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Manuale Utente User Manual DMX SOFTWARE

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1. Porti Pon Por3 Pond PortS Pon amp Port Pong 1 2 4 8 16 32 84 128 Address 1 Address 2 Address 3 Address 4 Address 254 Address 255 USB DMX yeeros unuunun with HE10 VO port Switchcontrol Several interfaces in stand Alone USB DMX interface with HE10 VO port USB DMX interface with HE10 VO port USB DMX interface 6 vith HE10 VO port DC2064 2164 2264 9 GESTIONE INTERFACCIA Con questa funzione sar possibile selezione un universo DMX per ciascuna uscita di ciascuna interfaccia oppure cambiare un ingresso con un uscita Il software gestisce 6 universi DMX da 512 canali per un to tale di 3072 canali DMX Ogni interfaccia pu controllare come requisito minimo almeno 512 canali DMX alcune interfacce gestiscono 2 universi DMX II DMX IN pu essere convertito in DMX OUT in modo molto semplice come nel caso dell interfaccia DMX con memoria interna 2 XLR e clock interno Questa interfac cia pu gestire 2x512 uscite cio 1024 canali Per cui 3 interfacce connesse a 3 porte USB possono gestire 3x1024 3072 canali DMX Per aprire la finestra di gestione dell interfaccia sar necessario selezionare Interface Options all interno del men Tools Si potranno visualizzare le seguenti informazioni Tipo di comunicazione con il PC USB Ethernet e Tipo di interfaccia connessa e Numero seriale dell interfaccia Versione del Firmware DMX Input Out
2. II QST STEN OMA vein b Q um gh de om 1 beer ty dem Kort 1 Fase gt al a Ann F s qaran aac amp n Qi dvi iy si 97 90 al Bovis HEAD al owned Jaanu Er L TET te 7 dani Ta Cater Aight SUNT erin nn h re r BBA 1 in on e ia an uz 3 515 n a la 3 5 DISPLAY A 10 CIFRE PER L INDIRIZZO DMX Lo strumento per l indirizzamento a 10 cifre visualizza automaticamente i valori da selezionare per l indi rizzo DMX Alcuni apparecchi utilizzano 9 cifre per l indirizzo DMX In questo caso bisogna solo impostare lo strumento per Findirizzamento nella modalit a 9 cifre DC2064 2164 2264 13 3 6 FINESTRE DI CONTROLLO molto importante sapere come controllare le luci Il software dispone di diverse configurazioni per le finestre di controllo Nella fase di programmazione dello show possibile scegliere la configurazione mi gliore in base alle proprie esigenze Le luci sono controllate nella parte bassa della schermata del software Si pu scegliere la configurazione migliore cliccando questi pulsanti zl Gp PAR 64 203 203 lt 3 gt zl gd PAR 64 lt 204 204 gt lt 4 gt dp PAR 64 lt 205 205 lt 5 gt DA ewe Ferrerererrrere fi General Matrix 1 Matrix 2 8 SCANNER MOVING HEAD PAR 64 3 7 FINESTRA DI CONT
3. 106 midA 0000500 m 7 mmer effect 1 None MNenei 50 Nore Always loop Nene Auto release Group 00m 2 36 Or Or 4 4 TRASCINA E RILASCIA Le scene e gli step possono essere spostati direttamente con il mouse Selezionare una scena click sinistro e con il tasto del mouse premuto spostare la scena e rilasciare il pulsante 4 5 SELEZIONE MULTIPLA E CONTROLLO Con i tasti SHIFT e CTRL possibile selezionare scene e step diversi necessario tenere premuto il tasto SHIFT si seleziona cos tutto il contenuto dal primo all ultimo oggetto Il tasto CTRL seleziona invece il contenuto scelto Quando si selezionano vari step tutte le modifiche effettuate con le finestre di controllo saranno applicate direttamente agli step Allo stesso modo se vengono selezionate alcune scene tutte le modifiche sono applicate automaticamente SR KER IT B 27 Fede time Xx 1 00504 00m00 00 2 00 00 36 00 00500 3 00m00s 2 00m00s00 4 00m00s36 00m00500 6 00m00536 00m00 00 7 00m00s 2 100 00 10 00m00 40 11 00m00s08 12 00m00s40 13 00m00 08 14 00m00540 15 00m00s08 16 00m00s52 00nm00 lt 00 4 6 PRIORIT DI ATTIVAZIONE TRA LE SCENE Il software permette di attivare simultaneamente diverse scene Quando si programma una scena ne cessario preoccuparsi di alcune regole per evitare qualsiasi conflitto quando la scena sar attivata in mo dalit LIVE L ultima scena attivata avr la priorit La priorit
4. m o T 5 s a 3 3 es Mm bs H n gt Merini Mame ML SCANNER OVINE HEAD Pad 44 ha 3 5 10 DIGITS DISPLAY FOR DMX ADDRESS A 10 digits addressing tool will automatically display the selected address DMX values Some fixtures use a 9 digits for the DMX address You just need to set up the addressing tool into its 9 digit mode DC2064 2164 2264 11 3 6 CONTROL WINDOWS It is very important to know how to control your lights The software has several configurations of the control windows You can choose the one that suits you to use when you program your show You control the lights from the down part of of the screen You can choose the best configuration by click ing on these buttons lg PAR 64 lt 203 203 gt lt 3 gt IG PAR 64 lt 204 204 gt lt 4 gt q PAR 64 lt 205 205 gt lt 5 gt m e e m 13 3343343 33 3311 5 118 129 131 144 155 17 18 fi General Matrix 1 Matrix 2 8 SCANNER MOVING HEAD 8 PAR 64 3 7 General control window Standard mode 512 The window always shows the 512 channels of a DMX universe Each channel has 0 to 255 values The win dow is always displayed and it is possible to use it without any SSL libraries of fixtures This window is for quick and simple tests and makes possible to see the channels DMX values Here are the possible options Display the channels values in percentage or DMX
5. 2164 2264 5 1 DESCRIZIONE E SPECIFICHE TECNICHE DC2064 Interfaccia USB DMX 128 canali in uscita Hardware compatibile con Windows 7 64bit Piena compatibilit con ogni proiettore o dispositivo in generale conforme allo standard DMX512 Memoria interna per il salvataggio e l esecuzione delle scene create in modalit autonoma dal PC ali mentatore mini USB richiesto non incluso Due tasti di scorrimento delle scene ed un terzo pulsante con possibilit di funzione di dimmer in mo dalit autonoma Gestione fino a 30 scene 30 passi e 30 effetti 128 canali in uscita anche in modalit autonoma Output con connessione standard XLR 3 poli Protezione contro gli sbalzi di tensione Ingresso HE10 per l attivazione delle scene Connessione Plug and play via USB 2 0 cavo di alimentazione e connessione USB incluso DC2164 Interfaccia USB DMX 512 canali in uscita 512 canali in ingresso Hardware compatibile con Windows 7 64bit Piena compatibilit con ogni proiettore o dispositivo in generale conforme allo standard DMX512 Ingresso DMX per il collegamento di una console DMX esterna per estendere le potenzialit di control lo e programmazione del software Piena compatibilit con le versioni precedenti di DMX Control Center Input output con connessione standard XLR 3 poli Protezione contro gli sbalzi di tensione fino a 15 000V Connessione Plug and play via USB 2 0 cavo di alimentazione e connessione USB incluso
6. 26 DC2064 2164 2264 DC2064 2164 2264 27 6 TRIGGERING The software allows several types of triggers A good trigger at the right time is very important for the suc cess of your show It is important to know how to master them The triggering can be used in LIVE mode and in STAND ALONE mode for manual and time triggers 6 1 THE MOUSE STANDARD TRIGGERING The mouse allows you to access to all the software functions and allows you to trigger scene and effect buttons A click on the buttons in LIVE mode will start or stop the buttons We advise you to use the short cut triggering for fast actions 6 2 THE SHORT CUT KEYS FAST TRIGGERING A key can start or stop a button or a group of buttons You can trigger a scene button and an effect button with the same short cut To choose a key in the scenes in EDITOR mode double click on the button chosen as a short cut For the effects you choose the key in the properties of the effect Each button can have a maximum of 5 short cuts keys It is possible to create some groups of short cuts by choosing the same short cut for several buttons You could trigger them all together with a single key action The short cut key triggering allows some fast and quick actions that will be very useful in live mode 6 3 HE10 PHYSICAL TRIGGERING Some interfaces have a HE10 external port connection T is also a port for contact closure A simple contact between the ground of the in
7. MIDI il valore di uscita sempre quello acquisito tramite interfaccia MIDI Ouput Mode Setting i sl Mode m m mmm DMX input DMX universe 1 v Straight patch 001 2 j Outputs Last DMX level 255 X First DMX level 000 v Universe Auto X 9 51 217 259 ex 5 46 7 8 9 5 9 54647 9 DC2064 2164 2264 27 5 10 AUDIO BPM SULLE SCENE possibile sincronizzare la scena ad un BPM Beat per minuto La scena seguir il ritmo dato dall analisi audio del calcolatore BPM Ogni battito riprodurr il passo successivo della scena Fare click sul pulsante BPM nella barra degli strumenti per avviare l analisi audio Questo strumento calcoler automaticamente i battiti musicali del computer Tasto destro del mouse sul pulsante scena per passare dalla scena ad una modalit BPM Riprodurre un file audio e controllare il canale di registrazione audio delle finestre Nelle finestre mixer audio il canale del microfono deve essere spento necessario ridurre al minimo l analisi audio per una migliore performance L analisi audio consente tre tipi di BPM automatico manuale o me morizzato La scena pu essere riprodotta con le seguenti modalit TIME le scene non utilizzano il BPM e sono riprodotte normalmente BPM SU STEP ad ogni BPM la scena passa direttamente allo STEP successivo FADE ad ogni BPM le scene passeranno allo STEP successivo ma il tempo di dissolvenza sar
8. una memoria e pu immagazzinare valori DMX e anche il tempo di dissolvenza e di attesa Gli step mantengono i valori DMX automaticamente Ogni step pu durare da 0 04 secondi fino a 44 minuti di tempo con un accuratezza di 0 04 secondi 25 Hertz Il tempo di una scena dato dalla somma di tutti i suoi step Le Scene hanno funzioni addizionali di loop attivazione e salto Opzioni scene Nuova scena Elimina le scene selezionate e Inserisci una scena da un altro stage file dello stage hanno estensione DVC quelli generati con pre cedenti versioni del software hanno estensione DLM Copia della scena selezionata Crea un nuovo gruppo di scene per migliorarne l utilizzo Elimina il gruppo di scene selezionato Anteprima delle scene selezionate Stop delle scene selezionate 18 DC2064 2164 2264 Visualizza l attuale durata della scena Opzioni STEP Aggiungi un nuovo step Seleziona tutti gli step dalla lista Elimina gli step selezionati Copia gli step selezionati e Incolla gli step selezionati Modifica la dissolvenza e il tempo di attesa degli step scelti mK q i n SR c Ey 4 2 CREAZIONE DI UNA SCENA O UNDI PROGRAMMA Aggiungere una nuova scena con le opzioni di scena e selezionare il primo step Successivamente per pro grammare tutte le fixture 6 necessario utilizzare le finestre di controllo per modificare i valori DMX e creare un buon effetto visivo
9. Display only the used channels Display the general group window of the fixtures Switch from cursor mode into digital mode Theatre mode Choose a DMX universe to be controlled Change the control state of the channel Start the scene and shape generator 3 8 FIXTURE S CONTROL WINDOW FROM A LIBRARY When you add a new library into the PATCH MANAGER a new control window will appear over the GEN ERAL control window This window is very useful when there are many fixture to control The window take the fixture name and an additional window will be created for each type of fixture fixture family On the left part of the fixture control window you can see useful fixture channels Here are the possible options Display percentage or DMX values Display or hide the Group Window Switch into cursor or preset pallet mode 12 DC2064 2164 2264 Switch into cursor or Digital mode Open the scene and shape generator In the right part there is the GROUP WINDOW where the fixtures are displayed as items of the same family a 4 L T LI 4 SCANNER Aemene 1 SHSM SMSC yon BEH x m ma ra ma xa ma ma xa mama m m adam aa ala alu lag E ELE gio gii glo MRE E 213 ees z ES 010 9 0 1111 1111111 s Hill ore EH 4 pr A sai 3333343 14 24 34 40 54 y General s gt Matric Matrix 2
10. sar assegnata solo ai canali programmati in modalit EDITOR Un canale programmato ha la priorit su quello precedente Un canale acquisisce la priorit se il suo livello DMX diverso da zero almeno per uno degli step della scena Se un canale ha tutti i valori DMX a zero in tutti gli step della scena il software non potr mai riprodurre il canale 20 DC2064 2164 2264 4 7 GENERATORE DI SCENE Il software dispone di un potente generatore di scene Questo strumento in grado di generare in breve tempo tutti gli step di una scena complicata e creare degli effetti visivi spettacolari Per avviare il genera tore di scena fare click sull icona nella barra degli strumenti software File Windows Effect Tools Options Language su 69 B 8 BA NaF BY Name Shortc irem Port Una finestra offre un elenco di fixture tra le quali possibile scegliere possibile creare una scena o un effetto visivo per ogni fixture selezionata Selezionare le fixture e avviare il generatore scene Scene Generator lt B Fixtures 27 Matra Mime amo SCANNER ela MOVING HEAD AA map ga Questo strumento pu essere inoltre avviato direttamente con il pulsante nella finestra di controllo In questo caso il generatore crea solo scene per gli elementi selezionati nella finestra gruppo popoa Il General Matrix 1 Mat DC2064 2164 2264 21 Il
11. 2 2 White LED Import Scenes Sc S o Shortcuts Ey DC2064 2164 2264 31 INTERFACE to display the interface management window Hardware explorer and configure the dif ferent interfaces connected to the computer You can change the signal Input or Output for each interface and manage the DMX universes SCENE GENERATOR to access to the automatic scenes generator This powerful function will allow you to create a complex scene in short time IMPORT SCENES to add to the current project some scenes from another project file DLM or DVC The scenes and steps will be added automatically to the list and they will respect the DMX values and DMX channels of the other project Then you can use the Patch manager to change the DMX address of the fixtures and the content of the scenes SOFTWARE COMMANDS to display the Command Manager You can assign some midi values and port values to some important functions of the software The most frequently used functions could be used quickly 7 5 OPTION MENU DISABLE THE MOVING FADERS By default this option is not activated The faders of the control win dows will move with the DMX levels of each channel Enable this function could affect the computer performances LIGHT BEAM ON Activated by default When you create a new scene all the fixtures selected in the group window will be set up in their CENTRE position with their beam OPEN You can see if the DMX line works fine This option uses
12. 2264 3 4 FIXTURE CONFIGURATION In few mouse clicks you will set all your fixture channels After selecting a fixture in the specific area you can activate or de activate those functions Change the fixture or its name just double click on it Invert Pan movement Invert Tilt movement Invert your mouse Pan and Tilt position Fade time on channels If this option fade time is not activated the channel will not consider the fade time transition and it will be positioned on the next value as rapidly as possible after the end of fade time If this option is not acti vated the channel will not do a slow movement of fade The movement between 2 steps of a scene is di rect and fast The cursor of the channel will jump directly to the next DMX value at the end of the fade time A function can remove quickly all the FADE TIME ON WHEELS colours gobo shutter prism and effects m xaya execs ae At daz Viv foot T usu at 40 SAUL WX es mate d nf Ci O IR TT N TTT L Mame bun x ery br bey il mi z x 2 LANE s qa vura maz n B ovens any ceca ip es E YALAR al 8 ec Ha di HEAD yaransa Er v s m te 7 7 Pan Tan Gene Light sem Owe mu ri 719 fi RP pe de b 11 dl as u m uz L m un forr
