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Manual de instrucciones
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1. vtech Manual de Instrucciones 2011 VTech Impreso en China 91 001622 003 Queridos padres En VTech sabemos que los ni os tienen la capacidad de hacer grandes cosas Esta es la raz n por la que nuestros juguetes electr nicos educativos se dise an de tal modo que ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los ni os y les permiten aprender y ejercitar numerosas habilidades Ya sea para aprender letras o n meros identificar colores y figuras o estimular los sentidos con m sica y luces todos los productos de VTech incorporan avanzadas tecnolog as y est n adaptados al curr culo escolar para motivar a los ni os de todas las edades a alcanzar su m ximo potencial Para m s informaci n sobre nuestros productos visite la p gina web www vtech es INTRODUCCI N Gracias por comprar GENIO COLOR de VTech GENIO COLOR es un juguete id neo para aprender jugando Con sus 80 divertidas actividades en espa ol y en ingl s el peque o ampliar vocabulario aprender rimas s labas n meros matem ticas b sicas m sica l gica y mucho m s Explora y aprende con el peque o pinguino y sus amigos Jugamos Pantalla LCD 5 teclas de categor as Volumen L contraste O Nivel gt Colores T Mi colecci n ER LA pEgcuame oa Resultados creativa A Teclado On Off o QWERTY ma yd Efectos Ma Ayuda Altavoz Respuesta Rat n direccional Repetir M sica On Off Al
2. en el teclado NIVEL En la mayor a de las actividades despu s de 3 rondas seguidas de respuestas correctas y de obtener de 80 100 puntos en cada ronda autom ticamente pasar s al siguiente nivel de dificultad Pulsa la tecla NIVEL para seleccionar la dificultad a la que quieres jugar 1 Principiantes 2 Cadetes 3 Expertos MI COLECCI N CREATIVA Presiona Mi colecci n creativa para ver las ltimas creaciones que hayas hecho en las siguientes actividades Le pm o Noche de teatro El jard n m gico El salvapantallas aparecer autom ticamente si despu s de 60 segundos no se ha interactuado con el juguete V lt 2 T RESULTADOS LL Pulsa la tecla RESULTADOS para ver cu nto has jugado en cada categor a 5 SALVAPANTALLAS z lt O JUGAR Divi rtete viendo una animaci n cuando presiones la tecla Jugar en el teclado ENCENDER O APAGAR LA UNIDAD Pulsa para encender la unidad Pulsa para apagar la unidad SELECCIONAR ACTIVIDADES Cuando enciendas la unidad y antes de cada categor a podr s ver una animaci n Puedes elegir una categor a para jugar de diferentes maneras 1 Pulsando la tecla OK cuando veas la categor a a la que quieres jugar 2 Usando el cursor del rat n o las flechas y pulsando OK para confirmar 3 Pulsando la categor a directamente Y lt Q mm 2 Q lt lt O Despu s de seleccionar la categoria puedes elegir las actividades de va
3. rtete V U O lt gt Q lt A08 M sica maestro Pulsa los n meros para crear una melod a y despu s pulsa OK para que la baile el ping ino Ser muy divertido A09 Noche de concierto Bienvenido al concierto de los ping inos Selecciona una canci n y despu s un instrumento Puedes cambiar la velocidad del baile de los ping inos usando las flechas arriba y abajo Si pulsas la tecla Efectos podr s incluir efectos sonoros diferentes A10 Concierto de animales Elige una canci n y el animal que quieras que cante y a disfrutar Bravo Brav simo A11 Zona DJ Damas y caballeros aqu est el ping ino DJ Elige una canci n Pulsa la tecla Tempo o Tono para hacer mezclas y pulsa la tecla Efectos para a adir efectos divertidos A12 A bailar Vamos a crear un nuevo estilo funky para los ping inos Usa las flechas o el rat n para elegir los pasos y pulsa OK para confirmar Despu s pulsa la barra espaciadora para ver el baile del pinguino ISLA DEL LENGUAJE A13 Burbujas de letras Pulsa las letras que veas para escucharlas El ping ino est jugando con las burbujas de letras Qu divertido A14 Sorpreletras El ping ino ha recibido un regalo Quieres ayudarle a saber qu es A15 Letras en alta mar Quieres ser gran detective de letras Ayuda al ping ino a identificar las letras may sculas y min sculas A16 Abecedario para principiantes Vamos a buscar las pa
