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Erste Schritte

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1. efehl 331 3604 34 2389 Fang RAsTER ORTHO POLAR OFANG DYN LST PaPIER 15 ag 0 Layout Druckbarer Seitenrand L Layout Ansichtsfenster zeigt eine Registerkarte Bereich Ansicht des Modellbereichs Erstellen eines neuen Layouts Die h ufigsten Gr nde ein neues Layout zu erstellen E Sie m chten eine neue Zeichnungsvorlagendatei mit einem anderen Papierformat und einer anderen Ausrichtung erstellen E Sie m chten ein Layout mit anderem Papierformat Ausrichtung und Schriftfeld in eine vorhandene Zeichnung einf gen 150 Kapitel II Erstellen von Layouts und Plots Mit dem Assistenten zum Erstellen eines neuen Layouts k nnen Sie einfach und schnell ein neues Layout erstellen Im erstellten Layout k nnen Sie das Schriftfeld ersetzen und Layout Ansichtsfenster erstellen oder l schen Versuchen Sie es selbst Layout erstellen I Starten Sie eine neue Zeichnung 2 Klicken Sie auf Extras gt Assistenten gt Layout erstellen 3 Befolgen Sie die im Assistenten angegebenen Schritte um ein Layout mit einem anderen Papierformat und entsprechendem Schriftfeld zu erstellen 4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Layout Registerkarte Klicken Sie im Kontextmen auf Umbenennen Geben Sie im Dialogfeld Layout umbenennen einen neuen Namen f r das Layout ein Klicken Sie auf OK Um diese Zeichnung als neue Zeichnungsvorlagen
2. 60 Zeichnen von Linien 22202 67 Zeichnen von Kreisen und 70 bersicht ber Objekteigenschaften Alle von Ihnen erstellten Objekte verf gen ber Eigenschaften Objekteigenschaften sind Einstellungen die die Darstellung und geometrischen Merkmale eines Objekts steuern Die allgemeinen Eigenschaften die f r alle Objekte gleich sind werden im Folgenden aufgelistet Alle anderen Objekteigenschaften sind f r den jeweiligen Objekttyp spezifisch Farbe Linientypfaktor Hyperlink Layer Plotstil Linienst rke Linientyp Objekth he Zuweisen von Objekteigenschaften In der Regel weisen Sie Objekteigenschaften mithilfe einer der folgenden Strategien zu Von Layer Eigenschaften werden einem Layer zugewiesen Objekte die auf diesem Layer gezeichnet werden verwenden automatisch diese Eigenschaften E Individuelle Eigenschaften Eigenschaften werden Objekten separat und unabh ngig vom Layer auf dem sie gezeichnet werden zugewiesen x F Sa Keine Auswahl Allgemein Farbe Vor aver Layer 0 Linientyp VonLayer Klicken Sie hier um eine Eigenschaft Linientypfaktor 1 zu ndern Linienst rke VonLayer Objekth he 0 3D isualisierung Material Vor auer Schattenanzeige Schatten werfen und aufneh Plotstil Plotstil VonFarbe Klicken Sie auf das Symbol um eine Plotstiltabelle Keine Ei haf k d Pl
3. Ta J 1 4 nina ne N exakte Kopie von Objekten ber einer Verwenden Sie SPIEGELN um eine Spiegelachse zu erstellen Vornehmen von nderungen Ausw hlen von Objekten zum 88 L schen Dehnen und Stutzen von 89 Duplizieren von Objekten 00 eee cece eee 92 Verschieben und Drehen von Objekten 95 Abrunden von 96 Verwenden von Zeichnungshilfen II Analysieren von 113 Ausw hlen von Objekten zum Bearbeiten Wenn Sie Objekte bearbeiten w hlen Sie eines oder mehrere Objekte aus um einen Auswahlsatz der Objekte festzulegen Sie k nnen zwei Methoden verwenden um die zu ndernden Objekte auszuw hlen E Befehl zuerst ausw hlen W hlen Sie zuerst einen Bearbeitungsbefehl und w hlen Sie dann die zu ndernden Objekte aus E Objekte zuerst ausw hlen W hlen Sie zuerst die Objekte aus und starten Sie dann den Bearbeitungsbefehl Wenn Sie diese Methode verwenden werden zus tzlich Griffe an den Objekten angezeigt mit denen Sie die Objekte direkt bearbeiten k nnen Sie k nnen die Auswahl aufheben indem Sie die ESC Taste dr cken Objektauswahlmethoden Nachfolgend sind die beiden am h ufigsten verwendeten Meth
4. Fonts t a Help a cL 2 T r Britisch Plot Styles a Fenster Britisch Sample GE CLL Werkzeugpaletten Aluminiumfenste 8 60 Dynamic Bbcke Fenster Wird SZ H he Brtisch 8 w Mechanical San aa Spe Air Suspension verwendet um haufig Leuchtstoff 5 ca Sea verwendete Bl cke und i Building dwg 7 5 METRIC Bygginga Plan c Schraffu renn Bolzen Britisch Cariage dwa Zeichnungen zu ziehen m 3 V Bemstile d o R amp Toilette Britisch SS Layer REVBALLM Sans Wd VE DesignCenter Sucht und S Z Linientypen positioniert Zeichnungs 8 CG Baume Tabellenstil t i amp inhalte in Zeichnungen Geen Z XRefs TITLE und Werkzeugpaletten gt H A Color Wheel dw m 8 7 Elevations dwg 9 29 Home Floor Plar mp Dm House Plan dwe Mo u gt TOLERANCE G Programme AutoCAD LT 2008 5 7 Objektfe Gl Arbeiten mit Befehlen Verwenden der 32 Abbrechen eines 32 Starten eines 32 R ckg ngigmachen oder Wiederholen von Befehlen 37 Verwenden der Maus Die meisten Benutzer verwenden als Zeigeger t eine Maus Bei einer Maus mit zwei Tasten dient die linke Maustaste zumeist als
5. gt 7 Obj 9 17 KB d Arbeitsplatz Der Plot Manager Der Plot Manager enth lt Plotterkonfigurationsdateien PC3 f r alle installierten systemfremden Drucker Plotterkonfigurationsdateien k nnen auch f r Windows Systemdrucker erstellt werden wenn das Programm andere Standardeigenschaften als die von Windows verwendeten benutzen soll 154 Kapitel 11 Erstellen von Layouts und Plots Um eine Plotterkonfiguration hinzuzuf gen doppelklicken Sie im Plot Manager auf den Assistenten zum Hinzuf gen eines Plotters Im Assistenten zum Hinzuf gen eines Plotters werden Sie aufgefordert u a die folgenden Informationen anzugeben Ist der Plotter direkt an den Computer oder ber ein Netzwerk angeschlossen Typ des Plotters einschlie lich Hersteller und Modell Soll eine Plotterkonfigurationsdatei aus fr heren Versionen des Produkts verwendet werden ob die Ausgabe an einen Computeranschluss oder eine Datei erfolgen soll und welcher Anschluss zu verwenden ist E Einstellungen f r die Qualit t der Raster und Vektorgrafiken Benutzerspezifische Eigenschaften in Abh ngigkeit vom Plottertyp E eindeutiger Name f r die neue Plotterkonfiguration Sobald eine neue PC3 Datei erstellt wird ist die Plotterkonfiguration f r Layouts und Plotting verf gbar ndern einer Plotterkonfiguration Mit dem Plotterkonfigurations Editor k nnen Sie E die Informationen zu Anschluss oder Dateiausgabe bearbeiten E Papierformat un
6. 45 THIS DRAWING IS BASED ON A PARAMETRIC MODEL WHICH WILL BE USED CHAMFER d TO INSPECT THE FINISHED PART PARTING LINES AND DRAFT MUST BE IN y ACCORD WITH THIS DRAWING FOR ACCEPTANCE DENOTES ORIGINAL RELEASED FOR PRODUCTION DIMENSIONS AND ARE RELATED TO CUSTOMER MOUNTING OR MATING PARTS XXX DENOTES DIMENSIONS THAT WERE ADDED TO FULLY DIMENSION THE DRAWING 7 3X NOTES 1 MATERIAL POLYAMIDE THERMOPLASTIC NYLON TYPE 6 6 33 SHORT GLASS FIBER FILLED DUPONT ZYTEL 706 33 HS1 L OR INDAK ENGINEERING APPROVED EQUIVALENT MAXIMUM ALLOWABLE REGRIND SHALL BE 10 elen FORD SPEC ESE M40287 A COLOR NATURAL 2 UNLESS OTHERWISE SPECIFIED TOLERANCES INCLUDE ALLOWABLE DRAFT 3 GATE PARTING LINE EJECTOR PIN CAVITY SYMBOL AND MATERIAL IDENTIFICATION MARKING LOCATIONS SHALL BE APPROVED BY INDAK ENGINEERING BEFORE MOLD CONSTRUCTION IS BEGUN 4 FOR MOLDS OF MORE THAN ONE CAVITY PART MUST BEAR CAVITY SYMBOL IN AREA NOTED CAVITY SYMBOL MAY BE FLUSH TO 0 25 RECESSED 5 PARTS SHALL BE DIMENSIONALLY STABLE AS RECEIVED 7 MATERIAL IDENTIFICATION MARKING PER LATEST REVISION OF SAE J1344 SHALL BE MOLDED INTO PART IN AREA NOTED CHARACTERS SHALL BE 1 25 X 0 25 RAISED SYMBOL FRAME SHALL BE 3 0 X 12 0 LONG 8 NOTED DIMENSIONS ARE TO SHARP CORNER INTERSECTION OF LINES 9 PROVIDE INSERT IN MOLD PER DIMENSIONS SHOWN TO FACILITATE FUTURE SHAFT VARIATIONS SUCH VARIATIONS MUST BE READILY I
7. 100 Kapitel 7 Vornehmen von nderungen I I Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden 12 Verl ngern Sie anhand der gleichen Methode die andere Grundst cksgrenze die untere Grenze x 13 L schen Sie die alten Grundst cksgrenzen um die lange schmale Parzelle zu ffnen Abrunden von Ecken 101 14 Zeichnen Sie mit dem Endpunkt Objektfang wie gezeigt eine kurze Linie zwischen den Endpunkten der Grundst cksgrenzen Die neuen Grundst cksgrenzen sind nun fertig Wie k nnen Sie nun die neuen Fl chen der Parzellen ermitteln Ermitteln der Parzellenfl chen 1 Geben Sie an der Befehlszeile Umgrenzung ein 2 Klicken Sie im Dialogfeld Umgrenzung auf Punkte ausw hlen Klicken Sie dann jeweils in die Parzellen Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden Es wird anhand der Grundst cksgrenzen jeder Parzelle ein geschlossenes Polylinienobjekt erstellt Die geschlossenen Polylinien werden ber den vorhandenen Grundst cksgrenzen dargestellt und k nnen sp ter gel scht werden 102 Kapitel 7 Vornehmen von nderungen 6 7 ANMERKUNG Wenn Sie den Mauszeiger ber die Karte bewegen werden verschiedene Polylinien hervorgehoben Wenn die Polylinien eine gemeinsame Grenze verwenden wird nur eine von ihnen hervorgehoben Um diese gemeinsamen Grenzen zu vermeiden f hren Sie den Mauszeiger um die u eren Kanten der Karte Sie k nnen auch die STRG Taste gedr ckt halten und wiederholt auf eine
8. 79 Genauigkeit und 13 Markierungen 171 182 Index Typen 80 berschreiben 171 bersicht 74 Wechseln durch Fangpunkte 78 Objektfang Men 33 78 171 Objektfangmarkierungen 171 Objektfangmodus 171 Objektfangunterdr ckung 171 ffnen Blockbibliotheken 120 Vorlagen 49 Operationen R ckg ngig 37 Orthomodus 171 P PAN Befehl 43 Panning 15 43 171 Papierbereich 5 172 Anmerkungen und Beschriftungen 130 Skalieren von Linientypen 65 Textgr e und 131 verglichen mit Modellbereich 52 wechseln in Modellbereich 53 152 Papierformat 155 159 Parallele Bema ungen Basislinienbema ungen 134 145 Parallele Linien 67 PAT Dateien 122 PC3 Dateien 154 Pfeilspitzen 136 143 172 Pickbox Cursor 84 172 Plinien Siehe Polylinien Plot Manager 154 Plotskalierung 157 Plotstile 7 148 156 172 Plotstil Manager 156 Plotstiltabellendateien STB Dateien 156 172 173 Plotten Dialogfeld 157 Plotten in Schwarzwei 159 Plotter und Plotten Ansichtsfensterrahmen drucken 153 einrichten 157 kalibrieren 155 Plotstile 148 156 Plotten von Layouts 157 Plotter konfigurieren 154 Plotterkonfigurations Editor 155 Seiteneinrichtungen 157 Skalieren im Modellbereich 161 Treiberunterst tzung 154 Vorschau 157 Plotterkonfigurationsdateien PC3 Dateien 154 Plotterkonfigurations Editor 155 Plotters Ordner 154 Polare Anordnungen 172 polare Koordinaten 76 PolarSnap 104 172 Polygo
9. Showcase SketchBook StudioTools Topobase Toxik Visual Visual Bridge Visual Construction Visual Drainage Visual Hydro Visual Landscape Visual Roads Visual Survey Visual Syllabus Visual Toolbox Visual Tugboat Visual LISP Voice Reality Volo und Wiretap sind eingetragene Marken oder Marken von Autodesk Inc in den USA und in anderen Landern Backburner Discreet Fire Flame Flint Frost Inferno Multi Master Editing River Smoke Sparks Stone und Wire sind eingetragene Marken oder Marken von Autodesk Canada Co in den USA und oder in Kanada sowie in anderen Landern Programmrechte von Drittanbietern ACIS Copyright 1989 2001 Spatial Corp Copyright 1999 2000 The Apache Software Foundation Alle Rechte vorbehalten Dieses Produkt enth lt Software die von der Apache Software Foundation http www apache org entwickelt wurde und die deren Lizenzbedingungen http xml apache org dist LICENSE txt entspricht Schriften von der Bitstream Schriftbibliothek Copyright 1992 HLM Copyright D Cubed Ltd 1996 2004 HLM ist eine Marke von D Cubed Ltd AutoCAD 2008 und AutoCAD LT 2008 werden unter einer Lizenz f r Daten hergestellt die vom DIC Color Guide von Dainippon Ink and Chemicals Inc abgeleitet sind Copyright Dainippon Ink and Chemicals Inc Alle Rechte vorbehalten DIC und DIC Color Guide sind eingetragene Marken von Dainippon Ink and Chemicals Inc Teile dieser Software basieren auf der Arbeit
10. Was ist ein Block Was ist eine Blockbibliothek Wie k nnen Sie Objektfang mit Bl cken verwenden d Lal Welche drei M glichkeiten zum Schraffieren einer Fl che in der Zeichnung stehen zur Verf gung Wie wird eine Fl che mit einer kompakten Farbe gef llt Einf gen von Schraffuren oder kompakten F llungen 125 Gutter Strap Blind Rivet 1 per strap Eave Gutter EG 14 X 1 SDS w wash 6 0 c 14 X 1 SDS w o wash ele les deux brides de la goutti re int rieure comme montr 2 Geben Sie auf den u eren Teil und 6 cm vom u eren Rand entfernt einen 6 mm gro en Tropfen des Dichtungsmittels 3 Disporre le sezioni della grondaia in modo che si sovrappongano le une alle altre di 5 cm 4 Asegure con remaches la uni n de las secciones del canal 6TS01 36 0 c z A Qutside 12 0 c Closure 14 N w was 2 per strap Roof Pnl Inside Closure tape sealer top amp bottom Deg 12 X 17505 w wash 4 12 X 1 SDS w o wash Eave Strut 12 0 c Wall Pnl Hinzuf gen von Text zu einer Zeichnung Erstellen und ndern von Text 128 Arbeiten mit Textstilen 20 2 eee eee eee eee nee 130 Einstellen der Textgr e f r die Skalierung der Ansichtsfenster 131 Erstellen und ndern von Text AutoCAD und AutoCAD LT enthalten einen Texteditor mit dem Sie Text in Ze
11. k nnen Sie die Ansicht erneut verkleinern um einen besseren Gesamt berblick zu erhalten ndern von Ansichten Verwenden der Zoom Funktion zum Vergr ern einer Ansicht 42 Verwenden der Pan Funktion zum Vergr ern einer Ansicht 43 Verwenden der Zoom Funktion zum Vergr ern einer Ansicht Eine Ansicht ist eine bestimmte Vergr erung eine Position oder eine Ausrichtung Ihres Entwurfs Ansichten werden am h ufigsten durch Zoomen ge ndert Durch das Zoomen wird das im Zeichenbereich angezeigte Bild vergr ert oder verkleinert Es stehen mehrere Methoden zum Zoomen in Zeichnungen zur Verf gung Zoomen durch Bewegen des Cursors Sie k nnen ein Zeigeger t zum Zoomen in Echtzeit verwenden d h durch Bewegen des Cursors die Ansicht vergr ern oder verkleinern Mit der Option Echtzeit des Befehls ZOOM k nnen Sie den Cursor zum Vergr ern nach oben verschieben bzw zum Verkleinern nach unten verschieben Wenn Sie eine Maus mit Rad verwenden rollen Sie das Rad nach vorne um zu vergr ern und nach hinten um zu verkleinern Zoomen auf einen bestimmten Bereich Mit der Option Fenster des Befehls ZOOM k nnen Sie schnell einen bestimmten Bereich zoomen indem Sie mit der Maus ein recheckiges Zoomfenster ziehen Der festgelegte Bereich wird in der Mitte der neuen Ansicht zentriert K P Verkleinert Vergr ert Zoomen zur Anzeige der gesamten Zeichnung Verwenden Sie d
12. 1 2 angezeigt E Wissenschaftlich Eine L nge von 15 5 Einheiten wird als 1 5000E 1 angezeigt 50 Kapitel 4 Zeichnungseinrichtung Wenn Sie als Maschinenbauingenieur normalerweise Millimeter verwenden legen Sie als Format f r lineare Einheiten Dezimal fest Wenn Sie jedoch als Architekt in der Regel Fu und Zoll verwenden w hlen Sie als Format Architektur aus Mit dem Format f r Zeichnungseinheiten wird nur der Anzeigestil der Zeichnungseinheiten am Bildschirm definiert wie z B bei der Anzeige von Koordinaten und Werten in der Eigenschaftenpalette den Dialogfeldern oder bei Eingabeaufforderungen Versuchen Sie es selbst berpr fen des Formats der Zeichnungseinheiten und der Genauigkeit I Klicken Sie auf Format gt Einheiten Beachten Sie im Dialogfeld Zeichnungseinheiten welcher Anzeigestil f r lineare Einheiten und Winkeleinheiten ausgew hlt ist ANMERKUNG Sie k nnen dieses Dialogfeld als Formatierungsdialogfeld f r Zeichnungseinheiten betrachten 2 Achten Sie auf den unter Genauigkeit angezeigten Wert Dieser gibt den Rundungswert f r am Bildschirm dargestellte Dezimal oder Bruchzahlen an 3 Schlie en Sie das Dialogfeld Planen der Zeichnungseinheiten und Skalierung 51 Modelle und Layouts In den Registerkarten Modell und Layout unten im Anwendungsfenster stehen zwei Arbeitsumgebungen zur Verf gung Auf der Registerkarte Modell zeichnen Sie ein Modell f r Ihr Vorhaben im Ma stab 1 1 Auf der Registerka
13. 3P 2P Ttr Tangente Tangente Radius Die Vorgabeoption Zentrum f r Kreis angeben wird vor den eckigen Klammern angegeben Alternative Optionen werden in den eckigen Klammern aufgef hrt E Geben Sie zum bernehmen der Vorgabeoption Koordinatenwerte ein oder klicken Sie mit dem Zeigeger t im Zeichenbereich auf den Mittelpunkt Um eine andere Option zu w hlen geben Sie den Gro buchstaben des Optionsnamens ein Geben Sie zum Beispiel 2P ein und dr cken Sie die EINGABETASTE um die Option 2P zu w hlen Verwenden der dynamischen Eingabeaufforderung Zus tzlich zur Eingabeaufforderung in der Befehlszeile wird eine hnliche Eingabeaufforderung neben dem Mauszeiger angezeigt die als dynamische Eingabeaufforderung bezeichnet wird Dank der dynamischen Eingabeaufforderung m ssen Sie Ihren Blick nicht mehr auf die Befehlszeile richten sondern k nnen sich ganz auf Ihre Arbeit konzentrieren Um die Befehlsoptionen der dynamischen Eingabeaufforderung anzuzeigen dr cken Sie die NACH UNTEN Taste und klicken Sie dann auf eine Option im Men Versuchen Sie es selbst Zeichnen einer Linie ber einen Men befehl I Klicken Sie in der Men leiste auf das Men Zeichnen und klicken Sie dann auf Linie F r nachfolgende Schritte wird diese Anweisung wie folgt abgek rzt Klicken Sie auf Zeichnen gt Linie 2 Klicken Sie bei der Eingabeaufforderung Ersten Punkt angeben an eine beliebige Stelle im Zeichenbereich um de
14. Cursor ber die Titelleiste gef hrt wird Basislinienbema ungen Mehrere Bema ungen die von derselben Basislinie ausgehen Auch als Parallelbema ung bezeichnet Basispunkt 1 Im Zusammenhang mit Bearbeitungsgriffen bezeichnet dies den Griff der eine F llfarbe annimmt sobald er ausgew hlt worden ist um den Fokus der direkt nachfolgenden Bearbeitungsoperation festzulegen 2 Ein Bezugspunkt f r relativen Abstand und Winkel wenn Objekte kopiert verschoben und gedreht werden 3 Der Einf gebasispunkt der aktuellen Zeichnung BASIS 4 Der Einf gebasispunkt f r eine Blockdefinition BLOCK Befehlsalias Ein K rzel f r einen Befehl Beispielsweise ist KO der Alias f r den Befehl KOPIEREN und ZO der Alias f r den Befehl ZOOM Aliasnamen werden in der PGP Datei definiert Befehlsfenster Ein Textbereich in dem die Befehlszeile und ein Protokoll der Eingabeaufforderungen und Meldungen angezeigt wird Befehlszeile Ein Textbereich der f r Tastatureingaben Eingabeaufforderungen und Meldungen reserviert ist Bema ungsstil Eine benannte Gruppe von Bema ungseinstellungen die das Aussehen der Bema ung bestimmt und das Setzen von Bema ungssystemvariablen vereinfacht BEMSTIL Bema ungsvariablen Eine Reihe numerischer Werte Zeichenfolgen und Einstellungen die die Bema ungsfunktionen steuern BEMSTIL Benannte Objekte Beschreibt die verschiedenen Typen nicht grafischer Informationen wie z B Stile und Definitionen die
15. DXF Dateien 168 Drehen von Objekten 95 121 Drehen von Objekten Spiegeln von Objekten 86 94 106 Drehung gegen den Uhrzeigersinn 95 Drucker kalibrieren 155 Plotstile und Plotstiltabellen 156 Plotter w hlen 157 Plotterkonfigurations Editor 155 Support f r 154 Durchmesser 70 Durchmesserbema ungen 134 145 DWF Dateien Design Web Format 154 159 167 DWT Dateien Siehe Vorlagen DXF Dateien 168 DYN Schaltfl che 77 Dynamische Eingabe 77 E Ecken abrunden 96 Eigenschaften 60 anpassen 110 anzeigen 62 auf andere Objekte kopieren 110 bearbeiten 62 109 Eigenschaften Palette 61 109 168 Eigenschaften Werkzeugkasten 30 61 109 Layerzuweisungen 60 zuweisen 60 Eigenschaften Palette 61 109 168 Eigenschaften Werkzeugkasten 30 61 Eigenschaften zwischen Objekten anpassen 110 Einf gen von Bl cken 119 121 160 Eingabeaufforderungen 35 168 Ellipsen 96 Endpunkte 68 70 Endpunkte Objektfang 80 107 Entit ten Siehe Objekte Entwurfseinstellungen Dialogfeld 75 79 ESC Taste 32 externe Referenzen XRefs 168 Index 179 F Fadenkreuz 168 Siehe auch Cursor Fangen Siehe Objektfang Fangmodus 168 Fangraster 168 Fangwinkel 168 Farbabh ngige Plotstiltabellen CTB 156 167 Farben auf Objekte anwenden 63 Farbabh ngige Plotstiltabellen 156 167 Layern zuordnen 7 54 62 Fensterauswahlbereiche 88 168 Fenster Schnittstellenelemente 30 Feste Ansichtsfenster Modellan
16. Definitionstabelle und Blockdefinitionstabelle Wird hnlich wie ein Befehls als Modus Gr e oder Limit verwendet Schreibgesch tzte Systemvariablen wie zum Beispiel DWGNAME k nnen vom Benutzer nicht direkt ge ndert werden Einzelne Tasten oder Tastenkombinationen mit denen Befehle gestartet werden mit STRG S werden zum Beispiel Dateien gespeichert Die Funktionstasten F1 F2 usw gelten auch als Tastatur Kurzbefehle Sie werden auch als Zugriffstasten bezeichnet Eine Einstellung mit der zuvor gefrorene Layer angezeigt werden Siehe auch Frieren LAYER Eine benannte gespeicherte Sammlung von Einstellungen die das Erscheinungsbild von Textzeichen steuert beispielsweise gestreckt komprimiert schr g gespiegelt oder senkrecht in einer Spalte Das Aufl sen eines komplexen Objekts beispielsweise eines Blocks einer Bema ung eines Volumenk rpers oder einer Polylinie in einfache Objekte Bei Bl cken wird die Definition nicht ge ndert Die Blockreferenz wird durch die Komponenten des Blocks ersetzt Siehe auch Block Blockdefinition und Blockreferenz URSPRUNG Der Schnittpunkt von Koordinatenachsen In einem kartesischen Koordinatensystem beispielsweise liegt der Ursprung auf dem Punkt 0 0 0 an dem sich die drei Achsen X Y und Z schneiden Siehe Layout Ansichtsfenster Dieser Begriff bezeichnet eine besondere Objekteigenschaft die besagt dass das Objekt die Farbe oder den Linientyp des Blocks annimmt in d
17. Klicken Sie auf die Spalte Name und anschlie end auf OK 15 Schlie en Sie die Zeichnung ohne zu speichern 56 Kapitel 4 Zeichnungseinrichtung Aktion Men Werkzeugkasten Neue Zeichnung beginnen Datei gt Neu Standard Zeichnungsvorlage speichern Datei gt Speichern unter Standard Anzeigestil der Einheiten festlegen Format gt Einheiten Layout erstellen Einf gen gt Layout Neues Layout Layer erstellen und ndern Format gt Layer Layer Hilfesystem NEU SICHALS STARTUP EINHEIT MODELL LAYOUT LAYER Wiederholung Warum ist es wichtig eine neue Zeichnung mit einer Zeichnungsvorlagendatei zu beginnen N Worin liegt der Unterschied zwischen dem Wahlen der Zeichnungseinheiten und dem Festlegen des Formats der Zeichnungseinheiten Was ist der Unterschied zwischen den Registerkarten Modell und Layout A Worin liegen die Vorteile der Erstellung einer Zeichnung mit Layern Lernprogramm Erkunden einer Zeichnung 57 Versetzen Sie Linien um parallele Linien zu erstellen Sie k nnen problemlos Mit Polylinien k nnen Sie Rechtecke erstellen Linien und Bogensegmente verbinden as Verwenden Sie Linien fiir Mit Splines k nnen Sie Zeichnungsobjekte und f r durchg ngige unregelm ige Konstruktionsgeometrie Mit Kreisen und Bogen k nnen Sie gleichm ige Kurven erstellen Kurven erstellen Zeichnen von Objekten bersicht ber Objekteigenschaften
18. Kreis Zwei Linien in Form eines Pluszeichens werden am Mittelpunkt des Kreises erstellt Zentrumsmarken k nnen auch mit Radius und Durchmesserbema ungen erstellt werden 140 Kapitel 10 Hinzuf gen von Bema ungen Erstellen von F hrungen mit Anmerkungen F hrungen k nnen ab einem beliebigen Punkt bzw Element in der Zeichnung erstellt werden Eine Multif hrungslinie kann gerade Liniensegmente oder glatte Splines verwenden Die Farbe Skalierung und Art der Pfeilspitze werden durch den aktuellen Multifiihrungsstil gesteuert Eine kleine Linie die so genannte F hrungslinienverl ngerung verbindet in der Regel die Anmerkung mit der F hrungslinie Multi F hrungslinien Anmerkungen k nnen aus mehreren Textzeilen einem Toleranzrahmen oder einer Blockreferenz bestehen 6x12 KEYWAY F hrungslinienverl ngerung F hrungslinie Die einfache F hrung im Beispiel wurde erstellt indem Sie auf Bema ung gt Multi F hrungslinie klicken dann die Positionen der Punkte festlegen den F hrungstext eingeben und anschlie end im Werkzeugkasten Multi F hrungslinien auf OK klicken Verwenden von Bema ungsoptionen 141 Erstellen und ndern von Bema ungsstilen Jeder Bema ung ist ein Bemafsungsstil zugeordnet Bema ungsstile erleichtern die Festlegung und Umsetzung von Zeichnungsvorgaben Dar ber hinaus unterst tzen Bema ungsstile die problemlose nderung des Bema ungsformats und verhaltens Ein Bema ungsstil definiert Folg
19. Papierbereich 52 berlappend 153 bersicht 5 Zoom vergr ern oder verkleinern 161 Anzeige gl tten 44 anzeigen Ansichtsfenster Eigenschaften 152 Anzeigeskalierung 138 Befehlsoptionen 35 Eigenschaften 61 Eigenschaften Palette 61 Layer 55 Raster 74 unregelm ige Anzeige regenerieren 44 Werkzeugk sten 33 Architektur Format der Zeichnungseinheiten 50 Architekturvorlagen 49 Assoziativbema ungen 19 136 165 Assoziativschraffuren 122 165 Attributdefinitionen 165 Auf dem Kopf stehender Text 130 Ausgerichtete Bema ungen 134 144 165 Ausrichten von Text 130 Ausrichtung Seiten 157 Text 130 Auswahl von Objekten aufheben 88 Auswahlbereiche 88 ausw hlen Auswahl von Objekten aufheben 88 Objekte 88 Auswahls tze 88 165 Auswahltaste 32 165 Autodesk DWF Viewer 159 Autom ausblenden Funktion 34 61 166 AutoSnap Markierungen 78 84 Basislinienbema ungen 134 145 Basispunkte 92 95 166 Bearbeiten von Objekten abrunden 96 Assoziativschraffuren 122 Ausw hlen von Objekten zum Bearbeiten 88 Bema ungen 144 Dehnen von Objekten 90 Eigenschaften 61 109 Griffbearbeitungsmodus 111 Kopien versetzen 94 Kopieren von Eigenschaften 110 Objekte duplizieren 92 Objekte l schen 89 Objekte stutzen 91 Objektgrenzen 98 Pr zisionsbearbeitung 97 Revisionswolken 21 112 spiegeln 94 Text 128 Textstile 130 berarbeiten von Zeichnungen 21 bersicht 21 178 Index Bear
20. Punkt des Zeichenbereichs ziehen Die Gr e von verschiebbaren Werkzeugk sten ndern Sie indem Sie eine beliebige Kante ziehen E Ein verschiebbarer Werkzeugkasten wird fixiert indem Sie auf dessen Titelleiste klicken und ihn an einen Rand des Zeichenbereichs ziehen Dr cken Sie die STRG Taste um die Fixierung zu verhindern Ziehpunkt e em GIS 42 Ausblenden Einblenden und Verankern von Werkzeugk sten E Sie k nnen Werkzeugk sten ein oder ausblenden indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Werkzeugkasten klicken und im Kontextmen den Werkzeugkasten ausw hlen den Sie ein oder ausblenden m chten E Sie k nnen Werkzeugk sten verankern indem Sie im gleichen Kontextmen unten eine der Verankerungsoptionen w hlen Versuchen Sie es selbst ndern der Gr e und Position des Werkzeugkastens Zeichnen In diesem Lernprogramm ben Sie wie Sie den Werkzeugkasten Zeichnen verschieben und fixieren sowie dessen Gr e ndern k nnen ANMERKUNG Wenn den Anweisungen von Ziehen die Rede ist halten Sie die linke Maustaste gedr ckt verschieben Sie den Mauszeiger und lassen Sie die Maustaste dann los Starten eines Befehls 33 I Damit mehr Platz zur Verf gung steht schlie en Sie alle im Zeichenbereich ge ffneten Paletten indem Sie in deren Titelleiste auf x klicken 2 Ziehen Sie auf der linken Seite des Anwendungsfensters den Ziehpunkt des Werkzeugkastens Zeichen in die Mitte
21. Sie nicht nach der Auswahl der horizontalen Umgrenzung zum Stutzen die EINGABETASTE zu dr cken Umgrenzungs linie zum Stutzen lan 7 Abrunden von Ecken 107 8 Stutzen Sie die anderen vertikalen Linien wie gezeigt Verwenden Sie die Zoom und Pan Funktionen falls erforderlich Umgrenzungs im linie zum Stutzen 9 Stutzen Sie die oberste horizontale Linie wie gezeigt a E 10 Erstellen Sie eine vertikale Linie die am Endpunkt des Bogens beginnt und wie gezeigt lotrecht zur horizontalen Linie endet Diese Linie stellt die Umgrenzungslinie zum Stutzen dar Q II Stutzen Sie die horizontale Linie wie gezeigt an der Umgrenzung Umgrenzungslinie zum Stutzen 12 L schen Sie die vertikale Umgrenzungslinie zum Stutzen Linie l schen 108 Kapitel 7 Vornehmen von nderungen 13 Verl ngern Sie die verbliebene vertikale Linie wie gezeigt 14 Wenden Sie Abrundungen von 1 mm auf die u eren Ecken an Die Draufsicht ist fast vollst ndig Sie m ssen die verborgenen Kantenumrisse der Bohrungen noch mit einem gestrichelten Linientyp versehen Zum ndern des Linientyps der vier vertikalen Linien berschreiben Sie die Linientyp Eigenschaft die den Linien zurzeit zugewiesen ist Wie Sie bereits erfahren haben k nnen Sie die Objekte ausw hlen und anschlie end ber die Palette Eigenschaften oder den Werkzeugkasten Eigenschaften den gew nschten Linientyp angeben ndern von Linient
22. Skalierfaktor Legt den globalen Skalierfaktor f r alle Linientypen fest E Aktuelle Objektskalierung Legt die Linientypskalierung f r neu erstellte Objekte fest E Papierbereichseinheiten zum Skalieren verwenden Skaliert die Linientypen im Papierbereich und im Modellbereich einheitlich bersicht ber Objekteigenschaften 65 Um eine Linientypskalierung zu aktualisieren m ssen Sie die Modellbereichsanzeige in einem Layout Ansichtsfenster auf der Registerkarte Layout regenerieren Dazu m ssen Sie folgende Schritte durchf hren I Klicken Sie auf eine Layout Registerkarte 2 Doppelklicken Sie in einem Layout Ansichtsfenster um in den Modellbereich zu gelangen 3 Klicken Sie auf Ansicht gt Regenerieren Die Linientypen im Layout Ansichtsfenster werden entsprechend der Skalierungseinstellung f r die Ansichtsfensteranzeige skaliert Zuweisen von Linienst rken Mithilfe der Linienst rken k nnen Sie dicke und d nne Linien f r Trennungen in Schnitten Tiefe in Erhebungen Ma linien und H kchen sowie Unterschieden in Details darstellen Linienst rken sind unabh ngig von der aktuellen Anzeigeskalierung Objekte mit st rkeren Linienst rken werden unabh ngig von der Anzeigeskalierung immer in der angegebenen Breite angezeigt Versuchen Sie es selbst W hlen einer Linienst rke und Aktivierung I Klicken Sie auf die Registerkarte Modell 2 Klicken Sie auf Format gt Linienst rke 3 Klicken Sie im Dialogfeld Linienst rke
23. Texteinstellungen Zugriff auf alle Befehle Schaltfl chen f r Standardaufgaben angezeigt und gesteuert 1 AutoCAD LT 2 Datei Bearbeiten Ansicht Format Extras Zeichnen Bema ung ndern Fenster y HEI Dona LAR ony Ales SLAR BA aset x A Sg wS e Voten Vonlayer 7 Zeichnungt dwg Der Werk E Mit dem Werkzeug zeugkasten gt Mit dem Werkzeugkasten Layer werden kasten Eigenschaften Zeichnen Layereinstellungen angezeigt und gesteuert werden Eigenschaften enth lt Schalt ss f r Farbe Linientyp fl chen f r AutoCAD Klassisch Linienst rke und Befehle zum Zeichenbereich Bereich im Plotstil angezeigt und Erstellen neuer Anwendungsfenster in dem gesteuert Objekte Zeichnungen erstellt und a bearbeitet werden o B 1 Registerkarten Modell und Layout Zwei Arbeitsumgebungen e Befehlsfenster a Statusleiste 8 Zeigt aktive Befehle Optionen Zeigt Koordi A und das Befehlsprotokoll an natenwerte SS und den al Status von Be ans A Zeichnungs Bezen Y Ku Wl hilfen an Beem 1272 8544 0 0000 FANG RASTER ORTHO POLAR OTRACK DBKS LST MODELL Beschte Metal 11 A 4 FE DI ZE ECH Ordner Ge ffnete Zeichnungen Protokoll DC Online e Ordneriiste d D Britische Beispiele F
