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1. NICHTSPIELER CHARAKTERE TREFFEN Nicht jeder den Sie treffen werden ist Ihr Feind Die Einwohner von Arulco sind Ihnen oft freundlich gesonnen Sie stellen zudem eine hervorragende Quelle f r Informationen und Nachschub dar Wenn Sie auf dem Taktikbildschirm eine eue Figur sehen fahren Sie zuerst einmal mit dem Cursor ber den Charakter T Erscheint dann ein Name und ein Sprechen Cursor ES Uber der Person so k nnen Sie mit ihr sprechen Gehen Sie zu dem Charakter hin und beginnen Sie durch einen Klick mit der linken Maustaste die Unterhaltung Ist der von Ihnen ausgew hlte S ldner in keiner guten Position f r eine Unterhaltung so blinkt der Sprechen Cursor rot und grau W hrend Sie sich mit einem Charakter unterhalten sehen Sie sein Portrait sowie eine Liste verschiedener Einstellungen H und Aktionen mit welchen Sie die Unterhaltung beeinflussen k nnen Wie BITTE Der NSC wiederholt das zuletzt genannte bzw die zuletzt gestellte Frage FRENUNDLICH Das Wort sagt eigentlich schon alles Vielleicht bekommen Sie ein paar Informationen wenn Sie nett sind DIREKT Damit kommen Sie sofort zur Sache Aber auf diese schn rkellose Art reagieren manche Leute allergisch DROHEN Erzwingen Sie sich die n tigen Informationen durch Gewalt A 4 oder Einsch chterung Das ist nat rlich nicht die feine Art aber wenig stens bekommen Sie so was Sie wollen Aber Achtung die Zivilisten in
2. und die linke Maustaste DAS INVENTAR ANDERER S LDNER ANSEHEN Klicken Sie auf die Pfeile unter ii i dem Portrait in der Inventarverzeichnis um die Inventare anderer S ldner i im Trupp aufzurufen EINEN GEGENSTAND WERFEN ODER FALLENLASSEN W hlen Sie im Inventar den A Gegenstand aus den Sie fallenlassen oder wegwerfen wollen Sobald Sie mit der Maus bers Gel nde fahren verwandelt sich der Cursor und tr gt den Schriftzug werfen Klicken Sie auf eine bestimmte Stelle um zu werfen Um einen Gegenstand fallen zu lassen f hren Sie den Cursor nahe an den K rper des S ldners auf dem Taktikbildschirm bis das Wort lassen erscheint Durch einen Klick auf die linke Maustaste wird der Gegenstand dann fallengelassen GEGENST NDE WEITERGEBEN UND TAUSCHEN Wenn Sie das Inventarverzeichnis aufge rufen haben k nnen Sie mit anderen S ldnern die sich in der N he befinden Gegenst nde tauschen Alle S ldner in Reichweite werden hervorgehoben und die jenigen die nebeneinander stehen bilden eine Kette und reichen die Gegenst nde weiter S ldner die zu weit entfernt sind erscheinen in grau Sie k nnen einen Gegenstand auch an ein anderes Mitglied des Trupps weiter geben oder ihn ihm zuwerfen Klicken Sie im Inventarverzeichnis mit der linken Maustaste auf den Gegenstand den Sie weitergeben wollen Positionieren Sie den Cursor anschlie end ber der Figur eines anderen S ldnerss auf dem Taktikbildschirm Ne
3. Die A I M HOMEPAGE x Der erste Schritt hin zu einem Team guter Profisoldaten f hrt ber die Association of International Mercenaries kurz A l M A l M fungiert als Arbeitsvermittlung f r die i Creme de la Creme der S ldnergemeinde Um A l M zu kontaktieren benutzen Sie Ihren Laptop Beim Spielstart wird dieser automatisch ge ffnet Sp ter ffnen Sie den Laptop indem Sie auf dem Kartenbildschirm auf das Laptop Symbol unten rechts klicken JSN Auf Ihrem Laptop Bildschirm klicken Sie auf Web Button links und w hlen Sie aus den Lesezeichen A I M aus Auf der Homepage von A l M finden Sie einige n tzliche und interessante Buttons Im Moment interessiert uns nur der direk te Weg zu dem S ldnerteam Ihrer Tr ume Informationen zu den anderen Inhalten der A l M Site finden Sie im Kapitel A l M Veteranen Geschichte und Rechtliches und Andere Websites Klicken Sie nun auf den Button Mitglieder Om Das A l M MITGLIEDERREGISTER ff Bevor Sie zur eigentlichen S ldner bersicht gelangen w hlen Sie aus nach welchen Kriterien die S ldner sortiert werden sollen Sie k nnen das Register nach Preisen Erfahrung Treffsicherheit nach medizinischen oder technischen F higkeiten oder dem versierten Umgang mit Sprengstoff auf oder absteigend sortieren Nachdem Sie die Sortierung gew hlt haben gibt es zwei M glichkeiten das Register einzusehen und zu den Karteikarten der einzelnen S ldner zu ge
4. SES E x 2 RL j Um einen koordinierten Angriff zu planen m ssen Sie alle beteiligten Trupps in an den Zielsektor angrenzen den Sektoren stationieren Als n chstes geben Sie den Zielsektor als Ziel f r alle Trupps an und aktivieren den Zeitraffer Sobald der erste Trupp den Rand des Zielsektors erreicht werden Sie vom Spiel gefragt ob Sie auf das Eintreffen der anderen Trupps warten wollen damit Sie die ein zelnen Angriffe koordinieren k nnen K MPFE W HREND DER Reise Wenn Ihre S ldner w hrend ihrer Reise feindliches Gebiet betreten kann es zu K mpfen kommen Ein Fenster mit den gef hrde ten S ldnern und der Zahl ihrer Gegner erscheint Au erdem haben Sie verschie dene M glichkeiten einen Kampf zu beginnen oder zu vermeiden F EINDEEGEGNUN G mg Pr KAMPF W hlen Sie diese Option wenn Sie sich auf dem Taktikbildschirm nicht mit den Details eines Kampfes befassen wollen Benutzen Sie den PC Kampf vor allem wenn der Feind einen von Ihnen besetzten Sektor angreift oder beim zuf lligen Aufeinandertreffen w hrend Ihrer Reise durch Arulco Diese Funktion steht Ihnen jedoch nicht immer zur Verf gung insbesondere dann nicht wenn Sie bekannte Hochburgen des Feinds angreifen Wenn Sie den PC Kampf w hlen werden Ihre S ldner w hrend des Kampfs zudem keine Sprengstoffwaffen z B Granaten benutzen Nach Beendigung der Schlacht werden Ihre S ldner versuchen ihre Wunden automatisch zu verarzt
5. Dimitri Guzzo F1 Werfen F2 Werfen F2 Vergesslich NI OH NI Miguel Cordona F1 Nachteins tze F2 Messer NI Hamous F1 Schleichen N ANHANG K TECHNISCHER KUNDENDIENST ACHTUNG SERIENNUMMER Beim ersten Spielstart werden Sie aufgefordert Ihre Seriennummer einzugeben Um Jagged Alliance 2 WildFire zu starten ist die Eingabe der 20 stelligen Seriennummer zwingend erforderlich Ihre pers nliche Seriennummer finden Sie unter dem Datentr ger Bitte geben Sie die Nummer fortlaufend ein Gro und Kleinschreibung spielen dabei keine Rolle Ist die Nummer einmal akzeptiert wor den so muss sie erst wieder bei einer Neuinstallation eingegeben werden Jede Seriennummer ist einzigartig Bewahren Sie diese an einem sicheren Platz auf und geben Sie diese nicht weiter Sie garantiert den Zugriff auf unseren Servicebereich und ist der Identifikationsschl ssel Ihrer legalen Produktlizenz Sofern Sie f r weitere Arbeitspl tze zus tzliche Seriennummern ben tigen k nnen Sie diese telefonisch unter 01805 989939 Zuxxez zu einem verg nstigten Preis ordern Falls Sie in Ihrem Produkt keine Seriennummer vorfinden oder die Seriennummer u nicht g ltig ist so wenden Sie sich bitte direkt an unsere Hotline Halten Sie Sin diesem Fall bitte Ihre Kaufquittung bereit u x TECHNISCHER KUNDENDIENST Wir haben das Produkt sehr vielen und ausf hrlichen Tests auf vielen unter sc
6. Als n chstes sehen Sie wie Ihre S ldner in der Stadt Omerta abgesetzt wer den Sobald alle S ldner den Hubschrauber verlassen haben k nnen Sie ihnen Befehle erteilen Mit der Ankunft in Omerta befinden Sie sich im sogenannten Taktik Bildschirm Bevor Sie auf Feinde treffen befinden Sie sich im Echtzeitmodus Solange das der Fall ist k nnen Sie nach Lust und Laune mit einzelnen S ldnern oder mit der ganzen Truppe Sektor durchst bern Aber damit wir uns gleich richtig verstehen Es wird Feuergefechte geben Sie werden auf feindliche Verb nde sto en kaum dass Ihr Team gelandet ist Sobalg einer Ihrer S ldner einen Feind erblickt beginnt der rundenbasierende Kampf W hrend einer solchen Schlacht m ssen Sie jeden S ldner einzeln steuern Gruppenbewegungen und Auswahlmodi sind nicht l nger aktiv mo rundenbasierenden Modus verf gt jeder S ldner ber so genannte Actionpunkte AP die bestimmen wie viel er w hrend einer Kampfrunde tun kann Schnelle Entfernung rennend zur cklegen F r langsame S ldner kann es dagegen schon schwierig sein w hrend einer Runde auch nur einen Schuss abzugeben Wenn Sie auf einen Gegner feuern wollen der sich in Sichtweite eines Ihrer S ldner befindet so halten Sie den Cursor ber den Feind Ein Fadenkreuz erscheint Mit einem Klick auf die linke Maustaste schie en Sie Kampfoptionen f r Fortgeschrittene wie z B genauere Zieleinstel
7. Mann gegen Mann A Ka Chinesen F2 Schwere Waffen Shadow Kanadier Briten S Spider S ER FE FE 2 a DIS Amerika Larry Melt Schweizer er Static down J P La Malice Viau Fi Messer F2 Mann gegen Mann Monica Buns Sondergaard F1 F2 Lehren S Angst v Bugs Dr Michael MD Dawson F1 Messer F2 Lehren S Hitzeempfindlich Kanadier DIANE GO ei D Bull Peters Mann gegen Mann ck Ire F2 Messer La Deutscher SC Amerika F1 Lehren F2 Geschick S Angst vor Bugs nerin Barry Unger El Elektronik F2 Schl knacken S Nichtschwimmer Was DI Coguar Wallace WW ale Waffen Ungar Sheila Scope Sterling F1 Nachteins tze F2 Lehren Hitman Hennessy ef F1 F2 Schleichen Lehren MERC S Nichtschwimmer Stephen Rothman n ClF e L ehren H Nachteins tze gt w CSS 3 3 3 2 si S Hay wire ws 1 E Ae ee RED 4 i Ppw Ausr S HP BEW GES KRA FUH WEI TRF TEC SPR MED P p T i FERTIGKEITEN Pp2W Vers Bobby Steroid Gontarski 8 000 F1 Elektronik F2 Schl sser knacken 12 000 Norma Meltdown Jessop 7 000 F1 Geschicklichkeit F2 Schwere Waffen 12 000 Ernie Red Spragg 6 800 Ei Lehren F2 Elektronik 11 000 Steve Grizzly Bornell F1 Mann gegen Mann F2 Schwere Waffen J P La Malice Viau F1 Messer F2 Mann gegen Mann Monica Buns Sondergaard F1 F2 Lehren S A
8. genutzt wird Die N Gew hrleistungsanspr che gegen ZUXXEZ beginnen mit Gefahren bergang und ver To j hren nach sechs Monaten ab Gefahren bergang Sie sind nicht bertragbar M ngel m ssen unverz glich sp testens jedoch nach 10 Arbeitstagen nach Wareneingang schriftlich ger gt werden Verdeckte M ngel die auch bei sorgf ltiger Pr fung inner halb dieser Frist nicht entdeckt werden sind unverz glich nach Feststellung schrift gt lich zu r gen F r nicht rechtzeitige angezeigte Mengenfehler oder M ngel entf llt die Gew hrleistung Im Falle der Fehlerhaftigkeit der Software sind die Originalmedien auf denen die Software gespeichert ist ordnungsgem verpackt an ZUXXEZ zur ck zuschicken Der beanstandeten Software sind Name Anschrift und Telefonnummer des Kunden sowie eine Beschreibung des Fehlers und ein Beleg aus dem sich das Kaufsdatum ergibt beizuf gen Bei begr ndeter Mangelr ge steht ZUXXEZ das Wahlrecht zwischen Nachbesserung und Ersatzlieferung zu Mehrfache Nachbesserungen bi sind zul ssig Erst bei endg ltiger fehlgeschlagener Nachbesserung oder Nachlieferung k n nen sonstige Gew hrleistungsanspr che insbesondere Wandlung oder Minderung geltend S gemacht werden Schadensersatzanspr che aus positiver Forderungsverletzung Verschulden bei Vertragsschluss aus unerlaubter Handlung oder anderen Rechtsgr nden einschlie lich aber nicht beschr nkt auf Schadensersatzanspr che aufgrund von
9. 23 da PANE UE e EE i era ata AE 23 PRA RI en enti VOR IRA Ee A 23 Rersonalmanage Mi Rel ARA a EE aa ira 23 ZEN Fa BARREA ae EA 23 3 5 Den Laptop verlassen 1 2 LIMA 24 4 0 Der Taktikbildschinm 32 22 2222 ea 24 S ldnerportr its faz i ZA ARR AO I ERI I 25 S ldner bewegen een hee EE RA RC 26 Ifventaf rennen ae asia Se e 30 Begenst ndesund Interaktion 2 1 2n de 33 Nichtspieler Charaktere treffen iii 36 E dica ai l i a e kid i 7 Er d CEA 4 1 Taktik Den Feind bek mpfen__ Ben eebteuern e E RR 37056 ENEE O A 39 45 Unterbrechungen und Action Punkte iii RT a ino und Granaten ienaa eaaeo rinnete eee EEN ee S OI u Sn Te ARA L anne nennen EEN oo Ee E Ss e dea 43 E EE E a Eege 434 4 2 Taktik f r Fortgeschrittene Die Gesetze des Krieges 44 bi NAFIONDIRISCHINRN Ska Ae 47 elle vue A FABER AE eege 47 Vertr ge erneuern und S ldner feuern ii 50 Die Karte benutzen 4 Mi DO D EH 51 Reisen via Kartenbildschirm Re ee EE KSE eg 54 St dteloyalit t vru Ce DEE E E EE EE 56 M NZEN EEN CA Den EE eer e 57 6 0 Spieloptionen EE KE EE EES 58 7 0 Anhang A1 S ldnerindex_ n 62 8 0 Anhang A2 Technischer Kundendienst nennen 70 Achtung Gertennummer ek 35 AA CORTO IS A 70 Tecnnischer Kundendien
10. RK i fi L Ir en se ri 4 GE F e rd fi er ri el SE HL a fa K a Go ER E He EM Sg CH a METTA EC Fai Tk Oe E EE A E da ma Leni Ph DN d E e BE en Re wee Eiter BER ss CH e Ist ein S ldner erst einmal irgendwo hinaufgeklettert stellt sich der Cursor auto matisch auf den oberen Level ein Wollen Sie zwischen oberem und unterem Level wechseln benutzen Sie hierzu entweder die Buttons im Inventarverzeichnis oder die _ Taste STEALTH Mope Manchmal ist es n tig dass sich ein S ldner so leise wie nur Be m glich bewegt und sich an seinen Gegner anschleicht Wenn Sie sich in Stealth E Mode bewegen machen Sie zwar keinen Mucks aber es kostet Sie viele Rz Actionpunkte Rufen Sie das Inventarverzeichnis des S ldners auf und dr cken KS Sie den Stealth Mode Button Ei um mit dem Schleichen zu beginnen Der Button bleibt so lange hervorgehoben wie der Stealth Mode aktiv ist Der Cursor ist dann gelb und das Bild des S ldners wird von einem gelben Rechteck einge rahmt Sie k nnen den Stealtn Mode an und abschalten indem Sie die Taste Z dr cken oder j z f r den ganzen Trupp SCHWIMMEN W hrend Ihres Einsatzes wird Ihr Team immer wieder auf Seen Fl sse und andere Gew sser sto en Die S ldner k nnen auch diese gef hrlichen Stellen meistern aber wenn nicht zuf llig eine nette kleine Br cke in der N he ist werden Sie sich dabei unweigerlich nasse F e holen Zudem
11. d D A d i d N a J i d f 4 7 d j K Gd i Gel sage H ENTERTAINMEMNTIAG are Como Alle Hard und Software Bezeichnungen die in diesem Buch erw hnt werden sind 73 gleichzeitig eingetragene Warenzeichen und sollten als solche betrachtet werden Wir haben alle Sorgfalt walten lassen um vollst ndige und akkurate Informationen in diesem Buch bzw Programm und anderen eventuell beiliegenden Informationsbl ttern zu publizieren ZUXXEZ Worms Deutschland bernimmt weder Garantie noch juristische Verantwortung oder irgendeine Haftung f r die Nutzung dieser Informationen f r deren Wirtschaftlichkeit oder fehlerfreie Funktion f r einen bestimmten Zweck Ferner kann ZUXXEZ f r Sch den die auf eine Fehlfunktion von Programmen Schaltpl nen o zur ckzuf hren sind nicht haftbar gemacht werden auch nicht f r die Verletzung von Patent und anderen Rechten Dritter die daraus resultiert Projektmanagement ZUXXEZ Entertainment AG Lektorat Patricia Bellantuono Satz Gestaltung Farbreproduktionen AC Enterprises Karlsruhe Alle Rechte vorbehalten Kein Teil dieses Werkes darf in irgendeiner Form Druck Fotokopie Mikrofilm oder in einem anderen Verfahren ohne vorherige schriftliche Genehmigung der ZUXXEZ Entertainment AG reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme verarbeitet vervielf ltigt oder verbreitet werden Im Weiteren gelten die Lizenzbestimmungen die S
12. umdr cken Wenn Sie alle Feinde vertrieben haben haben Ihre S ldner die Gelegenheit ihre verwundeten Teamkameraden automatisch zu heilen FEINDREGEGHUNG Eine weitere M glichkeit den Kampf zu beenden besteht darin die Schlacht von Ihrem Computer im PC Kampf entscheiden zu lassen In diesem Fall wer den Ihre S ldner vom Computer gesteuert und der PC teilt Ihnen das Ergebnis mit Wenn Sie ein Gefecht im PC Kampf entscheiden lassen wollen rufen Sie den Kartenbildschirm auf und versuchen Sie den Zeitraffer einzuschalten Im Kapitel Kartenbildschirm steht mehr zum Thema Zeitraffer Es erscheint eine Nachricht ob Ihnen der PC Kampf zur Verf gung steht oder nicht In bestimmten Situationen wie z B beim Angriff auf feindliche Sektoren oder Hinterhalte kann AUTOMATISCH VERARZTEN Am Ende eines Kampfs haben PC Kampf n mlich nicht benutzt werden sg 43 4 ei el o Papas SAIL bi e D EE Lal A L E ee 3 3 LI n Um die Kunst des Kampfes in Jagged Alliance 2 Wildfire in Perfektion zu beherr schen m ssen Sie zwei einfache Regeln beherzigen 1 S mtliche Aktionen ob schie en oder herumlaufen werden durch Actionpunkte geregelt 2 Sie sehen was Ihre S ldner sehen Go Dag BLICKFELD Bei der Erforschung eines Sektors werden Sie immer wieder auf Dinge sto en die Sie vorher noch nie gesehen haben etwa ein im Gras lie gendes Magazin oder ein
13. D Weer n Regie ee dk Ce e RA Dn MT WE EE SE Ta e Li Wie Wi Lee D Li G EE E d E Ee i e k TEE Le Sie SH Gi Zou EE EAT Fee SCC d LEET EM Te i Zu Sait pi ETY w t Vla NS is ORE gur i a A eta Gg ar ti Manchmal wird es erforderlich sein dass sich mein Jagged Alliance 2 Wildfire bietet Ihnen die M glichkeit alle Ihre S ldner auf einfache Art und Weise zu demselben Ziel zu dirigieren gedr ckt Ein rotes Quadrat erscheint 2 Dr cken Sie nun auch die rechte Maustaste und halten Sie diese gedr ckt Ein weiteres rotes Quadrat erscheint in dem ersten roten Quadrat 3 Lassen Sie nun beide Maustasten los Alle Mitglieder des Truppe werden sich zum ausgew hlten Ziel begeben d Beachten Sie dass dieser Modus w hrend rundenbasierender K mpfe nicht funk tioniert Dann n mlich k nnen die S ldner nur einzeln bewegt werden Eine fein s uberliche Schlachtaufstellung ist das Letzte was Ihre S ldner wollen wenn Sie von feindlichen Verb nden umstellt sind Eine Aktion fortsetzen W hrend rundenbasierenden K mpfen kann es vorkommen dass ein S ldner mitten in einer Aktion inneh lt und berichtet was er sieht Wenn Sie auf das Portrait des S ldners klicken f hrt dieser mit seiner Aktion fort Das Wort FORTS zeigt an dass Ihr S ldner in einer Aktion unterbrochen wurde Bewegungsarten Normalerweise schlendern Ihre S ldner gem tlich herum Auf dem Schlachtfeld kann sie diese Gem tlichkeit
14. Kirk Static Stevenson F1 Schl sser knacken F2 Nachteins tze Victor Monk Kolesnikov F1 Autom Waffen F2 Tarnung Lennart Scream Vilde F1 F2 Autom Waffen Nacht OPs S Hitzeempf Fidel Dahan F1 F2 Schl knacken Schleichen S Nerv s Igor Dolvich F1 Schleichen F2 Autm Waffen Dr Q Huaong F1 Kriegskunst F2 Nachteins tze Graziella Grace Girelli F1 Werfen F2 Lehren S Nichtschwimmer Sidney Nettleson F1 Werfen F2 Lehren Ice Williams F1 Lehren F2 Autom Waffen Dr D Spider Houston Nachteins tze F2 Tarnung S Angst v Bugs Thor Kaufmann F1 Mann gegen Mann F2 Schleichen Janno Brain Allik F1 Schl sser knacken F2 Schwere Waffen Edgar Nails Smorth F1 F2 Schl knacken Nacht OPs S Klaustroph PpW Ausr HP BEW GES KRA F H WEI TRF TEC SPR MED P p T Pp2W Vers 18 000 EEE 16 22 30 000 Bei dr 18 000 34 000 18 000 30 000 18 600 34 800 17 800 34 000 18 000 28 000 16 000 24 000 15 000 28 000 15 000 28 000 14 000 24 000 12 000 20 000 12 000 22 000 12 000 20 000 12 000 22 000 10 000 16 000 Bobby Steroid Gontarski Ivan F1 Elektronik Russen Grizzly F2 Schl sser knacken Igor Amerika F1 Geschicklichkeit AM SUS Biff Stephen F2 Schwere Waffen m i Emie Red Spragg F1 Lehren d Schotte F2 Elektronik Steve Grizzly Bommel i diete Bull
15. Kyle Shadow Simmons F1 Schleichen F2 Tarnung Trevor Colby F1 Elektronik F2 Schl sser knacken 77 Ivan Dolvich F1 Autom Waffen F2 Schwere Waffen Rudy Lynx Roberts F1 Elektronik F2 Nachteins tze CO Luc Lucky Fabre F1 Autom Waffen F2 Mann geg Mann N Ni CS k DO Ron Raider Higgens F1 Lehren F2 Lehren Viktoria Vicki Waters F1 Geschick F2 Werfen 72 N N S Klaustrophobisch Charlene Raven Higgens F1 Nachteinsatze F2 Autom Waffen NI OH Ee e HP BEW GES KRA F H WEI TRF TEC SPR MED P p T 76 87 69 F2 Lehren S Hitzeempf TRF Treffsicherheit TEC Technik SPR Sprengstoff P p T Preis pro Tag PpW Preis pro Woche PpW Ausr Pp2W Vers 4 150 GR 3 400 2 38 000 2 730 56 000 4 200 5 340 5 200 3 230 4 500 3 240 2 200 5 050 3 500 24 000 5 190 40 000 4 300 24 000 2 680 44 000 3 400 22 000 2 490 3 600 60 000 2 285 2 200 290 2 000 5 440 2 100 RC vi 7 Sa S z N Bo Gu N O N N A N O dI GO Om Gu O iI Cu O A S SIR SE Su bi S S SS SIS S S GI Ri O o gt Les ORE O o O O O een O o IND o o EE d Lynx Dr D Danny Quinten ika nerin DIR Geschicklichkeit Kanadier F2 Nachteins tze Kirk Static Stevenson H ere se F1 Schl sser knacken A I M Schweizer Y Step
