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1. G Grabar registros 8 6 Grosor de l nea 3 13 Grupos 7 3 H Herramienias de dise o 3 1 1 Introducci n de datos 8 6 Introducci n de datos batch 8 7 Im genes 3 5 Im genes de Amiga 3 6 Impresos Abrir 2 6 8 1 Borrar 2 12 Browsing 8 2 Cerrar en Superbase 8 11 Fichero m ltiple 8 2 Fichero nico 8 1 Grabar 2 8 Introducir datos 9 6 Usar 8 1 Imprimir 6 1 Redactar 6 2 ImpricUr tn genes 6 3 Informes 7 1 Cabecera 7 2 Clasificaci n 7 6 Creaci n 7 2 Ejecuci n 8 8 Filtro 7 6 Grabar 7 7 Grupos 7 3 Iimprinur 8 8 8 10 Pie 7 3 Resumen 7 7 Ffitulos 7 7 Usar 8 1 Visualizaci n 8 8 J Jerarqu a de objetos 4 1 Justificaci n de campo 3 12 L Lineas 3 4 Grosor 3 13 Modelos 3 13 M MAX 7 5 MEAN 7 5 Men s 2 4 MIN 7 5 Modelos de Area 3 13 Modos de color 3 9 Pluma 3 8 Mover 4 4 N Normal 3 1 o Objeto Dimenslonar 4 5 Selecci n 4 2 Objetos Jerarqu a 4 1 Mover 4 5 Tipos 2 3 Opciones de imprimir 6 2 Orden 5 7 Orden de campo 5 7 8 6 A TITU fe E Ya AAR t m 4 w r d YOGA A M0 3 do Sa O as A 4 bamn 3 f qe ee A d va 4 EA R a 4 y Qe pa y a y q y Y EFE qt OD A y yoa AN i P P gina de titulo 7 7 P gina en grupo 7 7 P ginas Abrir 2 7 Cambiar 4 7 Cambio 2 7 4 7 Cortar 4 7 Creaci n 2 6 Edici n 4 2 Frontal 4 7 Grabaci n 2 8 Imprimir 6 1 P ginas totales 7 7 Paleta de co
2. Colocar objetos en una p gina Seleccionar los atributos de un objeto como el color y modelo lt Alineir los objetos la esla Un aspecto del dise o de p ginas que aqui no se contemp definici n de validaciones y c lculos para campos Esto litmo se explica en el Capitulo 5 Herramientas de dise o omo podr ver el menu Selecci n est dividido en dos grupos ae Las opciones del grupo de arriba son las que se ppal zan para a adir un objeto a una p gina Se les lama herramientas de dise o Esta secci n describe lodas las herramientas de dise o excepto el C lculo y la Validaci n ver el Capitulo 5 Conceptos generales El procedimiento para utilizar una herramienta de trabajo es el mismo para todas las opelones del men Delinir ada lugar seleccione la herramienta de dise o desplagan doal ana Pulsando sobre el comando adecuado Reparos E dicador la cruz peque a hasta la posici n de la deep e me preso en la que quiere situar el objeto A continuaci n acclone i pulsador t quierdo para empezar a crear un objeto Si ha seleccionado una de las opelones gr ficas Linea de Y Area ya puede dibujar el abfeto con el tama o que desce desp x zando el indicador Cuando el indicador se desplaza el Editor de Impresos utiliza una l nea de puntas para indicar el lugar en el que aparecer el objeto y el tama o que tendr a z aya decidido el aspecto que quiere que lenga ti obje o a el pulsador equ lerdo
3. la palabra EJECT en la l nea superior de la caja AFTER GROUP Esta opci n funciona como un interruptor es decir que para des conectarla s lo tiene que accionarla de nuevo AODALCOANAAACACAAAAAAAAAAIAAAACAACAROAR rag 19 o sica to qa a 33 3 y 0d A e aa i LY 2d ar E s e CAPITULO8 USAR IMPRESOS E INFORMES ir aplicaciones Al utilizar los impresos de Superbase puede defin bastante complejas que se refieran a ficheros m ltiples y realizar inuchos actividades de proceso de datos sin tener que programar reas b s Los impresos estan pensados para utilizarse en tres are veda o barrido browsing entre ficheros para introducir datos en ficheros y como estructuras para los informes impresos de informe son distintos de los otros impresos Sand Abre un impreso de informe desde la base de datos lo que aparece no es el Impreso sino lo que se obtiene por el perif rico de salida Ello es debido a que un impreso de Informe es simplemente una forma de generar un programa de informe St se abre el impre so de informe Superbase ejecutar el programa nos limites si se trabaja sin programar Puede utilizar Im esla pera crear y a registros pero si necesita una es iructura de fichero muy complicada en la que los e y los re glstros est n interrelacionados de varias formas es posible que ne cesite programar con Superbase para poder hacer lo que Ton Pero incluso en este caso e
4. carro 0 A re DISE O DE UNA PAGINA 34 E de Selecci n de objetos c00o o o 4 2 Herramientas de dise o 3 1 y Edici n de una p gina o oo ounn uaaa 4 2 Conceptos generales ooo gt 3 1 g ES e ReCPET AR A As 4 3 Not ii NA d E e E 3 2 A E O A di S TE E Cancelar una Operaci n onsereen 3 2 a El Sujetapapeles AE y 4 3 RESUMEN o APS 2x 6 E Cortar o E AA 4 3 O E S C g a E EE T ETE 4 4 Opciones de Campo na o moore eE Pegar as pere platos dl 4 4 Utillzaci n de campos externos en un impreso 2 4 e a A A E 4 4 EMOS e IA EE O RS a4 e 5 E Mover un grupo de OBJe oS o ooo 4 5 A E E z E omaa a Aa E a A IA a5 eA l ERES ES 3 5 e a E Edici n delos atributos 122224404 as 4 5 IM JENES EE A A 3 5 lt Edici n deteta o e 4 6 Im genes AMIGA oscar ra 36 z E Cambio de p ginas o diee aien 4 7 B Fronial we a e sd a pa eu erare a TEETER 47 Atnbuios o see lt lt e a a a a FT G g A a E A AOA 0 47 La ventana de atribulos aa o 3 7 n E NA N i 4 7 Pluma Selector de papel ra a eg CO onan aoaaa POSI 4 7 Piima ets i A A a a ani 3 8 Pluma y Papel o o 3 9 l La paleta E E A A 3 9 ty g P CAPITULO 5 Paleta de Colores de AM QA o 3 10 o y IMPRESOS CAMPOS Y FICHEROS 5 1 Estado de los Objetos para Imprint 3 11 te g Galenos A n A A a a a AESA A 5 1 Estilos de e
5. 1 GUIA DEL USUARIO DEL EDITOR DE IMPRESOS TABLA DE CONTENIDO CAPITULO 1 INTRODUCCI N 1 1 El Editor de Impresos s oa o a 1 1 C mo utilizar esta gu a AAA 1 2 CAPITULO 2 COMO EMPEZAR 21 IDILOUCCI N io ir a lao de o E A a 2 1 Cargar el Edilor de Impresos 0 2 1 La ventana del Editor de IMpresoS 2 1 Conceptos b sicos oio e maiae K 2 2 2 Impress Y D GIMAS o o 2 2 Objets lt a A a a a 2 2 Campos a a A ta 2 4 Men s y GIB OBOS aaa 24 Ulillzaci n de di logos o o 2 5 Elernentos con caracteres d biles n e 2 5 Trabajar con IMpresoS o o 2 6 Creaci n de UN RUEDO IMIPTeSO o 2 6 Creaci n de una P GIMA o o 2 6 Abrir un UMpresO crearse EA 2 6 Abrir UNA P GINA o pas rad 2 7 Carmblo de p gina pos a de E E 2 7 Grabar un URPTeSO oo A RO 28 Grabar una p pi o ooo o 2 8 Una SESION de ejemplo ito a 2 9 A A A ar a Sa A 2 10 Direciorios y Subdireciorios lt lt s Zll Cambio de direciorio o o o 2 11 Estali pidio a a a ale a 2 12 Borrar npresos y p glinaS 2 12 troya A AR IR n e A A A EA NE m pa id Eo Y 13 de su y CONTENIDO CONTENIDO o a cc cH R 5 2 12 B esoluci n S lo para Amga a ss asoa ea ereo S a S CAPITULO 4 tr r l E
6. Active la opci n Ple de p gina de Informe Esta opci n espec fica el texto que se imprimir al ple de cada p rgina del informe El Edt tor de impresos a ade una casilla con la palabra FOOTING en la Hi nea superior Exll ndala si lo desea A ada el texlo que quiera Puede que preflera colocar el n mero de p gina en la caja FOOTING que en la caja HEADING Un informe que conste de una cabecera un pie de p gina y una linea de campos es el lipo de informe m s simple que existe Puede grabar el Impreso de Infonre en esta elapa y ulilzarlo desde Su erbase pero s quiere lograr una estructura de informe m s ela orada incluidos los subtatates y olros c lculos debe a adir m s secciones al impreso antes de grabarlo Grupos Para comprender mejor el concepto de grupos en un Informe vea el Volumen Una Capitulo 11 Un grupa es esencialmente una or ma de suministrar una estructura para un informe Los informes pueden no lener grupos pueden tener uno o pueden tener varios grupos St un Informe tiene varios grupos tmaginese que cada uno de ellos es un nivel Por ejemplo si queremos producir un informe de direcciones en en el que haya un sublotal para todos los cani Mos oe una cludad provincia y pais el infarme deber tener tres niveles En el generador de informe del Editor de Impresos puede especi ficar cualquier n mero de grupes de inforaie o niveles Especificar un grupo Active la opel n Grupo del men infor
7. Control Return El orden de entrada s lo puede modificarse desde el Editor d Impreso Entrada de datos Crear Registrou Si quiera Introducir datos en un impreso abierto active la opel Crear Registro y Superbase presentar un impreso con todos lo campos vac os y el cursor colocado en el primer campo espec flez do en el orden de entrada Emplece la introducci n de datos Superbase reallza unas valid clones y unos c lculos en los datos mientras usted trabaja d mismo modo que para entrada de datos en un fichero sin Impres Se puede pasar de una p gina a otra con la casilla del Selector P gina seguir el orden de entrada o utilizar el rat n para selecti nar un campo directamente Declaraci n del impreso Grabar Registro Despu s de haber introducido todos los datos necesarios en impreso puede utilizar cualquiera delas tres formas standard pi ra grabar AR S Amiga S Opci n de men Grabar Registro Realizar una doble pulsaci n sobre el rat n no debe er contrarse en un campo Y SAR moco ZSO e POR l l lt SAR uyu ESOS poo POR 8 7 s4 v e La tercera opei n le pide una confirmaci n antes de continuar Cuando Superbase graba las datos de un impreso utiliza la es tructura del impreso para saber cuantos registros debe crear y cuales son los ficheros que debe crear Si su impreso tiene campos de un solo fichero al grabar el Impre so solo se crear un registro Todos los
8. DA Y a a A A a A Y Md da sos S ad 14d 4 4 a ty Ub rtt tb j o Impresos de varios ficheros Cuandn los campos del impreso se dibujan a partir de m s de un fichero la situaci n es m s campioa Es Importante comprender las relaciones entre los diferentes ficheros y las suposiciones que Superbase hace cuando procesa impresos de varios ficheros Todos los ficheros de los cuales hay uno o m s campos en el im pon est n interconectados siguiendo una estructura l gica que ace que todos los registros se aparezcan de forma coherente Esta estructura se crea con la opci n Enlace del men Definir del Editor de Impresos Todos los ficheros m ltiples tienen un fichero maestro cuyo nombre aparece en la linea de t tulo de la ventana y cuyo indice es el primer ndice definido para el fichero El fichero maestro determl na el orden en el que los datos aparecen cuando se utiliza le mpre so con las casillas del panel de control Es posible seleccionar otro fichero como un fichero maestro temporal pero la estructura fun damental permanece fja a menos que se modifique mediante el Editor de Impresos Los ficheros que no sean el fichero maestro se relacionan con la estructura mediante un enlace de campo que funciona como una uni n relacional en una pregunta query Por ejemplo el fichero de demostraci n Clientes puede utilizarse como fichero maestro para un impreso dise ado para mostrar la informaci n de varios dep
9. Debe cerrar un impreso si quiere eliminar uno de los ficheros asociados a l No obstante puede eliminar el ndice de cualquiera de los fiche ros utilizados en un impreso Tenga cuidado de no eliminar ua irn dice que fon e parte de la estructura de interconexi n de un bm preso ES Coa BLA AA ir E o rod BG 4 do 4 poA Ben mata ee rA dara ras 1 it al EDITOR DE IMPRESOS INDICE A AFTER GROUP 7 4 Alinear 3 14 Atributos 3 7 Color 3 9 Edici n 4 5 Estado de los objetos para imprimir 3 11 Estlos de texto 3 12 Grosor de l nea 3 13 Justificaci n 3 12 Modelos de Area 3 13 Piuma 3 8 Pluma y papel 3 8 S lo lectura 3 12 Ventana 3 7 B BEFORE GROUP 7 4 Borrar 4 3 B squeda por clave 8 4 ce Cajas 3 5 C lculos 5 1 C lculos ejecutables 5 5 C lculos LET 5 5 C lculos standard 5 3 C leulos vacios 8 2 Cambiar 4 7 Cambio de ndice 8 3 Cambio de fichero maestro 8 4 Campos 2 4 3 3 Cancelar una operaci n 3 2 Caracteres d biles 2 5 Clasificaci n 7 6 Conceptos b sicos 2 2 Copiar 4 4 Cortar 4 3 COUNT 7 5 Cruz 3 14 D Di logos 2 4 a 2 5 Directorios 2 11 Cambiar 2 11 Duplicar registro 8 8 E Edici n de un impreso 8 7 Edici n de texto 4 6 Enlace 5 9 Edici n 5 11 Ejemplo 5 10 Estilos de texto 3 12 Estado 2 12 F Ficheros Enlace 5 9 Ficheros externos 3 4 8 3 Filtros 8 4 8 10 Frontal 4 7 Funci n informe 7 4 Funciones informe 7 5 a 7 6
10. Ueus a GINA 3 1 N See A a ZINA iri h 5 Para cambiar uno de los colores de la Palela selecci nelo pul Estilos de texto sando sobre su casilla en el Panel de Color El Editor de Impreso Ta har lo siguiente Visualtrar el color en en la casilla en la esquina A E rip A en pecto dd superior zqulerda del di logo de Selecci n de Color y redefinir las bj Normal Negrita Subrayado t lica correderas para que reflejen las valori DED Ad calor gue haya ce Cuando se selecciona un estilo su casilla pasa a estar en rever lecccionado No se puede cambiar el color desplazando las correde se Para seleccionar unesuls conereio pulse sobre la casilla ade res Eonia al eolivicse en Prelercricias Cuando Fayo Mmalizado gt cuada y a continuaci n pulse de ueso ara abandonar 1 selec pulse sobre OK para volver a la p gina del Editor de Impresos roda y nu P de RACA AGE a Sees gt y e AS m coi bl a odas ep o EEG 3 Normal no se puede seleectonar al mismo tiempo que los dem s ta definir los valores RGB para cada uno de ellos en turno El Edi Ta T ri z tor de Impresos tambi n dispone de varlos Impresos que le permi 5 Eras qemplos otros casos se pueden combinar los estilos de ten cambiar un n mero de colores simuill neamente Estas opclo e arit IHt lic nes est n indicadas en las casillas que se encuentran debajo del Negrita y Sobr yads panel de color 5 ea ad La casilla Copiar le permite copiar un color
11. ago Cerrar impreso o 8 11 Especificaci n de las Funciones de Informe 7 6 E fE Editar Fichero o ooo CEESTI 8 11 76 f Borrar Fichero o Indice o o o ooo 8 11 El Fillro del Informe 409 900 AE c i Ciasifleaci n T D loeo roaroa 7 6 giS INDICE a e AR Grabaci n del impreso de Informe 7 7 f Para mejorar su In OTMeL lt lt 0 7 7 j z P gina de titulo oaos 7 7 e es P ginas totales o o cuts AA i p Informes de Tesumen s ossnoronsrnn 7 7 G f M e A A a ve om a AA ODO ee CAPITULO 1 c B El tercer aspecto del editor de texto es el generador de informes a f Superbase profesional ya incluye una caracteristica de informe INTRODUCCION C g pero el Editor de Impreso lo complementa con unas caracter sticas AA de impreso y an lisis de informe m s amplias de ne En este caso tambi n es tan f cil sumar y restar datos de varios El Editor de Impresos B ficheros como hacerlo de un s lo fichero Se pueden componer ele El Edilor de Impresos de Superbase Profesional puede conside og q vi aentos en el informe con mucha m s flexibilidad que antes Tam rarse como tres programas en uno sola slendo cada uno de los Qe A bi n se pueden producir Informes de varias p ginas con t tulos se cuales igual de util y complementario que los otros e g ES parados y p ginas totales En primer lugar el Edilor de Impresos act a como un comple E B C mo utiliza
12. arbol del directorio se encuentra RES Al seleccionar Estado aparece un di logo que indica Los ficheros de Superbase que se han ablerto El directorio actual La cantidad de p ginas del impreso actual El espacio disponible del disco actual La cantidad de memoria libre Borrar impresos y p ginas Eliminar Impreso y Eliminar P gina le permite borrar ur E OS ls AS funcionan del rd y Vival ntes del sistema operativo cor AS Ed Ps e y A en Amiga DOS barrin del de caco y dejan libre el espacio j lice podas cuando se est quedando sin da lore Pei a piemente para guardar los directorios de una forma ordena a borrando los que ya no vaya a utilizar i i Resoluci n S lo para Amiga En el Amiga el men proyecto inclu j A r Huye una opci n de ske A aaa opar Ja resoluci n de la tall a clas a ello di e E dispone de una gama de resoluciones y Interlace en 4 colores 8 colores 16 colores En la Gu a del usuario del sobre estos atr butos Amiga encontrar mi s informaci n Cuando se graba un im preso en disco la resoluci n tambi graba Cuando se carga un impreso en la to nlam ma su misma resoluci n ARA EREE CAPITULO 3 DISE O DE UNA PAGINA i l t rmino dise Este capitulo explica c mo dise ar una p gina E 7 nar se E a asl uirEa de las nellvidades siguientes Seleccionar objetos diferentes para que aparezcan en la p gina A adir objetos arma p gina Dimenslonar objetos
13. cl mensaje indicar De finir el campo de enlace maestro El campo sobre el que pulse quedar seleccionado como campo de enlace en el fichero maestro En nuestro ejemplo debe seleccionar primeramente el fichero Clientes y a continuaci n pulsar sobre cl campo Apellido El Edi tor de Impresos colocar Apellido en la casilla de selecci n sup rior que tendr un indicador en reverso para Indicar que se en cuentra activada Puede cambiarse el campo de la casilla pulsando sobre otro campo Cuando est preparado pulse sobre Seleccionar para conftrinar la selecci n Despu s de haber un campo para la casilla superior el mensaje Ge ta parte superior del di logo cambiar a Definir el campo se cundarlo de enlace Deber seleccionar un campo de otro fichero en nuestro ejemplo el campo Apellido del fichero Dep sitos Tenga en cuenta que tras haber seleccionado un campo del fiche ro maestro no puede seleccionar el campo secundario de enlace del mismo fichero ya que el Editor de Impresos lo elimina de la Hs ta de ficheros disponibles Tras haber selercionado los dos campos que forman el enlace sus nombres aparecer n en las dos casillas de selecci n Apelildo CLIENTES Apellido DEPOSITOS Ahora debe confirmar el enlace pulsando sobre Definir Si s lo existen dos ficheros para chlazarse puede salir pulsando sobre OR El Editor de Impresos almacenar Ja informaci n de enlace con el fichero sbi y tambi n en el fic
14. con datos nuevos a medida que se miroducen Tal como se explica en la secci n siguiente hay muchos lipos de c lculos Algunos pueden considerarse como variables de progra ma especiales Se utilizan para almacenar los resullados de otros c deulos Hay otros Upos de c lculos que est n relacionados con f rmulas y que se parecen a los campos caleuladas en un fichero Superbase No obstante los c lculos de un impreso no est n reka cionados directamente con los campos sino que son objeto de por si y a diferencia de los campos no se guardan en los licheros de Superbase sino que existen nicamente en un impresa Exisle otro upo de c lenlo que es el c leulo ejecutable Puede considerarse co mo una linea de programa dentro de un impreso permite aprove char toda la potenc a y Mexibllidad de las palabras de comanda DML z Cuando se a ade un c lculo a un bnpreso lo Importante es que el Editor de Impresos considere los c lculos como objetos del nus mo modo que campos En el Editor de Impresos s lo aparece el nombre del c lculo en la p gina Cuando se utiliza el impreso en Superbase el resultado si existe de la f rmula se calenlar y apa secer en hugar del nombre KI primer paso es seleccionar la opci n C lculo del men Definir esta opci n s lo est disponible st el fi chero est abierto Aparecer el di logo de apciones de campo De fimalos del misma modo que los campos A continuaci n desplace el cursor has
15. de opini n fusto desputs de haher creado un objeto ulilice la opci n Recuperar para eliminarlo de la p gina Campos Antes de a adir un campo a una p gina debe abrir el f chero de Superbase al que pertenece el campo Para ello haga como si esiu viese en Superbase Seleccione la opci n Abrir Fichero del men Proyecto y elija un fichero del di logo de Fichero Si se ha ablerto un fichero se puede poner cualquiera de sus campos e una p gina Se pueden a adir campos de varios fiche ros a una misma p gina y puede repetirse el mismo campo tantas veces como se desee consulte ta secci n que explica como duplicar campos m s adelante en este nismo capitulo El procedimiento para a adir un campo a una p gina es el si guienle 1 Seleccione Campo del men Definir 2 Selecciona los atributos del campo del di logo de las opciones de los campos ver la siguiente secci n y a continuaci n pulse so bre OK 3 Sit e el cursor en la p gina en el punto donde debe a adir el campo y accione el pulsador izquierdo del rat n 4 Seleccione un campo del di logo Campos y pulse sobre OK O realice una doble pulsaci n sobre el nombre del campa Si qu ere seleccionar un campo que pertenezca a otro fichero ablerto debe pulsar antes sobre la flecha hacia arriba que est a la derecha de la casilla del nombre de fichero que le seleccionar el siguiente fiche ro abierto y visualizar su nombre y los nombres de los campos
