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SMART Notebook 10.8
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1. E Pressione Colar C Clonando objetos Voc pode criar uma duplicata de um objeto usando o comando Clonar ou criar v rias c pias de um objeto usando o comando Clonagem infinita OBSERVA O Tamb m poss vel copiar e colar objetos incluindo texto imagens linhas retas arcos e formas consulte Cortando copiando e colando objetos Na p gina anterior 7 Para clonar um objeto 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonar Um objeto duplicado aparece na pagina Para clonar um objeto usando Clonagem infinita 1 2 3 68 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonagem infinita Selecione o objeto novamente Um s mbolo de infinito ser exibido em vez da seta de menu do objeto Arraste o objeto para outra posi o na p gina Repita a etapa 4 quantas vezes desejar CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Quando terminar de clonar o objeto selecione o objeto original Pressione o s mbolo de infinito e desmarque Clonagem infinita Redimensionando objetos Voc pode redimensionar objetos em uma p gina ao usar a al a de redimensionamento ou o gesto de dimensionamento se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque E OBSERVA O N o ser poss vel redimensionar um objeto bloqueado consulte Bloqueando objetos Na pagina66 Usando a alca de redimensionamento Para redimensionar um objeto 1 Selecione o o
2. A guia Propriedades exibe apenas as op es que est o dispon veis para o objeto que voc selecionar Para obter mais informa es sobre como exibir e configurar propriedades de objetos na guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina60 A guia Propriedades tamb m inclui um bot o Grava o de p gina Voc pode usar este recurso pra gravar suas a es na p gina atual consulte Gravando paginas Na p gina26 Abrindo a guia Propriedades Para abrir a guia Propriedades pressione Propriedades 4 Personalizando a guia Propriedades Voc pode mover a guia Propriedades de um lado da janela do Software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Propriedades ao arrastar a borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar a guia Propriedades quando n o estiver usando a ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Propriedades quando estiver oculta pressione Propriedades E OBSERVA O Se voc reduzir a guia Propriedades ao tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente rea da p gina A area da p gina exibe o conte do de uma p gina selecionada em um arquivo Esta a rea de uma p gina na qual voc cria e trabalha com objetos consulte Criando objetos b sicos Na p gina35 Cap tulo 2 Criando e trabalhando com arquivos Criando arquivos 9 Abrindo arquivos
3. o de Tela Inteira Na p gina100 Crie objetos que esmaecem lentamente abra uma janela de amplia o ou uma janela de holofote usando a Caneta m gica consulte Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Na p gina103 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de aumento Na p gina103 e Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote Na p gina105 Ocultando objetos antes de apresent los Ao apresentar arquivos aos estudantes voc pode ocultar um objeto e revel lo usando v rias t cnicas 96 Adicionar uma Sombra de tela a uma p gina Durante a apresenta o remova a sombra gradualmente para revelar o texto e os gr ficos subjacentes consulte Usando a sombra de tela Na pagina103 Cubra o objeto com tinta digital e apague a em seguida consulte Escrevendo e desenhando com tinta digital Na pagina36 Cubra o objeto com outro e altere a ordem dos objetos na pilha consulte Reorganizando objetos empilhados Na p gina66 Use o recurso de anima o de objeto consulte Animando objetos Na p gina76 Se voc est usando um produto interativo SMART com Tecnologia DViT TM Digital Vision Touch oculte um objeto atr s de um objeto bloqueado e use o gesto de ampliar para ampliar e mostrar o objeto oculto concluindo o procedimento a seguir CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula 7 Para ocultar um objeto atr s de um objeto bloqueado 1 Crie ou insira o objeto que deseja o
4. 22 2 occ cece cece cece cece ceecceeccecceecceecceeceees 95 Exibindo arquivos em modos de exibi o diferentes 98 Usando ferramentas de apresenta o 102 EKIDNO TIAKS usados 200 oo oe hose ese DIO RE UR hts SAR Ee DR eeu Road RD DS und 111 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo 2 22 eee ee eee eee eee 112 Cap tulo 9 Personalizando a barra de ferramentas 115 Personalizando os bot es da barra de ferramentas 115 Controlando como a barra de ferramentas exibe as op es dispon veis 116 EPCS srs gas asa Sea ass ts E tates E DO O wha O AR O RR 119 Cap tulo 1 Introdu o Sobre Software SMART Notebook Drivers de produtos SMART e Ferramentas SMART 1 Sobre Software SMART Notebook 1 Sobre Drivers de produtos SMART 2 2 2 2 eee cece cece eee 2 Sobre Ferramentas SMART 2 aeee 3 Introdu o a Software SMART Notebook g Menu aaa nana 3 Barra de ferramentas 2 2 22 cece cece cece aaa aaa 4 Classificador de P ginas 5 Abrindo o Classificador de P ginas 5 Personalizando o Classificador de p ginas 5 Guia Gallery aeee 6 Abrindo a guia Gallery 6 Personalizando a guia Gallery 6 Guia Anexos een 6 Abrindo a guia AnexosS n cece eee cece ccc cee ccecceccceccecceccecceeceeceeces 6 Personalizando a guia Anexos 6 Guia Propriedades aaa T Abrindo a guia Propriedades T Personalizando a guia Propriedades
5. SMART Notebook TM 10 8 Mac OS X software do sistema operacional Guia do usu rio SMART Simplificando o extraordin rio Informa es sobre marcas comerciais SMART Notebook SMART Response SMART Board SMART Document Camera SMART Exchange SMART Classroom Suite DViT smarttech o logotipo SMART e todos os slogans da SMART s o marcas comerciais ou marcas registradas da SMART Technologies ULC nos EUA e ou em outros pa ses Mac e Mac OS s o marcas comerciais da Apple Inc registrada nos EUA e em outros pa ses Windows uma marca registrada ou marca comercial da Microsoft Corporation nos EUA e ou em outros pa ses Adobe Flash e Reader s o marcas comerciais ou marcas registradas da Adobe Systems Incorporated nos EUA e ou em outros pa ses Todos os outros produtos de terceiros e nomes de empresas podem ser marcas comerciais de seus respectivos propriet rios Informa es de direitos autorais O 2008 2011SMART Technologies ULC Todos os direitos reservados Nenhuma parte desta publica o pode ser reproduzida transmitida transcrita armazenada em um sistema de recupera o ou traduzida para qualquer idioma de qualquer forma ou por qualquer meio sem a permiss o pr via por escrito da SMART Technologies ULC As informa es contidas neste manual est o sujeitas a altera es sem aviso pr vio e n o representam um compromisso por parte da SMART Uma ou mais patentes a seguir US6320597 US6326954 US6741267 US7151533 US 7
6. Para exibir um arquivo no modo de exibi o de Tela Inteira Pressione Tela Inteira Ed A p gina expande para preencher a tela ocultando os outros elementos da interface do usu rio e a barra de ferramentas Tela Inteira exibida Page 3 of 5 gt Be E DICA Se voc est usando um quadro ou tela interativa widescreen e barras cinza aparecem nas laterias da p gina poss vel alterar o n vel de zoom da largura da p gina para ocultar as barras cinza ao selecionar Mais op es gt Largura da p gina Voc pode retornar ao modo de exibi o de P gina Inteira ao selecionar Mais op es gt Pagina inteira Bot o Comando A o a P gina anterior Exibir a p gina anterior no arquivo atual Pr xima p gina Exibir a pr xima p gina no arquivo atual Mais Op es Abrir um menu de op es EH Sair da tela inteira Retornar ao modo de exibi o padr o Op es de barra Exibir mais bot es da barra de ferramentas de ferramentas Para exibir mais bot es da barra de ferramentas Pressione Op es da barra de ferramentas A barra de ferramentas expandida para incluir os seguintes bot es Bot o Comando A o Inserir p gina em nsere uma nova pagina em branco no arquivo atual branco w Desfazer Inverta o efeito da ltima a o k Selecionar Selecione objetos na p gina atual 100 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Bot o Comando A o Y
7. lulas da tabela E DICA A grade exibe oito linhas e colunas por padr o Voc pode adicionar linhas ao mover o ponteiro al m da linha inferior Da mesma forma voc pode adicionar colunas ao mover o ponteiro al m da linha da direita Se voc est usando um mouse clique e mantenha pressionado o bot o do mouse ao mover o ponteiro 3 Pressione a tela ou clique no mouse A tabela aparece na p gina 7 Para desenhar uma tabela 1 Pressione Canetas s e selecione um tipo de linha dispon vel E OBSERVA O N o selecione um estilo de linha de marca texto 2 Desenhe uma tabela na tela E DICA Desenhe as linhas da tabela o mais reto poss vel e conecte seus cantos 3 Pressione Selecionar 4 Selecione seu desenho 5 Pressione a seta de menu e selecione Reconhecer tabela Se Software SMART Notebook reconhecer seu desenho como uma tabela o desenho ser removido e uma tabela ser adicionada p gina Adicionando objetos a tabelas Ap s inserir uma tabela em uma p gina voc pode inserir objetos nas c lulas da tabela E OBSERVA O Voc pode adicionar somente um objeto a cada c lula Se voc deseja adicionar v rios objetos a uma c lula agrupe os antes de inseri los na tabela consulte Agrupando objetos Na p gina 3 49 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para adicionar um objeto a uma tabela 1 Selecione o objeto 2 Arraste o objeto at a c lula da tabela E OBSERVA O N o s
8. o Adicionar p gina ou o Classificador de p ginas IE Para inserir uma p gina usando o bot o Adicionar p gina Ct Pressione Adicionar P gina A nova p gina aparece ap s a p gina atual 22 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas IE Para inserir uma pagina usando o Classificador de P ginas 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Selecione a miniatura da p gina ap s a qual voc deseja que a nova p gina apare a 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir p gina em branco A nova p gina aparece ap s a p gina selecionada Clonando p ginas Em vez de criar uma p gina em branco voc pode criar uma duplicata ou clone de uma p gina existente E OBSERVA O Voc pode clonar p ginas somente com conte do 7 Para clonar uma p gina a 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Selecione a miniatura da p gina que voc deseja clonar 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Clonar p gina A p gina clonada aparece logo ap s a p gina atual E OBSERVA O O processo pode ser repetido quantas vezes voc desejar Reorganizando p ginas Caso deseje voc pode reorganizar a ordem das p ginas em um arquivo 7 Para reorganizar p ginas 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Pr
9. 93 Sombras da tela 56 103 sublinhado 44 tabelas adicionando colunas linhas ou c lulas 54 a adicionando objetos a 49 adicionando sombras de c lula a 56 alterando propriedades para 52 criando 48 dividindo ou mesclando c lulas em 55 movendo 52 removendo 56 removendo colunas linhas ou c lulas 54 de removendo sombras de c lula de 56 selecionando 50 sobre 48 tarefas automaticas agrupando objetos 73 temas aplicando 32 criando 33 texto convertendo manuscrito em 45 cortando ou copiando para outros 47 programas digitando 44 editando 46 incluindo s mbolos matem ticos em 45 verificando a ortografia de 46 tinta digital apagando 40 convertendo em texto 45 escrevendo ou desenhando 36 37 sobre 36 transferidores 107 transferidores Geodreieck 109 trapez ides 40 tri ngulos 40 42 V verificador ortogr fico 46 NDICE v deos 81 Zoom 21 103 123 SMART Technologies smarttech com support smarttech com contactsupport
10. Alinhamento A caixa de di logo Alinhamento ser exibida 2 Marque as caixas de sele o para especificar quais linhas de orienta o voc deseja exibir Caixa de sele o Selecione esta caixa de sele o para Mostrar guias para Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com outro os objetos ativos Mostrar guia de Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com o centro centro de p gina vertical da p gina vertical Mostrar guia de Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com o centro centro de p gina horizontal da p gina horizontal Encaixar objetos Alinha objetos automaticamente com as linhas de orienta o ao nas guias mover os objetos em uma p gina 3 Se voc deseja alterar a cor das linhas de orienta o pressione a barra colorida esquerda de Cor de guia e selecione a cor 4 PressioneOK 65 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Reorganizando objetos empilhados Se os objetos estiverem sobrepostos em uma p gina voc poder reorganizar a ordem de empilhamento ou seja voc poder controlar quais objetos aparecem na frente dos outros 7 Para mover um objeto na frente da pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordem gt Trazer para frente 7 Para mover um objeto atr s da pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordem gt Enviar para tr s 7 Para mover um objeto um n ve
11. CAP TULO 9 Personalizando a barra de ferramentas Se voc deseja que as op es dispon veis permane am na tela at voc selecionar um bot o diferente na barra de ferramentas ou o bot o desmarque Exibir gt Ocultar automaticamente a barra de ferramentas contextual 117 ndice A aliases 84 amplia o 21 103 anexos 83 anima o 16 apagador 40 apresentando 95 arco iris 39 arcos 42 43 T A areas invis veis Ver reas transparentes reas transparentes 78 arquivos abrindo 9 anexando a arquivos notebook 83 apresentando a alunos 95 cortando copiando e colando conteudo 83 de criando 9 exibindo no modo de exibi o de p gina 98 dupla exibindo no modo de exibi o de Tela 100 inteira exibindo no modo de exibi o de 112 usu rio duplo exibindo no modo de Plano de fundo 101 transparente exportando 12 importando 83 imprimindo 14 reduzindo o tamanho de 14 salvando 10 vinculando a objetos 15 Arquivos AIFF 82 Arquivos ASF 82 Arquivos AVI 82 Arquivos BMP 12 15 78 119 Arquivos CFF 13 83 Arquivos compat veis com o Adobe Flash79 Player arquivos de audio Ver arquivos de som arquivos de MP3 Ver arquivos de som arquivos de m sica Ver arquivos de som arquivos de som 15 Arquivos de video do Adobe Flash 81 Arquivos de v deo Ver Arquivos de video Flash do Adobe Flash arquivos do Windows Media 82 Arquivos Flash Ver Arquivos Adobe Flash arquivos GIF 78 arquivos HTML 12 a
12. Compartilhando seu conte do no site da SMART Exchange 89 Se voc ou outros professores na escola criaram conte do fora do Software SMART Notebook poss vel inclui lo nos seus arquivos notebook Voc pode executar o seguinte e Inserir imagens arquivos compat veis com o AdobeFlash Player arquivos de v deo e som e Corte ou copie e cole conte do de outros programas e Anexe c pias de arquivos aliases para arquivos e links para p ginas da Web Al m disso voc pode adicionar seu conte do ao Gallery no qual poss vel acess lo e us lo em v rios arquivos notebook ou compartilh lo no site da SMART Exchange TT CAP TULO 6 Usando conte do pr prio Inserindo imagens Voc pode inserir imagens em p ginas de arquivos de um scanner ou de uma SMART Document Camera E OBSERVA O Voc tamb m pode inserir imagens da guia Gallery Para obter mais informa es consulte Encontrando e usando conte do do Gallery Na p gina91 Ap s inserir uma imagem voc pode definir uma rea transparente nela Inserindo imagens de arquivos Voc pode inserir uma imagem em uma p gina Software SMART Notebook oferece suporte aos formatos BMP JPEG PNG e GIF Para inserir uma imagem de um arquivo 1 Selecione Inserir gt Arquivo de imagem A caixa de di logo Abrir ser exibida 2 Navegue at a imagem que voc deseja inserir e selecione a 3 Pressione Abrir A imagem aparece no canto superior esque
13. SMART Notebook na qual voc pode navegar ou pesquisar por conte do e adicion lo aos arquivos notebook A Gallery consiste em um conjunto de categorias sendo uma delas Meu conte do Se o mesmo conte do for usado em v rios arquivos notebook voc pode adicionar este conteudo categoria Meu conte do Voc pode compartilhar conte do da categoria Meu conte do com outros professores em sua escola ao importar ou exportar arquivos de cole o da Gallery Tamb m poss vel conectar se uma categoria Conte do da Equipe contendo conte do para o qual voc e outros professores em sua escola podem contribuir 85 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio Adicionando conte do Gallery Voc pode adicionar objetos e p ginas do Software SMART Notebook bem como arquivos de suporte categoria Meu conte do no Gallery 7 Para adicionar um objeto ao Gallery 1 2 3 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m Selecione o objeto que voc deseja adicionar ao Gallery Arraste o objeto da p gina at a categoria Meu conte do do Gallery ou a uma de suas subcategorias E OBSERVA ES o N o ser poss vel arrastar um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina66 o Se voc deseja alterar um nome de item do Gallery selecione o pressione a seta de menu e selecione Renomear I Para adicionar uma p gina ao Gallery 86 1 Crie e modifique objetos na p gina at que
14. Se voc dividir uma c lula com conte do este aparece na c lula superior esquerda ap s a divis o 7 Para mesclar c lulas 1 Selecione as c lulas 2 Clique com Control nas c lulas e selecione Mesclar c lulas Adicionando ou removendo sobras de c lula Voc pode adicionar uma sombra da c lula a uma c lula da tabela Isso permite que voc revele as informa es nas c lulas lentamente durante uma apresenta o E OBSERVA ES e Voc deve remover a sombra da c lula se desejar alterar as propriedades da tabela redimensionar a tabela uma coluna ou uma linhas inserir colunas ou linhas remover colunas linhas ou c lulas ou ainda dividir ou mesclar c lulas e Voc tamb m pode adicionar uma sombra de tela para cobrir uma p gina inteira consulte Usando a sombra de tela Na pagina103 7 Para adicionar uma sombra a uma ou v rias c lulas 1 Selecione a c lula ou v rias c lulas 2 Clique com o controle na s c lula s e selecione Adicionar sombra c lula 7 Para remover uma sombra de uma c lula Pressione a sombra de c lula Excluindo tabelas Voc pode excluir tabelas de uma p gina E OBSERVA O Voc pode excluir todos os objetos em uma p gina incluindo tabelas ao limpar a p gina consulte Apagando paginas Na p gina28 7 Para excluir uma tabela de uma p gina 1 Selecione a tabela 2 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Excluir 56 Cap tulo 5 Trabalhando com objet
15. Sombra de tela Ea OU Pressione Fechar no canto superior direito da Sombra de tela Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Voc pode criar um objeto que esmaece lentamente usando a Caneta m gica E OBSERVA ES e Os objetos que esmaecem n o s o salvos em arquivo notebook e Voc tamb m pode usar a Caneta m gica para abrir uma janela de amplia o ou de holofote consulte Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de aumento abaixo e Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote Na p gina105 Para criar um objeto que desaparece A e try 1 Pressione Caneta magica 2 Usando seu dedo na bandeja de canetas no quadros interativos ou caneta sem fio no visores interativos com caneta escreva ou deseja os objeto na tela interativa O objeto esmaece lentamente Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de aumento Voc pode abrir uma janela de amplia o usando a Caneta M gica 103 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula E OBSERVA ES e Voc pode ampliar a tela fora do Software SMART Notebook e Voc tamb m pode usar a Caneta m gica para criar objetos que esmaecem lentamente ou para abrir uma janela de holofote consulte Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Na p gina anterior e Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote Na p gina seguinte 7 Para abrir uma janela de amplia o p ate 1 Pressione Canet
