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Manual - Nintendo of Europe
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1. Antes de usar cualquier programa de Nintendo 3DS lee tambi n el manual de instrucciones de la consola prestando especial atenci n a la secci n de informaci n sobre salud y seguridad Consulta la secci n de informaci n sobre salud y seguridad del manual de instrucciones de la consola para leer las advertencias sobre la comunicaci n inal mbrica y el juego en l nea Selecci n de idioma El idioma del juego depender de aquel en el que est configurada la consola Este juego est disponible en espa ol ingl s alem n franc s e italiano Si la consola ya est configurada en uno de ellos dicho idioma ser el utilizado en el juego Si la consola est configurada en otro idioma el idioma predeterminado del juego ser el ingl s Para cambiar el idioma de la consola consulta la secci n Configuraci n de la consola en el manual de instrucciones de la consola El t tulo que aparece en la etiqueta de la tarjeta de juego difiere del t tulo en espa ol debido a que se imprime la misma etiqueta para toda Europa Clasificaci n por edades Para obtener informaci n sobre la clasificaci n por edades de este o cualquier otro t tulo consulta el sitio web correspondiente a tu regi n PEGI Europa www pegi info USK Alemania www usk de COB Australia www classification gov au OFLC Nueva Zelanda www censorship govt nz Advertencias Cuando descargues o uses este programa inclui
2. Salud y seguridad Introducci n Acerca del juego 3 4 5 Guardar la partida Modo Historia Empezar la partida ES La pantalla de la c mara Duelos con los esp ritus C mara espectral En Modo C mara espectral El cuaderno encantado m 5 gt 5 O5 o O T 3 D O N O o o O y Q tt EJS O Modo El cuaderno encantado Varios Informacion de copyright Contacto Informaci n de contacto Salud y seguridad Gracias por adquirir SPIRIT CAMERA LA MEMORIA MALDITA para Nintendo 3DS Esta tarjeta de juego solo es compatible con la versi n europea y australiana de la consola Nintendo 3DS Antes de utilizar este programa lee atentamente este manual electr nico En el caso de que un ni o de corta edad vaya a utilizar la consola se recomienda que un adulto le lea y explique previamente el contenido del mismo Lee tambi n el manual de instrucciones de la consola Nintendo 3DS en l encontrar s informaci n y consejos para disfrutar a n m s de tus programas Informaci n sobre salud y seguridad IMPORTANTE En la aplicaci n Informaci n sobre salud y seguridad del men HOME encontrar s informaci n importante para tu salud y tu seguridad Para acceder a esta aplicaci n toca el icono en el men HOME y luego toca ABRIR Lee atentamente el contenido de cada secci n y cuando hayas terminado pulsa para volver al men HOME
3. intelectual de terceros y pide a los proveedores de contenidos de Nintendo 3DS que hagan lo mismo De acuerdo con la Digital Millennium Copyright Act de EE UU la Directiva sobre el comercio electr nico de la UE y otras leyes aplicables Nintendo ha adoptado la decisi n de eliminar en determinadas circunstancias y a su entera discreci n cualquier programa de Nintendo 3DS que pudiera infringir los derechos de propiedad intelectual de terceros Si crees que se est n vulnerando tus derechos de propiedad intelectual visita la siguiente p gina para leer nuestra pol tica y conocer tus derechos ippolicy nintendo europe com Los usuarios residentes en Australia o Nueva Zelanda pueden visitar 2012 Nintendo TECMO GAMES Co Ltd Trademarks are property of their respective owners Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo All rights reserved CTR P ALCP EUR A E C mo se juega a SPIRIT CAMERA LA MEMORIA MALDITA SPIRIT CAMERA LA MEMORIA MALDITA es un juego en el que tienes que observar tu entorno a trav s de las c maras exteriores de la consola Nintendo 3DS y hacer uso del cuaderno RA que se adjunta En este juego debes usar las c maras exteriores de la consola Nintendo 3DS para mirar a tu alrededor y el cuaderno RA para avanzar en la historia Asimismo diversas funciones se realizan con los botones de la consola Nota Algunas de estas funciones tambi n se pueden reali
4. LIMITED TO PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES LOSS OF USE DATA OR PROFITS OR BUSINESS INTERRUPTION HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY WHETHER IN CONTRACT STRICT LIABILITY OR TORT INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE lapack Copyright O 1992 2008 The University of Tennessee All rights reserved Redistribution and use in source and binary forms with or without modification are permitted provided that the following conditions are met Redistributions of source code must retain the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer listed in this license in the documentation and or other materials provided with the distribution Neither the name of the copyright holders nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRE
