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VMIX 2002 24/48 - Illumino Service S.r.l.

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1. ogni canale e portarlo al valore desiderato in uscita abbiamo esattamente l anteprima della SCENA da trasferire Premere il tasto GRAB per pi di 1 secondo La funzione GRAB riconosce che stiamo modificando una SCENA lampeggio dell indicatore luminoso GRAB e SCENE Sul MONITOR DI USCITA e visualizzato il numero del registro da modificare Premere GRAB per memorizzare la SCENA modificata ESEMPIO DI TRASFERIMENTO DEL CHASE ATTIVO IN UN REGISTRO DI MEMORIA N B SOLO REGISTRI 21 22 23 24 Portare il cursore MASTER e CHASE al massimo ed i cursori PRESET A e PRESET B a zero Attivare il Modo MAN e selezionare il chase desiderato tramite la funzione CHASE Impostare la velocit di scorrimento del CHASE desiderata tramite la manopola SPEED Ora in uscita abbiamo esattamente l anteprima del CHASE da trasferire Premere il tasto GRAB per pi di 1 secondo La funzione GRAB riconosce che stiamo memorizzando un CHASE lampeggio dell indicatore luminoso GRAB e CHASE Sul MONITOR DI USCITA e visualizzato il numero del registro in uso Selezionare tramite i tasti FLASH 21 24 il registro di destinazione del CHASE non e neces sario selezionarlo se e lo stesso di quello attualmente in uso Premere GRAB per memorizzare il CHASE nel registro selezionato Ora il registro selezionato contiene il CHASE per utilizzare i registri passare nel modo SCENE 6 2 Copia dei registri COPIA DE
2. 5 50 C Alimentazione Tensione corrente 12 Vdc 500 mA Caratteristiche ingresso audio Sorgente Interna con microfono incorporato Esterna tramite J ack stereo Sensibilit impedenza di ingresso 0 dB 775 mV 50 Kohm Tipo di regolazione del livello Automatica Dimensioni e peso Dimensioni L xH xP Peso 482 x 370 x 45 mm 5 Kg CODEM MUSIC S r l Via Del Vallo 110 61100 PESARO ITALY Tel 439 0721 204357 Fax 39 0721 203554 http www codemmusic com E mail info codemmusic com Tutti i diritti sono riservati e questo documento pu essere copiato fotocopiato riprodotto per intero o in parte senza il consenso scritto della CODEM MUSIC S r l Non si assume alcuna responsabilit per eventuali inesattezze o errori La CODEM MUSIC S r l si riserva il diritto di apportare senza preawiso cambiamenti modifiche estetiche funzionali al prodotto La CODEM MUSIC S r l non assume alcuna responsabilit sull uso o sull applicazione di questo prodotto
3. Impostazione dell apparecchiatura 1 1 Disimballaggio 1 2 Accessori in dotazione e documentazione relativa Descrizione pannello retro e installazione 2 1 Descrizione pannello retro 2 2 Connessione uscita DMX 512 2 3 Connessione ingresso di alimentazione 2 4 Connessione dell alimentatore alla rete elettrica Utilizzo dell apparecchiatura modi di funzionamento 1 Funzionamento 48 CH SINGOLO PRESET WIDE 2 Funzionamento 24 CH DOPPIO PRESET 3 Funzionamento M anuale MAN 4 Funzione GO 3 1 3 2 3 3 3 4 4 1 Funzione GRAB 4 2 Modo REGISTRI DI MEMORIA SCENE 4 3 Funzionamento FLASH 4 4 Funzionamento SOLO 4 5 Funzionamento XFADER 4 6 Modifica del REGISTRO DI MEMORIA 4 7 Funzione DIRECT 4 8 Funzione PAGE 4 9 Funzione PAGE COPY 5 1 Sezione CHASE 5 2 Funzione CHASE 5 3 Funzione LENGTH 5 4 Funzione EDIT CHASE 5 5 Funzione MUSIC 6 1 Esempi di utilizzo 6 2 Copia dei registri 1 1 Disimballaggio dell apparecchiatura Aprire la scatola togliere l alimentatore documentazione Togliere l apparecchiatura dalla scatola come riportato nella figura sottostante 4 A 1 1 2 Accessori in dotazione documentazione relativa Controllare il contenuto delle confezioni Se uno dei seguenti elementi contenuti nelle confezioni dovesse mancare o essere danneggiato contattare immediatamente il rivenditore A Manuale di installazione ed uso B Alime