16. Mobilfunk deutlich h her Ze Technischer Online Support http www ja2 de support topware de Aus sterreich und der Schweiz Mo Fr von 09 00 17 00 h Tel 49 721 91510500 ALLGEMEINE HINWEISE FUR Winpows ME BENUTZER Der allgemeine Treiber f r DVD Laufwerke l sst sich nicht direkt von einer Applikation ansprechen Aus diesem Grund kommt es bisweilen vor dass Jagged 3 Alliance 2 WildFire trotz Vollinstallation vergeblich versucht auf das Laufwerk zuzu greifen Bitte nehmen Sie vor Programmstart einfach den Datentr ger aus dem Laufwerk FUR W npows 98 BENUTZER Sollte Ihr Rechner mit mehr als 512 MB Ram ausger stet sein kann dies bedingt durch die Speicherverwaltungsproblematik des Betriebsystems des fteren nicht nur bei Jagged Alliance 2 WildFire zu Abst rzen kommen Bitte befolgen Sie nachstehende Schritte um diesem Problem vorzubeugen Klicken Sie auf Start Ausf hren und geben Sie Sysedit ein Selektieren Sie die Datei System ini und f gen Sie folgende Zeilen hinzu VCACHE MaxFileCache 524280 Speichern Sie die nderungen ab und starten Sie den Rechner neu F R W npows XP BENUTZER Auf einigen Systemen kann es vorkommen dass Windows XP beim CD Rom Wechsel oder nach der Installation oder vor dem Programmstart wenn der Jagged Alliance Datentr ger gerade entfernt wurde eine Fehlermeldung ausgibt The f tha Dragon pelt up Kain Catentriger x i am ep a Diese Fehlermeldung ist
17. Programmen die im Benutzerhandbuch der Dokumentation im Online Format und oder anderen von ZUXXEZ zur Verf gung gestellten Materialien beschrieben sind genutzt werden Jeder erg nzende Softwarecode der Ihnen als Teil der Supportleistungen zur Verf gung gestellt wird wird als Bestandteil des Softwareprodukts betrachtet und unterliegt den Bestimmungen dieses ZELs ZUXXEZ ist berechtigt die technischen Daten die Sie ZUXXEZ als Teil der Supportleistungen zur Verf gung stellen f r gesch ftliche Zwecke einschlie lich der Produktunterst tzung und entwicklung zu verwenden ZUXXEZ verpflichtet sich solche techni schen Daten ausschlie lich anonym im Sinne des Datenschutzes zu verwenden h Software bertragung Der Benutzer des SOFTWAREPRODUKTS darf den ZEL und das SOFTWAREPRODUKT ein malig und dauerhaft nur direkt an einen Endbenutzer bertragen Diese bertragung muss alle Bestandteile des SOFTWAREPRODUKTS enthalten einschlie lich aller Komponententeile der Medien und gedruckten Materialien eventueller Updates und dieses ZELs Eine solche ber tragung darf nicht als Kommission oder als irgendeine andere indirekte bertragung erfolgen i K ndigung Unbeschadet sonstiger Rechte ist ZUXXEZ berechtigt diesen ZEL zu k ndigen sofern Sie gegen die Bestimmungen dieses ZELs versto en In einem solchen Fall sind Sie verpflichtet s mtliche Kopien des SOFTWAREPRODUKTS und alle seine Komponenten zu vernichten 3 UPDATES Sofern
18. Sie bekommen mehr Lohn Aber aufgepasst Das ist ein Vorteil f r die S ldner En TREFFSICHERHEIT Ein gutes Auge und eine ruhige Hand sind das A und O eines E Ne guten Sch tzen Die Treffsicherheit eines S ldners gibt an wie genau er ein al D D D Ziel mit einer Feuerwaffe treffen kann TECHNIK S ldner benutzen so allerlei technischen Kram ihre Waffen Funkger te Schl sser und so weiter Je gr er dabei das technische Verst ndnis gt eines S ldners um so besser kann er kaputte oder verschlissene Gegenst nde und Teile der Ausr stung z B Fahrzeuge reparieren an Schl ssern herumbas gt teln und einzelne Gegenst nde zu neuen zusammensetzen SPRENGSTOFF Das Geschick eines S ldners im Umgang mit Sprengstoff _ bestimmt wie gut er Sprengstoffe herstellen benutzen und unsch dlich machen kann ohne sich dabei selbst in die Luft zu jagen Auch hier gilt Ein auf die W lt sem Gebiet besonders f higer S ldner entsch rft auch die komplizierteste Bombe KK one ins Schwitzen zu kommen ein unbegabter hingegen zerst rt gleich das ganze x Haus bei dem Versuch eine Wunderkerze anzuz nden MEDIZIN Da Feuergefechte nur selten in der N he eines Krankenhauses statt finden m ssen sich verletzte S ldner oft gegenseitig verarzten Die medizini schen F higkeiten eines Teammitglieds geben an wie gut sein aktuelles medi KS zinisches Wissen und seine F higkeiten zur Wundheilung sind S
19. Wenn Sie St dtesektoren aus Deidrannas Hand befreit haben m ssen Sie daf r sorgen da diese Sektoren von starken Milizenverb nden verteidigt werden Denn m glicherweise greift der Feind die Stadt nicht an so lange Ihre S ldner noch im Sektor sind aber kaum dass sie fort sind wird die Stadt rasch wieder vom Gegner berrollt Passen Sie au erdem gut auf Ihre Minen auf auf die haben es Ihre Gegner n mlich besonders abgesehen 4 4 d D Dee Ubi di d PIE NEUES SPIEL GRUNDEINSTELLUNGEN opa ibi ee OPA Die Grundeinstellungen k nnen nur einmal vorgenommen RACH RN ENER werden wenn Sie zu Beginn des Spiels Neues Spiel EN ze w hlen Diese Einstellungen regeln den Schwierig keitsgrad CREDITS und den Pep des Spiels BEENDEN SCHWIERIGKEITSGRAD Sie haben die Wahl zwischen Einsteiger Prof und Alter Hase Der Schwierigkeitsgrad hat Einfluss auf die Zahl der Feinde im Sektor aber auch auf viele andere Faktoren Die Grundeinstellung ist Einsteiger EXTRASCHWER Hier haben Sie die Wahl zwischen Unbegrenzte Zeit wodurch Sie im rundenbasierenden Modus so viel Zeit haben wie Sie wollen und Begrenzte Zeit Diese Einstellung versch rft das Tempo ein wenig und l sst Ihnen in jeder Runde nur begrenzt Zeit Ihre S ldner zu steuern WAFFEN OPTIONEN Sie k nnen Normal und Zus tzliche Waffen Grundeinst
20. aber wenn Sie das Spiel gewinnen wollen brauchen Sie die richtigen Informationen ber Arulco Sie m s sen genau wissen wo Sie gewesen sind wohin Sie gehen und was der Gegner vorhat Der Kartenbildschirm hilft Ihnen dabei Er zeigt Ihnen alle Minen und Milizen an die Sie haben und erm glicht Ihnen die berwachung Ihrer S ldner Links oben auf dem Bildschirm sehen Sie alles was Sie ber die von Ihnen angeheuerten S ldner wissen m ssen Neben dem Namen jedes S ldners sind wichtige Informationen wie sein Auftrag sein Aufenthaltsort sein Ziel und sein Abreisedatum aufgef hrt Ganz oben im S ldner Display steht der Name des momen tan ausgew hlten S ldners Um einen anderen S ldner auszuw hlen klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Namen des S ldners in der Liste Sie k nnen sich auch das Inventar eines S ldners ansehen Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf das Gegenstandsfeld unterhalb seines Portraits LDNERN AUFTRA Der Kartenbildschirm erm glicht es Ihnen den S ldnern Auftr ge zu erteilen Auftr ge bestimmen womit ein S ldner seinen Tag verbringt ob mit aktivem Dienst auf dem Feld mit der Reparatur von Gegenst nden oder dem Training einer aus Arulcanern zusammengestellten Miliz Um einem S ldner einen neuen Auftrag zu erteilen klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Eintrag des S ldners in der Spalte Auftrag Es erscheint ein Men mit Auftr gen aus denen Sie w h
21. ldner mit gro made en medizinischen F higkeiten k nnen mit einem Dosen ffner und einem N N hset eine Operation am offenen Herzen durchf hren w hrend ein S ldner ohne derartige F higkeiten schon Schwierigkeiten haben d rfte ein th Z 18 ke Pflaster ichtig anzubringen Einfluss auf die Leistung Ihrer S ldner w hrend einer Schlacht und ihre Verhandlungen BER VIDEOKONFERENZ A l M S LDNER ANHEUERN Wenn Sie sich die Karteikarten angesehen haben k nnen Sie zur Tat schreiten und einen S ldner nach dem anderen engagieren Wollen Sie einem S ldner 7 einen Job anbieten klicken Sie einfach mit i der linken Maustaste auf sein Portrait Falls sich darauf hin nichts tut dann haben Sie einen S ldner angeklickt der gerade im wohl verdienten Urlaub ist oder der sonst etwas tut was nun wirklich seine Privatsache ist Sie k nnen in diesem Fall eine Nachricht hinterlassen indem Sie auf den Button Nachricht klicken Ein verf gbarer S ldner wird sich am Videokonferenz Bildschirm melden W hlen Sie nun die Zeitdauer des Vertrags Wenn der S ldner eine Versicherung abgeschlossen hat m ssen diese Kosten bernommen werden Freiwillig ist die M glichkeit die f r manche S ldner empfohlene Ausr stung ebenfalls zu bestellen Falls Sie diese Option ankreuzen bringt der S ldner seine Ausr stung zum Einsatz mit In der Regel lohnt sich diese Investition aber alles ist letztendlich
22. Minen sind Ihre Haupteinkommensquelle Bewachen Sie sie also gut Ihre Gegner werden versuchen die Minen zur ckzuerobern al IN EINEN ANDEREN SEKTOR REISEN Wenn Sie einen gan zen Trupp in einen weit entfernten Sektor schicken wol len w hlen Sie einen S ldner aus dem Trupp aus und klicken dann auf das Ziel Feld dieses S ldners Jetzt k nnen Sie auf dem Kartenbildschirm die Reiseroute des Trupps einzeichnen Ein Cursor in Form eines kleinen laufenden M nnchens erscheint Plazieren Sie den Cursor ber einem Sektor und klicken Sie einmal auf die linke Maustaste So wird ein Teilst ck der Route festgelegt Sr Sie k nnen nun noch weitere Teilst cke festlegen oder abermals auf denselben Sektor klicken um das Ziel endg ltig festzulegen Der Cursor wird zu einem H kchen das Ihnen anzeigt dass Sie soeben Ihre endg ltige Route festlegen F Wenn Sie keine anderen Befehle erteilen wird ein Trupp die schnellste Route i zum Ziel w hlen Wenn Sie hingegen w nschen dass Ihre S ldner die k rzes i te Route nehmen dann halten Sie gedr ckt w hrend Sie das Ziel festlegen N 3 H nweis Wenn Sie den Kartenbildschirm verlassen ohne ein endg ltiges Ziel fest zulegen wird Ihr Trupp die Reise nicht beginnen Um eine Reise abzubrechen klicken Sie im Kartenbildschirm mit der rechten Maustaste auf das definierte Ziel im Feld Ziel in Ihrer S ldnerliste Wenn Sie einen bese
23. NRE SN TENZA PON ET Taa TAT Se EEN Fr k e d K 2 Ka Za a bi SV 4 zo S ch SA AA CH A fe Je e SE E EE ZE E S ldner Bedienleiste erscheint Auch mit ihr k nnen Sie die Position eines Portrait des S ldners unten auf dem Bildschirm und das Inventarverzeichnis erscheint Neben einer Reihe von anderen Optionen haben Sie auch hier die M glichkeit die Position des jeweiligen S ldners zu ver ndern 4 Mr DER TASTATUR Die Taste BI l sst den S ldner rennen S aufrecht stehen ic kauern und P l sst ihn sich hinlegen Cp DURCH DIE BEWEGUNGSARTEN SCROLLEN Diese Funktion steht Ihnen nur w hrend des rundenbasierenden Kampfes zur Verf gung Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Ziel und halten Sie die Taste gedr ckt Dr cken Sie nun die rechte Maustaste mehrmals um durch die diversen m glichen Bewegungsarten zu scrollen Ein animierter Cursor zeigt w hrend des Kampfs die Bewegungsart und i den Verbrauch an Actionpunkten an BLICKRICHTUNG NDERN Wenn hinter Ihnen pl tzlich jemand mit einer Schrofflinte En auftaucht m ssen Sie sich schnell nach ihm umdrehen k nnen Damit ein S ldner seine Blickrichtung ndert halten Sie die rechte Maustaste gedr ckt um die S ldnerbedienleiste aufzurufen Dann klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Pfeile Icon Nun klicken Sie abermals mit der linken Maustaste in die Richtung in welche der S ldner schauen soll Mit der Taste L k nnen S
24. Programme JA2 WildFire WildFire deinstallieren Beiolgen Sie anschlie end die weiteren Bildschirmanweisungen n Achtung Bei einer Deinstallation werden s mtliche in dem Jagged Alliance 2 WildFire D h gespeicherte Spielst nde oder gemachte Screenshots werden mit entfernt Verzeichnis befindlichen Dateien gel scht M chten Sie zu einem sp teren Zeitpunkt erneut auf Ihre gespeicher NO Sie Deinstallation an eine andere Stelle ten Spielst nde zur ckgreifen kopieren diese vor der i EESN S S Und ist ein Regime auch noch so beschissen Erwarten Sie nicht dass man Sie als Befreier willkommen hei t namens Deidranna Ein Staatsstreich im Jahre 1999 mit dem Ziel das Land zu i befreien und demokratische Wahlen einzuf hren ist fehlgeschlagen Niemand wei 7 genau welches Schicksal die damals operierenden S ldnereinheiten ereilt hat Tatsache ist jedenfalls dass sich das kleine Land nach wie vor in der Hand der aus Rum nien stammenden Ehefrau des rechtm igen Herrschers Enrico Chivaldori befindet welcher sich im Exil aufh lt Und es gibt neuen rger in Arulco US Erhebungen ber geheime Drogenkan le brachten ans Tageslicht dass es in dem gebeutelten Land neuerdings eine u erst aktive Drogenmafia mit internationalen Verbindungen gibt Der Drogensumpf scheint dort mittlerweile eine alles durchdringende Macht zu sein weswegen Arulco erneut ins Visier we
25. Wildfire sind ausgesprochen wehrhaft und nachtragend gt GEBEN W hlen Sie diese Option wenn Sie einem Nichtspieler Charakter einen Gegenstand geben wollen Das Inventarverzeichnis wird aufgerufen REKRUTIEREN Diese Option gibt einem NPC die M glichkeit sich Ihrem Team anzuschlie en oder Ihnen etwas ber jemanden zu erz hlen der sich Ihnen anschlie en w rde m aN F REPARIEREN Manche NPCs haben nichts zu verkaufen bieten aber n tzli _ che Dienste an z B reparieren sie Dinge gegen Bezahlung N KAUFEN VERKAUFEN Mit manchen NPCs k nnen Sie Handel treiben Der Kaufen Button befindet sich an der gleichen Stelle wie der Geben Button ruft sowohl ein Fenster mit den Gegenst nden auf die der NPC verkau fen will als auch Ihr Inventar damit auch Sie Ihrerseits Dinge verkaufen k nnen Mit einem Klick der linken Maustaste werden die Gegenst nde auf N die Ladentheke gelegt Nochmaliges Klicken mit der linken Maustaste Bud gibt dem NPC den Gegenstand zur ck Wenn Sie mit der linken 36 B r auf einen Ihrer Gegenst nde klicken bieten Sie ihn zum ae NG UI c Co Nat rlich werden Sie in Jagged Alliance 2 Wildfire nicht nur die ganze Zeit her umlaufen mit Arulcanern quatschen und Souvenirs sammeln Sobald Sie auf e Feinde sto en wird es richtig hei Der Kampf beginnt sobald Sie auf Feinde 2 treffen oder einer der Feinde einen Ihrer S ldner ersp ht i
26. auf die x Pa befreie eh ar Der pn LaFee er Ze dirir Dre LaFee em no f 2 gt Automatische Benachrichtigung beim ien Weser wet Wechsel zur ckzuf hren die bei Windows XP nicht ohne Eingriffe in die Registry abschaltbar ist Klicken Sie in diesem Fall einfach so lange auf Weiter bis die Fehlermeldung verschwindet ur Yo Story und Charaktere Shaun Lyng Spieldesign lan Currie Shaun Lyng Linda Currie Zus tzliches Spieldesign I Chris Camfield Mark Carter Scot Loving Alex i Meduna Kris Morness Chefprogrammierer Andrew Emmons Programmierer i Chris Camfield Mark Carter Dave French Alex Kris Morness i Meduna SN Zus Programmierer Derek Beland lan S Gurrie Lead Artist Scot Loving Portraits Joey Whelan 3D Animationen Scot Loving Artwork amp 7 M Modelling D gw i V Norman Olsen Eric Cheng Scot Loving Joey Whelan gt aScreendesign A Stacey D Joannides Touchup Artists Weldon Poapst Zus Modeling K Dancause Sektorendesign Linda Currie Schreiber Lyng B Garneau J Mandel he N 72 PS Zus tzliche Schreiber L Holowka M Carter Soundtrack Kevin Manthei Zus tzliche Musik Scott Daughtrey 3D Datenbearbeitung L Holowka C Pollard Aufnahmeleitung R Young G Brooks Sounddesign George Brooks Sprachaufnahmen JA2 Tonstudio Man
27. das SOFTWAREPRODUKT ein Update eines anderen Produkts ist m ssen Sie zur Verwendung des SOFTWAREPRODUKTS ber die entsprechende Lizenz f r ein Produkt ver f gen das von ZUXXEZ f r das Update als geeignet bezeichnet wird um das SOFTWARE PRODUKT zu verwenden Ein SOFTWAREPRODUKT das ein Update darstellt ersetzt und oder erg nzt das Ausgangsprodukt Sie d rfen das betreffende Updateprodukt nur in bereinstim mung mit den Bestimmungen dieses ZELs verwenden Wenn das SOFTWAREPRODUKT ein Update von einer Komponente eines Software Programmpakets darstellt das Sie ab Gesamtprodukt lizenziert haben ist es nur gestattet das SOFTWAREPRODUKT als Teil die ses einzelnen Produktpakets zu verwenden und zu bertragen es ist nicht gestattet es zu trennen und auf mehr als einem Computer zu verwenden lt 4 URHEBERRECHT lich aber nicht beschr nkt auf Bilder Fotografien Animationen Video Audio Musik Text und Vorlagen die in dem SOFTWAREPRODUKT enthalten sind den gedruckten Begleitmaterialien k nnen durch anwendbare Urheberrechtsgesetze und andere Gesetze und Vereinbarungen ber geistiges Eigentum gesch tzt sein Dieser ZEL r umt Ihnen kein Recht ein solche Inhalte zu verwenden ZUXXEZ beh lt sich alle nicht ausdr cklich gew hrten Rechte vor SICHERUNGSKOPIE Nach der Installation einer Kopie des SOFTWAREPRODUKTS unter Einhaltung dieses ZELs d r m fen Sie das Originalmedium auf
28. de Symptome Anf lle oder Bewu tseinsst rungen aufgetreten sind wenden Sie sich bitte an Ihren Arzt bevor Sie das Spiel benutzen Eltern sollten ihre Kinder bei der Benutzung von Computer und Videospielen beaufsichtigen Sollten bei Ihnen oder Ihrem Kind w hrend der Benutzung eines Computer oder Videospiels Symptome wie Schwindelgef hl Sehst rungen Augen oder Muskelzucken Bewu tseinsverlust Desorientiertheit jegliche Art von unfreiwilligen Bewegungen oder Kr mpfen auftreten SCHALTEN SIE SOFORT DAS GER T AB und konsultieren Sie Ihren Arzt bevor Sie das Spiel erneut spielen VORSICHTSMASSNAHMEN W HREND DER BENUTZUNG Halten Sie sich nicht zu nah am Bildschirm auf Sitzen Sie so weit wie m glich vom Bildschirm entfernt Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder nicht genug Schlaf gehabt haben Achten Sie darauf da der Raum in dem Sie spielen gut beleuchtet ist CS CG GG 6 amp 6 Legen Sie bei der Benutzung eines Computer oder Videospiels eine Pause von mindestens 10 15 Minuten pro Stunde ein bon 2 a Die Engine von Jagged Alliance 2 WildFire basiert auf der DirectX Technologie Di ck ri Das bedeutet dass DirectX 8 1 oder h her f r das Spiel zwingend erforderlich ist in der Version 9 0b dt Um DirectX zu installieren legen Sie den Jagged Alliance 2 WildFire Datentr ger Im Lieferumfang des Produktes befindet sich DirectX in das daf r vorges
29. der Zeit ist die wir zur Verf gung haben dann ist das was wir in die ser Zeit tun k nnten unser Preis an Actionpunkten Ki Ki va mm Dei m F nf Sekunden anhand eines Beispiels Die Zahlen in den verschiedenen Graut nen entsprechen den entsprechenden Teilen des untenstehenden Zeitplans Jeder S ldner macht zwei Schritte f r zwei Punkte pro Schritt Weil der eine schneller ist als der andere braucht er f r dieselbe Aktion weniger Zeit W hrend der langsamere S ldner sich immer noch auf das Ziel zu bewegt ist der schnellere schon zum n chsten unterwegs das vier Schritte entfernt ist Der schnelle S ldner erreicht das zweite Ziel in dem Moment da der langsame am ersten Ziel ankommt SE Beide ziehen Ihre Waffen was sie einen Actionpunkt kostet Der schnelle S ldner ist dabei schnell wie der Blitz der langsame S ldner braucht wie der mehr Zeit 4 Der schnelle S ldner zielt sorgf ltig und verbraucht daf r zwei Actionpunkte 5 Beide dr cken ab Beide benutzen eine Waffe die eine volle Sekunde zum Feuern braucht Weil die Fluggeschwindigkeit der Kugel aber rein gar nichts damit zu tun hat wie schnell der S ldner ist kostet diese Aktion also beide x eine volle Sekunde mit dem Unterschied dass der schnelle S ldner dabei sechs Actionpunkte verliert der langsame dagegen aber nur zwei Wahnsinns Waffen und Super S ldner sind eine Sache
30. die Nachricht dass sich Ihr Wunschs ldner zu sei nem Zielort begeben wird Er oder sie wird sich zusammen mit den bei A l M engagierten S ldnern am Startsektor einfinden Auf Ihrem Laptop befinden sich verschiedene Websites Klicken Sie hierzu auf Web und dann auf A I M Auf der Homepage von A l M finden Sie den Button Links welcher zu folgenden befreundeten Websites f hrt EINKAUFEN BEI Bossy Rays WAFFENFUNDGRUBE Es dauert eine Weile bis Bobby Ray seinen Laden zum Laufen bringt Vermutlich wird es so lange brauchen bis Sie Drassen unter Ihre Kontrolle gebracht haben ein gro er Meilenstein in Ihrer Mission welcher erst zu einem fortger ckten Zeitpunkt des Spieles zu verwirklichen ist Aber wenn es schlie lich eg weit ist hat Bobby Ray alles was au Ihrem Wunschzettel steht ae g haben klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf das Bild der Gegenstande die Sie kaufen wollen und legen sie in Ihren Einkaufskorb Um einen Gegenstand wieder ll aus dem Einkaufskorb zu entfernen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ent sprechende Bild Haben Sie Ihre Auswahl getroffen so rufen Sie die Bestellformular Seite A auf Hier finden Sie dann eine Aufstellung aller Gegenst nde die Sie bestellen wollen Bestimmen Sie den Ort an den Ihre Sachen geliefert werden sollen und die Art des Versandes Abschlie end klicken Sie auf den Bestellen Button Ihre Waffen