24. W hlen Sie dann einen Modus f r die Griffbearbeitung Eingabe Letzte Eingabe 0 Verschieben Spiegeln Drehen 4 Griffbearbeitungsmodi Skalieren A Strecken Basispunkt gt Kopieren H Modusoptionen f r die Griffbearbeitung R ckg ngig agp 42 Eigenschaften Beenden Verwenden von Zeichnungshilfen 111 Versuchen Sie es selbst Bearbeiten von Objekten mit Griffen 2 3 5 6 Zeichnen Sie mehrere Objekte Klicken Sie auf mehrere Objekte um sie auszuw hlen und deren Griffe anzuzeigen Klicken Sie auf einen Griff an einem Objekt und klicken Sie dann an die neue Position Hierbei handelt es sich um den vorgabem igen Streckmodus E Beachten Sie das Verhalten der Griffe wenn die Objektfangmethoden aktiviert sind E Beachten Sie das Griffverhalten wenn Sie einen Griff auf einen anderen Griff strecken Klicken Sie auf einen Griff an einem Objekt und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste W hlen Sie einen anderen Griffmodus wie z B Verschieben Spiegeln Drehen oder Skalieren Dr cken Sie die ESC Taste um die Griffbearbeitung zu beenden Erstellen von Revisionswolken Wenn Sie Zeichnungen pr fen oder korrigieren k nnen Sie Ihre Produktivit t erh hen indem Sie Revisionswolken verwenden um Ihre Korrekturen zu markieren Sie zeichnen die Revisionswolke um wie die Objekte die Sie betonen m chten und erstellen dazu eine Polylinie in
25. auf Extras gt Assistenten gt Layout erstellen Der Assistent zum Erstellen eines Layouts f hrt Sie durch die Erstellung des Layouts Geben Sie im Assistenten zum Erstellen eines Layouts auf der Seite Start einen Namen f r das neue Layout ein Geben Sie Elevation and Floor Plan ein Klicken Sie auf Weiter Wahlen Sie auf der Seite Drucker den Drucker aus den Sie zum Plotten dieses Layouts verwenden m chten W hlen Sie DWF6 ePlot pc3 aus Klicken Sie auf Weiter In diesem Lernprogramm plotten Sie die Zeichnung nicht auf einem Plotter sondern in eine DWF Datei DWF Dateien Design Web Format sind gut geeignet um Zeichnungen ber E Mail FTP Sites Projekt Websites oder CDs zu verteilen Sie k nnen mit dem kostenlosen Autodesk DWF Viewer angezeigt werden DWF Dateien sind kleiner schneller und bieten eine h here Aufl sung als andere g ngige Optionen Auf der Seite Papierformat werden die f r den ausgew hlten Drucker verf gbaren Papierformate angezeigt W hlen Sie das Papierformat Letter oder ANSI A 8 5 x 11 0 Zoll Stellen Sie sicher dass unter Papierformat in Einheiten eine Breite von 11 0 Zoll 279 4 mm und eine H he von 8 5 Zoll 215 90 mm angegeben ist Klicken Sie auf Weiter W hlen Sie auf der Seite Ausrichtung die Option Hochformat Klicken Sie auf Weiter W hlen Sie auf der Seite Schriftfeld in der Liste der verf gbaren Schriftfelder die Option Keine Klicken Sie auf Weiter Nach der Erstellung des Layouts f
26. dass Branchen oder Unternehmensstandards genau eingehalten werden indem Sie Stile erstellen die durchg ngig verwendet werden 77 4 Sie k nnen Stile f r Text Bema ungen und Linientypen erstellen Mit einem Textstil werden beispielsweise die Schrift und Formatierungen wie H he Breite und Neigung festgelegt Sie k nnen Stile Layer Layouts Schriftfeld und Rahmeninformationen sowie einige Befehlseinstellungen in Vorlagendateien speichern Mit Zeichnungsvorlagen k nnen daher schnell neue den Standards entsprechende Zeichnungen erstellt werden In dieser Zeichnung eines Stra enplans werden Stile verwendet die die Einhaltung von Zeichnungsnormen f r Text Bema ungen und Linientypen gew hrleisten Einrichten von Zeichnungsstandards 9 Sasa SE G 5 EC ZN Effizientes Zeichnen Weniger Aufwand beim Zeichnen und schnellere berarbeitung Dies sind zwei wichtige Gr nde f r die Verwendung von CAD Sie verf gen ber umfassende Zeichnungs und Bearbeitungswerkzeuge mit denen sich wiederholende zeitaufw ndige Zeichnungsaufgaben vermeiden lassen Sie k nnen beim Zeichnen Zeit sparen indem Sie eine H lfte eines Objekts zeichnen und durch Spiegeln die andere H lfte erstellen Beim Zeichnen am Zeichenbrett ben tigen Sie Zeichenwerkzeuge wie y A Stifte Ma stabsskalen Zirkel Zeichenschiene Schablonen und Radierer Sich wiederholenden Zeichnungs und Bear
27. der Independent JPEG Group Active Delivery 2 0 1999 2004 Inner Media Inc Alle Rechte vorbehalten ISYS und das ISYS Logo sind eingetragene Marken oder Marken von ISYS Search Software Inc Copyright 1988 1997 Sam Leffler Copyright 1991 1997 Silicon Graphics Inc Copyright Lingea s r o 2006 Der Workshop f r neue Features enth lt Macromedia Flash Player Software von Macromedia Inc Copyright 1995 2005 Macromedia Inc Alle Rechte vorbehalten Macromedia und Flash sind eingetragene Marken oder Marken von Adobe Systems Incorporated in den USA oder in anderen Landern Copyright 1996 2006 Macrovision Corporation Alle Rechte vorbehalten Copyright 1996 2006 Microsoft Corporation Alle Rechte vorbehalten Copyright 2002 Joseph O Leary PANTONE Farben die in der Softwareanwendung oder der Benutzerdokumentation angezeigt werden entsprechen m gli cherweise nicht den PANTONE Standards Um die richtige Farbe zu ermitteln benutzen Sie aktuelle PANTONE Farbpublika tionen als Referenz PANTONE und andere Marken von Pantone Inc sind Eigentum von Pantone Inc Pantone Inc 2004 Pantone Inc ist der Copyright Inhaber der Farbdaten und oder software die Autodesk Inc unter Lizenz zur Verf gung gest ellt wurden um sie ausschlie lich mit bestimmten Autodesk Software Produkten zu vertreiben PANTONE Farbdaten und oder Software d rfen auf keinen anderen Datentr ger und in keinen anderen Speic
28. eigene Skalierung eigene Ploteigenschaften und Einstellungen f r die Sichtbarkeit der Layer verf gen Arbeiten mit Layouts 151 Lernprogramm Arbeiten mit Layout Ansichtsfenstern In diesem Lernprogramm f hren Sie die g ngigsten Vorg nge aus die im Zusammenhang mit Layout Ansichtfenstern anfallen ndern der Anzeigeskalierung einer Ansicht in einem Layout Ansichtsfenster I Klicken Sie auf Datei gt ffnen 2 Wechseln Sie im Dialogfeld Datei w hlen zum Ordner Help GettingStarted im Installationsverzeichnis von AutoCAD oder AutoCAD LT und ffnen Sie die Datei arbor dwg 3 Klicken Sie im Layereigenschaften Manager auf das Gl hbirnensymbol im Layer f r Ansichtsfenster um die Objekte auf diesem Layer anzuzeigen Klicken Sie auf OK Die blauen R nder der Layout Ansichtsfenster sind nun sichtbar 4 Klicken Sie auf ndern gt Eigenschaften Klicken Sie auf den blauen Rand des Layout Ansichtfensters rechts oben Beachten Sie dass die Eigenschaftenpalette die Eigenschafteneinstellungen f r die Layout Ansichtsfenster enth lt 5 Klicken Sie auf der Eigenschaftenpalette unter Verschiedenes auf Anzeige gesperrt Klicken Sie auf den Pfeil und klicken Sie auf Nein Die Sperren der Anzeigeeigenschaften f r das Layout Ansichtsfenster werden aufgehoben ndern Sie daraufhin den genauen Ma stab der in diesem Layout Ansichtsfenster angezeigten Ansicht 6 Klicken Sie in der Eigenschaftenpalette auf Vorgabeskala 7 Klick
29. f r nachfolgende Auswahlvorg nge aktiviert Siehe auch Objektfangmodus und Objektfangunterdr ckung OFANG Mit dieser Einstellung wird die Anzeige von Objekten auf bestimmten Layern unterdr ckt Objekte auf gefrorenen Layern werden nicht angezeigt regeneriert oder geplottet Durch das Frieren von Layern wird die Zeit die zum Regenerieren ben tigt wird verk rzt Siehe auch Tauen LAYER Eine F llfarbe die einen Bereich bedeckt der durch Linien oder Kurven begrenzt ist FULLEN Alle grafischen Objekte beispielsweise Linien Kreise Bogen Polylinien oder Bema ungen Nichtgrafische Objekte wie Linientypen Linienst rken Textstile und Layer gelten nicht als Geometrie Siehe auch Benannte Objekte Siehe Zeichenbereich Siehe Zeichenbereich Siehe Zeichnungsgrenzen Kleine Quadrate die an von Ihnen ausgew hlten Objekten erscheinen Wenn Sie sich f r einen Griff entschieden haben bearbeiten Sie das Objekt indem Sie es mit dem Zeigeger t bewegen statt Befehle einzugeben Bearbeitungsm glichkeiten die verf gbar sind wenn Griffe an einem Objekt sichtbar sind Dazu geh ren Strecken Schieben Drehen und Spiegeln Diese Methode dient dazu eine Zeichnungsdatei von einer Webseite in eine andere Zeichnung einzuf gen Die Schnellhilfe in der Info Palette berwacht st ndig die ausgef hrten Befehle und zeigt Informationen an die sich direkt auf den aktiven Befehl oder das aktive Dialogfeld beziehen AKTIV Ein
30. gen Sie ein Schriftfeld ein Klicken Sie auf der Seite Ansichtsfenster definieren unter Ansichtsfenstereinstellungen auf die Option Anordnung Belassen Sie den Ma stab f r Ansichtsfenster auf Gr e angepasst Sie ndern den Ma stab zu einem sp teren Zeitpunkt Geben Sie in das Feld Zeilen 2 ein Geben Sie in das Feld Spalten 1 ein Geben Sie in das Feld Abstand zwischen Zeilen 0 25 ein Geben Sie in das Feld Abstand zwischen Spalten 0 1 ein Dadurch werden zwei vertikal angeordnete Ansichtsfenster erstellt zwischen denen ein Abstand besteht Klicken Sie auf Weiter Plotten von einem Layout 159 Layout erstellen Ansichtsfenster definieren Start Geben Sie die nsichtsfenstereinstellungen den Ma stab und ggf Zeilen Spalten und Abstand an um dem Layout Ansichtsfenster Drucker hinzuzuf gen Papierformat Ansichtsfenstereinstellungen Ma stab f r Ansichtsfenster Ausrichtung O Keine Gr e angepasst v Schriftfeld O Einzeln Kk Ansichtsfenster O Std 3D Engineering Position wahlen Anordnung 4 W hlen Sie die Fertig stellen Option Anordnung Zeilen 2 Abstand zwischen Zeilen 0 1 Legen Sie zwei Zeilen Spalten 2 Abstand zwischen Spalten 0 1 mit einer Spalte fest lt Zur ck f 1 Abbrechen 9 w hlen Sie auf der Seite Position w hlen die Option Position w hlen Erstellen Sie im Zeichenbereich durch Klicken und Ziehen ein rechteckiges Layout Ansichtsfenster das sich
31. gerade noch innerhalb des druckbaren Bereichs gestrichelte Linien befindet 10 Klicken Sie auf der Seite Fertig stellen auf Fertig stellen um die Erstellung des neuen Layouts und der Ansichtsfenster abzuschlie en Beachten Sie dass zwei Ansichtsfenster erstellt wurden Einf gen eines Schriftfelds in ein Layout Stellen Sie sicher dass Sie sich auf der Layout Registerkarte Elevation and Floor Plan befinden Machen Sie den Layer f r das Schriftfeld zum aktuellen Layer Klicken Sie auf Einf gen gt Block W hlen Sie im Dialogfeld Einf gen in der Liste Name die Option Letter Hochformat Stellen Sie sicher dass unter Einf gepunkt die Option Am Bildschirm bestimmen aktiviert ist a hWN Stellen Sie sicher dass unter Skalierung die Option Am Bildschirm bestimmen deaktiviert ist Geben Sie anschlie end gegebenenfalls in den Feldern X Yund Z den Wert 1 ein damit das Layout im Originalma stab geplottet wird 7 Stellen Sie sicher dass unter Drehung die Option Am Bildschirm bestimmen deaktiviert ist Geben Sie anschlie end gegebenenfalls im Feld Winkel den Wert 0 ein damit das Schriftfeld horizontal angeordnet bleibt 8 Klicken Sie auf OK 9 Bewegen Sie den Mauszeiger um das Schriftfeld in der Mitte zu platzieren und positionieren Sie es anschlie end per Mausklick auf dem Layout 160 Kapitel II Erstellen von Layouts und Plots Einrichten der Ansichtsfenster zum Plotten Nach dem Erstellen der Layout Ansichtsf
32. im Kontextmen auf Drehen Drehen Sie den Block mithilfe des Mauszeigers oder indem Sie einen Drehwinkel eingeben Doppelklicken Sie in DesignCenter auf einen anderen Block Klicken Sie im Dialogfeld Einf gen unter Drehung auf Am Bildschirm bestimmen Klicken Sie auf OK Klicken Sie in der Zeichnung auf eine Position Sie werden zur Eingabe eines Drehwinkels aufgefordert Drehen Sie den Block mithilfe des Mauszeigers oder indem Sie einen Drehwinkel eingeben Schlie en Sie das DesignCenter Fenster Platzieren von Bl cken ber das Dialogfeld Einf gen 2 3 Klicken Sie auf Einf gen gt Block Klicken Sie im Dialogfeld Einf gen auf den Pfeil neben dem Feld Name Die zurzeit in der Zeichnung gespeicherten Blockdefinitionen werden aufgelistet Klicken Sie auf eine der Definitionen und klicken Sie dann auf OK Geben Sie die Position f r den Block an F gen Sie weitere Bl cke zur Zeichnung hinzu Speichern Sie die Zeichnung Zugreifen auf Blockbibliotheken im Web 2 ffnen Sie DesignCenter erneut Klicken Sie auf die Registerkarte DC Online Wenn Sie ber eine Internetverbindung verf gen k nnen Sie auf kommerzielle Symbolbibliotheken zugreifen Einf gen von Bl cken 121 Schraffuren Ein Schraffurmuster ist ein Standardmuster das aus Linien oder Punkten besteht Es wird zum Hervorheben von Fl chen in einer Zeichnung oder zum Kennzeichnen von Material wie Beton Stahl oder Gras verwendet Eine Schra
33. mit einer Zeichnung gespeichert werden Benannte Objekte sind beispielsweise Linientypen Layer Bema ungsstile Textstile Blockdefinitionen Layouts Ansichten und Ansichtsfensterkonfigurationen Benannte Objekte werden in Definitionstabellen bzw Symboltabellen gespeichert Benutzerkoordinatensystem Ein benutzerdefiniertes Koordinatensystem definiert die Ausrichtung BKS der X Y und Z Achse in einem dreidimensionalen Raum Das BKS bestimmt die Vorgaben f r die Position einer Geometrie in einer Zeichnung Siehe auch Weltkoordinatensystem WKS Bereinigung Eine Funktion bei der nicht verwendete Definitionen wie z B Blockdefinitionen Layer und Textstile aus der Zeichnung entfernt werden BEREINIG Beschriftung Oberbegriff f r Text Bema ungen Toleranzbereiche Symbole oder Hinweise BKS Siehe Benutzerkoordinatensystem BKS 166 Glossar Begriff Definition BKS Symbol Block Blockdefinition Blockdefinitionstabelle Blockinstanz Blockreferenz B Spline CTB Datei Cursor Cursormen Definitionstabelle DesignCenter Digitale Signatur direkte Abstandseingabe Draufsicht DWF Ein Symbol das die Ausrichtung der BKS Achsen anzeigt BKSYMBOL Allgemeiner Ausdruck f r ein oder mehrere Objekte die als Gruppe zusammengefasst ein einziges Objekt bilden Bl cke werden in der Regel in Blockdefinitionen bzw Blockreferenzen verwendet Siehe auch Blockdefinition und Blockreferenz BLOCK Nam
34. obere Ende der neuen Grundst cksgrenze wird um 25 73 Fu verschoben und das untere Ende um 39 94 Fu Diese Ma e wurden mit der Trial and Error Methode ermittelt damit die Parzellen 26 und 27 die ungef hr gleiche Fl che aufweisen ohne dass die Parzelle 38 zu schmal oder zu gro wird Um die Aufgabe zu erf llen erstellen Sie Konstruktionsgeometrie durch die diese Aufgabe einfacher durchgef hrt werden kann Verwenden Sie den Befehl Kreis und die Objektfangmethoden um einen Kreis mit einem Radius von 25 73 und einen Kreis mit einem Radius von 39 94 zu erstellen die wie in der Abbildung dargestellt auf den Schnittpunkten zentriert sind Kapitel 7 Vornehmen von nderungen 5 Verwenden Sie die Schnittpunkt Objektfangmethoden um wie in der Abbildung gezeigt eine neue Grundst cksgrenze zu erstellen 6 L schen Sie die alte Grundst cksgrenze und die beiden Konstruktionskreise Abrunden von Ecken 99 Verl ngern Sie als N chstes die alte Grundst cksgrenze zur neuen 7 Klicken Sie auf ndern gt Dehnen 8 Klicken Sie auf die neue Grundst cksgrenze Diese Linie bildet die Umgrenzung zum Dehnen der alten Grundst cksgrenze 9 Dr cken Sie die EINGABETASTE Dieser Schritt ist wichtig und wird leicht vernachl ssigt Dadurch werden die Objekte die als Umgrenzungen dienen von den zu dehnenden Objekten getrennt 10 Klicken Sie auf das Ende der Linie f r die alte Grundst cksgrenze um sie wie gezeigt zu verl ngern
35. r Design Web Format Ein hochkomprimiertes Dateiformat das aus DWG Dateien Zeichnungsdateien erstellt wird DWF Dateien k nnen auch auf einfache Weise ber das World Wide Web ver ffentlicht und angezeigt werden Siehe auch DWG DWT und DXF Glossar 167 Begriff Definition DWT Steht f r Zeichnungsvorlage Eine Zeichnungsdatei mit Standardeinstellungen die beim Erstellen neuer Zeichnungen verwendet werden sollen Siehe auch DWG DXF Steht f r Drawing Interchange Format Ein ASCII oder bin res Dateiformat f r eine AutoCAD Zeichnungsdatei mit dessen Hilfe Zeichnungen zur Verwendung mit anderen Anwendungen exportiert oder Zeichnungen aus anderen Anwendungen importiert werden k nnen Siehe auch DWF DWG und DWT Eigenschaften Siehe Objekteigenschaften Eigenschaftenpalette Auf der Palette Eigenschaften werden die Eigenschaften des ausgew hlten Objekts oder einer Reihe von Objekten aufgef hrt und k nnen ge ndert werden Wenn keine Objekte ausgew hlt sind werden die Werte der Standardeigenschaften angezeigt die allen Objekten gemeinsam sind EIGENSCHAFTEN Eingabeaufforderung Eine Meldung in der Befehlszeile die Sie auffordert Informationen einzugeben oder bestimmte Schritte durchzuf hren beispielsweise einen Punkt anzugeben externe Referenzen XRefs Eine Zeichnungsdatei auf die durch eine andere Zeichnung verwiesen wird XREF Fadenkreuz Cursor der aus zwei sich kreuzenden Linien besteht Fang Siehe Fang W
36. werden dass sie mit einer Linienst rke von 0 50 mm geplottet werden E Benannte Plotstiltabellen Plotstile werden Objekten und Layern direkt zugeordnet Die Dateien haben die Erweiterung stb Bei Verwendung dieser Plotstiltabellen kann jedes Objekt einer Zeichnung auf andere Art und Weise und unabh ngig von seiner Farbe gedruckt werden Mit dem Plotstil Manager k nnen Sie Plotstiltabellen hinzuf gen l schen umbenennen kopieren und bearbeiten Sie k nnen im Men Datei auf den Plotstil Manager zugreifen 156 Kapitel II Erstellen von Layouts und Plots Plotten von einem Layout Nachdem Sie Ihre Zeichnung fertig gestellt haben wird sie geplottet Im Dialogfeld Plotten w hlen Sie den Drucker oder Plotter und viele weitere Einstellungen aus El Plotten Layout ZE 1 Informationen ber das Plotten Seiteneinrichtung Plotstiltabelle Stiftzuweisungen Name lt keine gt ze Hinzuf gen Keine 7 I Plotstil Drucker Plotter Optionen des schattierten Ansichtsfensters festlegen Drucker oder ran G f ePlot pc3 v Schatt Plot Wie angezeigt Plotter Plotter DWF6 ePlot DWF ePlot by Autodesk 85 Qualit t Normal ausw hlen Ausgabeort Datei Beschreib d Plotoptionen 22 im Hinter Papierformat Kopienzahl El Papierformat 8 50 x 11 0020 Mit Pl
37. zugewiesen Wenn Sie Text eingeben wird der aktuelle Textstil angewendet Er bestimmt die folgenden Eigenschaften E Schrift steuert die Form der Zeichen E Schriftstil steuert die Kursiv und Fettformatierung f r TrueType Schriften H he steuert die Gr e der Zeichnungseinheiten des Texts E Neigungswinkel bestimmt wie stark der Text nach vorn oder hinten geneigt ist Ausrichtung steuert die vertikale oder horizontale Ausrichtung von einzeiligem Text Andere Texteigenschaften steuert Effekte wie z breiten Text und r ckw rts geschriebenen Text Erstellen und Ver ndern von Textstilen Mit Ausnahme des standardm ig eingerichteten Textstils STANDARD m ssen Sie jeden Textstil selbst definieren Sobald Sie einen neuen Stil erstellt haben k nnen Sie seine Einstellungen und seinen Namen ndern oder ihn l schen wenn Sie ihn nicht mehr ben tigen Zum Erstellen oder ndern eines Textstils verwenden Sie das Dialogfeld Textstildialog Einen anderen Textstil Aktueller Textsti Standard tile Textstil a amp Beschriftung ausw hlen Standard Eine andere Schrift f r den Textstil angeben Alle Stile Einen neuen Schriftart Schriftname tat eh Big Font verwenden Gr e Beschriftung 1 Effekte Auf dem Kopf R ckw rts Senkrecht Schriftstil H he 0 0000 Breitenfaktor 1 0000
38. 16 122 Assoziativschraffuren 122 einf gen 123 Inseln innerhalb von Umgrenzungen 123 Punkte zum Erstellen 124 Quellen 122 Schr ger Text 130 Schriften 130 173 Schriftfelder 160 Sehnenl nge f r Bogen angeben 70 Seitenausrichtung 157 Seiteneinrichtungen 148 157 173 Seiteneinrichtungs Manager 157 158 Seitengr e 157 Sekund re Bema ungsstile 142 Sichtbarkeit von Layern 55 Skalierung und Ma stab 170 Ansichten in Ansichtsfenstern 5 Anzeigeskalierung festlegen 138 Bema ungen 139 Linienst rken und 66 Linientypen 64 65 Plotskalierung 157 Schraffurmuster 124 Text 131 bersicht 3 Zeichnungseinheiten verglichen mit Skalierung 3 50 Speichern Dateien als DWF Dateien 159 Dateien in anderen Formaten 154 Sperren Layer 55 Werkzeugk sten 33 Spiegeln von Objekten 86 94 106 173 Splines 96 167 171 Spurverfolgung 13 81 173 STANDARD Stil 130 142 Standard Werkzeugkasten 30 Startpunkte 68 70 Statusleiste 30 173 STB Dateien benannte Plotstiltabellen 156 173 Stichw rter im Hilfesystem 25 Index 183 Stile Bema ungsstile 142 166 Hilfslinien 143 Plotstile 156 Textstile 130 berschreiben 142 Zeichnungsnormen 9 Stile Werkzeugkasten 30 Strukturansicht 173 STUTZEN Befehl 86 91 Stutzen von Umgrenzungen 108 Symbolbibliotheken 118 174 DesignCenter Online 121 ffnen 120 Symbole definiert 17 173 in Bema ungen 143 Siehe auch Bl cke Systemvariablen 1
39. 2P ein um mit zwei Punkten einen Kreis zu erstellen Geben Sie 2P ein und dr cken Sie die EINGABETASTE 6 Klicken Sie an eine beliebige Position in der Zeichnung um die Punkte anzugeben Wiederholen Sie den Befehl KREIS unter Verwendung der anderen Optionen noch mehrere Male 8 Geben Sie abschlie end L schen oder l ein und klicken Sie auf die einzelnen Kreise um sie auszuw hlen Dr cken Sie dann die EINGABETASTE um die ausgew hlten Kreise zu l schen Versuchen Sie es selbst Zeichnen von Kreisen ber die dynamische Eingabeaufforderung 1 Geben Sie bei der dynamischen Eingabeaufforderung Kreis oder den Buchstaben ein 2 Dr cken Sie bei der Eingabeaufforderung Zentrum f r Kreis angeben die NACH UNTEN Taste 3 Klicken Sie auf eine der Optionen f r KREIS im Men und schlie en Sie den Befehl ab R ckg ngigmachen oder Wiederholen von Befehlen In einigen F llen m ssen Sie einige Befehle r ckg ngig machen Um Fehler in der Zeichnung r ckg ngig zu machen stehen zwei Schaltfl chen im Werkzeugkasten Standard zur Verf gung Liste R ckg ngig Liste Wiederherstellen E R ckg ngig Erm glicht Ihnen die Verfolgung vorhergehender Aktionen Ein gerade erstelltes Objekt kann beispielsweise durch die Auswahl von R ckg ngig gel scht werden Zl sch Die r ckg ngig gemachten Aktionen k nnen mit dem Befehl Zl sch wiederhergestellt werden Klicken Sie beispielsweise auf Wiederherstellen um ein gerade mit R c
40. 3 Abk rzungen Tastatur Kurzbefehle 174 Text bearbeiten 128 Wechseln durch Fangpunkte 78 ABRUNDEN Befehl 71 86 Abrunden Objekte 71 86 96 absolute Koordinaten 76 77 165 ABSTAND Befehl 86 113 Abstand angeben Raster und Fangeinstellungen 74 Schraffurmuster 124 Abst nde berechnen 113 direkte Abstandseingabe 82 167 messen 86 polare Koordinaten 76 Spurverfolgung 81 Achsen Linientypen Siehe Linientypen Achsen f r Koordinaten 76 Aktualisieren von Bema ungen und F hrungslinien 136 Aktuelle Layer 54 63 Aktuelle Linientypen 64 Aktuelle Objektskalierungseinstellungen 65 Aliasnamen Befehl 34 166 ndern der Gr e Ansichtsfenster 153 Linientypen 65 Textobjekte 128 Werkzeugk sten 33 Anmerkungen im Modell und Papierbereich 130 Anordnungen 159 173 Anpassungsoptionen f r Bema ungen 143 Ansatzlinien 141 Ansicht in Ansichtsfenstern vergr ern Siehe Zoom vergr ern oder verkleinern Ansichten 42 165 ganze Zeichnungen anzeigen 42 neu positionieren 43 Panning 15 43 Siehe auch Ansichtsfenster Ansichten zentrieren 138 Ansichtsfenster 148 ndern 151 ndern der Gr e 153 Ansichten skalieren 5 42 Anzeigeskalierung 138 Eigenschaften 152 Einstellungen ndern 159 erstellen 151 Griffe 153 Linientypskalierung 66 l schen 152 mehrere Ansichtsfenster 159 Objekte in Layern anzeigen 152 Panning 43 Rahmen plotten 153 berblick ber Modell und
41. 4 Ma stab gezeichnete Objekte m ssen manuell berpr ft und bema t werden En In AutoCAD und AutoCADLT H stehen mehrere Methoden zum Ermitteln genauer Bema ungen zur Verf gung Die einfachste Methode besteht darin Punkte durch Fang eines Intervalls in einem rechteckigen Raster zu ermitteln Fine andere Methode ist die genaue Angabe von Koordinaten Mit Koordinaten wird eine Zeichnungsposition durch Angabe eines Punktes entlang einer X und Y Achse oder eines Abstands und Winkels von einem anderen Punkt angegeben Mit den Objektfangmodi k nnen Sie Positionen auf vorhandenen Objekten fangen z B den Endpunkt eines Bogens den Mittelpunkt einer Linie oder den Mittelpunkt eines Kreises Mit der Spurverfolgung k nnen Sie zuvor festgelegte Winkel fangen und Abst nde entlang dieser Winkel angeben In dieser Zeichnung einer Pumpanlage wurden Objektfangmodi verwendet um die genaue Verbindung der Linien zu gew hrleisten Die Spurverfolgung wurde zum Zeichnen von Linien in ordnungsgem en Winkeln verwendet Exaktes Zeichnen 13 UN 7 0 LI BI Ka LECH a M Q h Se ge Anzeigen von Zeichnungen Mit CAD k nnen Sie verschiedene Teile Ihres Entwurfs schnell in unterschiedlichen Vergr erungen anzeigen Sie k nnen die Zeichnung verkleinern um den Entwurf umfassend anzuzeigen oder vergr ern um die Details zu betrachten Sie k nnen die Ze
42. 7 SI 7 Ortho Modus aktivieren Raster und Fang aktivieren Objektfangmodi zum um horizontale und um in einem vordefinierten genauen Ermitteln von vertikale Linien zu Rahmen zu zeichnen Punkten auf Objekten zeichnen verwenden Pr zisionszeichnungen Festlegen von Raster und Fangwerten 74 Zeichnen mit 76 Fangen pr ziser Punkte auf 78 Beschreibung des Objektfangmodus 80 Angeben von Winkeln und 8l Festlegen von Raster und Fangwerten Die Raster und Fangfunktionen stellen einen Rahmen bereit den Sie beim Zeichnen als Anhaltspunkt verwenden k nnen E Das Raster ist ein rechteckiges Punktmuster das sich ber den gesamten durch die Rastergrenzen definierten Bereich erstreckt Mithilfe des Rasters k nnen Sie Objekte ausrichten und die Abst nde zwischen ihnen sichtbar machen Das Raster ist in der geplotteten Zeichnung nicht zu sehen E Der Fangmodus beschr nkt die Bewegung des Fadenkreuzes auf die von Ihnen angegebenen Abst nde Bei eingeschaltetem Fangmodus scheint der Cursor von einem unsichtbaren Raster gefangen zu werden Der Fangmodus unterst tzt Sie bei der pr zisen Festlegung von Punkten mit dem Mauszeiger Festlegen von Raster und Fangwerten Das Raster muss nicht dem a
43. 74 Tangente Objektfang 80 Tangentenmethode zum Zeichnen von Kreisen 70 105 Tastatur Kurzbefehle 174 Tauen 55 174 Teilen von Polylinien 69 Text Ansichtsfenster und 131 Breite 128 Ma text 136 141 143 170 Modellbereich im Vergleich zum Papierbereich 130 Stile 130 174 Stile in Vorlagen speichern 9 Texteditor zum Bearbeiten an jeweiliger Stelle 128 Textformatierung Werkzeugkasten 128 Text bearbeiten 128 130 Texteditor zum Bearbeiten an jeweiliger Stelle 128 Textformatierung Werkzeugkasten 128 Textstil Dialogfeld 130 Textstile 9 130 174 Themen im Hilfesystem 26 Toleranzoptionen f r Bema ungen 143 Treiber Drucker 154 TrueType Schriften 130 U berarbeiten von Zeichnungen 21 112 Siehe auch Bearbeiten von Objekten berlagerungen 7 184 Index Umgrenzungen bearbeiten 98 Dehnen von Objekten 90 Polylinien 103 Schraffierte Flachen 123 Stutzen von Umgrenzungen 108 Textobjekte 128 Umkreis Polygone 69 Unregelm ige Anzeige 44 unregelm f ige Anzeige regenerieren 44 URSPRUNG Befehl 69 Ursprungspunkte 76 104 174 Variablen Bema ungsvariablen 166 Systemvariablen 174 Vektorgrafiken Qualit t 155 verbergen Eigenschaften Palette 61 Layer 55 63 Werkzeugk sten 33 VERBINDEN Befehl 69 Verbinden von Polylinien 69 Verfahrenshilfe 27 Verj ngen von Linien 69 Verl ngern von Objekten 90 Verschiebbare Ansichtsfenster Layout Ansichtsfe
44. Abstand Abstand angeben oder Durch punkt l schen Layer 4 Zu versetzendes Objekt w hlen oder Beenden R ckg ngig W hlen Sie den linken inneren Kreis Punkt auf Seite angeben auf die versetzt werden soll oder Beenden Mehrfach R ckg ngig Klicken Sie an eine beliebige Stelle au erhalb der Kreise 104 Kapitel 7 Vornehmen von nderungen 5 Erstellen Sie mit der Option Tangente Tangente Radius Ttr einen Kreis Der Radius sollte 250 mm betragen Beachten Sie dass die AutoSnap Markierung f r die Tangente automatisch aktiviert wird Befehl Kreis Zentrum f r Kreis angeben oder 3P 2P Ttr Tangente Tangente Radius MT Punkt auf Objekt f r erste Tangente des Kreises angeben W hlen Sie einen u eren Kreis in der N he der erwarteten Tangentenposition Punkt auf Objekt f r zweite Tangente des Kreises angeben W hlen Sie den u eren Kreis wie gezeigt aus Kreisradius angeben 250 in der Abbildung ist nur ein Teil des Kreises dargestellt 4 Q 6 Stutzen Sie den gr eren Kreis wie unten gezeigt Abrunden von Ecken 105 7 Verwenden Sie den Befehl Spiegeln um den Bogen zu spiegeln Verwenden Sie dabei die Mittelpunkte der linken und rechten Kreise als Spiegelachse Dr cken Sie die UMSCHALTTASTE und klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Objektfang Men aufzurufen F r jeden der Schritte stehen h ufig alternative Methoden zur Verf gung Zum Erstellen des unteren Bogens k nnten Sie zum Beispie
45. Auswahltaste mit der im Zeichenbereich Punkte angegeben oder Objekte ausgew hlt werden Mithilfe der rechten Maustaste k nnen Sie ein Kontextmen mit weiteren Befehlen und Optionen aufrufen Je nachdem wo sich der Mauszeiger befindet werden unterschiedliche Kontextmen s angezeigt Kontextmen anzeigen Punkte angeben oder Objekte ausw hlen amp F r Zoom drehen f r Pan dr cken ANMERKUNG Um anzuzeigen welche Optionen in einer bestimmten Situation zur Verf gung stehen k nnen Sie durch Klicken mit der rechten Maustaste ein Kontextmen aufrufen Eine Maus mit Rad ist eine Zwei Tasten Maus mit einem kleinen Rad zwischen den Tasten Sie k nnen dieses Rad drehen oder dr cken um die Zeichnung schnell zu zoomen oder zu schwenken Die Verwendung einer Maus mit Rad ist sehr zu empfehlen Abbrechen eines Befehls Wenn Sie versehentlich in den Bildschirm klicken ein Kontextmen anzeigen oder einen Befehl starten k nnen Sie die Aktion jederzeit abbrechen indem Sie die ESC Taste dr cken Versuchen Sie es selbst Abbrechen einer Auswahl E Klicken Sie in den Zeichenbereich und verschieben Sie den Mauszeiger Sie befinden sich nun im Modus f r die Auswahl von Objekten Dr cken Sie die ESC Taste um den Vorgang abzubrechen Starten eines Befehls Sie k nnen einen Befehl ber ein Men einen Werkzeugkasten eine Palette oder die Befehlszeile starten Aufgrund der Flexibilit t von AutoCAD und AutoCAD LT k nnen Sie die f r Ihr
46. Autodesk Marken 3DEC Design Logo 3December 3December com 3ds Max ActiveShapes Actrix ADI Alias Alias Swirl Design Logo AliasStudio Alias Wavefront Design Logo ATC AUGI AutoCAD AutoCAD Learning Assistance AutoCAD LT AutoCAD Simulator AutoCAD SQL Extension AutoCAD SQL Interface Autodesk Autodesk Envision Autodesk Insight Autodesk Intent Autodesk Inventor Autodesk Map Autodesk MapGuide Autodesk Streamline AutoLISP AutoSnap AutoSketch AutoTrack Backdraft Built with ObjectARX Logo Burn Buzzsaw CAiCE Can You Imagine Character Studio Cinestream Civil 3D Cleaner Cleaner Central ClearScale Colour Warper Combustion Communication Specification Constructware Content Explorer Create gt what s gt Next gt Design Logo Dancing Baby Image DesignCenter Design Doctor Designer s Toolkit DesignKids DesignProf DesignServer DesignStudio Design Studio Design Logo Design Your World Design Your World Design Logo DWF DWG DWG Logo DWG TrueConvert DWG TrueView DXF EditDV Education by Design Extending the Design Team FBX Filmbox FMDesktop GDX Driver Gmax Heads up Design Heidi HOOPS HumanlikK i drop iMOUT Incinerator IntroDV Kaydara Kaydara Design Logo LocationLogic Lustre Maya Mechanical Desktop MotionBuilder ObjectARX ObjectDBX Open Reality PolarSnap PortfolioWall Powered with Autodesk Technology Productstream ProjectPoint Reactor RealDWG Real time Roto Render Queue Revit