4. SCENE Fig 2 e contemporaneamente SCENE accendere l apparecchio tramite il pulsante Power posto sul retro Da questo momento il mixer settato per il funzionamen Fig 2 to a 24 canali doppio preset 3 3 Funzionamento manuale MAN Questa funzione permette modificare manualmente ogni singolo canale di uscita La funzione PRESET MANUALE MAN si attiva premendo il Fig 3 tasto MAN Fig 3 L attivazione della funzione segnalata dall accensione della Spia luminosa rossa a fianco del tasto stesso USO DEL CURSORE MASTER Il cursore MASTER controlla il livello generale dei canali di uscita Portare il cursore MASTER al massimo Portare il cursore PRESET A al massimo 100 ed il cursore PRESET B a zero tramite il cursore PRESET A si controlla il livello generale del preset A 24 cursori superiori controllano le singole intensit dei canali del preset Portare il cursore PRESET A a zero ed il cursore PRESET B al massimo 100 tramite il cursore PRESET B si controlla il livello generale del preset B 24 cursori inferiori controllano le singole intensit dei canali del preset Tramite i due cursori PRESET A e B possibile miscelare tra loro i canali del preset A con quelli del preset B N B nel modo WIDE 48 canali i cursori superiori controllano i canali 1 24 edi cursori inferiori controllano i canali 25 48 II cursore PRESET A controlla il livello generale dei 24 canali dei preset A4B
5. di passi da 1 a max 24 Il cursore CHASE Fig 14 controlla il livello di uscita del CHASE attualmente attivo portare il cursore CHASE al massimo 100 Tramite la manopola SPEED Fig 15 si regola la velocit del CHASE attual mente attivo owero il tempo di pas saggio tra i passi del chase stesso O F N ON F N PU B 5 2 Funzione CHASE La funzione CHASE permette di selezionare il CHASE gioco attivo ll cursore CHASE Fig 14 controlla il livello di uscita del CHASE attualmente attivo portare il cursore CHASE al massimo Tramite la manopola SPEED Fig 15 si regola la velocit del CHASE attual mente attivo owero il tempo di passaggio tra i passi del chase stesso Premendo il tasto CHASE Fig 16 sul monitor di uscita viene visualizzato il CHASE attualmente attivo per selezionarne uno diverso tra i 24 disponi bili premere uno dei tasti FLASH 1 24 Premere un qualunque altro tasto per uscire dalla funzione senza nessuna modifica 5 3 Funzione LEN GTH La funzione LENGTH permette di selezionare l ultimo passo step del CHASE attualmente attivo La funzione LENGTH si attiva premendo per due secondi il tasto STEP Fig 17 L attivazione della funzione segnalata dal lampeggio della spia luminosa rossa al fianco del tasto stesso Fig 17 STEP Premendo il tasto LENGTH 10 17 sul monitor di uscita viene visualizzato l ultimo passo del CHASE attualmente
6. ET A i livelli attuali Appena intercettato il livello di ingresso o di uscita la funzione automatica viene disabilitata ed il controllo diviene manuale N B nel modo WIDE la funzione GO e inattiva 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 O HF N Q AU a N w 4 1 Funzione GRAB La funzione GRAB permette di memorizzare in uno dei 24 registri di memoria lo stato dei canali di uscita SCENA oppure il CHASE attualmente attivo e la sua velocita di scorrimento OUTPUT Vedi anche 6 1 Esempi di utilizzo 6 2 Copia dei registri