16. e el rat n El Editor de Im presos lo dibujar en la pantalla segun la posici n y dimenslones que haya seleccionado Cancelar una operaci n da n 1 L n a Ey La as 1 i KE N T a i ier i a1nonananaacacaaaNna ODA PAGO St ha seleccionado la opci n Texto crear un objeto significa es cribir texto mediante el teclado Cuando haya finaltzado puede o bten accionar el pulsador izquierdo del rat n por segunda vez o pulsar la tecla Return Tras haber seleccionado Campo C lculo o Validar accione el pulsador izquierdo del rat n y aparecer un di logo El Cap tulo 5 explica como se debe proceder a partir de aqui La otra opci n del men Selecci n Imagen se comentar en otra secci n de este ca p tulo Nota Si ya est famillarizado con otros programas de dibujo o de dise o observar que las t cnicas que aqui se utilizan varian muy po co Por ejemplo con ciertos programas tiene que mantener presio nado el pulsador del rat n mientras dibuje la l nea Al soltar el pul sador la l nea se fija en la pantalla Con el Editor de Impresos es mucho m s f cil Puede levantar la mano del rat n mientras est creando un objeto y puede ul lizar la barra de desplazamiento para desplazar la ventana a otra parte del impreso Gracias a ello puede examinar el dibujo y dectdir las di mensiones exaclas t En el Amiga se puede interumpir una operaci n accto
17. este momettlo Si quiere camblar la forma en la que se fustlfic un campo seleccione el campo y lue go carble la Justi icaci n de la casilla de Atributos S lo Lectura El atributo S lo L ctura se representa por la letra L que est a la derecha del panel de justificaci n Puede definirse este atributo cuando se est dise ando un impreso para introducir datos Le ermile especificar que el campo que ha seleccionado s lo pueda cerse y que no pueda modilicarse Esto signilica que puede utilizar el carpo para visualizar dalos de un fichero de Superbase pero no podr introducir datos en el fichero a trav s de esle campo La con dici n por defecto es que S lo Lectura no est seleccionado y que los campos puedan leerse y que se pueda escribir sobre ellos S lo Lectura tambi n puede seleccionarse para hacer c lculos d t S S an ren DE usa paG k Lassa IO DE eea FA coa Modclos de Area Las reas pueden dibujarse con eumiquiera de los 16 modelos de rea que se edeuentran eb el panel de modelo de rea El modelo por delevta es S lida que se entenentea en la esquina superlor Le quierda del panel Se puede seleccionar un panel diferente pulsando sobre su casi lla correspondiente que parpadear para lodicarnos que se ha se Icecionado y que las reas luras se divajar n con este modelo Las l neas y rect ngulos tambi n se dibujan seg n el modelo de rea que se tenga en este momento gractas a lo cua
18. impreso que est en el Po i a p gina para que de esta forma pueda al isco Pulse sobre OK s quiere grabar una nueva versi n del im A R Cg ES preso con un su nombre viejo En caso contrario pulse sobre Can editarse A e T celar y a continuaci n grabe el Impreso con un nuevo nombre X gt 134 7 et FAA in s e a e o e p E e l Esta opci n graba todas las p ginas de un impreso siguiendo el otros Impresos o de una biblioteca de p ginas f orden en el que se encuentran Sl el impreso s lo tiene una p gina Para crear un impresa nuevo ulllizando p ginas e g se grabar como un impreso de una sola p gina Para repetir p ginas f ia Cuando Grabar Impreso se guarda en un disco a ade una ex Abrir P gina E A T O Pra Es tensi n sbv al nombre de impreso mente como p ginas como ficheros pg utilizando la opcl r L Grabar una p gina bar P gina No se puede ulllizar Abrir P gina Pg paginas l z E p g A an l NEEN que se han grabado con la opci n Grabar Impreso Si quiere a adir ea ara grabar una p gina en un disco seleccione la opci n Grabar de un impreso a las p ginas de otro debe grabarlas se F P gina del men Proyecto Funciona de la misma forma que Gra las p ginas p p z S et paradumente Ll bar Impreso utilizando un di logo Tenga en cuenta que cuarido se graba una p gina no se guarda E Grabar P gina no tiene en cuenta el n mero de la iaa en el disco con su n mero de p
19. indicador sobre el objeto que desea mover y accione el pulsador tzquierdo del ral n El perfi del objelo queda r rodeado por una l nea negra discontinua para indicamos que ha sido seleccionado y el Indicador ser sustituido por una llecha Ahora ya puede desplazar el objeto hasta la nueva posici n Cuan do accione el pulsador de nuevo el objeto desaparecer del lugar antiguo y aparecer en el nuevo RUICION DE IMPRESOS AS Mover un grupo de objetos El comando Mover tambi n funciona con objetos que se hayan seleccionado realizando una doble pulsaci n sobre ellos Una ven taja de utilizar este m lodo es que permite seleccionar un grupo de objetos antes o despues de activar la opci n Mover y luego despla zar lodos los objetos del grupo sinult neamente Oltra ventaja es que se puede desplazar un objeto aunque el mdi cador no se encuentre sobre l Se puede poner el Indicador en cualquier lugar de la p gina y desplazar el objeto utilizando el pri mer m lodo pulsando una vez y desplazando el indicador Tama o La opci n Tama o se uliza para camblar el tama o de los obje los gr ficos l neas rect ngulos reas e imagenes El procedimiento para modificar el lama o de un objeto es el st guiente 1 Seleccionar Tama o en el ment Edici n 2 Situar el indicador sobre el objeto y accionar el pulsador iz quierdo del rat n 3 Aparecer un contorno punteade del objeto Al desplazar el in dicador
20. lado por ejemplo Repita esta operaci n para cada funci n especial que quiera impri mir para cada grupo Aparte de COUNT las funciones de Informe SUM MIN MAX MEAN VAR y S D solo puede utilizarse con cam pos num ricos Estas funciones funcionan con todos los registros de un grupo si se ulilizan en una secci n AFTERGROUP o en to dos los registros de un informe en una secci n AFTER REPORT A continuaci n se explican todas las funciones de informe SUM Presenta el campo total de lodos los registros de un grupo o in forme MIN Presenta el valor m nimo de un campo especificado entre los re glstros de un grupo o Informe COUNT Presenta el numero de registros de un grupo o informe A diferen cla de las otras funciones COUNT na debe ir seguido de un nom bre de campo funciona con el campo especificado en la caja RE PORT o GROUP MAX Presenta el valor m ximo del campo especificado entre los regis tros de un grupo o para el informe MEAN Da el valor medio de datos de campo de grupo en todo el Informe VAR Varlancia Da una medida sobre la extensi n de datos desde su medio S D Desviaci n Standard Suministra una medida sobre la extensi n de los datos desde su medio para tos datas de campo de un gruo o sobre todo cl informe SI quiere hacer referencia al contenido del campo Grupo que acaba de modificarse ulilice la clave GROUP por ejemplo El ltimo grupo era para GROUP Que debe introducirse como u
21. menos otro campo del rnismo fichero como un objeto en el npreso Tambi n puede referirse a otros c lculos siempre que se hayan a adido al impreso El nombre de c leulo no debe estar en la f rmula de c l culo a menos que sea un c lculo de autoreferencia En Superbase el resultado de una F rmula se asigna aulom tH camente al c culo cuando se realiza Ja f rmula es decir despu s de cada uno de los pasos sigulentes 0O600640010000000000010I0ANARRCACECOETO Le A A A WIA A EA A A WA UA VA E E DA Y SR A A A A A A A A A E A EN A A A YA y ad O e RAM AAA y 43 4 E A Grabar un registro Desplazar el cursor por la caja de c lculo Pulsar sobre la caja de c lculo Recuperar otro registro por ejemplo pulsando sobre la casilla Registro Siguiente o con el comando SELECT NEXT Cuando pulse RETURN despu s de introducir datos en la caja s lo es posible si el c lculo no es S lo Lectura Read Only Generalmente este tipo de c clulo se utiliza para derivar un total del contenido de otros c lculos o campos y para visualizarlo en el impreso Otra aplicaci n ser a visualizar una fecha utilizando la te cla TODAY de la f rmula Estos son ejemplos Nombre de c lculo F rmula de c lculo subtot1 Cantidad Precio nombre Izq Norubre 1 Apellido Cuando TODAY S quiere crear un c lculo de autoreferencia Ver F rmulas de au toreferencias Capitulo 2 Volumen 1
22. mero de pedido fecha de pedido cantidad de pedl do N mero de pedido fecha de pedido cantidad de pedi de En este caso los datos del usuario se encuentran en una caja BEFORE GROUP para el nombre de Cliente o n mero de cuenta y los datos de la transacci n aparecen como un grupo de campos en la caja SELECT La Caja AFTER GROUP En esta caja se puede colocar el texto tad los datos del cam po pero tambi n puede incluir funciones de informe especiales pa ra producir subtotales etc Cada vez que el grupo cambia la caja AFTER GROUP act a S quiere utilizar las funciones de informe especiales debe selec cionarlas mediante la opci n Funci n del men Definir que Tun clona de un modo similar a las opciones Campo o C lculo de Def nir Elija Funci n de Definir y realice una pulsaci n en el lugar en el que quiera que aparezca la funci n S lo se pueden poner fun clones en las cajas AFTER GROUP o AFTER REPORT Cuando apa rezca el di logo de Definir pulse sobre una de Jas casillas de cajas cantidad de pedi cantidad de pedi GENERAR INFORMES ss OO La clave se copia en la casilla de Definir Ahora seleccione un nombre de campo para continuar Seleccione s lo un campo no m s de un clemento en el mismo lugar Pulse sobre OK y el Editor de Impresos coloca un campo en la caja AFTER GROUP en el pun to en donde usted haya pulsado Es usted el que debe identificar para qu es el campo escriblendo un texto al
23. objetos 1 4 EDICION DE MPRESOS l 2 43 A a Para Cortar un objeto lu objetos selecci nelo realizando una do l Esta secci n deseribe las opciones pura editar p ginas Cortar ble pulsaci n sobre l despliegue el men Edici n y acctone el co Copiar Pegar y Recuperar se seleccionan con el men Editar Mo ver y Tama o est n en el men Selecci n Borrar se encuentra en el men P gina Recuperar Para cualquier operaci n relacionada con los comandos del me n Selecci n el comando Recuperar cambia el efecto de la ltima acci n ejecutada Si por ejemplo lo ltimo que ha hecho es dibu jar una caja Recuperar borra el rect ngulo de la p gina Si ha mo dificado el lama o de una Jinea Recuperar volver a dar a la linea su longitud y posici n originales Recuperar tambi n funciona con operectones en las que Inter vengan grupos de objetos SI ha movido varios objetos Recupear los dejar de nuevo en sus posiciones miclales Observe que Recuperar nicamente modifica el efecto de jas ac ciones del men Definir se puede utilizar para eliminar un objeto que se haya a adido a la p gina con la opci n Pegar Borrar Borrar borra una p gina eliminando todos los objetos que hab a en ella Esta opci n se utilizar para desestimar un dise o de p gi na y empezar de nuevo Despu s de haber borrado una p gina no puede recuperarse con el comando Recuperar SI cree que podr a ull
24. pulsador izquierdo del rat n El Editor de Impresos nos indicar que el objeta se ha seleccionado porque Jo marca en negro con una linea discontinua O Para seleccionar un grupo de objetos mantenga presionada la te cla shif y realice una pulsaci n sobre cada uno de los objetos Pa ra abandonar un objelo seleccionado pulse de nuevo sobre l Si quiere seleccionar una l nea o un rect ngulo debe poner el in dicador sobre la linea o sobre uno de los lados del rect ngulo Para seleccionar una rea coloque el indicador sobre cualquier zona dentro de dicha rea Cuando se selecciona un objeto el Editor de Impresos toma la je rarquta del objeto Si dos objetos ocupan el mismo espacio toma la jerarqu a del del encima Puede que le parezca dificil seleccionar objetos que est n debajo de otros pero es poco problable que quie ra dise ar una p gina con un objetos que esl completamente ta pado Lo m s problable es que por lo menos haya un parte del ob Jelo que no est tapado per nada Hay dos maneras de abandonar un objeto o un grupo de objetos seleccionados Realizar una doble pulsaci n sobre otro objeto o blen realizar una doble pulsaci n sobre una zona de la p gina que no est ocupada por ning n objeto Edici n de una p gina La edici n de una p gina incluye Reordenar los objetos de una p gina Desplazar objetos a una nueva posici n Eliminar objetos de la p gina Copiar objetos Redimenslonar
25. que contenga Puede recorrer tados los ficheros abierios pulsando varias veces sobre la flecha 5 El campo se a adir a la p gina en el punto en donde se haya situado el cursor PERH annannnanananaanannnaanananaaanNA 4 A pa yA akah 1 t gt ama eee a a IN A E 4 ak A O gt A E AS 4 bed y 33 ASI GE UV GINA Opciones de Campo El di logo de las opciones del los campos se visualiza cuando se selecciona Campo del men Definir Presenta dos opciones que de terminan la forma en la que se a ade un campo a una p gina au to nembres de campos y auto bordes de campo Si se selecciona la opci n de auto nombres de campo el nombre del campo seleccionado se a ade a la p gina como un objeto texto en la fuente del sistema standard Se coloca a la izquierda del rec i ngulo de campo i La opci n auto bordes de campo determina s el rect ngulo de campo se ena con a sin bordes Por defecto esta opci n na se selecciona y el rect ngulo de campo se dibuja con una linea de untos Cuando se selecciona auto bordes de campa el Editor de mpresos dibujo el rect ngulo con un borde utilizando un modelo fijo Si mprime un impreso o carga un impreso desde la Superba se el campo aparecer con sus bordes Las l neas de puntos que hay alrededor del reci ngulo s lo aparecen en el Editar de Impre 508 Utilizaci n de campos externos en un impreso Puede utilizar campos externos en
26. que se encuentra debajo del nombre del fichero Debajo del panel de nombre de compa hay dos casillas de selec ci n queconteadrao los nombres de lus dos campos que usted en lazar A bi derecha de las casillas de selecci n hay otra casilla que sirve para conf nmer las selrcciones 1100000000000 aqaanana da nAAA0AAAAAANA a a A E 4 LV a a s 2 4 8 ato oa ET Ky tt S at t a ar ado al NN Me E 5 10 E e a i ES Iprreos CA ina y poenos Tag Un ejemplo de dos ficheros Supongamos que ha dise ado un impreso que permita ver los de p sitos de cada cliente Debe establecer un enlace entre el fichero Dep sitos y el fichero Clientes Para ello deber a tomar el impreso del apellido del ciente que se encuentra en los registros de todos los dep sitos El enlace deber a pues tener la siguiente estructu ra apellido CLIENTES Apcilido DEPOSITOS En este caso el fichero Clientes ser el fichero Maestro en el en lace ya que normalmente la b squeda Ja realizar siguiendo el or den de Cliente recuperando un grupo de dep silos para cada ciente El fichero Dep sitos se consider como el fichero Secunda rio en el enlace En el di logo Enlace de Definir el mensaje que se encuentra cn la parte supertor del panel act a corno un mensaje para que pue da ver con una simple mirada qu parte de la operaci n est reali zando Cuando se selecciona esta opci n
27. se expander o contraer el objeto desde la esquina infe rior derecha o desde el exiremo derecho en el caso de una linea 4 Acelone el pulsador del ral n para fijar el objeto con su nuevo tama o f La esquina superior lequicrda de un objeto permanece en la mis ma posiel n cuando se modifica su tama o pero puede deducir el tama o por el eje x por el y o por ambos Esto significa que puede situarse sobre un objeto al mismo Hempo que lo hace m s grande o m s peque o Edici n de los atributos Despu s de haber dibujado un ohjelo puede volver hacia atr s y cambiar cualquiera de los atributos que le haya daco Esta carac ter stica de edici n se aplica tanta a objetos de lexto como gr ficos a objetos separados o grupos de objetos y a p ginas nuevas o a p ginas que se hayan cargado desde disco Para cambiar los atributos de un objeto antes debe seleccionar el objeto A continuaci n ufilice la ventana de atributos para selec cionar los nuevos atributos S o tiene que pulsar sobre una de las opelones de la ventana grosor de linea color miodeln estilo de texto para textol eje y el objeto temar el nuevo atribulo nme diatamente i ANCONA NAACOCOOCOCCOCOAAQNNAIANAAAACRAOANAAAN gt MA VU SA DU UA TA EA A EA SL E A DA A E A A A A EA UA YE OA A A A A E A Y A A A A A Para ver este proceso pruebe este ejemplo 1 Seleccione Area del men Edici n y sin definir ning n atribu to anteriormente dibuje u
28. Cruz Alinear es una ayuda para editar m s que una herramienta de dise o Se utiliza para asegurarse de que jos objelos de una p gina se alinean Alinear puede estar conectado o desconectado Cuando est co nectado el Editor de Impresos coloca una parrilla de puntos insist ble en la p gina que hace que lodos Jos objetos que se a adan a la p gina se sit en en cl punto m s cercano Los puntos se sfl an se gun las fuentes del sistema y formar una parrilla de lineas a lo largo de las 240 p ginas de anchura y 66 p ginas de profundidad Alinear tambi n puede utilizarse para alinear objetos que se ha yan a adido a una p gina Con anterioridad debe selecctonar los objetos que quiera alinear e Capitulo 4 explica c mo seleccionar los objetos Al pulsar sobre Alinear los objetos se alinean hasta el punto m s cercano La condici n por defecto es que Alinear est desconectado Al se leccionar Alinear en el men Edici n se conecta y aparece una se al a su lado en el men Si se selecciona de nuevo Alinear Se desconeclar DISE O DE UNA PAGINA 3 75 Reducido La opci n Reduc doa mpl a y reduce la escala del impreso penni llendo visualizar las 240 columnas y 62 filas de una p gina de im preso Es muy il para comprobar la composici n general de un impreso La visi n reducida puede no editarse La mayoria de las opciones de men se desaclivan cuando se selecciona Reducido Cuando se est en v
29. Dentro del Editor de Impresos se puede cambiar de directorio y de unidad de disco utilrxando la opci n Directorio del men Pro yecto El Directorio visualiza un di logo que lista todos los directo rios que hay debajo del nivel en el que se est en este momento Por ejemplo si ya se encuentra en el extremo inferior del rbol del dtrectorio el di logo eslar vacio Puede seleccionar un directorio de la lista en la forma habitual pulsando sobre OK o realizando una doble pulsaci n Si selecciona UF el programa le Nevar al sigulente nivel hacia arriba en el rbol del directorio Si desea tr de un directorio a otra rama del rbol debe escribir su nombre y nombre de via Por ejemplo s tuviese un directorio Ha mado Im genes que luviese un subdirectorio de SBimpresos de beria escribir iSBlmpresos im genes SBimpresos im genes E Im genes se convertiria en nuevo directorio Para cambiar de una unidad a otra escriba el nombre de la uni dad an dx eio di DEO DE LDH Despu s de haber escrito el nombre del directorio o el nombre de la unidad pulse sobre OK o pulse Relurn i a f 4 anaana A AN A a A va a Ea YA ER ta Du En AA Xx 2 1 PS A A 4 QDAQDOCOAODCOARACOIRANAANO a COMO EMPEZAR Estado La opci n Estado del men Pr eclo contie 5 Mi aspectos del sistema Puede oUa pi G pei r puar cuanta memoria tiene a n dispontble o para 5 Hear que parte del