47. Einstellungen unter Linienst rken auf eine st rkere Linienst rke wie z B 0 50 mm oder 0 020 mm 4 Klicken Sie auf Linienst rke anzeigen und dann auf OK Beachten Sie dass im Werkzeugkasten Eigenschaften am oberen Rand des Anwendungsfensters die neue Linienst rke als aktuell angezeigt wird Nachfolgend erstellte Objekte werden mit der st rkeren Linienst rke angezeigt 5 Klicken Sie auf Zeichnen gt Linie und zeichnen Sie mehrere Liniensegmente Dr cken Sie die EINGABETASTE 6 Setzen Sie die aktuelle Linienst rke mithilfe des Dialogfelds Linienst rke Einstellungen oder dem Werkzeugkasten Eigenschaften wieder auf VONLAYER Ab jetzt werden neu erstellte Objekte wieder mit der Linienst rke angezeigt die dem aktuellen Layer zugewiesen ist 7 ben Sie das Festlegen von Linientypen und Linienst rken ANMERKUNG Sie k nnen einzelnen Objekten unabh ngig von der Vorgabeeinstellung des Layers eine Farbe einen Linientyp oder eine Linienst rke zuweisen Ob Sie diese Eigenschaften einzeln oder durch Layereinstellungen festlegen h ngt von der Organisation Ihrer Zeichnungen und den Standards Ihres Unternehmens ab 66 Kapitel5 Zeichnen von Objekten Zeichnen von Linien Die Linie stellt das grundlegendste Objekt dar das Sie verwenden werden Bei einer Linie kann es sich sowohl um ein Segment als auch um mehrere aufeinander folgende Segmente handeln Jedes Segment ist jedoch ein separates Linienobjekt Wenn Sie eine Reihe von Lini
48. Erste Schritte Autodesk Januar 2007 Copyright 2007 Autodesk Inc Alle Rechte vorbehalten Dieses Werk oder Teile davon d rfen in keiner Form mit keiner Methode und zu keinem Zweck vervielf ltigt werden AUTODESK INC GIBT KEINERLEI GARANTIE WEDER AUSDR CKLICH NOCH IMPLIZIT AUF DIESE MATERIALIEN SCHLIESST JEGLICHE IMPLIZITE GARANTIE AUF DIE VERKAUFSEIGNUNG ODER TAUGLICHKEIT EINER BESTIMMTEN ANWENDUNG DIESER MATERIALIEN AUS UND STELLT DIESE MATERIALIEN LEDIGLICH IN DER AUGENBLICKLICHEN FORM ZUR VERF GUNG AUTODESK INC KANN KEINESFALLS UND GEGEN BER NIEMANDEM F R BESONDERE KOLLATERALE ZUF LLIGE ODER INDIREKTE SCH DEN DIE SICH AUS DEM KAUF ODER DER BENUTZUNG DIESER MATERIALIEN ERGEBEN HAFTBAR GEMACHT WERDEN IM FALLE EINER HAFTUNG SEITENS AUTODESK INC IST AUTODESK INC AUSSCHLIESSLICH UND H CHSTENFALLS F R DIE R CKERSTATTUNG DES KAUFPREISES DER HIER BESCHRIEBENEN MATERIALIEN HAFTBAR Bestimmungen zur Verwendung und die Genehmigung zur Ver ffentlichung dieses Materials in einer anderen Sprache als Deutsch m ssen bei Autodesk Inc angefordert werden S mtliche Rechte an der bersetzung der vorliegenden Publikation liegen bei Autodesk Inc Autodesk Inc beh lt sich das Recht vor ihre Produkte nach eigenem Gutd nken zu revidieren oder zu ver ndern Diese Publikation beschreibt den Zustand dieses Produkts zum Zeitpunkt der Ver ffentlichung und muss nicht mit zuk nftigen Versionen des Produkts bereinstimmen
49. Form einer Wolke in der folgenden Abbildung dargestellt Versuchen Sie es selbst Erstellen einer Revisionswolke 112 Klicken Sie auf Zeichnen gt Revisionswolke Klicken Sie an eine beliebige Stelle im Zeichenbereich und zeichnen Sie mit dem Mauszeiger einen umschlossenen Bereich Wiederholen Sie den Befehl und beobachten Sie ob die Revisionswolke immer mit nach au en zeigenden Bogen gezeichnet wird oder ob Sie die umgekehrte Zeichnungsweise erzwingen k nnen Kapitel 7 Vornehmen von nderungen Analysieren von Zeichnungen Mit den Abfragebefehlen k nnen Sie Informationen aus Ihrem Modell extrahieren Der am h ufigsten verwendete Befehl ist der Befehl ABSTAND Verwenden Sie ABSTAND um rasch die Beziehung zwischen zwei Punkten zu bestimmen Sie k nnen die folgenden Informationen f r zwei angegebene Punkte anzeigen E Abstand zwischen den Punkten in Zeichnungseinheiten Winkel zwischen den Punkten in der XY Ebene E den Winkel der Punkte in der XY Ebene E Delta oder Differenz zwischen den X Y und Z Koordinatenwerten jedes Punkts Versuchen Sie es selbst Ermitteln des Abstands und Winkels zwischen zwei Punkten I Klicken Sie auf Extras gt Abfrage gt Abstand 2 Verwenden Sie eine Objektfangmethode um einen Punkt auf einem Objekt zu ermitteln 3 Verwenden Sie eine andere Objektfangmethode um einen Punkt auf einem anderen Objekt zu ermitteln 4 berpr fen Sie die im Befehlsfenster angezeigten Da
50. NING ROOM an Gestalten von Zeichnungen Bei Papierzeichnungen ist das Layout an die verwendete Papiergr e gebunden Bei der Verwendung von CAD sind Sie jedoch nicht an ein bestimmtes Layout oder eine Papiergr e gebunden Sie erstellen den Grundentwurf auch Modell genannt in einem Zeichenbereich der als Modellbereich bezeichnet wird Wenn Sie die Zeichnung drucken m chten k nnen Sie verschiedene Ansichten des Modells in einem Layout anordnen Beim manuellen Zeichnen w hlen Sie zun chst einen Plan 4 der der Regel ber einen vorgedruckten Rahmen und Schriftfeld verf gt Anschlie end legen Sie die Positionen der Ansichten fest z B Draufsicht Ansichtsdarstellung Schnitte und Details Erst dann beginnen Sie En mit dem Zeichnen 47 Ed In AutoCAD und AutoCAD LT zeichnen Sie zuerst den Entwurf bzw das Modell in einer Arbeitsumgebung die als Modellbereich bezeichnet wird Sie k nnen dann das Layout des Modells in der als Papierbereich bezeichneten Umgebung erstellen Ein Layout stellt einen Zeichnungsplan dar Es umfasst normalerweise einen Rahmen ein Schriftfeld Bema ungen allgemeine Anmerkungen sowie eine oder mehrere Ansichten des Modells in Layout Ansichtsfenstern Layout Ansichtsfenster sind mit Bilderrahmen oder Fenstern vergleichbare Bereiche in denen Sie das Modell betrachten k nnen Sie k nnen die Ansichtsfenster durch Zo
51. NTERCHANGEABLE no PARTS MUST MEET THE FOLLOWING FORD WSS M15P4 E SPECIFICATIONS FOGGING SAE J1756 PARTING LINE COLOR SAE J1351 FLTM BO 131 01 FLAMMABILITY ISO 3795 SAE J369 Ma stabsgetreues Zeichnen Bei der Planung des Zeichnungslayouts legen Sie auch den Zeichnungsma stab fest Der Ma stab wird in CAD anders festgelegt als beim manuellen Zeichnen Zeichnen Sie das Objekt im Ma stab 1 1 den gew nschten Einheiten R3 15 Beim Entwerfen und Plotten der Zeichnung k nnen Sie einen beliebigen Ma stab angeben Beim Zeichnen am Zeichenbrett m ssen Sie den 4 A Ma stab der Ansicht festlegen bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen Mithilfe dieses Ma stabs wird die Gr e des eigentlichen Objekts in Beziehung zur Gr e des auf dem Papier gezeichneten Modells gesetzt In AutoCAD und AutoCAD LT legen Sie zuerst fest welche Ma einheiten Sie verwenden m chten und zeichnen anschlie end das Modell im Ma stab 1 1 Wenn Sie zum Beispiel ein Motor Bauteil zeichnen kann die L nge einer Einheit beispielsweise einen Millimeter betragen Beim Zeichnen einer Karte kann eine Einheit z B einem Kilometer entsprechen In dieser Zeichnung eines mechanischen Schlittens werden zum Beispiel als L ngenma einer Einheit Millimeter verwendet Die Ansichten des Bauteils wurden sp ter skaliert um das Layout f r die gedruckte Zeichnung zu erstellen Ma stabsgetreues Zeichnen 3 R DI
52. Neigungswinkel 0 Textstil erstellen Als aktuell setzen Die vorgenommenen nderungen werden am Beisplektext angezeigt Abbrechen Hilfe Wenn Sie die Schrift eines vorhandenen Textstils ndern wird der gesamte Text in der Zeichnung der dieser Stil zugeordnet ist mit der neuen Schrift generiert ANMERKUNG Wenn Sie Anmerkungen und Bezeichnungen direkt auf einem Layout im Papierbereich erstellen ist keine Skalierung erforderlich Die Gr e von Anmerkungen und Bezeichnungen die im Modellbereich erstellt werden muss den Ma stab des Layout Ansichtsfensters ber cksichtigen 130 Kapitel 9 Hinzuf gen von Text zu einer Zeichnung Einstellen der Textgr e f r die Skalierung der Ansichtsfenster Sie k nnen Text je nach den Gegebenheiten entweder im Modellbereich oder auf dem Layout des Papierbereichs erstellen E Wenn der Text eher zum Layout geh rt sollten Sie ihn im Papierbereich erstellen Mit dieser Option m ssen keine Skalierungsaspekte ber cksichtigt werden Sie k nnen den Text in der vollen Gr e 1 1 erstellen E Wenn der Text eher zum Modell geh rt und Sie absehen k nnen dass Sie in anderen Zeichnungen und Ansichten auf das Modell und den Text verweisen werden sollten Sie den Text im Modellbereich erstellen Bei dieser Option muss der Text in der Regel skaliert werden Wenn Sie eine oder mehrere Ansichten auf einem Zeichnungslayout vorbereiten m ssen Sie die Ansichten in der R
53. Originals Das Spiegeln ist hilfreich zum Erstellen symmetrischer Objekte Sie k nnen eine H lfte des Objekts zeichnen und diese rasch spiegeln anstatt das ganze Objekt zu zeichnen 94 7 Vornehmen von nderungen Verschieben und Drehen von Objekten Eine wichtige Zeichentechnik besteht darin eines oder mehrere Objekte zu erstellen und diese anschlie end an die gew nschte Position zu verschieben oder zu drehen Verschieben von Objekten Sie verschieben Objekte auf die gleiche Weise auf die Sie sie kopieren Sie w hlen das zu verschiebende Objekt aus geben den Basispunkt 1 und dann einen zweiten Punkt an um den Abstand und die Richtung der Verschiebung 2 festzulegen In der Abbildung wird durch diese Schritte das Fenster weiter nach oben und weg von der T r bewegt 2 Objekte ausw hlen und den Basispunkt sowie die neue Position der ausgew hlten Objekte angeben Drehen von Objekten Sie drehen Objekte indem Sie einen Basispunkt und einen Drehwinkel angeben Sie k nnen den Drehwinkel festlegen indem Sie einen Punkt ausw hlen oder einen Wert f r den Winkel eingeben Im folgenden Beispiel geben Sie den Basispunkt 1 und einen zweiten Punkt 2 an der den Drehwinkel 2 f r die Ausrichtung eines Hauses angibt Ausgew hlte Basispunkt und Ergebnis Objekte Drehwinkel Anstatt wie im Beispiel den zweiten Punkt anzugeben k nnten Sie auch 35 als Drehwinkel eingeben Wenn Sie die Drehung mit dem gl
54. Skalierung 50 Modelle und 52 Organisieren von Zeichnungen mit Layern Lernprogramm Erkunden einer 56 Beginnen einer Zeichnung Es werden mehrere M glichkeiten geboten eine neue Zeichnung zu beginnen Es wird empfohlen dass Sie eine Zeichnungsvorlage verwenden Eine Zeichnungsvorlagendaten enth lt vordefinierte Einstellungen Standards und Definitionen durch die Sie viel Zeit sparen Wenn Sie eine neue Zeichnung mit einer Zeichnungsvorlage beginnen werden diese Einstellungen f r die neue Zeichnung bernommen Die Zeichnungsvorlagendateien umfassen h ufig verwendete Einstellungen und grundlegende Zeichnungselemente wie zum Beispiel die folgenden Einheitentyp und Genauigkeit Werkzeugeinstellungen und Voreinstellungen Layerorganisation Schriftfelder Rahmen und Logos Bema ungsstile Textstile Linientypen und Linienst rken Plotstile Mit Schriftfeld gespeicherte Zeichnungsvorlage Ihr Installationsordner umfasst eine Reihe von Zeichnungsvorlagendateien darunter einige die zur Erf llung von Normen wie ANSI DIN ISO und JIS ausgelegt sind Sie werden einige dieser Dateien jedoch mit gro er Wahrscheinlichkeit ndern oder eigene Zeichnungsvorlagendateien erstellen um Ihre eigenen Standards festzulegen und Ihre speziellen Anforderungen zu erf llen Sie erstellen eine Zeichnungsvorlagendatei
55. al und klicken Sie an eine andere Position 68 Kapitel5 Zeichnen von Objekten Das gezeichnete Objekt ist eine geschlossene Polylinie in der Form eines Rechtecks Versuchen Sie es selbst Erstellen eines Polygons I Klicken Sie auf Zeichnen gt Polygon 2 Geben Sie die Anzahl der Seiten ein z B 6 3 Klicken Sie an eine Position um den Mittelpunkt des Polygons festzulegen 4 W hlen Sie entweder die Option Umkreis oder die Option Inkreis Dadurch wird festgelegt wie der an der n chsten Eingabeaufforderung eingegebene Abstand gemessen wird Umkreis Radius Inkreis Radius 5 Um einen Radius f r das Polygon anzugeben gehen Sie wie folgt vor E Verschieben Sie den Mauszeiger und klicken Sie an eine Position E Geben Sie einen Abstand ein Das gezeichnete Objekt ist ebenfalls eine geschlossene Polylinie Sie k nnen Polylinien unterschiedlicher Breite zeichnen indem Sie nach der Angabe eines Startpunkts die Optionen Breite und Halbbreite ausw hlen Sie k nnen Polyliniensegmente auch verj ngen Gleiche Breite Unterschiedliche Breite Verj ngtes Segment Nach der Erstellung einer Polylinie haben Sie folgende M glichkeiten E Aufteilen der Polylinie in einzelne Segmente mit dem Befehl URSPRUNG E Verbinden einer Polylinie mit einer anderen Polylinie Linie oder einem Bogen anhand des Befehls VERBINDEN Zeichnen von Linien 69 Zeichnen von Kreisen und Bogen Es steht Ihnen eine Vielzahl gebogener Objekte z
56. al mMfg dwt Beispiel f r Maschinenbauvorlage metrisch Tutorial iArch dwt Beispiel f r Architekturvorlage britisch Tutorial iMfg dwt Beispiel f r Maschinenbauvorlage britisch 3 Klicken Sie auf die Registerkarte Modell 4 Klicken Sie auf Datei gt Speichern Geben Sie als Dateiname MeinEntwurf ein Angeben von Winkeln und Abst nden 83 Verwenden von Raster und Fang zum Erstellen einer Kontur 2 4 5 Aktivieren Sie in der Statusleiste Raster und Fang Die dynamische Eingabe DYN sollte ebenfalls aktiviert sein Klicken Sie auf Zeichnen gt Linie und klicken Sie an verschiedene Positionen um eine Reihe von Liniensegmenten zu erstellen die dem weiter oben dargestellten Entwurf entsprechen Die genauen Bema ungen spielen keine Rolle wobei Sie jedoch f r den Entwurf angemessene Abst nde verwenden sollten Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden Klicken Sie auf Zeichnen gt Kreis gt Mittel Radius Klicken Sie auf einen Punkt um den Mittelpunkt des Kreises festzulegen und klicken Sie zur Angabe des Radius auf einen weiteren Punkt Deaktivieren Sie die Raster und Fangmodi Erstellen einer Linie mit Objektfangmodi 84 Klicken Sie auf ndern L schen Der Fadenkreuz Mauszeiger ndert sich in eine quadratische Pickbox Klicken Sie direkt auf eine der zuvor erstellten Linien und dr cken Sie die EINGABETASTE Die Linie wird gel scht Wie k nnen Sie nun eine andere Linie erst
57. alls verf gt Ihr Unternehmen bereits ber eigene Bibliotheken mit Normbauteilen E Das World Wide Web Dar ber hinaus stehen weitere Autodesk und kommerzielle Symbolbibliotheken zur Verf gung von denen zahlreiche ber die Registerkarte DC Online in DesignCenter kostenlos heruntergeladen werden k nnen ANMERKUNG Themen f r fortgeschrittene Benutzer wie das Erstellen von Bl cken Blockattributen oder Blockbibliotheken werden in diesem Handbuch nicht erl utert Einf gen von Bl cken Es stehen drei Methoden zum Einf gen von Bl cken zur Verf gung Dialogfeld Einf gen Platzieren Sie einen Block indem Sie den Einf gepunkt den Ma stab und den Drehwinkel angeben E DesignCenter Suchen Sie nach Symbolbibliotheken und platzieren oder ziehen Sie einen Block in eine Zeichnung oder auf eine Werkzeugpalette Verwenden Sie DesignCenter zum Suchen und Verwalten umfangreicher Bl cke und Blockbibliotheken E Werkzeugpaletten Fenster Platzieren Sie einen Block in einer Zeichnung oder ziehen Sie ihn auf die Zeichnung Verwenden Sie Werkzeugpaletten zum Organisieren und einfachen Zugriff auf die am h ufigsten verwendeten Bl cke Lernprogramm Hinzuf gen von Bl cken I ffnen Sie die Datei MeinEntwurf h die Zeichnung die Sie im vorhergehenden Lernprogramm erstellt und gespeichert haben Einf gen von Bl cken 119 2 Versetzen Sie die Linien um W nde wenn es sich um einen Wellnessbereich oder ein Motorengeh use
58. an einer Bema ung vornehmen m ssen ist es in der Regel einfacher die Bema ung zu l schen und neu zu erstellen Griffe bieten eine einfache M glichkeit kleinere nderungen an Bema ungen vorzunehmen Beispiel Sie k nnen eine Ma linie auf einfache Weise ziehen und sie mit einer anderen Ma linie ausrichten Klicken Sie auf 2 Klicken Sie auf den Griff am 3 Ziehen Sie den Griff an eine neue die Bema ung Ende der Ma linie Bema ungsposition 0 63 0 63 0 63 0 50 0 Sie k nnen auch Ma text an eine andere Position ziehen Klicken Sie auf 2 Klicken Sie auf den Griff 3 Ziehen Sie den Griff um den Ma text die Bema ung am Ma text SI zu verschieben y IN e E IST ori baste gee Erste Schritte Aktion Men Werkzeug kasten Erstellen von Linearbema ungen Bema ung gt Linear Erstellen von ausgerichteten Bema ungen Bema ung gt Ausgerichtet A 144 Kapitel IO Hinzuf gen von Bema ungen Aktion Erstellen von Koordinatenbema ungen Erstellen von Radiusbema ungen Erstellen von Durchmesserbema ungen Erstellen von Winkelbema ungen Erstellen von Basislinienbema ungen Erstellen von Kettenbema ungen Erstellen und ndern von Bema ungsstilen Anpassen einer vorhandenen Bema ung an eine Stil nderung Erstellen einer Zentrumsmarke Erstellen von F hrungen mit Anmerkungen Men Werkzeug kasten Bema ung gt Koordinatenbema ung z Bema ung
59. ang und Objektfangunterdr ckung Objektfangunterdr ckung Funktion mit der ein fortlaufender Objektfangmodus zum Zwecke der Eingabe eines einzelnen Punkts deaktiviert oder ge ndert wird Siehe auch Objektfangmodus und Fortlaufender Objektfang Orthomodus Eine Einstellung die die Eingabe mithilfe von Zeigeger ten auf ein horizontales und vertikales Raster abh ngig vom aktuellen Fangwinkel und vom Benutzerkoordinatensystem beschr nkt Siehe auch Fangwinkel und Benutzerkoordinatensystem BKS ORTHO Pan Eine Funktion mithilfe derer die Ansicht einer Zeichnung verschoben geschwenkt wird ohne dabei die Gr enverh ltnisse zu ver ndern Siehe auch Zoom PAN Glossar 171 Begriff Definition Papierbereich Pfeilspitze Pickbox pline Plotstil Plotstiltabelle Polare Anordnung Polarfangmodus Polylinie Punkt Punkt Raster 172 Glossar Einer von zwei prim ren Bereiche in denen sich die Objekte befinden Im Papierbereich wird anders als beim Entwerfen und Konstruieren im Modellbereich ein endg ltiges Druck oder Plotlayout erstellt Die Ansichtsfenster im Papierbereich werden mithilfe von Layout Registerkarten gestaltet Im Modellbereich werden die Zeichnungen erstellt Das Modell wird auf der Registerkarte Modell angelegt Siehe auch Modellbereich PBEREICH Ein Endzeichen wie zum Beispiel eine Pfeilspitze ein Schr gstrich oder ein Punkt am Ende einer Ma linie durch das Anfang und End
60. as neue Layout Ansichtsfenster kann ein vorhandenes Ansichtsfenster berlappen Klicken Sie auf den Rand es Layout Ansichtsfensters um seine Griffe einzublenden Passen Sie die Gr e des Layout Ansichtsfensters an indem Sie auf einen Griff klicken mit dem Cursor ziehen und durch Klicken an einer neuen Position fixieren Verschieben Sie das Layout Ansichtsfenster mit dem Befehl Verschieben In der Eigenschaftenpalette k nnen Sie die Anzeigeskalierung der Ansicht im Layout Ansichtsfenster einstellen Doppelklicken Sie in das Layout Ansichtsfenster und schwenken Sie die Ansicht Doppelklicken Sie auf einen Bereich au erhalb der Ansichtsfenster um zum Papierbereich zur ckzukehren Sperren Sie das Layout Ansichtsfenster mithilfe der Eigenschaftenpalette Deaktivieren Sie den Layer f r die Ansichtsfenster 10 Schlie en Sie die Zeichnung ohne zu speichern ANMERKUNG Erstellen Sie Layout Ansichtsfenster immer auf einem separaten Layer f r Ansichtsfensterobjekte Wenn Sie bereit sind zu plotten deaktivieren Sie die Layer um zu verhindern dass die R nder der Ansichtsfenster geplottet werden Arbeiten mit Layouts 153 Ausw hlen und Konfigurieren von Plottern AutoCAD und AutoCAD LT unterst tzen eine Vielzahl von Druckern und Plottern Ger te f r die ein Windows Druckertreiber installiert ist sind automatisch f r das Plotten verf gbar es sei denn Sie haben die Plot Option f r das Ausblenden des Systemdruckers aktivier
61. auf ndern gt Stutzen 3 Klicken Sie an der Eingabeaufforderung Objekte w hlen wie zuvor gezeigt auf die Punkte 1 und 2 Beachten Sie dass das Umgrenzungsobjekt zuerst ausgew hlt wird 4 Dr cken Sie die EINGABETASTE um die Auswahl der Umgrenzung zu beenden 5 w hlen Sie an der n chsten Eingabeaufforderung Objekte w hlen wie dargestellt die vertikale Linie an Punkt 3 Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden ANMERKUNG Sowohl beim Befehl DEHNEN als auch dem Befehl STUTZEN m ssen Sie den Auswahlsatz der Umgrenzungsobjekte durch Dr cken der EINGABETASTE bernehmen und anschlie end die zu stutzenden Objekte ausw hlen Wenn Sie die EINGABETASTE dr cken ohne Umgrenzungsobjekte auszuw hlen werden alle Objekte zu potenziellen Umgrenzungen L schen Dehnen und Stutzen von Objekten 91 Duplizieren von Objekten Es stehen mehrere M glichkeiten zum Erstellen von Objektkopien zur Verf gung E Mit dem Befehl Kopieren werden neue Objekte an einer bestimmten Position erstellt E Mit dem Befehl Versetzen werden neue Objekte in einem bestimmten Abstand zu ausgew hlten Objekten oder durch einen bestimmten Punkt erstellt E Mit dem Befehl Spiegeln wird ein Spiegelbild der Objekte entlang einer angegebenen Spiegelachse erstellt Kopieren von Objekten Um ein Objekt zu kopieren w hlen Sie eines oder mehrere Objekte aus geben einen Startpunkt den so genannten Basispunkt und dann einen zweiten Punkt an um den Abstand
62. auf Aktuell Klicken Sie auf OK Beachten Sie dass im Werkzeugkasten Eigenschaften am oberen Rand des Anwendungsfensters der Linientyp HIDDENX2 und nicht VONLAYER als aktuell angezeigt wird Alle nachfolgend erstellten Objekte werden mit diesem Linientyp dargestellt Diese Einstellung berschreibt den Linientyp der dem aktuellen Layer zugewiesen ist 7 Klicken Sie auf die Registerkarte Modell 8 Klicken Sie auf Zeichnen gt Linie und dann an verschiedene Positionen im Zeichenbereich um Liniensegmente zu zeichnen Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden 9 Setzen Sie den aktuellen Linientyp mithilfe des Linietyp Managers oder dem Werkzeugkasten Eigenschaften wieder auf VONLAYER Alle nachfolgend erstellten Objekte werden mit dem Linientyp dargestellt der dem aktuellen Layer zugewiesen ist Skalieren von Linientypen Beim Skalieren von Ansichten in Layout Ansichtsfenstern k nnen Inkonsistenzen bei der Darstellung von Linientypen auftreten Bei nicht durchg ngigen Linientypen kann sich die L nge der Striche und Punkte bzw der Abstand dazwischen vergr ern oder verkleinern Sie k nnen die Skalierung so festlegen dass sie der Modell oder Layoutskalierung entspricht oder bei jedem Skalierfaktor gleich bleibt Am Modell skalierte Am Layout skalierte gestrichelte Linie gestrichelte Linie Sie steuern die Linientypskalierung in Layout Ansichtsfenstern ber den Bereich Details des Linientyp Managers Globaler
63. auswahlmethoden f r den Befehl L SCHEN verwenden Das Beispiels zeigt wie Sie die Fenster Auswahl zum L schen eines Leitungsabschnitts verwenden NT gt Mit Fenster Auswahl Ausgew hlte Objekte Ergebnis ausgew hlte Objekte Versuchen Sie es selbst ben der Fenster und Kreuzen Auswahl Starten Sie eine neue Zeichnung Erstellen Sie einige Linien Bogen und Kreise Klicken Sie auf ndern gt L schen d Lal W hlen Sie mehrere Objekte anhand einer Kreuzen Auswahl aus und dr cken Sie die EINGABETASTE Beachten Sie dabei welche Objekte ausgew hlt und welche gel scht werden 5 W hlen Sie weitere Objekte anhand einer Fenster Auswahl aus und dr cken Sie die EINGABETASTE Beachten Sie wiederum welche Objekte ausgew hlt und welche gel scht werden 6 W hlen Sie die anderen im ersten Schritt erstellten Objekte einzeln aus und dr cken Sie die EINGABETASTE um sie zu l schen L schen Dehnen und Stutzen von Objekten 89 Dehnen von Objekten Sie k nnen Objekte dehnen sodass sie exakt auf eine Umgrenzung sto en die von anderen Objekten festgelegt wird Wenn Sie die EINGABETASTE dr cken statt Umgrenzungsobjekte auszuw hlen werden alle sichtbaren Objekte in der Zeichnung zu potenziellen Umgrenzungen Die Abbildung zeigt Linien die exakt bis zu einem Kreis der n chsten Umgrenzung gedehnt wurden EINGABETASTE dr cken Objekte ausw hlen die Ergebnis um alle Objekte als dem zu dehn
64. begrenzter Bereich innerhalb einer schraffierten Fl che Siehe Blockreferenz Eine Linearbema ung die den Ursprungspunkt der zweiten Hilfslinie einer gew hlten Bema ung als Ursprungspunkt ihrer ersten Hilfslinie benutzt Auf diese Weise wird eine lange Bema ung in einzelne Segmente unterteilt die addiert das Gesamtma ergeben Auch als Ma kette bezeichnet BEMWEITER Glossar 169 Begriff Definition Kontextmen Kreuzen Auswahl Layer Layout Layout Ansichtsfenster Limiten Linienbreite Linienschrift Linienst rke Linientyp Ma stab Ma text Modell Modellansichtsfenster 170 Glossar Ein Men das beim Rechtsklick mit dem Zeigeger t an der Position des Cursors angezeigt wird Das Kontextmen und die dort aufgef hrten Optionen sind von der Position des Cursors und anderen Bedingungen abh ngig beispielsweise ob ein Objekt ausgew hlt wurde oder ein Befehl gerade durchgef hrt wird Ein rechteckiger Bereich mit dem Objekte ganz oder teilweise ausgew hlt werden k nnen Siehe auch Fensterauswahl Eine logische Gruppierung von Daten vergleichbar mit Overhead Folien die auf eine Zeichnung aufgelegt werden Sie k nnen Layer einzeln oder in verschiedenen Kombinationen anzeigen LAYER Umgebung mit mehreren Registerkarten in der Sie die zu plottenden Layout Ansichtsfenster im Papierbereich erstellen F r eine Zeichnung k nnen mehrere Layouts angelegt werden Im Papierbereich erstellte Obje
65. beiten von Plotterkonfigurationen 155 Befehl Aliasnamen 34 166 Befehle abbrechen oder r ckg ngig machen 37 Aliasnamen 34 166 ausw hlen 32 Bearbeitungsbefehle 88 beenden 38 dynamische Eingabeaufforderungen 35 Hilfe und Informationen 27 in Befehlszeile starten 34 Optionen 35 wiederholen 38 Befehle beenden 38 Befehlsfenster 30 34 166 Befehlszeile 34 166 Bema ungen Assoziativbema ungen 19 136 Bearbeiten von Eigenschaften 62 Bema ungen bearbeiten 144 Bema ungselemente 136 Bema ungsstile 142 166 Bema ungsvariablen 166 erstellen 137 144 Genauigkeit 13 Griffe 144 Layer f r 137 138 Ma einheiten 143 Normen 143 skalieren 151 Stile in Vorlagen speichern 9 Text 143 170 Typen 19 136 144 bersicht 136 Verschieben von Bema ungen 144 Zentrumspunkt und Mittellinien 140 143 Bemafungslinien 136 Bema ungsstile 142 166 Bema ungsstile berschreiben 142 Bema ungsstil Manager Dialogfeld 142 Bema ungsvariablen 166 Benannte Layer 7 benannte Objekte 166 Benannte Plotstiltabellen 156 Benutzerkoordinatensystem BKS 166 Benutzerschnittstellenelemente 30 Berechnen von Abst nden Winkeln oder Koordinaten 113 Bereiche Auswahlbereiche 88 f r Objekte suchen 102 Bereinigen 166 Beschriftungen F hrungslinien 19 136 141 Beschriftungen im Modell und Papierbereich 130 Bibliotheken Blockbibliotheken 17 118 DesignCenter 120 DesignCenter Online 121 BKS Benutzerkoordi
66. beitungsaufgaben m ssen manuell durchgef hrt werden LT F In AutoCAD und AutoCAD LT stehen nl zahlreiche Zeichenwerkzeuge zur Verf gung mit denen Sie Linien Kreise Splines und vieles mehr erstellen k nnen Sie k nnen Objekte auf einfache Weise kopieren versetzen drehen und spiegeln Sie k nnen Objekte auch zwischen ge ffneten Zeichnungen kopieren F r diese Zeichnung eins Wagons wurden die Kopier und Spiegelungsfunktionen verwendet um sich wiederholende und symmetrische Elemente zu zeichnen Dar ber hinaus wurde das Versetzen angewendet um parallele Linien effizienter zu zeichnen Effizientes Zeichnen 11 NC m coolin ater pipewor Sie oling water prs level 4 0mPD UCL LX UI KEN 7 ze A water pipe from wote d r ot 00 24 40 er 5 7 Exaktes Zeichnen Technische Zeichnungen und Architekturzeichnungen erfordern eine sehr hohe Genauigkeit Mit CAD k nnen Sie exakter zeichnen als mit manuellen Zeichenmethoden Wenn Sie bei aktiviertem Objektfang den Mauszeiger hier platzieren N wird der Mittelpunkt automatisch gefangen Die polare Spurverfolgung zeigt visuelle Fuhrungslinien in bestimmten Winkeln an und kann bewirken dass der Mauszeiger einen Winkel fangt Beim manuellen Zeichnen m ssen Sie Objekte sehr sorgf ltig zeichnen 4 um die richtige Gr e und fg Ausrichtung sicherzustellen Im
67. bung Bearbeiten gt Suchen Text Format gt Textstil Text Hilfesystem SUCHEN MTEXT MIRRTEXT MTEXT RECHTSCHREIBUNG STIL SKALTEXT ZENTRTEXTAUSR STIL BEREICHKONV Wiederholung 1 Wie k nnen Sie den Texteditor f r die Direktbearbeitung am schnellsten ffnen wenn Sie vorhandenen Text ndern m chten mh WN Welche Vorteile sprechen f r das Erstellen von zus tzlichen Textstilen Wie entscheiden Sie ob Sie Text im Papierbereich oder im Modellbereich erstellen Welche Texth he sollten Sie im Modellbereich verwenden wenn die gew nschte Texth he im Papierbereich 2 5 mm sein soll und der Anzeigema stab des Layout Ansichtsfensters 1 50 0 02 betr gt 132 Kapitel 9 Hinzuf gen von Text zu einer Zeichnung Schnellf hrung Winkel 06_R TYP Durchmesser 40 ER 40 ZEN N E B Radius 8 WAI Je Koordi 7 Sa E 375 NS oo sun q Ausgerichtet t naten Pe 2 000 s 200 66 WC 600 L heen 800 gt gt N Sa U 490 R 335 1 382 R 2 PLCS 2 PLCS 388 Zentrums SE E 11 marke Linear Horizontal La Linear Vertikal Basislinie Weiterf hren Hinzuf gen von Bema ungen bersicht ber 136 Erstellen von Bema ungen 137 Verwenden von Bema ungsoptio
68. chnen 113 dynamische Eingabe und 77 festlegen 13 kartesische Koordinaten 76 polare Koordinaten 76 bersicht 76 Ursprungspunkt 76 104 Koordinatenbema ungen 134 136 145 Kopieren Eigenschaften auf andere Objekte 110 Mehrere Kopien eines Objekts 93 Objekte 86 92 KOPIEREN Befehl 86 Kreise 37 44 70 96 105 Kreuzenauswahlbereiche 88 170 Kursive Schriften 130 Kurzbefehle Tastatur Kurzbefehle 174 Kurz bersicht 25 L Layer 170 aktuelle Layer 54 63 Ansichtsfenster Layer 161 Bearbeiten von Eigenschaften 62 Bema ungen auf 137 138 Benennung 7 Eigenschaften und 60 62 ein oder ausblenden 55 63 152 Farbzuweisungen 7 54 62 frieren 55 Layer Werkzeugkasten 30 61 Layereigenschaften Manager 54 55 63 152 Linientypzuweisungen 7 65 neu anordnen 55 Plotstile 7 Sperren 55 bersicht 7 54 Zeichnungen organisieren mit 46 54 Layer Werkzeugkasten 30 61 Layereigenschaften Manager 54 55 63 152 Layout Registerkarte 52 Layout Ansichtsfenster 148 170 Layout Ansichtsfenster l schen 152 Layout Registerkarte 30 Layouts 148 170 Ansichtsfenster 148 170 Anzeigeskalierung 138 Linientypen in 65 plotten aus 157 Seiteneinrichtungen und 157 Skalierung gegen ber Zeichnungseinheiten 3 50 Textgr e und 131 bersicht 5 52 verglichen mit Modellen 52 wechseln in Modellbereich 53 Leerer Bereich in Schraffuren Inseln 123 169 Lernprogramm Zei
69. chnungsvorlagen 49 Limiten Raster 74 173 Lineare Bema ungen 134 136 144 Lineare Ma einheiten 51 Linien abrunden 96 Ansatzlinien 141 Bema ungsstile 143 F hrungslinien 136 141 genaue L nge 82 Hilfslinien und Bema ungen 136 Linienst rken 7 46 66 170 Lot 81 Mittellinien 140 143 Parallel 67 Polylinien 67 verj ngen 69 versetzen 11 Winkel 82 zeichnen 35 67 Linienbreiten Linienst rken 7 46 66 170 Linienschriften Siehe Linientypen Linienst rke Einstellungen Dialogfeld 66 Linienst rken 7 46 66 170 Linientypen 170 Bearbeiten von Eigenschaften 109 globaler Skalierfaktor 65 Layerzuweisungen 7 65 Linientyp Manager 64 Objekte identifizieren durch 46 skalieren 64 65 Stile in Vorlagen speichern 9 bersicht 64 Linientyp Manager 64 Linke Maustaste 32 L SCHEN Befehl 89 Lot Objektfang 80 Lotrechte Linien 81 M Maschinenbau Zeichnungseinheitenformat 50 Maschinenbau Zeichnungsvorlagen 49 Ma einheiten 3 49 50 143 in Bema ungen 143 Vorlagendateien 49 Zeicheneinheit 3 50 Ma text 136 141 166 170 Maus mit Rad 32 42 44 Mausfunktionen 32 175 Mechanik Zeichnungseinheitenformat 104 Mehrere Kopien eines Objekts 93 Men leiste 30 Men s 32 33 170 Mittellinien 140 143 Mittelpunkt Objektfang 80 Modell Registerkarte 30 52 Modellansichtsfenster 170 Modelle und Modellbereich 5 148 170 Anmerkungen und Beschriftungen 130 An