Fig 6 Memorizzazione dello stato dei canali di uscita SCENA in un registro di memoria OPERAZIONI PRELIMINARI Portare i cursori PRESET A PRESET B e MASTER al massimo 100 Portare a zero il cursore CHASE i canali accesi del CHASE se attivo non saranno memorizzati nella SCENA Creare in uscita la scena che vogliamo memorizzare in qualsiasi modalit operativa Ora sia sul monitor di uscita che in uscita avremo un anteprima della SCENA Premere per pi di 1 secondo il tasto GRAB Fig 6 devono lampeggiare i led GRAB SCENE Sul monitor di uscita viene automaticamente selezionato il registro di Memoria attivo Selezionare se diverso da quello attivo il registro di memoria su cui memorizzare la SCENA Premere il tasto GRAB Fig 6 per confermare e concludere la copia altri menti un qualunque altro tasto per uscire dalla copia senza nessuna modifi ca A
7. I FLASH SOLO XFADER tramite i 24 cursori superiori possibile modificare il valore dei singoli canali che compongono la SCENA in uscita SCENE N B ASSICURARSI DI AVERE ATTIVATO IL MODO DI FUNZIONAMENTO SCENE Fig 11 NON E POSSIBILE MODIFICARE REGISTRI CONTENENTI UN CHASE Fig 11 Portare i cursori PRESET A e B al valore massimo 100 Tramite i 24 cursori superiori possibile modificare il valore dei singoli canali che compongono la SCENA in uscita con il cursore necessario agganciare CATCH il valore di uscita di ogni canale e portarlo al livello desiderato Il cursore PRESET B controlla il livello generale dei registri di memoria in uscita Il cursore PRESET A controlla il livello generale delle modifiche effettuate Quando il cursore PRESET A viene portato a zero i canali modificati rimangono a valore zero Per ripristinare i valori originali del REGISTERO DI MEMORIA portarlo a valore zero Portando tutti i REGISTERI DI MEMORIA a zero tutte le modifiche saranno cancellate Per salvare in memoria in modo permanente le modifiche apportate sufficiente premere per pi di 1 secondo il tasto GRAB automaticamente il software selezion er il registro di memoria in uso e lo visualizzer sul monitor di uscita Premere nuovamente il tasto GRAB per salvare le modifiche effettuate sullo stesso registro di memoria Premere un qualunque altro tasto per uscire dalla funzione senza nessuna modifica La scena modificata pu esser
8. Il monitor di uscita indica uno dei due banchi da 24 canali tasto PRESET A canali 1 24 tasto PRESET B canali 25 48 USO DEI TASTI FLASH 24 tasti sotto i cursori inferiori portano l uscita del canale 1 24 al valore massimo N B nel modo WIDE i tasti FLASH corrispondono al monitor di uscita tasto PRESET A canali 1 24 tasto PRESET B canali 25 48 3 4 Funzione GO Quando stiamo usando la funzione di PRESET MAN UALE MAN si pu attivare la miscelazione automatica tra i due preset A e B funzione GO Per l attivazione della funzione indispensabile che uno dei due preset sia attivo in uscita al 100 mentre l altro sia a valore zero Premendo contemporaneamente i due tasti sottostanti i cursori PRESET A e B Fig 4 si attiva la funzione GO il livello del preset attivo al 100 comincia a scendere verso valore zero preset uscente mentre il livello del preset disattivo sale verso valore massimo preset entrante Il tempo di passaggio tra i due preset e settabile dalla manopola FADE TIME Fig 5 Durante questo passaggio il led XFADER lampeggia ad indicare che la funzione GO e attiva mentre l indicatore verde al fianco dei pulsanti PRESET A e B indica il pre set DESTINAZIONE owero quello che alla fine del passaggio sar in uscita al 100 In qualsiasi momento possibile intervenire manual mente sia sul livello del preset entrante sia su quello uscente intercettando tramite i due cursori PRES