31. durchsuchen Sie zun chst einmal den St tzpunkt der Rebellen nach n tzlichen Gegenst nden die Sie f r Ihre Mission ben tigen Dann verlassen Sie den St tzpunkt TEIL 4 UND SIE BEK MPFEN Ihr Auftrag lautet in die Stadt Chitzena zu reisen Sie k nnten sich freilich die Z hne an anderen Zielorten ausbei en aber glauben Sie uns um hier erfolgreich zu sein m ssen Sie zun chst st rker werden Um Ihre Reise nach Chitzena zu planen m ssen Sie den Kartenbildschirm aufrufen Hierzu klicken Sie entweder mit der linken Maustaste auf den Dreiecksbutton ig oder drucken die Taste M Bevor Sie nun in irgendwelche Schwierigkeiten geraten sollten Sie Ihren Spielstand vielleicht abspeichern Dazu klicken Sie entweder mit der linken Maustaste den gro en Button mit dem Bild einer CD darauf oder Sie Spiel speichern Es erscheint ein Bildschirm mit Slots in denen Sie Ihre Spielst nde speichern k nnen Klicken Sie einfach auf den zweiten Slot und geben Sie eine passende Beschreibung ein z B Deidranna gezeigt wo der Hammer h ngt Der erste Slot ist f r die Quick Save Funktion die sp ter im Stichwortverzeichnis noch beschrieben wird Nachdem Ihr Spiel gespeichert wurde kehren Sie zum Kartenbildschirm zur ck Dieser enth lt eine Menge Informationen aber um die meisten brauchen Sie sich CG zum jetzigen Zeitpunkt nicht zu k mmern Es wird Zeit dass Sie Ihrem Team den Auftrag erteilen sich Richtung Chitze
32. e Sg a Ka Wenn der Kampf beginnt schaltet das Spiel automatisch vom Echtzeitmodus auf 3 rundenbasierenden Modus Im rundenbasierenden Kampf kostet jede Aktion eines S ldners Punkte Diese so genannten Actionpunkte werden am Ende jedes Durchgangs erneuert WAFFEN ABFEUERN Der erste Reflex eines S ldners der auf einen Feind trifft ist nat rlich zu feu ern Um dies zu tun muss sich in der ersten Hand des S ldners eine gela dene Waffe befinden Bei Kampfsport Assen kann freilich auch die leere Hand zur geladenen Waffe werden FEINDE ANVISIEREN Wenn Sie den Cursor ber einem Gegner platzieren erscheint automatisch ein Fadenkreuz Durch Druck auf die rechte Maustaste k nnen Sie das Fadenkreuz jederzeit aufrufen Als n chstes klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Person oder das Objekt auf welches Sie schie en wollen Zielen und schie en verbraucht einige der Actionpunkte des S ldners f r diese Runde Die ben tigten Actionpunkte werden in der Mitte des Fadenkreuzes angezeigt Mehr zum Thema Actionpunkte steht im gleichnamigen Kapitel W hrend eines Kampfs f llt Ihnen vielleicht die Zahl in der linken oberen Ecke des S ldnerportraits auf Das ist die Zahl der Feinde die Ihr S ldner sehen und auf die er schie en kann Um alle Feinde durchzugehen die ein ausgew hlter S ldner in Sichtweite hat klicken Sie in die linke obere Ecke des Portraits oder dr cken Sie die Taste E Um alle Feinde durchzug
33. eine Kostenfrage Wenn Sie Ihre Auswahl getrof fen haben klicken Sie auf Geld berweisen ansonsten legen Sie wieder auf Mit einem Rechtsklick auf das Portrait gelangen Sie zur ck zum Fotoindex Nach dem Anheuern eines S ldners wird in einem Fenster angezeigt zu welchem Zeitpunkt er sich an welchem Ort bzw Sektor einfinden wird Es kann sein dass sie mehrere Spielstunden auf Ihre Neuerwerbung warten m ssen bis diese das n ch ste Flugzeug nach Arulco erwischt Neu angeheuerte S ldner werden zu Beginn in der Stadt Omerta abgesetzt Wenn Sie wollen k nnen Sie sie aber auch an ande ren Orten absetzen lassen Mehr dazu steht im Abschnitt ber den Luftraum Filter Bevor wir in der Erkl rung fortfahren folgende Anmerkung Es ist freilich v lliger Quatsch nur einen einzigen S ldner im Einsatzgebiet abzusetzen Es sollten schon 4 oder 5 S ldner sein Allerdings sollten Sie Ihre Auswahl sorgf ltig treffen und immer ein wenig Geld zur ck behalten denn Sie wissen nicht wann sich wieder eine Geldquelle f r Sie auftut Als Faustregel f r den Spieleinstieg gilt dass Sie ca ein Drittel Ihres Startguthabens reservieren sollten Behalten Sie au erdem Geld zur ck f r die Erschaffung eines Wunschs ldners Sie wollen noch weitere S ldner engagieren Gut Dann f hren Sie einen Rechtsklick auf das Portrait aus Damit gelangen Sie zur ck zum Fotoindex Oder Sie klicken am unteren Bildschirm auf den Button Mitglieder Somit
34. f hren Energie Der gr ne Balken zeigt die Atemfrequenz und die Energie eines Charakters an Der Balken wird um so k rzer je mehr sich der S ldner anstrengt und l nger wenn er sich ausruht Wie schnell ein Charakter Energie zur ckgewinnt h ngt in erster Linie davon ab wie ersch pft er war Schlaf oder Schlafmangel haben gro en Einfluss auf die Energie einer Figur Bei einem S ldner der unter Schlafentzug leidet kann sich sogar das potentiel le Energiemaximum dauerhaft verringern Am Ende f hrt dann seine Ersch pfung unausweichlich zum Zusammenbruch Moral Moral ist das Ma f r die Gef hlslage eines S ldners Die Moral eines normalen S ldners bewegt sich meist irgendwo in der Mitte er ist sozusagen moralisch stabil Je h her der Balken f r die Moral umso gl ck licher der S ldner Zwar werden Ihre S ldner Sie nicht gleich verlassen wenn Sie ungl cklich sind aber dennoch k nnte Ihre Leistung darunter leiden oder ihre Vertragsverl ngerung davon abh ngen Erste und zweite Hand Hier werden die Gegenst nde angezeigt die ein S ldner in seinen H nden h lt Um einen Gegenstand von der ersten in die zweite Hand zu legen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die zweite Hand N heres hierzu erfahren Sie im Abschnitt Inventar 25 d Sie ihn zuerst ausw hlen Dazu k nnen Sie entweder mit der linken Maustaste auf das jeweilige Portrait klicken di
35. gelangen Sie wieder auf die Seite auf der Sie die Auswahl der Sortierkriterien treffen k nnen Sie k nnen auch mittels der Pfeil Buttons durch die Mitgliederkarteien scrollen D Geschafft Sie haben ein Team an S ldnern zusammen gestellt Nun fragen Sie sich sicher wie und wo Sie mit Ihren Leuten am Einsatzort zusammen tref fen Lesen Sie hierzu das Kapitel Laptop verlassen 19 d FENKT a E ef KI Ta pa rit CG AIM VETERANEN GESCHICHTE UND RECHTLICHES Zus tzlich zu Ihrer Hauptfunktion des Anwerbens von S ldnern enth lt die A l M Homepage noch viele weitere Elemente die Sie sich gerne einmal anschauen sollten Schon auf der Startseite finden Sie die n tigen Verkn pfungen jedoch k nnen alle mit A I M verbundenen Sites von jeder anderen Seite aus ber die i Buttons am unteren Bildschirmrand angesteuert werden a Veteranen T Klicken Sie auf der ALM Homepage auf den Button sa So gelangen Sie zu einer n Liste der Veteranen Hier finden Sie die Lebensgeschichten vieler alt gedienter A l M F Veteranen die den Beruf des S ldners schon an den Nagel geh ngt haben b Geschichte Der Button G auf der A I M Homepage f hrt zu einer Selbstdarstellung der E ber hmten S ldneragentur AM Hier k nnen Sie nachlesen wie alles begann c Rechtliches Der Button mit der Unterschrift Regeln auf der A lI M Homepage f hrt zu den EN allgemeinen Gesch ftsb
36. kann Schwimmen sehr anstrengend sein Bevor Sie einen S ldner also einen Kopfsprung ins k hle Nass machen lassen sollten Sie seinen blauen Energiebalken kontrollieren W hrend er n mlich das Gew sser oftmals beladen mit schwerer Ausr stung durchschwimmt wird er m de werden und seine Energie nachlassen Ist der Energiebalken bei null angekommen ertrinkt der S ldner und wird Fischfutter Au erdem besteht immer die Gefahr dass die Ausr stung eines S ldners beim Schwimmen besch digt wird Nachdem Sie einen Flu durchschwommen haben soll ten Sie das Inventar jedes S ldners und die Funktionsf higkeit jedes Gegenstands kontrollieren Ihre Waffen sollten Sie besonders unter die Lupe nehmen denn die gehen in der Regel als erstes kaputt Noch ein Tipp Nicht jeder Ihrer S ldner kann schwimmen Dazu geh ren z B Ira und Barry Bevor Sie also Ihre S ldner ins k hle Nass schicken berpr fen Sie diese auf die Wasservertr glichkeit IN BENACHBARTE SEKTOREN WEITERZIEHEN Wenn alle S ldner eines Trupps nahe einer Treppe oder des Sektorenrands sind k nnen sie in den benachbarten Sektor weiterziehen Bewegen Sie die Maus an den Rand des Bildschirms und damit an den Rand des Sektors bis ein Ausgangs Cursor erscheint Mit der lin ken Maustaste rufen Sie ein Fenster mit diversen Reiseoptionen auf Nur der ausgew hlte S ldner betritt den angrenzenden Sektor Der gesamte Trupp reist in den Nachbarsektor Gehe zu Sekto
37. mehr abwarten E k nnen endlich einen S ldner engagieren dann berspringen Sie diesen Abschnitt und gehen gleich zum Kapitel Per Videokonferenz S ldner anheuern Allerdings empfiehlt sich eine sorgf ltige Zusammensetzung Ihres Teams Da geh rt es schon dazu sich mit den St rken und Schw chen Ihrer zuk nftigen Leute auseinander zu setzen Die Skala reicht dabei von 0 bis 100 0 bedeutet dass der S ldner auf diesem Gebiet ein totaler Versager und 100 dass er der abso lute Crack ist Manche S ldner k nnen Ihre F higkeiten durch Training und Eins tze im Feld verbessern Damit steigt aber auch der Wert der S ldner und daf r verlan gen sie selbstverst ndlich wiederum mehr Geld PR bezeichnet den Betrag den ein S ldner f r seine Dienste berechnet Der Preis vari iert je nachdem ob Sie den S ldner eine oder zwei Wochen anheuern Der Lohn f r einen S ldner wird direkt von Ihrem Konto abgebucht und muss im Voraus gezahlt werden Aus verst ndlichen Gr nden arbeiten A l M S ldner ausschlie lich gegen Vorkasse Verschleudern Sie nicht gleich all Ihr Geld f r teure S ldner bis Sie sich ihre kostspieligen Talente auch leisten k nnen u GESUNDHEIT bezeichnet sowohl die k rperliche Verfassung als auch die Widerstandsf higkeit eines S ldners Ein S ldner mit 100 Gesundheitspunkten erfreut sich bester Gesundheit wohin gegen ein S ldner mit nur 10 Gesundheitspunkten schon an den Folgen eines verstauchte
38. nat rlich geradewegs den Kopf kosten Deswegen bietet Jagged Alliance 2 Wildfire auch noch diverse andere Bewegungsarten Bee Lied Nutzen Sie diese Funktion wenn Schnelligkeit gefragt ist Rennen ist die schnellste Art sich zu bewegen reduziert jedoch den blau en Energiebalken am schnellsten Au erdem sind rennende S ldner weniger aufmerksam und machen in der Regel mehr L rm Ducken Kauern Ducken oder in die Hocke gehen bietet dem S ldner mehr Deckung und sch tzt ihn davor zu fr h gesehen zu werden E n egen Kriochon Platt auf dem Boden zu liegen ist die sicherste Art auch dann noch vorw rts zu kommen wenn man unter starkem Beschuss ist Daf r geht es sehr langsam und ist ziemlich anstrengend DE ART DER FORTBEWEGUNG KANN AUF VERSCHIEDENE WEISE GE NDERT WERDEN 1 Mr DEM Cursor Plazieren Sie den Cursor ber einem S ldner Ein Pfeil erscheint Soll ein stehender S ldner in die Hocke gehen halten Sie die linke Maustaste gedr ckt und ziehen Sie den Cursor dann nach unten Wiederholen Sie diesen Vorgang wenn sich ein kauernder S ldner hinlegen soll Ein kauern der Charakter erhebt sich wenn sie ihn mit der linken Maustaste anklicken die Taste gedr ckt halten und den Cursor dann nach oben ziehen Wenn Sie den lt d Cursor weit genug nach oben oder unten ziehen so dass zwei Pfeile F erscheinen k nnen Sie aus dem Stand direkt in die Bauchlage 27 p e gehen und umgekehrt GO IRA e EE VIA NE ISE
39. werden innerhalb weniger Tage an den angegebenen Ort geliefert T Meduna und Drassen sind die einzigen St dte mit einem Flughafen in ganz Arulco Sie werden Ihr Paket also wahrscheinlich an einem dieser Orte abholen G m ssen Zu Beginn des Spiels sind beide St dte noch in der Hand des Feindes Hinweis Bobby Rays Waffenfundgrube ist nicht der einzige Ort an dem Sie neue Sachen erwerben k nnen Sie k nnen auch mit den Charakteren die Sie in Arulco treffen ber den Kauf oder Verkauf von Dingen verhandeln Die haben dann zwar Ba nicht die gro e Auswahl aber daf r verlangen sie auch nicht Hunderte von Dollar f r den Versand und Sie m ssen nicht tagelang auf Ihre Bestellung warten E Bi Sum 28 MCGILLIGUTTYS BESTATTUNGSUNTERNEHMEN Au erdem k nnen Sie in McGillicuttys Bestattungsgesch ft einige interes sante Bestellungen aufgeben Schauen Sie ruhig fter mal vorbei DIE VERSICHERUNGSAGENTUR HAMMER AMBOR amp STEIGB GEL Bei den Versicherungsmaklern Hammer Ambo amp Steigb gel k nnen Sie Versicherungen f r Ihre S ldner abschlie en Eine Versicherung bietet Ihnen die M glichkeit Ihre hohen Investitionen in die S ldner abzusi chern F r eine kleine Pr mie die Sie im Voraus bezahlen m ssen bekommen Sie eine R ckerstattung f r jeden verbleibenden Arbeitstag den ein toter S ldner nicht mehr antreten kann Stellen wir uns beispielsweise einmal vor Sie heuern einen S ldner eine
40. zuh ren Sinkt der Gesundheitswert eines S ldners unter 10 so wird er ohnm chtig und ein dunkles Gitter erscheint ber seinem Portrait Ein bewusstlo ses Teammitglied das nicht auf der Stelle behandelt wird kann sterben WUNDEN VERBINDEN Jedes Teammitglied mit medizinischen F higkeiten und einem Verbandskasten oder einem Arztkoffer kann Wunden verbinden Als i N erstes m ssen Sie dazu den Verbandskasten in die erste Hand des S ldners legen Rufen Sie anschlie end durch einen Klick auf die rech i te Maustaste den Erste Hilfe Cursor ala auf Klicken Sie dann mit der 3 linken Maustaste auf den S ldner den Sie behandeln wollen Der begibt sich dann neben den verletzten S ldner und beginnt daraufhin mit der Behandlung Damit ein Arzt sich selbst behandelt m ssen Ar REAPER Ic FEAPER IS Sowohl Arzt als auch Patient sind w hrend der Behandlung leicht angreif bar Der Patient kann m glicherweise zwar einen oder zwei Schuss abgeben aber durch das Bandagieren wird er nicht sonderlich gut zie x len k nnen N VT a Re e ea e re Bd de ke Mk RESSE Ke Ve ei I e ds AN P Pa I RE e Sie die M glichkeit Ihre S ldner automatisch verbinden zu lassen Automatisch verarzten funktioniert nur im Echtzeitmodus wenn im Sektor keine Feinde mehr sind Die Funktion Automatisch verarzten kann im Echtzeitmodus mit der Taste A aktiviert werden Achten Sie darauf dass Sie immer gen gend medizi
41. Betriebsunterbrechungen aus entgangenem Gewinn Verlust gesch ftlicher Informationen oder irgendeinen anderen Verm gensschaden sind sowohl gegen uns als auch gegen unsere Erf llungsgehilfen ausgeschlossen soweit nicht vors tzliches oder grob fahrl s siges Handeln vorliegt oder es sich um eine schuldhafte Verletzung wesentlicher N Vertragspflichten die f r die Erreichung des Vertragszweckes unverzichtbar sind handelt wobei der Schadensersatzanspruch im letzten Fall der H he nach auf G den Ersatz des typischen vorhersehbaren Schadens beschr nkt ist 6 gt Gew hrlei ungs und Schadensersatzanspr che gegen uns sind nicht abtretbar von EB N e big Cen P d E Alle Eigentumsrechte und geistigen Eigentumsrechte an dem SOFTWAREPRODUKT einschlieB Bitte lesen Sie diese Hinweise bevor Sie das Produkt benutzen oder Ihre 3 Kinder damit spielen lassen Bei manchen Personen kann es zu epileptischen Anf llen oder Ra Bewu tseinsst rungen kommen wenn sie bestimmten Blitzlichtern oder Lichteffekten im t glichen Leben ausgesetzt sind Diese Personen k nnen bei der Benutzung E von Computer oder Videospielen einen Anfall erleiden Es k nnen auch Personen davon betroffen sein deren Krankheitsgeschichte bislang keine Epilepsie aufweist und die nie zuvor epileptische Anf lle gehabt haben Falls bei Ihnen oder einem Familienmitglied unter Einwirkung von Blitzlichtern mit Epilepsie zusammenh ngen
42. Chitzena zu sparen Wenn Sie sich f r den Kampf entscheiden dann nehmen Sie sich die Zeit sich eine Strategie zurechtzulegen Denken Sie immer daran dass Ihre S ldner eine lange Mission vor sich haben Sie wollen ja schlie lich nicht dass alle schon in den ersten Stunden des Einsatzes an einer Bleivergiftung sterben oder Wenn Sie sich f r eine ausweichende Taktik entschieden haben dann positionieren Sie Ihren Trupp in der Nordwestlichen Ecke des Sektors und verlassen ihn in westlicher Richtung Sobald Sie in San Mona sind sollten Sie die Stadt wiederum nach n tzlichen Gegenst nden durchsuchen und der rtlichen Bev lkerung bei ihren Problemen behilflich sein Das wird die Erfahrungswerte Ihres Teams steigern Wenn Sie bereit sind f r die Weiterreise dann brechen Sie nach Chitzena auf Ein kleiner Tipp Wenn Sie dort bei Nacht eintreffen wird das Ihre Chancen auf einen Sieg erh hen Mit der Schlacht um Chitzena haben Sie den ersten wichtigen Schritt zur Befreiung Arulcos gemacht Mehr Informationen ber das Spiel erhalten Sie in den anschlie enden Kapiteln Soforthilfe zu den Funktionen des Spiels erhalten Sie aber auch jederzeit indem Sie im Spiel die Taste Hl dr cken Viel Gl ck Im Kampf gegen die Armee der Herrin Deidranng d andere gef hrliche Hindernisse die es a m Weg zu berwinden A A gilt werden Sie es sicher brauchen st EEN i Tee ee ere i a E ON o IT TLT eil 1 1 ni
43. Der Ertrag aus den Minen ist nicht vom Schwierigkeitsgrad abh ngig und ist grunds tz _ lich ab einem Loyalit tswert von 30 m glich ME VV Ek Um die Loyalit t einer Stadt zu berpr fen aktivieren Sie auf der Karte den St dtefilter Klicken Sie hierzu auf den Button mit dem St dte Icon unterhalb der Karte Milizen sind Ihre beste Verteidigung gegen die Armee der b sen Herrscherin Deidranna Um eine rtliche Miliz zusammenzustellen beauftragen Sie einen oder maximal zwei S ldner in einer loyalen Stadt mit dem Trainieren der Miliz Daraufhin wird von Ihrem Konto ein Betrag f r das Rekrutieren und die Ausr stung abgebucht Nachdem die Miliz trainiert worden ist k nnen Sie Ihre neuen Truppen in der ganzen Stadt verteilen Dazu klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Milizenfilter und dann mit der rechten auf den jeweiligen Sektor Durch einen Klick mit der lin ken Maustaste auf den Button Auto verteilen Sie in jedem Sektor der Stadt gleich viele Einheiten der Miliz Sie k nnen aber auch mit der linken Maustaste eine Miliz aufnehmen und Sie mit der rechten Maustaste plazieren Es gibt drei Arten von Milizen Gr ne Milizen sind wie die Farbe schon vermuten l sst noch Anf nger Hellblaue Milizen verf gen schon ber etwas Kampferfahrung oder haben zumindest ein intensives Training hin ter sich Dunkelblaue Milizen sind Veteranen Diesen Status k nnen Sie nur durch Kampferfahrung erlangen
44. Rand des Bildschirms Dadurch erscheint das Inventar des S ldners Sie sehen die Ausr stung des Teammitglieds und Bilder seines Equipments Einer dieser Gegenst nde ist der Brief Mit einem Klick der linken Maustaste nehmen Sie den Brief und mit einem weiteren Linksklick auf Fatima reichen Sie den Brief an sie weiter Nachdem Fatima den Brief gele sen hat wird Sie Ihr Team zum Hauptquartier der arulcanischen Rebellen f h ren Dazu wird sie den Sektor schlie lich verlassen und rechts aus dem Bildschirm verschwinden Um ihr zu folgen bewegen Sie Ihre S ldner zum Rand des Sektors und fahren dann mit dem Cursor auf dem Bildschirm ganz nach Osten Wenn Sich all Ihre S ldner dicht am Rand des Sektors aufhalten wird der Cursor zu einem Ausgangs Zeichen EB verlassen m glich EB verassen unm glich Gehen Sie noch einmal sicher dass alle S ldner in der N he sind Klicken Sie dann mit der linken Maustaste w hrend der Ausgangs Cursor sichtbar ist Eine Box mit Optionen erscheint Klicken Sie auf OK und schon reist Ihr Trupp in den n chsten Sektor Sektor A10 Sobald Sie im Hauptquartier der Rebellen angekommen sind h ren Sie sich alles an was ihr Anf hrer Miguel zu sagen hat und versuchen Sie ihn zu rekrutieren Die Option Rekrutieren finden Sie im Konversationsfenster Daraufhin werden Sie angewiesen Dimitri ein weiteres Mitglied der Rebellen zu rekrutieren Wenn Sie einen Auftrag und ein neues Teammitglied erhalten haben