70. d Layouts ndern oder hinzuf gen die Vektor und Rastergrafikausgabe steuern den Plotter kalibrieren Beliebige benutzerspezifische Eigenschaften des Plotters festlegen Um den Plotterkonfigurations Editor zu starten doppelklicken Sie auf die PC3 Datei oder w hlen Sie im Dialogfeld Plotten die Option Eigenschaften Ausw hlen und Konfigurieren von Plottern 155 berschreiben von Eigenschaften mit Plotstilen Mithilfe des Plotstils k nnen Sie steuern wie die einzelnen Objekte oder Layer geplottet werden Durch die Zuordnung eines Plotstils zu einem Objekt oder Layer werden Eigenschaften wie Farbe und Linienst rke f r den Plotvorgang berschrieben Diese wirken sich jedoch nur auf die Darstellung geplotteter Objekte aus In Plotstiltabellen werden Plotstile in Gruppen zusammengefasst und in einer Datei gespeichert die Sie sp ter beim Plotten angeben k nnen Der Plotstil Manager ist ein Ordner der alle verf gbaren Plotstiltabellen sowie einen Assistenten zum Hinzuf gen von Plotstilen enth lt Es gibt zwei Arten von Plotstiltabellen E Farbabh ngige Plotstiltabellen Die Farbe eines Objekts bestimmt dar ber wie das Objekt geplottet wird Die Dateien haben die Erweiterung ctb Farbabh ngige Plotstile k nnen Objekten nicht direkt zugewiesen werden Wenn Sie steuern m chten wie ein Objekt geplottet wird m ssen Sie stattdessen die Farbe ndern Beispiel Alle roten Objekte in einer Zeichnung k nnen so eingestellt
71. datei zu definieren klicken Sie auf Datei gt Speichern unter Geben Sie im Dialogfeld Zeichnung speichern unter im Feld Dateityp eine DWT Erweiterung an Verwenden von Layout Ansichtsfenstern Die Layout Ansichtsfenster auf einer Layout Registerkarte zeigen Ansichten des Modellbereichs an Die folgenden Aspekte geben einen berblick ber die Beziehung zwischen Layout Ansichtsfenstern und Modellbereich E Die Mehrzahl der Objekte der Zeichnung werden im Modellbereich auf der Registerkarte Modell erstellt E Um Ansichten des Modellbereichs in einem Layout anzuzeigen und zu skalieren erstellen Sie Layout Ansichtsfenster E Sie geben den Modellbereich ber ein Layout Ansichtsfenster in erster Linie ein um die Ansicht zu schwenken und die Layer Sichtbarkeit einzustellen E Sie k nnen die Sichtbarkeit von Layern in den einzelnen Layout Ansichtsfenstern getrennt steuern E F hren Sie alle gr eren Bearbeitungen an Ihrer Zeichnung in der Registerkarte Modell aus E Um Bema ungen mit korrektem Ma stab zu erstellen geben Sie in der Registerkarte Layout einen Modellbereich ein und bema en Sie das Modell Erstellen und ndern von Layout Ansichtsfenstern Wenn Sie ein neues Layout erstellen wird vorgabem ig ein einzelnes Layout Ansichtfenster eingef gt Sie k nnen weitere Layout Ansichtsfenster hinzuf gen wenn Sie unabh ngige Ansichten wie Detailansichten und 3D Ansichten ben tigen Jedes Ansichtsfenster Kann ber eine
72. des Zeichenbereichs 3 Verschieben Sie den Mauszeiger an den unteren Rand des Werkzeugkastens Zeichnen bis er sich in einen Mauszeiger mit nach oben und unten weisendem Pfeil ndert 4 Ziehen Sie den unteren Rand des Werkzeugkastens Zeichnen um seine Gr e zu ndern 5 Klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Werkzeugkastens Zeichnen auf x um ihn zu schlie en Sie k nnen den Werkzeugkasten Zeichnen oder einen anderen Werkzeugkasten auf einfache Weise jederzeit wieder einblenden 6 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Werkzeugkasten um ein Kontextmen mit der Liste der Werkzeugk sten anzuzeigen Klicken Sie im Kontextmen auf Zeichnen um den Werkzeugkasten Zeichnen erneut einzublenden 7 Ziehen Sie die Titelleiste des Werkzeugkastens Zeichnen an den linken Rand des Anwendungsfensters Wenn sich die Form des Werkzeugkastenumrisses ndert lassen Sie die linke Maustaste los um den Werkzeugkasten zu fixieren ANMERKUNG Wenn Sie den Werkzeugkasten ber den Bildschirmrand hinaus verschieben ist er ggf schwer zu finden Ein St ck des Werkzeugkastens bleibt jedoch sichtbar sodass Sie ihn zur ckverschieben k nnen Wenn Sie den Werkzeugkasten hinter die Taskleiste von Microsoft Windows am unteren Bildschirmrand verschieben m ssen Sie die Eigenschaften der Taskleiste auf Taskleiste automatisch ausblenden setzen um den Werkzeugkasten wieder einblenden zu k nnen Starten von Befehlen in der Befehlszeil
73. dieser Detailzeichnung einer Regenrinne wird das erforderliche Befestigungsmaterial anhand von Text F hrungslinien und Bema ungen angegeben Erstellen von Bema ungen und Text 19 NOM Dane LAR un Gitte Bearbeiten von Zeichnungen berarbeitungen sind Bestandteil jedes Zeichnungsprojekts Ob Sie auf dem Papier oder mithilfe von CAD zeichnen Sie m ssen stets kleinere oder gr ere nderungen an Ihrer Zeichnung vornehmen E a A Auf Papier m ssen Sie Objekte ausradieren und neu zeichnen um nderungen I vorzunehmen Mit CAD entf llt diese m hsame manuelle Bearbeitung da eine Reihe von Ent verschiedenen Bearbeitungswerkzeugen zur Verf gung steht Wenn Sie ein Objekt E zum Teil oder ganz kopieren m ssen m ssen Sie es nicht neu zeichnen Wenn Sie ein Objekt entfernen m chten k nnen Sie es mit ein paar Mausklicks aus der Zeichnung l schen Auch wenn Sie einen Fehler machen k nnen Sie diesen m helos wieder r ckg ngig machen Sobald Sie ein Objekt gezeichnet haben m ssen Sie es nicht noch einmal zeichnen Sie k nnen vorhandene Objekte durch Spiegeln Drehen Skalieren Dehnen Stutzen usw ver ndern Sie k nnen auch die Objekteigenschaften wie z B den Linientyp die Linienst rke die Farbe sowie den Layer jederzeit ndern r L a ala da at 44 ar IT L i ut i E Nachdem Sie ein Objekt gezeichnet haben k nnen Sie es einfach kopieren und m ssen es nicht
74. e Sie k nnen Befehle ausf hren indem Sie sie an der Befehlszeile im Befehlsfenster eingeben anstatt sie ber die Werkzeugk sten oder Men s aufzurufen Einige Befehle m ssen in der Befehlszeile beendet werden egal wie sie aufgerufen wurden Befehlsfenster gt LINIE Ersten Punkt angeben a achsten Punkt angeben oder Zur ck chsten Punkt angeben oder Zur ck chsten Punkt angeben oder Schlie en Zur ck Befehlszeile v Befehl lt gt F r einige Befehle stehen Befehlsktirzel so genannte Aliasnamen zur Verf gung Sie k nnen beispielsweise als Aliasnamen f r KREIS eingeben Weitere Informationen erhalten Sie in der Kurzreferenz hinten in diesem Handbuch Dr cken Sie die EINGABETASTE oder die LEERTASTE zum Ausf hren des Befehls nachdem Sie ihn in der Befehlszeile eingegeben haben Sie k nnen den vorherigen Befehl auch wiederholen indem Sie die EINGABETASTE oder die LEERTASTE dr cken ANMERKUNG Wenn Sie in diesem Handbuch oder im Hilfesystem zum Eingeben aufgefordert werden geben Sie den fett gedruckten Wert in der Befehlszeile ein und dr cken Sie dann die EINGABETASTE 34 Kapitel2 Arbeiten mit Befehlen Angeben einer Befehlsoption Wenn Sie einen Befehl starten werden h ufig eine Reihe von Optionen in der Befehlszeile angezeigt Bei Eingabe des Befehls KREIS wird in der Befehlszeile beispielsweise die folgende Eingabeaufforderung angezeigt Zentrum f r Kreis angeben oder
75. e Basispunkt und Objektsatz die zusammengefa t und in der Symboltabelle einer Zeichnung gespeichert werden Siehe auch Block und Blockreferenz Der Bereich nicht grafischer Daten einer Zeichnungsdatei in der Blockdefinitionen gespeichert sind Siehe Blockreferenz Ein aus mehreren Objekten bestehendes Objekt das in eine Zeichnung eingef gt wird Es zeigt die in einer Blockdefinition gespeicherten Daten an Sie wird auch als Instanz bezeichnet Siehe auch Block und Blockdefinition EINF GE Eine zusammengesetzte Polynomkurve die dicht entlang einer Reihe vorgegebener Punkte verl uft SPLINE Erstellt eine farbabh ngige Plotstiltabelle Siehe Fadenkreuz Siehe Kontextmenu Der Bereich nicht grafischer Daten einer Zeichnungsdatei in der Blockdefinitionen gespeichert sind Dient zum Durchsuchen Suchen und Anzeigen einer Vorschau von Inhalt sowie zum Einf gen von Inhalt darunter Bl cken Schraffuren und XRefs externen Referenzen ADCENTER Identifiziert eine Einzelperson oder eine Organisation durch eine digitale ID Zertifikat und erm glicht die Validierung der Datei Pr fung der Authentizit t SIGVALIDIER Eine Methode zur Bestimmung eines zweiten Punkts Zun chst wird der Cursor bewegt um eine Richtung anzuzeigen und anschlie end wird der Abstand zum ersten Punkt eingegeben Eine Ansicht die von einem Punkt im positiven Bereich der Z Achse auf den Ursprung 0 0 0 ausgerichtet ist DRSICHT Steht f
76. e der Bema ung angezeigt werden Der quadratische Cursor der zur Auswahl eines Objekts im Zeichenbereich verwendet wird Siehe Polylinie Definition einer Objekteigenschaft mit der mehrere berschreibungen festgelegt werden Farbe Pixelschattierung Graustufen Stiftzuordnungen Rasterung Linientyp Linienst rke Endstile Verbindungsstile und F llstile Plotstile werden erst beim Plotten zugewiesen Eine Sammlung von Plotstilen Plotstile werden in Plotstiltabellen definiert und erst dann auf Objekte angewandt wenn die Plotstiltabelle einem Layout oder einem Ansichtsfenster zugeordnet wird Objekte die in einer bestimmten Anzahl um einen festgelegten Mittelpunkt kopiert wurden REIHE Ein Pr zisionswerkzeug zum Zeichnen mit dessen Hilfe bestimmte Punkte in festgelegten Abschnitten entlang des polaren Ausrichtungspfads gefangen werden Siehe auch Polare Spurverfolgung Eine Polylinie ist ein Objekt das aus einem oder mehreren verbundenen Liniensegmenten oder Kreisbogen besteht aber dennoch als einzelnes Objekt behandelt wird Auch als PLinie bezeichnet PLINIE PEDIT Angabe beim Objektfang mit der Punkte Definitionspunkte der Bema ung und Urspr nge des Bema ungstexts definiert werden 1 Eine Position in einem dreidimensionalen Raum der durch die X Y und Z Koordinatenwerte angegeben wird 2 Ein Objekt das durch die Angabe einer einzigen Koordinate definiert wird PUNKT Ein Bereich der mit einem re
77. e pers nlichen Anforderungen beste Methode ausw hlen 32 Kapitel2 Arbeiten mit Befehlen Befehle k nnen aus verschiedenen Men s ausgew hlt werden E In der Men leiste am oberen Rand des Anwendungsfensters stehen Pull Down Men s zur Verf gung Sie k nnen ber diese Men s auf alle in den Lernprogrammen dieses Handbuchs erw hnten Befehle zugreifen E Das Objektfangmen wird angezeigt wenn Sie die UMSCHALTTASTE gedr ckt halten und dann mit der rechten Maustaste klicken Die Objektfangmethoden vereinfachen das genaue Zeichnen indem der Mauszeiger ein Element eines Objekts f ngt wie z B den Endpunkt einer Linie oder den Mittelpunkt eines Kreises E Kontextmen s werden angezeigt wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken Je nachdem ob Sie mit der rechten Maustaste auf ein Objekt in den Zeichenbereich auf einen Werkzeugkasten oder innerhalb eines Dialogfelds einer Palette oder eines Fensters klicken werden unterschiedliche Kontextmen s angezeigt Starten von Befehlen aus Men s Werkzeugk sten enthalten Schaltfl chen die Befehle starten Sobald sich das Zeigeger t ber einer solchen Schaltfl che befindet wird deren Name in einer QuickInfo angezeigt Fixieren ndern und Verschieben von Werkzeugk sten Ein fixierter Werkzeugkasten ist an einer beliebigen Kante des Zeichenbereichs verankert E Ein fixierter Werkzeugkasten kann verschoben werden indem Sie auf dessen Ziehpunkt klicken und diesen an einen anderen
78. e der aktuelle Layer ge ndert werden VOR Layer E 2 Werkzeugkasten Layereigenschaften Layer Layer des aktuell ausgew hlten Objekts Manager steuerung zum aktuellen Layer machen aktuellen Layer machen Vorherigen Layer zum Lernprogramm ndern von Objekteigenschaften In diesem Lernprogramm verwenden Sie mehrere Steuerelemente zum Anzeigen und ndern von Layer und Objekteigenschaften 1 Klicken Sie auf Datei gt ffnen 2 Wechseln Sie im Dialogfeld Datei w hlen zum Ordner Help GettingStarted im Installationsverzeichnis von AutoCAD oder AutoCAD LT und ffnen Sie die Datei arbor dwg 3 Klicken Sie auf die Registerkarte Modell 4 F hren Sie den Mauszeiger ber die Titelleiste der Palette Eigenschaften berpr fen Sie die aktuellen Vorgabe Eigenschaftseinstellungen 5 Klicken Sie in der Zeichnung auf ein Bema ungsobjekt um es auszuw hlen Beachten Sie dass mehrere Eigenschaften dieses Objekts im Werkzeugkasten Eigenschaften oben im Anwendungsfenster angezeigt werden Der Layer des Objekts ist Dimension Die Eigenschaften f r Farbe Linientyp und Linienst rke des Objekts sind auf VonLayer gesetzt Als Farbe f r den Layer Dimension ist Rot festgelegt 6 F hren Sie den Mauszeiger ber die Titelleiste der Palette Eigenschaften um sie zu ffnen berpr fen Sie die anderen Eigenschaften des Bema ungsobjekts in der Palette Eigenschaften 7 Klicken Sie auf mehrere andere Objekte mit ve
79. e der urspr ngliche Kreis Sie k nnen Objekte auch kopieren indem Sie einen Basispunkt und dann direkt einen Abstand eingeben wobei in der Regel PolarSnap aktiviert ist Abstand eingeben h CH lt _ lt te rae Ausgew hlte Basispunkt angegeben Ergebnis Objekte und Abstand eingegeben Der Befehl Kopieren wird automatisch wiederholt sodass Sie auf einfache Weise mehrere Kopien erstellen k nnen Basispunkt Punkt angeben Punkt Punkt angeben angeben Zweiter Punkt Objekt ausgew hlt Ergebnis Duplizieren von Objekten 93 Versetzen von Objekten Durch das Versetzen wird ein neues Objekt erstellt das ein ausgew hltes Objekt in einem angegebenen Abstand nachzuzeichnen scheint Durch das Versetzen von Kreisen werden gr ere oder kleinere Kreise erstellt abh ngig von der Seite des Versetzens Das Versetzen ist eine einfache M glichkeit zum Erstellen von parallelen Linien und konzentrischen Kreisen Ausgangsobjekt Y d Objektversatz ANMERKUNG Das Versetzen mehrerer Objekte gefolgt vom Stutzen oder Dehnen dieser Objekte stellt eine sehr effektive Zeichentechnik dar Spiegeln von Objekten Sie spiegeln Objekte entlang einer Spiegelachse die Sie durch zwei Punkte definieren Sie w hlen dann ob die Ausgangsobjekte gel scht werden oder erhalten bleiben sollen We i Spiege lachse I CLC 2 Ausgew hlte Definierte Ergebnis bei Beibehaltung Objekte Spiegelachse des
80. e einen Objektfang angegeben haben w hlen Sie mit dem Mauszeiger einen Punkt oder ein Objekt aus Tempor rer Spurpunkt Mitte zwischen 2 Punkten Punktfilter Dr cken Sie die 5 UMSCHALTTASTE und d Endpunkt klicken Sie mit der rechten A7 Mittelpunkt Maustaste um das Schnittpunkt Objektfang Men X Angenomm Schnittpunkt aufzurufen Hifslnie Zentrum Quadrant I Objektfang Tangente AL Lot A Parallele Punkt 5 Basispunkt N chster N Keiner fl Objektfang ANMERKUNG Dr cken Sie die TABULATORTASTE um durch die verf gbaren Fangpunkte f r ein bestimmtes Objekt zu bl ttern 78 Kapitel6 Pr zisionszeichnungen Verwenden des fortlaufenden Objektfangs Um wiederholt den gleichen Objektfangmodus zu verwenden wird dieser als fortlaufender Objektfang definiert Dieser bleibt bis zu seiner Deaktivierung aktiv Beispiel Sie k nnen Zentrum als fortlaufenden Objektfang einrichten wenn Sie die Mittelpunkte mehrerer Kreise mit einer Linie verbinden m chten Es k nnen mehrere fortlaufende Objektfangmodi festgelegt werden z B Endpunkt und Zentrum Versuchen Sie es selbst ndern der Einstellungen f r fortlaufenden Objektfang I Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Statusleiste auf Ofang 2 Klicken Sie im Kontextmen Einstellungen 3 Wahlen Sie im Dialogfeld Entwurfseinstellungen die zu verwendenden Objektfangmodi Klicken Sie auf OK Fangen pr ziser Punkte a
81. ederholen Sie diese Schritte mehrmals und dr cken Sie dann die EINGABETASTE uh Angeben eines Winkels Wenn der gew nschte Winkel nicht sehr h ufig verwendet wird k nnen Sie eine Winkel berschreibung eingeben Wenn Sie zum Beispiel mit dem Zeichnen einer Linie an den Koordinaten 2 1 beginnen und die Linie einen Winkel von 10 Grad sowie eine L nge von 50 aufweisen soll geben Sie Folgendes ein Befehl linie Ersten Punkt angeben 2 1 N chsten Punkt angeben oder Zur ck lt 10 Bewegen Sie den Mauszeiger in die gew nschte Richtung N chsten Punkt angeben oder Zur ck 50 82 Kapitel6 Pr zisionszeichnungen Lernprogramm Zeichnen mit Pr zision In diesem Lernprogramm ben Sie die Verwendung einiger Pr zisionswerkzeuge um die folgende Zeichnung zu erstellen Diese Zeichnung kann den Anfang eines Entwurfs f r folgende Objekte bilden E Einen Wellnessbereich mit Pool E Eine Arretierung f r eine Fensterverriegelung E Ein Geh use f r eine Motorenbaugruppe ANMERKUNG Sie m ssen diese Zeichnung bei der Bearbeitung regelm ig speichern Sie wird im Rahmen dieses Handbuchs in weiteren Lernprogrammen verwendet Neue Zeichnung beginnen I Klicken Sie auf Datei gt Neu 2 W hlen Sie die Zeichnungsvorlagendatei der Lernprogramme aus die dem vorgesehenen Verwendungszweck und den gew nschten Ma einheiten am ehesten entspricht Tutorial mArch dwt Beispiel f r Architekturvorlage metrisch E Tutori
82. egel in verschiedenen Ma st ben nicht nur 1 1 in Layout Ansichtsfenstern anzeigen Wenn Sie Text im Modellbereich erstellen m ssen Sie die Gr e des Textes so einstellen dass er im Papierbereich korrekt angezeigt und geplottet wird Einstellen der Textgr e im Modellbereich Stellen Sie die Textgr e im Modellbereich anhand der folgenden Formel ein Textgr e im Modellbereich gew nschte Textgr e dividiert durch Ma stab des Layout Ansichtsfensters E Beispiel 1 Wenn die gew nschte Textgr e mm ist und der Ma stab des Ansichtsfensters 1 4 0 25 verwenden Sie 3 0 25 12 mm f r die Textgr e im Modellbereich E Beispiel 2 Wenn die gew nschte Textgr e 1 8 Zoll ist und der Ma stab des Ansichtsfensters 1 4 1 48 verwenden Sie 1 8 1 48 48 8 6 Zoll f r die Textgr e im Modellbereich Einstellen der Textgr e f r die Skalierung der Ansichtsfenster 131 Es ist einfacher Text direkt im Layout zu erstellen da keine Skalierung erforderlich ist Es empfiehlt sich ansichtsspezifischen Text im Modellbereich und allgemeine Anmerkungen Tabellen und Bezeichnungen im Papierbereich zu erstellen Erste Schritte Aktion Erstellen von Absatztext ndern von Text Rechtschreibpr fung in einer Zeichnung Suchen und Ersetzen von Text Erstellen von Textstilen Men Werkzeugkasten Zeichnen gt Text gt Absatztext Zeichnen Text ndern gt Objekt gt Text Text Extras gt Rechtschrei
83. eichen Basispunkt und Winkel wiederholen wird das Haus um insgesamt 70 Grad gedreht ANMERKUNG Vorgabem ig erfolgt die Drehung bei Angabe eines positiven Winkelwerts gegen den Uhrzeigersinn Sie k nnen diese Einstellung jedoch mithilfe des Befehls EINHEIT ndern Verschieben und Drehen von Objekten 95 Abrunden von Ecken Beim Abrunden werden zwei Objekte anhand eines tangentialen Bogens mit bestimmtem Radius verbunden Verwenden Sie die Option Radius des Befehls Abrunden um einen Bogenradius f r die Abrundung anzugeben Durch die nderung des Radius wird der Vorgaberadius f r nachfolgende Abrundungen festgelegt Die abgerundeten Objekte werden vorgabem ig wie in der Abbildung dargestellt gestutzt Ce Ausgew hlte Objekte Ergebnis Eine n tzliche Technik besteht darin den Abrundungsradius auf zu setzen Das Ergebnis sind zwei Objekte die sich wie in der Abbildung dargestellt an einer spitzen Ecke schneiden Es wird kein Bogen erstellt Er a Radius auf 0 gesetzt Ergebnis Objekte ausgew hlt ANMERKUNG Beim Ausw hlen von Objekten k nnen Sie die UMSCHALTTASTE gedr ckt halten und den aktuellen Rundungsradius mit dem Wert 0 berschreiben Sie k nnen auch Kreise Bogen und Polylinien abrunden Je nachdem wo Sie die Objekte ausw hlen kann zwischen Kreisen und Bogen mehr als eine Abrundung m glich sein 96 Kapitel 7 von nderungen Lernprogramm ndern von Objekten mit Genauigkei
84. eise Werkzeugk sten oder Dialogfelder Die Ma einheit die in der Zeichnung verwendet wird Je nach Zeichnung kann eine Zeicheneinheit einem Zoll einem Millimeter einem Kilometer einer Meile oder einer anderem L ngenma entsprechen Eine Reihenfolge von Textzeichen die an einer Eingabeaufforderung oder einem Dialogfeld eingegeben werden Das kleinstm gliche Rechteck das noch alle Objekte der Zeichnung umfassen kann Die Position dieses Rechtecks auf dem Bildschirm ist so gew hlt dass die gr tm gliche Ansicht aller Objekte angezeigt werden kann ZOOM Siehe Rasterlimiten Eine Zeichnungsdatei mit vorgegebenen Einstellungen f r neue Zeichnungen wie z aclt dwt und acltiso dwt Es kann jedoch jede beliebige Zeichnung als Vorlage verwendet werden Eine Zeichnungsdatei mit vorgegebenen Einstellung f r neue Zeichnungen Zeichnungsvorlagendateien haben die Dateierweiterung DWT Ein Ger t wie z B eine Maus oder ein Digitalisier Puck das mit der Oberfl che des Programms interagiert und zum Erstellen und Bearbeiten von Zeichnungsobjekten im Zeichenbereich verwendet wird Ein Zeigeger t verf gt normalerweise ber mehrere Tasten von denen einige zur Ausf hrung benutzerspezifischer Befehle programmiert werden k nnen Verkleinert oder vergr ert die aktuelle Anzeige von Grafiken im Zeichenbereich ZOOM Glossar 175 176 Glossar Stichwortverzeichnis A Abbrechen Befehl 37 Abfragebefehle 11
85. ell festlegen Sie um ein Thema WATER f j aktuele Layou Um Ihnen den Einstieg in das Plotten zu erleichtern werden anzuzeigen als aktuell festlegen zun chst die wichtigsten Begriffe und Konzepte im anpassen Zusammenhang mit dem Plotten vorgestellt Ansichtsfensterkonfigurationen erstellen Ansichtsfensterkonfigurationen platzieren in aufnehmen in Zeichnunasolan Plot Manager Der Plot Manager ist ein Fenster in dem Plotterkonfiaurationsdateien PC3 Dateieni f r ieden Lernprogramm Verwenden des Hilfesystems In diesem Lernprogramm verwenden Sie das Hilfesystem um Informationen dar ber zu erhalten wie Sie eine Zeichnung mit einer Vorlage beginnen und ein Layout erstellen ANMERKUNG Es ist wichtig zu wissen wie das Hilfesystem effektiv verwendet wird Im Hilfesystem finden Sie L sungen zu vielen Problemen und vermeiden so unn tige Frustrationen Zus tzliche Informationen 25 Starten Sie AutoCAD oder AutoCAD LT und dr cken Sie F1 um das Hilfefenster aufzurufen 2 Klicken Sie in der linken H lfte des Hilfefensters ggf auf die Registerkarte Inhalt um das Inhaltsverzeichnis anzuzeigen Klicken Sie anschlie end auf das Pluszeichen neben Benutzerhandbuch Unter dem Benutzerhandbuch wird eine Liste der Kapitel angezeigt Ausblenden Zur ck Vorw rts Startseite Drucken Inhalt Index Suchen 2 AutoCAD Hilfe Informationen Die Benutzeroberfl che Starten Or
86. ellen die genau die Position der vorherigen Linie einnimmt Klicken Sie auf Zeichnen gt Linie Dr cken Sie die UMSCHALTTASTE und klicken Sie mit der rechten Maustaste W hlen Sie im Men Objektfang die Option Endpunkt aus F hren Sie den Mauszeiger ber den Endpunkt einer Linie Klicken Sie wenn eine AutoSnap Markierung angezeigt wird Dr cken Sie die UMSCHALTTASTE und klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste W hlen Sie im Men Objektfang die Option Endpunkt aus F hren Sie den Mauszeiger ber den gegen berliegenden Endpunkt und klicken Sie Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden Die Endpunkte der neuen Linie befinden sich genau an den Endpunkten der angrenzenden Linien Gehen Sie wie folgt vor E Probieren Sie die Erstellung von Linien mit den folgenden Objektfangmodi aus Mittelpunkt Zentrum Lotrecht und Tangente E Aktivieren Sie den fortlaufenden Objektfang und erstellen Sie weitere Linien E Erstellen Sie eine Linie vom Mittelpunkt des Kreises mit einem Winkel von 30 Grad und einer L nge von 10 Einheiten L schen Sie Objekte die f r den dargestellten Entwurf nicht ben tigt werden Kapitel6 Pr zisionszeichnungen 10 Speichern Sie die Zeichnung Der Dateiname sollte MeinEntwurf lauten Aktion Raster und Fangwerte festlegen Einfache Objektfangmodi verwenden Fortlaufenden Objektfang festlegen AutoSnap Einstellungen ndern Polar Einstellungen ndern Men Werk
87. ellen m chten k nnen Sie mehrere Objekte in einem einzigen Objekt Mithilfe von DesignCenter k nnen Sie Bibliotheken Sammlungen mit Bl cken suchen die Sie in Ihre Zeichnung oder auf eine Werkzeugpalette ziehen k nnen Sie k nnen Bl cke in Zeichnungen suchen und anzeigen die auf Ihrem Computer in einem Unternehmensnetzwerk oder auf einer Website gespeichert sind zusammenfassen dass als Block bezeichnet wird Sie k nnen den Block dann so oft wie n tig mithilfe von DesignCenter in beliebige Zeichnungen einf gen In diesem Plan f r die Landschaftsgestaltung eines Wohngebiets werden zahlreiche standardm ige Landschaftssymbole verwendet Erstellen von Standardsymbolen 17 Gutter Strap GTS01 36 0 c d Blind Rivet 3 1 per KS Eave Gutter EG 14 X 1 SDS w wash 6 o c 14 X 1 SDS Outside w o wash Closure 12 NOTES 1 Field Trim Both Flanges of Inside Gutter Section as Shown 2 Apply 1 4 Bead of Sealant 2 From Outer Edge on Outer Section 3 Place Gutter Sections Together with 2 Lap 4 Secure Gutter Sections Together with Pop Rivets 14 X 1 SDS w wash 2 per strap Roof Pnl Inside Closure tape sealer top amp bottom 12 X 1 SDS w wash 4 12 X 1 SDS w o wash Eave Strut 12 0 c Tape Sealant is req d between Gutter strap amp Roof Pnl at Screw Locations ER Tube Sealant Gutter Splice Assembly Erstellen v
88. elnen Objekten jeweils individuelle Linientypen zuordnen CONTINUOUS ee HIDDEN MITTELPUNKT PHANTOM Um einen Linientyp verwenden zu k nnen m ssen Sie ihn zun chst mit dem Linientyp Manager in die Zeichnung laden Versuchen Sie es selbst Laden eines Linientyps und Aktivierung I Klicken Sie auf Datei gt Neu und w hlen Sie eine Zeichnungsvorlage aus 2 Klicken Sie auf Format gt Linientyp Linientyp Manager ee er Alle Linientypen anzeigen Filter invertieren e Aktuell Details ausblend Aktueller Linientyp Vor auer Linientyp Darstellung Beschreibung VonLayer VonBlock Details Globaler Skalierfaktor 1 0000 Aktuelle Objektskalierung 1 0000 lt Papierbereichseinheiten zum Skalieren verwenden ok Abbrechen Il np 3 W hlen Sie im Linientyp Manager die Option Laden 4 Bl ttern Sie im Dialogfeld Linientypen laden oder neu laden in der Liste der Linientypen nach unten und klicken Sie auf HIDDENX2 Klicken Sie auf OK 5 Klicken Sie auf Details anzeigen Es werden mehrere Optionen zum Skalieren von Linientypen angezeigt Beachten Sie die Option Papierbereichseinheiten zum Skalieren verwenden Aktivieren Sie diese Option wenn Linientypen in Layout Ansichtsfenstern automatisch skaliert werden sollen 64 Kapitel5 Zeichnen von Objekten 6 Klicken Sie auf den Linientyp HIDDENX2 und anschlie end
89. em es enthalten ist Siehe auch VONLAYER Dieser Begriff bezeichnet eine besondere Objekteigenschaft mit der festgelegt werden kann dass das Objekt die Farbe oder den Linientyp des Layers annimmt der ihm zugewiesen ist Siehe auch VONBLOCK Teil der Oberfl che mit Symbolen die Befehle repr sentieren Mit Registern versehene Bereiche im Fenster Werkzeugpaletten die effiziente Methoden zum Organisieren zur gemeinsamen Verwendung und Einf gung von Bl cken und Zeichnung bieten Eine Bema ung f r Winkel oder Bogensegmente Zur Winkelbema ung geh ren die Beschriftung Hilfslinien und F hrungslinien BEMWINKEL Begriff Definition Winkeleinheit Winkel berschreibung XRef Zeichenbereich Zeicheneinheit Zeichenketten Zeichnungsgrenzen Zeichnungslimiten Zeichnungsvorlage Zeichnungsvorlagendatei Zeigeger t Zoom Ma einheit f r Winkel Winkeleinheiten k nnen in Dezimalgrad Grad Minuten Sekunden Neugrad und im Bogenma gemessen werden Sperrt den Cursor f r den n chsten eingegebenen Punkt Geben Sie zum Festlegen einer Winkel berschreibung eine linke eckige Klammer lt gefolgt von einem Winkel ein wenn Sie zur Eingabe eines Punkts aufgefordert werden Siehe Externe Referenz XRef Der Bereich in dem die Zeichnungen angezeigt und bearbeitet werden Die Gr e des Zeichenbereichs ist abh ngig von der Gr e des Anwendungsfensters und von der Anzahl der sonstigen Elemente beispielsw
90. en Sie auf ndern gt Eigenschaften Sie sind bei ge ffneter Palette jederzeit verf gbar Durch Auswahl von Autom ausblenden wird die Palette Eigenschaften nur eingeblendet wenn sich der Cursor auf der Titelleiste der Palette befindet Versuchen Sie es selbst ndern der Option Autom ausblenden f r die Palette Eigenschaften I Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste der Palette Eigenschaften Klicken Sie im Kontextmen auf Autom ausblenden 2 Bewegen Sie den Mauszeiger auf die Palette Eigenschaften und davon weg Lassen Sie die Palette Eigenschaften ge ffnet Verwenden der Werkzeugk sten Eigenschaften und Layer Sie k nnen die Steuerelemente in den Werkzeugk sten Eigenschaften und Layer zum Anzeigen Festlegen und ndern der Eigenschaften ausgew hlter Objekte verwenden genau wie auf der Palette Eigenschaften Diese Werkzeugk sten befinden sich vorgabem ig oberhalb des Zeichenbereichs Der Werkzeugkasten Eigenschaften erm glicht den problemlosen Zugriff auf die wichtigsten Objekteigenschaften Farbsteuerung Linientyp Linienst rken Plotstil steuerung Steuerung Steuerung Eigenschaften Werkzeugkasten VonLayer v VonLayer Vor auer v bersicht ber Objekteigenschaften 61 Der Werkzeugkasten Layer steuert die Layereigenschaften Zeichnungslayer werden ber die Schaltfl che Layereigenschaften Manager angepasst Mit der Layersteuerung k nnen mehrere Layereigenschaften auf einmal sowi
91. en Sie auf den Pfeil um eine Liste der Skalierungen anzuzeigen und klicken Sie auf 1 40 Beachten Sie dass die Ansicht sofort an die neue Anzeigeskalierung angepasst wird 8 Doppelklicken Sie in das Layout Ansichtsfenster um in den Modellbereich zu gelangen Schwenken Sie die Ansicht nach Bedarf ndern Sie den Ansichtsma stab jedoch nicht mit Zoom Doppelklicken Sie auf einen Bereich au erhalb der Layout Ansichtsfenster um zum Papierbereich zur ckzukehren 9 Sperren Sie das Layout Ansichtsfenster mithilfe der Eigenschaftenpalette Sie sperren das Layout Ansichtsfenster um zu verhindern dass die Ansicht versehentlich geschwenkt oder vergr ert wird Die Position der Ansicht und der Ma stab im Ansichtsfenster sind auf diese Weise gesch tzt L schen eines Layout Ansichtsfensters 1 Klicken Sie auf ndern L schen 2 Klicken Sie auf den Rand des Layout Ansichtsfensters rechts oben und dr cken Sie die EINGABETASTE Ein Layout Ansichtsfenster ist ein Objekt Genau wie andere Objekte kann es verschoben kopiert und gel scht werden 152 Kapitel II Erstellen von Layouts und Plots Erstellen eines neuen Layout Ansichtsfensters 2 3 8 9 Machen Sie den Layer f r Ansichtsfenster zum aktuellen Layer Klicken Sie auf Ansicht gt Ansichtsfenster gt 1 Ansichtsfenster Klicken Sie auf zwei Punkte in einem leeren Bereich des Layouts Die zwei Punkte bilden die diagonalen Ecken des neuen Layout Ansichtsfensters D