9. LLA SCENA CONTENUTA IN UN REGISTRO IN UN ALTRO REGISTRO Portare il cursore MASTER e PRESET A al massimo ed il cursore CHASE a zero Attivare il modo SCENE e richiamare in uscita il registro contenente la SCENA da copiare Premere il tasto GRAB per pi di 1 secondo Sul MONITOR DI USCITA e visualizzato il numero del registro in uso Selezionare tramite i tasti FLASH 1 24 il registro su cui copiare la SCENA Premere GRAB per memorizzare la copia Ora il registro selezionato contiene la SCENA copiata COPIA DELLA SCENA CONTENUTA IN UN REGISTRO IN UN REGISTRO DI UNA PAGI NA DI MEMORIA DIVERSA DA QUELLA IN USO Portare il cursore MASTER e PRESET A al massimo ed il cursore CHASE a zero Attivare il modo SCENE e richiamare in uscita il registro contenente la SCENA da copiare Selezionare tramite la Funzione PAGE la PAGINA DI MEMORIA di destinazione della copia Premere il tasto GRAB per pi di 1 secondo Sul MONITOR DI USCITA e visualizzato il numero del registro in uso Selezionare tramite i tasti FLASH 1 24 il registro su cui copiare la SCENA Premere GRAB per memorizzare la copia Ora il registro selezionato contiene la SCENA copiata La pagina attualmente in uso diventata quella di destinazione UTILIZZO DELLA FUNZIONE GRAB la funzione GRAB di importanza fondamentale per la programmazione del V M IX 2002 tuttavia il suo uso reso estremamente semplice E importante ricordare
10. Lt b Q 24 48 channels Versatile DM X light desk Vax 2002 l MANUALE DI INSTALLAZIONE ED USO Complimenti per l acquisto di 2002 Prima di procedere all utilizzo di questo prodotto necessario leggere attentamente il presente libretto di istruzioni per effettuarne una corret ta installazione e per sfruttarne al meglio le potenzialit PANNELLO FRONTALE Ne X 1 24 48 channels Versatile DMX light desk 2 1 3 Pi i eo N h h us aa 5 7 8 9 11 12 13 14 15 4 MANOPOLA SPEED MONITOR DI USCITA ER 24 CURSORI SUPERIORI A TASTO MUSIC B 24 CURSORI INFERIORI TASTO CHASE EDIT 24 TASTI FLASH TASTO STEP LENGTH MANOPOLA FADE TIME TASTO SCENE MODE FLASH SOLO XFADER 2002 CHASE 1 CHASE 2 CHASE 3 CHASE 4 ERR TASTO SCENE MONITOR TASTO MAN EE TASTO PAGE COPY EZ TASTO GRAB CURSORE PRESET A CURSORE PRESET B CURSORE CHASE CURSORE MASTER TASTO PRESET A TASTO PRESET MANUALE DI INSTALLAZIONE ED USO I gt
11. attivo per selezionarne uno diverso 1 24 premere uno dei tasti FLASH 1 24 Premere un qualunque altro tasto per uscire dalla funzione senza nessuna modifica Ogni CHASE un insieme di passi da 1 a 24 max che si susseguono in sequenza arrivati all ultimo passo si ricomincia dal primo motivi di sincronismo tra l ultimo step ed il primo a volte necessario che ultimo step sia diverso da 24 5 4 Funzione EDIT CHASE La funzione EDIT CHASE permette di modificare i singoli passi step del CHASE attualmente attivo Premendo il tasto CHASE per pi di 2 secondi si attiva la funzione EDIT CHASE Fig 18 L attivazione della funzione segnalata dal lampeggio della spia luminosa rossa al fianco del tasto stesso Tramite la manopola SPEED si effettua in qualsiasi momento l anteprima del CHASE Solo ruotando questa manopola verso sinistra sulla posizione STEP diventa possibile modificare il passo il led STEP si accende Tramite i 24 cursori superiori possibile modificare il valore dei singoli canali che compongono il passo tramite i tasti FLASH 1 24 si accende spegne in modo rapido uno dei 24 canali Per visualizzare e modificare il passo successivo premere il tasto STEP Premendo il tasto SCENE sul monitor di uscita viene visualizzato il numero del passo attualmente attivo per ritornare a visualizzare livelli di uscita premerlo nuovamente Per terminare la modifica dei passi del CHASE premer
