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MANUAL TÉCNICO
Contents
1. 2 3 4 gt 6 TI C14 R5 COIL 058 A RIS 103 100V MERN 4 7 114W 19 COIL 065 A 15 COIL 058 A Ss Ss n 103 1KV p q I ES C26 R27 c27 ERI 2200uF 10V C23 i 150 1 4W D na 10uF 50V Ea 1000uF 63V gt Jot JC 4 MI 2200uF 10V L Ds six T E z 48V 5A 470uF 200V x 1N4007 S jj gt S Ni oo E20 2777 40 77 E S gt R52 ud 97 00 1000uF 6av 22 RE D4 p2 SWI E me 230V 115 alie i L S 620 sw INS408 2 Us d 2 TX12SL i nz zm gt pom 12V 4A D3 DI c 4 zovis D9 Rs c5 c anl PS VI FANI 470uF 200N inaras 2 4W q FR107 220 2W 2200uF 16V ME 2 7K 1 4W 12V 0 5A 103 1KV 16 z a CO L 004 A MES 2 amp SE Y4 7nF 250Vac 16 ST E 059 FR103 o gt I D R38 4 4 7 250 Q4 ens g C18 1N4148 30K 1 4W C945 5 E 100uF 50V 4 E JE 2 A R39 COIL 016 39K 1 4W H D2 4 p D20 FR103 E 1N4148 X0 22uF 250V Ed DIS 49 150K 1 4W SE Di4 FR103 pe FRIO3 gt Mew c22 R41
2. PL 5 digitos Bicolor 2 Wu SEGO Gr z 241554 8 ES 215115145 xus PL 3 digitos Bicolor 2 12 FUE ona 12 un as SE eae Stat Cone 12 Vm N 22625252218 a imu OPI5 BI5 Ad L RO BI Ro B e seca Az Am OPI4 AIS LC Ma Ne NE Ga SEGS AzRo Sells Sas 3 BIA SEGS RoGr Gr Ro OP12 14 LCI Na Ne 12 SEG6 Trans alalalalala al ALS_SEG4 BIRo Ros Gr OPI3 BI4 LCO BINe Noma SEGT RoNe BIS SEG5 NaNe 10 Ne GND AT Polarizador 16 SEG6 B Na Ro 5 Vcc BT 5 Vcc Ro BIG SEG Ros Ne Am Ro IP3 Bi A20 IPO Ma Ve Al DIGO Ne Ro 5 Vcc I 35 Ro BL DIGI Am Bi L Polarizador GND Ne Nana BI Ne LO m Al OPI Am Ne B2 DIG3 Ve BD Na Ne LCI BI Ro Ne DIG4 Ro Ma Nc LC2 A2 A9 OP2 Am B3 DIGS BIAZ Ve Vi B5 B9 BIMa AT DIG6 Na AD 12 Vm Na Bi DIG PL 3 digitos Bicolor 3 AS DIGS Am CONIS B5 DIG9 B Gr Rodillo 5 Az 12 Vm 25 CON20 Na OPIO BIT B4 LRI Na AZ BUVi OP IS AIT LO Mae AzGr OP16 16 LCI Na Ne BI Ve OPI7 BI6 LEO BINE Ne GND 1 Polarizador Ro 5 Vcc I J 5 Ro IP4
3. 39
4. Durante este test se escucha un sonido que indicar el nivel de volumen fijado Una vez alcanzado el volumen deseado salir del ajuste pulsando BANCO COBRAR 4 3 2 Cambiar Este ajuste se utiliza para cambiar el que est almacenado en la EEPROM EI se cambia pulsando el bot n de ARRANQUE RIESGO 4 3 3 Cambiar establecimiento Este ajuste permite cambiar la localizaci n de la m quina grabada en la EEPROM La localizaci n de la m quina se puede cambiar pulsando el bot n ARRANQUE RIESGO 4 3 4 Reset IPS Pwd Permite borrar la contrase a IPS asignada a la m quina Una vez borrada dicha contrasefia la m quina deber ser nuevamente configurada antes de su recaudaci n La conexi n para el IPS se encuentra debajo de la bandeja de salida de monedas 4 4 Men de contadores y arqueo 4 4 1 Visualizaci n de contadores En este apartado podremos consultar el valor que tienen los diferentes contadores electr nicos de la m quina Pulsando AVANCE 1 AVANCE 3 nos desplazamos de un tipo de contador a otro al pulsar ARRANQUE RIESGO accedemos los valores y para visualizar los diferentes apartados utilizamos el bot n AVANCE 3 Si se pulsa el bot n BANCO COBRAR se sale al men anterior e GENERALES Cr ditos jugados Indica el total de cr ditos jugados en la m quina Unidades de 0 20 Cr ditos pagados Indica el total de cr ditos pagados por la m quina Unidades de 0 20 Jugados
5. En un principio al pulsar el bot n ARRANQUE RIESGO el display superior mostrar 01234 los de las bobinas mostrar n 012 el display de bonos de tres d gitos mostrar 012 y el LCD 01234567890 A continuaci n se realizar una cuenta atr s en todos los displays de 9 O finalmente punto Esta visualizaci n ser primero de los d gitos rojos y luego de los verdes 4 2 8 Test de aceptaci n La funci n de este test es comprobar si la m quina acepta billetes y monedas adem s de verificar si el monedero acepta identifica y clasifica las monedas correctamente Al presionar el bot n ARRANQUE RIESGO podremos introducir las monedas y billetes que deseemos comprobar y cuando sean aceptados en el display podremos ver su valor Si se pulsa el bot n BANCO COBRAR se sale de este test 4 2 9 Registros Error Permite comprobar el historial de errores as como eliminarlo 4 2 10 Test de bobinas Este test verifica el funcionamiento de las bobinas pulsando ARRANQUE RIESGO activa de forma secuencial las bobinas 1 2 y 3 adem s nos indica si falla el micro 4 3 Men Configuraci n 4 3 1 Volumen En este ajuste se puede regular el volumen del sonido de la m quina Se accede pulsando ARRANQUE RIESGO Pulsando AVANCES 1 se baja el volumen y AVANCES 3 el volumen sube 17 PRAMDE W El nivel de volumen se refleja por medio de los s mbolos
6. 22 B20 TPI Gr Am al Paid NDA 2825226 olarizador l IND Ne zz EE Bi Ne LO BIO OPS B A 3 digitos Bicolor 1 J2 PL 3 digitos Bicolor 3 J2 PL 3 digitos Bicolor 231 d m z Na Ne LCI ATO Gr Ne SEGO BI s ER Ma Ne LO OP6 SEGI Bl Ros Gr LRA A6 BH OP7 Az Ro SEG BI Ve SEG BUMa EE IZ CONIS B3 12 Vm Vi SEG3 BIRO SEG3 RoGr SEG BINa SEGA B Ro CONIS CONIS SEGS B Am SEGS Na Ne EEE HES PI tres digitos SEG6 B AZ SEG6 B Na Ma Vi 12 Vm Bos SEG BINe SEG Ros Ne Ma Am OP23 BI9 AS LR2 Ma Ma Az 22 A LO Ma No DIGIO Ve Ve OP20 AIS LCI NaNe B6 DIGI B Ros Ma Ro OP21 BIS 1 LOO BINc NT Dina i Ne GND Ji Polarizador Naama 3 Ro 5 Vcc J J 5 Ro DIGIA Vi Na Ve IP5 B2 A21 1 2 Ros BS DIGIS DIGI2 Ro A7 Ro 5 Vcc 1 5 Ro Polarizador l GND Ne CONIS CONIS DIG 13 NaNe BT B Ne LO BI2 OP9 Ve Ro GIG 14 AS Na Ne LCI A12 OPS BUNa B7 DIG Am Ne MaNe LO AI PIO Am Ve AT DIGI2 42 Na Am LRS B6 Ros Ne B6 DIGII BIRos AM 12 Vm Ve Ne AS DIGIO Ve Tite Piramide Worte Cableado rodillos displays 1 P S puerto serie CONIS CONIS Six Number Revision 1 0 PL 3 digitos Bicolor 1 JI B CONIS Date 13 Mar 2007 Shectlof 5 File CiDocuments and Settings Administra dor Mis Berendiigos Worte Maquina pd 33 Esquema c