5. falsas NS Nota Seg n superes misiones en los distintos juegos de este modo desbloquear s nuevos niveles de dificultad Informaci n de copyright Po biclip OpenCV License Agreement For Open Source Computer Vision Library Copyright 2000 2008 Intel Corporation all rights reserved Copyright 2008 2010 Willow Garage Inc all rights reserved Third party copyrights are property of their respective owners Redistribution and use in source and binary forms with or without modification are permitted provided that the following conditions are met Redistribution s of source code must retain the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer Redistribution s in binary form must reproduce the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and or other materials provided with the distribution The name of the copyright holders may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission This software is provided by the copyright holders and contributors as is and any express or implied warranties including but not limited to the implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed In no event shall the Intel Corporation or contributors be liable for any direct indirect incidental special exemplary or c
6. CT INDIRECT INCIDENTAL SPECIAL EXEMPLARY OR CONSEQUENTIAL DAMAGES INCLUDING BUT NOT LIMITED TO PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES LOSS OF USE DATA OR PROFITS OR BUSINESS INTERRUPTION HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY WHETHER IN CONTRACT STRICT LIABILITY OR TORT INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE Mersenne twister Copyright 1997 2002 Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura All rights reserved Redistribution and use in source and binary forms with or without modification are permitted provided that the following conditions are met 1 Redistributions of source code must retain the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer 2 Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and or other materials provided with the distribution 3 The names of its contributors may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED IN NO EVENT SHALL THE CO
7. PYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT INDIRECT INCIDENTAL SPECIAL EXEMPLARY OR CONSEQUENTIAL DAMAGES INCLUDING BUT NOT LIMITED TO PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES LOSS OF USE DATA OR PROFITS OR BUSINESS INTERRUPTION HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY WHETHER IN CONTRACT STRICT LIABILITY OR TORT INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE Informaci n de contacto Para obtener m s informaci n sobre este producto consulta el sitio web www nintendo com countryselector Para obtener ayuda t cnica consulta el manual de instrucciones de la consola Nintendo 3DS o visita support nintendo com
8. an fotograf as hechas con las c maras de la consola Nintendo 3DS 3 Selecci n de juego E Tras seleccionar C MARA ESPECTRAL en la pantalla de selecci n de modo podr s elegir uno de los tres juegos disponibles Nota Antes de fotografiar una cara puedes elegir entre usar la c mara interior y las c maras exteriores Fotos m sticas Haz fotos en busca de efectos sobrenaturales O An lisis espiritual Descubre qu seres os atormentan a ti y a tu gente O Exorcismo Haz una foto a alguien y enfr ntate a su esp ritu maligno En el juego Fotos m sticas usa R para hacer fotos de tu entorno y de la gente Estas fotos puedes guardarlas en una tarjeta SD y verlas siempre que quieras si accedes al men HOME y seleccionas la aplicaci n C mara de Nintendo 3DS Hacer fotos E Usa las camaras de la consola Nintendo 3DS junto con el cuaderno RA y ad ntrate en una serie de juegos de lo m s fantasmag ricos ETT TT A Elegir un juego Tras seleccionar EL CUADERNO E ENCANTADO en la a pantalla de selecci n de modo podr s elegir uno de los juegos disponibles A medida que progreses en los juegos podr s desbloquear otros M scaras misteriosas No pierdas de vista las inquietantes miradas de las mascaras y responde a las preguntas de un ni o La mu eca maldita Una mu eca emerger del cuaderno RA Memoriza sus rasgos y b scala a tu alrededor entre un grupo de mu ecas
