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Regras do campeonato SRP-rF3
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1. REGRAS Versao 1 1 Ultima Actualiza o 20h15 GMT 01 04 06 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 10 Indice Gj E a O ARAME RE PRQ PER DR ROD ARDE CR ERR RR EET 2 Requisitos para registo no campeonato 2 Procedimento das PrOVAS sean E 3 Side FOMATO aasanis aaa udp aiii ND Sa 3 3 2 Hor rios Gerais es ereeeeree erre rer erre aerea are anna 3 do Qualiticac ao QUA ais des da 3 3 4 Forma o das Grelhas de Partida erram 4 3 5 Procedimentos de Partida Largadas so 4 3 6 Paragens nas Boxes Pit StopS erre 4 Campeonato e Pontua es serae 5 Organiza o das Provas erre rerennoa 6 5 1 Reinicio repeti o da prova eee errar 6 PNOLOS C E GUIDAS med sas SE El dra Dal a RE 6 SKINS COS CAROS seda EE E SS 7 Configura es do Simulador e das Provas 8 Sil Ajudas de CoONAU O urdiki kakur Enero e aa 8 8 2 Configura es das PROVAS usa us cessa dn csa ge cs ua 8 Comportamento On line e em Pista irem 9 9 1 Comportamento On line eee 9 92 Gondu la dos Pilotos em PISTA uai nie a psp 9 90 CONES PANOS anda RO 10 9 4 Comportamento P s corrida eee 10 Protestos e Penaliza es terrena 11 TONI Acidentes E PROLCSTOS ussaiagena ta gaieso sda ses abas ias E reeden 11 102 ADEIAC ES aeon aT 11 10 3 Grupo de Avalia o de I
2. 4 7Pontos 6 5Pontos 8 3Pontos 9 2Pontos 10 4 3 Apenas pontuar o os pilotos que completarem no m nimo 75 das VOLTAS COMPLETAS pelo vencedor da prova 4 4 O piloto com maior n mero de pontos ser declarado campe o rF3 de Pilotos com os crit rios de desempate a serem pela ordem seguinte e Maior n mero de vit rias e Segundos lugares e Terceiro lugares e E assim sucessivamente 4 5 A equipa com maior n mero de pontos ser declarada campe rF3 de Equipas com os crit rios de desempate a serem os mesmos referidos acima para os pilotos 4 6 Os pontos de um piloto que mude de equipa mant m se na equipa com que foram conquistados P gina 5 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 5 Organiza o das Provas 5 1 A lista definitiva de provas ser publicada antes do in cio do campeonato A administra o reserva se o direito de remover reorganizar provas devido a problemas t cnicos e ou log sticos avisando os pilotos com a devida anteced ncia As provas ser o realizadas no servidor de rFactor do SRP e estar o protegidas por password s divulgada por e mail aos participantes no campeonato Detalhes sobre cada prova ser o afixados em local pr prio As provas s se poder o realizar se pelos menos um administrador do campeonato estiver presente A data e hora especifica de cada prova esta dispon vel na rea de Calend rio do Campeonato SRP rF3 Em cada prova haver
3. 6 9 6 10 6 11 6 12 do Campeonato SRP rF3 2006 Cada equipa constitu da por um m ximo de 2 pilotos Cada equipa partilha a mesma box Cada equipa dever ser formada e registada at 24h antes da pr xima prova Os pilotos podem trocar de equipa sempre que quiserem desde que essa transfer ncia seja efectuada e anunciada at 24h antes da pr xima prova Caso seja efectuada depois da data limite a transfer ncia s ser conclu da e v lida ap s o t rmino da pr xima prova Cada equipa escolhe dois n meros sendo os n meros dispon veis de 3 a 99 1 e 2 n o dispon veis devido a ser a primeira poca e assim ainda n o h equipa e piloto campe o O piloto que faltar em 3 corridas seguidas sem qualquer justifica o v lida ser automaticamente EXCLU DO do campeonato Os pilotos caso saibam que n o poder o comparecer pr xima prova DEVE AVISAR com anteced ncia caso assim n o o fa a dever posteriormente dar uma justifica o pela causa da sua falta de compar ncia prova com a qual se comprometeu Todos os pilotos DEVEM CONFIRMAR a sua presen a na prova seguinte no t pico do f rum que ser criado para o efeito com no m nimo 6 dias de anteced ncia at 48h antes da prova Todos os pilotos est o sujeitos a estas regras e s penaliza es provenientes do n o cumprimento das mesmas 7 Skins dos Carros Tl PRA Tid 1 4 lo 7 6 ads 7 8 19 obrigat rio c
