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Capítulo Índice Capítulo Índice Capítulo Capítulo
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1. para apresentar a sua resposta Teclas de Sinais de Opera es Use as teclas de sinais de opera es no jogo Opera es para apresentar a sua resposta Tecla Resposta Se voc estiver preso em uma quest o voc pode usar a tecla para ver a resposta correta da quest o Voc n o receber pontos pela quest o Tecla Menu Pressione a tecla a qualquer momento para retornar ao menu de sele o de categorias Tecla Ajuda Pressione a tecla para obter uma pista referente a quest o Nem todos os jogos apresentam esta fun o Usando uma dica voc reduz a pontua o total dis pon vel para a quest o 71 indice Cap tulo 1 Sobre o seu Netbook Battle Force 5 1 Cap tulo 2 Para Come ar 2 Cap tulo 3 Controles e Recursos teis 5 Cap tulo 4 Atividades 9 Vocabul rio 9 Matem tica 12 Mem ria 14 L gica 16 Jogos 17 M sica 18 Cap tulo 5 Solu o de Problemas 19 Desligamento Autom tico Caso o jogador n o efetue nenhuma entrada durante alguns minutos o Netbook Hot Wheels Battle Force 5 desliga se automaticamente Limpeza e Manuten o Verifique regularmente a unidade e suas demais par tes a fim de garantir que est o em boas condi es No caso de danos a unidade n o deve ser utilizada at que seja reparada Sempre retire as pilhas antes de limpar a unidade Limpe a unidade com um pano seco Evite molhar a unidade N
2. 25 Presente Surpresa Cuidado Modifica es feitas ao aparelho sem autoriza o expressa do respons vel t cnico podem vetar a autoridade do usu rio para operar o equipamento Devido ao equipamento conter pequenas pe as n o adequado para crian as com menos de 3 anos de idade NOTA O equipamento foi testado e concluiu se que se enquadra nos limites de um aparelho digital de Classe B digital de acordo com a Parte 15 das Regras FCC Esses limites t m com objetivo a prote o contra interfer ncias danosas em uma instala o residencial Esse equipamento gera utiliza e pode irradiar energia com frequ ncia de r dio e se n o for utilizado de acordo com as instru es pode provocar interfer ncias danosas as comunica es por r dio No entanto n o h garantia de que tal interfer ncia n o venha a ocorrer em determinada instala o Se o equipamento causar interfer ncia na recep o de r dio ou televis o o que pode ser avaliado ligando e desligando o aparelho o usu rio encorajado a tentar corrigir a interfer ncia atrav s de uma ou mais das seguintes medidas Aumentar o espa o entre o equipamento e o receptor Conectar o equipamento a uma tomada num circuito diferente daquele ao qual o receptor est conectado Consultar o revendedor ou um t cnico de r dio TV para obter ajuda ELIMINA O N o jogue este aparelho em uma lixeira comum A coleta desse tipo de lixo deve ser feita separadamen
3. Memorize os pares que aparecem na tela 2 Utilize as teclas das setas para selecionar um objeto EEE 3 Pressione a tecla Entrar para E revelar um cone Ent o selecione outro objeto para ver se o cone escondido forma um par com o icone anterior e lt E N 0 B 0 0 D one 141 1 Quebre os tijolos para revelar a imagem escondida 2 Utilize as teclas das setas para a esquerda e para a direita para mover a barra na base da tela e direcionar a bola para quebrar os tijolos 3 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 26 O Salto 1 Mova o membro da equipe Battle 26 Force 5 para o outro lado do rio 2 Utilize as teclas das setas para cima e para baixo para controlar a travessia 3 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 27 Zona de Persegui o 1 Leve a serpente at a sua comida sem tocar nela mesma ou nas ME e paredes 2 Utilize as teclas das setas para controlar a serpente e leve ela at a sua comida E Sc 5 TEREA E 1 x M sica 28 A Batalha dos Ritmos 1 Pegue o ritmo da melodia e adicione a sua batida ao som 2 Selecione uma melodia Utilize as teclas das setas para a esquerda e para a direita para selecionar e 29 A Melodia 30 O Compositor 05 Labirinto de Letras 1 Mova se atrav s do labirinto pisando apenas nas letras da palavra do vocabul rio 2 O jogo mostra uma anima o e diz a palavra em voz alta 3 Ent o a tela mostra uma grade
