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KING DERBY LCD - elettronicavideogames

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1. O OM DESCRIZIONE DEI DISPOSITIVI E DEI MECCANISMI DI SICUREZZA 18 Scheda di gioco _______ o M Apparati di inserimento di erogazione delle monete ___ _ _ ________ 19 Contenitore della scheda di gioco ____ OZ ooy 20 Copertura del contenitore della scheda di gioco ______ S ooo 22 Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 4 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 DESCRIZIONE DEL MENU PRINCIPALE DI SET UP 23 Men Principale _ S 8 AAMS Men GG Al SETUP Men O 24 System Men o O 26 Record Menti 26 REGOLE DI GIOCO 27 Inizio della partita N N N 27 Svolgimento della partita _ SS O Fine della partita _ i N N N 28 Combinazioni e Simboli Speciali N N N _ _ 28 Linee di vincita 2 O Tabella delle combinazioni vincenti O 3 CARATTERISTICHE ESTERIORI DELL APPAERCCHIO 34 LISTA DEI COMPONENTI NON SENSIBILI PREVISTI 35 LISTA DEGLI ELEMENTI COMPATIBILI PREVISTI 113 Dispositivi di alimentazione dell apparecchio _____MB Dispositivi di accettazione monete gettoniere ______ ooo o ___113 Dispositivi di erogazione monete hopper ______ __ 113 Dispositivi di visualizzazione monitor _ o gt SSS 113 LISTA DEI COMPONENTI OPZIONALI 114 SCHEMA ELETTRICO DELL APPARECCHIO 115 CERTIFICAZIONE DI SICUREZZA 118 PRECAUZIONI DI SMALTIMENTO 119 MANUTENZIONE E RIPRISTINO DELL APPARECCHIO DI GIOCO 119 Ripristino funzionamento dopo l apertura della copertura della scheda d
2. MAGIC DREAM s r l Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1793 mm Profondit 359 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 78 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Star MACK 3 soc coop Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1230 mm Profondit 560 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 79 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Star Slim MACK 3 soc coop Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1230 mm Profondit 360 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 80 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Marim LINE MARIM s r l Dimensioni del mobile Larghezza 540 mm Altezza 2330 mm Profondit 530 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 81 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Marim N C MARIM s r l Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1780 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 82 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Marim Casino 19 MARIM s r l Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1870 mm Profondit 480 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LC
3. HIGHLIGHT OF THE GAME s r l Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1800 mm Profondit 470 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 67 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Smart Box HIGHLIGHT OF THE GAME s r l Dimensioni del mobile Larghezza 475 mm Altezza 670 mm Profondit 385 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 68 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE One Light 19 IDEAT s r l Dimensioni del mobile Larghezza 800 mm Altezza 1950 mm Profondit 500 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 69 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Mael 501 ITALGIOCHI 2001 Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1700 mm Profondit 470 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 70 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Sirene IVG s r l Dimensioni del mobile Larghezza 450 mm Altezza 1800 mm Profondit 370 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 71 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Double VLT JOLLY GAMES ITALIA SRL Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1980 mm Profondit 440 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell ap
4. Larghezza 460 mm Altezza 1920 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 94 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Mini SANREMO GAMES Dimensioni del mobile Larghezza 510 mm Altezza 1710 mm Profondit 480 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 95 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Ares SOGEMA Dimensioni del mobile Larghezza 600 mm Altezza 1600 mm Profondit 840 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 96 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Lotus SOGEMA Dimensioni del mobile Larghezza 550 mm Altezza 1940 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 97 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Modus SOGEMA Dimensioni del mobile Larghezza 520 mm Altezza 2060 mm Profondit 540 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 98 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Otis SOGEMA Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1700 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 99 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Venus SOGEMA Dimensioni del m
5. ban TA 4 3 ni MOBILE Full Metal EUROSTAR Dimensioni del mobile Larghezza 450 mm Altezza 1840 mm Profondit 460 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 50 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Regal EUROSTAR Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1860 mm Profondit 510 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 51 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Slim Line EUROSTAR Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1800 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 52 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Maya Eclipse FAVOLA s r l Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1895 mm Profondit 490 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 53 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Maya Eva FAVOLA s r l Dimensioni del mobile Larghezza 480 mm Altezza 1850 mm Profondit 500 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 54 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ra MOBILE Casin GIEFFE Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1950 mm Profondit 440 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchi
6. mantenuti La macchina dotata inoltre di un pulsante di TEST situato all interno del mobile e quindi accessibile solo ed esclusivamente dal gestore dell apparecchio Questo pulsante una volta premuto permette di accedere ai seguenti menu AAMS SETUP SYSTEM RECORD TEST Vedi DESCRIZIONE DEL MENU PRINCIPALE DI SET UP Nella macchina sono presenti tre contatori meccanici non azzerabili che riportano e itotali delle monete entrate nella macchina e itotali delle monete uscite dalla macchina e itotali delle monete entrate per l eventuale REFILL degli HOPPER 1 scatto 1 Al fine di garantire l integrit dei segnali tra i dispositivi interni di accettazione e pagamento ACCETTATORE di MONETE e HOPPER e la scheda elettronica di gioco l apparecchio KING DERBY monta periferiche che si interfacciano alla scheda madre mediante protocollo seriale CCTALK L apparecchio dotato inoltre di interfaccia seriale DB9 femmina per connessione e la trasmissione dei dati alla rete telematica Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 16 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Funzione dei pulsanti presenti sulla plancia dell apparecchio I pulsanti situati sulla plancia dell apparecchio oltre a bloccare il relativo rullo relativo possono avere funzioni secondarie pulsanti saranno abilitati alla funzione assegnata solo nel momento in cui tale funzione sia contemplata dalla si
7. sole ecc non permettere che l apparecchio sia usato da bambini DLE e Il tecnico autorizzato deve prima di effettuare qualsiasi operazione di manutenzione staccare la spina dopo aver spento l interruttore delle macchine e Perle operazioni di pulizia portare la macchina a stato energetico zero cio interruttore macchina spento e spina staccata ed attenersi esclusivamente a quanto previsto nel presente libretto e n caso di guasto o di cattivo funzionamento dell apparecchio spegnerlo E severamente vietato intervenire La manutenzione deve essere effettuata da personale qualificato ed autorizzato L eventuale riparazione dei prodotti dovr essere effettuata solamente dalla casa costruttrice o da centro di assistenza autorizzato e o competente utilizzando esclusivamente ricambi originali Il mancato rispetto di quanto sopra fa immediatamente decadere la garanzia e solleva da qualsiasi responsabilit il produttore e o il suo distributore autorizzato e Per favorire l aerazione della macchina posizionarla a cm 15 da muri o da altre macchine dalla parte dell aerazione e Divieto di abbandonare gli apparecchi aperti e Non usare benzina o solventi infiammabili come detergenti ma ricorrere sempre a solventi commerciali autorizzati non infiammabili e non tossici Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 12 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 e Dopo ogni intervento che preved
8. A A A A A A ATTENZIONE Prima di inserire la spina nella presa di corrente verificare che la tensione della rete corrisponda a quella indicata sulla targhetta degli apparecchi 220 V ed accertarsi che la spina non sia danneggiata In questo ultimo caso far intervenire l installatore elettrico L impianto di alimentazione deve essere dotato di messa a terra secondo le prescrizioni della legge 46 90 Verificare che il cavo di alimentazione non sia sottoposto a pressione w A AAAA AARRE RERE E EERE E EE EE EREEREER EEEEEE EEEE AREER E EREI F EIEEE EPEE E ALEI F ELEELE EE SNSNSNSNSNSNSNSNNNNNNNNNNNNNNNNSNSNSNSNSNSNSNSNSNSNNNNNNNNNNNNNNNNNNSNSNSNSNSNSNSNSNSNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNSNSNSNSNSNSNSNSNSSNNNNNSNNNNNNNSNSNSNS NUNS NSNSNSNSNNNNNNNNNN NNN La macchina e le sue parti vengono consegnate imballate Dopo aver tolto l imballaggio assicurarsi dell integrit dell apparecchio In caso di dubbio non utilizzare l apparecchio e rivolgersi a personale professionalmente qualificato In ogni caso al ricevimento controllare che la macchina non abbia subito danni In caso di danni o pezzi mancanti informare immediatamente il costruttore o il suo distributore di zona ldentificazione Macchina In caso vengano riscontrati danni o pi in generale per qualsiasi comunicazione attinente l apparecchio acquistato necessario citare il numero seriale identificativo della macchina che stampigliato su un apposita targhetta esterna all apparecchio Gli
9. LISTA DEGLI ELEMENTI COMPATIBILI PREVISTI Dispositivi di alimentazione dell apparecchio dispositivi dovranno essere delle caratteristiche sotto elencate e ingresso 220 VAC e uscita 5VDCa15A e uscita 12VDCa4A e uscita _ 24VDCa4A Dispositivi di accettazione monete gettoniere UNO Produttore Modello e Caratteristiche RM5 LEONARDO con STOP RM5 HD 2 Azkoyen Modular 65 Modular D2S ALO6V AL55V AL66V AL66V stop 50 AVANT 4L AVANT MH 6 AexAZETA S00otak Dispositivi di erogazione monete hopper Produttore Modello e Caratteristiche 1 Suzo Cube Hopper MKII DUO Hopper o2 Azkoyen Rode U Rode U Il DISCRIMINATOR o3 Albeici CD Midi Micro Hopper 4 AsahiSeko SAS SCH700 o o o I 5 MoneyContos SBB MKII SCH3 COMBI 6 NA Blue Hopper Currenza H2 Mini Hopper amp Paytech HOPPER F1PRO 1012 F1PRO 1024 Dispositivi di visualizzazione monitor UN Produttore Modello e Caratteristiche LCD 19 GI P1901 SS 5 10 5 Cristaltece LCD 190 F mod LCD 190 F 6 Cristaltec LCD 170 F mod LCD 170 F 8 Oynatong LOD 17 MD17 0 F Change ltali e faoc LC019 mod 1975A WT19LE Wornd Trad Cao faoc LCD 17 mod177SA WTI7LE Word Trae Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 113 Elettronica Videogames s
10. Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 9 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 e Invece nei seguenti casi o Mancata abilitazione rete macchina non collegata alla rete o macchina che si trova in condizioni pregresse di blocco da parte della rete AAMS BLOCCO AMMINISTRATIVO verr mostrata una schermata indicante APPARECCHIO DI GIOCO NON UTILIZZABILE CODICE XXXX dove XXXX un codice che identifica lo stato dell apparecchio La macchina rimarr in demo e la gettoniera non accetter monete o In caso di manomissione invece la macchina non entrer in demo mode sullo schermo apparir la segnalazione della manomissione corrispondente apertura involucro esterno apertura involucro interno avvenuta disconnessione della scheda di gioco dal connettore e verr emesso anche un allarme sonoro Queste manomissioni possono essere ripristinate attraverso l inserimento della Password Operatore e o distributore e o della Password Produttore solo per apertura contenitore scheda MESSA A PUNTO E REGOLAZIONE Regolazione audio video centratura segnale allargamento laterale e verticale e luminosit contrasto messa a fuoco Per operare queste regolazioni l installatore deve aprire con l apposita chiave lo sportello anteriore tutte le regolazioni si fanno anteriormente per quanto riguarda laudio bisogna entrare nel settaggio della scheda attraverso la pressione del pulsante di test e seguire le
11. dalla mancanza di messa a terra dell impianto Per la sicurezza elettrica di questo apparecchio obbligatorio predisporre impianto di messa a terra rivolgendosi ad un elettricista munito di idoneit tecnica certificata che dovr verificare che la portata elettrica dell impianto sia adeguata alla potenza massima dell apparecchio indicata in targa e sopra specificata In particolare dovr anche accertare che la sezione dei cavi dell impianto sia idonea alla potenza assorbita dall apparecchio E vietato l uso di adattatori prese multiple e prolunghe Qualora il loro uso si rendesse indispensabile e necessario chiamare un elettricista munito di patentino e Questo apparecchio dovr essere destinato solo all uso descritto in questo manuale Il costruttore non pu essere considerato responsabile per eventuali danni causati da usi impropri erronei ed irragionevoli e L uso di un qualsiasi apparecchio elettrico comporta l osservanza di alcune regole fondamentali In particolare 1 Non toccare l apparecchio con mani o piedi bagnati ATTENZIONE PERICOLO DI SCOSSA N ELETTRICA 2 Qualsiasi operazione di pulizia lavaggio o altri interventi all interno della macchina devono essere eseguiti a stato energetico zero con spina disinserita dalla rete non usare l apparecchio a piedi nudi non tirare il cavo di alimentazione per scollegare l apparecchio dalla rete di alimentazione non lasciare esposto l apparecchio ad agenti atmosferici pioggia
12. dell erogatore e SCARICO ALIV INIZIALE attua lo scarico parziale dell erogatore MODALITA HOPPER CFG NORMAL HOPPER MODO 1 2 3 CFG2 MICRO HOPPER MODO 1 CFG3 DISCRIMINATOR HOPPER MODO 1 2 3 CFGA COMBI HOPPER MODO 1 configurazione automatica In funzione dei tipi di dispositivi installati l operatore seleziona la configurazione CFG ed il modo MODO appropriati Esiste la possibilit di collegare alla linea CCTALK tre hopper contemporaneamente Hopperi indirizzo 3 Hopper2 indirizzo 4 Hopper3 indirizzo 5 solo MICRO HOPPER II MICRO HOPPER usato solamente per dare il resto di 50 cent nel caso in cui il giocatore inserisce una singola moneta di 50 cent oppure 1 50 Euro e successivamente chiede il resto La configurazione CFG4 automatica quando presente l hopper COMBI l unica configurazione possibile MODO 1 HOPPERI 50 CENT NORMAL HOPPER HOPPER 2 1EURO 2 EURO COMBI HOPPER Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 24 Elettronica Videogames s p a SET PATH A seconda della configurazione degli hopper necessario utilizzare un separatore di monete adeguato TIPO di SEPARATORE 3 VIE 2 EURO 1 EURO 50 CENT 4 VIE 2 EURO 1 EURO 50 CENT 5 VIE 2 EURO 1 EURO 50 CENT RANGE PATH 1 23 PATH 1 23 PATH 1 23 RANGE PATH 1 2 3 4 PATH 1 2 3 4 PATH 1 2 3 4 RANGE PATH 1 2 3 4 5 PATH 1 2 3 4 5 PATH 1 2 3 4 5 3 VIE 4 V
13. di gioco stessa Una volta effettuato la scheda va ripristinata nella macchina ESCLUSIVAMENTE da personale qualificato del servizio tecnico del produttore o da personale tecnico di aziende regolarmente autorizzate dal produttore come indicato nel decreto interdirettoriale del 19 settembre 2006 comma 9 lettera b Tale attivit va registrata nelle MANUTENZIONI vedi capitolo DESCRIZIONE DEL MENU PRINCIPALE di SET UP da personale tecnico qualificato secondo quanto sopra definito dotato di Password Operatore e o distributore e IDSOGG codice identificativo del soggetto che effettua la manutenzione rilasciato da AAMS e Pulsante di TEST Permette l accesso alla pagina di contabilit e visualizzazione secondo quanto richiesto dal Decreto Interdirettoriale del 04 Dicembre 2003 Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110 comma 6 del TULPS cos come modificato dalla Circolare N 1 Giochi ADI 2007 del 23 Gennaio 2007 permette inoltre di controllare la contabilit periodica e altri dati dell apparecchio In ultimo permette di settare i parametri base di utilizzo della macchina Per l utilizzo di questa procedura riferirsi al capitolo DESCRIZIONE DEL MENU PRINCIPALE DI SET UP e o seguire le dettagliate istruzioni visibili a video e Chiave esercente Permette di effettuare il riempimento REFILL degli apparati di erogazione delle monete HOPPER e Connessione RS232 AAMS Consente l accesso ai conta
14. fasi bonus vedi descriz Regole di Gioco In caso di vincita il premio viene distribuito direttamente dall apparecchio tramite erogazione di moneta metallica L erogazione della vincita avviene in modo automatico al concludersi della partita Per attivare il pagamento della vincita necessario che il giocatore al termine della partita prema il pulsante opportuno situato sulla plancia dei pulsanti o in alternativa non continui a giocare e lasci la macchina ferma per un piccolo lasso di tempo in questo caso la macchina inizier un conto alla rovescia al termine del quale la macchina eroga il premio corrispondente Il massimo importo che si pu vincere al termine di ciascuna partita pari a 100 In caso che i dispositivi di erogazione HOPPER contengano un importo insufficiente a garantire il pagamento di una eventuale vincita ottenibile nella partita successiva massima vincita 100 l apparecchio visualizzer un messaggio a video AGGIUNGERE MONETE impedendo l accettazione di altre monete In questa situazione occorre effettuare una delle due seguenti operazioni e REFILL degli HOPPER indifferentemente da parte del gestore o dell esercente tramite apposita chiave di REFILL e Ricaricamento manuale degli HOPPER da parte del gestore in quanto si presuppone una apertura della porta anteriore della macchina Al termine di una delle due sopracitate operazioni eventuali importi precedentemente inseriti vengono comunque
15. interventi di riparazione devono essere realizzati ESCLUSIVAMENTE da personale qualificato del servizio tecnico del produttore o da personale tecnico di aziende regolarmente autorizzate dal produttore come indicato nel decreto interdirettoriale del 19 settembre 2006 comma 9 lettera b Prima di effettuare interventi interni all apparecchio scollegare il cavo dalla presa di rete elettrica Evitare urti violenti per la presenza di vetri Requisiti per un installazione sicura La macchina deve essere installata e messa in funzione SOLAMENTE al coperto ed in locali asciutti La macchina deve essere collegata ad una presa rete conforme ai correnti requisiti di sicurezza nazionali Prima di essere accesa la macchina deve essere portata attraverso un opportuna attesa alla temperatura ambiente La macchina stata progettata per lavorare a 230 V alternati 50 Hertz Il consumo 160 Watt circa La macchina ha un fusibile di protezione da 3 15 A In caso di rottura sostituire SOLAMENTE con un fusibile analogo Il cavo di alimentazione deve essere periodicamente controllato Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 7 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 DISPOSITIVI PARTICOLARI L apparecchio dotato di alcuni dispositivi periferici particolari oltre agli apparati di accettazione ed erogazione delle monete e Contatore meccanico 1 Complessivo di moneta incassata 1 scatto 1 e Contatore meccanic
16. p a Doc Rev 1 0 LCD 19 art IVG19 LCD 17 art IVG17 13 LCD 19 art IVG19 14 NG _________ LCD17 an IVG17 QBell LCD 19 QB 19F 4LVG 1 D C QBell LCD 17 QB 17F 4LVG 1 D C monitor compatibili con l apparecchio di gioco sono dispositivi utilizzati esclusivamente alla visualizzazione delle immagini di gioco generate dalla scheda elettronica principale L elettronica che gestisce il monitor non prevede nessun altra funzione fatta eccezione per le regolazioni delle immagini geometria colore luminosit contrato visualizzate RENE 14 15 16 LISTA DEI COMPONENTI OPZIONALI 1 Componente opzionale TIME DELAY o TEMPORIZZATORE IN INGRESSO In aggiunta possibile installare nell apparecchio il dispositivo Time Delay ovvero un dispositivo che ritarda la fornitura della tensione di ingresso all alimentatore dell apparecchio di un certo tempo Il tempo di ritardo pu essere fisso o variabile a seconda del modello di temporizzatore utilizzato Questo dispositivo permette di preservare l integrit e l affidabilit di tutti i dispositivi che compongono l apparecchio interruttore principale alimentatore scheda elettronica di gioco gettoniera hopper che sono alimentati a bassa tensione 5V 12V 24V Il dispositivo dotato di fusibile di protezione per 3A Di seguito riportato lo schema elettrico del dispositivo OFF 10 Min O O ON 6 Sec ENTRATA 220 VAC Fi 4X
17. pendente dall apertura della copertura della scheda di gioco sar necessario accedere al SYSTEM MENU ed inserire la password operatore o distributore e procedere con la registrazione della manutenzione L apparecchio pu essere dotato di copertura avente forma colore e materiale differente da quello mostrato in figura purch garantisca le medesima funzione sopra descritta Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 22 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 DESCRIZIONE DEL MENU PRINCIPALE DI SET UP Premendo il pulsante TEST situato all interno del mobile si accede alla schermata del Men Principale che presenta le seguenti voci DATI AAMS WIOOTT START ESCI STOP i ETOF m aoas Muoversi all interno delle pagine del men semplice basta premere i pulsanti situati sulla plancia del mobile corrispondenti alla funzione che si vuole attuare o alla pagina che si vuol visualizzare Comunque ogni qual volta si voglia tornare indietro al men o alla pagina precedente sufficiente premere il pulsante START Qui di seguito sono illustrati tutti i MENU i SOTTOMENU e le FUNZIONI disponibili Men Principale e AAMS visualizza dati AAMS e SETUP imposta hopper gettoniera separatore ecc e SYSTEM registra e visualizza le manutenzioni cambia password e RECORD visualizza la contabilit dell apparecchio e TEST permette di provare il funzio