30. El c rculo que esti en cl centro muestra el color de primer plano que se encuentra se leccionado en este momento Imag nese que el Editor de impreso cs una pluma para dibujar objetos el color de primer plano es el colo con el que dibuja la pluma XXI Puede cambiarse el color de la pluma pulsando sobre uno de los 16 colores del panel de colores No obstante antes debe asegurar se de que selecciona un color para la pluma y no para el papel H galo acefonando el pulsador del rat n mientras el indicador est en el intertor del circulo Para cambiar el color del papel el color de fondo pulse fuera del EE y seleccione uno de los colores del panel que se encuentra o Pluma Hay dos formas de utilizar el eolor en el Editor de impresos Les ETE a R PA lt j A a A 5 at a La ventana de atribulos le permile cambiar lo s gulente EA a um a E Al i amn e PATIO E AAR Gahaa ld cc e ra aa Mi El color de la pluma para dibujar a llarnaremos los modos de dos colores En modo Pluma puede se El color de fondo pu leccionar el color de la pluma pero no el color del papel Cualquier El modelo en cuyas l neas se dibujan los rect ngulos objeto que se crea se dibuja con el color que se tenga en este mo las reas a mento sobre el color de papel que se tenga en este momento El estllo de texto Seleccione Normal o una combina g El modo Pluma es el modo de color o a ds ci n de it lica Negrit
31. NARE caoba abras des 83 Imprimir im genes AA AA sde 3 Cambio temporal de un fichero Maesht EE 8 4 Zonas de imprim s gt ON A 63 o a Pasar a los modos Ver por defecto 8 5 Objeto del objeto para imprimt 0 e Bl Reseleccionar el WNpTESO o o o oe oo 8 5 e BL Introducci n de datos y edici n 8 6 CAPITULO 7 7 1 gj Entrada de datos por foto Duplicar Registo 8 8 GENERAR INFORMES 0 00 ca Eliminar datos del impreso Eliminar Registro 8 8 Conceptos generales ooo e A a Una nota sobre los gr ficos y el texto n r gt Pl a E a O A a ad Jecuci n de un MJO Creaci n de un informe Paso a paso 1 7 2 a a adir CONALABNES de MOO are a Eaa 89 Preparaci n se e ES A kai amp a A adir las condiciones de Orden o o 8 9 Selecci n de campos para IMproT 20 gt lo i Ea Opci n Imprimir Visualizar o 810 Especificar una cabecera de Informe de B Modificaci n de un programa de Informe 8 10 Especificar un ple de p gina de un Informe b 2 i Perif rico de Saida o o DES 8 10 GrUPOS sooo poea A c Piro y Orden oo A 8 10 Especificar un grupo A E E N pe j La Caja BEFORE GROUP o 0 2 7 4 g i Impresos y el men Proyecto eaa 8 11 La Caja AFTER GROUP o tots 7 4 c a Abrir Campos o A 8 11 Varos guapos soa osora rran nren 7 5 c
32. Prefijos de c lculo Adem s de los cuatro tipos de c lculos hay 5 hay dos pre os AFTER POST que pueden ponerse delante de las f 4 2 y 3 c lculos Standard y Let id AFTER AFTER sirve para forzar a ejecutar una f rmula con m s s frecuen cia de lo habitual Va seguido de un nombre de campo opcional y est separada del resto de la f rmula por o j por un punto y coma Por AFTER Cantidad Preclo En este caso AFTER hace que la f rmula se ejecute siempre que haya un acontecimiento relacionado con los campos en el impreso s se introduce un valor en un Campa si se pulsa o pasa por un campo cuando se selecciona un registro nuevo y cuando se graba el registro En el ejemplo anterior s la f rmula estaba relacionada con el c lculo as 1 el resultado se v sualtizaria en la caja aal cada vez que el usuario puse sobre cl rat n en cualquier campo del impreso Si se indica un nombre de campo AFTER s lo surge efecto des pu s de un acontecimiento relacionado con el campo especificado En el ejemplo que hay a continuaci n suponemos que la f rmula est relacionada con el c lculo Tot 1 AFTER elemento Subtot1 1 15 Tot1 se asignar al resultado de la f rmula Subtot1 1 15 despu s de cada uno de los siguientes acontecimientos El cursor pasa por el campo Elemento El usuario pulsa sobre la caja Elemento El valor del Elemento cambia Todos los acontecimientos usuales que provocan la e
33. a y Subrayado g do el otro modo Pluma y Papel puede volver a Pluma pulsando so Las justificaciones de campo seleccionar un campo pa 4 bre la casilla de Pluma ra que su contenido se encuentre a la izquierda dere f cha o en el centro 5 ri Lectura s lo Definirlo para un c lculo o c lculo para para exilar que el usuario Introduzca datos en el campo g a o en el c lenlo f A i i s DISENO DE UNA VAGINA A A Pluma y Papel En este modo de color tante el color de la pluma primer plano como el color del papel fondo se pueden seleccionar Las principa les aplicaciones para este modo son los textos y las reas pero tambi n puede ul lizarse para dibujar lineas y rect ngulos uul zando un modelo de rea de dos colores ver la secci n en Modelos de Aren que se explica posteriormente en este capitulo Con texto el modo de color de la Pluma y Papel Je permiten defi nir el color de fondo de una linea e incluso de cada car cler En las reas rellena los espacios que aparecen en blanco en el panel de modelo de rea en un modelo El modo de color de Piuma y Papel se comprende mejor sl se ve un clemplo En primer lugar seleccione Texto en el men Definir y a continuaci n seleccione la ventana de Atributos El siguiente pa so es seleccionar el modo Pluma y Papel pulsando sobre su casilla Ulilizande el sejector Pluma Papel elija el color azul para la pluma y el color rojo lo blanco y negro si ene un moni
34. aci n Filtros La casta de Filtro presenta un di logo de filtro para el fichero Los ftltros Juegan un papel muy imporiante en el Ed 5 pueden def nir condiciones complejas para cualquiera de los fiche ros utilizados por el impreso para ver nicamente aquellos regis tros que desee ver Estas condiciones pueden basarse en valores d texto fecha num ricos o de tiempo y pueden incluir expreslorie complejas con funciones DML de Superbast Vea el volumen 1 pa ra conocer m s detalles sobre la utilbzaci n de los filtros Cada fichero utilizado por el impreso puede tener su propio filtra Una l nea de Comando de Filtro no debe referirse a campos di otros ficheros ya que la situaci n de browsing siempre se cre una uni n relacional implicita entre los ficheros lo cual puede ha cer que el sistema introduzca un bucle l gico infinito mientras in tenta cumplir una condici n imposible e DRAR IMPRESOR EL INFORMES A Normalmente las Lineas de Comando de Filtro no se graban ya pe se supone que el sisuario estar Interesado en futroduelr unha gama de condiciones de b squeda en cualquier momento No obs tante puede utilizar las caracter sticas de la tecla de funci n para vardar y definir las L neas de Comando de Filtro para cualquier ichero Se puede hacer con cl comando SELECT WHERE que crea un fitra para el fichero presente Por lo lanto una linea de tecla de funci n l pica ser a SELECT WHERE FILE clientes Apel
35. acta la derecha Ver corno est empezar do a dibujar una linea recta de puntos desde cl lugar en el que se encontraba cuando accfon el rat n hasta el lugar en el que se en cuentre en este momento l cursor Indique hasia donde quiere di bujar la linea y accione el pulsador izquierdo del rat n La l nea se dibujar en la pantalla como una l nea continua Ahora dibuje una linea vert cal Al igual que antes ponga el cur sor en cualquier zona de la pantalla y accione el pulsador del ra t n Desplace el cursor hacia abajo y accione de nuevo el pulsador del rat n Las l neas pueden dibujarse de varios colores modelos y de espe sores diferentes A estas Caracteristicas que se explican en el Capi tulo 3 se les lama atributos de l nea Se Po cambiar los atri butos de una l nca despu s de haberla dibujado En este ejemplo dejaremos los atributos de linea que hay por defecto Ahora ya puede a adir m s objetos a la p gina utilizando las he ramientas llamadas Caja y Area de dise o ESE i LON PEZ Antes debe selececlonar Caja en el men Definir Desplace el cur sor hasta el men Definir y pulse sobre el rect ngulo A continua cl n ponga el cursor en cualquier lugar de la ventana de P gina y aceione el pulsador izquierdo D buwe una caja lo rect ngulo des plazando el cursor hacia abajo y hacia la derecha Cuando la p gi na tenga las dimensiones que usted desee acclone de nuevo el pul sador izq
36. amientas de dise o A diferencia de Li nea Caja Area e Imagen la opci n Texto no permite sobreponer un objeto sobre otro Si quisiese hacer esto ltimo para crear un efecto de tres dimensiones en una cabecera por ejemplo debe uti lizar Copiar para copiar la linea de texto en el sujetapapeles y lue go utilizar Pegar para sobreponerlo sobre l Para cambiar la fuente de un objeto siga el mismo procedimiento que para cambiar atributos Ver Edici n de Atributos p gina ante rior En primer higar seleccione el objeto realizando una doble pulsaci n sabre l seleccione vartos objetos manteniendo pulsada la tecla shift mientras realiza pulsaciones y a continuaci n selec clone la nueva fuente del men Tipos Blane N DE son ESOL i a A7 gt a Cambio de p ginas DS y El orden en el que se ponen las p ginas en un impreso no se fija Puede ponerlas en el orden que quiera En el men P gina hay tres i opciones para ello Frontal Cambiar lt y Cambiar gt Utiliz ndolas a con Cortar y Abrir P gina ver Capitulo 2 tendr un control com S plete para juntar p ginas para hacer impresos Frontal K Esta opci n convierte la p gina que se tenga en este momenlo em E la primera p gina del impreso Por Toe si la p gina 5 es la p qe gina presente al seleccionar Frontal se convertir en la P gina 1 na La anterior P gina 1 ser ahora la P gina 2 Cambiar gt a Esta opci n intercambia la p gina pre
37. aso de defecto fisico en el disco del programa en el manual o en dispostlivo de protecci n Presicion Software Limited sustitui r el art culo defectuoso completamente Hbre de todo cargo stem pre que el producto objeto de reclamaci n se devuelva junto con la prueba de haber sido adquirido a Precision Software Limited en los 90 dias stgutentes a la fecha de compra En algunos pa ses el pe riodo de sustituci n puede vartar Es conveniente consujlar con el distribuidor El contenido de este manual se encuentra sujeto a modificaci n sin prevlo aviso por lo que no presenta ning n lipo de violaci n de los compromisos adquiridos por Precision Software Limited Simon Beesley y Bruce Huns No se establece ning n tipo de garant a en relaci n con el progra ma su calidad o rendimiento Todas las reclamaciones relaciona das con su marcantibilidad o idoncidad para una determinada uti traci n est expresamente excluidas Superbase se distribuye Lal vomo es por lo que el comprador asume todo Upo de riesgos rela donados con su calidad y rendimiente Precision Software Limited no ser responsable en ning n casa nte el comprador o cualquier otra persona fisica o juridica de los perjuicios derivados de modo dirceto Indirecto especial o como ansecueneta de incluyendo aunque no de forma Hraltada la ope caci n de servicios y la perdida de negocios o beneficios anticipa los que se deriven de cualguler uso o mal func
38. ayudarle a empezar a dise ar un Impreso El siguiente capitulo tra a sobre las herra mientas de dise o m s detalladamente i Utilidades Utilidades se reflere a muchas cosas iuliar en el directorio del disco cambiar el directorio borrar impresos del disco y borrar p ginas Aunque estas operaciones no est n directamente relacionados con la creaci n de un tmpreso deben explicarse Cuando su disco se vaya llenando con m s y m s ficheros de Editor de impresos ve r la Imporlaneta que lene organizarlos de forma correcta A a o o YT o COMO EMPEZAR Directorios y Subdirectorios St est ejecutando cl Edilor de Impresos en un ordenador son disco duro es conveniente guardar los impresos y p ginas en un directorio diferente del programa Si quiere puede crear vartos subdireciorios por ejernplo uno pa r los f cheros de Superbase y otro para los impresos y las p ginas pero si lene la intenci n de utilizar un impreso para visualizar los datos el impreso debe encontrarse en el mismo directorio que el fi chero de Superbase El manual de su sistema operalivo le indicar como crear un subdirectorio Esto debe hacerse antes de cargar el Editor de Im preso Si Uene una unidad de disco flexible es aconsejable crear un dis co de datos para almacenar las p ginas y los impresos aparte del programa Recuerde que liene que lormalear un disco vacio antes de utilizarlo como disco de datos Cambio de directorio
39. campos que se encuentren enla definici n de flehero pero no en el impreso se dejar n vacios Si dicho campo es un campo clave se introducir n espacios corno entradas en el indice adecuado El dise ador del ele debe asegurarse de que al grabar el im presono se creen coriflictos de validaciones o campos con los cam pos que no aparezcan en cl impreso Si el impreso Incluye campos de varios ficheros y cada fichero aparece s lo una vez en el impreso al grabar el impreso se crear un registro en cada fichero a menos que el programa detecte que si Generalmente s lo se utiliza esta opci n de men para asegr rarse de que selecciona el registro que se tenga en este moment despu s de que una acci n anterior haya oscurecido la visualiza ci n normal de la pantalla del impreso Entrada de datos por foto Duplicar Registro Pa opci n le permite utilizar los datos de un impreso como be se de otra evit ndole tener que volver a escribir los datos que ser n ic mismos Cuando se selecciona la opci n Duplicar Registro Superba crea una copta de los datos del fichero maestro Ahora ya podr editar el impreso que desee y cuando est prep rado gr belo Superbase crea nuevos registros como en el cas Registro Nuevo i Eliminar datos del impreso Eliminar Registro OPRET RO AE O SO E OET ARR A Est t n elimina el registro presente del fichero maestro pri sta opci n e Cuando Superbase haya grabado todos los registros ne
40. cesarios T Senle Ei se indica en dra A t tulo de la ventana para la estructura del impreso presentar otro impreso vac o Sl no desea introducir m s datos cualquier otra acci n cancelar el gt Informes proceso de entrada de datos es 4 H Entrada de datos Batch 5 a po en e i El proceso de grabar registros en el caso de un Impreso complejo les En lugar de ver un impreso de informe lo oblendr por pant puede tomar mucho tiempo sobre todo si se uliliza un ordenador e lla e por impresora con discos Mex bles Se puede reducir este tiempo si se dise a el E sistema con atenci n Si se selecciona Registro Batch se puede El Capitulo 7 de la Gu a del Editor de Impresos trata sobre la ut utilizar la vartable RAM para eliminar el Uempo de espera que hay a lizaci n del Editor de Impresos como un generador de informe entre le grabaci n de un inipreso y el momento en que empleza el siguiente Ejecuci n de un informe gt Edici n de un impreso o e No tiene que seleccionar ninguna opci n de men para empezar y 5 prog KONN a editar un impreso S lo Hene que indicar el carnmpo que desea mo gt Si s lo quiere que el informe funcione sin tener que hacer nad ditear y pulsar sobre l lt m s active la opci n Abrir Impreso de Proyecto y a continuaci Cuando haya finalizado de editar grabe el Impreso de una de las seleccione el informe que desee El informe se ejecutar en cuant formas descritas antes Sup
41. cribe temporalmente en la pantalla Al pulsar sobre la casilla de registro presente se vuelve a visualizar el impreso La casilla funciona del mismo modo s su impreso s lo Uene una p gina pero si tiene un impreso de varias p ginas la casilla de re gistro presente funcionar como un selector de p gina La casilla Hene dos tri ngulos que est n dirigidos hacta arriba y hacia abajo SI se pulsa sobre la casilla de la Izquierda aparece la p gina anterior del Impreso menos que ya se encuentre en la primera p gina En camblo al pulsar sobre la casilla derecha se visualiza la p gina siguiente del impreso a menos que ya se en cuentre en la ltima p gina Cambio de ndice Si qu ere visualizar los datos en un orden que no sea el que hay por defecto active la opci n Abrir Indice y selecelone el campo cla ve que le parezca Superbase Indica el cambio mostr ndolo por la linea de titulo de la ventana Los controles de browsing selecciona r n los registros del fichero maestro seg n el nuevo indice A Ya E O A 4 ia e SEEE DEE SE PO 4 ae 4 41 4 41 4 81 4d yyy So y x Sd D de 8 4 ae USAR IMPRESOS E INFORMES Los registros de ficheros asociados se segulr n buscando seg r la estructura de interconexi n Cambio temporal de un fichero maestro Es posible que en alg n momento determinado le interese ve los impresos en un orden determinado por un ficher
42. cutables Estos c lculos contienen instrucciones de programa que se eje culan cuando el usuario pasa por ia caja de c lculo o pulsa sobre ela Un c lculo de este nombre debe empezar por un comando DML como opuesto al nombre de una variable campo o c lculo Pero para distinguirlo de otros Upos de c leulos el comado no debe ser ninguno de los siguientes LIT AFTER o POST Por lo dem s los comandos ejecutables tienen las mismas reglas que los comandos de instrucciones de l nea Casi todas instruccto nes simples o m ltiples de l nea de programa DML pueden intro ductrse como un c lculo ejecutable Con ello se pueden crear po tentes impresos con sus propias opciones de procesamiento En el nivel m s simple se puede utilizar un c lculo ejecutable para asignar cadenas a teclas de funci n para la introducci n de datos Por ejemplo Key 1 Londres Key 2 Nueva York Key 3 Parls KOY 4 Ray otras aplicaciones m s complejas que incluyen un progra ma la ejecuci n de oiro c lculo ete Se puede utilizar el propto c l culo como variable en la que el usuario puede introducir un valor Por consiguiente la cadena de comando siguiente podr a asignarse al c lculo f IF 1 A THEM ELSE Para forzar un c lculo conviertalo en S lo Lectura y siga Unicamente puede hacerse un c lculo de autoreferencia cre n doio y edit ndolo gt aca aAa A QAO0RACARET cocacanaaanonanana 990904 A Eka
43. de Orden de Pregunta Se pueden a adir m s campos a la linea Orden o cambiar el or den de clasificaci n de menor a mayor para un campo delermina do Pulse sobre OK para confirmar sus selecciones E ax qa LA a a A gG ob a O pa A O O E e T D PLANA AL As TERA CERA AAA gt 923 8 10 USAR IMPRESOS E INFORME Opci n Imprimir Visualizar Antes de env ar el resultado el programa de informe ejecuta ur instrucci n para seleccionar entre la pantalla y la impresora com perif rico de salida Indique su preferencia y pulse sobre OK El programa de infonr ejecutar las dem s Instrucciones Modificaci n de un programa de informe Es bastante probable que quiera introducir varios cambios en forma en la que se ejecuta su programa de informe Las principale reas que deben modificarse son Especificaci n de un perif rico de salida fa Especificaci n de condiciones de filtro por defecto fijas o extra Especificaci n de condiciones de orden por defecto fjas o extra Perif rico de Salida El perif rico de salida se selecciona con la linea REQUEST INFORME HACIA IMPRESORA7 1 49 IF A THEN PRINT Para hacer que el perif rico de salida sea la impresora ellmir esta linea y a ada la Instrucci n TO PRINTER al final del progr del informe fantes de la instrucci n ENDSELECT s hay alguna Para hacer que el perif rico de salida sea la pantalla elimine toc la linea El perif rico
44. de salida por defecto es la pantalla Para hacer que el perif rico de salidad sea un fichero de dis con el nombre fichtemp elimine la linca como anteriormente a ada TO FILE fichtemp al final del programa de informe ante de la declaraci n ENDSELECT st hay alguna Filtro y Orden Es posible que le interese ampliar la gama de opciones por defe to conservando la capacidad de a adir parametros diferentes car _ vez que ejecuta el informe Edite el programa del informe A ada las condiciones que quie en la lines WHERE eliminando el comando ASK nicamente en caso de que no quiera que la opci n a ada condiciones en el nu lime pa Haga lo mismo para la linea ORDER para cambiar o ampliar k par metros de clasificaci n del Informe a SAR IMPRESOS E aeni IA Impresos y el men Proyecto Abrir Campos Cada fichero llene su prop a lista de campos ablerlos que no queda afectada s se utiliza un impreso Cerrar Impreso Ulilice esta opci n para cerrar la visualizaci n del impreso libe rando se esta forma la memoria utilizada por el impreso cuando no se ve Los ficheros utilizados por el impreso permanecen abler tos y el fichero maestro del impreso se convertir en el fichero pre sente a menos que otro se haya abierto otro fichero mientras Editar Fichero Esta opci n se selecciona para cambiar las caracteristicas de una definici n de fichero pero hace que el impresa se cierre Borrar Fichero o Indice
