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Sobre o Kid Pix Deluxe 3
Contents
1. 2 Clique na Borrachinha 3 Escolha um tamanho para a borracha 4 Escolha uma das seguintes op es Para apagar com um contorno redondo clique no circulo Para apagar com um contorno quadrado clique no quadrado 5 Escolha uma op o de borracha 6 Clique e arraste o mouse sobre a rea que deseja apagar Utilizando o Menino Desfazer Clique no Menino Desfazer sempre que voc fizer alguma coisa em seu projeto que n o deseje manter Clique novamente para refazer o que voc acabou de desfazer Utlizando as Ferramentas Arte 28 KID PIX DELUXE 3 Tudo Sobre Texto Neste cap tulo voc aprender como Inserir Texto Trabalhar com as Caixas de Texto Modificar a Apar ncia das Letras Verificar a Ortografia Fazer o Texto ser Lido em Voz Alta Inserindo Texto H tr s modos de inserir texto Desenhar uma caixa de texto e digitar o texto No Modo Crian as Pequenas inserir na figura carimbos de letras Utilizar a ferramenta Letras do Alfabeto para inserir em seu projeto letras malucas Tudo Sobre Texto 29 Tudo Sobre Texto KID PIX DELUXE 3 Desenhando Caixas de Texto Quando o texto est dentro de uma caixa de texto voc pode verificar sua ortografia e fazer o computador l lo em voz alta Para inserir texto 1 Clique no cone TEXTO A bandeja de Texto aparece Op es Op es Ler de Formata o de Edi o Texto Voz 2 Clique no local da rea de desenho onde voc
2. Arte Sonora Pintura livre Utlizando as Ferramentas Arte 13 KID PIX DELUXE 3 Spray O modo formas tridimensionais pulveriza bal es doces insetos ou figuras tridimensionais Spray Tamanho Modo formas 3d O modo anima es pulveriza bal es bolhas e criaturas que dan am voam pulam ou se agitam Modo anima es Dicas para Fazer Arte Experimente todas as Ferramentas Art sticas seus modos e op es Fa a muitas combina es diferentes Para obter informa es sobre como inserir texto no Modo de Arte Maluco consulte a Ferramenta Letras do Alfabeto na p gina 32 Utlizando as Ferramentas Arte 14 KID PIX DELUXE 3 Alguns dos Pinc is real sticos deixam a Textura do Papel aparecer atrav s da pintura Para saber mais sobre texturas consulte Utilizando as Texturas na p gina 24 Utilizando os Baldes de Preenchimento Os baldes s o utilizados para preencher uma rea do desenho H tr s Baldes de Preenchimento S lido preenche a rea com uma cor s lida ou com um padr o de apenas uma cor Mistura preenche a rea com uma combina o de cores e Padr o preenche a rea com um padr o multicolorido Para preencher uma rea 1 Clique no bot o Balde de Preenchimento para visualizar a bandeja de Baldes de Preenchimento A bandeja ser diferente conforme a ferramenta e o modo escolhido sU f E i k A Ra lt r DZ A E E al s
3. Exportando seu SlideShow na p gina 85 Imprimir Imprime o projeto ou o SlideShow aberto Para maiores detalhes consulte Imprimindo seu Projeto na p gina 62 e Imprimindo seu SlideShow na p gina 82 Registrar como novo usu rio Quando voc se registra como um usu rio diferente o Kid Pix utiliza as configura es e as pastas desse novo usu rio Para mais detalhes consulte Configurando M ltiplos Usu rios na p gina 97 Sair Fecha o Kid Pix retornando a tela para a rea de trabalho do computador Para sair voc tamb m pode clicar na porta localizada bem no centro do lado direito da Area de Desenho Os Menus do Kd Px Deluxe 3 89 KID PIX DELUXE 3 O Menu Editar Desfazer Refazer Desfazer para desfazer a sua a o mais recente Refazer para refazer a ltima a o que foi desfeita Recortar Remove o item selecionado colocando o na Prancheta Copiar Insere uma c pia do item selecionado na Prancheta Colar Cola o que estiver na Prancheta Os Menus do Kd Px Deluxe 3 90 KID PIX DELUXE 3 O Menu Inserir Inserir arquivo de imagem Insere um arquivo de Imagem criado em outro programa em seu projeto Kid Pix Para mais detalhes consulte Inserindo Arquivos de Imagemde Outros Programas na p gina 56 Inserir v deo Insere um v deo QuickTime em seu projeto Kid Pix Para detalhes consulte Inserindo V deos QuickTime na p gina 58 Carregar
4. KID PIX DELUXE 3 Sobre o Kid Pix Deluxe 3 Neste cap tulo voc aprender como Iniciar o Kid Pix Deluxe 3 Utilizar a rea de Desenho Utilizar o SlideShow Obter Ajuda Seja bem vindo ao Kid Pix Deluxe 3 Desde o seu primeiro lan amento em 1991 o Kid Pix Deluxe 3 j recebeu mais de 45 pr mios e o software infantil de arte mais vendido O Kid Pix tem inspirado as crian as a expressarem sua criatividade natural por meio de ferramentas de arte inovadoras divertidas e malucas O Kid Pix Deluxe 3 apresenta duas reas A rea de Desenho onde se pode fazer projetos com as ferramentas de desenho e art sticas O SlideShow que permite que voc insira os projetos em uma apresenta o com transi es visuais e sons SdreoKidPxDelxe 3 2 KID PIX DELUXE 3 Iniciando no Windows Ap s instalar o Kid Pix Deluxe 3 em um computador com o Windows 95 98 2000 NT ou Millennium voc poder inici lo Para iniciar o Kid Pix Deluxe 3 1 Insira o CD Kid Pix Deluxe 3 na unidade de CD ROM 2 Siga um dos seguintes caminhos Se a janela de inicializa o aparecer clique em Iniciar Kid Pix Caso a janela de inicializa o n o a pare a d um clique duplo no atalho Kid Pix Deluxe 3 que aparece na rea de trabalho ou selecione Kid Pix Deluxe 3 no menu Iniciar 3 Se esta for a primeira vez que voc estiver utilizando o Kid Pix Deluxe 3 digite seu nome na caixa onde diz Digite aqui o seu nome De ag
5. Voc pode redimensionar uma caixa de texto mov la ou apag la Comece selecionando a caixa de texto no modo Selecionar Para alterar uma caixa de texto 1 Clique no icone Selecionar A bandeja Selecionar aparece p 2 Clique na M o 3 Clique na caixa de texto para ver suas bordas de edi o Ea Este um texto Pa Eul 4 Fa a qualquer dessas coisas Para mover a caixa de texto clique na caixa em sua borda superior e arraste 33 Tudo Sobre Texto KID PIX DELUXE 3 Para alterar o tamanho ou a forma da caixa de texto arraste seus cantos O texto se ajusta nova forma Para apagar uma caixa de texto selecionada pressione a tecla Delete Apagar no teclado do computador Para incorporar o texto imagem de fundo clique no menu Caixa de Ferramentas e selecione Incorporar Texto Dicas sobre Caixas de Texto Voc pode arrastar as caixas de texto quase que totalmente para fora da rea de desenho sem apag las Isso permite que o texto possa ser lido em voz alta sem que as caixas de texto apare am no desenho Se voc arrastar uma caixa de texto parcialmente para fora da rea de desenho ela n o ficar maior medida que voc inserir mais texto Um som ir indicar quando n o houver mais espa o para digitar novas letras 34 KID PIX DELUXE 3 Modificando a Apar ncia das Letras Bg o Tudo Sobre Texto Voc pode definir o tamanho a cor e o estilo do texto em qualq
6. Escolha uma das pastas 3 Navegue pelas op es de carimbos 4 Defina o tamanho de seu Carimbo 5 Clique em um Carimbo e depois clique na rea de desenho Utlizando as Ferramentas de Arte 20 KID PIX DELUXE 3 Editando Carimbos Voc pode editar os Carimbos para criar o seu pr prio carimbo Para editar carimbos 1 Clique no bot o Carimbo para visualizar a bandeja de Carimbos 2 Clique no carimbo que voc deseja editar Utlizando as Ferramentas de Arte 21 KID PIX DELUXE 3 3 Clique no Editor de Carimbos l pis para visualizar o Editor de Carimbos L pis Balde de preenchimento Utilize essas ferramentas para modificar o carimbo Utilize o L pis para desenhar no carimbo Escolha uma cor na Paleta de Cores dos Carimbos e utilize o Balde de Preenchimento para colorir novamente o carimbo Clique em Desfazer para desfazer a sua a o mais recente ou clique em Restaurar Original para restaurar o carimbo original Utlizando as Ferramentas Arte 22 KID PIX DELUXE 3 Utilize a Bomba para apagar a figura toda e come ar do zero Clique em Inverter para virar o carimbo da esquerda para a direita Clique em Girar para girar 90 graus o carimbo a cada clique no mouse 4 Clique em SIM quando tiver terminado Utlizando as Ferramentas Arte 23 KID PIXDELUXE3 Utilizando as Texturas Voc pode modificar a textura da imagem de fundo de seu projeto Kid Pix Ent o quando dese
