit Speicherpl tzen steuern Intensit ten und Ger teparameter stufenweise beim Bewegen Sie k nnen so eingestellt werden
4. Wenn beim Ausw hlen einer anderen Bank ein Fader ber null liegt wird er erst auf den Inhalt der neuen Bank aktualisiert wenn er null erreicht Fader Bank ausw hlen gedr ckt halten Solange die Taste gedr ckt gehalten bleibt wird die aktuelle Fader Bank mit einer erleuchteten Taste 1 12 angezeigt Zum Aus w hlen einer anderen Bank Taste 1 12 dr cken und die Taste MEMS loslassen Tasten Modi f r Sequenzen Wenn eine Taste gedr ckt wird ist das Verhalten der Sequenzen von zwei Tasten abh ngig SOLO und GO MODE Stapel oder Solo Der Inhalt des Sequenz Faders kann auf zwei Arten auf den Pegel der BUMPS Fader gesetzt werden Dies wird durch die Taste SOLO gesteuert SOLO e AUS Der durch Dr cken einer Taste erzeugte Pegel tr gt zur Live Ausgabe bei e EIN Der durch Dr cken einer Taste erzeugte Pegel ersetzt die aktuelle Ausgabe Go Modus Eine Sequenz kann auf zwei Arten durch Dr cken von Tasten ge ndert werden Dies wird durch die Taste GO MODE gesteuert e AUS Durch Dr cken einer Taste tr gt die Sequenzausgabe vor bergehend entsprechend der Regeln von Pile on und Solo zur Live Ausgabe bei e EIN Das Dr cken einer Taste wirkt auf die einzelnen Schritte einer Sequenz wie das Dr cken der GO Taste im manuellen Modus Bei einer Sequenz Schleife ist die Funktion Go Pause ESA Playback 87 88 Geschwindigkeit und BPM f r Sequenzen LU Die Taste RATE erm glicht das berschreiben vo
5. SMARTFRADE ML Steuerungskonsole Benutzerhandbuch Version 3 0 Copyright 2015 Electronic Theatre Controls Inc i Alle Rechte vorbehalten Anderungen von Produktinformationen und technischen Daten vorbehalten Teilenummer 7219M1210 3 0 0 DE Vers B Herausgegeben 2015 05 ETC genehmigt die Reproduktion des in diesem Handbuch enthaltenen Materials ausschlie lich f r nichtkommerzielle Zwecke ETC beh lt sich s mtliche anderen Rechte vor ETC Emphasis Expression Insight Imagine Focus Express Unison Obsession II SmartPack SmartFade ETCNet2 EDMX Source Four Revolution Sensor und WYSILink sind entweder registrierte Marken oder Marken der Electronic Theatre Controls Inc in den USA und anderen L ndern Microsoft und Windows sind registrierte Marken der Microsoft Corporation in den USA und anderen L ndern Alle anderen Marken sowohl gekennzeichnet als auch nicht gekennzeichnet sind das Eigentum der entsprechenden Eigent mer Inhaltsverzeichnis Einleitung 2 2222 n nennen 1 Verwendung dieses Handbuchs 2 ANIEIURGEN oee 30 0 2 0 00 San ne rn rare 2 Navigation im Men 2 Schreibweisen 222220 nenen en 2 Hilfe vom Technischen Kundendienst von ETC 3 Hochfahren und Herunterfahren 2 22222202 A Auspacken und Anschlie en 2 2222222222 A Silent ll A Herunterfahren 2 5 3 4 2000 are A Betriebsmodi 2222 n
6. 1 Alles speichern Alle Tasten die in diesem Modus speichern aktivieren k nnen blinken kr ftig Dr cken Sie CLEAR um den Vorgang zu verlassen Rec All select Bump or STACE 2 Stack ausw hlen Der Stack wird ausgew hlt und die Tasten h ren zu blinken auf 3 DenSpeicherschrittoder Encoder Rad 3 Alles bis zum n chsten freien Schritt spei den Schritt Live Update chern w hlen Fec All to XF Record step Alles speichern um den Live Schritt zu erset zen Rec All to xF Update live step Den Schritt einstellen Encoder Rad 1 Den Schritt ausw hlen unter dem gespei optional beim Speichern chert werden soll Der n chste freie Schritt eines neuen Schritts vom aktuellen Live Schritt wird automatisch ausgew hlt Die Standardzeiten einstel Encoder R der 1 2 und 3 len optional beim Spei chern eines neuen Schritts WAIT Confirm times 4 Speicherung best tigen In dem Moment in dem die Taste gedr ckt wird wird die Ausgabe gespeichert und die Konsole kehrt automatisch zum vorherigen Fader Modus zur ck Die Taste UNDO dr cken um diese Speicherung r ckg ngig zu machen SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Ausgew hlte speichern Ausgew hlte speichern speichert nur die ausgew hlten Ger te und alle Intensit tskan le und gibt sie wieder Sie k nnen Fokus Farbe und oder Beam sowie alle Intensit ts Fader B nke f r das Speichern maskieren 1 Ausgew hlte speichern
7. 22222222 84 Reeg WEE 84 Tasten Master 2 HH Hmmm 84 Speicherpl tze 2 2 2 20 near 85 Ausw hlen der Fader Bank 85 Speicher Fader Modi 85 Speicher Tasten Modi 2 2222222 onen 85 Speicherplatz Fader Ausgabe l schen 86 Beispiele f r die Verwendung von Speicherplatz Fadern 86 SEQUENZEN Eee ee a ee er ae 87 Ausw hlen der Fader Bank 22 22 nenennn 87 Tasten Modi f r Sequenzen 2 cunueneeenenenn 87 Geschwindigkeit und BPM f r Sequenzen 88 Stack und Crossfader 22 2uunenanan nennen nen 89 Allgemeine berblendsteuerungen 22 22 2222 89 Stack Funktionen 2 222222 eneennneneeenen nenn 90 ndern der Zeiten f r den Stack 90 Geschwindigkeit des Groacks 2 2 22 2n nennen 91 Einzelszenen berblendung e 91 Appendix A Software Update 2 222222222 93 Aktualisieren der Software 2 Hm mn 93 IV SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Cinle ei Einleitung tung Wir freuen uns dass Sie sich f r die SmartFade ML Lichtsteuerungskonsole entschieden haben Die SmartFade ML Konsole bietet einen gro en Funktionsumfang mit direkter Handsteuerung speichergesteuertem Betrieb und einer eindrucksvollen Zahl weiterer Funktionen f r den Betrieb in einem System Die SmartFade ML eignet sich f r jeden Veranstaltungsort und kann als Konsole f r kleine Tournee Vorstellungen f r Produktionen in einem Auditorium oder als Fern
8. Das liegt daran dass ein Fader immer auf irgendeinem Wert zwischen 0 und 100 steht Da die erste Bewegung des Faders als letzte Aktion f r diesen Parameter betrachtet wird sehen Sie diese Spr nge wenn der Fader nicht mit dem Startwert f r den Parameter bereinstimmt Diese Spr nge k nnen vermieden werden wenn f r die Steuerung der Ger te Encoder verwendet werden Encoder geben nur die nderungsrichtung an jedoch keinen festen Prozentsatz eines Wertes Da kein Aufholen n tig ist kommt es auch nicht zu Spr ngen Ein Speicherplatz mit Ger teparametern kann so eingestellt werden dass die Ger teparameter dem Fader stufenweise folgen Verschiedene Verwendungsarten der SmartFade ML Die SmartFade ML kann auf verschiedene Weise verwendet werden Manuelle Steuerung Pegel und Ger teparameter werden direkt mit Hilfe der Fader und Encoder eingestellt Einzelszenen berblendung Intensit ten werden blind eingerichtet anschlie end wird live auf sie berblendet Siehe Einzelszenen berblendung auf Seite 91 Programmieren f r improvisiertes Playback Vorbereiten von Gruppen Paletten und Effekten und speichern in Speicherpl tzen und Sequenzen Programmieren eines Cue Stacks oder einer Sequenzliste f r Playback Speichern eines Stacks mit bis zu 199 Schritten und berblendzeiten f r die Wiedergabe ber die Crossfader Datenstruktur und Zeiten Die Datenstruktur ist sehr einfach Die Fader erm glichen di
9. Jeder Stack Schritt kann ber eine Move While Dark Kennzeichnung verf gen Dies ist eine Kennzeichnung f r den gesamten Schritt Wenn die Funktion eingeschaltet ist bewegen sich alle Ger te in ihre Positionen BEVOR auf den n chsten Schritt berblendet wird ES SEI DENN diese Ger te verf gen ber einen Intensit tswert im vorherigen Status In diesem Fall bewegen sie sich erst nach Dr cken der Taste GO in ihre Position Die Move Dark Zeit des Systems wird f r die Move While Dark Parameter verwendet und ist auf null voreingestellt Siehe Standardzeiten auf Seite 30 Die Stack Taste Wenn ein Stack aufgezeichnet wird aber nicht aktiv ist leuchtet die Taste STACK schwach Durch Dr cken der Taste STACK wird der Stack f r die Wiedergabe auf den berblendreglern aktiviert und die Taste leuchtet kr ftig Wenn kein Stack aufgezeichnet ist erlischt die Taste SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Speichern des Stacks mit Tasten Diese Funktion erm glicht es Ihnen den Stack mit referenzierten Speicherpl tzen oder Intensit tskan len zu erstellen Die Schritte werden erstellt indem jede Taste eines Speicherplatzes oder einer Intensit t gedr ckt wird 1 Sequenz speichern Alle Tasten die in diesem Modus speichern aktivieren k nnen blinken kr ftig gelb Dr cken Sie CLEAR um den Vorgang zu verlassen 2 Stack ausw hlen Sobald die Taste STACK gedr ckt wird leuchtet sie kr ftig Jetzt blinken alle Tasten kr ftig i
10. Press TIHE to select STACK or edit times Memory Segq bump Schritt 2 Schritt 3 Schritt 4 Schritt 5 Die Sequenz durch Dr cken einer Taste w hlen oder STACK dr cken Schritt Encoder Rad 1 und Aktion Schritt l schen Encoder Rad 3 w hlen Edit seg Seg sF ee 4 stp 15 Hem 01712 padnu 4 step Zum Best tigen MENU dr cken Anschlie end m ssen Sie das L schen des ausgew hlten Schritts best tigen Delete eq 24 Confirm step stp 1 Hem 81761 deletion Zum Best tigen MENU dr cken Zum Beenden Taste EDIT dr cken oder die Aktionen aus Schritt 2 wiederholen Um die Anderungen zu l schen und auf die Werte vor der letzten Aktion zur ckzugehen Taste UNDO bet tigen Einf gen eines Schritts Auf EDIT dr cken Press TIHE to select STACK or edit times Hemory Sseg bump Schritt 1 Schritt 2 Schritt 3 Schritt 4 Schritt 5 Die Sequenz durch Dr cken einer Taste w hlen oder STACK dr cken Schritt Encoder Rad 1 und Einf gen Encoder Rad 3 w hlen Der neue Schritt wird nach dem ausgew hlten Schritt eingef gt Sie k nnen mit der Option Am Ende anh ngen auch einen Schritt an das Ende der Sequenz anh ngen Edit seg Seg sF Action tp 15 Hem 81712 Insert step Zum Best tigen MENU dr cken In einer Fader Bank oder einem Fader Modus eine beliebige Taste dr cken Insert Sp At Pick new step with gt tp 15 Hem 81712 bumps 1 24 D
11. Siehe Patch nach Kanal auf Seite 25 Einrichten der Independents Das Standardverhalten der Tasten und Fader wird im Men Independents eingestellt Men gt Independents Independents set level Tastenfunktionen Tasten Modus Encoder R der 1 und 2 IHD 1 IND 2 Eump Latch Master Modus Encoder R der 1 und 2 Legt fest ob die Fader BLACKOUT und MASTER betroffen sind Level setzen Encoder R der 1 und 2 26 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Zuordnen von Ger ten Die Konsole verf gt ber 24 Ger tekan le die zwei DMX Universen 1024 Ausgaben zugeordnet werden k nnen Jedes Ger t kann ber eine DMX Gesamtausgabe von bis zu 48 Ausgaben verf gen Hier wird kein Standard Patch angeboten da jedes Moving Light oder DMX Ger t ein bestimmtes vordefiniertes Patch Ger teprofil ben tigt siehe unten Es wird empfohlen alle Ger te gleichzeitig zuzuordnen da dadurch Probleme durch berlappende Adressen umgangen werden Viele Leuchten bieten unterschiedliche Betriebsmodi Dadurch kann sich die Menge und Reihenfolge der von den Leuchten verwendeten DMX Adressen ndern Vor der Zuordnung muss der Betriebsmodus der Leuchte bekannt sein damit zuverl ssiger und vorhersagbarer Betrieb gew hrleistet ist Wenn Unsicherheit ber den zu verwendenden Modus besteht vor der Zuordnung im Handbuch der Leuchten und Ger te nachlesen Das Zuordnen von Ger ten ist ganz einfach und wird im LCD Men d
12. Tabelle Encoder Rad 3 Tabelle ausw hlen 1 Rainbow Regenbogen 2 Harlequin Harlekin 3 Flames Flammen 4 Meadow Wiese 5 Cornfield Kornfeld 6 Aqua Wasser 7 Royal 8 Miss Piggy 9 Freak out 10 Secondary Sekund rfarben 11 Primary Prim rfarben Bai Encoder Rad 1 Die Startfarbe festlegen Encoder Rad 2 Die Endfarbe festlegen Form Encoder Rad 3 Die Wiedergaberichtung festlegen Vorw rts R ckw rts Pendel ER Bearbeiten 81 Bearbeiten von Paletten Paletten werden als Referenzen in Speicherpl tzen gespeichert um nderungen an Vorstellungen zu beschleunigen Wenn Sie z B die Farb Palette Rot in mehreren Speicherpl tzen verwendet haben und dieses Rot in allen Einstellungen dunkler sein soll aktualisieren Sie lediglich die Palette Rot Diese nderung wird in allen Speicherpl tzen vorgenommen die ber eine Referenz zu dieser Palette verf gen mem H weu MEM 5 COLOR H COLOR COLOR Falette Falette Palette RED BLUE RED Focus Wil Focus MIT Focus Falette Palette Palette Mid stage Back stage H Up stage Wenn Sie stattdessen die CMY Parameterwerte f r Rot aufgezeichnet h tten m ssten Sie jeden Speicherplatz mit diesem Rot sowie jeden Parameter einzeln aktualisieren Bearbeiten einer Palette 1 Ger te ausw hlen 1 24 Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuch ten ge Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 nderungen vornehmen Parameterfunktionen Alle nderungen
13. auf null setzen Alle Ger te ausw hlen und sie auf HOME setzen Die Fader auf INT ONLY setzen und den Fader f r den Speicherplatz ffnen Den GO Modus aktivieren Die Taste f r den Speicherplatz dr cken f r den Sie eine FCB Zeit festlegen Die Ger teparameter sollten sich in dieser Zeit ver ndern SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Bearbeiten von Sequenzen und Stack Sequenz und Stack Schritte werden auf die gleiche Weise bearbeitet Der Stack verf gt ber einige zus tzliche Bearbeitungsfunktionen da es verschiedene Stack Status und PunktQ s gibt die nicht in Sequenzen vorkommen Weitere Informationen zum L schen aller Sequenzen und dem Stack auch unter Siehe L schfunktionen auf Seite 30 Die f r das ndern von Sequenz und Stack Schritten verf gbaren Funktionen sind Bearbeiten L schen Einf gen und ndern F r den Stack besteht auch die M glichkeit bis zu 9 PunktQs zwischen jedem Schritt aufzunehmen Bearbeiten des Inhalts eines Schritts Ein Sequenz oder Stack Schritt kann eine Referenz zu einem Speicherplatz in einer bestimmten Bank oder einem einzelnen Intensit tskanal enthalten Zus tzlich kann der Stack ber einen eigenen Speicherstatus verf gen Diese Speicherpl tze k nnen im Speicherplatz Fader oder im Schritt bearbeitet werden Schritte die einen einzelnen Intensit tskanal referenzieren k nnen nicht bearbeitet werden Sie m ssen stattdessen die nderungsfunktion verwenden um zu einem and
14. chsten Offset Kanal 4 mit Encoder Rad 1 ausw hlen und den Ablauf wiederholen Wenn der a gew hlte Parameter Magenta war ist der n chste automatisch Yellow OFFSET HIX Assigned to 4 E Yellow Schritt 6 Fertig Beispiel in Blind Pan Tilt 16 Bit Einige Ger te bieten eine Aufl sung von 16 bit f r Pan und Tilt an Um diese zu steuern wird ein Kanal f r Pan Grob und ein zweiter f r Pan Fein verwendet und entsprechend auch f r Tilt Grob Fein Die PAN und TILT Bump Tasten schalten den zugewiesenen Parameter zwischen Grob und Fein um Schritt 1 Den ersten Offset Kanal mit dem Encoder Rad 1 ausw hlen Schritt 2 Mit dem PAN Parameter Bump Taste 2 auf Pan Grob umschalten OFFSET HIX m to 5 CHY m Hinweis Es wird empfohlen Pan und Tilt einen HOME Wert von 128 zuzuweisen 39 Schritt 3 Dann den n chsten Offset Kanal mit Encoder Rad 1 ausw hlen und den Ablauf wiederholen Dieses mal wird Pan Fein ausgew hlt OFFSET HIX Assigned to 6 C PanFine Schritt 4 Diesen Ablauf mit Tilt wiederholen Sonderfall berblenden mit Intensit t Nachdem Sie die gew nschten Parameter in Live oder Blind zugewiesen haben MENU dr cken um vom Personality Editor auf die Konfiguration f r Fade with intensity berblenden mit Intensit t oder Invert Parameter Parameter invertieren umzuschalten Schritt 1 Mit Encoder Rad 3 Fade with intensity berblenden m
15. des berblendens werden die Zeiten angezeigt und in der rechten Anzeige nach unten gez hlt STACK Die LCDs zeigen den aktuellen Status des Stacks an wenn DEVICE SELECT ausgeschaltet ist Live 7 Bst te Waiting Cor G Next 1 0 State Textl Wenn STACK ausgeschaltet ist kann der berblender nur mit der Einzelszenen U berblendung betrieben werden Siehe Einzelszenen berblendung auf Seite 91 Wenn im Stack keine Informationen gespeichert sind leuchtet die Taste nicht wenn sie deaktiviert ist Anderenfalls ist sie abgeblendet Zu einem beliebigen Schritt springen Mit dieser Funktion k nnen Sie direkt zu jedem beliebigen Schritt im Stack wechseln GOTO Modus aktivieren gedr ckt halten So lange die Taste gedr ckt gehalten wird mmm erm glicht das Display das Bl ttern zu einem beliebigen Schritt Jump to step LZ Die Taste Stack loslassen um die ganze Sequenz zu diesem Schritt in Next zu ber tragen und die n chste berblendung vor nehmen zu k nnen Ger teparameter werden summiert und werden ausgef hrt sobald GO gedr ckt wird ndern der Zeiten f r den Stack Sie k nnen die Taste TIME aktivieren und berblendzeiten mit den Encoder R dern festlegen oder ndern Wenn NEXT aktiv ist arbeiten Sie mit Zeiten der n chsten berblendung Wenn NEXT nicht aktiv ist arbeiten Sie mit Zeiten der bereits abgeschlossenen berblendung Next WAIT Ar Die Taste GO dr cken
16. dr cken Das Timing zwischen diesen Tas tendr cken wird aufgezeichnet und f r die Berechnung einer BPM Geschwindigkeit ver wendet Damit wird die Geschwindigkeits funktion berschrieben die anschlie end keine Informationen mehr enth lt BPH 81724 253 Die urspr ngliche Wartezeit ist nicht endg ltig gel scht und kann durch L schen der BPM Zeit wiederhergestellt werden SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch L schen von Geschwindigkeit berblendung und BPM Geschwindigkeit ber und e Die Einstellungen f r Geschwindigkeit und blendung und BPM zur ck BPM der aktuell ausgew hlten Sequenz setzen werden zur ckgesetzt und die ausgew hlte Sequenz wird wieder auf ihre urspr nglichen Zeiten eingestellt Der Sequenz Fader wird auf null gesetzt Stack und Crossfader Der Crossfader kann f r die Wiedergabe des Stacks mit bis zu 199 Schritten oder f r den Einzelszenen Betrieb verwendet werden je nach Status der Tasten STACK und NEXT Allgemeine berblendsteuerungen Der Crossfader besteht aus einem Live und Next Fader sowie den Crossfader Transport Tasten Eine U berblendung wird vorgenommen indem die Crossfader von der untersten zur obersten Position gezogen werden Dies kann ge ndert werden Siehe Crossfader auf Seite 30 Crossfade Tasten Go und Pause DENE Arion berblenden beginnen Startet das berblenden Die Taste blinkt w hrend des berblendens berblend
17. n anaana aana 36 PURKI EE 73 R ROD ee ea hee ne te 37 S Schreibweisen 2 Software Aktualisieren von e Be 9 Software Update 2 222222 93 Speicherkarte 2 2222 2u nennen 12 Speichern der Vorstellung auf die Karte 6 Speichern einer Geouenz anaana naana 61 Speichern eines Speicherplatzes 57 Speichern eines Stack Status 64 Spracheinstellung 2222222220 16 ZGtondard Patch 24 Standard berblendzeiten 76 T Technischen Kundendienst von ETC Kontaktieren 3 Technischer Kundendienst 3 U berblenden mit Intensit t 22222222 40 Update mit der SD Karte 93 Update ber USB 2 22 2 2 94 W Website 3 Wertabgleich 222222222 42 X Z Zuordnen mehrerer Ger te 27 Zuordnen von Patch in Live oder Blind 24 Zwei Szenen Betrieb Kanal Fader nn ansehe 14 96 SmartFadeML v2 1 User Manual Konzernzentrale m 3031 Pleasant View Road P O Box 620979 Middleton Wisconsin 53562 0979 USA m Tel 1 608 831 4116 m Fax 1 608 836 1736 London Gro britannien Unit 26 28 Victoria Industrial Estate Victoria Road London W3 6UU Gro britannien m Tel 44 0 20 8896 1000 m Fax 44 0 20 8896 2000 Rom Italien n Via Pieve Torina 48 00156 Rom Italien m Tel 39 06 32 111 683 m Fax 44 0 20 8752 8486 Holzkirchen Deutschland e Ohmstra e 3 83607 Holzkirchen Deutschland m Tel 49