13. General Name Loops Always loop SI Jump Fade Trigger Port None v Not possible to call this scene with NEXT and PREVIOUS buttons Date amp Time Enable From 8 3 WRITE THE MEMORY To add several scenes to the memory of the interface you need to select the scenes and click on the IN SERT button or you can also drag and drop the selected scene to a free space of the down area Memory map After you need to use the WRITE THE INTERFACE STAND ALONE MEMORY function When the memory has been optimized you can download the scene in the interface memory and test Click on the WRITE THE INTERFACE STAND ALONE MEMORY button and wait the end of the upload Disconnect the interface Power on the interface with a 9 Volts power supply Put the switch button of the interface to the EXT position DC2064 2164 2264 35 Select the scene to play with the and buttons on top of the box Iris effect None Always loop None 3 a asa D iz 4 b l RI x coal of steps 68 1728 1001 LED2 002 LEI 003 LED4 004 Scan White 005 Note You must connect an interface with the stand alone function hardware memory to activate the stand alone functions of the software You can choose the interface to program because it is possible to connect until 6 interfaces and man age 3072 dmx channels You will loose the memory content as soon as you write in the memory some new
14. In modalit LIVE la scena creata in modalit editor visualizzata come tasto On Off Basta fare click su di esso per avviare o fermare la scena In qualsiasi momento si pu decidere di prendere il controllo manuale delle fixture con il controllo e le finestre gruppo Scegli la finestra di controllo dello stesso tipo corrispon dente alla fixture che si desidera controllare Selezionare la voce nella finestra gruppo e modificare il livello DMX possibile annullare tutte le variazioni fatte dal vivo tramite i tre pulsanti di funzione localizzati sulla parte destra della barra degli strumenti Con i 3 pulsanti si possono cancellare le variazioni per tutte le fixtures selezionate del gruppo presenti nello stage 24 DC2064 2164 2264 5 2 ATTIVARE SCENE ED EFFETTI Il colore arancione su i pulsanti Scene ed Effect indica che il contenuto in riproduzione Un click con il mouse avvia o arresta la scena Se si controlla la fixture con il computer invece di utilizzare la modalit stand alone possibile attivare i tasti tramite mouse tastiera touch screen MIDI ingresso DMX software compatibile link HTML o connettore HE10 Le interfacce con una modalit stand alone permettono il con tatto diretto con attivazione tramite telecomando controllare il capitolo su i contatti esterni possibile attivare diverse scene insieme e in sincrono con tasti rapidi della tastiera in MIDI o DMX IN e con la porta HE10 5 3 OP
15. Mi SCANNER MOVING HEAD 64 3 9 GROUP WINDOW This control window is very important You can choose which fixture you want to control and work with When you add some fixtures with the PATCH MANAGER some icons will be added and displayed Each icon is a fixture Each fixture in a group window is of the same type and the same family You can do these actions left options Choose the selection mode orange colour for the selection or the graphic position mode of the items blue colour Change the icon size Delete all the selections Select all fixture items Invert the selection Select 1 item of 2 Move up the selection Move down the selection Close the beam Open the beam Centre the fixture position You can also do these actions up options Select several groups simultaneously or select only 1 group Save a group Select and activate a group from 1 to 12 available with F1 to F12 keyboard keys Cancel all live actions of the selected items Cancel all live actions done with the current control window Cancel all the live actions of all the control windows general cancel DC2064 2164 2264 13 3 10 SAVE A GROUP To save a group you need to select the item in the GROUP WINDOW click on the group button that you wish to save and then click on the SAVE option showed with a blue floppy disk icon Your group will be automatically saved and can be directly used You can use our group whene
16. Ra SCANNER MOVING HEAD PAR 64 14 DC2064 2164 2264 3 13 PAN amp TILT SELECTION AND POSITION To give a position to a fixture you need to use the GROUP WINDOW and the Pan and Tilt channels of the fixture Select the fixture item in the GROUP WINDOW change the values of the Pan and Tilt channels or use the Pan and Tilt option in the PRESET PALLET MODE The current position of the fixture is displayed and you can move it with the mouse or a USB joystick A right click will bring the fixture position on the mouse position A left click will move the fixture from its current position You can use the CENTRE buttons for a quick positioning MOVING HEAD Pan Tilt Gobo Color Light beam Other hy zl FF Manse click in Lock E sa jan Tilt Unlock Fx Pan lock Tilt lock nC eo Location Center Mute time Relative X 100 Y 157 pX 18 HY 39 Channels priorities Pan Tilt General Matrix 1 Matrix 2 SCANNER amp MOVING HEAD PAR 64 3 14 GOOD POINTS OF THE CONTROL WINDOWS Thanks to its different modes and graphic features the fixtures is very easy to control A single click allows you to control your lights You need the control windows in each mode of the software SET UP to test the fixture functioning EDI TOR to quickly program your scenes and programs and LIVE to take control instantaneously of your fix tures during the show If the channel a
17. O of the stand alone interfaces 35 4 4 Drag and Drop 17 8 5 Features of the Stand alone interface 35 4 5 Multi selection and control 4 6 Triggering priority between scenes 17 9 Interface management 37 4 7 Scene 18 4 8 Create a scene with an effect to the channel cu 19 10 Connections 38 4 9 Create a scene with a movement or shape 19 4 10 Concl sion ecrane annaa 20 Warranty Packing content CD ROM with software tools for lighting control e USB DMX Interface USB 2 0 cable User manual 2 DC2064 2164 2264 WARNING Before carrying out any operations with the unit carefully read this instruction A manual and keep it with cure for future reference It contains important information about A the installation usage and maintenance of the unit SAFETY General instruction The products referred to in this manual conform to the European Community Directives and are there fore marked with ce This device falls under PROTECTION CLASS III It always has to be operated with an appropriate trans former Check the device the power cord and transformer from time e This unit is not for home use only professional applications e Never use the fixture under the following conditions in places subject to excessive humidity in places subject to vibrations or bumps in places with a temperatur
18. OU Saye zueienb y pasadwe u q sey JUdWdINba y JI 3AID3Ya aq s 5uo ou JIMaaqyuelenB ayy juawdinba Aq 5 2 512 aajuesenb JNOA uo a gejiene woy ay Bulpuas pue ul pasaysibau Osje aq ued pnpoud ay ws ybisisnuMMM uo 31 aseydund no Jaye uoos Juawdinba adaid y J9 SIBAI o asea q SUOI IPUOD Bd URIEND euD 122215 Ws UYBIPISNU MMM ays Q M Ano UO SUOI IPUOD aazURJeNDH Y JO UOISISA N dy puy uv no suonejnbaa Bunsixe u adueldwos ul yun y 5 aazuesenb ay pizuDIDb IP 03b2iy13432 Jap auolzbjuasaid pilbp a uaw balun a vIzZUDIDB maya IO mmy a1ossassod 0214092 b OUOS n nb suoo oodsb1 ip s ds WIgoyodsp H yinil yul 1 6 ausajsa Iod aj DIZUDIDB asnj gt sa 0142234Dddb jjap uolzn nsos b apanad DIzUDIDH DT OSSA UOUDWI 015 DIS 01Y2934Dddb 0 9ya by uou DT 0142234Dddb jjap uou osn pp pizM dull bp nosno nspn6 isni s 04334 NS 1 JI opubin
19. dispositivo funziona in modo corretto ed possibile con trollare tutte le luci si pu iniziare a programmare lo show con scene step dopo step necessario passare in modalit EDITOR del software DC2064 2164 2264 17 4 MODALIT EDITOR Questa modalit permette di creare scene e programmi intuitivamente in pochissimo tempo molto im portante anche perch consente di salvare la programmazione step dopo step L interfaccia grafica stata progettata per offrire pi opzioni possibili eppure estremamente facile da usare Sulla sinistra ci sono le scene e le funzioni scene Sulla destra ci sono gli step e le funzioni step Quando si crea un nuovo stage gli elenchi delle scene e degli step sono vuoti Dean atr MC EA i s T ik 0 amp oe ip 00001200 i 20 Meme p Verte tm Pet pa Me 1 ere d t 1 taisses Tab A ada m 2 fade um I 10 ee dei en Beatet enst mi Generated sorse LI Agna reina On Dv me Ate soluna On duna ON stano OH iow gt y r Pheer FE r 4 TIENES SSES d V L BR Bh i 2 2 uu E a ul D di 3 EECEEEELE Mes i H ETETE EDET ama Leen ane een ee mrar r r pr r lamla nli eet MAR Bown ican gd Parsi 43 83 4 1 SCENE PROGRAMMI STEP Una scena o un programma dispone di 1 o pi step Con alcuni step si potr creare una scena dinamica Ogni step
20. garanzia di evoluzione per gli anni a venire Leditor Scan Library consente di creare la propria libreria in pochi minuti 3 1 CREAZIONE DI UNO NUOVO STAGE Per il primo utilizzo si consiglia di creare un nuovo stage Nel menu File possibile selezionare l opzione nuovo oppure si pu cliccare su questa icona per creare un nuovo stage dopo questa procedura lo stage deve essere salvato 3 2 INSERIMENTO DI FIXTURE Per un controllo migliore l utente pu utilizzare una libreria fixture Il software crea alcune funzioni di controllo che permettono di migliorare la gestione delle fixture Per l inserimento delle fixture dalla libreria interna fare click sul pulsante PATCH fixture File Windows Effect Tools Options Language mumu 83 m xd Dna _ i i o DMX universe 1 DMX universe 2 DMX ur Ad m 3 Ea SCANNER E MOVING HEAD E 3 MOVING HEAD lt 057 gt 3 MOVING HEAD lt 075 Bi MOVING HEAD An ana bihi TERY eee HE BB MOVING HEAD Selezionare poi la libreria desiderata dalla finestra di gestione PATCH visualizzata Per l illuminazione di proiettori di tipo tradizionale si pu selezionare un file da _cartella generica Dopo aver selezionato la fixture viene visualizzata una finestra ed richiesto l inserimento di alcuni dati Universo DMX DC2064 2164 2264 11 Indirizzo DMX di partenza delle fixture Opzione Matrix per cre
21. installazione completa del software si pu effettuare con l ausilio del CD ROM o in alternativa scaricando dal sito il file INSTALL EXE L aggiornamento software si pu effettuare con l ausilio del CD ROM o in alternativa scaricando dal sito il file INSTALL EXE DC2064 2164 2264 9 2 5 IMPOSTAZIONI Il software dispone di 3 modalit di impostazioni ciascuna delle quali permette la creazione di uno show SET UP per la configurazione della fixture EDITOR per programmare creare scene e sequenze dello show LIVE per attivare aggiornare ottimizzare e controllare dal vivo lo show File Windows Effect Tools Options ME HOLE ta Tools b DMX uni Name SCANNE SE MOVING w oupa Lp dnas 36 ili 1234567590 38 10 DC2064 2164 2264 3 MODALIT SET UP La pagina di set up consente agli utenti di configurare il software con gli effetti luce desiderati per uno show E possibile scegliere e aggiornare 4 000 fixture differenti assegnare un indirizzo DMX da una lista di 512 su 6 diversi universi DMX attivare o disattivare l effetto dissolvenza e utilizzare tasti rapidi per la gestione dei canali DMX Per una buona programmazione inoltre possibile testare il vostro apparecchio per verificarne il funzio namento Il software utilizza librerie di proiettori con estensione SSL che rappresentano attualmente la scelta migliore e una
22. la funzione nella parte sinistra dello schermo saranno visualizzate max 5 palette di impostazione diverse per ciascuna tipologia di famiglia Pan Tilt Gobo Colore Fascio luminoso Altro Ogni paletta mostra i canali ed i Preset ad essi associati Per controllarli necessario selezionare 1 o pi voci della finestra Un cursore consente il preset accurato dei livelli del DMX Un secondo click sull icona del preset annulla il valore preimpostato e assegna zero al livello del DMX MOVING HEAD Tilt Gobo Color Light beam Other RHARBAR RM Fi 16 F Ti BBB G Gobo RotGobo Gobo 2 RotGobo n Te dum a m El s z De H 21 B BO m nam H p 2 J E m 5 os gs q Delon 5 004 ey General Matrix1 Matrix 2 SCANNER MOVING HEAD gp PAR64 16 DC2064 2164 2264 3 13 SELEZIONARE E POSIZIONARE FIXTURE ATTRAVERSO PAN amp TILT Per dare una posizione ad una fixture necessario utilizzare la finestra palette e i canali Pan amp Tilt della fix ture Nella finestra palette modificare i valori dei canali Pan amp Tilt o utilizzare l opzione Pan amp Tilt nella moda lit palette di impostazione Viene visualizzata la posizione attuale del dispositivo ed possibile muoversi tra le opzioni con il mouse o con un joystick USB Un click con il tasto destro porter la posizione della fixture in corrispondenz
23. modalit cursore o digitale Apri la scena e il generatore di forme Nella parte destra c la finestra gruppo qui le fixture sono visualizzate come elementi dello stesso tipo pe fore F r j5 EE 3 9 FINESTRA GRUPPO FIXTURE General Matra 1 Matrix2 Mi SCANNER MOVING HEAD Ti PAR 64 Questa finestra di controllo molto importante permette infatti di scegliere quale fixture controllare o con quali fixture lavorare Quando si aggiungono fixture al Patch saranno aggiunte e visualizzate delle icone ogni icona corrisponde ad una fixture Ogni fixture in una finestra gruppo dello stesso tipo e della stessa famiglia Si possono selezionare queste funzioni opzioni a sinistra Scegli la modalit di selezione di colore arancione per la selezione o la modalit grafica per la posizio ne degli oggetti colore blu Modifica la dimensione dell icona Cancella tutti gli elementi selezionati Seleziona tutti gli elementi delle fixture Deseleziona Seleziona 1 elemento di 2 Sposta verso l alto la selezione Sposta verso il basso la selezione Chiudi il fascio Apri il fascio Centra la posizione Pan amp Tilt della fixture Si possono inoltre selezionare queste funzioni le opzioni Seleziona gruppi diversi simultaneamente o seleziona solo 1 gruppo Salva un gruppo Seleziona e attiva un gruppo 12 disponibile con i tasti da F1 a F12 della tastiera Annull
24. scenes Don t loose the previous content of your memory if you need it Stand alone mode allow you to play only 1 scene The order of the scenes played will respect the posi tion of the memory map and the Jump information of each scene When you power on the interface it will always play the first scene of the list 8 4 EXTERNAL CONTACT I O OF THE STAND ALONE INTERFACES A stand alone interface can control 512 channels and can trigger 8 scene directly with its external HE10 connector The HE10 allow you to connect an external switch control 8 buttons with 8 contacts With the HE10 it is possible to synchronize several interfaces in stand alone mode So you can manage several DMX universes without computer The software can load the scenes into several interfaces With a specific connection on each HE10 connectors each buttons or contact can trigger a scene of each interfaces and synchronize the DMX universes This is the scheme of the external switch control that you can use to ac tivate some scenes It is also possible to use the functions below from the internal HE10 connector of the interface Pin1 Ground Pin2 Ground Pin3 DMX Pin4 Pulsante Pin5 DMX Pin6 Pulsante Pin7 3V3 Pin8 DMX Led Pin9 V EXT Pin10 Led 3 5 FEATURES OF THE STAND ALONE INTERFACE A maximum of 512 stand alone channels only 60 for the economic interface e 16000 steps of memory capacity only 230 steps with 512
25. the libraries A good library will set up the lights automatically and you will save some time while programming Disable this function and all the new scenes will have all the channels to Zero DMX values You will need to turn on each light for your programming DMX INPUT you will activate or not the DMX input functions ENABLE MIDI INPUT you activate or not all the MIDI functions of the software SELECT FIXTURES TO CONTROL with a MIDI or DMX IN control only the item selected in the group window will be under control The channels of all the fixtures must be previously set up under the MIDI or DMX IN mode If the function is disabled only the channels previously set up under MIDI or DMX In mode could be controlled and the channels will not consider the selected item AUTO SAVE You save the current show every minute START THE 3D VISUALIZATION the software will automatically start the 3D view each time you start the software START THE AUDIO ANALYSIS this tool is to calculate the Bit Per Minutes of an audio file Each scene has a BPM function File Windows Effect Tools Options Language amp H 8 2 Fx Disable the moving fader x 1 Light beam ON 00 mdi I 4 a 4 VVhite LED A L Enable MIDI input Auto save all min LED2 al L Start the 3D Visualization hasing a Start the Audio analy ysis w Joypa Ly dmas 32 DC2064 2164 2264 7 6 LANGUAGE MENU You can choose