9. dos cualquier contenido digital o documentaci n que descargues o uses en relaci n con este programa y pagues cualquier importe relacionado adquieres una licencia personal no exclusiva y revocable para usar este programa en tu consola Nintendo 3DS El uso que hagas del mismo est sujeto al Contrato de Uso y Pol tica de Privacidad de los Servicios de Nintendo 3DS que incluye el C digo de Conducta de Nintendo 3DS Se proh be la reproducci n o distribuci n de este programa sin autorizaci n Ni tu consola Nintendo 3DS ni este programa est n dise ados para ser usados con dispositivos accesorios o programas no autorizados o carentes de licencia Dicho uso podr a ser ilegal anula todas las garant as y contraviene las obligaciones del contrato de uso Adem s podr a derivar en lesiones tanto a otras personas como a ti mismo y podr a causar da os o problemas de funcionamiento en la consola Nintendo 3DS o en alguno de sus servicios Nintendo as como sus licenciatarios y distribuidores no se responsabiliza de ning n da o ni p rdida causados por el uso de tales dispositivos o de accesorios carentes de licencia Este programa as como el manual u otros textos que lo acompa en est protegido por leyes de propiedad intelectual nacionales e internacionales La entrega de este manual no te proporciona ninguna licencia ni inter s de propiedad de ninguna clase sobre ellos Nintendo respeta la propiedad
10. envolvente Recuerda que al margen de que la salida de sonido de la consola Nintendo 305 est configurada en mono o est reo el sonido durante el juego ser en modo envolvente Pantalla de selecci n de modo Cuando inicies el juego e aparecer la pantalla Ai del t tulo Pulsa O o toca la pantalla t ctil acceder a la pantalla de selecci n de modo O Project Zero El diario p rpura p 7 O C mara espectral p 11 O El cuaderno encantado p 12 Prueba de RA Consulta un tutorial acerca del cuaderno RA Opciones Modifica los ajustes del juego Cambiar idioma de las voces Elige entre INGL S y JAPON S Calibraci n del sensor de giro E El sensor de giro se calibrar autom ticamente antes de empezar a jugar Coloca la consola Nintendo 3DS sobre una superficie plana y espera unos segundos Cuando el sensor de giro se haya calibrado pulsa O Nota Si quieres calibrar el sensor de giro en cualquier momento accede a la pantalla de opciones y selecciona CALIBRAR SENSOR A Guardado E p En el modo Historia tu progreso se guarda autom ticamente Cuando esto ocurra aparecer el mensaje Guardando en la pantalla 3D En el juego Fotos m sticas p 11 puedes guardar las fotos que hagas en una tarjeta SD pero debes insertar la tarjeta SD en la consola antes de empezar a jugar Borrar los datos guardados E Reiniciar los datos
11. guardados E Despu s de seleccionar el icono SPIRIT CAMERA LA MEMORIA MALDITA en el men HOME puedes reiniciar todos los datos guardados del juego si mantienes pulsados Or O al mismo tiempo Para evitar perder datos de manera irreparable no apagues y enciendas la consola repetidamente ni saques la tarjeta de juego tarjeta SD mientras se guardan los datos Procura adem s no pulsar un bot n equivocado por ejemplo reiniciando la consola y no dejes que entre suciedad en los terminales No uses programas ni accesorios externos para modificar los datos guardados Esto podr a impedirte continuar o hacer que pierdas los datos Cualquier tipo de modificaci n tendr efectos permanentes as que ten cuidado Elige PROJECT ZERO EL DIARIO P RPURA en la pantalla de selecci n de modo para adentrarte en la misteriosa leyenda urbana que rodea al diario p rpura Podr s empezar la partida desde el men que aparecer a continuaci n Partida nueva Inicia una nueva partida en el modo Historia Al principio tendr s que hacerte una foto con la c mara interior que se usar durante el juego Esta foto se borrar si reinicias los datos guardados Continuar partida Reanuda la partida desde el ltimo punto de guardado Selecci n de escena Vuelve a jugar algunas escenas superadas del modo Historia Esta opci n se desbloquear cuando completes el mod
12. nos segundos a que se recargue completamente antes de poder hacer la siguiente O Indicador de resistencia Cada vez que recibas da o perder s energ a Procura no agotarla toda o el esp ritu te vencer 5 Hacer fotos a los esp ritus la mayor parte de los duelos tendras que usar la lente Zero aunque en ocasiones sera necesario que utilices otras lentes Encuadra al esp ritu dentro del c rculo de captura y haz una foto cuando el c rculo cambie de color para infligirle da o Cargar El medidor de carga comenzar a llenarse con poder espiritual cuando hayas encuadrado a un esp ritu en el c rculo Cuanto m s poder espiritual acumules antes de hacer la foto mayor ser el da o que provoques Nota Solo podr s cargar poder espiritual con la lente Zero Medidor de carga Obturaci n precisa Si haces una foto cuando el c rculo se vuelva rojo te defender s del esp ritu con una obturaci n precisa Debes esperar al momento exacto si quieres repeler SU ataque Buscar a los espiritus Sigue las flechas gu a para averiguar la ubicaci n de un esp ritu No obstante algunos esp ritus poseen la habilidad de esconderse y las flechas gu a no los detectan Cuando esto ocurra prueba a utilizar la l mpara para encontrarlos p 8 ka ae La lampara Y se ilumina si esta apagada estas frente a si no hay alguien nadie cerca En este modo se utiliz