7. rio Kid Pix Deluxe 3 Para mais informa es consulte o arquivo Leia me SdreoKidPxDelxe 3 6 KID PIX DELUXE 3 Para obter ajuda em um determinado local 1 Clique no ponto de interroga o 2 Clique no item com o qual voc predsa de ajuda 3 Leia e ou a mensagem de ajuda 4 Para ouvir a mensagem novamente clique em Repetir 5 Para fechar a janela de ajuda dique OK Para visualizar ou imprimir o Manual do Usu rio 1 A partir do menu Ajuda selecione Visualizar Manual do Usu rio 2 No Acrobat Reader leia ou imprima as informa es Para visualizar o arquivo Leia me Clique no bot o Iniciar na rea de trabalho e selecione Leia me no grupo do programa Kid Pix Deluxe 3 SdreoKidPxDelxe 3 7 KID PIX DELUXE 3 Utilizando as Ferramentas de Arte Neste cap tulo voc aprender como Utilizar as Ferramentas de Desenho Utilizar as Ferramentas Art sticas Utilizar os Baldes de Preenchimento Utilizar as Batedeiras Utilizar os Carimbos Utilizar as Texturas Utilizar a Paleta de Cores e o Conta Gotas Utilizar as Borrachas Utilizar o Menino Desfazer Utilizando as Ferramentas ce Arte KID PIX DELUXE 3 Utilizando as Ferramentas de Desenho Utilize as Ferramentas de Desenho Kid Pix para desenhar diferentes tipos de linhas H quatro ferramentas de desenho L pis Giz Giz de Cera e Canetinha Voc pode desenhar formas livres fazer linhas retas ou curvas ret ngulos ovais ou po
8. Voc pode misturar o desenho inteiro com a superbatedeira ou apenas partes do desenho com a minibatedeira Para misturar as coisas 1 Clique no bot o Batedeira para visualizar a bandeja de Batedeiras Super Mini Tamanhos Op es 2 No lado esquerdo da bandeja escolha a super ou a minibatedeira A superbatedeira ir misturar a figura inteira com apenas um clique do mouse a minibatedeira ir misturar apenas onde voc arrastar o mouse 3 Para a minibatedeira escolha o tamanho da batedeira 4 No lado direito da bandeja escolha uma das op es de mistura Utlizando as Ferramentas Arte 18 KID PIX DELUXE 3 5 Clique no desenho com a superbatedeira ou arraste o mouse com a minibatedeira para misturar algumas reas do desenho Dicas sobre as Batedeiras Misture uma fotografia importada para ter resultados engra ados As informa es sobre como importar fotografias podem ser obtidas na se o Inserindo Arquivos de Imagem de Outros Programas na p gina 56 Voc pode modificar o tamanho da minibatedeira Utilize tamanhos diferentes para conseguir efeitos diferentes U lizando as Ferramentas ce Arte 19 KID PIX DELUXE 3 Utilizando os Carimbos Utilize a ferramenta Carimbo para carimbar animais e outras figuras em seu projeto Para utilizar os Carimbos 1 Clique no bot o Carimbo para visualizar a bandeja de Carimbos Pastas Tamanho Editor de Carimbos Carimbos 2
9. a Area de Desenho no menu Controles Uilizando o SideShow T1 KID PIX DELUXE 3 Movendo as Figuras O SlideShow reproduz as figuras na ordem em que elas aparecem Os quadros s o numerados para que voc possa saber a ordem Arraste ou mova as figuras para coloc las na ordem que voc deseja Para mover uma figura arrastando a 1 Clique na figura a ser movida 2 Arraste a at o novo lugar Se voc inserir uma figura em um quadro j ocupado a figura que estava no mesmo ir se mover para o quadro seguinte Para mover uma figura colando a 1 Clique na figura a ser movida 2 Clique no menu Editar e clique em Copiar ou Recortar Copiar mant m a figura onde ela est e cola uma c pia em algum outro lugar Recortar remove a figura colando a em algum outro lugar Uilizando o SideShow 72 KID PIXDELUXE 3 3 Clique no quadro onde a figura ser colocada 4 Clique no menu Editar e selecione Colar Se voc inserir uma figura em um quadro j ocupado a nova figura ir substituir a que l estava Para apagar uma figura do seu SlideShow 1 Clique na figura a ser apagada 2 Arraste a at a Lixeira ou pressione a tecla Apagar Delete no teclado Visualizando Todas as Figuras Utilize as setas do topo e da parte inferior dos dos quadros da figura para deslizar pelo seu SlideShow Eliminando os Quadros Vazios Voc pode limpar seu SlideShow para que os quadros vazios n o se intercalem entre os q
10. enquanto sua p gina reproduzida Ligar Desligar Leitura de Texto para ouvir ou n o a leitura em voz alta das caixas de texto enquanto sua p gina reproduzida Depois que voc desligar uma op o o comando aparecer Ligar e depois que voc ligar uma op o o comando aparecer Desligar Op es para Pas e Educadores 99 KID PIX DELUXE 3 Perguntas Mais Frequentes As perguntas e respostas neste capitulo incluem Por que algumas coisas se tornam parte do plano de fundo enquanto outras permanecem separadas Como posso mover um arquivo Kid Pix de um computador para outro Posso salvar um projeto Kid Pix ou um SlideShow em um formato diferente para que outras pessoas possam v lo Como posso configurar multiplos usu rios e definir configura es diferentes para cada um Como posso utilizar os pinc is Arte Sonora Qual a diferen a entre Carimbos e Adesivos Qual a diferen a entre anima es e Pinc is Malucos animados Perguntas Mais Frequentes 100 KID PIX DELUXE 3 Por que algumas coisas se tornam parte do plano de fundo enquanto outras permanecem separadas No Kid Pix uma figura como um peda o de papel coberto por uma camada de pl stico transparente As coisas que voc acrescenta ao plano de fundo cobrem se umas s outras como se voc as pintasse em um peda o de papel Itens como adesivos anima es sons v deos e caixas de texto flutuam sobre o plano de
11. fundo na camada pl stica Elas permanecem independentes at que voc as incorpore Ao incorporar um objeto ele ir se misturar ao plano de fundo Voc pode pegar itens que est o na camada pl stica e mov los redimension los e no caso de anima es ou v deos reproduzi los Algumas a es fazem com que as coisas sejam incorporadas mesmo que voc n o d o comando incorporar Por exemplo quando voc exporta uma figura muitos objetos ser o incorporados porque o formato de exporta o n o sabe como exibi los de outra maneira Perguntas Mais Frequentes 101 KID PIX DELUXE 3 Como posso mover um arquivo Kid Pix de um computador para outro Posso salvar um projeto Kid Pix ou um SlideShow em um formato diferente para que outras pessoas possam v lo Essas duas perguntas est o inter relacionadas Para mover o projeto ou o SlideShow para outro computador que possui o Kid Pix salve o projeto em um disco remov vel ou exporte o SlideShow como um SlideShow Pronto para ser Exibido Para mover o projeto ou o SlideShow para outro computador que n o possui o Kid Pix exporte em um formato que o outro computador possa reproduzir Para mais informa es consulte Exportando um Projeto na p gina 66 e Exportando o Seu SlideShow na p gina 85 Como posso configurar m ltiplos usu rios e definir configura es diferentes para cada um Fa a log in como KidPixAdmin para configurar m ltiplos us
12. no menu Inserir e em seguida dique em Importar Imagem de Fundo 2 Clique em um arquivo BMP GIF JPEG ou PICT 3 Escolha uma das seguintes op es Reduzir Ampliar para Ajustar tela o que ir reduzir ou ampliar a figura para ocupar o plano de fundo por inteiro A amplia o da figura pode deixa la irregular Ajustar Tela sem Reduzir Escalonar o que ir ampliar ou reduzir a figura para ocupar o m ximo poss vel do plano de fundo sem deixar a figura iregular As bordas poder o ficar brancas Centralizar no Tamanho Original insere a figura sem ampli la ou reduzila Repetir Muitas Vezes insere diversas vers es em miniatura da figura at ocupar por inteiro o plano de fundo 4 Clique Abrir para importar a figura como a nova Imagem de fundo Utilizando as Bibliotecas 47 KID PIX DELUXE 3 Adesivos Adesivos s o figuras que voc pode colar em seu projeto Os adesivos n o se tornam parte da imagem de fundo a menos que voc os incorpore Para inserir um adesivo 1 Clique no icone Adesivo para abrir a biblioteca de Adesivos 2 Selecione uma pasta 3 Navegue pelas op es de adesivos dispon veis 4 Escolha um adesivo e arraste at a rea de desenho Utilizando as Bibliotecas 48 KID PIX DELUXE 3 Para mover alterar ou apagar um adesivo 1 Clique em um adesivo j inserido na rea de desenho para visualizar sua moldura Redefinir E Virar da esquerda tamanho p
