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TRABAJO FINAL DE GRADO EN TRADUCCIÓN E
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1. Suprimido Completo Schalte Ihn aus Parcial Scheipe Esta ser la nica vez durante la primera media hora de juego en la que mantienen todo el lenguaje soez Es m s podemos observar que justo despu s se vuelve a suprimir un segmento que no lo presentaba junto a una posterior suavizaci n del lenguaje En el espa ol no se producen p rdidas 47 4 Resultados Durante la pr mera media hora de juego nos encontramos con un total de 139 segmentos en los que solo el 20 presentan lenguaje soez 28 de ellas tienen palabras o lenguaje expl cito E Original E Modificaciones DE E Modificaciones ES Lenguaje soez M nimos Parciales Completos Suprimidas En la versi n alemana se llegan a modificar el 46 de las frases m s del doble de las que presentan lenguaje soez y a eliminar el 32 44 segmentos no llegan a la versi n alemana Es decir pese a que algunos segmentos no presentaban ning n tipo de lenguaje soez casi la mitad del contenido textual ha sido modificado Gracias a estos resultados podemos concluir que la hip tesis es correcta el factor que ha llevado a la USK a realizar estas modificaciones no se debe a la violencia de su contenido sino a que el jugador distinga perfectamente que se trata de ficci n aunque sea a costa de deteriorar la experiencia de juego En caso de la versi n espa ola nos encontramos que un total de un 4 de los segmentos ha sufrido cambios m nimos o
2. Comparaci n de los controles del manual de ambas versiones primero la alemana 36 gt SPIELSTEUERUN Linker Stick Rechter Stick InDeckung gehen aus der Deckung herauskommen Schnellbewegungen Erweiterte Schnellbewegungen me OARD MOUSE CONTROL Movement bet emt Get in out of cover Spacebar Quick Movements Enhanced Quick Movement MOUSE NE gt gt Camera EE Close combat t IS One Combat uin EE Reload 37 3 5 2 M odificaciones en las portadas En la contraportada del videojuego podemos empezar a apreciar las modificaciones que se seguir n realizando en todo su contenido Evitar incluir al jugador para que no se identifique con el protagonista Your destiny is to become their ultimate weapon leemos en el original mientras que en la alemana Die Bruderschaft sucht nun ihre neue ultimative Waffe en espa ol La Hermandad busca a su nueva arma definitiva Se suaviza el lenguaje TRAINED ASSASSIN BORN KILLER For centuries a secret fraternity of assassins has brutally executed kill orders dictated by the Loom of Fate Que pasar a ser en la version alemana WANTED WAFFEN DES SCHICKSALS Seit Jahrhunderten f hrt eine geheime Bruderschaft von Assassinen weltweit geheime Anschl ge durch die ihnen durch den Webstuhl des Schicksals befohlen werden en espanol WANTED EL ARMA DEL DESTINO Durante siglos el Telar del Destino ha dictado a una hermandad secreta de asesinos los asesinatos que
3. God of War Ascension Sony Computer Entertainment Borderlands 2 Take2 y Gears of War Judgment Microsoft Como podemos observar la clasificaci n de la USK se centra ante la posibilidad de no poder distinguir la realidad de los mundos fant sticos en todas las edades hip tesis de este estudio Al centrarse tanto en este aspecto descuidan la cuesti n de si un juego es aceptable para una determinada edad una de las preocupaciones de PEGI no en el sentido de s es un mensaje o modelo err neo para los menores sino que no dan informaci n sobre si a esa edad tendr la suficiente capacidad para manejar y entender el videojuego USK 2013 14 3 3 Estructura de la USK La clasificaci n de edades es un deber de todos los ministerios de los estados federados quienes han acordado que delegar an esta responsabilidad en el ministerio con jurisdicci n en los asuntos de menores de Renania del Norte Westfalia A su vez este Estado ha designado a dos miembros que tomar n parte en todas las decisiones de la clasificaci n de edades en la USK como Representantes Permanentes de las Autoridades Estatales Die S ndigen Vertreter der Obersten Landes ugendbeh rden OLJB En t rminos legales estas decisiones representan un acto soberano de administraci n acorde al 28 del JuSchG Protecting Children and Young People 2013 Dentro de la USK encontramos un Consejo Consultivo encargado de estipular los principios de la clasificaci n y
4. Games containing representations of violence which both adversely affect and endanger the development of young persons are placed on the index of media deemed unsuitable for children and young persons by the Department for Media Harmful to Young Persons BPjM This means that such games are registered on the List of media endangering young persons pursuant to Art 18 of the German Children and Young Persons Protection Act JuSchG Computer games may only be indexed in this way if they do not have a German age rating symbol The procedure is conducted by the Department for Media o Harmful to Young Persons a state body Indexed games may in particular gt not be supplied to children and young persons gt not be publicly advertised and displayed gt not be distributed via mail order Notwithstanding this they must remain legally available to adults either in a special shop to which only adults have access or via the Internet in a restricted user group for adults only The website www bundespruefstelle de provides information on reasons for the indexing of games and on the work carried out by the Department for Media Harmful to Young Persons 8 Can computer games be prohibited in Germany Computer games may be prohibited in Germany if they include content which is forbidden by the German Criminal Code StGB such as excessive violence racism warmongering use of anti constitutional symbols
5. En estos fragmentos sobre todo destaca la forma en la que el jugador se ve involucrado tratando de que se identifique con el protagonista del videojuego para poder disfrutar m s de la experiencia En los dos primeros segmentos s mantiene el trato correspondiente al original pero con cambios m nimos en el lenguaje La frase Mit mir war nicht viel losno recoge el factor despectivo de loser adem s en alem n abundan los extranjerismos y hubiera sido m s natural y cercano al p blico juvenil encontrarnos con Ich war ein Loser 42 En el resto de los fragmentos la versi n alemana evita referirse al jugador provocando que el juego le parezca m s distante e incluso aburrido al no verse incluido en la historia Tambi n hay que tener la sutileza con la que escogen los adjetivos your boring little world pasa a ser meiner kleinen Welt Podr amos habernos encontrado con deiner langweiligen kleinkarierten Welt y el efecto hubiera sido m s cercano al original La dr stica modificaci n del segmento You have to become a Killer En la versi n alemana usan un verbo modal de mayor obligatoriedad pero al cambiar el pronombre perdemos el efecto sobre el jugador al no sentirse incluido Todos estas modificaciones no parecen tener nada que ver con la violencia textual adem s recordemos que en todo momento estamos escuchando el audio original nm e OS O BASIC ENTRENAMIENTO TRAINING B SICO DE COMBAT COMBATE Hubo un
6. Authorities of the Federal States atthe USK Publisher submits game o USK testers prepare the presentation Presentation to the Classification Committee Child protection experts recommend age classification or refusal State Representative issues State Representative age classification or refusal appeals against recommendation Game undergoes up to Publisher accepts Publisher appeals two appeal procedures End of classification procedure 4 Which age categories are there and what are their respective criteria Approved without age restriction in accordance with Art 14 German Children and Young Persons Protection Act JuSchG Game contents and genres Games without age restriction are games which are directly aimed at children and young persons as well as at an adult buyer group These include family friendly games such as Games of skill and Board and Card games Sports games Jump n Runs as well as all games for young persons and adults which do not pose any inherent child protection risks of any kind e g Simulations Management Classical Adventures and some Role playing games which younger children are not even able to play 18 Criteria for the age category Approved without age restriction Most computer and video games are released with the age rating Approved without age restriction They do not include depictions of violence and do not confront children with situations which produce
7. Children and Young People 2013 El rango de edades que podemos encontrar en los juegos de la USK es el siguiente Freigegeben ohne Altersbeschr nkung gem 14 JuSchG Para todas las edades acorde al 14 JuSchG aquellos juegos dirigidos tanto a menores como a adultos que no incluyen ning n tipo de violencia ni pueden provocar ninguna situaci n de ansiedad a los ni os La mayor a de estos juegos son familiares juegos de mesa de cartas de plataformas deportes etc Ej Gmulador de Granja 2013 Astragon Just Dance 4 Ubisoft y Jewel Venture Rokapublish Freigegeben ab 6 Jahren gem 14 JuSchG Para mayores de 6 a os acorde al 14 JuSchG estos juegos pueden ser m s competitivos y estimulantes Adem s de poder estar situados en mundos fant sticos de los que un ni o de esta edad ya podr a distinguirlo de la realidad Ej Kampf der Giganten Angriff der Dinosaurier Ubisoft Mighty Switch Force 2 Wayforward Technologies y Grid 2 Codemasters 13 Jugendschutzgesetz JuSchG ley federal de protecci n de los ni os y menores frente a los medios de comunicaci n y la esfera p blica Bundespr fstelle f r jugendgef hrdende Medien BPjM el objetivo del Departamento Federal de Medios Perjudiciales para Menores es cumplir Jugendschutzgesetz mediante el an lisis y la clasificaci n de los medios de comunicaci n Freigegeben ab 12 Jahren gem 14 JuSchG Para mayores de 12 a os acorde a
8. Prohibited computer games may be seized by court order Such games do not have an age rating and may not be sold in Germany even to adults 9 Do state age categorisations for computer games not amount to censorship Pursuant to Art 5 Paragraph 1 of German Basic Law Freedom of Expression no censorship takes place in Germany Notwithstanding this Art 5 Paragraph 2 of German Basic Law GG states that the right to free expression is limited by statutory provision for the protection of children and young persons i e by the provisions made in the German Children and Young Persons Protection Act JuSchG This means that German age rating symbols for computer and console games restrict access for children and young persons only Due to the fact that adults have legal access to indexed and non rated games this cannot be considered to constitute censorship 10 What can parents do to encourage safe and sensible play gt Only buy your child games which have a German age rating symbol also the old symbols in use before 2008 remain valid gt Only allow your child to play games which are within the relevant age category gt Make sure that younger children in the family do not see the games your older children are playing gt Children aged under 3 are not yet capable of playing computer games and should not play on the computer at all Learning software and games appropriate to their age may be given to