18. r das berschreiben von Geschwindigkeit und berblenden vorhanden Siehe Sequenz und Stack Zeiten auf Seite 76 Wiedergabemodi Sequenzen k nnen als Schleife Chase einmalig oder manuell wiedergegeben werden Siehe Durchlauf Modus auf Seite 75 60 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Speichern einer Sequenz 1 Sequenz speichern aktivieren 2 Standort w hlen ggf Bank wechseln 3 Ggf Zeiten f r diesen Schritt festlegen 4 Quelle f r diesen Schritt ausw hlen 5 Speichern beenden Testen der Sequenz Encoder R der 1 und 2 Alle Tasten die in diesem Modus speichern k nnen blinken kr ftig gelb Wenn bereits ein Speicherplatz oder eine Sequenz gespei chert wurde wird die Taste abgeblendet angezeigt Dr cken Sie zum Verlassen die Taste CLEAR Indem Moment in dem die Taste gedr ckt wird leuchtet die Taste gelb Jetzt blinken alle Tasten kr ftig rot und k nnen als Schritte gespeichert werden Sie k nnen jeden beliebigen Speicherplatz oder Intensit tskanal ausw hlen Ggf die Fader Bank wechseln Wenn eine Taste gedr ckt wird wird dieser Speicherplatz oder diese Intensit t als Schritt mit den mit den Encoder R dern eingestellten Zeiten gespei chert Die Schritte 3 4 wiederholen bis Sie ein zufriedenstellendes Ergebnis erhalten Speichern beenden Die Konsole kehrt in den vor dem Speichern dieser Sequenz aktivier ten Fader Modus zur ck Die Taste UNDO dr cken um diese
19. wurden 1 Ger te ausw hlen 1 11 94 Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuchten Eu kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Speicherung aktivieren Alle Tasten die in diesem Modus speichern k nnen blinken Dr cken Sie CLEAR um den Vorgang zu verlassen 3 Palettentyp ausw hlen rocus coror seam Die Taste leuchtet auf Alle 24 Auswahltasten blinken kr ftig Tasten die bereits ber eine Speicherung verf gen blinken abgeblendet 4 Parameter maskieren Focus cokor Beam Sie k nnen FOCUS COLOR oder BEAM optional gedr ckt halten um anzuzeigen welche Para meter enthalten sein werden Wenn eine dieser Tasten gedr ckt gehalten wird k nnen Sie jede Bump Taste in Param1 oder Param2 dr cken um eine Maske f r diesen Parameter ein oder auszuschalten Maskierte Parameter haben eine geringe Intensit t 9 Palette speichern Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird wird die Palette unter dieser Taste gespeichert Die Konsole kehrt automatisch in den Ger teaus wahlmodus zur ck Hinweis Bei Ger ten mit einem Farbmischsystem werden die Farb Paletten 1 24 automatisch generiert Die Auswahltasten geben im COLOR FARB und Ger teauswahlmodus die Farbe der Palette wieder Abrufen einer A OS Palettes Ger te ausw hlen 1 24 Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuchten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Palettenmodus aktivie rocus coro Sai Die Taste leuchtet auf All
20. 0 80 24 47 00 0 m Fax 49 0 80 24 47 00 3 00 Hongkong m Rm 1801 18 F Tower 1 Phase 1 Enterprise Square 9 Sheung Yuet Road Kowloon Bay Kowloon Hongkong m Tel 852 2799 1220 m Fax 852 2799 9325 Service Nord und S damerika service etcconnect com m Gro britannien service etceurope com m Deutschland techserv hoki eteconnect com m Asien service etcasia com Internet www etcconnect com m Copyright 2015 ETC Alle Rechte vorbehalten m Produktinformationen und technische Daten k nnen ge ndert werden 7219M1210 3 0 0 DE m Vers B m Herausgegeben 2015 05
21. Alle Tasten die in diesem Modus speichern k nnen blinken kr ftig Wenn bereits ein Speicherplatz gespeichert wurde wird die aktivieren Taste abgeblendet angezeigt Dr cken Sie zum Verlassen die Taste CLEAR 2 Stack ausw hlen Der Stack wird ausgew hlt Beliebigen Parametertyp Jede gedr ckte Taste wird abgeblendet und maskieren falls die Parameter werden f r das Speichern gew nscht maskiert Ggf beliebige Intensit ts Jede gedr ckte Taste wird abgeblendet und gruppe maskieren die Intensit ts Fader werden f r das Spei chern maskiert 3 Den Speicherschritt Encoder Rad 3 Ausgew hlte speichern bis zum n chsten ausgew hlter Schritt oder freien Schritt den Schritt Live Update aktueller Schritt w hlen Rec 3el to XF Record step Ausgew hlte speichern um den Live Schritt zu ersetzen Rec Gel Co XF Update live step Den Schritt einstellen opti Encoder Rad 1 Den Schritt ausw hlen unter dem gespei onal beim Speichern eines chert werden soll Der n chste freie Schritt neuen Schritts vom aktuellen Live Schritt wird ausgew hlt Die Standardzeiten einstel Encoder R der 1 2 und 3 len optional beim Spei chern eines neuen Schritts 4 Speicherung best tigen In dem Moment in dem die Taste gedr ckt wird wird die Ausgabe gespeichert und die Konsole kehrt automatisch zum vorherigen Fader Modus zur ck Die Taste UNDO dr cken um diese Speicherung r ckg ngig zu machen
22. Ihrer Konsole eingesetzt wird Siehe Softwareversion auf Seite 32 AN VORSICHT Stellen Sie daher sicher dass alle Vorstellungsdaten die Sie behalten wollen auf der SD Karte gesichert sind bevor Sie mit dem Aktualisieren der Software beginnen Aktualisieren der Software Update mit der SD Karte Wenn Sie zum ersten Mal eine SD Karte einsetzen stellen Sie sicher dass sie korrekt formatiert ist FAT 16 da sie sonst bei der SmartFade ML nicht funktioniert Au erdem muss sichergestellt werden dass es sich nicht um eine SDHC Karte handelt Siehe Formatieren der SD Speicherkarte auf Seite 8 Schritt 1 Laden Sie die Software Update Datei SMRTFDML SRC aus dem Download Bereich der ETC Website herunter www etcconnect com Schritt 2 Kopieren Sie die Datei SMRTFDML SRC in das Stammverzeichnis der SD Karte BENENNEN SIE DIE DATEI NICHT UM Schritt 3 Starten Sie die Konsole im Testmodus Halten Sie dazu die Taste MENU gedr ckt und dr cken Sie die Taste ON einmal EAr Jetzt startet die Konsole im Selbsttestmodus Dr cken Sie die Taste MENU bei jedem der Tests bis der Speichertest beendet ist Am Ende des Speichertests erscheint folgende Anzeige Firmware Upgrade Are you sure No Schritt 4 Setzen Sie die SD Karte in die Konsole ein Schritt 5 W hlen Sie mit dem Encoder Rad YES aus und dr cken Sie MENU Das Update wird automatisch begonnen und die Konsole startet nach dem Fertigstellen des Vorgangs mit der
23. PAN umschalten Sonderfall Farbmischung CMY RGB amp RAGB Da die SmartFade ML die Farbmischung durch Hue Farbschattierung und Saturation S ttigung vereinfacht und es Parameter wie CMY RGB oder RAGB geben kann ist es wichtig diese in einer bestimmten Reihenfolge zuzuweisen Schritt 1 Zwischen CMY RGB und RAGB durch Dr cken von MORE w hlen Schritt 2 Den Fader gem dem Cyan Wert bewegen und HUE dr cken 37 Schritt 3 Den Fader gem dem Magenta Wert bewegen und erneut HUE dr cken Schritt 4 Den Fader gem dem Yellow Wert bewegen und erneut HUE dr cken Hinweis Sie k nnen zwischen CMY RGB und RAGB f r einen gew nschten OFFSET durch Dr cken von HUE umschalten Bearbeiten eines Ger teprofils in Blind Beim Bearbeiten in Blind wird ein Ger teprofil hnlich wie bei den meisten Editoren erzeugt indem jeweils der Offset und ein Parameter gew hlt wird Diese Arbeitsweise ist nicht so schnell und direkt wie der Einsatz der Fader kann aber f r den Benutzer bequemer sein insbesondere wenn kein Ger t angeschlossen ist Schritt 1 Den Personality Editor wie vorstehend beschrieben ffnen OFFSET HIX Assigned to 1 em None Schritt 2 Einen Kanal O ffset mit Encoder Rad 1 ausw hlen Schritt 3 Eine Bump Taste auf der Seite PARAM 1 oder PARAM 2 dr cken um den Parameter und seinen HOME Positionswert zuzuweisen der aus der Position des Parameter Faders abgeleitet wird und ber Encode
24. Speicherung r ckg ngig zu machen Viermal CLEAR dr cken um alle Intensit ten zu l schen Den Modus MEMS w hlen und die Fader der gespeicherten Sequenz hochziehen Die aufgezeichnete Sequenz sollte auf der B hne wiedergegeben werden Die Taste des Faders leuchtet abgeblendet gelb und zeigt damit an dass f r den Fader eine Sequenz gespeichert wurde Sie leuchtet kr ftig wenn der Fader Wert ber null ist und zur Ausgabe beitr gt 233 Programmieren 61 Stack Die Stack Sequenz wird auf dem berblender gespeichert und wiedergegeben Sie ist als Haupt Sequenzliste f r eine Vorstellung gedacht Der Stack kann bis zu 199 Schritte enthalten Stack Schritte sind in 199 inkrementelle Schritte eingeteilt zwischen denen 9 Dezimaleinf gungen zul ssig sind Jeder Schritt einer Sequenz kann eines von drei Elementen enthalten e Einen einzelnen Dimmer oder Ger teintensit tskanal aus INT A INT B oder DEVICE INT e Einen Speicherplatz aus einem der 12 Fader B nke e Einen eigenen Stack Speicherplatzstatus oder Cue Stack 199 steps of single channels memories or unique states Schrittzeiten Stack Schritte k nnen ber drei Zeiten verf gen Einblendzeit Ausblendzeit und Wartezeit Diese Zeiten werden w hrend der Wiedergabe mit den Encoder R dern angepasst Sie k nnen ebenfalls nach der Wiedergabe im Men Sequenzzeit festgelegt werden Siehe Sequenz und Stack Zeiten auf Seite 76 Move While Dark
25. Verfahren HTP der h chste Wert hat Vorrang gesteuert HTP und LTP Steuerungsregeln Seite 17 Moving Lights und Ger te Bis zu 24 Moving Lights und Ger te wie Wechsler und LED Leuchten lassen sich steuern Jedes Ger t verf gt ber eine eigene Taste im Auswahlbereich Die Ger te m ssen zugeordnet werden bevor sie eingesetzt werden k nnen Siehe Zuordnen von Ger ten auf Seite 27 Die Intensit tskan le f r die Ger te werden automatisch zugewiesen und k nnen mit den Fadern genau wie die 48 Intensit tskan le f r Dimmer gesteuert werden Fader Modus DEVICE INT D1 D24 Die Moving Lights Wechsler und LEDs k nnen live gesteuert und dann in Gruppen Paletten Speicherpl tzen und Sequenz oder Stack Schritten gespeichert werden Es ist auch ein Effektgenerator fr Bewegungen Shapes Farbmischungen Color und Muster Linear vorgesehen Independent Tasten Zwei Independent Tasten steuern jeweils eine beliebige Anzahl von Ausgaben besonderer Effekte wie Hausbeleuchtungen Nebelmaschinen oder Verfolgerscheinwerfer Siehe Zuordnen von unabh ngigen Kan len Independents auf Seite 26 DMX Ausgaben Es sind zwei DMX Ausgaben vorhanden die das Steuern von bis zu 1024 DMX Ausgaben erm glichen MIDI Es gibt ein empfohlenes Subset der Standard MIDI Show Control MSC das zu den am h ufigsten eingesetzten Arten der Synchronisierung von Show Ger ten ber MIDI geh rt Master Speicherplatz Fader k nnen
26. Zuordnen von Ger ten werden sie zu ihrer standardm igen oder Home Hoston gesendet Bei Moving Lights ist dies in der Regel eine zentrierte oder 50 50 Position f r Pan und Tilt Alle anderen Parameter werden auf Pegel gesetzt die einem offenen weilsen Lichtstrahl entsprechen Nach der Zuordnung k nnen Sie testen ob die Leuchten steuerbar sind DEVICE SEL dr cken Die Ger tetasten 1 24 der jeweiligen zugeordneten Ger te sollten schwach leuchten Eine dieser Tasten dr cken so dass sie kr ftig leuchtet damit wird sie ausgew hlt Jetzt PARAM 1 f r die Fader w hlen und Intensit t 1 Pan 2 und Tilt 3 testen Siehe Ger teparameter auf Seite 45 Pr fen der Ger te Patches Wenn Sie die Taste DEVICE SELECT l nger als eine Sekunde gedr ckt halten k nnen Sie schnell pr fen welches Ger t den Ger teauswahltasten 1 24 jeweils zugeordnet ist Die LCD Anzeige zeigt daraufhin folgende Informationen an Device Hartin 1 S Mac Zb Bach Capndatrd Hinweis In einem Farbwechsler oder anderem konventionellen Leuchtenzubeh r wird die Lichtquelle von einem konventionellen Dimmer gesteuert Dieser muss im Kanal oder Dimmer Patch separat einem Ger teintensit tskanal D1 D24 zugeordnet werden Siehe Patch nach Kanal auf Seite 25 Siehe Patch nach Dimmer auf Seite 24 Ger tebefehle Ger tebefehle wie Lampe ein Lampe aus und Reset werden im Men Devices vorgenommen Die aktuell ausgew hlten Ger te si
27. auf leere werden abgeblendet 3 Stoppen des linearen Sobald diese Taste gedr ckt wird werden Effekts ausw hlen alle linearen Effekte f r das ausgew hlte Ger t gestoppt Die Konsole kehrt automa tisch in den Ger teauswahlmodus zur ck 233 Programmieren 55 56 Hinweis Die linearen Effekte sind speziell auf einige g ngige Beleuchtungssituationen abgestimmt Sie k nnen jedoch dar ber hinaus Effekte ausprobieren Informationen dazu 1 Morse Morsesignale Eine Reihe von Punkten und Strichen hnlich dem Morsecode 2 Strobe Stroboskop Zuf llig kurzzeitiger Blitz bis auf Voll 3 Flicker Flackern Zuf llige Treppe hnlich flackerndem Feuer 4 On Off Ein Aus Regul res Ein Aus Verhalten 5 Wander Wandern Langsam wandernde Pegel halb zuf llig 6 Sparkle Funkeln H ufige unregelm ige Blitze 7 Mountain Berg Eine S gewelle hoher Frequenz die einer S gewelle niedriger Frequenz berlagert ist 8 Skyline Impulse unterschiedlicher H he 9 Saw S ge S gezahn 10 Cosine Kosinus Sinuswelle 11 Ramp Rampe Hochziehen abrei en wie eine Rampe SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Speicherpl tze Jede Intensit ts und Ger teeinstellung einschlie lich Effekten kann zur Wiedergabe in einem Speicherplatz gespeichert werden Es gibt 12 Fader B nke mit 24 Speicherplatz Fadern in jeder Bank Dies ergibt eine m gliche Gesamtmenge von 288 Speicherpl tzen
28. ausw hlen die erzeugt oder bearbeitet werden soll Schritt 2 Zum Best tigen MENU dr cken Sie haben die M glichkeit ein vorhandenes Ger teprofil zu bearbeiten oder zu l schen und ein neues zu erstellen Mit Encoder Rad 3 ausw hlen User Personality Erase amp make new Schritt 3 Zum Best tigen MENU dr cken Dies ist die Programmierschnittstelle zum Erzeugen eines Ger teprofils OFFSET HIX Assigned to 1 E Hone Schritt 4 Hier k nnen Sie das gew hlte Ger teprofil bearbeiten oder neu erzeugen Dazu gibt es zwei M glichkeiten in Live mit Fadern und in Blind nur auf der Anzeige Das einfachste Verfahren ist die Programmierung in Live mit angeschlossenem Ger t 36 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Bearbeiten eines Ger teprofils in Live Dazu sollte das Ger t m glichst angeschlossen sein so dass alle Parameter direkt beim Zuweisen berpr ft werden k nnen Hinweis Es wird empfohlen zuerst die Intensit t und dann die Blendenparameter zuzuweisen um bereits eine Lichtausgabe vom Ger t zu haben damit die verbliebenen Parameter einfacher identifiziert werden k nnen Bei einigen Typen von Moving Lights muss ein spezieller Wert f r einen Kanal gesetzt werden um sie einzuschalten zur ckzusetzen oder einen Lichtbogen zu z nden Dieser muss anhand der Datenbl tter des Herstellers ermittelt werden Die SmartFade ML kann solche Einstellungen nicht automatisch erkennen Schrit
29. ber MIDI Controller gesteuert werden und Befehle f r die Programm nderung k nnen f r einige verschiedene Funktionen verwendet werden Speicherkarte Vorstellungen k nnen auf einer standardm igen SD Speicherkarte gespeichert werden Bitte beachten dass HCSD nicht unterst tzt wird Siehe Speichern auf und Laden von Speicherkarte auf Seite 6 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Funktionen des Bedienfeldes Das Bedienfeld Ihrer SmartFade ML bietet folgende Funktionen Ger te Direkttasten 1 24 LCD Anzeigen Diese Tasten dienen zum Ausw hlen von Ger ten Paletten Grup Die beiden Anzeigen mit den dazugeh rigen Enco pen und Effekten Die Tasten darunter dienen zum Ausw hlen der R dern und Tasten dienen zum Steuern von unterschiedlicher Modi Men s und Ger te Parametern 13 U i5 b I 18 ot Ap 21 1 23 mg Cal Es cs SC Si geg d DM A ll dh CH JE Uu Ii 1 1 oa Fader und Bump Tasten Crossfader Die 24 Fader k nnen zum Steuern von Intensit ten Parametern Der Crossfader steuert den Stack mit 199 Schritten und Speicherpl tzen oder Sequenzen verwendet werden Der Er kann auch zum Einblenden in manuell voreinge Modus wird ber die dar ber liegenden Tasten gew hlt stellte Lichtstimmungen verwendet werden Allgemeine Tasten Alle Tasten sind mit z T mehrfarbigen LEDs versehen Sie leuchten auf wenn sie aktiv sind und blinken wenn sie f r die aktuelle Funktion ausgew hlt werden k nnen Netzschalter
30. bhonsole 30 e Mil Einsteilungen nn 33 e Eingebaute Moving Light Ger teprofile 36 21 DMX Ausgabe DMX Digital Multiplex ist der internationale Standard oder das Protokoll welches Ihre SmartFade ML verwendet um Informationen mit den Beleuchtungsanlagen auszutau schen Es ist ein digitales Protokoll das im Wesentlichen die Zust nde Ein Aus oder einen Prozentsatz von Ein definiert DMX kann f r das Steuern von Dimmern Moving Lights Nebelmaschinen LEDs Farbwechslern Medien Servern oder einer beliebigen Anzahl anderer DMX Ger te verwendet werden DMX ist auf eine Gesamtzahl von 512 Ausgabe Kan len in einer DMX Leitung beschr nkt die als Universum bezeichnet wird Ihre SmartFade ML verf gt ber zwei solcher Universen wodurch bis zu 1024 Ausgaben 2 x 512 gesteuert werden k nnen Die DMX Ausgaben werden Konsolenkan len f r Intensit ten oder Ger ten in der SmartFade ML zugeordnet Es gibt 48 Intensit tskan le 24 Ger tekan le und 2 unabh ngige Kan le Die Kan le D1 24 k nnen den Dimmern im Patch auch direkt ber die Kanal Dimmermen s zugeordnet werden Jeder Konsolenkanal kann mehreren Ausgaben zugeordnet werden Voreingestellt ist eine Zuweisung 1 1 INT A1 A24 INT B1 B24 DEVICE INT D1 D24 IND 1 IND 2 EI E 1024 outputs in DMX Universe 1 and 2 U1 2 48 intensity channels 24 devices 2 Independents INTA INT B DEV INT 24 intensity channel
31. dass die Speicherplatzintensit ten nur durch Aktivieren der Taste INT ONLY gesteuert werden INT ONLY Tasten Playback Modi Es gibt zwei Tasten Modi wenn eine Taste gedr ckt wird Stapel und Solo Beide verwenden den Pegel des BUMP Faders Die Taste SOLO schaltet zwischen diesen Modi um Siehe Tasten Master auf Seite 84 SOLO Tasten mit Speicherpl tzen k nnen so eingerichtet werden dass sie Ger teparameter aktivieren ohne dass Tasten f r Intensit ten gedr ckt werden m ssen indem die Taste GO MODE aktiviert wird Siehe Speicher Tasten Modi auf Seite 85 GO MODE Hinweis Damit Intensit ts Fader die Lichtausgabe live steuern k nnen sind drei Einstellungen erforderlich Der Master Fader steht ber null und normalerweise auf 100 in der obersten Stellung Die Taste BLACKOUT ist aus leuchtet nicht Die Taste NEXT ist aus leuchtet nicht Master und Blackout Funktion Der Master Fader reduziert proportional alle Intensit tsausgaben Die Blackout Taste setzt sofort alle von der Konsole erzeugten Intensit ten auf null au er denen von aktiven Independents siehe unten Siehe Master und Blackout Funktion auf Seite 84 BLACK OUT 14 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Independents Die zwei Independent Tasten sind unabh ngige Steuerungskan le IND 1 IND 2 die beliebige gepatchte Ausgaben in einem Umschalt oder Tastenmodus steuern k nnen Die Independent Tasten sind nicht von
32. den Funktionen Solo Master oder Blackout betroffen Siehe Einrichten der Independents auf Seite 26 Kalbe Crossfader Der Crossfader besteht aus einem Live und Next Fader sowie den Crossfader Transport Tasten Er kann f r das Ein Ausblenden zwischen den 199 Schritten des programmierba ren Stacks oder f r Einzelszenen Ein Ausblendung in Intensit ten verwendet werden die im NEXT Modus blind festgelegt wurden Stack und Crossfader Seite 89 Die folgenden Tasten werden zusammen mit dem Crossfader eingesetzt STEET Sequenz und Stack Funktionen Diese Tasten werden f r das Programmieren und Bearbeiten der Sequenzen in den Speicherplatz Fadern und des Stacks des Crossfaders verwendet Siehe Sequenzen auf Seite 60 Siehe Stack auf Seite 62 Elle Speicher und Bearbeitungsfunktionen Die Tasten in der Zeile ber der Aufschrift RECORD Speichern bieten Speicher und Bearbeitungsfunktionen die in diesem Handbuch in den Kapiteln Programmieren und Bearbeiten beschrieben werden Siehe Programmieren auf Seite 41 Siehe Bearbeiten auf Seite 67 RECOR RECOR p SNAP COPY DELET EDIT SHOT Der Auswahlbereich Dieser Bereich mit 24 Tasten wird f r die Auswahl von Ger ten Gruppen Paletten und Effekten verwendet Dazu dienen die Tasten in den Bereichen Attributes Attribute Selection Auswahl und Modify Andern Siehe Ger te auf Seite 44 ENE EI EI ENEA ER EB ER EN EEE Attributf
