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1. es desnecess rias do combate Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 5 P gina 6 epunog 9p oyj suo9 09 u9 1 opebajag gso QL wt o pi A susbeu p ogdeZIjeNsIA o Anf m n y Aejd y O9pIA jJugjsu DO 82 enosd ep SOON JONOA ednbg ep oopan 900 P SUNYO INZY 30peuiaI L 8 9 BuoH OYSuusA Jopeuisi Y 9 enuo ONA y f Checa queo ps znf er ir Z XZ HAI su bewj 4 Op eso SOdIPSN X Z p e s yw seyun va 18 NUS Ee vaNq3941 sopBy nsoy sop eauodsag gs9 dl 084599 opdez ueBio OBIN9MUIOS Op Boy 7 euanbsa Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 OOo O Oo O oO mam XS2P YAI 73 J9pJ009y ED Ecos 10200 UOISSIWWOS P gina 7 Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 Artigo 4 Competidores 1 Qualifica o dos Competidores 1 1 Detentor da nacionalidade da equipa participante 1 2 Pertencer a uma Associa o Nacional de Taekwondo reconhecida pela WTF 1 3 Ser detentor de certificado de Dan Poom emitido pela Kukkiwon ou WTF 1 4 Detentor da licen a de atleta da WTF Global Athlete Licence GAL 1 5 Competidores com idade m nima de 17 anos no ano em que a competi o tem lugar 15 17 para Campeonatos de Juniores e 12 14 para os Campeonatos de Cadetes As idades para os Jogos Ol mpicos da Juventude poder o ser diferentes
2. Directrizes para a arbitragem O rbitro dever chamar sempre o m dico da prova quando for necess ria uma segunda paragem de 1 minuto devido a uma les o pr via e pedir a opini o sobre a continuidade do atleta em quest o Explica o 1 Se o rbitro decidir que o combate n o pode continuar devido a les es ou outras situa es de emerg ncia deve agir da seguinte forma i Se a situa o for cr tica tal como perda dos sentidos ou les es graves e o tempo crucial os primeiros socorros devem ser imediatamente chamados e o combate terminado Neste caso o resultado do combate ser decidido da seguinte forma O atleta que causou a les o deve ser considerado perdedor se a les o resultou de uma ac o proibida e penalizada com Gam jeom O atleta incapacitado deve ser considerado perdedor se a les o resultou de uma ac o legal ou acidental como contacto inevit vel Se a les o n o for relacionada com o combate em si o vencedor decidido pela pontua o obtida antes da suspens o do jogo Se a suspens o ocorrer antes do final do 1 round o combate deve ser invalidado ii Se a les o n o for s ria o atleta deve receber tratamento no minuto estipulado ap s declara o de Kye shi Permiss o para tratamento m dico Se o rbitro considerar necess rio tratamento m dico poder pedi lo ao m dico oficial da prova E a OOOO Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezemb
3. ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 56 16 Declara o de Kyong go 1 Come ar com o bra o direito dobrado e o punho cerrado altura da orelha direita e o dedo indicador esticado 2 Esticar o bra o em 45 graus para a frente com o dedo indicador a apontar para o atleta em quest o dando a instru o verbal de Chung e Hong 3 Colocar o bra o direito dobrado e o punho direito cerrado no ombro esquerdo 4 Esticar o bra o direito com o dedo indicado apontando para o atleta em quest o dando instru o verbal de Kyong go ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 57 17 Declara o de Gam jeom 1 Come ar com o bra o direito dobrado e o punho cerrado altura da orelha direita e o dedo indicador esticado 2 Esticar o bra o em 45 graus para a frente com o dedo indicador a apontar para o atleta em quest o dando a instru o verbal de Chung e Hong 3 Em posi o Cha ryeot levantar o punho direito com o dedo indicador esticado e declarar Gam jeom Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 58 18 Invalida o de pontos atribu dos Dizem respeito ao artigo 12 5 das Regras de Competi o que determina a invalida o de pontos atribu dos logo ap s a instru o de Kal yeo 1 Na posi o Cha r
4. o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 64 24 Declara o de Gam jeom ap s visualiza o de imagens v deo Se a visualiza o de imagens reconhecer um Gam jeom o rbitro dever proceder da mesma forma que no n 17 Declara o de Gam jeom Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 65 25 Anula o de Gam jeom ap s visualiza o de imagens v deo Se a visualiza o de imagens obrigar invalida o de um Gam jeom o rbitro dever olhar para a Mesa de Grava o de Dados e dar a instru o verbal de Chung ou Hong Gam jeom seguido do mesmo procedimento do n 18 Anula o de pontos atribu dos Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 66 26 Reconhecimento do fundamento do treinador para o pedido de revis o de imagens v deo O rbitro central dever dirigir se para a Marca do Treinador e devolver lhe educadamente o cart o do pedido Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 67 27 Rejei o do fundamento do treinador para o pedido de revis o de imagens v deo O rbitro central dever voltar para a sua posi o e guardar o cart o do pedido no bolso da sua camisa e prosseguir o combate Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 68
5. Levantar ambos os punhos cerrados com o polegar acima do dedo m dio e o indicador esticado altura das orelhas 2 Esticar ambos os bra os em ngulo apontando com o dedo indicador direito para o atleta Chung Azul e dar instru o verbal de Chung e depois apontando com o dedo indicador esquerdo para o atleta Hong vermelho e dar a instru o verbal de Hong DDD Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 42 2 Cha ryeot Kyeong rye Colocar capacete 1 Levantar ambas as palmas das m os abertas altura das sobrancelhas de frente uma para a outra e com os polegares dobrados para dentro Manter os bra os separados do tronco a 45 graus dando instru o verbal de Cha ryeot e depois 2 Juntar ambas as m os altura do peito logo abaixo do esterno com as palmas das m os abertas viradas para baixo enquanto d a instru o verbal de Kyeong rye Manter uma dist ncia de um punho entre as pontas dos dedos e entre o troco e as m os 3 Depois da instru o verbal de Kyeong rye dar o sinal de colocar o capacete da maneira que se segue levantar ambos os bra os dobrados num ngulo de 45 graus com as m os abertas altura da cabe a ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 43 lt D 3 Joon bi 1 Dobrar o bra o direito para cima at um ngulo de 45 graus at
6. Soco com o punho firmemente cerrado 1 2 T cnicas de p s T cnicas que usam qualquer parte do p abaixo do tornozelo 2 reas Permitidas 2 1 Tronco S o permitidos socos ou t cnicas de p s em toda a rea coberta pelo colete protector Contudo tais ataques n o devem ser feitos coluna vertebral 2 2 Cabe a A rea acima da clav cula S s o permitidas t cnicas de p s Explica o 1 O termo ataque de punho significa um ataque potente rea permitida do tronco usando o punho correctamente fechado e esticando o bra o atacante Explica o 2 T cnicas de p s S o permitidos todos os ataques com a parte do p abaixo do tornozelo enquanto que t cnicas com a canela ou o joelho n o s o permitidas No caso de se usar PSS a posi o dos sensores nas meias ser determinada pela WTF Explica o 3 Tronco A rea coberta pelo colete protector entre as axilas e a p lvis a rea permitida de ataque Sendo assim os colectes protectores a serem usados tabelados para cada categoria pela WTF devem respeitar o tamanho e a complei o f sica de cada atleta Os competidores da mesma categoria usar o em princ pio o mesmo tamanho de colete excepto quando for aprovada qualquer altera o a esta regra pelo delegado t cnico da WTF Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 19 Artigo 12 Pontos v lidos 1 reas v lidas de pontua o 1 1 Corpo A rea colorida
7. que a m o direita esteja mesma altura da orelha direita 2 Esticar os dedos da m o direita enquanto estica completamente o bra o direito altura do meio do tronco logo abaixo do esterno Em posi o Wen Apkubi um passo em frente com a perna esquerda e dando a instru o verbal de Joon bi Enquanto se executam estes gestos o bra o esquerdo deve ficar suspenso ao longo do tronco com o punho ligeiramente fechado ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 44 4 Shi jak 1 Mudar da posi o Joon bi para a posi o Bum seogi a partir da posi o Joon bi colocando para tr s a perna esquerda e abrir os bra os para fora dos ombros em 45 graus com as palmas das m os de frente uma para a outra 2 Rapidamente juntar os bra os em frente ao peito a uma dist ncia de 25 cm com as palmas das m os de frente uma para a outra dando a instru o verbal de Shi jak Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 45 Vista frontal Vista Lateral 5 Kal yeo Keu man Esticar o bra o direito com a palma da m o aberta altura do meio do tronco logo abaixo do esterno em posi o de Wen apseogi e dando a instru o verbal de Kal yeo Keu man Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 46 6 Kye sok Colocar se
8. s o minuto de recupera o ou no caso de um atleta n o acatar as ordens do rbitro para continuar este ltimo deve dar o combate como terminado e declarar o outro atleta vencedor Explica o 3 Vit ria por diferen a de pontua o Se ao terminar o 2 assalto ou em qualquer altura do 3 assalto houver uma diferen a de doze 12 pontos entre os dois competidores o rbitro deve terminar o combate e declara vit ria por diferen a de pontos Explica o 4 Vit ria por abandono O vencedor determinado pelo abandono do advers rio Quando um competidor retirado da competi o devido a inj rias ou qualquer outra raz o Quando um competidor n o responde chamada do rbitro para come ar o combate ou recome lo ap s o intervalo de descanso Quando o treinador atira a toalha para o recinto do combate significando derrota Explica o 5 Vit ria por desqualifica o Resultado determinado pela desqualifica o na pesagem ou quando um competidor perde esse estatuto de competidor antes do in cio da competi o As seguintes ac es dever o ser tomadas mediante a raz o da desclassifica o i No caso de atletas que chumbaram na pesagem ou que n o estiveram presentes na pesagem ap s o sorteio O resultado deve ser transcrito para a folha de sorteio devem ser informados todos os t cnicos oficiais e demais interessados N o ser o nomeados rbitros para este combate Os advers rios destes competidor
9. 0kg sendo que 50 1 j est acima do limite e tem como resultado a desclassifica o Explica o 2 Acima mais de A pesagem acima dos 50 kg ocorre aos 50 1 Se a leitura for de 50 0 kg ou inferior considerado insuficiente e o resultado a desclassifica o Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 11 Artigo 6 Classifica es e m todos de competi o 1 As competi es s o classificadas da seguinte forma 1 1 Competi es individuais devem ocorrer entre oponentes da mesma categoria de peso Quando se mostrar necess rio podem agrupar se categorias cont guas de peso e criar apenas uma classifica o Nenhum concorrente autorizado a participar em mais do que uma 1 categoria de peso no mesmo evento 1 2 Competi o entre equipas 1 2 1 Sistema de divis o em 5 categorias de peso Masculino Abaixo dos 54kg N o exceder os 54kg Abaixo dos 47kg N o exceder os 47kg Abaixo dos 63kg gt 54kg sem exceder os 63kg Abaixo dos 54kg gt 47kg sem exceder os 54kg Abaixo dos 72kg gt 63kg sem exceder os 72kg Abaixo dos 61kg gt 54kg sem exceder os 61kg Abaixo dos 82 kg gt 72kg sem exceder os 82kg Abaixo dos 68kg gt 61kg sem exceder os 68kg Acima dos 82kg Acima dos 82kg Acima dos 68kg Acima dos 68kg 1 2 2 Sistema de divis o em 8 categorias de peso 1 2 3 Sistema de divis o em 4 categorias de peso consolida o do sistema de 8 categorias de peso agregando 2 categorias co