9. anpreist einzuf hren oder auszuf hren unternimmt um sie oder aus ihnen gewonnene St cke im Sinne der Buchstaben a bis c zu verwenden oder einem anderen eine solche Verwendung zu erm glichen oder 56 2 eine Darbietung des in Nummer 1 bezeichneten Inhalts durch Rundfunk Medien oder Teledienste verbreitet 3 Mit Freiheitsstrafe bis zu f nf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft wer eine unter der Herrschaft des Nationalsozialismus begangene Handlung der in 6 Abs 1 des V lkerstrafgesetzbuches bezeichneten Art in einer Weise die geeignet ist den ffentlichen Frieden zu st ren ffentlich oder in einer Versammlung billigt leugnet oder verharmlost 4 Mit Freiheitsstrafe bis zu drei Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft wer ffentlich oder in einer Versammlung den ffentlichen Frieden in einer die W rde der Opfer verletzenden Weise dadurch st rt dass er die nationalsozialistische Gewalt und Willk rherrschaft billigt verherrlicht oder rechtfertigt 5 Absatz 2 gilt auch f r Schriften 11 Abs 3 des in den Abs tzen 3 und 4 bezeichneten Inhalts 6 In den F llen des Absatzes 2 auch in Verbindung mit Absatz 5 und in den F llen der Abs tze 3 und 4 gilt 86 Abs 3 entsprechend Volksverhetzung Straftaten gegen die ffentliche Ordnung 130 2011 131 Gewaltdar stellung 1 Wer Schriften 8 11 Abs 3 die grausame oder sonst unmenschliche Gewaltt tigkeiten gegen Menschen oder mensche
10. distintos tipos de modificaciones que se llevan a cabo No todas estas im genes corresponden al objeto de estudio Wanted Weapons of Fate ya que este no contiene todos los tipos de modificaciones que podemos encontrar en un videojuego 3 4 Modificaciones visuales Este tipo de modificaciones son las m s llamativas y por tanto las m s conocidas Han sido sacados a la luz numerosas veces por diversos estudios Robert 2014 o Kreimeier 1999 En todos ellos suelen abordan estos casos alegando a la violencia de su contenido o a la protecci n infantil A continuaci n se encuentran algunos de estos casos 3 4 1 Referencias al nacionalsocialismo Debido al 86a todos los s mbolos y cualquier otro elemento que se pueda llegar a relacionar con el nacionalsocialismo es eliminado o modificado Tambi n se pena cualquier representaci n de Adolf Hitler Incluso en aquellos juegos en los que a primera vista parecen inofensivos Schnittberichte 2013 Skate 2 2009 Se eliminaron todas las prendas de dos marcas de ropa reales de skaters con las que pod as personalizar a tu personaje debido a su parentesco con la simbolog a de las fuerzas de la SS 17 Versi n inglesa Prendas y pegatinas de las marcas Mystery y Lost suprimidas 7 lt a ES SE PROVI E Ra Royan E Call of Duty Black Ops 2010 Simbologia eliminada o modificada de las banderas y uniformes i an 1 mme 18 19 Commando Be
11. ha comparado tambi n con la versi n austriaca no incluida en el anexo Analisis Textual ya que podemos encontrar el mismo juego en alem n y sin pasar por el proceso de la USK En esta tabla se ha graduado los diferentes niveles de lenguaje soez que pod amos encontrar en la primera media hora de juego para as averiguar s la violencia es el factor que causa las modificaciones o si se trata de que la USK pretende recalcar lo m ximo posible que se trata de ficci n hip tesis de este estudio Nivel de lenguaje soez 0 Aquel que no presenta ning n tipo de palabrota ni descripci n de un hecho violento nada perjudicial para el p blico al que va dirigido consultar las categor as de edades en el apartado de rangos de Nivel de lenguaje soez 1 Aquel segmento de texto que contenga de una a dos palabrotas Nivel de lenguaje soez 2 Aquel segmento de texto que describa de forma expl cita un factor violento u otro posiblemente perjudicial para el p blico objetivo Nivel de lenguaje soez 3 Aquel segmento de texto que presente no solo alguna palabra malsonante sino tambi n una descripci n expl cita de un hecho violento u otro posiblemente perjudicial Adem s de esta graduaci n se ha realizado otra en cuanto al nivel de p rdida de las traducciones se refiere Se ha escogido el sentimiento de la experiencia de juego O Hagan et al 2004 como factor taxativo Nivel de p r
12. sustained anxiety The game atmosphere of children s games often features friendly and colourful graphics The more gentle structure of the game does not put even young children under too much pressure to act Game tasks are also appropriate for children The age rating symbol does not however provide any information as to whether the game is suitable for pre school children or is educationally valuable Neither does it indicate whether pre school children will be able to master the technology and content of the game whether the game tasks and graphics are always presented in a manner suitable for children or whether text displays and spoken language will be understood Tip for parents Find out about game content before buying any game e g on the Internet or in game magazines and seek the advice of sales staff e o 0 Jewel Venture rokapublish Tutorial zu 10 erf llt Landwirtschaftssimulator 2013 astragon Just Dance 4 Ubisoft Sophies Freunde Reitchampion 3D Ubisoft 19 20 Approved for children aged 6 and above in accordance with Art 14 German Children and Young Persons Protection Act JuSchG Game contents and genres These games mostly involve family friendly games which may be more exciting and competitive e g via faster game speeds and more complex tasks such as Racers Simulations Jump n Runs and Role playing games 21 Criteria for the age category Approved f
13. tiempo en Once was el que tambi n clueless and estaba perdido y pathetic just like daba pena you Exactamente igual que t Stting in front of Me pasaba el d a the TV playing delante de la tele M nimo videogames jugando a getting fat Was videojuegos a loser echando barriga Era un vago But what if one day someone gave you the chance to escape your boring little world Leave It all behind Only there s one Pero Y si alguien alg n d a te diese la oportunidad de escapar de tu aburrido mundo De dejarlo todo atr s Con una condici n Minimo catch You have to Convertirte en become a killer asesino En la versi n espa ola observamos dos cambios que tambi n se producen en la alemana Donde was a loser quiere transmitir la idea de una persona sin posibilidades como si fuera un desecho de la sociedad La versi n espa ola lo hubiera conseguido mejor utilizando por ejemplo la palabra perdedor o pringado El segmento de los adjetivos world tambi n se ha omitido uno de los adjetivos puede que se deba a limitaciones de tiempo para leer el subt tulo Estas dos modificaciones ser n casi todas las que encontraremos en la versi n espa ola ya que suele mantener m s el efecto del original no cambia los pronombres ni suaviza el lenguaje 44 3 5 5 M odificaciones que omiten texto Durante el tutorial encontraremos escenas en la
14. to 17 year olds in clear situations of tension non violent game components and unrealistically staged elements enable young persons to distance themselves from game events thus ensuring that there are no lasting detrimental effects on their development e Call of Juarez Gunslinger Ubisoft Tekken Tag Tournament 2 Namco Bandai Partners AE Company of Heroes 2 THO Thunder Wolves bitComposer Criteria for the age category Not approved for young persons aged under 18 This category is for games which are not generally approved for those aged under 18 due to the fact that they are considered detrimental to young persons The aim is to protect the under 18s from the vehemence of the images and the violent concepts and from any possible identification with game characters whose actions may run contrary to ethical and moral norms The atmospheric intensity and authenticity of game play make it difficult for players to distance themselves from the depicted events The nature of such games and the way in which they are presented require a degree of social maturity and distance not generally found in 16 to 17 year olds The categorisation Not suitable for young persons aged under 18 does however indicate the possibility of a negative impact on minors but excludes the likeliness to corrupt young persons in terms of Art 18 Sec 1 German Children and Young Persons Protection Act JuSchG The Ju
15. werden gew hrleistet Eine Zensur findet nicht statt 2 Diese Rechte finden ihre Schranken in den Vorschriften der allgemeinen Gesetze den gesetzlichen Bestimmungen zum Schutze der Jugend und in dem Recht der pers nlichen Ehre 3 Kunst und Wissenschaft Forschung und Lehre sind frei Die Freiheit der Lehre entbindet nicht von der Treue zur Verfassung Die Grundrechte 5 2000 Strafgesetzbuch 86a Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen 1 Mit Freiheitsstrafe bis zu drei Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft wer im Inland Kennzeichen einer der in 86 Abs 1 Nr 1 2 und 4 bezeichneten Parteien oder Vereinigungen verbreitet oder ffentlich in einer Versammlung oder in von ihm verbreiteten Schriften 11 Abs 3 verwendet oder Gegenst nde die derartige Kennzeichen darstellen oder enthalten zur Verbreitung oder Verwendung im Inland oder Ausland in der in Nummer 1 bezeichneten Art und Weise herstellt vorr tig h lt einf hrt oder ausf hrt 2 Kennzeichen im Sinne des Absatzes 1 sind namentlich Fahnen Abzeichen Uniformst cke Parolen und Gru formen Den in Satz 1 genannten Kennzeichen stehen solche gleich die ihnen zum Verwechseln hnlich sind 55 3 86 Abs 3 und 4 gilt entsprechend Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen Gef hrdung des demokratischen Rechtsstaates 86a 1994 130 Volksverhetzung 1 Wer in einer Weise die geeignet ist de
16. SchG furthermore regulates that games on data carriers must not be issued with a USK rating if the indexing criteria of the Department for Media Harmful to Young Persons BPjM are fulfilled It must be examined whether games mentioned contain for instance a dominance of violence and violent depictions throughout the whole gameplay or if the violence depicted only serves an autotelic purpose All indexing criteria can be found here www bundespruefstelle de bpjm information in english html Borderlands 2 Take2 God of War Ascension Sony Computer Entertainment Gears of War Judgment Microsoft The Walking Dead Telltale Games e 5 What are the implications of the age rating symbol For retailers The state uses the age rating symbol to regulate whether a computer game may be publicly supplied to children and young persons Retailers are obliged to comply with the restrictions indicated by the rating A game approved for children aged 12 and above may not be sold to a 10 year old Any breach of these regulations is an offence pursuant to Art 28 of the German Children and Young Persons Protection Act JuSchG and is punishable by a fine of up to 50 000 Regulations are enforced by the relevant local authorities which may be contacted directly in the event of any infringement For parents The state does not use the age rating symbols to govern how parents make media content available to their chil
