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1. Manual de Servi o GBA E e AE 1 Introduc o Prop sito Este documento fornece informa es e procedimentos para testar desmontar reparar e montar o Game Boy Advance Aplica o Estes procedimento aplicam se aos aparelhos Game Boy Advance produzidos no Brasil mas tamb m atendem aos produtos produzidos na Am rica do Norte ndice MOGUC TO EE 1 Teora 06 OPOTI O aE E E EE 2 Vista Gefal d Ee EE 4 Diagrama enm BIOCOS EE D Vistas ee e EET cm 6 FPrecaucoes Geral S 9 Desmontagem e Manuienc o eee eee enero 9 Procedimentos de Tesie eee aeee rr 15 Esquemas C CUICOS EE 17 ACO SOOS HP 19 ADONCIOS 22 P gina 1 Manual de Servi o GBA os 2 Teoria de Opera o 2 1 Descri o O Game Boy Advance GBA um sistema de v deo game port til e compacto Ele composto de uma Unidade Central de Processamento CPU Transistores de Filme um Display de Cristal L quido LCD e circuitos relacionados O aparelho pode ser utilizado com o Video Game de 128 Bits Game Cube como um controle discreto al m de ser compat vel tamb m com os jogos do Game Boy e Game Boy Color As entradas de controle s o paralelas e s o lidas diretamente pela CPU Os bot es Le R s o novidades nos sistemas de v deo game port teis da Nintendo e foram adicionados para proporcionar uma ampla va
2. o 7 2 Desmontagem da unidade na p gina 9 1 Troque os atuadores e as mantas de contato conforme o necess rio Todos os atuadores e as mantas de contato foram projetados para serem montados em uma unica dire o P gina 12 Figura 11 2 Visualmente verifique se as mantas est o corretamente encaixadas 3 Visualmente inspecione o guia do Led para assegurar que ele ainda est em boas condi es e n o tem nenhuma marca 4 Instale a mola se o de metal dos bot es L R entre o gabinete frontal e a PCI ap s a PCI Principal ter sido instalada no gabinete frontal Verifique que o contato de borracha da chave push est corretamente no lugar Nota Verifique se os bot es L e R n o est o em posi es invertidas Figura 12 5 Monte a unidade usando os passos da se o 7 5 Remontagem da Unidade nesta p gina ou fa a outros procedimentos de reparo que sejam necess rios 7 5 Remontagem da Unidade 1 Verifique se os atuadores e as mantas de contato est o corretamente alinhados e posicionados antes instalar a PCI 2 Verifique se n o h materiais de metal estranhos presos ao im do alto falante 3 Insira a PCI Cuidado Assegure que o alto falante est propriamente posicionado no gabinete frontal P gina 13 Manual de Servi o GBA 4 Aperte os parafusos que prendem a PCI ao gabinete frontal prestando aten o para usar os parafusos corretos 5 Puxe os cabos do alto falante
3. o do novo protetor de tela Cheque se o LCD est perfeitamente alinhado antes de aplicar o novo protetor de tela 4 Verifique que a guarni o da tela frontal n o aparece na rea visivel da tela 5 Instale o protetor da tela no gabinete sem retirar o filme protetor Pressione o firmemente para baixo fazendo press o em toda a rea do para assegurar uma boa fixa o P gina 9 Manual de Servi o GBA 6 Remova o filme protetor da tela instalada 7 2 Desmontagem da Unidade 1 Remova a tampa das pilhas e todas as pilhas 2 Usando a chave pr pria remova os seis parafusos de seguran a Y LRG AA I SVx2 602000 Nintendo Patents i sued and Pendinr see booklet DEVO ATH PAAT 1 OF TE E E ANED NUNG TE OPERATION THIS