13. ou reduzi la Repetir Muitas Vezes insere diversas vers es em miniatura da figura at ocupar por inteiro o plano de fundo 4 Clique Abrir para inserir a figura 5 Utilize os icones localizados nos cantos da figura para modificar seu tamanho clique no interior da figura e arraste at o local desejado Dicas sobre Figuras Para utilizar uma figura como imagem de fundo consulte Importando Imagens de Fundo na p gina 46 Insennoo Outras Coisas emseu Projeto 57 KID PIX DELUXE 3 Inserindo V deos QuickTime Voc pode inserir um v deo QuickTime em cada projeto Para inserir um v deo 1 Clique no menu Inserir e seledone Inserir V deo 2 Encontre o video a ser inserido e clique sobre ele Certifique se de seledona um arquivo QuickTime 3 Confira a Visualiza o A visualiza o exibe o Wai p ster deste v deo ou o seu primeiro quadro 4 Clique Abrir para inserir o video O novo video ir substituir um video pr existente 5 Arraste o v deo at o local onde voc deseja inserido Para mover ou apagar um v deo Para mover o v deo clique sobre ele e arraste Para apagar o video clique sobre ele e pressione a tecla Delete Apagar no teclado Insennoo Outras Coisas emseu Projeto 58 KID PIX DELUXE 3 Reproduzindo V deos Os v deos podem ser reproduzidos de modo continuo e direto ou quadro a quadro Os v deos tamb m s o reproduzidos quando a p gina est sendo reproduzida Para r
14. rio selecione o nome a ser removido e clique em Apagar Clique em Pronto quando tiver terminado Op es para Pas e Educadores 97 KID PIXDELUXE 3 Ativando o Modo Crian as Pequenas O Kid Pix apresenta dois modos Modo Normal e Modo Crian as Pequenas No Modo Normal todas as ferramentas e fun es do Kid Pix s o ativas No Modo Crian as Pequenas as fun es complexas como as op es de menu SlideShow e impress o permanecem ocultas Isso possibilita s crian as mais novas criarem livremente sem confus o No Modo Crian as Pequenas as crian as podem Utilizar todas as ferramentas art sticas Inserir texto em um projeto utilizando carimbos em vez do teclado Quando uma crian a clica em uma letra da bandeja o Kid Pix pronuncia o nome da letra em voz alta Para utilizar o Modo Crian as Pequenas 1 No menu do Modo Crian as Pequenas clique em Ligar Modo Crian as Pequenas 2 Para retornar ao Modo Normal clique em Desligar Modo Crian as Pequenas Op es para Pas e Educadores 98 KID PIXDELUXE3 Controlando Som Voc pode ligar ou desligar para cada usu rio os Sons os Sons Anexados e a Leitura de Texto Para definir as configura es de som 1 Clique no menu Controles 2 Defina cada uma das seguintes op es Ligar Desligar Som para ouvir ou n o efeitos sonoros quando voc utiliza as ferramentas e bandejas Kid Pix Ligar Desligar Som de Fundo para reproduzir ou n o o som de fundo
15. tela Pasta Setas de rolagem Op es Cada biblioteca possui v rias pastas Por exemplo selecione a pasta Colorindo na biblioteca de Imagens de Fundo para ver figuras de livros de colorir Para utilizar uma biblioteca Kid Pix 1 Clique sobre o nome da pasta para visualizar uma lista das pastas ou utilize as setas de rolagem para ver mais pastas 2 Navegue pelas op es dispon veis no lado direito da bandeja at encontrar uma que voc deseje 3 Arraste sua escolha at a rea de desenho Utilizando as Bbiotcas 45 KID PIX DELUXE 3 Imagens de Fundo Muitas das coisas que voc desenha s o adicionadas imagem de fundo e se tornam parte dela Por exemplo quando voc desenha uma linha ou pinta um circulo essa figura se torna parte da imagem de fundo Quando voc troca a imagem de fundo essas figuras desaparecem e a nova imagem de fundo ocupa seu lugar Se voc n o gostar do resultado clique no Menino Desfazer Para inserir uma imagem de fundo 1 Clique no cone Imagens de Fundo para abrir a bandeja de Imagens de Fundo 2 Escolha uma pasta 3 Navegue pelas op es de imagens de fundo 4 Escolha uma imagem de fundo e arraste at a rea de desenho Importando Imagens de Fundo Voc pode importar uma fotografia ou uma figura de um outro programa para utilizar como imagem de fundo Utilizando as Bibliotecas 46 KID PIX DELUXE 3 Para importar uma imagem de fundo 1 Clique
16. Hash Player Para descarregar este aplicativo acesse 0 site www macromedia com Aut nomo nesse formato o projeto exportado pode ser exeuutado sem qualquer outro software Se o seu projeto contiver um video o QuikTime ir incorporar o video como um nico quadro P gina como V deo QuikTime o arquivo exportado pode ser reproduzido em qualquer tipo de computador desde que este possua o aplicativo QuickTime ou o QuickTime player Para descarregar o programa acesse o site www apple com Utilize o QuickTime para abrir e reproduzir o arquivo exportado 6 Clique em Salvar Trabalhando com Projetos 67 KID PIX DELUXE 3 Utilizando o SlideShow Neste cap tulo voc aprender como Criar e abrir SlideShows Carregar Figuras Mover as Figuras Personalizar seu SlideShow Exibir seu SlideShow Im primir seu SlideShow Salvar seu SlideShow Ex portar seu SlideShow Criando e Abrindo SlideShows Voc pode fazer um show de slides com suas figuras Carregue figuras no SlideShow e as coloque na ordem desejada Defina as op es de transi o e avan o do slide Ent o salve reproduza imprima ou exporte seu SlideShow Uilizando o SideShow 68 KID PIX DELUXE 3 Entrando no SlideShow Voc pode ir da rea de Desenho para o Slideshow e vice versa Para entrar no Slideshow Clique no bot o Slideshow na rea de Desenho ou selecione Ir para SlideShow no menu Controles Come ando um SlideShow Voc pode c
17. a selecione Cart o Livreto e digite 1 na caixa Primeira Figura e 4 na caixa Ultima Figura Para imprimir as quatro figuras seguintes selecione outra vez Imprimir e digite 5 na caixa Primeira Figura e 8 na caixa Ultima Figura e assim por diante Hist ria em Quadrinhos imprime seis figuras em cada folha de papel Para imprimir seis figuras em uma p gina selecione Hist ria em Quadrinhos e digite 1 na caixa Primeira Figura e 6 na caixa Ultima Figura Para imprimir as seis figuras seguintes selecione outra vez Imprimir e digite 7 na caixa Primeira Figura e 12 na caixa ltima Figura e assim por diante Miniatura imprime vinte e quatro figuras em cada folha de pap 83 U lizandoo SideShow KID PIX DELUXE 3 Para imprimir vinte e quatro figuras em uma p gina selecione Miniatura e digite 1 na caixa Primeira Figura e 24 na caixa Ultima Figura Se o seu SlideShow for maior do que isso selecione outra vez Imprimir e digite 25 na caixa Primeira Figura e 50 na caixa Ultima Figura e assim por diante 3 Se voc selecionou Cart o Livreto ou Hist ria em Quadrinhos escolha uma das seguintes op es Retrato imprime no sentido do comprimento e s o impressas tr s figuras da Hist ria em Quadrinhos em cada linha Paisagem imprime no sentido da largura e s o impressas tr s figuras da Hist ria em Quadrinhos em cada linha 4 Digite os n meros das p ginas da primeira e ltima figura a serem impressas 5 Clique
18. a detalhes consulte Eliminando os Quadros Vazios na p gina 73 Ir para Slideshow Area de Desenho Para ir ao Slideshow se voc est na rea de Desenho e vice versa Para mais detalhes consulte Entrando no SlideShow na p gina 69 e Editando Figuras na p gina 71 Os Menus do Kd Px Deluxe 3 95 KID PIX DELUXE 3 O Menu do Modo Crian as Pequenas Ligar Desligar Modo Crian as Pequenas Alterna os modos Para mais detalhes consulte Ativando o Modo Crian as Pequenas na p gina 98 O Menu Ajuda Ajuda Fornece ajuda em um t pico determinado Para maiores detalhes consulte Obtendo Ajuda na p gina 6 Sobre o Kid Pix Deluxe 3 Informa a vers o do programa instalada em seu computador Visualizar Manual do Usu rio Exibe o Manual do Usu rio no programa Acrobat Reader Os Menus do Kd Px Deluxe 3 96 KID PIXDELUXE 3 Op es para Pais e Educadores Neste cap tulo voc aprender como Configurar M ltiplos Usu rios Ativar o Modo Crian as Pequenas Controlar o Som Configurando M ltiplos Usu rios Voc pode configurar m ltiplos usu rios ao mesmo tempo para o uso em sala de aula ou no caso de diversas crian as utilizarem o mesmo computador Para alterar as configura es para m ltiplos usu rios 1 Na tela de Login digite KidPixAdmin e clique em Entrar 2 Digite os nomes dos novos usu rios e clique em Inserir depois de cada um 3 Para apagar um usu