10. 4 para efeitos de penaliza o Distinguir o grau de severidade cabe s fun es do rbitro Se o competidor ou treinador revelarem m conduta nos intervalos o rbitro pode assinalar imediatamente falta e esta penalidade ser considerada nos resultados do assalto seguinte X XXYRI KX R P U e pP E PYYYTPTPYPTZRZTpIpIZ jpDpTPT gt PDPDP Z ZRDZPFEFPCPHR FIRTDTR C DDDPFPDPRFZFR RIRFR IRRAPRS S PA DU AM FARRA A A UO A OOAAOU UM MTM O TR R P T Q P RMCR C R RP PDDMLLOSOAA OOOOOOOOOO O DO D D L D LDLLDODO JODO D DODODJDOD J ODS D PP PJ PD I E Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 24 O rbitro assinalar Kyong go se o treinador sair da Zona do Treinador de 1m x 1m ou se n o estiver sentado na cadeira do treinador Explica o 3 Actos proibidos que resultam em penaliza es Gam jeom i Atacar o oponente depois de um Kal yeo Esta ac o extremamente perigosa dada a alta possibilidade de lesionar seriamente o advers rio O risco surge pelas seguintes raz es Depois de um Kal yeo o advers rio est ou poder estar momentaneamente numa atitude indefesa O ataque a um competidor depois de assinalado Kal yeo ter um maior impacto Este tipo de ac es agressivas contra um competidor n o est de acordo com o esp rito competitivo do Taekwondo Assim s
11. T cnico da WTF n o estar presente o Presidente da WTF indica um TD sob consulta do Secret rio Geral da WTF Fun es Cabe ao TD assegurar a correcta aplica o das Regras de Competi o presidir reuni o das equipas e sess o de sorteio O TD aprova os resultados dos sorteios da pesagem e as competi es antes da sua oficializa o O TD tem o direito de tomar decis es finais em competi es e assuntos t cnicos em geral sob consulta do Conselho Supervisor de Competi o Todos os assuntos pertinentes competi o e que n o s o previstos no Regulamento s o decididos em ltima inst ncia pelo TD O TD o presidente do Conselho Supervisor de Competi o 2 Membros do Conselho Supervisor de Competi o CSB 2 1 2 2 2 3 Qualifica o Os membros do CSB devem ser indicados pelo Presidente da WTF por recomenda o do Secret rio Geral Devem ter experi ncia suficiente e conhecimento das competi es de Taekwondo Composi o O CSB consiste num Presidente e n o mais que 6 membros por cada campeonato promovido Os membros do Comit de Jogos da WTF da comiss o de arbitragem da WTF do comit m dico da WTF e do comit de atletas da WTF devem estar assentes no CSB como oficiais executivos A composi o ser ajustada pelo presidente Fun es O CSB deve auxiliar o TD nas quest es das t cnicas e de competi o e assegurar o cumprimento dos calend rios compet ncia do CSB avaliar o trabalho
12. a delibera o tomada por maioria 11 3 Os membros do Conselho de Arbitragem Conselho de Supervis o de Competi o dever o reunir com os rbitros oficiais para confirmar os factos 11 4 A decis o tomada ser a final e n o s o admitidos mais apelos 11 5 Procedimentos da delibera o 11 5 1 permitido ao treinador ou ao representante da equipa uma breve exposi o dos factos que fundamentem a sua postura junto da Conselho de Arbitragem 11 5 2 Depois de receber o requerimento do protesto este dever ser classificado com aceite ou n o aceite 11 5 3 Em caso de necessidade o Conselho de Arbitragem pode consultar os rbitros ou ju zes 11 5 4 Se necess rio o Conselho poder consultar o material que evidencia a decis o sejam eles dados escritos ou descritos 11 5 5 Depois da delibera o o Conselho dever manter a vota o secreta que determina a decis o maiorit ria 11 5 6 O Conselho far um relat rio onde consta a delibera o e deve anunci la publicamente 11 5 7 Procedimentos subsequentes decis o 11 5 7 1 Erros que determinem os resultados dos combates erros nos c lculos da pontua o ou falsa identifica o dos atletas devem ser revertidos 11 5 7 2 Erros na aplica o das Regras Se o Conselho determinar que o rbitro cometeu um erro evidente na aplica o das Regaras de Competi o o erro deve ser corrigido e o rbitro castigado 11 5 7 3 Erros em julgamentos factuais Se o C
13. aval do Delegado T cnico e que tenham sido previamente aprovadas pelo Presidente Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 3 Artigo 3 rea de competi o 1 Para campeonatos promovidos pela WTF o recinto dever ter capacidade para um m nimo de 3 000 pessoas sentadas A rea total do recinto dever ser de pelo menos 40m x 60m permitindo assim uma capta o udio visual otimizada quer para os competidores quer para os espectadores prevista pelo Manual T cnico A altura do recinto dever ser de pelo menos 10m desde os ch o at ao tecto A ilumina o dever ser de 1500 lux o m nimo a 1800 m ximo e dever ser colocada no topo do recinto e direccionada para a rea de competi o Todos os preparativos dever o estar terminados pelo menos dois dias antes do in cio competi o e devem ser sujeitos a aprova o do Delegado T cnico 2 A rea de Combate dever ser de 8m x 8m segundo o sistema m trico Dever ser uma superf cie lisa e livre de obst culos coberta com um material el stico n o escorregadio Se necess rio a rea de competi o poder ser instalada numa plataforma de 0 60m a 1 00m de altura do solo Para seguran a dos competidores a parte exterior da linha de fronteira dever ser uma rampa inclinada num m ximo 30 graus 3 Demarca o da rea de Combate 3 1 A rea de 8m x 8m designa se por rea de Combate e dever ser marcada a cor azul a linha margi
14. da competi o em causa 2 Durante a pesagem os homens devem trajar cuecas e as mulheres cuecas e soutien Contudo a pesagem pode acontecer com o atleta completamente despido caso este assim o deseje 3 A pesagem deve ser feita uma s vez mas no caso de o competidor n o se qualificar na primeira vez ser lhe garantida uma segunda pesagem dentro do tempo limite 4 Para que n o hajam desqualifica es na pesagem devem ser disponibilizadas balan as id nticas oficial ou no balne rio ou na rea de pr pesagem Explica o 1 Os competidores do dia da competi o S o definidos como os atletas que constam nas listas da WTF ou do Comit Organizativo para a competi o em quest o O dia anterior ao dia da competi o O hor rio para a pesagem ser decidido pelo Comit Organizativo e comunicado s equipas A dura o da pesagem n o deve ultrapassar as 2 horas Explica o 2 Dever o ser disponibilizados locais separados para a pesagem dos elementos femininos e masculinos e cuja pesagem ser conduzida por um oficial do mesmo sexo Explica o 3 Desqualifica o durante a pesagem oficial No caso de um competidor ser desqualificado durante a pesagem oficial ser lhe retirado o ponto de participa o atribu do Explica o 4 Balan as id nticas balan a oficial As balan as de treino devem corresponder balan a de pesagem oficial no tipo e na calibragem devendo ser verifi
15. dependentes da decis o do Comit Ol mpico Internacional Interpreta o A idade limite calculada no ano e n o na data de nascimento Por exemplo se o Campeonato de Juniores de Taekwondo acontecer em 11 de Junho de 2013 os competidores nascidos entre 1 Janeiro de 1996 e 31 e Dezembro de 1998 podem participar 2 Uniforme dos competidores e equipamento de competi o 2 1 Nas competi es registadas no calend rio oficial da WTF o uniforme dos competidores e todo o equipamento de competi o tal como mas n o limitado a estes tatamis PSS IVR e equipamento de protec o devem ser os oficialmente aprovados pela WTF 2 2 Antes de entrar na rea de combate um competidor deve estar munido com um uniforme aprovado pela WTF colete coquilha prote es de antebra o caneleiras e luvas meias com sensores no caso de uso de PSS e ter protec o de dentes O capacete deve estar firmemente dobrado por debaixo do bra o esquerdo quando entrar na rea de competi o O capacete dever ser colocado segundo instru es do rbitro antes do in cio do combate 2 3 As protec es genitais de antebra o e caneleiras devem ser colocadas por debaixo do Dobok O competidor dever fazer se munir destas protec es aprovadas pela WTF bem como as luvas e protector de dentes para seu uso pessoal O uso de qualquer objecto na cabe a para al m do capacete n o permitido Qualquer item religioso s dever ser usado por debaixo
16. do combate declarando Kye shi suspender 1 2 O rbitro concede um minuto ao atleta para primeiros socorros pelo m dico da equipa ou na aus ncia do mesmo pelo m dico da prova 1 3 O atleta que n o deseje continuar a combater depois de um minuto mesmo em casos de les es irrelevantes deve ser declarado perdedor pelo rbitro 1 4 Se for imposs vel recome ar o combate ap s um minuto o atleta que causou a les o por meio de um acto proibido dever ser penalizado com Gam jeom e declarado perdedor 1 5 Se ambos os atletas estiverem lesionados e inaptos a continuar o combate ap s um minuto o vencedor decidido pela pontua o de cada um antes da ocorr ncia das les es 1 6 Se a sa de de um atleta estiver em risco devido a um desmaio ou se a les o parecer s ria o rbitro deve suspender imediatamente o combate e chamar os primeiros socorros a serem administrados pelo m dico oficial da prova Se a les o resultar de um ataque proibido perpetrado pelo advers rio este deve ser penalizado com Gam jeom e considerado perdedor Se a les o n o for consequ ncia de qualquer ataque proibido pass vel de Gam jeom o vencedor ser decidido pela pontua o antes da suspens o do combate O rbitro ordenar ao competidor ca do que continue o combate se o m dico da prova confirmar que o mesmo poder continuar devido menor gravidade da les o Se o competidor se recusar a combater ser declarado perdedor
17. em posi o Wen apseogi dobrando o bra o direito at que as pontas dos dedos estejam altura da orelha direita e dar a instru o verbal de Kye sok Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 47 7 Fim do assalto 1 Ap s instru o de Kal yeo Keu man no fim de cada assalto levantar ambos os bra os com os punhos fechados altura do meio do tronco logo abaixo do esterno depois 2 Esticar o bra o direito na direc o do treinador Chung e o bra o esquerdo na direc o do treinador Hong a 180 graus com as palmas das m os viradas para os lados Chung e Hong respetivamente Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 48 8 Fim do combate Ap s a instru o de Kal yeo Keu man no final do combate dar a instru o verbal de 1 Cha ryeof 2 depois dar o sinal de retirar capacetes 3 de seguida dar a instru o verbal de Kyeong rye Os gestos s o os mesmos que no n 2 Cha ryeot Kyeong rye Colocar capacetes ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 49 9 Declara o do vencedor 1 No caso de o vencedor ser o atleta Chung Azul 2 Levar o punho cerrado ao meio do tronco logo abaixo do esterno e depois 3 Esticar o bra o direito em 45 graus ascendentes com a palm