CLASS B DIGITAL APPHART WITH CAN aA KCES 01 MADE IN ORA me Parafuso Y AGB USA A I i l E 1 E Parafuso Phillips 3 Remova o parafuso Phillips localizado sob a tampa das pilhas 4 Remova o gabinete traseiro prestando aten o n o para danificar os contatos das pilhas 5 Solte o flat cable do display de seu conector na PCI Principal soltando as 2 travas pretas empurrando as para cima Cuidado Preste aten o para evitar a quebra das travas Travas amp a Travado Destravado Figura 6 6 Remova os tr s parafusos do Phillips que fixam a PCI Figura 7 P gina 10 Manual de Servi o GBA 7 Levante e retire a PCI Nota Se o gabinete traseiro precisar s
4. C1 F1032 16V AZecD ASI CSZRES R DUT ESZ IRQ DREG AGB REG R R2 100K VDD3S 18K YDDS F1042 16V C3 CH870J S0V ck x1 R1 4194304Mizl 15M e ck2 CA CH330J 50V R41 22K LED CONNECTOR 4 pin gt TEST3jll2 47K R7 x FL BA7IK i6v O R30 YDD2 8 RS Am cia C49 CHL AOKI V KE c52 C53 11 F104Z 16v F1042 16v C8 CIS F104Z 16V C16 F104Z 16V F104Z 16V s KOCH UI CS FI04Z 16V 128 BEEN DU VBD3S ry O ON ON oO CX RU DI C45 F104Z 16V 3 nera F1052 10v lt 1608 gt C47 C46 AGB SRAM Fitszzi v F1042 16V FI04Z 16V 39 B4795K 6 3VCeles Manual de Servico GBA B VDD5 C42 F1052 10v 1608 n3B o3 DTCLI4YUACIOK 47K SP SPL d s A GND SPEAKER P3 E 4 o EM4 BLMIIB2S2SIXI60S EP E O ee i EM6 BLMI B2S2SDKI608 4 mE u P gina 17 9 2 Alimenta o d BT BT P gina 18 VE T SwSw1 VCC da mmn je m F1 434185 n R33 S VIN Swl 2 Q o O Q nSwl 1 R13 ces C23 cee TI B474K 6 3V 1608 B104K 6 3V 9104K 6 3V 150 CP 10QuF 74V Ce6 F10427 16V c24 B103K 6 3VC1608 Manual de Servico GBA DAL C40 DA204U DAI C RH 150 vDDI3 vDDIZ f1042 t6v O C4i f10427 16v k vDI IS VDD 15 A J Dag pagogsy DCH Q 2SK1582 vDDS vDD5 C35 as CES F105Z 16V lt 2125 SSC A0 100uUF 6 3V LOW z
5. desligue o GBA e reinicie o aparelho enquanto pressiona simultaneamente os bot es L e R para o menu do programa de teste aparecer na tela do GBA Selecione e execute a op o Auto teste 6 Existem cerca de 50 diferentes testes gr ficos na primeira parte do Auto teste veja Ap ndice B para detalhes Pressione o Bot o A para avan ar atrav s do teste de gr fico ou pressione o Bot o B para voltar ao teste anterior Confirme que n o h nenhuma imagem defeituosa no LCD assim como nenhuma imagem fica congelada na tela gr ficos embaralhados falta de linhas cores erradas ou defeitos de pixel 7 A Musica ir tocar durante o Auto teste escute e confirme que n o h defeitos de som tais como volume baixo estouros ou som truncado 8 Ap s todos os testes de gr fico automaticamente ser testada a memoria drivers do LCD timer e DMA 9 Teste as fun es do controller pressionando os bot es na ordem indicada na tela 10 O teste ser terminado e uma mensagem PASS passou ou FAIL falhou ser mostrada na tela 8 3 Ajuste de Flicker Para fazer este ajuste voc ter de usar uma l mpada fluorescente com um brilho de 2 000 3 000 lux rudemente equivalente a uma l mpada fluorescente de 23 watt 50 60 hertz e uma chave de fenda cer mica 1 Ligue a l mpada e coloque o GBA sob a luz 2 Coloque o cartucho de teste no GBA 3 Alimente o GBA Nota Para usar o Adaptador AC ou as pilhas voc deve montar o gabinete t