33. nn 3 F EA ee ee ee A 50 FAIDMISCHUNG aaa ass nannten 37 Festlegen von Zeiten ver 76 Formeffekte 2 222222 n seen 52 G Ger tebefehle 2 222222 n een 28 Ger tegruppen 2 222 aneeee nennen 45 Ger tepaletten 47 95 Geschwindigkeit 22 76 Geschwindigkeit des DMX Ausgangs 22 Geschwindigkeit und BPM 88 Globale Zeien 78 G0 MOQUSa Hat a na E Ce ale 85 H Herunterfahren A Giel lte Iw STEE 51 HMOCHTANTEN WEE A Holen von Parametern 51 HOMO a en er ee 49 IND TONA IND ass 15 Independent Tasten 26 Intensit tsanzeige 2 2 2222 c een 42 K Kopieren einer Sequenz annann nanan 74 Kopieren eines Speicherplatzes 69 L Laden der Vorstellung von der Karte T Laden eines Patches von der Karte T Reg EE 16 LED Kalibration 22222222 32 Lineare Effekte 55 Live oder NEXT Modus 22222 42 L schen einer Sequenz oder des Stacks 74 L schen eines Schritts 2222 22 72 L schen eines Speicherplatzes 69 M Master Fader 2 2222222020 14 84 Men Betriebsmodus 5 Men Anweisungen a nananana aaaea ana 2 Ville TEE 12 Moving Light Ger teprofile 36 MOVING Lee EE 12 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch P Pan ETO Die sr nn 2a an eh 39 Parameter mmverteren 22 2222er 40 Patch Definition von 24 25 Personality Editor
34. und Pan Tilt erfordern eine etwas andere Herangehensweise Siehe Beispiel 38 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Beispiel in Blind Farbmischun Die SmartFade ML unterst tzt eine vereinfachte Art der Steuerung von Farbmischger ten mit Hilfe von nur zwei Fadern f r Hue Farbschattierung und Saturation S ttigung Die Werte werden intern umgerechnet und als CMY Cyan Magenta Yellow oder RGB Rot Gr n Blau gespeichert Normalerweise sind Moving Lights mit Filtern CMY Farbmischer und LED Scheinwerfer mit diskreten LEDs RGB Farbmischer Da es auch Ausnahmen gibt sollten die Datenbl tter des Herstellers berprft werden um festzulegen welches Verfahren f r das jeweilige Ger t zu verwenden ist Schritt 1 Farbmischverfahren CMY oder RGB mit der Taste MORE ausw hlen Schritt 2 Den ersten Offset Kanal mit dem Encoder Rad 1 ausw hlen Schritt 3 Mit dem HUE Parameter Bump Taste 4 auf den ersten richtigen Farbmischparameter umschalten Wenn das Farbmischverfahren auf CMY eingestellt ist werden mit der Bump Taste 4 die Werte f r Cyan Magenta und Yellow durchgegangen Der erste ist normalerweise Cyan und kann dann so gelassen werden OFFSET HIX to 2 CHY Schritt 4 Dann den n chsten Offset Kanal 3 mit Encoder Rad 1 ausw hlen und den Ablauf wiederholen Wenn der a gew hlte Parameter Cyan war ist der n chste automatisch Magenta OFFSET HIX u to 3 CHY u Schritt 5 Dann den n
35. wird ein und ausge schaltet Pan Tilt tauschen Mit dem Encoder Rad 2 wird das Ger t DEV aus gew hlt Mit SEL wird ein und ausge schaltet 29 Setup der Konsole L schfunktionen Das L schen von Daten wird im Men Einstellungen vorgenommen Men gt Einstellungen gt L schen Erase Erase Hemories Die folgenden Datentypen k nnen gel scht werden e Alle Vorstellungsdaten e Speicherpl tze e Sequenzen e Stack s Paletten Standardzeiten F r folgende Funktionen k nnen Standardzeiten eingerichtet werden e berblendungen in Sequenzen und im Stack Siehe Standard berblendzeiten auf Seite 76 s Move Dark Zeit e Paletten Zeit Crossfader Die Richtung in der die Crossfader zum n chsten Schritt im STACK Modus wechseln wird im Men Einstellungen festgelegt Men gt Einstellungen gt Crossfader Grossfade faders Upwards only Hier gibt es zwei Auswahlm glichkeiten e Eine Richtung was bedeutet dass Sie die Fader wieder herunterziehen m ssen bevor die n chste Stimmung aufgeblendet werden kann oder e Auf Ab was bedeutet dass bei jeder Bewegung des Faders von unten nach oben oder von oben nach unten auf die n chste Stimmung des Stacks bergeblendet wird SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Speicherplatz Rubberband Bei Aktivierung folgen die Ger teparameter Nichtintensit tskan le dem Fader nach oben und zur ck Bei Deaktivierung beweg
36. 59 e Sequenzen ine 60 E TEE 62 233 Programmieren 41 Intensitatskana le Die Intensit ten f r Dimmer und Ger te werden ber die Fader eingestellt Einfach eine der Tasten f r Intensit tsmodi dr cken und anschlie end die Fader zum Festlegen der Intensit ten verwenden Die aktuell ausgew hlte Taste leuchtet gr n INT INT DEVICE A B INT Intensit ten werden nach dem HTP Prinzip Highest Takes Precedence H chster Wert hat Vorrang der Ausgabe der Konsole hinzugef gt Intensit ten k nnen durch einen Kanal Fader einen Speicherplatz Fader oder den Stack gesteuert werden Sie werden durch den Master Fader und die Blackout Taste eingeschr nkt Intensit tsanzeige Die Tasten unter jedem Fader leuchten unabh ngig von der Position des Faders proportional zur tats chlichen Intensit t der entsprechenden Ausgaben auf Dies ist auch der Fall wenn dem Fader keine Ausgabe zugeordnet wurde Das linke LCD zeigt die aktuelle Ausgabe des ausgew hlten Fader Modus durch Balkengrafiken an Kanalabgleich Die Tasten wechseln sofort zur Stufe des BUMP Faders Wenn der SOLO Modus aktiviert ist werden andere Intensit tskan le zeitweise stumm geschaltet Wertabgleich Da die Fader f r mehrere Funktionen verwendet werden kommt es zu Situationen bei denen die physische Position der Fader nicht mit der Ausgabe der Fader bereinstimmt Wenn Sie einen nicht bereinstimmenden Fader bewegen blinkt die Taste bis der tats
37. 6 Den Personality Editor ffnen 2 22 2222 36 Bearbeiten eines Ger teprofils mye 37 Sonderfall Farbmischung CMY RGB amp RAGB 37 Bearbeiten eines Ger teprofils in Blind 38 Beispiel in Blind Pan Tilt 16 Bit 22 2 2 39 Sonderfall berblenden mit Intensit t 2 2 40 Sonderfall Parameter mverteren 222222222 40 Programmieren 22222 sreenen 41 Intensit tskan le 42 Live oder NEXT Modus 2 2222 u on nennen nenn 42 Anpassen des Kanalbereichs 2 2 2222 c2en 43 ZGetzendesbanalberechs 2 2222 nenanennn 43 BETA a Eon ee rn ee WE Tara Dr Bee EZ 44 Ausw hlen von Ger ten 2 22 22 aeaa eaa 44 Ger tegruppen nananana ana nennen 45 Ger teparameter ana aaa nenn 45 Ger tepaletten n n aaan naaa a 47 Allgemeine Ger tefunktionen 49 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch EE SE E E ee d Ge a A 52 Formeffekte 22220 ou enennnneeenen nennen 52 Offset Relationen bei Form und Farbeffekten 53 Farbeffekte 54 Lineare Effekte 55 Speicherpl tze 2 222 aunn nennen eneee een 57 Speichern eines Speicherplatzes 2 22 2222 020 57 SNAPSHOTS zen Se Se e ee H Ee E E ee nee 59 Speichern eines Snapshots 2 2 2222 aeaa 59 Kopieren eines Snapshots in einen Speicherplatz 59 L schen aller Snapshots aana aaa aa 60 SEAUENZEN 2 on a 60 Speichern ein
38. Ein aufgezeichneter Speicherplatz wird rot dargestellt Wenn der Fader ber null liegt und zur Lichtausgabe beitr gt leuchtet die Taste kr ftig auf Zum Ausw hlen des Speichermodus f r die Fader die Taste MEMS dr cken MEMS Die aktuelle Fader Bank 1 12 wird f r eine Sekunde in den Tasten angezeigt wenn MEMS gedr ckt wird Sie k nnen MEMS gedr ckt halten um dies zu berpr fen und die Fader Bank zu wechseln Speichern eines Speicherplatzes Eine Stimmung einschlie lich Effekten einrichten die Sie speichern m chten Sie haben zwei Speicherungsoptionen e Alles speichern speichert die gesamte Ausgabe exakt so wie sie vorliegt e Ausgew hlte speichern speichert ausgew hlte Ger te Parametertypen k nnen maskiert werden Es werden alle Intensit tskan le mit einem Pegel ber 0 gespeichert Alles speichern 1 Alles speichern aktivie Tasten die in diesem Modus speichern k n ren nen blinken kr ftig Wenn bereits ein Spei cherplatz gespeichert wurde wird die Taste abgeblendet angezeigt Zum Verlassen die Taste CLEAR dr cken 2 Ggf die Fader Bank Falls erforderlich MEMS gedr ckt halten und wechseln eine Taste 1 24 dr cken um die Bank zu wechseln 3 Fader ausw hlen In dem Moment in dem die Taste gedr ckt wird wird der Speicherplatz gespeichert und die Konsole kehrt automatisch zum vorheri gen Fader Modus zur ck Die Taste UNDO dr cken um diese Speicherung r ckg ngig zu machen
39. Ger te leuch ten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein Die Taste leuchtet auf Alle Auswahltasten f r die eine Palette gespeichert wurde leuch ten kr ftig Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird werden die Parameter des ausgew hlten Typs von diesem Speicherplatz kopiert Die Konsole kehrt automatisch in den Ger teaus wahlmodus zur ck 51 Effekte Es steht eine vordefinierte Bibliothek mit 33 Effekten zur Verf gung die das Ergebnis mit Kurvenformen generieren Diese Effekte sind in drei Kategorien aufgeteilt e Shape Form nur Pan Tilt e Linear jeder Parameter e Color nur CMY RGB und andere Farbmischsysteme Stop SHAPE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 EFFECT SE FAN i hn ke SEVICE PALETTE SELECT zl STOP LINEAR 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 PAL GRP Die jeweils letzte Taste in den Reihen steuert die STOP Funktion jedes Effekttyps Hinweis Effekte werden in Speicherpl tzen und Stack Schritten gespeichert Sie werden hnlich wie Paletten als Quelle referenziert Wenn Sie also Formeffekt 3 bearbeiten wird die Anderung dieses Effekts auf alle Speicherpl tze der gesamten Vorstellung bertragen in denen dieser Effekt vorkommt Formeffekte Formeffekte k nnen nur auf Pan und Tilt bei Ger ten angewendet werden mit denen eine Bewegung erzeugt wird Starten von Formeffekten 1 Ger te ausw hlen 1 ge EI Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuchten Keen kr f
40. Gof die Fader Bank Falls erforderlich MEMS gedr ckt halten und wechseln eine Taste 1 24 dr cken um die Bank zu wechseln 3 Fader ausw hlen Indem Moment in dem die Taste gedr ckt wird wird der Speicherplatz gespeichert und die Konsole kehrt automatisch zum vorheri gen Fader Modus zur ck Die Taste UNDO dr cken um diese Speicherung r ckg ngig zu machen SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Snapshots Mit der Snapshot Funktion k nnen Sie die aktuelle Ausgabe einfach erfassen und zu einem sp teren Zeitpunkt als Speicherplatz speichern e Snapshot kann jederzeit in einem Men oder einer Funktion gew hlt werden Mit Snapshot wird der gesamte Status aller Ausgabeintensit ten und parameter erfasst und in einem Puffer gespeichert Dieser Puffer verf gt ber 10 Snapshot Positionen Wenn die Taste 11 Mal gedr ckt wird berschreibt die Snapshot Funktion den ersten Snapshot im Puffer Die Snapshot Taste Die Taste leuchtet nicht wenn keine aufgezeichneten Snapshots vorhanden sind Sobald ein Snapshot aufgezeichnet wird leuchtet die Taste kr ftig rot Speichern eines Snapshots Aktuelle Ausgabe spei Die aktuelle Ausgabe wurde aufgezeichnet chern Das Display zeigt vor bergehend eine Best tigung an Snapshot 1 recorded Die Snapshot Taste leuchtet auf sobald einer oder mehrere Snapshots vorhanden sind Kopieren eines Snapshots in einen Speicherplatz Ein Snapshot kann in einen Speicherplatz im
41. Men Memories gespeichert werden Men gt Memories gt Snapshots kopieren Live Copy snapshots SEL verwenden um zwischen den Modi Live und Blind umzuschalten und OK zum Best tigen dr cken SNAF to mem TARGET Copy snapshot 1 81701 Men auswahl Feedback SNAP Encoder Rad 1 Snapshot 1 10 ausw hlen TARGET Encoder Rad 2 Eine Ziel Fader Bank und einen Speicher platz ausw hlen Zur Best tigung zweimal OK dr cken 233 Programmieren 59 L schen aller Snapshots Snapshot Puffer l schen cLear und snar Der Snaphot Puffer wird sofort gel scht und En kann nicht wiederhergestellt werden Sequenzen Eine Sequenz ist eine Liste von bis zu 24 Schritten die aufgezeichnet und ber die Fader 13 24 wiedergegeben werden k nnen Jede Fader Bank kann bis zu 12 Sequenzen enthalten und die Konsole verf gt ber 12 Fader B nke Es k nnen also insgesamt 144 Sequenzen aufgezeichnet werden Die Tasten von Fadern die Sequenzen im MEMS Modus enthalten sind gelb Jeder Schritt einer Sequenz kann eines von zwei Elementen enthalten e Einen einzelnen Dimmer oder Ger teintensit tskanal aus INT A INT B oder DEVICE INT e Einen Speicherplatz aus einem der 12 Fader B nke Sequence 24 steps of single channels or memories Times can also be BPM tempo or Rate Schrittzeiten Sequenzschritte k nnen ber drei Zeiten verf gen Einblendzeit Ausblendzeit und Wartezeit Es ist ebenfalls ein Faktor f
42. ard innerhalb von MIDI der normalerweise eingesetzt wird wenn unterschiedliche Ger te in einer Vorstellung eingesetzt werden Die SmartFade ML unterst tzt einen Basissatz von Midi Show Control MSC Befehlen Sie werden unabh ngig von den Einstellungen f r den MIDI Kanal zu jeder Zeit gesendet und empfangen Die MSC Device ID wird im Men MIDI aktiviert und festgelegt Men gt Einstellungen gt MIDI gt MSC Device ID DEY ID M5C Device Id l26 On Mit dem Encoder Rad 1 die Device ID 0 126 oder Alle einstellen und SEL zum Ein oder Ausschalten dr cken MIDI Show Control Befehle e Go e Stop s Resume 33 Synchronisieren von zwei SmartFade Konsolen Zum Synchronisieren der Wiedergabe von zwei SmartFade Konsolen einfach MIDI AUSGANG von Konsole A mit MIDI EINGANG an Konsole B verbinden Nun werden die Hauptwiedergabefunktionen von Konsole A zu Konsole B gespiegelt Funktionen e GO PAUSE und STOP werden synchronisiert e Im MEM Modus werden die Fader und Tasten synchronisiert e Der SOLO Modus wird f r die MEM Tasten synchronisiert e Grand Master Blackout und Bumps Master Tasten Master werden synchronisiert Diese Funktionen werden aus der Basis MIDI Implementierung auf den aktuell festgelegten MIDI Kanal bertragen MIDI Kanal Seite 35 Basis MIDI Implementierung Seite 34 Basis MIDI Implementierung Ein Satz von Controllern und Tasten kann gesendet und empfangen werden Dies kan
43. ase anne nennen nenn 5 Speichern auf und Laden von Speicherkarte 2 2 6 Speichern der Vorstellung auf die Karte 6 Schnellspeichern der Vorstellung auf die Karte 6 Laden der Vorstellung von der Karte 2 222022 T Laden eines Patches von der Karte 2 222202 T Laden von Benutzerprofilen von der Speicherkarte T Laden von Profilen von der Karte aana aana 8 Formatieren der SD Speicherkarte 2 22222220 8 Kapitel 1 Allgemeine Informationen 11 Steuerungskapazit t nanana aaa nen 12 Funktionen des Bedenteldes 13 Allgemeine Tasten 13 Fader und Tasten 14 Master und Blackout Funktion n a aana naaa aaan aaa 14 Independents annan a aaa 15 Crossfader EE 15 Sequenz und Stack Funktionen aaa aaaea 15 Speicher und Bearbeitungsfunktionen 2 15 Der Auswahlbereich 15 Funktionen von LCD Anzeige und Encoder R dern 16 Einsatzbereiche der Konsole 2 2 neneneneeeennn 17 HTP und LTP Steuerungsregeln 17 Verschiedene Verwendungsarten der SmartFade ML 18 Datenstruktur und Zeiten 2 2 none 18 Kapitel 2 Setup 22m on rennen 21 DMX Ausgabe anaana nern 22 Geschwindigkeit des DMX Ausgangs 222 22 ne nn 22 L schen und Festlegen von Patches 2 2222 222 23 L schen des Intensit ts Patches n
44. assen Sie die Men s Linke LCD Anzeige Untermen s Die linke LCD Anzeige erm glicht die Steuerung von Funktionen in Untermen s Die Encoder R der zum Festlegen von Werten sowie die Tasten SEL und MORE f r das Umschalten zwischen Auswahlm glichkeiten verwenden 16 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch LCD Vorschaumodus Im Vorschaumodus k nnen die programmiierten Intensit ten der MEMS Fader 1 24 dargestellt werden Vorschaumodus aktivieren Die Tasten 1 24 blinken Die Taste erneut dr cken um den Vorschaumodus zu deakti vieren Fader ausw hlen Die ausgew hlte Taste h rt auf zu blinken Die LCDs zeigen die Intensit ten des aktuell ausgew hlten Fader Modus an IFCB zeigt den Typ der im aktuellen Speicherplatz auf gezeichneten Daten an Einsatzbereiche der Konsole SmartFade ML ist leicht bedienbar und bietet nach wie vor eine hohe Funktionalit t f r einen Standard Rig konventioneller Scheinwerfer Moving Lights Wechsler und LEDs F r jede Intensit t und jeden Gerteparameter ist eine Direkttaste vorhanden Auf diese Funktionen wird haupts chlich ber die Fader Modi zugegriffen Die Tasten mit Hintergrundbeleuchtung erm glichen die Benutzung der SmartFade ML ohne einen zus tzlichen Bildschirm Sie liefern Informationen zu Inhalt Fader Modus Intensit t und Farbe F r alle die die Vorteile eines externen Bildschirms nutzen m chten kann die SmartFade ML Konsole jedoch ber USB an einen PC ode
45. bzw einem Stack sowie f r Home verwendet e Paletten Zeit Ein Zeitraum der f r die Aktivierung einer Palette oder beim Ausrichten verwendet wird Beide werden im Men Standardzeiten festgelegt Men gt Einstellungen gt Standardzeiten FCB Zeiten HOVE DARK TIME PALETTE TIME 1 0 1 8 Encoder R der 2 und 3 verwenden um die Zeiten einzustellen Anschlie end das Men verlassen Memory FCB Zeiten Ein Speicherplatz kann ber eine Zeit f r die FCB Parameter verf gen die nur verwendet wird wenn sie im GO Modus ber die Taste ausgef hrt werden Siehe Speicher Tasten Modi auf Seite 85 Schritt 1 Auf EDIT dr cken Press TIME to select STACK or edit times Memory 5seg bump Schritt 2 Taste TIME dr cken Schritt 3 Jetzt eine Taste f r einen Speicherplatz dr cken Das Display zeigt anschlie end die Zeiteinstellungen an PAGE HEHORY Hemory FCB TIHE L L time Men auswahl Konsole Feedback mai Encoder Rad i Eine andere Fader Bank ausw hlen oder eine Taste dr cken MEMORY Encoder Rad 2 Einen anderen Speicherplatz ausw hlen oder eine Taste dr cken FCB ZEIT Encoder Rad 3 Die FCB Zeit f r den ausgew hlten Speicher platz festlegen Schritt 4 Zum Verlassen EDIT dr cken Testen der FCB Zeit Wenn Sie diese Zeit f r einen Speicherplatz mit Ger ten festgelegt haben und testen m chten viermal CLEAR dr cken um die Ausgabe zu l schen Alle Speicherplatz Fader
46. chliche Pegel mit dem des Faders bereinstimmt Alle Intensit ten auf null setzen Die Taste CLEAR verwenden um ausgew hlte Scheinwerfer auszuschalten Wenn Sie die Taste CLEAR viermal schnell hintereinander dr cken wird auf der B hne ein Blackout erzeugt Siehe L schen auf Seite 84 Hinweis Ger teintensit ten k nnen auch mit dem Intensit tsparameter oder dem Encoder Rad 3 in der rechten LCD Anzeige eingestellt werden Siehe Parameter in den LCD Anzeigen auf Seite 46 Live oder NEXT Modus Intensit ten k nnen im Live Modus oder in Blind im NEXT Modus festgelegt werden Live Modus In der Regel werden Intensit ten direkt im Live Fader des berblenders festgelegt Das Ergebnis dieses Faders wird der Ausgabe der anderen Fader hinzugef gt Wenn eine berblendung manuell oder mit der Taste GO durchgef hrt wird werden die Pegel auf null gesenkt oder zum n chsten Schritt im Stack des berblenders berblendet 42 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch NEXT Modus NEXT Wenn der NEXT Modus aktiviert wurde legen alle Fader die Intensit ten im Next Fader des Crossfaders fest Das bedeutet dass diese Pegel nach der n chsten berblendung ausgegeben werden Dadurch k nnen Pegel hnlich wie bei einer herk mmlichen manuellen Einzelszenen Lichtsteuerungsanlage manuell voreingestellt und in diese berblendet werden Siehe Einzelszenen berblendung auf Seite 91 Anpassen des Kanalbereichs Im M