17. TRABAJO FINAL DE GRADO EN TRADUCCI N E INTERPRETACI N TREBALL FINAL DE GRAU EN TRADUCCI I INTERPRETACI Departament de Traducci Comunicaci T TULO T TOL A qu juega Alemania Comparativa textual y visual de la versi n de un videojuego alem n frente al original Autor a Enrique Garc a Trevi o Tutor a Ulrike Oster Fecha de lectura Data de lectura juliol 2014 UNIVERSITAT JAUME I Resumen Resum aprox 300 palabras paraules La localizaci n de videojuegos en Alemania es conocida por las dr sticas modificaciones visuales que se encuentran en los t tulos publicados en este pa s Diversas publicaciones han tratado esta cuesti n calific ndola de censura y argumentando como motivo principal de estas modificaciones que los organismos alemanes que lo llevan a cabo es debido por la normativa de protecci n infantil ante los medios audiovisuales Este estudio pretende averiguar si este es la verdadera raz n que lleva a Alemania a realizarlas y si es calificable de censura mediante el siguiente proceso Informarse de la normativa actual alemana Analizar el organismo alem n responsable de estas modificaciones Comparativa visual del juego alem n con la versi n original y la espa ola Comparativa innovadora textual de la versi n alemana con la original y la espa ola Con la recopilaci n de toda esta informaci n podremos determinar el verdadero motivo de estas modificaciones si t
18. ambi n el texto es modificado c mo afecta esto al jugador y por ltimo si estamos ante un caso de censura Palabras clave Paraules clau 5 Alemania censura videojuegos USK modificaci n ndice Mia emmmaid mmri mm mmmvwwwuwwuwwwvvwwwwvuvvwvwwewvvvv 4 1 1 Justificaci n Y mottvaclon nenn 4 1 2 Contextualizacion del objeto de estuduo ccc cece eee 5 BAI Cine lo LO LO OA ee ee 7 Bail A ee 7 2 2 Explicaci n del proceso de an lisis y la tabla de An lisis Textual 8 3 Desarrolo del TADO rra 11 3 1 Situaci n normativa acid ran 11 3 2 USK bases legales y rangos de edades 0 cece cece cece cece eens 13 3 3 Estructura de Ta WSK AA PEO ees 15 So PROCESO de la EE 15 34 Mo odihcaciones visuales da 17 3 4 1 Referencias al nacionalsoctaltemo 00 cece cece e eee e ees 17 3 42 TP CLS EE 22 3 43 LO O ehe 23 DAs Dae En LOS PESO es are 24 3 43 BIECIO salpicada ici dai ia 21 3 46 Miembros amputadoS isaac 28 Deal WIOIENCIMEX PIC dni 30 JAS Supresionde Personal 34 3 4 8 Otras modbcaconesg nennen 35 3 4 8 1 M0005 de JUSTO u eek 35 32 82 VIN COS een esse 36 3 4 8 3 Modificaciones en la mustca 0c cece cece cece eee eenes SCH 33 Modiicaciones textuales AE eg 31 3 5 1 Modificaciones en el manual de mstrucciones 0 37 3 5 2 Modificaciones en las portadas cece cece eee e eee e eee eeeas 39 3 5 3 Modificaciones que suavizan el lenguaje nnnnnnnnsnnsansann 40 3 5 4 Modificacion
19. children aged 4 5 although children should not be allowed to sit atthe computer alone until they are 6 years old gt Discuss the games with your child He or she will be happy to explain even complex game correlations and will do so with great enthusiasm gt Agree fixed playing times with your child taking into account times spent watching television and using other media gt For general information on computer games please visit www spielen verbindet de gt lf you have any questions about age rating symbols you may contact the Permanent Representatives of the Supreme Youth Protection Authorities OLJB ofthe Federal States atthe USK directly staendige vertreter usk de Contact Entertainment Software Self Regulation Body USK Torstra e 6 10119 Berlin Tel 49 30 2408866 0 Fax 49 30 2408866 29 www usk de kontakt usk de Permanent Representatives of the Supreme Youth Protection Authorities ofthe Federal States atthe USK Torstra e 6 10119 Berlin staendige vertreter usk de Imprint Publisher USK at Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH Edited by The USK and the Permanent Representatives of the Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States OLJB at the USK We would like to thank the publishers mentioned for their permission to publish screenshots Photographs Dirk Mathesius e USK use
20. cia contra personajes fant sticos violencia no gr fica contra personajes humanos o animales reconocibles El lenguaje soez debe ser suave y no debe contener palabrotas sexuales PEGI 16 Adecuado a partir de diecis is a os El producto contiene violencia o actividad sexual a niveles similares en la vida real Tambi n pueden contener lenguaje soez el uso de tabaco u otras drogas Adem s de la representaci n de actividades delictivas PEGI 18 Adecuado a partir de dieciocho a os El producto contiene violencia expl cita y o brutal contra personajes humanos o animales escenas sexuales expl citas glorificaci n del uso de las drogas racismo o informaci n detallada de c mo cometer actos criminales Este etiquetado avisa al consumidor de la edad ideal para disfrutar del juego no solo de s pudiese contener mensajes perjudiciales para un grupo de edad menor al indicado sino de si puede jugar sin dificultades Adem s PEGI tambi n tiene siete etiquetas de advertencia sobre el contenido Lenguaje soez Discriminaci n Miedo Drogas Sexo Juego y Juego en l nea que informan de conceptos que se tratar n a lo largo del juego 54 Normativa original Grundgesetz 5 1 Jeder hat das Recht seine Meinung in Wort Schrift und Bild frei zu u ern und zu verbreiten und sich aus allgemein zug nglichen Quellen ungehindert zu unterrichten Die Pressefreiheit und die Freiheit der Berichterstattung durch Rundfunk und Film
21. cogido el c mputo total de frases modificadas en las versiones traducidas debajo de la tabla de ambas hojas para as ejemplificar si la cantidad de segmentos originales con lenguaje soez son la raz n de estas modificaciones o no 10 3 Desarrollo del trabajo 3 1 Situaci n normativa actual Para comprender la posici n de la USK debemos echar un r pido vistazo a la situaci n normativa que afecta a este medio audiovisual 130 Volksverhetzung incitaci n al odio hacia el pueblo proh be la incitaci n al odio hacia cualquier sector de la poblaci n 131 Gewaltdarstellung representaci n de la violencia proh be la representaci n de violencia en los medios siempre que se trate de actos crueles o inhumanos contra personas humanas o seres humanoides de una forma que glorifique o banalice este tipo de escenas violentas crueles o ataque a la dignidad humana de forma hiriente Estos dos art culos proh ben realizar las siguientes acciones con art culos audiovisuales a Divulgaci n b Exhibici n o manifestaci n p blica o facilitar su acceso c Confiarla hacerla accesible u ofrec rsela a menores de 18 a os d Producir vender suministrar permitir su acceso f cilmente anunciar recomendar importar o exportar estos productos bajo alguno de los casos expuestos en los puntos anteriores o cualquier otro uso En pocas palabras la posesi n o adquisici n de este tipo de art culos solo se per
22. deben perpetuar desde las sombras Versi n original 38 Versi n alemana eu playstation com Y VERE KUN LI DOLBY GRIN NW VIDEO DIGITAL Consultar la carpeta de Im genes Manual de instrucciones para ver estas Im genes y m s con mayor detalle En la original trata de conseguir un efecto directo en el lector siendo m s expl cito en el lenguaje para que el producto resulte atractivo Factores que se evitan en alem n al hablar de ataques secretos en vez de ejecuciones y siempre cambiando la segunda persona del singular por La Hermandad Una vez m s intentan distanciar al jugador causando una p rdida en la experiencia de juego Otra de las modificaciones significativas de la portada es el cambio que encontramos en las tres caracter sticas que resumen el juego donde Master Killer Assassin Moves pasa a ser Packende Storyline nach dem Vorbild des Kinofilms en espa ol Fascinante trama basada en la pel cula Tanto el manual de instrucciones como las portadas se encuentran totalmente en ingl s para la versi n comercializada en Espa a por lo que no se ha podido realizar una comparativa con este idioma 39 3 5 3 M odificaciones que suavizan el lenguaje Teniendo en cuenta el proceso de an lisis consultar Procesos y el anexo An lisis Textual para m s informaci n veamos como ejemplos los siguientes extractos de la tabla comparativa con las columnas m s cruciales para comprender el a
23. del juego y vuelve a ser probado por sus testers solo entonces ser comercializado siendo accesible para el rango de edad establecido Rechazada vuelve a comenzarse el proceso seg n 12 del JuSchG si una empresa quiere vender su videojuego en Alemania voluntariamente tendr que dejar que la USK clasifique su producto De esta forma la USK regula la venta de todos los videojuegos S los fabricantes no cumplen con este reglamento y deciden comercializar el videojuego recibir n multas de hasta 50 000 ya que es considerada una infracci n seg n el 28 del JuSchG Publisher submits game h D e USK testers prepare the presentation gt Presentation to the Classification Committee Child protection experts recommend age classification or refusal State Representative Issues State Representative age classification or refusal appeals agalnst recommendation Publisher accepts Publisher appeals Game undergoes up to two appeal procedures End of classification procedure Imagen del folleto informativo de la USK Protecting Children and Young People 2013 16 Ahora que conocemos el riguroso proceso de la USK y la situaci n normativa podemos entender las modificaciones que se llevan a cabo en los videojuegos independientemente de la edad Pero estas modificaciones son desmesuradas dado el alcance de las leyes Es decir podemos calificarlo de censura Veamos diversos ejemplos visuales para conocer los
24. dida nulo Se ha mantenido el 100 del original sin p rdidas de significado o efecto sobre el jugador la llamada experiencia de juego Nivel de p rdida m nimo Se ha escogido una palabra que no consigue captar el significado completo que comportaba el original Nivel de p rdida parcial El cambio de una o m s palabras ha causado que la experiencia de juego no sea la misma que en la original Nivel de p rdida completo Se ha cambiado una o m s palabras que no solo no consigue recoger toda implicaci n del original sino tambi n ha causado que no tenga la misma experiencia de juego Toda esta informaci n est recogida en el documento An lisis Textual con la siguiente estructura Una primera columna de los segmentos del texto original versi n inglesa junto al grado de lenguaje soez y junto a posibles comentarios de cada segmento Una columna con la espa ola el nivel de p rdida producido y comentarios Una columna con la alemana el nivel de p rdida producido y comentarios con alternativas En la columna de original encontraremos en amarillo aquellos segmentos que han sido modificados pese a no presentar lenguaje soez cumplen con la hip tesis En las columnas de los otros dos idiomas encontraremos tonalidades de azul que se alan el nivel de p rdida y en rojo si alg n segmento ha sido omitido leyenda de colores presente bajo la tabla en su columna correspondiente Finalmente se ha re