6. faz n o o reutilize pois o material pode ter sofrido fadiga e provocar mau contato Espuma do LCD Se a espuma apoio LCD precisar ser removida n o a reutilize 6 3 Uso de Solvente O uso de lcool ex metanol etanol IPA proibido Para limpar o aparelho utilize uma pequena quantidade de limpa vidros 6 4 Valor de Torque O valor de torque para os parafusos utilizados durante a montagem do produto deve ser 14 7 2 0 N cm 1 5 0 2kgf cm 6 5 Cuidado com a Pilha de Carbono N o utilize pilhas de carbono no AGB Pilhas de Carbono t m uma resist ncia interna mais alta do que as pilhas alcalinas A resist ncia mais alta causa queda repentina de tens o no sistema o que pode resultar nos seguintes problemas 1 Desligamento repentino do sistema durante o jogo Em jogos que utilizam mem ria flash isto pode causar a perda dos dados gravados 2 Ru do de udio no alto falante especialmente nos fones de ouvido 7 0 Desmontagem e Manuten o 7 1 Troca do protetor da tela Esses passos s o unicamente utilizados quando o AGB est n o sendo desmontado 1 Insira uma ferramenta fina e chata ex estilete entre o canto superior esquerdo do protetor de tela e o gabinete frontal fazendo com cuidado uma alavanca Cuidado Alavanque cuidadosamente para evitar dano ao gabinete frontal e ao LCD 2 Remova todo o adesivo remanescente do gabinete frontal 3 Remova poeira ou outro material estranho usando jato de ar antes da aplica
7. 4 Temporizador do Sistema A sec o do temporizador do sistema inclui um oscilador e componentes discretos que fornecem um sinal mestre de clock de 4 194MHz para a CPU A CPU multiplica este sinal por 4 para operar no modo GBA 16 776MHz ou multiplica por 2 para o modo GB GBC 8 388MHZ 2 5 Sec o Display A se o display consiste de um display LCD reflexivo de 2 9 polegadas 240x160 pixels drivers de segmentos que s o montados internamente ao LCD e um IC regulador Cada pixel no GBA pode P gina 2 Manual de Servi o GBA mostrar 1 dos 32 n veis de vermelho verde ou azul perfazendo um total de 32 768 cores O numero total de cores que podem ser mostrados depende do n mero de objetos e do fundo da tela AME BOY E AME BO x p 2 6 Se o udio A se o de udio inclui parte da CPU um IC amplificador de udio alto falante e o jack de fones de ouvido Existem 4 canais para o udio compat vel com o GB Color mais dois canais DMA usados no modo GB Advance para proporcionar uma reprodu o continua udio 1 Sound 1 Permite a gera o de formas de onda retangulares com fun es de varredura varia o de frequ ncia e envelope varia o de volume udio 2 Sound 2 Permite a gera o de formas de onda retangulares com fun es de envelope udio 3 Sound 3 Permite a reprodu o de qualquer forma de onda gravada na RAM udio 4 Sound 4 Pode gerar ru do branco com fun es de envelope
8. Fi05Z 16evceles Q10 C SCP c56 DTCHSYUACIOK 47K gt FDV303N B225K76 3V 2125 C SSS Op po C SS3 O i108 VENTS R34 c57 F1052 10vc1608 REG FB 15 REG EXT e vsHD GND 07 SSM3JDIF Ke VDD3 LI T SLF70451 100uH T C43 1032 16V B473K 6 3V 21055 C44 B2e5k 6 3v 129 CP3 470uF 6 3V F4752 10VCe185 REG EXT vD2e vDD2 O VDD VCC DS Res 33K uid 15K ALIA LOWBAT get VENTS 1 SZ x SML3HUT DIA RESET D1 Q9C e les EEE E O a9 UMGINC4 7K RESET H t B Manual de Servi o GBA 10 0 Acess rios AME BOY L 10 1 Adaptador AC GBA Conector de forca Figura 16 O Adaptador AC GBA e o conector de for a s o partes que n o aceitam manuten o N o fa a a manuten o destas pe as pois n o haver o componentes de reposi o e as mesmas dever o ser trocadas por um novo produto Para os fora de garantia devera ser feito o or amento de um acess rio novo Se o Adaptador AC n o est fornecendo energia ao GBA desligue o desconecte o Adaptador AC da tomada e deixe sem energia por dois minutos Depois deste tempo conecte o Adaptador AC na tomada de for a e ligue o GBA Se ele n o ligar e uma unidade reconhecidamente em bom funcionamento ent o o Adaptador AC est defeituoso e necessita ser substitu do 10 2 Cabo Game Link do GBA Figura 17 O Cabo Game Link do GBA n o aceita manuten o N o fa a a manuten o desta pe a pois n o haver o c