47. d werden als angezeigt Navigationstasten N chstes Parametermen Das n chste Parametermen wird ausge w hlt und in der oberen Mitte der linken LCD Anzeige angezeigt Untermen s ar Untermen s werden in der unteren Mitte in der linken LCD Anzeige angezeigt und die Taste leuchtet auf Hinweis Um zum vorherigen Parametermen zur ckzukehren MORE gedr ckt halten und SEL dr cken 46 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Color Steuerung Wenn ein Ger t mit Color Parametern gew hlt wird k nnen diese Parameter von den Parameter Fadern und ber die Steuerfunktionen f r die LCD Parameter gesteuert werden Unterst tzte Ger tetypen RGB CMY RGBA RAGCB Prism Reveal ROAGI Selador Fire RGCBI Selador Ice ROAGCBI Selador x7 Benutzerprofile k nnen mit einer Mischung aus RGB RGBA oder CMY hergestellt werden Die Parameter Fader erm glichen die Steuerung von Hue Farbschattierung Saturation S ttigung Color Encoder Rad 1 und 2 plus MODIFY und Color FX Die LCDs erm glichen eine Parametersteuerung mit den Encoder R dern Dies ist erforderlich wenn Parameter entsprechend ihrer aktuellen Position eingestellt werden sollen SEL dr cken bis die ersten Color Parameter in der Anzeige zu sehen sind Hue COLOR Fine Sat a I 15 Il 100 1 4 Encoder Rad 1 steuert die Farbschattierung 0 100 und Encoder Rad 2 einen Feinabstimmwert des Farbschattierungswertes Encoder Rad 3 steuer
48. d Alle Ger teintensit ten sind gel scht Effekte l schen und Alle Effekte werden gel scht Stack l schen und Der Stack wird gel scht und auf null gesetzt Fader Pegel l schen emm und 7 24 Der Fader ist auf null gesetzt Tasten Master Der Tasten Master legt den Pegel fest zu dem die Tasten entsprechend blinken Weitere Informationen finden Sie unter den Tastenfunktionalit ten der jeweiligen Fader Modi 84 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Speicherpl tze Die Speicherpl tze werden im MEMS Modus von den Fadern wiedergegeben Sobald eine der 12 Fader B nke ausgew hlt wurde leuchten die Tasten mit Speicherpl tzen abgeblendet rot auf Wenn der Fader an der Steuerung der Ausgabe beteiligt ist leuchtet die Taste hingegen kr ftig Ausw hlen der Fader Bank Wenn beim Ausw hlen einer anderen Bank ein Fader ber null liegt wird er nicht auf den Inhalt der neuen Bank aktualisiert bevor er auf null gesetzt wurde Die Taste MEMS zweimal innerhalb einer Sekunde dr cken um schnell Bank 1 anzuw hlen Fader Bank ausw hlen gedr ckt halten Solange die Taste gedr ckt gehalten bleibt wird die aktuelle Fader Bank mit einer erleuchteten Taste 1 12 angezeigt Zum Aus w hlen einer anderen Bank Taste 1 12 dr cken und die Taste MEMS loslassen Speicher Fader Modi Speicherpl tze die sowohl Intensit ten als auch Ger teparameter enthalten k nnen sich auf zwei Arten verhalten wenn der entsprechende Fade
49. den beiden am n chsten zur Mitte liegenden Ger ten zum Mittelpunkt In diesem Fall ist der Mittelpunkt nicht ein Ger t sondern liegt zwischen den Ger ten 50 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Highlight Modus Mit dem Highlight Modus k nnen Ger tegruppen einzeln angepasst werden Die ausgew hlten Ger te k nnen abgeblendet werden und k nnen einzeln auf einen vollen Pegel gebracht werden Alle nicht ausgew hlten Ger te werden zeitweise auf null gesetzt und k nnen nicht ausgew hlt werden Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuch ten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein Die Taste leuchtet auf 1 Ger te ausw hlen 2 Highlight Modus aktivie ren 3 Ger t aus der ersten Auswahl ausw hlen HIGH LIGHT Diese Taste leuchtet auf und das Ger t ist auf volle Leistung eingestellt Die anderen Ger te sind auf null gesetzt Die Parameter anpassen und das n chste Ger t ausw hlen Es kann immer nur ein Ger t ausgew hlt wer den Die Taste HIGHLIGHT dr cken um den Modus zu verlassen Holen von Parametern aus einem Speicherplatz Wenn Sie die Parameter eines Ger ts aus einem bestimmten Speicherplatz holen m chten um die Farb Positions oder Beam Einstellungen zu bernehmen die Funktion Holen verwenden 1 Ger te ausw hlen 2 Palettenmodus aktivie ren 3 Beliebige Speicherplatz taste ausw hlen 233 Programmieren FOCUS COLORI BEAM Die Tasten der ausgew hlten
50. e Auswahltasten f r ren die eine Palette gespeichert wurde leuchten kr ftig 3 Palette ausw hlen ve Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird wird die Palette aktiviert Die Konsole kehrt automa tisch in den Ger teauswahlmodus zur ck Sie k nnen auch die Tasten FOCUS COLOR oder BEAM gedr ckt halten und die Paletten weiter ausw hlen ohne den Palettenmodus zu verlassen 48 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Allgemeine Ger tefunktionen Home Parameter Home ist eine sehr n tzliche Funktion um die Ger teparameter wieder auf ihre Standardwerte zur ckzusetzen Die Home Werte sind in den vordefinierten Ger teprofilen der jeweiligen Ger te festgelegt Diese Werte setzen alle oder bestimmte Parameter auf einen neutralen Wert wie Wei offen Beam offen oder gerade nach unten Alle Home Funktionen beziehen sich auf die aktuell ausgew hlten Ger te und beeinflussen nicht die Intensit ten Alle Parameter auf Home innerhalb 1 Alle Parameter der ausgew hlten Ger te snobe werden auf Home gesetzt Fokus Parameter auf nome und Focus Alle Fokus Parameter der ausgew hlten Ger te werden auf Home gesetzt Farb Parameter auf Home nome und coor Alle Farb Parameter der ausgew hlten ahn Ger te werden auf Home gesetzt Beam Parameter auf some UNd Beam Alle Beam Parameter der ausgew hlten Ger te werden auf Home gesetzt Beliebigen Parameter auf und D HOME gedr ckt halten und die Tas
51. e auf Voll und alle anderen Dimmer werden auf null gesetzt so dass Sie sehen k nnen was an diesen Dimmer angeschlossen ist Die Zuordnung in Blind ndert die momentanen DMX Werte erst wenn die nderungen im Patch irgendeinen aktiven Kanal bersteuern Hinweis Allerdings kann ein Dimmer nur einem einzigen Steuerkanal gleichzeitig zugeordnet werden Wenn Sie einen Dimmer zuordnen und sp ter denselben Dimmer einem anderen Kanal zuordnen wird der Dimmer automatisch vom urspr nglichen Kanal abgetrennt und dem neuen zugeordnet Patch nach Dimmer Das Zuordnen nach Dimmer ist wohl die einfachste Methode ein Rig zuzuordnen mit dem Sie nicht vertraut sind Im Live Modus k nnen Sie jede Ausgabe der Reihe nach einschalten einen Intensit tskanal ausw hlen und sie zuordnen Schritt 1 Den Patch ffnen Men gt Patch gt Patch nach Dimmer Schritt 2 Mit dem Encoder Rad 3 zwischen den Modi Live und Blind w hlen select patch mode Blind Zur Best tigung MENU dr cken Schritt 3 Jede Zuordnung wird in der linken LCD Anzeige vorgenommen 1 01 A 1 Men auswahl Konsole 00 Feedback an ni 1 Eine DMX Ausgabe w hlen Wenn Sie Live zuord a wird sofort ein voller Pegel eingestellt m 2 Einen Kanal w hlen der der ausgew hlten DMX Ausgabe zugeordnet werden soll oder dessen Zuordnung aufgehoben werden soll 24 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch lt U1 MORE Schaltet zwischen DMX Universum 1 und 2 u
52. e direkte Steuerung der Intensit ten und Parameter Diese Werte k nnen auf verschiedene Weise gespeichert werden Gruppen Die Ger teauswahl kann in 24 Gruppen gespeichert und somit schnell abgerufen werden Paletten Die Ger teparameter k nnen in drei Palettentypen gespeichert und somit schnell abgerufen werden Sie k nnen ebenfalls als referenzierte Quellen in Speicherpl tzen und Sequenzen programmiert werden Die Palettentypen sind FOCUS Fokus COLOR Farbe und BEAM Strahl Jeder Typ verf gt ber 24 Paletten Mit Hilfe von Paletten f r Positionen Farben und Beam Einstellungen sowie durch Referenzierung auf Speicherpl tze statt des Speicherns der einzelnen Parameter k nnen Sie Zeit sparen Vier Ger te lassen sich sehr schnell ausw hlen und zur mittleren B hne Fokus Palette 2 in rot verschieben Farb Palette 1 Bei nderungen an Ihrer Vorstellung sparen Sie auch wieder Zeit indem Sie die Paletten bearbeiten anstatt alle Speicherpl tze und Schritte in denen sie gespeichert sind bearbeiten zu m ssen Wenn diese ge ndert werden werden sie eigenst ndig berall dort aktualisiert wo sie in der Vorstellung verwendet wurden beispielsweise wenn die Fokus Palette f r eine Szene verschoben wird oder wenn eine bestimmte rote Palette in ein tieferes Rot ge ndert wurde Jede Palette hat eine Zeit Voreinstellung SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Effekte Effekte sind eine besonders schnelle Art interessante Muster
53. edem der Tests bis der Speichertest beendet ist Am Ende des Speichertests erscheint folgende Anzeige Firmware Upgrade Are you sure No Sobald die Verbindung mit der Konsole erkannt wurde wird in der Statusinformation die Bootloader Version und anschlie end Laden Sie bitte die Firmware Datei angezeigt Die Schaltfl che FILE wird aktiviert File Klicken Sie auf FILE und w hlen Sie die Datei SMRTFDML SRC aus Anschlie end wird die Schaltfl che DOWNLOAD aktiviert Download Klicken Sie auf DOWNLOAD um den Download zu starten Der Fortschrittsbalken beginnt sich zu bewegen Wenn der Download abgeschlossen ist startet die Konsole mit der neuen aktualisierten Software SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Index Numerics 1O LE EE EE E 39 A Aktualisieren der Software 93 LC Ve e a a a en 49 ndern des Inhalts eines Schritts 73 Anpassen des Kanalbereichs 43 ANZEIGEN EE 31 Ausgew hlte speichern 58 65 Auspacken und Anschlie en A Ausw hlen der Fader Bank 87 B Bearbeiten des Inhalts eines Schritts 71 Bearbeiten eines Speicherplatzes 68 Blackout van EE RER E 14 84 Blindes Bearbeiten von Schrittzeiten T1 C GMY EE 37 D Device Einstellungen 29 Die Gnapshot Taste 59 DMX Definition von 22 E Einf gen eines Schritts 22222 72 EIC Standorte 22 2cnen seen enen
54. ein e Der Dateiname die Erweiterung oder der Verzeichnisname darf keine Leerzeichen enthalten e Bestimmte Zeichen gt sind unzul ssig und k nnen nicht verwendet werden Schnellspeichern der Vorstellung auf die Karte Dies wird im Men Speichern Laden vorgenommen Men gt Speichern Laden gt Schnellspeichern Quick save Wenn ein Dateiname eingegeben wurde wird dieser Name verwendet anderenfalls wird das Men Speichern unter ge ffnet SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Laden der Vorstellung von der Karte Dies wird im Men Speichern Laden vorgenommen Men gt Speichern Laden gt Vorstellung laden Load shou Select file name SHOWHL O1 ASC Die Vorstellung mit dem Encoder Rad ausw hlen Standardm ig wird die letzte Vorstellung oder die Aufzeichnung mit der niedrigsten Zahl zum Laden angeboten Laden eines Patches von der Karte Dies wird im Men Speichern Laden vorgenommen Men gt Speichern Laden gt Speichern unter Load show patch select file name SHOWHL O1 ASC Die Vorstellung mit dem Encoder Rad ausw hlen Das Laden mit der Taste ENTER best tigen Standardm ig wird zum Laden eines Patches die Aufzeichnung mit der niedrigsten Zahl auf der Karte angeboten Dies bietet Ihnen die M glichkeit als Vorstellung 01 eine Dummy Vorstellung zu speichern die nur einen Patch enth lt Laden von Benutzerprofilen von der Speicherkarte Dies wird im Men Speichern Lad
55. em der Karte als FAT 16 festgelegt Schritt 5 Auf Start klicken und dann den Formatierungsvorgang abschlie en ei Einleitung 9 10 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Kapitel 1 Allgemeine Informationen Dieses Kapitel beinhaltet die allgemeinen Informationen die Sie vor der ersten Verwendung ben tigen Dieses Kapitel enth lt folgende Abschnitte e Sieuerungeskapaztat nn 12 e Funktionen des Bedienfeldes nnan anaana 13 e Einsatzbereiche der Konsole nnn anaana 17 e Datenstruktur und Zeiten 2nn0eeeeere en 18 KI Allgemeine Informationen steuerungskapazit t SmartFade ist eine leicht zu bedienende und doch sehr leistungsstarke Lichtsteuerungsan lage f r 48 Intensit tskan le und 24 bewegte Lichtger te Moving Lights die praktisch sofort einsatzbereit ist Intensit tskan le Es stehen 48 Intensit tskan le zur Verf gung Jeder Intensit tskanal kann einen oder mehrere Dimmer steuern Sie sind in zwei Gruppen mit jeweils 24 Dimmern aufgeteilt um die Nummerierung auf den Fadern zu vereinfachen Fader Modus INT A A1 A24 Fader Modus INT B B1 B24 Dimmer mit DMX Adressen zwischen 1 und 48 k nnen sofort nach Inbetriebnahme gesteuert werden da der Standardpatch f r den Intensit tskanal 1 1 ist Intensit ten k nnen live gesteuert und dann in Speicherpl tzen Sequenz oder Stack Schritten gespeichert werden Alle Intensit ten werden nach dem Highest Takes Precedence
56. en Kan le kann jeder Kanalbereich ausgew hlt und proportional angepasst werden Men gt Kan le gt Kanalbereich ndern START All EHD Adjust LEVEL Ch A 1 Ch D24 Range Men auswahl Feedback START Encoder Rad 1 Ersten Kanal im Bereich ausw hlen END EncodeRad2 2 Letzten Kanal im Bereich ausw hlen Kanal im Bereich ausw hlen Alle De un W hlt alle Kan le als Kanalbereich aus Encoder Rad 3 ndert die Pegel proportional Setzen des Kanalbereichs Im Men Kan le k nnen alle Kanalbereiche ausgew hlt und die Pegel gesetzt werden Men gt Kan le gt Bereich setzen START All END Set LEVEL Ch A 1 Ch 024 Range Men auswahl Feedback START Encoder Rad 1 Ersten Kanal im Bereich ausw hlen END 0 EncoderRd2 2 Letzten Kanal im Bereich ausw hlen Kanal im Bereich ausw hlen De u W hlt alle Kan le als Kanalbereich aus LEVEL setzen Encoder Rad 3 Sobald das Encoder Rad bewegt wird werden alle Kan le in diesem Bereich sofort auf diesen Pegel gesetzt 233 Programmieren 43 Ger te Die SmartFade ML wurde speziell daf r entwickelt die Steuerung von Ger ten wie Moving Lights besonders einfach und intuitiv zu gestalten Ger teintensit ten und parameter k nnen manuell mit Fadern und oder mit den LCD Parameter Men s festgelegt werden Siehe Intensit tskan le auf Seite 42 DEVICE PARAM PARAM INT 1 2 Der Einsatz von Ger ten wie Moving Lig
57. en anhalten Das aktuelle berblenden wird angehalten Es kann mit der Taste GO fortgesetzt und mit der Taste PAUSE umgekehrt werden Zur ckkehren und Die Taste PAUSE gedr ckt halten und die u Taste GO dr cken um zum vorherigen Schritt zu berblenden nur m glich wenn STACK aktiv ist Zum ersten Schritt gehen c ear UNd CLEAR gedr ckt halten und GO dr cken um EN die Ausgabe des Crossfaders zu l schen Wenn STACK aktiv ist springt dieser zum ersten Schritt des Stacks Hinweis DIPLESS SmartFade ML f hrt berblendungen ohne Einsenkungen Dipless Crossfade durch sofern beide Fader parallel bewegt werden Das bedeutet dass die aktiven Kan le welche in beiden Szenen unver ndert bleiben nicht auf 50 ihres Wertes abgesenkt werden wenn Sie von einer Szene zur n chsten berblenden Dadurch ergeben sich besser aussehende Szenen berg nge Zum Erstellen eines Blackouts zwischen zwei Schritten nur den Live Fader auf seine Endposition bewegen EJ Playback 89 Stack Funktionen Durch Dr cken der Taste STACK wird der Stack aktiviert leuchtet kr ftig und mit den Crossfader Steuerungen verbunden Der Cue Stack wird bei Schritt O auf den Crossfader geladen ein nicht vorhandener Schritt vor Schritt 1 so dass durch Dr cken der Taste GO oder Starten eines manuellen berblendens in Schritt 1 berblendet wird Wenn Cue Texte in SmartSoft eingestellt wurden werden diese in der rechten Anzeige angezeigt W hrend
58. en sich die Parameter an ihre neuen Positionen w hrend Sie einen Fader hochziehen und bleiben dort wenn Sie den Fader wieder herunterziehen Dies wird im Men Einstellungen festgelegt Men gt Einstellungen gt Speicherplatz Rubberband Memory rubberband IOC DMX Ausgang Siehe Geschwindigkeit des DMX Ausgangs auf Seite 22 MIDI Einstellungen Siehe MIDI Einstellungen auf Seite 31 Sprache Sie k nnen die Sprache f r die Men s im Men Einstellungen ausw hlen Men gt Einstellungen gt Sprache gt Deutsch set language English Derzeit sind die folgenden Sprachen verf gbar e English e Francais e Deutsch e Espanol e Italiano Die Konsole wird so lange mit der ausgew hlten Sprache gestartet bis diese ge ndert wird Anzeigen Die Anzeige Einstellungen werden im Men Einstellungen vorgenommen Men gt Einstellungen gt Anzeigen BUTTON SCREEN CONTRAST 65 3 46 Men auswahl Feedback TASTEN Encoder Rad 1 Tastenintensit ten ANZEIGEN Encoder Rad 2 LCD Intensit ten KONTRAST Encoder Rad 3 LCD Kontrast Softwareversion Sie k nnen im Men Einstellungen anzeigen welche Softwareversion auf der Konsole ausgef hrt wird Men gt Einstellungen gt Softwareversion AR ML 3 0 0 1 0 17 nettup Fersonalities 6 4 2 Software version LED Kalibration Die LED in den Auswahltasten dienen zum Anzeigen von Farbmischinformationen f r Paletten Da LEDs nicht immer gle
59. en vorgenommen Men gt Speichern Laden gt Load user Pers Load User Pers Select file name SHOWHL B1 ASC Die Vorstellung mit dem Encoder Rad ausw hlen Das Laden mit der Taste ENTER best tigen Standardm ig wird zum Laden eines Benutzerprofils die Aufzeichnung mit der niedrigsten Zahl auf der Karte angeboten Dies bietet Ihnen die M glichkeit eine Dummy Vorstellung zu speichern ei Einleitung 1 A Laden von Profilen von der Karte Die Konsole umfasst eine Profilbibliothek mit 50 der g ngigsten Leuchten Dazu gibt es noch 100 Profilpl tze die durch Laden von Profilen aus der aktualisierten Profilbibliothek unter etcconnect com gef llt werden k nnen Profile werden von der SD Karte geladen Die Datei sollte den Namen PERSLIB BIN erhalten Ein auf diese Weise geladenes Profil bleibt im Speicher bis der permanente Speicher gel scht wird oder die Batterie ersch pft ist Dies wird im Men Speichern Laden vorgenommen Men gt Patch gt Devices patchen gt Profil laden slot l select slot A amp DO Lighting SEyFalconbolorl200 Mit dem Encoder Rad 2 den Platz w hlen Den Platz durch Dr cken von ENTER best tigen Pen al Load Personality x 0 Lighting SEyFalconlolorlz00 Mit dem Encoder Rad 1 oder 2 den Hersteller w hlen Mit dem Encoder Rad 3 das Profil w hlen Den Platz durch Dr cken von ENTER best tigen Formatieren der SD Speicherkarte SD Speicherkarten sind normalerweise b
60. enden k nnen wird das Verh ltnis nur im Speicherplatz oder dem Stack Status gespeichert Es ist nicht Teil des Effekts 233 Programmieren 53 Farbeffekte Farbeffekte wurden speziell f r die Verwendung bei Ger ten mit Farbmischsystemen Konzipiert Starten von Farbeffekten Farbeffekte k nnen sowohl gestartet als auch bearbeitet und anschlie end gestartet werden 1 Ger te ausw hlen 1 24 Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuchten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Effektmodus aktivieren ers Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Auswahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abgeblendet 3 Farbeffekte ausw hlen coron Die Tasten aller programmierten Farbeffekte leuchten kr ftig 4 Linearen Effekt und Ziel Eine dieser Tasten dr cken um sie auszuw h ausw hlen len oder einen leeren Effekt dr cken und ihn bearbeiten Siehe Bearbeiten von Farbeffek ten auf Seite 81 Farbeffekte stoppen Farbeffekte k nnen individuell bei ausgew hlten Ger ten gestoppt werden 1 Ger te zum Stoppen i 24 Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuchten ausw hlen kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Effektmodus aktivieren ers Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Auswahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abgeblendet 3 Farbeffekte ausw hlen and Die Tasten aller programmierten Farbeffekte leuchten kr ftig 4 Stoppen des Effekts Sobald diese Taste
61. er Schritt wird eingef gt sobald die Taste gedr ckt wird Zum Beenden Taste EDIT dr cken oder die Aktionen aus Schritt 2 wiederholen Um die Anderungen zu l schen und auf die Werte vor der letzten Aktion zur ckzugehen Taste UNDO bet tigen SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Einf gen einer PunktQ Schritt 1 Auf EDIT dr cken Press TIHE to select STACK or edit times Hemory Sseg bump Schritt 2 Schritt 3 Schritt 4 Schritt 5 Stack durch Dr cken der Taste STACK w hlen Schritt Encoder Rad 1 und PunktQ einf gen Encoder Rad 3 w hlen Die neue PunktQ wird nach dem ausgew hlten Schritt eingef gt Edit sequence Action Seg XAF 5tp 1 Insert Pointo Zum Best tigen MENU dr cken Encoder Rad 2 verwenden um die PunktQ 0 1 0 9 auszuw hlen und anschlie end eine beliebige Taste in einer Fader Bank oder einem Fader Modus dr cken Point Q after step Pick new step with segF stp 1 1 bumps 1 24 Die PunktQ wird gespeichert sobald die Taste gedr ckt wird EDIT dr cken um den Vorgang abzuschlie en oder mit den Aktionen aus Schritt 2 fortfahren ndern des Inhalts eines Schritts Diese Funktion zum ndern des Speicherplatzes oder des Kreisinhalts eines Schritts in einen anderen Inhalt verwenden Schritt 1 Schritt 2 Schritt 3 Schritt 4 Schritt 5 ER Bearbeiten Auf EDIT dr cken Press TIHE to select STACK or edit times Memory Segqg bump Die Sequenz d