7. Visualizaci n de contadores eene na eaa a nennen nennen ener necios 18 442 Porceniaje neo oeste o eod od n teo RR ERE nacos 20 A KATS 20 ESQUEMAS TECNICOS oo ES 21 5 1 Los esquemas t cnicos que se adjuntan rana narrar nana 21 5 2 Los esquemas de cableado son cocinan 21 C DIGOS DF ERROR ERRORS n 38 W MEMORIA TECNICA n p WORTE v PRAMDE W 1 DESCRIPCI N GENERAL Atenci n no instale ni ponga en servicio la m quina sin haber le do antes el contenido de este manual Esta m quina recreativa de premio programado est basada en una tarjeta Pluto 5 de Heber Ltd La tensi n requerida por la m quina para mantenerse en funcionamiento es 230V y debe de ir debidamente conectada a tierra El monedero es del fabricante AZKOYEN y acepta monedas de 10 cts 20 cts 50 cts 1 Euro y 2 Euros el lector de billetes NV8 NV10 de Innovative Technology Limited ITL que pueden aceptar billetes de 5 10 y 20 Euros Dispone de pagadores de monedas Azkoyen hoppers RODE U Los contadores mec nicos est n provistos de un sistema de alarma ante su desconexi n Piramide Worte V 1 0 Manual T cnico IDE YW 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento Mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar la m quina examinar su embalaje en caso de detectar deformaciones examinar cuidadosament
8. BPram 24 Circuito integrado placa luces N 6 LIBNI DI 12V 12W L2BNI D2 2 1N4007 J DVI2W 5 LR 3 LRIO 4 5 L3BNI 10 X 6 LRO 6 1N4007 DV 12W LBNX2 D4 1N4007 12V 12W Tile Placa de LAMPARAS bonos Suc Number Revision B 6 Date 9 2007 Sheet dof 10 File CiDocuments and Settings Adminisirador Mis WorteMaBablos 25 Circuito integrado placa luces N 18 pn CONI2 Title Placa tres digitos siete segmentos c atodo com n punto decimal derecha Size Number Revision A4 LA018 0 Date 9 Mar 2007 Sheet sof 10 File C Documents and Settings Admini strador Mis Drawndatos Worte WfnqisimaSltiper B Piramli 26 Circuito integrado placa luces N 19 Li DI R D2 D3 13 DIODE LAU DIODE DIODE e N L4 N 15 16 DIODE X DIODE OS DIODE x R y R GO DIODE XE DIODE MD DIODE IX L10 LII L12 D10 DII DI2 809 DIODE LAMP DIODE LAMP DIODE LI3 DI3 5 Li LI4 DIODE Em dE 2 E i LAMP DIODE LAMP
9. Hoppers Swicth 2 8 ON m WF D Hopper1 Hopper 2 OFF OFF OFF 0 10 0 50 OFF OFF Ko 0 10 1 00 OFF OFF 0 10 1 00 OFF Ro 0 10 2 00 JB OFF OFF 0 20 1 00 ol OFF Ko 0 20 1 00 o W OFF 0 20 1 00 O O O 0 20 2 00 10 Piramide Worte V 1 0 Manual T cnico 2 10 Porcentaje de devoluci n 2 10 1 Porcentaje versiones m nimo 75 96 El porcentaje de devoluci n del modelo Piramide es de un m nimo del 75 del valor de las apuestas realizadas en cada ciclo de 20 000 partidas consecutivas Adem s no es inferior al 4096 en cada tramo de 5 000 partidas consecutivas dentro de una serie o ciclo de 20 000 partidas consecutivas Dicho porcentaje puede ser ajustado por medio de los microinterruptores 1 1 1 2 y 1 3 Banco n interruptor del modo siguiente OFF OFF OFF OFF OFF 3 OFF ON OFF ON Cualquier configuraci n diferente de las que figuran en la tabla anterior dejar la m quina programada en el porcentaje m nimo en este caso 75 2 10 2 Porcentaje versiones m nimo 70 96 El porcentaje de devoluci n del modelo Piramide es de un m nimo del 70 del valor de las apuestas realizadas en cada ciclo de 20 000 partidas consecutivas Adem s no es inferior al 40 en cada tramo de 5 000 partidas consecutivas dentro de una serie o ciclo de 20 000 partidas consecutivas Dicho porcentaje puede ser ajustado
10. N LAMP DI6 F DI7 17 DIS i i DIODE va DIODE ID DIODE C9 Columnas 1 DI9 Uus D20 12 D21 p Lipo by lua DIODE EE DIODE IS DIODE DP Tile Placa luces de 7 filas y tres columnas 21 LAMPARAS S Number Revision 019 1 B Date 9 2007 Sheet 10 File CiDocuments and Settings Administra don Mi Pira 27 Circuito integrado placa luces N 20 Segmentos Digitos CON20 CON20 Til Display Banco bicolor Sie Number Revision B LA020 Date 12 2007 Sheet Tof 10 File C Documents and Settings Administra dor Mis Worte Fire 28 Circuito integrado placa luces N 21 Segmentos Digitos CONIS J n 4 5 CONIS Tile Display triple bicolor Sic Number Revision LAM
11. OFF Juego Doble Nada desactivado No se utiliza 4 Cualguiera 5 6 ns 7 Configuraci n de los Hoppers OFF V ase apartado 2 9 8 2 En Asturias m ximo cr ditos 20 y m ximo reserva 20 lo que excede se develve siempre 3 Si el juego doble nada esta desactivado y en la configuraci n de hoppers no se establece el hopper menor con moneda de 10 c ntimos de euro la m quina no aceptar monedas de 10 ni de 50 c ntimos de euro 4 En las versiones de las comunidades donde no se permite el riesgo de los restos de cr ditos ni su inhibici n por switch PRAMDE WZ 2 9 Configuraci n Hoppers La m quina puede trabajar tanto con 2 como con 3 Hoppers Con la configuraci n de 2 Hoppers no es necesario que el tercer Hopper est conectado Banco 2 Switch 8 OFF Funcionamiento con 3 HOPPERS ON Funcionamiento con 2 HOPPERS En funci n de la configuraci n de hoppers seleccionada el desv o de las monedas se configura mediante los microinterruptores 5 6 y 7 del BANCO 2 3 Hoppers Swicth 2 8 OFF BANCO 2 Hopper 1 Hopper 2 Hopper 3 5 6 7 pp OFF OFF OFF 0 10 0 50 1 00 OFF OFF Ke 0 10 1 00 1 00 OFF OFF 0 10 1 00 1 00 OFF Ko O 0 20 1 00 1 00 e OFF OFF 0 10 0 50 2 00 2 00 ea OFF Ko 0 10 1 00 TB NBOFF 0 10 1 00 200 9 9 9 0 20 1 00 2 00 pper 1 Ho 2
12. Premio superior y Nada para los premios m s peque os entre Premio superior y Bonos para los siguientes hasta 16 00 Euros y entre Premio superior o Premio inferior para los restantes a partir de 20 00 Euros presionando el bot n ARRANQUE RIESGO Si el premio alcanza el m ximo deja de ser posible este juego de riesgo El riesgo de premios no se permite cuando se superen los 150 bonos y no se vuelve a restablecer hasta que los bonos no bajen de 135 El efecto que tienen las opciones antes descritas es el siguiente Nada El premio se pierde Bonos El premio es convertido en Bonos Cobrar El premio se cobra Premio superior El premio se cambia por el de valor superior en la tabla de premios e Premio inferior El premio se cambia por el de valor inferior en la tabla de premios Dispone de avances que se obtienen de forma aleatoria de 1 a 4 stos pueden ser utilizados pulsando cualquiera de los botones AVANCES o bien se pueden perder pulsando el bot n ARRANQUE RIESGO para jugar la partida siguiente o dejando transcurrir el tiempo Se dispone de un pulsador de AUTOAVANCES que al estar activado hace que sea la m quina la que juegue los avances PRAMDE WZ X WORTE 2 1 1 Juego misterio Se accede a l de forma aleatoria En l se realiza un sorteo entre las figuras que lo componen obteniendo el premio correspondiente a la figura seleccionada Si se trata de una d