4. A30 Buque buscador de rimas Es hora de navegar Busca las rimas en el mar A31 Buque experto en rimas Ya eres un experto en rimas Es hora de demostrarlo A32 Explorando las s labas Bienvenido al pueblo de los ping inos Ellos te ense ar n a reconocer las s labas que forman una palabra A33 Conociendo las s labas Ya sabes lo que es una s laba Averigua de cu ntas s labas se compone cada palabra A34 Maestro en s labas Ya eres un experto en s labas Es hora de demostrarlo A35 Silabas en alta mar nivel I Qu est pasando en el barco Encuentra la palabra que tenga el n mero de s labas dado A36 Silabas en alta mar nivel II Ahora que conocemos un poco m s sobre las s labas vamos a seguir aprendiendo A37 Silabas en alta mar nivel III Ya eres un experto en reconocer el n mero de s labas de cada palabra Ens anos c mo lo haces EL REINO DE LOS N MEROS A38 A contar Vamos a aprender a contar con el pinguino Si pulsas las teclas de los n meros los contaremos juntos A39 Sumas y m s Elige dos n meros S malos y averigua cu ntos peces hay A40 Formas congeladas Hay figuras congeladas en el jard n Averigua qu formas son V u Q lt gt 2 Q lt V u O lt gt 2 Q lt A41 Cuentaformas nivel Cu ntas figuras hay Cuenta las formas A42 Cuentaformas nivel II Quieres ayudar al pinglino a contar las formas A43 Cuentafor
5. Cliente en el tel fono 91 312 0770 v lido nicamente para Espa a o dirigi ndose por correo electr nico a la direcci n informacionOvtech com Las consultas deben ser realizadas por un adulto EXENCI N DE RESPONSABILIDAD VTech Electronics y sus distribuidores no se hacen responsables de las posibles p rdidas y da os sufridos como resultado de la interpretaci n err nea de este manual El uso de este software es responsabilidad exclusiva del usuario y por tanto VTech Electronics y sus distribuidores no se responsabilizan de reclamaciones por parte de terceras personas que puedan surgir tras el uso del mismo VTech Electronics y sus distribuidores no se hacen responsables de la p rdida o los da os causados por la desaparici n de datos debido a un mal funcionamiento pilas en mal estado o reparaciones Aseg rese de hacer copias de seguridad de los datos importantes en otro medio para protegerse contra la p rdida de datos PRODUCTO LED CLASE 1 O q Q O lt 7 Z a dj LU ra Lu O z O O z r gt L ni gt lt Vir Ty TARJETA DE GARANTIA para adjuntar con el producto defectuoso 1 Garantizamos nuestros productos durante los 2 a os siguientes a la fecha de compra Esta garant a cubre los defectos de materiales y montaje imputables al fabricante 2 Si detecta alguna anomal a o aver a durante el periodo de garant a este producto puede ser enviado a VTech Electronics Europe directament