62. er Sequenz anaana aaaea 61 STICK a nn EE 62 Speichern des Stacks mit Tasten 2 2 2222 63 Speichern eines Stack Status oder Cue 2 2 2 64 Kapitel 4 Bearbeiten 67 Bearbeiten von Speicherpl tzen 2 22 22 nnerenennn 68 Bearbeiten eines Gpeichermlatzes 222222222 68 L schen eines Speicherplatzes 2 222222 ne nern 69 L schen mehrerer Speicherpl tze 2 22 2222 69 Kopieren eines Speicherplatzes 2 222222 69 Standard Ger tezeiten 2 222 connneeeenenen nn 70 Memory FCB Zeiten ZU Bearbeiten von Sequenzen und Stack 222 222 71 Bearbeiten des Inhalts eines Schritts 2 2 2 2 71 L schen eines Gchtte 2 2 2222 neeenennnenn 72 Einf gen eines Schritts 2 2 2 2neneneeeee nennen 72 Einf gen einer Punkt 73 ndern des Inhalts eines Schritts 2 anaana anaana 73 Kopieren einer Sequenz 2 non een nenn 14 L schen einer Sequenz oder des Stacks 74 CDurchlaut Modus 75 Sequenz und Stack Zeiten 2 2 2u onen 76 Bearbeiten von Effekten 2 2 non unseren 79 Bearbeiten von Formeffekten 79 Bearbeiten von linearen Effekten 2 222 222 0 80 Bearbeiten von Farbeffekten 2 222222 81 Bearbeiten von Paletten 2 aaa 82 Kapitel 5 Playback 22 2222er 83 Allgemeine Funktionen 2 2 2222 aa 84 Master und Blackout Funktion
63. ereits formatiert Sicherstellen dass eine als FAT 16 formatierte Speicherkarte verwendet wird Andere Formate wie FAT12 oder FAT32 werden von SmartFade ML nicht unterst tzt Das Formatieren muss auf einem PC vorgenommen werden Sie ben tigen ein Leseger t f r SD Speicherkarten das an Ihren PC angeschlossen ist SmartFade ML unterst tzt keine speziellen High Capacity SD Karten die mit dem SDHC Logo gekennzeichnet sind Darauf achten dass die Speicherkarte nur das SD Logo tr gt VORSICHT Das Formatieren einer SD Karte l scht alle Informationen auf der Karte Sicherstellen dass vor dem Formatieren alle wichtigen Dateien von der Karte entfernt wurden Schritt 1 Die SD Karte in den Kartenleser einsetzen Sicherstellen dass der Kartenleser mit dem Windows PC verbunden ist Schritt 2 Die SD Speicherkarte wird als neues Laufwerk angezeigt Die Karte wird als Symbol mit einem Laufwerksbuchstaben von A Z unter Arbeitsplatz angezeigt gt SD Card Gi SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Schritt 3 Mit der rechten Maustaste auf das Symbol der SD Karte klicken und Formatieren ausw hlen Dadurch wird das Fenster Formatieren ge ffnet Format Removable Disk E Capacity IS ME File system Default allocation size Volume label Format options Quick Format 7 Enable Eompression M create an MS DOS startup disk mu se Schritt 4 Im Feld Dateisystem FAT ausw hlen Dadurch wird das Dateisyst
64. eren Intensit tskanal zu wechseln Verschiedene Stack Schritte werden wie beschrieben hnlich wie Speicherpl tze ge ndert Schritt 1 Auf EDIT dr cken Press TIHE to select STACK or edit times Hemory seg bump Schritt 2 Die Sequenz durch Dr cken einer Taste w hlen oder STACK dr cken Schritt 3 Schritt Encoder Rad 2 und Aktion Inhalt bearbeiten Encoder Rad 3 w hlen Der Inhalt des ausgew hlten Schritts wird f r das Bearbeiten ausgew hlt tp 15 Mem 01712 Edit content Zum Best tigen MENU dr cken Schritt 4 Sie k nnen jegliche nderungen mit allen normalen Programmierfunktionen f r Intensit ten und Ger te durchf hren Siehe Programmieren auf Seite 41 Int A 1 Edit 91713 Intensit ten werden mit Intensit ts Fadern bearbeitet Pegel m ssen m glicherweise mit den Fadern abgeglichen werden bevor sie ge ndert werden k nnen Parameter werden f r die ausgew hlten Ger te mit den Parameter R dern oder Parameter Fadern bearbeitet Zum L schen eines Parameters die entsprechende Taste dr cken Paletten werden durch Auswahl der Ger te und der Palette bearbeitet Das linke Display zeigt die Intensit ten in der ausgew hlten Fader Bank dieses Schritts an Die Intensit ts Fader und Ger te Steuerungen verwenden um den Speicherplatz zu bearbeiten Schritt 5 Zum Best tigen und Verlassen EDIT dr cken ER Bearbeiten 71 L schen eines Schritts Schritt 1 Auf EDIT dr cken
65. ern festlegen Sie werden nicht ausgege ben 3 Manuell berblenden Crossfader Die beiden Crossfader von unten nach oben bewegen Sobald beide Crossfader das Ende der aktuellen berblendung erreichen werden die Intensit tskan le vom Live Fader freigegeben und Sie k nnen die n chste Lichtstimmung einstellen So richten Sie eine Endlosschleife zwischen Live und Next ein Die Taste PAUSE gedr ckt halten bevor das Ende einer berblendung erreicht wurde Dadurch werden die Intensit tskan le nicht freigegeben damit Sie zu dieser Ansicht zur ckblenden k nnen Die Taste PAUSE loslassen um die berblendung zu beenden ESA Playback 91 92 berblenden mit Zeiten Sie k nnen die Taste TIME aktivieren und Standard berblendzeiten mit den Encoder R dern festlegen Next WAIT Ar Die Taste GO dr cken um eine berblendung mit diesen Zeiten durchzuf hren SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Anhang A Soitware Update Dieser Anhang enth lt die Anleitungen f r das Aktualisieren der Software der SmartFade ML Konsole Es gibt zwei M glichkeiten zum Aktualisieren der Software e Verwenden der SD Karte e Verbindung ber USB mit einem PC Die Software kann von der ETC Website heruntergeladen werden www etcconnect com Stellen Sie sicher dass Sie die richtige Software f r Ihre Konsole herunterladen SmartFade ML und SmartFade verwenden unterschiedliche Software Zur Best tigung welche Version auf
66. ern zur Verf gung Auff cher Modus Mit dem Modus f r schnelles Auff chern k nnen beliebige Parameter eines ausgew hlten Ger ts mithilfe der LCD Parametersteuerungen schnell aufgef chert werden Die Taste FAN gedr ckt halten und das Encoder Rad f r einen beliebigen Parameter drehen Der Parameter wird auf die ausgew hlten Ger te dieses Parameters aufgef cherrt Es werden die zuletzt f r das Auffchern verwendeten Einstellungen bernommen Auff cher Men Modus 1 Zielger te ausw hlen ge Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuch ten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Auff cherungsmodus ran Die Taste leuchtet auf Die Fader werden auf aktivieren Parameter gesetzt und die Tasten blinken 3 Parameter ausw hlen me Die Taste des ausgew hlten Parameters blinkt kr ftig Sie k nnen jederzeit den Para meter wechseln Die Steuerungen f r das Auff chern werden in den LCD Anzeigen dargestellt Form DTN 1 Form ausw hlen Mme Encoder Rad2 2 Mittelpunkt f r die Auff cherung ausw hlen nn Breite Gr e der Auff cherungsfunktion anpassen Hinweis Mitte Die Reihenfolge in der die Ger te zu Beginn ausgew hlt werden bildet die Grundlage f r die Berechnung des Mittelpunkts Wenn 1 2 3 ausgew hlt wird wird 2 der Mittelpunkt Wenn 3 1 2 ausgew hlt wird wird 1 der Mittelpunkt Bei einer Liste mit einer geraden Anzahl von Ger ten wird die Mitte zwischen
67. findet sich auf der R ckseite e Dimmer Hersteller und installierter Typ e Andere Komponenten des Systems Unison andere Konsolen usw Nord und S damerika Electronic Theatre Controls Inc Technical Services Department 3031 Pleasant View Road Middleton WI 53562 USA 800 775 4382 innerhalb der USA geb hrenfrei 1 608 831 4116 service etcconnect com ETC Asia Ltd Technical Services Department Room 1801 18 F Tower 1 Phase 1 Enterprise Square 9 Sheung Yuet Road Kowloon Bay Kowloon Hongkong 852 2799 1220 service etcasia com ei Einleitung Gro britannien Electronic Theatre Controls Ltd Technical Services Department 26 28 Victoria Industrial Estate Victoria Road London W3 6UU Gro britannien 44 0 20 8896 1000 service etceurope com Deutschland Electronic Theatre Controls GmbH Abteilung Technischer Kundendienst Ohmstra e 3 83607 Holzkirchen Deutschland 49 80 24 47 00 0 techserv hoki etcconnect com Hochfahren und Herunterfahren Auspacken und Anschlie en Sie k nnen die SmartFade ML in k rzester Zeit einsetzen e Auspacken e An das Stromnetz anschlie en e DMX an Dimmer Moving Lights Wechsler und LEDs anschlie en e Hochfahren Hochfahren Bei der SmartFade ML wird der Netzschalter sowohl f r das Hochfahren als auch das Herunterfahren verwendet Er wird ebenfalls f r den Zugriff auf das Auswahlmenu f r den Betriebsmodus verwendet Dr cken und loslassen Da
68. gedr ckt wird wird der ausw hlen Effekt gestoppt Die Konsole kehrt automatisch in den Ger teauswahlmodus zur ck Hinweis Die Farbeffekte sind speziell auf einige g ngige Beleuchtungssituationen abgestimmt Sie k nnen jedoch dar ber hinaus Effekte ausprobieren Informationen dazu 1 Rainbow Regenbogen Eine Reihe von berblendungen durch die Farben des Regenbogens 2 Harlequin Harlekin Eine Reihe von Schritten durch die Farben des Regenbogens 3 Flames Flammen Zuf llig flackerndes Feuer in rot und orange 4 Meadow Wiese Zuf llige Gr n Gelb berblendungen 5 Cornfield Kornfeld Eine von gr n zu blau wandernde berblendung 6 Aqua Wasser Zuf llige berblendungen von bl ulich zu wei 7 Royal Zuf llig berblendungen von bl ulich zu violett 8 Miss Piggy Zuf llig Uberblendungen von rosa zu wei 9 Freak out Zuf lliges schnelles Flimmern durch alle Farben 10 Secondary Sekund rfarben Durchlaufen der Sekund rfarben Cyan Magenta Yellow 11 Prim rfarben Durchlaufen der Prim rfarben Rot Gr n Blau 54 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Hinweis Effekte werden in Speicherpl tzen und Stack Schritten nur referenziert Wenn Effekte ge ndert werden werden sie auch berall dort aktualisiert wo sie zuvor aufgezeichnet wurden Lineare Effekte Lineare Effekte k nnen auf jeden Ger teparameter und auf jede Dimmerintensit t angewendet werden Starten lineare
69. h Set Clear set INT Patch 1 1 Zur Best tigung OK dr cken Hinweis Die Ger teintensit ts Kan le k nnen f r das Zuordnen von 24 weiteren konventionellen Scheinwerfern verwendet werden wenn keine Ger te verwendet werden Siehe Patch nach Kanal auf Seite 25 L schen des Ger te Patches Es k nnen alle Ger te gleichzeitig oder einzeln im Patch Men gel scht werden Men gt Patch gt Patch Setzen L schen gt Device l schen Select Device 1 Alle oder 1 24 mit dem Encoder Rad w hlen und anschlie end zum Best tigen OK dr cken 23 Dimmer zuordnen INT Die Konsole verf gt ber 48 Intensit tskan le die zwei DMX Universen 1024 Ausgaben zugeordnet werden k nnen Sie sind in zwei Gruppen von 24 Kan len aufgeteilt Fader Modi INT A und INT B Der Standard Patch Die Standardeinstellung der SmartFade ML ist der 1 1 Patch Modus im DMX Universum 1 f r Dimmer INT A DMX1 24 INT B DMX 25 48 Dies ist die einfachste und die h ufigste Version eines Patches da sie leicht zu merken ist und eine sofortige bernahme der Steuerung aller verf gbaren Kan le sicherstellt Durch Zuordnung beliebiger DMX Ausgaben zu einem beliebigen Steuerkanal k nnen individuelle Patches erstellt werden Es ist einfach den Patch einzurichten Dies wird im LCD Men durchgef hrt Zuordnen von Patch in Live oder Blind Wenn Sie eine Zuordnung in Live vornehmen wird die ausgew hlte DMX Ausgab
70. hmodus auf und es kann eine Taste mit einer Sequenz oder einem Speicherplatz oder dem Stack als Ziel ausgew hlt werden Dr cken Sie zum Ver lassen die Taste CLEAR 2 Zielsequenz oder den x oder Wenn Sie die Taste oder die Taste Stack dr Stack ausw hlen cken wird der Inhalt gel scht Die Konsole kehrt dann in den vorherigen Modus zur ck Sie k nnen UNDO dr cken SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Durchlauf Modus Es gibt drei Durchlauf Modi f r eine Sequenz Manuell Einmalig und Schleife Standardeinstellung Schritt 1 Auf EDIT dr cken Press TIME to select STACK or edit times Memory 5seg bump Schritt 2 Taste TIME dr cken Schritt 3 Jetzt eine Taste f r eine Sequenz dr cken In der Anzeige wird jetzt Folgendes angezeigt Edit time Seg 81 23 Action Run mode Schritt 4 Das Encoder Rad 3 verwenden um Modus Durchlauf auszuw hlen Zum Best tigen MENU dr cken Schritt 5 Den Durchlauf Modus mit Encoder Rad 3 ausw hlen Zum Best tigen MENU dr cken Run mode seg HODE 61723 Loop Schleife Er 3 Standardverhalten von Sequenzen nicht ver f gbar f r den Stack Die Sequenz wird endlos in einer Schleife vom letzten zur ck zum ersten Schritt wiederholt Manuell Encoder Rad 3 Standardverhalten f r den Stack Ein Wech sel zum n chsten Schritt ist nur durch Dr cken der Taste GO m glich Die Sequenzen wechseln in diesem Modus per Tastendruck zum n chsten Schrit
71. hts Wechslern und LEDs erfordert h ufig l ngere Vorbereitungen als bei Dimmern Sowohl die Programmierung als auch die Wiedergabe wird vereinfacht wenn Sie Paletten und Gruppen vorbereiten Damit k nnen Ger te schnell ausgew hlt und angepasst werden Siehe Paletten auf Seite 18 Siehe Gruppen auf Seite 18 1 Ger tezeiten Es stehen zwei Standardger tezeiten zur Verf gung die Einfluss darauf haben wie Ger te gesteuert werden Siehe Standard Ger tezeiten auf Seite 70 Kennenlernen des Ger ts Wenn Sie ein Ger t steuern m chten sollten Sie sich vorher mit seinen Funktionen vertraut machen Das Handbuch des Ger ts lesen und pr fen auf welchen Betriebsmodus es eingestellt ist Sicherstellen dass der Betriebsmodus des Profils im Ger te Patch von SmartFade ML entspricht Siehe Zuordnen von Ger ten auf Seite 27 Ausw hlen von Ger ten Bevor Sie irgendetwas mit einem Ger t machen k nnen muss es ausgew hlt werden Dazu dienen die Tasten SELECTION und die 24 Tasten DEVICE PALETTE SELECT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 bj DEVICE PALETTESELET 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 r PREV SEL DEVICE CLEAR SELECT SELECT SEL ACTIVE HIGH LIGHT GROUP L A zc Folgende Auswahlfunktionen sind verf gbar Ger teauswahlmodus Diese Taste sowie die Auswahltasten aller zuge aktivieren ordneten Ger te leuchten auf Leuchtende Tasten zeigen ausgew hlte Ger te an abgeblendete Tasten zeigen
72. ich leuchten kann es erforderlich sein ihren Wei abgleich oder ihre Helligkeit zu kalibrieren Sie k nnen die LED Tasten einzeln oder alle gemeinsam kalibrieren Dies wird im Men LED Kalibration vorgenommen Men gt Einstellungen gt LED Kalibration gt Kalibrieren Wenn der Kalibrations Modus eingeschaltet wird werden alle LEDs auf wei gesetzt Eine Taste dr cken um ihre Kalibration zu ndern Die Tastennummer erscheint in der rechten Anzeige Devi Wenn die gleiche Taste erneut bet tigt wird kehrt das Ger t zur allgemeinen Kalibration zur ck bei der alle Werte gemeinsam eingestellt werden Devi All Die RGB Kalibration ist auf die Werte 220 220 220 voreingestellt LED Kalibration speichern Sie k nnen die LED Kalibration auf die SD Speicherkarte speichern damit sie nach einem Software Upgrade der Konsole noch verf gbar ist Dies wird im Men LED Kalibration vorgenommen Men gt Einstellungen gt LED Kalibration gt Kalibration speichern GL LED Kalibration laden Sie k nnen eine LED Kalibration von der SD Speicherkarte herunterladen um sie nach einem Software Upgrade wiederherzustellen Dies wird im Men LED Kalibration vorgenommen Men gt Einstellungen gt LED Kalibration gt Kalibration laden SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch MIDI Einstellungen Die SmartFade ML verf gt ber integrierte MIDI Musical Instrument Digital Interface Funktionalit ten mit denen drei prim re Fun
73. ig Tasten die bereits ber eine Speicherung verf gen blinken abgeblendet 4 Speichern einer e Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird wird die Gruppe Gruppe unter dieser Taste gespeichert Die Kon sole kehrt automatisch in den Ger teauswahlmo dus zur ck Abrufen aufgezeichneter Gruppens 1 Gruppen aktivieren Die Taste GROUP leuchtet auf Alle Auswahltas ten f r die eine Gruppe aufgezeichnet wurde leuchten kr ftig in gr n 2 Eine Gruppe w hlen D Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird wird die Gruppe ausgew hlt Die Konsole kehrt automa tisch in den Ger teauswahlmodus zur ck Ger teparameter Ein Ger t in SmartFade ML kann bis zu 48 Parameter aufweisen wie Pan Tilt Gobo usw Diese Parameter werden den Steuerungen durch das Profil im Ger te Patch automatisch zugewiesen Die Parameter f r die ausgew hlten Ger te werden immer zum zuletzt ausgegebenen Wert im LTP Prinzip Latest Takes Precedence Letzter Wert hat Vorrang hinzugef gt Sie sind nicht vom Master Fader oder der Taste Blackout betroffen 233 Programmieren 45 Parameter in den Fadern Wenn ein Ger t ausgew hlt wurde werden alle zugeh rigen Parameter zwei PARAM Fader B nken zugeordnet Sobald eine dieser Fader B nke aktiviert wurde Taste leuchtet leuchtet die Taste unter dem Fader jedes Parameters auf der f r die aktuell ausgew hlten Ger te verf gbar ist Der Parameter jedes Faders kann auf dem Bedienfeld der Konsole u
74. ion EDIT festgelegt Alle vorherigen Zeiteinstellungen werden ersetzt und k nnen nicht wiederhergestellt werden Schritt 1 Auf EDIT dr cken Press TIME to select STACK or edit times Memory Sseg bump Schritt 2 Taste TIME dr cken Schritt 3 Jetzt eine Taste f r eine Sequenz dr cken In der Anzeige wird jetzt Folgendes angezeigt Edit time Segq 81 23 Action all steps Schritt 4 Das Encoder Rad 3 verwenden um Alle Schritte auszuw hlen Zum Best tigen MENU dr cken Schritt 5 Die Encoder R der verwenden um die globale Zeiteinstellung f r alle Schritte der ausgew hlten Sequenz oder des ausgew hlten Stacks festzulegen All steps DOWH Be EZ Encoder Rad 1 Aufblendzeit f r alle Schritte Encoder Rad 2 Ausblendzeit f r alle Schritte Encoder Rad 3 Wartezeit f r alle Schritte Schritt 6 Zum Speichern MENU dr cken Set times to all steps Zur Best tigung MENU dr cken Schritt 7 Fertig Zum Verlassen EDIT dr cken SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Bearbeiten von Effekten Alle Effekte m ssen bearbeitet werden damit sie verwendet werden k nnen Dieses Kapitel beschreibt wie sie bearbeitet werden unabh ngig davon ob der Startpunkt ein leerer oder ein vorhandener Effekt ist Bearbeiten von Formeffekten Wenn ein leerer Effekt gestartet wird wechselt er automatisch in den Bearbeitungsmodus f r Effekte 1 Bearbeitungsmodus f r ET Die Taste leuchtet auf Die Ta
75. it Intensit t ausw hlen User Fersonality Fade with Int Schritt 2 MENU zum Aktivieren dr cken Jetzt mit den Tasten den Fade With Intensity Modus f r jeden Parameter Fader in Param 1 und Param 2 ein oder ausschalten Die Taste leuchtet auf wenn der FWI Modus aktiv ist Toggle bumps Cor should Fade with parameters that Intensity Sonderfall Parameter invertieren Nachdem Sie die gew nschten Parameter in Live oder Blind zugewiesen haben MENU dr cken um vom Personality Editor auf die Konfiguration f r Fade with intensity berblenden mit Intensit t oder Invert Parameter Parameter invertieren umzuschalten Schritt 1 Mit Encoder Rad 3 Invert Parameter Parameter invertieren ausw hlen User oo oo Farameter Schritt 2 MENU zum Aktivieren dr cken Jetzt mit den Tasten den Fade With Intensity Modus f r jeden Parameter Fader in Param 1 und Param 2 ein oder ausschalten Die Taste leuchtet auf wenn der FWI Modus aktiv ist Toggle bumps Cor should be inverted parameters that SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Kapitel 3 Programmieren Sobald die Konsole f r die Steuerung der Dimmer und Ger te Ihres Rigs eingerichtet ist k nnen Sie mit der Programmierung beginnen Dieses Kapitel enth lt folgende Abschnitte e Intensit tskan le en 42 WEN eean ene na ao E Aaa 44 wO 52 e Spercherpolatze aaa 57 e Snapshots 222mm nenenenenneneenen nennen