25. dies for instance the FSK Voluntary Self Regulation Body of the Movie Industry or FSF Voluntary Television Self Regulation Body The benefit of this system is that it creates changing and pluralistic Classifi cation Committees which take decisions by a simple majority vote This means that games can be evaluated in a differentiated manner from a number of different perspectives and represents a major feature of quality control within the classification process The youngest of the respective age group are the relevant focus The child protection experts recommend an age classification to the Permanent Representatives of the OLJB Permanent Representative of the Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States OLJB at the USK The Permanent Representative of the OLJB may either adopt the recommen dation made by a Classification Committee with regard to the age rating of a game or else appeal against such a recommendation If an age rating is issued by the Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States OLJB the results of the classification are displayed on the pack aging and data media of computer games in the form of an age rating symbol Classification results are available in the Classification Database at www usk de Lidia Grashof Uwe Engelhard Permanent Representative ofthe Supreme Youth Permanent Representative ofthe Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States atthe USK Protection
26. dren at home Parents should however only allow their children to play games which have a relevant age classification This is the only way of ensuring that the game does not expose their child to risk The age rating symbols do not provide any indication as to the educational suitability of a game for a particular age group or as to the quality of the game They merely guarantee that the computer game in question is harmless in child protection terms Information on the educational suitability of games is available online on sites such as www spieleratgeber nrw de www spielbar de or www internet abc de 6 What does it mean if a game does not have an age rating symbol Games without an age rating symbol may include content which is harmful to children and young persons according to Art 18 Sec 1 JuSchG because such games have either not been classified by the USK or an age categorisation had to be refused They may also be illegally produced copies the use of which is a breach of criminal law It is in any case prohibited to make games without an age rating available to children and young persons Although non rated games may be purchased by adults they may also be placed on the index list of media deemed unsuitable for children and young persons by the Department for Media Harmful to Young Persons BPjM 7 What is the index of media deemed unsuitable for children and what are its implications for a computer game
27. e exactamente lo mismo la violencia no es el factor buscado es m s son modificados aquellos segmentos que facilitaban sentirse identificado con el jugador Incluso algunos se han suprimido en la versi n alemana lo que supone que la experiencia de juego n se asemeje a la original La USK busca a toda costa que el jugador se distancie del juego y lo consiguen pero causan que el producto final sea lineal y mon tono Los casos de modificaciones textuales tambi n se pueden calificar de censura debido a que la situaci n normativa alemana no justifica esta pr ctica que se ha estado llevando haciendo desde hace tantos a os 49 6 Intereses futuros Como propuesta para futuros estudios se podria redactar dos cuestionarios que se pasar an a dos grupos de sujetos distintos unos que jueguen a la versi n espa ola y otro a la versi n alemana Los sujetos deber n comprender a la perfecci n los dos idiomas tambi n habr a que realizar una distinci n por aquellos con afici n a los videojuegos o no Adem s de un tercer grupo que juegue a ambas versiones Gracias a este estudio pr ctico se podr a determinar con mayor aseveraci n que la experiencia de juego se ha visto gravemente afectada y c mo puede repercutir esto al producto Por otro lado otra posible propuesta ser a poder entrevistar a un traductor de videojuegos alem n y que pudiese explicar de primera mano las limitaciones en su proceso de trabajo 7 Bibl
28. edad secreta islamista 40 Es decir de tres segmentos todos sufren un cambio radical y solo en uno de ellos apreciamos algo de lenguaje soez Observemos ahora qu sucede en la versi n espa ola Pussy Nenaza Nulo Assassin Asesino Nulo The Killer The Killer Nulo En el caso del espa ol optan por mantener la referencia a la pel cula y una clasificaci n de dificultad m s cercana al original Gracias a esto conseguiremos un efecto semejante al original 3 5 4 Modificaciones para no incluir al jugador Extracto del primer v deo introductorio del tutorial Lenguaje DE P rdida soez BASIC TRAINING ALLGEMEINES COMBAT KAMPFTRAINING Once I was ch war auch mal clueless and planlos und pathetic just like j mmerlich genau you wie du Hab vor der Glotze Stting in front of gehangen the TV playing Videospiele Minimo videogames gespielt und getting fat was wurde fett Mit But what if one day someone gave you the chance to escape your boring little world Leave it all behind Only ther es one catch You have to become a killer mir war nicht viel los Eines Tages erhielt ich die M glichkeit meiner kleinen Welt zu entfliehen Alles mir hinter zu lassen Mir einer Bedi ngung Ich muste ein Assassine werden Parc al Parc al Completo En estos siete segmentos encontramos cuatro modificaciones y solo una con lenguaje soez
29. el an lisis que realizar n los testers formados por la propia USK Los miembros de este Consejo incluyen representantes de la iglesia del personal educativo de la JuSchG industrias del videojuego BP M etc Adem s la USK cuenta con 50 expertos enviados por los 16 Estados Federados de los que se seleccionar solo a cuatro Estos cuatro expertos ser n los encargados de proponer un rango de edad seg n el an lisis y la propuesta de los testers que deber ser aprobado por los OLJB Estos expertos deben haber obtenido la experiencia por otros medios servicios sociales educaci n etc tampoco pueden haber sido designados por ninguna compa a de videojuegos siempre ser n externos 3 3 1 Proceso de la USK El primer departamento en ponerse en funcionamiento de esta cadena son los testers Cuando la USK recibe un juego son ellos quienes tras superar un periodo de formaci n preparar n el an lisis del videojuego realizar n un informe que se le entregar n al Comit de Clasificaci n Este comit formado por los cuatro expertos en protecci n infantil propondr n un rango de edad tras sopesar el an lisis de los testers Uno de los dos miembros de la OLJB tomar n la decisi n final del rango de edad que podr ser 15 1 D Tester ocupaci n profesional cuyo objetivo es detectar todos los errores tanto textuales como de proceso de un videojuego Aceptada se modifica todo aquello que sea necesario
30. en la alemana caen de forma muy estatica y fija como si estuvieran hechos de carton Tambi n hace referencia al realismo del cad ver si podemos interactuar con l o si este interact a con el entorno En general en las versiones alemanas el cad ver no reacciona a nada que le tratemos de hacer o directamente desaparece 23 Versi n inglesa Versi n alemana Ejemplo en v deo DE ragdoll cerdos y ES ragdoll 3 4 4 Sangre en los personajes Estas modificaciones que afectan al cuerpo humano tambi n causan que se elimine la sangre que puede salir de estos al impactarles Con lo que consigue marcar aun mas que no se trata de la realidad hipotesis de este estudio no es debido a la violencia Por otro lado esto es una dificultad a adida ya que a medias distancias no solemos estar seguros de si estamos acertando ni de d nde Aunque parece ser que el lugar en el que alcancemos a nuestro objetivo no es crucial porque para aplicar esta modificaci n tambi n se eliminan las ventajas que podiamos tener en el original como eliminar a un enemigo de un tiro en la cabeza 24 Wanted Weapons of Fate ejemplo en video DE sangre adonde doy cabeza En nuestro objeto de estudio el caso m s destacable es cuando nosotros recibimos el disparo en vez de tener una pantalla salpicada de sangre t cnica habitual en los juegos violentos En la versi n alemana se nos enrojecer n los bordes poco a poco Sangre al recibir d
31. er PEGI apartado para mas informaci n Informarse de la situaci n normativa por la que se ve regida la USK tanto la que afecta a adultos como a menores para as entender la preocupaci n por parte de la USK Una vez conozcamos el alcance de esta normativa podremos entender las modificaciones llevadas en Alemania y tambi n nos ayudar a concretar si se puede calificar de censura Recopilar toda la informaci n textual y visual de la primera media hora de juego de las distintas versiones ingl s alem n y espa ol de Wanted Weapons of Fate Realizar una comparativa de las im genes del videojuego alem n con el original segundo apartado del punto tres Modificaciones visuales Tambi n se comparar con la versi n espa ola para ver si se tratan de modificaciones llevadas a cabo solo en Alemania y tambi n averiguar si se ve afectada nuestra experiencia de juego Clasificar todos los segmentos de texto de las tres versiones en una nica tabla consultar los apartados y para m s informaci n con el fin de categorizarlos dependiendo del nivel de lenguaje soez que presenta el texto original y las p rdidas en las traducciones tambi n as averiguaremos hasta qu punto afectan estas modificaciones textuales a nuestra experiencia de juego nivel de p rdida indicado en cada segmento de la tabla de an lisis Analizar los resultados totales de esta tabla expuestos en el apartado Resultados para poder deter
32. erales y de protecci n infantil Ahora que conocemos la normativa actual y su alcance es comprensible que la justificaci n planteada por la mayor a de los estudios sea la violencia del contenido y la protecci n infantil Sin embargo esta normativa afecta tanto a menores como a adultos por tanto la preocupaci n de la USK es algo desmesurada He aqu el motivo de la presente hip tesis el principal objetivo de la USK no es eliminar la violencia al cumplir con la normativa sino deteriorar la experiencia de juego Veamos con m s detalle el proceso de la USK para modificar los videojuegos 12 3 2 USK bases legales y rangos de edades Alemania tiene su propia clasificaci n de edades un proceso llevado a cabo por el organismo de Unterhaltungssoftware SelbstKontrolle o USK Se trata de una instituci n de clasificaci n reconocida internacionalmente desde 1994 que ya alcanza la cifra de 30 000 videojuegos que han sido indexados en su lista USK 2013 La financiaci n de la USK viene dada por sus accionistas quienes no participan en la toma de decisiones La base legal de este sistema se encuentra en el primer p rrafo del 12 del JuSchG que especifica que este tipo de productos no podr n venderse adquirirse o mostrarse en pantalla sin un rango de edad acorde al 14 del JuSchG p rrafo 2 JuSchG consultar Anexo 2 Normativa Original para m s informaci n Estos rangos est n basados en el criterio de BM Protecting