19. ara a direita Girar de cima Redefinir para baixo E H tamanho 2 Fa a uma das seguintes coisas Para mover um adesivo clique dentro da moldura e arraste Clique para solt lo Para redefinir o tamanho de um adesivo arraste o cone do canto superior esquerdo ou do inferior direito Para girar um adesivo de cima para baixo clique no cone do canto inferior esquerdo Para virar um adesivo da esquerda para a direita clique no cone do canto superior direito Para tornar um adesivo parte da imagem de fundo clique sobre ele clique no menu da Caixa de Ferramentas e selecione Incorporar Adesivos e Anima es Especifique o adesivo selecionado ou todos os adesivos Para apagar um adesivo clique sobre ele e pressione a tecla Delete Ap agar no teclado Utilizando as Bibliotecas 49 KID PIX DELUXE 3 Anima es As anima es adquirem movimento quando s o reproduzidas Para inserir uma anima o 1 Clique no cone Anima o para abrir a biblioteca de Anima es 2 Escolha uma pasta 3 Navegue pelas op es de anima es dispon veis 4 Escolha uma anima o e arraste at a rea de desenho Para mover alterar ou apagar uma anima o 1 Clique em uma anima o j inserida na rea de desenho para visualizar sua moldura Utilizando as Bibliotecas 50 KID PIX DELUXE 3 2 Fa a uma das seguintes coisas Para mover uma anima o clique dentro da moldura e arraste Clique para so
20. car o mouse ou Ap s ler do texto clique ou tede para avan ar os slides 3 Para interromper a reprodu o antes que o SlideShow termine pressione a teda Escape Mudando para Avan o Manual Mudando para Avan o Manual suas outras configura es de transi o e udio ser o mantidas mas voc poder avan ar os slides manualmente Para mudar para Avan o Manual 1 Clique no menu Controles e clique em Ligar Avan o Manual Uilizandoo SideShow 81 KID PIX DELUXE 3 2 Reproduza o SlideShow clicando no bot o Reproduzir 3 Clique o mouse o pressione qualquer tecla exceto Escape para avan ar Imprimindo seu SlideShow Voc pode imprimir cada figura do SlideShow uma por vez em folhas separadas ou voc pode imprimir pequenas vers es das figuras em uma mesma folha Voc pode imprimir de cada vez tantas figuras quantas se ajustarem em uma mesma folha de papel Para imprimir seu Slideshow 1 Clique no bot o Imprimir 2 Escolha um dos seguintes formatos Preencher a p gina imprime cada figura em uma folha de papel uma por vez Digite o n mero da p gina a ser impressa na caixa Primeira Figura Uilizandoo SideShow 82 Uilizandoo SideShow KID PIX DELUXE 3 Cart o Livreto imprime cada p gina em um painel de uma folha de papel divida em quatro partes Para fazer um cart o imprima um slide no primeiro painel e escreva nos outros pain is Para imprimir quatro figuras em uma p gin
21. de voc deseja colar Para apagar a coisa que voc clicou pressione a tecla Delete Apagar no teclado A Ferramenta Tesoura Utilize a ferramenta Tesoura para recortar parte da figura e colar em mais algum lugar Movendo Copiando Recartando e Colando 41 KID PIX DELUXE 3 Para recortar 1 Clique no icone Selecionar A bandeja de Pele car ir aparecer 2 Clique na Tesoura 3 Fa a uma das seguintes coisas Para recortar uma rea clique na ferramenta Selecionar Forma Livre e arraste o mouse ao redor da rea desejada Para recortar um pol gono clique na ferramenta Selecionar Pol gono e clique em cada um dos pontos do pol gono desejado no m nimo tr s Clique novamente sobre o primeiro ponto para fechar a forma geom trica Para recortar um c raulo ou uma elipse clique na ferramenta Selecionar C rculo e arraste o mouse sobre a rea desejada no sentido da parte superior esquerda do c rculo para a parte inferior direita Para recortar um quadrado ou um ret ngulo clique na feramenta Selecionar Quadril tero e arraste o mouse sobre a rea desejada no sentido da parte superior esquerda do quadril tero para a parte inferior direita Para recortar uma forma espec fica clique em um cortador e depois clique sobre o desenho Movendo Copiando Recartando e Colando 42 KID PIX DELUXE 3 Utilizando as Bibliotecas Neste cap tulo voc aprender sobre As Ferramentas Biblioteca Imagens
22. de fundo Adesivos Anima es Sons Utilizando as Ferramentas Biblioteca Nas bibliotecas Kid Pix voc pode procurar coisas interessantes para inserir em seu projeto Na parte superior esquerda da tela aparecem quatro bot es ovais Cada um desses bot es abre uma biblioteca Kid Pix Cs Uma imagem de fundo em seu projeto como o cen rio de uma pe a Ele ficar ao fundo de tudo o que voc desenhar Consulte Imagens de Fundo na p gina 46 Utilizando as Bibliotecas 43 KID PIX DELUXE 3 Um adesivo flutua sobre seu projeto como um bal o em um desfile Voc pode mudar seu tamanho gir lo ou mov lo para outro lugar Consulte Adesivos na p gina 48 Quando voc reproduz sua p gina as anima es se movimentam como desenhos animados Voc pode arrast las para qualquer lugar do projeto Consulte Anima es na p gina 50 Cada p gina pode possuir um som Escolha o som na biblioteca ou grave sua pr pria trilha sonora Consulte Sons na p gina 52 Voc tamb m pode inserir v deos e figuras de outros programas em seus projetos Para saber mais consulte Inserindo V deos QuickTime na p gina 58 e Inserindo Arquivos de Imagem de Outros Programas na p gina 56 Utilizando as Bibliotecas 44 KID PIX DELUXE 3 Bandejas da Biblioteca Ao clicar em uma ferramenta com biblioteca a bandeja correspondente a esta biblioteca aparece na parte inferior da
23. deseja o texto 3 Comece a digitar A caixa de texto cresce medida que vai ficando cheia 30 Tudo Sobre Texto KID PIX DELUXE 3 Texto no Modo Crian as Pequenas No Modo Crian as Pequenas inserir texto como utilizar um carimbo As letras se tornam parte da imagem de fundo Voc n o pode conferir a ortografia formatar as letras ou fazer o texto ser lido em voz alta mas o Kid Pix pronuncia as letras quando voc clica sobre elas na bandeja de Texto Para inserir texto no Modo Crian as Pequenas 1 Clique no icone Texto A bandeja de Texto aparece Anjejciplelrich 2 Clique em qualquer letra da bandeja para ouvi la Para ver mais letras e n meros clique nas barras de rolagem da bandeja de Texto 3 Clique em uma letra para inseri la 31 KID PIX DELUXE 3 Ferramenta Letras do Alfabeto As Letras do Alfabeto se tornam parte da imagem de fundo Voc n o pode modific las depois de inseri las no projeto Para utilizar a ferramenta Letras do Alfabeto 1 Clique no menu Caixa de Ferramentas 2 Clique em Editar Letras do Alfabeto 3 Na caixa de di logo Letras do Alfabeto digite o texto 4 Clique OK 5 Clique no cone do Pincel 6 Escolha o modo maluco clique no pincel Letras do Alfabeto e comece a pintar para ver o texto Modo Pincel Letras Maluco do Alfabeto Tudo Sobre Texto 32 KID PIX DELUXE 3 Trabalhando com as Caixas de Texto Tudo Sobre Texto
24. desivos em parte da imagem de fundo Voc pode incorporar apenas o adesivo selecionado ou todos os adesivos Para maiores detalhes consulte Adesivos na p gina 48 Modificar Efeitos Para personalizar as configura es do seu SlideShow Para detalhes consulte Personalizando o Seu SlideShow na p gina 74 Selecionar Cor de Fundo Configura a cor de fundo para o seu SlideShow Para mais detalhes consulte Cor de Fundo na p gina 80 Os Menus do Kd Px Deluxe 3 93 KID PIX DELUXE 3 O Menu Controles Ligar Desligar Som Configura os sons que ser o produzidos pelas ferramentas e bot es quando voc clicar neles Para mais detalhes consulte Controlando Som na p gina 99 Ligar Desligar Leitura de Texto Configura a leitura do texto inserido nas caixas de texto quando sua p gina reproduzida Para detalhes consulte Lendo o Texto em Voz Alta na p gina 37 Ligar Desligar Som de Fundo Configura a reprodu o do som anexo quando sua p gina reproduzida Para mais detalhes consulte Controlando Som na p gina 99 Ligar Desligar Avan o Manual Cancela temporariamente as configura es de transi o de seu SlideShow de modo que voc ter que clicar o mouse para avan ar os slides Para mais detalhes consulte Mudando para Avan o Manual na p gina 81 Os Menus do Kd Px Deluxe 3 94 KID PIX DELUXE 3 Limpar Elimina os quadros vazios de seu SlideShow Par
25. do Para descarregar o aplicativo acesse o site www apple com Somente as configura es do tempo de exibi o ser o suportadas As transi es n o s o inclu das Para reproduzir o arquivo resultante utilize o QuickTime para abrir e reproduzir o arquivo exportado 6 Clique em Salvar 86 KID PIX DELUXE 3 Os Menus do Kid Pix Deluxe 3 Neste cap tulo voc aprender sobre O Menu Arquivo O Menu Editar O Menu Inserir O Menu Ferramentas O Menu Controles O Menu Modo Crian as Pequenas O Menu Ajuda Os Menus do Kd Px Deluxe 3 87 KID PIX DELUXE 3 O Menu Arquivo Novo Cria uma nova figura Kid Pix ou um novo SlideShow Para maiores detalhes consulte Come ando um Novo Projeto na p gina 63 e Come ando um Slideshow na p gina 69 Abrir Permite que voc abra uma figura Kid Pix ou um SlideShow O Kid Pix prora primeiro na pasta Meus Projetos ou Meus SlideShows mas voc pode navegar para outras pastas do computador Para mais detalhes consulte Abrindo um Projeto na p gina 65 e Criando e Abrindo Slideshows na p gina 68 Salvar como Salva o projeto ou o SlideShow aberto Para mais detalhes consulte Salvando um Projeto na p gina 64 e Salvando seu SlideShow na p gina 85 Os Menus do Kd Px Deluxe 3 88 KID PIX DELUXE 3 Exportar Salva seu projeto ou SlideShow em um formato diferente Para obter detalhes consulte Exportando um Projeto na p gina 66 e