13. luces superior Vi LRIS Vi LRI4 Ne s Lf E 3 A z IN EA fia ni Komi E E E mitt pu ID ID Ll S Esquema cableado tabla de luces inferior AUTO AVANCES 4007 Title Piramide Worte X Cableado lamparas tabla inferior DIODE M Number Revision 0 Date 13 Mar 2007 Sheet4 of 5 Fl Documents and Selling Administra dor Mk eramos Worle Maquina tipt E Rm 36 Esquema cableado masas y alimentaciones TOMAS DE TIERRA cable amarillo verde 0 75 mm 400 nm Base hoppers Conector aereo 16 v as henbra 150nm 1060nm 1000nm 190mm 110nm 480 nm Altavoz Bandeja Bajada Chapa Pluto 5 P3 pin 5 Conector aereo f ente contador monedas rronedas Pluto 5 P3 pin 1 N IPS 16 v as macho Pluto 5 P3 pin 2 Pluto 5 P3 pin 4 GND Ne 720 nm placa bobinas C placa obinas 5V Ro 5 V Ro GND Ne GND Ne Chapa Chapa fuente clasificador REGLETA ALIMENTACIONES COMPUMATICST217WC 1100nm 585nm D Escuadra Chapa Soporte bisagra fuente pulsador test Title Piramide Worte Cableado alimentaciones y tomas de tierra Size Number Revision 0 A4 Date 12 Mar 2007 Sheet Sof 5 File C Documents and Settingsi Administrador Mis Drawnd jos Worte Maquinas Lipe EbBirinmi ALIMENTA
14. rodillo 5 1 4 reel 5 bad opto Error del rodillo 5 Verificar sensor del rodillo 5 i A Error por manipulaci n en la Se corrige autom ticamente reiniciando reel 5 foul posici n del rodillo 5 los rodillos reel 6 error Error del rodillo 6 Verificar posici n del rodillo 6 1 5 reel 6 bad opto Error del rodillo 6 Verificar sensor del rodillo 6 amp Error por manipulaci n Se corrige autom ticamente reiniciando teel 6 Todi posici n del rodillo 6 los rodillos Error del selector de monedas 3 0 L6 xxxxx 1 canal 1 0 10 Comprobar selector de monedas Error del selector de monedas 3 1 L6 xxxxx 2 canal 2 0 20 Comprobar selector de monedas Error del selector de monedas 3 2 L6 xxxxx 3 canal 3 0 50 Comprobar selector de monedas Error del selector de monedas 3 3 L6 xxxxx 4 canal 4 1 00 Comprobar selector de monedas Error del selector de monedas 3 4 L6 5 canal 5 2 00 Comprobar selector de monedas N Error del lector de billetes 3 5 6 canal 1 5 00 Comprobar lector de billetes Error del lector de billetes 3 6 ACC XXXXX 7 canal 2 10 00 Comprobar lector de billetes Error del lector de billetes 3 7 Acc xxxxx 8 canal 3 20 00 Comprobar lector de billetes 3 F Acc BAD INPUT Error del lector de billetes Comprobar lector de billetes Comprobar que est obstruida la 4 F Hopper1 PayErr E
15. 1 apuesta Indica el total de partidas jugadas a una apuesta Jugados 2 apuestas Indica el total de partidas jugadas a dos apuestas Test CM Indica los pasos que han dado los contadores electromec nicos en test DB PLAY Indica el n mero de veces que se ha jugado a doble o nada el resto de 0 10 DB WIN Indica el n mero de veces que se ha ganado jugando a doble o nada el resto de 0 10 Bank Indica los cr ditos que se pasan desde el banco para jugarlos 18 eme PIRAMIDE W m M WORTE e ENTRADA TOTAL Total de dinero introducido en la m quina En unidades de 0 20 Monedas 0 10 Monedas de 0 10 que han entrado en la m quina Monedas 0 20 Monedas de 0 20 que han entrado en la m quina Monedas 0 50 Monedas de 0 50 que han entrado la m quina Monedas 1 00 Monedas de 1 00 que han entrado en la m quina Monedas 2 00 Monedas de 2 00 que han entrado en la m quina Billetes 5 00 Billetes de 5 00 que han entrado en la m quina Billetes 10 00 Billetes de 10 00 que han entrado en la m quina Billetes 20 00 Billetes de 20 00 que han entrado en la m quina e SALIDA TOTAL Total de dinero que se ha salido de la m quina En unidades de 0 20 Monedas 0 10 Monedas de 0 10 que han salido de la m quina Monedas 0 20 Monedas de 0 20 que han salido de
16. CIONES Ventilador Conector 3 vias Red 220 V 48 V Ma Pluto 5 P3 pin6 GND Ne 37 C digos de error C digos de error reel 1 error Error del rodillo 1 Verificar posici n del rodillo 1 reel 1 bad opto Error del rodillo 1 Verificar sensor del rodillo 1 1 0 i AT reel 1 foul Error n ON en la E es autom ticamente reiniciando posici n del rodillo os rodillos reel 2 error Error del rodillo 2 Verificar posici n del rodillo 2 1 1 reel 2 bad opto Error del rodillo 2 Verificar sensor del rodillo 2 i reel 2 foul Error por manipulaci n en la Se corrige autom ticamente reiniciando posici n del rodillo 2 los rodillos reel 3 error Error del rodillo 3 Verificar posici n del rodillo 3 1 2 reel 3 bad opto Error del rodillo 3 Verificar sensor del rodillo 3 reel 3 foul Error por manipulaci n en la Se corrige autom ticamente reiniciando posici n del rodillo 3 los rodillos reel 4 error Error del rodillo 4 Verificar posici n del rodillo 4 1 3 reel 4 bad opto Error del rodillo 4 Verificar sensor del rodillo 4 reel 4 foul Error por manipulaci n en la Se corrige autom ticamente reiniciando posici n del rodillo 4 los rodillos reel 5 error Error del rodillo 5 Verificar posici n del
17. I 1 Date T2 Mar 2007 Sheer Sof 10 File CiDocuments and Settings Administra Worte 29 Circuito integrado placa luces N 22 n Columna 3 LAMPI LAMP2 3 Columna 2 5 DI D2 D3 LAMES Columna 1 Fila 2 Fila 1 1 1N4007 zt 1N4007 1N4007 CON LAMP6 5 LAMP4 i LAMPS Q 1N4007 1N4007 xX LAMP LAMP LAMP 4 3 2 1 CON Tie Placa para 6 bombillas con 2 filas y 3 columnas Number Revision N 14022 1 Date 12 Mar 2007 Savan 1 File CiDocuments and Settings Administra dori Worte Maqubasilipo Mira 30 Circuito integrado placa luces N 23 20 VCC EN oe OP a 5 GND i VCC CONS RI DI 5 20 AA DIODE i CON2 QI TIPI26 m D2 s 20 00 A CON2 Q TIPI26 n m D3 3 22 00 i CON2 a TIPI26 Tile Placa interface para control de electroimanes Number Revision m 23 0 Date 12 2007 Sheerlbt 10 File CiDocuments and Settings Administra dor Ms Worte Maquina aho Blin 31 Esquema de la fuente alimentaci n