26. trovarsi ad operare in condizioni differenti da quelle descritte nel presente manuale potrebbero verificarsi dei danni in tal caso la garanzia verrebbe a decadere Inoltre ogni altra operazione potrebbe provocare cortocircuiti incendi scosse elettriche rotture ect INFORMAZIONI GENERALI Spedizioni e reclami Le merci sono vendute franco nostra sede e viaggiano sempre a rischio e pericolo del distributore clien te Eventuali avarie e danni dovranno essere contestati al vettore Ogni reclamo per imballi manomessi dovr essere inoltrato entro 8 giorni dal ricevimento della merce Garanzie e resi Il prodotto coperto da garanzia in base alle vigenti normative Sul sito www musiclights it possibile consultare il testo integrale delle Condizioni Generali di Garanzia Si prega dopo l acquisto di procedere alla registrazione del prodotto sul sito www musiclights it In alternativa il prodotto pu essere registrato compilando e inviando il modulo riportato alla fine del manuale A tutti gli effetti la validit della garanzia avallata unicamente dalla presentazione del certificato di garanzia Music amp Lights constata tramite ve rifica sui resi la difettosit dichiarata correlata all appropriato utilizzo e l effettiva validit della garanzia provvede quindi alla riparazione dei prodotti declinando tuttavia ogni obbligo di risarcimento per danni diretti o indiretti eventualmente derivanti dalla difettosit DC2064
27. DC2264 Interfaccia USB DMX 512 canali in uscita 512 canali in ingresso Hardware compatibile con Windows 7 64bit Piena compatibilit con ogni proiettore o dispositivo in generale conforme allo standard DMX512 Ingresso DMX per il collegamento di una console DMX esterna per estendere le potenzialit di control lo e programmazione del software Ingresso DMX configurabile come seconda uscita per gestire 1024 canali DMX Memoria interna per il salvataggio e l esecuzione delle scene create in modalit autonoma dal PC ali mentatore mini USB richiesto non incluso Due tasti di scorrimento delle scene ed un terzo pulsante con possibilit di funzione di dimmer in mo dalit autonoma Orologio integrato per programmare nel tempo l esecuzione di una scena la sua durata e le modalit di loop o passaggio alle scene successive Gestione di un numero illimitato di scene passi e effetti 512 canali in uscita in modalit autonoma Input output con connessione standard XLR 3 poli Protezione contro gli sbalzi di tensione Ingresso HE10 per l attivazione delle scene Connessione Plug and play via USB 2 0 cavo di alimentazione e connessione USB incluso 6 DC2064 2164 2264 1 3 ELEMENTI DI COMANDO E DI COLLEGAMENTO DC2064 1 DMX OUT XLR a 3 poli 1 massa 2 DMX 3 DMX 2 CONNESSIONE PLUG N PLAY via USB 2 0 DC2164 1 DMX IN XLR a 3 poli 1 massa 2 3 DMX 3 CONNESSIONE PLUG N PLAY via USB 2 0 2 DMX OUT
28. DMX OUT and 512 DMX IN Ready for 64bit Windows 7 Fully compatible with any DMX 512 projector or device DMX input enabling an external DMX console to extend software controlling and programming capa bilities Fully compatible with DMX Control Center older versions Input output by 3 poles XLR socket and plug High voltage protection up to 15 000V Plug and play connection by USB 2 0 USB power and connection cable included DC2264 USB to DMX interface 512 DMX OUT and 512 DMX IN Ready for 64bit Windows 7 Fully compatible with any DMX 512 projector or device DMX input enabling an external DMX console to extend software controlling and programming capa bilities DMX input assignable as second output to control up to 1024 DMX channels Internal memory to save and run the scenes uploaded through the software without a PC additional mini USB power supply required but not included Two buttons allow to scroll between scenes programs and sequences A third button may be used as a dimmer controller when in stand alone mode Built in clock to schedule scenes playing duration amp loop mode Unlimited number of scenes steps and effects 512 Output channels in stand alone mode Input output by 3 poles XLR socket and plug High voltage protection HE10 input to control triggering of actions Plug and play connection by USB 2 0 USB power and connection cable included 4 DC2064 2164 2264 1 3 OPERATING ELEMENTS AND CONNECTION
29. For those connections the use of balanced microphone cable is not recommended because it cannot transmit control DMX data reliably Connect the controller DMX input to the DMX output of the first unit Connect the DMX output to the DMX input of the following unit Connect again the output to the input of the following unit until all the units are connected in chain When the signal cable has to run longer distance is recommended to insert a DMX termination on the last unit 10 2 CONSTRUCTION OF THE DMX TERMINATION The termination avoids the risk of DMX 512 signals being reflected back along the cable when they reach es the end of the line under certain conditions and with certain cable lengths this could cause them to cancel the original signals The termination is prepared by soldering a 1200 1 4 W resistor between pins 2 and 3 of the 5 pin male XLR connector 1200 Example 3 pin XLR connector Place Stamp Here Affrancare Via Appia Km 136 200 Music amp Lights S r l 04020 Itri LT Italy Spett le 41V21411445 JALNVYVND VIZNVYYD Id OLVIIAILYTI SIT 929 JLI YIH aazuesenb y yo uonezuasasd uo AjajOs passopua s aazuesenb y jo AUpijea y sasodind ile 104 uawdinba ay jo JUMO 2UY140 Ayiqisuodsau aie SJS juanbasqns pue 51502 yodsuely aajuesenb y u p pni ul jou ase syed ajqeAowad pue saYIMMS sa puey sduue syed jeusayxq juawdinba u JO JUaWADeEI daJ BY 104 UOISIAOJd
30. ICUREZZA Avvertenze generali prodotti a cui questo manuale si riferisce sono conformi alle Direttive della Comunit Europea e per tanto recano la sigla ce Questo dispositivo appartiene alla Classe di protezione III pertanto deve operare sempre con un ap propriato trasformatore di tensione Controllare periodicamente l unit il cavo di alimentazione ed il trasformatore Assicurarsi che quest ultimo sia della tipologia corretta come indicato nel pannello posteriore del dispositivo L unit non per uso domestico solo per uso professionale Evitare di utilizzare l unit in luoghi soggetti ad eccessiva umidit in luoghi soggetti a vibrazioni o a possibili urti in luoghi a temperatura superiore ai 45 C o inferiori a 2 C Evitare che nell unit penetrino liquidi infiammabili acqua o oggetti metallici Non smontare e non apportare modifiche all unit Tutti gli interventi devono essere sempre e solo effettuati da personale tecnico qualificato Rivolgersi al pi vicino centro di assistenza tecnica autorizzato Sesi desidera eliminare il dispositivo definitivamente consegnarlo E per lo smaltimento ad un istituzione locale per il riciclaggio Attenzioni e precauzioni per l installazione Prima di iniziare qualsiasi operazione di manutenzione o pulizia disconnettere l unit dalla rete di ali mentazione e Evitare di installare l unit in prossimit di fonti di calore Se il dispositivo dovesse
31. ORTARE SCENE Con questa opzione si potranno importare scene DLM or DVC precedentemente create in altri progetti Le scene e gli step verranno aggiunti automaticamente alla lista rispettando i valori ed i canali DMX Successivamente si potr utilizzare il gestore del patch DMX per cambiare l indirizzo delle unit ed il contenuto delle scene SHORTCUTS SCORCIATOIE Si aprir la finestra comandi Si potranno assegnare alcuni valori MIDI e va lori di porte ad alcune funzioni particolari del software Le funzioni pi comuni potranno quindi essere richiamate velocemente 7 5 MENU OPTIONS OPZIONI DISABLE THE MOVING FADERS DISABILITARE FADERS di default questa opzione disattivata fader della finestra di controllo seguiranno il valore DMX di ciascun canale Abilitando questa funzione le prestazione del computer potrebbero risentirne LIGHT BEAM ON FASCIO ATTIVATO di default questa opzione attivata Quando si crea una nuova scena tutte le fixture selezionate nella finestra dei gruppi saranno posizionate nella loro posizione cen trale con il fascio visibile Questo permette di verificare se la linea DMX funziona correttamente Questa opzione fa uso della libreria interna Una corretta libreria permetter di posizionare le luci opportu namente con il fascio aperto risparmiando del tempo sulla programmazione Disabilitando questa funzione tutte le nuove scene avranno i canali DMX a zero e sar necessario attivare una ad una t
32. PROFESSIONAL LIGHTS OLIGHTS 5 DMX SOFTWARE MELE Pp E qa ap cD ED ep Manuale Utente User Manual Music amp Lights S r l si riserva ogni diritto di elaborazione in qualsiasi forma delle presenti istruzioni per l uso La riproduzione anche parziale per propri scopi commerciali vietata AI fine di migliorare la qualita dei prodotti la Music amp Lights S r l si riserva la facolt di modificare in qualunque momento e senza preavviso le specifiche menzionate nel presente manuale di istruzioni Tutte le revisioni e gli aggiornamenti sono disponibili nella sezione Manuali sul sito www musiclights it REV 001 09 12 DC2064 2164 2264 INDICE Sicurezza Avvertenze generali R Attenzioni e precauzioni per l installazione 2 nformazioni generali 1 Descrizione e specifiche tecniche 1 1 Descrizione 1 2 Specifiche tecniche 1 3 Elementi di comando e di collegamento aie 2 Funzioni e impostazioni 2 1 Requisiti di sistema 2 2 Installazione e aggiornamento dei driver 2 3 Elenco delle periferiche disponibili 2 4 Installazione e aggiornamento del software 2 5 Impostazioni 3 Modalit Set up 3 1 Creazione di un nuovo stage 3 2 Inserimento ed di fixture 3 3 Eliminazione ed aggiornamento di fixture 3 4 Configurazione della fixture 5 Display per l indirizzo DMX 6 Fine
33. ROLLO GENERALE MODALITA STANDARD 512 La finestra mostra sempre 512 canali di un universo DMX Ogni canale ha da 0 a 255 valori La finestra sempre visualizzabile ed il suo uso possibile anche senza nessuna libreria SSL Questa finestra permette di effettuare test rapidi e semplici e visualizzare i valori dei canali DMX Qui ci sono le possibili opzioni e Visualizza i valori dei canali in percentuale o DMX e Visualizza solo i canali utilizzati e Visualizza la finestra generale del gruppo di fixture Passa dalla modalit cursore alla modalit digitale modalit teatro Scegli un universo DMX da controllare Cambia lo stato di controllo del canale e Attiva il generatore di scene e forme 3 8 INSTALLAZIONE DI UNA FINESTRA DI CONTROLLO DA UNA LIBRERIA Quando si aggiunge una nuova libreria nella Manager Patch verr visualizzata una nuova finestra di con trollo sopra la finestra di controllo General Questa finestra molto utile quando ci sono tante fixture da gestire prende il nome della fixture controllata e viene creata una finestra supplementare per ogni tipo di supporto famiglia di fixture canali utili della fixture si possono trovare nella parte sinistra della finestra di controllo Qui ci sono le opzioni possibili e Percentuale di visualizzazione o valori DMX Visualizza o nascondi la finestra gruppo e Passa in modalit cursore o palette di impostazione 14 DC2064 2164 2264 Passa in
34. S DC2064 1 DMX OUT 3 pole XLR 1 ground 2 DMX 3 DMX 2 PLUG N PLAY connection by USB 2 0 DC2164 1 DMX IN 3 pole XLR 1 ground 2 DMX 3 DMX4 3 PLUG N PLAY connection by USB 2 0 2 DMX OUT 3 pole XLR 1 ground 2 DMX 3 DMX 4 INPUT HE10 for activation of the scenes DC2264 1 DMX IN 3 pole XLR 1 ground 2 DMX 3 DMX 5 PLUG N PLAY connection by USB 2 0 2 DMX OUT 3 pole XLR 1 ground 2 DMX 3 DMX 6 Attack 9V DC power adapter not included 3 FN BUTTON two scroll of scenes one with a dimmer can 7 Input HE10 for activation of the scenes function in automatic mode 4 Commutator switch DC2064 2164 2264 5 2 FUNCTIONS AND SETTINGS 2 1 SYSTEM REQUIREMENTS e Microsoft Windows XP VISTA 64bit Windows 7 Microsoft DIRECTX 9 or higher 500 Mhz processor 1 5 Ghz 256 Mb RAM 512 MB e 150 Mb free disk space CD ROM drive 1or2 USB 2 0 ports 1024 x 768 screen definition DIRECTX 9 compatible video card 128 MB video memory 256 2 2 INSTALLATION AND UPDATE OF THE DRIVERS Our USB DMX interface thoroughly respects the USB 2 0 protocol specifications and DMX512 for output It is directly powered via a USB 2 0 port and controls all 512 potential channels of a DMX line If it is neces sary to manually install or update the drivers the user needs to access the DEVICE MANAGER of Windows Connect the interface to the USB2 0 port Clic
35. SERVARE Music amp Lights S rl entertainment technologies Via Appia km 136 200 04020 Itri LT ITALY ISO 9001 2008 tel 39 0771 72190 fax 39 0771 721955 Certified Company vvvvvv musiclights it info musiclights it PROLIGHTS is a brand of Music amp Lights S r l company 2012 Music amp Lights S r l PROLIGHTS un brand di propriet della Music amp Lights S r l
36. Scegli Fade In e Fade Out dello step selezionato Per continuare la programmazione della scena aggiungere un altro step modificare i valori del dispositivo DMX e scegliere di nuovo i tem pi di Fade In e Fade Out Ripetere queste operazioni fino al termine della programmazione della scena Informazioni Contenuto scena 1 o pi step Per impostazione predefinita una scena si ripeter di continuo Il tempo totale di una scena la somma di tutti i tempi di attesa e di dissolvenza di tutti gli step possibile riprodurre scene diverse e contemporaneamente lavorare su un altra scena Quando si riproduce una scena la scena inizia dallo step selezionato Quando si interrompe una scena lo step corrente verr selezionato automaticamente 4 3 MODIFICARE PARAMETRI DI SCENA Scene e step hanno dei parametri Parametri della scena sono sulla stessa riga e suddivisi per colonne Per cambiare i parametri delle scene o degli step cliccare due volte sull nformazione che deve essere modificata In effetti possibile modificare il testo o utilizzare il pop up che offre le opzioni possibili per il parametro parametri sono questi qui di seguito Attivare o meno il segnale in uscita DMX della scena si possono creare scene senza disturbare lo show in corso Attivare o meno il tempo di dissolvenza tra le scene Modificare il nome della scena Selezionare alcuni tasti rapidi per azionare le scene con una tastiera mass
37. T possono essere visualizzate varie informazioni tra cui la versione software in che modalit il software sta lavorando e quali interfacce sono collegate DEMO mode significa che non ci sono interfacce collegate Questa modalit permette di far eseguire all interfaccia delle scene senza essere collegati al computer Con la funzione Stand Alone si potranno salvare delle scene precedentemente create all interno della me moria dell interfaccia organizzandone la disposizione e decidendo i tempi di esecuzione Per accedere alla modalit Stand Alone necessario selezionare la funzione Stand Alone all interno del men Accessori DC2064 2164 2264 35 8 MODALIT STAND ALONE O MEMORIE 8 1 FUNZIONI DEL MEN STAND ALONE Parte1 Selezione del numero massimo dei canali DMX canali DMX superiori non verranno considerati Mas simo 512 canali DMX per universo Selezione dell interfaccia USB DMX su cui trasferire le scene Selezione dell universo DMX Attivazione del tempo di fade tra le scene Attivazione del tempo di attesa tra una scena e l altra Parte2 Abilitazione della porta HE10 per attivazione scene tramite contollo esterno Cambio del numero di ripetizioni della scena Selezione del salta al Jump alla fine della ripetizione della scena Parte 3 Aggiungere scene nella memoria dell interfaccia Rimuovere scene dalla memoria dell interfaccia Cambiare la posizione delle sc
38. XLR a 3 poli 1 massa 2 DMX 3 DMX 4 INGRESSO HE10 per l attivazione delle scene DC2264 1 DMXIN XLR a 3 poli 1 massa 2 DMX 3 DMX 4 COMMUTATORE DI ALIMENTAZIONE 2 DMX OUT XLR a 3 poli 1 massa 2 DMX 3 DMX 5 CONNESSIONE PLUG N PLAY USB 2 0 3 TASTI FUNZIONE due tasti di scorrimento delle scene 6 ATTACCO ALIMENTATORE DC 9V non un tasto con possibilit di funzione dimmer in modalit incluso automatica 7 INGRESSO HE10 per l attivazione delle scene DC2064 2164 2264 7 2 FUNZIONI E IMPOSTAZIONI 2 1 REQUISITI DI SISTEMA Microsoft Windows XP Vista Windows 7 64bit Microsoft DirectX 9 o superiore Processore da 500 MHz 1 5 GHz 256 MB di RAM 512 MB 150 MB di spazio libero su disco CD ROM 102 porte USB 2 0 Risoluzione schermo 1024 x 768 pixel Scheda video compatibile DirectX 9 128 MB di memoria video 256 2 2 INSTALLAZIONE E AGGIORNAMENTO DEI DRIVER La nostra interfaccia USB DMX rispetta accuratamente le specifiche USB 2 0 e il protocollo DMX512 per l output Il dispositivo alimentato direttamente tramite porta USB 2 0 e controlla tutti i 512 canali poten ziali di una linea DMX driver dell interfaccia vengono installati automaticamente durante l installazione del software In caso fosse necessario installare o aggiornare manualmente i driver si utilizza la gestione periferiche di Windows Collegare l interfaccia alla porta USB 2 0 Clicc