6. a para repetir una pregunta o una instrucci n Borrar Pulsa esta tecla para borrar el car cter situado a la izquierda del Borrar cursor SGGR Supr Pulsa esta tecla para borrar todo el texto ok OK Pulsa esta tecla para confirmar una elecci n o JL Flechas Utiliza estas teclas para hacer elecciones o moverte por el menu principal Jugar Pulsa esta tecla para ver una divertida animaci n en cualquier momento g M sica On Off Esta tecla te permitir activar o desactivar la m sica de fondo Espacio Mientras escribas pulsa esta tecla para insertar espacios entre las palabras letras o n meros i 4 5 Z 8 0 Teclas de n meros Puedes escribir n meros usando estas teclas Tambi n puedes usar estas teclas para introducir notas musicales en la actividad M sica maestro E JE JCJCJEJE JEJEJ Tempo Tono CJUJEJE JEJ Teclas de letras Usa estas teclas para escribir letras o palabras en las actividades que lo requieran Para escribir una may scula acentuada pulsa ko ae lt gt May sculas y la letra Espacio pS w w CJ CJ e UN au SE 24 G Tempo Pulsa esta tecla para cambiar el tempo de la melodia en las activi Tempo dades relativas a m sica 25 H Tono Pulsa esta tecla para cambiar el tono de la melodia en las actividades Tono relativas a m sica ACTIVIDADES Tu GENIO COLOR de VTechC contiene 80 actividades en espa ol y 80 actividades en ingl s N m
7. as en la parte posterior del mismo 3 Coloque 4 pilas AA AM 3 LR6 nuevas seg n muestra el dibujo Se recomienda el uso de pilas alcalinas para un mejor rendimiento del aparato 4 Coloque de nuevo la tapa ADVERTENCIA e Se recomienda el uso de pilas alcalinas de alto rendimiento espec ficas para productos tecnol gicos Utilice nicamente el tipo de pilas recomendadas No mezcle pilas nuevas y viejas No utilice pilas de diferentes tipos Reemplace todas las pilas cada vez que se cambien No utilice pilas deterioradas Instale las pilas correctamente respetando los signos de polaridad para evitar cualquier tipo de fuga No se debe provocar cortocircuitos en los bornes de una pila Las pilas deben ser instaladas por un adulto o bajo su supervisi n Retire las pilas usadas del juguete Extraiga las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante un largo periodo de tiempo No acerque ni tire las pilas al fuego No intente recargar pilas normales Retire las pilas recargables del juguete para su carga Se debe recargar las pilas recargables siempre bajo la vigilancia de un adulto Ay denos a cuidar nuestro entorno es responsabilidad de todos Este s mbolo indica que este producto y sus pilas no deben tirarse a la basura al final de su vida til sino que deben ser depositados en contenedores especiales para X poder reciclarlos adecuadamente y as evitar da os en el medio ambiente o efectos perjudi
8. cambiar el nivel de dificultad E 4 O RESULTADOS Pulsa esta tecla para ver cu nto has jugado 5 ALIAS Pulsa esta tecla para cambiar el nombre o Alias actual 6 Esc Pulsa esta tecla para ir a la pantalla anterior salir de la actividad en la Esc que te encuentres o seleccionar el idioma Efectos Pulsa esta tecla para a adir efectos a las canciones de las Efectos actividades A09 A11 Disponible solo en estas actividades musicales Colores Pulsa esta tecla en las actividades de dibujo para elegir un color RE de la paleta 00 a Mi colecci n Mi colecci n creativa Pulsa esta tecla para ver las actividades creativas creativa A01 AO7 o Volumen Contraste Pulsa esta tecla para ajustar el contraste en la pantalla LCD y el volumen pulsa o para aumentarlo o disminuirlo Je el May sculas Pulsa esta tecla junto con la tecla de la letra para f escribirla en may scula Puedes usarla tambi n para acceder a lt May sculas i letras s mbolos o funciones de algunas teclas 12 Ayuda Pulsa esta tecla para obtener ayuda o repetir alguna instrucci n mayor a de las actividades Ten en cuenta que si pulsas esta tecla no 13 Respuesta Pulsa esta tecla para obtener la respuesta correcta en la recibir s puntos en el juego v lt O gt Y aa Q lt lt O Y lt Q em 2 Q lt lt O JO LL a E a a w s Repetir Repetir Pulsa esta tecl