9. paralelas conectadas diretamente a CPU Bot es Le R usados pela primeira vez no sistema port til Nintendo 3 6 Comunica es Externas Porta de I O de 6 pinos que pode se comunicar em 5 modos diferentes Modo normal para fun es normais dos sistemas GBC e GBA Modo de comunica o normal de 8 32 bits Modo Multi Player de 16 bits Modo geral Modo Joy bus para comunicac o com o Game Cube MS E P gina 4 4 0 Diagrama em Blocos vaso 2s2S2020025 E LL LG uU Lu a4 tora 12 ana aaa a ama L1 111 111 ll lll III 6Pin EXP Infrared SIO Communi Communi cation cation Adaptor gt etc Sound Volume Regulator IC CPU Extemal WRAM 256KByte 2 9 Reflective TFT Color LCD 240 x 160 RGB Dot 32 768 Colors Displayable LCD Driver LCD Driver LCD Driver LCD Driver 16bit Bus 2wait AGB 32bit 8 32bit SIO CPU Core General Purpose ARMTTDMI Port CPU Interna WRAM Multi SIO 32KByte UART 32bit Bus CGB 8bit JOY CPU Core AGB System ROM 16KByte 32bit Bus Peripheral Circuit end SOUND DMA TIMER UO etc Amp Prefetch Buffer 16bit x8 4 194MHz System 16 78MHz Speaker Headphone Jack Game Pak e L a 1 a U D U U 3 A t Li 1 t t Power 3 3V AGB Game Pak AGB Only General Purpose Bus Memory Space 64KByte Max AD Bus Memory Space e gz n st Switch Between AD Bus General Purpose Bus Figura 1 15V 2 5V 3 3V 5V 13 6V DC DC Con
10. como mostrado na figura de modo que eles n o sejam esmagados quando encaixando os gabinetes frontal e traseiro Figura 13 6 Insira o Flat Cable no conector e trave o deslizando suas travas para baixo 7 Se o LCD foi substitu do fa a o teste de flicker conforme a se o 8 3 Ajuste de Flicker e ajuste caso necess rio 8 Instale o gabinete traseiro prestando aten o para n o danificar os contatos de bateria Recoloque os seis parafusos Y e o parafuso Phillips unico Cuidado N o coloque o parafuso de seguran a Y no furo do parafuso do compartimento das pilhas Os parafusos Y s o mais longos e podem causar danos ao gabinete frontal P gina 14 Manual de Servi o GBA es T3 b 8 0 Procedimentos de Teste 8 1 Notas Gerais do Procedimentos de Teste Quando os cartuchos de teste s o utilizados geram v rios teste diferentes de gr ficos Alguns destes testes s o completados no instante em que pressiona se o Bot o A outros levar o um certo tempo Enquanto o teste est sendo executado o pressionamento do Bot o A n o ter nenhum efeito e n o far com que o teste seja pulado 8 2 Cartucho de teste do modo GBA 1 Use 2 pilhas alcalinas AA ou o Adaptador AC do AGB e Conector de For a 2 Insira o cartucho de teste do GBA 3 Ligue o aparelho 4 Confirme que o led power acende 5 O Auto teste deve ser executado automaticamente Nota Se o programa n o iniciar automaticamente no modo Auto teste