39. ZIONI IN MODALITA LIVE In modalita LIVE la barra degli strumenti si trova nella parte superiore dello schermo Si possono scegliere le seguenti funzioni e Visualizza i gruppi della scena Espandi o comprimi i pulsanti della scena e Pausa per tutte le scene in fase di riproduzione Vai al pulsante di scena che precede quello selezionato Vai al pulsante di scena successivo a quello selezionato Consenti il Fade Time possibile utilizzare una dissolvenza a tempo tra ogni scena nella transizione tra le scene che prende in considerazione il fade time del primo step della scena seguente Consente l attivazione del tempo di fade in e fade out della scena La barra degli strumenti consente le seguenti funzioni Pulsante perla creazione di un New Effect Pulsante per Eliminare Effetti Pulsante per Edit Effetti Options Language 1 ue eX hav 5 4 PULSANTI EFFETTI La modalita LIVE permette di creare pulsanti aggiuntivi Questi pulsanti utilizzano attivazione di retta e inviano al DMX valori in modo veloce e istantaneo pulsanti effetti sono utilizzati per azio ni rapide e dirette per esempio quando si desidera utilizzare lo stesso colore rosso per fixture diver se che non appartengono alla stessa famiglia Un pulsante effetto pu riprodurre anche file audio Informazioni Non ci sono pulsanti effetto quando si crea un nuovo stage sufficiente cliccare su i pul santi Start o Stop Si pos
40. a della posizione del mouse Un click a sinistra sposta il dispositivo dalla posizione corrente possibile utilizzare il pulsante centra per un posizionamento rapido MOVING HEAD Pan Tilt Gobo Color Light beam Other li H FF Manse click in Lock ki s Pan Tit Unlock a Fx Pan lock Tilt lock x Location Center Mute time Relative Precision X 100 Y 157 pX 18 HY 39 0 Channels priorities Pan Tilt General w Matrix 1 Matrix 2 8 SCANNER amp MOVING HEAD 8 PAR 64 3 14 VANTAGGI DELLE FINESTRE DI CONTROLLO Grazie alle diverse modalita e alle caratteristiche grafiche molto facile controllare le fixture Si possono controllare le luci con un singolo click Le finestre di controllo sono indispensabili in ogni modalita del software SET UP per verificare il funziona mento della fixture EDITOR per programmare rapidamente scene e programmi e LIVE per avere il control lo istantaneo della fixture durante lo show Se le fixture sono corrette in tutte le funzioni dei canali si ha un controllo rapido e completo dell unit Il fascio di luce deve essere aperto e acceso possibile utilizzare le funzioni Dimmer Shutter Iris e Zoom Alcuni apparecchi necessitano di pochi minuti per scaldare le lampade e accenderle Ci sono alcuni tasti rapidi nelle finestre di controllo per accendere le luci aprire lo Shutter e centrare la posizione della fixture Se il
41. a tutte le azioni Live degli elementi selezionati Annulla tutte le azioni Live con la finestra di controllo corrente Annulla tutte le azioni Live di tutte le finestre di controllo cancel DC2064 2164 2264 15 3 10 SALVATAGGIO DI UN GRUPPO Per salvare un gruppo necessario selezionare la voce nella finestra del gruppo fare click sull icona Save che corrisponde all icona con un floppy disc blu dopo aver fatto click sul pulsante gruppo che si desidera salvare Il gruppo verr salvato automaticamente e potr essere utilizzato Si potr utilizzare il gruppo quando desiderato cliccando semplicemente sull icona o con i tasti Fx sulla tastiera 3 11 MODALIT CURSORE Il cursore della fixture si trova sullo schermo e controlla in modo facile e veloce gli elementi desiderati Per controllare la fixture necessario selezionare 1 o un elemento nella finestra gruppo Con un click del tasto destro del mouse sull icona nella parte superiore del fader si visualizza l elenco predefinito del canale Cliccando su i preset con il tasto sinistro del mouse si potr selezionare la funzione e spostare il cursore sul valore DMX associato Questa funzione preset elenco disponibile anche nella finestra General Control 3 12 MODALIT PALETTE DI IMPOSTAZIONE Questa una modalit grafica e permette un accesso diretto alle funzioni delle fixture Per un miglior controllo le librerie devono essere corrette Dopo aver selezionato
42. are sul pulsante Start di Windows Selezionare pannello di controllo nel menu di Windows Doppio click su Sistema Selezionare la sezione Hardware e da qui selezionare il pulsante Gestione periferiche Appare questa finestra e si visualizza l interfaccia collegata x Protezione sistema Connessione remota Nome computer Hardware Avanzate Gestione dispositivi Gestione dispo visualizza un elenco di tutti i dispositivi o hardware installati nel computer Utilizzare Gestione dispositivi per modificare le propriet dei dispositivi Gestione dispositivi Impostazioni installazione Scegliere se scaricare automaticamente i driver per i dispositivi EH e le relative informazioni dettagliate Impostazioni installazione dispositivo 8 DC2064 2164 2264 2 3 ELENCO DELLE PERIFERICHE DISPONIBILI INDIVIDUATE DALLA GESTIONE PERIFERICHE DI WINDOWS Intelligent Usb Dmx Interface OUT interfaccia semplice Intelligent Usb Dmx Interface OUT Intelligent Usb Dmx Interface interfaccia Usb powered 2006 Intelligent Usb Dmx Interface interfaccia con modalit stand alone Intelligent Usb Dmx Interface interfaccia low cost e Periferica sconosciuta messaggio visualizzato quando l interfaccia ha un problema Dispositivo USB o SIUDI DMX OUT o SIUDI CE viene visualizzato quando i driver devono essere installati pol Gestione disposti a alii xi Fe Arre mum E a Control
43. are una matrice molto utile per la gestione di pannelli LED RGB Numero di fixture che devono essere aggiunte Patch per visualizzare tutte le informazioni nella parte destra della finestra Selezionare una fixture dalla lista e poi premere il pulsante PATCH specificando l indirizzo DMX di partenza e il numero di dispositivi o in alternativa con il Copia e Incolla Assicurarsi di aver scelto l universo corretto selezionando la scheda a destra Si pu anche utilizzare la barra degli strumenti o in alternativa cliccare con il tasto destro del mouse direttamente sulla fixture Si potr cos e Copiare incollare fixture s Eliminare fixture s Digitare le informazioni richieste e confermare Si visualizzeranno le nuove fixture all interno della finestra di controllo nella parte inferiore dello schermo 239 790 791 792 253 794 797 790 TST 799 799 300 301 302 309 304 306 303 307 306 309 330 211 112 311 334 115 396 317 358 119 322 1121 3221213124 125 125 VIT 121 123 132 131 112 131 134 137 DO 3Y7 DIL 139 DAD 341 DMI 143 344 141 342 347 141 343 M0 301 111 134 117 181 308 180 201 132 DEI 3 14 181 200 190 400 401 422 422 424 424 406 407 421 AOP 412 411 412 411 414 411 616 Address 437 Agg 815 426 421 422 423 424 405 26 427 424 423 432 431 432 431 034 434 430 437 435 438 492 441 442 443 444 441 448 447 445 3 3 ELIMINAZIONE E AGGIORNAMENTO FIXTURE necessario utilizzare PATCH MANAGER Le modifiche si visualizzan
44. cenes MIDI MIDI input the values received from the MIDI interface will take priority on the scenes Ouput Mode Setting a a Ea Mode aon mom DMX input DMX universe 1 v Straight patch 001 j Outputs Last DMX level 255 X First DMX level 000 m Universe Auto X 9 51 217 259 ex 5 46 7 8 9 5 9 54647 9 DC2064 2164 2264 25 5 10 AUDIO BPM ON SCENES You can synchronize the scene to a BPM Beat Per Minute The scene will follow the rhythm given by the BPM calculator AUDIO ANALYSIS Each beat will play the following step of the scene Click on the BPM button on the tool bar to start audio analysis This tool will calculate automatically the music beat of your computer Right click on the scene button to switch the scene into a BPM mode Play an audio file and check the audio record channel of the windows In the audio mixer of the windows the microphone channel needs to be switched off You need to minimize the audio analysis for the best per formance Audio analysis allows three types of BPM automatic manual or memorized The scene can play with the following modes TIME the scenes do not use the BPM and play normally BPM ON STEP at each BPM the scene goes directly to the following step BPM WITH FADE at each BPM the scene will go to the following step but will keep the fade time be tween each step SCENE the scene starts on a BPM and plays normall
45. channels and 50 steps with the economic 60 channels interface 36 DC2064 2164 2264 Power supply connector for 9 Volts 500 mA Switch button for the external or Usb power up 2 buttons to select the next and the previous scenes 1 button for a dimmer function on selected channels 1 external HE10 connector to trigger the scenes via a switch control 1 internal HE10 connector for the interface function Porti Pon Por3 Pond PortS Pon amp Port Pong 1 2 4 8 16 32 84 128 Address 1 Address 2 Address 3 Address 4 Address 254 Address 255 USB DMX yeeros unuunun with HE10 VO port pa Switchcontrol Several interfaces in stand Alone USB DMX interface with HE10 VO port USB DMX interface with HE10 VO port USB DMX interface 6 vith HE10 VO port DC2064 2164 2264 9 INTERFACE MANAGEMENT With this option you can choose a DMX universe for each output of each interface or change an input into output The software manage until 6 DMX universes it is about 6xx512 or 3072 DMX channels Each inter face can control at least 512 output Some interfaces manage 512 additional outputs This input can be changed into output easily It isthe case of the interface with hardware internal memory 2 XLR and a build in real time clock This interface can manage 2 x 512 output so it has 1024 channels So three interfaces connected to 3 USB ports can give you 3
46. cile collegare una console tradizionale per aggiungere funzioni manuali e attivazioni per il software Questa funzione sar utile in teatro per le unit Dimmer possibile attivare le scene e gli effetti sul livello specifico di un canale DMX IN In modalit EDITOR per ogni scena possibile fare doppio click sull area DMX IN della scena Con un doppio click e l attivazione della console il software rileva automaticamente i valori DMX IN della console La registrazione del DMX IN la seguente L universo DMX il Canale il Valore DMX del canale l formato Universo Canale Livello Valorel 30 DC2064 2164 2264 Tutti i valori possono essere modificati direttamente sulla tastiera Per il pulsante Effect possibile regi strare i valori di attivazione del DMX IN durante la creazione dell effetto La finestra Edition ha un area dove salvare i valori di attivazione DMX IN 6 6 ATTIVAZIONE CON CONTROLLO MIDI possibile utilizzare la comunicazione MIDI del PC per attivare i pulsanti di scena e gli effetti in modalit LIVE Il computer deve utilizzare un interfaccia MIDI Questa interfaccia potrebbe essere gi inserita in un dispositivo MIDI Il dispositivo MIDI deve essere attivato Per la scena nella modalit EDITOR un doppio click sulla zona MIDI in grado di rilevare i valori MIDI canali e note Il software in grado di rilevare tutte le funzioni di controllo MIDI NOTA MIDI e Canali MIDI e nota MIDI
47. con questo formato canale Nota Controllo MIDI e Canale MIDI ID di controllo controllo Valore Canale ID Valore Canale MIDI e ID di controllo Canale ID Per i pulsanti effetto possibile assegnare il valore MIDI nella finestra EDITION di ogni effetto formati MIDI saranno gli stessi delle scene 6 7 DMX IN E CONTROLLO MIDI Si possono assegnare alla console funzioni di controllo proprie del software attraverso un MIDI e un DMX IN attivati nel software un ingresso MIDI o una tastiera MIDI console un interfaccia che ha l opzione DMX IN e una console DMX Nelle finestre di controllo ogni fader ha un tasto ON AUTO sotto il cursore Con il tasto destro del mouse si possono visualizzare le diverse modalit ON AUTO LTP HTP IN MIDI La moda lit MIDI IN verr visualizzata in questa finestra Ouput Mode Setting m mim DMX input omx universe 1 x Straight patch 006 Outputs Last DMX level 255 v First DMX level mu gt DMX universe 1 X 006 16 26 36 46 ex 546474849 5 9 54647 9 Cane DC2064 2164 2264 31 Per la modalit A e MIDI possibile utilizzare queste funzioni DMX MIDI input Assegnare valore di input Eseguire un patch dritto tutte le uscite corrispondono agli ingressi Scegliere i parametri di output Scegliere il valore DMX ultimo per il livello massimo di uscita Scegliere il valore DMX primo per il livello mini
48. d select its first step To program all your fixtures then you need to use the control windows to change the DMX values and create good visual effects Choose the FADE and WAITTIMES of the selected step To continue programming the scene add another step modify the fixture s DMX values and choose again the WAIT and FADE TIMES Repeat these actions until you finish your scene Note A scene contains 1 or several steps By default a scene will always loop The total time of a scene is the sum of all fade and wait times of all its steps t is possible to play several scenes and work on another one at the same time When you play a scene the scene will start at the step selected When you stop a scene the current step will be selected automatically 4 3 MODIFY THE SCENE S PARAMETERS Scenes and steps have some parameters The scene s parameters are on the same line of the scene and are displayed in column To change the parameter of the scenes or the steps only double click on the informa tion that has to be changed After that it is possible to change the text or use the pop up that gives the possible options for the parameter The parameters are these below Activate or not the DMX output signal of the scene you can create scenes without disturbing the cur rent show Activate or not the FADE time between scenes Change the NAME of the scene Add some SHORT CUT keys to trigger scenes with a keyboard 5 key
49. ddress is correct and you know all your light functions you can take control of your fixture and check it The beam must be open and turned on you can use the DIMMER SHUTTER IRIS and ZOOM fixture functions for that Some fixtures need few minutes to heat the lamps and turn them on There are some short cut buttons in the control windows they turn on the light open the shutter and centre the fixture position If everything works fine and you can control all the lights you can start programming your show with step by step scenes You need to go in EDITOR mode of the software DC2064 2164 2264 15 4 EDITOR MODE It allows to create scenes and programs intuitively in very little time This mode is very important because it will save your work step by step The graphic interface has been designed to offer as many options as possible and it is also extremely easy to use On the left you have the scenes and the scenes functions On the right you have the steps and the step functions When you create a new project the list of the scenes and the list of the steps are empty Vie Widens ri tad Cyn iapa Den G L Nav tad r Onl Ar Seek 5 conor WE ic m IT F 20 te P dc Pot pt Ny q b t ifte Tano faa fa et x Wat tone f um i rr i ALLA ime lena Mere inna ep 7 ren aii x isa suns trascino face s GA Perc sive lane sce a N G Gerern
50. e direttamente dal connetto re HE10 montato sulla stessa Il connettore HE10 permette di collegare una pulsantiera esterna 8 pulsanti 8 contatti Con il connettore HE10 possibile sincronizzare diverse interfacce in modalit Stand Alone in questo modo potranno essere gestiti diversi universi DMX senza l ausilio di un computer Il software pu memorizzare le scene precedentemente create all interno di pi interfacce Qui di seguito viene mostra to lo schema della pulsantiera esterna da collegare al connettore HE10 per attivare le scene in modalit remota Funzioni corrispondenti alla piedinatura del connettore HE10 posizionato all interno dell interfaccia DMX visibile una volta rimossi coperchi di plastica Pin1 Ground Pin2 Ground Pin3 DMX e Pin4 Pulsante e Pin5 DMX Pin6 Pulsante Pin7 3V3 e Pin8 DMX Led e Pin9 V EXT Pin10 Led 8 5 FUNZIONI DELL INTERFACCIA STAND ALONE 512 canali DMX Solo 60 per la versione basic e 16000 STEP di capacit della memoria 230 STEP con 512 canali o 50 STEP con la versione basic da 60 canali 38 DC2064 2164 2264 Connettore alimentazione 9 Volt CC 500 mA Interruttore esterno per la selezione USB EXT Doppio pulsante di selezione scene 1 pulsante per la funzione di dimmer sui canali selezionati 1 connettore HE10 esterno per controllare le scene da comando remoto 1 connettore HE10 interno per le funzioni dell interfaccia