4. 10 1 1 Para cada prova a administra o analisar a primeira volta para qualquer tipo de incidentes 10 1 2 Todos os restantes incidentes devem ser declarados pelos pilotos na sec o do f rum destinada Dever o redigir um breve resumo sobre o sucedido e qual o n mero do participante envolvido 10 1 3 Os incidentes devem ser reportados num prazo m ximo de 24 horas ap s o fim da prova 10 1 4 Todos os pilotos t m direito a apresentar um protesto nas 24 horas seguintes sa da dos resultados oficiais 10 1 5 Findo os prazos todos os protestos entregues depois ser o ignorados 10 1 6 Depois de receber um protesto o Grupo de Avalia o do SRP rF3 ir analisar o Incidente e proceder ao an ncio da decis o 10 2 Apela es 10 2 1 Todos os pilotos t m o direito de recorrer ao Grupo de Avalia o se sentirem que foram tratados de forma injusta 10 2 2 Os pilotos que desejem recorrer t m de obedecer s seguintes regras e Formulem o protesto contra a decis o oficial dos Administradores de Corrida 24 horas depois de a decis o ser publicada Apresentem o protesto na sec o respectiva do f rum Adicione uma pequena descri o do que aconteceu e o porqu de acharem que a decis o errada 10 2 3 O Grupo investigar e anunciar a decis o Mais nenhum protesto aceite depois 10 3 Grupo de Avalia o de Incidentes e Penaliza es 10 3 1 O Grupo de Avalia o para cada incidente ser composto por elemen
5. o pode mudar de linha Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova 9 2 12 Nas Largadas em andamento Partida Lan ada s permitido ultrapassar ap s a volta de forma o e depois de passar a linha de meta Penaliza o i Aviso ii Penaliza o de 10 segundos ao seu tempo de Prova por cada ultrapassagem ilegal iii Exclus o da Pr xima Prova se provocar acidentes 9 3 Cortes Atalhos 9 3 1 As duas rodas de dentro devem estar na pista a todo o momento Os correctores s o considerados pista 9 3 2 permitido alargar traject rias Quer isto dizer que pode usar as zonas de asfalto extra pista sa da das curvas 9 3 3 Se atalhar na qualifica o ser penalizado da seguinte forma Penaliza o i Aviso ii Partir do ltimo lugar da grelha iii Desclassifica o da Prova 9 4 Comportamento P s corrida 9 4 1 N o permitido os pilotos discutirem incidentes de corrida no f rum SRP ou em qualquer outro lugar p blico do SRP ou deste campeonato 9 4 2 N o permitido os pilotos discutirem decis es do SRP rF3 9 4 3 A nica forma permitida para Protestos e Apela es est descrita abaixo Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Desclassifica o da Prova P gina 10 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 10 Protestos e Penaliza es 10 1 Incidentes e Protestos
6. pelo menos um Marshall Admin ou n o que estar presente para velar pelo bom funcionamento das provas As ordens do Marshall s o para ser respeitadas e obedecidas em todas as sess es das Provas Reinicio repeti o da prova Uma prova ser reiniciada nas seguintes condi es e Seo server cair com menos de 35 da corrida conclu da o Caso contr rio ser dada como terminada e a classifica o ser atribu da pelas posi es dos pilotos na ltima volta conclu da Sendo a pontua o atribu da conforme os seguintes casos Caso o server caia entre 35 e menos de 75 da distancia total de corrida a pontua o atribu da ser metade da pontua o normal Com mais de 75 da corrida conclu da ser atribu da a pontua o normal de uma corrida 100 conclu da A prova ser repetida noutra data caso e Os atrasos rein cios do server etc n o permitam terminar todas as provas pelas 24 00 GMT 1 aproximadamente e O server n o esteja dispon vel na data da prova 6 Pilotos e Equipas 6 1 6 2 6 3 6 4 Este campeonato direccionado a pilotos de l ngua portuguesa por m permitido que pilotos de outras l nguas participem Os pilotos equipas podem inscrever se em qualquer altura do campeonato desde que existam lugares dispon veis O n mero m ximo de carros de 40 devido a limites do servidor O n mero m ximo de equipas de 20 P gina 6 de 11 Regras 6 5 6 6 6 7 6 8
7. ada equipa criar as skins para os seus carros devendo estas obedecer s regras referidas em seguida Devem ser entregues o mais r pido poss vel at uma semana antes da 1 prova do campeonato Ap s o In cio do campeonato novas equipas que se inscrevam devem enviar as suas skins at 3 dias antes da pr xima prova em que queiram participar N o s o permitidas quaisquer refer ncias a entidades ou empresas com as quais n o t m qualquer tipo de acordo ou seja n o podem constar na pintura quaisquer logotipo ou nome de supostos patrocinadores N o s o permitidas imagens com conte do Sexual Er tico Racista Xen fobo e ou Difamat rias As skins ter o que ser validadas pela administra o Caso n o sejam aceites a administra o informar a equipa das raz es que levaram a essa decis o pedindo a correc o das anomalias encontradas Ser feito e disponibilizado um car pack pacth do campeonato contendo todas as skins que ter que ser obrigatoriamente instalado pelos participantes na sua vers o mais recente Recomenda se a instala o do car pack patch do campeonato numa instala o nova do rFactor A Instala o do car pack patch deve ser feito segundo o Manual de Instala o 7 10 As skins devem ser entregues no mail rfactor simracingportugal net P gina 7 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 8 Configura es do Simulador e das Provas 8 1 Ajudas de Condu o Traction contr