18. rimuovere pur venendo ovviamente segnalato il tentativo di manomissione questo sar dovuto alla necessit di portare la scheda in riparazione ed un successivo reinserimento della stessa nel connettore una volta riparata porter alla normale abilitazione e funzionamento a patto che il gestore inserisca la sua password di abilitazione Tentativi di manomissione HARDWARE della scheda portano al blocco della scheda ed alla relativa segnalazione del tentativo di manomissione Il gioco rimarr in questo stato di blocco fino all intervento di manutenzione del Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 18 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 produttore Il software memorizzato nella MEMORIA EPROM crittografato in modo tale da impedire la modifica delle caratteristiche tecniche dell apparecchio delle modalit di funzionamento e di distribuzione delle vincite definite dalla legge La memoria di programma EPROM e le memorie dei dati FRAM sono saldate direttamente sulla scheda di gioco Altri chip possono essere protetti da etichette adesive antimanomissione che ne rendono evidente l eventuale rimozione Sono assenti dispositivi di tipo removibile Inoltre tutte le memorie dati contenenti dati significativi di legge e di contabilit spiccia del gestore sono di tipo NON VOLATILE FRAM L alimentazione dell orologio e datario garantita da una batteria al litio Quanto detto sopra garantisce il manten
19. 1N4007 R 0 3A 250V GND E 470K 400V HR lt N ji C 7 CS 0 1uF 0 1uF USCITA X Re AY 220 VAC 148 R R10 e D D7 la N N4 MTA 2 GND A733 Date 23 Sep 2008 File UL 5 72 970923 0 Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 114 Doc Rev 1 0 SCHEMA ELETTRICO DELL APPARECCHIO Elettronica Videogames s p a Al connettore Ul della scheda di gioco AC Line IN Speaker LATO COMPONENTI LATO SALDATURE Power Supply AC Filter Video Monitor jr DD 1 GND GND 1 CD lt 12 GND GND 2 _ _ gt E C 3 5V 5V 3 C di TC 4 45V 5V 4 gt Anti Spark 2 5 24V 24V 5 DD Pi C 6 12V HN 6 gt 1 T NC Door Sw 7 CC lt 7 8 NC Contatore uscite 8 gt __ 9 NC Contatore entrate 9 710 Speaker Speaker 10 C gt ARE In Counter Out Counter Refill Counter JAA lt T 11 N C N C 11 gt d d o 912 Cover Sw N C 12 gt Mi i j E lt 13 N C N C 13 gt Test Sw 14 gt er 3 N C 16 gt gt lt 16 N C N C 16 gt INT NC N C 17 gt f 18 Stop 3 Sw Stop 3 Lamp 18 gt LL 9 Stop4Sw Stop 4 Lamp 19 gt E Vaia e 20 Stop 2 Sw Resto Stop 2 Lamp 20 gt E RI DLL i GU ILL 1 VGA Input __21 Stop 1 Sw Stop 1Lamp 21L ___ gt RT aaa NENNENENSE DB 15H PTEN 723 Start Sw Start Lamp 23 C NERRRDTNE Al connettore C 24 Refill Contatore Refill 24 gt CON1 della lt 7725 NC CCTal
20. 2 Fax 39 02 66300728 Mail info evg spa com ZA i Azienda ertificata UNI EN ISO 9001 2008 Certificato n 9190 EVGA
21. 340949665185 Identificativo SW i _KING DERBY VER 100IT Codice SW 5102213087400873 Luogo CORMANO Data 24 01 2013 Nome e Posizione istratore Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Di Nunno Paolo Pag 3 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 SOMMARIO DICHIARAZIONE DI CONFORMITA ALL ESEMPLARE OMOLOGATO 3 SOMMARIO 4 MANUALE TECNICO 6 TRASPORTO MOVIMENTAZIONE ED IMMAGAZZINAMENTO 6 Imballo _ S 6 Sollevamento e Trasporto Macchina _ I O Immagazzinamento della macchina imballata e disimballata 6 ISTRUZIONI PER L INSTALLAZIONE 7 Note Generali ii O 7 Identificazione Macchina LI 7 Requisiti per un installazione sicura _ NI o 7 DISPOSITIVI PARTICOLARI 8 FUNZIONI PARTICOLARI 9 Inizializzazione gt n E EES PREPARAZIONE PER LA MESSA IN ESERCIZIO 9 ACCENSIONE DELL APPARECCHIO 9 MESSA A PUNTO E REGOLAZIONE 10 INFORMAZIONI SULL ASSISTENZA TECNICA 11 PRESCRIZIONI DI SICUREZZA 12 PRELIEVO DELL INCASSO 13 DIAGNOSTICA 13 GARANZIA E OBBLIGHI 13 SCHEDA ESPLICATIVA 14 IDENTIFICATIVO COMMERCIALE 14 PRODUTTORE SCHEDA DI GIOCO 14 PRODUTTORE APPARECCHIO 14 CARATTERISTICHE TECNICHE DELL APPARECCHIO 15 MODALIT DI FUNZIONAMENTO DEL GIOCO E DISTRIBUZIONE VINCITE 15 Funzione dei pulsanti presenti sulla plancia del apparecchio______ I7 PROMOZIONE DEL GIOCO RESPONSABILE 17 Metodi per la limitazione del gioco in tempo o in denaro ____II7 Visualizzazione di avvisi o messaggi _ i zizziiiLLlz Z amp
22. D Pag 83 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE F 50 MARPRO Dimensioni del mobile Larghezza 465 mm Altezza 1850 mm Profondit 495 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 84 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 3 MOBILE Cashlilliput MICROHARD Dimensioni del mobile Larghezza 400 mm Altezza 450 mm Profondit 320 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 85 Elettronica Videogames s p a ELEMENTI OPZIONALI DI FORNITURA mu E E E n E E E gt n lessi n i n Lr n p VARIANTI ANTA ANTA CON LUNETTA ALTERNATIVA VARIANTI COLORAZIONE COLORAZIONE PLANCIA COLORE NERO O CROMATO MOBILE Roby MICROHARD Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1730 mm Profondit 520 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 86 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE New Slot MONDO GIOCHI Dimensioni del mobile Larghezza 440 mm Altezza 1750 mm Profondit 400 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 87 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Slot Prontoscheda MONDO GIOCHI Dimensioni del mobile Larghezza 465 mm Altezza 1830 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellappar
23. G DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 122 Elettronica Videogames s p a Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOTI Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOT Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GNTTOTOTI CODEID CODEID CODEID Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Mome Firma Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 123 Elettronica Videogames s p a Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOTI Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOT Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GNTTOTOTI CODEID CODEID CODEID Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Mome Firma Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 124 Elettronica Videogames s p a Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOTI Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOT Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GNTTOTOTI CODEID CODEID CODEID Manutentore a
24. IE 5 VIE SET PATH HOPPER CASSA HOPPER PATHI CASSA HOPPER PATHI CASSA Lid a a e PATH1 VALORI DEFAULT PATH HOPPER PATH 1 PATH 3 PATH 2 VALORI DEFAULT PATH HOPPER PATH 1 PATH 3 PATH 2 VALORI DEFAULT PATH HOPPER PATH 1 PATH 3 PATH 2 VALORI DEFAULT PATH CASSA PATH 1 PATH 1 PATH 1 se presente VALORI DEFAULT PATH CASSA PATH 1 PATH 1 PATH 1 se presente VALORI DEFAULT PATH CASSA PATH 1 PATH 1 PATH 1 se presente Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 25 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 System Men Dal men principale selezionando la voce SYSTEM MENU viene visualizzata la schermata di inserimento password MOI SS ON 2 ALI IL E p D T p SI paaie R JO LJ r P f Aa MIRO Pali 5 E iTia pid d s 1 n A NO 1 rendi I T x i A il TAVATD GTA ANT vr s A AL 3 A Poa Ny i L ar ur Una volta inserita si accede al SYSTEM men che si presenta cos come di seguito e CAMBIA PASSWORD modifica la password e MANUTENZIONE registrazione di manutenzioni effettuate ripristino manomissioni e VEDI MANUTENZIONE vedi storico delle manutenzioni Record Men Dal men principale premendo il pulsante STOP 4 si accede al record men che permette di visualizzare e azzerare la pagina riassuntiva del
25. MENU PRICIPALE premendo il pulsante di TEST Selezionare la voce SYSTEM MENU Inserire la propria password e premere START per accedere alla schermata successiva Selezionare la voce MANUTENZIONE Selezionare la voce APERTURA COPERTURA dall elenco delle manutenzioni da registrare Premere il pulsante STOP 5 per salvare il tipo di manutenzione selezionato La procedura terminata ed possibile tornare al gioco Ripristino funzionamento dopo sostituzione o riparazione di parti dell apparecchio di gioco 1 NM O Dopo essersi assicurati che la scheda di gioco sia ben fissata al mobile e connessa a tutti i connettori avviare la macchina Accedere al MENU PRICIPALE premendo il pulsante di TEST Selezionare la voce SYSTEM MENU Inserire la propria password e premere START per accedere alla schermata successiva Selezionare la voce MANUTENZIONE Selezionare la manutenzione da registrare dall elenco proposto a video oppure se il tipo di manutenzione che si voglia registrare non presente nell elenco selezionare la voce ALTRO TIPO DI MANUTENZIONE e selezionare il codice intervento appropriato vedi Tabella dei codici intervento nella pagina successiva Una volta selezionato il tipo di intervento salvare la manutenzione premendo il pulsante STOP 5 Ripetere la procedura per tutti gli interventi di manutenzione che si vogliano registrare Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 119 E
26. Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 30 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Tabella delle combinazioni vincenti p Simboli 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 1 3 3 8 s 3 8 8 8 8 p SUUUULLOL Di ondnbbOr Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 31 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 4x 4x 4x 4x 4x 4x 4x 4x 4x Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 32 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Simboli 5x Wi 5x DX DX Dx Dx Dx DX DX _25 50 Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 33 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 CARATTERISTICHE ESTERIORI DELL APPAERCCHIO MOBILE Genesis 2008 GMP ELECTRONICS Dimensioni del mobile Larghezza 496 cm Altezza 1815 cm Profondit 445 cm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 34 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 LISTA DEI COMPONENTI NON SENSIBILI PREVISTI MOBILE Double Dream GMP ELECTRONICS Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1920 mm Profondit 440 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 35 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ELEMENTI OPZIONALI DI FORNITURA PORTA BLINDATA possibilit di inserire blindatura
27. Scheda Esplicativa e Registro Manutenzioni dell apparecchio elettronico da intrattenimento KING DERBY LCD Nome Commerciale Apparecchio Via Po 110 20032 CORMANO MI Tel 39 02 66300722 Fax 39 02 66300728 Mail info evg spa com Azienda ertificata UNI EN ISO 9001 2008 Certificato n 9190 EVGA Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 DICHIARAZIONE DI CONFORMITA ALL ESEMPLARE OMOLOGATO Il sottoscritto rappresentante legale della ditta Elettronica Videogames s p a con sede legaleini _________ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ VlaLunigianan 46Milano _ e sede operativa in ___ ViaPon 110 CORMANO MI produttore dell apparecchio da trattenimento denominato comprensivo di scheda elettronica denominata KING DERBY LCD KING DERBY identificato dai sottostanti codici identificativi provvisorio permanente rilasciati da AAMS conforme all esemplare che stato sottoposto alla verifica tecnica per il conseguimento della certificazione di conformit alle prescrizioni di idoneit al gioco lecito come dimostrato dal documento ATTESTATO DI CONFORMITA rilasciato da AAMS esposto su questo apparecchio Codice Identificativo Temporaneo Codice Identificativo Permanente Organismo di verifica tecnica S G S ITALIA Certificazione numero VTA6T03573J Rilasciata in data 22 01 2013 Codice Modello 0 6