51. e of over 45 C or less than 2 C Make certain that no inflammable liquids water or metal objects enter the fixture Do not dismantle or modify the fixture All work must always be carried out by qualified technical personnel Contact the nearest sales point for an inspection or contact the manufacturer directly Ifthe unit is to be put out of operation definitively take it to a local F recycling plant for a disposal which is not harmful to the environment m Warnings and caution for the installation Before starting any maintenance work or cleaning the unit cut off power from the main supply Do not install the fixture near sources of heat e If this device will be operated in any way different to the one described in this manual it may suffer damages and the guarantee becomes void Furthermore any other operation may lead to dangers like short circuit burns electric shock etc GENERAL INFORMATION Shipments and claims The goods are sold ex works and always travel at the risk and danger of the distributor Eventual dam age will have to be claimed to the freight forwarder Any claim for broken packs will have to be forwarded within 8 days from the reception of the goods Warranty and returns The guarantee covers the fixture in compliance with existing regulations You can find the full version of the General Guarantee Conditions on our web site www musiclights it Please remember to register the piece of e
52. e orange colour upon the scenes and the effect buttons means that the buttons are triggered and their content is playing A click with the mouse starts or stops the scene If you control your fixture with a com puter instead of using stand alone mode it is possible to trigger the buttons via mouse keyboard touch screen MIDI event DMX input compatible software HTML link or HE10 connector The interfaces with a stand alone mode allow direct contact with the trigger via remote control contact check the chapter for dry contacts It is possible to trigger several scenes together and synchronously with short cuts keys on your keyboard MIDI or DMX IN events and with the HE10 port 5 3 LIVE MODE OPTIONS The Live tool bar is located on the top of the screen You can do these functions Display the GROUPS of scenes EXPAND or COLLAPSE the scene buttons PAUSE all the scenes that are playing Go to the previous button Go to the next button for all the scenes that are playing ENABLE FADE TIME You can use a fade time between each scene during scene transition that takes into account the fade time of the first step of the following scene You enable the fade In and Fade Out time of the scene The effect tool bar allows you these functions Create a NEW EFFECT button DELETE an EFFECT button ED T an EFFECT Options Language 7 A ue eX 4 5 4 THE EFFECT BUTTONS The live mode allows you to create additional button
53. ed and confirm A new control window will appear at the bottom of the screen SS SS 337 SHS SHS 200 371 SPS ITI 274 272 211 SPR 279 290 291 212 2131 294 793 208 231 20 719 790 771 TST 253 794 190 790 197 799 TIS 300 301 BOT 303 304 309 308 307 306 308 330 111 112 311 314 115 396 317 358 3119 322 1121322 123 124 325 208 927 308 229 132 131 112 131 334 131 300 137 DIE 119 342 341 DI 243 344 141 140 147 141 43 0036012 mening denti 323 394 316 340 DET 350 379 300 301 802 303 304 DOS 308 327 308 309 372 171 372373 374 373 370 377 378 173 300 391 312 387 394 ostcumesei uv v 203 103 117 368 36 300 201 202 181 104 163 136 207 206 300 460 401 602 403 424 403 400 407 921 401 410 411 412 411 414410416 Address ue 437 Agg 315 420 41 422 423 424 ADS 122 427 423 423 ADO 411 612 431 034 431 635 437 438 435 607 441 442 443 044 448 348 447 448 n it 442 461 464 418 466 417 42 488 402 AD 482 061 664 444 466 487 411 AT2ATI 614 411 ATA ATT 471473 432 422 SES 454 CAS ADA ET 485 429 30 491 432 481 454 464 34 457 494 483 400 50 504 403 608 607 506 600 8 0 811 6 2 3 3 DELETE AND UPDATE FIXTURES You need to use the PATCH MANAGER You will see the changes after you confirm and close the window In the PATCH MANAGER deleting libraries will not change the content of the scenes But if you change a fixture address the new address will be used and updated automatically into all the current scenes 10 DC2064 2164
54. ene Scrivere e programmare la memoria interna dell interfaccia Leggere la memoria Cancellare il contenuto della memoria Impostare l orologio e l ora dell interfaccia Testare la modalit Stand Alone senza dover scollegare l interfaccia dal computer Controllare lo spazio rimanente in memoria La finestra della modalit Stand Alone divisa in due parti la parte superiore dove si avranno tutte le scene precedentemente create in modalit EDITOR e la parte inferiore dove vengono visualizzate tutte le scene che si trovano attualmente all interno della memoria dell interfaccia o che stanno per essere inserite Stand Alone Programming uu a x ei Xi Steps LED7 None Always loop None n nm 40 None A loog ne 1609 None Always loop None nn 56 LEDIO None Always loop None nos Dimmer effect 2 None Always loop None nomu ris effect None Always loop None nos si Se Ind RENER a 3 B P 1 B zz E 4 ba RI ee Total of steps 68 1728 1602 002 LED3 003 LED4 004 Scan White OOS Tilt with phasi o o 006 Generated Sc 007Dimmer effect 1 36 DC2064 2164 2264 8 2 PROPRIETA DELLE SCENE Sara possibile cambiare le propriet delle scene in vari modi Cliccando l icona in alto a destra nella finestra Stand Alone cliccando la funzione Time nella lista delle scene oppure cliccando sull icona delle propriet se la scena si trova
55. ezionare un tasto rapido Selezionare il canale MIDI Selezionare un numero di porta HE10 Riprodurre un file audio dal disco rigido Riprodurre un file audio dal lettore CD Attivare la scena scelta in Effect Properties E x General All Blue Trigger Flash mode Shortcuts qwert il Midi None v Note 0 v None Multimedia v Play audio Fie D MP3 Pop Prince Purple ra i CD track Starta scene Enable Coa Informazioni possibile aprire la finestra Effect Properties con un click destro sul pulsante effetto Quan do la finestra propriet aperta tutti i livelli DMX modificati dalle finestre di controllo saranno salvati e utilizzati una volta chiusa la finestra possibile installare CODEC audio per leggere pi formati audio pulsanti Effetto sono usati per azioni rapide e azioni specifiche 5 7 MODIFICARE E CAMBIARE IL CONTENUTO DI UN PULSANTE EFFETTO Un effetto pu registrare un livello DMX per ogni canale Cliccando sul pulsante possibile riprodurre i livelli Quando la finestra Propriet Effetto aperta tutte le azioni effettuate all interno delle finestre di controllo saranno utilizzate per il pulsante effetto e saranno salvate Per modificare i livelli del DMX ne cessario utilizzare i fader le palette di impostazione e i gruppi In fase di modifica il pulsante pu essere attivato sar cos possibile vedere direttamente ci che si sta pr
56. ffidabile i dati di controllo DMX e Collegare l uscita DMX del controller con l ingresso DMX della prima unit e Collegare quindi l uscita DMX con l ingresso DMX della successiva unit l uscita di quest ultima con l ingresso di quella successiva e via dicendo finch tutte le unit sono collegate formando una catena e Per installazioni in cui il cavo di segnale deve percorrere lunghe distanze consigliato inserire sull ulti ma unit una terminazione DMX 10 2 COSTRUZIONE DEL TERMINATORE DMX La terminazione evita la probabilit che il segnale DMX 512 una volta raggiunta la fine della linea stessa venga riflesso indietro lungo il cavo provocando in certe condizioni e lunghezze la sua sovrapposizione al segnale originale e la sua cancellazione La terminazione deve essere effettuata sull ultima unit della catena con connettori XLR a 5 pin o 3 pin saldando una resistenza di 1200 minimo 1 4W tra i terminali 2 e 3 cos come indicato in figura 1200 1200 Esempio connettore XLR a 3 pin All rights reserved by Music amp Lights S r l No part of this instruction manual may be Reproduced in any form or by any means for any commercial use In order to improve the quality of products Music amp Lights S r l reserves the right to modify the characteristics stated in this instruction manual at any time and without prior notice All revisions and updates are available in the manuals section on site www musiclights i
57. first window appears and prompts you to choose an effect in the effect list After confirmation the EDIT EFFECT window will appear with these functions NAME of the effect Switch into FLASH MODE the button will release automatically Assign a short cut key Assign a MIDI event Assign a HE10 port number Play an audio file from your hard drive e Play an audio file from you CD player Trigger a chosen scene Effect Properties General All Blue Trigger Flash mode Shortcuts qwert I Midi None v Note 0 x i Port None Multimedia v Play audio O File D MP3 Pop Prince Purple ra Lk CD track Start a scene Enable C NOTE It is possible to open the EFFECT PROPERTIES window with a right click on the effect button When the properties window is open all the DMX levels that you modified from the control windows will be saved and can be used after you close the window You can install audio CODEC to read more audio formats The effect buttons are used for quick actions and specific actions 5 7 EDIT AND CHANGE THE CONTENT OF AN EFFECT BUTTON An effect can record a DMX level for all the channels With a click on the button you can play the levels instantaneously When the EFFECT PROPERTIES window is open all the actions done on the control win dows will be used for the effect button and will be saved You need to use the faders the pallet of preset and the groups
58. generatore di scena avra la priorita sulle scene riprodotte in quel dato momento si potra poi vedere direttamente il risultato della scena e modificare il parametro in tempo reale prima di confermare e ge nerare la scena 4 8 CREAZIONE DI UNA SCENA CON EFFETTO GESTIBILE PER SINGOLO CANALE DI FUNZIONE Si pu attribuire un segnale rappresentato da un onda ad ogni singolo canale modificare il parametro del segnale e generare automaticamente gli step della scena Si pu scegliere facilmente la durata del segnale e cambiare le sue caratteristiche Scene Generator il Fx Options bl 12 a i _ Advanced effects Color mixing Gradient editor effects 00 04 00 H 00 01 64 Amplitude Phase T 227 EY phasing Q zr Lo 20 _Ratio Offset 7 a BEI 4 9 CREAZIONE DI UNA SCENA DI MOVIMENTO DA UNA FORMA GEOMETRICA possibile attribuire una forma una posizione o un movimento alla fixture modificarne i parametri gene rando gli step della scena automaticamente Scene Generator Fx Options OAAS _ Advanced effects Color mixing Gradient editor Pan Tilt effects JA Automatic Circle Automatic Polygon Automatic Random points Automatic Lines _ Automatic Curve 22 DC2064 2164 2264 Avviso importante con il generatore di scena si devono generare gli step della scena con l icona Generate del menu finest
59. he duration of the signal and change its features Scene Generator x il Fx Options Seabee x _ Advanced effects Color mixing Gradient editor effects 00 04 00 5 5 5 T 00 01 64 Amplitude T Phasing 9 20 Ratio 4 9 CREATE A SCENE WITH A MOVEMENT SHAPE It is possible to assign a shape a position or a movement to the fixture change the parameter of the move ment and generate the steps of the scene automatically Scene Generator Fx Options Kehoe _ Advanced effects Color mixing Gradient editor Pan Tilt effects t A A el el 39 Automatic Circle Automatic Polygon Automatic Random points Automatic Lines _ Automatic Curve 20 DC2064 2164 2264 IMPORTANT NOTE With the SCENE GENERATOR you must generate the steps of a scene with the GENER ATE icon of the window menu When you create a scene all the actions done with the control window are applied to the fixtures but they will not be included into the generated scene You need to use the func tion LIGHT BEAM ON and generate the scene after you can do some changes directly into the step of the scene with EDITOR mode You can generate scenes whenever you want in the 3 modes of the software the scenes will be added in the list of the scene of the EDITOR mode 4 10 CONCLUSION Thanks to EDITOR mode you can create scenes step b
60. imo 5 tasti per scena Selezionare PORT per il controllo della scena attraverso l HE10 Vedi stand alone e modalit di memoria Selezionare un canale e una nota MIDI per l attivazione MIDI I valori MIDI possono essere rilevati auto maticamente Il primo valore d il canale max 16 canali il secondo d la nota max 127 note Selezionare il canale e il valore del DMX IN per attivare la scena Questo valore DMX pu essere rilevato automaticamente o impostato manualmente Il primo valore d l universo max 6 il secondo il canale 512 max l ultimo il valore DMX del canale max 255 Scegliere il numero di cicli di riproduzione della scena Scegliere il salto di scena dopo un numero di loop determinati Scegliere la modalit Exit della scena dopo un numero di loop determinati Scegliere la modalit di rilascio delle scene Questa opzione funziona quando la scena viene azionata e Tempo di 1 ciclo di scena DC2064 2164 2264 19 e Tempo totale di scena Selezionare i tempi di Fade In e Fade Out per la scena Solo in modalit LIVE Pik mu Kk gt 82 D Nome Shortcuts 2 Port Midi 7 Jump g Ext Mode 2 Release 3 Time 13 F delli 2 Fade OUT e Re a Tatwith phasing a None 0 Nene Always loop Mane Auto release OH m 3 96 Mm NOOD m ie Generated Scene 1 query None Mesele Nene Always lsse Nene Auto release OM
61. indows Effect Tools Options Language 7 1 FILE MENU NEW to create a new empty project OPEN to open an old project SAVE to save your work in the current project file SAVE AS to save your project on a new DVC file EXIT to close the software do not forget to save your project before 7 2 WINDOWS MENU LIVE to put the software under live mode only The user cannot access to other mode Editor and Set up and cannot change the content of the scenes of the project The software secure the project and the user can only trigger the scenes trigger the effect buttons and take control of the fixture RESET POSITIONS to put the position of the control windows to their default position in cursor or pre set pallet mode 7 3 EFFECT MENU This menu can be use d only in Live mode NEW EFFECT to add an effect button on the screen a pop up window appears DELETE EFFECTS to remove the effect button of the project ED T EFFECTS to change the DMX content and the parameters of the effect button A pop up appears 7 4TOOLS MENU STAND ALONE the stand alone mode window opens up and it is possible to transfer here the scenes previously created in the DMX interface memory In the window the scenes and options will be dis played only if a stand alone interface is connected File Windows Effect Tools Options Language 23 H D 8 df Stand Alone 0 Interface LED Fx Scene Generator Sc
62. k on START button of Windows Select CONTROL PANEL in the Windows menus Double click on SYSTEM Select the HARDWARE section and select the DEVICE MANAGER Button This window will appear it means that the interface is connected xi Protezione sistema Connessione remota Nome computer Hardware Avanzate Gestione dispositivi Gestione dispo visualizza un elenco di tutti i dispositivi al hardware installati nel computer Utilizzare Gestione dispositivi per modificare le propriet dei dispositivi Impostazioni installazione 4 Scegliere se scaricare automaticamente i driver per dispositivi y e le relative informazioni dettagliate Impostazioni installazione dispositivo 6 DC2064 2164 2264 2 3 LIST OF THE POSSIBLE CARD DETECTED BY THE WINDOWS DEVICE MANAGER Intelligent Usb Dmx Interface OUT Economy Intelligent Usb Dmx Interface OUT Intelligent Usb Dmx Interface Usb powered 2006 Intelligent Usb Dmx Interface Stand Alone 2006 Intelligent Usb Dmx Interface Low cost U6 Unknown Device means that the interface has a problem USB Device or SIUDI DMX OUT or SIUDI EC means that the drivers must be installed eS cestone sem eee Fe Arre vmis CI IC pa YAZMA r r r r r r r XX5 37 3 u 7 m m j Computer Controller audio video e giochi Controller IDE ATA ATAPI Controller USB Universal Serial Bus 9 Dis