12. che la funzione GRAB cattura tutti i livelli di uscita e li trasfe risce in un registro di memoria owero permette di memorizzare l esatta scena luminosa presente in uscita E indifferente in che modalit operativa sia stata creata ad essere memorizzata esattamente quella che troviamo sia sul monitor di uscita che sul palco N B LIVELLI DI USCITA GENERATI DAL CHASE NON VENGONO MEMORIZZATI QUINDI E CONSIGLIABILE PORTARE A ZERO IL CURSORE CHASE DURANTE L UTI LIZZO DELLA FUNZIONE GRAB Caratteristiche tecniche Caratteristiche tecniche programmazione N di canali DMX comandabili singolarmente 24 48 WIDE Utilizzo in modo doppio preset singolo preset WIDE N di registri di memoria per ogni pagina 24 contenenti SCENE CHASE Totale pagine di memoria 12 Totale memoria di scena 288 N di CHASE in MEMORIA 24 modificabili N di STEP per ogni CHASE MAX 24 di tipo LEVEL ON OFF Totale CHASE eseguibili contemporaneamente 5 Caratteristiche tecniche segnale di uscita Tipo di segnale di uscita DMX 512 1990 Connettore di uscita Cannon 5 poli N max MER collegabili all uscita DM X 32 N canali DMX 24 48 in modo WIDE Caratteristiche tecniche memoria programmi ed impostazioni Tipo di memoria capacit EEPROM 64 Kbit Durata di mantenimento dati in assenza di alimentazione gt 40 anni N cicli scrittura min 100 000 Condizioni climatiche di utilizzo Umidit 35 80 Temperatura
13. e il tasto CHASE Per modificare il numero di passi che compongono il CHASE vedi funzione LENGTH par 5 3 N B TUTTE LE MODIFICHE Al LIVELLI VERRANNO COMUNQUE MEMORIZZATE N B nel modo WIDE i tasti PRESET A e PRESET B non hanno alcun effetto poich tutti i chase hanno i canali 1 24 ripetuti sui canali 25 48 5 5 Funzione MUSIC La funzione MUSIC permette di attivare l avanzamento dei passi del CHASE a ritmo di musica La funzione MUSIC si attiva premendo il tasto MUSIC Fig 19 L attivazione della funzione segnalata dall accensione della Fig 19 spia luminosa verde a fianco del tasto stesso MUSIC Tramite la manopola SPEED possibile variare la sensibilit del sensore musicale Normalmente la sorgente musicale il microfono incorporato Se inseriamo un jack mono stereo nell apposito ingresso musicale posto sul retro dell apparecchio il microfono disabilitato e la sorgente diventa esterna Assicurarsi che sia presente un segnale Audio sull ingresso jack E ASSOLUTAMENTE VIETATO COLLEGARE A QUESTO INGRESSO SEGNALI DI POTENZA PER CASSE ACUSTICHE PROVENIENTI DA MIXER AM PLIFICATI AMPLIFICATORI 6 1 Esempi di Utilizzo Il V MIX 2002 grazie al suo software evoluto semplifica notevolmente tutte le funzioni di utiliz zo e programmazione ESEMPIO DI CREAZIONE DI UNA SCENA E TRASFERIMENTO AD UN REGISTRO DI MEMORIA Portare il cursore MASTER e PRESET A B al massimo ed il cursore CHASE a zero Attiva
