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FIRETRAP ¡EN LLAMAS!
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1. y son las siguientes Inicio del juego Start Game Cuando elijas esta opci n el juego comenzar Con el joystick seleccionado pulsar el bot n de fuego tiene el mismo efecto Teclas definibles Used Defined Keys Esta opci n te permite seleccionar las teclas que tendr n en el juego las funciones de FUEGO IZQUIERDA DERECHA ABAJO y ARRIBA al utilizar el teclado La tecla actualmente seleccionada para la primera funci n estar iluminada y puedes cambiarla por cualquier otra pulsando simplemente la nueva tecla Cuando la pantalla muestre la tecla correcta para esta funci n pulsa RETURN ENTER o INTRO y se iluminar la correspondiente a la siguiente funci n Pulsa O para volver al men una vez que hayas alterado las funciones Teclado Keyboard Selecciona el modo de juego por teclado en oposici n a joystick y muestra las teclas seleccionadas actualmente para las funciones del juego Estas pueden alterarse utilizando la opci n de teclas definibles Pulsa O para regresar al men Kempston Protek Sinclair S lo en la versi n de Spectrum Selecciona cualquiera de los interfaces de joystick compatibles con el juego para la versi n de Spectrum Una vez seleccionado el joystick escogido aparecer iluminado en el men y puedes empezar a jugar seleccionando inicio del juego LUCHA CONTRA EL FUEGO CONSEJOS DEL JEFE DE BOMBEROS La pantalla mostrar una secci n del primer edificio en llamas visto desde una esquina
2. SC y pulsa RETURN 6 Si utilizas un Sinclair ZX Spctrum Spectrum Spectrum 128 Spectrum 2 Spectrum 3 con cassette a Conecta tu cassette al ordenador del modo habitual Si tu modelo ya lleva cassette incorporado este paso no ser necesario b Si deesas emplear un joystick inserta ahora el interface necesario Mira la secci n Detalles sobre el control para informarte de los interfaces compatibles c Enciende tu TV monitor cassette y ordenador Si tu ordenador presenta ahora una pantalla de men puedes seleccionar tanto la opci n 48K como 128K Basic d Aseg rate de que el cassette est completamente rebobinado e Escribe LAD gt y pulsa ENTER A continuaci n pulsa PLAY en el cassette EN LLAMAS se cargar ahora en la memoria Las versiones de cassette cargar n por etapas y ver s una serie de bandas de color en el marco de la pantalla mientras se efect a la carga DETALLES SOBRE EL CONTROL Los propietarios de un Comomdore 64 pueden utilizar cualquier joystick compatible insertado en el Port 2 As mismo los usuarios de Amstrad CPC podr n utilizar cualquier joystick compatible En cuanto a los usuarios de Spectrum los interfaces previstos son Kempston Protek y Sinclair En las versiones de Sinclair y Amstrad tambi n se dispone de controles equivalente y definibles en el teclado DIFICULTADES DE CARGA Estamos continuamente investigando para mejorar la calidad de nuestro producto y hemos des
3. SOFTWARE FIRETRAP EN LLAMAS Instrucciones para cassette y disco Commodore Amstrad CPC y Spectrum 48K 128K PROEIN SOFT LINE Vel zquez 10 5 dcha 28001 Madrid ULTIMA HORA TELETIPO Diciembre Arcadeville USA Dale Ewing informando desde el lugar del siniestro 09 30 lt La situaci n actualmente es critica El edificio m s alto del mundo Apartamentos ED ha comenzado a arder hace tan s lo media hora Centenares de personas muchas de ellas con animales de compa ia se hallan atrapadas y su tiempo se agota 09 37 Estamos presenciando la caido de escombros cristales ladrillos mesas Se puede decir que est n lloviendo sobre el pavimento Es un espect culo desolador 09 51 Los bomberos acaban de llegar al lugar de los hechos pero no les es posible acercarse debido al enorme calor que desprenden las llamas y oh no el rascacielos m s pr ximo acaba de incendiarse y tambi n un tercero Esto es terrible En todos mis dias como reportero nunca hab a visto nada igual Todo el mundo retrocede Ahora arde un cuarto edificio y otro Se oras y se ores toda esta manzana es una gigantesca hoguera Me voy de aqu 10 05 lt Un enorme ami n de bomberos acaba de llegar El jefe Carrington tiene en su poder un equipo experimental antiincendios Desde mi posici n parece ser que est dotado de un sofisticado ca n de agua de alta tecnologia Si
4. Te puedes ver a ti mismo el valiente voluntario en la esquina del edificio movi ndote a izquierda deecrha arriba o abajo gracias al joystick o a sus correspondencias en el teclado Tienes un ca n de agua y una mochila jet a tu espalda y puedes lanzar burbujas de agua hacia arriba pulsando el bot n de fuego del joystick o teclado Las capas de protecci n de tu traje experimental te permiten soportar el calor Cuando el juego comienza o al perder una vida se presenta una peque a silueta del edificio que est s escalando mostrando cu nto te queda para llegar al final Debes ascender hasta la azotea del edificio y seg n vayas subiendo ver s personas nuestros informes dicen que tambi n perritos asom ndose a las ventanas Para rescatarlos s lo tienes que pasar por su ventana con lo que se arrojar n en paraca das No te descuides porque de las ventanas superiores caer n multitud de objetos y hay una buena ca da Si te golpea alguna cosa caer s y perder s una vida teniendo que intentar de nuevo tu aventura Estate al tanto del fuego en otras ventanas si eres r pido podr s apagarlo con un disparo del ca n de agua pero si te quemas perder s una vida Tambi n te dar s cuenta de lo tiles que resultan los toldos para ocultarse bajo ellos en esos momentos en que todo se te viene encima En tu trayecto encontrar s varios objetos que te ayudar n y dar n bonus para aumentar tu puntuaci n Al llegar al final del edi