26. e OK 18 KID PIX DELUXE 3 Op es de udio As op es de udio indicam ao SlideShow o som que deve ser reproduzido para cada slide Para definir as op es de udio 1 Certifique se de que os recursos de Leitura de Texto e Reproduzir Sons de Fundo est o ligados no menu Controles 2 Clique no bot o Meu SlideShow As op es de personaliza o aparecem 3 Clique no bot o Op es de udio relativo ao slide que voc deseja modificar Op es de udio Efeitos Configura es de Avan o de Transi o Uilizandoo SideShow 19 KID PIX DELUXE 3 4 Indique ao SlideShow o que fazer durante a reprodu o deste slide Seledone Reproduzir Som para que o SlideShow reproduza o som anexado a esta figura Seledone Reproduzir Texto para que o SlideShow leia o texto da figura em voz alta Desligue ambas as op es para que o SlideShow n o reproduza nenhum som 5 Clique OK Cor de Fundo Os slides de um SlideShow aparecem sobre um plano de fundo de cor s lida Voc pode escolher essa cor Para escolher a cor de fundo 1 Clique no menu Caixa de Ferramentas e clique em Selecionar Cor de Fundo 2 Escolha uma cor e clique OK U lizandoo SideShow 80 KID PIXDELUXE 3 Reproduzindo seu Slideshow Voc pode reproduzir um SlideShow para ver todos os seus efeitos Para reproduzir seu Slideshow 1 Clique no bot o Reproduzir 2 Se as op es de avan o de slide foram ajustadas em Ao cli
27. ecionou Mova o mouse para fora da Paleta de Cores para fech la e come ar a pintar ou desenhar Para selecionar uma cor com o Conta Gctas 1 Abra a Paleta de Cores movendo o mouse O at ela 2 Clique no Conta Gotas 3 Movimente o Conta Gotas sobre a rea de desenho medida que o mouse se movimenta o pingo muda de cor exibindo a cor que o Conta Gotas pode capturar 4 Clique quando o pingo estiver da cor que voc deseja A Paleta de Cores ir fechar se A cor que voc escolheu e clicou torna se a nova cor para desenhar e pintar Utlizando as Ferramentas Arte 26 KID PIXDELUXE3 Utilizando as Borrachas A SuperBorracha apaga a figura inteira Se voc tiver inserido alguma textura ou som no desenho eles ir o continuar l Voc tamb m pode clicar na Bomba para apagar a figura toda A Borrachinha apaga onde voc arrastar o mouse deixando um espa o branco N o poss vel apagar adesivos anima es v deos ou caixas de texto Para apagar esses itens selecione os e pressione a tecla Delete Apagar Para apagar a figura inteira 1 Clique no icone da Borracha A bandeja de Borrachas ir aparecer Borrachinha Super Tamanhos Op es de Borracha Formas Borracha 2 Clique na SuperBorracha 3 Clique no seu projeto Utilizando as Ferramentas ce Arte 21 KID PIX DELUXE 3 Para apagar uma parte da figura 1 Clique no cone da Borracha A bandeja de Borrachas ir aparecer
28. em OK para imprimir o SlideShow 84 KID PIXDELUXE3 Salvando seu SlideShow Os SlideShows s o salvos na pasta Meus SlideShows dentro da pasta Meus Projetos Para salvar o seu SlideShow 1 Clique no botao Salvar 2 Digite um nome para o seu SlideShow 3 Clique em Salvar Exportando seu SlideShow Voc pode exportar uma c pia do seu SlideShow para ser reproduzida sem o Kid Pix ou para ser reproduzida em outro computador com Kid Pix Os SlideShows exportados n o possuem o recurso Leitura de Texto Para maiores informa es sobre a Leitura de Texto consulte Lendo o Texto em Voz Alta na p gina 37 Para exportar seu SlideShow 1 Clique no menu Arquivo 2 Clique em Exportar Uilizando o SideShow 85 Uilizandoo SideShow KID PIX DELUXE 3 3 Navegue para onde voc deseja salvar o SlideShow exportado 4 Digite um nome para o SlideShow exportado 5 Escolha um formato de exporta o Slideshow pronto para ser exibido cria uma pasta com tudo o que voc necessita para executar seu SlideShow em um outro computador com Kid Pix Copie a pasta criada no outro computador e ent o utilize o comando Abrir no menu Arquivo para abrir o arquivo do SlideShow na vers o do Kid Pix instalada nesse computador O Kid Pix ir encontrar todos os arquivos de que necessita para exibir o seu SlideShow QuickTime pode ser exibido em qualquer tipo de computador mas necessita do aplicativo QuickTime para ser exibi
29. eproduzir um v deo de modo cont nuo 1 Clique sobre o v deo gt 2 Clique no icone Reproduzir de Modo Cont nuo localizado no canto inferior esquerdo do video 3 Para interromper a reprodu o do v deo clique outra vezno icone Reproduzir de Modo Continuo Para reproduzir um v deo quadro a quadro 1 Clique sobre o v deo FI 2 Clique no icone Reproduzir Quadro a Quadro localizado no canto superior direito do v deo Cada clique avan a o video um quadro Insennod Outras Coisas emseu Projeto 59 KID PIX DELUXE 3 Dicas sobre V deos Para transformar projetos Kid Pix ou SlideShows em v deos QuickTime consulte Exportando Seu SlideShow na p gina 85 Ao imprimir seu projeto o quadro do v deo que aparece na rea de desenho o que ser impresso Voc pode interromper o v deo quadro a quadro para imprimir a sequ ncia do v deo Voc pode utilizar os cones localizados nos cantos do v deo para redefinir seu tamanho Insennod Outras Coisas emseu Projeto 60 KID PIX DELUXE 3 Reproduzindo e Imprimindo Neste cap tulo voc aprender como Reproduzir seu Projeto Imprimir seu Projeto Reproduzindo seu Projeto Ao dar o comando para a reprodu o de seu projeto cada objeto da p gina reproduzido v rias vezes Para reproduzir seu projeto gt 1 Clique no bot o Reproduzir O O bot o ir se transformar em um bot o Parar e 2 Clique no bot o Parar para interrom
30. est aberto o Kid Pix ir perguntar se deseja salv lo 3 Clique em Sim A caixa de di logo Salvar ir aparecer 4 Digite um nome para o projeto e clique em Salvar 5 Clique no projeto que voc deseja abrir e clique em Abrir Trabalhando com Projetos 65 KID PIX DELUXE 3 Exportando um Projeto Voc pode exportar uma c pia de seu projeto Kid Pix para que algu m que n o possua o programa Kid Pix possa visualizar o projeto ou para que voc possa abri lo em outro programa Por exemplo se voc salvar seu projeto Kid Pix no formato JPEG poder inserilo em uma p gina da Internet Nenhum dos formatos de exporta o suporta o recurso Leitura de Texto Text to Speech Alguns dos formatos n o suportam anima es v deos ou sons Para exportar um projeto J Clique no menu Arquivo 2 Clique em Exportar 3 Navegue para onde voc deseja salvar seu projeto exportado 4 Digite um nome para o projeto exportado 5 Escolha um formato de exporta o JPEG PICT ou BMP Tudo o que estiver no projeto ser incorporado Se voc planejar anexar o projeto a uma mensagem de correio eletr nico utilize a op o JPEG Projetos no formato JPEG ou PICT podem ser abertos no Macintosh projetos no formato JPEG ou BMP podem ser abertos no Windows Trabalhando com Projetos 66 KID PIX DELUXE 3 Flash suas anima es e sons ser o reproduzidos O formato Flash requer um programa de navega o como aplicativo
31. imagem Insere uma figura no quadro selecionado do SlideShow Para maiores detalhes consulte Carregando Figuras na p gina 70 Importar imagem de fundo Permite que voc utilize uma figura criada em outro programa como imagem de fundo para seu projeto Kid Pix Para mais detalhes consulte Importando Imagens de Fundo na p gina 46 Os Menus do Kd Px Deluxe 3 91 KID PIX DELUXE 3 Importar Som Permite que voc utilize um som arquivado em seu computador como som anexado ao seu projeto Kid Pix Para detalhes consulte Sons na p gina 52 O Menu Ferramentas Editar Texto ABC Para voc digitar o texto a ser pintado com um Pincel Maluco Para mais detalhes consulte Ferramenta Letras do Alfabeto na p gina 32 Verificar Ortografia Verifica a ortografia em todas as caixas de texto do desenho Para detalhes consulte Verificando Ortografia na p gina 36 Como Pronunciar Para voc ensinar o Kid Pix como falar as palavras que ele n o reconhece como nomes e lugares Para mais detalhes consulte Ensinando o Kid Pix a Pronunciar na p gina 39 Os Menus do Kd Px Deluxe 3 92 KID PIX DELUXE 3 Incorporar Texto Transforma as caixas de texto em parte da imagem de fundo Voc pode incorporar apenas a caixa de texto selecionada ou todas as caixas de texto Para detalhes consulte Trabalhando com as Caixas de Texto na p gina 33 Incorporar Adesivos e Anima es Transforma os a