28. a 1950 mm Profondit 470 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 110 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ELEMENTI OPZINOALI DI FORNITURA Al presente mobile Casin pu essere a richiesta del cliente inserita una cupola superiore che non ha nessuna interazione ne con la scheda di gioco ne con le periferiche del mobile Il mobile Casin in tutte e due le versioni pu avere sempre a fini puramente estetici la cromatura della parte frontale ove alloggiata la pulsantiera ed il frontale del monitor Anche in questo caso la modica non comporta nessuna interazione ne con la scheda di gioco ne con le periferiche abbinate a quest ultima Al presente mobile Casin pu essere a richiesta del cliente montata la pulsantiera alternativa indicata in figura sottostante con le stesse funzionalit della pulsantiera originale con differenze puramente estetiche MOBILE Casin X TEK Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1780 mm Profondit 400 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 111 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 du ci Th sel Licrreande TT MOBILE Diamante X TEK Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1920 mm Profondit 440 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 112 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0
29. act BALD AZZI Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1950 mm Profondit 405 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 39 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE SK 3 BDM s r l Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1820 mm Profondit 540 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 40 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE SK 4 BDM s r l Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1820 mm Profondit 450 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 41 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE New Bell BELL ELECTRONIC Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1730 mm Profondit 520 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 42 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Bell Double BELL ELECTRONIC Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1730 mm Profondit 520 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 43 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Prestige CRISTALTEC Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1950 mm Profondit 470 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 44 Elettronica Vide
30. assic 19B VR Atlantic Classic Double CR Atlantic Leo CR Earth Mini Ares Lotus Modus Otis Venus Stealth One Charleston Elektra Sissi Uranus Brabha 1 Jack Joker Prince Queen Casino Diamante costruito in modo conforme alle direttive CEE e Compatibilit elettromagnetica 2004 108 e successive modifiche ed integrazioni e Bassa tensione 2006 95 2011C 256 01 e successive modifiche ed integrazioni Si dichiara in oltre che per la progettazione e verifica di costruzione dell apparecchiatura sono state applicate le seguenti norme e EN55014 1 Compatibilit elettromagnetica Prescrizioni per gli elettrodomestici gli utensili elettrici e gli apparecchi similari Parte 1 Emissioni 11 2001 e EN55014 1 A1 Compatibilit elettromagnetica Prescrizioni per gli elettrodomestici gli utensili elettrici e gli apparecchi similari Parte 1 Emissioni 08 2002 e EN55014 1 A2 Compatibilit elettromagnetica Prescrizioni per gli elettrodomestici gli utensili elettrici e gli apparecchi similari Parte 1 Emissioni 03 2003 e EN55014 2 Compatibilit elettromagnetica Requisiti per gli elettrodomestici gli utensili elettrici e gli apparecchi similari Parte 2 Immunit Norma di famiglia di prodotti 10 1998 e EN55014 2 A1 Compatibilit elettromagnetica Requisiti per gli elettrodomestici gli utensili elettrici e gli apparecchi similari Parte 2 Immunit Norma di famiglia di prodotti 08 2002
31. atore preme il pulsante START o il pulsante STOP 5 per modificare la quantit di punti giocati nella successiva fase di gioco La scelta della quantit di punti che saranno giocati nella successiva fase di gioco potr variare fra i valori 25 50 100 200 tenendo conto che la macchina consentir la scelta di 200 punti solo nel caso in cui il giocatore stia rigiocando punti vinti precedentemente Tale scelta dovr essere effettuata entro tre secondi dall inizio della partita stessa altrimenti il gioco passer automaticamente alla fase successiva con il valore del POWER presente in quel momento All inizio della partita viene suggerito al giocatore il POWER utilizzato durante la partita precedente valore che pu essere modificato come descritto sopra Per passare alla successiva fase di gioco il giocatore deve premere il pulsante START oppure attendere tre secondi Al termine di ogni fase di gioco sempre attraverso la pressione del pulsante STOP5 sar altrettanto possibile variare la quantit di punti da giocarsi nella fase successiva La variazione dei punti giocati nelle singole fasi di gioco POWER far variare in alcuni casi il punteggio assegnato alle combinazioni vincenti in altri casi far variare il numero delle possibili linee vincenti si legga a riguardo Linee di vincita e Tabella delle combinazioni vincenti Svolgimento della partita Premendo il pulsante START la macchina effettuer lo SPIN
32. butore autorizzato sulla macchina oltre a far decadere la garanzia potrebbe essere perseguito a norma di legge in quanto pu potenzialmente inficiare sul nulla osta di distribuzione dell apparecchio stesso L acquisto di macchine usate fa decadere immediatamente la garanzia dell apparecchio stesso Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 13 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 SCHEDA ESPLICATIVA IDENTIFICATIVO COMMERCIALE Nome commerciale scheda di gioco KING DERBY Nome commerciale dell apparecchio KING DERBY LCD PRODUTTORE SCHEDA DI GIOCO Ragione sociale _____________ _ _ _ _ _ Elettronica Videogames s p a Indirizzo _ _ _ _ _ _ ____ Via Po n 10 20032 CORMANO MI PIVA 10388400156 Codice produttore IDPROD 3180611495420003 Persona di riferimento _ sig Paolo Di Nunno PRODUTTORE APPARECCHIO Ragionas0ciale 3 gt gt o E CONICA C00galios SPA lidiiizzor ar 21 2 21101 2 a MOLO 20092 CORMANO MI li ee a on blll XA T A A eli uiblOIULNIK NSMO Persona di riferimento ____________ _ _ _ _ _________m_m_m_m_m_sig Paolo DiNunno Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 14 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 CARATTERISTICHE TECNICHE DELL APPARECCHIO Durata minima della partita 4 secondi Durata massima della partita 320 secondi circa C
33. di gioco bonus pi avanti descritte Inserendo l importo corrispondente al costo della partita 1 prima di iniziare a giocare il giocatore pu come previsto dall articolo 22 della legge 27 dicembre 2002 n 289 comma 6 cos come modificato dalla legge 326 del 24 11 2003 e dall articolo 1 comma 525 della legge 23 dicembre 2005 n 266 decidere se imporre un limite di tempo di gioco oppure un limite di denaro giocabile nella macchina Queste due operazioni vengono effettuate accedendo al men di impostazione dei limiti di gioco attraverso la pressione del pulsante STOP3 e successivamente utilizzando i tasti STOP1 STOP2 limite di importo da giocare o STOP3 STOP4 tempo massimo di utilizzo L intrattenimento del giocatore ottenuto attraverso il coinvolgimento dello stesso nella dinamica di gioco il quale effettuando delle scelte cercher di ottenere una vincita espressa in punti al termine delle singole fasi di gioco Poich la massima vincita per legge non pu eccedere il limite di 100 nel caso in cui una vincita estratta fornisse un valore di punti che sommati a quelli presenti in PUNTI DELLA PARTITA supera il valore di 10 000 il valore dei PUNTI DELLA PARTITA viene limitato a 10 000 punti e successivamente l apparecchio eroga automaticamente la corrispondente vincita di 100 Nessun punteggio residuo o fase bonus viene trasmessa a partite successive Inizio della partita La partita ha inizio quando il gioc
34. di iniziare la stessa A questo punto l apparecchio visualizza sul monitor una piccola interfaccia grafica che permette l impostazione dei limiti il giocatore premendo i pulsanti STOP 1 e STOP 2 imposter limiti di denaro mentre invece premendo i pulsanti STOP 3 e STOP 4 imposter limiti di tempo di gioco Inoltre al temine della partita in corso qualora precedentemente richiesto dalla rete telematica di AAMS verranno mostrati gli eventuali messaggi e o avvisi finalizzati alla promozione del gioco responsabile trasmessi dalla rete telematica di AAMS Nel caso che venga trasmesso un avviso non si potranno inserire nuove monete od iniziare una nuova partita fino al termine della durata prevista per l avviso stesso Visualizzazione di avvisi o messaggi AI temine della partita qualora precedentemente richiesto dalla rete telematica di AAMS verranno mostrati gli eventuali messaggi o avvisi finalizzati alla promozione del gioco responsabile trasmessi dalla rete telematica di AAMS Fino a che l avviso non stato correttamente visualizzato non possibile iniziare una nuova partita Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 17 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 DESCRIZIONE DEI MECCANISMI DI IMMODIFICABILIT E SICUREZZA Tutti gli accorgimenti tecnici sono stati adottati al meglio delle attuali conoscenze tecniche esperienza e buona fede al fine di garantire l immodificabilit delle regole e d
35. e EN60335 1 Sicurezza degli apparecchi elettrici di uso domestico e similare Parte 1 Norme generali 06 2003 e EN60335 2 82 Sicurezza degli apparecchi elettrici di uso domestico e similare Parte 2 Norme particolari che forniscono un servizio e per le macchine per il divertimento 09 2000 24 01 2013 Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 118 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 PRECAUZIONI DI SMALTIMENTO In base alla normativa RAEE obbligatorio non smaltire l apparecchio come rifiuto urbano si dovranno quindi utilizzare i sistemi di raccolta separata RAEE oppure si potr riconsegnarlo al distributore all atto dell acquisto di un nuovo apparecchio Lo smaltimento abusivo dell apparecchio nonch l utilizzo improprio dello stesso o di parti di esso possono avere effetti potenzialmente dannosi sull ambiente e sulla salute umana Il sottostante simbolo viene applicato sull apparecchio per segnalare che lo smaltimento deve obbligatoriamente seguire i sistemi di raccolta separata RAEE e che sono previste sanzioni in e casi di smaltimento abusivo MANUTENZIONE E RIPRISTINO DELL APPARECCHIO DI GIOCO Ripristino funzionamento dopo l apertura della copertura della scheda di gioco 1 2 N O dI SAS O 8 Dopo essersi assicurati che la scheda di gioco sia ben fissata al mobile e connessa a tutti i connettori avviare la macchina Accedere al