18. julgamento o rbitro central deve aceitar e corrigir o julgamento no caso de 1 rbitro 3 ju zes O rbitro tem o direito de desempatar quando o resultado est empatado 2 2 no caso de um rbitro 4 ju zes i e dois ju zes marcaram e os outros dois n o o rbitro central desempata decidindo se foi ponto ou n o 4 2 1 5 Ap s o 4 assalto e no caso de empate ou combates sem pontua o a decis o de superioridade de todos os rbitros e ju zes de acordo com o artigo 15 4 2 2 Ju zes 4 2 2 1 Os ju zes devem marcar imediatamente os pontos v lidos 4 2 2 2 Os ju zes devem expressar claramente a sua opini o quando assim lhes for solicitado pelo rbitro 4 3 Composi o de rbitros por ringue 4 3 1 Com o uso do PSS sistema protector e de pontua o a arbitragem composta por 1 rbitro e 3 ju zes 4 4 Nomea o dos rbitros oficiais 4 4 1 A nomea o dos rbitros oficiais e ju zes deve ser feita depois da afixa o do calend rio 4 4 2 N o s o nomeados para um determinado combate rbitros com a mesma nacionalidade de um dos competidores Esta norma fica sem efeito se n o houver rbitros suficientes 4 5 Responsabiliza o das decis es As decis es dos rbitros e ju zes devem ser conclusivas e eles s o respons veis pelas mesmas perante o Conselho de Supervis o de Competi o 4 6 Uniformes 4 6 1 Os rbitros e ju zes devem trajar uniformes indicados pela WTF 4 6 2 Os rbitros
19. o 4 O rbitro pode anunciar um competidor perdedor por desqualifica o por este ou o seu treinador terem violado os princ pios da conduta em competi es de Taekwondo princ pios esses fundamentais nas Regras de Competi o e nas directrizes dos rbitros mesmo que este n o tenha sofrido uma acumula o de oito 8 Kyong go ou quatro 4 Gam jeom No caso particular de um competidor mostrar inten o de ferir ou cometer uma infrac o gravosa ao inv s de acatar as directrizes cautelares do rbitro este competidor deve ser imediatamente declarado perdedor por declara o punitiva do rbitro Explica o 5 Se um competidor receber oito 8 Kyong go ou quatro 4 Gam jeom ele automaticamente declarado perdedor Neste caso o rbitro deve anunciar o seu oponente vencedor Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 26 Artigo 15 Morte s bita e decis es de superioridade 1 No caso de n o se poder decidir o vencedor do combate ap s tr s assalto haver um 4 assalto 2 No caso de um atleta passar a um 4 assalto todos os pontos e penaliza es dos tr s primeiros assaltos ser o ignorados e s contar o os resultados do 4 assalto 3 Ser vencedor o primeiro atleta que marcar um ponto no assalto extra 4 No caso de nenhum dos competidores ter marcado ponto no 4 assalto o vencedor ser determinado por superioridade de acordo com os rbitr
20. para pontos obtidos por p ou punho no tronco independentemente de ser usar PSS ou n o excepto para o ponto t cnico obtido nas rota es quando se usa PSS O v deo replay limitado a apenas uma 1 ac o ocorrida nos 5 segundos imediatamente antes do apelo do treinador Uma vez levantado o cart o vermelho ou azul para apelar ao v deo replay pelo treinador ser considerado que este usou o seu apelo nico sob qualquer circunst ncia O rbitro deve pedir ao J ri de Revis o que reveja o v deo replay O J ri de Revis o que n o deve ser da nacionalidade dos competidores deve visionar o v deo replay Depois de visionar o v deo replay O J ri de Revis o dever anunciar a sua decis o ao rbitro central no espa o de um 1 minuto depois do pedido A cada treinador ser distribu do um 1 cart o por combate para apelar Se o ponto reclamado estiver correcto e o apelo surtiu o efeito desejado o treinador conserva o direito a apelar novamente naquele combate N o existe um limite no n mero de apelos a que um treinador tem direito durante um campeonato Por m no caso de j ter sido rejeitado perder o direito a ter mais apelos Com base no tamanho e no n vel dos campeonatos O Delegado T cnico decidir o n mero de possibilidades de apelo de um 1 a tr s 3 por campeonato A decis o do J ri de Revis o deve ser final n o ser o aceites mais apelos at ao final do combate No caso de haver uma decis o
21. 8kg gt 63kg sem exceder os 73kg gt 73kg sem exceder os 78kg Acima dos 78kg Acima dos 68kg Acima dos 68kg 4 As categorias de peso para os Campeonatos Ol mpicos da Juventude de Taekwondo s o classificadas da seguinte forma Masculino Abaixo dos 73 kg Acima dos 73kg Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 N o exceder os 48kg gt 48kg sem exceder os 55kg gt 55kg sem exceder os 63kg gt 63kg sem exceder os 73kg Acima dos 73kg Acima dos 63kg Acima dos 63kg P gina 10 5 As categorias de peso para os Campeonatos de Cadetes de Taekwondo s o classificadas da seguinte forma Masculino Interpreta o 1 Um combate de Taekwondo uma competi o decidida pelo contacto f sico directo ou por colis es f sicas violentas entre atletas segundo as regras previstas As categorias de peso foram introduzidas de forma a reduzir as desigualdades entre os participantes e a garantir seguran a bem como para criar condi es iguais para a troca de t cnicas 2 A divis o entre sexos homens que competem com homens e mulheres que competem com mulheres uma regra fundamental 3 As categorias de pesos para os Jogos Ol mpicos s o decididas ap s consulta com o Comit Ol mpico Internacional Explica o 1 N o Exceder O limite de peso definido pelo crit rio de uma casa decimal divergente do limite estabelecido Por exemplo n o exceder os 50 kg inclui at os 50
22. Regras de Competi o e Interpreta o ndice Artigo 1 Prop sito 2 Artigo 2 Aplica o 3 Artigo 3 rea de Competi o 4 Artigo 4 Competidores 8 Artigo 5 Categorias de Peso 10 Artigo 6 Classifica es e M todos da Competi o 12 Artigo 7 Dura o dos Combates 14 Artigo 8 Sorteio 15 Artigo 9 Pesagem 16 Artigo 10 Procedimentos dos Combates 17 Artigo 11 reas e t cnicas permitidas 19 Artigo 12 Pontos V lidos 20 Artigo 13 Pontua o e publica o 21 Artigo 14 Atos proibidos e penaliza es 22 Artigo 15 Morte s bita e decis es de superioridade 27 Artigo 16 Decis es 28 Artigo 17 Queda 30 Artigo 18 Medidas em caso de queda 31 Artigo 19 Procedimentos na suspens o de um combate 33 Artigo 20 T cnicos Oficiais 35 Artigo 21 V deo Replay Repeti o em v deo 38 Artigo 22 San es 40 Artigo 23 Outros assuntos n o especificados no Regulamento 41 Gestos dos rbitros 42 Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 1 Artigo 1 Prop sito O prop sito das Regras de Competi o o de regular plena e imparcialmente todos os assuntos referentes s competi es promovidas ou organizadas pela WTF Uni es Continentais e pelas Federa es Nacionais membros da WTF garantindo a aplica o normalizada das regras 1 Interpreta o O objecto do artigo 1 o de garantir a normaliza o de todas as competi es de Taekwondo a uma escala mund
23. SS DOOI PRJRR II lt IHIYTFTPTPRPErRAAXX PS EE TE 0 G EI EY D TX FST fCTWWKRHICTTYTYWWTZJU BEE Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 36 No caso de o treinador pedir v deo replay pelo mesmo motivo que levou reuni o dos rbitros oficiais o rbitro central deve reunir primeiramente com os ju zes antes de aceder ao pedido do treinador Se for decidido corrigir a decis o o treinador deve ficar sentado sem conting ncia de recurso Se o treinador ficar de p e insistir no v deo replay o rbitro deve conceder lhe o privil gio Este artigo tamb m se aplica no caso em que o rbitro julga erradamente um Knock Down os ju zes podem levantar se e pedir reuni o de rbitros para expressar opini o diferente enquanto a contagem do rbitro est em Seht ou Net ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 37 Artigo 21 V deo Replay Repeti o em v deo k 10 11 No caso de haver qualquer objec o ao julgamento dos rbitros oficiais durante a competi o o treinador pode pedir ao rbitro central a consulta de v deo replay Mediante o apelo do treinador o rbitro central ir ao seu encontro para lhe perguntar a raz o do apelo O apelo ao v deo replay est limitado aos erros praticados pelo rbitro na aplica o das Regras de Competi o pontua o e penaliza es Nenhum apelo ser aceite
24. a azul ou a vermelho do colete protector 1 2 Cabe a A rea acima da clav cula i e toda a cabe a incluindo orelhas e a parte posterior da cabe a 2 Os pontos devem ser atribu dos quando as t cnicas permitidas forem executadas correctamente e com for a sobre a rea de pontua o legal do corpo ou quando forem executadas com precis o na rea de pontua o legal da cabe a 3 Os pontos v lidos s o divididos da seguinte forma 3 1 Um 1 ponto para um ataque v lido ao colete protector 3 2 Dois 2 pontos para um pontap rotativo ao colete protector 3 3 Tr s 3 pontos para um pontap v lido cabe a 3 4 Quatro 4 pontos para um pontap rotativo v lido cabe a 4 A pontua o do combate a soma dos tr s assaltos o Invalida o de pontos Quando um atleta marca um ponto com a ajuda de um acto proibido esse ponto deve ser anulado e a respectiva falta marcada Explica o 1 Com Rigor Exactid o Significa executar uma t cnica permitida a uma rea legal havendo contacto total com o oponente Orienta es para a arbitragem Se qualquer parte do p tocar na cabe a ser considerado ponto v lido Explica o 2 Com For a a Coletes n o equipados com sistemas electr nicos A for a suficiente demonstrada quando o ataque faz o corpo do oponente ser abruptamente deslocado pelo impacto b No caso do uso de PSS A for a do impacto medida pelo PSS com o n vel de for a de cada ponto v li
25. a da m o aberta virada para cima e declarar Chung seung Enquanto se executam estes gestos o bra o contr rio deve ficar suspenso ao longo do tronco com o punho ligeiramente fechado No caso de o vencedor ser o atleta Hong Vermelho seguir os mesmos procedimentos e declarar Hong seung usando a m o esquerda Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 50 10 Woo se girok No caso de morte s bita e em que n o se encontre o vencedor 1 o rbitro central recua dois passos a come ar pelo p esquerdo e depois o direito 2 junta ambos os p s em posi o cha ryeot e d a instru o verbal de Woo se girok Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 51 11 Kye shi Esticar o bra o direito com um ngulo interno entre o bra o e o tronco de 135 graus apontando para a Mesa de Grava o de Dados com o dedo indicador e dando a instru o verbal de Kye shi ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 52 12 Shi gan Cruzar os dedos indicadores com o esquerdo pela parte de fora e imediatamente abaixo do nariz apontando para a Mesa de Grava o de Dados com a instru o verbal de Shi gan Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 53 13 Contagem Come ar com o bra o esquerdo relaxado c