11. er substitu do lembre se de guardar a blindagem met lica e instal la no novo gabinete traseiro 7 3 Substitui o do LCD Para realizar a substitui o do LCD o procedimento 7 2 Desmontagem da Unidade deve ser realizado previamente Nota Quando o LCD for substituido o ajuste do flicker deve ser realizado como descrito na se o 8 3 Ajuste de Flicker 1 Gentilmente insira uma chave de fenda chata ou outra ferramenta de ponta chata entre a guarnic o da tela frontal e a abertura da unidade LCD na rea sob o flat cable e em seguida alavanque suavemente a chave para separar o LCD do gabinete frontal Figura 8 2 Empurre o protetor da tela pelo lado interno do gabinete frontal de forma a expuls lo Aplique press o simultaneamente nos quatro cantos do protetor ou at que um dos cantos do protetor da tela se levante e seja possivel segurar e puxar o protetor at retir lo completamente 3 Remova todo o adesivo velho do gabinete frontal 4 Reponha a guarni o da tela frontal Pressione suavemente toda a volta para que n o ocorram problemas de dobra ou enrugamento Nota Evite que materiais estranhos grudem na guarni o antes da coloca o Guarni o Figura 9 5 Use o canto inferior direito visto pela traseira como refer ncia veja ponto de refer ncia na se o 5 3 Montagem do Painel Frontal na p gina 6 quando instalando o LCD de modo que ele fique P gina 11 em Man
12. omponentes de reposi o e as mesmas dever o ser trocadas por um novo produto Para os fora de garantia dever ser feito o or amento de um acess rio novo O jogo entre Multi jogadores no GBA poss vel usando o Cabo Game Link O modo Multi Jogador pode ser feito de 2 formas dependendo de como o jogo foi elaborado M todo 1 Jogador 1 tem um cartucho de jogo em seu GBA e os jogadores 2 3 e ou 4 podem fazer o download do jogo para seus respectivos GBAs M todo 2 Todos os jogadores tem o mesmo cartucho de jogo em seus respectivos GBAs P gina 19 Manual de Servi o GBA Nota O Manual do cartucho bem como sua embalagem trazem informa es de como se deve proceder para utilizar o modo multi jogador V rios Cabos Game Link podem ser conectados entre si para permitir um m ximo de quatro jogadores jogando simultaneamente Veja diagrama abaixo bs NOMY SSN PISIN NANA E EEEE N NE Sc Ne N K 3 Player Game 4 Player Game Figura 18 P gina 20
13. raseiro 4 Segure os Bot es L e R e ligue o aparelho 5 Use o Control Pad para selecionar a op o Teste de Flicker Flicker Test do menu e pressione o Bot o A para come ar o teste O padr o para ajuste de flicker mostrado baixo aparecer na tela Nota O ajuste de flicker pode ser feito usando a primeira tela do auto teste veja se o 8 2 passo 6 P gina 15 Manual de Servi o GBA Figura 14 6 Usando uma chave de fenda cer mica vire o potenci metro de ajuste de forma que o flicker cintila o seja minimizado na tela do GBA Nota O potenci metro de ajuste de flicker fica coberto pela etiqueta de dados do produto quando o gabinete est completamente montado Potenci metro de ajuste de Flicker Figura 15 8 4 Cartucho de Teste do Modo GBC 1 Use duas pilhas AA ou o Adaptador AC do GBA e Conector de For a 2 Insira o cartucho de teste do modo GBC 3 Alimente o GBA 4 Confirme que o led power acende 5 H cinco diferentes gr ficos de teste na primeira parte do Auto teste veja Ap ndice C para especifica es Pressione o Bot o A para avan ar ao pr ximo teste Confirme que n o h nenhum defeito de imagem no LCD tal como falta de imagem tela congelada graficos embaralhados linhas desaparecidas cores erradas ou defeitos de pixel 6 A Musica ir tocar durante o Auto teste escute e confirme que n o h defeitos de som tais como volume baixo estouros ou som tr