8. e 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova 9 2 8 Respeite a linha de sa da das boxes Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova 9 2 9 Se est com o seu carro em inferioridade ex uma asa partida volte para as boxes fora da linha normal de corrida Se algu m se aproximar desacelere e facilite a passagem N o lute por posi es com o carro desequilibrado Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova 9 2 10 Se bater em outro advers rio por tr s partida classificado como culpado seja qual for a sua vis o do sucedido Em raras excep es ap s an lise do Incidente pelo Grupo de Avalia o a culpa poder lhe ser retirada Penaliza o conforme os casos poder ser Penaliza o de 10 segundos ao seu tempo de Prova m nimo at Desqualifica o da Prova m ximo 9 2 11 permitido bloquear outros concorrentes que estejam na mesma volta luta por posi o mesmo que tenha uma estrat gia diferente de corrida Mas s nas seguintes condi es e S pode mudar de linha uma vez por cada recta Se decidir usar a linha de dentro deve se manter na mesma inclusive na zona de travagem e Se estiver lado a lado com outro concorrente n
9. hor rios s o referentes ao hor rio de Portugal Continental GMT 1 3 3 Qualifica o Qualify 3 3 1 Durante o tempo da Sess o de Qualifica o os pilotos poder o efectuar as suas voltas na altura que acharem mais conveniente 3 3 2 Os pilotos t m um limite de 7 voltas que podem efectuar para obten o do seu tempo de Qualifica o P gina 3 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 3 4 Forma o das Grelhas de Partida e Grelha formada pela classifica o na Sess o de Qualify e Os pilotos que n o participaram na sess o de Qualify ou que n o obtiveram nenhum tempo na mesma partir o dos ltimos lugares da grelha pela ordem dada pelo jogo 3 5 Procedimentos de Partida Largadas e Race Volta de forma o e partida lan ada O Pace car controla todos os participantes durante a volta de forma o mantendo uma velocidade baixa constante No fim da volta de forma o este entra para as boxes e dada Green Flag sendo este o sinal de inicio da corrida Os pilotos devem manter a sua posi o durante toda a volta de forma o 3 6 Paragens nas Boxes Pit Stops e Race N o obrigat rio efectuar qualquer paragem nas boxes P gina 4 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 4 Campeonato e Pontua es 4 1 Haver uma Classifica o por pilotos e por equipas esta ltima resulta da soma dos pontos dos membros de cada equipa 4 2 A pontua o a seguinte para a corrida
10. ltimo patch vers o do rFactor Se em qualquer altura no decorrer do campeonato aparecer outra actualiza o a pr xima corrida j o utilizar desde que prove ser est vel Deve inscrever se no t pico do f rum SRP criado para o efeito disponibilizando no acto a seguinte informa o e Nome e Apelido e Nick e Equipa Virtual e N mero Deve registar se no site do campeonato SRP rF3 www simracingportugal net rfactor Deixando as notifica es por e mail ligadas pois as passwords para acederem s provas e outra info importante ser enviada para o e mail P gina 2 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 3 Procedimento das Provas e Apenas os pilotos Inscritos no campeonato podem participar nas provas do mesmo e A dura o das provas treino qualify e corrida ser de aproximadamente 1h e 20 min 3 1 Formato e Treino 15 mim e Qualify 20 mim e Warm up 5 min e Race 40 min aproximadamente O n mero de voltas ser adaptado para que a race tenha aproximadamente a dura o indicada 3 2 Hor rios Gerais e Diadas provas segunda feira e Hora de largada virtual 14 00h e In cio das sess es 21 30h e Inicio da qualifica o 21 45h e In cio da corrida 22 10h e Fim da corrida 22 50h 3 2 1 Todos os hor rios referidos s o previs es caso tudo corra normalmente 3 2 2 Caso haja atrasos por motivos t cnicos e ou log sticos o fim de todas as sess es nunca exceder as 24 00h aproximadamente 3 2 3 Todos os