16. a p gina seja exibida exatamente da forma desejada Selecione Arquivo gt Salvar p gina como item do Gallery Uma caixa de di logo ser exibida Navegue at a pasta onde deseja salvar a p gina Digite um nome para a p gina na caixa Salvar como Pressione Salvar Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categoria do Gallery pressione a seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at o item salvo na etapa 5 e selecione o Pressione Abrir CAP TULO 6 Usando conte do pr prio 7 Para adicionar um arquivo suportado ao Gallery Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categoria do Gallery pressione a seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at o item que voc deseja adicionar ao Gallery e selecione o Pressione Abrir E OBSERVA O Por padr o o Software SMART Notebook nomeia o novo item do Gallery com base no nome do arquivo original Se voc deseja alterar o nome do item selecione a miniatura do item do Gallery pressione a seta de menu e selecione Renomear Organizando seu conte do no Gallery Conforme voc adicionar objetos p ginas e arquivos suportados categoria Meu conte do no Gallery pode ser necess rio reorgan
17. aee T rea da 0 7 Este cap tulo apresenta o Software de aprendizado colaborativo SMART Notebook Drivers de produtos SMART e Ferramentas SMART al m de explicar os princ pios b sicos sobre o uso do produto interativo Sobre Software SMART Notebook Drivers de produtos SMART e Ferramentas SMART Software SMART Notebook Drivers de produtos SMART e Ferramentas SMART s o programas que voc pode usar com seu produto interativo Sobre Software SMART Notebook Use Software SMART Notebook para criar li es e apresenta es Cada arquivo notebook cont m uma s rie de p ginas e cada uma tem seus pr prios objetivos e configura es Voc pode adicionar objetos m o livre formas geom tricas linhas retas texto imagens conte do CAP TULO 1 Introdu o compat vel com Adobe Flash Player e tabelas a uma p gina Esses objetos podem ser manipulados e editados a qualquer momento Voc pode salvar seus arquivos no formato notebook que pode ser aberto em qualquer computador Windows Mac ou Linux executando Software SMART Notebook Tamb m poss vel exportar seus arquivos em v rioas formatos O Classificador de P ginas exibe miniaturas de todas as p ginas no arquivo atual O software atualiza essas miniaturas automaticamente quando voc modifica o conte do das p ginas Copie clip arts planos de fundo conte do multim dia al m de arquivos e p ginas notebook para a sua p ginas a part
18. arquivos compativeis com o Adobe Flash Player N o ser poss vel arrastar um objeto Adobe Flash de um navegador da Web em uma p gina Para escrever sobre um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player com um componente de reconhecimento de manuscrito comece a escrever fora do arquivo e continue a escrever sobre o arquivo Isto permite que o Software SMART Notebook reconhe a a tinta digital como um objeto separado do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 7 Para inserir um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 80 1 Selecione Inserir gt Arquivo Flash A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at o arquivo compativel com o Adobe Flash Player que voc deseja inserir na p gina e selecione o Pressione Abrir O arquivo compat vel com o Adobe Flash Player aparece no canto superior esquerdo da p gina CAP TULO 6 Usando conte do pr prio 7 Para controlar um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione o arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 2 Controle o arquivo ao executar uma das op es a seguir O Para reproduzir o arquivo pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Reproduzir Para reproduzir o arquivo do in cio pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Retroceder Para avan ar com o arquivo e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Avan ar um quadro Para retroceder o arq
19. as linhas conforme descrito acima Adicionando links a objetos Voc pode vincular qualquer objeto em uma p gina uma p gina da Web outra p gina no arquivo um arquivo no computador ou um anexo Um anexo uma c pia de uma arquivo um atalha de arquivo ou um link para uma p gina da Web que voc adicionar guia Anexos OBSERVA O Voc pode exibir indicadores de link animados ao redor dos links em uma p gina consulte Exibindo links Na p gina111 7 Para adicionar um link a um objeto 1 2 74 Selecione o objeto Pressione a seta do menu do objeto e selecione Link A caixa de dialogo nserir Link sera exibida Para adicionar um link de pagina da Web pressione Pagina da Web e digite o endere o da Web na caixa Endereco OU Para adicionar um link a outra pagina no arquivo pressione Pagina neste arquivo e selecione uma op o na rea Selecione uma p gina OU Para adicionar um link uma arquivo em seu computador pressione Arquivo neste computador e digite o local e o nome do arquivo na caixa Arquivo Selecione C pia de arquivo para anexar uma c pia ao arquivo notebook ou selecione Atalho para arquivo para inserir um atalho na p gina OU Para adicionar um link a um anexo pressione Anexos atuais e selecione o anexo na lista Se voc deseja abrir o link ao pressionar um cone selecione cone do canto OU Se voc deseja abrir o link ao pressionar em qualquer ponto do objeto selecione
20. bot es usados com mais frequ ncia consulte Personalizando a barra de ferramentas Na p gina115 CAP TULO 1 Introdu o e Bot es adicionais est o dispon vel se as Ferramentas SMART Notebook estiverem instaladas no computador Para obter mais informa es sobre esses bot es consulte a se o Usando Ferramentas SMART Notebook da Ajuda Por padr o a barra de ferramentas aparece na parte superior da janela Software SMART Notebook No entanto voc pode mov la para a parte inferior da janela ao pressionar Mover barra de ferramentas Isto til em situa o nas quais voc ou seus estudantes n o possam alcan ar a barra de ferramentas quando estiver na parte superior na janela Classificador de P ginas O Classificador de P ginas exibe todas as p ginas dos arquivos abertos como miniaturas e atualiza automaticamente essas miniaturas medida que voc modifica o conte do das p ginas Usando o Classificador de p ginas voc pode e Exibir p ginas e Criar paginas e Clonar p ginas e Apagar p ginas e Excluir p ginas e Renomear p ginas e Reorganizar p ginas e Mover objetos de uma p gina para outra e Agrupar p ginas Abrindo o Classificador de P ginas Para abrir o Classificador de p ginas pressione Classificador de p ginas L Personalizando o Classificador de p ginas Voc pode mover o Classificador de p ginas de um lado da janela do Software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover
21. do arquivo notebook consulte Para exportar um arquivo otimizado Na p gina seguinte mesmo se o arquivo BMP seja superior a 1 MB E DICA Se voc deseja usar a mesma op o ao inserir imagens grandes futuramente marque a caixa de sele o Sempre usar esta op o Como alternativa voc pode definir sua prefer ncia para inserir imagens grandes na caixa de di logo Prefer ncias ao seguir o procedimento abaixo 7 Para reduzir o tamanho de uma imagem grande ap s inser la em um arquivo 1 2 Selecione a imagem Pressione a seta de menu da imagem e selecione Otimiza o de imagem A caixa de di logo Otimiza o de imagem ser exibida Clique em Otimizar 7 Para definir sua prefer ncia para inserir imagens grandes 15 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias A caixa de di logo SMART NotebookPrefer ncias ser exibida CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos 2 Selecione Perguntar sempre que eu inserir uma imagem grande para ter a op o de reduzir ou n o os tamanhos de arquivo de imagens grandes ao inseri las OU Selecione Nunca alterar a resolu o de imagens inseridas para nunca reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las OU Selecione Sempre alterar a resolu o da imagem para o tamanho de arquivo otimizado para sempre reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las 3 PressioneOK IE Para exportar um arquivo otimizado 1 Selecion
22. em que deseja gira lo Para alterar a cor da caneta do compasso Pressione Canetas e selecione um tipo de linha dispon vel A cor da caneta do compasso muda para exibir a nova cor Para remover o compasso 1 Selecione o compasso 2 Pressione a seta de menu do compasso e selecione Excluir Exibindo links Voc pode anexar uma c pia de cada arquivo um atalho para um arquivo um link para uma p gina da Web ou um arquivo de som para qualquer objeto em uma p gina consulte Adicionando 111 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula links a objetos Na p gina 4 Voc pode exibir um indicador animado ao redor de cada objeto com um link Para exibir links quando uma p gina for aberta Selecione Exibir gt Mostrar todos os links quando a p gina abrir Sempre que voc abre uma p gina um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo da como voc definir os links cada indicado cercar o objeto inteiro ou um icone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos E OBSERVA O Desmarque a sele o de Exibir gt Mostrar todos os links quando a p gina abrir para interromper a exibi o de links ao abrir uma p gina Para exibir links na p gina atual Selecione Exibir gt Mostrar todos os links Um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo da como voc defini
23. o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Gallery quando estiver oculta pressione Gallery E OBSERVA O Se voc reduzir a guia Gallery ao tamanho m nimo o recurso de oculta o ativado automaticamente Guia Anexos A guia Anexos exibe os arquivos e as p ginas da Web anexadas ao arquivo atual Para obter mais informa es consulte Anexando arquivos e p ginas da Web Na p ginas Abrindo a guia Anexos Para abrir a guia Anexos pressione Anexos Personalizando a guia Anexos Voc pode mover a guia Anexos de um lado da janela do Software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar o guia Anexos ao arrastar sua borda para a esquerda ou direita Voc tamb m podem ocultar a guia Anexos quando n o estiver usando ao marcar a caixa de sele o CAP TULO 1 Introdu o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Anexos quando estiver oculta pressione Anexos E OBSERVA O Se voc reduzir a guia Anexos para o tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Propriedades A guia Propriedades permite que voc formate objetos em uma p gina incluindo tinta digital formas linhas textos e tabelas Dependendo do objeto selecionado voc pode alterar e Acor a espessura e o estilo das linhas e A transpar ncia e os efeitos de preenchimento dos objetos e O tipo eo tamanho da fonte al m do estilo do texto e A anima o dos objetos
24. os objetos que voc deseja selecionar OU Pressione e segure a tecla Command e pressione os objetos que voc deseja selecionar Um ret ngulo de sele o aparece ao redor dos objetos selecionados E OBSERVA O Se voc desenhar um ret ngulo em volta de v rios objetos e alguns destes estiverem bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina66 voc seleciona somente os objetos desbloqueados 7 Para selecionar todos os objetos de uma p gina Selecione Editar gt Selecionar tudo Um ret ngulo de sele o aparece ao redor de todos os objetos na p gina E OBSERVA O Se alguns dos objetos estiverem bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina66 voc selecione somente os objetos desbloqueados 7 Para selecionar todos os objetos bloqueados na pagina Selecione Editar gt Selecionar todas as anota es bloqueadas Um ret ngulo de sele o exibido em volta os objetos bloqueados na p gina 59 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Alterando propriedades de objetos Voc pode alterar as propriedades de um objeto As propriedades que podem ser alteradas dependem do objeto selecionado Tamb m poss vel selecionar v rios objetos e alterar suas propriedades ao mesmo tempo Alterando o preenchimento Voc pode alterar o preenchimento de um objeto ao selecion lo e configurar o preenchimento na guia Propriedades ou ao clicar em Preenchimento configurando o preenchimento na guia Pror
25. pressione a seta de menu da barra azul e selecione Excluir grupo 7 Pressione 7 Para acessar um grupo no Classificador de paginas 25 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de paginas 2 Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione o nome do grupo que voc deseja acessar O Classificador de p ginas exibe a miniatura da primeira p gina no grupo que voc deseja acessar CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas Renomeando p ginas o criar uma p gina o Software SMART Notebook nomeia esta p gina automaticamente com a data e a hora de cria o O nome pode ser alterado 7 Para renomear uma p gina 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginasl 2 Clique duas vezes no nome da p gina 3 Digite um novo nome para a p gina 4 Pressione em qualquer ponto Estendendo p ginas Se voc precisar de mais espa o na parte inferior de uma p gina poss vel estend la verticalmente sem afetar a largura da p gina 7 Para estender uma p gina 1 Se voc est exibindo a p gina no modo de exibi o de P gina inteira selecione um n vel de zoom diferente 2 Pressione o link Estender p gina na parte inferior da pagina Gravando p ginas As op es de Grava o de p gina permitem que voc grave suas a es na p gina atual E OBSERVA O Gravador SMART uma ferramenta diferente mas
26. qual voc abre um arquivo semelhante para todas as vers es do Software SMART Notebook 7 Para abrir um arquivo 1 Pressione Abrir arquivo j A caixa de di logo Abrir ser exibida 2 Navegue at o arquivo que voc deseja abrir e selecione o 3 Pressione Abrir E DICA poss vel abrir um documento rec m aberto selecionando o menu Arquivo e selecionando o nome do arquivo Salvando arquivos Por padr o o Software SMART Notebook salva os arquivos no formato notebook Qualquer usu rio com Software SMART Notebook 9 5 ou posterior para sistema operacionais Windows software do sistema operacional Mac OS X ou sistemas operacionais Linux instalados no computador pode abrir um arquivo notebook E OBSERVA O O formato de arquivo padr o para Software SMART Notebook 10 notebook mas o formato de arquivo padr o para as vers es 8 9 0 e 9 1 xbk Se voc deseja abrir seu arquivo no Software SMART Notebook 8 9 0 ou 9 1 salve seu arquivo com a extens o xbk No entanto o formato xbk n o suporta alguns objetos e propriedades dispon veis no Software SMART Notebook 10 Se voc salvar seu arquivo no formato xbk o Software SMART Notebook n o salva os objetos ou as propriedades no arquivo que o formato xbk n o suporta Al m disso se voc criar textos no Software SMART Notebook 10 e salvar o arquivo no formato xbk n o ser poss vel editar o texto no Software SMART Notebook 8 9 0 ou 9 1 7 Para salvar um no
27. rea da p gina enquanto visualiza outras p ginas no Classificador de p ginas Para exibir um arquivo no modo de exibi o de P gina dupla Pressione Exibi o de p gina dupla E Uma segundo p gina ser exibida Uma borda vermelha indica a p gina ativa 98 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula E Para fixar uma p gina 1 Caso ainda n o tenha executado isso voc pode exibir p ginas duplas consulte Exibindo arquivos no modo de exibi o de P gina dupla Na p gina anterior Selecione a p gina logo ap s aquela que voc deseja continuar exibindo A p gina selecionada aparece no lado direito da exibi o dupla A p gina que voc deseja continuar exibindo aparece no lado esquerdo da exibi o dupla Selecione Exibir gt Zoom gt Fixar p gina Os cones fixa o s o exibidos nos cantos superiores das p ginas afixadas 7 Para desprender uma pagina Desmarque a sele o de Exibir gt Zoom gt Fixar p gina 7 Para voltar ao modo de exibi o padr o Pressione Exibi o de p gina nica 99 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Exibindo arquivos no modo de exibi o de Tela Inteira No modo de exibi o de Tela Inteira o Software SMART Notebook expande a p gina para preencher a tela ao ocultar os outros elementos da interface do usu rio Voc pode acessar comandos usados com frequ ncia usando a barra de ferramentas Tela Inteira
28. semelhante Usando Gravador SMART voc pode registrar suas a es em programas diferentes do Software SMART Notebook Com Gravador SMART voc pode registrar uma tela inteira uma janela especificada ou uma parte retangular da tela Se voc conectar um microfone ao computador tamb m ser poss vel gravar udio 7 Para gravar uma pagina l l E l s EA 1 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades 2 Pressione Grava o de p gina 26 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 3 Pressione Um c rculo vermelho exibido no canto superior esquerdo na p gina 4 Realize as a es que voc deseja gravar na p gina atual 5 Ao concluir essas a es pressione Uma barra de ferramentas de reprodu o aparece na p gina x 4 il gt E Para reproduzir uma grava o de p gina 1 Exiba a p gina Se a p gina incluir uma grava o de p gina uma barra de ferramentas de reprodu o ser exibida 2 Pressione Reproduzir gt 7 Para interromper a reprodu o Pressione Pausar ll 7 Para parar a reprodu o Pressione Parar E E Para retroceder a reprodu o Pressione Retroceder 4 7 Para remover uma grava o de p gina 1 Exiba a p gina Se a p gina incluir uma grava o de p gina uma barra de ferramentas de reprodu o ser exibida 2 Para remover a grava o pressione Fechar amp na barra de ferramentas 21 CAP TULO 3 Crian
29. 1 2 3 4 5 6 Pressione Linhas ra e selecione um tipo de linha ou arco a e i E EA Se a guia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades Pressione Estilo da linha Selecione uma cor uma espessura e um estilo Pressione Efeitos de preenchimento Selecione a transpar ncia das linhas usando o controle deslizante Transpar ncia de objeto E DICA Para salvar o estilo de linha e os efeitos de preenchimento para uso futuro pressione Salvar propriedades de ferramenta CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Crie uma linha pressionando no local em que deseja que a linha comece e arrastando at o local em que deseja que ela termine Criando texto Voc pode criar um texto no Software SMART Notebook ao executar qualquer uma das a es a seguir Digitar o texto usando um teclado conectado ao seu computador Digitar o texto usando Teclado SMART Escrevendo o texto consulte Escrevendo e desenhando com tinta digital Na pagina36 e convertendo o em texto digitado usando o recurso de reconhecimento de manuscrito do software Ap s criar o texto voc pode edit lo verificar sua ortografia e alterar suas propriedades incluindo o estilo o tamanho e a cor da fonte Digitando texto Voc pode digitar texto em uma p gina e personalizar suas propriedades incluindo o estilo da fonte o tamanho e a cor 7 Para digitar textos 1 Se n o for poss vel usar um teclado pressione e segure F
30. 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro a c lula mais esquerda da linha e arraste at a mais direita 7 Para selecionar uma c lula 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula E Para selecionar v rias c lulas 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula superior e na extremidade esquerda e arraste at a c lula inferior e na extremidade direita E OBSERVA O Se voc selecionar v rias c lulas e arrast las at uma posi o diferente na p gina uma nova tabela criada consistindo em c lulas selecionadas e seu conte do 51 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos Movendo tabelas Ap s criar uma tabela voc pode mov la na p gina Para mover uma tabela Selecione a tabela pressione o quadrado no canto superior esquerdo e arraste a at uma posi o diferente na p gina OU Selecione todas as c lulas da tabela e arraste as at uma posi o diferente na p gina Alterando as propriedades de uma tabela Voc pode usar a guia Propriedades para alterar as propriedades da tabela incluindo transpar ncia cor da c lula e cor da linha 7 Para alterar o preenchimento da tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas EA 2 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades 3 Pressione Efeitos de preenchimento 52 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 4 Selecione um estilo de preenchiment
31. 30 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 2 Selecione um estilo de preenchimento Estilo de Procedimento preenchimento Cor s lida Selecione Preenchimento s lido Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela Gradiente de duas a Selecione Preenchimento de gradiente cores Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela c Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Padr o a Selecione Preenchimento do padr o Selecione um padr o c Pressione Cor do primeiro plano selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK d Pressione Cor do plano de fundo selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK Imagem a Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar A caixa de di logo Abrir ser exibida c Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir E OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Reduzindo tamanhos de arquivo Na p gina14 Nenhum a Selecione Preenchim