32. ix a reconhe a como correta dali em diante clique em Aprender 4 Quando tiver terminado clique em Concluir 36 KID PIX DELUXE 3 Lendo o Texto em Voz Alta Voc pode programar a leitura em voz alta de todas as caixas de texto de seu projeto de cima para baixo e da esquerda para a direita N o poss vel ouvir o texto formado por carimbos exceto quando voc clica nas letras da bandeja de Texto Para ouvir uma caixa de texto ser lida 1 Clique na caixa de texto que voc deseja ouvir 2 Clique no menu Controles e clique em Ligar Leitura de Texto Se no menu aparecer Desligar Leitura de Texto n o clique outra vez pois a leitura j est ligada 3 Clique no icone Ler Texto na bandeja de Texto Para ouvir todas as caixas de texto serem lidas Eom 1 Clique no menu Controles e clique em gt Ligar Leitura de Texto 2 Clique no bot o Reproduzir Tudo Sobre Texto 37 KID PIX DELUXE 3 Alterando a Voz Utilize a caixa Voz na bandeja de Texto para alterar a voz que faz a leitura do texto Para alterar a voz que faz a leitura do texto 1 Clique no icone Texto A bandeja de Texto aparece 2 Clique na caixa Voz e escolha uma diferente Manoela 3 Clique no icone Ler Texto na bandeja de Texto Tudo Sobre Texto 38 KID PIX DELUXE 3 Ensinando o Kid Pix a Pronunciar poss vel que o Kid Pix n o saiba como falar nomes de pessoas ou certas palavras Para alterar a pro
33. l gonos Para desenhar 1 Clique no bot o Ferramentas de Desenho Giz Canetinha pouco suave sombreada t k EENS NE L pis Giz de cera Espessuras Formas S lida bastante suave 2 Escolha uma ferramenta no lado esquerdo da bandeja 3 Escolha a espessura da linha 4 Escolha uma forma Utlizando as Ferramentas Arte 9 KID PIX DELUXE 3 5 Clique na rea de desenho e mantenha o bot o do mouse pressionado Movimente o mouse para desenhar Forma livre Linha reta Ret ngulo Oval Pol gono Curva Formas co Formas sem preenchimento preenchimento Voc pode desenhar os ret ngulos ovais e pol gonos com ou sem preenchimento Nas formas sem preenchimento a imagem de fundo aparece Para desenhar uma linha curva dique em Curva Mantenha o bot o do mouse pressionado enquanto voc desenha uma linha Solte o bot o do mouse e arraste a linha at formar a arva que voc deseja Para desenhar um pol gono clique em Pol gono Desenhe os lados dicando ap s desenhar cada lado Complete o pol gono clicando no ponto de partida Utlizando as Ferramentas de Arte 10 KID PIX DELUXE 3 Dicas para Desenhar Se voc modificar a Textura e em seguida desenhar com o Giz de Cera Giz ou Canetinha um padr o ir aparecer em seu projeto Para saber mais sobre Textura consulte Utilizando as Texturas na p gina 24 Utilizando as Ferramentas Art sticas Utilize as Ferramentas Art sticas d
34. liotecas 52 KID PIX DELUXE 3 Para inserir um som da biblioteca Es 1 Clique no cone Som para visualizar a no A biblioteca de Sons Pastas 2 Escolha uma pasta 3 Navegue pelas op es de sons disponiveis 4 Selecione um som para ouvi lo O som ser reproduzido at que voc dique em algum outro lugar da tela 5 Arraste o som escolhido at a rea de desenho gt para inseri lo Voc poder ouvir o som quando clicar no bot o Reproduzir Utilizando as Bibliotecas 53 KID PIX DELUXE 3 Para remover o som de seu projeto 1 Se o projeto estiver sendo reproduzido bot o Reproduzir pressionado clique no bot o Interromper 2 Clique no bot o Nenhum Som na bandeja de Sons o Remover o som da biblioteca Gravar som Nenhum som Para importar um som 1 Clique no menu Inserir e selecione Importar Som 2 Encontre o arquivo de som a ser importado e clique sobre ele Se voc estiver utilizando o Windows selecione um arquivo WAV 3 Para inserir este som na biblioteca Meus Sons clique na caixa Inserir na Biblioteca 4 Clique Abripara inserir o som no projeto Utilizando as Bibliotecas 54 KID PIX DELUXE 3 Para gravar um som 1 Clique no Microfone na bandeja de Sons 2 Na bandeja Grava o de Som clique no bot o vermelho para come ar a gravar Gravar Reproduzir Fechar bandeja Interromper Salvar 3 Clique no bot o u para interromper a grava o 4 Qi que na
35. lt la Para tornar uma anima o parte da imagem de fundo clique sobre ela clique no menu da Caixa de Ferramentas e selecione Incorporar Adesivos e Anima es Especifique a anima o selecionada ou todas as anima es Para apagar uma anima o clique sobre ela e pressione a tecla Delete Apagar no teclado Reproduzindo Anima es Voc pode reproduzir as anima es de modo continuo e direto ou quadro a quadro Para reproduzir uma anima o de modo continuo 1 Clique sobre a anima o 2 Clique no icone Reproduzir de Modo Cont nuo localizado no canto inferior esquerdo da anima o Utilizando as Bbiotcas 51 KID PIX DELUXE 3 3 Para interromper a reprodu o da anima o clique outra vez no icone Reproduzir de Modo Cont nuo Para reproduzir uma anima o quadro a quadro 1 Clique sobre a anima o 2 Clique no icone Reproduzir Quadro a Quadro localizado no canto superior direito da anima o Cada clique avan a a anima o um quadro Dicas sobre Anima es Ao imprimir o projeto o quadro da anima o que aparece na rea de desenho o que ser impresso Voc pode interromper a anima o quadro a quadro para imprimir a sequ ncia da anima o Sons Voc pode inserir um som da biblioteca de Sons Kid Pix importar ou gravar seu pr prio som Quando um som gravado ou importado ele adicionado a pasta Meus Sons na biblioteca de Sons Utilizando as Bib
36. n ncia 1 No menu da Caixa de Ferramentas selecione Como Pronunciar 2 Na caixa Pron ncia digite a palavra que o Kid Pix est pronundando incorretamente 3 Na caixa Pron ncia modificada digite a grafia fon tica da palavra Por exemplo a grafia fon tica do nome Rosana seria Rozana 4 Clique em Pron ncia par a ouvir a nova pron ncia 5 Quando a palavra for pronundada corretamente pressione Entre Tudo Sobre Texto 39 KID PIX DELUXE 3 Movendo Copiando Recortando e Colando Neste cap tulo voc aprender sobre A Ferramenta de Sele o A Ferramenta Tesoura A Ferramenta de Sele o Utilize a ferramenta de Sele o para selecionar alguma coisa e mov la ou recort la copi la e a colar Para mover alguma coisa 1 Clique no icone Selecionar A bandeja de Sele o ir aparecer 2 Clique na ferramenta Selecionar a m o Movendo Copiando Recartando e Colando 40 KID PIX DELUXE 3 3 Clique em um adesivo anima o v deo ou caixa de texto de sua figura 4 Fa a uma dessas coisas Para mover a coisa que voc clicou arraste a Clique para solt la Mi Para recortar a coisa que voc clicou clique na Lixeira na bandeja de Sele o Para copiar a coisa que voc clicou clique no cone Copiar na bandeja de Sele o Para colar alguma coisa que voc acabou de recortar ou copiar clique no Pote de Cola da bandeja de Sele o e em seguida clique on
37. na p gina 85 Seledone Ao clicar o mouse para que o SlideShow espere o mouse ser dicado artes de exibir o slide seguinte Seledone Teclando para que o SlideShow espere uma tecla ser pressionada exceto a tecla Escape antes de exibir o slide seguinte Seledone Ap s ler o texto para que o Slideshow leia o texto do slide antes de exibir o slide seguinte 4 Clique OK Efeitos de Transi o Voc pode configurar efeitos especiais entre os Slides incluindo Cortar Dissolver Desaparecer aos poucos Cada efeito apresenta um som associado Voc pode modificar o som para cada efeito U lizandoo SideShow 16 KID PIX DELUXE 3 Para definir os efeitos de transi o 1 Clique no bot o Meu SlideShow As op es de personaliza o aparecem 2 Clique na seta vermelha Efeitos de Transi o em frente a um slide para modificar a transi o desse slide para o seguinte Op es de udio Efeitos Configura es de avan o de transi o Utilizando o SideShow T1 Uilizandoo SideShow KID PIX DELUXE 3 3 Escolha um efeito de transi o visual A lista inferior exibe o som para aquele efeito visual Desaparecer Es E PISO 9 mm A e Bravo Nenhum 4 Mantenha o som como ele est clique em um som diferente ou clique em Nenhum Som para deixar a transi o silenciosa A op o Nenhum Som se encontra no final da lista 5 Clique em Visualizar para ver como ficar transi o 6 Cliqu