9. ciales para la salud Por favor respete la normativa vigente y recurra a un Punto Limpio o a los servicios destinados para tal fin en su localidad Los s mbolos Hg Cd o Pb indican que las pilas contienen un nivel de mercurio Hg cadmio Cd o plomo Pb mayor del permitido en la directiva europea 2006 66 CE La barra debajo del contenedor indica que el producto est en el mercado EM despu s del 13 de agosto de 2005 ADAPTADOR AC DC L Este aparato es compatible con un adaptador de 7 5V 9 400mA o 9V 95 300mA EZ centro positivo que cumpla la normativa EN61558 o con el adaptador de VTech de 7 5V o de 9V CONEXI N DEL ADAPTADOR y Aseg rese de que el juguete est apagado 2 Localice la toma del adaptador en la parte izquierda del juguete 3 Conecte el adaptador al aparato 4 Enchufe el adaptador a la red oc lt q o 2 lt lt N W Q NT lt q lt Q v lt O gt Y O lt lt O 5 Encienda el juguete NOTA El adaptador no debe permanecer conectado al aparato si el mismo no va a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo ATENCI N e El juguete no est dise ado para ni os menores de 3 a os e Utilice tan solo un adaptador recomendado en este manual e El adaptador no es un juguete e No limpie nunca con un l quido un juguete enchufado e Nunca use m s de un adaptador e No deje el juguete o el adaptador enchu
10. e o a trav s del establecimiento donde lo adquiri 3 Esta garant a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que se especifican en el manual de instrucciones o por una manipulaci n inadecuada del juguete No est n garantizadas las consecuencias derivadas de la utilizaci n de un adaptador distinto al recomendado en las instrucciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato 4 Esta garant a no cubre los da os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l quido 5 Los desperfectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garant a 6 Para que esta garant a sea v lida deber llevar obligatoriamente el sello del establecimiento donde se efectu la compra y la fecha de adquisici n Antes de enviar su producto contacte con nosotros en Atenci n al Consumidor informacionQvtech com Tel 91 312 07 70 Fax 91 747 06 38 PRODUCTO FECHA DE COMPRA NOMBRE DIRECCI N TEL FONO SELLO DEL ESTABLECIMIENTO Para poder atenderle con la mayor brevedad posible le agradeceremos especifique a continuaci n las anomal as detectadas en el producto despu s de haber verificado el estado de las pilas o del adaptador Esta tarjeta de garant a solo es v lida en Espa a Si ha adquirido el producto en otro pa s por favor consulte a su distribuidor local
11. ero mot ET moz Miauae OOOO 03 Noche date 04 eljain magie OOO 05 animales raros 06 Onaturasraras CA N mor Dinosauriosraos CREATIVO 08 m sica maestro ae een e cairo SLADE LENGUAJE A20 Palabras en alta mar para cadetes net Palabras en ata mar para expertos aa ae IV V u Q lt gt 2 Q lt Palabras escondidas Palabras para principiantes Palabras para cadetes NP UOR a DESCUBRE LA CIENCIA V u Q lt gt Q lt sd winie CAN N CREATIVO A01 A pintar Quieres llegar a ser un buen pintor Elige un dibujo pulsa la tecla Colores y elige un color A02 Mi acuario Crea tu propio acuario Decora tu acuario con diferentes peces y objetos divertidos Despu s alimenta a tus peces A03 Noche de teatro Damas y caballeros el espect culo va a comenzar Elige los personajes y el decorado Despu s podr s cambiar sus colores Y u Q lt gt 2 Q lt A04 El jardin m gico Este jardin est lleno de sorpresas Elige una planta y ri gala ver s qu sucede A05 Animales raros Es hora de divertirse Crea animales que jam s hayas visto Usa tu imaginaci n para crearlos A06 Criaturas raras Seguimos con la diversi n Selecciona diferentes partes y crea una criatura diferente A07 Dinosaurios raros Ahora crea un dinosaurio que jam s hayamos visto Elige las partes que quieras y divi