5. arrollado hasta el momento mecanismos altamente efectivos para el control de calidad Nuestra experiencia nos dice que la mayor a de los problemas de cargar no son debidos a nuestro producto As pues te sugerimos que en caso de deficiencias de carga apagues tu ordenador y repitas la secuencia de carga cuidadosamente comprobando que sigues las instrucciones correctas para tu ordenador y programa Si a n permanecieran los problemas consulta el libro de instrucciones de tu ordenador o pide consejo en la tienda que te vendi el programa No obstante si persistieran los problemas de carga una vez descartados posibles fallos en tu ordenador inf rmanos por carta a PROEIN Soft Line Vel zquez 10 5 dcha 28001 MADRID Debes indicar claramente lo siguiente Tu nombre y direcci n Si es posible un tel fono de contacto durante el d a El nombre del programa con el que tienes problemas Si es en cassette o disco El ordenador que tienes y cualquier perif rico joystick etc que emplees con el programa en cuesti n D nde y cu ndo compraste el programa Descripci n detallada del problema que se te presenta Por favor no nos envies ning n programa a menos que nosotros te lo pidamos OPCIONES DE JUEGO Cuando el juego se ha cargado la pantalla presenta un men con las opciones posibles pulsa el nmero de la que desees Las opciones dependen de la versi n del programa seg n el ordenador en que funcione
6. dice que se fija con correajes a la espalda Pero por qu nos lo est ense ando 10 07 Esto es el caos Quedan tan s lo ocho minutos para que se derrumbe el primer edificio Los bomberos locales se halian exhaustos por su lucha contra el fuego y no pueden emplear el nuevo equipo creo que todo ha terminado Parece que nuestra nica esperanza es encontrar alg n valiente voluntario que portando el ca n de agua ascienda por ese infierno en forma de torre acabando con las llamas y rescatando a los infortunados vecinos S Tenemos un voluntario Mi amigo Todo depende de ti Buena suerte en esa trampa en llamas CARGA DEL JUEGO 1 Conecta tu ordenador tal como se detalla en su manual de instrucciones y enciende tu TV o monitor Aseg rate de que todos los cartuchos o perif ricos innnecesarios unidades de disco cassettes impresoras etc se hallan desconectados De no ser as puede que se produczan problemas de carga Si tu ordenador tiene unidad de disco o cassette incorporado obviamente no podr s deconectarlos pero aseg rate de que lo est cualquier otro perif rico 2 Si utilizas un Commodore 64 128 con cassette a Conecta tu datassette al ordenador enciende el TV monitor y el propio ordenador Los poseedores de un C 128 deben seleccionar el modo 64 escribiendo GO 64 y pulsando RETURN presionando a continuaci n Y y RETURN b Inserta el cassette de EN LAMASS y as
7. eg rate de que est completamente rebobinado c Pulsa simult neamente las teclas SHIFT y RUN STOP a continuaci n presiona PLAY en el datassette 3 Si utilizas un Commodore 64 128 con disco a Conecta tu unidad de disco al ordenador enciende el TV monitor y el propio ordenador Los posedores de un C 128 deben seleccionar el modo 64 escribiendo GO 64 y pulsando RETURN presionando a continuaci n Y y RETURN b Inserta el diskette en la unidad de disco con la etiqueta hacia arriba Escribe LOAD x 8 1 y pulsa RETURN 4 Siutilizas un Amstrad CPC 464 664 6128 con cassette a Enciende tu TV monitor y el ordenador b Si tu ordenador lleva una unidad de disco incorporada debes conectar un cassette compatible y escribir TAPE seguido de RETURN Esto prepara tu ordenador para cargar el cassette c Inserta la cinta de EN LAMASS en el cassette asegur ndote de que est completamente rebobinada d Pulsa simult neamente las teclas CTRL CONTROL y la de ENTER peque a INTRO por en marcha la cinta y pulsa cualquier tcela 5 Si utilizas un Amstrad CPC 464 664 128 con unidad de disco a Enciende tu TV monitor y el ordenador b Si tu ordenador lleva un cassette incorporado debes apagarlo y conectar una unidad de disco compatible y escribir DISC seguido de RETURN Esto prepara tu ordenador para cargar el disco c Inserta el diskette en la unidad de disco con la etiqueta hacia arriba d Escribe RUN DI
8. ficio hallar s una mujer atrapada utiliza tu mochila jet para bajarla hasta la calle Para poner las cosas m s dif ciles hay poco tiempo y el reloj avanza muy de prisa Pero incluso si consigues lo impensable y completas el primer edificio hay m s y entonces es cuando empieza lo realmente dif cil Est s seguro de poder aguantar el calor Envienos esta hoja debidamente rellena y le informaremos de las novedades en software de Activision Dir jala en sobre franqueado y cerrado a PROEIN S A Vel zquez 10 5 dcha 28001 Madrid NOMBRE DIRECCION CIUDAD Y CODIGO POSTAL
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