14. riedade de opera es e jogabilidade 2 2 Alimenta o Quando a chave Power colocada na posi o ON a tens o de 3 VDC fornecida pelas 2 pilhas AA ou pelo adaptador AC chegam ao circuito do aparelho A tens o de entrada convertida pelo IC de pot ncia U4 para fornecer ao sistema 5 tens es de opera o que alimentam diversos componentes como CPU LCD Cartucho Amplificador de Som e WRAM TENSAO DE ALIMENTACAO MODO GBA MODO GBC CPU 3 3 VDC 5 0VDC CIRCUITOS PERIF RICOS DA CPU 2 5 VDC 2 9VDC AMPLIFICADOR DE SOM 3 0 VDC VCC 3 0 VDC VCC REGULADOR 3 0 VDC VCC 3 0 VDC VCC WRAM EXTERNA 2 5 VDC 2 5 VDC CONECTOR DE EXPANSAO 3 3 VDC 5 0 VDC LCD 13 6 VDC 15 VDC 13 6 VDC 15 VDC CARTUCHO 3 3 VDC 5 VDC O GBA possui um Led bicolor que indica a vida da bateria O Led verde indica que a carga da bateria est boa por m quando a tens o da bateria cai abaixo de 2 35 VDC o Led vermelho acionado O GBA tamb m tem uma fun o de desligamento que acionada quando a tens o da bateria est abaixo de 1 7 VDC 2 3 CPU A CPU do GBA composta basicamente de 2 processadores em 1 Uma CPU RISC de 32 bits que processa todas as fun es dos games do GBA e uma CPU CISC de 8 Bits que processa as fun es dos games do GB e GBC A CPU busca e decodifica as instru es gravadas ba ROM l as entradas de controles gera priondades e controla todo o gr fico decodifica os dados de audio e envia o ao amplificador de udio 2
15. ual de Servi o GBA coretamente montado E Cuidado A moldura inferior no quadro de instalac o da unidade LCD mais baixa que os outros tr s lados Cuidado para prevenir a instala o incorreta O LCD pode deslizar para cima da moldura inferior Al m Disso os bot es select start podem ficar presos na moldura de instalac o da unidade LCD Por isto recomendado instalar os bot es select start depois que o LCD e a espuma de apoio tenham sido instalados 6 Cuidadosamente instale suporte de espuma do LCD de forma que fique perfeitamente alinhado com o LCD Nota Quando instalando o suporte de espuma do LCD cubra completamente a parte de vidro exposta do LCD Figura 10 7 Remova poeira e outro material estranho usando usando jato de ar antes da aplica o do protetor da tela Cheque o alinhamento da unidade LCD antes aplicar o protetor da tela 8 Verifique que nenhuma parte da guarni o da tela frontal apare a na parte vis vel da tela 9 Instale o protetor da tela sem retirar o seu filme protetor Pressione firmemente para baixo em toda rea do adesivo para garantir uma colagem perfeita 10 Monte a unidade usando os passos da se o 7 5 Remontagem da Unidade na pr xima p gina ou fa a outros procedimentos de reparo que sejam necess rios 11 Remova o filme protetor da protetor de tela 7 4 Substituindo Atuadores e Mantas de Contato Para realizar estes passos deve se primeiro fazer os passos da se