12. fado durante un largo periodo de tiempo INFORMACI N DEL ADAPTADOR DE CORRIENTE e Use el adaptador VTech u otro est ndar de 7 5V mam 400mA o 9V Ems 300mA que cumpla la normativa EN61558 Utilice solamente un adaptador con las mismas caracter sticas que el recomendado Use s lo el adaptador recomendado para este juguete Si insertara un adaptador diferente al recomendado la unidad quedar a inservible y la reparaci n de la aver a no podr a ser cubierta por la garant a al ser producto del mal uso del juguete El adaptador no es un juguete e Juguete no recomendado para ni os menores de 3 a os El juguete no debe ser conectado a m s suministros el ctricos de los recomendados en el manual Nunca limpie el juguete con l quidos si el adaptador est enchufado e Por favor revise con frecuencia el adaptador por si el cable enchufe carcasa u otras partes pudieran estar da adas Si alguna pieza estuviera da ada no utilice el adaptador hasta repararla NOTA A LOS PADRES Examine regularmente el adaptador y cualquiera de sus componentes cable enchufe juntas No lo utilice si estuviera da ado USO DEL RAT N Pulse el cursor del rat n para seleccionar una actividad o responder a preguntas de alguna de las actividades CARACTER STICAS DEL PRODUCTO ALIAS Introduce tu nombre o alias cuando enciendas tu ordenador por primera vez Siempre que quieras podr s reemplazar este nombre presionando la tecla Alias
13. ias Flechas con tecla OK oc lt q o 2 lt q oc lt N W Q NT lt q lt Q INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE e Un GENIO COLOR con rat n direccional integrado e Un manual de instrucciones ADVERTENCIA Todos los materiales de este embalaje tales como cintas hojas de pl stico alambres y etiquetas no son parte de este juguete y deber an ser desechados para la seguridad de su hijo Nota Conserve el manual contiene informaci n importante SISTEMA DE SUJECI N EN EL EMBALAJE 1 Gire el sistema de sujeci n en sentido contrario a las agujas del reloj j Sy 2 Tire de l hacia afuera RETIRAR LA TIRA DE PL STICO Mientras el juguete est en su caja permanecer conectada una tira de pl stico en la parte trasera del mismo que activa el modo demostraci n Al retirar el juguete de la caja la tira deber a desprenderse Si esto no sucede por favor ret rela para activar el modo normal de juego PARA EMPEZAR A JUGAR ALIMENTACI N GENIO COLOR de VTech funciona con 4 pilas AA AM 3 LR6 incluidas con finalidad demostrativa o un adaptador de VTech de 7 5v 400mA o de 9V 300mA de venta por separado Si va a utilizar el adaptador recuerde quitar antes las pilas INSTALACI N DE LAS PILAS NOTA Para un mejor rendimiento del producto retire las pilas que vienen de f brica e instale unas nuevas alcalinas 1 Aseg rese de que el juguete est apagado 2 Localice el compartimento de las pil
14. labras en el Pueblo Ping ino Aprende letras y palabras A17 Abecedario para cadetes Hola exploradores Vamos a explorar el Pueblo Pinguino y a averiguar qu sorpresas nos espera en cada igl Elige una palabra y divi rtete A18 Abecedario para expertos Aprende palabras para verdaderos expertos A19 Palabras en alta mar para principiantes He visto una palabra que empieza por la letra B Me ayudas a encontrarla Encuentra las palabras y contin a aprendiendo A20 Palabras en alta mar para cadetes Es hora de explorar el mar Quieres ayudar al ping ino a encontrar palabras A21 Palabras en alta mar para expertos Bienvenidos expertos Ayudamos al ping ino a encontrar algunas palabras m s A22 Descubriendo los igl s Vamos a descubrir qu encierran los igl s en el Pueblo Ping ino Mira en cada igl Nuevas palabras A23 Viaje de vocales Encuentra la palabra que contenga la vocal dada A24 Palabras escondidas Descubre qu palabra se esconde en el ltimo igl y disfruta con ello A25 Palabras para principiantes Las letras est n formando palabras Sabes cu les son A26 Palabras para cadetes Hay muchas palabras por descubrir A27 Palabras para expertos Hola expertos Vamos a buscar m s palabras A28 Fiesta de rimas Vamos a buscar las rimas m s divertidas A29 Viaja con las rimas El barco ya ha llegado a puerto ahora debemos ayudar al pinguino a encontrar las rimas
