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INDICE Agradecimientos XI Como sacar el mayor partido

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Contents

1. 310 313 318 Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo Cuarta parte Programaci n de animaci n 361 plicaci n ejemplo de meta archivo 235 N de e N de de 89 O 00 8 N 10 Principios de programaci n de animaci n gramaci n de animaci n para Windows Animaci n en un entorno multitarea Clasificaci n de las aplicaciones de animaci n Animaci n tradicional de celda Consideraciones t cnicas de las ejecuciones Caracter sticas avanzadas del API de Windows 11 Presentaci n de la animaci n Una aplicaci n de ejemplo Gu a del usuario para la aplicaci n de ejemplo Gu a del programador para la aplicaci n de ejemplo Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo 12 Animaci n cin tica El modelo de colisi n Una aplicaci n de ejemplo Gu a del usuario para la aplicaci n de ejemplo Gu a del programador para la aplicaci n de ejemplo Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo Quinta parte Procesamiento de imagen 13 Principios del procesamiento de imagen Los dos contextos del procesamiento de imagen El cuarto oscuro electr nico de Windows Procesamientos de im genes en Windows 14 Practica de las t cnicas de procesamiento de imagen Una aplicaci n de ejemplo Gu a del usuario para la aplicaci n de ejemplo Gu a del programador para la aplicaci n de ejemplo Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo Ap ndices A Compilaci n de los programas de demostraci n con Mic
2. Intercambio de c digo Codificaci n explicita de los segmentos de c digo de las aplicaciones A A Indice os YOS
3. INDICE XXXII Primera parte Desarrollo de aplicaciones 1 Programaci n en Windows Programaci n de la plataforma Windows La ejecuci n de los programas Windows Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo 2 La programaci n de gr ficos El interfaz de dispositivos gr ficos GDI Segunda parte Programaci n del sistema 4 Programaci n del color El color en Windows Gu a del programador para la aplicaci n de ejemplo COLORS Integraci n del rat n Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo COLORS 127 142 144 146 149 150 5 Programaci n de fuentes Uso del texto en las aplicaciones graficas 171 173 177 179 181 Gu a del programador para la aplicaci n de ejemplo TYPEFACE 182 Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo TYPEFACE 187 6 Programaci n del portapapeles y de meta archivos Programaci n del portapapeles 205 208 210 212 h a Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo CLIPBORD 218 Programaci n de meta archivos 237 238 Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo METAFILE 243 7 Programaci n de la impresora Impresi n grafica en Windows 263 266 268 270 Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo 274 Tercera parte Programaci n en 3D 8 Principios de programaci n en 3D Capacidades GDI en 3D 294 295 297 298 Desarrollo de aplicaciones 3D para Windows 9 Programaci n 3D interactiva Un marco de trabajo modular para Windows en 3D 309
4. rosoft C y SDK Instalaci n y configuraci n Construcci n de una aplicaci n B Como compilar los programas de demostraci n con Borland C Instalaci n y configuraci n Uso del IDE de Borland C Disco que acompa a al libro Listados de programa C Como compilar los programas de demostraci n con QuickC para Windows 503 Uso del IDE D Como compilar los programas de demostraci n con Zortech C 505 Instalaci n y configuraci n Construcci n de una aplicaci n Trabajo con Zortech C E Como crear versiones comerciales de las aplicaciones m fas O El cuarto oscuro electr nico de Windows______________ 448 Procesamientos de im genes en Windows___________ _ _ 453 NAPA Gu a del usuario para la aplicaci n de ejemplo______ gt gt gt n n n n n 459 Gu a del programador para la aplicaci n de ejemplo ____ 463 Listados de programa de la aplicaci n de ejemplo 467 al A A Q o o o N N al 02 506 508 511 A Escritura de c digo de calidad 512 4 Caracter sticas de las aplicaciones comerciales MI Disminuci n de las necesidades de memoria de la aplicaci n en PN tiempo de ejecuci n 515 F Uso de herramientas de prototipazo r pido es La forma correcta de utilizar las herramientas CASE 52 La forma err nea de utilizar las herramientas CASE NN Compatibilidad de las herramientas de prototipado 522 G Optimizaci n de la memoria ES Eficiencia una pesadilla para el programador 523

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