16. udio Direto Ae B Permite a reprodu o de dados de udio linear de 8 bits 2 7 Interface do Cartucho Para interface do cartucho usado um conector de 32 pinos Foi incorporada uma chave nesse conector para determinar em que modo o sistema deve ser iniciado GBA ou GBC 2 8 Entrada dos Controles A CPU processa os dados paralelos diretamente dos controles Cada controle est conectado ao terra atrav s de um contato aberto na PCI Quando a tecla pressionada uma manta condutiva pressionada contra o contato aberto fechando o circuito P gina 3 Manual de Servi o GBA os 3 0 Vista Geral do Hardware 3 1 Unidade Central de Processamento CPU CPU RISC de 32 bits customizada GBA CPU CISC de 8 bits GBC Gera o de som est reo mais 2 canais PCM para dados wave ROM do Sistema de 16K 2K para ROM do sistema GBC RAM interna de trabalho de 32K Ram de v deo de 96K Mem ria de atributo ao objeto OAM de 64x128 RAM Pallete de 16x512 256 cores por objeto 256 cores por fundo 3 2 Mem ria Mem ria externa de trabalho de 256K 3 3 Display LCD reflexivo em cores de 2 9 polegadas 240x160 pontos RGB 32 66 cores mostradas simultaneamente Drivers de segmentos e grades Amplificador buffer para o LCD 3 4 udio 4 sinais de udio correspondentes ao som do GBC mais 2 sinais de udio gerados diretamente pela CPU formato PCM IC amplificador de udio U6 para refor ar as sa das 3 5 Controles Entradas
17. uncado f Ap s todos os testes gr ficos automaticamente ser testada a memoria drivers do LCD timer e DMA 8 O teste ser terminado e uma mensagem PASS passou ou FAIL falhou ser mostrada na tela P gina 16 Nintendo 9 0 Esquemas El tricos 9 1 CPU AGR 6P CONNECTOR O CARTRIDGE CONNECTDR AGB RES m ut F103Z2 16V F1032 16V E 4 123 p4 pai 126 vDD3 yj R35 1G0K i o ACM4532 102 3P Rel 420 R i x L 3 I VIS T Peer nj SS Ka 3 2 d C EM LEFT F1032 16V I RIGHT p 7 o TP3 VCNTS A TPS Q9 QTPi OQ EM3 rA omg J HW601 1608 po lia NO Q4 sd DOWN 37 pre R44 15 R43 15 E ACM4532 102 3P por Rees rega 1 IPA QTP9 Sve ES SN EMe C64 D E AVAVEC EN VDD 15 VA E E 20 C18 C19 VDD3 ae DTANATUACIOK gt DTALZ3 JUA S 2K 7470 0L vDDI3 CHIOLJ 50v X 3 R29 18K D4 C30 MAHL oc 155335 F109Z 10v41608 vBD3 C l F1052 10VC1600 cup O iu In DTCHAYUACO K 47K 2 IN35 VDD3 VDDS VDD3S F1042 16vV ass ec F104Z 16V AGB LCD PHI T VE ES 37 34 Vg RD CSS ADO O ADIXAD ADAC ADHA3 AD4 AS ADSXAS gt ADESAG AD7 A75 ADSAS ADXA9 ADIKALD ADIKAID L ADIZCAlZ LE AMMABIDLU LL ADIKE 8 ADKAD EL A A ES AR sad 83 d AISCDE A19C D35 Anc DA A2105 33 Ft05Z716Y 2125 C34 c2 F10Sz 10vd609
18. verter and Regulator AA Alkaline Battery AA Alkaline Battery 3 3V 5V Voltage Detection 3 3V AGB 5V DMG CGB Game Pak Shape Detection Switch Game Pak Power 3 3V AGBY5V DMG CGB Power 5V DMG CGB Game Pak P gina 5 em co GBA lVI Manual de Se Nintendo 5 0 Vista Explodida 0 o O es O D Refer ncia Figura 2 6 P gina L SL CQ O O Q Q U Q o m del 3 E Nintendo 5 1 Montagem do Painel Frontal Figura 3 P gina 7 Manual de Servi o GBA 5 3 Parte Frontal A m amp Pop D c e er ka hs Cam Ryo gt Ci Ponto de Refer ncia Figura 4 P gina 8 Manual de Servi o GBA es T3 b 6 0 Precau es Gerais Todas as seguintes precau es devem ser seguidas durante a manuten o do Game Boy Advance 6 1 Controle de ESD Utilize um bom sistema de preven o e controle de descarrega eletrost tica ESD durante a manuten o da unidade LCD e da PCI Principal 6 2 Partes N o Reutiliz veis Em regra as partes descritas a seguir n o devem ser reutilzadas mesmo que e pare am estar em bom estado Protetor da Tela Se o protetor da tela for colocado em um gabinete frontal e ent o removido n o o reutilize pois ele pode n o colar corretamente Contato da Bateria oe contato W bateria posi o a na vista explodida foi instalado no gabinete traseiro e ent o removido
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