14. e utilizzata anche senza essere memorizzata le modi fiche rimarranno attive fino a che il cursore corrispondente non viene portato a val ore zero N B nel modo WIDE il monitor di uscita ed i cursori di modifica sono relativi ai canali 1 24 tramite il tasto PRESET A mentre saranno relativi ai canali 25 48 tramite il tasto PRESET B 4 7 funzione DIRECT La funzione DIRECT permette di selezionare 24 48 canali con controllo manuale La funzione DIRECT si attiva premendo per due secondi il tasto MUSIC Fig 11 B L attivazione della funzione segnalata dal lampeggio della spia luminosa verde a fianco del tasto stesso Fig 11 B Quando la funzione DIRECT attivata sul monitor di uscita vengono visualizzati i canali con controllo manuale attualmente attivi per selezionarne uno diverso 1 24 premere uno dei tasti FLASH 1 24 Premere un qualunque altro tasto per uscire dalla funzione senza nessuna modifica N B nel modo WIDE il monitor di uscita ed i cursori di modifica sono relativi ai canali 1 24 tramite il tasto PRESET A mentre saranno relativi ai canali 25 48 tramite il tasto PRESET B 4 8 Funzione PAGE Questa funzione permette di selezionare la pagina di memoria attiva tra le 12 dis ponibili La funzione PAGE si attiva premendo il tasto PAGE Fig 12 L attivazione della funzione segnalata dall accensione della spia luminosa rossa a fianco del tasto stesso Sul monitor di uscita visualizzata la pag
15. entano REGISTRI DI MEMORIA ora ognuno di essi non controlla piu un singolo canale ma una memoria SCENE Ogni memoria pu contenere una SCENA oppure un CHASE solo per le memorie 21 24 VEDI FUNZIONE GRAB Vedi Par 4 1 124 cursori superiori A diventano cursori di MODIFICA ed ognuno di essi controlla un singolo canale della scena in uscita Portare il cursore PRESET A e B al massimo FLASH SOLO II cursore PRESET controlla il livello generale dei registri di memoria in uscita Fig 8 cursore PRESET A controlla il livello generale delle modi fiche effettuate Tramite il tasto SCENE MODE posto sopra il tasto SCENE Si attivano in sequenza i tre modi operativi Fig 8 FLASH Vedi Par 4 3 SOLO Vedi Par A A XFADER Vedi Par 4 5 4 3 Funzionamento FLASH In questo modo operativo posizione iniziale dei 24 zero Ogni registro di memoria cursori inferiori 1 24 fig 9 comanda una memo ria in uscita possibile sommare memorie semplicemente alzando il cursore corrispondente 24 tasti FLASH sotto i cursori inferiori fig 9 portano il valore del registro di memoria 1 24 al valore massimo N B nel modo WIDE il monitor di uscita visualizza tramite il tasto PRESET A i canali 1 24 tramite il tasto PRESET B i canali 25 48 4 4 Funzionamento SOLO Il funzionamento SOLO identico al modo FLASH tranne che per la funzione dei tasti FLASH 24 tasti FLASH sotto i cu
16. essere usato ESCLUSIVAMENTE con questo prodotto 2 4 Connessione dell alimentatore alla rete elettrica ASSICURARSI CHE LA TENSIONE E FREQUENZA DI RETE COINCIDANO CON QUELLI RIPORTATI NELLA TARGHETTA DELL ALIM ENTATORE L alimentatore fornito del tipo a spina quindi sufficiente inserirlo nella presa elettrica Per verificare la corretta installazione basta premere il pulsante POWER Se alla pressione del pulsante POWER nessuna Spia luminosa si accen de controllare la presenza di tensione nella presa elettrica il collegamento alimentatore mixer e alimentatore presa elettrica Nel caso il problema continuasse consultare il rivenditore INFORMAZIONI SUL SETTAGGIO INIZIALE II Vmix al momento dell acquisto settato per il funzionamento 24 canali DOPPIO PRESET 3 1 Attivazione modo 48 Canali singolo preset WIDE Questa procedura permette di passare al modo di funzionamento 48 canali singolo preset Spegnere l apparecchio tramite il pulsante Power posto sul retro Tenere premuto il tasto MAN Fig 1 e contemporaneamente accendere l apparecchio tramite il pulsante Power posto sul retro Da questo momento il mixer settato per il funzionamento Fig 1 a 48 canali singolo preset 3 2 Attivazione modo 24 Canali doppio preset Questa procedura permette di passare al modo di funzionamento 24 canali doppio preset Spegnere l apparecchio tramite il pulsante Power posto sul retro Tenere premuto il tasto