4. o o NETBOOK HOT WHEELS BATTLE FORGE possui diversas atividades de aprendizagem e jogos que incentivam contribuindo de forma inestim vel para o desenvolvimento da crian a As atividades visam desenvolver as habilidades da crian a em vocabul rio habilidades com o teclado matem tica e coordena o de m os e olhos Aprender com o METBOON HOT WHEEL BATTLE FORGE 5 muito divertido HOT WHEELS e marcas associadas e seus elementos s o de propriedade de e usados sob licen a de Mattel Inc O 2011 Mattel Inc Todos os Direitos Reservados parte posterior da unidade 3 Coloque 2 pilhas tamanho AA Observe a polaridade correta 4 Recoloque a tampa Aten o N o misture tipos diferentes de pilhas nem pilhas novas e usadas no mesmo compartimento Somente utilize o tipo de pilha recomendado ou equivalente Remova todas as pilhas ao efetuar a substitui o Retire as pilhas da unidade caso n o pretenda utiliz la por longos per odos de tempo N o jogue as pilhas no fogo Pilhas n o recarreg veis n o devem ser recarregadas Pilhas recarreg veis devem ser removidas da unidade antes de serem recarregadas Pilhas recarreg veis somente devem ser recarregadas sob a supervis o de um adulto As pilhas esgotadas devem ser removidas do brinquedo Deve se evitar qualquer curto circuito nos terminais de alimenta o 34 Teclas de Figuras Use as teclas de figuras no jogo Corrida de Figuras
5. tela de sele o de categorias seguida de uma anima o de abertura Selecione uma das categorias do menu Chances Na maioria dos jogos o jogador ter tr s chances para responder uma quest o O NETBOOK HOT WHEELS BATTLE FORGE revelar a resposta correta da quest o ap s tr s tentativas incorretas Isto n o aplica se a todos os jogos Se n o houver nenhuma entrada ap s cerca de 30 segundos o NETBOOK HOT WHEELS BATTLE FORGE ir repetir as instru es do jogo N veis Algumas atividades do Netbook possuem n veis diferentes Se voc fizer 80 pontos alguns jogos s o diferentes 51 Tecla Logo Pressione a tecla para ver o Logo Hot Wheels Ligar Desligar Pressione Ligar Desligar para ligar desligar a unidade Cap tulo 4 Atividades Vocabul rio 01 Novas Palavras 1 Aprenda os vocabul rios atrav s de suas anima es 2 Selecione uma categoria usando as teclas de cursor esquerda e direita DOJ 3 Percorra a anima o usando as teclas do cursor para cima e para baixo DCD e pressione Entrar para confirmar o q vocabul rio nimais Transporte E 02 Ca a Palavras 1 Veja a anima o e selecione a Fi cavaa E palavra que corresponde ao que 02 Suzi voc viu Combine a palavra correta para a anima o 2 Selecione a resposta usando as teclas das setas para cima e para baixo Pressione a tecla Entrar para apresentar a resposta O jogador poder
6. utilizar por uma vez a fun o ajuda durante cada pergunta A U 03 Palavras Divertidas 1 Reorganize as letras para soletrar a pasEEERESESESESETA palavra corretamente 03 2 Duas dicas ser o apresentadas para Emtatatatararararo cada pergunta Pressionando a tecla Ajuda voc receber uma letra Voc perder um ponto por utilizar a ajuda 04 Ca a ao Vil o 1 Digite a palavra rapidamente para impedir que o inimigo fuja com a chave Se voc digitar r pido o suficiente voc impedir que o inimigo fuja com a chave 2 Duas dicas ser o fornecidas para cada quest o O Jogo ir fornecer uma letra correta a cada vez que voc pressionar a tecla Ajuda Voc perder um ponto por utilizar a ajuda 101 14 Soma Divertida 1 Resolva o m ximo de equa es de adi o e subtra o que voc conseguir em 3 minutos 2 Utilize as teclas num ricas para EC apresentar a sua resposta 14 3 No in cio do jogo voc poder selecionar entre os n veis f cil m dio ou dif cil 4 N o ser o fornecidas dicas para este jogo PA NT Mem ria 15 A Sequ ncia TE 1 Memorize a sequ ncia de 15 E n meros dentro da tempestade ni Cada tempo toca um som D R Mi F Sol Pressione as teclas num ricas para responder Uma dica ser apresentada para cada pergunta Pressionando a tecla Ajuda voc receber uma letra Voc perder um ponto por utilizar a ajuda Ww N 16 O Par 1
7. NETBOOK HOT WHEELS BATTLE FORGE 5 D 4 WACES A BATTLE Este produto n o possui conex o Internet nem armazenamento de dados Unidade Tampa do Compartimento de Pilhas Cap tulo 2 Para Come ar O NETBDOK HOT WHEELS BATTLE FORGE funciona com 2 pilhas tamanho AA Instala o das Pilhas 1 Certifique se de que o produto est desligado 2 Abra o compartimento de pilhas localizado na 28 ou mais ao final de uma rodada de 10 quest es voc passar para o pr ximo n vel Se voc fizer menos de 60 pontos voc passar para um n vel mais f cil Ap s cada quest o a sua pontua o ser exibida na tela assim voc poder saber se est se saindo bem Tempo Limite Na maioria dos jogos voc ter um minuto para responder cada quest o Se voc n o responder a pergunta dentro do per odo de tempo previsto isso ser considerado como uma resposta incorreta O tempo ser reiniciado ap s cada resposta incorreta Teclado O seu METBOOK HOT WHEELS BATTLE FORGE possui um teclado de computador completo Teclas das Setas As teclas das setas podem ser utilizadas para mover o cursor para selecionar uma resposta ou um jogo Ajustes Pressione a tecla para selecionar o volume e ou o contraste da tela 61 Orecon SCIENTIFIC Prezados Pais Obrigado por escolherem o METBOON HOT WHEELS BATTLE FORGE Concebido tendo em mente o conceito da divers