33. ergabe geeignete f r die Wiedergabe auf oder das Spiel an Bildschirmger ten mit Filmen oder Spielen programmierte Datentr ger Bildtr ger d rfen einem Kind oder einer jugendlichen Person in der ffentlichkeit nur zug nglich gemacht werden wenn die Programme von der obersten Landesbeh rde oder einer Organisation der freiwilligen Selbstkontrolle im Rahmen des Verfahrens nach 8 14 Abs 6 f r ihre Altersstufe freigegeben und gekennzeichnet worden sind oder wenn es sich um Informations Instruktions und Lehrprogramme handelt die vom Anbieter mit Infoprogramm oder Lehrprogramm gekennzeichnet sind Bildtr ger mit Filmen oder Spielen Tr germedien 8 12 2008 14 Kennzeichnung von Filmen und Film und Spielprogrammen 2 Die oberste Landesbeh rde oder eine Organisation der freiwilligen Selbstkontrolle im Rahmen des Verfahrens nach Absatz 6 kennzeichnet die Filme und die Film und Soielprogramme mit Freigegeben ohne Altersbeschr nkung Freigegeben ab sechs Jahren 58 Freigegeben ab zw lf Jahren Freigegeben ab sechzehn Jahren Keine Jugendfreigabe Kennzeichnung von Filmen und Film und Spielprogrammen Tr germedien 14 2008 18 Liste jugendgef hrdender Medien 1 Tr ger und Telemedien die geeignet sind die Entwicklung von Kindern oder Jugendlichen oder ihre Erziehung zu einer eigenverantwortlichen und gemeinschaftsf higen Pers nlichkeit zu gef hrden sind von der Bundespr fstelle f r ju
34. eriorar en la medida de lo posible la experiencia de juego S esta es la verdadera intenci n del organismo alem n nos encontrar amos ante un claro caso de censura pues el sentimiento de la experiencia de juego del original necesita que se preserve en la versi n localizada para que todos los jugadores puedan disfrutarlo por igual independientemente del idioma O Hagan y Mangiron 2004 1 2 Contextualizaci n del objeto de estudio En Europa el organismo regulador de videojuegos es PEGI consultar anexo Qu es PEGI Qu es PEGI para m s informaci n El objetivo principal de esta autoridad es etiquetar los videojuegos por edades similar a lo que encontramos en el cine con la finalidad de establecer un sistema para advertir al p blico con qu clase de contenido se va a encontrar Chandler 2005 y tambi n la dificultad que puede representar para ciertas edades Este etiquetado tambi n se realiza en Alemania pero por su propia organizaci n Unterhaltungssoftware SelbstKontrolle o USK Este organismo de autorregulaci n de videojuegos es conocido por las dr sticas modificaciones que se observan al comparar la versi n alemana de un videojuego con el original tambi n destaca por su especial hincapi en la protecci n infantil como podemos ver a lo largo de su folleto informativo desde el propio t tulo Protecting Children and Young People 2013 hasta su d cimo apartado 10 What can parents do to encou
35. es que no incluyen al mugador ccc cece eens 42 3 5 5 Modificaciones que omiten tIesto cece ccc cece eee e eee e cece eeaees 46 A es DUNES ANDERE a ee et he ee Nee ar ee ere TR ee Neer RT eee 49 SE ee 50 TEE 51 ol AAA EE 52 8 Anexos 33 1 Introducci n 1 1 Justificaci n y motivaci n La industria del videojuego es joven fr gil pese a los millones que mueve y naturalmente no cuenta con la aceptaci n social que se han ganado con los a os otras formas de entretenimiento Buena prueba de ello es la completa muestra de desinformaci n que se exhibe ante algunas cuestiones de este rea Roll n 2009 Un claro ejemplo de estas cuestiones es la paradoja de encontrar las palabras videojuego y Alemania junto a censura como en estudios de Barcel Avila 2011 y Acero 2014 Cierto es que Alemania es conocida por seguir una pol tica muy dura en cuanto al contenido publicado en los videojuegos y acorde a la mayor a de estas publicaciones esto es debido a la protecci n infantil ante la violencia Deutschland besitzt das sch rfste Jugendschutzgesetz Europas Lewalter 2011 en espa ol Los videojuegos en Alemania est n bajo una de las normativas de protecci n infantil m s estrictas de Europa En pocas palabras el argumento fundamental que presentan estos estudios para justificar las populares modificaciones alemanas son la cultura de llegada y sobre todo su normativa de protecci n infantil Sin embargo entre
36. estas publicaciones no encontraremos cu l es la situaci n normativa actual que justifique dichas modificaciones el alcance de esta normativa y el verdadero motivo del organismo para llevar a cabo esta pr ctica Por tanto el objetivo de este trabajo ser aclarar esta cuesti n averiguar qu lleva al organismo alem n a tomar estas medidas y determinar si estamos ante un caso de censura Para conseguirlo este estudio realizar una comparativa de las im genes enfoque habitual de estos an lisis como podemos observar en cualquiera realizado por Schnittberichte pero se centrar en el texto mediante un an lisis innovador y el lenguaje soez presente en l Este an lisis determinar si la pr ctica habitual empleada en las imagenes la supresi n de la violencia tambi n se lleva a cabo en el texto supresi n del lenguaje soez De esta forma averiguaremos cu nta violencia presenta el texto origen frente a la versi n alemana la frecuencia en la que se ha omitido y si la normativa alemana justifica estas modificaciones Adem s este an lisis permitir confirmar la hip tesis principal de este estudio cu l es el factor decisivo para modificar el contenido Que el jugador se distancie lo m ximo posible de su experiencia para que pueda distinguir sin duda alguna que se trata de ficci n Es decir la principal preocupaci n del organismo alem n no es la violencia en el contenido visual y o textual sino det
37. ferencia de trucos introduce binary codes 0000 0000 mt As A TVO mi nn Ter e ary md ra ma re mi EA V 0000 0000 min Deters mul ser Berries DVO una m Velarmmpini narh zo Mas EEN Pd as 35 Otra modificaci n m s que empobrece la experiencia de juego limitando sacarle partido y exprimirlo cuando lo completemos a pesar de que la mayor a de estos trucos no ten an que ver con la violencia Todas las modificaciones de Wanted Weapons of Fateno las encontramos en la versi n espa ola 3 4 8 3 M odificaciones en la m sica En el caso de Call of Duty Black Ops se suprime Sympathy for the Devil de los Rolling Stone al hacer referencia a la Segunda Guerra Mundial 3 5 Modificaciones textuales A pesar del hecho de que el juego se encuentra subtitulado y podemos escuchar las voces originales Wanted Weapons of Fate sufre grandes modificaciones a nivel textual Tambi n en el manual de instrucciones y portada lo cual realiza un impacto directo a la hora de plantearse adquirir este tipo de art culos 3 5 1 M odificaciones en el manual de instrucciones Al suprimirse diversas partes del tutorial y elementos del juego esto ha implicado diversos cambios en el manual de instrucciones de Wanted Weapons of Fate Como son la supresi n de la p gina 8 del manual dedicada a la explicaci n de c mo realizar un Combate Cuerpo a Cuerpo y la omisi n del bot n correspondiente en la p gina dedicada a los controles
38. for children aged 12 and above in accordance with Art 14 German Children and Young Persons Protection Act JuSchG Game contents and genres These games feature much more of a competitive edge Game scenarios are set within a historical futuristic or mythical fairy tale context enabling players to distance themselves sufficiently from events This categorisation includes Arcade games Strategy games and Role playing games as well as some Military Simulations Criteria for the age category Approved for children aged 12 and above 12 to 15 year olds are considered more capable of adopting a distanced perspective and differentiating between the game world and reality than younger children They continue to gain multifarious and complex media experiences and are able to cope with longer periods of excitement and greater pressure to act when fulfilling game tasks Any fight sequences or scenes of conflict which may be included in the game are staged in such a way so as to be clearly recognisable as fiction for children aged as young as 12 Game tasks CSI Complete Edition Hawken are structured in amore complex manner and require a capacity for abstract con ISO and logical thought Hand eye coordination requirements are greater Many game concepts made accessible to this age group operate without game figures in human form They focus on a fascination with technology historical fight scenes or science fiction sce
39. gendgef hrdende Medien in eine Liste jugendgef hrdender Medien aufzunehmen Dazu z hlen vor allem unsittliche verrohend wirkende zu Gewaltt tigkeit Verbrechen oder Rassenhass anreizende Medien sowie Medien in denen 1 Gewalthandlungen wie Mord und Metzelszenen selbstzweckhaft und detailliert dargestellt werden oder 2 Selbstjustiz als einzig bew hrtes Mittel zur Durchsetzung der vermeintlichen Gerechtigkeit nahe gelegt wird Liste jugendgef hrdender Medien Bundespr fstelle f r jugendgef hrdende Medien 18 2008 28 Bu geldvorschriften 1 Ordnungswidrig handelt wer als Veranstalter oder Gewerbetreibender vors tzlich oder fahrl ssig Bu geldvorschriften Ahndung von Verst en 8 28 2008 59 Tabla del an lisistextual a an lisis textual xlsx 60 Folleto informativo oficial USK sisine e Protecting Children and Young reople Keesen nk a eo Games in German 20898 e USK use Protecting Children and Young People Contents 10 Preface What does the state do in order to protect children and young people from the effects and risks of Computer games What is the USK and what does it do How is a game classified and who decides on its age categorisation Which age classifications are there and what are the criteria What are the implications of the age rating symbol What does it mean if a game does not have an age rating symbol What is t
40. he index of media deemed unsuitable for children and what are its implications for a computer game Can computer games be prohibited in Germany Do state age categorisations for computer games not amount to censorship What can parents do to promote safe and sensible play 10 12 16 36 39 40 41 41 42 Dear readers Games are an integral part of our everyday culture Playing games takes place alone with family and friends or online together with other players Girls boys juveniles and adults all participate Games do not only offer plenty of entertainment but provide many opportunities for learning and train important skills The German Cultural Council recognises computer games as cultural heritage eligible for public promotion Computer games however also bring inherent risks in their wake Graphic depictions of violence or temporally excessive media consumption are keywords pointing out the problems Therefore as is the case with any other medium computer games bear risks and dangers regarding their possible effects The protection of children and young persons comes primarily within the scope of responsibility of the parents but at the same time remains a task for both the state and society as a whole Therefore the USK and the age rating symbols which are issued in line with the statutory parameters represent the most important elements within this topic In this booklet we answer the ten quest