32. 757001 USD616462 e USD617332 Outras patentes pendentes 06 2011 Conte do Capitulo 1 Introdu o 1 Sobre Software SMART Notebook Drivers de produtos SMART e Ferramentas SMART 1 Introdu o a Software SMART Notebook 3 Cap tulo 2 Criando e trabalhando com arquivos 9 Criando arquivos aa 9 Abrindo arquivos 9 Salvando arquivos eae 10 Exportando arquivos 12 Imprimindo arquivos 14 Reduzindo tamanhos de arquivo 14 Desfazendo e refazendo a es 16 Cap tulo 3 Criando e trabalhando com p ginas 22 e cece cece eee eees 19 Exibindo p ginas 0 00000000000000000000a0 000000000000000 0000000000000012 a a anaona 20 Amplia o e TEdUI O css acco fue sbumio secs bes bbe cade vecesedbudevndebcecucsulecdecdccudeueseus 21 Criando p ginas 22 Clonando p ginas aaa aan 23 Reorganizando p ginas 23 Agrupando p ginas 24 Renomeando p ginas 26 Estendendo p ginas aeee 26 Gravando p ginas aspas ias tata ied eee O SD E ri da 26 Excluindo p ginas siase irmaos cbn es abibo ds au sIa dadas eashne ASSAD ud ssa ciel ideas sda 28 Apagando p ginas 28 Exibindo bordas da pagina do estudante 29 Trabalhando com planos de fundo e temas de p gina 30 Cap tulo 4 Criando objetos b sicos 35 Escrevendo e desenhando com tinta digital 36 Criando formas elinhas cll aeee 40 MAIO OO a suis asse SE NES POSSO DS es Se ane oases Sa 44 Criandotabel
33. A Caneta M gica Crie objetos que esmae em lentamente abra uma janela de amplia o ou abra uma janela de foco consulte Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Na p gina103 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de aumento Na p gina103 e Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote Na p gina105 Exibindo arquivos no modo Plano de fundo transparente Usando o modo Plano de fundo transparente voc pode exibir a rea de trabalho e as janelas atr s da janela do Software SMART Notebook e continuar a interagir com o arquivo transparente aberto Voc pode desenhar com tinta digital em uma p gina transparente ou salvar suas anota es no arquivo Voc tamb m pode exibir ferramentas de medi o obter capturas de tela e muito mais Se uma rea da tela n o incluir objetos do Software SMART Notebook voc pode selecionar e interagir com a rea de trabalho e os aplicativos por tr s da janela do Software SMART Notebook Para exibir um arquivo no modo Plano de fundo transparente Pressione Plano de fundo transparente Le O plano de fundo da janela do Software SMART Notebook torna se trans parente permitindo que voc visualize a rea de trabalho e o programa por tr s do Software SMART Notebook mas os objetos no arquivo notebook permanecem vis veis A barra de ferramentas Plano de fundo transparente ser exibida E OBSERVA O A barra de ferramentas exibe o n mero da p gina atual e o n me
34. ART Notebook em sala de aula ao apresentar informa es aos alunos ou ao facilitar o aprendizado colaborativo Apresentando arquivos aos alunos Ap s criar um arquivo notebook usando objetos b sicos seu conte do e de recursos do SMART voc pode apresentar o arquivo aos alunos na sala de aula 95 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Dicas para apresentar arquivos aos alunos As dicas a seguir devem ser lembradas ao apresentar arquivos aos estudantes Salvar o arquivo completo em um CD DVD ou drive USB Isso permite acessar e exibir sua apresenta o ao inserir o CD DVD ou drive USB no computador conectado ao quadro ou tela interativos Com alternativa torne sua apresenta o acess vel na rede local e navegue a no quadro ou na tela interativa Para evitar perder a din mica e o foco durante a apresenta o anexe os arquivo e os links nas p ginas da Web que voc usar durante sua apresenta o guia Anexos do arquivo para n o precisar procur los consulte Anexando arquivos e p ginas da Web Na pagina83 Se o arquivo cont m muitas p ginas separe as em grupos Isso permite que voc encontre um p gina espec fica mais facilmente durante a apresenta o consulte Agrupando p ginas Na pagina24 Visualize o arquivo no modo de exibi o de Tela Inteira durante a apresenta o Este modo de exibi o maximiza o espa o de trabalho dispon vel consulte Exibindo arquivos no modo de exibi
35. CALIA O 4 ee Tm eet EE 1 Tr 80 90 100 e e Ge D 120 we 100 90 80 Sy 107 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula E Para mover o transferidor Pressione a parte interna do transferidor exibida como uma sombra em azul escuro e arraste o para uma posi o diferente na p gina 7 Para redimensionar o transferidor Pressione o c rculo interno de n meros e arraste o para fora do transferidor para ampli lo ou em dire o ao centro do transferidor para reduzi lo 7 Para girar o transferidor Pressione o c rculo externo de n meros e arraste o transferidor na dire o em que deseja gira lo O transferidor exibe a rota o atual em graus 7 Para exibir o transferidor como um c rculo completo 1 Pressione o c rculo azul ao loado do r tulo 780 no c rculo interno de n meros 2 Pressione o circulo azul novamente para volta ao semi circulo 108 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula 7 Para desenhar usando uma caneta e o transferidor a 1 Pressione Canetas e selecione um tipo de linha dispon vel 2 Desenhe ao longo da borda do transferidor A tinta digital exibida em um arco ao longo da borda do transferidor 7 Para exibir ngulos usando o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Arraste o c rculo verde at que ele mostre o ngulo correto da primeira de duas linhas de interse o 3 Arraste o c r
36. Conte do da equipe permite a conex o com o conte do do Gallery em um local compartilhado da rede da escola V rios professores podem conectar se mesma pasta O Software SMART Notebook atualiza suas altera es automaticamente para todos os professores E OBSERVA O Suas permiss es de acesso da categoria de Conte do da equipe s o iguais as permiss es de acesso a pastas na rede da escola Se voc tem acesso total a uma pasta na rede ser poss vel adicionar ou remover itens na categoria Conte do da equipe da pasta No entanto se voc tiver acesso somente leitura na pasta ser poss vel copiar itens da categoria Conte do da equipe mas n o ser poss vel adicionar editar ou remover itens Para conectar se categoria Conte do da equipe 1 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m 2 Pressione Clique aqui para obter mais op es do Gallery e selecione Conectar ao Conte do da equipe A caixa de di logo Conectar ao Conte do da equipe ser exibida 3 Navegue at a pasta com a categoria Conte do da equipe a qual voc deseja conectar se e pressione Abrir A categoria Conte do da equipe ser exibida no Gallery 7 Para contribuir com a categoria Conte do da equipe Adicione conte do a uma categoria Conte do da equipe da mesma forma que na categoria Meu conte do consulte Adicionando conte do Gallery Na pagina86 Encontrando e usando seu conte do no Gallery Ap s adicionar seu co
37. Objeto CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 5 PressioneOK Se voc selecionou cone do canto um dos cones a seguir aparece no canto inferior esquerdo do objeto o 3 link para uma pagina da Web o link para outra pagina no arquivo ho l o 4 link para um arquivo no seu computador E Para remover um link de um objeto 1 2 3 Selecione o objeto Pressione a seta do menu do objeto e selecione Link A caixa de dialogo nserir Link sera exibida Pressione Remover link Adicionando sons a objetos Voc pode anexar um arquivo de som a qualquer objeto exceto objetos compat veis com o Adobe Flash Player poss vel tocar o arquivo de som durante a li o ao pressionar um cone no canto do objeto ou no pr prio objeto OBSERVA O Software SMART Notebook suporta o formato de udio MP3 Se voc deseja que Software SMART Notebook suporte outros tipos de arquivos poss vel instalar codificadores adicionais consulte Instalando codificadores para formatos adicionais Na pagina82 7 Para adicionar um arquivo de som a um objeto 1 2 19 Selecione o objeto Pressione a seta do menu do objeto e selecione Som Uma caixa de dialogo sera exibida Pressione Escolher arquivo A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at o arquivo de som selecione o e pressione Abrir Selecione cone do canto se voc deseja tocar o arquivo de som ao pressionar um icone no canto inferior esquer
38. Uma janela de holofote exibida CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula 3 Execute a a o a seguir o Para reduzir o tamanho da janela de holofote pressione no centro dela e arraste a para a esquerda o Para reduzir o tamanho da janela de holofote pressione no centro dela e arraste a para a direita o Para mover a janela de holofote pressione perto da sua margem e arraste a 4 Pressione Fechar amp ao concluir Usando as ferramentas de medi o Usando as ferramentas de medi o do Software SMART Notebook voc pode inserir uma r gua um transferidor um transferidor Geodreieck ou um compasso em uma p gina Usando a r gua Voc pode inserir uma r gua em uma p gina manipular seu tamanho comprimento rota o e localiza o depois desenhar ao longo das suas bordas Para inserir uma r gua Pressione Ferramentas de medi o 7 e pressione R gua exibida uma r gua wuu ua u O A utut aau u L hel i 2 m i 13 14 15 0 1 fa F 4 4 5 T lz 9 10 11 1 1 3 4 5 Para mover a r gua Pressione o meio da r gua exibido como uma sombra em azul escuro e arraste a para uma posi o diferente na p gina Para redimensionar a r gua 1 Selecione a r gua 2 Arraste a al a de redimensionamento da r gua o c rculo no canto inferior direito para aumentar ou reduzir o tamanho da r gua Para aumentar o comprimento da r gua sem mudar sua escal
39. a Pressione a ponta mais distante da r gua entre a seta de menu e a al a de redimensionamento e arraste para fora da r gua Para encurtar a r gua sem mudar sua escala Pressione a ponta mais distante da r gua entre a seta de menu e a al a de redimensionamento e 106 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula arraste para o meio da r gua IE Para girar a r gua Pressione a borda superior ou inferior da r gua exibida como uma sombra em azul claro depois arraste a na dire o em que deseja gir la A r gua exibe a rota o atual em graus Para inverter as medidas Pressione o s mbolo de movimenta o da r gua t Se as medi es apareciam na ponta superior da r gua agora v o aparecer na ponta inferior e vice versa E Para desenhar usando uma caneta e a r gua a 1 Pressione Canetas e selecione um tipo de linha dispon vel 2 Desenhe ao longo da borda da r gua A tinta digital exibida em uma linha reta ao longo da borda da r gua 7 Para remover a r gua 1 Selecione a r gua 2 Pressione a seta de menu da r gua e selecione Excluir Usando o transferidor Voc pode inserir um transferidor em uma p gina manipular seu tamanho rota o e localiza o depois desenhar ao longo das suas bordas a Para inserir um transferidor Pressione Ferramentas de medi o e pressione Transferidor exibido um transferidor lt aT ALL ut a
40. a Apresentando arquivos aos alunos 95 Dicas para apresentar arquivos aos alunos 96 Ocultando objetos antes de apresent los lli eee 96 Exibindo arquivos em modos de exibi o diferentes 202 eee 98 Exibindo arquivos no modo de exibi o de Pagina dupla 98 Exibindo arquivos no modo de exibi o de Tela Inteira 100 Exibindo arquivos no modo Plano de fundo transparente 2 22 22 222 eee eee eee 101 Usando ferramentas de apresenta o 102 Usando a sombra de tela een 103 Usando a Caneta m gica para criar objetos eSmaecidos 2 22 222222 eee eee 103 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de aumento 22 22 222 2 103 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote 0 2 02 2 0 105 Usando as ferramentas de medi o 106 Usando a r gua l eee ee ee ee ee ee eee eee cece eens 106 Usando o transferidor 2 22 22 aan 107 Usando o transferidor Geodreieck 2 22 2 aaa 109 Usando 0 compasso 110 Exibindo links ea 111 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo 22 2 22 2 eee eee eee eee eee 112 Permitindo que duas pessoas usem um SMART Board s rie D600 quadro interativo 112 Permitindo que duas pessoas usem um SMART Board s rie 800quadro interativo 113 Selecionando ferramentas 113 Este cap tulo inclui informa es sobre como usar Software SM
41. a arquivo notebook e col lo em outros programas 7 Para recortar e colar texto de uma p gina em outro programa 47 1 No Software SMART Notebook selecione o objeto pressione sua seta de menu e selecione Cortar 2 No outro programa selecione Editar gt Colar CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para copiar e colar texto de uma p gina em outro programa 1 No Software SMART Notebook selecione o objeto pressione sua seta de menu e selecione Copiar 2 No outro programa selecione Editar gt Colar Criando tabelas Voc pode adicionar tabelas sua p gina Ap s criar uma tabela voc pode inserir objetos nas c lulas desta Se voc deseja personalizar uma tabela selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lula e execute qualquer uma das a es a seguir e Movera tabela e Alterar o tipo o preenchimento e as propriedades do texto da linha e Redimensionar a tabela a coluna ou a linha e Inserir ou remover colunas linhas ou c lulas e Dividir ou mesclar c lulas e Adicionar ou remover uma sombra de c lula e Excluir a c lula Criando tabelas Voc pode criar tabelas em Software SMART Notebook 7 Para inserir uma tabela 1 Pressione Tabela l Uma grade exibida 48 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 2 Movao ponteiro sobre a grade para selecionar o n mero de colunas e linhas desejadas na tabela E OBSERVA O As c lulas da grade correspondem as c
42. a magica A 2 Usando o dedo ou uma caneta na bandeja de canetas em quadros interativos ou uma caneta com fio em visores interativos com caneta desenhe um quadrado ou ret ngulo na tela interativa Uma janela de amplia o exibida T FET Emi 3 Execute a a o a seguir o Para reduzir o tamanho da janela de amplia o pressione no centro dela e arraste a para a esquerda o Para reduzir o tamanho da janela de amplia o pressione no centro dela e arraste a para a direita o Para mover a janela de amplia o pressione perto da sua margem e arraste a 4 Pressione Fechar amp ao concluir 104 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote Voc pode abrir uma janela de holofote usando a Caneta M gica E OBSERVA ES e Voc pode real ar uma rea da tela fora do Software SMART Notebook e Voc tamb m pode usar a Caneta m gica para criar objetos que esmaecem lentamente ou para abrir uma janela de amplia o consulte Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Na p gina103 e Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de aumento Na pagina103 7 Para abrir uma janela de holofote o tra 1 Pressione Caneta m gica A 2 Usando seu dedo na bandeja de canetas no quadros interativos ou caneta sem fio no visores interativos com caneta desenhe um c rculo ou uma elipse na tela interativa
43. aaa 9 Salvando arquivos 10 Exportando arquivos eae 12 Imprimindo arquivos 14 Reduzindo tamanhos de arquivo eae 14 Desfazendo e refazendo a es 16 No Software SMART Notebook voc pode criar ou abrir arquivos Software SMART Notebook notebook Ap s criar ou abrir um arquivo notebook voc pode salv lo imprimi lo e exporta lo para outros formatos al m de concluir outras tarefas comuns Al m disso voc pode trabalhar com as p ginas no arquivo notebook Criando arquivos Ao iniciar o Software SMART Notebook pela primeira vez um arquivo de tutorial abre automaticamente Ao iniciar o software posteriormente um novo arquivo notebook abre automaticamente No entanto voc pode criar um novo arquivo a qualquer momento Para criar um arquivo 1 Selecione Arquivo gt Novo Se voc est trabalhando em um arquivo com altera es n o salvas uma caixa de di logo ser exibida perguntando se voc deseja salvar o arquivo atual 2 Pressione Sim para salvar suas altera es e siga as instru es na tela Abrindo arquivos Com o Software SMART Notebook 10 voc pode abrir e arquivos notebook o formato de arquivo padr o para Software SMART Notebook 9 5 9 7 e 10 e arquivos xbk o formato de arquivo padr o para Software SMART Notebook 8 9 0 e 9 1 CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos Ap s abrir um arquivo voc pode salv lo como um arquivo notebook ou xbk O m todo pelo
44. ades e rea da p gina Menu O menu cont m todos os comandos que voc pode usar para manipular arquivos e objetos no Software SMART Notebook CAP TULO 1 Introdu o Barra de ferramentas A barra de ferramentas permite que voc selecione e use v rios comandos e ferramentas no Software SMART Notebook E P gina anterior E Ly Pr xima p gina F Fi Adicionar p gina ral Abrir arquivo a EH Salvar A Imprimir amp E Colar A i Desfazer a Refazer t x lt Excluir cd a Excluir p gina q Mostrar Ocultar sombra de tela tas Ed Tela Inteira a E Plano de fundo transparente E Pe Zoom f a Exibi o de p gina dupla simples Lisi Captura de tela SMART Document Camera g A Mostrar todos os links EEE Inserir tabela A El Mostrar ocultar alinhamento o k Selecionar x Pd Canetas F Canetas caligr ficas E OBSERVA ES Canetas criativas Apagador Linhas Formas Caneta m gica Preenchimento Texto Propriedades Mover barra de ferramentas Ajustar volume Fixar P gina Personalizar Centro de Boas Vindas Teclado SMART Gravador SMART Limpar a p gina Confer ncia instant nea Caneta de reconhecimento de forma Clonar p gina Ferramentas de medi o Pol gonos regulares SMART Exchange Limpar tinta e Os bot es marcados com um aster sco aparecem na barra de ferramentas por padr o Voc pode personalizar a barra de ferramentas para incluir os
45. ando arquivos e p ginas da Web Voc pode anexar c pias e aliases de arquivos al m de links para p ginas da Web usando a guia Anexos 83 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio Ao anexar arquivos ou p ginas da Web voc podem encontrar e abrir estes itens facilmente ao apresentar um arquivo notebook E OBSERVA O Tamb m poss vel vincular um arquivo ou uma p gina da Web um objeto em uma p gina consulte Adicionando links a objetos Na p gina 4 7 Para anexar uma c pia de arquivo 1 2 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos Pressione Inserir arquivo na parte inferior da guia Anexos A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at o arquivo que voc deseja anexar e selecione o Selecione C pia do arquivo Pressione Abrir O nome e o tamanho do arquivo s o exibidos na guia Anexos E OBSERVA O Ao anexar um arquivo o tamanho do arquivo notebook aumenta Embora o Software SMART Notebook compacte arquivos para conservar espa o o Software SMART Notebook pode compactar alguns tipos de arquivos mais do que outros 7 Para anexar um alias de arquivo 84 1 2 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos Pressione Inserir arquivo fna parte inferior da guia Anexos A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at o arquivo que voc deseja anexar e selecione o Selecione Alias Pressione Abrir O nome do arquivo e o alias ser o ex
46. as ee 48 Cap tulo 5 Trabalhando com objetos 57 Selecionando objetos 58 Alterando propriedades de objetos 60 Posicionando objetos ana 63 Bloqueando objetos 66 Cortando copiando e colando objetos 67 Clonando objetos eee 68 Redimensionando objetos 22 22 c cece eee eee eae 69 CONTE DO Citando Objets ssa es escent estenda ias borda Eb Eid ce Dt cc a de N 11 Invertendo objetos sus abet iced ae lido eat indo dat aud bebido dba wed sas as sonic 12 POMP AMIGO OD GlOS senri qed bia ai nie Sa Sis di a ad 73 Adicionando links a objetos ccl eae aeee 14 Adicionando sons a objetos 19 Animando ODJElOS chun dice a as Die Ra a Ad DOR E RR a a Rs ER esa tas ra 76 Excluindo objetos 76 Cap tulo 6 Usando conte do pr prio 77 Inserindo imagens 2 2 aaa aan 78 Inserindo arquivos multimidia 2 2 2 eae 19 Usando conte do de outros programas 82 Anexando arquivos e paginas daWeb eae 83 Adicionando conte do Gallery aaa 85 Compartilhando seu conte do no site da SMART Exchange 22 2 89 Cap tulo 7 Usando conte do de recursos da SMART 2 2 22 2 91 Encontrando e usando conte do do Gallery 91 Encontrando e usando conte do de um site SMART Exchange 2 2 93 Cap tulo 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula 95 Apresentando arquivos aos alunos