8. VE de letras com a palavra misturada as demais A primeira letra da palavra estar em destaque 4 Ande atrav s do labirinto para soletrar a palavra usando as teclas das setas 5 Duas dicas ser o fornecidas para cada quest o O Jogo ir fornecer uma letra correta a cada vez que voc pressionar a tecla Ajuda Voc perder um ponto por utilizar a ajuda 06 Soletrar 1 Ou a a palavra que o jogo ir falar 2 Preencha o pontilhado para formar so a palavra corretamente AQ STS 3 N o ser o fornecidas dicas para este Jogo 07 Palavra Escondida 1 Adivinhe as letras da palavra escondida O indicador ir mover se para a direita a cada letra correta 2 Duas dicas ser o fornecidas para cada quest o O Jogo ir fornecer uma letra correta a cada vez que voc pressionar a tecla Ajuda Voc perder um ponto por utilizar a ajuda 11 4 Neste jogo para cada pergunta haver uma dica Pressionando a tecla Ajuda os cones ser o apresentados na tela por 2 segundos 1 Uma sequ ncia de vocabul rios ir aparecer na tela Selecione uma das palavras de acordo com a pergunta que ser feita 2 Utilize as teclas das setas para cima e para baixo para selecionar a sua resposta 3 Pressione a tecla Entrar para apresentar a sua resposta 4 Uma dica ser fornecida para cada quest o Pressionando a tecla Ajuda a imagem correta ser apresentada Voc perder um ponto por utilizar a ajuda 18 Corrida de Fi
9. btra o E 2 Utilize as teclas num ricas para MK apresentar a sua resposta 3 Voc pode utilizar as teclas da esquerda e direita para selecionar os digitos nos n veis 2 e 3 4 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 10 Opera es 1 Escolha o sinal de opera o correto para completar a equa o 2 Uma equa o incompleta E aparecer na tela 3 Escolha o sinal de opera o correto para completar a equa o 4 Pressione as teclas para esquerda e para direita para escolher o sinal 5 Voc tamb m pode escolher as teclas e para escolher os sinais 6 Pressione a tecla Entrar para apresentar a sua resposta 7 N o ser o fornecidas dicas para este jogo me 2SEl2 26 121 19 Passos de Dan a Ro 19 e 1 Memorize a sequencia dos passos aqu E de dan a e repita os 2 Utilize as teclas das setas para repetir os passos de dan a Cada dan a completa possui 6 passos 3 Pressione a tecla Ajuda para revelar o pr ximo passo na sequ ncia H duas dicas por quest o neste jogo 20 A Armadilha 1 Memorize qual tubar o est com a Chave da Batalha Um deles est segurando a Chave da Batalha A chave ir trocar de lugar entre os tubar es 2 Utilize as teclas das setas para esquerda e para direita para selecionar a resposta 3 Pressione a tecla Entrar para apresentar a resposta 4 N o ser o fornecidas dicas para este jogo L gica 21 Corrida das Chave
10. guras 1 Memorize a ordem em que cada figura chega na linha final A tela do jogo mostra tr s figuras movendo se atrav s da tela da esquerda para a direita 2 Utilize as teclas de formatos para apresentar a sua resposta diretamente 3 Pressionando a tecla Ajuda a sequ ncia de figuras ser novamente apresentada Haver apenas uma dica por quest o 151 pressione a tecla Entrar para confirmar 3 Espere as notas at elas tocarem a linha no meio da tela e pressione as letras para produzir um som extra 1 Escolha uma melodia para ouvir e fa a a sua dan a 2 Pressione qualquer tecla do teclado para assistir passos de dan a 1 Divirta se compondo melodias com o piano na tela 2 Utilize o teclado para compor uma melodia 3 Ou a a sua melodia pressionando a tecla Repetir Capitulo 5 Solu o de Problemas O desenvolvimento de produtos educativos uma responsabilidade levada muito a s rio por n s da Oregon Scientific N o medimos esfor os para garantir a exatid o e a adequa o das informa es que d o valor aos nossos produtos No entanto erros podem ocasionalmente ocorrer E importante que voc saiba que estamos sempre atentos aos nossos produtos e encorajamos voc a ligar para o nosso Matem tica 08 Corrida de Adi o 1 Resolva as equa es de adi o 2 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 09 Corrida de Subtra o 1 Resolva as equa es de su