41. hind Enemy Lines 1998 Campos de concentraci n cambiados por otros edificios que no hicieran referencia a la poca de Hitler 20 Return to Castle Wolfenstein 2001 Se suelen realizar diversos cambios a Hitler para no identificarlo generalmente eliminan el caracter stico bigote o incluso lo cambian de sitio 21 Pok mon Diamant Edition 2007 El dise o original izquierda tiene el brazo izquierdo levantado Se consider que era una referencia demasiado cercana al saludo de Hitler 3 4 2 Personajes Todo momento en el que haya que matar a un enemigo humano expl citamente se modifica de alguna u otra forma lo que causa un distanciamiento con la realidad Wanted Weapons of Fate 2009 durante el tutorial cambian los cad veres de personas por los de los cerdos Esta parte del tutorial est sacada de la pel cula y es una de tantas referencias que se pierde en la versi n alemana Versi n original 22 Versi n alemana Esta es una pr ctica usual como podemos observar en otros casos Commando 1985 el primer juego de esta saga llega a Alemania bajo el t tulo de Space Invasion ya que todos los soldados enemigos izquierda son transformados en robots androides del espacio derecha 3 4 3 Efecto ragdoll Es el t rmino usado para referirse a la forma en la que cae un cuerpo sin vida En la versi n original vemos que trata de conseguir el mayor realismo posible sin embargo
42. iograf a 50 ACERO G 2014 Club Chistendo Lo que la censura esconde Hobby Consolas Recuperado de http www hobbyconsolas com reportajes club chistendo que censura esconde 66728 Alphabetische Gesetzes bersicht Recuperado de http dejure org BARCEL VILA C 2011 Control de Calidad Localizaci n y Experiencia la Combinaci n Perfecta para la Mejor Localizaci n Parte II Localizame Recuperado de http localiza me blogspot com es search label censura BARRERAS P 2003 Localizaci n de videojuegos Meristation Recuperado de http www meristation com v3 des_articulo php id 4425 amp pic GEN BERG R 2014 Zensur in Spielen Warum Games kiirzer kommen Computerbild de Recuperado de http www computerbild de artikel cbs News PC Zensur in Spi 9888683 html Bundesministerium der Justiz und f r Verbraucherschutz Recuperado de http www gesetze im internet de Bundesministerium f r Familie Senioren Frauen und Jugend Recuperado de http www bmfsf de BMFSFJ gesetze did 5350 html Bundespr fstelle f r jugendgef hrdende Medien Recuperado de http www bundespruefstelle de bpjm root html CHANDLER H 2005 The Localization Handbook Massachusetts Charles River Media Computer Game Localization Glossary Recuperado de http www frankdietz com softgloss html ComputerBase fecha de consulta 15 11 13 http www computerbase de news 2009 02 verursach
43. ions most frequently asked by parents and other adults we e ok K SC D A Felix Falk Managing Officer of the German Entertainment Software Self Regulation Body USK 1 What does the state do in order to protect children and young persons from the effects and risks of Computer games Germany has the strictest statutory rules in the world for the classification and sale of computer games on image media e g DVD s Blu ray modules to children and young persons The legal basis for these rules is the German Children and Young Persons Protection Act JuSchG which also governs the age rating of cinema films and films on image media intended for public access If the intention is to make data media programmed with computer games publicly available to a child or young person such media must be approved for the relevant age category pursuant to Art 12 Paragraph 1 JuSchG This means that such media may not be sold or supplied or presented on screens without an age rating symbol Since 2003 there has been a requirement for every computer or console game made publicly accessible to children and young persons to be submitted for classification from the point of view of the statutory protection of children and young persons and be issued an age categorisation The German Children and Young Persons Protection Act JuSchG is a Federal Act which transfers to the Federal States the task of classifying games intended to be su
44. isparo Versi n inglesa Versi n alemana Esto es una pr ctica usual como podemos ver en diferentes casos Team Fortress 2 2013 Este shooter online tambi n sufre los cambios de todos sus personajes humanoides por robots 25 Sangre al acertar a un objetivo O incluso el hecho de cambiarla de color Zelda Ocarine of Time el archienemigo del videojuego no se trata de ning n alien gena pese a su aspecto nos lleg con la sangre verde en vez del esputo rojo original 26 3 4 5 Efecto salpicadura Se trata de la forma en la que la sangre que salpica como podemos ver en los ejemplos anteriores interact a con el entorno manchando creando rastros aumentando la tensi n etc La supresi n de estos elementos aleja de la realidad te distancia del videojuego y a ade una posible dificultad en ciertas partes con lo que se perjudica el efecto sobre el jugador Wanted Weapons of Fate No solo eliminan la sangre de las salpicaduras de los enemigos al impactarles sino que tambi n cambian los cad veres por cerdos en esta parte suprimen tarros de sangre restos de animales marcas de combate y otros elementos decorativos no violentos como los cuchillos 21 3 4 6 Miembros amputados En muchos juegos de acci n los personajes pierden alguna extremidad al ser impactados por armas de fuego o veh culos pesados Esto tambi n sucede con la cabeza que no estalla cuando recibe un disparo preciso
45. l 14 JuSchG Los escenarios de este juego pueden estar s tuados en un contexto hist rico fant stico o futurista permitiendo que el jugador lo distinga de la realidad S contienen representaciones de violencias estas deben ser lo suficientemente irreales como para que no se trasladen a una situaci n de la vida cotidiana Aqui encontramos los juegos de rol de estrategia y simulaciones militares Ej CS Complete Edition Ubisoft Hawken Meteor Entertainment y Tera Frogster Online Freigegeben ab 16 Jahren gem 14 JuSchG Para mayores de 14 a os acorde al 14 JuSchG Aquellos juegos con contenido militar combate armado o hist rico b lico A pesar de contener este tipo de violencia tanto la historia como las escenas de este juego no representan un modelo da ino ni transmite ning n mensaje perjudicial ya que los j venes dentro de esta edad pueden distinguir que se trata de componentes irreales Ej Call of Juarez Gunslinger Ubisoft Company of Heroes 2 THQ y Tekken Tag Tournament 2 Namco Bandai Partners Freigegeben ab 18 Jahren gem 14 JuSchG Para mayores de 18 a os acorde al 14 JuSchG debido a la intensa vehemencia en las im genes violentas de estos juegos la autenticidad de estos juegos y la posibilidad de identificarse con los personajes consiguen que sea complicado distanciarse de ellos Aqu se incluyen los shooters en primera persona juegos de aventura de acci n y de mundos abierto Ej
46. l video introductorio al primer capitulo en el cual la madre del protagonista es asesinada En la versi n inglesa vemos un primer plano de la herida y la mujer esputando sangre pero en la versi n alemana se eliminar n estos segundos Consultar video DE Intro y ES Intro Wanted Weapons of Fate la forma de eliminar a nuestros enemigos mediante el Combate Cuerpo a Cuerpo son reducidos a uno solo un rodillazo en la cara Mientras que en la original encontramos cuatro m s cuchillada en el est mago cuchillada en la pierna romper pierna y utilizar a un enemigo de escudo humano El logo que aparece para saber que podemos realizarlo tambi n se suaviza solo aparecer un pu o cerrado mientras que en la original aparece una mano sosteniendo un cuchillo Adem s esta parte del tutorial no la encontraremos en la versi n alemana y tampoco en el manual de instrucciones La sangre que salta al realizar estas acciones tampoco aparece en la alemana 31 Estos cambios tambi n provocan la supresi n de Nightmare un enemigo armado con dos cuchillos al que solo podemos derrotar utilizando esta t cnica TY ge ms y Otro caso es el v deo inicial al cuarto nivel que acaba con un tiro en la cabeza Para los alemanes con un fundido en negro 32 Todos estos casos son claros ejemplos del extremo al que llevan las modificaciones alemanas No solo tratan de evitar la violencia si el caso es necesario eliminan esce
47. largo del juego en todos los cap tulos se reduce dr sticamente el contenido textual El jugador en la versi n alemana se encontrar con un shooter lineal y mon tono Hay que destacar que estos segmentos no presentan lenguaje soez ni trato directo con el jugador ni texto que pudiera ser perjudicial para el p blico al que va dirigido 18 recordemos la situaci n normativa Algunas de estas supresiones omiten consejos de c mo enfrentarse a ciertos enemigos con lo que dificultan m s el juego Times DET mm Maybe f I pin him down I can Supresi n Completo ge a better angle Finally Now let s Completo Supresi n see what all the fuss was about Una gran p rdida de informaci n textual para disfrutar m s del juego p rdidas en los puntos lgidos de la acci n alentar al jugador a seguir jugando a disfrutar de la historia etc 46 Tras todos estos ejemplos podemos ver que la violencia no es el factor que busca la USK sobre todo si tenemos en cuenta el siguiente ejemplo The dream always ends the same way It always ends with the killer Usually the bastard impregnating my mother with lead wakes me up Ok whoever s up there picked the wrong fucking apartment Kill him Shit Der Traum endet immer gleich er endet immer mit dem Killer Gew hnlich damit dass der Schei kerl der meine Mutter mit Blei druchl cherte mich aufweckt
48. minar si nuestra hip tesis es cierta el pretexto de la USK es distanciar a su p blico de la experiencia de juego Por ltimo teniendo presente la normativa expuesta enjel primer apartado del punto tres y los resultados de nuestro an lisis podremos concluir s se trata de un caso de censura Para finalizar se proponen futuros estudios m s pr cticos a trav s de los cuales se pueda confirmar esta hip tesis o mejorarla 2 2 Explicaci n del proceso de an lisis y la tabla de An lisis Textual En el caso de las modificaciones visuales se han realizado fotograf as y v deos de la primera media hora de juego compuesta por el men el tutorial y el primer cap tulo Adem s se han buscado m s casos de modificaciones visuales que no presenta el objeto de estudio consultar apartado Modificaciones visualesipara m s informaci n En el caso de las modificaciones textuales se ha comparado la versi n alemana con la original inglesa transcribiendo la primera media hora de todos los idiomas con los que se ha trabajado Para determinar si estos cambios est n justificados por requisitos del cliente empresa desarrolladora del videojuego original o solo por la USK se ha comparado estas versiones con la espa ola Gracias a esto podremos realizar otro peque o estudio y averiguar los niveles de p rdida en las diferentes versiones Para poder averiguar qu frases han sido modificadas con mayor exactitud se