45. Sie Gasmasken RA tragen aber so eine kleine Explosion kann Sie Ihr Team die ganze Ausr stung und das Umland leicht platt machen wie eine Flunder Wie stark Ihre S ldner von einer Explosion oder einem Gasangriff in N Z Mitleidenschaft gezogen werden kommt ganz darauf an wie nah sie am Dt der Detonation sind wie gef hrlich Sprengstoff oder Gas sind und wie N gut sie gegen den Angriff gesch tzt sind GRANATEN Aber nat rlich wollen Sie viel lieber Dinge in die Luft jagen als in die Luft gejagt zu werden Um etwas Kleines in die Luft zu jagen werden Sie Granaten brauchen Plazieren Sie die Granate in der zi 2 ersten Hand Dr cken Sie die rechte Maustaste und ein spezieller N Cursor zeigt Ihnen an dass Sie den Gegenstand werfen k nnen 40 SS ne Klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf das Ziel Nat rlich m ssen de S ldner m glichst nahe an Ihren Gegnern sein um Sie in einem Nahkampf zu SS Ap k Aa E e EE e eege E ie a ke Te DI d l i ba z ra d fan nn Aer i d d d i F ei KEE e EE E EE EEN i Berg ap ad Lt er CA Ki Ge i sla Regia ESCH Een bt SS j H vd Ee A VH Mer E er IRE G tt EN de 7 Dar a w SET ioni e ze pi ARI EH E LI ei Ti KE EE a Wer Ai E SE nt ee ce LE EE KR tan WEN een de ew Je e Ein schlechter Wurf kann Ihrem Team mehr schaden als dem Gegner Hinweis W hrend des Zielens sehen Sie einen roten Cursor auf dem Boden Dort wird die Granate wahrscheinli
46. Sie einfach auf den Gegenstands Button und DE dann auf den Sektor Sie k nnen auch mit der rechten Maustaste auf den Sektor klicken und dann auf den Inventar Button Wenn Sie im Sektoreninventar mit dem Cursor ber einen Gegenstand fah ren so wird seine Position auf der kleinen Karte unten rechts auf dem Bildschirm angezeigt Befindet sich einer Ihrer S ldner im Sektor so k n nen Sie den Gegenstand direkt aus dem Sektoreninventar in das Inventar des S ldners transferieren Eingegraute Gegenst nde sind nicht erreichbar und k nnen auf diese Weise nicht erworben werden Mit diesen Kei om wechseln Sie von der der drei Untergrundebenen ER v Level 1 ist dabei die Erdoberfl che und Map Level BEER 4 bezeichnet die am tiefsten gelegenen Minen oder Kellergeschosse von Geb uden WEITERE KARTENFUNKTIONEN NACHRICHTEN UND LOGBUCH ANZEIGEN Unten links auf dem Kartenbildschirm befindet sich eine Bedienleiste in der aktuelle Nachrichten Unterhaltungen und Ereignisse angezeigt werden Benutzen Sie den Scrollbalken um ltere Nachrichten zu lesen die Sie verpasst haben EINSTELLUNGEN Dieser Button unterhalb der Karte f hrt zum Bildschirm fur die Einstellungen Es ist auch m glich die Taste O f r Optionen zu dr cken Diesen Button m ssen Sie auch klicken wenn Sie das Spiel ver lassen m chten LAPTOP BUTTON F hrt Sie zu Ihrem Laptop mit dem Sie A l M kontaktie por ren Ihr
47. Sie im Kartenbildschirm seinen Namen an Als n chstes klicken Sie die Spalte Datum in der die Zahl der Tage bis zur Abreise des S ldners steht Von hier aus k nnen Sie einen weiteren Tag eine weitere Woche oder zwei weitere Wochen anheuern Die Vertragsdauer wird zum lau fenden Vertrag hinzugerechnet Sie k nnen den Vertrag eines S ldners aber auch mit sofortiger Wirkung e k ndigen m Die Karte verschafft Ihnen einen berblick ber das ganze Land Wie Sie sehen ist Arulco in rechtecki ge Sekto ren unter teilt Wenn Sie einen Aufkl rungsbericht ber einen bestimmten Sektor einsehen wollen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Sektor ber manche Gegenden gibt es nur allge Informationen Stra e Ebene ber andere wiede rum um so mehr Klicken Sie z B mit der rechten Maustaste auf eine Stadt und Sie erfahren alles ber deren Bewohner Au erdem sehen Sie die Zahl der im Sektor befindlichen Feinde zumindest die Zahl derer von denen Sie wissen und die Zahl der im Sektor herumliegenden Gegenst nde Mehr Informationen ber Arulco erhalten Sie durch die verschiedenen Kartenfilter Diese Filter enthalten Informationen zu speziellen Themen Man bedient Sie mit den Buttons unterhalb der Karte ST DTEFILTER Dieser Filter zeigt an welcher Sektor Teil welcher St dte ist und wie loyal die Bewohner Ihrer Sache gegen ber
48. Wenn Sie N N in Ihrem Laptop auf Web klicken werden Sie nun den Eintrag BSE finden 5 von BSE und geben Sie den Zugangscode CIA003 ein Dr cken Sie anschlie end auf ENTER Mit dem BEGINNEN Button starten Sie die Erschaffung Ihres pers n lichen Wunschs ldners Geben Sie zuerst den vollen Charakternamen ein z B Hermann Nudelmann und dann einen m glichst coolen Spitznamen z B Nudel Au erdem m ssen Sie noch das Geschlecht Ihres Charakters w hlen KC d se A Ihre n chste Aufgabe besteht darin das Pers nlichkeitsprofii des Charakters zu cui erstellen Einige Fragen m gen zwar h etwas ungew hnlich erscheinen aber E von Ihren Antworten h ngt die Pers nlichkeit Ihrer Eigenkreation ab und beein flusst deren Verhalten und Eigenschaften im Spiel Antworten Sie deshalb immer so wie es Ihr S ldner tun w rde Bse EpenSonatten und Faligseteri Nachdem Sie auf diese Weise seine Macken und Marotten festgelegt haben geben Sie Ihrem Charakter Punkte f r bestimmte Eigenschaften Diese bestimmen seine St rken und Schw chen z B seine Gesundheit und Beweglichkeit Denken Sie dabei bitte immer daran dass eine F higkeit der Sie den Wert O zugewie sen haben niemals verbessert werden kann Ein passendes Portrait und eine markante Stimme verleihen Ihrem Charakter den letzten Schliff Best tigen Sie Ihre Auswahl Nachdem Sie den Test durch laufen haben erhalten Sie
49. Woche lang f r 1 000 pro Tag an und der S ldner stirbt am dritten Tag Haben Sie eine Versicherung abgeschlossen so bekommen Sie 4 000 zur ck die Sie sonst h tten in den Wind schrei Hammer Ambo und Steigb gel abih hiten Es mere Vartraguia zei Gr den ehee Tesigesetzt warden Mura Lai eta Maa Tu grapp anba G gen De ngtoe srj kikki Do m CS RK RS Arturo ira ie Lanze Mi Laufzeit His KL Vebi Tage Diet Tee D vbi Tage D Verehrung V pie rrgee eze Ven ata rapire irta ben k nnen N heres hierzu erfahren SC tas lic em Fell PT D ser irige Iesst Sie auf der Website von Hammer Ambo amp Steigb gel Lag Wenn Sie Bobby Rays Website geladen 27 sora Jee e ihre pa Va TA ek ent DER LAPTOP IHRE INFORMATIONSZENTRALE pesati E MAILS Wenn Sie neue E Mails erhalten haben werden Sie benachrichtigt sobald Sie rd den Laptop einschalten Gehen Sie in der Liste links auf dem Bildschirm auf E Mail Die neuen Nachrichten erscheinen sodann in Fettdruck Neben n tzlichen Informationen enthalten manche Mails auch neue Internetadressen die Sie ruhig Sr einmal ansurfen sollten Diese erscheinen als Lesezeichen in Ihrem Browser y Checken Sie in regelm igen Abst nden Ihre E mails K DATEIEN FILEMANAGER Im Verlauf von Arulcos Befreiung werden Sie Computerdateien erhalten die Sie sich mit Hilfe dieses Programms ansehen k nnen Zu Begin
50. Zielfernrohr und klicken Sie anschlie end mit der linken Maustaste auf das Gewehr in der ersten Hand Nun sehen Sie rechts neben dem Abbild des Gegenstands vier Felder Klicken lt Sie mit der linken Maustaste in ein leeres Feld um das Zusatzger t anzubrin gen Auf die gleiche Weise k nnen Sie Gegenst nde miteinander kombinieren einander hinzuf gen oder miteinander benutzen EINEN GEGENSTAND SELBST BENUTZEN Verschiedene Gegenst nde Tarnfarbe und I Feldflaschen etwa kann ein S ldner auch selbst benutzen Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Gegenstand w hlen Sie ihn aus und klicken Sie dann wiederum mit der linken Maustaste im Inventarverzeichnis auf die Figur Ihres S ldners Die Figur wird dabei heller dargestellt SONSTIGE INFORMATIONEN Im Zusammenhang mit den Gegenst nden die ein S ldner H bei sich tr gt sind drei Informationen wichtig die im Inventarverzeichnis aufge f hrt sind R stung Gewicht und Tarnung R stung Je h her die Prozentzahl desto besser ist ein S ldner gesch tzt Bitte beachten Sie dass diese Prozentzahl einen Durchschnittswert f r den gesamten K rper des S ldners darstellt Auch der beste Brustpanzer hilft Ihnen nichts wenn Sie einen Kopfschuss bekommen und keinen Helm tragen GEWICHT Ihre S ldner k nnen nur eine bestimmte Last tragen Wenn Sie ihnen immer mehr zu schleppen geben werden Sie feststellen dass auch der Gewichts
51. affe verf gen k nnen Sie gleich zeitig eine Reihe von Sch ssen auf Ihre Feinde abgeben Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren S ldner Das Inventar erscheint Klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf den Button Feuersto EI berraschenderweise i ist das der Button mit der Pistole darauf Noch einfacher kann man den Feuersto Modus einstellen indem man auf die Taste B dr ckt Der Modus bleibt T so lange aktiv bis Sie ihn abschalten Im Feuersto R Modus haben Sie nicht die N M glichkeit genauer zu zielen Man kann seinen Gegner einfach nicht mit einer pr zisen Salve berziehen SPERRFEUER Ist die Waffe eines S ldners auf Feuersto eingestellt so k n nen Sie Ihre Salven auch ber ein bestimmtes Gebiet auf mehrere Ziele verteilen Dr cken Sie die linke Maustaste und ziehen Sie den Cursor ber das Gebiet das Sie mit dem Sperrfeuer abdecken wollen Eine Anzahl klei ner roter Kreuze markiert das Zielgebiet Zum Feuern lassen Sie die linke Maustaste los mit e brechen Sie das Sperrfeuer ab DEN ABZUG DR CKEN Nun haben Sie also die Waffe gezogen und gezielt Dr cken Sie nun die linke Maustaste um abzudr cken Jagged Alliance 2 Wildfire zeigt Ihnen den von Ihnen angerichteten Schaden durch eine blinkende Zahl ber dem Ziel an Die Schmerzensschreie der Feinde erf llen allerdings den gleichen Zweck SCH SSE WIEDERHOLEN Da Sie den Feind bereits im Visier haben kos tet es Sie in der Regel wen
52. amens Pacos finden Wenn Sie nun den Cursor ber Pacos bewegen erscheint ein Lippen Icon Dies ist das Symbol f r den Sprechen Befehl Generell gilt Der Cursor in Jagged Alliance 2 Wildfire wird automatisch ZU dem Symbol das in der jeweiligen Situation am logischsten erscheint e A E Wenn Sie den Cursor also ber jemanden bewegen mit dem Sie sprechen k nnen wird er zu einem Lippen Icon e einem Feind zu einem Fadenkreuz ber einer geschlossenen T r zu einer Hand und so weiter CS Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Lippen Cursor der sich ber Pacos befindet Jetzt erscheint ein Kasten mit den verschie denen M glichkeiten sich Pacos zu n hern Co Pacos Mutter hat ihm verboten mit Fremden zu reden erst recht nicht mit a LET da vi LEE bewaffneten Egal was Sie zu ihm sagen und wie Sie es zu ihm sagen er wird schlie lich wegrennen Folgen Sie ihm in das Geb ude Sie k nnen Fatima von der Ernsthaftigkeit Ihrer Absichten berzeu gen indem Sie ihr den Brief zeigen den Sie von Enrico Chivaldori erhalten haben Dieser befindet sich im Inventar eines Ihrer S ldner der zuerst angeheuerte Ihr Auftraggeber hat n mlich Enrico Chivaldori F kontaktiert und um einen Brief als Zeichen f r Ihre Vertrauensw rdigkeit gebeten Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gesicht des ersten S ldners in Ihrem Team dem ganz links am unteren
53. ben 7 besonders dann wenn sie in keinem guten Zustand mehr sind Dann sollten Sie a vielleicht einen Spezialisten einen Mechaniker aufsuchen Es hei t aber dass sich das Problem gelegentlich von selbst l st wenn eine Waffe trotz Ladehemmung abgefeuert wird VEE AUF OBJEKTE SCHIEREN Manchmal erh lt man einen strategischen Vorteil indem man auf Objekte anstelle von Personen zielt und manchmal werden Sie es nur so zum Spa tun wollen Platzieren Sie den Cursor ber dem Objekt und kli cken Sie auf die rechte Maustaste so dass das Fadenkreuz erscheint Ist es rot so k nnen Sie versuchen das Objekt zu zerst ren Ist das Fadenkreuz dage gen grau so k nnen Sie noch immer schie en aber der Schuss wird wahr scheinlich ohne Wirkung auf das Objekt bleiben ZIELEN AUF ANDERE EBENEN Ab und zu wird sich Ihr S ldner auf einer Ebene ber oder unter den feindlichen Kr ften befinden Um den Cursor Level zu ndern dr cken Sie 5 oder den entsprechenden Button EN im Inventarbildschirm des jewei ligen S ldners Ein Feind auf einem Dach leuchtet gelb Feinde auf dem Boden hingegen rot NAHKAMPF Zur Not k nnen Ihre S ldner auch mit blo en F usten k mpfen Entfernen Sie dazu nur alle Gegenst nde aus der ersten Hand des S ldners und klicken Sie auf die rechte Maustaste so dass ein Cursor in Form einer Faust erscheint A vil A KE H Ge Es wird vorkommen dass Sie einen Zug beenden w
54. ben dem Namen des S ldners werden die Worte geben und fangen unter dem Cursor erscheinen Klicken Sie einmal auf die linke Maustaste und der ausgew hlte S ldner wirft oder gibt dem anderen den Gegenstand Erscheinen die Worte geben und fangen nicht oder das Inventar des Empf nger erscheint grau so ist dieser zu weit entfernt EINEN GEGENSTAND GEBEN Funktioniert genauso wie weitergeben nur dass der Empf nger diesmal ein Nichtspieler Charakter NPC ist und kein S ldner Versuchen Sie aber nicht einem NPC wahllos irgendwelche Geschenke zu machen NPCs nehmen nur bestimmte Gegenst nde an Das MAGAZIN LEEREN Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Waffe so dass ihre Beschreibung erscheint Klicken Sie als n chstes mit der linken Maustaste auf die farbige Patrone die anzeigt wie viel Munition noch im Magazin ist Dadurch wird das Magazin geleert GEGENST NDE KOMBINIEREN Sie k nnen zwei teilweise verbrauchte Gegenst nde z B zwei halbleere 45er Magazine kombinieren indem Sie zuerst einen Gegenstand in die erste Hand des S ldners legen und den zweiten darauf legen Sie wer den dann gefragt ob Sie die beiden Gegenst nde kombinieren wollen Wenn Sie mit ja antworten werden die beiden Gegenst nde zu einem S Gegenstands durch bestimmtes Zubeh r verbessern Plazieren Sie hierzu die Waffe in der ersten Hand des S ldners W hlen Sie dann ein Zusatzger t aus z B einen Schalld mpfer oder ein
55. ch landen Das ist in zwei F llen wichtig 1 Bei echt ungew hnlichen Man vern z B eine Granate von einer Wand abprallen lassen 2 Wenn Sie sichergehen wollen dass die Granate nicht von der Mauer abprallt und Ihnen direkt auf den Kopf f llt Wenn Sie versuchen eine Granate weiter zu werfen als maximal m glich stoppt der Cursor an der u ersten Grenze Wenn Sie absolut keine Chance haben Ihr Ziel mit der Granate zu erreichen wird der Cursor schwarz Um etwas Gro es in die Luft zu jagen brauchen Sie Sprengstoffe Diese pla zieren Sie indem Sie den Sprengstoff in die erste Hand eines S ldners legen auf die rechte Maustaste dr cken so dass ein wie eine Bombe geformter Cursor erscheint und dann mit der linken Maustaste auf die Stelle klicken an der Sie die Sprengladung anbringen wollen SPRENGSTOFFE Es gibt zwei Arten von Sprengstoffen Solche mit Zeitz nder und solche die ferngez ndet werden Wenn Sie sich f r einen Sprengstoff mit Zeitz nder entscheiden werden Sie gebeten eine bestimmte Dauer bis zur Detonation einzustellen Achten Sie darauf dass Ihnen genug Zeit bleibt sich in Sicherheit zu bringen Ferngez ndete Bomben bestehen aus zwei Teilen Dem Sprengstoff und dem Z nder Wenn Sie den Sprengstoff anbringen wird das Spiel Sie bitten eine Frequenz zwischen eins und vier auszuw hlen Wollen Sie dann die Explosion ausl sen muss ein S ldner den Fernz nder bedienen Sie werden dann aber mals gebeten eine Fr
56. d MD Thorsten Kremers Meltdown Bettina Blum Biff Gernot Wassmann Haywire Gernot Wassmann Gasket Kevin Decker Razor Heino M ller Flo Gila Leienbach Gumpy Armin Mack Larry Klaus Boysen Cougar P M Jacob Numb Ronnie Shankland Bubba John Rankin Carlos Jean M R ber Ira Marina Tamassy Dimitri Peter Houska Devin Tim Wilson Iggy Konstantin Zurikov Deidranna M Parianou Winter Henning C Holowaty Monk Nandor Gaus Brain Massoud Baygan Rudolf Gerhard Piske Laura Gila Leienbach Grace Katrin Kamolz Scream Ulrich Vogel Lucky Markus Maier Miguel Antonio Portoles Sprachaufnahmen Wildfire REAL Film Ludwigshafen Inh Joachim Petri Tontechnik amp Postproduktion Ulf B hmerle Anika Godow Kevin Morris Geldon Betatest Koordination Romuald A Nagaev Interne Tester Elena Molodych Nagaeva Stanislav S Yarmonov Weitere Betatester Paul Chrzanowski Ralph Wittig Tobias K rner Steffen Metzner Markus Bumes Stephan Tox Moritz Henryk Krust Frank B Lieder Reto Schaller Benjamin Gutschmidt Frank Benkhoff Christian H lsen Michael Rhein Unser spezieller Dank gilt Dmitry Atropine Aulov Roman Eich Iris Mocsnek Bernd Leese Ruben Foltz Asun Ortega and to all WF Club members and the rest of the Ja2 Crowd und an alle die wir hier vergessen haben j I n y E mi l He ina 3 Ak D vz E lt d a e
57. dem das SOFTWAREPRODUKT von ZUXXEZ geliefert wurde nur f r Sicherungs oder Archivierungszwecke aufbewahren Wenn das Originalmedium erforder lich ist um das SOFTWAREPRODUKT auf dem COMPUTER zu verwenden d rfen Sie eine o Kopie desSOFTWAREPRODUKTS nur f r Sicherungs oder Archivierungszwecke anfertigen Soweit i in diesem ZEL nicht ausdr cklich erlaubt d rfen Sie keine Kopien des SOFTWAREPRODUKTS oder der gedruckten Materialien die dem SOFTWAREPRODUKT beiliegen anfertigen I 6 BESCHR NKTE GEW HRLEISTUNG F ZUXXEZ gew hrleistet dass die gelieferte Ware nicht mit M ngeln oder Fehlen zugesicherter Eigenschaften behaftet ist ZUXXEZ bernimmt keine Gew hr daf r dass die Software Ihren a Anforderungen und Zwecken gen gt und mit anderen von Ihnen gew hlten Programmen zusammenarbeitet Die Herstellung des Vertragsproduktes erfolgt mit der gebotenen Sorgfalt Fehler der Software k nnen nach dem Stand der Technik jedoch nicht v llig ausgeschlossen werden F r die Richtigkeit und Vollst ndigkeit von Datenbest nden in gespeicherter oder gedruckter Form kann keine Gew hr bernommen werden Sofern im Einzelfall durch aus dr ckliche schriftliche Vereinbarung dennoch eine Gew hr bernommen wird bezieht sich diese nur auf die Richtigkeit des Datenbestan des zur Zeit der Lieferung Jegliche Gew hrleistungsanspr che entfallen wenn die Software nicht entsprechend den Bestimmungen dieses Vertrages oder der Bedienungsanleitung gem
58. der S ldner den Boden wenn er l uft Schalten Sie die Funktion ab wenn Ihr Computer bei Nachimissionen Leistungsprobleme hat LES BE Wenn diese Option angeschaltet ist wird ein S ldner automatisch hervorgehoben wenn der Cursor in seine N he kommt Grundeinstellung Aus CEE Cu AUTOM AUF T REN Wenn diese Option angeschaltet ist wird der Cursor automatisch ber einer T r positioniert wenn er in deren N he kommt Grundeinstellung An Gegenst nde Ch dem Boden werden durch ein pulsierendes Leuchten hervorge hoben wenn diese Option aktiviert ist Grundeinstellung An Wenn diese Option an ist sehen Sie die belaubten Baumkronen Ausgeschaltet sehen Sie nur die Baumst mme Grundeinstellung An CE DRAHTGITTER ZE Zeigt die Struktur von Geb uden als Drahtgitter an auch wenn Sie sich darin RE ar Grundeinstellung An Zeigt den a in 3D an Sehr n tzlich bei Zielen auf D cher Grundeinstellung Aus e a F1 Autom Waffen A I M Brite TE Messer F1 Autom Waffen F2 A I M Rum nin F2i Schl sser knacken kon f ivan Dolvich or AF1 Automatische Waffen A I M Russe past F2 Schwere Waffen y Amerika E Elektronik A I M Ice Buzz ad Cd e z1 Ae j aS Se E mei Gr T 1 4 Henning von Branitz F1 F2 Autm Schwere A I M Deutscher Rudolf Thor Numb 7 Waffen S Klaustrophobisch Rudolf Steiger Laura F1 Nachteins tze A I M Deut
59. e Finanzen berpr fen E Mails lesen k nnen und so weiter 3 TAKTIK BUTTON Klicken Sie auf den Button mit dem Dreiecks Icon oder dr k BE ken Sie l um den Taktikbildschirm f r den aktuellen Sektor aufzurufen SEENEN Zeanzeice Die Zeitanzeige zeigt die Einstellung des Zeitraffers an Pause 5 Minuten 30 Minuten und 60 Minuten Je gr er die Zahl desto schnel ler verstreicht die Zeit Sind 60 Minuten eingestellt vergeht ein ganzer Tag in weniger als einer Minute Echtzeit Sobald etwas Wichtiges passiert schaltet das Spiel jedoch automatisch in den Pause Modus EECEGHUNE Wenn Sie w hrend einer Schlacht versuchen DRESS den Zeitraffer zu aktivieren werden Sie gefragt ob der Computer den Kampf an Ihrer Stelle automatisch entscheiden soll W hlen Sie den PC Kampf so bernimmt der PC die Schlacht und teilt Ihnen das Ergebnis mit Beachten Sie dass der Zeitraffer und der PC Kampf nicht in jeder Schlacht verf gbar sind EINKOMMEN AUS DEN Minen Auf dem Kartenbildschirm wird Ihr Kontostand d h wie viel Geld Ihnen zur Verf gung steht eben so angezeigt wie Ihr Tageseinkommen Je mehr produzierende Minen Sie dabei unter Kontrolle haben desto h her Ihr Tageseinkommen Um eine Mine unter Kontrolle zu bekommen m ssen Sie zuerst alle Feinde aus dem Sektor eliminieren in dem sich die Mine befindet und dann mit dem Vorarbeiter sprechen Er gibt Ihnen dann jeden Tag das in der Mine erwirtschaf tete Geld Die