92. enden Umgrenzungen zu Ende am n chsten akzeptieren liegen Versuchen Sie es selbst Dehnen eines Objekts 1 Erstellen Sie eine kurze Linie Erstellen Sie dann einen Kreis der die Linie einschlie t 2 Klicken Sie auf ndern gt Dehnen 3 Klicken Sie an der Eingabeaufforderung Objekte w hlen auf den Kreis Beachten Sie dass das Umgrenzungsobjekt zuerst ausgew hlt wird 4 Dr cken Sie die EINGABETASTE um die Auswahl der Umgrenzung zu beenden Dieser Schritt wird oft vergessen 5 Klicken Sie bei der n chsten Eingabeaufforderung Objekte w hlen auf das eine Ende der Linie und dann das andere Ende der Linie Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden 90 7 Vornehmen von nderungen Stutzen von Objekten Das Stutzen von Objekten ist ein hnlicher Vorgang wie das Dehnen Sie stutzen ein Objekt indem Sie es an einer Kante abschneiden die durch eines oder mehrere Objekte definiert wird Vorgabem ig m ssen die als Schnittkanten festgelegten Objekte das zu stutzende Objekt schneiden pinata Ret 3 Schnittkanten mit Zum Stutzen Ergebnis Kreuzen Auswahl ausgew hltes Objekt ausgew hlt Versuchen Sie es selbst Stutzen eines Objekts I Erstellen Sie wie in der vorherigen Abbildung links dargestellt zwei horizontale und zwei vertikale Linien Sie k nnen den Objektfangmodus Lotrecht verwenden um sicherzustellen dass die beiden horizontalen Linien die vertikale Linie schneiden 2 Klicken Sie
93. endes E Format und Position der Ma linien Hilfslinien Pfeilspitzen und Zentrumsmarken Darstellung Position und Verhalten von Ma text Regeln f r die Textpositionierung und Ma linien Gesamtskalierung der Bema ung Format und Genauigkeit von prim ren und alternativen Bema ungseinheit sowie von Winkelbema ungen E Format und Genauigkeit von Toleranzwerten Neue Bema ungen verwenden die aktuellen Einstellungen im Dialogfeld Bema ungsstil Manager Wenn Sie keinen anderen Stil als aktuellen Stil festlegen wird den Bema ungen der Vorgabestil STANDARD zugeordnet ep Bema ungsstil Manager Aktueller Bema ungsstil Standard Stile Voransicht von Standard Beschriftung Als aktuell einstellen Standard et TT ch Ve 2 0207 ipar AE N Fans Liste Beschreibung Standard Alle Stile Schlie en Hilfe Mit berschreibungen k nnen Sie den aktuellen Bema ungsstil bearbeiten Uberschreibungen wirken sich zudem auf alle im folgenden erstellten Bema ungen mit diesem Stil aus Dies ndert sich erst wenn Sie einen neuen Stil aktivieren Der Bema ungsstil wird nicht dauerhaft ge ndert Sie k nnen des Weiteren Eigenschaften von Bema ungen in der Palette Eigenschaften berschreiben 142 Kapitel 10 Hinzuf gen von Bema ungen Unabh ngig davon ob Sie im Bema ungsstil Manager Neu ndern oder berschreiben ausw hlen stehen die folgenden Optionen zur Verf gung Unter Li
94. ensegmenten als einzelnes Objekt zeichnen m ssen beispielsweise in einer Karte mit H henlinien verwenden Sie dazu eine Polylinie Erstellen von parallelen Linien Eine Versatzlinie ist eine exakte Kopie einer Linie die mit einem festen Abstand von der Originallinie gezeichnet wird Mithilfe des Befehls VERSETZ k nnen Sie sowohl parallele Linien als auch konzentrische Kreise und parallele Kurven erstellen erf H Versetzte Bogen Versatzlinien Das Versetzen von Objekten ist eine der effizientesten Konstruktionsmethoden des Produkts Versuchen Sie es selbst Versetzen einer Linien zum Erstellen paralleler Linien Zeichnen Sie eine Linie Klicken Sie auf ndern gt Versetzen Geben Sie an der Eingabeaufforderung f r den Abstand 10 ein Klicken Sie auf die Linie um sie zu versetzen Klicken Sie auf eine Seite der Linie Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden a hWN Zeichnen von Polylinien und Polygonen Als Polylinie wird eine zusammenh ngende Folge von Linien oder Bogensegmenten bezeichnet die als einzelnes Objekt erstellt werden Mit Polylinien k nnen Sie zum Beispiel folgende Objekte erstellen E Leiterbahnen auf gedruckten Platinen E Grenzen E H henlinien Stra en und Fl sse in Karten E Segmente mit fester oder zulaufender Breite Polygone sind geschlossene Polylinien mit Seiten gleicher L nge und Winkeln Der Befehl Polygon stellt die einfachste Methode zum Erstellen gleichseiti
95. enster legen Sie den Ma stab f r die Ansicht des Modellbereichs fest der in jedem Ansichtsfenster angezeigt wird Um den Ma stab eines Ansichtsfensters zu ndern m ssen Sie die Zoom Vergr erung der Ansicht ndern Um den im Ansichtsfenster sichtbaren Abschnitt der Modellbereichszeichnung zu ver ndern ohne den Ma stab ndern zu m ssen k nnen Sie die Ansicht schwenken I W hlen Sie beide Ansichtsfenster aus indem Sie auf deren Rahmen klicken 2 Klicken Sie im Men ndern auf Eigenschaften 3 Klicken Sie in der Eigenschaftenpalette in das Feld Layer und w hlen Sie den Layer f r Ansichtsfenster aus der Dropdown Liste aus x 4 Ansichtsfenster Allgemein Farbe Layer Linientyp Linientypfaktor Plotstil Linienst rke Hyperlink Material Geometrie Zentrum X Zentrum Zentrum Z H he Breite Versch Ein Zugeschnitten Anzeige gesperrt Vorgabefaktor Yisueller Stil Schattier innc Plat EIGENSCHAFTEN v Ei Benutzerspezifisch BKS pro Ansichtsfe VonLayer viewport v Vor aver 1 VonFarbe Mon aver Mont aver 128 5 97 5 0 156 205 6 Ja Nein Nein Benutzerspezifisch 0 4842 Ja 2D Drahtk rper Wie annarai ink Legt den aktuellen Layer des Objekts fest 4 Klicken Sie in der Eigenschaftenpalette in das Feld Vorgabefaktor und w hlen Sie 3 32 1 aus der Dropdown Liste der Faktoren 5 Die Objekte im Modellbereich werden ordnungsgem f r da
96. ereich abgelegt Siehe Papierbereich MBEREICH Modus Eine Software Einstellung oder ein Betriebszustand NURBS Steht f r Nonuniform Rational B Spline Curve Ein B Spline oder eine Fl che der die durch eine Reihe gewichteter Kontrollpunkte und mindestens einen Knotenvektor definiert wird Siehe auch B Spline Objekt Ein oder mehrere Grafikelemente wie zum Beispiel Texte Bema ungen Linien Kreise oder Polylinien die bei der Erstellung Bearbeitung und nderung als ein einzelnes Element behandelt werden Wurde in fr heren Versionen auch als Element bezeichnet Objekteigenschaften Einstellungen die die Anzeige und geometrischen Eigenschaften von Objekten steuern Zu den Eigenschaften die allen Objekten gemeinsam sind geh ren Farbe Layer Linientyp Linientypfaktor und 3D Objekth he EIGENSCHAFTEN Objektfangmarkierung Ein geometrisches Symbol das angezeigt wird wenn der Cursor ber ein Objekt gef hrt wird Siehe auch Objektfangmodus Objektfang Men Das Men das im Zeichenbereich an der Position des Cursors angezeigt wird wenn Sie die UMSCHALTTASTE des Zeigeger ts gedr ckt halten und rechtsklicken Wird auch als Kontextmen bezeichnet und ist im Abschnitt POPO der Datei aclt mnu definiert Siehe auch Kontextmen Objektfangmodus Hierbei handelt es sich um Methoden f r die Auswahl von Punkten eines Objekts die beim Erstellen oder Bearbeiten einer Zeichnung h ufig ben tigt werden Siehe auch Fortlaufender Objektf
97. f einfache Weise in andere Zeichnungen eingef gt werden Eine ganze Zeichnungsdatei kann ebenfalls als Block eingef gt werden In die Zeichnung eingef gte Blockreferenzen des Blockdefinition f r ein Befestigungselements Befestigungselement Bl cke k nnen auch ber Blockattribute verf gen in denen Daten wie Teilenummern Datumsangaben und Funktionseigenschaften gespeichert werden Vorteile von Bl cken Die Verwendung von Bl cken erleichtert und beschleunigt Ihre Arbeit E Erstellen Sie auf effiziente Weise Zeichnungen indem Sie anstelle einzelner geometrischer Objekte Bl cke einf gen verschieben und kopieren E Erstellen Sie eine Normbauteil Bibliothek mit h ufig verwendeten Symbolen Komponenten oder Normbauteilen E Speichern Sie zugeh rige Daten mit Blockattributen die zum Erstellen von Berichten extrahiert werden k nnen E Verwalten Sie Bl cke mit DesignCenter Mit DesignCenter k nnen Sie Tausende von Symbolen m helos auf Ihrem Computer im lokalen Netzwerk oder im World Wide Web verwalten 118 Kapitel8 Hinzuf gen von Symbolen und Schraffuren Blockquellen Es sind zahlreiche Blockquellen verf gbar die Sie in der Zeichnung verwenden k nnen Ihr Computer Es stehen ber 300 Standardbl cke in 15 Symbolbibliothekszeichnungen zur Verf gung die im Ordner DesignCenter gespeichert sind Das Unternehmensnetzwerk Sie k nnen auch Ihre eigenen Bl cke und Blockbibliotheken erstellen gegebenenf
98. ffur kann auch eine kompakte F llung sein Verwenden standardm iger Schraffurmuster Der Ordner DesignCenter verf gt ber mehr als 60 den Industrienormen entsprechende ISO und britische Schraffurmuster Sie haben auch die M glichkeit Schraffuren aus entsprechenden Bibliotheken anderer Unternehmen zu verwenden Schraffurmuster werden in Schraffurmusterdateien mit der Dateierweiterung pat gespeichert ANSI3 I INSUL AR CONC Schraffurmuster nach Industriestandard Assoziativschraffuren Schraffuren sind standardm ig assoziativ Assoziativschraffuren sind mit den Umgrenzungen verbunden und werden bei einer nderung der Umgrenzung aktualisiert Die Assoziativit t kann jederzeit entfernt werden HAHN L 7 Schraffiertes Ergebnis der Ergebnis der Objekt umgrenzungsbearbeitung Umgrenzungsbearbeitung bei einer nicht assoziativen bei einer assoziativen Schraffur Schraffur 122 Kapitel 8 Hinzuf gen von Symbolen und Schraffuren Einf gen von Schraffuren oder kompakten F llungen Objekte in einer Zeichnung k nnen mithilfe der folgenden Methoden schraffiert oder gef llt werden Durch Auswahl des Befehls Schraffur im Men oder Werkzeugkasten Zeichnen werden assoziative oder nicht assoziative Schraffuren und kompakte F llungen erstellt E Mit DesignCenter k nnen Sie Schraffuren in die Zeichnung oder auf eine Werkzeugpalette ziehen Mit einer Werkzeugpalette k nnen Sie h ufig verwendete Schraffuren schnel
99. ganisieren und Speichern Steuem der Zeichnungsansichten amp w hlen Sie ein Arbeitsverfahren bevi Erstellen und Ver ndern von Objekter amp Arbeiten mit 3D Modellen amp Schraffuren Notizen Tabellen und Be amp Plotten und Publizieren von Zeichnun Austauschen von Daten zwischen al Optionen AutoCAD LT 2008 Hilfe Benutzerhandbuch Das Benutzerhandbuch erl utert AutoCAD Konzepte und enth lt schrittweise Anleitungen mit den jeweiligen entsprechenden Befehlen sowie ein Glossar mit Definitionen win A MAN Moni Allgemeine Informationen New Features Workshop Use the Help System Efficiently Obtain Documentation Updates View the Product Readme Hilfedateien gt Benutzerhandbuch 3 Klicken Sie in der linken Fensterh lfte direkt auf den Titel Starten Organisieren und Speichern einer Zeichnung In der rechten H lfte des Hilfefensters werden Verkn pfungen zu mehreren Themen 26 sowie deren Beschreibung angezeigt Klicken Sie in der rechten Fensterh lfte auf Starten einer Zeichnung Klicken Sie dann auf Verwenden einer Vorlagendatei zum Starten einer Zeichnung Sie haben das gew nschte Thema im Hilfesystem gefunden Beachten Sie dass im Inhaltsverzeichnis links zur einfacheren Navigation die Themenstruktur angezeigt wird Ausblenden Zur ck Startseite Drucken Inhalt Index Suchen 0 Be
100. gelm igen Rastermuster ausgef llt wird das als Zeichnungshilfe dient Der Abstand zwischen den Rasterpunkten kann individuell eingestellt werden Rasterpunkte werden nicht gedruckt oder geplottet Siehe auch Rasterlimiten RASTER Begriff Definition Rastergrenzen Reihe Relative Koordinaten Scheitelpunkt Schrift Seiteneinrichtung spiegeln spline Spurverfolgung Standardwert Statusleiste STB Datei Strukturansicht Symbol Bezeichnung f r die benutzerdefinierte rechteckige Umgrenzung des Zeichenbereichs die mit Rasterpunkten bedeckt ist wenn das Raster aktiviert ist Man bezeichnet sie auch als Rasterlimiten LIMITEN 1 Mehrere Kopien von Objekten in einem rechteckigen oder polaren radialen Muster REIHE 2 Sammlung von Einzeldaten die jeweils durch ein Subskript oder einen Schl ssel gekennzeichnet und so angeordnet sind dass ein Computer die Sammlung untersuchen und anhand des Schl ssels Daten abrufen kann im Englischen als Array bezeichnet Koordinaten die im Verh ltnis zu vorangegangenen Koordinaten festgelegt wurden Der Punkt an dem die Kanten von Polyliniensegmenten zusammenlaufen Ein Zeichensatz der aus Buchstaben Zahlen Satzzeichen und Symbolen besteht und eine bestimmte Gr e und ein definiertes Erscheinungsbild hat Eine Methode zum Benennen und Speichern von Ploteinstellungen Siehe auch Zoom SEITENEINR Diese Funktion erstellt eine neue Fassung eines bereit
101. gemeinsame Grenze klicken um alle Objekte an dieser Position nacheinander hervorzuheben Klicken Sie auf ndern gt Eigenschaften Klicken Sie auf eine der Grenzen und suchen Sie die in der Eigenschaftenpalette aufgef hrte Fl che Dr cken Sie die ESC Taste um die Auswahl aufzuheben Suchen Sie die Fl che der anderen Parzellen Schlie en Sie die Kartenzeichnung ohne zu speichern Lernprogramm Erstellen einer neuen Zeichnung mit Genauigkeit Im folgenden Lernprogramm erstellen Sie eine Detailzeichnung einer Triebwerksbefestigung f r Passagierflugzeuge Dieses Bauteil besteht aus hochfestem Chrom Nickel Stahl ANMERKUNG Die Schritte in diesem Lernprogramm sind nicht bis ins Detail beschrieben Wenn Sie Hilfe ben tigen k nnen Sie weiter vorne in diesem Handbuch nachschlagen oder das Hilfesystem verwenden Sie k nnen auf alle Befehle in diesem Lernprogramm ber die Men s Zeichnen und ndern zugreifen Abrunden von Ecken 103 Beginnen Sie eine neue Zeichnung mit der Vorlagendatei Tutorial mMfg dwt Diese Vorlage ist f r Konstruktionszeichnungen mit metrischen Einheiten vorgesehen Die Ma e werden in Millimeter angegeben Klicken Sie auf die Registerkarte Modell Stellen Sie sicher dass die Schaltfl chen Polar und Ofang auf der Statusleiste aktiviert sind Der aktuelle Layer sollte der Layer Model Front sein Erstellen der Vorderansicht Erstellen Sie einen Kreis mit einem Durchmesser nicht Radius von 50
102. ger Dreiecke Quadrate F nfecke Sechsecke usw dar Zeichnen von Linien 67 Zeichnen von Polylinien Zum Zeichnen eines Polyliniensegments geben Sie einen Startpunkt und einen Endpunkt an Um weitere Segmente zu zeichnen geben Sie einfach zus tzliche Punkte in der Zeichnung an Versuchen Sie es selbst Erstellen einer Polylinie I Klicken Sie auf Zeichnen gt Polylinie 2 Klicken Sie bei der jeweiligen Aufforderung auf einen Punkt Gehen Sie nach dem Festlegen verschiedener Punkte wie folgt vor E Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden E Geben Sie s ein um eine geschlossene Kontur zu erstellen 3 Klicken Sie auf die Polylinie Beachten Sie dass alle Segmente zu einem einzelnen Objekt geh ren Sie k nnen Bogensegmente in Polylinien einbeziehen Versuchen Sie es selbst Erstellen einer Polylinie mit Bogensegmenten I Klicken Sie auf Zeichnen gt Polylinie 2 Zeichnen Sie ein Polyliniensegment 1 und 2 3 Geben Sie an der n chsten Eingabeaufforderung ein um in den Bogenmodus zu wechseln und fahren Sie mit einem Bogensegment fort 3 4 Geben Sie li ein um wieder in den Linienmodus zu wechseln und zeichnen Sie anschlie end ein anderes Liniensegment 5 Beenden Sie den Befehl Endpunkt des Letztes Bogens Segment Versuchen Sie es selbst Erstellen eines Rechtecks I Klicken Sie auf Zeichnen gt Rechteck 2 Klicken Sie auf eine Position am Bildschirm 3 Verschieben Sie den Mauszeiger diagon
103. gt Radius Bema ung gt Durchmesser Bema ung gt Winkel Bema ung gt Basislinie Bema ung gt Weiter Bema ung gt Bema ungsstil N a o Bema ung gt Aktualisieren Bema ung gt Zentrumsmarke Bema ung Multi F hrungslinie SR Hilfesystem BEMAUSG BEMWINKEL BEMBASISL BEMWEITER BEMDURCHM BEMVERK RZ BEMLINEAR BEMORDINATE BEMRADIUS DIMSCALE BEMSTIL BEMEDIT BEMTEDIT BEM BERSCHR BEMMITTELP BEMSTIL BEMREGEN MF HRUNG ndern von Bema ungen 145 Wiederholung 1 Wie verhalten sich Assoziativf hrungen und bema ungen 2 Warum sollten Sie Layout Ansichtsfenster sperren 3 Welche Bema ungsvariable m ssen Sie auf 0 einstellen um sicherzustellen dass Bema ungen entsprechend dem Ma stab des Layout Ansichtsfensters skaliert werden d Was ist die einfachste Methode die Position von Bema ungselementen wie Ma linien oder Ma text zu ndern 146 Kapitel IO Hinzuf gen von Bema ungen Das Modell In voller Gr e erstellt 1 1 Text und Bema ungen im Modellbereich werden skaliert um die in Layout Ansichtsfenstern verwendeten Skalierfaktoren auszugleichen Layout Ansichtsfenster Plotstile Zeigen eine oder mehrere Ansichten des Modells an von denen jede berschreiben vor bergehend Ansicht einzeln skaliert werden kann Eigenschaften wie Farbe und Linienst rke beim Plotten Seiteneinrichtungen Zum Speichern von Ploteinstellungen unte
104. h Anzeige und Verhalten verwenden Wenn die Einstellungen angepasst wurden ben tigen Sie ggf Hilfe F hren Sie den folgenden Schritt aus um die f r die Lernprogramme in diesem Handbuch notwendige Oberfl che anzuzeigen E Starten Sie AutoCAD und klicken Sie auf Extras gt Arbeitsbereiche gt AutoCAD Klassisch E Starten Sie AutoCAD LT und klicken Sie auf Extras gt Arbeitsbereiche gt AutoCAD LT Klassisch ANMERKUNG allen in diesem Handbuch abgebildeten Bildschirmabbildungen und Dialogfeldern wird die Titelleiste von AutoCAD LT angezeigt Es ist f r die Erl uterungen und Lernprogramme in diesem Handbuch Erste Schritte nicht von Bedeutung ob Sie AutoCAD oder AutoCAD LT verwenden Die dargestellten Funktionen stimmen berein Zus tzliche Informationen Es stehen weitere Ressourcen zur Verf gung die Ihnen zus tzliche Informationen bieten ber das Hilfemen k nnen Sie auf die folgenden Ressourcen zugreifen E Hilfe bietet Ihnen Informationen zu Verfahren und Konzepten sowie Befehlsbeschreibungen Mithilfe der Taste F1 k nnen Sie an der Eingabeaufforderung in Dialogfeldern oder an Eingabeaufforderungen innerhalb eines Befehls die Hilfe aufrufen Workshop f r neue Features bietet einen berblick ber die neuen Features E Zus tzliche Ressourcen bieten verschiedene Optionen um weitere Informationen aus dem Internet abzurufen 24 Kapitel I Einf hrung ANMERKUNG Die Kurzreferenz hinten in diesem Handbuch bie
105. handelt bzw Furchen wenn es sich um die Arretierung einer Fensterverriegelung handelt zu erstellen Geben Sie f r den Versatzabstand einen Wert ein der dem Verwendungszweck angemessen ist Bereinigen Sie die Ecken indem Sie den Befehl Abrunden mit einem Rundungsradius von verwenden ffnen einer Blockbibliothek 120 Klicken Sie auf Extras gt DesignCenter Das Fenster von DesignCenter ist in die Strukturansicht links und den Inhaltsbereich rechts unterteilt Klicken Sie im DesignCenter Fenster ggf auf die Registerkarte Ordner Navigieren Sie in der Strukturansicht zum Ordner Help GettingStarted Symbol Libraries Klicken Sie auf das Pluszeichen der Blockbibliothek die dem Verwendungszweck Ihrer Zeichnung entspricht E Fasteners Metric dwg E Fasteners US dwg E Office Metric dwg Office US dwg Klicken Sie auf das Element Bl cke unterhalb der Zeichnung die Sie gerade erweitert haben Die Bl cke werden im Inhaltsbereich von DesignCenter angezeigt Kapitel8 Hinzuf gen von Symbolen und Schraffuren Platzieren und Neupositionieren von Bl cken mit DesignCenter 7 Ziehen Sie einen der Bl cke aus DesignCenter in die Zeichnung Die genaue Position ist nicht wichtig Klicken Sie auf den Block Beachten Sie dass ein farbiger Griff angezeigt wird Ziehen Sie den Griff um den Block an die gew nschte Position zu verschieben Klicken Sie auf den Griff und klicken Sie mit der rechten Maustaste Klicken Sie
106. her kopiert werden sofern dies nicht als Teil der Autodesk Software Produktausf hrung geschieht Schriften von Payne Loving Trust 1992 1996 Alle Rechte vorbehalten RAL DESIGN RAL Sankt Augustin 2004 RAL CLASSIC RAL Sankt Augustin 2004 Die Darstellung von RAL Farben geschieht mit Zustimmung von RAL Deutsches Institut f r G tesicherung und Kennzeich nung e V RAL German Institute for Quality Assurance and Certification re Assoc D 53757 Sankt Augustin Dieses Produkt enth lt Code der von RSA Security Inc lizenziert ist Einige von IBM lizenzierte Teile sind erh ltlich unter http oss software ibm com icu4j The Sentry Spelling Checker Engine Copyright 1994 2003 Wintertree Software Inc Teile dieses Produkts enthalten eine oder mehrere Boost Bibliotheken Das Verwenden der Boost Bibliotheken unterliegt dem Lizenzvertrag unter http www boost org LICENSE_1_0 txt Inhaltsverzeichnis Kapitel I Kapitel 2 Kapitel 3 Wechsel von Papier zu CAD Ma stabsgetreues Zeichnen Gestalten von Zeichnungen Organisieren von Zeichnungsdaten Einrichten von Zeichnungsstandards Effizientes Zeichnen Exaktes Zeichnen Anzeigen von Zeichnungen Erstellen von Standardsymbolen Erstellen von Bema ungen und Text Bearbeiten von Zeichnungen Einf hrung Zweck dieses Handbuchs Vorbereitung f r die Lernprogramme Zus tzliche Informationen Zugriff auf zugeh rige Themen im n Hilfesystem Lernprogramm Ver
107. ichnen paralleler Linien Zeichnen von Polylinien Zeichnen von Polygonen Teilen von Polyliniensegmenten Polylinien verbinden Zeichnen von Kreisen Zeichnen von Bogen Men ndern gt Eigenschaften Format gt Linientyp Format gt Linienst rke Zeichnen gt Linie ndern gt Versetzen Zeichnen gt Polylinie Zeichnen gt Polygon ndern gt Ursprung ndern gt Verbinden Zeichnen gt Kreis Zeichnen gt Bogen Werkzeugkasten Standard Eigenschaften Eigenschaften Zeichnen ndern Zeichnen Zeichnen ndern ndern Zeichnen Zeichnen Hilfesystem EIGENSCHAFTEN FARBE LAYER LINIENTYP LTFAKTOR CELTSCALE PSLTSCALE LINIENST RKE LINIE VERSETZ PLINIE POLYGON RECHTECK PEDIT VERBINDEN URSPRUNG KREIS BOGEN Wiederholung Ia Mit welcher Methode l sst sich der aktuelle Layer am schnellsten ndern Was ist das Ergebnis wenn die Farbe eines Objekts auf VonLayer gesetzt wird Was m ssen Sie tun um eine vollst ndige Liste der Eigenschaften eines Objekts anzuzeigen Die Verwendung welches Befehls wird zum Erstellen von parallelen Linien und Kurven empfohlen Welcher Objekttyp setzt sich aus einer Reihe verbundener Segmente zusammen Zeichnen von Kreisen und Bogen 71 Koordinatenwerte zum Polare Spurverfolgung genauen Ermitteln von aktivieren um in bestimmten Punkten eingeben Winkeln zu zeichnen SZ HH EF III BEE Er a 1 e A
108. ichnung schwenken um einen anderen Bereich des Entwurfs anzuzeigen Beim manuellen Zeichnen sind die Gr e und Aufl sung der 4 Zeichnung nicht ver nderbar fm In AutoCAD und AutoCAD LT dagegen k nnen Sie die Gr e und Aufl sung der Zeichnung LT N entsprechend Ihren ah Anforderungen ndern Um im Detail zu arbeiten k nnen Sie die Anzeigegr e durch Zoomen entsprechend vergr ern Entsprechend k nnen Sie die Ansicht auch verkleinern um einen umfassenderen Teil der Zeichnung anzuzeigen Um zu einem anderen Bereich in der Zeichnung zu wechseln schwenken Sie sie mit der Pan Funktion ohne die Vergr erung zu ndern Durch die Zoom und Pan Funktionen k nnen Sie die f r Ihre Arbeit idealen Bedingungen schaffen Gerade bei gro en und detaillierten Zeichnungen wie diesem Grundriss eines Wellnessbereichs ist dies u erst n tzlich Anzeigen von Zeichnungen 15 A GW5252 GR 3217 A 7 3217 RW vars PR6228 STE 02222 d OKT 59999 N RRR N RR AR X x Ge 1 SE e PR6223 RANA SAAR D NINININININI NINS N PR6223 yy EEN EE EE EE EE X N AAA 2 Re 559555 e Sd E NIN NR Erstellen von Standardsymbolen Beim manuellen Zeichnen werden schon seit jeher Symbole verwendet um echte Objekte auf ve
109. ichnungen einf gen k nnen Im Texteditor f r die Direktbearbeitung wird ein Begrenzungsfeld mit einem Lineal am oberen Rand und ein Werkzeugkasten f r die Textformatierung angezeigt Men optionen anzeigen Textgr e oder typ in einem neuen Wert ausw hlen Lineal anzeigen Textformatierung Standard tat 125 u 2 OK U 2 Ws sees TE je SG A LS amj1 ooooe 0000 Einzug erste Zeile nderungen speichern und schlie en Tab Stops vllt S Absatzeinzug Lineal A Breite von Absatztextobjekten festlegen Mit dem Texteditor f r die Direktbearbeitung k nnen Sie Formatierungen ausw hlen die das gesamte Textobjekt oder nur ausgew hlten Text betreffen Dar ber hinaus k nnen Sie Einz ge steuern Bevor Sie den Text erstellen definieren Sie die Breite des Texts durch Angabe von zwei einander gegen berliegenden Ecken einer Textumgrenzung Nur die Breite des Feldes ist relevant Der Text den Sie in das Dialogfeld eingeben wird innerhalb dieser Grenzen eingef gt und verschiebt W rter die nicht mehr in die Zeile passen in die n chste Zeile abc 0 Im Texteditor k nnen Sie die Breite auf einfache Weise ndern indem Sie an der rechten Seite des Lineals ziehen ANMERKUNG Die schnellste M glichkeit ein vorhandenes Textobjekt zu ndern Doppelklicken Sie auf das Objekt Der Texteditor f r die Direktbearbeit
110. icken Sie an eine Stelle in der Mitte der Zeichnung Bewegen Sie den Mauszeiger so dass er einen rechteckigen Bereich beschreibt und klicken Sie erneut 5 Klicken Sie auf Ansicht gt Pan gt Echtzeit 6 Ziehen Sie den Mauszeiger in eine beliebige Richtung um die Ansicht zu verschieben Dr cken Sie die ESC Taste um den Vorgang zu beenden 7 ben Sie das Zoomen und Panning mit den folgenden Optionen E Zoom Echtzeit Verschieben Sie den Mauszeiger nach oben und unten und dr cken Sie zum Beenden die ESC Taste E Zoom Vorher Zoom Fenster E Zoom Grenzen E Pan Echtzeit Verwenden der Pan Funktion zum Vergr ern einer Ansicht 43 ben Sie die Verwendung dieser Optionen so lange bis Sie mit den Funktionen gut vertraut sind Hierbei handelt es sich um die am h ufigsten verwendeten Optionen beim Zeichnen in 2D ANMERKUNG Wenn Sie beim Vergr ern feststellen dass Bogen und Kreise nicht mehr glatt dargestellt werden oder wenn Sie ab einer bestimmten Grenze nicht mehr weiter vergr ern oder verkleinern k nnen regenerieren Sie die Anzeige Klicken Sie auf Ansicht Alles regenerieren Durch diesen Befehl werden auch unerw nschte Pixel entfernt Optional Wenn Sie ber eine Maus mit Mausrad verf gen k nnen Sie ohne Eingabe eines Befehls die Zoom und Pan Funktionen ausf hren F hren Sie die folgenden Verfahren durch E Verschieben Sie den Mauszeiger auf einen Bereich in der Zeichnung und rollen Sie das Rad
111. ie Befehlszeile 36 Geben Sie in der Befehlszeile Linie oder den Buchstaben L ein Dr cken Sie die EINGABETASTE Klicken Sie auf eine beliebige Position im Zeichenbereich um den Punkt zu platzieren Klicken Sie bei der Eingabeaufforderung N chsten Punkt angeben oder Zur ck an eine andere beliebige Stelle im Zeichenbereich um den Endpunkt des Liniensegments anzugeben Klicken Sie bei der Eingabeaufforderung N chsten Punkt angeben oder Zur ck an eine andere beliebige Stelle im Zeichenbereich um den Endpunkt des Liniensegments anzugeben Geben Sie z ein und dr cken Sie die EINGABETASTE um das letzte Liniensegment r ckg ngig zu machen und klicken Sie an eine andere Position f r den Endpunkt Geben Sie dann s Schlie en ein um ein drittes Liniensegment hinzuzuf gen das mit dem Anfangspunkt verbunden ist und den Befehl beendet 2 Arbeiten mit Befehlen Versuchen Sie es selbst Zeichnen eines Kreises ber die Befehlszeile 1 Geben Sie in der Befehlszeile Kreis oder den Buchstaben ein Geben Sie ein und dr cken Sie die EINGABETASTE 2 Klicken Sie bei der Eingabeaufforderung Zentrum f r Kreis angeben an eine beliebige Stelle im Zeichenbereich um einen Punkt anzugeben 3 Geben Sie bei der Eingabeaufforderung Radius f r Kreis angeben 5 ein Geben Sie 5 ein und dr cken Sie die EINGABETASTE 4 Dr cken Sie in der Befehlszeile die EINGABETASTE um den Befehl KREIS zu wiederholen 5 Geben Sie
112. ie Option Grenzen des Befehls ZOOM um die gesamte Zeichnung anzuzeigen Diese Option ist n tzlich wenn Sie schnell die gesamte Zeichnung anzeigen m ssen Sie ist auch dann hilfreich wenn der Zeichenbereich leer ist weil Sie einen leeren Bereich zu stark vergr ert haben oder zu weit vom Zeichenbereich weg geschwenkt haben 42 Kapitel3 ndern von Ansichten Verwenden der Pan Funktion zum Vergr ern einer Ansicht Die Pan Funktion ist ebenfalls eine h ufig verwendete Methode zum ndern der Ansicht Bei Verwendung der Pan Funktion wird das Bild in eine zweidimensionale Richtung verschoben Vor dem Befehl PAN Nach dem Befehl PAN Panning durch Bewegen des Cursors Sie k nnen in Echtzeit schwenken d h mithilfe des Zeigeger ts das Bild im Zeichenbereich verschieben Ziehen Sie bei aktivem PAN Befehl den Mauszeiger um das Bild an eine neue Position zu verschieben Wenn Sie eine Maus mit Rad verwenden halten Sie das Mausrad gedr ckt und verschieben Sie die Maus Lernprogramm Zoomen und Panning In diesem Lernprogramm ben Sie die Verwendung der Zoom und Pan Funktionen mit den Befehlen im Men Ansicht bzw direkt mit einer Maus mit Rad I Klicken Sie auf Datei gt ffnen 2 Wechseln Sie im Dialogfeld ffnen zum Ordner Sample im Installationsordner von AutoCAD oder AutoCAD LT Klicken Sie auf die verschiedenen Zeichnungsdateien und ffnen Sie eine der Dateien 3 Klicken Sie auf Ansicht gt Zoom gt Fenster 4 Kl
113. ie W nde darstellen und dr cken Sie die EINGABETASTE Klicken Sie unten im Dialogfeld auf Vorschau Sie m chten gegebenenfalls mehrere Dinge ndern darunter den schraffierten Kreis den Schraffurwinkel und den Schraffurabstand Dr cken Sie die ESC Taste um zum Dialogfeld zur ckzukehren Klicken Sie auf die Schaltfl che gt Weitere Optionen unten rechts im Dialogfeld Klicken Sie unter Inseln auf Au en Klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che lt Weniger Optionen ndern Sie unter Winkel und Skalierung die Werte f r den Winkel und die Skalierung Wenn die Schraffur zu dicht ist erh hen Sie den Wert f r die Skalierung um den Faktor 10 10 Klicken Sie auf Voransicht Wenn die Schraffur weiterhin nicht Ihren Vorstellungen entspricht kehren Sie zu Schritt 6 zur ck Klicken Sie anderenfalls mit der rechten Maustaste oder dr cken Sie die EINGABETASTE um die Schraffur zu bernehmen II Speichern Sie die Zeichnung 124 Kapitel8 Hinzuf gen von Symbolen und Schraffuren Aktion Men Werkzeugkasten Bl cke einf gen Einf gen gt Block Zeichnen DesignCenter ffnen Extras gt DesignCenter Standard Werkzeugpaletten Fenster schlie en Extras gt Werkzeugpaletten Fenster Standard Fl che schraffieren Zeichnen gt Schraffur Zeichnen Extras gt DesignCenter Standard Extras gt Werkzeugpaletten Fenster Hilfesystem ADCENTER BLOCK URSPRUNG EINF GE WERKZPALETTEN SCHRAFFUR Wiederholung
114. ie funktioniert nur wenn die Systemvariable DIMSCALE auf 0 eingestellt ist Sie k nnen DIMSCALE in der Befehlszeile eingeben Weitere Informationen finden Sie im Hilfesystem unter dem Thema DIMSCALE Hinzuf gen von Text Doppelklicken Sie au erhalb des Layout Ansichtsfensters um zum Papierbereich zur ckzukehren Machen Sie den Textlayer zum aktuellen Layer Erstellen Sie mehrere Anmerkungen mit Absatztext Speichern Sie die Zeichnung Erstellen von Bema ungen 139 Verwenden von Bema ungsoptionen Zus tzlich zu den grundlegenden Bema ungsarten stehen im Men Bema ung und im Werkzeugkasten die folgenden Optionen zur Verf gung E Zentrumsmarken und Mittellinien definieren den exakten Mittelpunkt von Kreisen oder Bogen E F hrungslinien verbinden Anmerkungen mit Zeichnungselementen E Geometrische Toleranzen zeigen Abweichungen von Form Profil Ausrichtung Position und Lauf eines Zeichnungselements an Erstellen von Zentrumsmarken und Mittellinien Zentrumsmarken oder Mittellinien lassen sich auf einfache Weise erstellen Gr e und Stil der Zentrumsmarken und Mittellinien werden ber den Bema ungsstil gesteuert Zentrumsmarke gt i Versuchen Sie es selbst Erstellen von Zentrumsmarken und Mittellinien Mittellinien I Beginnen Sie eine neue Zeichnung und klicken Sie auf die Registerkarte Modell 2 Zeichnen Sie einen kleinen Kreis 3 Klicken Sie auf Bema ung gt Zentrumsmarke und klicken Sie auf den