49. mite para mayores de 18 a os siempre que hagan un uso personal del producto pero ya podemos empezar a entrever el porqu se evita representar la violencia No hay que olvidar el 86a Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen uso de s mbolos de organizaciones anticonstitucionales el cual proh be la manifestaci n de cualquier s mbolo anticonstitucional 11 Por otro lado debemos tener en cuenta el 5 de la Ley Fundamental alemana que afirma que la censura no tendr lugar en Alemania ya que Todo el mundo tiene derecho a expresar su opini n mediante el habla la escritura o la imagen y a divulgarla Sin embargo en el segundo p rrafo de esta misma ley encontramos estos derechos tienen sus l mites en disposici n de las leyes generales en las disposiciones de protecci n infantil Por ultimo debemos tener presente el 18 Liste jugendgef hrdender Medien listado de medios perjudiciales para menores en el que se excluyen a los adultos como p blico que podr a verse da ado por los medios audiovisuales violentos y o expl citos USK 2013 En pocas palabras contamos con Tres leyes que afectan a menores y adultos ante la violencia del contenido adem s de contener un inciso especial en los menores Una que excluye a los adultos como p blico riesgoso Una ltima ley que afirma que la censura no tiene lugar en Alemania siempre y cuando respete los l mites de las leyes gen
50. n ffentlichen Frieden zu st ren 1 gegen eine nationale rassische religi se oder durch ihre ethnische Herkunft bestimmte Gruppe gegen Teile der Bev lkerung oder gegen einen Einzelnen wegen seiner Zugeh rigkeit zu einer vorbezeichneten Gruppe oder zu einem Teil der Bev lkerung zum Hass aufstachelt zu Gewalt oder Willk rma nahmen auffordert oder 2 die Menschenw rde anderer dadurch angreift dass er eine vorbezeichnete Gruppe Teile der Bev lkerung oder einen Einzelnen wegen seiner Zugeh rigkeit zu einer vorbezeichneten Gruppe oder zu einem Teil der Bev lkerung beschimpft b swillig ver chtlich macht oder verleumdet wird mit Freiheitsstrafe von drei Monaten bis zu f nf Jahren bestraft 2 Mit Freiheitsstrafe bis zu drei Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft wer 1 Schriften 11 Absatz 3 die zum Hass gegen eine vorbezeichnete Gruppe Teile der Bev lkerung oder gegen einen Einzelnen wegen seiner Zugeh rigkeit zu einer vorbezeichneten Gruppe oder zu einem Teil der Bev lkerung aufstacheln zu Gewalt oder Willk rma nahmen gegen sie auffordern oder ihre Menschenw rde dadurch angreifen dass sie beschimpft b swillig ver chtlich gemacht oder verleumdet werden a verbreitet b ffentlich ausstellt anschl gt vorf hrt oder sonst zug nglich macht C einer Person unter achtzehn Jahren anbietet berl sst oder zug nglich macht oder d herstellt bezieht liefert vorr tig h lt anbietet ank ndigt
51. n hnliche Wesen in einer Art schildern die eine Verherrlichung oder Verharmlosung solcher Gewaltt tigkeiten ausdr ckt oder die das Grausame oder Unmenschliche des Vorgangs in einer die Menschenw rde verletzenden Weise darstellt verbreitet ffentlich ausstellt anschl gt vorf hrt oder sonst zug nglich macht einer Person unter achtzehn Jahren anbietet berl t oder zug nglich macht oder 57 herstellt bezieht liefert vorr tig h lt anbietet ank ndigt anpreist einzuf hren oder auszuf hren unternimmt um sie oder aus ihnen gewonnene Stucke im Snne der Nummern 1 bis 3 zu verwenden oder einem anderen eine solche Verwendung zu erm glichen wird mit Freiheitsstrafe bis zu einem Jahr oder mit Geldstrafe bestraft 2 Ebenso wird bestraft wer eine Darbietung des in Absatz 1 bezeichneten Inhalts durch Rundfunk Medien oder Teledienste verbreitet 3 Die Abs tze 1 und 2 gelten nicht wenn die Handlung der Berichterstattung ber Vorg nge des Zeitgeschehens oder der Geschichte dient 4 Absatz 1 Nr 3 ist nicht anzuwenden wenn der zur Sorge f r die Person Berechtigte handelt dies gilt nicht wenn der Sorgeberechtigte durch das Anbieten Uberlassen oder Zug nglichmachen seine Erziehungspflicht gr blich verletzt Gewaltdarstellung Straftaten gegen die ffentliche Ordnung 8 131 2004 Jugendschutzgesetz 12 Bildtr ger mit Filmen oder Spielen 1 Bespielte Videokassetten und andere zur Weit
52. n lisis Cuando comenzamos debemos seleccionar una de estas dificultades y nos encontramos que en el original ya hay una palabra clasificable como vulgar o malsonante eege Completo Assassin Completo The Killer Completo A pesar de que pussy es una referencia a la pelicula Wanted en la que est basado este juego en la versi n alemana eliminan esta palabra Es m s eliminan las otras dos de tal forma que no recogen toda su implicaci n y mucho menos el efecto que consigue el original en el jugador Con Pussy tenemos una palabra m s cercana al p blico joven seguramente el sector que adquiera este tipo de videojuegos y adem s que anima al jugador a por un reto mayor al sonar desafiante Mientras que Anf nger no solo perdemos la referencia a la pel cula para los verdaderos fans de Wanted sino el efecto descrito Esto mismo sucede con Killer al pasarlo a Profi pero sobre todo con la dificultad intermedia donde de Assassin pasamos a Assassine pr ctica habitual a lo largo del juego Assassine no funciona como sustituto de las palabras killer assassin no solo por el hecho de que en alem n encontramos palabras m s expl citas para denominar a alguien asesino sino porque como encontramos en el diccionario DUDEN el significado de asesino de Assassine est obsoleto Es m s como primera acepci n de Assassine encontramos Angeh riger eines islamischen Geheimbundes en espa ol miembro de una soci
53. narios or on the motivation to take on heroic roles in complex fantasy and mythological worlds Although dark and threatening conflict situations may be integrated into the storyline they do not dominate the overall game lf representations of violence are included they _ Marvel Avengers Kampf um die Erde TERA remain recognisably unrealistic for the age group in question at all times Such Ubisoft Frogster Online representations are not capable of being transferred into everyday life and do not offer any kind of model for the resolution of conflicts e e Criteria for the age category Approved for children aged 16 and above 16 to 17 year olds are already in possession of wide ranging and systematic media experiences They have knowledge of media production and are able to cope with longer periods of excitement and greater pressure to act when ful filing game tasks without being adversely affected in terms of the development of their character Although games with this age rating may also feature fight related and violent content neither the storyline nor the game play possibilities impart any kind of socially damaging messages or role models Conflicts and fight sequences remain recognisable as a game for this age group Game success essentially requires strategic and tactical thought as well as an ability to engage in team play in most instances Although games issued this age rating sometimes place 16
54. nas partes del juego personajes modifican enemigos etc con el claro objetivo de alejar al jugador de la realidad y por tanto de una experiencia de juego comparada al original 3 4 8 Supresi n de personajes En Wanted Weapons of Fate podemos encontrarnos personajes escondidos que hacen referencia a la pel cula Otro obsequio para los fans por parte de los desarrolladores Sin embargo la USK omite a Cathy exnovia del protagonista cuando pasamos frente a su piso en el primer cap tulo y a Janice exjefa de Wesley en el quinto cap tulo en las oficinas 33 3 4 8 Otrasmodificaciones 3 4 8 1 M odos de juego Al completar el juego conseguimos como bonificaci n dos modos de juego combate cuerpo a cuerpo y Headshot en los que nos enfrentaremos a enemigos espec ficos que tendremos que derrotarlos usando estas t cnicas En la versi n alemana se omite esta parte y salta directamente a la selecci n de personaje No elegiremos nuevos modos de juego en la versi n alemana 34 3 4 8 2 Trucos En algunos juegos existe la posibilidad de realizar combinaciones de botones o de palabras y n meros para hacer trampas y disfrutar a n m s de la experiencia de juego ya sea con ventajas o con adiciones absurdas En la versi n alemana se han suprimido muchos de estos trucos One Shot One Kill un tiro una muerte Unlimited Ammo munici n infinita Health Improvement mejora de vida etc Comparativa de la di
55. nd who decides on its age categorisation Criteria Fixed criteria apply to the classification of computer games These have been jointly developed by the USK and the Representatives of the Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States according due consideration to the evaluation practice of the BPjM see also pages 17 to 37 Game testers Game testers are provided with the training they need to fulfil this demanding task during a probationary period at the USK They completely play through all games submitted and present them to a Classification Committee Testers do not recommend an age classification e e e e Child protection experts Since 2003 a Classification Committee at the USK has comprised four child protection experts and one Permanent Representative of the Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States OLJB The more than 50 child protection experts need to be approved by the Advisory Council Child protection experts are independent of both the USK and the computer games industry They may not work in the industry They have gained experi ence working with media and young persons aged under 18 by working in such areas as youth social services academic research church institutions the Department for Media Harmful to Young Persons BPjM voluntary associations providing support to young persons or in other professional fields Many also have experience of working for other self regulation bo
56. ontrolle Unterhaltungssoftware GmbH The shareholders of this company are the branch associations of the games development manufacture and distribution industry in Germany the Federal Association of Interactive Entertainment Software BIU and the Federal Association of Computer Game Developers G A M E Although these shareholders bear the economic risk of the limited company they are not responsible for the procedures leading to age rating symbols The USK ensures that games can be tested both technically and in terms of their content for the wide range of game platforms Tasks carried out by the USK also include the organisation of the Classification Committees classifi cation deadlines and the necessary continuing training for all those involved in the classification procedure The USK is advised by an Advisory Council The Advisory Council stipulates the principles and classification regulations by which the USK operates and approves games testers and child protection experts appointed to their posts 0 0 D 0 Members of the Advisory Council include representatives from the churches the media education community the Federal Ministry for the Family the Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States the Department for Media Harmful to Young Persons BPjM youth organisations the Com mission for the Protection of Minors in the Media KJM and the computer games industry 3 How is a game classified a