13. o Historia A La pantalla de juego El En la pantalla 3D se muestra tu entorno tal y como se ve a trav s de las camaras exteriores y en la pantalla t ctil aparece informaci n para el jugador O L mpara Se ilumina cuando hay un esp ritu cerca 2 Hay cuatro tipos de iconos Aparece cuando tienes que mirar en una p gina del cuaderno RA Aparece cuando debes mover la consola Nintendo 3DS y mirar a tu alrededor cuando es necesario que hables con alguien Aparece si un acertijo requiere alg n tipo de acci n adicional para resolverlo Lente actual Ventana de informaci n Aqu aparecen indicaciones y pistas que te ayudar n a progresar en la historia O Bot n de hablar Pulsa este bot n cuando veas a alguien con quien puedas hablar Bot n de men Consulta informaci n de la partida y modifica las opciones La pantalla de men gt Informaci n Consulta los documentos y las voces que hayas encontrado as como los tutoriales de ayuda Opciones Modifica los ajustes del juego Pulsa START SELECT para acceder al menu de pausa Mirar en el diario p rpura Cuando aparezca el icono mira el diario p rpura a trav s de las c maras exteriores de la consola Nintendo 3DS Buscar una p gina Hojea el diario p rpura con la consola hasta que veas que la c mara reacci
14. ona ante una p gina Alinear los c rculos gu a Mueve la consola Nintendo 3DS hasta alinear los dos c rculos Cuando lo consigas los c rculos se Circulos guia iluminaran y progresar s en la historia Si los circulos se iluminan pero no ocurre nada m s significa que debes hacer algo para continuar Repasa las pistas obtenidas hasta ese momento Mirar a tu alrededor Cuando aparezca el icono deber s mover la consola Nintendo 3DS para buscar algo Hablar Cuando aparezca el icono 8 tendras Y que hablar con A AS alguien Pulsa O o 62 D Mf toca el bot n que aparece en la pantalla t ctil A veces la c mara no reaccionar de manera normal cuando est s investigando el cuaderno RA o tu entorno Cuando esto ocurra prueba a cambiar de lente con A medida que avances en la historia habr m s lentes disponibles Cuando te ataque un espiritu aparecera la pantalla de duelo La pantalla de duelo E O Indicador de PV La barra disminuir cada vez que un esp ritu reciba da o Si consigues vaciarla por completo habr s ganado el duelo Flecha guia Sigue estas flechas cuando un esp ritu est fuera de tu campo de visi n para encontrarlo 6 C rculo de captura Cuando un espiritu est dentro de este circulo podras hacerle fotos y causarle da o Indicador de recarga Este indicador se vac a cada vez que haces una foto Deber s esperar u
15. onsequential damages including but not limited to procurement of substitute goods or services loss of use data or profits or business interruption however caused and on any theory of liability whether in contract strict liability or tort including negligence or otherwise arising in any way out of the use of this software even if advised of the possibility of such damage Flann Software License Agreement BSD License Copyright 2008 2009 Marius Muja mariusmOcs ubc ca All rights reserved Copyright 2008 2009 David G Lowe lowe cs ubc ca All rights reserved THE BSD LICENSE Redistribution and use in source and binary forms with or without modification are permitted provided that the following conditions are met 1 Redistributions of source code must retain the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer 2 Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and or other materials provided with the distribution THIS SOFTWARE 15 PROVIDED BY THE AUTHOR AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT INDIRECT INCIDENTAL SPECIAL EXEMPLARY OR CONSEQUENTIAL DAMAGES INCLUDING BUT NOT
16. zar tocando los botones que aparecen en la pantalla tactil Controles b sicos Seleccionar Aceptar Siguiente mensaje ols Cancelar Atras Cambiar de p gina Cambiar informaci n en la pantalla t ctil re B E Hacer una foto Acceder al men de pausa Acceder al men HOME JE Controles del modo Project i Zero El diario p rpura O Cambiar de lente gP Acceder al men 69 amp Modo de espera E Si cierras la consola Nintendo 3DS durante la partida se activar el modo de espera para ahorrar bater a Abre de nuevo la consola para reanudar la partida Antes de jugar a SPIRIT CAMERA LA MEMORIA MALDITA ten en cuenta las siguientes indicaciones Coloca el cuaderno RA sobre una superficie plana y bien iluminada Si las p ginas del cuaderno RA est n dobladas o sucias la consola no las reconocer Aseg rate de que su superficie est lisa y de mantenerlas limpias No expongas el cuaderno RA al sol o a otras fuentes de luz intensa De lo contrario las c maras exteriores podr an tener problemas para reconocerlo Al utilizar este programa tendr s que mover la consola Nintendo 3DS a tu alrededor Aseg rate de disponer de suficiente espacio y sujeta firmemente la consola con ambas manos Si no tienes cuidado al usar la consola puedes causar lesiones o da os materiales Este juego incorpora sonido en modo
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