18. INICIAEIZACION sti nick enr k n D eap NP nee eeeee DARE 13 3 1 Inicializaci n con arqueo desactivado switch 1 6 13 3 1 Inicializaci n con arqueo activado switch 1 6 OFF ss nenne 13 TEST 14 4 1 Mecesoxa modo Les iis RR ERR DERNIERE EAE ERR PR ORE e ERES 14 4 2 Desarrollo de los tests 15 4 21 Testde Lamparas conan pe i mama a ee exe epo fcio rae Par uke lebe Ete ke Ee ce pee 15 422 N A Na e abc am ITA NEE a e LE t iE 15 423 Testbrodillos na Rates anti ee a maia enthalt eit s ett 15 4 94 TestdeANAVOCES encia rol 16 42 5 A sa 16 4 2 6 SSP HEEL EET 17 427 e mee Nat 17 4 2 8 T stdemaceptaolonss sau muutu maa devoti conil Eee se 17 4 2 9 Registros stanssatut ercer ELE XR ERR 17 42 10 Testde bobas ataca aaa aa 17 4 3 Menu Configuraci n ise ERREUR ESPERAN WERE ERE E TAE ERE CHEER senna 17 431 Molumen zou i rette E ite HI eU UNITA E E NRE 17 432 Cambiar AO como eer eot a te nonae 18 4 3 3 Cambiar establecimiento esses a a a enne nennen ennt Kanaa naa nnne nennen 18 434 Reset IPS PWd tentasse cer ag On SA SL a ta 18 4 4 Menu de contadores y ee eren nere nnne nnns 18 4 4 1
19. MANUAL T CNICO Piramide Worte V 1 0 1 S Manual T cnico WORTE NDICE 1 2 5 6 DESCRIPCION GENERA Liconsa 1 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento sese 2 DESCRIPCI N DEL JUEGO uranio a FE rA DN 4 2 1 Juego Inferior alse enne ana n ae tren a E naa trennen ass 4 21 AO 5 VL MES Kast co Ga GE ca pad ab pan di 3 224 eie aaa aS 5 P MEB og E 6 2 2 3 TUOPO SOTPIESA esine sinens saavaa r ea 6 2 3 Panel de bolones te non aroma dus 6 24 Grm meto 6 2 5 Plan de ganancias ioa mid 7 2 6 Monedas y billetes aceptados seen nennen 7 I7 Placa CPU Emm 8 2 8 Bancos de CONFIgUrACi N a naene naene 9 2 9 Configuraci n Hoppers sse eene nane 10 2 10 Porcentaje de devoluci n 11 2 10 1 Porcentaje versiones m nimo 75 Voir te i kea rU TA Pea aa casais 11 2 10 2 Porcentaje versiones m nimo 70 a n a ESSE 11 2 11 Sistema de contabilidad aasta ns ynn KSK eie ip f ed e e 11 2 11 1 Contadores electr nicos a a a aa naa naa naene na 11 2 11 2 Contadores electromec nicos sisse a naa na n a na na 12 2 12 Cintas de rodillo ss nan aid 12 DE
20. ORIA U1 MEMORIA U2 LA CONTADOR RELOJ NOTA En el conector P5 los pines A1 y B1 se corresponden con el 2 espad n de cada fila respectivamente el 1 no se tiene en cuenta Piramide Worte V 1 0 Manual T cnico 2 8 Bancos de configuraci n BANCO 1 Porcentaje Devoluci n Premios ON OFF Ajuste del porcentaje V ase apartado 2 10 No se utiliza 1 Cualquiera I Activa la transferencia del banco a ON us cr dito Transferencia del banco a cr ditos Desactiva la transferencia del OFF p banco a cr dito E ON Activadas Retenciones autom ticas OFF Desactivadas Desactiva el Arqueo ON Arqueo Desactivado OFF Arqueo Activado ON Activa trampillas Aelivertrampllias Spas OFF NO activa trampillas Modo Demostraci n ON Desactivado 1 En las versiones de las comunidades donde no se permite la transferencia del banco a cr ditos BANCO 2 1 Inhibe billete 10 ON No acepta billete de 10 OFF Acepta billete de 10 i ON No acepta billete de 20 2 fios Mele OFF Acepta billete de 20 ON Retorna 2 al insertar 10 Billete 10 devuelve 2 Retorna 12 al insertar 20 3 Billete de 20 devuelve 12 OFF 10 incrementa 50 cr ditos 20 incrementa 100 cr ditos No se utiliza 2 Cualquiera ON Juego Doble Nada activado 4 Juego Doble Nada 10c m 3
21. Salidas En el contador se reflejar n los cr ditos de salida dados en premios por la m quina as como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su funcionamiento En unidades de 0 20 Billetes En el contador se reflejar n los billetes que han entrado en la m quina en unidades de billetes de 5 00 un billete de 10 00 dar dos pasos as como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su funcionamiento 2 12 Cintas de rodillo JUEGO INFERIOR JUEGO SUPERIOR RODILLO 1 RODILLO 2 RODILLO 3 RODILLO4 RODILLO 5 RODILLO 6 Diosa Bonos Cereza Esfinge Escorpi n Chacal Bonos Diosa Pina Cofre Halc n Chacal Cereza Cereza Cereza Mist Momia Chacal Halc n Pina Sand a Melocot n Momia Chacal Momia Diosa Pina Sand a Momia Chacal Momia Pir mide ver Pir mide ver Pir mide roja Halc n Fara n Momia Sandia Melocot n Mist Pina Chacal Cofre Fara n Melocot n Cereza Sand a Chacal Momia Chacal Cereza Pina Melocot n Bonos Bonos Momia Pir mide ver Pir mide mar Bonos Escorpi n Chacal Bonos Melocot n Bonos Cereza Momia Chacal Escorpi n Sand a Mister Melocot n Diosa Fara n Momia Escorpi n Pina Sand a Pina Escorpi n Momia Cofre Pir mide mar Pir mide roja Pir mide mar Chacal Momia Escorpi n Pina Cereza Diosa Chacal Esfinge Esfinge Pir mide roja Pir mide mar Pir mide ver Chacal Escorpi n Ch
22. V 12W 1 T LAI 2C T 1 T 1 D2 Q D3 Q 1 1N4007 pa 1N4007 os LAIR 1N4007 BUD E LAI 1 x UE 4 6 AD X di LADL 4 194007 DViZW EN DVi2W LAIR 207 DV12W 2 12v 12W LAB 1 x 4 DIO a 013 LAB 2 DX LAVA n DII DAD LR7 TRE 1N4007 ae A sl 1N4007 WIS 14007 ie LRS 12V 1 2 1N4007 pi DVi2W 12V 12W 12V 12W TRIO 14007 i aud Di4 umm T 017 XC T 059 TAV3 M o DIS 4 G 1 X JE JERIS 194007 X 14007 194007 IN IR DVI2W 1NAQUT L4 12V 12W 12V 12W D16 7 B B 12V 12W LAIS 1 DIS gem DAT LAIS C H E DI9 A 4 4 1N4007 DTV Ma GO 12W LAIR Heres DV12W DX C ie 12W 1C 1 35 1 TAVI DA LAI6L Br LAI6 26 D23 4 o e DNE DV12W O LAIGR 12V 12W ae 12VT2W D24 12V 12W LAIT IC gt xy LAUL D29 LAIT 2C DE TANE DVI2W uM a LAUR 12V 12W FRADE DV12W DA ile 12V 12W D30 7 D33 2 e Si LAISL m LBI 1N4007 n X 184007 1 Id X DV12W 1NA007 Dviow LABR 12V 12W 1N4007 D3 12V 12W G lay 12W d 1C A T D37 2 T 3 AIO E LNI K G S D35 4 G 4 DA 1N4007 1N4007 A T ld x DVI2W LAIR 12V 12W D36 4 4 DV12WG DVI2W o se 8939 18 Will B B n INIC Tile Placa de LAMPARAS PANEL PREMIOS INFERIOR Suc Number Revision 5 1 Date 5 2007 Sheet of 10 File CiDocumenis and Settings Administrador Mis ram Tipo
23. ableado display VFD Botones Micros Medios de pago Contadores y Tarjeta control de recuperaci n Micro recuperaci n 6 12 Am Fuente MICRO puerta inferior 12V Am Fuente SW SPDT O i 1 Na Motor recuperaci n Am Motor recuperaci n CS DPDT Conjunto U Se al micro Bob2 Ros Ne OP48 Al Bob3 BUVi OPS0 AD Bobl B Ve OP32 A3 Micro fin de carrera Micro BOBINA 1 B 8 SWP adis e ni AR Se al micro Ro 25 Na Nc Bl C2 Ro Ne IPS Al B17 Vmeter 12 V Ma C3 Ve Ne IP10 A CH Ros PI2 Al GND Ne Fuente 4007 12V Am Fuente y DIODE Micro BOBINA 2 SW SPDT OP26 Ros Ne Micro BOBINA 3 GND Ne CONIO B9 B3 53 AmB SW SPDT Op27 BINe N 8 BIT Vmeter 12 V Ma Scrool Transp IP30 B7 a Da Tnhib 50 Eu Gr Ro OP amp 0 AT MICRO puerta superior Inhib 10 En Veke QESS A6 BI7 Vmeter 12 V Ma OP24 BUNa BIS Display Samsung VFD 10 Eu Vi IPIS BI4 DE 1 ud Lector billetes 4 Ros AUXO Clock E AUXI Gr 4007 I SEu Gr IP14 14 2 AUX Reset kaa 20 Eu AZ IP16 AIS Polariz