57. or children aged 6 and above Children aged between 6 and 11 develop a capability for differentiated and distanced perception of media representations and contents Their ability to tell the difference between the game world and reality improves increasingly with age They acquire their first differentiated media experiences and are able to withstand doses of excitement and pressure to act alleviated by breaks Game tasks are faster paced and require basic hand eye coordination skills Many game concepts for this age group are based on sporting competition or skill and revolve around fantasy and fairy tale worlds with well known comic or cartoon heroes as game characters The structure and dynamics of the games enable even younger primary school children to distance themselves from the events If fight scenes are included they tend to be presented in a fairy tale or abstract symbolic form rather than causing confusion with reality The fight scenes are not likely to make children feel insecure nor do they impart socially damaging role models This category does not include games which subject 6 year old children to unreasonable stress cause them lasting anxiety overburden them emotionally or excite them unduly either acoustically or visually Castle of Illusion Starring Mickey Mouse Sega Kampf der Giganten Angriff der Dinosaurier Ubisoft Grid 2 Codemasters Mighty Switch Force 2 WayForward Technologies Approved
58. parciales Estos datos tan nimios que no presentan ning n factor en com n que pueda explicar las modificaciones seguramente solo se deban a p rdidas en la traducci n 48 5 Conclusiones Cierto es que la normativa alemana explica las modificaciones que se pueden llevar a cabo en los videojuegos sobre todo con un sistema tan riguroso como el de la USK y como hemos visto la edad no tiene nada que ver a la hora de realizar estas modificaciones La cultura meta y la normativa de esta se suelen presentar como posibles factores que llevan a la USK a realizar estas modificaciones y suele haber especial hincapi en la violencia presente en los videojuegos Sin embargo tras conocer los diversos ejemplos en el contenido visual y por primera vez en el textual hemos podido determinar que la violencia no es el factor decisivo En el contenido visual hemos podido observar que se omit an trampas en el juego referencias a la pel cula y mucho m s contenido que lo nico que consegu a era que el jugador no se sintiera tan atra do por el producto como pod a suceder con el original y no ten an nada que ver con la violencia En pocas palabras al buscar que el jugador no confundiera el videojuego con la realidad causan unas modificaciones que van m s all de lo explicitado en la normativa y por tanto calificable de censura al extralimitarse y empeorar hasta tal punto la experiencia de juego En el caso del contenido textual suced
59. por armas pesadas En las versiones alemanas el cuerpo siempre permanece completamente unido Medal of Honor 2010 Un claro ejemplo de los juegos de guerra En la versi n alemana no podremos realizar ning n desmembramiento no importar adonde disparemos a nuestro enemigo Im genes exclusivamente de la versi n inglesa sin pierna y sin cabeza 28 Wanted Weapons of Fate En nuestro juego no se realizan amputaciones por armas pesadas pero s aparecer un brazo en alg n punto de la historia del videojuego En la versi n alemana tapan el brazo con el t pico recuadro negro Esta se trata de una clara dificultad a adida en aquellos juegos de zombis en los que no se pueda hacer que pierdan extremidades con lo que se perjudica la experiencia de juego 3 4 7 Violencia explicita En el caso de nuestro cuerpo de estudio desde el principio del juego se suprimen escenas o partes del juego en el que aparecen estas escenas Wanted Weapons of Fate El logo de Universal se muestra despu s de que Wesley protagonista del objeto de estudio golpee con un teclado a un agente de polic a como referencia al comienzo de la pel cula En la versi n alemana veremos una bala atravesando un cristal 29 Wanted Weapons of Fate Se omite por completo la C mara Bala otra referencia a la pel cula Se trata de una c mara que segu a el movimiento de la bala al realizar un disparo especial 30 Otro caso es e
60. pplied to young persons aged under 18 for a certain age group before such games are released The age rating of computer games is a task for the Ministries of the Federal States with jurisdiction over young persons affairs The Federal States have agreed that the relevant Ministry of the State of North Rhine Westphalia will act as the lead ministry for all Federal State Ministries in assuming responsibility for age rating The State of North Rhine Westphalia makes staff available for this purpose These members of staff are directly involved in every classification procedure in their capacity as Representatives of the Supreme Youth Protection Authorities of the Federal States OLJB Age classifications are always issued by one of these Representatives of the OLJB In legal terms these decisions represent a sovereign act of administration against which legal redress may be sought The classification of games takes place in accordance with a nationally standardised classification procedure involving the OLJB and the Enter tainment Software Self Regulation Body USK an organisation which has been voluntarily established by the computer games industry 2 What is the USK and what does it do The German Entertainment Software Self Regulation Body USK is a body set up by the associations of the computer games industry Its Registered Office is in Berlin It is a non profit making limited company owned by the company Freiwillige Selbstk
61. rage safe and sensible play Debido a que la mayor preocupaci n de la USK parecen ser los menores y por ello la justificaci n tomada por la mayor a de las publicaciones se ha decidido como objeto de estudio un juego violento para mayores de 18 a os Wanted Weapons of Fate 2 Metodolog a Wanted Weapons of Fate ser el videojuego empleado para recopilar el contenido visual y textual y as realizar la comparativa entre las distintas versiones Es m s para analizar los resultados con el mayor conocimiento posible y realizar una conclusi n categ rica deberemos conocer el sistema de regulaci n europeo primer para m s informaci n la particularidad del alem n la pol tica de ambas organizaciones y las leyes por las que se ve regulado el sistema alem n Gracias a este m todo de an lisis textual y a toda la informaci n que se recopilar podremos averiguar si el texto tambi n sufre modificaciones qu leyes justifican este proceso c mo afectan estas a nuestra experiencia de juego confirmar o descartar la presente hip tesis el factor decisivo de las modificaciones es alejar al jugador de su experiencia de juego al destacar que se trata de ficci n y concluir si estamos ante un caso de censura 2 1 Fases Proceso para la realizaci n de este estudio Informarse sobre el sistema de regulaci n presente en Espa a apartado Qu es para m s informaci n y el que encontramos en Alemania consultar terc
62. s que solo podemos escuchar al protagonista reflexionando en las que permite que el jugador se identifique con el protagonista y le anime a seguir jugando En la versi n alemana todo el texto que encontr bamos en estas escenas se ha suprimido produciendo que el juego se nos presente m s plano y mon tono El efecto sobre el jugador se vuelve a perder OO pe OE O TARGET UBUNGSCHIESSEN PRACTICE Hold to move and pick up Zur Bewegung und zum Aufnehmen der Munition verwenden ammo The first lesson Supresi n Completo was simple needed to know what it felt like to put a bullet in a body Supresi n Completo Hold to aim then press too shoot at the hanging bodies Zum Ziden TI gedr ckt halten Minimo dann zum Schiepen auf die h ngenden Kadaver dr cken 45 Se eliminan todos aunque solo un segmento presente lenguaje soez Adem s suaviza el lenguaje de las instrucciones sustituyen body por Kadaver un t rmino m s gen rico y m s relacionado con el de los animales Alternativa K rper Esta misma supresi n sucede en todos los periodos entre las partes del tutorial Es decir eliminan las frases en las que Wesley reflexiona sobre su visi n del mundo Al jugar en la versi n alemana solo encontraremos las instrucciones de c mo jugar sin frases que nos incluyan en la misi n ni que nos animen a jugar Esta supresi n ya dada en el contenido visual se encuentra a lo
63. t patch bei gta 1v zensur probleme Duden W rterb cher Recuperado de http www duden de KREIMEIER B 1999 Killing Games A Look At German Videogame Legislation Gamasutra Recuperado de http www gamasutra com view feature 131856 killing games a look at_ p page 5 51 LEWALTER U 2011 Zensur in Computer und Videospielen Computerbild Recuperado de http www computerbild de artikel cbs News Politik Vermischtes Zensur 1n Computer und Videospielen USK BP M 2391318 html MANGIRON C Y O HAGAN M 2006 Game Localisation Unleashing Imagination with Restricted Translation The Journal of Specialised Translation 6 Recuperado de MAXWELL CHANDLER H 2004 The game Localization Handbook Raleigh Charles River Media PEGI Recuperado de http www pegi info es ROLL N SERRANO M 2009 Censura alemana al videojuego Recuperado de http www videoshock es opiniones 2009 09 censura alemana al videojuego Schnittberichte Recuperado de http www schnittberichte com schnittbericht php ID 5975626 Sirdoom s Bad Company Recuperado de h ttp sirdoomsbadcompany wordpress com 2012 10 30 doom 3 bfg deutscher jugendschutz goes global Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle Recuperado de http www usk de Referencias audiovisuales Bionic Commando 1988 Jap n Capcom Plataforma Nintendo Entertainment System Call of Duty Black Ops 2010 EE UU Acti
64. vision Plataforma Xbox 360 PS3 Nintendo Wu PC Commando 1985 Jap n Data East Plataforma Arcade Commando Behind Enemy Lines 1998 Europa Eidos Interactive Plataforma Sega Mega Drive Medal of Honor 2010 Europa Electronic Arts Plataforma Xbox 360 PS3 PC Pok mon Diamant Edition 2007 Jap n Nintendo Plataforma Nintendo DS 52 Return to Castle Wolfenstein 2001 EE UU Activision Plataforma Xbox PS2 PC Skate 2 2009 EE UU Electronic Arts Plataforma Xbox 360 PS3 Team Fortress 2 2013 EE UU Steam Plataforma PC Wanted Weapons of Fate 2009 Europa Universal Studios Plataforma Xbox 360 PS2 PC 53 8 Anexos Qu es PEGI PEGI creado en el 2003 es un sistema de autorregulaci n para la mayor a de los pa ses europeos Este sistema es usado por m s de 30 pa ses entre los cuales Francia Espa a Italia y el Reino Unido PEGI tambi n cuenta con un sistema particular para los juegos online pegionline eu Las clasificaciones de PEGI son PEGI 3 Adecuado a partir de tres a os El producto no contiene nada que los padres pudieran considerar inadecuado para los ni os Se acepta violencia si es en contextos c micos PEGI 7 Adecuado a partir de siete a os El producto contiene hechos que pueden ser de estr s o pueden asustar a los ni os puntualmente y violencia contra personajes fant sticos PEGI 12 Adecuado a partir de doce a os El producto contiene violen
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取扱説明書[NA-F60B8/50B8] (4.19 MB/PDF) 01_En_IDK-01_TUC.book 1 ページ 2007年7月30日 8KG HEAT PUMP DRYER [Met DTD 315] NI 435x User Manual - National Instruments HP TapeAssure Service Software User's Manual Toshiba MEGF60 Car Stereo System User Manual 1 - Nuova Elva Copyright © All rights reserved.
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