60. e Tasten P bis dr cken oder mit der lin ken Maustaste die Figuren auf dem Bildschirm anklicken Das Bild eines ausge lt W hlten S ldners wird hervorgehoben Einen besseren berblick bekommen Ist Ihnen durch B ume der Blick versperrt so i verschaffen Sie sich einen besseren berblick indem Sie mit der Taste T die Baumkronen an oder abschalten Wenn die Baumkronen unsichtbar sind sind die N B ume trotzdem noch da Auf dem Bildschirm sind aber nur die Baumst mme zu sehen Die Taste W f r Drahtgitter ein aus erf llt eine hnliche Funktion f r Geb ude Wenn Sie sich den ganzen Sektor aus der Vogelperspektive ansehen wol len dr cken Sie entweder die Taste 7 oder klicken Sie mit der rechten Maustaste i auf die kleine Karte in der rechten unteren Ecke Ihres Taktikbildschirms D N Herumlaufen Im Echtzeitmodus erscheint der normale Zielcursor als Quadrat Klicken RE Sie mit der linken Maustaste auf das Ziel und der aktuell ausgew hlte S ldner i wird versuchen dorthin zu gelangen Die Geschwindigkeit mit der sich der S ldner dabei bewegt h ngt von seiner Physis seinem Energielevel und der Art des Terrains ab W hrend eines Gefechts kommt es auch auf die Zahl der Actionpunkte an die einem S ldner noch zur Verf gung stehen Mehr dazu erfahren Sie im Kapitel Actionpunkte Sie k nnen einen S ldner auch an einen bestimmten Ort rennen lassen indem Sie auf das Ziel doppelklicken zu umg
61. edingungen der Agentur Hier k nnen Sie beispielsweise ber Versicherungen und Vertragsgrundlagen nachlesen Zum Thema Krankenversicherung F r einige S ldner m ssen Sie eine Art Krankenversicherung hinterlegen Dieser Geldbetrag ist eine Entsch digung daf r dass der S ldner f r Sie sein Leben aufs Spiel setzt bersteht der S ldner seinen Dienst bei Ihnen unbeschadet so bekommen Sie das Geld zur ck Wird er verletzt bekommen Sie einen Teil der Summe erstattet Wenn er von einem e X seiner Auftr ge jedoch im Sarg zur ckkehrt ist die hinterlegte Summe dahin ee 0 Links o Auf der A l M Homepage gibt es einen Button mit einem doppelten i Ring welcher zu den mit A l M verbundenen Internetseiten f hrt Lesen gt Sie hierzu im Kapitel Andere Websites gt WUNSEHS LDNER KREIEREN BEI PSYCH PRO ING ffnen Sie Ihren Laptop und klicken Sie auf den Button E mail und schauen Sie nach ob Sie eine e mail von Psych pro Inc haben Falls ja dann k nnen wir Sie beruhigen Es handelt sich keineswegs um Spam oder einen dubiosen Virus Vielmehr wird Ihnen die Erstellung eines Wunschs ldners angeboten als Gegenleistung f r einen bestimmten Geldbetrag versteht sich Gehen Sie ruhig auf dieses Angebot ein Es lohnt sich Bl ttern Sie auf die letzte Seite der Mail wo Sie den Aktivierungskode KR f r die Website dieser Organisation entnehmen k nnen er lautet CIA003 a K Schlie en Sie die E mail und merken Sie sich den Code
62. ehen die das gesamte Team im Moment sehen kann dr cken Sie N Wenn Ihre Feinde dicht beisammen stehen ist es unter Umst nden schwierig denjenigen anzuvisieren auf den Sie als erstes schie en wollen Dr cken Sie die Taste NJ um alle Ziele durchzugehen die auf dem Bildschirm berlappen ZIELEN UND ACTIONPUNKTE Eine Feuerwaffe in Schussposition zu bringen erfor dert ebenfalls Actionpunkte Wie schnell ein S ldner dies tut h ngt von seiner Erfahrung und der Art der Waffe ab Einen gro en sperrigen Granatwerfer rich tig einzustellen braucht mehr Zeit als das Zielen mit einer gut ge lten Mac GG Wenn Sie einen Feind zum ersten Mal anvisieren sehen Sie wie viele Actionpunkte Sie f r den Schuss mindestens ben tigen des Zielens einfach auf die rechte Maustaste Sie sehen dann wie Punkte hinzu gef gt werden Der S ldner nimmt sich nun mehr Zeit seinen Schuss zu perfek tionieren Denken Sie jedoch immer daran dass Sie statt zweier guter auch dfrei normale Sch sse abgeben k nnten Wenn Sie sich aber auf keinen Fall einen Fehlschuss erlauben d rfen kann sich sorgf ltiges Zielen durchaus auszahlen Hat Ihr Gewehr ein Zielfernrohr so wird die zus tzliche Zeit ben tigt um es anzuwen den Wie weit Sie das Zielen verbessern k nnen Maximal um vier Punkte Nach einer bestimmten Zeit haben Sie alles getan was getan werden konnte ai FEUERSTOR Wenn Sie ber eine automatische W
63. ehen und den einfachsten und k rzesten Weg zu nehmen Aber se x Weg vorzeichnen Allgemein werden Ihre S ldner versuchen Hindernisse 3 nat rlich ist der Weg den ein S ldner als den besten erachtet nicht Noy unbedingt der Weg den Sie vorgesehen haben Um den Weg m g lichst genau zu planen halten Sie die Umschalt Taste gedr ckt w h rend Sie das Ziel aussuchen Dadurch wird genau angezeigt welchen Weg der S ldner nehmen wird Bei gedr ckter t_ Taste bleibt der Cursor zudem immer dicht am Boden Das ist vor allem in geschlos gt senen R umen n tzlich in denen Ihnen W nde und andere Hindernisse den Weg versperren k nnen Du WM Eine Gruppe bewegen Sie k nnen eine ganze Gruppe S ldner ausw hlen idem Sie links klicken und einen Kasten um die Gruppe herum ziehen Mit N _ linke Maustaste f gen Sie einen einzelnen S ldner der Gruppe hinzu Wenn dieser S ldner schon Teil der Gruppe ist wird er durch __ linke Maustaste wieder aus der ausgew hlten Gruppe entfernt Allerdings bewegen sich die verschiedenen S ldner im Team auch mit unterschied licher Geschwindigkeit so dass Sie manchmal auf die Langsamen in der Ka de Gruppe warten m ssen Au erdem sollten Sie beachten dass Sie im rundenbasierenden Kampf keine ganze Gruppe bewegen k nnen tE Mitten in einem Feuergefecht werden Sie sich jedem S ldner ein wc gt zein widmen wollen glauben Sie uns das 26 rr e ti bag P TU ia di
64. ehene Laufwerk Falls die Autorun Funktion Ihres CD DVD ROM Laufwerkes deaktiviert ist ffnen ES Ihr CD DVD ROM Laufwerk T Doppelklicken Sie auf die Datei Topstart exe um das Men aufzurufen Ist die Autorun Funktion Ihres Laufwerks aktiviert erscheint automatisch das Autostart Men Klicken Sie auf die Schaltfl che DirectX 9 0b installieren um das Installationsprogramm von DirectX 9 0b aufzurufen ie den Windows Explorer und selektieren 3 Anmerkung Nach der Installation von DirectX ist es zwingend erforderlich den a Rechner neu zu starten damit die nderungen wirksam werden andernfalls wird RK Jagged Alliance 2 WildFire nicht lauff hig sein Sie sind jetzt zur Installation der Software bereit Um die Installation zu begin nen klicken Sie im Autorun Menu auf den Button JA2 WildFire installieren Die Installation erfordert mindestens 900 MB freie Festplattenkapazit t Am Ende der Installation haben Sie die M glichkeit sich ein Desktop Symbol und oder ein Quicklaunch Symbol ein Symbol in der Taskleiste anlegen zu lassen x Nach abgeschlossener Installation k nnen Sie per Klick auf das Desktop Symbol oder falls selektiert per Klick auf das entsprechende Icon in der Taskleiste Jagged Alliance 2 WildFire starten f DEINSTALLATION d se gt Um Jagged Alliance 2 WildFire von Ihrer Festplatte zu entfernen klik m ken Sie auf die Startfl che anschlie end auf i Start
65. ei jeder T r oder Kiste egal ob sie nun verriegelt sind oder nicht Verriegelte T ren oder Kisten werden sich nat rlich nicht ffnen lassen I Aurschuiesen Wenn Sie Gl ck haben und einen Schl ssel besitzen aM wird es Ihnen keine gr eren Schwierigkeiten bereiten die T r zu ffnen WW vorausgesetzt nat rlich es ist der passende Schl ssel Cam BE stemmeisen BENUTZEN Wenn Sie ein Stemmeisen haben k nnen Sie versuchen T ren oder Kisten mit Gewalt zu ffnen E aur FALLEN UNTERSUCHEN Diese Option sollten Sie nutzen wenn Sie den Verdacht haben ein Schloss k nnte mit einer Falle versehen sein Denken Sie allerdings immer daran dass Ihr S ldner Ihnen aufgrund mangelnder F higkeiten nicht immer die Wahrheit sagt Hier ist ein Experte gefragt SS EE e EE e AENEA EEN i RA Eee het SE Ae EL ZE er G K a at GE Agra Ti t d mon rn Kee CH S EN RE Loft r i B Es Ge e SiNi go ar SC e IER ca SCH materie eer es eege Pi ee DE AL a ea Er schoss KNACKEN S ldner die einen Schlossersatz mit sich f hren we versuchen das Schloss zu knacken Sollte das nicht auf Anhieb klappen versu er gt e TT EE ER e E e den chen Sie es noch ein paar Mal Ihr S ldner sagt Ihnen schon wenn er denkt dass es nicht m glich ist Bl GewaLtsam FFNEN Wenn alle Stricke rei en versuchen Sie s mit roher Gewalt Be K Ihr S ldner tritt dann einmal kr ftig zu Klar dass f r dies
66. ellung einstel len Durch die Option zus tzliche Waffen haben die Liebhaber von Feuerwaffen eine gr ere Auswahl an Gewehren und Pistolen Wenn Sie also Wert auf die feinen Unterschiede zwischen einem M24 und einer Dragunov legen sollten Sie unbedingt diese Option aktivieren Wenn Sie diese Details jedoch nicht interessieren ndern Sie die Grundeinstellung auf Normal Keine Sorge Sie werden auch so noch genug Waffen zur Auswahl haben SPIELMODUS Die Grundeinstellung ist Realistisch Falls Sie es vorziehen w hrend Ihrer Eins tze auf mehr als ungew hnliche Dinge zu sto en dann wech seln Sie den Modus auf Sci Fi Andere Spieloptionen k nnen jederzeit auch w hrend der Spiels ge ndert wer den Um die Einstellungen auf den Bildschirm zu holen klicken Sie auf den Button Zei Er befindet sich unten rechts auf dem Kartenbildschirm oder unten links im Inventarverzeichnis Mit der Taste Oo gelangen Sie ebenfalls zu den Einstellungen Die Buttons Spiel sichern Spiel und Fertig befinden sich unten auf dem Einstellungs Bildschirm Mit Fertig gelangen Sie zur ck zum Hauptmen Mit Spiel speichern rufen Sie eine Liste mit Slots auf in die Sie Spielst nde speichern k n nen W hlen Sie einen Slot aus und geben Sie eine Beschreibung ein Um ein gespeichertes Spiel zu laden klicken Sie auf Spiel lad
67. em Schlachtfeld Wenn Sie zufrieden sind klicken Sie auf Fertig u Hinweis Der Positionsbildschirm erscheint nicht wenn Ihr Trupp von einem St dtesektor in einen benachbarten feindlichen Sektor weiterzieht In diesem Fall nehmen Ihre S ldner automatisch die Positionen ein die sie schon beim Verlassen des vorherigen Sektors eingenommen haben FEINDLICHE SEKTOREN ERFORSCHEN Beim Betreten eines neuen Sektors kann es sein da Sie den Feind nicht gleich bemerken Sie sind so lange im Echtzeitmodus bis einer Ihrer S ldner einen Feind sieht oder umge kehrt Sollten Sie jedoch wider Erwarten nicht in ein Feuergefecht ver wickelt werden k nnen Sie den feindlichen Sektor ebenso erforschen wie jeden anderen Sektor auch Allerdings sollten Sie dabei sehr vor sichtig vorgehen ST DTELOYALIT T Die St dteloyalit t gibt an wie stark der Glaube der Bewohner einer Stadt an Ihr Team ist Wenn Sie K mpfe gewinnen Gebiete erobern und die Menschen gut behandeln w chst die Loyalit t mit der Zeit an Nat rlich kann diese Loyalit t auch wieder verloren gehen besonders dann wenn Deidranna Sektoren zur ckerobert die Sie zuvor befreit hatten Sie m s sen sich zuerst der Loyalit t einer Stadt versichern ehe Sie erfolgreich eine Miliz trainieren oder Einkommen aus den Minen beziehen k nnen Je nach gew hltem Schwierigkeitsgrad muss die Loyalit t 10 20 oder 30 betragen um Milizen zu trainieren
68. en GEHE ZU SEKTOR Dieser Befehl f hrt Sie zum Taktikbildschirm des Sektors in dem der Kampf stattfindet Sie sind so lange im Echtzeitmodus bis einer Ihrer S ldner einen Gegner erblickt R ckzuc Nichts wie weg Mit dieser Funktion kehren Ihre S ldner in den Sektor zur ck in dem Sie waren bevor der ganze rger angefangen hat Dazu dre hen Sie sich logischerweise in die entgegengesetzte Richtung Die b sen Buben warten nat rlich auch weiterhin im Nachbarsektor und l stern wahrscheinlich ber Ihr feiges Team Wenn Sie in einen feindlichen Hinterhalt geraten steht Ihnen diese Option nicht zur Verf gung DER POSITIONSBILDSCHIRM G t Wenn Sie feindliches Gebiet betreten kommt es ganz be sonders darauf an wie Sie Ihre Truppen positionieren Mit dem Positionsbildschirm haben Sie die M glichkeit Ihre Truppen dort zu platzieren wo sie im feindlichen Gebiet ge braucht werden Mit Verteilen verteilen sich die S ldner ent RW lang des Sektorenrandes Sie d konnen so oft auf Verteilen dr cken bis Sie mit der Positionierung Ihrer S ldner zufrieden sind Wollen Sie hingegen da Ihre S ldner dichter zusammen bleiben w hlen Sie Gruppieren und klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen pas senden Sammlungsort f r Ihre S ldner Sie k nnen die S ldner aber auch ein d zein platzieren Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Portrait des S ldners fund dann auf eine passende Stelle auf d
69. en und w hlen einen Spielstand aus I ta H eee LUI Wenn Sie sich im Taktik oder Kartenbildschirm befinden und ein Spiel in den Quick Save Slot schnellspeichern wollen dr cken Sie ER sl Mit el L rufen Sie den Spielstand aus dem Quick Save Slot wieder auf Um w hrend des Spiels den Speicherbildschirm aufzurufen dr cken Sie P sS zum Laden LO rd ad to A Es gibt Regler f r Sprache und Musik Diese Regler erlauben es Ihnen die Lautst rke so abzumischen wie Sie es w n schen Wenn Sie einen Regler ganz nach unten ziehen wird die ser Teil des Sounds abgeschaltet ti i PTIONEN IUNEIN Nr ur AI 5 El N Diese Optionen kann man entweder mit einem K stchen versehen an oder nicht aus Damit werden verschiedene Elemente des Spiels wie z B Sprache oder die Auswahl der S ldner gesteuert reien Sie diese Funktion an wenn Sie die Dialoge der Charaktere h ren WEL 2 len Grundeinstellung An Ein H kchen hinter Stumme Best tigungen schaltet das gesprochene OK der S ldner aus Grundeinstellung Aus CB UNTERTITEL Der Dialogtext erscheint auf dem Bildschirm Grundeinstellung Aus be CHB Doce Pause ir Wenn die Untertitel an sind haben Sie mit dieser Funktion mehr Zeit die Dialoge zu lesen Grundeinstellung Aus 5 O Rauch ANIMEREN gt Wenn Sie an einem langsa
70. en KI Aber auch die Feinde k nnen Sie h ren wenn sie in Ihrer N he sind A ACTIONPUNKTE S mtliche Kampfaktionen in Jagged Alliance 2 Wildfire werden ber E Actionpunkte geregelt Was auch immer ein S ldner macht Jagged Alliance 2 Wildfire wird Sie st ndig daran erinnern wie viele Actionpunkte inn das kostet Sie sehen die Zahl in der Mitte Ihres Cursors Actionpunkte sind die numerische Darstellung dessen was ein S ldner w hrend einer einzelnen Runde machen kann Diese Zahl basiert auf der Erfahrung den Statistiken und der Gesundheit eines S ldners Wenn ein S ldner beispielsweise 20 Fu ca 6 Meter in einer 44 w Pl rennen kann bekommt er 20 Actionpunkte weil er schnell ist WEEN Ein S ldner der in einer Sekunde dagegen nur 5 Fu 1 Meter weit rennen kann bekommt auch nur 5 Actionpunkte weil er ver dammt lahm ist Je mehr ein S ldner innerhalb einer vorgegebe nen Zeitspanne machen kann desto mehr Actionpunkte hat er Ein schneller S ldner kann also mehr tun Allerdings brauchen manche Aktionen eine bestimmte Zeit egal wie schnell der S ldner auch sein mag Dr cken zum Beispiel ein schneller und ein langsamer S ldner mit identischen Gewehren gleichzeitig den Abzug dann werden beide Kugeln gleichzeitig abgefeuert und verlassen den Gewehrlauf zur selben Zeit Der schnellere S ldner hat also f r dieselbe Aktion mehr Actionpunkte verbraucht als der langsame den
71. en Fall K rperst rke 7 die ausschlaggebende Eigenschaft ist E Fae ENTSCHARFEN Sollte sich bei der Untersuchung der T r herausstellen E dass diese mit einer Falle versehen ist k nnen Sie mit dieser Option versu chen sie zu entsch rfen I sPrensstorr AN T R BENUTZEN Die lustigste Art eine T r zu ffnen Wenn Sie das n tige Zubeh r haben k nnen Sie eine T r ebenso gut auf diese Weise aus den Angeln heben Hinweis A I M weist ausdr cklich darauf hin dass diese Arbeit nur Experten berlassen bleiben sollte lJAssrechen Wenn Ihr S ldner nicht mehr weiter wei oder die T rschl sser unerreichbar sind gibt er mit dieser Option auf VERSTECKTE GEGENST NDE Nicht alle Gegenst nde sind automatisch sichtbar Manche S ldner haben schon viel Erfahrung im Feindesland gesammelt Deswegen fallen ihnen leichte Unebenheiten im Boden oder merkw rdige Abdr cke im Gras auf Wenn S ldner irgendwo einen vergrabenen Gegenstand vermuten werden Sie ver suchen ihn mit einer blauen Flagge zu markieren Nat rlich ist damit nicht gesagt was dort vergraben ist wenn berhaupt Es k nnte auch eine Landmine sein die Sie vierzig Meter in die Luft jagt es k nnte aber auch ein Gegenstand sein den Sie schon tagelang suchen Um den Gegenstand auszugraben oder zu ent sch rfen benutzen Sie den Hand Cursor mit der blauen Fahne und dr cken Sie die Daumen FAHRZEUGE BENUTZEN Zu Fu reisen kann ganz sch n nervig sein Aber fr he
72. en Gegner der mit einer Schrotflinte auf den Kopf eines Ihrer S ldner zielt Sie sehen dabei nur das was Ihre S ldner sehen und jeder f S ldner wiederum sieht nur was auch in seinem Blickfeld ist Wie im wirklichen Leben auch kann dieses Blickfeld durch die Umgebung begrenzt werden Wenn Ihre S ldner z B alle auf einer Seite einer Mauer stehen dann werden Sie auch nicht wissen was dahinter ist Erst wenn Objekte oder Feinde h ins Blickfeld Ihrer S ldner r cken erscheinen Sie auf dem Bildschirm Verlassen die Feinde das Blickfeld dann wieder so verschwinden Sie auch vom Bildschirm a Trotzdem sind sie noch da Sie halten sich nur hinter dem n chsten Busch oder einer Ecke verborgen Wenn die Position eines Feindes bekannt er aber nicht in Sicht ist so wird er eingegraut Normalerweise bedeutet das ein anderer Ihrer S ldner kann den b sen Buben sehen der momentan ausgew hlte S ldner jedoch nicht A Se NACHT Je dunkler es wird desto weniger kann ein S ldner sehen N Spezialausr stung wie Nachtsichtger te oder chemische Leuchten k n o nen Ihnen wichtige Dienste leisten wenn Sie nachts auf die Pirsch gehen m ssen De GER USCHE Was f r das Blickfeld gilt gilt auch f r Ger usche Das ER Knacken eines Zweigs kann jeden noch so gut getarnten Hinterhalt ver raten wenn Ihr S ldner nahe genug ist es zu h ren Wenn Ihre Feinde nat rlich vier Kilometer entfernt sind werden die S ldner nichts h r
73. equenz auszuw hlen Der Z nder l t dann alle auf diese Frequenz eingestellten Bomben auf einmal explodieren All dieses Gez ndel mit Sprengstoffen f hrt uns dann wahrscheinlich zu unserem n chsten Kapitel Wunden und Erste Hilfe VERWUNDET WERDEN Wie schlimm die Wunden sind die ein S ldner davontr gt h ngt von vielen verschiedenen Faktoren ab Tr gt der S ldner etwa eine Kevlar Weste so sp rt er m glicherweise zwar die Wucht des Schusses bleibt aber ansonsten unverletzt Wird er hingegen vom Splitter einer M rsergranate am Kopf getroffen so bleibt von ihm wahrscheinlich kaum mehr etwas brig Wird ein Mitglied Ihres Teams getroffen so erleidet es einen gewissen Schaden der sich mit medizinischer Behandlung wieder beheben l sst Dieser Schaden wird gelb angezeigt Bleiben die Wunden unbehandelt verschlechtert sich der ai Gesundheitszustand des S ldners weiter Sinkt der Gesundheitswert unter 15 Punkte f llt das Teammitglied um kann sich nicht mehr bewegen wird dann langsam ohnm chtig und stirbt schlie lich di Am wichtigsten aber ist Ist der Wert f r Gesundheit einmal unter 15 Punkte gefallen so wird jeder weitere Gesundheitspunkt den der S ldner verliert per H manent von seinem Maximalwert abgezogen Liegt ein S ldner erst einmal am Boden kann er sich nicht mehr bewegen oder schie en sondern nur noch einige sehr einfache Dinge tun z B reden oder seinen Kameraden