24. acal 12 PRAMDE _oo WORTE 3 MODO DE INICIALIZACION Dependiendo de si se tiene activada en el BANCO 1 microinterruptor 6 la opci n de desactivar arqueo o no ver apartado 2 8 Bancos de configuraci n la puesta en marcha de la m quina ser diferente 3 1 Inicializaci n con arqueo desactivado switch 1 6 ON Antes de encender la m quina es necesario recargar los hoppers con el tipo de monedas que han sido configurados ver apartado 2 9 Los hoppers disponen de unos optos que cuando no detectan monedas desencadenan las siguientes reacciones e Opto del hopper 2 3 si existe si no detecta monedas se inhibe el lector de billetes e Opto del hopper 1 si no detecta monedas la m quina se pone fuera de servicio 3 1 Inicializaci n con arqueo activado switch 1 6 Los pasos necesarios para inicializar la m quina en este modo de funcionamiento son los siguientes 1 Entrar en modo test Con la puerta superior abierta desplazar el interruptor de test a la posici n de test y a continuaci n encender la m quina En el display aparece el mensaje TESTEO Con los botones de Avance izquierdo y Avance derecho nos desplazamos por los men s y pulsando Arranque Riesgo entramos en los submen s para volver atr s pulsaremos Banco Cobrar 2 Rellenado de Carga Entramos en Test y nos desplazamos hasta el men contadores y arqueo
25. acer lo siguiente AVANCES 3 Cambiar entre rodillos inferiores y superiores ARRANQUE RIESGO Obtener aleatoriamente en la l nea de premio central una combinaci n ganadora Al pulsar ir n avanzando los rodillos correspondientes y al mismo tiempo aparecer en el display el nombre del s mbolo que queda en la l nea de premio Para salir de este test pulsar BANCO COBRAR Es posible que en el primer arranque de la m quina o con posterioridad sea necesario el ajuste de los rodillos Para ello se debe comprobar que con los rodillos en las 15 PIRAMIDE WZ m WORTE posiciones de arranque anteriormente mencionadas los leds rojos en el lateral de los rodillos est n encendidos si no fuese as se realizar n los siguientes pasos 1 Girar la pieza de pl stico que hace encender el led al pasar por el sensor de la placa en los rodillos que no tengan el led encendido hasta colocarlos en la posici n adecuada led encendido 2 Se pulsa ARRANQUE RIESGO en los rodillos inferiores se consiguen tres figuras iguales Si se observa que el alineado no es correcto se puede ajustar aflojando un tornillo que se encuentra en el interior del rodillo y a continuaci n tirando de la pesta a hacia fuera de esta manera podemos hacer girar las figuras sin mover la pieza que hemos ajustado en al paso anterior Para pasar a los rodillos superiores se pulsa AVANCE 3 y se realiza el ajuste si es necesario Si el ajus
26. ador EI 2 5 Eu BUNe OP56 AS 2 E OSW DPDT E 3 Inhib 20 Eu Am Ve OP59B6 2 12V Am OP57 Az Am ty L OP44 Na 1P26 Vi bi OP45 BIRO GND Ne Fuenic 12V Am Fuente 1P28 BUNa send Interruptor TEXT NORMAL E ERU GND Ne IPIS BiRo Al OSW SPDT 1P27 Ve IP7 Ros Gr BIO Pulsador ARRANOUE RIESGO Elo OP49 H Me BI Altavoz mwr Fuente GND Nc 6 o IP20 BilAm Fuente 12V Am Pulsador O JUEGO 9 HEADER 5X2 SPEAKER O7 SW SPDT oppi Al Micro bascula hopper 1 Pulsador O APUESTA 8 SW SPDT opos 1P9 AzNe BI Pulsador AUTOAVANCES SN SD opz osne T IPI9 Na Bi OPIS IP21 Gr Ro BI4 Pulsador AVANCE RETENGA 3 1 11 i 15 Am Ne BI2 LESS A OPSI BIA B2 O7 SW SPDT jp BUVe 5 Fuente GND Nc 0 O M Pulsador mea Fuente 12 Am 5 ED O7 SW SPDT 1993 Ve Ro BI5 HEADER 5X2 I GORE Fuente 12V Am s E Beute Y DV Am Pulsador AVANCE RETENGA 1 Also diced b 1 OI ip BUR AIS T OND AA Tie A aa KAR Piramide Worte pag us E TO Alo 1P30 RoNe Meto EN Cableado display Botones Micros Test Medios de pago Contadores y Tarjeta recuperaci n 4 9 SW SPDT Rag GND Ne SPDT 1925 Na S Number Revision m Sw SPDT B Date 13 Mar 2007 SiectZ of 5 File CiDocuments and Settings Administra dor MK Worte Wa quina di 34 Esquema cableado tabla de
27. ale de forma aleatoria los rodillos comienzan a girar y es el jugador el que los va deteniendo uno a uno con el pulsador de Avance correspondiente Se obtendr el premio de las combinaciones que aparezcan en las l neas de premio El premio obtenido se podr cobrar pulsando COBRAR o bien podr ser arriesgado lel CAMBIO APUESTA Tanto en el juego inferior como en el juego superior el coste de la partida puede ser de uno dos cr ditos o tres cr ditos seg n la versi n de juego instalada en la m quina El precio de la partida en cada caso ser 2 3 Panel de botones 2 4 Coste de la partida e Auncr dito 20 c ntimos e A dos cr ditos 40 c ntimos e Atres cr ditos 60 c ntimos Para acceder al juego Superior es necesario haber acumulado Bonos en el juego inferior adem s de disponer de cr ditos En el juego superior seg n la versi n de juego instalada en la m quina los Bonos son consumidos a raz n de e Auncr dito 20 c ntimos y 1 bonos e Ados cr ditos 40 c ntimos y 2 bonos e Ados cr ditos 40 c ntimos y 5 bonos e Atres cr ditos 60 c ntimos y 3 bonos Para el resto de 0 10 en el caso de que la m quina este configurada para aceptar esta moneda existe la posibilidad de seleccionar Doble Nada o devoluci n de la moneda EN Piramide Worte V 1 0 Manual T cnico N TT WORTE 2 5 Plan de gana
28. atenci n la zona de salida de moneda donde se encuentra el sensor ptico con un algod n humedecido en alcohol y posteriormente secarlo Para la limpieza del selector de monedas utilizar un o un trozo de algod n humedecido en alcohol Para limpiar el lector de billetes NO utilizar alcohol ni ning n otro producto de limpieza pues da ar an las lentes empeorando la aceptaci n Utilizar nicamente un pa o humedecido con agua y dejar secar bien antes de conectarlo de nuevo 3 PRAMDE WZ _oo WORTE 2 DESCRIPCION DEL JUEGO 2 1 Juego Inferior El juego inferior utiliza una nica l nea de premio Este juego ofrece la posibilidad de jugar a una apuesta dos apuestas o tres apuestas seg n la versi n del programa de juego El juego a dos apuestas duplica el premio del juego a una apuesta excepto para el m ximo premio de 120 Euros El juego a tres apuestas como m nimo triplica el premio del juego a una apuesta Las diferentes opciones son e Premio m ximo a 1 apuesta 80 Euros e Premio m ximo a 2 apuestas 120 Euros e Premio m ximo a 1 apuesta 80 Euros e Premio m ximo a 2 apuestas 160 Euros e Premio m ximo a 1 apuesta 80 Euros e Premio m ximo a 2 apuestas 240 Euros e Premio m ximo a 1 apuesta 80 Euros e Premio m ximo a 2 apuestas 160 Euros e Premio m ximo a 3 apuestas 240 Euros Si se logra un premio o bien se puede Cobrar o bien es posible arriesgarlo entre