26. aso de um competidor se agachar abaixo do n vel da cintura Fingir les es significa exagerar uma les o ou acusar dor numa parte do corpo n o permitida numa tentativa de demonstrar uma viola o por parte do oponente Significa ainda exagerar na dor de forma a passar tempo Nestes casos o rbitro deve dar ordem para reiniciar o combate duas vezes em cinco 5 segundos e deve assinalar Kyong go a menos que o competidor siga as suas instru es Deve ainda ser assinalado Kyong go a um competidor que pe a ao rbitro a paragem de combate por qualquer motivo por ex ajustar a sua posi o ou o equipamento protector ou no caso do competidor pedir ao treinador a solicita o do v deo replay iii Cair Deve ser imediatamente assinalado Kyong go no caso de queda intencional No caso de uma queda resultante de um acto proibido do oponente a falta deve ser assinalada ao oponente e n o ao competidor que caiu No caso de um competidor cair como resultado de um contacto acidental com o oponente deve lhe ser atribu do Kyong go se a situa o se repetir Tal como para quedas sem inten o tamb m n o ser o assinaladas faltas a quedas resultantes de uma troca de t cnicas iv Agarrar prender ou empurrar o advers rio R Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 23 Inclui agarrar qualquer parte do corpo uniforme ou protec es com as m os Inclui ainda o acto de aga
27. cadas antes da competi o pelo Comit Organizativo Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 16 Artigo 10 Procedimentos dos combates 1 Chamada dos competidores O nome dos competidores ser anunciado pela Mesa de Chamada dos Atletas tr s 3 vezes sendo que a primeira chamada dever ocorrer 30 minutos antes do in cio do combate 2 Inspec o do corpo uniforme e acess rios Ap s a chamada os atletas dever o submeter se inspec o do corpo uniforme e acess rios numa mesa de inspec o designada pela WTF Os competidores n o dever o demonstrar qualquer sinal de antipatia nem usar quaisquer materiais que ponham em risco a integridade f sica do outro competidor 3 Entrada na rea de Competi o Ap s a inspec o o concorrente dever dirigir se para a rea do Treinador acompanhado por um Treinador e um M dico da equipa ou Fisioterapeuta no caso de este existir 4 Procedimentos a ter em conta antes do in cio e ap s o final do combate 4 1 Antes do in cio do combate o rbitro central chamar Chung Hong Ambos os competidores entrar o na rea de Competi o com os capacetes firmemente dobrados debaixo do bra o esquerdo No caso de o competidor n o estar presente ou n o estar completamente equipado incluindo todas as protec es uniforme etc na altura em que o rbitro chama Chung Hong este competidor dever ser subtra do do combate e o rbitr
28. claramente errada por parte dos rbitros oficiais na identifica o dos competidores ou erros no sistema de pontua o qualquer um dos oficiais de arbitragem poder requerer uma revis o e corrigir a decis o a qualquer altura do combate Uma vez abandonada a rea de competi o n o h possibilidade de qualquer revis o ou altera o das decis es No caso de um apelo que se verifique justificado o Conselho de Supervis o de Competi o deve investigar o combate em quest o no final do dia e se necess rio tomar medidas disciplinares contra os rbitros em quest o Durante os ltimos 10 segundos do terceiro assalto ou em qualquer altura do quarto assalto qualquer um dos ju zes pode pedir v deo replay se o treinador do atleta em quest o j n o tiver quota Em torneios que n o disponham de sistema de v deo replay devem ser aplicadas as seguintes medidas 11 1 No caso de haver qualquer objec o a uma decis o do rbitro o delegado oficial da equipa dever submeter ao Conselho de Arbitragem Conselho de Supervis o de Competi o um requerimento para reavalia o requerimento de protesto juntamente com uma cau o n o reembols vel de USD 200 00 no prazo de dez 10 minutos ap s o combate em quest o Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 38 11 2 As delibera es da reavalia o ser o tomadas com a exclus o dos membros da mesma nacionalidade dos competidores e
29. cor do protector de dentes s poder ser branca ou transparente Contudo a obriga o do seu uso poder ficar sem efeito no caso de o m dico atestar que a sua utiliza o poder causar ferimentos a esse competidor ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 9 Artigo 5 Categorias de peso 1 As categorias de peso est o divididas em masculino e feminino e classificadas da seguinte forma Masculino Abaixo dos 54kg Abaixo dos 58kg Abaixo dos 63kg Abaixo dos 68kg Abaixo dos 74kg Abaixo dos 80kg Abaixo dos 87 kg Acima dos 87kg N o exceder os 54kg gt 54kg sem exceder os 58kg gt 58kg sem exceder os 63kg gt 63kg sem exceder os 68kg gt 68kg sem exceder os 74kg gt 74kg sem exceder os 80kg gt 80kg sem exceder os 87kg Acima dos 87kg Feminino Abaixo dos 53ko Abaixo dos 62ko Abaixo dos 67ko Acima dos 73kg Acima dos 73kg 2 s categorias de peso para os Jogos Ol mpicos s o classificadas da seguinte forma Masculino N o exceder os 58kg gt 58kg sem exceder os 68kg gt 68kg sem exceder os 80kg Acima dos 80kg Acima dos 67kg Acima dos 67kg 3 As categorias de peso para os Campeonatos de Juniores de Taekwondo s o classificadas da seguinte forma Masculino N o exceder os 45kg gt 45kg sem exceder os 48kg gt 48kg sem exceder os 51kg gt 51kg sem exceder os 55kg gt 55kg sem exceder os 59kg gt 59kg sem exceder os 63kg gt 63kg sem exceder os 6
30. ctivo de lesionar o advers rio e n o como consequ ncia de uma troca de t cnicas V Um treinador ou competidor impede a continua o do combate Quando um treinador abandona a Zona do Treinador provocando dist rbios ou quando abandona intencionalmente a rea de Combate Quando um treinador circula volta da rea de Combate de forma a interferir com a continua o do combate ou de reclamar de qualquer decis o do rbitro Quando um treinador ou competidor amea ar os rbitros oficiais ou infringir a autoridade da arbitragem Quando um treinador ou competidor protestar de uma forma ilegal e impedir assim a continua o do combate Quando estas condutas forem levadas a cabo durante o per odo de descanso o rbitro dever imediatamente declarar a falta e assinal la no assalto seguinte vi Insultos e comportamentos violentos ou extremos por parte de um treinador ou competidor Refere se ao subartigo 5 1 8 das penaliza es Kyong go m Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 25 vii Intencionalmente evitar o combate No caso de um competidor virar intencionalmente as costas afastando se do advers rio para evitar o seu ataque o rbitro deve dar um Gam jeom Se o rbitro considerar que esta ac o uma clara falta de fair play pode comunicar o facto ao delegado t cnico ap s o combate para que sejam consideradas futuras san es ao atleta Explica
31. de pontua es do juiz e devem ser imediatamente publicados 3 No caso de se usarem prote es eletr nicas 3 1 Os pontos v lidos na sec o central do tronco devem ser automaticamente assinalados pelo transmissor do colete protetor No caso de um pontap rotativo v lido o ponto v lido automaticamente assinalado pelo transmissor do colete protetor enquanto que a rota o v lida deve ser assinalada pelos ju zes 3 2 Os pontos v lidos marcados cabe a ou por soco devem ser assinalados pelos ju zes com o sistema eletr nico ou na folha de pontua es do juiz Assim como para um pontap v lido rotativo cabe a os ju zes devem considerar os pontos v lidos e a rota o v lida 4 Caso hajam 3 ju zes os pontos v lidos devem ser assinalados por 2 ju zes no m nimo Sendo 4 ju zes os pontos v lidos s o assinalados por 3 ju zes no m nimo Interpreta o O sistema PSS deve cumprir todas as exig ncias da WTF de forma a refor ar as compet ncias competitivas e assegurar uma exibi o de competi o justa Interpreta o um princ pio destas regras que os pontos devem ser imediatamente decididos Independentemente do m todo de pontua o esta regra n o pode ser descurada Explica o 1 Os pontos devem ser imediatamente assinalados Pontua o Imediata significa que os pontos s o atribu dos logo ap s a t cnica que pontuou N o ser o considerados v lidos os pont
32. dido pela pontua o de cada um antes da ocorr ncia do Knock Down 1 8 Se um rbitro decidir que um competidor n o est em condi es de continuar o combate pode declarar a vit ria sem contagem ou durante a contagem 2 Procedimentos a serem tomados ap s um KO Qualquer atleta que n o possa continuar um combate devido a uma les o grave em qualquer parte do corpo n o pode voltar a competir durante 30 dias sem a aprova o do comit m dico da WTF ap s apresenta o de uma declara o m dica de alta Explica o 1 Manter o atacante afastado Nesta situa o o atleta que se mant m de p deve posicionar se na sua marca respectiva contudo se o oponente estiver nesta marca ou pr ximo a ela o atacante dever aguardar na linha limite em frente cadeira do seu sua treinador Directrizes para a arbitragem O rbitro deve estar constantemente preparado para a ocorr ncia de um Knock Down ou para uma situa o em que o atleta fique confuso desorientado ou a cambalear Isto normalmente acontece em resultado de um ataque extremamente forte e de grande impacto Explica o 2 No caso de o atleta ca do se levantar e demonstrar inten o de continuar o combate O primeiro prop sito da contagem assegurar a protec o do atleta Mesmo que o atleta pretenda continuar o combate antes dos oito segundos o rbitro deve terminar a contagem at Yeo dul para continuar o combate A contagem at oito obriga
33. do capacete e dentro do Dobok e n o dever causar ferimentos ou obstruir de alguma forma o competidor oponente 2 4 As especifica es sobre uniformes de Taekwondo Dobok equipamento de protec o e outros equipamentos ser o mat ria a tratar mais adiante separadamente 2 5 O Comit Organizativo dos Campeonatos promovidos pela WTF ser respons vel pela prepara o de todo o material necess rio para os Campeonatos Tal como indica o Manual T cnico necess ria aprova o pr via da WTF para o equipamento pretendido A pedido da WTF o Comit Organizativo disponibilizar gratuitamente o equipamento aos competidores no recinto de treino e durante a competi o 3 Controlo anti doping 3 1 Em qualquer evento promovido pela WTF proibido o uso de drogas ou quaisquer outras subst ncias qu micas identificadas nas Regras de Anti Doping da WTF Ser aplicado o c digo Anti Doping WADA para as competi es de Taekwondo nas Olimp adas e outros Jogos multi desportivos 3 2 A WTF poder levar a cabo qualquer exame de despiste de doping considerado necess rio para verificar se um competidor quebrou esta regra qualquer vencedor que se recuse a submeter a estes exames ou que acuse ter quebrado tal regra dever ser FRTTRLR RARP RSAPTTTTTIIY F RY C E RIpTIPII lt TOTD D P PT PT T TR RRD IGSRXTOTRAU EZR FP FR S GRRROODID B BPPFTES RRRRRRRR RRAR BZB S8ERD S E E P BP P LOD DP TR TO Regras de Competi o