76. ken Die Intensit ten und Parameter blinken gleichzeitig mit den vollen Werten dieses Faders Schritt 8 Jetzt den GO MODE aktivieren Dadurch wird das Verhalten der Tasten ge ndert Statt vor bergehend den Inhalt der Fader auf Voll zu fahren werden NUR die Parameter ausgel st Dieser Zustand bleibt erhalten so dass Sie eine Position einstellen und anschlie end den Fader mit den Intensit ten hochregeln k nnen Schritt 9 Jetzt INT ONLY aktivieren Die Fader steuern jetzt NUR die Intensit ten Das bedeutet dass Sie die Tasten zum Aktivieren von Parametern und die Fader zum U berblenden von Intensit ten verwenden k nnen Hinweis Hierbei wurden die Standard FCB Zeiten oder die gespeicherten FCB Zeiten verwendet Siehe Standard Ger tezeiten auf Seite 70 Siehe Memory FCB Zeiten auf Seite 70 86 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Speicherplatz Rubberband Die Fader k nnen so eingestellt werden dass Parameter der berblendung wieder nach unten folgen Dies bezeichnet man als Speicherplatz Rubberband Diese Funktion ist standardm ig deaktiviert Siehe Speicherplatz Rubberband auf Seite 31 Sequenzen Sequenzen werden im MEMS Modus von den Fadern wiedergegeben Sobald eine der 12 Fader B nke ausgew hlt wurde leuchten die Tasten mit gespeicherten Sequenzen abgeblendet gelb auf Wenn der Fader an der Steuerung der Ausgabe beteiligt ist leuchtet die Taste hingegen kr ftig Ausw hlen der Fader Bank
77. kt gehalten wird kann jede Taste mit einem Speicherplatz als Ziel ausgew hlt werden Dr cken Sie zum Verlassen die Taste CLEAR 2 Zielspeicherpl tze aus Bei jedem Dr cken einer Taste wird der ent w hlen sprechende Speicherplatz gel scht Zum Beenden DELETE loslassen UNDO kann nur bei dem zuletzt gel schten Speicherplatz gedr ckt werden Kopieren eines Speicherplatzes 1 Kopiermodus aktivieren Die Taste leuchtet auf Alle Tasten mit Inhal ten blinken kr ftig Dr cken Sie zum Verlas sen die Taste CLEAR 2 Den Ausgangsspeicher Wenn diese Taste gedr ckt wird blinken alle platz ausw hlen Dazu ggf f r diesen Kopiervorgang m glichen Ziele die Bank wechseln Leere Speicherpl tze blinken kr ftig belegte Speicherpl tze werden abgeblendet 3 Ggf einen beliebigen Jede gedr ckte Taste wird ausgeblendet und Parametertyp oder eine die Parameter werden f r das Kopieren mas einzelne Intensit t maskie Kiert ren 4 Ziel w hlen Sobald die Taste gedr ckt wird wird der Aus gangsspeicherplatz gespeichert Die Konsole kehrt automatisch zu dem vorigen Fader Modus zur ck ER Bearbeiten 69 Standard Ger tezeiten Es gibt zwei Typen von Standard Ger tezeiten e Move Dark Zeit Ein Zeitlimit das eine H chstgeschwindigkeit f r jede Funktion festlegt haupts chlich verwendet zur Verringerung der mechanischen Ger usche Diese Zeit wird f r die Voreinstellung Move While Dark in einer Sequenz
78. ktionen zur Verf gung stehen e Show Control Systeme Die SmartFade ML kann so eingerichtet werden dass sie auf MIDI Daten von einem zeitbasierten Sequenzer oder Show Control System reagiert Dabei kann es sich um MSC oder Funktionen aus der Basis MIDI Implementierung der SmartFade ML handeln Voreingestellt ist AUS e Synchronisieren der Wiedergabe von zwei SmartFade Konsolen MIDI kann verwendet werden um zwei beliebige SmartFade Konsolen miteinander zu verbinden sowohl SmartFade als auch SmartFade ML Die Speicherplatz Fader Tasten und Wiedergabefunktionen des Stacks sowie Grand Master und Blackout k nnen synchronisiert werden Voreingestellt ist EIN e Senden von MIDI Controller Daten Die SmartFade ML verf gt ber ein Controller Patch bei dem jeder Kanal so eingerichtet werden kann dass jeder MIDI Controller 1 127 f r das Steuern externer Ger te eingerichtet werden kann F r die Steuerung von Vorstellungen und das Synchronisieren der Wiedergabe ist es in der Regel ausreichend eine MIDI Verbindung einzurichten die anschlie end ohne weitere Einstellungen eingesetzt werden kann Hinweis Sie m ssen festlegen ob sie entweder MIDI ch oder MSC zum Verbinden der Konsolen verwenden m chten und eines davon ein und das andere ausschalten Wenn beide Funktionen eingeschaltet bleiben kommt es zu Doppelschritten und sonstigem merkw rdigen Verhalten MIDI Show Control MSC ist ein Vorstellungssteuerungs Stand
79. lendbewegung Infinity Unendlich Unendliche gleichm ige Bewegung Lissajou Lissajous Figur Pendelbewegung Clover Kleeblatt Umriss eines vierbl ttrigen Kleeblatts Flower Bl te Umriss einer Bl te Triangle Dreieck Dreieckige berblendbewegung Harmonics Harmonische Schwingungen Schnelle Bl tenbewegung Noise St rung Unregelm iges und fehlerhaftes Bewegungsmuster 10 Pentacle Pentagramm Umriss eines Pentagramms 11 Skating Bewegungen eines Skaters von oben gesehen OO OO zl CD On P UNa Offset Relationen bei Form und Farbeffekten Bei allen von einem Form oder Farbeffekt beeinflussten Ger ten ist ein Offset m glich so dass sie sich nicht immer auf die gleiche Weise bewegen und stattdessen in kleinere Gruppen aufgeteilt werden Diese Information ist individuell in jedem Speicherplatz oder Stack Status gespeichert 1 Auff cherungsmodus Die Taste leuchtet auf Die Taste EFFECT ausw hlen blinkt Wenn ein Ger t ausgew hlt ist blinken ebenfalls die Tasten f r Parameter 2 Effekt ausw hlen EFFECT Die Tasten FAN und EFFECT blinken Das Men Offset Verh ltnis wird in den LCD Anzeigen ge ffnet Men auswahl Feedback a ii Schaltet bei den ausgew hlten Ger ten zwi schen Form und Farbeffekten um Verh ltnis Encoder Rad 3 Verh ltnis ausw hlen ALLE Verteilt Hinweis Um sicherzustellen dass Sie dieselben Effekte mit unterschiedlichen Verh ltnissen verw
80. ly to the effect Ausw hlen auf welchen Parametertyp der Effekt angewendet wird indem Sie eine Taste in PARAM 1 oder PARAM 2 dr cken Dadurch wechselt die Anzeige in den Bear beitungsmodus f r Effekte speed Depth Type DE Hore T8 Seil linear table Men auswahl Feedback Encoder Rad 1 Geschwindigkeitseinstellung 0 100 Encoder Rad 2 Gr eneinstellung 0 100 Tabelle Encoder Rad 3 Tabelle ausw hlen 1 Morse Morsesignale 2 Strobe Stroboskop 3 Flicker Flackern 4 Lightning Blitz 5 Wander Wandern 6 Sparkle Funkeln 7 Mountain Berg 8 Skyline 9 Saw S ge 10 Cosine Kosinus 11 Ramp Rampe SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Bearbeiten von Farbeffekten Wenn ein leerer Effekt gestartet wird wechselt er automatisch in den Bearbeitungsmodus f r Effekte 1 Bearbeitungsmodus f r Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Aus Effekte ausw hlen bes wahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abgeblendet Die Taste COLOR blinkt 2 Farbeffekte ausw hlen Die Farbeffektseite umfasst die Farbeffekte 1 11 Tasten mit erzeugten Effekten blinken kr ftig leere Tasten werden abgeblendet 2 Zu bearbeitenden Effekt el Die Anzeigen wechseln in den Bearbeitungs ausw hlen modus f r diesen Effekt Wenn er bereits vor handen ist wird er gestartet el color Table Men auswahl Konsole 00000 Feedback Encoder Rad 1 Geschwindigkeitseinstellung 0 100 Encoder Rad 2 Gr eneinstellung 100
81. m UNPATCH Diese Taste dr cken um den aktuell ausgew hl ten Kanal zur aktuell ausgew hlten DMX Ausgabe und dem Universum zuzuordnen oder die Zuord nung aufzuheben Patch nach Kanal Das Zuordnen nach Kanal ist genauso einfach wie das Zuordnen nach Dimmer Der einzige Unterschied ist dass der Startpunkt der Intensit tskanal ist Wenn Sie Live zuordnen k nnen Sie pr fen was jedem Intensit tskanal zugeordnet ist und diesem Kanal dann weitere Dimmer Ausgaben zuordnen oder die Zuordnungen aufheben Schritt 1 Den Patch ffnen Men gt Patch gt Patch nach Kanal Schritt 2 Mit dem Encoder Rad 3 zwischen den Modi Live und Blind w hlen select patch ZC Blind Zur Best tigung MENU dr cken Schritt 3 Die Zuordnung wird in der linken LCD Anzeige vorgenommen Die rechte LCD Anzeige zeigt alle Dimmer Ausgaben die dem aktuell ausgew hlten Kanal zugeordnet sind Wenn mehr als drei Dimmer Ausgaben demselben Intensit tskanal zugeordnet sind k nnen Sie mit dem Encoder Rad 3 bl ttern CH Unpatch Da A 1 U1 gt 1 Encoder Rad E Einen Kanal w hlen der zugeordnet oder dessen Zuordnung aufgehoben werden soll Die entspre chende DMX Ausgabe wird sofort ausgew hlt wenn das Encoder Rad bewegt wird D1 D24 k nnen ebenfalls ausgew hlt werden Den Hin weis beachten Encoder Rad 2 Einen DMX Ausgang w hlen der dem ausge w hlten Kanal zugeordnet werden soll Wenn er bereits zugeordnet wurde wird ei
82. n vor der Nummer angezeigt siehe Abbildung oben U1 gt Schaltet zwischen DMX Universum 1 und 2 um UNPATCH Diese Taste dr cken um den aktuell ausgew hl ten Kanal zur aktuell ausgew hlten DMX Aus gabe und dem Universum zuzuordnen oder die Zuordnung aufzuheben Hinweis Jeder der Intensit tskan le D1 D24 kann herk mmlichen Dimmern zugeordnet werden Das ist n tzlich wenn Sie mehr als 48 Intensit tskan le ben tigen oder wenn Wechsler oder anderes Zubeh r bei konventionellen Scheinwerfern verwendet werden 25 Zuordnen von unabh ngigen Kan len Independents Die Independent Tasten IND 1 und IND 2 stellen zwei Ausgaben unabh ngig von allen anderen Steuerungen dar Sie sind daf r vorgesehen Ger te wie z B Nebelmaschinen Effektger te Vorhangsteuerungen Signal Anzeigen usw zu steuern e SOLO beeinflusst diese Ausgaben nicht e Der Status oder das Ergebnis der zwei unabh ngigen Ausgaben kann nicht aufgezeichnet werden Der Standard Patch Die Standardeinstellung der SmartFade ML f r die Independents ist die letzte Ausgabe im DMX Universum 1 IND 1 DMX 511 IND 2 DMX 512 Dies ist leicht zu merken und stellt eine sofortige Steuerung mit zwei Ausgaben sicher Durch Zuordnung einer beliebigen DMX Ausgabe zu den Independents k nnen individuelle Patches erstellt werden Dazu den Patch ffnen Sie werden im Patch als Kan le i1 und i2 angezeigt Siehe Patch nach Dimmer auf Seite 24
83. n 23 Einstellen des Intensit ts Patches auf 1 1 23 L schen des Ger te Patches 222mm nn 23 Kapitel 3 Dimmer zuordnen ONT 24 Patch nach DIMME 2 CN 8 NNN EEN a Ewa 24 Patch nach Kanal zaazzss2 steel ed 25 Zuordnen von unabh ngigen Kan len Independents 26 Einrichten der Independents 2 2222 neneee nn 26 Zuordnen von Ger ten aaa aaaea eenennnnn 27 Gerale pl olle arena er era Var 27 Zuordnen mehrerer Ger te 27 Ger tebefehle 28 Anzeigen oder ndern von Ger te Patches 28 Device Einstellungen 2 222 naen anne nn 29 Setup der Konsole 22222 non neuen eneeenen nennen 30 EOSCHEIUNKUONENE2 4 528 aan eben 30 Standardzeiten 30 E e Le EE EE 30 Speicherplatz Rubberband 31 BEE e ae EE 31 MIDI Einstellungen 31 EE eh dee ee EE eh Eee 31 ANZEIGEN were ee en een 31 Softwareversion aers a a a E a T E T 32 LED Kalibration a na anaana 32 LED Kalibration speichern aaa aaa 32 LED Kalibration laden 2 2 2 con nneennnnnnn 32 MIDI Einstellungen 2 222 u anna enn een nnnn 33 MIDI Show Control 33 Synchronisieren von zwei SmartFade Konsolen 34 Basis MIDI Implementierung 2 2222 neneen nn 34 MIDI Kanal 4 4 ea 35 Senden von MIDI Controllen 35 Eingebaute Moving Light Ger teprofile 2 222 36 Eingebaute Moving Light Ger teprofile 3
84. n sowohl f r das Steuern der Vorstellung also auch f r das Synchronisieren von zwei SmartFade ML Konsolen verwendet werden Controller e 1 24 Master 1 24 nur im MEM Modus e 124 Live Fader e 125 Next Fader e 126 Tasten Master e 127 Grand Master Programm nderung e 0 Stack auf Schritt O zur cksetzen e 1 99 GOTO Schritt 1 99 im Stack e 100 111 Speicherb nke 1 12 e 124 Pause e 125 Start GO e 126 B O deaktiviert e 127 B O aktiviert Hinweis ein aus e 0 47 MEM Tasten 1 48 nur im MEM Modus SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch MIDI Kanal Die neben MSC vorhandenen grundlegenden und erweiterten MIDI Funktionen werden auf demselben MIDI Kanal gesendet und empfangen Dies wird im Men MIDI festgelegt Menu gt Einstellungen gt MIDI gt Midi Kanal MILI CH MILI Channel 1 im Mit dem Encoder Rad 1 den MIDI Kanal 1 16 einstellen und SEL zum Ein oder Ausschalten dr cken Senden von MIDI Controllern Mit dieser Funktion kann ber jeden Steuerkanal der SmartFade ML Konsole ein externes Ger t mit einem beliebigen MIDI Controller 0 127 gesteuert werden Eingerichtet wird diese Funktion im Controller Patch Men gt Einstellungen gt MIDI gt Controller Patch Controller Patch Mit Encoder Rad 1 die SmartFade ML Steuerkan le 1 72 und anschlie end mit Encoder Rad 2 die MIDI Controller 1 127 w hlen Sobald diese Einstellung vorgenommen wurde wird die Ausgabe dieses Kanal
85. n Geschwindigkeit berblenden und BPM einer beliebigen Sequenz Hiermit wird die Wiedergabe der gesamten Sequenz vor bergehend ge ndert Wenn ein berschreiben der Geschwindigkeit oder BPM aufgehoben wird werden die urspr nglichen Zeiten wiederhergestellt Die Taste RATE und anschlie end die Taste einer Sequenz dr cken Men auswahl Konsole Feedback aa e 1 Eine I BEE festlegen die die Gesamtzeit der gesamten Sequenz skaliert berblenden Encoder Rad 2 Eine Aufteilung zwischen den Ein Ausblen dungen und den Wartezeiten f r alle Schritte festlegen Ein Wert von 0 steht f r keine Ein Ausblendung BPM Encoder Rad 3 Die aktuelle BPM wird angezeigt Sie kann mit dem Encoder Rad oder durch Dr cken der Tasten eingestellt werden BPM Beats Per Minute Schl ge pro Minute ist ein Begriff aus der Musik der f r die Wiedergabegeschwindigkeit einer Sequenz in einem Schleifenmodus verwendet werden kann Die BPM Geschwiindigkeit wird als Ersatz f r die Wartezeiten Schrittzeiten gespeichert Alle Schritte werden auf dieselbe nderung der Wartezeit und somit auf die gleiche Dauer eingestellt Einzelne Schritte werden nicht ge ndert Wenn ein Schritt jedoch ber eine l ngere Ein Ausblendzeit als die BPM Zeit verf gt wird diese berblendung nicht abgeschlossen bevor der n chste Schritt beginnt BPM einrichten rare Und 13 1 24 Die Taste RATE gedr ckt halten und die Taste einer beliebigen Sequenz mehrfach
86. n jedem Fader Modus und k nnen als Schritte gespeichert werden 3 Ggf Zeiten f r diesen Encoder R der 1 und 2 Schritt festlegen 4 Ggf Move While Dark Wenn die Funktion deaktiviert ist Taste Modus aktivieren leuchtet nicht bewegen sich alle Ger te wenn die Taste GO f r diesen Schritt gedr ckt wird Ist die Funktion aktiviert Taste leuchtet bewegen sich alle Ger te auf ihre Position wenn dieser Schritt zum Next Fader geladen wird 5 Quelle f r diesen Schritt Sie k nnen jeden beliebigen Speicherplatz ausw hlen oder Intensit tskanal ausw hlen Ggf die Fader Bank wechseln Wenn eine Taste gedr ckt wird wird dieser Speicherplatz oder diese Intensit t als Referenz zu diesem Schritt gespeichert Die Schritte 3 4 wiederholen bis Sie ein zufriedenstellendes Ergebnis erhalten 6 Speichern beenden Speichern beenden Die Konsole kehrt in den vor dem Speichern dieser Sequenz aktivier ten Fader Modus zur ck Die Taste UNDO dr cken um die Speicherung abzubre chen 233 Programmieren 63 Speichern eines Stack Status oder Cue Ein beliebiger Schritt eines Stacks kann als eigener Speicherstatus gespeichert werden Er referenziert also keinen Speicherplatz aus einer anderen Fader Bank Eine Stimmung einschlie lich Effekten einrichten die Sie speichern m chten Es gibt zwei Speicherm glichkeiten Alles speichern alles was man auf der B hne sieht und Ausgew hlte speichern Alles speichern
87. nd betroffen Siehe Ausw hlen von Ger ten auf Seite 44 Men gt Devices gt Device Befehle gt Lampe ein Lampe aus Reset Anzeigen oder ndern von Ger te Patches Zum Pr fen der DMX Adressen und ndern der Patches einzelner Ger te das Men Patch zeigen ndern ffnen Men gt Patch gt Devices patchen gt Patch zeigen ndern DEVICE UNIV DHX AC Lighting 12 172 2 245 Tourspot 56 H 8 8 Dies sind die Optionen Es wird KEINE NDERUNG vorgenommen bevor die Taste MENU gedr ckt und damit best tigt wird Ger t ausw hlen Encoder Rad 1 Da die Ger tenummer ver ndert wurde werden alle anderen Einstellungen der jewei ligen Ger te aktualisiert Universum 1 oder 2 Ce zwischen DMX DMX Adresse Encoder Rad 2 Die DMX Adresse des Ger ts ndern 28 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Device Einstellungen Sie k nnen Pan Tilt Funktionen individuell f r jedes Ger t umkehren oder vertauschen Dies wird normalerweise nur dann vorgenommen wenn sie nicht auf die gleiche Weise ausgel st werden Dadurch wird sichergestellt dass Pan und Tilt Bewegungen das gleiche Ergebnis auf der B hne bewirken Diese Funktionen sind im Men Devices verf gbar Zu Men gt Devices gt gehen Pan invertieren Mit dem Encoder Rad 2 wird das Ger t DEV aus gew hlt Mit SEL wird ein und ausge schaltet Tilt invertieren Mit dem Encoder Rad 2 wird das Ger t DEV aus gew hlt Mit SEL
88. ner Funktionen f r spontane Vorstellungen oder das Anpassen von Einstellungen auf unterschiedliche Situationen ist von vielen Faktoren abh ngig Es basiert auf Ihren Vorkenntnissen bez glich der Ger te der Zeit die Ihnen f r das Testen zur Verf gung steht und Ihrer Neugierde auf die M glichkeiten die Ihnen diese Konsole bietet Eine Situation kann auf unterschiedlichste Weise gemeistert werden Im Folgenden finden Sie einige hilfreiche Beispiele So Interagieren Speicherplatz Fader Ger teparameter arbeiten nach dem Prinzip LTP Folgende Einstellungen testen Schritt 1 Zwei vollst ndig unterschiedliche Speicher mit Ger ten auf den Fadern 1 und 2 erzeugen Unterschiedliche Intensit ten verschiedene Color Focus und Beam Eigenschaften Schritt 2 Sicherstellen dass INT ONLY und GO MODE ausgeschaltet sind Schritt 3 Fader 1 hochregeln Die Ger te berblenden in die Intensit ten und Parameter dieses Faders Nicht die Einstellung des Faders ndern Schritt 4 Fader 2 hochregeln Die Ger te berblenden in die Intensit ten und Parameter dieses Faders Schritt 5 Fader 1 nach unten ziehen Es ver ndert sich nichts da die Parameter von Fader 2 bernommen wurden und nur zur ckgenommen werden wenn ein Fader von null aus nach oben gezogen wird Schritt 6 Fader 1 wieder nach oben ziehen Die Ger te berblenden in die Intensit ten und Parameter dieses Faders Schritt 7 Beide Fader nach unten ziehen Die Taste dr c
89. neuen aktualisierten Software Hinweis Falls Sie unbeabsichtigt ein Software Update begonnen haben k nnen Sie die Konsole abstecken und somit den Vorgang ohne das Ubernehmen von Anderungen abbrechen 93 94 Update ber USB F r das Update ber USB ben tigen Sie einen PC mit dem Betriebssystem Windows Windows 98 Windows 2000 Windows XP Schritt 1 Schritt 2 Schritt 3 Schritt 4 Schritt 5 Schritt 6 Laden Sie die Software Update Datei SMRTFDML SRC und die USB Download Anwendung SFDownloader exe aus dem Download Bereich der ETC Website herunter www etcconnect com Verbinden Sie die SmartFade ML und den PC mit einem USB Kabel Das USB Kabel muss einen USB A Stecker und einen USB B Stecker haben Stellen Sie sicher dass alle Vorstellungsdaten die Sie behalten wollen auf der SD Karte gesichert wurden bevor Sie fortfahren Die Vorstellungsdaten werden gel scht und k nnen nicht wiederhergestellt werden Doppelklicken Sie auf die Anwendung SFDownloader exe die Sie von der ETC Website heruntergeladen haben Dann sollte folgende Anzeige erscheinen SS Smart Fade Downloader Status FPlesse Connect Console Progress ze Enter test mode on console and select yes for firmware upgrade Starten Sie die Konsole im Testmodus Halten Sie dazu die Taste MENU gedr ckt und dr cken Sie die Taste ON einmal EAr Jetzt startet die Konsole im Selbsttestmodus Dr cken Sie die Taste MENU bei j