29. bleado rodillos displays I P S Puerto serie y Placas luces p g 33 Esquema cableado display VFD Botones Micros Medios de pago Contadores y Tarjeta control de recuperaci n p g 34 Esquema cableado tabla de luces superior p g 35 Esquema cableado tabla de luces inferior p g 36 Esquema cableado masas y alimentaciones p g 37 21 Circuito integrado placa luces N 1 LRTN J1 DI LC E 4 09 1N4007 E IN 12V 12W Tic Placa de una LAMPARA Suc Number Revision B 1 1 Date 28 Feb 2007 Sheet 10 Fle CiDocuments and Settings Administra dor Mis rewndifos Worte per Biden 22 Circuito integrado placa luces N 4 puras LR LRI LRO LAWL2 LAWLI D3 1N4007 12V 12W LAWL3 4 Ss 1N4007 12V 12W LAWLA DS iiad 12V 12W Tille Placa de cinco LAMPARAS Size Number Revision N 4 1 Date Sheet2of 10 File Documents and Settings Administra dor Ms Drawn dis Worte Maquinas Tipo BPiramj 23 Circuito integrado placa luces N 5 LRIS LR TRE TRIZ TRIT TRIO Lid OUT BTNS 69 G9 A 12V 12W rad 12
30. blecimiento gue se seleccione desde el actual hacia atr s siempre que se haya efectuado un cambio de establecimiento en la configuraci n de la m quina apartado 4 3 3 Los apartados que se pueden ver son e Entradas establecimiento Actual Pasado 1 Pasado2 Pasado 3 e Salidas establecimiento Actual Pasado 1 Pasado 2 Pasado 3 4 4 2 Porcentaje Permite ver el valor de porcentaje general el anual y el de establecimiento En cada uno de los submen s se puede ver el porcentaje establecido en la m quina y en segundo lugar en porcentaje acumulado en cada uno de los apartados anteriormente mencionados 4 4 3 Arqueo El proceso para realizar el arqueo est explicado en el apartado 3 20 eme PIRAMIDE W 5 _oo WORTE Esquemas T cnicos 5 1 Los esquemas t cnicos que se adjuntan son Circuito integrado placa luces N 1 p g 22 Circuito integrado placa luces N 4 p g 23 Circuito integrado placa luces N 5 p g 24 Circuito integrado placa luces N 6 p g 25 Circuito integrado placa luces N 18 p g 26 Circuito integrado placa luces N 19 p g 27 Circuito integrado placa luces N 20 p g 28 Circuito integrado placa luces N 21 p g 29 Circuito integrado placa luces N 22 p g 30 Circuito integrado placa luces N 23 p g 31 Esquema de la fuente alimentaci n p g 32 5 2 Los esquemas de cableado son Esquema ca
31. c17 7 1uF S0V R45 4 7K Li FR103 p 12K AW BS COIL 015 IN E E R47 E 47K 1 4W a SIIS ns 1 X0 22uF 250N RU R20 R17 ls gt ZUS 27k aw 3 R29 39KU4W 3 9K 1 4w 1K 1 4W 2 2 e als eS D19 IK 1 4W E Lu 1N4148 RI L 470K 1 4W E R31 R36 FUSE FSA 250V 18K 1 4W R50 18K 1 4W 4 7K 1 4W 4 7uF S0V 5 4 R37 e Hen 820K 1 4W Sohm 4A ec 4 7K 1 4W E T cn 4 7K 1 4W A 82K 1 4W il Tile CONI 18K 1 4W 103 100V J ACI 14 W Size Number Revision B ST 217WC PS160 Date 23 Apr 2004 Sheet of 2 File Drawn By LMF 1 2 3 4 3 6 32 Esquema cableado rodillos displays I P S Puerto serie y Placas de luces IPS jackhembra 1 GND Am Interior 2 TXA B Central TO RXA Ve Exterior ON Puerto serie 1 al po 3 TXB NaN 2 T5 o a 2 RXB GrNe 3 5 O NOSEUTILIZA 8 io 2203 7 RXB N 5 o DB9 1 12V A2 Fuente 2 GND Ne Fuente 3 GND Ne Fuente 4 12V Am Fuente 5 GND Ne Fuente 6 Vmpx 48V Gr Fuente PI 5 digitos Bicolor J1 CON20
32. e apuesta al que se este jugando El resultado de este riesgo puede ser Doblar el valor de la fracci n 4 00 gt 8 00 8 00 gt 16 00 Convertirla en BONOS Entre 5 6 bonos arriesgando una fracci n de 4 00 Entre 10 11 bonos arriesgando una fracci n de 8 00 2 2 1 Cofre especial En el juego superior cuando en una de las l neas de premio se obtiene una combinaci n de cofres se accede al juego cofre especial Consiste en un sorteo en la columna del riesgo de 20 00 hacia arriba A continuaci n este premio se oculta en los 5 PRAMDE WZ WORTE displays que se encuentran sobre los rodillos seleccionando uno con el pulsador de Avance correspondiente Si se acierta con el que tiene oculto el premio este se podr cobrar pulsando COBRAR o bien podr ser arriesgado En caso de no acertar con la ubicaci n del premio se obtendr n Bonos 2 2 2 Juego extra De forma aleatoria cuando en una de las l neas de premio se obtiene una combinaci n de los premios peque os en una sola l nea se accede al juego extra Consiste en un sorteo en la columna del riesgo de tres premios comprendidos entre 4 y 80 que se ocultan en los displays situados sobre los rodillos el jugador a de seleccionar uno de estos displays mediante el correspondiente pulsador de Avance El premio obtenido se podr cobrar pulsando COBRAR o bien podr ser arriesgado 2 2 3 Juego sorpresa S
33. e la m quina Transporte El desplazamiento de la m quina debe hacerse en posici n vertical La asa de la parte posterior permite un desplazamiento c modo por parte del operador utilizando un carro Instalaci n La toma de corriente debe cumplir con las especificaciones que figuran en la placa identificativa en el lateral izquierdo Con la m quina se suministran los accesorios necesarios para proceder a la fijaci n de la m quina a la pared Esta operaci n ha de hacerse antes de poner a funcionar la m quina No obstruir la salida de aire posterior dejar unos 10 cm de separaci n con la pared o superficie contra la que se instale la m quina En caso de necesitar realizar el cambio de alguna l mpara desconectar alg n hopper desconexi n de cualquier dispositivo es necesario apagar la m quina de no seguir esta norma se podr an causar dafios a la m quina Limpieza de la m quina Para su limpieza externa se utilizar un h medo evitando la utilizaci n de substancias corrosivas o disolventes La gamuza o tela utilizada no ser abrasiva para evitar el rayado de las superficies Es conveniente revisar que las partes de ventilaci n no se encuentren obstruidas si lo estuviesen se proceder a a su limpieza 2 Piramide Worte V 1 0 Manual T cnico WORTE ATENCI N es recomendable la limpieza general de los hoppers cada 500 000 servicios Es conveniente limpiar con m s