47. as os planos de fundo aparecem com um canto inferior direito dobrado e os temas aparecem como miniaturas Voc pode procurar um item do Gallery usando a pesquisa por palavra chave Ap s procurar ou pesquisar por um item do Gallery voc pode adicion lo ao arquivo notebook E Para navegar no Gallery 1 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m 2 Pressione o tri ngulo de divulga o de uma categoria para exibir suas subcategorias E OBSERVA O Voc pode fechar uma categoria ao pressionar novamente o tri ngulo de divulga o da categoria 3 Selecione uma categoria ou subcategoria para exibir seu conte do 7 Para pesquisar no Gallery Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m Digite uma palavra chave no caixa Digite os termos da pesquisa aqui e pressione Pesquisar O Gallery exibe todo o conte do que inclui essa palavra chave 7 Para adicionar um item do Gallery ao arquivo notebook 92 1 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery e 2 Procure ou pesquise pelo item do Gallery que voc deseja adicionar CAP TULO 7 Usando conte do de recursos da SMART 3 Clique duas vezes na miniatura do item do Gallery o Se voc adicionar uma imagem o arquivo o arquivo de v deo e o arquivo de som compat veis com o Adobe Flash Player ser o exibidos na p gina atual o Se voc adicionar um plano de fundo ele substitui o plano de fundo existente da p gina consult
48. bandeja e apagar a tinta digital usando o apagador Cada usu rio pode acessar ferramentas usadas com frequ ncia por meio da barra de Ferramentas de flutua o Voc pode pressionar um bot o na barra de ferramentas para alternar entre o modo de usu rio unico e o de usu rio duplo Para exibir um arquivo no modo de usu rio duplo Pressione Modo de grava o dupla i Para voltar ao modo de usu rio nico Pressione Sair do modo de grava o dupla Ed Permitindo que duas pessoas usem um SMART Board s rie S00quadro interativo Se voc est usando um SMART Board s rie 800 quadro interativo duas pessoas podem criar e manipular objetos no Software SMART Notebook ao mesmo tempo Ambas poder o criar e manipular objetos em qualquer rea da p gina do Software SMART Notebook Nenhum usu rio est restrito a determinada se o da p gina O modo de colabora o de usu rio duplo ativado quando voc seleciona uma caneta na bandeja de canetas Um usu rio cria ou manipula objetos com os dedos o usu rio de toque O outro usu rio cria ou manipula objetos com a caneta o usu rio da caneta E OBSERVA O Al m de permitir que um usu rio de toque e um usu rio de caneta usem o quadro interativo simultaneamente voc pode permitir que dois usu rios de caneta e dois usu rio de toque usem o quadro interativo simultaneamente No entanto os dois usu rios devem usar a mesma ferramenta Selecionando ferramen
49. barra lateral Voc pode redimensionar o Classificador de p ginas ao arrastar a sua borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar o Classificador de p ginas quando n o estiver usando o ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir o Classificador de p ginas quando estiver oculto pressione Classificador de p ginas L CAP TULO 1 Introdu o E OBSERVA O Se voc reduzir o Classificador de p ginas ao tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Gallery A guia Gallery cont m clip arts planos de fundo conte do multim dia arquivos e p ginas que podem ser usadas em suas aulas e exibe imagens para a visualiza o deste conte do A guia Gallery tamb m fornece acesso a outros recursos online Para obter mais informa es consulte Usando conte do de recursos da SMART Na pagina91 Voc tamb m pode incluir seu pr prio conte do e de outros professores em sua escola na guia Gallery consulte Adicionando conte do Gallery Na pagina85 Abrindo a guia Gallery Para abrir a guia Gallery pressione Gallery K Personalizando a guia Gallery Voc pode mover a guia Gallery de uma lado da janela do Software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Gallery ao arrastar a borda da esquerda para a direita Voc tamb m pode ocultar a guia Gallery quando n o estiver usando a ao marcar a caixa de sele
50. bida 2 Clique na guia Borda da p gina do estudante 3 Marque a caixa de sele o Mostrar uma borda em volta da rea vis vel no SMART Notebook SE durante uma avalia o 29 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 4 Selecione Predefinir valor e selecione uma resolu o de tela na lista suspensa OU Selecione Valor personalizado e digite a largura e a altura das telas dos alunos 5 Clique em OK Uma borda colorida ser exibida na p gina ao redor da rea que os seus alunos poder o visualizar nas telas de seus computadores Trabalhando com planos de fundo e temas de p gina Por padr o os planos de fundo de p gina s o brancos No entanto voc pode definir planos de fundo de p ginas com outras cores gradientes de duas cores padr es ou imagens Os temas permitem que voc defina um plano de fundo personalizado para uma ou mais p ginas no arquivo notebook assim como fontes e objetos personalizados Aplicando planos de fundo e temas da p gina Voc pode definir a apar ncia dos planos de fundo das p ginas usando a guia Propriedades ou o Gallery Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades Voc pode definir um plano de fundo de p gina como uma cor s lida um gradiente de duas cores um padr o ou uma imagem usando a guia Propriedades 7 Para aplicar um plano de fundo 1 Selecione Formatar gt Cor do plano de fundo A guia Propriedades exibe as op es de Efeitos de preenchimento
51. bjeto 2 Pressione a al a de redimensionamento do objeto o c rculo cinza e arraste o para aumenta ou reduzir o tamanho do objeto Para redimensionar v rios objetos 1 Agrupe os objetos consulte Agrupando objetos Na p gina 3 e selecione o grupo Um ret ngulo de sele o aparece ao redor do grupo 2 Pressione a al a de redimensionamento no canto inferior direito do ret ngulo de sele o 3 Arraste a al a de redimensionamento para aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos Usando o gesto de dimensionamento Para redimensionar um objeto a partir do centro 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas extremidades opostas do objeto 69 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dados na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto 7 Para redimensionar um objeto a partir do canto ou da lateral 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela no canto ou na lateral do objeto que voc deseja redimensionar 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dados na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto 7 Para redimensionar v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos objetos 70 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 3 A
52. cor na caixa de di logo e pressione OK Pressione Cor do plano de fundo selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir E OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Reduzindo tamanhos de arquivo Na p gina14 Selecione Preenchimento s lido Selecione Sem preenchimento 3 Como alternativa arraste o controle deslizante Transpar ncia do objeto at a direita para tornar o objeto transparente 4 Selecione o objeto 5 Repita a etapa 4 para cada objeto ao qual voc deseja aplicar o preenchimneto 62 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Alterando outras propriedades Al m do preenchimneto voc pode alterar o estilo de linha e do texto dos objetos IE Para alterar o estilo de linha de um objeto 1 Selecione o objeto 2 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades 3 Pressione Estilo da linha 4 Selecione uma cor uma espessura e um estilo 7 Para alterar o estilo do texto de um objeto 1 Selecione o objeto 2 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades 3 Pressione Estilo do texto 4 Selecione a fon
53. crever ou desenhar 1 Pressione Canetas caligr ficas e selecione um tipo de linha Se a guia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades Pressione Estilo da linha 2 3 4 Selecione uma cor uma espessura e um estilo 5 Pressione Efeitos de preenchimento 38 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 6 Selecione a transpar ncia das linhas usando o controle deslizante Transpar ncia de objeto E DICA Para salvar o estilo de linha e os efeitos de preenchimento para uso futuro pressione Salvar propriedades de ferramenta 7 Escreva ou desenhe com tinta digital na pagina Escrevendo e desenhando com tinta digital com a ferramenta Canetas criativas Se voc deseja adicionar elementos coloridos a suas apresenta es poss vel escrever ou desenhar com tinta digital usando a ferramenta Canetas criativas A ferramenta Canetas criativas permite que voc desenha linhas coloridas carinhas sorridentes estrelas e muito mais E OBSERVA O Embora seja poss vel usar a ferramenta Canetas criativas para escrever palavras o Software SMART Notebook n o pode converter essas palavras em texto digitado usando o recurso de reconhecimento de manuscrito consulte Convertendo texto manuscrito em texto digitado Na pagina45 7 Para escrever ou desenhar tinta digital com a ferramenta Canetas criativas 1 Pressione Canetas criativas e selecione um tipo de linha 2 Escreva ou desenhe com tinta digital na p gi
54. culo branco at que ele mostre o ngulo correto da segunda de duas linhas de interse o 4 Pressione a seta verde do canto inferior As linhas e o ngulo entre eles aparece como um objeto separado 7 Para remover o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir Usando o transferidor Geodreieck Voc pode inserir um transferidor Geodreieck tamb m conhecido como esquadro ou r gua T em uma p gina e manipular seu tamanho rota o e localiza o 7 Para inserir um transferidor Geodreieck Pressione Ferramentas de medi o e em seguida Transferidor Geodreieck exibido um transferidor Geodreieck 109 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Para mover o transferidor Pressione a parte interna do transferidor dentro do semic rculo e arraste o para uma posi o diferente na p gina Para redimensionar o transferidor Pressione o semicirculo e arraste o para fora do centro do transferidor de forma a deix lo maior ou arraste o para o centro do transferidor para torn lo menor Para girar o transferidor Pressione a parte extema do transferidor fora do semic rculo e arraste o na dire o em que deseja gir lo O transferidor exibe a rota o atual em graus Para desenhar usando uma caneta e o transferidor Geodreieck 1 Pressione Canetas s e selecione um tipo de linha dispon vel 2 Desenhe ao longo da bo
55. cultar 2 Crie ou insira o objeto que deseja bloquear 3 Movao objeto que voc deseja bloquear de modo que ele cubra o objeto que voc deseja ocultar 97 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula 4 Selecione o objeto que voc deseja bloquear pressione a seta de menu e selecione Bloqueio gt Bloquear no local 5 Use o gesto de redimensionamento para aumentar e mostrar o objeto oculto enquanto este continua bloqueado consulte Redimensionando objetos Na p gina69 Exibindo arquivos em modos de exibi o diferentes Software SMART Notebook inclui os modos de exibi o e os modos al m do modo de exibi o padr o e O modo de exibi o de P gina dupla exibe duas p ginas lado a lado e O modo de exibi o de Tela inteira expande a rea da p gina para preencher a tela interativa ao ocultar a barra de t tulo a barra de ferramentas e a barra lateral e O modo de Plano de fundo transparente permite exibir a rea de trabalho e as janelas por tr s da janela do Software SMART Notebooke continuar a interagir com o arquivo aberto e transparente Exibindo arquivos no modo de exibi o de P gina dupla poss vel exibir duas p ginas lado a lado Voc pode desenhar fazer anota es importar arquivos e adicionar links em qualquer uma das p ginas exatamente como faria em uma nica p gina Ao exibir p ginas duplas voc pode fixar uma p gina para continuar a exibi la na
56. dicionando ou removendo colunas linhas ou c lulas Se quiser personalizar uma tabela ser poss vel adicionar colunas ou linhas 54 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para adicionar uma coluna 1 Selecione uma coluna 2 Clique com o controle na coluna e selecione Inserir coluna Uma nova coluna aparece direita da coluna atual 7 Para remover uma coluna 1 Selecione a coluna 2 Clique com o controle na coluna e selecione Excluir coluna IE Para adicionar uma linha 1 Selecione uma linha 2 Clique com o controle na linha e selecione Inserir linha Uma nova linha aparece abaixo da linha atual Para remover uma linha 1 Selecione a linha 2 Clique com o controle na linha e selecione Excluir linha IE Para remover uma c lula 1 Selecione a c lula 2 Clique com o controle na c lula e selecione Excluir c lulas E OBSERVA O N o ser poss vel remover uma c lula caso esta seja a nica conex o entre duas metades de uma tabela Dividindo ou mesclando c lulas de tabelas Voc pode adicionar tabelas a sua p gina e inserir objetos nas c lulas da tabela Se quiser personalizar uma tabela ser poss vel dividir ou mesclar c lulas 7 Para dividir uma c lula 1 Selecione a c lula 2 Clique com o bot o direito na c lula e selecione Dividir 55 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 3 Selecione uma op o para dividir a c lula em v rias linhas e ou colunas E OBSERVA O
57. do do objeto OU Selecione Objeto se voc deseja tocar o arquivo de som ao pressiona em qualquer parte CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 6 Pressione Anexar som 7 Para remover um arquivo de som de um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta do menu do objeto e selecione Som Uma caixa de di logo ser exibida 3 Pressione Remover som Animando objetos Voc pode animar um objeto de forma que ele voe at uma p gina na lateral gire apare a gradualmente encolha e muito mais poss vel definir a anima o para que ela comece quando voc abrir uma p gina ou pressionar o objeto 7 Para animar um objeto 1 Selecione o objeto ae i E EA 2 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades 3 Pressione Anima o do objeto 4 Selecione as op es nas listas suspensas Tipo Dire o Velocidade Ocorr ncias e Repeti es Excluindo objetos Embora seja poss vel apagar tinta digital consulte Apagando tinta digital Na p gina40 voc n o poder apagar alguns tipos de objetos incluindo textos formas linahs retas arcos e imagens Para remover esses tipos de objetos de uma p ginas voc dever exclui los E OBSERVA O N o poss vel excluir objetos bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina66 Para excluir um objeto bloqueado de uma p gina voc deve desbloquea lo 7 Para excluir um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a s
58. do e trabalhando com p ginas Excluindo p ginas Voc pode excluir uma p gina do arquivo atual usando o bot o Excluir p gina ou o Classificador de p ginas E DICA Como alternativa exclus o de p gina voc pode apagar todos os seus objetos consulte Apagando p ginas abaixo Para excluir uma p gina usando o bot o Excluir p gina 1 Caso ainda n o tenha executado isso tente exibir a p gina que voc deseja excluir Ci 2 Selecione Excluir pagina Para excluir uma p gina usando o Classificador de P ginas 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Selecione a miniatura da p gina que voc deseja excluir 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Excluir p gina Apagando p ginas Voc pode apagar a tinta digital e excluir objetos individuais de uma p gina Tamb m poss vel apagar todos os objetos ou todos os objetos com tinta digital de uma p gina simultaneamente E OBSERVA O N o poss vel apagar objetos bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina66 Para apagar todos os objetos de uma p ginas voc deve desbloquear todos os objetos bloqueados 28 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 7 Para apagar todos os objetos de uma pagina 1 Se voc ainda n o tiver feito isso tente exibir a p gina que voc deseja apagar 2 Selecione Editar gt Apagar p gina E OBSERVA ES o Esta op o es
59. do objeto e selecione Verificar ortografia Se o Software SMART Notebook encontrar uma palavra com grafia incorreta a caixa de di logo Verifica o ortogr fica ser exibida A caixa de di logo exibe a palavra com grafia incorreta e sugere alternativas Para cada palavra com grafia incorreta siga um destes procedimentos o Para manter a ortografia atual da palavra pressione Ignorar uma vez o Para manter a ortografia atual da palavra para todas as inst ncias pressione Ignorar tudo o Para manter a ortografia atual da palavra para todas as inst ncias no arquivo e adicion la ao dicion rio pressione Adicionar ao dicion rio o Para alterar a ortografia da palavra nesta inst ncia selecione a palavra correta na lista Sugest es e pressione Alterar o Para alterar a ortografia da palavra em todas as inst ncias no arquivo selecione a palavra correta na lista Sugest es e pressione Alterar tudo E OBSERVA O Se voc pressionou um bot o por acidente pressione Desfazer para desfazer a altera o Ap s concluir esta etapa para cada palavra incorreta uma caixa de di logo ser exibida perguntando se voc deseja verificar a ortografia no resto do arquivo Pressione Sim para verificar o resto do arquivo OU Pressione N o para fechar a caixa de di logo Verifica o ortogr fica sem verificar o resto do arquivo Cortando ou copiando um texto de uma p gina Voc pode cortar ou copiar um texto de uma p gina em um
60. do objetos b sicos Escrevendo e desenhando com tinta digital 36 Escrevendo e desenhando com tinta digital com a ferramenta Canetas 36 Escrevendo ou desenhando com tinta digital com a ferramenta Canetas caligr ficas 3 Escrevendo e desenhando com tinta digital com a ferramenta Canetas criativas 39 Apagando tinta digital 40 Criando formas e linhaS 2 22 22 aan 40 Criando formas com a ferramenta Formas 02 0 cee cee cece ceeccecceccccceeceeceees 40 Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares 41 Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma 42 Criando linhas retas earcos l eae 43 Criando texto e aa aaa 44 Digitando texto 44 Convertendo texto manuscrito em texto digitado 45 Inserindo s mbolos matematicoS 22 22 22 een 45 mio iz p 6 TEXTO os RN DRE DR ARDER DRE NARRA RN 46 Verificando a ortografia de objetos de texto 46 Cortando ou copiando um texto de uma p gina 47 Criandotabelas aaa 48 Criandotabelas e aeee aeee aaa 48 Adicionando objetos a tabelas 49 Selecionando tabelas colunas linhas ouc lulas lllliilii eee eee eee eee eee eee 50 Movendo tabelas aaa 52 Alterando as propriedades de uma tabela 52 Redimensionando tabelas colunas ou linhas 0 0 0 2 2 222 e eee eee eee eee eee ee 54 Adicionando ou removendo colunas linhas
61. e Aplicando planos de fundo e temas da p gina Na p gina30 o Se voc adicionar uma p gina de um arquivo notebook o Software SMART Notebook a insere antes da p gina atual o Se voc adicionar um arquivo notebook o Software SMART Notebook insere as p ginas do arquivo antes da p gina atual Encontrando e usando conteudo de um site SMART Exchange O site da SMART Exchange exchange smarttech com inclui centenas de planos de aula conjuntos de perguntas e outro tipo de conte do que voc pode baixar e abrir no Software SMART Notebook E OBSERVA O Voc tamb m pode compartilhar seus planos de aula com outros professores pelo site da SMART Exchange Para obter mais informa es consulte Compartilhando seu conte do no site da SMART Exchange Na p ginaB9 E Para encontrar e usar conte do do site da SMART Exchange 1 Clique em SMART Exchange ES O site da SMART Exchange abre no navegador da Web 2 Se voc ainda n o conhece o site da SMART Exchange clique em Ingressar gratuitamente e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta clique em Entrar e siga as instru es na tela para efetuar o login no site da SMART Exchange com sua conta 3 Pesquise ou procure conte do e baixe o para o seu computador 4 Importe conte do para o Gallery consulte Compartilhando conte do com outros professores Na p ginaB8 93 Cap tulo 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aul