36. e identificativo dell apparecchio B CNTTOTIN Contatore progressivo del volume di euro introdotti corrispondente alle partite giocate C CNTTOTOT Contatore progressivo del volume di euro restituiti sotto forma di vincita D CNTCL Contatore progressivo del numero di cicli complessivi effettuati E CNTIN Contatore progressivo del volume di euro introdotti corrispondente alle partite giocate nel ciclo corrente F CNTOT Contatore progressivo del volume di euro restituiti sotto forma di vincite nel ciclo corrente G CNTNP Contatore del numero di partite del ciclo corrente H EVNT Per ogni accensione spegnimento o manomissione dell apparecchio data ora minuto ed identificazione dell evento Per ogni partita giocata La data in formato gg mm aa l La durata in secondi in formato ss L importo di vincita assegnato nel formato 00000 in centesimi di EURO da 00050 0 50 ad un massimo di 10000 100 00 in caso di vincita La scheda di gioco fatta per stare strettamente connessa al connettore JAMMA 28 pin In caso di rimozione della stessa dal connettore fatta anche a macchina spenta alla successiva accensione la macchina sar disabilitata e segnaler il tentativo di manomissione attraverso la visualizzazione del messaggio a video SCHEDA DISCONNESSA Tali tentativi di manomissione possono essere temporanei o duraturi In altre parole qualora si abbia un guasto della scheda e la si debba
37. e l apertura dell apparecchio richiuderlo e bloccarlo sempre con le relative chiavi prima di ripristinare l alimentazione e avviare la macchina PRELIEVO DELL INCASSO Posizionare l interruttore d accensione su off Aprire con l apposita chiave lo sportello anteriore posto nella parte in basso del mobile Estrarre la cassetta monete Richiudere con la chiave lo sportello DIAGNOSTICA Se l apparecchio non si accende Controllare il corretto inserimento della spina d alimentazione alla rete e del connettore al blocco alimentazione posto sopra il monitor Controllare ad alimentazione scollegata la funzionalit del fusibile inserito nel gruppo di alimentazione Controllare il filtro di rete Controllare l alimentazione Se l immagine sfalsata agire sullo schedino comandi LCD Se l audio alto o basso entrare nel men del gioco nel seguente modo O O O O Aprire la macchina e premere il pulsante di TEST Selezionare SETUP MENU Selezionare VOLUME Utilizzando i pulsanti STOP1 e STOP2 regolare il volume GARANZIA E OBBLIGHI Eventuali reclami a riguardo di danni costituzionali presenti in nuove macchine deve essere comunicato al distributore entro due giorni dalla consegna delle stesse Eventuali difetti costituzionali devono essere comunicati immediatamente dopo la scoperta e comunque non oltre tre mesi dal ricevimento della macchina Qualsiasi intervento non effettuato autorizzato dal costruttore o dal suo distri
38. ecchio KING DERBY LCD Pag 88 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Le Roi NEGRO Dimensioni del mobile Larghezza 480 mm Altezza 1895 mm Profondit 490 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 89 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Atlantic LCD 17 PALESE GROUP Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1890 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 90 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Atlantic Classic 19B VR PALESE GROUP Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1870 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 91 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Atlantic Classic 19 Double CR PALESE GROUP Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1920 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 92 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ME LEONARDO MOBILE Atlantic Leo CR PALESE GROUP Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1920 mm Profondit 440 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 93 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Earth PLAYMATIC Dimensioni del mobile
39. ei principi di funzionamento del gioco come previsto dalla legge e il corretto e duraturo funzionamento dell apparecchio Scheda di gioco La scheda di gioco costituita da una unit collegata ai dispositivi periferici attraverso un connettore La scheda di gioco provvede anche ad immagazzinare in memoria tutti i dati richiesti dall articolo 7 del Decreto Interdirettoriale del 04 Dicembre 2003 Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110 comma 6 del TULPS In particolare 1 In caso di manomissione anche solo tentata il funzionamento della scheda di gioco bloccato appare sul video la segnalazione ed i dispositivi di introduzione monete e pagamento sono disabilitati inoltre viene effettuata la registrazione del tentativo di manomissione 2 In caso di rimozione della corrente elettrica l unit fatta in modo da conservare in opportuna memoria NON VOLATILE tutti i dati relativi alla scheda con particolare riguardo a quelli contenuti nell articolo 7 del Decreto Interdirettoriale del 04 Dicembre 2003 Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110 comma 6 del TULPS 3 All accensione vengono mostrati sullo schermo i dati relativi all identificazione dell apparecchio 4 In ogni istante mediante richiesta dati da parte del gestore rete possibile ottenere dalla macchina tutti i dati previsti dal protocollo di comunicazione AAMS A CODEID Codic
40. eogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Uranus VIDEOSTAR di G amp G s r l Dimensioni del mobile Larghezza 510 mm Altezza 2000 mm Profondit 510 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 105 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 VARIANTI ANTA VERNICIATA CROMATA O COLOR BIANCO MOBILE Brabha 1 VIVA Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1850 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 106 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Jack WINTEK Dimensioni del mobile Larghezza 400 mm Altezza 700 mm Profondit 450 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 107 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ica za __ __ mm m MOBILE Joker WINTEK Dimensioni del mobile Larghezza 700 mm Altezza 1200 mm Profondit 600 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 108 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Prince WINTEK Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1870 mm Profondit 470 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 109 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Queen WINTEK Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezz
41. i gioco _________9 Ripristino funzionamento dopo sostituzione o riparazione di parti dell apparecchio di gioco____ 119 Tabella dei codici intervento lt lt ___ 120 REGISTRO DELLE MANUTENZIONI 121 Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 5 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MANUALE TECNICO TRASPORTO MOVIMENTAZIONE ED IMMAGAZZINAMENTO Imballo In relazione alla destinazione e alle modalit di trasporto gli apparecchi sono imballati in sacchetti di polietilene e o in pluriball RIA A ATTENZIONE I materiali costituenti l imballo vanno riciclati secondo quanto previsto dalla legislazione ambientale vigente AAA VIII PEPPE III DI Sollevamento e Trasporto Macchina Gli apparecchi vanno sollevati unicamente tramite carrello elevatore avente portata superiore al peso da sollevare TCA I I I A I A ATTENZIONE Pericolo di ribaltamento della macchina Pericolo di urto e schiacciamento per le persone Durante il sollevamento e trasporto si deve operare con estrema cautela onde evitare danni alle persone o cose Questa operazione deve essere eseguita da personale esperto Assicurarsi che non vi siano persone esposte in zona pericolosa DURANTE IL SOLLEVAMENTO TUTTA L AREA CIRCOSTANTE LA MACCHINA E DA CONSIDERARSI ZONA PERICOLOSA MA III A ne III PEE EEEE ELEELE ELEELEA LA Finch l apparecchio non risulta interamente sollevato bene verificare il cor
42. ica non autorizzato invalida la garanzia definita contrattualmente Per l assistenza tecnica sulle funzionalit della scheda di gioco fare riferimento a Elettronica Videogames s p a Via Po n 110 20032 Cormano MI Tel 02 66300722 Fax 02 66300728 Mail info evg spa com Web _Www elettronicavideogames com _ Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 11 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 PRESCRIZIONI DI SICUREZZA Nel seguito vengono indicate le precauzioni da osservare nell utilizzo della macchina che sono particolarmente rilevanti ai fini della sicurezza e Il presente libretto costituisce parte integrante ed essenziale del prodotto e dovr essere consegnato all utilizzatore Leggere attentamente le avvertenze contenute nel presente libretto in quanto forniscono importanti indicazioni riguardanti la sicurezza d installazione d uso e manutenzione Conservare con cura questo libretto per ogni ulteriore consultazione e Prima di collegare l apparecchio accertarsi che i dati di targa siano corrispondenti a quelli della rete di distribuzione elettrica La targa situata nella parte posteriore alta dell apparecchio L installazione deve essere effettuata in ottemperanza alle norme vigenti nel paese dove la macchina deve essere installata secondo le indicazioni del costruttore e da personale qualificato Il costruttore non pu essere considerato responsabile per eventuali danni causati
43. ico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 116 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Collegamenti del connettore Monitor CON3 Video Verde Video Blu Pin 4 Pin 5 GND N C Collegamenti del connettore Rs232 CON4 DB9 F DCE Data Communication Equipment Collegamenti del connettore ccTalk Gettoniera JP14 Pin 1 VCC A A A Connettore Pin 3 GND JST XH S4AB XH A 1 O 0000 00000 O CcTalk Data o Pin2 WNC Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 117 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 CERTIFICAZIONE DI SICUREZZA La sottoscritta ditta costruttrice _______ letironicaVideogamess p a DICHIARA che l apparecchio da intrattenimento con nome commerciale KING DERBY LCD In tutte le versioni con mobili Genesis 2008 Double Dream Flash Slot LCD Slot Casin Las Vegas Compact SK3 SK4 New Bell Bell Double Prestige Apollo Circus Circus Band Circus Maxi 19 Evolution Full Metal Regal Slim Line Maya Eclipse Maya Eva Casin Chamaleon Matador Next The Mask Missus M1 19 M3 Single M4 19 TFT Line2 Sky Slot Sky Slot Twin Slot Box Sky Premium Smart Box One Light 19 Mael 501 Sirene Double VLT Mistery 19 King Sing LGDP One TFT 350 Star Star Slim Marim Line Marim N C Marim Casino 19 F50 Cashiilliput Roby New Slot Le Roi Slot Prontoscheda Atlantic LCD 17 AtlanticCl
44. imento dei dati in caso di interruzione della corrente elettrica In caso di interruzione della corrente elettrica il gioco automaticamente riprende esattamente da dove era rimasto In altre parole se l interruzione avvenuta durante una qualsiasi fase del gioco vedi capitolo Regole di gioco il gioco riprende esattamente dal punto dove era rimasto In caso di interruzione di corrente elettrica con importi ancora accreditati nel gioco tali importi vengono comunque mantenuti Apparati di inserimento di erogazione delle monete Sono stati adottati apparati di inserimento e di accettazione delle monete prodotti da importanti e rinomati costruttori in conformit alle normative dotati di un sistema di comunicazione a protocollo CCTALK Tale sistema di comunicazione consente l identificazione univoca delle periferiche collegate alla scheda di gioco quali dispositivi di accettazione ed erogazione monete Inoltre consente alla scheda la verifica delle componenti di connessione a tali dispositivi poich qualsiasi tipo di manomissione altererebbe l integrit dei messaggi di protocollo circolanti sulle componenti di connessione stesse In caso di identificazione di manomissioni o di sostituzioni dei dispositivi di Inserimento ed erogazione monete la scheda di gioco provvede alla disabilitazione degli apparati di introduzione ed erogazione monete visualizzando una schermata con un messaggio che notifica tale evento Il ripristino dell apparecchio al