45. de una casilla a otra ad al SA ado El procedimiento es el siguiente en primer lugar pulse sobre el co A nS F y ayan a Iu u lor que desee captar y a continuaci n pulse sobre la esstlla Copiar e Somemte maen a a Ce tipos de Texto que se explica Por ltimo pulse sobre el color objetivo sobre el que el deba copiar mas a S EAprUO se el primer calor Justificaci n de Campo Con la casilla Tipo especificar los dos colores de ambos extremos e Este atributo se utiliza para especificar donde se sit a el conteni ae la gama y el Editor de Impresos ajustar los colores comprendi dos entre ellos Si por ejemplo ha especificado blanco y azul os curo los colores comprendidos entre ellos cambi r n de azul claro a oscuro Para definir una gama de colores pulse sobre el color que forma r el punto de partida lo punto final de la gama pulse sobre la ca silja Tipo y pulse sobre eicolor dul otro extremo de la gama La casilla Leer Preferencias que se encuentra en la parte derecha del panel de colores cambia las cuatro primeras casillas de colores que se hayan definido en Preferencias La casilla Reset invierte el efecto de los cambios realizados y vuelve a introducir los colores que habia antes de seleccionar la Palela de Color Estado de los Objetos para Imprimir Este atributo determina si un objeto debe imprimirse o no Como podr ver cuando imprima un impreso Capitulo 7 tiene la opci n de imprimir lodos los objetos de un impr
46. e copiar objetos en otras p ginas Copiar es especialmente til para crear un impreso en el que las Mas y columnas se repitan Supongamos que est realizando un impreso para Introducir datos y que quiere que cada fa tenga un rect ngulo en el que los usuario puedan introducir los datos Con Copiar lo unico que debe hacer es dibujar una cala en la primera Dla y puede ulilizar Pegar para repetirla en las llas sucesivas Pegar Pegar toma todo lo que se encuentra el el sujetapapeles un obje lo o un grupo de objetos y la copla en la p gina Para utilizar Pegar selecci nelo del men Editar Aparecer un rect ngulo punteado en la pantalla que indica el lugar en el que se pegar n los objetos del sujelapapeles Al desplazar el indicador se desplaza la caja a cualquier posici n de la p gina Cuando haya decidido d nde colocar los objetos del sujelapapeles accione el pulsador izquierdo del rat n El Editor de impresos los dibujar en la p gina Tenga en cuenta que si no hay objetos en el sujetapapeles no se podr pegar nada en la p gina Pegar s lo funciona con objetos que se hayan copiado o grabado anteriormente pero no elimina objetos del sujelapapeles por lo que puede pegar el mismo objeto tantas veces como quiera Mover R La opci n Mover se utiliza para desplazar un objeto o un grupo de objetos a otro lugar de la p gina Primeramente seleccione la opci n Mover del men Definir A continuaci n coloque el
47. e de Superbas al igual que la parte WHERE la instrucci n SELECT del program La linea WHERE contiene nicamente la informaci n necesar para relacionar ficheros cuando se han utilizado m s de un fiche en un informe La informaci n se toma de los enlaces entre car pos que deben establecerse antes de grabar el impreso Informe s lo se ha utilizado un fichero no se crea ninguna l nea WHERE Cuando se ejecuta OS de informe desde Superbase programa visualiza un di logo de filtro para que se puedan a ad otras condiciones a la l nea de filtro generada autom ticament para utilizar en una versi n de ejecuci n runtime Puede hacer f cilmente que estas condiciones extra temporal se conviertan en permanentes editando el programa de informe grab ndolo si lo preflere con un nombre diferente Clasificaci n El orden de clasificaci n por defecto para el informe se gener autom ticamente cuando es necesario El Editor de Impresos obtiene de la secuencia de Grupos en la estructura del informe construye una linea ORDER que se colora en el programa de ir forme de Superbase Si no se especifica ning n grupo en la estruc tura del informe la l nea ORDER incluye el nombre del prime campo de la caja SELECT Al igual que con Filtro cuando ejecule un programa de inform desde Superbase le preguntar si quiere a adir m s campos en l l nea ORDER Puede que quiera clasificar las registros por fecha cantidad sin especiflear un gr
48. e lo que de be incluir en una salida por impresora y lo que debe ormilirse Si quiere puede omitir todos los objetos de un tipo determinado o bien nicamente uno o dos objetos seleccionados de tipos diferen tes La cualidad de un impreso para imprimir depende del tipo de im presora que se utilice No obstante aunque utilice una impresora matricial de bajo coste podr imprimir impresos que le servir n para casi todas sus necesidades en los negocios Si utiliza una im presora J ser la presentaci n del Editor de Impresos tencr la cali da de material impreso mediante m todos de composici n tradicio nal gt Imprimir una p gina La opci n Imprimir funciona con la p gina presente del Editor de Impresos e imprime una tercera parte de la p gina cada vez Cada una de las tres partes de una p gina se consideran como una zona de imprimir Recuerde que una p gina tiene 240 caracteres de an chura y 88 lineas de profundidad Una zona de imprimir tendr por lo tanto el tama o de una hoja de pape As 80 caracteres de anchura por 66 lineas de profundidad El procedimiento para irmprimir una p gina es el s gulente 1 Aseg rese de que su impresora tene papel 2 Seleccione Imprimir en el men Proyecto Aparecer un di lo go que le permitir seleccionar varias opciones para imprimir cor sulte la secci n s gulente incluida la zona para imprimir 3 Seleccionar las opciones para imprimir y pulsar sobre OK Para im
49. ear Con c lculos vacios por ejemplo ignorar el di logo y simplemente pulsar sobre OK El procedimiento exacio para cada tipo se explica en la secci n si fulente Al principio el di logo de la f rmula mostrar una lista de los campos fer el fichero actual que se hayan a adido al impreso Sl quiere realizar otros c lculos en la f rmula pulse sobre el disposi t vo multifichero Los nombres de los c lculos se listar n como si perteneciesen a un fichero llamado F ORMCALCOS Tipos de C lculos Existen cuatro tipos de c leulos de impreso y dos Upos de prenl jos de c lculos C lculos vac os Son c leulos que no est n conectados con n ng na f rmula Son un medio para interaccionar con un impreso desde un programa y pueden considerarse como variables de programa Sa Para definir un c lculo de este tipo introduzca su nombre y a continuaci n sin introducir la f rmula pulse sobre OK en el d lo go de f rmula Cuando el impreso se haya cargado en la Superba se el c lculo podr ulilizarse como enlace entre el Impreso y un programa Funciona de las dos maneras puede asignar un valor a una vardable c lculo escribiendo sobre la caja de c lculo del im preso o blen ejecutando una instrucci n de asignaci n en un pro grama Supongamos por ejemplo que ha def nido un c lculo vacio fo en blanco con el nombre lred En el orden de campo del impreso red es el n mero 5 St quiere Introducir da
50. en el que la ltima rea dibujada aparecer en la parte superior del mont n Una forma de comprender la jerarqu a de los objetos es Imaginar se que cada tipo de objelos se dibuja sobre vidrios diferentes Una p gina del Editor de Impresos puede considerarse como 6 vidrios puestos unos sobre otros con las reas de las vidrios en la parte trasera y los campos de los vidrios en la parte delantera Es conveniente tener una idea clara sobre c mo funciona Ja fe rarqu a de los objetos por dos razones En primer lugar modifica el aspecto de una p gina por lo que es necesario tener presente la je rarqu a cuando se a aden nuevas objetos En segundo lugar la je rarqu a juega un papel importante para determinar c mo se selec cionan los objetos ver la secci n sigulente AAN ARAAOAANANAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARAACO o i A dd 1 S A A A me em me se e E DA EA E E A A EA PE E A E A ER A A A YA A A A gt Fobo orp ES 41 N COL O EPIN DF mmga Selecci n de objetos Algunos comandos del Editor de Impresos s lo funcionan con ob Jetos que se hayan preseleccionado En otras palabras hay que seleccionar un objeto o un grupo de objetos antes de realizar cier tas operaciones Estas operaciones son Cortar Copiar Duplicar Mover un grupo de objetos Editar atr butos Seleccionar el estado de impresora Se puede seleccionar un objeto colocando el indicador sobre l y acelonando dos veces el
51. er que el impreso presenta ahora el registro maestro modificado Y VI k 4 4 gt CARA AS AAA A AN 4 61 e a KES e A 41 41 43 41 43 41 4 4 o Do Y e X Si Por 4 4 Po lt H N k ik o 1 Tii Lr a Pa 13 TEAR IMPRESOS E INFORMES a Introducci n de datos y edici n Cuando se abre un impreso las opciones del men Registro sir ven para todo el tmpreso en vez para un fichero nico Esto sigrun ca que por ejemplo sl su impreso utiliza campos de diferentes f cheros Grabar Registro crear registros para todos estos ficheros Orden de entrada de campo En el Editor de Impreso puede especificar el orden en el que se introductr n los datos en el impreso Esto le permite por ejemplo introducir en primer lugar algunos dalos en la esquina superior derecha y luego desplazar en el centro una columna de cliras y por ultimo acabar en En superior izquierda utilizando ni camente la tecla Return al final de cada introducci n para despla zarse de un campo al sigulente Return desplaza el cursor hasta el siguente campo en el orden de entrada Control Relumn Shif Return en el Amiga desplaza el cur sor al campo anterior del orden de entrada Puede ignorar el orden de entrada colocando el indicador del ra l n sobre cualquier carapo y realizando una pulsaci n para llama al cursor El orden de entrada continuar en este punto cuand pulse Return o
52. erbase s lo sustituir los registros en ll se cargue del disco los que haya realizado cambios lt La otra opci n es considerar el Informe como otro programa At Puede modificar cualquiera de los campos del impreso pulsando E tive Abrir Programa y luego el nombre del programa de inform Return despu s de introductr los datos o pulsando sobre el campo 3 que quiere Estar en la lista de los programas de Superbase di con cl rat n La casilla del Selentor de P gina tambi n est dispo directorio que tenga en este momento nible Si selecciona la opci n Editar Registro Superbase visulizar el registro que tenga en este momento en cl flchera maestro que ten ga en este momento y todos los registros asociados y coloca el cur sor en el primer campo en cl orden de entrada At s 1 DOE AA ET A drop ov o doo 00d dodo OS Tras haber cargado el programa del informe puede ejecutarlo ir mediatemente o bien utilizar el editor de programa para examina o modificar el c digo del programa del informe Para seguir esta tuma opci n seleccione Editar Programa USAR IMPRESOS E INFORMES A 8 2 A adir condiciones de filtro El Editor de Impresos genera una linea WHERE en un programa de informe que contiene la informaci n relacional por defecto y la clasificaci n derivadas de la estructura inlerna del impreso del im forme La informaci n relacional por defecto se genera nicamente si se utiliza m s de
53. eso o s lo ciertos Upos d objetos El Estado de Los Objetos para Imprirmir amplia las opeto nes de impresi n y le permile abandonar los objetos selecciona dos sin tener en cuenta el lipo al que perlentecen Cuando la casilla del estado de objelo para imprimir se realza pasa a estar en mode reverso ninguno de los objelos que selec cione se imprimir El estado para imprimir por defecto para obje los es on es decir que un objclos se imprimir a menos que es pecifique lo contraria S no quiere que un objeto se imprima ase g rese de que la casilla del Estado para Imprimir est en reverso y a continuaci n seleccione el objulo mediante una doble palsaci n CA AO AA OO OA Ae 006040040079230000C00 HOca0 e WA A A D A E ma pea A A E EA TA SA DA E E A YSA A DA EA EA AA A EA A VA A A A YA Vo a i Dy A at X s 4 t A a A y A a t i 4 E k 4 lt 4 s do de uncampo en la casilla de campo La Justificaci n de campo s lo se utiliza cuando el impresos se utiliza con ficheros de Super base Existen tres alternativas Los datos de campo pueden justificarse por la izquierda por la derecha o centrarse l panel de justifica ci n liene tres T Pulse sobre el compartimiento apro piado para definir el tipo de Justificaci n que desea Todos los campos que e a aden a una p gina toman el alributo de la justificaci n que se tenga en
54. eso seleccio nado por Abrir Impreso No se puede utilizar la opci n Abrir Impre so para unir dos impresos Para ello debe utilizar el comando Abrir P gina Utilizaci n de di logos Casi todos los di logos del Editor de Impresos incluyen un men en el que se debe seleccionar un elemento Algunos di logos muestran un panel que conl enen una lisla de nombres corno nombres de ficheros o nombres de directorios Hay dos formas de seleccionar un nombre Pulse sobre el nombre para situarlo en la casilla de se lecci n A continuaci n pulse sabre OK En algunos di logos deber pulsar la tecla Return en vez de pustar so bre OK Realice una doble pulsaci n sobre el nombre Tambi n se puede escrib r el nombre directamente en la casilla de selecci n Es posible que el panel de di logo teriga unas pocas l neas de longitud por lo que es posible que aparezca m s de un fichero si mult neamente Si hay un espacio al final de la barra de desplaza miento significa que quedan elementos que a n no se pueden ver Para que aparezcan arrastre hacia abajo la barra de desplaza miento que se encuentra en la parte derccha del panel o pulse so bre la fecha hac a abajo que aparece dibujada debajo de la barra de desplazamiento Respecto a estos di logos es importante tener en cuenta que es necesario contestar a dichos di logos antes de proseguir La ma yoria de los di logos tienen una casilla para Cancelar Si se pulsa s
55. gina actual Es dec r que puede ez que se est Una vez se ha grabado una P gina con esta enel n se abrir la misma p gina lantas veces como quiera con el mismo im LL puede insertar en cualquier punto de un impreso de varias p ginas preso puede repelir p ginas E E Ver Abrir una P gina Por supuesto es poco probable que neceslle crear un impreso et Las p ginas sueltas se almacenan en disco con el nombre de ex con todas las p ginas exactamente iguales Esta caracter stica no eb tensi n pg obstante es util para crear impresos en los que s lo hay peque as E diferencias en cada p gina Le permite repetir una p gina y a con e tz tinuaci n editar las diferencias E L Cambio de p gina E l Los tres primeros comandos del men P gina Ir a Siguiente y l Anterior le permiten cambiar de p gina Estas opciones funcio nan nicamente con p ginas que ya se hayan ablerlo COMO EMPEZAR a RA EO E A Proyecto P ci m falei a Dnfinte Una sesi n de ejemplo Supongamos que acaba de cargar el Editor de Impresos Su pan talla tendr el siguiente aspecto SOTORMED Informa Tipos fc n io H ginat La opci n L nea permile dibujar l neas reclas Esta es la herra mienta de dise o por defecto por lo que ya puede dibujar una li nea recta Sit e el cursor para dibujar una peque a cruz en cualquier par te de la zona de dibujo y accione el pulsador izquierdo del rat n Desplace el indicador h
56. hero pregunta que se genera cuando se crea un impreso de informe IMAGE O AMIS Y A O A E Si Enlazar m s de dos ficheros Muchas aplicaciones ul lizan impresos que incluyen campos de tres o m s ficheros Cada fichero debe enlazarse con otro de la mds ma forma que antes S lo puede haber un fichero maestro En todas los dem s enla ces el federo del cual se elije el nombre de campo para la casilla de selecci n superior se llamar fichero Primario El otro fichero ser el fichero Secundario Los mensajes de la parle superior de la easilla de di logo siempre indican si est seleceliando un campo de un fichero maestro pri mario o secundario El Edtlor de Impresos define los ficheros para la selecci n que depender de la parie de la operaci n que est re allzando Cuando se establecen enlaces para m s de dos ficheros debe en primer lugar seleccionar el enlace de Behere maestro Despu s de puisar sobre Definir pars cualimmar las selecciones repita la ope raci n para los dus siguientes ficheros todas las veces que sea ne cesario Banna que lodos los f cheres queden interconectados Edici n de enlaces Es posible que en algunas ocasiones deba cambiar los enlaces que haya definido Tenga en cuenta que al cambiar la estructura de enlace en cualquier punto se eliminan todas los enlaces poste riores por do que deber establecerlas de nuevo La eliminaci n de los enlaces es necesaria para evitar encontrarse co
57. ina para abrir Cuando se pulsa Return o OK l con tr P gina del men Proyecto abre un p gina que go el Editor de Impresos convierte el n mero de p gina Introducido en ea N p la p gina actual y la visualiza en la ventana de la p gina H A gT haad r Impresos corn E La opci n Siguiente le lleva a la siguiente p gina Por ejemplo si ea e qe A SUSI les alados hayan abierto E 3 m ha abierto un impreso con cuatro AA a rai a paea 5 Al gua Gue Abrir impresos ai seleccionar pe ragna aparece n ra B Siguiente le enviar a la P gtna 3 3 e se encuen a aso Cuando as Piina de la lista se m o S La opci n Anterior le devuelve a la p gina anterior Si est en la serta en el impreso que se encuentre apu de la p ena Si e i P gina 3 le enviar a la P gina 2 SI acaba de abrir un impreso nuevo la p gina ser la ya hay cuatro p ginas en su impreso y la p gina actual es la P gt g Grabar un Impreso na 3 la p gina que OS a a ser la P gina 4 y la anterior En al comando Grabar impreso del men Proyecto se utiliza para P gina 4 se convertir en la P gina 5 o g grabar el Impreso que se tenga en este momento en disco Al selec 3 r nuevos impresos a partir de unos e Mee clonar esta opci n aparece un di logo en el que se puede escribir does paso a de das Aplicaciones para ls que s puede E f en el nombre del Impreso Si introduce el nombre de un impreso Mas esta opci n Cc 3 que ya exista le pedir si quiere sustitulr el
58. ionamiento del pro rama o de su documentaci n Incluso en el caso de que Precision Software Limited haya sido previamente advertida de las posibil lades de tales perjuicios Las garant as y compromisos indicados anteriormente son ex lusivos y anulan cualquier otro existentes orales o escritos ex vresos o implicitos Las legislaciones de algunos pa ses no admiten las exclusiones o imitaciones a las garantias o responsabllidades por perjuicios inei ientales o como consecuencia de por lo que las limitaciones indi adas anteriormente no ser n aplicables en estos casos Registro y soporte t cnico Sirvase devolver debidamente cumplimentada la Tarjeta de Re astro de Usuario que se incluye con el paquete de Superbase Unicamente aquellos usuarios que tengan un N mero de Usuario endr n derecho al servicio de soporte de software gratutio Stusted 0 nos devuelve la tarjeta no le podremos asignar un n mero de suario en el momenlo de su primera consulta por lo que no le ser vosible acceder a nuestro servicio gratuito de consulta Recuerde Indicar al efectuar su consulta los siguientes datos Su N mero de Usuario El n mero de versi n de su copia de Superbase Una deseripci n clara del problema en cuesti n Aunque nos sentimos orgullosos de nuestra capacidad para pres ar ayuda a nuestros usuarios en la resoluci n de sus problemas rogamos que tenga en cuenta que nicamente una exacta des raipci n del p