115. ierabstand auf einem geplotteten Plan Die Einheiten sind entweder in II Klicken Sie auf ein beliebiges Thema in der linken Fensterh lfte und klicken Sie auf Alle schlie en Auf diese Weise k nnen Sie zu viele im Inhaltsverzeichnis angezeigte untergeordnete Themen schnell ausblenden 12 Schlie en Sie das Hilfefenster Weitere Informationen finden Sie unter Effiziente Verwendung des Hilfesystems Klicken Sie im Hilfesystem auf die Registerkarte Inhalt w hlen Sie Benutzerhandbuch gt Informationen erhalten gt Suchen der ben tigten Informationen Effiziente Verwendung des Hilfesystems Erste Schritte Aktion Men Werkzeug kasten Zugriff auf das Hilfesystem gt Hilfe Standard Verwenden des Workshops f r neue gt Workshop f r neue Features Features Suchen von Lernprogrammen gt Zus tzliche Online Ressourcen gt Online Fortbildungs Ressourcen Hilfesystem HILFE 28 Kapitel I Einf hrung Wiederholung I Wozu dienen die Registerkarten in der rechten Fensterh lfte des Hilfefensters 2 Wann verwenden Sie in der linken H lfte des Hilfefensters eher die Registerkarte Inhalt als die Registerkarte Index 3 Uber welches Men k nnen Sie Informationen ber neue Features aufrufen Zus tzliche Informationen 29 Mit dem Werkzeugkasten Die Men leiste bietet Der Werkzeugkasten Standard enth lt Stile werden
116. indem Sie eine Zeichnung mit der Dateierweiterung dwt speichern 48 Kapitel 4 Zeichnungseinrichtung EI Zeichnung speichern unter eg Speichem unter Template x e Q KE Ansicht ss Vorschau Gr e EG OPTWwTemplates Date Verlauf 299 Named Plot Styles dwt 67KB Aute E acadlt dwt 67KB Aute EI PJacaditISO Mamed Plot Styles 67KB Gut Eg acadltiso dwt 67KB Aute 89 E Tutorial i rch dwt 86KB Aute lt DJ Tutorial iMFg dwt 87KB Aute S E Tutorial m arch dwt 65 Aute Favoriten E Tutorial mMFg dwt 65KB Aute Be de E gt Deskto Gs A SSC ae R 0 Miniaturansichten von Plan und Ansicht jetzt aktualisieren te Dateiname IM Buzzsaw Dateityp AutoCAD LT Zeichnungsvorlage dwt Di Abbrechen Versuchen Sie es selbst ffnen einer Zeichnungsvorlagendatei I Klicken Sie auf Datei gt Neu N Wahlen Sie im Dialogfeld Vorlage wahlen eine der folgenden Zeichnungsvorlagendateien aus und klicken Sie auf Offnen Tutorial mArch dwt Beispiel f r Architekturvorlage metrisch E Tutorial mMfg dwt Beispiel f r Maschinenbauvorlage metrisch Tutorial iArch dwt Beispiel f r Architekturvorlage britisch E Tutorial iMfg dwt Beispiel f r Maschinenbauvorlage britisch Die metrischen Vorlagendateien verwenden als Zeichnungseinheit Millimeter die britischen Vorlagen Zoll Beginnen einer Zeichnung 49 Planen der Zeichnung
117. inem Referenzelement Je nach Bema ungsstil k nnen die F hrungslinien automatisch erstellt werden wenn der Bema ungstext nicht zwischen die Hilfslinien passt Sie k nnen mit F hrungslinien auch Text oder Bl cke mit einem Element verbinden Ma text W ee 60 00 Pfeilspitze Ma linie Hilfslinie 4 REBAR 30cm oc F hrung Assoziative Bema ungen und F hrungen Bema ungen sind standardm ig assoziativ Die von Assoziativbema ungen angezeigten Ma e werden automatisch aktualisiert wenn Sie die zugeh rigen Objekte bearbeiten F hrungsobjekte bestehen aus Text einer F hrungslinie und einer Pfeilspitze E Wenn der Text eines F hrungsobjekts verschoben wird wird die F hrungslinie entsprechend aktualisiert E Wenn ein F hrungsobjekt zu einem geometrischen Objekt geh rt und das Objekt verschoben gedehnt oder skaliert wird werden die Pfeilspitze und der F hrungsteil des F hrungsobjekts ebenfalls aktualisiert 136 Kapitel IO Hinzuf gen von Bema ungen Erstellen von Bema ungen Sie k nnen Linien Bogen Kreise und verschiedene andere Objektarten bema en Zur Erstellung von Bema ungen wird normalerweise eine der folgenden Methoden verwendet m W hlen Sie das zu bema ende Objekt aus 1 und geben Sie die Position der Ma linie an 2 siehe folgende Beispiele 2 27 00 2 14 00 gt C O toy Ergebnis nach Auswahl Ergebnis nach Auswahl einer Linie f r eine eines Krei
118. inkel Fangraster Fangwert und Polarer Fang Fangmodus Ein Modus mit dem das Zeigeger t an den Rasterlinien eines unsichtbaren rechteckigen Rasters ausgerichtet wird Ist der Fangmodus aktiv werden die Fadenkreuze auf dem Bildschirm und alle eingegebenen Koordinaten zum n chstgelegenen Punkt im Raster gezogen Der Fangwert definiert die Gr e der Rasterzwischenr ume Siehe auch Objektfangmodus FANG Fangraster Das unsichtbare Raster das den Grafikcursor entsprechend dem durch den Befehl Fang festgelegten Abstand zu den Rasterlinien zieht Das Fangraster entspricht nicht unbedingt dem sichtbaren Raster das separat mit dem Befehl RASTER gesteuert wird FANG Fangwinkel Das unsichtbare Raster das den Grafikcursor entsprechend dem durch den Befehl Fang festgelegten Abstand zu den Rasterlinien zieht Das Fangraster entspricht nicht unbedingt dem sichtbaren Raster das separat mit dem Befehl RASTER gesteuert wird FANG Fensterauswahl Eine im Zeichenbereich gezeichnete rechteckige Fl che f r die gleichzeitige Auswahl von mehreren Objekten Siehe auch Kreuzen Auswahl und Fenster Polygonauswahl Feste Ansichtsfenster Siehe Modellansichtsfenster 168 Glossar Begriff Definition fortlaufender Objektfang Frieren F llen Geometrie Grafikbereich Grafikbildschirm Grenzen Griffe Griffmodi i drop Info Palette Insel Instanz Kettenbema ung Eine Einstellung des Objektfangmodus die den Objektfang auch
119. ise einen Punkt an der sich 5 Einheiten entlang der X Achse und 3 Einheiten entlang der Y Achse befindet Der Ursprung 0 0 kennzeichnet den Schnittpunkt der beiden Achsen In polaren Koordinatensystemen werden Punkte mit Hilfe eines Abstands und eines Winkels angegeben So geben die Koordinaten 5 lt 30 beispielsweise einen Punkt an der sich in einem Abstand von 5 Einheiten vom Ursprung und in einem Winkel von 30 Grad zur X Achse befindet Bei beiden Methoden k nnen sowohl absolute als auch relative Werte verwendet werden Absolute Koordinatenwerte basieren auf dem Ursprung Relative Koordinatenwerte gehen vom zuletzt angegebenen Punkt aus 76 6 Pr zisionszeichnungen Zeichnen mit absoluten kartesischen Koordinaten Verwenden Sie absolute kartesische Koordinaten wenn Sie die exakten X und X Werte f r die Position des Punktes kennen Die Linie in der Abbildung beginnt zum Beispiel beim X Wert 2 und Y Wert 1 und endet bei 3 4 In der Befehlszeile wurden die folgenden Eingaben vorgenommen Befehlszeile Ersten Punkt angeben 2 1 N chsten Punkt angeben oder Zur ck 3 4 X 2 1 Y 0 0 Durch die Fingabe der Raute wird angegebenen dass es sich um absolute Koordinaten handelt Zeichnen mit relativen kartesischen Koordinaten Verwenden Sie relative kartesische Koordinaten wenn Ihnen die exakte Position eines Punkts in Relation zu einem vorherigen Punkt bekannt ist Um beispielsweise einen Punkt relativ
120. isen von Linienst rken Zeichnen von Linien Erstellen von parallelen Linien Zeichnen von Polylinien und Polygonen Zeichnen von Polylinien Zeichnen von Kreisen und Bogen Zeichnen von Kreisen Zeichnen von Bogen Pr zisionszeichnungen Festlegen von Raster und Fangwerten Festlegen von Raster und Fangwerten Festlegen der Rasterlimiten Zeichnen mit Koordinaten Verwenden von kartesischen und polaren Koordinaten Zeichnen mit absoluten kartesischen Koordinaten Zeichnen mit relativen kartesischen Koordinaten Fangen pr ziser Punkte auf Objekten Verwenden des einfachen Objektfangs Verwenden des fortlaufenden Objektfangs Beschreibung des Objektfangmodus Angeben von Winkeln und Abst nden Verwenden der polaren Spurverfolgung Definieren von Abst nden Angeben eines Winkels Lernprogramm Zeichnen mit Pr zision Inhaltsverzeichnis 47 48 50 50 50 52 54 54 55 56 59 60 60 61 61 62 64 65 66 67 67 67 68 70 70 70 73 74 74 75 76 76 77 7 7 78 78 79 80 81 81 82 82 83 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Vornehmen von nderungen Ausw hlen von Objekten zum Bearbeiten Objektauswahlmethoden Angeben eines Auswahlbereichs L schen Dehnen und Stutzen von Objekten L schen von Objekten Dehnen von Objekten Stutzen von Objekten Duplizieren von Objekten Kopieren vo
121. jekt zum anderen Starten Sie eine neue Zeichnung Zeichnen Sie mehrere Objekte mit unterschiedlichen Farbeigenschaften Klicken Sie auf ndern gt Eigenschaften anpassen Klicken Sie auf das Quellobjekt dessen Eigenschaften Sie kopieren m chten uh Klicken Sie auf die Objekte f r die Sie die Eigenschaften bernehmen m chten Sie k nnen auch mithilfe der Option Einstellungen des Befehls die Eigenschaften ausw hlen die Sie anpassen m chten und die Auswahl der Eigenschaften aufheben die Sie nicht bernehmen m chten 110 Kapitel 7 Vornehmen von nderungen Verwenden von Zeichnungshilfen Die folgenden Zeichnungshilfen unterst tzen Sie dabei Zeichnungen effizient abzu ndern E Griffe erm glichen Ihnen Objekte mithilfe des Mauszeigers und eines Kontextmen s zu bearbeiten E Revisionswolken kennzeichnen Bereiche die aktualisiert wurden Bearbeiten mit Griffen Bei Griffen handelt es sich um kleine Quadrate und Pfeile die an einem ausgew hlten Objekt angezeigt werden Sie markieren Steuerungspositionen und sind leistungsf hige Bearbeitungswerkzeuge Griff an Ende der horizontalen Linie ausw hlen Auf Griff klicken Linie verschieben 2 Be _ Nachdem Sie ein Objekt ausgew hlt haben k nnen Sie auf einen Griff klicken und es mit dem Mauszeiger verschieben Wenn Sie auf einen Griff und anschlie end mit der rechten Maustaste klicken wird ein Kontextmen mit weiteren Optionen angezeigt
122. kg ngig gel schtes Objekt wiederherzustellen R ckg ngigmachen oder Wiederholen von Befehlen 37 Mit Hilfe der Listen unter R ckg ngig und Zl sch k nnen Sie mehrere Aktionen gleichzeitig aufheben Klicken Sie auf die Pfeilschaltfl chen neben R ckg ngig oder Wiederherstellen und w hlen Sie dann die Aktionen aus Aktion Men Tastatur Befehl beenden Rechtsklick gt Eingabe EINGABETASTE oder LEERTASTE Befehl wiederholen Rechtsklick gt Wiederholen EINGABETASTE oder LEERTASTE Befehl abbrechen Rechtsklick gt Abbrechen ESC Vorherigen Befehl r ckg ngig machen Bearbeiten gt R ckg ngig Z und dr cken Sie die lt Aktion gt EINGABETASTE Hilfesystem OPTIONEN Z ZUR CK ZL SCH Wiederholung Wie gehen Sie vor um eine Liste aller verf gbaren Werkzeugk sten anzuzeigen N Welche drei M glichkeiten gibt es einen Befehl auszuf hren kel Welche andere Taste k nnen sie zum Beenden oder Wiederholen eines Befehls au er der EINGABETASTE verwenden A Wie m ssen Sie vorgehen um einen Befehl abzubrechen 38 Kapitel2 Arbeiten mit Befehlen It 2 EN Seen JK 4 x I SA I Sie k nnen Objekte in dieser Zeichnung einfacher erstellen oder ndern indem Sie die Ansicht vergr ern Wenn Sie die Ansicht vergr ert haben k nnen Sie sie schwenken um die zu bearbeitenden Objekte in der Mitte anzuzeigen Wenn Sie die Arbeit an einem Bereich abgeschlossen haben
123. kte die Ansichten anzeigen Siehe Papierbereich AFENSTER Siehe Rasterlimiten Siehe Linienst rke Siehe Linientype Ein Wert f r die Breite einer Linie der allen grafischen Objekten zugewiesen werden kann mit Ausnahme von TrueType Schriften und Rasterbildern Linientypen legen fest wie Linien oder andere Kurvenarten angezeigt werden Eine durchgezogene Linie beispielsweise hat einen anderen Linientyp als eine gestrichelte Linie Wird auch als Linienart bezeichnet LINIENTYP 1 Die proportionale Gr e eines Objekts im Vergleich zu anderen Objekten 2 Die Anzeigegr e von Komponenten aus nicht durchg ngigen Linientypen und Schraffuren 3 Die aktuelle Gr e von Objekten in einer Ansicht in Bezug auf einen Zeichnungsplan VARIA HPSCALE LTFaktor CELTSCALE ZOOM Dieser Text enth lt die Messdaten der bema ten Objekte Eine zwei oder dreidimensionale Darstellung eines Objekts Eine Form der Anzeige die den Zeichenbereich in einen oder mehrere rechteckige nebeneinander liegende Ansichtsbereiche unterteilt Siehe auch Layoutansichtsfenster und Ansichtsfenster AFENSTER Begriff Definition Modellbereich Einer der beiden prim ren Bereiche in denen sich die Objekte befinden Normalerweise wird ein geometrisches Modell in einem als Modellbereich bezeichneten dreidimensionalen Bereich des Koordinatensystems positioniert Das abschlie ende Layout bestimmter Ansichten und Anmerkungen dieses Modells wird im Papierb
124. ktuellen Fangabstand entsprechen Sie k nnen zum Beispiel mit einem gro en Rasterpunktabstand als Orientierungshilfe arbeiten aber einen kleineren Fangwert verwenden um beim Festlegen von Punkten eine gr ere Genauigkeit zu erzielen So k nnen Sie beispielsweise in einer metrischen Zeichnung den Rasterabstand auf die 10 fache Gr e des Fangwerts festlegen Versuchen Sie es selbst Einschr nken des Mauszeigers mit dem Fangmodus I Starten Sie eine neue Zeichnung 2 Klicken Sie in der Statusleiste auf die Schaltfl che Fang Fang RASTER POLAR OFANG OTRACK DYN LST Sie werden feststellen dass sich die Schaltfl che ndert Dies zeigt an dass der Fangmodus aktiviert wurde 3 Bewegen Sie den Mauszeiger im Zeichenbereich w hrend der Fangmodus aktiviert ist Der Mauszeiger springt nun zu Punkten mit gleichem Abstand im Zeichenbereich Versuchen Sie es selbst Anzeigen eines Rasters I Klicken Sie in der Statusleiste auf die Schaltfl che Raster FANG RASTER ORTHO POLAR oTRACK LST Beachten Sie dass die Rasterpunkte nur in einem eingegrenzten Bereich angezeigt werden den Rastergrenzen 2 Deaktivieren Sie die Raster und Fangmodi Wenn Sie die Zeichnung vergr ern oder verkleinern kann es sinnvoll sein den Rasterpunktabstand der neuen Vergr erung anzupassen 74 6 Pr zisionszeichnungen Versuchen Sie es selbst ndern des Raster und Fangabstands I Klicke
125. l den Befehl Abrunden verwenden sodass die beiden u eren Kreise mit einem Radius von 250 mm abgerundet werden 8 Stutzen Sie den u eren linken Kreis wie gezeigt Die Vorderansicht des Teils ist vollst ndig Als N chstes verwenden Sie die Objekte der Vorderansicht um die Draufsicht des Teils zu erstellen Erstellen der Draufsicht I Legen Sie als aktuellen Layer Model Top fest Sie k nnen dazu die Layersteuerung im Werkzeugkasten Layer oder den Layereigenschaften Manager verwenden 2 Erstellen Sie mithilfe der Objektfangmethode Quadrant eine Linie beginnend an der linken Seite des Teils Verschieben Sie bei aktiviertem PolarSnap den Mauszeiger nach oben und geben Sie 100 ein um eine Linie mit einer L nge von 100 mm zu erstellen Erstellen Sie eine weitere Linie mit einer L nge von 100 mm auf der rechten Seite des Teils s 106 Kapitel 7 Vornehmen von nderungen 3 Erstellen Sie mit der Objektfangmethode Endpunkt eine Linie die die oberen Enden der vertikalen Linien verbindet 4 Versetzen Sie die horizontale Linie um 12 mm nach unten 5 Stutzen Sie die unteren Enden der vertikalen Linien um den rechteckigen Umriss der Draufsicht zu erstellen 6 Versetzen Sie die obere horizontale Linie um 3 mm nach oben Erstellen Sie vertikale Linien von den Quadranten der anderen Kreise wie in der Abbildung gezeigt 7 Stutzen Sie die vier vertikalen Linien die die Kantenumrisse der Bohrungen darstellen wie gezeigt Vergessen
126. l in die Zeichnung ziehen Festlegen von Schraffurumgrenzungen Schraffurumgrenzungen bestehen aus einer beliebigen Kombination von Objekten z B Linien Bogen Kreisen Polylinien Text und Bl cken Schraffurumgrenzungen m ssen einen Bereich einschlie en sie k nnen jedoch auch Inseln geschlossene Fl chen innerhalb des Schraffurbereichs umfassen die schraffiert oder nicht schraffiert sein k nnen Punkt angeben Inseln Interner Punkt ausgew hlt 1 I 1 1 GC L vr i ed 1 N ges ze N i 1 EEE Is NS 1 SS i eee Vers I Whey very I u Umgrenzungen erkannt Ergebnis Einf gen von Schraffuren oder kompakten F llungen 123 Lernprogramm Hinzuf gen von Schraffuren zu einer Zeichnung In diesem Lernprogramm schraffieren Sie einen Teil der Zeichnung sodass sie in etwa der unten gezeigten Abbildung entspricht 9 ffnen Sie die Datei MeinEntwurf d h die Zeichnung die Sie im vorhergehenden Lernprogramm erstellt und gespeichert haben Klicken Sie auf Zeichnen gt Schraffur Achten Sie auf der Registerkarte Schraffur unter Typ und Muster auf den Namen des Schraffurmusters und des Farbfelds W hlen Sie ein anderes Schraffurmuster aus Klicken Sie unter Umgrenzungen auf Hinzuf gen W hlen Sie Punkte aus Klicken Sie anschlie end an eine beliebige Stelle zwischen den parallelen Linien die d
127. llen Bema ungen 1 Klicken Sie auf Datei gt ffnen 2 Navigieren Sie im Dialogfeld Datei w hlen zum Ordner Help GettingStarted und ffnen Sie die Datei plan dwg 3 Klicken Sie auf ffnen Hierbei handelt es sich um die Zeichnung eines Grundrisses und einer Ansicht 4 Klicken Sie auf die Layout Registerkarte f r die Erhebung Im Layout Erhebung wird eine Seiteneinrichtung verwendet die den Plotbereich und das Seitenformat definiert Au erdem ist mit dem Layout Erhebung eine bestimmte Plotterkonfiguration verkn pft 5 Klicken Sie auf Datei gt Seiteneinrichtungs Manager 6 Klicken Sie im Seiteneinrichtungs Manager auf die Schaltfl che ndern 7 ffnen Sie unter Plotstiltabelle Stiftzuweisungen die Dropdown Liste und klicken Sie auf die Datei monochrome ctb W hlen Sie bei der entsprechenden Aufforderung aus dass die Plotstiltabelle nicht auf alle anderen Layouts angewendet werden soll 8 W hlen Sie Plotstile anzeigen Klicken Sie auf OK 158 Kapitel II Erstellen von Layouts und Plots 9 Klicken Sie auf Schlie en um den Seiteneinrichtungs Manager zu schlie en Die Zeichnung ist nun Schwarzwei da sie in der Vorschau im Layout mit der monochromen Plotstiltabelle geplottet wird 10 Klicken Sie auf die Registerkarte Modell Beachten Sie dass das Modell weiterhin in Farbe angezeigt wird Erstellen eines neuen Layouts I 2 Machen Sie den Layer f r Ansichtsfenster zum aktuellen Layer Klicken Sie
128. ltabelle Stiftzuweisungen in der Liste Name die Datei monochrome ctb aus 4 Klicken Sie unter Plotbereich auf Grenzen Diese Option plottet alle Objekte auf der Layout Registerkarte unabh ngig von ihrer Position Wahlen Sie unter Zeichnungsausrichtung die Option Hochformat Setzen Sie unter Plotma stab den Ma stab f r das Plotten auf 1 1 Klicken Sie unter Plotabstand auf die Option Plot zentrieren on au Klicken Sie unten im Dialogfeld auf Vorschau Driicken Sie die ESC Taste wenn Sie den Plot in der Vorschau angezeigt haben Klicken Sie auf OK um das Dialogfeld Plotten zu schlie en und plotten Sie die Zeichnung in die DWF Datei Sie k nnen die DWF Datei nun an einen Client senden wo sie mit dem Autodesk DWF Viewer gepr ft werden kann Der Viewer kann auf der Autodesk Website kostenlos heruntergeladen werden 9 Klicken Sie auf Datei gt Speichern unter Geben Sie im Dialogfeld Zeichnung speichern unter in das Feld Dateiname Vollst ndiger Plan ein und klicken Sie auf Speichern 162 Kapitel 11 Erstellen von Layouts und Plots Aktion Men Werkzeugkasten Ein neues Layout erstellen Einf gen gt Layout Layouts Erstellen eines Layout Ansichtsfensters Ansicht gt Ansichtsfenster gt 1 Layouts oder Ansichtsfenster Ansichtsfenster Skalieren einer Ansicht in einem Layout Extras gt Eigenschaften Ansichtsfenster Ansichtsfenster Hinzuf gen eines Plotters oder ndern Datei gt Plot Manager einer Plotterkonfigurati
129. lten Objekten wird automatisch die Farbe der Linientyp und die Linienst rke des aktuellen Layers zugewiesen Zuweisen von Layern Sie k nnen die Zeichnung organisieren indem Sie hnliche Komponenten demselben Layer zuweisen Sie k nnen beispielsweise einen Layer mit der Bezeichnung Elektrik erstellen und ihm die Farbe Gr n zuweisen Wenn Sie Elektrikobjekte zeichnen m chten wechseln Sie zu diesem Layer Die gezeichneten Objekte werden auf dem Layer Elektrik erstellt und in gr n gezeichnet Wenn Sie sp ter keine Elektrikobjekte anzeigen oder plotten m chten k nnen Sie diesen Layer deaktivieren W nde LE Elektrik M bel Alle Layer ANMERKUNG Es ist sehr wichtig unternehmensweit g ltige Layer Standards zu definieren Mithilfe von Layer Standards lassen sich Zeichnungen logischer einheitlicher und kompatibler organisieren sowie ber l ngere Zeit einfacher verwalten F r die Arbeit im Team sind Layer Standards unerl sslich Versuchen Sie es selbst Anzeigen der Layerliste einer Zeichnung I Klicken Sie auf Format gt Layer 2 Beachten Sie im Layereigenschaften Manager den Namen und die Standardeigenschaften die jedem Layer zugewiesen sind Bei diesen Layern handelt es sich nur um ein Beispiel der Layertypen die Sie in einer gut organisierten Zeichnung verwenden Es werden bereits zahlreiche Layer Standards verwendet darunter die von Unternehmen selbst definierten sowie die von branchenspezifischen Organisatione
130. ma ungen 22 nn 136 Bestandteile von Bema ungen ee 6 Assoziative Bema ungen und F hrungen o ae Sk wt lf Erstellen von Bema ungen ee SZ Lernprogramm Erstellen von Bema ungen ee aloe Verwenden von Bema ungsoptionen 2 got m a 140 Erstellen von Zentrumsmarken und Mittellinien e 140 Erstellen von F hrungen mit Anmerkungen 141 Erstellen und ndern von Bemafungsstilen LA ndern von Bema ungen 2 2 144 Kapitel 11 Erstellen von Layouts und Plots 149 Arbeiten mit Layouts ee SO Erstellen eines neuen Layouts DEEG e w sa o l n Verwenden von Layout Ansichtsfenstern E 1951 Erstellen und ndern von Layout Ansichtsfenstern ase e Lernprogramm Arbeiten mit Layout Ansichtsfenstern 152 Ausw hlen und Konfigurieren von Plottern 154 Hinzuf gen einer Plotterkonfiguration 154 ndern einer Plotterkonfiguration tee berschreiben von Eigenschaften mit Plotstilen re D I Plotten von einem Layout e 4197 Seiteneinrichtungen e e e a ES Lernprogramm Plotten einer Zeichnung ae ESS Glossar 2 a k aa s EA ka ss a ka s a a k L65 Stichwortverzeichnis e 177 Inhaltsverzeichnis 2 32 3 60 37 40 NOTE 9 14 50 2 SLOTS GEAR DATA GEAR SPUR or mem 8 see SHAFT DETAIL 30 MODEL IS THE MASTER 1 0
131. mm an den Koordinaten 180 100 ANMERKUNG Die genaue Position des Kreises ist im Rahmen dieses Lernprogramms nicht wichtig Sie sollten jedoch sicherstellen dass mehrere wichtige Elemente mit den Fangpositionen bereinstimmen Bei Zeichnungen mit einer Ansicht oder 3D Modellen ist es empfehlenswert dass sich ein wichtiges Element am Ursprung 0 0 befindet Dies ist bei der Referenzierung einer Zeichnung in einer anderen Zeichnung wie dies bei Baugruppenzeichnungen der Fall ist n tzlich Zeichnen Sie mithilfe des Objektfangs Zentrum einen Kreis mit einem Durchmesser von 24 wobei Sie vom Mittelpunkt des vorherigen Kreises ausgehen Der Objektfang Zentrum ist m glicherweise nicht standardm ig aktiviert Dr cken Sie die UMSCHALTTASTE und klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Objektfang Men aufzurufen Sperren Sie mit PolarSnap den Winkel bei 0 Grad und kopieren Sie die beiden Kreise an eine Position 125 mm nach rechts Befehl kopieren Objekte w hlen W hlen Sie die beiden Kreise aus und dr cken Sie die EINGABETASTE Basispunkt oder Verschiebung Verschiebung Modus angeben lt Verschiebung gt Klicken Sie in die Mitte der beiden Kreise und verschieben Sie den Mauszeiger nach rechts Zweiten Punkt angeben oder lt ersten Punkt der Verschiebung verwenden gt 125 Zweiten Punkt angeben oder Beenden R ckg ngig Dr cken Sie die EINGABETASTE Versetzen Sie den linken inneren Kreis um 4 mm nach au en Befehl
132. n Notizen Befehlszeile BLOCK AutoCAD 20 hinzu Befehlszeile PLOT AutoCAD 20 ral Im Papierbereich entspricht eine Einheit dern Papierabstand auf einem geplotteten Plan Die Einheiten sind entweder in 10 Klicken Sie in der linken Fensterh lfte auf die Registerkarte Inhalt Im Inhaltsverzeichnis wird das aktuelle Thema ge ffnet So k nnen Sie auf einfache Weise verwandte Themen finden ANMERKUNG Wenn im Inhaltsverzeichnis nicht automatisch das aktuelle Thema ge ffnet wird klicken Sie in der rechten Fensterh lfte auf die Registerkarte Konzepte Zus tzliche Informationen 27 Inhalt Index Suchen Starten Organisieren und Speichern DES Steuem der Zeichnungsansichten 0 w hlen Sie ein Arbeitsverfahren E Erstellen von Zeichnungen mit eir H D Erstellen von Zeichnungslayouts 2 Schneller Einstieg in Layouts 2 Der Layout Vorgang QQ Arbeiten mit Modellbereich un 2 Arbeiten auf der Registerk 2 2 Zugreifen auf den Modellt P Erstellen und ndern von Lay Ausblenden Zur ck Vorw rts Startseite Drucken Optionen Konzepte ber die Layout Registerkarten wird auf den so genannten Papierbereich zugegriffen Im Papierbereich platzieren Sie das Schriftfeld erstellen Layout Ansichtsfenster zur Anzeige von nsichten Bema en Ihre Zeichnung und f gen Notizen hinzu Im Papierbereich entspricht eine Einheit dem Pap
133. n Objekten Versetzen von Objekten Spiegeln von Objekten Verschieben und Drehen von Objekten Verschieben von Objekten Drehen von Objekten Abrunden von Ecken Lernprogramm ndern von Objekten mit Genauigkeit Lernprogramm Erstellen einer neuen Zeichnung mit Genauigkeit Anpassen von Eigenschaften Verwenden von Zeichnungshilfen Bearbeiten mit Griffen Erstellen von Revisionswolken Analysieren von Zeichnungen Hinzuf gen von Symbolen und Schraffuren berblick ber Bl cke Vorteile von Bl cken Blockquellen Einf gen von Bl cken Lernprogramm Hinzuf gen von Bl cken Schraffuren Verwenden standardm iger Schraffurmuster Assoziativschraffuren Einf gen von Schraffuren oder kompakten F llungen Festlegen von Schraffurumgrenzungen Lernprogramm Hinzuf gen von Schraffuren zu einer Zeichnung Hinzuf gen von Text zu einer Zeichnung Erstellen und ndern von Text Arbeiten mit Textstilen Erstellen und Ver ndern von Textstilen Einstellen der Textgr e f r die Skalierung der Ansichtsfenster Einstellen der Textgr e im Modellbereich Inhaltsverzeichnis 87 88 88 88 89 89 90 91 92 92 94 94 95 95 95 96 97 103 110 111 111 112 113 117 118 118 119 119 119 122 122 122 123 123 124 127 128 130 130 131 131 vii Kapitel 10 Hinzuf gen von Bema ungen 2 L b bersicht ber Be
134. n Punkt anzugeben Die Eingabeaufforderung ndert sich wie folgt N chsten Punkt angeben oder Zur ck 3 Klicken Sie bei der Eingabeaufforderung N chsten Punkt angeben oder Zur ck an eine andere beliebige Stelle im Zeichenbereich um den Endpunkt des Liniensegments anzugeben Starten eines Befehls 35 Erstellen Sie ein zweites Liniensegment indem Sie erneut durch einen Mausklick einen Punkt angeben Die Eingabeaufforderung N chsten Punkt angeben oder Zur ck wird erneut angezeigt Sie k nnen so weitere Segmente angeben bis Sie den Befehl LINIE beenden Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl LINIE zu beenden Die beiden gerade erstellten Liniensegmente verf gen ber einen gemeinsamen Endpunkt sind jedoch separate Objekte Klicken Sie auf ndern L schen und klicken Sie dann auf die einzelnen Linien Dr cken Sie anschlie end die EINGABETASTE um den L schbefehl auszuf hren Versuchen Sie es selbst Zeichnen einer Linie ber eine Werkzeugkastenschaltfl che Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Zeichnen die sich am linken Rand des Anwendungsfensters befindet auf die Schaltfl che Linie Zeichnen Sie zwei Liniensegmente Klicken Sie auf der Werkzeugleiste ndern die sich am rechten Rand des Anwendungsfensters befindet auf die Schaltfl che L schen Klicken Sie auf die einzelnen Linien und dr cken Sie zum L schen der Linien die EINGABETASTE Versuchen Sie es selbst Zeichnen einer Linie ber d
135. n Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfl che Raster oder Fang in der Statusleiste 2 Klicken Sie im Kontextmen auf Einstellungen 3 Geben Sie im Dialogfeld Entwurfseinstellungen neue Abst nde f r Raster und Fang ein Klicken Sie auf OK 4 Aktivieren Sie Raster und Fang Festlegen der Rasterlimiten Durch Rasterpunkte dargestellte Rastergrenzen Versuchen Sie es selbst ndern der Rastergrenzen I Klicken Sie auf Format gt Limiten 2 Klicken Sie auf zwei Punkte die die untere linke und obere rechte Ecke eines rechteckigen Bereichs darstellen 3 Wiederholen Sie den Vorgang mit zwei anderen Punkten Festlegen von Raster und Fangwerten 75 Zeichnen mit Koordinaten Koordinaten bezeichnen Positionen in der Zeichnung Wenn Sie in einer Meldung zur Eingabe eines Punkts aufgefordert werden k nnen Sie den Punkt mithilfe des Mauszeigers im Zeichenbereich angeben oder Koordinatenwerte eingeben Verwenden von kartesischen und polaren Koordinaten Im zweidimensionalen Raum werden Punkte auf einer Ebene angegeben vergleichbar mit einem Blatt Rasterpapier Sie k nnen 2D Koordinaten entweder als kartesiche X Y oder polare Abstand lt Winkel Koordinaten eingeben E Kartesische Koordinaten werden ausgehend von zwei senkrecht zueinander stehenden Linien der X und der Y Achse gemessen Der X Wert gibt den horizontalen Abstand an w hrend der Y Wert den vertikalen Abstand angibt So geben die Koordinaten 5 3 beispielswe
136. n empfohlenen Layer Standards 54 Kapitel 4 Zeichnungseinrichtung 3 Vergr ern Sie die rechte H lfte des Dialogfelds um alle Spalten anzuzeigen Klicken Sie auf die Spalten berschriften Status Farbe und Name um die Reihenfolge der Layer neu festzulegen Lesen Sie die Beschreibungen der einzelnen Layer in der Spalte ganz rechts Steuern von Layern Um Objekte auf einem Layer unsichtbar zu machen deaktivieren oder frieren Sie den Layer im Layereigenschaften Manager Sie k nnen Layer auch sperren damit die Objekte auf dem Layer nicht versehentlich ge ndert werden Layer deaktivieren Wenn Sie einen Layer h ufig sichtbar und unsichtbar machen m ssen verwenden Sie diese Option statt des Frierens I e gt E Layer frieren Verwenden Sie diese Option wenn ein Layer ber l ngere Zeit nicht mehr sichtbar sein muss Beim Tauen eines gefrorenen Layers wird die Zeichnung automatisch neu generiert dies dauert l nger als das Einschalten eines Layers De eb Ka GC Layer sperren Verwenden Sie diese Option um zu verhindern dass Objekte auf einem Layer versehentlich bearbeitet werden Die Objekte auf einem gesperrten Layer k nnen trotzdem noch f r Operationen verwendet werden bei denen sie nicht ge ndert werden Sie k nnen diese Objekte beispielsweise fangen um sie als Richtlinie f r pr zises Zeichnen zu verwenden a 8 Organisieren von Zeichnungen mit Layern 55 Lernprogramm Erkunden eine
137. natensystem 166 BKS Symbol 167 Blockattribute 118 Blockbibliotheken 118 120 121 Blockdefinitionen 167 Blockdefinitionstabellen 167 Bl cke 116 118 167 Blockattribute 118 Blockdefinitionen 167 Blockdefinitionstabellen 167 Blockreferenzen 167 einf gen 119 Quellen 119 Schriftfelder 160 typische Verwendungszwecke 118 bersicht 17 Verschieben 121 Siehe auch Blockbibliotheken Blockinstanzen Blockreferenzen 167 Blockreferenzen 167 Bogen abrunden 71 96 Ansicht regenerieren 44 zeichnen 70 Zeichnen von Polylinien mit 68 Breite Polylinien 69 Textobjekte 128 Textzeichen 130 Br che 50 51 B Splines 167 CTB Dateien farbabh ngige Plotstiltabellen 156 167 Cursor an Raster fangen 74 dynamische Eingabeaufforderungen angezeigt durch 35 Panning 43 Pickbox Cursor 84 Zoom vergr ern oder verkleinern 42 Cursormen s Siehe Kontextmen s D DC Online Registerkarte in DesignCenter 121 Definitionstabellen 167 DEHNEN Befehl 90 Dehnen von Objekten 90 100 Delta berechnen 113 DesignCenter 30 167 Bl cke aufrufen und einf gen 17 DC Online Registerkarte 121 Quellen f r Blockbibliotheken 119 Schraffurmuster in 123 Dezimal Runden am Bildschirm 51 Zeichnungseinheitenformat 50 Dialogfeld Einf gen 121 digitale Signaturen 167 DIMSCALE Systemvariable 139 direkte Abstandseingabe 82 93 167 Draufsichten 167 Drawing Interchange Format