45. k Data 25 gt H E T lt J26 N C AntiSpark 26 C gt SENSN RE F1OEn lt 127 Disconnect GND 27L__ gt ARRE 28 GND GND 28C_ gt EAU CN1 della scheda di gioco na li I gna rd alc sl ille eni Gettoniera Clover SW est SW Start SW Stop2 SW Stop4 SW al Li b b x a 1 li Js a Porta SW Refill SW Stop1 SW Stop3 SW Stop SW JST XH S4B XH A 1 Al connettore JP16 della scheda di gioco Prolunga fra la scheda di gioco ed il retro dell apparecchio TE s0037 al connettore CON3 okse DB9 Femmina Connessione Rete Telematica DB9 Maschio osso della scheda di gioco Elettronica Video Games Date 22 Febbraio 2007 Pag 115 Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Collegamenti del connettore JAMMA U1 LATO COMPONENTI LATO SALDATURE GND GND GND GND 5 V 5 V 5 V 5 V 24V 24V 12V 12V SPORTELLO Switch Contatore USCITE Contatore ENTRATE Altoparlante Altoparlante COPERTURA Switch Z ZZZ O Se TO TEST Switch STOP 3 Switch STOP 3 Lampada STOP 4 Switch STOP 4 Lampada STOP 2 Switch STOP 2 Lampada STOP 1 Switch STOP 1 Lampada STOP 5 Switch STOP 5 Lampada START Switch START Lampada REFILL Switch Contatore REFILL CCTalk Data Q N O Q N O GND GND i EE 2 3 EI Ss Ei 8 EA 10 n 12 KE 14 15 16 18 19 20 21 22 ES 24 5 26 28 Manuale Tecn
46. l gioco KING DERBY stato progettato in modo da non ottenere pi di 10 000 punti per partita equivalenti a 100 Fine della partita Una volta che il giocatore ha svolto tutte le fasi della partita senza ottenere alcuna vincita oppure abbia esaurito l energia accumulata da vincite precedenti oppure abbia incassato la vincita effettuata nell apposita area destinata alla visualizzazione dei messaggi di gioco compare il messaggio PARTI se il credito diverso da 0 oppure il messaggio GIOCA se il credito uguale 0 questo indica al giocatore che la partita terminata e l apparecchio pronto ad iniziarne una nuova Combinazioni e Simboli Speciali GIOCO SECONDARIO RISCHIO Se durante lo svolgimento del gioco principale il giocatore accumula una quantit di punti almeno pari a 1000 allora attraverso la pressione del pulsante STOP 3 avr la possibilit di attivare il gioco secondario RISCHIO Il gioco secondario a tutti gli effetti un double up consiste in una gara testa a testa di due cavalli da corsa Il giocatore inizialmente dovr scegliere attraverso la pressione del pulsante STOP3 o STOPA4 la quantit di punti da scommettere su uno dei due cavalli proposti a video Premendo il pulsante START la corsa avr inizio cavalli correndo percorreranno un tracciato rettilineo fino al raggiungimento del traguardo A questo punto il giocatore vincer il doppio dei punti se il cavallo su cui ha puntat
47. le entrate e delle uscite parziali relative all ultimo periodo di funzionamento a partire dall azzeramento precedente e di configurare suono e modalit di gioco Il men si presenta cos e CONTABILITA gestione della contabilit parziale e CASSA gestione della contabilit del cassetto e BET RECORD statistiche dei pagamenti e ULTIMA MANO visualizza le ultime schermate di gioco Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 26 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 REGOLE DI GIOCO Il gioco non riproduce neanche in minima parte il gioco del Poker o le sue regole Il gioco che si basa sull intrattenimento del giocatore come previsto dalla legge 289 cos come modificata dalla legge 326 e 266 si svolge attraverso l esecuzione di una partita del costo pari ad 1 possibilit di inserimento di 0 50 escludibile 1 e 2 con diritto di recesso sull importo eccedente il costo della singola partita o se impostato con diritto di recesso su importo inferiore al costo della singola partita 0 50 La durata della partita non pu essere inferiore a 4 secondi e pu prolungarsi per un tempo massimo di circa 320 secondi una trascorso tale tempo la partita verr terminata automaticamente erogando la vincita corrispondente ai PUNTI DELLA PARTITA accumulati fino a quel momento Lo scopo del gioco riuscire ad ottenere una delle combinazioni vincenti oppure entrare nelle fasi
48. lettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 D O d D O Q 2 S Cah D lt d S ah O Codice intervento Descrizione Manutenzione della scheda di gioco O 1 O O O Sostituzione della scheda di gioco 2 Riparazione del sensore di apertura del contenitore della scheda di gioco 3 Riparazione del sensore della copertura del contenitore della scheda di gioco O N Sostituzione del sensore di apertura del contenitore della scheda di gioco O O1 Sostituzione del sensore della copertura del contenitore della scheda di gioco Riparazione del dispositivo di inserimento monete Sostituzione del dispositivo di inserimento monete Riparazione del dispositivo di erogazione delle monete In questo caso sar possibile specificare per quale dei 2 dispositivi effettuato l intervento Sostituzione del dispositivo di erogazione delle monete In questo caso sar possibile specificare per quale dei 2 dispositivi effettuato l intervento 9A Sostituzione batteria e Riparazione del lettore del dispositivo di controllo AAMS C Co Sostituzione del lettore del dispositivo di controllo AAMS Riparazione di altro tipo di dispositivo diversa da quelle corrispondenti ai codici precedenti Sostituzione di altro tipo di dispositivo diversa da quelle corrispondenti ai codici precedenti Co Viene inoltre richiesto di inserire qualora previsto il numero seriale del dispositivo oggetto della riparazio
49. mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 61 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE M4 19 GTA Dimensioni del mobile Larghezza 503 mm Altezza 1906 mm Profondit 635 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 62 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE TFT Line 2 GTA Dimensioni del mobile Larghezza 450 mm Altezza 1800 mm Profondit 460 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 63 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Sky Slot HIGHLIGHT OF THE GAME s r l Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1800 mm Profondit 550 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 64 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Sky Slot Twin HIGHLIGHT OF THE GAME s r l Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1870 mm Profondit 480 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 65 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Slot Box HIGHLIGHT OF THE GAME s r l Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1840 mm Profondit 570 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 66 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Sky Premium
50. namento della macchina Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 23 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 AAMS Men Dal men principale selezionando AAMS MENU si accede a questo men che permette di visualizzare i dati AAMS quali e VEDIDATIAAMS visualizza contatori AAMS e VEDIPARTITE database partite e VEDIEVENTI database eventi e VEDIMESSAGGI messaggi per la promozione del gioco SETUP Men Dal men principale selezionando SETUP MENU si accede a questo men che permette di impostare il funzionamento dell apparecchio fra cui i livelli degli erogatori vedi fig 1 il volume di sistema la modalit con cui dovranno funzionare gli hopper e configurare le uscite del separatore della gettoniera e SEITA HOPPER 1 imposta erogatore 1 fig 1 e SETTA HOPPER 2 imposta erogatore 2 fig 1 e VOLUME imposta volume di sistema e DEMO MUSIC abilita la musica in modalit demo e MODALITA HOPPER configura gli hopper e SET PATH imposta le uscite del separatore SETTA HOPPER 1 2 Permette di impostare i livelli di funzionamento degli hopper fra cui a LIVELLO ATTUALE numero di pezzi presenti attualmente nell erogatore b LIVELLO INIZIALE numero di pezzi immessi inizialmente c LIVELLO SCORTA livello di pezzi fin cui si riempie l erogatore durante il normale funzionamento della macchina l eccedenza sar deviato in cassa d SCARICO COMPLETO attua lo scarico completo
51. ne o della sostituzione quello del sostituito Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 120 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 REGISTRO DELLE MANUTENZIONI Il registro delle manutenzioni deve essere compilato esclusivamente da personale autorizzato Ogni qual volta l apparecchio richiede l intervento tecnico per poter essere ripristinato al normale funzionamento l operatore che ha svolto tale intervento dovr registrarlo nelle tabelle seguenti compilandole con tutte le informazioni richieste CODEID Contatori Globali Manutentore autorizzato sint Cognome TOT IN GNTTOTIN Nome TOT OUT CNTTOTOT Fi rma Data l cCoDEID _l l I1 l I1 I I Oggetto dell intervento Contatori Globali Manutentore autorizzato Cognome TOT IN CNTTOTIN Nome TOT OUT GNTTOTOTI Fi rma Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 121 Elettronica Videogames s p a Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOTI Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOT Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GNTTOTOTI CODEID CODEID CODEID Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Mome Firma Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KIN
52. normale funzionamento pu essere effettuato solo dal produttore della macchina da un suo rivenditore autorizzato o da personale qualificato ed autorizzato L operazione di ripristino dell apparecchio sar effettuato previa l autenticazione del soggetto che svolge tale manutenzione inserendo la propria password operatore o distributore Una volta inserita la password il sistema assocer in maniera automatica l IDSOGG corrispondente si acceder poi al men MANUTENZIONI nel quale si deve selezionare il codice corrispondente all intervento effettuato ed il numero seriale del pezzo eventualmente sostituito Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 19 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Contenitore della scheda di gioco Al fine di garantire una maggiore sicurezza e rendere immodificabile il contenuto dei dispositivi destinati alla memorizzazione dei dati la scheda elettronica di gioco stata racchiusa in un contenitore realizzato in materiale plastico che la isola dell esterno e che ne consente la connessione ai soli connettori necessari al funzionamento dell apparecchio Il contenitore chiuso mediante incastri e sigillata da etichette adesive antimanomissione che rendono visibile l apertura della stesso L apertura di questo contenitore comporta l apertura di uno switch che rileva anche ad apparecchio spento o non alimentato la tentata manomissione Per sbloccare la macchina da que