74. erin ke oder kein berechtigter Benutzer einer anerkannten Ausbildungseinrichtung 4 Wi gew hrt Ihnen dieser ZEL keinerlei Rechte WEEN b Nicht zum Weiterverkauf bestimmte Software K Ungeachtet anderer Abschnitte dieses ZELs gilt Falls das Softwareprodukt als Nicht zum Weiterverkauf bestimmt oder Not For Resale gekennzeichnet ist ist die Verwendung des DI Softwareproduktes auf Demo Test oder Beurteilungszwecke beschr nkt und Sie sind nicht berechtigt das Softwareprodukt weiterzuverkaufen oder auf andere Weise gegen einen Se ah Gegenwert zu bertragen i c Einschr nkungen im Hinblick auf Reverse Engineering Dekompilierung Disassemblierung Sie sind nicht berechtigt das Softwareprodukt zur ckzuentwickeln zu dekompilieren oder zu disassem Wer blieren Si d Trennung von Komponenten Das Softwareprodukt wird als einheitliches Produkt lizenziert Sie sind nicht berechtigt seine Komponenten f r die Verwendung auf mehr als einem Computer zu trennen e Vermietung Sie sind nicht berechtigt das Softwareproduktes zu vermieten zu verleasen oder zu verlei hen f Marken Dieser ZEL gew hrt Ihnen keinerlei Rechte in Verbindung mit Marken oder Dienstleistungsmarken von ZUXXEZ g Supportleistungen ZUXXEZ bietet Ihnen m glicherweise Supportleistungen in Verbindung mit dem Softwareprodukt Supportleistungen Die Supportleistungen k nnen entsprechend den ZUXXEZ Bestimmungen und
75. hen Spider F2 Nachteins tze Victor Monk Kolesnikov Eie F1 Autom Waffen A I M Ivan E F2 Tarnung Brain Lennart Scream Vilde 3 el F1 F2 Autom Waffen A I M Este Brain u Nacht OPs S Hitzeempf S Fidel Dahan d STE 1 F2 Schl knacken A I M Kubaner ren Razor Haywire F 4 3 2 Schleichen S Nerv s d Igor Dolvich Ivan F1 Schleichen A L M Russe F2 Autm Waffen Grunty Steroid gt z Bubba Conrad Monk Lynx Dr Q Huaong F1 Kriegskunst A I M Chinese Vicki F2 Nachteins tze Graziella Grace Girelli ALATO ki Werfen F2 Lehren A I M Schotten Brain S Nichtschwimmer nerin Nunb Sidney Nettleson Werfen A I M Brite Australier Scope Lehren Williams Lehren A I M E Autom Waffen afrikaner Spider Houston Vicki F4 Nachteins tze F2 A I M SURE Raven Tarnung S Angst v Bugs Static Melt down Stephen Amerika S d Magic Blood Bubba Grizzly Buns Thor Kaufmann Mann gegen Mann A I M Deutscher Spider F2 Schleichen SURE u Janno Brain Allik F1 Schl sser knacken A I M Este Engl nder Scream Sidney F2 Schwere Waffen Grace Edgar Nails Smorth Mez Schl knacken A I M Neon OPs S Klaustroph Amerika ner D 7 k bk FERTIGKEITEN Louisa Buzz Garneau F1 Schwere Waffen F2 Autom Waffen Dr D Danny Quinten F1 Geschicklichkeit F2 Nachteins tze
76. her doch sollten Sie die Sache langsam angehen lassen Manchmal kann ein taktischer R ckzug mehr bringen als eine Schlacht um jeden Preis Nutzen Sie zum Beispiel die M glichkeit sich aus einem Sektor zur ck zu ziehen und den Feind berraschend von der ande ren Seite anzugreifen Manche St tzpunkte Ihrer Gegner sind am Anfang uneig nehmbar zum Beispiel Drassen Hier m ssen Sie St ck f r St ck st rker werden und an Boden gewinnen Aber am Ende werden Sie siegreich 9 7 e Za Fe d V d fg e aus den Augen Sorgen Sie daf r dass Ihre M nner immer gut ausger stet sind i und es ihnen nicht an Motivation und Munition mangelt Vor allem aber sorgen Sie daf r dass Geld in die Taschen der S ldner flie t Es gibt nichts wirklich Es gar nichts Unangenehmeres als einen S ldner dessen Gehaltsscheck geplatzt ist Wenn Sie gleich in das Spiel einsteigen wollen bl ttern Sie einfach um Die Einf hrung wird Sie in die wesentlichen Grundz ge von Jagged Alliance 2 Wildfire einweisen ohne jedoch alle Einzelschritte zu erkl ren Detaillierte Informationen ber Be trategien und Taktiken die Sie in Ihren Kampagnen brauchen werden erhalten Sie in den anschlie enden Kapiteln Die Schlacht um Arulco kann beginnen Diese kurze Einf hrung wird Ihnen helfen Ihre Karriere als S ldner anzugehen Hier erfahren Sie wie Sie das komplexe Spiel beginnen und welche Handlungsabl ufe zu
77. hiedlichen Hardwarekonfigurationen unterzogen so dass in der Regel keine Schwierigkeiten auftreten sollten Dennoch ist es nicht m glich alle X Konfigurationen auszutesten Bevor Sie bei unserem technischen Support ak anrufen legen Sie sich bitte folgende Details zu Ihrer Hardware zurecht Mo Welches Betriebssystem benutzen Sie Was f r einen Prozessor besitzen Sie und mit wie viel Hauptspeicher RAM ist Ihr Rechner ausgestattet Welche DirectX Version ist auf Ihrem Rechner installiert Was f r eine Grafikkarte und Soundkarte ist in Ihrem Rechner eingebaut Was f r eine Treiberversion der Grafik bzw Soundkarte benutzen Sie nr Wenn Sie obige Informationen nicht parat haben kann Ihnen das DirectX 9x Diagnoseprogramm dabei behilflich sein Klicken Sie hierf r auf Start E Ausf hren und geben Sie DXDIAG als Befehlszeile ein Unter dem Men punkt System liefert Ihnen das Diagnoseprogramm genaue Angaben zu Ihrem Rechner Sollten Sie uns eine eMail schreiben senden Sie uns bitte die Datei DxDiag txtals gepacktes Attachment mit Um diese Datei zu erhalten ffnen Sie das DirectX Diagnoseprogramm und klicken I Sie auf die Schaltfl che Alle Informationen speichern KI 70 La N l A Dr Lili LEA TopWare Entertainment GmbH Telefonischer Support Hotline bili Otto Strasse 3 Mo Fr von 09 00 bis 17 00 h D 76275 Ettlingen Karlsruhe Tel 01805 989939 ZUXXEZ 0 14 EUR Min aus dem Dt Festnetz
78. ie den Ansehen Cursor auch direkt aufrufen R CKW RTS SEITW RTS LAUFEN Halten Sie die _ Taste gedr ckt w hrend Sie mit der linken Maustaste auf ein Zielquadrat dr cken und der ausge 7 w hlte S ldner wird den Weg dorthin r ck oder seitw rts laufen Wenn to Sie sich aus der N he Ihrer Feinde zur ckziehen und dabei trotzdem Ihren Kameraden Deckung geben wollen ist dies die ideale Vorgehensweise Sie gt funktioniert auch dann wenn der S ldner kriecht oder kauert Ti S LDNER AUSTAUSCHEN Manchmal stehen sich die Spielfiguren gegensei tig im Weg Um zwei S ldner oder einen S ldner und einen Zivilisten gegeneinander auszutauschen w hlen Sie einen aus und fahren mit dem figg Cursor auf den anderen Dann dr cken Sie X auf dem Keyboard KA Das funktioniert auch w hrend eines Kampfs allerdings m ssen daf r beide me Figuren genug Actionpunkte haben KLETTERN Diese Technik erlaubt es Ihnen ber Mauern zu klettern oder ber Z une zu springen Gehen Sie direkt zu der Mauer halten Sie die linke Maustaste gedr ckt und ziehen Sie den Cursor nach oben bis ein leiterf rmiger Pfeil erscheint Geschieht dies nicht so k nnen Sie diese Mauer nicht hochklettern Au erdem k nnen Sie nur auf fla E che Fl chen hinaufklettern Alternativ klicken Sie auf die Leiter Schaltflache BI neben dem entsprechenden S ldnerportrait im Inven wi tarverzeichnis bn Tars ci n i L S SS Ap
79. ie bei der Installation ausdr cklich anneh men m ssen bevor Sie das Spiel installieren k nnen Printed in the EC 1998 2010 ZUXXEZ Entertainment AG Karlsruhe Germany ur Yo S SC Ee da i Ingame ca apro p A ee i Ee SS SE E EE SSC risi Can RK a INHALTSVERZEICHNIS Kr 7 Systemvoraussetzungen __ i 3 Ltzenzbestmmungen EEN 4 Epilepsiewamung E 7 Installation und Deinstallation inian nana eea 8 Willkommen In Arulco _ iii O TI 9 Einf hrung RE ee 10 Teil 1 Ein Team zusammenstellen 0 O 10 Teil 2 Interessante Reisen machen nn ner EEE RER EEN 11 Teil 3 Interessante Leute treffen eee e aa 12 Teil 4 und sie bek mpfen Ae 1 13 Der Laptop iia Eanan aaae AR nn 16 3 1 S ldner anheuern bei AM a E e ET E TEE E 16 DES ALAM ne le e e E e E 16 Dassi MES MO ME e Freet ie RT EE d 16 e nal Lama COS eo RR n SE 17 Per Videokonferenz S ldner anheuern 19 A I M Veteranen Geschichte und Rechtliches i 20 3 2 Wunschs ldner kreieren bei Psych Pro Inc n 20 0738 AIKSIOBWOBSIOS EE 21 ee Epi ee 21 No vecii oie TISE A T E 22 Hammer Ambo A Steigb gel Versicherungen 22 3 4 Der Laptop Ihre Informationszentrale
80. ieder werden keine Schwierigkeiten mit dem Verst ndnis des Aufbaus komplizierter Waffen haben lt w hrend die mit weniger Grips Gesegneten mehr Zeit brauchen um knifflige Dinge oder ss Aufgaben zu begreifen Heh Jungs Seht euch doch mal diese komische Blechananas mit der Lasche an F HIGKEITEN DER S LDNER Neben den Statistiken verf gen die A l M Mitglieder ber vier grundlegende F higkeiten die f r das S ldnerhandwerk unabdingbar sind Wie schon die Statistiken sind auch die F higkeiten auf einer Skala von null bis 100 eingetragen und verbessern sich je mehr bung ein S ldner hat Eine mit null angegebene F higkeit kann man allerdings nicht verbessern Manche Menschen sind eben einfach nicht zum Arzt oder Mechaniker geschaffen ERFAHRUNGSSTUFE Sie ist von allen F higkeiten die wichtigste Unter diesem Begriff wird die Summe aller Talente der S ldner zusammengefasst Ihre Jahre bei A I M ihre geschla E genen Schlachten und wie versiert sie im Feld sind Steigt ein S ldner um eine N Erfahrungsstufe nach oben so hat das verschiedene Vorteile ch Ihre F higkeit Sprengstofffallen und Hinterhalte zu entdecken verbessert sich Sie k nnen sich besser anschleichen und ihre Gegner leise meucheln Sie sind in der Lage gegnerische Ziele schneller und genauer zu erfassen Sie k nnen Feinde wirkungsvoller st ren und werden selbst weniger oft gest rt Ihr Verhalten im Feld wird allgemein professioneller
81. ieren Sie Ihr Ziel nicht Vier bis f nf S ldner sollten es schon sein Vergessen Sie bei Ihrer Zusammenstellung nicht einen Mediziner mitzunehmen und jemanden der in der Lage ist Schl sser zu knacken Barry Unger und Cynthia Fox Guzzman sind f r den Anfang immer ein gutes Team aber denken Sie daran dass diese S ldner m glicherweise gerade nicht zur Verf gung stehen Egal wen Sie anheuern Sie sollten sich immer ca ein A Drittel Ihres Geldes zur cklegen um die Vertr ge spater einmal verl ngern zu k nnen Schlie lich kann es eine ganze Weile dauern bis Sie eine st ndige Geldquelle f r Ihr Team aufgetan haben W hrend Sie im Internet sind wollen Sie vielleicht auch einmal eine Boats I andere Site ansurfen Nutzen Sie dazu de A l M Links Seite In Ihrem Datei Manager finden Sie zudem einen berblick ber Arulco das Land welches Sie bald betreten werden Nehmen Sie sich die Zeit diese Informationen durchzulesen Es lohnt sich Wenn Sie bereit sind sich in die Schlacht zu st rzen klicken Sie Qpr im Laptop auf Schlie en Der Kartenbildschirm erscheint Der Kartenbildschirm enth lt eine Menge cooler Funktionen und Features F rs Erste konzentrieren Sie sich aber nur auf die auf den rechten unteren Teil des Bildschirms Klicken Sie auf den kleinen Pfeil Button rechts neben dem Wort Pause Es wird Zeit sich nach Arulco zu begeben IEL INTEI
82. iger Punkte einen Schuss einfach noch einmal zu wiederholen DAS ZIEL TREFFEN Die Treffsicherheit des S ldners die Qualit ten seiner Waffe und die Entfernung zum Ziel spielen eine gro e Rolle f r einen guten Schuss Aber es gibt auch noch andere Faktoren Wenn Sie zum Beispiel durch ein paar B ume hindurch auf einen Gegner schie en wollen oder beim Zielen kurz vor der Ohnmacht stehen sind Ihre Chancen einen Treffer zu landen reichlich gering Zielen ist eine Frage der Sicht des a K nnens und manchmal auch schlicht und ergreifend des Gl cks Man AN kann ja nie wissen ob ein Schuss der normalerweise meilenweit vorbei gehen w rde nicht vielleicht doch von einem Spatz abge 38 gt I wid der zur falschen Zeit am falschen Ort ist A REIA ZIELEN Falls Sie bereit sind ein paar zus tzliche Actionpunkte zu opfern 2 ssi k nnen Sie das Anvisieren perfektionieren Um dies zu tun klicken Sie w hrend SS Ap vw NACHLADEN Wenn Ihrem S ldner die Kugeln knapp werden wird aus dem gt Fadenkreuz ein Munitions Cursor Mit der linken Maustaste laden Sie nach Hz Nachladen kostet 5 APs Sie sollten also in Deckung gehen ehe Sie ein neues Magazin laden Fehlt dem S ldner die richtige Munition oder hat er berhaupt pe keine Kugeln mehr so erscheint der Cursor grau und der S ldner sagt Ihnen ein paar passende Worte LADEHEMMUNG Es kann passieren dass Ihre Waffen Ladehemmung ha
83. igkeit oder Eigen ilschaft die der S ldner ben soll Diese bt der S ldner dann Das Ergebnis kann je nach S ldner recht unterschied lich ausfallen Je besser die F higkeit oder Eigenschaft desto langsamer verbessert sie sich Ab Level 85 macht Training zudem nur noch wenig Sinn MILIZ TRAINIEREN Wenn Sie diesen Auftrag einem S ldner in einer Stadt erteilen die noch nicht ber eine Miliz verf gt rekrutiert er eine Miliz f r Sie Ist die Miliz in der Stadt jedoch schon komplett so trainiert der S ldner diese Jedes Mal wenn ein neuer Trupp Milizen mit dem Training beginnt kostet dies Geld f r das Rekrutieren und die Ausr stung AUSBILDER TRAINIEREN Von einem S ldner der eine bestimm te F higkeit unterrichtet k nnen alle anderen S ldner im sel ben Sektor viel besser lernen denn als Autodidakten Allerdings mu der Ausbilder auch etwas von seinem i Handwerk verstehen um erfolgreich zu sein Den Ausbilder m ssen Sie in diesem Fall zum Trainer machen und den Auszubildenden als e Rekrut ausweisen Je nach Auftrag erscheinen bei manchen S ldnern zwei Zahlen in ihrem Portrait Bei einem Arzt k nnten das etwa die Zahlen 23 42 sein Das bedeutet er kann unter den gegebenen Umst nden 23 Schadenspunkte in einer Stunde heilen K nnte er jedoch sein Potential voll ausreizen etwa mit perfekter Ausr stung und in gesund heitlichem Topzustand so w re er in der Lage 42 Schadenspunkte zu he
84. ilen Wenn der Auftrag eines S ldners rot blinkt so beet E Sal tet das der S ldner kann mit seinem augenblicklichen i Auftrag nichts anfangen Beispiele Unverletzte rzte ohne Patienten Trainer ohne SCHLAF Wie jeder andere auch so werden auch Ihre S ldner m de und m de S ldner haben einen niedrigeren Energielevel als aus geruhte S ldner erreichen ganz langsam wieder ihre Maximalenergie r wenn sie nur herumstehen und nichts tun Aber Schlaf ist bei wei di tem das beste Mittel gegen berm dung 2 4 Um einem S ldner eine M tze voll Schlaf zu verordnen i ease Sie den Kartenbildschirm auf und klicken dann auf die Spalte mit dem Bett Icon Der S ldner wird sich auf der Stelle hinlegen und so lange schlafen bis seine M digkeit verflogen ist Sie k nnen ihn auch wieder wecken indem Sie abermals auf seinen Namen unter dem Bett Icon kli cken S ldner die nicht m de sind legen sich auch nicht schlafen i Auch wenn es Ihnen merkw rdig vorkommt Ihre S ldner sind echte Profis und i sind es gewohnt zu ungew hnlichen Tageszeiten und an ungew hnlichen Orten zu schlafen Es kann sich durchaus lohnen sie etwa alle zwei Stunden zu N einem Kurzschlaf zu bewegen Dann sind sie immer frisch wenn es wieder zu einem Gefecht kommt VERTR GE ERNEUERN UND S LDNER FEUERN Um den Arbeitsvertrag mit einem S ldner zu modifizieren klicken
85. it der rechten Maustaste auf den P Gegenstand in der zweiten Hand klicken Nehmen wir z B einmal an Hitman hat E eine Pistole in der ersten und eine Granate in der zweiten Hand Damit er die Granate werfen kann klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf die zweite Hand und die Gegenst nde in den beiden H nden tauschen ihren Platz a x Ki dA HINWEIS Verschiedene gro e Gegenst nde wie etwa Gewehre und Schrotflinten kann man nur mit beiden H nden bedienen Sie k nnen auch zwei Einhandwaffen z B Pistolen in der linken und der rech ten Hand halten und mit beiden gleichzeitig schie en Zwei Waffen doppelter Spa Zudem gibt es Felder f r Kopf Brust und Beinschutz sowie einen Helm Au erdem haben Sie zw lf Inventarfelder in Ihrem Gep ck In Jagged Alliance 2 Wildfire k nnen diese Gegenst nde nur an ihrem rich tigen Platz verwendet werden Das bedeutet Sie k nnen eine Granate nicht als Helm und einen Arztkoffer nicht als K rperschutz benutzen EINEN GEGENSTAND UNTERSUCHEN Klicken Sie im Inventar mit der rechten Maustaste auf einen Gegenstand und Sie erhalten eine ausf hrliche Beschreibung NEUE GEGENST NDE Jeder neue Gegenstand ist von einer Art leuchten der Aura umgeben Neue Gegenst nde erhalten Sie zum Beispiel wenn Sie das Gel nde absuchen und welche finden Zum Aufheben von Gegenst nden lesen Sie bitte im Kapitel Gegenst nde und Interaktion
86. langen a ber den Button dr Den Fotoindex ansehen b ber den Button dal Karteikarte der S ldner einsehen Uns erscheint die erste Variante am ll praktischsten Klicken Sie auf den GE AA Button mit der Aufschrift F und Sie gelangen zu einem Fotoindex E IE JB I aller vierzig A I M S ldner Hier SI Er LA haben Sie alles sch n im ber KUCH e blick Wenn Sie das Register in A 3 I 8 E k E E abgteigender EE sor 5 ESE EH tg tiert haben erscheint das S A Foto des_f higsten S ldners JO S H S L i IS U T Ap Lo oben links auf dem Bildschirm Beim Klick auf ein Portrait des S ldners f hrt Zoe zu seiner Karteikate mit einer Auflistung seiner F higkeiten einer kurzen Charakterbeschreibung und den Vertragsmodalit ten Hier erfahren Sie beispielsweise welche Summe Sie aufbringen m ssen um den jeweiligen S ldner f r eine oder zwei Wochen zu verpflichten Ein Rechtsklick auf das Portrait f hrt zur ck zum Fotoindex Sie k nnen sich mittels der Pfeil Buttons durch die Karteikarten scrollen oder Ober einen Rechtsklick auf das Portrait den Fotoindex aufrufen Falls Sie das Register neu sortieren m chten gelangen Sie ber den Button Mitglieder am unteren Bildschirmrand erneut zur Auswahl der gesuchten F higkeit ren AMA ma DK S LDNER K TEN Eine wahre F lle von Informationen enthalten die Karteikarten Falls Sie es nicht
87. len k nnen Um einem S ldner ber den Taktikbildschirm Auftr ge zuzuweisen m ssen Sie den Cursor ber ihm platzieren bis Sie die Positionspfeile sehen und dann die rechte Maustaste gedr ckt halten Dies funktioniert nur wenn der S ldner gerade einen anderen Auftrag als Im Dienst ausf hrt und keine Feinde in der N he sind Folgende Auftr ge gibt es Im Dienst Einen S ldner dem aktiven Dienst zuzuweisen hat zwei Vorteile Erstens entbindet es ihn von allen anderen Aufgaben Training Reparaturen usw und macht ihn kampfbereit zweitens k nnen Sie ihn auf diese Weise anderen Trupps zuweisen aufgeteilt Ein Trupp ist ein Team das gemeinsam reist gemeinsam k mpft und sich gemeinsam hinter Ihrem R cken ber Sie beschwert Ein Trupp besteht aus maximal zehn S ldnern Sie k nnen bis zu 30 S ldner anheuern und maximal 6 Truppe bilden S ldner die gerade eine Miliz trainieren etwas reparieren jemanden verarzten oder selbst Patient sind geh ren w hrend dieser Zeit keinem Trupp an Reisende oder k mpfende S ldner m ssen jedoch einem Trupp oder Fahrzeug zugewiesen sein Wenn Sie einen S ldner nicht dazu bewegen k nnen weiterzureisen oder den Feind zu stellen dann liegt das vielleicht daran dass der betreffende S ldner ei gerade als Trainer oder Mechaniker im Einsatz ist und somit keinem Fahrzeug oder Trupp angeh rt Um auf dem Taktikbildschirm den Trupp zu wechsel
88. ltpolitischen Interesses ger t Sie handeln im Auftrag der Central Intelligence Agency und werden mit einer Truppe S ldner ins Land eingeschleust Ihre Aufgabe ist es das zu Ende f h ren was im Jahr 1999 nicht gelungen ist und vor allem das allgegenw rtige Drogenkartell Arulcos zu zerschlagen Als Legitimation f hren Sie ein Schreiben des Exilregenten Enrico Chivaldori mit sich da sich dessen Kontakte zu den Rebellen im Lande noch als n tzlich erweisen k nnten Glauben Sie uns auf Sie wartet keine leichte Aufgabe Sie werden das strate gische Geschick eines Generals ben tigen das Verhandlungsgeschick eines Diplomaten das Finanzgenie eines Vorstandsvorsitzenden und einen Trupp der gemeingef hrlichsten S ldner welche die Welt je gesehen hat Und glauben Sie nur nicht dass sich Ihr Auftraggeber an Sie erinnern wird wenn Sie scheitern Dies ist Jagged Alliance 2 Wildfire ein aufregender Mix aus Strategie und Rollenspiel Das Herzst ck Ihrer Profisoldaten heuern Sie ber A l M die Association of International Mercenaries an Doch andere werden folgen Sie wer den die einheimischen Arulcaner f r Ihre Sache gewinnen indem Sie Mut und Loyalit t demonstrieren Trainieren Sie Milizen und gewinnen Sie so einen Sektor nach dem anderen Sto en Sie in die Tiefen unterirdischer Minen vor beuten Sie die Erzvorkommen aus und entdecken Sie die Geheimnisse die dort ver borgen sind Mit jedem Erfolg kommen Sie dem Gesamtsieg n