34. do dependendo da categoria de peso e do sexo Orienta es para a arbitragem Quando um competidor sofrer um K O legal o rbitro deve primeiro verificar o estado do competidor e decidir se ou n o pela contagem Se o rbitro determinar que o competidor n o pode continuar o combate deve par lo e declarar vit ria por K O Quando um competidor sofrer um K O fruto de uma t cnica permitida mas sem marca o de ponto s v lido s o rbitro deve primeiro verificar o estado do competidor e depois terminar o combate ou agir de acordo como artigo 18 Procedimentos em caso de K O Os crit rios de K O devem estar de acordo com o artigo 17 Explica o 3 Invalida o de pontos uma regra em que os pontos conseguidos atrav s de t cnicas ilegais n o s o v lidos Neste caso o rbitro deve invalidar o ponto com um sinal manual e anunciar a penalidade apropriada Orienta es para a arbitragem Na situa o acima descrita o rbitro deve declarar imediatamente Kal yeo de seguida invalidar o ponto com o devido gesto e por fim anunciar a penalidade apropriada Es PT TT YP PFZZTZ Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 20 Artigo 13 Pontua o e publica o P Os pontos v lidos devem ser imediatamente assinalados e publicados 2 No caso de se usarem prote es sem sensores os pontos devem ser assinalados por cada juiz com o sistema eletr nico ou na folha
35. dos competidores Explica o 1 Material El stico O grau de elasticidade e as condi es escorregadias do tapete tatami dever o ser aprovados pela WTF antes da competi o Explica o 2 Medi o da rea de Competi o A rea de Combate dever ter em seu redor uma rea de seguran a com uma dimens o nunca inferior a 2m Em conformidade com isto a zona de competi o dever ser no m nimo de 12m x 12m ou 14m x 14m Explica o 3 Plataforma de Competi o A plataforma dever ser constru da de acordo com o diagrama que se segue Explica o 4 A posi o do rbitro e dos competidores dever ser marcada com uma cor diferente no tapete tatami Explica o 5 Cor O esquema de cores do tatami n o deve ferir a susceptibilidade ou causar cansa o aos competidores e espectadores O esquema de cores dever ainda condizer com o equipamento dos competidores uniforme e ch o do recinto de competi o Explica o 6 Mesa de Inspec o Na mesa de inspec o o Inspector verifica se todos os materiais usados s o aprovados pela WTF e ajusta os apropriadamente ao competidor No caso de serem considerados inapropriados pedido ao competidor que mude o seu equipamento Directriz para arbitragem 1 O rbitro deve ter pleno conhecimento das dimens es da rea de combate e a aplica o destas dimens es na arbitragem O rbitro deve utilizar toda a rea de combate de forma a evitar interrup
36. dos juris de Revis o e rbitros oficiais Em rela o organiza o da competi o o CSB age ainda como o Comit Extraordin rio de San es 3 J ri de Revis o RJ 3 1 3 2 3 3 Qualifica o O RJ indicado pelo Presidente da WTF sob recomenda o do Presidente dos rbitros Os rbitros escolhidos s o Internacionais de classe S ou 12 classe Composi o Um 1 RJ e um 1 Assistente por ringue Fun es Deve rever as imagens instant replay e comunicar ao rbitro a decis o dentro de um minuto 4 rbitros Oficiais 4 1 4 2 Qualifica o rbitros detentores do Certificado Internacional de rbitro registado na WTF Deveres 4 2 1 rbitro 4 2 1 1 O rbitro deve ter controlo sobre o combate 4 2 1 2 O rbitro deve declarar Shi jak Keu man Kal yeo Kye sok Kye shi Shi gan vencedor e derrotado dedu o de pontos avisos e sa das As declara es do rbitro s devem ser feitas ap s confirma o dos resultados 4 2 1 3 O rbitro tem o direito a tomar decis es independentes de acordo com o presente Regulamento 4 2 1 4 Em princ pio o rbitro central n o atribui pontos Contudo se um juiz de canto levantar a m o assinalando que um ponto n o foi marcado ent o o rbitro central re ne com os ju zes Se dois dos ju zes forem da opini o Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 35 de alterar o
37. e Ilumina o 4 3 Posi o dos Controladores A posi o dos Controladores marcada a 2m retirados da Linha Limite de seguran a 1 de frente para a Area de Combate e a 2m cont guos ao canto formado pelas Linhas Limite 1 e 2 4 4 Posi o do M dico Oficial A posi o do M dico Oficial marcada a mais de 3m do lado direito da Linha Limite de seguran a 4 5 Posi o dos Competidores a Posi o dos Competidores marcada em dois pontos opostos a 1m do centro da rea de Combate a 4m da Linha Limite 1 Competidor Azul na direc o da Linha Limite 2 e Competidor Vermelho na direc o da Linha Limite 44 4 6 Posi o dos Treinadores A posi o dos treinadores marcada a 1m para fora a partir do centro da linha limite do lado de cada competidor Os treinadores n o se podem levantar no exerc cio da sua fun o excepto quando pretendem requerer v deo replay e n o devem abandonar a rea de 1m x 1m marcada como Zona ESP lP RD E E RPTREDODDIOMIMODPDTITI I E PAG PDOD E D D PTP Y TRY DPEZEEPYW RP RR DO ITR YR RPR RQVDD II PRE BP Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 4 do Treinador que determina a sua posi o No caso de sa rem desta zona dever o ser sancionados com um Kyong go 4 7 Posi o da Mesa de Inspec o A posi o da Mesa de Inspec o dever ser perto da entrada da Area de Competi o para verifica o do material protec es
38. e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 8 removido das classifica es finais e o t tulo conquistado dever transferir para o competidor imediatamente a seguir nas classifica es da competi o 3 3 O Comit Organizativo ser respons vel pela prepara o e realiza o dos testes de controlo de doping 3 4 Os detalhes do Regulamento Anti Doping da WTF ser o promulgados como parte integrante dos Estatutos Explica o 1 Detentor da nacionalidade da equipa participante Quando um competidor representa uma equipa nacional a sua nacionalidade decidida pelo Pa s que ele ela representa antes do diferimento do seu pedido para participar no evento A verifica o da cidadania determinada pela consulta do passaporte No caso de nacionalidade m ltipla o competidor dever representar aquele Pa s que escolher Contudo ap s ter representado esse Pa s nos Jogos Ol mpicos torneios de qualifica o para os Jogos Ol mpicos em competi es continentais ou regionais reconhecidos pela WTF o competidor dever aguardar tr s anos para que possa representar um outro Pa s tr s anos a contar desde a ltima representa o em nome da primeira escolha Com a devida aprova o da WTW este per odo poder ser reduzido ou mesmo cancelado A WTF poder tomar ac es disciplinares contra o atleta ou membro de qualquer associa o nacional que violar este artigo Explica o 2 Protector de dentes A
39. e por Knock Down quando em resultado de um ataque se revele perigoso continuar o combate Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 30 Artigo 18 Medidas em caso de queda Knock Down 1 Quando um competidor derrubado na sequ ncia de um ataque v lido do advers rio o rbitro dever tomar as seguintes medidas 1 1 O rbitro deve afastar o atacante do atleta ca do declarando Kal yeo separar 1 2 O rbitro dever verificar o estado do atleta derrubado e contar em voz alta desde Ha nah um at Yeol dez alto e com intervalos de um segundo fazendo movimentos com a m o que indicam a passagem do tempo 1 3 No caso de o competidor ca do se levantar durante a contagem e demonstrar vontade em continuar o rbitro dever terminar a contagem at Yeo dul oito para que o atleta recupere O rbitro dever ent o verificar o estado do atleta Se tudo estiver bem dever ent o declarar Kye sok continuar 1 4 Se um competidor n o revelar vontade em continuar o combate at contagem de Yeo dul oito o rbitro dever anunciar vencedor o seu advers rio 1 5 A contagem deve continuar mesmo que o assalto ou o combate tenha terminado 1 6 No caso de ambos os atletas estarem ca dos o rbitro deve continuar a contagem enquanto n o estiverem ambos recuperados 1 7 Se durante a contagem de Yeol nenhum dos atletas recuperar o vencedor deci
40. endo deve ser penalizado qualquer ataque intencional a um advers rio depois de ter sido dado Kal yeo independentemente do grau do impacto De igual modo deve ser assinalado Gam jeom a um competidor que simule um ataque ap s o Kal yeo ii Atacar um oponente quando este est ca do Esta ac o extremamente perigosa dada a alta possibilidade de lesionar seriamente o advers rio O risco surge pelas seguintes raz es O advers rio ca do est ou poder estar momentaneamente numa atitude indefesa O ataque a um competidor ca do ser de maior impacto Este tipo de ac es agressivas contra um competidor ca do n o est de acordo com o esp rito do Taekwondo e como tal n o apropriado s competi es de Taekwondo Assim sendo devem ser atribu dos penaliza es para ataques intencionais a um atleta derrubado independentemente do grau do impacto Mostrar inten o de atacar um advers rio ca do tamb m pass vel de penaliza o Gam jeon iii Desequilibrar o oponente agarrando ou prendendo lhe o p no ar ou empurrando o oponente com a m o ou qualquer outra ac o que interfira com o ataque do advers rio iv Atacar a face do oponente intencionalmente com a m o Deve ser assinalado penaliza o Gam jeom nas seguintes situa es Quando um soco for feito acima dos ombros Quando o soco for feito na direc o ascendente Quando o ataque for feito a uma curta dist ncia com o obje
41. es do ataque do opositor ao corpo mas o sistema registou automaticamente o ataque PSS o treinador desse atleta pode pedir v deo replay Se o review jury entender que o ataque cabe a foi v lido e antes da outra ac o o ponto marcado pelo PSS ser invalidado e o atleta que executou o ataque cabe a ser declarado vencedor Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 27 Artigo 16 Decis es Vit ria por K O KO Vit ria por interrup o do combate pelo rbitro RSC Vit ria por pontua o final PTF Vit ria por diferen a de pontua o PTG Vit ria por morte s bita SDP Vit ria por superioridade SUP Vit ria por abandono WDR Vit ria por desqualifica o DSQ Vit ria por declara o punitiva do rbitro PUN a a o Explica o 1 Vit ria por K O O rbitro deve anunciar esta decis o quando um competidor que sofreu um K O resultante de uma t cnica leg tima e pontuada n o conseguir durante a contagem de Yeo dul oito 8 demonstrar condi es para prosseguir o combate Se o rbitro considerar que o atleta n o est capaz de continuar o combate pode declarar este resultado ainda antes de os 10 segundos terem expirado Explica o 2 Vit ria por Interrup o do Combate pelo rbitro RSC Se o rbitro ou o m dico oficial determinarem que o competidor n o pode continuar a combater o atleta n o poder concluir o combate mesmo ap