11. o 1 Resolva as equa es de divis o 2 Utilize as teclas num ricas para 12 fk apresentar a sua resposta 3 Voc pode utilizar as teclas da esquerda e direita para selecionar os d gitos nos n veis 2 e 3 4 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 13 A Balan a 1 Resolva a equa o com o maior ou o menor volume E 2 Ou a a instru o para escolher o 3 maior ou o menor volume i 3 Pressione a tecla Entrar para apresentar a sua resposta 4 S ser o fornecidas dicas nos n veis 2 e 3 Haver 2 dicas por pergunta A primeira dica ir deduzir 1 ponto ent o a segunda ir deduzir 2 pontos 22 N meros Perdidos 1 Preencha o n mero perdido na sequ ncia 2 Utilize as teclas num ricas para responder a pergunta 3 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 23 Jogo dos Formatos 1 Localize o s mbolo perdido de qua acordo com as op es fornecidas majoja 2 Utilize as teclas das setas para esquerda e para a direita para selecionar a melhor resposta 3 Pressione a tecla Entrar para apresentar a resposta 4 Pressione as teclas de formatos quando a resposta for uma figura geom trica 5 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 24 O Diferente 1 Descubra a figura que diferente jii das demais A y 2 Utilize as teclas das setas para selecionar o objeto e pressione a tecla Entrar para confirmar a resposta 3 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 17 Jogos
12. o desmonte a unidade Iniciando o NETBODK HOT WHEELS BATTLE FORGE 1 Quando a unidade estiver fechada abra a tampa do Netbook 2 Pressione a tecla 1 localizada na parte superior esquerda do teclado Quando acabar de usar a unidade lembre se de deslig la usando a mesma tecla ou fechando a tampa 44 Tecla Repetir Pressione a tecla para ouvir novamente as instru es do jogo Em O Compositor a tecla ir reproduzir a m sica que voc comp s Tecla Demo A tecla ativa a reprodu o da anima o de abertura Teclas de Acentos Pressione as teclas de acentos para digitar as letras com os acentos Tamb m pressione a tecla U diretamente para digitar a letra U com acento Teclas de Notas Pressione as teclas de notas para tocar com os jogos de m sica Tecla Voltar Pressione a tecla para apagar a letra digitada Tecla Entrar Pressione a tecla selecionar op es para confirmar uma resposta e 81 Cap tulo 1 Sobre o seu NETBOOK BATTLE FORGE 3 O NErBOOK HOT WHEELS BATTLE FORGE vem com as seguintes partes Por favor entre em contato com o seu fornecedor se alguma parte estiver faltando 1 Unidade 2 Manual de instru es Tela de Cristal L quido Menu de jogos Teclado Cap tulo 3 Controles e Recursos Uteis Sele o de Categorias O NETBOOK HOT WHEELS BATTLE FORGE 5 possui 30 atividades em portugu s Ao ligar a unidade voc ver a
13. s 1 Selecione o caminho mais curto para recolher as Chaves da Batalha Evite os HESSE obst culos e n o repita os seus 21 MH E E E E passos Ne e ee 2 Utilize as teclas das setas para mover se pela tela 3 N o ser o fornecidas dicas para este jogo 16 Departamento de Atendimento ao Cliente caso tenha algum problema ou sugest es Nossos representantes t m o prazer de poder ajud lo a SAC 55 11 5095 2329 Website www oregonscientific com br Antes de entrar em contato por favor verifique os seguintes pontos A tela n o liga As pilhas est o instaladas corretamente As pilhas precisam ser trocadas Tela escura ou imagens anormais Tire as pilhas do aparelho e de pois de 10 segundos recoloque as novamente De acordo com os requerimentos de seguran a de ASTM F963 EN71 Partes 1 2 e 3 e EN62115 Em nosso cont nuo esfor o para melhorar os nossos produtos as imagens na tela do produto podem ser ligeiramente diferentes das indicadas nos diagramas Oregon Scientific Brasil Ltda Avenida Ibirapuera 2 907 16 andar Sala 1614 S o Paulo SP CEP 04029 200 207 11 Zona de Multiplica o 1 Resolva as equa es de multiplica o 2 Utilize as teclas num ricas para 7 3 apresentar a sua resposta DR x 5 3 Voc pode utilizar as teclas da gt esquerda e direita para selecionar os d gitos nos n veis 2 e 3 4 N o ser o fornecidas dicas para este jogo EES 12 Mega Divis
14. te para receber tratamento especial caso necess rio P N 300102841 00001 10 21
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