15. mas nivel III La aventura sigue Cuenta m s formas sin parar A44 Las horas Mueve las manecillas del reloj para aprender las horas Te lo vas a pasar genial A45 Qu hora es Ayuda al ping ino a aprender las horas A46 M s y menos para principiantes Ayuda al pinguino a reconocer el lado con m s o menos figuras A47 M s y menos para cadetes Sigue contando figuras para saber en qu lado hay m s o menos A48 Mayor y menor Sabes qu n mero es mayor o menor A49 Grande y peque o Sabes cu l es el m s peque o Y el m s grande A50 M s grande El pinguino est un poco confuso y no sabe qu objeto es m s grande puedes ayudarle A51 M s peque o Sigue un poco confuso y ahora necesita saber cu l es el objeto m s peque o A52 Mates nivel I Hay algo que est bloqueando el camino para que el pinguino llegue a casa Si averiguas la cifra correcta se desbloquear A53 Mates nivel II Ahora necesita resolver unas restas y sumas para desbloquear el camino Le ayudas A54 Mates nivel Ill Ahora m s sumas y restas M s divertido DESCUBRE LA CIENCIA A55 Sonidos de la naturaleza Los sonidos de la naturaleza son incre bles si los escuchas con atenci n A56 Sonidos misteriosos nivel Sabes qu sonido es A57 Sonidos misteriosos nivel II Y m s sonidos A58 Sonidos misteriosos nivel III Practica un poco m s A59 Descubre a los animales M s sonidos Qu ge
16. nial A60 Aprendiz de detective Cu nto sabes sobre los animales A61 Detective experimentado Aprende diferentes partes de los animales A62 Maestro Detective Ya eres un experto en reconocer partes de los animales Sigue ayudando al ping ino a identificarlas CAMPO DE L GICA A63 En fila nivel I Cu l es el ping ino diferente A64 En fila nivel II Hay un ping ino con algo que le diferencia de los dem s Sabes cu l es A65 En fila nivel III Ya eres todo un experto Quieres practicar un poco m s A66 Ping inos posando nivel I Vamos a hacer algunas fotos a los ping inos Haz una foto al pinguino que sea del mismo color que el que acabas de ver le divertir s A67 Ping inos posando nivel II A los ping inos les gusta mucho que les hagan fotos quieres hac rselas t A68 Ping inos posando nivel III Ya eres un experto fot grafo Tienes a los mejores modelos para hacerles fotos los ping inos A69 De pesca nivel I Vamos de pesca Estate atento a los peces y chales el mejor cebo A70 De pesca nivel II lr de pesca con el ping ino es muyy divertido A71 De pesca nivel III Ahora averigua qu peces son del mismo color A72 Colores traviesos nivel I Creo que he perdido mi llave me ayudas a encontrarla A73 Colores traviesos nivel ll Ayuda al pinguino a buscar la llave que ha perdido Recuerda que es del mismo color que la puerta Est s listo A74 Colo