138. ne 67 69 Polylinien 67 172 abrunden 96 Breiten 69 schlie en 68 teilen oder verbinden 69 Umgrenzungen hervorheben 103 Ports 155 PostScript Dateien 154 Pull Down Meniis 33 Punkte 172 absolute Koordinaten 77 165 AutoSnap Markierungen 78 84 Berechnen von Abst nden oder Koordinaten 113 f r Bogen angeben 70 f r Kreise angeben 70 Koordinatensysteme Siehe Koordinaten und Koordinatensysteme polare Koordinaten 76 Relative Koordinaten 77 173 Ursprungspunkte 76 104 174 Q Quadrant Objektfang 80 106 QuickInfo 33 78 R Radius Abrunden Objekte 96 f r Bogen angeben 70 f r Kreise angeben 70 f r Polygone angeben 69 Radiusbema ungen 134 136 145 Raster 172 Abstand angeben 74 aktivieren deaktivieren 74 ein oder ausblenden 74 erstellen von Konturen mit 84 Rastergrenzen 74 173 bersicht 74 Rasterdateien 154 Rastergrafiken Qualit t 155 Rastergrenzen 74 173 Rechte Maustaste 32 Rechtecke 68 Rechteckige Auswahlbereiche 88 Rechtsklick Verfahren 32 Redline Zeichnungen 112 Relative Koordinaten 77 173 Relative Werte 76 Revisionswolken 21 112 Revisionswolkenmarkierungen 112 R ckg ngig Operationen 37 R ckw rts zu lesender Text 130 S Schaltfl chen Werkzeugkasten 33 Scharfe Objektkanten 96 Scheitelpunkte 173 Schlie en von Polylinien 68 Schnellf hrungsbema ungen 134 Schnittkanten 91 Schnittpunkt Objektfang 80 99 Schraffuren und Schraffurmuster 1
139. nen 0 eee eee ee eee eee 140 Erstellen und ndern von 142 ndern von BemaBungen 144 bersicht ber Bema ungen Bema ungen stellen die geometrischen Ma e von Objekten die Abst nde oder Winkel zwischen Objekten sowie die Position von Elementen dar Es stehen folgende vier Bema ungstypen zur Verf gung Linear Misst den Abstand mittels horizontaler vertikaler ausgerichteter gedrehter paralleler Basislinie und fortlaufender Kette Bema ungen Koordinate Misst den Abstand eines Punkts von einem festgelegten Ursprung aus E Radius Misst den Radius und Durchmesser von Bogen und Kreisen Winkel Misst den Winkel zwischen zwei Linien oder drei Punkten Bestandteile von Bema ungen Bema ungen bestehen aus den folgenden Grundelementen Ma linie Gibt die Richtung und die Ausdehnung einer Bema ung an Die Ma linie f r Winkel ist ein Bogen E Hilfslinie Erstreckt sich vom Element das bema t wird bis zur Ma linie E Ma text Zeigt den Bema ungswert an und kann ein Pr fix Suffix und Toleranzen enthalten Sie k nnen auch eigenen Text eingeben oder den Text ausblenden E Pfeilspitze Kennzeichnet die Enden der Ma linie Es stehen verschiedene Arten von Pfeilspitzen zur Verf gung einschlie lich von Architekturmarkierungen und Punkten F hrung Bildet eine durchgehende Linie von einer Anmerkungen zu e
140. nien legen Sie die Darstellung und das Verhalten von Ma und Hilfslinien fest Unter Symbole und Pfeile legen Sie die Darstellung und das Verhalten von Bema ungspfeilen Zentrumsmarken und Mittellinien fest Unter Text legen Sie die Darstellung Position und Ausrichtung des Ma textes fest Unter Einpassen legen Sie Optionen fest mit denen Sie Ma linien Hilfslinien und Text positionieren Au erdem k nnen Sie die automatische Bema ungsskalierung aktivieren Unter Prim reinheiten legen Sie das Format 2 wissenschaftlich dezimal Architectural und die Genauigkeit der Einheiten von Linear und Winkelbema ungen fest Unter Alternativeinheiten legen Sie das Format und die Genauigkeit der Alternativeinheiten fest Diese Funktion unterst tzt Doppelbema ungen die beispielsweise sowohl metrische als auch britische Einheiten anzeigen Unter Toleranzen legen Sie die Werte und Genauigkeit f r die Toleranz fest ANMERKUNG Um einen Bema ungsstil zu erstellen der Branchen oder Unternehmensstandards entspricht m ssen Sie zahlreiche Einstellungen festlegen Es ist wichtig dass Ihr Unternehmen einen oder mehrere offizielle Bema ungsstile erstellt Erstellen und ndern von Bema ungsstilen 143 ndern von Bema ungen Bema ungen k nnen mithilfe von Griffen oder den Bearbeitungsbefehlen ge ndert werden Dar ber hinaus k nnen Sie Bema ungsstile ndern oder berschreiben siehe vorheriges Thema Wenn Sie gr ere nderungen
141. nks im Anzeigebereich auf die Registerkarte Modell Hier erstellen und bearbeiten Sie die Geometrie Ihres Modells Klicken Sie auf die Registerkarte Layout rechts neben der Registerkarte Modell Das Layout wurde bereits erstellt einschlie lich eine Beispiel Schriftfelds und eines Layout Ansichtsfensters blaues Rechteck Doppelklicken Sie auf der Registerkarte Layout an einer beliebigen Stelle innerhalb des rechteckigen Ansichtsfensterbereichs Auf diese Weise greifen Sie sp ter auf den Modellbereich zu um die Modellbereichsansicht zu schwenken und Bema ungen hinzuzuf gen Beachten Sie dass der Rahmen des Layout Ansichtsfensters st rker wird und der Fadenkreuz Cursor nur im Layout Ansichtsfenster aktiv ist Doppelklicken Sie in einen leeren Bereich au erhalb des rechteckigen Ansichtsfensters Auf diese Weise gelangen Sie wieder in den Papierbereich Der Rahmen des Layout Ansichtsfensters wird wieder d nner angezeigt und der Fadenkreuz Cursor ist im gesamten Zeichenbereich aktiv Modelle und Layouts 53 Organisieren von Zeichnungen mit Layern Layer sind mit Transparentzeichnungen vergleichbar die man beim Zeichnen von Entw rfen auf Papier verwendet Sie sind in CAD ein wichtiges Organisationswerkzeug Jeder Layer umfasst eine zugewiesene Farbe einen Linientyp und eine Linienst rke Bevor Sie Objekte erstellen legen Sie den Layer fest auf dem sie erstellt werden sollen Dieser Layer ist der aktuelle Layer Neu erstel
142. noch einmal neu zeichnen Die hier dargestellten Vorher Nachher Ansichten zeigen einige typische Bearbeitungen einer Hausansicht Durch die Revisionswolke werden die Bereich hervorgehoben die ver ndert wurden Bearbeiten von Zeichnungen 21 22 Einf hrung Zweck dieses 24 Vorbereitung f r die Lernprogramme 24 Zus tzliche Informationen 24 Zweck dieses Handbuchs Dieses Handbuch Erste Schritte bietet Ihnen eine Einf hrung in die am h ufigsten in AutoCAD und AutoCAD LT verwendeten Funktionen Mithilfe dieses Handbuchs lernen Sie die grundlegenden Funktionen kennen und k nnen direkt in die Arbeit mit dem Programm einsteigen Sie erhalten umfangreiche Funktionen und in vielen F llen k nnen Sie eine Aufgabe auf unterschiedliche Weise durchf hren In diesem Handbuch liegt das Hauptaugenmerk auf folgenden Fragen E Was m ssen Sie wissen um direkt mit der Verwendung des Programms beginnen zu k nnen E Welche Methode ist f r die jeweilige Funktion die empfohlene Methode Sobald Sie mit den Funktionen vertrauter sind entwickeln Sie Ihre eigenen effizienten Arbeitsmethoden abh ngig von den Aufgaben die Sie durchf hren m chten Vorbereitung f r die Lernprogramme Bei den in diesem Handbuch enthaltenen Lernprogrammen wird davon ausgegangen dass Sie die Vorgabeeinstellungen hinsichtlic
143. nster 148 170 Verschiebbare Werkzeugk sten 33 Verschieben Ansicht schwenken 43 Bema ungen 144 Bl cke 121 Drehen von Objekten 95 Objekte 95 Text in Bema ungen 136 Werkzeugk sten 33 VERSETZ Befehl 67 86 Vertikale Bema ungen 134 Vertikale Textausrichtung 130 VONBLOCK Eigenschaft 174 VONLAYER Eigenschaft 63 65 66 174 Vorgaben definiert 173 Eigenschaftseinstellungen 61 Vorlage w hlen Dialogfeld 49 Vorlagen 48 175 Beispieldateien 49 DWT Dateien 168 ffnen 49 Zeichnungsnormen und 9 Vorlagendateien mit metrischen Ma einheiten 49 Vorschau von Plotbereichen und einstellungen anzeigen 157 W Wechseln zwischen Modell und Layout 53 zwischen Modell und Papierbereich 152 zwischen Seiteneinrichtungen 157 Werkzeugk sten 30 174 Eigenschaften Werkzeugkasten 61 ein oder ausblenden 33 Gr e ndern 33 Layer Werkzeugkasten 61 Sperren 33 bersicht 33 Verschieben 33 Werkzeugk sten fixieren 33 Werkzeugk stenschaltfl chen 33 Werkzeugpaletten 30 174 Werkzeugpaletten Fenster 30 Wiederholen Befehle 38 93 Windows Druckertreiber 154 Winkel berechnen 113 Drehwinkel 95 f r Bogen angeben 70 polare Koordinaten 76 Schraffurmuster 124 Spurverfolgung 81 Textzeichen 130 Winkeleinheiten 175 Winkel berschreibungen 82 175 Winkelbema ungen 134 136 145 174 Winkeleinheiten 175 Wissenschaftlich Zeichnungseinheitenformat 50 Wo
144. nutzerhandbuch Informationen amp Die Benutzeroberfl che 2 Starten Organisieren und Speichern LO Starten einer Zeichnung 2 Starten einer neuen Zeichnur 2 Verwenden eines Assistenten 7 Festlegen von Einheiten und 2 Hinzuf gen von Identifikation amp und Speichern von Zeichr Kapitel I Einf hrung Optionen Starten Organi Speichern einer Z Verwenden einer Vorlagendatei zum Starten einer Zeichnung Konzepte Eine Zeichnungsvorlagendatei enth lt Standardeinstellungen Wahlen Sie eine der mitgelieferten Vorlagendateien aus oder erstellen Sie eigene Vorlagendateien Vorlagenzeichnungsdateien besitzen die Dateinamenerweiterung dwt 5 Klicken Sie auf die Registerkarte Verfahren Klicken Sie dann auf das erste Verfahren in der Liste Klicken Sie erneut auf die Registerkarte Verfahren um die Liste anzuzeigen 6 Klicken Sie auf die Registerkarte Befehle Auf der Registerkarte Befehle werden alle Befehle und Systemvariablen die sich auf das Thema beziehen aufgef hrt Wenn Sie auf dieser Registerkarte auf eine Verkn pfung klicken wird die Befehlsreferenz mit ausf hrlichen Informationen ber die Befehls und Dialogfeldoptionen aufgerufen 7 Klicken Sie als N chstes in der linken Fensterh lfte auf die Registerkarte Suchen Sie suchen nun die Themen die das Wort Layout enthalten 8 Geben Sie das Wort La
145. oden zum Ausw hlen von Objekten aufgef hrt Ausw hlen einzelner Objekte Klicken Sie auf die einzelnen Objekte E Angeben eines Auswahlbereichs Ziehen Sie einen rechteckigen Bereich um die gew nschten Objekte Angeben eines Auswahlbereichs Sie k nnen Objekte ausw hlen indem Sie sie in einen rechteckigenAuswahlbereich einschlie en Einen rechteckigen Auswahlbereich definieren Sie im Zeichenbereich indem Sie einander gegen berliegende Ecken festlegen Die Reihenfolge in der Sie die Ecken angeben ist wichtig E Ziehen Sie von links nach rechts um eine Fenster Auswahl zu erstellen bei der nur die Objekte ausgew hlt werden die sich vollst ndig im Auswahlbereich befinden Mit Fenster Auswahl ausgew hlte Objekte E Ziehen Sie von rechts nach links um eine Kreuzen Auswahl zu erstellen bei der die Objekte ausgew hlt werden die sich im Auswahlbereich befinden und diesen schneiden ANMERKUNG Sie k nnen Objekte aus dem Auswahlsatz entfernen indem Sie bei gedr ckt gehaltener UMSCHALTTASTE auf die Objekte klicken 88 7 Vornehmen von nderungen L schen Dehnen und Stutzen von Objekten Mit diesen Methoden k nnen Objekte gel scht oder deren L ngen ge ndert werden L schen l scht das ganze Objekt E Dehnen dehnt das Objekt bis zu einer genauen Umgrenzung Stutzen k rzt das Objekt bis zu einer genauen Umgrenzung und l scht den berstand L schen von Objekten Sie k nnen alle Objekt
146. omen vergr ern oder verkleinern In dieser Zeichnung eines Hauses wird das Modell in den Layout Ansichtsfenstern in der Draufsicht und Ansichtsdarstellung dargestellt Gestalten von Zeichnungen 5 o tu Tha 1 X 4 Se ail Organisieren von Zeichnungsdaten Sowohl beim Zeichnen am Zeichenbrett als auch in CAD m ssen Sie den Zeichnungsinhalt organisieren d h Sie m ssen eine Methode zum Trennen Sortieren und Bearbeiten bestimmter Zeichnungsdaten anwenden Deaktivieren Sie Layer um komplexe Details auszublenden Aktivieren Sie die Layer wenn alle Komponenten sichtbar sein sollen Informationen auf verschiedenen 7 Transparentzeichnungen darstellen Ein Geb udeplan kann beispielsweise ber verschiedene Transparentzeichnungen Beim manuellen Zeichnen k nnen Sie 4 f r Tragwerk Elektrik und Installationskomponenten verf gen 4 0 In AutoCAD und AutoCAD LT sind Layer die Entsprechung der Transparentzeichnungen Genau wie Transparentzeichnungen k nnen Sie Layer einzeln oder zusammen anzeigen bearbeiten oder drucken Sie k nnen Layer benennen um Hinweise auf den Inhalt zu geben und Layer sperren damit sie nicht ver ndert werden k nnen Durch die M glichkeit Layern Einstellungen wie Farbe Linientyp oder Linienst rke zuweisen zu k nnen wird die Einhaltung von Normen gew hrleistet Mithilfe von Layern k nnen Sie dar ber hinaus die Zeichnungsobjek
147. on berschreiben von Eigenschaften beim Datei gt Plotstil Manager Plotten Wiederherstellen von gespeicherten Datei gt Seiteneinrichtungs Manager Layouts Einstellungen f r das Plotten Plotten eines Layouts Datei gt Plotten Standard Hilfesystem LAYOUT LAYOUTASS MANSFEN PLOTTERMANAGER OPTIONEN SEITEEINRICHTEN PLOTMARKIERUNG PLOT PLOTSTILMANAGER PLOTSTIL CONVERTPSTYLES CONVERTCTB Wiederholung Welche Arten von Objekten befinden sich in der Regel auf einer Layout Registerkarte Wie geben Sie den Ma stab eines Layout Ansichtsfensters an Wie deaktivieren Sie die Anzeige von R ndern der Layout Ansichtsfenster Wie k nnen Sie eine Plotstiltabelle verwenden Hi P Was ist eine schnelle M glichkeit Ploteinstellungen nach Namen zu speichern Plotten von einem Layout 163 164 Kapitel 11 Erstellen von Layouts und Plots Glossar Mit den Definitionen verkn pfte Befehle werden im Anschlu an die Definition in Klammern aufgef hrt Begriff Definition absolute Koordinaten Koordinatenwerte die vom Ursprungspunkt des Koordinatensystems aus gemessen werden Siehe auch Ursprung Relative Koordinaten Benutzerkoordinatensystem BKS Weltkoordinaten und Weltkoordinatensystem BKS Ansicht Die grafische Darstellung eines Modells von einer bestimmten Position im Raum Ansichtspunkt aus betrachtet Siehe auch Ansichtsfenster APUNKT DANSICHT AUSSCHNT Ansichtsfenster Siehe Modellansichtsfen
148. on Bema ungen und Text Das Erstellen von genauen Bema ungen und einheitlichem gut lesbarem Text ist beim Zeichnen auf Papier sehr aufw ndig Mit CAD lassen sich diese Aufgaben sehr viel effizienter durchf hren H jr Wenn Sie beim manuellen Zeichnen die Gr e eines Teils der Zeichnung ndern m ssen 4 Sie die Bema ungen ausradieren und neu angeben Bei einer Text nderung muss oft die gesamte Zeichnung neu Wenn Sie assoziative Bema ungen verwenden beschriftet werden En werden Bema ungsgr en und werte beim Strecken Fa K oder Skalieren eines bema ten Objekts automatisch aktualisiert In AutoCAD und AutoCAD LT erstellen Sie assoziative Bema ungen und Text auf dem Layout im Papierbereich SDS Assoziative Bema ungen sind mit dem eeh zugrunde liegenden Modell verkn pft Bei einer 2 per strap 14 X 1 SDS nderung des Modells werden die w wash Bema ungswerte automatisch aktualisiert 2 per strap I I I I 1 1 1 I Zu den Standard Bema ungstypen z hlen lineare radiale Koordinaten Winkel Basislinienbema ungen und viele mehr Sie k nnen den Inhalt die Schrift die Gr e den Abstand und die Drehung von Text in Sie k nnen F hrungslinien mit zugeh rigem Text Bema ungen und Anmerkungen auf einfache erstellen Wenn Sie den Text verschieben wird die Weise ndern F hrungslinie automatisch angepasst i 2 In
149. otstilen plotten auswahlen Plotbereich Plotma stab Zu plotten SE p Plotskalierung Zu plottenden ee m er festl up nzeige Skalier 1 1 nderungen Layout speichern fest egen Zeichenber eich Plotabstand Ausgangseinstellung auf druckbaren Bereich 1 Zoll w Zeichnungsausrichtung ausw hlen x 0 000000 zoll Plot zentrieren O Hochformat 1 ni 1 Einheit gt Wahlen Sie eine zol Auf dem Kopf plotten Ausrichtung Vorschau Bforschau Auf Layout anwenden abbrechen Jl mp erstellen j Layout auf der Seite Optionen ein oder positionieren ausblenden Bevor Sie Ihre Zeichnung plotten sollten Sie eine vollst ndige Plotvorschau erstellen Wenn das Bild nicht korrekt ist ndern Sie Ploteinstellungen Seiteneinrichtung und die mit dem Layout verkn pfte Plotstiltabelle Seiteneinrichtungen Um die Ploteinstellungen zu verwalten k nnen Sie sie mithilfe des Seiteneinrichtungs Managers benennen und als Seiteneinrichtung speichern Wenn Sie bereit sind f r das Plotten k nnen Sie den Namen der Seiteneinrichtung im Dialogfeld Plotten angeben Beispiel Sie w hlen f r die Farbausgabe einen anderen Plotter Sie k nnen alle mit diesem Plotter verbundenen Einstellungen schnell wiederherstellen indem Sie den Namen einer zuvor gespeicherten Seiteneinrichtung angeben Um wieder den urspr nglichen Plotter zu verwenden k nnen Sie den Namen der urspr nglichen Seiteneinrich
150. ottabelle zugeord Modell igenscha ten ategorie ein oder Plottabellentyp Nicht verf gbar auszublenden Ansicht Mittelpunkt x 210 Z Mittelpunkt 149 2744 e Mittelpunkt Z 0 H he 226 8164 2 Breite 353 5067 5 Yerschiedenes RKS Sumhnl Fin 1a bt Legt den aktuellen Plotstil Fest Hier sehen Sie eine Beschreibung der ausgew hlten Eigenschaft Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Verhalten der Palette zu bestimmen 60 Kapitel5 Zeichnen von Objekten Verwenden der Palette Eigenschaften Die Eigenschaften von Objekten werden vor allem auf der Palette Eigenschaften festgelegt angezeigt und ge ndert Die Palette Eigenschaften verh lt sich wie folgt Wenn keine Objekte ausgew hlt sind werden auf der Palette Eigenschaften die aktuellen Vorgabe Eigenschaftseinstellungen angezeigt und Sie k nnen die Vorgabeeigenschaften f r alle nachfolgend erstellten Objekte festlegen Wenn Sie ein Objekt ausw hlen werden auf der Palette Eigenschaften die Eigenschaften dieses Objekts angezeigt und Sie k nnen diese Eigenschaften ndern E Werden mehrere Objekte ausgew hlt enth lt die Palette die Eigenschaften die allen Objekten gemeinsam sind Sie k nnen diese gemeinsamen Eigenschaften ndern Versuchen Sie es selbst Anzeigen der Palette Eigenschaften I Klicken Sie auf Datei gt Neu 2 W hlen Sie im Dialogfeld Vorlage w hlen eine der Zeichnungsvorlagendateien aus und klicken Sie auf ffnen 3 Klick
151. r cken Sie zum Beenden die ESC Taste 4 Klicken Sie auf das gleiche Bema ungsobjekt 5 Klicken Sie auf die Farbsteuerung und dann auf VonLayer Dadurch wird das Verhalten der Farbeigenschaft des Bema ungsobjekts wiederhergestellt ndern des aktuellen Layers I Klicken Sie auf die Layersteuerung im Werkzeugkasten Layer v Layer S OO SF Werkzeugkasten Layersteuerung 2 Klicken Sie auf einen anderen Layer um ihn als aktuellen Layer auszuw hlen Alle neuen Objekte werden auf diesem Layer erstellt bis Sie den aktuellen Layer wieder ndern 3 Klicken Sie auf Format gt Layer 4 Klicken Sie im Layereigenschaften Manager auf einen Layer um ihn auszuw hlen 5 Klicken Sie auf die Schaltfl che mit dem gr nen H kchen oben im Layereigenschaften Manager Klicken Sie auf OK um den ausgew hlten Layer zum aktiven Layer zu machen 6 Klicken Sie im Werkzeugkasten Layer erneut auf die Layersteuerung 7 Klicken Sie auf das Gl hbirnensymbol des Layers Dimension um ihn zu deaktivieren Klicken Sie anschlie end an eine beliebige Stelle im Zeichenbereich Alle Objekte auf dem Layer Dimension sind nun verborgen 8 Aktivieren Sie den Layer Dimension mithilfe des Layereigenschaften Managers erneut 9 Schlie en Sie die Zeichnung ohne zu speichern bersicht ber Objekteigenschaften 63 Verwenden von Linientypen Sie k nnen einen einzelnen Linientyp allen auf einem Layer gezeichneten Objekten zuweisen oder den einz
152. r Zeichnung In diesem Lernprogramm erkunden Sie eine Zeichnung eines Lauben und Palisadenzaun Entwurfs I Klicken Sie auf Datei gt ffnen 2 Wechseln Sie im Dialogfeld Datei w hlen zum Ordner Help GettingStarted im Installationsverzeichnis von AutoCAD oder AutoCAD LT und ffnen Sie die Datei arbor dwg Klicken Sie auf die Registerkarte Modell A w Beachten Sie wie beim Verschieben des Mauszeigers in der Zeichnung die Objekte automatisch hervorgehoben werden Zoomen und schwenken Sie im Modellbereich um sich den Laubenentwurf genauer anzusehen F hren Sie die Funktion Zoom Grenzen aus um den gesamten Entwurf anzuzeigen Klicken Sie auf die Layout Registerkarte ANSI C on au Zoomen und schwenken Sie im Papierbereich um sich das Zeichnungslayout genauer anzusehen 9 F hren Sie die Funktion Zoom Grenzen aus um das gesamte Layout anzuzeigen 10 Klicken Sie auf Format gt Layer berpr fen Sie im Layereigenschaften Manager die Liste der Layer die zur Organisation dieser Zeichnung erstellt wurden Beachten Sie dass der aktuelle Layer durch ein gr nes H kchen gekennzeichnet ist Klicken Sie auf mehrere Gl hbirnensymbole um mehrere Layer zu deaktivieren 12 Klicken Sie auf die Spalte mit der berschrift Ein um die Layer danach zu sortieren ob sie aktiviert oder deaktiviert sind Aktivieren Sie die Layer anschlie end wieder 13 Klicken Sie auf die Spalte Farbe um die Layer nach Farbe zu sortieren 14
153. r einem Namen und Zuordnen zu einem Layout Layout Stellt einen Zeichnungsplan dar der ein Schriftfeld ein oder mehrere Layout Ansichtsfenster und Textobjekte enth lt Erstellen von Layouts und Plots Arbeiten mit Layout 150 Ausw hlen und Konfigurieren von 154 Plotten von einem 157 Arbeiten mit Layouts In einem Layout k nnen Sie die geplottete Seite zusammenstellen Ein Layout umfasst in der Regel die folgenden Objekte E Allgemeine Anmerkungen und Tabellen E Ansichtsspezifische Beschriftungsbl cke dieses weiterf hrende Thema wird im vorliegenden Handbuch nicht behandelt Layout Ansichtsfenster Auf Layouts ist der Seitenrand und der tats chliche Druckbereich zu sehen Das Papierformat und der tats chliche Druckbereich h ngen vom Drucker oder Plotter ab der dem Layout zugeordnet ist E Datei Bearbeiten Ansicht Einf gen Format Extras Zeichnen Bema ung ndern Fenster Frage f r Hilfe einc LO S x LAJ DG ee ZC Sa RARE al Standard GER 150 25 el Ga Standard AutoCAD LT Klassisch S VOU mo MVonLayer VonLayer 2 d Dik pe ES A amp a ER A 8 E Si KI SG o 1 ia a fe A 4 A T E j wel BI 17 Modell Layout Li 6 generiert Modell
154. reinfachte Weise darstellen zu k nnen Einer der gr ten Vorteile von CAD ist die M glichkeit Standardsymbole zu erstellen und wiederverwenden zu k nnen Pap wera ee Beim Zeichnen auf Papier 4 Datei Bearbeiten Ansicht Einf gen Format Extras Zeichnen Bema ung ndern Fenster verwenden Sie eine Be LAJ xn SIA AARP Symbolschablone oder SIT i vos dm gedruckte Aufkleber um sich x We AutoCAD LT 2 g ee ee eeb D wiederholende Symbole f r Ordner Ge ffnete Zeichnungen Protokoll 1318 aeg Landschafts Architektur Zeichnun x A el i Maschinenbau oder Ki Landscape Plan ae BOULDEROMI Elektrikelemente zu 3 Bl cke S Layer zeichnen Durch die Layouts EN 1 F Linientypen e CAD Methode verringert Tabellenstile BOULDEROD2 H sich jedoch die amp Wahrscheinlichkeit dass BOULDERODS Symbole leicht voneinander abweichen BOULDEROD4 Mithilfe von AutoCAD und AutoCAD LT k nnen Sie Zeit sparen indem Sie Kopien ab H H DH K vorhandener Symbole an beliebiger Stelle mit BOULDEROOG ae Ze S beliebiger Drehung oder in beliebigem A Ma stab in Ihre Zeichnung einf gen P lt CH ve Wenn Sie ein benutzerdefiniertes Symbol C Programme AutoCAD LT 2 Blocke 50 Objektfe lt us 5 17465265137 7874 FANG Raster OATHO PoLaR oTRack pwd i D erst
155. rkshop f r neue Features 24 A X und Y Werte 76 XRefs externe Referenzen 167 175 Z Zeichenbereich 30 175 Zeicheneinheit 3 49 50 175 Zeichenketten 175 Zeichnen Werkzeugkasten 30 Zeichnungen analysieren 113 Zeichnungen starten 48 Zeichnungen und Zeichnungsdateien Ansicht schwenken 43 Einf gen von Bl cken 119 erkunden 56 Fangmodus 74 ganze Zeichnungen anzeigen 42 Koordinatensysteme 76 neue Zeichnungen starten 48 plotten 157 Raster 74 Revisionswolken 112 berarbeiten 21 Vorlagen 48 Zoom vergr ern oder verkleinern 15 Zeichnungseinheiten Dialogfeld 51 Zeichnungsgrenzen 175 Zeichnungsgrenzen Rastergrenzen 74 173 Zeichnungsma stab Siehe Skalierung und Ma stab Zeichnungsvorlagen Siehe Vorlagen Zeichnungsvorlagendateien mit britischen Ma einheiten 49 Zeigeger te 32 42 44 175 Zentrum Objektfang 80 Zentrumsmarken 134 140 143 Ziehpunkte 33 Ziehpunkte von Werkzeugk sten 33 ZOOM Befehl 42 Zoom vergr ern oder verkleinern 175 Skalieren von Ansichten in Ansichtsfenstern 5 161 bersicht 15 42 Zugriffstasten Tastatur Kurzbefehle 174 Index 185
156. rschiedenen Farben F hren Sie den Mauszeiger ber die Titelleiste der Palette Eigenschaften Beachten Sie dass nur die gemeinsamen Eigenschaften der Objekte aufgef hrt werden 8 Verschieben Sie den Mauszeiger von der Eigenschaftenpalette weg und dr cken Sie die ESC Taste um die Auswahl aufzuheben ndern der Vorgabefarbe eines Layers I Klicken Sie auf Format gt Layer 2 Klicken Sie im Layereigenschaften Manager auf das rote Feld unter der Spalte Farbe des Layers Dimension 3 Klicken Sie im Dialogfeld Farbe w hlen auf das gr ne Feld und anschlie end auf OK Klicken Sie erneut auf OK um den Layereigenschaften Manager zu beenden 62 Kapitel5 Zeichnen von Objekten Beachten Sie dass nun alle Objekte auf dem Layer Dimension gr n dargestellt werden Da sich alle Bema ungen auf einem einzelnen Layer befinden k nnen Sie die Eigenschaften aller Objekte auf diesem Layer auf einmal ndern ndern der Farbe eines einzelnen Objekts I Klicken Sie auf eines der gr nen Bema ungsobjekte um es auszuw hlen 2 Klicken Sie im Werkzeugkasten Eigenschaften auf die Farbsteuerung und w hlen Sie die Farbe Magenta Farbsteuerung Eigenschaften y Werkzeugkasten H VonLayer v VonLayer v Vor auer v Die Farbe des ausgew hlten Objekts wird in Magenta ge ndert sodass die gr ne Farbe des Objektlayers berschrieben wird Wenn Sie die Farbe des Layers ndern beh lt das Bema ungsobjekt die Farbe Magenta bei 3 D
157. rstellen Was ist die einfachste Methode einen Bogen zur erstellen der zu zwei anderen Objekten tangential ist A Wie gehen Sie vor um beim Erstellen oder ndern eines Objekts das Objektfangmen aufzurufen Welche einfache Methode gibt es um den Abstand zwischen zwei Punkten in einer Zeichnung zu ermitteln 114 Kapitel 7 Vornehmen von nderungen Diese als Bl cke bezeichnetenSymbole stellen Erstellen Sie Bl cke wenn Zeichnungen Standard Elemente wie B ume oder B sche dar ganz oder teilweise wiederverwendet werden sollen 2 gt ZF EH Q Verwenden Sie Schraffuren um Fl chen mit einem Muster oder Farben zu f llen und so deren Zweck oder Material zu kennzeichnen Hinzuf gen von Symbolen und Schraffuren Bl cke er 118 Einf gen von Bl cken 119 Schaf ben ters a ar ea ie 122 Einf gen von Schraffuren oder kompakten F llungen 123 berblick ber Bl cke In AutoCAD und AutoCAD LT werden Symbole als Bl cke bezeichnet Bei einem Block handelt es sich um eine Zusammenstellung von Objekten die dann ein einzelnes Objekt bilden Verwenden Sie Bl cke zur Darstellung von Objekten wie B ume Verriegelungen oder T ren Bl cke werden normalerweise in Zeichnungen definiert und gespeichert die als Blockbibliotheken oder Symbolbibliotheken bezeichnet werden Bl cke k nnen aus diesen au
158. rte Layout erstellen Sie ein Layout mit mehreren Ansichten f r das Plotten Layout Layout2 Modell A Layout Layout H Im Ma stab 1 1 erstelltes Layout mit Schriftfeld und rechteckigen Modell des Bauteils Ansichtsfenstern mit skalierten Ansichten E ber die Registerkarte Modell greifen Sie auf einen Zeichenbereich ohne Begrenzungen zu Im Modellbereich definieren Sie zuerst ob eine Zeichnungseinheit einen Millimeter einen Meter einen Zoll oder ein anderes Ma darstellen soll Als N chstes legen Sie das Format der Zeichnungseinheiten fest Anschlie end zeichnen Sie im Ma stab 1 1 E ber die Layout Registerkarten k nnen Sie auf Zeichnungslayouts zugreifen Wenn Sie ein Layout einrichten geben Sie das zu verwendende Papierformat an Das Layout stellt einen gedruckten Zeichnungsplan dar auf dem eine oder mehrere Ansichten des Modells in unterschiedlichen Ma st ben angezeigt werden k nnen Diese Layout Umgebung wird Papierbereich genannt Hier erstellen und benennen Sie Layout Ansichtsfenster Diese Ansichtsfenster k nnen Sie sich als Fenster mit Einblicken in den Modellbereich vorstellen Jedes Layout Ansichtfenster kann eine andere Ansicht des Modells zeigen Modell A Layout Layout2 Layout mit Ansichtsfenstern unterschiedlicher Skalierung 52 Kapitel 4 Zeichnungseinrichtung Versuchen Sie es selbst Wechseln zwischen Modell und Layout Registerkarten Klicken Sie unten li
159. s um zum Papierbereich zur ckzukehren Sie k nnen nun den genauen Ma stab f r den Grundriss oder das Bauteil angeben Klicken Sie auf den blauen Rand des Layout Ansichtsfensters um es auszuw hlen Klicken Sie auf der Eigenschaftenpalette unter Verschiedenes auf Vorgabefaktor Klicken Sie auf den Pfeil um eine Liste der Skalierungen anzuzeigen Klicken Sie auf die Skalierung die sich f r die Papiergr e und die Gr e Ihres Grundrisses oder Bauteils am besten eignet Sie k nnen jederzeit eine andere Skalierung ausw hlen Sperren Sie das Layout Ansichtsfenster Hinzuf gen von Bema ungen Machen Sie den Bema ungslayer zum aktuellen Layer Es empfiehlt sich einen separaten Layer nur f r die Bema ungsobjekte zu verwenden Doppelklicken Sie in das Layout Ansichtsfenster um auf den Modellbereich zuzugreifen Ein guter Grund spricht daf r Bema ungen ber die Registerkarte Layout und nicht ber die Registerkarte Modell zu erstellen Wenn Sie ber die Registerkarte Layout im Modellbereich bema en werden die Bema ungen automatisch relativ zum Ma stab des Ansichtsfensters skaliert Klicken Sie auf Bema ung gt Linientyp Befolgen Sie die Eingabeaufforderungen um mehrere lineare Bema ungen zu erstellen 138 Kapitel 10 Hinzuf gen von Bema ungen 4 Testen Sie weitere Bema ungsarten ANMERKUNG Die automatische Bema ungsskalierung ist nicht in allen Zeichnungen oder Zeichnungsvorlagendateien aktiviert S
160. s Plotten mit 3 32 1 1 128 skaliert 6 Doppelklicken Sie im oberen Ansichtsfenster um zum Modellbereich zu wechseln Schwenken Sie das Bild im Ansichtsfenster bis nur die Ansichtsdarstellung angezeigt wird 7 Klicken Sie in das untere Ansichtsfenster um es als aktuelles Ansichtsfenster auszuw hlen Schwenken Sie das Bild im Ansichtsfenster bis nur der Grundriss angezeigt wird 8 Klicken Sie auf Format gt Layer Plotten von einem Layout 161 9 W hlen Sie im Layereigenschaften Manager in der Spalte Name den Layer f r Ansichtsfenster Klicken Sie in der Spalte Plotten auf das Symbol Plot Kein Plot um das Plotten f r den Layer Viewport zu deaktivieren Klicken Sie auf OK 10 Doppelklicken Sie auf einen Bereich au erhalb der Ansichtsfenster um zum Papierbereich zur ckzukehren Sperren Sie beide Ansichtsfenster Die Rahmen der Ansichtsfenster werden nicht geplottet die im Ansichtsfenster angezeigten Objekte werden jedoch geplottet Alternativ k nnen Sie den Layer f r Ansichtfenster deaktivieren Plotten des Layouts Nachdem Sie ein Layout erstellt sowie die Layout Ansichtsfenster f r das Plotten vorbereitet haben k nnen Sie die Zeichnung nun plotten I Klicken Sie auf Datei gt Plotten Der im Assistent ausgew hlte Plotter ist weiterhin ausgew hlt 2 Klicken Sie ggf auf die Schaltfl che gt in der unteren rechten Ecke des Dialogfelds Plotten um weitere Plotoptionen anzuzeigen 3 W hlen Sie unter Plotsti