59. isi n reducida la palabra Reducido del men Edici n se sustituye por la palabra Normal Si selecciona Normal volver a la visualizaci n original noananananacaocoonaaconanaaceccoocconacr pr SO aA l a t E E B E ES aa A A A O EN ed 3 l CAPITULO 4 EDICION DE IMPRESOS Hay dos formas de editar un impreso La primera es editar p gl nas separadas modificando la siluaci n y y aspecto de los objetos de una p gina La segunda es modificar el orden de p gina de un impreso En este cap tulo explicaremos las opclones que se suministran para edilar un Impreso Tambi n introduciremos dos conceptos nuevos La Jerarqu a de Objetos y el Sujepapapeles Jerarqu a de Objetos Cuando se a aden objetos a una p gina unos se ponen sobre otros La explicaci n est en que los objetos Henen una Jerarqu a o un orden de precedencia que decide cu les son los objetos que van sobre los dem s La Jerarqu a es de Inferior a superior Areas Cajas Lineas im genes Texto Campos Cuanto m s abajo est un objeto en la sta m s alto es el grado de prioridad que tiene Por consiguiente las cajas est n por enci ma de las reas y las l neas est n por encima de las cajas Si dos objetos pertenecen a la misma categoria el objeto m s re elente se sit a sobre el otro Por consiguiente si dibuja una serie de reas envolventes lo que resuile iendr el aspecto de un mon t n de papeles
60. l lenguaje de programaci n ha sido dl se ado para reducir el tiempo necesario para crear aplicaciones por la que a menudo podr aprovechar instrucciones construidas para poder ir m s r pido Abrir un impreso lecclone la Abrir Impreso de Proyecto Superbase le presenta a lista con todos los impresos disponibles del dtrector o pre sente Abra el que necesite realizando una doble pulsaci n zr su nombre o pulsando sobre su nombre y a continuaci n sobre OK Al abrir un impreso se abren todos los ficheros asociados con el impreso Cada fichero est indexado por su ndice primario y el nambre del fichero maestro en la estructura de impreso aparece en la l nea de t tulo de la ventana Todos los ficheros ab crios que el impreso no necesite se cerrar n Puede volver a abrir un fichero si asi lo desca slempre y cuando disponga de suficiente memoria Impresos de un s lo fichero Uri impreso que incluya campos de un s lo fichero es f cil de comprender y uiia Trabaje con l de mismo modo que lo hace con el Impreso Ver por defecio Todas las actividades de b squed A Lrowsing seleccionadas con el Panel de Control funcionan de mismo modo Se puede relacionar con otro ndice en a mento para ver o buscar registros seg n otro orden La introduc ci n de dalos se realiza del mismo modo pero los campos que apa recen en el impreso son los nicos disponibles E RI A 1 I aman A SA n i A EA SEA mma um uma wa Ds wna UN FA A WA
61. l se dispone de una gran variedad de lineas de puntos e intermitentes para elegir Cuando el Editor de Impresos dibuja una linea toma la l nea supe rior del modelo de rea que se lenga en este momento por lo que si quiere dibujar una l nea de puntos seleccione la casilla 4 Para una inca de puntos con menos puntos seleccione la casilla 6 y para una interrumpida seleccione la casilla 3 El hieclia de que las lineas ly los rect ngulos puedan dibujarse con cl modelo de rea actual que se longa en este momento signi fica que las l neas pueden lamar dos colores Puede ver el resulia d si selecciona el modo de color de Pluma y Papel junto con uno de los modelos de linea Iinlerrumpidos o de puntos Grosor de l nea Hay cuatro grados de grosor de linea y dos tipos de modelo de li nea disponibles en el panel que se encuentra en la parte inferior de la ventana de Atributos Delerminan cl grosor de los objetos de Li nea y Caja La linea por defecto es la que se encuentra en la casilla de la Iz quiera Pulse sobre una de las otras casillas para seleccionar otro grosor o modelo Tipos de texto En las versiones GEM el texto puede visualizarse con una de las tres fuentes Sistema Helv lica y Holandesa con una gama de tama os de eseritura El Amiga tiene otro lpo de fuentes y lama os de escritura El tama o de la escritura ndica la altura de un car cter Hay 72 puntos para una pulgada de forma que una letra en
62. les Lo que ponga en el interior de la caja SELECT se convertir en el _ cuerpo del informe y se imprimir en cada linea repetida Especificar una cabecera de Informe Active la opci n Cabecera del men informe Especifica el texto que se imprimir en la parte superior de cada p gina del informe E Editor de Impreso coloca un rect ngulo en la parte superior de la pantalla con la palabra HEADING en la linea superior Modifique el tama o del rect ngulo si quiere una rea mayor Escriba el texto que le parezca para la cabecera del informe Est limitado a las fuents standard del sistema y a los caracteres dispo nibles de teclado normal Ka AE 1 GENERAR INCORMIOS r E EE Si quiere que en la cabecera aparezca la lecha u hora del sislema debe considerarlas como c leules coloc ndolos en la caj HEADING con la opci n C lculo del men Definir Lo mismo ocurre con el n mero de p gina Las variables relacionadas con el sistema que deben introducirse como una sola clave son TODAY NOW y PG Puede considerar que los c lculos y los nombre falsos son nombres que no aparecen en el informe La caja TIZADING tambi n debe incluir las cabeceras de colum nas ya que los informes generados a part r del Editor de Impresos a diferencia de la funci n Pregunta Query de Superbase no utli zan los nombres de los campos como etiquetas de columnas auto m ticas Especificar un ple de p gina de un informe
63. lido LIKE a ej La tatoo que deber hneer a continsaci n es pulsar ja trela de funci n aproplasla y el filtro se seleccionar el filtro para este fiche ro Para m s detalles vea la secci n Teclas de Funci n que se en cuentra en este volumen Pasar a los modos Ver por defecto St quiere ulllizar uno de los modos Ver por defecto de Superbase Ver Registro Ver Tab a o Ver impreso puede hacerlo sin cerrar el Impreso Misualtce el men Definir y active el modo que desce La visuall zact n de impresa est desconectada por lo que la visualizaci n dei modo selecctonado quedar activada Todos el browsing y las opclones de menu op rar n en cl fichero sin hacer referencia al im preso Cuando seleccione un modo Ver generalmente ser para para el fichero que hace de fichero maestro en la visualizaci n de impreso No obstanle cs posible abrir un fichero desde cl men Proyecto y trabajar con l El impreso no queda afectado y cuando vuelva al impreso ci fichero macstro del impreso se volver a abrir aulom ticamente Reseleccionar el impresa Para volver a un impreso desde uno de los modos Ver por defecto visualice el men Delintr y active la opel n Ver que tenga una mar ca a su lado Por ejemplo la que ha estado ulilizando Mediante es ta acci n se abandona la opci n y se vuelve a visualizar el impre 30 Si ba estado haciendo un browsing en el fichero maestro con uno de los modos Ver por defecto v
64. lizar un dise o de p ana m s tarde aseg rese de que graba la p gina anles de borrar O ye El Sujetapapeles El Sujetapapeles es una zona del disco que el Editor de Impresos se asigna para guardar objetos temporalmente Cuando se Corta o Copia un objeto el programa lo pone en el Sigetapapeles Esta rea tiene por lo tanto dos lunciones Hace de papelera en donde Se pueden dejar los objetos que no son necesarios y tambi n act a como un lugar de paso temporal para los objetos que se pegar n m s tarde en una p gina El sujetapapeles s lo puede guardar simull neamente un aes oun grupa seleccionado de objetos Si ya hay alg n objeto en el pl sapapeles ulilizando Cortar o Copiar se sustituir el objeto u ob jetos que irabia por el nuevo Cortar Cortar elimina de la pantalla los objetos seleccionados y los guar da en el sujetapapeles Se utiliza para eliminar objetos de una p gina de una forma continua y tambi n puede utilizarse con Pegar para transferir objetos a atra p gina 1 yCO0000600A0NCANAaACcACAQaO0Oococanaaaaaaceaan Oom A A A A A UA A A PA AA A 1 TA YA E A MA A PA A DA A Y A YA A A A EA A YA E Y i 4 mando Cortar Coplar Copiar funciona del mismo modo que Cortar con la excepci n que copla los objetos seleccionados en el sujelapapeles pero no eli mina los objetos de la p gina Puede utilizarse con Pegar para du plicar un objetos en una p gina tanlas veces como se quiera Tam bi n permit
65. lores 3 9 Paleta de colores de Aruiga 3 10 Pegar 4 4 Piuma 3 9 Pluma y papel 3 8 Prefijos de c lculo 5 6 AFTER 5 6 POST 5 6 Programas informe 8 10 R Reducir 3 15 Repetir campos 5 7 Resumen 7 7 5 5 D 7 5 Sujetapapeles 4 3 SUM 7 5 T Tama o 4 5 Texto 3 5 Edici n 4 6 a MR L lo Edici n de tipos 3 13 Tipos 3 13 edici n 4 6 Tipos de fichero sbp 7 1 sby 2 8 7 1 U Utilidades 2 10 y Validaciones 5 7 VAR 7 5 Ver 8 5 nu da Zonas de imprimir 6 3 Gr ficos 8 2 Opciones 6 2
66. lsador derecho del rat n para visualizar la linea de men El Editor de Impresos visualizar el men que corresponda a la cabecera En las versiones GEM puede seleccionar un elemento del men desplazando el indicador por encima del men y accionando el pul sador izquierdo del menu El Editor de Impresos hace que el ele mento pase a estar en inverso Tras haber acctonado el pulsador del rat n el men desaparcce Si quiere abandonar un men des place el Indicador hasta situarlo fuera de la linea de men y accio ne el pulsador del rat n En el Amiga se selecciona un elemento realz ndolo en reverso se cambiar n los colores del elemento con el indicador y soltando el pulsador derecho del rat n Cuando seleccione ciertos elementos tales como los Atributos en el men Ediel n o abrir p gina en el men Proyecto aparecer otro men o un di logo que le presentar un nuevo conjunto de elementos pe i ar 2 o OE R OM a EZA al t PR Trebajar con Impresos Creaci n de un nuevo impreso El elemento Crear impreso del men Proyecto se utiliza para em pezar un impreso nuevo Sin embargo cuando se carga el Editor de impresa la pantalla inicial aparece como una p gina vacia que puede considerarse como Ja primera p gina de un nuevo impreso Crear Impreso s lo tiene que utilizarse pues cuando abierto otro tmpreso Se puede cargar un neos de un disco e continuaci n editarl
67. may scula con 36 puntas lendir una altura de media pulgada pera es posible que no tenen exnctamente este tama o en la panta Ji Tenga en cuenta que munque puede modificar el estilo de un ob jelo de texto una vez se ha a adido a la p gina no puede modificar H sus fuentes nl su tama o de escritura 2004440006000 000000047943404060CO0CCCC 4d LA pa 0 Ya GA EA Yu Y M PGA A TIO MR R A EA CA RIN CZAR AR RA A A A A A EL A A A A A A NA EA g Cruz La opci n Cruz ss una ayuda para dibujar m s que una herra mienta para crear objetos Le permite sustituir el cursor normal que hay para dibujar por una cruz es decir por dos lineas que se cruzan verticalmente y horizontalmente en la ventana de la p gina Ulilizado conjuntamente con cualquiera de las opciones del men Delinir la cruz le permitir alinear objetos A diferencia de las herramientas de dise o la opci n Cruz se se lecciona con el men Edici n El comando de men act a como un interruptor Una vez se ha seleccionado Cruz s se pulsa de nuevo sobre l se desactivar La opci n Cruz dispone de un contador de columna y l nea que le permite ver la posiel n exacta de un objeto en el impreso Sine se ha seleccionado la posici n Alinear el contador indicar los valores de la l nea y columna en pixels S Alinear est conecta do los valores se relertr n a las posiciones de l nea y columna de los caracteres Alinear Al igual gue la opci n
68. me El Editor de Impresos le presenta un di logo desde cl que debe seleccionar un nombre de campo Ser el campo en el que se agrupe cl informe Cuando pul se sobre OK cl Editor de Impresos Insertar dos rect ngulos en la estructura del informe o bien en uno de los lados de la caja SE LECT Se trata de las cajas BEFORE GROUP y AFTER GROUP C 0CcCc24505000110A4A4AAA0A0CO0t 0C006 COococccco Cc i wm ma A A VOS E AA A A A AA E A A EA A E EA TA YA Y A A VA YA E A PA A a A a E 1 i 5 a 4 as gt MS AN e 1 4 A A 4 Es A ta te AAA v al a 13 lt sh pS S Tienen el mismo nombre de campo en la l nea superior por lo que con una simple mirada puede saber si est n relacionados La Caja BEFORE GROUP La Caja BEFORE GROUPO contene el texto y datos que quiere que aparezcan en todos los cambios de grupo Puede incluir los nombres de campo que no aparezcan en la caja SELECT Esta es la pio para producir informes que tengan una estructura transac clonal N mero de cliente nombre de cliente N mero de pedido fecha de pedido cantidad de pedi do a N mero de pedido fecha de pedido cantidad de pedi do N mero de cliente nombre de cliente N mero de pedido fecha de pedido do N mero de pedido fecha de pedida do N mero de cliente nombre de cliente N mero de pedido fecha de pedido cantidad de pedl do N
69. mentos que le permitir n utillzar un imprese dentro de Sucerbase ya sea para introducir datos en un fichero o para recuperarlos Gracias a las f rmulas de c lculo y validaci n se puede dar a los impresos la posibilidad de que procesen datos Estas caracteristicas le permiten crear conexiones relacionales en tre diferentes ficheros en un impreso o definir un impreso que cal cule autom ticamente el resultado en cuanto se introduzcan los datos en un campo Aunque los campos se consideran objetos de la misma forma que las l neas o el texto hay dos diferencias importantes En primer lu gar un campo ya debe existir en un fichero de Superbase antes de ser a adido a un impreso En segundo lugar los contenidos de un fichera no aparecen en la pantalla hasta que se utilizan con Super base En su lugar el Editor de impresos dibuja una castlla de cam po en la que aparecer el contenido Cuando se uliliza el impreso desde Superbase el campo mostrar el contenido de un registro concreta o bien se encontrar vac o para que se puedan introducir datos en l l Men s y di logos Las funciones y controles del Editor de Impresos se pueden act var desde cinco men s diferentes que funcionan de la misma ma nera que los dem s men s de Superbase Para visualizar tdesple gar un men desplace el indicador del rat n sobre la cabecera de dicho men que se encuentra en la l nea superior de la pantella En el Amiga accione el pu
70. mnir n coma ne gro Imprimir im genes En las versiones GEM del Edlter de Impresos las im genes cam bian de escala cuando si imprimen En la pantalla las Im genes aparecen con el tama o real y la caja de imagen es menor que la propia imagen la imagen est sujetada Pero cuando se imprime la imagen cambia de escala para ocupar las dimensiones de la caja El Editor de Impresos del Amiga no modilica las escalas de las im genes cuando est n en las pantallas Zonas de imprimir La mayor a de las aplicaciones no necesitan impresos de m s de 80 columnas por lo que generalmente ulllizar nicamente la ml iad izquierda de la zona de imprimir No obstante sl quiere crear un impreso ancho que funcione con dos o tres hojas A4 deber es pecificar la hoja que quiere imprimir utilizando e selector de la zo na de imprimir del solicitador de la opci n de imprimir El selector de la zona de Imprimir est dividodo en tres comparti mentos Por defecto el Editor de impresos imprime la zona de la iz quierda Para imprimir la zona central o de la derecha pulse sobre el compartimento correspondiente del di logo de la zona de impri mir Objeto del objeto para imprimir Ea secci n Atributos del Capilulo 3 explica como seleccionar el estado del objeto que debe imprimirse Este atributo le permite se leccionar m s opciones sobre los objetos que deben imprimirse S ha seleccionado un tipo de objeto para imprimir la condici n
71. n c lculo con un nombre falso Varlos grupos SI su Informe requlere varios grupos o niveles debe seleccionar Grupo de Informe y definir una caja BEFORE GROUP y otra AF TER GROUP para cada uno El Editor de Impresos inserta autom tU camente cada nuevo par de cajas de grupo a cada lado de la caja SELECT Con ello se determina el orden de clasilicaci n del infor me para que se puedan definir los grupos en orden de mayor a menor ads gt hi po y Aa AV OA Y A Ma E A TAL ENE T NFON 7 Especificaci n de las Funciones de Informe Hay un caso en el que el informe debe considerarse como un s grupo Esto ltimo es necesario si quiere obtener totales etc pa el informe completo Seleccione la opci n Informe del men Informe E Editor de lr preso crea dos cajas con las palabras BEFORE REPORT y AFTE REPORT en las lineas superiores En la caja BEFORE REPORT d be poner el texto que quiera que aparezca antes de que emplece informe corno por ejemplo una nota para el lector En la caja AFTER REPORT debe colocar el texto campos y fu clones de tnforme especiales que quiera que aparezcan despu s i que se haya imprimido todos los registros del informe Elija todi estos elementos del mismo modo que lo har a para un Grupo t como se ha explicado anteriormente i El Filtro del Informe La l nea de filtro del informe se genera autom ticamente cuan es necesario y se sit a en un programa de inform
72. n campo externo mues tra los datos del registro actual Por ejemplo el nonbre de un fl chero externo Para visualizar cl fichero el la caja pulse sobre la casilla de la c mara Sl aparece una caja con un fichero de imagen que ocupa la pantalla Superbase desplazar el impreso para que muestre el mayor texto o imagen posible El resultado de introducir una caja pulsando sobre ella o pul sando Return despu s de haber editado el campo anterior en el or den de campo var a seg n contenga un fichero de texto o un fA chero imagen Sl Introduce una caja de texto Superbase cambia la caja por la ventana del Editor de Texto que iene las mismas di mensiones que la caja Puede entonces editar el texto del mado habitual Al cerrar la ventana del Editor de Texto o pulsar sobre otra parte de la ventana el lexto vuelve a la caja de campo y se desplaza al campo Sigulente En el Amiga el resultado de introducir una caja de campo exter no que conlenga una Imagen es que activa el mapa de color apare ce la imagen con su color orignal Lo mismo ocurre en el Atarl con las im genes de resoluci n media que aparecen en un monitor de resoluci n media Si pulsa fuera de la caja el fmpreso vuelve a su color por defecto Registro presente Selector de p gina La casilla registro presente Hene una funci n doble SI el impreso no se visualiza es posible que sea porque ha seleccionado una op ci n de men como Fichero de Estado del Sistema que es
73. n por la linea En t rminos de procesador de texto la indroducci n de texto es siempre en modo insertar Im genes El Editor de Impresa le permile cargar en el impreso im genes creadas con programas de dibujo Puede dise ar cl logotipo de su compa a con un programa como GEM Paint o Aegis Images y a continuaci n incorporarlas cn los inpresos de pantalla para im i Ea pa a Ya El E a A Y y EA 1 AN a anona yaa piu A WA Ya ye ya Ea a El A A A A d 7 AA 3 de Impresos carga la Imagen en la pantalla Tenga en cuenta que crear imagen con una resoluci n en un impreso que ha sido creado en otro tlene resullados imprevisibles Los colores el aspecto o ambos pueden ser incorrectos A veces es necesario tener una distorci n resa de imagen en la pantalla para obtener el resullado adecuado por la impresora debido a la diferencia entre los dos pert ricos El programa le deja seleccionar su propia configuraci n en lugar de darle un resultado que pes que no sea el que buscaba Ver Imprimir Im genes Ca Si quiere recortar la imagen utilice la opci n Definir Tama o S lo puede recortar una zona que emplece en el extremo superior Izquierda de la esquina no se puede modificar el tama o de una imagen y dejar s lo la esquina infertor tzquierda por ejemplo Si el resultado no le convence vuelva al programa de dibujo y cambte el fichero de imagen fuente Las imagen ocupan bastan