42. es que falharam na pesagem n o precisam comparecer no ringue para competir en Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 28 ii No caso de um competidor ter passado na pesagem mas n o se apresentar na Zona do Treinador O rbitro nomeado e o advers rio devem aguardar nas suas posi es at que o rbitro declare o advers rio vencedor Mais detalhes sobre este procedimento encontram se no 4 1 do artigo 10 Explica o 6 Vit ria por declara o punitiva do rbitro Este o resultado atribu do pelo rbitro quando ocorre a acumula o de oito 8 Kyong go ou quatro 4 Gam jeom ou pela decis o da arbitragem de acordo com o Artigo 14 6 deste documento ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 29 Artigo 17 Queda Knock Down 1 Quando qualquer parte do corpo que n o a sola do p entra em contacto com o ch o devido a uma t cnica do advers rio 2 Quando o competidor se mostre a cambalear e n o revele inten o ou capacidade para continuar 3 Quando rbitro decidir que devido a uma t cnica leg tima o competidor n o capaz de continuar Explica o 1 Uma queda Knock Down a situa o em que um competidor atacado levado ao ch o ou se apresente a cambalear confuso ou incapaz de responder adequadamente ao combate Mesmo n o sendo vis veis estas indica es o rbitro poder decidir s
43. go por m n o tem express o no valor total da pontua o A soma de dois 2 Kyong go resulta sempre na atribui o de um 1 ponto para o oponente independentemente das viola es cometidas serem similares ou distintas e independentemente do assalto em que foram assinalados Explica o 2 Actos proibidos que resultam em aviso Kyong go i Passar a linha limite O Kyong go deve ser declarado quando os dois p s do competidor atravessarem a linha limite No caso de isto acontecer como resultado de um acto proibido praticado pelo oponente n o ser declarado qualquer Kyong go ii Evitar ou atrasar o combate Este acto implica protelar o combate sem inten o de atacar Deve ser assinalado um aviso a um competidor que aparente constante falta de iniciativa O rbitro dever distinguir esta atitude de uma poss vel defesa t cnica que neste caso n o ser penalizada Se ambos os competidores permanecerem cinco 5 segundos inactivos O rbitro central dar o comando Fight Deve ser declarado um Kyong go a ambos os competidores se estes permanecerem inactivos durante dez 10 segundos ap s o comando ter sido dado ou ao competidor que recua da sua posi o nos dez 10 segundos ap s ter sido dado o comando Virar as costas de forma a evitar um ataque do oponente uma atitude a ser punida uma vez que demonstra falta de fair play e pode causar les es graves O mesmo aviso deve ser assinalado no c
44. ial ED P gina 2 Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 Artigo 2 Aplica o As Regras de Competi o dever o ser aplicadas em todas as competi es promovidas ou organizadas pela WTF Uni es Continentais e Federa es Nacionais membro da WTF bem como em competi es multi desportivas em que o Taekwondo esteja inclu do Uma Federa o Nacional poder contudo alterar qualquer parte das Regras de Competi o aqui reproduzidas se para tal obtiver aprova o pr via da WTF Em caso de viola o das Regras de Competi o por parte das Uni es Continentais ou Federa es Nacionais sem o pr vio consentimento da WTF esta poder exercer o seu arb trio para reprovar ou revogar a competi o em causa Adicionalmente poder ainda a WTF aplicar san es disciplinares s entidades organizadoras promotoras em quest o O comit de organiza o de qualquer competi o promovida ou aprovada pela WTF dever obedecer ao c digo m dico da WTF Explica o 1 Primeiro obter a aprova o Qualquer organiza o que pretenda alterar algum ponto das Regras da Competi o dever submeter WTF o conte do da altera o pretendida bem como as raz es para a mesma A aprova o para qualquer altera o a estas regras dever ser solicitada WTF at um m s antes da referida competi o A WTF poder modificar as Regras de Competi o em campeonatos por si promovidos desde que tenham o
45. n o devem levar para o ringue qualquer material ou objecto que possa interferir com o combate Se assim se justificar dever ser proibido o uso de telem veis por parte da equipa de arbitragem 5 Controlos Os controladores devem cronometrar o combate per odos de time out suspens es bem como devem registar e publicar os pontos conquistados e as penalidades Interpreta o Os detalhes das classifica es oficiais dos rbitros dos seus deveres organiza o etc devem seguir os Regulamentos da WTF para Administra o Internacional de Arbitros Interpreta o O Delegado T cnico pode substituir ou penalizar os rbitros oficias sob consulta do CSB no caso de ter havido erro na nomea o ou quando um dos rbitros tenha tido uma conduta injusta ou cometido erros injustific veis Directrizes para a arbitragem No caso de cada rbitro ter atribu do pontua es diferentes ao mesmo ataque por exemplo um juiz atribuiu um ponto outro juiz atribuiu dois pontos e os restantes n o atribu ram nenhum e se nenhum ponto for reconhecido como v lido ou no caso de haver algum erro na atribui o de pontos penalidades ou registo de tempo qualquer um dos ju zes pode indicar o erro e lev lo aprecia o dos outros ju zes Depois o rbitro deve declarar Shi gan tempo para parar o combate e juntar se aos ju zes para saber as suas opini es Depois de discutido o erro o rbitro deve publicar a decis o ESSES
46. nal da rea de Combate designa se por Linha Limite A parte exterior Linha Limite dever ser marcada a vermelho ou amarelo A Linha Limite frontal cont gua Mesa de Controlo e Mesa do M dico Oficial considerada a Linha Limite 1 A partir desta linha e no sentido dos ponteiros do rel gio as outras Linhas Limites s o designadas por Linhas Limites 42 3 e 4 4 Indica o das Posi es 4 1 Posi o do rbitro A posi o do rbitro marcada a 1 5m do centro da rea de Combate para a 3 Linha Limite e tamb m designada como a Marca do rbitro 4 2 Posi o dos Ju zes A posi o do juiz n 1 marcada a 50cm do canto formado pelas Linhas Limite 1 e 42 A posi o do juiz n 2 marcada a 50cm do canto formado pelas Linhas Limite 42 e 3 A posi o do juizn 3 marcada a 50cm do canto formado pelas Linhas Limite 43 e 44 A posi o do juiz n 4 marcada a 50cm do canto formado pelas Linhas Limites 4 e 1 No caso de s haver 3 ju zes A posi o do juiz n 1 marcada a 0 5m do canto formado pelas 1 e 2 linhas Limite A posi o do juiz n 2 marcada a 0 5m para fora do centro da Linha Limite e dever ficar virado de frente para o centro da rea de Combate A posi o do juiz n 3 marcada a 50cm do canto formado pelas 4 e 1 linhas limites nt Nota de Tradutor lux a medida de ilumina o que equivale a 1 l men por metro quadrado de acordo com o Sistema Internacional d
47. nsiderado perdedor Se a les o n o est relacionada com qualquer ac o proibida pass vel de penaliza o com Gam jeom o resultado determinado pela pontua o existente antes da suspens o do combate Contudo se a suspens o ocorrer antes do final do primeiro assalto o combate ser invalidado e o Comit Organizativo determinar um novo combate Se a les o resultou de ac es proibidas e penalizadas com um Gam jeom praticadas por ambos atletas os dois s o perdedores Explica o 2 As situa es que justificam a suspens o do combate para al m das mencionadas devem ser tratadas da seguinte forma i Em circunst ncias incontrol veis que requerem a suspens o do combate o rbitro deve suspend lo e seguir as directrizes do Comit Organizativo ii Se o combate for suspenso ap s conclus o do 2 assalto o resultado determinado pela pontua o alcan ada at suspens o do combate iii Se o combate for suspenso antes da conclus o do 2 assalto dever ser programado um segundo combate de tr s assaltos em Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 34 Artigo 20 T cnicos oficiais 1 Delegado T cnico TD 1 1 1 2 Qualifica o Cabe ao Presidente do Comit T cnico da WTF fazer de TD nos campeonatos promovidos pela WTF excepto nos Campeonatos Mundiais de Poomsae da WTF e nos Campeonatos de Para Taekwondo Em caso do presidente do Comit
48. nt guas 1 2 4 Sistema com 1 divis o com peso vari vel para o caso de competi es tag team 2 Os sistemas da competi o s o divididos da seguinte forma 2 1 Torneios com elimina o nica 2 2 Liga 3 Competi es de Taekwondo para os Jogos Ol mpicos devem utilizar sistemas de competi o individual entre concorrentes combinados com torneios de elimina o nica e repescagem 4 Todas as competi es a n vel internacional reconhecidas pela WTF devem ter a participa o de pelo menos 4 pa ses com pelo menos 4 atletas inscritos em cada categoria de peso Qualquer categoria que n o tenha pelo menos 4 atletas inscritos n o ser reconhecida nos resultados oficiais o O WTF World Taekwondo Grand Prix Series ser organizado com base em regulamento pr prio Interpreta o 1 No sistema de torneios a competi o determinada pelos resultados individuais Contudo a posi o da equipa pode ser determinada pela somat ria das posi es individuais segundo o m todo de pontua o total Sistema de Pontos A posi o de uma equipa deve ser determinada pelo total de pontos baseada nas seguintes directrizes Um 1 Ponto de base por cada concorrente que tenha entrado na rea de competi o ap s a pesagem oficial Um 1 Ponto por cada vit ria incluindo vit ria por falta de combate Sete 7 pontos adicionais por cada medalha de ouro Tr s 3 pontos adicionais por cada medalha de p
49. nto antes do in cio e ap s o final do combate deve ser conduzido de acordo com a cl usula 4 deste artigo 5 3 Ambas as equipas dever o abandonar a rea de combate e permanecer na rea que Ihes foi designada 5 4 Ambas as equipas dever o alinhar imediatamente ap s o final do combate e posicionar se frente a frente 5 5 O rbitro dever declarar a vit ria levantando a m o do lado da equipa vencedora Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 17 Explica o 1 M dico da equipa ou Fisioterapeuta Deve anexar se inscri o das equipas c pias das licen as certificados e demais documenta o relevante do M dico ou Fisioterapeuta da equipa Estes documentos devem constar em ingl s Ap s verifica o ser o emitidos cart es de acredita o para estes M dicos ou Fisioterapeutas Apenas aqueles que se fizerem acompanhar destes cart es ser o autorizados a entrar na rea de Competi o com o treinador Directriz para arbitragem No caso de se utilizar o sistema PSS o rbitro dever verificar se o sistema bem como as meias com sensores est o a funcionar nas devidas condi es Salvaguarda se por m a possibilidade de ignorar este procedimento em benef cio de uma melhor gest o do evento ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 18 Artigo 11 reas e t cnicas permitidas Ls T cnicas permitidas 1 1 T cnicas de punho