62. e Arquivo gt Exportar arquivo otimizado E OBSERVA O Esta op o de menu est dispon vel somente se o arquivo cont m uma ou mais imagens grandes Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at a pasta onde deseja salvar o novo arquivo 3 Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar Desfazendo e refazendo a es Ao efetuar altera es em um arquivo voc pode reverter os efeitos de a es e comandos anteriores E OBSERVA O Se duas pessoas est o usando o produto interativo pressionar Desfazer e Refazer afeta as a es de ambos os usu rios 7 Para inverter o efeito da ltima a o Pressione Desfazer z2 E OBSERVA O Tamb m poss vel desfazer um n mero ilimitado de a es 16 CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos Para restabelecer a ltima a o revertida com o comando Desfazer Pressione Refazer Ca 17 Cap tulo 3 Criando e trabalhando com p ginas Exibindo p ginas 20 Amplia o e reduGao 2 2 eee cece cee cee cee ana 21 Grando paginas NDA RN RED eee E Te a CRE 22 Clonando paginas 2 aaa 23 Reorganizando p ginas 23 Agrupando p ginas 24 Renomeando p ginas 26 Estendendo p ginas 26 Gravando p ginas jcc casein ke siSas CEB SOLISTA dois ESA sussa Eua duacercnesesauaineeeasen 26 EXCIUINGO PAGINAS massa dans s dias daqui sender asda pasa sede dae sala Lied asas da alas dass 28 Apagand
63. ecione Arquivo gt Exportar gt Arquivos de imagem Uma caixa de di logo ser exibida 2 Selecione uma pasta para a qual voc deseja exportar os arquivos CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos o n e OQ Selecione um formato de imagem na lista suspensa Formato da imagem Selecione um tamanho de imagem na lista suspensa Tamanho da imagem Digite o nome para os arquivos na caixa Salvar como Pressione Salvar 7 Para exportar um arquivo como PDF 1 Selecione Arquivo gt Exportar gt PDF Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Miniaturas Panfletos ou P gina inteira Como alternativa digite o texto do cabe alho na caixa Cabe alho o texto do rodap na caixa Rodap e a data atual na caixa Data Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar bordas da p gina para mostrar a borda ao redor de cada p gina impressa Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar n meros de p ginas para mostrar um n mero em cada p gina Se voc pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2 selecione um tamanho de miniatura na lista suspensa Tamanho de miniatura e como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar t tulos de miniaturas para mostrar os t tulos sob cada miniatura Pressione Continuar A caixa de di logo Salvar ser exibida Navegue at a pasta onde deseja exportar o arquivo Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como Pressione Salvar 7 Para exportar um arqui
64. egulares com 3 a 15 lados usando a ferramenta Pol gonos regulares IE Para criar uma forma com a ferramenta Pol gonos regulares 1 41 Pressione Pol gonos regulares e selecione o n mero de lados o n mero no pol gono representa o n mero de lados CAP TULO 4 Criando objetos b sicos E OBSERVA O Se Pol gonos regulares n o estiver na barra de ferramentas voc pode adicion lo consulte Personalizando a barra de ferramentas Na p gina115 2 Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc la e arrastando at que ela fique com o tamanho desejado 7 Para definir a apar ncia da forma antes de cri la 1 Pressione Pol gonos regulares e selecione o n mero de lados o n mero no pol gono representa o n mero de lados E OBSERVA O Se Pol gonos regulares n o estiver na barra de ferramentas voc pode adicion lo consulte Personalizando a barra de ferramentas Na p gina115 e l ai EA Se a guia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades Pressione Estilo da linha 2 3 4 Selecione a cor a espessura e o estilo do contorno da forma 5 Pressione Efeitos de preenchimento 6 Selecione os efeitos de transpar ncia e preenchimento para a forma E DICA Para salvar o estilo de linha e os efeitos de preenchimento para uso futuro pressione Salvar propriedades de ferramenta 7 Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc la e arrastand
65. elecione Bloqueio gt Permitir movimentar e girar Voc pode mover e girar o objeto mas n o poder modific lo at o seu desbloqueio E OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado 3 ser exibido no lugar de uma seta de menu 7 Para desbloquear um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione o cone de cadeado do objeto E e selecione Desbloquear Cortando copiando e colando objetos Voc pode cortar copiar e colar objetos incluindo textos imagens linhas retas arcos e formas em um arquivo notebook EU DICAS e Voc pode colar textos de outros programas no Software SMART Notebook e cortar textos do Software SMART Notebook e col los em outros programas consulte Cortando copiando e colando conte do de outros programas Na pagina83 e Cortando ou copiando um texto de uma p gina Na pagina4 7 e Voc pode criar uma c pia exata de um objeto ao clon lo consulte Clonando objetos Na p gina seguinte 67 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 7 Para cortar e colar um objeto 1 2 3 4 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Cortar Se voc deseja colar o objeto em uma pagina diferente visualize a pagina EE Pressione Colar C 7 Para copiar e colar um objeto 1 2 3 4 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Copiar Se voc deseja colar o item em uma p gina diferente visualize a p gina
66. ente 71 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Usando o gesto de rota o Para girar um objeto em torno de seu centro 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas extremidades opostas do objeto 3 Mova seus dedos em um circulo em volta do centro do objeto para gira lo Para girar um objeto pelo canto 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela no canto que voc deseja girar o objeto 3 Mova seus dedos em um circulo ao redor do canto para girar o objeto Para girar v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos objetos 3 Mova seus dedos em um c rculo E OBSERVA O Os objetos giram em torno dos centros independente que onde voc pressionar na tela Invertendo objetos Voc pode inverter um objeto em uma p gina E OBSERVA O N o poss vel inverter um objeto se estiver bloqueado consulte Bloqueando objetos Na pagina66 12 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Para inverter um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Inverter gt Para cima Para baixo ou Inverter gt Para a esquerda Para a direita Para inverter v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Pressione a seta de menu em qualquer um dos objetos selecionados e selecione Inverter gt Para cima Para baixo ou Inverter gt Para a esquerda Para a d
67. ento s lido transparente b Selecione Sem preenchimento 7 Para remover um plano de fundo 1 Selecione Formatar gt Plano de fundo A guia Propriedades exibe as op es de Efeitos de preenchimento 31 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 2 Selecione Preenchimento s lido 3 Pressione Sem preenchimento na paleta de cores Aplicando planos de fundo e temas usando o Gallery Voc pode definir uma p gina todas as p ginas em um grupo ou todas as p ginas em um arquivo usando um plano de fundo ou tema do Gallery 7 Para aplicar um plano de fundo ou tema 1 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Selecione Meu conte do na lista de categorias do Gallery para exibir seus planos de fundo e temas consulte Criando temas Na p gina seguinte OU Selecione Essenciais do Gallery ou Gallery Sampler para exibir planos de fundo e temas instalados com o software Selecione Planos de fundo e temas O Gallery exibe miniaturas dos planos de fundo e temas dispon veis Pressione a miniatura do tema que voc deseja aplicar Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir no notebook A caixa de di logo Inserir tema ser exibida Selecione Inserir tema em todas as p ginas para aplicar o plano de fundo ou o tema a todas as p ginas em um arquivo OU Selecione Inserir tema em todas as p ginas do grupo atual para aplicar o plano de fundo ou o temo a todas as p ginas do grupo atua
68. er poss vel mover um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina66 O objeto aparece na c lula da tabela E OBSERVA O Se voc adicionar um objeto de texto a uma tabela a c lula ser redimensionada para adaptar se a ele Se adicionar outros tipos de objeto tabela o objeto ser redimensionado para se adaptar c lula 7 Para remover um objeto de uma tabela 1 Selecione o objeto 2 Arraste o objeto para fora da tabela Selecionando tabelas colunas linhas ou c lulas poss vel selecionar uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas Ap s selecionar uma tabela ou parte de uma tabela voc pode e Movera tabela e Alterar as propriedades da tabela ou das c lulas e redimensionar a tabela as colunas ou as linhas e Adicionar ou remover colunas linhas ou c lulas e Dividir ou mesclar c lulas e Adicionar ou remover sombras de c lula e Excluir a c lula 50 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para selecionar uma tabela 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione fora da tabela mas perto de um de seus cantos e arraste um ret ngulo at o canto oposto E OBSERVA O N o arraste a partir da parte interna da tabela Nesse caso voc seleciona uma c lula em vez de uma tabela 7 Para selecionar uma coluna 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula superior da coluna e arraste at a c lula inferior Para selecionar a linha
69. erramentas SMART Board no Dock e selecione Teclado Pressione Texto A e selecione um estilo de fonte disponivel Pressione no local em que deseja iniciar o texto A barra de ferramentas Fontes e um objeto de texto s o exibidos Altere as propriedades do texto incluindo o estilo da fonte o tamanho e a cor usando a barra de ferramentas Fontes E DICAS o Voc tamb m pode usar a barra de feramentas Fontes para controlar o alinhamento criar subscritos e sobrescritos criar listas com marcadores e adicionar s mbolos matem ticos consulte nserindo s mbolos matem ticos Na p gina seguinte o Voc tamb m pode editar a formata o do texto usando as op es na guia Propriedades 5 Digite seu texto 6 Ao concluir pressione fora do objeto de texto 44 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos Convertendo texto manuscrito em texto digitado Voc pode escrever na tela do produto interativo usando a ferramenta Canetas ou Canetas caligr ficas e converter suas anota es em texto digitado O Software SMART Notebook pode converter texto manuscrito em v rios idiomas E OBSERVA O Embora voc possa usar a ferramenta Canetas criativas para escrever palavras o Software SMART Notebook n o poder converter essas palavras em texto digitado 7 Para converter texto manuscrito em texto digitado 1 Escrevao texto E DICA Escreva caracteres bem definidos e com letra de forma em uma linha horizontal Embora o Softwa
70. essione a miniatura da p gina que voc deseja mover no arquivo Uma borda azul aparece ao redor da miniatura 23 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 3 Arraste a miniatura at a nova posi o no Classificador de P ginas Uma linha azul indica a nova posi o da p gina 4 Solte a miniatura Agrupando paginas Voc pode agrupar paginas em um arquivo Isto permite que voc encontre rapidamente um grupo espec fico no Classificador de paginas e visualize suas p ginas Isto util quando ha v rias p ginas em um arquivo 7 Para criar ou editar um grupo 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione Editar grupos de p ginas Todos os grupos e p ginas do arquivo atual s o exibidos Os grupos aparecem como barras azuis e as p ginas como miniaturas o Se voc tiver criado e editado os grupos nesse arquivo as p ginas aparecer o abaixo das barras azuis que voc criou e renomeou o Se voc n o editou os grupos um grupo padr o chamado de Grupo 1 ser exibido e inclui todas as p ginas e miniaturas abaixo da barra azul E OBSERVA O As miniaturas abaixo de cada barra azul incluem as mesmas op es de seta de menu como miniaturas no Classificador de p ginas Isso permite que voc pressione uma miniatura em um grupo selecione sua seta de menu e em seguida exclua ou limpe uma p gina insi
71. eta de menu do objeto e selecione Excluir 76 Cap tulo 6 Usando conte do pr prio Inserindo iMaQeNS 2 22 2 eee ee ee ee ee ee ee ee ee ee eee ee cece eee eee eens 78 Inserindo imagens de arquivos 78 Inserindo imagens de uma SMART Document Camera 2 22 e ee eee eee ee eee 78 Criando areas transparentes em uma imagem 78 Trabalhando com imagens 19 Inserindo arquivos multim dia llllllil e 19 Inserindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player 0 2 22 ee eee eee 19 Inserindo arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player 81 Inserindo arquivos de SOM 2 2 2 2 22 aaa 81 Trabalhando com arquivos multim dia 2 2 022 2 e 82 Instalando codificadores para formatos adicionais 2 222 cce cece cece ceeecceceees 82 Usando conte do de outros programas 82 Cortando copiando e colando conte do de outros programas 83 Importando arquivos de outros programas de quadro interativo 2 22 22 22 83 Anexando arquivos e paginas daWeb aeee 83 Adicionando conte do Gallery 85 Adicionando conte do a Gallery 86 Organizando seu conte do no Gallery 87 Compartilhando conte do com outros profeSsoresS 2 2 cece en 88 Conectando se s categorias de Conte do da equipe 2 22 22 222 eee eee eee eee 89 Encontrando e usando seu conte do no Gallery 89
72. etos n o apenas os b sicos 57 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Selecionando objetos Antes de poder trabalhar com um objeto voc deve selecion lo Voc pode selecionar um objeto individual v rios objetos ou todos os objetos de uma p gina Quando um objeto selecionado um ret ngulo de sele o aparece ao redor dele O c rculo cinza no canto inferior direito do objeto uma al a de redimensionamento consulte Redimensionando objetos Na p gina69 O c rculo verde acima do objeto uma al a de rota o consulte Girando objetos Na p gina 1 A seta para baixo no canto superior direito do objeto uma seta de menu Pressione essa seta de menu para exibir um menu de comandos E OBSERVA O Pressionar a seta de menu do objeto fornece acesso ao mesmo menu obtido ao clicar com Control 7 Para selecionar um objeto 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione o objeto que voc desejar selecionar Um ret ngulo de sele o aparece ao redor do objeto E OBSERVA O Se voc pressionar um objeto e o s mbolo de bloqueio for exibido em vez da seta de menu o objeto est bloqueado Dependendo do tipo de bloqueio pode ser necess rio desbloquear o objeto antes de manipul lo consulte Bloqueando objetos Na p gina66 58 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 7 Para selecionar v rios objetos 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione atela interativa e arraste at que um ret ngulo cerque
73. gina 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Pressione a miniatura da p gina que voc deseja exibir Para exibir a p gina seguinte de um arquivo Pressione Pr xima p gina E OU Passe o dedo pela p gina da direita para a esquerda Uma mensagem ser exibida com o n mero da p gina atual 20 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 7 Para exibir a p gina anterior de um arquivo Pressione P gina anterior e OU Passe o dedo pela p gina da esquerda para a direita Uma mensagem ser exibida com o n mero da p gina atual Amplia o e redu o Voc pode ampliar ou reduzir usando o menu ou os gestos multitoque se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque 7 Para ampliar ou reduzir usando o menu 1 Selecione Exibir gt Zoom 2 Selecione um n vel de amplia o entre 50 e 300 OU Selecione P gina inteira para que a p gina inteira se ajuste na tela OU Selecione Largura da p gina para definir a largura da p gina como a mesma largura da tela 21 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 7 Para ampliar ou reduzir usando gestos multitoque Arraste os dedos em dire es opostas para ampliar OU Arraste os dedos um na dire o do outro para reduzir Uma mensagem ser exibida com o n vel de zoom atual Criando p ginas Voc pode adicionar uma p gina em branco ao arquivo aberto usando o bot
74. gurando o preenchimento e o estilo 60 da linha para cortando copiando e colando 67 esmaecendo 103 excluindo 76 girando 11 invertendo 12 movendo 63 movendo para outras p ginas 64 redimensionamento 69 reorganizando 66 selecionando 58 objetos m o livre Ver tinta digital objetos bloqueados 66 objetos com esmaecimento 103 oct gonos 41 ovais 42 P p ginas adicionando ao Gallery 86 agrupando 24 amplia o e redu o 21 apresentando a alunos 95 clonagem 23 configurando planos de fundo para 30 criando 22 estendendo 26 excluindo 28 exibindo 20 exibindo no modo de exibi o de p gina 98 dupla NDICE exibindo no modo de exibi o de Tela 100 inteira exibindo no modo de exibi o de 112 usu rio duplo exibindo no modo de Plano de fundo 101 transparente fixa o 98 grava o 26 imprimindo 14 limpando 28 movendo objetos entre 64 ocultando com Sombras de tela 103 renomeando 26 reorganizando 23 vinculando a objetos 15 paginas da Web 12 75 85 paralelogramos 40 pentagonos 40 41 pilhas de objetos 66 planos de fundo pagina 30 poligonos 41 poligonos regulares 41 Q quadrados 40 42 R real ar Ver holofote recursos on line 93 redimensionar al a 69 r guas 106 r guas T Ver transferidores Geodreieck retangulos 40 42 rodapes 13 14 S setas 40 setas de menu 58 s mbolos matem ticos 45 sistemas operacionais Linux 10 sistemas operacionais Windows 10 SMART Document Cameras 78 122 SMART Exchange
75. ibidos na guia Anexos E OBSERVA ES o Software SMART Notebook n o exporta aliases Se voc deseja exportar anexos de arquivos anexe uma c pia do arquivo e n o um alias o Certifique se de que o arquivo esteja acess vel no computador que ser usado durante a aula CAP TULO 6 Usando conte do pr prio 7 Para anexar um link para uma p gina da Web 1 Sea guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos amp 2 Pressione Inserir hyperlink na parte inferior da guia Anexos Uma caixa de di logo ser exibida 3 Digite o endere o da p gina da Web na caixa Hyperlink 4 Digite um nome para o link na caixa Nome para exibi o 5 Pressione Inserir hyperlink O nome para exibi o e o URL ser o exibidos na guia Anexos 7 Para abrir um arquivo ou uma p gina da Web na guia Anexos 1 Sea guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos amp A guia Anexos lista todos os anexos no arquivo atual o Se um item anexado for uma c pia de um arquivo o tamanho deste aparece na coluna Tamanho o Se um item anexado for um alias para um arquivo alias ser exibido na coluna Tamanho o Se um item anexado for um link para uma p gina da Web URL ser exibido na coluna Tamanho 2 Para abrir um arquivo clique duas vezes no nome ou alias do arquivo OU Para abrir uma p gina da Web clique duas vezes no link Adicionando conteudo Gallery A Gallery uma guia na interface do usu rio do Software
76. igite um texto em um p gina A barra de ferramentas Fontes ser exibida 2 Pressione S mbolo matem tico 4 na barra de ferramentas Fontes A caixa de di logo Paleta de caractere ser exibida 3 Pressione uma categoria exibida uma lista de s mbolos 4 Pressione o simbolo que deseja adicionar ao texto 5 Pressione Inserir O s mbolo aparece no objeto de texto Editando texto Voc pode alterar o conte do ou a formata o de objetos de texto 7 Para editar texto 1 Clique duas vezes no objeto de texto que deseja editar A barra de ferramentas Fontes ser exibida 2 Execute a a o a seguir o Altere o texto o Use as op es na barra de ferramentas Fontes para alterar a formata o incluindo o tamanho e o estilo da fonte E DICAS o Voc tamb m pode usar a barra de feramentas Fontes para controlar o alinhamento criar subscritos e sobrescritos criar listas com marcadores e adicionar s mbolos matem ticos consulte nserindo s mbolos matem ticos Na p gina anterior o Voc tamb m pode editar a formata o do texto usando as op es na guia Propriedades 3 Ao concluir pressione fora do objeto de texto Verificando a ortografia de objetos de texto Se voc digitar um texto em uma p gina ser poss vel verificar sua ortografia 46 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para verificar a ortografia de um objeto de texto 1 2 Selecione o objeto de texto Pressione a seta do menu
77. inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Reduzindo tamanhos de arquivo Na p gina14 Nenhum a Selecione Preenchimento s lido transparente b Selecione Sem preenchimento 5 Como alternativa arraste o controle deslizante Transpar ncia do objeto at a direita para tornar o objeto transparente 7 Para laterar o preenchimento de um objeto ao pressionar o bot o Preenchimento 1 Pressione Preenchimento E A guia Propriedades ser exibida 61 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 2 Selecione um estilo de preenchimento Estilo de preenchimento Cor s lida Gradiente de duas cores Padr o Imagem Nenhum transparente Procedimento a b Selecione Preenchimento s lido Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela Selecione Preenchimento de gradiente Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Selecione Preenchimento do padr o Selecione um padr o Pressione Cor do primeiro plano selecione uma
78. ir do Gallery O Gallery tamb m fornece acesso aos seguintes recursos e Essenciais do Gallery um conjunto de milhares de imagens espec ficas para cada assunto e conte do multim dia e Kit de Ferramentas de Atividades de Aula um conjunto de ferramentas e modelos personaliz veis que podem ser usados para criar li es de apar ncia profissional e interativas e Recursos Online conte do online para educadores que usam produtos SMART incluindo atividades de aula softwares educativos e conselhos sobre o uso do produto Voc pode anexar uma c pia de arquivo um atalho de arquivo ou um link para uma p gina da Web Isso permite localizar e abrir arquivos e p ginas da Web rapidamente quando voc apresenta o arquivo Voc pode instalar Ferramentas SMART Notebook que adicionam recursos especiais ao software Estas ferramentas incluem o seguinte e SMART Document Camera e Software de avalia o SMART Response Sobre Drivers de produtos SMART O produto interativo detecta o contato com a tela e envia cada ponto de contato com as informa es da ferramenta de Caneta para o computador conectado Drivers de produtos SMART traduz as informa es em cliques do mouse e tinta digital Drivers de produtos SMART permite que voc execute opera es normais do computador ao pressionar a tela com seu dedo em quadros interativos ou uma caneta com fio no visor interativo com caneta Voc tamb m podem escrever ou desenha
79. ireita Agrupando objetos Voc pode criar um grupo de objetos o que permite interagir com todos os itens agrupados ao mesmo tempo Ap s criar um grupo voc pode selecionar mover girar ou redimensionar o grupo como se fosse um objeto individual No entanto se voc deseja interagir com um objeto individual em um grupo primeiro voc deve desagrupar os objetos Agrupando objetos manualmente Voc pode agrupar e desagrupar objetos manualmente Para agrupar objetos usando o menu 1 Selecione os objetos 2 Pressione a seta de menu de qualquer um dos objetos selecionados e selecione Agrupando gt Agrupar Para desagrupar objetos usando o menu 1 Selecione o grupo 2 Pressione a seta de menu do grupo e selecione Agrupando gt Desagrupar Agrupando objetos automaticamente Se voc escrever ou desenhar v rias linhas o Software SMART Notebook combina automaticamente as linhas em um nico objeto Por exemplo se voc escrever as letras de uma palavra o Software SMART Notebook agrupar cada letra possibilitando a intera o com a palavra inteira Se voc deseja escrever palavras na mesma linha mas sem agrup las deixe uma lacuna grande entre elas use canetas diferentes ou coloque brevemente a caneta na bandeja antes de escrever outra palavra somente em quadros interativos 73 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos Se o Software SMART Notebook combinou linhas que voc deseja manipular individualmente desagrupe
80. ital antes de escrever ou desenhar 1 2 3 4 5 6 7 Pressione Canetas e selecione um tipo de linha l l na A Se a guia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades Pressione Estilo da linha Selecione uma cor uma espessura e um estilo Pressione Efeitos de preenchimento Selecione a transpar ncia das linhas usando o controle deslizante Transpar ncia de objeto E DICA Para salvar o estilo de linha e os efeitos de preenchimento para uso futuro pressione Salvar propriedades de ferramenta Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina Escrevendo ou desenhando com tinta digital com a ferramenta Canetas caligr ficas A ferramentas Canetas caligr ficas semelhante a ferramenta Canetas consulte Escrevendo e desenhando com tinta digital com a ferramenta Canetas Na p gina anterior mas ela suaviza 37 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos sua escrita e seus desenhos al m de produzir linhas com espessura vari vel til para ensinar os alunos a escreverem a m o E OBSERVA O A ferramenta Canetas caligr ficas s estar dispon vel se o seu computador estiver conectado a um produto interativo SMART 7 Para escrever ou desenhar com tinta digital usando a ferramenta Canetas Caligr ficas 1 Pressione Canetas caligr ficas e selecione um tipo de linha 2 Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina 7 Para definir a apar ncia da tinta digital antes de es
81. izar a estrutura da categoria Voc pode criar subcategorias e mover itens do Gallery entre subcategorias 7 Para criar uma subcategoria Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione a seta de menu e selecione Nova pasta Uma nova subcategoria ser exibida Por padr o o nome da nova subcategoria Sem t tulo Conclua o procedimento a seguir para renomear a categoria 7 Para renomear uma subcategoria 87 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m Selecione Meu conte do na lista de categoria do Gallery e navegue at a subcategoria que voc deseja renomear Selecione a subcategoria pressione a seta de menu e selecione Renomear Digite um novo nome para a subcategoria e pressione RETURN CAP TULO 6 Usando conte do pr prio Para mover um item do Gallery at uma subcategoria diferente 1 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Navegue at a categoria que cont m o item do Gallery que voc deseja mover O Gallery exibe o conte do da categoria 3 Arraste o item at outra subcategoria Compartilhando conte do com outros professores Uma maneira ideal de compartilhar categorias personalizada com outros professores e de usar aquelas criadas por outros por meio da importa o e exporta o de um conjunto de arquivos Voc pode usar um conjunto de arquivos para adici
82. l OU Selecione Inserir tema somente na p gina atual para aplicar o plano de fundo ou o tema a p gina atual 7 Pressione Ok 7 Para remover um plano de fundo ou tema 32 Clique com o controle na p gina 2 Selecione Excluir tema Voc remove o plano de fundo ou tema de todas as p ginas nas quais foi aplicado CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas Criando temas Voc pode usar temas para personalizar p ginas Voc pode criar um tema e adicion lo ao Gallery para seja disponibilizado em um local conveniente Em seguida voc pode aplicar este tema uma p gina todas as p ginas em um grupo ou todas as p ginas em um arquivo O Gallery tamb m inclui alguns temas 7 Para criar um tema 1 2 Selecione Formato gt Temas gt Criar novo tema Digite um nome para o tema na caixa Nome do tema Defina o plano de fundo de forma semelhante a da p gina consulte Aplicando planos de fundo e temas da p gina Na pagina30 Adicione e modifique objetos em um tema de forma semelhante a da p gina consulte Criando objetos b sicos Na pagina35 Pressione Salvar O tema ser exibido na categoria Meu conte do do Gallery 7 Para criar um tema com base na p gina atual 1 2 33 Selecione Formato gt Temas gt Criar tema da p gina Digite um nome para o tema na caixa Nome do tema Pressione Salvar O tema ser exibido na categoria Meu conte do do Gallery Cap tulo 4 Crian
83. l adiante na pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordem gt Trazer para frente 7 Para mover um objeto um n vel atr s na pilha 1 Selecione o objeto 2 Selecione a seta de menu do objeto e Ordem gt Enviar para tr s Bloqueando objetos Voc pode bloquear um objeto para impedir que seja modificado movido ou girado Como alternativa voc pode bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o ou movimenta o e rota o Esse bloqueio pode ser removido a qualquer momento 7 Para bloquear um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Bloquear no local N o poss vel mover girar ou modificar o objeto at o seu desbloqueio E OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido no lugar de uma seta de menu 66 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 7 Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Permitir movimentar Voc pode mover o objeto mas n o ser poss vel gir lo ou modific lo at o seu desbloqueio E OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado E ser exibido no lugar de uma seta de menu 7 Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o e rota o 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e s
84. m objeto no arquivo Portanto voc pode mover redimensionar girar e efetuar outras altera es na imagem como em qualquer outro objeto Para obter informa es sobre como trabalhar com objetos incluindo imagens em arquivo notebook consulte Trabalhando com objetos Na p ginas Inserindo arquivos multim dia Voc pode inserir arquivos multim dia incluindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player al m de arquivos de v deo e som nas p ginas E OBSERVA O Voc tamb m pode inserir arquivos multim dia da guia Gallery Para obter mais informa es consulte Encontrando e usando conte do do Gallery Na p gina91 Inserindo arquivos compativeis com o Adobe Flash Player Voc pode inserir arquivos compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina Ap s inserir um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player em uma pagina ou exibir uma p gina que j cont m um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player o arquivo reproduzido imediatamente Voc pode controlar a reprodu o do arquivo Se o arquivo tem bot es voc 79 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio pode pression los no produto interativo Se o arquivo n o tem bot es voc pode usar as op es na seta de menu do arquivo E OBSERVA ES e AdobeOs arquivos compat veis com o Flash em uma p gina devem ser auto extra vel N o ser poss vel usar arquivos compat veis com o Adobe Flash Player que carregam ou dependem de outros
85. na 39 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos Apagando tinta digital Voc pode apagar tinta digital da tela do produto interativo usando o apagador em quadros interativos e telas interativas o bot o da ferramenta de caneta Apagador em telas de caneta interativa ou o gesto de apagar Se voc est apagando tinta digital de uma p gina de um arquivo notebook poss vel apagar objetos usando a ferramenta Apagador E OBSERVA O Embora seja poss vel apagar tinta digital voc n o poder apagar outros tipos de objetos incluindo formas linhas textos e imagens Para remover esses tipos de objetos voc deve exclu los consulte Excluindo objetos Na pagina 6 Para apagar a tinta digital 1 Pressione Apagador e selecione um tipo de apagador 2 Apague a tinta digital Criando formas e linhas Al m de criar formas e linhas m o livre ao desenhar com tinta digital voc pode criar formar e linhas usando as ferramentas no Software SMART Notebook E OBSERVA O Para remover uma forma ou linha de uma p gina voc deve exclu la consulte Excluindo objetos Na pagina 6 A ferramenta Apagador n o remove formas Criando formas com a ferramenta Formas Voc pode usar a ferramenta Formas para criar v rias formas incluindo c rculos quadrados e tri ngulos perfeitos outras formas geom tricas cora es marcas de sele o e Xs Voc pode adicionar uma forma sua p gina e em seguida editar suas prop
86. nserir um arquivo multim dia em um arquivo notebook a imagem torna se um objeto no arquivo Portanto voc pode mover redimensionar girar e efetuar outros altera es no arquivo multim dia como em qualquer outro objeto Para obter informa es sobre como trabalhar com objetos incluindo arquivo multim dia em arquivos notebook consulte Trabalhando com objetos Na p ginas Instalando codificadores para formatos adicionais Software SMART Notebook oferece suporte aos formatos FLV e MP3 Se voc deseja que o Software SMART Notebook ofere a suporte a outros formatos de v deo e udio voc pode instalar o codificador a seguir Se voc instalar este codificador o Software SMART Notebook o detecta automaticamente e oferece suporte aos seus formatos de v deo e udio Codificador Formatos de v deo Formatos de udio Link ffmpegX 0 0 9w e WAV e AIF e AIFF www apple com downloads e WMA e WAV e ASF e WMA e AVI e MOV e MP4 e MPEGeMPG e WMV EH OBSERVA O SMART Technologies ULC fornece links para esses programas como cortesia e n o faz declara es ou garantias com rela o aos programas ou s informa es a eles relacionadas D vidas reclama es ou alega es com rela o aos programas devem ser direcionadas ao fornecedor do software apropriado Usando conte do de outros programas Se voc possui conte do de outros programas que deseja usar em seus arquivos notebook poss vel mover este conte do para Soft
87. nte do ao Gallery voc poder encontr lo e us lo conforme descrito em Encontrando e usando conte do do Gallery Na p gina91 Compartilhando seu conte do no site da SMART Exchange Al m de compartilhar seu conte do com outros professores na sua escola consulte Compartilhando conte do com outros professores Na p gina anterior voc pode compartilhar arquivos notebook com professores de todo o mundo usando o site da SMART Exchange exchange smarttech com 89 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio 7 Para compartilhar um arquivo notebook no site da SMART Exchange 90 1 2 Abra o arquivo notebook que voc deseja compartilhar Selecione Arquivo gt Compartilhar no SMART Exchange Uma caixa de di logo ser exibida Se voc ainda n o conhece o site da SMART Exchange pressione Ainda n o sou membro e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta digite seu endere o de e mail na caixa Endere o de e mail a senha na caixa Senha e pressione Entrar E DICAS o Se voc esqueceu sua senha clique em Esqueci minha senha e siga as instru o na tela para redefini la o Se voc n o deseja efetuar login no site da SMART Exchange toda vez que compartilhar conte do marque a caixa de sele o Mantenha me conectado Insira as informa es apropriadas Controlar Instru es Inserir detalhes do Digite um t tulo para o arquivo notebook recurso Descri o Digi
88. o Estilo de preenchimento Cor s lida Gradiente de duas cores Padr o Imagem Nenhum transparente Procedimento a b Selecione Preenchimento s lido Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela Selecione Preenchimento de gradiente Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Selecione Preenchimento do padr o Selecione um padr o Pressione Cor do primeiro plano selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK Pressione Cor do plano de fundo selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar A caixa de di logo Abrir ser exibida Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir E OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Reduzindo tamanhos de arquivo Na p gina14 Selecione Preenchimento s lido Selecione Sem preenchimento 5 Como alternativa arraste
89. o at que ela fique com o tamanho desejado Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma Voc pode usar a ferramenta Caneta de Reconhecimento de Forma para desenhar c rculos formas ovais quadrados ret ngulos tri ngulos e arcos E OBSERVA O Voc tamb m pode criar formas usando a ferramenta Formas consulte Criando formas com a ferramenta Formas Na p gina40 ou a ferramenta Pol gonos regulares consulte Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares Na p gina anterior 42 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para desenhar uma forma Pressione Caneta de reconhecimento de forma Desenhe uma forma na tela interativa Se Software SMART Notebook reconhecer seu desenho como um c rculo um objeto oval um quadrado um ret ngulo um tri ngulo ou um arco a forma ser adicionada p gina Criando linhas retas e arcos Voc pode usar a ferramenta Linhas para desenhar linhas retas e arcos poss vel adicionar uma linha sua p gina e em seguida editar suas propriedades Com alternativa voc pode personalizar a linha e adicion la sua p gina 7 Para criar uma linha reta ou um arco 1 2 Pressione Linhas Edi e selecione um tipo de linha ou arco Crie uma linha pressionando no local em que deseja que a linha comece e arrastando at o local em que deseja que ela termine 7 Para definir a apar ncia de uma linha reta ou um arco antes de cri los 43
90. o controle deslizante Transpar ncia do objeto at a direita para tornar a tabela transparente 53 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para alterar o estilo de linha de uma tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas 2 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades 3 Pressione Estilo da linha 4 Selecione uma cor uma espessura e um estilo 7 Para alterar o estilo de texto de uma tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas 2 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades a 3 Pressione Estilo do texto 4 Selecione a fonte o tamanho e o estilo Redimensionando tabelas colunas ou linhas Se quiser personalizar uma tabela poder redimensionar essa tabela uma coluna ou uma linha 7 Para redimensionar uma tabela 1 2 Selecione a tabela Pressione a al a de redimensionamento da tabela o c rculo cinza e arraste a para aumentar ou reduzir o seu tamanho 7 Para redimensionar uma coluna 1 2 Pressione Selecionar k Pressione a borda vertical direita da coluna Um ponto de redimensionamento exibido 3 Arraste a borda vertical para redimensionar a coluna 7 Para redimensionar uma linha 1 2 Pressione Selecionar k Pressione a borda horizontal abaixo da linha Um ponto de redimensionamento exibido 3 Arraste a borda horizontal para redimensionar a linha A
91. o paginas 2 22 22 2 eee eee cece cece eee een 28 Exibindo bordas da pagina do estudante 29 Trabalhando com planos de fundo e temas de p gina 30 Aplicando planos de fundo e temas da p gina 30 Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades 2 22 222 2 30 Aplicando planos de fundo e temas usando o Gallery ccilciii ee eee ee eee ee 32 AICO temas sente re tee de Se eee eae te RR a 33 Um arquivo notebook composto por uma s rie de paginas cada uma com seus pr prios objetos e propriedades Uma miniatura de cada p gina exibida no Classificador de p ginas Usando o Classificador de p ginas ou os comandos do menu voc pode exibir uma p gina existente criar uma p gina em branco criar um clone de uma p gina existente ou excluir uma p gina existente Voc tamb m pode alterar o plano de fundo de uma p gina estender a altura de uma p gina renomear uma p gina reorganizar e agrupar p ginas em um arquivo al m de concluir outras tarefas comuns CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas Exibindo p ginas Voc pode exibir qualquer p gina no arquivo usando o Classificador de p ginas Voc pode exibir a p gina posterior ou anterior do arquivo usando bot es ou gestos Voc pode ampliar ou reduzir ao exibir uma p gina Tamb m poss vel configurar a p gina para ajust la tela ou definir uma largura da p gina igual da tela Para exibir uma p
92. onar itens categoria Meu conte do no Gallery Ap s a importa o de um arquivo de cole o todos os seus itens aparecem no Gallery como uma nova subcategoria Para importar um arquivo de cole o de outro professor 1 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categoria do Gallery pressione a seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir ser exibida 3 Navegue at a pasta que cont m o arquivo de cole o que voc deseja importar E OBSERVA O Uma cole o de arquivos tem uma extens o gallery 4 Selecione o arquivo de cole o e pressione Abrir A cole o aparece como uma nova subcategoria 7 Para exportar um arquivo de cole o para compartilh lo com outros professores 1 Selecione a categoria contendo os itens que voc deseja salvar em uma cole o E OBSERVA O Software SMART Notebook exporta a categoria selecionada mas n o exporta qualquer uma de suas subcategorias 2 Pressione a seta de menu da categoria e selecione Exportar como arquivo de cole o A caixa de di logo Salvar ser exibida w Navegue at a pasta onde deseja salvar o arquivo de cole o P Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como 5 Pressione Salvar 88 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio Conectando se s categorias de Conte do da equipe O recurso de categorias de