74. n una estructu ra que no sea v lida Cuando seleccione Definir Enlace aparecer n los campos de en lace Maestro Secundario con el indicador de campo superior real zado en reverso Se puede seleccionar cualquier campo para susti tuir el campo de de enlace de fichero maestro o Borrar para vaciar la casilla de selecci n Cualquier acci n que signifique un cambio borra todas Jos enlaces posteriores Pulse sobre Delnir para confirmar una selecci n nueva O que ya exista y para desplazarse a los enlaces sigulentes Si la casilla de selecci n est vacia al pulsar sobre Definir no pasar nada S si gue pulsando sobre Delhiir velver a empezar de nuevo con la es ctruectura wg KEE 4 R A ar A me 43 A NS aY eS a AN A 24 A aN e e 1 a g O AN ni eN A S it 4 ma RR rE ha lt GOCA ANAIAAAGACCACOCACOAACAOANAAIAAAACOCCOCCAC E ye BAPRIMIR M SESOS Las opciones Imprimir El Editor de Impresos dispone de dos modos para imprimir Re dactar y Gr licos Para seleccionar cualquiera de los dos pulse so bre la casilla correspondiente en el di logo de Imprimir CAPITULO 6 IMPRIMIR IMPRESOS Este cap tulo explica c mo utilizar Imprimir la opci n de impri mir del Editor de impresos Con esta opci n puede crear una ver si n de copia dura de una p gina que es cast id ntica a la apare ce por pantalla Tambi n puede especificar exactament
75. na rea S acaba de cargar el Editor de Impreso el rea se dibujar con el modelo negro s lido 2 Seleccione el objeto que acaba de dibujar pulsando dos veces sobre l Ahora puede abrir la ventana de atributos y empezar a cambiar jos atributos del rea 3 Cambie el modelo de rea con s lo pulsar sobre otro modelo del panel 4 Cambie el color de fondo utilizando el selector de color de Plu ma y Papel 5 Realice una pulsaci n sobre el icono de la Pluma y Papel para cambiar el modo de color A continuaci n elija un color de fondo distinto mediante el selector de color de Pluma y Papel Edici n de texto El Capitulo 3 explica c mo utilizar las teclas de cursor para edi tar el lekto mientras est escribiendo sobre l Del mismo moda tambi n puede editar el texto despu s de haberlo fijado en la p gi na Para utilizar esta opci n debe en primer lugar seleccionar Texto del men Definir A continuaci n sit e el cursor sobre una l nea de texto un objeto texto que exista y pulse una vez Cuando lo ha ga el Editor de Impresos dibujar una l nea de puntos alrededor de la l nea de texto y situar el cursor al principlo de la l nea Aho ra ya podr editar la linea puede cambiar sus caracteres borrar los o a adir caracteres nuevos utilizando las teclas de cursar la tecla Del y la tecla Backspace Al permitirle editar objetos que ya existan Texto opera de un mo do diferente a la otras herr
76. nando el pulsador derecho del rat n Con las versiones GEM del Editor de Impresos una vez ha selec cionado una de las herramientas de dise o gr ficas Linea Caja y Area ya no se puede cancelar la operaci n a medio camino Si ha empezado debe finallzar la operaci n accionando por segunda vez el pulsador del rat n Lo que puede ocurrir es que se encuentre con que ha a adido por error un objeto en una p gina Si qu ere cancelar los efectos de la ltima operaci n utilice la op ci n Recuperar del men Edici n que elimina el objeto que acaba de crear Si se encuentra en una lase m s avanzada puede elimi nar un objeto utilizando Cortar del men Edici n Recuperar tambi n funciona con las otras herramientas de dise o No obstante con la opci n Texto el Editor de Impresos s lo crea un objeto si escribe algo en l Es decir puede cancelar la ope raci n borrando caracteres y acelonando la tecla Return o el pulsa dor del rat n Las otras herramientas de dise o Campo C lculo y Valldar presentan di logos con casillas para Cancelar por lo que no habr ning n problema j f DiS DE Hina AGINA 3 3 Resumen La creaci n de un objeto consta de dos pulsaciones Se acciona una vez el pulsador tzquierdo del rat n para empezar Cree un ob jeto dib jelo escribalo o en el caso de campos y c lculos selec ci nelo de un di logo y a continuaci n pulse eira vez para fijarlo en la pantulla Si cambia
77. ntegrar im genes gr ficas logotipos de compa as o cabece pea a El Cap tulo 8 Utilizaci n de Impresos e informes deseribe las dl ras de cartas por ejemplo creados con otros programas Una vez UE ferentes formas que existen de utilizar los impresos en Superbase se ha dise ado el impreso puede imprimirse folocoplarse y utili para titroducir o recuperar dalos y para producir Informes zarse para los las necesidades profesionales diarias ES Los negocios de hecho ser n posiblemente el rea en la que el e l a programa encontrar m s aplicaciones para facturas impresos L E de pedidos impresos de gastos control de s ocks cuestionarios de z marketing ele pero lambi n es adecuado para realzar los Impre ers sos que se ulflizan en muchas otras reas come investigaci n y 1 m educaci n T on r A A TS RS AAA o CAPITULO 2 COMO EMPEZAR Introducci n Ver usted lo cil que es ulillzar el Editor de impresos sobretodo si ya est familiarizado con Superbase No obstante hay varios conceptos que son importantes para entender el funcionamiento del Editor de impresos Si los entiende le ser mucho m s f cil trabajar con l La primera parte de este capitulo explica estas con ceplos A La segunda secci n impresos y p ginas explica c mo abrir im presos y p ginas c mo crear nuevos impresos y piginas y c mo grabarlos en disco Le hace un eJernplo que le indica c mo se debe dise ar un impres
78. o o bien st ha se ha creado se puede Grabar en disco Si m s tarde da crear un impreso nuevo antes tiene ue activar este comando del men para borrar el primer Impreso de da memoria j Creaci n de una P gina Si se selecciona el comando Crear P gina del men Proyecto el programa inserta una p gin vac a a continuaci n de la p gina que se lenga en este momento Por ejemplo si se encuentra en la p gt na 2 la p gina nueva ser la p gina 3 Ulilice esta opci n para a adir una p gina nueva a un impreso No elimina ning na p gina que se haya abierto anteriormente Cuando se crea un impreso nuevo el comando Crear P gina apa rece en caracteres d biles Unicamente estar disponible cuando se a ada un objeto a la primera p gina del impreso Abrir un impreso El cornando Abrir Impreso del men Proyecto se utiliza para car gar un impreso de un disco Seleccione esta opci n cuando desee editar un impreso que haya creado de forma provisional o cuando quiera visualizar un impresoo Al seleccionar Abrir Impreso aparece un di logo que muestra una lista de Impresoss que se encuentran en l directorio Dicha Usta se puede desplegar mediante la barra de desplazamiento Despu s de haber selecctonado el impreso que desee abrir puede realizar una doble pulsaci n sobre el nombre del impreso o pulsar una vez sobre el nombre y a continuaci n sobre la casilla OK SI se ha abierto un impreso se sustituir por el impr
79. o de una p gina En la ltima secci n Utilidades se explican las caracteristicas de que dispone el Editor de Inipresos para manejar Jos ficheras que se crean en disco Cargar el Editor de Impresos Tras haber cargado el interface desktop de su ordenador GEM en el Alari IBM PC y compatibles y Workbench en el Amiga pue de cargar el Editor de Impresos realizando una doble pulsaci n so bre el icono del programa Tambi n se puede cargar el Editor de Impresos desde Superbase seleccionando Editar impreso Ver ca pilulo 2 Volumen 1 La ventana del Editor de Impresos Cuando cargue el Edilor de impresos ver que su ventana no se extiende hasta la parte inferior de la pantalla sino que se queda un par de lineas antes Ello es debido a que la ventana ha sido de finida para tener el mismo tama o que la ventana de Superbase Cualquier inpreso que quiera introducir en la ventana del Editor de Impresos se adaptar por lo tanta a la venlana de Superbase En las versiones GEM del Editor de Impresos se puede pasar de ventana de patalla completa a ventana de lana o Superbase pul sando sobre el dispositivo de pantalla completa que se encuentra en la esquina superior derecha Los usuarios de Amiga puede utill zar el dispositiva de tama o para redimensionar la ventana seg n sus necesidades pd A a ea dr AA A O o e El HL gt amp i aan Aa angy ami LA s E YA Y me
80. o que no sea e fichero maestro Por ejemplo es tan v lido realizar un browsing para las facturas por el n mero de factura que por el cliente pert los datos de las facturas y de los clientes se guardar n general mente en ficheros diferentes Se puede pasar a cualquiera de los ficheros ulilizados por el im preso activando el comando Abrir Fichero de Proyecto El mensa je de la l nea de t tulo de la ventana muestra el nombre del cher abierto y su indice actual que puede cambiarse se se desea icon sultar lo explicado anteriormente Las operaciones de browsing seleccionan los registros seg n k secuencia del fichero abierto y del indice pero los registros asocia dos con cada impreso se buscar n naturalmente seg n los enla ces l gicos del impreso B squeda por clave Se puede utilizar la casilla B squeda de registro por clave par recuperar un registro que se encuentre en el fichero maestro tant si es el fichero maestro por defecto como si es uno que haya defini do como el descrito amierlormente Tenga presente que la b sque da por clave ser para el ndice y fichero que aparezca en la line de titulo de la ventana Superbase localiza el registro solicitado o el m s cercano a l se g n la clave y visualiza todos los registros asociados seg n el enla ce l gico del impreso Observe que la B squeda por clave no Hene en cuenta las restric ciones de browsing definidas por los Filtros ver lo explicado i continu
81. oarnananaAaaAairadASNO0AAAO CO AAAS Por supuesto peude dise ar la forma con la que el Informe apa recer en el Editor de Impreso Creaci n de un informe Paso a paso Preparaci n Active la opci n Crear Impreso del men Proyecto Abra por lo menos uno de los ficheros que vaya a utilizar en este fichero pues asi podr utilizar las opciones del men Informe y la opci n Fun cin de Definir Tambi n se desactivan las opciones que no est n disponibles para los informes Es posible que tenga que definir enlaces de campos si abre y utl liza m s de un fichero Selecci n de campos para imprimir Active la opci n Selecci n del men Informe El Editor de Impre sos coloca una caja en la parte superior de la pantalla con la pala bra SELECT Las dimensiones por defecto de la caja son tres lineas por 240 columnas El limite derecho de la columna 240 puede des preclarse ya que Superbase considera las definiciones actuales de impresora cuando est imprimiendo un informe A continuaci n ut llce Seleccionar Campo del modo habitual pa r colocar los campos de uno o m s ficheros dentro del rect nguo SELECT Utilice Mover o Tama o para cambiar Jas dimenstones de un campo La posici n de un carpo en la caja determina el lugar 7 en cl que se imprimir en el papel Tambi n puede utilizar Definir C lculo para colocar una expre si n derivada de campo en la caja SELECT y Definir Texto para a adir mensajes de texto adiciona
82. obre dicha caslia el programa volver al punto en el que se en contraba anteriormente Si no hay ning na casilla Cancelar ex sti r una casilla OK que es la que deber pulsar tras haber leido el di logo Algunos di logos disponen de una casilla para Borrar Mediante esta opci n se puede borrar cualquier cosa que se encuentre en la casilla de selecci n en cualquier momento Elementos con caracteres d biles Como pias ver algunos elementos est n escritos con caracteres G biles leiras claras Ello significa que no est n disponibles en es te momento generalmente porgue antes se debe realizar alguna otra operaci n para que est n disporubles Por ejemplo no se pue de a adir un campo a una p gina sl no hay ning n campo para se leccionar por lo que la opci n pop ies seguir estando en caracte res d blles hasta que se cargue un fichero de Superbase Es posible que algunas opciones de fuente del men Tipos se en cuentren con car cleres d biles porque no se encuentra disponible en el sistema A j a Y 1 Ya Ea Eu EU am 1 4 oni Eo yl t y t y qanqaraqaqaqnaanaan cu ma pra an pa e DA A A A EV LA a a P a at nE r 44 anaan 3339090099379 E TA fran gin p x S i 2 e 2 COMO EMPEZAR Li EMP co g r Lag P g seleccionar Ir a aparece un di logo que le permite escribir el Abrir una p gina i g Pob de otra p g
83. olor que haya seleccionado en el panel de la izquierda 4 Pulse sobre OK Como podr observar todos los objelos lo sus fondos dibujados en el color antiguo aparecer n ahora con el color que haya selec clonado Si quiere volver a seleccionar los colores iniciales realice una pulsact n sobre el dispositivo Reset Valver a arraricar en el di logo de Selecci n de Color Paleta de Colores de Amiga La Paleta de Colores de Amiga ha sido disc ada para aprovechar las caracter sticas espectales de colores de este ordenador La Pale la funciona del mismo modo que la opci n de ecarmblar color en Pre ferencias Tambi n ofrece diferentes opciones que no est n dispo ribles en Preferencias o en las versiones GEM del Editor de Impre 508 Cuando se pulsa sobre el Icono de Paleta de Colores en la venta na Alributos el Edilor de Impresos le presenta el di logo de Selec ci n de Color solicitador En la parte superior hay tres correderas para definir un color seg n sus valores RGB Red Green Blue Rojo Verde Azul y una caja que muestra cl color seleccionado en este momento El Juego de colores disponibles aparece debajo en el mismo formato que en la ventana Atr bulos como dos iias de ocho colores Si anteriormente ha definido la resoluci n a 4 8 co lores s lo estar n disponubles los 4 8 colores y el resto se halla r n en caracteres difuminados Sa 3 17 i DIST EU e a En SINA DiSimo JE
84. ora la copla original En el caso de que el programa se sirva con dispostiivo de seguridad s lo podr ser uli lizado conjuntamente con dicho dispositivo Se permite la instala ci n de programa en disco r gido siempre sujeta a estas mismas condiciones No se permite hacer copias extras con objeto de ser ulllzadas en otro ordenador No est permitida la venta alquiler ni regalo de coplas de Superbase Reventa o donaci n Est permi lida la venta cestl n o donaci n a otra persona del conjunto de malerial entregado en el momento de la compra YY Y Y 1 ty 0 E A IY A D A a a a EY f fY th ty fa 19 A ES A O il lis n AMA laa E Mi en Marcas registredas A a s una marca registrada de Precision Software Limi ed pia paca y DOS Plus son marcas registradas de Digi MS DOS es una marca registrada de Microsoft Corporation Atari ST es una marca registrada de Atari Corp UK Limited IBM PC es una marca registrada de International Business Ma chines Corporation di CREACION Y DISE O DE SUPERBASE Superbase Profesional Dise o y programaci n Simon Tranmer Programaci n adicional Brian White Dise o adicional Bruce Hunt Pruebas John Barrs Gu a del usuario Simon Beesley y Bruce Hunt Editor de formas Dise o y programaci n Brian White Simon Tranmer Conversi n de Amiga Beverly Knight Dise o adicional Bruc Hunt Pruebas John Barrs Gu a del usuario LIMITACIONES DE LA GARANTIA En c
85. por defecto es que lodos los objetos que pertenezcan a este Hpo se Im priman Seleccionando el estado del objelo para imprimir puede especificar que unos objetos determinados de un tipo de objeto se omttan para la versi n de copia dura de una p gina OOLOCODOAARACCOCAAAAAACAAAARAAAAAOARCO YEA ER YA DA A i F 0 ai A ii A A y P A a 4 A y E R d SS 1 aba A A ed E A a a i i o de SA anida E E o a yna K GENERAR INFORMES P UN N ta CAPITULO 7 GENERAR INFORMES Adem s de las funciones como paquete para dise ar impresos y herramienta para dibujar la pantalla el Editor de Impresos puede utilizarse como un generador muy eficaz de informes de Superba se En lo que se refiere al Edilor de Impresos un informe es una cla se de impreso especial Si trabaja con impresos normales el Editor de Impresos no le permite utilizar el men Informe Las opciones de men Informe nicamente est n disponibles cuando se selec clona Crear Proyecto o se carga un Informe que ya exista Lo mis mo ocurre con la opci n Funci n de Definir S graba un Impreso de Informe el Editor de Impresos crea el fi chero sby habitual que guarda la definici n de la estructura y aspecto del impreso que ha disc ado Al mismo lempo que se crea un informe el Editor de Impreso crea uno fichero de disco adicio nal que es un fichero de programa de Superbase extensi n sbp Este ltimo es un p
86. primir un impreso de varias p ginas o para imprimir m s de una zona de imprimir en una p gina debe repetir este proceso para cada p gina y para cada zona roocanananaacccocooca a 1 1090000000 ccoacac A meeen e ee A A NS at II MURAL TL OS PA ER OA ZA A AA MA A EM MA A SS A A Ai A A 4 w 5 a 4 P y R gt A re te a a T Imprimir en Redactar En modo Redactar el Editor de Impresos s lo imprime el texto de una p gina utilizando las fuentes slandard de la Impresora Si es t dise ando un formato puede utilizar este modo para tener una idea aproximada del aspecto que tendr la composici n de p gina No obstante la princtpal aplicaci n del modo Redactar es imprimir los datos de los registros en un formato Hay muchas casos en los que no es necesario imprimir los datos de los registros en calidad de letra Letter quality o en NLQ Near letter quality pero tambi n es pasible que le interese mejorar la resentaci n de los datos utilizando un formato standard en el que a composici n de casillas l neas cabeceras ele sea clara Para ello debe antes dise ar el impreso standard aprovechando las posibilidades gr ficas y de texto del Editor de Impresos Tambi n EOS SA PeOORar cu les son los campos que deben incluirse en el ornato Es sigufente paso es fotocoplar o imprimir varlas coplas del im preso y volcarlos de nueva por impresora Si utiliza el impreso que haya en Superba
87. r La opci n Validar funciona del mismo modo que lo hace en Su perbase Profesional cuando se utiliza en una definici n de fichero Le permile asignar una f rmula de validaci n a un campo o un c lculo La f rmula define fos l mites de lo que puede introducirse en el campo Para asignar una f rmula de validaci n a un campo sit e el cur sor sobre el campo Active el comando Validar del men Definir y le aparecer un dialogo de Validar Fodr entonces crear la f rmula a trav s de las selecciones del di logo Siga los mismo pasos para asignar una f rmula de validaci n a un c lculo El procedimiento exacto para crear una f rmula de validaci n se explica en el Volu men 1 Cap tulo 2 Repetir campos Esta opci n del men no estar disponible hasta que aparezca la versi n de manejo de transacci n de Superbase Seleccionar el orden de campo La opci n Orden le permite definir el orden en el que se Introdu cen los delos en los campos Se puede utilizar para dise ar impre sos para introducir datos en los ficheros de Superbase Por defecto el orden de campo es el orden en el que se a aden los campos en un impreso Por ejemplo si pone el campo Nombre antes del campo Apellido los usuarios deber n introducir los nom bres antes de introduir los apellidos y ir q IMPRIRIS AMEUS Y MICHEROS aung A t gt S c06S60RECCANO0CACecereceanaaonanananoccoenada Yot e NE Pr E II y Y 3 4 y y y 3