38. nfoQpositivo com br Escreva para o seguinte endere o Positivo Inform tica Atin Kid Pix Rua Senador Accioly Filho 1021 CEP 81310 000 Curitiba Paran Ou acesse nossa p gina na Internet Www positivodireto com br Olterdo Suporte T cnico 106
39. nhar com o Giz de Cera Giz ou Canetinha uma textura ir aparecer atrav s do desenho Para alterar a textura 1 Clique no bot o Textura localizado no canto inferior direito da rea de desenho A bandeja de Textura ser aberta 2 Navegue pelas texturas da bandeja 3 Clique na textura que desejar Voc poder ver a textura selecionada ao lado do bot o Textura 4 Desenhe com o Giz de Cera Giz ou Canetinha para ver a textura Utlizando as Ferramentas de Arte 24 KID PIX DELUXE 3 Utilizando a Paleta de Cores e o Conta Gotas Cores Regulares Tons de Cinza Tons de Cor da Pele Conta Gotas Muitas ferramentas de arte do Kid Pix utilizam a cor escolhida por voc na Paleta de Cores O pingo de cor que aparece no canto inferior esquerdo da tela indica a cor selecionada na pale ta de cores A cor selecionada tam b m ir aparecer em muitas ferramentas art sticas e de desenho A Paleta de Cores tam b m cont m a ferramenta Conta Gotas que per mite escolher qualquer cor que aparece na rea de desenho para ser utilizada Para selecionar uma cor na Paleta de Cores 1 Mova o mouse at o pingo de cor Utlizando as Ferramentas Arte 25 KID PIX DELUXE 3 A Paleta de Cores aparece 2 Clique em uma cor da Paleta de Cores Escolha uma cor regular uma tonalidade de cinza ou uma tonalidade de cor da pele Quando voc clica em uma cor a cor do pingo passa a ser aquela que voc sel
40. o Kid Pix para prod uzir efeitos deslumbrantes real sticos ou malucos em seu desenho Voc pode escolher Pincel Arte Sonora ou Spray Cad a ferramenta possui dois modos Para pintar 1 Clique no bot o Ferramentas Art sticas 2 Clique na ferramenta Pincel Arte Sonora ou Spray Consulte as pr ximas p ginas para obter mais informa es sobre cada tipo de ferramenta 3 Escolha um tamanho nem todas as ferramentas apresentam op es de tamanho Utlizando as Ferramentas Arte 11 KID PIX DELUXE 3 4 Escolha um modo de arte Ao escolher um modo as op es se modificam 5 Escolha uma op o de arte 6 Clique na rea de desenho e mantenha o bot o do mouse pressionado Movimente o mouse para pintar Pincel Clique no Pincel e escolha um tamanho de pincel e um modo de arte O modo real stico pinta como um pincel de verdade E 7 amp f cs Pincel Tamanhos Modo de arte Op es de real stico pintura O modo maluco produz efeitos m gicos arte maluco Op es de arte Utlizando as Ferramentas de Arte 12 KID PIX DELUXE 3 Arte Sonora Para utilizar a ferramenta Arte Sonora fale cante ou toque uma m sica junto a um microfone conectado ao computador A op o movimento do mouse permite que voc conduza a pintura com o mouse Arte Sonora Tamanho Movimento do mouse A op o pintura livre deixa o som fazer a pintura read SE
41. o que j est aberto O kid Pix ir perguntar se voc deseja salv lo 2 Clique em Sim A caixa de di logo Salvar ir aparecer Trabalhando com Projetos 63 KID PIX DELUXE 3 3 Digite um nome para seu projeto e clique em Salvar para salvar o projeto e come ar um novo Para utilizar a M quina de Id ias 1 No menu da Caixa de Ferramentas escolha M quina de Id ias 2 Clique no iniciador de projeto que voc deseja utilizar 3 Clique Abrir Se voc n o salvou o projeto que est aberto Kid Pix ir perguntar se deseja salv lo 4 Clique em Sim A caixa de di logo Salvar ir aparecer 5 Digite um nome para o seu projeto e clique em Salvar para salvar o projeto e come ar um novo O som do projeto ser reproduzido quando voc abri lo Salvando um Projeto O Kid Pix salva os seus projetos na pasta Meus Projetos para que seja f cil encontr los e os abrir novamente Trabalhando com Projetos 64 KID PIX DELUXE 3 Para salvar seu projeto 1 Clique no bot o Salvar 2 Digite um nome para seu projeto O Kid Pix sempre pergunta se voc tem certeza de que deseja salvar as altera es substituindo o projeto anteriormente salvo 3 Clique em Salvar es qe K Abrindo um Projeto poss vel abrir qualquer projeto que voc j criou e salvou Para abrir um projeto que voc j salvou 1 Clique no menu Arquivo 2 Clique em Abrir Se voc n o salvou o projeto que
42. ois de t los inserido em seu projeto Os Adesivos s o figuras que voc insere em seu projeto Kid Pix que permanecem como objetos independentes Antes de incorpor los voc pode mov los e redimension los Para detalhes consulte Adesivos na p gina 48 Qual a diferen a entre anima es e Pinc is Malucos animados As anima es s o adesivos que se movem como pequenos filmes As anima es s o reproduzidas quando voc reproduz o seu projeto As anima es permanecem como objetos independentes mesmo depois que voc as insere em seu projeto Antes de incorpor las voc pode mov las e redimension las Para maiores detalhes consulte Anima es na p gina 50 Perguntas Mais Frequentes 104 KID PIX DELUXE 3 Os Pinc is Malucos e os Sprays s o Ferramentas Art sticas que pintam com efeitos m gicos Depois que voc pinta com elas a pintura fica animada por um pequeno per odo e depois se incorpora ao plano de fundo Voc n o pode mover ou modificar os resultados de um Pincel Animado ou Spray da mesma forma que pode fazer isso com uma anima o Para mais detalhes consulte Utilizando as Ferramentas Art sticas na p gina 11 Perguntas Mais Frequentes 105 KID PIX DELUXE 3 Obtendo Suporte T cnico Contate nosso Suporte T cnico das seguintes maneiras Telefone para o Suporte T cnico 41 316 7856 DDG 0800 41 4636 Envie uma descri o de seu problema para o e mail saci
43. ora em diante o seu nome constar na lista e voc poder clicar sobre ele ou digit lo novamente para come ar 4 Clique em Ir para iniciar o Kid Pix SdreoKidPxDelxe 3 3 KID PIX DELUXE 3 A rea de Desenho Kid Pix Ao iniciar o Kid Pix Deluxe 3 voc entra na Area de Desenho Ferramentas biblioteca Novo projeto o JO Menino Desfazer Apagar o projeto todo Ferramentas de arte Sele o Sele o Op es Ir para de cor de ferramentas das ferramentas Slideshow SdreoKidPxDelxe 3 4 KID PIX DELUXE 3 O Slideshow Kid Pix Voc poder criar um SlideShow com os seus projetos Leia Utilizando o SlideShow na p gina 68 para saber mais sobre esta incr vel fun o SdreoKidPxDelxe 3 KID PIXDELUXE3 Utilizando os Menus O Kid Pix Deluxe 3 possui menus que voc pode exibir e utilizar Para ver a lista completa das op es do menu consulte Os menus Kid Pix Deluxe 3 na p gina 87 Para exibir os menus 1 Mova o mouse at o topo da tela 2 Quando enxergar um tri ngulo com margens brancas pressione o bot o do mouse e segure 3 Deslize o mouse at um menu para exibi lo e em seguida deslize para baixo at o comando que voc deseja Obtendo Ajuda Tanto na rea de Desenho quanto no Slideshow voc pode obter informa es sobre qualquer item da tela Uma janela de Ajuda aparece e uma voz l a informa o Voc pode visualizar na tela ou imprimir o Manual do Usu
44. per a reprodu o Reproduznoo Impimindo e Enviando pa Correio Eletr nico 61 KID PIX DELUXE 3 Imprimindo o seu Projeto Voc pode imprimir um projeto Kid Pix em tamanho normal ou como p ster Kid Pix ir imprimir os quadros de v deos e anima es que estiverem sendo exibidos no momento em que for dado o comando para imprimir Usu rios do Modo Crian as Pequenas Kid Pix n o imprime no Modo Crian as Pequenas Desative o Modo Crian as Pequenas para imprimir Para imprimir seu projeto 1 Clique no bot o Imprimir 2 Selecione P gina Cheia ou P ster Selecionada a op o p ster Kid Pix ir imprimir cada peda o do projeto em uma folha de papel e ent o voc poder colar as folhas para montar o p ster 3 Na op o P ster voc ainda pode escolher entre 2X2 ou 3X3 A op o 2X2 ir imprimir o projeto em quatro folhas de papel A op o 3X3 ir imprimir em nove folhas de papel 4 Clique Sim Para imprimir a figura Reproduznoo Imprimindo e Enviando pa Correio Eletr nico 62 KID PIX DELUXE 3 Trabalhando com Projetos Neste cap tulo voc aprender como Come ar um Novo Projeto Salvar um Projeto Abrir um Projeto Exportar um Projeto Come ando um Novo Projeto Voc pode come ar com uma p gina em branco ou utilizar a M quina de Id ias como um livro de colorir eletr nico Para come ar com uma p gina em branco 1 Clique no bot o Novo Se voc n o salvou o projet