63. la finestra gruppo e utilizzare i preset o i faders per prendere il controllo LIVE Questa funzione molto utile se si vuole correggere l impostazione di una fixture o se si ha bisogno di reagire rapidamente in modo semplice ad un evento imprevisto nello show 28 DC2064 2164 2264 DC2064 2164 2264 29 6 ATTIVAZIONE Il software consente diversi tipi di attivazione Un attivazione corretta fatta al momento giusto pu essere molto importante per il successo dello show importante conoscere tutti i tipi di attivazione e conoscer ne l utilizzo L attivazione pu essere utilizzata in modalit LIVE e in modalit Stand Alone e pu essere manuale o a tempo 6 1 MOUSE ATTIVAZIONE STANDARD Il mouse permette di accedere a tutte le funzioni del software e consente l attivazione di scene e pulsanti effetto Un click sui pulsanti in modalit LIVE e questi saranno avviati o arrestati Si consiglia l utilizzo di tasti rapidi per attivare le azioni pi veloci 6 2 TASTI RAPIDI ATTIVAZIONE VELOCE Il tasto rapido di funzione pu avviare o arrestare un pulsante o un gruppo di pulsanti possibile attivare un pulsante di scena e un pulsante di effetto con lo stesso percorso rapido Per scegliere nelle scene un tasto rapido in modalit EDITOR basta fare doppio click sul pulsante a cui si vuole attribuire il tasto rapido Per gli effetti si sceglie il tasto tra le Propriet Effetto Ogni pulsante pu avere un mas
64. ler audio video e giochi gq Controller IDE ATA ATAPI Controller USB Universal Serial Bus 9 Dispositivo USB composito Intelligent Usb Dmx interface OUT Generic USB Hub Generic USB Hub Hub radice USB Hub radice USB Intel R 5 Series 3400 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller 383C Intel R 5 Series 3400 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller 3834 186 Dispositivi di sistema Human Interface Device HID V Mouse e altri dispositivi di puntamento YET Porte COM e LPT Processori M Schede di rete Schede video B schermi lt Tastiere a Unita disco 6 Unit DVD CD ROM 285 rr n m E DROE E E Successivamente necessario seguire le istruzioni per l aggiornamento guidato hardware e utilizzare l op zione installa da un elenco o percorso specifico L elemento pu essere localizzato in una cartella sul disco rigido o sul CD ROM di installazione del software Elenco dei file del driver SIUDIS INF per la nuova interfaccia con 2 XLR IN e OUT e 1 OUT XLR SIUDI INF per le interfacce vecchie con solo 1 XLR Dopo l installazione si prega di controllare se il file SIUDI5 DAT si trova nella cartella C WINDOWS sy stem32 SiudiLoad 2 4 INSTALLAZIONE E AGGIORNAMENTO DEL SOFTWARE Per una installazione completa necessario inserire il CD ROM di installazione e seguire le istruzioni L
65. mantenuto tra ogni STEP BPM sulla scena la scena si attiva sul BPM ed riprodotta normalmente al termine del ciclo di loop si riattiva al successivo BPM Potrebbe essere utile per scene veloci LEDS 54 Tiltvith phasing 4 P vY Time LEDI BPM on step BPM with fade BPM on scene 1 A Auto release co V Stop on the last step 2 Speed ON co Iris effect 4 Q4 5 11 EDITOR INTERAZIONE LIVE DELLE SCENE Si pu utilizzare la modalit editor per creare nuove scene e contemporaneamente riprodurre delle scene in modalit LIVE Le scene che hanno inizio e si concludono in modalit EDITOR faranno lo stesso in mo dalit LIVE Cos come le scene che hanno inizio o si concludono in modalit LIVE si comporteranno allo stesso modo in modalit EDITOR Di conseguenza possibile riprodurre scene diverse creare e lavorare su scene diverse nello stesso momento possibile annullare il segnale DMX di una scena si cos in grado di creare e lavorare su scene diverse senza che questo disturbi lo show 5 12 CONTROLLO MANUALE DELLE FIXTURE Il software dispone di diverse finestre di controllo servendosi delle quali possibile prendere il controllo della fixture quando si desidera la modalit LIVE La scena attivata continuer a riprodurre il proprio con tenuto ma il controllo LIVE avr la priorit sulle scene Il controllo manuale ha priorit sulle scene Si deve solamente selezionare la fixture all interno del
66. memoria autonoma dell interfaccia per finalizzare l operazione Disconnettere l interfaccia dal computer DC2064 2164 2264 37 Alimentare l interfaccia con un alimentatore 9V corrente continua Posizionare il commutatore dell interfaccia su EXT Selezionare le scene da lanciare con i pulsanti e sulla parte superiore dell interfaccia Iris effect None Always loop None da B iz 4 e 4 E i a s of steps 68 1728 1001 LED2 002 LE 003 LED3 004 Scan White 005T nformazioni Per utilizzare la funzione Stand Alone e necessario collegare un interfaccia predisposta di memoria interna non tutte lo sono S potr selezionare quale delle interfacce collegate al computer sia da programmare poich possibile collegare sino a 6 interfacce contemporaneamente per un totale di 3072 canali DMX Se si trasferiscono nuove scene all interno dell interfaccia quelle presenti precedentemente verranno cancellate per cui si consiglia di fare sempre un back up di sicurezza La modalit Stand Alone permette di eseguire una sola scena per volta L ordine delle scene eseguite rispetter le posizioni e le informazioni di Jump salto assegnate precedentemente per ciascuna scena All accensione l interfaccia eseguir sempre la prima scena della lista 8 4 CONTATTI ESTERNI I O DELL INTERFACCIA STAND ALONE L interfaccia stand alone pu controllare 512 canali DMX e pu attivare 8 scen
67. mo di uscita Scegliere l universo DMX per le uscite Scegliere i canali DMX che verranno assegnati al valore di input inoltre possibile controllare attraverso il MIDI la velocit di ogni scena in modalit LIVE Cliccare con il tasto destro sulla scena per visualizzare la velocit del cursore e cliccare nuovamente con il tasto destro sul controllo MIDI per scegliere quali canali MIDI assegnare per la velocit del fader LED3 4 LEDS A V Time Ge a BPM on step BPM with fad LED4 BPM on scene Auto rel uto release i LEDS V Stop on the last step Di r Link with Midi Control 32 7 MENU SOFTWARE DC2064 2164 2264 In alto e a sinistra dello schermo il software offre alcune funzioni utili e importanti File Windows 7 1 MENU FILE Effect NUOVO per creare un nuovo stage vuoto APRIRE per aprire un vecchio stage Tools Options Language SALVARE per salvare il lavoro nel file dello stage corrente SALVA CON NOME per salvare lo stage su un nuovo file EXIT per chiudere il software non dimenticate di salvare prima il progetto 7 2 MENU WINDOWS LIVE mette il software solo in modalit LIVE L utente non pu accedere alle altre modalit Editor e Set up e non pu modificare il contenuto delle scene dello stage Il software mette in sicurezza lo stage e l utente pu attivare solo le scene attivare i pulsanti effetto e prendere il c
68. nella parte inferiore della finestra La finestra delle propriet suddivisa in tre parti GENERAL si potr decidere il numero delle ripetizioni loop e decidere il tipo di salto jump tra le sce ne Se si decider un numero finito di ripetizioni quindi non in loop continuo si dovr dire alla scena cosa fare una volta finite le ripetizioni TRIGGER utilizzato per l attivazione delle scene tramite contatti meccanici esterni attraverso l utilizzo del connettore HE10 presente sull interfaccia DATE and TIME per tutti i comandi di attivazione a tempo e programmazione temporale delle scene Properties White LED R A Stand Alone Properties General Name Loops Always loop Jump Fade Trigger Port None Not possible to call this scene with NEXT and PREVIOUS buttons Date amp Time From Repetition Month Day 8 3 WRITE THE MEMORY SCRIVERE NELLA MEMORIA AUTONOMA Per aggiungere le scene precedentemente create all interno della memoria dell interfaccia sufficiente selezionare la scena scene da trasferire e premere il pulsante Insert o trascinarla e direttamente con il mouse all interno di una delle caselle vuote Una volta inserite le scene si potr ottimizzare lo spazio di memoria limitando la quantit dei canali DMX selezionando solo i canali effettivamente utilizzati Sar poi necessario premere il pulsante Write the interface Stand Alone Memory scrivere nella
69. nnel The format is Universe Channel Level Value 28 DC2064 2164 2264 All the values can be changed directly by keyboard For the effect button you can record the DMX IN values of triggering during the edition of the effect The Edition window has an area to save the DMX IN value of triggering 6 6 MIDI TRIGGER WITH MIDI COMMAND It is possible to use the MIDI communication of the PC to trigger scene and effects buttons in Live mode Your computer must use a MIDI interface This interface could be included in a MIDI device The midi de vice must be activated For the scene in EDITOR mode a double click on the MIDI area will detect the midi values channels and notes The software can detect all these midi commands MIDI NOTE e Midi channels and Midi note with this format Channel Note MIDI CONTROL e Midi channel ID control Value control Channel ID Value Midi channel and ID control Channel ID For the effect buttons you can assign the MIDI value in the EDITION window of each effect The midi for mats will be the same of the scenes ones 6 7 DMX IN AND MIDI CONTROL You can assign triggering and command of the software to your console with the MIDI and DMX IN func tions activated in the software with a MIDI input or a midi keyboard console with an interface that has the DMX IN option and a DMX console In the control windows each fader has a ON AUTO button below the cursor Right click
70. o dopo aver confermato l operazione e chiuso la finestra In PATCH MANAGER eliminando alcune librerie non sar modificato il contenuto delle scene Ma se si modifica l indirizzo della fixture il nuovo indirizzo sar applicato e aggiornato automatica mente in tutte le scene correnti 12 DC2064 2164 2264 3 4 CONFIGURAZIONE DELLA FIXTURE Con pochi click del mouse si potranno impostare tutti i canali della fixture Dopo aver selezionato una fixture nell area specifica possibile attivare o disattivare le seguenti funzioni Modifica la fixture o rinomina la fixture sufficiente fare doppio click sul nome Inverti il movimento Pan Inverti il movimento Tilt Inverti la posizione Pan e Tilt sul mouse e Tempo di dissolvenza sui canali Se questa opzione fade time non attivata il canale non prender in considerazione il tempo di transi zione fade in e sar posizionato sul valore successivo non appena terminato il fade in Se questa opzione non attivata il canale non produrr un lento movimento di dissolvenza Il movimento tra i 2 Step di una scena diretto e veloce Il cursore del canale salta direttamente al valore DMX successivo al termine del tempo di dissolvenza Una funzione permette di rimuovere rapidamente tutti i Fade in colori gobo shutter prismi ed effetti M Tee Widows ost Tosu Opis 1 od OL 40 2 utwix bene a nf e
71. ode the software has 3 modes each of them is important to create a show Here is a resume of the different modes SET UP to set up the fixture configuration EDITOR Program and create the scenes and sequences of your show LIVE Triggering scenes update optimization and live control of your show File Windows Effect Tools Options A O BUL ta b DMX uni Name 29 E SCANNEH SE MOVING casa ar soup Lg dnes 32 1234567590 36 8 DC2064 2164 2264 3 SET UP MODE The Set up page allows configuring the software and using the lights required for a show You can choose and update from over 4 000 different fixtures allocate a DMX address from a range of 512 on 6 different DMX universes activate or de activate a fade effect or invert the fixture movements You can also test the fixture to check if it works correctly it is the basics for a good functioning The soft ware uses the SSL libraries which is currently the best choice you can make and a guarantee of evolution over the next few years The Scan Library editor allows you to create your own library in few minutes 3 1 CREATE A NEW PROJECT For your first use we advise to create a new project Select the NEW option or click on this icon to CREATE a new project in the FILE menu at the end save your project 3 2 INSERT AND DELETE FIXTURES For the best control use a fixture library The sof
72. ogrammando Se l effetto impostato su On di colore arancione Se il pulsante effetto impostato su Off il suo colore blu 26 DC2064 2164 2264 Informazioni Un effetto pu essere attivato anche in fase di modifica quando viene visualizzata la fine stra Propriet possibile modificare il contenuto dell effetto quando la finestra Propriet Effetto aperta Nell effetto i canali attivati useranno la priorit LTP Diversi pulsanti effetto possono essere riprodotti con temporaneamente Un effetto pu attivare un altro pulsante di effetto se lavorano sullo stesso canale 5 8 ELIMINARE UN EFFETTO Fare click sul pulsante Elimina Effetto sulla barra degli strumenti Sar visualizzato l elenco degli effetti e si potr scegliere quale effetto eliminare inoltre possibile eliminare un pulsante effetto cliccando sull icona corrispondente con il tasto destro 5 9 OPZIONI ON LTP AUTO MIDI IN DEI CANALI Nella finestra di controllo si pu vedere sotto ogni fader un pulsante Auto Cliccando con il tasto destro su questi pulsanti saranno disponibili 5 modalit AUTO i canali DMX eseguono i valori dell ultima scena selezionata non possibile modificarli in moda lit LIVE HTP il valore di uscita il pi alto tra quello dello slider e quello della scena in esecuzione LTP il valore di uscita sempre quello indicato dallo slider il valore di uscita sempre quello acquisito tramite il DMX IN
73. on it to display the different modes ON AUTO LTP HTP IN MIDI The IN and MIDI mode will display this window Ouput Mode Setting a Mode m mim DMX input DMX universe 1 Straight patch 006 Outputs Last DMX level 255 X First DMX level 2 v DMX universe 1 006 16 26 36 46 ex 546474849 5 9 54647 9 OK DC2064 2164 2264 29 For the IN and MIDI mode it is possible to use these functions DMX MIDI input e Give the value of the input Do a straight patch all the outputs will match with the inputs Choose the outputs parameters Choose the last DMX value for the maximum output level Choose the first DMX value for the minimum output level Choose the DMX universe for the outputs Choose the DMX channels that will be assigned to the input value You can also control the speed of each scene in Live mode by MIDI Right click on the scene to display the speed cursor and right click a second time to the MIDI CONTROL option to choose which MIDI channel assign to the speed fader LED3 LEDS all l V Time Ge BPM on step BPM with fade wi LEDA Dir BPM on scene Auto release id vV Stop on the last step Dir Link with Midi Control 30 DC2064 2164 2264 7 SOFTWARE MENUS On the top and on the left of the screen the software gives you some useful and important functions File W
74. one Live delle scene 5 12 Controllo manuale delle fixture 6 Attivazione 6 1 Mouse attivazione standard 6 2 Tasti rapidi attivazione veloce 6 3 HE10 attivazione manuale 6 4Tempo di attivazione 6 5 Attivazione da DMX IN 6 6 Attivazione con controllo MIDI 6 7 DMX IN e controllo MIDI 7 Menusoftware 7 1 Menu File 7 2 Menu Windows 7 3 Menu Effetto 7 4 Menu Tools 7 5 Menu Options 7 6 Menu Lingua 7 7 Menu 8 Modalit Stand Alone o Memorie 8 1 Funzioni del men Stand Alone 8 2 Propriet delle scene 8 3 White the memory 8 5 Funzioni dell interfaccia Stand Alone 9 Gestione interfaccia 10 Collegamenti Certificato di garanzia CD ROM con tools software per il controllo della luce Interfaccia USB DMX Cavo USB 2 0 Manuale utente i 23 se 24 so 24 24 24 25 25 26 26 252 27 27 229 v 29 29 29 siii 29 30 30 sad 27 snd 27 5 33 sx SA 34 Pros s 22 36 36 8 4 Contatti esterni I O dell interfaccia Stand Alone BZ 37 39 40 4 DC2064 2164 2264 ATTENZIONE Prima di effettuare qualsiasi operazione con l unit leggere con attenzione A questo manuale e conservarlo accuratamente per riferimenti futuri Contiene informazioni A importanti riguardo l installazione l uso e la manutenzione dell unit S
75. ontrollo dei dispositivi RESET POSITIONS per mettere le finestre di controllo in posizione di default in modalit cursore o palette di impostazione 7 3 MENU EFFETTO Questo men pu essere utilizzato solo in modalit LIVE NUOVO EFFETTO per aggiungere un pulsante effetto sullo schermo appare una finestra pop up ELIMINARE EFFETTI per rimuovere il pulsante effetto dallo stage MODIFICA EFFETTI per modificare il contenuto DMX ed i parametri del pulsante effetto Appare Un pop up 7 4 MENU TOOLS ACCESSORI STAND ALONE Si aprir la finestra del menu Stand Alone da cui si potranno trasferire le scene prece dentemente create all interno della memoria dell interfaccia DMX Le scene e le opzioni saranno visibili solo se l interfaccia DMX collegata al computer File Windows LED White LED lig dnjas Effect Tools Options Language m uo08at Stand Alone nterface Scene Generator mport Scenes Shortcuts DC2064 2164 2264 33 INTERFACE INTERFACCIA Si aprir la finestra di gestione dell hardware dove si potranno configurare le varie interfacce connesse al computer cambiare il segnale Input ed Output per ciascuna interfaccia e configurare i vari universi DMX SCENE GENERATOR GENERATORE DI EFFETTI Si aprir la finestra del generatori di effetti Questa fun zione vi permetter di creare in modo semplice e veloce scene complesse IMPORT SCENES IMP