88. r esta gu a menlo para Superbase Profesional Puede dise ar un impreso para 5 g f y f un fichero concreto y utilizarlo tanto para visualizar los datos del er El Capitulo 2 C mo empezar es una gu a r pida del editor de tra e alles Ue este clado el Eos de tapreses dlepene de ona el ha rabari naco y ACOLAR a h d aUo para ed o se utiliza de este modo el Editor de Impresos dispo e una E grabark e co vaci n cargarla de nuevo para edl caracter stica similar solo que mucho m s polentej que la opci n e Bs tarla Al mismo tiempo le ense a los conceptos b sicos que debe Ver Impreso de Superbase E l ON saber para estar iolalmente familiarizado cogio Editor de Impre lt e sos Este capitulo es pues el nico que debe leerse de principio a M S iper onie que esi e ol n GS ala eae aia fin Los otros capilulos pueden considerarse como material de refe simplifica el tabajo de relacionar datos de diferentes eS gt i rencia para consultarlos cuando necesite informaci n adielonal este caso el Edilor de impresos act a como un complemento inle pu a sobre un tema en concreto ligente que puede manejar y ear los datos de rien e CA 3 PIERNA a P de Superbase Un impreso puede definirse para visualizar los cam E apitulo 3 Dise o de un impreso describe las opciones de pos o registros de dos o tres a m s ficheros simult neamente de l que dispone el Editor de impresos para dise ar un impreso Trata Para la Introducci n de da
89. r m s a la derccha Enlace de ficheros La opci n Enlace de Definir se utiliza para establecer la relaci n entre los ficheros asociados con un impreso para que Superbase pueda recuperar das delin ciones de regisiros correctas cuando busque eni apresos de vios Gelheros Enlace funciona como una pregunta relacional Debe de haber un popia de comacto dos felmeros de los que quiera recuperar unes registros asociados El punta de contacto cs un campo que tenga elimino confenido esvimabos fielteros camo un n mero de creara gn codita o gn t miero de factura Al igual que en Pregun ta debe establecer uno velaci n de igeeldad entre estos des cam pos que Soperhase puede uinliaor para buscar los registros ade unidos Cuando su impreso inejluya campos de un s lo fichero no hace falta debr un enlace Es nfcvunente es en el caso de que haya dos o m s licheros cuando debe utilizar la opci n El Editar de Im pieses na de permitir grabar un impreso que utilice ficheros sepa rados o menos que haya esinblecida nna Interconexi n o enlace ento podos dis Carias Utilizaci n de la opci n Enlace Cuando se selisa esta opci n el Editor de Impresos presenta un dWilaco que rada a seleccionar los campas que deben enlazarse En la pare superior se encuentra un nombre de fichero Junto a una casilla de selector de lechera Pulse sobre esta casilla para ver ins pebieros Los campos de cada fichero aparecen en el panel de nombre de campa
90. rimer campo Puede que todo esto le parezca un poco complicado pero en la pr ctica el procedimiento es muy r pido En primer lugar se se lecciona el campo desde el que se quiere empezar Se pulsa una vez sobre este campo para convertirlo en el campo presente pero no se modifica su n mero de orden A continuaci n se define el orden de los dem s campos pulsando una vez sobre cada uno de ellos Lo veremos mejor si tomamos el orden de campo que aparecen en el ejemplo que hay a continuaci n Supongaraos que los tres pri meros campos sobre los que ha realizado una pulsaci n sean Carm po2 Campo5 y Campo9 El nuevo orden de campo ser a CAMPOLI CAMPO2 CAMPOS CAMPOS CAMPO3 CAMPO7 CAMPOS CAMPOS CAMPO4 Despu s de la primera pulsaci n al seleccionar un campo aulo m ticamente cambia su n mero de orden y al mismo Hempo di cho campo se converlir en el campo presente St quiere seleccio nar un campo sin modificar su n mero vuelva al men Definir y al Orden A continuaci n pulse sobre Cancelar y vuelva a emi IMA 0on UAMam Y PICOS Tenga en cuenta que anmqne un campo se encuentre s lo un po co tio arribo gor sao en una p gina el Editor de impresos consi derari que est en otra finca Cuando se vuelvo al definir el orden de campa el campo que est en el uvel m s alto se colocar antes del campa que se encuentre en la linea Inferior a pesar de que pueda parecer que est en la misma l nea y que pueda esta
91. roblema puede conducir a una soluci n precisa El apoye lecnico para Espa a se presta desde CASA DE SOFT ARE S A Tel 93 321 96 26 i YOR AY A Y AY y 1 ui A O E SE E IA T e 00000 3393900000000000340000000 i E s xA i pe a y o nd e A A ntes de empezar Este volumen contiene dos gu as del usuario una para el lengua Je de manejo de la base de datos de Superbase Database Manage ment Language DML y otra para el editor de impresos Aunque se encuentran en el mismo volumen pueden considerarse como dos manuales diferentes Cada una de ellas tiene su prapto conte nido indice n meros de capitulos y de p ginas Tenga en cuerta que el Editor de Impresos es un programa apar te de Superbase Profesional Encontrar las instrucciones para instalarlo y cargarlo en su ordenador en el documento Readme que se encuentra en el disco de fichero de demostraci n S1 todav a no lo ha hecho lea este documento ya que explica detalles de algu nas caracter sticas de Superbase Profesional que no se encuentran en el Volumen 162 El apoyo t cnico para Espa a se presta desde CASA DE SOFT WARE S A Tel 931321 9636 lv Superbase Profesional EDITOR DE IMPRESOS Gu a del usuario i NAONAANAANAANAAAAARAAAANAAAAAANAAAAAAAA A WA UA TA YA Y SA UE AA E A E E Y TA EA A E A A A YA A A Y A E E E A A A A E ys i dr ti 14 at alados to ato
92. rograma de Superbase que puede ejecutar sin modificarlo desde Superbase o bien editarlo con el Editor de Pro grama para a adir su propia informaci n extra especial Conceptos generales En primer lugar utilice Crear Proyecto para borrar el Editor de Impresos A continuaci n utilice las opciones del men Informe para crear la estructura del informe Cada una general una casilla en la pantalla que define una secci n del informe como por ejem pio la cabecera S lo tiene que seleccionar los campos que quiera y colocarlos como le parezca a adiendo texto para la la columna y agrupar las cabeceras Cuando haya finalizado grabe el impreso de la forma habitual Para utilizar el informe cargue en primer lu gar Superbase y a continuaci n abra el informe coma un impreso E o bien ejecute el programa informe Una nota sobre los gr ficos y el texto Los informes generados con el Editor de Impresos para ser utl zados con Superbase son de salida ASCII No se pueden incluir re as de color modelos o lineas ru se pueden imprimir im genes El texto slempre aparece can la fuente habitual del s stema Se puede modificar el color del texto que haya en la pantalla pero no impri mir en color Puede especificar que una parte determinada dei texto est subvayada en ll lica o negrita y el informe ser asi siempre y cuando la impresora pueda hacerlo Ma AAA AA AA A A a A o 4d 1 ara Y ad yi E SOL a E Leo cana ac
93. s aF Superbase Profesional y A E sb LENGUAJE DE MANEJO DE BASE DE DATOS gt Pa gt Gu a del usuario A me seme demi fan oma Moea naa piama MENN EA E A E RAA EA pasi pA S KEN PEY i 1 E A nononanonan an 000907 q i i k Versi n Castellana editada por CASA DE SOFTWARE S A E as Al A t M g g E e pa a e a e E a gt NOTA DE COPYRIGHT Precision Software Limited Casa de software Taquigralo Serra 7 GRUG Jarrin Espa a Tel 99 3219636 Tercera edici n Marzo 1988 Este manual y el software de Superbase Superbase que en l se describe conllenen informaci n confidencial propiedad de Pre c slon Software Limited y se encuentran prolegidos por los dere chos de copyright Niel presente manual ni el programa Superbase pueden se coplados reproducidos lransmilidos transferidos trenscritos o almacenados en cualquier soporte recuperable ni traducido a niog n idioma hablado o de programaci n de ninguna forma m por ning n medio electr nico mec nico magn tico pti co qu mico manual o por cualquier otro m todo sin la previa an torizaci n escrita de Precision Software Limited y o de Casa de Sofware Condiciones de autorizaci n de coplas de seguri dad Puede hacer coplas de seguridad de Superbase pero no del ma nual Cada copila debe incluir el aviso de propiedad y los derechos reservados que incorp
94. s de objetos Areas Cajas Lineas Im genes Texto Campos Adem s de las rea guno de estos tipos s e Im genes borrar lo a gt A i na K Es decir una linea 5 u Tr l j s que se han j j angulos rellenos es decir cajas hab reas i pd y modelo qu las l neas que ao da des 8 denes son dibujos que han sido crea ap cd j Pa a omo BEM Paint por ejemplo y pueden imp ina del Editor de Impreso T Generalmente cada elemento diferente de Ja pantauan m objeto separado Es decir una linea de texto o un ir una ero es posible constru nte es un s lo objeto pero l ipa chelo de la pantalla a ponio e n puede hacer una linea larga a partir de un das entre ellas de que Lo que en realidad define alga como un objeto s el hecho de q i t se accio haya sido creada en una odia al es e et sd na el pulsador del rat n despues de i a e u eio De igual modo se se P 2 eye as de RN algo lo que Se haya escrito sera conside como un objeto de texta a Sablendo esto imaginese que la pagina a ne Et omo una colecci n de diferentes tpos de obje oa LEAD eama AA c mo a adir objetos a una p gina El Capi es on eleccionar objetos para modificarlos o para reor p gina anaana aanananana Ana d 4 at va yA YA A ica apta ga a sa A A a a a iI Dado n COMO EMPEZAF Campos Las campos permiten relacionar el Editor de Impresos con la Su perbase Estos son los ele
95. sa ma pu pA a s 4 E En gu En Ya SE A pa il y 1 N sua qua A 5 3 Ee o i r r AACA EOONNAAANANNACOAPANANANAAAAIANANNRAAEG E lo vd A E 2 2 COMO EMPEZAR Conceptos b sicos Impresos y p ginas Hasta el momento hemos utilizado el t A y sentido habitual que engloba una amplia bas dd de a imprime facturas impresos de entrada de datos recibos de le tes ete No obstante en este manual y en el programa en los me n s y en los di logos el t rmino impreso tiene un significado mu cho m s preciso Impreso significar una colecci n de p ginas Una p gina tiene 240 caracteres y 65 l neas En a pantalla s lo puede ver una parle de la p gina pero puede despla ra de ella mediante las barras o dd Imag nese que una p gina est com gin puesta por tres hojas de ta faino A4 saias por los lados Cada hoja contiene 60 lineas de 80 Facteres Cuando imprime una p gina pu o P gina puede imprimir cualquie La principal ventaja que tiene establacer una diferen aja a c a entre im presos y p ginas es la Nlexib lidad EBo significa que puede dise ar y grabar p ginas separadas y posteriormente unirlas Puede util zar la misma p gina o p ginas de inpresos diferentes y tambi n e Eres la BEN es con un s lo impreso Incluso puede editar un impreso modificando el orden de p ri aso a p gina o borrando e in Los puntos comentados en esta
96. se para extraer los datos podr imprimir los da tos sobre la fotocopia del impreso standard en los campos que ha ya especificado Emprimir gr ficos En el modo Imprimir Gr ficos el Editor de Impresos produce una versi n de copia dura de una p gina que se toma el aspecto de la p gina de la pantalla Los objetos gr ficos se vuelcan po la impre sora con los mismos atributos que tenen en la pantalla excepto el color ver lo que se explica a continuaci n y los objetos de texto se imprimen con el mismo tama o de fuente y con el mismo estilo de texlo Adem s el modo Gr fico le permite seleccionar los objelos que quiera imprimir Esto significa que puede omitir algunos tipos de objelos en la salida por impresora de una p gina Por ejemplo puede indicar al Editor de Impresos que no considere los campos o bien que imprime nicamente el texlo El di logo imprimir dispone de una casilla de selecci n para los seis tipo de objetos 31 quiere imprimir una copla exacta de la pan talla ene que pulsar sobre todas las casillas Si selecciona un ti po de abjeio determinado para imprimir su casilla pasar a estar en reverso Si pulsa una segunda vez abandonar la selecci n del objeto y desaparecer el reverso IMPRIMIR IMBLESOS o T A A A 8 Obviamente no se pueden representar los colores de la pantalla por la impresora a menos que disponga de una impresora de color Todos los calores que no sean el blanco se Impri
97. secci ci n pueden resu cuatro reglas sobre impresos y p ginas Pp mirse en 1 Un impreso puede consistir de un ginas a sola p gina o de varias p 2 Un impreso que conste de una sola p gina pued i mo impreso o como p gina pagina p e grabarse co 3 Un impreso que conste de m s de una p gina s grabado como impreso e 4 No se puede cargar otro impreso en el Im i Teso gue se tenga en este momento pero se puede cargar una ii tenga en este momento p AS Observe asimismo que un impreso grabado se Identifica con la extensi n shv mientras que una p gina se identifica con la ex tensi n DE Objetos Cuando se a ade algo a una P gina ya sea un texto o graficos el Editor y i a e lo identifica como un objeto Una l nea una 25 o COMO EMPEZAR i rea una imagen lodos ellos se nes Ba ArSeN En este sentido ei a pa a de todos los elementos que campana P A IA to se diferencia de otros paquetes de dise cd qeda OS q construir una Imagen en la pana Haa T a aarian 105 detalles de los componentes separados E rientado llene varias avroximaci n a un objeto orie das AE aio el se quiere editar una p gina Hace que or lecctonar una parte de PERAE A ion o Andola a una posici n sea a que puede dar rdenes al a os Se dd imprima nicamente unos determinados iS nba Ea dejar el texto de una p gina por ejemplo par reas sombreadas El Editor de Impresos reconoce sels tipo
98. sente con la p gina si Ta gulente Es decir sl la P gina l es la presente se convertir en la m P gina 2 y la P gina 2 se convertir en la P gina 1 a e Cariblar lt Esta opci n intercambia la p gina presente con la p gina ante rior La P gina 4 por ejemplo se convertir a en la p gina 3 y vice versa Cortar Cortar borra la p gina del impreso Al mismo tlermpo cierra las p ginas que quedan y ajusla sus n meros de p ginas t A A a i 4 nE e r r A r G PS 3 ed nr 4 r a anannnanaananannananannaananananaaaRrnaanaanacanranacnanananarcr 1 sv 5 CAPITULO 5 IMPRESOS CAMPOS Y FICHEROS Este capitulo explica c mo dise ar los impresos que ulilizar con los ficheros de su base de datos El Campo y el C lculo son las des opciones que relacionan un fichero de Superbase con un impreso La Validaci n y cl Orden funcionan con campos y c lculos que se hayan a adido a la p gina Sl un impreso contienen campos de m s de un fichero se puede utilizar Enlace para relacionar fche ros Todas las opciones se seleccionan a trav s del men Definir C lculos Los c lculos le permiten dise ar impresos con sus propias opelo nes de proceso de datos Los c lculos preden ulllizarse en Super base no solo para visuallzar dalos de registro sino tambi n para llevar a cabo tareas que normalmente se dejaran para un progra ma Pueden calcular los resultados con dalos cxislentes y pueden operar
99. sitos El fichero Dep sitos se relaclonaria con l mediante el campo Apellido Apellido CLIENTES Apellido DEPOSITOS A con tinuaci n podr a examinar los registros de Clientes y Superbase vi suallzar a los registros asociados de Dep sitos Si hay m s de dos ficheros asociados con un impreso debe esta blecerse un enlace relacional similar para cada uno de ellos en el Editor de Impresos para que Superbase pueda presentar los regis tros correctamente Browsing con un impreso La mayor a de las actividades de browsing realizadas con las casillas del panel de control funcionan del mismo modo que las ver por defecto Se puede seleccionar el primer ltimo siguiente o an terior registro del fichero maestro pulsando sobre la casilla conve niente Si hay campos que deban buscarse en otros ficheros Su perbase los buscar y visualizar autom ticamente Puede que en a ganas ocastones se produzca un peque o retraso si la estructura del impreso es muy compleja y en ella intervienen muchos fiche TOS Las casillas Adelantar R pido y Rebobinar examinan los registros del fichero maestro de uno en uno tomando los registros de otros ficheros cuando hace falta Si se pulsa la casilla pausa o Ja barra O se interrumpe el proceso y la casilla Stop hac que fi nalice ARGOS IE Uso de ficheros externos en un impreso Cuando se carga en Superbase el impreso que contlene los cam pos de los ficheros exlernos ii caja para u
100. sor y mode lo que se tenga en este momento ver la secci n en Atributos f m z pron DEIA PAG DIAN Tab ms VATS f A e aa a E i E ms a H rt eE o E e N Ty Seleccione Imagen en el men Definir Ponga el indicador del ra Cajas e E e ra ai ugar en donde quiera que se sit e la esquina Izquierda pi a 5 Al igual que para dibujar una l nea la postei n Inicial del indica g Al lea eaae eae e n monea prrs onany dor en la pantalla ser el punlo para empezar una caja Se puede E magen Haga el recl ngulo m s ng i debe contener la empezar enr eaja desplazando el pidiecarlor en cualquier direcel n H disminuir ap lama o e na i gran e que la imagen es f c A medida que lo haga el Editor de Impresos exparidir la caja has t ds ampliarla p una imagen cargada pero es imposible tala nueva posici n del cursor En efecto dibujar una caja consis a te en beds la esquina opuesta diagonalmente y alejarla del F MA S pore ara ujar R L EPAR rect u unto de arranque z una lista con los P y q A ce Si ficheros del disco de entre los que elegir su imagen Puesto que Tras haber seleccionado el tama o y forma de ja caja acclone de no hay forma de distinguir los ficheros de Im genes adecuados la Usta no ser selectiva sto significa que debe ir con cuidado al se leccionar un fichero de imagen compalible como im para GEM IFF para Amiga o NeoChrome o Degas para Atari En versiones GEM del Edi
101. ta la zona de la p gina dende quiera a adir el c lcula Cuando accione el pulsador del ra tn el Editor de Impreso presentar un di logo para el nombre del C lcolo Escriba un nombre para cl c lculo y pulse sobre OK 0040599N40040000N003994000000000cCo0dao0dc ad Lo A r A G A yA eS El nombre le permite relacionar este c lculo con otros c lculos Las reglas para la creaci n de nombres de c lculos son las mismas que las reglas para los nombres de varlables que se explicaron en el Cap tulo 2 en la Guia de Referencia del DML Si son para alma cenar datos de cadena el ltimo car cter debe ser Si son para almacenar datos num ricos el ltimo car cter debe ser 26 Den tro de los l miles espeeificados usted puede introducir el nombre que le parezca pero el programa distingue un nombre que je indi que que se ulillzar para c lculo Por ejemplo se est definiendo un c lculo para que indlque el total de columnas de unos campos num ricos puede llamarlo Subtotal Despu s de haber introducido el nombre el siguiente paso es in troduc r una f rmula para el c leulo Superbase le presentar un d logo de f rmula que es el mismo que el di logo utilizado para crear f rmulas para crear de c lculo en una definici n de fichero Para obtener una explicaci n completa sobre c mo debe crearse una f rmula consulte el Capitulo 2 Volumen 1 El siguiente paso depende del tipo de c lculo que desee cr
102. te memoria S intenta cargar varlas im genes en el impreso se quedar sin memoria Im genes Amiga l Cuando se carga una tmagen en la p gina la versi n Amiga del Edtlor de Impresos le indica que elija el color Aparece un di logo con el mensaje Utilizar el mapa de color de imagen SI pulsa sobre OK seleccionar el mapa de color de imagen y re definir la paleta de colores con estos colores Si pulsa sobre Can EFNA celar la Imagen aparecer con la gama de colores actual que apa A 2 FA A E PRA EL A A A E A primirlas S quiere introducir una Imagen en el impreso es mejor ponerla A rece en la ventana Atr butos El dise ador de impresos debe asegu en el directorio antes de empezar a trabajar con el Editor de Impre rarse que s lo se ulilicen im genes compatibles con la resoluci n y sos i mo color del impreso 2 AAAAAANANAAAAAARAA te DISE O DE UNA PAGINA PR IA EA y AA da ElEl grosor de una l nea s El color de la paleta seleccionando un color diferente de la paleta el color de la pantalla cambia al instante El estado del objeto para imprimir seleccionar si un objeto o grupo de objetos se debe imprimir o no Para selecctonar uno de estos atributos despl i 3 place el indicador se bre su casilla y realice una pulsaci n SI ha seleccionado uno d los atributos gue se encuentran en las dos lineas superiores a derecha de la pluma selector de papel pasar u re