89. lung Granaten werfen und Nahkampf finden Sie im Taktik Teil dieses Handbuchs Jeder S ldner der w hrend eines Gefechtes aufrecht steht bettelt f rmlich darum i erschossen zu werden und der Feind wird ihm diesen Wunsch nur zu gerne erf llen Ihre S ldner k nnen aufrecht stehen hocken Bl oder nach BI am Boden liegen und diese M glichkeiten m ssen Sie auch nutzen wenn Sie ber leben wollen Damit ein S ldner seine Position ver ndert fahren Sie mit dem n F Cursor ber die entsprechende Figur Sie sehen daraufhin einen nach oben zei genden und einen nach unten zeigenden Pfeil W hrend Sie die linke Maustaste gedr ckt halten bewegen Sie die Maus nach oben oder nach unten je nach em wie der S ldner seine Position ver ndern soll Stehen und Liegen sind Ss gt zwei Pfeile auseinander Stehen und Hocken hingegen nur einen Pfeil F o Die feindlichen Truppen in diesem Sektor sind nun wirklich keine Gegner f r Ihr Team Sie sollten in der Lage sein sie ohne gro e Verluste zu besie pe gen Wenn Sie einen S ldner mit medizinischen Kenntnissen in Ihrem Trupp N haben bekommen Sie nach der Schlacht Gelegenheit Ihre Verletzten auto MW matisch verbinden zu lassen Sie haben doch daran gedacht einen Any Doktor anzuheuern oder etwa nicht gt TEIL 3 INTERESSANTE LEUTE TREFFEN Sehen Sie sich gut um nachdem Sie den ersten Kampf gewonnen haben S dlich Ihres Landeplatzes werden Sie einen Jungen n
90. meren Computer spielen m chten Sie den animierten Rauch vielleicht abschalten und damit die Geschwindigkeit des Spiels erh hen x Grundeinstellung An i OE S cHtsarE VERLETZUNGEN Mit dieser Option bewirken Sie da verletzte Feinde bei Bewegung Blutspuren hinterlassen die bei Verfolgung auf ihren Aufenthaltsort schlie en lassen CURSOR NICHT BEWEGEN Wenn Sie diese Option abstellen wird der Mauszeiger nicht mehr von den Popup Fenstern verdeckt Grundeinstellung Aus su L EEE ALTE AUSWAHLMETHODE N Mit dieser Option funktioniert die Auswahl der S ldner so wie in fr e beren JAGGED ALLIANCE Spielen also genau anders herum als jetzt 4 Grundeinstellung Aus gt CHEB We VORZEICHNEN lt Schalten Sie diese Funktion ein um im Echtzeitmodus den Weg vorzu wv zeichnen den Ihre S ldner nehmen werden Mit der Umschalttaste k n nen Sie den Weg auch bei abgeschalteter Funktion anzeigen lassen CE FeHLscH sse ANZEIGEN WA Mit dieser Option zeigt Ihnen das Spiel wo Ihre Kugeln hinfliegen wenn Sie nicht treffen Grundeinstellung Aus CE BEsT TIGUNG BEI ECHTZEIT Durch diese Option wird vor der R ckkehr in den Echtzeit Modus ein zus tzlicher Sicherheits Klick verlangt Grundeinstellung Aus Sh SR ScHaLF WACHMELDUNG ANZEIGEN and Mit dieser Option erhalten Sie Meldung dar ber ob und wann jeder N S ldner schl ft bzw arbeitet Grundeinstellung An Wenn diese sion an ist beleuchtet
91. n verf gt wird wenig ausrichten k nnen PATIENT Ein Patient wird von einem S ldner mit ge dem Auftrag Doktor behandelt Dazu m ssen sich E beide im selben Sektor befinden und nat rlich 8 muss der Patient auch eine Verletzung haben e Patienten genesen auch von selbst wenn Ihnen kein Arzt zugewiesen wird aber de N ser nat rliche Heilungsprozess kann sehr langsam verlaufen Die Geschwindigkeit des nat rlichen Heilungsverlaufs h ngt davon ab was der S ldner macht und wie schwer seine Verwundungen sind Wunden heilen schnel ler wenn der S ldner sich ausruht schl ft oder Patient ist Durch die Wildnis zu rennen ist hingegen keine empfehlenswerte Genesungsmethode Logischerweise heilen Kleine Wunden schneller als gro e FAHRZEUG Dieses Wort erscheint wenn sich ein S ldner in einem Fahrzeug bewegt Der S ldner verl sst das Fahrzeug sobald Sie ihm einen neuen Auftrag erteilen z B im Dienst REPARIEREN Wenn Sie einem S ldner den Auftrag erteilen etwas zu reparieren kann er besch digte Gegenst nde oder Waffen mit Ladehemmung wieder auf Vordermann bringen Er repariert so viele besch digte Gegenst nde wie m glich und f ngt dabei mit dem in seiner zweiten Hand an Aber auch anderes Equipment im gleichen Sektor kann repariert werden z B Fahrzeuge S ldner mit dem Auftrag Reparieren m s sen einen e Werkzeugkasten mit sich f hren F HIGKEIT TRAINIEREN W hlen Sie eine F h
92. n Hierzu m ssen Sie den Kartenbildschirm verlassen und zum Taktikbildschirm gelangen Klicken Sie hierzu auf lee das Pfeilsymbol zwischen Pausen Anzeige und Spielzeit Anzeige in der rechten unte ren Bildschirmecke MAMM warten Sie bis der Sektor geladen wird ei Im sp teren Spielverlauf m ssen Sie auf das dar f ber befindliche Dreieck klicken um zum vi Taktikbildschirm zu gelangen Sie wechseln also zwischen Taktikbildschirm und Kartenbildschirm mit B Hilfe der Dreiecks Buttons Im Taktikbildschirm befindet sich das Dreieck ber der Minikarte unten rechts Hinweis Solange Sie keine S ldner angeheu ert haben k nnen Sie nicht zum Taktikbildschirm wechseln Laptop und zur ck ber de bersichtskarte Vom Taktikscreen zum t 4 0 KR Aufrufen des Taktikbildschirms Sie k nnen nur in den Taktikbildschirm wechseln wenn Sie mindestens einen S ldner angeheuert haben Bitte lesen Sie im Kapitel Den Laptop verlas sen und in den Taktikbildschirm wechseln wie Sie zwischen den Bildschirmen umschalten Beachten Sie bitte dass Sie immer nur ber den Weg des Kartenbildschirmes Ihren Laptop aufrufen k nnen oder in den Taktikbildschirm gelangen Der Kartenbildschirm welchem ein eigenes Kapitel gewidmet ist ist sozusagen die Schaltzentrale in Jagged Alliance 2 Wildfire Aufkl rung in Echtzeit Um bei der Befreiung Arulcos erfolgreich zu sein m ssen Sie das Land gr ndlich erforschen nach Gege
93. n Zehs sterben kann Der Gesundheitszustand eines S ldners beeinflusst auch alle anderen Statistiken und F higkeiten Schlie lich kann man nicht arbeiten wenn einem jeden Moment der Arm abf llt EGLICHKEIT gibt an wie gut und wie rasch sich ein S ldner k rperlich auf eine neue Situation einstellen kann egal ob es sich dabei um einen Schuss aus einer Schrotflinte handelt oder eine l stige Stechm cke Die Beweglichkeit hat Auswirkungen auf die Schnelligkeit Reaktion und Koordination eines S ldners sowie auf seine Reisegeschwindigkeit IICKLICHKEIT gibt an wie gut ein S ldner komplizierte pr zise Bewegungen ausf hren a kann Netto Art medizinischer Hilfe etwa erfordert ein H chstma an Geschicklichkeit denn was hilft es schon alle B cher gelesen zu haben wenn man zwei linke H nde hat KRAFT stellt die St rke Ihrer S ldner dar Starke S ldner haben im Nahkampf bes sere Chancen und eignen sich besonders gut daf r Dinge aufzubrechen aa RR RA a Et EE KE d EE d A BOREDE K da E M Ki GE S NEE Y r Sak SZ Laf Z SET Z ST LEE Sr EAT LI Sp H et ek LE a WA oh E S k aisi ta cha S BE 7 ES i 3 g EE P far et Le ve ER A d EE Mee DER KEN Ee x F HRUNGSQUALIT T bemisst Auftreten Respekt und Pers nlichkeit Die F hrungsqualit t hat 65 Ta pi mit Nichtspieler Charakteren Ziehen Nat rlich beeinflusst sie auch seine Auffassungsgabe Intelligente Teammitgl
94. n chst sinnvoll sind Au erdem werden Sie hier mit den Grundbegriffen vertraut gemacht S ldner rekrutieren das Land erforschen und Schlachten schlagen Es wird jedoch nicht alles erkl rt Umfassende Informationen u ber Strategie und Taktik erhalten Sie in den anschlie enden Kapiteln Tew 1 EIN TEAM ZUSAMMENSTELLEN Wenn der Bildschirm mit den Grund einstellungen erscheint klicken Sie auf OK Damit akzeptieren Sie die vorgegebenen Einstellungen und starten das Spiel N heres zu den Einstellungen finden Sie im entsprechenden Kapitel ffnen Sie zun chst Ihren guten alten Laptop und lesen ein paar E Mails die gerade eingetrudelt sind Um die Nachrichten aufzurufen klicken Sie auf den Button auf der linken Seite des Bildschirms Es warten mehrere Nachrichten auf Sie Die meisten sind von John Ihrem Auftraggeber Eine E mail stammt von einer Institution namens Psych Pro Inc Besuchen Sie deren Website absolvieren Sie einen Psychotest und erschaffen sich auf diesem Weg einen eigenen Wunschs ldner Mehr dazu erfahren Sie im Kapitel Wunschs ldner kreiieren bei Psych Pro Inc So nachdem Sie nun Ihren Wunschs ldner kreiert haben werden Sie sicher noch etwas mehr Feuerkraft haben wollen Kehren Sie zum Men zur ck und w hlen Sie A l M die K Association of International Mercenaries an Dort k nnen Sie Ihre k Sersten S ldner anheuern t mg D se sein wenn Sie stets ein paar Dinge beherzigen Verl
95. n kli cken Sie auf den Button Trupp wechseln unten rechts in der Ecke Hinweis Ihre S ldner brauchen Schlaf Normalerweise ach r i ten sie selbst darauf aber wenn Sie einen Trupp st n dig vom einen in den n chsten scheuchen und ununterbrochen k mpfen lassen dann brechen Ihre S ldner irgendwann zusammen G nnen Sie ihnen des halb auch einmal eine Ruhepause und lassen Sie sie ganz in Ruhe Erteilen Sie Ihnen keine neuen Auftr ge A s Loner EINEM NEUEN TRUPP ZUWEISEN Um einen S ldner einem neuen Trupp zuzuweisen m ssen Sie auf das Auftragsfeld des S ldners klicken und dann Im Dienst w hlen Die Liste der Trupps erscheint Sie k nnen nun einen neuen Trupp bilden indem Sie den S ldner einem Trupp zuweisen in dem momentan noch niemand ist Dabei k nnen Sie den S ldner nat rlich keinem Trupp zuweisen der meilenweit entfernt ist Wenn Sie einen S ldner einem anderen Trupp zuweisen wollen m ssen sich beide Trupps im selben Sektor befinden DoKToR Dieser Auftrag kann nur ausgef hrt wer den wenn der Wert der medizinischen F higkeiten des S ldners gr er ist als Null und der S ldner irgendeinen Verbandskasten hat Im Gegensatz zum vor bergehenden Bandagieren und Verbinden N n auf dem Schlachtfeld heilt das Verarzten Wunden Hauer Es ist die schnellste M glichkeit Wunden f r immer zu heilen Achtung Ein als Arzt ausgewiesener S ldner der ber weniger als 10 Punkte in der F higkeit Medizi
96. n Maustaste auf den Gegenstand und der S ldner wird versuchen ihn aufzuheben F r den Fall dass dort mehrere Gegenst nde auf einem Haufen i liegen k nnen Sie aus einer Liste verf gbarer Gegenst nde w h len Klicken Sie entweder mit der linken Maustaste auf den Gegenstand den Sie haben wollen oder dr cken Sie Alle Ausw hlen um alle Gegenst nde auszuw hlen Mit einem Druck auf den Button mit dem H kchen nehmen Sie die ausgew hlten Gegenst nde dann an sich i Die GEGEND ABSUCHEN Soll einer Ihrer S ldner die Gegend absuchen so rufen Sie den Hand Cursor auf und ziehen Sie ihn ber in der N he herumliegende EN Gegenst nde Falls etwas herumliegt das der S ldner gebrauchen oder benutzen kann wird der Hand Cursor rot a Tipp Diese Gegenst nde sind in Wildfire ausgesprochen wichtig T REN UND KISTEN T ren und Kisten sind ein Fall f r sich Ist Meine T r oder eine Kiste verschlossen oder schon offen so rufen Sie mit einem Klick auf die linke Maustaste ein Pop up Fenster auf das Ihnen in einem Bedienfeld eine Reihe Icons bietet Welche X M glichkeiten Ihr S ldner letztlich hat h ngt ganz davon ab welche mAh Gegenst nde er bei sich hat Ohne Stemmeisen wird etwa die Option W i Stemmeisen benutzen eingegraut bleiben W hrend eines Kampfs sind AS x zudem alle Aktionen eingegraut f r die der S ldner nicht genug Actionpunkte hat Ex rrnen ScHLIEREN Diese Optionen haben Sie b
97. n Sie einen Gegenstand benutzen wollen aber nur einen Cursor bekommen dann hat der betreffende Gegenstand keine unmittelbare Funktion im Spielfeld Leuchtet die S ldnerfigur in der Mitte des Inventarverzeichnisses jedoch wenn der Maus Cursor dar ber gef hrt wird so bedeutet dies dass der S ldner den Gegenstand selbst benutzen kann Sobald einer der Benutzen Cursor auf dem Bildschirm sichtbar ist m ssen Sie nur noch mit der linken Maustaste auf das Ziel oder Objekt kli cken und die Aktion beginnt Ein S ldner mit einem Arztkoffer wird z B versu chen einen Kameraden zu heilen der sich nicht sonderlich gut f hlt Ist das Ziel au er Reichweite so wird sich der S ldner in dessen Richtung bewegen und dann mit der Aktion beginnen Ein kleines Icon auf dem Portrait des S ldners zeigt an womit er gerade besch ftigt ist P Der Hanp Cursor Sie k nnen aus dem normalen Cursor im Taktikbildschirm jeder zeit eine Hand machen indem Sie die Taste gedr ckt halten Klicken Sie bei gedr ckter _J Taste mit der linken Maustaste auf das Objek 33 o nen Sie Gegenst nde aufheben T ren und Kisten ffnen und schlie en und vie les mehr Ausprobieren GEGENST NDE AUFHEBEN Wenn Sie auf dem Feld einen Gegenstand finden hal i ten Sie den Cursor einen Augenblick dar ber und er wird automatisch zu einer Hand werden selbst wenn der S ldner ber dem Gegenstand steht Klicken Sie mit der linke
98. n dass ein S ldner schnell ist bedeutet nicht dass seine Kugeln schneller fliegen Weil ein langsamer S ldner nicht so viele Actionpunkte zur Verf gung hat soll ten Sie ihn nicht quer ber das ganze Schlachtfeld laufen lassen Eine Aktion f r 10 Punkte ist vielleicht nicht viel f r jemanden der 20 APs hat wohl aber f r einen S ldner der nur 12 hat Es w re doch schade wenn ein S ldner todesmutig auf den Feind zurennt das Gewehr in Anschlag und dann hat er keine Zeit mehr zu schie en berlassen Sie Marathonl ufe den schnellen Jungs Beispiele Einige Beispiele werden verdeutlichen was gemeint ist Stellen Sie sich vor wir beide sind im Sportunterricht und der Lehrer sagt Okay Jungs ihr habt f nf Sekunden F r jeden Klimmzug den ihr macht bekommt ihr einen Actionpunkt In diesen f nf Sekunden machen Sie 30 Klimmz ge und ich sechs Hey ich war ja auch krank Als n chstes sagt der Lehrer Ihr habt noch mal f nf Sekunden Steht eine Sekunde lang still d h dr ckt den Abzug Es soll ja schon vorgekommen sein dass jemand im Sportunterricht herumgeballet hat und macht dann eure Klimmz ge Diesmal stehen Sie wie befohlen eine Sekunde lang still und machen anschlie Rend noch 24 Klimmz ge Auch ich habe eine Sekunde lang nichts getan und danach noch f nf Klimmz ge gemacht Diese eine Sekunde hat mich also nur einen Actionpunkt gekostet Sie hingegen ganze sechs Wenn eine Sekunde ein F nftel
99. n des Spiels liegt Ihnen nur ein Aufkl rungsbericht ber Arulco vor den Sie sich auf jeden Fall einmal ansehen sollten Ihre Dateien finden Sie im Verzeichnis Dateien auf der linken Seite Ihres Laptop Bildschirms Esc PERSONALMANAGER Auf der linken Seite des Laptop Bildschirms befindet sich der Button Personal Wenn Sie hier klicken gelangen Sie zum S ldnermanager Dieser bietet detail lierte Informationen ber Ihre S ldner und das was sie bislang erreicht haben Der Hauptbildschirm besteht aus einem S ldner Index Hier k nnen Sie sich die Statistiken und Inventare der einzelnen S ldner ansehen Im Statistikteil werden die Eigenschaften und F higkeiten Ihrer S ldner einander gegen bergestellt Au erdem enth lt der Hauptbildschirm noch verschiedene andere Informationen ber Ihr k mpfendes Personal wie etwa die Zahl der get teten Feinde Vertragssituation und Geldbetr ge Diese Informationen k nnen sich als sehr n tzlich erweisen wenn es darum geht zu entscheiden wen Sie behalten und wen Sie vor die T r setzen wollen FINANZEN Auf der linken Seite Ihres Laptop Bildschirms befindet sich der Button Finanzen Hier sollten Sie fter mal vorbeischauen vor allem wenn Sie neue Ausgaben t tigen wollen und noch keine Einkunftsquelle in Sicht ist Die Finanz bersicht ermittelt aus Einnahmen und Ausgaben den Kontostand des Vortages und ent h lt eine Prognose auf den Kontostand des laufenden Spieltages unter Ber cksich
100. na in Marsch zu setzen In der obe Fran Ten linken Ecke des Bildschirms haben Sie TRAINER eine Liste mit all Ihren S ldnern Zu Beginn CEE Ihres Trips klicken Sie bei jedem Ihrer S ldner auf die Spalte ZIEL Jetzt wenden M GESUNDH 90 90 m ss Sie sich der Karte selbst zu und fahren mit og i STan 44 500 IE dem Cursor auf den Sektor B 2 dem rech e EE ten obersten Sektor der Stadt Chitzena Nun DIMITRI DEE Eia wird der Pfad angezeigt welchen Ihr Team ARA Conte einschlagen wird Sie werden au erdem sehen dass der Weg nach Chitzena weit ist und die lange Reise Ihrem Trupp viel Kraft kosten wird Daher empfiehlt es sich unterwegs in dem St dtchen San Mona zu rasten welches nicht von Deidrannas Truppen besetzt ist Informationen ber St dte k nnen Sie brigens dem Recon Bericht entnehmen Wir empfehlen einen Doppelklick auf den Sektor C6 auszuf hren dem am n chsten zu Omerta befindlichen Sektor von San Mona Jetzt setzt sich Ihr Trupp in Marsch ERF TAF SPR TEC len BE GES Kar FHR WH J 0 0 e w GN Oh GN h h up E h mu n d Allerdings hat die Sache noch einen kleinen Haken Ihre S ldner werden sich nicht bewegen weil die Zeit stillsteht Nein das ist nicht das Ende der Welt Das Spiel geht nur automatisch in den Pause Modus wenn Sie den Kartenbildschirm aufrufen Damit es wieder weitergeht werfen Sie einen kurzen Blick auf die Zeitkontrolle unten rechts auf dem Ka
101. ngst v Bugs Dr Michael MD Dawson F1 Messer F2 Lehren S Hitzeempfindlich John Bull Peters F1 Mann gegen Mann F2 Messer Helmut Grunty Grunther F1 Nachteins tze F2 Schwere Waffen h Cynthia Fox Guzzman F1 Lehren F2 Geschick S Angst vor Bugs Barry Unger F1 Elektronik F2 Schl knacken S Nichtschwimmer Jim Coguar Wallace F1 Autom Waffen F2 Schleichen N NI e x Q zech N N sch Q Q O a O NI 0 Q N Q OH oO oO l e oO a Sal o O i A I K EE e EE r Sheila Scope Sterling F1 Nachteins tze F2 Lehren Frank Hitman Hennessy F1 F2 Schleichen Lehren 75 78 74 S Nichtschwimmer Stephen Rothman F1 Lehren 71 76 F2 Nachteins tze Numb Sutton Nachteinsatze I Amerika Larry Roachbum Cured ET Schleichen Larry Roachbum Ill S1 Vergesslich S2 Mental zur ckgebl Keith Blood Hanson F1 Werfen EZ Kampfkunst Doug Gasket Milton F1 Schl sser knacken S vergesslich Thorton Bubba Jones Fi Mann geg Mann Bi Bill Razor Lamont Ml F1 F2 Messer BIS Psychopath l F1 Nachteins tze Tim Gumpy Hillmann k1 Elektronik S Hitzeempfindlich Erankie Haywire Gordon ET Autom Waffen F2 Messer S Psychopath tra Smythe F1 F2 Schwere autom Waffen S Nichtschwimmer Dimitri Guzzo F1 Werfen F2 Werfen S Vergesslich Mig
102. nheim Inh Joachim Sch fer Sprachregie JA2 Patricia Bellantuono Frank Heukemes WILDFIRE I DEAL GAMES Produced amp Directed by Sergey M Popov Romuald A Nagaev Chefprogrammierer Stanislav S Yarmonov Zus Programmierung Sergey M Popov Stanislav S Yarmonov Lead Artist Sergey M Popov Zus tzliche Portraits Gennadiy Razhivin Screen Design Sergey M Popov Stanislav S Yarmonov Gennady Razhivin Sektor Design Romuald A Nagaev Sounddesign Waffen Sergey M Popov Zuxxez AG amp ToPWARE AG Lokalisierung Patricia Bellantuono Sprachregie Patricia Bellantuono Verpackung Design AC Enterprises Handbuch AC Enterprises Installer Roman Eich Sprecher Barry Jaromir Holec Blood Bodo Henkel Lynx Gernot Wassmann Grizzly Tim Timmermann Vicki Cherryril Trevor Paul De La Ware Grunty Gernot Wassmann Ivan Valerie R b Steroid Christopher Heisler Igor Dirk M hlbach Shadow Peter Houska Red Ronnie Shankland Reaper Ulli Smidt Fidel Ralph Delgado Fox Bettina Blum Sidney Paul Meredith Buns Gila Leienbach Ice Mike Williams Spider Stefanie Jacob Bull Wolfgang Rositzka Hitman Wolfgang Rositzka Buzz Stefanie Jacob Raider Armin Mack Raven Sandra Jung Ries Static Terry M Gustason Danny Wolfgang Muller Magic Mike Williams Stephen Jean M R ber Scully Martin Griffiths Malice Jean M R ber Dr Q Frank Heukemes Nails Werner Rech Thor Wolfgang Heinrich Scope Susan Leibfrie
103. nische Vorr te dabei haben Bi Es ist ziemlich peinlich zuerst eine Schlacht zu gewinnen und danach das Team zu verlieren weil Ihre S ldner wegen unbehandelter Wunden eines langsamen und qualvollen Todes sterben Durch Verb nde lassen sich zwar Blutungen stoppen aber zur endg ltigen Genesung des S ldners tragen sie nicht bei Vollst ndig wiederhergestellt wird ein S ldner nur wenn Sie ihn als Patienten und einen anderen S ldner als Arzt einteilen Mehr dazu steht im Kapitel Kartenbildschirm unter S ldnern Auftr ge erteilen Lal ICH ville BEENDEN Ai ELZUG D E E N D EN Ein Klick auf den Button mit dem H kchen beendet Ihren Zug Im Prinzip k nnen Sie w hrend Ihres Zuges alles tun bis 1 all Ihren S ldnern die Actionpunkte ausgegangen sind oder sie nicht mehr genug haben um damit noch etwas anzufangen 2 Sie den Zug beenden weil Sie alles erledigt haben vielleicht wollen Sie sich auch nur nicht in Gefahr begeben 3 Sie sich entscheiden ein paar Actionpunkte f r eine m gliche Unterbrechung aufzuheben Dun n d nanna DESMSAINMNESAI f NIEN MAR IP REF NI JEN LLA LIA JAVIER I LS k k VEE N Der rundenbasierende Kampf endet wenn Ihre S ldner ein paar Runden hinter sich haben ohne dabei auf einen lebenden Feind zu sto en Das Spiel schal tet dann wieder auf Echtzeitmodus um Ihre S ldner lassen Sie wissen ob alle Feinde eliminiert worden sind oder sich m glicherweise irgendwo noch welche her