11. ncidentes e Penaliza es 11 P gina 1 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 1 Geral 1 1 12 1 3 1 4 1 5 1 6 17 O campeonato rFactor rF3 do SimRacing Portugal referido a partir dqui como SRP rF3 um campeonato online que utiliza o simulador rFactor Todos os pilotos devem ler e ter conhecimento das seguintes regras sendo que qualquer piloto que viole as mesmas sofrer as penaliza es descritas neste documento Todos os pilotos devem visitar regularmente o f rum e site do campeonato para ter conhecimento de toda a informa o importante Toda a informa o sobre os updates e patches necess rios participa o no campeonato ser dada pela administra o Todos os participantes instalam os updates e patches por sua conta e risco n o tendo a organiza o do SRP rF3 qualquer responsabilidade nesse campo Os pilotos n o devem alterar ficheiros originais do jogo ou updates patches de forma a n o terem mismatchs no servidor e assim serem exclu dos da prova A administra o reserva se ao direito de alterar as seguintes regras em qualquer altura informando sempre os participantes das mudan as actualiza es feitas Requisitos para registo no campeonato Dl Zi 2 3 2 4 Os participantes devem utilizar uma c pia v lida e legal do rFactor A nica forma de o obter atrav s de download e compra da licen a em www rfactor net Deve estar instalado o
12. o abandone a sess o se se retirar Pode acompanhar o resto da corrida ou fazer algo desde que n o afecte a largura de banda Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova Conduta dos Pilotos em Pista 9 2 1 Quando em luta pela posi o com outros pilotos certifique se que deixa sempre algum espa o para todos e para algum lag que exista Recordem se que no outro carro esta um ser humano com decis es pr prias e sentimentos 9 2 2 N o tente vencer a corrida na primeira volta Lembre se que a regularidade muito mais importante que a velocidade em qualquer desporto motorizado real ou virtual 9 2 3 As bandeiras devem ser obedecidas Se houver bandeira amarela acidente diminua a velocidade Se lhe for mostrada bandeira azul deixe espa o para ser dobrado logo que poss vel 9 2 4 Use os espelhos retrovisores evite acidentes 9 2 5 Nunca ande no sentido contr rio da pista Penaliza o i Desqualifica o ii Exclus o da Pr xima Prova iii Exclus o do Campeonato 9 2 6 Ao voltar pista depois de uma sa da de pista lembre se que a prioridade de quem j est nela Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova 9 2 7 Ao sair dos boxes preste aten o luz azul que indica carros se aproximando a prioridade sempre de quem est na pista P gina 9 d
13. ol Disallowed N o permitido Invulnerability Disallowed N o permitido Anti lock braking isallowed N o permitido l Auto shifting llowed Permitido Auto Pit Stop Disallowed N o permitido Auto Clutch Allowed Permitido 8 2 Configura es das Provas 7 Qualify Laps P P gina 8 de 11 Regras do Campeonato SRP rF3 2006 9 Comportamento On line e em Pista 9 1 9 2 Comportamento On line 9 1 1 Certifique se que todos os programas que estejam a correr em background s o fechados ex kaazaa msn icq etc 9 1 2 Certifique se que se liga 10 minutos antes da hora marcada para a qualifica o A qualifica o bem como a corrida s o fechadas permitido entrar em qualquer uma das outras sess es Treino Warm up e Intervalo 9 1 3 Pilotos que apresentem problemas t cnicos que prejudiquem o bom desenrolar das provas ir o ser exclu dos da Prova caso n o seja poss vel resolver esses problemas em tempo til com a ajuda da Administra o 9 1 4 N o permitido chat durante a qualifica o e corrida exceptuando comunica es da Administra o Marshalls e auto chat Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova 9 1 5 Instru es da Administra o Marshalls devem ser seguidas Penaliza o i Aviso ii Perda de 10 posi es na grelha de partida da Pr xima Prova iii Exclus o da Pr xima Prova 9 1 6 N
14. tos que n o sejam intervenientes no mesmo nem sejam companheiros de equipa dos intervenientes 10 3 2 Caso este Grupo observe que as regras foram infringidas estes penalizar o os infractores conforme o descrito nas Regras 10 3 3 As penaliza es a aplicar a todo o tipo de incidentes n o cobertos por estas Regras ser o da responsabilidade deste Grupo 10 3 4 Este Grupo tem o direito a aplicar Penaliza es mais duras que as descritas neste documento em casos de elevada gravidade 10 3 5 da responsabilidade do Marshall as Penaliza es durante as corridas 10 3 6 As penaliza es de tempos atribu das pelo Grupo ser o entre 10 a 60 segundos conforme a gravidade e reincid ncia das situa es 10 3 7 As desclassifica es ser o atribu das em casos que tal o exija e podem ser apenas na prova realizada ou por todo o campeonato P gina 11 de 11
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