50. ntudo as ac es inevit veis resultantes de uma m postura do advers rio tal como baixar excessivamente a cabe a ou girar o corpo com descuido n o devem ser penalizadas segundo este artigo viii Insultos e comportamentos violentos ou extremos por parte do treinador ou competidor Nesta inst ncia comportamentos indesej veis por parte do competidor ou treinador sejam eles f sicos ou comportamentais n o ser o tolerados Os detalhes destas ac es s o descritos como se segue Qualquer ac o que interfira com a continua o da competi o Qualquer ac o ou comportamento de cr tica excessiva e agressiva s decis es da arbitragem ou de oficiais da competi o sem a observ ncia dos m todos previsto para esse fim Comportamento f sico ou ofensas verbais ao advers rio ou treinador Exerc cio das fun es de treinador de maneira excessiva ou ruidosa Quando cometido qualquer acto ou comportamento desnecess rio e indesej vel afectos competi o ou em rela o pr pria competi o que n o se enquadre dentro dos limites normalmente aceit veis Este artigo deve ser interpretado luz do subartigo 5 2 6 Gam jeom tendo em considera o o grau de severidade e da intencionalidade da ac o Em casos severos aplicado o subartigo 4 e em caso de menor gravidade usado este subartigo Contudo se as ocorr ncias de menor gravidade forem verificadas repetidamente deve recorrer se ao subartigo
51. o bra o direito altura da cabe a como mostrado nas figuras acima e deve dar a instru o verbal de Chung Hong Il jeom Eui jeom Sam jeom Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 61 1 3 ua 21 Anula o de pontos ap s visualiza o de imagens v deo Se a visualiza o de imagens permitir a invalida o de um ponto ou mais o rbitro deve olhar para a Mesa de Grava o de Dados e dar a instru o verbal de Chung Hong Il jeom Eui jeom Sam jeom Depois dever proceder de acordo com o n 18 Invalida o de Pontos ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 62 22 Atribui o de Kyon go ap s visualiza o de imagens v deo Se a visualiza o de imagens reconhecer a exist ncia de Kyong go o rbitro central dever proceder de acordo com o n 16 Declara o de Kyong go Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 63 23 Anula o de Kyon go ap s visualiza o de imagens v deo Se a visualiza o de imagens obrigar invalida o de um Kyong go o rbitro dever olhar para a Mesa de Grava o de Dados e dar a instru o verbal de Chung ou Hong Kyong go seguido do mesmo procedimento do n 18 Anula o de pontos atribu dos Regras de Competi
52. o dever declarar vencedor o seu oponente 4 2 voz do rbitro Cha ryeot aten o e Kyeong rye rever ncia os competidores dever o estar virados frente a frente e fazer uma rever ncia vertical A rever ncia vertical deve ser feita na postura natural de Cha ryeot curvando a cintura a um ngulo superior a 30 graus com a cabe a inclinada a um ngulo de mais de 45 graus Ap s a rever ncia os competidores dever o colocar os capacetes de protec o 4 3 O rbitro iniciar o combate com os comandos Joon bi prontos e Shi jak in cio 4 4 Cada assalto do combate dever come ar com a declara o do rbitro Shi jak e terminar com a declara o Keu man Mesmo que rbitro n o declare Keu man o combate termina quando o rel gio parar 4 5 Ap s o final do ltimo assalto os competidores dever o virar se frente a frente nas suas posi es definidas tirar os capacetes e trocar uma rever ncia vertical ap s declara o do rbitro de Cha ryeot Kyeong rye Os competidores dever o aguardar pela decis o do rbitro nesta posi o 4 6 O rbitro dever declarar a vit ria levantando a m o do lado do competidor vencedor 4 7 Sa da dos competidores 5 Procedimento do combate em competi es por equipas 5 1 Ambas as equipas devem apresentar se frente a frente ordenados em linha desde as posi es dos competidores em direc o 1 Linha Limi trofe 5 2 O procedime
53. olocando o polegar da m o direita no ombro esquerdo Contar desde Hana 1 at Daseot 5 Esticar os dedos desde o polegar um por um com intervalos de 1 segundo Quando a contagem atingir o Daseot 5 virar a palma da m o aberta para o atleta em quest o Repetir o mesmo procedimento com a m o esquerda come ando com o polegar desde Ya seot 6 at Yeol 10 Aquando a contagem atingir Yeol 10 virar a palma da m o aberta para o atleta em quest o A contagem deve ser feita pr ximo do rosto do atleta de maneira a assegurar que este escuta v a contagem e que o rbitro verifica o seu estado f sico Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 54 14 Chamada para a confer ncia de ju zes No caso de um ou mais ju zes terem levantado a m o enquanto sentados nas suas posi es o rbitro central dever convocar uma confer ncia de ju zes Para sinalizar uma confer ncia de ju zes esticar ambos os bra os com as palmas das m os abertas a 135 graus depois recolher os bra os altura do meio do tronco logo abaixo do esterno ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 55 15 Chamada do M dico Se o rbitro central determinar que um atleta est em perigo e necessita de suporte m dico o rbitro dever imediatamente esticar e recolher altura da orelha direita o bra o enquanto chama pelo M dico
54. ong go s o contabilizados como um ponto para o oponente Contudo o ltimo Kyong go n o deve ser considerado na soma global Um Gam jeon contabilizado como um ponto para o oponente Actos proibidos 5 1 Os seguintes actos s o classificados como ac es proibidas e dever ser aplicado um aviso Kyong go Passar a linha limite Evitar ou atrasar o combate Cair Agarrar segurar ou empurrar o oponente Atacar abaixo da cintura Bloquear ou atacar com o joelho Bater na cara do oponente com a m o Insultos ou qualquer m conduta por parte do competidor ou do treinador Elevar o joelho de forma a evitar um ataque v lido ou impedir a continuidade de um ataque NANANATAA mm d o me me mesh mm md owNDinniwiv a 5 2 Os seguintes actos s o classificados como ac es proibidas e dever ser aplicado um Gam jeon 5 2 1 Atacar o oponente depois de Kal yeo 5 2 2 Atacar o oponente quando este est ca do 5 2 3 Desequilibrar o oponente agarrando prendendo lhe o p no ar ou empurrando o oponente com a m o 5 2 4 Atacar a face do oponente intencionalmente com a m o 5 2 5 Atacar com inten o abaixo da cintura 5 2 6 O treinador ou o competidor impedir a continua o do combate 5 2 7 Insultos comportamento violento ou extremo por parte do treinador ou competidor 9 2 8 Intencionalmente evitar o combate 5 2 9 No caso da utiliza o de PSS antes de cada assalto o rbitro verificar se houve
55. onselho determinar que houve um erro evidente no julgamento dos factos tal como no impacto da pancada severidade da ac o ou conduta intencionalidade tempo de uma ac o em rela o a uma declara o do rbitro ou rea a decis o n o deve ser alterada e os rbitros que aparentemente cometeram o erro devem ser repreendidos Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 39 Artigo 22 San es ir O Presidente da WTF o Secret rio Geral ou o Delegado T cnico podem requerer a reuni o do Comit de San es Extraordin rias para deliberar no caso de algum dos comportamentos abaixo descritos por parte do treinador competidor ou oficiais 1 1 Interferir com a organiza o da competi o 1 2 Agitar os espectadores ou espalhar falsos rumores Se o Comit de San es Extraordin rias achar pertinente dever deliberar e tomar ac es disciplinares imediatamente A decis o ser anuncia ao p blico e posteriormente levada ao conhecimento do Presidente e ao Secret rio geral da WTF A decis o sobre as medidas disciplinares a tomar varia dependente do grau da viola o das regras Estas san es poder o ser dadas a atletas qualquer oficial das equipas ou intervenientes na competi o viso Repreens o Multa Suspens o Expuls o Desqualifica o Ordem de devolver os fundos providenciados pela WTF Qualquer outra san o achada apropriada O Comit de San e
56. os atribu dos posteriori Explica o 2 Imediatamente assinalados e publicados Um ponto atribu do pelo juiz deve ser imediatamente publicado no quadro de pontua es Explica o 3 Em caso de utiliza o de coletes sem sensores eletr nicos Todas as pontua es est o sujeitas decis o do juiz Deve existir equipamento capaz de reproduzir imediatamente no quadro de pontua es o ponto conseguido Contudo no caso de n o existir equipamento de publica o de resultados eletr nico os pontos devem ser imediatamente anotados na folha de pontua es do juiz e publicadas no final do round Explica o 4 No caso de se usarem coletes eletr nicos ser marcado um 1 ponto se o transmissor o reconhecer como v lido e se o juiz n o tiver assinalado rota o v lida No caso de o transmissor n o reconhecer o ponto nenhum ponto ser atribu do mesmo que os ju zes tenham marcado rota o v lida Orienta es para a arbitragem Os ju zes devem manter o princ pio da pontua o r pida independentemente do m todo de pontua o usado Atribuir um ponto no final do round uma viola o desta regra Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 21 Artigo 14 Atos proibidos e penaliza es As penalidades por actos proibidos devem ser declaradas pelo rbitro As penalidades est o divididas em Kyong go aviso e Gam jeom dedu o Dois Ky
57. os oficiais A decis o final ser baseada nos crit rios de superioridade apenas do 4 assalto 5 No caso de existirem 4 rbitros oficiais 1 rbitro e 3 ju zes de canto o rbitro central exerce um voto de qualidade desempatando a vota o de 2 2 da arbitragem Explica o 1 As decis es de superioridade s o baseadas nas iniciativas demonstradas durante o 4 assalto A iniciativa julgada pelo dom nio t cnico de um dos atletas assumido numa atitude agressiva do combate o maior n mero de t cnicas executadas o uso de t cnicas mais avan adas quer em dificuldade como em complexidade e a demonstra o de melhor atitude competitiva Directrizes para a arbitragem Os procedimentos para decis es de superioridade devem ser os seguintes 1 Antes do combate os rbitros devem ter o Cart o de Superioridade consigo 2 Quando um combate for decidido por superioridade o rbitro deve declarar Woo se girok anota o de superioridade 3 Ap s esta declara o do rbitro os ju zes devem anotar o vencedor dentro de 10 segundos e d lo a conhecer ao rbitro 4 O rbitro dever recolher todos os cart es de superioridade anotar o resultado final e depois anunciar o vencedor 5 Ap s o an ncio do vencedor o rbitro dever entregar os cart es de superioridade ao controlador que os far chegar ao Delegado T cnico da WTF Explica o 2 No caso de um atleta executar um pontap cabe a mesmo ant
58. qualquer tentativa de adulterar o sistema ou aumentar a sensibilidade dos sensores das meias Se o rbitro encontrar qualquer altera o intencional pode sancionar o atleta com Gam jeom ou declarar o atleta perdedor consoante a gravidade da ac o Quando um competidor se recusar intencionalmente a cumprir as Regras da Competi o ou as instru es do rbitro o rbitro dever declar lo perdedor por declara o punitiva do rbitro ap s um 1 minuto Quando um competidor receber oito 8 Kyong go ou quatro 4 Gam jeom ou no caso de uma combina o de Kyong go e Gam jeom levarem adi o de quatro 4 pontos ao advers rio o rbitro dever declarar o atleta perdedor por faltas No artigo 14 7 Kyong go e Gam jeom devem ser contabilizados na pontua o total dos tr s assaltos Quando um rbitro suspende um combate por declara o de Kyong go ou Gam jeom a contagem do tempo do assalto deve ser suspensa desde a declara o de Shi gan at declara o de Kye sok Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 22 Interpreta o Objectivos das penaliza es e actos proibidos 1 Proteger os competidores 2 Assegurar uma competi o justa 3 Encorajar t cnicas ideais ou apropriadas Explica o 1 Dois Kyong go resultam em um 1 ponto para o atleta oponente A ltima declara o de Kyong