53. o 2 Complessivo di moneta erogata 1 scatto 1 e Contatore meccanico 3 Complessivo di moneta inserita dall esercente con chiave di refill 1 scatto 1 e Switch di apertura porta Tale Switch aprendo lo sportello della macchina permette al gestore di effettuare le seguenti operazioni o Settaggio della scheda utilizzando il men della stessa al quale si accede premendo il pulsante di test o Manutenzione finalizzata alla pulizia interna del mobile alla sostituzione delle lampadine e dei pulsanti alla sostituzione o riparazione del monitor dell alimentatore e del filtro rete o Manutenzione finalizzata alla sostituzione di eventuali dispositivi pagatori e o dispositivi di accettazione monete Questa attivit deve essere effettuata ESCLUSIVAMENTE da personale qualificato del servizio tecnico del produttore o da personale tecnico di aziende regolarmente autorizzate dal produttore come indicato nel decreto interdirettoriale del 19 settembre 2006 comma 9 lettera b Tale attivit va registrata nelle MANUTENZIONI vedi capitolo DESCRIZIONE DEL MENU PRINCIPALE di SET UP da personale tecnico qualificato secondo quanto sopra definito dotato di Password Operatore e o distributore e IDSOGG codice identificativo del soggetto che effettua la manutenzione rilasciato da AAMS o Manutenzione sulla scheda di gioco L intervento tecnico di riparazione della scheda di gioco pu essere effettuato solamente dal produttore della scheda
54. o KING DERBY LCD Pag 55 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Chamaleon GIEFFE Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1840 mm Profondit 460 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 56 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Matador GIEFFE Dimensioni del mobile Larghezza 480 mm Altezza 1910 mm Profondit 440 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 57 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Next GL INTRATTENIMENTI s r l Dimensioni del mobile Larghezza 450 mm Altezza 1900 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 58 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE The Mask GL INTRATTENIMENTI s r l Dimensioni del mobile Larghezza 445 mm Altezza 1750 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 59 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Missus M1 19 GTA Dimensioni del mobile Larghezza 510 mm Altezza 1850 mm Profondit 450 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 60 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE M3 Single GTA Dimensioni del mobile Larghezza 850 mm Altezza 1974 mm Profondit 618
55. o taglier il traguardo per primo altrimenti li perder Il gioco secondario prosegue senza soluzione di continuit e sar il giocatore stesso a decidere quando tornare al gioco principale mediante la pressione del pulsante STOP1 comunque terminer automaticamente con la fine della partita per raggiungimento del limite massimo di vincita o per esaurimento dei punti della partita Attenzione il sistema permetter una puntata tale da non superare in qualsiasi caso la massima vincita consentita di 10000 punti 100 Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 28 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 BONUS GAME CAVALLIDA CORSA Se al termine dello spin vengono estratti sui rulli di gioco dai 3 ai 5 simboli BONUS si attiva la fase di gioco CAVALLI DA CORSA Il gioco bonus consiste in una gara di cavalli da corsa Il giocatore inizialmente dovr scegliere attraverso la pressione del pulsante START uno dei sei cavalli proposti a video A questo punto la corsa avr inizio cavalli correndo percorreranno un tracciato rettilineo fino al raggiungimento del traguardo A questo punto in riferimento alla tabella piazzamenti visibile a video il giocatore vincer un premio a seconda della posizione raggiunta dal cavallo scelto Attenzione il sistema assegner un numero di punti tale da non superare in qualsiasi caso la massima vincita consentita di 10000 punti 100 Al termine di que
56. obile Larghezza 470 mm Altezza 1780 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 100 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Stealth One SOMEC s r l Dimensioni del mobile Larghezza Altezza Profondit 496 mm 1815 mm 445 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 101 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 In alternativa senza cambiare le caratteristiche tecniche ed elettroniche della macchina si possono adottare cupolini 1 2 3 MOBILE Charleston T amp T INTERNATIONAL Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1850 mm Profondit 450 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 102 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ELEMENTI OPZIONALI DI FORNITURA PLEKTRA NeKe dos Testata 1 A 7 ai Testata 2 MOBILE Elektrs T amp T INTERNATIONAL Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1855 mm Profondit 450 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 103 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Sissi VIDEOSTAR di G amp G s r l Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1820 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 104 Elettronica Vid
57. ogames s p a Doc Rev 1 0 SIZE su re E A Tire i h VI FA AG j A MOBILE Apollo EMPORIO GAMES s r l Dimensioni del mobile Larghezza 470 mm Altezza 1820 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 45 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Circus EMPORIO GAMES s r l Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1840 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 46 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Circus Band EMPORIO GAMES s r l Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1200 mm Profondit 500 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 47 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Circus Maxi 19 EMPORIO GAMES s r l Dimensioni del mobile Larghezza 490 mm Altezza 1840 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 48 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 INAN N PRA A e RAT i Rs _ g MOBILE Evolution EUROSTAR Dimensioni del mobile Larghezza 550 mm Altezza 1800 mm Profondit 480 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 49 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0
58. osto della singola partita 1 00 Accettatore di monete vedi sezione Apparati di inserimento ed erogazione monete per dettagli Monete accettate 0 50 1 00 e 2 00 Erogatori monete vedi sezione Apparati di inserimento ed erogazione monete per dettagli Monete erogate 0 50 1 00 2 00 Premio massimo per partita 100 00 Percentuale minima di premio per ciclo 74 Durata ciclo di premio 30 000 partite La macchina accetta ed eroga monete del valore di 0 50 a seconda di come viene configurato il funzionamento dei dispositivi di erogazione in fase di SET UP La macchina potr accettare monete del valore di 0 50 solo se ha la possibilit di restituire monete dello stesso valore quindi solo se presente HOPPER configurato e riempito di monete del valore di 0 50 Per visualizzare o modificare la configurazione dei dispositivi di erogazione delle monete procedere come segue Aprire la macchina e premere il pulsante di TEST Selezionare SETUP MENU Selezionare MODALITA HOPPER Procedere nella definizione della configurazione dei 2 hopper selezionando a scelta O Mode 1 Hopper 1 gt 0 50 Hopper 2 gt 1 O Mode 2 Hopper 1 gt 0 50 Hopper 2 gt 2 Mode 3 Hopper 1 gt 1 Hopper 2 gt 2 nella configurazione Mode 3 l inserimento moneta da 0 50 inibito Premere il pulsante STOP5 per salvare la configurazione e
59. parecchio KING DERBY LCD Pag 72 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Mistery 19 L B N Dimensioni del mobile Larghezza 496 cm Altezza 1815 cm Profondit 445 cm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 73 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE King Sing L B N Dimensioni del mobile Larghezza 490 cm Altezza 1950 cm Profondit 455 cm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 74 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE LEDP LOMBARDA GIOCHI Dimensioni del mobile Larghezza 500 mm Altezza 1800 mm Profondit 600 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 75 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 NOME A Naes E OA g ped e 1 9 fia Di MOBILE One LUKAS GAME Dimensioni del mobile Larghezza 600 mm Altezza 1750 mm Profondit 500 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 76 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE TFT LUKAS GAME Dimensioni del mobile Larghezza 460 mm Altezza 1820 mm Profondit 430 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 77 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 METATO di noe Mil ana l Nu a I f 2 SA X W gt MOBILE 350
60. retto bilanciamento dello stesso ll sollevamento deve essere eseguito con continuit esente da strappi o impulsi Tenere il carico pi basso possibile durante gli spostamenti sia per una migliore stabilit del carico che per una maggiore visibilit Tutti gli elementi potenzialmente mobili o non in grado di resistere al loro peso devono essere assicurati solidamente all apparecchio al fine di prevenire pericolosi distacchi o sbilanciamenti Il costruttore non risponde di rotture dovute al trasporto della macchina dopo la consegna Immagazzinamento della macchina imballata e disimballata L immagazzinamento degli apparecchi non richiede particolari precauzioni Sar sufficiente conservarli all interno di ambienti chiusi con grado di umidit non elevato Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 6 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ISTRUZIONI PER L INSTALLAZIONE Note Generali OOo A ATTENZIONE Gli apparecchi vanno utilizzati esclusivamente in interni ovvero al riparo di agenti atmosferici con grado di umidit non elevato T IA PRPP E REPERE PEELE PELRA WSSSSSSSSSSSSSSNSNSNSNSNNNNNNNNNNNNNNNNNMNMNMNMNMNMNMSMSNSNSINSNSNSNSNSNSNSSNSNSNNNNNNNNNNNNNNNNNMNMNMNMNMNMNMSMSNSNSNSNSNSNSNSNSNSNSSNSNNNNNNNNNNNNNNNNNMNMNMNMNMNMNMENI L apparecchio va collegato alla fonte di alimentazione 220 230V mediante il cavo di alimentazione in dotazione MA A I A A A A A A A A A A A
61. semplici istruzioni a video Per ci che riguarda le regolazioni video bisogna agire sullo schedino controllo del monitor posto sul lato sinistro della macchina o sul retro del monitor stesso AIA A ATTENZIONE Queste regolazioni sono da effettuarsi con l apparecchio in tensione e vanno quindi affidate unicamente all installatore elettrico Nu AEREE ELEERI EEEIEE LIELIE LLE IE a Si OOO Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 10 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 INFORMAZIONI SULL ASSISTENZA TECNICA La manutenzione deve avvenire in accordo alle istruzioni contenute nel presente Manuale Si raccomanda di rispettare dette istruzioni e in caso di dubbio di consultare il costruttore facendo riferimento ai dati riportati nella targa affissa sulla macchina Modello del prodotto Numero di matricola Anno di costruzione Identificativo apparecchio Il corretto riferimento garantisce risposte rapide e precise Qualora la manutenzione dei videogiochi fosse eseguita in modo non conforme alle istruzioni fornite con ricambi non originali o senza autorizzazione scritta del costruttore o comunque in modo tale da pregiudicarne l integrit o modificarne le caratteristiche il produttore del mobile e delle parti che lo compongono si riterr sollevata da qualsiasi responsabilit inerente la sicurezza delle persone e il funzionamento difettoso del prodotto Inoltre ogni intervento di modif