17. res traviesos nivel III Ya eres un experto en buscar llaves pero sigue practicando un poco m s A75 Los invasores nivel I Los ping inos est n en alerta Atrapa al monstruo marino para ayudar al Pueblo Pinguino V LU O lt 2 2 Q lt 2 4 4 LL Z lt 2 je Q lt me O A76 Los invasores nivel II Atrapa a los monstruos del mismo color y libera al Pueblo Ping ino A77 Los invasores nivel III M s monstruos Sigue atrapandolos A78 El laberinto nivel I Ayuda a Ping i a llevar la bola de nieve a trav s del laberinto para que pueda construir su casa A79 El laberinto nivel II Ping i sigue necesitando tu ayuda para construir su casa A80 El laberinto nivel III Adelante Sigue jugando con Pingii CUIDADO Y MANTENIMIENTO 1 Limpie el juguete con un pa o suave ligeramente h medo No utilice disolventes ni abrasivos 2 Mant ngalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor 3 Quite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo 4 No deje caer la unidad sobre superficies duras ni la exponga a la humedad o al agua 5 No trate de reparar la unidad ni desmontar el producto ADVERTENCIA Una parte muy peque a de la poblaci n experimenta ocasionalmente en su vida diaria crisis epil pticas o peque as p rdidas de conciencia al exponerse a ciertas luces o colores parpadeantes especialmente la
18. rias maneras 1 Pulsa la tecla OK cuando veas la actividad a la que quieres jugar 2 Usa el cursor del rat n o las flechas y pulsa OK para confirmar RESPUESTA En la mayor a de las actividades la unidad te dar la respuesta correcta tras cierto n mero de intentos o al pulsar esta tecla DESCONEXI N AUTOM TICA Para preservar la duraci n de las pilas GENIO COLOR de VTech se desconecta autom ticamente tras varios minutos de inactividad Para volver a encenderlo pulsa de nuevo el bot n On Off No obstante desconecta tu ordenador cuando termines de jugar Es recomendable desconectar el adaptador o extraer las pilas si GENIO COLOR de VTech no va a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo CONTROL DE VOLUMEN Y CONTRASTE DO Para ajustar el volumen pulsa O y aparecer una imagen en la pantalla Utiliza el rat n las flechas o los botones y para mover el cursor Pulsa de nuevo para ajustar el contraste de la misma manera Hay 5 niveles de volumen y contraste para elegir TECLADO Tu GENIO COLOR de VTech tiene un teclado QWERTY muy completo Estas son sus funciones FUNCIONES DE LAS TECLAS la On Off Pulsa este bot n para encender y apagar el juguete CA N ISLA DEL EL REINO DE DESCUBRE CAMPO CREATIVO LENGUAJE LOS N MEROS LA CIENCIA DE L GICA QOOOOO Contiene 5 categorias Pulsa una de las teclas para ir directamente a la categoria NIVEL NIVEL Pulsa esta tecla para
19. s procedentes de una pantalla Aunque Genio Color no aumenta ese riesgo recomendamos a los padres que vigilen el juego de sus hijos Si su hijo experimentase mareos alteraci n de la visi n desorientaci n o convulsiones consulte inmediatamente con su m dico Estar jugando muy cerca de una pantalla durante un tiempo seguido muy prolongado puede causar fatiga Recomendamos descansar 15 minutos por cada hora de juego SOLUCI N DE PROBLEMAS Si GENIO COLOR de VTech deja de funcionar o no se enciende Compruebe las pilas Aseg rese de que son nuevas y est n correctamente instaladas Si tras pulsar el bot n On Off no ocurre nada Aseg rese de que la unidad est enchufada e Si est utilizando pilas compruebe que est n instaladas respetando la polaridad de las mismas 3 Si enciende la unidad pero no se ve nada en la pantalla e Ajuste el contraste de la misma 4 Si no puede o r ning n sonido e Ajuste el volumen e N 0 5 Si la imagen se queda bloqueada y no responde a ning n bot n e Retire las pilas o desconecte el adaptador durante unos minutos Vuelva a poner las pilas o enchufe de nuevo el adaptador 6 Si no hay imagen en la pantalla pero escucha el sonido con normalidad pulse entonces el bot n On Off para apagar la unidad y p lselo de nuevo para encenderla En el caso de que persista el problema o detecte alg n defecto en el funcionamiento del juguete puede consultar con el Servicio de Atenci n al
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