104. nline oder elektronischen Format im Weiteren Softwareprodukt genannt Das Softwareproduktumfasst auch s mtliche Updates und Erg nzungen zum urspr nglich von Zuxxez gelie ferten Softwareprodukt Jede zusammen mit dem Softwareprodukt gelieferte Software zu der ein separater Endbenutzer Lizenzvertrag geh rt wird gem den Bestimmungen dieses separaten Lizenzvertrags lizenziert Indem Sie die Schutzfolie des CD Aufbewahrungsmediums ffnen oder ent fernen oder das Softwareprodukt installieren kopieren downloaden anderweitig verwenden oder dar auf zugreifen erkl ren Sie sich damit einverstanden durch die Bestimmungen dieses ZELs gebun den zu sein Falls Sie den Bestimmungen dieses ZELs nicht zustimmen sind Sie nicht berech tigt das Softwareprodukt zu ffnen zu installieren oder zu verwenden 1 SOFTWAREPRODUKTLIZENZ i Das Softwareprodukt ist sowohl durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsvertr ge als auch durch andere Gesetze und Vereinbarungen ber geistiges k Eigentum gesch tzt Das Softwareprodukt wird lizenziert nicht verkauft Lizenzeinr umung Durch diesen ZEL werden Ihnen die folgenden Rechte einger umt a Systemsoftware Sie sind berechtigt eine Kopie des Softwareprodukts auf einem einzigen Computer einschlie lich einer Arbeitsstation einem Terminal oder einem anderen elektronischen digitalen Ger t Computer zu installieren und zu verwenden Der Originaldatent
105. nst nden suchen und mit den Einwohnern interagieren All diese Aktivit ten steuern Sie ber den Taktikbildschirm Hier bewegen Sie Ihre S ldner durchs Gel nde sammeln Informationen und benut zen die Gegenst nde die Sie in Arulco finden Wie der Name schon e vermuten l sst laufen ber den Taktikbildschirm auch die K mpfe ab Sobald Sie auf Feinde treffen wechselt der Echtzeitmodus der Aufkl rungsphase in den rundenbasierten Modus des Kampfes Neben Ihrer unmittelbaren Umgebung werden auf dem Taktikbildschirm auch eini ge Portraits Ihrer S ldner und deren Statistiken angezeigt Portrait Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Bild des S ldners um ihn auszuw hlen Mit der rechten Maustaste gelangen Sie zum Inventar des jewei ligen S ldners Name W hrend eines Kampfs werden die verbleibenden Actionpunkte rechts neben dem Namen des S ldners angezeigt Balkendiagramm Dieses Diagramm zeigt die drei wichtigen Werte Gesundheit Energie und Moral an Gesundheit Der rote Balken zeigt die aktuelle k rperliche Verfassung des S ldners an Wird der S ldner verwundet so verk rzt sich der Balken je nach Grad der Verwundung und hinterl sst statt dessen einen Verletzungsindikator Unbehandelte Verletzungen werden gelb angezeigt versorgte Wunden hingegen rosa Unbehandelte Verletzungen k nnen auf die Dauer zu einer bleibenden Beeintr chtigung des Gesundheitszustands des S ldners
106. ollen obwohl Sie noch nicht alle Actionpunkte Ihrer S ldner verbraucht haben Verf gt Ihr S ldner ber gen gend Erfahrung so kann er einen Feind unterbrechen w hrend dieser gerade seinen Zug macht W hrend einer solchen Unterbrechung kann Ihr S ldner einen Schuss abgeben sich entfernen oder etwas v llig anderes tun Ihre S ldner k n nen eine Unterbrechung nicht nutzen wenn Sie in der vorangegangenen Runde all Ihre Actionpunkte verbraucht haben Aber denken Sie daran dass Sie auch unterbrochen werden k nnen Wenn Sie einen S ldner mit Erfahrungsstufe 1 der noch ganz gr n hinter den Ohren ist vor eine feindliche Gruppe schicken unterbrechen vielleicht alle Feinde gleichzei EN tig und schie en ihn in St cke bevor er sich in Deckung bringen kann Dies ist um so wahrscheinlicher wenn ein S ldner rennt verwundet ist oder von anderen Gegnern abgelenkt wird Wenn Sie w hrend eines Zugs oder einer Unterbrechung nicht alle Actionpunkte verbrauchen haben Sie in der n chsten Runde bis zu f nf Punkte gut Haben Sie mehr als f nf Actionpunkte brig so verfallen die berz hligen Punkte mit Beginn der neuen Runde ge Dh SRENGSTOFFE UND GRANATEN Sprengstoffe sind das Spielzeug f r S ldner Fr her oder sp ter wer den Sie entweder mitten in eine Explosion oder einen Giftgasangriff hin eingeraten oder davor weglaufen Nun m gen Sie sich ja gegen das a Giftgas noch wappnen k nnen z B indem
107. r ger ist die Sicherungskopie Der Endnutzer hat nicht das Recht eine weitere Sicherungskopie zu erstellen Pai gt N b Speicherung Netzwerkverwendung une 7 hu Sie sind au erdem berechtigt eine Kopie des Softwareprodukts auf einer Speichervorrichtung wie z B einem Netzwerkserver zu speichern oder zu instal o lieren wenn diese Kopie ausschlie lich dazu verwendet wird das Softwareprodukts ber ein internes Netzwerk auf anderen Ihnen geh renden x Computer zu installieren oder auszuf hren Sie sind jedoch verpflichtet f r das Softwareprodukts f r jeden Computer auf oder von dem das Softwareprodukts installiert verwendet angezeigt ausgef hrt oder darauf zugegriffen wird eine Lizenz zu erwerben die speziell f r die Verwendung auf diesem Computer gilt Eine Lizenz f r das Softwareprodukt darf nicht geteilt oder auf mehreren Computern gleichzeitig verwendet werden KA c Lizenzpaket mj Wenn dieses Paket ein Lizenzpaket von ZUXXEZ ist sind Sie berechtigt so viele e Zus tzliche Kopien des Computersoftwareteils des Softwareproduktes zu installieren und a zu verwenden wie oben als lizenzierte Kopien festgelegt sind 2 BESCHREIBUNG ANDERER RECHTE UND EINSCHR NKUNGEN a Software als Schulversion Wenn das Softwareprodukt als Schulversion gekennzeichnet ist k nnen Sie das Softwareprodukt nur als berechtigter Benutzer einer anerkannten x Ausbildungseinrichtung verwenden Sind Sie keine berechtigte Benutz
108. r Diese Funktion innerhalb eines Sektors ist vor allem dann n tzlich wenn Sie nur Teile des Trupps bewegen P Mit diesem Fenster folgen Sie den ausgew hlten S ldnern in den neuen Sekta Andernfalls bleibt Ihr Bildschirm im aktuellen Sektor Informationen ber weite Reisen in nicht angrenzende Sektoren finden Sie im Kapitel ber den Kartenbildschirm r Cr er Ka e ve BC SZ MATERA E R r A Ad RI 7 Engt vi DA a a e sare ATA WW Kg VT at Ke S Ihre S ldner sind mit den verschiedensten Gegenst nden ausger stet die er zum Sie mit der rechten Maustaste auf das jeweilige Portrait oder dr cken Sie die o S Taste auf Ihrer Tastatur Das Inventarverzeichnis des ausgew hlten S ldners erscheint DIE ERSTE Hanp Sie r sten einen S ldner mit neuen Waffen und Gegenst nden aus indem Sie verschiedene Felder benutzen Das wich tigste Feld ist dabei das f r die so genannte erste Hand Der S ldner wird im Spiel den Gegenstand benutzen den er in der ersten Hand h lt Meist ist das nat rlich eine Waffe es kann aber auch ein Verbandskasten Sprengstoff oder ein anderer Gegenstand sein w al gt E De zweite Hanp Alle S ldner haben auch eine so genannte zweite Hand in der sie Gegenst nde halten k nnen die sie im Verlauf des Spiels noch gebrauchen k n nen Gegenst nde in der zweiten Hand k nnen w hrend des Spiels schnell und ein T fach in die Haupthand gelegt werden indem Sie m
109. r oder sp ter werden Sie Fahrzeuge finden mit denen Sie standesgem durch Arulco rei sen k nnen Damit ein S ldner in ein Fahrzeug einsteigt m ssen Sie ihn ausw h len dann die _J Taste dr cken damit der Hand Cursor erscheint und dann auf das Fahrzeug klicken Der Cursor wird jetzt zu einem Lenkrad Dabei muss das Fahrzeug nat rlich intakt sein Es hat keinen Sinn auf einen ausgebombten Haufen Schrott zu klicken Ist der S ldner erst einmal eingestiegen so hat er seinen Trupp vor bergehend verlassen und sein Auftrag auf dem Kartenbildschirm wird mit Fahrzeug angegeben Um wieder auszusteigen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Sicherheitsgurt Icon im Slot f r die zweite Hand des S ldners Bis zu sechs S ldner k nnen in einem Fahrzeug reisen Im Taktikbildschirm k n nen Sie mit Ihrem Fahrzeug nicht herumfahren Aber Sie k nnen Fahrzeuge von Sektor zu Sektor fahren Rufen Sie dazu den Kartenbildschirm auf geben Sie dem Trupp einen anderen Sektor als Zielort an schalten Sie wenn n tig de Zeitraffer an und schon geht s los Fahren ist besonders bei langen Strecker sehr zu empfehlen weil es logisch viel schneller und erholsamer ist als Laufen ER Kai Sol T i A H at Wie jeder Einwohner von Los Angeles wei k nnen abgelenkte Kugeln sowohl das Fahrzeug besch digen als auch die Insassen verletzten Daher kann es vor kommen dass Sie Ihr Fahrzeug gelegentlich reparieren m ssen
110. rtenbildschirm Diese Kontrolle komprimiert die Zeit so dass die Ereignisse genau so schnell vergehen wie Sie es w nschen Klicken Sie auf den kleinen Pfeil rechts neben dem blinkenden Wort Pause BEE um die Zeit zu beschleuni gen und Ihren Trupp in Bewegung zu setzen Mit jedem Klick auf den Button verstreicht die Zeit schneller Es dauert ein paar RE um nach San Mona zu gelangen Die schnelle Einstellung FEIHDEEGEGHUNS auf 60 min ist in diesem Fall die beste S i Jetzt sehen Sie Ihr Team dargestellt als gelber Pfeil seine Reise beginnen Sollten Sie auf feindliche Verb nde e sto en werden Sie durch ein Fenster gt mit drei Buttons gewarnt PC Kampf SEO f r Optionen Klicken Sie jetzt auf den Button mit der Aufschrift 3 fen wollen Gehe zu Sektor und R ckzug W hlen Sie Gehe zu Wenn Sie den Sektor betreten erscheint ein Bildschirm der es Ihnen erlaubt die S ldner strate gisch am Rand des Sektors zu platzieren Aber f rs erste reicht es wenn Sie mit der linken Maustaste auf Gruppieren klicken und Ihre S ldner mit dem Cursor positionieren Klicken Sie mit der Maustaste auf Fertig wenn Sie so weit sind erste Schlacht steht unmittelbar bevor Aber aufgepasst Dieser wilde Haufen ist schon h rter als die Typen die sie in Omerta umgem ht haben Sie haben nun zwei M glichkeiten entweder Sie k mpfen oder Sie weichen dem Kampf aus um Ihre Kr fte f r
111. scher T rken e Grunty F2 Lehren S Hitzeempf Henning Carl Reaper Sheppards mae F1 Schleichen F2 Gute A l M Trefferchance auf Dach nen Earl Magic Walker Amerikan Blood F1 Schleichen A L M Bubba F2 Schl sser knacken nej Ice Dr Laura Colin Schleichen S Hitzeempf Victor Fox H Rudolf Buzz Kyle Shadow Simmons Be F1 Schleichen A I M Sa Russen F2 Tarnung Trevor Colby Amerika k1 Elektronik A I M Australier Fidel F2 Nachteins tze WE tuc Lucky Fabre F1 Autom Waffen A l M Belgier F2 Mann geg Mann Franzosen Bam Barry Flo H Spider Ron Raider Higgens F1 Lehren A I M F2 Lehren Amerika ner Viktoria Vicki Waters F1 Geschick F2 Werfen A L M S Klaustrophobisch Jamaika nerin ket Charlene Raven Higgens Mii Nachteins tze A L M d Autom Waffen Amerika nerin W log D dl A WEEN HP Gesundheit KRA Kraft BEW Beweglichkeit F H F hrungsqualit t GES Geschicklichkeit WEI Weisheit NAME FERTIGKEITEN Henning von Branitz F1 F2 Autm Schwere Waffen S Klaustrophobisch Rudolf Steiger F1 Nachteins tze Carl Reaper Sheppards F1 Schleichen F2 Gute Trefferchance auf Dach Earl Magic Walker F1 Schleichen F2 Schl sser knacken Robert Scully Sulivan F1 Autom Waffen F2 Messer Dr Laura Colin F1 Autom Waffen F2 Schleichen S Hitzeempf N Pes
112. schiedene Betr ge von Ihrem 7 Geld abzuteilen Klicken Sie nur mit der rechten Maustaste auf die Banknoten K Dadurch wird ein Interface aufgerufen das genau so aussieht wie das zum Geld abheben W hlen Sie einen Betrag aus und schon haben Sie zwei verschiede ne Geldstapel SCHL SSELBUND Wenn Sie einen oder mehr Schl ssel finden und in Ihrem Inventar Platz sparen wollen nehmen Sie den Schl ssel ziehen ihn her ber zum Schl sselbund Icon und klicken Sie links Wollen Sie den Schl ssel sp ter wieder benutzen klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf den Schl sselbund ohne einen Schl ssel ausgew hlt zu haben GEGENST NDE UND INTERAKTION GEGENST NDE BENUTZEN Nun da Sie mit dem Inventarverzeichnis vertraut sind werden Sie sicher all die interessanten Gegenst nde ausprobieren wollen die Ihre S ldner bei sich tragen Um in Jagged Alliance 2 Wildfire einen Gegenstand zu benutzen m ssen Sie ihn in der ersten Hand des S ldners plazieren und dann mit der rechten Maustaste in den Taktikbildschirm klicken Wenn Sie die Portraits des ganzen Trupps auf dem Bildschirm haben k nnen Sie auch mit der linken Maustaste auf den Gegenstand in der ersten Hand klicken um den Benutzen Cursor zu bekommen Je nach Art des Gegenstands erscheinen verschiedene Cursor Feuerwaffen benutzt man beispielsweise mit einem Fadenkreuz Cursor einen Verbandskasten mit einem Rot Kreuz Cursor und so weiter Wen
113. st s a I MEET 70 Allgemeine Hinweise ee ee DEE EE 71 9 0 Anhang A3 Mitwirkende Credits i 72 MINIMALE KONFIGURATION EMPFOHLENE KONFIGURATION Windows 98 2000 Me XP Windows 98 2000 Me XP DirectX M 8 1 oder h her DirectX M 8 1 oder h her CPU Prozessor mit 233 MHz CPU Prozessor mit 333 MHz 64 MB RAM 128 MB RAM DirectX kompatible SVGA DirectX kompatible SVGA Grafikkarte mit 8 MB RAM Grafikkarte mit 16 MB RAM K DirectX kompatible Soundkarte DirectX kompatible Soundkarte 4 fach CD ROM Laufwerk 24 fach CD ROM Laufwerk 900 MB freie Festplattenkapazit t 1 0 GB freie HDD Kapazit t Maus und Tastatur Maus und Tastatur SYSTEMVORAUSSETZUNGEN u s ERA Wa ha CREMER ti i ee n 2 pg ET ui Us S Dieser ZUXXEZ Endbenutzer Lizenzvertrag ZEL ist ein rechtsg ltiger Vertrag zwischen Ihnen als nat rlicher oder als juristischer Person und der Zuxxez Entertainment AG f r das Softwareprodukt das Computersoftware umfasst sowie m glicherweise dazugeh rige Medien gedruckte Materialien und Dokumentation im O
114. stehen MINENFILTER Zeigt die Position der verschiedenen Minen an Sobald eine Mine unter Ihrer Kontrolle ist zeigt der Filter auch die Produktionskapazit t der Mine und das Tageseinkommen an TEAMFILTER Zeigt Ihre S ldner und Fahrzeuge sowie deren Position auf dem Kartenbildschirm an sen diesen Filter aktivieren wenn Sie Ihre Milizen bewegen wollen LUFTRAUMFILTER Mit der Eroberung bestimmter wichtiger St dte und Einrichtungen in Jagged Alliance 2 WildFire reinigen Sie auch den umliegenden Luftraum Dadurch besteht in den von Ihnen besetzten Sektoren keine Gefahr mehr durch Fallschirmj ger Anfangs ist die Karte noch ganz rot aber sie wird nach und nach gr n wenn Sie die entscheidenden Sektoren erobern Sie sehen ein goldenes Icon wenn Sie den Luftraumfilter aktivieren Dieses Icon stellt den Absprungpunkt neu angeheuerter S ldner dar Wollen Sie den Absprungpunkt ndern so klicken Sie auf das Icon halten es so fest und kli cken dann auf einen anderen Sektor wo Sie das Icon wieder ablegen S mtliche neuen S ldner werden fortan zu diesem Ort geflogen F llt der Absprungpunkt in Be die Hand des Feindes so landet der Hubschrauberpilot im n chstgelegenen befrie deten Sektor GEGENSTANDS BUTTON Der kastenf rmige Gegenstands E Button erlaubt es Ihnen alle Gegenst nde unter die un Lupe zu nehmen die Sie in einem Sektor zur ckgelassen i 3 haben Klicken
115. tigung der voraussichtlichen Eink nfte Sie wissen ja Geld ist im S ldnerbusiness das A amp O Was Sie nicht haben k nnen Sie nicht ausgeben Tipp Beim Spielstart sollten Sie nicht Ihr ganzes Geld in den ersten S ldnertrupp investieren Es empfiehlt sichh ca ein Drittel der vorhandenen Summe zur ck A zu halten damit Sie die Vertr ge Ihrer S ldner auch verl ngern k nnen Falls Sie auf der A l M Site beginnen S ldner anzuheuern dann sollten Sie darai denken Geld f r die Erstellung Ihres Wunschs ldners brig zu lassen te fr e A Tae Ta P p vi i rg co S FE Se GA ech r SC Ze GG FOO Geer Oe K Kat Ir D EE Eh wt TRDA CR D i SCD d EHEN bk i La Kr MN e isa da Melle A ef e Gi a SE EEN oe e a e Se Vo S S D E eg m si a Sa dpr Lame pi To tf ae da tre ER EEN Ae AE 5 Verdi Ap i af Me H Mit Surfen alleine werden Sie den Krieg um Arulco auf Dauer nicht gewinnen x K6nnen Um zum Einsatzgebiet zu gelangen schlie en Sie bitte den Laptop Klicken Sie hierzu auf den Schlie en Button am Laptop Bildschirm links unten Jedes Mal wenn Sie den Laptop schlie en befinden Sie sich zun chst gt im Kartenbildschirm Dieser hat viele Funktionen welche Sie vor allem im sp ieren Spielverlauf ben tigen Lesen Sie hierzu im Kapitel Kartenbildschirm T Wenn Sie beim Spielstart S ldner engagiert haben werden Sie jetzt zum Einsatzort gehen wollen um mit Ihren Leuten zusammen zu treffe
116. tzten Sektor erkunden wollen ist es vielleicht besser sich mehrere Alternativrouten auszusuchen bevor Sie sich auf ein Ziel festlegen MEHR zum THEMA BEWEGEN Sie k nnen Ihre S ldner zudem auch ber gr du Sec Bere Entfernungen bewegen indem Sie den Teamfilter aktivieren und dann Xx mit der linken Maustaste auf den Sektor mit Ihren S ldnern klicken a W hlen Sie einige oder alle Ihrer S ldner aus und benutzen Sie das 04 oben beschriebene Routensystem um sie auf die Reise zu schicken gt Durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf die Karte entfernen Sie das letzte Teilst ck der Route Um die gesamte Reiseroute zu entfer _ gt nen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Ziel Feld eines der S ldner im Trupp Es kann Stunden oder Tage dauern bis die S ldner ihr Ziel erreicht N haben Daher werden Sie wahrscheinlich den Zeitraffer benutzen wollen CM um die Dinge ein wenig zu beschleunigen Aber reisende S ldner werden 3 schlie lich m de schl frig und schlecht gelaunt G nnen Sie ihnen daher eine Pause bevor Sie in Feindesland vorsto en KOORDINIERTE ANGRIFFE Ein guter Stratege l sst oftmals zwei oder mehr Trupps einen Sektor aus verschiedenen Richtungen angreifen Sie k n nen zum Beispiel Trupp 1 aus dem Osten und Trupp 2 gleichzeitig aus dem Norden angreifen lassen Jagged Alliance 2 Wildfire erlaubt es Ihnen Ihre Trupps mit absoluter Pr zision zu koordinieren he he ne
117. uel Cordona F1 Nachteins tze F2 Messer Hamous Ch Schleichen ner ner ner gt gt gt gt 3 23 3 3 2 x a x da di Si D de gt gt 23 D 3 Di gt 3 D m ner Franz sin Amerika nerin Arulcaner Arulcaner Unknown S Arulcaner Arulcaner er Dimitri Miguel Miguel Carlos Carlos Deutsche Ivan Malice Buzz lt 5 x lt o P e E E we gt Steroid Steroid Igor Biff Melt down Malice phen Iggy 3 d ee S Ppw Ausr amp HP BEW GES KRA FUH WEI TRF TEC SPR MED P p T i FERTIGKEITEN Pp2W Vers Tim Numb Sutton F1 Nachteins tze F2 Kampfkunst Larry Roachbum Cured F1 Schleichen 69 87 79 67 70 F2 Schl sser knacken Larry Roachbum Ill S1 Vergesslich S2 Mental zur ckgebl 7 dii SO Pes ES SES SES Keith Blood Hanson F1 Werfen F2 Kampfkunst CER 00 Doug Gasket Milton F1 Schl sser knacken S vergesslich Thorton Bubba Jones F1 Mann geg Mann N a Bill Razor Lamont F1 F2 Messer S Psychopath Biff Apscott F1 Nachteins tze S Nerv s N Tim Gumpy Hillmann F1 Elektronik S Hitzeempfindlich Frankie Haywire Gordon F1 Autom Waffen F2 Messer S Psychopath 84 68 e TEE Florence Flo Gabriel F1 Diebstahl S Nerv s Ira Smythe F1 F2 Schwere autom Waffen S Nichtschwimmer NI D
118. wert immer mehr ansteigt Dieser Wert sollte 100 nicht bersteigen ansonsten werden Ihre S ldner von der Last beeintr chtigt TARNUNG Je h her der Prozentsatz desto schwerer hat es der Feind Sie zu entdecken Benutzen Sie das Tarnset um den Prozentsatz zu erh hen Die Tarnung nutzt sich mit der Zeit ab besonders wenn ein S ldner nass wird TASCHEN Zu guter Letzt hat jeder S ldner nat rlich auch noch Taschen in denen er seine Bankkarte und seinen Schl sselbund aufbewahrt Zu die sen Gegenst nden gelangen Sie indem Sie auf den Banknoten bzw Dollar Button klicken GELD EINZAHLEN UND ABHEBEN Wenn einer Ihrer S ldner ein bis schen Geld ben tigt kann er einen Betrag von Ihrem Bankkonto a abheben Klicken Sie dazu einfach auf 2 den Button Geld einzahlen abheben der boa ZUBEH R Sie k nnen die Eigenschaften eines bestimmten 27 gewisse Summe abheben Klicken Sie dazu einfach mit der linken Maustaste auf de Buttons 1000 100 und 10 bis die Gesamtsumme erreicht ist die Sie abheben wollen Klicken Sie dann auf Fertig Mit der rechten Maustaste k n nen Sie den Betrag reduzieren Geld einzahlen ist vergleichsweise einfach a Nehmen Sie das Geld ziehen Sie es her ber zum Button Abheben Einzahlen Durch einen Klick mit der linken Maustaste erh ht sich der eingezahlte Betrag Mit der rechten Maustaste reduzieren Sie den Betrag Be Schlie lich haben Sie noch die M glichkeit sich ver
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