17. ina attualmente attiva per selezionarne una diversa tra le dodici disponibili premere uno dei tasti FLASH 1 12 Premere un qualunque altro tasto per uscire dalla funzione senza nessuna modifica Il V MIX 2002 DISPONE DI 24 REGISTRI DI MEMORIA PER OGNI PAGINA LE PAGINE DI MEMORIA SONO 12 IN TOTALE E POSSIBILE AVERE 288 REGISTRI DI MEMORIA DISPONIBILI N B I REGISTRI DI MEMORIA ATTUALMENTE ATTIVI IN USCITA i registri nel modo SCENE con il cursore diverso da zero MANTENGONO SEMPRE LA PAGINA ORIGINARIA SOLO REGISTRI CHE VENGONO PORTATI A VALORE ZERO SI AGGIORNANO CON LA NUOVA PAGINA DI MEMORIA 4 9 Funzione PAGE COPY Questa funzione permette di copiare una intera pagina di memoria Registri di memoria 1 24 vengono copiati in un altra pagina N B IL CONTENUTO PRECEDENTE DELLA PAGINA DI MEMORIA DI DESTI NAZIONE VIENE CANCELLATO E NON E RIPRISTINABILE SI CONSIGLIA DI USARE QUESTA FUNZIONE CON CAUTELA La funzione PAGE COPY si attiva premendo per due secondi il tasto PAGE Fig 13 L attivazione della funzione segnalata dal lampeggio della spia luminosa rossa al fianco del tasto stesso Sul monitor di uscita visualizzata la pagina attualmente attiva per copiarla in un altra tra le dodici disponibili premere uno dei tasti FLASH 1 12 Premere un qualunque altro tasto per uscire dalla funzione senza nessuna modifica 5 1 SEZIONE CHASE Un CHASE un gioco di luci formato da una sequenza
18. ntatore mod VM 2K 2 1 Descrizione pannello retro ri POWER INPUT DMX 512 12 VDC 6 W OUTPUT PULSANTE accensione INGRESSO alimentazione 12 Vdc con connettore cannon 3 poli INGRESSO segnale audio 0 dB con connettore jack mono stereo USCITA segnale DMX 512 standard con connettore cannon 5 poli 2 2 Connessione uscita DMX 512 Accertarsi di utilizzare cavi schermati adeguati alla trasmissione del segnale DMX 512 con connettori di buona qualit e collegamento come riportato sul fianco del connettore Inserire fino in fondo il connettore cannon 5 poli proveniente dal dimmer nell apposita uscita di segnale DM X Per disinserirlo premere il gancio di sicurezza PUSH ed estrarlo dolcemen te N B I CANALI DMX DI USCITA SONO N 1 24 NEL MODO DOPPIO PRESET N 1 48 NEL MODO SINGOLO PRESET WIDE ATTENZIONE Non collegare mai la calza del cavo con la terra dell impian to elettrico potrebbero verificarsi anomalie nel funzionamento dell appa recchio 2 3 Connessione ingresso di alimentazione Inserire fino in fondo il connettore cannon 3 poli dell alimentatore nell appo sito ingresso di alimentazione Per disinserirlo premere il gancio di sicurezza ed estrarlo dolcemente ATTENZIONE Non usare mai alimentatori diversi da quello fornito potrebbero verificarsi seri danni alla circuitazione interna Non collegare mai lo spinotto cannon a 3 poli in altri apparecchi esso studiato per
19. re il Modo MAN e creare in uscita la SCENA desiderata tramite i cursori in uscita abbiamo esattamente l anteprima della SCENA da trasferire Premere il tasto GRAB per pi di 1 secondo La funzione GRAB riconosce che stiamo memorizzando una SCENA lampeggio dell indicato re luminoso GRAB e SCENE Sul MONITOR DI USCITA e visualizzato il numero del registro in uso Selezionare tramite i tasti FLASH 1 24 il registro di destinazione della SCENA non e neces sario selezionarlo se e lo stesso di quello attualmente in uso Premere GRAB per memorizzare la SCENA