59. r Explica o 5 Se um atleta for derrubado devido a uma forte pancada e se a sua condi o de sa de parecer grave o rbitro pode suspender a contagem para chamar os primeiros socorros ou faz lo simultaneamente com a contagem Directrizes para a arbitragem i O rbitro n o deve perder tempo a avaliar as condi es do atleta depois da contagem at Yeo dul Dever faz lo durante a contagem ii Se durante a contagem at Yeo dul o atleta se recompuser e expressar a sua vontade de continuar o combate e se o rbitro conseguir distinguir claramente as condi es do atleta mas que contudo precisa de tratamento m dico para continuar o rbitro deve primeiro continuar com o combate com a declara o Kye sok de seguida declarar Kal yeo e Kye shi e depois agir de acordo com o artigo 19 Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 32 Artigo 19 Procedimentos na suspens o de um combate i Se um combate for interrompido devido les o de um ou ambos competidores o rbitro deve tomar as medidas que abaixo se descrevem Contudo numa outra qualquer situa o que n o seja les o dos atletas mas que justifique a suspens o do combate o rbitro deve declarar Shi gan tempo e de seguida Kye sok para continuar o combate 1 1 O rbitro deve suspender o combate ao declarar Kal yeo e pedir mesa de controlo para suspender a contagem
60. rata Um 1 ponto adicional por cada medalha de bronze Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 12 No caso de mais de duas equipas estarem empatadas em pontua o a posi o deve ser decidida por 1 n mero de medalhas de ouro prata ou bronze conquistadas pela equipa 2 n mero de atletas participantes 3 pontua o mais alta nas categorias mais pesadas 2 No sistema de competi o por equipas os resultados de cada equipa s o determinados pelos resultados individuais da equipa Explica o 1 Agrupamento de categorias de peso O m todo de agrupamento deve respeitar as categorias de peso ol mpicas Explica o 2 De acordo com a competi o com oito categorias de peso a equipa vencedora a que ganhar 5 ou mais combates Caso a competi o esteja por decidir devido a um empate na pontua o quatro a quatro cada equipa deve eleger um atleta para fazer o combate de desempate Neste formato os atletas n o podem ser substitu dos Explica o 3 No formato acima mencionado caso uma equipa atinja a maioria das vit rias antes do final de toda a prova os restantes combates dever o em princ pio ser realizados Se esta n o for a vontade da equipa derrotada ser lhe atribu do o resultado final de derrota por desclassifica o sem considerar os resultados acumulados ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 13 A
61. ro 2012 P gina 33 Ordem para terminar o combate Cabe ao rbitro central ap s consulta com o Medico Oficial determinar se um atleta re ne ou n o condi es para terminar o combate A qualquer altura do minuto previsto o rbitro pode pedir ao atleta para reiniciar o combate Os atletas que n o cumprirem com esta ordem do rbitro s o declarados perdedores Enquanto o atleta est a receber tratamento m dico ou em recupera o e 40 segundos ap s a declara o de Kye shi o rbitro come a a contar em voz alta de 5 em 5 segundos Se at ao final de um minuto o atleta n o conseguir regressar sua posi o devem ser anunciados os resultados do combate Ap s a declara o de Kye shi o intervalo de um minuto deve ser escrupulosamente respeitado independentemente da disponibilidade do m dico oficial Contudo se o m dico estiver ausente ou caso a les o exija tratamento adicional o limite de tempo deve ser suspenso considera o do rbitro Se for imposs vel reiniciar o combate ap s um minuto a decis o deve ser tomada de acordo com o subartigo i deste artigo iii Se ambos os atletas estiverem incapacitados para terminarem o combate no per odo de um minuto ou se alguma urg ncia surgir os resultados do combate deve ser decidido de acordo com os seguintes crit rios Se a les o resultou de uma ac o proibida e penalizada com um Gam jeom o atleta que praticou esta ac o ser co
62. rrar o p ou a perna ou enganchar um deles com o antebra o Prender inclui pressionar o ombro do advers rio com a m o ou com o bra o prender o corpo do oponente com a inten o de lhe dificultar os movimentos Se durante a competi o o bra o passar o ombro ou a axila do oponente com este prop sito deve ser assinalada falta Acto de empurrar significa empurrar o advers rio destabilizando o de forma a ganhar vantagem para atacar empurrar para dificultar a execu o normal de uma t cnica do advers rio e empurrar com a palma da m o cotovelo ombro tronco ou cabe a etc V Atacar abaixo da cintura Esta ac o refere se a ataques a qualquer parte abaixo da cintura Quando um ataque abaixo da cintura causado pela troca de t cnicas n o assinalada falta Este artigo tamb m se aplica a pontap s fortes e bloqueios aplicados s coxas joelhos ou canelas com o prop sito de interferir com as t cnicas do oponente vi Bloquear ou atacar com o joelho Este artigo refere se a bloquear ou atacar intencionalmente com o joelho a uma curta dist ncia do advers rio Contudo os contactos com o joelho abaixo mencionados n o s o penalizados Quando o competidor se precipita abruptamente no momento em que executa um pontap Inadvertidamente ou como resultado de uma discrep ncia de dist ncia no ataque vii Bater com a m o no rosto do oponente Este artigo refere se a bater no rosto do oponente com a m o pulso ou cotovelo Co
63. rtigo 7 Dura o dos combates 1 A dura o do combate dever ser de 3 assaltos de 2 minutos cada com um minuto de descanso entre os assaltos No caso de empate ap s o 3 assalto ser realizado um 4 assalto de 2 minutos e de morte s bita O intervalo de descanso entre os 3 e 4 assaltos de 1 minuto 2 A dura o de cada assalto pode ser alterada para 1 minuto x 3 assaltos 1 minuto e 30 seg X 3 assaltos ou 2 minutos x 2 assaltos de acordo com a decis o do Delegado T cnico nomeado para o referido Campeonato Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 14 Artigo 8 Sorteio 1 O Sorteio deve ter lugar um ou dois dias antes do in cio da primeira competi o na presen a de oficiais t cnicos da WTF e representantes das na es participantes O m todo e a ordem do sorteio dever o ser definidos pelo Delegado T cnico 2 O Delegado T cnico dever sortear ou nomear algu m para sortear em representa o dos pa ses ausentes no dia do sorteio 3 Com base nas suas posi es no Ranking Mundial da WTF alguns atletas podem ser separados dos outros a concurso de forma a proporcionar combates mais equilibrados Mais detalhes em rela o a este assunto s o estipulados pelos Estatutos do Ranking Mundial ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 15 Artigo 9 Pesagem 1 A pesagem dos atletas dever acontecer no dia anterior ao
64. s Extraordin rias poder reunir com a pessoa em quest o para confirmar a veracidade dos factos Poder ser feito um apelo ao Presidente da WTF ou ao Secret rio Geral por escrito sobre qualquer acto disciplinar ap s o an ncio da san o Ser ent o reunido um painel de revis o para avaliar a mesma e responder a essa solicita o A decis o desse painel ser final e n o haver lugar a nova avalia o Explica o Comit de San es Extraordin rias Os procedimentos da delibera o devem corresponder aos aplicados Arbitragem e os detalhes da san o devem obedecer ao Regulamento de San es ED Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 40 Artigo 23 Outros assuntos n o especificados no Regulamento 1 No caso de ocorrerem assuntos n o especificados nas regras devem tratar se da seguinte forma 1 1 Assuntos relacionados com a competi o s o decididos atrav s de decis o consensual dos rbitros do combate em quest o 1 2 Assuntos n o relacionados com o combate em si mas no mbito da Competi o tais como assuntos t cnicos assuntos de competi o etc devem ser decididos pelo Delegado T cnico 1 3 O Comit Organizativo deve preparar o material de grava o de forma a preservar os conte dos dos combates Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 41 Gestos do rbitro 1 Chamada dos atletas 1
65. t ria e n o pode ser alterada pelo rbitro Contagem de um a dez Ha nah Duhl Seht Neht Da seot Yeo seot Il gop Yeo dul A hop Yeol Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 31 Explica o 3 O rbitro deve ent o verificar se o atleta recuperou e em caso afirmativo recome ar o combate com a declara o Kye sok Enquanto conta at oito o rbitro deve averiguar a aptid o do atleta para continuar o combate A confirma o final do atleta apenas formal e o rbitro n o deve demorar muito tempo a declarar o rein cio do combate Explica o 4 Ap s a contagem at 10 e se durante a contagem at oito o atleta n o tiver demonstrado capacidade para continuar a combater o rbitro deve declarar o seu advers rio vencedor por K O O atleta manifesta vontade em continuar a competir mantendo os punhos cerrados em posi o de combate e gesticulando v rias vezes se o atleta n o for capaz de coordenar estes movimentos para indicar a sua vontade at contagem de Yeo dul o rbitro primeiro contar A hop e Yeol e depois anunciar o outro competidor como vencedor Mostrar vontade em combater depois da contagem de Yeo Dul n o pode ser considerada v lida Mesmo que o atleta manifeste vontade de continuar a combater o rbitro pode continuar a contagem e dar o combate por terminado em virtude de considerar o atleta inapto para continuar a combate
66. yeot levantar a palma da m o direita altura da testa e com uma dist ncia de 20 cm da mesma 2 A partir dessa posi o acenar da direita para a esquerda uma dist ncia de uma largura entre os ombros depois regressar posi o inicial para invalidar o ponto s atribu do s Ap s o sinal e tal como mostrado na foto 2 3 dar a instru o verbal de Shi gan para a mesa de Grava o de Dados e declarar a penaliza o ao atleta em quest o Depois de atribu da a penaliza o a contagem do tempo dever recome ar desde o momento de declara o de Kye sok em Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 59 19 Solicita o de Video Replay A pedido de um treinador o rbitro central dever dar a instru o de requerer visualiza o de imagens v deo Levantar o bra o direito acima da cabe a enquanto segura o cart o de requisi o de visualiza o de imagens v deo que lhe fora entregue pelo treinador es Depois deve olhar para o Mesa do J ri de Revis o e dar a instru o verbal de Chung ou Hong V deo Replay Regras de Competi o e Interpreta o revis o de 26 de Dezembro 2012 P gina 60 1 1 1 2 1 3 20 Atribui o de pontos ap s visualiza o das imagens v deo Se a visualiza o de imagens permitir o reconhecimento de um ponto ou mais o rbitro deve olhar para a Mesa de Grava o de Dados levantar
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