93. os Selecionando objetos 58 Alterando propriedades de objetos aan 60 Alterando o preenchimento eee 60 Alterando outras propriedades 2 22 2 cece eee eee aeee 63 Posicionando objetos 63 Movendo objetoS 0 0 00000000000000000 0000000 0000000000000000 0000000002022002 22o o a222 63 Movendo objetos para outra p gina 64 Alinhando objetos 65 Reorganizando objetos empilhados l 222 2 eee eee cee ee eee cee cee cece eee 66 Bloqueando objetos 2 22 22 2 eee cee cc eee 66 Cortando copiando e colando objetos 2 22 22 0 cece cece ee aeee 67 Clonando objetos 68 Redimensionando objetos 69 Usando a al a de redimensionamento lille 69 Usando o gesto de dimensionamento 69 Girando ODICIOS esa as a SOS ireren O ee 11 Usando a al a de rota o eae 11 Usando o gesto de rota o 72 Invertendo objetos 22 2 aaa aeee ceara 72 Agrupando objetos 2 2 2 2 eee 73 Agrupando objetos manualmente 73 Agrupando objetos automaticamente 13 Adicionando links a objetos 22 2 eee cee cece cece ccc cece cecceccceceeccecceceeeeeeseeces 74 Adicionando sons a objetos 19 Animando objetos 76 Excluindo objetos ps sussasi pane c csaketasensceek dasbececcheaduawedbesncntavaciedebsdadawicadsinshans 76 Apos criar um objeto voc pode seleciona lo e trabalhar com ele conforme descrito neste capitulo EH OBSERVA O As tarefas descritas neste cap tulo s o para todos os obj
94. ou celulas 2 2 2 22 22 22 e eee eee eee eee 54 Dividindo ou mesclando c lulas de tabelas 55 Adicionando ou removendo sobras de c lula clcn e 26 Excluindo AD CLAS jee ees pose easy Dada eee CEE Sai Css sus ads nas ssa Do maes 56 Os objetos s o os blocos de constru o de conte do nos arquivos notebook Um objeto simplesmente um item em um p gina que voc cria importa em trabalha em seguida Os tipos de objetos b sicos incluem e Tinta digital escrita e desenhos m o livre e Formas e Linhas retas 35 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos e rcos e Texto e Tabelas E OBSERVA O Para obter mais informa es consulte Permitindo que duas pessoas usem um SMART Board s rie 800quadro interativo Na pagina113 Escrevendo e desenhando com tinta digital A tinta digital inclui textos e objetos m o livre criados usando as canetas do produto interativo ou as ferramentas Canetas Software SMART Notebook Canetas caligr ficas ou Canetas criativas Escrever ou desenhar com tinta digital permite que voc adiciona conte do rapidamente aos arquivos Software SMART Notebook ao cri los ou ao apresent los aos alunos Ap s criar tinta digital voc pode apag la Escrevendo e desenhando com tinta digital com a ferramenta Canetas A maneira mais f cil de escrever ou desenhar com tinta digitar usando as canetas da bandeja de canetas em quadros interativos ou uma caneta
95. piedades e selecionando o objeto 7 Para alterar o preenchimento de um objeto ao selecion lo 1 Selecione o objeto i E a i EA 2 Se aguia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades 3 Pressione Efeitos de preenchimento 60 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 4 Selecione um estilo de preenchimento Estilo de Procedimento preenchimento Cor s lida Selecione Preenchimento s lido Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela Gradiente de duas a Selecione Preenchimento de gradiente cores Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione a cor na tela c Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Padr o a Selecione Preenchimento do padr o Selecione um padr o c Pressione Cor do primeiro plano selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK d Pressione Cor do plano de fundo selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK Imagem a Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar A caixa de di logo Abrir ser exibida c Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir E OBSERVA O Se voc
96. r na tela com tinta digital usando uma caneta da bandeja de canetas em quadros interativos ou uma caneta com fio em visores interativos com caneta e em seguida salvar ou apagar suas anota es CAP TULO 1 Introdu o Sobre Ferramentas SMART Atraia a aten o para partes espec ficas de uma p gina usando Ferramentas SMART como a Sombra de Tela o Holofote a Lente de Aumento e o Ponteiro Introdu o a Software SMART Notebook Voc pode iniciar o Software SMART Notebook ao pressionar Notebook no Dock E OBSERVA O Se a taxa de atualiza o da tela do computador for inferior a 60 Hz uma mensagem de aviso ser exibida ao abrir o Software SMART Notebook pela primeira vez Voc pode alterar a taxa de atualiza o da tela ao abrir Prefer ncias de sistema gt V deos no software do sistema operacional Mac OS X Ao iniciar o Software SMART Notebook pela primeira vez um arquivo de tutorial ser aberto automaticamente Voc pode ler o conte do deste arquivo para aprender mais sobre o software e OS novos recursos da vers o mais recente Ao iniciar o software posteriormente um novo arquivo em branco abrir automaticamente Voc pode criar outro arquivo consulte Criando arquivos Na p gina9 ou abra um arquivo consulte Abrindo arquivos Na p gina9 a qualquer momento A janela Software SMART Notebook consiste nas se es a seguir e Barra de ferramentas e Guias Classificador de p ginas Gallery Anexos e Propried
97. r os links cada indicado cercar o objeto inteiro ou um icone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo Se voc tem um SMART Board s rie D600 ou 800 quadro interativo duas pessoas podem criar e manipular objetos no Software SMART Notebook simultaneamente Como isso executado depende se voc disp e de um SMART Board s rie D600 quadro interativo ou um SMART Board s rie 800quadro interativo Permitir que duas pessoas usem um quadro interativo util nos cen rios a seguir e Dois estudantes trabalham simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo e Um professor e um aluno trabalho simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo e Um professor ou um aluno faz perguntas ou questionamentos no quadro interativo e outro aluno responde a essas perguntas ou questionamentos Permitindo que duas pessoas usem um SMART Board s rie D600 quadro interativo Se voc esta usando um SMART Board s rie D600 quadro interativo dois usu rios podem usar o quadro interativo simultaneamente quando Software SMART Notebook est no modo de Usu rio duplo No modo de Usu rio duplo a tela dividida ao meio Cada usu rio pode 112 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula pressiona a sua metade da tela com o dedo para clicar com o bot o esquerdo ou arrastar objetos escrever usando uma caneta da
98. r poss vel ver a p gina para a qual voc deseja mover o objeto role no Classificador de p ginas at a miniatura da p gina 3 Selecione o s objeto s que voc deseja mover 4 Arraste o s objeto s no Classificador de p ginas sobre a miniatura da p gina para a qual voc deseja mover os objetos 5 Levante o dedo a caneta ou a caneta com fio 64 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos E Para mover um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player para outra p gina 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Sen o for poss vel ver a p gina para a qual voc deseja mover o objeto role no Classificador de p ginas at a miniatura da p gina 3 Pressione a barra colorida no topo do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 4 Arraste o arquivo no Classificador de p ginas e acima da miniatura da p gina para a qual voc deseja mover o objeto 5 Levante o dedo a caneta ou a caneta com fio Alinhando objetos Voc pode mover objetos para outro local em uma p gina consulte Movendo objetos Na p gina63 Se desejar voc pode exibir linhas de orienta o em uma p gina para ajud lo no alinhamento de objetos e tamb m com os centros vertical e horizontal da p gina Tamb m poss vel definir objetos para alinhamento autom tico com essas linhas de orienta o ao mov los em uma p ginas 7 Para exibir linhas de orienta o 1 Selecione Formatar gt
99. ra uma nova p gina clone ou renomeie a p gina adicione uma Sombra de Tela a uma p gina ou adicione a p gina ao Gallery 3 Pressione o bot o Adicionar novo grupo no canto superior direito Uma nova barra azul exibida e uma nova p gina aparece abaixo dessa barra azul 4 Pressione a seta de menu da barra azul e selecione Renomear grupo 5 Digite um novo nome para o grupo 24 CAP TULO 3 Criando e trabalhando com p ginas 6 Execute a a o a seguir O Para mover uma p gina em um grupo pressione a miniatura da p gina e arraste a abaixo da barra azul do grupo e direita da miniatura anterior Para reorganizar a ordem das p ginas em um grupo pressione a miniatura da p gina e arraste a direita da miniatura anterior Para reorganizar a ordem dos grupos pressione a barra azul de um grupo e arraste a abaixo da barra azul do grupo anterior E OBSERVA ES o Voc tamb m pode alterar a ordem dos grupos ao selecionar a seta de menu da barra azul e em seguida Mover para cima ou Mover para baixo o Software SMART Notebook numera as p ginas em sequ ncia no arquivo Se voc alterar a ordem dos grupos o Software SMART Notebook renumera as p ginas nos grupos apropriadamente Para excluir um grupo e manter as p ginas mova todas essas p ginas para grupos diferentes Quando um grupo n o cont m p ginas o Software SMART Notebook o exclui automaticamente Para excluir um grupo e todas as p ginas neste
100. rda do transferidor A tinta digital exibida em uma linha reta ao longo da borda do transferidor Para remover o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir Usando o compasso Voc pode inserir um compasso em uma p gina manipular sua largura rota o e localiza o depois us lo para desenhar c rculos e arcos Para inserir um compasso Pressione Ferramentas de medi o e em seguida Compasso 7 exibido um compasso 110 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Para mover o compasso Pressione a haste do compasso que tem uma ponta e arraste o compasso para uma posi o diferente na p gina Para abrir o compasso 1 Pressione a haste do compasso que tem a caneta S o exibidas duas setas azuis 2 Arraste para alterar o ngulo entre o lado com ponta e a caneta O n mero no apoio do compasso mostra o ngulo atual entre o lado com ponta e a caneta Para virar o compasso Pressione o s mbolo de movimenta o do compasso A caneta do compasso aparecer no lado oposto haste com ponta Para girar o compasso sem desenhar Pressione a al a de rota o do compasso o c rculo verde depois arraste o na dire o em que deseja gir lo Para desenhar usando o compasso 1 Pressione a haste com a ponta da caneta do compasso O cursor muda para um s mbolo de caneta 2 Arraste o compasso na dire o
101. rdo da pagina Inserindo imagens de uma SMART Document Camera Voc pode inserir imagens de uma SMART Document Camera em uma p gina Para inserir uma imagem de uma SMART Document Camera 1 Selecione Inserir gt Imagem de SMART Document Camera A janela SMART Document Camera aparece na p gina 2 Insira uma imagem seguindo as instru es no Guia do usu rio da SMART Document Camera 330 smarttech com kb 143838 Criando reas transparentes em uma imagem Voc pode criar reas transparentes em uma imagem inserida em uma p gina Isso til para remover o plano de fundo da imagem Voc pode tornar transparente qualquer cor na imagem 78 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio E OBSERVA O Voc pode reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inser la em um arquivo consulte Reduzindo tamanhos de arquivo Na p gina14 Se voc criar uma rea transparente na imagem posteriormente ela n o ser otimizada 7 Para criar uma rea transparente na imagem 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Definir transpar ncia da imagem A caixa de di logo Transpar ncia da imagem ser exibida 3 Pressione qualquer rea na imagem que voc deseja tornar transparente E OBSERVA O Apenas a rea pressionada ficar transparente mesmo que a imagem inclua a mesma cor em outras reas 4 PressioneOK Trabalhando com imagens o inserir uma imagem em um arquivo notebook ela torna se u
102. re SMART Notebook possa converter letras inclinadas ou escrita corrente nem sempre o faz sistematicamente 2 Selecione o objeto de texto O recurso de reconhecimento de manuscrito Software SMART Notebook compara suas palavras escritas com o dicion rio e identifica as palavras que mais se parecem com o que voc escreveu 3 Pressione a seta de menu do objeto de texto Um menu exibe a lista de palavras correspondentes cada uma precedida por Reconhecer E OBSERVA O Se voc deseja que o Software SMART Notebook identifique palavras em um idioma diferente selecione Reconhecer idiomas e selecione outro idioma na lista O Software SMART Notebook atualiza a lista de palavras correspondentes para incluir palavras no idioma selecionado Se voc alterar o idioma de reconhecimento de manuscrito o idioma padr o da interface do usu rio do Software SMART Notebook ou do sistema operacional n o alterado 4 Selecione uma palavra na lista de palavras correspondentes A palavra selecionada aparece na p gina Inserindo s mbolos matem ticos Ao digitar textos em uma pagina a barra de ferramentas Fontes ser exibida Usando esta barra de ferramentas voc pode inserir v rios s mbolos matem ticos e cient ficos em uma p gina 45 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos E OBSERVA O Os s mbolos matem ticos s o somente caracteres N o executando opera es matem ticas 7 Para inserir um s mbolo matem tico 1 D
103. riedades Como alternativa voc pode personalizar a cor de contorno e de preenchimento assim como a espessura da linha de uma forma e adicion la p gina 40 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos 7 Para criar uma forma 1 2 Pressione Formas iP e selecione uma forma Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloca la e arrastando at que ela fique com o tamanho desejado E DICA Voc pode criar c rculo quadrados tri ngulos perfeitos e outras formas ao manter SHIFT pressionado enquanto desenha a forma 7 Para definir a apar ncia da forma antes de cri la 1 2 3 4 5 6 Pressione Formas uP e selecione uma forma Se a guia Propriedades nao estiver visivel pressione Propriedades a Pressione Estilo da linha Selecione a cor a espessura e o estilo do contorno da forma Pressione Efeitos de preenchimento Selecione os efeitos de transpar ncia e preenchimento para a forma E DICA Para salvar o estilo de linha e os efeitos de preenchimento para uso futuro pressione Salvar propriedades de ferramenta Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc la e arrastando at que ela fique com o tamanho desejado E DICA Voc pode criar c rculo quadrados tri ngulos perfeitos e outras formas ao manter SHIFT pressionado enquanto desenha a forma Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares Al m de criar formas usando a ferramenta Formas voc pode criar pol gonos r
104. ro total de p ginas no arquivo Page 1 of L Ri gt H go Bot o Comando A o k Selecionar Selecione objetos na p gina atual ou interaja com a rea de trabalho e os objetos do aplicativo que n o est o cobertos por um objeto Software SMART Notebook Caneta Escreva ou desenha com tinta digital na p gina atual P gina anterior Exibir a p gina anterior no arquivo atual Pr xima p gina Exibir a pr xima pagina no arquivo atual ab dh Sho Mais Op es Abra um menu de op es que permite adicionar uma sombra de tela selecionar outra tinta digital selecionar uma caneta criativa adicionar linhas retas adicionar formas etc 101 CA P TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Bot o Comando EA Fechar plano de fundo transparente Op es de barra de ferramentas A o Retornar ao modo de exibi o padr o Exibir mais bot es da barra de ferramentas 7 Para exibir mais bot es da barra de ferramentas Pressione Op es da barra de ferramentas A barra de ferramentas expandida para incluir os seguintes bot es Bot o Comando Le P gina em branco Desfazer Excluir Limpar a p gina Barra de ferramentas de captura de tela R gua Transferidor Transferidor Geodreieck Compasso A o Insere uma nova p gina em branco no arquivo atual Inverta o efeito da ltima a o Excluir todos os objetos selecionados Apague toda a tinta digi
105. rquivos JPEG 12 78 arquivos MOV 82 arquivos MP4 82 arquivos MPEG 82 arquivos multimidia 19 arquivos PDF exportando 13 arquivos PNG 12 78 arquivos Quick Time 82 arquivos TIFF 12 arquivos WAV 82 ArquivosSWF Ver Arquivos Adobe Flash atalho Ver aliases C cabe alhos 13 14 caligrafia 37 c meras de documentos 78 canetas Calligraphic 37 Criativo 39 M gico 103 105 padr o 36 Reconhecimento de Forma 42 carinhas sorridentes 39 NDICE c rculos 40 42 clonagem objetos 68 p ginas 23 codificadores 82 codificadores de udio 82 codificadores de v deo 82 compassos 110 conte do compartilhando com outros professores 88 usando seu pr prio 77 cruzes 40 D definir quadrados Ver transferidores Geodreieck diamantes 40 dicas 95 downloads 82 E ensinando 95 Essenciais do Gallery 91 Essenciais para Ver Essenciais do educadores Gallery estrelas 39 exporta es 12 88 F Ferramenta de canetas criativas 39 ferramentas Caneta m gica 103 105 ferramentas de medi o compasso 110 r guas 106 sobre 106 transferidor 107 transferidor Geodreieck 109 ffmpegX 82 flores 39 folhetos 14 fonte 44 120 formas criando com a ferramenta de Caneta de 42 reconhecimento de forma criando com a ferramenta Formas 40 criando com as ferramentas de 41 Pol gonos regulares sobre 40 formato de arquivo NOTEBOOK 10 G Gallery adicionando conte do ao 86 adicionando temas ao 33 aplicando planos de fundo e temos do 32 encon
106. rraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dedos na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto E OBSERVA O Os objetos s o redimensionados a partir do centro independente de onde voc pressionar na tela Girando objetos Voc pode girar objetos em uma p gina ao usar a al a de rota o ou o gesto de rota o se o produto interatvo oferecer suporte a gestos multitoque E OBSERVA ES e N o ser poss vel girar um objeto bloqueado consulte Bloqueando objetos Na pagina66 e N o poss vel girar tabelas e N o necess rio girar objetos de texto verticais e inclinados antes de edit los Quando voc clica duas veses em um objeto de texto ele gira automaticamente at uma posi o horizontal Quando terminar de editar o texto e pressionar fora do objeto de texto o texto voltar ao ngulo original Usando a al a de rota o I Para girar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a al a de rota o do objeto o c rculo verde e arraste o na dire o em que voc deseja girar o objeto 7 Para girar v rios objetos 1 Selecione os objetos Um ret ngulo de sele o aparece ao redor de cada objeto 2 Pressione a al a de rota o o c rculo verde em qualquer um dos objetos selecionados e arraste a na dire o em que voc deseja girar o objeto Quando um objeto for girado todos os outros objetos selecionados ser o girados automaticam
107. s da barra de ferramentas 7 Para adicionar ou remover bot es da barra de ferramentas 1 Clique com Control na barra de ferramentas Software SMART Notebook e pressione Personalizar a barra de ferramentas Uma caixa de di logo ser exibida 2 Execute a a o a seguir o Para adicionar um bot o barra de ferramentas pressione seu cone na caixa de di logo e arraste o at a barra de ferramentas Software SMART Notebook o Para remover um bot o da barra de ferramentas pressione seu cone na barra de ferramentas Software SMART Notebook e arraste o at a caixa de di logo o Para reorganizar os bot es pressione um cone na barra de ferramentas Software SMART Notebook e arraste o at a nova posi o na barra de ferramentas E DICA Voc pode organizar os bot es na barra de ferramentas ao adicionar separadores e espa os flex veis Isto pode ser executado ao arrastar o bot o Separador ou Espa o flex vel da caixa de di logo at a barra de ferramentas 3 Pressione Finalizado 115 CAP TULO 9 Personalizando a barra de ferramentas 7 Para restaurar o conjunto padr o de bot es da barra de ferramentas 1 Clique com Control na barra de ferramentas Software SMART Notebook e pressione Personalizar a barra de ferramentas Uma caixa de di logo ser exibida Arraste o conjunto de bot es padr o da caixa de di logo at a barra de ferramentas Pressione Finalizado 7 Para configurar a apar ncia dos bo