nel registro selezionato Ora il registro selezionato contiene la SCENA per utilizzare i registri passare nel Modo SCENE ESEMPIO DI MODIFICA DI UN REGISTRO DI MEMORIA NEL MODO SCENE Portare il cursore MASTER al massimo ed il cursore CHASE a zero Portare i cursori PRESET A e B al valore massimo 100 Il cursore PRESET B controlla il livello generale dei registri di memoria in uscita cursore PRESET A controlla il livello generale delle modifiche effettuate Attivare il modo SCENE e richiamare in uscita la SCENA desiderata anche pi di una Nel modo XFADER tramite i tasti FLASH solo una scena alla volta attivabile in uscita por tare la manopola FADE TIME a zero altrimenti aspettare la fine del lampeggio dell indicatore luminoso XFADER Modificare ogni singolo canale tramite i 24 cursori superiori aggangiare il valore di uscita di
20. rsori inferiori fig 9 portano il valore del registro di memoria 1 24 al valore massimo escludendo tutti gli altri registri di memoria attivi quindi in uscita avremo SOLO quella memoria finch sar premuto il tasto FLASH Fig 9 B is S le c eee eee i U 1 2 5 6 7 4 5 Funzionamento XFADER In questo modo operativo la posizione iniziale dei 24 cursori al massimo 100 ed un solo registro di memoria alla volta attivo in uscita Per attivare uno dei 24 registri di memoria devi verificare che il cursore sia al massimo 100 e selezionare il corrispondente tasto FLASH Fig 9 che in questo caso funge da tasto di selezione del registro in uscita Il tempo di passaggio tra due registri e settabile dalla manopola FADE TIME Fig 10 durante il passaggio il led XFADER lampeggia Se vogliamo dissolvere il registro di memoria attualmente attivo in uscita premere di nuovo il corrispondente tasto di attivazione Premendo il tasto SCENE sul monitor di uscita verr visualizzato il numero del registro attualmente attivo per ritornare a visualizzare i livelli di uscita premerlo nuovamente N B nel modo WIDE il monitor di uscita visualizza tramite il tasto PRESET A i canali 1 24 e tramite il tasto PRESET B i canali 25 48 4 6 Modifica del Registro di Memoria MOD
21. ssegnazione del CHASE attualmente attivo ad un registro di memoria solo registri 21 22 23 24 OPERAZIONI PRELIM INARI Portare i cursori PRESET A e PRESET B a zero Portare i cursori CHASE e MASTER al massimo 100 Selezionare tramite la funzione CHASE Vedi Par 5 2 il gioco da memoriz zare in qualsiasi modalita operativa Regolare la velocita desiderata tramite la manopola SPEED anche la veloc ita verra memorizzata Ora sia sul monitor di uscita che in uscita avremo un anteprima del CHASE Premere per piu di 1 secondo il tasto GRAB Fig 6 devono lampeggiare i led GRAB CHASE Sul monitor di uscita viene automaticamente selezionato il registro di memoria attivo 21 24 Selezionare se diverso da quello attivo il registro di memoria su cui mem orizzare il CHASE Premere il tasto GRAB Fig 6 per confermare e concludere la copia altrimen ti un qualunque altro tasto per uscire dalla copia senza nessuna modifica AL MOMENTO DELL ACQUISTO REGISTRI DI MEMORIA NON SONO MEMORIZZATI QUINDI CONTENGONO SCENE VUOTE PER ASSEGNARE UNA SCENA OPPURE UN CHASE Al REGISTRI DI MEMORIA CONSULTARE PARAGRAFI 4 1 FUNZIONE GRAB 6 1 ESEMPI DI UTILIZZO 4 2 Modo REGISTRI DI MEMORIA SCENE ri La funzione SCENE si attiva premendo il tasto SCENE Fig 7 L attivazione della funzione segnalata dall accensione Fig 7 della spia luminosa rossa a fianco del tasto stesso I 24 cursori inferiori div

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