161. s bestehenden Objekts durch symmetrisches Spiegeln an einer festgelegten Linie oder Ebene SPIEGELN Siehe B Spline und NURBS Ein Pr zisionswerkzeug zum Zeichnen das tempor re von benutzerspezifischen Polarwinkeln festgelegte Ausrichtungspfade anzeigt Siehe auch Polarer Fang Ein f r eine Programmeingabe oder einen Programmparameter vordefinierter Wert Standardwerte und optionen werden durch eckige Klammern gekennzeichnet lt gt Der Bereich mit Schaltfl chen unten im Ansichtsfenster mit denen die Operationsmodi des Programms gesteuert werden Dar ber hinaus werden dort die Koordinaten des Cursors im Zeichenbereich angezeigt Steht f r Plotstiltabelle Datei Enth lt Plotstile und deren Eigenschaften Eine hierarchische Liste die erweitert oder verkleinert werden kann um festzulegen welche Informationen angezeigt werden Strukturansichten stehen in DesignCenter im Dialogfeld Bereinigen und im Hilfesystem zur Verf gung Eine Darstellung eines in Zeichnungen h ufig verwendeten Elements Siehe Block Glossar 173 Begriff Definition Symbolbibliothek Symboltabelle Systemvariable Tastatur Kurzbefehle Tauen Textstil Ursprung Ursprung Verschiebbare Ansichtsfenster VONBLOCK VONLAYER Werkzeugkasten Werkzeugpalette Winkelbema ung 174 Glossar Eine Sammlung von Blockdefinitionen die in einer einzelnen Zeichnungsdatei gespeichert sind Siehe auch Blockbibliothek Siehe
162. schneller zeichnen und sicher sein dass die Linien im Lot sind Ausrichtungspfad Polar 1 5 lt 45 QuickInfo Anzeige von Abstand und Winkel Die polare Spurverfolgung schr nkt die Mauszeigerbewegung auf einen spezifischen Winkel ein Versuchen Sie es selbst Verwenden der polaren Spurverfolgung I Klicken Sie in der Statusleiste auf Polar um die polare Spurverfolgung zu aktivieren FANG RASTER ORTHO POLAR OFANG OTRACK DYN LST 2 Zeichnen Sie mehrere Linien im Winkel von 90 Grad zueinander Angeben von Winkeln und Abst nden 81 Definieren von Abst nden Die direkte Abstandseingabe beschleunigt die Definition der genauen Linienl nge Mit dem Mauszeiger wird dabei nur die Richtung vorgegeben Anschlie end geben Sie den Abstand vom ersten Punkt ein Wenn die polare Spurverfolgung aktiviert ist K nnen Sie mit der direkten Abstandseingabe lotrechte Linien einer bestimmten L nge auf effiziente Weise zeichnen Durch die polare Spurverfolgung anschlie end wird durch die direkte wird der Mauszeiger auf einen Winkel Abstandseingabe die genaue L nge beschr nkt in diesem Fall 180 Grad der Linie hier 1000 festgelegt Versuchen Sie es selbst Zeichnen mehrerer Linien bestimmter L nge Klicken Sie auf Zeichnen gt Linie Klicken Sie auf einen Punkt und verschieben Sie den Mauszeiger nach rechts 0 Grad Geben Sie einen Wert ein Bewegen Sie den Mauszeiger 90 Grad und geben Sie einen weiteren Wert ein Wi
163. seinheiten und Skalierung Anders als beim Zeichnen am Zeichenbrett m ssen Sie den Ma stab nicht festlegen bevor Sie eine Zeichnung beginnen Auch wenn Sie die Zeichnung letztendlich auf einem Drucker oder Plotter in einem bestimmten Ma stab ausgeben erstellen Sie das Modell im Ma stab 1 1 Bevor Sie mit einer Zeichnung beginnen m ssen Sie jedoch die zu verwendenden Zeichnungseinheiten festlegen W hlen der Zeichnungseinheiten In AutoCAD und AutoCAD LT werden Abst nde in Zeichnungseinheiten gemessen Eine Zeichnungseinheit in der Zeichnung kann dabei einem Millimeter einem Meter einem Zoll oder einer Meile entsprechen Welle B rogrundriss 1 Einheit 1 mm 1 Einheit 1 Zoll Rasterabstand 2 Rasterabstand 12 Zoll Bevor Sie mit der Zeichnung beginnen legen Sie fest wof r eine Zeichnungseinheit steht Es gibt keine Einstellung mit der die L nge einer Zeichnungseinheit festgelegt wird Festlegen des Formats von Zeichnungseinheiten Nachdem Sie die zu verwendenden Zeichnungseinheiten festgelegt haben k nnen Sie das Format der Zeichnungseinheiten bestimmen F r lineare Einheiten stehen die folgenden Formateinstellungen zur Verf gung Architektur Eine Lange von 15 5 Einheiten wird als 1 3 1 2 angezeigt E Dezimal Eine Lange von 15 5 Einheiten wird als 15 5000 angezeigt E Maschinenbau Eine L nge von 15 5 Einheiten wird als 1 3 5 angezeigt E Bruch Eine L nge von 15 5 Einheiten wird als 15
164. ses f r eine Bema ung Bema ung Geben Sie den Ursprung der Hilfslinie mittels Objektfang an und legen Sie anschlie end die Position der Ma linie fest Die Ursprungspunkte der Hilfslinien k nnen auf separaten Objekten liegen 00 Lernprogramm Erstellen von Bema ungen In diesem Lernprogramm stellen Sie den Ma stab Ihrer Zeichnung ein und f gen Ihrem Entwurf mehrere Bema ungen hinzu I ffnen Sie MeinEntwurf die Zeichnung die Sie in vorhergehenden Lernprogrammen erstellt und gespeichert haben 2 Klicken Sie am linken unteren Rand des Anwendungsfensters auf die Layout Registerkarte Erstellen von Bema ungen 137 Festlegen der Anzeigeskalierung des Ansichtsfensters 2 3 9 Klicken Sie auf den blauen Rand des Layout Ansichtsfensters um es auszuw hlen Klicken Sie auf ndern gt Eigenschaften Klicken Sie auf der Eigenschaftenpalette auf Anzeige gesperrt und dann auf Nein ANMERKUNG Es wird dringend empfohlen die Anzeige in Layout Ansichtsfenstern zu sperren wenn Sie nicht die Anzeigeskalierung des Ansichtsfensters einstellen Dadurch wird verhindert dass Sie oder andere Benutzer versehentlich vergr ern oder verkleinern und den Anzeigema stab ndern Doppelklicken Sie in das Layout Ansichtsfenster Sie greifen auf den Modellbereich des Layouts zu Klicken Sie auf Ansicht gt Zoom gt Grenzen Dadurch wird Ihre Ansicht zentriert Doppelklicken Sie au erhalb des Layout Ansichtsfenster
165. sichtsfenster 168 Fette Schriften 130 Fixieren Werkzeugk sten 33 Formatieren Bema ungen 142 Textformatierung Werkzeugkasten 128 Zeicheneinheit 50 Fortlaufender Objektfang 79 169 Frieren von Layern 55 169 F hrungslinien Beschriftungen 19 136 141 F hrungsobjekte 136 F llungen 122 123 169 G Geometrie 169 globaler Skalierfaktor f r Linientypen 65 Grafikbereich des Bildschirms Zeichenbereich 30 175 Grenzen Zeichnung 169 Griffe 169 Ansichtsfenster Griffe 153 anzeigen 88 Bearbeiten von Objekten 111 Bema ungen bearbeiten 144 Blockgriffe 121 Griffmodi 169 Griffmodi 169 Gr e ndern Ansichtsfenster 153 Linientypen 65 Textobjekte 128 Werkzeugk sten 33 180 Index H Hilfe Befehle 27 Hilfesystem 25 Inhaltsverzeichnis Registerkarte Inhalt 27 Lernprogramme 25 Verfahren 27 Hilfslinien 136 143 Hinzuf gen eines Plotters Assistent 155 H he von Textzeichen 130 Horizontale Bema ungen 134 Horizontale Textausrichtung 130 i drop 169 Info Palette 169 Inhaltsverzeichnis im Hilfesystem 27 Inkreis Polygone 69 Inseln 123 169 Instanzen Blockreferenzen 169 ISO Normen 48 122 J JIS Normen 48 K Kalibrieren von Plottern 155 kartesische Koordinaten 76 77 Kettenbema ungen 134 145 166 169 Kompakte F llungen 123 169 Kontextmen s 32 33 170 Koordinaten und Koordinatensysteme absolute und relative Koordinaten 76 77 165 173 Delta bere
166. sichtsfenster 170 Bema ungen und 138 Formeln f r Textgr e 131 Linientypen in 65 Skalierung gegen ber Zeichnungseinheiten 3 50 Textgr e in 131 verglichen mit Layouts 52 wechseln in Layout 53 wechseln in Papierbereich 152 Zeichnung im Modellbereich 52 Zeichnungen analysieren 113 Zoom vergr ern oder verkleinern 161 Modelle Definition 171 Index 181 N Navigation Hilfesystem 26 Neigung von Textzeichen 130 Neue Seiteneinrichtung Dialogfeld 158 Non Uniform Rational B Spline Curve NURBS 171 NURBS Non Uniform Rational B Spline Curve 171 O Objekte 171 abrunden 96 Assoziativbema ungen 136 auf Layern anzeigen 152 ausw hlen 88 Bearbeiten von Eigenschaften 61 62 Drehen 95 duplizieren 92 Figenschaften 60 109 171 Farben 63 Griffe 111 Kopien versetzen 94 Kopieren von Eigenschaften 110 Linienst rken 66 Linientypen 64 l schen 89 Schraffurmuster 122 spiegeln 94 Stutzen von Kanten 91 Verschieben 95 zeichnen 11 Objekte aufl sen 69 174 Objekte entfernen 89 Objekte l schen 89 Objekte versetzen 11 67 86 94 104 Objekte zeichnen abrunden 96 Bogen 70 Kreise 37 70 Linien 35 67 Polygone 67 69 Polylinien 67 Rechtecke 68 bersicht 11 Objekteigenschaften 171 Objektfang Abstand angeben 74 AutoSnap Markierungen 84 Bema ungen und 137 erstellen von Konturen mit 84 Fangmodus 168 171 Fangraster 168 Fangwinkel 168 fortlaufender Objektfang
167. ster und Layout Ansichtsfenster Siehe auch Ansicht AFENSTER Assoziativbema ungen Diese Bema ung passt sich Ver nderungen der zugeh rigen Geometrie automatisch an Nichtassoziative Bema ungen werden durch die Systemvariable DIMASSOC gesteuert Siehe auch Explosionsbema ung Assoziativschraffur Schraffur die sich jeder nderung der umgrenzenden Objekte automatisch anpasst GSCHRAFF Attributdefinition Ein Objekt das in einer Blockdefinition enthalten ist um alphanumerische Daten des Blocks zu speichern Die Attributwerte k nnen im voraus definiert oder beim Einf gen des Blocks festgelegt werden Attributdaten k nnen aus einer Zeichnung extrahiert und in externe Dateien eingef gt werden ATTDEF ausgerichtete Bema ung den Abstand zwischen zwei Punkten in einer beliebigen Winkellage Die Ma linie liegt parallel zu der Linie die die Definitionspunkte der Bema ung miteinander verbindet BEMAUSG Auswahlsatz Umfasst ein oder mehrere ausgew hlte Objekte f r die ein Befehl gleichzeitig ausgef hrt wird Auswahltaste Die Taste auf einem Zeigeger t mit der Objekte ausgew hlt oder Punkte auf dem Bildschirm festgelegt werden Bei einer Maus mit zwei Tasten zum Beispiel ist dies die linke Taste Begriff Definition Autom ausblenden Eine Paletteneinstellung mit der die Palette automatisch ausgeblendet wird wenn der Cursor von ihr wegbewegt wird Auf die gleiche Weise wird sie automatisch eingeblendet wenn der
168. t Viele Plotter die nicht ber Windows Treiber betrieben werden systemfremde Plotter k nnen so konfiguriert werden dass Sie die Treiber verwenden die Autodesk oder der Plotter Hersteller zur Verf gung stellen Sie k nnen Treiber auch so konfigurieren dass Zeichnungen in mehreren Dateiformaten gespeichert werden Zu den Formaten geh ren DWE Dateien Design Web Format die Sie in einem Webbrowser oder externen Viewer anzeigen PostScript Dateien die Sie mit Seiten Layoutprogrammen verwenden k nnen und Rasterdateien Wenn ein Ausgabeger t nicht in den Dialogfeldern Plotten oder Seite einrichten aufgelistet ist oder falsche Einstellungen angegeben sind k nnen Sie die Drucker oder Plotterkonfiguration bearbeiten oder eine andere Konfiguration hinzuf gen Hinzuf gen einer Plotterkonfiguration Der Plot Manager ist ein Ordner der die M glichkeit zum Hinzuf gen L schen und ndern von Plotterkonfigurationen bietet Plotterkonfigurationsdateien haben die Erweiterung pc3 und sind im Ordner Plotters abgelegt Um den Ordner Plotters anzuzeigen klicken Sie auf Datei gt Plot Manager Plotters BAX Datei Bearbeiten Ansicht Favoriten Extra ki 2 Suchen Adresse C Dokumente und Einstellur EI Wechseln zu PMP Files Assistent zum Hinzuf gen eines Plotters S Default Windows System Printer pc3 ADWF6 ePlot pc3 De To PDF pc3 PublishToweb JPG pc3 PublishToWeb PNG pc3 lt
169. t Im folgenden Lernprogramm verwenden Sie pr zise Zeichentechniken um einen Teil einer Sachverst ndigen Karte zu ndern Die Eigent mer der Grundst cke die an eine unbebaute Parzelle angrenzen haben von der Stadt die Genehmigung zum Erwerb dieser Parzelle erhalten Die einzige Auflage besteht darin dass sich die Grundst ckseigent mer auf eine gleichm ige Aufteilung einigen 86 12 10 N76 07 00 E 3 80 L LN N89 44 00 W Unbebaute Parzelle Wie w rden Sie die unbebaute Parzelle aufteilen Bei dem Vorschlag auf den sich die Grundst ckseigent mer geeinigt haben wurden die Parzellen 26 und 27 auf etwa die gleiche Gr e vergr ert Der Zaun zwischen den Parzellen 38 und 39 wurde verl ngert Die Parzelle 38 ist fl chenm ig zwar gr er als die anderen Parzellen wobei dieser Vorteil jedoch durch die unregelm ige Form ausgeglichen wird Abrunden von Ecken 97 NB6 12 10 E N76 07 00 E 3 80 1 N89 44 00 W Andern Sie mithilfe des folgenden Verfahrens die Parzellengrenzen 2 3 98 Klicken Sie auf Datei gt ffnen Wechseln Sie im Dialogfeld Datei w hlen zum Ordner Help GettingStarted im Installationsverzeichnis von AutoCAD oder AutoCAD LT und ffnen Sie die Datei map dwg Deaktivieren Sie zur besseren Anzeige den Layer Text Sie erstellen zun chst eine neue Grundst cksgrenze auf der linken Seite der dreieckigen Parzelle Das
170. te zum Plotten organisieren Indem Sie einem Layer einen Plotstil zuweisen werden alle auf diesem Layer gezeichneten Objekte auf hnliche Weise geplottet In dieser Zeichnung einer Presse werden Layer zum Festlegen verschiedener Linientypen und Farben verwendet Organisieren von Zeichnungsdaten 7 Se Curb Ret A LENA ROAD 2 of i ae io 9 i z 2 fg Zb 58 8 SO 2 2 KE 2 N x gt oN u I ES Ng ot NO 9 gt o 2 0 Sp amp lt N 4 SI lo xy Du A gt R W GAS GAS GAS GAS 50 BACK OF CROSSWALK N S INS N 82 5 SEE DETAL A TO POLE 5 TO POLE e 50 22 2 1 DLC Future Curb Einrichten von Zeichnungsstandards Ob Sie im Team oder alleine an einem Projekt arbeiten Das Aufstellen von Standards ist eine notwendige Voraussetzung f r die effektive Kommunikation Bema ungs Text und Linientyp Stile k nnen in einer Vorlagenzeichnung erstellt und als Grundlage f r neue Zeichnungen verwendet werden Beim manuellen Zeichnen muss ganz genau darauf geachtet werden dass Linientypen Linienst rken Text Bema ungen usw ordnungsgem gezeichnet werden Standards m ssen direkt zu Anfang festgelegt und st ndig eingehalten werden Mit AutoCAD und AutoCAD LT L k nnen Sie sicherstellen
171. ten 5 Dr cken Sie die Taste F2 um die Daten in einem gr eren Fenster anzuzeigen dem so genannten Textfenster Aktion Men L schen von Objekten ndern gt L schen Dehnen von Objekten ndern gt Dehnen Stutzen von Objekten ndern gt Stutzen Kopieren von Objekten in eine Zeichnung ndern gt Kopieren Kopieren von Objekten zwischen Zeichnungen Bearbeiten gt Kopieren Versetzen von Objekten ndern gt Versetzen Spiegeln von Objekten ndern gt Spiegeln Verschieben von Objekten ndern gt Verschieben Drehen von Objekten ndern gt Drehen Abrunden von Objekten ndern gt Abrunden Werkzeugkasten ndern ndern ndern ndern Standard ndern ndern ndern ndern ndern Analysieren von Zeichnungen 113 Aktion Men Werkzeugkasten Bearbeiten von Eigenschaften ndern gt Eigenschaften Standard Anpassen von Eigenschaften ndern gt Eigenschaften anpassen Standard Erstellen von Revisionswolken Zeichnen gt Revisionswolke Zeichnen Extrahieren von Informationen aus Objekten Extras gt Abfrage gt Abstand Abfrage Hilfesystem L SCHEN DEHNEN STUTZEN KOPIEREN COPYCLIP COPYMODE CLIPEINF G VERSETZ SPIEGELN SCHIEBEN DREHEN EINHEIT ABRUNDEN EIGENSCHAFTEN EIGANPASS OPTIONEN REVWOLKE ABSTAND Wiederholung Was ist der Unterschied zwischen einer Kreuzen Auswahl und einer Fenster Auswahl N Wie lassen sich mehrere parallele Linien am schnellsten gleichzeitig e
172. tet einen benutzerfreundlichen graphischen Schl ssel zu der Schnittstelle den Werkzeugk sten den Tastatur Kurzbefehlen den Systemvariablen den Befehlsaliasnamen und den grundlegenden Aufgaben z der Objektauswahl Zugriff auf zugeh rige Themen im Hilfesystem Am Ende der meisten Themen im Handbuch Erste Schritte finden Sie Verweise auf Schl sselbegriffe So weisen die folgenden Informationen beispielsweise darauf hin dass Sie mehr ber die Konzepte Verfahren Befehle und Systemvariablen des Befehls LAYOUT erfahren wenn Sie Layout auf der Registerkarte Index des Hilfefensters eingeben LAYOUT Versuchen Sie es selbst Suchen eines Hilfethemas anhand eines Stichworts E Starten Sie AutoCAD oder AutoCAD LT und dr cken Sie die Taste F1 F hren Sie anschlie end die in der Abbildung gezeigten Schritte aus 4 Klicken Sie hier um mehr ber 5 Klicken Sie hier um 6 Klicken Sie hier um das Konzept des gew hlten eine Liste der mit dem eine Liste der mit Themas zu erfahren gew hlten Thema dem gew hlten verkn pften Verfahren Thema verkn pften anzuzeigen Befehle anzuzeigen Klicken Sie auf I amp Er die Registerkarte Ausblenden Zur ck s Startseite Drucken Optionen Plotten und Publizieren von Index Index Suchen SE VEH 2 Geben Sie ein Zu suchendes Schl sselwort berblick ber das F ott Konzepte Be Stichwort ein 3 Doppelklicken Layouts aktivieren als aktu
173. tung angeben Den einzelnen Layout Registerkarten kann eine benannte Seiteneinrichtung zugeordnet sein Seiteneinrichtungen werden in der Zeichnung gespeichert Plotten von einem Layout 157 Versuchen Sie es selbst Erstellen einer Seiteneinrichtung Starten Sie eine neue Zeichnung Klicken Sie gegebenenfalls auf eine Layout Registerkarte Klicken Sie auf Datei gt Seiteneinrichtungs Manager Klicken Sie auf Neu Geben Sie im Dialogfeld Neue Seiteneinrichtung Mein_neuer_Plotter ein Klicken Sie auf OK uh WN Andern Sie einige Einstellungen im Dialogfeld Seiteneinrichtung Klicken Sie auf OK Der Name der neuen Seiteneinrichtung wird im Seiteneinrichtungs Manager angezeigt 6 Klicken Sie auf Mein_neuer_Plotter und klicken Sie auf Aktuell Die Seiteneinrichtung Mein_neuer_Plotter ist nun mit der aktuellen Layout Registerkarte verbunden 7 Klicken Sie auf Schlie en Wenn Sie beim Erstellen eines Layouts nicht alle Einstellungen im Dialogfeld Seiteneinrichtung festlegen k nnen Sie die Seite direkt vor dem Plotvorgang einrichten Lernprogramm Plotten einer Zeichnung In dieser bung bearbeiten Sie die Seiteneinrichtung f r ein vorhandenes Layout erstellen ein neues Layout f gen einen Schriftblock in das neue Layout ein und plotten die Zeichnung Bearbeiten eines vorhandenen Layouts Zur Vorbereitung des Plottens von einer Layout Registerkarte konfigurieren Sie ein Layout konfigurieren Sie ein Ansichtsfenster und erste
174. uf Objekten 79 Beschreibung des Objektfangmodus In der folgenden Tabelle werden die am h ufigsten verwendeten Objektfangmodi erl utert Objektfang Fangpunkt Endpunkt Objektendpunkte Mittelpunkt Objektmittelpunkte Zo Schnittpunkt Objektschnittpunkte oder bei einfachen Be Objektfangmodi Positionen an denen bei X gedehnten Objekten Schnittpunkte l gen Zentrum Mittelpunkte von Kreisen Bogen oder Ellipsen Quadrant Quadranten von Bogen Kreisen oder Ellipsen Lot Punkte auf Objekten die senkrecht zum zuletzt erstellten Punkt ausgerichtet sind Ki Tangente Punkt auf einem Kreis oder Bogen der bei Verbindung mit dem letzten Punkt eine Linientangente zum Objekt bildet AIX GO 80 6 Pr zisionszeichnungen Angeben von Winkeln und Abst nden Mit der polaren Spurverfolgung der direkten Abstandseingabe und den Funktionen zum berschreiben von Winkeln k nnen Sie schnell Winkel und Abst nde eingeben Verwenden der polaren Spurverfolgung Beim Zeichnen von Linien oder Verschieben von Objekten k nnen Sie die polare Spurverfolgung verwenden um die Bewegung des Mauszeigers auf festgelegte Winkelinkremente zu beschr nken Standardwert ist 90 Grad Sie k nnen zum Beispiel eine Reihe von lotrechten Linien erstellen indem Sie vor Zeichenbeginn den Polarmodus aktivieren Da Linien auf die horizontale und vertikale Achse beschr nkt sind k nnen Sie
175. und die Richtung der Kopie festzulegen Die beiden Punkte k nnen sich an einer beliebigen Stelle innerhalb der Zeichnung befinden In der folgenden Abbildung wird der Kreis zum Beispiel von einem Rechteck an eine entsprechende Position auf dem zweiten Rechteck kopiert 2 Basispunkt angeben Endpunkt Objektfang 3 Zweiten Punkt angeben Endpunkt Objektfang Kreis ausw hlen Ergebnis Versuchen Sie es selbst Kopieren eines Objekts I Erstellen Sie wie in der vorherigen Abbildung links gezeigt zwei Rechtecke und einen Kreis 2 Klicken Sie auf ndern gt Kopieren 3 Klicken Sie an der Eingabeaufforderung Objekte w hlen auf den Kreis und dr cken Sie die EINGABETASTE 4 Dr cken Sie an der Eingabeaufforderung Basispunkt die UMSCHALTTASTE halten Sie sie gedr ckt und klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Objektfang Men anzuzeigen Klicken Sie auf Endpunkt 5 Klicken Sie wie gezeigt bei Punkt 2 auf die Ecke des Rechtecks 92 7 von nderungen 6 Dr cken Sie an der Eingabeaufforderung Zweiten Punkt angeben die UMSCHALTTASTE halten Sie sie gedr ckt und klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Objektfang Men anzuzeigen Klicken Sie auf Endpunkt 7 Klicken Sie wie gezeigt bei Punkt 3 auf die andere Ecke des Rechtecks 8 Dr cken Sie die EINGABETASTE um den Befehl zu beenden Der kopierte Kreis befindet sich relativ zum umschlie enden Rechteck an der gleichen Position wi
176. ung wird ge ffnet Er enth lt den zu ndernden Text 128 Kapitel 9 Hinzuf gen von Text zu einer Zeichnung Die folgenden Funktionen sind dar ber hinaus f r Text in Zeichnungen verf gbar E Rechtschreibpr fung mit anpassbaren W rterb chern Dialogfeld Suchen und ersetzen dem Sie Text suchen und korrigieren k nnen E Funktion zum Spiegeln von Text Versuchen Sie es selbst Erstellen von Absatztextobjekten N Ch kh UW 7 Starten Sie eine neue Zeichnung Damit der Text in einer gut lesbaren Gr e angezeigt werden vergr ern Sie einen kleinen Bereich oberhalb des Schriftfelds Klicken Sie auf Zeichnen gt Text gt Absatztext Klicken Sie auf zwei Punkte um die Breite des Textobjekts festzulegen Geben Sie im Texteditor f r die Direktbearbeitung Ihren Text ein Heben Sie ein Wort hervor und klicken Sie auf die gew nschten Formatierungsoptionen Die Optionen entsprechen weitestgehend den Optionen in Textverarbeitungsprogrammen Klicken Sie im Werkzeugkasten f r die Textformatierung auf OK Versuchen Sie es selbst Bearbeiten eines vorhandenen Textobjekts 2 Doppelklicken Sie auf das Textobjekt Heben Sie mehrere W rter oder den gesamten Absatz hervor und klicken Sie auf weitere Formatierungsoptionen Klicken Sie im Werkzeugkasten f r die Textformatierung auf OK Erstellen und ndern von Text 129 Arbeiten mit Textstilen Allen Textobjekten in einer Zeichnung ist ein Textstil
177. ur Verf gung einschlie lich Kreisen und Bogen Zeichnen von Kreisen Verwenden Sie zum Erstellen von Kreisen eine der folgenden Methoden E Geben Sie den Mittelpunkt und den Radius an Standardmethode E Geben Sie den Mittelpunkt und den Durchmesser an E Definieren Sie den Umfang des Kreises mit zwei oder drei Punkten E Erstellen Sie eine Kreistangente zu zwei vorhandenen Objekten E Erstellen Sie eine Kreistangente zu zwei Objekten und geben Sie einen Radius an lt Tangentenobjekte Mittelpunkt Radius Mittelpunkt Zwei Durchmesser Drei den Umfang Tangente Radius definitionspunkte definierende Punkte Tangente Radius Zeichnen von Bogen Zum Zeichnen von Bogen k nnen Sie die Werte f r Mittelpunkt Endpunkt Startpunkt Radius Winkel Sehnenl nge und Richtung miteinander kombinieren Im folgenden Beispiel werden zwei M glichkeiten dargestellt zwei Punkte und einen eingeschlossenen Winkel anzugeben Eingeschlossen er Winkel 2 2 Startpunkt Mittelpunkt Startpunkt Mittelpunkt Winkel Startpunkt Winkel Endpunkt Winkel 70 Kapitel5 Zeichnen von Objekten ANMERKUNG Der Befehl ABRUNDEN erzeugt eine Bogentangente zu zwei vorhandenen Objekten Diese Methode wird h ufig beim Erstellen von Bogen bevorzugt und wird sp ter erl utert Aktion Eigenschaften festlegen Laden Skalieren und Verwalten von Linientypen ndern der Einstellungen f r Linienst rke Zeichnen von Linien Ze
178. vor und zur ck um zu vergr ern bzw zu verkleinern Beachten Sie dass die Position des Mauszeigers den station ren Referenzpunkt f r den Zoom darstellt E Dr cken Sie das Mausrad und verschieben Sie die Maus um zu schwenken Doppelklicken Sie mit dem Mausrad um an die Grenzen der Zeichnung zu zoomen 9 Schlie en Sie die Zeichnung ohne zu speichern Aktion Men Werkzeugkas ten Pan Ansicht gt Pan Standard Zoom Ansicht gt Zoom Standard Anzeigegrenzen f r Zoomen zur cksetzen Ansicht gt Regenerieren Bogen und Kreise gl tten Ansicht gt Regenerieren Hilfesystem PAN ZOOM REGEN REGENALL Wiederholung 1 Welche ZOOM Option verwenden Sie um die gesamte Zeichnung im Zeichenbereich anzuzeigen 2 Wie l sst sich die vorherige Ansicht schnell erneut anzeigen 3 Mit welchem Befehl wird die Anzeige von Kurven gegl ttet und unerw nschte Pixel entfernt 44 Kapitel 3 ndern von Ansichten Legen Sie Layer fest um die Informationen so zu organisieren als bef nden sie sich auf transparenten Zeichnungspl nen Weisen Sie Vorgabe Linienst rken zu um sicherzustellen dass Linien unabh ngig vom Zeichnungsma stab gleich geplottet werden Verwenden Sie verschiedene Linientypen um verschiedene Objekte unterscheiden zu EC k nnen am Zeichnungseinrichtung Beginnen einer 48 Planen der Zeichnungseinheiten und
179. wenden des Hilfesystems Arbeiten mit Befehlen Verwenden der Maus Abbrechen eines Befehls Starten eines Befehls Starten von Befehlen aus Men s Starten von Befehlen in der Befehlszeile Angeben einer Befehlsoption Verwenden der dynamischen Eingabeaufforderung R ckg ngigmachen oder Wiederholen von Befehlen ndern von Ansichten Verwenden der Zoom Funktion zum Vergr ern einer Ansicht Zoomen durch Bewegen des Cursors Zoomen auf einen bestimmten Bereich Zoomen zur Anzeige der gesamten Zeichnung Verwenden der Pan Funktion zum Vergr ern einer Ansicht Panning durch Bewegen des Cursors Lernprogramm Zoomen und Panning Dn D 13 15 17 19 21 23 24 24 24 25 25 H 32 32 32 33 34 35 35 37 41 42 42 42 42 43 43 43 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Zeichnungseinrichtung Beginnen einer Zeichnung Planen der Zeichnungseinheiten und Skalierung W hlen der Zeichnungseinheiten Festlegen des Formats von Zeichnungseinheiten Modelle und Layouts Organisieren von Zeichnungen mit Layern Zuweisen von Layern Steuern von Layern Lernprogramm Erkunden einer Zeichnung Zeichnen von Objekten bersicht ber Objekteigenschaften Zuweisen von Objekteigenschaften Verwenden der Palette Eigenschaften Verwenden der Werkzeugk sten Eigenschaften und Layer Lernprogramm ndern von Objekteigenschaften Verwenden von Linientypen Skalieren von Linientypen Zuwe
180. yout ein und dr cken Sie die EINGABETASTE Mehrere Themen die das Wort Layout enthalten werden angezeigt Geben Sie um ein optimales Ergebnis zu erzielen mehrere Stichw rter oder einen bestimmten Begriff in Anf hrungszeichen ein ANMERKUNG Klicken Sie auf die Spalte Titel um die Themenliste alphabetisch zu sortieren Klicken Sie anschlie end auf die Spalte Position um die Themenliste nach Buch zu sortieren Befehlsreferenz Handbuch f r Benutzeranpassungen Benutzerhandbuch usw 9 Bl ttern Sie nach unten zum Thema Arbeiten auf der Registerkarte Layout im Benutzerhandbuch Doppelklicken Sie anschlie end auf das Thema Das Thema wird angezeigt Wie k nnen Sie ermitteln wo im Inhaltsverzeichnis Sie sich befinden Wie k nnen Sie ein verwandtes Thema anzeigen 27 AutoCAD LT 2008 Hilfe ml E Ausblenden Zur ck Vorw rts Startseite Drucken Optionen W hlen Sie ein Arbeitsverfahren Inhalt Index Suchen bevor Sie beginnen Suchbegriff e eingeben layouts gi Arbeiten auf der Registerkarte Layout Themen auflisten Anzeigen Konzepte WS Thema w hlen Gefunden 48 ber die Layout Registerkarten wird auf den so genannten AFENSTER Kurziibers AutoCAD 20 l Papierbereich zugegriffen Im Papierbereich platzieren Sie Ansichts Manager Kur AutoCAD 20 das Schriftfeld erstellen Layout Ansichtsfenster zur Anzeige Befehlszeile AFENSTE AutoCAD 20 von Ansichten Bemafen Ihre Zeichnung und f ge
181. ypen I W hlen Sie die vier vertikalen Kantenumrisse der Bohrungen aus 2 Klicken Sie auf ndern gt Eigenschaften Da Sie mehrere Objekte ausw hlen werden nur die gemeinsamen Eigenschaften aufgelistet 3 Klicken Sie auf der Eigenschaftenpalette auf Linientyp Klicken Sie auf den Pfeil und w hlen Sie in der Liste den Wert ACAD_ISO02W100 4 Klicken Sie auf Linientypfaktor Geben Sie als neuen Faktor 0 3 ein und dr cken Sie die EINGABETASTE 5 Verschieben Sie den Mauszeiger von der Eigenschaftenpalette weg und dr cken Sie die ESC Taste um die Auswahl aufzuheben Die vier Linien werden nun als gestrichelte Linien angezeigt ee ANMERKUNG Statt den Linientyp der vier Linien einzeln zu ndern k nnten Sie auch einen neuen Layer f r verborgene Linien erstellen Als Linientyp Eigenschaft f r diesen Layer k nnten Sie dann ACAD_ISO02W100 festlegen Um dann den Linientyp der vier Linien zu ndern ndern Sie die Layerzuweisung der vier Linien in den neuen Layer 6 Das Lernprogramm ist abgeschlossen Speichern Sie gegebenenfalls die Zeichnung Abrunden von Ecken 109 Anpassen von Eigenschaften Sie k nnen die Eigenschaften eines Objekts in andere Objekte kopieren Sie k nnen Eigenschaften wie Farbe Layer Linientyp Linientypfaktor Linienst rke Objekth he Plotstil und in einigen F llen auch Bema ungsstile Textstile und Schraffurmuster anpassen Versuchen Sie es selbst Kopieren der Eigenschaften von einem Ob
182. zeugkasten Extras gt Entwurfseinstellungen Registerkarte Fang und Raster UMSCHALTTASTE Rechtsklick f r das Objektfang Objektfang Men Extras gt Entwurfseinstellungen Objektfang Registerkarte Objektfang Extras gt Optionen Registerkarte Entwurf Extras gt Entwurfseinstellungen Spurverfolgung Hilfesystem RASTER FANG ZEICHEINST LIMITEN BKS DYNMODE OFANG OPTIONEN Wiederholung Wie deaktivieren Sie die Rasterpunkte im Zeichenbereich Welche Koordinatenwerte werden als Ursprung bezeichnet Welches Kontextmen wird angezeigt wenn Sie beim Klicken mit der rechten Maustaste die Welche Schaltfl che m ssen Sie aktivieren um sicherzustellen dass die gezeichnete Linie genau 2 3 UMSCHALTTASTE gedr ckt halten 4 vertikal ausgerichtet ist 5 Was bezeichnet der Begriff direkte Abstandseingabe Angeben von Winkeln und Abst nden 85 Verwenden Sie ABRUNDEN um zwei Linien mit einem Bogen zu verbinden zwischen zwei Punkten zu messen Verwenden Sie den Befehl ABSTAND um den Abstand Verwenden Sie STUTZEN um die Teile von Objekten zu entfernen die ber die angegebenen Schnittkanten hinausreichen BRENNER J 7 7177 EE ae Verwenden Sie KOPIEREN um Duplikate an den angegebenen Positionen Verwenden Sie VERSETZ um parallele Linien und zu erstellen konzentrische Kreise zu erstellen N ST F
183. zu den absoluten Koordinaten 2 1 anzugeben stellen Sie den n chsten Koordinaten ein Symbol voran Befehlszeile Ersten Punkt angeben 2 1 N chsten Punkt angeben oder Zur ck 5 3 Durch die Eingabe von 5 3 in diesem Beispiel wird der gleiche Punkt angegeben wie durch die Eingabe von 3 4 im vorherigen Beispiel ANMERKUNG Absolute Koordinaten werden auf andere Weise eingegeben wenn die dynamische Eingabe Schaltfl che DYN in der Statusleiste deaktiviert ist In diesem Fall wird bei der Eingabe absoluter Koordinaten kein vorangestellt Zeichnen mit Koordinaten 77 Fangen pr ziser Punkte auf Objekten Die Objektfangmodi stellen das wichtigste Verfahren zum Angeben einer exakten Position auf einem Objekt dar ohne Koordinaten eingeben zu m ssen Mit dem Objektfang k nnen Sie zum Beispiel eine Linie zum genauen Mittelpunkt eines Kreises zum Endpunkt eines anderen Liniensegments oder zur Tangente auf einem Bogen zeichnen Der Objektfang kann immer verwendet werden wenn Sie zur Eingabe eines Punktes aufgefordert werden Wenn Sie den Mauszeiger ber ein Objekt f hren wird ein aktiver Objektfangpunkt mit AutoSnap Markierungen und QuickInfos ermittelt Verwenden des einfachen Objektfangs Bei jeder Aufforderung zur Eingabe eines Punktes k nnen Sie ein einzelnes Objekt angeben indem Sie die UMSCHALTTASTE gedr ckt halten mit der rechten Maustaste klicken und einen Objektfang aus dem Men Objektfang w hlen Nachdem Si

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