45. riar um SlideShow novo ou abrir um j existente Para criar um novo SlideShow F O 1 Clique no bot o Novo Slideshow na bandeja SlideShow na parte inferior da tela 2 Digite um nome para o seu SlideShow O nome do seu SlideShow ir aparecer na parte superior da tela e um novo cone de SlideShow aparecer na bandeja SlideShow Uilizando o SideShow 69 KID PIX DELUXE 3 Para abrir um Slideshow D um clique duplo no cone do SlideShow que voc deseja na bandeja SlideShow na parte inferior da tela A bandeja SlideShow exibe os Slideshows dentro da pasta Meus SlideShows Para abrir um SlideShow que esteja em outra pasta utilize os comandos Abrir no menu Arquivo Carregando Figuras Cada quadro do SlideShow pode abrigar uma figura Kid Pix Depois de carregar as figuras voc pode mov las conforme desejar Se voc deixar quadros vazios o SlideShow ir pular os mesmos quando o SlideShow for reproduzido Uilizando o SideShow 70 KID PIX DELUXE 3 Para carregar uma figura 1 Clique no bot o Carregar do quadro onde voc deseja que a figura apare a Passe o mouse sobre um quadro para ver o bot o Carregar abaixo dele 2 Clique no cone Carregar 3 Clique em Abrir Editando Figuras Para mudar uma figura que voc carregou ou criar uma nova figura retorne Area de Desenho Para retornar rea de Desenho Clique no bot o rea de Desenho no SlideShow ou selecione Ir para
46. seta verde para ouvir ao som gravado 5 Clique no icone Salvar para salvar o som gravado D um nome ao som para que voc consiga locali z lo na pasta Meus Sons 6 Clique no madoe para retornar bandeja de Sons Para apagar um som da pasta Meus Sons clique sobre ele e clique na Lixeira localizada na bandeja de Sons Utilizando as Bbiotcas 55 KID PIX DELUXE 3 Inserindo Outras Coisas em seu Projeto Neste cap tulo voc aprender como Inserir Arquivos de Imagem de Outros Programas Inserir V deos QuickTime Inserindo Arquivos de Imagem de Outros Programas Fotografias e figuras que voc criou em outros programas podem fazer parte de seu projeto Kid Pix Voc poder pint las ou adicionar efeitos especiais Para inserir outra figura 1 Clique no menu Inserir e selecione Inserir Arquivo de Imagem 2 Encontre a figura a ser inserida e dique sobre ela Selecione um arquivo BMP GIF JPEG ou PICT 3 Escolha uma dessas op es Reduzir Ampliar para Ajustar Tela para ampliar ou reduzir a figura para ocupar o Insennod Outras Coisas emseu Projeto 56 KID PIX DELUXE 3 plano de fundo por inteiro A amplia o da figura pode deix la irregular Ajustar Tela sem Reduzir Escalonar o que ir ampliar ou reduzir a figura para ocupar o m ximo poss vel do plano de fundo sem deixar a figura irregular As bordas poder o ficar brancas Centralizar no Tamanho Original insere a figura sem ampli la
47. te S lido Utlizando as Ferramentas Arte 15 KID PIX DELUXE 3 O Balde S lido utiliza a cor que est selecionada na Paleta de Cores Escolha uma cor s lida ou um padr o de apenas uma cor Mistura O Balde Mistura n o utiliza a cor que est selecionada na Paleta de Cores Padr o O Balde Padr o n o utiliza a cor que est selecionada na Paleta de Cores Voc pode escolher um padr o muticolorido 2 No lado esquerdo da bandeja escolha um balde 3 No lado direito da bandeja escolha um preenchimento 4 Clique na rea de desenho para preench a Utlizando as Ferramentas de Arte 16 KID PIX DELUXE 3 Dicas de Preenchimento Se voc quer preencher a rea com uma mistura de cores deve manter o bot o do mouse pressionado sobre a figura enquanto a combina o de cores aparece Ent o sem soltar o bot o do mouse movimente o mouse para mudar o local onde a mistura de cores aparece dentro da rea preenchida Voc pode inventar seus pr prios padr es de duas cores Preencha uma rea com uma cor s lida Depois selecione outra cor na paleta e preencha a mesma rea com um padr o de apenas uma cor Para obter informa es sobre como alterar a cor de preenchimentos s lidos consulte Utilizando a Paleta de cores e o Conta Gotas na p gina 25 Utlizando as Ferramentas Arte 17 KID PIXDELUXE3 Utilizando as Batedeiras El tricas As Batedeiras El tricas misturam o seu desenho
48. u rios Em seguida fa a log in como cada usu rio e configure o Kid Pix para cada usu rio separadamente Para mais detalhes consulte Configurando M ltiplos Usu rios na p gina 97 Perguntas Mais Frequentes 102 KID PIX DELUXE 3 Como posso utilizar os pinc is Arte Sonora Os pinc is Arte Sonora pintam imagens abstratas cujo tamanho e forma s o obtidos a partir do pitch e do volume do dispositivo de entrada de som de seu computador Fale ou cante no microfone do computador e o pincel Arte Sonora ir pintar esses sons Para escolher um pincel Arte Sonora exiba as Ferramentas Art sticas e na bandeja clique no microfone Ent o na bandeja de op es desta ferramenta escolha a op o Pintura Livre ou Movimento do Mouse Escolhendo Pintura Livre voc pode fazer barulho junto ao microfone e o Kid Pix ir pintar Escolhendo Movimento do Mouse voc pode arrastar o mouse e fazer barulho ao mesmo tempo para criar a pintura Para mais detalhes consulte Utilizando as Ferramentas Art sticas na p gina 11 Perguntas Mais Frequentes 103 KID PIX DELUXE 3 Qual a diferen a entre Carimbos e Adesivos Os Carimbos s o figuras que voc carimba em seu projeto Eles se incorporam imediatamente ao plano de fundo Voc pode editar os carimbos utilizando o L pis na bandeja Carimbos Para mais detalhes consule Utilizando os Carimbos na p gina 20 Voc n o poder editar os Carimbos dep
49. uadros com figuras Para eliminar os quadros vazios Clique no menu Controles e clique em Limpar Uilizando o SideShow 73 KID PIXDELUXE3 Personalizando o seu SlideShow Voc pode definir as op es de avan o de slide efeitos de transi o visual e efeitos sonoros Op es de avan o de slide As op es de avan o de slide indicam ao SlideShow quando passar de um slide para o slide seguinte Voc pode ter uma op o diferente de avan o de Slide para cada slide E possivel configurar o SlideShow para mover ao slide seguinte depois de um certo n mero de segundos depois que o texto do slide seja lido em voz alta ou depois que voc clicar o mouse ou pressionar uma tecla do teclado Se voc n o definir nenhuma op o de avan o de slide cada slide ser exibido por 7 segundos Para definir as op es de avan o de slide QO Clique no bot o Meu SlideShow Utilizando o SideShow 14 KID PIX DELUXE 3 As op es de personaliza o aparecem Op es de udio Efeitos Configura es de Avan o de Transi o 2 Clique no bot o Configura es de Avan o para o slide que voc deseja modificar Uilizandoo SideShow T5 KID PIX DELUXE 3 3 Fa a uma das seguintescoisas Seledone Temporizador e digite o n mero de segundos que se deve esperar entre este slide e o seguinte Se voc desejar exportar o seu SlideShow mais tarde escolha esta op o Consulte Exportando Seu Slideshow
50. uer caixa de texto selecionada No Modo Crian as Pequenas tente pintar as letras Para modificar a apar ncia de todo o texto dentro de uma caixa de texto 1 Clique no icone Texto para ve a bandeja de Texto 2 Clique na caxa de texto ujo texto voc deseja alterar 3 Fa a qualquerdessas coisas Para alterar a fonte dique nas setas ao lado dacaixa de Fontes Para aumertar ou diminuir o tamamo do texto clique nas setas ao lado da caixa Tamanho da Fonte Para alterar o estilo da fonte dique nos bot es Negrito It lico ou Sublinhado Para alinhar o texto dique em um dos bot es de alinhamerto Esquerdo Direito ou Centralizado Utilzea Paleta deCorespara alterar a cor dotexto 35 KID PIX DELUXE 3 Verificando a Ortografia Tudo Sobre Texto Quando o Kid Pix verifica a ortografia a verifica o feita em todas as caixas de texto da rea de desenho N o poss vel verificar a ortografia nos textos formados por carimbos Para verificar a ortografia 1 Clique no menu Caixa de Ferramentas 2 Clique em Verificar Ortografia 3 Caso o Kid Pix encontre uma palavra desconhecida voc pode fazer qualquer dessas coisas Para alterar a palavra clique em uma das palavras da lista de Sugest es ou digite uma palavra na caixa Alterar para e clique em Alterar Para continuar a verifica o ortogr fica sem alterar a palavra clique em Ignorar Para adicionar a palavra ao seu dicion rio pessoal de forma que o Kid P
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