108. sem fio e os bot es da ferramenta caneta em visores interativos com caneta Tamb m poss vel criar objetos m o livre usando a ferramenta Canetas Se voc usar a ferramenta Canetas poss vel esmaecer a tinta digital ap s um alguns segundos ao definir sua apar ncia 36 CAP TULO 4 Criando objetos b sicos DICAS e N o apoie o cotovelo ou a palma da m o na superf cie do produto interativo enquanto voc escreve ou desenha e Se voc escrever ou desenhar v rias linhas o Software SMART Notebook combina automaticamente as linhas em um nico objeto Por exemplo se voc escrever as letras de uma palavra o Software SMART Notebook agrupar cada letra possibilitando a intera o com a palavra inteira Se voc deseja escrever palavras na mesma linha mas sem agrup las deixe uma lacuna grande entre elas use canetas diferentes ou coloque brevemente a caneta na bandeja antes de escrever outra palavra somente em quadros interativos e Se voc deseja escrever diagonalmente escrever em uma linha reta e girar consulte Girando objetos Na p gina 1 e Se voc deseja escrever com letras pequenas letras grandes e reduzir seu tamanho consulte Redimensionando objetos Na p gina69 7 Para escrever ou desenhar com tinta digital com a ferramenta Canetas 1 2 Pressione Canetas e selecione um tipo de linha Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina 7 Para definir a apar ncia da tinta dig
109. ser exibida 8 Setodas as configura es de impress o n o estiverem vis veis clique no tri ngulo de divulga o ao lado da lista suspensa Impressora 9 Selecione Tudo para incluir todas as p ginas OU Selecione De para incluir p ginas selecionadas e digite o intervalo de p ginas 10 Selecione outras configura es de impress o incluindo o nome da impressora e o n mero de c pias 11 Pressione Imprimir Reduzindo tamanhos de arquivo Se os arquivos notebook cont m imagens grandes imagens com mais de 1 MB eles podem abrir e executar lentamente Voc pode reduzir o tamanho do arquivo das imagens sem reduzir sua qualidade Como resultado o tamanho geral dos arquivos notebook ser menor e a abertura assim como a execu o ser mais r pida 14 CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos 7 Para reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inser la em um arquivo 1 Insira a imagem conforme descrito em nserindo imagens Na p gina 8 Ap s pressionar Abrir a caixa de di logo Otimiza o de imagem ser exibida Pressione Otimizar para reduzir o tamanho do arquivo de imagem OU Pressione Manter resolu o para n o reduzir o tamanho do arquivo de imagem E OBSERVA O Ao inserir um arquivo BMP o Software SMART Notebook converte o arquivo internamente para o formato PNG Esta convers o reduzir o tamanho do arquivo Como resultado pode n o ser necess rio exportar uma vers o otimizada
110. ses recursos est o dispon veis no Gallery que uma guia na interface do usu rio do Software SMART Notebook na qual poss vel procurar e pesquisar por conte do e adicion lo aos arquivos notebook Encontrando e usando conteudo do Gallery O Gallery est dividido em duas se es A se o superior do Gallery a lista de categorias Quando uma categoria ou subcategoria selecionada na lista seu conte do aparece na se o inferior do Gallery D DICA Voc pode alterar o tamanho da lista de categoria e de conte do ao pressionar o limite entre as duas e arrast lo para cima ou para baixo 91 CAP TULO 7 Usando conte do de recursos da SMART Voc pode navegar pela lista de categorias para exibir o conte do de cada categoria As miniaturas nas categorias fornecer imagens para visualiza o do conte do Em Imagens as imagens aparecem como miniaturas Em Interativo e multim dia os objetos de v deo aparecem como um nico quadro das v deos os objetos de som aparecem com um cone de alto falante no canto inferior esquerdo e os arquivos compat veis com o Adobe Flash Player aparecem com um icone ou uma miniatura Adobe Flash do conte do com um pequeno icone Adobe Flash na canto superior esquerdo Em Objetos 3D os modelos 3D aparecem como miniaturas Em Arquivos e p ginas do notebook os arquivos aparecem como fich rios e as p ginas aparecem com o canto superior direito dobrado Em Planos de fundo e tem
111. t desativada caso n o haja objetos na p gina o Voc tamb m pode selecionar esta op o ao clicar em Control na pagina ao clicar na seta de menu da p gina no Classificador de p ginas ou ao clicar no bot o Apagar p gina na barra de ferramentas caso dispon vel 7 Para apagar todos os objetos de tinta digital da p gina 1 Se voc ainda n o tiver feito isso tente exibir a p gina que voc deseja apagar 2 Selecione Editar gt Apagar tinta da p gina E OBSERVA ES o Esta op o est desativada caso n o tinta digital na p gina o Voc tamb m pode selecionar esta op o ao clicar em Control na pagina ao clicar na seta de menu da p gina no Classificador de p ginas ou ao clicar no bot o Apagar tinta Se na barra de ferramentas caso dispon vel Exibindo bordas da p gina do estudante Se os alunos usarem o SMART Notebook SE Edi o do Aluno software para responder as perguntas e fazer avalia es voc poder considerar til ao criar as p ginas de perguntas apresentar uma borda de p gina de aluno mostrando a rea da p gina que ficar vis vel nas telas dos computadores dos seus alunos E OBSERVA O Este procedimento aplica se somente se voc estiver usando Software SMART Response como parte do Software de aprendizado interativo SMART Classroom Suite M 7 Para exibir uma borda de p gina de aluno 1 Selecione Exibir gt Alinhamento A caixa de di logo Alinhamento ser exi
112. t es da barra de ferramentas 1 Clique com Control na barra de ferramentas Software SMART Notebook e pressione Personalizar a barra de ferramentas Uma caixa de di logo ser exibida Selecione uma das op es a seguir na lista suspensa Mostrar o cone e texto para exibir o cone e o r tulo de texto de cada bot o o Somente icone para exibir somente o icone para cada bot o o Somente texto para exibir somente o r tulo de texto de cada bot o Marque a caixa de sele o Usar tamanho pequeno para exibir cones pequenos OU Desmarque a caixa de sele o Usar tamanho pequeno para exibir cones grandes Pressione Finalizado Controlando como a barra de ferramentas exibe as op es disponiveis Ao selecionar determinados bot es da barra de ferramentas o Software SMART Notebook exibe a as op es dispon veis Por exemplo se voc pressionar Canetas uma sele o de estilos de linha dispon veis ser exibida Por padr o esses estilos de linha permanecem na tela at voc pressionar um bot o diferente na barra de ferramentas ou pressionar o bot o direita das op es dispon veis No entanto voc pode configurar para que as op es dispon veis desapare am ao pressionar em qualquer ponto da rea da p gina Se voc deseja que as op es dispon veis desapare am ao pressionar em qualquer ponto da rea da p gina selecione Exibir gt Ocultar automaticamente a barra de ferramentas contextual 116
113. tal e exclua todos os objetos da p gina Abra a barra de ferramentas de Captura de tela Insira uma r gua na p gina consulte Usando a r gua Na p gina106 Insira um transferidos na p gina consulte Usando o transferidor Na p gina107 Insira um transferidor Geodreieck na p gina consulte Usando o transferidor Geodreieck Na p gina109 Insira um compasso na p gina consulte Usando o compasso Na p gina110 Usando ferramentas de apresenta o Ao apresentar arquivos notebook aos alunos voc pode usar as ferramentas a seguir 102 e Sombra de Tela e Caneta M gica e Ferramentas de medi o o R gua o Transferidor o transferidor Geodreieck o Compasso CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Usando a sombra de tela Se voc deseja ocultar informa es e revel las lentamente durante uma apresenta o poss vel adicionar uma Sombra da tela a uma p gina Se voc adicionar uma Sombra de Tela a uma p gina e salvar o arquivo essa sombra aparecer sobre a p gina da pr xima vez que o arquivo for aberto Para adicionar uma Sombra de Tela a uma p gina Pressione Sombra de tela J Uma Sombra de Tela aparece sobre a pagina inteira Para revelar parte da pagina Arraste uma das al as de redimensionamento da Sombra de tela os c rculos pequenos nas bordas da Sombra de tela para revelar parte de uma p gina Para remover a Sombra de Tela de uma p gina Pressione
114. tas Para alterar as ferramentas ou definir propriedades de toque o usu ri ode toque deve pressionar com o dedo o bot o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades Veja o exemplo a seguir Ed dido PKS RABE Pg en 1 i 113 CAP TULO 8 Usando o Software SMART Notebook em sala de aula Para alterar ferramentas ou definir propriedades da caneta o usu rio da caneta deve pressionar com a caneta o bot o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades Veja o exemplo a seguir E OBSERVA ES PLLSeABGE C e Seousuario da caneta pressiona um botao na barra de ferramentas ou define uma propriedade com o dedo em vez da caneta o Software SMART Notebook altera a ferramenta ou propriedade selecionada para o toque em vez do usu rio da caneta e Quando tanto o usu rio de toque e o da caneta selecionam v rios objetos na tela a borda tracejada dos objetos selecionados pelo usu rio de toque ter uma cor diferente da borda tracejada do objeto selecionado pelo usu rio da caneta 114 Cap tulo 9 Personalizando a barra de ferramentas A barra de ferramentas Software SMART Notebook permite que voc selecione e use v rios comandos e ferramentas Voc pode personalizar a barra de ferramentas de forma que inclua as ferramentas usadas com mais frequ ncia poss vel controlar a forma como a barra de ferramentas exibe as op es dispon veis Personalizando os bot e
115. te o tamanho e o estilo Posicionando objetos Voc pode alterar a posi o de um objeto ao mov lo para outro area da p gina existente ou para outra p gina Voc tamb m pode alinhar objetos e alterar a ordem de objetos empilhados Movendo objetos Voc pode mover objetos para outra posi o na p gina Tamb m poss vel mover objetos com um gesto E OBSERVA O N o ser poss vel mover um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na pagina66 E DICA Voc pode manipular objetos ao selecion los e criar um grupo consulte Agrupando objetos Na p gina 3 63 CAP TULO 5 Trabalhando com objetos 7 Para mover um objeto ou objetos 1 Selecione o objeto ou os objetos 2 Arraste os objetos at uma nova posi o na p gina E DICA Voc pode mover um objeto em pequenos incrementos ao pressionar as teclas de seta no teclado 7 Para mover um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Pressione a barra colorida no topo do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 2 Arraste o arquivo at sua nova posi o 7 Para mover levemente em um objeto 1 Selecione o objeto 2 Mova rapidamente o dedo em qualquer dire o Movendo objetos para outra p gina Voc pode mover objetos para outra p gina em um arquivo 7 Para mover um objeto ou objetos para outra p gina 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Se n o fo
116. te uma descri o do arquivo notebook Assunto s Selecione os assuntos aos quais o arquivo notebook se aplica S rie s Selecione as s ries as quais o arquivo notebook se aplica Termos de pesquisa Digite palavras ou frases que outros usu rios do SMART Exchange poder o inserir para pesquisar pelo arquivo notebook Separe palavras ou frases com v rgulas 5 Leia o contrato de compartilhamento 6 Se voc aceita o contrato de compartilhamento pressione Concordar e enviar Cap tulo Usando conte do de recursos da SMART Encontrando e usando conte do do Gallery 91 Encontrando e usando conte do de um site SMART Exchange 93 Quando o administrador do sistema instalar Software SMART Notebook ele ou ela pode instalar os itens a seguir e O Gallery Essentials uma cole o de centenas de imagens conte do multim dia e muito mais organizado em categorias espec ficas de assuntos e OLesson Activity Toolkit uma cole o de ferramentas e modelos personaliz veis que voc pode usar para criar aulas interativas e de apar ncia profissional O kit de ferramentas o ajuda a criar conte do envolvente como jogos de palavras testes e atividades de sele o Tamb m oferece arquivos compat veis com o Adobe Flash Player como ocultar e revelar al m de arrastar e soltar Al m disso voc pode usar o conte do do site da SMART Exchange um recurso online que inclui conte do da SMART e do professor Todos es
117. trando e usando conte do do 91 exportando conte do do 88 importando conte do para 88 organizando seu conte do no 87 gestos dimensionando 69 girando 72 movimento 64 pagina anterior 21 proxima pagina 20 graficos Ver imagens grupos objeto 73 p ginas 24 hept gonos 41 hex gonos 40 41 holofote 105 idiomas para o reconhecimento de manuscrito 45 imagens 78 criando reas transparentes em 78 exportando arquivos para 12 inserindo de arquivos 78 inserindo de uma SMART Document 78 Camera NDICE reduzindo os tamanhos de arquivos de 14 sobre 78 importa es 83 88 impressoras 14 Interactive Whiteboard Common File 13 83 Format it lico 44 K Kit de ferramentas para atividades de 91 aula L linhas 43 linhas retas 43 links adicionando objetos 14 mostrando 111 M Mac OS X operating system software 10 manuscrito convertendo em texto 45 marcas de sele o 40 miniaturas em impress es 14 no Classificador de p ginas 19 Modo de exibi o de p gina dupla 98 modo de exibi o de Tela inteira 100 Modo de usu rio duplo 112 modo de usu rio nico 112 modo Plano de fundo transparente 101 N negrito 44 nomes de arquivos 10 16 de p ginas 26 n meros de p ginas 13 14 121 O objetos adicionando a tabelas 49 adicionando ao Gallery 86 adicionando links a 74 agrupando 73 alinhando 65 animando 76 apagando 40 apagando tudo de uma p gina 28 bloqueando 66 clonagem 68 confi
118. uivo e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Retroceder um quadro Para reproduzir o arquivo de forma cont nua pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Loop Para interromper a reprodu o cont nua pressione a seta de menu do arquivo e desmarque a sele o de Flash gt Loop Inserindo arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player Voc pode inserir arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina E OBSERVA O Software SMART Notebook oferece suporte ao formato FLV de arquivos de video compat veis com o Adobe Flash Player Se voc deseja que o Software SMART Notebook ofere a suporte a outro tipo de arquivo voc pode instalar codificadores adicionais consulte Instalando codificadores para formatos adicionais Na p gina seguinte 7 Para inserir um arquivo de v deo compat vel com o Adobe Flash Player 1 2 Pressione Inserir gt Arquivo de v deo Navegue at o arquivo de v deo compat vel com o Adobe Flash Player que voc deseja inserir em uma p gina e selecione o Pressione Abrir Inserindo arquivos de som Voc pode anexar um arquivo de som a qualquer objeto exceto objetos compat veis com o Adobe Flash Player em um arquivo notebook Para obter mais informa es consulte Adicionando sons a objetos Na pagina 5 81 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio Trabalhando com arquivos multim dia o i
119. vo arquivo 1 Pressione Salvar H A caixa de di logo Salvar ser exibida 2 Navegue at a pasta onde deseja salvar o novo arquivo 3 Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos 4 Se voc deseja certificar se que o arquivo mant m a formata o selecione o formato Arquivo SMART Notebook OU Se voc deseja criar um arquivo que pode ser aberto com o Software SMART Notebook 8 9 0 e 9 1 selecione o formato SMART Notebook Arquivo XBK Pressione Salvar Se voc estiver salvando seu arquivo no formato xbk e n o h objetos ou propriedades no arquivo sem suporte do formato xbk uma caixa de di logo exibida indicando que o Software SMART Notebook n o salvar esses objetos ou essas propriedades caso prossiga Pressione Sim 7 Para salvar um arquivo existente E i Pressione Salvar 7 Para salvar um arquivo existente com um novo nome ou local 1 Selecione Arquivo gt Salvar como A caixa de di logo Salvar ser exibida Navegue at a pasta onde deseja salvar o novo arquivo Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como Se voc deseja certificar se que o arquivo mant m a formata o selecione o formato Arquivo SMART Notebook OU Se voc deseja criar um arquivo que pode ser aberto com o Software SMART Notebook 8 x 9 0 e 9 1 selecione o formato SMART Notebook Arquivo XBK File Pressione Salvar Se voc estiver salvando seu arqui
120. vo como CFF 13 1 Selecione Arquivo gt Exportar gt CFF Uma caixa de di logo ser exibida Navegue at a pasta onde deseja exportar o arquivo Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como Pressione Salvar E OBSERVA O Voc tamb m pode importar arquivos CFF consulte Importando arquivos de outros programas de quadro interativo Na pagina83 CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos Imprimindo arquivos Voc pode imprimir todas as p ginas ou selecionas p ginas em um arquivo notebook Voc pode imprimir as p ginas como miniaturas folhetos ou p ginas inteiras 7 Para imprimir um arquivo 1 Selecione Arquivo gt Imprimir Uma caixa de dialogo sera exibida 2 Pressione Miniaturas Panfletos ou Pagina inteira 3 Como alternativa digite o texto do cabe alho na caixa Cabe alho o texto do rodap na caixa Rodap e a data atual na caixa Data 4 Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar bordas da p gina para mostrar a borda ao redor de cada p gina impressa 5 Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar n meros de p ginas para mostrar um n mero em cada p gina 6 Se voc pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2 selecione um tamanho de miniatura na lista suspensa Tamanho de miniatura e como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar t tulos de miniaturas para mostrar os t tulos sob cada miniatura 7 Pressione Continuar Uma caixa de di logo
121. vo no formato xbk e n o h objetos ou propriedades no arquivo sem suporte do formato xbk uma caixa de di logo exibida indicando que o Software SMART Notebook n o salvar esses objetos ou essas propriedades caso prossiga Pressione Sim CAP TULO 2 Criando e trabalhando com arquivos Exportando arquivos Voc pode exportar seus arquivos notebook para os formatos a seguir e HTML e Formatos de imagem o PNG o JPEG o TIFF o BMP e PDF e Interactive Whiteboard Common File Format CFF E OBSERVA ES e Software SMART Notebook n o inclui anexos ao exportar arquivos como imagens Para incluir anexos voc deve exportar o arquivo como HTML ou PDF AdobeReader 6 0 ou posterior Software SMART Notebook n o exporta arquivos anexados ao arquivo notebook como um alias Se voc deseja incluir um anexo anexe uma c pia do arquivo consulte Anexando arquivos e p ginas da Web Na pagina83 Software SMART Notebook n o exporta alguns efeitos de degrad padr o e imagem Esses efeitos podem aparecer como um preenchimento s lido ou talvez n o sejam exibidos corretamente no arquivo exportado 7 Para exportar um arquivo como HTML 1 Selecione Arquivo gt Exportar gt P gina da Web Uma caixa de di logo ser exibida Navegue at a pasta onde deseja exportar o arquivo Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como Pressione Salvar 7 Para exportar um arquivo como arquivo de imagem 1 Sel
122. ware SMART Notebook ao executar o seguinte e Cortar copiar e colar o conte do e Importando o conteudo 82 CAP TULO 6 Usando conte do pr prio Cortando copiando e colando conte do de outros programas Voc pode cortar ou copiar e colar conte do de outros programas no Software SMART Notebook Para cortar conte do de outro programa 1 No outro programa selecione o conte do que voc deseja cortar e selecione Editar gt Cortar 2 Em Software SMART Notebook selecione Editar gt Colar Para copiar conte do de outro programa 1 No outro programa selecione o conte do que voc deseja copiar e selecione Editar gt Copiar 2 Em Software SMART Notebook selecione Editar gt Colar importando arquivos de outros programas de quadro interativo Voc pode importar conte do nos arquivos notebook de v rias fontes incluindo outros programas de quadro Se o outro programa de quadro oferecer suporte ao formato Interactive Whiteboard Common File Format CFF voc pode exportar um arquivo CFF do programa e importar este arquivo CFF no Software SMART Notebook E OBSERVA O Voc tamb m pode exportar arquivos CFF consulte Exportando arquivos Na p gina12 Para importar arquivos CFF 1 Selecione Arquivo gt Importar gt Todos os arquivos CFF IWB Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o arquivo que voc deseja importar e selecione o 3 Pressione Abrir O arquivo ser aberto Anex
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