34. e las figuras de la tabla de premios los rodillos giraran para obtener dicha combinaci n 2 2 Juego Superior Cuando se dispone de Bonos es posible seleccionar el juego Superior presionando el bot n CAMBIO JUEGO tambi n se forzar al jugador a jugar en el juego superior cuando se hayan acumulado 120 bonos Este juego Superior dispone de 5 l neas de premio y tambi n tiene la opci n de una dos apuestas o tres apuestas seg n la versi n del programa de juego El juego de apuesta doble duplica el premio de apuesta simple excepto para el premio m ximo de 120 Euros El juego a tres apuestas como m nimo triplica el premio del juego a una apuesta Las diferentes opciones son Premio m ximo a 1 apuesta y 1 bono 80 Euros Premio m ximo a 2 apuestas y 2 bonos 120 Euros e Premio m ximo a 1 apuesta y 1 bono 80 Euros e Premio m ximo a 2 apuestas y 2 bonos 160 Euros e Premio m ximo a 1 apuesta y 1 bono 80 Euros e Premio m ximo a 2 apuestas y 2 bonos 160 Euros e Premio m ximo a 3 apuestas y 3 bonos 2 apuestas y 5 bonos 240 Euros Si se logra un premio podr ser arriesgado Juego Doble Bonos hasta un m ximo de 80 en el caso de estar jugando a una apuesta hasta 120 160 en el caso de estar jugando a 2 apuestas y hasta 240 jugando a tres apuestas 2 apuestas y 5 bonos El premio total obtenido podr ser arriesgado en fracciones de 4 o de 8 dependiendo del tipo d
35. la m quina Monedas 0 50 Monedas de 0 50 que han salido de la m quina Monedas 1 00 Monedas de 1 00 que han salido de la m quina Monedas 2 00 Monedas de 2 00 que han salido de la m quina e CAJA TOTAL Total de dinero que ha ido a caja en la m quina En unidades de 0 20 Monedas 0 10 Monedas de 0 10 que han ido a caja en la m quina Monedas 0 20 Monedas de 0 20 que han ido a caja en la m quina Monedas 0 50 Monedas de 0 50 que han ido a caja en la m quina Monedas 1 00 Monedas de 1 00 que han ido a caja en la m quina Monedas 2 00 Monedas de 2 00 que han ido a caja en la m quina Billetes 5 00 Billetes de 5 00 que han ido a caja en la m quina Billetes 10 00 Billetes de 10 00 que han ido a caja en la m quina Billetes 20 00 Billetes de 20 00 que han ido a caja en la m quina e ANUALES Permite ver las entradas y salidas del que se seleccione desde el actual hacia atr s siempre que se haya efectuado un cambio de en la configuraci n de la m quina apartado 4 3 2 Los apartados que se pueden ver son e Entradas a o Actual Pasado 1 Pasado 2 Pasado e Salidas a o Actual Pasado 1 Pasado 2 Pasado 3 19 Piramide Worte V 1 0 Manual T cnico _oo WORTE e ESTABLECIMIENTO Permite ver las entradas y salidas del esta
36. m quina se encuentra fuera de servicio con un c digo de error adem s de posicionar el interruptor de test ser necesario apagar y volver a encenderla para que sta entre en test Para salir del MODO TEST el interruptor de test se sit a en su posici n juego y la m quina ha de ser apagada y encendida nuevamente En modo test los men s principales son e TEST e CONFIGURACION e CONTADORES Y ARQUEO Pulsando los botones Avance 1 y Avance 3 se puede ir pasando de un men a otro Para entrar en uno de estos cuando aparezca el nombre en el display pulsar Arranque Riesgo Cada uno de estos menus presenta los siguientes submenus gt L MPARAS gt MICROS gt RODILLOS ALTAVOCES eCONFIGURACION gt HOPPERS gt VOLUMEN gt CONTADORES gt CAMBIAR ANO gt VISORES gt CAMBIAR ESTABLECIMIENTO gt ACEPTACI N gt RESET IPS PWD gt REGISTROS ERROR eCONTADORES Y ARQUEO gt INFO CONTADORES o Generales Entrada Salida Caj n Anuales Establecimiento gt PORCENTAJE o General o Porafo o Por establecimiento gt ARQUEO o Hopper 1 o Hopper 2 o Hopper 3 o Verreg error o Borrar reg error BOBINAS O OO O O 14 PIRAMIDE W m M WORTE 4 2 Desarrollo de los tests 4 2 1 Test de L mparas Este test permite comprobar el funcionamiento de las l mparas mediante el encendido de grupos de ellas Para selecci
37. ncias Juego Inferior Pir mides colores 0 40 0 80 1 60 Pi a 0 80 1 60 2 40 Cereza 1 60 3 20 4 80 Melocot n 2 40 4 80 8 00 Sandia 3 20 6 40 12 00 Diosa 4 00 8 00 16 00 Pir mides verdes 8 00 16 00 24 00 Pir mides marrones 20 00 40 00 80 00 Pir mides rojas 80 00 120 00 160 00 240 240 00 En Castilla Le n y Castilla la Mancha En Galicia _ Juego Superior Chacal 4 00 4 00 8 00 8 00 12 00 Momia 4 00 4 00 8 00 8 00 12 00 Escorpi n 4 00 4 00 8 00 8 00 12 00 Esfinge 20 00 40 00 40 00 25 Bonos 80 00 25 Bonos Halc n 40 00 80 00 80 00 25 Bonos 120 00 25 Bonos N 120 00 40 Bonos Fara n 80 00 a 120 00 160 00 40 Bonos 240 00 40 Bonos 60 00 707 240 00 40 Bonos En Castilla Le n y Castilla la Mancha Galicia En caso de tener tres apuestas 2 6 Monedas y billetes aceptados Como se ha mencionado anteriormente el monedero acepta monedas de 10 cts 20 cts 50 cts 1 Euro y 2 Euros y el lector de billetes acepta billetes de 5 10 y 20 Euros Sin embargo se ha de tener en cuenta la configuraci n de los switches que determinan las monedas y billetes permitidos ver apartados 2 8 y 2 9 Cuando se introduce un billete y ste es reconocido por la maquina si no se confirma su aceptaci n pulsando ARRANQUE RIESGO antes de 8 segundos ste ser devuelto autom ticamente 7 o n WORTE PRAME W 2 7 Placa CPU MEM