62. sta fase di gioco il sistema torner al gioco principale ed i punti vinti durante lo svolgimento del BONUS GAME saranno sommati agli eventuali punti accumulati precedentemente SIMBOLO SPECIALE WILD Il simbolo speciale WILD sostituisce qualsiasi simbolo di gioco tranne il simbolo BONUS GAME al fine di ottenere la migliore combinazione vincente oppure oppure Durante il normale gioco ovvero giocando una partita o parte di essa il simbolo sar valido solo per lo spin appena concluso Se invece il giocatore sta rigiocando punti vinti precedentemente ovvero punti della partita allora il simbolo sar bloccato automaticamente e rimarr valido per il successivo spin nel caso in cui il power sia impostato a 50 o 100 sar invece bloccato automaticamente e rimarr valido per i successivi due spin nel caso i in cui il power sia impostato a 200 Nel momento in cui il giocatore varia il power e prosegue il gioco effettuando uno spin allora tutti i simboli WILD bloccati verranno persi Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 29 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Linee di vincita Almeno 3 simboli uguali adiacenti sulla stessa linea a da sinistra verso destra Le linee di vincita variano in funzione della quantit di punti utilizzati nella fase di gioco ed indicati nell apposita area denominata POWER 10 LINEE POWER 25 50 100 20 LINEE POWER 200
63. sto tipo di manomissione necessario l intervento diretto del produttore della scheda elettronica di gioco che proceder al controllo della stessa per verificare il corretto funzionamento ed eventuali manomissioni e ad esito positivo ne ripristina il normale funzionamento 1 Connettore 28 pin JAMMA Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 20 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 2 Connessione alla rete telematica di AAMS con porta seriale RS232 Connettore DB9 F 3 Connessione al monitor dell apparecchio Connettore DB15 H 4 Connettori per collegamento ai dispositivi CCTALK di accettazione ed erogazione delle monete Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 21 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Copertura del contenitore della scheda di gioco Come previsto dall articolo 7 del Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110 comma 6A del TULPS l apparecchio dotato di una copertura che provvede ad isolare la scheda di gioco il connettore Jamma 28 Pin che la collega ai dispositivi di YO e la alimenta dal resto della macchina Tale copertura dotata di un dispositivo che una volta aperta la copertura segnala alla scheda di gioco questo tipo di manomissione Per ripristinare il corretto funzionamento ed eliminare quindi la manomissione
64. su sportello hopper e su sportello cassa Variazione peso da 81 Kg a 100 Kg PROFILI FLASH SLOT ANCHE SENZA CAVE LUMINOSE PUO INOLTRE AVERE COLORAZIONE PLANCIA COLORE GRIGIO NERO O CROMATO MOBILE Flash Slot ACME s r l Dimensioni del mobile Larghezza 510 mm Altezza 1870 mm Profondit 400 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 36 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 ELEMENTI OPZIONALI DI FORNITURA LOGO VASCHETTA PUO AVERE IN ALTERNATIVA LA SCRITTA ACME CONSTRUCTIONS i ACME constructions COPERTURA BLINDATA CASSETTO MONETE COMPRENSIVA DI RINFORZO PER SPORTELLO APERTURA TASCA PDA PUO INOLTRE AVERE COLORAZIONE PLANCIA COLORE GRIGIO NERO O CROMATO CUPOLINO SENZA LUCI E QUINDI SENZA FORATURA X LUCI BLINDATURA SU SPORTELLO CASSETTO MONETE MOBILE LCD Slot ACME s r l Dimensioni del mobile Larghezza 445 mm Altezza 1750 mm Profondit 420 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dellapparecchio KING DERBY LCD Pag 37 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 A e NWA Dea Leni MOBILE Casin BALDAZZI Dimensioni del mobile Larghezza 496 mm Altezza 1815 mm Profondit 445 mm Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 38 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 MOBILE Las Vegas Comp
65. tore dell apparecchio Il circuito di alimentazione protetto da un fusibile posto sul gruppo di alimentazione a rete on off Spia luminosa rossa Segnala apparecchio in Nel blocco di se presente ensione alimentazione a rete Interruttore di Accende on o spegne accensione off l apparecchio ACCENSIONE DELL APPARECCHIO Avviare l apparecchio effettuando i seguenti passi e Sincerarsiche l apparecchio sia collegato alla rete tramite il cavo di rete fornito in dotazione e Portare l interruttore di alimentazione in posizione ON e Dopo qualche secondo tempo nel quale il monitor si scalda verr mostrato il codice identificativo dell apparecchio nonch i principali dati identificativi dello stesso CODMOD IDPROD CODSW IDSK ll tempo minimo di visualizzazione di 10 sec e n caso che l apparecchio sia stato correttamente abilitato dal produttore o dal suo distributore autorizzato verr successivamente mostrata la schermata del gioco stesso in modalit demo e n caso che l apparecchio o Abbia ricevuto regolare Nulla Osta per la messa in esercizio o Sia stato attivato dal concessionario di rete con il quale l apparecchio collegato o Sia regolarmente collegato alla Rete telematica dello Stato e da questa visto o Nonsitrovi in condizione pregresse di avvenuta manomissione o Nonsitrovi in condizioni pregresse di blocco da parte delle rete telematica di AAMS Accetter monete per effettuare partite Manuale Tecnico e
66. tori dei dati tramite l apposito protocollo di comunicazione definito dalla AAMS e Pannello luminoso un pannello traslucido sul quale sono stampati il nome commerciale e le regole del gioco Questo pannello viene illuminato da una o pi lampade Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 8 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 FUNZIONI PARTICOLARI Inizializzazione Il produttore deve inserire i seguenti dati e CODEID CODICE IDENTIFICATIVO attribuito da AAMS prima della commercializzazione del prodotto attraverso l emissione del Nulla Osta di distribuzione o CODMOD Codice del modello assegnato da AAMS e IDPROD codice identificativo del produttore della scheda di gioco assegnato da AAMS ad ogni produttore di schede di gioco che stato qualificato e CODSW codice del software e IDSK numero seriale della scheda di gioco Prima dell inserimento dei dati sopra elencati l apparecchio in fase di assemblaggio Durante questa fase che preclusa all utente e avviene esclusivamente presso il produttore i dispositivi di immodificabilit funzionano in modo leggermente diverso al fine di evitare i continui blocchi di funzionamento generati dall assemblaggio degli apparati immodificabili PREPARAZIONE PER LA MESSA IN ESERCIZIO Tutte le parti in tensione sono protette da ripari fissi bloccati con serratura la cui chiave deve essere in possesso unicamente del ges
67. tuazione di gioco e dalle regole previste HELP RESTO RISCHIO ALLARMI POWER STOP 1 STOP 2 STOP 3 STOP 4 STOP 5 START EXIT INCASSA REDBET BLAGK BET e HELP mostra le regole di gioco e le tabelle dei premi e EXIT esce dal gioco secondario RISCHIO e RESTO consente di ritirare il denaro eccedente al costo della partita e INCASSA consente di ritirare il premio vinto e RISCHIO attiva il gioco secondario RISCHIO e RED BET BLACK BET varia la quantit di punti giocati nel gioco secondario RISCHIO e ALLARMI abilita notifica gioco responsabile e imposta le soglie di tempo o denaro e POWER consente di variare la quantit di punti da giocare durante le fasi di gioco e START avvia la fase di gioco successiva PROMOZIONE DEL GIOCO RESPONSABILE Metodi per la limitazione del gioco in tempo o in denaro La soluzione adottata per la promozione del gioco responsabile richiesto dal Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110 comma 6 del TULPS prevede che il giocatore dopo aver inserito l importo necessario per effettuare almeno una partita possa definire un limite massimo di tempo di gioco od un limite massimo di importo da giocare E possibile definire tali limiti semplicemente premendo il pulsante STOP 4 dopo aver inserito denaro almeno pari al costo di una partita e prima
68. uscire MODALIT DI FUNZIONAMENTO DEL GIOCO E DELLA DISTRIBUZIONE DELLE VINCITE L apparecchio entra nella fase di gioco mediante l apposito pulsante START situato sulla plancia del mobile dopo l inserimento di monete per un valore uguale o superiore del costo di una singola partita 1 fino a quel momento la macchina rimane in modalit dimostrativa In modalit dimostrativa i pulsanti presenti sulla plancia dell apparecchio non svolgono alcuna funzione Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 15 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 La macchina accetta l inserimento di monete fino ad un massimo di 2 al raggiungimento di tale importo viene inibita l accettazione di ulteriori monete La macchina non accetta monete il cui importo sommato a quanto gi inserito ecceda il valore massimo di 2 Una volta iniziato a giocare non possibile inserire ulteriori monete prima di aver esaurito l importo precedentemente inserito L apparecchio da la possibilit di richiedere tramite apposito tasto la restituzione dell importo precedentemente inserito eccedente il costo della partita e se impostato l importo inferiore al costo della singola partita 0 50 Il giocatore nel corso delle diverse fasi di gioco effettua le sue scelte attraverso la pressione dei pulsanti di gioco situati sulla plancia del mobile al fine di ottenere una delle combinazioni vincenti o di entrare nelle
69. utorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Mome Firma Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 125 Elettronica Videogames s p a Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOTI Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOT Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GNTTOTOTI CODEID CODEID CODEID Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Mome Firma Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 126 Elettronica Videogames s p a Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOTI Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GCNTTOTOT Data _ Contatori Globali TOT IN CNTTOTIN TOT OUT GNTTOTOTI CODEID CODEID CODEID Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Nome Firma Manutentore autorizzato Cognome Mome Firma Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Doc Rev 1 0 Pag 127 Elettronica Videogames s p a Via Po 110 20032 CORMANO MI Tel 39 02 6630072
70. visualizzando sulle linee di gioco i simboli estratti AI termine dello SPIN la macchina controller se sulle linee di gioco sono state effettuate combinazioni vincenti successivamente descritte o se sono stati estratti dei simboli BONUS che permettono di entrare nelle fasi di gioco denominate BONUS GAME successivamente descritte AI termine dello SPIN in caso di vincita o in caso di punti accumulati precedentemente il giocatore pu decidere di continuare a giocare premendo il nuovamente il pulsante START oppure terminare il gioco premendo il pulsante STOP 2 o attendendo 10 secondi senza fare nessuna operazione In questo caso la macchina erogher in monete metalliche il valore corrispondente ai punti accumulati conversione 100 punti 1 e nel caso in cui l energia non sia multipla di 100 allora i punti appartenenti all ultima centinaia saranno arrotondati per eccesso o per difetto mediante una prova di abilit volta ad arrotondare la vincita ai 100 punti superiori od inferiori Manuale Tecnico e Scheda Esplicativa dell apparecchio KING DERBY LCD Pag 27 Elettronica Videogames s p a Doc Rev 1 0 Esempio Eroga monete per Energia 550 valore di 5 euro gt Gioco abilita per 50 punti no S No Termine Abilit vinta partita Continua con il Eroga monete per gioco valore di 6 euro Poich la massima vincita per legge non pu eccedere il limite di 100 i

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