90. nicht ausgew hlte Ger te an Ger t ausw hlen oder Mit den Tasten kann die Auswahl jedes Ger ts Auswahl aufheben aktiviert oder deaktiviert werden Eine Taste gedr ckt halten und eine zweite Taste dr cken um einen Bereich auszuw hlen Zweimal schnell hintereinander dr cken um die Auswahl aller anderen Ger te aufzuheben 44 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Konsole reegagh d Auswahl KS Ge e alle ausgew hlten Ger te l schen Vorherige Auswahl E St und FE DEVICE Durch Dr cken und Halten von CLEAR SEL und aufrufen Dr cken von DEVICE SELECT wird die vorherige Auswahl wiederhergestellt Alle Ger te ausw hlen Jedes Ger t mit einer Intensit t ber null wird aus gew hlt Alle aktiven Ger te in swoj UNd 1 Durch Dr cken der Taste SELECT ACTIVE und einem Speicherplatz Dr cken einer Taste f r einen Speicherplatz ausw hlen werden nur die Ger te in diesem Speicherplatz ausgew hlt Ger tegruppen Eine Auswahl von Ger ten kann schnell aufgerufen werden wenn diese als Gruppe gespeichert wurde Es gibt 24 Gruppen Speichern von Gruppen 1 Ger te ausw hlen 1 z 24 Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuchten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Speicherung aktivie c Alle Tasten die in diesem Modus speichern k n ren nen blinken Dr cken Sie CLEAR um den Vor gang zu verlassen 3 Gruppen ausw hlen Die Taste GROUP leuchtet auf Alle 24 Auswahl tasten blinken kr ft
91. nsit t und Ger te sowie Speichern und Patch sind deaktiviert 3 Modus aktivieren Die Konsole gelangt in den gew nschten Betriebsmodus Beim Einschalten f hrt die Konsole jedes Mal in diesen Betriebsmodus hoch bis der Betriebsmodus ge ndert wird ei Einleitung 5 Speichern auf und Laden von Speicherkarte SmartFade setzt eine standardm ige SD Speicherkarte als prim res externes Speicher ger t ein Bitte beachten dass HCSD nicht unterst tzt wird Bevor Sie eine neue SD Speicherkarte nutzen k nnen muss sie korrekt formatiert sein FAT 16 Siehe Formatie ren der SD Speicherkarte auf Seite 8 Das Dateiformat lautet ASCII Textdarstellung f r Daten der Lichtsteuerungsanlage Das Format ist mit allen Systemen kompatibel die diesem Standard entsprechen Obwohl m glicherweise Unterschiede zwischen den Systemen bestehen sind die Haupt Vorstellungsdaten in der Regel kompatibel Siehe www usitt org Speichern der Vorstellung auf die Karte Dies wird im Men Speichern Laden vorgenommen Men gt Speichern Laden gt Speichern unter SHOWHL B1 ASC Die Vorstellungen k nnen mit dem Encoder Rad mit einer zweistelligen Zahl benannt werden Vorstellungsdateien die in der ETC Anwendung von SmartSoft gespeichert werden k nnen mit einem beliebigen DOS konformen Namen und der Erweiterung asc bezeichnet werden Dateibenennungsregeln e Ein Datei oder Verzeichnisname darf h chstens acht Zeichen lang s
92. nter den Fadern abgelesen werden FX 1 FA 1 MOD D FA Z Map 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 INTENSITY PAH TILT HUE SAT WHEEL I WHEEL Z MODIFY COLOR FX STROBE Bi CR EOCHUS COLOR SHUTTER L BEAM CONTROL USER SPECIAL ATTRIBUTES EH Die in PARAM 1 gespeicherten Parameter befinden sich unter den Tasten und die Parameter aus PARAM 2 dar ber So entspricht z B Fader 1 in PARAM 1 Intensit t Wenn der Fader bewegt wird springt der Parameter auf den Wert des Faders was m glicherweise nicht erw nscht ist Zum Anpassen der Parameter an ihren aktuellen Wert die Encoder R der und die LCD Anzeigen verwenden Tasten Die Tasten schalten einen Parameter zwischen null und 100 um wenn PARAM 1 oder 2 gedr ckt gehalten werden Parameter in den LCD Anzeigen Sobald ein Ger t ausgew hlt wurde k nnen die Parameter in beiden LCD Anzeigen mit den Encoder R dern gesteuert werden Dies ist erforderlich wenn Sie Parameter relativ zu ihrer aktuellen Position ver ndern m chten Die linke LCD Anzeige zeigt den aktuellen Parameter in der oberen Mitte an in diesem Beispiel den Eintrag Fokus Pan Focus Tilt Coarse H Die obere rechte Ecke der rechten LCD Anzeige zeigt die Nummer dieses Men s und darunter die Anzahl der verf gbaren Untermen s an In diesem Beispiel ist Grob das aktuelle Untermen und die Untermen nummer lautet 1 von 2 1 2 Parameter die nicht f r aktuell ausgew hlte Ger te vorhanden sin
93. nung Taste dargestellt Beispiel Taste STACK e Verweise auf andere Teile des Handbuches werden kursiv gekennzeichnet Wenn Sie sich die elektronische Version des Handbuchs ansehen klicken Sie auf den Verweis um in diesen Abschnitt des Handbuches zu wechseln Hinweis Hinweise enthalten hilfreiche Tipps und zus tzliche Informationen zum Haupttext VORSICHT Vorsicht bezeichnet Situationen in denen undefinierte oder ungewollte Konsequenzen einer Aktion zu einem m glichen Datenverlust oder Ger teproblemen f hren k nnten Kommentare zu diesem Handbuch senden Sie bitte per E Mail an TechComm etcconnect com SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Hilfe vom Technischen Kundendienst von ETC Bei Schwierigkeiten sind die in diesem Benutzerhandbuch gegebenen Hinweise die n tzlichste Hilfe bei der Probleml sung Weiterf hrende Informationen finden Sie auf der ETC Website www etcconnect com Sie k nnen auch andere Benutzer im ETC Forum unter www eteconnect com community um Rat fragen Falls keine dieser M glichkeiten f r die Probleml sung ausreichend ist wenden Sie sich bitte direkt an den Technischen Kundendienst von ETC in einer der unten genannten Gesch ftsstellen Ein Notfallservice steht in allen ETC Gesch ftsstellen auch au erhalb der normalen Gesch ftszeit zur Verf gung Bitte halten Sie bei einem Anruf beim Technischen Kundendienst von ETC folgende Informationen bereit e Konsolenmodell und Seriennummer be
94. peicherplatz sein Jeder Schritt kann ber eine Einblend Ausblend und Wartezeit verf gen Zustzlich gibt es allgemeine Funktionen zum berschreiben der Zeiten wie Geschwindigkeit berblenden und BPM Stack Ein Stack ist eine Liste von 199 Schritten im Theaterstil die manuell oder einmalig vom Crossfader wiedergegeben werden kann Der Stack ist als Haupt Sequenzliste f r eine Vorstellung gedacht Jeder Schritt kann ein einzelner Intensit tskanal ein Speicherplatz oder ein eigener Stack Speicherstatus sein der als Cue bezeichnet wird Jeder Schritt kann ber eine Einblend Ausblend und Wartezeit verf gen Zus tzlich gibt es allgemeine Funktionen zum berschreiben der Zeiten wie Geschwindigkeit und berblenden KI Allgemeine Informationen 19 20 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Kapitel 2 Setup Mit dem Standard Setup der SmartFade ML sind 48 Dimmer Kan le sofort einsatzbereit Moving Lights Wechsler und LEDs m ssen immer mit einem Patch zugeordnet werden da sie je nach Typ ein bestimmtes Profil verwenden Weitere Benutzereinstellungen beziehen sich auf die Anzeigen und die Sprache Diese Einstellungen werden in diesem Kapitel beschrieben Dieses Kapitel enth lt folgende Abschnitte e DMX Ausgabe anaana aaa 22 e L schen und Festlegen von Patches 23 e Dimmer zuordnen NIT 24 e Zuordnen von unabh ngigen Kan len Independents 26 e Zuordnen von Ger ten anaaaaa aaaea 27 e Setup der
95. r Effekte Der lineare Effekt kann immer nur auf einen Intensit tskanal oder Parameter gleichzeitig angewendet werden Dabei kann es sich um einen einzelnen Parameter f r eine Auswahl von Ger ten handeln Farbe Stroboskope usw 1 Ger te ausw hlen Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuch ten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein Wenn Sie den Effekt auf Intensit tska n le anwenden dr cken Sie trotzdem zuerst diese Taste 2 Effektmodus aktivieren Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Aus wahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abgeblendet Zum Ausw hlen eine dieser Tasten dr cken oder einen leeren Effekt dr cken um ihn zu bearbeiten Siehe Bearbeiten von linearen Effekten auf Seite 80 3 Linearen Effekt und Ziel Die Fader aktivieren den Modus PARAM 1 ausw hlen und alle Tasten mit verf gbaren Parametern blinken Eine Taste dr cken um ein Parame terziel f r diesen Effekt auszuw hlen Sie k nnen auf jeden Fader Modus umschal ten wenn Sie einen Intensit tskanal oder einen anderen Parameter als Ziel f r diesen Parameter festlegen m chten Stoppen linearer Effekte Lineare Effekte k nnen individuell bei einem beliebigen Ger t gestoppt werden 1 Ger te zum Stoppen Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuch ausw hlen ten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Effektmodus aktivieren Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Aus wahl des Effekts leuchten voll
96. r Macintosh Computer angeschlossen werden auf dem die kostenlose SmartSoft Softwareanwendung ausgef hrt wird SmartSoft von der ETC Website unter www etcconnect com herunterladen Die LCD Anzeigen und die drei Encoder R der bieten eine leistungsstarke men gesteu erte Bearbeitungsfunktionalit t sowie die direkte Steuerung von Ger teparametern HTP und LTP Steuerungsregeln Intensit ten Dimmer Kan le und Ger te Intensit tskan le arbeiten nach dem Prinzip Der h chste Wert hat Vorrang Highest Takes Precedence HTP Das bedeutet dass der jeweils h chste Intensit tswert ausgegeben wird wenn eine Intensit t von mehr als einem Fader ausgegeben wird Die Intensit tskan le k nnen mit den Fadern in den Modi INT A INT B und DEVICE INT auf einen bestimmten Wert eingestellt werden Diese Kanal Fader arbeiten im Live Fader des Crossfaders Sie k nnen verwendet werden um einen aus dem Crossfader stammenden Wert entweder ein oder auszublenden Eingestellte Pegel werden ausgeblendet wenn der Crossfader bet tigt wird Ger teparameter Alle Ger teparameter funktionieren ausschlie lich live und nach dem Prinzip Der letzte Wert hat Vorrang Latest Takes Precence LTP Das bedeutet dass immer die letzte Aktion den Wert bestimmt KI Allgemeine Informationen 17 Wenn Sie Ger te mit den PARAM Fadern steuern springen diese Parameter m glicherweise auf einen Pegel um dann zur Position des Faders zu wechseln
97. r Rad 2 ge ndert werden kann Der zugewiesene Parameter wird in der rechten Anzeige angezeigt Schritt 4 Dann den n chsten Kanal Offset mit Encoder Rad 1 ausw hlen und den Ablauf so oft wie erforderlich wiederholen Hinweis F r Pan Tilt und Farbmischung ist ein spezielles Patch Verfahren erforderlich das in den folgenden Beispielen beschrieben wird Schritt 5 Wenn Sie die Programmierung des Ger teprofils abgeschlossen haben das Men System mit der Taste lt beenden Schritt 6 Jetzt zum normalen Men Devices patchen gt Patch Assistent wechseln Das Benutzerprofil steht vor den integrierten Profilen die mit dem Buchstaben A beginnen in der Liste an erster Stelle Sobald es zugeordnet ist kann es nicht mehr bearbeitet werden Um das Ger teprofil zu ndern dieses wie vorstehend beschrieben bearbeiten und erneut zuordnen Beispiel in Blind Intensit t Schritt 1 Bump Taste 1 auf der Parameterseite PARAM 1 dr cken OFFSET HIX Assigned to 1 CHY Intensit Da der Parameter Fader auf null Prozent stand ist der HOME Wert null In der rechten Anzeige ist zu sehen dass OFFSET 1 der Intensit t zugewiesen worden ist Intensit t Schritt 2 Sie k nnen auf einen anderen Parameter umschalten indem Sie eine andere Bump Taste dr cken oder einen neuen Offset w hlen und diesem einen Parameter zuweisen Hinweis Sie k nnen jeden beliebigen Parameter auf die gleiche Weise zuweisen wie die Intensit t Farbmischung
98. r bewegt wird Dies wird durch die Taste INT ONLY gesteuert e AUS Die Intensit ten und Ger teparameter folgen dem Fader stufenweise von null auf Voll e EIN Nur die Intensit ten folgen dem Fader Speicher Tasten Modi Wenn eine Taste gedr ckt wird ist das Verhalten der Speicherpl tze von zwei Modi abh ngig SOLO und GO MODE Stapel oder Solo Der Inhalt des Speicherplatz Faders kann auf zwei Arten auf den Pegel der BUMPS Fader gesetzt werden Dies wird durch die Taste SOLO gesteuert e AUS Der durch Dr cken einer Taste erzeugte Pegel tr gt zur Live Ausgabe bei e EIN Der durch Dr cken einer Taste erzeugte Pegel ersetzt die aktuelle Ausgabe Go Modus Die Ger teparameter in einem Speicherplatz k nnen auf zwei Arten durch Dr cken von Tasten ge ndert werden Dies wird durch die Taste GO MODE gesteuert GO MODE EJ Playback 85 e AUS Durch Dr cken einer Taste tragen die Ger teparameter und Intensit ten vor bergehend entsprechend der Regeln von Stapel und Solo zur Live Ausgabe bei e EIN Das Dr cken einer Taste aktiviert alle Ger teparameter in diesem Speicherplatz Die Intensit ten sind nicht betroffen Speicherplatz Fader Ausgabe l schen Speicherplatz Fader Aus crear und mens Alle Speicherplatz Fader werden auf null Beispiele f r die Verwendung von Speicherplatz Fadern Das Erlernen der Bedienung der SmartFade ML in verschiedenen Situationen der kombinierte Einsatz verschiede
99. rogrammierfunktionen f r Intensi t ten und Ger te durchf hren Siehe Pro grammieren auf Seite 41 Intensit ten werden mit Intensit ts Fadern bearbeitet Pegel m ssen m glicherweise mit den Fadern abgeglichen werden bevor sie ge ndert werden k nnen Parameter werden f r die ausgew hlten Ger te mit den Parameter R dern oder Para meter Fadern bearbeitet Zum L schen eines Parameters die entsprechende Taste dr cken Paletten werden durch Auswahl der Ger te und der Palette bearbeitet Die nderungen werden gespeichert sobald EDIT gedr ckt wird Die Konsole kehrt auto matisch zu dem vorigen Fader Modus zur ck CLEAR dr cken um zu beenden ohne die nderungen zu speichern UNDO Dr cken um auf die zuvor aufgezeichneten Werte zur ckzugehen SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch L schen eines Speicherplatzes Speicherpl tze und Sequenzen k nnen direkt einzeln gel scht werden 1 L schmodus aktivieren Die Konsole ruft den L schmodus auf und es kann eine Taste mit einem Speicherplatz oder einer Sequenz als Ziel ausgew hlt werden Dr cken Sie zum Verlassen die Taste CLEAR 2 Zielspeicherplatz oder Beim Dr cken einer Taste wird der Speicher Stack ausw hlen platz oder die Sequenz gel scht Sie k nnen UNDO dr cken L schen mehrerer Speicherpl tze Mehrere Speicherpl tze k nnen direkt gel scht werden 1 DELETE gedr ckt halten gedr ckt halten Solange DELETE gedr c
100. s 24 intensity channels 24 device called A1 A24 called B1 B24 intensity channels from personalities called D1 D24 PARAM 1 24 device parameters PARAM 2 24 device parameters Ein Moving Light kann ber bis zu 48 verschiedene Parameter verf gen wobei jeder Parameter eine der 1024 Ausgaben belegt Dies h ngt vom Typ des Moving Lights ab und wird automatisch durch Zuordnen dem entsprechenden Profil eingerichtet Geschwindigkeit des DMX Ausgangs In seltenen F llen treten bei DMX Ger ten Probleme beim Lesen von DMX in Standard geschwindigkeit auf das von der SmartFade ML ausgegeben wird Oft ist das Resultat ein Flackern der Lichtger te Sie k nnen die Geschwindigkeit der DMX Ausgabe herunterfah ren um zu versuchen solche Daten bertragungsprobleme mit Ger ten anderer Hersteller zu verringern Als Vorgabe ist Maximal eingestellt Men gt Einstellungen gt DMX Ausgang gt Maximal Langsam Medium Schnell SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch L schen und Festlegen von Patches L schen des Intensit ts Patches Der Intensit ts Patch f r INT A und INT B wird im Patch Men gel scht Men gt Patch gt Patch Setzen L schen gt INT Patch l schen Patch Set Clear Clear INT Patch Zur Best tigung OK dr cken Einstellen des Intensit ts Patches auf 1 1 Der Intensit ts Patch f r INT A und INT B wird im Patch Men auf 1 1 gesetzt Men gt Patch gt Patch Setzen L schen gt INT Patch 1 17 Patc
101. s LCD zeigt die aktuelle Softwareversion Die LEDs der Tasten leuchten in der folgen den Reihenfolge auf GR N ROT Rest Danach beginnen alle LED mit dem f r den gew hlten Betriebsmodus richtigen Leucht wert zu leuchten W hrend des Hochfahrens leuchten die LEDs ungeachtet der Benutzereinstellung bis hin zum h chsten Leuchtwert Herunterfahren 1 Dr cken und loslassen Das LCD zeigt eine Meldung an die eine Best tigung des Befehls zum Abschalten ver langt 2a Best tigen Die Konsole wird heruntergefahren 2b Abbrechen lt Das Herunterfahren wird abgebrochen und Wenn Sie die Konsole herunterfahren schlie t die SmartFade ML Konsole alle anstehenden Vorg nge ab und speichert alle Systemdaten die f r ein fehlerfreies Hochfahren bei der n chsten Sitzung notwendig sind Ein Herausziehen des Netzkabels der Konsole whrend des Herunterfahrens hat keine nachteiligen Auswirkungen SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Betriebsmodi Den Netzschalter w hrend des Hochfahrens gedr ckt halten um auf das Betriebsmodus Men zuzugreifen Dadurch k nnen verschiedene Betriebsmodi ausgew hlt werden 1 Gedr ckt halten Das LCD zeigt das Betriebsmodus Men an Konsole muss ausgeschaltet sein 2 Modus ausw hlen Encoder Rad 3 gt Normaler Modus Alle Funktionen sind verf gbar gt Kontrolle amp Playback Keine Aufzeichnungs und Patch Funktionen gt Nur Wiedergabe Alle Direktsteuerungsfunktionen f r Inte
102. s ebenfalls auf dem im Controller Patch zugewiesenen MIDI Controller bertragen Hinweis Wenn ein MIDI Controller einem Kanal zugeordnet wurde ist die Standardfunktion der MIDI Implementierung dieses Controllers deaktiviert 35 Eingebaute Moving Light Ger teprofile Eingebaute Moving Light Ger teprofile Die SmartFade ML umfasst eine gro e Anzahl an Moving Light Ger teprofilen Sollten diese aus irgendeinem Grund nicht Ihren Anforderungen entsprechen oder Sie ein Ger t besitzen das nicht enthalten ist k nnen Sie bis zu 20 Benutzerprofile einrichten die mit der Vorstellung gespeichert werden Diese Ger teprofile k nnen online erzeugt werden was wahrscheinlich das beste Verfahren ist um sicherzustellen dass sie einwandfrei mit dem gew nschten Ger t funktionieren Sie werden wie alle anderen Ger teprofile ber den Patch Assistenten zugewiesen und erscheinen vor den werksseitig vorgegebenen Ger teprofilen Wenn sie nach dem Zuweisen bearbeitet werden sind sie erneut zuzuweisen damit die nderungen aktualisiert werden Den Personality Editor ffnen Schritt 1 Dazu das Men Patch Personalities ffnen Men gt Patch gt Devices patchen gt User Personalities User Personality 1 1 Mit MORE das Universum ausw hlen U 1 U2 Mit dem Encoder Rad 2 die DMX Adresse f r das angeschlossene Ger t ausw hlen um das Ger teprofil live testen zu k nnen Mit dem rechten Encoder Rad das Ger teprofil 1 20
103. sausgaben auf null Die Taste leuchtet sobald sie aktiviert ist Ger teparameter sind von diesen zwei Funktionen nicht betroffen BLACK OUT Hinweis Die unabh ngigen Kan le Independents die IND 1 und IND 2 zugeordnet wurden sind vom Master Fader und der Blackout Taste nicht betroffen es sei denn sie sind in den Einstellungen f r unabh ngige Kan le auf GM eingestellt Siehe Einrichten der Independents auf Seite 26 Die Lichtausgabe der Intensit ts Fader wird ebenfalls von der Taste NEXT beeinflusst Siehe Intensit tskan le auf Seite 42 L schen Mit der Taste CLEAR werden die Einstellungen der Konsole zur ckgesetzt und es findet keine Ausgabe statt Durch Dr cken der Taste CLEAR werden NIE Inhalte gel scht es werden nur die Fader Intensit ten auf null gesetzt Sie k nnen die Taste CLEAR dr cken um Speicherfunktionen abzubrechen wenn diese blinken e Alle Dimmer und Ger teintensit ten Fader auf null setzen 2 x dr cken e Alle Speicherplatz Fader auf null setzen Blackout 3x dr cken e Alle Sequenz Stack Fader auf null setzen Blackout 4 x dr cken e Auswahl aller aktuell ausgew hlten Ger te aufheben 5 x dr cken Die Taste CLEAR wird auch in Kombination mit anderen Tasten verwendet Zum Beispiel Intensit ten A l schen und Alle Intensit ten von INT A wurden gel scht Intensit ten B l schen und Alle Intensit ten von INT B wurden gel scht Ger teintensit ten l schen un