76. ot Suono li Mee Weep None Anay long Nene Aura rrea Oni a De We epay mee tep e aae eer on 6 ere reer inane ON m Liege te J lan on jer rE EEE 15 a m 1 x f mma iggi 4 1 SCENES PROGRAMS STEPS A scene or program has 1 or several steps With several steps you will create a dynamic scene Each step is a memory and can store 512 DMX values and also a fade and wait time Steps keep the DMX values au tomatically Step can have 0 04 second to 44 minute time with 0 04 second accurate time 25 Hertz The time of a scene is he summon of all its steps Scenes have additional loops triggering and jump transition functions Scene options New Scene Delete the selected scenes Insert scene from another project Old project files are DLM and new project are DVC Copy the selected scene Create a new group of scenes to organize your scenes well e Delete the selected group of scenes e Play the selected scenes Stop the selected scenes Display the current running time of the scene 16 DC2064 2164 2264 Step options Add a new step Select all the steps of the list Delete the selected steps Copy the selected steps Paste the selected steps Change the fade and wait time of the selected steps mek RH n Em SF 4 2 HOW TO CREATE A SCENE OR A PROGRAM Add anew scene with the scene options an
77. positivo USB composito 9 Generic USB Hub Generic USB Hub Hub radice USB Hub radice USB 9 Intel R 5 Series 3400 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller 383C Intel R 5 Series 3400 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller 3834 186 Dispositivi di sistema fj Human Interface Device HID V Mouse e altri dispositivi di puntamento YET Porte COM e LPT Processori M Schede di rete Schede video B schermi lt Tastiere a Unita disco 6 Unit DVD CD ROM mE A Hm E E E E E Follow the instructions of the HARDWARE UPDATE WIZARD and use the option INSTALL FROM A LIST OR SPECIFIC LOCATION The location can be a folder on the hard drive or on the CD ROM of the software List of the driver files SIUDIS INF for the new interface with 2 XLR IN and OUT and 1 XLR OUT SIUDLINF for the old interfaces with only 1 XLR After your installation please check if the file SIUDI5 DAT is in the folder C WINDOWS system32 Siud iLoad 2 4 SOFTWARE INSTALLATION AND UPDATE For a normal and full installation insert the CD ROM and follow the instructions For a full software instal lation you can find in the CD ROM or download it from the web site the _INSTALL EXE file For a software update you can find in the CD ROM or download it from the web site the _UPDATE EXE file DC2064 2164 2264 7 2 5 SET UP SET UP m
78. possible to move Scenes and Steps directly with the mouse Select a scene left click and hold it move the mouse with the scene and release the click 4 5 MULTI SELECTION AND CONTROL With SHIFT and CTRL keyboard keys you can select several scenes and several steps You need to keep holding the key SHIFT key will select everything from the first selected object until the last one CTRL will select the chosen one When you select several steps all the actions done with the control windows will be applied directly to the step It is the same if several scenes are selected pr AI BIX Fade time X Waittme 1 00m00s04 00m00500 3 00m00s 2 00m00500 4 00m00 36 00m00 00 5 00m00si2 6 00m00s36 00m00500 0m00300 8 00m0044 00m00s00 10 00m0040 11 00m00s08 12 00m00540 00m00 00 13 00m00s08 00m00s00 14 00m00s40 100m00 00 15 00m00s08 00m00s00 16 00m00s52 00m00 00 4 6 TRIGGERING PRIORITY BETVVEEN SCENES The softvvare allovvs you to trigger several scenes simultaneously VVhen you program you scenes you need to care about fevv rules to avoid any conflict vvhen you vvill trigger the scenes in L VE mode The last triggered scene will take the priority The priority will be taken only to the channels that you pro grammed in ED TOR mode A channel that you programmed can take the priority on the previous one A channel has the priority if its DMX level is different from zero at least for one step of the scene If a channel has all it
79. put e Universi DMX utilizzati Per commutare DMX IN in DMX OUT o viceversa sar semplicemente necessario cliccare su DMX input e selezionare la modalit input o output Dopo aver fatto la commutazione sar necessario assegnare l universo DMX all uscita desiderata Hardware Explorer la 0 DYC2 GOLD 1 DVC2 GOLD 6 2 DVC2 GOLD Interface S N o 293753623 136 2 11 Ouput 1 Universe 1 Universe 1 293753600 136 2 Out 1 Ir z G Ouput 1 luput 2 Iniverse 2 Out 1 Ir Ouput 1 Universe 4 Universe 5 Universe 2 293753601 136 40 DC2064 2164 2264 10 COLLEGAMENTI 10 1 COLLEGAMENTI DELLA LINEA DMX La connessione DMX realizzata con connettori standard XLR Utilizzare cavi schermati 2 poli ritorti con impedenza 1200 e bassa capacit Per il collegamento fare riferimento allo schema di connessione riportato di seguito DMX INPUT DMX OUTPUT Spina XLR Presa XLR Pin1 Massa Schermo gr Pin2 Negativo Pin3 Positivo Pin4 N C Pin5 N C ATTENZIONE La parte schermata del cavo calza non deve mai essere collegata alla terra dell mpianto ci comporte rebbe malfunzionamenti delle unita e dei controller Per passaggi lunghi pu essere necessario l inserimento di un amplificatore DMX In tal caso sconsigliato utilizzare nei collegamenti cavo bilanciato microfonico poich non in grado di trasmettere in modo a
80. quipment soon after you purchase it logging on www musiclights it The product can be also registered filling in and sending the form available on your guarantee certificate For all purposes the va lidity of the guarantee is endorsed solely on presentation of the guarantee certificate Music amp Lights will verify the validity of the claim through examination of the defect in relation to proper use and the actual validity of the guarantee Music amp Lights will eventually provide replacement or repair of the products de clining however any obligation of compensation for direct or indirect damage resulting from faultiness DC2064 2164 2264 3 1 DESCRIPTION AND TECHNICAL SPECIFICATIONS DC2064 USB to DMX interface 128 DMX OUT channels Ready for 64bit Windows 7 Fully compatible with any DMX 512 projector or device Internal memory to save and run the scenes uploaded through the software without a PC additional mini USB power supply required but not included Two buttons allow to scroll between scenes programs and sequences A third button may be used as a dimmer controller when in stand alone mode Scenes steps and effects are limited to 30 in software 128 Output channels even in stand alone mode Output by 3 poles XLR socket and plug High voltage protection HE10 input to control triggering of actions Plug and play connection by USB 2 0 USB power and connection cable included DC2164 USB to DMX interface 512
81. ra Quando si crea una scena tutte le azioni effettuate con la finestra di controllo sono ap plicate alle fixture ma non saranno incluse nella scena generata necessario utilizzare la funzione Light Beam On e generare la scena successivamente possono essere apportate modifiche direttamente sullo step della scena in modalit EDITOR Le scene possono essere generate ogni volta che si desidera nelle 3 modalit offerte dal software e saranno aggiunte nella lista della scena in modalit EDITOR 4 10 CONCLUSIONE Grazie alla modalit Editor possibile creare delle scene step dopo step facilmente e in tempi molto bre vi inoltre possibile utilizzare lo Scene Generator per creare rapidamente scene ed effetti visivi Quando tutte le scene sono completate a seconda delle necessit dello show si pu passare in modalit LIVE del software per azionare le scene e dar inizio allo spettacolo DC2064 2164 2264 23 5 MODALIT LIVE La modalit LIVE rappresenta una console virtuale Tutti i comandi e i pulsanti utilizzati per riprodurre lo show vengono visualizzati sullo schermo possibile riprodurre le scene modificare la loro velocit riprodurre file audio riprodurre alcuni effetti e prendere il controllo del dispositivo quando necessario Fia Windows Eint Took Optens k ng y 7 usu LS uE EEEE T Se r Matrix se Mati 7 SCANNER MOVING AD 5 1 CONTROLLO LIVE
82. s These buttons use a direct triggering and send the DMX values fast and instantaneously The effects buttons are used for quick and direct actions for example when you wish to use the same colour red for different fixtures that are not from the same family An effect button can also play some audio files NOTE there are no effect buttons when you create a new project Just click on the button to start or stop it You can create many effects no limit An effect button can also trigger a scene or play an audio file wav MP3 CD track etc You can use a short cut or midi event to trigger the effects 5 5 CREATE AND PROGRAM AN EFFECT BUTTON Click on NEW EFFECT on the effect tool bar a window appears and asks you the information below Name of the effect Create an empty effect no DMX levels will be included at the beginning Create an effect and INCLUDE LIVE FADERS to include the DMX level that you previously used in the control windows Create an effect button and include the DMX values of another effect After confirmation a blue button appears in Live mode after the list of the scenes In addition a new win dovv appears to modify options edit parameters and content of the effects DC2064 2164 2264 23 5 6 OPTIONS AND PARAMETERS OF THE EFFECTS The option window appears when you create a new effect The EDIT EFFECT option is available from the Live tool bar When you click on the EDIT EFFECT option a
83. s DMX values equal to zero in all the steps of the scene the softvvare vvill never play the channel 18 DC2064 2164 2264 4 7 SCENE GENERATOR The software has a powerful SCENE GENERATOR This useful tool can generate in short time all the steps of acomplicated scene and create some wonderful visual effects To start the SCENE GENERATOR click on the icon on the software tool bar File Windows Effect Tools Options Language BA use dnas Name Shortc irem Port A window gives you a list of fixture and you can choose them You can create a scene or visual effect for the selected fixtures Select your fixtures and validate to start the SCENE GENERATOR Fixtures 27 Mate a Name Iamo Gg SCANNER e MOVING HEAD You can also start it directly with the button in the control window In this case the SCENE GENERATOR will create scenes only for the selected items of the group window SCANNER fummo Ba General s gt Matrix 1 Mat DC2064 2164 2264 19 The SCENE GENERATOR will take priority on the scene currently played then you can see the result of you scene directly and change the parameters in real time before you confirm and generate the scene 4 8 CREATE A SCENE WITH AN EFFECT TO THE CHANNEL It is possible to assign a signal to a channel change the parameter of the signal and generate the steps of the scene automatically You can easily choose t
84. s per scene maximum Add a PORT for dry and direct contact scene triggering via the HE10 See stand alone and memory modes Adda channel and MIDI note for the IDI triggering The Midi values can be detected automatically The first value gives the channel max 16 channels the second gives the Note max 127 notes Add a DMX value to trigger the scenes This DMX value can be detected automatically The first value gives the universe 6 max the second one the channel 512 max the last one the DMX value 255 max Choose the LOOPS number Choose the JUMP of the scene after a number of loop Choose the EXIT MODE of the scene after the loops Choose the RELEASE mode of the scenes This option works when you trigger the scene DC2064 2164 2264 17 TIME of 1 loop of the scene TOTALTIME of the scene Add a FADE and WAIT TIME to the scene For Live mode only Pik i ba 2 D Name Shortcuts 2 Port Midi 4 OMX input Q Loops 7 Jump g Ext Mode 0 Release 3 Time 13 F delli 2 Fade OUT si LED Sia xun We Bu BR 1 2 m U Tit with phasing a None Nonej0 0 Nene Always loop Nene Auto release OH D0m 3 56 Oris AOD m fe Generated Scene 1 query None Nonejbt Nese Alwaytloee Nene Auto release OM m ls 0000500 Omid m 7 Dimmer effect 1 None MNenel250 Mene Always loop None Auto release Group 00m 2 36 Or rrr 4 4 DRAG AND DROP It is
85. sert and delete fixtures 8 6 5 DMX IN triggering 27 3 3 Delete and update fixtures 0 9 6 6 Trigger with MIDI command late 28 3 4 Fixture configuration sus 10 6 7 DMX IN and MIDI control 28 3 5 10 digits display for DMX address 2000 3 6 Control vvindovvs 7 Software menus 3 7 General control window 11 7 1 File menu iii BO 3 8 Installation control vvindovv 11 7 2 Windows MENU BO 3 9 Group WINKOW 12 7 3 Effect MENU Linn 30 3 105 13 7 4 TOONS MENU 30 3 11 Cursor Mode 13 7 5 Option MENU n 31 3 12 Preset pallet mode 13 7 6 Language MENU s B2 3 13 Pan amp tilt selection and position 0000 MONO alare to 132 3 14 Good points of the control windows 14 8 Stand Alone o Memory Mode 4 Editor Mode 8 1 Menu operation Stand Alone 33 4 1 Scenes Programs Steps 15 8 2 Scenes properties 34 4 2 How to create a scene or a program 16 8 3 White the memory 34 4 3 Modify the scene s parameters 16 8 4 External contact I
86. several languages for the software 7 7 2 MENU ABOUT to display the picture of the start You can see the date of the software version on it You can also see which mode the software is running and which interface is connected DEMO mode means that there are no interfaces connected VVith this mode you can play scenes vvithout a PC computer VVith this function you are able to save pre programmed scenes in the hardware memory organize the internal memory of the interface and manage the triggering of the scenes To access in Stand Alone mode you need to click to the STAND ALONE func tion in the TOOL menu of the software DC2064 2164 2264 33 8 STAND ALONE OR MEMORY MODE 8 1 THE WINDOW ALLOWS YOU TO DO ALL THESE FUNCTIONS Part 1 Choose the number of DMX channels The upper channel will not be used 512 channel maximum per DMX universe Choose the USB DMX interface to load the scenes Choose the DMX universe Activate or not the Fade time between scenes option Manage the time triggering of the scenes Part 2 Add a triggering with the HE10 port and contacts Change the loop number of scenes Choose the jump of the scenes after its loop number Part 3 Add scenes in the memory Remove scene from the memory Change the scene position of the memory Write and program the memory Read the memory Delete the memory content Set up the clock and time of the in
87. simo di 5 tasti rapidi possibile creare degli insiemi di percorsi rapidi scegliendo lo stesso tasto rapido per diversi pulsanti Questi potrebbero essere attivati con una singolo tasto rapido Il tasto rapido permette di attivare azioni rapide e veloci che saranno molto utili in modalit LIVE 6 3 HE10 ATTIVAZIONE MANUALE Alcune interfacce dispongono di una porta di connessione esterna HE10 T un altra porta per la chiusura del contatto Un semplice contatto tra il comune dell interfaccia e la porta attiver la scena prescelta l at tivazione funziona in modalit LIVE modalit PC e in stand alone modalit memoria La comunicazione esterna HE10 offre molte possibilit per l attivazione e permette di creare molteplici soluzioni di controllo esterno per numerose applicazioni Per ulteriori informazioni sulle porte di attivazione si prega di fare riferimento al capitolo Stand Alone Mode 6 4 TEMPO DI ATTIVAZIONE Si possono attivare fino a 20 scene programmandole per data e ora Questo tipo di attivazione dispo nibile solo in modalit stand alone e non funziona in modalit PC con computer La programmazione impostata nella finestra Stand Alone Collegare l interfaccia con l opzione stand alone e si pu cos acce dere alle funzioni tempo 6 5 ATTIVAZIONE DA DMX IN Alcune interfacce dispongono di un connettore XLR DMX IN per ingresso DMX Il DMX IN pu ricevere un segnale DMX da qualsiasi altro dispositivo DMX molto fa