38. onar un grupo de l mparas se utiliza el bot n Arranque Riesgo mediante sucesivas pulsaciones de dicho bot n se van encendiendo diferentes grupos de l mparas y a continuaci n se encienden una a una todas pulsando Arranque Riesgo En caso de necesitar realizar el cambio de alguna l mpara es necesario apagar la m quina de no seguir esta norma se podr an causar dafios a la m quina Para salir de este test pulsar BANCO COBRAR 4 2 2 Test de micros Este test permite verificar el correcto funcionamiento de los micros de los pulsadores las b sculas de los hopper los optos de m nimos de los hopper los sensores de los rodillos y micros de las bobinas En el display se visualizar el valor 0 1 seg n est desactivado o activado Para salir de este test pulsar BANCO COBRAR 4 2 3 Test Rodillos Con este test es posible comprobar el funcionamiento de los seis rodillos de tres en tres superiores e inferiores de forma individual Al presionar el bot n de ARRANQUE RIESGO los rodillos empezar n a girar durante unos segundos En un principio se inicializar n a sus posiciones de arranque con la combinaci n diosa bonos cereza en la l nea de premio los inferiores y esfinge escorpi n chacal los superiores Estas figuras son las que est n debajo de los remaches que fijan las cintas Posteriormente se iluminar el bot n de AVANCES 3 y ARRANQUE RIESGO que nos permitir n h
39. por medio de los microinterruptores 1 1 1 2 y 1 3 Banco n interruptor del modo siguiente OFF OFF OFF OFF 3 OFF ON OFF ON OFF ON Cualquier configuraci n diferente de las que figuran en la tabla anterior dejar la m quina programada en el porcentaje m nimo en este caso 70 2 11 Sistema de contabilidad Existen dos tipos de contadores electr nicos y electromec nicos 2 11 1 Contadores electr nicos Los contadores electr nicos se encuentran en el integrado modelo 24C04 situado en la placa de control PLUTO 5 en la parte superior izquierda junto a la pila ver figura del 11 PRAMDE WZ NNN NM MMN WORTE apartado 2 7 Se ofrece una explicaci n m s detallada en el apartado 4 4 1 de c mo est n estructurados En su etiqueta de identificaci n figurar n los siguientes datos Fabricante y modelo del contador N mero serie contador N mero serie de la m quina caso de llevar un contador homologado figurar adem s el n mero de homologaci n del mismo 2 11 2 Contadores electromec nicos Los tres contadores electromec nicos se ubican en la parte inferior del mueble a la izquierda y son visibles al abrir la puerta inferior Entradas En el contador se reflejar n los cr ditos de entrada jugados en la m quina as como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su funcionamiento En unidades de 0 20
40. rror de pago del hopper 1 c lula de detecci n de salida a El opto de m nimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 1 con la 4 0 Hopper 1 no detecta monedas cantidad de monedas suficiente Comprobar que no est obstruida la 4 F Hopper2 PayErr Error de pago del hopper 2 c lula de detecci n de salida m El opto de m nimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 2 con la T Hopper 2 vaclo 2 no detecta monedas cantidad de monedas suficiente 4 F Hopper3 PayErr Error de pago del hopper 3 Comprobar ques OBstruida c lula de detecci n de salida 38 a El opto de m nimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 3 con la 22 3 3 no detecta monedas cantidad de monedas suficiente 5 0 E2ROM WRITE ERR Error de escritura en memoria 5 0 E2ROM READ ERR Error de lectura en memoria b n Error de escritura en el reloj en 6 0 RTC WRITE ERR tiempo real RTC READ ERR Error de lectura en el reloj en tiempo real b Error en el contador mec nico Comprobar el funcionamiento del 7 0 CONTMECTERR de entradas contador mec nico de entradas Error en el contador mec nico Comprobar el funcionamiento del JA CONT MECZ ERR de salidas contador mec nico de salidas amp Error en el contador mec nico Comprobar el funcionamiento 4 ne GONI MEGS FRR de billetes contador mec nico de billetes 9 0 FUERA SERVICIO Error no clasificado
41. te es correcto aparecer en el display ALL REELS OK cada vez que se inicialicen 4 2 4 Test de Altavoces En este test se puede verificar el sonido de la m quina Pulsando ARRANQUE RIESGO se escucha un sonido que indicar el correcto funcionamiento del altavoz Para salir de este test pulsar BANCO COBRAR 4 2 5 Test de hoppers Con este test es posible verificar si los hoppers pagan correctamente Para comprobar los hoppers se utiliza el bot n ARRANQUE RIESGO a medida que es pulsado se extraer n 5 monedas de cada hopper y el orden de pago ser uno de los siguientes casos Para una m quina de dos hoppers Hopper 2 Hopper 1 Siendo el primero el hopper con la moneda de mayor valor Para una m quina de tres hoppers con los tres activados hay dos posibilidades A Hopper 5 Hopper 2 Hopper 1 Siendo el hopper 3 el que dispone de la moneda de mayor valor B Hopper 2 Hopper 3 gt Hopper 1 Si el hopper 2 y hopper 3 tienen el mismo tipo de moneda 16 eme PRAMDE WORTE 4 2 6 Test de contadores Al presionar el bot n de ARRANQUE RIESGO todos los contadores mec nicos ser n activados de arriba abajo en el siguiente orden CONTADOR 1 Total entradas CONTADOR 2 Total salidas CONTADOR 3 Billetes Para salir de este test pulsar BANCO COBRAR 4 2 7 Test de visores Este test permite inspeccionar si todos los segmentos de los displays LED funcionan correctamente
42. una vez en l pulsamos Arranque Riesgo para acceder al submen y nos desplazamos hasta Arqueo pulsamos Arranque Riesgo y seleccionamos el hopper al cual le vamos a hacer el arqueo Hopper 1 el que est situado hacia la parte delantera derecha de la m quina Hopper 2 el que se encuentra situado al fondo derecho de la m quina y el Hopper 3 que se encuentra en el lado izquierdo si la m quina dispone de hopper 3 Una vez seleccionado el hopper pulsando Arranque Riesgo efectuamos el arqueo las monedas que saquemos del hopper en el arqueo han de ser introducidas de nuevo en l en su totalidad una vez haya finalizado el arqueo A continuaci n se selecciona el siguiente hopper y se le hace tambi n el arqueo e Para que la m quina entre en servicio la cantidad m nima en el hopper 1 debe ser 1 00 El sensor ptico debe estar tapado por la s moneda s e Para que el lector de billetes acepte billetes la cantidad m nima en los hopper 2 y 3 si existe ha de ser de 40 00 El sensor ptico debe estar tapado por la s moneda s 13 Piramide Worte V 1 0 i d Manual T cnico i WORTE 4 TEST 4 1 Accesoamodo test La m quina si est en funcionamiento normal entrar en MODO TEST cuando se posicione el interruptor de test que est en el lateral izquierdo de la m quina hacia la posici n de test en ese momento la m quina se reiniciar y arrancar en el men de test Si la
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