104. sten zur Aus Effekte ausw hlen eem wahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abgeblendet 2 Zu bearbeitenden Effekt Die ausgew hlte Taste zur Auswahl des ausw hlen Effekts blinkt Das Effekt Men wird in den LCD Anzeigen ge ffnet Dr cken Sie zum Verlassen CLEAR Te ft Y shape table F r weitere Optionen MORE dr cken umschalten Rotation Aspect Type A Hore H el shape Table Encoder Rad 1 Geschwindigkeitseinstellung 0 100 Encoder Rad 2 Gr eneinstellung 0 100 Tabelle Encoder Rad 3 Tabelle ausw hlen 1 Circle Kreis 2 Square Quadrat 3 Infinity Unendlich 4 Lissajou Lissajous Figur 5 Clover Kleeblatt 6 Flower Bl te 7 Triangle Dreieck 8 Harmonics Harmonische Schwin gungen 9 Noise St rung 10 Pentacle Pentagramm 11 Skating Rotation 00000 Encoder Rad1 1 Aktuelle Form um 0 359 drehen a Ze Encoder Rad Cria Format von 0 100 festlegen ER Bearbeiten 79 Bearbeiten von linearen Effekten Wenn ein leerer Effekt gestartet wird wechselt er automatisch in den Bearbeitungsmodus f r Effekte 1 Bearbeitungsmodus f r errecr Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Aus Effekte ausw hlen wahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abgeblendet 2 Zu bearbeitenden Effekt 13 23 Die ausgew hlte Taste zur Auswahl des ausw hlen Effekts blinkt Das Men zum Ausw hlen eines Parameters wird in der rechten LCD Anzeige ge ffnet Pick parameter to app
105. steuerpult f r den Inspizienten eingesetzt werden Dieses Kapitel enth lt folgende Abschnitte e Verwendung dieses Handbuchs 222220 2 e Hilfe vom Technischen Kundendienst vonETC 3 e Hochfahren und Herunterfahren 22222200 4 e Speichern auf und Laden von Speicherkarte 6 Verwendung dieses Handbuchs Mit diesem Handbuch ist Ihr Ger t in k rzester Zeit einsatzbereit Im Handbuch werden folgende Schreibweisen verwendet Anleitungen Anleitungen werden in einer Tabelle mit Spalten f r Aktion Konsole und Reaktion dargestellt Blackout Modus aktivieren Die Taste leuchtet Keine Ausgabe au er von den Independents M glicherweise ist hier ein solcher Kommentar mit einem Sternchen enthalten Navigation im Men Viele Funktionen erfordern die Navigation im Men Um kurz und pr gnant zu sein wird die Navigation im Men folgenderma en mitgeteilt Men gt Einstellungen gt Sprache gt English Jedes gt stellt den bergang zu einer neuen Untermen ebene dar normalerweise durch Dr cken der Taste MENU Elemente innerhalb eckiger Klammern werden mit den Encoder R dern oder den Tasten SEL oder MORE ge ndert Anzeigen werden folgenderma en dargestellt DEVICE UNIU DHX 12 172 2 3545 Schreibweisen e In Tabellen werden Tasten als Bilder angezeigt Im Flie text werden Tasten durch Gro buchstaben in Fettdruck mit der vorangestellten Bezeich
106. t Einmalig Encoder Rad 3 Die Sequenzen durchlaufen lediglich einmal einen vollen Zyklus Mit einem Druck der Taste GO durchl uft der Stack automatisch einmal die Sequenzliste Schritt 6 Fertig Zum Verlassen EDIT dr cken ER Bearbeiten 75 Sequenz und Stack Zeiten Jeder Sequenzschritt kann ber drei Zeiten verf gen Aufblendzeit Ausblendzeit und Wartezeit Zus tzlich zu diesen Zeiten ist eine allgemeine Zeit f r Geschwindigkeit und berblenden vorhanden die sich auf die gesamte Sequenz bezieht Diese Zeiten werden w hrend der Wiedergabe eingestellt ge ndert Standard berblendzeiten Die Standard berblendzeiten werden im Men Einstellungen eingestellt Men gt Einstellungen gt Standardzeiten gt berblendzeiten Fade times DOWN WAIT 5 8 5 8 jee reen oa a ep eseu Festlegen von Zeiten Live Die Taste TIME erm glicht das ndern von Ein Ausblendzeiten f r jeden Schritt des Stacks w hrend der Wiedergabe Dies kann f r die letzte normal oder die n chste NEXT ist aktiv Ein AusblendZzeit durchgef hrt werden TIME bei aktivem STACK dr cken Next WAIT Die festgelegten Zeiten sind gespeichert Geschwindigkeit Die Taste RATE bietet Steuerungen f r Geschwindigkeit und berblenden des Stacks Hiermit wird die Wiedergabe der gesamten Sequenz oder des gesamten Stacks ge ndert RATE dr cken bei aktivem STACK Men auswal Konsole f Feedback EN Ge 1 Eine Ge fes
107. t 1 Den Personality Editor wie vorstehend beschrieben ffnen OFFSET HIX Assigned to 1 E Hone Schritt 1 Jetzt steuern die Fader 1 24 in INT A und INT B die ersten 48 Steuerkan le des Ger ts direkt Fader 1 Steuerkanal 1 usw Die folgende Vorgehensweise ist sehr schnell und direkt Schritt 2 INT A w hlen Fader 1 bewegen und den ersten Steuerkanal auf einen passenden HOME Wert setzen Ausgangswert dieser Wert ist anhand der Dokumentation des Ger ts zu ermitteln Schritt 3 Jetzt die Taste des Faders in PARAM 1 oder PARAM 2 je nach Parameter dr cken um diesen zuzuweisen Beispiel F r Intensit t Taste 1 dr cken F r Strobe Shutter Taste 10 dr cken OFFSET HIX Assigned to 1 CHY Intensit Schritt 4 Erneut INT A ausw hlen und Fader 2 bewegen damit wird Steuerkanal 2 ausgegeben UND der OFFSET in der linken Anzeige auf 2 gesetzt Schritt 5 Die Arbeitsschritte 3 4 so oft wie erforderlich wiederholen Sonderfall Pan Tilt 16 bit Da Pan und Tilt im 16 bit Modus zwei Kan le ben tigen Grob und Fein und da es nur eine Pan beziehungsweise Tilt Taste gibt ist es wichtig diese in einer bestimmten Reihenfolge zuzuweisen Schritt 1 Den Fader gem dem Grobwert bewegen und PAN dr cken Schritt 2 Dann den Fader gem dem Feinwert bewegen und PAN erneut dr cken Damit wird PanFine zugewiesen Hinweis Sie k nnen zwischen Grob und Fein f r einen gew nschten OFFSET durch Dr cken von
108. t die S ttigung 0 100 MORE dr cken um auf die nativen Parameter des ausgew hlten Ger ts zuzugreifen Fed COLOR Green Indigo 34 100 Mix 0 0 2 4 Parameter die nicht f r aktuell ausgew hlte Ger te vorhanden sind werden als angezeigt Wenn dasselbe Encoder Rad verschiedene Parameter steuert wird dies durch ein angezeigt Ger tepaletten Zur Vereinfachung der Programmierung von Ger ten k nnen Parameter in Referenzen den sogenannten Paletten gespeichert werden Paletten k nnen mit einem Tastendruck aufgerufen werden Sie k nnen drei Arten von Parameterpaletten speichern Siehe Paletten auf Seite 18 e Fokus Paletten 1 24 Positionsinformation e Farb Paletten 1 24 Farbinformation e Beam Paletten 1 24 Beam Informationen alle weiteren Informationen neben Farbe und Position Diese Parametertypen werden ebenfalls f r das Gruppieren von Parametern verwendet wenn Funktionen wie HOME und ALIGN verwendet werden Speichern von Paletten Paletten speichern nur f r ausgew hlte Ger te Daten F r die Erstellung einer Farb Palette zum Einstellen aller Farbwechsler f r denselben Rahmen alle Wechslerger te ausw hlen diese alle auf denselben Farbrahmen einstellen und dann die Farb Palette speichern Mit der gespeicherten Palette kann dieser Rahmen auf einzeln ausgew hlte Ger te angewendet werden solange diese Ger te beim Speichern der Palette ber cksichtigt 233 Programmieren 47
109. te eines Home setzen beliebigen Parameters dr cken um ihn bei den ausgew hlten Ger ten auf Home zu set zen Anpassen von Parametern Sie k nnen beliebige Parameter eines Ger ts an die Parameter eines anderen Ger ts anpassen Dies ist z B dann n tzlich wenn Sie eine Farbmischung bei einem Ger t erstellt haben und diese bei anderen Ger ten des gleichen Typs wiederverwenden m chten 1 Zielger te ausw hlen Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuch ten kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Anpassungsmodus akti Diese Taste sowie die Tasten FOCUS vieren COLOR und BEAM leuchten auf Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird werden die Zielger te an den ausgew hlten Parametertyp dieses Ger ts angepasst Die Konsole kehrt automatisch in den Ger teaus wahlmodus zur ck 4 Quellger t ausw hlen 233 Programmieren 49 Auff chern von Parametern Die F cherfunktion erm glicht schnelles Verteilen einer Reihe von Werten auf ausgew hlte Ger te eines bestimmten Parameters e Es stehen verschiedene F cherfunktionen zur Verf gung linear V U und S e Der Mittelpunkt ist standardm ig das Ger t in der Mitte der aktuellen Auswahl Sie k nnen dies jedoch im Men Auff chern ndern e Die Taste FAN leuchtet abgeblendet auf und kann eingesetzt werden sobald mehr als ein Ger t ausgew hlt wurde e Es stehen ein Modus f r schnelles Auff chern sowie ein Modus f r das Men Auff ch
110. tig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Auswahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abge blendet 2 Effektmodus aktivieren ers 3 Formeffekt ausw hlen Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird wird der Effekt aktiviert Wenn der Effekt leer war wird der Bearbeitungsmodus aktiviert Siehe Bearbeiten von Formeffekten auf Seite 79 Formeffekte stoppen Formeffekte k nnen individuell bei einem beliebigen Ger t gestoppt werden Aktion Feedback 1 Ger te zum Stoppen ge Die Tasten der ausgew hlten Ger te leuchten ausw hlen kr ftig Ger teauswahlmodus muss aktiv sein 2 Effektmodus aktivieren Die Taste leuchtet auf Die Tasten zur Auswahl des Effekts leuchten voll auf leere werden abge blendet 3 Stoppen des Formef Sobald diese Taste gedr ckt wird wird der Effekt fekts ausw hlen gestoppt Die Konsole kehrt automatisch in den Ger teauswahlmodus zur ck 52 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Hinweis Die Formeffekte sind speziell auf einige g ngige Beleuchtungssituationen abgestimmt Sie k nnen jedoch dar ber hinaus Effekte ausprobieren Beachten Sie dass ein Moving Head mit einem Tilt von 50 keine Kreisdrehung oder ein Quadrat darstellen kann wird wie in Abbildung 8 dargestellt er muss nach vorne oder hinten gerichtet sein Informationen dazu Circle Kreis Kreisf rmige berblendbewegung Square Quadrat Quadratische berb
111. tlegen die die Gesamtzeit des gesamten Stacks skaliert berblenden Encoder Rad 2 Eine Aufteilung zwischen den Ein Ausblen dungen und den Wartezeiten f r alle Schritte festlegen Ein Wert von 0 steht f r keine Ein Ausblendung 76 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Blindes Bearbeiten von Schrittzeiten Die Zeiten f r jeden Schritt einer Sequenz oder eines Stacks k nnen blind bearbeitet werden Dies wird mit der Funktion EDIT vorgenommen Auf EDIT dr cken Press TIME to select STACK or edit times Memory Sseg bump Schritt 1 Schritt 2 Schritt 3 Schritt 4 Schritt 5 Schritt 6 Taste TIME dr cken Jetzt eine Taste f r eine Sequenz dr cken In der Anzeige wird jetzt Folgendes angezeigt Edit time Seq 81723 Action Single step Das Encoder Rad 3 verwenden um Einzelschritt auszuw hlen Zum Best tigen MENU dr cken Das Encoder Rad 3 verwenden um einen Schritt auszuw hlen Single step seg STEP 91 23 1 978 Zum Best tigen MENU dr cken Die Encoder R der verwenden um die Zeiten f r den ausgew hlten Schritt festzulegen Anschlie end die Men s verlassen Encoder Rad 1 Aufblendzeit Encoder Rad 2 Ausblendzeit Schritt 7 ER Bearbeiten Fertig Zum Verlassen EDIT dr cken 77T 78 Globale Zeiten f r alle Schritte Die Zeiten f r alle Schritte einer Sequenz oder eines Stacks k nnen global bearbeitet werden Die Zeiten werden ber die Funkt
112. um eine berblendung mit diesen Zeiten durchzuf hren Die Zeiten werden mit jedem Schritt gespeichert SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Geschwindigkeit des Stacks ber die Taste RATE k nnen die Geschwindigkeit sowie berblendungen des gesamten Stacks berschrieben werden Hiermit wird die Wiedergabe des gesamten Stacks vor bergehend ge ndert Wenn ein berschreiben der Geschwindigkeit oder berblendung aufgehoben wird werden die urspr nglichen Zeiten wiederhergestellt RATE und anschlie end STACK dr cken Men auswahl Konsole Feedback aa e 1 Eine I BEE festlegen die die Gesamtzeit des gesamten Stacks skaliert berblenden Encoder Rad 2 Eine Aufteilung zwischen den Ein Ausblen dungen und den Wartezeiten f r alle Schritte festlegen Ein Wert von 0 steht f r keine Ein Ausblendung Geschwindigkeit zur cksetzen Geschwindigkeit zur ck c ear UNA Rare Die Geschwindigkeitseinstellungen werden zur ckgesetzt und der Stack wird wieder auf seine urspr nglichen Zeiten eingestellt setzen Einzelszenen berblendung Wenn STACK ausgeschaltet ist und NEXT eingeschaltet ist ist die SmartFade ML auf den Betrieb als Einzelszenen berblendungskonsole eingestellt und steuert nur Intensit ts pegel Feedback 1 NEXT Modus aktivieren Die Intensit ts Fader tragen nicht mehr zur Live Ausgabe bei 2 Intensit ten einstellen nt mr pevicz Die Intensit ten manuell mit den Intensit ts Fad
113. und Bewegungen mit Ger ten zu erstellen Es gibt 11 Formeffekte f r Pan Tiltbewegungen bei Ger ten 11 Lineareffekte f r Intensit ten oder sonstige Einzelger teparameter und 11 Farbeffekte f r Farbmischger te Diese Effekte werden wie Paletten als Quellen referenziert Im Speicherplatz wird Offset gespeichert jedoch nicht Gr e und Geschwindigkeit Diese werden im Effekt gespeichert Speicherpl tze Speicherpl tze werden zum Speichern von Intensit ten Ger teparametern und Referenzen auf Paletten und Effekte in einem Fader verwendet Diese Speicherpl tze k nnen von den Fadern wiedergegeben und als Schritte in Sequenzen oder als Stack gespeichert werden Es gibt 24 Fader Speicherpl tze auf 12 Fader B nken insgesamt 288 Speicherpl tze Jeder Speicherplatz kann ber eine FCB Zeit verf gen mit der der bergang von Ger teparametern gesteuert wird Snapshots Die gesamte Ausgabe einschlie lich Intensit ten und Parametern kann sofort mit der Snapshot Funktion gespeichert werden Bis zu 10 solcher Snapshots k nnen im Puffer gespeichert werden Sie k nnen zu einem sp teren Zeitpunkt als Speicherpl tze gespeichert werden Sequenzen Die schnellste Art eine Schleife von Speicherpl tzen zu erstellen ist das Aufzeichnen einer Sequenz Eine Sequenz ist eine Liste von 24 Schritten die manuell als Schleife oder einmalig von den Fadern wiedergegeben werden kann Jeder Schritt kann ein einzelner Intensit tskanal oder ein S
114. unktionen Diese Tasten werden f r die Auswahl von Modi f r die 24 Auswahltasten dar ber sowie f r das Maskieren und Programmieren verwendet Siehe Ger teparameter auf Seite 45 HOME FOCUS COLOR BEAM ALIGN cs Auswahlfunktionen Diese Tasten werden zum Ausw hlen verwendet und funktionieren mit den in den 24 Auswahltasten dar ber gespeicherten Ger ten Siehe Ger te auf Seite 44 HIGH DEVICE CLEAR SELEC LIGHT RO SELEC ACTIVE KI Allgemeine Informationen 15 Anderungsfunktionen Diese Tasten werden zum Ausw hlen verwendet und funktionieren mit den in den 24 Auswahltasten dar ber gespeicherten Effekten Siehe Effekte auf Seite 52 Funktionen von LCD Anzeige und Encoder R dern Die LCD Men s erm glichen einen schnellen Zugriff auf Funktionen Parameter in den LCD Anzeigen Seite 46 CYAN COLOR MAGENTA SMART YELLOW 70 CMY 40 mn 23 menu menu set UMDO we e Rechte LCD Anzeige Hauptmen Die rechte LCD Anzeige mit einem Encoder Rad ist das Hauptmen f r den Zugriff auf und das Verlassen von Funktionen Men s aktivieren Henu Dimmer Channels Durch Auswahlm glichkei Encoder Rad 3 Die Auswahlm glichkeiten werden ber dem ten bl ttern Encoder Rad angezeigt Die Men Tasten erneut bet tigen um zu nachfolgenden Ebenen zu wechseln und um Einstellungs n derungen anzunehmen Vorherige Auswahl Wechselt zur vorherigen Men ebene Schlie en Damit verl
115. urch Dr cken einer Taste w hlen oder STACK dr cken Schritt Encoder Rad 1 und Einf gen Encoder Rad 3 w hlen Der Inhalt des ausgew hlten Schritts wird f r einen neuen Inhalt ge ndert Edit seg Seg XF Action stp 15 Hem 01712 Change content Zum Best tigen MENU dr cken In einer Fader Bank oder einem Fader Modus eine beliebige Taste dr cken Change Seng ZE Pick new step with stp 3 Ch A15 bumps 1 24 Die nderung wird gespeichert sobald die Taste gedr ckt wird Zum Beenden Taste EDIT dr cken oder mit den Aktionen aus Schritt 2 fortfahren Um die Anderungen zu l schen und auf die Werte vor der letzten Aktion zur ckzugehen Taste UNDO bet tigen 73 74 Kopieren einer Sequenz 1 Kopiermodus aktivieren Die Taste leuchtet auf Alle Tasten mit Inhal ten blinken kr ftig Dr cken Sie zum Verlas sen die Taste CLEAR 2 Ausgangssequenz aus Wenn diese Taste gedr ckt wird blinken alle w hlen Dazu ggf die Bank f r diesen Kopiervorgang m glichen Ziele wechseln Leere Speicherpl tze blinken kr ftig belegte Speicherpl tze werden abgeblendet 3 Ziel w hlen Sobald die Taste gedr ckt wird wird die Aus gangssequenz gespeichert Die Konsole kehrt automatisch zu dem vorigen Fader Modus zur ck L schen einer Sequenz oder des Stacks Sequenzen oder Speicherpl tze oder der Stack k nnen direkt einzeln gel scht werden 1 L schmodus aktivieren Die Konsole ruft den L sc
116. urchgef hrt Ger teprofile Die Konsole enth lt rund 500 standardm ige Ger teprofile Eine separate Datei namens PERSLIB BIN die unter www etcconnect com herunterladbar ist kann auf einer SD Karte abgelegt und auf der Konsole oder im Simulator in SmartSoft durchsucht werden Sie enth lt mehr als 3000 weitere Profile Neue Profile werden in dieser Datei verteilt so dass SmartFade ML eine unbegrenzte Anzahl an Ger ten unterst tzen kann Von der Datei lassen sich bis zu 100 Profile in die Konsole laden Siehe Laden von Profilen von der Karte auf Seite 8 Zuordnen mehrerer Ger te Mit dem Patch Assistent ist das Zuordnen von einem oder mehreren Ger ten sehr einfach Schritt 1 Den Patch Assistenten ffnen Men gt Patch gt Devices patchen gt Patch Assistent Schritt 2 HERSTELLER und MODELL des Ger ts w hlen das Sie zuordnen m chten HAKE MODEL 1 Hartin Atomic38881channel Zum Best tigen MENU dr cken Schritt 3 Anschlie end mit den Encoder R dern das Startger t die DMX Adresse und die Anzahl der Ger te ausw hlen MORE dr cken um zwischen den DMX Universen 1 und 2 umzuschalten DEVICE UNIU DHX Hac E H 4 172 271 Count 24 Zum Best tigen MENU dr cken Schritt 4 Es wird eine Best tigungsaufforderung angezeigt Zum Best tigen MENU dr cken Schritt 5 Fertig Die Men s verlassen oder mit dem Zuordnen ab Schritt 2 fortfahren 27 Testen des Ger ts Beim
117. werden live in der Ausgabe wiedergegeben 3 Speicherung aktivieren Alle Tasten die in diesem Modus speichern k nnen blinken Dr cken Sie CLEAR um den Vorgang zu verlassen 4 Palettentyp ausw hlen rocus coror seam Die Taste leuchtet auf Alle 24 Auswahltasten blinken abgeblendet Tasten die bereits ber eine Speicherung verf gen blinken kr ftig 5 Erneutes Speichern ep Sobald eine Auswahltaste gedr ckt wird wird einer Palette die Palette f r diese Taste gespeichert und in allen Speicherpl tzen aktualisiert Die Kon sole kehrt automatisch in den Ger teaus wahlmodus zur ck 82 SmartFade ML v3 0 Bedienungshandbuch Kapitel 3 Playback Sobald Sie Daten programmiert haben k nnen Sie diese auf verschiedene Weise wiedergeben Dieses Kapitel behandelt die Wiedergabefunktionen Dieses Kapitel enth lt folgende Abschnitte e Allgemeine Funkttonen en 84 e Spercherpolatze een 85 e Seguenzen rer 87 e Stack und Crosstader nenn 89 E53 Playback 83 Allgemeine Funktionen Master und Blackout Funktion Damit es berhaupt zu einer Beleuchtung kommen kann muss der Master Fader auf vollen Pegel gestellt und die Taste Blackout ausgeschaltet sein Der Master Fader reduziert proportional alle Intensit tsausgaben w hrend die Parameter f r Ger te nicht ver ndert werden Wenn der Master auf unter 100 ausgeblendet wird blinkt die Blackout Taste Die Blackout Taste setzt sofort alle Intensit t

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