103. tiene que a adir el c lculo a la p tina y luego editarla f C lculos LET La f rmula para este tipo de c lculo debe empezar con una ins trucci n que tenga LET como primera palabra Se utilizar para asignar un valor calculado a un campo o a otro c leulo El campo puede pertenecer al fichero actual o a otro fichero abierto Un ejemplo ser a LET cantidad factura cantidad coste donde la f rmula est relacionada con el c lculo fred Los Candidad veces Coste se evaluar n en las mismas circuns tancias que para los c lculos tipo 2 y el resultado se presentar en Jla pantalla en la caja de c lculo que pertenezca a fred Cuando se recupera un nuevo registro es un poco diferente La parte derecha de la f rmula se eval a y visualiza pero el valor no se asigna al campo con nombre que se encuentra a la Izquierda del signo igual Al igual que para otros tipos de c lculos el resultado determina si el c lculo debe definirse como variable num rica o cadena Por ejemplo para un resultado de cadena el nombre de c lculo debe nallzar con el car cter 4 Para un resultado num rico el nom bre debe finalizar con el car cter Y myey a or e LT q le A INODrsgs Marinos y apps IMPRESOS CAMPOS Y rIUNHEROS l i 5 Si utiliza un c lculo LET para enviar o enviar por correo datos a un registro de otro fichero recuerde que debe grabar el registro despues de completar una larea C lculos eje
104. tor de Impresos los ficheros de Imagen deben estar en el tismo directorio que el impreso Seleccione la Imagen que le parezca y pulse sobre OK El Editor nuevo el pulsador del rat n para fijar el tama o y forma en la pan talla El Editor de impresos dibujar entonces con el color grosor y modelo que se lenga en estic momento 5 1 Areas Una rea es un recl ngulo que se rellena con el modelo seleccio a nado del color de primer plano Se dibuja exactamente igual que una caja Texto Los objetos de texto se crean del mismo modo muchos otros obje tos Seleccione Texto en el men Definir y sit e el cursor donde qu ere que empiece la linea de texto Realice una pulsaci n y escriba sus caracteres Dichos caracte res aparecer n en la pantalla con el color seleccionado los atribu tos de estilo y las fuentes seleccionadas Al accionar el pulsador del rat n o la tecla Return se completa la operaci n y se fija el texto en la pantalla Si se equivoca escribiendo un texto puede editarlo utilizando las tecias de cursor conjuntamente con las teclas Del y Backspace Desplace el cursor hasta la parte de la linea que quiere corregir Del borra los caracteres que esl n a lo derecha del cursor y Backs pace borra los que est n a la tequierda Tambi n puede edilar el texto despu s de haber pulsado Return ver Editar Texto Capitu lo 4 Observe cuando escribe un texto los caracteres que est n a la derecha se desplaza
105. tor monocromo Si pulsa sobre la ventana de la p gina y escribe algo en su interior ver que los caracteres aparecen en azul mientras que el color de fondo de la l nea ser el rojo Observe que Pluma y Papel s lo permilen seleccionar el color de fondo de un objelo no de toda la p gina El color por defecto del papel de una p gina es el blanco En el Amiga puede cambiarlo con la paleta pero en las versiones GEM no se puede modificar el papel de fondo de una p gina desde el Editor de impresos No obstante existe una soluci n muy f cil para evilar este pro blema si quiere imprimir impresos con un color constante o con un fondo sombreado Seleccione el rea de modelo S lido y dibuje una rea Sila dibuja de forma que cubra toda la p gina todos los objetos que dibuje despu s podr n dibujarse Con este fondo Esta i eptea tambi n puede utilizarse para dar 4 bloques de objetos rectangulares es decir todos los objetos de una columna un co lor de fondo distinto E La paleta de colores La Paleta de Colores se utiliza para cambiar los colores de los ob jetos que se encuentran en la pantalla una vez se han dibujado Le permite asignar un color diferente a cualquiera de los 16 colores del Panel de Colores en el Amiga esta cifra var a seg n la resolu ci n ver Capitulo 2 Cualquier objeto que Se haya dibujado con este color upar cer con el nuevo color Se puede lograr el mismo efecto cambiando los atributos de
106. tos debe dise ar un impreso para e Mz e e aran parao pampas 1010 guardar cada linea en un registro separado o incluso en un fiche i E ro separado Si uliliza las funciones de Superbase tales como B s ee tees El Cap tulo 4 Edici n de un Impreso explica c rno modilcar un queda por Clave puede hacer validaciones y c lculos entre fiche Ss Ls impreso una vez se ha creado ros dentro de un impreso de forma que verifique los nuevos datos d con registros de olros ficheros Otra de las caracter sticas del pro e l De e 5 Campas E ee poa se reflere a de send eee grama es que le permile especificar el orden en el que se Introdu Pu a na as que se ri a a a kr Campos a un impreso nelu cen los dalos en UN impreso dal 4 yen c lculos validaciones y definici n del orden de los campos Adem s de esto el Editor de Impreso sirve como paquete de dise T L ENLA e a PE T c mo imprimir un o y dibujo completo Le permile crear impresos de vartas p ginas eia preso y describe las dilerentes opciones de impresoras combinar colores l neas casillas y lextos de la forma que quiera p El Capitulo 7 Generaci n de informes le indica c mo crear un Hay un conjunto amplio de posibilidades de edici n que le permi Er impreso que producira un informe cuando se cargue en Superba ten modificar cast cualquiere caracler stica de una p gina s lo pu Bos se con pulsar unas cuantas veces el rat n Tambi n ene una opci n a pe rs para i
107. tos en un programa desde el impreso que contenga red debe incluir la l nea de pro rama IAES LomrOS Y psa BRO y e a ENTER B Cuando esie linea se ejecute aparecer el cursor de entrada en la pantalla en fa casilla que pertenezca a fred y el valor introduci do por el usuario se asignar a fred Si ejecuta el comando Me moria fred y su contenido se Hstar n con todas las dem s varia bles de programas Cualquier otro comando DML que funetone con variables coma CLEAR tambi n foncionar con una variable de c lculo Para asignar el valor 22 5 a fred desde el programa debe ejecu tar l instrucci n fred 22 8 Observe que ENTER es el nico comando de entrada que puede utilizarse con un impreso Los impresos son oabjelos orientados m s que caracteres orientados por lo que no se puede utilizar ASK a GET junto con LOCATE Otro punto a tener en cuenta es que cuando se utiliza ENTER en un c lculo s lo se puede Identificar el c leulo por su n mero de orden de campo Un comando como ENTER fred no da resultado C lculos stanterd Funcionan del mismo modo que los c lculos que est n relacio nados con campos y tienen exactamente la nm sma sint xis De he cho pueden considerarse como una clase especial de campo que solo existe en un impreso La f rmula que se relaciona con un c l culo puede referirse a campos de eualquiera de los ficheros abier tos aunque no se vean en el impreso debe haber por lo
108. uierdo para fijarlo en la p gina Para dibujar una rea Seleccione Area de men Definir y repita E mismo procedimiento que ha utilizado para dibujar un rect ngu o A adir un campo a una p gina es s la un poco m s complicado que a adir un objeto gr fico El primer paso es abrir un fichero de Superbase mediante la opci n Abrir Fichero del men Proyecto Con un fichero abierto seleccione Campo en el men Definir y el programa presentar en pantalla un di logo con opciones de los campos En este ejemplo vamos a ignorar esta opciones as que Pulse sobre OK Volver de nuevo a la ventana de p gina Ponga el cursor en cualquier parte de la ventana y acctone el pulsador del rat n Apa recer otro di logo que mostrar una lista de campos del fichero que se tenga cargado en este momento Cuando se selecciona un campo de la lista realzando una doble pulsaci n sobre l o pul sando una vez sobre l y otra sobre OK el Editor de Impresos di buja una casilla de campo en la pantalla en el lugar en donde ha b a situado el cursor por ltima vez No hay pr cticamente l mite para el n mero de objetos que se pueden a adir a una p gina Ahora podr a continuar con la misma p gina o borrarla mediante la opci n Borrar del men P gina y empezar de nuevo En cualquier momento puede guardar la p gi na en el disco utilizando Grabar P gina del men Proyecto Esta secel n nicamente llene como objetivo
109. un fichero en el impreso de registro Siempre toma el impreso WHERE Campol FILEA Campo2 FILEB ASK Donde los campos contienen la informaci n sobre la que se pue de hacer una uni n como en un n mero de cuenta que est en va rios ficheros El acceso al Akro por defecto es autom tico cuando se ejecuta el programa de informe mediante la insirucci n ASK al final de la li nea Cuendo Superbase ejecuta esta instrueci n presenta el di logo de Definici n de Filtro de Pregunta que se puede obtener median te la opci n Editar Proceso Pregunta Puede pulsar sobre OK s no quiere hacer cambios o bien a adir la Linea de Comando de F ltro pulsando sobre los campos e intro duciendo valores y funciones para crear un conjunto de condicio nes m s complejas No es conveniente eliminar las uniones relacionales ya que Su perbase ya que Superbase problabiemente presentar por el peri nco de Salida datos confusos que se repetir n durante un largo tiempo el proceso no estroper sus datos Pulse sobre OK para llamar el di logo de Orden A adir las condiciones de orden El generador de Informe crea un orden de clasificaci n por defec lo desde los grupos en el impreso de informe o desde el primer campo de la linea SELECT de la pregunta query en el caso de que no hayan grupos Cuando se ejecuta el informe Superbase ejecutar una linea OR DER que incluye el comando ASK lo que hace que se visualice el di logo
110. un impreso del mismo modo que lo haria con un fichero de base de datos La diferencia est en que cuando se pulsa sobre la castila de la c rnara despu s de ha ber cargado el impreso en la Superbase los ficheros externos apa racen en las cajas de campo en lugar de en ventanas separadas Esto significa que se pueden visualizar m ltiples ficheros externos simull neamente Las diferentes opciones para mostrar texto e im genes en cajas de ficheros externos s lo luncionan s la caja tiene m s de un ca r cter de profundidad Por esta raz n lo primero que debe hacer despu s de introducir un campo externo en un impreso es redi mensionarlo L neas El Editor de Impresos le permite dibujar lineas rectas verticales u a horizontales pero no en diagonal i La posici n del indicador cuando se acclona el pulsador izquier do del rat n Indica el punto donde se empieza una l nea Al despla zar el indicador hac a la izquierda derecha arriba o abajo se di buja una l nea en dicha direcci n a partir del punto inicial No es necesario desplazar el indicador directamente sobre el punto ini cial o hacta un lado el programa verifica si se encuentra cerca de la vertical u horizontal y dibuja una linea vertical u horizontal se g n el caso Mientras dibuja el Editor de Impresos dibuja una l nea de pun tos Cuando se pulsa sobre el rat n por segunda vez el Editor de Impresos dibuja la l nea en la pantalla con el color gro
111. un objeto vea Editar Alribulos en el Capitulo 41 a ZN UAM ara XA i v oceoenocecan 3 ar gk gi sion e y au ec COCA A VA O SL CR E NA O A A A EA YA A VA VA A A A A EA A concanaanaoananocanon inaas AAN AOS DISENO DE UNA P GINA Es posible que algunos usuarios consideren que la Paleta de Co lores sea un poco confusa La mejor manera de entenderlo es ima ginarse que el Editor de Impresos consta de 16 plumas cada una de las cuales tiene un color de tinta diferente La Paleta de Colores le permite cambiar el color de la tinta que utiliza la pluma El n rnero total de colores disponibles es el mismo pero se puede modi ficar la forma en la que se distribuyen Si quiere tambi n puede asignar el mismo color a todas las plumas Todas las casillas del Panel de Colores contendr an entonces el mismo colar Hay varias diferencias en el funcionamiento de la Paleta de Colo res entre el Amiga y las versiones GEM del Editor de Impresas La versl n Amiga se explica en la secci n siguiente Para los usuarios F a el procedimiento para asignar un color de la paleta es el igulente L Pulse sobre el Icono de la Paleta de Colores y aparecer el i logo de Selecci n de Color Aii he 2 Seleccione el color que quiere cambiar pulsando sobre su ca silla en el panel de la derecha 3 Seleccione un color diferente en el panel de la izquierda el co lor del panel de la derecha cambiar al c
112. upo para estos campos EN Evu NEC ri s Todos los campos utilizados para clasificar el informe se clasifl can ep orden crectente Si quiere puede modificarlo cambiando la l nea ORDER cuando se aparezca en el runtime Grabaci n del impreso de informe Cuando haya especificado todos los elementos del impreso del in forme gr belo de la forma habitual utilizando Proyecto Grabar El Editor de Impreso genera los dos ficheros que el sistema necesitar para permitirle ejecutar el Informe e para cargarlo de nuevo en el Editor de Impresos para modificarlo Para mejorar su informe Puede a adir algunas caracteristicas extra a su informe para me jorar su aspecto y utilidad P gina de t tulo Si quiere imprimir una p gina aparte para la p gina de t tulo se leccione la P gina antes de la opci n Informe Todo lo que se en cuentre en la caja BEFORE REPORT se imprimir antes de que empiece el informe P ginas totales Seleccione la P gina antes de Totales si quiere que el Informe im prima fos totales del informe en otra p gina Informes de resumen Seleccione la opci n Resumen de Opciones de Informe y el infor me omitir los detalles que se imprimirian generalmente con la ca Ja SELECT P gina en grupo Puede obligar al informe a presentar una nueva p gina despu s de cada grupo Seleccione esta opci n y realice una pulsaci n so bre el nombre de campo solicitado El Editor de Impresos presenta r
113. va luaci n de la f rmula POST Asi como hay algunas rmulas de c lcula que deben efecutarse repeditamente para las que se utilizar AFTER tambi n hay otras que s lo se ejecutan una vez cuando se ha grabado un registro Con POST puede asegurar que un resultado solo se almacena en un campo en otro fichero despu s de haberse llevado a cabo los otros c lcuos en el impreso POST tiene la sintaxis POST LET xue Jexpresi n Baca OS vaun POS ER u donde xx es un nombre de campo y expresi n puede ser olro rampo bn c lculo o o una f rmula que calcula un resultado La expresi n no se eval a hasla que el registro se almacena a meros que la parte LET de la forma se incluya Si este es el caso la expre si n se eval a seg n las reglas habituales pero la asignaci n de LET no se hace hasta que el registro se almacene Tomemos por ejemplo la f rmula POST LET Cllent_Balance Clientes CHent_Balance Clientes Pedido_Cantidad Pedidos Pedido_Cantidad representa la cifra final de una serle de c lculos para averiguar el falor final de un pedido No obstante no sabre mos el total guardado en el fichero Clientes hasta que se hayan re alizado todos los c lculos Si precedemos la f rmula con POST podemos asegurarnos de que esta condici n se cumpla No obstan te los resultados inmediatos pueden aparecer en el impreso pul sando sobre la casilla de c lculo con la que est relacionada la f r mula Valida
114. verso z iog 4 lt o E Atributos La ventana de atributos Al seleccionar Atributos del men Edici n se abre la ventana de Atributos Cuando se abre por primera vez la ventana s lo aparece la mitad En las versiones GEM si pulsa sobre el rombo de la es quina superior derecha esquina inlerior derecha en el Amigal la ventana aparecer completa Si pulsa de nuevo sobre dicho rombo 4 la ventana volver a partirse por la mitad Tambi n puede modifi car el lama o utilizando el dispositivo que se encuentra en la es quina inferior derecha y puede desplazar la ventana a una nueva posici n en la pantalla Despu s de haber definido la ventana de la forma que crea m s conveniente puede dejarla en pantalla para que slempre est dis ponible cuando dise e un impreso o si lo prefiere tambi n puede cerrar la ventana y amarla cuando la necesite Attributos Za AA 4 a R Nota Cuando dise e un Unpreso no se preocupe si ha sel W nado los atr butos adecuados para sus objetos Los atributos de u objeto no son fijos sino que pucden cambiarse en cualquier me mento los colores de fondo y primer plano el espesor de una lines A euo a a se onia Pa todos se pueden cambiar des ues de haber dibujado el objete El Cap tulo 5 l t ello con m s profunuidad A Ei Pluma Selector de papel Esta opci n se utiliza para seleccionar el color de fondo o prime plano del s gutente obfeto que deba e
115. x0 207 ls AAA A 3 12 G g i Tipos de C leulos e is 5 2 Justificaci n de Campo coo oo 3 12 PSE C kulos dados raa ara Eaa e Ede Sola Lectura o E a 3 12 E p C lculos standard o laa eaa aara 5 3 Modelos de ATEA o ooo gt 3 13 gt C lculos LET oo aLL LL o s4 Grosor de nea 2d ARA CA ARAS a Prefijos de c teulo o n oinn anana e 5 6 E pe Tipos de lexto ale moa stie e a ae a aA 3 13 E MAMA A rr e A da id 5 7 Criza e EAS 3 14 0 de Repetir campos ie a A 5 7 Alij ar LD Teun E AA e 3 14 f Seleccionar el orden de campo 5 7 Reducida 0 e 3 15 gt l Enlace de ficheros rr as e AG 5 9 po Utilizaci n de la opci n Enlace 5 9 al as Y G 7 PA E A A A NEAR CONTENIDO m Bi Can gi P gina en grupo DA E 7 7 Un ejemplo de dos ficheros lt 2 5 10 ceg Enlazar m s de dos fICherOS 2 lt a i CAPITULO 8 Edici n de enlaces s e s e es ER z y s n eee a CAPITULO 6 g Es Impresos de un s lo fCRero o ooo 8 1 IMPRIMIR IMPRESOS seesro 6 1 c H Impresos de varlos ficheros o o 8 2 Imprimir una p gIna 90 J c 8 Browsing con un MPTESO o eo 8 2 Las opciones Imprimir otto G2 Ta a Uso de ficheros externos en un Impreso 8 3 Imprimir en Redac lor s 02 a s Registro presente Selector de p gina 8 3 Imprimir gr ficos TEREE sd A Cambio de
116. y S A A x s eta E PO a 4 a a 5 k 0 d a y 4 Mediante la opci n Orden se puede hacer que el Editor de tm presos para que acepte nicamente los datos en el orden que le es peciflque sin lener en cuenta la forma en la Que se hayan introdu cido los Er aa en la p gina ni el lugar que ocupen en la p gina El orden de los campos tambi n act a para todos los campos de un impreso de forma que tambi n puede definir un orden que se reflera a m s de una p gina Cuando se activa Orden aparece un di logo para que ell f volver a definir el orden o dejarlo Lal como SIS 5 Sei E Raco los campos se numerar n de izquierda a derecha en la misma lis nea luego l nea por linea y p gina por p gina CAMPO CAMPO2 CAMPO3 CAMPO4 CAMPO5 CAMPOS CAMPO7 CAMPOS CAMPOS Despu s de pulsar OK o Cancelar en el di logo el Editor de Im presos le indicar el orden de los campos en la pantalla utilizando el n mero de orden de cada campo Ahora ya puede definir un or den nuevo pulsando sobre las casillas de los campos Las reglas para definir el n mero de orden de los campos son 3 ER un campo que ser el presente pulsando so re l Pulse sobre un campe para convertirlo en el campo sl guiente en la secuencia El campo que pulse a continua cl n se convertir en el campo presente Pulse dos veces pero que no sea una doble pulsaci n r pida para llevar un campo a la parte superior de la Usta y convertirlo en el p
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