88. sono creare molteplici effetti senza limiti Un pulsante effetto pu anche azionare una scena o riprodurre un file audio wave MP3 tracce CD ecc possibile utilizzare tasti rapidi o il MIDI per attivare gli effetti 5 5 CREARE E PROGRAMMARE UN PULSANTE EFFETTO Cliccare su New Effect sulla barra degli strumenti apparir una finestra di dialogo nella quale dovranno essere inserite le seguenti informazioni Nome dell effetto Creare un effetto vuoto all inizio non sara incluso nessun livello DMX e Creare un effetto e includere Faders dal vivo per includere il livello DMX che hai usato in precedenza nelle finestre di controllo Creare un pulsante effetto e includere i valori DMX di un altro effetto Dopo aver confermato in modalit LIVE verr visualizzato un pulsante blu Questo visualizzato dopo l elenco delle scene In aggiunta appare una nuova finestra per modificare Edit le opzioni i parametri e il contenuto degli effetti DC2064 2164 2264 25 5 6 OPZIONI E PARAMETRI DEGLI EFFETTI Quando si crea un nuovo effetto compare la finestra di opzione Lopzione Edit Effetti si trova tra nella barra degli strumenti Quando si sceglie l opzione Edit Effetti una prima finestra di dialogo chiede di scegliere un effetto nell elenco effetto Dopo la conferma la finestra modifica Effetto apparir con queste funzioni Nome dell effetto e Passare in modalit Flash pulsante a rilascio automatico Sel
89. stre di controllo 7 Finestra di controllo generale 8 Installazione di una finestra di controllo 9 Finestra gruppo fixture 10 Salvataggio di un gruppo 11 Modalit cursore 12 Modalit palette di impostazione 13 Selezionare e posizionare fixture 14 Vantaggi delle finestre di controllo w 4 Modalit Editor 4 1 Scene Programmi Step 4 2 Creazione di una scena o di u un n programma i 4 3 Modificare i parametri di una scena 4 4Trascina e rilascia 4 5 Selezione multipla e controllo 4 6 Priorit di attivazione tra le scene 4 7 Generatore di scene 4 8 Creazione di una scena con effetto gestito 4 9 Creazione di una scena di movimento 4 10 Conclusione Contenuto dell imballo ns aw KO 0 4 10 10 2 11 12 12 13 13 13 14 a 15 aa 15 a 15 16 16 s r 17 18 18 19 6 19 19 lt 20 21 s 21 22 5 Modalit Live 5 1 Controllo Live 5 2 Attivare scene ed effetti 5 3 Opzioni in modalit Live 5 4 Pulsanti effetti 5 5 Creazione e programmazione pulsanti effetti P 5 6 Opzioni e parametri degli effetti 5 7 Modificare e cambiare pulsante effetto 5 8 Eliminazione di un effetto 5 9 Opzioni ON LTP AUTO MIDI IN dei canali aos 5 10 Audio BPM sulle scene 5 11 Editor Interazi
90. t DC2064 2164 2264 1 TABLE OF CONTENTS Safety 5 Live Mode General instructions 25 5 1 Live control 2200200000 VVarnings and caution for the installation 5 2 Trigger scenes and effects oliva 22 General information tte 2 5 3 Live mode options 22 5 4 effect buttons CORI 1 Description and technical specifications 5 5 Create and program an effect button P TAANE 1 1 Operating Elements and connections 5 6 Options and parameters of the effects 23 1 2 Description m 4 5 7 Edit and change the content of an effect button 23 1 3 Technical specifications 4 5 8 Delete an effect cu 24 5 9 ON LTP AUTO MIDI IN options of the ch po 24 2 Functions and settings 5 10 Audio BPM on scenes 0 2 1 System requirements 5 5 11 Editor Live relationship of the si SCENES 25 2 2 Installation and update of the drivers 5 5 12 Instant take control of the fixtures 25 2 3 List of the possible card 6 2 4 Software installation and update 6 6 Triggering 2 5 Set up aZ 6 1 The mouse standard triggering 27 6 2 The short cut keys fast triggering 27 3 Set up Mode 6 3 HE10 physical triggering 27 3 1 Create a new project 8 6 4Time triggering crc 27 3 2 In
91. terface Test the Memory mode See and check the memory capacity The stand alone window has 2 part the part above with all the scenes that you created before in Editor mode the part below MEMORY MAP to show all the scenes of the interface memory Stand Alone Programming bee ligi econ 6 liner D Name E Port Loops J Jump mem con None loop 1609 Always Ko None LEDIO None Always loop None Dimmer effect 2 None Always loop None Its effect None Always loop None stand Alone Mer ry Map m x ra A 4 Total of steps 68 1728 001 LED2 002 LED3 003 LED4 1004 Scan White OOSTils with phasis 006 Generated Sc 007Dimmer effect 1 34 DC2064 2164 2264 8 2 SCENES PROPERTIES You can change the scenes properties by clicking the icon on the top and on the right of the window or click the Time function in the list of scenes or click on the properties icon if your scene is in the lower part of the window The properties window has 3 parts GENERAL part you can change the loop number and the type of jump of the scene If you choose a fixed number of loop you must say what could do the scene after having run all the loops TRIGGER part for HE10 port triggering with direct mechanical contacts DATE and TIME part for all the time triggering options and scenes schedule Properties White LED Pl Stand Alone Properties
92. terface and the port will trigger a chosen scene The triggering work in Live mode PC mode and in stand alone mode memory mode The HE10 external communication will give you a lot of possibilities for your triggering and you can create many simple external control boards for your different applications Please refer to the STAND ALONE MODE chapter for more explanation about the triggering ports 6 4 TIME TRIGGERING You can trigger up to 20 scenes scheduled by time and date This type of triggering is only available in stand alone mode and does not work under PC mode with computer You will set up your schedule with the STAND ALONE WINDOW You must connect an interface with the stand alone capability to access to the time functions 6 5 DMX IN TRIGGERING TRIGGER FROM ANY DMX CONSOLE Some interfaces have a DMX IN XLR connector for dmx input The DMX IN can receive a DMX signal form any another DMX device It is very easy to connect a traditional console to add manual functions and trig gers to the software This function will be useful in theatre for dimmer units You can trigger the scenes and effect on specific level of a DMX IN channel In EDITOR mode for each scene you can double click on the DMX IN area of the scene The software will automatically detect the DMX IN values from the console after a double click and an action of the console The DMX In trigger recorded is like this The DMX universe the channel the DMX value of the cha
93. to change the DMX levels of the effect button You can activate the button while you edit it so it is possible to see directly what you are programming If the effect is ON its colour is orange If the effect button is OFF its colour is blue 24 DC2064 2164 2264 NOTE An effect can be also activated while it is edited when the EFFECT PROPERTIES window is displayed You can change the content of the effect when the EFFECT PROPERTIES window is open and displayed In an effect the activated channels will use the LTP priority You can play several effect buttons at the same time An effect can release another effect button if they work on the same channel 5 8 DELETE AN EFFECT On the effect tool bar click on the DELETE EFFECT button The list of effect will be displayed and you can choose which is the effect to delete You can also delete an effect button with a right click on it 5 9 ON LTP AUTO MIDI IN options of the channels In the control window you can see under each fader a AUTO button With a right click on it 5 modes are available AUTO channels follow the dmx of the scenes we cannot change them HTP Highest Takes Priority the level is at its highest between cursor level and current scene level LTP Latest Takes Priority The cursor will take priority on scenes and effects Another LTP action can also take priority on the fader IN DMX Input the values received from the DMX IN will take priority on the s
94. tware will create powerful control functions corresponding to the fixture functions Click on the PATCH FIXTURE button to insert fixtures from the library File Windows Effect Tools Options Language LULU 409 fA uae xX MOVING HEAD 1234567890 SB Sel o DMX universe 1 DMX universe 2 DMX ur Name Ad ai SCANNER 2 Ea MOVING HEAD 2 MOVING HEAD lt 057 gt x MOVING HEAD E lt Vo Then you will be able to select the library you require from the PATCH MANAGER window displayed For traditional lighting you need to select a file from the _Generic folder After selecting your fixture a mes sage box will appear and prompt you to enter some data DMX Universe DC2064 2164 2264 9 Starting DMX address of fixtures Matrix option to create a matrix very useful managing LED RGB panels Number of fixtures that need to be added e Patch to display all the information the right part of the window Select a fixture from the list and then patch it using the PATCH button after having specified the starting DMX address and the number of devices or by drag amp drop Make sure you select the correct universe first by selecting the right tab It is also possible from the tool bar or by clicking on a fixture with the right but ton of the mouse to e Copy paste fixture s e Delete fixture s Type in the information requir
95. ui 0301351631 a assa ond DAI DUI3I D l 4 s3Ubij gt isnu mmm 15 Ns Jap 2uo1z0413s1631 1 p 201d Ip orsinbab odop 0631d i DIZUDADD 1 D1aUaD IUOIZIPUOI 0115414 DIZUDADD Ip 0 Juolzipuo ll p 0 Sa 24D NSUOD ajiqissod a sp ybij gt isnur mmm 15 ins Anpuuou nuabia lib aspq ul pIZUDAD opopoid MODEL MODELLO SERIAL N SERIE N Purchased by Acquistato da SURNAME COGNOME NAME NOME ADDRESS VIA N CITY CITTA ZIP CODE C A P PROV JU Dealer s stamp and signature Timbro e firma del Rivenditore x Purchasing date Data acquisto FORMTO BE FILLED IN AND MAILED CEDOLA DA COMPILARE E SPEDIRE MODEL MODELLO SERIAL N SERIE N Purchased by Acquistato da SURNAME COGNOME NAME NOME ADDRESS VIA N A CITY CITT ZIP CODE C A P PROV Dealer s stamp and signature Timbro e firma del Rivenditore Ne z Purchasing date Data acquisto FORM TO BE FILLED IN AND KEPT CEDOLA DA COMPILARE E CON
96. utte le macchine durante la programmazione DMX INPUT INGRESSO DMX Abilita o disabilita la funzione Ingresso DMX ENABLE MIDI INPUT ABILITAZIONE INGRESSO MIDI abilita o disabilita la funzione MIDI del software SELEZIONARE LE UNIT DA CONTROLLARE con il controllo MIDI O DMX IN solo le unit selezionate nella finestra dei gruppi saranno controllabili canali di tutte le unit devono essere precedentemente attivati in modalit MIDI o DMX IN Se la funzione disabilitata solo i canali precedentemente attivati in modalit MIDI o DMX IN potranno essere controllati AUTO SAVE SALVATAGGIO AUTOMATICO lo show verr salvato automaticamente ad intervalli regolari di 1 minuto START THE 3D VISUALIZATION ATTIVARE VISUALIZZAZIONE 3D Il software attiver automaticamente la visualizzazione in 3D ogni volta che verr avviato START THE AUDIO ANALYSIS ATTIVARE ANALISI AUDIO questa funzione serve a misurare i bit per mi nuto di un file audio Ciascuna scena ha la funzione BPM File Windows Effect Tools Options Language B H 8 amp Fx Disable the moving fader x 1 Auto save all min LED2 a L Start the 3D Visualization hhasing A Start the Audio analy ysis v Light beam ON m DMX input White LED al L Z Enable MIDI input z A co BIE v soupy Ly dni s 32 34 DC2064 2164 2264 7 6 MENU LINGUA Possono essere selezionate varie lingue 7 7 MENU ABOU
97. ver you want clicking on it or clicking on the Fx keys on your keyboard 3 11 CURSOR MODE You can see the cursor of the fixture in use on the screen and control the item easily and quickly To con trol the fixture you need to select 1 or several items in the group window With a right click on the icon top of the fader you display the preset list of the channel A left click on one of the preset to select the function and move the cursor to the associate DMX value This preset list function is also available into the GENERAL CONTROL WINDOW 3 12 PRESET PALLET MODE This mode is graphic and gives a direct access to the fixtures functions Your libraries must be correct to have the best control After selecting the function 5 different preset pallet family will appear on the left of the screen Pan Tilt Gobo Colour Beam Other Each family displays the channels with the associated presets You need to select 1 or several items in the GROUP WINDOW to control them A cursor is assigned to the preset to accurate your DMX levels A second click on the preset icon will cancel the preset value and give zero to the dmx level Pan Tilt Gobo Color Light beam Other il gl Pr 73 FA fS RMR EHE Gobo RotGobo Gobo 2 RotGobo io mi x 2 m AB x Pi mi Be m 222 x i Fy El E BL ey g Jr MD E oc x a rm eee a Bon General s Matrix 1 Matrix 7
98. x1024 3072 DMX channels To open the interface management window you need to check in the TOOL menu of the software and start the INTERFACE option You can see the information below Type of communication with the PC USB Ethernet e Type of interface connected Serial number of the interface Firmware version DMX Input and Output e Used DMX universe You just need to click on the DMX input and choose the mode input or output After that assign the universe to the output Hardware Explorer lt la 0 DVC2 GOLD 1 DVC2 GOLD 642 DVC2 GOLD Interface S N 20 293753623 136 2 Out 11r y Ouput 1 Universe 1 Universe 1 293753600 136 2 Out 1Ir 3 G Ouput 1 Universe 2 uput 2 293753601 136 12 Out 11r Ouput 1 Universe 4 Universe 5 38 DC2064 2164 2264 10 CONNECTION 10 1 CONNECTION OF THE DMX LINE DMX connection employs standard XLR connectors Use shielded pair twisted cables with 1200 imped ance and low capacity The following diagram shows the connection mode DMX INPUT DMX OUTPUT XLR plug XLR socket Pin1 GND Shield Pin2 Negative 2 Pin3 Positive Pin4 N C Pin5 N C ATTENTION The screened parts of the cable sleeve must never be connected to the systems earth as this vvould cause faulty fixture and controller operation Over long runs can be necessary to insert a DMX level matching amplifier
99. y at the end of the loop the scene restarts on the following BPM It could be interesting for fast scenes LEDS 5 Tiltvith phasing 4 time vY Time LED1 BPM on step BPM with fade BPM on scene Auto release V Stop on the last step Speed ON co Iris effect 4 Q4 5 11 EDITOR LIVE RELATIONSHIP OF THE SCENES You can use the Editor mode and create new scenes while you keep playing the scene trigger in Live mode The scenes started or stopped in Editor mode will do the same in Live mode Same the scenes started or stopped in Live mode will do the same in Editor mode In consequence you can play several scenes create and work on different scenes at the same time It is possible to cancel the DMX signal of a scene you will be able to create and work on a different scene without disturbing your show 5 12 MANUAL CONTROL OF THE FIXTURES The software has several control windows With them you can take control of your fixtures whenever you want in Live mode The triggered scenes will keep playing their content but the live control will take the priority on the scenes You can easily cancel any of your Live actions and give back the priority to the scenes You just need to select the fixtures in the group window and use the faders or the preset to take the live control This function is very useful if you want to correct the setting of a fixture or if you need to react quickly in a simple way to an event of your show
100. y step easily and in a very short time You can also use the SCENE GENERATOR to quickly create scenes and visual effects When all scenes are done you can go into LIVE mode of the software trigger the scenes and start the show DC2064 2164 2264 21 5 LIVE MODE The Live mode represents your virtual console All the controls and buttons used to play the show are displayed on the screen You can play your scenes modify the speed of scenes play some audio files play some effects and take a quick control of your fixture when you need it Fia Windows Eint Took Optens k ng y 7 Usd OH BA Ute Xr x M Generel Matrie 2 so Matia Z Rh SCANNER r xD 5 1 LIVE CONTROL In Live mode the scene that has been created in editor mode is displayed as a ON OFF button Just click on it to play or stop the scene At any time you may decide to manually take control of some fixtures with the control and group windows Choose the control window of the fixture family that you want to control Select the item in the group vvindovv and change the DMX level You can cancel all the live actions by click ing on the 3 cancel option buttons localized on the right part of the group vvindovvs tool bar VVith the 3 buttons you can cancel these actions For all selected item only e For all the fixture family For all the fixtures from all the fixture family 22 DC2064 2164 2264 5 2 TRIGGER SCENES AND EFFECTS Th

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